2 :
1:2006/01/19(木) 14:13:59 ID:K/pn2AvN
スレが無いようなので立ててみました。
自分に乙。
俺も自分に乙
4 :
1:2006/01/20(金) 12:04:49 ID:C9n8J/3a
あまりの書き込みの無さに絶望した!
GCってマジで死に体だよな……
このスレはおいらが守るべ
6 :
1:2006/01/23(月) 19:12:35 ID:9byT7Fr9
個人的には楽しみなゲームなんだが……
人気の無さはいかんともしがたいな。
7 :
1:2006/01/23(月) 19:14:50 ID:9byT7Fr9
1しかいねぇのか?
9 :
1:2006/01/25(水) 21:02:38 ID:WEZxB1aa
そうみたい。
なんか持ちこたえるのもつらくなってきた。
スレ立てるの早すぎたわ。
10 :
なまえをいれてください:2006/01/25(水) 22:39:26 ID:vGe8XiTu
2ヵ月半保守しよう
11 :
1:2006/01/26(木) 21:05:12 ID:0lbLR2t8
腐ってやがる。早すぎたんだ。
12 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 13:29:00 ID:EIei/6UH
13 :
1:2006/01/30(月) 13:34:36 ID:Pw9UquXH
このスレには俺しかいない。
14 :
1:2006/01/30(月) 18:32:21 ID:hyj5TUQi
>13
偽物登場かよ。
コンゴトモヨロシク
シーマン好きとしては少し気になるタイトル也
16 :
1:2006/02/04(土) 14:52:13 ID:NnhXIUNa
あげ。
はやく新しい情報でないかな。
俺は何気にこういう変なの好きだ、
シーマンも好きだったし、
期待してるよ。
18 :
1:2006/02/04(土) 17:29:26 ID:xzBtTeAX
やっぱ俺しかいないのか。
はぁ
おい、俺さっきまでいたぞw
GC最後から2番目か3番目のソフトになりそうなんで買う。
21 :
1:2006/02/08(水) 20:24:26 ID:pPrgC6Kb
あげ。
情報皆無。
これでもし発売中止とかになったら泣く。
22 :
なまえをいれてください:2006/02/08(水) 20:44:58 ID:czt3/k1W
任天堂だからよっぽどの事がなければ出るでしょ
任天堂は64切り捨てでかなりのソフトを発売中止にしたからねぇ
見捨てたハードに冷たいのはGCの放置っぷりみても相変わらずだし
「The Tower」シリーズのファンで今スレの存在を知った俺が来ましたよ・・
個人的には兵の日常生活が垣間見れるセリフが入っていて欲しいんだが・・さすがにピンボールじゃ無理か。
>>23 発売日まで決まっていて雑誌とかに情報がでているからもう出るでしょ。
25 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 21:28:06 ID:Klwgufry
公式HPもまだできてねぇって、、
やるきねーよな
ファミ通に記事来ましたね!
もう少ししたら、盛り上がってくるかもね
(`・ω・´)
大滝秀二(字合ってる?)の声を使うなんてスゴいよねヽ(´ー`)ノ
本当は関根勉らしいぞ
29 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 22:59:12 ID:gtK+32uI
発表当初は一枚のSSだけで、純粋な戦国時代風ピンボールを期待して待っていたけども
マイクという情報が公開された時は驚き、そして凹んだ…
ピンボールやりながら周りの状況を確認しながら鐘に指示を出すのは大変そうだし、何よりも
恥ずかしい…orz
でも、そんな気持ちと同時にピンボールとマイクを使ったゲームなんて今まで無かったから楽しみでもある…
てなわけで、良い意味で裏切られたのでやっぱり買います。
しかし、シーマン然り大玉然り、ビバリウムはマイクが好きなのね。
チラシの裏スマソでつ
なんとなく期待してる。キラー7以来、GCに電源を入れるソフトとして。
このままだと発売前に落ちそうなぁ…
hosh!!
超期待ほしゅ
34 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 00:19:51 ID:tvj1mLnT
海外版のパッケージがかっこいい
”突撃! ファミコンウォーズ”よろしく、
発売直前に火がついて、
「どこにも売ってねぇ〜」
ってな状況になると予想(希望)する!
補修!!
落とさせはせんぞーっ
コ…ココトカートスレよりレスが無いなんて…orz
向こうはネタで進んでるのは分かってはいるけど…
お、俺…それでもこのスレを発売日まで続かせてみせるお!
38 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 20:23:04 ID:JDaf7ymZ
遊んだけど本当にピンボールに毛が生えただけのゲームだったよ。
なんか兵を出陣させて敵を倒すって言うのもなんだかイライラ、かと思えば
肝心のピンボールの部分も玉の挙動が遅くてゲームバランスとってるつもりみたいけど
ノッタラしててそこにもイライラ、鐘に玉ぶつけて敵をまとめて倒す事をひたすら
狙わせるみたいな感じもなんだか微妙。
音声出陣(Zでも出陣?)も近寄られすぎたら兵を出すみたいな保険みたいな手段で
出陣システムがつまらなさすぎ。
39 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 20:25:06 ID:JDaf7ymZ
良かったと思えたのはゲーム進行音声の声優さんだけ。
「つまらん!お前の話はつまらん!」って言うセリフのCMの人
名前忘れたけど。
40 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 20:36:06 ID:JDaf7ymZ
方向キーで鐘の人を操作(当然遅い)
玉でオブジェ破壊をする。
玉は基本3発までだった。
最初のステージはオブジェを壊しつつ梯子をかけて進入しろ見たいな感じだったけど
正直無理してピンボールゲームを作って思いついた事を考え抜いて入れたって感触。
ピンボールやり慣れてる人には本当に苦痛、オブジェ破壊すると玉の速度がアホみたいに
遅くなるのが腹立たしい、その速度の割りには全く破壊数が少ない。
ムービーみてはじめてピンボールだと知った。
みんなのレビュー見て買うのはやめた。タル対応だそうだけど
ちょっとだけプレイしてきた。
音声入力がちょっと煩わしいな。ピンボールはあれでゲーム性が確立されているのに
ノウハウがあって得意だから音声入力いれました、って感じ。
ボタンを押して、認識されるようにはっきりしゃべっている間にボールが落ちて
ゲームオーバー。焦って「押せ押せ押せ!」とか「早く押せ!」言っても認識されない。
ひとこと「押せ」じゃないと駄目なのは任天堂っぽくなかった。
もうちょっとゲーム性を絞って判りやすくほしかったね。
43 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 14:03:01 ID:kHyRhwRV
レビュー書いてる奴が全部同じ人物だな
44 :
42:2006/02/28(火) 18:11:27 ID:NoQXirOC
>>43 人少ないし、そう思っててもいいけどさあw
俺は買わん。お前買ってみて、もっと違う希望に輝いた
いいレビューをスレに投下してよ
あァ…おおだま…
あァ…そうだな
過疎ってるな
このゲーム結構期待してるんだけど
これって前にファミ通にインタビューみたいなのが載ってなかったっけ?
49 :
なまえをいれてください:2006/03/12(日) 21:03:56 ID:LBJIqCsj
あァ…おうだま…
あァ…おおだま…
ぬふぅ…おおだま…
んじゃ別の人が感想書きますよ。
文化庁メディア芸術祭に出展されてたから1時間くらい遊んでみたんだが、
正直、面白さを見出すことが出来なかった。
「雰囲気ある戦国時代のフィールドを大玉が転がる」
というシュールさは好きなんだけどな。それだけだった。
あァ…そうだな…
55 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 21:52:20 ID:y+kyxkBY
なにこの退廃的なスレw
あァ…そうだな…
58 :
なまえをいれてください:2006/03/15(水) 20:42:31 ID:VnCfKQnq
ファミ通懸賞の任天道のお札がキタ━━━(゜∀゜)━━━ !!!!!
この公式ページのセンスって、「カードヒーロー」の公式ページと似てるな。
「どんなゲーム?」とか。
たぶん同じ人が担当してると思う。
正直、音声入力はな…
一人で声出すのはどうも苦手だ
内容には興味があるだけに残念
ゲームって最低限、目と指が機能するなら楽しめるはずのものだし、
初めから客層を(わずかかもしれないが)狭めてしまうような選択ってどうかと
逆にこれがあるために買う人も少しはいるかもしれないけど
現状のGCでなおかつこんなマニアックな内容で、
売れるとは思ってないだろうけど、さらに自分で首締めてるような
この時期になって独自デバイスってのもな…
なんかいろいろ間違ってると思う
あァ…そうだな…誰も買わないな……
>>60 それだとゲーセンのゲームが一部遊べんことになるな。
テレビに向かってボタンポチポチ押してるのも
相当変な光景だったから大丈夫だ。
…でもやっぱり、部屋の壁が薄かったりし場合、
漏れ聞こえる音が相当怪しいものになりそうだな。
>>59 大玉はビバリウム齋藤由多加
カードヒーローは坂本賀勇だけど
からんでるのか?
ちなみにカードヒーロー坂本さんのマイ・ベストゲームだそうで
>>62 そんなにデカい声出す必要はないよw
64 :
なまえをいれてください:2006/03/17(金) 20:53:34 ID:IRrlZrBA
任天堂って、レボでゲーセン感覚に限りなく近いゲームを目指すって言ってなかったか?
>>63 今更だけど
>>59が言いたいのはHPの製作担当がって意味じゃないのか
実際どうなのかは俺は知らんけど
HPの制作って外注だろ?
ぷろろーぐ
このセンスは好きだ。>プロローグ
音声入力というとこんな感じ?
キツ「ちがう、ちょい右」
カイ「そう、そこでまっすぐ」
レッカ「すぐ本陣なんだからー」
アムロ「僕には責めれる場所がある、こんなに嬉しいことはない」
概要を見ると「一人用マリオパーティー」という印象を受けた。
クラニンの予約ボーナスきたー
>>66 そりゃそうだが、丸投げノーチェックってことはなかろう
……そうなのか?
>>72 ソッコー登録である
74 :
なまえをいれてください:2006/03/20(月) 17:12:02 ID:pSue3FOZ
ララ・クロフト出演最新作 TOMB RAIDER LEGEND
対応プラットフォーム Windows PS2 Xbox360 PSP Xbox (GC NDS非対応)
http://www.tombraider.com/main.html 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
人/ \__
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _ノ (
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ 宮本様! ピーチ姫だけで満足です!!
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ <
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ) 我ら妊娠はララ・クロフトなんかに浮気しません!
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
加曾利杉
78 :
なまえをいれてください:2006/03/23(木) 00:45:11 ID:HumLwsBC
いまHPでこのゲーム知ったが久々のバカゲーきたね。
ハード末期にこういう事をするから任天堂はあなどれない。
きわどいネタにゲハの某スレは続報の度に沸いてるけどここは静かだね
81 :
なまえをいれてください:2006/03/24(金) 15:10:24 ID:HUWruYo9
面白そうだけどマイクは痛すぎるから買わない。
82 :
なまえをいれてください:2006/03/24(金) 15:18:24 ID:xbBL3uVF
コレは・・・ないんじゃないかな・・・
83 :
なまえをいれてください:2006/03/25(土) 23:16:55 ID:8zf7lEHT
公式HPの紹介動画見てワロタwゲーム自体は結構面白そう
でもマイクデバイスで大声出して遊ぶのはこの年になると少々キツイ
近所で「奇声を上げてるおかしな奴がいる」とか言われるんじゃないだろうかorz
車でも出来る携帯ゲーム機向け大玉キボン
r"ヽ、
| ゙l―‐、
、,_,,,,r‐" `,!
.| ´ ,r‐━'ー┘
\,,,-L |
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/′,/ l゙ | .゙lへ.
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ヽ,.__,,, ,,r-x,,,,,ノ
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゙, ゙'--―''"゙゙゙゙'''''r,,
ヽ、 ゙ト
`⌒゙゙゙゙゙゙''''''←''''"
85 :
なまえをいれてください:2006/03/26(日) 01:12:00 ID:SB82Gx2+
馬鹿だw
86 :
なまえをいれてください:2006/03/26(日) 01:44:20 ID:Yf3rBAtU
今月号のNintendo Powerで大玉特集をしてたぞ
といってもゲームのシステムを説明する程度のものだったけど
付録は夕暮れの中を往く戦国武将+足軽たちを描いた大玉ポスター
動画観たけど面白そうやねぇ
購入しよっかなぁ
すぐ値崩れしそうだけど
バテン2が一月待たずに4000円切ってるしな〜
急いで買うこともないか、といつも思う
米公式の動画見た。マザー3までの暇つぶしにはいいんじゃないか。
全然ユグドラ終わりそうにないけど。
92 :
なまえをいれてください:2006/03/31(金) 17:24:23 ID:2uRrAQse
>>92 US 版と同じだろうと思ったら
ウホウホウホッ!
ワロタ
>>92 いくら任天堂系の壁紙でかためているオレでも、こいつはナカナカ・・・。
バカゲーの匂いがしたので飛んできました
この壁紙は……き、キッツ〜w しかしいいよ、このセンス。
蜘蛛みたいな奴とか、江戸時代の騙し絵みたいで面白い。
壁紙ワロタwwww
なんだこりゃ。
何じゃこりゃw
愛してんど〜
104 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 06:06:24 ID:b32wr7Mh
105 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 06:21:34 ID:sElnheZY
やべ〜〜〜!!
スゲーやりたい!!
でもコレだけのためにGCなんて買えん!!
レボまで待つか・・・。
君死ねにしかみえんな。
フリップニックには、バカ狙いの意図はなかった
演出のやたら長いピンボールゲーム
バテン2
4000円以下ってどこだよ
>>108 古市じゃね?
3980とかで売ってたはず。
それはそうと、今このスレに来たんだが、
ここまで過疎ってるとはおもわなんだ。
なんでマイクにしちゃったんだろ('A`)ピンボール期待してたのに絶対かわね
>>100 何このきみ死ね
CM まで無茶してるな〜
(゚∀゚)ラヴィ!!
>>103 こっちの壁紙はフツーでヨカタ
きみ死ね風CMってこれまで発表されてた路線と全然違うじゃんw
109タンありがとう
>>112 秀じぃのシブい語りの CM かと思いきやアレだからな
これもネタってことか
あのノリの隠しステージがある悪寒
ラブラビッツゲスト出演の悪寒
なにこのCM。もうなんかやけになっちゃってるんじゃあ・・・
ラブラビッツにしか見えんw
買うかどうか迷ってたけど今では大玉グッズが欲しい
大玉はもち予約済み
大玉グッズの例
ふんどし
今、テレ東でCM流れたよ
wktk
120 :
なまえをいれてください:2006/04/04(火) 19:17:47 ID:t4dwgMCM
なんで音声入力にしたんだろう。
ゲームの前で喋るのに抵抗がある奴も多いだろ。
nintendogsも恥ずかしかったしな。
だからそんなにデカい声出す必要ないって
独り言程度で充分
なお、恥ずかしさならえいご漬けが最強である
I love you...
大玉グッズなら
秀爺ストラップが欲しい
>>120 nintendogsなんて恥ずかしがってたら出来ないソフトだろ
そんな事言い出したらゲームの画面の中で犬飼って棒で撫でたり散歩させてるんだぜ
元々向いてないんだよ
・・・まあ俺も正直シーマンでマイク初めて使ったときは戸惑ったがw
普段ゲームやらない人の方が意外にマイクとか抵抗なく馬鹿でかい声で叫ぶんだよな
IIコンマイクが刷り込まれてるような筋金入りのゲーマー世代だと
どうしても「うはwゲームに向かって真面目に喋ってやがるww」
ていう印象が拭えないからね。
>>124 「雨の新開地」はきちんと歌っていたヨ!
フルサワ君が鬼の通過率を誇る名手だったな〜
Odama.jpも色々追加されてるなー
大玉のファミ痛レビュー楽しみだ
点数関係無しに買うがな
山内組長がGKを倒すストーリーなんだっけ
>>127 う〜ん、ズバリ
7768
このくらいと見た!
実質最高点キター!!!
負けハード末期という時期に、こういうゲームを
さらっと出してしまう所が任天堂の凄さだな。
>>132 屋根の上に任天堂の人クルーーーーーーーー?!
MS豊田神以上の人材なのだろうか
市場の状況とは真逆でMS最強だからなー
去年三ヶ月くらい任天堂コーナーがあったけど、広報は一回も来なかったよ。
来てたのかもしれないけど、画面には出なかった。
>>134 木曜枠だね
今週から新政権だからゲーム枠がどうなるかわからんけど
もしクルなら Yoot 直々かな
CM見て面白そうとか思ったらキューブかよ
んじゃレボ買ってね
マイクはどうなるんだろ。レボの場合。
付いてくるマイクがそのまま使えるじゃないか
141 :
なまえをいれてください:2006/04/06(木) 23:09:31 ID:C/gfNocy
新しいゲームだな。すごい面白そう。
声っていうのが意味分からないけど、買ってみようかな。
142 :
なまえをいれてください:2006/04/06(木) 23:20:59 ID:OAKnJxWa
来週買うぜ
おさわりと一緒に
久しぶりにキューブのゲームも買うかな
ってビバリウムか〜まだ存在してたんだなここ
CM面白いなw
GC起動するのはバテンカイトス以来だな。1年弱押入れに眠らせといた。
146 :
なまえをいれてください:2006/04/07(金) 10:51:44 ID:gOIY8nt5
予約してたんだけど、どうしよう・・・。
上の人のレビューだとつまらなそうな事書いてるし・・。
どうみても過度な期待は出来ないと思うが
ピンボール風なだけでゲーム性は別物だろうし
チョコマカ動く歩兵を見て楽しむマッタリゲーだろ
バカゲーとして見てもらいたそうだしな
おもひろそう
Tower よりもシーマンよりのゲームじゃろ
バカゲーであることは Yoot もはっきり言っとるしな
公式の壁紙きめぇwww
CMやってるの山ちゃんだよね?
ホリです。
CMの音楽が気になる
dクス、ED曲なのか。
CMも流れてきたのに全然伸びないなwww
大神の流れが羨ましいね
まぁプラットフォームがな・・・。
だってGCで新規でピンボールですよ…
評判見て中古で買ってやるよ。
海外サイトでえらい評価悪いから微妙だがな
ロゴをぱっと見た時
ホ モ
て見えたw
んなことあらへんやろ〜
今更気付いたんだが主人公の景虎の苗字の「山ノ内」って組長から来てんのな
「任天道の訓」といい濃すぎ
敵役の鴉丸源信のイニシャルがG・Kなのは、
偶然の一致なのでしょうか?
任天堂の次世代機レボリューション(仮称)で
「大玉」の続編「太棒(仮)」が製作決定
んなこと
>>166 でかい棒で城門破るのかと思いきや、棒を使って玉を弾く
「ブロック崩し」なのですね!
>>165 わざとに決まってるじゃん
セガガガみたいに最後だから出来る悪ふざけだよ
セガガガだって最初はライバルが陰険堂って言う噂を聞いたことがある。
170 :
なまえをいれてください:2006/04/10(月) 22:14:03 ID:zv0QuQ4T
買いたいけど、クイズ王みたいに速攻値崩れしそうな感じがするんだよなあ
GK乙
値崩れ待つここにした
CMの山崎邦正が似合い過ぎ
ってか、購入者の心配を先取りされてますよ。
スルー予定だったがCM見て欲しくなった
山崎邦正かなりイイ味出してるよなw
マザー3よりは人選いいとオモタ
やっぱり山崎なのかアレ
178 :
なまえをいれてください:2006/04/11(火) 02:48:58 ID:KaVmHRZO
公式見たけどピクミンに似てるよね
まあピンボールなんだけど
179 :
◆/JtyMguE06 :2006/04/11(火) 07:24:54 ID:uutHjQCO
r
>175
はげどー。
そろそろフラゲ来るかな?
182 :
なまえをいれてください:2006/04/11(火) 12:15:03 ID:26ohKVW0
秀爺の書はアマゾンでしか付いてこないのかいのう。
どなたか若い方教えてくれんか(?_?)
ダメ元で探しに行くかな
184 :
なまえをいれてください:2006/04/11(火) 14:29:54 ID:DtZptdKW
買ってきた
帰ったらプレイしてみるよ秀治の書はついてきた
185 :
なまえをいれてください:2006/04/11(火) 14:48:24 ID:DY3zZesl
thx!
ほんじゃあ普通に買いに行くことにしようかの。
184どのも楽しみなされ。
行ってきた。明日だって言われた(´・ω・`)
うはー金があるからなんかいいゲーム無いかな〜と思って適当に回ってたら大玉発売直前かよ('A`)
「マイク付き絶対かわね」なんて上で書いたけどなんか運命を感じたから買ってみるかな
188 :
184:2006/04/11(火) 15:55:03 ID:KT/yNT0E
やってみた
正直、運ゲーじゃないのかとやっぱ思ってしまう
マイクの感度を調節できるから少し上げたほうがやりやすいかも
慣れるのには時間かかりそうだ
オレがピンボールヘタだったのもあるんだろーが
ま、せっかく買ったししばらくやってみるわ
ソニックヒーローズのピンボールステージでクリアできず泣きそうになった俺にはクリアできるのだろうか('A`)
190 :
セガガガを超える最強の信者ゲーム出現!!:2006/04/11(火) 16:34:26 ID:yoghI7C5
191 :
なまえをいれてください:2006/04/11(火) 16:42:30 ID:RpXMEFbW
CM最高
コンガの2人プレーやりたかったな
波鳥にマイク付きます?
つくかどうかわからんけど
マイクがワイヤードだから意味なし
もっとフラゲ報告カモン
そうだったww
明日が楽しみ
197 :
なまえをいれてください:2006/04/11(火) 18:37:02 ID:aLbSoL4W
前夜祭age
木曜発売で前夜祭とはいかがなものか
199 :
なまえをいれてください:2006/04/11(火) 19:11:17 ID:aLbSoL4W
前夜祭イブで
sakusakuの推薦ゲームになってるけど、番組にゲームコーナーなくなっちゃったみたいじゃん
なんのための「今月のおすすめゲーム」なんだろう
バカゲーって言ったの誰だ!むむむ難しいよヽ(´Д`)ノウワァン
正直明後日なったら売ろうと思ってしまったけど、
なんとかある程度操作出来るようになった瞬間
なかなか面白いと感じられるように。
兵のリアクションとか見て楽しむ余裕無し・・・(´・ω・`)
クリア目的抜きにしても楽しめそう?
難易度は高くて、ステージ数短いらしいね
ピンボールゲームとして楽しく遊べるのかどうか知りたい
楽しめないならただのネタゲーだから
秀治の書の内容きぼん
>>203 いきなり、あの本社のゴホゴホ
サラリーマンとかとっ捕まえられるボーナスステ(ry
他にも攻略っぽいものやオープニングとかか書かれている
純粋なピンボールとしては・・・無理かと・・・(´・ω・)
玉を打つ事の爽快感よりも兵をうまく処理する事を楽しむ感じでしょうか。
最近のゲームにしては珍しくチュートリアルがあっさりで
何年ぶりに説明書を読みました。
そして何年ぶりにゲームオーバーを繰り返しました。
慣れれば意外と思う通りに操作出来るかと
1時間半程プレイした所でステージ3までしか進めず;
公式見る限り11マップしかないのがなぁ…隠しステージはあるみたいだけど。
207 :
なまえをいれてください:2006/04/11(火) 21:03:56 ID:0oFTayBa
う〜ん難しいのか・・・
でもこうゆう意欲作は買ってあげたい
というか買います
クソゲー確定化
残念だ
売れないな
10万本もいかないんじゃねーか?
寧ろこれが10万売れたらある意味凄いと思うんだが
211 :
なまえをいれてください:2006/04/11(火) 21:55:34 ID:cB33ZmVR
ワゴン行き確定
ワゴンに来たら、迎えに行くよ…
>200
ヒットマン中村が龍が如くを持ってきてましたが何か
木曜枠ならなくなったけど
214 :
なまえをいれてください:2006/04/11(火) 23:11:37 ID:1pwL15uT
異色作だからなぁ、かなり賛否両論にはなりそう…。
でも買いますよ、大玉。
38 :(・ x ・) ◆game2EUF16 :2006/04/11(火) 21:17:05 ID:rpP6njKb
大玉スレ行ってフラゲ報告読むの禁止
なんだ13日発売か
20日と勘違いしてた
来週はマザー3の一拓
CMの山ちゃんカワイス。
>>213 それって4月になってから?
番組見てないのよ。HPの予定を見て、先週今週ともにゲームに関する記述がなかったから
なくなったのかなって
ネタにもならなそうなの?
操作方法に慣れるのが目的のゲームはいらないよ
買ってきた。ちょうど外出たら武田軍見かけて大玉吹いた
>>219 木曜の任天堂枠は昨年で終了した
金曜枠は引き続き残っている
4月からの新政権においても同様
売ったら3600
ごめん、むりやった
224 :
なまえをいれてください:2006/04/12(水) 15:42:47 ID:Pfj2YwA3
今週の週刊アスキーのゲームコーナーに
大玉情報
こんなに腹の立つゲームは久しぶりだ('A`)
買ってきた。
いま電源いれた。
大滝のナレーションが長くてとばせないw
まあ初回のみかもしれないけど
秀自慰のナレーション飛ばすなんて
とんでもない
奇ゲーだろコレw
いよいよ明日だね。予約してるから凄く楽しみ。
231 :
なまえをいれてください:2006/04/12(水) 17:21:10 ID:PjzbDDdH
そろそろおさわりとスタフィーと一緒に買ってくる
>>226 見ての通りピンボールなので玉が思い通りに動かない
出陣する兵の数が持ち越し。下手すると次のマップを少数で出撃しなきゃならない
敵が騎兵を出すとほぼ確実にフリッパーを止められる。で一機失う
そんな事よりだな、
>>221から5時間で全クリアできた事のほうが問題だ('A`)
まあそんなもんでしょう
玉の挙動がピンボールっぽくないとこからも、なんか違和感があった
ともかく乙
>>232 結構苦労してそうな割にもうクリアか・・・
凄腕プレーヤーなんですね(ポジティブ
236 :
なまえをいれてください:2006/04/12(水) 18:26:54 ID:PjzbDDdH
買ってきたぜぇ!
>>235 全て積むよwwwwwww
237 :
なまえをいれてください:2006/04/12(水) 18:30:47 ID:PjzbDDdH
秀爺の書を見て大玉の凄さがわかった
「秀爺がすべて」な気がしてきた
シーマンも最初「おお」と思ったがすぐに飽きた。
斉藤ゲームは駄作なのか…?
>>232 レポトン
結構難易度高いのね、歯ごたえありそう…と思ったら
>5時間で全クリアできた
うはwww早杉wwwwwヤバスwwwww
>>239 Towerを忘れてもらっては困る
アレは俺の中で神ゲー
難しい。3面で詰まった。秀爺に叱られまくり。
隠し面の任天堂本社ステージは出せた?
ぶっちゃけ興味本位の人はスルーしたほうがいい。
>>241 「お前は、どうしてクリアできんのだ」
「それは、マイクの認識が悪くて……」
「つまらん!お前の話はつまらん!」
246 :
なまえをいれてください:2006/04/12(水) 19:31:21 ID:jNHVp9me
おおおーーーーーー
任天堂本社ステージだけやりたい
>>241 俺もだ
こりゃダメゲーだろ
マップがプレイを妨げるだけになってる
一度閉じた関はもう開かないようにするだけで結構プレイ感覚は変わりそうなんだがなぁ
最初はプレイが思うようにいかないがオブジェクトを壊すことによって爽快感が増しながら敵陣に突っ込めるようなデザインにすべだったんじゃないかなぁ
スコアアタック的な面白さはある?
自兵が邪魔すぎ。なんで自兵を巻き込む仕様にしたのか。
ハードモードだと巻き込むとか選べるようにすればよかったのに。
>>241 > 最初はプレイが思うようにいかないがオブジェクトを壊すことによって爽快感が増しながら敵陣に突っ込めるようなデザインにすべだったんじゃないかなぁ
違うのwww そうだと思ってたのにww
雲行き怪しくなってきたと思ったら・・・・
結構楽しみにしてたのになあ
>>250 クリアーしてみんとわからんが今んところ無い
>>251 同意
こういうこと書くと叩かれるかもしれんが改造コードで兵減らないとかしないとやってられんと思う
誰か兵減らないコードくれ…
>>244 こんなもん興味本位の人しか買わねーだろが!
256 :
なまえをいれてください:2006/04/12(水) 21:52:27 ID:PjzbDDdH
お金に余裕あるなら買ってもいいんじゃね?w
1ステージ目クリアしたけど微妙だわw
禿爺のナレーションはイイ!けどね
任天堂発売のゲームらしからぬ
「理不尽な難しさ」が出てるな
脱衣の無いブロック崩しみたいなもん?
爽快感無いん?
噛めば噛むほど的なアレも無し?
よっしゃ!
メトピンやってくる!
メトロイドピンボールって面白かったの?
未だに気になってるんだよなアレ
面白いよ
デジタルピンボール好きなら間違いなくオススメ
メトロイドピンボールで初めてピンボールゲームやったけど、うまくいってる時にそりゃないよって死に方でやられるとムカついてしょうがなかった。
おもしろかったけど。あと振動パックがすげーうるせー。
外せよ
的確すぎるツッコミ乙
1面さえクリアできない俺が来ましたよ。
兵がたりねー。
玉が思ったとこいかねー。
268 :
なまえをいれてください:2006/04/12(水) 23:26:29 ID:+8vz46Sc
邦正に騙されるとこだったぜ
うひょー、人少ないな。お通夜か。
まぁ、明日買うけどねー
270 :
なまえをいれてください:2006/04/12(水) 23:37:22 ID:uag/bbi6
なんだテンション上がりまくりのハイテンションゲーだとばかり思ってたのに
動物番長みたいにスルーした方が良さそうだ
大玉Tシャツホスィー
2面の左上奥義絶対無理だって('A`)
>>270 動物番長をスルーしたって?
なんておろかなことを。
は・つ・ば・い・び♪
かわんでよかった
人柱達お疲れ様でした。
3000円切ったら買うわ
おまいら発売日でつよー!
何だこの静けさは?
奇ゲースキーだけのゲームかと思ってたから
このスレに、けっこう普通に期待してる人がいるのに驚いた
斉藤さんてやっぱ固定ファンがいるんか
尼からの発送メールがまだこない・・・
尼はこれだから・・・カナシス
>>279 一見糞ゲーと思われがちな良ゲーを見いだす事で
自分の価値を確かめたい人達は結構いるのですよ
買ってきた
予約してなかったけど秀爺の書ってのもついてきた
しかし、シリアルが183番ってどういうことよw
マイクは同梱か?
284 :
なまえをいれてください:2006/04/13(木) 11:52:57 ID:H35tt/Ir BE:159316463-
マイク同根とは言え高いなこれ
285 :
なまえをいれてください:2006/04/13(木) 12:22:11 ID:dg2HQdOa
シリアルが3ケタ?やばひ、こりゃ将来レア物になるかもひれん
押せー!押せーー!!
>>285 まあ、どうぶつの森でもシリアルが3桁だった人はいるはずなので何とも言えませんがw
シリアルは5桁だった。
でも出荷は少なそうだな。
やってみてえがおとといDSlite買っちゃったんでそれどころじゃない。
これ買うくらいなら
DSやってたほうが幸せだろ
ヨーッロッパ編も作れば良いのに
日本の戦国時代みたいのだけじゃ売れんだろ
一面クリアできねort
ワシもシリアル五桁。
ま初回出荷のみで終了だろうけど。
今始めてみたけど、個人的にかなりツボ
大滝秀冶のナレーションもツボ
マイクの感度はどうなんだ?
たまに、兵士が言うことを聞かないそうだが
感度は特に問題ないと思う
しかし、何度もリトライしてたら
「まじっすか!任天堂ゲーマはこれだから付き合いきれん!」
って突っ込まれたorz
大玉かGGのどちらを買うか迷って、結局何も買わずに帰ってきたが、
クイズ王の値下がり方を見ると悩むなぁ・・・。
AKIRAのピンボール好きは買いですか?
う〜ん微妙そーなんだよな。
もー一押しダレか!
ようやく2面クリア
ピンボールうまい人は、騎馬兵とか狙い打ち出来ていいかも
300 :
なまえをいれてください:2006/04/13(木) 15:09:01 ID:AkSjlFWt
面白いが難しすぎる
今これ書きながらステージ選択画面で放置してたら、秀爺に怒られた
で、更に放置してたらキレたw
河合一平太ツヨス。
攻略スレみたいなのある?
だんだんコツがわかってきた
ちょっとピクミンぽいところもあるな
どのあたりがピクミンっぽいの?
>>305 兵に指示を出してアイテム運ばせたりするところが
大玉で敵兵を倒しうまく道をつくり、そこへ兵を送る
どこがピクミンだよ
全然融通きかんがな
しかも騎馬狙い撃ちなんかできるかい
上で言われてるように出てきたらハイそれまでよ状態になる可能性のほうが高いぞ
兵が一生懸命カギを運んだり、川に流されたりしてるところがピクミンぽく思えたんだよw
説明書を読む気にならない人へ
・十字キーでカーソルを合わせて指示を出そう
・ハートを取ったら任天の鐘に大玉をぶつけよう
これさえ気をつければ普通のステージは楽にクリアできる
それで楽にクリアーできるなら苦労はないな
被害者ふやそうとすんな
>>310 ゲームは簡単じゃないといかんのか?難しいゲームは糞か?
自分のスキルと根気不足を棚に上げちゃいかんよ。
ゆとり教育の弊害かな。何こんな事でキレてんだか。
3面クリア
最後は、押せ押せ必死でしたw
この難しさは面白さに繋がらないんだよ。
運要素が高くて思い通りにいかない。失敗が続いてイラっとくる。だけど成功しても爽快感は無い。
なんかこのスレ努力したり工夫したりしないで
いきなり叩いてるへたれどもが多いのな。
自由が利かないとかって基本ピンボールなんだから当たり前だろ。
確かに かなり 難しいけど絶望的に対応が無理とかないし。
騎馬は来たら狙い撃ちで蹴散らして無理そうなら画面の安全地帯か
時間稼げる場所へ玉を送って、それでも落ちそうになったら援軍呼んで拾わせるとか。
その場その場で判断力とテクニックで対応してくところがこのゲームのミソなのに全否定はないでしょ。
>>310 スマン、楽にクリアは言いすぎたか
被害者を少なくするには大玉の狙いを定めないとダメだよ
>>314 騎兵は歩兵無視して突っ込んでくるんだが
騎兵にやられてフリッパーが動かない時は出兵するといい
出てきた兵に大玉が引っ掛かって時間稼げる
ああごめん読み間違えた
運要素もあるけど、戦略性もけっこうあると思うぞ
ヘタクソだから楽しめない
どこのスレでも社員だか信者だかが言う言葉だな
ただピンボールでそれを言うのは馬鹿丸出し(まぁ他のゲームでもだが)
このゲームはピンボールなのにスピード感も爽快感もない
ゲームシステムに無理があるからってその辺台無しにしちゃあどうしようもない
糞みたいな戦略性などでどう楽しめるのか?
このゲームって
隠し面が全てな気がする
買ってないけど
まぁかなり人を選ぶゲームなのは間違いないな。
ただ、過疎ってるようなスレでそこまで必死に叩いてもしょうがないだろ。
まだ尼から届いてない俺が言うのもなんだが、自分があわないからといって糞ゲー扱いして、
「こういう捉え方もあるよ」っていう他人の意見を即却下する奴は、一体何を期待して買ったんだ?
どう見ても初心者お断りなゲームだろ、これ。いわゆるライト層なんて見ただけでは買わんぞ。
ある程度覚悟完了しないと手が出ないゲームを自分の意志で買っといて、自分に合わなかったら
叩いて他人の意見は瞬殺。
堪え性のない輩が増えましたねぇ。
まだ届いてない人が必死で擁護するのもわからん
>>325 おまいは俺のレスをよく嫁。10回読み返して意味が解らんかったら
読解力が乏しい奴だと思っとく。
>どう見ても初心者お断りなゲームだろ、これ。いわゆるライト層なんて見ただけでは買わんぞ。
根気不足とか堪え性の問題じゃないんだよ。
まぁ、やりゃわかるさ
>>311 ちょっと違う
「そいつの思い通りにゲームが進まないといけない」が正解
これを満たすのは結構難しい
基本的には難易度を下げればいいのだが
加減が難しいんだな
下げすぎると今度は他の連中が騒ぎ出すし
しかし据え置きでこれだけコンテニューしたゲームは久しぶりだな。
DSのロストマジックといい最近はストイックなゲームも増えてきたな。
>>330 確かに「万人受け」するゲームなんてのは(まあゲームに限ったことじゃないが)
不可能に近いしね。あのスーマリだって出来ない人はできないし「なんで穴に落ちたら死んじゃうの?」
って真顔で言われたら説明する気力も失せるw
>>332 お前はとりあえずプレイしてから言え
プレイしてもない人間が何言ってんだか
>>333 俺が噛み付いたのは
>>310のこれ。
>被害者ふやそうとすんな
この言い回しに関して疑問を持たないようなら価値観が違うのだろう。
>>335 そうさせてもらうよ。
少なくともやる前の人間がいるのに買った奴は被害者のようなことをのたまったりはしない。
何で任天堂とソニーゲームスレは
こういう流れになるかね
>>337 >少なくともやる前の人間がいるのに
キャンセルできない僻みかよ
ワロス
まぁこういうヘタレは環境整えてそれなりにゲームやってるだろうフラゲ組の報告聞いてから注文するべきだな
フラゲ組は全員評価低いわけだからどんな出来かわかるだろ
>>338 単にマイノリティになりたくないだけである
「アレつまんねーよ、なぁ」
「だな」
「つまんね」
「いや結構面白いけど」
「意味わかんね、つまんねーじゃん、なぁ」
「だな」
「つまんね」
こういう流れにしたいわけだ
いるだろ?そういう輩はどこにでも
スルーできない人がいるからでしょ
>>339 おまいさん俺にプレイしていないのに文句言うなって言ってるくせに、
>キャンセルできない僻みかよ
って矛盾してる事に気づかんか?
>>339 > フラゲ組は全員評価低いわけだからどんな出来かわかるだろ
ここまで止めばわかることだけど、評価が低い人ばかりではないよ
あなたの意見は尊重するけど、ウソは書かないほうがいい
スルーしろよw
あ、ついw
何かよくわからんが、おもしろいという奴はいないのか?
まだ買ってない俺が買って正統評価してやるよ
秀爺には非の打ちようがないですよ。
ゲームも音声指示しながらピンボールするのはせかせかしまくり。
そういう同時に色々やってトリップするようなのが好きならお勧め。
あれ? コントローラー持ちながらマイクで指示
どうやるんだ マイクはボタン押さなきゃならないから…
マイクのボタンじゃなくてXボタンで良い。
荒れてるな。悲しい。
3面までクリアで休憩。
4面では兵が全く居ない状態になる・・・
ムズイな・・・つーかやる事多すぎ!1111
Zボタンを押しながら「ちゅーおうとっぱ!!!1」って叫んじゃうよ
のど痛い・・・・
>>353 俺も3面クリア時点で兵が85
大玉が緑の時に兵を集めてがんばるしか
>>355 オレは102ぐらいだが、やっぱまた一面から兵を育てるしかないのかなorz
>>356 どうだろう
4面はまだ2回しかやってない
疲れたから明日にしますw
買ってきたー
2面キツイ・・・・
1面、もう一回やるか・・・・
こんな事いうのも何だがこれはわざわざゲーム性がどうとかで喧嘩するソフトじゃないと思う
なんと言うか上手くいえないけどこれはこういうモンでしょって感じ。
シーマンもそうだったけどナレーターの予想外のコメントが面白い
あと忙しくなるとついつい声がでかくなる罠w
焦ってくるとね、もう大変ですよw
押せー!って叫ぶつもりがAボタン押しておにぎり出してたり
集まれ!って言葉が出てこなくなったり、だんだん笑えてくる
オレ「集まれ」じゃなくって「まとめろー!」って叫んでたwww
普通に声出せば十分なのについマイクに顔近づけちゃったり
指を動かしながら単純な単語を言うことによって
脳が活性(ry
「下がれ!」っていっても認識しないのに「下がれ下がれ!」だと認識されるw
それが正しい言い方だからw
下がれって使ったことないな
とにかく突進
今買うか待つかすごい悩む。。
ここのフラゲ組の評価はあまり良くないように
見えたから待とうと思ってたが、>361のような
意見を見ると欲しくなる。
下がれとか止まれって言わないと川に突っ込んでどんどん流されるから困る。
>>368 クソゲーじゃないけど、かなりハードだと言っておこう
>>369 川をせき止めて兵を進めようとしたときにまた水門をあげちゃった時は泣けるw
>>371 こういうのが下手すると何度もあるけど、ピンボールだから仕方ないと割り切れるなら楽しめる
やってる最中はイライラする事もあるんだが、
クリアした時の門をくぐる兵士の尻になんか癒される (´∀`)
大玉がどんなゲームなんだか分からなくなってきた
水門 オニギリ 流れる
早く金たまれ
結局今日は発送されなかった(´;ω;`)
せっかく有給とってたのに・・・早く秀爺に説教されたい。
これ買うとマザー3買う金が無いから後で買う……ってそんときにゃどこにも売ってなかったりして。
3時間やってるけど
一回も勝てない・・・・
これ回りに人がいたらできねーw
テラハズカシス
やっぱりこれはピンボールなわけで、基本的なテクが無いと厳しいですね。
玉がなかなか戻ってこなくてイライラする人はスティックを手前に倒すと少しはましかも
ふう
誤爆スマソ
ピンボールゲームの出来としたらどうなの?
フラゲして任天堂本社に言った人はかなり上手かったみたいだ
かなり難しいよこれ
メトピンはあまり好きじゃなかったがこれは好きだな
爺の呟きとか兵の話とか雰囲気が好き
秀爺の書って箱の中に入ってるの?
手渡しだったら、早く買わないといけない
サンキュー買いにいこ
プレイ2時間でようやく3面クリア。
気が付いた時には秀爺のナレに笑い、マイクに向かって「押せッ!押せェ−ーー!」と叫んでいたw
確かに決して簡単なゲームではないから無闇にお勧めできるゲームではないね。
ただ応援団のノリとカドゥのムズさに我慢できる人ならば買っていいかも。
2年後ぐらいに伝説のゲームになってそうだな。
応援団ていわれると買いそうになるじゃまいか
応援団のノリに我慢できる人ならば買っていいかも
だろ?
別に応援団のように面白いとは書かれていないので早まるな
二人プレイでも楽しめそう?
コントローラーとマイク分けて
分かってきたぞ!6面まで到達。盤を傾けることが重要ですな。
とにかく緑玉にして兵を集める。「押せ押せ!」「包囲!」
これは、やり続けてナンボみたいだな。
ムズい。二面すらクリアできない。
けど、なんかあほらしくて起こる気にもなんない。
ちみっとづつ遊ぶのがいいんジャマイカ
あ、「中央突破」を使うの忘れてた。
なんか大事なことに気が付いてないんだよ
それに気付くと神ゲーなんだよ、きっと
だれか気付いてくれよ
ファイアーエムブレムとかバイオハザードのように、
まずい進め方をしたらまた最初からやる羽目になるの?
まぁ短いゲームのようだからそれもいいかな
3面で詰まって、気を取り直して初めからやり直したらサクサク進むようになった。
慣れ必須。言うこと聞かない兵は何度も言い聞かせろ!押せ押せ!押せ押せ!!押せ押せ!!!
アンサガ以下w
カラオケーよりカロリーは消費してそうなゲームだよな。
もうやることなくなった
2周目なんてやりたくない
>379
ティ、TILT あるのか?
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
マイク必須なのか?夜中は無理?
4面の一平太ツヨス
こんなんじゃ任天堂本社に攻め込めないよ・・・(´・ω・`)
3面で詰まるんだけど何かコツある?
玉が水門に当たって味方が流される。→時間切れ の繰り返し
3面開始時の兵士数ってどのくらい?
>402
必須。熱中して叫ぶかもしれないから近所迷惑にならないようにしないとね
しかし、なぜかクリアできなくても達成感があるw
爺の一言があるからかw
>>404 一応、大玉公式サイトで4面まで攻略ページがUPされてます。
が、「秀爺の書」と同じ事しか書いてないみたいです。
大玉を水門に当てないように気をつける…として言えないなぁ。
ちなみに俺の場合、3面開始時の兵数は103でした。
で、4面開始時には143人に増えてたw
なんだよ、おもしろいじゃん。
ホッとしたよ。
ウェーブバード、超意味ねーw
408 :
なまえをいれてください:2006/04/13(木) 23:37:25 ID:Cud/OaY2
難しくてストレス溜まるーーー!!!
かと思いきや、そうじゃないのが不思議だ。
やっぱり声を出してることの気持ち良さ、
失敗した時の秀爺の一言が笑えるからかな。
なんていうか2面で24人しか残らない…
>>406 ありがとうございます。
3面開始時に180人以上いるのに勝てねぇorz
正確に言うと、まぐれでクリアしたけど、8人しかいなくて4面即死orz
テクニック次第で勝てるバランスなんだね、頑張ってみます。
411 :
なまえをいれてください:2006/04/14(金) 00:07:42 ID:vvKP/Xsa
俺なんか4面開始1人だぞwwwでもなんとかなりそうw
なんかメテオスと似た楽しさだ
なんか衝動買いしてしまって1面で何度かやられて
今日は止め。
なんか、まぁこういうゲームあってもいいか・・・という脱力感というかなんというか・・・
なんとか6面までクリアー。
すげぇムズかしいけど・・・この運動した後のような心地よい疲れはなんだ。
たくさん声を出すからか。
7,8が割と嫌なステージ。それ過ぎたらあとは楽だと思う。
テンプレ修正必要だな。
開発はスタジオフェイク。元セガ開発の会社。
代表作としてはカスタムロボバトルレボリューションや
レンタヒーローNo.1など微妙にクソゲーを作ることで定評あり。
ここのゲームはゲームデザインも技術力もいま一歩評価だったんだけど、
今作でもその評価は変わらず・・・。
このゲーム、ピンボールの振りしたピクミンだな
ピクミンを音声でやってる所にピンボールでプレイヤーが介入するイメージ
あと、これやる前にピンボールの基本的なテクニックを学んだほうがいい
メトロイドピンボールのスレで貼られてたサイトがすごく参考になったけど
URL忘れた・・・
419 :
sage:2006/04/14(金) 01:55:02 ID:KAzNXoi5
操作が難しいし、忙しいけど、戦国時代の臨場感がよく感じられる。
それにしても、「秀爺の書」にでてた「任天の鐘」って本当に造ったのかな?
バカゲーだけど、ゲーム本編以外の部分にも異様にこりまくっているように思う。
いや、基本的な挙動がおかしくてピンボールテクとか役にたたんから
4ステージ目が鬼門だったが、5,6はわりと楽に進めたな。
それでも2,3回負けてるが、負けて覚える感覚が楽しい。
>>420 たしかに・・・・
それに台の傾けだけで全て制御できる気がしてきた
はっきり言って「ピンボール」と思って買うと外れだなこのゲーム
>>416 GCにしてはみょーに雑誌とかのサンプル画像がショボイなぁと思ってたらソレか。
すずり三つwww 少なすぎwwww
クリア報告全然ないのな。
ピンボールなんてやったことのない奴じゃヤバイですか?
公式とかの雰囲気にノセられそうなんですが
ピンボール全然やらない俺が一昨日さっさとクリアしてるから大丈夫
>>426 ピンボールに触れたことがない方がかえって挙動に先入観とか無くていいかもしれん
戦術アクションだってことかー
勇気出してみます。任天堂のゲームは根気重要なのは
ようけ解ってるつもりです
このゲーム、雑誌で初出の時からピンボールでしたっけ?
なんかポピュラスみたいなゲームだったような気がするのですが
玉が遅い分振り場一発を失敗するともどかしいw
ってその間に板傾けたり指示出したりするんだろうけどなかなかうまくいかないですね。
>>419 鐘は本当に作ったものだよ。
E3で展示されていたし。
>>425 パッケージ開けて、スキップできない長いプロローグ見せられて、
やっと1面始めたと思ったら2分でゲームオーバー。
箱にしまって放置。たぶんもう開けない。
436 :
なまえをいれてください:2006/04/14(金) 13:18:02 ID:5+clgPh3
つーかプロローグは飛ばすなよ
437 :
なまえをいれてください:2006/04/14(金) 14:57:57 ID:1Pub7cIY
いやー、噛めば噛むほどくだらなくて本当に面白い! 深いゲームです!
>>ウェーブバード、超意味ねーw
warosu
ボスの時の兵の会話がおもすれー
難しくて何度も何度もリトライするんだけど、
ゲラゲラ笑ってるし、苦痛とか感じないんだよねw
久々の声だして笑えるゲームですわ。
一人で真面目にクリア目指すとかってのには向かないかも。
飯だ飯だー!
sakusakuで紹介されるって聞いて観たんだけどやらなかった
っていうかゲームコーナー自体なくなってた。別の曜日に行ったのか?
442 :
なまえをいれてください:2006/04/14(金) 17:09:29 ID:e7cOiOYw
面白いとかつまらないとかじゃなくてスゲえゲームだ
GC持ってるなら買っとけ
持ってないなら無理して買う事はないです
シーマンもそうだったけど、ゲーム以外の部分でやたらと作りこんでるんだな
縦書きのマニュアルやら、エンボス加工されたパッケージやらもすごい好き
ワゴン向きのゲーム?
速攻買うには評価が微妙すぎ
ワゴンに行くほど出荷してないんじゃない?
中古もGCは値崩れしにくいし。
最近バテン2新品を4000円で買ったもんだから
ちょっと警戒気味
とても面白いんだけどね
ちょっと値段の割にボリュームがなぁ…半額なら文句なく神ゲーと崇めるんだが。
世界観は作りこまれてるようだけど
冷静に評価するとゲームの出来やボリュームは
シンプル2000のマシな部類のレベル。
ある意味雰囲気ゲー。
価格の内訳は マイク2000円 パッケとマニュアル2800円 ソフト2000円 てとこだ。
449 :
なまえをいれてください:2006/04/14(金) 18:20:39 ID:1Pub7cIY
はじめのボスの面(フリッパー2)、攻略方法分かんないー!!!
教えてぇー!!
CMが面白いな
あとパッケージのセンスが良すぎ
買わないけど
>>448 最初から全軍進撃させて上のフリッパーをすぐに占拠。
初期の発射でバリケードの奥に送り上手く操作して
敵陣を初っ端からボコボコニする。
占拠完了後、指揮に気をつけながら進軍していき
玉は左右から上側に打ち込んでバリケード破壊と奥のスイッチで
アイテム復活させて、青玉で敵兵の回収して援護を行う。
バリケードが壊れたらフリッパーの前辺りで小競り合いしつつ
ボスに玉を当てるように狙いをつける、この時手の形のもやるといい。
玉がボスに上手くあたったらすぐにあつめさせて全力進軍。
上のフリッパーは青玉状態じゃないと自軍が壊滅状態になるので気をつけて使う。
453 :
なまえをいれてください:2006/04/14(金) 18:56:02 ID:1Pub7cIY
その面適当にやってたらなんかクリアできちゃったな
455 :
なまえをいれてください:2006/04/14(金) 19:59:27 ID:1Pub7cIY
マジですか!? まだ苦戦中、、、
でも、ここで引きさがれない何かが、、、ヒデ爺の力!?
ヤバイ心が折れた。
やっぱりステージ4は味方7人じゃ無理かな…
山寺が落とせん!
これだけ世界観をまとめてるのに、EとPを使った理由が分からん。
玉がゆっくり動くせいで爽快感がちょっとないのが残念だけど、
こういうバカゲーはたまらん。作りはすごく丁寧だし。
応援団といい任天堂はバカのセンスがめちゃよくなったな。
SEGAみたいだ。
ラスボスは秀ジィなのか?
上の方はちょっと荒れててダメかもしれんね。
って思ったけど応援団メテオスの単語が出てきたあたりから途端に欲しくなったわ。
と発売1ヶ月以上前に予約したが買わない予定でいた俺が言ってみますた。
いや本当バカゲーだ
秀爺7割
ピンボール2割
秀爺の罵倒と味方の嘆き1割
なんか、ファミコンのころってこういう気持ちで遊んだよな、という気分になるゲーム
俺なんて開始二秒で死んだもん。フリッパーボタン押し間違えて
997 :ゆう ◆I949x9oSh6 :2006/04/14(金) 22:41:42 ID:/A8u/3Ua
>>987 (!o!)オオ!玉、約1050本の消化率5〜7%みたいですよ
これってマジか?箱○クラスの売れ行きなんだが
海外での評判知ってるヤシいる?
明日買おうと思ってたのにいきなりバイト入れられちゃったよ・・・
カナシス
操作説明で声を出して練習するところを
もじもじして、なかなか声を出さずにいたら
爺に「グズグズすんな、アホ」って言われた・・・(´・ω・`)
「下がれ」が一向に認識されないうえに罵倒されたので腹立って練習を途中で止めた
「ワシも若くないんだ」とかヌカしやがってテメエが耳遠いんじゃハゲ!
本丸前まで到着。城内長すぎ。温泉で入浴シーンあるのね。
471 :
なまえをいれてください:2006/04/14(金) 23:31:51 ID:aneOPjMP
>>464がまじなら
俺は1050本のうち1本が私が買ったものですよ。えぇ・・・
473 :
なまえをいれてください:2006/04/14(金) 23:51:48 ID:NWEo9oy1
山来たぞ!山、、、
なんかこの面、ぶっとんでて凄い。 ボス笑えた。
音声認識悪いときはマイクから少した離し方がいいよ。
後は単発じゃなくて「下がれ、下がれ」とか複数回言うと良い。
夢中になるとマイクにどんどん近づいてしまって認識率が下がってきた頃に気づく。
山はアイテム結構手に入るから時間伸ばして兵補充しつつ戦うけど
違う画面に飛んだときになかなか復帰できなくてむずい。
そもそもボスに玉当てられないから消耗覚悟の突撃しかできないorz
このスレの人達はCMに山崎の起用は良いと思う?
「任天堂ゲーマーはこれだからつきあい切れん」w
下がれ、だけ異常に認識されずらいのは仕様だったのかー
479 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 00:34:03 ID:1QgaELen
山ちゃん笑える。 しかし、良く任天堂がこのゲーム出したな。
ふところ広い。
>>475 森の中に、、、
「押せ」が認識されねぇぇぇぇと思ってたら
音声認識カーソルを他所に飛ばしていた件orz
それに注意しつつ再挑戦してやっぱり認識されねぇぇぇぇと思ってたら
信頼度が黄色にさしかかるあたりからは複数回言わないと聞き入れてくれない仕様だった件orz
エキサイトしてきたことを計算に入れてマイクの設定をしておくのも吉だな。
>>476 いいんじゃない?(ホメる意味で→)馬鹿ゲーっぽさがよく出てると思う。
山ちゃん好評だな。
自分的には江頭じゃなくて良かった。
今日買って来ました。
シーマンも好きだったけど
”ゲーム”じゃなかったんで
大玉もそういう面は期待しなかったんですが、
このシステムだったらクリア条件の違う
ミッションモードとかあれば、
かなり遊べるような気がする。
欲しい
欲しいったら欲しい
のに音声入力が自分にはどうしてもできん
しゃべらなくてもクリアできる?
>>484 残念ながらミリ。
どうしてもなら録音かなんかしておいてそれを必要なときに再生するとかどうか。
>>485 「ぬぁ!?なぁ、な、な、どうだったんですかこれ」初めて聞いた。吹いたww
489 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 00:50:08 ID:MeQ0ttTJ
しかし、これ一人だとかなり大変、、、マイクを友人に任せてようやくクリアって感じ
。 まぁ、その難易度もなんとも言えない達成感があるけど、これって、病み付き!?
みんなは、一人で頑張ってるよね? 凄いなぁ〜、、、
とにかく自分、早く任天堂本社へ行きたいッス!
マイク初めて使うんだけど、レボではあのリモコンコントローラーに
マイク機能はつくんだろうね?でないと、レボじゃ出来ないぞ
>>491 レボにもGC用メモリカードのスロットあるんじゃなかった?
セット出来ないジャマイカ。
自作するか首から提げるか。
495 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 01:00:53 ID:MeQ0ttTJ
それ、盛り上がるよー!
少し、難易度下がるし。 僕は、さらにパニッたら即ポーズ!!
アッーーーーー
>>494 GCコントローラでお楽しみください。
つか、基本的に旧ハードモノはGCコントローラでしょ。
無理にリモコンで遊ばんでも。
そうか、GCコンだけは素で使えるんだっけ。
クラシックコンと混同してた。
500 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 01:05:11 ID:MeQ0ttTJ
レボのコントローラーで突撃ィー!!って自兵を誘導したい、、、、かな?
もりあがってますね、ここ
502 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 01:15:26 ID:K6/IENMS
ようやく4面をクリアー、そのまま5面もクリアーされた
わが家のお屋形さまでございまする。
されどされど、家族どもが
「うるさい!お前のやってるゲームはうるさい!」と言うのが難で御座いまして、
どの時間帯に出陣すれば良いのやら、迷っている今日この頃。
3がクリアできないっ。認識はぼちぼちよくなってきた。
3面はどうやってすすめばいいのか、わかる人、おしえてくだされ。
505 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 01:25:53 ID:MeQ0ttTJ
「中央突破っ!」 2006年流行語対象!!
随分レスついたな
早く投売りしないかな
>>504 余計なことしないで済むのなら風車と最初の水路閉鎖以外は
玉は天の状態以外はアイテム回収だけして指示に徹すればOK
早めにあつまれの指示で各ギミックを攻略するのがコツ。
3面クリアできました!!
これ、コツがつかむと意外と早いかも。でも時間かかた。
次はボスキャラ!!
ありがとうございました>507
うわっ、悪玉超うざい!!!>4面
敵のフリッパーどうすればぬけられるの??
>488
なんかこのしゃべり声って、
音声収録中の雑談をそのまま入れたような雰囲気なんだが。
それもまたいい。
「超兄貴」ほどの超奇ゲーじゃないが奇ゲーの部類だと思う。
いい意味でな。「応援団」は奇ゲーの振りをした良音ゲーだと思う。
「キラー7」はガチ奇ゲー。
左様、4面の攻略でござるな。
まず初期状態で80人ほどの兵力があれば十分に御座いまする。
十字ボタンで敵のフリッパーを選択し、「集まれ!」と叫ばれよ。
大玉は天の状態にし、兵を集め、そして送り出す。
とにかく早々に敵のフリッパーを制圧するのですぞ。
さすればお屋形さま、あとの流れはこちらのものです。ウッハハッハ
512 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 01:55:07 ID:MeQ0ttTJ
>>509 始めの一発をとりあえず上の段に打ち込むべし!
その間にフリッパー占拠!
+
ああ、また信頼度低だ!!兵がいうこと聞かない。
あえなくGameOver!!
いい時間なのに、熱入って声だんだん大きくなてきた。
となりから苦情くないか心配!
めげるのとハマるのが一緒にきて、あたまがわかんなくなってきました。
4面クリアできた人、どれくらいいますか?
515 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 01:59:36 ID:MeQ0ttTJ
おにぎり大好き君の近くにおにぎり投げるべし!
ゲームとしての縛りがきつすぎて純粋にゲームに打ち込めない。
兵は無限に使えたほうがよかったと思う。
いかに少ない数でクリアできたかを競えるし。
あといちいち「天」にしなくても敵は仲間になるべき。
とにかく惜しい出来だ。
もうちょっと何も考えずに楽しめるようなデザインにしてほしかった。
517 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 02:08:57 ID:MeQ0ttTJ
十字ボタン制するもの大玉制す!? 気合、、、
4面クリアだぁぁぁぁぁぁぁ!!
声かれた・・・
>>416 > 開発はスタジオフェイク。元セガ開発の会社。
> 代表作としてはカスタムロボバトルレボリューションや
> レンタヒーローNo.1など微妙にクソゲーを作ることで定評あり。
> ここのゲームはゲームデザインも技術力もいま一歩評価だったんだけど、
> 今作でもその評価は変わらず・・・。
げっ。マジでスタジオフェイクなの?
楽しみにしてたのに……スルー決定したorz
レンタNo.1なんて、あまりにサムい取説に凍死しそうになったわ。本編もだけど。
なんか
「これ、ちょ〜おもしろい」「だよね、だよね」
って身内だけで盛り上がって、そのまま製品にしちゃうイメージあるんだよな、あそこ。
技術力とかゲームデザインじゃなくて「ゲームに限らず、物を作るセンス」が足りない&それに気がついてない感じ。
>>516 無限は興ざめだけど、兵の持ち越しをなくすぐらいはいいかも。
マップごとに初期兵数を決めておいて、突入出来た兵数をポイントにする。
持ち越しが少ないときつかったりするから。
次の面に進むムービー見てて今気づいたけど、
この声やってる大滝さんって人、もしかしてテレビで見たことある人かも!!
けっこう有名??
>>464 コレなら1980くらいまでは値崩れしてくれそう。
発売日に買ったけど他のゲームやっててまだ封も切ってない。
くまうたも塊魂ももちろんシーマンもやってるけど、それを超越する変な内容であるといいが。
>>519 レンタはメガドラ版をDCファンの要望でそのまま
3D化リメイク移植させられてただけだからねぇ。
レンタよりカスタムロボバトレボで評価してあげてください。
これも微妙だけど。
開発 スタジオフェイク
制作 ビバリウム
販売 任天堂
幾重にも張られた罠にございまする
でもあのペラペラの兵士のままのグラフィックでわちゃくちゃ人がいる
ブッとんだ技とかない地味な戦国無双がやりたいw
526 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 02:55:01 ID:6y5KeYu1
マイク同梱はすぐ値下がる
そもそもマイク同梱のソフトが少ない
負けると「悔しい」ってのを味わえるよな
最近のゲームって、負けると「もったいない」って感じる事が多いんだけど
悔しいからつい熱くなっちゃうかも
まぁ、広くおすすめはせんが
楽しすぎるwwwww一平太テラツヨスwwwww
>>526 いやそれもオサレじゃん
ハゲのふんどしが足りない!
>>518 が何だかんだですぐにクリアしてるのがクチオシス
>>524 > レンタよりカスタムロボバトレボで評価してあげてください。
> これも微妙だけど。
次があるならノイズで、かな?
大玉は2000円切るの待つよ。
二周した。いやこれは面白いだろ。ボリュームがないのだけが残念。
>>522 発売から1日木曜日の状態でだろ。
消化率は土日30~50程度動く事が多いし当てにならん。
しかも案の定、合計出荷2万ぐらいだしな。
予想としては3980まで下がると思う。
蜘蛛寺の無限ループどうやってやんだ?
仁王像は2つとも運んでダンパー出した。
さっきの書き込みからほぼ2時間ずーっとやってたんだが。
ごめん、そろそろこのゲーム耐えられんようになってきた・・・・・
明日も一度がんばってから考える。
二週目まじで!? ムズすぎて進めません><
でもこれ楽しすぎるww
バカゲーだのなんだのいってスルーする奴はほんと後悔するよ
>538 スペシャルトンクス
つか、そんな操作キヅカネーーーーー
俺の二時間・・・ついさっき電源キタ。
もっかいがんばってみるです。
>>521 若いな〜。超がつくほど有名。
取説の31pに大雑把な経歴が書いてある。必読。
つかれたー
今日はもう寝よ。
部活練習の後みたいな疲労感。
はじめてだ、こんな疲れたの。
これ、ハマたってことか??
判断不能だがこれてもしかして・・・・・・・・すごいゲームなの???
541 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 05:12:03 ID:Uhb0HAyC
初日1000本余り
・・・で、全国1000箇所で合戦が繰り広げられ
・・・ご近所迷惑になっとるのだな
\すすめー!/ \おせおせー!/
だーっ、もうだめだ蜘蛛寺の蜘蛛は出せるが蜘蛛を倒せん。
この倒せるか倒せないかきわどいうちに時間が足りなくなるあたりが
うまくできてるとは思うんだが…
円形ステージはきびしいっす。一度寝てからやり直そ。
2週目いった奴スゴス
/ほうい!ほうい!\
/ | \
.. すすめー! | ('A`) おせおせー!
\ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
>>543 蜘蛛倒さなくていいよ。押せ押せで山頂に突っ込むだけ。
これすげぇやりたいんだけど
アパートじゃ無理だよなぁ・・・何かいい方法ないかな
>>546 自分の声をアニメ声優声になるように特訓する
むしろ秀爺
>>546 大丈夫。怪しい太鼓の音響と押せ押せ!進め進め!包囲!の掛け声。
誰も注意なんか出来ません。
全部秘技集められた人いる?
クイズ王が1980になってるけど、これも同じ道をたどりそうな悪寒
これって応援団並に神ゲー?
クリアしました。ボーナスステージ無駄に作りこみすぎ。OLは巻き込めないのね。
なんか惜しいゲーム。何か足りない。場所を指定しての声の指示が忙しいのかも。
「源信に集まれ」とか「釣鐘集押せ押せ!」とか声だけで指示出来ればよかった。
>>551 進め、下がれ、左、右、集まれ、止まれ、押せ、中央突破、包囲 で全部かな。
>>553 人を選ぶ。
>>552が言ってるように値下がり間違い無さそうだから待つといいかも。
>>554 なんだか隠しコマンド(入力ボイス)ありしょうじゃない?w
いつか公式で載ったりして。
2日目大玉、再開。
やっぱすごい、このゲーム。
めちゃくちゃとおもたけど。
552だけど、本数少なくて幻のソフトになる可能性もあるよね
変だぞこのゲーム。
最初30分「やべぇババ引いた」と思ってたのに
いつの間にか止まらない俺ガイル。
559 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 12:51:28 ID:hkop9xVb
とにかく今までに例のないゲームだからね。
コツつかむまで???って感じだよね。
今では大玉中毒に、、、
凄いよ!このゲーム、
何度も死んでもムキになってやっちゃうけど
疲れて止める時は嫌な気分にならない。
不思議なゲームだ。
つか、声出すのかなり疲れるな。
ゲームで自然と声が出てくるってのも面白いな。
このなかなか思い通りに大玉転がせないもどかしさが逆にいいよね。
声出し過ぎて喉が涸れるが、ストレス解消になっていい。
なんとなく任天道の精神を理解しつつある。
562 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 12:56:36 ID:QvhE81x7
ステージ2クリアっ!!!!
ステージ1より楽だったような気がするのは気のせい!?
でもこのゲーム危険!!やや中毒性あり
感度最高にしたらささやき声で認識できないだろうか
でも熱くなると普通に声出ちゃうけど
564 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 13:07:49 ID:hkop9xVb
この何とも言えないこの悔しさ。
でも、けな気に戦い命を落としていった自兵の為にも全クリだ!
565 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 13:16:27 ID:QvhE81x7
蜘蛛寺の秀爺説明聞いてたらおやじが部屋入ってきた。さきまでずっと見入っていた。
この面、フリッパー三つもあって、やたら難易度たかそ!!
バイト、キャンセル検討中・・・
カミさんが横で俺のプレイを見てゲラゲラ笑うのだが、
画面見てなくても声の出し方で戦況が分かるそうだ。
押せえ…おせ……
面白そうだが
近所迷惑を考えると買えねえ…
568 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 13:45:00 ID:ggYi9Vf2
最初大神がこれのことだと思っててクソだと思ってた。
君が気にしているのは近所迷惑などではない。
そう、世間体だ!!!!!
571 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 14:11:14 ID:WHeIlA7j
みなさんのマイクの反応はいいですか?
「すすめ」の反応が特に悪くて全然兵が動いてくれないから、
試しにマリパ6のマイクにかえてみたら反応がよくなりました。
それでもちと反応には不満。ここだーっていうときに
「ひだりひだり」言っても反応なく、アホみたいに何度も言ってるうちに
気づいたらゲームオーバーとか・・・。そういうの正直冷める。
あと、このゲームむずすぎ。全然クリアできない。
でも面白いかも。まだやりはじめたばっかでわかんないけど。
572 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 14:17:06 ID:hkop9xVb
DC版のシーマンで、「プレステ」って話しかけると
シーマンが「俺もプレステ行きて〜〜」とか言ってたんだけど、
このゲームでも、隠しキーワードみたいなのあるのかな
574 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 14:39:10 ID:gTOZqb9U
蜘蛛寺ムズいんで手がかりないかとGC付けっぱなしでこのスレみてたら
「いいかげんにしなさい!こっちも歳なんだ!
あんたらみたいに時間を持て余している訳じゃないんだ!」
って秀爺がキレたw
E3で遊んだのはもう2年前か・・・と懐かしくなったので
買って来たよ。楽しみ。
576 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 14:46:23 ID:QvhE81x7
カーソルあってます?
対象にカーソルがないと、声認識しないです。
2,3年前に発売されてれば、20万本くらい売れた
かもしれない
578 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 14:50:39 ID:WHeIlA7j
>>572, 576
カーソルはあってます。
おにぎりはあげたことないです。それって関係あるんですか?
今度あげてみます。
579 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 14:54:34 ID:QvhE81x7
おにぎりは、敵兵のかためまりの横あたにおとすと、おびき出されて群がってくれるので、道が開く。
カーソルあわせて「あつまれ」っていわないか限り見方の兵は食いつきませんが、これをやると、信頼度アップする、つて構造。でもプレイ中にこれをやるのはかなりややこしい。わざとそうしている気がいないでもないですが・・・。
580 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 14:55:41 ID:QvhE81x7
↑改行忘れ失礼しまた
581 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 14:58:23 ID:QvhE81x7
なんでもっと早く発売しなかったんだろ?
582 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 15:03:39 ID:hkop9xVb
かなり混乱するね。 たまにポーズして信頼度のゲージなんか
ゆっくり確認してみては?
同時に色々考えないとだめだけど、達成感アリ!
583 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 15:09:43 ID:hkop9xVb
>>581 そうだね。
これから、ジワジワと伸びないかな?
おにぎりか、兵を足すか、だね。
>>519 気がついてねーのはテメーだよ。わざとサムいセンスでやってんだよ。
やっと面白くなってきた でも派兵のタイミングとか考えないと・・・
ちと荒れ気味?
大人なスレで!
で、もっと攻略情報がほしいのだけど、どこかいいとこないですかね?
>>554 包囲と止まれに気付かないままクリアした。
ボーナスステージは爆笑もの、本社の耐久度強すぎ
>>574 PS2 アタックみたいに秀じぃセリフインデックスとかあったらいいな
ま、まだ買えていない……
一昨日も、昨日も……
そして、な、なぜ今日までも……
今日こそ買ってやる
592 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 18:55:16 ID:fSky4bQ2
みんなすごいな。
昼過ぎからやってるがあかん、4面がまったくクリアできん。
振り場の占拠はできるがその後の展開でどうもうまくいかない。
声出しまくりなせいか疲労度が並じゃない。のどが痛くてもうプレイ続行無理かも。
さっきマイクをかじってしまったよ。
4面でこんなザマだから本社など到底たどり着けない様な気がしてきた。
とりあえず秀爺の書でも読んで頭冷やすよ。
554だが、買ってきてメチャクチャはまっている。応援団と共にバカゲー&神ゲーだなww
553だった、スマソ
応援団にはまったヤシはマジやっとけ!
595 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 19:02:21 ID:6pd7yGSF
>>592 4面超すと少し楽に、、、
山の面で手こずっているけど。
確かにゲームしてこの疲労感は凄いな。
新たな伝説になりそうなゲームだな。
田中一!
一本木龍太!
百目鬼魁!
大滝秀治!
作業オワタ
は、早く帰らせてくれ……
お、お店が閉まってしまう
ヨドバシで4980円だった。値札は6120円だったんで2日で1000円以上安くなったようだ。もうちょい値崩れしてから買うつもりなんでスルーしたけど
このスレ見てる人で様子見の人はもうちょい待ったほうがいいかも。月末までには2980円はいくと思う
早くも値下げキターー?!
秀じぃストな漏れは迷わず突撃だ
しかし 24 時間オープンの TSUTAYA で
定価買いは出来なかった屁タレだ orz
ちなみにクイズ王も即買いであるw
マリパは持ってません
>>535 俺のは"28751"なので、3万本は出してると思う。
600
1501本w
シリアル番号ってどこに書いてありますか?
>>602 クラニンのシリアルナンバーが書いてある黄色枠シートの左下。
>>603 ありがとう。・・・登録してシュレッダーにかけて捨てちゃった・・・。
オレ23194だたお
攻略本出るんだなダレか買えw
取説で知ったのだけど秀爺って今80歳だったんだね。ゲーム関係者最長老なのでは?
しかも若い頃この個性的な声に周りからダメ出しされていたとは意外だった。
一言一言に重みを感じるのは長年の役者生活での修練のたまものであるのだなぁと納得感銘した。
>>606 当然ですよ。でも、任天堂も分かっていますよ。秀爺の書1ページ目に書いてあります。
アンケート書いた&慣れてきた後に読んだので申し訳ないと思いました。
よっしゃ終わった
突撃あるのみ
ビジネス書のパロディで攻略本なんだかネタ本なんだかわからん仕様になったりして
Mother3までの繋ぎのつもりだったが・・・
4面クリア情報求む!!
ここのスレ情報のよると、やっぱここが最大の関門のようだし・・・
4面楽にクリアできた俺は…
出荷3万超えてるみたい、俺のシリアル30671
615 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 21:09:35 ID:6pd7yGSF
どのステージでもそうだけど味方兵士はボス級の攻撃か大玉でしか死なない。
失敗するときは大抵大玉の操作ミスが原因。
指揮にだけ気を払って味方兵士がいない横っちょでアイテム回収して冷静に進めるのが大事だな。
指揮上げる方法は、味方兵士が多ければ敵と味方兵士巻き込むように玉を突っ込ませてすぐに派兵する。
数が少なければ慌てずに味方の中におにぎりを発射させてすぐに回収させる。
回収させてる最中に対象変えてすぐに押せの命令を出すと効率が良い。
すぐゲームオーバーになるけど、やめられない自分がいる。
気がつくと声が大きくなって熱中してる。
なんだか初めてスーパーマリオをやったときを思い出した。
ポコポコ穴に落ちる、けどやめられない、そんな感じだ。
4面クリア
速攻、兵力出せるだけ出して左右を制圧に向かい
同時に大玉を相手陣地奥にぶち込む
制圧してる間に、敵陣を大玉が暴れて戻ってくる
んで、制圧がうまくいかなかったり大玉が変なところで挟まったら撤退
無事制圧出来れば左右の壁を壊しつつ一平のイスを壊すよう敵陣に大玉を放り込み
イス壊して一平が下半身丸出しでうろつき出したら敵陣があらかた壊れているので
中央はやめて右か左に鐘を運ばせ、出来ればその反対側ににぎりめしを投げ込む
一平を大玉で狙いつつ、うまく上段まで鐘を運ばせたら押せ押せで漏れはクリアした
620 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 21:18:55 ID:6pd7yGSF
まだ4面に至らぬままROMしていたんですが、
4面って、ほんとに難攻なんですか?
みなさんの話を読んでてすこし安心してきた自分がいるのですが・・
それにしても実プレイ時間の割りにかなりお腹いっぱいになったな。
今までにない疲れかただし。値段の割かはわからないが満足したよ。
レボだとこういう疲労の仕方のゲームが増えるんだろうな。
基本的に右か左を狙って大玉を上段に投げ入れにゃあかんので
投げ込む方向を決めておく、で使わない方に鐘を運ばせると自軍を巻き込みにくくなる
さらに、投げ込むほうににぎりめしがあると敵がたかって来るので進軍しやすくなるし潰せる
基本は青玉にするのが理想なんだけどね……orz
一平は余裕があったらガリバーってもいいけど、漏れは倒れた隙に無視して押し込んだ
なんとかおにぎり使う余裕が出てきたぜw
「ガリバーって」ってどういう技ですか???
あぁ、そういえばボス倒した香具師いる?
倒すとどうなるのか気になるな。
>>625 すまん、単に押さえ込むだけだ
なんか集るようすがガリバーっぽいな〜って感じただけだw
ついにゲット!
はよウチに着かんかのー
温泉で談笑する兵ワロスwww
自己RESです。
「ガリバー」わかりました!!!一瞬でしたけど。
631 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 22:14:58 ID:6pd7yGSF
温泉まで行きてぇ〜、、、
山ちゃん負けへんでぇ〜!
戦じゃぁー!進めぇ〜!進めぇ〜!!!
632 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 22:19:19 ID:6pd7yGSF
>>610 そこいらのゲームと次元が違うのは確かだよ。
633 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 22:29:20 ID:twNJQQPv
新しい&面白い&シブイ!でもムズイ!
やはり四面で難航中。
大滝さんに怒られっぱなしです。
進まん!進まん!進まぬぞ!親方さま!
寝過ごしたわボケが!orz
折り返し待ち
マニュアルでも読む
は、早く秀じぃに……
635 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 22:45:30 ID:8tp10S7c
>>626 4面のボスぬっころしたら大玉+1だった
みんなの様にシリアル見てみたら31000台だった
安かったので一緒に買ったクイズ王は36000台
まあ多いのか少ないのか俺は見てもわからんのだがw
637 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 22:56:34 ID:ivDLJdit
やーっと4面クリアした!満足したので5面は明日やろ。
一平太たおしたらほうびもらえたよ。中身は忘れたけど。玉だったかな?
攻略のコツはやっぱ早めに振り場占拠だね。
その後は左奥の青スイッチをひたすら狙う。戦場狭くして天玉で敵一掃→赤スイッチで復活、
の繰り返しでボスも倒せました。
さて風呂入って寝よ。
4面クリアー!!この面の攻略だけで一日掛かりましたよ。
まじでつらかった。この面が越えれるかどうかでユーザーを篩いにかけているのかな?
4面越えたら一気に8面の蜘蛛寺まで来ました。
ステージがぐるぐる回転するギミックに感動、
山の樹を倒していくのはプチプチを潰す快感がある。
寺攻略できないんだが。。。。。。
むつかしすぎないかコレ。
やっと北区
クラニン登録完了(17000 番台)
パワーオンじゃあ!
ゴーゴーレツゴー!
なんか買った人たちの評判が良いので、
予約してた大玉買ってきます。
上の人の言ってる、なんとかの書って付いてるかなぁ?
三面の左上が攻略できない orz
鍵穴をあけるところまで行くのだが、中に玉を送り込めない。
どのタイミングで打てばいいんだ…
ファーストプレイ10秒でオワタ orz
え、え、どういうこと?
秀じぃ……
レスの中に応援団の名前が入っていて、ふと思った
応援団も音声認識ゲーにならないだろうか?
押忍!押忍!押忍!
1501本w
声出すから環境や各々の事情でできる時間が限られるし
リトライ繰り返すと秀ジィ酷いこと言い出すし
往年のゲームは一日一時間をという言葉を体現したようななんとも健全なゲームだな
手も声も総動員だからやたらと集中してしまい
短時間で「ああゲームしたなぁ」となんだかスッキリする
>538
お蔭様でクリアーできました。
最終面とエンディングで吹いた。
クリアーした結果やっぱり奇ゲーと確認した。
2回目やってもやっぱむずい。
和風ヘラクレスオオヨロヒグモにはやっぱり苦戦してる。
もう最後までいった人いるんですか!?!?
蜘蛛寺、もう時間間に合わない、と思って退却コマンドを選んだら、秀爺から
「なさけない、いやー、なさけない」
みたいな事をいわれてかなり吹きました。
こういうノリのゲームって私ははじめてですけど、海外には多いの!?
なんか、ほんとに誰かが横にいるみたいで、見透かされているみたいで
不思議。ゲームオーバーになってもへこまないというか、楽しいというか、
新鮮というか・・・。
任天堂ゲーがこういう路線に以降しつつあるんだとしたら、大人ユーザーにも
けっこうウケるかもと思いました。
>570
ギガワロス
>590
任天堂本社と
バンダイ本社は壊れないんだよ。<カプセルウォーズ
でも任天堂本社にぶつけ続けると社員が避難してきます。
>594
やっぱこのゲームって奇ゲー好キー専用だな・・・
>649
何人かいる。自力のみで解いたやつテラスゴス
秀自慰が面白いし、面も凝ってて、
システムもオリジナリティがあって面白い。
ただ、やっぱり難易度が高いのが、もったいない。
自分は、もっとたくさんの面をプレイしたいのに、
全部の面の半分もいけないだろう。
テク無い奴は置いてけぼりだ。
難易度の設定がオプションに、付いてればよかったのに。
実にもったいないゲームだ。
>>650 >ゲームオーバーになってもへこまないというか、楽しいというか、
新鮮というか・・・。
そうなんだよね、せっかくお金出してかったゲームにコケにされたくないもんね。
秀爺の言葉には優しさが含まれてるよ、ほんと。
蜘蛛寺オワタから続きは明日にしよ。みんな、攻略がんばってね。
ちなみに、OdamaTシャツ予約した人いますか?
自分はしましたよ〜!
大玉をコントロールするのはある程度練習が必要だね。
ステージの傾き操作と振り場の打ち出しタイミングの連動操作に慣れるのに時間が掛かる。
やってて思ったんですけど、難易度、高いんですが、けっこう運的な部分が多いよう
に思えるのですが、いかがですか?
というのも、一昨日だめだった面が朝にはあっさりクリアできてしまったという
経験があるもので。
ピンボールとかパチンコって、そういう運を楽しむところがあるように思えて
いたのですけど・・・。
全クリした方の意見を伺ってみたいです。
運の要素は多少はどのゲームであるよ。RPGひとつとっても。
このゲームで言えばつまり敵の出現するタイミングとか
ボスに攻撃されるタイミング、アイテムの出現パターンとか。
上記は純粋に運による部分だけどそれ以外の部分はあまり運に左右されない。
フリッパーで上手く弾くことやボールの挙動よりも戦略性の方がクリアには大事。
ここのスレの秀爺はぁはぁっぷりにほれて買ってきた
二面がクリアできず説明書を読み返していたら爺に怒られた
すごいところまでこっているのな・・・
マイク差さないで電源入れたときの秀爺のセリフに
テラモエスww
硬派なゲームかと思いきや秀爺や兵のセリフとか、
ツッコミ+萌ポイント多いなぁ。
しかしこのゲーム、自分以外に女性ユーザーは
いるのだろうか……。
斎藤由多加氏のブログで拾ったちょっとしたコツ
・信頼度を上げるには追加で兵を出陣させよう
・おにぎりに「あつまれ」といってみよう
おにぎりは敵兵集めに使ってます。
おにぎりに集めて大玉で一網打尽。おにぎりに集めて進路を確保。
662 :
なまえをいれてください:2006/04/16(日) 12:11:10 ID:8TVVBoXf
あー、これ、ピンボールと思うと敗北。
でも、ピクミン系でもないんだよね。
とにかくスティックと十字キーを両方使うのはダメゲーの証拠。
というか、LR+ABで充分デザインできたよね、これ。
なんか、GBAのメトピンにも劣る軌道計算も悲しいなぁ・・・。
ソフト買ったのにGC友達に貸してて
遊べねぇー
秀爺(´・ω・`)
>>663 おいらもGC実家にあるので連休まで取説と秀爺の書みてwktk中。
覚悟して買ったけど、評判良いみたいだからすげえ楽しみだ。
早くこいこい黄金週間w
上続き
難易度的にはこんなもん。
実は兵隊の持ち越しに何の意味もないので、
むしろ重要なのは騎馬のストックかも。
コツは以下の感じかな?
開始30秒は兵を出さない。
序盤はひたすら「釣り鐘」に大玉を当てて
衝撃波でしのぐ。
釣り鐘が中央まで前進して、
画面中のギミックの大半を破壊したら兵を投入。
なお、兵はたくさん投入しても犠牲が増えるだけなので、
1行程(輸送など)で1〜2回ぐらい。
基本的には敵兵は大玉で倒す方が早いので、
味方の護衛は数人単位で充分。
(0人だと一気に押されるので、その場合には兵投入。)
ただ、釣り鐘が門に対付いたら、ひたすらZ+音声「押す」
(まあ、次面に100人も放り込めれば、充分なんで)
あとは音声認識のマークは覚えましょ。
後半はひたすら「左右旋回」の微調整の闘いなんで。
ていうかデドアラ4もそうだったが、どうして製作者の
オナニーゲーは難易度Easyをつけて初心者でも
楽しめることをわざわざ自分から拒否するんだろうね。
これEasyレベルがあって、Easyレベルのときは常に天玉
状態であり、味方の兵が自分の大玉で損なわれないように
するだけでもストレスがたまらない実に楽しいゲームに
なると思うんだけどね。
それだけでも十分難しいんだから。やること多いしさ。
ていうか「狙った所に確実に大玉をコントロールできるの
前提」じゃあさすがにゲームとして厳しすぎなんじゃないの?
現在の設定は、スコアアタック用のNormalかHardくらいで
ちょうどいいんじゃないんだろうか。
台を傾けるのはすごく重要だね。フリッパー横のアイテムは
確実にとれるし。
三陣で詰まってるんだけど、カギを運んでる時に、
滑車にカーソルがいくと、皆がそっちにいってしまうし、
さらに一度運んでる人がいなくなると、もう集まれと叫んでも誰もいかないんだが、
こういう時、どうすればいいんだ?
むずいね〜
さっき買ってきたけど、3面で20回ぐらい失敗した
味方が水路上にいるときに限って大玉が水門直撃
見ろ!人がゴミのようだ
>>666 まったく同意見。
面白いとは思って何度もやってるが、とにかく思い通りにいかないから、
全然進めない&面白くならない。
それを乗り越えるのが面白いのがゲームだとは思うが、
こういう奇ゲーの場合、無理な人は何度やっても無理なんだから、
ただやってるだけで楽しめるイージーは必須なんだけどなぁ。
正直、前半だけで諦めてしまうだろうと思ってる自分がいる
これ、三陣で、三つ目の川ではしごをかけるのってどうやるんだ?
兵がそこで溜まって、ナンもしないまま時間切ればっかり
なんか,GBAのナポレオンに似てません?
ちょこまかした兵士が動いているのが…。
>671
三つ目の川は,梯子ではなく、滑車を水門に運ばされば、
開閉を声でできるようになります!!
人に教えられるようになったぁ!!
説明聞いとけよ
↑
二陣とまちがえちゃった・・
とほほ
三陣は、はしごに兵を集めると、倒れて橋になります!!(これってネタばれ?)
もうヤダ。ふて寝する
これシーマン作った奴が制作してるのか
また音声認識甘そうだからいらね
音声認識の認識率で不満を感じたことはあまりないなあ。
ただでさえ忙しいゲームなのに、わざわざXボタンを押さないと
認識してくれないのはかなり操作上のストレスだとは思うけどさ。
このゲームに限ったことじゃないが、
同じぐらいゲーム好きな奴がいたら楽しいんだろうなぁとは思う。
「ああやればいいんじゃないの?」
「こうだって!マイク俺が持つから打つのはお前やれよ」
「もっと上手く指示しろ!」「お前が変なところにボール打つのが悪い」とか
>>680 一歩間違えればケンカになりそうで怖いw
>>679 マイクのボタンをホルダーとマイク本体ではさむようにセットすれば常時ON
昨日は河合一平太で悩んだが、今日は蜘蛛寺で詰まってる。
こういう時にはスイッチ切って秀爺の書を読むに限りますな。かなり的確なヒントが得られる。
このゲームってオレみたいな不器用者には難しいけど、クリアできた時のカタルシスが何とも言えない。
音声認識はほぼ完璧に反応してるよ。
「わかりました親方!」って元気に返事されると何故かスネークマンショーを思い出す。
>>681 本当はそれぐらい熱中してやってみたいんだけどね。
一人でやってると、どうしても詰まるとうっぷんが溜まってくる。
本音はゲーム好きの女の子と(ry
>>680 漏れは、同じぐらいゲームが好きな彼女がいたら楽しんだろうなぁと思う。
>>679 開始〜終了を短時間できちっと定義されてないと
まだまだ識別はできないんだろうな。機械による音声認識の発達なんて
まだまだそんな程度だよ。
最初の第四陣までが最大の難関だな、とにかく曲輪ヶ原第四陣で死にまくった
ピンボールゲームはやった事無かったがこの辺りで狙い付けられる様になってきた
>666
確かに難易度高すぎ。
難易度設定はあったほうが良い。
猿楽庁かかわってコレとは。
常時天玉だとゲームシステム壊れそうだから、
敵の押しが弱い、蜘蛛があまり吸わないとか。
難易度にストレス解消モードとして作るなら同意。
>ALL
これからクラニン登録するけど、なんか意見ある?
>>686 常時ONにしてやってるけど認識されるよ?
690 :
なまえをいれてください:2006/04/16(日) 16:37:00 ID:izOUxigJ
7面のボスの攻略教えて!
難易度設定なんて無い方が良いよ。このゲームでの難易度の不満は、
自然なチュートリアルと、面ごとの難易度設計が出来ていないってだけ。
「初代マリオに難易度設定付けて欲しい」なんて言う人はあんまりいないでしょ。
難易度のバランスが良いゲームは、そんな議論は生まれないよ。
秀爺さんの声で、難易度の悪さによるストレスをある程度緩和しているのは凄いと思う。
692 :
なまえをいれてください:2006/04/16(日) 16:40:08 ID:izOUxigJ
水で押し戻されるし。
最後のひと押しが無理。
やっとクリアーした〜。
ムズかしかったけど、最後まで諦めなければなんとかなるもんです。
常時「天の玉」状態の、京都任天堂本社ステージは是非みんなに遊んで欲しい。
みんな諦めずに頑張ろう!
斎藤氏がブログで語ってるけど、
このゲームは元々長い期間に渡ってじわじわ売れることを狙ってるみたい。
ゲームとそういう付き合い方のできるプレーヤー向けなのだと思う。
簡単にクリアーできないというのは短期間で消費される様な遊び方はされたくないのでは?
4年以上開発に時間を掛けて納得できるまで作り込んだ自信作だというのはわかるし、
ハード末期であり少数派であるゲームキューブで出すってことは明らかに一般ユーザー層向けではないと思う。
しかしながらHPでのヒントや、攻略本的内容である「秀爺の書」を付けて救済措置をしているってのは丁寧な対応だと思う。
695 :
なまえをいれてください:2006/04/16(日) 16:59:22 ID:Fc29v6Uh
>>683 どーでもいーかもしれんが、『親方』じゃなくて『御館』様だよね。
このゲーム、難しいけどゲームの難度が高いというより、いろんな操作を
いっぺんにやらなくちゃならないから大変って事だと思うんだけど。
熱くなると駄目だし。
声とコントローラを使うのはいいけど、十字キーとスティック両方使ったり
LRABXYZ全部使うのは上手くないと思う。もっとシンプルにできなかったものか?
X押しての声認識も面倒。
ゲーム部分は面白いだけに残念だな。
難しさの原因は単純に、
思ったところに玉が飛ばないこと。
初心者用に、秒数制限が無くなるとかの、
救済処置が欲しかった。
>695
「お屋形様」である
>>691 初代マリオで1-4がクリアできない奴がデフォルトで普通に続出
したら、そういう声は当時でも普通に出たと思うが。
初心者でも8-4をクリアさせろ、なんて誰も言ってないと思う。
ことに大玉は下手すりゃマリオ1-1がクリアできないようなもんだ。
あと、同じこと
>>696に書かれちゃったけど、たとえば「時間制限」の
難易度による撤廃ないし延長だけでも随分ユーザーに与える
理不尽さが減るんだよ、このゲームは。
大玉を慎重に狙う必要があるのに、腰を据えてとりかかりもできない。
とりあえず俺だってこのゲームを楽しめでいるからこそ文句を
言ってるであって、あんまり勘違いした製作者をユーザーが変に
「理解を示して」甘やかすべきではないと思うよ。
699 :
なまえをいれてください:2006/04/16(日) 17:53:52 ID:TsfFwn3u
>>698 確かにそういう感じはするね。
ただ、初めて野球するひとが段々ボールを投げれるようになったり
打てるようになったりするような「上達する快感」はあるよね。
なんせ、ゲーム始まって以来の新しい試みだし
なかなかバランス取るのは難しかったのかな?
続編、出して欲しいなぁー!
700 :
なまえをいれてください:2006/04/16(日) 17:58:54 ID:wjaNi0dj
クリアして二周目なんだけど
川の三面で左上の扉ってなにがあるん?
現在2週目プレイ中。あっという間に蜘蛛寺。
やることが分かってると楽。あんなにも苦戦したのが嘘みたい。
ここに、これだけ書かれてる初心者救済処置の無さを
斉藤や、任天堂が気づかなかったとは思えない。
>>694に書かれているような感じで意識的に救済措置が無いのか、
それとも、開発期間や資金等の事情があったのか。
もし意識的に、難易度を上げてるとしたら、
ぜひ知りたいな。ぷ〜。
ぷ〜
>>698 最後三行は2chで言っても仕方ないだろw
文句言う気持ちはわかるんだが、無い物は無いんだからそれを踏まえた上で楽しんでるのを
「変に理解を示して甘やかすべきではない」とまで書かれるとせっかく遊んでる奴萎えるぜw
批評するだけのスレじゃないんだから
>>685 自分で良ければ……(´・ω・`)
ウチはよく兄貴とゲームするけど、大玉は
マジで
>>680みたいな状態だったよ。
二人とも下手すぎて終始罵りあいになってたw
近所で3900円で売ってるんだけど、買っちゃおうかな(*´Д`)
ところで特典のブックレットはどんなの?付いて無くてもいいかな?
マリオじゃなくてエイリアンソルジャーなんだとおもった
まあ、任天堂にしたら、メトロイドのような位置づけみたいな気がするね。
あれもアホみたいに難しいが、任天堂は「好きな人だけやってください」
みたいに思ってるだろうし。
大玉もそういう風に思ってるのかもしれんが、
こういう奇ゲームこそ、皆にやってもらいたいからこそ、
マニアックな難易度は必要ないと思うんだがなぁ。
もし子供がいたら、こういうゲームをやらせたいと思うタイプだけど、
このゲームだと最初の方で行き詰まりそう
>>706 ちょっとしたアドバイス&うんちくの本だな。
なくても困らないが、こういうのが好きな人はついてるのを買った方がいい。
解けさえしたらいいとかいう人は必要ない
とりあえず、十字キーで選択できる目標を確認→「あつまれあつまれ」
は基本だとおもう。
このゲーム、家に1人の時しかできない(´・ω・`)
金曜に4面まで行ったきりだ
>>711 わかる。
漏れの家は狭くて、6畳2間しかないから、
たいていゲームのある部屋には、家族4人全員がいる。
シーマンはやりづらかったなぁ。
ふぅ、やっと蜘蛛寺通過しましたぜ。20回くらい挑戦して半日掛かった。
アクション下手なおいらだけど、この面で面全体を傾けて大玉の軌道を狙ったところに操作するアクションをほぼ習得できた。
今のとこ総プレイ時間15時間くらい、5時間でクリアしたとか言う凄い人はゲームエリートだよ。
確かに操作するボタンとかが多くて慣れるのに時間掛かるけど、
12面(秀爺の書読んで面数把握しました。)しかないんだしこのくらいの難易度で丁度いいと思います。
こういうゲームはあまり簡単にクリアできても達成感が無くてつまらないと思う。
前レスで書いてあったけど、猿楽庁がテストプレイして難易度チューニングしているのなら信頼している。
あまりの難しさに怒って売ったものの、気になって仕方ない俺ガイル
>「大玉」だが、売れ行きはかなり厳しい状況になっているようだ。
>ターゲットが限定される作品だとは思っていたが、
>まさかここまでとは。
やっぱ売れてないんだな・・・。
しかも難しいという評判で、ますます売れなくなりそう。
こういうゲーム好きだけどなぁ
おうえんだ〜ん!
そもそもターゲットがわからんw
俺はペリフェラル好きだから買ったけど、そういうペリフェラル層向けなのかな
家族の近くでやったら基地外の目で見られました
ところで、友達に進めようと思うんだが秀爺の書
まだついてるかな?
売れてないんだから、ついてるんじゃねーの?
よほど売れてないんだろうな。マジで。
任天堂だから、売れなくても少数の人に満足してもらえたらOKって考え
だろうからいいようなものだけど。
ゲームメーカーは映画みたく
ゲーム売れる→その売上で次回作作る
みたいになってるのか?
それなら任天堂の売れればいいやは凄い太っ腹な
考えだな
721 :
なまえをいれてください:2006/04/16(日) 20:26:41 ID:RvRXWaYS
猿楽庁!!?
バテンカイトスのように明らかにコケたっぽいものを拾って続編出す所でもあるからなぁ
このゲームの問題は難易度調整ってことですかね!?
僕も全クリ直前だけど、けつこう楽しめたよ。
RPGじゃなくリトライして勝ち進むピンボール(?)なんだから、
これでいいと思うけどな。
皆さんはむしろクリアを急ぎすぎてないですか??
秀爺の書とかいって攻略ブックを配ったり、
公式ホームページに攻略のヒントを載せたりしているところを見ると、
任天堂自身も初心者に厳しいゲームだってことが分かってたんだろうな。
もう少し練りこみがあってもよかったんだろうけど
斎藤氏が企画を迷走させて開発が長期化したので
仕方なしに出したって感じか。
まぁ、慣れてきたらノーコンでもクリアできるって辺り難易度問題はあまり間違ってないと思うがな。
既存のゲームに慣れすぎてゲームオーバーアレルギーになっているだけだと思う。
簡単なステージを20とか30追加しても何も面白くないだろうしな。
自己RESですが。。
むしろ問題があるとすれば、売り方ではないでしょうか?
大人にしっかりと売りたいんだったら、中途半端な宣伝をせずに、脳トレ
みたいにしっかりと宣伝しないと、「よくわからん」というのばかりが先に
たって、こういう発言が多くなってしまうのかなと思います。
>>723 大丈夫。2週目もやりたくなりますよ。隠れ要素は無いですが。
728 :
なまえをいれてください:2006/04/16(日) 21:35:04 ID:LsLYv6u6
蜘蛛寺で詰まって早3日
蜘蛛寺は3箇所に出撃させると逆に大変かも。
最初の位置に沢山出撃させて山の上まで行ったら像を2体同時に回収させる。
両方設置したら玉を別の画面に送って蜘蛛を呼び出す。
後は消耗覚悟で押せ押せで突っ込ませる。
指揮はおにぎりを味方陣地に投げ入れながら調整する。
食われたらすぐに追加出撃。大体100前後兵がいればこれでいけるはず。
ゲハからの出張乙。
>猿楽庁がテストプレイして難易度チューニングしているのなら信頼している。
あそこのチューニングはあまり当てにしないほうが…
PSO EPVもあそこ絡んでたし、
完成間近になってから、「ジャンルを変更すべき」とか言ってくるらすい
全クリ完了!!!!!
ふーーーーー
なんと、最後はこういうエンディングできたか・・・というものが
待っておりました。
なかなかかっこよいテロップムービーつき!!
私が三日間ハマりプレイした感想としては、ですね
「かなり、疲れました、肉体疲労的なかんじ」です。
でも、なんというか、爽快感のある虚脱感。
延べ時間、20時間くらい、かな?
いま書きながら思うのですが、このゲーム、むずかしいの、味ですよ。
さらにいうと、これ、やっぱ、ピンボールでないようで、ピンボールだ。
アーケード的というか、知人に、やっているところをみせて楽しむ、
「見せゲー」ですらある、といっていいかもしれません。
ちゃんとは確認してませんが、メニューもクリアすると、フリープレイできそうです。
ただ、その味つけが「濃すぎる感」があるですよ。
味はまずくないけど、濃度が濃すぎる。
あとは、好みの問題ということでしょうか。
さ、風呂はいろう。
寝起きだと声でないから辛い
曲輪川第三陣ムズい〜
今日も買えなかった!!!
明日は買ってくる・・・。
>>726 これが脳トレみたいに宣伝されても引かれるだけな気がするのだが
正直元から売れる売れないはあんまどうでもよくて実験的な物だと思ってたんだけどな
任天堂はそういうのもたびたび出すし
>>729 有難う御座います
像2体の回収はできたんですが、蜘蛛を呼び出すのって何したら出てくるんですか?
>>738 説明で教えてくれなかったっけ?
初期位置以外の場所から山の山頂に向けて打ち出す
そして上にも書いてあったけどLR押しっぱなしにしてるとぐるぐる回るって蜘蛛が降りてくる。
攻撃するときも同じようにグルグル回しておけば勝手に当たる。
俺がコントローラ、友達がマイクでクリアした俺たちの友情度に勝てるやつはいない
四面が攻略できねぇ。敗因は分かってる。
ミスって下に大玉が下がった時、上にすぐに戻せない。
大玉に集中してるとマイクを忘れて、
立ち上がった侍大将に兵が集まり続けて自滅。
分かってるけど orz orz orz
743 :
なまえをいれてください:2006/04/17(月) 00:47:33 ID:OnI+y1z9
「閉まれ!」「閉めろ!」「しーーーまーーーれええええええ!!!」
あー あー あー
流されてく兵士たち・・・
>>739 グルグルは秀爺の書だけ。
速やかに両方設置しろ、設置したら「バンパーになった」と言われるだけ。
ここだけはケアが足りてないように俺も感じた。LRおしっぱが分からないときついわな。
クリアーした! 感動したよ!
攻略本でたら、またじっくりプレイしよっと。
みんな難しいって言っているけど、
最近のゲームってそんなに簡単なの?
昔のファミコンのゲームの方がもっとムズイよ。
このゲームを買おうか迷ってるんでこのスレの住人に聞きたいんだけどこのゲーム面白い?
あと遊び方が良くわからないんだけど、基本はピンボールみたいなものなの?
高ぇーw!!
テラむじーよ!!!!
ピンボール操作と音声指示と時間制限。3つとも同時に意識するのがどうしてもできん。
なんかコツとかある?
しかし、もっと爽快感のあるゲームかと思ってたんだが、脳がヒリヒリするゲームだな、これは。
どうにも勝てんとコントローラを投げつけたくなる。
あと、気がつくとマイクが落ちてて何もない空間に押せ押せ押せと連呼してたりな…。
思ったんだが、このゲームの難易度の高さは主に時間制限のシビアさにあるような気がする。
時間切れを回避しようとするとアイテム回収に意識を集中しなくちゃならなくなって
結果他の操作が疎かになって自滅ってパターンがやたら多い。
あるいは初期に砂時計取れずにギリギリでアイテム回収狙うも時間オーバーとかね。
だいたい初期設定の制限時間では到底クリア出来る気がしないんだが、慣れてくるとそうでもないのかな?
それにしたって、序盤の数面くらいは時間制限死を気にしないでいい作りでもよかったんじゃないかと。
慣れというか攻略法が大事だよな。
最近のゲームでは珍しい感じだ。
適当にやっても駄目だからそういう意味で
コツが掴めるまでイライラする人もいるかもね。
7面(2人目のボスが居る面)で詰まった...
どうしても時間が足りない...
このゲーム、体力使うなぁ。
>>751 >どうにも勝てんとコントローラを投げつけたくなる。
任天堂が作るゲームは今の時代でもそこまで意地になれるから好き
メトロイドしかり
友達とやるマリオしかり
ドンキーコングとかも
案外GCやNDSには隠れた名作が多い
PS2やPSPが最近埃まみれになってきたよ
任天堂信者じゃないけどこりゃよく出来てんな。
なんぼか話に出てるようにちょっと難度高杉かと思うが。
リトライする気力を完全に削ぎ取るってこともないのよな。
コントローラ投げてテレビ見て風呂入ってまたプレイ、みたいな。
で、七面がクリア出来ない訳だが。
757 :
なまえをいれてください:2006/04/17(月) 12:20:57 ID:mNBVHlIT
お寺難しいですね。
これがほんとのテラムz(r(ry
どうもクモのやつに玉をあてることができないのですが、クリアされた方はどの陣を中心に戦ってますか?
まんなかはどうもアイテムが少なくて。
雲だけに無視して押せ押せコールした
一面がまったくクリアできねー
”おせ”と”すすめ”って何が違うの?
常に交互に叫んでるが実際はどう使い分けるの
前に敵が居るか居ないかってことでいいの?
>>752 当方もタイムオーバーを何度かやらかした
漠然と遊んでいては進められないのは確かであろう
>>759 基本的にはそう
必要であれば「『おせおせ』と言ってください」と言ってくるので
言えばよい
もちろん慣れてくれば状況を見て適宜言えるようになる
つーか、なれ
まだ4面だけど、上の振り場を占拠する方法に今気づいたorz
カーソルで振り場選んで、集まらせないといけないのね
よし、ちょっとクリアできそうな気がしてきた
4面クリアしたら一気に3つくらい進めた
曲輪川第3陣突入
764 :
なまえをいれてください:2006/04/17(月) 14:06:42 ID:JdSqvovO
毒蜘蛛のループ、すっげぇー興奮するーっ!
城内で詰まった・・・
道狭すぎで兵は巻き込むし、時間は足りないし
クリアできる気がしないorz
7面の柴山平兵衛硬いな〜
倒すパターンはわかったけど、時間足りない
>>765 同じことをこれまでのステージでも思わなかったか
すなわち、突破できるはずである
ガンガレ
>>766 あそこ砂時計殆ど出ないんだよなー
倒してあと10数秒で押し切れるってとこで時間切れになった
応援団と同じで
外見:糞ゲー 内面:神
だな
ぐはーー
倒したのにあと数センチで時間切れたorz
>>769 応援団は外見で飛びついた人間もいる悪寒
寺ムズカシス
時間内に蜘蛛にダメージ与えられませんorz
だから蜘蛛は無視して突き進めるって
兵と鐘を上までつれて行って
蜘蛛だせばいいんだよ
ワタクシもようやう蜘蛛寺到着しました
兵数85 騎馬隊0
果たして
776 :
なまえをいれてください:2006/04/17(月) 16:19:53 ID:CfncKFcO
俺なんか寺41人で挑んでるよ
ぜんぜんだめぽ
ボスキャラは倒そうとしちゃだめ!!
適当におさえつけるものだっ!!
今日は蜘蛛寺まで辿り着いてダウンだわ
任天堂ステージやりて〜
このゲーム、シナリオが1本道だから、重いんだと思う。
応援団みたく多少選択ができて、フィールドのパターンが
何種類もあればよかったのだが。
あと、難易度選択も。
782 :
なまえをいれてください:2006/04/17(月) 19:17:33 ID:CfncKFcO
ステージは一本道のほうがいい
別れてると別の道がすごく気になる
気になった方がいいだろ
784 :
なまえをいれてください:2006/04/17(月) 19:51:47 ID:LbB8TM8t
今買ってきました。
リヴィングに家族がいるのでプレイ出来ませんがね。
785 :
なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:07:22 ID:TcKbIDUR
>>784 かといって夜中にプレイも出来ませんがね。
やる時間帯がちょっと限られるぞ、これw
まあマイク感度調整すれば小声でも良いんだけど
やっぱりしっかり声出さなきゃなぁ
786 :
なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:08:54 ID:tlZMydah
秀爺の書に書いてある様に
ゲームと声を出してシンクロ汁
>>785 そんなにデカい声出さんでも構わんよ
デフォルト設定でかなり感度高い
しかし、大声出さないと雰囲気でないw
開始時は声のトーンも落ち着いてるが
釣鐘衆がゴールに近づくにつれ、「押せ!押せ!」と大声に。
ゴール直前なんて「押せ!押せ!おせおせおせおせお!」
・・・などと、自分でもなにを言っているのか分からなくなる。
なんかスポーツ観戦して盛り上がって声が出る時とかあるじゃない。
あの感じ。すごく気持ちいい。
>>788 まあ、だんだん声がでかくなってきたり
気が付けばマイクが口にぶつかったりするわけですが
最近はだいぶ抑えられるようになりました
792 :
なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:29:15 ID:JUmM1sgw
分かる、冷静にゲームを運ぶ自分に酔ってたりして
キモイ自分がいるW
これだけは言っておく。
深夜に大声は止めてくれ。
794 :
なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:35:56 ID:tlZMydah
うわあああああああ 秀爺の書親に燃やされたあああ
('A`)
ノ( ヘヘ
これはDSでリメイクしてほしいな
DS本体マイクとは別のヤツをつけてね
あとステージ分岐を設けて
攻め込めるパターンを選ばせたほうが絶対面白い
ネタバレ
任天堂ステージでサラリーマンを捕獲すると、サラリーマンが合戦に参戦してくれます。
>>794 燃やすってw
>>796 秀爺の書に書いてあるから、それ。
あとネタバレと思うなら、ネタバレ回避用の改行でもいれとけ。
蜘蛛寺クリア
そして次のステージクリアできねぇ
そして糞ゲー認定
俺の声の『右』をまともに認識してくれないゲームなんて糞で十分だ……orz
なんで押せだの中央突破だの認識するんだよorz
右右!
>>798 右左押せ進めで、釣り鐘衆を誘導するんだよ
誘導の仕方がわかれば、すんなりクリア出来ると思う。
あとちょっとなんだから、認定せずにもうちょっとガンガレ
2日間蜘蛛寺で詰まったけど今日蜘蛛寺落としたら最後まで一気に行けた
音声で中の人を誘導できたときのカタルシスは最高だな。
どれ、5分だけやってみるか。
未だにバテンカイトスのVSネロ戦でつまったまんまのヌルゲーマーな俺は
蜘蛛寺で、マジ俺にこのゲームは無理だと思ったんだよね。
そんな俺でも解けたんだから、おまいらなら全員エンディングみれるさ。
>>800 違う、そもそもまともに声を認識してくれないんだorz
何でか右だけ
誘導できずに最初の分岐で立ち往生中
今まで使っても左だけだったからなぁ……
みぎ み ぎ みぎみぎ 高み低ぎ 低み高ぎ 低み低ぎ 高み高ぎ
ここまで声の音程変えてもだめなら、たぶん声の質が原因か?
もうノドが痛いよママン……orz
右右右右右みぎみぎみgみgみgjmぎgkみ
まじでコツでもありゃ教えてくれ
>>795 オンラインで音声のみで誘導する(ピンボール無しの)戦国アクションシムとか面白そうな希ガス
805 :
801:2006/04/17(月) 22:28:14 ID:ALht9ioA
今日も4面駄目でした。お休み。
>>803 左と押せだけでクリアしたから君にも出来るはずだ。
俺も右が認識悪い
俺はヒートアップすると、ミギ!ミギ!が、「ミニ!ミニ!って聞こえるらしい。
4面は運にかけてみるのがいいかも
初っぱなの大砲を敵陣内で暴れさせて、緑玉になったらしめたもの。
大量に味方兵士増やして
一気に真ん中のフリッパーを占拠
あとは
ガ ン ガ レ !
とりあえず、明日家に帰って来る弟に右だけ言わせて見るよ……(´・ω・`)
みぎと言ってわかりました〜と鐘に集まって来たので大玉ぶち込んでやりました
ははっは
('A`)
ノ( ヘヘ
>>807 うん、今度ガンガル。
でも、5分でも十分楽しめるのがいいな。
……いかん、意地でも右に逝かせようとしてムキになっとる間に
敵味方問わず大玉で潰すことに悦に入りつつある自分ガイル
自軍目掛けて大玉を発射……いかん暗いオーラが湧き上がりそうになってきた……orz
疲れてるんだきっと、もう今日はやめるよ
>>810 そういうSプレイ(Mかも?)もできる大玉の懐の深さw
>>803 わざとダンディぶって渋くトーン落としめに言ってみ。
マイクの設定の時にMINとMAXのちょうど中間になるように調整するのがミソ。
大きすぎるとダメ。小さくても割と拾ってくれる。
「おせおせ」「ヤラナイカー!」「おせおせ」「ヤラナイカー!」「おせおせ」「ヤラナイカー!」と
ミスなくリズムよく何度もいけるようになるまで練習しる。それが勝敗に大きく関わる。ガンガレ。
曲輪川第三陣だっけ、円形で水桶ひっくり返すボスがいるとこ。
あそこ左側から1発だけボスをどつくとボスが何もしなくなるので
あっちゅーまに終わるな。偶然発見したんだが、2時間くらいずっと引きずり落として
スッポンポンにしようとしてたんで複雑だわーorz
え〜と、みなさんに宿題です
自軍を大玉で壊滅させた後、何分鐘を守りきれるかやってみよう……
鐘をならすのありなら結構も持つし、その間敵をプチプチ潰して体勢立て直す
押して鳴らしてまた押され
ごめ、聞き流して……orz
>>812あり〜、明日にでもやってみるよ
なんで、フリーモードクリア前からできないのよ。
最初の方のをやってストレス発散したいのにさぁ。
>>813 時間制限なきゃ、その手の遊びにつきあう気にもなったんだけどね。
これ、面白いと思いたいが、どうもつまらん・・・。
特に思うのが、ごちゃごちゃしすぎで、今どうなってるのかがよく判らん。
今も、4面で、かなり奥深くまで進行してるからあとちょっとかと思って
「押せ押せ」連発してても、どうしても進まなくてそのまま時間切れ。
やってることが、正しいのか悪いのかもよくわからん。
個人的に奇ゲーは大好きだが、どうも擁護しきれないかもこのゲーム
今日も4面クリアできませんでした orz
侍大将倒したのに、手持ちの兵が少なくなってて、
数的優位を作れずに押し込めなかった。
駄目だこれ・・・。
人を選ぶゲームなんだろうけど、俺は完全にそれから外れてるな。
4面でもう完全にやる気なくした。
意味が判らんし、爽快感もないし、そもそも面白いと思えん。
>757
気づいたんだが、
1.本陣の振り場から左側の民家は時計が出やすい。
2.本陣の振り場から右側の民家は天玉が出やすい。
3.蜘蛛坊主倒す→1球増える。坊主倒す時間で3球分以上の時間がかかる。
4.倒そうとするなら時間めいいっぱい稼いで見方稼いで突っ込む。
↑俺の声では「下がれ」「止まれ」になるので討伐断念。
テラムズカシス。
>759
あとの城下町の面で必要。
以下ネタばれ↓
この面は敵から打たれる火の矢が問題なので、
火矢のやぐらの少ない場所を選び「すすめ」で駆け抜けるのが吉。
案外早く終わる。
>771よんだ?
音ゲーとすら知らなかった。全曲全つなぎした。完走した。
>816 ガンガレ
おれもこのスレ来るまで糞ゲ認定してた。大丈夫だ。
押せ押せと言ってくださいとか言うから言ったら、
無理とか言ってくるしーー。
こんなダメ社員いらねーって言う社長の気分になってくるな。
ちゃんと動けよ。ちゃんとよー。給料やってるだろうが。
土日も休もうとすんなよ。押せ押せー。
掴
>803
音程ではない
声がデカすぎる
824 :
なまえをいれてください:2006/04/18(火) 01:03:03 ID:G9kG5EV+
今開封してやりました!
しょっぱなから死にまくりwww
XボタンとLボタンがこんがらがって、あぼんしたり、
任天の鐘に当たってダイレクトであぼんしたり・・・。
でも面白いねw声出すの恥ずかしいけど、このスレの人も
頑張ってるんだと思うと自分も「負けてらんねぇ!!」って気分になるわ。
あと、兵士達が可愛いしね☆
発見した認識を高めるコツ→ボタンを押すと同時に言わない。
できるかぎり、「みぎみぎ」と二回いうといい。(秀爺は「みぎ」と
せりふでいうが、文字ではみぎみぎとなっていたので)
>>814 任天堂本社前で遊びまくるのが真のプライズなのさ
827 :
なまえをいれてください:2006/04/18(火) 02:15:11 ID:HZ9W9KQn
もう7時間くらい4面から進めないよ。助けて。
頑張れ!と言いたいけど、7時間ぶっ続けは体に悪いですよ、お屋形様。
まずは相手のフリッパーに兵を集めて占拠しよう。
あとは、確実に狙ってアイテムなり一平太なりスイッチにめがけて玉を撃とう!
一平太を倒すとか考えずに、前進あるのみ!
4面は難しい。おいらも一日掛かった。
さっきエンディング見たので4面だけやり直したけど15回目くらいでやっとクリアーできた。
個人的にこのゲームは4面が一番難しいと思う、ゆっくりやってると時間が足りない。
秀爺の書のヒントを読んで冷静にかつスピーディに攻略するしかない。
クリアーしてしまうとあっけないね。25時間くらい遊んだけど、もう少しボリュームが欲しかった。
隠し要素とか無いのかな?
830 :
なまえをいれてください:2006/04/18(火) 02:41:23 ID:HZ9W9KQn
レスありがと。
矢が降らなくなって、フリッパを占拠して、
敵が一平太と大玉を掴む手と兵士になった後で詰まってしまうま
とりあえずアイテム狙ってみます
要らないもの…時間制限
足りないもの…スコア要素
これでFAでしょ。
ユニークなゲームだから擁護したい気分も分からんでもないけど、
これは時間制限が面白さに繋がるタイプのゲームじゃない。
加えて、クリアしたか否か、0か100かの評価しかないのもかなり厳しい。
クリアできても出来なくても自分の上達の進捗状況を感じられるスコア要素があれば
いくら理不尽な死に様をしようが全然楽しめる出来になってるのに、非常にもったいない。
その他のルールそのものに関しては、こうゆうものだと受け入れられるんだけどね。
DSなりレボなりでリメイクするとして、その辺り改善されてる事を祈るよ。
>>831 うん。
「日没」がなければ、まだ頑張る気になれるゲームだと思うよ、これ。
実際「ピンボール」だから正確な玉コントロールを要求されるのは
仕方ないかもしれんが、○分以外に○満点取らなきゃGame Over
(しかもその基準が低くない)なんていうピンボールがあったら、
やっぱりストレスがたまって罵倒の嵐だと思うしなぁ。
833 :
なまえをいれてください:2006/04/18(火) 08:49:05 ID:vIjhYCYF
7面のボスいるところは、持ち球増やすチャンスだぞ。
一気に2個から6個に増えたし
834 :
なまえをいれてください:2006/04/18(火) 08:51:52 ID:vIjhYCYF
>>833 追加。
一気にクリアすることで、タイムボーナスで増える。
835 :
なまえをいれてください:2006/04/18(火) 09:03:38 ID:IOkXymyP
時間制限無しで粘ってればクリア出来るのはだめなんだろ
何度もやり直して自分なりの解法を探って欲しいって感じか
ピンボールアクションと思いきや、運を絡めた戦略ゲームって感じだな
折角本社前で999人捕獲しても
陣に出せるのは一定数のみっていうのは
あまりにひどくありませんかお舘様
畜生、任と天の字がうまくそろわん……orz
時間がドンドン無くなっていく
このステージ時間がたりないよ。・゚・(ノД`)・゚・
コツがあったら教えてくろorz
運次第だって言ってる人もいるけど
よく考えてみるとこれって運を天(玉)にまかせるって事だよね
まさに山内さんの言う任天道だね
842 :
なまえをいれてください:2006/04/18(火) 12:49:12 ID:XZ88qb3/
やることを全て果たしたら
後は運を天に任せて待つ
マイクのボタンをセロハンテープで押しっぱなし
状態にすると、カーソル合わせるだけですぐに
声出しても大丈夫だぞ。
コレやるだけでだいぶ楽になる。
それでも4面で3日も詰まってる俺 orz
――大玉制覇への道はなんだったんですか。
運です。運が良かったんです。
それを「この結果は俺の指示がうまかったんだ」とか
「俺に力があったんだ」なんて思うと、もう駄目ですね。
――墓穴を掘りますか。
そうです。だから運を認めないといけない。
運を実力だと錯覚するということは、
これほど愚かなことはないんです。お屋形様としてね。
ところが、人間ですからついつい運の存在を無視して
「俺の力だ。俺の振り方が良かったんだ」
と言いたいんですわ、人というものはね。それは駄目。
――なるほど、運ですか。
運です。
クイズ王持ってるオレとしてはマイクなしで4800円とかのパッケージも出して欲しかった。
ゲーム自体はおもしろくて満足できたが、正直このボリュームで6800円は高いと感じる。
おいらは店の値引き利用で5580円で購入したけど、定価5800円くらいが妥当だと思う。
普及の少ないゲームキューブで売れる数が見込めないので、売る方の都合で仕方ないかもしれないが。
蜘蛛寺攻略中
ボス出現までの手順は把握できたけど、
ボスを攻撃しつつ大玉を守るのがテラムズカシス
緑になった時に狙い通り大玉を転がせれば楽になりそうだなぁ
>>847 信頼度さえあれば押せ押せを矢継ぎ早に連発できるので
ボスに1発当てて転ばせる→発光鐘ヒットで雑魚兵一括掃除→押せ押せ連発
の3点セットが近いタイミングでできればわざわざ倒さなくても楽にいける。
エキサイトして叫びまくるのも一興なのはもちろんだが、
どんな状況でも冷静に声のトーンを保って指示を飛ばし続けられるかどうかという
まさにお屋形の素質みたいな部分が量られるのもこのゲームのいいとこだなw
時間制限厳しいか?中盤からは200秒は必ずあまってるぞ。
序盤でも100秒は余るし。
クモ倒さなくてもクリアできるわけだが。
常にマイクのボタン押した状態だと
頑張れ!とかの独り言が兵士に
聞かれちゃいそうでテラハズカシスwww
852 :
なまえをいれてください:2006/04/18(火) 20:52:47 ID:G9kG5EV+
ようやく最終面にたどり着いた
これはむしろボーナスステージを含めてイベントに近いんかなぁ
何人味方を巻き込んでも、ボーナスステージで補給できるわw
常に全員出陣可能www
そして、やられた……orz
クリアできた。無理かと思ってもがんばっていればなんとかなる
もんだなあ・・・兵士は手元に残し気味にしとくと安心。
狙ったとこ飛ばないというヤツ、
もしかしてテレビが液晶かハイビションブラウン管か何かじゃないか?
どうも狙ったとこいかないと思ったら・・・ 表示遅延。
>846
天才現る
857 :
831:2006/04/19(水) 06:09:22 ID:9/qHc0So
>>849 厳しい厳しくない、クリア出来る出来ないの話ではないんだけどね。
時間制限があることによって失ってしまっているものがあまりに多いという話。
端的に言えば、「メイキングオブ大玉」の第3回で言われている、「リプレイアビリティ」を大きく損なってるということ。
何故「スーパーマリオ」には時間制限があって、「メトロイド」には時間制限がないのか、考えてみてくれ。
個人的に大玉にゲーム性が近いと感じる「クインティ」も時間制限はないよね。
非常に惜しいゲームだと思うし、個人的には決して嫌いではない。
でもね。ゲームクリエイター講座とかをぶってしまう人の作品としては、正直、失望したかもしれない。
時間制限が嫌なやつはきっとピクミンの30日も嫌がるだろう
ピクミン細菌になってやったんだがかなり短かったな。
でも面白かった。宮本って偉大だなぁと痛感したよ。
>>857 時間制限排除したら安地とかフリッパーロックでテンポ崩れてゲーム崩壊。
テンパらせて脳を刺激して楽しむゲームなのにプレイに余裕持たしてどうするの。
コンセプトと矛盾してる事は同時に出来ないだろ。
で、その結果が一般ユーザーの「難し過ぎる」の評の嵐で、
セールス大失敗か。おめでてーな信者は。
悪いけど、俺も友人に勧めてねーよ、こんなの。
大滝秀治の関係で興味を持った友人は多かったんだけどね。
あと、ピクミンは最初の数面はバカみたいに簡単じゃん。
とりあえず3色を集めさせる目的もあるにしてもね。
大玉は最初の1面から詰まらせて、2面クリアすら困難を
感じさせて、早くも3面あたりで「これダメ」と思わせるのが
バランスむちゃくちゃのバカだって言ってるんだよ。
全12面しかないのを自分でいいわけにすんなよ。
世の中に難しいゲームのニッチ需要が存在してはいけないらしい。
ってか言うほど難しくないけどな。
>>一般ユーザーの「難し過ぎる」の評の嵐
ちなみにこれどこよ?難しいは聞くが過ぎるとまで言う奴は粘着同一人物っぽい書き込みしか目だってないぞ。
>>セールス大失敗
ソースは?ちなみに初日の売り上げ言うならアホな。
とりあえず週1万ぐらい出そうらしいからそこまで爆死になってないと思うしな。
大滝秀治で興味を持つ友人ってあれだな.。免罪符にしようとしてるのが丸見えだな。
最初の一面から詰まるじゃなくて、一面からゲームオーバーの間違いだろ。
本気で詰まってたら只のアホだ。
用は単なるゲームオーバーアレルギーなわけだな。
万人向けじゃないのはプレイヤーの総意だから合わなかったのならご愁傷様。
難しいと感じたのは4面だけ
楽しいと感じたのは5面以降で慣れてきたあたり
大玉面数少ないっていわれるけど、メトピンの面数の少なさとはまた違うの??
朝から始めました。
4面で2時間ぐらい詰まって
とうとうコントローラ床に叩きつけたら認識しなくなりますた(´・ω・`)
ゲームでぶち切れなんて中学生以来かなぁ・・・面白いなぁ。
これから新しいコントローラ買ってきまつ。もうちょっと冷静にやろう。
三面右の細い通路の秘技は、
普通に鍵開けた入り口から玉を入れればいいんですか?
>>857 四時間〜七時間くらいはまってやっても
「長時間=何度でも」にあてはまらないのか?
ピンボール=無制限て概念がありすぎるんじゃないのか
>>866 買ったは良いが、メモリーカードが無いから
始められない俺よかまし
田舎で近くの都市まで車で三時間orz
ネットでバイオかバイオ0の投売りを買え
1000円かそこらであるだろ
メモリーカード付
それならポケモンボックスがいいよ
遊べねえだろソレ
>>867 私はそうして取りました。右上に怪しい穴があるけど
狙っても入れれませんでしたorz
かなりのキワモノ選びよったな
健闘を祈る
>>875 ドシンは64DDで遊んだから無問題
ドシン解放戦線チビッコチッコ発売まだ〜?
877 :
831:2006/04/19(水) 13:12:43 ID:9/qHc0So
>>868 んー、無制限に遊べるようにすれ、という事でもないんだが。
時間制限がないと張り合いがないという意見もあるが、大玉のゲーム性はそんなことで損なわれるほどヤワでもない。
ゲーム内にはチャレンジすべき要素が盛りだくさんに散りばめられてる。
例えば、タイムアップ形式でなく、ハリーアップ形式(急がないと難易度がドンドン上がる)なら良かったんだが…。
あとスコアという事に関してもね。ピンボールのようにオブジェクトを壊したら10点加点とかそうゆ形式でなくても
例えばゲームオーバー(クリア)後に、あなたは何人敵を倒して何人味方をひき殺したか、
何人天の玉で寝返らせて、何回鐘に大玉をぶつけて、結局実時間で何分プレイしてたか、とかさ。
そうゆう情報が事細かに表示されるだけでも全然ゲームの印象が違ってくるわけでね。
878 :
831:2006/04/19(水) 13:13:18 ID:9/qHc0So
ほぼ日の斉藤氏の記事とか読んでてね。この人はゲーム性について確固たる信念があると信じてるんだけどさ。
プロモーションで何度も繰り返されてる「大玉は、ワンマンのゲームだ」という言葉。
残念ながら、それは感じることができなかったよ。
グランドデザインを描くことが許されてない。指標がない。そんな中で部下を叱咤激励するゲーム。
言うならばこれは、中間管理職のゲームだね。
延々文句ばっか言ってる奴ってなんなの? 一回言えば十分だよ
こういう語りたがりも度が過ぎるとうっとおしいだけだな
難しいしゲームオーバーになりまくるけどそれでも楽しめてる人はいる訳で
あ、そういう人たちは「信者」の一言で片付けちゃうんですね
惜しいと思って色々言ってるんだろうが自分が楽しめない事を楽しんでる人にまで押し付けて空気悪くするなや
斉藤のブログにでも書き込んどけ
ほんと、信者はキモイなぁ。
金出して買ったゲームが値段分楽しめなかったのを、文句言って何が悪い。
読んで不愉快なら、お前がここを読むんじゃないよ。
それとも、一般の方々に悪評を聞いて欲しくないのかね?
自分の満足のために文句をいうのってかっこわるい。
とりあえずここは文句を長々と書き連ねる場所ではないわな。
よりよいゲームになるために何が足らなかったのか建設的な意見交換を
しているようにも見えないし。そのつもりだったらもう少し「意見交換」をしろよ。
そのつもりがないなら チ ラ シ の 裏 に か い と け
ちなみに俺は時間制限がなかったらツマランゲームになったと思うほうに1票。
短時間の間にフリッパー、アイテム収集、音声指示、画面内複数個所の確認。
時間制限があるからこそいい感じにプレイヤーがテンパれるわけで。
時間制限がなかったら兵出さずにひたすら大玉暴れさせて、頃合見計らって
全軍突撃で終了なだけの単調ゲーじゃないか。
やられてもゾンビのようにまた立ち向かうプレイヤー心理とでも言うか、
久々に初期ファミコン時代の心境にさせられたのはこの難易度のおかげだよ。
操作に熟練してくると楽しくなるってのは、「難しいから糞」って判断するヌルゲーマーには理解できない領域なのかもな。
変な批判をする人は
取りあえず、ゲームの価格分は遊んでおけ
>>858 通りすがりだがいわせてもらう。
あれの時間制限は特に意義をもっていない。
あってもなくてもいい
物凄く反論したくなったがスレ違いだから止めとく
よしゃー、ようやく最終面に辿り着いた・・・
しかし、城下町はけっこう面白かったな
城内は、ちと長かったけどオニギリうまいこと使ってなんとかクリア
ボーナスステージタノシス
最後はあっさりクリアしてしまったw
スキを付いて城に突撃したよ
発売日に買って土曜日に始めて月曜日にクリアーした。
ゲーム内容にはまぁ満足なんだけど。ボリュームを考えると価格をもう1000円安くして欲しかった。
自分が遊んだ感じではアクションゲームとか苦手な人でも20〜30時間くらい頑張ればクリアーはできると思う。
どっぷり遊び込むというより、軽く始めて、
かつ必死に楽しんでるうちに攻略法がわかってきて下手なのにまぐれでクリアーしちゃったって感じ。
任天堂本社前の面は楽しいし、これを見るために頑張る価値はあると思う。
最終面はゲームキューブの限界なのか処理落ちが凄かった。おかげで楽にクリアできた。
クリアしても再度遊び込むって気が起きず、あまり後を引かずにあっさりゲームから離れられた。
明日からMOTHER3遊ぶから丁度良かった。
あまりゲーム遊ぶ時間の無い人が、思い出した様にスイッチ入れる様な感じで長く遊ぶのにも適しているかもしれない。
あと、自分は独りで遊んだけど、
見てて楽しいからギャラリーのいるプレイでも盛り上がれる内容だと思う。
というか声を出すから家の人も巻き込んで楽しんだ方が騒音問題が起きないと思う。
>>891 このゲーム、見ている人も楽しいらしい。
そりゃ、必死ですからw
大将倒して残り30秒くらいの時は、もう必死で押せ押せ叫んでた
俺みたいなヌルゲーマーでも楽しんでるよ
三日かけて1ステージクリアしたりしてる
うーん、7面のボス柴山倒してクリアしたいんだけど、どーしても
時間が間に合わなくて3日もつまってる。
柴山倒した時点で時間100切ってるから押し込めないんだよな〜
仲間発見。こっちは4日目。
平日はあまり時間が無いからなのだが。
柴山を上から落とした時に、玉を当て続けて上に戻らせないこと
これがうまく行けば、けっこう早く倒せる
なかなか当たらないんだけどね
と思ったら7面ボス倒してクリアできました。もっとも信頼度が尽きて10人しか
押し込めなかったけど、、、
ボス倒してクリアするには、ボスを大玉で当てやすい門の入り口辺りで転ばせて
連続で大玉を当ててハメなきゃ駄目かも。柴山は固いんでかなりてこずってたけど、
あっさり倒せました。
夜中できないから1日2時間位しかできないね。ま、ボリューム少なそうだからちょうどいいけど。
455 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/04/18(火) 23:13:50 JkugZpKS
>>449 セガといえば、大玉を全クリしてスタッフロールみてマジ吹いた。
チーフプロデューサーの岡安氏を筆頭にセガ退社組みが殆ど。
しかも中さんは、御所の東京支部で食客やってるらしいし…
いつの間に御所はパチ屋のやり方に愛想尽かした
生粋のセガ人達の駆け込み寺になってるんだ?
中さんのあれってエイプリルフールネタじゃないっけ
俺「集まれ、集まれ」
隣の部屋の親父「集まらない」
>>899 > セガといえば、大玉を全クリしてスタッフロールみてマジ吹いた。
> チーフプロデューサーの岡安氏を筆頭にセガ退社組みが殆ど。
開発がスタジオフェイクなだけだろ。
>>900 食客の意味を勘違いしてる?
ピンボール初めてやったけど2日くらいでクリアしたよ。
ボスは4面以外は基本的に倒そうとしちゃダメ。
転ばせてその間に「おせ!」で強引にネジ込む
兵数に余裕があるなら「ちゅーおうとっぱぁ!」で一気に距離稼いでもいい。
残玉数なんてのはクリア時100秒残せば1増えるんで
速攻&砂時計の回収した方が全然マシ。
4面ボスだけはゴールをしっかり守って兵を重点的に襲うんで、
生きてると「押せ」を妨害されて信頼度ガタ落ち&兵も壊滅して
勝利目前から一気にボロ負けすることが多い。ここだけは
しっかり倒すのがいいと思う。
やっとクリアできた。7面。
ボスに玉当てるより兵に集まらせた方がゲージの
減りが早いんだな。
このゲームはピンボール的仕掛けが
足りないように思う
好きなところに当てた時のご褒美と言うか
例えば味方がカゴに閉じ込められていて
ぶつけるとそのまま戦ってくれるとかあったらなぁ
あと単純におにぎりの使い方が煩雑だから
単純にA連打で味方のところにポイポイ飛んで行って
士気を高めるような方がいいと思う
それも何十個と飛ばせたほうが絵的に面白いし
橋を作るとかの十字カーソルの要素はなくして
「作れ」「壊せ」とかの掛け声だけにして
近づいたら勝手にやってくれればいいと思う
(つまり兵に対しては声のみの干渉にして)
その方が「お、こいつらがんばるじゃん」って思える気がする
斉藤氏はゲームクリエイターとして
すごい才能の持ち主なのは認めるけど
アクション要素のゲームって今回が始めてだから
ちょっと加減がわからなかったのかなという気がする。
時間制限もピクミン、ちびロボのような要素として取り入れたんだろうけど
その2作の場合、時間制限そのものが
ゲームを面白くさせる要素として成り立っていたけど
今作では難易度の上昇になってしまっていて残念。
昼夜を越えて合戦、の方が熱い戦いを演出できたと思う。
前のステージに戻れないのも不親切だと思う。
クリアするまでの方が練習したい時期なわけだから
フリープレイはむしろ最初からないと。
あとボスを倒したら
圧政に苦しんだその村の人達が大量に仲間になるとか
ビッグボーナスが欲しかった。
各面でもいい成績でクリアすると
評判を聞いた人達が加わってくれるとか。
時間をかけてしまって赤字だと言うなら
さくっと作り直してもう一作、ぜひDSで。
2画面とピンボールの相性は
メトピンでも良かったから。
>>910 良いスコアでクリア云々
俺は強い兵士が三人くらい入るのほうが良いな
そいつらは通常の兵士より強い
大玉やってたらロマサガ3思い出した。
あれみたいに戦術とか増やしてステージ広くしたのやってみたいな。
メモリーカードの為に購入したドシン届いた
ドシンおもしれー
スタジオフェイクって溝の口のKSPにあるんだ
あそこにあるラーメン屋のみそラーメン美味いんだよな。佐野実も一目置いてるらしい
これいきなり2980円になってるんだが、何かあったのか?
どこの店ですか
買いにいきます
>>917 DEODEOという地方メインの家電屋。
地域によっちゃ店舗無いと思うけど。
正直にっきゅっぱなら欲しいな
ちょうど明日デオデオに記念品もらいに行く日だわ
何県のデオデオ?わし広島県
>>920 こんなとこで奇遇だな。俺も広島だ。
ちなみに本店じゃなくてダイエー跡のネバーランドだ。
福山っすわ
たいがい高いけど、投売りに関しては極端
xboxの新品ソフトが100円とかで置いてあったし
楽しみだぁ
>例えば味方がカゴに閉じ込められていて
>ぶつけるとそのまま戦ってくれるとかあったらなぁ
これ鴉魔城の城下町で無かったっけ?
デオデオはケントデリカットのCMまだしてんの?
925 :
831:2006/04/21(金) 05:23:44 ID:e5EvwHD8
デオデオの安売り情報スレはここですか?
一平太tueeeeeeeeeee!
「これだから任天堂は」
「大玉は内製じゃないし」
とか兵士が愚痴ってたような・・・
>>929 7面のボスステージだったとおもう。こういうキャラ嫌いだ、とか
ぶちぶち文句を…
みんなは兵士のセリフを読む余裕があるのか・・・
一度クリアまでいけば、戦闘に余裕が生まれるね。
操作技術がしらないうちにレベルアップしてる。
3日詰まった4面が今じゃ楽勝でクリアできる。
このスレの話題に感化されて応援団買っちゃったよ。
この流れで次スレもありうるの?スレ立って3ヶ月掛かってここまでやっと来た感じだけど。
個人的には来週発売予定の攻略本の話題くらいまではスレ存在して欲しい。
つうかシーマン2までしぶとく残っててもいいかも?時々は遊び返したいし。
このゲームを買ったのは火曜だが
当日一時間ぐらいプレイしたっきりだった
その時は一面から死にまくって、「クソゲー?」とか思ったが
なんだかんだで三面、四面までくると
コツと面白さが分かってきた、超楽しい
>>931 ビデオに録画して後でノートに書き取ってるんだよ
デオデオ、マジに2980で置いてた
感謝します
城内ムツカシス
敵だけを大量に潰すとハート出るんだね。
でも出てきたハートが取れないよ。
それと温泉ってどうやって入るの?
アツマレーアツマレー
>>938 thx
基本的なことを忘れていた orz
うほっ
なんかよくわからんけど、無駄に気合はいりまくっててイイぜこのゲーム!
941 :
なまえをいれてください:2006/04/21(金) 19:27:18 ID:JT19paI5
難しくてずっと放っておいたら、
久々に4面やったら5分でクリアできて驚いた。
その後も次々にクリア出来たが、
これ、クリアしようとしたら、力押しでいった方が圧倒的に楽だな。
このゲームが詰まらない所は、じっくりと戦略的にいったら
負ける確率が高くなるというところの気がする。
何も考えないで、押せ押せと言ってる方が圧倒的に楽に進める。
だからつまらない。「押せ」と「集まれ」以外なんてまったく使わんぞ
>>941 押せ押せ以外に大玉の行動はどんな感じでやってる?
自分は忠誠度下がってだめだめになってしまう…
943 :
なまえをいれてください:2006/04/21(金) 20:13:55 ID:JT19paI5
>>942 忠誠が下がったら、Z補充で回復させる。
後は力押しの連続。気がついたらクリアしてる
4面が越せないのう。
上のフリッパー確保しても玉がなかなか上に行かない・・・
945 :
なまえをいれてください:2006/04/21(金) 20:52:24 ID:JT19paI5
>>944 4面は運の要素が強いと思う。
俺はなんかわからんまにいつのまにかクリアできた。
>>200 今日キター!
従来どおり中の人はなしで
近所じゃ5980が最安値だ・・・
3000円で売る店近所でも出ないかな
948 :
なまえをいれてください:2006/04/21(金) 21:29:30 ID:JT19paI5
しかしこれ、発想はいいと思うが、
どうも出来がよろしくないんだよなぁ・・・。
結局、難易度が難しいというのも、簡単にするとめちゃくちゃ早く全部
クリアしてしまうから、上げざるを得なかったという気がする。
もっと、謎解きというか、声で兵たちをキッチリ操作して
徐々にクリアしていくタイプだったら面白かった気がするんだが。
個人的には続編希望。というか、今作で終わったら全然意味がない
リーダーシップタイプ判定ゲームかもしれない、と思う。
ワンマン押せ押せタイプとか、運でのりきるとか、自分の腕
を磨きにかかるとか、部下に当たるとか…
950 :
なまえをいれてください:2006/04/21(金) 21:52:01 ID:QRVecvVf
4面が難しくて如何ともし難くなった時、
兵士達に向かって「押せ!バカ!押せ!」と言ってしまった。
いまさら遅いかもしれないけど、ひとこと言わせてほしい。
「ごめん」
なんだこの突撃ファミコンウォーズは
オレの近所の店では発売日の売値5780円だったが、今日見たら5480円とビミョーに下がっていた。
やはり売れていないってのは事実だな。まぁ普通の人が買わないってのは初めからわかっていたが、
2980円で処分している話を聞くとさすがにキツイな。
まぁでも普通だったら企画段階でボツになっていたのであろうところを、
宮本茂氏がGoサイン出して斉藤由多加氏が実現してくれたから世に出た作品なのだろうし、
マンネリゲーム界に一石を投じるにはこういうゲームが発売される意義というのは大きいと思う。
やたら難しくて思うように動かせんけど、別に腹立たんな
先がどうしても見たい、という気にもならんし
やってて楽しい面白いというのとも違うし、なんなんだろう
大玉を取り巻く周辺事情と併せて、わけのわからん存在感があるな
>946
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
中さん下手すぎw
叫びまくりの浪人テラワロス
中さんもバカウケ
確かに他人が遊んでる姿はオモロイな
遊んでる方は必死だけど
柴山が勝てません><
これもしかしたらジワジワ火がついて
その内取引価格が跳ね上がるパターンかも知れんな
それは絶対ないと言い切れる
これもしかしたら
牌神3と間違われてバカ売れするパターンかも知れんな
しかしすごいゲームだな
一平太に10連敗くらいしてるがヤル気が衰えん
962 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 17:47:54 ID:Flee6QuI
今、解きました。
4面と蜘蛛寺で止めようと思ったんですが、
運さえよければヌルゲーマーでもクリア出来ます。
何度も止めようと思ったんですが、クリアできてよかった。
もしやり方が判らなくて止めようと思ってる人、出来るだけアドバイスするんで
なんとかクリアした方がいいですよ。
一度慣れると、結構サクサク進むことが出来ます
963 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 17:50:50 ID:M6wspSbX
志村けんを声で誘導して洞窟探検させるゲーム出ないかな
後ろ!後ろ!
これすんごい山積みだったよ・・・
だから
ワゴン逝き → 将来レア
の流れかな?かなり確率低そうだが・・・
マザー3だけ買ってきた
965 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 18:43:54 ID:PZA+XJu6
4面で誘惑に勝てずInfinite Reserve・Infinite Odama・Infinite Time・
Infinite Moral・Odama Is Always Greenを使ってステージクリア。
それでも玉1個くれて褒めてくれた秀爺・・・。湧き出る罪悪感。
「ごめんなさい。もうインチキはしません。」そっと電源を切りました。
秀爺の書って どれにでもついてくるんじゃないの?
超ショック・・・orz
>>962 >運さえよければヌルゲーマーでもクリア出来ます。
>一度慣れると、結構サクサク進むことが出来ます
それは運じゃないだよ(´ー`)
やったことないジャンルだからみんな戸惑ってるだけで
やってくうちに上達するさ。
>>966 店に文句言いに行ったら?
文句言って取り返した勇者が↑にいたきがする。
買って来た。今3面目。
面白いじゃん。
声を出して遊ぶのはストレス解消になるし。
玉は割とゆっくり目に動くのでピンボールが苦手な人にも出来ると思う。
俺はピンボール苦手だけど、何とか先に進めそう。
ピンボール要素で刻一刻と変わっていく状況を、声の指示、兵やおにぎりの投入で何とかしていくゲームかな。
ガチなピンボールゲーじゃなくって、ピンボールはままならない状況を発生させる装置みたいなもん。
もうノドが少しかれてる。
970 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 23:17:56 ID:dZmCkyJ/
ファンタシースターシリーズ最新作 「ファンタシースターユニバース」
プラットフォーム Windows PS2 Xbox360 (GC非対応)
ttp://phantasystaruniverse.jp/ ソニック生誕15周年記念作品 「SONIC THE HEDGEHOG」
プラットフォーム PS3 Xbox360 (レボ非対応)
ttp://www.sega.co.jp/release/nr050909_1.html / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ セガよ!なぜGCを見捨てる!?
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ <
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ) HD非対応レボを差別するのも許さん!
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/Y
大玉2000本ってマジ?
かなりCM見たのに・・・・GC最後の哀愁を感じさせる雰囲気ゲーだな。
話題にはしても自分の金は出したくない奴が多いだろう。
俺も雰囲気は好きだよ・・・買わないが。
ワゴン行き→980円でも売れないので店側が大量処分→将来レア
MDのエイソルもそうだた
ワゴンに乗っかっとけば、レボのときに売れるかもしれん。
でもレボにGCマイクさすコネクタはあるのかな?
昨日買ってきて、ちょこちょこっとプレイ
「終」の字見まくりw
まだ2面クリアできないw
でも好きだな、これ
>>972 エイソルがワゴンに入ってたの見たことないぞ。同じハード末期の怪ソフトではあるが
976 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 02:56:43 ID:6FqHElyi
やっとこさ蜘蛛寺まで来たよ。
一つ前のステージのボスを倒すのが時間かかった。
やっぱりナレーションがいい。勝ったときにほめられるって
ちょっと嬉しい。
負けたときは怒られるし。なんだかゲームじゃないみたい。
977 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 03:12:33 ID:yWX2v9/4
>>976 こんな夜中にw
実家に住んでるから家の人が起きそうで出来ないw
ようやくクリア
ありがとうございました
何回死んだかとかプレイ履歴見れたらよかったな
ま、しかし、おもしろかった
ワゴン行きまだー?
半額で十分
秀爺の書が付くうちに買っとけ
やっと4面にいけたけど、14人しかいないので撤退した。
単なる面セレじゃなくて、退くか進むかのゲーム性があるんだね。
秀爺になじられたりで、殿様気分が味わえる。
面白い。
いやー、このソフトホントに売れ行き良くないですなぁ。
っても最近はGC自体死んでるからどうしようもないか。
うちの店もバテン2だって先日のセールで\4000で出したけど5本くらいしか出なかったし
大玉も一昨日価格変更で値段下がったが、それまでの一般販売数も一本で予約も0だったしな。
正直秀爺の書捨てるの勿体無いけど、置いといても邪魔だからそのうち捨てられるんだろうなぁ。
5面の攻略方法教えてください。
スロープを作るとこの面です。
天玉になるまで振り場付近で粘る
なったら押せ押せ
こんなんでクリアできたんかい
これはDSで出ても応援団コースなんだろうなあ。
でもDS版出て欲しい。
人間相手に合戦やってみたい。
海外でも爆死なのかね?
海外で売れればDS版もアリだと思う。
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ゝ/ \ /
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(( |:d: :♯| ((・|・)) ! 「え〜、神ゲーの大玉がもう3799円!?」
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送料考えるとまだ高いな
面白いんだが
ゲームよく遊ぶ人じゃないと操作できんぞ
GCのボタン全部使うゲームなんて久しぶりだ
こんな独創的なゲームは久しぶりだ。
初めてといってもいいかもしれない。
これより独創的なゲームが思い出せない。
包囲って、どこ?
早く3000エソになれ
買ってやるから
新スレにあつまれあつまれ!
埋め埋め!
1000ならジワ売れ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。