忍道 戒 其之肆拾 〓SHINOBIDO IMASHIME〓
5 :
なまえをいれてください:2006/01/19(木) 19:07:50 ID:LxgwqYyI
ふあぁ〜\ 失せたか・・ /おお・・・こ
あ \ / れ
| 今夜も平和 \逃がしたか・・・ / は
や じ \ /
っ ゃ \ ∧∧∧∧/おぉ、おおぉ…!
て あ < 血 >
らんねー < 予 >ここ、これはまさか!
─────────< 祀 >─────────
あーむりーたー < 感 >誰か・・ 空
よーいとーこー < の > 食い物をくれ・・ 腹
< !!! > じ
/ ∨∨∨∨\ 食 ゃ
かかぁの為にも / \ い あ
頑張らねば‥ / キュピーン! \ 物
/ ☆ \は‥無いのか
/ \
新スレ〜よ〜い〜とこ〜
>>1乙ベ〜けべんっ!ときたもんだ
乙の業、俺が背負おう。
8 :
なまえをいれてください:2006/01/19(木) 19:15:27 ID:GNfDB7kf
今だ、俺ごと乙れ!
つまり
>>10は
>>1のスレ立ての手柄にあやかろうという事か。
おぬしの働き正にコバンザメ!
ふはははは!どうでもよいではいか!
「おい忍!死んでも
>>1を守るのじゃぞ」
「いいから乙ってろ」
性懲りも無く現れたか鬼陰!
二度は無いと思え!
ヘビトンボ「おい、ウズムシここじゃねーか?テンプレもあるし」
ウズムシ「・・・これ、乙?」
ヘビトンボ「乙だろ」
ウズムシ「そうかなぁ・・・」
ヘビトンボ「そうだろ!」
ウズムシ「・・・あっちじゃない?」
ヘビトンボ「いいよ!!もうここで!!」
ウズムシ「あ、すいません。ここらで新スレ・・・」
ヘビトンボ「おい!忍びが人に道聞いてどうするんだよ! おい、名無してめぇもどっか消えろ!」
名無し「むぅ・・・ 無礼ではないか!」
ヘビトンボ「あぁ?おいおいおい、なんだそりゃ!あぁ!てめぇこのヘビトンボさん相手に抜こうってか!んだ、上等だおらぁ!!」
名無し「ぐわぁぁぁ・・・」
ウズムシ「あ〜あ・・・ ん、あれ?」
ヘビトンボ「なんだよ、キレるぞ!!終いには!!」
ウズムシ「この人みたいだよ。スレ立てた人・・・」
ヘビトンボ「え・・・」
ウズムシ「また
>>1乙失敗だね・・・」
「誰がただの乙を持って来いと言った…揃いも揃ってスレ立たずどもが…」
「勘違いするなよ…!我らは貴様に雇われて新スレとやらを探してやっているだけだ」
「いかにも…わしも無理にとは言わぬ」
「なら自分で探せ!」
「…ぬおっ!?」
「むぅぅぅん…」
「ぅお…お…くっ!」
「斯様に乙するのは易しい…されど…スレを意のままに立てるのは難しい…」
「むうぅぅんっ!」
「だぁっ!」
「新スレに秘められし呪文はすべてが意のまま…1000を欲する者はいくらでもおる…おぬしが嫌というなら他を当たるまで…」
「今しばらく待ってくれ!もっと手を広げて乙させる!」
「
>>1乙させるのでは無い…お主も
>>1乙するのだ!」
「ぅぬ…も、もちろんだ」
19 :
なまえをいれてください:2006/01/19(木) 19:51:32 ID:3928XwK+
ネタ劇場の腰折ってスマンが、裏庭の忍者襲撃ってどうやって対処するの?庭改修がメイン?まだ
2章でほとんでデフォでガチバトってるんだが、毎回殺されて金半分取られてる。
対策としてこの間やったのは全額買い物に注ぎ込んで所持金無くしたのだが、これも毎回してたら
大きな買い物出来なくなるし。
対策教えてくだされ。
>>18新作乙
今まで聞き取れなかったガムランのセリフを教えてくれてありがとう
モス娘「揚羽様、薄羽様、新スレを」
揚羽「聞いた?」
薄羽「聞いた」
揚羽「
>>1乙やん、どないなってんねん、ホンマなめてるで、いてまう?」
薄羽「そりゃ
>>1乙やろ」
揚羽「なあ、
>>20踏んでんやけど」
二番煎じと知りつつも考えるの結構楽しい。
>>19 裏庭を平らにして中央に物見櫓をたてて周りを罠で囲む
忍者が来たら櫓の上に乗ってテレビ見てれば終わるよ
ゲームのコツが分かって鉄球砲壁なんかが手に入りだしたら裏庭を完璧な地獄に仕上げればいいさ
どうしても駄目ならテンプレの攻略サイトの裏技参照
>>1 お前には乙せねばならん
おそらく瞬殺だろう覚悟しておけ
オンジがねらーな件について
ところで、わしは以前から気になっていたのだが、
>>1はGJだろうか?
いや、こんな時だ、きっとGJのはず……。
おそらくは……乙っ……!
鉤鎖 乙!
熊退治 乙!
>>1乙われてます!
新スレです!
1000が目当てなの!?
どぉぉおおりゃぁーー!!
>>1 今夜も平和じゃ〜…なんて油断していると乙られるのはよくある話!
なんじゃ!?
なんなんじゃ!?
…おたすけぇ〜〜(
>>1乙)
|ヾヾノソノ,.
|,vVv_,,ノ,ノ,
| Sヾi彡
|_ _,|ll
|'` {"゚`lソ <ここに埋火・
>>1乙式置いていきますね。
|  ̄ ̄7
| ー .イ
なげぇ…
このスレは
>>1乙だけで1000を目指すスレになりました
油断していると、1>>乙っとくるぞ・・
気が付けばもう肆拾か…
天誅スレ見たらかなり過疎ってるんだな。天誅はもう終わりなのかな
忍道は天誅のシステムを軸にかなり自由度のある斬新なカスタマイズして、
見事に生まれ変わった天誅って感じだけど、
天誅の方も何かやってくれないと、
何時まで経ってもず〜と基本的なシステムのままの天誅になってしまうな。
しかし、天誅の生みの親では無い所でそんな真似が出来るだろうか?
ファンが逃げないようにアクワイアの影を追うかのように、
それっぽい天誅を作り続けるだけのような気がする。
忍道やってからというもの、ただ忍ぶだけの天誅に飽きてしまった。
天誅も好きなんだけどな…。
前スレ512と牛田さんが書き込んでからあからさまなアンチこなくなったな。
なぁ…間違ってたらすまん。
>>21の揚羽と薄羽の会話、
「どないなっとんねん、ほんまナメとるで」の所だが、
あれは揚羽と薄羽が交互に会話してるんじゃないの?
ずっとそう思ってたんだけど…。
前スレ996
それ、漁人街限定っぽいバグ。牛車護衛でも同じ現象が起こる。
キャラモデルは関係ないけど、動けなくなっても走り回ったりジャンプしていればいずれ抜け出せる。
ちなみに見えない敵を血祀ると蛮族(敵でも)や姫なんかは怒髪天をつく
>>41 そうか、限定バグか。
まぁいいや。中々面白い体験だったし…。
>997「喪巣忍者が影透かし使って四方から取り囲んでたんだな、うらやましいぞ。」
>998「だったら影透かしなんか使わないでほしいな。鎧も脱ぐよ。今すぐに。」
天誅弐の悪いところを受け継いでるってわけか……。
もの凄い亀レスなんだが、前スレ
>>583の心優しい忍道に感動。
今度俺も腹減り連中のために、中身なしの拡大武士騙しでもばらまいてみよう。
勿論その後殺るけど
あと
>>1乙
こういっちゃなんだけど、忍道のバグって笑えるよな。
一任務ごとにセーブが出来るからってのもあるけど。
牛車が壁に突っ込んだのは笑ってしまった。
あとバグじゃないけど、強奪任務で始まった瞬間、箱が奈落に落ちるシーンが映し出されたのにも笑った。
もう一度やってみると、お腹をすかせた貞女武士が落ちている物を見つけたのか、手前が奈落なのにずーっと走ってて
荷を持っている奴を押して奈落に落としたり
忍法壁透かし
裏忍道、キャラがフニフニしてて可愛いんだけど
これでずっとは少々辛いでござる
>>48 飛鳥の里名物串刺しザジ豆腐を見るまでは頑張れ!
みんなで仲良く刺さって飛鳥3兄弟
♪いちばん上はザジ、いちばん下はゴウ、あいだに挟まれキヌ
♪飛鳥3兄弟
…ごめん、なんかエロくなった
おい、セーブってオートできるのか??
俺はたまにセーブ画面までいってセーブ、って感じだけど。
裏忍道の時に隠しエンドだとザジ串が見れない罠…
>>53 それでいいんじゃない?
このゲームに限ってはオートセーブなんていらないと思うし
新品3980円で売ってるんだけど買いかな?
3000円以内なら買いと言ってもいい。
ナマカワー!
勢力落とすと、ステージの兵数へったりする?
サムライ大将が倒せない…
あと、大将は気づかれなければ体力満タンから血祭りいけますか?
>>59全然イケます。
後ろから、空中から、壁ぎわから、お好きな位置からどうぞ。
63 :
生皮王:2006/01/20(金) 16:17:56 ID:3YqUjhKt
町中の任務で、発覚・格闘となった場合には
騒々しさに長屋の町人らが訝しみ、「何ごとかぃな?」と屋外に出てきて
目前の情景に腰を抜かし、改めて騒ぎ出すような設定なら良かったな。
街娘VS熊
>>59の「勢力落とすと、ステージの兵数へったりする?」
その分を忍者で補填してくれれば嬉しいんだけど。
>>59 勢力が弱くなってる大名で牛車護衛や荷物護衛をしてる時はその人数が減るね。
侍大将暗殺とかの時は依頼文では今がチャンスだ〜、みたいに書いてあるけど、
兵力的には差が無い気がする。
>>63 そうだったとしたら、牛車を護衛してる連中が多羅場の時は、
もうお祭り騒ぎで任務どころじゃなくなるなw
>>66の「お祭り騒ぎ」
その割には木造の建物は無事だなあ。
>>67 木造の建物が壊れないのは当然。
何故なら、木造の建物なんてそこには存在しないんだから。
あれは、というよりも宇高多自体が「仮想世界」だから。
20XX年、核技術の拡散によって各国が核を保有。
世界は大規模な冷戦状態に陥った。
日本政府はようやく諜報機関を立ち上げたのだが、他国に比べてその技術が著しく劣っていた。
情報戦で大きく出遅れ困惑する中、著名科学者を中心にあるプロジェクトが発足する。『業 計画』である。
彼らは古来より伝わる「忍者」という存在に着目した。
現代の人間には無い身体能力。それに、現代の科学技術をもって強化を施せば、最強のエージェントが誕生する、と。
彼らはあらゆる手を使って伝説の忍の墓を暴き、複製した。
この世界の、核の『業』を断ち切るために作り出された存在…。
それが「ゴウ」である。
最強の忍を作り出すための教育プログラムこそ、宇高多の争いだったのだ。
このゲームのせいかしらんけど
夢に熊が出てきてあせったよ。
政府っぽい建物で忘れた武器を取りに行こうとしたら
建物内はモンスターが闊歩してて
バスに乗って集団で狩りに出かけるんだけど
森で木の陰に隠れたつもりがくまに襲われて逃げた。
えらく遊び心に溢れた教育プログラムですなw
「たいくつじゃ〜」「ナマカワー」「なあにこの愛しい感じは」
>>69 あ〜俺も夢見た
多分年末に購入してやりまくったせいなんだろうけど
ザジになって刺される夢だった
初夢だったのに・・・
忍具を使わず全滅、暗殺任務でキャラモデルゲット
まず最後の一人を残して他を血祀る
↓
欲しい死体を担ぐ
↓
残った奴にわざと発見されて、井戸までおびき寄せる
↓
自分と相手の対角線上に井戸がくるように位置と間合いを調整
↓
しばらくそれをやっていると刀振りかぶったりして勝手に落ちてくれる
↓
(゚Д゚)ウマー
※最後の一人が弓兵の場合は、密着すると後ずさりする習性を利用して穴までご案内。
※忍者は残さない。たぶん無理だから
奈美先生が日記で提案している「忍道それから」は結構面白いかも知れん
>>74 うるせーよ!忍具使わねーって前置きしたろ!
使わねーったら使わねーんだよアホ!
わかったかコノヤロウ!
多分勘違いだろうけど
>>72のPC、スパイウェアかウィルスに侵されてるなんてことないよね?
やとクリアしたよ。
最後はゴウとキヌくっ付いてまた飛鳥の里を復活かと思いきや・・・。さびしい終りでしたな。
殿はどこか行っちゃうし。サジはなんか簡単に殺されちゃったし。
1000なら好きなあの子に告白する
ガムランの魔法が尻から出るのを想像してみよう。
84 :
なまえをいれてください:2006/01/20(金) 20:45:47 ID:qMCFnKs8
忍道やりすぎてセンター試験が危うい受験生です
奈美せんせにセンター試験について相談したら「アラシはかえれ」と言われました
もうダミだ…オワタ
>>85 「センター」で判断したんじゃないか?
(ゲームセンターあらし)
奈美せんせい酷いな
>>85 これでも食べて元気を出すんだ
つ+333火薬武士騙し
さっきクリアしました。
とりあえずガムランの素顔がそこら辺のパチンコ屋にいそうな
おっさんと大して変わりばえしないのが気になりました
>>85 影すかしあればカンニングしまくりじゃね?
>>90 テスト用紙に一文字書いた時点で効果終了だろう。
視界ジャックとかどうよ
逆の発想だよ。
試験官に混乱玉+999投げちまえばいい。
しかし密書だの設計図だのがなんであんなに大きな箱に入ってるんだ?
弥七やお銀が藩主に届ける密書とかだって
ハガキくらいの大きさの封書なのに…
侍大将の剥製輸送任務ってやった事ないけど、担いでる物は文箱?
どうやって入れたんだ?まさかバラバラ…。
プラモみたいに組み立てるのか?で、組み立てた後で律義に怒るw
普通に侍大将の死体担いで任務開始ならやってみたいな。
なんと生きたまま輪切りにされたのだ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは
>>98にレスしようと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか
>>93にレスしていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
試験官血祀りすればいいんだよ。
こりゃ明日の夕方のニュースが楽しみじゃわい。
試験官の生皮モデルで行けば大丈夫だよ
剥製任務ってしたことないや・・・
つうか、ひでぇ奴だな!さだめ
久々にうまい棒を買ってみたんだが、なんだか巻物がそれに見えてきて
頭から離れないな('A`)
色のバリエーションも在るし
文はチーズなのか納豆なのか・・・
揚羽「影透かしの巻物、手に入れたで」
薄羽「姉ちゃん、うまい棒じゃ鴉は倒せへんよ」
そういやAmazonの忍道戒のお試しムービーってここの住人の案でも参考にしたのかな?
いつだったかED曲がOPだったらまだマシみたいな発言があった気がしたものでw
いや、気のせいだったらいいや。
揚羽「いやいやこうやって穴に火薬を詰めてな・・・・・・
できた!ゴウ騙し!!
・・・ってこんなもんいるかい!!!」
侍大将がいない貞女軍から、何故か侍大将警護任務が来たので受けてみた。
任務始まったが開始位置に侍大将がいなくて、右上の矢印がワケワカラン方向を向いている。
んで矢印のとこに行ってみたが、やっぱり誰もいなくて警護の兵はその辺りをウロウロ。
いつまで経っても敵がでてこないんで、試しに警護の兵を一人殺してみると、
任務失敗
(;´Д`)?
>>108 amazonレビュー見て驚いた。
レビュー33件で星4.5個ってかなり高評価だな
当然だ。
くだらないネタにレスサンクス。
一人ノリ突っ込みかw
それとも分身に突っ込ませるのか
ところで熊ゴウの時に宇高多城の天守まで上れる事に
最近気づいた。キヌとウスバの戦闘を見守るのがイイ
ウスバ湧きすぎwww
>>109 そして、そのゴウ騙しにひっかかるザジ。
揚羽「けったいな。コイツ、何モンや?」
薄羽「……さぁ……?」
喪巣全滅任務で揚羽分身を全員血祀って残すは本体のみ
本体と戦闘中に注視するもなぜか体力ゲージが表示されない
そのせいか何回斬っても立ち上がってくる揚羽
夜が白み始めてきたので井戸に落としたら任務成功になった
こんなバグもあるんだな
もうバグでさえも愛しい。
3週して一度もバグもフリーズもない自分は幸せなんですね。
ひとつ聞いていいか。
ゴウの凌辱でオナってしまったた俺はどうしたらよいですか…
kwsk
>120
反応してくれた人がwwwww
ゴウ喪巣に捕まる
↓
しかしゴウ、隙を見て脱出
↓
血マツリ(漢字でなかったorz)の如く一人一人犯していく
(で終わるはずが)
↓
満身創痍ながらも隠れ家に戻ってくる
↓
捕まってたときにやられた傷が痛む
↓
毒が身体に回ってないか傷が膿んでないか、
ザ ジ に身体の隅々まで検査させられ(ry
↓
ゴウ凌辱
どうみても変態です。ありがとうございました。
何かよくわかんないが…
みんな、わかってると思うけど
>>121はスルーでつよ(`・ω・´)
別にスルーする必要もなさそうだが
最後のゴウ×ザジで発射しちゃったとしたら
ちょっと・・・だな
このスレに潜入する時にはいつもケツに細心の注意をはらってる
俺なんかケツに実印入れてるよ
うわぁ・・・牛車のなか・・・あったかいわぁ・・・・
忘却玉って使えるなぁ〜。
気絶玉量産せずにこっち量産すればよかった。
声を挙げずに死んでいくのが良いね。
鉤鎖←これってなんて読むの?
かぎくさり?かぎさ?
裏庭を改修した
混乱床に引っかかった武士がうひひひと甲高く笑いながらそばの気絶床に突っ込む
武士はうひひひと笑いながら昏倒
そこに鉄球が次々と激突
それでも寝たままの武士に俺は丸太をしこたま落っことす
地獄ってきっとこういう感じだと思った
俺も匠でだが
登れない坂に囲まれた一条タンにありったけの丸太とありったけの爆弾を雪崩れ落として生き埋めにして
さらに鉄球砲壁より射出せる数多の鉄球でふたをして待つ事数十秒…
丸太や木片とともに彼方へ吹っ飛ぶ一条タンを見て、俺も地獄を感じた。
まあその地獄を俺らは作っているわけだが…。
ムービーを全て集めようとすでに70時間突破…。
あとふたつがどうしても出てこない…。
調べてみたらふたつどころじゃなかったな。
58、62、74、88が出てない。
前後のムービーから自ずと出現条件が分かりそうなもんだが…。
出ないんだよなぁ、これがまた。
前二つのムービーはそれぞれノブ、巨乳の御蓮が低い状態で軍事力を風前の灯火にしてみそ。
な、なんだってー!
もうノブはいないよ!
真綿で首絞めるように
じわじわと生殺しにして遊んでたけど、
それも飽きたからサクッと殺しちゃったよ。
しゃーない、またやり直すか…。
ゴウがキヌさんのコスプレしたのに爆笑した。
モス忍はツンデレ
スタッフロールの最後で皆が並んでる画像は
ゴウじゃなくノブたんが真ん中陣取ってるのがいい味出してるw
>>138 忍道の真の主人公はノブたんなんです
次回作
仏門道〜輝信〜
すごく難しい、の武士を屠るには火薬玉でどれぐらいなの?
火薬玉500ぐらいだと一撃で死なない…。
>>140 技や武器などの勢力の成長要素やその他の状態によって
武士の体力等は変動するから、これといったことは言えない。
序盤の武士でも倒せない?
>>140 そんなに強いか?
俺は火薬寿司350を食わせれば一網打尽にできたよ
まだ序盤だけど
スカートはずしってどんな感じ?
超難しいやったけど本当に理不尽な難易度だ。
時々有り得ない場所からも見つかる・・・。
喪巣子の進路に特化キノコを置いて(;´Д`)ハァハァしてる俺はもう忍の道には戻れませんか?
>140
超難しい、の間違いだった。
火薬玉がメインウェポンで気絶と忘却がサブです。
飲み薬で全効果+250とかを作ってます。
火薬玉は、YAIBAでいう火炎の玉。
>>147 さらにからくりで、喪巣のデルタ地帯を観察したりなんかすると決して戻れない
むしろ
>>147がこれから歩く道こそ忍道ではないか?
どこに売ってんだよこのゲーム...
>>154 伊賀か甲賀かな?
それ以外わかんない…
随分とくっだらねぇ流れだなぁオイ
流れ、って。
痛いの1レスだけじゃねぇか。
>>158 1レスが全てをダメにする、ってかw
1レスのおかげで他のレスも随分と痛く見えてしまうw
ぶひー!マn
久々に雪が降って思った
「雪の降るステージで忍びたい…」
次回作では雨以外の天候…というか日本の四季の美しさを表現して欲しいな
夜桜や紅葉が散ったりしたらいいな
もしかして鉤鎖の読み方は触れちゃいけなかった?
>>163 天誅の「鉤縄(かぎなわ)」の読み方から考えるに「鉤鎖(かぎくさり)」で良いと思うよ
縄より強いから鎖
166 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 22:57:21 ID:NpFhtlIZ
次回の忍道はハードXボックス360もありえるかな? だったら360すぐ買うのにな
暗鬼の森が狭いし開けててつまらないな。
もっと起伏に富んでて木が鬱蒼と生えた暗い森だと良かった。
裏忍道はあんまおもんない。つうか、むずい
お子様向けなのに難しいってどういうことだろうね。
3週目、ボインルートでクリアする為一条をいじめてたら可哀想になってきた。
>>166 俺も新ハードは忍道で決めるな。
まぁとにかくアクワイア頑張れ。
次世代ハードの能力をフル活用したキャラ表示数(グラは汚くていい)とウソ臭い物理演算、馬鹿A.I.を見せてくれ。
>>170 次世代ハードの能力をフル活用したキャラ表示数(グラは汚くていい)とウソ臭い物理演算…
次世代ハード活用しても無駄な感じしますハイ。
172 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 23:48:47 ID:NpFhtlIZ
俺は次世代ハードでは読込み早さとキャラパターンが豊富なのがきぼん。取りあえずキャラは雑魚も一人一個ずつにしてほしい。血まつりのパターンも。個人的に鎖鎌のキャラつかいたい
173 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 23:51:17 ID:UTnBHK7j
さすがに次世代機になると、忍道も侍シリーズもカクカクのキャラではなくなるだろうな。ちょっと寂しい
次回作は
普段長刀なようで
小太刀二刀流の長身イケメン兄弟子キボン
スピンソードダンスシックスコンボ!!
木材を落とす罠、使った事ないし丁度いいタイミングで敵がいたからそれでやっつけてみようと思った。
しかし何度手裏剣を打ち込んでも落ちない、不審に思ったモス子がいきなり木材の上に跳んで木材が落ちて赤目兵死亡。
コント?
まあ、所詮、結果は7万本台で集計不能のタイトルに落ち着いたわけだから
極少数意見には変わりないけどなw
>>173 きっと昔忍道モードでカクカクキャラで遊べるよ
ノブがよりリアルになった姿が見たい
>>175 それも物理演算の、そしてこの作品の魅力
丸太落としを落とすには手裏剣では重さがたりない。玉を投げれば落ちるよ
>>179 鉤鎖でも出来るから鉤鎖を当てようとするんだが・・・
狙いどころを失敗して自分が突っ込む→自分が当たってドンガラガッシャン→気絶→何事だ!?
もうめちゃくちゃw
>>180 あるあるw
難易度高いとそのまま圧死だぜ
「散弾ではなぁ!」
手裏剣で丸太は落せない。でも手裏剣が刺さったままの丸太を運んだり投げたりできるのが素晴らしい。
重箱の隅のつつき甲斐があるぜ。
丸太に刺さった手裏剣を抜いてたら思いついたんだけど、拾ったもんを武器に出来たらいいのに・・・。
ゴウ(限定)が手裏剣刺さった丸太を振り回したりとか。
ゴウ♪
>>180 ダンダラでは桃白白みたいに丸太に乗って颯爽と頭上から登場!を狙ってる
たぶん上手く制御すればできるんだろうけど、いつも着地後に挟まれて気絶
>>185 着地直前に鈎縄をぶんなげてみては?
変な所に着地しそうだけど。
アキレス腱を擦り潰すよりはマシかと。
>>161そうだねぇ、凱旋の片岡ステージみたいなの欲しいね。
雪が…
こなあああああああああゆきいいいいいいい
丸太も、下で支えてる木の部分にうまく手裏剣を当てたら落ちた気がする
>>161>>187 俺も便乗するが、アクワイアは情緒を表現するのが上手いよね。
天誅の天狗の山の紅葉とかBGMと相まって今思い出してもシミジミと来る。
侍の夕暮れとか。
侍道でも忍道でもいいから日本特有の情緒も重視して欲しいね。
天狗と言えば、天狗の山の敵も物の怪の類で本物の天狗だったのかな?
鼻も長く無いし、烏天狗でも無いし、それでいて面も付けて無かったから、
あれはただの山伏だよね?
個人的には天誅みたいに横忍殺も欲しかった。
障子越しとか角で待ち伏せ忍殺とかタラバ専用人殺とか
忍殺シーンのパターン自体は増えているんだろうけど
何か毎回後ろ忍殺ばかり見ている気がする。
中身火薬じゃね。
>>191 これ見てあらためて思ったんだが、爆発したら米つぶだらけだwww
>190
たしかに、俺も後ろと上ばっかな気がする…
前なんて敵が偶然振り向いた時くらいしか見ないし
>191
ワロタw
>193
米つぶまみれてww火薬そのものよりそっちのがある意味怖いわw
>>195 なんか揃ってるなw 回復と忘却がない?
>>194 横から狙うと大体後ろ血祀りになるし、難易度が高いと敵が壁に背を向ける事が多いから横はあったほうが嬉しかったな。
後水で溺れさせる奴、周りに敵がいなければ発動だと助かるんだけど。モーション長いから邪魔されやすい。
これたまに入るムービーは結構良く出来てるが、前後のロード長すぎ。たったI秒のムービーに前後10秒近くロードって・・・。
任務前もロード長いし(まあこれは始まったらロード無しだから良いけど)チョイストレス溜まるね。
>>198 >前後10秒近くロードって・・・。
5秒ぐらいだろ
兵糧輸送部隊を急襲する任務。
護衛していた喪巣に見つかった。
薄羽?揚羽?「鴉!死んでもらうで!!」
次の瞬間、ポーズ決めたまま奈落に落ちていく薄羽か揚羽。
・・・何がしたかったんだ、お前。
最近買って今隠しEND終わった。
いきなりザジに俺大将お前部下って言われて(゚Д゚)ハァ?だったんだけど。つーかお前ゴウ付け狙ってただけで何もして(ry
キヌが大将って言われた方がよっぽど納得できるな。
さて次は本命赤目タンに肩入れしてきますノシ
一条は生殺しに限る・・・。
生かさず、殺さず、じっくり、じっとりと・・・。
泣き顔とかたまらんなぁ、もう。
果たし状が来たって受けてやんない。
お前はドサクサに紛れていつの間にか死ね。
事故で死ね。丸太に押し潰されて蛙のように死ね。
火薬樽の誘爆に巻き込まれて虫のように死ね。
熊に襲われて散花のように死ね。
・・・愛しているんだ。ノブを。
歪んだ性愛
おい、これってエンディング複数あるの?ただの勢力ごとの結末、ってだけ?
一条でクリアしたんだけどなんか暗い感じに終わったので・・。
ゴウとかの結末はかわらないんですか?
最近気付いたというか気のせいかもしれないけど…
キヌってゴウと微妙に性能違うのかな?攻撃モーションは別として。
一番の違いは血祀りの間合いとかけやすさかな。ゴウだと用心棒とか血祀りすると
すぐ声を上げちゃうからキラリンからのタイミングがシビアなのにキヌの場合は
声を挙げさせずに殺すのがものすごい楽に感じる。キラリンもゴウより一歩くらい
長い間合いで発生しているような。
・ゴウ
ダッシュ攻撃・しゃがみ攻撃・血祀りの性能が良い
・キヌ
通常攻撃の性能が良い
ゴウのほうが強いと思う、キヌだと後ろ血祀り止められやすいから。
ただ、キヌだと通常攻撃連打でタイマンが強い。
着服プレイを始めてみたら赤目から報酬0文の任務が来た。
隠れ家襲撃の為に集めた蛮族が報酬が安いと文句を言うだの
「あそこは危険がいっぱいのうえ、ろくな道具が置いていない」とかなんとか。
…100点の出来だったが報酬はやっぱり0。
つうか4のこってた御蓮も0に。
>>209 着服後は3回の手紙のあと御連が減少する(最大で50?)
減少効果は複数回重複してもその都度訪れる(2日連続で着服すると手紙後2日連続で減少)
その勢力の影武者を始末すると着服による現象効果が解除される
ついでにレア書物を増殖させれば
貢ぎ(書物)⇔着服の永久機関ができる
>>207 キヌの長所は、移動時の利便性と一気血祀りの狙いやすさ(気絶攻撃の当てやすさ)
リーチの長さとしゃがみ攻撃(×2)の性能の良さ、投げ技に攻撃力があること
逆に短所は、(通常攻撃、血祀り)モーションの遅さ、閉所での不利
つまり疾風薬や空気飛びとの相性が最高に良い
キヌのダッシュ攻撃は発生が早く伸びがないのでカウンター気味に使うといいかも
疾風薬を使うと気絶攻撃が当てにくくなるので注意
ところで、拡大薬を飲んで飲んでいる最中にメニュー開いて拡大薬があった所に火薬玉入れたらいきなり爆発したんだけど。
既出?
なんか飲んでる最中にそこの忍具ホルダーの中身を入れ替えると入れ替えたものを(多分何でも)飲む、
というのは既出。
>>212 なんかコレ使った裏技とかなかったっけ?
暗鬼の森で文箱を奪う任務ではいきなり赤になったので見つかった?思えば
クマーと戦うアムリタ信者勢、5〜6人でクマーの体力5分の1まで減らす善戦するも
一人、又一人と消えてゆく。そこを我が物顔で通りぬける猫はオンジなのか?w
そして5分の1ならゴウでも倒せると思い、森の王者に戦いを挑む。
しかし、超難しいだったことを忘れ、200のゴウですら数回の攻撃で死に掛けに。
危険なので忍具を使うも、混乱気絶忘却玉を投げ、二人ともダウン
先に起きたのは飛鳥忍者、しかし混乱忘却の副作用か画面がやけにぶれる。
R1で主観にしてクマーを倒し、片方の効果消えるの待つ。
忘却が消えぶれなくなるものも混乱のせいにより勝手に動き出す。
ここまでやってふと任務なんだっけと考えるヘボ忍者。
あわてて対象を探す。荷物持ち発見するも倒木に向かいひたすら歩いている・・・
おそらくクマーに仲間が襲われるのを見て動揺したせいで奇行に走ったものと推測
無事、一条の任務を果たしましたとさ。
毎回戦ってたら逆にうざいんだろうけど
ランダム配置なせいかたま〜になのでツボにくる。
運ぶときに周りが警戒などにより運び手にも影響与えるにせよ
動きがつまるのは微妙。あるいはルートに倒木あると方向転換しないのかな?
クマーと戯れてる時に運び手がゴールすれば良かった。
しかし暗鬼の森、猫多すぎ。3匹同時に見ましたw
武士が相手の時は背後がとれていても
わざとぶつかって、「うわっ!」と驚いている所を正面血祀り
快感やわ〜
なんか用心棒って強くてかっこよくね?
あの華麗な刀さばき(;´Д`)'`ァ'`ァ
敵を角に追い詰めてキヌで攻撃した後くるくる回すので連続でザシュザシュザシュと当てると快感
コンボ表示が出て欲しいぐらい。
用心棒がうちの店に来るヤクザの人にソックリ
>>212-215 まきびしを使うときに武士騙しに入れ替えると
尻から武士騙しを食べる。
その姿がア○リスクに見えてしまったのは俺だけでいい…
>>221 >尻から武士騙しを食べる。
ということは…武士騙しを焼き特化きのこに変えれば…
ウホッ!これはいいことを聞いたわい
超難しいにもなってくると忍者、熊、用心棒、敵将相手のタイマンは危険だな。
HPMAXでも攻撃3.4発で瞬殺されるから。
このゲーム気になってるんですが
どういう点がいいところですか?
御大将!忍者が…やりたいです…
やらないか
228 :
なまえをいれてください:2006/01/22(日) 23:06:09 ID:n6dRk7TO
調合やってるんだけど薬を作る時に1つのビンに回復と治療を両方取る事ってできないの?
つタカラヤモリ
ウホッwwしまったwww
尻闘任務か?
234 :
なまえをいれてください:2006/01/22(日) 23:22:00 ID:9eyK2WNT
テンチュウ忍凱旋と弐が大好きで、参はイマイチ楽しめなくて侍道はそれなりに楽しんだ俺はこのゲームを楽しめるでしょうか?
>>223 簡単に言うと「自主性」を尊重してくれる所
遊び方はプレイヤーに全て委ねられている
その代わりにプレイヤー自体に高いスペックを要求される
>>234 97%の確率で楽しめる
237 :
234:2006/01/22(日) 23:27:38 ID:9eyK2WNT
レスサンクス、早速買ってきます!
アクワイヤの独特なセンスとバカっぽさが好きな人なら
忍道の世界に溶け込めると思うよ
CPUのバカさ加減は俺には丁度いいな
神経すり減らしてプレイしなくても攻略できるっつーか
敵がアホのクセに無駄にフェイントばかりかけてきて
発覚時の戦闘が罰ゲームみたいなバランスのよりはいいな
戦闘にしろ隠密にしろ、とにかく気軽に楽しめるようになった
難易度が様々なのがいい、超難しいとか凄く緊張感がある。
そこら辺まで来ると蛮族相手で無い限りほとんどアイテムに頼るハメになるし。
匠でザジと共闘していると、ふと後ろから斬りつけてみたくなる
ロード画面に出るアドバイスで「埋火の上に死体を置くと効果的」みたいな事が書いてあったので試してみたら爆死した件について
埋火って一度踏んで足を離した瞬間爆発するんだっけ。
だから死体を持ち去ろうとした敵も爆発に巻き込まれる、と。
姫の格好をした盗賊団を成敗する任務が出てこない…。
条件知ってたら教えてほしい。姫モデルをゲットしたいのだ。
埋火の上に死体置いて、その死体が消滅した瞬間に爆発した事ある。
ちゃんと物理してるなぁと思った。死体もただの飾りじゃなくて重さがあるんだね。
ついでに聞くけど、埋火踏んじゃったらどうしてる?
影透かし無いと回避する方法は無いのかな?
>>245 「ゴウの実績が極めて低い」らしいです。信輝様。
>>244 いや、まあわかってるんだけどね
多分周りに置きまくってたから手か足かが触れて爆発したのかもしれない
究式は素人が使ってはいけないものだという事がよくわかりました
>>249 ちょっとまて究式はリリース式じゃないだろ
そりゃ死体置いた瞬間に爆発するわ
>>245 実績が低く貞女の御蓮が90以上。
姫モデルは隠しエンディングでゲットできる。
252 :
245:2006/01/23(月) 05:31:22 ID:lR2GmDnM
>>247、そなた、仕事が早いな!その働き、まさに疾風の如し・・・!
>>248、なんと、貴重な情報、痛み入る!そなたの働き、まさに人間兵器・・・!
>>251、やや、これはしたり!隠しEDはすでに見ておる。そなたはまさに・・・熊殺し!
本編で隠密制限プレイにハマる→匠で隠密任務作成
→本編でランボープレイにハマる→匠でランボー任務作成
→本編の隠密任務が恋しくなる…→匠で…
やばい…永久機関だこれわ…
日本の100人(信長)って本買ったんだけど、
安土城6階部分が外も中も双胎楼そっくり
小姓に力丸って名前の人もいたし、アクワイアの中の人に信長ヲタの人でもいるのかな?
>>254 190円のやつだw
俺もつい買ったったww
19ページ?確かにっぽいw
>>255 おおwそれそれw
3ページのところにもあるよw
イカレた政治団体の出版社っぽいから、買う気ない。
あら?ID変わってる・・・
>>257 ただのイタリアの出版社でしょ?
今ググってるけど変な噂は見つからないよ
まあ秀吉が某ヒトモドキの国みたいに悪者になってたら買うのやめるよ
スレ違いスマソ
>>256 いやぁ〜、
安土城ってホントはいからですね〜wノブも見習えばよいのにw
ノブ城、赤目城にも安土の1〜5階部分みたいな複雑さがあればいいのになぁ。
>>257 値段の安さでつい買ったったw
>>254 ほう・・・それは興味深い
町娘の全滅任務中、発覚されたのでしゃがみ斬りをかましたら
金切り声をあげながら上空遥か高くへ・・
そのまま夜空の星になりました。
いや〜、奇怪なおなごじゃった。
城の資料って見たこと無いからよく判らんが、
城の内部ってスカスカでだだっ広いね。
地元にも古城の小城が建ってるけど内部はスカスカだ。
展示用だから人が住んでた形跡が無いのかも知れないけど、
丁度天誅の鬼の城みたいな感じで天井高くてスカスカなの。
何か防衛にはとても向いてない感じなんだけどな。
巨城じゃないと話にならないって感じ。
城の内部と言えばバカ殿と大奥のイメージが…
忍道の城の内部はちょっと素っ気無いよなぁ
兵の部屋もないし、台所もない…
室町時代の城ってあんなもんだったのかね?
安土も吹き抜けだけどね。
お城あんま実際に見てなかった俺が言うと
千と千尋の旅館みたいな感じの造りを受ける。
さっき複雑って言っちゃったけど複雑っていうか仕切りがあるって感じか。
吹き抜けとかあった方がなんか趣があって
防衛目的の要塞城より好きだな俺w
安土城は信長らしい城だな〜。
と思ったけど違うっぽいw
>264は
スルーしてくんろw
>>259の「ただのイタリアの出版社」
ってことは城などのプラモとかついてるのはないのか?
>>254 >小姓に力丸って名前の人もいたし
ウホッ
そういえば本能寺裏の墓に力丸の名前あったな…
>>266 別に会社として問題ないって意味では?
米泥棒の任務で一条ぶっ殺したらタラバが近づいてきたので
「せめて最後を見届けてやるか」と物陰から焼却される所を鑑賞していたら
フリーズした、殿の怨念か。
拡大薬使ったら効果範囲狭くならない?
拡大状態だと玉の煙の判定はかなり狭くなるよ
だから直接当てるようにしないと効果がでないのよ
悪徳商人堀江門が戒められたぞ
もう
金勘定できん
羅区天屋の旦那が高笑いしてるのが目に浮かぶようだ
ブタ箱に入ってる堀江門を、屋根裏から戒めたいw
雷舞扉軍、宇高多より撤退
ゴウ(特捜)により
壊滅!!!
まさに
「戒めろ!お前の為に…」
戒めろ、お前の全てを
御蓮‐100(0)
理由:わしの大事な株が暴落してしまったのじゃ。
雷舞扉株!売って名を上げる!
無念…う、うぅ…う
あとは農民の反乱(集団訴訟)のみw
俺の株券はどこだヨゥオオオ!!
堀江社長が逮捕!犯人は東京地検の者!
異常発生。
危険人物発見!
株を狙え!
しまっ…!
無敵の、株券がぁ…
今日のコナンにノブ出てたで。
アムリタ教にも卍教徒のようなぶっ飛んだ奴がいればよかったな
怪しげな妖術がでてきたのだから
妖怪や魑魅魍魎が出てきてもおかしくはないな
各勢力に侍大将以外の上位武士みたいなのがいたら面白かったかもな
一条軍には槍兵
赤目軍には麻疹癌兵
貞女軍には異形の憎(ドーピング済み)
とりあえず次回作では敵の武器を拾ったら持っている間
モーションが変化して一部その武器専用の攻撃ができる仕様にして欲しい
今は何とも思わなくなったけど、最初は
(トゲトゲマークの敵を除けば)敵が一種類か二種類しかいないのが残念に思えた
天誅凱旋なんかでも、もうちょっと数があったような気がするので
その辺は続編を作って改善してくれることを願いたい
侍にはちゃんと脇差をつけてくれ、一本差しじゃなくて。
そう言えば時代劇ゲームの代表格、剣豪シリーズの侍にも
脇差がついて無かったよな?なんで??天誅の雑魚とかは持ってるのに。
よし、ぐぐって来い。な?
292 :
なまえをいれてください:2006/01/23(月) 23:35:13 ID:UeBHyask
初っ端としてはいい基盤をつくったよ忍道は…天誅よりすでに熱いよ あの発覚したときのショッキングな音があなりドキドキするよ…でも水で窒息させるまつり方は後味悪すぎ
>>288 同意するが、PS2ではやりたくてもできないかもしれない。
ひとつの任務で登場するキャラクターの種類には制限がある。主人公と武士のモデルデータ、テクスチャデータ、地形やオブジェクトのデータをメモリに保持すると、もう余裕がないはず。ゲームプレイの最中にロードすれば可能だが、それだとテンポが悪くなる。
キャラクターの増加はPS3版かXBOX360版を待つしかないだろう。
物によっては影透かし使ってないと無理だけど、玉って爆発中でも回収できるのね。
295 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 00:00:26 ID:jb5P7c5r
にんどうかいは面白いですか?
面白いよ
忍道キャラ総出演で馬鹿競技をする
忍道−にんどうかい−
というのを思いついてしまった
侍道2やってたけど刀集め終わったら飽きた
やっぱ忍道だわ。
よくそこまでやれたモンだなw
無理w
>>292の「水で窒息させるまつり方は後味悪すぎ」
時間かかり過ぎでもあるし。
窒息させた後横目で見ながら去っていくのがなんともw
これが私の忍道
一周目:
まずは「やさしい」でリハビリ。一本道に慣れきって遊び心を忘れた己を戒める。
アクションの自由度の高さと忍具の使い勝手の良さに驚愕。地蔵アタックTUEEEEEE!クマ怖えええええ。
貞女軍に取り入り暗殺者の鴉となる。
二周目:
難易度を「難しい」に。隠密プレイを心掛ける。
様々な状況で隠密裏に血祀る快感に酔いしれる。
泥棒任務中に不慮の事故でノブが死亡。隠しエンド見れず。
赤目に取り入り始末屋の鴉と呼ばれる。
三周目:
難易度「超難しい」に挑戦。モデル集めやオブジェ集めを本格的にはじめる。
隠しエンドを目指し堅実なプレイを心掛ける。
結果、ノブ顧問の忍大将になり、めでたくザジ生存。殺意を覚える。
窒息させる暇あるなら首掻っ切ればいいのに。
四周目:
「裏忍道」に挑戦。調合の楽しさ&戦闘の楽しさに目覚める。
とにかくテロる。誤爆で失敗することもしばしば。
着服癖もつき、貞女顧問の守銭奴の鴉と呼ばれるようになる。モデル集め終了。
五周目:
残った「普通」を選択。戦闘の奥深さと血祀りに病み付きになる。
時には隙を突き、時には気絶技から、時には急に飛び出し血祀る。
「俺って美しい…」そう錯覚しはじめた。この頃になるとキヌしか使わなくなる。
着服癖は直らず、ノブ顧問の守銭奴の鴉と呼ばれる。シャチホコ取り忘れてオブジェ集め完了ならず。
六周目:
「超難しい」で己の限界を見極めたくなる。
戦闘関連の動きが洗練され、発覚後も面白いように血祀れるようになった。 「いける…!」
しかし…
俺 達 の 戦 い は こ れ か ら だ !
応援ありがとうございました。忍道先生の次回作にご期待下さい。
血祀った時に声を上げたりクルクルと回りながら倒れるのはなるべく控えて欲しい
せめて背後からは昔ながらの
首かっきり→ブッシャー!→音も無く崩れ落ちる・・・
これが好きなのになぁ
後は力丸の骨外しみたいなのもホシイヨ ヤリタイヨ
サムライウエスタンに収録されてる動画では、力丸みたく首を切る血祭りをしてたのにな
天誅したいな…
忍道を体験した後はキツイのではないだろうか。心配だ…
昨日久々に紅引っ張り出してやったが正直かなりキツかった
発売当初は結構面白く感じたのにショックだったよ
俺なんかさっき忍百選やって失神しそうになったw
昔は十字キーでも自由自在に動かしてたのに全く駄目になってたよ
ただ刀捌きは忍道よりこっちの方が好きだわ
あと免許皆伝録で笑わしてもらったw
やっぱアクワイヤはユーモアがある
俺なんて起動させる前から、
「つまらないな」と判り切ってしまって起動させず…w
参も紅も好きには好きだから売る気は無いけど。
忍道やったあとに天誅やると、挙動や慣性のぎこちなさとかモーションの合間の無駄な隙が辛い
地味だけど忍道はそういうところを自然にストレスなくさせるのが上手いと思う
赤目の陣営の米を奪いに不動城に行って、敵に見つかり
戦闘になった。苦労して敵を一人づつ倒していき、
最後に残った赤目を井戸の底に突き落として、米俵
を奪い、任務完了したんだけど、隠れ家に帰って
瓦版を見ると井戸に突き落としたはずの赤目が死んでおらず、
一条から口封じの印を押されていた。
井戸に突き落としただけじゃ死んだと判定されないの
でしょうか?
>>312 影武者じゃないの?
(第3章までは生き残ってる大名が2人のときにもう1人の大名を殺すことは出来ない)
>>313 残念ながら影武者ではありませんでした・・・。その任務
を受けた時は三大名共生きておりましたし。
しかも赤目、ゴウを見ていて、井戸に突き落とされた
のに疑惑の手紙も送ってこなかった・・・・。
あの井戸の奈落に落ちて生きているとは凄い生命力ww
ちなみに貞女も井戸に突き落としても死んでませんでした。
>>292 俺はあの生々しい血祀り方は好きだなぁ
タラバ忍者とかに決められたら良かったんだけど
「ちょww鎧がっ・・!重いwwwがぼぼ・・!おぼぼ・・・!」みたいな
でも一番好きなのは膝蹴り血祀りだな。ほとんど見る機会ないのが残念だが
↑タラバ笑とるがなw
重要キャラは奈落に落としても(暗殺任務以外では)
死んだ事にならないようだね
貞女を井戸に落として殺すと、読んだら呪いがかかる矢文が届く、とかいう小技があればよかった。
用心棒を水で血祀りしたらワロタなあ
おまえ普段のイカした感じはどこいったんだよと
後味悪いと言えば俺は町娘虐殺任務だな
もうあれ受けたくないよ
がんばれ私とか近頃は物騒だからとかいうセリフがまた心に刺さるんだよ
死にたい人にお薦めの危険な街宇高多
・用心棒上がりの8人なら大丈夫だろうと
思っていたら熊20匹に襲われた
・足元がガチャリとしたのでござをめくってみると
埋火・究式を踏んでいた
・飛鳥の里でザジが腹を刺される確立は150%
多羅場に刺され吹っ飛んだ先で串刺しになる確立が50%の意味
忍法・顔面おろし
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>292 XBOXのパニッシャーのゲームにあんなのがあったな
>>319 町娘殺した後に
虐殺事件発生!て書かれるのがまた・・・
326 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 16:13:57 ID:jb5P7c5r
何これ?テンチュウの続編?
立体忍者活劇の方の天誅の正統後継作ですよ
そうなるね。
話は繋がってないけど、作ってる人が本物。
成金忍者に、看板盗まれちゃってさ。
うはwww同一ID現象キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
>>324 よろしくね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ヘタすりゃ騙り放題。
ハタ目には自演にしか見えないだろうけどね
時々あるんだよなぁ、同一ID
で329は324の影武者ってことでFA?
そういえば毛伸の刀って何で十手みたいな形してるんだ?
普通の鞘には収まらないだろ。
毛伸忍者ってなんか童貞っぽそうだよね。
続編まだですか?
>>334 よく見た事無いけど普通の鞘だっけ?
侍道の鮫肌刀や美帝骨みたいに広い鯉口した鞘なんじゃないの?
>>335 勿論、童貞。
「ナァム!」に「獲って名を上げる!」だもんな。
必死すぎwブゲラw
>>334 さらに、抜いたら周りの人にダメージを与えてくれます。
>254
遅レスだども、力丸は森蘭丸の弟だよ。森力丸っていう。
あの格好でそこら辺の店に入って酒盛りしている毛伸ぷりちー
しかも口覆ったまんまで酒飲んでる
童貞説ウケるw
みんな、天誅を馬鹿にするな!!
いいとこもあるぞ〜
画面が綺麗なとこ(それしかないけどw
まあ、雨の降らせ方は戒より激しく降ってるしその雰囲気は好きかな。
もーちょい残虐な任務があってもよかったと思う。
例えば。
「○○の兵の死体を街中に晒せ!!」
「蛮族達を全員首と胴を切り離せ!」
「○○ゆかりの姫を強姦しろ!!」
「商人の邸宅に火をつけろ!!」
「町の住民を皆殺しにしろ!!」
「○○侍大将の娘をなぶり殺せ!!」
「○○町を火の海にしろ!!」
こういう系の任務は是非続編で実現させてほしいな。
俺は天誅も好きだよ。
中でも鬼陰が好きだな。
だんだん性格変わって、忍大全ではただの嫌がらせ野郎になっちまってるけど。
力丸=アンパンマン
鬼影=バイキンマン
>>345 鬼陰と力丸ってかなり魅力あるキャラだよね
あー新作で著作権関係無しにアクワイアの鬼陰がみてみたいなー
しかもケインコスギで
ケイン=リュウ・ハヤブサ
魅力あるキャラなら彦根弥九郎を忘れないで
慣れると、戒のカメラのが天誅より扱いやすいw
みんなの好きなキャラと嫌いなキャラは?俺は・・・。
好き・・・ゴウ、赤目、渦虫
普通・・・キヌ、熊、用心棒、一条
嫌い・・・蛇蜻蛉、カブト、商人
大嫌い・・・ザジ、我無乱、アゲハ、ウスバ
死ね・・・侍大将、蛮族、町娘、姫、貞女、雑魚忍達
>>351 なんだかんだ言ってカメラも自由度が高いからね
慣れて応用が利くようになれば使いやすくなるのは必然
ザジが嫌い。イヤミ野郎。
赤目のケツでもなめてろ。
忍道自分に合いそうなので買います
新品で5000円代なら、普通に買いですかね?
>>315 膝下痢血祀りって?
見たことないんだけどどうやってだすの?
安いじゃん!あいそうと思うなら勇気をだして買ってみるのをお勧めするよ〜
俺の好きなキャラは
結構好き・・・ゴウ 一条
まぁまぁ好き・・・キヌ ヘビトンボ アゲハ ウスハ ザジ
嫌い・・・蛮族 町娘 姫 商人 侍大将 用心棒
他は普通だから好きでも嫌いでもないな
>>355 忍者が好きなら買いだな。
操作に慣れるまでが大変だががんばってやってみてくれ
>>356 正面血祀りを強引に決めるとでた気がするよ
連打する奴ね。それと連カキスマソ
>>355 忍者やアクションゲームが好きで自分の腕や能力(発想力)に自信があるなら買い
ゲーム性が合うならば7000円以上の価値はあるゲームだと思う
合うかどうかは公式サイトなどの動画を見て判断した方がいいと思う
好き…オンジ(猫)
目がかわいい
嫌い…ガムラン
何喋ってるかわからないので
>>344 蛮族の首と胴をわけろってのは全滅任務だし
姫の強姦とか娘をなぶり殺すとかは忍者の仕事じゃねえなw
そういう形だけの残酷はいらない。
残酷な手段で任務を遂行すればいいだけのこと。
367 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 22:35:02 ID:hQpZdE14
海外でも売れるといいね
発売日はいつだね?
>>367 そこの忍道のレビューは日本のゲーム雑誌のだけじゃないの?
>>370 北米版は四月か五月くらいらしい
英文あんま読めないけど最初のとこに天誅って書いてるよね
生みの親て書いてあんのかな?
>>371 とすると来年の今頃は戒凱旋かな
>>372 天誅に似てるけどそうではありません byエキサイト翻訳
>>371 ほんとだ…もろFamitsu Weekly…
どうみても勇み足です。本当にお騒がせしました。
ガイジンも買うべき
ワォ!スシ!ニンジャ!サムラァイ!バーバリアァン!ロボッツ!
……ロボッツ!?
北米版が発売されたら、フォーラムとか覗いて反応見てみたいな。
果たしてガイジンはノブに萌えるのか。
ナマカワーの翻訳も気になるし、
凱旋出なかったら北米版買っちまうよ。
>>373 なるほど
一条萌えは異国でも通じるだろうか…
それが心配だ
多羅波はパッと見ロボットに見えてもしょうがないw
歩くとガシャガシャ鳴るし。
紅もアクワイアは一切関わってないの?
当時、アクティヴィジョンの存在知らなくて(3もアクワイアかと思ってた)
アクワイアがついにこっち系に走ったかと敬遠した俺の過去。
PS2以降はまったく関わってない、商標が移って他人の子になったから
今思えば、なぜに忍凱旋が外国で売れたのか不思議だな
アメリカ人って地味なゲームは好きでないイメージがあるんだけど
>>381 タラバは「影の軍団」あたりになら出てきてもおかしくないような気もする、
確かシリーズのどれかにライトセイバーを振るって戦う前進タイツのクノイチ
なんてのも出ていたし。
>>382 紅は表向きはあれだが内容は結構しっかりしてると思うが、
ストーリーはシリーズで一番好き。
一つの悪の組織を壊滅させるだけって言うファイナルファイトみたいな
スケールの小ささもいい。
386 :
なまえをいれてください:2006/01/25(水) 00:07:11 ID:I/gZRg7m
このゲーム、パンチラやポロリ、眼鏡、萌えなどの要素ありますか?
あるなら買おうかと。
このゲームに出てくる町娘がやたらとキノコを持っているのは
バイブ代わりに突っ込んでヒーヒー言うのに使ってるからですか?
>>386 んなもん無ぇよと書こうと思ったが、…あるなぁ。
パンチラ…喪巣忍
ポロリ…薬やキノコをポロポロと
眼鏡…商人
萌え…ノブ
凄いや忍道。
>>386 パンチラは一応あるけどそこまでのものじゃないかな
眼鏡はいなかったな、そういえば
萌えるのはノブだけで充分だ!
っつーかコレギャルゲーじゃないんですけどww
>>378 去年の夏ごろ、IGNのフォーラム?に「This game is GAY!」みたいな書き込みがあって笑った記憶が。
そんな事より初めて「狩のお供に」の任務が遂行できた。
今までこの手の任務は侍大将が居ないのに発生していたから、無理だと諦めていたけど遂にやった。
この任務にかかわらず、このゲーム「発生条件特になし」の任務が多すぎ。勿体無い。
未だに「姫の旅 壱」とかその他諸々見たことの無い任務が有るし
>>386 無表情無愛想や弱ツンデレが操作できる。
メガネは貞子侍大将がかけてるぜ!
眼鏡→阿無璃他侍大将、商人2
町娘「あんたが死んで、これから毎晩どうやって慰・・・
つ⌒♂
町娘「なぁにぃ〜?このヤラシイ感じは・・♪
タラバ忍者、「気に食わん」って愚痴が大杉
キヌの水車固定パンチラはある意味斬新だった
狙ってるのか、天然なのか…
なんかおもしろそうっすね。
忍者にはとくに興味ないんですが、買っても楽しめますかね?
>>400 箱庭系のアクションゲームが好きなら買ってもいいと思うよ
アクションとしてはかなり良質だと思う
アクワイア公式にプレイムービーが置いてあるから参考になるかと
>>姫の旅 壱
ああ、もう7周してるけどまだその任務みたことないや。
キヌで奈落に落ちると(;´Д`)イヤァァァ…
声がでかくてビクビクッってなった…くやしいっ…!
さすがに何十周とやっていると本編以外に楽しさを見つけたくなる
隠れ家でいつでも逢えるのにキヌに何もしないゴウ
キヌのほうを見る素振りもない、縁側で隣に座るでもない
クールを気取っているつもりか…エンディングでうろたえてたクセに
そんなわけで俺の心の中では「へたれのゴウ」
プレイヤーがキヌの時に「交代」すると
「さよなら・・」ってフラれてる様に見える。
あんなつまんなそうに出て行かなくてもいいじゃん。ねー?
アンサー有難うです。
箱庭は大好きです。
教えてくれてありがとう
キヌが縁側に座りながら振り向いて一緒に矢文チェックしてる姿がすごく好きですよ
ゴウはいつもの位置、キヌは縁側 の画もなんだかまったりとしていい
ザジもいるとこの隠れ家に3人はちょっと狭いなとは思う
ちょっと狭いなと思ったのでキヌとザジには屋根裏にいってもらうことにした
…ギシギシアンアンうるせえ('A`)
>>405 それに加えてキヌが裏庭襲撃の時喧嘩した夫婦みたい
怒って勢いよく扉を開けるキヌ
あぐらかいたままムスっとするゴウ
微笑ましい
>>408 アンアンってキヌ一人でなにしてんだよwww
>>352 好き・・・ゴウ、アゲハ、ウスバ 、一条、赤目、赤目武士、一条武士、蛮族、喪巣忍者
普通・・・渦虫、クマー
嫌い・・・上記以外全員
ゴウ「なぁ、ここにあった焼き特化きのこ知らないか?」
キヌ(ギクッ…)
ゴウ「なぁ、ここにあった寿司知らないか?」
ザジ「(ギクッ…)…さぁ?しらないな」
ゴウ「まずいな…新しい毒を入れてみたんだが…、野良猫が食べてなければいいが…」
ザジ「((((;゜д゜))))ガクガクブルブル」
ほのぼのからエロになぜいつも変わるんだwwww
でもそんなオマイラが好きだwwww
ジャパネット宇高多
配送は鳩任せ
>>413の「野良猫が食べてなければいいが」
野良猫なら食べても平気です、な ぜ か。
もう超難しいでも簡単すぎる
作りは面白いんだが…敵の動作とか配置とか忘れたい…
何周かすると完全に敵の配置がランダムになったらよかった
六道の谷の頂上のお堂の屋根の上に毛伸忍者が5人並んでるのを見たときはビビった。
(現地調達した極炎術でしのいだが)
初めての城侵入のときはマジで心臓を20年分くらい
機能させてしまったかもしれん。
忍道やってて起きた不思議な出来事
1・タラバが歩いている時の姿のまま固まってた。
固まったままの姿でスーッと移動していた。
ドムみたいだ。踏んだら「俺を踏み台にしたぁっ!?」って言ってくれるのか。
2・貞女縁の姫を誘拐した。依頼してきた赤目は、何故か一条に脅迫状を送りつけた。
3・ここでも書かれてた通り、1つの檻に熊が2匹入ってた。
でも2匹目は出てこなかった。やはり引き篭もりなのだろうか。
4・毛伸忍者がテレポートした。画面から突然消えたのだ。
近くには井戸も奈落も無かった。恐るべし、毛伸衆。
5・疾風薬使ってダッシュ、そのままポーンとジャンプしたら
綺麗に井戸に落ちていったゴウ。ホールインワンしてくれると気持ちがいい。
6・キヌの姿のまま、赤目の机を盗もうと不動城に潜入。
窓から飛び降りたが、大した高さでもなかったはずなのに屋根に当たってキヌが気絶。
彼女は屋根に跨ったまま首がダラーンとしていた。
戒 め ろ !
しかし、このゲームはGTA並なゲームだと思うんだけどねえw
GTAよりこっちのが黒いこと出来るのは気のせい?w
外国人のが戒買うだろうし、売れまくって凱旋出てきて欲しいね。
http://www.bootleq.twmail.org/shinobido/ 台湾人は日本版買って攻略サイト作るくらいw
参や紅って忍具数なんであんな少ないんだろうねえ。
紅の7個はリアルではあるけどクリア後に制限解除とかして欲しい。
参とかの長い一本道そんな嫌いじゃないけど奈落が一々あるのがうざい。
細かいことだけど、相手見ながら下がれるのが嬉しい。
フロムのは後ろにいこうするとそのままじゃなくて違和感あった。
注視にせよ味方までしちゃうのは痛いけどああいうのは参にないし
細かいとこが親切かな(リセット云々はおくけどw
>>421の「4・毛伸忍者がテレポートした。画面から突然消えたのだ。近くには井戸も奈落も無かった。恐るべし、毛伸衆。」
大名に報告に行ったのだろう。
そういや全員殺したはずなのに大名にバレてたことがあった、
それで見逃したのが一人。
忍者かなんかが報告に行くのか?
背中にジッパーをつけた熊がいるって話だ。
そいつを見逃すと報告される。
牛車にレベル高い火薬を投げまくるとほんと快感だな。
魂の欠片が入った箱を井戸に投げたらどうなんだべ?
気になって昨日は10時間しか寝れなかった
428 :
なまえをいれてください:2006/01/25(水) 18:05:32 ID:I/gZRg7m
>>427 10時間しか寝てないのか?
体に悪いからもっと寝ろよ。
アゲハとウスハがマジで大嫌いなんだけど
こいつらって前半の方で殺す事とか出来ないの?
>>431 「・・・ごっついなぁ(;´Д`)ハァハァ 」
別に笑えるとも思えんが。
>>434 スマン悪かった。戒めてくれ・・・orz
アゲハモデルで収集任務終了するとかっこいいな
>>432 ごっついな・・・て片方が言うけど、キヌの乳ってそんなにでかいか?
438 :
428:2006/01/25(水) 19:52:12 ID:I/gZRg7m
>>433 お前の優しさに惚れた。
突き合ってくれ。
440 :
433:2006/01/25(水) 20:01:04 ID:Nf20tBim
>>428 ありがとう。フォローしてくれるそんなおまいが俺も好きだ
でも突き合ってくれって・・・意味深なんだが・・・
俺には多分無理だ。その任務だけは放棄させてくれ
>>437 いや、キヌは普通だが姉妹はちっちゃいから「ごっついなぁ」
この間、さいとうたかおの「影狩り」読んでいたら
しくじって死んだ忍者に与える罰と称してかつての仲間の忍が
その奥さんを誘拐し全員でレイープするって言う展開があったが
毛伸やタラバも同じ事をやってるんだろうかと思ってしまった。
モスは…極楽だな。
毛伸もタラバもああ見えてお堅いぜ
貞女って普通にいそうな顔だな
実社会だとお局っぽいな
ずっと放置してたアゲハとの決闘を気まぐれで受けた翌日、殺したはずの当人から田舎に引っ込むとの矢文が。
実は四つ子か!?としばらくマジで混乱したが・・・ああ、行き違いか、と気付いてちと切なくなっちまった。
決闘なんか受けなけりゃよかった。でも、ウスバを殺ったのは俺じゃありませんよ?
あと、蛮族兄の声って、悪い子はいねがぁーって言ってるのか?
貞女のドロップキックは全盛期の猪木並
コーナーから飛んでブレットハートの頭に誰がどう見てもヤバイ角度で決まったタイガーマスクのドロップキック並というか。
双胎楼の屋根で闘うとたいてい地上にダイブ!
するからなあ
みんなは真似しちゃ駄目だぜ
最近、戒ばっかやってて、やりすぎると続編まで待てなくなりそうだったのでちょっと浮気してみた。
で、The MATRIX:Path Of Neoやってみた。
物理演算あり、壁走りあり、馬鹿要素あり、面白バグありでかなり忍道に通じるものがあった。
ゲーム内容は薄っぺらいが、ネオの格闘アクションとか映画と同じ効果音とかかなり良い出来だった。
買って損はなかったぜ。
マトリックス好きならやってみそしる。
さーて、忍道やるか!
>>449 アタリジャパンはローラーコースタータイクーンシリーズの拡張パック出さないから嫌です。
>>449 おれも今さっきクリアした所だw
ところで、面白バグなんてあった?
>>246 亀レスだけど
鉤鎖で飛んでくと避けられたよ、確か。
>>451 おお、奇遇だな。今夜突き合おうぜ。
面白バグはNG集のようにデモ中に撃たれたりとかあったよ。
スレ違い、失礼致した。
閉じた障子突き抜け
崩祀り(崩祀り)
味方殺し 裏切るトラウマ
奥義書取られた貞女怒って(怒って)
火山を爆発させる
開けた扉の中に
蛮族いたら 日本語仕込みたいね
CHA-LA HEAD-CHA-LA
着服しても気分は へのへのカッパ
CHA-LA HEAD-CHA-LA
人がゾロゾロ来るほど
騒ぐ火薬玉・・・Sparking!
CHA-LA HEAD-CHA-LA
寿司はカラッポの方が 薬(やく)詰め込める
CHA-LA HEAD-CHA-LA
笑顔ウルトラZで
今日も平和じゃ〜〜〜〜〜chimatsuring!
あー、早く北米版発売されねーかなー。
メリケン人の反応が見たいぜ。
奴らの大好きなスシもある(偏見)し、ウケはよさそうと思う。がんばれアクワイアとスパイク。
向こうだとレイヴン・ゴウか…
益々ACっぽくなる。
>開けた扉の中に
>蛮族いたら 日本語仕込みたいね
バロスwwwww
>>454 紅茶吹いたwwwww
テンプレ入りか?
>>454 ワラタw
>火山を爆発させる
↑ここをなんとかしたい
ここってレベル低いな
光る石を求めて
fly away(fly away)
探索中に 蛮族(ニート)狩る ケモノが…
鮭を食われた クマーが怒って(怒って)
体をハグハグしてる
もーげた…
…どうしても二番煎じは面白くなりません。
本当にありがとうございました。
ただの替え歌でこんだけ盛り上がれるのは幸せやね
さーてそろそろ子供は寝る時間ですよ〜
エロイコチガウ…!エロイコチガウ…!
皆が楽しんでいる中で「何でこいつらこんなことで楽しんでるんだろう」とか言っちゃう奴は
自分はこいつらとは違う。と思うことで自分を優位に立たせてるつもりつもりなんだろ
小学校低学年の授業で皆が手を上げてる中で、分かってるけど手を上げないって奴いたろあのレベル
虚しい自己満足だね
まぁ空気読めない引き籠りは黙ってろってこった
俺も空気読めてないんだがなー
>>467 ただ単に馴染めないから話題変えたいだけなんじゃない?
まあ人間なんて深く考えたら負けだよ
あ、お寿司が落ちてる
463もなかなか面白いぞ
>>467 >俺も空気読めてないんだがな
ようわかってるやん
>>470 ついかっとなってやってしまった
今は反省している
まぁ人生楽しまなきゃ損てこった
逆に考えるんだ、「かっとなっても(あとで戒めれば)いいさ」と考えるんだ
まあ、マジレスするとネタがないんだ罠。
出てきても同じ内容のループスレになってるし・・・
>>455 スパイクの英語サイト(旧サイトの本文を英語にしただけのやつ)では、Goh the
Crowになってたぞ。自分は正直、レイヴンのほうが好きだったりするが…。
引き籠りがいるスレはここですか?
ボス戦つまんないね
>>475 ウズムシ>>>>>>その他
戒めろ…!お前のために…
…まったりムードに水をさす不貞の輩は後で俺が血祀るぞ
この虚弱体質と呼ばれた“白雀(しろすずめ)のガリ”が
壁走りとか暴発して操作ウザい
>>476 やっぱ「天誅」からの圧力だろうな。
ravenは「略奪する」って意味もあるが。
馬鹿でスマンけど質問させて。
>>483 どゆこと?(・ω・)
>>484 フロムソフトウェア「『レイブン』って名称は使わせねえ!」
馬鹿でスマンけど質問させて。
>>477 どゆこと?(・ω・)
日本語でcrowはカラス、ravenはオオガラスだからだろ。
そもそも日本のカラスはほとんどがハシブトガラスとハシボソガラスでcrowだし。
ミヤマガラス(rook)、コクマルガラス(jackdaw)、ワタリガラス(raven)は一部地域に越冬に来るだけ。
Goh the 苦労
Goh the 例文
どうでもいいけど映画のクロウの主人公と鬼陰はかぶってるよね
どうでもいいけど
>>467のように勘違いしている人がクラスに一人はいますよね!
どうでもいいなら蒸し返すなよ
まぁ勘違いした事を得意げに語る奴っているけど
いや、
>>462を血祀りにするのが順当だと思うが。
またーりしてまるでファンサイトみたいでこんなスレ見たことないけど
これはこれで楽しんでみてる俺がいる
まさしくベストゲームあってこそのベストプレイスだな
じゃあ、匠つくりのネタを提供してくださいな
じゃあカラクリ・操縦での偵察が大活躍するステージを作ってたも。
じゃあカラクリ・操縦で喪巣のパンチラを狙うステージを作ってたも。
女キャラで誰が一番よって言われたら、俺はキヌだな。
エロい体つきだし、貞女ほどケバくないから。
隠し衣装で壁張り付きして、肢体をじっくりと嘗め回すように眺めると(;´Д`)ハァハァする。
喪巣子もいいけど、自分でもエアロビできればもっと良かった。
俺はアゲハウスバだな。
ごめんね、空気読まないでいくつか匠の小ネタ列ねるね。既出ならもっとごめんね。
・丸太落しや止まり木などは、設置してからそのマスを坂にすると、坂に設置する事が出来る。
・長めの坂を平面化、崖化することで0.12mとか0.67mとか、高さを細かく端数にする事が出来る。
・板にキャラクターを乗せた時のキャラクターの向きは、板の向きに準拠する。
・プレイヤーをユニットにおいてからユニットを削除すればプレイヤーを消去できる。
・そして消去した分、一人多くキャラを配置できる。なおプレイヤーは規定人数を超えた後でも場所設定可能。
・ユニットをおく前にそこを通るような移動設定をしておけば、適応範囲内の地形であれば設定どおり動く。
(例:蔵ユニットの中を巡回させる。板ユニットの下を通らせる。)
・敵のAIは追いかける際や逃げる際などに、坂を優先し、壁を回避する習性がある。
がむらんがたおせなあああああああああああああいいいいいいいいいいい
ちかづいて切ってるといつの間にかHPがGAGAGA
>>503 忍具が充実してないときは廃屋の陰に隠れながらヒットアンドアウェイを繰り返すのがいい。
>>499-501 フロム信者に「何か
>>499-501とか見てると忍道やってる奴ってキモデブオタクが多いんだろうと思って鬱になってくる」って書かれるぞ?
できたので
流れ読まずに
.._,o__o'|
._(V /||
/ 7く |_
辻祀り
>>504 書かせとけばいいじゃん。
他人を卑下して優越感に浸るのはその人の勝手だし。
このスレにわざわざそんなこと書くようなら、ただの荒らしだろう。
むしろ>504が普段そういう事してんだろうと思ってしまう。
他人の思い込みなんかどうでもいい。
>>505 できたって事は自作?自作ならおじさん感心しちゃうな
ずんのやす
>>485 レスありがとう。でも意味はわからなかった。
ヽ(・ω・)/
,,(/ )/ズコー
515 :
なまえをいれてください:2006/01/26(木) 18:11:23 ID:6ROmOQK5
次回は大凧で上空から潜入 鎖鎌で分銅で攻撃や絡ませて引き寄せたりきぼん
フロムの天誅派VSアクワイア天誅、忍道派
っていう構図ができてんだなww
今ニュースで雪の迷路作りの様子が
映し出されていたんだけど、壁も通路もグリッド上に
作られていてなんとなくMe匠っぽかったw
早く新作やりてぇよおぉぉぉぉ!
>>519 まあ、治療薬でも飲みながらゆっくり待とうや
実際治癒薬とか命薬てすごい味がしそう
あーぁ、しゃちほこ取りに行ってうっかりノブ殺しちまうわ、
赤目にずっとついてたのに貞女からの任務できのこ採取に不動城行ったら
さっくり殺しちまった。まさかあの体勢であの状況で血祀が決まるとはなぁ・・・。
ちょっと興味本位で赤目に姿を見られたらなんて言うんだろう、なんて思っちまったばっかりに・・・。
キュピーン!って鳴ったら反射的に△押しちまうこの指が!この指が!!
『明和伊屋に着服の疑い』
明和伊屋=アクワイア?
524 :
なまえをいれてください:2006/01/26(木) 21:01:02 ID:C32DAKX+
3勢力からとことん嫌われてたらこんな任務が。
『敵兵を斬り、誠意を見せよ』(一条、赤目方全滅) 38文
『誠意という語を知っているか』(赤目、クマー全滅) 56文
『背徳信者を斬ってみろ』(貞女、町娘全滅) 15文
おかしいよ、あのハゲおかしいよ。
結局赤目からの依頼を受けた訳だが、凄いね。
一気に御蓮が+17。
そういや匠アップローダーに任務が一つだけうpしてあったけど
落として試した人いる?
雪の降るマップがあったら豪快にコケてくれるんだろうか?
…と、今日駅の階段を豪快に転げ落ちた俺が言ってみる(#・ω・`)
>>528 武士も忍者もおねーさんも。
挙句の果てにガムランまでもが盛大にこけます。
噂の忍道ー弐買っちゃったよ〜
前作にもあったハラキリエンジンと物理エンジンもかなりパワーアップしてた!
大名だけじゃなくてライバルの忍衆に加担したりもできるのには感動したね
出てくる敵もなかなかユニークでいい感じ。
アフロな町人とか波動砲なんかも撃ってくる忍者とかもいるし!
お馴染みの血祀りのパターンも前作の三倍はある!
調合でしか作れない特殊な薬を飲み、鞘を怪力で敵の頭に叩きつけて頭蓋を割る血祀りは必見だ!
あれ…?変…だな…
スタッフロールの最後でみんな階段に立って
階段がスイッチひとつで坂に早代わりしてみんなすべって
下の片栗粉のプールへダイブ
一条が真っ白の顔をあげたところで写真パシャ!
そしてTHE ENDの文字
こんなのが似合ってるよな忍道
ヽ(・ω・)/ <なんとぉ!
\(.\ ノ
 ̄
俺の忍道ー弐どこだよぉぉぉぉ!!ねえよぉぉぉぉぉクソォォォォ!!
売った。すまんな。
私の能力で忍道弐は爆弾となった
忍道 魁
,r'丿ヽ\ ̄`ヽ、
/ ,r;:;:、 ⌒ \ .,ィ;:!
/ ,イ;:;:;;:;::ゞ、 i ,r\,、 j
_」 ,′'´r ェェ-、 j;:イ⌒)l、
/ ゝ,イ j `ヽ`"´.::;; ト ̄ \i
! ,イl〈〈 ,ィjハノ。 。,j、、,,. l
| Y」 i; ,r'´r-、ニニニ = i! ,/
! ,' / ,イ,ゞ-j!ーi!ーl-{ i! |
,>,イ ,! i/ ,! il,!
/.:.:/ i .,' / -‐' "´ ̄ ̄``、ハヽ
/.:.:/ | ,' / ‐'´ ̄ ̄``ヽ `j ,!
ワシが飛鳥忍者頭領、黒鷹のザジである!!!
>>530 それまでにアクワイアは残ってるだろうか…。
スパイクの子会社化どころか吸収されたりしたら嫌だぞ?
>>538 そんなゴッツイの嫌。
戒!!男塾
そうか続編だとあのヘタレが頭領になるんだよな
まあとりあえず赤目様さえいればオールOKだ
まあ過去の自分があれだけの事
しでかしたわけだし
ゴウ本人も納得してるわけだし
一作目で生き残ったとしても
続編でも生き残れるとは限らないわけだし…
水の命薬のうまい作り方教えてください。うまくいかない・・・。10・20・30・40ですよね?
>>544 たぶん一番早い方法
用意するもの:空の壷×4、博打きのこ×4、特化きのこ×6、入替草×適量
@空の壷4つにそれぞれ博打きのこを一個ずつ投入
A入替草で4つの壷の成分が重複しないように成分値を移動させる
B特化きのこでそれぞれの成分値(特化きのこの使用数)を
10(0個)、20(1個)、30(2個)、40(3個)にする
C全ての壷を壷調合して出来あがり
>>545 なるほど!ありがとうございます!!まったく思いつきませんでした!
先に薄めておくといいよな。
一条たんに嫌がらせでまきびし送ってみた。
549 :
ちょ、勘弁して・・:2006/01/27(金) 01:57:51 ID:cwaR1AV5
このゲーム、完全に地雷やった・・。
何この暗い画面・・。
真っ暗で何が何だかわからないんですけど!
説明書には「画面の輝度を調節するとよりゲームを楽しむ事ができます。」って書いてあるけどさ・・・。
オレのテレビは調節できんのじゃ、ボケ!
こういうのはソフト側で調節できるようにしとくもんじゃないのか?普通はさ。
発揮し言って、買って損した。
てか、なんでこんな欠陥商品が市場に出てて誰も文句言わんのやろ。
不思議でしょうがない。
>>549 貴様のテレビのほうが欠陥なんじゃい!!
米俵4つ横領しても1つしか取れないんだな
今更だが買ったよ〜。買うまでずっとこのスレ見て我慢してたけどやっと仲間に入れるよ
赤目殺したと思ったら影武者だった!マジこのゲーム奥深いね!かなり笑えるしw
おぉ〜新たな忍ですか。歓迎ですよ自分なりに楽しさを見出してくれるといいねガンガレ
ひあかむずあにゆーしのび
ゆううつじゃ〜…
だれか、単位をくれ…
早く試験終わらないかな…戒めたいのにやる暇がorz
説明書無しで2480円で売ってんたんだけど
買ったほうがいい?
>>558 攻略サイトとか見れるんなら買ってもいいんじゃない?
てか取説無しって状況が理解不能。
そんなん無くしちゃうのなんて乳児くらいだろ。
それとも店がそーゆう商法してるの?
>>559 こっちに傷入りと壊れたディスクも売ってますが、何か?
>>559 ・クリア前
説明書テーブルに放っといたらコーヒーぶっかけてしまってべちょべちょになって捨てた
・クリア後
もうクリアしたし売ろう
まあこんな感じならば店に説明書無しソフトが並ぶということになる
ほかにもいろいろ考えられるだろ?
いろんなやつがいるさ、世の中
説明書なしはジャンク扱いにして欲しいよ。
>>561 コーヒーじゃなく精液だったら嫌だなあ。
結構酷いんだな。こっちも新品がなかったんで中古を¥5400(!)で購入したら
説明書折り目だらけ、ディスクはどんな場所に置いてたんだ!?ってくらい埃で真っ白
目に見える傷はなかったんで我慢したけど
買取時に確認くらいしないのかよヤ○ダ・・・
逆に
>>563も中古なんだから買うときに確認ぐらいしろよ。
「状態見せてください」って言えば見せてもらえるとこが多い。
それがダメなら買わなきゃいいだろ。
そういうこと気にしないならそのまま買えばいいけど。
>>564 ああ、見せてもらえるのか。
普段行ってる店は購入時に客に確認させるのがデフォな所で綺麗なのが当たり前だったから
他も勝手にそうだと思い込んでたんだよな。今後中古買う時はそうすることにするよ。
すぐチェンジだよな。
中古だからって、汚いまま売ってはならない。
何故なら、素人委託販売ではなく「買い取った物を販売してる」からだ。
567 :
なまえをいれてください:2006/01/27(金) 16:17:33 ID:/mMEYhLI
新品3980ってやっぱ都内?
福岡じゃあ中古3980でも安いんだが
すまん あげてもた
7周してさすがに少し飽きたなーと思ってたけど、半月くらい遊ばないでいたらまたやりたくなった。
本当に長く楽しめるゲームだわ、これ。
ぜひ、ゲーム性を受け継いだ続編を出して欲しい。
ストーリーはつながってなくてもいいから。
ハラキリエンジンのさらなるバージョンアップを希望するっ!!!
俺も3週して飽きてきたなと思ったが、
このスレ見るといろんな遊び方があるから、
さっき電源切ったばかりなのにまた始めてしまうww
>>567 仙台だけど\3,000で購入した。
別のお店だと\4,500で売ってたから、
足を使って色々見てみるといいかも。
一章で木阿見砦に魂の欠片取りに行ったらさ、初めて熊檻出現したのよ
で、試しに開けてやぐらの上でワクテカしながら傍観してたらさ
敵 全 滅
ごめんねたいしょうまでやられるとはおもってなかったからごめんね
>>571 3000かぁいいなぁ
身近にある店はたいてい量販かチェーン店だから値段があんま変わらないぽいんだ
でも安く買えそうな気がしてきた!
さんきゅ!
>>572 ちゃんと熊も殺しておかないとチクられるのは有名な話。
匠の詳細が気になるなぁ。
とりあえず2週目クリア
キヌの隠しエロス裏忍道オモシロス
3週目は超難しいか裏忍道どっちにしよっか悩む
>572
その陣営が火縄銃導入してれば勝ちの目も十分あるんだがな。
少し前に、攻略スレに書いたものですが。
匠モードのDISCに最初から入っている33面[挑戦:5秒で牛車を破壊せよ]
にて、100点をとる方法をご存知の方いらっしゃれば、御教授願いたい。
ひょっとこ面と牛フン美容道具に騙される喪巣子
>>578 宇高多語講座と開運セットに騙される毛伸衆
敵対商人に雇われる多羅場忍軍
>>572 最終奥義と火縄銃がありゃ、熊3匹放っても退治されたよ。
ちゃんと兵士のレベルも上がってるんだなって実感したよ。
今度は熊に増強疾風薬を使ってあげよう。楽しい。きっと楽しいぞ。
がむらんて桐生さん?
>>582 そうですか・・・返答、どうもありがとう。
これ廉価版でんのかな?
侍の流れを汲むなら出ると思うんだけど…
出るなら買う
出ないお
>>582 いや、得点と忍具使用は関係ないよ
たぶん敵が残存していることと時間的な問題があるんだと思う
>>581 らしいね
龍が如くやった事ないけどガムラン並に何喋ってるか分からないのか?
いや桐生ちゃんは渋いがよく通る声で喋ってくれるぞ
服部半蔵やガムランと大して声違わないが
ガムランは反魂術なんかやらないでおとなしくサイド6で監察官をやっておくべきだった
なーまいきだねぇ
>>584 大体、システム的にもその他内容的にも侍の流れをまったく汲んでないから関係ないし。
サヨナラ!
>>587 分からんのやったら買え。
中古で安く買えるから。
そして男達の暑苦しくもカッコイイ生き様に惚れろ。
ストーリーとかも、いい意味でのバカっぽさが分かる人なら楽しめる。
槍持って段差があるとこに片足のせたら面白い事になった
>>580 最終奥義の武士天昇って強い?
使われたことないからよくわからん。
>>595 実は武士天昇は、全キャラのどの技よりも単発の攻撃力が高い。
まぁ総合のダメージでは熊のダウン攻撃(ガブガブ噛むやつ)が最強でしょうが。
今週のファミ通に忍道匠の情報あったけど
誰も語ってないな、そんなに既出情報やったんか
匠スレでちょっと話題になっとるが。
>>597 ぜんぜん知らなかった。
今日匠の収録任務をやってみたけど、雰囲気が本編的な任務は結構面白いね。
ちゃんとスコアが記録されてれば結構盛り上がったかもしれない。
600 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 01:21:29 ID:cw0TIOU+
>>16 現れたか、ではなく甦ったか、が正しい。
今更だけどテンチュイストの血が疼いて指摘せずにはいられなかった。
>>599 > 今日匠の収録任務をやってみたけど、雰囲気が本編的な任務は結構面白いね。
戒めのディスク任務ね。
壷に名前つけてやろうと思ったら…
意外と漢字少なかった(TT
>>602 「烈晴壷」の「烈」の字は貴重だぞ。
消したら二度と使えなくなるよ。
今匠で任務作ってたんだが、床罠・気絶を設置してそれに背を向けるように
敵を配置。背後からジャンプチマツリ決めたら・・・
>>597 “天翔る豚”はネーミングセンスいいなw
匠は買いに行く暇ないから密林に注文する予定。
全国の匠任務が待ち遠しいな〜
ファミ通読んだ。
ヤバスwwwwたのしみwwwww
思いもつかないようなステージとかあるんだろうなー(;´Д`)ハァハァ
オレが世界で一番匠を楽しみにしてる!
…あ、いや、やっぱり10番目に…、いやでも…世界?…すいません…5000番目ぐらいでいいです
609 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 13:35:19 ID:cw0TIOU+
じゃあ5001番目の座は俺がもらったぜ!
俺も今まさにファミ通を読んでいたぞwww
全く買う気はなかったんだが欲しくなってきた・・・
牛車コースターの発想に脱帽したわorz
よくこんなこと考え付くなぁ
匠のデータ交換なんて閑古鳥鳴いているし
どうせ、社員が適当に作ったんだろなw
まあ、匠の仕様がショボ過ぎて仕方ないかw
>>610 そんなことまでできるのか。
物理って偉大だな…
高校の時生物選択したの失敗だったかも…
>>612 何か凄いものを想像してるみたいだから一応補足しとくけど
裏庭コースターって題名で罠床の上を走る牛車にゴウが乗って進む感じかな
もちろん罠床以外のマップは奈落
考え付いた人スゴス
まじか、ファミ通見にいってくる
しっぷうだまで牛車って速くなるの?
皆、どんな忍具作ってる?
俺は火薬600と回復500+疾風500+増強500と混乱400くらいのを使ってる。
インファイトでがんがん使える火薬120も作ろうかなと考えてる。
自分は混乱と増強で同士撃ち。
後は火薬寿司と+999気絶爆弾
火薬寿司で集まったところに気絶爆弾、血祀り。
これでほとんど殲滅。
血祀り出来ない相手がいるなら混乱増強の同士討ち狙い。
一条とタイマンはってみた、超難しいね。
超強い。
620 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 16:55:29 ID:cw0TIOU+
一条の対空斬りとやらはどう動けば避けれるんすかね
魚人町で火薬武士騙しだけを置いておいたら、
普通に 浪人が「腹減ったぁ・・」と言っていた。
ほんと普通に拾ったので思わず吹き出してしまった。
普通に拾って食べたら吹き飛んだので、
じっとみていたら
俺が鼻水飛ばして
吹き出した。
裏庭で味方の用心棒に落とし穴に突き落とされますた
裏庭に用心棒置いてるけど
さんざん華麗に攻撃かわしといて
勝手に奈落に落ちていく
ウチはいつも「用心棒!後ろ後ろ!」だな
カッコ良く決めるんだが、鉄球が…
ウチの裏庭用心棒は、いつも勢いつけて敵につっこんで
途中の奈落に気づいて急ブレーキかけるんだが
止まりきれなくて落ちていくぞ
うちの用心棒拾った増強玉や疾風玉投げてやれば人間兵器になる。
でも鉄球には勝てないみたいだ。
ウチの用心棒は俺が投げた爆弾の音に反応して奈落へ落ちていく。
尊い命を犠牲にしたくはないので、うちの裏庭には用心棒そのほかは配置しておりません
うちの裏庭にはストレス解消用の肉塊サンドバッグが四つほど
手紙でも任務でもまだまだ未知のものがあってしばらくやれそうだな。
そういやさっきオンジから「奈美・ファンバステンに捕まってた」みたいな手紙届いたなあ
さて、また新たな世界を探してくるとするよ
気絶して倒れた敵に疾風薬使用の高速蹴りを黙々と打ち込みまくって殺すと
なんかヤバイ気分になってくるな・・・
なんか文箱抱えたまま障子向こうの敵血祀りしたら
文箱がどっか消えちまった
コンパスは上空指しっぱなしだし
おっ俺の!俺の文箱どこおぉぉぉ!
>>636 やだおじいさん、その頭の上にあるのは何ですか?
そいつは私のおいなりさんだ
喪巣、双子vs味方武士達の争いの中に火薬玉を投げて一掃したあと
死体あさりしてたら、どこかから足音がして慌てて隠れたら双子の片割れだった。
さっき帰ったはずなのに何でだろうと思って血祀ったらボワンて消えた。
本体が帰っても分身が残ることってあるんだなと思った。
>>634 それ牛車護衛の時に喪巣相手にCPUが大勢で毎回やってくれる。
いつも全+の効果を付加させて護衛してるからな。
忘却か気絶させるとリンチの始まりw
眺めてるだけの方がヤバイ気になってくるが、
フンフン連呼して一生懸命ショボい蹴りを入れる様は何故か笑ってしまうw
>>639 普通に考えて自分自身が瀕死になって帰ったのに
分身がピンピンってカワイソウだよな。
もし本体が死んだ場合
分身は何思うんだろう…。・゚(ノД`)゚・。
抜け忍とか脱走兵みたいなのを雇えたら面白くないかな?
日雇いで一日50文とか100文、待遇が悪いと隠し棚から着服して逃げていく
とりあえず喪巣子雇ってあんなことやこんなことしてもらいたい
>>642 あんなことやこんなことをするには15000文ほど追加料金がかかります
さらに追加料金で各種オプションもあります
グダグダの三流プレイをしていたら毛伸衆ヤモクから果たし状が来た。
「おぬしの活躍、目に余る。」て、お前も呼んでるけど三流ですよと。
姫君って町娘に比べて弱い気がする。姫も護身用に刀とか銃を
持っているのかと思った。体術とか使えばカッコイイと
思うんだが。足もあんまり速くないしね。
>>646 いや、全滅任務で出る町娘の三倍くらいの体力はある。
あのぅ、初心者の俺がボソッと聞いていいですか?
調合ってどうやるんですか?護衛ステージが難しくて困ってるから
調合とかして道具の範囲を広げようと思って…女忍者集団ツヨス(・ω・`)
今日も平和じゃ〜
と油断していると説明書を読まないやつが来るのは良くある話
>>648 とりあえず、壷に素材を適当にぶち込んでみる。変化した値の絶対値が最大のもの
が有効に。→調合:空の玉or瓶で取り出す。 プレイ中でも画面下に解説があるので詳しくは
そこでよろ。
調合のコツについてはまとめを読め。このスレッドの>>1-
>>2にあるリンク先をチェックすれ。
もし、まだ隠れ家のメニューに「調合」がないなら、ゴウが調合についての記憶を取り戻すところまでゲームを進める必要がある。
その場合、女忍者との戦いは自力で乗り切るか、または売られている忍具で片付けるしかない。
公式で敵の表情が細かいと書いてあったけど、死体を運んでいるときも表情が変わるのに驚いた。
そして貞女武士に惚れ直した。物凄く凛々しい表情してるんだもん。
あと、姫をさらった後すぐに助けなければ名前が変わるんだな。
貞女武士ってなんか逝っちゃった表情してると思う
調合なんてやり始めたのは3周目からだったな。
超むずがどうしてもクリアー出来なくて。
護衛任務は一切やらなかったし。
今でもやらない。
CPUの頭の悪さと、多人数の戦闘が親切じゃないから。
調合しなきゃ話にならんって気付いて、
やり始めたらハマったなぁ、あれはあれで。
調合のコツ?
ノドゴシだの余計な単語を覚えない。これ最強。自分でわかりやすいように話を整理してみ。
655 :
648:2006/01/29(日) 10:42:26 ID:qO1IK9Ni
忍道スレのみなさんアドバイスありがとう!テンプレ読まない自分が低脳でした
出直してきますorz
自分は何も考えずに調合後の結果だけを見て作ってる。
壷同士調合する場合はノドゴシも考えるけど。
俺も最初は結果だけ見て作ってた。
途中からはほとんど特化キノコとヤモリ1で微調整w
>>648が4つ目の魂の欠片(ローザミスティカ)を入手するまで進めてなくて質問してたのならわかるが…。
お前それローザミスティカ言いたいだけちゃうんかと
既出かもしれんが、これって連続ヒットにダメージ補正かかってるきがする
集団戦闘きついのとか、モスの4連、用心棒の5連が
やたらダメくらうのと関係してるんじゃないだろうか
用心棒モデルで蛮族に武士上りしても
キュピーンってならないんだがこれバグ?仕様?
そういや武士と共闘してても「俺ごと斬れー!」の連携を使ってくれないな
「俺ごと斬れー」→血祀の予感が発生→血祀光殺法、とかあったら面白かったかも
…まぁ、味方はテンションが低くなって引き気味の状態が一番役に立つんだけどね
超難しい、のガムラン、テラツヨス
桶ぶつけてからのウエスタンラリアット一発でこっちは昇天かよ…。
カブトと手下二人だって侮ってたら負けるのに…うーむ。
とても勝てる気がしねえ、どうやってるの?空蝉?
気絶玉を当てて、増強疾風で強化してからしゃがみ斬り連発、火薬でもいいかも。
気絶玉を当てるコツとしては、壁際に追い込むか何でも良いからダウンさせてから当てる。
起きそうになったらもう一度気絶玉。
正直真っ向勝負じゃ時間がかかりすぎる。
>>664 2回目ガムランなら達人の了承で血祀れる
超難しいならこの選択もあり
正攻法なら逃げつつガードを固めてガムランの移動パターンの隙にダッシュ斬り
近距離なら投げからの追い撃ちなどのヒット&アウェイ戦法で削る
667 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 14:56:58 ID:RMg23HUQ
ちょっと聞いていい?
匠でプレイキャラをゴウとキヌ以外にするにはどうすればいいの?
>>669 まずはありがとです
そうだよね……。
なら
>>667の記事のプレイキャラが違うのはなんでだろ
>>670 忍道匠では他のキャラが固有モーションで使える(と思うたぶんおそらく)
忍道戒の匠モードでは二人しか使えない
>>671 おお!
固有モーション使えるんだ。やたw
画像のは匠のでFAなのねorz
固有モーション使えたとしても匠じゃ意味ねェ('A`)
なんやかんやで買っちゃいそうだな
MISSION EDITORが戒のと同じなら3500円でも高い。
ガムは
□□↑□ →しゃがみ攻撃 →少し離れて起き上がり攻撃を待つ →□□↑□→しゃがみ(ry
で楽勝かな
>>674 俺も結局買っちゃいそう。
どうせなら奈落バグとか残しておいて欲しいけど、無理だろうな。
その使えるようになったキャラでしかクリアできない面とかあったら
ちょっといんちきじゃない?
基本アクションがよくできていて動かしているだけで面白いから
マップやシチュエーションが変わるだけで、それなりに楽しめる気がするけど
選ばれた任務の傾向によっては旨味が全くいかせなかったり…
自分はME匠の改良とキャラ変更だけで買い決定ですけどね
集団と戦うときの注視対象が任意で変わればいいんだけどそれはなさそう・・
結局買っちゃう人もいるだろうけど、
俺みたいな「ミッションエディッター匠」そのものに興味が無い人は、
絶対買わないんだろうなぁ。
戒の匠モードも1回しか起動してないよw
マップのアイディアは別として、見た目とかどうしてもクオリティーヒクスって感じる。
注視中に十字キーの左右で敵の対象を変える。
上下で味方の対象を変えるだったら、かなり使い勝手は良くなると思うんだけどね。
身をゆだねるなんてのは無くして、この方法にすればいいんだよ。
あと注視出来る距離をもっと増やして欲しいな。
せめて少し遠くても視界に入ってるならちゃんと注視して欲しい。
>>679 逆に、強キャラ等が使える事により
難易度(や設定)が破錠する任務がでるのでは?と予想する。
さすがに一度もクリアしていない任務ではキャラ変更できないと思われ
猛将伝みたいに相互交換性があれば、面白かったかもw
>>683 だよねぇ、多人数は難しすぎる
注視できる距離も同意。
後は攻撃パターンをもっと・・
攻略本では他キャラの方が多かったし
まぁガチの戦闘が主でないゲームなのはわかるけど。
治癒玉や回復玉の使い道が少なかったな。
後火薬も全く使い道がない。
次は調合の際にリサイクルで使えるようにしてくれると助かるんだけど。
あと調合に毒属性も欲しかった。
実在する毒キノコとか毒を持つ植物を調合出来たら楽しそうだ。
ちゃんと詳細な情報を付けてれば、勉強にもなるからいいと思うんだが。
それだとなんかの規制に引っかかるか・・・?
俺は治療玉と回復玉は護衛任務で結構使う。
強力なバッドステータスの玉使うと免疫ゲージがかなり減るから、
その補充用として使ってた。
回復玉は味方が3〜5人居るだけに効果は言わずもがな。
火薬はマップに配置してあるやつ利用する方が楽しいから全く使わないけど。
>>689 もしあるとしたら武器に付与とか出来るといいのに。
>>671 きっとオンラインアンケートに固有モーションつけろって言っといたおかげ…だといいなぁw
使う使わないは個人のプレイスタイルによるから何ともいえないけど
種類が多いのは悪いことじゃないな
任務を受けている内に思ったんだけど各勢力の砦
とかって勢力の拠点の一つなんだから
もう少し兵士がいてもいいと思う。百人は
無理かもしれんが三十人くらいはいてほしいな。
後、各勢力の軍はどれくらいの規模なんだろう?
一条軍は総員数5万位かな?阿無璃他は信者4万位?
赤目は10万以上いるだろうな。
一つの砦に15人ぐらいしかいないよね。
何人いたとしても火薬→集まる→火薬で終わるんだけど。
砦や城があと2倍くらいの大きさなら、もっと人がいてもいいと思う。
小規模、中規模、大規模で分けてあればよかったかな。
今の砦は少し攻めたりない。
慣れとは怖いものだ。更に高みを求めたくなる気持ちはわかる
でも赤目城は大きいと思ったな。次回作にはあういうでかい建物もっと増やして欲しい
米俵とか侍大将の位置をある程度ばらつかせて欲しいってのもあるな。
蔵とかいろいろ部屋があるのにもったいない。
MAPが小さい所は爆発あればほぼ全員くるからな・・・。
そして次のセリフが、「人がゴミのようだ!HAHAHA」
匠でブルースリーの脂肪遊戯みたいに一人倒しては
上に上がっていくの作りたかったけど
どうしても戦ってる階層の上の奴が気づいて降りてくるから無理ぽ
必殺技は二重アゴとビール腹タプタプ攻撃。正に脂肪遊戯。
もし固有モーションがあるなら双子でまずやりたいことは分身です。
いぃくぅわぁよぉぉ〜とか言いながら分身…テラヤリタス。
そういや匠は前情報で映像得点が付いてるって話なかった?
>>702 これ↓かな?
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/50331106.html >前作では収録出来なかった秀逸なるミッション
>Web公募で全国から寄せられたユーザーミッション
>話各雑誌編集部が作成した面白いミッションを収録
>易しい塔から始まり、クリアしていく事によって
>難易度が上がっていく「連塔」、難易度・階層が幾通りも存在
>各塔の最上階では、ボスキャラとの対決あり
>進行次第では、操作するキャラクターを変更可能
>本編では操作出来なかった隠しキャラなど多数あり
>塔をクリアしていく事で使用キャラ・特典映像が追加されていきます
~~~~~~~~~
>ミッションエディター匠
>前作データと互換性あり
>新要素として、詳細に設定できる敵キャラ配置、アイテムドロップ設定
3500円か。これなら新品で買ってもいいかな
忍道2の開発資金援助の意味合いも込めて
>>703 レスありがとう。
そう、それです、それ。
一体どんなんなんかが気になる。
キャラモーションの撮影風景とか入り切らなかったイベントムービーとかを所望したい。
さすがに天誅 忍百選の時のようなノリを期待するのは無理かもしれないけど
メイキング映像のようなものがあったらいいね
例の漫画もそうだけど、最近開発会社のことが気になって仕方がない俺ガイル
ちとスレ違いだけど、OPムービーをPSP用に変換して再生したけど
残像がすごくて影分身してるみたい…
>>707 土下座します、変換ってどうするのorz
>>709 ありがとう、ありがとう、ありがとう!
興奮の余り厨な質問してしまったのに親切に本当にありがとうございます。
早速明日にでも焔のために買ったPSPにブチ込んできます(`・ω・´)
711 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 05:33:05 ID:jMhZjEq/
質問です。
匠百選か戒か、資金的にどっちか一つしか買えないんだけど、どっち買った方がいいと思いますか?
両方とも未プレイです。
どっちも匠モードはついてるらしいので、ストーリーを取るか多彩なミッション+映像特典を取るか、みたいな感じですよね…
714 :
711:2006/01/30(月) 11:30:41 ID:jMhZjEq/
>>712 まぁ普通はそうですよね…。
でもメタルギアでも本編よりVRミッションに燃えたので、匠のほうが楽しめそうな気もします。
ストーリーは、高く評価できますか?
ライドウとかぶるなぁ〜。一ヶ月そこらじゃまだあっちやってそう。
ストーリーなんてオマケみたいなもんだよ。期待しないように。
とにかく本編からやるべし!
>>714 メタギア風の表現をするならこのゲーム
「本編がVRミッションの集合体」ですよ
いい意味でね
どのVRミッションを潰すかで次に開放されるVRミッションの内容が変化してゆく
それがハラキリエンジンという仕組みだ
対して匠の方はミニゲームの集合体に近い
俺はあまり好かん
まあ一番好かんのはロードが長いとこだけどね
本編もそうだが、ロードはもう少しなんとかできるだろ奈美せんせい
せめて一回5秒以内くらいに抑えてくれ
糞ロードと言われないのはひとえにここの住人の優しさのおかげだろう
ま、結論としては本編がおすすめ
718 :
711:2006/01/30(月) 12:33:00 ID:jMhZjEq/
了解です、本編を買ってきます!
あざーす!
次回からはメール欄に「sage」と入力しようね。
井戸にぶちこまれるよ。
井戸か。井戸に落ちたらまず助からないな。
井戸がぶちこむのかと思いますた
ゴトッ「曲者!」天井に槍「ニャーオ」「何だ猫か」「人騒がせな」
とか出来ると最初は想像してたのは俺だけでいい。
くせものーであえであえー、があるのは良かったよ。
もしかして忘却と気絶と火炎、以外の攻撃ってあまり使えない?
「混乱+増強+疾風」を作ってそれぞれ成分300ほどにしたけど全然だめぽ。
ホルダーは以下のようにしてる。忘却と気絶が入ってるのは属性対策。
L2 R2
上:鉤縄(甲) 上:玉(火炎)
下:地図 下:薬(治癒+増強+疾風+拡大+回復)
左:飛鳥手裏剣 左:玉(気絶)
右:寿司(火炎) 右:玉(忘却)
>>715 おいおい、どっちが面白いと思ってるんだ?
単純なアクションはすぐ飽きるぞ。
725 :
飛鳥のへたれ:2006/01/30(月) 20:40:33 ID:8Q3Pjm9s
>>725 カッコイイじゃない!
しっかり反芻しろっ!!!
俺メタルギア3が1500円で売ってたから買ってみたけど
めちゃくちゃ難しい。俺がヘタだからなだけだけど向いてなかったみたい。
をい!匠のアクワイアサイト出来てる!
おお、ホントだ
携帯サイトも見てみたが、ほとんど工事中だった
>>727 俺もメタルギアシリーズは苦手だな。あの固定視点が慣れない。
バイオとかも同じく苦手。慣れれば面白いんだろうけど。
俺は忍道とかの後ろからの視点とかFPS視点ならいいんだよな。
>>725 おぬしの働き、まさに忍大将!
tp://www.acquire.co.jp/games/games.html
忍道 匠は100×100マスらしいぞ!!
匠の製品内容のところで
100マス×100マス目の大きさの土地がありって書いてあるけど
戒では最大25マス×25マスだったよね
忍道匠ではもっと広いステージが作れるのかな
じゃあ本編匠の4倍のステージを作れるって事じゃねえか?
やばくねえか?完璧だよ!あくわいやあああ!!!!!
もちろん4倍っていう意味だろ!!やったぜアクワイア!!
まあ待て
お前ら落ち着け
よく見るんだ
ほらw
10×10マスじゃねーかw
目薬つけろ!
おいマジかよ。
ホントだったら凄いな。
違ったり誤魔化してたりしたらころすけど。
>>738 バカ、おまいの目が、涙で滲んでるんだよ・・・ううw
まじでええええええ???
つかそうなると、匠でまた任務応募するんだろうか。
100×100ならもっとすごいの作ろうとする奴いるだろうし。
最初からこれやってれば、売り上げかなり上がったと思うのにな。
続編の【忍道 匠】弐が出て、そしてまた募集して参へ・・・。
10000マスだぜ?10000マス!!
そこで焔との連動ですよ(たぶん)
匠で任務作成→PSP焔へ→戒に連動
こんな風に考えてんじゃない?
ヤバっ!興奮してちんちんおっきしてきた!!
あ、天かける豚を作った人のブログハッケソ
>>744 何かでそう答えてなかった?
PSPの焔と連動させるために意図的に狭くしてあるって
匠の募集期間が短すぎだったと思う
あと一ヶ月長ければよりいろんな面が集まっただろうに
戒は、50×50じゃなかったかい?
匠は敵キャラでプレイ(当然モーションも同一)
出来るってだけでも買う価値はあると思う。
100×100を10×1000にしたらすんごい事になりそうだな
きたかこれ?
きたんちゃうのんこれ!?
>>749 そうだよ!!だから4倍って言ったんだ!!
2500マス→10000マスだから!!
忍道戒の匠モードと
忍道匠の匠モードの
言い方を区別するにはどうすればいいか
>>754 忍道戒→匠モード
忍道匠→医モード
このスレの初期に流行った(?)よな。
>>753 まあとりあえず落ち着け。あんまり書き込むと怪しまれるぞw
俺もはしゃぎたいの抑えてるからw
>>753 だよね。25×25って上に書いてたから一瞬戸惑った
>>757 俺も興奮のあまり25×25をスルーしてしまった。2500マスは頭にあったんだが・・・
>>756 一辺2倍なら面積4倍だからな。まさかお前・・・
>>749 50m×50mで1マスの一辺が2mだからマス目でいったら
25マス×25マスじゃなかったっけか?
あ!!!!
16倍じゃねえか!!!!!!!!!
やっべええええよアクワイア!!!!!!!!!!!!!
もちけつ
つ ミ●忘却玉999
落ち着いて整理すると、マス目の大きさが同じなら・・・
戒の匠モード 25×25マス=625マス 50m×50m=2500u
忍道 匠 100×100マス=10000マス 200m×200m=40000u
つまり広さ(面積)は16倍!!!!!!ヤバイ!!!!!!
♪マップ広くするだけじゃダメなのよ〜
♪勢力エディター欲しいのよ〜
♪武士は一条のだけしか置けないのは嫌なのよ〜
♪ボスキャラ複数置けるのは嫌なのよ〜
つミ●混乱玉
とりあえずキャラに味方属性付けられるようになると嬉しいなぁ。護衛だけじゃなくてさ。
ちをぉぉぉもっとちぉぉぉぉぉぉ
100m×100mの間違いじゃねーの?wwwww
とりあえず目安箱に質問だな
>>767 だとしても4倍なんだよなぁ。
焔にデータが入るなら、なぜ戒の時にそういう仕様にしてなかったのか?という疑問が
そこんとこを例のゴニョゴニョが騒ぎ立てるんじゃないかと今から心配
>>767 そうなるとアクワイア公式が間違えてることになるが・・・
>>754 匠 =忍道 匠のこと
ME匠 or 匠モード=ミッションエディター匠モードのこと
そしておまいら落ちつけ!
100×100マスは普通に考えてありえないだろ!!
誤表示だよ!きっと明日には何事もなかったかのように直されてるさ
>>723 混乱に実用価値を求めてはいかん。
混乱は、安全な場所から眼下の阿鼻叫喚を眺めるためにあるのだ。
戒の匠モードは任務募集のためあえて狭くしていたんじゃないか?
基本的に地形パーツのポイントで重さが決まるようだから、
高低差をある程度抑えればもっと上限を上げられるということでは。
匠で盛り上がってる様だけど、
匠に力入れるくらいなら本編に力入れてくれ、アクワイア。
それでも匠に力入れたいならいっその事本編のステージを匠で募集とか。
落書きみたいに。
俺みたいな匠に全く興味の無いユーザーが困らない様にな。
774 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 23:47:34 ID:Vq4yOYqP
キヌで上から血祭り
↓
用心棒「臭うな」
ナニガだ?の展開にプチワロス
まぁ本当に100×100なら本編以上のマップが作れるけどね
>>774 戒め……る必要はなさそうだな
マスはいいけど天井の件はどうなんだ、
どんな広大でも上に登れたら楽勝になっちゃうし
正直100*100のマップを全て埋められる自信がありません。
アイディア沢山持ってる人が羨ましい・・・
なんか夢が広がリングだな
でも100*100くらいの付加価値をつけないと正直購入には踏み切れない
誤表示で俺を裏切るなよアクワイアー
779 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 00:14:42 ID:AAtV/i28
このゲーム、バグが多いの?
なにしろバグワイアって呼ばれてるらしいから心配だお。
>>776 アイテムドロップ設定と広さの余裕があれば
柱と柱の間を空けるだけで三角飛びによる行動は制限できると思うけど?
感覚を広げたくないところは床板で蓋をすればいいんじゃないかな?
そうなると地図やコンパスが必要になるのに
戒のミッションエディターと同じように使えないようにしたら嫌だな。
よくもわるくもバグいっぱい。
致命的なのはないと思うけど
>>779 フリーズ(セーブしてなかったら乙
敵のHPが無限になる(落とし穴に叩き落せばおkらしい
クリアできない任務が発生する(受けなければいい
壁をすり抜ける(さして問題無し
敵も壁をすり抜ける。ってか突っ込む(さして問題無し
動けなくなる(気合で脱出できる
敵が透明人間に進化する(大体の位置を掴めば殺せるそうな
などなど
一番問題なフリーズは発生する人はけっこう発生するらしい。
ちなみに俺は60時間プレイして二回。
たまーにバグ起きるくらいだからあまり気にならない。
ってかバグ起こったら喜ぶ俺ガイル。
クマの存在がバグに近いw
最強の破壊兵器
クリアできない任務って?
クマってみんなまともに倒してるの?
俺はいつも穴に突き落としてるんだけど
高いところから気絶玉。
クマー大量に殺す任務じゃそっちのほうが安全かと思って。
100メートルの間違いじゃない?
戒めは50メートル25マス。
倍でもうれしいのに、さらに倍?
一辺が2倍になると面積は4倍
一辺が4倍になると…ぶっちゃけありえない
匠って自分が作ったのはしょぼく感じるけど、他人のは内容を知らないから、結構良い感じで遊べるのを、
今日知った。
>>786 1、2頭なら奈落に巴投げか地道に血祀を狙う。
大量にいるときは奈落に落ちるように誘導。一か八かの勝負だね。
ザジ…最期が呆気なさ過ぎる
明日もサイトの修正が無ければ、新匠は100マス×100マスでOK?
本編の町並みじゃ?
今TV東京でウタカタって番組やってるな
>>786 その内ねぇ、ただ戦うのに飽きてドーピングするようになるんですよ。
いえいえ、自分にじゃなく…熊に。
さぁたんと飲みなされ。飛鳥秘伝のドーピングコンソメスープを…。
>>795 「おっは〜なばったっけ〜」
「いや〜はや〜なんっともたのしいのぉ〜」
「やんだは〜いに〜きぶ〜んじゃ〜」
「なんだかきぶんがいいわ〜ハハハハハハハハハハ」
「わっ、わしのかねは、だれにもやらんぞ」
「血を〜!もっとぉ〜血を〜!!」
「俺の手裏剣は、俺の十字手裏剣はどこだよぉ!ねぇよくそぅ!!」
「本部、応答せよ!!応答せよ、本部!!」
のような効果は入ってるか?
混乱のセリフと言えば、女キャラが笑い声しか無いってのがつまらない。
キヌは試した事無いけど、きっと笑い声だけなんだろうな。
もっと支離滅裂な事言って欲しかった。
因みに俺は一条武士の混乱が一番好きだ。
あの良い具合にふにゃけた音程は真似できないw
聞く度に笑えるw
蛮族もいいな。
「何をしていたんだ、私は」これは立ち直った時に言うのかな?
>>797の「何をしていたんだ、私は」
忘却が解けた時です。
>>793 修正無けりゃ良いんじゃね。
100だったらまじ凄いけどな。
根岸館にクマーx3出現つーか俺が開放した
屋根裏で寝てる間に武士や用心棒を全員血祭りに
正攻法で戦うと大変だから三匹とも井戸に落としてやった
どう考えても引っかかりそうなクマーが井戸に吸い込まれる様に萌え
まだ100×100マスの表示のままだから…
ひょっとしたら本当に!?
いやっほぉぉぉぉう!
一番嫌なパターンは発売後に公式でこっそり書き換えること
発売前→100×100
発売後→50×50?
「すみません誤爆しました」で終わり
誤爆の意味間違ってるんだけど
貞女が「貞女の用心棒を始末するなんてたいしたもんだよ」って評価くれた
うーん・・・・
蛇トンボ「忍装束…こんなスカスカした布キレいりませーん…ボクの里では夜忍ぶ時、裸に仕込み武器って決まってまーす…」
単純に戒の25×25マスの匠任務が、丸々16個入るほど広いのか。
これは広すぎじゃまいか?w
実際に任務作成に入ると、50×50でも( ゜д゜)ポカーンだと思うぞ。
808 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 11:51:01 ID:ETDFc4vf
>>807 ある程度自分の中で構図が整ってれば楽しく作れると思う
戒の匠で凱旋の越後屋ステージを思い浮かべながら作ったけどさ
やっぱ50*50だと狭いんだよね
蔵も二個が限界だし裏通路に余裕がないし
凱旋ステージほぼ再現するには100*100くらいないとね
>>808 確かに、屋敷を2、3個置いただけでいっぱいになって
泣いた憶えはあるよ。
これでオブジェ追加(桜の木等)、雰囲気追加
降雪の設定が出来ればパーフェクツだが、ありそうにないね。
ここ見てる感じだから
有り得なくはないんじゃないかな
時間的に大幅な追加要素は無理そうだけど…
匠→キャラ追加、エディターの一部改修、映像特典収録
焔→雰囲気やオブジェクトなどの追加、マルチプレイ、データ配信
こんな感じになるんじゃないか?
焔にも任務募集があるとなお良いんだけど…無理かな?
ロード地獄の悪感
それはそうと誰か100マスについて目安箱に投稿した人いる?
(´・ω・)ノ
814 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 13:42:02 ID:AAtV/i28
自分がすればええやんけ
目安箱という存在を今、知った私orz
100マスとわざわざ書いてるし、誤爆はないんじゃない?
そもそも戒の匠って何マス×何マスなんだろね。
普通に考えれば100×100の10000で戒版の50×50の2500の4倍って所じゃない?
でも、昔戒の公式で25マス×25マスを50×50呼んでたのを見た気もしたしなぁ
それだと200×200の40000!?
仮にその広さだとしたらオブジェ増やして欲しいなと思わないでもない。
10000でも十分だし後は
夢幻の壁、餡蜜の有無、地面の種類増加、高低差40M 本編で集めれたオブジェを使える
地形ポイントや、オブジェポイントの増加 MAP自体を数種増やす。
戒の匠はきっと忍道匠の体験版だったんだな
>>817 体験版を使った作品募集だったら大抵クソ作品しか集まらないはず。
単なる比喩
オブジェ数やマップの広さはPS2の能力の限界もあるからどうとも言えないけど
無限の壁は仕様上無理なんじゃないかな?
無限の壁どうしを三角飛びで昇っていくと、上限に到達した時点で地面にワープしたり
操作をミスって遥か上空から落下死したりといろいろ不都合がありそう
とりあえず床板やユニットの重複設置があれば事足りるのだけど…
>>813 ノシ 今投稿したぞ
これで次の更新の時に製品内容が100×100マス目のままだったら、
おそらく確実だろう。
もしくはなんらかのコメントがあればうれしいが
昨日のうちに目安箱に投稿した俺は勝ち組
823 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 18:18:01 ID:AAtV/i28
勝ち負けよりも大切なものがある。
そう思っていた時代が俺にもありました。
>>820 だからこそ、三角飛びや、スーパーダッシュ、壁走りなどの行為は
忍具扱いすべきだと思うんだ。
鍵鎖みたくあるだけで使えるやつとかね。
あるいはオプションでオンオフできるとか
戒での匠はそういうジャンプ系を
オンオフできる仕様なら50×50でも十分広く感じれたかなと。
屋敷の中の敵キャラ配置と行動設定は〜?
>>825 目安箱に投書すれば今なら願いが叶うかも!?
建物の中の敵キャラの行動は建物を置く前に行動設定しておけば一応出来るみたいね。
建物があっても建物が(仮に)無い状態での行動設定が出来ればやりやすいかも。
100て言うのは戒本編並ですな。
凱旋本編もそれぐらいの広さは無いし。
鍵鎖って、始めは建物飛び越してしまうけど、ある程度慣れると、
うまくつかまること自体がゲームになるね。
まったくの初心者の頃と、やりこんだあとだと、見える印象が変わってくる感じ。
>>825 屋敷内のキャラの行動設定は今の時点でも出来るよ
敵の行動設定済みの場所に屋敷を後置きすると行動が破綻しない範囲で動いてくれる
リロードしろ!お前のために…orz
>>828 まずは、鉤鎖→壁設置→方向キー前方入れ壁設置ジャンプ→ぶら下がり
慣れたなら、鉤鎖→直接ぶら下がり、や、鉤鎖→移動キャンセル→ぶら下がり
の流れが理想だと思う
今適当に本編の千軒町、漁人街と、100マスを適当に図ってみたけど、
匠100マスだと、ダッシュのみで大体40秒。
千軒町、漁人街、ダッシュのみで大体17秒でした。
ちゃんと時計で測ったわけではないけど、匠の100マスだと、
端まで行くまでに疲れてダッシュできなくなりました。
かなり広いっス。
千軒町、漁人街は縦横どちらも同じぐらいの長さでした。
どちらでも17秒ぐらい。
833 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 21:50:29 ID:AAtV/i28
じゃあ100マスもいらないじゃん、ちょっとアクワイアに抗議して25マスに戻してもらうお
>>833 50マスぐらいのほうが、いいんジャマイカ?
>>831 オブジェポインツが足りなくなって家々の間が妙に広くせざるを得ない
なんてことになりませんように・・・
>>833 sageないとゴウが戒めに来ますよ
雰囲気系のマップが好きな俺には結構良い感じのパワーアップ
マップ拡大が本当なら超巨大ユニットが追加されても良さそうだけど
…城とか?
兵士「貞女様! 見てください! 新しい奥義です! フン! セイ! ハッ!」
ズバッ!
兵士達「おぉ〜!」
貞女「あ、あたってんだけど……」
兵士「あててんのよ」
>>838 ワロタ
後いくら夜でもほんと色彩が暗すぎて困るよ
おてんとさまのもとでカーテン開けてプレイしたいよ
ゲーム中に明るさ変更があればよかったね。
森林浴の任務でも夜。
意表をついて昼に物資運んだり暗殺したりーとか・・・難易度が跳ね上がりそうだけれど。
昼、夜の設定あると雰囲気づくりに没頭できるんだけどなぁ
季節の設定と天候の設定と時間の設定ができればいいな。
匠で画面の端が分かりにくいのはやや気になる。
100マスだと迷子になる可能性大
砦とか、迷宮みたいになるよ
俺は昼の設定はいらない派だなぁ。季節と天候は同意するけど。
あと砦とか街とかで分けないで、全部設置系のアイテムは使えればいいんだが・・・。
そうすればもっと作れる幅が広がると思うし。
昼間だけど洞窟内なので暗いステージきぼん
力丸のモーションキャラ増やしてくれよ
>>848 メモリ内にいっぺんにオブジェクトお読み込まないといけないから、なかなか難しいだろうね。
雰囲気は苦肉の策って感じで。
姫の旅って結構続く割には毎回違う姫なんだな
きのこlove
「鯱の眼」を2つ出すバグを使って熊になったまま大名を残り1人にすると
最後の任務が名無しになり成功条件が米好き、失敗任務が米忍者と表示される。
その任務を受けようとすると画面が真っ暗になったままになる。
100×100つくれるなら、本編作りたいかんじだぜ。
忍道匠に新匠で作った任務が収録されてるのだろうか?
本編のマップは匠モードに換算すると45×45マスぐらいかな?
仮に100×100マスが真実だとすると本編のマップクラスが四つ作れる広さに…!?
そんなにでかいの作ったってしょうがないからアクワイアに文句言おうぜ。
せいぜい50×50で十分だろ。
でかい方が良い。
東京ドーム何個分?
>>858 でかいと思ったなら自分で50×50に設定すればいいんじゃない?
あくまで最大が100×100なんだから
でも、でかくて太いよりは長くて硬い方が(ry
うほっ
ズィーガー・ガムラン!
100×100って何かの気のせいじゃなくてマジかぁあああ!!??
じゃあ俺は買うよ!とんでもなくデカイ砦やとんでもなくデカイ町とか作れちゃうなんて
もうやりたい放題じゃないか!ただ俺の今の不安はユニット配置の最大ポイントとかだな
あの規制があるおかげで満足にユニットとかオブジェクト配置できなかったからなぁ
容量に合わせてメモカの喰うブロック比例させてくれた方が俺は助かる
メモカ一枚使えば果てしない容量で作れますよみたいな
>>865 まあ落ち着こう
100×100マスて書いてあるだけで完全になりましたっていう情報がないし
でも100×100マスであってほしい
誤表示だったら俺暴れちゃうな
>>866 さりげなく怖いこと言う人 ハッケンw
でも、俺も暴れちゃう
どうしてもわからないことがあるのですが…
ザジの忍道とは何なのですか?
100マス×100マスだったら嬉しい。
でも本当にそんなに広くなったんなら
「マップの広さが前作の16倍!!」という感じにもっと大々的に宣伝すると思う。
文章も『忍道 匠』の説明というより 戒を持っていない人に対する
匠ミッションエディターの機能の説明のように見える。
やっぱり100m×100mかもしれない。
なんか怪しくなってきたな…
この事は3月くらいまで忘れよう。
つミ●忘却玉
>>869 でもそれでも一応2倍なんだよね
戒収録のやつは
最大25×25マス→50×50mだから
もし100×100mだとしても50×50マス
まだ広い
とりあえず次の情報が出るまで気長に待つか
>>870ミ●ヽ('Д`)ノ~
よし。100×100mだとしても50×50マスで決定。
しかし広い。その分ユニットも置けるようになっていたら申し分なし。
そのうえキャラ配置も細かく出来る。
これで下手な人間でも追加要素が全部出せるんならいいんだけどなぁ。
難しくてクリアできない→追加要素出せないとなると(´;ω;`)
あ、
よし。
>100×100mだとしても50×50マス
で決定。
ね
>>872 アクワイアの匠サイトのQ&Aには「攻略をフォローする」とかなんとか書いてあったから
何とかなるんじゃない?攻略動画配信か裏技コマンドのどちらかがあると思われ
あhっ!私はいったい何を…?
877 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 13:19:12 ID:Ue7WBv8h
orz...
今夜も平和じゃあ〜
・・・と油断していると誤植があるのはよくある話
要するに、
>>733あたりで混乱玉を投げられたってだけのことだ。
忘れろ、お前の為に。
さて、出先にいる俺に
>>876の内容を教えてくれるオンジはいないのかな?
>>880 ミッションエディターの紹介で、作れる土地の大きさが「25×25(最大5×125)」となっている。
本当なのか誤植なのかは不明。
オンジ風は無理。奈美先生風にしようと思ったが途中で止めた。
うっかりしてたのじゃ
アクワイアのサイトではMAPの大きさは100×100とあったが、どうやら間違いであったようじゃ。
正確には、戒のMe匠と同様25×25が最高とのこと。
まったく…アクワイアにはもう少ししっかりしてほしいところじゃのう。
オンジ
アクワイアめw 戒めろお前の為に
許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ
許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ
許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ
許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ
許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ
許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ
許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ
許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ
許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ
許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ
許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ
許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ
許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ
許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ
許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ
許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ許すまじ
なんだ、オチはないのか。
えへへ
暴れちゃうぞ☆
なあ、せめて100×100はすべきだろ・・・
889 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 14:44:32 ID:Ue7WBv8h
今からでも2倍くらいにしてくれないだろうか・・・
それにしても対応が早かったけど、開発陣もこのスレ見てくれてるのかな?
広さは現状でPS2の性能の限界ってことか?
それともデータサイズの関係なのか?
まぁ忘れるとしますか… つ凸←忘却薬
誰か私に火薬250 忘却999 気絶999の合成玉なげてくれ
じゃないと下らないこといった
>>855を殺しそうだ
どうやって間違えたら100x100になんだよ・・・
まぁ気にしてないけどどうやったら間違えるんだww
アクワイアさんその分マップ配置は完璧にできるんでしょうね
ちょっとゴウにアクワイアに潜入して100×100に
データ改ざんするように矢文だしてくる
さてと・・・
残るはコンパスと地図と勢力エディタだ。
>>881-882 サンクス!そうか、誤植だったのね・・・
でも、収録されてる任務がもともとの購入目的だったから俺は別にいいかな
少し残念だけど
無限な広さのマップを、血祀りながら飛び回りたい
あの、匠で盛り上がってるところスマン。
このゲーム、ストーリーはどうでもいい感じなの?
サブミッションみたいなの延々と続けるだけですか?
シナリオ良いなら欲しいんだけど。
901 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 17:04:39 ID:Yj0H6VGl
25×25じゃ買う意味無いな
>>900 プレイヤーが罪を背負って嫌味を言われてる感じです
な、なるほど。忍ぽいといえばそうなのか。
天誅クリアできなかったんだけど、難易度的にはどうですか?
やっぱり間違った情報だったのかーーー!!!
本当は100m×100mでしたって言ってくれよおおお。
16倍は流石に無いと思ったけどさぁ・・・。
発売日延期していいから、100m×100mでも出来る様にしてくれないかなー。
難易度選べるし
任務失敗しても問題無いから大丈夫だと思う
失敗すると大名がアイテムくれたりするし
>>905 ありがと。買ってみるお
お邪魔しました。
金剛関の光る石のミッションむずすぎるよ・・
石のとこ敵強すぎ
金剛関って一番ラクな砦だと思うよ
落ち着いて地形を把握してごらん
>>907-908 敵の配置はレベルによって変わるよ。
+1なら蛮族小屋
+2なら熊の檻
+3なら用心棒
+4なら忍者といった具合に
助っ人として配置される。
>>900 悪いことは言わん、シナリオに期待するならやめとけ
日本昔話見て思った。
バカだと思うよ。
実際25×25なのに
100×100なんてどーやったら誤植するんだ。
一日二日だが俺たちをぬか喜びさせたアクワイアは
万死に値する失態を犯したな。
100×100の魔力にかかった俺には
もはや25×25に何の魅力も感じない。
・アクワイアの開発環境では独自の単位でステージの大きさを定義している
・ステージのサイズを100四方にすることを検討していた当字の仕様書が残っていた
・アクワイアのPCにインストールされているIMEでは25を100と変換する
せめて50×50でもいいから考え直そうよ、あくわいあ…
糠喜びだったなんて…
(ノ`Д´)ノ┻┻゚。゙゚
>>915 そんなバカな。
何故知ってるんだ。
しかし
だとしてもバカじゃんか。間違えるなよ、素人じゃないんだから。
アクワイア自らハードル上げたな。
これからどれだけ巻き返してくるかね。
>・アクワイアのPCにインストールされているIMEでは25を100と変換する
ワロスw
天かける豚ワロスwww
レポートが戒められた…
腹癒せに攻略本買ってきた
モレの3作通ったー
全部力作、詳しくは個人情報なので言えんが
旅館(仮)、パーティ荒らし(仮)、爆弾転がし(仮)の3つ
これはもう3本買います、マジで
>>919 これ見てると面白そうだなwwwwwwwwwwwwwww迷うwww
キタワァ-
スパイクのサイトの任務紹介に
俺の投稿した奴載ってるがな
俺のは4本あった。
一つは分かっていたが、これは代表的な任務のところにあるお遊び任務。
残り三つはどれも自信作なので良かった。
俺は5本ぐらい買っちゃおうかな?
あとは血祀りモーションが気になるなっと。
邪城滅決戦が気になるぞい。
きのこLOVEと年貢逃れはどう足掻いても100点取れなさそうだな…
そういうのってありなのか?
どいつもこいつも匠!匠!
どうして天才である俺の作品を認めやがらねぇ!!
>>928 同志。
俺も天才のはずなんだがまだ選ばれてないよ。
ゲーム屋店員のブログと合わせると50〜60の任務が発表されたからあと半分残ってるぞ。
その半分に俺達の作品が入っているんだろう。
ぐあ!昨日目安箱に投書したからなー
訂正されてら
まあ最短で訂正されて良かったと思うことにしよう
発売直前だとかだったら色々と面倒なことになるだろうし
くそぅ・・・
話は違うが、俺は投稿イラストが掲載されねぇよ〜
一週間以上前に投稿したんだけどなぁ〜
戒の匠モードにセーブした記録が最新の記録意外全部消えちゃう…
何故ですか?仕様?
戒と匠でスレ分ける?
分けないなら忍道総合スレに名を変えた方がいいかも
>>934 次スレのスレタイ案
忍道 其之肆拾壱 〓SHINOBIDO〓戒〓匠〓
うーむ、線路のようだ
そうだ、戒と匠で…
かいたk(ry
いや、無かったことにしよう。
スパイクのとこ見たけどさ・・
俺の絶対落ちたわORZ
百選より作れる範囲広いし、やはりただの泥棒任務じゃ落ちる罠w
ドーピング増強疾風回復混乱薬だ・・・
フーフークワッ
全選手入場!!
熊殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み人間兵器が甦った!!!
武神!! 多羅場の冑だァ――――!!!
分身忍法はすでに我々が完成している!!
喪巣忍軍筆頭アゲハだァ――――!!!
近づきしだい殴りまくってやる!!
毛伸忍軍 ウズムシだァッ!!!
篭手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!!
篭手の魔術師 ヘビトンボォオオ!!!
真の仏門を知らしめたい!! 宇高多当主 一条信輝だァ!!!
今は3勢力だが宇高多は全領域オレのものだ!!
外来の鉄砲 赤目影虎だ!!!
鉄球対策は完璧だ!! 阿無璃他教 貞女!!!!
全剣術のベスト・ディフェンスは私の中にある!!
ローリングの神様が来たッ 用心棒!!!
タイマンなら絶対に敗けん!!
野生の恐ろしさ見せたる 特攻隊長 クマーだ!!!
キャッシング(借金あり)ならこいつが怖い!!
宇高多のピュア・ファイター 商人だ!!!
崩壊した里から復讐の虎が上陸だ!! 飛鳥忍者 ザジ!!!
すげぇぇみんな
もうちょっと早く買えばよかった・・
そしたら応募できたのに・・
用心棒の技使いたかったんだ俺!
宅に、応募した人の絶対数がかなり少ない予感
↑匠でした。戒められてきます
少ないだろうがこうして作ってくれるアクワイアに乙、だな
もっと募集期間が長ければ…くやしい…
130ステージか・・・二ヶ月はこれ一本で過ごすとです
焔も出るし、2006年は忍道尽くしだとです
>>940 今度出る忍道匠で敵同士を戦わせることができれば
すごく良くない?
とりあえず残りの選手は・・・。
戦場でみがいた実戦剣術!!
各勢力のデンジャラスサムライ!! 侍大将だ!!!
奪いたいからここまで来た!!
キャリア一切不明!! 蛮族の頭 蛮族兄だ!!
修験道九百年の歴史が今ベールを脱ぐ!!
謎の修験者 我無乱だ!!
人間の前では俺はいつでもただの猫だ!!
謎の猫 オンジだ!!
949 :
なまえをいれてください:2006/02/02(木) 02:01:43 ID:HIxZhib+
タンカー編はトレーラーで穴があくほど見たなぁ・・・
そのタンカー編が体験版+αしかなくて絶望もしたなぁ・・・
って、誤爆ゴメソ
PSの忍百選が半分くらいで飽きる内容だったから、今回もあまり期待しない。
固有モーションが出来る時点で買いだな
敵同士戦わせる事出来たら3本買ってやる
スパイクの公式のキャラに大名がいないんだが大名になって
固有モーション炸裂させるのは不可なのか?
ノブの信輝夜行とか使ってみたいんだが出来ないとなると
ちとショックだ
ヘビトンボ「僕はあまり暴力使いたくありまセーン
僕の里では短気は損気を招くと言われてマース…
…ウズムシィイイ! 氏ね!」
おお!?固有モーション出来るの?なら買いだな!!
と、思ったけど、匠は全く興味無い人だから買えない…。
酷いなぁ。生殺しみたいだ。
俺は忍道2を待つ事にしよう。
PARで固有モーションに出来ればいいな〜、とか思ってたけど、
改造コードスレ消えちゃったしね。
どの道、そんなコードは出る事は無かっただろうけど。
裏庭って回り込まれたら仕掛けの意味無いな。
何でこんな糞仕様にしたんだろ。
面白くなる要素は沢山あるのに
>>957 一応回り込みは鉄球砲台で何とかなるよ。
そいえば、匠で忍びの里のおんじみたいな人出てこなかったな
本編だとムービーにしか登場しないから出てくると思ったんだけど……。
オンジじゃなくてタイガじゃね?
匠は結局マップの大きさは変わらないのか…
ありがとうアクワイヤ。短い間で俺にも夢と希望を与えてくれて
他キャラ使うと血祭りはできなくなるのかな
目安箱に要望書いとけば?
目安箱ってそのための物なんだから活用しないと。
ってかアクワイア目安箱を比喩表現で使ってる気がするのがいただけない
スパイクは信用できないのでアクワイアにはいちおう意見を送っといたぜ
kTタンの日記が更新されてなくて心配してるオレガイル
kTタンの日記ってどこ?
ググッてみたけどいっぱいありすぎるw
968 :
なまえをいれてください:2006/02/02(木) 12:56:23 ID:jYSNreUh
調合がよくわからん
まず何を作るのがいいの?
>968
回復と忘却
>>964 発売日が決まってるのに要望突きつけても無駄だと思う。
今送るなら「焔」への要望になるな
超難しいのザジにカテネ
武士昇り効かないし
逃げようとしたら手裏剣投げられるし
刀に乗るし
つい切れて爆炎術10連発してしまった
逃げてザジ騙し食わせるのが簡単だが…
逃げられないの?
戦闘開始直後でも駄目なら厳しいな
ザジは火薬騙しにすぐ食いつくからなぁ・・・。
奈落があるなら一か八かで奈落落としを狙ってみるとか。
>>974 逃げられないならダンダラ峠で奈落に投げ落とす
投げが無理でもあそこならわりとザジが勝手に自爆して
奈落に落ちてくれるし
匠で作ったのを戒でプレイとかはできるんだろうか。
これで抜突や六方斬りで熊を始末できるぜ!
次スレ立てよ思たらはじかれたました
次の人よろすく
ちょっと立ててくるよ
>>974 俺は埋火を使うよ
参式以上を用意し戦闘開始後即設置
すぐにザジに背中向けてダッシュ即ジャンプ(爆発に巻き込まれないようにするため)
これで即死させられる
踏んでくれなかった場合はとにかく背中向けて逃げ
距離があいたら自分の正面に設置(ザジの方向へ向く必要はない)
設置した埋火を飛び越えてまた走る
埋火の上をジャンプで通過しながら逃げるのがポイントだよ
疾風薬を使うとやりやすい
>>982 でかしたでござる
つうか良く考えたらカブトで火炎放射や大砲ぶっ放せるわけか!
楽しみじゃん
埋めしめろ! スレのために!
ザジと和解するイベントもないのにがむらんを倒す任務が出た。
任務受けたらザジが出てきた。
勝手についてきて殺された挙句裏切り者扱いですか、おめでてーな。
>>974 ザジ戦で忍具使わないつもりなら
ハメ技のJCK(ジャンプ血祀空打ち攻撃)使うといいよ
ついでに英語の勉強でも…
鉤鎖=Grappling Hook
鴉のゴウ=Goh the Crow
黒鷹のザジ=Zaji the Hawk
金糸雀のキヌ=Kinu the Canary
血祀殺法=Chimatsuri (instant kill)
>>988 カナリア(カナリヤ?/canaria)はスペイン語だった気がする
でもスペイン語のカナリアは犬の意味だったりする
かしら〜
余談だけどスペイン語のcanario(a)はカナリアとは別に陰茎という意味も…
>>992イヤン
飛鳥忍は他の名前の仲間がいたんだろな
鳩、鳶、鶯、孔雀…
まだありそう
>>993 雀、鶏、鶉、駝鳥、雉、白鳥、アフラック・・・
もっといるだろうな。
化け猫オンジ
愚鳩、恐鳥、……
アホウ鳥とか。
1000鳥
完鳥
1000
1001 :
1001:
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