2 :
なまえをいれてください:2006/01/11(水) 22:53:23 ID:GmSODvk+
__ __ ___ _____ _____ ___ ___ ___
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ごめん、これあまりおすすめできないかも…
削除依頼出してくる
>>4 ダイナマイトヘッディーとエイリアンソルジャーはおまけ程度だということがよく分かる
恐ろしい程にガンスター全面押しだな。
もっとも知名度と当時の売上考えたら
全く間違ってない。
ふと思ったが、DSにN64と同等の機能があるならば
罪罰がそのまんま動いてもおかしくないんだよな
遊べたとしても、あのコントローラはどうなんだろう?
正直、64コントローラー以外じゃ、きついなんてレベルじゃないし。
レヴぉに繋げられる過去のコントローラーが出るらしいぞ
そうなのか、安心した。64に関しては当然といえば当然かもしれんが・・・。
対応ソフトけっこう少なめだな。今後増えてくんだろうか。
・・って、SFCにキラーインスティクトって正気かよ。
64のゴールドも出してくれ。
GCコントローラーがそのまま繋げられるから
大抵のゲームはGCコントローラーで遊べるんじゃないかね
>>1 乙
N64やSFC、FCのコントローラが そのまま接続できるコネクタが発売されればいいのに。
まぁ、形状がそのままならレボ専用のレトロコントローラ発売でもいいけど、全部揃えると高くつきそうだな。
ブリーチとBOXのあとはいよいよRS3ですか。
わからんよ。
シューティングゲームというだけだからね〜
ガンビートの企画拾ってくれんかね。
フェイク
そろそろ新作STGの情報出してくださいよトレジャーさん
まあうちの斑鳩はまだまだ現役ですがね
ブリーチ発売が近づいてまいりました
アトムと違ってちゃんとパンピーに人気がある作品使ってるからそこそこ売れるだろな。
プレステポー版ですらそれなりに売れてたしな、
それ位は軽く凌駕してもらいたい物だ。
板違いでもないし別に貼らんでもいい。公式からいけるから。
最初何かと思ったがRSのアレンジ?
サントラ「−」の曲だな。
持ってない奴はもらっとけ。
こんな雰囲気のシルバーガンってのを空想するのもオツ。
シルバーガンのメインテーマのサビ(?)部分聴くと鳥肌立つな(;´Д`)
ゲーム音楽で鳥肌立つって、普通の人なら恥ずかしくて言えないね。
妙なコテよりはマシだけどね。
今久しぶりにシルミラやってます。
やっとゾファルに勝てて(裏ワザ使ってだけど…。)
Sepher Ha-Zoharって言うのが出てきた。
しかし体力が22しかない為倒せない。
(裏ワザ使ってるからコンティニューも使えない。)
…セーラの時も同じ事が…ちくしょう!!!!!
以上チラシの裏でした。
罪と罰の攻略サイトってある?
>>34 ゾーハル戦で22はムリだろw
自力で辿り着けるようがんがれ。
>>36 頑張って体力3000ぐらいまで減らしたけど挫折…orz
またイチからやり直します(´・ω・`)
そう言えばSS版とPS版ってラストが違うって本当?
プリンスダムにザカリアス戦が追加(スルー出来る)
ゾファルに負けて世界を元に戻すとEDが変化。
世界を戻さない、戻す(ゾファルに勝つ)、戻す(負ける)の3パターン。
SS版持ってないからくわしく知らんけど。
オレは勝てない時
パラサイトボム撃ち尽くす→裏技ででパラサイト装着→パラサイトボム
とかやってた。
ttp://ages.sega.jp/vol25/home.html >『ガンスターヒーローズ』は難易度ハード、エキスパートでのノーコンティニュークリアを、
>『エイリアンソルジャー』は難易度スーパーハードでのクリアタイム12分42秒という超絶プレイを視聴することが可能です。
>さらに、未だ多くの謎が残されている『エイリアンソルジャー』の、本邦初公開となる開発当時の設定資料の一部を掲載しました。
特集ページオープンかー
いい感じー
>>38 あってる。
補足するなら、PSオリジナルのEDは、
セーラ(6ステゾファルに負ける)→世界を戻す です。
ついでにザカリアスはメギド戦までノーミスが条件。
>『ガンスターヒーローズ』は難易度ハード、エキスパートでのノーコンティニュークリアを
別に楽勝だよなあ
タイムが30分切ってるとかじゃね?
トレジャーのHPに載ってるラインナップって全部じゃないよね。
どうして全部掲載しないのかね。。。
GCのドラゴンドライブ、斑鳩とかN64のぷよSUNとかも
そうじゃなかった?
表にでてないだけでトレジャー開発&移植もの結構あるよね。
情報知っている人もうちょっと教えて。
BLEACHスレでフラゲ報告が来てるね
幽白より面白いようだな
46 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 23:02:29 ID:+TbHVV4e
マジで!?
じゃあ買う
>>44 表に出ないってのはあくまでも開発協力という形になるので
権利の関係上表立って紹介できないってことだろ
>幽白より面白い
マジか。
ソフトを手に入れた興奮なんかも評価に加わってるだろうから、
幽白より面白いかどうかはもうちょっと待って総合的な評価を待たんと。
俺は明日フラゲする予定だけどさ。
そうだなガンスパも最初はいい感じのスレだったもんな
51 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 23:47:38 ID:+TbHVV4e
あの魔強統一戦より面白いということは
今後10年間は新しい4人用格ゲーはいらんということか
「幽白より面白い」って言葉が出る時点ですごいな。漫画は嫌いだが欲しくなってきた。
土日にそっちのスレ見て決めようかな。
PS2 コントラ カタストロフ
開発はトレジャー
横スクロールアクション
プレイヤーは3人と1匹(?)から選択可能
コントラの旧作3本が一定条件クリアでプレイできる
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
トレジャー(゚∀゚)イイヨイイヨー
>53
ソース、ソースはどこだ!信用できる情報なのかー!?
本当なら失禁するほど嬉しい。派手に出迎えてやるZEEEEEE!!!
どうせダライアスパンドラと同じオチだろう
パンゲアだったような。
まあ、ガセで無いことを期待。
59 :
53:2006/01/25(水) 10:01:16 ID:HRRnLkfX
速報ゲハ板のファミ通フラゲ情報みたい
今日確定するかな
売れないコントラシリーズを殺さずに続けてくれるだけでもうれしいのにトレジャー製作ときたら
もう買わないわけには行かない。
旧作ってなんだろ、アケ版入るかな。
>59
うおおー!まじか!気が狂っちまいそうだ!
ところで、ドリキャスのソフトスレでかふ壱さんがトレジャー抜けたってかいてるけどほんと?
へディ夫は一番好きなゲームなんだが…ウソだといってくれ。
もし抜けたんなら移動先も。
ヒント:
>>53の情報が最初に出たのは火曜日
祝日とかが絡まない限りファミ通フラゲは早くても水曜日・・・もう分かるな?
俺だってうすうす気付いてたさ・・・・
>>60 ガーヒー以降は名前出なかった
KONIG ISHIDAさんがガンスパには名前出たりしているから
そうそう人は抜けないでしょ。
ブリーチスレすげえ盛り上がりだな…
ちなみに品薄になる余寒らしいぞ。皆気をつけろ。
ブリーチ買ってきたよ。
説明書にコマンドリストが載ってないのはちょいと不便だが、
波動昇竜ヨガフレムコマンドとか全キャラほとんど共通だから問題なし。
キャラ別のコンボを練習するモードがなかなか良い感じ。
卍解の長ったらしい演出はオプションで切れるし、スタートでショートカットもできる。
漫画を読んでないのでストーリーはワケワカメだが、こりゃあ面白いや。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
GG版収録か!?
トレジャー開発履歴
○1993年 MD ガンスターヒーローズ セガ
○1993年 MD マクドナルド 〜トレジャーランド・アドベンチャー〜 セガ
○1994年 MD ダイナマイトヘッディー セガ
○1994年 MD 幽☆遊☆白書 〜魔界統一編〜 セガ
○1995年 MD エイリアンソルジャー セガ
○1995年 MD ライトクルセイダー セガ
○1996年 SS ガーディアンヒーローズ セガ
○1997年 N64 ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ エニックス
○1997年 N64 ぷよぷよSUN64 コンパイル
○1997年 SS シルエットミラージュ トレジャー/ESP
○1998年 PS シルエットミラージュ 〜リプログラムド ホープ〜 トレジャー/ESP
○1998年 SS レイディアント シルバーガン トレジャー/ESP
○1999年 PS ラクガキショータイム エニックス
○1999年 N64 爆裂無敵バンガイオー トレジャー/ESP
○1999年 DC 爆裂無敵バンガイオー トレジャー/ESP
○2000年 PS2 シルフィード ザ・ロスト・プラネット ゲームアーツ/カプコン
○2000年 N64 罪と罰 〜地球の継承者〜 任天堂
○2001年 PS2 ひっぱリンダ 角川書店
○2002年 DC 斑鳩 IKARUGA トレジャー
○2002年GBA はじめの一歩 THE FIGHTING! ESP
○2003年 GC 斑鳩 IKARUGA インフォグラム ジャパン
○2003年 GBA ASTRO BOY・鉄腕アトム -アトムハートの秘密- セガ
○2004年GC ワリオワールド 任天堂
○2004年PS2 グラディウスX コナミ
○2004年GBA アドバンス ガーディアンヒーローズ トレジャー/セガ
○2005年GBA ガンスタースーパーヒーローズ トレジャー/セガ
○2006年DS ブリーチDS 蒼天に駆ける運命 トレジャー/セガ
○1998年 AC レイディアント シルバーガン トレジャー(ST-V基盤)
○2001年 AC 斑鳩 IKARUGA トレジャー(NAOMI基盤)
トレジャー消滅ソフト
AC ガンビート トレジャー (NAOMI基盤)
これで合ってる?抜けてるの合ったら教えて。
電撃PSフラゲしたけどコントラ無かった。ガセ
>>72 ドラゴンドライブの開発メインはトレジャー。
ライツが手伝い。
そういえば、AGBのタイニートゥーンがあったっけ。
PS2のはポシャった。
ぷよSUN64はトレジャー移植で間違いないはず。
消滅ってわけじゃないが仙術核統アクシオンもあった
コントラガセかよ…orz
ゲーマーのツボを点いたガセだな
76 :
なまえをいれてください:2006/01/26(木) 14:20:40 ID:VnRj3lFg
で魔強統一戦よりも面白いの?
面白いらしいよ
78 :
なまえをいれてください:2006/01/26(木) 14:24:40 ID:VnRj3lFg
マジで?
マジで
80 :
なまえをいれてください:2006/01/26(木) 14:28:22 ID:VnRj3lFg
トレジャー補正とかかかってない?
いろいろ伏せてある部分が多いのでトレジャーコンプは厳しい。
だれかトレジャーコレクションしてる人いる?
ブリーチ、新宿にて 全 滅
2時半に行った時点ででかいカメラ屋は大体完売…。
生産数が少なすぎたのか需要が思ったより大きかったのか…。
>>82 小売からの受注の時点では需要が少なかったが、
発売日近くになっての駆け込み予約が増えたため、
結構品薄っぽいという話を聞いた。
まぁあれだ、日頃ゲーム予約しないような層が予約しただろうね。
俺は昼頃に某カメラ屋行ったけど、詰まれてたのはわずか10本程度で
カウンターの奥には特典と一緒にかなりの数の予約分があった。
(フリー分は陳列されてる分のみだったみたいだし…)
ちなみに某大作のせいでレジに行列できてて大変だったよ。
まぁ、DS本体ないから遊べないんだけどさ…orz
というか、新型買うから3月までお預けかよw
>>75 うむ、グラVの時も最初は皆ガセと思った事を突いた
巧妙な仕掛けだ…orz
ブリーチDSネット対戦しまくってるけどかなり面白い
問題点は画面が小さい事と操作しにくい事くらいかな
幽白はキャラバランス以外は完全に越えてると思う
使い勝手のいい夜一・日番谷・雛森使いが多いけど
乱戦ということと空気を読んでボニー・コン・ガンジュ・ランダムの
人も多くてそういった人のが強かったりするから良い
2週間後、夜一・日番谷・雛森しか見なくなったら嫌だな
マリカも直線ドリフトやらない奴が来る事ほとんどないし
87 :
なまえをいれてください:2006/01/26(木) 22:35:43 ID:slCVulsG
毎回 速報スレでデマ流してるの俺
ダライアス パンゲアも
コントラ カタストロフも
鉄拳DR PS2も
ケツイ PS2も
全部 俺だわwwwwwwww
ブリーチまじおもしれー
原作は昔ジャンプ読んでた頃に見てた苺のコピーみたいなとこまでしか見てないし
アニメはソウルソサイティ?の苺VSギザギザ親父とギザギザ親父VSキツネとれんじVS白夜の
戦いの部分だけ飛ばし飛ばししか見てなくて他キャラ一切わからんけど
wifi対戦は糞おもろい。アニメ見た部分では白夜が異常なほど強かったから白夜使ってる。テラツヨス
これはスマブラに匹敵する面白さがあると思うよ、なかなか対人4人は集まらないけど
ブリーチのスタッフ教えてくれー
うきょ
はん
やいまん
NAMI
とがしよしひろ
ブリーチおもすれー
DSの十字キー馬鹿になりそうで怖いよw
ジョイスティック&大画面で遊びたいなあ
スタッフの中に中裕司がいたらしいな
うーむ、ブリーチ確かによくできとる…。面白い。
ガンスパが
「ボクのっ、ボクのオナニ、オナニー見てくだしゃいいいいいっっ!!」
って感じだったのに信じられん。
昨今のこの傾向から判断すると、
トレジャーはもう版権ゲームだけ作ってた方がいいんではなかろうか
今回のディレクター何者?
知ってる名前てなおきまんのNONしかおらん
さすがにマリオカートとは違って
回線の太さがもろに影響するな
99 :
87:2006/01/27(金) 10:04:01 ID:TfhVxTq/
冗談だよ
BLEACHもいいけど、俺はやっぱり幽白がいいなぁ…
幽白リメイクしてよ。
出来ればキャラ数増やして
BLEACH全く知らないが幽白並みに面白いのかぁ。
からくりサーカスを題材にしてトレジャーに作ってほしいな。
OVAジャイアントロボの2D対戦格闘を、
コナミかどっかの潤沢な資金をつぎ込んで
トレジャーが贅沢に作ってほしい。
特殊能力とかど派手に。
D3なんかが作って汚してほしかないね。
D3は唯のパブリッシャーなんだがなぁ
正しくはタムソフトだな。
Gロボは、恐らくPS2で発売されたキャラゲーの中で一番デキが悪いと思う。
>>93 NAMI氏は、トレジャーにまだいるのか?
同じD3系なら巨大ロボットは素直にサンドロットにやらせりゃいいのに
何故にタムに回したのかと問い詰めたい
トレジャーグッジョォォォブッッッッッ!!!!!!!!
ブリーチおもしろい
斑鳩DSもだして
同日に男爵でてるからそれやれよ
海外では斑鳩DSって言われてる
斑鳩とのゲーム的な共通点は皆無だけどな
男爵ならぬオリジナルのナノストレイ作った会社は
GBA時代にもイリディオン1&2で大絶賛されてるから
同じ技術系シューティング(not弾幕)として言われてるだけだろうね
WiFiスレはあるが、トレジャー的に集まってやらないか?
ガンスターヒーローズ、ゲームギア版も収録へ だって
マジか
ソースある?
おぉー
GGヘディ夫も入るかな
ガンスパより格段に愛があるな!!
奥成最高!!
見習えよトレジャー。
なんか皆ブリーチで盛り上がってるみたいね。
DS持ってないんでPS2のガンスタ待ち(´・ω・`)ショボーン
俺もガンスパで絶望して最初はスルーの予定だったからなー。
フラゲ組が妙に評判いいんでギリギリ確保できたけど。
メーカー買いできた時代は今や昔だな…。
トレジャーの名が今も健在ならもうちょっと弾数用意できたろうに。
数日遅れながらも
セガサターン版ガーディアンヒーローズ発売10周年おめでとう。
>>120 もうそんなになるのか…
懐かしいやら悲しいやら。
だからNAMI氏はまだトレジャーにいるのか?
誰か教えてくれ。
>>122 とりあえずガンスパヒーローズ作ったのはNAMIさんだからそれでいいじゃないか。
124 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:10:02 ID:y17hyK+e
wifi対応で気合の入った奴をこれからもつくり続ければ
トレジャーの未来は明るいと思うよ
今回も幽白に続いてたまたま神ゲーだったけど
オナニー全開のラクショーWiFiなんてやりたくないな
まずアトムで信者を安心させる。
次にAGHで信者を不安にさせる。
とどめのGSHで信者を絶望におとしいれる。
そしてブリーチで一気に信頼を回復させる。
トレジャーの携帯ゲームの経営戦略には負けたよ。
ジャンプスーパースターズの続編
トレジャーが作ってくれるといいなー
ブリーチDSのストーリーがワケワカメなので原作を読んでみた。
あんまり面白くないという点に目を瞑ればなかなか面白い漫画だな。
同意
130 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 22:05:47 ID:y17hyK+e
ホントに原作を知らんとストーリーモードが
意味不明すぎる
原作知らなきゃ死神界に女の子を助けに行く摩訶不思議アドベンチャー
ってことでいいんじゃない?孫悟空とヤムチャx4+カリン様の冒険
何故みんな幕末風の格好なんだ
月華の剣士を思い出した
あんまこだわらないでGCのNARUTOみたいに1年ごとにさくっと続編出せばいいのに、DSブリーチ
こういうチャンスは滅多にないと思うんだけどなあ
原作物(珍キャラ、オナニーストーリーが排除
大手監修(マニアックさに制御がかかった
対戦格闘(いつものダラダラ単調ステージが入り込まない
この3連コンボが効いた。
原作物のトレジャーはハマると無敵だな。また好きになったよ。
いくら希少とはいえラクショー26,000円って…
>>105,122
ガンスパのスタッフロールで、ほかのスタッフは小さく
(TREASURE)と付記してたが、NAMIには付いてなかったので
とりあえずトレジャーは辞めてフリーってコトだと思われ。
>>133 作った分はグラフィック使いまわしで構わないから
Ver.upしたものが欲しいな。霊符とかどうしようもないバランスだし。
関係ないが、妙に音楽に気合入ってて良い。
耳に心地よいトレジャーサウンドが37曲。
強制デモとか1秒もないし、
>>126みたいな有様だったトレジャーのどこにこんな力が…
つまりこうだ
GBAは昔の恋人のライバルそっくりだったのでウマが合わなかった
NDSは人生の分岐点にそっくりだったので運命を感じた
いや、携帯機に関しては据え置きの逆でハード初期に傑作が生まれてそれ以降は段々グラフィックに目がいって肝心のゲーム性が落ちてしまうんだよ
後期になるとゲームは2の次でハードの限界を極めることばかりに興味がいってしまうんだな
・音源がもともと悪く、任天堂ゲーのようにそれを補う努力をしなかった。
・画面が小さい。
・そもそもスタッフの自社作品への愛が足りない。
・売りにする所がズレている。
同じ原作を使用した他のソフトが溢れている状況は
幽白魔強の頃と変わりはないが、今回は超勝ち組ハードで
発売できたことがトレジャーにとってもの凄くプラスに
GBAという超勝ちハードではじめの一歩やAGH、GSHという駄作を
連発しているのを見るとハードの勝ち負けはトレジャーに関係ないな
あれらはきっとトレジャーのゲームなら内容に関係なく
マンセーする信者に対して少し頭を冷やせよという
トレジャーからの隠しメッセージだったんだ!
少なくともメガドライバーは当時からマンセーはしてないぞ
マンセー信者はプレミア価格に惑わされてる偽信者と取り巻きだけでは?
どれだけ身を削ったメッセージだ
でもトレジャーって隠しメッセージ好きじゃん
わたしのこと…
好き?
だっけか
最初はシルミラだな
恥丘を大切に!だっけか
斑鳩の値段が地味に上がっていってないか。
1年ぐらい前GC版なんかオクで投売りしてて
新品即決1980〜2480ぐらいで買えてたのに。
そりゃまぁ、定価が有効なのは発売時だけ、
値下げが有効なのは在庫が余ってる時だけ、
その期間を過ぎたら、
後はただただ市場に全てが任せられ、
需要によって上がりも下がりもするさ。
しかしブリーチスレは盛り上がってるな…。
>>150 なにげに秋葉は2年前から全滅ですよ
新品ひとつストックしておきたかったのに全く買えず
トレーダーに3800円くらいで中古があったかも
>>126のジンクスからいくと今後トレジャーの携帯作品は2本ほどスルーしたほうが良さそうだなww
つまり○箱のオリジナルシューティングとやらはあきらめろと。
>>137 原作もまだまだ継続中だから新キャラとかかなりいるのになあ
WiFi対戦めっさ面白い
特にガンジュやコン使いのツワモノとか
はん
やいまん
うきょ
村田
音楽は誰だか忘れた
もう一人いたはず
しか関わってないんだから
今回は誰も関わってないぽい
ほぼ全員がガンスパメンバーだから
同時期の別ライン関与は無理でしょう
ブリーチはサウンド以外に古株スタッフは関わってない。
ナオキマン氏はそれなりに古いけど、RSあたりからの人だし。
古株メインで作ったガンスパがアレな出来で
新しい人メインのブリーチが面白くなってしまったという事実。
まさに老害
でも、今回もキャラバランスはとち狂ってるし、
システムも多くはGGからの単なる美味しい所取りだから
WiFiくらいしか評価できる点がないのがねぇ
まぁオナニー全開で毎回落胆させられるよりはマシだけど
>>162 キャラバランスというより初心者じゃ返し様もない一部極悪な技があるのが問題かな
とはいえあのキャラ数でバランスとれ、ってのも酷な話かと
勝ち負けを考えると辛いけど、遊び、としてはほんとよく出来てると思う
これやり過ぎでDSご臨終しそうなのが怖いけど
どうでもいいけど変な主題歌だな
最後のシャウトが気持ち悪いし
ファイルが物故割れてるぞ
見れましたよ
トレジャースレで、同社の一番売れたソフトも
知らない奴がいたらモグリだろ
俺の場合はハーン、ニコレ、ギンジロウ、セレナとやってみてどうも面白くないと感じたけど
ランディでこのゲームにクソはまった。
何10回、何100回とクリアしたうちの大半がランディだ。
ジャンプ小攻撃でデカキャラが封殺できたり
リーチが長く連打できるしゃがみ小攻撃でザコをまとめて封殺できたり
連続竜巻、雷で相手集団を一気に封殺できたり
よくも悪くも1番ガーヒーらしいキャラだった。連続技の研究もやりがいがあったし。
>>165 悪いが少し言わせてもらう。
ちょっと闘い方がなってない。
ファイアーボールで相手を牽制しながら戦うのはハーンの基本だろうが・・。
ブレーキングも使ってないしこれでガーヒーの面白さが伝わるはずがねぇ。
どうせ神と戦うならニコレのバリアで瞬殺動画をアップした方がいいと思うぞw
>>170 あの動画は天上神は強すぎ、ガーヒー知らないどれ位強い?
という状況に対して撮影した物なのでハーン下手くそですまない
自分で天上神使うと飛行中の機械的な動きはできないし
ハメ殺される天上神録画しても仕方がないから半端な動きで撮影した物でした。
>>171 ああ、そういう背景があったのか。何も知らずに失礼した。
たしかに天上神はメチャ強かったな。未だバリア使わずにノーダメで倒せた事ない。
今回のは批判が全く無いのが凄いな
いつもなら書き込みが増え、不満が噴出し、
目も当てられない惨状と化すのに、、、
それだけゲームに没頭しているということかね
DS持ってない って可能性もある。つまり俺。
それなんてオレ?
トレジャー好きで鰤DSやらないのは罪
グラディウスVって面白い?
かなり糞
グラディウスじゃなくての完成度なら
神扱いされてただろうな
>>178 斑鳩には及ばないが、それなりに面白い。
デモは少し鬱陶しいが。
>>178 賛否両論?なのかもしれないが自分はすべてのグラディウスの中で一番好き。
2が一番だったけど超えた。
ストーリーというかあの最後のつながる演出とかも感動したし。
売ってしまった、買いなおそうか。たしか廉価版でたんだよね。
得点とかチェーンとかにこだわらないタイプの人のほうが楽しめる?わかんないけど。
皆ありがと
参考にするわ
売ってしまった時点で名作とは程遠いと思うが
それほど生活苦なのか?
184 :
181:2006/02/01(水) 20:51:28 ID:J5HVy98H
ううんw
やりこみタイプじゃないのでただクリアしたら売ってそのお金でソフト買う
という感じのサイクルにしてるので手元にあまりソフトがない感じです。
スコアゲーの極地、シューティングがやり込みゲーではないと仰るか。
AC版インベーダーからゲーム始めた世代だが、正直スコアには興味がない。
俺の中ではどれだけ先に進めたか、それが大事。
競争力の無い負け犬は変にでしゃばらないほうが良いよ
コ、コ、、コントラ、カタ、カタ、カタストロフはまだですか?
ネオで派手にぶっこけて、コントラシリーズの息の根は止まりました。
出たらいいな程度で期待しない方がいいよ。
>>190 終わったのか… 魂斗羅
こんな時代だからこそ、ぜひ不死鳥のように蘇ってもらいたいものだが。
せめて旧作シリーズの移植だけでも…
大味番長〜
コースター・・・どうするか
コースターって・・・・
空耳コースター欲しかったな
『DXパック』はガンスターヒーローズのキャラクターが描かれたオリジナル
コースターが10枚セットになって、特製缶ケースに収納されるというファンなら
思わずよだれが出てしまうステキグッズ!
ってメールが来ましたよ
エイリアンソルジャーだけが気になる
ゲーム本舗もエミュも音がおかしい
もしPS2版も改善されないのであれば
本舗と同じでフリーエミュの盗用ということ
エイリアンソルジャーかぁ
サターン出たときなぜか古ゲー新品10円とか馬鹿みたいに売る店で有名だったおじゃま館で
メガドラ最高傑作280円!!と手書きで書いて何個か売っていたのはいい思い出だ
もちろんその時全く興味が無く買わなかったけど今思うと俺は馬鹿だと思ってしまう
その数年後おじゃま館で18000円で買ったしなぁ
PS2持ってないけど買うか迷うぜ!
>>196 安心しろ。
AGES版PSIIに収録されていたオリジナルPSIIが
既に最低の音楽だった。
考えるだけ無駄だ。
それでも……今のエイジスなら何とかしてくれる……っ!
ブリーチ俺もベタボメしたが、だんだんボロが出てきた。
キャラバランス・カードシステムバランス・切断への制裁等
いずれもズタボロで、まじめにバランス取ってないのが分かる。
まあ、ガーヒー気分で作ったとしたら当然なのだが、
対戦者が互いに赤の他人で顔も見えてないからかなりキビシイもんがある。
空気読んでくれる人に当たるとすっげー面白いんだが、
冷酷に勝ちを狙う姿勢自体は悪でもないしな…
ガーヒーなら気の置けない仲間同士で
おまwww天上神wwwww
ができたけど、ブリはむりぽ
でもやっぱりすげーよくできてるんで、VerUpを切に希望するわ。
>>196 音がおかしいのと盗用は関係ないんじゃね?
全く同じ不具合だったら同じソフトである可能性はあるのかもしれんけど。
>>198 そこまでがクソエイジス、その後が神エイジスだから期待する価値はある。
スペハリ2に入ってたMD版スペハリ2は個人的に問題なかったけどな。
海外版PS2用PAR4だったかにPS2用MDエミュが入ってて
それだと音がおかしい。元はGenなのでPC上と同じおかしさ。
そしてGenを使っている本舗も同じ状況になる。
つまり、もしGenを盗用すれば、全てGenだから同じ状況になって当然な訳だ。
エミュ変えれば同じソフトでも、おかしいながらも全く同じ再現性はない。
>>200 ガーヒーが仲間内での評価で、
ブリーチが見ず知らずの他人との対戦の評価というのは
ちと妙だと思うぞ。
そこは、見ず知らずの他人「とも」対戦できるモードが
新たに追加されたと取るべきだろう。
俺は身内4人のカード無しルールだと、
結構、いけてると思った。
幽白ほどシビアじゃないけど、それでも二つで挟んでガーヒーよりという事はない。
そもそも「盗」用なのかね?
ゲーム本舗がGensなのは間違いないけど。
それはライセンスクリアしてるのでは?
GBAのファミコンコレクションはファミコンミニ以外
ハドソンもジャレコもポケネスの盗用だし
ライセンスごまかして商用に使っても裁判起されない限り
お咎めあるわけじゃないからそこらへんは知らないけどね。
もうGenのエイソルはいらんですわ
お前ら!
俺が予約してからあやしい話しだすんじゃねーよ!
新生エイジスの気合っぷりは並じゃないから、
ただのエミュで終わらせたりはしないだろう。
スペハリコレクションもSDI&カルテットを買った俺はまったく心配していない。
>>205 ジャレコのはともかくハドソンのがポケネスってのは初耳だな。
誰か解析でもしたのか。
ハドソンじゃなくてテクノスだったか
ハドソンのは一つだけ買ったがポケネスより酷かった
ファンタ2はソニックメガコレと同じやつでしょ。
ガンスターはエムツー開発だし入力遅延なしにしたとか言ってるから別のエミュレータ。
多分スペハリIIと同じやつかそれの改良版。
あと今更GensをPS2に移植するっていうのは大変じゃないのかね。
海外版PS2用PAR4にPS2用Gen入ってるから
そのまま使ってしまえば開発費削減に。
でもGensじゃ入力遅延するだろ
M2は技術力はかなり凄い。
以前一緒に仕事したことあるからわかる。
ただ、社長はいまいちw
>>214 kwsk。
移植かオリジナルかだけでも聞きたす。
移植は解析担当とプログラム担当で分かれてたりするのかな?
Genでおかしかった表示は改善されてる
でもハドソンコレクションのようにプロモや公式HPは
オリジナルの画像を使用しているという掟破りな可能性もある
結局買うまで地雷かどうかは分らんということか
GGガンスタ収める余裕があるならならライトクルセイダーは?
でも鰤は手放しで絶賛できる
霊符がいやなら2人霊符デスでガチできる
ワンパタ厨が少なくないけど技術でねじ伏せられる
霊符なしってステキ!
>>218 GGガンスタは元々のソフトがM2製作だが
それに対してポリゴンなど3D表現をふんだんに使っているライトクルセイダーとは
移植の難易度が違うからでは?
2500円で3本+1本入れてるのに、その上クルセイダーまで入れろと申すか。
すべての海外版が入ってるから2500円で3本×2+1本ともいえる。
海外版ってなんだろう?
ちゃんとEUJを全て収録してるのだろうか
ボスが軒並み替えられたライトクルセイダーを外すのは
単なる作業の効率化としか考えられない
>3本×2+1本
なにこれ?
ガンスタEUJ
ヘディEUJ
エイソルEUJ
GGガンスタJE
11本収めて当然じゃないの?
そこまで手抜く?
GGのヘッディも入れてたら、3×2+2本だな。
EUJならさらに倍増。
ところでEとUってそんなに内容違うのか?
>>214 クビになった理由は聞かないが、言いたい事があったら当人に言えな(笑
たかだか2500円の物へのダメ出し(強欲)ぶりにひいた
マニア相手に安易に金儲けしようと考えるメーカーの思惑には屈しない
公式ブログを読めば、安易なマニア狙いのやっつけ移植じゃない事は分かるだろう。
むしろ採算取れてるのか心配なくらいだぞ。
エリソルを移植する事の何処が安易な金儲けだ。
仮に単体4800円でも、今回とほぼ同数売れただろう。
買う奴は同じだからね。
エリソルはヨーロッパのみの発売でアメリカでは発売してないんじゃなかったかな
PAL版なんか移植してるのだとしたらさらに手間かかるんじゃないか?
ID:L+Y0vP13の強欲っぷりは一体何なのだ…。
このレベルで安易な金儲けとか言うんなら、
他メーカーのこの手のやつはどうなるんだ?
というか、自分がこの仕様に満足できないなら、
いちいち喚かずに買わなければいいんじゃね?
恐らくマニア様でちゃんと元のを持ってるんだろうし。
あと、物書く時はちゃんと事実確認しろよ、間違い多いぞ。
232 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 01:03:20 ID:Y0hDkw7V
PC版のガンスターは安易な金儲けですか
まあ実際に発売されなきゃ出来は分からんね。
ドリマガでトレジャーボックスの動画があったんだが、
ガンスターの1面で雑魚が大量に出る場所で不自然な処理落ちしてた・・・。
メガドラ版に処理落ちってあったっけ?
>>235 その動画は見てないけど、2Pだと処理落ちの嵐。
1Pだと雑魚が同時に沢山爆発したとき位。
ドリマガのは開発途中のバージョンを収録したから。
詳しくはブログを嫁。
ヘッディの途中セーブあるのかな?
いやアレシークレットボーナス全部集めるのだるくて実力で全部集めたことが一度もないんだ
昔上手い友達もヘッディ持ってて真のラスボス?
見せられてびっくりした物だあの展開はないだろうって
別にフルプライスでもいいから完璧なものを出して欲しい
2500という壁を逃げの一手に使おうとしてるとしか考えられない
また出たか
キモス
完璧なものといわれると、セガエイジスで去年出たスペハリIIやSDI&カルテットほど
完璧なものは無かったと喜んだもんだけど、
同じスタッフによるトレジャーボックスはあれに輪をかけて完璧になってるようにみえる。
このままこのシリーズが末永く続いてほしい。
>238
シークレットボーナス全部集めて真ボス出るのか。
ボーナスステージで4つのパスコード(数字)集めて・・・のラスボスなら行ったことある。
時間いっぱい避けまくり仕様だった。
それとは別なの?
>>239 ヘボ移植をして仕事が来なくなった
開発会社社長乙。
>>243 そいつがラスボスだったはず・・・
シークレットボーナスは関係なかった気がする
>>243 トレジャー伝統の神の攻撃を避けまくり、ヘッディもそうだったんだな
既出
ヘッディーはボーナスステージ練習するためでも最低5面までは進めないといけないんだったっけ?で、5面で失敗したら次のチャンスは7面だから長ったらしい6面をクリアしないといけなかった。じゃあ、また1面からやり直すか迷ったような。
>>250 あ、そうか。ありがとう。
俺9−2だけはどうしてもノーダメージでクリア出来なかった。あのマルヤマ発のレーザーを確実によける方法あるのかな?
Beメガ攻略記事によると9-2の仕組みは
あのメカはヘディ夫の位置を見て、レーザーを2発づつ撃ってきます。
マルヤマは遠いところだとジャンプで近づき、近くによると走ってよってきます。
(クリア後、一分待つごとにライフがやってきます。)
となっているのでそれを踏まえてパターン化すれば大丈夫かな?
DSのブリーチって幽白みたいな感じなのか?
幽白 2006Editionって感じかな。
最近の格ゲー風潮に染まった幽白。
魔強をチェーンナップさせたような感じだな。
攻撃が弱中強になって必殺技はゲージ要らんがゲージ使用超必が追加。
強化必殺技、ライン移動、キャンセル無敵ダッシュ兼用ゲージが追加。
必殺技も超必もタッチパネルで一発入力可。
キャラもグッと増えて25、6人居るのも魅力だな。
やはり人と対戦してナンボなんでWi-Fi環境整えるとかなり面白さがアップする。
ライン移動を連発できないところとかよく考えられてる
タイマンでどっちかがライン移動したらその時点で
かなり微妙な空気になるのは俺の環境だけですか
ライン移動は着地に隙があるから追いかけるほうが
不利なのは、仕様であれば単なるバカとしか思えない
ただし、発動までに硬直があるので
ちゃんと隙を作ってからでないと移動できない。
敵の攻撃が間に合うタイミングでLを押したらただの的。
そもそも逃げる奴はバックダッシュで大きな間合い広げてからのライン移動だし
逃げるような奴がそんなに近くでライン移動するのは見た事が無い、1000戦を越えた俺の見解
基本的に、ライン移動されるほどに距離を取られる事は余りない。
ダウン後くらいかな。
剣八の「いつまでそっち見てやがる」は別ラインであろうと空中であろうと
問答無用で追尾するから洒落にならん。
で、何?
ブリの話ならあっちのスレでやってほしいんだが。
ここは何のスレだよ。
セガハードのソフトの話しか許されないんです(><)
懐古厨は老害
>>266 それじゃあ今後の新作は一切話出来ないな
いや、きっといつかセガの新ハードが発表されるさ!
その名も「キロドライブ」!!
よわっ!!
テラドライブ!
ヨッタドライブ
ブリは久々に当たりトレゲーだな。
konでも2人札無デスで最近勝率5割キープできるようになってきた
キャラへの愛と各キャラへの研究次第でなんとかなるのが良い
昨日アトム買ってきたけどスレがないのでこっちに来ますた
これは・・・・
シルミラとバガンの宣伝4コマ思い出した
悔い改めるがいい!!
序盤だけといいつつ、
ムービーは中盤前までノリノリだな。
凄いムービーだな
これ見てなぜかSSパッドよりMD6ボタンのほうが自分にはしっくりくるの思い出した
しかし277プレイ動画早すぎる俺18000円で買ったがノーコンクリアーがやっとだったな
BEメガなつかすい
283 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 22:48:05 ID:wHtTTxmF
エイリアンソルジャーの動画見てると
やけに簡単なゲームに見えてしまうw
この動画を全くエリソル知らない人に見せて
「何? このワンパターンのヌルゲー」って言わせてみたいな。
このエリソル動画すごいね。これだけで2500円の元取れそうだよ。
エリソルがヌルゲーに見えるんだからそりゃすごいわ
エリソルはパッケージが悪かった・・。
あの絵さえどうにかなっていればもっと売れたはず。
時代を考えても下手すぎだ。
動画も入ってるの?
あちい あちぃい はりー
ガンスタ、エリソルのスパーリプレイ入れたのはなんだか今の子供がやって
「何これ難しすぎクソゲー、どうやったら出来るんだよ!」という突っ込み回避のために入れたのだろか
せっかくならヘッディも入れて欲しかったよな
ヘッディは当時頑張ってもクリア出来なかったので、スーパーリプレイじゃなくてもいいから
クリアリプレイ入ってて欲しいなあ。
脳の衰えを感じているオサーンからのお願い。
衰えてるのはチンポも体力もだろ
>>293 いやチンポはダイナマイトヘッディーらしいよ
結局コントラはどーなったんだ?
マジでガセか?
いまだに立ち直れないよ…
引導を渡すべくクソノーツあたりに下請けで作らせたら良いんじゃねw>コントラ
つーか何故にコントラ?
一時期トレジャー開発のコントラが出るというガセ情報が出回ったんよ。
>>53あたりで。
>>287 確かに謎にキャラクターを散らしているのは意味が分からんが、
バックの炎の色一色にキャラクター大集合は結構格好良いと思うよ。
あの絵の壁紙ほしい。
あの絵なくしてエリソルなんて。
あれでこそエイリアンソルジャー。
あれこそがエイリアンソルジャー。
よくあの絵でOK出したな。社長よ。
職人集団に販売戦略は無しだな。
>>301 今は少しは販売戦略あるんじゃないか?
正しい方向とは言い難いけど。
まあケイヴ化するのも時間の問題かと
>>303 今度のガンスターは超エロカワイイの☆
…そんなの嫌だあああああああぁぁぁぁぁぁぁ
エロカワイイ(?)ロボ+メイドが突き抜けたノリで大暴れする日も近いな。
>>304 イバラの新作だっけ?
一体ケイブは何がしたいのやら
DSのプリキュアのゲームをトレジャーが開発……とかだったら普通にありそう。
>305
ゆけトラ2?
ゆけトラ2の続編をレボで出してくれねーかな。コントローラーフリフリ。
>>ゆけトラ2
スキップできないイベントは、 もう勘弁('A`)
ゆけとら名作過ぎる
エリソルの欧州版ってなんか違うんかね?
あぁ斑鳩・・・あぁ斑鳩・・・斑鳩・・・斑鳩!
SuperPlayでエリソルスーパーハード12分40秒の動画が・・
>>313 何を喰らう?
自分は銃撃が嫌いだから左側にはいかない。
踏み付けとロケットパンチをつかむタイミングは慣れかな。
胸からビームは引き付けてスライディングで逃げ
次はスーパーマリナシスターズだろ
ロードストライカー楽しかったなあ・・・
第二形態で失敗しまくったのもいい思い出だ
>>314 PAL対応のテレビじゃないとプレイできないとかwwww
322 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 09:51:53 ID:/7xFvFBg
ガンスタ買うか。
面セレ機能だけ追加してほすぃ。
アドバンスガーディアンヒーローズを買おうと思うんだが前作やって無くても大丈夫?
やってないほうが良いと思う。
どうゆうこと?
比べたくなるから。
>>323 よ〜く考えよ〜〜〜♪
お金は大事だよ〜〜〜♪
すごく・・・地雷臭がします・・・
別に地雷って言うほどじゃないよ。
前作のサターン版とプレイスタイルが違うので、
サターン版を意識すると違和感が拭えなくなる。
ガンスパもセガステージが無けりゃあもうちょっと評価されてたかもな。
アトムだけはガチ。
前作やったことない俺には普通に良作だった。
2、3人増やしたくらいでやってないけど、値段分は楽しんだ。
最近やりこみとかしない俺にすればやった方だし。
用意されてる隠し要素を全て出した上で
TAやサバイバルを楽しんだ俺は超M
トレジャーボックスがそれなりに売れてくれれば
ガーヒーとシルミラと銀銃をセットにして
トレジャーボックス2なんて出てくれるかな
2500円じゃなくても良いから・・・
無理かorz
だからセガブランドで出したソフト以外は無理だっての
シルミラはESPから出てるのでSEGAAGESじゃないし
334 :
なまえをいれてください:2006/02/15(水) 05:54:43 ID:zdMyC4OF
まあ、トレジャーBOX2とか出る可能性はあるね
公式でもいろいろ計画中とか書いてあるし
シルバーガンだけでいいから移植&リメイク&プレイムービー&設定資料&サウンドテスト
みたいなのだしてほしい。
っていうかそんなおまけもいらない移植だけでいいから出してお願いだから…
プレミア価格だしサターンでかすぎて置きたくないし壊れそうだし。
シルミラ・銀銃の移植はきつくない?
ガーヒーにオリジナルのネット対戦モードでも追加して
移植してくれるだけでも俺は満足だが。
PS2の性能では、普通に銀銃と斑鳩の移植が無理な件。
やってくれるなら、次世代機でも構わない。
夢見すぎ
>>339 PS4でRSトリロジーとして銀銃、斑鳩、360で開発中の奴(おそらくRS3と予想)がでるよ。
10年後にね
ボックスの続編出るとしたら
・ライトクルセイダー
・ガーディアンヒーローズ
くらいしか普通に出せそうなのが思いつかん。
マクドナルドはやっぱダメなのかしら?
>>339 パンツァーが出るのでSSの移植は出来ると推測
パンツァーはwin晩の移植なような。
ゲーム本舗の前のセガBBだかはSSエミュがあったからあれを復活してくれればいい。
随分前の話題だ
今はSSFのがいい感じ。進行は牛歩だが、
作者がタイムワナーの開発者だった人なので
全てを把握し、一つ一つ解決している
>>340 マンコ言うな
ソフトなら「〜万本」だろ?
ともあれSSトレジャー詰め合わせは欲しい。
340のリンク先を見て何処で万本といえるのか、>349の思考を疑う
マンコでピンク色に染まってるんじゃね?w
物凄い頭の悪い子を見た
>出せば50万個
ソコを突っ込まれるとなんか恥ずかしいよな。
50万個か50万本か50万台のどれ書くか迷ってたが一体型の物は個でダメだったのか?
まぁお前らは出たら買う?買わない?
俺は5000円切ったら迷わず買うがな。
現実は10000円超えそうだよなCDの容量をチップ化しても凄い容量だろうし
一個のハードウェアとして台と数えるのが適当かな?
まぁそんなもん絶対出ないからどうでもいい
絶対出ないと思ってたメガドラ詰め合わせが出るんだから可能性は0じゃないぜ。
だが本当にトレジャーが好きな奴なら手ごろな値段での再販をいつまでも待つんじゃなくて
プレミア価格でもすぐ買うだろうがな。
餃子一日百万個
に反応するのは中学生
PS2用ソフトのトレジャーボックスと
>>340みたいなものと一緒にされてもなぁ。
>>348 SSFは完全エミュレートを目的にしてるからなあ。
開発者のスタンスからすると商用にはまだまだ…。
何だかんだ言ってあと一週間ですよ
いらねぇ、、、
俺のマイベストのマクドナルドの壁紙よこせや
>>363 362じゃないが、これはいいな。
自分のサイズもあったし、さっそく部屋でオスマシドナルドに設定した。
365 :
299:2006/02/16(木) 22:50:24 ID:mk7T9TcC
セブンフォースがあッっ……。
この年になってDEEP STRIDERに気付いてしまったのは、
俺だけではないはずだ!
しかし、今になってエリソルの情報を手に入れられるというのは、
本当に貴重な事だなぁ。
エリソル海外オークション見たら結構プレミア価格なんだな$40〜$80ぐらいまぁ日本ほどじゃないが
昔海外オクから$5.00で買って本体に刺したが動かない
皮肉の策で本体改造してエリソル専用メガドラ作って結局日本版高価で購入でその改造セットが・・・・行方不明だ!!
あれどうしたんだろ俺売った覚えないんだけどなー
ちなみに説明書意外全く同じといって良いぐらい同一だった。
説明書について詳しく。
やっぱアノ絵なの?
ヨーロピアン版持ってるなら分るはずだがOPの音が微妙に違う。
変換アダプタ(俺のはライディングキー)のせいかも知らんが日本でやる以上
表示方式がPALだからこれしか無く、音は万人に違うと認識できるはず
ほとんど知らない奴が勝手に同一と言えるほどうざいものはないな
カウンターフォースノーミスクリアできる俺と同レベルのやり込みをしたとでも?
>>369 カウンターフォースノーミスクリアって何だ?
カウンターフォースのみでクリアは、流石にタイムオーバーだろ。
すまん、0爆+カウンターフォースだった
>>332 それぜひ欲すぃね
続いて、罪罰、ゆけトラ、斑鳩の三点セットもプリーズしたい。
無理だろうけど ('A`)
レヴォ発売まで待て
レヴォって任天堂発売のゲームじゃないとできないんじゃないの?
他のメーカーのやつもできるの?
交渉中とかでまだ未定
とりあえず罪罰はできるっぽい
>>8
トレジャーボックスの発売日は2006/2/23、
エイリアンソルジャーの発売日は1995/2/24
昔は今と違って金曜にソフト発売であったことを考えると
わざわざ同じ日に発売日合わせて来たのか・・・・
考えすぎ
でもブリーチってガーヒーと誕生日同じじゃなかった?
トレジャーボックスってヘッディーだけゲーム性違わない?
シルミラの方がしっくりくると思うんだけど。
セガじゃねえだろ
シルミラみたいな面倒なゲームは勘弁してもらいたい
メガドラ時代のトレジャーはあんなにシンプルな名作を送り出してきたのに
今はどうしてガビガビの電波シナリオやゲドゲドのメロドラマを延々見せ続けるようなメーカーになっちまったのか…
任天堂発売だったならば、ガンスパはああはならなかっただろうな
シナリオも、ミニゲームも
メガドラ時代のセガは納期がキツかったらしいから
余計なことする余裕が無かったんじゃ?w
385 :
なまえをいれてください:2006/02/20(月) 10:31:15 ID:PW5gj5wD
今週の木曜だっけ?
フラゲ神はまだかね
セガ流通は早くて明日
23日発売の他のゲームのフラゲ組みは少しいるね。
セガ流通はしっかりしてるのかな。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < フラゲ神まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
フラゲってきましたよ〜
こんなにもアツイ解説書見た事ねぇ…社長の解説泣けてくるわ
エリソルのメガドライバーの文字もそのままww
いいねぇいいねぇ
中身はどうっすか?
エミュって感じ?
移植の方はどうなの?
音楽が劣化してるかどうかが気になる
エミュっぽさはないし、ロードも快適、サウンドも良い。
ディスプレイ・画質の設定とかもかなり細かく設定できる。
おお〜結構期待できそうですね、俺前作どれもやった事ないけど
何故かこれは買っとかないと後悔しそうに思ってて
セガダイで先週予約済です。楽しみだな
GGガンスタは本当にあるの?
うぉぉ・・・懐かしい・・・とりあえずガンヒーノーマル、バクレツでプレイ中。
ガンヒー、メガドラでしかやったことなかったんだけど
音楽はなんか曲によって違和感あるな。割れてないからかな・・
あとなんか、3面大作登場シーンでポーズしたら、画面下のほうの表示が
おかしくなった・・・
そのままボスのHP表示がバグっちゃったんだけど、なんだろう・・・
>401
>なんだろう…?
バグだろう。
敵を投げる掛け声とか割れまくり?
今日、古市に行って予約してきた。
店員の目が後ろのダンボールに・・・。
「そこにあるんだろ?くれ!」
とは言えない俺。
ガンスタは友達とやって、俺がメガドラを買ったくらいの
キラーソフトだからな
早くやりたい
PS2版はライトユーザーも遊ぶから、無制限コンティニューとか付いてるといいな
体力半減は、接待プレイしててだんだん険悪なムードになって困る
407 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 01:51:36 ID:elz1QhwR
ガンスターは二人で遊ぶとダレないか?
シューティング面あたりでお互い無言に
なるんだが
まだ続くのかよ…みたいな
二人プレイ時は味方を敵に投げつけると
最強のウエポンになるゲームだっけ?
シークレットはなにがあるんだろう
GG版ヘッディかな?
ところでトレジャーボックスのスレってどこかご存知ないですか?
ここで話しすぎるのもちょっと迷惑かなぁと思いまして。
>410
別に良いんじゃない?
フラゲしたよ
説明書のスペシャルコラムは必見
出来の方はどうですか?ついに明日か
音楽がちょっと気になるかな何か違う
GG版隠し要素なのかな・・・・?
まったく出る気配が無い・・・・
そもそもGG版が入るという公式コメントは一度も無いよ。
ゲームショップ1983のブログでそういう話があっただけで。
当然入っていても隠しだろう。
スペハリの時と同じなんじゃない? GG版の出し方
フラゲしてないからてきとー言うけど
ところでこのディスク、PS2から常に高速音がするんだがウチのだけですか?
あと説明書はさむ爪みたいなん折れてた…orz
説明書が分厚いよ!
CDだから高速音がするのは仕様
嫌ならDVDRにでも焼いてCDLoaderとかで起動させれば?
GG版はガンスターノーコンクリアで出るよ
仕様なのですか…それじゃ仕方ないな
424 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 18:15:05 ID:9E/O9ILy
CDだから高速音がするのは仕様
↑
はじめてきいたw
擁護もここまでくると痛々しいな
CD爆音はPS2ハードの仕様ですよ
いや、基本的にCDの読み込み音は凄いから。
日本一ソフトウェアのちょっと昔のゲームをやってみればわかる。
あそこはCDのがほとんどだから。
>>424 PS2の場合CDの24倍速読み込みの方がDVDの回転数の倍だかは早いよ。
それでもDVDの方が読み込みは速いのが皮肉だがな。
50000型以降の静音タイプだとほとんど音はしないが、
30000番台までは間違いなく爆音轟かせるのは周知の事実
429 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 18:27:48 ID:9E/O9ILy
あーじゃぁ新しい本体買ってからいって下さい
俺の薄型は静音です
買ってきた。 もっと三本入っていることを宣伝した方が良いのに・・・
ID:9E/O9ILy痛々しい、、、
429、AGESスレも盛り上がってるぞ。
ちゃんとメンテしてこい(w
おもしろい人がいると聞いてやってきたんですがどこですか?
>>429 書いた文を読み直してから書き込むべきか考えろ。
ガンスターって思い出補正がかからなくても楽しめますか?
ひさしぶりにガンスタやったら面白くなかった
補正というか当時を知っている事必須
エイソルも完璧に覚えてるつもりだったのに
レーザー鳥さんにやられてしまった
もう手に入れてるのかよ、近所に早売りしてる所がある人ウラヤマシス。
今からならエイリアンソルジャーの方が楽しめるかも。
ザコ戦が短くてボスがガンガン出てくる展開は熱い。
思い出補正に関しちゃ未体験の人の感想待ちだわねえ・・・。
未体験の人が買うかね?
ガンスパから入った人とか…>未体験ゾーン
俺は3年位前、友達のうちに置いてあったのを
やったけど結構面白かったよ。
クリアしようとすると長いなーとは思ったけど。
音関係が変じゃないか?
うちのテレビがモノラルのおんぼろの所為?
変って事はないな。音色の再現度にちょっと違和感ある気がする<実機無いので自信なし
>>442
いや変だよ。
実際検証してみて実機3作とだいぶ音がちがう。
原因はモノラルテレビだからかもしれんが。
同意見の人いないか?
レス間違えた>>443
スマン
激しくスレ違いで悪いけど、ソニックジェムコレに入ってた
ベアナックル3作も音色が所々おかしかった(特にドラム関係)。
メガドラの音って、現行機じゃ完全に再現できないのかも…
>>444 音色以外は違和感ないな。
すれ違いだけどエイジスのスペハリアーケード版の時も違和感あったんだが、ツレは同じだっていってた。
今回の違和感もその程度かな。音外してたり変って感じはしない。
448 :
442:2006/02/23(木) 03:12:30 ID:fq5EB0IH
SE関係は問題なし。
でもガンスタはヤバイだろ絶対
おかしすぎる。
>>448 そこまで主張する前にテレビなんとかしろ
コンポに繋ぐとか色々できるだろ
451 :
442:2006/02/23(木) 03:48:12 ID:fq5EB0IH
>>450
それもそうだ。
否定意見が多かったので多分モノラルなのがいけないんだろう。
音色の問題だったら効果音もおかしいはず。
MD実機の音と画面が腐ってたから
綺麗になって逆に違和感がある。
ああなんかナムコのコンポーザーの対談記事でレゲーの曲を担当したがなかなか似ない
間違ってはいないハズだがなんか違うと言われる、昔の音源の音の悪さが再現できないと話してたなあ
そんな感じなのかな
ガンスター以外は未経験だったけど
「意外」と言っては失礼かもしれませんが意外に面白いです。
ダイナマイトヘッディーは初見で「うわぁ…色使いがクドイな」とか思ったけど
アクション部分やデモが面白い。
エイリアンソルジャーは、ちょっと取っ付きにくかったけど
0移動を使っての回避やカウンターでの弾消しなんかが面白くなってきました。
難易度がベリーイージーとベリーハードの2種類しかないのが男らしい?
MDのガンスターって音割れまくってた記憶が・・・
AGESでは直ってる?
ガンスターに限らずトレジャーの音楽はステレオを効果的に使っているので
片方のチャンネルだけで聴くと曲として狂うことはあるだろうな。
>>456 直ってるけど、なんかトラック毎のバランスが変わってるみたいで
けっこう感じがちがう。
あと、キャラの声質は元のサンプリング音声のレートが低いみたいで、
あんまり音質は上がってないみたい。
さくっとガンスターHARD越して、はじめてASやったんだけど無理wwww
はじめのボスで10回くらい死んで、とりあえず封印www
まずはノーマルで勘を取り戻せよw
そえばオレ半年前ぐらいにやったとき、グリーン(だっけ?)のとこで全滅した。
今やったらさらに腕落ちてるんだろうなぁ。
エリソル、キーコンフィグくらいつけろよ。
マジ操作しづれェ。
>>460 ネタか?w
全ゲーム共通でセレクトボタンでキーコンフィグできるが
そえばメガドラはセレクトボタン無かったなw
コンフィグ、オプション回りは完璧だな
>>435 俺全部やった事ないけど、さっき2時間くらいやったけどおもしろいですよ
まだガンスターしかやってないけど、凄いおもしろい
名作とよく言われるのにも納得。トレジャー最高!
モードボタンさえあれば戦える
エイソルは覚悟してたけど
ヘッディーはノーマークだった
難しすぎorz
やはり音楽がちがう。
ヘッディーは完璧だがガンスタとASが違う。
まぁ慣れれば気にならなくなるからいいが
>419
折れも説明書挟む爪が折れてた。orz
分厚すぎんぜよ…。ゲーム内容には音楽以外は文句なし。
この値段でこれは素晴らしいね。
しかも3本もゲーム入ってますしね
>470
うn。この出来この値段で文句言ったらさすがに罰当り
ただ改めてPS2の純正パットは2DACTに向いてないと再確認
サタパで遊ぶと違和感無く良い感じだねえ
472 :
460:2006/02/23(木) 16:47:47 ID:bqVA1NKR
>>641 そ…そうなのかーッ!サンクスです。
やっぱ説明書読めってことか。
未来安価キタコレ
10時開店から3店舗まわったけど売ってねぇ・・・orz
これだから田舎は(ry
>>474 俺今日開店同時にいったけど店頭に無かったよ。
予約の紙出したら店員が3個ぐらいから俺の名前の札探してた。
小さな店だと入荷2,3だろうし、予約分しかとれなくて店頭には並んでないのかもね。
漏れもこれから買ってきて検証するぞ
とりあえずガンスターのみクリア
気のせいかもしれんがなんかガンスターの敵の耐久力が微妙に上がってない?
アイテムキャリアー壊しにくいしSTG面後のザコ戦がちょっと押され気味というか・・・
MD版クリアしたのは遥か昔なので記憶違いかもしれないが
エイソル初めてやったが・・・まず自分を的確に動かす練習からしないといかんねこりゃ
エミュの不具合だな。
ノシ 買ってきた
音質変わってるね。ひとつひとつの音がクリアで滑らかになってるぶん、音が尖って耳障りに聞こえる。
ちょうど大魔界村のAC/MDの違いみたいな感じ。
まあこれが本来のFM音源の音なんだと思うが。メガドラ特有のザビザビした音質は再現不能だったかw
もしかして、MD基板にガチガチのノイズ除去処理したら
今回の音になるんじゃないのか?w
初めてエリソルやったが、ゲームの硬派さとは裏腹に
キャラ設定の軟派さに驚いた。エイジスのパケ裏見たときに、
やけに主人公のエイリアンがナヨってるから、
なんかヘンだなとは思ったが…
482 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 20:47:09 ID:O7MiXS+W
>>471 安いから悪くてもいいっていう考えは・・・・
まぁデキはいいからこれ以上は書きませんが、そういう考え方は嫌いです
いやしかし素晴らしい出来映えだね。海外版まで入ってるとわ。
あ〜3ドット野郎強すぎ。そんなに俺を投げるな。
>482
む。すまん。確かに安くても悪い所があったらちゃんと言った方が良いよな…
ただ今作の出来は値段関係なく素晴らしいと思うよ。
>>482 そういう意味ではないだろう。
値段以上のクオリティなのは確かだろうし。
クオリティと金はある程度まで比例の関係にある。
金に絡めた話=卑しいものという発想が俺は嫌い。
487 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 21:21:51 ID:O7MiXS+W
>>486 金に絡めて言い訳してるのはそっちじゃないんですか?
>>487 そこまで粘着してもめるほどの話題かよ。
正直、どうでもいい話なので蒸し返さないでくれる?
>>481 トレジャーゲーって全体的に設定やシナリオは微妙にオタ臭い軟派路線だった気がする。
490 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 21:40:59 ID:O7MiXS+W
>>488 まぁ、廉価を言い訳にしてる時点でどうかと思いますけど
とにかくこのトレジャーボックスは
「こんなに廉価なのに最高!」
っていう意見でみんな一致してるんだからいいじゃないか。
492 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 21:50:20 ID:O7MiXS+W
はい
ガンスパの時も最初の頃は、GBAでここまで頑張ったんだから良いじゃないか、みたいな意見が多かった気がする。
当時メガドラユーザーで、ここのところゲームから遠ざかっていたのですが今日買ってきました。
で、お目当ては海外版ヘッディーなんですが復刻版サターンパッドとやらを買わないとプレイしづらいんでしょうか?
ゲームは久しぶりだけど、ヘッディーは楽勝でクリアってくらいやり込んだ思い出があるんで凄い楽しみ。
エリソルのスーパーイージー、ゲーム速度を変えられるってメガドラ版もそうだったっけ?
スーパーイージーのスロー機能はMD版にもあったよ。
セブンフォース楓の最終形態だけこれが無いとクリアできなかった俺の苦い思い出。
ガンスターは音から何からなーんかコナミっぽいと
思ってたけど、社長がコナミから独立してたんね。納得。
エリソルってやけに設定が細かいけどゲーム中ではほぼまったく語られないのな
っていうか最初イプシロン1は結局出てこないのかと思った
あの鳥がそうなのかよ
あの鳥はイプシロン1がバトルドレスを着て戦っている設定です。
BEメガの記事読めば判るけれどソフトに収録されてないんだよね。
他にも漫画やコラムとか未収録の資料が多いのが残念。
メガドラの説明書にあった中ボスの設定が載ってないのが残念です。
以下にちょっと転載。
・ジェットリッパー:本名:残忍太郎虫(ざんにんたろうむし)(25)男
百足の改造生命体。スティールのキバ、全身に満たされた猛毒で敵を威圧する。
・アントロイド:本名:嫁産婆蟻介(よめさんばぎすけ)(23)男
サムライアリの改造生命体。マーシャルアーツを体得し、スピードを活かしたケリ
で攻める。ジェットリッパーとは幼なじみで、現在は恋人…。
・シェルショーグン:本名:亀頭満作(かめがしらまんさく)(40)男
亀の改造生命体。何者かに恋人(男)を殺され、仇をとるために放浪の殺人屋と化す。
巨剣ミッドガルドを操り、独自の剣術を体得している。
・ハニーバイパー:本名:大家族蜂平(だいかぞくはちべい)(52)男
大王蜂の改造生命体。単体生殖で次々と蜂の子を生み出し、一大フラワーガーデン設立
を夢見る。戦う意志はなく、「スカーレット」へは給仕として参加していた。
・マダムバーバー:本名:鬼殺兇子(おにごろしきょうこ)(28)女
蟹の改造生命体。512匹もの子蟹の母親。長距離ダンプの運転手で生計を立てている
肝っ玉かあちゃん。元レディースのアタマだったせいか、ケンカっぱやい。
設定の一極化をしない程度にシナリオを入れてセブンフォースを7形態にした
スーパーエイリアンソルジャーを作って一緒に入れればよかったんじゃね?
ソフトの中のギャラリー見てないのか? マニュアルなんてまだ序の口だぞ。
トレジャーBOX、ヘタレな俺には厳しいゲームだぜ・・・
すごろく難しすぎ・・・やっぱり最初にすごろくやったほうがいいのかな?
>>504 ガンスターのすごろく?
ガンスターはステージ攻略毎にスタート時のライフが上がって行くから
苦手な面程後まわしにしたほうがいいよ。
普通は1→3→4→2じゃないだろうか。
506 :
504:2006/02/24(金) 07:14:53 ID:Wq0tlkOe
>>505 そうなんですか?後回しにすると難易度上がるとか勝手に思ってたようだ・・・
ありがとうございますー。
それ以前にある程度パターン作らないとダメやね・・・スーパープレイはクリアまで封印しておきたい・・・
ヘッディーにもスーパープレイ付けて欲しかった
一部のボスの倒し方とかワカンネ
説明書のコラムどうよ?
最高作品は幽遊白書です
この中には入ってないけどね
自慢かよ!!!
集英社だしトレジャーBOX2は無理かねー
DSのブリーチでもやって我慢しろ。
幽白より優れてる点もある。
海外版ガンスターのパッケージ絵凄スwwww
ガンスターの説明書にあるフニャフニャしてない絵はかぶ壱?
511 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 10:59:03 ID:IEh/y1Ih
ASのスーパープレイが凄まじかった
ほとんどのボスは瞬殺できるんだな
テンポが良すぎて30分があっという間だった
Z-LEOにちゃぶ台返しの隙を与えずにぶっ殺したのには笑った
昨日の晩御飯はASのスーパープレーをおかずにしました。
すげぇな。
ガンスターのハードのスーパープレーはそれほどではないのが残念。
>508
あいつアホ丸出しだよな
ヘッディーとエリソルについては
今回買った人なら誰でもすぐわかる事しか書いてないしw
やったことないの丸わかり
やっぱり初代イエローは可愛いわ。
ガンスパで何であんなになっちゃったんだろう…
つ【レッド】
>>502 企画段階のボス百連発を実現したエリソル完全版はトレジャーファンの夢なり
>>509 ブリーチより優れている点が多いからねぇ
AS
左から□△〇に割り当てられないよな?
PSコントローラのボタン配置からこれのが断然やりやすい
むしろ□×○はやりにくい
コンフィグも完璧だとか挙がってるが俺何か見落としてる?
買えんかった ('A`)
同じく (´・ω・`)…
ガンスタの爽快感は凄いな。
ガンスタやるの始めてだけど、ガンナーズが単なるオマージュって事がわかったよ。
ガンナーズはボスの攻撃方法がヤバかったが、バランスが悪くてガンスタ程サクサク遊べなかったし。
漏れも買えなかったぞ
大戦略は沢山置いてあった…
本作で本当に売り文句にするべき点は、
・海外版が入ってる(いつでも切り替え可能)
・リプレイの保存&再生が出来る(最長4時間!!)
だと思うんだ。
パッケージに書いてねえんだもの。勿体無い。
わざわざマスターシステムで出したのかw
>>525 おお、すごいサービスぶりだね。
任天堂さんもこれ見習って、トレゲー詰め合わせ出してよ〜。
罪と罰とワリオワールドしかないじゃねえか
|\
/||\|
|\||/|
\||/
TREASURE BOX
>>516 できたらブリーチより優れてる点をあげてくれ。
532 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 19:49:45 ID:BvgJawZ/
隠しキタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!
開発者GJ
D3クビにして正解!!!!!
SUGEEEEEEEEEEEEEEEE
ヘッディもGG版入ってるのかよ、それだけでも驚きなのに
マスターシステム版ってw
>>531 4人対戦のメリハリがある点・・・・かな?
ヘッディのステージセレクト技、海外版だとエリア指定も出来るんだな。
>>520 爽快感で言えば、メタスラに次ぐ出来だな。
アッー!
ブランクあったけど、馬までは難なくいけた
ま、覚えゲーだから、言われてるほどの難しさはないよな
隠しで4本もゲームが入ってるとは・・・まさに宝箱
週末はやり倒すぜっ
買えなかったという人、まだアマゾンとかにあるよ?
ヘッディーの顔が逆さになるボス倒せねえ
どうすりゃいいんだコイツ
スタッフ体壊してないか心配
>>525 感動した。まだこんなサービス精神残ってる所あるんだな
MD版コントラってトレジャー製じゃないの?
各ボスキャラの動きがトレジャーっぽい気がしたんだけど。
解る範囲でまとめてみた
計10タイトル
ガンスター海外版
・メッセージが英語
ガンスターβ版
・デモ画面が無い
・操作しなければタイトルロゴが回りっぱなしで左右キーでも回転する。レイアウトも違う。
・オプションとセレクト画面のBGMが逆
・ボタン配置変更不可(オプションに項目自体は有る)
・攻撃タイプの名称が違う
・ステージセレクト前に博士の台詞が入る
・ポーズ中にデバッグ機能有り
・双六要塞のBGMが無い
続く
544 :
543:2006/02/24(金) 22:28:21 ID:Bia0UsMw
ゲームギア版
・メッセージが漢字混じり
・既に一つ石を取り戻した後の話になっていて、ブラックステージが無く、更に最終ステージにもブラックが登場しない。
(パッケージイラストもブラックが居た部分だけ消されている)
・どっちの攻撃タイプを選んでもレッドが主人公になる(ブルーはOPのみの登場)
・解像度やスペックの違いによる演出の劣化
・1Pのみで2P不可
続く
545 :
543:2006/02/24(金) 22:28:59 ID:Bia0UsMw
ゲームギア版(続き)
・グリーンステージの乗り物が自走車からロケットベルトのような物に変更されている
・セブンフォースが異様に小さい
・オレンジステージ前半に戦艦が無く、飛び乗る代わりに幹部二人を倒して最上段へ到着すると次の場面で戦艦に乗っている
・グリーンステージのスマッシュ大作戦がヘリの上でなく地上で行われ、グリーン戦で初めてヘリに乗る(ヘリは傾かない)
・双六要塞にあった武器禁止の格闘戦がハイウエイ面に有る(但し相手は敵幹部)
・シューティング面が無くなりいきなり宇宙船内部からスタートし、二足歩行メカで進むシーンが追加されている
・宇宙船のボスの攻撃パターンが大幅に変更されている
・ボスラッシュ時、モニターを見ているグレイ将軍達が写ってない
・ボスラッシュのピンク戦時のBGMが違う
・ゴールデンシルバー戦時、石が動かず攻撃してこない
546 :
543:2006/02/24(金) 22:35:26 ID:Bia0UsMw
ダイナマイトヘッディ海外版
・一部を除いて殆どキャラが台詞を喋らなくなってる
・ライフ表示が若干解りやすくなっている
・ステージセレクト時、エリアも指定できるようになってる
・マルヤマが熊になっている
・一部のボスのグラフィックが違う
・ボスの攻撃方法等が異なっている
・仏アイテムのグラフィックが違う
> ・マルヤマが熊になっている
ワロタ
明日、予約してたのを引き取ってくるぜー!!
548 :
543:2006/02/24(金) 22:40:41 ID:Bia0UsMw
ダイナマイトヘッディゲームギア版
・ステージが大幅に削られている
・1面最初で何も追いかけてこなくてただ走るだけの面になっている
・解像度やスペックによる劣化
・キャラの台詞は無し
・キーマスターでなくてもライフが表示され、弱手も教えてくれる
・2面前半と後半が無くなり、3面と4面の一部と合体されている
・2面BGMが違う
・ボスの多くがマルヤマに差し替えられていて、攻撃方法も全く違う
・塔の壊れ方が違う
549 :
543:2006/02/24(金) 22:43:46 ID:Bia0UsMw
ダイナマイトヘッディマークIII版
(ゲームギア版をマークIII向けに改良された物なのでゲームギア版との比較)
・ゲーム開始時にデモが入る
・コンティニュー不可
・若干難しくなっている
・解像度が高くなって移動範囲が広くなっている(それに伴いボスの動き等に違いがある)
・マルヤマのグラフィックが違う
・ステージクリア時のBGMが違う
・ポーズ不可
550 :
543:2006/02/24(金) 22:45:07 ID:Bia0UsMw
自分も途中までしかやってなかったりあまりやりこんで無かったりするのでまだ解らない部分や間違った部分があるかもしれません。
何かあれば追加よろ。
>>539 まだ見てっか?
こいつを倒せるかは頭に出るモックンのハンマーを取れるかどうかに
かかってくる。数回ステージを回転させつつすすむと上下の分岐がでてくる。
そこにモックンがいる。スクロールの流れから、モックンが出てすぐたたくと
ハンマーになるが、それを逃すとスクロールが迫って来てきつくなる。
それをとる以前にも平面ではなるだけボスの耳を攻撃。
ハンマーを取ってすぐ平面になるからこれでもかっつうくらい殴りまくれ。
ハンマー効果が切れて、もう少しだけ殴ると打開できる。
後、確か赤い時には攻撃効かなかったはず。
所でマルヤマといいスマッシュ大作といい、トレジャーではライバルキャラだけに日本人名付けるのが流行っているのか?
他にも居るけど楓もか
バルガーを忘れないでおくれ…
バルガーは噛ませ犬ってことでひとつ
ゼロドライブイリュージョンは好きなんだがな…
>>542 魂斗羅ザ・ハードコアのことだな?
純粋なコナミ製です。
あれはトレジャーに対抗すべく、
「ロケットナイトアドベンチャーズ」
「ヴァンパイアキラー」
などを担当した大味番長こと中里伸也氏が立ち上げた「TEAM機知Guy」の作品です。
中里氏は「魂斗羅スピリッツ」のプロデューサーでもあり、「ネオコントラ」作ったのもこの人。
魂斗羅ももう新作は出ないのかな?
ネオは出来も微妙だったし、売上げも駄目だったようだし。
スピリッツ以降ボスラッシュ気味になってしまったのが不満だったから、
殺しまくり壊しまくりの新作を待っていたのだが。
新作じゃなくていいから
魂斗羅BOXを出してくれんかねえ
ヘッディーおもしろす
560 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 00:08:40 ID:CeoPvnYS
今日買ってきた
まだガンスターしかやってないが
凄い面白い
けど爪が折れてたorz
トレジャーに魂斗羅作って欲しいな。この際DSやPSPでも良いから。
ヘッディー初めてやったんだがおもしろいな。
演出と音楽がイイ。
>>561 変なシステムが付きそうでやだな。
あと、トレジャー流のアニメ臭い演出って魂斗羅に合わない気がする。
そうだ!
トレジャーにコントラフォースをリメイクしてもらえばいいんだ!
565 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 00:47:34 ID:Yx3btHgD
トレジャー様お願いします 芋に拉致されたメタスラをすくってください・・・
ロックマンを・・・
>564
コントラフォースのリメイクは真面目にありだと思うよ
あのグラのパワーアップのシステムを生かして
上手く作り上げれば化ける可能性は十分ありそうじゃない?
コントラフォースが元なら魂斗羅好きにも文句言われなさそうだしさ
>>500 もう、気づいてると思うが、オプションのアーカイブの中にメガドラ版の説明書、国内海外共に載ってる。
しかも拡大して隅々まで見ること出来ますよ。
むしろどんなのができても
よくやったと褒められそう
>>543 ガンスターβ版のポーズ時に、Bボタン(×ボタン)押すとHP9999になった(`・ω・´)
今初めてゲームギア版遊んでみたけど、これはこれで面白いね。
MD版より面白くしたる!って気合いを感じる。よくやってるよ。
イージーでも最終面のオレンジグリーン連戦でやられちゃうけど。w
GG版ヘッディーの4面ボスの倒し方おしえてくだせい。
もう疲れたよorz
>>551 そうなのかthx
一度3wayになったんで以来無視してたんだが。遅かったのか。
つまりハンマー頭getし損ねたら糸冬 了 てことかな?そういうイントレランス(不寛容)な所が或る意味トレジャーらしくて好いw
MSヘッディーって海外オンリーで
MS限定だからFM音源あるよな?
トレジャーボックスだとPSGなんだが
更なる隠し要素で入っているのか?
FM聞けた人いる?
海外のマスターシステムは、日本のマーク3の輸出版。
FM音源は日本のマスターシステムにしか搭載されてない。
(あとマーク3の周辺機器ね)←ツッコミ回避
GG版ガンスターの特徴にこれも追加してくれ
・2面のオレンジ戦でヘリの下にぶらさがっているとオレンジが地震(?)を起こして落とされる。
・セブンフォースはイーグル・テイルスがない5形態。縦スクロールはないが新しい攻撃が追加されている。
>>556 ネオコントラのHPにある
「…ぶっちゃけ、アレへの対抗心はあったデス」のアレってのはやっぱガンスタの事なのか?
2Dゲーム移植といえばヴァルケンを思い出す
>579
多分そう
微妙に関係ないがネオコントラは
トレジャーボックスのコラム書いてるゾルゲに酷評されて棚
トレジャーが魂斗羅をつくったとしても必ずコナミ信者が沸く。
グラXみたいに。
今GG版ガンスタHARDやってるけど7フォース勝てる気がしねぇwww
HARDでやっても5体っぽいな。まだ4体目までしかいけないけど。
これ特徴に追加しといて。
・ピンク面の植物ボスで虫が出てこない。
・グリーン面の乗り物の挙動がバルーンファイトみたいになってる(難易度急上昇)
CPU CLOCKをHIGHにするとかなり遊べる代物になるのがいい感じ。
584 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 11:54:06 ID:ZY4RqKV/
グラVかなりよかった
PS2の真魂斗羅も十分楽しいからリメイクはそんなに欲しくないかなぁ
>>579 ロックマンですよ
やべぇ、ボスラッシュのオレンジが大変な事に…
更にGG版ガンスタ特徴追加
・5面に素手で闘う中ボス「BARE KNUCKLE」が追加。
オレンジ無理だわ…ここで断念。GG版の変更点
・体当たり攻撃が66+ショットボタンになっている。
MD版ガンスタバグあるな。
・ピンクの面の人型の中ボスの体力が回復する事がある。
特に攻撃をしない時間があると起こるみたい。一気に減らしちゃえば問題ないみたいだけど。
>>575 ハンマー頭getし損ねたらクリアに時間がかかるだけ。全然終了じゃあ無いよ。道はループするから大丈夫。
海外版ガンスターのパケ絵のレッドの顔にショック
ガンスターって魂斗羅かメタスラみたいなのかと思ってたけど全然違ったんだね。
緻密なのを期待してたのに、爽快感重視で大味なプレイ感覚だったので、少しガックリ・・・。
まぁ、それでも面白いからいいんだけどね、
>>590 あら、実機で持ってるけど知らなかった(´・ω・`)
わざわざすまんね
海外版ダイナマイトヘッディ
・4面に登場する巨大ドールがモビルスーツっぽいデザインに変更されている
ゲームギア版
・4面に登場する巨大ドールが二面で首だけが襲ってくる
>>593 実機エリソル専用機になってるし、ガンスタ好きじゃなかったんだよねww
これを気にエキスパート攻略始めて初めて知ったよこのバグwww
いやそういう意味のバグ=仕様なんじゃなくて、普通に仕様だろ?
俺なんか実機持ってるのにMDでクリアしたゲームって
エイリアンソルジャーとトージャム&アールだけだったりする
ID:SIjZWciu
こんなみっともない奴は久しぶりだ
はいはいやっとわかったよあいつ空飛んだ後体力完全回復なのな。
知らない知らない大体その前に倒すべwwwwwwwwwwwww
こんなくだらん事でスレ汚しすまん(´・ω・`)
601 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 16:43:17 ID:YyCUXqZH
( ´∀`) (∀` )
ノ つ○ (∀` ) \
( ノ と \
〉 /
( ´∀`) (Д゚ )
○とと ゝ (Д゚ ) \
ヽ ) と \
〈 ゝ /
>>588 そうなのか、まあどっちにせよ俺にはハンマー無しクリアは無理ポ
あと何が辛いって、あのボスは唯一(…だよね?)『即死』があるのが。ちょっと失敗すると即潰されてアボン。キツィw
丸山は日本版でももともと熊(型人形)じゃなかったっけ?丸山bgmでも「クマー」て言ってるしw
>>602 クリアに時間がかかることになるけれど「ここは反転しないで進もう」「ここは逃げに徹して距離をとろう」と場所ごとに決めておけば圧死は避けられるよ。
やっとPS2でも興味あるタイトル出たんで、俺もPS2と一緒に買ってきたよ。うほ。
チラシの裏。
>604
何年様子見てたんだお前は。
>>557 新しい魂斗羅出すんなら、SFC,MDの頃みたいな初心者救済の仕様が欲しいな
スピリッツは30人コマンドが中途半端だったし、スピッリッツ、ネオの撃破率システムはもう
スーパーの気軽さが好き。接待プレイも盛り上がる。見下ろし面がなければモアベター
グラ5は飛ばせないイベントだけが嫌だった。
魂斗羅作るとしても、ああいうのは止めて欲しいな。
>>607 同意。
ゆけトラも面白かったが飛ばせないイベントで嫌になった。
話しを変えるが
エリソルの最終ボス、Z―LEOって何者なんだろう。
やっぱり細かい設定とか人間時の名前とかあったりするのかね?
グラVのあれはボスラッシュ前の読み込みだから仕方なかったんだろな。かったるいのは違いないが。
素晴らしい出来なんだが、3作共通してボイスの後に聞こえるブツッて音が気になる。
秋葉ぜんぜん売ってねぇのね。
たまたま売ってるのを見かけて
「あぁもう出てたんだ。予算が余れば買ってみようかな」
とおもって後から回ってみるとどこにも売ってねェや
エイリアンソルジャーで列車の上でトラと戦うところまで来たんだけど
変身前のトラに触れたら死んじゃって、でも演出は続いてトラが延々踊っていてリセットするしかなかったんだけど
どうすれば良かったの?
斑鳩から入って
ガンスター・ヘッディー・エリソル全て初挑戦
早速エリソルをプレイしようと思ったがまずはスーパープレイを見る
「何だ、簡単そうじゃん」
何この難しさ?
エリソルははじめてやったときあまりに難しすぎてちょっとやって自分には合わないと思って放置
それから数年後なんとなく暇つぶしに出してきてやったら、激ハマリって感じだった。
遊び方がわかれば面白くてしょうがない。
>>615 その壁を当時は、生粋のマゾメガドライバーにしか越えられなかった
>>606 魂斗羅の新作を出すならば、やはり
手軽・虐殺・破壊・馬鹿・グロなどの要素は満たすようにして欲しいな。
ボスラッシュやトラップよりも雑魚に比重を置いてほしい。
あとは、ゲームバランス。
システムは横スクでも見下ろしでもどちらでも良い。
>>613 むしろ斑鳩から入ったのなら、エリソルは大分簡単に感じると思うが・・・?
俺がシューティング苦手なだけか?
グラディウスもR−TYPEも怒首領蜂も無理だ。
>>611 今日、秋葉に行ってきたけど普通に売ってたぞ。
>>615 エリソルははじめてやったときあまりに難しすぎてちょっとやって自分には合わないと思って放置←イマココ
リプレイを見ても何をどうすればいいのか分からず、途方に暮れてる。
結局ガンスターしかやってないや。
俺は100回くらいコンテしてクリア。
特に7フォースは2時間以上やった希ガス。
んでクリア後にスーパープレイみて軽くへこむ←イマココ
んでもパターン把握すると劇的にダメージ減るのが楽しくていいね。
最近忘れかけてた感覚だ。
>>620 そんな貴方にスーパーイージーの最低速プレイ。それでクリア出来るようになったら次はひとつ上のスピードで。
それでさらにクリア出来るようになったらさらに(ry/クリア出来なかったら1速戻って再練習。
公文方式を搭載した実に画期的なTVゲームだ、と当時感心したw(リア小の頃公文やってましたw)
TVゲームって久しぶりに聞いた
エリソルは0移動の移動距離が長くて微妙に使いにくいので、
敵の攻撃を覚えて0移動使う位置とタイミングを熟知しないと、どのボスも対等に戦う事すら困難。
何度も遊んで覚えるしかないね。
当時最初のボスも倒せなくて泣きそうだったのも今ではいい思い出だ。
GGガンスタで変なバグが…
ERRORとか何とか出てきて動かないから仕方なくリセット。
表示からして昔のバグもそのまんま移植しちゃった感じ。
何度もやってみたが再現できない…
良くも悪くもエリソルは覚えゲーだから
パターンを作る過程を楽しむゲームだな
10分台クリア出すのもパターンを突き詰めていった結果だし
やっぱりPS2のパッドでは方向ボタン斜め上が難しくて、ヘッディー8−3で途中止めしました。サターンパッド買ってきます。
PS2のパッドはアクションに不向きだよな。
GGやマスターシステムの移植版はどれもやたら難しいんだけど…。
空中戦艦越せない。
>>612 オリジナルには無いバグね
Windows版Gensではデモプレイ時に穴落ちてゲームオーバーになるけど
PS2版はどう?
取説の社長コメントに「ヘッディー真エンディングにもシークレットがある」とあるけれど知らなかった。何?
社長と戦う場面で?それとも真エンディングってその後の一枚絵のビジュアルシーンのこと?
PSのコントローラーのせいにすんなって。
確かに十字キーは使いづらいけど、それでもラルフとかガンナーズとか難しめのアクションも普通にクリアできるんだからさ。
ホリパッド使え
ホリのワイヤレスアナ振2ターボは方向キーの出来がいいからオススメ
スーファミパッドのような入りっぷり。曲面仕上げなのもいいと思う。
>>563 コントラ作ってたメンバーがトレジャーの立ち上げに関わっているから
あわないことわないだろう。
>>634 しかし、最近のトレジャーを見るとどうも嫌な予感がする。
マスターシステムのヘディ夫一応コンティニューあるよ。(回数制)
キングダークデーモンはゲームギア版より桁違いにしぶといから長期戦は覚悟ね。
>>625 それね、敵を壊さないでおくと出るみたいよ。
GG版の空中戦艦のバグだな。
敵を倒さずにスクロールさせる事が条件だよ。
GG版やったら5面の看板に
「SUPER C SPIRITS」
って書いてあって脳味噌ブッ飛んだ
トレジャースタッフがかつて魂斗羅スピリッツを作ったと知っての所業か!!
エムツーめやりおるわ。
↑以外にGG版特徴追加
・カインはピンキーローダーの右側から出現する。
・オレンジを倒してもヘリは爆発せずヘリの上で石をひろう。
・セブンフォースのブラスターフォースがたまに画面下にひっこんで弾をリロードする。
>>639 リメイク出してくれたら最高だな。
魂斗羅スピリッツ大往生、ってくらい血管切れそうなタイトルで頼む。
コントラは弾に当たったら一発死ってのが好きじゃないんだが
こういう嗜好はトレジャーファンの中では俺だけか?
3発死も好きじゃない俺はどうすれば?
>>643 そんな貴兄にジェネシス版おすすめ。
海外版は1発死です。
「3発死も」って書いてるんだから「1発死が嫌い、3発死も嫌い」ってことだろ。
なのに1発死進めてどうすんだ。
>>645 それはちがうぞ
ヒント
『魂斗羅とは、熱い斗魂とゲリラ戦術の素質を先天的に合わせ持つ、最強の闘士の呼称である』
ここ何のスレだっけ
トレジャーファンとしては、コントラの話題は避けて通れんよ
649 :
646:2006/02/27(月) 12:02:01 ID:xLMXZ9FK
よく見たら俺がまちがってました。
流れ切ってトレジャーボックスの話でスイマセン
どんだけ別次元の動きかと思って、怯えつつ
収録されているガンスタリプレイを拝見したら、案外普通・・というか
初心者の私からみても、別次元ではなく「地続き」の動きでした。
多分アレよりうまい人はこのスレにもいるのでしょうが
・・でも、あれで丁度いい気もしますね。
別格すぎる動きでもないから、参考になる部分が色々あって
初心者が一回クリアした後観る動画としては、かなり理想的でした。
逆にエリソルは瞬殺し過ぎで凄いけど参考にならん。
>>650 俺もガンスターのリプレイは
ここの住人の人達の方がもっとうまい人いるんじゃないのかと思う。
俺はあそこまでうまくないから凄いとは思うけど
それともエリソルが凄すぎなのかw
エリソルリプレイを参考に(ほぼトレスだが)自分なりにパターン作ってみたら14.20出た。
攻略始める前のクリアタイムは23.15。このパターン最初に見つけた奴ら凄すぎるw
しかしエリソルのステージセレクトがあるだけでも買う価値あったわぁ。
>>654 スーパープレイ収録されてるのに俺の見たいのか?www
一部違うだけでほとんど一緒だぞwwww
違う部分だけ文章説明か編集動画でもここの住人ならタブンわかると思う
ただ、俺文章だけ並べられてもわからないけど
ところでヘッディうまいひとは意外に少ない?
昔友達上手かったんだけどなぁ
ボーナス面長すぎなんだよねヘッディは20個だっけ項半の入れる数
ヘッディでゲームオーバーになった時何て言ってる?
きゅうり!きゅうり!きゅうり!
…じゃないよな?
ヘディ夫のリプレイモード未収録が非常に残念だった。
ガンスタやエリソルより厄介そうだもんないろいろと。
>>657 「ヘッディ! ヘッディ! ヘッディ!」と言う、観客の声援だったと思う。
(「人形劇を上演している」設定だしね)
エイリアンソルジャーのリプレイ今見たがすげぇな
システムや位置とか完全に脳に叩き込んでる印象がある
>>657 俺は「競輪!競輪!」に聞こえるけどそんな筈は無いからやっぱ「ヘーッディー」だろうね
それより体力回復が判らん。「ニャンニャン」?死語?w
エリソル今度は14.01が出て更にリプレイ記録してたんだが空き容量足りないって言われたorz
>>661 Yam Yam! じゃない?意味忘れたけど。
yum-yum(yummy)うまい、おいしい
>>664 その14.01の記録がリプレイ撮れなかったのよ。今やったら14.37ぐらいのが撮れたんだけど、それいる?
キャプチャして動画ファイルにしてからだから時間かかるけど。
>>665 何かめんどくさそうで悪いから、いい動画撮れたらうpお願いします。
俺はまだガンスター極めんのだけで精一杯ですw
ヘッディーのスーパープレイがあるとすればどういうの?
昔雑誌でやっていた高得点クリア?(するとシークレットを全部取るためにボス戦もOTOKOが出るまでやり直す様も収録)
とにかく短時間でクリア?(時間のかかるシークレットは無視してでも)
ノーダメージでクリア?(危険なシークレットは無視してでも)
難しくてクリア出来ない人にはノーダメージでクリアしている様が見たいだろうね。
GG版ガンスタークリアチマチタヨー
記念に最終面の変更点&攻略
・オススメ武器はバクレツ
・ダックバタリオン(カイン&コタロー)が撃つ弾が火炎弾になって避けるのが少し楽に
・ダックバタリオン破壊後のカインとコタローの立ち位置が逆
・その後のレーザー砲台を上る所でレーザーの発射が遅い
・ピンクロブスター破壊後、光球が飛んでくる所で光球のパターンが少し違う しゃがんでよけられる所も
・オレンジ前のミニ砲台が妙に硬い
・オレンジ戦で、オレンジが上、自分が下だとグランドバーニング(地を這う火炎弾)を多用。ヘタすると下は火炎、上はオレンジで大変なことに
・オレンジの投げの成功率がアップ これと↑がオレンジ難度アップの原因かと
・グリーンは最初は上下に逃げ回りながら少しづつ撃つ
・起きあがりに手裏剣を投げるようになったらグリーンを下に追い込んで中央にぶら下がって撃つ
・ゴールデンシルバーは登場後すぐに攻撃してくる
・ダメージを重ねてもシルバーの攻撃パターンは変化しない
・部屋が狭いので三角飛びでシルバーを飛び越えながら石を撃つといい
続く
>>669続き
・エンディングでブルーにセリフがある
・エンディングでセブンフォース登場時セブンフォースが煙を噴いている さらに特攻時シルバーの攻撃を食らって炎上、 さらに熱いエンディングに
・スタッフロールをよく見ると笑える
ピンクロブスターの時曲が大作の曲になるのはMD版も同じですよ。
あと4面(MD版の5面)の後に宇宙船でブルーが迎えにくるシーンがある。
ユーゲーのトレジャー特集に載ってたダイナマイトヘッディ酷い評価だな…
バッジが鬼のようにしょぼくてガッカリです
GG版のヘッディで、変なクレーンにつかまった状態で始まるステージが
抜けられなくてショボス…。
どうやったらダメージ無しで倒せるんだろう。
MD版はまだ未クリアだけどGG版全面クリアした。
4面ボスは端の方に誘導すると画面外にボスの腕が引っかかって弱点露出する事にずっと気が付かなくて苦戦していた。
ボスの真下はいきなり攻撃される事が無いから半安全地帯。
攻撃が始まったら腕と反対方向に逃げるようにするとノーダメージで抜けられる。
>>674 あれはダメージ覚悟でひたすら叩くしか無い気がする。
676 :
sage:2006/02/28(火) 03:38:05 ID:KszHdUZS
ヘッディー曲いいなと思い
アマゾンのCDのぞいてみたら値段が・・・orz
orz
エイリアンソルジャーのCDなら持ってるのだが、アマゾンにはないみたいね
同じくらいの相場なのかしらん
MD JPNヘッディーってコンティニュー最高2回までで増やせないの?
パスワードもセーブも出来ないし
確かにトレジャーボックスのオプション至れり尽くせりなんだけど、ここだけが。何か俺見落としてる?
それともやはり耐えて上達するしか無し???
トラブルメーカーズのサントラならファンページにて公開中。持ってない人はこっそりいただきましょう。
DSライトの十字キーとボタンが良くなっているらしいから携帯機でも
遊びたいなー ちょっと人に遊ばせて少しは売れるかも知れないし
古い記憶だけど、ヘッディーのコンティニュー回数ってシークレットボーナス入手で増えなかったっけ?
(まちがってたらスマン)
ヘッディーは前川社長のコラムに面セレコマンド書いてあるからポイントはそれで練習するのが良い。
OVERSEAだとさらに細かく面セレできるけど難易度高いんだよな。
>>679 コンティニュー回数はキーマスターを倒した時に飛び散る
パズルのピースみたいなのをいくつか(個数は忘れた)取ると増える。
結構数が必要だったと思うので、ブンブン頭を振りなはれ。
マクドから許可貰ってマクドナルドの奴復刻しないかな。
でも他の奴らから力づくで地図を奪って宝を探しに行くという設定じゃマクドから許可が下りないだろうな…
今日開けて初めてGG版ガンスタを見たが…
無茶し過ぎ… orz
しかしオマケ多くていいね。
MD版も引っ張り出す必要がなくなって(*´∀`)マンゾクー
話題にならないけど、エイリアンソルジャーの最後の結果表示の時の、
倒した敵の数とかバグってない?ノーコンでクリアして倒した敵4体とかありえないでしょw
688 :
679:2006/02/28(火) 16:21:12 ID:leCQJGkM
ピンキーローダーって何かエロイ響き
ところでMD版持ってる人に聞きたい
売り文句のひとつ「入力遅延無し!」て本当ですか?
ガンスター、ノーマル難易度ですがクリアしました。
これって難易度によってエンディング変わったりするんですか?
なんか「あれっ、これで終わり?!」っていうようなエンディングだったので…
もし変わるならハード、エキスパートも頑張ってみようと思うんですが。
そもそもがエンディングを目指すゲームでもないので
ノーマルクリアしたら無意識のうちにハード始めるようなゲームだとオモットッタですよ・・。
当方先ほどハードクリア。もちろん、無意識のうちにエキスパートなのです。
でも、エイリアンソルジャーはクリアする前にリプレイ見ちゃって
ドン引きしてます(笑)。1度クリアするまで観るべきじゃなかった・・っ。
>>692 あー俺もおもったねそれ。
リアルタイムで購入してメガドラでは他にないくらい面白かったけど
エンディングのあっさり感はちょっと残念だった。
ロックマン2のエンディングに感動してからエンディング重視派だからな。俺。
ハードでエンディング変わるとおもったが変わらないみたいだし。
その代わり、ヘッディーはエンディングが長くてパスワードでのおまけつきで満足だった。
3面のマルヤマの倒し方がイマイチ判らん
アームに捕まえられてるけどアレってある程度修正出来るのか?
>>697 メガドラ版…だよね?
あれは、グルグル廻ったままでいいよ。中心にいる丸山の頭を狙って
ガンガン攻撃。モックンがアイテムもってくるので、それをゲットできれば
あそこに出るアイテムならどれでも攻撃があたりやすくなる。
でも、丸山がヘッディーを天井か床に当てて引きずろうとする攻撃がある。
ピーピーピーとなって画面中に矢印が出るので、その矢印方向を押しつづけて
何とかしのぐ。(もしかすると、矢印の逆方向にキーを入れるんだったかな?失念。)
慣れたらたいしたことないよ。
メタスラは好きなんだが、ガンスタも楽しめる?
GBAのガンスパはイマイチだったんだが。
702 :
674:2006/02/28(火) 22:01:36 ID:gFhbvqol
>>675 遅くなってスマソだがありがとう。攻撃あるのみか。
GG版もよくがんがってるね。
キングダークデーモン戦シークレットのトゲってノーダメージでいける?挑戦してみようと思うんだけれど。
それと取説に書いてある真エンディング内のシークレットが気になる。部下より社長を先に倒すとかかなあ?自分でやってみるしかないか・・・。
>>704 真エンディングについては
どうせならトレジャーの掲示板で聞いてみたら?
まあ昔の、特に高難度のゲームってクリアする事が重要で
エンディングはそこまでって感じだったしなあ
というかエンディングのコングラッチュレーションとかの祝福でもう満足
もっというと昔ってループゲーが多かったからエンディングにこってるのって少なかったよね
そこまで昔のゲームでは無い訳だが。
>>703 横からドサクサでスマンが
持ってたらBeメガに載っていた
ガンヒーの全武器一覧の記事もうpしてもらえないだろうか
710 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 00:48:16 ID:D/Qx13VX
711 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 00:57:00 ID:L4N7iFMB
参加しようと思ったけどめんどいのでやめた
>>700 荒れるガンスパのスレで
「ガンスパも傑作には届かないけど、なかなか上手く出来た良作だよ」なんてフォローしてた俺ですが、
久しぶりにオリジナルのガンスターズやって分かった。
全然違う。涙が出るくらい濃い血の通ったゲームですわ。未だにトレジャー全作品の中で最高傑作だと言い切れる。
ちなみにメタスラとはかなり方向性が異なる。鬼武者と無双の違いみたいな。軽快で自由で大味。
>>709 あ、いやこれ以前ここでうpられてた物だからBeメガはもってない。すまんね。
昔のMD版ガンスター以外はトレジャー作品未経験だったんだけど、トレジャーボックス買ったよ。
ヘッディ初めてやったんだけど、難しい&ステージが妙に長い&微妙にテンポ悪い&爽快感がない。
ようするにあまりおもしろくない・・・・・コンティニュー尽きる前にやってて飽きてしまう。
エリソルは難しすぎて全然駄目。
1面もクリアできない。
買った初日以降はMD版ガンスター(イージー)しかやってないよw
ガンスターのノーマルは一人&二人同時プレイどっちでもクリアできませんでした。
こんなんじゃ〜ハードなんてとてもとてもできません。
まあ、なんだ。ヘタレ乙。
大人になったらたくさんゲーム買えるから少し詰まったらやめる人が多いみたい
どっかのレビューで見た
小さい頃は半年に1本とかお年玉で1本で
あとは友達の家であそばせて貰ったりだから
一つか2つのゲームをずっとやってたみたい
マリオブラザーズとベースボールで1年とか・・・
大人に評価高くしてもらうには簡単なゲームのほうがいいよ
レバガチャでクリアできるやつ
ガンスパ→ガンスターの順でやったが
振り向いて弾撃つとダッシュが暴発するので俺には無理
ガンスパの方がいいや
撃ちっぱなしで振り向けばいいじゃない
アホだな。某音楽通販サイトでは、まだ
ガンスタ、ユウユウ、エイソル、ガーヒー、シルミラ、
レイシル&再販、ゆけトラ、のサントラが定価なのに。
既に各5枚も買ってて、お店から業者さんですか?
と聞かれてしまったので俺はもう買えないけど。
業者さんですか?
転売業者さんですか?
>>723 俺は廃盤フェアで全種500円で買ったぜ!
>>685 夢工場→スーパーマリオUSA
というテもあるぞ
>>727 んじゃいっそキャラをトレジャーキャラに変えて
トレジャーキャラ総出演なゲームにしたらええねん
難しいと名作って紙一重だよな
エリソルもパターン知らなきゃ難しすぎで一歩間違ってたら糞ゲー扱いされていただろう
グラ3出た時だってコンテニューは無いし高難易度であきれたが名作と言われているし
まぁ90年台のゲームって全体的に開発側が利益なんて気にしないクリアーできるならやって見やがれ!と言う空気があったのが好き
今はなんだかこんな作品です次回作の開発費のために遊んでくださいと言う空気が、時代かねぇ?
>>729 俺もメーカーVSプレイヤーみたいな匂いのするゲームが好きだ
>>729 今はぶっちゃけ、難しいとすぐクソゲー扱いされる
理由は大人は子供と違って欲しいゲームはまぁすぐに買えるので
難しいと数回遊んで売ったりするから、やっていくうちに楽しくなるゲームは売れない
子供の声より大人の声のほうが大きい
この2つからして、やりこんでいくうちに楽しくなるゲームは売れにくい
なんだかなんだでFCミニも難しくて大人は買っても数回しか遊ばないと思う
ガンヒーサントラがアレンジのみの収録でとても萎えたあの頃
>>714 ヘッディーは今やると長くて辛いかもしれんが、ぜひクリアしてもらいたいなぁ。
ゲーム性自体は単調かもしれないけど、敵キャラとかがすごい個性豊かで俺は好きなんだが。
エンディング後のスタッフロールは、劇が終わった後の舞台裏の雰囲気と音楽がすごいマッチ
しててちょっと感動する。
ガンスターのOPと説明書のストーリーで何か矛盾してないか?
この流れだとディズニーコレクション期待出来るかもしれんな。
マクド
↓
Kバーガーでいいんじゃない?
ディズニーはサターンでメガドラのドナルドとか出たっけか
マックもイメージアップ作戦で収録して
バーガー、ポテトのセットで2800円のトレジャーセット出せば良かったのに
スーパー忍みたいに権利的にマズいのだけ差し替えればいいんだよな・・・
幽遊白書とかも
>714>733
ヘッディーは、ステージというかチャプターの長さはむしろ短いとおもうが。
全体としては長いけどな・・・
スタッフロールは俺も好きだ。読みにくいケドw
幽遊白書厳しい・・・
最近PS2でも出たぐらいだし・・・版権集英社だし。
でも北斗の拳だせたし、お金あげればださせてくれそう
>736
そうだ!
マックのハッピーセットで幽白をプッシュして
カップリングで出せばいいんだ!
幽遊白書はキャラをガーディアンヒーローズのキャラに差し替えれば問題無い。
サターン版とカップリングでどうだ。
>>735 スマン誤爆した。
マクドはオケじゃね?
マクド側としてもタダで宣伝してもらえるんだぜ。
それにマクド、過去にパラッパとメサルとコラボした事があるジャマイカ。
あと、マクドにハッピーセットのオマケとして企画を持っていくとか。
あと版権物は\3500とかでもいいんじゃね?
>>741 ってことはとぐろ(兄)=ローパーになるのか?
即死コンボを持ったローパー使いてええええ!
どうせなら完全予約制でMDと好きなソフト何本でもセットとかだせばいいんじゃないですか?
こういう商売は流行りませんかね?
ドラキュラってAC版か?
アレ曲いいだけで内容クソだよなぁ・・・
あれなら前川社長作のGBドラ伝1のほうがマシ(・・・とトレジャーの話題に)
集英社でフジテレビの北斗の拳がAGESになってるのだから、
幽白もやる気の問題の気がするんだけだどな〜
PS2版が出たばかりで、ゲーム化不可能な版権という扱いでもなさそうだし。
現在、北斗の版権は集英社には無いみたいだが、どうもヤヤコシス。
糞新潮のせいで北斗大安売り状態なのは耐えられない。
スレ違いウマソ。
>>710 それ本当?やってみるよ。何発入れればいいのか分からないけれど札束よけながらだと結構難しそう。ありがとう。
北斗の拳の版権はコアミックスかノーススターズピクチャーズってところ
が持ってる。
どっちも役員は同じで北斗原作者の原哲夫とか元ジャンプ編集長堀江
シティーハンターの北条司など。
新潮社はバンチを発売してるだけなので版権などをもっているわけじゃない。
北斗安売りしてるのは原作者自ら。
幽白ってつい最近PS2でフォーエバーって出なかったっけ?
終わりと見せかけて影から一撃を狙う刺客カコイイ
>>748 アニメや声優関係とかは集英社にあるみたい
原作の肖像権は原哲夫だけど。
ゲームはわかんない
小学館の北斗の拳の完全版かなりいいよ
単行本でカットされたシーンも全部入ってるし
ジャンプでカラー掲載されたとこも全部カラーになってるし(2色カラーもフルカラーも)
おすすめ
トレジャーは北斗の拳のゲームも作ったの?
作ってない
セガエイジスで出たから引き合いに出てきただけよ
小学館の北斗の拳の完全版はオススメだけど
全部フルカラーのマスタエディションはイマイチだった・・・
なんで原作と顔違うんだろう・・・
まさか一から書き直してるの?
何で今回のBOXに魔境統一戦は入ってないの?
>>756 作ってない
セガエイジスで出たから引き合いに出てきただけよ
760 :
754:2006/03/02(木) 00:54:26 ID:U/Ne+PFi
>756
あ、ゲームならまだしも
コミックスとかの話にまでなるとスレ違いってことか
言われてみりゃそうだな
X360でオリジナルゲー開発予定だったけど
続報なし?
立ち消えもありゆる?
それはRS3
イウッチーならじっくり作ってそうだなぁ
今年中に発表(発売ではない)になればまだ良い方な気もする>箱○新作
でもレボにも興味あるみたいだしどうだろうか。
>>755 小学館のはいいね
原作そのままだし、単行本でカットされたシーンとか入ってるのはでかい
スガナミスピリット(w
社長レーザー
禿てないよ
禿てないですよ
ヒャッ
レー ァ ク
ザ ゥ
シャチョーレーザーってリーマンレーザーのパクリじゃなかったんだ
つーかmk2のトレジャーBOXの点数高杉w
既に10年前に評価終ってる作品だからな。
今更違う点数がつくか。
今日DSLite買ってきたんだけど、アトムがやたらハングアップするのは漏れだけ?
携帯ゲー板に書き込むことも考えたけど、あっちにはガンスタースーパーヒーローズのスレしかなさそうなので…。
ところで、トレジャーBOXってもう発売になってたのか。すっかり忘れてた。orz
だいぶ出遅れたけど、まだ売ってるよね?
amazonだと1-2week
>>776>>777 レスども。明日から行動開始するよ。
秋葉原はこういうマニア受けするやつはすぐに売りきれる傾向があるから、郊外のショップや量販店などで探してみます。
岡山在住の俺はwanpakuで買えなくてGEOで買った。
エイリアンソルジャー初挑戦。
・・・初プレイながら1ボスで死ぬとか久々の経験だ。
がんばろ・・・
エイソルは「覚え」と「根性」で何とかクリアできるのでガンバレ
個人的には、ヘッディーのほうが辛かった覚えが…
初めてやった時1ボスで死んだ俺も今じゃ13分台でクリアだ。精進あるのみよ。
>>774 ガンスパあたりから入った人が評価すると、めっさ低評価つけそうな気も
あとは
「ここで高評価だから買いましたが、なんですか、このとんでもない難易度のクソゲーはっ!」
みたいなのもきそう
>>784 「点数だけでコメントを見ていないお前が悪い」
と言われて終わりだな。
ここで高評価だから買いましたが、なんですか、このとんでもない難易度の神ゲーはっ!
ちょっと思いなおしてスーパーイージーでウェイトかけてやってみた。
でもやっぱりXiタイガーでやられた・・・
コンティニューはしていない。フォースが初期値になっちゃうから。
>>765 単行本でカットされたシーンってどこ?
全然わからん・・・
今更だが双六要塞のBGM格好良いな。
あの要塞の雰囲気と見事にマッチしている。
で、更に今更だけど2P時に双六要塞に入ると1Pと2P別々に進む事になって二人同時にゴールに着かないとブラックの所へ行けなくなってんだな。
そういやセブンフォースの曲って、元はボス汎用曲の一つだったんだっけ。
兄さんのテーマっぽいけどコア造でも流れるし、「動きの激しい人型ボス」の括りか?
>>790 道理でコアのランナー戦でセブンフォースBGMが流れる訳か。
ランニングコア造の走りっぷりはガチ!
793 :
765:2006/03/03(金) 19:31:37 ID:OX5SS3hv
>>788 おれもわからんw
でも本屋のこの本の箱に書いてた
ガンスタも今改めてやり直して見ると、言われてるほど面白くもないような気がしてきた。
実は俺も
気のせいだろ。
ガンスタは5面が一番好きだな。
一番シンプルで地味なステージなのに何か妙に熱いの。
>>797 燃える場面ではあるが・・・どうもデカ2脚の蹴りをくらってしまう。
場所おぼえるしかないかな。
そこでガンスタースーパーヒーローズですよ。
操作性と明るさが上がったLiteでやると意外と評価上がったりして。
>>799 おもしろいんだけど・・やっぱ携帯機じゃ画面せまいよ;
キャラはよく動くのに・・・
あれやってから旧作やるとアッパーしたくてしょうがない。
おまけゲームは論外で。
・・・あ、でもフリッキーはよかった(´ω`)
801 :
800:2006/03/03(金) 21:36:10 ID:eGoWSSX9
>>799 あ、単純に画面のインチ数もだけど、解像度ね;
もっとキャラ小さくてうごきまわれるほうがよかった。
サンダーブレード面で戦艦ステージの短さを誤魔化された気がしてあまり気分が良くない。
シルミラ完全版でてほしい。
SSとPSの良いとこ取りのやつ。
>>803 シルミラはシステムだけだったから、ゲーム部分ももう少しちゃんと作って欲しいものだな。
シルミラと斑鳩のカップリングとか
カツアゲさえどうにかなれば。
>>806 確かに
親御さんの前ではとてもできんね
ショック!
ニコレだらけのガーヒーWiFi!
カツアゲが面倒なのと、属性変換をもう少し(ほんの少し)簡単にできるようにしてくれていたら
属性は別にいいや、体力制のゲームで斑鳩みたいにポンポン変更できても困るw
やっぱカツアゲがな…
2面のボスが怖いのもなんとかしてくれ。
お花買ってぇ〜(花なんかどこにも持っていない)。
シルミラ、絵の表現こそファンシーだけど、設定とかデザインが大変で「この光景、
ディフォルメしてなきゃ実際はどうなってるのか?」って考えるとスゲエ怖いんだよな。
セーラとか“巨大な少女の顔と、蛾の羽根を持つ10mの芋虫”。さり気なく恐怖。
んで、やっぱ十六夜姐さんが格好良すぎます。専用曲も本人も、MDトレジャー中で
セブンフォースの次くらいに好きなんだよ、この人。バーサーク爪最高。
最近、バケルノ小学校で担任教師やってるみたいですが。
>812 花売り少女の売る花は、甘くて苦い蜜の味
>>810 でも右が青属性の時、青のボスが右に行ったら、しばらくダメージ与えられないやん
なんかボスが動くのを待つのもめんどくちゃい
凄い良い調子の時に限ってレオちゃんの怒りが爆発ですよ。
床投げ4回されて13.13…どう見てもスーパーリプレイ超えてます。本当にありがとうございました。
XIタイガーの人間時の顔ゲーム中と説明書で別人じゃね?
それは俺も思った。変身エフェクト以上に変身前のあの顔が怖い。
ガンスタの2人プレイって楽しめますか?
値段も安いし名作との事なので、1人以外にも友人と楽しめたら良いなと思いまして
ある意味ガンスタの神髄があると言っても過言ではない。
ある意味そこにこそガンヒーの真髄があると言っても過言ではない
でも体力半分になるのは勘弁してもらいたい
エイソル、最強状態ではじめられるんだ
読み込み糞うるさいし、ゴミかと思ったけど
これだけでも十分価値あるな
他の収録ゲームもかなり面白そうだし買ってみる事にします
最近アクションにハマってるから楽しみだ
ヘッディーは正直GG版の方が
テンポが良くて面白いと思った
マクドナルドのほうがいい
>>812 お花買って〜←隠語
マッチ売りの少女と意味は同じ
故に余計怖いアレ
単に元ネタの天使が花持ってるだけだしなあ
魂斗羅ハードコアってエリソルに影響してるのかな
ギーガーの模倣とは異なるクリーチャーデザインとか。
あと終盤に出てくる「ウルフガンブラッド」はハードコアのプレイヤーキャラの一人
「ブラッド・ファング」に名前やデザインがよく似てる。
マッチ売りはスカートの中を照らす照明としてのマッチなんだよね
開発話読んだんだが、ロンリーソウルファイヤーが没にならずに本当に良かった。
死ね死ねファイヤー、ハラキリレーザー、そしてロンリーソウルあたりは本作の花形だと思ってる。
この辺のが無いと、ゲーム全体の印象がずいぶん地味になっちまうと思われ。
バクレツ、SSも忘れんでおくれ
あれがないとレッドは辛い
>828
かなり有名な話だぞ
聖書から色々ひっぱってきてるみたいだが
大元のそこでそういった解釈がなされている
むしろそういった話を知らない奴が居た事のが驚き
>>835 ここは日本だ!キリスト教徒ばかりじゃない。
そして多数の日本人は
ダビンチコードで
キリスト教の真実に驚愕する事になる。
PS2いかるがマダー
糞ハードじゃ無理だと何度言えば(ry
PS2はシューティングクオリティじゃない。
>837
世界史学んでれば当時口に出せなかったから
絵や詩に本題とは違った隠語を含めたのはよくある事
でもダヴィンチコードはやりすぎ
作者の脳内で部分が多すぎ、またそれを証明してない
仮定に仮定の上塗りで証明したつもりになっている
創作として見れば面白いが考古学的には価値のない一説
>>839 いや、サイヴァリアリビジョンとグラVとARIKAが移植したケイブシューは面白いぞ。
聖書とかダビンチコードとか、ヨソでやって
というわけで、本日ついにねんがんのエイソルを初プレイ
1ボス越せません。
なのになんだろう。胸の奥底から湧き上がるやる気。
>>843 メガドライバーの血が君にも流れていたんだ!
タイトルのキャッチコピーがまたいいんだよな。メガドラ厨って感じで。
あのみっともない熱さこそがトレジャーなのですよ。
デフォルト難易度が難しいな〜と思って下げようとすると
“VERY EASY”しかないのがいいよね。
ベリーイージーまで言われると、馬鹿にされてるようで下げたくなくなる。
結局、デフォのままやっちまうんだよな。
エリソルは初体験。
なんか、EASYなのに最初のムカデみたいなのすらなかなか倒せなかったよ。
でも面白いな。
ガンスタはWin版が初体験だったけど、確かに名作だと思ったよ。
でも、ガンスタも発売されてから今の今までずっと話題だった訳でも
無い様な気がする…。
エリソル初プレイしたらほとんどの人が1面のムカデで死ぬと思うのはおれだけ?
で、何度もプレイしてるうちラスボスを倒すまでに到る。
スーパーイージーでやるなら時空操作SPD>>>>でやれ。
場面が切り替わるとリセットされてSPD>になってるから
その都度SPD>>>>に直すのを忘れずにな。
コンティニューするとフォースが初期値に戻されてしまうから理想はノーコンティニューだが、
スーパーハードでコンティニューが3回ということを考慮に入れて3回以内でクリアできれば上出来だろう。
ゆっくりやって一度見切ったら、SPD>でもなんとなく予兆が掴めるだろう。
カウンターフォース等で回復できるボスではゆっくり時間をかけて闘うのも手だ。
大きく回復可能なものと細かく回復可能なものがある。
スーパーリプレイのトレースはその後でいい。
あれはボスの魅力である攻撃手段を発揮させぬまま瞬殺しているからね。
パターンを知ることは攻略を考えるということの第一歩だ。考える楽しさがなくなってしまう。
久しぶりにシルミラやったら一面クリアするのも大変だったよ。
発売日に買って何度もクリアしたのになぁ。
子供の頃にトレジャーのゲームを遊べて幸せだよ、今はキツく感じるから。
アトムやガンスターは低難易度ならクリアできるから、かなりユーザー寄りなんだね。
>848
そうか? 取説読んでれば「えーと、先ず必殺技の0爆走」「生体系は火に弱いんだよな」
で倒せるべ。MD版も最初の1クレで、たしか給士だか蟹まで行った覚えがあるぞ。
・0爆はなるべく画面端で当てる
・ボスの当たり判定は全身に無いものも ある程度めりこんでも大丈夫
・炎はメカ系にはザコにすら効かない
・ランサーはもともとの威力が高いので相性の悪い生物系でも効果アリ
・詰まったらスーパープレイをよく見る とくに安全地帯に注目
・なおスーパープレイはR2ボタンで特定のポイントまでスキップ L2でひとつ前のポイントまで巻き戻し
みんなガンガレ
漏れはまだXiタイガーまでだがもう少しで越せそう
ランサー*2 ファイア*2が安定かね
ボスの弱点探しのために全部把握するまではホーミングを入れておく
元祖のほうはちと美化しちゃってる感があるな。正直、完成度は今ひとつだな。
でも、ステージ構成とかに愛を感じるし、クリア時の演出とか、随所に愛を感じる。
それがまた好きなんだ。
ガンスパのほうは、一部演出が鬼だっただけでゲーム的にはあんま面白くないな。
特に雑魚戦がつまらなすぎた。
ヘッディーのほうは、完成度の高さに改めて驚いたよ。
こっちのほうがトレジャー節炸裂しまくってると思った。
ナムコの風のクロノアってかなりトレジャーの影響を受けてるね。
特にダイナマイトヘッディとトラブルメーカーズっぽい部分が多々見受けられる。
PCエンジニアとしてはヘッディにはPC原人&PC電人のニオイを感じたんだが、
年代で見るとどっちが先になるのかな?
>>851 初プレイだと体力満タンでボスまでいけない事とか
ファイアを装備してないとか0移動ミスってダメージ喰らうとか結構あると思うが
あとツインビーレインボーベルアドベンチャーも何処となくダイナマイトヘッディっぽい。
初心者の装備は
ホーミング(基本。これを使って進む)
フレイム(生物系に)
ソード(機械系に。ランサーが切れたらこれ。)
ランサー(機械系に)
で十分。前の方からパワーアップさせていけば無問題
ところでみんなエリソルで最強のボスはどいつだと思う?
俺はボートでの対戦になるエビだ。
あいつのせいで一時期投げ出してたからな。
エビ戦はボートが任意に動かせることに気付かないと詰まるよな
>>857 PC原人&PC電人の方が先。
今回、初めてヘッディやったけど、フランス製のレイマンそっくりだった。
かなり似てるんで、どっちかがパクってんのかなと思って調べてみたけど、
両方とも同年(94年)発売だった。
>>860 最初からスーパーデモみたいに道中ザコ無視は無理ですか?
>>862 これ系だとベラボーマンの方が古いような気がする
ベラボーに似てるは言いすぎ
レイマンもヘッディーに似てるよな
何故か分からないが、トレジャーゲーの雰囲気やキャラデザ、シナリオが苦手だ。
メタスラやロックマン、魂斗羅なんかは平気なんだが。
レイマンとは似すぎだなw
ちょっとワイヤーアクション的な操作の快感も追及してるあたり、
欲張りなゲームだと思う。
ソニックが海外で大ヒットした影響で日本のジャンプアクションが注目されてたのかもね
>>861 俺、あの面そのものが苦手なんだよね…。
スーパープレイの域にはなかなか。
>>862 ヘッディーが大好きなんだが、レイマンも好きになれるかな?
ちょっとそそるんだが。
回転する塔はヘッディーと超魔界村どっちが先か
キョロちゃんランドのが先
キョロちゃん 92年12月
イース3 (89年7月)のほうが先だな。
そして起源はセガに
↓
<`∀´>?
PCも出していいのであれば、CastelianのPC6001版(原作)は86年が先
回転する塔の外壁ネタはカービィとかにもあったし結構使われている演出だけど、塔の内側が回転するのは今考えても斬新だな。
>>872 アスレチック色濃厚で陰険かつシビアな
ジャンプアクション重視のステージ構成、
パターン覚えないとまず太刀打ち出来ないボス、
画面上では目視出来るのに、どうやって取ればよいか
かなり頭を使わないと解決出来ないアイテム配置等に
そそられるならかなりイケると…思う。
ちなみにヘッディのような面クリア型じゃなく
スーパードンキーコングみたいな
ワールドマップクリア型でマメにセーブ出来る。
いまだに海外で新作出てるけど、↑はSS版かPS版の事ね。
しかし亜地球は恐ろしい。シリアスかつ真っ黒な設定の山の中に紛れ込んだ、番外王さえ
超えそうなバカなキャラ設定と訳の分からない人間関係(主にスカーレット中心)が
充実しまくり。なにやってんだXiタイガー。
警備システムとかミュータントの鮫にまで、当然のように人格と人生があるし。
つうか今回の宝箱買うまで、ラスボスがイーグルとかタイガーの同類だって
なんで気付けなかったんだろう俺。露骨に同系統の名前じゃねえか。
アルファ計画で関わる連中で
オメガ
Xiタイガー
Σフォックス
Ζレオ
Εイーグル
Βワイズ(エリソル漫画に名前だけ登場)
アルファ
とこいつらだけ他のミュータントと名前が違う理由が知りたい
頼むから「ASといっしょ」を更新してくれー
脳内補完があるじゃないか
885 :
872:2006/03/07(火) 21:36:46 ID:3MTVcEBk
>>881 いいこと聞いた!こりゃ良さそうだ。買ってみるよ。dd
>>883 イプシロンやタイガー、レオなどは「アルファ計画」で「オメガ」を触媒として作られた「完全生命体」で、
ほかのミュータント(改造生命体…ジェットリッパー・シェルショーグン等)とは別格。
そうした意味をこめてアルファベット(ギリシャ文字)にちなんで名付けかているのでは。
改造生命体は人間に寄生させても安全なように改良されているが、完全生命体は
そうではないので寄生されると意識を乗っとられる。
PS3で
バババ!バンガイオウ
まだー?
それ以前にハードの発売日が・・・・・
XBOX360で出すシューティングの詳細マダー?
そいえばそんなのあったな
旋コロが7月だから、
それ以降になるんじゃないかな。
最初の3面のボスが揃ってゲイ。
>>884 脳内補完もいいけど公式設定で知りたいじゃない。
設定自体はSFデビルマンだけど・・・
>>886 なるほど。改造生命体と完全生命体の違いが判った。
そのことと「ASといっしょ」を踏まえると
フォウとΕセカンドは無垢だから寄生されても人格が変わらず
虎殺狂介は寄生体であるXiタイガーを乗っ取ってしまった。
となるのかなあ。
エリソルのやっぱり最強ボスは1面だよな
今まで何人のイプシロン2が散って行ったのだろうか・・・
昔メガドラ興味持った奴に初プレイ今まで6人ぐらい薦めてやらせたことがあったが
初プレイで1面クリアーできた人はゲーム上手い友人一人でも5面のボスで死んでいた。
エリソルは妙にハマる要素があるんだあよなぁ
>>893 逆。
対改造生命体特殊部隊ブラックシープスに配属していた虎殺狂介は、スカーレット鎮圧の
際にXiタイガーに寄生され、狂介の人格は(多分)消滅し、狂介の体はXiタイガーのものになった。
ウルフで失敗しちまって12.48だった。
あれさえなければ今頃12.33で最速記録達成してたのに(ノД`)
>>896 |ヽ ,,|,~'i、 .,_ ,ri、 .l゙‐'"'i、 ,, ,i、 ,、 vi、
| k, ヽ广 | | 'l''゙l┘ .`'グ/ |゙l.,ィ |.| )゙l /'゙l″、 r-,、 、 .:c、、
ッ┘`,l゙ ,ノ ヽ ,,,,,`'′ .,/,,,!‐'', ,ノ う゜.| | .,ノ ヽ ,,,,,`'′ |゙l ゙l,ヽ .|゙l ヾi、
゙i、/゙,-'''i、 .く, .,巛 ‘r\ /.'゚_ / ./‐I / | | .〈、,l]゙l `',\ | | ,。 .,i´゙l | | . il゙ ゙l
l゙.l゙ ゙lッ'" ././ | | .,,) ゙l .!/]/ 丿 | .l゙.|、 /丿| | .,,〉.) | ゙l .,リ .`-" .l゙ | .,l〕 .ヽ"
/.l゙ j,i´ l゙,E.,l゙.| `'''′ l゙{ /,,| | ゙l,ヽ .゙l,d,,l゙ | `'''゙ ゙l ゙‐'| ゙l ゙‐'|
/ l゙ ゙l,~゙'''i、 .゙l´丿 | ゙l, '(/|゜| .゙-゙l .゙l`丿 \.,} \.,}
∨ `''ー" ゙'" ヽ ゙l ヽ} `" `
生まれてわずか五年の間に、事業は失敗する、友に裏切られる、地下プロレスに流れ着く、
と波瀾万丈にも程があるジョーカーの人生について。
いつも安全地帯に入り損ねてVIBLACKを子蜘蛛に引き摺り下ろされて
高い確率でBACKSTRINGERにやられている俺がきましたよ
>>897 なるほどね
つまり人によっては寄生体の意思に打ち勝つこともあると。
本当はイプシロンこそが最高傑作なんだけど、1と2に別れてしまった為に
レオが繰り上げ最高になったのだろか。
つーかレオって、ラスボスのくせに説明書でも作中でも何の説明も無いな。
>>Zレオ
レオは力を求め亜地球から時空を越えて
(完全生命体はみな0移動で時空を越えられる)
"銀河連盟"側へ移動し、銀河連盟の指導者(亜地球崩壊デモ後に宇宙に浮かび上がるやつ)に寄生し銀河連盟を乗っ取った
…ってことでいいのかな?
>>900 あの安地、最初に見つけた人ってすごいと思う。
逆転の発想だ。
今になってこんなエイソル談義が見れるとは思ってなかった。素晴らしいことです。
>>872 レイマンはかなり良質のアクションゲームだよ。
ヘッディーより難しくてやりごたえがある。
レイマンは面途中で中断ができない仕様に泣かされた思い出が・・・
何が悲しくて明日一限に講義あるのに
夜中の3時に必死こいてボスを攻略しなくちゃあかんねん。
あの洗濯機ババアめ!
>>906 うん、ありがd。今安いやつ探してる所。
ジョニーバズーカはどうでしょう?
>>903 >亜地球崩壊デモ後に宇宙に浮かび上がるやつ
あれはΣフォックスだとかどこかで聞いたことがある
んで本来のラスボスは『アルファ』の予定だったとか
本当かどうかは知らないが。
>>909 洋ゲー好きなんでレイマンもジョニーバズーカも持ってるけど、
ジョニーBの方は、ヘッディーと共通点がほとんど無いと思うが…
一応、ムズい事はムズいんだけど、なんていうかレイマンと違って
職人気質なトレジャー臭さに欠けるので、なんか物足りない。
ただ、ジョニーBの音楽はかなりカッコイいいからゲームとしては
好きなんだけどね。
>>897 つまり、Xiタイガー自身は残酷行為に衝撃を受けるタイプで、イプシロンの暴虐に
心を痛めていた、やや親人類派(?)寄りの、比較的人のいい完全生物だったのか。
そしてダニとか臓物とかに手を出す女ったらしぶりは、すべて虎殺の意志か。そうか。
ところで「お前もペットの元へ行きたかろう」と言い放った虎殺狂介だが、越えられぬ
壁にして先達であり、畏怖の対象だったイプシロンの方こそが、楓のペットだった事を
知っていたら、一体どう反応したのやら。
未開封品を中古屋に持っていっても
買取は中古と大して変わらないから
新品を自分用にして中古売ったほうがよろしいのでは
あっごめん誤爆した
==
ゴールデン 岡 シルバー
○ ̄ ̄○
|| ^H^ ||
. O|´ .`|O
||( )||
ωU Uω
|| ||
/] [\
イヤミ?
■
● ★
▲
ガンスターの話が少ないのは、ダントツで簡単だからか、初体験者が少ないからか。
|´ .`|
( ) ←本体
U U
ガーヒーのシルバーはかっこよかったな
何が違ったんだっけ上部のアーマーの形がメカっぽかったのか?
ガンヒーは多関節人型キャラが多いので個人的に好きだw
過去すれ見てないけど
ヘッディーのSHT面は一般的にどういう評判?
>>922 ただただ長い。ちんたらちんたら。ボスが登場するまでの間も長いしね。でも6−3は結構いいかも。
で、レイマンの書き込みを読んで俺もやりたくなったんですが、SS版とPS版どっちがいい?あとPS2のレイマンレボリューションはどうですか?
>>623 そんな否定的でもないんだ
あれはあれで良いって感じ?
個人的にはいらないだけど
だけどヘッディーで一番やりたいと思わないステージだと思う。
>918 ハード以上をやるようになったらエリソルのほうが楽だからじゃない?
洋ゲーアクションの名作といえばスリーダーティードワーブズ。
洋ゲーは内容自体は並かそれ以下でも
日本には無い独特のセンスがあるから止められない・・。
>>928 ありがとう。PS版にする。店にPS版しか無かったし。でもサターンのパッドでやりたかった。
エリソルスーパーリプレイ超えた!!!!!
12.31だ。嬉しいよ。・゚・(ノД`)・゚・。
オメ!
スゲー。
うp
記録してたかどうかは別問題。
でもリザルトは残した?
>>929 あーそれ、俺買いそびれたんだよなー。評判いいよね。
937 :
おめでとう。:2006/03/10(金) 01:35:51 ID:CE9Sggsb
>>931 ,、-―-、
丿 <`) __
,、- ''' "二ヽ_(ヽ'`(二ニ・ | \_
/ 、 !__'、_┌´ │ / `' ー┐
/ ヽ | ` | | |
___ | ヾ__| | _,、r‐'',ニ=- | / _,、-‐'゙
_| '、| ミ/ ゙、 |_,∠-''´ ̄`'ー、  ̄|-''" |
\|. | l___l / ̄ヾ`´` | ̄ ̄ ̄`'''iー、
. |/゙|  ̄ ヽ_,、-''´`ヽ _,、,、,、,、_|______|_
| ( ´ ,、- ''゙ 丿 ヾ二二二二二二二二二|ニ!
ヽ<二二二二二>~/ / / └‐┬─‐────┬┘
フ,||, / / / │ │
''´ | | _ノ /. │ │
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938 :
931:2006/03/10(金) 01:41:01 ID:hR+h2pbk
リプレイは残したよちゃんと。今試しにエンコ中。
リザルト画面、動画からの汚い画面からだったらすぐ撮れると思うから待ってくれい。
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
それをリプレイ録画していた貴殿に感謝
リザルト画面だけだもの
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
俺まだあんまやってないからよくわかんないけどw
とりあえずお疲れ!
動画だと思ったw
そしてSUGEEEEEEEEEEE
このまま理論値の11分36秒まで頑張れ
>>929 オツなもの勧めてるなあ。
けど……あれ名作か? たしかにカッ飛んだセンスが面白いが。
ドワーフいけるなら、アースワームジム2おすすめ。
今週のファミ痛トレジャー特集3ページだお
>>937 (´-`).。oO(いつも思うけどこの人なんで裸なんだろう…?)
いや、家でPCやる時って基本裸だろ?
>950
元ネタですでに裸だからな。
(人類の進化っぽく猿人やら原人やら並んでる最後にPCに座ってる人類が描かれてるジョーク画像 わりと有名かも)
○ ̄ ̄○
|| ^H^ ||
. O|´ .`|O
( )
U U
牙狼のオープニングを見ると、
セブンフォースを思い浮かべてしまうのは俺だけか
動画作るのに色々試行錯誤してしまった。多分見れるレベルになってると思う。
774あぷろだPlusの7004 パス ALIEN 解パス TREASURE で上げといたんで。
結構ミス多いから上げたくなかったんだけどね。楽しんでもらえたら幸いです。
いい忘れた。コーデックはDivXの最新版でやったんで見れないって人はそれを入れてください。
>>929 狂ったように友達と遊んだな。
スリーダーティドワーフと
爆弾刑事
激しくSEGA AGESで出して貰いたい。
ソダン.トージャム.播磨灘.おそ松...
いかるが
カメレオンヘリの風下対策と蜘蛛安置の失敗のときためにホーミングを携行する俺は負け組
製作者からの挑戦状、というか、
絶対にノーミスでクリアをさせる気がないという点で
スマッシュTVは好きだった。
>>956 眼福、眼福
引きの悪い攻撃されてもスーパーリプレイを上回るとは
お疲れ様でした
スーパープレイ何カ所か攻撃喰らってたけど、
理論的にはノーダメージでいけるの?
あの方が早いから突っ込んでるだけかもしれないが。
964 :
543:2006/03/10(金) 22:10:28 ID:PQW2GDM6
2Pやった事無かったから気が付かなかったけど新たに発見。
6面のシューティングステージは完成版だと片プレイヤーが本体を操作し、もう片プレイヤーがサテライトを操作する仕様だけど、β版ではサテライトが無く2P用シップも用意されている。
>956
見ました!
もう凄いとしか言いようがない・・・
っていうか、ベータ版って収録されてるの?
なんとなくかって遊んでた「ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ」これトレジャー だ っ た の か
エイリアンソルジャーのリザルト画面に出てくる、
「DESTROYED ENEMY」表示の数って、プレイ中に倒した敵の数よりも
少なくカウントされてるような気がするんですが、どうしてでしょうか?
道中、ランダムで出てくる敵は倒してもカウントされないということでしょうか。
スコアとエネミーとダメージは数値がおかしいみたいな気がする。
ハイスコア更新したことなんてないし。
>>966 VERSION「PROTOTYPE」のことじゃね?
ゲームギア版とメガドラ版でグリーンの服装が違う
スリーダーティードワーフは買わずに後悔したなぁ
同人ソフトでマリカクってのが一見似たシステムぽかったけどそうなんだろか
ちょっと面白いことを発見。
ここで晒されたエリソルのウルトラリプレイと
AGES2500宝箱に収録されたスーパーリプレイを同時に再生すると、
見事なマッチレースが見られるのだけど
タイムで劣るはずのスーパーリプレイのほうが先に終わる。
処理落ちの違いじゃね?
オリジナルとAGESだったら
ゲームスピードが違う気がするが…。
レオの上に投げる攻撃のとことか一時的にタイムが止まるからじゃね?
そろそろ次スレ
信者の馴れ合いで終わるスレなどいらん
978 :
968:2006/03/11(土) 20:49:49 ID:cBXXA9lI
>969
ですよね。相当進んでるのにスコアが3桁だったり。
ヘッディーのステージセレクト、コマンド入力して「イエース」の声がした後、どこでステージを選ぶんでしょうか?
初歩的質問ですいません。
980 :
931:2006/03/12(日) 16:13:42 ID:njVACI3V
また超えたw 12.24出ました!!
完全生命体が降臨したぞぉ〜!
神、いわゆるゴッド
>>979 確かそのままゲームをスタートさせるとステージセレクトにならなかったかな?
もう何年も前だから忘れちゃった。間違ってるかも。ごめん。
931はMDでやってるの?それともPS2?
>984
おつカレー
>>985 リプレイ保存したいんでトレジャーBOXでやってます。
MD版も持ってますけど、撮るのが面倒なんで。
使用パッドはDS2ですか?それともSS復刻?
>>988 SS復刻ですけど、それは好きな方使えばいいと思いますよw
是非ガンスタやヘッディのリプレイもお願いします
ヘッディは全クリ自体できなかったものなのでぜひぜひ!
ヘッディはSB-ALLか最速クリアかでかなり変わってくるかと
>>987 じゃあリプレイデータが入ったメモカとかオクで売れそうだな
ビデオだと問題ありそうだけど
>>990 エリソルしか自信ないですよ。ヘッディーなんてまだ一回もクリアした事ないですw
2回ぐらいやってから触ってませんし。ガンスタもあまりやる気が出ないですねぇ。
>>992 売りませんwこの動画を見て更にやる気を出してくれる人がいればいいなと思ってます。
ファイルバンクに登録して動画を上げておきました。
ID hebo PASS ALIENSOLDIER です。
クリアタイム12.24の動画が上がっています。よろしかったらどうぞ。
ファイルバンクのゲストログインの転載はご勘弁を。動画をp2pに流すのは、お好きにどうぞ。
ファイルバンクってなに?
>>995 疑問に思った言葉をそのままgoogleかヤフーで検索すれ
面倒だから動画もイラネ
はい次の方どうぞ
↓
1000ならヘッディリプレイがうpられる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。