機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PHASE-50
1 :
1:
2 :
1:2006/01/20(金) 23:30:16 ID:ByDmnaph
Q.通信対戦はありますか?
A.今作に通信対戦モードはありません。
Q.ミッション、サバイバル等の家庭用オリジナルモードはありますか?
A.ありません。アーケードと対戦の2つのモードをしゃぶりつくして下さい。(各種設定は有)
Q.アストレイ、MSVからの参戦はありますか?
A.ありません
Q.DESTINYの機体は何が出るんですか?
A.インパルス3種(1.フォース、2.ソード、3.ブラスト)ザクウォーリア3種(5.無印、9.ガナー、6.ルナ専用ガナー)、
ザクファントム2種(11.スラッシュ、7.ブレイズ)、8.カオス、12.ガイア、10.アビス、4.セイバー
*アーケードモードをクリアするごとに数字の順に1体ずつ追加
Q.ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ、デスティニー、レジェンドは出ますか?
A.夢から覚めな(ry
Q.アーケードスティックでプレイしたいのですが「DUAL SHOCK 2専用」であると聞きました。
A.どのコントローラーでも問題なく使えます。
3 :
1:2006/01/20(金) 23:32:16 ID:ByDmnaph
4 :
なまえをいれてください:2006/01/20(金) 23:40:17 ID:vgWE6PXj
カガリかわいいよカガリ
昨日買った、SEEDはじめてやるけどおもしろいね。初心者だけど機体動くだけで楽しい
ソードストが一番熱い、やっぱ男は大剣よね!!
(´・ω:;.:...
Sストは極めるとつおいからガンガレ
しかし今作はガブやアッシの代わりが中々見当たらんな・・・愛機だったのに・・・
アッシマーなら良く似た機体アビスがいるじゃない!
ハンバーガー形態繋がりで。
家庭用wikiで覚C更新しようぜ
あの方がちゃんと病院行けたのか心配で心配で…
いつまで経ってもカガリとニコルの撃墜ボイスが聞き分けられん。
セイバーはギャプランの代わりって感じだけどね。
もしや剣ストって上級者向け機体?
このゲームの連射判定厳しくない?
ダッシュしようとすると空中屈伸運動になるし、
覚醒のビーム連射も必死でボタン押さないと通常時と変わんないorz
アケコンかな?ならわかるが。
アビスはブラビに近い希ガス。いやなんとなく。どっちにしろ可変MSが減ったのはショックだよなぁ・・・
戦艦がとどめさすとこはじめてみた
作戦最成功画面がレセップス
おまいらスコアどれくらいいった?
俺はジャスティスで32000あたりが限界かも
22 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 20:29:34 ID:Ypdx88xq
難易度は初期だが、210秒でやってるからなぁ
キラとか点高いとこで36000くらいだから、俺も32000〜33000じゃないかな
ミゲルとか易しい無印キャラだと1機落ちもしなくて29000〜30000てトコ
乙が可変機マンセー状態だったからなぁ……
可変御三家強すぎだったし
難易度Lv8でプレイするのが当たり前になってくるとこのゲームスルメのように楽しくなるな。
敵の撃破順や機体ごとの覚醒コンボ修得、フワキャン?導入してギリギリの世界がいい。
低コスト使う事が多いから210秒設定にはしているけど、ちょっと始めたら数時間とかざらだわ。
ゲーセンのってやっぱ4なのか?
デフォはもちろん4だけど店舗によっては変えてくるよ。
対戦重視の店だとCPUで暇潰すよりどんどん対戦させたいってことで8にしてきたり。
びっくりした
AとSストライクが全然使いこなせなくてびっくりした
よくよく考えてみると量産機と砲撃機しか使いこなせねぇ・・・
>>28 Aはともかく、格闘系は難しいな…
・バルカンでアラート出し
・盾を使い倒す
・レーダー見必須
など、初心者お断りなところがなんかやる気起きない…
ステキャンってガチャフォースで言うところのジャンキャンみたいなもの?
行動のスキをジャンプ入力で消して、実際にジャンプする前にまた行動、みたいな感じ?
行動のスキというか、ステップのスキをジャンプでキャンセル。
ステップは誘導切り。ジャンブでステップをキャンセルして連続で使うと連続で誘導切るから
普通に戦ってる分では絶対にあたらない。勿論対人では潰し技も存在するからこればっかりに頼ると死ぬが。
>>30 ステキャンは良いもんです
最初、ステップ→ジャンプ→方向→…って意味が分からなかったけど
要はステップ→ジャンプ→ステップってやればガンガン横に移動するな
俺は友達とブースト無限でやってるから
ステキャン合戦は実に緊迫してるぜ!
高ジャスティス
低デュエル
そんな漏れに合う中コス機体をおせーてください おながいします
Sルージュ
デュエルは低コストじゃねえよ
うっせーばか><
>>34 種デスねぇ
とりあえず出るならアカツキどうするんだ?
あの無敵装甲の再現。
ガシャポンウォーズと同じ仕様とかね
>>40 シールドが跳ね返しになるとかじゃない?
運命、ストフリの武器の多さはどう表現するんだろう
>>41 シールド跳ね返し・・・・
フォビドゥンにつかなかったじゃない、いまさら付けられたらフォビドゥンカワイソス
フォビデゥンは逸らすだけで跳ね返すのとは違った
つか、跳ね返すって何
マホカンタ
>>44 跳ね返すというか弾き返すと言うか。
アカツキのミラーコーティング装甲は本当にマホカンタみたいにビーム反射するから
再現が気になるわけよ
再現なんてしないさ。そういう方向のゲームじゃない
>>46 いや、知ってるけどさ
本編でやったからって、あんな超常現象マジで再現されるとカプコンが痛く思えて
>>48 サイコガンダムmk-2忘れてまいか?
無敵装甲再現しちゃってたんだぞ
>>49 自在に位置を変えるレフビットと、
反射するだけで向きは調節出来ないはずの装甲表面で比べると
>>50 アカツキの反射は撃たれた弾道と同じ方向に返すことがほぼ可能ですよ
まぁ、そんなむちゃくちゃ設定をどこまで再現するか分からんけどね
>>51 もしそれが再現されたとしたら、
このゲームの弾速や発射後の硬直だと絶対避けれないな。
>>51 だから描写あっても、あまりの不自然さに対して何の論理もなく
相手へ跳ね返される仕様をまんま再現したらアレなのはアレだろ
バランス取りが必要なゲームでそうまでして貫くのか、貫いて欲しいのか
>>51 論理をアニメっていう非現実に答えろって言う無茶なこと言ってんのはどうかと思うが
再現されたら面白いなって言う一個人の意見として受け取ってくれればいいだけです、ハイ。
55 :
54:2006/01/23(月) 21:32:50 ID:Dx22BcI0
地球防衛軍2の反射UFOみたいならどうだろうか
アニメは見たことないのだが
なにその機体インフレ。
○・・・・Lスト
●・・・・暁
×・・・・味方(暁)
1.まずはアグニ発射
○ → ●
2.厨装甲で跳ね返し
○ ← ●
3.そこに救世主が!
○ ×← ●
4.跳ね返し
○ ×→ ●
5.「3」に戻る
すまん嘘。
まぁPS装甲みたく「両立_」って事で無かった事になるさ。
いまさらながらこのゲーム始めたんだけど結構難しいね。
Wikiみると基本戦術とかですら偉いスキル要求されてるように思えてしまう。
ブーストでキャンセルしてコンボとかぜってー無理。
それはそうと接近戦系が爽快でSストやSインパ、青ザクにハマッてる。
なんとか近寄ってガガっと体力削り取るのが楽しいね、その分敵が多いトコは辛いけど。
この他で接近戦が面白い機体ってある?
ステキャンなんて、最初は正解見えにくいから
ステップしながらテキトウにブーストを押すだけでもいいんだよ
攻撃したい時に、すぐ切り替えられる状態になってたり敵の技が逸れてるのが
段々解ってくるから、後は自分のペースで形になる
対戦で無駄に機体がガタガタしてる人みたいな動きをやる必要ない
>>54 まぁ多分、アニメとしてもいい加減過ぎってのと
所詮ラクシズの機体にそんなオサレな仕様は
厨臭い感じると思うよ
乱反射ならともかく、直接反射じゃこのゲームじゃ明らかにドラグーン以上にウザいてのに
全てはラクシズ補正が為に、て
気安く期待するにはどうにも恐ろしい仕様
>>59 個人的にはカオス・フォース・エール・ルージュ・ゲイツ系・M1とかが楽しい。
おっと、ジンオーカーを忘れていた。
キリスト教:ARFガイア
イスラム教:鰤、フォビ、辛味、バスター、AS、カオス、スラザク
仏教:イージス、SS、SI、ブレザク
神道:ランチャー、レイダー、アビス
ジャイナ教:ブラスト
>>59 セイバー
格闘自体がおもしろいかは分からないけど
変形を交えて動かすとなんだかおもしろく感じる(気がする)
>>60 ハイコスト機なら、そこまでやるのもありなんじゃないの?
その分ブーストが減るとか
実弾系はダメージがでかいとか
どう料理してくれるか、カプコンに期待だな
もう、流れが終わった気がするが暁の反射装甲について採用されるならどうすればバランス取れるか
考えてみたところ。
ミラコロみたいに使うと%が減っていく。
BR以外弾かない。
弾いたBRはロックオンしている敵に飛んでいく(誘導無し)。
弾くときはすべてのモーションをキャンセルしてガードした時みたいになる(オーカーのサブ射空射ちみたいな)。
一様暁にも接近して使えば相手はBR打ちにくくなるとかいろいろ利点があるし
後は使い方次第みたいな?
バランスとれてないだろうか?てか、どうでもいいだろうか?
コスト560はストフリ、Iジャス、アカツキ、運命、レジェンド、かな。
そういやIジャスとジャスティスってなんか違うのか?あれ。
グラップルスティンガーで捕獲してラケルタやビームブレイドでズタズタにできる
基本的に変わってないけど地味に強そう
ストフリはドラグーン無射出フルバーストとドラグーン総射出フルバースト分けてくれないかな
運命ってどんなの?
>>69 エクスカリバーとアグニを装備して
光の翼と分身とシャイニングフィンガー
が使える機体だと思っていただければ良い
パイロットさえわかれば何の後続機かわかりそうなんだけどね・・・
可変機ってないんだっけ。ムラサメとか出るのかな
>>69 主役機なのに、敵対勢力のNo.2に中破させられる哀れな機体
>>71 バビとかガズウートの背景組を忘れずに、デストロイは出てもCPU専用だろうね。
実はアッシュもだけど変形が微妙すぎて表現されなさそう
MAに愛の手を!!
ゲルとかザムとかユーとか!
>>59 ストライクダガー
垂直強襲、ドリルアタックなどインパクトは強い
FIといいスラザクといい格闘がいい機体は楽しいなまったく
前格、特格が熱い。
76 :
59:2006/01/24(火) 21:44:32 ID:7UKHSAlv
カオス・フォース・エール・ルージュ・ゲイツ系・M1とジンオーカー、ダガー
うーむ、おすすめいっぱいありますね。
一人プレイだと低コストの攻撃力の低さがつらくて避けてたけどダガーやオーカー、M1なんかやってみようかなぁ。
>>75 スラッシュは斧が楽しい上にライフル、ガトリングまで完備で最高。
運命のシャイニングフィンガー、実はどんな効果・威力なのか未だにはっきりしてない件
とりあえず生ストが壊れ過ぎだから総合面でこれに強い機体を出して欲しいな・・・もち同コスで。
>>76 あ、ちなみにオーカーは格闘でざくざく削るのが楽しい系じゃなくて
素手で果敢にぶん殴っていく漢らしさが楽しい奴だからwいわゆるネタ。
ひたすら前格とか最高。
>>77 ドム(UCのね)の拡散ビームみたいなもんじゃないの?
>>80 wikipediaより
『公式ガイドブック3 機動戦士ガンダムSEED DESTINY -誓いの空-』の監督インタビューではカメハメ波を打つ(両手で使用する)予定があったと言っている。
福田は・・・・
シンinフォースでやるんだがミーティアがアホみたいだな…どうやりゃ
ソードを防げる、盾?
>>81 まあ、運命のデザイン製作頼んだときの福田の注文が「とにかく最強の機体」だからな。
>>82 盾だな。
ミーティアを止めれる武装がない機体はちとツライかも。
ねぇ、誰かアビスの戦略教えてけろ。。
wikiの古いのはあまりにも一見さんが書いた内容っつうか
連装砲クソ、魚雷隙ある、
変形クソ(かと言ってステじゃ体デカいから当たるし)
特格も実はあまり強くもない(当たればサブで減るが)と
コスト対比で見るとトップレベルのネタ機体候補ではと…w
せめてMA形態のバラエーナ改が劇中くらいの射角取れればなぁ。
高飛びとかにもプレッシャー掛けれたんだろうけど。
>>85 サブのリロードが激遅。
前格がBRC効かない。
変形中の旋回性も糞な上、曲げ撃ちできる武装もない。
あたりも追加しといて。あと、体の当たり判定は多分普通の機体と一緒。フォビみたいなもん。
ハッキリ言ってアビスだけはガチで無理。正直どうにもならん。
変形覚キャンすると変な動きで解除するからちょっとビビらせれるかもしれん。
87 :
なまえをいれてください:2006/01/25(水) 01:13:17 ID:3OaqsGU8
シールドガードの効果を延長するような小技ってある?
CPUにCSアグニなんかを防御されると、いったん射線をずらしてもなんかシールドガードが解除されないんだけど・・・
>>76 M1はバカみたいに前格があたって面白い。低コストだけど強いぞ
オーカーは対人じゃないとほとんど待ちになっちゃうので微妙かも
フォースは格闘の変な動きが面白いクセ有り機体
エール・ルージュは逆にクセがなくて使いやすい機体
扱いが難しいが指揮官ディンでチョップとかもおすすめ
M1の格闘性能はコストの割りに神懸かってるよな
M1ズルイ言われるの分かるよな
ダガー×2でもウザイのにM1×2はそれに輪をかけてウザイ
やたらめったらクロス・カットしてくるし 神かと悪魔かと
>>87 チョップじゃなくて特格にマジはまり
91 :
88:2006/01/25(水) 08:50:41 ID:CsiHgcIa
>>87 小技も何も、シールド出してるときに攻撃が断続的に続いていれば上入れっぱなしで
シールド出しつづける。
覚醒ビーム連発もシールドで防ぎつづけるし、マシンガンを2〜3発ずつ小刻みに撃ちつづければ
シールドはずっと出していられる。
CSなんかも同じ。
赤ビームをエールのシールドで防ぐと不可能を可能にした感じでオススメ
スキュラとか、痔ザクのCSとか。
ストフリ妄想してみる
射撃:ビームライフル(2丁)
射撃CS:連結ライフル
サブ射:カリドゥス
特殊射撃:ドラグーン一斉射出(レバー入れで相手を追尾、なしで周囲に展開)
ドラを自分の周りに展開後の射撃CS:ハイマットフルバースト
ハイマッハフルストームだろ。
とつっこみを入れようとしてしまった。
このゲームのFIかっこいい!プラモ欲しくなる、格闘してると特に
最初はタイマンが好きだったんだけど2VS2も楽しくなってきた。レーダー見るようになったら
うまくなってきた気がする。他になんか気を付ける事あるかな?
レイダーで前格しながらミーティアに突っ込んでったらボコり放題だった件
上で少しディンの話題が出ていたが、
好きでもなく今までほとんど使ったことが無かったので使ってみたら
なんか使い心地はかなり気に入ってしまった。
これで頭部がもっとかっこいいんならなぁ。
レイダーの前格でビームとか格闘とかガードするのは無理だと思うんだ。
ガンダムモナー
レイダーはやれば出来る子
しかし変形が(ry
シールド防御にひかれてガンvs.Zではなく、こちらを買おうと思っているんだが
昨日買ってきた。
唐突だけど、射撃メインか変形できる機体でそこそこ戦えるのってある?
Wiki見るとどれも微妙っぽい文章ばかりで・・・
セイバーはマジお勧め
ジャスティスの次に使いやすい
続編のタイトルは連合vsザフトU
セイバーだと、コスト面で初心者には難しいのではないかと
>>101 シールドガードなんて飾り
まぁどっちを買うかはフィーリングで選べ、俺はどっちも楽しい
だが最近こっちやりすぎてGvsZの操作が滅茶苦茶になってるから同時は勧めない
109 :
なまえをいれてください:2006/01/26(木) 00:51:32 ID:zzC4AK3P
PS装甲持ってるストライクやフリーダムに実弾武器が効くとかありえん
クソゲー
>>107 シールドガード飾りなのか……。
動きがガチャフォースっぽいというし、それなら多少は待ちゲー部分も解消されてると
踏んで、やっぱこっちにしよう。
なるほど、セイバーですか・・・
ゲーセンで使える機体はありませんか?いやいつか使えるんでしょうけど。。ブラストやレイダーはやっぱ性能がアレなんですかね・・・
>>112 射撃メインで使える機体と言ったらグゥレイトだな、何しろ全部射撃だ
>>112 イージス。
変形時も射撃・格闘しやすくて使いやすい。
射撃メインならLストとかもいいんじゃない。
マジでアビスの利用価値が見出せない・・・。CPU相手にしてても困ったりする。
特格→サブ射が当たると気持ちいい。当たればね。それだけって感じ。
ガイアって強い?
強い
ガイアは俺のメイン
ガイアは、高バランス型のエール系を 撃たれ弱い感触にして攻撃力とスピードを更に上げたような機体
現追加の運命機体ではダントツに強い方
>>109 おまえはゲームの何たるかを知れ
>>112 俺は射撃機体だと生ストバズーカとカラミティとディン。
でも一番使いやすいのは生ストバズだと思ってる。素早さはカラミティよりよっぽど速そうだし。
好きなのはカラミティなんだがなぁ(´・ω・)
俺と相性悪い機体は
イ-ジス ブラスト セイバ- エ-ル ル-ジュ アビス カオス
相性良い機体は
フォ-ス ソ-ドS ランチャ- 自由 正義 カラミティ レイダ-辺り
チラ裏スマソ
そこで射撃にフォビを勧めてみる
上手い人になれば誘導しない距離であってもサブ当てたりできる
あれはあたったとき本当に快感
>>112 ブラストよりLスト薦めてみる。イーゲルシュテルン撒いて
ガンランチャー→アグニとかやってるだけで
それっぽく見えるw どれも性能悪くない。
ブラストは中途半端に汎用的な分、まんべんなく性能が良くない。
ゲロビのチャージの長さ、格闘の糞さとアビスの次くらいにネタ臭がプンプンと…
N格ゲロビのあの隙のなさ、回転の良さ、威力は魅力的なんだけども。
普段ミサイルちまちま撒いてる時のあの惨めさがタマラン。。
コントローラーでCS系のキャラも普通に使えるように練習してるヤツいる?
ASくらいならなんとか使えるようになったぞ。
□ボタンで溜めてBDはL2ボタン。
これで特格→シヴァは問題なし。
他の格闘はツライけどw
バスターが激しくムズい。
R1で溜めて□を押しながらR1を離して溜め格闘とか色々試してる。
125 :
124:2006/01/26(木) 14:40:37 ID:jGTlvLdY
キャラじゃなくて機体だった。
ステキャンの使いどころがわからん。
対COM戦なら至近距離で出してりゃ100%格闘空振りor立ち止まり射撃してきて
こっちの思う壺なんだが、
対人だと着地をブチ抜かれてしまうw
そもそもステキャンって必要なのか?「低空空中ステップ」で十分じゃないか?
それとも、俺の腕の問題…?
ステキャンは攻撃の為に先だしするものではないぞ
あくまで回避技
普段から連発してたらいい的でしかないよ
対人では着地ズラシとかの基本ができてないとそこ狙われてアボン
ブースト無限でやると凄まじいステキャン合戦になって
疲れるぞ。
嫌過ぎるw
ステキャンは使えるのではなく使いこなして初めて戦力になるのだよ
って誰かが言ってたな
ブースト無限なら乱発してても無問題だがw
Lストの事時々でいいから思い出して下さい
なんでBインパってあんな威力のあるモンを二門、しかも小脇に抱えてるのに
自在に使えるんだろう?って時々思う
アビスに次ぐカワイソス機体ブラスト。
・ケルベロス×2!・・・のくせにアグニ×1より威力低い 隙でかい 弾少ない
・レールガン! は残念ながらゲームでは実装されませんでした
・ミサイル・・・平凡
・接近戦もできる! が、中途半端すぎて逆に邪魔。射撃とのコンボもしにくい
・シールドまである! けど別に使わないな・・・
設定上はかなりの強機体なのにな・・・ゲームって残酷
デスキラステージ6で無防備に降りてきたブラストにフルバースト
かますのが楽しいです
ブラストは対戦経験が少ないのか、ゲーセンでブラスト初めて使ったのに
そこそこ強いジャスティス一落ちさせることができたぞw
>>133 アビスよか多少マシだけど☆3.5内ではかなり辛いねぇ。
先出しできるのが性能もダメージもショボショボのミサイルくらいしかない。
他は先出しすると隙突かれて間違いなく死ねる。
アビスやらBインパはかなり使えると思うんだがな。
まぁ、俺自体人間が出来てない中途半端野郎だから、
ただ単に性に合ってるだけってことかもな。
ブラストは良いな、格キャンケルベロスが楽しい。
とりあえずサブ射ミサイル使うくらいなら特射の方が良いかも。
他の格闘に比べると前格が若干スキ少なめ、ぶっぱして避けられても最速ステップで相手の格闘ギリギリ回避可能(かもしれない
相手のスキには特格、前派生からケルベロスに繋げば250越え。グゥレイトォ!
Cショットはネタ、無防備に落ちてきたCPUに当たったら嬉しいな程度。
と、普段はAスト使いの俺が熱く語ってみる。
アビスってそこまで酷いか・・・?
格闘とかサブ射撃とか結構使いやすいが・・・
個人的にこのゲーム最高のネタ機体はガナザク。
ネタにもならねぇ・・・
140 :
なまえをいれてください:2006/01/26(木) 23:27:10 ID:wFlyAsMb
性能はともかくブラストが割と楽しいのには同意。射撃特化なのに槍装備ってのが渋い。
個人的にはBザクが・・・BR・ミサイルの性能微妙、前格以外の格闘微妙。
地味なだけでけっこう使えるのかもしらんけど。
141 :
なまえをいれてください:2006/01/27(金) 00:17:23 ID:5rsB3Nnn
CPU戦じゃアビス結構使ってたんだが、対人戦になったとたんボコられたので使うの止めた。
連書きすまんが
>>124 コントローラーなら□でチャージしながらR1、R2でそれぞれ格闘、特格でるから余裕で格闘からCSのコンボぐらい出来るぞ。
あと上げてもた、スマソ。
ブラストは、横格が出が早く使える気がした
射撃特化なのに接近戦ってのが
何がしたいのか分からんが
まあバスターカラミティLストザウートみたいに格闘武器が何も
ないMSとはちょっと違うからなあ…といっても劇中で使ったのは
アビス突き刺したってだけだけど
>>142 そうかR1で特格以外もできるんだな。
忘れてたぜ。
今日もちょっと練習してみたがやっぱバスターがしんどすぎるw
>>139 ガナーでガンガン先出ししたり空中で撃ったりしてマイカ?
それならアビスより使い難く感じても仕方ない。
それでも赤はイミワカンネけど('A`)
>>143それは種だからさ
意味不な厨ガンダム多いし
けどこのゲムは嫌いじゃない
チャージショト機体はたいていどれも使いこなせないんだよなぁ…(´・ω・)
1PとCPU2機でグーン隊を組んでミーティアフリーダムに強襲!
見るがいいグーン隊の恐ろしさを
全滅
特化じゃめんどいから、全武装にビームライフルとシールドまで
福田が持たせたのがインパルス
セイバー最強ゲーだな
スレ違い急ぐ度に
ぶつけ合い千切れあう
このゲーム中古で5000円で売ってたんだけど、それくらいの価値ある?
違いの刃ねの痛み 勘じている
場所によっちゃ新品で3000〜4000円だお^^
>>145 4つのボタンをそれぞれ別の指で押せるようにLRメインに配置するといいよ。
漏れは初期配置から、L2:格闘、R2:サーチに変えてる。
親指の先で□:びーむ、第一関節当たりで×:ジャンプ。
スカイグラスパー3種と広域砂漠で機動戦を挑んだらなかなか熱かった。
接近すればちゃんと当たるから前作までよりはやりやすいか。
ランチャー・ソードの攻撃が意外と激しかったが・・・
広域砂漠
スカイグラスパー3匹
自分バスター
うへへへ、おちろぉ、おちろぉおおお!
3000円は滅多にないから
探すなら4000円で
ソードグラスパーを放置していると
ガシガシ斬られてうざかったな
LグラスパーはCS撃てれば面白かったかも
移動しながらCSって凶悪じゃないか?w
Aグラスパーにシールド無いのが納得いかん。使えなくていいからさ。
つか、ライフルも積んでないよね
それ言うなら剣グラスパーのアンカーが使えない件
アニメでは使ってたのに
ランチャーグラスパーのガンラ(ry
>>160 おk、4000円な。このスレの住人は親切だな。
アビスとルナザクは再調整キボン。
ガナザクはCG必須仕様みたいなの何とかしてくれれば。
あれ対人戦で当たるのか?ってくらい誘導無いし。
なんでオルトロスには発射後の調整機能が無いのかと小一時間問い詰めたい
友人に「アビスが無敵」と言われた俺はなんなんだ。
SSとかバスターとか正義自由どれよりも・・・
緑ガナザクのCS曲げれんクセに無駄に発射時間長い ミスったらただの的
ゲロビなんてどれもそんなもんだ
そんなときこそクィックグゥレイトォ!
仕様といわれたが連ザUで無くなってたりしそうだなぁ・・・
デス種連ザで修正されそうな‥‥
・QG
・デュエルASの特格CS
・ヘリポリ
・ステキャン
・M1の性能
・銃インポの性能
・ルナザクの性能
・可変機の使い勝手
・ダウン時の無敵状態から攻撃してくるミーティア
後ろの4つは単に俺の希望だが
>>171 って事はゲロビをグリグリ動かせるLストが最強って事でFA?
ルナザク強くなったらオカシイ
ゲームでも弱いからこそ気に入ってたのに
射撃が当たるようではもはやルナザクじゃないだろ
Lストがアビスと並んで使いにくいような気がするのは何でだろう
上4つは修正しなくて良いと思う俺ガイル。
つか2番目と3番目はどうでも良い。
M1以下はさらにどうでも良い。
対戦ゲーとしては少しキツイバランスになるかもしれんが、俺はもっと全体的なスピードを上げてほしいな。
Z辺りから比べると全然速くなってるけどアニメじゃもっとギュンギュン飛び回ってるわけだし。
今回の覚醒してる時ぐらいのスピードを標準くらいで。
個人的にはそれよりもっと速くても良いぐらいだけど。
ミーティア覚醒時みたいな速度でやれと?
あれは・・・どうかと思うぞ
アニメの描写はまちまち過ぎて、そこまで速い印象無いけどな
1枚絵とバンクばっかの日、戦闘ない日、プロビ戦とかピンポイントで力入れた日
この程度しかないし
今でもこのゲーム、ドラゴンボールかよって変な動きだし
>>182 強判定で出が早い攻撃しか使わなくなる悪寒。
片追いしやすい機体を教えて下さい
188 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 13:46:48 ID:dcGSYiAX
で、種死版には今度こそ、今度こそ!ミッション入るんだろうな?
また
対戦 アーケード 各種設定
だけだったら泣く。
てか絶対買わねー
>>184 ドラゴンボールそのままです。機体のインフレが止まりません。
>>187 片追いされますた><
>>188 それは無いと考えたい。さすがに…
バンダイじゃなくてカプから家庭用も出して欲しいな。
相手にして片追いしやすい機体でしょ?
191 :
4649:2006/01/28(土) 16:55:47 ID:EwxNgBkf
SEEDは耐久力高いし速いしモード少ないし・・・<・△・;>
4649まだいたのかよwwwwwwwwwww
早く失せろやwwwwwwwwwwww
覚醒フリーダムだとかなりそれっぽい速さになるよな。俺TUEEEEEEできるくらいの移動と攻撃の速さ。
弾速も含めた標準スピードを上げれば、ひょっとするといつもの後出しゲーから脱出できるかもな。
バランス崩れるほうが先だろうが。
もっさりZからここまでスピード感上げてバランス保ててるだけこのゲームはエライ
194 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 17:58:38 ID:dcGSYiAX
うつーろーにーよーこーたーわるぅよぉるぅでーもー
連ザU出たとしても全機体追加は無理じゃないか?
PS2に移植するとすると又アーケードのみになりそうな予感がする
それともSEEDは全部カットするのか?
196 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:13:18 ID:dcGSYiAX
何故?
Gvs.Zでほぼ完全網羅したじゃん
GvsZでDVDの容量の半分も使ってない件
200 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 21:01:52 ID:dcGSYiAX
デス機体ランク(インパ除く
Aランク;セイバー、ガイア
ガチ;その他
〜調整しないと超えられない壁〜
カワイソス;アビス、ルナザク
緑GザクはQGが使える分まだなんとかなる。
ディ悪化Gザクは
リロード中なのになぜQGが出るのかが不思議
QGは空撃ちも反応するっていうか射撃モーションがあれば使えるんじゃね?
豚とアビス一緒にすんんなよ
アビス、変更は欲しいが今のでもそこまで使えないてのは下手すぎ
使える使えない以前に、存在価値の微妙さで言えば坊主ザクと豚ザクだ
アビスは変形中の動きをもう少し速くしてくれればそれでいいよ。ステキャンないと生きていけないなんて悲しすぎる
フリーダムってため撃ちでものすげーすきがでるからさー Yわいよ〜
>>205 特に旋回が鉛のように重いからなぁ。
あとバラエーナ改もなんとかして欲しい所。
弾管理サブと共用ならもっと威力と性能のageキボン
>アビス
マーレさん(´・ω・) テラカワイソス
ブレザクの良いところを言ってみてください
白い
精液が機体にかかっちゃってもバレない
・サブが結構高威力
・前格キャンセルBRが使える
・覚醒の〆は特格にすると燃える
・なによりレイタン専用機体(*´д`*)
このゲーム欲しいんだけどお金ない・・。
中古でもいいから3000以下で買えるとこないかな?
イザークってターゲットにされること多いな
215 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 01:17:35 ID:xclDodyc
ルナザクの武装にビームライフルを追加キボン
原作最初のほうでは両方使ってる
サブでオルトロスだと神
>>213 おれなんか、いまだにPS2さえもないよw
CS出すときにわざわざ自機のアクション映してくれるのはいいんだけど、
その間に周囲が見れなくてガクブルしてるの俺だけ?
どうせ映すんなら画面の角の方を三角に切り取って(カットインの様な感じで)
そこに少し写すくらいでよかったのに、個人的には
でも意外とそういうカメラワークになるCSってそんなにないんじゃないか?
それよりリプレイ付けてほしいな。
フリーダムのBD格闘決めてるところとか、攻撃かわしまくってるところとか見てみたい。
今回は敵撃破時のポーズも、強制的に同じものになっちゃうんだよなー
フリーダムのフルバーストをビームライフルも射出するように直してほしい
ゲーム的に直す意味はほとんど無いけどアニメを再現してほしいという願いが
それ言うなら銃インポのレールガンだって
>>220 俺はむしろ直して欲しくない
前から思ってたんだ、左右対称じゃなくてカコワルイ、と
その点だけはストフリの方がマシ
左右対称じゃないのがかっこいいと思う俺は少数派
ターンxとかな
俺は赤と黄色だけだと地味だから緑色ビームは欲しい
けど、ほんと対象にならないのは気になるね
そもそもフルバースト中に相手が動ける時点で原作再現してないしな
むしろ射角内に複数機いたらマルチロックできるようにしてほしかった。
そういや原作は異様なほどマルチロックしてたな。明らかに砲門が足りないにも関わらず。
ヘタに原作重視とかいらんのだが
原作見たことないし
今日もディンで不意打ちがんばるお^^
原作再現なんざバンダイ製作の糞ゲーにでも任せとけよw
異様な数のマルチロックに関しては
とりあえず適当にロックして順番に少しずつ撃っていくという見かけry
ダガーが強すぎてカオスがアニメ以上に厳しいんですがオクレはどこ行っても良い事無しですかそうですか
233 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 16:36:05 ID:h4qft/pk
見せてみろ力を!渾身をォ!!
234 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 16:55:58 ID:ltKj7SXU
突然ですが皆さんは家庭用の難易度いくつですか??
俺は最近6から8にしましたが、まるで歯が立ちません!8面が限界…高レベルCPUの攻略のコツとかあったらお願いします。
高レベルはブースト、覚醒時間をMAXにして種のスピード感を楽しむ時にしかしないな
レベルだけ高くして自力でクリアするなら低コスト機がオススメ
遼機がすごい勢いで消えていくからとにかく自分が避けて撃ってを繰り返すしかない
遼機おとりにしてLストライクとかで遠くからちまちまチャージ撃ち込むのもいい
「自分は絶対落ちない!」と信じる事ができればセイバー使うのもいい
高レベルは弾に異常に反応するので
バルカン撃てばステップしてくれるよ
対人戦にはかけ離れていくけどね・・・
しかしこのゲームは何日も続けてやるもんじゃないな。
すぐ飽きてくる・・・・でも何日か経つとまたやりたくなってくる。
同意。
友達と続けてやってるときとかは「もういいよ」みたいな感じなのに
しばらくするとまたやりたくなる。
毎日ゲーセンの対戦台でボコられてる俺がいますよっと
>>239 GvsZは、なんだかんだ一日一回やらないと疼いてしょうがなかった
次回作にアウトフレームを出してカメラで写真撮れたら、面白そう
つSEEDスナップ
野山を駆け回るガイアや、海に群れるグーンを撮影するゲーム?
俺はミーアとかルナマリアとかメイリンとかマユラとかステラとかフレイとかの
むひょひょ画像を撮りまくるだろうな。
>>244 最終面では、りんごかイヤイヤボールをぶつけてミーティアのIフィールドを壊すわけですな。
247 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 00:17:10 ID:g/2KlSoG
なんだかんだで飽きずに毎日プレイしている俺。スゴイな。
ゲームの質だけを比べるならVSシリーズで一番イイと思う。というか、俺が好きだ。
イイとか言うと叩かれそうだ。今回のシステムは前作と全く違うから好みが分かれるわけだし。
全てランダム(味方Lv3、敵レベル5・5)にしてひたすら遊ぶ。理不尽か機体構成にぶち当たるとおもろいねw
そう、ゲーム自体はカプコン製だしな。スピード感あるしこっちのほうが好きだという人もいるだろう。
なにがダメって販売元がバンダイってのが全ての元凶なのさ…。
>>245 ストライクルージュを着飾らせるんでねぇの?
一対一の対戦でコスト4の機体ってきついな。
コストをぎりぎりまで使える3.5とかのほうが強げ。
いや・・・それは俺も同意。埼玉はウざいけど。
家庭用でCPU排除して戦うなら3.5のがいいかもね
対戦台でCPUvsCPUにしてタイマンやるとなると絶対CPUが1機は落ちるから4のが有利だが
コスト4とか使ってる奴はだいたいアレな奴が多い。
ま、ザウート使ってる奴はみんな無条件で俺の友達だけどな。
今更だけど1VS3の変則マッチやってみた
俺 :機体・パイロット 共にランダム
相手:パイロットはランダム、機体はメビウス
ガナザク(緑)でミゲル様が発進!
電光石火のCS発射!!!…
炎に飛び込む蛾のように次々と散っていくメビウス達…
そして即終了へ…
タイムが21秒57、ポイントが4620、ランクSS
ちょっとワロタ
>>254 じゃあコスト2のディンタソを使ってる俺は?
ディンで警告無視楽しいお^^
>>259 関係ない事だが・・・
.hackを2と3と中途半端に持ってる俺はネ申
アビスって言われる程酷い機体かな?
カオスのがよっぽど酷いだろ
射撃ボタン押さないとビーム撃たないポッドとか、せめてミサイルはBインパルス風にしてくれればまだマシなんだけど。
格闘に関しては強いからいいんだけどさ
>>257 ディン使いか・・・・仲間に決まってるだろう!
ちなみに今日は指揮官ディン(ラウ)でキラにミサイルポッド発射直後に覚醒して、
「いくら叫ぼうが今更ッ!!!」で倒した。最高に気持ちよかった。
>>261 任意で囲んで撃てることが結構利点な訳だが
俺はアビスやブラストを酷いとも思わないし、カオスは追加機体ではガイア・青ザクに次ぐと思ってる
カオスはポッド外すリスクが大きすぎるきらいがあるけど特格CSCの威力が凄まじい
アビスも使いやすい前格やら当てやすいサブやらあるがBDすると棺桶に変形すると言われるほど可変機能が邪魔
>>264 可変なくて、カリドゥスはCS扱いかもうちょっとチャージ早ければな。
いちいち変形するブラスト・ルナザクっぽく感じなくもない…
カオスは相当強いけどな。
変形の旋回性は良好。
MA味噌→CSが繋がる。もちろんビーム→CSも。ヒドス。
特格判定厨性能。MAだとさらに発生までウソクサイ。威力もヤバス
ポット停滞でBD持続はセイバー並に。さらに360度振り向き無しでポットから射出可能。フワステ中でも撃てます。
覚醒コンボは全機体中トップクラス。さらに300オーバーの攻め継続アリ。無茶
ただ、やれることが多く使いこなせないとキツイかも。特格CSばっかやってると弱く感じる。
アビスは…どう考えても無理クサイ。
もう変形は我慢するからせめてサブのリロードの遅さ改善して欲しい。
または前格はBRCさせてくれ…。
>>266 やる事多いのもそうだし操作が忙しいな。
レバーじゃなきゃ使いこなすのムツカシソウ
ステキャンってオラタンでの漕ぎみたいな感じだな
カオスは動きも色々あって飽きないしな
変形中はBRもミサイルも当てやすいから弾が節約出来るし
ポッドは、普通に囲ませて配置したら完全回避はかなりキツい
格闘はどれも水準以上の性能、特格はセコいレベル
CSはコンボに組んでも威力が落ちないから最大ダメージが高い
俺は変形でセイバーが面白くないからカオス派
セイバーは武装も技も使い安いが、単純過ぎて☆4内でも自由や正義よりも特化的な個性が見えない
なんとなく強いは強いけど、別に…て仕上がり
つか凸贔屓で☆4にされる意味がワカンネ
>>269 カオス当初は、レイダーよりも残念感…なんてPS2WIKIに書かれてたな。
使いこむと味が出る典型かw
セイバーのウリは武装よりもやっぱ機動力じゃね。
あれ上手い奴が使いこなしたらそうそう落ちないような希ガス
カオスがアビスに負ける要素が思いつかない。
まず変形中にメイン・CS・格闘がまともに使えるという時点で越えられない壁があるだろ
サブの使い勝手は微妙だが他に使える攻撃があるから問題ない。アビスは攻撃手段を選ぶどころじゃない
もはやガイア>カオス>アビスは常識になりつつあるのかな
ゲーセンで新作が稼動したら職人が現れることを期待するが
カオスは
>>266や
>>269の言うような「使いこなせれば強い」って要素がかなり多いね
特格やCS関連はもちろん、横BRの威力が馬鹿高かったりするし攻撃面では文句なし
セイバーに関しては
>>269と同意見。単純過ぎて面白みがないかなと
ただ4人対戦というフォーマットがあれば機動力が活きるから強機体っぽい
6月以降「セイバー見飽きたよ」っていう日が来るのかねぇ
なんとなく、武装的な似方があるからムラサメがセイバーの劣化版として出る予感。
「ムラサメ見飽きたよ」となりそう。
カオスは使い込むも何も、最初から使いやすい機体だと思うがなぁ
変形恐怖症が強すぎるだけかと
技が多すぎて把握に困りやすいのはあるが、実際の使い分けは単純だし
ガイアは、自分の中ではエール全種の存在価値なくしてる
てか元々エール系自体が苦手なんだがさ
入力と動きのハマりがスカスカしてて、威力も弱すぎて
>>273 それ以前に、ムラサメの変形が速いとは限らない
>>274 ガイア強いのは分かるんだけどそこまで強いかな
やっぱCS関連?
メイン・サブ・ブースト性能は同レベル、
それに加えて反則威力の格闘CSがあるしな。弱点がない。
と言ってもエール系はそれはそれで良いとこあると思うけど
セイバーは可変機体使いにはいい機体だと思う
変形速いし旋回性能がいいから曲げ撃ちも出来るし
変形解除格闘もよく伸びるしBD性能もトップクラス
可変機体の良いとこ取りって感じ
>>276 >>277とあと、技出る時の動きが速いのとBRCの判定は広いトコかな
例えばAストの横格とか横なのに突き技だし、どうも慣れない
当たるまでの回り込みがやけに回りくどくてノロし
使い安さ定評だが、俺が使うと間に合わないと言うか回避されやすい。
元々一つ一つの技なら他の人型汎用機のが当たりも威力も全然良く感じててね
基本移動のバランスが平均で癖がないのはエール系の良さだけど
ガイアはタイマンでは結構強いかもしれないけど、2VS2だと、CSもスキがでかくて、うかつに出せないから
横とか前格闘の性能のこと考えたらエール系のほうが強いような気がする
Nと横でガイアのが既に良い訳だが
まぁその辺は個人差でいいか
セイバーが☆4なのはどちらかといえば設定的なものだよなぁ。
フリーダムとジャスティスのいいとこどり、みたいな設定じゃなかったっけ?
うわ、俺のレス続いちまう
確か、イージスとジャスティスの系統引継てだけ
インパ他と同時期に同じシリーズの一つとして作ったのに
1つランク違い扱いての変だろ
描写的にも強くも弱くも差を付けてた訳でもないし
284 :
磐梯:2006/02/03(金) 14:00:51 ID:mTjuFOdf
☆3.5ばっかり増えすぎたんで、1番後に出てきたセイバーを☆4にしておいた。
>>280 CSはごもっとも。ガイアはCS使わなければ普通に強い。
CSは糞。単発撃ちでも射撃後その場で変形解除するから隙ありすぎ。
ガイアのCSは前格や特格から繋げるということを知っているか?
あのCSをそのまま使うとか、単なる馬鹿だろw
セイバーは他機体より性能上げたから開発が若干遅れたんじゃなかったっけ
まあしかし本編準拠にすると嫁補正でセカンドGのどれよりも2年前に作られた自由の方が強いわけだけど……
単発撃ちしか知らないうちは、あのCSは迷走してたよ…当てやすさも威力も微妙だし
しかし特格から繋げただけで300確定
まぁもう一人の敵がフリーだとカットされやすいだろうけどさ
あと、ガイアはBRCも正義並の威力と撃ちやすさがある
>>287 所詮その理由付けからして、それを与える凸贔屓てのはなぁ
☆4じゃ扱いの差が大きすぎるライン
まぁあんま引っ張っても意味ないからいいけど
ゲーム的には
>>284だろうと俺も思ってはいたし
操作性とは別に、技がどれも特別優れては感じれない内容だから
>>286 前格後のCSにカットくらわないなんて超レベル低いなw
頼むから初心者は黙っててくれw
前CSC、特CSCガイアはただの雑魚だろ。わかったか?(プ
290は4人対戦でガイアを使ったことがあるような口振りですね^^;
セイバーは普通に強い機体だと思うけどな
サブなんかBIに付けてやれよ……ってくらいには性能上がってるし
セイバーは普通に強い機体だと思うけどな
サブなんかBIに付けてやれよ……ってくらいの性能だし
ミスって連続になっちまった……
スマン
セイバー強いとは思うけど、まとまりが良すぎてパッとしたものがあまりないって感じかな
前格とか特格とかは見た目に味があるが他は普通過ぎる
厨臭い何かがあるって風でもない
>>290 お、久々に厨のテンプレっぽいレス見たな。 (プ とか。
セイバーは面白コンボでもあればね
アムフォルタスは使いやすいのかにくいのかよく解らない微妙さ
セイバーは前格の性能がかなりいい
特格は使いどころないから何故存在しているのか謎
みたいなことがうぃきに書いてあった
まあルージュあたりも横以外あんまり使わないしな
http://www.am-net.jp/ * + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
暇だったからGvsZにあった「ゼータの機体で1stを再現」みたいなのを考えてみた。
ガンダム=生ストライク→Aストライク
ガンキャノン=ザウート(MS)
ガンタンク=ザウート(タンク)
ザク=ザクヲ
シャアザク=ルナザク
グフ=スラザクorブリッツ?
ドム=味噌バクゥ?
コアファイター=スカグラ
ズゴック=ゾノ
ビグザム=ミーティア
コアブースター=メビゼロ
シャアゲル=ジャスティス
ギャン=指揮ゲイツ
ジオング=プロヴィデンス
見た目にこだわるか武装にこだわるか。
他にいいのないかな?
>>304 全部微妙過ぎてなんとも言い難いが
やっぱルナザク(赤)=シャアザクて括り見るのだけは放送当初から腹立たしいな…
ヲタ専のお飾りキャラと一緒かよと
最後の方も下衆キャラみたいだったし
1st信者に餌を撒くのはやめなされ
ネタ投下
生ストに勝てる450っているの?
格は上のハズのレイダーが何故かバキバキにされた。
エールだブリッツだので勝てるだろ
生スト、デュエル、ザクは☆4までとも十分戦える
必死なのはだせぇことじゃねぇー!!
と言ってみるテスト
>>310 必死って言葉の意味を理解できていない低脳なんだね君は
さすが引きこもり種厨豚
これでこそ種ゲーだな!
流石だ!腐っても種!もう腐ってるよ種!
さすがに450なら勝てるけど
いい勝負になっちゃうのよな……>生スト
>>312 自分の事を頭がいい、もしくは相手よりは上田、と思っているなら、そして相手を見下したいなら、同じ土俵に立った時点で(勝ち負けで言えば)負けでは?
と、馬耳念仏だと思いつつも言ってみようかな
322 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 18:06:59 ID:Rm6pzKcC
そういえば種ってエヴァのパクリだよな
銀英のパクり臭いのも随所に。
>>321=
>>312,306
もうやめとけって。ID変えてがんばって対抗してても一人で必死にやってるってバレてるから。
>>304 ガンダム=Aストライク
ガンキャノン=バスター
ガンタンク=ザウート
ジム=ストライクダガー
陸戦型ガンダム=生スト
ザク=ジン
シャアザク=シグー
旧ザク=プロトジン
グフ=ゲイツ
ドム=バクゥ
Gファイター=スカグラ
ズゴック=グーン
ゴッグ=ゾノ
ビグザム=ミーティア
ブラウ・ブロ=メビゼロ
ゲルググ=ザクヲ
シャアゲル=ジャスティス
ギャン=指揮ゲイツ
ジオング=プロヴィデンス
家庭用wikiでゲイツ、指揮ゲイツが更新された
更新前:《サブ射撃》ハードゲイツの名に恥じない腰付きで射出されるアンカー (■∀■)フォーゥ
更新後:《サブ射撃》エクステンション・アレスター
ネタ消えた\(^o^)/
ゲー速に連ザUのスレ立ってた
エクステンショナルアレスタ-じゃないのか?
普通にアンカーでいいんジャマイカ?
ネタがあった方が好きなんだが
不真面目とか言って消す奴らは正直ウザい
面白くもないネタを入れられるのも正直ウザい。
>>324 一日中ネットやってるお前と違うからID変わって当然だろ(プゲラ
そんなことがわからないほど脳が劣化しているのか引きこもり種厨豚は
>>332 必死ってのがどういうものなのか
身をもって教えてくれてありがとう
>>333 必死って言葉を覚えたばかりで、楽しそうに使いたがる小学生みたいでカワイイネ^^
いい香りがしますね
全員香りすぎだってば
はいプゲラでましたー笑
まぁ落ち着け。ガキじゃないんだから。誰とは言わないが。
はいプゲラでましたー笑
まぁ落ち着け。ガキじゃないんだから。誰とは言わないが。
 ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
339 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 21:39:59 ID:j3dz5xSS
やっぱ厨率高いね
何度もID変えてまでご苦労さま。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
↓何事もなかったかのように連ザの話題再開↓
341 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 22:02:51 ID:Rm6pzKcC
エールかルージュか言われればやっぱルージュ
エールかインパルスと問われてもやっぱルージュ
ウンコかプロヴィデンスと問われてもやっぱルージュ
マリオかルイージかと問われたらやっぱワリオ
でも俺はワルイージ
そして俺は…
↓
グーンたん命
漏ら死無
俺はガイア
ガイア、マッシュ、オルテガのガイアか?
wikiってアケ用のと統合されちゃうの?
せっかく一生懸命作ったのに。
>>352 次回作が決定したから統合しないでアケのほうが連ザU用になると思う。
>>354 おお〜更新されたのか
管理人さん乙です
356 :
なまえをいれてください:2006/02/06(月) 10:04:23 ID:rTiHOmz+
てか紅マンセーしてる人に聞きたい
紅てそんな強いか?特格意味不だしフォースのが強くないか?
紅とイージスだけはマジで俺に合わん
これら使うならレイダーとかフォースのがまだマシと思うのは俺だけか?
フォースはバルカンがぬるぽじゃん。
つか、強いから使うわけではないのだよ
全体的にはフォースだが、ルージュで特格噛ましたがる俺が来ました
ルージュは前格の威力強いが、他機体の出の速い前格と間違えてウッカリ入力し
遅さにヒヤヒヤする事がある
まぁ、バランス型ならガイアで決まりだが
>>357-358意見ド-モ
>>357あれは使い方間違わなければ十分使えるお、俺も最初は何コレ?とオモタが
てかレイダーはやれば出来る子だと思わんかい?今んとこ一番気に入ってんだが
このゲームに飽いた人達へ
全機体ドラグーン使用可能
0CCFC984 1456B00B
1C746330 1456E7B7
【注意事項】
1、自機の一部をドラグーンとして使います。
2、極端に装備の少ない機体を使うと、敵の機体の一部と合体した状態になります。(敵はそのまま)
3、モーションはそのままですが、中身はプロヴィデンスになります。
4、自機が覚醒するとほぼ確実にゲームが止まります。
5、武器が増えたり、変な白い剣のような物が装備されることがあります。
6、一度自機を撃破されてからじゃないと効果が出ません。
7、対戦のルール設定が完了したら、戦闘が始まるまでセレクトボタンを押し続けてください。
アーケードの場合はキャラ選択が終わったらセレクトボタンを押し続けてください。
ま、明らかにルージュ>レイダーだが。
レイダーが通用するレベルならそれでもいいんじゃね?
フォース使える奴がルージュ全然使えないというのがまずないと思う。ルージュの練習足りないだけだろ。
格闘に関しても一長一短。エール系なら射撃だのブーストだのもそこまで差ないし。
フォース>レイダー>ルージュなんて不等号よほどひいき目で見ない限り成立しないと思う
ARFは機動性全く同じじゃなかったっけ?
フォースだけBRの性能が特殊なのとバルカンが劣化してるだけで
あとは格闘の好みで決めれば委員ジャマイカ?
個人的にルージュはフワステからの特格直当てとか横格の回りこみが
脅威なんだがな
あと前横特の万能格闘エールとステ狩り前、ぶち当て後のフォース
みたいな
「ぶっぱ」ってなに?
>>364 ぶっぱ=ぶっぱなす=放つ
茨城の方言だけど射撃において強い一撃を意味する言葉としてよく使われてますな。
使用例:グゥレイトォなキャノンをぶっぱなしてやるぜ
なるほど。わかりやすい使用例でd
あれ? 俺はてっきり当たるも八卦で攻撃することだと思っていたんだが、違ったのか。
>>367 フルバースト的な言い方でもOKだと思うよ
俺は射撃することを勢いよく言うための言葉として使ってるから
ぶっぱなす
ブチハナスの方言
意味A発砲する。
なるほど。
言葉の意味として辞書的なものならグゥレイトォで、
格ゲーとかの俗語としてなら当たるも八卦でいいんだな。
ぶっぱ‥‥ヒットすると大きい見返りのある大技を、確定状況でもないのに撃つこと。
小技の場合は牽制と言う
らしいです。
実際格ゲーでよく使うような言葉だな。その場合の意味は
>>374だと思うけど。
モノにもよるけど案外よく当たったりする。
「デスティニーガンダム」・・・コスト590
「レジェンドガンダム」・・・コスト590
「ストライクフリーダムガンダム」・・・自機周り・全射出ドラグーン。コスト590
「アカツキ」・・・特格技でビーム反射(敵機狙いではない)。発動中は移動や攻撃不可。コスト560
「ドムトルーパー」・・・
「グフイグナイテッド」・・・グフです。
パイロットにラクスも使用可能らしい
デステニちょっとかっこ悪いな
40種ってのは、インパとか含むのかな?
今の状態で56種(インパ・MA含)
忘れてた
あと覚醒が選択制に戻った
ラッシュ・パワー(攻撃力2倍)・スピード
新要素として「変形」が可能になりました。
可変モビルスーツは「ジャンプボタン」を押しながらレバーを素早く2回入力する事で変形する事が出来ます。
>>378 Fインパ、Bインパ、Sインパ、セイバー
カオス、ガイア、アビス
青ザク、白ザク、赤ザク、緑ザク、緑ガナー
(家庭用既存12機)
オレンジザク、ピンクザク、黒ザク(ザク3)
オレンジグフ、青グフ、白グフ(グフ3)
ジン弐型、ガズウート、バビ、ゲイツR、アッシュ(ザフト系5)
ムラサメ、虎サメ、虎ガイア、ドム、M1シュライク(ラクシズ系5)
ダガーLキャノン、ダガーLバズーカ(ダガー2)
紫ウィンダム、ウィンダム核、ウィンダムジェット(ウィンダム3)
運命、伝説、スーフリ、インジャ、シラヌイ暁、オオワシ暁(ガンダム6)
参戦固そうなを主に39、登場が主に運命以降の機体(自由とルージュは非カウント)
色違いや武装分けは1機とカウント
数え方は曖昧だが、微調整候補はダークダガーL、デストロイ辺り
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
>>380 あっ、これは予想ね
40種予定で十分一致しそうなもの
また漏れがあった('A`
ストフリはCS個別の機体へのロックオンも可能
画像から見る感じ2体同時ロック?
あとフリーダムはそのまま残ってる
>>380 まあこんなもんだろうな。色とか武装とかでセコセコ稼いで40種ってとこだろう
資料によっては40種以上て書いてあるらしいから、自由(そのまま出るらしい)とダークダガーLとか含めて45弱だろうと思う
ピンクザクが出るか若干微妙だから
>>380 ウィンダム核なんて出るわけねーだろ
まだバズーカ装備のほうが現実味あるわ
389 :
なまえをいれてください:2006/02/07(火) 23:13:43 ID:kQaKOq3M
388 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 23:10:51 ID:SXzK7Ef8
>>380 ウィンダム核なんて出るわけねーだろ
まだバズーカ装備のほうが現実味あるわ
"( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ"
ってかDX確定?
確定ならこんなもん通過点としてスルーするんだが…
もしDX出ないならソフト買わなきゃだけどいつ出るんだか…
DXてのは、2に対して?
本編の機体が十分に入ってるのにこれ以上出る訳がない
今発売してる連ザ1に関しては、2がDXて位置付けかも知れんが。
2の家庭用は普通に年末でGvsZみたいな内容で完結させるはず
>>392 「普通に年末」はて??それは正しい日本語ではありませんね。
私思うに、普段貴方は「普通に美味しい」という
馬鹿の象徴的な言葉をお使いになられていますね?
え?高校にいってない??
何をいっているのですか??
貴方中学もろくに行ってないないじゃないですか^^
行って ないない じゃないですか^^
正しい日本語ではないが日本語として正しくないわけではないからいいじゃん
あ、ゴメンネ
396 :
なまえをいれてください:2006/02/07(火) 23:32:55 ID:kQaKOq3M
馬鹿が馬鹿に「馬鹿」って言ってるようなモンだなw
>>392 う〜ん例えば今回の様に機体のみを追及した見切り発車的なソフトにしておいて、
その後「1の機体と2の機体+ミッションetc」を搭載した完全版的なものを発売するんじゃないかと考えたわけです
G→Z→GvsZみたいに、種→種死→種&種死 みたいな
たぶん
>>393は前々からこの機会を狙ってたのさ。
そしてとうとうチャンスが来たもんだから喜びのあまり慌てて……
テラモエス
>>398 3作目でも作られない限りはありえないかと
だって再来年に種&種死なんて出しても絶対売れない
でもDX待ちの人とか新機能付きだから買うって人とか出そうじゃない?
>>377 相変わらず1000上限だとすると590ってヤな数字だな。
☆3とですらそれぞれ1落ちで終りかよと('A`)
なんかますます☆2.5はM1ばっかになりそうな悪寒。
まぁ弱く調整されなければの話ではあるが。
>>403 馬鹿言うな
ディン様をお忘れですよ^^
>>401 今年年末辺りの家庭版で、1と2まとめて
ミッションとか要素盛り込んだ完全版を出すだろうって感じで妥当だと思うぞ
ゲーセンの2でも1の機体を全く使わせないはずもないし
連ジは1作目だったからシステムや機体が少なめでもしょうがない
Zのは最初の無印が、明らかに手抜きかつ釣り過ぎだっただけ
そん次のGvsZで結果数十万は売れたものの、勢いは落ちかけちゃってたし。
完成度の高いverを下手に延ばす方が販売側にもよく無さそうに思える
あと連ザは初週だけ稼いで3週位でランクから消えてる
やっぱ奴らは☆4.5か。
個々の数値としては妥当だが・・・もうちょい組み合わせ方なんとかならんかね。
☆3.5以上って、メイン機体集めるにしては高すぎだろ。
まあ原作が原作だからその辺のバランス難しいのは仕方ないが
ZDXの機体でめぼしい機体はほとんど出尽くしたのに
ZZやらムリヤリ出してモード増やしただけで新作!とか平気でやるしな。
種死版はMSばっかり増やしてまたモード手抜き、
その後適当に追加要素だしてさらに新作ってのも有り得ないとはいえないな。
まあその新作を待ち続けて次回作も見逃すってのもある意味最も無駄だと思うけどな。
>>403 全体的に数値が見直されてんじゃないかな
2.5なら俺は…M1はなんかイヤだし、選びにくいな
ミソジンにダガーにゲイツにディンにバクウ辺りか
厨臭いの避けて慣れてるのがあまりない
俺も強いて言うならディンかな
ドラグーン勢に囲まれたジャスティス、デスティニーに明日はあるのか
>>407 ?
ZDXの時点で、家庭用はGvsZとしてボリューム上げて出したし
今回も1作目から種1の機体全部出しつつ家庭用では運命の機体も
結構な数入れて出したんだから、今更くどい出し方するてのも
うたぐり深過ぎる気が…
411 :
なまえをいれてください:2006/02/08(水) 02:09:26 ID:Y3dVancP
ミッション!ミッション!ミッション・・・みっしょn・・・みsh・・・
カプコンプライベートショーでロケプレイやったけど、ストフリが強すぎる。
ブーストの速度が明らかに自由より速い。ドラグーンは単発で撃てないが、プロビと一緒。自由にこれは極悪だ。
格闘はわからんが、ブースト格闘は相変わらず居合い。 チャージは2体ロックすると、威力が半減する。射撃後の隙は皆無。
俺はやり方わからんかったが、ビームを連結させてグゥレイトする事もできるらしい。
機体性能は明らかに原作に忠実なトップクラス。コスト顧みずの「ストフリ×2」でチーム組んだら糞ゲーになる気がした。
まぁ家庭用モードが追加された完全版が出るなら間違いなく買うけどね。
414 :
なまえをいれてください:2006/02/08(水) 03:57:13 ID:6vLQX6mU
あーやっとバビが使える・・・(´∀` )
カオスで薙ぎ払えるのもいいが、西川2が使えて
イグナイテッドが流れるだろうのが楽しみ
やりかたわからんてサブか特射かCSに決まってるだろ
対戦しないヌルゲーマーとしてはストーリーモード充実させて欲しいよ。
>>405 やっぱ可能性としては無きにしも非ずって感じだから色々とムズカシス
完全版出るのに2買ってもあんま意味無い気がするし、そもそも1+2+完全版って買うのも
何かアホらしいし金の無駄だと思ふ
製作側も「種系はドル箱」と考えるだろうからやっぱ待つべきなのか…
>>418 もう疲れたから年末に出るだろう家庭用がどう発表されてるかを見てから好きに悩んでくれ
完全版とやらと言える内容のソフトが一々時期置いて別物としてしか作られない物だと思われるのもバンダイの業だな
>>419 スマソ 迷惑かけた
確かにまだアーケードにすら出てないんだから今から悩むのもアホらしいな
422 :
なまえをいれてください:2006/02/08(水) 23:13:41 ID:5lPT9Qwx
カオスってファンネルあるの?
424 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 15:09:40 ID:iMQdsLkJ
PS2版でもステキャンできるの?
練習してもできない
426 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 15:29:04 ID:xPEDLbnq
家庭用ってまだ開発してないよね
また通信なかったりして
俺としては無くていい>>通信
それよりもコレクションモードをつけて欲しい。
あれあるとCPU戦に意義が生まれる
俺としては無くていい>>コレクション
それよりも通信をつけて欲しい。
あれるとゲームの寿命に天と地の差が生まれる
430 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 19:55:21 ID:9P65rNmT
人それぞれ
432 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 20:05:17 ID:9P65rNmT
俺はミッション≧サバ>>>>>>>>>通信対戦
だけどな。
切断厨とか切断厨とか切d(ry
がうざすぎる。程度が低すぎる、通信は。
433 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 20:05:29 ID:aI/M22n0
GvsZでコレも通信も入ってるんだから両方入れろよってのが当然の要望なんだが
>>432 種はアンチが多いから一層殺伐とするだろうな。
おっさんによる子供狩りとか。
アーケードでも言えるが、いい大人が痛すぎ
いらんとは思わんなぁ。
有っても無くても通信対戦やれないから
つか「いらん」じゃなくて「やらん」だろう。ふつう
実装してほしい、しなきゃ買わないってやつはいるんだ。
ただ俺もあったところでやる気はなしないが・・・
>>430が言うとおりでFA
マッチング鯖だけ用意して貰って
ブロードバンド環境さえあれば無料でバトれれば神
モンハンで頑張ったんだからもう少しやってみようよ、カプンコ。
>>440 kwsk
新型PS2にネットケーブル差し込めば出来るようになるのか?
誰かカオス動画挙げてくれ
理屈では理想の動きも分かるんだが
正直操作おいつかねーorz パッドだと尚更…
俺がキャプ環境あれば見せてみたいがなぁ
そこまで見せれるものかは解らないが
俺もカオス欲しいなぁorz
対戦でコンボ集っぽいのでもいいんだけど(´・ω・`)
バトルフィールド買ったけど、買ってすぐネット繋げてちょっと
必要事項入力すりゃすぐ出来てずっと無料。種運命もこんな感じで頼むよ
切断厨とかアク禁でいいんだよ、安心して楽しめる環境確保重視で
ギャンのガン待ち横ステ横格厨は鬼だったよな('A`)
448 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 01:35:19 ID:ZGClDf5u
ギャンは宙域だと鬼
試しにオクレ&カオスやったらEX普通に行けた
あと一撃でSインパ倒してクリアなとこで味方やられて負けたが
あと、9のミーティア+ぶらすと+ルージュ+セイバーは運要素強い
450 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 06:48:13 ID:uu5oydqH
最近ルナマリアザク使ってるけど。
射撃がLストより、糞な気がしてならない。
>>449 ミーティアは通常MS1機と来る分には問題ないんだけど
3.5以上の2機と来るとかなりアレだからなぁ。
特にルージュとかと絡むとクソウザス
>>453 最初にブラストをどんだけ削るか、と
ミーティアが出て来てからは、ひたすらミーティアをどれだけ素早く倒すか、だね
隕石落とせば、ブラストとセイバーは狙い安いから1体ずつ仕留めてけば楽ではある
>>452 まぁ内容自体は釣りでもなく今更な事実だとは思うが…
弱くて原作に近くなんぼな機体だと思うし(真っ先に倒しやすいから
>>454 だから今更なことにいちいち反応するなって言いたいのよ・・・・
ちなみに、俺はルナザクの強化を希望する。
劇中の扱いがどうであろうが、あのままだと使えない子になってまうからな。
正直、緑派だが
緑…前格、QG派
赤…ブラスト運用法
て使い分けすれば現状で使えない事はないと思うけどね
緑も砲撃にしても硬直長すぎだし所詮は☆3
使えないてよりは使わない機体
>>456 ☆3で(威力もそれ相応の)ゲロビ撃てるって事へ
基本性能や射撃の隙等で何かしらリスク持たせないと
今度は☆3.5以上のゲロビ連中が微妙になってくるからなぁ。
メインだけ見るとブラインパの方がアレかも試練。
ゲロビ2本出てるのに威力は1本の奴より弱いって何だそりゃ…('A`)
ブラストはミサイルをメイン武器のように扱い、格闘をケルベロスと組合せるのが
ブラスト好きな自分の使い方
キモ豚ヲタ喜ばすだけの強化なんてイラン
ヨップの用意は済んだか!?
ムラサメに乗ってた3人組は使えんのかな。
キサカも虎サメに乗ってたよな。
まぁトールやモラシムが使えるくらいだしな
シールド防御ってどんなときに役立つんですか?
ほとんどシールド使わずステップで避けてるんですが、
シールドの方がいいのかな???
>>462 開発者のコメントに
「盾があまりに有効すぎると盾を持たない機体があまりに弱くなってしまうから今のような仕様になった。」
というのがある。つまり、無理して使う必要は無い。実際ステップで避けたほうがリターンは大きい。
使える状況としては、ガナーのQGが明らかに避けれない時、チャージ解除したい時、変形解除C盾、くらいか。
>>463 アンカーミスってしもうた。。。
改めてどうも
>>460 モラシムのオッサンが入ってたくらいだから、もしかしたらあるかもな。
・・・ってことはアッシュの棒読みアナウンサーも入るのかw
467 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 01:47:01 ID:mvI5wT10
すいません。ちょっと聞きたいんですが、自分はシャニ(フォビドゥン)大好きなんですが、このゲームフォビドゥン強いですか?パイロットは特に意味はないのはわかってるんですが…
>>467 ageてるのがちとアレだけど答えよーw
弱くは無い、使いこなせば強いと思われ。
後半面CPU辺りでもうウザく感じたりする所見ると
やはりと言うか結構強い方なのかな、フォビは。
すいません…sageんの忘れてました。
使いこなせばですか…がんばります!ありがとうございます!
フォビはメインのレールガンが2発両方当たって
やっとBRと同じダメージなのに、カスあたりが
多すぎて思ったよりもダメージを与えられないという
困った子。
別に横格とかで十分補えるといえば補えるからいいけどね。
フレスの誘導はすばらしいし
フォビ極めるのはなかなか難しそうですね…orz
フォビのレールガンは1発しか当たらないのがダメなんじゃなく、完全には避けにくいのが恐ろしい
リロードは普通だし弾数がキツい訳でもないから連射効くし
格闘は俺はN格で全然やってける、てか横のが苦手だから
フォビは手早く重い一撃をどんどん当てていける
弱者扱いは、たいてい癖に慣れないだけのエール厨
Fインパが↓格使える事に今日気づいた
↓格使えるのはFインパだけかな
アビス、ガイア、ラゴゥ、バクゥあたりも後格あるな。
シランカッタさんくす
ガイアの↓格はブースト格闘と同一の物かな
>>472 あの幅広レールガンはステりながら
BR撃ったりしててもたまに相打ち入ったりするしヤだね。
そっから近づけば格闘来るし離れればフレス
あと判定デカめのシールドとか
旧3バカの中じゃ一番バランスよく強いとオモウ
>>478 3馬鹿同時の時、実際レールガンを起点にタコ殴りにされる事が多い
カラミも回避がちゃんとしてりゃ全然普通
レイダーは、攻撃を何より確実に当てる技術が一番必要だと思う、N格と鉄球とツォーン
俺には前格を駆使するの無理だわ…変形ツォーンの誘導がイージス並になるだけでも
かなり強くなるだろうに
連ザ買ってしばらくやってるんだが、セイバーかなり良いな。
変形→格闘もスムーズだし、スピード感あるから面白い
格闘のモーションは地味かもしれんけど気に入っちゃったよ。というか地味だからこそ逆に気に入ってるw
以上チラシの裏でスマソ。やっぱエゥティタと全然操作違うなぁ・・・
対戦でなかなか勝てなくて着地したとこをいつもライフルで狙われるんだけど
なにかコツないですかね?
>>482 ・着地ずらし
・建物の後ろに逃げる
・フワステ
>>482 →→できっちり押してステップしてからブーストダッシュしてみ
着地の瞬間への攻撃も結構逸れる
ドリルは実用性も高いが、全部あんま早くないよな 技が出るの
>>488 初めてアストレイ見たが、本編より面白いな。
>>488 おいおい、本編よりクオリティ高いし面白いじゃんw
>>489-490 わかっているからこそ言っちゃダメだ
最近アストレイも変なMS増えてきたけどな。
テスタメントとかレッドJとかプロトセイバーとか
>>489-490 一時期模型屋で垂れ流してた奴だな。
ブルーのも一応ある。漏れはそっちの方が好み(´∀`)
493 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 02:14:32 ID:QuCtL/MX
昨日、ガンダムVSZガンダムしたら。
異様に画面がちっぽけに見えて。変形すらうまく使えなくて悲しい思いした。
もう俺、旧作に戻れないよ・・・。
494 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 02:35:42 ID:N6FOzYqN
連ジはレスポンスが重いしなんか硬い
まあすぐ慣れるけどな
機体自体はΖの方が面白機体が多いから好きだな
俺はZの機体がつまんなかったな。みんな変形とBRで。
連ザは射撃専用とか枠にとらわれないのが好き。
ゲームでの機体の個性は、連ジ≒連ザ>Zくらいに感じた
Wikiが見れない
>連ザは射撃専用とか枠にとらわれないのが好き
カラミティとかバスターは格闘無しじゃん
ガンキャノンにすら格闘あんのにね
いや、そうじゃなくて。格闘を捨てて射撃専用にしたことを評価してるの。
書き方悪くてスマンカッタ
まぁどちらのようにも解釈できるし仕方がない
確かにΖはガチになると可変機ばっかりになるからな
まあ連ザもガチだと生ストを含めた高中コンビばっかりになってしまうが……
Sスト、Sインパみたいな格闘専用機体もできたしな。
旧作のブーストと格闘のバランスで作ったらカス性能になること間違いなし。
というか旧作は格闘使いにくい・射撃武器の弾少ない・機動力なさすぎと多少窮屈。
ジオングとかガッカリだった。今作でかなり遊びやすくなったのは良いことだと思う
さて、あんまこういうこと書くとなぜか必死になって種叩きはじめる奴出るからもうやめとこう
503 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 15:57:07 ID:YE/rD4vu
対戦モード擬似サバイバルって結果の時99体でカンストなの?
自機 ガイア
敵 プロトジンx2
ステージ自動選択
自チーム200%
敵チーム無限
ダメージレベル4
タイマー・ブースト・覚醒増加、時間全て無限でやったら
89350点だったお( ^ω^)
これマジ楽しい。擬似キラみたいな感じwwww
バッサバッサと薙ぎ倒していくの。オヌヌヌ
>>502 どの機体も気軽に使えるようになったのはいい>種
ただ結局、先だしが絶対的に当たるか当たらないか、の差だな
ガンダムやZがハイザックに間合いから空格したら絶対当たる
種は正義がジンに格闘迫ってもステップ一つで零距離でも交わす、超常的回避
Zは突き詰めると、機体が上位一部しか使われなくて使われない機体はほんとお遊び
種は突き詰めると、ステップ及び応用のステキャンありきで一体なんの駆け引きやテクニックやら解らなくなる
個人的にレイダーが一番好きなんだが
友達が口をそろえて「使いにきーなこれ!」
全員ミョルニルの餌食にしましたが何か?
駆け引きを楽しみたいのか
派手にバンバンやりたいのか
って事ですか?
もうブースト無限で原作プレイしか楽しめない
>>506 いや、どっちも駆け引きにしてはパターン化され過ぎてセコセコしあうだけで
用意された技の、派手さとかの持ち味は失われていってると思う
極限状態になる程
その辺の意味では変わってないし一長一短かな、と
システム上ベストな形は見付からないと思うが
まぁ気軽にやれる対戦の時が一番楽しい
>>488 それなんなのアニメ化されてるのか、しらなかった
>>505 そんな奴等にゃこれ
つ[深淵]
あっははーごめんねぇ弱くってさぁー
レイダーは可変さえ慣れちゃえば結構使い易いと思うけどな
アビスも武装は射撃格闘とも使いやすいし、敵に回すと厄介
変形回りがハンデ扱いに近い仕様じゃなけりゃな…>アビス、レイダー
カオスは特格で返り討ちにしたり、威力落ちないCSに
誘導良いミサイルにBRにと、変形ながら利便性高すぎ
>>511 レイダーのはそんなハンデじゃないかなとも思うけど。
アビスの何だあれ…速度遅いわ旋回死んでるわで使い物にならん
せめて旋回もう少し早ければ魚雷で退き逃げとか
狙うチャンスも出来るんだろうけどなぁ。。
連ザも使えるのは半数くらいだけどな
今作低コスト弱すぎ……
全体的にもうちょっと性能上げてくれてもいいのに
>>512 変形として機動回りは役に立ってるけど、攻撃に転じずらくない?
動作解りやすいし
まあ確かにマジメに対人やろうとしたらステキャンテク必須だからな・・・あれはどうかと。
家庭用でCPU戦やる分には設定もいじれるし存分に俺TUEEEEEEできるんだが。原作のごとく。
次回作は☆3.5あたりの機体あんま増えなさそうだし、
低コストMSも数増えてもうちょい目立てるようになるかね。インフレ高コスト機体も現れるが・・・
>>514 その辺はまぁ宿命と言うか、仕方ないかなと。
正面からガチでドカドカやりあうような機体じゃないだろうし…
可変機でそれ苦にならないのは、多次元から攻撃できるカオスや
元々の動作短かったりするセイバーとかその辺か。
レイダーはハンブラビに似てる希ガス
・ポジションの似た悪役機
・可変機
・守りより攻め
・ミョルニル=海ヘビ
動画撮れればおれのレイダーの腕を見せてやれるんだけど!!!11
マジで?!?!!11
レイダーで楽しむ方法:
ブーストゲージMAXにして原作さながらの空中戦
ただコンピューターは無限には飛んでくれないのが欠点
カラミティの全弾発射をCSにしてほしかったなぁ
肩のキャノンを単独で使えないのは痛いぜ
ただカラミティの収束射撃は
フリーダムのタメ撃ちとほぼ同じ威力
そんなに威力あったのか
でも、もう少しいろんな弾バカスカ撃ちまくりたかったと思ってさ
確かに。特殊射撃もあるのにな。
次回作ではSEEDの機体も改良してほしいな。
プレイ初日ならある程度仕方ないだろ。
他のVSをプレイした事があるかないかによっては多少違うかもしれないが。
>>516と同じプレイやってみたが一機も撃墜できんかった。
ダガーだったらイケるが旧ジンだと厳しいぽ
実質プロビは最強なのかね?
>>516 キラ「どうすりゃいいんだよっ!」
にワロスwwww
同じく下手だなと思いつつ同じ設定でプレイ。
無理wwwwwwwwwwwwwww
>>525 バズーカとマシンガン撃ってるうちに、スキュラ回復してる〜てペースで事足りてる感じもある
辛味の収束なんか確定状況じゃないと撃たない
普通にBZのほうが優秀だし、足止めるのは使いにくい
辛味亭でBZ一辺倒だとストライクBZの方が良い様な感じしちゃうのは漏れだけかなぁ…
だからと言ってケーファやスキュラ撃ちまくると隙だらけだしムズー
>>530 いきなり言われても。根拠はなんなんだよw
タイマンは強いとは思うが。
>>534 カラミは「入りやすく極めにくい」機体の代表格みたいなもんだからな。
BZ適当に撃ってればそれなりに戦えるけど、その上行こうとするといろいろ忙しくなる。
辛味亭の小蝿具合どうにかしてくれ
ブンブン動き回って撃っては逃げ、撃っては逃げ…追っかけたらフォビに狩られたりするし
蚊が刺す程度なら許すが普通に当たると痛いもんぶつけてくるからな〜…
とチラ裏
>>537 高難易度の夜勤3バカとか良い感じで
各個役割、連携機能してたりするねぇ
原作のあのグダグダな連携っぷりが嘘のようw
近距離の武器が辛味にはないんだから、そういう戦闘スタイルになるのは必然じゃないか?
それより辛味の胸ビームの単独撃ちは必要ないな
収束撃ちのリロードが結構早いから、撃つときはもっぱら収束だ
せっかく胸と肩に立派なビーム兵器つけてるのに弾数共有の単発武器としてしか使えなくて、
メインがビームマシンガン、格闘がバズーカとはなんだが勿体無い。というわけで妄想。
メイン:肩 サブ:マシンガン 格闘:バズーカ 特格:胸部 特射:拡散 CS:収束
・・・武装をフル活用できて楽しいことこの上ないが、無駄に多すぎて結局は微妙だろうな・・・
バランス考えて武装取捨選択しなきゃいけないからゲームは難しい
>540
そういう理由でフリーダムの腰レールガンとかも単独で使えないんだろうな
でも、禁断の相手のビームをひん曲げるのは再現してほしかったよ
辛味が動き回ってうざいってことはないでしょ
むしろ高飛びの方がうざいし
CPUが高飛びしないのはかなりありがたい
3バカで特射使える奴がいない・・
よってクロトの「墜ちろぉ!」は
別の機体に乗らなければならない・・orz
>>540 ある意味、全部再現するには上手い武器選択だったとも思うよ>カラミティ
>>539 実際に差があるかは解らないが、拡散のが出が早い感じがあるから
慣れて来た最近はタイミング読んで使い分けるよ俺は
拡散or収束
拡散なら、キャノン派の言うガンキャノン感覚な使い勝手にも思うし
カラミは覚醒する時は収束をいかに時間内に多く当てるかが楽しい
覚醒時の辛味の収束の強さは鬼
なにあのリロードの速さ
>>545 覚醒時はどの機体のどの武器もリロード時間ほぼ無し
無知な質問なのですが通常はコストゲージは8なんですかね?
1000だって。☆の数で覚えると計算合わないからコストで覚えれ
レイダーの武装は酷いな
ゲームだからいいものの、本当ならゲロビーム以外フェイズシフトで弾かれるじゃないか
Gジェネでは肩はビーム属性じゃなかったっけ>アフラマスダ
ツォーンのみは確かにアレだし
改造コードでアーケードでトールが使えるコードってこれであってます?↓
3CCC8D9C 1456E7A1
005D0A74 00000004
3CCC8D9D 1456E7A1
005D0A75 00000004
よろしくです…
(´・ω・`)
自分で調べろよヴォケが
>>546 どう見てもバスターのBRと他の機体のBRでは覚醒時のリロード時間が明らかに違います。
他にもリロード時間があるものはたくさんあります。
本当にありがとうございました。
>>516 ドラグーンをもっと見たほうがいいと思うが・・・。
着地時にモロに浴びてんじゃん。
555 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 15:38:19 ID:s9a/Kqwc
>>554 516じゃないが、俺もやってみたんだ。
ムリポ
プロビ一体倒すのも一苦労だよな
俺も無理だった
ワスプでなら簡単だったが
レベル1ザクでレベル5三馬鹿相手にするのは簡単だけど
プロビはキツいだろ
プロトタイプジン自体がつらい
プロトタイプジンでも、ジンオーかよりは善戦できるだろ。
それにしても、ワロタ。
漏れも、EXでソードストライク エールストライク ランチャーストライクのコンビにボコボコにされたしwwwwww
つーか、フリーダム3体とかより。上の3匹のほうがウザイ。
ダウン取れない攻撃ばかりの機体だと1vs3は辛いな。
いくらマシンガンばらまいても飛んだドラグーンが解除されることもなく攻められ放題。キツス
つ前格
つ特格
カットの練習で対戦をしているのですが、オススメの設定等はないでしょうか?
>>557 ザクは動きが良すぎるってば
前格とか群抜いて使いやすい技もあるし
普通な感覚で正確さが増せば難しく無さそう
ジャスティスのフォルティス&ビームライフル3連射は魅せ技ですか?
カプコンに土下座して出ない押してklえうあえわ1!!!
>>564 前格派生のアレか?
アレなら見せ技ってことはないぞ。
ビームから再誘導かかるからかわしにくい。
今はサブのリフター射出+ビームがウマく使えないか研究中。
ジャスティスってやれること多いけど、余計なことしないほうが強いよな。
確かにwww、
横横特とか、強いけど。
無難に横ビーでイイよね
正義の横ビーは当てた後BDで追いかけて追撃できるのがいいよな
受身とったら前格でウマー
とらなくてもBRでダウン追撃ウマー・・・こっちは微妙か
>>566 正義のサブは着地取られそうなときの最後の悪あがきにドゾー
前格当てた、もしくは避けられたあとにCSCは実用的だとしても、
前格でリフター乗りながら波乗りCSはネタだよな
あたらねえよ。格闘時間短すぎてロクに遊べねえよ
サブ射後ビームも距離と誘導の関係でまとも当てられる気配なし
実力とキモ武装を持ち合わせた機体それがジャスティス
正義の横Bは俺にはシビアなんだよなぁ
てかエール系の全部、横格2段出しちゃう、余程意識して狙わないと
ガイアやカオス・スラザクではそんな事無いんだが
それは連打しすぎw
やっとパッドでバスターが使えるようになった!
大盛り炒飯接射TUEEEEEE
ここでジャスティス使用率が45%を超える俺が登場。
横ビーはしたことないなぁ……横格出ると反射的に特までつなげてしまう。
リフターは開始直後に全力でBDして、敵が赤ロックになった瞬間射出して、
ビーム発射してる。まれに当たる。
でもやっぱ、ブメ行き返りNNCSCが面白すぎる。
3.5機体もあっという間に消し飛んでいくw
しかし正義の前CSCって考えてみりゃやばい技だよな
ステキャンが見つかってなかったら避けられないわけだし
正義使い様方に質問です。
横格→BR(C開始)→前BD→相手受け身→格格→CSC
は入りますでしょうか?
つーか横ビーの後に追撃って意味無いと思うんだが
ふっとすのが目的であって
ダメ稼ぐもんじゃなくね?
どうだか知らんが、自由のN格→前格の4段で吹っ飛ばし
BDで追い掛けると相手が受け身して反撃してきて
そんなかなり上空で前格の蹴りで返り討ちにして更に前格入力で切り付け
BRCで撃ち抜いたコンボかましてフィニッシュ決めた時は自分に酔った
オノゴロ万歳
極悪兵器を生み出す工業地帯と海は汚らしいが
夕焼け空は美しかった
それでも自由の静止ポーズはダサかった
>>575 途中でダウン値が溜まって強制ダウンになる。
それ以前に全部当たったとしてもダメ補正の関係で威力はそこまで伸びない。
>>576 まあ、同意。
ただゲーセンと違って2on2じゃ無いから追っかけるのもアリかもね。
リフター射出→ビーム→リフターのビーム命中→正義のビーム命中→リフターどっかん
が決まると楽しいw
ヘボCPUかゲロビ外しててある程度距離が離れてる敵くらいにしか使えんけどな。
正義の遠距離攻撃としては強力だと思う。
しかしそれやるくらいなら近寄ってたたっ斬ったほうが
効率いいのもまた事実
偶然、と言っても案外命中する方だから、遠距離なら
とりあえずリフター飛ばすのはかなり有りだと思う
あと、ミーティアにも結構効く
むしろ、よろけ+大ダメージだったはずw
皆さんは家庭用のACルート馬鹿設定で、どの位スコアいきますかね?
PS2用wikiにも飽きた人の為の面白プレイに書きましたが、50000いきました。
一人でやってもあんまり楽しくないんで、誰か競い合いましょう…。
>>581 大ダメージっつってもダメ補正の関係で全段当たってもリフター単発+70程度だが。
なにより遠距離でリフター飛ばすとジャスティスの(つか560の)利点が大幅に削られるから微妙。
ま、当たってくれるCPUにはいいんじゃね?アケじゃ絶対使えないが。
>>582 そんなのより、デフォルト設定でどこまで行くか競いたいね。
難易度4
時間180秒
ダメージレベル2
ブースト、覚醒増加率、覚醒持続すべて100%
ルートはとりあえず連合キラで、機体は各コスト帯でそれぞれ競うとか。
それじゃ早速俺が参加するぜ
それじゃあ俺は隣で見てるぜ
あんだけ機動力落ちるんだからもうちょいリフター射出が融通利いてもイイハズだ。
隠者になったらもうちょい強くしてくれるかな。
リフターとの一人連携はロマン・・・。
喪前ら、たまには☆3以下で微妙な機体について語りませんか。
漏れ的に微妙なのはシグーとかゾノとか特人とか・・・
最近神バズは辛味のように中距離から狙撃するより
無理やり近づいて至近距離からサブぶっ放す方が
効率いいことに気がついた
591 :
なまえをいれてください:2006/02/18(土) 01:59:47 ID:mFsBHjG1
Aチーム
F・ミーティアLv5
Bチーム
プロトジンLv1x3
Aチーム200%
Bチーム無限
時間・覚醒・ブースト無限でやったらもう凄いわあはははははははは
特格連打横特格連打でバッサバッサとジンがwwwwwwwww
うっひょー俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!11
あああああ脳汁でまくりんぐwwwwwwwっうひぇwwwwっうえうえうえうえwwwwwwwww
禁断のフレスは誘導時の命中率ってどんくらいなの?
>>585 ☆3、デュエル
連合キラ
31850点
少し落ちた…
つか家庭用機は全面的に見直されるだろな。随分てきとうな感じだし
赤ザクは変に強くなってたら最悪だな…
覚醒させずに倒す、軽いゲームを味わってたのに
だからといってルナザクは今のままだとネタ機体だからなw
少しは使いやすくしないと、いらない子になっちまうZE?
まぁ元々メイン格の機体でもないし、喜ぶの豚ヲタだけじゃん
てか所詮は砲戦だからどう強くもならんだろうし
生ザクは追加機体の中でも上位クラスだけど
>>585 M1でやってみた。
32070だったけど…、M1は微妙機体じゃないけど…。
>>582 終わるの早過ぎ…。
599も俺だけど、ものの10数分で終わってるよ…。
50000は行かなかったけど…。
敵をスカイグラスパー三匹(各々)にしてブースト無限だと
それなりに空中戦できてほんのちょっとだけ楽しい
>>601 海のステージでそればっかりやってまふ
もうブースト無制限やめられないよ、どうしよう
>>601 タイム無限にしてスコア8万超えた(´д`)
>>601 よくやる。エールとか空中戦得意そうな機体がそれっぽくていいね。
水に少しだけ潜っていきなり飛び出て敵の真下から強襲してみたり
水面ギリギリを滑空して攻撃避けてみたり
実はエールは飛べなかったり
連合軍兵とかの覚醒使用時の声って誰の声?
今さらだが
アーケードで敵3機出たとき、サーチがしにくくてストレスが溜まる
単に攻撃が激しいとかじゃなくてこういう面で困るのは次回何とかしてほしい
609 :
なまえをいれてください:2006/02/19(日) 21:10:41 ID:RL2w6+Pn
>>608 それだけCPUが良くなってる結果だろうな
俺としては対戦で1対4とかやってほしい(キラとクルーゼ隊のシチュエーションで)、
もしくは3対3とか(destiny編で)
いや、システムの問題じゃないか?
>>609 自分の脳と技術でサーチ追い付くならやってみろ、と
当然、機械側の処理も重くなるし
>>610 切り替えがただ単に次へ送るタイプなのがマズいんだろうな。
とは言え下手に、視界・距離別とかにしてもややこしい事になるだろうけど。
615 :
なまえをいれてください:2006/02/20(月) 01:28:13 ID:x112P9On
>>613 でも、アーケードは今のままで2on3あるんだから1on4はできるでしょ。
疑問だけど連ザの場合、PS2の容量はあとどれくらい空きがあるのかな??
616 :
なまえをいれてください:2006/02/20(月) 01:35:56 ID:x112P9On
連打にサーチが追いつけばいいんじゃない?
連打すれば途中のには画面が向いていかないとか。
それで戦えると思うなら、ハリキってメール送れば良いんじゃないかな
設定を6体にすると流石にキツいし、5体にすると半端
出来るから〜とかじゃなくて所詮は対戦ゲームであり、その性質に合わせた公平性
て事だとオモ
容量はGvsZでも1G台だったはず(DVDは4.7G)
PS2初期の大作、音声・マップ・技のエフェクト・高画質ムービー満載のFFXですら1枚だから
あれに比較したらDVDは早々簡単に埋まるもんではない
ムービーも使いまわしだし、ストーリーがあるわけでもない。
容量は有り余ってる。と、思う。
619 :
なまえをいれてください:2006/02/20(月) 14:09:45 ID:x112P9On
対戦ならともかくアーケードなら中途半端なCPUの強さでも多けれ玄人以上のはたらきしてくれると思う。
ステージが難しい方が燃えるでしょ。 レベルアップにもなるし。
女性の場合は対戦嫌うからアニメに忠実にした方がそっち方面には売れると思う。
じゃ〜、PS3にゲーマーが求めること(この場合は連ザUで)ってなに?
パソコンの情報処理能力がゲーム機ハードを上回ればPS1みたくパソコンだけでゲームとかがあるから次々出すのかな・・・?
3機以上のCPU戦をやっても、2on2の対人戦のレベルアップにはならないよ。
今だってCPU戦と対人戦は全くの別物と言われてるんだし。
下段は何言ってるのかワカンネ
上段も、あんまその通りにはならない
終わらない明日へ〜みたいな、一人用シューティングでもっと出来の良い奴を待つ方が賢明
対戦てのは対人戦じゃなくて、CPU戦に対しても対戦ゲーム的な性質であるって事
多人数と戦いたいヤツはACEやってろ。
このシステムで人数増やしてもリンチ→ダウン→ループだろ。
あれかな、以前対戦でプロヴィ×3とやったことあるけどさ、覚醒のせいもあって全然相手の攻撃が途切れないの。
そういう事態になるのかな。
正直3体相手はやってて楽しくない。
戦艦出てくるところも。
サーチシステムは2対2だからこそ生きてくるのだと思う
サーチのシステムを変えない限り3対は面白くないよな
ゲーセンは無理だけど
右スティック↑↓←→にもサーチ割り当てる
いくら考えても、おまいらの能力じゃ実際無理ってのを知った方がよい
難易度1にしとくと敵の反応が極端に鈍くなって覚醒も一切使わなくなるんだよね
難易度2にした途端バリバリ覚醒使ってくるけどw
629 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 22:41:01 ID:0H5Q5xV9
CPUの覚醒あまり強くないッス
覚醒したとたん、フリーダムが絶好のカモになることだけはわかる。
>>630 ていうか、CS持ってる奴殆どカモになる。
けど決闘ASはツヨスww
ただ一応格闘もらうとロクなことにはならない。
ミーティア覚醒とか
こっちの機体によってはかなりキツイ展開になる
ミーティア・・・・・・・・・・
(。A。)⌒Y⌒ ヾ( ´_ゝ`) イラネ
>>632 ただでさえ普段からゴリゴリ近づいてくるもんな。かと言って距離離したり、
他のルージュとかウザがってロック外せば闇討ち気味にCS来るし。
高コストトリオででミーティア混ぜるの勘弁してくらしぃ(;´д`)
CPUて覚醒すると、入力方法は謎だがやたら長くダメージ高いコンボを確実に決めてくるからなぁ…
カオスとか地味だと舐めてる奴は一度喰らってみれ
ミーティアは、ニコルルートとかなら初歩的レベルて感じだが
三馬鹿やオクレだと敵の組合せもそうだが、単体としての堅さも増してる感じがする
上手くダメージ与えられないと最悪2回覚醒されるし
慣れても一か八か的要素が強すぎる
EXが、点数達してればコンティニュー有りなら不満も減るんだが…
>>636 個人的に遺作(傷無し)or緑服ルートのEXがツラスwwww
隕石×2にグゥレイトォとか半端ないよ…orz
637 :
636:2006/02/22(水) 01:01:37 ID:1SH30mkb
638 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 01:04:32 ID:FUdDhKkd
>>582 辛味オルガ
時間以外は無限(ダメはたぶんデフォ、Lv8)
40910
味方が墜ちなければ、、、
これやるとアヒャーな気分になれるからムシャクシャしたときにはサイコー。
普段はLv8で他はデフォでやってるが極々タマーにクリア出来る程度
ホント常にクリア出来るやつ居るのかよ、、、
と思いつつ暇があればやってまつ。
コアスプレンダーってマジ楽しいな
641 :
582:2006/02/22(水) 01:39:17 ID:1SH30mkb
Lv8とかよくやる気に…。
ダメ4のLv1でレイ正義 50370
Lv8はデフォでやると3,4回に1回くらいしかクリアできない。
EXまでは何とかいくんだけど…。
最近の楽しみ
自分:ミーティアジャスティス(オルガ)戦力ゲージ100%
敵:スカイグラスパー×3(キラ、アスラン、シン戦力ゲージ)∞
時間、覚醒、ブースト∞。
蚊落としゲーム。
あとは全員ミーティア。
巨大な機体が一箇所でドガバキグシャやってるのは笑える。
全員ミーティア
Aキラin自由M、アスランin性器M
B???in自由M、???in正義M←パイロット替えて楽しむ
時間と戦力ゲージAB∞観戦モード
観戦モードいいよ観戦モード
次作にPS装甲ある馬鹿設定希望。
対戦のみ使用可とかで。
後戦艦を縮小するなぁー!
「せいき」で変換してそれが最初にくるのかw
俺は7番目でしたよ
相当、虐めたくなるような形のナニしてるんだろうな
腐がキュンキュンしちゃうような>性器M
>>644 GBAの種死やってろ
>>648 あれ意味不明ルナザクがビーム撃てないし明らかに構えが可笑しいし
最強はバスターだよな?
ミーティア キラ(私服) ミーティア キラ(赤服) ミーティア キラ(連合服)
vs
ストライク サイ
GBA種死はカラミティが楽しい、自由とプロビがとてつもなく鬼
ザクヲは赤も緑もムエタイかなんかみたいな格闘機体になってるな
レイルートって異様に難しいな。
9面なんかミーティア自由(キラ)が初期配置だし。
>>651 総じて種死系はコスト3.5以上のがよく出てくるから難易度やや他界とオモウ
3時間、誰も何も書いてないよ…。
>>652 けどアーモリー以降新三バカと、覚醒カモの自由しかでてこなかったりと、そこまで高くは無いと思う。
種死キャラでやると名前アリの敵よりストライクダガーとかアストレイとかにイライラさせられる
アスランでやると味方のルナマリアに
シンでやると味方のレイにイライラさせられる。
なんだこいつら? 味方が弱いのは知ってるけど、この二人は輪をかけて弱いぞ。
>>655 ルナは味方ごと吹っ飛ばすのがお得意なようで。
射撃硬直CPUに狙われまくり。
さらにCS乱発。
レイは特格・サブ乱発。
隙だらけの所をCPUに狙われまくり。
どっちも救い様(ry
アスランの相方
キラ=遠距離からCS連発で前線に来ないことしばしば
カガリ=突っ込む→瞬殺×2で自分1回も死ねない
下手したらコイツだけでコスト無くなる
そのた
>>655-656 凸って地味にカワイソスだな
>>653 全体的には並だが、あの9の前座ミーティアだけで難度が決まってる感じ
先に出てくれた方が気が楽な様でいて、瀕死は確定だし
更に3機同時に戦うのはキツい
味方がFインパだから、3.5よりプロビのが運悪いと負けるの早い
EXはメビウス3体なんていないも同然で、実質的には
ラウとオクレ兄さんとしか戦わないから最高に楽
ごく稀にメビウスに瀕死にされるが…orz
>>656 味方ごとっつうか、プレイヤーだけに連続CS当ててきたり達人過ぎる>豚
落ちるのはひたすら早くて、3.5の機体すら数十秒で1機落ち不可にしたりするし…
ゲイは何をやってたのか解らないうちに死んでる
レイ使うと、シンのFインパも役に立たないのが解るつかエール系が役たたなすぎ
ルナルートでのシンとアスランも酷いぜ。
役に立たないのなら高コストに乗るなと
次作ではルナマリアがインパに乗りまくるのか・・・本編並に地獄だな
っていうか、CPUルナザクについては「あきらめて自分の力だけでどうにかしる」としか言えない。
ある意味スカイグラスパーよりも使えないので回避にしておこう。
まぁ砲撃な分、当たるとデカイからそれがあるのを願う程度にね
シン8の緑ザクは、俺のROMでは活躍しすぎだが
放置する予定のダガーを勝手に撃破してミーティア呼び寄せる程だったり
でも、ミーティアの動きを良いタイミングで止めてくれたり
南太平洋のスカグラは狩られるの早過ぎ
低コストだからって気にしないつもりでも
あっと言う間に3機、最悪5機は落ちてる
途中から味方がストライクに変わるキャラでないと
逆に頼りになる味方CPUはM1アストレイ。ダガーも悪くない。
ザフト系が全般的に弱く、ジンはともかく、ゲイツはアンカーをやたら出すので
すぐ落とされる。ディンやシグーも射撃武器がマシンガンではダメージは期待できない。
>>658 ID:nJbYQR+rの同一人物だったりする俺。
ダウン系の武器で、なんとか隕石を倒そう。
最悪FIを4落ち覚悟で、ガン逃げするも良し。
ルナザクは格闘で敵CPUと絡んでると…。
>つかエール系が役たたなすぎ
可も無く不可も無い機体だから、CPUには特徴のある攻めとか出来ないんじゃないの…?
過疎激し過ぎるな…。
667 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 10:29:30 ID:i4h1f8Xu
お願いします。連ザUのスレを立てて下さいm(__)m
>>667 まだ決まっても無いのに、もう家庭用立てんの…?
どうせAC連ザUスレみたいに、荒れるのがヲチ。
まあ、立てると言うなら止めはせんが…。
久々にシンルートプレイ。
ミーティアの強さにコントローラー投げた。
「後1ドット!1ドット!」と思った瞬間に味方が撃墜され・・・・。
これレベル8でクリアするのはコスト4機体使うしか無い気が。
自分0落ちでも味方が平気でコストゲージ空にしてくれる。
>>669 0落ち前提なら文句なしで4でせう。逆に4で1落ちするともう危ういよね。
糞CPUは3.5〜4でダガーやM1相手に2落ちとか平気でしやがるorz
どのルートか忘れたが俺正義で見方も正義で敵が旧人×2だったとき、分散でNNBで一機を狩っていたら俺ごとCSで打ち抜き旧人死亡('A`)
気を取り直してもう一機狩ると俺を背後から前格でダウン→旧人が黄色の俺に格闘→見方のCSドーン
ソフトリセットしましたがなにか?
味方自由が3落ちとかしてくれるともうね・・・
673 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 02:46:42 ID:eZTKSg91
味方は☆1のジンで十分です。
>>656 ルナザクは常に突撃に・・・(回避よか役に立つ)
674 :
656:2006/02/25(土) 02:53:48 ID:r/stGByo
>>673 分散で、最悪1on1に持ち込んでCPU地道にたおしてくんじゃないの?
ここの住人はクライマックスUC買う?
買わない
677 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 03:18:23 ID:Hpukw5pB
>>674 分散でもいつのまにかゲージ減ってるし、相手のダメージ1/4以上ないし・・・
>>675 なにそれ????????
ムービーとか、ドーベンウルフやF91操作出来る楽しみはあるが
ゲーム性には全く期待できないから買うにも値崩れ待ちだな
あの手のロボゲーで半年や1年放置して3千円切らないはずないし、はやけりゃ
1980円以下だろ
>>679 かなり同意。
いままで操作できなかったMSが使えるのは嬉しいけど、
聞くところによるとゲーム性カスらしいしな。
それなら連ザUを1クレ100円で70回位やった方がいいかも。
>>678 やりますねぇ。
>>677 そこは何とか頑張れ!!
味方やられないようにするためには、格闘なりクロスなりで
ダウン奪って、援護しに行くしかないな・・・・・・。
ミーティア?
気合と根性でどうにかして下さい・・・・・。
とりあえず自分にロック向けてくれるようにするしか。
こっち来たらガードで弾いて、隙見てBRや後ろ取って格闘。
ていうか全体的に種死キャラルートはバランス崩壊気味。
特にレベル8時の味方CPUの紙装甲っぷりは。
前から思うのが、自分からレベル8なんかにして文句言う人って何なの
>>682 このタイミングそんな事言うとか、とりあえず落ち着け。
フォロー云々するしないに限らず勝手に僚機が落ちる事についてなんだから
レベル8に文句というよりも僚機について文句だな
格闘カットしてやっても勝手に落ちるのは本当にすさまじい
それを含めてレベル8だと言うならそれもソレだが。
けれども
>>681はよくよくみると文句っていうか嘲笑してるように見えるけどな
このゲーム人気ありすぎ
未だに中古で5000って・・・
このシリーズ人気だよねぇ
ガンダムvsZとかもまだ決行するし
>>684 まじかよ?!
それどこの店だよ…。
今じゃ買取でもんな高くないぞ。
ちなみにウチの近くだと3150円が一番やすかったが。
西川と瀬戸早妃って付き合ってたんだな
カオスが使えると見て必死に慣らしたら無茶苦茶使えるようになったよ
やっとオクレがうかばれる
689 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 14:57:57 ID:Hpukw5pB
敵に張り付いてるだけでも自爆してくれそうだからね。
アビスの特格からの特射が見栄え良し
各種設定→ゲーム設定→全般:ボイス→「まいどまいどまいどまいどまいどまいどまいどまいどまいどまいどまいどまいd(ry
ワロタ
エゥティタではレベル1でもそれなりに腕がないとクリア出来なかったけど
連ザはレベル1だと楽勝だね
初歩的な質問ですまん。
今更ながら今度買おうと思うんだけど、これってスコア意外になんか記録される?
隠しキャラ出した後はやる事なさそうだから、クリアタイムとかあれば嬉しいんだけど。
機体・キャラ使用率くらいかな。
隠しを出すまでがゲーム、というタイプにはお勧めできない
おぉ即レスサンクス、スコア以外には使用率とかぐらいしか記録されないんだ。
対戦する友人もいないしゲーセンに行くわけでもないから
隠しをだした後はタイムアタックでもやろうかなぁと思ってたんだけど無理だったか。
とにかくこれは腕を磨いて、できるだけ高いスコアを出すゲームなんだな。
>>694 タイムもスコアに関係するから自ずと速くクリアするようになる。
使用率って基本的にアーケードだけなんだよな。
対戦じゃ普通セーブしないから。
それでもオルガとSSの使用率が異常に高い・・・対戦入れたら40%ぐらいあるんじゃねぇかな、オルガ。
>>697 俺はクロトだな
キラとかアスランの使用率が4〜6%くらいの中
クロトが48%だった時は腹かかえてワラタ
ステラが14%で一位な俺。
ミゲルが49で一位な俺
701 :
なまえをいれてください:2006/02/27(月) 11:56:36 ID:bjyu/a7k
ルナm(ry
ジュリがダントツ一位だぞ俺
見てないけど、多分シン。
この間やりまくってたから。
705 :
なまえをいれてください:2006/02/27(月) 15:04:51 ID:EbZDHrFl
レイが19%で一番な俺?
706 :
なまえをいれてください:2006/02/27(月) 19:37:38 ID:M4zUgOD/
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にジン・ワスプ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | コスト1のくせに何気に強い
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のがジン・ワスプなんだよな 今の新参は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | フリーダムしか使わないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
レイダーガンダムが好き
708 :
なまえをいれてください:2006/02/27(月) 21:14:00 ID:EbZDHrFl
>>706 新参だったらコスト関係無しに滅殺!!
ワスプより砂ジンのが強いと思う俺。
俺はワスプ派だな。
コスト1の派閥はどんな按配なんだろうな。
この流れでザウートたん推さないなんて・・・・!
>>704 何故だw
711 :
なまえをいれてください:2006/02/27(月) 22:08:19 ID:kl5Awdo/
>>710 シンを〇〇まくった>=>704
わからない?
受け身で訳すとシンはやられまくったんだよww
712 :
711:2006/02/27(月) 22:10:18 ID:kl5Awdo/
スマソ、ageちゃったよorz
>>710 ついでに俺もザウート推奨派。
一般的な使用比率は
ワスプ>丘ジン・ザウート>>>>>他 だろうな・・・
他ってプロトタイプジンしかおらんやん
俺のリロードは革命だ!っていいながらプロジン使ってます。
716 :
なまえをいれてください:2006/02/27(月) 22:26:45 ID:EbZDHrFl
プロトジンに連ジの陸戦型がかぶる
プロジンのリロードの素早さは最初驚いた。
でもそれだけだった…。
プロトタイプジンはリロードが覚醒でキャンセルできたら最高だったんだけどな
ルナマリアが13%くらいで1位、2位が7%でアサギ、3位と4位が6%で何故か種死アスランとシンな俺。
あとシャニ、傷ありイザークは入ってたあな‥‥
ステラ?誰ですかそれ?
さっきザウート使ってみたんだが、以外に強くて驚いた
ザウートかわいいよザウート
ビルを背にしたタンク型ザウートがブーストで
ゆっっっくり真上に浮かんだ姿に無性に腹が立った・・・
>>719 多分、俺は真逆だ
つってもステラよりはガイアで西川ヲタだから、大体ミゲル>運命連合>シンで
ヒロイン対抗みたいな系ではないが
メイリンが使えてもおそらく、そっちも選ばないくらいホーク姉妹が苦手
3人娘同様、最初からただのギャルキャラ要員で止まって見える
燃えがなく萌えない
機体はガイア>アビス>カオス>カラミ>他、て状態
723 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 01:27:59 ID:t+coHuCN
背が低くて良いよね
プロトの格闘ってなんで剣なんだよっ!!
お前インスパイヤしてるんだからそこは素手による打撃だろうと
コスト1なら丘だなー
ところで種コンの
NN横特前
ってどうすりゃ入るの
(・・?)
今日中古で買ってきて始めようと思ったら機動すらできなかったんだが
レシートが無くても返せる?
>>724 俺はあの剣がたまらなく好きなんだがなぁ。
何あの格好良さ。
続編みたいのいつでるの?
>>729 アケ版が
>稼働は先行が6月下旬、一般が7月下旬。
まぁ、家庭用は先の話だな。
>>728 個人的に剣はジン系に任せておいておk
俺の中では旧ザクの追い討ち突きとか足払いが脳汁MAXだったよ
あぁ…旧ザクのあの格ゲー並みの動きはもう再現されないのかな…
>>731 尚更丘だな。
竜巻旋風脚が待ってるぞ。
>>730 連座も同じ時期くらいに稼働してなかったっけ
まぁ家庭用は11〜12月でしょ、今回も
帝人パンチ&旋風脚も忘れないであげてください。
☆1ならやっぱワスプかなー。
初めてネタで使ったとき強くてビビッた。
ヤツは剣聖だよ。
>>732 鉄山コー(漢字出てこん)も忘れずに!
旧ザクと丘は2D格闘出れるよね!
ネオジオバトコロみたいに出ないかな?W
個人的に使える機体はバスターだ
勝ってが分かるとチャージ交えれば攻撃と攻撃の間のスキを無くす事できるし当て易い
ステキャン使う相手との接近戦で何故か強い
外出だろうけど連ザの機体色って基本設定色じゃなくてアニメの設定色でカラーリングされてるんだよね
カオスなんかはアニメ補正で黒っぽい所が濃い緑になってたけどそれもちゃんと再現されてる
正義も紅色がアニメ寄り
>>736 一応聞いとくけど、そのステキャンってフワステだよな?
後CPU戦の事だよな。
>>737 そうなんだ。
どうせならテクスチャもセル塗りにしてくれれば完璧なのに。
まああのメカメカしい塗りも好きだが。
フワステっていつ頃から定着したんだ?
ステキャンがようわからんかったから、俺が自分なりに模索して見つけて使ってたやり方が
おそらくフワステと一致してるかもなんだが
ステキャンとかフワステがサッパリだったけどランチャーのステップ→ジャンプ→射撃のずらし押しでどういうことか理解できたよ。
ジャンプを長めに押せばフワステ。
一応、自分であってるか解らないが具体的には
十字キーを→→と2回素早く押して、キー離す前にブーストを3回程素早く叩く
これでのブーストダッシュ中は、敵に吸い付くように攻撃が飛んでくし
途中で敵に狙われてもキーとブーストを押し直すだけでステップ回避する
て感じ
至近距離ならステキャンイメージで一回ずつにして様子見ながら対応
てやり方をしている
着地を特にズラしとか意識せずとも、着地狙いの攻撃も大半勝手に脇に逸れてく
対戦中にCDぬいてもゲームが普通にできるんだな、これ
>>742 それステキャンでもフワステでもないよな?
>>744 ステキャンとはまず違うと思うが、出始め的には
フワステとやらの、への字に動く?て奴を含む感じだったから。
成功してると普段のブーストダッシュより軽い感じに動く
赤服キラの3面って、なんでモラシム出てくるんだ??
しかもターゲットって…。
自由の特格に正義の前格が潰されたんだが、気のせいかな?
>>747 出が早ければ自由の特格の方が強いから、潰されるのは必然。
ダガー・セイバーの前とか、サーベルが前に出てるやつは強い。
あとぱっと思いつく強判定な格闘はSSと埼玉の前格だな。
アビス前!アビス前!
カオス特!カオス特!
レイダーの前格は判定最強ですが何か?
たまにレイダーやるとやや遠い敵の硬直に思わず前格やってorz
前格は射程の良好なものが多いので、やや距離のある位置にいる敵の硬直には、
どの機体を使用していても前格を放ってしまう。
しかし、たまにレイダーガンダムを使っているときに、上記のような行動を取ると、
この機体の前格はあまり前方に伸びないので、敵に届かず不用意な隙をさらしてしまうことになる。
実に遺憾なことだ。
俺はAストのキックとルージュの突きとASの突きに引っかかりやすいorz
あれら、普段使わない機体だから射程短すぎ・・・
俺も日本語が変だ
普段使わない機体だから、射程が短いことに騙される
普段使うのアビスとかとかSザクとか自由とか前は長いのばっか
昨日中古で3500円ぐらいで買ってきますた
やっぱ皆一つの機体に集中して練習するの?
俺は今ずっとガイア練習してるんだけど
ステキャンするとブーストすぐ無くなるから難しいね
後、ボタン配置も変えてる?
R1を射撃、□を格闘にしてみたんだけど
よくボタン間違えるorz
機体を使えるということは、その機体を相手に出来るということだから
全機体を練習するのは好ましい。その上で1番の機体を練習する
俺は友達とやるときランダムが多いから
全機体の性能を把握しとかなきゃなんねぇ。
CPU対戦なら設定デフォ全ランダムでやることが一番多い。
ずっとやってるとそりゃ飽きるが息抜き的にたまにやるならこういうゲームは実にいい
なるほど
一通り練習してみまつ
基本ができてりゃ大体は、武器の特性知ってれば使えたりするけどね
ジン各種とか特に、ビーム・バズーカ・硬直系て感じで 格闘はN格やってりゃ間違いない
ところで、
>>742を書いたものだが
既存の技術と該当しない謎の技をやってるのかな・・・俺は
ステキャンが、どうなってたら成功なのか未だ解らないし
一応、実証出来るだけの戦果と鮮やかな動きは出来てるつもりだが
>>762 CPU戦で戦果言われてもなぁ…。
ゲセンではやっぱできないのか?
コントローラーじゃないとダメとか。
いや、CPU戦をまず上手くなりたいて人もいるだろうし
とりあえずCPU戦は抜群に被弾率下がるし命中率も上がるのを保証する
タイミングとかおおざっぱでややこしくもないし
勿論スティックでも可能、対戦でも通用してた手応えは結構あるよ
死角からの攻撃にも効果あるし
俺が対戦をそんなにやってる方でもないから細かい検証は出来ないが
誘導が極度に強くない攻撃は勝手に逸れるし、追尾強力な前格や至近距離の格闘
ASのシヴァとかも咄嗟な範囲で交わせる
あと何より、着地後の次動作への切り替えがやたら早い感触
銃口もその時の機体の体勢で、普段より限界までってくらい敵に精確に向いてく
保守age
これの新品が4200円で売っていたんですが買いですか?
フリーダム好き&アクションゲーとしての評価が高いので気になってるんだけど
どのレビュー見ても、とにかくボリュームがないって書いてあるから何か不安で…(´・ω・`)
良質なアクションゲーなら割と長く楽しめそうな感じに思えるんだけど
やっぱりゲーセン行かない&1人プレイオンリーな人間には辛いかなぁ?
ゲーセンで一度やってみる
ボリュームないけど、やる事だけを提示してゲーム自体は単純作業なゲームよりはよっぽどいいと思う。
まあ、ゲーム部分が好みに合わなかったら元も子もないから先にゲーセンでやってみるっていうのがいいとは思うけど。
>>766 アーケードモードしかないが、それの出来は良いから
一人でやる分に別に問題ないと俺は思う
ミッションは飾りでもあって欲しいが、今までのミッションは
敵が固いだけで動きは糞弱かったり、護衛対象やターゲットが
全然出てこなかったり、実質ろくなもんでも無かったし
ステキャンは
ステップ→ジャンプ→レバー→ジャンプ→レバー・・・
で練習するよりも
横歩き→レバー→ジャンプ→レバー・・・
で練習した方が、コツが掴みやすいと思った
後、質問なんですけど、バスターや痔ザクで
弾出さずに、あまり無駄な動きもせずに
チャージ始める方法ってないですか?
なかったら一番効率よいQGの方法教えて下さい
ルナザクは抜刀モーション中にボタン押せばよかったけど
スタートボタンと言ってみる
それはポーズ解除した途端に撃っちゃうはず
ロケテはじまた
カオスもMA移行中やポッド飛ばしで
チャージ始めればBRの減り押さえられるな。
しかしコイツ操作忙し杉
775 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 14:32:35 ID:mUEd4NKr
カオスのポッドの使いにくさをなんとかしてほしい。
自動発射しない、追尾しない、弾少ない、そのくせ効果時間がやたら短い。
ただでさえ微妙な機動力も落とすというのに。
変形格闘とチャージショットがあるからアビスとかよりはまだマシではあるが・・・
とりあえず、家庭用にはネット通信とミッションモードを入れなさい。
今まで家庭用はミッションモードを楽しむものだと思ってきたのに…。
>>775 >ただでさえ微妙な機動力も落とすというのに
おかげでブーストゲージ効率良くなってMA形態は良好ダガナー
使いこなせれば3.5じゃ相当凶悪な部類だと思うけど
赤ガナ並みにネタ臭するアビスなんかと比較するのもおかしいような
778 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 21:23:46 ID:NnBUnIkZ
ガンダムのvs系って全然値崩れしないよな
エウティタなら
>>777 効果時間短いってのは同意だが、任意で撃てる方が俺には使いやすくて凶悪だがな
普通に左右に置いたら全部回避するのかなり難しいし、さりげなくミサイルにすれば
弾数も節約出来るし、追尾あるからイヤ〜な当たり方してくる
弾数あって勝手にバンバン発射されるプロビのドラなりの凶悪さもあるが、あれを
CPU以上に上手く使いこなすのはプレイヤーでは、ダガーやM1並に困難な気が。
横配置や全段発射のタイミングとか狙いが上手すぎだよ、CPUプロビ
783 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 16:15:40 ID:4tm34N9D
カオス・・次回作ではどうかな。
ロケテの時、かなり弱体化してた気がする
784 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 16:18:01 ID:4tm34N9D
そんなにやばい?情報希望.
カオスは特格以外も格闘全般が使いやすくて威力高いし
射撃は色々出来て当てやすいし悪くない機体だった。
変形からの攻撃も多彩だから変形が苦にならなかったし
弱体化は嫌だなぁ…ステラのガイアも
見た目がかっこ悪いというだけで使う気が起きない
カオス・アビス・ガイア
つーか種死に新規で出てきたガンダムは全部かっこ悪かったなぁ…
>>786 続編とか、大半が前に一度見た機体をベースにされたの見ると
微妙に感じたり、ややこしく感じたりするもんさ
だがスーフリとか劣化新型を見た後ではどれも良く見えるよ
あれらより下は無い、デザインも発想も
そんなのシャア板でやれよ、アフォか
ワスプのスーパー頭突き後出しで埼玉キック一方的に潰せた…
これホントにコスト1なのかよw
すごいよ! このジン・ワスプすごいよ!
この間買ってきたばっかりなんだけど、どうすれば上達できるのやらサパーリ
攻略本でも買ってきてコツ掴んだほうが良いのかね?
初心者のうちはは立ち回りの基本は、1体ずつ対峙して確実に倒す事
1対1で、より素早く効率的に倒せるように格闘も慣れる事
狙う相手は、コスト高い強敵や長距離攻撃が強い奴から優先する
敵CPUはこちらの攻撃(ボタン操作)に敏感に反応して
攻撃対象を切り替える為、目の前の敵に専念したい時は不用意に
サーチ切り替えや攻撃を仕掛けない
ステージによっては、2体目と3体目を同時に倒す事で
増援により敵が3体同時に出現するのを防げる場合もある
敵を倒す方法はステップで相手の攻撃を避けつつ
敵のステップ硬直や空振りの瞬間に射撃や格闘で反撃
ステップを効率的に繰り返し相手の攻撃をより確実に交わす技術
ステキャンやフワステとか言うのがあるから、wiki参照
一応
>>742も
技の詳細やコンボとかは攻略本でもあっさり見やすいから
持ってて悪くはないかと
約4000円くらいで買ってきたんだが、数ヶ月みっちり遊んだんで
そろそろ売ってくる。何だかんだ言ってゲーセンでもプレイしてるしな。
今売ると2600円くらいか・・・・。
お前は、次回作稼動or発売まで一人旅を26回やらないと誓えるか?
1プレイ50円だから52回だな。
まぁ店によっちゃ対戦待ちしてる間に一人旅してる事もあるけど
基本的に対戦オンリーなので大丈夫。というか今は連ザ2にwktk中。
今までフワステ中心だったのが改善されそうなのが嬉しい。
まぁ擬似ミッションとかグーンたんとか本当に色々楽しませてもらった。
これでもかってくらいに覚キャンと覚醒コンボの練習させてもらったし。
買った時は隠し要素少なくて('A`)だったけど、ここまで遊べると思わんかった。
少なくとも4000円分は確実に遊んだな。
にしても書くタイミングがちょっと悪かったかなw
これからやる人はとりあえずwikiで基本掴んでガンガレ。
ミーティアと味方のバカガリに泣かされるかもしれんがガンガレ。
レベル8でCPUの超反応シールドに(ry
このゲームに限らず、売り報告は住人にいい顔されないのよ
799 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 00:36:19 ID:IS0S4Df9
レベル8ディアッカルートの三馬鹿のところで勝てない…
3.5機体使ってて僚機の正義(そのあとは忘れた)がすぐに落ちてしまい、こちらが1度落ちるとゲームオーバー
Zのころは味方CPUがもうちょいましだった気がするんだが…
>>792 しばらくアストレイかAストライクで練習。
まずは格闘の種類を全部確認。
今回のCPUは強いのでこちらから無謀に攻撃しかけても殆どかわされるので後だしでコツを掴む。
もう1体の攻撃もアラート確認でしっかり攻撃を避けれるように。
むずかったら対戦で1対1で慣れる。
こちらの隙をつくらずに相手の隙、硬直を取るゲームなのよ。
プレイできる友人とひたすら対戦すると上達が早いよ。
スティック型コントローラーがないならチャージショット系の機体は諦めるように(できないこともないけど難易度5割増し)。
初期のレベル4も満足にクリア出来ないのに8やってるならレベル下げろ、だし
そうでもないんなら根性で頑張れとしか言いようがないと思うんだが…
味方云々より最高難度は最高難度
802 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 01:40:19 ID:prPiRBDs
ナルニアのアスラン
>>802 不覚にもωαγατα...φ(゚∀゚ )アヒャ
804 :
792:2006/03/06(月) 18:24:58 ID:8dXE8Lp+
>>794 レスdクス。それと亀レスでスマソ。
それじゃまずステキャンとフワステを練習してみようと思う。
それと自分、どうもPC見ながらだとゲームに集中できないタイプなんで
やっぱり攻略本を1冊買っておこうと思うんだけど、どれがオススメ?
ただデータが載ってるだけじゃなくてある程度コツとかも書いてあるのがいいんだけど
Wikiプリントアウトすればいいんジャマイカ?
wikiは、ご苦労ご丁寧なんだがダラダラ長すぎるだろアレ
キャプチャ付きのPC買ったんで、カオス動画でもお披露目しようかと思ったが
画面がこちらの操作に追いついてない・・・orz
こんなもんなの?
>>807 こんなもんなの?と聞かれても困るんだが・・・・
>804ですが、amazonの評価が高いガンダムエースのやつを買いますた
これからフリーダムを使いまくろうと思います。
>>808 スマン
よく、動画上がってたりするから同じ様にやってみたいんだが
ゲームをラインで繋いでもPCの反応が追い付いてない
PCの外部からキャプチャてこんな風に反応が悪いのが定説なのか、それとも俺の機械が悪くて
動画上げてるは性能良いボードとかで直録りしてたり、別で録画したのを映したりしてるのかなぁて事
これ以上はPCの話題になっちゃいそうだが
>>810 要は操作と画面にラグがあるって事でせう?うちのキャプ箱もそうだけど。
出力を直でPS2→PCでなくPS2→TV→PCにしてみて、
プレイはTVでして録画はPC側でしたらどうだろう。
>>811 そうです
やはり、そんな感じの構造が良さそうですね
いろいろ試してみます
今CPUガナザクヲにQG食らった俺が来ましたよ…。
いや、マジでアレは避けらんないわ…。
CPUって機体を問わず特格大好きだな
これの改造コードスレありますか?
>>814 それはわかる。
敵バクゥとかラゴゥはジャンプ踏み踏みを的確に使ってくるから困る。
818 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 03:29:01 ID:6g/AoYaB
そろそろマンネリ気味だし擬似サバイバルモードでもやらないか?
ダガーもよく特格使うイメージがあるな
>>819 あれメチャクチャな精度でこっちにこないか…?
後、ゲイツなんかの喰らうと精神的ダメージ高いよ。
個人的イメージによる特格厨CPU一覧
フリーダム・プロヴィ・Aスト・Sスト・レイダー・ガイア
Sインポ・ラゴウ・白ゲイツ・ダガー・バクゥ・グーン
ラゴゥとバクゥはサブ射もしょっちゅう撃ってくるイメージがある…偏見に近いかもしれんが。
プロビの特格、普段左によける癖のある俺にとっては地獄
バクウは敵だとミサイルの方が怖く感じる
>>820 うちも「今ステキャンしただろボケ」っつう事が多々アリ
上から降ってくるダガーコワイヨコワイヨorz
>>823 オレもパッドの時は左に逃げるから喰らうww
最近は正義で「グレートブースターを射出してくれ!」とかいいながらリフター飛ばして戻ってきたときの前格蹴りとかバカやってるよ・・・。
デスティニー機体、軒並み修正されてて連ザ2の練習にも使えないのね、コレ。
変形を活用しないなら3GとSザク、緑ザクくらいなら問題ないんじゃん?wikiには大した変化報告無いし、基本部分は
練習してもガナザクとかは、どっちの色も2でも微妙そうだ
っていうか緑ガナのQG、普通に振り切られない?
うん。出るの遅いからね、視界に見えてればステップしまくれば余裕の域
ステップどころか歩いていても振り切れるんだが。
そんなにだったか
あと、赤のCSは味方に当てられることのが多い
最近の楽しみ
※コントローラーが2つ必要です
1P偵察型ジン
2Pバスター
時間・ブースト・覚醒全て∞
場所はアフリカ砂漠広域
まず各機体をステージの端と端まで移動させる。
ジンを覚醒させ、最上空まで浮上、砲撃モード。
そしてバスターがミサイルポッドを発射、ジンでミサイルを全て撃ち落す。
照準はバスターを動かすことで調整。
特での4発からサブ→覚醒→サブの24発までバラエティ豊かな難易度。
833 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 21:59:52 ID:MhMj3C/3
初心者な僕には
ルージュの覚醒コンボ(横格→特格連打)しか決まりません(><
それが最大ダメージクラスだから構わないと思うが
4〜5段目でBR混ぜるのも良い
横→N3段で切り上げてもう一体を狙いにいくことが多いかな。
速いし、スカっとするし。
なんか自由の前格(蹴り)からの前格(BD格)派生って出にくくね?
>>835 ボタンから手を離して、もう一回改めて押すようにすれば普通に出る
いまだにステキャンできないへタレゲーマーな俺…
orz
>>837 俺も俺も
そして、なぜか第2ステキャンは出来る俺
最近ちょっとやってなかったら
なんかステキャンがBDに化けやすいなぁ。
これって入力間違えてる?
それとも入力早すぎるとBD認識されてBDに化ける?
ルナパルスだとEX行けるんだがシンパルスだと必ず8または9で1回は必ずやられてしまう
フルバで動き止まるキラよりも地味にライフルと格闘し掛けてくるカガリが強い
話の流れをぶった切って悪いが
次はぜひとも箱丸でだしてくれんかのう…
基盤などの関係から次もPS2だろうというのは分かっちゃいるのだが…
>>840 太平洋だっけか?そこのキラがハゲに灰マットかましててウケた思い出が。
カガリは放置してると突っ込んで来るんだよな。俺はカガリ→キラ→ハゲの順で倒してる。
インパもなにも言いたいのは単に赤豚が簡単てだけじゃん?
あと、それはオノゴロだ。8はミーティアが攻撃範囲広い自由である以上 1機落ちは覚悟して当然
9はキラが出たら、なるべくならキラから倒した方がそりゃあ楽
けど、カガリが出る場所やタイミングも分かりやすいからキラが出るまでに可能な限り削る
キラが出たら様子見ながら、カガリにトドメを刺すかキラから消すか臨機応変に
844 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 14:58:37 ID:KYjrrtEb
はめこいつのまにか無くなってた?
自分でもどうやってたか思い出せないのだが、この前メテオ相手に
ルージュでノーダメで倒してた。
いつもなら瞬殺されちゃってんのになんで倒せたんだろうか・・・?
誰かEXギリギリいけるかどうかのレベルな俺の立場になって解説してくれ。
種割れたんだろ
未熟キラ&ソードでやってんだけど
ムズくね?
てかまずBR無い次点でむずくね?
カガリを落とした時のカガリの声で興奮した
いや、SストでCPU戦はムズいのはムズイ
Sストは遠距離攻撃無ければ、格闘もまとまったダメージ与えるには攻撃動作長すぎるし
CPU戦なら特格とBR使えるSインパのが遙かに楽
>>850 だよなっ!
でも敵の場合はやっかいだ…
タイマンなら真逆だけどな・・・
とりあえずSSはミーティアには積むな。特に自由。横格uzeeeeeee!!!!!
>>852 SIでミーティア相手に必死にBR連射する漏れ
( つд`) 来ないで!あっち行って!!!!
SSなら後ろに回り込めればミーティアなんて
アンカーで嬲り殺せるじゃないか
つい最近このゲーを購入したんですが、
アーケードどくらべると半端なくレスポンス悪く
ないすか?俺だけなんでしょうか・・・
PS2と一緒に購入したもので、初期不良なのかな・・・
857 :
なまえをいれてください:2006/03/16(木) 11:42:57 ID:3ig+Qs/V
2人でやってるからとか
>>855 AC版はPS2と互換性のある基板を使っている。
「半端なくレスポンス悪い」という事にはならないはずだが…。
>>856の言う通り、単に慣れていないだけじゃない?
>>855 パソコンにPS2をつないでやってるってオチはない?
前に友達がそれでキーを押してから1秒後ぐらいにモニターに反映されるなんてことがあった。
>>859 PCのテレビ機能によくある、タイムシフトって奴だろ?
俺のもそうなるぞ。
まあ、
>>855はROMに嫌われてたってことで。
すまない、誰か初心者質問スレに誘導してもらえないか?
体験版のデモ画面(オープニングというべきか?)で流れている曲の名前を知ってる人いない?
たしか、パイロットがキラの最初のステージでも、同じBGMだった気がするんだが……
864 :
なまえをいれてください:2006/03/17(金) 19:48:04 ID:2LvA8Vy6
おいおい…オーブミッションの9が変だぞ
最近買って飽きたからやってたのに
なんで直さないんだ?
>>863 たしか「ストライク出撃」だったような気がする。
ちなみに製品版も同じだよ。
868 :
なまえをいれてください:2006/03/17(金) 22:12:16 ID:ahT8cMOq
ガンダム挿入
今更
>>1の擬似ミッション一通りやってみたが、めちゃくちゃ面白かった
まさかここまで楽しめるとは思わなかった
反省はしていない
・・・家庭用Uは頼むぜorz
カガリって防御に関しては1番強くね?
ステップウメェ
シールド多用するし
俺回避、反撃→カガリ回避、反撃→俺喰らう
ざらにあるんだが
Wikiにスコアの最大値は99990て書いてあるけど、これ実際に出来た人いる?
理論的にはコストにもよるけど数百体ぐらい倒す必要があるみたいなんだが
実際にやってみたんだけど100体倒す前にこっちか相手が絶対落ちる…('A`)
874 :
なまえをいれてください:2006/03/19(日) 19:44:50 ID:nGBa9bK5
自分はFもしくはSインパ(LEVEL3)で
相手は自由inキラ(LEVEL5)
自分相手共に戦力50%、覚醒ゲージ、時間MAX
アフリカ砂漠(広域)、タイマー∞
で胸バルカンのみで一度も落ちずってのをやると結構面白いな
かなりかなり時間かかるけど
>>873 それ書いたの俺だ。
簡単なのは、ACで対人戦やり続けてると99990で止まる。
一応対戦でも出来ないことは無いぞ。
最大値はしらんが、ミーティアvsスカイグラスパーで根気よくやればわかるんじゃない?
ちなみに俺は9万までしかやってないので最大値はしらんけど、
昔各グラスパー100匹以上倒しまくった事がある。
撃墜数は一種につき99でカンストしてしまうので正確な数は不明だけど
10万くらいまでなら比較的簡単に検証できると思うよ
877 :
873:2006/03/20(月) 07:18:17 ID:IyJBQ3iB
レスサンクス。
俺ACモードのターゲット面で延々と打ち合ってた('A`)
よく考えたら対戦とかでもいいんだよな。
しかしACモードでも対戦する事で無限にスコアが稼げるのは知らんかった。
これなら本当に楽に9万ぐらいいけそうだね、スコアボードには掲載されなそうだけどw
なんか、ステ厨対策とか知りませんか?
ゲーセンにステ中が入り浸ってて・・・・・・orz
たまに時間切れとかで・・・・・・
>>878 ACの初心者板池。
もしくはAC板、歓迎されないだろうが。
一応ステ厨相手なら、正義・SIの前格とかASの特格CSCなんかで簡単に倒せるぞ。
対人戦で
時間無限で自機はメビウスゼロで出撃
敵はCPU×3
だとゼロ落ちで勝利できることに今日気づいた
自分は思いきし高飛びして頑張レルで攻撃
ドラ使われても割りと避けられる
敵CPUがミーティアでも高飛びしないんだな
高飛びゼロは最強機体だよ。
グゥレイトォ!!
なんか動かないなぁと思ったら、
コントローラの接続部が破損してたorz
頑張れる…!
886 :
◆seedB5g3FQ :2006/03/26(日) 22:03:02 ID:F7ljimP4
age
デュエルASを使ってはいけない、というか使うと厨認定される
という暗黙のルールみたいなものがあると友人に言われたんだがマジ?
まあ地元のローカルルールかもしれんが
何故厨認定されるのかがわからん
ASは初心者狩るのに最適の機体だからな
特格芝が原因だな。コレしか使わないやつがいる
まぁステキャンできればただのカモなんだが
中級車程度のレベルになれば何の問題もない
職人のASはすっごく怖いが
ああ、初心者狩りって意味でなら納得できる
厨認定というか厨が好みそうな機体って感じだし
でも、自分の好きな機体を使うのが一番だよ
デュエルASを見た瞬間チャロンを思い出した俺ガイル
は?何言ってんの?という人はバーチャロンフォースでググって
テムジンHの画像でも見てくれ
>>891 職人のASは横芝、セカイン、ミサポとどんな距離でも
恐ろしいから嫌。チャージしてると見せかけてBR突然
撃ってくるし、忘れたところに特芝飛んでくるし・・・
Sストの剣を見てJペニを思い出した俺はどうすれば
Sストの剣見て真っ先にドム・グロウバイズル思い出した
俺は真性のガノタかな
前々から思ってるのだけど、AS特格芝って何が凶悪なの?
芝来るの分かってるなら避けてそこ襲えば良い話だと思うのだが
特格当たる→芝ウマー
特格空振る→芝キャンで返り討ちウマー
ってのが初心者狩りになってるのか。確かにそうかも。
…関係ないけどこの間、アケLv4のCPU遺作にシヴァ叩き込まれまくって鬱ゥ
BRからズンダでコンボするわ、覚醒中至近距離からインパクト、ゴッソリ減るわで…orz
最近ザウートが一番楽しいと思うようになってきた
ちょっとヤバイな俺…
>>895 覚醒中のASはCPU相手でも近づいちゃいけない
特格シヴァは、構えてれば回避可能になったがとっさだと一応困難なのには変わりない
ブーストが不安な状況で撃たれると普通にやられやすいしね
>>897 だな。覚醒しないとスピードが遅いから対処も楽なんだが
ところで俺がバスターを使わないとランクSEEDになれない件について
他の機体だとSSが限界だ・・・
最初のうちはみんなそうだ
俺も最初のころはそんなモンだったが最近はデフォ設定で33000は安定して出せるようになった
華麗に
>>900ゲット!
誰もいないのかよ…orz
>>900 アケ板の2ロケテの方に人流れてんだろ…
この調子だと次スレいらないよな…。
もう三ヶ月目かなぁ…。
しかし次回作がでるのには半年以上あるぞ
家庭用が出るにはまだ1年半くらいかかるんじゃまいか
俺が下手なだけなんだろうけど
変形出来る機体だとステキャンやろうとして変形してしまうorz
>>905 漏れも漏れも、バシュッバシュッバシュッガチャンって感じ。
ステキャン速度少し下げればできるのだけど。
これ、あまりにも入力早すぎると変形に
化けるとかそう言う事はなくて
ただ純粋に入力ミスってるだけなんだよね?
L2ボタンって特殊射撃できない機体だと普通の射撃ボタンになるけどさ
なんかこれ、射撃するだけじゃなくてジャンプやブーストを使って移動もするんだけど…
(□をマニュアル射撃とするなら、こっちはセミオート射撃?)
どっちのが良いのかな?
>>905-906 ただの入力ミスだから落ち着いて入力汁
>>907 エールの横BR前BRのときとかフォースの横横BRのときに
使うといえば使うけど、あまり気にしなくていい
909 :
なまえをいれてください:2006/03/29(水) 22:21:26 ID:uNsZda0O
今日、Sザクで対M戦やったら、Mの上に乗って格闘出しまくりwwwww
即効でMアボーンした。
それにしても、Bインパルス使えね。タメ打ちする時の隙ありすぎ。
>>909 BインパはCS以前にメインが死んj
連射するような局面ないから弾ストックできても嬉しくないし
そもそもチャージ永杉、威力もアグニに劣り、サブのミサイルもイマイチと
赤ガナのコストうp版じゃないのかなこれは…
>>910 赤ガナよりは遙かにマシ。CPU戦くらいは楽にこなせるし
赤ガナって、緑ガナと一長一短程度に思ってたら☆2の価値もなかった
電源入れたら一回は対戦モードで覚醒無限プロビやるな。
ドラグーンが原作に劣らない動きしてかっこいい。
>>907 とりあえず、わかってるかもしれないがL2の特殊射撃は要するに□と×の同時押しだからな。
特殊射撃が存在しないやつだと射撃とジャンプを同時に入力することになるからそうなる。
ここで赤ガナで友達のSSと正義になぜか勝利した俺が来ましたよ。
アストレイ三人娘のステージ6は、皆さんどのように攻略してます?
一気に3機はきついよう・・・ASが種ズンタ?やりまくってくる(´・ω・`)
持ち機というか、まともに戦えるのはARFかASくらいです
ARFの機動力を活かして敵を分断、1機ずつ片付けろとしか
アドバイスの仕様がない気が・・・
カットされにくい上に次の行動に移りやすい前格を持つフォ−スかな
俺のオススメは。火力が気になるなら万能のエールで
なんかもうそろそろベスト版がでそうなので買いたくても買えない
ウイイレ9ベスト版になる一ヶ月前にほぼ定価で購入したのがトラウマになってます。
>>918 今はうちの近くでも新品3980円とかしてるとこもある
中古で買えばいいんじゃん?
値段変わらないし
ガンvsΖでさえベスト化されてないんだし、連ザのベスト版が出るのは当分先なんじゃない?
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ ブーブーブー /
//三/|三|\ タリー
∪ ∪ (\_/)タリー タリー まだ早えよ〜
( ´Д) タリー タリー
/ つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、
(_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
>>919 3000円切ったらいいんだけどね
こっちも新品で3980円で中古が3680円
すごい微妙だから余計迷ってるけど、もう買うことにしたよ
>>920 アーケードの連VSザ2
が出る頃にベストが発売しそうな気がして
まー連ザ2も今年の年末ぐらいまで移植されるでしょうな
SEEDも半年もたたない内の移植だったから
>>922 ベスト出すタイミング無かったのか、エウティタは最近にベスト出たしな
もう、GvsZ発売の時には中古千円台になっちゃってた事が強いが
連ザは、発売後の勢いがあまり無いけど 相場なんて読み切れないから
今買って次回作までに練習するんでも、ありじゃん?
>>922 前(今もかもしれんが)ゲオの広告で2980でてたよ。
ゲオは店舗ごとに価格がまちまちだから当てにならねえ
>>924 このタイプのゲームって結構値崩れすると思うけどなかなかしないな
ミッションモードとかついてるならわかるけど
このゲームってジョイステ使ってプレイできる?
テンプレを見れない奴を久しぶりに見た
悪かったな氏ね
アーケードモードと対戦モードで操作感覚変わるとかない?
なんかACモードのほうが着地硬直長い気が…
中毒かなww
久しぶりに自分のデータのユニット使用ランキングを見てみた
1:LS
2:SI
3:BI
4:バスター
5:SS
5:生デュエル
7:遺児
8:生スト
8:ザウート
8:正義
万能型のユニットを殆ど使ってねぇ…
俺は逆に最近エールストライクにハマってるなぁ。
キックライフルがスゲー楽しい。何で今まで放置してたんだろ
キックライフルは埼玉でやるとさらにはまる
埼玉は見た目があんま好みじゃないからな〜。ストライクと初期の4機が種ガンダムでは一番好きかも
1,ガイア
2、カラミティ
3,アビス
4、カオス
5,フォビドゥン
6,Bインパ
7,正義
8、レイダー
9,Sザク
10、Fインパ
1,ミゲル
2,ステラ
3,アウル
4,シン
5,オクレ
6,オルガ
7,シャニ
8,レイ
9、ラウ
10、クロト
連合機体ばっかだな
種死連合機体のが特に好き、稼働時にはカオスが今作程度の性能ある事願う
キックライフルは自由でもやる
最近wikiに載ってる魅せコンボをよく使うようになって来た気がする
エールとかかっこいいから多用してたり
938 :
なまえをいれてください:2006/04/04(火) 23:36:44 ID:rVeTUi/w
みんな、時間は何秒に設定してる?俺は180秒だが、最終ステージとか3馬鹿の出てくるステージじゃぎりぎりになるorz
低コスト機体を使うと、時間切れが・・・・
939 :
なまえをいれてください:2006/04/05(水) 00:53:55 ID:kG+9q3+c
wikiにACモードの三人娘が初心者向けって書いてあるけど、中級者くらいじゃない?
ステージ6から難易度上がるよ
でも難しいのは3馬鹿くらいだし、簡単な部類には入ると思う
>>938 俺はホームが210秒なんでそれに合わせて210秒にしてる
Aストは横BR→BD前格BRがカッコよくていい、強制ダウンだし
対戦じゃAスト自体使わないけど
944 :
なまえをいれてください:2006/04/05(水) 21:21:52 ID:QhXXTRT9
これさっき買ってきた俺が来ましたよ
種と種死好きだけどあえて発売日スルーした
安く買えてこれだけおもろかったら満足や
sage忘れすまんママン
何故か今更ジャスティスの横BRにハマった
>>946 俺も今更ながら、ジャスティスの前格でCSCやるのにハマッタ。
>>946-947 ナカーマ
どうでもいいことだが、今日は友人と2人でプレイ
そいつは正義の前格CSCを知らなかったw
設定はデフォでやってるんだがステージ7あたりからいきなりムズイっす
うまくなるコツを誰か教えて下さいな
ちなみに生デュエルでやってます遺作好きなんで
生デュエルは意外と覚醒コンボも優秀だしいい機体だよな
横格の補正がひどいが大して気にならんし
わざとM1や戦艦を落としまくって一度に強敵をわんさか呼び込むのが好きだ
よく死ぬが
ここの住人は何処へ?かなり寂しいY
廃れもあるが、語ることも少ないし、何よりUに流れてるんじゃねーの?
廃れてるというか、もとからミッションモードが無いおかげで
語れることはPS2での新機体のこと以外はほとんどアーケード板で
やってるからな
昨日買ってきたよ
バーチャロンオラタン以来だが
ひとつ気になったのがこれバーチャロンみたいに普通に横移動できないんだな
敵を中心移動してしまうね、だいぶ慣れたが
ステップとかはやるけどブーストダッシュの使い方がいまいちピンとこないです。
あとこれ格闘攻撃は防御できないんでしょうか?
ブーストの使い方がピンとこないってどんな待ちっすか・・・
格闘防ぐのは避けろ
それが嫌ならシールド張れ
まずは説明書から読もうな
【チラシの裏】
今日ザウートで初めてクリア出来た
ちなみにランクSEEDに到達は出来なかった
>>961 このゲームステップを出した瞬間に相手の香華kの誘導切る性質があるから
格闘はステップで避けた方がいいぞ
チャロンと違って振り切るとか引き付けて切り返すとかが通用しないからな
963 :
なまえをいれてください:2006/04/07(金) 01:44:16 ID:TT8KSXzS
964 :
なまえをいれてください:2006/04/07(金) 09:42:33 ID:AadJmdhu
此処で大阪のゲーセンに詳しい方居ますかね?
もちろんSEED設置店舗で。
最近ブラストに手を出してるんだが、確かにコイツは微妙だな…
やっぱランチャーの方が楽しいぜ
>>964 とりあえずアケ板で聞いてくれ
ブラストなんて調整失敗機体だしな
コントローラだとバスター使いにくいな…
特に格闘のチャージが。・゚・(ノД`)・゚・。
△押しながらブーストダッシュとかマジぬるぽ。
ASとバスター使うならスティック買ったほうがいい
ASの特格CSCやバスターの射撃&格闘CSCもやりやすいし
イザークの機体はどれもシブイな(自己満)
973 :
なまえをいれてください:2006/04/08(土) 01:20:30 ID:v82Xjs1e
キョシヌケガァァァァアアアアア!!!!!!!
俺これ普通のコントローラーの左スティックでやってるんやけど、
みんなはゲーセンみたいなのでやってたのかこれ
RAP使ってる。
つくづく面倒臭がらずにRAP2買えばよかったと思ったが満足はしてる。
設定を原作っぽくしたら面白さがUPしたぜ!!!
もち無限にはしてないけどな。
978 :
惣流アスカ ラングレー:2006/04/08(土) 09:10:50 ID:nKclb9hn
初めまして^^Sフリーダムとデスティニーとジャスティスとレジェンドとアカツキと
デストロイとネオ専用ウインダムとハイネ専用グフとイザーク専用グフとディアッカ専用
ブレイズとか出ますか????出るなら出し方教えてください。