【ヘクター】悪魔城ドラキュラ-闇の呪印-05【復讐】
(σ・∀・)σゲッツ!!
2げっとへとー
あれ?なぜ…orz
また末永くよろしくおねがいします。
ヘクター格好いいね
>>6の意見は闇の呪印5スレ目に入って初めて聞いた気がする。
ラルフでクロスを△押しっぱなしで溜め(ホールド)ると攻撃力あがるよな?
なんか微妙だからみんな試してみてくれ。
ただ単にダメージがランダムなのかほんとに上がってるのかよくわからないんだ…。
ちなみに、前に何を勘違いしたか「アイテムクラッシュだろ」とか言ったヤシがいたけどR1は無しな
9 :
あいざっく:2005/12/28(水) 11:29:50 ID:A76DMhR1
(((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::)
( ::: (;; );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (*`Д´)っ ;;;; ; :))
((;;; (っ ,r どどどどど・・・・・
i_ノ┘
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((;;;:;;;:,,,." ヽ ⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
("((;:;;; (⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
⊂(*`Д´*)⊃
☆ ノ 丿 キキーッ
ヽ .ノ (⌒) 彡
と_丿=.⌒
チュッ(ε´* ) <カモ〜ンへぇくたぁぁぁ〜
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
なんだかんだで俺このゲーム一ヶ月以上楽しんでるなあ。
俺は流石にちょっと飽きたかな。
・・・クレイジーモードやってみるかな?
クレイジーやると、このゲームがアクションだったと初めて認識するお
ノーマルでは敵の攻撃なんて食らっても平気と思っていたけど
クレイジーは全て見切らないと死ぬ
発売当日買ってまだやり込んでいる俺がいる
ところで呪印攻略スレ、新しいスレが立ってない様だがいいんか・・・?
ある意味もうそろそろこっちと統合してもいいんじゃないか?
最近は真新しい情報ももうないし
15 :
なまえをいれてください:2005/12/28(水) 21:26:47 ID:ANkqJWv7
そうだね。
>>980に誰も何の突っ込みもいれんし。
魔力の結晶で引き継ぐステータスって、親IDの何%ぐらいになるんでしょうか?
ノーマルで死にまくったのにラルフでクリアできちゃった 絶対無理だと思ったのに
クレイジーは絶対無理
低レベルクリア目指している。27でクリア!!
どれだけ低くクリアできるかはおもしろい。
27はマジで凄いな。
20 :
17:2005/12/29(木) 21:42:58 ID:N1RkMbKX
今クレイジーに挑戦中・・これは多分さすがに無理かも・・
ラルフモードもムズイわ。
さすがに死神までは簡単だったけどラストのドラキュラがすごいつらかったよ。
IDのがレベルが倍以上あるw
ティラミスの無敵の壷使いまくり、ゴールドヒール使いまくり・・
アイザック&デュラハンはガトリング連射でハメ殺した。
やっぱり悪魔精錬師なんだから本人は強くちゃいかんだろう、と思ってこんなことやっている。
ぶっちゃけ、IDを育てた上での低レベルクリアって、意味無いでしょ。
キャッスルバニアをやり直してみた
鞭の範囲はイカスがステップが弱っ
ヴァサゴTUEEEEE
新鮮だったぜ・・・
ナックル武器って、クリティカルヒットする事無い?
たまにボスのHPが一撃で異常に減る気がする。
だれか頭の悪い俺にストーリー&エンディングを説明してくれ。
最後はヘクターの精錬がよく意味がわからんのだが・・
デュラハンはなんなんだ?ヘクターがデュラハンを倒したのでドラキュラ城が復活したってこと?
>>21 奇遇だな、漏れもだ。
やっぱレベルは欲しいな、って気分。
最後の精錬はドラキュラの魔力(呪い)を浄化したと考えて良いのか?
デュラハンはラルフが番人として置いてたんだよな確か
そこがよくわからんけど
デュラハンてコレクションしていた首の中にパンプキンの首があったのと
ジャンプ攻撃後のケツが強烈に印象付いてる
あとその後のムービーの中でアイザックがラルフにチュッとしてた事とか
このゲームはレベルさえあげればラストも余裕になっちゃうからな〜
楽しみたい奴は50ぐらいにしておけ。
正直無敵の壷はバランス崩していると思う。イラナイ。
クレイジーモードで、大聖堂・ラルフを倒した先の地下階
高レベル気味のペリガン&レッサーデーモンが出てくる部屋が越えられない・・
そもそもペリガンの攻撃が痛すぎる_| ̄|○
こいつに対しての良い戦法ってないでしょうか・・・
攻略スレ無くなったけどwikiとかそのままでいいのか?
食らわなければ、どうってことない
イエティの気合の波動さえ磨けば余裕で勝てるよな
このゲームは普通にプレーすると難しい反面
簡単にクリア出来る術があって俺は変なイライラや挫折しないでやりやすかった。
IDに頼ると普通の戦闘は楽だけどボス戦で一撃死が多い。
クレイジーのデュラハンは開幕衝撃波がうっかり2HIT→死
というのは聞いた・・・怖いなぁ
リクイドゴーレムのマグマモード使えるえるえる
永劫の塔もこれで余裕だったし
あ・・・おまいらプレイ時間なんぼくらい?
俺ノーマルとクレイジー合わしても18時間・・・発売当日に買ったのにな
>>22 オレも暇だしやり直してみた。
キャッスルヴァニアの方は足止め敵ばかりで
敵の強さとか硬さのバランスが駄目ダメなんだな。
今作は楽しく進められる。
敵はキャッスルヴァニアの方が良く出来てると思うな
雑魚が中途半端に硬すぎて、爽快感は無かったけど
つーか今回はIDとか合成でごまかせているだけで
全体的なクオリティはキャッスルヴァニアのほうが上だと思う。
>>34 レベル上げればどうってことない。
怖いのはうっかり絆のブローチとかをつけてIDばかりに経験値がいっているとやばい。
ラストのドラキュラはつよい。
最終クリアはレベル50位に妖精2人いればOK.
妖精以外のIDは育ててもボスの爆発攻撃やビームですぐ死ぬ。
>>39 同意
マップ構成もキャラもストーリーもあっちのが好きだ。
特にマップは、前作は狭いのは気になったけど、
広いだけでただひたすら走っていくだけの呪印よりは良かったよ。
ラスボスにはクリムゾン(飛行)のイグニッションブロウがいい
LVは50くらいで余裕
キャッスルバニアは糞だろ
二時間くらいで遊び終わるって有り得ない
ほらッ!
前スレ1000行かないのに落ちちゃったよ!
マップ構成もキャラもストーリーもキャッスルバニアの方が良いのか
じゃあ買ってみようかな
>>44 いやクソゲーだろ・・前作は・・クソゲーまでは言いすぎかもしれんが。
今回のラルフモードみたいなもんだろ。
なにかこういう新しいのが発売されるたび月下がよかったとか前作のがよかったと
いう奴が現れるな。
月下は楽しめたが格ゲーコマンドが苦手なおれはつらかったよ。
リヒターでのガラモスは苦労したー
バラしてみれば、前作のほうがいい部分も多いのかもしんない。
でもとにかくプレイしづらいですから…
しっかし結局埋めずに新スレか。
キャッスルは飽きるというか眠くなるので、プレイしづらい
呪印遊びながら・・・
皆様よいお年を。
プレイどきいきなりピタっとやめて、
一週間ぐらいやらなかった時もあった。
夢中にならん…
明けましておめでとうございます
呪印プレイ時間が67時間越したよ
あとはクレイジーモードだけだが きっついねこれ
自分は今作の方が眠くなった。
マップの単調さは如何ともし難い。単調で広いマップってただの拷問。
悪魔城の独特の雰囲気も薄いしなあ。
だからって別にキャッスルヴァニアが名作だったと言いたいわけじゃないが。
好みの問題っていうか、どっちと言われたらあっち、っていう消去法…。
主人公がベルモンドってだけで+30点したくなっちゃうしな…
ワタシハ ヨウセイ ハナヨウセイ コンゴトモヨロシク・・・
死神と戦ってるうちに年があけた
おまいらあけおめ
あけましておめでとうございまーす。
>>54 しっかりスティールできた?
死神って核攻撃の前のセリフってなんていっているの?
手に核を持っているとき。
クレイジーモード楽しいわー。
アイザック(1回目)でかなり白熱した戦いができます。
>>56 あれってグレイトフルデッドじゃなくて核攻撃なんだろうか、わからぬ・・・
敵攻撃の正式名称ってどこかにのってないかな
クレイジーはのみ男&デスリッパーが最大の強敵だな…
>>58 攻略本に載ってるよ
死神の核攻撃は「暗黒ボム」って書いてある
でも「核攻撃」の方が似合ってる気がするね わかりやすいし
「暗黒ボム」・・・ダセえな、おい。
前作は「吹き荒れろ死の嵐!」とか格好いいこと言ってたのに。
うん。普通にダサいよね〜
前作980円で売ってたから買ってみようかな
んで今回はなんて言っているの?
>>22 自分も闇からやりはじめて正月にキャッスルヴァニアを買ってプレイ中
おもろいじゃん(・∀・)
グラフィック綺麗だし移動速度早いし
カメラ固定なのがもったいない・・
67 :
なまえをいれてください:2006/01/02(月) 17:23:39 ID:I+YXwNYO
レギオンの白い人型のスティールポイントがわからん。
wiki参照
>>67 ヌクレアスは手をぐいーんと伸ばして掴み攻撃する時に
パーフェクトガードすると仰け反って紫色になるよ
手を伸ばした直後でなく若干間を置いてガードすればPGになる。
あまり離れていると間に合わない。紫になったらジャンプしてスティールする。
死神と違ってジャンプしないとスティールできない・・はず。
な、何ー
死神は地上スティールできるのかっ
>>70 出来るよ。
暗黒ボムの時、無敵の壺orPG連発後、死神に密着して○連打で出来る。
ジャンプだと明らかにスティールし難いが○連打なら簡単。
thx
血反吐を吐きながらジャンプスティールしてた・・
よーしパパwikiを修正しちゃうぞ(#´∀`)
とおもったらジャンプとは書いてなかった
俺の頭はもうだめかも知れん・・・
キャッスルバニアはたるいな。
わざわざやる必要が無い。
そんな時間あったら呪印でクレイジーやってる。
★今回のエンディング
やっぱコイツ最初の時に殺しておけばよかった・・
。
.
| \ ギシギシ♪アンアン♪
| ('A`) ああ〜ヘクターぁぁ〜
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アナタの性錬術サイコー♪/
↑
ラルフ
おい!ラルフは毒男でも喪男でもないぞ!
ラルフはサイファとギシアン祭りだろうからな
>>75 さすがに既婚者でも重症で動けないのに
隣の部屋でギシアンされちゃあね・・・w
フェニックスのビックバンを
デュラハンとアイザック2戦目で使うとどうなるかやってみた
デュラハンはダメージ無し・・・なんで!?
アイザック戦ID一匹目・・・ほとんどダメージ無し
(デモニックメギドも使ってみたが雀の涙ほどのダメージ)
デュラハンはビックバンで少なくとも体力の4分の1は削れると思ったのに
くそ〜
ビッグバンはボスには効かないんじゃないか?
アイザック2戦目でビッグバン使うとアイザックのIDが
即死するときと無傷のときがあるんだけど条件はなんなんだろう・・・
ちなみに俺はクレイジーでは正攻法では勝てなかったから
ビッグバン→PG×n→ビッグバンってやってたよ
向こうのIDも技中は無敵じゃなかったっけ?
インディゴとフェニックス*2辺りを連れて行くと
IDはいないも同じですなfefe
フェニクスはノーマルでは存在意味が全くわからなかったが
クレイジーになると途端に重要になるからねぇ。
ほんとフェニックスはアイザック戦で効果が出る。
もうアベルがあまりにも危なすぎてな(爆裂で一撃死する可能性大)
今キャッスルヴァニアやり直して呪印と比べてみてるけど、
まんま呪印のオマケモードだ…
このボリュームでこれ定価で買う価値は本当にないな。…買ったけど(´・ω・`)
んでアクションの快適さは呪印の方が断然上だな。
レオンのクイックステップ硬直長いよ…行動のキャンセル用途に使えな過ぎ。
死神戦はスティールに苦労したせいかほとんどPGできてハートをMAXまで回復できる。
・・・てか死神戦までPGでハートが増えるって気が付かなかったYO!
気にするな、俺はラルフモードまで気が付かなかった。
>>83 刻忘れし庭園最高じゃないかヽ(`Д´)ノ
87 :
なまえをいれてください:2006/01/03(火) 19:52:19 ID:al/LRF7R
>>84 …えっ!?
PGしたらハート回復するのおおおおお!?
('A`)
更に超える剛の者がいたか。
今回PG使い勝手よくていいね。
下手糞だけど高確率で成功して嬉しい。
>>89 攻撃中にも出来るようになっているのがでかいな
Wikiに書いてあるっけ?PGのハート回復。
92 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 02:22:08 ID:pneorI2U
武器合成、スキルの下が???のままクリアしちまった。
ここ、何が入るんだろう・・・というか、森や水道その他、どう見ても
いけるところ全て回ったはずなのに100%にならないところがある(;´д⊂
ブレイズマスターからやっとスティールできた…疲れた…
まだまだやりこむぜ!
今新品でいくら?
次回作は鞭を巻き付けて昇るアクションや、
おっと届かないでも崖の端に掴まってよっこらしょのアクション復活してほしいなぁ。
それによって進む仕掛けとか、
あらやだ!あんな所昇って行けるじゃない!な高い位置にある隠し部屋とか、
つまり高低のあるマップをだな…
つか、もっと上を見れるようにしてほしかった。
上へのカメラ角度なさすぎ・・
鞭を使った昇りはベルモンド専用になってしまうからちょっとあまり入れてほしくない
今の作品だと隠し部屋とか要素多くすると内容が薄くなるっていう悪循環あるしなぁ
まあ今の蒼真みたいにベルモンドが完璧踏み台っていうのもだけど
それにカメラが近すぎるな、はっきり言って画面中のヘクターの割合が多すぎる。
迫力はあるかもしれないが見づらくて仕方が無い。
そもそもマップが単調すぎるんだよな、前作より酷くなってないか?
話題がループしとる
>>99 逆に主人公がちっちゃいのもどうかと。
見辛い。
カメラの動きや距離を自分で選択できればいいでしょ
あまりベルモンドをいぢめないでほしい・・と思っているのはおれだけ・・?
ラルフはかなりいじめられてるね
ある意味出世したようなもんだ。
あの格好で、逆に腰が凄い低かったら目立たなかったかもね
ラルフの顔の傷、3年経ってもう肉だろうけど
出来たての時のカサブタをベリッて剥がしたい、ベリッと。
>>105 一回剥がしたから
あんな跡が残ったんだよ。
実はあの傷、ドラキュラじゃなくて、サイファに付けられてたりして
どんな夫婦喧嘩やってんだ。そして喧嘩の原因は何だ。
秘蔵のうまい肉をラルフが勝手に食っちまったんだよ!
な、なんだってー
かわいい息子、クリストファーも
その夫婦喧嘩のトラウマで…
ラルフはいままで他の作品にはでてこなかったからな。
Wikiにラルフの鞭の効果はでていないな。
誰かかいてくれ。俺はWikiがわからん。
氷の鞭・・・20%で相手が凍りつく
雷の鞭・・・30%で相手が麻痺
聖なる鞭・・80%でアンデッドを一撃死
聖なる鞭で強敵のファントムブレイズを一撃で殺せると気分がいいな。
魔法使いIDの「浄化」って何で任意で使えないんだ・・・
大聖堂地下のレッドスケルトン相手に全然使ってくれなくてイライラした
山脈ではすぐ使ったのに
そもそも大聖堂で使わないからな。
ええ、クレイジーじゃ浄化するまえにIDが浄化されるわけですよ、2撃とかで
ああ・・そうか。
みんな既にクレイジーをやり込んでいるわけか。
・・・負けてられっか!!やってやるぜ!!
最初の敵で死亡('A`)
最初のエクゼキューショナーは無傷で倒せたんだけどな・・・俺って異常なのか
発売日に購入
ようやくドラキュラ城へ
長い長いと聞いているが、外周を半分回った時点でなんとなく理解した
敵は少ないし、同じ通路が続くし
先は長いな
クレイジー、ダメージでかすぎ
せめてIDだけでも引き継がせてくれよ・・・
ジグルムントの森だけ埋まらない。
ヒッププレスで進める……って場所、大体どのアタリですか。
明らかに不自然に道が行き止まりで切れる場所
>>118 クレイジーのまず第一歩は全攻撃を回避するっていう気概DAZE
つーかそれじゃないと一部絶対進めないからな、のみ男とかのみ男とかのみ男とか
3度も同じことやらせないで?
2回もクリアしたら飽きるよ…あの長ったるいものを。
前作もそれで結局ヨアヒム以降やらなかったしね。
ヨアヒムは10分くらいで止めたな。
ラルフはまだ好きだから最後までやれたけど。
ああ、誰かヨアヒムモードのエンディングを要約してくれない?そもそもヨアヒムって何だったの?
劇中ほとんど何も語られないからキャラに愛着も糞も沸かん。
ヨアヒム君はね、最後は全員ぶっ倒して
玉座で高笑いしてご満悦っていうEDだったよ。ものの数秒。
確か元は人間で赤毛のおっさんに吸血鬼にされて
おっさん嫌って城の奥に封印だか引きこもるだかしてたんだっけ?
こいつ名前変換するのめんどくせーヨ亜緋ム。
>>124 ありがとう、なんかよく分からんけど吸血鬼にされた事でヴァルターの事を恨んでいたの?
吸血鬼になると人の心を失うらしいけど、ヨアヒムも人間の頃は普通にいいやつだったんだろうか…
ところで吸血鬼に噛まれたらみんな吸血鬼になるの?
ラルフ吸われまくったんだが大丈夫なんだろうか…('A`)
サラの家でそろそろ変化してる頃かも…
おい、なんか色々ゴッチャになってるがお前が大丈夫か?
処女童貞以外は血ぃ吸うたろかされるとグールになるのは
ヘルシング以外でも当てはまるんだよな?
まあ明らかに非童貞なラルフはガッツと気合で
吸血鬼化を退けてるってことで。
本当はもっとちゃんとした理由がベルモンド家設定であるのかしらんけど。
ジョナサンがフンッってやって吸血鬼の毒をぴゅッと出したみたいに?>ガッツと気合
危うくグールになるところだったのか、やばいやばい。
その前に失血死しかねんくらい吸われてたけど…
>>126 処女童貞設定は、単なるエロティックな設定+じゃあ吸われたら全員吸血鬼かよの矛盾を
なくすためのものだろ。
話によっては、血を吸われて呪われると吸血鬼になる、血が少しでも体内に入ると吸血鬼になる、など
設定バラバラだからな。血を吸われても、相手から血を入れられなければ吸血鬼化しない話もある。
この間借りて読んだ月姫って漫画だと、
吸血鬼に噛まれた人間がもれなく吸血鬼になると一ヶ月で地球上は吸血鬼だけになるじゃんって矛盾を
なんかどーたらして設定で解決してたな、なんだったか忘れたけど…
今フジテレビのニュースで雪の被害を伝えるとこでレギオンとヌクレアヌスが…
人が一列になってスコップもって歩いてるシーンで
テ!テレレーテ!テレレーテ!テーー
ターラッタラターラッタラタラララララ
とか流れてワロスWW
しかもその後海上に竜巻が発生しているシーンでデス戦の曲…
>120
キミのおかげで行けたよ。あんがと。
でも全部埋まらんかった。
ヨアヒムは自ら望んで吸血鬼になったんじゃなかったっけ
あぁ!?望んで吸血鬼になったなら
望み叶えてくだすったヴァルター様を敬い崇めこそすれ憎むなど!
なんなんだヨアヒム!お前は!
なんか知らんけど、ヴァルターくんに復讐するために
わざと吸血鬼になったんじゃなかったっけ?
公式サイトのキャラ紹介は
<ヨアヒム・アルムスター>
ヴァルターによりヴァンパイアとなった人間。
ヴァルターを倒してこの城の主になる野心を持っている。
超能力で5本の剣を自在に操る。
多分スレ違いの話題なんだろうけどね…
最近、呪印のノーマルモードを普通にクリアしたんだが、もうお腹いっぱいって感じだ…。
合成とかは割と面白いんだが、だだっ広いエリアを移動するのが苦痛で仕方なかった。
でもやっぱクレイジーもやるべき?今回のはものすごく難しいみたいだけど。
クレイジーでへクター1人クリアとか出来るかな?
相当難しそうだけど、スリル満点で退屈しなそうだからちょっと興味あるんだけれども。
>>135-136 ありがとう、なんとなくだが分かった。
ヴァルター君にとってはそれも退屈を紛らわすお遊びなんだな。
その辺のバックストーリーを劇中チラッと臭わせればもうちょっとキャラ立つだろうに勿体無いな。
>>138 ラルフモードやんなさいよ。
140 :
なまえをいれてください:2006/01/06(金) 01:35:40 ID:Fa4ZLg84
絆ブローチを鳥IDなしで入手できるのかどうかが知りたい。
もうちょっとで届きそうって感じなんだけど、取れるものなんですか?
先日、魔物図鑑の???が余っていると言っていた者です・・・
あんな序盤にあったとは orz
しかしクリア後に取りに戻っても置いてないんだが、まさか初見時に
ゲットしないと二度と取れない?
ラルフモードって久遠の塔っていける?
滑空2がないのだが・・
やればわかる
>>142 久遠じゃなくて永劫の塔だよな?
行けるよ。何かワープする魔法陣があってそれで行ける。
IDがいない分、魔法陣で代用っぽいよ。
今クレイジーやってるんだがIDの「進化」スキル取らないままやってたけど
ちゃんと進化するんだな。何処で取るのか忘れた。
廃城で妖精をティラミスまで進化させ、無敵の壺使ってボス倒そうと画策中。
しかし「低周波治療椅子」がこんなに役に立つとは!
座ってるだけで敵を倒し、クリスタルも取り、ゾンビのゲロも浄化する。
素晴らしい!!
ラルフモードの魔法陣、もうちょっと他に何かなかったんかね…
代わりに置いときましたって感じで明らかにオマケモードって感じで萎える。
滑空で行ける距離をジャンプできる何か技があるとかさぁ…
魔法陣の代わりに前作みたいに鞭をひっかける枝だとかにすればよかったのになぁ
つーか、ラルフモードの2回目アイザックのフライングダイノがウザイです
そこで体力の3分の2削られて死神にもいけませんよ!まったく!
ヒッププレスで崩す場所も、最初から崩れてて萎え〜。
□〇□〇〇で出る脳天から地面に着弾する技で崩せれば良かったのに。
いや、別にラルフがヒッププレスしてもいいけど。
鼻妖精で開ける遺跡の隠し通路の壁も、最初から崩れてて萎え〜。
ラルフが狂ったように鞭振り回して無理矢理破壊できれば良かったのに。
いや、別にラルフがポチッとなして爆死してもいいけど。
ID:w8LhcbSb
こいつクソうぜえな、死んでほしいな
正直スマンカッタ(・∀・)
死ねばいいと思うよ
w8LhcbSbの言ってる事はファンからすればうざいだろうが。
個人的に反論出来ない。
それより簡単に人に死んで欲しいとかいわんこと。
チュッ(ε´* ) <みんな仲良く一緒にカモ〜ン
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
焼き尽くせ!
いや、ID:w8LhcbSbの
>いや、別にラルフがヒッププレスしてもいいけど。
は笑った。 弱そうだ。
ラルフモードはCPUが使ってきた炎の無敵技がなくてガックリ。
一回目の戦いの時の蹴り→すぐに踵落としもなくてざんねん。
クレイジーで廃城のボスが倒せません
ヘクター、妖精共にレベル11
ノーマルとクレイジーの差が激しすぎると感じるのは俺だけか?
クレイジーアーマーぐらい倒そうぜ
あいつは攻撃が避けやすいから大して強くない
パーフェクトガードがあればもっと楽なんだろうけど
バックステップあれば普通に勝てるんだけどな。
2戦目の炎は回避しづらいが
とにかく相手の攻撃パターンを覚えよう!
>>160 クレイジーモード、自分もクレイジーアーマーと聖堂のみ男・レッサーデーモン地帯で挫折しそうになったクチ。
この先のことを想像すると…って感じで。
ちなみに今はアイオローン遺跡まで進めた。
序盤はキツイけど、ID3種類くらい持てるようになると多少ラクになるな。
水道橋の最初の1F→2Fへの階段がある部屋のスケルトンソルジャーでひたすらクリスタル稼ぐ。
魔法使いのソーサリーフレイムで掃射して、クリスタルをフェアリーにやる(LVは上げない)
↓
キラービィまで進化させたら一気にレベル上げ
↓
ハート量の多いティラミス作成してヒールLV3と無敵の壺で乗り切れ。
Lvはあげない… って
もしかして何かパラメータに関係あるの!?
ハートの増え方が違うよ
キラービィでLV1から99まで育てると
簡単にハートが400オーバーするからね。
>>167 重要な事教えてくれてありがとう!
これからクレイジー遊ぶつもりなので早速その方法使わせてもらいます。
キラービィをLv99まで育てていたら
ヘクターのレベル上がりすぎてて、
ヘクターだけでも余裕でクリアできると思うが
ニヤニヤしながらヘクターはPG
IDにだけ攻撃させて、高みの見物すんだよ。
クレイジークリアした事無いからわからんが、
レベル99まで上げればヘクターだけでも余裕でクリアできるの?
PGさえ極めれればな。
俺はデスの核でしくって死んだ身だが
前から気になってたんだが、IDのパラメーターでAGLって何か意味あるの?
多いと動きが機敏になるってことか?
>>173 目標を倒した後の索敵時間なんじゃないかと思ってる。
妖精の場合は、ヘクタHP減少に対しての対応時間
攻略スレが落ちたみたいなので…。
デュークミラージュという敵は街の特定の場所に出現するんでしょうか?
(いちおう)1週目です。
>>177 攻略本には1%の確率で出現すると書いてある(スケルトンGの確率と同じ)
永劫の塔で必ず出てくる敵だから、あえて街で探さなくてもいいかも
発売中のファミ通に呪印の攻略載ってるね 珍しく4ページも
でも抜けてる部分もあった 山脈のエクスポーションの位置とか
ボスラッシュってチケット逃げ出来ないのか!きつい…orz
にしてもラルフなんでカレーなんだ…
なんかもっといい装備品の類いが盗れると思ってたのに
苦労してスティール成功した結果がこれじゃ(´・ω・`)ショボーン
悪魔城のこの時代にあるはずのないものがいっぱいあるのはサンジェルマンの仕業だったのか
すべての謎はとけた てゆうかタイムパトロールなにしてんだ 野放しにしてたら危険だ
181 :
177:2006/01/08(日) 00:02:52 ID:dM/54ZIc
>>178 お答えありがとうございましたよしがんばとう、。
月下の変な食べ物とか、全部サンジェルマンの仕業にするつもりなんだろうな
てっきり伯爵が和食通なのかと思ってたら、サンジェルマンだったのか。
ところで貴様らのID何世代目ですか?
じじいゲーマーなんだが、今日友人宅でPS2のドラキュラをプレイしたんだ
そしたら昔FCで遊んだアクションゲームと全然別物になってて落胆した-
そりゃーハードがPS2なんだから3Dにしなけりゃいけないっていう強迫観念は判るよ。
でもドラキュラみたいなアクションは2Dにした方が絶対"活きる"と思うんだ
距離感は掴み辛いし、視点が変わるせいで見にくいし、変化の少ない単調なMAPを歩き回される
のは苦痛でしかない。なんでこんなテンポ悪いゲームにしちゃったんだろう...
純粋なアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』はもうどこにもないんだね(´・ω・`)
>>178 わー! じゃ、1%の確率で、街でひょっこり出会った自分は
かなり運が良かったんだ!
>>185 ドラキュラに限らず昔の形を留めてるゲームってそうないと思うよ…
今の形についていけないなら別物だと思って割り切るもよしいっそ見限ってもよし。
>>185 漏れも2Dの方が好きだけど、出来が良ければ別に3Dでも構わないな。
まあPS2の悪魔城はいまいち3Dに対応し切れていない感じはあるから
3Dなら3Dでもっと深く追求した作りにすれば、とは思うが。
どうでもいい事かもしれんが、強迫観念っていうのは神経症の事だと思うんだが
というか漏れは数年前からずっとこの病気にかかってるんだけどさ。
イノセントデビルの魔力の結晶はどういう条件でできるんですか?
29で過去ログも全て検索したけど、まだ結晶出す明確な条件って分かってないのですか?
20分程連れまわして敵倒すとたしかに落とすのは落とすけど
新しく精錬したレベル1の形態の最初のIDを連れまわして、敵を倒しても
落とさないのは何故なんでしょ・・?敵の数とかIDの形態も関係ありますか?
>>190 第一形態のIDは卵産まないよ。
卵産むのは第二形態以降。
>>191 ありがd兄
コメットスターのトゥインクルショットの一部の闇属性の敵に効果ありっていうのはどの敵ですか?
今更ながらクレイジーモードで始めてみたけど、最初のボス強いな(´д`)
ブロッキングがあればもうちょっと楽に倒せるのに
第一形態はカス同然でともかく第二形態はポーションいくつか使ったな
>>194 え…?
俺はその反対だな
あ、ドラキュラのこと?
>>185 えーと、俺もじじいゲーマーなので一言だけ言わせてもらう
こ れ 、 悪 魔 城 じ ゃ な い だ ろ ?
同じ視点で考えるからダメなんだ。
「おぢさんがよく遊んだゲームはだな・・・」と、子供に言って楽しいか?ってこった。
死神から盗めん。
無敵の壺使ってもボムのあと紫にならないんだよねぇ。
PGはヘタッピでできないし。
もしかして最初から死神に密着すんのってダメなんですか?
そういえば、公式ガイドコンプリートエディションって攻略本が出てるが
これは本当に全部の要素が完璧に載ってる攻略本なの?
ソフトの発売から1ヶ月も経たずに発売されてるし、
前作でも同じような時期に完全攻略と銘打って中途半端な内容のが発売されてたし
後に完全攻略本が出るならそっちを買いたいんだが、どうなんだろうか。
>>195 クレイジー鎧に決まってるじゃないか
ドラキュラはバカやらなきゃノーダメいけるよ
タイミングよく壷の効果が切れるように使わないとダメだよ
魔方陣で
ウヴァー('A`)
ブリーシンガメンが手に入るところで砲台で岩落としていったんエリア移動しちまったからかブリーシンガメンがでない・・・
もう入手不可能なんだろうか(´・ω・`)
205 :
なまえをいれてください:2006/01/08(日) 22:29:19 ID:cSc3W2rW
このゲームっておもしろい?
公式みても劣化デビルメイクライって感じにしか見えないんだけど
ちなみに、リアルタイムでディスクシステムでヒッポンの全体MAP見ながらドラキュラやってたミソジOVERのオヤジですw
デビルメイクライとは全く違う方向性のゲームなので単純に比較はできんな。
アクション部分だけで比べたらまさしく劣化デビルメイクライ。
でもアクションはおまけでRPGがメインのアクションRPGだから。
207 :
205:2006/01/08(日) 22:43:08 ID:cSc3W2rW
そなんですか。
ふぁみ通で特集やってたので食指が動いたんだけど、買ってみようかのう。
初回プレイ時間どんなもんだろ20時間くらいかな
>>197 無敵の壺使うタイミングがちょっとだけ遅いのだと思われ。
>>202の言う通りタイミング良くすればちゃんと紫になって密着でスティール可能。
>>198 この攻略本はほぼ完璧だと思う。
ただスティールの仕方は、このスレ見た方がやり易い部分もあった。
このゲームは面白いが「悪魔城ドラキュラ」という感じはあまりしないな。
デビルメイクライとも全然違うし。
肝心のドラキュラ城が適当な作りのMAPだったしなぁ…
おれは30過ぎのオヤジだけど楽しんでいるよ。
昔の作品もやりたくなったなあ。
まとめて廉価版だせ!コナミ。
まあこのゲームはドラキュラと名前の付いた別のゲームって事で楽しんだ。
>>207 初回から図鑑の盗みアイテムコンプリートやID育成をやってくともっと時間かかる
ヘクターのレベル上げがたるいんだけど、早く上げる方法とかありますか?
ラスボスはレベルどの位あれば倒せますか?
>>211 DSの暁2は、もうドラキュラと関係ないしね
なにあのアニメは。
IDの能力ってハートは999で他は100が限界であってる?
>>216 ハートは知らんが、パラメータは300以上になるのは間違いない。
上限の設定は兎も角として、実際に上げることが可能なのは400弱までかな。
>>214 アニヲタはあーいうのが好みなんですよ
オレにはよくわからないが・・・
格闘タイプはハート999ねらえるのでは?
220 :
匿名:2006/01/09(月) 16:45:36 ID:hxE1YmLR
ゲイルはどうやったら最後まで進化するのですか?今ブロウの状態で止まって全く進化しません、過去ログが見れないため申し訳ないですが教えて下さい
221 :
匿名:2006/01/09(月) 16:50:24 ID:hxE1YmLR
ブロウの状態から進化させるにはどうやったらいいのでしょうか?過去ログが見れないため申し訳ありませんが教えて下さい
222 :
匿名:2006/01/09(月) 17:00:53 ID:hxE1YmLR
連続すみません
ディスクをぶっ壊すとその瞬間進化するよ
大聖堂の正方形の部屋が4つある場所の外周を99周すると進化するよ!
>>220 剣斧槍拳特のうちどれか1種類だけ500コクリスタル取ると進化する
エンドは例外だが他のIDは拳剣200とかってなってるとどっちか200じゃなくて合計でいいんだな
227 :
198:2006/01/09(月) 22:02:55 ID:T9OXZ6Qu
>>208 遅くなったけどサンクス!それじゃ買ってみるよ。
最近は完全攻略本出るの早いんだな…。
どうでもいいけどみんな999とかすごいなw
ヌクレアスって何かに似てると思ってたんだ。
今分かった。あれだ。
/⌒ヽ ジャキーン
<二二二( )二>
| ‡/
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
レギオンとウプレカス
今やってる曽我さんのドラマに呪印のBGMが流れてる件について 他にも気付いた人いる?
度胸星読みながらジグルムントの森の曲聴いてる人いる?
ぶっちゃけ妖精はハートしか意味が無い。他のパラメータは意味なし。
よってキラービィまでレベル1が一番いい。
>>232 あんまり自信ないがたぶん 「アイザック対ラルフ」って曲
いったいどんなシーンであんな激しい曲が使われたんだ?
ジェンキンスさんが戦ってるシーン?
全然激しくない曲だよ?別の曲と勘違いしてるぞ
>>235
ん?あれ?
ごめん、ラルフ戦のBGMかと思った。特典CDの3曲目だったか4曲目だったかの。
キラービーまでレベル1てどんだけめんどいんだ・・・
俺はヘクター育てるのが楽しみだったから今回はちとガッカリだ。
ところでヘクターのレベル99の時の能力値わかる人いる?
IDは成長にランダム要素あるようだけど、ヘクターは完全固定?
>>238 クリスタル出してから召喚するわけか。
普通に廃城のスケルトンで稼ぎまくっても、
王冠なる頃はレベル7〜8になっちゃってるな。
ざっと30分強かかる
>>240 ジェンキン寿司の事? 読み間違いかい?
クレイジーでやっとこさ水道橋まで来ましたよ
アドバイスくれた人達有り難う!
通常戦闘避けまくってたらレベルが17にしかなってないよ
攻略本にある水道橋ボス戦での推奨レベルが20だからきっついね
体力半分しか削れなかった
水道橋は即効クリアの意気込みで進んだほうがいいと思う
BOSSは槍の振り方覚えれば楽だと思う、つーかほとんどそれ以外気にならない
まあ体力へってからの出現→即潜水を5分間ぐらいやられてキレそうになったことあるがね
よくやる気になるな…
飽きない?
買ったゲームはしゃぶり尽くす。
それがどんなに・・・・でも
>>239 確か、以前攻略スレでヘクターは固定と書いてあったような気がする。
漏れはヘタレなので、レベル99まで上げてないからわからんが。
魔力の結晶ってどういう条件で生まれるの?一度生まれたやつ
街においてきちゃったよorz
>>248 第二形態以降のIDを20分くらい一緒に連れ回して適当に戦闘すると産む
一個700G(パンプキンのみ5000G)で売れるので
要らない分は店で売ると良い
育てたIDが生んでくれた卵だから
どーにも売る気になれない・・・つか、金の使いどころあんまないのな。
呪印クリアした
何あのドラキュラ城の構造とドラキュラの弱さ
手抜きするなら3Dで作るなよ
ぶっちゃけティラミスは強すぎ。
3匹入ればクレイジーモードでも楽。
キラーヴィでハートを伸ばして、
無敵の壷+ブリーシンガメンで無傷。
余ったお金はゴ−ルドヒール。
他のIDは育ててもボスで即死したりするが妖精はダメージ受けないからな。
年末年始に嫁がキングダムハーツやるのでPS2取り上げられて
未だにコルドバの町にいる俺を置いていかないで
こんな糞ゲー売り飛ばした・・・
悪魔城どうしちゃったの・・・?
3Dってそんなに作るのつらい?
なんつーか、3Dゲームとして考えると前作の方がまだマシだったな
トータルで考えると呪印のほうが上だが。
はっきり言って今のチームは3D作るのには全然向いてない。
だって3Dである必然性がないんだもん、何あの平坦なマップ。
このスレ(ここに限らないが)、
製作スタッフが見たら吐くかな
マンセー意見→励みになるから送って!
批判的な意見→無視
そんなの自業自得だろう。
カメラ反転にしても、回転する方向変わらないのは仕様ですか?
なんでカメラの回転あんななんだろう。
右見たいから右にスティック傾けてるのに、なぜ左回転。
>>257 DVD2枚で値段あがってもいいから、マップはもっと凝って欲しいよな
今回のサブタイトル[闇の呪印]とは何の事を指しているの?
サブタイトルに意味があったことなんて
いままであっただろうか…
(1)悪魔精錬士の紋章の事ですよ
(2)ドラキュラがヨーロッパ全土にばらまいた呪いの事ですよ
(3)アイザックの体に掘られた刺青ですよ
IDの名前はどうするのがベストなのか悩み、未だに完全データを作る気になれない俺ガイル。
はっきり言ってIDに名前なんていらねぇよ…、変えられるならせめてデフォルトは固定にしといてくれ。
神経質だからこういう何でもありってのは一番困るんだよなぁ…。
RPGの無名主人公に名前付けるってのは大好きなんだけどな。
じゃあ種別の名前にすれば?イエティにするならイエティって付けるとかさ。
…なんか変だな。やっぱりデフォから好きなの選ぶのが無難だと思われ。
おお!妖精じゃん!
んーと、んじゃなんとなく「セルフィ」
・・・最終形態 ハナマジン
変更できなくて Orz
ハナマジンだと!?こいつぁ隠されたIDかもしれねぇぜ!!
>>267 そのやり方が一番手っ取り早く、しかも分かり易いんでほとんどそうしたよ
例外その1↓
魔法使いに付ける名前を「おまかせ」から選んでたんですよ
どうもしっくり来る奴が無かったんで結局「ビビ」に。しかし・・・
後で確認したら「ヒビ」になってるんですよ!
徹夜で嫌気がさしてたせいかそのまま上書きセーブしてしまって
このまま進めるしかありません
魔 法 使 い 「 ヒ ビ 」 ですよ。嫌ですよね
あ、4コマ更新きてた
>>252 ほんとクレイジーだと妖精以外はすぐ死ぬな〜
ムクロ最強とか思ってたけど全然駄目だ
死なないように必死で技連発するんだけど少しでも気を抜くと一撃でやられる
これで永劫の塔なんか行ったら大変だ とにかくティラミスを増やそう
わああぁぁぁ・・・・・!!!
PS2がメモリーカード読み込まなくなったぁぁあぁあああ!!!!!!!
壊れたよー
ひどいよヘクター!
名前はデフォルトのままだけどなぁ
あえて言おう!
「名前なんて飾りです、偉い人にはそれがうわ;fk;fkぱds
そういえば、ヘクターが飛行中のドラゴンの背中の上で
戦ってるシーンがあったけど、あれは結局ボツになったのか?
>>277 ワイバーンに乗れるよ
乗らないとスティールできないんじゃなかったっけ
あの高さから落下してピンピンしてるヘクターはどうかしてる。
!?
そうだったのか、全然気づかなかった…。
あれは戦ってるんじゃなくてIDの一種だと思ってワクワクしてたのは自分だけなんだろうか
上に乗ってもただ斬るだけでショック
>>281 上に乗る→上空へ飛んでいく→飛空Lv.2
難しいけど一瞬感動
すげえ落下傘だ
そしてショートケーキを上空で食す。
通だねw
ドリマガに付いてたDVDで初めて呪印のプロモ見た時に
主人公はドラゴンに乗って空中戦すんのか〜よくわからんが壮大だなぁ
とか思ったんだけど、結局そこはゲーム中ではほんの少ししかなかったんだよね
なかなかに騙された感じですが まあ他の部分が良かったので良しとしよう
ちなみにあのプロモ凄く気に入っている
プロモでも偉そうなラルプフ(23歳)w
ラルフが偉そうというか、ここ最近の悪魔城ってキャストが固定なんだよね。
主人公は美形(顔みんな殆ど同じ)
ヒロイン1人います。
仲間かつライバル的で顔きつくて発言きついのが1名(顔みんな同じ)
敵かつライバル的で変態が1名、ラスボスっぽいがラスボスではない
ラスボス
不二子漫画のテンプレみたいだな、たしかにw>配役
変態のライバルと聞いてアイザックよりもまずマクシームの顔が脳裏を過ぎった。
魔砲台を壊れない仕様にして龍を打ち落とすBOSS戦したかた
白い犬からのスティールがなかなか成功しない・・・。
5回連続でPGって、難しいな。
なんかいい方法ない?
また4コマ更新きてるし ヘクターおまいわざとだろ
って今日満月じゃん あんまし嬉しくない壁紙だな
そういえば悪魔城アンケートってなんかの参考になってるんだろうか?
この前暁月をPS2に2Dで移植してくれってリクエスト出したけど、これはまあ無理だろうなぁ…。
みんなは何か要望とか送ったのか?
>>290 5回連続でPG!?
1回PGで盗れるんじゃなかったっけ・・・?
積みゲーだったコレを最近始めました。
IDは平均的に育てるべき?
>>290 格闘使い魔をガードにして放置しとくと簡単に取れたような
>>295 とりあえずは格闘IDを育てる・・・というか自然とそうなると思うけど
それでいいんじゃないかな
298 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 12:35:38 ID:eXWLiDiM
格闘あんまり育てて無い…
鳥の爆撃が強くてそれに頼りっぱなしだお
>>295 お好みで
妖精 = ほぼ回復のみ。最終形態でハナヨウセイにする以外は育てて損する事は無い。
格闘 = ハートを消費せずに、通常技だけでそこそこ戦えて、雑魚戦にはめっぽう強い。
鳥 = 通常技が弱く、上位形態じゃないと高威力の技を覚えないので、序盤は貧弱。育てれば最強かも?
魔法 = 使える技が多くて、威力もめっちゃ強いけど、本体がとにかくすぐ死ぬ。
悪魔 = 通常技の戦闘能力が高くて使いやすい。格闘タイプを高機動にして、力を低下させた感じ。
南瓜 = アイテム狩り専用
そうそう
クリムゾンのイグニッションブロウとかええわぁ
>>299 「南瓜」が一瞬読めなかったのは俺だけでいい・・・
ジャガンナートになった時も結構ショック受けた
ジャガンナートが好きな奴はいないのかっ!
ヘクターのレベルを早く上げる方法とかある?
無間回廊でスケルトン退治
無限回廊まで行ってない時点でのレベル上げ何処ですりゃいいかよくわからんね
あとID進化も
字幕を英語のやつも見てみたんだがホント変なとこで切れてて読みづらかった・・
( ´,_ゝ`)プッ
懸賞で当たって、昨日届きやり始めたが
なんというか見ずらいね・・・・。
カメラワークが悪いし、右スティックでのカメラの操作もしずらい。
なんというか他のゲームとの回転の仕方が違うので違和感。
右スティックでのカメラの操作はFF11とか
FPAのメトロイムで慣れた。あれは左だけど。
見づらいのはなんて言ってもキャラが大きすぎ、
カメラの視角が狭いせいかな。
上が見上げられないのも終わってる。
そんなの慣れですよ
東京三鷹駅南口のベルモンドホテルの事も思いdして下さい;LD;L
>312
眼の色くらいしか形跡が無いじゃないか
あのゴリラが・・・
クレイジーのアイザック一回目やっと勝てたよ…
30回くらい死んだ(´・ω・`)
ジエンドってビックバンで倒せるってほんと??
あとレイピアの六段目フィニッシュで1320あたったり200あたったりよくわからなかったんだがなんだろ?
ダメージ重なって見えるだけじゃねぇの
1320もあたったら即死してるんじゃないの?
1320で五分の一程度
重なって見えただけかなぁ…
与えてるダメージと相手ライフゲージの減り方みると間違っていないと思うんだけど
1300はわからないけど単発40なのにフィニッシュ時に200あたえたりしてたのは確実。
321 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 19:58:44 ID:onk7Txls
ダメージ見にくいよな
アイザック戦なんかヘクターとそのID・アイザック・ジエンドが
部屋の角でかたまって戦ってるともうわけわからん
322 :
317:2006/01/16(月) 20:35:02 ID:DqIDQkTJ
1300は重なりだったかも
今ノーマルで試したがたまに三倍のダメージがでるのは確認できた
連書きスマソ
たった今5倍まで確認
ラルフにはできなかった
102と520が表示されたよ
ダメージにはクリティカルヒットかカウンターヒットがあるみたい
ナックル系に有るのは知ってたけど、レイピアにも有るのは知らなかった
遺跡の音楽ってヨアヒムのテーマのアレンジだよな?
PS2がメモリーカード読み込まなくなってからしばらくPS2やってない…。
多分メモリーカードが原因だと思うけど、
新しいの買って初めからやり直すか…
それともジャグラー買うか…でもネットでお金使うの恐いし…(´・ω・)
4コマ更新来た!(・∀・)
今日の4コマはおもしろいな
ラルフワロスw
あいつ本当問答無用だもんなぁ、ちょっとは人の話聞けよとw
330 :
なまえをいれてください:2006/01/18(水) 18:14:54 ID:68L9ux7r
ようやくクリアしたんやけど
ボスラッシュモードってどこでできるん?
転送装置てワープできるとこだよね?
クレイジーのサンジェルマン強すぎ
Lv.43でも倒せないんだが
時間停止使おうとするとIDが攻撃されてすぐ死ぬし
その後の床で回ってるオレンジ色の時計攻撃がどうしてもかわせん
>>330 大聖堂地下のキモイ奴も倒した?
そいつも倒すと転送装置に座ったとき一番上に赤い文字でボスラッシュ出てくるよ
>>332 多分それやわ〜
ありがと〜
これでやっとボスラッシュできるわ
>>331 昨日倒したお
片手剣□○ハメ使えば雑魚
時計は動ける用になったら少し待って二段ジャンプ
時計より時止めて斬られる方がきついんだが…
PGしたら二発目くらってしぼん
IDは時止められたり進められた時以外はガードモード
ハートはうまくPGして回復すべし
書き忘れ
PGのハート回復量ってPGした攻撃の攻撃力に比例してるぽいね
クレイジーならボスの攻撃PGすれば2、30一気に回復するよ
既出すまん…
LV37でクレイジーレギオンしてるから許してくれ。
IDは攻撃力増加用イエティのみでつ
はいはいはーいっw
サンジェルマン戦の曲好きな人ーーっっ!!
好き。聴いていると、シルクハットの戦闘中の台詞が
脳内で再現される。
ボーナストラックの「耽美な回想」も好きだ。
俺の女が作った曲だからな…
しずもん毎日がんばってるな それにひきかえIG○のブログは…
悪魔精錬で卵を選ぶ時に、LVxxが残した・・・って出るけど
LVによって何か違いがあるんですか?
>339
機会塔と並んで好き。
バックのカチコチ音がたまらない
345 :
331:2006/01/19(木) 07:54:28 ID:tseWgcpO
今クリアした!
字幕の「はぁはぁはぁ…」に少しワロタ
同僚に貸したら、今日ムービーシーンDVDに焼いてきてくれたw
ラルフvsアイザックのムービーが一番好きだなぁ…カコ(・∀・)イイ!
ピシュン!バシュン!ってなる鞭とか、チャッと構えてナイフ投げるところとか。
ラルフ超ワロス
「あぁ(↑↓イントネーション)そうだったな。」とか
「ヤツを倒すのはこの俺だ。」の後(゚Д゚ )フンッって一瞥くれるところとか
嫌な感じの演技が超いいw
漏れそんな技術ないYO(><)
いいなぁ。ムービーシーンのDVD欲しいよ。
いちいち直前のセーブデータ取っておくの面倒だし容量食うし
っていうかPCで見れる形式で欲しかったんだけどw
ラルフ「喪前を見て逃げた、という事は… どうやらヤツと喪前は敵のようだ。」
ヘクタ「最初からそう言っている…(゚Д゚ ;)」
ラルフ「…あぁ、そうだったな。だがヤツをたおすのはこのオr(ry」
ちっとも悪びれてNeeeeeeeee!
とりあえず謝れよ、とw こんな態度じゃ社会出ても通用しないぞwww
謝らず悪びれないのはちょっと悪い主役の特権DAZE
もしくは最初敵だけど後から協力してやるぜフンッみたいの
ってまんまラルフじゃねーか
今のラルフはドラキュラ倒したから調子乗ってんだよな?
じゃあ三年前のラルフってどんなんだったんだ。
社長室に呼ばれたラルフ
ラルフ「先方からの電話で聞いた数値と違う、という事は… どうやら俺が書き間違えたようだ。」
社長「最初からそう言っている…」
ラルフ「…あぁ、そうだったな。だが先方と契約をこぎ着けたのはこのオr(ry」
社長「ラルフ君、明日から会社来なくていいよ。」
やったああ!
遺跡のツタが絡まってる扉の前でフライパン振り回したら
ホントに燃えた!
>>350 ドラキュラ倒してるんだから
金も女も地位も名誉もおもいのままだろ。
働く必要ねー
って前ココか他所のドラキュラスレで話題になってたな
悪魔城伝説のときも呪印と同じ性格だったらグラントもアルカードも殺されてただろうな。
あの寡黙な英雄はどこに行ったのやら。
いや、ラルフ=C=ベルモンドとラルフ=ベルモンドは別人かもしれん。
呪いのせいで高慢ちきな性格になったに一票
エンディングの後ジュリアの店で
物凄く温厚になったラルフと会話する事になるのか…
お、温厚なラルフ、想像できん。
悪伝は口数少ない鋼の意思と体を持つ男、のイメージだが、
呪印ではもう完璧にあの俺様野郎なラルフのイメージが
刷り込まれちまってる。
シモン・ベルモンドもリニューアルされたらああいう性格になるのかな。
ゴリラからイケメンに変わったじゃないか
363 :
リー:2006/01/20(金) 12:46:40 ID:XX4CrJ4o
知らなかったぉ(T-T)永久の塔があったんだ…知らずに入ったら倒されたぉ・・・・・・
1時間の苦労が(-_-;)
364 :
リー:2006/01/20(金) 12:49:26 ID:XX4CrJ4o
知らなかったぉ(T-T)永久の塔があったんだ…知らずに入ったら倒されたぉ・・・・・・
1時間の苦労が(-_-;)
>>362 他にそれっぽいのいないからゴリラじゃないかな
クレイジーでハーピーからスティールしようとしたら凄いダメージを受けた
その上盗めなかった・・・orz
ノーマルに比べて盗みにくくなってる?
他の敵だと防御されるときも多々あるし
敵の攻撃なんて避けろよチンカス
>366
つ生贄のブローチ
>>367 避けたらスティールできねーじゃねーか禿
ヘクターは最後にとんでないものをスティールしていきました。
それはエンディングに期待したプレイヤーの気持ちです。
ワラタ
今回それほど悪く無いじゃん、とか思ってたらリディアが誘い出してずっこけたよ。
IGAさんはヘクターの子孫でも作りたいんだろうか
海外版って音楽一緒なの?
>>372 ジュリア、な。
ヘクターの子孫か…
ヘクターとジュリアの息子が主人公の闇の呪印2でも
2035年以降の蒼真主人公の続編にいきなり子孫と名乗る悪魔精錬士が出てきても
驚かないよ。
ゲームが面白ければもういいやなんでも…。
いや、嘘、ごめん。頼むよIGA。
しかしさすがにすたれてきましたな・・・
おれもそろそろ食傷気味・・・
・・・・・・・・・・・・・・・それでは皆さん!アディオース!
>>376 サンジェルマン・・・
確かに廃れてきたがまだまだやり込んでいる奴はいるぞ!
俺もその一人だ!
もう少しでクレイジークリア出来そうなんだ・・・あと少しなんだよ!
初期版にCDとか付いてるの知らずに一昨日新品で買った俺も居る
>>378 特典CDは、CD自体は大したこと無いけどブックレットの漫画が良いよ。
もしこのゲーム気に入ったら手に入れてみるといいかも。
そんな事しなくても
まるまる載せてるサイトがあるけどね。
クレイジーは水銀球の真価が発揮できるねぇ。
永却タワーもラクチンラクチン。
で、完全攻略本はいつ発売なの?
2週目(というかクレイジーやるつもりだけど)は、やっぱ本見ながらやりたいんだが。
ごめん、今日買ったんだけどな。
既出だとわかってても聞いてみたい。
カメラの左右って逆にできないよ・・・ね?
バルジット山脈の オークが壁作って 砲台があるところ どうやって先に進むの?
壁が壊せないのでつが
山根さんいつか本当に迎えにいきたいです…
壁を切っていれば、そのうち壊れるよ
格闘使い魔連れて突進汁
>>385 砲台を乗っ取って壁を撃つ
斬ったり殴ったりでも破壊できるけど時間かかる
無事に進むことができたおー ありがとー
カメラの左右操作が一般のTPSと違って反対でやりずれー・・・
おもしいけど。
OptionでカメラコントロールをNormalからReverseに変えれ。
悪魔城伝説がリメイクされたら・・・
ラルフ「おまえが、ドラキュラの息子か?」
アルカード「そうだ、だが私は父を・・・」
ラルフ「問答無用!死んでもらう!」
ラルフ「おまえは何故ここに投獄されている?」
グラント「アッシはここに財宝がたくさんあるときいて盗みに入って・・・」
ラルフ「社会悪め!ここで成敗してくれる!」
ラルフ「見たところ人間のようだが、魔道士なのか?」
サイファ「はい。みてのとおり(フードを取る)人間ですが・・」
ラルフ「ウホ!いい女!やらないか!?」
サイファ「いえ・・しかし・・いきなりは・・」
ラルフ「ああぁ↑そうだったな。じゃあ結婚しないか?」
IGAのせいで、 俺たちのヒーローだったラルフが・・・
そうだよ。ラルフといえばウンコ色の鎧着て
スタローンそっくりで・・・投影してたんだよ。オレはな・・・
なのに、あれは・・・
>>391 上下しか変わらんのだが・・・
ところで「ヒッププレスLv2」って必須スキルですか?
>>392 ラルフテラバカスwww
でもグラントって結構義侠心に富んだ奴じゃないか?
悪魔城伝説のあらすじを見るに、ドラキュラの暴虐に耐えかね、
故郷ワラキアのためにも一矢報いようとしたんだろう。
陽気でちょっとお調子者のいい奴に見えてきた。
ウンコ色の鎧って…
その説明は萎えるな(笑
グラントって仲間になる時にいいえを選ぶと何故かドラキュラ城に向かう橋に行くんだよな
しかも直後その橋は崩れる
そもそも、「いいえ」の選択肢を用意したことに
何か意味があるんだろうか・・?
コーヒーカップ回しすぎたら、スティックが削れて粉ふいた
>>400 俺もなったよ ブランコでも回しすぎてそうなった
ワンピースのバウリーの声がどっかで聞いたことあると思ったら
ヘクターの中の人なのな。
>>392 グラントは盗賊じゃないw
公式サイトは間違ってる
公式サイトが間違ってるってのもなんかスゲーな
使い魔 - グラント
見るからに盗賊というか山賊というか海賊というか、チンピラな格好なのになw
本当は何なの?
なんかラルフだったらサイファにプロポーズする時に
「いいか!おまえと結婚するのはこのオレだ!!」(ビシッっと自分を指さす)
サイファ「すみません誰か警察呼んでください」
・・・にはならないで結婚してんだもんなあ。理不尽。
そんでもってグラント気の毒。公式め。
公式サイト年表の“グラント・ダナナスティ”って誰だよw
悪魔城伝説のエンディングでは「ACROBAT」と書かれている。
軽業師とか曲芸師とか、まあ見世物芸人だね。
ワラキアきっての身軽な芸人ってとこか。
ばく天の恋愛センスがどうたらのコーナーだったら
ぜったいボタン叩かれまくりだろうな、その台詞。
>>406
いやでもラルフはカッコイイって。
俺的にはレオンのやさ男よりも荒々しくて( ・∀・)イイ!!
最近では絶対にイナイタイプの人間やな。
実際いたらまず間違いなくここに書き込んでいる俺たちよりはモテるとおもう。
412 :
シモン:2006/01/23(月) 08:57:03 ID:iMdf6b0h
ふん、俺の荒縄&ゴリラっぷりに勝てる奴はいないZE!
そのうち整形されるから安心しる
ベルモンド共のイメージ
レオン(甘ちゃんヘタレ坊や)
ソニア(女王様)
ラルフ(傍若無人唯我独尊)
リヒター(熱血正義漢)
シモン(ゴリラ)
ジュスト(一見インテリ実はかなり適当)
ユリウス(親戚のおじちゃん)
シモンは妖艶なんじゃないの(笑
>>415 ↓追加
ホモン(ビジュアル系バンドのボーカル(ギターもやる))
シモン(笑)
お前ら何を言う。
最強のヴァンパイアハンターはリヒターといわれてるが攻撃力に関してはゴリラ負けてないぞ!
鞭より縄の方が痛いらしいな
どっちも痛そうだ。
小学校の頃、
チャラッチャ〜チャチャ〜♪チャ〜ラララ チャ〜ラ〜ラ チャ〜ラ〜♪
って歌いながら縄跳び振り回して
シモンごっこをした事はみんなあると思うんだけど、
アレが当たった時の比じゃないだろうな。
岩をも破壊するのはドット絵でも見てるけど
ラルフvsアイザックのムービーの鞭の破壊力を目にすると…
唐突だが、おまいらはやっぱりPS2ヴァニアより呪印の方が好き?
実は俺はPS2ヴァニアの方が好きなんだが・・。
呪印やった後にこれやったら何故か面白く感じた。
…あぁ、わかってるよ。自分でもなぜこっちの方が好きなのかよくわからん。
呪印の方がやりこみ度がある分楽しめそうなんだが何でかな。
RPGではどうでもいい自己満足の域までやりこむタイプなのにな。
PS2ヴァニアは、マップが3倍あって、カメラが自由に動かせて、
鞭以外の武器も使えれば、呪印より面白かったと思うけどね。
基本は良かったけど、とにかく遊ぶ要素が少なすぎる。
>マップが3倍
呪印のドラキュラ城みたいな水増しだったら地獄だなw
マップの造りはキャスヴァニの方がいいね、高低差があって。
でかいラフレシアみたいなのを足場にして高い所昇るの気付いた時とか「オオ!」と思ったし
カメラ回さないと気付かないムチで昇っていける場所とかね。
あのデカイ花って、ずっと上に乗ってたら食べられちゃうんだっけ??
>>420 言い方が悪い。
「あぁ」ではなく「あああ」と上がり口調で。
>>420 いや、別にやり込めるからって必ずしも面白いとは限らんだろ
面白いから自然とやり込みたくなってくる訳だし。
呪印は2ちゃんでは結構マンセーされてるけど、客観的に見たら駄作とまではいかなくても
その一歩手前程度という感じはする。同じボリュームなら前作の方が面白そうってのは同意だね。
ボリュームだけで言ったら、PS2ヴァニアは呪印の1/5くらいな感じだからなー。
呪印は呪印で特にマップと敵の水増し感が強いが、盗みと武器合成は純粋に
楽しめたから、どちらか選べと言われたら、呪印になるな。
428 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 04:54:03 ID:vUn2ZqHC
呪印は前作とかわらんな。ヘクターの動きが鈍すぎてイラついた。ただ敵を切ってるだけでつまらん
グラフィックとか綺麗?
エンディングからもそろそろドラキュラシリーズも終わりかな・・・?
携帯機の方の2035年以降の時間軸で、蒼真が正史の上で魔王となり
以後「魔王ソーマ編」としてシリーズが続きます。
432 :
sage:2006/01/24(火) 11:01:01 ID:xmJCjDX8
公式4コマのサンジェルマンがバカで仕方ないw
↑オレの方がバカだった…orz
434 :
らるふ:2006/01/24(火) 11:19:15 ID:mp3wIb/j
γ⌒mヾ
.ハノノノノノlハ
. 从^Д 〆,从 <
>>433プギャー!
r´iリ`-´ノ/~9m
,-─=l,,_ン.|t=-=†lj_ノ
ヽ r,-,/ヾ,-ヽ ─-、
~ ̄ ̄.(__,,j-- r__,,) ソ
>>420 >呪印やった後にこれやったら何故か面白く感じた
そう聞くと買ってみたくなるな・・・
マップとかは何となく分かったけど、ストーリーやムービーはどうよ?
呪印より面白い?
ストーリーは普通。捻りも感動もパンチもなく「ふーん」。
ムービーはキャラが人形。
特にレオンの恋人が酷い。市松人形かと思った。
レオンが真正ヴァンパイアハンターの開祖の割には
こんなもんかよベルモンドの初代、って思っちゃう。
折角の始まりの物語なんだからさあ。
本当に正等って感じでたんたんと進んで終わりだよな。
まあ今回のラルフモードが好きならどうぞ。
>>435 ムービーは圧倒的に呪印の方が上。これは期待すんな。
ストーリーも呪印同様微妙だが、ある程度起伏があるので呪印よりはマシかもしれない。
個人的に前作のポイントは音楽とマップだと思う。特に音楽は山根サウンド最高峰と言っていい。
マップの方は・・、まあ正直この作品のマップも結構単調な部類には入るんだけど
呪印のマップはこれを更に上回る単調さだったので、それに比べたらまだ良いって感じかな・・。
1000円くらいなら買ってもいいと思うよ。
下手に3Dにするよりはもう少しひねってほしかった
そうだよね、4Dにしてサンジェルマン
すいません。質問しても良いでしょうか?
I.Dが技を覚えるのはレベルに依存ですか?
それとも術を使った回数でしょうか?
ジャガンナートの二つ目の技を覚えさせたのですが
>>444 レスありがとうございました
ではジャガンナートに骸骨狩りをさせにいきます
>>443です。
度々の質問で恐縮ですが、ジャガンナートの怪力LV2って
ゴーレムで怪力LV1を覚えていないとダメなんですか?
試したわけじゃないけど、おそらく駄目。
もし怪力LV1覚えて無くても怪力LV2が覚えられたらイベント無視することになるから。
でもヒップアタックはLV1を覚えて無くてもLV2を覚えることが可能
>>447 やっぱりそうですかorz
怪力LV1を覚えるイベントって
バルジット山脈の鉄扉にゴーレムを連れて行けば良いんですか?
今、ジャガンナートを連れて行ったんですが無視されました
新しく育てるが吉ですかね
>怪力LV1を覚えるイベントって
>バルジット山脈の鉄扉にゴーレムを連れて行けば良いんですか?
ちがーう!
その鉄扉はとりあえず無視して、とにかく真っ直ぐ進んでいけばその内イベントで
覚えられるから気にせずプレイすること
まだラルフにも会ったことないんじゃない?
>>449 もしかして、教会ですか?
今、二代目をゴーレムまで育てました。
しばらくゴーレムのまま先に進めてみます
451 :
なまえをいれてください:2006/01/25(水) 01:34:55 ID:i3pAuo+g
ヘクターはアルカードをモトにパクりすぎ!!髪の毛が白。武器が剣とかヤリで色々ある。極めつけは使い魔!!前作からまったく進歩の無い始末。ネタ切れ感が強くコナミにもうあきれた。つまらんつまらんつまらんつまらん
>>450です。
結果報告します。怪力ですが、
ジャガンナートでもイベント後に覚えました。
格闘タイプならゴーレム以上なら覚えるみたいです。
ただよくわからないのが、系統図で見れる技一覧が
ゴーレム二個目、ジャガンナート二個目が?のままなんです。
ここに怪力LV1、2が入ると思うんですが・・・
因みにゴーレムで怪力を覚えさせても?のままでした。
>>439 >特に音楽は山根サウンド最高峰と言っていい。
禿同。これのサントラは未だに聴きまくってる。
呪印のはクオリティ低くなっててガッカリした。
>>452 お前攻略が終わってるスレで何を自慢げに言ってんだ?
出る幕ないぞ、おとなしくwiki読んでろ
メモカ使えなくなってから呪印やらなくなっても
ここにいてレスをし続ける漏れ
敵の種類が少ないよ・・もう少し多く。あとエンディングを複数ほしいな。
あと最初に難易度設定つけてくれ。
>エンディングを複数
通常ED>ジュリア「ここよ」ヘクター「それもいいかもしれないな(爽)」めでたしめでたし。
バッドED>ヘクターがドラキュラの呪いをその身を持って浄化してあぼーん。
もっとバッドED>アイザック殺して呪い支配されその身にドラキュラ降臨。
グッドED>アイザック生存ED、和解してめでたしめでたし。
このくらいか?
>>458 アイザック生存EDいいね! 一体どう和解するんだか・・・
>>452 格闘系ID覚える技
マグマード・・・気合いの波動、怪力Lv.1
ゴーレム・・・・ヒッププレスLv.1、ヒッププレスLv.2
(Lv.2はLv.1と差し替えになる。Lv.2を覚えるにはチェイン攻撃を100回成功させる。
それまでのチェイン数の合計ではなく、このIDで新たに100回するということ。
ちなみに次の段階に進化してしまうと二度と覚えられないので注意。)
ジャガンナート・・・ホーミングアイ、怪力Lv.2(ヒッププレスと同様にLv.1と差し替え)
460 :
あいざっく:2006/01/25(水) 16:55:52 ID:1mWL8RDj
§,; ________§; ,
|| §; / § ヽ ||
|~~~§~ §'~~~~~~~| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ____§/"""ヽ,§_____ | < すいませんでした・・
|__|///(§ §)ノ////|__|///\________
⊆___)///ゝ___§ノ/////(____⊇////
///////////////ジュ〜////////////
/////////////////////////////
( `ε´ ) へぇくたぁ。パン買ってこいやぁ
ノヽノ |
< <
(∬´д`∬ <か、買ってきましたぁ!
| ヽノ_○
> >
チュッ
(∬´д`(ε´ ) おうおういいじゃねーか、礼にキスしてやるよ
| ヽノ_○ ヽノ |
> > < <
何パン?
あやパン
おつかいで買ってくるパンといったら、あんパンに決まってるだろ。
あんパンなめんな。ジャムパンよりは美味い。
なんかN64みたいなぬっぺりした画面だな、これ。
城のサイズをもう一回り小さくしてテクスチャ引き締めた方が美しいんじゃないか?
背景はサイレントヒルのスタッフに頭を床にこすりつけて懇願すれば
いいものを作ってくれるんではないかと。
悪魔城お美しさは無くなるけど
レオン「この感じ…、ヴァンパイアか!?」
ヨアヒム「そうだ下賎な人間…(ry)」
レオン「何故ヴァンパイアが囚われて(ry
ラルフ「この感じ…、ヴァンパイアか!?」
ラルフ「(ヨ「そ…)ならば死ねぇ!!」
ラルフだったらヴァンパイアと分かった瞬間抹殺しに行くんだろうなあ…
よく殺されなかったなアルカード。
それとも散々ボコった後で事情を聞いたのか…?
∧_∧
(゚Д〆 ) <ヴァンパイアか!ならば死ねぇ!
/´,mn `ヽ
〈 (_n ̄)ィ 〉
ヽ_(y';、,!,/ ノ
|ヽ、__/〈
/| !, ヽ
〈 | |`ヽ、 `i,
ヽ/ ノ i ,〉
ノ ,./ヽ | |
/^ヽ_/ ヽ、 ) i ,!
し/´ ∧_∧/⌒'i ( ヽ
ゝ (; ´_ゝ`),ノi ノ \__,) <ちょ…待っ…
/ ノ ,r-っ (ノヽ,,> 私は父を…頼むから話をk(ry
〈_ ̄ ̄ メ ))
 ̄ ̄`ヽ`つ て バンバン
)/V Vヽ(
「まあこれでひとまず私の話を聞いてくれ」と
大きい肉でラルフを釣った。
ワロス。餓えた獣かよ!?
>>468 全編にわたってレギオン戦みたいな雰囲気になりそうだ
>>473 もしそうなるとすれば、ちょっと耐えられそうに無いな自分・・・
キモスwwwwww
>>475 晒し厨テラウザス
デフォネームから推察するに大人板のをわざわざこっちに晒す
>>475が厨。
むこうは分かれてんだから放っといてやれや。
なに?他にも呪印スレってあるの?
>>471 大きい肉を遠くに放る→食ってる間に全力疾走
このコンボでおk>ラルフ
まあ奴だと一瞬のうちに食いつくしてきそうだが
なんか食い終えた瞬間に前のことは忘れてそうな気もする。
「あ〜食った食った…あぁあ(↑↓)そういえばなんかいた気がするが
なんだったかな。…まぁいいか」
>468
サイレントヒルもいいがSIRENのスタッフならもっといいぞ。
ボロボロの廃墟の中を
殺しても殺しても復活するモンスター共から逃げまくるのみ…((((((゚Д゚))))
呪印の城は広くてもいいけど
やっぱりテクスチャ張り替えだけでもいいから風景の変化は欲しかった。
そりゃ動くに越したことはないけどさ。
>>458 >バッドED>ヘクターがドラキュラの呪いをその身を持って浄化してあぼーん。
>もっとバッドED>アイザック殺して呪い支配されその身にドラキュラ降臨。
今のジュリアEDより、上のバッドEDを正規EDに持ってきたほうが個人的には納得するな。
ヘクターの目的って復讐なんだから、そういうダークな目的持ってた奴が
いきなりさわやか〜に(しかも新しい女で殺した男の妹と)去るからもにょるんであって
身をもって浄化してあぼーん、ってんならある意味因果応報ってのも変だが
悪魔城シリーズにはこっちのが合う感じだ。
>グッドED>アイザック生存ED、和解してめでたしめでたし。
アイザックの和解はほんとに想像つかんなー。
後悔とか反省とかするような性格でもなさげだし。
アイザックを力によって肉奴隷化させればおk
アイザックは狂気に満ちてるからアイザックなんだよな
狂ってる性格だけどそれでも和解EDにするとなると・・・
・・・やっぱ肉奴隷なのかなぁ・・・?
それ和解なのかよw>肉ドレーイ
くそー、呪印のせいで普通のTPSがまともに操作できなくなったじゃないか・・・
なんでカメラ左右が逆なんだ。バカー
アイザックの狂気は呪いのせいだっつってたけど、
アイザックの性格そのものは元々のああだったみたいだしなぁ、小島漫画見るかぎり。
アイザックの伯爵に対する服従はマジもんだったから
生き残ってもな。
「恋人の件も含め色々すまなかったなヘクター。代わりにこれ、俺の妹」
「いや昔のことだ気にするな呪いのせいだったのさ。
でもジュリアは貰っとくよははははヨロシク義兄さん」
にはならんだろうし。
ヘクター死んで崩壊するドラキュラ城を偉そうに見つめるラルフのほうが
まだ想像が容易いぞ。
ラルフ「ドラキュラ…デス…アイザック…ヘクター…
…邪魔者は全て消えた
俺は新世界の神となる!」
最悪の時が訪れた…!!
ちょwww
リアルな話、ラルフにあんな立派な頭脳はないw
と思ったけどラルフは腕力でのしていくんだな、単純に。
ラルフに負けたらバッドエンドとかでも面白かったな
ラルフに負けたらその場で主人公がラルフに
今気付いたんだが、ラルフが来なきゃドラキュラ城は復活しなかったんだよな?>ベルモンドの血が必要
つまり…ベルモンドの血を根絶やしにすれば封印は永久に守られる!
よし今からベルモンド一族虐殺しに行ってくる!とばかりにUターンするヘクター。
ドラキュラを倒した後、アイザックに憎悪を通り越して恋愛感情を抱いてしまうへくたぁ。
しかしそこには、アイザックに貫かれキスされた感覚が忘れられないラルフがやって来る…
崩壊していくドラキュラ城で行われる最後の死闘。ジュリアはそれを見て一人で帰る
個人的に一番気になったのは、2回目のアイザック戦の後
ヘクターがアイザックを殺そうとするのを躊躇う部分だな…。
一体お前は何のためにここまで来たのかと・・
呪いとかジュリアの事もあるにせよ、あれはあのままズバっといって欲しかった。
ちょうど当時、同じ復讐もののガンソード見てたから(比べるのも失礼だとは思うが)
ヴァンとヘクターの復讐に対する思いいれの違いに余計ガッカリしたなぁ。
>>495 ゲームの限界。子供がプレイする以上そんなことはできましぇん。
あの時の台詞、「とっととくたばれアイザック!」で思わず爆笑したのは
俺だけか?
死ねぇ!とかじゃねーのかよ。
けっきょくその「復讐」ってテーマに、いまいち真実味というか重みがないのが一番の問題なんだよなぁ。
だからヘクターのキャラが安っぽく、軽く見える。
アイザックに対する態度とか台詞回し、ロザリーの事は劇中ほとんど語られないし、あのエンディングじゃ…
英語だとさらに笑える。
ダーイ!アイザックダーイ!!!
500 :
なまえをいれてください:2006/01/27(金) 14:37:13 ID:oXFjxxVp
だぁい☆ アイザックだぁい☆
このゲームって前作楽しめれば楽しめそう?
502 :
なまえをいれてください:2006/01/27(金) 16:00:15 ID:oq+FG+n/
けっこう楽しめるよ
あーあムービーシーンデコーダーに録画しながらプレイするべきだった _| ̄|○
なんだかんだでお腹一杯にしてくれるゲームだな
まぁ、値段分は十分楽しめたな。前作は定価で買って('A`)だったけど。
キャラのグラフィックは前作より好み
マップ単調とのことだが前作みたいにスイッチ押すため行ったりきたりしたり、
吹き抜けを活用したり、見えないところに鞭引っ掛けたりする仕掛けがないだけ。
小部屋と廊下の繰り返しなのが気になるけど、個人的には大丈夫だった。
技使って移動するところはあるが前作より全然シビアじゃない。
謎解き要素もずいぶん減ってる。個人的にはさくさく進めて好きでした。
前作の時間内壁のぼり&鞭引っ掛け移動はイライラして死ぬかと思った……
アクション難易度はID駆使すればとんでもなく低くなるんで注意。逃げてるだけで勝てる。
あと今回のイベントムービーわりと好きだ、ラルフ戦とか普通にカッコイイ。
小島女史の絵が死んでないのがいい。
え!?このゲームのストーリーって最近の魂斗羅みたいに狙った物じゃないの?
実は悪魔城やったことなくて、プロモのムービーシーンが気になって
誤爆覚悟で買いました。
人生も日本語の使い方も間違ってると思うお!(^ω^)
>>502 吸い出せばいつでも好きなときに見られる。
510 :
501:2006/01/27(金) 19:44:21 ID:/Y6MDKBY
レス、dクス
なんとなく楽しめそうだから今度買ってみる
最後に確認したいんだけど、BGMは大丈夫?
このシリーズってどれもいい曲があるから
その辺がちょっと心配
心配すんな。
キャッチーな曲てんこ盛りだ。
初代ドラキュラを意識したっぽいフレーズが盛りだくさん。
呪印はバルジット山脈の曲が一番頭に残る。
キャッスルヴァニアは一番左端の図書館みたいなとこが一番頭に残る。
総合すると呪印のほうが好きだけど、
レオンのテーマは素晴らしいと思うのです
どんなだっけ?>レオンのテーマ
ちょっと歌ってみて。
515 :
シモン:2006/01/27(金) 20:46:04 ID:/CI2ZeDM
すみません、ちょっと通りますよ・・・
てんてれん てん ててん
把握した。
俺はキャスヴァニの音楽の方が好きだ。
呪印の音楽ってなんか単調な感じでどうも好きになれない
あえて言うならモータヴィア水道橋の曲(両方)が気になったぐらいだな・・。
呪印は音楽を月下っぽくしたって事で期待してたけど、全然月下っぽくなかった気が。
呪印結構月下に近いような印象受けたけどなあ。ガリバルディとかかなり良かった
キャスヴァニが月下と大分テイスト変わってたってのもあるけど。
キャスヴァニは聖骸共鳴院がよかた
コルドバとアイザックが好き
刻忘れし庭園の曲は格好良い!
ガリバルディ大聖堂とサンジェルマンのテーマが好き
ラルフモードではクレイジーの難易度はすることはできないのですか?
サンジェルマンのテーマは、元々前作で使われる予定だったとは思えないほど
似合ってるよなぁ
にしても、前作のどこで使われる予定だったんだろ・・・
前作にサンジェルマン(みたいの)出すつもりだったのかもな
ラルフモードではクレイジーの難易度はすることはできないのですか?
アイザックがただのチンピラにしか見えない。
ブラッディロア1→2にかけてのシェンロンみてぇだ・・・
ラルフモードではクレイジーの難易度はすることはできないのですか?
トレイナー使ってるから難易度なんてどうでもいいんだよね。
ラルフモードではクレイジーの難易度はすることはできないのですか?
( `ε´ ) へくたぁ、喉がかわいたなぁ
ノヽノ |
< <
>>524 確かボス戦用に作った曲がその時は没になって
今回のサンジェルマン戦で使うことになり感激
みたいなことをミチルさんがサントラのブックレットに書いてなかったっけ?
ラルフモードではクレイジーの難易度はすることはできないのですか?
あ゛ー油断して、4時間分パー・・・ヒスイ4個消えた。寝よう。
>>531 (∬´д`∬ <あの…お茶……
| ヽノ_旦
> >
ラルフモードではクレイジーの難易度はすることはできないのですか?
>>536 ∬´д`∬( `ε´ )僕たちの名前がヒントだよ
たった今クレイジークリアした!長かった・・・
ところでクレイジーのエンドロール後の絵
ヘクターとアイザックの見たこと無い絵だったけど
その下に書いてあった英語を読めないまま3秒くらいで消えてしまった
あれは一体何て書いてあったんだろう
>>539 こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?
>>542 いや煽りじゃなくてたけしの挑戦状みたいに最後にこうやってっていうことで
まぁいいか
>>535 ( `ε´ ) おいてめぇ、俺が茶を飲むと思ってんのか?あー?
ノヽノ | 飲み物といったらチョコレートドリンクだろうが!いってこいYO!
< <
>>543 。
∬´д`∬) .゜ す、すいません…!
ノヽ |ヽ もう1回買ってきます…
< ー 旦
なんでヘクターはこんなにヘタレ描写されているのだろう……
パケ絵のヘクターはバージルに見えたよ
おいおい、兄貴とヘクターを一緒にするなよ。
兄貴は自分から奈落に落ちたんだ、
爽やかな笑顔で女と家の中にしけこんだりしないぜ。
ヘクターは・・・その・・・
ヘタレだからこそヘクター
なんかアイザックがKOFの庵に見えてしょうがない。
野郎、タブー中のタブーに(ry
552 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 18:45:56 ID:/1Mumx8s
最初のところで詰まってしまった・・・
ドラゴンの紋章を手に入れたんですが
どうやって、使うんですかね?
ねーよww
>>552 ここは質問スレじゃない。総合スレでもないから。
ただのゴミの溜まり場ですよ、俺も凄いゴミだから気をつけた方がいいよ。
答える頃には解決してる罠
無敵の壺無しで死神からスティールできるもんなのか?
光の球の爆発に巻き込まれると思いっきり吹っ飛ばされるんだが・・・
ジュリアみたいな顔、好きなんですが…
覚えてるかい、俺たちの消えた夢 帰ろうぜあの街角へ
ジュリア、瞼が厚ぼったいっつーか眠そうな顔に見える。
小島女史の絵ではしっとり系美人なのに。
>>556 PG連続でやってからスティールできるらしいよ
俺はヘタレだから無敵の壺に頼ってるが。
あと攻略本には爆発の炎が収まりかけた頃に二段ジャンプで近付く→PG
→密着○連打でスティールみたいな事書いてた気がする
やってみたけどできなかった ダメージ大きいんだよな
そういえば昔、IDの育成は2代目まで一番強く出来るとか、そういうのを見かけたんだが。
IDの成長率とか引継ぎの計算式ってどこで確認できるの?WIKIには成長率載ってるだけだし。
攻略本にはそういう細かい情報まで書いてある?
何が?
馬鹿が
>>561 俺も見かけた事あるな、確か攻略スレだったはず。
ID:jL4Zjagt
ラルフモードではクレイジーの難易度はすることはできないのですか?
見事なスルーで大爆笑だったのに
>>537が台無しにしたよ。
お前がすでにクレイジー
568 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 16:04:55 ID:4CsZlrat
(∬´д`∬ <あの…みんなイジワルしないで
| ヽノヽ 教えてあげてください…
> >
>>556 ティラミスいなかったからPGでやったよ
左隣に密着してガードPGの繰り返し
PG連続だと大変だからガードと交互にやるといい
八回ガードすれば爆発の判定調度消えるから後は○連打
次回作は翠月の何踊りとかだろうね
「翠月の盆踊り」…って、
別に音楽用語にこだわらないらしいのは呪印で分かったじゃないの。
>>561 たしか、IDの引継ぎは能力値の10%(端数切り下げ)が初期能力値に上乗せされたはず
仮に、1代目がLV99でMAG300までいったとすると
その1割の30が初期MAGが上乗せされて
2代目はLV99でMAG330になる(あくまで期待値)。さらにその1割の33上乗せで
3代目は333となるけど、その1割は同じく33だから、4代目以降も333となるみたい
こんな感じの書き込みを前見た。分かりにくくてスマソ
アレック面白すぎwwww
ごめんww誤爆したwww
お前、あいのりの実況と間違えただろww
なんかアクションやりてーなーと
何気にドラキュラ検索してここきたけど
燃えてきたw
アドバンスまでドラキュラしてきてて
PS版キャッスルヴァニア今更ながら先日クリアして火がまたついたので
これを今から買いに行きたいと思います。
ふっと疑問に思ったんだが。
前作のPS2ヴァニアの評価見てるとボリュームがないってのを
よく見かけるけど、これは月下以降のユーザーなんだろうか?
ステージクリア型なんかはこれよりもっと短いんだが・・。
ボリュームが無いってより、密度が薄いって感じだが。
魔力の結晶が産まれる要素って、運以外に無いよな?
このゲームのキャラの名前って錬金術師からとってたのね。
ちょっと調べてたらサンジェルマンとかアイザック・ニュートンとか人名出てきておもろかった。
584 :
561:2006/02/01(水) 00:28:35 ID:Zq3rS4pj
>>573 レス遅くなってスマソ。
なるほど、能力値の1割が引き継がれるから
毎回限界まで鍛えても3代目以降は初期値は同じなんだな。
よくわかったよ、d!
というか何もないってのじゃ意味がわからんな。
すみませんインセント画面ってどーやって出すんですか?
系統図やステータス見るやつです
L3押してもでてこないです。
どなたか教えてください
>>588 うーん説明書みたんですけどね・・
メニューから召喚開いてL3じゃないんですか?
ID系統図スキルもとって3形態まで進化したんですけど
あっごめんなさいメニュー開いてかせL3でした
お騒がせしました
小物まだかな
592 :
566:2006/02/01(水) 21:20:03 ID:zmYfZrkw
俺?
( `ε´ ) あー?俺が小物だってぇー?
ノヽノ |
< <
(∬´д`∬.。oO(とっととくたばれアイザック
| ヽノヽ とっととくたばれアイザック
> > とっととくたばれアイザック)
首落ちそうだよ
この言葉は呪いのせいじゃなくヘクターの本音だと思う
ヘクターが復讐を止めた理由ってなんだったんだろうな。
別に呪いによる衝動だろうと、元々殺すつもりだったんだから止める必要はないような…。
結局ジュリアの兄を殺すのは不憫だと思って情けをかけたって事なんだろうか?
ヘクターはヘタレだから。
止めはさせんよ
こ、これがドラキュラの呪いかーー!!とかいって実はとどめさすのが怖かっただけ
(∬´・ω・`∬
∬ `ε´ ∬) あー?
ノヽノ |
< <
アイザックー!!
r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/,
、、;(⌒ヾ ((⌒⌒)) /⌒) ), ,
、 ヾ (⌒ヽ ド━ l|l l|l ━ン!⌒⌒);;)/. , ∧_∧
、\(⌒ゝ;(⌒ヾ ∧_∧ ⌒)/)) .,/ ,, ( `ε´ )チュッ
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;(⌒( ∬`Д´∬` ,⌒⌒);;;;;)))⌒) (. . ..),.,,,,_
(;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ ヽ ノ / ))⌒));;;;)-⌒)) ( ( ./ ,' 3 `ヽーっ
ゞ (⌒⌒=─ (,,フっ.ノ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::) し'しl ⊃ ⌒_つ
((⌒≡=─ 人从;;;; レ' ノ;;;从人─=≡⌒)丿;;丿ノ `'ー---‐'''''"
アイザックにトドメをさそうとした瞬間、昔仲間だった頃のウフフアハハな思い出が駆けめぐったんでないかね?
悪魔側にいたワリにはヘクターは無駄に情に厚そうだし。
悪魔側っつーか元は魔術を極めるだけの集団だったから悪いやつではないわな
設定見てる感じ最初から人間に復讐するために悪魔精錬士目指しましたとは言ってないしな
まーアイザック&ヘクターは個人授業を受けてたようだけど
小物まだかな
×ウフフアハハな思い出
○ウホホアッ-な思い出
( `ε´ ) アッー!
ノ∩ノ |
<ω<
アイザックにとどめをさしたヘクター。しかしドラキュラの呪いに蝕まれ乗り移られてしまう。
回復したラルフはサイファ、グラント、そしてむりやり起こしたアルカードとドラキュラ城へ向かう。
ラルフモードがこんなんだったら面白かったのに…蒼月のユリウスモードそのまんまだが。
カメラワークが普通のFPSやTPSと左右逆なのがムカツク。
なんだぁこりゃ・・・。
このゲームの操作に慣れたら他の大半のTPSが下手になるよ・・・。
先日このゲーム買ってきてクリアした。
ラスボスの攻撃がどれもこれも、これまでのどのボスのより回避・直前ガードが余裕な件
クレイジーモードだと技モーションも早くなる?
ならない
IGAになってベルモンドのイメージがどんどん悪くなってるような気がする・・・
FPSで思い出したが、このゲームってキングスみたいなマップ構成にすれば面白そう。
少なくとも今の同じようなマップが単調な作りよりは。
キングスナイトのことかー!
ドラキュラですら最近までいい人っぽいしな
>>610 いえてるねぇ。
そういえばOZも、デフォのままだとカメラの回転これと同じで糞だけど
コナミの開発だとあの回転が普通なん?
OZはちゃんと左右のリバースもできたからいいけど。
>>615 いや、キングスフィールドの事だとオモ。
小物〜
mk2だと評価低いけど
貸すゲーム貸すゲーム途中放棄して投げる同僚が
珍しく最後までやってラルフモードまでやって面白いと言ってくれた
…面白い…よな…… mk2はいくらなんでも評価低すぎだと思う。
デキは良いけど、面白く無いよ。
さわり心地は最高なんだけどね。
そうかなあ
問題なく良ゲーだと思うんだけど…
>621はどこがおもろないと思った?
mk2のは低すぎだな。少なくとも最近やったゲームではかなりGOODだった
正直、ウリがないなーと思いつつプレイしてた。
ここが面白い!って言うところがなかった感じ。
ゲームとしてはそんなに悪くないとは思う。
いや、言っちゃ悪いんだけどmk2の評価はやっぱ妥当だと思う。
なんか結局、前作から基本的な部分が全然改善されてないんだよね
むしろ足が遅くなってて余計イライラするようになったと思う
だからIDとか合成もイマイチ楽しめなかった。
前作は音楽が良かったからその点で救われてたけど、
今回はこれといった長所もなかったし。
ドラキュラがAB型だとすると
O型の血を吸ったら、全身の血が凝固しちゃって氏んじゃったりしないのかね
せいぜい胃もたれする程度なんじゃねぇ?
>>626 消化器官系と循環器官系はまったく別物だ
たぶん
このゲームが面白い良ゲーにはならんと思うよ。
前作よりは遥かにマシになったが。
>>624 合成、防具も全部グラフィックに反映してほしかったな
チョンマゲ テング
グラ搭載して表示ON/OFFとかな
小物はどこが面白くないと思った?
今日は小物意見が連続して出すぎているな
( `ε´ ) あー?
ノヽノ |
< <
イノセントデビルって直訳で無罪の悪魔?って意味か?
アホじゃなけりゃ普通に分かることだぜ?
小物うぜー
イノーセントデービルーー
小物をNGにしたww
ざまぁwww
( `ε´ ) へぇくたぁ、エロ本買ってこいYO
ノヽノ |
< <
今までノーマルでやっててボスラッシュもクリアしたけど、やっぱ今回のもつまんねーなーと思って
最近はずっとサウンドテストでアイザック戦の音楽とかばっか聞いてたけど
試しにクレイジーやってみたら最初のエグゼキューショナーで10回死亡。テラムズカシス…
これは久々に歯ごたえのあるゲームが堪能できそうだ・・・。
やっぱみんなクレイジーモードでは無敵の壺活用した?
∧_∧ 今日もサムイなぁ ((
( ´Д`) ) )
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ
ヽ二二Ο./ \ ((( `ε´ )ノノ
(_| |_| |_ \ ∴∵
>>640 .(__)__) //》||ヾミ\
〃∩
⊂⌒(∬*´д`∬
`ヽ_っ⌒/⌒c ←エロ本
⌒ ⌒
クレイジーモードが本編じゃん
>>641 無敵の壺使いまくったよ 最初の廃城は特に難しいよね
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( `3´) あーん?てめぇエロ本も買ってこねぇくせにその態度はなんだぁ?
(m ⌒\
ノ / /
( ∩_∩
ミヘ丿 ∩д`; ∬
>>642 (ヽ_ノゝ _ノ
ノノノノ
( `3´) ぁ?
(⌒\ 川
\ヽ
(m ⌒\ Λ_Λ
ノ / / ( )
( ∩_∩ ? ( つ------
ミヘ丿 ∩д`; ∬ ノ ノ
(ヽ_ノゝ _ノ (__)_)
小物って何でうざいのー??
( `ε´ ) あー?
ノヽノ |
< <
次スレはさすがにいらんね、小物が多すぎる
だな。どうでもいい事ばかりでほとんどスレとして機能してないし。
しかし攻略スレではないとはいえ、もはや攻略関係の話がほとんどないのは
やっぱり呪印もPS2ヴァニアと同じで、薄っぺらいゲームって事だったんだろうなぁ。
だまりゃー!
もはや小物とゴミしかいないじゃないか
小物って何なの?
KOMONO
アナグラムで逆読みすると…オノモック?
斧を使うモンスターか何かだろうか…
そういえばなして今回の斧は上に投げないで正面に投げはるん?
対空用にいつもの軌道にしてほしかった。
>>656 3Dで対空用の攻撃はちょっと微妙になるしなぁ。
多分斧だと当たんない悪寒
小物って何でうざいのー?
KO MOON
おお、月下
小物って何でうざいのー?
>>641 漏れはティラミス作りまくって数にモノ言わせて突き進んでたな。
まあこれは極端な方法だけど、やっぱ壺は使わないと攻略は相当困難だと思うぞ。
壺一切使わないでクリアした奴っている?
結構いるんじゃないの?別に壺一択ってわけでもないだろうし
俺はラルフが光ってのけぞらないときと、死神スティールのときに使ってしまったけど
死神スティール以外使っていないな。<壷
ぶっちゃけヘクターのレベルがあればなんとでもなるだろ。
ノーマルは664と同じく死神スティール時のみ壷使った。
でもクレイジーは数え切れない程壷使ったよ。普通の雑魚戦でも。
俺はやばいと思ったときに使ったな。
それの大体は雑魚戦だったけどな
まあ、xboxの和レモン落としてTrainer使って無敵にして遊んでる俺には関係ないけどね。
げひゃひゃひゃ。
あー…キャラネタのトラウマがよみがえるぅ
小物って何でテラうざいのー?
小物は底が浅いからなぁ、丸わかってしまうよ
おまいらすごいな。おれなんかクレイジーは最初の敵のダメージ見てすぐにやる気なくした…。
もしかしてダメージが馬鹿でかいのは最初だけでレベルとか上げれば結構楽になるのか?
それともいくら鍛えてもボスの攻撃を5〜6回くらったらやっぱり死ぬ?
小物=ID:Z7zPWUQm
>>671 さすがに5〜6回はだめだな。
前作のクレイジーを経験した人にとっては今回はクレイジーって程でもないだろうな
>671
防具にもよるけどデュラハンの衝撃波で400超え×2喰らった気がする
連続で受けるので妖精さんは間に合わない、
一発受けた瞬間にポーズしてアイテムで全回復しないと死決定
個人的には水道橋辺りから辛くなってきたけど、ID技+ひたすら回避で何とかなる。
ということで格闘IDがいない廃城が一番辛かった…
クレイジアーマーよりピョンピョンゾンビで何回も死んだ。
デュラハンみたくスティール狙うと死ぬことの方が多い、スティール狙わなければチキン戦法で絶対に勝てるよ
>>673 前作のクレイジーってそんな難しかったっけ?
正直、今回のクレイジーの方が難しくなってる気がするんだけど・・。
>675
自分の腕前が全てのキャッスルヴァニアクレイジーは、礼拝堂のオーガに蹂躙されて
自分とアクション得意人間との決定的な差を知って挫折した。
バグ利用して回復MAXで挑んでもインポッシボーだったからなあ。
ノーマルで忘れ物は倒せたけれど、自分には無理であったのだ
レアリングってどこにあるんですか?
教えて下さいm(__)m
コックリングなら教えてあげられるが…。
レアアイテムが取れやすくなるリングらしいのですが…コックリングが正しい名前なんですね(;^_^A
ある場所教えて下さい!お願いしますm(__)m
>>677 ベルなんちゃらの森のイエティの技で入れるようになる隠し通路になかったか。
>>679 お前の健気さに心打たれたが、実は知らないので教えてやれない。
あ…、コックリング…やっと分かった///
683 :
なまえをいれてください:2006/02/08(水) 17:05:00 ID:bBNLEETb
アイザックのIDの名前なんてどこに書いてあったの?
カインとかなんとかっての
>683
ムービー中で「戻れアベル」とか言ってた気がする
ヘクターのを対にしてカインって名付けたヤツは多そうだな。
旧約聖書だっけ?
カインとアベル。
小物って何でテラうざいのー?
地獄の卒論が終わり、年末から待ち焦がれてた
バイオ4と悪魔城を購入したんだが
バイオ4を先にプレイしたのは失敗だったようだ・・
ヘクターの足の遅さにイライラする
前にも、暁と白夜と月輪を購入して、月輪→暁→白夜の順でプレイして
白夜のモッサリ感にイライラしたし・・
あとパッケージにいちいちIGAプロデュースと名前いれてるIGAは何様なんだ・・
689 :
671:2006/02/08(水) 22:46:15 ID:zY42cWfI
>>673-674 トン!やっぱりいくら鍛えても数発でアウトなのか。
しっかし、400×2ってまず即死やんwさすがにクレイジーは尋常じゃないな…。
とりあえず今度おれもID使ったチキン戦法で挑戦してみようと思う。
しかし、こういう戦法使わずにガチンコで戦ってる人って全部PGしてるのか?すごすぎる。
小物がテラたくさんおるやん
>>688 俺は逆でバイオ4を後回しにして呪印を買ったら
以外と面白かったんでやりこんだよ バイオ4未だに買ってない・・・
>>689 クレイジーは回避が命だな
でも敵の攻撃が強くなった分それをPGすると
こっちのIDも大幅に回復するよ
ボス戦では最初は絶対倒せないと思った奴でも何度かやってるうちに
コツが分かってくるから絶対あきらめないことだ
特に絶対防御が必要な感じがするな、クレイジー。
乱戦の時PG→他敵きたら回避ができると結構楽なんだけど
いかんせん数が多いとそれも困難になる
>>689 いや別にIDにまかせっきりじゃなくても、さすがにID自体は使うでしょ。
クレイジーでヘクター1人っきりで戦うなんて、もうやりこみのレベルになるからw
>688
コナミのゲームはどれも○○プロデュースって書いてある
IGAはなにやっても叩かれるんだな・・・
クレイジーについてだけど、苦戦するボスに限って闇が弱点だからムクロ育てれば楽チンよ
雑魚戦もムクロでなんとかなるし、アイザックはフェニックス使えば余裕。PGにこだわる必要もなし
前作のクレイジーはPGしなければ攻撃できない上に失敗すれば瀕死ってボスもいたし鬼だったよ
695 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 10:08:15 ID:WbAflBuQ
>684
ども。探してみるわ。
しかしアイザックは弱点が氷なんだね…
寒いの嫌なら何か着ればいいのに
( `ε´* ) 寒いのガマンしても
ノヽノ | 見せたいモノがある…
< <
クレイジーの廃墟町以降は水銀球に頼りっぱなしだったな。
>>694 あら、そうなの?
そういやコナミのゲーム悪魔城以外はパワプロ10が最後に購入したソフトだ・・・
本当は呪印よりも暁2やりたかったんだけどDS持ってねえし
無限にコンボ数稼げる場所ってあったっけ?
今、最大コンボ数ってどこまで上げられるかやってるんだけど。
時計塔のエレベーターネジは?
>>700 さっきやってみたけど、どうやらこれはコンボにはならないみたい。
小物って何でテラうざいのー?
よくわからんけど、荒らし?
うん。
放っておけばいいと思うよ。
小物だからな
グァァ
ノ(゚д〆从`ε レノ) チュッv
:・<ゝ)ヽ )
くく くく
707 :
639:2006/02/09(木) 23:36:28 ID:Q6gY6S27
もうこいつ放っておこうや。
相手するほどつけあがる小物なんだから
以後のレスを禁ずるよ。
小物って何でテラうざいのー?
小物って単語をNGワードにすれば一発解決だ。
もし次スレ作るって考えが心の片隅にあるならドラキュラシリーズ総合にしたほうがいいだろうな
総合スレは既にあるよ
>>699 死神相手に無敵の壺使いながらシュリケン投げまくったら100HITいった
総合スレはキモイコテに占領されているので行きたくない
あんな過疎ってるスレ占拠して意味あるのかな
そのうち飽きてどっかいくだろ
>>711 手裏剣なんか投げるより殴った方が早いだろw
ちなみに漏れもデータ見てみたら最大コンボ数は43だった…。
ずっとIDに任せてたからな…(´・ω・`)
漫画のヘクターかっこよすぎだろ。
ヘクターはこんなかっこよくないだろ、もっとヘタレじゃなきゃ。
アイザックが近くにいないときは、一時的に脱ヘタレできるんでないの?
漫画読んでないから、詳しくわかんないけど。
アイザックの前だとヘタれるのか、まんま(∬´Д`∬のAAじゃないかそれじゃw
なんというか、漫画の方が先行発売しててゲームやる前に読んでたからさ、
本編のヘタレ具合には驚かされたよ。ぜんぜんキャラが違うジャマイカ、と。
漫画…ヘクター
ゲーム…へくたぁ
そんなニュアンスだなw
家ゲACT攻略板探したんですが攻略スレはもう無くなっちゃったんですか?
ラルフ(2回目)の撃破のコツみたいなのってどこかに有りませんか?
ごり押しすれば勝つ事は出来るんですが、ボスラッシュモードなんで次のデュラハンでやられてしまうんです。
>>720 基本的にPG、か攻撃かわして最後の攻撃すかしたら攻撃→チャージがいいと思う(剣の場合)
まあ俺は拳だったから攻撃はじかれるまでやってたけどな
>>721 レスありがとう。
やっぱりきちんと攻撃をかわすのが大事なんですね。
かわす事を意識しなおしてやってみます。
>>720 一定距離保つように意識して戦うといいと思うよ。
基本的に向こうの攻撃を待って後出しに攻撃、みたいな。
向こうの鞭コンボ格闘コンボを防ぎ(かわし)きった後の隙に攻撃を叩き込む。
隙と言ってもそれほど大きい隙でもないので2〜3発に留めておくといいかと。
別のサイトで1回目のプレイだと廃城に出てくるホワイトドラゴンは
1回倒すと復活しないっていうバグがあるみたいなんだけど、どうなの?
1回倒すと出でこなくなる敵は、そこかしこに沢山いると思うが
721です。レス下さった方ありがとうございました。
お陰様でオルゴールを手に入れる事が出来ました。
×方
○方々
小物テラうざいーー
小物うざすぎる
クレイジー無間までいったけどやってないなぁ
ボスはPGして妖精でLV3ヒールしてれば大体なんとかなってた
アイザック一回目はやばかったけど
イエティガードモードでアベルがそっちいってる間にアイザックを攻撃
て感じでやってた。
ちなみに無敵の壷はノーマルもクレイジーも未使用
つーかティラミスがいねぇ(´_ゝ`)
小物テラうざいーー
小物うざすぎるねえ
>>729 クリアまでも少しジャン、頑張れ。面倒なら壷使えばいいさ。
しかし、少し前にも話題になってたけどmk2の評価は何であんな低いんだ?
というかキャッスルヴァニアのほうが呪印より上ってのがどうにも疑問なんだが…。
NGワード推奨 「 小物 」
クレイジーでのアイザック戦は、フェニクス一択
小物 いず
小 物 いず
フレイムデーモンのスティールが難しくておれが爆発した
>>736 □→×・×→○で慣れると割と楽に取れるよ
指を滑らせる感じで(・は1テンポ置く)
あとこの時スティックを触らない方が良い
ホリ「俺の中の削岩機はマスヨの中をディグアウトするためにあるんDAZE!」
ウホッ、激しく間違えた
740 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 11:39:27 ID:fHjR6i2z
あまりにも最近過疎ってるので上げ
>>737 ワロタ、ナムカプスレか?w
コナミクロスカプコン出してデミトリをヴァンパイアキラーでしばきたい。
ラルフ辺りならやってくれる。
俺はあえて剣を愛用してるんだけど、剣で一番強いのってやっぱレーザーブレイドだよな?
フェザーソードは隙が多くて使いにくいし。まあ、剣自体使いにくいといえばそれまでなんだけど。
無敵の壷なんてどこに落ちてるんだ・・・?
MAPほとんど100%にしたけど、魔物図鑑さえ見つからない。
だいたいティラミス作るって何?
食べ物合成もできるの???
IDの話です<ティラミス
勝手に食い物と推測するな。
ティラミス「あたしを・・・どうするつもりなの・・・?」
あのさ…
呪印のセーブポイントさ…
セーブするたびにどうしても……
パーマ当てる時の温風機を思い出して仕方ないんだ……
ヘクターがパーマに・・・
>>742 剣ならそれが一番でしょ。
そういやアイザックもレーザーブレード使ってるけど、何か意味あるんだろうか?
何でわざわざあんな世界観の違う武器を持たせてるんだろ。
俺はてっきりラルフにチュッした後に奪った
ヴァンパイアキラーの聖なる鞭を魔力で精錬した闇の鞭かなにかかと思ってた。
普通に剣のチャージ2するんだもの
750 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 14:00:15 ID:unKnEeUQ
早く廉価版でないかな
昨日購入しました、面白いです!
なんかチマチマと敵を倒してレベルアップしてからボスを倒す感じを
イメージしていたのですが、結構さくさく進むのですね?
まだ3体目のボスを倒したところですが・・・。
クリアレベルはどれくらいですか?
50とか60とかそのぐらいだった気が。
でもノーマルならレベルとか関係なくゴリ押しでクリアできると思うよ。
754 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 21:52:22 ID:3uPhvOD0
おまいら満月の日ですよ
14日の夜だよ>満月
12時過ぎたら更新される?
今回の秘密部屋は何が来るかな…
満月部屋は今日だぜ。サイトくらいチェックしような。
今回はアメコミプレゼント。
全部まとまったのが尼で買えるからそんなにレアでもないな。
あら、ほんとだ。
今月齢カレンダー見たら13日になってた。
アメコミか〜、興味ないなぁ…。
なにそれ、満月の日って何かもらえるの〜?
しけたヤロー達
アメコミのドラキュラは興味ないが
海外のドラキュラファンが描いたファンイラストとかは見てみたい
コスプレなら見た事あるんだが…
おお、サンクスコ。
今順に見てるけどなかなかおもすろい。日本のファンサイトとあんま変わらんね。
海外でもやっぱアルカード人気なのか…
ぶっちゃけると、ベルモンドよりキャラが立ってるから
海外yahoo!で「alucard」で検索したら、ヘルシングの旦那の方がいっぱい引っ掛かるw
そして見たくもないコスプレ写真がやっぱりでてくるw
うおお…見なければ良かった、デキの悪いコスプレは日本も海外も変わらぬ破壊力だな。
呪印キャラも探してみるか…
だろうな。
もし悪魔城が台詞一つない硬派な路線のままだったら今頃どうなっていたかなぁ…
まあ、さすがにこのご時世に台詞一つないってのは無理だっただろうけど
キングスフィールドとかみたいにマニア御用立ちのゲームになってたかもしれんなw
御用達
ラルフってサイコクラッシャー使いますよね
ベガ様に教えを乞うたからな。
疑問がある
皆、昔の人はヘクターみたいに銀髪だったの?絵画でも金髪じゃなくて
銀髪が多いから気になって
>>770 栄養状態が悪いんだろう。
本当の金髪・銀髪は少ない
あとは光の加減。
へくたぁはアルカードと被っていまいち
コミックス版を読んだ時はアルカードと被ると思ったが
ゲームをやったらそうでもなかった
ヘクタームキムキマッチョならよかったのに
結構筋肉質な気がする
パッケージ見たらけっこうガッシリしてて逞しいんだがな
まあ、今にして思えばヘクターはこれで良かったのかもしれない
ヘタレ・変態・横暴 …なんかバランスが取れてるだろ?
これがまぁ復讐というテーマ通りに殺伐とした殺気立ったキャラだったら
殺伐・変態・横暴 …1つ1つの味が主張しあってまとまりのない料理になる気がする。
ヘクターって変態なのか?
アイザックはガチだが
すまん、説明不足だった。
ヘクターとアイザックとラルフの事を指して言ってた。
例えば横暴なラルフが絡んできた時ヘタレなヘクターだから一旦そこはそれで終わるけど
殺伐キャラだったら…
…面白いかもしれんな。あ、あれ?
まあIGAのシナリオの事だから、どーせ最終的に復讐はしないだろうと思ってたし
あんまり復讐復讐言って欝な展開になるのも嫌だから別にいいんだけど
改心する伏線が少な過ぎるんだよな。結局伏線はジュリアと2回ぐらい話しただけだった気が。
次スレはいらないね。
携帯のスレは未だに盛り上がってるのに。
やっぱ据え置きの悪魔城はダメだね
正直呪印はクソだった。次もこんなんだったらもう3Dのは買わんぞ。
グァァ
ノ(゚д〆从`ε レノ) チュッv
:・<ゝ)ヽ )
くく くく
>>781 向こうは実質4作分(GBA3本+DS1本)の話題があるからな…
こっちは呪印はまだしも、ヴァニアで語る事が無さ過ぎる。
3Dは3Dでも
クラッシュバンディクーみたいな横スクロールにすればよくね?
呪印はそんなに悪くなかった気がするけどなぁ…名作ではないけど佳作ではあると思う
いずれにしても次世代機は買うかわからないので
これが自分にとって最後の据え置き悪魔城になるだろうから、そういう意味でも思い入れはあるな
ロザリーとか言われてもみたこと無いんすけど
788 :
なまえをいれてください:2006/02/18(土) 10:34:11 ID:1TSuOUtZ
音楽がもうちょっと良かったらなあ・・・なんというかメロディラインがしつこすぎたのが残念
前はひとつひとつの音をしっかり組み合わせていたのに、今回は
メロディラインとベル系の音とストリングス系の音がずっとメロディ奏でている、みたいな
編曲が多くてイマイチだった。
そういう曲を企画に要求されたようなコメントを見たけど、全部が全部でそうでなければ
いけないとは思わなかったんだけど、仕方が無かったのかなあ(´・ω・`)
ゲーム的には、「これをしないといけない」の一本道が多すぎるのと
「前に戻れば何かが開ける」が記憶をたどるしかない、戻るまでに時間がかかりすぎと
いうのが残念なところ。また、次回作ではマーカーに文字列を設定できるようにしてほしい。
高速な移動手段がなく、槍アクションですべりまくっていたのは俺だけじゃないだろうなw
移動の時半分以上画面見てなかったな。
カンで移動してつまってたら方向転換してた
話し変わるがIGAってもしかしてSW好き?
前作の時は攻略本でEP1みたいに始まりのエピソードを作りたかった、みたいな事言ってたし
今回はなんかレーザーブレードがライトセーバー意識してんのかなぁって思った。
(いや、レーザーの武器なんてRPGじゃよくあるんだけどさ)
悪魔城もそろそろ最終決戦が近いっぽいけど、SWがつい最近ようやく完結したように、
悪魔城シリーズは俺様が完結させてやるぜ、みたいに思ってるんだろうか。
IGAにはさっさと完結して、ドラキュラから離れて欲しい。
人に死んで欲しいと願うような事はほとんど無いが、
IGAには自然に死んで欲しいなぁ、と思ってしまう。
色々試行錯誤で苦労しているのはわかるんだが、
根本的に勘違いがあって、もうどうにも良くならない感じがする。
きっと本人は、
ファンの皆は俺様の華麗なストーリーに涙を流しながら感激しているに違いない
なんて思いながら、悦に浸ってるんだろ
793 :
なまえをいれてください:2006/02/19(日) 01:15:05 ID:00zBZ0Wr
ヌクレアス倒したんだけど別に何もおきないの?
苦労したんだけどなぁ。
今頃サウンドテスト聴けるようになったけど、
いざ聴いてみると今回の音楽も悪くないな。モータヴィアの噴水とか特に好きだ。
音楽に関してはキャッスルヴァニアの完成度は素晴らしいの一言だけど
悪魔城らしさは今回のほうが上かもね。はっきりしたメロディーが多いし
確かに前作の曲はかなり良かったな。
でも変えたって事はユーザーには不評だったって事なんだろうか?
>>796 1 不評も何もキャスルと呪印の間にサントラ出してない。
2 ゲームもつまらないので、せっかくいい曲作っても
・ほとんど人間がそこ(該当エリア)まで行ってないので聞いてない。
・ゲームの面白くないのが、曲の印象も悪くした。
以上3点が論理的に考えうる不評が変更理由であるとする事に対するなんか
呪印スレでも嫌われてるのかIGAw
彼にはとっととこの業界から消えて欲しいね。
>>798 なんていうか・・・
IGAだけじゃなく開発陣全体を入れ替えて欲しい
>>797 言っちゃ悪いんだけど全然答えになってないんだが。
結局IGAは不評だった前作からとにかくテイストを変えたかったって事なんだろうね。
実際には音楽の部分だけは高い評価受けてたんだけど。
まあ、いくら路線変更してもやっぱり山根さんはプロなんで今回のも良かったと思うけどね。
シナリオがウンコなのはIGAのせいなの?
このゲーム面白いんだけどやってると頭痛がする・・
これが3D酔いってやつなんだろうか…
カメラ回すと横で止まるから回りを見難い 特に歩きながら見回したいとき
最近買って今クリアーしたばかりなんだけど
このゲームってレアアイテム落とす敵が終結してる
隠しダンジョンみたいなのってある?
集結
そんな女神転生みたいなのはない。
塔は、実質そういう場所だと思うが
このゲームって前作よりもマップが本当に単調な作りで無駄に長くなっちゃったよな
前はクレイジーはもちろん、ボスラッシュ、ヨアヒムモードまでやりこんだけど
今回はクレイジーはおろか、一番楽しみにしてたラルフモードすら挫折しそうだ…
マップ以外はそれなりの出来な作品だけにちょっと勿体無い気がする…
808 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 12:00:11 ID:BEZ8Eedo
マップが単調ってのは前作でも指摘されてた事なのに
何をカンチガイしたのか、今度は無駄に巨大になっただけだからな
前作もマップは単調だったけど、背景はある程度特徴があったからなぁ…、音楽もいいし
移動スピードも速いからそんなにイライラしなかったしね。
なんか今にして考えると前作って良く出来ていたのかも。
キャッスルヴァニアは「ボリューム不足」って意見が恐らく多かったのだと思う。
私もアンケートにまずそれを書いた。
そこを勘違いされたのかな…
水増しすればよいという物ではなかろうに。
マップについて語るなら、前作がボリューム不足だったのは明らか。
なのに何を勘違いしたか、ボリュームを増やすのではなく、
水増ししたから、余計に悪くなった。
ラルフって誰かに似てると思ったら…
ぼのぼののアライグマ君だった。
ぼのはヘクターか?w
つい最近ステータス画面で色んなデータが見られる事に気づいたんだが…
最大飛距離って一体何の意味があるんだ…?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 永劫の搭からなら
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ すごい飛べる
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
あれ、途中で画面切り替わっちゃうからなw
どうでもいいが特典の漫画にアルカードやサイファが描かれているのに今頃気づいた。
当たり前といえば当たり前だけど悪魔城伝説のパッケージイラストを参考にしてるんだな。
教えていただきたいのですが、レアアイテムを敵が落とす確率ってわかりますか?体感でもいいので。
レアリング装備なら
1/256よりも高い気がする。
100匹も殺せば大抵落とすンでは?
>>822 dクスです。
イーヴィビルコアを1400匹倒してもアイテム落とさないので、どうなのかなと。
ちょwww暇人wwwww>1400匹
>>823 ナカーマ俺も。
確か800匹倒しても出なかった
まだ呪印やってる奴っているのか?俺はクレイジーに挑戦中。
>>821 公式HPによると、ラックを上げるとレアアイテムが出やすくなるという事なので
レアリングだけでなく、ラックが上がる装備して、IDはカボチャ連れて行くと良いみたい
>>826 セーブしてなくて6時間パー以来やってない。
もうあまり考えたくない。
今は後悔している。
796 名前:なまえをいれてください 投稿日:2006/02/19(日) 19:12:37 ID:4CBLjG8r
確かに前作の曲はかなり良かったな。
でも変えたって事はユーザーには不評だったって事なんだろうか?
797 名前:なまえをいれてください 投稿日:2006/02/19(日) 20:00:59 ID:Cp/xwhnE
>>796 1 不評も何もキャスルと呪印の間にサントラ出してない。
------------
797はサントラユーザーか。。。
PS2バニアの方が良いってのは同意だけど、呪印もそれなりに良いと思うんだけどなぁ…。
インパクトのある曲がないだけで。
呪印は長時間聞いていると飽きる曲が多い
質はいいんだけどな
メロディがしつこくて主張強くて、いつもチャラチャラなんか鳴っているってのが。
バニアは静かな曲とか展開がしっかりしていたから、一部を除いて聞き飽きることはなかったな
特に最初のエリアは秀逸
832 :
797:2006/02/26(日) 20:21:52 ID:T6Iav89g
>>829 きちんと買ってるよ。
キャッスルはクリアーできてないけど
>>831 質ってのは?
それはともかく、どっちかというと月下の音楽に近いのかな?呪印は。
>>823ですが、2600匹ほど倒したらやっと一個でました。
どうみてもひきよわです本当にありがとうございました
バニアのレオンのテーマだけはガチで良い曲だ
呪印とキャスヴァニのサントラのパケ、対になってていい感じだな。
キャラ的にはまったく接点ない二人だが。
>>836 確かに良い曲なんだけど、なんか火サスっぽいのがなぁ…w
俺は地下瀑布迷宮とか聖骸共鳴院が好きだな。
火サスワロタw
レオンはなんか旅館で頭割られて死んでそうな役だなw
月下の闘技場のアレンジも火サスぽかたな
闘技場は何とも思わないが、
知人に月下奨めてやらせた時、月下ファンの間では名曲と名高い「失われた彩画」が
一休さんの挿入曲に聴こえると言われてからもう良いともスンとも思わなくなった…orz
ハハウエ様〜♪ …ある意味間違ってはいないかorz
おまいら、今日7時から教育テレビでドラキュラ特集やりますよ。
しかし昨日の出来事
最近放置してたこのゲーム
何コレ面白すぎ
レベル27ぐらいで間違って永劫の塔に入ってしまって、
中で手に入れたアイテムで武器合成したら爆弾が出来てめちゃワロタ
爆弾だけで30Fぐらい攻略した
楽しすぎwwwww
847 :
846:2006/03/02(木) 12:08:06 ID:kCp1G0c6
ごめん、久遠の塔だった
永劫の塔が爆弾だけで越せりゃ訳ないよね
スマソ
闇の呪印、最近買ったんだけどやっとクリアしたよ。
かなり評判悪いみたいだけど、正直前作よりは全然マシって気がするなぁ。
ところで、これから合成とかやろうと思うんだけどこれって最強武器は何?
Wiki見る限り、攻撃力だけなら死神の鎌が最強みたいだけど両手斧だからモーション長いだろうしなぁ。
総合的に見るとレーザーブレードとかパワーグラブが強いような気がするんだけど、どうだろうか?
総合 レーザーブレード
対人間 七支刀
対アーマー・オーガ 死神の鎌
見た目 パワーグラブ
って感じじゃね?
レーザーブレードは雰囲気がないから困る
死神の鎌は、敵配置+安全地帯を覚えれば神
このゲームの公式でムービー見たら
金髪女が崖に立ってるシーンとか
悪魔城伝説のサイファのEDとかに似てるけど
なんか関係あんの?
(つかサイファしかクリアしてないけど)
>>852 全然関係ないよ
武器は使いやすいのはレーザーブレードじゃないかな、敵が使ってる武器ってのもなんかイイ。
あと俺はよくショヴスリ使ってる。死神の鎌は使い方次第で強そうだけど俺は上手く使いこなせん('A`)
クリアしたのにボスラッシュのやり方がわからなす
呪印の音楽は、あーいう音楽で統一されてるんだって思っておけばいい。
時計塔とか結構好きだな。
統一はされているね。
だけど(認めてないわけじゃなくて)常時ごちゃごちゃした曲が鳴っていて飽きるのが早い
エリアにメリハリがないから、音楽の1つ1つの内容だけじゃなく組み合わせもメリハリをつけて欲しかった。
途中にぽろっと過去曲アレンジとか盛り込んでくれればなあ・・・
そういや、今度のビートマニアの新作でBloddyTearsのアレンジしたのが出るらしいんだけど、
ムービーは呪印のが使われてるらしい
確かOPのムービー
確かに綺麗で良いんだけどな・・・
どうせならドットグラフィックのシモンとかラルフとか出してくれればレトロな感じが出て良かったと思うんだけど、
やっぱりムービーは綺麗なので無いと駄目なのかねぇ
>>858 ビーマニやるような層は、ドット絵なんて引くだけだろ
ドト絵に引くような奴がBloddyTearsを演奏するか
ビーマニはオタくさげな絵も入ってるっぽいから大丈夫じゃないのかな
キャッスルヴァニアより呪印のラルフモードの方が面白いんだけど・・・。
>>862 はげしく同意
でもラルフだとマップの無駄に広いのがさらに苦痛
移動スピードはせめて現在の1.5倍にはすべきだったんじゃなかろうか
これだけでもかなり評価変わったと思うので正直惜しい。
まあ総合的にはバニアよりは良かったと思うからいいけど。
そういやバニアの廉価版発売になったのに全然話題に上がってないなw
ラルフモードの移動速度だけでもあげて欲しかったよな。
あとベルモンド家なら、ジャンプからの滑降蹴りも。
ウェポンも斧とナイフと十字架の大きな差がなかったり。
ガード中ウェポンも1種類じゃなくて、ガード直後、Pガード直後、ジャンプで変化など
ウェポンでもっと遊ばせて欲しかった希ガス
ストーリー、イベント一切なしなんだからもうちょっといい要素を・・・
ラルフのナイフは使いやすい
斧は微妙、クロスはボタン押しで溜めれば威力が高いYO
個人的にこのゲームはクレイジー>ラルフ>ノーマルだな。特にクレイジーはマジで面白かった。
ノーマルモードってとにかく単調な感じだったけど難易度が高いとそんな事言ってられんし。
868 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 16:11:56 ID:LMzqlO2N
クレイジーでやってクレイジーアーマー倒す迄に二時間
・・・・('A`)
生半可な姿勢で臨むんじゃなかったな。
869 :
868:2006/03/05(日) 16:13:19 ID:LMzqlO2N
上げちまったorz
クレイジー攻略中にメモリーカード昇天('A`)
呪印の曲に関して色々言われているが、
サントラを聞き直してみたら、けっこういいかも。
逆にキャッスルは、
クリアーしてないから駄目なんだろうな。
眠くなって続けられない。
俺も呪印の曲はそんなに悪くなかったかな
まあ前作とどっちが好きかと聞かれたらやっぱり前作になるけど。
今回のは前作みたいにインパクトはないけど、どの曲もそれなりによく出来てると思った。
地味な印象なんだけど、なんというか…本当に悪くはないなって感じ
それにOPとEDは今までの作品の中で一番良いと思うし。
今月の23日、呪印コミックスの2巻発売予定だな。
イノセントデビルって言うくらいだから
どんな極悪そうな悪魔が出来るかと思っていたら
いきなり、あんなかわいらしい妖精が出てくるとは・・・
>>873 オンラインの単行本発売予定一覧に載ってないんだが…orz
ところであの漫画、呪印の時間軸かと思ったらあれ3年前なんだな。伯爵いるし。
アルカードちょっとでいいから出てこないかなぁ…
>>875 もちろん知ってるよ!
だから、だよ。だから。ラルフ繋がりでサイファ、グアント、アルカード出ないかな、と。
というか当のラルフもまだ後ろ姿1カットしか出てないんだよな、2巻に期待。
グアント?
>>875=877は時間軸という言葉を勘違いしているか、時間軸が一般人と違うに1カレー
まあパラレルワールドがある事が前提の言葉ですからな。
まあ、シリーズ数々の矛盾やキャラの改変などを見ると
パラレルワールドとも言えなくはない。
借りてプレイしたが、同じようなマップが多いな。飽きてきた。
パラレルワールドってのがありなら月輪とか年表抹消はなんでかね。
やっぱイガが気に入らないからか。
>>882 もっと上空というかカメラをぐりぐり回せて、
上空から敵がふってきたり、城の下のほうから飛来してきたりという
演出があればよかったのにな、と思う
どのマップいっても地上で敵沸いて地上からの攻撃ばかり
例外ほんのちょびっと有り
>>884 それを多くすると今度は意地汚い1対多数の恐ろしさを味わうので
ある意味あれくらいでよかったと思うぞ、特にクレイジーとか
正直、今回はクレイジーの方が面白かったよなぁ…
制限があるラルフも悪くなかった。
オマケモードがなかったらぶっちゃけ売ってた。
このゲームマップ以外は結構作り込まれてると思う。敵の挙動とか
なんでマップだけ…
スティールと合成は良かった
特にスティール
でもマップ歩くのは苦痛でしかなかった
使い魔育成も割りと良かった。
次回はもっと進化系統の分岐と、あとデザインもうちょっとかっこよく
技もほとんど代わり映えしないからこの辺りも…
ベルモンドでもそれ以外でも魔術を増やしてほしいな
次何か出すなら、敵に化けれるとか
敵を仲間に出来るとかどうかな?
何気に面白いかもしれないが
そのまえに悪魔城伝説のリメイクでもだしてちょ
IDは正直もういらないんじゃないかなぁ。悪くはないかもしれないが
今回最大の欠点であるマップの単調さってID(というか格闘とかぼちゃ)が原因だと思う。
IDがなけりゃもうちょっと高低差があるマップが作れたんじゃないかな。
マップもテクスチャ自体は結構いい感じなんだよね、綺麗だし雰囲気出せてると思う。
ただ月下みたいにマップごとに特徴があるわけではないから飽きるというか。
いっそのこと3Dやめりゃ解決するだろうな
それができりゃ苦労しない罠
IDって水道橋で普通に段差を登ってくるよな
マップに段差が無い理由にならないような
3D売れません
2D売れます
この事を経営者なりゲームの製作許可を与えらる人間が理解できればいいんだが。
次回作から3Dの不買運動やるか?
俺は我慢できないの買っちゃうけど。
>>896 任天堂DSのようなゲーム機がいまだ健在な理由が
うわなにをすrやめこgれfげrfgやめれこのハgr3rfれrghgtgふじkこ
>>896 それが残念な事に、アメリカのキチガイどもが
大喜びで3Dドラキュラを買ってるらしい。
そのうえ売り上げ自体、アメリカの方が圧倒的に多いからたちが悪い。
まずはアメリカのキチガイとも何とかする必要があるな。
エネオマイオスの機会塔が何気に名曲である事に気が付いた
ゲームやってる時は全然気が付かなかったな…。
>>895 でもやっぱりPS2ヴァニアに比べると高低差のあるマップは少なくなってると思うぞ。
IDが関係あるのかどうかはわからんが。
ドラキュラ城の階段は普通にジャンプしてついてくるな>ID
つーか地面歩くのってゴーレムだけじゃね?
そんなに高低さが欲しいのなら
XXのドラキュラと戦え
変身後のドラキュラの声が一緒なのに激しく違和感を覚えた
>>899 エネオマイオスいいよねぇ、レオンのテーマより好きかも。
そういえば今回はヘクターのテーマに当たる曲がないね
個人的には宿命の序曲がそれに当たる曲だと思ってるけど。
厨な質問かもしれないけど、みんなのお気に入りのIDは何?
(強さや見た目とかを全部含めたうえで)
ちなみに自分はイエティ。
移動が便利ってのもあるけど、やっぱりあのモフモフした容姿が好きw
ベストパートナーもこいつだったしね。
ティラミスタン
便利すぎ
俺ジャガンナートだな。
見た目だけだが
なにげにスピードメイルが好き。
シンプルにナイト、って感じでイイ!
インディゴが好きだ。なんとなく。
飛行系の絨毯爆撃は塔でよく使ったなぁ。
搭はジ・エンド使ったかな。
レッドオーガは爆裂魔法陣、のみ男はサーベル魔方陣
何といっても安全
ガーゴイルのレーザーがカコイイ
あと魔法使いのファンネルも
ムクロ。めった斬り+麻痺の通常攻撃がかっこいい
>>912 ムクロって通常技にそんな能力あったの?
妖精系と鳥系ばかり作ってて、格闘はあまり育てなかったから知らんかった。
>>905 きさまのそのほんとうにちゅうなしつもんのせいで
ちゅうなレスがぞくしゅつしてますよきさま
>>905-912このながれきもいですよ
>>914 ネタがないからしょうがない
しょせんイガのつくったなかみからっぽのゲームだからしかたがない
何だアンチか?
このスレ最近はほとんど話題ないし、別に問題のある流れではないと思うんだが
俺もIDはそんなに悪くなかったと思うし。
音楽の調子は前作のキャッスルヴァニアの感じに戻してほしい。
もっとなんつうか暗く 暗く 美しく
呪印のポップな感じも良いんだけどね。
山の音楽が耳から離れません・・・。
>>918 同意
だが、山根ミチル氏の曲という意味では、呪印のほうが「それらしい」んだよな
ヴァニア曲は俺も絶賛派だけど・・・
3DでもいいからGOW並のゲームを作って欲しい
一応でかい会社なんだし、無理な話じゃないはず
アクションゲームならアクションゲームらしい悪魔城を作って欲しいものだ
クレージーでティラミス封印してやってんだけどPGが下手ですぐ死ぬ…
誰かPGのコツを教えてくれ。
呪印コミックス2巻、
メディアファクトリーのホームページのコミックス発売予定に載っとらん。
落としたな佐々木コウ!
スケルトンゴールドなんてレアなモンスターみつけますた。
いや、ただそれだけ。
>>924 スケルトンゴールドなんてそんなにレアではない。
バルジッド山脈のボス前セーブ部屋を出入りしまくればすぐ出てくる。
クレイジーやっててボス倒す前にセーブして出入りしまくって出した。
スティール&32000の体力削るのは大変だったが・・・。
そういえば防具って、防御力はそこそこだけどSTRとCONが上がるのと
防御力が一番上がる物とではどっちが強いんだろ?
PGできれば防具なぞ要らぬ
一日大体2レスか。
オッソ
931 :
Soma:2006/03/17(金) 16:37:17 ID:YAo2UfVu
_
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉
vレ゚Д゚ノレ .。oO(オレも据え置き機で出たいなぁ…)
,くi<ioi>i>、
く_<トハi,'i_>
. /__/∧ヽ_ゝ
'--" .--'
とりあえず、サイドステップ中は無敵だからPGじゃなくとも、何とかなるだろ
次のスレはもう要らない?
今ある総合スレはキチガイが沸くので嫌いだが、
これだけ書き込みが無いのなら自然消滅かな。
さよならへくたぁ、凡作ゆえに忘れらるのも早かったね、フォーエバー
呪印は内容が浅いんだよね。
何というか、作りが優等生過ぎてゲームとしての面白みや深みがないって感じ。
そんなに悪くはないんだけど、かといってすごく良いわけでもないというか。っていうか地味?
世界観、シナリオ、キャラの設定や心情や関係なんかも、
もっと掘り下げて描いてあればね…
なんせ薄いし説得力ないし軽い。
よく分かんないんだけど…
呪印って何かスケールが小さい
悪魔城ドラキュラの世界がしょぼく見えてしまう
ほんとなんかイマイチなんだよなぁ。。。
昨日買って始めました!
スティールのスキルは覚えたのですが、一度も成功しません(;´д`)
どうやっても紫のカーソルが出ないのですが…。
>>938 スティールでも落とすアイテムでも
あんまり気にしないでドンドン進んで、後からやる方がレベルがあっているので楽だ。
>>938 まずはロックオン
これが無いと永遠にスティールは出来ません
そしてその後相手の行動を観察します
すると、特定の動作の時に紫カーソルが出現する事が分かります(例だとスケルトンソルジャー(?)のジャンプ斬り)
それをガードするなり回避して紫カーソルの相手に○ボタン
空中でもスティール出来る
浮いてる幽霊みたいな斧とか持ってる奴らは□+×のエリアルで浮かせたらすぐにジャンプするなりしてスティールとか
とにかくそれぞれのモンスター毎に色々なアクションがあるので観察する事
ボスとかはちとむずかしいかもしれないけど
941 :
なまえをいれてください:2006/03/19(日) 17:59:25 ID:rBEFD14o
城以外に無駄なところまで探索させられている気がする!
つーか年下のクセにタメ口きいて生意気なラルフが死ぬほどムカツク!
まぁローザはタメ口でもいいかな〜
正直ラルフはあの貫禄と面構えからして20代後半だろうと勝手に思ってましたよ…
27歳とか28歳とかそこら辺。
まさか23歳だったなんて、攻略本出す際に提出した履歴書サバ読んで書いたな、さては。
>>942 おまえの所為でラルフがちょっと考え顔しながらペンをあごの辺りでトントンした後に
23って履歴書に書いてるラルフを想像しちゃったじゃないか。
アメリカンマッチョは23でも、あんな感じだよ
ア、アメリカン?
>>943 後で年齢詐称がバレて記者会見が行われます。
その記者会見で開き直りの上、逆ギレして大暴れ。
「しばらくそのままでお待ち下さい」のテロップとともに花畑の画像と綺麗な音楽が…
947 :
938:2006/03/20(月) 01:29:24 ID:zgylRpTx
>>939 はい!まずはレベル上げ頑張ってみます!
>>940 まずロックオンする、ということを知らないでやってました。お恥ずかしい…。
やってみます!
今更買ってみました
メモリアルチケットの機能をを無視してやり続けて今ノミ男がいっぱいな場所に・・
メモリアルチケットの使い方がわかりません・・
攻略本買いに行く暇がないのです・・orz
どなたか教えてください・・
登録って何??
説明書読めよグズ
>>948 メモリアルチケット・・・ぶっちゃけ細かくセーブしてれば
あまり使わないケド・・・大体、最新セーブ場所=進行状態だし。
チケットが手元に有る状態でセーブ部屋に入ると、
登録の有無を聞いてくるけど・・・登録してないって事か・・・
取りあえず、セーブするときに一緒に登録→適当な場所で
チケットを使えば、登録したセーブポイントに直行。
って具合になる。
閑話休題
永劫の塔(クレイジー) Lv.40でクリアー!!
したいな・・・46階までしか行けない
永劫の塔だけで丸1日・・・orz
積年の疑問
普通処刑人をエグゼキューショナーって言うけどなんでエグゼキューターじゃないの?
>>951 それはピアナーやピアノマンとは呼ばずピアニストと呼ぶことと同じ。
50切りましたな
955 :
なまえをいれてください:2006/03/21(火) 06:13:27 ID:4elEPI9Y
レッドスケルトンが倒せなくて進めない(′Д`;)
>>955 魔法使いIDのノーチラスロッドが覚える「浄化」を使えば先に進める。
ちなみに自分で選ぶんじゃなくて勝手に使うので使うまで待つ事。
バルジッド山脈のレッドスケルトンの事を言っているのならそこは当分進めない。
魔法使いIDを入手するまで無視しとく事。
>>948 メモリアルチケットの登録が無い状態で使用すると
廃城の入り口に飛ばされるぞ
みんなヤサシスww
ありがとです(´∀`)
さっきラルフに会ったんですが
その後行き詰まっちゃって・・
進めないひび割れた壁のとこどうしたら?
そこは壊しては進めない。とりあえず放置汁
>>955-956 そうか!同時に倒して「2匹とも死んでいる瞬間」を作ればいいんだな!
と思い、15分もの間格闘していたのは俺だけでいい。
もうdat落ちさせてやろうぜ
γ⌒mヾ
.ハノノノノノlハ
. 从゚∀〆,从 <俺が悪魔精錬士シバく時に使ってたライトセイバー鞭
r´iリ`-´ノ/~ヽ どこにあるか知ってたら教えろ!!
,-─=l,,_ン.|t=-=†ljr,,)
ヽ r,-,/ヾ,-ヽ ─-、
~ ̄ ̄.(__,,j-- r__,,) ソ
弐寺13のBloddyTearsの呪印ムビみてみた
基本的に呪印のCG部分を繋ぎ合わせた感じだった
ラルフVSアイザックとか
なんだかアイザック戦で普通に槍で戦ってるのもあったww
後ドラゴン戦とか柱振り回してるミノタウロス(?)とかも居た
いや、特にそんだけでどうと言う事は無いんだけど
そいえばラルフプレイ時には光る鞭使えないんだっけ…
まあサイコクラッシャー気に入ってるからいいや
焼身自殺で突っ込んでくる技も使えないよね。
ラルフの技ってかっこいい名前ばっかりだね
サイコクラッシャーに焼身自殺、あとソニックブームも使うしね
あれ?ヤマダサクラコのマンガ延期?
出てないね…
延期なら延期で何かお知らせが欲しいんだが、
どうなってるの?メディアファクトリー。
ラルフVSアイザックのムービーが最高だな。
一旦勝負お預けって所で、ラルフがアイザックに蹴られた所をパッパッと払うのがいい。
そんなまるで汚い物にでも触られたみたいな…
ウンコ踏んだ靴だからな。
格ゲーやったらR1でガードしようとした件について
もう後ろキーで防御する時代じゃないんですよ
えっ、マジで?
最近格ゲーやってないから・・・
よーやくラルフクリアできた・・
アイザック糞強いわ
アイザックが強いんじゃなくてIDが…
978 :
なまえをいれてください:2006/03/32(土) 23:12:16 ID:rYsMRJY6
このゲーム面白いでつか?
うんまあそれなりに楽しめるよ
>>978 クレイジーはスリルがあって楽しい。ノーマルモードは糞
ボーンストーム連発で余裕やな
さらに2体連れてると楽すぎて困る
クレイジーもクリア出来る様になったら自分で色々制限掛けるとなお面白い。
(例として低レベル制限、I.D封印、装備封印、アイテム封印、買い物封印等)
制限次第でノーマルモードもクレイジー以上の難易度になる。
クリアする為に最低限制限解除しなきゃならん所も有るが・・・。