ここはオナニーゲームガンパレード・オーケストラのアンチスレです。
中古市場に大量に流れるであろう珍品ガンパレード・オーケストラ。
メーカー、デザイナー、本製品に対していろいろと語ってください。
■メーカー:SCE
■対応機種:PS2
■ジャンル:ドラマ・ジェネレーター
■発売日
『白の章』2006年1月12日発売
『緑の章』2006年3月30日発売予定
『青の章』2006年発売予定
■価格
通常版…6,800円(税込7,140円)
限定版…12800円(税込13440円)
王
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
>>1乙
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 上田は氏ね! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | |
ちなみに参考サイトがこちらだ
ttp://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/200601140000/ よろしく頼むぞ。上田氏ね
そこまで目の敵にするようなもんでもないよ
ガンパレ自体がオナニーゲーじゃねーかよw
よく分からずにゴブリンに囲まれてポコポコ殴られ、
初戦でウォードレスが廃棄になったからクソゲー
GPMも絢爛もやらずにGPO買ったが、これはこれでおもしろいけど戦闘は期待外れだったな。
いっそのこと味方への指示を増やしたフリーダムファイターズみたいにしたほうがおもしろかったと思う。
忍でうpされてる画像に縮尺おかしいツインテールがいるな
イロモノ出すのはいいけど白みたいに全体的にキャラ薄かったら
単に上滑りするだけだと思うんだが
>>前スレ999
ガンパレは初回出荷5000本
最終的に20万以上売れてる
今回は3部作あわせてもそれの半分も絶対売れなさそうだがねAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ 開発能力の無い会社(アルファ)が関わったソフトはクソゲー
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント アルファは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | |
戦闘に期待するようなゲームでもないしな
スレが埋まっちまった
2万か。ガンパレファンはどうしていたんだろう。
なんかさー、「白→緑→青」と、戦況が次作に影響するらしいけど、
この手のゲームが苦手な人がやったら、緑=地獄・青=煉獄になるんじゃね?
忘れてたw
青は夏だろうし幻獣出ない筈なんだけどなぁ。
バグも致命的なのないし、戦闘も想定内(やや諦めムード)で小さくまとまってる。
学園パートも前後の繋がらない会話をツンデレと思えばなんとか我慢できる。
面白いと思いこめばなんとか続けられるかな…神げーでも糞でもなく凡ゲーって感じ。
でも3部作なんてぼったくrに愛想がつきましたよ
ただでさえ三部作ということでちょっと様子見する人が多いだろうに、出来の方も微妙となると…
結構悲惨な事になるかもね
幻獣でないから学園パートだけの「ねぎま」みたいなゲームになります
ねぎまやってないからしらんけど
あー俺も3部作と聞いて途端に買う気無くした。
1本だったら買ったけど。
分割商法氏ね。
>>19 3つあわせて本数ガンパレの半分ちょい越しくらいまでいけばいいほうかと
煉獄は
「キリスト教成立以前の人はみんな地獄行きなの?」って問いに対して
「じゃあ便宜的に煉獄行きで、子孫がキリスト教なら天国行きもありで」
みたいな感じで設定された気がするので
地獄ほどひどいところじゃないと思うよ
>>22 いかへんやろ…
これでアルファも来年にはなさそうだな
GPM: 玉露
絢爛: 煮え湯
GPO: 玉露のティーバック…の出涸らし
EVA2は知らん。
×ティーバック
○ティーバッグ
吊って来ます・・・
3部作だから買わないってのはぶっちゃけ言いがかりだと思うけどなぁ。
コレが緑だったらわかるけど、はじめの1作は3部作とか無関係っしょ。
3部作前提でボリュームがないとか、
話が中途半端で続編買わないと意味が通じないとか
ならマダわかるけど、白はそういう出来じゃないからなぁ。
3部作でそれほどシステムがかわらないなら様子見で、一番できがいいやつやればいいだけだし
3部作でそれぞれ標準定価、限定版も相場以上の価格で出すっていう
GPMの続編って言う事を盾に取ったようなやり口は気にいらない、だから買わない
個人的にはそう考える
分割商法はもう.hackで懲りたから、慎重なのさ
>>20 ネギまは教師体験SLGとしてはそれなりに良好。
まあそれなりレベルだからシステム単独だと駄目だろーけど
>>27 それ以前に、かなり昔にアルファは「続編を作るのは悪」とか言ってたよ。
こんな面白いものが三本も出るのか!と思わせるような三部作なら黙って買うよ
GPOは、一本に収められるものを三分割して暴利を貪ってるようにしか見えない
>>32 それ式神2出るときだったかに、ゲサロのアルファスレに書いたらえらい叩かれた。
「安易な続編はださないだろ池沼」「ガンパレの続編は出さないだろ」とか。
出ましたがw
>>27 本スレから出張ですか。
わざわざアンチスレに来て、アホな発言をするのはどうかと思いますよ。
それと
>>27の人気に嫉妬!
>>34 今回はその続編の話題に触れると
「これはアルファ主導じゃなくてSCE主導で作られた続編だ!芝村は作りたくなかったんだ!」ってレスつくよ
教祖が教祖なら信者も信者
設定・仕様の前には前言を翻すことは気にしない
どんどん間口せばめてちゃ自分の首しめるだけだろと思うのだが
>>36 アルファ本スレは現在アンチスレなのできっと叩かれないよ
いや。しばむーはかなりノリノリな気はする。
まあGPMでなくてGPOだから正確には続編じゃないという返答だろうな
つーかアルファにゃもう開発力なくて企画ぐらいにしか関われないんだから
ソニー主導なっても仕方がないと思うが。
絢爛、ガンオケとアルファ以外の開発だったしな
SCEはアルファの開発力を並以下として見捨てたんじゃないか?
権利関係でアルファに関わらせないとめんどくさいから企画って名前だけ入れてるようにしか見えない
芝村もアルファ辞めてるしな
とき○モ3みたいな3D人間なのが一番痛い・・・
アルファは芝が辞めた時点で終わってる
アルファがそこまでボロボロなんなら、PSから撤退して
DSでGPMの完全版を作ってくれ。声なんか要らん。
絶対に予約して買うぞ。
>>46 ゲーム「高機動幻想ガンパレードマーチ」の権利は多分ソニーが持ってると思うので
無理だと思う。
>>47 だな。
SCEの永野さんが決めることだ。
PSPはあるかもしれんがDSはない
やっぱりそうか・・・orz
DSの2画面とタッチパネルのGPMやりて〜
ああいうゲームはグラフィックや容量が大事だろ
さすがにDSは厳しい。ヘボヘボになるぞ
>>50 それが、ガンパレだとCD1枚の半分しか使ってなかったんですよ奥さん。
つまり、ROM容量が400メガも有れば足りる
PSPみたいな糞ハードじゃ何出しても売れないぞ。
DSは120メガバイト(1ギガビット)くらいしか容量ないんじゃなかったか?
ヴァルキリープロファイルレナスには
ちょっと期待している俺サガット
PS2で出したって売れないんだから、そんなもん何で出したって売れないよ
まあもう3部作が終わったらガンパレの名前が付いたものが出ることは永遠にないだろう
海外売上考えるとPSPもDSと互角だから、GTAみたいなゲームは
これからもまだまだ出るだろうね。
2ちゃんで言われてるような負けハードではないよ。
ガンパレ出せるなら出して欲しい。無理だろうけど
DSは版権はともかく容量もグラフィックも厳し過ぎる。
一本分の開発費で三本分売ろうとしてるんだから採算分岐点は低い
さらにはパッケージにこのゲームは誰にでも優しい作りにはなっていませんと明記されてる
ソニーが何本売りたかろうが知らないが企画者は最初から名前だけで売れるようなゲームは作る気なかったらしいな
アンチスレであの程度か。前スレも読んだ結論。
このゲームは良ゲー
俺? あんな魅力のないどうしようもないキャラクターのゲームなんかイラネ
尼損で絢爛みたく6割引になったら買おうっと
今までプレイしていたがまあ普通に面白い。
けど前作から劣化している部分
・死なさない限りキャラクター全員が出ない
・戦闘がモッサリング
・絵がダサい
・転属の不可
があるだけに手放しに褒められないな。
それに後からガチガチの電波設定が出てくるんだろうなと思うと
今だからこそ恋人を勝手に決めたりしてプレイできるんだろうな…と思う。
第三者から見たスレ総評
本スレ→信者寄りだがまぁ予想の範囲内、購入の参考にはならず
アンチスレ→一部の痛々しい旧作信者除けば一番妥当な評価が出てる
攻略スレ→あれ?ここが一番建設的じゃね?って印象、ある意味本スレ
まぁもう少し人格批判以外もしようぜ、一応作品アンチスレなんだから
>>64 そんな総評、比較がなんの役に立つ? しかも、なぜ『第三者』がわざわざそんなことを?
購入を迷ってる第三者ならココでグダグダ言わずに、建設的と評した攻略スレでも見ればいい。
アンチスレは、評価が出揃うまで購入を見送ってる奴が多いんだろうよ。
絢爛で懲りた奴ら、三部作に不信感を持って奴らなんかだな。
反面、攻略スレはスレの性質上購入者が多く、プレイ日記的書き込みは本スレでやられてるわけだから、
攻略情報+プレイしたゲーム評価の書き込みが多くなるのだろうよ。
66 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 08:12:14 ID:mjkfhbwz
個人的見解
GPM>>>【名作〜凡作の壁】>>>GMO>【適性及び正当続編の壁】>絢爛>>>【ありえない壁】>>>EVA2
GPOはキャラのバストアップ3DCGとかはいい出来だと思う
「おのれー」とかも同一キャラで数パターンあるし
それなりに楽しんでるが、戦闘で木々の間に見えない壁が合ったり、
日常でのコマンド実行がもっさりしてるのは直して欲しい
志高く、技術が低い アルファシステム
設定書が分厚く、内容が薄っぺらい アルファシステム
暴れん坊プリンセスが出た時に気づくべきだった。
ガンパレは偶然の確変がもたらした産物であり
実力は暴れん坊プリンセス程度だったと。
アルファ信者の知人は「納期に追われるから実力が出ない時間さえかければ神ゲーが生まれる」と言っていたが
今どうしているだろうか。
>>68 それは痛いな(苦笑
お前ら、やっぱりアンチスレはボコボコに叩くのが正しい使い方だと思うよ
本スレで芝村必死で擁護してる信者乙!
EVA2やってねえのかよ、お前w
73 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 09:01:56 ID:KuAKJLCp
EVA2しかやってなく、しかもかなり楽しんだ俺ならたのしめそうだな。
よし買ってくる。
絢爛を。
>73
ムチャしやがって・・・
75 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 09:25:12 ID:mWGrO6qL
既出だったらスマソ
なあ、これ戦闘って3Dのアクションになったの?
とりあえず3000切ったら検討してみるか…検討だけで終わるかもしれないけど。
クソゲーではないけれど、良ゲーでもないな
凡ゲーとか駄ゲーという評価が最も当てはまる感じ
本気で様子見しているんだが、GPMびいきの電撃ですらB評価というのが、
物凄く気になる。GPOのキャラに興味を持てないが、システムが面白
ければ買おうと思ってるんだけど、それも期待薄みたいだしなぁ・・・。
売上げの面でガンパレ(芝村、アルファ含む)の商品価値なんてもうないことが今回、証明されそう…。
本当に3部作でシリーズ終焉してしまいそうだ…。
80 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 10:50:27 ID:vhDmqx/4
>>71みたいにちょっとソニー寄りな発言すると
GK認定する馬鹿が多いよな。
しかも業界板の専用スレでも調べりゃ、
>>57が
間違ってない事くらい簡単にわかるのになw
そんなんほっとけばええがな
ガンオケか・・・
これがアルファの棺桶になるな
>>75 一応十字キー移動、右アナログ照準、R1射撃だけど、アクションと言うには
あまりにも、もっさりし過ぎている上、敵・味方のAIが救いようがない
プログラマがアホなのかわざとなのか知らないけどな
>>80 ハァ?GPMは海外でバカ売れしてるわけじゃないんだから
「海外では互角だからPSPで」なんて前後レスと関係ないし、飛躍&無理ありすぎだろ
乙=GK乙なお前が馬鹿だろ
白がここまで微妙ゲーだとは思わなかった
大叩きになるほどクソではないし良ゲーでもないし
予約して買って損したかな
>>83 あと処理落ちも酷いな
そのせいでもっさり感が倍増してる
構想はいいんだろうけど それに技術が全くと言っていいほど伴ってないんだよな
87 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 11:12:05 ID:rcNeFgXn
.hackはゲームに付いてたアニメが面白かったからまだマシだったが
こっちはちょっとねw
せめて三部作じゃなしに一本に纏まってればなー
次の章が出るまでに興醒めしちまうぜこれじゃ
なんか色んな場面でランダム性が高いようなのが気になる。
今回はシミュレーターじゃないのかもしれんが、
どっちにしろゲームに表立って確率要素が見えて結果良かった試しがない。
ユーザーに確率と見破られたら負け、くらいの感じで作らないとダメなんじゃないの?
というか「社会人向けのテキスト」が
いつまで経っても出ない件
二三年前見たときから変わってないような…
自分買ってプレイしたのね。
そしたら攻略スレで、自キャラと攻略対象に選んだキャラではメンバーの関係で
イベントリアできないと知った。
キャラは自動で選ばれるんだから、全員ちゃんとクリアできるようなメンバーになんでしてくれないのか。
努力が無駄になる状況はやめてほしい。
第1問 日本の首相が壮絶な駄目人間です。日本を救いなさい。
第2問 ファンタジーの世界で、魔物達はなぜ、人間の世界に侵食するのでしょうか。
第3問 明治維新の時に、なぜ武士達は特権を捨てて四民平等としたのでしょうか。
第4問 ドラマティックな恋がしたいです。どうすればいいのですか。
第5問 現在地球温暖化阻止のために、CO2の排出制限がおこなわれていますが、今後日本はどうやってこの制限をクリアしていくべきでしょうか。
第6問 人のクローンがなぜ許されないのかを説明しなさい。
第7問 無理数を証明し、それを応用したおもちゃを企画してください。
ハハ・・・なんとファンタスティックな
CERO12だからマーチの毒が全然無いのか?
>>89 レベルが低すぎるというか、「面白さ」を全く勘違いしてると思うね。
そんな駄文を書いて許されるのは中学生まで。
3周目以降はキャラを自由に配役できる
自宅で強制エンドして周回カウントを増やすことも可能
エヴァ2は売れたのでPSPで不評だったエンディング等を改善してリメイクされる
下手に3部作にしたから引き返せないw
>>97 エヴァ2はさすがに無理だろ。
話題性によって初動で売れただけなんだから・・・。
>>97 エヴァというメジャーの名前に惹かれた奴が大量購入、
被害者続出でαの評判が地に落ちた。
>>98 きついよな。今から中止もできないしw
社会人になってから時間が無くなって
微妙とか普通とかってゲームは、自分の中で
遊ぶ価値が無い糞ゲーと同じになった。
>>94 とりあえず、解答してみた。
なんか、知ったかぶりの中学生が作る問題みたいだな。
>第1問 日本の首相が壮絶な駄目人間です。日本を救いなさい。
我が国は民主国家である。首相=国民の意思により選ばれた議員の代表である。
これを差し置いて救うというのは独裁の始まりであり、救わないことが国を救うこととなる。
>第2問 ファンタジーの世界で、魔物達はなぜ、人間の世界に侵食するのでしょうか。
生活圏を人間に追われたから。猿による農作物の被害みたいなもの。
>第3問 明治維新の時に、なぜ武士達は特権を捨てて四民平等としたのでしょうか。
諸侯の勢力を抑え中央集権にする為。実際には平等ではなく、
特権は確保している。武士だけじゃなく貴族も特権を有る程度捨てている。
>第4問 ドラマティックな恋がしたいです。どうすればいいのですか。
ドラマティックな恋がしたいと思っている相手を探せ。
続き・・・
>第5問 現在地球温暖化阻止のために、CO2の排出制限がおこなわれていますが、今後日本はどうやってこの制限をクリアしていくべきでしょうか。
中国からの輸入を減らし日本で省エネ生産を行う。世界的観点からのCO2の排出は減少する。
>第6問 人のクローンがなぜ許されないのかを説明しなさい。
生物本来の生存する為の「両性による多様性の確保」ができなくなり、
流行病一つで人類が絶滅する危険すらでる。
>第7問 無理数を証明し、それを応用したおもちゃを企画してください。
ルート16ターボをルート2ターボとでも名前を変えて出せばいい。
あー、あほらしかった。昼飯いってくる。
>>84 やっぱ馬鹿だなお前。
>>57の意図は海外で売れてる以上、ソニーはPSPに
今後も力を入れてくって事だろ。
ガンパレの版権握ってるのはソニーなんだから
文章の前後関係からしても特におかしくないな。
よってGK認定する奴が馬鹿と書いたのだよ。
馬鹿がさらに馬鹿を晒すねw
>>105 そうすると今度は
>>71でGK認定したわけじゃないとかいって
またずるずると争いが続くからこの辺にしといてくれ
誤解されてるようなので一応
好き嫌いはともかくエヴァ2が良ゲーだなんて思ってない
それとリメイクされるのは事実
肝心の戦闘部分での操作性がクソクソクソクソクソゲーム
アクションにする必要性ない程、モッサリモッサリモッサリモッサリモッサリモッサリモッサリモサーリモサリ
戦闘部分を担当したプログラマーは切腹してくれよマジで。プレステ2で出して良いレベルじゃねえよマジェで。
これじゃスーファミ見たいじゃんマジヨ〜。
>>103 首相は代表者なんだから、駄目でないやつにするために選出する側の基準をもっと上げないと
ッ手言う話かと思ったが、独裁っすか。
しおり
ここまで読んだ
まあ日本(=国家)を救えっつってんだからそれで合ってるな。
これにクーデターとかキティガイなことを書いて送るとアレフシステムの実行部隊とかになれるんかな。
☆まず、根本的なところをまとめて行こう、アルファの何が可笑しいのか
■ 基礎である製作側のスキルの低さ
人格を再現したAIというには恥ずかしい名前の唯のランダム(ここまではまあ良いとしても)
バグしかり、アクション部分のショボさしかり極めつけは未完成のままのリリース
それで面白ければ結果オーライではあっても本来の商売ではない
この辺が、GPMの成功が、上層部などで受け入れられない一番の原因
いかに人気が出たとしても毎回結果オーライでは困るのだ
そういう意味では、GPMが未完成であそこまで人気が出た事が
かえって増徴させアルファにとって悪い前例となった。
GPMのやり方で成功するのは、10回に1回のラッキーパンチだろう
そんな事では商売は成り立たない
■ 荒を指摘されると作中に一切出てこない裏設定でごまかす。
「それ、後からシステム不備の言い訳のために用意しただろ」
と言うようなものの数々、ゲーム中に語られないものは、語らずとも良い
そんな普通のメーカーがあえて黙ってる事を言ってしまう痛々しさ
そう、ゲームに無い事は後かならどうとでもいえるのだ
素直に「ゲームに入れる時間が有りませんでした。」と言うべきだ
そんな態度が、アルバイトに来て失敗をしても
謝る前に言い訳をしてしまう駄目バイトを髣髴とさせる
ん、君のレポートは拝見した。
>素直に「ゲームに入れる時間が有りませんでした。」と言うべきだ
書き直せ。
『あとから考えました』
>『あとから考えました』
訂正しろ。
「編成が悪いからだ」
117 :
116:2006/01/15(日) 13:44:50 ID:+3Wyr4iF
>『あとから考えました』
訂正
「編成が悪いからだ」→「編成とやらのせいにする」
■ 好き好みが分かれるということを言い訳に使う
上と似た部分だが、アルファは、確かに個性的なゲームを作るメーカーだ
そこには、普通には無いものを限られた範囲の人へと言う
ある種の尖がった姿勢でゲームを作っているからだろう
そういう志と言える部分を持つ事は、昨今のゲーム業界で
非常に貴重ではあるし、一向に構わないのだが
だからと言って、なんだかんだと批判をされたときに
「合わなかっただけだ! 解らなかっただけだ!」と何でもかんでも
切り捨ててしまうのが良くない 、
ユーザー同士ならそれでいいが、メーカーがそんな事を
臆面も無く言ってしまうのは頂けない・・元々の発想は、オリジナルなのだから
それに対して寄せられた意見くらい聞いてやるべきなのだ
《続き》
簡単に言えば、個性は持ちつつ
まったく聞く耳を持ってないと言うのがアルファの悪いところで
「人に言われなくても解ってるよ」と逆切れするアルバイトを
髣髴とさせる
カリスマ性や頭が良いふりが実に上手だが
実際のところ頭が良い人は、もう少し聞き上手で
周りの意見や空気をしっかり反映して、結果的に
「あ、聞いてくれたんだな、流石!」と思わせる仕事をするものだ
もっと短く簡潔にまとめてくんない?
借りてやってみたんだけど、GPOのどこが面白いのか分からん。
以下、漏れが定価で買った絢爛(涙)についてきたブックレットでの芝の発言
>GPMからGPOだと、あまり違和感なく普通に遊べます
>中身のゲームシステムは全然違うんですけど、ゲーム性は
>継承する様ように作ってあるんで
この言葉、どう思う?
悦に入ってるからそれを要求するのは無理だろう
■ この、志(クリエイティブ・芸術性)を持ちつつも
聞く耳(マネジメント・プロ意識)が今ひとつ両立できていないのが
アルファと言う会社が、ここまで有名でありながらまったく企業的に成功していない
何よりの証拠ではないだろうか?
アドバイスするなら、もう少し拘りを我慢して技術的なプロ意識で
ゲームを作ってくれるといいものが出来ると思われる
さらに技術家の癖に、出たがりな所
技術屋は語らないとかいいながら、しっかりしゃべりすぎな所も
損をしている
124にかなり同意。
ゲームシステムもほぼ一緒だと思うけど
>>121 ■ 個性を主張する余り普通のものを普通に出す事の大事さを忘れている
個性的であることにこだわりすぎ、普通である事を軽視している
個性的を大事にする、そう有ろうとする事と
普通である事を軽視する事は、必ずしも一致しない
真っ当なものを真っ当に作る事は、個性的なものを作る
事と変わらないくらい難しい
何よりこの技術力でアルファは、普通のゲームでさえ作れるか怪しい
なぜ、シリーズ続編を素直に作れないのか?
毎回違うシステムにするのか? 本当は、前作と同じシステムで
前作との勝負を嫌い クリエイティブな言い訳沢山に逃げているだけのようにも見える
>>125 >>128 いや、そうなんだけど、そうすると「GPM劣化版」って
可能性が益々高まるような気がする。
いや、すでにみんなそう思っているでしょ。
肯定している奴も否定している奴も<劣化ガンパレ
132 :
130:2006/01/15(日) 14:09:34 ID:+3Wyr4iF
>>131 あ、そうなんだ。始めたばかりでそこまで気が回らなかったよ
■ 金魚を見て赤いわし だと言う信者に甘やかされる
絵とその絵の長い能書きをみた人が「うーむ名画だ!」と言ってる
そんな絵と長い能書きを見てる人の関係が、アルファと信者の関係だ
絵を描いたアルファも信者も、どちらかと言えば絵より能書きを見てる時間の方が長いことに
気がついていない タイトルの金魚見て赤いわしとは、熊本で伝わる
俗にいう知ったかぶり(知ったふり)という意味である
金魚を見てその当時金魚を知らない人が
「ありゃーこりゃ赤いわしだ」 と言い放ったというのがそれだ
まあ、本人達は楽しいんだろうが
《続き》
信者は、そんな長い能書きをみてから
これは名画であると言い、アルファも名画であると思っている
しかし、実際のところ絵だけで見たときに一人よがりなのは否めない
アルファのゲームが理解できないと言う人は、まさにそこだろう
絵だけでは楽しめない、下手をするとちゃんとした絵ですらない
ことがあるのだから当然だ
商人に「これは馬鹿には見えません」と言われ
馬鹿だと思われたくないばっかり「見える見える」という王様と家来
あくまでも全部とは言わないし、部分的にその方が面白い場合もあるが
一番重症なのが、芝氏のような気がする
GPMも相当クソだクソだと叩かれてたことを知らないGPM信者&一見さんがいるような…。
バグも多けりゃ当時としてもしょぼ過ぎる上に独特な戦闘とか、
わけわからんイベントで即死とか、絵がキモ過ぎるとか、もちろん電波設定も相当叩かれてたんだが。
>>94 マイクロソフトの入社試験で出たという
富士山を○○km動かすにはいくらお金がかかりますか?
とかと同じ意図の質問じゃないの?
裸の王様の譬えは、これまですでに数え切れないぐらい出ているな。
それだけ適切だということでもあるが。
あ、「これまで」って、「EV2から絢爛を経て今作まで」って意味ね。
>>135 芝かいた頃のアルファの入社試験もそんな感じだったらしいよ。
ガンパレード・オーケストラ別に糞ゲーではないな。
信者&アンチが過剰反応なだけだろ。
三部作だぜこれ?
■ 思うにプログラマや製作陣の全体の指揮が取れていない
簡単にいうと上司の言う事を聞かない人間で構成されている会社
もしくは、まったく逆に指揮をとるやつがゲーム作りを知らない会社
内容的にもちゃんとスケジュールとか組んでやったのか?
と疑いたい部分もあるし、各パートごとにちゃんと
コミュニケーションとって作っているのかも怪しい、縦、横並びでさえない
「何で、こんな基本的なことが?」
とゲーム作りをよく知らない人でも思ってしまう位酷い
>>139 >信者&アンチが過剰反応なだけだろ。
なら、何で売れ残ってんの? という気が・・・・・
>>135 問題文全部知らんからわからんが、0円じゃねーの。<富士山動かすのにかかる金
売れなきゃ糞ゲーと言うわけではあるまいて。
今回、好きな人ほど様子見してる場合もある
GPM自体が 未完成 だったわけで これはファンなら特に知ってる事
その続編だって未完成で発売される可能性は十分にあったし
そして、その未完成が今回もそう都合よく面白いか?と皆思ってたはず
一般の人もエヴァ・絢爛 と失敗続きでファンならずとも警戒はしてた。
そこへきて3部作・・・1本買えば次も買わないといけない
これは結構心理的な負担 つまらなかったにしても
一回内容をしればとりあえず最後どうなるかは知りたいのが人情
途中で止めれば余計に気持ち悪い
>>139 凡ゲーなので信者が目立たない
真性アンチはゲームをやっていないので意見が的外れ
GPM劣化版としてみればそれなりに遊べる
>>142 EVA2と絢爛が糞ゲーだったのに仕入れ過ぎたから
もちろん口コミで売れるほどの出来ではないので、値下がり確定
>>144 そうとも言えるけどさ、GPMは口コミで売れたじゃない?
その勢いを借りて続編のGPOが出たでしょ?
今回はその口コミで苦戦しているのだから、失敗作だと
思うんだ。
とりあえず俺の結論:
値下がりするらしいから急いで買わなくてもいいや。
3部作全部出てワゴンに並ぶくらいになったら買い揃えようっと。
>>89 問題しか見ていなかったんだけど、それの全文を読んでみたがかなり矛盾するな。
俺は普通に人から面白いと薦められてGPMやった人間なので
こんな連中しらなかったんだけど、あの学生向けの文書読んだら凄いねこの会社。
文書全体読んだら「いかにして楽しく遊んで貰うか?」よりも
「遊ばせてやっているんだぞ。」ってな芸術家気取りも甚だしいところが見受けられる。
喩えると・・・お客が中華丼を注文しても、その中華丼をより美味しくつくるのじゃなくて、
勝手に、天津丼を出してる感じだな。
「お客さん私はこっちの方が美味しいと思うからこちらをどうぞ。もちろんお代は頂きます。」
ってな感じかなぁ、喩えになってないかもしれないけど。
飯に行く途中で買ってしまったよ・・・GPO・・・・orz
>>144 売る側から見れば売れなきゃ糞だろうさ。
>>147 同意
口コミ失敗だからGPOは失敗だね
いまなら他のメーカーがガンパレっぽいの作って
面白ければガンパレ購入層を掻っ攫えて尚且つ根強いファンを得られると思うんだけどな。
どっかつくってくれないかね。面白い方のガンパレをグレードアップさせた奴。
>>152 カプコン当たりが、いい感じにすっきり作ってくれそうじゃないかなぁ
バサラの例もあるし、どんどん別メーカーの類似品を
カプコンクオリティーで出して欲しいな
というかガンパレのなにが楽しかったんだろう?
>>155 朝起きて校門の前に行くと
お気に入りのキャラがたってるだけで楽しかったよ
そういうランダムで織り成す日常を基本に
さらに段階的にUPする確定要素(好感度をあげた親友や恋人の存在・体力気力)
階級や戦果、発言力
人間関係のコントロールをする楽しみかなぁ
好きな子と好きな子をくっつけたりさ
>アレフシステム
ワロチ
適度に既存のゲームの文脈を受け継ぎつつ、
それなりの自由度があり、AIの挙動でたまに笑えるところ。
そして上達にしたがって一個人からゲーム内世界を自由できる錯覚が生じたところ。
個人的にはこんなところ。
>>149 全文俺もざっと読んでみたんだけど、おおまかにまとめると
今のゲームは駄目だ!新しいゲームを構築する必要がある!
どうやったら面白いゲームができるか考えた結果、AIを使えばいいという結論に達した!
(あてずっぽうじゃないぞ!?きちんとした理由があってそういう結論になったんだ)
というわけで俺たちは新しいゲームを作るためにAIを勉強した!
その結果ガンパレという大傑作ができたのさ、えっへん。
君たちもゲーム屋になりたいなら俺たちを見習うことだな!
って感じか?
あと、毎日丁寧に一人一人のケア整備員に工具箱を持たせたり
運動不足の奴に鉄アレイをもたせたり
話しかけて士気をあげてやると最後の日誌できちんと成果が出てたりね
ランダムで思い通りに今一ならないけど
そういう小さい事が積極的に介入するほど積み重なって
大きい楽しみになるゲームだね
映画なんかでもそうだが制作者がエンターテイメント内に
出演するのは最低だな。
芝はカルト宗教つくる気なんだろ
>>159 方向性はいいんだけど、家庭用ゲーム機はAIゲームに向いてないんだよ。
ソフトを作るときは載せるハードの特性を考えるのが基本だろ。
ということで、PC用に作ってみてください。
>>159 日本でゲームを勉強したければもっと他に参考にする人いるよなぁ
宮本茂とか横井軍平(VBには目をつぶってくれw)とか堀井祐二とか・・・
あの人ら、普通の社会人だし。こんな電波発言聞いたこと無い。
まさか、GPMだけの成功でこんなに調子に乗って学生向けテキスト
とか作ったの?それって凄い思い上がりだよねぇ。
文書の中に芝村って名前が出てくるけど、
この人自分の名前をキャラにつけたの?
それともまさか後から改名?
とりあえず、部屋片付けてGPOやってみます・・・
>>155 漏れは、一言で言えば「意外性」かなぁ・・・・・
意外性って「原さんに刺される」とかかな?
ガンパレのイベントは想像の斜め上を行ってアクセントになるものがあった。森さん死亡とか。
イベントを外した絢爛はそれが辛かった。
>>167 絢爛でも都市船でNPC死ぬイベントあったよ。
意味不明なんでこんなイベントいれんだ?嫌がらせか?
って反応が大半だったが。
>>166 ありがとうございます。
うわ・・・ゲームを追いかけて改名・・・きも・・・
舞って女だったよなぁ。あの司令官のおっちゃんがまさか自分自身?
特撮の石の森正太郎でさえチョイ役での出演だったぞ(古い話でスマソ)
こんなヤツが人に教えようとするなよ・・・
>>168 そっかー。遭遇しなかったので分からないけれど、なんで不評だったんだろね?
ガンパレで二周目以降ハマれなかったって人いないのかなあ?
一周目はキャラ死にに本気で震えれたんだけど、二周目からは思い入れが薄くなってしまった。
二周目、ガンパレ攻略本と世界がループしているのくだりと、あとラスボス戦は最高だったけど。
今回はこのスレに信者の方が飛び込んでこなくてつまらないなぁ
細かいテキストが好きだったなあ。授業中のサボり関連とか。
大作と呼ばれるソフトにはない類の感性が好きだった。
あーなんか思い出したんだけど、newと呼ばれるソフトは
火星の寒さをしのぐためにダルマストーブおいて、
上で燗をつけちゃうような雰囲気かと思ってた。
社内レクリエーションと称して草野球やりだすような
泥臭い水資源会社を舞台にした…もういいや
>>173 thx
・・・・・へぇ・・・軍神ねぇ・・・
1%の戦いに勝利し続けるってそれ計算式がかなり間違ってただけじゃないのかと・・・
いや・・・なんというか・・・いまさっき説明書読もうとパッケージ開けちゃったんだよ。
返品もできねぇw
アンチと信者とがともに燃え上がるような燃素が全然無いんだよ。
「ガンパレに未練があれば買っても良いが、無理して買わなくても良い。
買えば未練が断ち切れるか、ずるずると悪化する」
ぐらいのスカスカな代物ってだけだから。
GPOでガンパレが終わったコンテンツだって事をさとりました。
本当にありがとうございました。
精神疾患ヒドス
アニメのGPO緑の章は、主人公がトラブルメーカーでした
本当にありがとうございました
芝村 英吏 (しばむら えいり) 15歳(笑)
眼鏡を取れば切れ長の瞳をした美形デブ(笑)
目的のために手段を選ばない、危険人物(笑)
味方でさえも彼の言動に危険を感じる時がある(笑)
下級官吏の息子(笑)
限定版予約→土日配達していなのに日曜に配達決定@販売店→昨日の今ごろサーガウァーに電話
→今日(土曜)は無理、ということで日曜午前中を指定→一日待ちぼうけ→さっき再度サ(ryに電話
→待たされる→「すみません、配送の手配ができていませんでした」→かろうじて今から配達開始。
うむ、入手経路まで糞です、ありがとうございました。
>>173 あー…白を買おうかどうしようか迷ってたんだが、ドン引き。
購買意欲に止めをさされた感じだ。173ありがとう。コレは無理だ。
>>183 買ってから見てしまった俺はどうなる・・・orz
折角の休みにやる気おきない・・・w
緑の章のキャラは白の章では出ないぞw
しかし、本スレかなにかでみかけたが小島空の中身は芝だとか
>>185 thx
オープニング見て竹内ってのではじめてみた。
オープニングの初めに出てくる廃墟のぬいぐるみは
たぶんどっかのインスパイヤだなw
別に荒らしじゃないと思うし、意見に同調しないわけじゃないんだが
読みにくい長文がムカつくので ■ をNGワードにします。
英吏は大絢爛に出てきてたな。
カンナとかいうガキと戯れて「ただたかさん」とか呼ばれてる善行の部下でさ。
精霊機導弾世界に送り込まれてた。
というか、精霊機導弾ルートが緑ルートだった。
源も金城も出てたよ。
さて、GPOが到着したので、やってみようかな。
「配達指定日が14日午前」なのに電話で催促しまくって今配達する運送屋…
GPOを暗示してるw
限定版のパッケージデザインした香具師、マジ逝ってよし。アホか。
しかも限定版の設定資料集の中にだけあるっぽい「戦闘指南」
おかしいだろw
やることなすことちぐはぐだよな。GPM以降のアルファは。
限定版のデザインは流石にアルファの責任じゃない気がする…
散々悩んだあげくにGPOを回避して、代わりに
ラーゼフォンを買ってきた。
俺の目に狂いはなかった。
今日いろいろとソフト売ってきて金作ったけど、買う前にここ見てよかった〜。
代わりに積んであるメガテン3マニアクスとニュールーマニアやるよ。
賢明だ。未練が断ち切れないならワゴンに下ろされてからな。
口コミねらいならアニメ化も広告にもここまで金使わないって
ソニーだかどっかがユーザーの期待を見誤ったかたちで商品展開してる
続編でマーチのユーザーに買わせたいならキャラのテイストをかえたのも大失敗
本スレ、すべての不合理・不条理が
「それツンデレだから」「それ裏設定だから」で解決しちゃってるな
ある意味清々しい
>>199 文句言ったって現状が変わるわけでもないと君もいつかきっと気づくよ。
まぁ糞ゲーでもなんでも楽しめるやつは良いんじゃないか
>>198 >キャラのテイストをかえたのも大失敗
きむら女史、今どうしていらっしゃるのかな。
GPOのキャラデはどこから引っ張ってきたのやら。
もうちょっとキャラの外見がましなら、もっと売れていただろうに。
値崩れ確定だから買ってない奴はしばらく待てばいい。
イラスト酷いよなあ。
自分の友人にガンパレの関連商品のイラストやってた人がいるけど
その人のほうがよほど魅力的な絵をかける・・・
緑は結構キャラに魅力を感じるので
キャラデザの人が悪いんじゃない気がする。
キャラがあそこまでいったのは3作に無理やり水増ししたからだろうな
画力だけならきむら氏よりも上だよ
それよりメカはいったいなにがあってあーなったのか想像もつかない
3部作というと2部作目で会社が力尽き3作目が出なかったバックガイナーを
思い出す
大人数だよなぁ、って思うけど、幻水は毎回一応殆ど全部108人作ってるしなぁ。とか思ってまう。
まぁ、キャラ1人1人の濃さはお察しくださいですが。
キャラはそんなに悪くないけどな。
総合的には。
ただ、緑のワイルドさがちょっと欲しいトコ。
なんかナヨナヨした感じ多すぎ。
白 存在感薄 ナヨ系
緑 ちょいワイルドっぽい。
って事は
青は全体的に、美形、ロリぷに系になるに違いない。
もしくは劇画調
青巨大なセーラームーンみたいのがいたな
またオカマか?
緑はおやっさんをプレイしたいな
白の顔の薄さは…
>>208 青のちっこい画像見る限り男はまた期待できなさそう。
エヴァ2と絢爛でマーチのファンの多くは去ってしまったのだから、
キャラデザがどうであっても結果は変わらなかったような稀ガス
付属品だしな<キャラ
一般的にはキャラがどうこう言い過ぎるのもオタ臭いといわれて敬遠されるものだろう
あー、絢爛の時に嬉々として
リプレイという名の芝村ごっこや萌え萌え観察日記を垂れ流していたサイトの管理人に
「どうしてGPOのリプレイやらないんですか?」って訊いてみたいなーw
うはwwwなに?この戦闘ww
単純にゲームとしてつまらないんだよ…
楽しめるのガンパレに思い入れある人だけなんじゃない?
>>217 うむ、思った。
GPMやってるから、まだ見るとかいろいろ出来たけど…つうか、何で「滝川一族」が
居ないんだろう…
219 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 19:43:42 ID:mWGrO6qL
>>206 2作目で奇跡的な進化を遂げたにもかかわらず
会社が潰れて三部作目が出なかったクォヴァディスというのもある。
1部はだれもが認める糞ゲーだったが2部は荒削りながらもシステム一新で劇的に良くなり
さらに2作目のラストでは、1作目の主人公が2作目の主人公に停戦&和平交渉を持ち込むもこれを拒否
3作目で主人公同士の戦いと決着が見られるはずだったのに…
>>220 言うなよ・・・・ゲームシステムは敷居が高かったけど
シナリオ等の作りはその当時のSRPGの中でもトップクラスだった、ゆえに惜しいよ
緑と青を開発する力を、全部白に注ぎ込めば名作になった。
そんな感じする。つーか緑がありえなさ過ぎる。なんだよ獣って
だからそもそも爆発的に売れるゲームじゃないと(ry
3部作で思い出すのはエストポリス伝記。
最近ネバラン作品増えてきてるから、このままいけばきっと!
と思ったが版権握ってるのTAITOだ・・・orz
>>224 これから売上が伸びていく事はそれ以上にないよ
じわ売れすることもないと思う。
>>226 緑のキャラは結構魅力的だから
緑の出来次第では白が引っ張られる可能性はあるかもと思うよ。
>>228 その頃には中古溢れてるから、中古の回りがよくなる可能性はあっても
売り上げ本数が伸びる可能性はないよ。
>>229 中古にあふれるほど売れてると思ってる時点で大間違いなわけで。
>>230 五万本出てれば中古市場に充分まわります、ありがとうございました。
>>231 それって、ゲーム屋が売れないゲームを中古屋に売るってこと?
緑はアニメがヤバイ出来だからなぁ…
正直、キャラも美姫とエステルくらいしかいらないなぁ
雷電なんて雑魚幻獣にちょっと引っ掻かれたら重傷で戦闘不能だし
発売が半年後なら期待できるけど、2ヶ月後じゃ作るの精一杯で直す暇無いでしょ
強烈なのが来てるなw
.hackもそうだけど、連続リリースものは一本目が最高売上げになる可能性は結構高いとオモ。
新規ユーザーには敷居が高いというか、データ引き継ぎあるものなら尚更、いきなり二作目から
買おうとは思わんだろうし、新規が一作目復習しようと思っても2月、3月は結構大作発売されるからなぁ。
>2ヶ月後じゃ作るの精一杯で直す暇無いでしょ
だな。実はもう出来てるのにもったいぶって出さないだけなんじゃないの?と。
>緑、青
そして緑、青のクオリティは白で推して知るべし
いや、実際どうなるかわかんないから楽しみでもあるんだけどね。
神ゲーになるか更にダメぽになるか。ワクワク><
いや。もう普通に調整段階に入ってると思うよ<緑
しばむーが雷電育成してたし。
238 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 20:26:32 ID:QPfq2wlg
緑のキャラがいいっていう話結構出るけど
自分は白が一番ましなんじゃないかと思ってるんだが(キャラデザがね)
少数意見なのか・・・?
緑キャラなんかついていけない感じなんだが
五十歩百歩とはまさにこのこと
マルチレススマン。
>>164 宮ホンと堀井さんは同意。
「面白いかどうか」と「プレイヤー(消費者)と言う立場に立てる人間であるか」ってのは俺は思った。
しばむーはしゃーない人かなーとは思う、人間的にアレと言う指摘は色々な人がしてるし。
まぁぶっちゃけ福岡の某会社の人みたいな「DQを作ったんだ!俺は天才だ!」みたいな
腐った思い上がりを持つ人よりはマシだとは思う、まぁその人の作ったゲームの売り上げも
結局は液体窒素被って誰かがボール投げれば砕けそうな状態な訳だが。
>>193 またPCE時代みたいな「屋台骨を支えてる下請け」みたいな感じになってくれないかね。
その上でまた10年くらい下請け頑張ってからまたアルファの名前を出して出てくれと言いたい。
その点、ここ最近は屋台骨を支えてる下請けと言う意味ではメトロがむちゃくちゃ頑張ってる。
アイマスとかウルトラマンFE3、FERとか色々。
>>225 子会社化でこれからどうなるか&版権握ってるタイトークオリティ炸裂する可能性も。
もう遅いけど…。
>>202 きむら女史、電撃GPMの小説の挿し絵してるよね?
先月辺りに書店にあったよ。
この間でたGPMの小説は挿絵1枚もナカタ…
表紙とあとがきだけで寸。
開発者として評価するべきは芝村ではなくて他の誰かだったのかなあ
この戦闘のモッサリ感は・・・・
>>239 俺も白かな。
個人的に緑はぱっと見た感じ、空歌ぐらいしかマシなキャラいねぇ。
芝はただのまぐれ当たりだろ
宝くじにあたったまではよかったけど、それ以降は宝くじにすがるだけ
芝村はしっかり押さえつけれる人が居ないと駄目なタイプだろう。
ガンパレは、色々言われて散々な妥協の結果できたものだと言ってたからな。
で、それが売れちゃったから芝村は凄い!って事になって、
誰も抑えれなくなった結果が、エヴァ2であり絢爛。
GPOはその2作の不評さから、てめーらのレベルに合わせちゃるから、
貢げよカスどもがwww的に作られた作品だろう。
いや、むしろ受けた部分に気付いてないのが問題なわけで…
251 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 21:42:46 ID:fZdDuN8j
何より、後付みたいな裏設定がキモイ
裏設定は見なきゃ何とかなるから(それでも臭ってくるが)我慢するとしても
前作の良かった点をことごとく潰す、もしくは劣化させるのはなぜだ?
前作のよかったところって何?
・バグが多かった
・グラフィックが最悪
・理不尽なイベントで刺される
無限移動
ねp
公式と忍(
>>7)の画像で、青のキャラの人数が違う・・・
差分の5人はデータ継承?
GPMなぁ。
イレギュラーな22人モードがなきゃ、評価はもっと低かっただろう。
そんなものをSCEに内緒で入れたアルファは評価されるのかもしれないが、
コマンド使用時にSCEの公式な保障が受けられない以上、商品としては評価できない。
ユーザーにとっちゃ知ったことじゃないだろうけど、あのコマンドは改造技みたいなもんだ。
前作も糞っていえば糞だったんだが、よくわからん内に髪ゲーになってたな
おや? ちょっと見ないうちにこのスレは前作を揶揄するスレになったの?
GPM単品で見るならあの電撃セーブデータも考慮から外すなら
確かにかなり評価が落ちる気がする。
なんというか、GPMの高評価は外部からの要因はでかいと思うよ。
>>259 前作の良さを語れる人がいないからこういう流れになった
よかったら思う存分語ってくれ
>>261 本当に馬鹿だと思うよ、ゲーキャラ板もあるのにその始末
流石にロボ板に移った時に「これはロボゲーじゃなくてワールドシミュレーターだろ!!」って信者が運営に乗りこんだだけの事はある
GPMの時ね
前作のよさを語れっていうと脳内妄想垂れ流しな美化された思い出を語る人が多い。
それがGPM。
そしてそれが所詮妄想であり脳内にのみ存在する桃源郷だと気づけない信者たち。
そんな感じ。
GPMは初動1万程度で、口コミで20万近く売ったんだろ
それを糞と判断するのは勝手だが、未だにアンチとしてここにいるなんて普通にキモイ
でも、なんであんなにGPMにはまったんだろう・・。
ドラマCDまで持ってるしorz
ガンパレは神だがガンオケはクソ(過去美化派)
ガンパレは知らんがガンオケはクソ(過去無視派)
ガンパレもガンオケも同じ程度にクソ(過去否定派)
の3派が見られる複雑なアンチスレw。
ガンパレの時は口こみが功を奏して火がついたけど、それ以降芝の関わるゲームは口コミで評価がぐんぐん落ちてるし
>>268 ガンパレもオケも好きだよ(前向きに肯定派)
モイルヨw
GPMはミサイルがキモチヨカッタ…
久しぶりに前作をプレイしたらGPO同様にモッサリ
改造コードで高速化しないとキツイ
陳情も一つずつしか頼めないので面倒
間違えて休日を申請すると次の日が長いイベントで最悪
場合によっては進行が不可能になる致命的なバグがある
CPUが配置換えを乱発して配置が滅茶苦茶になる
箇条書きで不満点を書いてたらキリがないな
それでも俺はガンパレが好きだよ
諸君らが愛してくれたガンパレシリーズは死んだ!何故だ!
ピザだからさ
柴村がぼうやだからさ
>>272 そうか?
俺は石田、保志、山口ボイスがよかったが・・。
>>266 信者乙。
買いもしないで文句言う奴もいるかもしれないが、一般的にGPMが糞だと言う奴はその20万人に含まれるわけだよ。
ガンパレのバグを排除
フルボイスとかはどーでもいい
グラフィックは3Dキャラの部分を綺麗にし、絵も出来る事ならば
同じ人間に書き直してもらう
これでガンパレをもう一度出してくれれば、俺は買うぞ…!
GPOが凡作なせいか
アンチGPOというかアンチアルファなスレになってるな
俺はGPMは好きだ
>>277 それ以上に作品肯定のレスをアンチスレでつけてる時点で・・・
>>277 GPMが糞と思ったら他のゲームやらないか?
アオリじゃなくて、嫌いなゲームに時間費やすのは時間の無駄じゃないかな
売れたら良作っていうなら、エヴァ2なんて…。
GPMはじわじわ売れた上に長期間楽しめるゲームだったから、
必然的に良いゲームだと思った人が大人数になり、
つまらないと思った人は、みんな面白いって言ってるけど、
俺には合わなかったんだな、と納得して消え去ることになり、
アンチの声が小さくなったってのが大きいと思う。
100人が面白いって言ってる中で、新たに面白いっていうのは簡単だが、
クソだ駄目だと言うのは非常に難しいからな。
上田市ねとか石田ウゼェとかのキャラ萌えに逃避、
前後の符合があわないのをツンデレとごまかすことをやめれば何が残る?
ガンパレは神ゲーだよ。
オレは何の外情報もなしでそう思ったけどな。
売れてないらしいねw
>>283 戦車壊れた報告
後戦闘時やその他のAIのあきらかな挙動ミス、不可解すぎる行動、単純な反応を「萌え」
なるほど
俺にとってのガンパレ=スカウトプレイ
えんえん5時間リセット死にまくりの末、降下作戦をクリアした時の感動。
一発あたれば即死、すでに弾切れという状態で、
接近しては蹴りいれて離脱の繰り返し。
そのうち脳内からアドレナリンが出まくりで大変なことに。
もちろん学園パートでも、恋人づくりそっちのけで訓練ばっかやってたなあ…。
あとは仲人プレイとか。うまくいったためしはなかったが…。
俺の気のせいかも知らんけど、ガンパレは
「芝村舞萌えで熊本城攻防戦に突入した」
かどうかで評価が大分違ってくるんじゃないかという気がする。
イベントに大ネタ用意されてるキャラが限られてるのは問題だよなぁ。
だもんで、NEWの記事で「イベント全廃、その分はAIでフォロー」って
見た時はずいぶん期待したけど、エヴァ2も絢爛も極稀に「AIすげーかも?」と
思うことはありつつもだいたいはメリハリのないプレイ内容だったし、
(自分で作ったドラマなんか自分で楽しめないしなぁ、出来た達成感以外)
ガンオケでイベント復活と聞いてまぁそれが無難なのかなと思ったら
またキャラの制約ってどういうことだ……orz
まぁまだガンオケ買ってないんだけどなー。隊長しか出来ない時点で様子見。
GPMの話ばっかしてると
>>259がまた出てくるぞ!w
GPOの微妙さ加減が良くわかるスレになってきたなw。
>>289 すまん…実はスカウトにはまってからパイロットになったためしがないんで
何周もやったにもかかわらず、いまだに熊本城クリアしたことないんだ…。
293 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 23:45:39 ID:W65WDJkX
あ
俺はマーチの小難しい話、要するに電波が好きだった。
白は電波が少なくて悲しい気分ではなる。
しかし、基本的な難易度が上がっているためネックだった飽きがあまり来ない。
何時俺の育て上げた戦車やらヘリやらが故障するか心配で心配d(ry
隊員の配置ができない
ランダムで車両が壊れる。
これだけで完全にクソだよ
2周目は戦闘員が、3周目以降は全部初期配置できるよ
一週目に出来ない意味が分からんな。
3周しないと楽しめない仕様なのか!
で、なんで3周させる必要があるんだ?
>>299-300 フツーのゲームでも周回を重ねると出来ることが増えるってあると思うけど。
GPMだって2周しないと声でないじゃん。
GPOは一応1周すると2周目以降はすぐにやめられるから手間でもないよ。
だな。
まぁ信じる奴がジャスティス!って事でいいじゃないか。
夢を見続けることが俺たちのファンタジーだ
今俺がやってるゲームなんて、
百数十時間以上かけて1200枚のカード集めないと、全要素開放されないぞ。
中古対策にしても、酷すぎる。
誤爆…orz
休みのある学生と違って、社会人や3月末の緑までに40時間プレイすることすら難しいのですけど?
社会人は置き去りですか、そうですか。
40時間ってなんじゃ?
まぁ、面倒になったら長期入院しまくればええんとちゃう?
>>299-300 イベントが起きやすいようにキャラを設定してくれるから。
3周目からは自己責任で。
>>301 よって、あえてそういう言い方するならプレイ時間短縮が正しい。
>>307 40時間=ゲームに当てれるおおよその時間
長期入院ばっかじゃつまらなくなっちゃうYO
>>308 キャラ同士で個別にイベントが設定してあるのか?
なんかそうとは思えないんだけど。
仕様だやりこみだとかグダグダ抜かさずに出来る事は最初から出来る様にしとけばいいだろうに
別段ゲームバランス崩壊させるものでもないはずだし
2周3周しないとゲームシステムが全開しませんなんてのは迷惑なだけだ
声と部署配置では天と地ほどの違いがある
ランダムに選抜されランダムに配属が決まるキャラクターの部署が変更できないっつーのは、
RPGで装備の変更が出来ないのと同じぐらい、単なる不条理・不合理でしかない気がするのだが。
>>297 自分の思い通りにならんからといって糞とはいえんぞ?
配置はともかく故障は間違いなくゲームとしての完成度を上げてる
個人的には、配置だって別に固定で良いじゃん、と思うが
その中で小隊長として全力を尽くすのが面白い
この勢いだと、最初からパラメータMAXとか
幻獣いなければ勝ちだとか言い出しそうだなw
とりあえず今日一日やってみて糞ゲーではないというのが感想
でも神でもないし、凡ゲーってところかな
思い出補正でなんとかならんこともないが、次回作が2ヵ月後じゃ腰すえて楽しめん
317 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 00:37:53 ID:nVyNL2vG
女キャラを操作して男に視線ビーム、楽しい?
>>314 >個人的には、配置だって別に固定で良いじゃん、と思うが
>その中で小隊長として全力を尽くすのが面白い
それはその人のプレイスタイルだろ?
別に自由に部隊のメンツを動かせるシステムでもそれはできるんだから
プレイヤー全てにそれを強要することは無い、2周目で解除できるってことは最初から出来たって事だし
ゲームの遊び方の幅をやりこまなければ出来ない様に狭める事もないはず
>配置はともかく故障は間違いなくゲームとしての完成度を上げてる
これもある程度使用したり無理な運用した時に故障ならリアルと取れん事も無いけど
卸したばかりの機体や武器がすぐ故障してしかも破棄されるのは設定上も考えれば異常
単に故障判定の変数を変動させる手間省いて確立だけで判定した結果にしか思えない
結局やってることは前作とあんま変わらなかったなぁ
「糞ゲーではない」というのはわりとここでも一致した意見なんじゃないか?
もちろん、だからと言って、「糞ゲーではない」程度のものをあり難がる理由も無いわけで。
糞ゲーとまでは言わないが3作連続で新作買えるレベルじゃない
結局.hackと同じだな
・キャラが薄い
・戦闘が重くてつまらない
・トイレが無い
これだけで糞ゲー認定だろ
スレタイからして信者とアンチが騒いでるだけのスレかと思ったが、本スレより大分ましだな
GPMと大して変わらないのに何で叩かれてるの?
昔出たゲームと大して変わらないのも、それはそれで問題
>>173 ごめん、金髪ちゃんってどれだか分かる?
新記録を期待されているランナーが「日本人の平均よりはまし」ぐらいの速度で走ったからだよ。
これか、サンクス。
ってか矢上=芝村ってソースある?
矢上が入院して死んだんじゃないかって聞かされた時は
本気で泣けたんだが・・
220,221グラムス懐かしいな・・
メディアミックスとかまで頑張ってた所だけど注文が入ら無かったら・・。
任天堂ばかりが又大きくなるのが望まれていないのはSFC時代の再現でこういう事が起こりかねないから。
SFCの修羅の門の人飛び降り自殺の噂は嘘であって欲しいけど・・。
>>319 >2周目で解除できるってことは最初から出来たって事だし
一週目では、シチュエーション作成ではなくドラマ体験を重視して楽しんでもらいたい、って姿勢だろ
俺は終始ドラマ体験にこだわっても良いと思うけどね
ある世界内のある存在になりきるためには、世界の枠内にいないとな
>これもある程度使用したり無理な運用した時に故障ならリアルと取れん事も無いけど
ある程度、無理な運用、こういうのが数値化されていつ故障するか分かるようなものだと意味がない
完璧とは言わないがランダム的な故障発生は必須だと思う
>>331 俺は諦め切れなくて、1日30枚を目安に毎日コツコツ集めてる。
いま1060枚くらいだ。全く酷いよなw。
せっかく自由度も高いし、オリジナル武将作れるのに、
能力自由に変えるのには1200枚てwwwアホかと。
>>306 4時間いっきに受けて訓練を3時間単位でこなしてれば
成長もドラマも戦闘も時間効率よく楽しめる
信者フィルターって便利だねー
Q:戦闘兵と整備兵変えられねーじゃねーか。なんで筋肉が整備兵なんだよ。
A:以下公式BBSから抜粋
///////////////////////////////////////////////////////////////////
固定です。GP世界では小隊長には人事権がありません。
緑では上級司令部が壊滅しているんで非合法ですが作戦会議で変更できます。
(またGPMでは私兵なので準竜師へ働きかけてどうかしてました)
白ではどちらの特殊事情もないので変更はできません。
///////////////////////////////////////////////////////////////////
Q:ノーダメなのに壊れたぞ?バグ?
A:「粗悪品が多くて壊れやすい物が多いから、運が悪かったと諦めるしかない」と先生が仰っていました。
芝村曰く「弱い足回りがぶっ壊れて使い物にならなくなっているだけです。(稼働率判定で失敗すると故障扱いになって後送され、ゲーム上からは取り除かれます)」
大人の都合から、色んな制約つけたんだろうなぁ。
ただ、プレイヤーを納得させるだけの理由が提示できないみたいだけど。
戦車だとあまり壊れんね。
人型が酷いのかな?
通常の二倍でも三倍でもいいからそれぐらいの発言力使って粗悪品じゃない兵器仕入れればいいのに
GPMじゃ、そんな簡単に壊れないものばっかりだったんだから。
戦闘では通常ではありえないぐらい(他の兵士と比べたら)敵を殺せたり出来るんだろうし
そこら辺てあの世界においてもファンタジーみたいなものなんでしょ?規格外。
なのにある場所は箍が外れててある場所はガチガチじゃ納得いかないのもね。
それも設定上で説明がつくんだろうか。GPMは準竜師に可愛がられてたからいいものが手に入ったとか
善行のコネとか。
これじゃ設定は後からゲームの荒を補う後付といわれても仕方が無いと思う。
裏設定とか芝村がどうの矢上がこうのとか
>>164と同じでさっぱり分からんかったがこのスレおもろいな
芝村いてえぇぇ・・・
マジもんの電波さんですやんけ
機体強化できる仕様でランダムに壊れるってのはおかしいよなぁ・・・
そうだな、強化する気なんておきん
なにを強化してるんだって話だろうけど
芝さんは、またなんか抜け道突いて言い訳するんでしょうね。
なんでもいいけど最初からあった設定なのか何なのか知らないけど
今の情報の出し方じゃ後出しジャンケンぐらいにしか見えなくて
肝心のゲームの出来もイマイチだし、男を下げる結果にしかなってないと思うので
そこら辺の立ち回りを ってこんなとこで言っても仕方ないけど。
三部作の中で人型出せない作品もあるから、
有利なのより不便性を前に押し出してるんだろう。
第二次大戦の頃の兵器には戦闘よりも故障で失われる方が
多いくらいよく壊れる物もあったみたいだけど、
現代兵器の故障率ってどれぐらいなのかねぇ?
故障は後付じゃない。後付けで言い訳をつける理由も無い。
だから、ゲームデザイナーにガンガン文句言ってもおk。
いや、他の作品買ってねッていわれるだけだと思うが。
今回は部隊運営をテーマと芝辺りは思ってるはず
自由度が足りません。
やっぱどうみてもつまりません。
ありがとうございました。
ほぼ同時開発のものでバージョンアップ商法と分割商法をあわせてやってるわけか・・・
>>349 既出の話を聞く限りはそうっすねw
最後の青だけ買ったほうが得する人がいるかも。見方によるけどね。
そのころには初期出荷1万本とかいうクラスに落ち着きそうだが。
>>345 俺はあんましその筋の人じゃないけど、現代兵器はモノにもよるかも。
AK47みたいなピンから本当にキリまで。
だけども、あんましヘンな言い訳はしちゃアカンわなぁしばむーよ。
面白さを増さない、プレーヤーの徒労感を高めるだけのシステムを
芝村はなぜこうも好んで入れたがるんだろうな。絢爛といい今回といい。
>>352 毎日毎日飽きるほどプレイして、もう何をやったらどうなるか理解しつくした上で、
ゲームバランスを調整するから、そういう「枷」が無いと面白くないと思い込んじゃってるんだろ。
ゲーヲタがゲーム作るとろくなことにならん見本だろう。完璧に飽きた後で面白いかどうかを基準に作ってる。
誰かが芝が作った後に一般人の感性で調整できれば、こんなことにはならんだろうね。
GPMではまだ売れてなくてたいした影響力がなかったから、その「誰か」が存在しえたんだろうけど…。
>>304 よぉ、太閤立志伝プレイ乙
GPOを良ゲーだと思ってここに来たら
今回も糞そうで萎え萎え、値下がりまって買うか
絢爛なんて5000円だしてあれだもんな・・・
そりゃスレの趣旨だから。
良ゲー言い出したら、俺は叩くが。
>>355 確かにそうだな、両方見てもうちょっと考える
攻略スレでののみ画像を見て既に買う気が8割削減された
ののみ……ピザ……
苗場ノ白雪姫じゃないか君ぃ
>>358 えーと、浦安鉄筋家族に出てくるペコちゃんキャラ?
とりあえず俺も待機組、正直地方組はアニメも見れない時点でどうしろと orz
>>358 俺らのののみは・・・ののみは・・・
アニメ版KANONのあんな顎じゃなかったはずなんだ、なかったはず、って言うか、ピザ+顎 o... tz
>>358 目鼻の位置がおかしい。あと胴周りが太い。
5121が豊かになってジャガイモ食いすぎたのか!?
今日から値崩れ始まるか?
ポリゴンモデルではののみを再現できるほどの技術がなかったということだな。
今回、全部ポリゴンなのは何でだ?
素直に絵にするとコスト高くつくの?
>>365 流石にソレは無い、多分来週再来週あたりからじゃないかな。
2Dは古臭いし、技術力がないと思われる
一枚絵にすると原画家が大変
そういやコストについてなんか言ってたな。
シナリオをキャラの数だけ作ってたら時間がかかる。
イベントの数だけ絵を書いてたら金がかかる。
だからAI
ののみ肥満説
ポリゴンモデルにしたことでただでさえ魅力のないキャラクターが
へぼへぼでますます魅力がなくなってる。
学園パートはGPMよりも遊びやすくなってるだけに
感情移入方萌えゲーマーとしては残念でならない。
これで2D絵だったらとなんども思った。
途中で送信orz
だからAIでそういうのを自動生成してコストを下げるんだと。
三流ライターが作った四流AIがおもしろいシチュエーション作れるなら
世のクリエイターはみんなドブさらいだよ!
さんざん言い尽くされてるが技術力が伴ってからそういうことに挑戦してもらいたい。
故障しまくりなのはいいけど、そういう設定にあわせた世界にしろよなあ。
武器が故障するのは現実っぽく、そのわりに敵は補給なしに突然現れて
全滅させなきゃならん。
これが、バンド・オブ・ブラザーズみたいなハードな世界観なら別に良いけど。
素直に「第二次大戦時」とか言えよ。
駄目だもう我慢できない
今日売ってくる
ののみに激しくワロタ
ガンオケはギャグゲー確定。
怒りのあまり途中で送信してしまった
>>358ってマジかよ
これ創ってる途中で誰もヤバいって気付かなかったのか?どれだけ馬鹿なんだよ!
GPM1人でもやってる奴居れば普通だれか止めるだろ、「これはちょっと・・」って。
戦闘・学園システムの両方でGPMの思い出を滅茶苦茶にした挙句、ののみでトドメ
を刺す気ですか。もう頭に来た売るよりディスクかち割りたい気分。
2D>ポリゴン化したゲームは糞ゲーしかないことがまた証明されたな。
マジ開発陣は首吊ってユーザーに詫びれ。死ね。
379 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 09:54:58 ID:CuoSVVWF
故障がゲーム性あげてることは間違いないと思う
そのおかげで陳情に重みが出てくるし、改造の駆け引きも出るし
プレイヤー不利=糞と考えてるやつにゲームやる資格は無い
で、その故障が世界観とあっていないかと問われると、
よく分らんな
武器装備が故障しちゃいけない世界観、なんてあるのだろうか?
現実っぽいから故障するわけじゃないだろ
それより、三部作化と一周にかかるプレイ時間が糞
まだ3Dに対応出来てねぇのかよ(;´Д`)
寝て起きてまた書き込むって必死だな
技術力が伴ってないのにポリゴン扱うからこうなる
トップページで3Dデザイナー・プログラマー募集とかやってるな
企画厨ばっかりで技術者が足りないんだろうか
信者は加勢に行ってやればいいのに・・・
エースなんだろ?
>>383 判っていると思うがGPM時代のアルファスタッフはほぼ脱退。(ピッツァもバンダイにいる)
GPOの製作スタッフは全部外注だぞ。
ゲーム業界ってスタッフの老化早いからな。
仮に同じでも前と同じモノは無理だろう。
>>379 せめて修理できればよかったんじゃないか?
お前の後ろに…もったいないお化けが!!!
アルファシステムこの3部作こけても大丈夫なの?
作業は三社共同で負担してるし、金だしてる所もバンダイ
アルファ一社の負担は少ないだろうから、そこは大丈夫じゃないか。
出向社員が数人貸してるだけだろ?
出向社員を
いい加減信用がなくなるんじゃないかって話
さぁ、つか今回は芝村個人の仕事ってイメージが大きいや。
実際動き回って金策してるのあいつだし。アルファは名ばかりの様な。
戦闘が糞ツマンネ…グラはPS並だし、足遅いし、攻撃当たんねーし、敵が多いいとスローするし。
言い出したらきりがないのでここまでにしとくけども…。
前作の方が楽しめたのだが。
なんとなくで限定版を予約して買ってしまった。
前作すらやったことないのに・・。
めちゃくちゃ重い。何はいってんだよ・・。
なんか、ここみてパッケージあけるのすら
面倒になってきたよ・・・・・・・・。
>>365 アマゾンみればわかるが、値崩れ開始。
新品を5470円で売り始めてる。
>>393 いったんこのスレのことは忘れて心を空っぽにしてやってみな。
それでも駄目だったら、このスレに戻ってきて詳しく報告してくれ。
折角買ったのにやる前から悲観していてはもったいないぞ。
と、買ってないから何とでも言える俺。
>>394 いや、発売二日目ぐらいですでにその値段だった。前スレで報告されてる。
それより、もう中古が出ているのにビックリ。
盗んできたと思われて買い取ってくれません。
発売後のアマゾンのレビューが妥当なものばかり(でも三つしかない)でつまらんなぁ。
>>396 初日の初動が遅いので最初に見切った店が値崩れで5470円。
→全国的にそれが広がるってことじゃないのかい?
7140円の原価っていくらくらいだろう。
1週間たたないで4980円とか、利益出るのかなあ。
詳しい人いる?
>実購入の場合は、人柱のレポートを待ったほうが無難かと思います。
>現時点での評価は、正直微妙です。期待しすぎたのかな、とすらおもいます。
>迷っている方には1ヶ月くらい様子見をおすすめします。
>前作とは極めて異質な部分があるということを割り切ってプレーされることが楽しむための秘訣であるということです。
アマゾン☆2つの奴もいるし、上見た限りだと的確な評価だと思うが・・
>>401 だが、肝心のゲーム内容について全く情報が無い。
もっと詳しい情報を誰か書いて来い
GPO公式ブログでの芝の発言
>もうそろそろあちこちのサイトで書かれているが、
>このゲームは戦闘の進め方=部下に命令して戦う
>シミュレーションゲームの要領が分かると、激し
>く面白くなりはじめる。前作の戦闘も人気があっ
>たが、今回はそれを軽く凌ぐ高い中毒性があるの
>である。
・・・・・・・・・・
>>390 EVA使ってもアニメ合わせても駄目で
最終兵器のガンパレードの名まで使って駄目ならこれからの芝村起用はどこも難しいと考えるだろう
未プレイで評価してる奴はホント死んで欲しいといつも思う。
芝は順調に桝田と同じ道を歩んでるな
EVA2&絢爛と核地雷を踏破して警戒していた漏れだが、GPOはGPMの進化形で面白いと思う。
唯一つ残念なのは、GPMにあった泥臭い戦争臭さがなくなったことだ。
戦況に関してウンチク語る奴はいても、本田や坂上の様に戦争を語る奴がいない。
ゲーム自体は面白いけど、GPMの重苦しい世界と比べると生ぬるい感じだ。
士魂部隊の生き残りの孫の人がGPMのシナリオ担当してたけど、今回は関わってないんだろうな。
408 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 12:47:27 ID:lsbfhzck
激しくつまらない…訳ではないんだが決して面白いとも思えない。
前作やってないから隠しキャラも嬉しくない。総合的になんとも微妙な作品。
ほんとに低点数時のファミ通評価はあてになるんだね…
傷が浅いうちに売ってくる(´Д`⊂
>>401 いや、それこそが「妥当な評価」ね。
絢爛の時みたいな、空を飛んだり万物理論を発見したり
永久機関を製作できそうな電波ゆんゆんのが読みたいな、と。
>>403 >もうそろそろあちこちのサイトで書かれているが
どうやら彼は第七世界ではないところにいるらしい。
生き残りの孫の人はシナリオ書いてないだろ。
記憶混ざってない?
動的LODを実装してないのか
>>405 一々アンチスレ来て擁護発言してる奴は本当恥しらずだと思う
手前らだって本スレでアンチ発言すれば「アンチスレ行けよ」と一斉叩きだろ
その為に本スレとは別にアンチスレなんてものも立った訳だし
そこはきっちり理解してるからここのアンチはまず本スレで発言する事は無い
アンチスレ住人の暗黙の了解みたいなもんだ
ところが本スレの住人はアンチスレで作品擁護活動も辞さず
アンチから本スレへの発言は禁止でも本スレからアンチスレへの干渉は思うがままに、か
さすがに「世界に選択されたゲームプレイヤー」ってのは一味違うな
>>412 いや、落ち着け。
>>405は文脈から言って発売前に尼のレビューで☆五つとかつけているヤシのこと
言ってるんじゃないのか? 別に他の発言見ても擁護しているわけではないし。
中毒性?
マンセースレは見ていると気分が悪くなったからもう見てないな。
上の方でも誰か言ってたけど、信者はつまらない部分・都合の悪い部分が
全部「ツンデレ」に脳内補完されてる。
そのうち「GPOシリーズは芝村のツンデレ作品、2,3部でデレが待ってるからな!」
とか言い出すんじゃないか。
>>414 ゲーム買ってないのに、アンチスレの内容だけでこのスレに書き込んでる奴の事
言ってるんじゃね?
しかも一見アンチなようで実はマンセースレ住民で工作ぽいレスあるだろ?
>ID:tBVpRFEg
わりい
レス抽出してびびった
煽ったわけじゃないからな・・・
ベスト化されるネギまでもやっとけ。
>>403の根拠もなく「あちこちのサイトで書かれているが〜」って書くの、
確か「詭弁のテンプレ」にそっくりな例がなかったっけ。
GPOはともかく、式神2はおもっくそ安易な続編だったなー。
>>353 GPMの頃は無職期間が1000日あったからアレだが…今は勤め人だからなあ…
今日は年休。
戦闘時にNPCに命令とかいうけどさあ
その命令機能が大雑把すぎるんだよな、種類三つしかないし、すぐに動かないし
これなら前作みたいに何しでかすか解らない気まぐれな仲間と戦いたかった
>>397 >>398 なんか知らんけど、ダンボール箱に大切に梱包されてたのに
中の「ワッペン」がセロテープで貼り付けられたパッケージ袋は破けているという、この現実。
そんで、咲良、体弱いし…むう。
>>403 確かにそうなのかもしれんけど…技能訓練の効率が悪すぎる…体力気力が余ってるキャラはいいけどさ。
>>407 「北海道が策源地」「人造石油」
これ、地元の人が見てもハァ?だろうな…
設定上の「北海道が陥落→奪回」とかも設定が地図上だけだろうし。
多分、史実での「占守島大会戦」のころに幻獣が攻め込んでるっぽいから
日ソが共同で防戦したんだろうけど…北海道じゃ事実上黙殺された歴史だろうに。
>>422 よくわかんないけど、すぐ動くよ?
てかどんな細やかな命令を期待してるのさ。
>>425 攻撃重視のまま敵と会戦すると、そう簡単に退いてくれないことはある。
死ぬ寸前に特攻させようとすると、所詮は駒ですか。とか言って特攻してくれないことがある。
最高のバカゲーを期待してたんだが、全くの糞だった。
>>422 ゴブリン相手に全速力で撤退する滝川ナツカシスw
アキバの中古屋のオケ買取価格
限定版 買取上限が6000円くらい
通常版 買取上限が4000円〜4200円くらい
まだ値崩れしてないほうか?
>>429 普通=糞 がおまいの判断基準だな
( ・∀・)人(・∀・ )
まだ発売して一週間たってないよな?
発売1週間立たずでも4200で限定6000なら普通だよ
これからどうなるかは判らんが
絢爛は発売三週間後に売ったが、カ○クラでは5000円だったぞ。
あれはデータベースが何か障害を起こしていたからに違いない。
視界とかあるのは良いけど、攻撃命令出して対象を倒した後、真後ろで戦ってるのに
後向いてるためにぼけーっと突っ立ってるのは頭悪すぎる。
攻撃した後少しでも自分の視界から外れたら待機って何だよ・・・
命令画面のカーソルも微妙に不便なんだからちょっとは融通利かせてほしかった
命令画面のカーソルあわせはR1とかで確かできる筈。
説明してくれるのはありがたい。
出来れば、ここではなくてゲーム内で“チュートリアル”として説明してくれた方がありがたかった。
確か先生だかおっさんが出てくるビデオだかで言ってたよ<R1でユニットあわせ
前作のチュートリアルはまじでうざかったからな。
俺も瞬間移動しようとして、限定版の説明書見たら・・・何すかコレ(´・ω・`)
壊れるのはいい。
問題は修理等がない事だ。
96 名前: アルテマ(・∀・)ウエポン ◆5e0f/UA/lE [sage] 投稿日: 2006/01/16(月) 15:04:52 ID:X3Vf03wl
なぁ、PC小島がEDで石田と新しい家を作るとか言ってるんだけど、俺が介入をやめたら小島は小島に戻るわけじゃん?
どうなるんだ?
100 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/01/16(月) 15:11:41 ID:lvLUjs/r
>>96 完全に介入して意識まで乗っ取ってる訳じゃないからな、素の部分では変わらんと思う
お前さんの操作した小島も間違いなく小島
OversSystem ver0.8では完全介入は無理らしい
これは凄い
GPMなどの各種ゲームの根幹である芝村を叩かれての信者の反応
783 :ゲーム好き名無しさん :2006/01/16(月) 10:31:37 ID:???
>>758 (英吏は)大絢爛に出てたから違和感は無い。
786 :ゲーム好き名無しさん :2006/01/16(月) 10:34:17 ID:???
>>783 そりゃ信者の感想だろ?
一般ユーザーはドン引きだよ
787 :ゲーム好き名無しさん :2006/01/16(月) 10:38:12 ID:???
そもそも一般ユーザーは誰が作ったか、なんて気にしてないと思うのー
自称ゲーマーの人にも芝村?誰それ?って反応だったのー
製作者の名前を知って、それを気にしてるなんて良くも悪くも「信者」なのー
790 :ゲーム好き名無しさん :2006/01/16(月) 10:50:51 ID:???
>>787 製作者の名前を気にしたら信者になっちゃうのかw
大絢爛て何だと思ってググってみたらこんなの出た
ttp://blog.tendice.jp/ その中の BALLSボーナストラック ドランジ ての読んでみたが・・・
よりによって甘ったるいの選んだなw
大絢爛のナニが一番あかんって、何もかもが中途半端。
エンディングが中途半端なら書くつってたボーナスも結局書かずじまい。
NOTボーナスとか言って書いてた奴も軒並み途中でぽい。
だめな作家の典型になっとる。
ぶっちゃけ必死で集めたBALLSでリクエストした分だってちゃんと書いてくれるか
わからんもんな・・・
上で出たドランジの人たちとか早めに出しておいてラッキーだったんじゃないかと思うよ
リタガンも更新するっつってしてないし。
年末大水計
戦闘がつまらない・・・
アクションとしてもシミュレーションとしても中途半端な感じになったのは否めない
どうでもいいことだが、訓練後PCがいちいちこっちを見るのが気持ち悪い。
452 :
405:2006/01/16(月) 15:52:09 ID:dK41A9rl
129 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/01/16(月) 15:46:13 ID:lvLUjs/r
ガンパレとか無駄に設定エグイよな
ヒトウバンの頭なんか元の人間の意識あって殺してくれって言うんだろ?
エグすぎだ
130 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/01/16(月) 15:48:50 ID:dK41A9rl
でもそんな残酷な幻獣が実は第4世界の人間なんだろ?
どういう後付設定やねん。
133 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/01/16(月) 15:52:09 ID:D8f7FbFc
>>130 GPMはゲームと実際の第5世界はまったくの別らしいからな
後付けじゃなくて、ゲームではこうだったけど、現実ではこういう事らしいって事みたい
137 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/01/16(月) 15:55:24 ID:dK41A9rl
>>133 あー、なるほど。
これも凄いな、本当にそれで納得できてるのかと
455 :
405:2006/01/16(月) 16:37:08 ID:dK41A9rl
ま、後付け設定でどうにでもなると思えば何でもアリだと思って納得したまで。
早とちり死ね。
死にまーす^^
>>454 その設定デビルマンで見た。
ヒャクメンだかなんだかって名前の悪魔。
背中の甲羅に生きた人面が…
ところで、アニメ無しで二千円くらいで売ろうって気にはならなかったんだろうか
それなら買ったかも。
そもそも付属のアニメってテレビでやってたやつじゃねーの?
そんなのいらんわ。
>>457 ジンメンだな、「殺すのはいけない事だ、だから俺は殺さずに食ったのさ、食う事は悪い事じゃないだろう?」って奴
>>403 いつものピザの言い訳じゃんw
まじこれ宗教だな。病気が治らないのは、信心が足らないからですってか?
いい加減に白よ。
ヴァルケン並みに値段下がったら買います
なんで買っちまったんだろ・・・今から売ってきます
4千円にはなるよね・・・
>>462 いまなら4000以上だとさ、急いだ方がいい
今回の批判は、このスレだと、ストーリー(謎)、キャラ、人数、戦闘、レスポンス、3部作。ぐらいかな。
絢爛は、コマンド制限、戦闘、キャラ、謎、ぐらいだったか。
今回は迷うな。
ホントに言い訳多い会社だな。
スレが賑うのは歓迎だが、単発が多いな
下手な設定は逆効果だと思わんのかな?
幻獣の口が無い設定とかの矛盾を指摘したりすると新たな設定が出てくるw
>>468 論外。
12/15までしかやってなくて面白みがわかると思ってる時点でさっぱりわかってない。
精鋭部隊になって難易度9経験してからいえっつーの。
UIに関してはもっともだと思うがね。
店員に話しかける。
がいらないのは全く同意だけどね。
>>470 ゲーム上の1週間もプレイして面白みが分らないゲームというのも、ある意味論外。
>>470 うお、愉快な反応が返ってきた。
「精鋭部隊になって難易度9経験」しないと面白さが分からないようなゲームは
俺はご免だね。
たとえば、歩いていて敵見つけて即殴り合い、っていうけども、
偵察兵ランクが上がれば視界は広がるし、幻視技能上げても広がる。
自分が偵察兵じゃなくても味方を偵察兵として派遣して敵を索敵してもいい。
でもそんなことも考えず突っ込んで何も考えず殴り合って「ナニコレ。ツマンネ。」って
ヤツは見当違いもいいところ。
(でもNPC偵察兵のランクって上がんないのよね)
>つまり、最終的にはテキストに説得力が不足している(本論)
芝村電波に程よく犯されております。
懐古主義万歳。
>>475 ミサイル最高(*゚∀゚)派。
学園部分は鍛えたり仕事したりって数値上げは好きだったけど人間関係類は糞派。
>>473 >>474 1週間ちょいじゃまだ手探り段階だと思うよ。
自分なりの攻略法を見つけてヒィヒィ言いながら戦うことに喜びを感じられる段階になったら
おもろいと思う。
そこまでする気ねーよ。
って言う人には確かに糞ゲだろうと思うけど、
楽しんでる人にはけして同意されないと思う。
売店のお姉さんがウザイんです。
いちいち「お金持ちですねぇ」なんて言うのは失礼だぞっ。
>>477 自分なりの攻略法見つけてるだろ?この人
ガチで殴り合う
>>480 え?それで攻略できてるなら攻略法だろ?
>>481 多分そのうち攻略できなくなる。
均衡だと多分難易度低いから、それでも余裕だけど、
難易度上がってくると泣きそうになる。
>>480 どう遊ぼうが自由じゃないのか?
それとも特定の遊び方しないとおもしろさがわからないのか。
>>484 もういいよ。どうせプレイしてないでグダグダ言ってるだけちゃうか?
百聞は一見にしかず。
とりあえずやってみないとわからない。
そういうゲーム。
アイタタタタタタタ
GPMの時のJFSでぴょんぴょん飛んで突いて俺Tueeee
見たいな楽しさのことをいってるんじゃないの?
別にガチで殴り合って楽しけりゃ、それでも良いと思うが。
すうた(なぜか変換できない)のゲームが如何に最初から楽しませるかに苦心してる中、
面白く遊べるかはプレイヤー次第なんて最初から投げてる時点で
糞ゲー審査第一関門突破って印象はあるな。
別に糞ゲーだから面白いって言うなとは言わんけど。
>>483 乙。胴体はまだピザに見えるが、
ちょっと余裕のある服装、と思えないでもないな。
>>478 >そこまでする気ねーよ。
>って言う人には確かに糞ゲだろうと思うけど、
>楽しんでる人にはけして同意されないと思う。
いや、俺は何もGPOが糞だなんて言ってないし、
紹介した先の奴も決してそんなことは言ってないっしょ。
ただ、楽しさの紹介よりも愚痴を優先したくなる気持ちが、
その後の不満点の詳細さから伺えるし、よく理解できるな、と。
>偵察兵ランクが上がれば視界は広がるし、幻視技能上げても広がる。
>自分が偵察兵じゃなくても味方を偵察兵として派遣して敵を索敵してもいい。
(中略)
>でもそんなことも考えず突っ込んで何も考えず殴り合って「ナニコレ。ツマンネ。」って
>ヤツは見当違いもいいところ。
それはある程度やりこんでからようやく分かることでしょ?
そこに至るまでの道のりの困難さ(チュートリアルの不在とか)や
そのための動機付けの弱さをリンク先の奴も書いていると思うのだが。
・・・と、ここら辺でリロードしてみて、レスを返すのが無駄だと知った。
やれやれ、単なる「エース」だったか。
今は面白くない方のACといわれている面白くないACも、
昔は、「ちゃんと操作に慣れれば神だから、
アリーナのザコに負けてファビョッてクソゲー扱いしてんじゃねーよ」
と、過激なことを言えた時期もありました…
>>484 一つ思いついた。
キメラの群れに自分が突っ込んで戦ってたら、突撃兵1名が被弾しまくり。
あわてて後退命令(後ろの方に移動命令)を出しても攻撃受けて混乱してて命令を聞いてくれない、
衛生兵に治療を命令して、他の命令できる部下に攻撃命令出して
「ああ、キメラの群れの中でうろうろしてる…衛生兵死なないかなぁ…てか、突撃兵はもうたすからな(ry」
とか思いつつ必死に自分も遠距離から砲撃しまくって幻獣の注意をひきつけなんとか
全員生還。
とか経験するとやっぱこのゲームスゲェ。
って思う。
何より凄いと思ったのはボロボロになった戦車やウォードレスが破棄されなかったことだけども。
もちろん485は釣りだよな?
アンチが信者装ってるとしか思えないw
ひたすら痛い
俺はとてもじゃないが、スゲェと思えないな
これが信者プゥワァーか
取りあえず信者には戦闘の楽しさについて語ってほしい
信者はやっぱり信者なのか、それとも信者でも無理なこともあるのかちょっと気になる
なんかゲームの攻略法を考えるのを拒否して
へったくそな戦闘をして、ゲームが糞だと言ってる奴多いんだな
ロックオンしても当たらないとか言いながら
パラメータを上げてない奴とかいそうだね
武器の性能もピンキリなのにそれも試してなさそうだな
>>491 > ボロボロになった戦車やウォードレスが破棄されなかったことだけども。
そのくせ被弾してないのが破棄されるんだから出来悪い。
その言い訳が「足回りが弱い」だから、なお(ry
>>494 まぁ、なんだ。
無双2でのガッピシンジョウ魏側の戦闘が如何に凄いか、
文章で書いても伝わらないようなものだ。
戦闘は無双で許チョ使ってる以上にストレスが・・
>>498 爽快感万点すばらしい戦闘ですよねヽ(´ー`)ノ
僕もそう思いますよヽ(´ー`)ノ
やりこまないと判らないとか難易度9まで〜とか言ってるが
要はつかみの部分で失敗してるって事だろうに、やりこんで理解して始めてそれで始めて正当な評価しろと?
>>468が12/15日までしかやってないのに評価をするなんて、と言うより
そこまでプレイしただけでこれだけのゲームとしての欠点が出てきた、という事を考えるべきと思う
欠点をツンデレ、芝村設定と変換したりシステムを使いこなしてないからだと考えるエースにはそれでいいんだろうが
そうでない側にはこれだけの欠点を丸々見過ごす事は出来ないよ
503 :
502:2006/01/16(月) 19:58:27 ID:fZMwEIfB
途中送信orz
エースがなんでアンチスレにくるんだろうね。
おとなしく公式や本スレいればいいものを。
釣りなのか真性なのか・・・うーむ。
楽しめているなら本スレにいりゃいいんじゃねーの、って思うんだけどな。
お互いのためにも。
>>498 そうゆう意味じゃないから。
ストレートに言うと、お前の日記を見せられたところで
それをすげーと思える感性もってねぇ。という事です
本スレにお帰り下さい
あら結婚。
映画と同じ。出だしが糞なら帰っていくだけだ。
見なくても内容も似たようなものに違いないしな。
>>490 冷めた後に考えるとそんなもんだよな
ピザから後出しジャンケンのゲームの不具合パッチを当てられた人たちは
いつごろ覚めるのでしょうか。
>>496 ゲームのほうのバランスが崩れてるんじゃないか?とは考えないらしい。
芝村が生きられる世界はそこら辺の曖昧な部分だけだな
>>507 物凄い悲惨な話なんだがFF3の辞典のくだりは笑ってしまった
>>509 いや、冷めたんじゃなく、単純にACがクソになってしまったので、
操作に慣れてもたいした面白くないから、
もうあんな過激なことは言えんな、って意味だよ。
慣れれば最高に面白いゲームというのは、存在する…。
513 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 20:12:32 ID:Bi6le+Sq
酒
GPOが糞ゲー気味なのは、SCEが指名した外部スタッフのショボイ技術力のせい
あんな酷いアニメを流したから、みんな引いてソフト買わなくなった
SCE主導のせいで、無理なスケジュールで3本作らされてわけだから、ある程度の出来は仕方ない
結構叩かれているようだけど今回はコケてもこれだけ言い逃れ出来る理由があるから、芝もアルファも安泰だろうな。
>>507 なるほど、逆説的に次以降の限定版が貴重になると。
>>512 社会人に馴れるまでの時間を費やせというのは無理があるよ。
他にも面白いゲームは大量にあるだろうし。
>>516 これはエースも認めていることだが、中身に価値がないから、貴重という表現は正しくない。
酔狂な人の手に入りにくくなるだけだ。
というか、酔狂な人の数もおそらく今回の失敗を受けて減るだろうから普通に手に入るかもしれない。
通常版もだいぶ出荷数を下げるんだろうな。
「春になれば援軍がやってきて戦いも楽になる、それまで生き残れ」
というのが全体の目的でありルールなんだよな
で、「生き残れず死んだらはっきりと負けとなって終わり、最初から」が前提のシステムになっている
だから、一つ一つの戦闘に熱くなれる
他の大作ゲームが出来てない基本を押さえてる
いくら糞な部分が多くても、これだけで「面白い」と思えるゲームになるんだよな
FC時代の、出来は悪いけど熱くなれるゲーム、に似てる
信者キタコレ
このスレに出てくる信者の一部は、アンチの自作自演だろうな。
中には真性信者もいるだろうが。
ガンパレ信者でガンオケアンチという複雑な人が結構多いのが、
このスレの面白いところだな。
いくらなんでも初戦で、一発もダメージ貰ってない状態でぶっ壊れる戦車とかありえねーだろ
銃器などの装備が壊れるならまだわかるが・・・車体丸ごと廃棄って。どんなポンコツ配備してんだよ
普通は、足回りだけ要整備とか、機動性−30%とかするのがふつうだよねえ。
>>525 逆に初戦で実際動かしてみたら不良品でした→破棄
で納得できるけどな。
いや、微妙に納得できないけどw
逆に何度も使ってるし、最近戦車に乗ってるのに戦車が被弾したわけでもないのに
中の人が着てたウォードレスが破棄されるほうがフシギ。
>>526 一応足回りの損傷率はゲーム自体に盛り込まれてるからなぁ。
>>527 ゲーム自体に盛り込まれてても、移動しただけで壊れるのはおかしいと思うお。
529 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 20:59:05 ID:0sit/rlM
戦車を良く見るとソニー製だぞ
530 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 21:11:29 ID:hBZgI/vM
なんかねーと思ったら、リテルゴルロケットがねーのな。
あれですっ飛べりゃ、もうちょっと爽快な戦闘になるのに。
最近のゲームの中ではかなり面白いと思うよ。
戦闘のアクション性を排除して不思議のダンジョン方式の方がよかった気がする。
これなら敵の真っ只中に飛び込んで舞うように戦えるはず。
戦闘時間バカ長くなりそうではあるけどね。
>>527 初期不良は納得出来て、使用による劣化やら損耗は納得出来ない、と。
頭大丈夫か?
しかもモノは兵器なわけだ。戦闘員の命は軽いな。
>>534 実際ウォードレスで戦闘しててぶっ壊れたんなら劣化かな、って納得するけど、
戦車に乗ってただけだからなぁ。
まぁ、着てりゃそれだけで劣化してくのかもしれないけど。
>>535 しかも後送して修理ならまだしも破棄
足回りが悪いという理由だけでその部分を修理すればいいのに破棄
貴重な人型や戦車を、恵まれた戦争ですな
戦闘はアクションで正解。
シミュレーションにしたらダルすぎる。
戦車はかなり気に入った。
仲間の補給はどうにかしろと思うけど。
>>535 なんで「芝はこれが面白いと思ったんだろ」じゃ駄目なんだ?
無理やりこじつけて、自分を阿呆に見せて君になんか得があんのか?
絢爛のあたりから似たような人がいたけど。
このゲームの最大の難点はやっぱり3に分けた事だと思う。
結局3つで1本って感じだから、割高感がしてどうしても二の足を踏んでしまう。
せめて緑の発売日が1年以上空いてればよかったんだけど。
でも3分割されてるとは思えないよ。
そこまで薄くは無い。
2作分で3作にした感じ?
>>538 信者だからさ、信ずる対象を貶めされるは許しがたいって奴
付属のアニメ見て売っぱらった
確かに二ヶ月だか三ヶ月の間隔で続編出されても、困る
「ガンパレが三作も連続で遊べるなんてスゲェ!」って嬉しさよりも
「三作も連続で出るのかよ・・・」というゲンナリ感のが強いわけで
マーチをリアルタイムで遊んでた人達って、もうそこそこのトシでしょ
ゲームにばかり時間を割いてもいられないよな
それなりに楽しんでるから、グラフィックを筆頭にした問題点が直ってたら
青は買ってやるよ。緑は修正が間に合わないだろ。
モッコスシリーズよりはましだろ。
まだ2までしかでてないぞ。
緑はなんか、生物(兵器)育成ゲームの要素が入ってるんだろ?
青は良くわからんが、戦闘がほとんど発生しないという話も聞き覚えがある。
なんだろう、戦車がどんなもんか知らんけど多分一番高いのはエンジンとか
と思うんだ。
フレームごと逝ってるとか無い限り大半の車は部品さえ交換すれば直ると思うし
例えダメでも使える部品取って修理にまわすと思うんだ・・・
足回りだけでエンジンとか含め全廃棄は物資が不足してたら余計ありえない気がするよ
>>547 所詮ピザの妄想でできたゲームですから。
戦車の中の部品は幻獣共生派の脳やら筋肉やら臓器で作られており、
トップシークレットになっているので中身を弄って治すことはできないので破棄されるのです。
とかキモイ設定を出してきそう。
あるある
>知らないうちに95式高機動車(掃射型)が届いていたので早速乗る。
>7.62mm機関銃の装備弾数は140発。私=石田咲良の腕では与えられるダメージは1やら2やらだが
>部隊最速に近い速度を生かして後半に回りこみ、あるいは連射しまくって倒し
>究極敵の足止めに使えればいい=ダメージは部下頼みなので、何の問題もない。
>世界で一番この種の車両に使い出があるのがこのゲームである。
ブログより抜粋
世界で一番とかどういう神経で言いきれるのか不思議というか不気味
第一最悪走るだけで破棄される時点で世界一とか言えないだろ普通
>>551 初戦で大破して、発言力と技能が足りなくてorzになってる俺。
そもそも、そんなものを期待してゲームを買ってる奴はいない
地雷は踏むべきためにあるとはよく言ったもんだが・・。
>>552 必要な訓練をして一日を終了するを選べば、戦闘無しで済むかと思うが。。。手間がかかる罠。こんなピザゲームにw
アニメで整備班が人型を直してるのはなんやねん。
昨日のV9Bjrn9Qです。
12月5日までですが、ここまでの感想を・・・
随分と小さいゲームになってしまったなと言うのが、素直な感想です。
GPMでは、キャラの個性が各職に割り振られることで
良く出ていたと思うのですが、今回は強制的に隊長になるので
個性が全く出ていないと思いますね。
あと、GPMでは熊本のうんちくが連発されていたのですが、
今までの所全く出てきていません。熊本はアルファの本社があるのでしたっけ。
愛する地元なので話が出てきたのでしょうが、青森は・・・雪だけですかね?
青森という土地でやっている意味が現在の所感じられません。
こんな所です。長文失礼しました。
>知らないうちにガンパレード・オーケストラ(白の章)が届いていたので早速やる。
>姉妹作の残り弾数は2発。私=ピッツァ村の腕ではユーザーを不快にするダメージは1やら2やらだが
>決算期に納期速度を生かして調整は後手に回りこみ、あるいはののみにジャガイモ食わしまくって太らし
>究極これが最後に売り抜ければいい=ダメージはSCE頼みなので、何の問題もない。
>世界で一番この種の地雷に使い出があるのがこのゲームである。
>青森は・・・雪だけですかね?
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ リンゴもあるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
独ソ戦の1943年以降みたいな切羽詰った設定なら、廃棄もやむ得ないけど
そこまで余裕なしな状況じゃないんだろ。つうか兵器は動かさないでも壊れる
といわれているのに、ちょっとした不良で毎回破棄していたら、戦争できんわ。
確かに青森じゃ燃えないよな
あれか、ねぶた祭り・リンゴ・ニンニク卵黄くらいか
火の国熊本に対して地名もキャラも何もかも弱すぎたんだよ・・
>>557 報告乙。まあ、折角買ったんだから出来る限り楽しみな。
不満があればまたここで報告してすっきりしてくれ。
やずや、やずや・・・
なんか、ここで「やってないくせに批判するな」
って言わせないためだけにガンオケをやろうかなとか思い始めた。
今のところ、信者のよりどころそこだけだし。
ゲームバランスの粗を設定で補うのは間違ってると思う
というか、補えないと思う
>>565 やめようぜ・・・ライオンに噛まれる痛さ知るために本当に噛まれてみるようなもんじゃないか
それに中古以外の方法で買えばこのゲームと開発に益を与える事にもなるし
>>559 「リンゴ100kg」だと、
信州リンゴの可能性が・・・orz
津軽三味線、津軽塗、こけしとか、色々有るのになぁ。惜しいなと・・・
>>562 ありがとう。リーマンなのでまたりーとやるつもり、
休日以外じゃ1日で2日進めるのがいいところかな。
>>564 GPMは結構やりこんだので違いが言えればなと・・・
ネガティブっぽい意見になってしまったが。
竹内ってのでやっているのですけど、青い髪の女が
「私は最新鋭の指揮官型・・・」
初見の人ならここで引くぞと。少しは説明を入れた方が良いねこのゲーム。
設定>ストーリー
の典型的な失敗例かなと。
青森は東北の精鋭第八師団が置かれた土地柄なんだけどね。
なんで、弱い部隊なんだろうかちょっと疑問符が付きます。
青森には弘前城があるので、多少パクリだが「弘前城防衛戦」
とかあるのか、少しだけ楽しみにしておきます。
>>565みたいなのは、アンチの末期症状だと思う。
やってもないのに批判→批判するために買う って、おまえ一体なんのためにゲームやってるのかと小一時間(ry
もう既に中古が出始めてそうだから
>>565はそれを使うんじゃね?
>>565 そのつもりで買って、意外と気に入ってしまう奴がいるので気をつけるように。
俺みたいに。
>>565 >やってないくせに批判するな
単なる勘違いだったろそれ。話を複雑にするな。
>>571 気に入っちゃったんだw
>>568 それいうたら芝村の末姫だって随分アレだったよ。
可愛かったけど(*´∀`)
>>572 何かあったのか?
話を複雑にするも何も、実際にやってみてどれくらいひどい出来かを確かめてから
心置きなく批判したいな、と思っただけで。
そもそも、おれまだガンオケ批判してないし。
やってもいないゲーム批判するほどアホじゃないぞ。
ま、絢爛とEVA2をやった後で、その次が面白いかもと思うほどアホでもないが。
ガンオケよりは絢爛の方が面白い。
ガンオケはもう飽きてるものが劣化してるという、
最悪のパターンだよこれ。
>>568 >「私は最新鋭の指揮官型・・・」
あーそれ意味わかんなかった。
アンドロイドか何かなのか?
前作もやってるので初見じゃないんだが・・・。
>>574 やめとけよ・・・6000もあればたらふく河豚食えるぞ
チリ、刺し、唐揚げ、焼き河豚
とくに唐揚げは絶品
>>574 プレイしてもいない人間が何でこのスレにいて書き込みしてるのか、それがよくわからない。
結局、単なる雑談スレになってないか?ここ。
とりあえず信者は彫刻刀と竹買ってきて空力計算しながら竹トンボでも作ってろよ。
それで70時間くらい経ってからGPOとどっちが面白いか報告しろ。
いっぱいやってりゃ面白いってのはもう聞き飽きた。
>>578 別段プレイしてない人間の発言禁じてないしな、第三者意見というのもあっていい訳だし
グダグダほざくなら自分で購入者のみのアンチスレでも立てたらどうだ?
少なくともここのテンプレやスレッドルールに「購入者以外の発言禁止」って文節は見られんね
雑談スレとか本スレ住人がほざけたタマか、って感じだ
法律もスレッドルールもクソ喰らえだ
俺が嫌だと言っている
なんでこう信者さんは排他的なのかねぇ
もっと広い心を持って、入信者増やさないと
大好きなピザゲー、今後出なくなるよ?
出なくなっても俺は困らないけど
583 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 23:51:06 ID:hBZgI/vM
umu。絢爛のがオモレ〜。
砲戦と対空が強すぎ
これがゲームバランスを崩していると思う
砲戦の弾込め700にして
対空の貫通10に汁
ジャイアントアサルト無いからってヤリスギ
絢爛よりつまらないってのは壮絶だなぁ。
そういえば、絢爛のときも信者は
じわ売れとか言ってたっけ…。
>>585 GPMでいうところのNEPだとおもうがよろし。
589 :
なまえをいれてください:2006/01/17(火) 00:36:09 ID:9u8w6wZo
俺は急に上げたくなったぞ
どんなスレかよく知らんが上げといてやる
絢爛最近またやってみたが、1日30分位までにすれば
グダグダにならなくて楽しめるかもしれん
>>545 ギアスの後に3作出るという点で似た立場のこの二つだけど
ゼノはモッコスの限定版さえ掴まなければ後悔する様なシリーズじゃ無いよ。
あの戦闘は不思議とはまる、キャラがペド問題を怖れてアメリカンボーイ媚び媚びに
改悪されて悲しいが週間、Reload、フリーク買わなかったけど3は信頼出来るから買う。
逆に、GPM式神はうざがまれてまで人に薦めた私が人に薦めるどころか
自分用にさえゲームGPO買ってはいけないなと思う所がゼノとの大きな違い。
ゲームする時間削って作った、ピザみ・改がスルーされてたorz
>>483 ゲーム内で会うたびに、前に戻してほしいとおもうんだが。
>>576 クローン
この世界の人間はたった一人を除いてすべてクローン
正直戦闘はかなり楽しい
軽装型の速度強化しまくってゴッドスピードで戦場駆け回ってるだけでも脳汁出てくる
ただ人型戦車デザインには萎えた
キャラもマーチ以下だから日常パートは魅力薄、緑の舞が劣化してないことを祈るのみだ
マーチと同じでテレポート取れば移動も一瞬で楽だし初プレイは2月末まできっちり3ヵ月かかったけど
コツをつかんだ2周目以降は2ヵ月もしないでエンディングまでいけるからプレイ時間は掛からない
マーチプレイした人には悪く映るだろうけど単体で評価すればわりと遊べる
596 :
ピザみ:2006/01/17(火) 05:06:27 ID:/500DNRz
>>595 あのね、舞ちゃんも
じゃがいもをたくさん食べて、逞しい体になったのよ。
期待してね。
>>594 実はクローン以外のヤツ(人ではない)もいるけどな・・・。
ハハっ、まるで特撮板の信者スレアンチスレを見てるようだな!
・・・正直、芝抜きでもアルファがダメなんだったらアルファはマジでどうにかすべき。
マジで下請けだけ5年くらいやって頑張るなり何なりして全体的に鍛えろよと。
>>400 結構昔の話になるからアレだけど・・・
一応仕切考えると5480でトントンくらい、4980でギリギリ赤。
>>403 芝よ、それやりたいんだったらRTSの深みをもっと学んでからやれよと言いたくなった。
>>459 で、信心のままに行動して他人に迷惑かけてもご本尊は守ってくれない
んじゃあ某教団と同じだよな・・・性質悪ぃ
あの程度の戦闘で脳汁出るだの中毒性があるだのいえる奴等が羨ましい
>>547 戦車で高いのは装甲と主砲
まぁ走れなくなっても砲が撃てれば兵器としてはなんとか使えるわけで
足回りが悪い→破棄ってのはありえんと思う
足なんて飾りですよ!
エロい人には(ry
回収されて1週間ぐらいで戻ってくるならまだ納得だお
RTSかTPSかどっちかにすればいいんだよ、二兎を追う者は一兎をも得ず。
RTSというわりには、見た目や操作感が劣化TPSだから
TPSで出来ることを期待して、出来ないことに苛立ちを感じる。
絢爛では来須が老けまくりで不評だったせいか、
芝は小説で「あれは特殊老けメイクだったんだよ〜ん」という設定をつけた。
ピザみも何かあるやもしれん。
>>604 >特殊老けメイク
こんな設定あったのか……言い訳にしか見えん
606 :
576:2006/01/17(火) 08:02:50 ID:JZF2oEnK
>>594 え?自分も??舞とかも???
まあまだ序盤だし、進めりゃわかるんだろうけど。
4週したらわかるとかじゃないよな・・・
>>606 周回プレイしてもわからんと思うぞ。謎関連だから。
ガンパレの世界では
舞だけがオリジナルヒューマンで他はクローン。
速水はラボでレイプされまくりだが隙をついて脱出した人。
実は戦死した「速水厚志」の身分証とかパクってなりすましてる。
実は新井木だった。
ごめ、
「実は新井木と幼馴染だった」の間違いね
速水はぽややんを装ってんだろ?
新井木と〜ってのはゲーム中でほのめかしてなかった?
幼稚園の頃仲良かった女の子に「男はお嫁さんになれない」て言われたって奴ね。
それが新井木とは気付いてないし、記述もなかったはず。
>>598 アルファ自体にはまだまだ底力はあると感じるよ
問題は芝村とこれは俺の考えだがゲーム自体にGPの部分に頼って手を抜いていると感じられる所
製作が違うらしいが、どうもGPの名に頼っている感がある
それとも所詮3部作の1つめはテストロットってことなんだろうか
人型戦車が破棄なりやすい仕様は直して欲しい
そもそも、そんなに不安定じゃ戦力として計算できないしコストもかかり過ぎ
供給やコストを軍が管理して請け負うなら問題無いが
ゲーム内ではプレイヤーの発言力が実質コストになっているからイヤになる
人型戦車の寿命が一ヶ月とかならまだ計算できるからいいけどね
幻獣の行動パターンから対空戦車が強いのは解るが
やっぱ人型が主力で戦いたい
まー、烈火が強いみたいなので今、強化中なんだけど
アニメの緑の章がつまらないのは
ゲームの緑の章を買わせる為の作戦かもしれない…
いや、、、マジでそう思う
あと、コマンドで無駄に○ボタン押させすぎ
いい加減ウンザリなので緑の章では直してくれ…
RTSしたいのなら、AOEやった方が遥かに楽しいし、TPSなら突撃!ファミコンウォーズ
の方がはるかに優れている。GPMは、戦闘は簡単だから良かったのに、下手に
こったせいで、アルファの力不足がモロに出ている。
>それとも所詮3部作の1つめはテストロットってことなんだろうか
信じたいが信じられない。
商品をテストってお前、客をなめとんのか
>>604 >芝は小説で「あれは特殊老けメイクだったんだよ〜ん」という設定をつけた。
なんだこりゃ
客馬鹿にしてるだろ・・・
というか言い訳が小学生並だな
ペコみの特殊肥満メイク
ピザみの特殊痩身メイク
>>606 舞は違うだろ。つうか知らなくていいよ、別に。
>>581 このスレのダウンロードや印刷も禁止ですよね、師匠w
やってみた。
で、確かにマーチより良くなってる部分はある。
授業を一時間ずつ受けられるとか、登校中に話しかけられても
教室に連れ去られないとか、訓練中に話しかけたらそれなりの対応をNPCがするとか。
ただ、この辺りは、進化って言うより不具合修正ってレベル。
それに、みんなに呼びかけるコマンドが無いし(もしかして見つからないorまだ覚えてない?)
メニューからアイテムが使えない仕様も意味が分からん。
この辺はむしろ退化?
あと、何回も出てるけどチュートリアルが無い。
正直、無いと何をやったらいいのか不安すぎる。
無職になれるならそれでもいいけど、隊長固定でしょ?このゲーム。
一週目。いや、せめて三日分くらいはチュートリアルでも良かったんじゃないか。
まず、どこで訓練するか分からん。場所と説明…
>>623 マニュアルみるとか、一緒に訓練コマンド使うとか、自分の足で探すとか
好きなの選べ
戦闘を三国無双風にしてほしかった
koeiが作ればいいんだな。
そして
ガンパレードオーケストラ白の章
ガンパレードオーケストラ緑の章
ガンパレードオーケストラ青の章
ガンパレードオーケストラ白の章猛将伝
ガンパレードオーケストラ緑の章猛将伝
ガンパレードオーケストラ青の章猛将伝
ガンパレードオーケストラ白の章2
ガンパレードオーケストラ緑の章2
ガンパレードオーケストラ青の章2
ガンパレードオーケストラ白の章2猛将伝
ガンパレードオーケストラ緑の章2猛将伝
ガンパレードオーケストラ青の章2猛将伝
なんと、あの5121のメンバーと士魂号が使える拡張パックが発売されるぞ!!
ガンパレードオーケストラ白の章パワーアップキット
ガンパレードオーケストラ緑の章パワーアップキット
ガンパレードオーケストラ青の章パワーアップキット
>>407 士魂部隊の生き残りの孫(矢上)については存在自体が諸説諸々で真実が霧の中状態。
俺としては真実はどうであれクリエイター自体の存在を
演出に利用する手法を用いたアルファはいかがなものかと思う。
一応、前に絢爛のアンチスレであがった矢上氏についての話題をまとめたtxtをあげてみた。
興味のある人はどうぞ。
ttp://uploader.fam.cx/data/u1347.txt 真実はどうであれ面白い内容かと思う。
なんか、既製のキャラが全部死んだ後に出てくる、
自動生成キャラの方が魅力的で面白いっぽいなw。
うーん、どんどんGPOというゲームに即した不満じゃなくなっていくな。
まあ、気持ちは分からんでもないんだが。
あと、俺絢爛の時もアンチスレ見てたけど、
>>630のやりとりは初めて読んだ。
矢上が生きてようが死んでようが、実在しようがしまいが、
その存在がゲームのネタにされようがされまいが、別にどうでもいいと思うんだがね。
・・・ゲームさえ面白ければ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< ヘリ墜落事件は笑えました!!
\_______
死傷者1人ごとにカウントしてたのわたしだけですか?
(きゃーっ上田死亡!次は葉月死ねーって)
でも結局は5人しか死んでないんですよね。全然、騒ぐほどじゃありませんし。
ヘリ墜落事件は笑えました。ホントに。
ミノタウロスに突入させて、手を叩いて笑っちゃいましたよ(うふっ)
あの子達が呆然自失しながら墜落してる間、家でビビンバ食べてました。
アホよねーこのひとたちって思いながら。
わざわざ青森まで行って記念撮影しようかと思いましたよ。
ヘリ墜落事件のおかげで何かしらの利益を得た人だっている訳ですから、結果的には良かったんじゃないでしょうか。
ところで、犯人を死刑にしようとかの運動が盛んみたいですが、
「プレイヤーさんはは悪い人じゃありません!みなさん許してあげましょう!!」
どちらにしろヘリからの映像はまるでテロ事件を思わせるようで壮観だったわ!
心地の良いガンパレードでした。
ごめん、誤爆
誤爆、ってそれどこに投下する気だったんだよw
そういえば、尼のレビューがようやく増えてきたんだが・・・
笑うしかない状況だな。
絢爛の時は別の意味で。
ブログのゲーム売上報告と歩調が合ってるじゃん。
絢爛のときは、売れてないのに
「ゲーム最高」「楽しめない奴はエースじゃない」
とか、信者がほざいてたからw
637 :
なまえをいれてください:2006/01/17(火) 12:39:22 ID:ZIpRw11Z
売上げが楽しみですね〜^^
>>632 まあ、それも一つの答えだと思う。
確かに結局はゲームが面白ければどうということはないんだけど、
実際は面白くないし不満が多い。
と、なると一体誰がこんなゲームを作ってるんだという思いが出てきちゃうのは仕方が無い。
そしたら、主力クリエイターの存在自体があやふやなんていう無茶苦茶な現実にぶちあたる。
素直に芝を恨めばいいのか、存在も不確かな矢上がいればと嘆けばよいのかわけわかめ。
もっとも問題なのは、このまま「いつかはやってくれる」と期待できるかできないかの問題まできちゃうこと。
普通なら「次は頑張れ」と応援できるのに、
GPM時点で芝が主力じゃないという情報をちらつかされると、
「何だよ初めから無理な話じゃないか」という結論に至ってしまう(^^;
しかも、今やGPMの制作メンバーは全員アルファを退社したとか言われているしね……。
>>638 なるほどなるほど。クリエイターを問題にしている人たちは
そういう気持ちだったのね。よく理解できた。thx。
それにしても、絢爛の記憶があるから買い控えているんだが、
・覚 悟 を 決 め て買う→ガンパレの残骸に20000円弱。
(緑と青も買わざるをえなくなるだろうから)
・買わない→さよなら第五世界。今までありがとう。
(売り上げから考えてオケの後はもう無い)
なわけで・・・。どっちにしても鬱。
>>639 どの道、ウンコな作品しか出ない第五世界になんの未練があるの?
MMOって廃人になる人ってこんな感じかな。
>>630 そういえば矢上という人物はドラマCDでも重要な役回りだったわけだが…
なんか芝を見てるとさ 前にヤンガンに載ってた漫画のキャラのまんまなんだよね。
タイトル忘れたけど、自作のMMO内でプレイヤー達をレープしたり ヌッコロしたりするキモオタの話し。
今はマンホールて漫画書いてる
GPMが芝の功績じゃないとすると芝って(今の態度とか)いったい・・・
道化
予想:
自身が関わった世界設定が一部で非常に人気が出たために有頂天。
>>646 >低性能で安定しているのと、高性能でバグが多いのと、同じ予算なら、どっちがいいか。
>そういう問題です。
読んで腰抜けた
プロなら高性能で安定目指せよと
つーか芝って頭大丈夫なのかこいつ
口八丁
アホだw
絢爛発売時は、まだ盛り上がってたなぁと絢爛は糞ゲースレの過去ログ読みながら書き込み
絢爛:糞
GPO:微妙
>>647 そういうのは学生の思考ですな。
最善を尽くすのは当たり前。
その上でどっちを選ぶのか選択する時が来る。
できないことを理想だけ語るやつが一番癌。
3部作じゃなかったら中古で安くなってから買うんだけどな。
代金払ったユーザーにバグが多いのは高性能を求めた仕様ですなんていっちゃうのは大人の対応としてどうかと思うが?
高性能とも思えんし
私なら安定してて低性能の方がいいなぁ。
勿論低性能つっても最低ラインクリアが条件だけど。
>>654 悲しいかな。開発してる世界では
「テスト?! ああ、そんなのほっとけ。後でまとめて動かしてチェックするから。
テストなんざ動くこと確認するだけでいいんだよ。」
がまかり通る世界だ。
実際テストさえマトモにしないとこもおおい。
バグの多さはお察しくださいってなもんだ。
ゲームはそれなりに楽しんでるが
芝よ。キモイ言い訳だな…
芝はピザデブ
まず二択なのがおかしい。そんで、なんか尊大。
誰の実力の話してるんですか?と聞きたくなる。
芝豚に助言する奴1人も居なかったんだろうなあ・・・
まぁ、式神PC版の音質悪いっていわれて
「サントラ買って自分でエンコしろ」とかファビョル社長のいる会社だしな。
>>652 普通はやばいバグは潰しておくよ。あとで、修正できないんだから。
つうか、アルファのゲームって高性能か?
面白いことは認めるが低性能ではある。
アルファは、ティアリングサーガのようなGPMのなんちゃってものを
パソコンソフトとして開発すべきだな。
これならエロ、グロ、非道徳なんでもおっけー
バグも修正パッチで修正可能
高性能ならその言い訳も通るんだけどな
高性能じゃないからなぁ
マグナカルタの「PCゲームが主流の韓国で最高級の評価を受けた」
の最高級と同じ臭いを感じる。
しばむー的にリアリティを求めてみたら
プレイヤーにとっては単なる手間隙かけられるだけのウザったい要素でしかなかった。
ってのは多そうね。
あとやっぱりユーザーインターフェースは考えれ。
あと愛情以外での嫉妬爆発はスンゲー面倒。
>ティアリングサーガのようなGPMのなんちゃってものを
ティアリングサーガの戦闘システムを真似たGPMのゲームを
と書かないと誤解されるぞ。ティアリングサーガ自体はガンパレと似ても似つかない。
地元の中古ソフト屋に売ってきた
3300円
それとなく聞いてみると買取依頼がかなり多いらしく注意してるらしいから
売る人はお早めにって感じだったな
フロントミッション5の中古が5200円だったので買っちゃったよw
>>646 > ただし、矢上の私見として言えば、かなり危険です。
>ほんとにガンパレでおこなったことを、完全自動生成できるのか、シナリオライターの
>センス(配慮)を介しない文章に、人の魂を動かすことが出来るのか。
> 仮に介さなかった場合、単なる文節つなぎ(5W1H)文になるのではないかと
>思っています。極端なことを言えば、ロボットのようなキャラにならないかと。
ちょ、憂慮が現実の物に…
>>667 663が言いたいのは
ファイエムをインスパイヤしてティアリングサーガを作ったように
アルファもガンパレをインスパイヤしてガンパレ似のエロゲを
作れって事じゃないか?
それは考えすぎでは…
おい663、どうなんだ!?
>>670の通りでございます。
日本語は難しいですね。
うん。ちょっと分かりづらかったけど。
似たようなの作るとして二匹目のドジョウはいるのだろうか。そして作れるんでしょうか。
どうでもいいですけど
>>672 「ティアリングサーガのように、」と書けばよかった。
ガンパレのAIとシステムを流用すれば、
テキスト次第ではいいエロゲができるかもな
しっかし、本スレでは誰かがちょっとでも不満点を挙げると必ず
「そうか? 俺は気にならないが。お前このゲームに向いてないんじゃね?」
って返ってくるのを見ると、「エース」思想の根深さを思い知らされるな。
>>669 この時点で矢上氏がそれを指摘できてたのになんで絢爛はああなったんだろう。
>ほんとにガンパレでおこなったことを、完全自動生成できるのか、シナリオライターの
>センス(配慮)を介しない文章に、人の魂を動かすことが出来るのか。
自分の場合、世界観設定とかじゃなくて本田とか坂上とか
キャラの台詞に心を動かされたからGPMを評価してるんだよなあ…
>>678 もしくは「面白くないのはやりこんでないから」か「ゲームに自分を合わせるんだ」だな
芝村信者もEVA信者のベクトルと同じのきっついベクトルで動いてるから
例え外部が何を言おうとももう通じないよ
>>678 というか奴ら否定的な意見全部スルーしてるし
↓これ全部スルーされてるwスルー回路搭載してんのか
65 名前:名無しさん@非公式ガイド[] 投稿日:2006/01/17(火) 16:03:50 ID:Ivx34hOJ
ののたん太ったなぁ*笑*ぽちゃぽちゃやん
86 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 16:15:12 ID:X+MdMera
ちょw
いま廊下で鈴木と話してたら、横にいた石田が壁にめり込んで消えたんだけどwww
しかも会話終了したら普通に階段降りてくるしw
バロスwww
89 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 16:17:12 ID:LHnMMBhx
ところで、人型戦車ならひとまたぎで越えられそうな段差が
踏破できないのは仕様ですか。
人型の利点のはずの機動性がカケラも感じられんのですが。
>>682 それより
86 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 16:15:12 ID:X+MdMera
ちょw
いま廊下で鈴木と話してたら、横にいた石田が壁にめり込んで消えたんだけどwww
しかも会話終了したら普通に階段降りてくるしw
バロスwww
このバグをバロスwwwwwwwwで済まそうとする辺りが素敵
本スレもすでにただの馴れ合いスレだし
ま、まだ発売から一週間もたっていないし
せっかく懐痛めて買ったんだから、否定的意見や反省は二の次にして
ひたすらモチベーションを上げようって気持ちは分かるんだけどね。
買い控えてる身としてはますます腰が引けてくるし、
気の毒にすらなってくる。
>>682 スルーって、おまえはそれに対してどういうレスが欲しかったんだ?
今すぐ電源切って売ってくる、って書けば満足だったのか?
>>683 いや、まぁゲームの進行には影響なさそうだから、そんなもんだろう。
ガンパレの時のバグは、酷いものがあったからな…
>>687 今回はメイン開発がダイスだからな。
アルファが担当していれば酷い事になったろう
>680
>キャラの台詞に心を動かされたからGPMを評価してるんだよなあ…
これ同意。 まだ1週も終わってないけどGPOは何か物足りない。
何周かしたら面白くなるのかなぁ。
>>684 ありがとうございます!サー!
商品手元にはないですがこれからもアンチスレを生温かくヲチ
したいと思います!!サー!!
>>685 俺の売った中古を買ってくれ、ワッペンも開封せずにそのまま
取り説に挟んでおいたから
ほんと、このゲームつまんねー。
ただのギャルゲーじゃん。
これじゃ一般的に売れることは絶対に無いと思う。
ギャルゲー好きな人にしか売れないだろうな。
あと公式の開発者の日記も気持ち悪いからやめたほうが良いと思う。
>>691 全然ゲームの面白さわかってないな
すぐ売るか配役男だけで始めてみろ
今更だけど103,104になんでだれも突っ込まないの(´∀`;)
鳥肌立つくらいキモいんですが。
GPMの時、公式で裏設定を垂れ流したおかげで
興味を繋ぐに必要なブラックボックスの部分が無くなってしまったのがイタイ
キャラが不思議なことを口にしても
「あぁ、あの設定のことねワロスワロス」となってしまうので新鮮味が無い
まぁ、やる必要の無い事をやって自爆したアルファがアホ
自業自得だな
>>691 これ以上時間を無駄にしたくないからもう売ったよ(´ー`)y-~~~
ゲームの面白さを引き出せない僕が悪いんですよね、ごめんなさいw
というか、わざわざアンチスレに書き込んだのに、なんで信者の人が沸いてくるんだろw
>>696 答えは自分の文の中に出てる
信者だから
アンチ意見はアンチスレに追いやってもアンチスレで擁護意見は当然の様に発言
流石は世界に選ばれたエースだ
698 :
なまえをいれてください:2006/01/17(火) 18:36:23 ID:Lsy+rNBT
ごめ。誤爆
どこからか唐突に、
アルファと芝は、実は絢爛やGPOを通じて
現実の厳しさ、大人の醜さ、犠牲になる一般人の悲哀を
我々に実感させてくれているのだ――
という電波を受信してしまった。
俺もそろそろエースに覚醒か?w
余りに的外れな批判はアンチからしても迷惑だがね。
アンチが意味不明な批判してるwwwとか信者に付け入る隙を与える。
昨日、限定版が運送屋に「忘れられて」留め置かれてたとか言った自分ですが…
買ったゲーム屋がクレカの提携問題で支払いでトラブルになりますた。
なんなんだ、このゲームはw
元もとのファンが求めてたのは個性あるキャラに無骨なメカデザインだったり
よりストレスの少ない操作性だったのに
薄まったキャラ&ありきたりなデザインのロボに変えられモッサリはそのままと
やってることがチグハグなのは発注サイドの要望を取り入れたからで
マーチに比べてダメになってるのはスポンサーサイドの意向の問題が大きいと思うがな
マーチの正当な続編としてアニメ化等のメディアミックスに金かけずに
作品世界のイメージを損なわない作りにしておけばもっとマシだった
(少なくともマーチを評価した層は付いてきていたはず)
前作が最終的にヒットしてしまったせいで目を付けられ
金出すからもっと一般層へもアピールできる展開をしろということになって
その結果マーチの良さを消す事となったんじゃないかと妄想
流行語や電車男やらで秋葉のオタク市場に目を付けた非オタ企業が
外野から出資してそのせいで秋葉に一般人が入ってきて
秋葉の売りである特有の濃さが変な感じに薄まってるのと近いんじゃないか
>>691 まてまて!おれはギャルげー好きだけど、全く楽しめねえ!
テキスト重視派だからな!
絵なんて飾りです。エロイ人にはそれが(ry
つか、芝村、AIにこだわりすぎだ。
自縄自縛ってやつ?
キャラクター陣の薄さ・存在感の無さ・魅力の無さに対する不満は
まあ語り尽くされた感もあるが、
この一点に限っても、キャラ設定した奴、絵を描いた奴、ポリゴンに起こしたやつ(特にののみ)、
最終的にOKを出した奴、まとめて万死に値するな。
>>705 ま、ピザが後付け設定でなんとかするんじゃね?w
>>611 で、アルファシステム・サーガ「ニーギ流転抄」で新井木が、対幻獣終戦工作ラストバトルで
絢爛舞踏になったとき、青の厚志が現れて、以後、「ボク」をやめて「私」に戻ったんだったかな。
しかし、何度聞いても、OPがキッズステーションでやってる
エロゲー原作のアニメとか、「奥様は魔法少女」とかのOPにしか聞こえん。
そういう意味では、最上の糞だな。
>>702 一言で言うと、「青森が観光名所化するくらいのテキストを練り上げろよ」ってことか。
熊本がGPM観光名所化したらしく、全国からアルファに「うちのところもゲーム化を」って話があったそうなんだが。
青森にした意味が無いな。
つか、戦区わけが市町村単位っぽいのって、どうよ。
>>708 そうだろうね、つうか、GPMの、「文字通りの終戦」をゲームの中じゃなくて、そのエピの中で
書いてしまったし。
ゲーム性云々よりも
グラフィックとかBGMとかの部分のクオリティが低すぎる
あとシステム面で
インタフェースが糞なのは勘弁してください
戦闘システムをマーチのにしてほしかった。
なんでわざわざ改悪するん?
ドット単位でばっさばっさやって自分無傷俺つえ〜ってのがよかったのに
戦闘BGMはマジで盛り上がらんよなー
なんか陰気なだけでうんざりする
>>713 だよねぇ。
作中のキャラにすら、お前等アクションヒーローじゃないんだから、
避けたり飛んだりして華麗に戦えると思うなよ、とか言わせてるし、
意図がわからん。
ちょっと思ったんだが、芝村の発売前プレイ中に音バグ起きなかったんかね。
>>716 知ってて発売したんでしょ。
だからアルファの掲示板には不具合報告はSCEIへと書いてある。
>>717 不具合はSCEIへって書いてあるのは開発がアルファじゃないからきかれてもわかんねって事だと思うがね
俺は音バグまだないな
実はガンパレM戦闘は他の奴発案でひねくれ芝村は、他の奴発案のアイディアを
自分の、自分が前面に押し出されたゲームに使いたくなかった。
何故なら奴なりに(ねじくれた)プライドがあって、他から拝借したアイディアじゃ
完全に自分の手柄にならないから。
とか邪推
俺も音バグ未体験だったが、今キタw。
なんかファミコンかなんかのゲームみたいな音になってる。
>>721 同意するけど、その前に文章推敲しろ。
破綻してるぞ、日本語。
どギツイ事いっちゃうが、芝村はあの容姿だから 生身の女ではなく
AIの彼女を作ろうと日々努力してるんだ。 それこそが人間である事を捨てた
一族って事なのさ
GPMの戦闘は、芝以外のスタッフの発案で
他人から拝借したアイディアでは、100%自分の手柄とはいえないため
自分のゲームに使いたくなかった。 とか邪推
このくらい整理できる無駄な文字を省く努力しる
絢爛のAIで、GPMの戦闘だったらな・・・・。
えー
戦闘はアクションがいいよ
戦士達の軌跡ぽい戦闘で戦車とか人型とか
まぁ、正直GPMと同じ戦闘させられてもめんどいだけだと思う。
>>722 あぁ・・・そういえば、それで壮絶に叩かれてたな。
>>725 タイラーのヒラガー造船中将か。
(゚∀゚ )ハーイ
>>726 クロノクロスができた経緯とおなじ、ですか。
>>728 ヴォーダフォン版携帯ゲー「士魂の剣」
733 :
なまえをいれてください:2006/01/17(火) 21:01:59 ID:DY+5OrqS
つか、これってGPMとの繋がりはどうなってるの?
なんか俺にGPMを教えてくれた奴は設定がムチャクチャって言ってたけど。
>>733 GPM、GPO、絢爛、式神
全作共通のきんもーっ☆でできてます。
ぶっちゃげ、熊本GPMで士魂号ら人型が活躍したのは、あのシステムだったから。
あたりやすいが、それをプレイヤーの知恵と勇気と戦略で鮮やかに絢爛舞踏をおどりつつ
幻獣をたおしていくのはかっこよすぎた。
でも今回のこのシステムじゃあ、段差も録にのりこらえられないし、
同時に8人しかでないから整備もおいつかない。
すぐ故障して廃棄されるってか。
ベスト版出ることがあったら、GPMの戦闘に差し替えて、一度に出るキャラが8人制限つーのを
改善してくれ。
>>734 あーやっぱ繋がってるのか。なんか青森に人がいるのがおかしいとか、幻獣の活動期がどうとか言ってたんで、ひょっとしてまた別の設定かと。
>ベスト版出ることがあったら、GPMの戦闘に差し替えて、一度に出るキャラが8人制限つーのを
>改善してくれ。
それはもう、ベスト版じゃないだろw。
つーか素直にGPMのリメイク作れば良いだけのこと。
>>713 GPMを飽きるほどやったせいで、あの戦闘は苦痛。
今のところGPOの戦闘は、出撃がかかるとやってやるぜ思えるほど楽しんでる。
キャラが魅力ないのが残念だ
>>735 ソレやると別のゲームになるよ。
てか、散々言ってるけど、GPMは俺TUEEEE!するゲーム、
GPOは怖いよー。大変だよー。たすけてーぎゃあああああああ!!ってするゲーム。
その違いがわからず非難するのは見当違いだよ。
>>733 GPMで熊本を救ったら、真似する志願兵(子供)が急増。
役に立たないので後方支援の青森に回したら、敵がそこを攻めてきた。
雪のせいで戦況は膠着状態、自由に動ける部隊を使って青森を救おうと言う話。
GPMは、たすけてー→俺TUEEEEE!のギャップが最高だったんだと思うけど。
単純な俺TUEEEE!じゃなくて。
芝村はたすけてー→俺UEEE!が受けたんじゃなくて、
たすけてーの部分が受けたと思ったんだろうか?
それとも、今回も実は俺TUEE!できるんだろうか?
キャラの発言見てると無理そうだが。
>>739 のわりには、栄光号が糞すぎるぞ。
人型の異常な弱体化に失望した人多いと思うぞ。
てか、散々言ってるけど、GPMは俺TUEEEE!するゲーム、
GPOは怖いよー。大変だよー。たすけてーぎゃあああああああ!!ってするゲーム。
>
本スレの連中はそういっているようだけど、ここは批判スレだよ。
なんででばってきているのさ。
>>741 私はマダやったことないけど弾薬を湯水のように使えば出来るらしいよ<俺TUEEE!!
あの戦闘システムでも
平行移動とジャンプが自由にできたら舞える気がしてきた。
なんであんな糞移動しかできない仕様にしたんだろ
>>743 テクニカルな俺TUE!じゃなくて、ゴリ押しってことか…?
それじゃなぁ。
緑も、青もあのシステムなのかねぇ・・・・・萎えてきた
>>744 ジャンプで林を超えられたりとか、そうゆう細かい部分を改善しときゃ
マシになったと思うな。後故障したからといって即廃棄じゃなく
選択肢として修理も欲しい
っていうか、整備兵の仕事って、故障したから正常に戻るのが仕事なんだと思うけどな普通。
前回で人型の真価は戦術ですとかそこらでよく効く論をさんざ講釈たれておきながら
今回の人型は出来ないこと大すぎで「人間はヒーローじゃないから〜」、アホか
単純に前回の戦闘と違うの作ろうとしたら全然駄目で出来たのは糞の様なFPSってだけ
横ジャンプしたら簡単に回避できる→横ジャンプなくすとかなにその患部健康な部位ごと切り取るような所業
そこまで縛られてこわーいぎゃーもねーよ、ただ不便と不条理を感じるだけ
>>745 GPMもゴリオシだと思うけどな。
ステータス・機体数値初期値じゃ勝てないでしょ?
俺TUEEEEE!の人はホモプレイ上手くいってるのかな
>>750 JFSJFSVJRとかで、十分戦える。
うはwww初期機体で俺TUEEEE!
って感じでな。
攻撃のミスとか増えるからイライラするので、
結局技能は鍛えるけど。
>>752 とりあえず最近ソレやってみた?
私もうはwwwよゆうwwwとか思ってしばばら始めたら
ミノに陵辱された(´・ω・`)
754 :
なまえをいれてください:2006/01/17(火) 21:33:07 ID:D7xFA/xu
GPMは敵こえええもあったな。特にファーストマーチ。
そっから徐々に強くなって行く感じが快感ですよ。
時間かければ互尊でも十分に戦えたな
でも1ターン20分とかになるから素人にはオススメしない
>>753 もう昔ほどシビアな動きはできないだろうし、
できるようになるほどいまさらやり込むことはないだろうけどね。
それでもまぁ、死にはしない程度に戦えるだろう。多分。
GPOでGPM同様、そんな感じの俺tueeができることを期待していたのは確か。
>>756 どうだろ?
そこまでやりこんだ人がマダ出てないのも事実だからなぁ。
何人か「殺すつもりでナイフ一本で敵陣ど真ん中に突っ込ませたら全滅させて帰ってきやがった」
って言う意見は見かけたけど。
その中で「狙撃モードでずっと見てたけど、普通に戦ってた」ていってたし、
不可能じゃないのかもしれない。<俺TUEEE
つっても与えられるダメージ低いからやっぱムリかも。
>>757 こういうの見るとGPMとは違った楽しみ方ができそうなんだよな。
個人的な感想としては仲間や友軍が頼りになるのはうれしい。
759 :
なまえをいれてください:2006/01/17(火) 21:54:49 ID:yn6PZnC9
>>647 こいつ詭弁しか言えないのな。
この文受けて、下で「芝村さんってやっぱりスゴイです!」って言ってるやつがいるのもスゲエw
東原肉まんだかピザまんが「やっほー」って現れた時はコントローラー落とした
ステカンストさせてウォードレス強化して
キャリアに乗らず回避しまくり背後からザックリ刺しまくりはできる
>>760 ピザみはガチだが、何気に瀬戸口の
もっさりした声での「やあ」も気が抜けるな。
アンチスレなのにひょっとしたら的な雰囲気がただよってて居心地が良いのは何故?
愛があるから
俺ツエエが出来ない割に、プレイヤー一人にかかる負担がでかすぎ。
つまらんけど部下に機銃で弾幕張らせておいて敵の動きとめて自分は裏に回りこんで
背後からグレネードで撃墜数稼ぐとかはできる
色々とこのスレで擁護してきたが今のところの俺の感想。
学園パートはマーチからほとんど進化していないため
キャラに魅力がない点でマーチよりも劣る。
戦闘は人型の移動がウンコでお話にならないが
唯一といっていいマーチと違う部分なので可能性を感じる。
皆で一丸となって戦う感じは好きだ。
はっきり言わせて貰うとフラグ立ててイベント埋めてくだけの地味なAVGだな。
そういう意味では手堅く纏まってる。
ののみはピザの方が可愛いだろ
学園パートは人数が少ないのが一番の問題
石田でプレイしてるけど、ノエルがいない世界で寂しい
戦闘はRTSでいいよコマンドだるい
GPOじゃサブ画面の攻撃指示と補給さえ憶えれば総戦力比3倍程度は正面から各個撃破出来るが
サブ画面でのステックが操作性激悪なんでイライラする
一番気持ちいい部分を使いやすく作ってホスィ
人型砲戦は十分強いよ減口装填中切替えてグレ撃てるから
むしろ主力戦車の主砲が弱すぎ
・・・舞の画像ないの・・・?
舞がピザだったら許さない
マジで
それでも青い人は可愛いなぁとかおもっちゃうんだろうな。
皆当たり前のように裏設定とか知ってるのな
ここで初めて知ったよ・・・
設定資料集やら小説やら買うファンばっかじゃないんだから
裏設定とかは、ゲームには影響ないようにしてクレ・・・
真央とか
「疎開中のあることをきっかけに」
頭がおかしくなったんだと思ってた・・・。
ああ、まあ知らなかったら知らなかったで面白いような気がするけど・・・
いや、なにこの電波ゲーwwwで終わりか。
このスレはほとんどが元信者じゃないか?
俺もそうだが
GPM信者でGPOアンチが多い気がするが。
俺も全然裏設定しらんよ。
たまに分からない話が出るけど、華麗にスルー。
裏設定ってゲーム的に全く生かされてないよな。無駄無駄。
普通裏設定って、
「ああゲーム中のあの台詞はああいう意味だったんだな」とか
「あのキャラにはそういう一面もあったなんて、今までとは違った気持ちでプレイできるな」とか
そういう楽しみ方をするもんだと思ってたんだが、
ガンパレの場合、裏設定が明らかにゲームから離れすぎているどころか
明らかにゲームと矛盾してたりして、
それでまた芝むーが「ゲームのは嘘設定、裏設定が本当の第五世界です」とか言っちゃったりして
もはや害にしかなってない。
具体例を挙げると、ヨーコさんとかヨーコさんとかヨーコさんとか
>具体例を挙げると、ヨーコさんとかヨーコさんとかヨーコさんとか
kwsk
最終的にGPOって中古屋でどれくらいの値段で安定すると思う?
俺の予想は通常版は\1980×3ぐらいと見る。
>>785 カート売りされてそう。
980均一とかで。
絢爛は尼で一時期新品が40%オフで売られたな。
現在中古は3000円強。
ただでくれるって言われても要らないけど。
GPOは2000円まで下がったら考えてもいいな。
販売数が少ないとあまり安くならないんだよね・・・
ここまで読んでの感想。
ID:i2/DF6Csの出現が
>>751で予言されている。
ののみなんてピザでも大福でもいいけど
舞がピザだったら自分が出て行って芝村をやっつける
791 :
なまえをいれてください:2006/01/18(水) 02:32:26 ID:s1xxAfsa
どうでもいいけど本当にすぐ値崩れるの?
ののみって、昔子役で美少女だったが、ちょっと成長するとみる影も無いって
感じがしないかGPMとGPOの差
>>655 安定してて低性能、でも出来ることやれる事は実は凄いよ、
って言う答えは無かったモンかとオモタ。
>>665 あっちでのマグナカルタはしゃーないかもな、
前人気だけで押し切った感じ、しかも「システム実装されてねー!」とかのユーザー側の不満続出だったし。
>>791 1年戦争の場合は一気に来ちゃったから崩れざるを得なかった。
今回の場合は待ってた方がお得かもな。
>>785 それだったら買ってもいいかなー、微妙なラインだが。
公式ページみてもキャラクター紹介とかメカ紹介とかしか載ってねえ。
肝心のゲーム内容の紹介とか無いの?あのゴチャゴチャしたブログみなきゃならんのかな。
>>791 おまいにとっての値崩れがいくらかはわからんが。
新品は5500円で普通に買える。
中古はもう少し立たないと流れないからちょっと待て。
ゲーム販売員のブログが共通して値崩れを予告してるから
値崩れ自体は間違いない。
>>461 いやな記憶を呼び覚まさないでくれ…
さて
おもしろいなぁ、ガンパレード・オーケストラわ
白の値下がりは間違いない。
需要以上に供給が流れたから。
絢爛と同じくらいの売れ行きだそうだから、
似たような値下げじゃないか。
問題は緑と青だ。
ショップが発注を絞ると在庫がだぶつかないんだよな。
部署変更ができるらしく(っても中隊長以外で始めることは可能なんだろうか)、
引き継がないことによって網羅できなくなる部分の少なそうな
緑の一点買いを考えてるので、緑までは何とか値崩れしてほしいところ。
(戦闘重視とかいってるから、もし日常部分がつまらなそうなら白買うけど)
アルファ、芝村およびガンオケ信者とグレーゾーンの皆さん、がんがってください。
祭り参加で新品買うのもありかと思ってたけど、
イベント起きる条件とか相変わらずランダムっぽそうなAIの挙動とか
日常モードの詳細に関する報告見てて購買意欲が減衰したわ……。
>>799 顎でピザなののみを見たらさらに購入意欲が減衰しそうだけどな(ノ∀`)
少なくとも俺は値崩れまでは見守る・・・つもり。
限定版の方が通常版より安くなったりして。
>>783 でヨーコさんが気になって、ちょっと調べてみたんだ
('A`)
俺には百害あって一利なしの設定だった
ヨーコさんはいいひとヨーコさんはいいひとヨーコさんはいいひと
じゃあ、みんなで十本ずつ予約して
取りに行かなけりゃいいんじゃね?
ひさしぶりにゲーム復帰したんだが、ガンパレの新作でているんだね
1にあったいい意味での不安定さはなくなったの?バグを利用したとかそういうの
一般的な評価はどうなの?流れがはやくてよくわからん
前作もってる人おもしろかったですか?
>>808 良い意味でも悪い意味でも荒削りなところがなくなった。
一般的な評価は「人によっては良ゲ」〜「語ることもない凡作」あたり。
総じてなんともいえない微妙さ。
GPMの不満を微妙に修正をしながら
役職がほぼ固定とかGPMを大きく劣化させた感じ。
素直にリメイクしてくれと
前作で好評だった部分を無視して、不満点を改善しました、って
最悪の続編じゃん。
三部作に分散させんでいいから、素直に凄くいいの一作作って欲しかった。
分散させたせいでキャラの魅力も薄まってるし。
>>811 商売としてゲームの続編作ると、もっとも陥りやすい罠なんだよなぁ、それ。
ユーザーは、良い!と思った部分をわざわざ主張しないで、不満点はアンケートに書きまくるから、
データとしては、不満点にしか根拠を見出せなくなる。
商売で作る以上、感覚的にここは面白いここは残すべきって点は妄想乙で片付けられ、
アンケートで何%が不満を持った、何人が改善を求めているというデータによる改善だけが優先される。
なんといわれようと戦闘が糞なのは真理。
戦術どころか戦略性もないよ。
54式機関砲バカスカ撃ってりゃ勝手に勝つものw
素直にマーチの戦闘システム継承すりゃいいものを
なんで芝村は馬鹿な冒険したがるかね。
そして一番言いたいのは、マーチの受けがよかったのはAIではなく印象深いイベントの数々やスルメな戦闘システムだったこと。
芝村の勘違い(AI至上主義)は近未来級だな。
居心地がいいのだなぁ、このスレわ…
白はどこまで適当な作りにしてもガンパレードの名は通用するか、信者はついてくるかのテストの様にも感じられる
正直ガンパレードの名は継いで欲しくなかったな・・・
癌行進オーケストラ白の章
設定話は出てくるが
公式にある話が全然出てこないんだが・・・・。
石田が記憶封印してるとか
鈴木が何か育ててるとか・・・。
あそこに書いてあるのってほんとに出てくるの?
芝の設定やら言うことなんて気にしなくていいよ。
もうマジでハッキリしたから、芝は口だけだって。
三作のうちのどれか一作だけ真面目に丁寧に作りこんで、
それの評判を餌に他のも買わせる作戦だったりして。
青だと遅すぎるから、緑あたりが傑作になれば、
「実は白も良かったんじゃないの?」って感じで不良在庫の白も売れ、
青に期待する奴も増えるわけで。で、もちろん青でまた騙される、と。
今回、お抱え部隊(ワールドタイム(藁))ゲートキーパーズ
――通称「エース」が――おとなしめなのも、それならば納得できる。
>>821 それなら、正直、緑でも遅過ぎると思うが。
絢爛が出てしまった以上、白が勝負どころなんじゃないの。
どれか一つだけ傑作だろうが、最初の白でコケタ時点でもう駄目だろう
残念だが、同じような作品が短時間に三回出るのは、ほぼ確定。
それが三部作クオリティ。
一度の開発で複数回利益を出すのは、携帯機では普通なんだけどね。
逆転裁判、サモンナイトクラフトソード、ファイアーエムブレムとか。
システムグラフィック使いまわし。
これだけ短時間に3作品だと、ユーザーの声を聞いて改善もできないし
システム面も手を加える時間内だろう。
白と同じような緑と青ができるとおもわれる。
このゲームが統計的には優秀であることを忘れてない?
どれだけのユーザーの声が集まろうと芝村さんは耳を傾けないよ
GPMもGPOもやったことないんだが、どっちが買い?
GPM近所に売ってたからさ…どっち買おうか、と
サターンのシャイニングフォース3はちょっとずつ改善されてたな。
どんくらい間があったかおぼえてないけど。
PSPの英雄伝説も改良されてたけど、これは半年に1本ペースか。
>>827 なんともいえない。
マーチは発売日に買って半年以上やりまくったが、今から始めるとなるとどうだろう。
>>826 統計ってのがいまいちはっきりせんが、ゲーム作りに使うんだから
おそらくは各種アンケート等で集積したユーザーの声を元にしたものだろう。
ユーザーの声をバカ正直に反映すると、欠点や瑣末な改善が先行し、
なにが良かったのか、どこが支持されたのかが全くわかっていないゲームができるんだよ。
ガンオケみたいにな。
ユーザーの声は、ここが悪い、こんな要素が欲しいというは多くても、
ここが良かった、ここは次作でも変えないで欲しいって意見は、ほとんど出てこないからな。
>>827 どっちを買っても肌に合わない可能性が充分にあるということを肝に銘じておけ。
ま、今さらPSのを買ってもバグ多いし、買うんならGPOにしといて、肌に合わなきゃとっとと売りに行く。
>>803 公式でやってた大絢爛舞踏祭で連載されてたSSにでてきたヨーコさんはかっこよかったよ。
>>814 それいうたらマーチだってNEP使いまくりで勝てるしなぁ。
発言力は電子妖精で稼げるし。
>>825 アンケート葉書入りと無しの2種類があったからなぁ・・・・・・・
>>827 GPOでいいと思う
楽しめたら緑かGPMも買えば良い
>>832 ユーザーの声を反映させていたら
GPOのようなものが出来上がるはずないじゃないか
統計というのは芝村式統計術
(脳内を流れる情報から適切な結論を導き出す超絶内観法)だよ
>>839 ユーザーの声を聞いたことが有るのか?
いや、ガンパレに限らず、何かの。
>>827 古臭くてよくて、かつ神格化されてるGPMを体験したいならGPM。
今スレが盛り上がってて一緒に盛り上がりたいならGPO。
先入観がなければどっちもそれなりに楽しめると思うよ。
ただGPMはどうにも3D関連が酷いのでそこら辺の覚悟は必要。
>>834 ああ確かに「ヨーコさん」て名前のかっこいい色黒のお姉さんが出てたな。
ガンパレのヨーコさんとは似ても似つかないがな。
もっかいガンパレプレイして、ヨーコさんがどういうキャラだったか復習してみたら?
>>840 ユーザーの声を聞いたことが有るのか?
いや、ガンパレに限らず、何かの。
>>840 無いだろうな、芝村は自分を特別と思ってる節があるし
GPMで地位を確立してからはユーザーの声どころか開発の声も聞いてないだろう
>>843 見たことないのね。
一度でも何かのユーザーの意見を見たことがあるなら、
ユーザーの意見を反映したら商品が良くなるなんていえないよ。
>>842 そっかな。
GPMのヨーコさんは情緒不安定で私は怖かった。
大絢爛のヨーコさんは葛藤を乗り越えた感じで私はすんなり受け入れられたけどなぁ。
>>827だけど、たくさんのレス感謝。おまいら、ありがとう
ようするにまとめてみると…
将来の為に無駄遣いしないよう、なんともいえないが、マーチは発売日に買って半年以上やりまくったが、今から始めるとなるとどうかと思うが、どっちを買っても肌に合わない可能性が充分にあるということを肝に銘じつつ、GPOでいいと思う
楽しめたら緑かGPMも買えば良い
古臭くてよくて、かつ神格化されてるGPMを体験したいならGPM。
今スレが盛り上がってて一緒に盛り上がりたいならGPO。先入観がなければどっちもそれなりに楽しめると思うが、GPMはどうにも3D関連が酷いのでそこら辺の覚悟は必要ってわけか…
うーん、まず、GPOから手を出してみるよ
次にGPMやってみる!
>>845 GPOがユーザーの声を反映させた結果
出来上がったゲームであるということをまず証明してもらいたいけどね
三部作の時点でユーザーの都合を考えているとは思えないけど
第一、マーチは2クラスあって、キャラも多様化していたのに、
3部にキャラを分けて、しかも同時登場は8人まで。
普通に一作にまとめたらまだ救われたものを、
欲出して3つにキャラ分けたら内容薄くなるとわかりそうなものだよ。
>>840 芝の人の得意技に
ユーザーの要望を斜め上に曲解し、さらにその事に最後まで気がつかない
というものがあります。
覚悟を決めるしかない
>>848 いや、実際GPOがユーザーの意見を反映したかどうかはわからんよ。
ただ、ユーザーの声さえ聞けば名作ができる!
ってのは、間違ってるって言いたいだけ。
>846
情緒不安定…まぁよく泣き状態だったりラリってたりwしたけど
俺は「ガンパレの中の」ヨーコさんが好きなんだ。
だいたい大絢爛のヨーコさんて、実は絢爛のBLの正体でした!だぁ?
全然キャラ違うだろ!伏線もなんにもないし!
なんであんなアンニュイなキャラと無理矢理合体させるような真似すんだ。
双方のファンのこと考えてるのか。
>>852 ラリらなければいけないほど追いつめられた人の気持ちを想像すれば納得できるが、
小杉はそういう人じゃなかったか。。。
>>851 芝村さんの自由に作らせていれば名作になった!
と言いたいわけ?
>>851 だがユーザーの意見こそ自分達が提供したものによる生の意見な訳で、どのような形でもそれを参考にするのは当然
その為にアンケート葉書やら色々な方法でユーザーの意見を集める
ユーザーの意見で得た有益な部分、それを活かしきれるか、次に反映できるか、そこからはクリエイターの仕事であり力量
ユーザーの声も名作へのファクターの一つとしては大きい
>>852 小説版のガンパレード・マーチ(榊 涼介 著)でも買っとけ
ヨーコさん自体の大きな出番は少ないが、出てくるヨーコさんは裏設定も無い普通のヨーコさんだ
おかしな裏設定を完全に排除してキャラと世界観だけ借りたGPM小説、普通に読んでて面白い
>>855 榊って何この1stマーチリプレイ って方だっけ?
売るとか言ってる人達は、ガンパレへの愛がない証拠。
3部作限定版を揃えられない人達は、ガンパレへの愛が足りない証拠。
こういう人達にはガンパレファンであって欲しくないと思う。
あ、我々の世界の謎探求コミュニティへの参加者は大歓迎ですよ。
あなたみたいに前向きな人は、靴下をコンプする権利がある。
ようこそ!
すぐに極論を使う人はバランス感覚のない馬鹿に見えるからやめよう。
議論に勝ちたいでけで建設的な意見の言えない人。
>>854 絢爛舞踏祭で既に自由に作ってるじゃないか。
その結果はもう出てるw。
>>855 まぁ、結局はクリエイターの力量ということだけど、
並みのクリエイターでも、出るだろうユーザーの不満はほぼ全て、
商品を出す前にわかってるんだよな。
その意味でも、不満と妄想がほとんどなユーザーの声から、
有益な情報を取り出すのは難しい。
>>862 商品を出す前に自分ではこのぐらいでいい、と思っていたところをさらに、って意見が出ることもあるし
その逆もある、いっそこういう風にしては、という自分の観点の外からの意見も飛びこんでくる事もある
作成物に対するユーザー意見を意見として活かせるか否かとして取捨選択するのも必要
これができずに全部の意見を無視するのも無駄に意見を取り入れすぎるのも的確に有益な部分のみを参考にするのも
これ全部クリエイター側の力量
>>856 とりあえずGPMでキャラ絵書いてた人が挿絵書いてる奴、九州撤退戦でとりあえず完結でのべ8冊書いてる
今回のソフトは、ストーリーとキャラの部分の批判が集まってるな。
ストーリー、キャラに興味がない人にとっては、ゲームとして面白いのか?
>>864 全体的にもっさりで、インタフェースはいらいらする
ログも読まず親切に教えて貰えると思ったら大間違いだ。
>>866 前に絢爛糞スレに、集まってた人の層とはかなり違うっぽかったんで。
もっと発売前情報で、同時キャラ人数少ないとか、
選択肢が少ないとかの方向で批判が集まるかなと予想してたから。
コマンド選択のたびに入る水色のラインの演出は、イラナイな。
アンチスレッドはよかった探しをする場所じゃありません
+ 白烏 > あ、ゲームの内容というかシステム周りで質問なんですが、訓練のスキップなどそういう改善などは (1/18-19:01:02)
+ 芝村 > スキップとは?>白鳥 (1/18-19:02:08)
+ 芝村 > 訓練の30分もそうだけど、あそこらへんはとても遊べたもんじゃない。狂気の沙汰だ。
871 :
なまえをいれてください:2006/01/18(水) 19:09:52 ID:+fob30kK
さげ
+ 芝村 > 敵をみつけるだけ。ぶっちゃけ、撃たなくてもいい>十五夜。 (1/18-19:05:38)
+ 十五夜@1周目 > それだと、発言力がたまらなくて<みつけるだけ…陳情が(あうあう (1/18-19:06:52)
+ 十五夜@1周目 > まあ、運用が悪くてウォードレス、キャリアがぼこぼこ壊れていくのが一番の問題なんでしょうけど… (1/18-19:09:38)
+ 芝村 > 十五夜さん、勘違いしてますね。 (1/18-19:11:38)
>>842 >>852 GPMゲーム内
舞の台詞「ウスタリワールドゲートを越えてきたもの」
ヨーコの台詞「私のおとうさん〜」
GPM RtoG内では「瑶子」@破壊工作者で、ゲーム内の岩田の所持品である「自爆装置」は
破壊工作を行った瑶子から取り上げた、という説明。
そして、大絢爛では瑶子・BLを捨てて、陽子へ、という説明。
一応、ゲーム内の説明だけでも・・・参考までに、ヨーコの実父=ベルカイン
いや、このスレ来てまで設定の解説していただかなくても結構ですから。
>>874 馬鹿かお前、巣に帰って芝村の像でも拝んでろ
>>873 さすがご本尊なだけあって信者みたいな書き方だなw
どこをどう勘違いしてるかちゃんと書けよ
お前のいま感じている感情は精神的疾患の一種だ
しずめる方法は俺が知っている。俺の謎設定に任せろ。
>>856 >榊って何この1stマーチリプレイ って方だっけ?
それはおそらく広崎版の方だろう。
俺はあれを読んでGPMを買ったから、そんなにひどい印象はないな。
+ 芝村 > 発言力は装備を陳情さえしなければそんなに減らないんですよ。 (1/18-19:13:24)
+ 芝村 > 私は装備、なかでもキャリアを一度も陳情したことがないので発言力にこまらないのです。 (1/18-19:13:54)
+ 白烏 > というか、陳情した傍からぶっ壊れてしまいますしね…ああ、5121の整備士団が懐かしい… (1/18-19:14:55)
+ 芝村 > で、装備がたりないのは損害を受けるからなんですよ>十五夜さん (1/18-19:15:13)
+ 芝村 > おねだりといってください>十五夜 (1/18-19:15:35)
+ 芝村 > 開発技能を3まであげさせて部下にお・ね・が・い (1/18-19:15:54)
+ 十五夜@1周目 > いや、はい…部下におねだり(咲良だったら、かわいいかも…谷口とかは…はうわー (1/18-19:16:29)
○○を持ってこさせるってやつか。昔はよく首輪を大量に持ってこさせてたな
こういう草の根活動見るとどれだけ事態がよろしくないか判るな、あの手この手
にしてもきめえ
芝村ってガキっぽいな
>>874 最悪
あの自爆装置は不条理で意味不明だから笑えたのに・・・
もうどんな些細なことにもひねくれた設定付けしないと気がすまないみたいだな。
尼の出品で早くも新品が5000円を割り込んでいるな。
>874
ヨーコさんがベルカインの娘なんて、ヨーコさんファンなら当然知っとるわボケが!
その他ヨーコさんがリタガンでどういう扱いかも、絢爛のことも知っとる。
知った上で全力で拒否してるのがどうしてわからん?これだから信者は嫌いだ。
一般ユーザー→信者化→アンチ化
という過程を得ている人が結構多そうだなw。
ってか、尼のレビューでは
ついにゲートキーパーズの反対攻勢が始まったか。
ヨーコさん、いいよね。
リタガン見たとき自分もかなりショックだった。
あと、青の厚志がなんであんなに人気が有るのか分からん。
あんな厨房設定なのに。
厨房設定言うたら一部除いて全員ですがな
>>881 …一緒に訓練とか、訓練指示とか、どれだけ大変か(ry
やっぱ、糞ゲーだな。
>>891 いちお、二分してるんじゃないか?
ぽややん派と精液まみれ派と。
ゲーム版ガンパレ好きは、
まずRtGの最初の「精液まみれ」で引くと思う。
設定を誇らしげに語るウザさという点では、信者とアンチ(元信者)に大差ないな。
>>895 アンチなのになんで本スレいかんといけないのよw
>>898 アンチアルファスレでやれってことじゃね?
>>893 というか
>>881のやりとりを見る限り質問してる人は
「たいしたダメージを受けなくても装備が壊れる」
という状態で困ってるんじゃないだろうか
実際、無被弾のキャリアが戦闘終了後に廃棄されることがあるし
確かそれは「初期不良率の高さや特に足回り部分の弱さを表してる」
らしいとどっかで見たから
「損害を受けなければいい」って回答はどうかと思う
軽微な損害(または無損害)で廃棄になるのは完全に運なのか
それとも回避方法があるのかを答えてやったほうが
やりとりもスムーズに、質問者のためにもなりそうなんだけどなぁ
>>900 投稿者 : 芝村@管理人
> 購入後、戦闘してみてさっそく攻略指南要請、
> 戦闘終了後に被弾してないorわずかに被弾しただけの戦車や人型戦車等がぽんぽん破棄されていくのですが、
> これは操縦者が中で何かやらかしちゃったってことですか?
いいえ。弱い足回りがぶっ壊れて使い物にならなくなっているだけです。(稼働率判定で失敗すると故障扱いになって後送され、ゲーム上からは取り除かれます)
> 故障すらならずに破棄破棄破棄!なので手持ちのユニットがウォードレスしかなくなってしまっています。
> ユニット破棄回避の方法がありましたら教えてくださいませ。
基本的にはありません。常に予備を陳情しておくようにしたほうがいいでしょう。
運だし回避法はない。
>>901 ありがと、実は俺もその仕様は知ってたんだけどさw>運で廃棄
だったらなおさら「無損害でも廃棄があり得る」ことを明確に指摘した上で
その前提で質問者にアドバイスすべきだと思ったのよ
それを度外視して「装備がたりないのは損害を受けるから」と言い切るのは
ちょっと配慮が足りないし、矛盾してると言えなくもない
こういう部分を馴れ合いで済ますと、せっかく作り手と受け手の相互接点を設けても
つまらないなしくずしに終始しちゃう気がしてね
>基本的にはありません。常に予備を陳情しておくようにしたほうがいいでしょう。
+ 芝村 > で、装備がたりないのは損害を受けるからなんですよ>十五夜さん (1/18-19:15:13)
+ 芝村 > おねだりといってください>十五夜 (1/18-19:15:35)
+ 芝村 > 開発技能を3まであげさせて部下にお・ね・が・い (1/18-19:15:54)
これが繋がるんか。ふざけろwww
裏設定が異常に肥大してて引いた。
裏は所詮「裏」で、オタクが楽しむ物なのに、それに表がひきづられちゃってんじゃん。
「一見こうですけど、実は本当はこうで、それは世界の意思が〜」
で、全部すます気だろ、このピザ。
最初公式のSSは面白いと思ったけど、なんかそれありき、小説ありき、CDドラマありきに
なっちゃってる感じが思いっきり気分悪い。
なんか、クラスメイトと仲良くなる理由が分からんね。
前だったら、技とか教えてくれたがそんなモノはない。
今回は8名で固定なので他のメンバーを出そうと思えば
今居るメンバーを殺さなきゃならない。
ゲームとはいえ戦友を殺さなきゃ出ないってどういう事だよ。
GPMでは仲間は替えの効かない連中ばかりだった。
今回はパーツか?絢爛とか、EVAとかには見向きもせずに
ガンパレードの続編を待っていた身としては、
壊れやすいとかそんなのよりも、作成側に
「人間性の喪失」を感じる。
>>881とかみたら、まともな社会人の発言には見えないしね。
単なる社会不適合者じゃないかと。
>>905 ロマサガ2の皇帝謀殺みたいなもんでしょ
そういえば、今回のOVERSはバージョンが0.88と、ガンパレから下がってるんだよね…
納得した。
908 :
なまえをいれてください:2006/01/18(水) 23:35:44 ID:Yr0ayvEq
GPOはキャラ絵見た時点で萎えましたし、3部作と判った瞬間からカモられるなと
危険察知して回避出来ました。期待して買った人たちはこのさき緑・青とまだ煮え湯飲まされ続けるの?
俺はマヴラブオルタを楽しみにしてるんで全然平気。これでGPM熱を昇華出来そうで嬉しいよ。
正当な続編が糞だって判ったショックも余裕で受け流せるからね。
>>905 物を持ってこさせるため?
でもぶっちゃけ嫉妬爆発があるから複数人と仲良くなるとマイナス要素しかないわけで。
>>904 禿同
裏設定ってのは
>>783が書いてるような楽しみ方をするもんだよな
おかげでイベントとか、全然意味わかんねえセリフだらけだ。
>>908 その楽しみが満たされる日はこないよ
マスターアップ?全然信用できねえ
今ホームルームで小島空に
「最近は粗製濫造でな、ロクに使ってもいないのに故障するウォードレスやキャリアは多い。
壊れたら、運が悪かったと諦めろ。そんなもんだ」
って言われた・・・
ん…ゲーム鯖全部落ちてた、のか?
>>890 > 分かってからが面白い!, 2006/01/18
> レビュアー: へっぽこ中隊長 - 自分が書き込んだレビューをすべて見る
> 皆さん酷評されているようですが、今回もまた面白い!と感じました。
> 戦闘、今回リアルタイムということもあり難易度が高い(と言うか理解不能)と感じる方も多いと思いますが
> 一度理解すると非常に中毒性の高い物に変わりました。
芝の発言
>>403の鵜呑みキタコレ
> 思い出してください、介入者
> 「ガンパレは2週目からが面白い!」
> 戦友の血の海で泣いた幾千万の貴方。
> 豪華絢爛たるその荒々しい足音で眩い夜明けを運ぶ貴方。
> コントローラーを手にとって、あしきゆめを打ち払う貴方を
> 世界は待っている!
どう見てもエースです。
本当にありがとうございました
ガンパレは一周目から楽しかったがな
ていうか、むしろ二週目以降は解法がわかったせいで作業的になってしまった
914 :
なまえをいれてください:2006/01/19(木) 02:47:18 ID:eaRLHmzm
ageとく
マーチは一周目が楽しかったけど
オーケストラは2週目以降が楽しい
新品四千円台おめ
225 名無しさん@非公式ガイド sage 2006/01/19(木) 01:02:01 ID:wHa6KJ/b
名前・青の厚志 十五才 男 百翼長
体力210
気力170
士気150
運動力200
軍事150
世界130
ゴシップ110
歴史130
魅力145
器用さ200
白兵2 狙撃3 統率1 車両2 家事2 幻視1 強運3
属性1 中世的な魅力 属性2 同性にもてる
属性1 哲学 属性2 周囲に理解されない
属性1 神々との対話 属性2 悪夢
改造コードで出したから、ステ知りたい人だけどうぞ
260 225 sage 2006/01/19(木) 01:12:31 ID:wHa6KJ/b
ttp://read.kir.jp/file/read34768.bmp ほい、青のあっちゃんのスクリーンショット
まぁ、この手のゲームは感情移入できるかで評価が変わってくるよなぁ。
今回の場合は戦闘で脳汁がでるか否かって感じだな。
とりあえず工藤と石田に萌えられたからOK。
919 :
なまえをいれてください:2006/01/19(木) 03:48:43 ID:HVT2oPQg
廃棄物同然の裏設定がキモイ
無視しようにも、汚物みたく臭ってくる
>>908 マヴラブでカモられてるくせになにいってんだwwwwwwwwwwwwwww
そもそも相当数のユーザーに知られていて
かつそれを作品の表立った部分に反映させた時点で
“裏”でもなんでもない、ただの設定なんだがな
本当に“裏”ならオフィシャル云々以前に黙っていればいい
裏でも表でも、その設定をどう作品内で生かすかが作り手の課題だし
作品内で上手に消化し切れなかった設定に付き合う義理はユーザーにはない
あくまでゲームならそのゲームの中で
面白い設定が出てくるか、それがどう表現されているかが
ユーザーにとってはすべてだと思うんだがなぁ
その辺の裏設定が詳しく載ってるサイトって無い?
世界の謎FAQってとこくらいしか知らないんだけど。
裏設定に必要性が全くないんだよな。
つまんねーしキモいし。
ゲームやった後に裏設定で満足した奴なんているのか?
>>923 ゲームを終えたあとについてくる一連の設定に
興味をおぼえる人と、呆れる人とがどのくらいの比率なのか
俺にはよくわからないけれど、少なからず
その手の設定をGPM以降も追ってきた人間を
まずはシリーズ新作の販売ターゲット中央に
すえなくちゃならない状況なんだろう
新規層を開拓するよりも
謎ゲームだとかネット上で情報を小出しにすることで
気を惹き続けたコア層を優先したほうが安牌ということになり
狭いコア層からのペイを期待する販売戦略として3部作化…
ますますご新規さんはお呼びじゃなくなる
ま、これは勝手な想像で言ってるんだけど
もしこんな感じでユーザー数が減少傾向に入ってるなら
それは半ば作り手の自業自得なんじゃないかと思うよ
いまさらファンもまだいるらしい世界設定を撤回するわけにもいかないし
人ごとながら大変だなぁ、とは感じるけどね
>>918 コントローラを手に取りなさい
そして二度とここに来るな!