1 :
なまえをいれてください:
【お姉チャンバラ2 隠し要素】
☆ クエスト1種コンプでメニュー画面の壁紙1ゲット
☆ クエスト2種コンプでメニュー画面の壁紙2ゲット
☆ クエスト4種コンプで彩コス2ゲット
☆ クエスト6種コンプで咲コス2ゲット
☆ クエスト8種コンプで謎の女コス2ゲット
☆ クエスト10種コンプで彩コス3ゲット
☆ クエスト12種コンプで咲コス3ゲット &初期化コマンド出現
☆ ???は不浄門を全てクリアで彩コス4ゲット
☆ EASYかNORMAL6面クリアでHARD出現
☆ HARD6面クリアでVIOLENT出現 &エヴァ使用可能
☆ VIOLENT6面クリアでBERSERK出現 &壁紙3ゲット
☆ BERSERK6面クリアで彩コス5 &咲コス4ゲット
重複。バカ。
4 :
なまえをいれてください:2005/12/29(木) 20:35:04 ID:KdFpG+my
重複してるぞ
【クエスト攻略】(取れた瞬間にメニューに戻って大丈夫なもの)
★猟奇的な女
隠しキャラのエヴァは一回で数回ぶんにカウントされる。コンティニューでカウントリセット
★ジェノサイダー
ゾンビを大量に倒す。コンティニューでカウントリセット
★女帝の舞い
狂乱艶舞刃を全段出す。コンビネーションMAX必須。全キャラで取得可。
★紅化粧
不浄門など利用する。ジェノサイドと併せると効率がいい。
暴走中はアイテムによる穢れだけは受け付けなくなるので注意。
BERSERKモードなら簡単。
★ゾンビピアッサー
貫き手で腐食ゾンビを倒しまくる。一回のプレイで一個のみ。
(ステージクリアしないと駄目なもの)
★狂気のりビドー ★瀕死の高揚 ★ブラッディソード
ボスを倒したキャラが条件通りの状態になってれば良い。トドメに交代→必殺で。
★無傷の女王
1面を三回同じキャラでやってもいい。ボスは血塊2個使って暴走居合がオススメ
★瞬殺の美女
ステータス上げてから。5面は居合いなど使いとにかくはやく終わらせる。
★クールマスター
コンビネーションMAXで、全COOL成功率高い状態でクリア?一部不明瞭
★連絶の女王
連絶の累計数?累計時間?情報募集。
【FAQ(よくある質問)】
☆ 1・チャンプゥに比べ全ての面でパワーアップ。難易度もパワーアップ。
☆ 咲の体術「黄泉送り」はコンビネーションMAXじゃないと出ない。↓+○で単発でも出る。
☆ プラクティスでアイコンが白く光った時がCOOL、赤く光ったら貫き手・狂乱艶舞刃のタイミング。
☆ 同時押しするコマンドは、片っぽのボタンを押しっぱなしにしとくと簡単に出る。
☆ 不浄門はコンビネーションをあげ、その段階に応じたクールを全段決めると開く。5・6面は彩のみ。
【卑怯技】
☆ダウンした時、起き上がりと同時に居合出すと体力減らない。
☆ボス戦で2〜3回斬る>交代>2〜3回斬る とやると、何故か動かなくなることが多い。
【FAQ(よくある質問)】追記
☆ 隠し要素出現コマンドは恐らく無いです
☆ 2人同時プレイはできません。交代でプレイするタイプです
ならこっちは次回作予想&要望スレにでも
フルプライス版は来年の秋〜冬らしいがまともなものを作り込もうとするなら
少なくとも再来年の春まではかかると思う。
タムにまともなものなど元より期待してないが
【FAQ(よくある質問)】
Q,今までのシリーズと比べてどうなの?
A,1・チャンプゥに比べ全ての面でパワーアップ。難易度もパワーアップ。
Q,黄泉送りでない。何故だ!
A,咲の体術「黄泉送り」はコンビネーションMAXじゃないと出ない。ちなみに↓+○で単発でも出せる。
Q,プラクティスのアイコンが光るけどなんなの?
A,白く光った時がCOOL、赤く光ったら貫き手・狂乱艶舞刃のタイミング。
Q,必殺でにくいよ。なんとかならない?
A,同時押しするコマンドは、片っぽのボタンを押しっぱなしにしとくと簡単に出る。
Q,不浄門ってどうすれば?
A,門はコンビネーションを面の数字分あげ、その段階に応じたクールを全段決めると開く。5・6面は彩のみ。
Q,無双みたいに同時プレイできる?
A,残念ながら2人同時プレイはできない。交代でプレイするタイプ。
Q,隠しコマンド教えてください!
A,知らねーよ。
13 :
なまえをいれてください:2005/12/30(金) 14:10:48 ID:GPHLNSym
ついにみつけた隠しコマンド!!!!
↓↓←→↑↑↓□○△×↓↓←→↑↑↓□○△×
やってミソ
>A,1・チャンプゥに比べ全ての面でパワーアップ。難易度もパワーアップ。
チャンプゥ吹いた
すげーっ!!!
テンプレ作成スレになってますな
スカーフが1枚だけになったのが何か貧乏くさくて嫌。
2枚のスカーフがヒラヒラ舞うのがかっこよかったのに
所で、お姉チャンバラ2のCM内容ってどういうの?
深夜も起きてCM探してるが、まだ逢ってない…
>>19 しつこく既出だけどD3の公式で見れるから。
今年の陽子ちゃんのお年玉と運勢
難易度上げてクエストコンプしたら更に特典手に入るようにしてほしい。
あんまヘタにボリューム増やすと変な義務感でプレイしてしまうから
今のままでいいかなーとか思ってみたり
アクションゲームの偏差値というのを想像してみる。
偏差値なんで
● →神
●●● →普通に上手い
●●●●●→平均的ゲーマー
●●● →やや苦手
● →ヘタレ
となる。
難易度を上げていくと普通に上手い人か神
のみが楽しいゲームとなり
その後の続編で更に難易度を上げると
神のみが楽しいゲームとなる。
つまらないゲームを買う人はいない。
つまり安直に難易度を上げるという事は
ゲーム偏差値の低いユーザーを切り捨てていく
ということだ。
シューティングゲームや格闘ゲームは
そうして廃れていった。
お姉チャンバラの開発の方々、
ヘタレゲーマーに愛の手をお願いします。
クール全段は、平均的ゲーマーでも練習すれば十分できるようになる域だと思うんだけどな。
ノーマル以下で散々難しい難しい言ってる人は全然やりこんでない人としか思えないなぁ。
だからそういう言い方がいけないとあれほど議論されてきたのに貴方は何を
難易度別でクールの出やすさが変化すればいいんだけどな
クール出せない出せない言ってるのがコマンド厨に見えてきた
病気だなそれは
こっちに書き込むなっつーのよ。
>>27 誰でも彼でもやり込む時間と暇があるとは限らない。
3時間やって放り投げちゃう人もいる。
その人は二度とチャンバラシリーズを買わないだろう。
上手い人に合わせていったら市場縮小だよ。
>>34 そうだね
おかげでシューティング市場は・・・(つ∀`)
音ゲーはまだギリギリのラインを保ってるかな!ギリギリな!かなりな!
>>27 賛同
でも34あたりの意見も判る
だがcoolに限って言えば他のアクションゲーや格ゲーのコマンドを思えば
遥かに楽
楽だからって誰でも出来るわけじゃないだろうが
ちなみに前作で俺はcoolマスターするのに3ヶ月掛かった
発売半月でブーたれてるヤツはやっぱりアマアマかも
まぁ所詮クエストのクールマスターとかは
やり込みの一種だからな
普通だったらやる必要はないわけでね
ある程度やれないと死ねるけど
というわけで
救済措置として
プレイ時間がある程度過ぎると
全隠し要素開放とかってのはどうですかいタムさん
SEGAの偉大なるシューティング「パンツァーなんとか」みたいに
クールマスターがやり込み要素なのは良いが
それをクリアしないと隠し要素が取得できないのが問題。
だからと言って、やり込み要素にご褒美が無いとやる気も落ちる。
某格闘ゲームのように要素を開放する条件を2つにするのが無難か。
例えば通常条件他にプレイ回数とかキャラレベル等
超下手でもやってれば必ず出来るような条件で。
なんでもかんでもバカチョンにすりゃいいってもんじゃない
もし、隠し要素の開放コマンドが
「タイトル画面でセレクトを押しながら彩のクールコンボを成立させる」
とかだったらどうすんだろうな?w
目押しとかタイミングはかる系は練習しても上達遅い人もいるからな
俺もだけど…剣の穢れでタイミングズレてきたりするから余計慣れない
だからってクソゲーとか言わんけど
ストVサードとか斑鳩とか、そういうディープなゲームを好む俺には、
バラ2は、マリオやサルゲッチュと大して変わらないお
こんなん、ヒットアンドウェーで、ボタンをポンポンポンするだけじゃない。
けど、RPGしかやらない弟は、ノーマルの4面すらクリアできないみたいだ。
いやだねぇ、RPGオタクって。
くま
自分は出来るからこのままでいいって頭に彩のCOOL唐竹割り!
連絶と評価うpを狙って、次はどう動いてどう斬っていくか考えながら
プレイすると大幅に楽しさ上昇するね
アラもあるけどすぐ投げちゃうのはホントもったいないと思う
なんかワラワラ感のあるshinobiやってるみたい
ステータス最強神様コードはまだですか?
難易度イージーは連打でも自動的にクールになるとかすれば・・・
その代わりハードモードは出ないとか。
次回作でも「ガードする敵」だけは絶対に止めてほしい。
テンポが悪くなる。
あと、サントラ早う出さんかい
もうちょっとプラクティスが進化すればとっつきやすいよね
鉄拳みたいに効果音付きでお手本が見られたり受付時間だけキャラが光ったり
俺もCoolできねーつまんねーとか思ってたけど
正月にずっと練習してたら出せるようになったぞ。
できないって言ってるやつも練習すればできるからがんばれ
屍人を斬りまくりたい人にお薦めの変なゲーム、「お姉チャンバラ2」
・肋骨ゾンビ8体なら大丈夫だろうと思っていたらどう見ても中学生くらいの妹ちゃんに襲われた
・女神像から徒歩1分の路上でアンドレが頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでよく見てみると爪女子高生が転がっていた
・体術でゾンビに突っ込んで頭を吹き飛ばした、というか頭ちぎった後から腕とかもちぎる
・不浄門が姉妹に襲撃され、屍女も「屍男も」全員散らされた
・西館から東館までの間の地下駐車場で姉妹に襲われた。
・屍人の1/3がCoolコンボ経験者。しかも劣化剣の方がやりやすいという都市伝説から「後列ほど危ない」
・「飛び道具があれば大丈夫」といって出て行った警官ゾンビが5分後右手を引きちぎられて戻ってきた
・「俺には通常攻撃効かないから平気だ」と手ぶらで出て行った腐蝕ゾンビが血塊を抜き取られて戻ってきた
・地下駐車場から半径200mは姉妹にあう確率が150%。姉妹に一度襲われてまたレイコに襲われる確率が50%の意味
・お姉チャンバラにおける殺屍数は1日平均1000体、うち約20%が腐蝕ゾンビ。
φ( ゚Д゚)ノ[屍新聞街頭アンケート](´ー`*)
55 :
なまえをいれてください:2006/01/07(土) 00:37:07 ID:VJYAaoe9
お姉チャンバラ楽しんでるけど…
タムよ!一言言わせてくれ!
ボス戦のバランスはもっとどうにかならんかったんか!
ハードのクマはまともにやってもどうにもならん!
突進はかまえ無しで攻撃判定出るわ、
右フック、振り向きフック、地震、いずれも見てから反応しても、
確実に避けきれる行動が無い!
距離を取って戦おうにもアンドレに囲まれて逃げ場無し!
端っこに追い詰められたらなぶり殺されるだけ!
リスクもリターンもクソも無いボス戦は勘弁してくれ!
…さて、五面でザコぶった斬ってくるか…
西遊闘猿伝もボスだけ極端に強かったなあ
チャンバラ1の一面・四面ボスとか、すごくバランスいいなと思った。
敵の適当な配置とかボス戦の異常な理不尽さは横スクロールアクション全盛の頃の粗製濫造アーケードゲームを髣髴とさせる
>55
クマさんは横っ腹が死角ですぜ。
横に付けてれば引っ掻きも突進も喰らわんし、地震はバク転がかわしやすい。
血塊抜き取られたら戻って来れないじゃんw
>>61 送信してから読み直して気付いた。確かに無理w
まぁそこはほら、魂だけが戻ってきたとかそんな感じで(以下略)
>>55 例のあの人が言ってたが、地震は交代で避けるのがラク。
そういやチャンプルゥの局部事件はどうなったんだろう・・・・
チャンプルゥの時はいなかったから
その事件の詳細をまず知りたいです
テンプレサイト一通り漁ったけどわからなかった
重複スレだけど向こうが埋まったからもしかしてこっちが本スレになったの?
>>65 スレが微妙に荒れた時期があったからそれは黒歴史・・・
>>55 中距離タックルかわしてサイドからクールでズバズバ斬ってら
すぐ終わりますよと
ハードくらいなら成長してれば、暴走と血塊で最後までゴリ押しでなんとかなる。
一部ボスの連続ヒットする攻撃には要注意だけど、熊は連続ヒットする攻撃してこないし。
実質21スレ(21連絶)
次スレは22スレ(22連絶)
つーかパラMAXになった時点でハードもバイオも大して変わらなくなってきた
確か探偵ファイルだった気が・・・・
ハードのボスの比較的ラクな倒し方。
ボスと距離を取り、まわりのザコでCOOLコンボ完成→COOL居合いを当てる。
今回クール居合ってあるの?
普通に出すのと、クールコンボやって出すのじゃ違いが感じられないんだけど。
ああ、言い方悪かった。COOL中の居合いのこと忘れてた。
俺が言ったのはただのCOOLMAXのこと。
クールマスター取れた。
ノーマル1面、Lv99、パラMAXの姉&芋チャン、つか芋チャンしか使ってない・・・。
道中は必要なとこしか戦わず、COOLコンボは4〜5段目まで。
それでもゾンビを倒した後の空振りで半分ほど失敗してたので不浄門で暴走するまで
COOLコンボ5段止めを繰り返してました。(成功率はだいたい8割くらい)
ボスの芋チャンもCOOLコンボで倒したものの結局、最後まで出すことはありませんでした。
クールマスターの成功率って剣を
COOLで振った回数÷1ステージで振った回数
じゃないかな?
例えばCOOLを5段目まで出したら1段目はCOOLじゃないから成功率は4/5回で80%とか。
1段目もカウントしてるかどうかは分からないけど。
こんな時間プラクティスでクール練習していてきずいたんだが、彩でロックオン?しながら一発斬ったら1回×ボタンで前転したあと直ぐにまた斬るとクールコンボになるぞ!!
既出だったらスマソ。。
78 :
77:2006/01/07(土) 05:27:49 ID:knybsQUi
「気付いた」ね。。訂正
ここ次スレでオケ?
>>76 クール最後まで出して100%、半分までで50%とかじゃないかと感じる。
5段目までだとかなりの高確率で出しつづけなければクールマスター取れないが、
最後まで出してると成功率があまり高くなくても取れたりする。
上記の平均で50%前後で収得とか。
完全な空振りや1段目がどう判定されているかはわからないけど。
2はマンスジ模様じゃないから、探偵も悔しがってる模様w
クエストの名称とかどれもカッコいいね
猟奇的な女 紅化粧 狂気のリビドー ブラッディソード 瞬殺の美女 ジェノサイダー・・・
どれも個人的にはツボはいりまくり
姉ちゃんのコスチュームやゾンビ殺陣していくと劣化していく刀、強暴になる姉ちゃん・・・
そんな全体的なセンスの良さが一番気に入ってる点だけどちゃんとゲームとしても面白いのが良いね
チラシ裏ってやつで
一面のカラス超うぜー
あれのせいでクール素股と無傷がとりづらいよ……
カラスは強制戦闘以外は全部走りきってかわした。
立ち止まらなければ大丈夫だと思う。
強制戦闘は距離おきながら姉のナイフでひたすらチキンプレイ。
>>36 もう既にヤバいと思います!
俺の頭くらいヤバい。
エヴァのcoolの最後って「のびろおおぉぉ」
の掛け声のでいいのかな?
だからあれは、ざびまr(ry
チャンプルゥの方がエロいのエロい人
エヴァ「キタキタァ〜!」
俺「さっぱり〜・・・」
エヴァとレイコのCOOLラストはイマイチだな。
やはり段数が少ないから弱目に設定してあるのか?
エヴァのラストが通常の3倍くらい伸びたり、
レイコのラストは居合い時のように移動斬りだったら良かったのに。
難易度高いと言われていますが、全難易度クリアするには前作よりも易しくなって
いると思う。
今回ゾンビが疎らになりがちなので、狂乱エンブ刃よりもクールで押すという流に
なりがちだね。囲まれるという状況が少ないので、キックで吹き飛ばし距離を作る
という場面もほとんどない。殲滅戦の舞台が比較的広いことが原因かな。
狭い密室で大量のゾンビに囲まれる、というような場面は次回作では復活させて欲しい。
発売日に買ったけど、他のゲームをクリアするまで封を開けて無かった。
で、今日やったとこなんだけど、操作感のレスポンスが悪くなった様な。
スプラッターハウス2をプレイした時の様だ。
特にレイコはCOOL出し難いね。仕様かな?彩咲だと楽に出来るし。
しかも、ま〜た狂乱出し難くなってる…w
チャンプルゥで克服したと思ったのに。
やはりチャンプルゥのは出し易い仕様だったのかな。
血の色は思ったより気にならなかったけど、やっぱ真赤がいいな。
ところで、レイコってこのゲームのオリキャラ?
それとも理保みたいに何かのシンプルキャラ?
咲のクールラストって跳び箱みたいな大斬りで終わり?
暴走中で、ダメージくらった瞬間に居合使ったら
体力減んなかった。
96 :
92:2006/01/07(土) 17:42:17 ID:bN9rTuoO
>>94 答えになってない。ネタバレか?
まぁ俺も初めは未来とかから来た彩かな?とか思ってたけど。
アヤ(ら)しいとか書いてあったし。
…あぁ、過去から来たって事は、過去のシンプルシリーズから来た、
シンプルキャラって事か!?
俺の勝手のプレイ方針なんだけど、
交代はしたくなくて、死んだらステージ開始からやり直してるから超難い。
2面ですでに詰まってますwキュアジェム落とないし。
交代を想定した作りになってるね。回し蹴りで弾はじけないし
>>94の言う過去とは、
>>92自身が今更そんな話をし出して、
まるで過去から来た人みたいだ、なんて意味じゃないよな?w
うあ〜、5面ボス部屋で例のゾンビ空中停止現象に遭遇しちまった。
ものすごい処理落ちだなーと思ってたら下半身だけの1匹が宙に浮いたまま。
ぶつかり判定はあるんだが当たり判定がなくて倒せないのな。レーダーには映ってる。
さて自殺してコンティニューするか。
>>98 やっぱあれって処理落ちのあとになるんだな。
ゾンビが集めて暴走居合したらすごい処理落ちして、それがなった
1面ノーマルでやってるがクールマスターがとれん・・・
妹で全段成功率60%ぐらいだがカラス相手だと10%。
カラスのせいでどうにもならん。
カラスだけは姉のナイフあてて倒してもクールと関係ないかな?
カラスだとタイミング狂ってしまう。
>>100 1面で取れないなら、無理せずに3面行ったほうが早い。
>>97 なぜ自演?
>>100 漏れは咲とレイコ使って経験値稼ぎながら4面クリアしたらクールとれたよ
レイコのクール全段を腐敗ゾンビ密集地帯に当てまくってたのが良かったのかも
HARD6面クリアしたけど、レイコで死んで
ゲームオーバーしたら、バイオレントとエヴァでなかった
そりゃそうだ
ハードの江場とのガチ勝負が俺の限界っぽい。
アイテム無しじゃ勝てないや…
レスサンクス。無理をせず3面でやってもいいけどなんか
くやしいのでもうちょいがんばってみる。カラスうぜぇ・・・
全段80%ぐらいでだせればいけそうだからもうちょい練習してみる。
地味にクールの1発目でミスる事が多い・・・
1面でクールマスター取った時・・・
カラスはレイコの銃で瞬殺してたな俺
カラス居てもクールは関係ないんじゃないかな?
ただ、ハゲがいないと安定してクール連発できないからなぁ
1面のカラスはナイフで散らしてたがクールとれた。
無傷狙いでやってたときだったから、とれたときはびっくりした。
>>110 俺はキングオブドラゴンズの中ボス思い出した。
びみょーに昔っからゲームとかで使われてる武器だな。
エヴァって他のキャラより足速くない?
でかいからそう感じるだけかな
ヴァイオレントで姉cool全段で大玉出しまくって
レベル25くらいのエヴァに取らせまくってたら一気にレベルが30くらい上がってテラワロス
アホかってくらい経験値入るな
全く上げてなかったパワーが一気にMAXになったわ
>>106 カラスは飛び道具なり昇り蹴りで。
クールは無理して最後まで出さなくてもいいです。
あとは不浄門相手にクール5段止めで成功率を稼ぎましょう。
1面でクールとれたー!
みんなサンクス♪
カラスは他のゾンビからクール狙ってまきこむ形で倒していった。
しかし妹はクールも強いし姉よりだいぶ楽にだせるし
体術はかなり使いやすいし最強と思ったが
カラスにだけはどうもなぁ。
2のバイオボスは1よりも難易度下がってるよね。
1妹チャンはハードでさえ出来なかったのに、
バイオエヴァ&レイコはノーアイテムで倒せたし。
コンテニュしまくったけどw
というかレイコ戦で追尾をかわすため回避しまくってたらレイコも回避しまくってて、酔った…orz
チラシ裏でソマソ
無傷って暴走と居合いで体力減るぶんには問題ないってホント?
ノーダメのはずなのに取得できなかったけど
問題ない。
体力じゃなく、攻撃をヒットさせられたかどうかでチェック入ってるっぽいから。
ノーダメ「のはず」っていうことはどっかで食らってるんだろう。
暴走中だとスーパーアーマー状態だから食らってても分かりづらいし。
PAR使って体力減らない状態にしてても、攻撃食らうと無傷は取れなかった。
うーん、ボス直前に血塊で暴走させて
居合いで近寄る前に瞬殺したんだけどなぁ
カラス憎いよカラス
三面地下駐車場で稼いでて思ったんだけど、なんか湧き率が
変動して無い?あっさり蹴散らせてすぐに出るときもあれば
なんかいつまでも貫き手入れてる時があるんだけど…
>>120 PAR関係のHP無限は、どのゲームも一瞬HP減った後に即座に回復してる気がする。
ちゃんと減るという事には違い無い様だね。
クエストコンプ完了(`・ω・´)
残すはバイオ6面とバーサーク・・・
出来る気がしねぇ('A`)
エヴァの全身に巻いてる包帯みたいなやつ
どう見ても「LOVE」と書いてる様にしか見えない…
改めて見るとエヴァの服センスって凄いな。
タム繋がりで闘神伝3のソフィア思い出した。懐かしいw
バーサククリアしたんだがバグっぽい何か発見
6面のボス戦前に会話イベントを起こさずに
犬を彩の○投げナイフでおびき寄せて
咲のCool空振りで赤玉踏みながら
最後まで出したところで会話イベントに入ると
戦闘開始と同時に超居合い発動して終わった
このゲームはじめてで今日姉チャンと姉チャン2をまとめてかってきました
最初にきになる2からやってみたんですが(イージーで)
雑魚きりまくるのは凄い楽しいけど最初のボスでいきなり苦戦しまくりました、、
オレがへたすぎですか? ○rz
近接だと攻撃あてれないので
逃げ回りながら銃で倒しました・・・
127
いらっしゃいませ。
最初はベテランでもそんなものです。
>127
常にロックオン、そして回避
1からやれ
2やると1がつらくなるぞ
ぶっちゃけ1の長所は居合いの射程距離くらいでは・・・
出戻りの姉がずっと姉2やってます。ぼくには触らせてもくれません。
クールコンボの練習したいのに・・・
>>130 2はハッピーエンド?
血塗られた姉妹のハッピーな姿は見たくねェなぁ。
俺には1(チャンプルゥ)こそグッドエンドだったけど。
>>131 やっぱり暴走居合のフロア皆殺しは無しか…。
納刀する様になったから弱体化したかのかな。
超居合の範囲と威力も落ちたんだろうか?
>>133 130じゃないが、2はハッピーエンドではない。
まだ、続きがありそうなエンドになってる。
135 :
なまえをいれてください:2006/01/08(日) 04:30:22 ID:yrfSE2ux
次スレはここで良いの?
やっと連絶3取れた〜
この方法で楽勝だったよ
場所はノーマル三面の地下駐車場
・女神像がある方から入って、最初に出てくるハゲ5体を入り口付近に誘導、ここでハゲ4体がハマる。
・残りのハゲと、後から出てくるハゲを車と車の間に誘導、同じくハマる。
・後は、同じ場所で、2箇所から沸いてくるゾンビをひたすら斬るだけ。
この方法だと、間違ってハゲを斬って、連絶数が止まることがないので楽勝、
おそらく、何百連絶でもいけると思われ。
ハゲを誘導するときは蹴りを使うと簡単
※ハゲが一体くらい出てくるけど、気にしないでw
後はクールマスターと、5面の瞬殺だけだヽ(´∀`)ノ
コマンドはまだか
Q,隠しコマンド教えてください!
A,データ解析したけど無ぇーよ
>>136 GJ!!
投げやりにやってみたら本当に簡単に出た。
レベル上げの時もこの方法使った方がリロードの回数減って効率イイかも。
右スティックの視点移動がやりにくい
反転させてくれよ
これがシンプルの限界なんて思いたくないから
>>140 今回背景も綺麗になったんだから
背景を見せるという意味でも
視点グリグリ動かしたかったね
回転だけじゃあねぇ
それでも居合いとかの時にグルグル回すと
結構雰囲気出てかっこいい♪
バイオ6面
女神とラピッド以外の全てのアイテムを使い尽くしてクリア
もう駄目かと思ったぜ('A`)
神動画さんがやってたけど咲のCool最後どーしたぁ!の前に一回前転とかできるもんなんだな
前作ではcoolの間に通常斬りを混ぜることが出来たぞ
ゾンビの群れの中にショットガン撃ち込むのタノシー
>coolの間に通常斬りを混ぜる
どう考えてもCOOL途切れてますが。斬り上げのことでも言ってんの?
一つ質問
ボスで死ぬとリスタートでボスやり直しなのはいいとして
他で死ぬとやっぱりステージの最初からになってしまうのかな?
とりあえず自分でやってみろよ…
持ってなくて聞きたいってんならすまんが
ずっとやってりゃcool一閃の前に回避とクイリロ繋いで群れの中まで移動するのがデフォになるよ
やる事ねー。マジでレベル9999とかあってもよかった。
時代は育成ですよ
>時代は育成ですよ
芋ちゃんの胸とか
お姉チャンプル2が出るだろうからチャンバラ2買わないでいる俺が来ましたよ。
絵師さんまだ〜?
>>148 スマソ('A`)
バーサーク6面のてっきゅんとかに瞬殺されかねないから
事前対策とか必要だと思って質問した次第
自分でがんがってみますわ
やっと2クリア出来た
EASYは使わないで出来る限りノーマルでやったけど
それでも死ぬほど辛かった…なんだこれ…OTL
エンディングかっこいいね。久々にかっこいいエンディングを見た。
後、2はHARDでいきなり6面からとか出来ないのか。1では出来た記憶があったんだけど
次回作はマイシスターシステム搭載だな
姉妹の格好やコンボを自分好みにカスタマイズ出来たり・・・
このスレのお兄チャンバラたちに質問だ。
処理落ちしてる時もcoolつながるか?オレには、ムリなんだが
>>157 繋がるよ。
むしろ処理落ちしてる時の方が出しやすかったり。
落ちてるときは落ちてる時なりのタイミングで。
>>146 そ。
スティック下入れ斬りとかがばしばし割り込める
16段位のコンビネーションとか作れるよ
意味ねーケド・・
>>136 これは簡単だな、すくに取れたよ
さて、残るはクールマスターのみ
ようやく全段出るようになってきたけど処理落ちやボスのときキビシス
昨日チャンプルゥを買ったんだが、内容は「お姉チャンバラ+α」と考えて良いの?
買ったんならやればいいだろ
まとめサイト見れ
そ。
簡易MAPが常備したり双葉姉妹が使えたり。
バラ買うよりも色々と得だね。
>>162 あぁ、下の方のまとめサイトね。サンクス。
チャンバラ1も2もやったこと無いのよ。
デビルメイクライみたいかなぁと思って買ってみた。
>>163 連投でスマンがサンクス。
今から黙ってプレイしてきます。
5面の瞬殺は檻から出て来れないゾンビをどう処分するかだけがポイントで、時間もかなり長めに取られてるみたいだしそんな難しくないね。
>>136 入り口付近にハメるってのが上手くいかなかったけど、
車と車の間に4匹くらいハメただけですげー楽になったよ
70で一回途切れて次に50繋いだら三つ目取得
条件よくわからんなー
169 :
なまえをいれてください:2006/01/08(日) 18:21:15 ID:q9DiZG9p
前回は姉しか使わなかったんですが、今回は妹が良いっすね!三面駐車場でのレベル上げに使える!
>>134 やはりX箱の姉チャンへの繋ぎなのかなぁ。
これだから別ハードはダメなんだよ。
>>151 俺も思ってるだけならチャンプルゥ2も出るかな、と思ってるけどね。
そしてその時こそ血は真っ赤(最良は赤黒)に。
エロコス豊富に。チャンプルゥ1の時の様に各キャラのシナリオを。
モノローグ音声が1人だけの1回のみって寂しい。
咲(高森奈緒)のセリフ聴きたいよ〜。いい声してんなぁ〜w
>>161 って事で、チャンプルゥはモノローグ豊富で良いね。
MGS3やってたら突然姉チャン風のミニゲーム始まった
ゾンビの臓物撒き散らしっぷりに感動
チャンバラXは細かいところも頑張ってくれ
172 :
なまえをいれてください:2006/01/08(日) 18:27:11 ID:q9DiZG9p
×箱のお姉チャンバラだけど、無双シリーズみたいに1+2+オマケとかだったりして
MGS3ガイサベージはピックみたいので警官ゾンビの胸をかっさばいてたな
>>172 そうだと嬉しすぎるwX箱買わねーし。
D3じゃマルチプラットホームとか期待出来ないからなぁ。
PS3でもこのシリーズ出るかな?
っていうか、このシリーズそこまで続くのだろうか?w
俺は大好きだけどね。変な規制に怯えて表現が甘くならなければ。
175 :
なまえをいれてください:2006/01/08(日) 18:45:06 ID:q9DiZG9p
三面でデンプシーの練習&レベル上げしてたら連絶とれてた
>>168 交代したからではないのか?
>>174 怯えつーか、規制とは開発者がどう作りたくても降ってくる、強制的なもんだろ
>>176 連絶の数値だけがポイントなら70繋いだ時点で取得できてると思うんだけどなぁ
やっぱ規定以上の連絶を数セットなのかね
>177
二人の最高連絶数の合計が規定以上って結論になってるよ。
>>178 じゃあ1人しか使ってなかったら
普通の倍ぐらいやらないと取れないのかな?
下請け会社って大変なんだよね。
受注先の言う事を聞いてつくらなきゃいけない場合が多々だから。
プレイ難度引き上げ=たくさん遊んでもらえる
なんて思ってるおえらがたも居るらしいし。
>>179 以前出ていた二人の最高連絶の合計が130、と言うのが当たっている気がする。
一人で取るなら130が必用。
182 :
なまえをいれてください:2006/01/08(日) 22:26:54 ID:q9DiZG9p
経験値稼ぎながらだから交代しながらやったんですが、回数数えてないから、何連絶か解らないっす。コンビネーションMAXにしてからじゃないと取れないと思ってたよ。
なるほど、だから変なところでメッセージ出たのね……納得
2キャラの合計連絶数130って確定っぽいな。
連絶時間の方が良かったな。交代するの手間。
まだやってないんだけど。
今回はステージ性によって色々変化した様だね。
全クエストに6つずつマーカーがあるワケでも無いし。
物足りないというか。全て6つずつあったらそれはソレでキツそうだけど。
今作で全ステージ無傷とかあったら泣きます
>>180 同じシンプルの地球防衛軍2を思い出すな
あれも「難易度上昇=やりこみ度アップ」だと勘違いしてた
>>138 やっぱりそうなんか・・・(´・ω・`)
ヌルゲーマーにはキツイ仕打ちだなぁ・・・
交代しなくても連絶全部取れたけど
けど?
>>187 そんなそんな間違ってるわけでもないと思うけどな…
個人の興味の深さに左右される気がする
発売前から情報収集とかして、やりてー!って人はムズいほうがやりごたえあるだろうけど、
あ、発売してたんだ やってみるかー ってな人にとってはヌルい方がいいし
オレは前者が姉2、後者が戦娘でそうなったからちょっとそう思った
□ボタンがもうだめぽ
今時は大抵難易度設定があるからいいんじゃないの。
これ以上易しくされてもつまんないよ。
だいたいゲームに限らず趣味ってのは練習して上手くなっていくことに面白さがあるものじゃん。
スポーツも車も絵画も。そういうのイヤなら漫画読んだりテレビ観てればいい。
難易度上昇するのはいいが、イージーがイージーじゃないのがな
只今バーサククリア
これでクエストコンプもオールクリアも完了(*´д`*)
ノーマルで進めてて2面レイコにいきなりぬっころされたのもいい思い出だ
確かにイージーとノーマルの難易度設定はライトユーザーには厳しいかもな
フルプライスでこれだと叩かれまくりだろうがシンプルだからまぁいいかなって感じもする
俺は何だかんだですげぇ楽しめたし
>>197 途中で投げ出さないでがむばった
おまいさんの努力の賜物だよ
NOWLOADING画面が面白すぎ
>>195>>197 テンプレサイトに「イージーが難しい〜」みたいな事書いてあったから、
間違いか?とか思ってたけど、本当に難しいのかな?
なにか違うの?
わーい、初めてクエスト一種類埋まったー
ゾンビピアッサー(;´A`)
>>200 イージーでも始めてばっかりでパワーもコンビネも上げてない状態だと
cool出来ないと雑魚倒すのにも微妙に手間がかかる
ボスは回避の実力がある程度ないと普通に苦戦すると思う
前作やってこのシリーズに慣れてる事が完全に前提になっちまってる気がするな
まぁ2だしシンプルだしそれは仕方ないのかもしれんが
連投でスマンがまぁプラクティス追加したりcoolのタイミング分かるようにしたり
貫き手やら格闘やらで色々と楽になる要素を盛り込んで頑張ってた部分あったけどね
まぁ何だかんだでcoolが出来るか出来ないかで難易度が大きく変わる訳だ
安定してcool出せる様になればハードまでは特に苦労もなく進められると思う
>>186 別に泣かないけどな
そんなもんはなからやる気しねぇし!
とりあえずHARD1面だけ埋めて寝ようと思ったけどもう3時か
また明日やろう
こうしてずるずると先延ばしにされるHARDであった
>>194 一人でも多くの人に面白いゲームだと思って貰うことで
ソフトの販売数ってのは増えていく物だ。
やりこみ大好きで時間の有り余ってるニートや
学生さんばかりじゃぁないんだよ。
それ以外の人にどうやって買って貰えるかが大事なんだ。
好きなゲームを難易度高いとけなされるのは
不愉快かもしらんがみんなこのゲームが好きだから
あえて苦言を呈してるってのが分からないか?
>そういうのイヤなら漫画読んだりテレビ観てればいい。
そういう独善的な事を言ってると
ぬるいゲームが嫌なら洋ゲーでもやってればいい。
と返されても文句は言えない。
207 :
なまえをいれてください:2006/01/09(月) 03:27:21 ID:UOUD1gk1
4時間クール挑戦してやっと1面の門1個開いた・・・・orz
コントローラーがへたってるからクール出ないんだと思って、新しいコントローラー買ったのに。。。
>206
ごめん、言い方がキツかったかもしれない。
要するに、
>そういうのイヤなら漫画読んだりテレビ観てればいい。
ってのも別にバカにしてるわけじゃなくて自分に合った物選べばいいんじゃないかなってこと。
例えばホラー映画に対して怖すぎるって文句言うのはどうなのと。
売り上げだけ考えたら多くの人に受け入れられる物を作ればいいんだけど
そうすると物足りなくて満足できない人が出てくるわけで。
お手軽過ぎるものってブームになっても大抵すぐに廃れちゃうじゃない。
簡単にしたらしたで一回やったらそれっきりで飽きちゃうよ。
ゲームって全クリアが目標になるけどクリアするのが楽しい訳じゃないでしょ。
クリア目指して頑張るのが面白いわけで、そんなに焦らずに楽しんで進めていけばいいのにって思う。
特にこのゲームは先に進んだからって特に変わり映えしないしストーリーが面白いわけでもないし、
抜群の操作性で斬りまくるのが楽しいと思うし。
俺も社会人で時間もないけどちょっとずつやって楽しんでるから。
>>209 うわ!怖い…w
天誅紅でも同じ事が出来てたなぁ。
結局ゲームバランスかな。
個人的には各パラメーターのレベル上げが
序盤ツライのがちょっとアレだなって思う。
各パレメーターが4レベルくらいまでは
さくさく上がってそれ以上はやりこまないと
なかなか上がらないっていうふうにすれば
良いんじゃないかと思う。
>>209 きんもー☆
そういえば三国無双2にもこんなのがあったような。
パラメータ1つ上げるにしても必要な時間が多すぎっしょ。
しかも序盤はなかなか稼げないのに、キャラがなんとか育つとやたら稼げるようになって
あっという間にカンスト。しかもカンストしてもポイント振り分けをいちいちキャンセルさせられる手間。
サクっと遊びたいライトユーザ、やりこみたいヘビーユーザ、どちらにもストレス貯まる
仕様じゃないかなぁというのが俺の感想だな。特に重要なコンビが必要ポイント多いというのもあったし。
あと、前作でも他のゲームでも言われてることだが、黄玉を走り回って
回収させるのなんとかしてほしい。特定のボタン押しっぱとか剣リロード時に画面内の分
自動で回収とかしてくれんもんかな。。。赤玉は暴走の関係があるから現状でいいんだが。
正直、今回PAR使わなかったら俺は1時間で積みゲー入りしてたな・・・
PAR使って育てたあとは普通に遊んでるんだが。
カンストしたら、一回ステータス初期化するといい。
ちょうどぴったりのポイントがもらえて次からポイントが余らなくなり。振り分け画面をスキップ出来る。
初期化コマンドってクエストコンプしなくても使える?
なんか知ってりゃ使えるもんでもない、とかいうレスがあったような気もするんだけど。
俺の勘違いならスマン。
あと、誤解されそうだから弁明しておくと、
>>213で書いた不満と、狂乱やCOOLの
タイミングがシビアでつらいなぁと感じた以外は満足してます。
気に入ったからこそ改善希望ということで、叩きたいわけじゃないんで(汗)
このゲームムズいな
ストーリーモード途中で死んでもその分の経験値貰えればいいのに。ボスで死ぬからいつも大変だよ
今回のカプセルでのステータス増強は
ステージ6のカプセルが置いてある部屋で一応可能。
この部屋の敵を全滅させると高確率でカプセルを落とす。
また部屋に入りなおせば何度でも入手可能。
彩コス5(ある程度のPOWER上昇済み)+ステータスを挙げたいキャラで
部屋に入り居合で敵を一掃する。
追加ゾンビが沸くので赤玉を1個拾い、居合。
これを繰り返せば割と短時間でゾンビを全滅させることが出来る。
大体1分半でカプセル1個入手可能。
難点はBERSERKをクリアする必要があること。
まあ普通にレベル上げたほうが速い気もするので、
俺みたいに、ポイント288温存したままステータスMAXにしたい
というようなやつにしかおすすめしないw
>>217 ストーリーはあせっちゃ駄目、自分の経験血と相談しながら慎重に進めるのよ。
例えば、ボス到着までに発狂タイミングを合わせるとかね。間違っても1人で先走ってはいけないわ。
あと、事前にサバイバルでアイテムを補充しておくのも初めての子には欠かせないわね。
兎も角焦らず慎重に、やさしくおやりなさい。
そうすれば不器用なあなたでもとても気持ち良くなれるわ
ステージタイムアタックしようぜ
>>220特に急いでないタイム。だいたい標準か?
ステージ1Nomal7分05秒
大玉の経験値量はかなり多いな
既出のハゲ斬りで簡単にVになるし
育てる過程を楽しむ人には一気に萎える要素にもなったりするのかな
どっかに書いてあったけどLVが9999まであっても良いかも知れないなw
そうすりゃ玉取る意味も出てくるだろうし
極論かな
223 :
なまえをいれてください:2006/01/09(月) 12:52:09 ID:pPF9glUf
好み価値観は人それぞれかと。自分は十分かな?テイルズ系みたいにやり込み多いと疲れるので。
やりたくないやつはやらなくてもいいという性質をもつやりこみを、ハナから実装すらしなくてもいいってのは寂しいじゃ〜ん
やりこみなんて自分で見つけるもんさ
クエストとか下手に増やされるとやる気出ないしな
個人的にはちょうど良かったよ十分苦労したし
ステ初期化とかタイムとかあるんだしやり込みや縛りプレイは色々可能だ
シンプルでここまでやれるんだから上出来じゃないか
フルプライス化した時はもっとコスが欲しいけどな
クエストコンプした時、期待に満ち溢れて咲コス3見たがちょっと期待ハズレだったのは内緒
やっぱ妹チャンは黒髪ですよ
という訳で咲コス2最高(*´д`*)
>>226 俺も最初は新鮮味があったけど、やはり落ち着くところは黒髪だ。あれはあれでいいんだけどね。
姉ちゃんも金髪あってもよかったんじゃないの?前作のヴァンパイアみたいなのもけっこう好きだったけど。
LV9999とか聞くと勃起する俺日本一ソフトウェアやウィズ大好き
どうにかしてやりこもうと、初期化して288ポイント残したままシコシコカプセルのみでフルステ目指してたが
ようやく1メモリいったとこで気付いたがコレやりこみでもなんでもなくただの縛りなのよね
コンビ以外のステ初期化してノーアイテムでハードやったら
二面のレイコにえらい苦戦した
警官ゾンビも固いし居合いの範囲狭いし、昔のゲームみたいになる
レイコとエヴァのとき腐食ゾンビってどうやって倒すの?抜き手できないよな?
あっエヴァ暴走できたか。
パターン青 使徒です!
>>220 難易度によってステージを分けたんだから、
タイムも難易度によって分けてほしかった。
あとクリア時にその時のタイムを表示してほしかったな。
難易度 EASY 条件 なんでもあり
STAGE1 2分37秒
経験値玉でコスチュームとかアクセサリーが買えるようになったら
いいんじゃないカナ?ないカナ?
バグって妹レベルMAXに
しかしハード6面無理だ‥‥
あとクールマスター取りたくて、姉ステMAXにしたら何故か昇竜剣あたりまでは出せるようになった。しかし二回に一回くらい
そこで考えた。ミスった時に
『いや、クール失敗したわけじゃないですよ?デンプシーを出したかっただけですが何か?』戦法
もちろん不発‥‥
妹ちゃんにも水着が欲しかった・・・・
ビキニとかスクール水着とか・・・・
操作が複雑=難易度高い、やりがいが有るってわけでもないんだけどねぇ
>>136 ゴッドマジありがとう!
連絶3がやっと埋まったよ
ハメるって意味がよくわからなかったから苦戦したが、やっとわかってできた
ハゲが追って来れない位置に引っ掛けることだったのね
以下俺がやった方法
136さんのとあんま変わらないけど書いてみる
◎ハゲ
・女神像側から入って、最初に出てくるハゲ5体
→女神像側の凹みに4体、ボス側の扉の凹みに1体引っ掛ける
・女神像側から入って左折したとこの広場(?)のハゲ3体
→2体を駐車スペースの凹みに引っ掛けて、1体は両腕もいで放っておく
◎連絶の重ね方
cool2段止めからのクイックリロードをひたすら繰り返した
◎連絶回数
咲で91やったあと、彩の40あたりで達成
先の神々が発見してくれた、"両者合わせて130連絶"で間違いないだろう
ほんっと136さんありがとう!
あとクールだけ・・・・・
難易度に関しては色々難しそうだよね。
難しいゲームが好きで、こういう系が上手い人もいれば
ねぇちゃんが好きだけど、操作難しいのはきつーっ人もいるわけだし。
個人的にこうだったらよかったなーってのは
隠し要素の解禁はクエ種類コンプ数じゃなくて
クエスト達成の黄玉数で解禁の方がよかったかな。
各面毎に1プレイで数種類ずつクエ達成してくから
最初なかなか解禁できないで
最後の方で一気に解禁てなっちゃうのが、個人的にちょっと微妙だった。
色々突っ込み所多かったけど、それでも十分元とれるぐらい遊んだよー。
クールマスターがとれNeeeeee!!
・一面ノーマル、使用キャラは全て咲。強制戦闘以外は無視。
・2撃目がクールになるのは5〜6割(プラクティスでは9割以上)
・クールコンボ状態になったら空振りでもイケるとこまで出す(9割は尻落としまでイク)
・クールコンボで倒した敵:失敗して通常攻撃で倒した敵=7:3くらい
こんな感じでも取れなかったんだが、クール開始の成功率上げれば取れるのかなぁ?
クールマスター取れた人の状態が知りたい。
>>238 咲タンのスク水(*´д`)ハァハァ
プルゥ2には是非ともスク水と体操服を追加してほしいな。
神動画みたいなボスレイコの↑○ハメができない。
突撃してたらレイコを通り過ぎたり攻撃食らったり。
コツおしえて
>>245 一旦チェンジで棒立ちにさせて、敵の前転に合わせて出す。
>>243 1面より3面のハゲ集団にクールかましまくって確率上げた方が取りやすいと思うお
特に一発目をスカしたり極力空振りしたりとかせずに取れた
2撃目クールが5〜6割はちょっと成功率を上げた方がいいかもね
>>245 まず突進か斬り3回してきたあとに交代、棒立ちにさせて体術
前転してくるからそこに体術、以下繰り返しなんだけど、
レイコが前転を半分くらいしたところで体術出すとちょうどいいかんじかな?
レバー後ろに入れながらちょっと下がってそのまま↓+○で出すと
個人的にはやりやすいとおも
>>241 それ良いナ
俺も姉はなんとか出来るんだけど
同じ思いをDOAでした
絵は見たいけどあの操作とCPUが嫌いで
DOAは買わない人になった
だから隠し要素解禁条件として
うまい人用の条件と
下手なら下手なりの条件というふうになったらいいと思う
例:姉がゲーム中何キロ移動したらコスゲットとか
コスそろったときはもうやることなしってのもさびしいもんナ
>>250 それなら、倒したゾンビの数によって解禁されるというのはどうだろう。
10万体倒すと全隠し要素解禁
一日一殺の地道な努力が実を結ぶ・・・
まぁ、普通ならプレイ時間だろうな。
なんかコナンにレイコが出てないか?
コスチュームを解禁させるには、そのコスを
お姉チャンたちにプレゼントしなければいけないんだけど、
好みのコスとか好感度によって受け取ってもらry
>>255 一晩中かけてやっとゲットしたエロコスを次の瞬間、捨てられるわけですな。
しかもオートセーブで(ry
連絶の女王二つ目、ノーマル三面の稼ぎ中にゲット。
2F上がってすぐの三部屋分のゾンビをレイコのSGで30連絶、
地下駐車場で妹の体術突進→ゾンビの群れの真ん中で居合い
したら出ました。
連絶は狙ってなかったのでビックリ。難関の三つ目頑張ります…
>>251 一日一殺だと274年ほどかかりますよ。
ゾンビ斬りがゾンビになっちゃいます。
血肉を拭えば再び戻る切れ味
連中の使ってる刃は相当な業物だな
やっとVIPLENTクリアしたー。ハメ技覚えてなかったら倒せなかったぜー。
エヴァはすれちがう瞬間目撃し理解した 彩と咲の剣の秘密を!
剣のエッジはただの鋭い日本刀ではない!
動いていた!高速で動いていた!
サメの歯のような形の細かい微少な しかも鋭いツメが
エッジの部分を滑るように走っていたのだ!
……
この一個一個が 複雑な光の反射をし 姉妹の剣が
あたかも光を発しているように見えたのを理解した!!
そういやエヴァの瞬間移動ってプレイヤーは使えないな
避け行動があれならよかったのに
一面の猟奇的な女ってPOWER上げちゃってたら辛いですかね?
レイコ以外はパラMAXです・・・
バーサクを暴走コスや、エヴァの多段ヒットや、普通にアイテムで回復しまくりなどで解消
>>264 テンプレにある様に
エヴァなら1回で複数回にカウントされるので後回し推奨、と
そうでなくとも一面なら回数少な目だし何とでもなるよ
>>264 まとめサイトに回数が書いてる。多分大丈夫だろう
わざと転倒して起きあがりと同時に居合いとかでも
270 :
なまえをいれてください:2006/01/10(火) 00:09:23 ID:yE0RrSGN
ぷ
>>214 その方法でやり直しても
ドーピング取ったらやっぱりダメなのかな?
なんかうっかり取ってしまいそう・・
>>53 ・警官ゾンビの横に立っていたら間違えた妹ちゃんに右手をちぎられた
・腐蝕ゾンビと一緒にいたら安心だろうと思ったら貫き手に巻きこまれた
>>272 リセットしたらそのキャラでサバイバルやって即死
これでおけ
熊と戦ったけど、このゲームやる前に忍道やってたから、
無意識に共通点を探してしまう。
拘束用の腕輪、通常攻撃に振り返り攻撃。突進。
この辺はまんま忍道の熊と同じでした。
まるで忍道で殺めた熊がゾンビになって甦って、
プレイヤーである俺に復讐しようとしてる様だった。
やっぱりラブリーだな。クマーはw
なんで2chではクマーが人気なんだ?クマーAAの所為かな?w
全コンプしたら何か気が抜けたよ
マターリと暴走コスのノーマルレベルでゾンビぶった斬ってます
まとめからリンクしてるガイジンさんのサイト
>I ripped the soundtrack to puru, so e-mail me if you want it! ;-)
とか書いてるけどジャパニーズにもくれるかな・・・
>>277 それって吸い出しツールのことじゃね?
結構前に出回ったキガス。
279 :
136:2006/01/10(火) 03:12:46 ID:t1B7plCQ
>>139 >>160 >>166 >>168 >>240 お役にたてたようで、何より
ただ、この方法だと簡単過ぎてつまらんのだよねw
簡単にやり直しもきくし・・・
達成感を求めるなら、5面ボスでやった方が良いかもね
さて、休暇も今日で終了なので、姉チャンはもう卒業かな
実に一年振りのゲーム、キングダムハーツ2と、どっちを買おうか迷ったけどw
姉チャン2買って良かったよ。(この比較もどうかと思うが)
ノーマルクリア時にステMAXという、ヘタレゲーマーなんで、
最初はボスの強さに、さじを投げそうになったけど、
練習してクールとか出せるようになると、脳汁出まくりでハマった
もうちょっと時間があれば、隠し要素全部出せそうなのが、ちと心残り
結局、後で買ったチャンプルゥはやらなかったな・・・
>>279 これいいな、ジェノサイダーと紅化粧もついでに取れた
経験値稼ぎするにも良さそうだ
大丈夫。
オレもキングダムハーツ2買わんで姉チャン2買ったから。
俺なんてハード2面の時点でステMAX、クエストコンプ状態だったよ(´・ω・`)
おかげさまでハードがハードに感じませんでした
まぁバイオで泣いたけど
はっきりいってチャンプルゥのほうが出来いいな
やっと貫手が思い通りに出るようになった。
そして自分はデンプシータイプらしい。
クールは狙っても滅多に出ない。不浄門開けられねー
>>284 ステ上げると出やすくなる気がす
あとは声に合わせて押せば昇竜あたりまではいけないか?
アイテム集めがめんどくさいな。
次回作ではステージに持っていけるアイテム量は今のままで良いから、
購入形式かアイテム貯蔵庫みたいなものが欲しい。
>>136のやり方がよくわからないんだが、入り口付近に誘導してはめるって、はまると動かなくなるってこと?
車の間にいれてもでてきてしまうんだが
1面、駅前東口でひたすらデンプシー3連あててたら
咲のコンビネーション0レベルで連絶の女王取れた。
3回目にわいて出る集団だった。交代無し、咲だけ。
一個埋まって助かった、苦手なんだ連絶。
>>287 ┏┛←車の間に押し込む
┗┓
┃○ ここらで戦うとゾンビが角に引っかかってあんまり寄ってこない
┏┛
出 ←出口のくぼみにも押し込む
┗
考案した本人じゃないから間違ってるかもしれないけど
漏れはコレで一匹くらいしか寄ってこなかった
まぁ全部引っかけられなくても問題なく連絶達成できるよ
クマもサバイバル含め全部引っ掛けるの可能だったし
引っ掛けはかなり役に立ったな
まぁたまに自分が引っ掛かって倒すつもりだった警官の銃を
至近距離で食らうとかたまにあったけど('A`)
>>289 なるほど!ひっかけてよってこさせなければいいわけか。詳しい説明サンクス!ガンガッテくるぜ
自分の引っかかりは減ったよね…初代に比べると。
5面どんだけ斬ればジェノサイダー出るんだorz
ゾンビピアサー三つ埋まってるのに取得表示出るしorz
3面地下まとめ
・ハゲを引っ掛けて寄ってこないようにする。
・引っ掛ける場所は『車の停まってない場所』
『ボス扉方向のカド』 『ボス扉の反対側のカド』
『自販機の凹みの左奥(たまに引っ掛かる)』のいずれか。
・ハゲ寄せには蹴りが有効。ハゲが背中方向に大きく移動する。
・自販機付近で5匹出るハゲは4匹殺して構わない。
・咲のニュートラル○でハゲを正面に向かせることが可能。
・T字路付近に丁度いいテンポで無限にゾンビが沸く。
・パワーとリーチをそれなりに上げておく。
・2回斬ってクイックリロード、2回斬ってクイックリロード‥‥
・斬りすぎると連絶が途切れるので注意。
・二人の最高連絶数が合わせて130程度になったら連絶3達成
連絶は累計だろ
>>296 3面の駐車場で集まったゾンビを暴走居合いで30連絶くらいを繰り返してたら取れたから
130なんて数字出してませんが
四面ボスの突進で吹っ飛ぶ→入り口の凹みに押し込まれる→逃げ出せなくて死亡
をやってしまった俺。
五面ジェノサイダー取りに行って、ついでに姉ちゃんのLv上げもしようとオーブは
殆ど姉に取らせた。さっきクリアしたらオーブポイントが…
姉:110000
妹: 8900
どう考えても横暴です、本当にありがとうございました
今回の死亡遊戯
猿のでんぐり返しを正面から喰らう
てっきゅんの衝撃波を暴走状態で食らう
猿とてっきゅんに挟まれる
壁と熊に挟まれる
エヴァの居合いを暴走状態で喰らう
無傷狙いの烏のとっつき
>>301 >無傷狙いの烏のとっつき
あるあるwwww
・暴走時はただでさえ防御力が下がってる状態なのに
スーパーアーマーが悪い方向に作用することが多すぎる
・画面端でスティックでのカメラ回転がひっかかって出来ない
・画面端に追い込まれるとカメラがキャラ貫通して何不明状態になる
・カメラを回転させながら移動した時のキャラの移動方向が変
・ロックオン状態で側転出そうと思ってついジャンプ誤爆結構しちゃうんです
ここらへんを改善してほしいなあ
今作のタッグ、血塊あたりの進化はすごくいいと思っただけにがんがってホスィ
個人的にはボスがもうちょっとガチガチのパターンならいいな
難易度上げるとパターンが増える感じで
バーサーククリアがてらにクリア最速はどんなものか試し
easy/暴走コスオン、アイテム未使用で一度プレイして見た結果
st1 3:59
st2 3:23
st3 5:26
st4 5:37
st5 8:52
st6 6:12
アイテム仕様可の場合の最速想定は
st1 3:10以下
st2 2:50以下
st3 4:30以下
st4 4:45以下
st5 7:30以下
st6 5:30以下
位で行けそうな気がする
>>303 ボスキャラ戦でロックが外れるのがつらい。
雑魚のせいでロックが外れて
ボスキャラが完全に視界の外に出ちゃう。
クール出せない、ボスも全て真正面から殴るだけ(クマー以外)、そんな自分に遂に限界が。
バーサークのエヴァで詰まった。硬いわ動くわ、どーすんのコレ。
>>303 処理速度の低下もどうにかして欲しいな。苛つく極まりない
>>306 基本的にはヴァイオと変わらないと思うよ。
クール出せなかった時の俺攻略パターン。
・開始早々お供のクモorサルを1匹ぶっ殺す → 赤玉で彩暴走(攻撃力が高いから)
・敵の攻撃に合わせて横転 → 背後から2,3回斬る
・剣を下に向ける素振りを見せたら即効回避 → 終了後の硬直を狙って2,3回斬る
・彩の体力がやばくなったら交代して体力回復を図る
・敵が暴走したら暴走&パワージェム&勾玉でゴリ押し
・キュアジェムと血塊、リカバリーはレイコ戦用に温存しておく
ついでにレイコ戦
・カラスを居合いで殲滅 → 赤玉で暴走 → 周囲の赤玉で回復しつつ回避&攻撃
・敵のパターンが単純な序盤のうちにパワージェムを使ってダメージを稼ぐ
・レイコの体力が半分以下になり、血ガスを撃ってきたら暴走していないほうのキャラにチェンジし
別パターンに移行するまで回避に専念する(というか攻撃チャンスパターン以外は暴走キャラをなるべく使わない)
・レイコの体力が4分の1以下になると通常攻撃に回避行動混ぜてくるので暴走キャラで(が)死ぬまで斬りあい
>>303 >・カメラを回転させながら移動した時のキャラの移動方向が変
カメラを回転させなくても移動方向がズレてくるのを何とかして欲しいorz
>・ロックオン状態で側転出そうと思ってついジャンプ誤爆結構しちゃうんです
自分の操作がヘタレだからだと思ってたけど、これも移動方向のズレから来てるのかなあ。
毎日プラクティスで練習した甲斐あってか、今日彩と咲の両方で全段COOLでたよ。
そのあと嬉しくて、バイオレントの3面でレベル上げをしたんだけど。
なぜか実践になると、以前まで完璧に出せてた二段目が、COOLにならなくなりました。
今まで完璧に出せてたので、かなり凹み中。
二段目さえCOOLになれば、全段いけそうなのに。
なんかいい方法ありませんか……?
最速クリアst1二度目挑戦
3:00ジャスト
若干タイムロスがあったので2:55は切れると思う
>>310 敵との距離がプラクティスのときと若干違うってことはないかねぇ?
そのせいでタイミングがずれてるとか。
>>310 実戦だと焦るってのがあるかもしれんよ。俺はそうだった。
落ち着いてがんばれ
>>312 若干、距離は違うかもしれないです。
プラクティスは敵が動かないので、密着した状態で切り続けてるのに対し、実践では少し距離が空いてました。
やっぱりタイミングがずれるのでしょうか。
焦ると早めに押してしまう癖がありますので、基本的にゆっくりと押すのを意識してます。
>>313 もう少し落ち着いてやってみることにします!
指の血から抜いてナー♪
1面でクールマスター取れた。使用キャラはエヴァのみ、寄り道なし。
ゾンビを適当に集めて遠くから空振りクール→「ホエロォォッ!」でまとめてミンチ
で取れた。(3,4回ミスって10匹くらい通常攻撃で倒した)
これで全コスが揃ったぜグヒヒ。
318 :
なまえをいれてください:2006/01/10(火) 23:00:58 ID:t5E6CMqP
cool全段出してる動画どっかないかな・・・あったらお手本になる・・
>>310 恐らく微妙な処理落ちでタイミングがズレている気がする。
俺は普通にやって出ない場合、1段目をダブルクリックのように素早く2回押すようにしている。
すると2段目が繋がりやすい。これだと焦っていても結構繋がる。
321 :
310:2006/01/10(火) 23:18:09 ID:0GAP+kwY
>>320 ありがとう、試してみます!
あと7段目から8段目(回転切り)につなぐのCOOLは、ちょっと遅めにタイミング合わせるとやりやすいのね。
うひょー!クールマスターでけた!!
俺は2面彩でなるべく1段目を当てずに全段出すようにした。
かなりミスしたと思うけど、一閃が多数に当たりまくったから成功だったのかな・・・
1作目からジェノサイダー大好き&得意の俺だけど、
通過した部屋の敵皆殺しにしてジェノ取れたのは5、6面だけだった。
以前のシステムの方がいいな。
そうすりゃ普通にやってて1周目でジェノコンプ出来たのに。
今回は病院医務室みたいなしぶとく隠れてる敵も居ないのにね。
324 :
書き忘れ:2006/01/11(水) 01:27:10 ID:b2ttUw+l
これは個人的なこだわりだけど、
ジェノ取っておきながら何体か敵が残っててクリアしちゃうと、
スッキリしないんじゃないかな?
やはりジェノサイダー=皆殺し=掃除屋みたいな、
草一本残さない様な仕事っぷりにホレボレするというかw
>1作目からジェノサイダー大好き&得意の俺だけど
珍しいな・・・
>>323 たぶん1%未満の少数派かと‥‥
不浄門は入ったのか?
>>326 1周目だから当然無理。盲点だった。
でも別空間だから以前のシステムでも許してくれるよ。
っていうか、入らなければ関係無いし。
少数派っていうのは自覚してるw
でも、このゲームは斬る事自体楽しいからなぁ。皆殺し大好きw
COOL判定は、ボタンを離すタイミングで行われる
と思うのはオレだけかい?
確かに斬るのは楽しい。
しかし斬る相手を探しに探して、それでもまだ
地面にいるんじゃないかと彷徨うのは苦痛でしかなかったな。
>>330 君はこのゲームが犯罪と結びつくと思っているのかね?
けしからん!
そんな考えを持つ者が増えるから血の色もピンクになってしまうんだ!
…悲しいものだな。
追記 ジョークなのは解っている。
俺のこの書き込みもジョークみたいなモンだ。
マターリ流してくれ。
ピンクは血の色ピンクは血の色
そこから始めてみようじゃないか
>>294の方法ははパラメータMAXだとNormalだと敵が弱すぎて
VIOLENTだと微妙に敵が固くてムズいです
HARDだとちょうどいいんですかね?
二発目をCoolにする癖がついちゃってリーチが広すぎて敵を倒しすぎるってのもありますけど
血の色がピンクで嫌ならモニターの色調変えてみるんだ。ドス黒い紅でおまいさんもきっと満足できるはずだよ。
但し、キュアとラピッドの見分けがつかんくなってオレは止めたけど…
>>333 ある程度時間おきながら倒さないと沸きが間に合わないよ
倒す量調節しやすいようにNORMALがいいと思うけど
2発止めなら姉チャンが一番攻撃範囲狭いんじゃないかな
>>335 姉の短いよな。
リーチMAXの咲に慣れたあとでリーチ1の彩使ったら小刀かと思ったw
T字路にいる7匹くらいのゾンビをうまく回して連絶ですよね?
自分はどうしても続きませんでした。また明日やります
とおもったらみんな結構楽々でできるものなのか…
ちょっと早く起きたのでプルゥをやってみる。
当時やるぞと構えて成功率2割の尻落しが、簡単に出る。
空振りでも出せる。逆に無意識にCOOLで斬ってしまい通常切りが出ない。
何気に自分自身が育成されてるよ!!
あとプルゥのほうが2〜3段目が楽だ。
>>339 連絶の3だったらVITMAX+暴走居合+血塊×3で3面地下で
二人の最高連絶数が合わせて130程度でもいいぞ。
やる前にハゲを殺さんように蹴りでスミによけとくのがポイントかと。
自分の場合(61+67)で出ず、(67+69)で達成。
皆殺し派は少数派なのか?
オレはゾンビスキーとチマチマレベル上げつつ敵倒しまくるの大好物だぞ?w
他の人はなんでこのゲーム楽しんでるの?まさかエロ?
ならぷるぅの方が良くない?
正直2は萌えどころない気がするけど…
1の時はジェノサイドのせいで全クリアを断念した。
1回30分以上掛けてクリア時に失敗と分かると、その後にやる気無くすな。
俺は2で仕様が変更されて良かったと思うよ。
それで俺的な次作の希望。
エリア内のゾンビを全滅させると像が出てきて、破壊すると以降敵が沸かなくなる。
稼ぎ時は残しジェノサイド時は破壊する事で、状況により使い分けられる仕様。
全滅後に隠された像を探すとか、COOL?段以上で破壊可でもいい。
344 :
なまえをいれてください:2006/01/11(水) 10:52:50 ID:YE9we9TF
地球防衛軍2にはまった私はこのゲームも楽しめそうですかね?
>>344 EDF隊員である私がお答えしよう。
ぶっちゃけ楽。EDFの稼ぎに戻るのが辛くなるぞ。
>>341 どっちかっていうとマップの敵を殲滅することより
評価上げて大黄玉をたくさん出したり
クールラストで一気に敵を倒すのが楽しいかな
黄色い玉と赤い玉って取ってなんの役に立つの?
349 :
333:2006/01/11(水) 12:44:45 ID:IbzqtLU5
深夜に連絶やってた者です。暴走させて一太刀ずつ斬っていって61+70でできました。ありがとうございました。
aya-tanの気の抜けたえい♥に脱力しっぱなしです
Cool全段なんだが回避混ぜると難しいな
より実戦的なのは分るんだがCool回避が安定しない
ラストの前に1〜2回転入れるので精一杯だ
そんな訳で何度死んだか分らんがバーサーククリア
ボスには超居合いしか使わなかったけど
352 :
なまえをいれてください:2006/01/11(水) 13:51:34 ID:4fToQ2Ln
姉LV34妹LV30パワーのみMAX。勾玉、パワージェム1個しか残って無い状態で6面越えました。3時間位かかりました。レイコ除けすぎ。
>>341 以前ジェノサイダー大好きと書いた俺です。おぉ仲間よ〜w
エロどころは確かに少ないよね。
病室みたいなカメラ固定で視点アップの部屋とか無いし。
どこで舐める様に姉チャン達を眺めればいいんだ?
エロ部屋無いなら視点移動で上下左右に自由に動かせてくれよ。
ポーズメニューカット機能が持ち腐れてるよw
>>343 姉チャン1の頃は律義に全部屋&その往復分の敵を、
本当の意味で皆殺しにしてた時とかあった。
ステージ3の病院は3時間も掛かったwレベルはかなり上がってたけど。
>>346 勿論、それらを駆使して阿修羅の如く敵を根絶やしにするのです。
2コンプしたからチャンプルゥはじめてみた
あーあー切実に2のザコを追加した2システム準拠のチャンプルゥが欲しい
次回作は隠しキャラでいいのでゾンビ化する前の父親だしてほしい
もちろん操作可で
姉妹の必殺技が居合いなので居合い切りの達人みたいなキャラきぼん
使用キャラに男性は出して・・・いいか。
隻腕・隻眼の女サムライきぼん
某格闘ゲームパクって
次回はエヴァの姉妹が組織に復讐するため姉チャン達を利用して(略
エリスもどきだな>エヴァ妹
いや、トレーシーもどきを
懐かしいカクカクのままでもどき登場
カクカクなのに動き超なめらか・・・ってのは?
まだ母チャンが居るじゃないか。
お母チャンバラか
いっそのことお婆チャンバラ…
366 :
なまえをいれてください:2006/01/11(水) 18:41:06 ID:4fToQ2Ln
豪血寺一族の婆みたいに術で若返ったり?
丹下左膳なんて知らないのが普通なのか。
368 :
なまえをいれてください:2006/01/11(水) 18:48:36 ID:4fToQ2Ln
いっそ忌血の一族がまだ廃れる以前の姉妹の先祖の話しとかどう?
369 :
なまえをいれてください:2006/01/11(水) 18:54:40 ID:4fToQ2Ln
丹下左膳て隻眼、隻腕の剣士の?昔の?新しいやつは中村獅童がやってたね?もう一種類あったよね?
>>76のやりかたでクールマスターでましたー。
Coolは一度も最後までやってません。雑魚戦は全部居合で。
「お母チャンバラ」って書くと微妙だが
「人妻チャンバラ」って書くと...
よし、次回のラスボスは彩&咲の母ちゃんずで。
昨日COOL二段目ができないと騒いでいた310ですが、
今日3面地下でレベル上げをしていたところ、おかげ様で全段出せるようになりました。
ありがとうございました。
何度も言われてるけど、彩よりも切るモーションの遅い咲のほうがやりやすいですね。
彩はモーションが早いので、ちょっとタイミングは取りづらいのかも。
もし僕みたいにCOOLができなくて困ってる人は、ある程度プラクティスで練習したら、
実践で練習したほうがいいかもしれません。
そのときのキャラは咲かレイコで。(動きが遅いので、タイミングがとりやすい。)
長文失礼しました。
ガリィみたいにウェディングドレスでバッサバッサ
もうそろてっきゅん(腐乱前)とかも使用キャラになってもいいと思う。
お得意の過去ゾンビってたのは黒歴史化してさ。それなりに喜ばれそう
チャンバラじゃなくなっちゃうけど
打撃系武器とか素手でグチャっとイくキャラもいいやね
渾身の正拳突きでゾンビが爆ぜたら超燃える
>>355 攻撃は「重ね当て」のみ。
コンビネーションゲージが増えるとHit数が増加しますが
モーション自体は変わらず、□ボタン三回押せば全段出
ます。
んー。素手とかはいらないな…咲の体術で満足だわ。つーかエヴァいいな…のびろぉぉ!ほえろー!
どうみてもパクリにしかみえないがかっこいい
咲であの剣つかいてぇ
フルプライスになった暁には武器変更制にして欲しいな
もっとリーチのある剣をブン回してみたい
ステータスで増やすんじゃなくて見た目的にも剣を長く・・・ね
今日買ってみてやってるんだが、一面ボスですでに詰まっている。
というかあの視点移動の悪さと回避の判定についてゆけん。
回避しようとしたらジャンプしやがるし、ロックオンしようとしたら構えるし。
パラMAXにして初期化したあと余りのポイント削除してくれるみたいなレスみたけどガセだったのか・・・
おとなしくチャンプルゥを買っておけば良かったのに
スマソ。バッチリできた
>>382 回避失敗してジャンプするのは方向キーが斜めに入ってるため
まっすぐ入れれば回避になる
ロックオンで構えるのは慣れるしか
例のクールマスター方法簡単だな
一面で雑魚は全部居合、不浄門に五段までクールを10回くらいあててクリアしたら取れた
10回でよかったのか?
多分10数回しかあててなかったよ(ノーミス)
3、もしくはチャンプル2では点数が表示されるハイスコアモードが欲しいな。
出した攻撃の攻撃力と得られるポイントを反比例させたりするとと、とにかくCoolだしてりゃ
オッケーなこれまでとは一線を画する、これまでとまたちょっと違ったやりこみ方が
できるようなキガス。
>>382 いや、回避でジャンプになるのはボタンを押し過ぎだからだな。
チョン押しで回避、グっと押すとジャンプだ。
あと難しいと思ったら難易度を下げろ。
それでもダメならサバイバルで稼ぐんだ。
遅ればせながら今日買って来たぜェ!
何か…アレだな…。
コマンドが増えたせいで気持ちタイミング入力がシビアになったような…。
まだ慣れてないからかも知れないけど、突き出そうとしたら
貫き手とか出ちゃうし、一撃死攻撃かと思ったらそうでもないし…。
一番痛いのは居合が同時押しになった事かな。
ダガーとか今のところ必要ない…('A`)
ところで、今回は何のステータス優先的に上げたら良い?
やっぱパワー?
つーかスピードの欄が無くなったって事は移動速度はずっとあのままなのか…(´・ω・`)
話題にのぼってないけど、チャンバラ2の売り上げってどんな感じなんだろ。
前作よりも上行ってほしいところだが・・・
発売日に買って、今日初プレイしたけど、言われてる通りムズイね…
イージーでヒィヒィ言ってるんだけど、パラメータは何から上げるのがオススメ?
前作と同じくパワー優先で桶?
それとも、コンビ重視の方が良いのかな。
395 :
なまえをいれてください:2006/01/11(水) 23:58:15 ID:4UnNoJBK
楽天ポイントで買ったぜwwwwwwwwwwwwうぇうぇwww
それはそうと99Lvバグについてkwsk
(゚∀゚)アヒャ
書いてる間に質問がもろ被りしとるw
>>392 >>394 オレはパワーを1だけ上げて、あとはひたすらコンビを上げてた。
とにかくクールを全段出したかったので。
>>395 まとめサイトくらいみろとおもったがまだ書かれてなかったか。
1〜3面をノーダメージで最高100連絶決めると出る。
>回避しようとしたらジャンプしやがるし、ロックオンしようとしたら構えるし
リセットボタン押したらタイトル画面になりやがるし、に近いな
>>398 あー3面までだったのか。そりゃー気づかんわ。
ところでエヴァの三段目のCoolのタイミングが難しいんだがコツ教えてください
>パラメータの優先度
・COOLが出せるor出す気がある→コンビネーション最優先
・COOLが出せないor出す気も無い→パワー&コンビネーションをバランス良く
最終的に全クリ目指すなら、コンビネーション優先でCOOLを練習するのがオススメ。
>エヴァの三段目
慣れ。気持ち遅い感じ。血糊を付けとくと出しやすくなる。
402 :
なまえをいれてください:2006/01/12(木) 00:19:32 ID:ZotYD4we
>>398 それはバグといえるのか・・・?
条件シビアなんだが・・・orz
403 :
なまえをいれてください:2006/01/12(木) 00:22:42 ID:hc/JVpMD
バイオレンスのノーミスノーアイテム神動画見たけど凄いよなぁ〜
ほぼ失敗なくクール出てるし全てのステージ無傷でクリアだし。
クール1段しか出ないおいらには無理ですorz
デンプと突き手は出るんですが・・・
クール5段出そうとしたら□ボタンタイミング良く5回押したら良いの?
それとも□ボタンタイミング良く10回押したらクール5段が出るの?
最初の□攻撃出して次の□攻撃で敵に当たるタイミングで再度□ボタン押すの?
なんか解らなくなってきた('Å`)
>>401 d
姉はコンビ優先、妹はパワーとバランス良く逝ってみる。
所で、プラクティスで白く光った時がCoolのタイミングだけど、光った瞬間に□を押す感じで良いの?
>>401 肉汁剣だと出るんだけど普通だとエヴァだけ出にくい・・・
一応全部極めたんで残ったのはこれくらいかなと。
>>401 thx
コンビネーション上げるかなw
あとついでと言っちゃ何だが、今回も超居合的なものはある?
前作でもアレが出来る様になってからが面白かったからなw
あるのと無いのとではやる気に差が出るww
>>406 狙って出すの難しいと最初思ってたが
意外と結構実戦で出る出る
仰け反る姉は視点グルグルで要チェックだ
土手を見逃すなっ!
エヴァ3連クールは遅いどころか2連打してるぐらいじゃないと出ないが。
411 :
403:2006/01/12(木) 01:11:19 ID:hc/JVpMD
皆さんスルーですか'ω`
そうですか`Å'
>>403 とりあえず、sageたほうが良くないか?
クール5段というのは、コンビ初期値なのかな?
5段目が出ないというのなら、4段目が当たる瞬間を狙うのがいい。
気分的には遅めで狙うといいと思う。
コンビ初期値の場合は、4段目までクールで繋がなければ出ない。
コンビネーションMAXになったからcool全部出してみたけどガッカリした。
ラストはただの居合じゃん。尻落としみたいなエロ技じゃねぇ!
なら威力は強いだろと思ってHARDのエヴァに試し斬りしてみたら、
1目盛りしか減らない(こっちもパワー1だけど)。弱ェ!
尻落としはパワー低くても広範囲でバイオレントのゾンビをなぎ倒す程強かったのに。
今回はムキになってcool最後まで出す価値無いなぁ、と思った。
俺は尻落とし見たさでcoolマスターしたクチだからそう思うのだろうけどw
>>401 >>409 エヴァCOOL確認してみたら、血糊具合でタイミングが違う。
まっさらな状態だと、最速4連打して3段目が当たる瞬間に追加でもう1回押す感じ。
4連打だけだと何故か3段目COOLなのに4段目が出ない。5連打押すと失敗。
血糊30%以上なら、3段目を気持ち遅く目押しすれば繋がる。
>>411 □ボタン1回で攻撃1回です
これで満足ですか?
>>413 パワー1だからだ。本来の威力は高い。
ちなみに咲のcool最後は尻落としだが・・・
>>403 □(一段目)
↓
(一段目中タイミング良く□)COOL(二段目)が出る
↓
(二段目中タイミング良く□)COOL(三段目)が出る
□3回で、2回COOL出るわけ。
最初の□攻撃出して、その□攻撃が敵に当たるタイミングで再度□ボタン押す
が正しい。
>>405 エヴァはまっさら状態だと1連と2連のヒット間隔が皆無に等しいんで
基本どおり2連目当たった瞬間狙っても3連目クールにならんよ
上にあるように2・3連目は2連打する勢いじゃないと3連目クール出ない。
姉の回転斬りと同じ。
クールマスターと舞は諦めてるけど後はなんとかなりそう。
連絶三つ目が微妙なくらいかな…取り敢えず経験地稼ぎがてら
猟奇的埋めよう…6面で体力足りない(´・ω・`)
あのー特に深い意味はない、ないんだけれどね
咲のCOOLの最後を正面から見たいんですが、いいやり方ないですか?
別にパンツみたいとかそんなんじゃないデスヨ
422 :
なまえをいれてください:2006/01/12(木) 04:01:07 ID:/cftKdsN
エヴァって敵を巻き込みまくるから劣化早いのでCOOLの使用がああなってるのかな?
423 :
なまえをいれてください:2006/01/12(木) 04:01:52 ID:hc/JVpMD
>>417 ありがとうございます(--)(__)(--)
再度クール練習します。デンプシが出るからコントローラーの異常じゃないっぽいが新しいコントローラー買いました
orz
敵に当たる瞬間に再度□ボタン・・・・'ω'
皆んな凄いよ。。。
神動画見ながらハード6面チャレンジしたが熊にやられてダメポです(-_-)/
とりあえずクール1段は出せるようになったけど□ボタン連続3回押したら初回クール出ないです
2回だけ押す時のみ初回クールだけ出せますが。。。2段クール出せないのは初回クールの
ボタン押すタイミングが早くなってるのかなぁ〜
神動画みたいに出して熊ぬっころしたいorz
ageちまったスマソ
>>421 フルプライスならリプレイみたいにできれば良いねぇ
あとコスもソウルキャリバー3とかPSUとかのように色々とできれば・・・
さて、しばらくやってみての個人的な感想
一面の咲強過ぎじゃね?
前作のラストより強い気がするよ…('A`)オレガ ヌルゲーマー ナノカナ…
で、何とか倒して使えるようにしてみたけど…
体術が、やってる事はえげつねぇ割りに使い勝手悪くないか?
首と両腕引き千切っても相手絶対死なないじゃん…(´・ω・`)
あと、皆coolが出ないとか言ってるけどデンプシの方が出にくい気がする。
特に彩。 タイミングがかなり遅くなってる?
試しにプルゥでやってみたけどちゃんと続いたから多分間違いない。
チラシの裏スマソ(´・ω・`)
>>425 体術は黄泉送り覚えてナンボな所あるしな・・・
ハゲ倒さないと警官がずっと湧いてくる場所だと
右腕だけちぎって放置しとけば安全にハゲ倒すのに専念出来る・・・とかそんなもんか
一面の咲を強く感じたのは単にステが低いからだと思うけどね
前作はラスボス、今作は一面ボスなんだし感覚に差はあるでしょう多分
姉デンプシは確かに遅くなってるな
俺も出せるまで少し時間かかったし
とまぁチラ裏に反応してみる
早起きし過ぎて暇だったんだよ('A`)
素手で腐ったゾンビの心臓抜き取るお姉ちゃんに惚れた。
漢らしすぎるよ(*´д`)
>>421 スティック後ろに倒してから空振りクールしたらできない?
やったことけど。
>427
その腐ったゾンビの心臓をどうやって使ってるんだろう?
…やっぱり喰ってるのかな?
>>421 最後の方なるとカメラずれるからスティックで調節したけど
咲たんこっちに向けてクールやれば普通に見れたよ。
感動したお!
今更気づいたのだが、エヴァ体中にLOVE書いてあるんだな。
2もチャンプルゥでるのかねぇ。
タムの人ってここみてるのかな。要望書いたらとおったりして。
デンプシーってキックでキャンセル出来て、再度通常斬りに戻れるんだね。
クール三段からデンプ→キックキャンセルからクール昇竜まで決めて再度デンプを
やっぱりキックでキャンセルしてクール縦回転からライダーキックで締め!
オレはここまで出来るぜ!
ってスゴイ人、いるんだろうな
あと、クールって失敗したあとでも出せる?
例えば、二段目出なかったら三段目以降は絶対出ない?
おぅ!それはナイスな発見だ♪
今作はいろんな動作が色々組み合わせられるように
なってるようだね
ただcoolは途中で修正は出来ないナー
>>429 姉ちゃんも妹ちゃんも焼き肉屋で肉焼かないで食ってるんだろうな。
「レア肉ウマー!」「血ウマー!」
レバを生で喰い続ける姉妹を横目に
一人タンを焼くレイコ
437 :
なまえをいれてください:2006/01/12(木) 14:56:54 ID:F9RqmLfT
カプセルでねぇぇ!どうすれば・・・・・
>>434 そっか、腕の問題ではなかったんだな。サンクス!
>レバを生で喰い続ける姉妹を横目に一人タンを焼くレイコ
焼けたタンを黙々と食べ続けるエヴァ
そんな時エヴァは熱燗だろうな
厨房では腐蝕ゾンビの皆さんが腕を振るっています。
振るう腕をちぎられた順にお皿の上。
女神像のかけらをこっそり混ぜてます
熊肉は出ますか??
>>442 犬(ぞぬかも?)、烏、熊はお得意様用の隠しメニューです。
肋骨付カルビで我慢してください。
>>432 少なくとも、D3は2ちゃんをまめにチェックしてると言われてるね。
例えばSIMPLE本スレでこんなことがあった。D3のミスでサイトに新作情報が
載っちゃって、それがスレで話題になった途端、ミスが修正されたり。
三度ほどあった。
姉スレでも壁紙欲しいという要望は公式上で実現したし、
D3製品に関しては、2ちゃんに何か書くのは意味がある、のかもしれない。
直接何か書いて送るのもありだと思うし。
匿名の掲示板でなんか言うより
ハガキなりメールなりで言った方が全然いいと思うがな
よくわからんがLV上げてコンビネーションって奴を上げればドンドン攻撃がつながるようになるのかい?
イマイチ爽快感がないんだが…
>>446 コンビネーションを上げると、出せる技の数が増える。しかし
最初の時点でも□とか△とか組み合わせれば幾らでも繋がるので・・・
爽快感が足りないと思うのなら、パワーやリーチ上げてみては。
一太刀で数十体のゾンビが真っ二つになったりすれば、あるいは。
ハァハァ別にすればおれも始めた瞬間の感想は微妙・・・って感じだったな。
クール出せるの出せないのってとこから一変した。
>>448 やっぱ突き詰めるとそこだよなぁ・・・
cool出来ると出来ないとじゃ天と地の差な気がするよ
攻撃力増加ってのもあるけどやっぱ範囲が増えるのが大きいかな・・・爽快感って意味じゃ
>>449 得手不得手にもよるだろうけど、
繋がりだすとコンビネーション上げて次のモーション見るのが無性に楽しくなって、
クール全段出るころには今度はクエストが待ってるみたいな。
良いゲームだ、これ。
最初の一時間くらいは経験値上げ&練習に
費やしたほうが、後でノンビリ楽しめるかなー
とは思う。
ぶっちゃけ、イージーのゾンビ共をも少し軟らかくするだけで全体のバランスが
良くなったんじゃないかと思うんだがどうよ?
>cool出来ると出来ないとじゃ天と地の差な気がするよ
クールは最初のタイミングがつかみづらいからなぁ。
初弾が意識的に出せないと上達感がないからツライと思う。練習意欲も下がるし。
最初が出せればあとは衝撃波に合わせていけばイイから楽なんだが・・・。
クール開始の判定をもっとゆるくして、後になるにつれて判定厳しくすれば
初心者もクールがだしやすく、上級者は最後まで安定して繋げられる事がステータスに、
っていう初心者にも上級者にも面白いバランスになる・・・のかなぁ。
同意
チャンプルゥでジェノサイド取る時って、通路とかのゾンビは毎回全滅させないとダメ?
一度全滅させても部屋から出ると復活するから超マンドクセ('A`)
>>453 辛口になるかもだけど
初段っていわゆる2撃目のことでしょ?
てことはボタン2回押すだけの話なんだから
失敗しても2回
遅すぎたら速めに
速すぎと感じたら遅めにと
押すタイミング変えるだけじゃない?
その位は指があれば出来るでしょ???
しかも神動画という手本もあるんだしー。。。
>>455 そのつど殲滅
メンドーならやらない事を勧める
>>456 全く同じタイミングで押してるつもりでも
クールになったりならなかったりしてるように感じる人もいる。
自分が出来るからみんなそうだなんて思わない方がいいよ。
プロ野球選手はバットの太さの0.0何ミリの違いも
感じ取れるけど普通の人にはわからない。
アクションゲーマーは0.0何秒の違いも
感じ取れるかもしらんが分からない人もいる。
導入を易しくするのはいいことだ。
最初の3段だけでも自由に出せるようになれば
もっと頑張ろうって気にもなるだろうが
それすらできなくてつまずいたら
なんだ?このクソゲー?爽快感のかけらもねぇな。
で終わり。
続編つくる度に売上本数が減っていくだけだろうね。
COOLのタイミングは動画じゃわからない気がするがなあ
あればっかりは言葉とかじゃなく、指で覚えるのが一番だと思う
一度覚えてしまえばサクサク使えるようになるし、
そこで初めて爽快感が生まれ、姉チャンの面白さが分かるようになる
COOL連発する俺SUGEEEE!って気分になれるし
流れブッた斬るけども、女帝の舞取りたいが
艶舞刀(デンプシ?)どんだけ出せばいいの?今12振り(当たり前
だけど通常の3振り除く)が最高なんだけど。。
何振りか知らんけど最後まで振り抜いたらその場でクエスト達成
メッセージが出るのかしら?
>>457 概ね同意。
でも、シリーズ重るたびに間口広げてぬるくなってつまらなくなっちゃったゲームもあるしなあ。
バランスが良くなるのは結構だけど、今の痒いとこに手が届かない感じもなんかB級っぽくておれは好きなんだが。
そもそも半裸のねーちゃんがゾンビぶった切るって時点でそうとう人選ぶゲームだと思うし。
>>459 その場で達成のメッセージ出るよ。
コンビネーションはMAXにしてるよな?
>>457 やたらクールの難度に拘るようだが、俺クール全然出せないけど
爽快感あると思うし、普通に楽しめてる。
おたくは心配し過ぎというか、邪推し過ぎというか。
コスチュームデザインに興ざめ
ウェスタンブーツだから イ イ ん だ よ
>>464 同意。
ヒールはなんかお姉ちゃんのイメージではないな。
ブーツがいい、ブーツが。
裸コスが欲しい
せめて裸+首輪コス
てかCOOLなんか相手斬った時にでるエフェクトと同じタイミングで□押せばなんの苦もなくでるじゃん
出るねえ。
つか、ヌルゲスキーはもちっと自覚して物言えってば。
このゲーム、もともと万人向けじゃねーだろー
次作では足で叩いてもクール出せるようなくだらないゲームになったらどうするんだよ。
もう死ねよ。ホント。
予備情報無しで初回1時間以上かけて一面クリアする。それが「お姉」クオリティだろがー
楽したいならコマンドやらツール使ってオナニーしてろよ。マジ死ねよ。ホント。クソが。
特に2から買ってみた組のうんこマン。
などと言いたい流れではあるが、まあ大人なのでこのへんで。
>>467 と、確かに出来る人は言えるよな
俺はそこを抑えて456でエールを送るつもりで
発破掛け程度に発言したんだが
どうやら出来ネェ出来ネェ言ってる奴らの中には
どこかに甘える場所を探しているように思えてならないな
何度も言ってるが俺は前作coolを
会得するのに3ヶ月も掛かったヘタレだぞ
発売ひとつきにも満たねえうちから音を上げるのは
糞ゲーだからじゃない
別の理由だ
出来ネェ=出来るようになるまで長く楽しめるじゃねえか
>>457 何が何でも会得したい気があるなら
負け犬発言みたいな真似はするな
始めっから出来たやつは1人もいないよ
>>468 言い方は悪いがおまいさんの言うとおり
>>463 クール出せるようになるともっと面白いよ。
レベルあげてパワーとヴァイタル上げるだけでも
爽快にプレーできるのは分かる。
チャンバラ、プルーでは俺もそうだったし。
でも今作はイージーの厳しさも相まって
パワーとヴァイタルの目盛りを上げるまでが
ダルダル。
>>460 >半裸のねーちゃんがゾンビぶった切るって時点でそうとう人選ぶゲームだと思うし。
半裸のねーちゃんの時点でアクションゲームがやりたいわけでは
ない人も購入するようになる。
そう言う人をがっちり掴む為にもバランスは大事。
別にとことんぬるくしろなんて言ってない。
>導入を易しくするのはいいことだ。
>最初の3段だけでも自由に出せるようになれば
>もっと頑張ろうって気にもなるだろう
導入ね。導入。
>6
「連絶」達成時にメッセージ出たぞ!?
>>464見て初めてヒールはいてる事に気付いた…
首両腕引き千切られて来る(´・ω・`)
あ〜、ちなみに自分は最近プラクティスでは
6割くらい全段クール出せるようになった。
実戦では1割くらいかな。
空振りの時でもクールになってるかどうか
見分けがつくようにもなってきた。
全て練習、やり込みの賜物だ。
ただそれを前提にしてソフト作るのはどうかと思う。
俺らみたいに熱心にゲームする奴は普通にこのゲーム
を買うし続編も買う。
問題はそうじゃない奴にいかに買わせるかだと思う。
ヌルゲーマーなんかほっとけとゲームを作ってきた
結果が今のゲーム業界の惨状じゃないのだろうか。
475 :
なまえをいれてください:2006/01/13(金) 00:00:12 ID:zgE7OF8b
女帝の舞皆彩でやっているようなので自分はレイコでやってみますた。
不浄門相手に33HITで獲得
最後彩みたいに動作変わらんからわかりにくいけど
彩と比べてデンプシ時の動作が短いので
15HIT超えれれば結構簡単に最後までいけると思います。
レイコでやってるの見たことないので参考までにどうぞ
>>474 そうじゃない奴が、難易度低かったら必ずしも買うと思う?
努力を強いるスタンスをそうも否定する必要は無い、というのが俺の意見。
チャンバラは上達を実感する楽しみ、高難易度だからこその楽しみがあるだろ。
アクションゲームを苦手と感じる人は、そもそもそのジャンルに手を出そうとしない。
ならばアクションゲームをプレイする人間に合わせて造るほうが賢い。
で、新規さんが入り込める余地も充分あると思う。これでキャラの成長無しだったら
俺も疑問に思うとこだが。
次回作では基本が現状維持で、もう少しオプションで親切設定があったらそれで十分だと思う
俺はロリっ気は無いから姉コス4は使ってなかったんだが、試しに使ってみたら
撫で斬りの「へえーい」って気の抜けた声がたまらんな。
まぁなんだ。
好き好きじゃね?
合わん奴は合わん。
乳首ポッチのコスが欲しい
どうやら俺にはこのゲームは合わん様だ…
三面で挫折
バラからやってる人は簡単にCOOL出せるだろうな。
レイコ意外のCOOLは多少タイミングが違えど、以前の感覚があったら容易だったな〜
俺もバラの時はかなり苦労したよ。
ハゲ相手に何時間練習したか・・・・・
2周目ハードの3面クリアした時点で彩のレベル60になってしまいましたw
各ステージ1回ずつしかクリアしてないのに。
前作よりレベル上がり易いね。cool全段で楽々大玉祭りだよ。
cool出来るか出来ないかでレベル差がかなり開きそう。
俺は今回の彩は2段目が難しくなったと感じた。
今はちゃんと出せるが、バラ1で極めたと思ってたのに
最初は全然出なくて焦った。
俺は前作まではcool出し切れなかったヘタレだが
今作はちょっと頑張ってやってみたら出せるようになった
コマンドが無かった事がちょうど良い起爆剤になったのかもしれない
案外感覚を覚えればどのキャラでも出せるようになる
>>476 >そうじゃない奴が、難易度低かったら必ずしも買うと思う?
>アクションゲームを苦手と感じる人は、そもそもそのジャンルに手を出そうとしない。
それはもう言った
>半裸のねーちゃんの時点でアクションゲームがやりたいわけでは
>ない人も購入するようになる。
>チャンバラは上達を実感する楽しみ、高難易度だからこその楽しみがあるだろ。
何回言えば理解できるかなw
>別にとことんぬるくしろなんて言ってない。
>導入を易しくするのはいいことだ。
>最初の3段だけでも自由に出せるようになれば
>もっと頑張ろうって気にもなるだろう
>導入ね。導入。
>>485 なんだ、一言で済みそうだな。
い ま の ま ま で い い で す
つか、ヌルゲスキーはもちっと自覚して物言えってば。
このゲーム、もともと万人向けじゃねーだろー
次作では足で叩いてもクール出せるようなくだらないゲームになったらどうするんだよ。
もう死ねよ。ホント。
予備情報無しで初回1時間以上かけて一面クリアする。それが「お姉」クオリティだろがー
楽したいならコマンドやらツール使ってオナニーしてろよ。マジ死ねよ。ホント。クソが。
特に2から買ってみた組のうんこマン。
などと言いたい流れではあるが、まあ大人なのでこのへんで。
>>485 それって格ゲーで言うなら、
跳ね上げ攻撃したら自動的に2発まで空中コンボが入るので初心者も安心
みたいなものですね。
つか、ヌルゲスキーはもちっと自覚して物言えってば。
このゲーム、もともと万人向けじゃねーだろー
次作では足で叩いてもクール出せるようなくだらないゲームになったらどうするんだよ。
もう死ねよ。ホント。
予備情報無しで初回1時間以上かけて一面クリアする。それが「お姉」クオリティだろがー
楽したいならコマンドやらツール使ってオナニーしてろよ。マジ死ねよ。ホント。クソが。
特に2から買ってみた組のうんこマン。
などと言いたい流れではあるが、まあ大人なのでこのへんで。
おれは十分ヌルイと思う、このゲーム。
つか、ヌルゲスキーはもちっと自覚して物言えってば。
このゲーム、もともと万人向けじゃねーだろー
次作では足で叩いてもクール出せるようなくだらないゲームになったらどうするんだよ。
もう死ねよ。ホント。
予備情報無しで初回1時間以上かけて一面クリアする。それが「お姉」クオリティだろがー
楽したいならコマンドやらツール使ってオナニーしてろよ。マジ死ねよ。ホント。クソが。
特に2から買ってみた組のうんこマン。
などと言いたい流れではあるが、まあ大人なのでこのへんで。
血の色やエロやクエストはヌルくなった。でも弾が恐くなった。
クールマスターが出来ない
あとこれだけなのに
>>493 つか、ヌルゲスキーはもちっと自覚して物言えってば。
このゲーム、もともと万人向けじゃねーだろー
次作では足で叩いてもクール出せるようなくだらないゲームになったらどうするんだよ。
もう死ねよ。ホント。
予備情報無しで初回1時間以上かけて一面クリアする。それが「お姉」クオリティだろがー
楽したいならコマンドやらツール使ってオナニーしてろよ。マジ死ねよ。ホント。クソが。
特に2から買ってみた組のうんこマン。
などと言いたい流れではあるが、まあ大人なのでこのへんで。
>>492 画面に入れてない間は弾撃ってこないからヌルいだろ
ヌルゲーマーは失せろって
なんかキチガイが暴れ出しちゃったな。
落ちるわ。
みんな、ごめんなさい。
都合のわるい反論は全部スルー。いつぞやと同じだ。
>>485 こんな長文、無駄な改行してるのに何言いたいかサッパリわかりませんよ?wwwwwwwwwwwwwwww
おまいが読解力がないだけだってww
ところで
つか、ヌルゲスキーはもちっと自覚して物言えってば。
このゲーム、もともと万人向けじゃねーだろー
次作では足で叩いてもクール出せるようなくだらないゲームになったらどうするんだよ。
もう死ねよ。ホント。
予備情報無しで初回1時間以上かけて一面クリアする。それが「お姉」クオリティだろがー
楽したいならコマンドやらツール使ってオナニーしてろよ。マジ死ねよ。ホント。クソが。
特に2から買ってみた組のうんこマン。
などと言いたい流れではあるが、まあ大人なのでこのへんで。
なにかなこの流れ。俺にも原因ありですか。そうですか
いい加減大人が大杉だし、そろそろ誰かおっぱいの話でもしておくれ
つか、ヌルゲスキーはもちっと自覚して物言えってば。
このゲーム、もともと万人向けじゃねーだろー
次作では足で叩いてもクール出せるようなくだらないゲームになったらどうするんだよ。
もう死ねよ。ホント。
予備情報無しで初回1時間以上かけて一面クリアする。それが「お姉」クオリティだろがー
楽したいならコマンドやらツール使ってオナニーしてろよ。マジ死ねよ。ホント。クソが。
特に2から買ってみた組のうんこマン。
などと言いたい流れではあるが、まあ大人なのでこのへんで。
一作目からやってるけどデンプシーみたいに楽に繋がらなくなった。
3段目タイミングが合わん。代わりにcoolは出やすくなったけど居合をすぐ出せないところが今のとこキツイかな。
起き上がり飛び道具と蹴りが広範囲になったのでバランス取れてるとは思う。
>>502 つか、ヌルゲスキーはもちっと自覚して物言えってば。
このゲーム、もともと万人向けじゃねーだろー
次作では足で叩いてもクール出せるようなくだらないゲームになったらどうするんだよ。
もう死ねよ。ホント。
予備情報無しで初回1時間以上かけて一面クリアする。それが「お姉」クオリティだろがー
楽したいならコマンドやらツール使ってオナニーしてろよ。マジ死ねよ。ホント。クソが。
特に2から買ってみた組のうんこマン。
などと言いたい流れではあるが、まあ大人なのでこのへんで。
スゴイのが湧いてるYO
やっぱり半裸のネーチャンでゾンビ斬りまくり、のゲームとか好きな俺らの集団には
一般よりキティが存在する比率が大きいだろうな
胸糞が悪くなるコピペだな
攻略の話したいのにこれは萎えるな。
あとはクールマスターだけ。
うせるーやつららたま゛
クールマスターは
>>387の方法で楽に取れたよ
回数は不明だが、Vが出るまで不浄門にノーミスで五段止めをしてた
前作ではクール2、3発が限度だったのに今や普通にやってクールマスター取れるまでになった。
この上達したという達成感がいいな。たかがゲームって言われりゃあそれまでだけど。
>>508 俺もそれ考え付いたんだが
なんかミスって開けちゃうんだよ
>>509 たかがゲームで死ねとかウンコとか言ってる奴もいるから全然おっけーだとおもうぞ。
ところで兄チャン達は続編出たら箱○買いますか?
箱○末期に投げ売り狙って買う。ニンジャガみたいに。
五段も出せない俺・゚・(ノД`)・゚・
でもいいんです、姉ちゃんの乳さえ揺れていれば。
>>515 俺もCoolは全く安定しないが、芋チャンの「どいてろ!」&「お姉ちゃん・・・」の
ツンデレ交替さえあれば全然オッケーです。
517 :
なまえをいれてください:2006/01/13(金) 03:09:42 ID:3Xb9h3S0
クールなんて出来なくて良いじゃん♪
クール出なくても楽しいし。
しかしハードやバイオレンスクール無しじゃダメポ・ω・
エバたん操作してみたい゙ω゙
HARDまではなんとか。
箱○版の情報はまだ一切出てないよね?
DOA4はまぁ綺麗だしたゆんたゆん揺れるから楽しいけど、
姉チャンのばいんばいんのボインボインを早く箱○で見たいもんだよ。
がんばれタム、D3!!
>>516 俺は芋ちゃんの左腕をもぎ取るときの声が好き。
今回クールマスターがクエストだからいかんのかな?
今回はCOOLが必須な為荒れる原因の一つになっている。
前作ではCOOLは出ればすげーと言うか楽しいというぐらいで必須ではなかった。
実際自分もクエスト全部埋めた時点でハゲ相手に2割くらいしか出なかったが
十分(COOLが出なくても)ゲームを楽しめた。
でも今回クールマスターが有ったからここまで頑張ったとも言えるし・・・。
難しいな。
あと今回COOL出るからデンプシー全然使わないんだがそこらへんもどうよ?
最近HARDクリアしてエヴァ使ってるんだけどムチャ強くないですか?
『ほぉえるぉぉぉ』とか『のびぃるぉぉぉ』とか巻き舌も凄いし。
俺もクール出せるようになってからデンプシー使用率激減した。
攻撃範囲でかいし攻撃力有るしコンボレベル簡単に上がるし派手だし隙もないしカッコイイし。
どう考えても効率だけ考えたらクールだけやってるのが一番だもんな。
レベル99になってからはいろんな技混ぜて楽しんでるけど。
>>521 うーん、クールマスターを取るのには必須、ってだけで、ゲームそのものにCOOLが
必須なわけではないだろう。必須に近いほど楽しさに関わってる、とは思うけど、
それでもやっぱり今回も「出せりゃイイね」という範疇だと思うぞ。
そりゃ追加コスも絡んでくるから切実なんだけど、それでさえCOOLと無関係なものも
キチンと用意されてるんだし。まあそこまで言ってない、ってのも解るんだけど。
あとデンプシーは確かに使ってないな。
「COOL出せない、でも出したい」という時に、なら出せるようになるまで練習するか、
あるいはそこまで頑張らずに出来る範疇で遊ぶかが大抵の選択だと思うけど、
その練習も妥協も遊びの範疇だとは思わない人達の中の更に一部が、
「わざわざ手間かけたくない、でもCOOL出したい、楽に出せないこの仕様はおかしい」
と、自分の望みがただボタン押してるだけで叶えられない事の非をゲームの側に
求めだしたりする。金払ってる、とか言って。
荒れる要因の一つはゲームに向かないそういう人らだ。
>>524 高い難易度をクリアするには必須だけどね
当たり前といえば当たり前だけど
ハード以降はさすがにアイテム使った力押しだけじゃどうにもならんしね
やっぱりイージーでそもそもクールを出せないと相当レベルを上げなきゃならんってのが
大失敗だと思うがね
逆にクリアイージークリアできればノーマルなんて必要なくなるし
なんだかんだでお姉チャンバラ2の完成度も高いと思う。自分的には十分満足。
チャンバラも防衛軍もXBOX360で頑張って欲しいな。
1の時はデンプシーにお世話になったが、今回はプラクティスのお陰で
COOL全段出せるようになったよ。そうなるとデンプシーの利用価値が一気に下がった。
次回のプラクティスには音ゲーライクなCOOL練習システムを付けるといいかもしれん。
画面に押す間隔に合わせた■を並べ、その下をマークが移動していくので
■とマークが重なった瞬間にボタン押してゆく。
実際に押したボタンも表示されるので、どこがズレたか確認出来る。
処理落ち時も考慮して、処理落ち状態の練習も出来るように。
あとイージーはもう少し簡単にして、真のボスはノーマル以上とかがいいな。
これくらいやっとけば初心者でもソコソコ楽しめるかと。
1と2では彩のモーションが変わっているけど、
どちらか選べるようになっていたらいいな。
モーションそのものは2の方が好きだ。巻きの太刀は使い易いし、
一閃の、納刀してから居合までの無敵時間の静寂はたまらなく格好イイ。
敵をひきつけて一気にってところだろうね。
超居合は出しにくいものなので、もう少し演出を派手にしてもよかったかな。
>>524 楽に出せない仕様ってのは理屈がおかしいとは思うが
やはり人には得手、不得手があるからねぇ・・・
達成感が楽しいんじゃないか!っていうのは、出来るようになった人の理屈でしかないよ
基本的にヌルゲーマーとしての楽しみは、コスチュームであり
今回、不浄門の開門方法がCOOL必須だったりするしな
荒れる気持ちは解る
俺?COOLなんか余裕で出せよ だけど気持ちはヌルゲーマー
コス全開コマンド、なんで今回も実装しなかったのかな(笑)
妹ちゃんの貫き手はシビレル
バラ2のロック性能にはいまだに愚痴りたくなるが、せめて
デンプシー中だけでも旧ロック方式になってたらまだよかったと思う。
それなら、前方優先で前に斬り進んで行くCOOLと距離優先で周囲を薙ぎ払う狂乱とで使い分けができたのに。
>>532 L3ボタンにて自分でロック対象を切り替えるんだ。
咄嗟に行うのは難しいが、出来ないよりはマシ。
画面に映ってる敵だけしか切り替え対象じゃないから意味ないよ
そこはRスティックで視点調整だな。
そのカメラも壁でつっかえるからな
だから各ステージがやたら広いんだろうけど
壁透明にするのって技術的に難しいんかな
技術というより特許の問題の希ガス
>>537 地下とか壁の向こうに待機中のゾンビさん達御一行が見えたら
それはそれで・・・w
壁際で立ち回るとホントワケワカランな。
開発の事とかサッパリだけど、もう少し気を使ってくれても良かったと思うな。
¥2000Quality言われればそれまでだけどw
6000円フルプラの糞ゲ買ってみろ(;ω;`)
>>520 俺は前作で暴走した時の「んん…むあぁアァァァ!!」が無くなったから悲しい。
「んん…」の微妙なタメが好きだったのに。
でも斬り上げの「くあぁ!」は残ってるから嬉しいw
>>529 超居合で彩が「ちね!」って言わなくなったからツマラン。
今回は普通のと大差無いし。
>>536 カメラのくせになんで壁にめり込まないんだよな?
忍道も同じで散々イライラしてたところで、
次に始めたこのゲームも同じタイプの糞カメラだったから頭来たね。
6000円の糞ゲ買うくらいならセンシャ3本買う(*´∀`)
戦車ってそんなに面白いのか
カメラ、これでもタムソフトにしては頑張った方なんだよ。
5800円のはずの未来少年コナンでも酷かったから……。
俺は1の時からcoolばっかりで狂乱はあまり使ってなかったけど、
今回は蟲(今回は犬に変わったか?)でよく使うようになった。
とくに不浄門で沸く蟲の大軍には効果抜群。
なんか俺は人と逆だな。
狂乱よりcoolの方が得意だし、ジェノサイダー大好きだったり。
>>544 マジレスすると、よく会話のネタにされるというだけの凡作。
>>545 前作や西遊も比較的良かったが、今回手動のカメラ操作が入ったのは大きいな
カメラを壁にめり込ますと、アチラの世界が見えてしまうからな。
それを回避する為に頭上ドアップになって見難くなると。
今回俺的に視点は気にならなった。むしろよく出来てる方だと思うが。
あとは右スティックの上下もあれば完璧だったな。
>>530 >出来るようになった人の理屈でしかないよ
勿論そうだ。で、その正反対の事も言える。問題なのはその自分の側の理屈に
合わなければダメだの糞だの言い出す双方一部の人間って事でしょ。
でもコマンドは欲しかった。
>>544 戦車のゲームなのにキャタピラが回らなかったりSEがコンバットチョロQより
ショボかったりETCで有名なクソゲー。
ある意味"駄目な"シンプルシリーズを代表しているが、その影に埋もれて
話題にもならない駄目ゲーよりは恵まれているかもしれない。
5面頑張ったのに瞬殺取れなかった…またいってくるorz
攻撃力は
エヴァ > 彩 = 咲 = Aya-tan > レイコ
足の速さは
エヴァ > レイコ = 彩 > 咲 > Aya-tan
乳のでかさは
エヴァ > レイコ > 彩 > 咲 > Aya-tan
という感じみたいだ。
攻撃力は単発を見ただけなので、コンビネーションを含めれば変わってくるだろうけれど。
553 :
なまえをいれてください:2006/01/13(金) 16:10:39 ID:oZGtCEkY
>>508 1面はコンビ1段階上げた状態で全部クールで不浄門開放、だから・・・・
基本4発+コンビ上昇分1発+ボーナス分1発か。
てっきり「5発で開いちゃうじゃん。何言ってんの?」って思っちゃったよ(ノ▽`)
デビルメイクライ2・3買って、昨日2を2人ともクリアしたばっかしで、今日3やる予定だったけど。
今夜はやっぱしお姉やるyp!
クール取れたら後は無傷か・・・
>>551 いやいや、そんな点は大きな問題じゃない。
一番の問題は主砲の攻撃。
射程が10m程度で直進して飛ぶトンデモ兵器。これじゃ戦車ゲーじゃなく3Dシューティングだ。
同日に発売された地球防衛軍の戦車の方がよっぽどリアル。
しかし悪い点ばかりではなく、2Pプレイで射撃と操縦が出来るとか
シャーマンにティーガーの砲を載せれるヴァカ遊びとか多少良い点もあった。
戦車は確かに面白いゲームとは言いがたいが、
それでもSIMPLEの中じゃ下の中くらいだとおもふ。
おまいら戦国VS現代でもやれ
戦国vs現代は結構好きだぜ?サバイバルモードのハードさとかさ。
買うかどうか聞かれたら殴ってでも止めるが。
シンプルではないがXBOXの雪風に比べれば、戦車なんて並ゲーですよ。
それだと姉チャンは神ゲーになるけど。
今日、姉チャン2を買いに行った。
売り場でミニスケポリスっていうのと、シンプルのキャラが戦うやつとが
あって、一瞬迷ってしまった。
もちろん姉チャン買ったがあとの2個も気になった。
ミニスケは忘却セヨ
戦娘なら話は別だが
>シンプルのキャラが戦うやつ
「THE ALL★STAR格闘際」だな。
これは並ゲーでソコソコ遊べるがオススメはしない。
シンプルの姉チャンと地球防衛軍の2TOP以下は、物凄い開きがあるからな。
>>561 >シンプルの姉チャンと地球防衛軍の2TOP以下は、物凄い開きがあるからな。
それ、言いすぎ。
>>557 >>殴ってでも止めるが
テラワロwそんなに駄目なのかとw
>>560 >>561 ありがとうございます。シンプルシリーズは罠が多いですね。
防衛軍のノリで遊べそうだなと思って戦娘も気になってました。
今度ゾンビVS救急車と一緒に買おうかな。
>>561 残念ながら防衛軍2はパンピーお断り仕様になってしまって
布教しにくい訳ですが。
残念ながら姉ちゃんはユーザビリティが初期FCソフト並なので
布教しにくい訳ですが。
面白い方のACは簡単に布教できたんだけどなぁ(;´A`)
566 :
なまえをいれてください:2006/01/13(金) 17:44:24 ID:XgQfZRfJ
防衛軍2はノーマルで一周するくらいなら十分バランス取れてると思う
今まさにEDF2やってるワケだが。
ハーデストクリアできね( ;‘e‘)
何枚上着着れるかがネックだね
俺のとこの陸男は9000枚くらい重ね着してる
半裸の姉と大違い
姉チャンも防衛軍も、レベルさえ上げればノーマルクリアぐらいは出来るだろ。
腕もレベルも上げずに難しい難しい言う人多いけど。
そんな人には初プレイでクリア出来るヌル難易度の「カオスレギオン」を勧める。
ノーマルじゃなくてイージーが難しいって言う人が多いんですが・・・
SIMPLE本スレかと思ったぞw
難しいと思うなら稼ぎプレイをすればいい。
イージーだからって初期状態でクリア出来る程甘くないよ。
しっかりレベルさえ上げれば大抵の人がクリア出来るはず。
それがイージー。
ハード以上になるとレベルだけでは無理だけどな。
>>572 まぁ難易度の件は2000円だからでオレは済ますけどね
フルプライスでこのバランスなら糞扱いされたところで擁護は出来ないよ
イージーくらいは普通に進めてクリアできる難易度で十分だろ
ノーマルでムリならわかるが
結局何のためのイージー?ってなるわけでね
取っ付きが悪いのはどう見ても明らかだってことを忘れちゃいけないよ
今日チャンバラ2かってきて、チャンプルゥよりCOOL出しやすいなーと思ってる俺は
ここに居ても良いですか?
デンプシーはうまくなってきたんだけどCOOLでねぇ
COOLのコツ教えてください〜
俺もずっと苦労してて
最近やっとこ姉のみ横回転までなら高確率でCOOL出せるようになりますた。
俺は最初□を2連打してそのあとは剣があたる瞬間ゆっくりめに押してます。
完璧ならもっとうまいこと言えるんやろうけどね(^_^;)中途でスマソ
実際2の方がcool出しやすいでしょ。
前作はcool出さなくても攻略出来たから無理に出さなかったけど
2プレイ後に初めてチャンプルゥのcool全段出せた。
掛け声と刀の振りがシンクロしている2の方が簡単。
>>573 ジャワカレーの甘口は甘くないんだよ。
バーモントカレーを食べなさい。
579 :
なまえをいれてください:2006/01/13(金) 19:14:50 ID:CRF/iQ90
だからCOOLは相手斬った時にでるエフェクトと同じタイミングで□押せばでるって
難しいとかレベルとかとは別次元の問題で
ステージ5は「飽きた…」「もういいよ…」「帰りたい…」「しつこい…」とか
そんな感想ばっかでもう二度と行きたくない…
他は凄い好きなのに5だけは俺はもう嫌だ…
オレもさすがにちょっとステージ5はしんどかった
斬りまくりが売りったって限度があると思う
好きな人は大好きなのかも知れないけどな
長さでいったら6の方が長いけど
6は途中途中でアクセント織り交ぜてたしな
5面はラストがラグすぎてイライラするんだよなぁ
5面は最初の、左の大部屋だったか?あそこが酷かったな。
ゾンビ巨人蜘蛛巨人犬ゾンビゾンビ蜘蛛巨人蜘蛛ゾンビ犬巨人
って感じでコントローラー投げたくなってくるな
ちゃんとボスは用意して欲しかった
雑魚戦はラスト来るまででもう本当に嫌と言うほど堪能したから
新ボスのネタがなかったというなら
クマーに乗ったてっきゅんとかでよかったのに
ラスト手前の警官の部屋も相当だぞ
飽きる飽きる
(腐った)男(の心臓)を片っ端から喰いまくりの殺リマン姉妹(*´д`)ハァハァ
>>576 ありがと!COOL出る様になったなにかつかめた気がする
>>586 次のステージに行くと、クマーに乗ったてっきゅんに
さらに爪子が肩車してるとかw
>>567 1のインフェよりも2のハデストの方がキツいからなー。
でもまあ頑張れ。
594 :
なまえをいれてください:2006/01/13(金) 21:18:51 ID:AiCQfcoP
咲、可愛いよ咲ハァハァ(´Д`*)
ミニスケを買ってしまった負け組みの俺にとっては防衛軍とチャンバラは1万円くらいの価値を感じる。
チャンバラ2を糞ゲーと感じる人は、まず黙ってミニスケをやってみるといいよ。
ゲームの価値観が変わるから。
ミニスケ、だめなん?
姉チャンに一区切りついたら買ってみようかと思ってたんだけど(´・ω・`)
戦娘よりミニスケの方が好きなのは俺だけでいい。
「あ、じゃあミニスケ買おうかな」
とか誰かが言い出したら鉄パイプで後頭部を殴ってでも止めるけど。
>>598 分かったよ俺痛いのヤだから当分芋チャンと遊んでるよ(´・ω・`)
どぉーしたぁ!!が安定して聞けるようになるまで頑張るよ。
誰かがミニスケを買いそうになったら自分が出て行っt(ry
>>600 だが返って免疫力がつくのではないか?
ノーマルクリアしたーなにあの展開ー(;´Д`)ノ
イージー1面が咲以外思いの他簡単だったんで
2面をノーマルで挑んだら迷子になって力尽きた…(´・ω・`)
というか、もしかしてストーリーモードって
1回全クリしないとステージセレクト出来ない?
逆にEDFと姉意外は全て地雷と思ってる俺。
損してるな〜とは思ってる・・・・・
ナデシコとか宇宙大戦争だっけ?とか気になるタイトルはあるんだけど、
購入に踏み込めないな。
どうしてもCDとかを優先しちまう。
何回かゲームオーバーになるとステージセレクトできるようになるっぽい
>>602 二面クリアしたらステージセレクトできるようになる。
ただし難易度変えたら、そのたびに1面からやってかないと
ステージセレクト出来ないようになってる。
>>604 その二つはわりと良作。曲もいいぞ。
>>606 thx
やっちまったか…('A`)
またサバイバルでレベル上げかな…(´・ω・`)
3面まで行くとステージセレクトできるようになる
しかし2面のボスが壁に
611 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 00:02:37 ID:lCnfH2i8
ついに股間アップのできる場所発見(*´艸`*)
6面のスタート地点の壁にあるランプに近付いてみ
カメラが動きまくるからそこで壁に向かってタイミングよく側転だ!
誠か!?やってみる
613 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 00:13:13 ID:aZ0JNrMP
>>612 カメラが行ったり来たりするからタイミングがシビアだし
短期勝負じゃないと酔うよ
股間アップは
・プラクティスモードに入る
・敵を動かない設定にする
・敵をフィールド端に押し付ける
・自分も隣(フィールド端)に行く
・ロックオンしながらジャンプ
…で出来た様な気がする。
敵をレイコにしてこのパターンでロックオンすると、
胸の谷間拝むようなカメラ視点に(ry
おまいらのエロス力にはほとほと感服させられるな。
だっしゃぁあ、今夜のおかず決定!
股間よりも乳揺れをじっくり鑑賞したいでおわす
>>615 エロスケポリスが新作で出るのかと思った
なんか2段階目COOLより、
4段目からのCOOLの方が成功率が高い俺は変だろうか。
3段目の太刀筋で判断してるんだが。
>>619 じぃじぇい!ぐっじょぶ!咲たんハァハァ(´Д`*)てかセーラームーン寺ワロス
ゾンビピアッサーの「ピアッサー」って意味わかる?
初めに見た時「ピ」が目に映らなくて、アッサーって読んでたよ。
一撃で葬るからアサシンみたいなノリでアッサーかな?とか思ってた。
ピアスする人
624 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 02:36:12 ID:3gAPhJH9
>>622 自分でググるなりしてみればいい
ピアスの穴を開ける人とかって意味だろ
626 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 04:40:44 ID:xTbStcEW
やっとクール出るようになったぁ〜〜
4段までだけど・・orz
確実に出せるのは3段まで・ω・
4段目から■ボタン押すタイミング変わる?
デンプシは全段でるようになりました(-_-)/
何となく今回のコツが掴めて来たぜ〜
やっとこさノーマル2面クリア〜
何か今回ダガーとタッグコンボがあれば何とかなる感じ?
とりあえずこっちが怯んだら畳み掛けられるからアーマー状態ある行動が役に立つね
幸いタッグコンボはアーマー属性あるっぽ
2面レイコも
暴走咲を控えに彩で部屋に突入
↓
距離をとって回避して時折ダガー
↓
相手の体力半分くらいになったら回避で距離縮めて連続タッグコンボでごり押し
↓
相手がコンビネーションやってきたら後ろとって咲の暴走cool、こっち向いたらまたタッグコンボ
これででクリアできたよ
むしろ穢れためようとしてうっかり入っちゃった不浄門の方が過酷だった…(´・ω・`)
>>622 PIERCE(ピアース)
[貫く、身に染みる]
ゾンビの返り血が身に染みるって事か。
貫き手で倒す からだろ・・・
ゾンビに穴開ける人だよ
普通すぐわかるだろう
ピアス穴あける機械をピアッサーって呼ぶし
>>620 ???
cool?
デンプシー?
どっちのお話?
一面と二面の再セレクトって
「三面をクリア」じゃなくて「二面をクリア」だと思うんだけどどうだろう
>>632 クールの開始はムズイけど途中からは余裕。
っていう意味かと。
>>634 恥を忍んで聞く
2段目開始以外からのcool始動はありえるの?
おれは前作同様2段目からしか出来ないが(*゚Д゚)つ
636 :
459:2006/01/14(土) 10:34:41 ID:lHr3/+Rf
>>461>>462 ありがとー!!でけた!次はクールマスタっ
お目汚し
女帝の舞
・開始から25振り目で達成メッセージ
・3,6,9段目どのタイミングで開始してもOK
・開始タイミングは振り終わってから、というより次の通常攻撃を始める
直前、というくらい遅くに□ボタン
・だんだん早くなるのでずっと同じリズムで振ろうとしてもダメ
7段目、12段目が大きく変わってる(早くなってる)気がした
嬉しいのでまとめてみた!
>>635 2段目さえ出れば
その後なら続けられるが2段目が出にくい
……ってことジャマイカ??
無傷、同じ面でいいなら3個もいらねぇじゃねーか。
メンドクセ
HARD3面でちょっと稼いだらレベルがめちゃくちゃ上がっていっきにコンビネーションMAXに出来て吹いた
バイオレントだともっと稼げるのか…
>>633 まとめサイトのほうが間違ってる事はみんな分かってる
バイオレントだと3面だか5面終った時のボーナスポイントが一気に70近く貰えたやw
>>637 >>638 いくらやっても2段目から開始しないとcoolでんもんなー
というか、1段目と2段目の入力タイミングで
cool非cool判断されるんだよ
最初2段目は連打でやってみよう
>>620 途中からでもcool(覇道)化出来るのは戦娘
なんでラストバトルのステージ円形なのに端いくと詰まるの?
>>645 プログラマーが手を抜いたから。
(普通の3Dアクションゲームだったら、地形に沿って動きがある程度フォローされるが
チャンバラではそういった処理がされていないのか、ちょっとでも角度があると引っかかる)
敵と見た目なめらかな壁に挟まれて身動きとれなくなってタコられるのは勘弁
>643
俺もそんな感じだよ。
coolさえ出れば他は大して必要ないしコンビ上げないと不浄門入れないし。
2度目のクエストコンプしたけど毎日やってたからさすがに飽きてきたな。
今回はレベル上がりやすいね。特に稼がなくてもHardクリアする頃にはMaxになっちゃう。
次は使ってなかったレイコでやってみるか。
ニューゲームはじめたらクリアデータなくなった。
あと無傷だけだったのに・・・
>>643 斬る事を楽しむならば、POWはそれ以上振らない方が良いかも。
MAXにしちまうと難易度問わず簡単に死んでまう。
BOSS戦は苦労すると思うけど、その辺のスキルでw
>>643 間違ってないはず。
私も最初コンビ1段階から上げたけど、ノーマル2〜3面のボスで詰まって体力とパワー1段階ずつ上げた。
んで、その頃には自分の腕前も上がったもんで、そこからはコンビに全つぎ込み。
それから体力とパワーを2段階目まで上げて、次にリーチを全て。それから体力とパワーを均等・・・・
って感じだったよ。
>>647 ロックオンし続けてると自分の姿も見えなくて、ジャンプ・回避ともに身動き取れなくなるけど
ロックを外してジャンプや走りで逃げてみると意外と抜け出せるよ。
乱戦で再ロック面倒でも、ボコスカ殴られ続けるよりはロック外して逃げにトライしてみるのがいい。
COOLが完璧に出来れば、他の3パラメーター2段階分くらい強いからな。
さらにレベルを上げる時もCOOLが役に立つ。
コンビネーション優先で上げて行けば、あっと言う間にレベルMAXだ。
>>648>>650-652 かなりCOOL練習したんですが
空中2段着地後から繋がる確率が非常に低くたまにしか成功しないし
最近はそこまでいける事すらほとんどなくなってきて
そもそもザコ乱戦中にはテンパってCOOL全段出す余裕なんてとてもOTL
3面地下でレベル上げする時もテクニカルレベル上げてる間に殴られてまた最初からとか良くあるんで
即居合い連打でランクS止まり
でも確かにCOOLが決まりまくるとかなり爽快ですよね。
>>653 空中2段の後が繋がらないってことは
空中2段の部分のミスかな。
空中1段目が当たるタイミングで、2連打意識すればいけるかもー
COOLは出せる。が、プラクティスの動かない敵や門が相手の時だけ…。
回避は実戦じゃまったく出せない。ピョーンと跳んだところを殴られる。
従って、ボス戦は暴走+パワージェム+勾玉+居合いでゴリ押ししか選択肢が残されていない俺が来ましたよ。
変な髪色の巨乳タンで終わりだと思ってアイテム奮発したのに連戦だなんて…。
イージーなのにサクッと殺られたぜ('A`)
>>654 空中2段のCOOLって
2個ズバズバッと白いエフェクトが間髪入れず出てくる感じだよね?そこまでは出るんよ。
着地後がわけわからん。
つーかCOOLは当たった瞬間っていうか先行入力する感じで入れてるから
途中でCOOL切れても2・3段余計に出る事が多々
cool中に回避を織り混ぜられるかどうかで難易度がかなり変わって来るよね。
cool
↓
回避・リロード
↓
cool
って繋げられるから、これがマスター出来たら
いつも切れ味の良いcoolが出て爽快度抜群!
攻撃中の回避のコツは…ボタン長く押さなければ良いんだから、
×ボタン連打とかしてれば回避出るんじゃね?
>>653 空中2段のとこはボタン2回連押しって感じでいいんでないの?私はそこでミスった事はほとんどないよ。
ただその後の切りつけでタイミング早めにボタン押しちゃって、最後の1発がクール出ない事がかなりあるw
乱戦のコツ。
・銃ゾンビは、先に部屋を走り回って殺すor足だけにするor咲なら右腕もぐ。
・普通のゾンビ、助骨、犬(?)、カラスは攻撃前に唸るので、聞こえたらとりあえず回避動作。
・でかいゾンビは攻撃時に唸らないので、まずはこいつから排除。後回しにするなら、他のゾンビは聴覚で。視覚はこっちに集中して動きをよく見るべし。
>>659 thx!唸るって事はほとんど気にしてなかったなぁ。
基本が彩咲パーティなので動物系は咲で瞬殺してた。カラスは投げナイフ。
HARD4面熊が強すぎて10回くらいコンティニューしたけど勝てず
ついに今まで集めてきたキュア3個・パワー2個・勾玉・リカバリ大放出してしまった。また集めなおしか
レイコが居たらハメショットガンで倒せたかも知れないけどナイフだと前進する上に威力低すぎる。
つーか巨人ゾンビがたくさん見えた時点でこれはもうだめだと思った。咲で頭両腕もいでも辛い辛い
慣れてくるとCOOLって爽快じゃなくなるよね
出せるだけ出しとけよ的な、格ゲでいうぶっぱなしスタイルなのがなぁ
たまーにCOOL失敗したときのストレスのほうが目立つ
まぁ出せない人のストレスのほうがたまらんだろうが
>途中でCOOL切れても2・3段余計に出る事が多々
これはおかしい。確実に目押ししてれば余分に出るのは1段だけ。
空中2段で3連打とか、必要以上にボタンを押し過ぎてないか?
>>649 俺もなったけどセーブしないで再起動したら元通り
>>662 多分そうかも
試しに剣に血付けまくって確実に押してみたら1段しか余計に出ませんでした
綺麗な剣だと早すぎてわけがわからないのかも
昇竜拳の所までは、練習でならCOOLを出せる
そっから追撃が出せない俺がいる…orz
>>643 俺もそんなだったなぁ。
COOL出してナンボだと思ってたから、真っ先にコンビネーションに全振りした。
667 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 18:02:07 ID:xTbStcEW
クール三段目〜四段目に繋げるときのタイミングが解らないです><
668 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/01/14(土) 18:09:40 ID:FSLUBchz
1のような最強にする隠しコマンドはありますか?
670 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/01/14(土) 18:20:23 ID:FSLUBchz
>>668 >>13には神!とか裏技乙!とかのレスが付いてないようですが本当にあってるんですかね・・・?
671 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/01/14(土) 18:23:20 ID:FSLUBchz
前スレでもう明らかになってたからだろ。
それを
>>13がコピペしただけ
Coolのタイミングは全部斬ったエフェクトが出た時。
多分、焦って連打しちゃってるんじゃない?
必要ない所でボタン押してしまうと失敗する。
674 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/01/14(土) 18:40:05 ID:FSLUBchz
サンキュー、今晩か明日買ってきます。
676 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/01/14(土) 18:48:28 ID:FSLUBchz
じゃあ裏技はないんですか・・・?
あれがないと困る・・・。
おまえら暇なんだな
(ノ▼ο▼)ノ669ノIDガキニナルホドヒマ
ワラタ
おっ何気にsexか。素晴らしい
>>664 狂乱は出せるのか?
1〜2段でもフィニッシュかませば余裕できるぞ。
>>682 女帝の舞は取ったけど何となく出してないです
とりあえず今日は朝からぶっ続けで今まで姉チャン2してた俺に気付くOTL
684 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 19:18:47 ID:xTbStcEW
クールって全部で何段?さっきたまたま7段まででたよ!
しかし二千円にしてはおもいっきり遊べるね
コンビMAXとパウワー2、3上げたらリーチどんどん上げていくのが一番面白いと思う
なんとなく出さないのかw
かなり使えると思うけど・・・・・
オールコンプ(難易度・クエスト・レベル)したので久しぶりに1をやったら
全くCOOLが出ない。ホント処理落ち時以外全く出ない。
そう考えると2は随分簡単になったと思ったよ。
>>688 1の方が出せる俺に謝れ
デンプシーの方が1だと出ないな
俺変だな…
モンローウォークは1のが腰フリイイヨネヾ(´ε`*)ゝ
>>689 確かに変わってる。
ぶっちゃけ1の仕様のままだったら、COOL必須の2はクリア出来なかったな。
ホント1のCOOLは難しいよ。
>>665 3日前の俺ガイル
そこマスターしたら他は簡単だったな。
>>692 三日後お前のようになれる事を祈る。
双葉のピンクピクゥ〜で和んでる俺ですけどね
ジェノサイダーって入った部屋のゾンビ全滅させないでも取れるんだね
やっぱ面倒くさ過ぎるから設定変更したのかww
695 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 22:54:08 ID:XS2ED3kE
連絶取れる気しない,
コンプまであと連絶だけなのがイライラに拍車かける(゜凵K)
プルゥまではクールコンボなぞ出来ねぇとか思ってた俺だが、
今回は覚えやすいリズムにのせてバサバサいくと意外に出来るもんだね。
コンビネーションMAXにした時が楽しみになってきた。
>>657 亀レスでごめん
coolは1段前の打撃が当たる瞬間にボタン押しだから
空中2段が2段ともcoolのタイミングで押せてれば
着地後の横切りもcoolででるのよー。
空中で失敗してると、着地後の横切りがcoolじゃない通常の切りになって
その後が出ないって感じ。
>>653 空中二段というのが昇竜二段(5〜6段目)の方か
回転二段(8〜9段目)の方かよくわからないけれど
昇竜の方は「着地してから攻撃」なので、着地まで気持ち待って着地と同時くらいに□を押すとcoolに繋がる。
回転二段は□の2連打でいいので、そのあとの斬りと同時に□を押すと最後の一閃に繋がる。
coolの基本は「敵に攻撃が当たった瞬間に□を押す」なので、それを意識すれば上手くいくと思います。
プラクティスで腐蝕ゾンビ相手に練習すると良いね。
>>684 取説にありますが、
彩は11段 最後の技は「一閃」(居合い)
咲は9段 最後の技は「骸落とし」(通称 尻落とし)
レイコは7段 最後の技は「一閃」(居合い)
もう一人はネタバレになるので、ふせときますか
ちなみに3面の地下でレベル上げで、cool全段出せない人は
片方を暴走キャラにして、全員起こして暴走居合いで39連絶(Aランク)で
レベル上げたいキャラにオーブを取らして、地下と1階を行き来して
暴走キャラが死にそうになったら、貫き手で血塊取って回復させて(以下繰り返し)
という方法も楽。
ヌルゲーマーな私ですが、皆様の素晴らしい戦歴を
ROMり続けて、ようやくクエストコンプ記念
本当にありがとうございま(ry
残るはハード、バイオ、バーサクか…(´・ω・`)
防衛2は陸男ペリ子共に全難易度オールクリアしたが、
はたしてお姉は出来るかな…
>>700 防衛2全クリのほうが凄いから。
先に神動画見てラスボスのハメを会得しておくとよし
>防衛2全クリのほうが凄い
まったくだ・・・
全難易度ってのが凄いな…ハード以上だと俺は無理だったなぁ
>防衛2全クリのほうが凄い
アーマー次第だな。
少ないアーマーでのクリアなら凄すぎ。
それでもかなり攻略が進んでるので、結構楽なクリア方法もあるようだが。
全難度っていうくらいだからインポシブルもやってるのでしょう。
といってもゲームの方向性がまるで違うのであっち得意こっち苦手って人も多いと思う
>>702-5 チキンゲーマーなんで、防衛のHPは共に12000でゴリ押しと逃げ系の戦法
今はそんなに楽な戦法があるのか…
神動画ってMacでも見れるかな?
会社にしかPC無いから月曜に見てみるよ
さて、気合いでハードetc頑張りますかな
俺なんか今デパートで迷子だぜ・・・
あー
>>698-699 レスありがとうございます
空中回転2段でミスってると過去に何度も話題に出てたのは
「空中2段のCOOLを出し損ねてる」んじゃなくて
「空中2段目でCOOL判定で切り損ねてるから次がCOOL出てない」って意味だったんですね
やっとわかりました
Macでもおk
見ろっていったけどそこまで必須じゃあないかもね
彩みたいなお姉ちゃんと咲みたいな妹が欲しいなぁ。
あんな美人姉妹と暮らせたら、きっと毎日が楽しいだろうなぁ(*´∀`)
なぁ、誰かウチにいる腐食ゾンビ似のNEETな兄貴と鉄球大女似の姉貴を引き取って下さいよ、マジで。
こんなのいらねーよヽ(#`д´)ノ
そういやインポは一部クリアしてなかったよorz
忘れてた(´・ω・`)スンマセン
スレ違い失礼ですた
715 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 01:23:57 ID:hfovbsWe
全然クール出ないから連射機能付きのコントローラー買ってきた^-^
結果連射しても駄目ぽ・・・・・orz
ソフトより高いコントローラー代金3000円がぁぁぁぁ〜('・`)
>>715 ρ(-ω-、)ヾ(゚ω゚;)ヤッチャッタカ・・・
>>715 ただの連射でCOOL出ないのはわかるんだけど
タイミングまで記憶できるコントローラーってあるの?
SFCか何かでは見たことあるような気がするけど
手で覚えた方が早いし…
プラックティスで腐食ゾンビSTOPにして2時間くらい練習すればいい
いきなり全部じゃなくて一段づつ確実にやっていくのが近道
719 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 01:43:23 ID:5q70fKVl
オールスターのコス2が入ってたら良かったな
このシリーズやった事ない弟にcoolだけ説明してやらせてみたが
成功率かなり低いながらも30分ほどで全段出せるくらいにはなったぞ
得手不得手はあるかもしれんけど諦めずに少し練習すれば出来ると思うよ
>>718で言ってるように一段ずつでいいと思う
まずはcoolじゃなくていいからどんな攻撃なのかを通して見てから頭に入れて
その攻撃が敵に当たって音が出る瞬間に次のボタン押すイメージかな
アスキーパッドプロとかマンマミーヤ2なら
コマンドを入力したり記録したりっていうこともできるが
姉チャン2はいかんせん処理落ちやら、微妙なタイミングのズレで
coolコンボの出なくなるので、コマンド記録での実用はほとんど無理と言っていい
同じ状況、同じ場所での再現なら可能だけれど(プラクティスとかなら)
やはり自分で慣れて頑張るしかない
>>715 連射付きのコントローラはなんだかんだで
色んなところで役に立ったりするので(姉チャン2以外でも)
そんなに落ちこまんでな
まあ釦いっこ押すだけだしな
レイジングストーム出せってなら話は別だが・・・
クエストの紅化粧って2キャラ共通なんですか?
それとも一人一人別カウント?
とっくにガイシュツだとは思うんだけど、てっきゅんと爪子はやっぱりK〇Fのチ〇ンとチ〇イ意識してるのかなぁ。まぁ結果的にどっちも好きなんだけど
>>723 他のクエストを参考にすれば、共通と考えていい。
2キャラ合計でカウントされていると思われる。
>>724 お姉チャンバラ発売直後は、まだキルビルが公開してそれほど経ってなかったから、
どちらかというとキルビルのほうが話題に挙がってたな。
K○Fってあんまり隠れてないな
ちょいと聞きたいんだけど、
咲のクールコンボってボタン8回押しで骸落としまで出てる?
自分用にコンボ入力のまとめを作りたいんだが、
骸落としが出てるのに幾ら数えても8回しか押してないぽいので。
表記するとこんな感じなんだが・・・。
咲クール
ヒット表記: 123 4 5 67 8 9(1ヒットになってるが一応)
押すリズム:タタタンタンタンタタンタンッ!
間違ってたら突っ込んで欲しいです。
五面しんどいな
>>726 まぁそういう仕様だからな
>>727 8回で問題ないはず。
8回きちんとクールを決めると9段目が勝手に発動するから。
>>729 そういえばそうだった・・・。
コンビネーション最後まで出せないステータスで
出せる限界までクール決めると、
おまけで次の攻撃が出せたのを完全に忘れてた。
思い出させてくれてありがとうございます。
システム忘れてるなんて
本当にこのゲームやってるのか自分で疑問に思えてきた_| ̄|○
んん?俺9回押してるぞ?
話違うが、COOLのタイミングってジャストより後ろに若干甘いっぽいね。
つまり押すのが早すぎると絶対に出ないが、わずかに遅れても大丈夫。
>>731 最後の骸落としの時に押してるとか?
じゅるじゅるになった肉汁刀でゆっくりにして数えてみたけど、
やっぱ8回で最後出る。
734 :
715:2006/01/15(日) 05:27:10 ID:hfovbsWe
皆さん有り難うございます。エヴァのみですがクール全段出るようになりました
エヴァのクールってめちゃめちゃ強いね。初めて大玉でたよ。
あと聞きたいんですが初代チャンプゥとチャンバラは買っても損はないですか?
シンプル2000初めて買ったけどこれだけ遊べたら神ゲーです
今から寝ます(-.-)zzZ
>>734 チャンプルゥがチャンバラ1.5みたいなもんだから
初代チャンバラは無視してもかまわない。
それと、2やったあとだと
キャラが1人しか選べないとか、アイテム少ないとか地味に見えるけど、
彩咲姉妹のエロさはチャンプルゥのが上だと思うから、2が好きならやって損は無い。
もともとのゲーム性自体は初代から変わってないし。
>>727 最初に刀振り始めるのにボタン押さにゃならんだろ
0 1 2 3 4 5 67 8 9
タ タンタンタン タン タン タタン タン どぉーしたぁー!
>>734 エヴァのクールは肉汁ちょっと付いたときだと出しやすいんだけど、まっさらだと微妙に2回目の押しが失敗するorz
「どーしたぁ」とか変なセリフ要らないよな。
貫き手も「もらったぁ」とか「いっけぇ」とか。特に後者は。
自分でやっといて行けはねーだろ。オタ臭いって言うか。
咲がお気に入りだけに悲しい。
そのくせ、暴走寸前の状態での静止時の息づかいは無くなったし。
鍵取れる部屋のデモで「ハァ…ハァ…」って言ってるのはカッコよかったのに。
>>737 >>727の表記がまずかったんで修正。
数字はコンボの段数(ヒット数)。
押してからヒット数が表示されてるイメージで。
プラクティス腐食ゾンビ相手で確認。
X タタタンタンタンタタッタンッ! どぉしたぁー!
0 123 4 5 67 8 9 (←ヒット表示は1に戻る)
↑
ボタン初押し。
どうしても8回しか押してない。
あれを「逝っけぇ!」と思ってた…
だからー、
>>737の数字がヒット数で「タン」がボタン押しじゃんか。
>>709 そうそう。
途切れた時は最後にでたクールエフェクトの時にボタン入力失敗してる。
文字にするとややこしいよね。
クールコンボにショートリロードとか前後側転組み込めるけど
ショートリロード全部組みこんでクール全段いけるかな?
1回目のショートリロードは楽なんだけど、それ以外がかなりきびしー。
2回目のショートリロードなんかはモーション入れるだけならいいんだけど
リロードまでまってからボタン押しても次クール出ないよー
うーん、やっぱでねー。
最初のリロード以外はリロード完了まで待っちゃうとダメっぽいな。
ただ刀に血たまって遅い状態だと、空中2段>リロード>横ギリ>居合いまで
なんとか繋がる。
この状態だと遅くなるから入れやすいと思ってたけど、入力受付時間が緩くなってそう。
でもほんのちょっとしかリロードできないから意味なさげだけだ('A`)
入力受付時間緩くは無いか
刀まっさらな状態でも最後の微リロード間に合った
先走ってごめん
>695
連絶だけど、暴走状態にしてから3面地下でゾンビを全部起きあがらせて
端から斬っていけば70連絶になる。もう一人でも同じ事すれば取れるよ。
>>742 >>737は○ヒットの表示が出てる時にボタンを押す、
と見ていいのかな?
俺が
>>736に引っかかってたので
>>740みたいな書き方をした。
それで出てるみたいだからそれはそれでいいんだが。
とりあえず、だ。俺の言いたいのは、
マニュアルでは9回押さないと出ないように書いてあるが、
どぉしたぁー!が自動発動して8回押しでも出ると言いたい訳で。
一度刀の肉汁ゲージが半分以上溜まった状態で、
ボタンを押す数を数えてみてくれ頼むから。
俺は回数分押してると思うけどな。
先行入力で1段目が当たる時に2回目を押してるから、そう感じるかと。
だから8段目が当たる瞬間に9回目を押して、それがCOOLなら最後の9段目が出ると。
自分も回数分、つまり9回押してるかと、っつか試した。
巻きの太刀・参、8ヒットの表示が出ると同時にボタンを押してないかい?
それが9回目だから。
妹4pの情報求む。
やっぱ見た目暴走してるだけ?
>>748 俺もそう思う。
実際のN段目での入力はN+1段目が出るってことだよね?
タ タ タン タン タン タ タ タッ タンッ ! どぉしたぁー!
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (ヒット数)
↑(ここの入力で1段目が発生)
これでいうと8ヒット時の「タンッ」の入力をしていないとCOOL継続状態で
8ヒットで終わってラストは出ないと思うんだが。
なぁなぁ
チャンプルゥの話で悪いんだが
これコスと壁紙全部出してステータス全部MAXにしたら
あとはなにやればいいん?
753 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 12:56:23 ID:Ugw5xgwF
女体観賞
hamekoにクールのタイミング動画うpしてみた。
あくまで俺個人の感覚だけど、出ないって人は参考にどうぞー。
hame_4010.lzh
ショートリロードもいろいろ試してたら問題なく出来たよー。
クールタイミングより早目にリロード押すと出やすいみたい。
756 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 13:05:17 ID:spPoMtLN
>>752 各ステージのクリアタイム短縮頑張ってみるくらいかな記録に残るのは
>>753 >>756 そっかぁ
ノーマル2面地下廊下で暴走居合いで80ヒット80連絶で大玉出して稼いだのが
いけなかったのかなぁ
経験値クリアボーナスで19万とか出てステータス一気にMAXにできた
あ、チャンプルゥね
素直に姉ちゃんのTバック尻でオナニーでもするかな
758 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 13:20:01 ID:sIKFMXcD
759 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 13:31:07 ID:wQmjXFIZ
>>746 連絶取れマスタ
情報トンクス(^-^)/
尻落とし出ないや
>>761 □の代わりに×押して終わり際にまた□
成功すればクール継続
一発ごとに混ぜたりできるけど調子乗ってるとわけわからなくなる
↑クール斬りのタイミングで×ってことね
>>762 どうしてもジャンプになってしまうなー。ラスト一閃の前のなで斬りのときにR1+×ってことでしょ?
いや前転はできたけどラストが続かなくてまた一段目になる・・・
とか言ってたらできた。連レスすまん。
あとは妹チャンだ
ジャンプと回避行動は×ボタンを押し込む強さで変わる。
漏れも実戦だとどうしても加減が出来なくなって良く暴発するw
おk。出来るようになったぜ。
771 :
739:2006/01/15(日) 16:29:24 ID:KSJqDp6h
>>741>>754 そう言えば、天誅紅の単葉も技出した時「いけ!」って言うから、
>>739と同じくオタくさ〜みたいな事書いた事あった。
その時も「逝けだろ?」って言われたわ。想像力無いな、俺w
逝けならまだマシだけど、どっちにしてもガキ臭いから嫌だけど。
もらったー は少しかっこいいと思った
やっとED見れた…「ハナマ○キのCM状態」の意味が、ようやく判ったよ。
coolが決められないヘタレなので、不浄門は完全スルー。
「coolを○段決める・又は狂乱艶舞刃○回以上当てると不浄門解除」にしてく
れてもいいのに。
でも、いつか頑張って必ず……その前にNOMALモードだな。
ポラ○ノール
レイコが自分の胸を触るモーションに禿萌えますた
>>771 なんでガキ臭いとかいう発想になるんだろ。
ハアとかセイみたいな掛け声ばっかよりアクセント付いていい。
何よりかっこいいと思うが、センスが違うのか
777 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 17:23:25 ID:hfovbsWe
ハナマルキのCMは地域によってはやってないのか?
ポラギノールのみそ汁版
>>778 ちょっと待て、その言い方はかなり語弊が有ると思うが。
味噌汁のボラギノール版だ。
味噌汁のボラギノール版もかなり違和感がw
ボラギ汁
昨日はHARD4面まで行ったから今日はとりあえずHARDクリア目標にして頑張るぜー
前回一面のボスが倒せんといってたヤツだが、
だんだんcoolになれてきて、40%で2撃目が出せるようになったわ。
しかし、なんかタイミングを若干変えた覚えは無い。
無意識でcoolになるように自分で調節してたんだとしたら凄いな…。
いけぇをヲタ臭いと感じない感性は
一般とかけ離れてるってことぐらい自覚せんとな。
785 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/01/15(日) 18:31:48 ID:n8IfizTX
ハナマルキってお金がなかったから写真になったってCMでは?
既出かも知れないけど、暴走レイコの誘導性血玉って斬れるんだな・・・・・
初発の速い玉は無理だったけど。
今まで回避して落ち着くまで逃げ回っていたのがバカみたいだわ(`⊇`)
>>784 このゲームをやっている時点で感性は一般とかけ離(ry
頂きマッスル
とかなら文句は出なかったんだろうか
ロックオンで次々敵をさばいていくのは意外とムズいが、横蹴りを上手く使うと
結構繋げていけるな。
COOL斬りで届かない範囲まで蹴るので、クール中に横からシバかれる人は使ってみたら?
とっさの回避が出ないんだよ(・ω・`)
HARD6面での右で詰んだOTL
コリャ絶対熊まで行けんわ…
>>791 右って鉄球&爪のところ?鍵を持っている鉄球だけ狙うんだ。
暴走状態で突入して、クールかデンプシーで短期決戦に持ち込むのが吉。
Q:チャンバラ2と間違えてチャンプゥ買ってきてしまいましたどうしたらいいでしょうか?
・・・orz
>>792 鍵持ってるのが鉄球だけという事に気付かなく
いつも通り鉄球倒したら無事鍵が手に入りましたともさウフフ
熊の部屋入った瞬間弾丸の嵐が飛んできて即死して吹いた
A:チャンプルゥを楽しんだ後、2を買う
>>793 エロさは、プルゥの方がいいから安心だ
ただ動きの綺麗さは、2の方がいいと感じる
お姉ちゃんやっといてオタ臭いからも何も無いよなあ・・・
ロリエロゲやりながら俺オタクじゃないよって言っちゃう位無いよなあ・・・
「チャンプゥ」に誰か突っ込んでやれ
793は実はチャンプルゥを買ったんじゃなくて赤ちゃんぴおんを買ってしまったんだよ!
このゲームってオタ臭いかぁ?
2になって彩のビジュアルが凄く良くなった気がするんだが。。。
このヘソピとか萌え杉
802 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 21:57:03 ID:0x8I2S6j
うわぁ…エヴァのココロのなかつめたいナリ…
NORMALだとメッチャ弱い印象だったのにHARDになるだけでこうも強くなりますかそうですかOTL
開始1分で両方倒れるとかめちゃくちゃや
×ハナマルキ
×ボラギノール
○街
>>801 あんまり言われないけど、俺もそう思った
パッケ裏の画とか良すぎ。
1はもっさいからなあ
大変だ。バグった。
エヴァ部屋の入り口をジャンプで越えつつ空中で血塊使って
着地と同時に暴走しつつエヴァ語り入ってそれをスキップしたら
エヴァのライフは表示されないしエヴァはいるけど当たり判定は無いから倒せないわでヤバい。
とりあえず回りの動物達は動いてきたのでおとなしく殴られて殺された。
NORMAL以下でやったら詰まるなこれは
俺なんてノーマル5面で苦戦してるんだが…orz
みんな経験値稼ぎとかしてる??
今LV20くらいなんだけど…俺が下手なだけかΣ(;・Д・)
THE お姉チャンバラオンライン
2って基本的にチャンプルゥとステージとキャラ以外変わらない?
あのアホかってくらいのゾンビの数が、賞味少なめになってたら買うんだけど
ゲームのキャラの
語尾ににゃとかにょとかつける訳でもない台詞をオタ臭いと感じるのは
正にオタクの感性って奴なんですよ
>>812 (’A`)もっと酷いのかよ・・・
正直あのゾンビ数と微妙なタフさで、全然爽快に感じなかったんだけど・・・。
しかも何事もコンプしなきゃいけない性格には辛かった。
>基本的にチャンプルゥとステージとキャラ以外変わらない?
・技がうんと増えた
・アイテムが増えた
・クエスト増えた
・プラクティス付いた
・曲が違う
・難易度激増(ゾンビ詰所強化)
BGMはかっこいいと評判。
>基本的にチャンプルゥとステージとキャラ以外変わらない?
・カメラ視点の変更(キャラがチャンプルゥより大きく映されてる)
>>813 てかさ、斬る対象少なかったらつまんなくないか。
コンプしなきゃ気が済まない性格なら、パラはMAXにしたんだろうか。
そのうえで爽快じゃないというなら、向いてないとしか思えない
>>798 オタは自分が興味を持っている物に対して関心を持つ人間を、
自分の同類や仲間と思い込む習性があるらしいね。
パワージェム一回も出ないんだけど条件とかあるの?
今回かなり出にくくなってるよ。
特に前半ステージは出にくい気がする。
単にゾンビが少ないからかもしれないけど。
門の中だと出やすくないか?
サバイバルを繰り返してキュアジェム&パワージェム&ラピットを
ストックしたなぁ
血結晶あればキュアいらん気もして涙が出てくるけども
>>821 変わらん気がするが…数が多いからそう感じるだけじゃないだろうか。
全体的に女神像はやたら出るんだけどなあ
>>823 ステージ1の繁華街にある門だけ、やけにアイテムが出やすい気がする。
バーサークの6面熊戦にはかなわんけど
ちょっと質問いいか?エヴァて血塊回復量少ないよな?
>>801 ヘソピアスにピアッサーで深い意味を感じます。
貫き手を放つ位置と同じだし。
ヘソピアスなんて要らねー、って思ってたけど、
そんな繋がりがあるなら納得できるから良しとする。
オタ臭いと言えば、エヴァもオタ臭かったな。特に武器が。
ド派手で奇抜で落ち着きが無い。やっぱ刀が一番だな。
うふふかれこれ昨日の夜からHARD6面ぶっ続けDAZE…
血塊連射しまくってエヴァ倒したけど
血塊をレイコに温存でキュアジェム連打でたおしてた方が良かった気がするだぜ…
パワージェム3個・キュアジェム3個・ラピッド3個に勾玉1個全部使っても勝ち目ないだぜ
>>826 まだ他のデータも含めて纏め中なんだが
その中から抜粋すると、アイテムの回復量は
咲
血塊の回復量は 14
キュアジェムの回復量は 14
彩
血塊 12
キュア 12
レイコ
キュア 13
エヴァ
血塊 9
キュア 9
となっている。
咲が優遇されているというのはデータ的にも事実だった!
ただ単に咲の方が同じレベルでもライフ多いから回復量が多いのかと思ってた
レイコがこっちの攻撃にあわせてくるくるくるくる前転ばっかするので
ついにヌルゲーマーの私は5時間の戦いにも関わらずコンティニューNOを選んだのであった
完
>>830 マジか。マジなのかそれは。全く気がつかなかった・・・
まとめサイトさんと相互リンクしている者だけど、
そのデータうちに転載してもよろしいか。
>>833 転載かまいませんのでドーゾ
アイテム系の他のデータだと
持続時間
パワージェム 25秒(25点滅)※1回の点滅が丁度1秒になっている。
ラピッドジェム 40秒(40点滅)
勾玉の首飾り 18秒(18点滅)
勾玉使用中は連続で7〜8回くらいは居合いできる。
とかがありますな。
でもデータ検証の中には
間違っているものもあるかもしれないのでそこは注意を。
まとめサイトさんかい?乙彼ー
>>834 個人でここまで調べ上げてしまうとは・・。脱帽します。
ここまで分かると、前作のデータと比べてみるのも面白そうですね。
データはありがたく使わせて頂きます。
>>835 yes うちもまとめサイトには違いない
クール出せるようになって満足してたが
途中に避けとか入れると駄目になった・・・
練習しないといかんなぁ
838 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 02:52:08 ID:d9ytPC28
次回はラブスマの本条こずえか裏組織繋がりでハイランかブルー出て欲しいな
今の所姉チャンにはラブ関係者がゲスト出演してるしなw
839 :
826:2006/01/16(月) 02:57:53 ID:QjLvlSTA
>>830 詳細なデータ助かります。てかエヴァ冷遇?
あの性能で足の速さトップだし、冷遇はないよ。レイコだけはガチ。
個人的にはもうラブ関係者の出演は勘弁して欲しいなあ……。
2作ともスタッフの愛の無さがハッキリ伝わってくるような使われ方なんだもん。
つかラブシリーズの新作をだな。
あの攻撃範囲で雑魚戦は楽勝だもんなぁ
俺的に3段目からCoolが微妙に出しにくいけど
冷遇ではないか。よく考えたら、普通に強いですな>エヴァ
回復量少なくて、技は大振りで隙デカいけど、性能は抜群だもんな。coolしときゃランクもいつの間にかVだし。
独白スマソ。
844 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 03:23:08 ID:3T2IynqV
シナリオは確かに、、
しかしラブスマであまり忍として本領発揮できてないこずえのゾンビとの闘いっぷり見てみたいなw
チャンバラ無理ならラブ☆忍か、敵に見つからないように後ろから…で忍殺w
ラブ関係者のゲスト出演よりオリジナルの固定キャラ増やせよと
いつまでも姉妹+ゲストじゃ飽きるだろーが。
ラブシリーズのキャラ知らないからネタとして楽しめないんじゃないからな!
絶対違うからな!。・゚・(ノД`)・゚・。
知らない方が幸せかも。
知ってても楽しめるどころか不快にしか感じないし。
チャンバラしか知らんが問題なく楽しいよ。
元ネタ知らんが恥骨アタック単体で爆笑できたし。
知ってたらあのエンディングは不快だろうなとは思うので知らんままでいる所存だ。
>>818 知ってるか?
一番痛いキモオタってのは自分の事を一般人と称するんだぜ・・・
>>828 エヴァがオタ臭いかはともかく武器がってお前それただの好みじゃねーか
ホントお前らみたいなのって痛いな
PCのレイコって暴走ないしヘッポコだよな
服も2つだし・・・
まったく使ってないんだが乳の大きさ以外で良い部分あるのか?
ない
>>841 愛の無い扱いかも知れんが、このゲームである以上凄惨な結末であって欲しい。
俺も理保とかの元ネタ知らないからそう言い切れるんだろうけど。
ノーマルでラスボスに殺されたのはshinobi以来だ…
鉄砲が多少うざい気もするけど結構バランスいいよね
855 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 09:01:16 ID:HJoeBYMP
クエストコンプするにはエヴァのリーチ上げない方が良いですか?
リーチ上げても連絶取れますか?
ステータス上げすぎたら、取れにくくなるクエストってある???
バーサークってまともにクリア出来る?
もう6面なんて部屋入る度に死ぬし、ボス戦なんて運良く超居合い出た時しか勝てないし。
>>855-856 特に上げすぎて困る事は無いと思う。
最悪クエスト放置して先に全難易度クリアすれば、パラメータをリセット出来るし。
5面のジェノいつになったら取れるんだ…
860 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 09:51:17 ID:HJoeBYMP
>>858 情報サンキュウ
ため込んでたポイントつぎ込むぜ!!
しかしエヴァはずば抜けて強いよなぁ〜
ていうか芋ちゃんのクールが出せないからかもしれんが
エヴァだけは全段出るんだなぁ〜
無傷の女王のクエストノーマルをノーダメでクリアしても埋まらないんだけど
他に条件でもある?
おまいの姉チャンキズものなんだよ、きっと・・・
>>859 各部屋2回ずつ全滅させる感じで。
>>860 エヴァはCOOLラストの攻撃範囲が狭くて辛いな。
俺は咲がメイン。
>>861 暴走してなかったか?暴走していると気付かず食らう事が多い。
ノーダメージは体力を減らさないじゃなく、攻撃を食らわないって点に注意。
無敵アイテム使用中は攻撃されても問題無し。
???を1・2・2面で確実に3個ずつ取ったはずなんだがゲージが半分に足りてない…
このまま4・5・6面取ってもコンプされるのだろうか?
視覚的にはピッタリ半分じゃなかったような気もするけどね。
最後、「あと一個で埋まるのか?」と思いつつも埋まった思い出。
>>863 そう思って暴走せずに試したが、やっぱり埋まらん。
最後倒したあと体力も確認してるからダメージは貰って無いはずなんだけどな…
最近買いました。難しすぎるぅ、クールでない
ところでテンプレのレベル99になるバグって
どんなとき起きるバグなんですか?
868 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 11:59:15 ID:+Cdb8Pm7
>>866 お勧めは1面で体力・パワー・リーチ上げきった彩+α。
雑魚と戦うのは閉じ込められる時のみ、居合いで。カラスの鳴き声が聞こえたら即横に回避動作。
ボスは攻撃ぬるいから、クールコンボで削るが吉。画面全体よりはミニマップを見て、敵の居ないとこを通ろう。
869 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 12:02:22 ID:+Cdb8Pm7
あ、彩がいいのはとっさにライダーキックでカラスにも対応できるからね。
クールマスターと両立するなら誰でもいいと思う。
>>866 俺は1面で道中は普通に斬ってカラスは飛び道具、ボスは無敵アイテムで3回取れた。
その後COOL狙いでやってた時偶然に取れたりもしたが。
あまりに失敗するなら、レベルが上がった後に再挑戦したら?
>>867 何処かに書いてあったが、難しい条件だから普通の人には無理そうだ。
とりあえず気にしなくていいよ。
ついにねんがんのAYA-TANをてにいれたぞー!
…パッとしないな。妹チャンのがカワイイわ
>>866 俺は2面でとった。
カラスの挙動より警官の挙動のほうが対応楽。
歩く距離短いから万が一食らっても、やり直すのが気楽でいい。
ボスは体力MAXで居合いオンリー。
>>853 俺は元ネタ知っているが、理保のキャラクターに振り回されず、
姉チャンの世界観を重視したのは、「ベストではないがベター」
だと思っている。
874 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 12:52:17 ID:+Cdb8Pm7
AYA-TANってなんに?クエストも難易度も全てコンプしたけど出てないお?
>>874 彩のコスの一つで、微妙に年齢が下がって外見が子供っぽくなっている。
キャラ選択画面の背景に”AYA−TAN”と書いてあるのがソレ。
人によっては言われないと気付かないかもしれない。
ノーダメージでクリアは出来てるんだけど、
それでもクエスト達成したことになって無いから困ってた。
が、難易度をノーマル→ハードに変えたらアッサリ出来た。
試しにその後もう一度ノーマルでノーダメージクリアしてみてもやっぱり達成したことにならず…。
よかったら誰か試してみてくれないか
877 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 13:31:13 ID:+Cdb8Pm7
>>875 わかった!今夜注意深く見てみる!
それはそうと地球防衛軍2と戦娘買おうと思うのだが、姉プレイヤーとしては違和感とかどうなのだろ?
お姉チャンプルゥ2にレイコの巨乳妹と双葉姉妹追加キボンヌ
879 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 13:57:50 ID:fHM3sQYX
ィニ三≡ヽ /  ̄  ̄ \
/jj
>>878\ミt /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
彡jj_r==i_r=tiミ |・ |―-、 |
彡l.  ̄・・ ̄ ミ q -´ 二 ヽ |
_lt '=t /__ ノ_ ー | |
_, -t"lt__ j l ^゙''ー 、 \. ̄` | /
/ ヽ ̄ 丿7 \ O===== |
/ `-‐''゙ ヽ / |
>>876 ノーマルで普通に三回無傷取ったよ
攻撃判定が自キャラに重なった時点でダメっぽい
カラスの突進とかを転がって避けたり、ぎりぎりで居合いとかで倒したり
この辺でアウトな気がした
Lv99の姉妹、ノーマルでステージ1
固定戦闘は全部居合い
移動中はカラスの鳴き声がした時点で即居合い
Bossも居合い
移動中は△か○を押しっ放し(同時押し失敗防止)、体力1で交替
これでノーアイテムでほぼパターン化出来たから
三回繰り返して無傷完了した
改造コードでおなじみの全裸あるけどつかったっら男キャラまで('3'<オェ
女だけはないのおか
>>880 なるほど、回避もまずいワケか。
確かに俺がやった時は、全て攻撃される前に倒してたし。
・ゾンビ→敵が攻撃に入る前に瞬殺。
・カラス→場所を覚えて遠距離から飛び道具。
・ボス咲→無敵を使っているが、COOLで瞬殺。
その条件なら十分ありえるな。
>>880 そういうことかーってことはハードで出来たのは偶然と…。
判定が重なったり〜みたいなことは判らなかったなぁ。
助かった、参考にする。
884 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 14:22:52 ID:dCXhTIVf
今回のレイコの扱いはともかくラブから一人、新キャラ一人ってなかなかよかったと思ったよ
今後もラブから一人づつゲスト召集と新キャラかなw
前の双葉キャラはオリジナルに近いけど、今回レイコは別人だし
今後は外見だけの出演かな
パラMAX、ノーマル、木偶:ノーマルレイコ
彩
3 3(5) 4(6) 5(7) 6(9) 6(9) 7(11) 9(13) 8(12) 10(15) 26 計116
突き攻撃 6 居合い 12
咲
3 3(5) 3(5) 5(7) 6(9) 7(10) 8(11) 10(14) 22 計86
衝撃波 4 体術 11 ジャンプ投げ 17 居合い 12
☆パワージェムは1.25倍。
☆暴走で攻撃力2.5倍。
☆背後から斬るとダメージ1.25倍。
・劣化による攻撃力減退は60%あたりから。100%で半減。
・ハードは耐久力2倍。ヴァイオレントは2.75? バーサークは4倍。
警官A…7
警官B…13
アンドレ…19
肋骨…10
887 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 15:06:47 ID:cpU3AXbN
今回のレイコの扱いはともかくラブから一人、新キャラ一人ってなかなかよかったと思ったよ
今後もラブから一人づつゲスト召集と新キャラかなw
前の双葉キャラはオリジナルに近いけど、今回レイコは別人だし
今後は外見だけの出演かな
>>887 グロ
>>886 つーことは、背後からパワジェム暴走でCOOLぶち込むのが一番いいのか
また懐かしいグリーン姉さんじゃないか。
>>886 ほほう、背後攻撃や剣劣化による攻撃力の変化もあったのか。
常時暴走のバーサークだと、敵の耐久力がハードと同程度になるのか?
その割に硬い気もするな。特にボスが。
>>891 バーサークでレイコにコス5の居合い入れるとダメージ6だけど
エヴァなんかは3しか減らない。単純に考えて倍の耐久力。
ノーダメはエヴァが一番楽だった。
広場はぶん回してれば良いし、鳥は速攻切り上げで。
ボスもノビローノビローで終。
それでもバーサークのボス系は妙に固かったな。
特に6面なんてCOOL1斬あたり1メモリ減るかどうかで
COOLラストでも2メモリ程度しか減らなかった記憶が。
逆に自分は数回で死ぬし。
もう超居合い以外で勝てる気しなかったよ。
もしかして面によって強さが変わるのか?
>>894 変わってますよ。
それとバーサークってバイオよりさらに敵強くなってるから
レイコ女氏があんだけがんばって語ってたのに
どうでもいい→首チョンパ
鬼畜な姉ちゃんだな。声出して笑った。
むしろあの自己中っぷりが大好きな俺
難易度の耐久間違ってるね
洗物してて気がついたww
もうメモリ数えたくないからやらないけど、攻撃力アップはあってると思う
あとは参考までにってことで
はぁ
ステージ6のレイコって、これまで行動を共にしてきたレイコが裏切った、
という解釈でいいんだよな。直前までレイコ使ってると
そのまま同キャラ戦になるってのがどうも・・・w
最初はレイコしか使えなかったりするのに、どうもこのへん中途半端な気が
>>897 暴走レイコもクローンだったのか?
そんな事は語ってなかったけど、ありえるかもな。
>>900 だねー
ストーリー重視してるのか何なのか今ひとつだね
にしても戦娘もプルゥもそうだけど
なんでラストはあんなに無茶なほど暗いんだろう>タムソフト
とりあえず暗くしとけば話に深みが出るとか勘違いしてるんだろう。
戦娘は知らんけど、姉シリーズが大団円ENDだと嫌だな
2の首刎ねENDがこのゲームらしいと感じたのは俺だけですか
姉2はね、あれでも幾らかシナリオしっかりしてきたような気がするから良いけど
戦娘は何の脈絡も無くハッピーバッドエンド(_□_;)!!
あんな終わり方が見たくて覇道頑張ったわけじゃねぇよぅΣ(|||▽||| )
・・・とあっちの板変だからココにぶちまける
やべ、姉2も戦娘もほとんどエンディング覚えてないや。
文字やセリフだけのって全然記憶に残らない。
ところで姉チャンの世界って、なんでゾンビだらけなんだっけ?
49日前は芋チャンが
今回はエヴァが死人を操ったらしいけど
火葬しちゃう日本で五体満足な死体あんなにあるのかな
生きた人間が薬や呪い、ウィルスとかでゾンビ化したってのはよくある設定だけど
姉チャンではもともと死体の人が動き出したってことみたい
チャンプルゥではレトロウイルスによって、という真っ当な(?)
設定もあったな。
ていうか異次元にも警官ゾンビが居たりするのを見ると、
連中は日本の死人というより、単にゾンビっぽい異世界の生物というか・・・
例えるならFFの召還獣みたいなイメージが俺にはある。
特に女子高生コンビ見てるとそう思う。
>>903 ま、明るいよりは暗い方が深みはある。
明るいハッピーエンドで終わっても「よかったねw」で終わり。
俺は最後には彩達にも死んで欲しいな。
…う〜ん、やっぱちょっと嫌かも。
菊タン花タンみたいなのはヤメテクレ・・・((o(;△;)o))
>暗い方が深みはある。
>明るいハッピーエンドで終わっても「よかったねw」で終わり。
それは安直すぎないか。
ゾンビの根城に彩達が乗り込み、生存の見込みのない戦い。
最後の最後で死んだと思われた彩達が帰って来る。
こういう終わり方が俺好みだがな。ガキ臭いですか、どうも
912 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 18:10:37 ID:LCRpgsrp
レイコ最後斬られてないかもなw
3で彩の回想始まって
私は本能がそうさせたのか寸止めしてレイコを逃がして尾行して組織のアジトらしい場所にたどり着いたの、、
みたいなw
俺的にぞんび屋れい子の世界観を重ねてたな。
>>911 たとえ悲観的でも
どこかに希望的観測があるのなら良いよ
富野善幸みたいに全キャラ皆殺し作品はやっぱりイヤ┐( ̄ヘ ̄)┌
菊タン花タンのラストだって単に活動停止するだけでいいじゃんよー>タムぞ〜
>>907 20XX年だから地球温暖化がさらに進んで火葬も禁止されてるんだよ。
だからお姉チャンはクールビズであんな格k(ry
>>911 ガキくさいっつーか…それ地球防衛軍2のラストだろ。
(゚○゚* )マンマソウダッタ!
キガツクノオソカッタダ!!
920 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 19:06:35 ID:DrAWgWGs
次回はヴァーミリオン出て欲しいな
硫酸と銃結構好きだった
レイコ倒した後に和解して3人でめでたしめでたし
…だったら俺はディスク叩き割ってただろうな。だからあれで良し。
情に厚そうな彩と冷たい印象の咲があそこで態度逆なのも面白かったと思う。
923 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 19:31:13 ID:7cOE0tom
甘いな
3でレイコ何もなかったように仲間になってるよw
エヴァも息を吹きかえして実は操られてたって判明w
そうだよ
そろそろ次スレのテンプレを考えますか?
姉妹の物語は混沌へと進化する。
姉妹の物語は混沌へと進化する。
なんで二回言うの!?なんで二回言うの!?
927 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 22:30:57 ID:xPHiJvPp
【のびろ〜】THE お姉チャンバラ2 22連絶【ちねっ】
はどう?w
【股間ドアップ】THEお姉チャンバラ2 22連絶【もらったぁ!】 がいい
929 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 22:44:33 ID:fHkIAM0n
【クマタソ】THE お姉チャンバラ2 22連絶【イラネッ】
がよさげ
930 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 22:45:58 ID:HJoeBYMP
クマタソ好きですけどなにか?
クマーの振り向き攻撃はカッコいい
THE お姉チャンバラ総合 がいいと思うんだ。
934 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 22:48:50 ID:CEV08wL2
関係無いけどガンガンコミックの屍姫ってチャンバラのパクリ?
935 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 22:49:49 ID:UgoToyIy
【お姉ちゃん、、】THE お姉チャンバラ2 22連絶【どいてなっ!】
は?
どいてろじゃないの?
937 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 22:52:42 ID:jgVxwlIP
【どぉーしたぁー!】THE お姉チャンバラ総合 22連絶【よぉけてみろぉ!】
あんまり鬱々話だとオレは後味悪くて終った後疲れるなぁ。
今の姉ちゃんくらいならスパット終る感じでまだ良いけどね。
940 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 22:55:37 ID:UgoToyIy
>>936 プラクティスでじっくり聞くと、どいてなっ!だったが
941 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 23:00:22 ID:4slxTtYq
お姉チャンバラ総合だとお姉チャンバラ2で検索しても引っ掛からないんじゃ?
さて、次スレを立てなきゃなあ(棒読み)
>>936 んだ。
些事とはいえ、芋チャンの交替台詞のみを糧に年末から修行している
俺としては突っ込まざるを得ないぜ。
スレタイはそろそろ総合に戻してもいいかなとも思うが。
>>939 1も2も文字通りスパッと叩っ斬って終わってるなw
まあ、次回作でどうせレイコ先生も無意識に急所を外されてることが
分かるから大丈夫だよ。
【てっきゅん】THE〜連絶【爪子】
クズがID変えまくってるのが笑える
946 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 23:03:17 ID:htOXKiGQ
947 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 23:06:53 ID:I/inI8ZR
iソ! iミ;!
iミ! ,.==、、_ ,__,,,..、、、 i;;リ
i^iト. _ィェァ了 (ェoヮ、 /!7 ______________
Yl.| ´!| |!` ! ! } /
レl /u__,ゝ i:l‐' │ 全然笑えないんだけど
li / _二' _、〉 i l < こういうID変えては書くのが今のゲーム板なのか?IPでわかるのだが
______-ー;;;;;;;;;;;;ヽ ´  ̄ ` i/;`''ー-、,,,, \正直ID変えないで書くほうがいいだろ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;゙ヽゝ、 , ノ// ;ヽ;;;;;;;;;;;;;;"'' \_____________
948 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 23:12:47 ID:6xk0LS9X
俺の携帯更新より切ってログインした方が早いからね〜
>>943 レイコどころかエヴァすら生きてそうな気がするのは漏れだけですか。
てっきゅんと爪子が再登場してるのはどういう屁理屈なんだろうか…
まあ、前回もバラバラにした筈が再登場したりしてるけどさ。
てっきゅんと爪子は架空の存在
>次スレは
>>950が立ててください
レイコ「よろしく」
>>943 実際に首チョンパしてても所詮クローンの一人だから
組織を裏切ったレイコが仲間に・・・っていう展開にもできるしな。
>>945 心臓入れなおしたら忌血の力で戻ったゼ!!ってか。
または死体を組織が回収→クローン化以下略
もともとゾンビだから>鉄球&爪
>>949 まあその、てっきゅん&爪子はあれだ、某チーム制格闘ゲームに
毎年ヒゲデブとチビのハゲコンビがどう考えても人気あるとは
思えないのに延々出続けているようなもんだろう。
1では芋チャンをいぢめてたドキュソが恨み買ってああされたとか、
そんなだったっけ?
>>950 立てられなかったら報告よろ。
チャレンジしてみる。
>>952 レイコの元ネタは知らないが、ラブシリーズのレイコが本体で、
このゲームのレイコはすべてクローンなんだよ。理保も真琴もクローン。
ついでに理保の頭についてる宇宙人はプレイヤーで、
そのまんま理保を操ってる図。
彩がモノローグで「忌血は私達に何を望んでいるのか〜」みたいな事言ってたけど、
それもプレイヤーの意志でゾンビ共を斬りまくって血に塗れろという意味。
…そう思って、プレイヤーである俺は勝手に満足しているw
>>953 最新作ではついに2人とも使用キャラから外されたがなー
957 :
793:2006/01/16(月) 23:52:25 ID:5a3YZnOb
あらためて姉チャン2買ってまいりました(;ω;
とりあえずこっちで狂乱艶舞刃のタイミングの練習して
またチャンプルゥに戻ります。
・・・チャンプゥってorz
チャンバラ2やってからチャンプルゥやったらコマンド入れてオシマイになりそうだ
>>957 艶舞刃のタイミングは芋チャンは近いけど
姉は全然感覚違うからねーヾ(=・ω・=)o
cool斬りのタイミングがどうしても掴めね・・・
誰かタスケテ
(;´д`)ノミンナガチカラニナッテクレル マズハコノスレ1カラゼンブヨメ
(一撃目も含めて)斬った音と同時にクールエフェクトが出てるところをイメージする。無理にでも。
エフェクトのタイミングに合わせてボタン押す。
俺もできなかったのがなぜかこれで一気にできるようになったので参考までに。
気持ちゆっくりめにやるといい。
>>960 最初の3連までは、軽くトントントンと押す
残りは、攻撃が当たってバシュゥ!と音が出た時に押す
これで出ないなら、音じゃなく見た目の当たった瞬間に押していく。
決して連打はしない。
>>920 むしろ姉ちゃんと芋ちゃんが闘神伝に出(ry
クール成功率がようやく上がってきた俺の結論としては
タイミングより先に「ボタンはしっかり正確に強めに押せ」って事
俺個人の習得過程で言うと、「あれ? 出るな」と思った時の刀の汚れ具合を
把握し、できるだけその度合いを保つ。
その上で攻撃は3発目までで確実に止められるようにし、その3発の中で
Coolを出せる確率を上げていく。
コツは出すキャラのモーションを良く見て、自分がどこで押したらCoolが
発生するのかを把握すること。
3発目まででCoolを出すことができるようになったら、後はもう簡単。
Coolエフェクト発生のタイミングで確実に1回ずつ□ボタンを押していけばいい。
COOL出せるのにクールマスター取れない俺はかわいそうな子
969 :
なまえをいれてください:2006/01/17(火) 01:31:30 ID:kLmj98+e
いっそのこと闘神伝の女キャラ全部出して欲しいな
エリスが血まみれもw
暴走した咲のリーチが伸びてるって言ってたけれどありゃ本当のようだ。
暴走した咲でR1押しながら歩いてるとよくわかる。刀が長すぎて笑えるけどな。
自分の身長より刀の方が長いし、佐々木小次郎もビックリなほどの長物だな。
ちなみに彩の方ではそんなに顕著な違いは見られなかったけど。
OPの曲が「イェー寝冷えーカモーン」に聞こえてきた
多分俺疲れてるんだ
歌ってるのは山田花子だからな。
976 :
山田花子:2006/01/17(火) 04:06:39 ID:t+lgE+/q
イェー寝冷えーカモーン
暴走しててもジャンプ斬りで腐食ゾンビを倒せないのは仕様ですか?
やべ。そう聞こえる。クソ笑える。
979 :
なまえをいれてください:2006/01/17(火) 06:24:51 ID:YFrt1cql
おっぱいスーツ以外全段クール出せるようになったぜ!!
連射機能付きコントローラー買って凹んでた時期が懐かしいぜ!!
ソフトより連射機能付きコントローラーの方が高買ったけど。。。
シンプルシリーズのシューティングゲームで使おう・・・・・
やっぱり買わなきゃ良かった。。。
980 :
なまえをいれてください:2006/01/17(火) 06:29:00 ID:YFrt1cql
クール出せるようになったら面白さ倍増するね。
今から幽霊門あけてやる!!!
おもしろさ倍増と言うより面倒さ半減かな