間違えてる…
×→
>>2ナカマー
〇→
>>3ナカマー
orz
ウト!
7 :
上田:2005/12/21(水) 20:20:57 ID:TCKkXWzd
「鶏口となるも牛後となるなかれ」とかいいますが、
牛後が嫌だからといって鶏口になろうとする人って、
たいてい鶏後になっちゃうんですよね。
ようするに何が言いたいかというと、
森川くん、裏切るなんてズルイ!
ってことです。
8 :
なまえをいれてください:2005/12/21(水) 20:52:51 ID:B1u9N6vu
?
IDがイコっぽいw
10ゲト!
11ゲッソー<:=三3
たった今クリアした俺も仲間に入れて下さい。
いやーゲームで泣いたの五年ぶりだ。
ゲーム自体をやったのも四年ぶりぐらいだがw
>>13 ,..:::::::.、
!di‘‐‘リ ヤネ
ノ;;yヽ
l /
〉|
つ・・・冷たい!
なんとむごいことを
サワデーわろす
2周目初めてタイムアタックしてたんだけどピストンで大ジャンプするとこで40分くらい詰まってる・・・
1周目のときは簡単に飛べたのに。コツが分からない。
>>19 そういう時はジャンプボタン連打ですよ。そこはタイミングがつかめなくなったらドツボにはまる。
>>19 ピストンの沈み込みが最大になる直前くらいにジャンプボタンを押すと上手くいくような飢餓
全然関係ないけど球を持ったままピストンジャンプするといつもより高い位置に掴まるのな
>>21 飛べましたw 1時間以上かかったよ・・・タイムアタックどころじゃないね
23 :
なまえをいれてください:2005/12/23(金) 23:14:45 ID:eBmhqc4j
Mステのラストでヨルダっぽい人がいつかのメリークリスマス歌ってた
気が付いたらヨルダと一緒にイブを迎えてた俺わ
負け組ですか?そうですか?
>>24 来年は頑張ろうぜ。ちなみに俺はアグロとイブを迎えてる訳だが…orz
寝ながらイブ迎えた俺は?
ついでにイブの今日から28日まで勉強会が五日間欠かさず五時間二十分みっちりある俺は?
二日酔いに苦しみながらバイトに明け暮れたおれって
反面明日なんの予定も入ってないおれって
あと24時間と30分の辛抱だ
イブはバイト遅番で明日は早番ですが何か
年越しはヨルダとアグロどっちと共にしよーかなー
orz
今日も明日も夜勤ですがなにか?
俺は年越しは3人で霧の城散策だ!
俺とイコとヨルダでorz
m9(^д^)プギャー
よし、年越しまでに急ピッチでリアル霧の城の建造をすませるんだ
34 :
上田:2005/12/25(日) 21:42:16 ID:bq9ibe8d
バイクを改造していました。
後ろの部分に電卓と液晶とボタンとダイヤルを置いて、
暗証番号をいれると数字が表示されてなんだかカッコイイと自分で思っていました。
いや、バイクを改造していたというか、
バイクの絵を描いてたのかな?
ちょwwwwなんでこれが流れてるんだwwwwwww
タイーホwwww
前々からやりたかったんで、とうとうかった。
でも、酔う。
なんとかならないのかなあ。30分もやると嘔吐しそうになる。
まじで?(;゚Д゚)
と思ったけど突然ゴリッと視点変わるから酔うかもシレン
>>38 じゃあ毎日29分59秒間に限定してプレイすればいいんじゃねー?
41 :
なまえをいれてください:2005/12/26(月) 16:08:52 ID:tp93vcld
質問です。
最初の所で
少女が檻から出てくれないんだが
どうしたらいいの?
檻を下に落としたららムービーが始まるはずだよ。
檻にのればいいと思うよ
44 :
なまえをいれてください:2005/12/26(月) 17:00:29 ID:tp93vcld
>>42 >>43 ありがとん。ようやくはじまったよ。
ところで、次ぎの橋はどうやってわたるのかな?ソマソ
>>41 おまいはその調子でクリアまで行く気デスカ。
色々やってみ?
この言葉を授ける
「思考錯誤」
46 :
なまえをいれてください:2005/12/26(月) 17:38:32 ID:rZsN0e4q
ゆとり教育の敗北者
47 :
なまえをいれてください:2005/12/26(月) 17:40:33 ID:tp93vcld
>>44 このゲームは、
@「登れそうな場所はとりあえず登っとく」
A「届きそうな場所はジャンプしてみる」
B「箱を有効に使う」
C「下ばかりみてないでたまには上を見て考える」
D「ヨルダをみる」
だいたいこの点に気をつけて進めばいいよ
大切なのは自力で脱出する姿勢だ
確かにつまることはあったけどどうしてそんな序盤から・・・
ゆとr(ry
むしろ迷える分いろいろ悩む手間が増えて楽しめるというのにわざわざ聞くな
この幸せの無駄遣いめ
うっ、羨ましくなんかないんだからっ!
今クリアした
こんな名作が4年前にでてたなんて知らんかった
ゲームやる事あんましなくなってたけどそれでも自分はゲーヲタのつもりだったからショック
>>14みたけどヨルダはヤネって言ってのか
ヤダ!って聞こえてたからそれが可愛くてしょっちゅう意地悪してた
>>51 無駄に弱点探して身体に矢を撃ちまくったり
足の裏とか腹の下とかウロウロしてて踏まれたり
初回プレイのワクワク感はもう味わえないことを考えると、
確かに初回プレイ中のヤシは羨ましいな……
最初の3体は発売前のムービーとかで披露しててなんとなく攻略法はわかってたけど
4体目の巨像って初めて見るタイプで結構焦ったのを思い出したよ
54 :
53:2005/12/26(月) 23:10:40 ID:lTcs4GM4
ゴメン誤爆。
根幹は同じですね
56 :
上田:2005/12/26(月) 23:33:01 ID:G0qOoawC
今日の夢はスゴイですよ。
勝俣(いいともとかに出てる五月蝿いアイツ)にダメ出ししまくり!
いわく、やかましい!何度も同じこと言うな!はっきり言っておまえ面白くないんだよ!
などと思いっきり言ってやりました。
しかし、また年末年始にかけて、あいつが出てくるような正月特番なんかが多いと思うと、
今からウンザリです。
>>52 クリア乙。
まぁ特殊すぎたのか発売当時は全然話題になってなかったしね・・・
その分、ジワジワと六ヶ月とか経ってファミ通にエッセイ調のレビューが載ったり
なんか不思議な広まり方だったよ。
今プレイしてもあんまり色あせてなかったと思うんだが・・・。
>>36 なんだこれ?分かる人詳細教えて。
それはそうと俺は
>>19だけど2周目クリアした。次はスイカエンディング見てみるよ。
あそこのジャンプで手間取りすぎて4時間半くらいかかったよw ジャンプ失敗してる
横で暇そうにフラフラしてるヨルダがプレッシャーかかるんだよw 彼女と初ドライブの
ときに車庫入れ上手くいかなかったのを思い出して鬱になった・・・
>>58 文人監督が創ったと言うPS1時代のパイロットムービー。
ワンダの予約特典のDVDに収録されてたが........
ピストン部屋でパイプ渡りしてる時にヨルダが下にいてついてきてくれるのが、なんか嬉しい。
あるある
みんな感動してるみたいだけど、自分的には今ひとつだったな。
もう少しイベントとか、ヨルダとの交流があれば
ラストはもっと盛り上がったと思う。
あと、2周目の影は強くしなくていい。
感動はしなかったが、とにかく気持ちよかったな。終わったときは。
交流イベントがある、じゃなくて交流する、のスタンスで
まぁ脳内補完しながらやるゲームだかんね
妄想の余地が大きいし
2周目の影ってそんなに強くない気がした。
方向キー押しながらボコると連撃くらわせるし、2周目の隠し武器だと
間合いも考慮しないで倒せたし。
終わったときは、何ともいえない気持ちに襲われたけどね。
クリアしたので、もう何もやる事がない虚脱感かな。
ってか強くなっていること自体気付かんかったよ自分は…
ちなみにノイズ設定も
ヨルダて何て髪型?
そういうの詳しくないから知らないんですが、ショート?
ソフトも悲観
70 :
上田:2005/12/27(火) 22:01:51 ID:G75JDBuO
僕のこと、監督なんて言うの止めてくれませんか?
それはある意味、僕の職業にたいする侮辱です。
そんなこと言わせて喜んでるのって、小島くらいなものですよ。
ああ、そういえばE野のブタも監督気取ってましたね。
そういう勘違い野郎って、同業者から笑いものにされるだけですから。
>>68 知らないけど美容院に行って聞けばいいあじゃんとおもったずら
女子の目からマジレスするとヨルダの髪型にするには
ストパーあててからシャギーいれてもらうしかない。
ストパーはわかるぜ?
・・・シャギー?(;゚Д゚)
俺の名前を言ってみろ
髪パーツは結構いい加減・・・
巨像のヒゲのほうが精巧・・・
76 :
>>74:2005/12/28(水) 00:08:27 ID:RVMmdumm
ミ≡三 {{:::''" {{:: 三彡:::::::}} | ';;} ノ い お 百
ミ三三 ゙{{ }::::'、ヽ:::::::::::}}/ ';| | な ぼ 人
三三三 }ツ' {::、ヽ::ヾjjt::ツ,,、r'"ミl| | い え か
シ:::三彡 {{ ,、、、、,,,,_,, ッ }r';;;彡ニ}}:', | //. て ら
シ三三シ:} {{r::''ー;;;;;ーッz、;;)ツ" '、'゙彡´ l ノ ・・ 先
ミ三シ;;/ シ/::;;ィャ;ヲ",イ:::彡:::: ヽ::::ミ l| `ヽ は
~゙ヽ;彡;} ー''"´´:::::::::::: ::: ヽ::ミ l|
',{~ll|ヽ;;;'、:: :::'" ::::::ノ ゙:::::ノ:::::{ )" |
:'、、lt;;;;ヽ;;'、::::ヽ ::::''" ::::(,,,,ー,,ッ';;;;ッ l|
ヽ''ー- ゙ヽ:::::::`'' -、 ッッ;;;;从ー';;彡 |〉
从|゙'''ーー':、`゙゙''' 、:::::: ''"ーー''''"´,,ィ j::',
|ll;;{ :::ヽ: ヽ:::... ...::::''"´- ッ' l:: ',
l|从 ::゙' 、,, ヽ:::::....::::Y::.´ |::: ',
ヽ', ::::`゙''ー 、゙'' ::: ヽ:::::........ ノ::: l゙
|;', ::::`゙'' ー 、,,, 、-''´:::: j
兄より優れた弟なぞおらん
胸に七つの傷を持つ男が紛れ込んでるな。
知恵を持ってるんだろう
というわけで最新技術でicoリメイクしてくれ
別に巨大化したヨルダに登りたいとか言わないから
今のところ最新技術
↓
おっきいほんたいとおっきいそとづけでんげん
ばくおんでぃーぶいでぃー
ぜんこくざいこだらけ
えっくすぼっくす まる
ヨルダが触れると動く像のことだが、
よく見るとイコっぽいってのは語られてる?
>>82 リメイク必要か?
ICOはあれで十分だと思うが。
>>85 角の生えた子は影の化け物にされるか、
石像にされるって解釈でいいのかな。
ワンダクリア後に封印してたicoをやってみた。
イコのモーションがしょぼく見えて悲しかった。
ヨルダと手をつなごうとして×ボタンを連打してる自分が悲しかった。
R1と△を押して前転しようとする癖もなんとかしてほしかった。
すべてが少しづつ色あせてる中、ヨルダの姿と声の美しさだけ変わらなかった。
城うんぬんよりこの女が好きだったんだなと再確認。
電源を切った。
面白いと思うより「好きだな」と思うゲームだな。
イコ一人になってからの道で歯車に跳び移るあたりで上の方にヨルダと一緒に歩いた道が見えるじゃん。あそこ通るたびに切なくなる。
>>87 解釈に関してはこのスレの統一見解は無かったと思う。まあICOには良くある事だが、
人によってそれぞれ解釈してくれって言う奴の一つだろうね。
イコって不細工( ゚д゜)
自分はその年頃相応の素朴な顔だと思ったけど
…NICOのアレを言っているなら同意
>>89 へぇ、角とスイカ好きだったんだ
>>91 同意。2周目で何気なく洞窟の下を見たら、あの歯車があって
すごい胸に来たよ。
最後に始まりの場所に辿り着くのも似たような感慨かも。
ICOはこういうマップ配置が上手いなあとつくづく思う。
96 :
なまえをいれてください:2005/12/29(木) 20:31:59 ID:0py/soTa
>>95 そういえば城の窓の位置をスタッフが変えたら他の地点から見える窓の位置も
全て変えていたって書いてあったなぁ〜
98 :
上田:2005/12/29(木) 22:42:18 ID:/LECDVMF
電車に乗ってる夢をよく見るんですよね。
たいていは、降りる駅で降り損ねてどうしよう、って夢なんですが。
まあ、こういう夢ってみんな見るみたいですケドね。
これもいろいろと人生について悩んでいる証拠です。
>>97 何か前トリビアの泉でやってたオノ・ヨーコとジョンレノンの変なCDみたいだな。
なかなか力作で、やけくそ感がいいぞ。
>>97 乙
ICOへの愛情を感じるリミックスダターヨ
>>97 タイトルがイカす!
ヨルダをポヨポヨしたいなぁ・・・(*´Д`*)ポヨヨン
ボンクワ! って時々聞こえて笑った。普通にうまいなぁ。
ヨルダさんヤネりすぎです
やっぱどうしてもヤダ!って聞こえるんだけど普通の人はヤネって聞こえるのか
でも俺のなかではヤダでいいや
俺はこのスレに来るまで「やだよっ」って聞こえてた。
106 :
なまえをいれてください:2005/12/30(金) 00:57:31 ID:5X4e3nK/
ヤーでぃすって聞こえてたなあ。
3周目でスイカエンディング見た。メチャ可愛かったw
4周目は半年後くらいでいいかな。さすがに飽きたかも。
ヤァダとヤでーす!って聞こえてた。
俺はびょーびょうびょうびょうって聞こえてた。
>>97 が
ブルスコ! ヤネ! ブルスコ! ヤネ!
と聞こえた俺は毒されてますね。
「ヤネ!」 は、そう聞こえるけど、「ボンクワ」だか「ブルスコ」は
「オッパァ」って聞こえるなぁ。
ヨルダがイコを呼ぶ時の台詞、オレには「イコクン!」って
聞こえるんだけど、みんなにはどう聞こえてるんだろ?
関係ないけど、ヨルダがものすごい巨乳で、走るたびに
ポヨヨンって揺れる仕様だったら、このゲームの印象は
全然違ったものになってたんだろうなぁ。
112 :
上田:2005/12/30(金) 14:58:09 ID:TUC4nd00
「巨乳」とか、キモいこと言わないでください。
僕の作品の品位が問われるじゃあありませんか。
このクソが。
エレベーターに乗って、急いでいたので閉ボタンを押したら、
扉が閉まるよりも先に上昇しはじめました。
しかも、床だけ上がっていって、僕は天井に押しつぶされそうになったのです。
かなりギューッと潰されて、
ああ、僕の人生もこれで終わりなのかと思ったところで
非常装置が働いたらしくなんとか助かったので、
受付の看護婦さんに文句を言ったのですがうまく通じませんでした。
113 :
上田:2005/12/30(金) 16:40:22 ID:xLTjCFqZ
次の作品は万人にうけそうなテーマにしようと思っています。
ただいま構想を練っています。アイデア等募集してるので
あなた方の貧相な発想でも何か思いつけば教えてください。
場合によっては採用してあげるかもしれないですよ
俺はボンソワかな。
ボンスパ→オパァ
ヤネ→ヤナァorヤネェ
かな?ちなみにヨルヨルがヒント出している時のは「イルク!イルク!」って聞こえる
イコの握力だったらSASUKEなんて余裕でクリアだね
いやいや、ワンダの方が。
ワンダは最初は弱い
しかも有限
イコは最初から無限
(;゚Д゚)
顔色一つ変えずに下の観客見ながらポンポワ、ポンポワって言ってそうだ。しかも片手で。
しかも自分より重いものも片手で持てます
ただしヨルダたんがいないと出力90%減です
イコがすごいアホづらでプレイしていてイライラした
123 :
上田:2005/12/31(土) 01:25:01 ID:UaAckyCX
それ、画面にうつっているあなた自身の顔ですから。
残念!
そういやギター侍って最近あんまり見なくなりましたね。
124 :
なまえをいれてください:2005/12/31(土) 01:28:45 ID:ARMnEAkI
>>123 創価キャラは寿命が短い。
長井もはなわも
もうダメぽ。
雅美とくりぃむは上手くやってるようだが。
海砂利もなのか
>>124 ギターのひとは違うよ。
「間違いない」って言う人の実家があの新聞の販売店。
っていうか、スレ違いにて残念!
128 :
97:2006/01/01(日) 00:03:10 ID:8rpw1av7
>>99以下、ポツポツ感想レスくれた人マジでトン
クリスマスに一人黙々「ボンスパ」と「ヤネ」声をPS2から拾ってる姿を想像してくれ。
回りによけいな音(風、鳥など)がない場所を求めて彷徨ってる姿を。
本当はヨルダのヒント声も拾おうと思ったが、ヨル無反応......凹んできたんでパス。
ママンも録りたかったが、とにかく凹(ry
ついでに即レスキタと思ったら上凹(ry
.....つまり何が言いたいかと言うと来年こそは、可愛いあの娘をゲット!
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャッ
来年頑張ってね。来年。
俺も応援するよ
来年、2007年こそは彼女できるよきっと
あと729日もあるけどそんなのあっという間さ
131 :
97:2006/01/01(日) 01:11:22 ID:8rpw1av7
>>128 今年一年頑張って来年の今頃はあの娘と一緒さ!
お前らあけおめ
年末の番組の何かに大島ミチルが出てたな。
ほとんど背中だけだったが。
最初の所で、武器になる棒を取ってないんだが、そのまま進んでも大丈夫かな。
かなり苦戦してます。
>>134 先に進めば棒がある。進むも戻るもオマイ次第。影はなるべく無視して進むといいよ。
ヤネ!
イルク!イルク!
2週目クリアしたばかりなんだけど、さくさく進むせいか
ヨルダがあまりヒントをくれなくて寂しかったw
どれくらいほっとけば「イルク!イルク!」って言ってくれるんだろ。
>>138同意。
時間わどの位かわからないけど、俺はヒントが聞きたいからヒントくれそうなトコはわざとウロウロしてた。
140 :
上田:2006/01/01(日) 22:07:40 ID:O+mwwiPo
あけおめー
チーズケーキをつくってたんですよね。
で、なにやらコネた生地に、チーズやらマッシュポテトやら、イチゴやらを入れたんですよ。
で、ふと気がついたのですが、イチゴのヘタをとってなかったんです。
いそいでそのコネくりまわした生地からイチゴのヘタだけをとっていたのですが、
そのうちその生地にビニール袋とかネギとかが入ってしまい、
こりゃどうしようか、と思っていました。
ことよろー
>>128 つか「ヤネ」声うpきぼんぬ
エラー音に設定したいんです。
あけおめ
143 :
なまえをいれてください:2006/01/02(月) 00:28:26 ID:XpRgUc9a
今日BEST版買ったよ。
まだ起動してないけど説明書が絵本みたいでおもしろいよ。
ひさびさにゲーム買ってドキドキしてる。
イコって本、霧の城のなんたらかんたらっての売ってたけど需要ないよな?
>141
ソレだ!
>>143 その説明書が曲者だ。絵本もいいが1ページ目の重要性を忘れてはいけない。
いつか詰まった時には必ず役に立つ。
調べてみたら宮部みゆきとかいう作家がイコのファンで書いたものらしい
特に珍しいものでもなかった
>>144 特に需要なし
ICOの名を借りた完全に別のモノ
>>150 キタコレ!
141じゃないけどdクス!
携帯に設定したかったけど変換したら再生専用になるの思い出して少し切なす。
嫌がる時:ヤダ ヒント:アレ
に聞こえる。音量小さめだからかな。
ちなみに水路のところで「タスケテ」とか「ハヤクタスケテ」とか言いませんか?
ゾッとします。
153 :
でも好きです:2006/01/02(月) 03:59:49 ID:OPOCwQao
ヨルダが日本語を話すの見たら、台詞が状況把握してて意外だったせいで、
足手まといさが憎らしくなりました。呼ばなきゃ来ないし、いくら引っ張っても
グズグズしてるし。挙げ句の果てにこっちが一生懸命な時に「やだ」でしょ。
アホか。気持ち悪いわ。
イコが落ちないように掴むときは賢そうな顔してるのに、声はバカ女子高生だし。
>>146 真に重要なのは表紙裏である0ページ目。
>>150 どうしよう…ボンスパがぅんこ!って聞こえる…
橋を爆破させるため螺旋階段降りるとき
ヨルダと手を繋いだイコの腕が、すんごい後ろに上がってきもいんだけど
あれはどうなの?関節どうなの?
157 :
上田:2006/01/02(月) 14:36:24 ID:6rNLRdxk
ぶっちゃけ、プログラム的な問題ですからね。
どうしたって動きに不都合が出てきてしまうんですよ。
まあ悪いのはモーション関係のプログラムをした無能ヤロウですので。
僕の責任じゃあありませんからいかんともしようがありません。
159 :
上田:2006/01/03(火) 20:55:26 ID:coGxXpqH
ものすごい雷雨で、外を見ると遠くのビル街の上空がスパークしまくりで怖かったです。
その後、防衛軍が僕のいるところを仮想的にして、いろいろとアクロバットな飛行をするのです。
ギリギリまで接近して急上昇したり。
よく見るとコンバトラーVの合体メカも数機いました。
それから、僕と、「ぱよぱよ〜」が口癖のネカマのちんちゃんと、シブイおっさんの3人が
特殊任務をうけて、ネカマのちんちゃんはカツラをかぶって色仕掛けの特訓をしていました。
上田あけおめ
「きょうのわんこ」というものがある。
きょうの上田、そういう感覚が俺の中に。
このスレの上田は寄生虫
愛すべき寄生虫
愛すべきなんだwみんな心が広いな
165 :
115:2006/01/04(水) 16:29:37 ID:BI1dtEYQ
>>150 うーん
音大きくして何回もよく聞けば
「ヤネー」と「ボンスパー」に聞こえる…かなぁ
「ヤネック」っつってない?
167 :
上田:2006/01/04(水) 20:27:24 ID:V+oi/XgY
6時間目をくだらない話でダラダラやっていた担任が、
帰る直前のHRで突然宿題を出しやがりました。
そんなことなら、6時間目にやらせろ!
あ、明日は火曜日で体育の授業があるー
えーっと、水泳だったかな?いや違う、剣道だった。
嫌だなー嫌だなー
というところで目が覚めました。
昔から僕、体育の授業が嫌いな子供でした。
168 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 22:08:29 ID:beRpuhuS
ワンダがすごい傑作だったから
ICOもやってみたんだけど、
何これ……
超糞ゲーwwwwwwwwwwwww
糞すぎるwwwww 糞ゲー以下のビチ糞キショゲーwwwwwwww
少しもおもしろくない
昔、ICOは明らかに人を選ぶゲームだ、と言ってる奴がいたけど
その通りだな
>>168 わざわざあげると荒らしだと思われるよ。まぁ煽ってんのかもしれんが。
俺は逆だったな。
ICOがすごい傑作だからワンダやったら全然面白くなかった。
ヒロインの役割っつーか間違ってんだよ。
170 :
上田:2006/01/04(水) 22:39:42 ID:V+oi/XgY
双方ともお黙りなさい!
どちらとも傑作だって言ってるでしょっ!
ていうか、何回目になるか知りませんケド、もう一度言っておきます。
僕の作品を評価するなら、満点か採点不能のどちらかです!
それ以外は受け付けませんからねっ!
こらこら、他のゲームを貶める発言はあまり褒められたものじゃないぞ。
どんなものも楽しみ方を考えれば遊べるもんだ。
俺ならTHE戦車だって凄く楽しい・・・と思いたい。
icoは10点満点
ワンダは10点満点
あれ?どっちも最高じゃん!
どう考えても万人受けするゲームじゃないから
つまらないと思う人がいて当然。
ところで、ICOを気に入る奴はゲーム前から、
パッケージに惹かれる傾向にあるらしい。友人の話聞いててそう思った。
ICOに関連はあるけど実質別のゲームであるワンダを求める人、
逆にワンダをICOの延長と捉える人が概ね期待を外しているように感じる。
他方に関係無くワンダやICOを選んだ人は、それを気に入る可能性が高いのかも。
>>168-169 結局楽しんだ者勝ちだしなぁ。
プレイ前に過剰に(しかも偏った)期待をかけている時点で敗色濃厚だし。
まぁ…お気の毒さま、と。
まぁ、みんなが楽しい楽しいって言ってる中に態々やって来て
毒吐いて帰ってく行動なんざ、
公園の砂の城をぶっ壊してく嫌われ者の小学生と何ら変わらない
いかにも子供らしい哀れむべき行動でしかないな。
>>168 ほんと、お気の毒様だよお前。
可哀相にな。
ホント、つまらん人生送ってんだろうな。
流石にそれで人生否定すんのはどうかと思うよ
>>177 優しいなおまいさんは・・・。
皮肉じゃなく。
ついでなので、最近話題に出てなかった(と思われる)ネタ振りでも。
「You were there」のボーカルの少年が所属している「Libera」の視聴ページ。
ttp://www.libera.org.uk/music_03_wr2.htm 「Salva me」「Libera」あたりがお勧め、「You were there」が好きな人なら来るものがあるかと。
最近日本でもメジャーになってきたんで、CDも手に入りやすいよ。
タワレコとかならリラクゼーションコーナーに置いてあります。
180 :
上田:2006/01/05(木) 07:11:04 ID:xQhxQQam
ICOを制作したメンバーがICO チームではありません
僕の率いるメンバーがICOチームなんです
なのでICOチームではなく、上田組にしたいところです
神に意見するなどもってのほかですよ!
上田組だとあぶない組合みたいなんだけど
んじゃ上田興産でどうよ
>>178 すげえ!来るものがあるかとってどころじゃない!
マジyou were thereなかんじ!
教えてくれてありがとう!!
買いに行きます!
ICOってマジyou were thereなかんじ
自分もネタ投下
hamekoにイコのバグっぽい動画を
あぷしてみました
他の場所でも起こりそうなんだけど
皆さんどう思いますか?
おお!初めてみた。>185
やっぱ You were there の変則リズムは耳に心地イイネ
面白かったけどすぐ終わる、1800¥なりのボリューム
もっとやりこみ要素はないかしら?
189 :
なまえをいれてください:2006/01/06(金) 03:56:18 ID:HqGA0xkL
何十時間もかかって、その時はハマってたけど後に何も印象が残らないゲームより
ずっと好きだな
それにそれぞれのやり方で、繰り返し楽しんでる人もいるよ
ようやくでかい門が開いた。でも傷ついたヨルダが痛々しい・・・
とても手を引いては走れない・・・
それにもうそろそろエンディングなのね(´・ω・`)
怒涛のクライマックスだね。エンディングまで一直線で逝っちゃってください
あそこからセーブポイントないもんな
あそこさぁ・・・正門に来てついにEDかー!と意気込んでいたんだよね。
なのに苦手なジャンプを繰り返さなきゃいけないステージに移動して、
案の定落ちまくってへこんだよ・・・。何度コンティニューしたことか。
ヨルダもいなくて孤独で寂しかったけど、もう意地でクリアしたなあ。
エンディングで報われたからよかった。
194 :
なまえをいれてください:2006/01/06(金) 21:03:43 ID:9xxCEHIh
イコがひとりで「オーイ!」って叫んでいるのがスゴイ寂しげだった・・・
あの門から真っ直ぐ出てみたかった
あそこの像を越えていきたかった
イコならあれくらいの高さジャンプで登れるのに
最後の雨は最高のシチュだった
>>188 とりあえず右スティックで余所見しながらうろついてみよう。
今までと違った風景に出会える筈だ。
このゲームは終わって欲しくなかった......
まさかの神発言
イコいいと思った人なら
この一言ですべて伝わるな
いや、わがんね
イコは好きだけどもさ
EDの最後の最後、ヨルダ何か呟くよね?
空耳か?
ご想像にお任せします、てやつさ。
「んだよお前かよ」
「ここは彼岸の世界よ」
普通に「おわり」だと思った。
だって画面に「おわり」って書かれてるもん。
「つづく」とか
ないか
208 :
202:2006/01/07(土) 12:07:58 ID:sbdD29M6
聞き取りたくてまたED見た。
私的には「また会えたね」とかだとしっくりくるかな。
「おはよう」でもいい。名無しに戻ります。
「気持ち悪い」
それ綾波
・・・。
え、そうだっけ?
残念、アスカだ。
213 :
上田:2006/01/07(土) 18:43:02 ID:GYkVKj29
今さらそんな話題出すほうが「キモチワルイ」ですよね。
アニオタは日本国民とは認めない、という憲法でも作ってほしいですよ。
これだけの会話で解る上田も充分アニオタだと思うぞw
ここもアニオタが多いんだな。
2周目の砂浜のスイカってどの辺にある?
見つかんねえ
上沿いに走ってればゴロゴロ転がってるよ
スピアって、水車止めると取れない?
壁が開かないよ・。・゚(/Д`)゚・。・
220 :
219:2006/01/07(土) 20:45:04 ID:Xl3WxwXI
ごめん、壁開いたorz
221 :
なまえをいれてください:2006/01/07(土) 21:50:25 ID:Pf4zU/0t
最後のヨルダの声、字幕もあるし俺も「終わり」だと思った。
でもこの中じゃ「また会えたね」が1番いいな〜
ところで199ってどう読んだらいいの?
はげ・どぅー
>>221 俺の
>>205の事かな?透明アボーンで番号ずれた?
「ここは彼岸の世界よ」
ここはひがんのせかいよ
彼岸=あの世
実は二人共死んでてあのエンディングはあの世だったというのが俺の
解釈。要するに欝エンド。人にはお勧めしない。
>>206 何かメタっていうか普通に考えると怖いな。
意識を取り戻した直後の第一声が「終わり」ってw
>>223 イコの角の怪我が治ってたら俺もその解釈に流れてたと思う。
ヨルダがいることも含めて、あのシーンの現実感の無さはただ事ではない。
角があったらみんなそっちに流れてるだろう。
そんで「あの世でも会えて良かったね」っていうハッピーエンド。
はいはいぽじてぃぶぽじてぃぶ
まぁ、あんだけヒデー目にあってるんだから、最後には
めでたしめでたし、ということで。
ヨルダがあそこに居たのは、彼女を縛り付けていた城自体が
無くなってしまったからだと解釈している。
向こうの方が先に流れ着いてたっぽい演出については
イコが物凄いねぼすけだったという事で。
自分は「だれ?」と思った。
そういえばなんで城が崩れたんだっけ…突っ込んじゃいけないのか
最初城が沈んでる所見てなくて、あそこには城の跡地が出来て
イコはいつかまた会いにいけるかもしれない
ヨルダは廃墟でずっと一人城を守っていくとかそんな妄想が
ヨルダはイコとの思い出の場所で、イコはヨルダを探す旅に出て、
ようはあれ、ラピュタの君を乗せてみたいな
>>230 女王の魔力で保っていた、構造計算書を出したら確実に不許可の出る
無理な構造の城が、女王の死により崩壊したというのがこのスレで良く
出る意見だな。
>>229 それも結構欝エンドだな。
イコの声で「ヌルポ!」って聞きたいなぁ。
PCのエラー音にヨルダが攫われる時の「ヒッ!」って声を設定したら
すげー心臓に悪そう。
俺も女の子と手つなぎてぇ〜〜〜どんな感触するんだろ?・・・ハァハァ
とりあえず頭にツノを生やす事から始めよう
やっと「ボンスパ!」って聞こえるようになってきた。
今まで何度聞いても「うんこ!」だった…。
「オンマ」だってば
238 :
なまえをいれてください:2006/01/08(日) 20:14:38 ID:QuzedRka
>>223 解説あんがと〜なんか失敗してたね^^;
タックルしたら西瓜全部壊れたorz
正門前に初めて着いたとき、ここは間違いなくボス戦エリアだ!と確信していた俺。
これ二人用が最高すぎる
他にこうゆう二人用のゲームないかな?
サバイバルキ…は二人用と違うか。
あれってヨルダ側がすっごい不自由なんだよな。
カメラの主導権はイコにあるし、高いとこ昇れないし手繋がれるとジャックされちゃうし。
まぁその不自由さがいいんだけど。
>>241 ふたりプレイモードのどういう部分が気に入ったのか、もう少し詳しく具体的に書かないと助言しにくいと思う…
あんな綺麗な城を二人で歩けるところとか…
女友達が「外国旅行に行ってお城を観光してるみたい」と言ってたが、正にその通りだと思った
あとふいんきとか…なんてゆうかちょっと表現しにくいんだ
ワンダと巨像はやったか?
お城の外も沢山歩けるぞ
246 :
なまえをいれてください:2006/01/09(月) 20:02:26 ID:Ltlrg3E+
本日、ICO初クリアしました!
何なんですか この虚無感に似た切なさ・・・
いつまでも続くと思っていた少年時代が終わっちゃったかのような
と、同時に良質な映画を見た後の心地良さも感じられる。
すいません。ベタな感想で。
いやー ICOに出会えて良かった!
うーむ
俺がICOスレに顔出すようになったのは Part40 くらいからだったが
その頃とかわんねぇのは、初クリア報告がちょくちょく出てくること。
マジですげぇなぁこのゲームは・・・と再認識。
>>246 あ、クリアおめでd。
↓ここで上田が「当たり前じゃないですか、僕の作ったゲームですよ」とウザイことを言う。
クリア報告ってそんなに珍しいものかな?
上田長いよな。このスレ来るたび継続は力なり、ってことわざ思い出すよ。
上田のいきさつを教えて下さい
上田とは
ICOスレ上で不愉快な内容の書き込みをする際の共有コテ。
かなり初期から存在する。
それっぽい内部事情をそれっぽく書くので騙される人も少なからずいるとか。
ICOの制作者上田氏とは全く無関係。
>>244 その女友達を連れてモンサンミシェルに逝って来い。
ICOな雰囲気をリアルに味わえるぞ。
255 :
なまえをいれてください:2006/01/09(月) 22:14:23 ID:b7GsdXht
そういや「ワンダ」でもクリア特典でモノ(で名前あってたかな?)とワンダとアグロで
あの世界を歩き回れたらよかったのにな〜
モノがヨルダのように動いたら俺の中で神作品だったのにな…ワンダ…。
>>252 253に付け足すと今では不愉快なカキコのみだが
一番最初は微妙にいい感じの絵本とかに使えそうな
ショートストーリーを書いていた
三回か四回目で今みたいな書き込みしかしなくなったが
俺は不愉快に感じない。新聞のコラム見てる感じ。
大自然の一部。>上田
あぼーんしてるから見えない>上田
最初は
時間の流れからも少女をを守ったのでした
なんて書いていたのに
今じゃエヴァがキモいとか、どうでもいいことばっか
大馬鹿者!
こちとら、かれこれ70000近いレスが付いてる長寿スレなんだ
幾多の困難があったことか
マターリ、ICOについて語り合った日々もあった
延々と荒らしが過ぎ去るのを待った日もあった
板自体が潰れた日もあった・・・
そういった困難をなあ、掻い潜ってきて今に繋がってんだ
少しくれえ話題が逸れたからって弱っちいこと抜かしてんじゃあ...>>続きを読む
上田マダー?
264 :
206:2006/01/10(火) 12:15:58 ID:LtJLxDAN
>>225 いや、ヨルダの声だとすら考えなかったよ。
265 :
206:2006/01/10(火) 12:19:14 ID:LtJLxDAN
あげちゃったスマソ
上田のカキコ読みたいんだけど、どっかにないかな?
めちゃくちゃカッコイイのは仕様ですか?
まっちろい少女が大剣を持ってただずんで・・・・あれ?
イコより主人公ぽ(ry
右の画像、明らかにイコを脅してる
全部出しな、って言ってるよね
イメージ的には突然現れた少年に対して警戒
↓
とりあえず協力
↓
なんか不思議な力で剣ぽいのが(ry
どう見ても妄想です。本当に(ry
ってか何でこんなバグり方になるんだw
>>266見て対ヨルダ戦想像した
女王に体乗っ取られたとかのシュチュで…
私なら絶対戦えない
└(д´;)┘
――――i┘\ヽ ̄ Yow were choosed one!!
. く└ヽ
′
,..:::::::.、
!di‘‐‘リ I hate you!!
ノ;;yヽ
l / \ Boooon
〉|
274 :
なまえをいれてください:2006/01/10(火) 23:52:03 ID:G2ZEVrxU
>>272 クイーンにのっとられたヨルダとイコと戦うという展開があってもよかったかも・・・
倒したら船で霧の城を脱出してあの音楽とスタッフロールが流れて終了。
攻撃せずに黒ヨルダに倒されたら今の再開EDで終わりとか・・・
イコの角を叩き折るヨルダ・・・
あー、一周目ならぜったいに戦えないだろうなぁ。
「ノノ・・・モリ…」
とか言って手が離れて、再会したときに敵(;゚ロ゚)!?
あんときガチで「ヨルダ助けるぜゴルァァァアアアアアッ!」となってた漏れなら
素でヨルダに殺されたろう。
あんときマジだったから「これがゲームじゃなくて現実だったとしても俺は助けに行ったろうか」
と自問自答してた。
あの・・・・・・・・
最後のクイーン戦で、イコが石化してしまったため
コンティニューしたのですが、
その後、クイーンが椅子に座ったまま戦いを挑んできません・・・
剣で斬ろうが何をしようが何も起こらないんです。
部屋の隅々まで走り回ったりもしたのですが・・・
ディスクトレイの開閉もしましたが、ダメでした。
ここまで頑張ってきたのに(TOT)
・・・これってバグですか?
278 :
なまえをいれてください:2006/01/11(水) 03:23:45 ID:HwKS2QKl
バグだろうね
時間をおいてから気を取り直してやるしかない
萎えるよな・・・そこまでいったのにやり直しって
いつか買おうと思ってるが先送りにしてしまうなぁ…
ベスト版でかなり良心的な値段だしやっとけ
ヨルダを下からのアングルで覗くことできますか?
283 :
なまえをいれてください:2006/01/11(水) 09:44:46 ID:HwKS2QKl
自分で調べろカス
さっき初めたんだけどどうしてもわからない…。
石柱のエレベーターであがった後で、鎖を降りて影を倒したんだけど、
そこにある二つの箱をどうしたらいいの?下水の入り口に落とそうとしても
小さい段差があるみたいだし…Help!
>>285 下水の中に二つスイッチが有ると思うが、どちらかが
ヨルダを待機させている部屋と通じる鉄格子を開けるものなので、
イコにそのスイッチを押させたまま、ヨルダを下水の中に呼ぶ。
さて、下水からヨルダを出す方法は・・・ちょっと考えればわかるはず。
あなたが箱を落とそうとしたところはどこかな?
>>286 ごめん…わからないや。
箱を落とそうとしたのは真ん中の蓋の無い穴で、そこに落とせなかったから
谷間になってるとこに落とそうとしたんだけど、そっちも段差があるんだよね。
箱を落とした側とは反対の方に二つ上れるトコがあるけど行き止まりだし…。
288 :
なまえをいれてください:2006/01/11(水) 17:32:55 ID:HwKS2QKl
端っこに登れる場所があるからそこまで箱を持っていって登れ。
箱は一個しか使わない。
すぐ上に、無関係に見えて実はヒント盛りだくさんな動画が張られててワロタw
291 :
上田:2006/01/11(水) 21:19:42 ID:oWG7fSuA
やりました!
久しぶりにエロゲーの世界にドリー夢イン!
エロエロウイルスのせいで、学校中の女の子が色情狂に!
僕はいそいで下駄箱の下に隠れたのですが、
女の子たちに取り囲まれてしまい、
さらに僕の息子(上田ジュニア)をいじられ放題!
思わず気持ちよくって出してしまいそうなところを、グッと我慢していました。
あ、おっぱいもモミモミした記憶があります。
て、こんな設定のエロゲー、もう既にありそうですね。
うっひっひ。
対ヨルダ戦…泣きながらR1連打だろうなぁ。・゚・(ノД`)・゚・。どんなにボコボコにされても必死で「ボンスパ!ボンスパ!」
偽者が演じると実も蓋もないなあ
コレはいろいろとひどい
ぶっちゃけ第一回目上田のときの
ショートストーリーのネタぱくって
ひとつの話作ってみようかな・・・
あの時はほぼ全員からしかとされてたけど
何気にいいと思ってたんだよなあ
本物さん、もしみてたらあのときのテイストで
もう一回ショートストーリーでも書いてくれ
やっとサントラ買って家でゆっくり聴いてたのに
対影戦の曲になって心搏数急速アップしたw
昨日クイーン戦でバグって泣いた者です。
やっとエンディング見ました。
最後までやったゲーム、ほんとに久しぶり。
いつもは途中で飽きちゃうのに。
ずっと、ヨルダの手を引いて助けてあげていたはずなのに、
いつのまにかヨルダに助けられていた。
名作ですね。
301 :
285:2006/01/12(木) 15:42:15 ID:OHBHedT6
クリアしましたあ。
面白かった!
これから2週目してきます。
オメ
ちんこセ−バーが君を待っている
対ヨルダ戦のヨルダは影じゃなくて女王みたく顔露出したデザインになってそう
イコが攻撃するとふらふら立ち上がってまた向かってくるとか…
まあ、二週目なら瞬殺だけどなw
304 :
なまえをいれてください:2006/01/12(木) 19:53:13 ID:+Vu7Sopv
>>303 2週目では容赦しないな、俺もw
1週目は攻撃するもしないも泣きながらプレイしただろうな〜
305 :
なまえをいれてください:2006/01/12(木) 19:55:14 ID:Na+JDtbQ
今日クリアしたよ。
ラストの船ムービーで泣きそうになった。
一年後とかに、またやりたいな。
昨日やっとクリアしたよ〜
感無量でエンディングを堪能してたらまだエピローグみたいな続きがあったんで
ちょっと驚いてしばらく海でバシャバシャやってた
んで飽きて海岸の奥へ進んでったんだけど、とつぜん目の前にオブジェクトが現れて
「アザラシみたいな何かが寝てる!」ってめっちゃびびった
・・・ごめんよヨルダ、砂の白さとあいまってよくわからなかったんだ・・・orz
今でもクリア報告が絶えないってすごいな
俺も正月にICOとPC2初めて買って、今やってるとこ
>>308 春まで待ってps3買おうとはおもわんかったん?
いや、いいけどさ。
春って来年の春まで待つわけ?
>>305 1年封印するのはせめて二周目してからにしたほうが…
いや1年後に二周目するのもいいかもしれんな。ビッグサプライズ。
312 :
上田:2006/01/12(木) 21:51:06 ID:9JkxbRZY
以前にも言ったかもしれませんが、
僕はここでの過去の僕の発言について、著作権やらオリジナル主張やらをする気はありませんので、
どうぞご自由に使用してもらってケッコウですよ。
まあ、僕自身としてはクリエイターとしての自尊心が邪魔をして、
そんなことは到底できませんケド、
なあに、この世は早い者勝ちです。
インスパイヤだかインスパイアだか知りませんが、どんどんやっちゃってください。
今度の上田はイマイチだな
PS3って今年の暮れらしいよ
上田よ
PSで開発中だったICOをPS2で作り直したのは
おまえにしてはなかなかの判断だったよ。
しかしワンダをPS2で出したのはどうだろう?
なんかやろうとしてた事の半分も実現できてなさそうに感じたが
今回はPS3まで発売を遅らそう思わなかったのか?
上田にそんな真面目に質問してる人初めてみたよ。
上田よ。
もう話しかけてくれる人いないかもしれないから丁寧に答えろよ。
ICOが予想外に面白かったので、
ワンダと巨像買おうかと思うんだけど、
ICO並に面白い?
まあまあ
まっ上田が喜んでくれるので中古で買ってあげてください。
イコってヨルダに恋愛感情あったのかなぁ。
>>318 アクションが嫌いでなければOKだと思う。俺もICO→ワンダだったが、最初は
買って損したと思った。巨像が怖くて何も出来なくて。でも慣れて来たら楽しく
なって来た。
>>321 ありがとう。
ICOも、慣れるまではよくわからないゲームだなとか思ってた。
それが今じゃ大好きなゲームだから、ワンダもそうなんだろうね。
中古で安いのみつけたら買ってみるよ。
ワンダ→ICOの流れで最近やった人が多いのは判るけど>318はなぜこの時期に?
あとワンダ効果でどれ位売れたのかな
俺もワンダ→ICO組
宮部→ICOは被害者
今にして思えばワンダのあの嘘ネタバレは逆に興味が増したな俺は
恋愛感情なんて無くてもいい
イコにヨルダを守りたいという気持ちさえあれば
328 :
なまえをいれてください:2006/01/13(金) 20:20:10 ID:lazqtqbF
>>324 ICO→宮部も被害者だったな、個人的にはICO→ワンダも被害にあった気分だった・・・
ICOのシステムで、ジブリのラピュタがやりてぇ〜
ジイさんになってひたすら地下道を彷徨うんですね?
331 :
上田:2006/01/13(金) 23:33:40 ID:otC9Oo47
まあアレについては、
あの時期に何かちょっとした花火を打ち上げたかった
ソニーとゲームマスゴミに利用された感がありますからね。
僕としてはさっさと忘れて欲しいくらいなんですよ。
ていうか、ほとんどのにわかファンはもう忘れてるでしょうケドね!
ぷんぷん。
イコ ニコ ミコ
シコ ゴコ ムコ
ナコ ヤコ クコ トコ
・・・ちょっと無理があるかも
姐さん 六角 ICO ICO ナース
ぷんぷん。
ファミ通の読者が選ぶ心に残るソフトにICOがねぇ・・・
ファミ通の購読層とICOファンが合ってないんじゃなかろうか
338 :
上田:2006/01/14(土) 21:23:25 ID:s7qZhG4+
基本的にあいつら、金を出さないと動きませんからね。
僕たちも、旧作にはもう予算(主に宣伝費)をかけることができませんので、
あいつらが便宜をはかるわけが無いのも道理です。
ボンスパーではなく、オンスコーに聞こえる。
ヤネー、カワイス。
俺はオッパイに聞こえる
341 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 07:45:15 ID:YrKigKbz
セックスする?
>>338 そんな誰でも知ってること言われてもね。
上田を名乗るんならもっと内部事情っぽいこと言えよ。
ハミ痛は読んでないからわからんが
心じゃなく魂に残るゲームだったらICOは1位だったんだよ。
で痛い人たちが選んだ心に残るゲームってのは
どんなタイトルが上がっていたんだ?
FFとかじゃね
ICOとワンダはサブカル人にとってのFF
謎解きが簡単すぎてあんまおもしろくなかたす
ぱんつが見えないのも減点対象す
パンツは見えるけどな
パンツは見たことないけど常時足のライン透けて見えるスカートの方が気になった。
このゲーム、クリアするのにどれくらいかかりますか?
腕次第
まーそりゃそうですね。
ICOでググればいろんな人のプレイ日記が出てくるだろ
ちょっとは自分で調べる努力をした方がいいんだなぁ
ちなみに俺は初プレイ10時間くらいかかったけどな
>>352 ぶっちゃけそれを言っちゃうと攻略スレ自体いらなくなっちゃうんだけどね
>>346 なんでお前はこのゲーム買ったんだ?
パンツが見たけりゃDOA4買えよ。
一人でもこの名作に出会えるよう早く手放せ。
いやでも、パンツはみたいよな。
いやオレは中身しか興味無いし
しょーがねぇ俺が事実を教えてやる
ヨルダは、
は い て な い。
どうだ?少しはこのゲームの偉大さがわかったか?
確かにヨルダがブラとパンツをつけてた、ってのは想像つかないな。
360 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 22:19:17 ID:NY0h6Y5H
黒くなった後のヨルダは全裸なんだよね。
以前、このスレでヨルダの股下除いてる動画うpされてたな。
保存しといてよかった(´ー`)
362 :
上田:2006/01/15(日) 22:57:58 ID:A/OjZtgL
今回の夢はかなり面白かったですよ?
久々です。
何やら新作のネットゲームをやっていました。
僕は、赤い衣装の魔法使いタイプの女性キャラを使用していて、
仲間たちとボスを倒しに行くことになりました。
ちなみに他の仲間は、戦士タイプのオッサンと、チビッコシーフと、
それと僕と同じような赤い魔法使い女(僕のキャラより大きめ)でした。
で、下半身が蛇っぽいボスと戦ってたのですが、
シーフがボスからアイテムを盗むことに成功したので、あとは倒すだけだ、と思ったら
ボスの広範囲攻撃で仲間がまとめて戦闘不能に!
僕は急いで蘇生魔法を唱え仲間たちを生き返らせ、さらにライブラでボスの残りHPをチェックしたところ、5000弱。
戦士の二段攻撃で約2000のダメージを与えることができるので、なんとかいける、
と思い、僕はさらに援護でボスの守備力をダウンさせ、その後は離れて雷魔法を連打していました。
その結果、僕がトドメをさすことが出来ました。おめ〜
とまあ、我ながら面白い夢を見たものです。
ゴメン、ICOのEDまで行ったけど
どこが面白いのかイマイチよくわからない・・・。
>>363 よく面白くないゲームをクリアしたな。まあ速攻で中古屋に売りにいけ。
夏ぐらいにワンダと巨像に興味を持って、まずICOを買った
ワンダが出るまでにICOをクリアしたかったけど出来なかった
ワンダは買って3日でクリアした
その後何度もクリアして、ハードも、隠し要素も全て網羅した
攻略サイトを立ち上げようとしたぐらいだ
ICOは何だかかすんでしまった
ワンダ熱が冷めた今、そんな僕が今からICOをやっても大丈夫でしょうか?
>>365 いや、クリアして無くても大体どんなゲームかは分かってるんだろうし、
プレイしたければすれば良いんじゃないか?
つかそもそも「大丈夫」って何だ;
>>365 イコにハマれる人は「うおお次のステージ早くみてえ! ヨルダかわいい! 城スゲエ!」
とワクワクドキドキで次ステージが見たくてたまらない。
ハマれない人は「…は? 地味で何が言いたいのかわからん。激しく作業ゲー…」となるらしい。
後者なら売ったほうがいいよ。
>>365 そもそも違うゲームだからね。
同じシリーズとかICOの続編がワンダってわけじゃないから、あんまりワンダを意識しないほうがいいと思うけど。
>>365 ワンダ好きなら、ICOのエンディングくらいは押さえて然るべきじゃないのか
・・・と俺は思う。
ICOとワンダのつながりを考えるとね、知っておいて欲しい。
>>369 繋がってるも繋がってないも人のストーリー解釈それぞれだから、そこは問題全く無いとオモ。
とか言う俺はICOとワンダは全く別の物語だと良いな派。
んだね
ワンダとICOの繋がりを求めてクリアしたら肩透かし喰らったってな感じに取られかねないし
俺はそのつながりがあるといえばあるし、ないといえばない、この微妙な感じが好きだけど
でもやっぱり最後の「いつの時代か報われる時がくるかもしれん」このセリフ凄い好きだしどっちかって言うとつながってて欲しいかな
つながっててもつながってなくてもいい
だけど世界観は同じがいい、いや別でもいいかも
いや、もう上田は神
繋がってるような繋がってないような、曖昧なさじ加減が巧いよなぁ…
どっちも不思議と後味の余韻が良いし。
375 :
上田:2006/01/16(月) 22:32:29 ID:HKfSsDu1
ていうか、大半の人から「なにアレ?」って反応をいただきましたよ。
こっちとしては、アレで前作にも興味を持ってくれたらラッキーかも!?
とか思っていたのですが、
そもそも、イメージ戦略に騙されて買った普段ゲームをしない奴らには意味なかったですね。
まあ、ヘタにゲームに興味もたれてDSなんか買われた日には、
こっちの商売あがったりですからいいんですけど。
>>375 お前のメール覧信じていいんだな?
あまり言葉ばっかだとこのままじゃ飯野 賢治と
そうたいしてかわらなくなっちまうぞ。
そうだな猶予は8年くらいやるからICOを越す良い作品を頼むわ。
377 :
上田:2006/01/17(火) 00:04:10 ID:Pbz7d3O3
僕個人としてはその方向でいきたいんですけどね。
どうしても上の方がそれじゃ認めてくれませんから。
あいつら、ユーザーを単なる金ヅルとしか思ってませんから。
「50時間楽しめるゲームはいらない。10時間で飽きるゲームをつくれ」
と言われたことがあります。
うえださん つきあってください!
上田と目を合わせてはいけません
上田がいい人だから困る
381 :
なまえをいれてください:2006/01/17(火) 21:42:55 ID:hnVg0KPE
>>266 ヨルダが、例の剣の分身だと思っている俺にはネ申バグ。
攻略&設定本でたね
今日買ってきた
攻略よりも設置資料やお蔵入り巨像のスナップが良かった
デビルとフェニックスって巨像と戦ってみたかった
残念ながらスレ違い
なんか読んでると
このスレの上田をほんとに制作者上田氏と勘違いしてる馬鹿が
いるっぽいんですが・・・
>>376とか。
ナニを馬鹿なことを。
本物に決まってるじゃないか。
実は俺も何度か「このスレの上田」やったことある
何人か「俺も俺も」って奴いるだろ?
>387
別に面白くもなんともないから
もうしなくて良いですよ
>>385 違うと思うぞ
でも言われてみればマジっぽい匂いがしてくるな
上田さん(本人)降臨しねぇかな。
降臨したところで
このスレ的にはいつもいる上田と変わらない扱いな悪寒
つーかだれか上田の萌え絵plz
萌え絵て……上田ってどんなのよさ
>>377 さすがソニー、最低だな
次回はレボでよろ
ヒロインがドラクォと似てるな。
白のワンピースで、言葉が通じなくて(ドラクォの方は喋れないのだが)、か弱くて、不思議な力を持ってる。
一番の相違点はヨルダはお姉さんでニーナは子供という点か。
396 :
上田:2006/01/19(木) 21:00:27 ID:Yl56wGz9
関係者が大勢いる前で、PS陣営から乗り換えるとブチまけたブタのこと覚えていますか?
彼の末路はそりゃあ悲惨なものでしたよね。
尻尾振った先はハードから撤退し、裏切ったとこが拾ってくれるワケは無いし。
僕にとってはその後のブタの豚生(トンセイ)を思うと愉快痛快でたまりませんでしたケド。
僕は大人ですから、
たとえ腹の中でどれだけ毛嫌いしていようとも
最終的に負け組みと決定するまでは愛想良くしていきますよ。
PS2が恐ろしいほどうなる。ブォーて。呪いか
繁殖期なんだよ
DVDじゃなくてCD-ROM入れればPS2はうなるようにできています。たぶん仕様です。
上田、ゆめにっき書いてよゆめにっき
402 :
なまえをいれてください:2006/01/20(金) 07:21:38 ID:NJCGnQgS
俺よりはかっこいいな
たしか、無茶苦茶イケメンな写真があったよ。
ハミ痛あたりかな
webでも沢山露出してるじゃん。
肖像権がどうのこうのって言ってくる悪寒。
408 :
上田:2006/01/21(土) 01:06:40 ID:M+eFyHwE
どうもなかなか面白い夢を見ていないものでしてね。
そういうのは、わざわざみなさんにお知らせするまでもないと思っているんですよ。
ちなみに、今朝の夢は
・みんなが僕一人に仕事を押し付けるので、キレた。
・ぶつかってきらオッサンが絡んできて、こっちも言い返して険悪なムードになったが、トイレの順番待ちで仲直り。
・いつの間にか2階に僕の知らない装置があった。
といった、他愛の無いものばかりでした。
409 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 01:08:17 ID:bNs5nR5z
オラICOヨロシクな!
墓場のところで石を二個穴に埋めて扉を開けるところがあるじゃん。
とりあえず一個をはめて、二個目のところにヨルダを立たせておいて
扉が開いた隙にそこを通って、上のほうから帰ってきてもう一個の石を落としてなんとかなったんだけど
これが正規の方法なの?なんか邪道な感じがしてさあ
>>410 どう見ても正規です。本当にありがとうございました。
なぜ「邪道な感じ」がしたのかわからんなぁ。
クリアしたくば、時にはヨルダを放置し前進することも必要。
確かに初プレイの時は後ろめたさがあったな>ヨルダ放置
最初の箱がある部屋の次の部屋にヨルダ放置して、シャンデリアのある部屋の手前までを
ショートカットする時の方が後ろめたい&ドキドキするな
上田よ。そろそろ本物に告訴されるぞ。
下水道みたいなところに、
ヨルダを放置しなきゃいけないとき罪悪感があった。
そこで詰まってしばらく放置してたし。
>>411 そうなんだ。ありがとう。
みんなが言ってるように後ろめたいというか心配になるんだよね。
影との戦闘のときも「ふざけんな!ヨルダは俺と一緒にいるんだよ!連れてくな!死ね!」
と心の中で呟きながら□ボタン連打してます。こんなにゲームのキャラクターに感情移入したのははじめてです
これって…恋?
このゲームすげぇ好きだった。
なんかやりたくなってきたから、また買い戻すかな…
>>417 どっちかっちゅーと子供や弟妹等に対して生ずる保護欲のような希ガス
ぐおおお東の闘技場で詰まった…
そうですか
うん
詰まった場合は攻略板へ
>>421のうめき声とその後の冷めきった対応にワロタ
>>417 そこまで感情移入しているなら悪いことは言わない、すぐICO関連のネットものを
見るのをやめるんだ。
このスレも含む。
自力で解いて、わからないとこだけ見るようにしろ。
そのほうが絶対エンディング感動できるぞ。
427 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 20:28:29 ID:+p1ER/pd
絶対そっちのほうがいいな。もう発売されてそうとう時間経っているから
どこもネタばれになってるし。
1週目クリアして満足して存分にネットしてたら、
2週目のネタバレを知って後悔してます。
>>428 でも二週目のネタバレなんてたいしたことないじゃん。
それとも君は二週目の○○○とか○○○○ー○ーなんて自力で見つけられたのに…、という猛者なのか?
○○○は普通にやってればみれそうじゃない?
○○○○ー○○は無理だったけど。
○○○○ー○ーはたまに自力で見つける人いるから困る
あと○○○○ー○ーはちょっと隠しとはいえないレベルじゃないか?品は違うけど一週目でもあるから
ぶっちゃけ二週目のバレって○○○と○○○の○○○が○○○○○になってることぐらいだろ
///
でも ピー、だし ピーピー だからファッ ピーだよね。
筒井ズム溢るるスレだな
>>431 >>○○○と○○○の○○○が○○○○○になってる
いや、○○○と○○○の○○○は○○○○になってるだけだよ。
ちゃんと○○○○したのか?
436 :
上田:2006/01/21(土) 23:12:13 ID:M+eFyHwE
親戚の家に遊びに行ったら、
お風呂場がものすごく広かったんです。
どれくらい広いかった、まず最初の部屋に10メートルくらいの長さの浴槽があって、
次の部屋には座布団が20人分くらい並んでいました。
さらにその部屋の奥にはシャワールームが個室であって、
なんでお風呂場にシャワールームが別にあるねん!?って思いました。
で、親戚の女の子と一緒にお風呂に入ろう、というところで目が覚めました。
もう少し続きを見ていたかったのですが、
尿意が頂点に達していたので仕方ありませんでした。
438 :
上田:2006/01/21(土) 23:31:14 ID:M+eFyHwE
上田って○○○○だよな
ふたばにicoスレたってた。でも5時ごろ消える
角が生えてると色々と不便だろうな
横向きに寝れないとか
頭洗おうとして怪我したりとか
木に引っかかったりとか
スポーツもできないしな
444 :
上田:2006/01/22(日) 01:16:13 ID:4j3x4tbA
そういう、身体が普通じゃあない人の生活を想像して、
不便だろうな、と同情(?)するのは止めなさい!
それはとても失礼で無礼なことです。
結局は相手を馬鹿にして優越感にひたろうという矮小な行為なんですよね。
とりあえず、五体不満足な人のエッセイでも読んだらどうですか?
「かわいそう」ならともかく、不便なのは事実じゃん。
不便なのはかわいそうなのか?さりげなくヒドいこと言ってるぞお前。
おまえは頭が普通じゃない
ニーチェでもドフトエスキーでも読んだらどうですか?
とりあえず上田って馬鹿だろ?
ICO。グラフィックは少しアレだが確かに感動した。泣いたゲームはこれだけだ。(14年しか生きてないが。)
俺も
>>417と同じで「触んなドクズが!!」と思いながらやってた。影が抱きつくのがマジ腹たった…〇〇〇〇ー〇ーで焼き切ったけど。
ストーリーをさっさと進められるように〇〇〇とか〇〇〇〇ー〇ーがあるのは助かった。影二発だし。
唯一文句言うと死んだ時にかなり前まで戻される事。子鬼封印といたとこか椅子からとかまりえね('A`)
〇〇〇プレイでかなり戦闘楽になるし、〇〇〇エンドも見た。
何が言いたいかって〜と、このゲーム最高。
たしかに、影との戦いは長い感じはしたけど、
あんまり作業的にはならなかったな。
正直 つらかった…
一周目正門前で影全部叩いてた俺は負け組orz
1周目はすべて追っ払ってたな…
2周目になって石像の封印を解くと全滅するって知った自分は真の負け組orz
>>449 ナカーマ(・∀・)ノシ
石像で消えるとわかってても今だに正門はトラウマだ!
>>450 ……貴方は俺ですか?w
てか一時期ずーっとヨルダをアップで見てる俺ガイタ……なんか手つないでボーっとしてんのか好きだったのさ…
裸足でかわいそうだし
>>451 ですねw てか木の棒で鳥(大)3匹と戦わせるとはソニーは何を考えt(ry
正門前、倒しても倒しても影が湧いてきてうざかった・・・
なまじ広いからヨルダが影に連れてかれるたびに走りまわってさ。
結局攻略サイトで封印のことを知ったからよかったものの、
何も知らなかったらあそこで挫折してただろうな。
ICOは序盤の正門前と墓地が一番キツイ。隠し武器もここで使いたかったよ。
そのかわりHPとか腹減りメーターが無いから助かる(・∀・)
ワンダも買わずにまたICOクリアしてる訳だ
西瓜クリア〜ヽ(´ー`)ノ
未だに母殺すのに40分近くかかる俺は何orz
石像動かせるのは知ってるか?
入り口側から見て左側の石像を、あらかじめちょっと入り口側の左寄りに移動しておいたら楽だったりするな。
あと剣の位置を(ry
え 動かせんの!?w
知らなかった…サンクス!!
イコっていくら殴られても死なないから困る
角折れるような衝撃だったら首が先に折れそうだよな
462 :
なまえをいれてください:2006/01/22(日) 09:56:38 ID:H7QD4sGb
俺なら幅跳びで腹から崖の角にぶち当たっただけで咳き込みながら転落死する自信ある
あ〜…ラスト以外木の棒で進行中
……めんど('A`)
ヨルダと手を繋ごうとボンスパしたら
すごいはっきりとした日本語で「やァだね」って言われた夢見た
カワイソスセツナスミジメスww
一周目クリア記念カキコ
なんですかこのテラ萌えの嫁は
俺も一週目なんとかクリア 8時間くらい
・・・泣かなかったよ!!! 俺は嗚咽漏らすくらい泣きたかったのによ!
だいたいED後のヨルダも浜に運ばれてた〜ってのが蛇足もいいとこだ
せめてヨルダの分身とか、闇の抜け殻として運ばれて中身が幼女ヨルダとかなら納得いったんだがよ
幼女ヨルダねぇ......
ま、三十路過ぎたオバさんヨルダよりは想像し易いな
なんでロリだよwww
んじゃ、少女ヨルダ、イコと同じ年齢くらいとかな
30過ぎても若いままのヨルダと顔が全く変わっていないロリヨルダとどっちがいい?
473 :
上田:2006/01/22(日) 21:50:40 ID:4j3x4tbA
ニンテンドーDSで数字当てゲームをやってたんですけど、
タッチペンの調子がおかしく、うまくマーキングできませんでした。
しかも、失敗して何度もマーキングしなおしていると、インクが滲んで消えなくなる始末。
その前のパーティーで調子に乗ってお酒をガバガバ飲んだのがいけなかったのかなあ、
などと思っておりました。
どっちも嫌だ
それより下着が気になる
普通のヨルダが一番いい事実
デカくて飛ぶ奴がヨルダを連れ去った時に叩き落としたらヨルダが海に……orz
何もおきなかったがしばらくしたら下からザ・ワールド(違)が…('A`)
オープニングも視点移動できることに最近気付いた
どアップすぎる…
05:04が早朝な件について
イコ萌えはおらんのか!
ヨルダ萌えだがなにか?
483 :
なまえをいれてください:2006/01/23(月) 15:54:53 ID:2O6m6U8v
ここの住人は宮部ICO読んだ?
今さらだが買おうか悩んでいる俺ガイル
ageごめんなさい…orz
わざとだろ
バレバレなんだよ自己中め
>>483 王道ファンタジーなICO、よく喋るイコが許せるなら買いだと思う
自分はorzだったけど
>>483 評判はあんまり良くないかなぁ、得にICOファンには
自分も読んで「ちょっと…」ってオモた
取り合えず図書館や立ち読みで面白いと思ったら買ってみた方がいいかと
>>481 ノシ
イコもヨルダも萌えまくりですよ
このゲーム最近買って今風車まで進めたんですが、
確かに景色とかそれなりに綺麗と思いますけど
なんか少女守るのもダルイし謎解きするのもダルくて楽しめないんです。
どのへんを楽しめばいいんですか?いやアンチとかじゃなくて
レビューとか見てたら皆神ゲー、最高とか言ってるんで
ボクも最高、と思いたいんです
お手々繋いで逃避行ハァハァハァ
そこまで行ってわからないか?
なんかこう…ヨルダに対して愛が芽生えたらわか(ry
萌えってやつですか?
何で少女助けなあかんねん、正門開いてた時に一人で逃げたらよかったのに
とか思うんです
心ひねくれてるからか…
>>489 人には向き不向き、趣味嗜好ってものがあるから。
無理してもしょうがないと思う
>>493 そうそう、シンがユリアに「俺を愛せ」と言っても無理なようなもので、
面白くないと思うゲームを面白いと思う事は出来ない。
まじすか…
ボクも皆と感動を共有したかったのに
なんかかなしい
>>496 正直君の感性には合わないゲームなのだろうと思う。
ヨルダを守りたい!
城をもっと見たい!
謎解き楽しー!!
と思えなければ、このゲームはゴミ以下。
>>496 ICOだけが良ゲーではない
ICOが楽しめないからといってコンプレックスを感じる必要はない
お前にはお前なりの嗜好があるだろ
別に「感動」という感情が大人っぽいとかカッコイイ!とか思ってるわけじゃないだろ?
いや単純にICO最高っていう気持ちを皆と共有したかったんです
レビュー見ても神評価ばっかやったし
期待しすぎたからその分悲しさ倍増したんです
>>496 合う人と合わない人がいるのは仕方がないかと
でもそもそも感動って意識してするもんじゃないとおも…
皆が「良い」の評価を付ければその「良い」を自分も共有したくなるさ
俺だってリングや呪怨が「恐くてトイレに逝けない」だの「夢にも見る」だの言われて
ワクワクして見たらなんだこれ時間と金返せって思ったよ
周りの評価と自分の評価が必ず合うとは限らんさ、個人個人十人十色ですから
>>489 お前、そのままクライマックスまでゲーム進めてみろ
少しでも少女をウザいと思ってしまった自分にマジ反省することになるからさ
〜そして神エンディングへ
>>500 だからちゃんとクリアしろよ。
俺もクリアするまでは謎解き苦痛で仕方なかったんだから。
でも苦痛といっても高々10時間程度だ。
ICOを本当に愛せるのか、愛せないのか、
クリアしたものにしかわからんのだ
エンディングまで見て初めて神評価だよ
とりあえずクリアだ
俺は合わないならすぐ売ったほうがいいと思うぞ。
俺はショッパナでヨルダに一目ぼれだったから神ゲーだった。
とりあえず攻略サイトみまくりでエンディングまでやることにします
ちょ、おま
駄目だろう
>>507 それじゃクリアする価値無いよ。
いらだちや面倒が愛に転換することもあるが、攻略見たらそれは経験できなくなる。
さほど時間掛からないしとりあえず地道にやってみれば。その後、判断するがよろし。
いやもういいだろう「合わなかった」ってことで。
無理して人と同じことを言う必要はない。
自分や他人の好き嫌いの感覚は尊重すべきだ。
だからもういいんだよ
>>507。
>攻略サイトみまくりで
「見て」「見ながら」と書くならともかく・・・。
単純な釣りか、よほどひねくれてるか、どちらかでしょう。
ふむ
ところで……イコ君が異次元に入ったまま出てこない…
アンテナ回すとこでアンテナと芝生の間に挟まった(´д`;)
このゲームしてると3D酔いっていうのでしょうか、すごく気持ちわるくなります。面白いのに
安物液晶TVだからか動いてる間は画が流れて背景一面ただのグレーになるし
ときどき立ち止まって画面を確認してまた走ります
道のりは遠そうです
まぁ、そうかもな。無理してやることもない。
ただ、攻略サイト見るならやらない方がいいと思う。
人の嗜好は年齢や環境で変わるものだよ。嗜好が変わったときには改めてやってみたくなるかも知れない。
ちなみにおいらは「萌え」ではなく自己犠牲的なものを感じながら進めた。
萌えより「絶対にこの人を守る」って誓いを胸に進んでた。
こういうゲームはなかなかない。
友達は、ヨルダがうまくついてこないのもうざいし、
影もボヤーっとしてるくせに時間がかかって爽快感ない、だって。
趣向的にゲームでは現実離れしてスムーズにやりたい人なんだろう。
それが悪いとかじゃなくて、そういう人はICOには向いてないかと。
俺の場合、無駄に探索したり、ヨルダと手をつないだりするときに
わざと走らないで歩いたりして楽しめる人だから、ICOは神ゲーだった。
なんていうか、効率主義、実利主義優先な人には向かないかもね。
自分はICOのゲームとしての魅力はヨルダや城の風景を含めて
色々な意味で情緒的なものだと思ったな。
>>519 > 効率主義、実利主義優先な人には向かない
んなこたぁない
もうそんなこといちいち決めなくていい
断言してないよ。
だから「かも」って言ったのに。
穴に落っこちる「かも」よ
友人AがICO開始数分後に「これ何するゲーム?」と言った。
その時点で、この男にはICOは合わないだろうなと思った。
友人Bはパッケージを見た時点で「いい雰囲気だな」と言った。
ICOが合うかどうかはこの辺の感覚の違いだと思う。
>>523 俺も「何が目的?なんで角はえてるの?なんで主人公はこの女を助けるの?てかこの女って人間?」
って言われたとき、あーこういう人にはできないだろうなって思った。
よく考えたら、「なんで?」とか思わずにプレイしてた。
>>519 >効率主義、実利主義優先な人には向かないかもね。
そういう人はTVゲームやらなそう。
俺も後半の方までヨルダうぜーだったなあ。
今じゃもう手を引っ張ることさえ辛い。
>>519を否定してる人
自分はシェンムーで町を歩いてるだけでも楽しいんだけど
同じくICO(&ワンダ)も歩き回るだけで楽しいです。
てなことから自分は
>>519の言う
>効率主義、実利主義優先な人
ではないとなんとなく自覚してる。
知らない町をリアルに歩いて楽しめる人には
向いてる“かも”ね。
GTAもできないね
>>507 もう売った方が良いんじゃないかね
無理にやることじゃないし、たぶんクリアしても何も感じなさそう。
雰囲気を楽しめないと、ヨルダはただの足かせに過ぎない存在になるし
影との戦闘も単純作業になっちゃうだろうな。
走れるのに敢えてほとんどを歩いてクリアしたゲームはICOが初めてだった。
結構つけっぱなしにしてるのが多いゲームだった。
迷ったらつけっぱなしでコーヒーとか飲んでた。
このゲーム…
ヨルダの腕が痛々しくて全く走れないゲームですな。
手ぇ繋いだまま走るとグイグイ引っ張り回しているように見える不思議w
痛々しいと思いつつ引っ張って走り回ってます。ゴメンナサイorz
段差に上る時はヨルダの手を引っ張って持ち上げるけど、
飛び下りる時にも何かアクションが欲しいと思った。
受け止めるとかさ。意味はなくても、ヨルダ飛び下りるのを下からただ見てるのは辛い。
手を引っ張って飛び下りるとか絶対かわいそう。
最初は手ぇ繋いで走るの躊躇っていたんだよなぁ
まぁその内「ほら次行くよ!」ってな感じで引っ張りまくっていたけど。
でも何度やっても正門での白髪ヨルタンだけは痛々し過ぎで引っ張れないよ…転んじゃうし
>>536 手をつないだまま一緒に2mぐらいの段差の上からジャンプ!してみそ
闘技場や偶像階段のところで、
最初の入り口じゃなくて開いた円から一気に降りると、
ヨルダの「キャッ」という何ともかわいらしい声聴けるお。
さっきクリアした。
細かい設定もなくて、登場人物も多くを語らないところが心地よかった。
ルールも単純だし、「シンプルイズベスト」って感じのゲームだね。
541 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 20:08:28 ID:ZJUjkg8+
走って移動したらヨルダの腕がもげそうになるしね〜
高いところから飛び降りた時イコ君がヨルダを受け止めようとするけど支えきれなくて
その場に2人で崩れ落ちて「あはははは〜」みたいなのがほしかったかも・・・
こうなったらもう違うゲームか???
あれだ、最初の頃は手繋いでないとウロウロ何処行くかわかんない感じなのに
崖とかでジャンプ誘導するときに思い切って飛び出してきたりとか、開門後のイベントとか激萌え
イコはソファに座った後R1押して「まあ座れや」って感じがw
>519前後のレスは実におもしろいね。
人によって違う受け答えと‥私はこんなタイプだからICOが合ってるのか?なるほどー(゚∀゚)ってなんか感慨深いよ、うん。面白い。
隠し部屋のあるエリアの高い所にあるパイプ伝ってるときに、
下で見上げながら追いかけてくるヨルダが…(*´ω`)
>544
私のヨルダタンは一人遊びしてまつ‥(´・ω・`)
IDがicoなので記念カキコ
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
551 :
上田:2006/01/24(火) 23:13:51 ID:R5xJcluD
何か、昔のファミコンゲームみないなのをやってたんです。
マッピーを彷彿とさせるようなので、
1画面で、ふだんは敵から逃げるだけなんですけど、
鉄球を入手するとそれを転がしてまとめて敵をやっつけることができます。
それで、何面か進んでたんですけど、
どうもあんまり面白くないんですよね。
552 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 23:47:28 ID:mZMereHd
ヨルダに無理やりキスしたらどんな反応するかな?
>545
俺のヨルダはケータイいじってた
554 :
上田:2006/01/24(火) 23:59:26 ID:R5xJcluD
>>552 や、ぶっちゃけそれは、
創造主であるこの僕とキスをする、ってことなんですよね。
どうですか?
僕はお断りですケド。
上田のメル欄のはっきりとした生き方にしびれるあこがれるぅ
上田は上田
それ以上でもそれ以下でもない
油絵ゼヒみたいのでPCでも見られるようにしてください
>>555 案外受け入れられるけど後で気まずい(生まれたての小鳥のような無垢な目で見つめかえされる)
たまーにヨルダが思わぬ行動をしてるとうれしいよね。
風車のところでてっぺんから池に落ちて遊んでたんだよ。
でも、てっぺんまでヨルダ引っ張ってきたはずなのに何故か下から見てもヨルダいなくなってんだよ。
で、呼んでみたら、桟橋のほうにいたの。
ヨルダがイコを心配に思って、自分の来れるルート探してきたんだなと思うと(つд`)
>>559 すいません許可しました!ちゃんとなってるか不安
>>558 うおぉ!すげぇ(・∀・)イイ!
待ち受けにしたいけど俺の携帯だと横のままになっちゃうな…。
だがGJ!
>>562 イコとヨルダがいないのは気付いてましたか?
うん。でもいなくてもすごいと思うよ。
クレクレ認定覚悟で縦で写してくれないかな…。
>>567 油絵は下手でもうまく見えるもんですよ。
あと画像消さなくてもいいですよ〜
わざわざありがとうです
>>558のほうも小さいですがいちお縦にしときました!
すごくいいですね。下手ってことはないと思うけど。きっちり描かなくてもらしく見えるつーか印象派とか?
油絵至近距離で見たらなんじゃこりゃー手抜きかよ!って思うし。離れて観るといい絵だったりするのに。
パッケージにもいろいろ開発者のこだわりが含まれてそうだけど、この絵はなんなんだろう…
異様にでかい建築物はゲーム中の城と通じていそうだけど
なんだろう、って言うか風車じゃん…
上手くは言えんが
ICOってゲームを抽象的つーかイメージみたいなんで描いたんじゃないかと
この絵はICOというゲームのシンボルだから、そこからゲームデザインも見えてくると思います。
そこに興味があるな、ということです。
キリコをモチーフにしてるのは周知だろうけど雰囲気が合ってて良いね
仕掛けを動かすために、ヨルダを置いて一人で行こうとすると
カメラがヨルダに寄っちゃうんだけど、これって普通?
イコが今なにやってるのか見えないんだけど…
>>575 異常です。すぐに買ったお店に状況を説明して、取り替えて貰って下さい。
お店が納得してくれなかったら、あきらめてもう一枚best版の新品を買って下さい。
R1押しっぱなしとか右スティックの異常とか
>>577 あ…R1押しっぱだった
さっきまでワンダやってたから操作が…
とんだおっちょこちょいでした。ゴメン。
天井から落ちららcountinueとか出たんだけど
あまりジャンプするなってこと?
583 :
上田:2006/01/25(水) 20:16:41 ID:FjQB4xAL
ところでみなさん、「房中術」という言葉を知っていますか?
詳しいことは各自で検索でもしてもらうとして、
まあ、要するにエロ単語なんですよね。
なんで突然僕がそんなことを言い出したのかというと、
街でよく見かける「暖房中」とか書いてある表示。
それを見るたびに僕、どうもいやらしいこと考えてしまうんですよ。
行政のかたがたには、いろんなものを規制する前に、
巷で見かけるこういう隠れエロ物件をなんとかしろ、と。
こういうことです。
>>582 うん
>>583 当社のイメージダウンになりますので、偽称行為は差し控えて頂きたいと思います。
これは忠告です。今後も続けられるようでしたら…。出るとこ出てもらうぞゴラァ
585 :
なまえをいれてください:2006/01/25(水) 21:08:35 ID:kU0OLe6O
>>580 あんまり高いとこからダイブすると死ぬぞ
ヨルダよんでオーイってなる距離から落ちたら死ぬ。
ICOの言語って実際にはないよね?
「だいじょうぶ?」がそのまま「ダイジョブ?」って聞こえてワロタ。
あれは普通に「大丈夫?」じゃ無かったっけ・・・。
ワンダとイコ
どっちが高さに強いかな?
「ダイジョォ〜ブ」って感じ。
590 :
上田:2006/01/25(水) 23:05:40 ID:FjQB4xAL
>>584 別に僕は構いませんケド、
SCEIのサポートのイメージダウンを図る方がヤバいですよ。
あいつら、マジでシャレになりませんから。
つまんねえかえし方。
上田才能ないな
592 :
上田:2006/01/25(水) 23:34:54 ID:FjQB4xAL
違います。
あなたが僕の才能を見抜けないだけです。
>>592 たしかにアンタは一般人離れしてるな。会社でも才能を見抜けてもらえないで、
フラストレーション溜まってると思うが、まあガンバレや。
>当社のイメージダウンになりますので、偽称行為は差し控えて頂きたいと思います。
>これは忠告です。今後も続けられるようでしたら…。出るとこ出てもらうぞゴラァ
ふと気付くと、上田に情が移っている俺がいました。
ヘタレだな上田
駄目だな上田
人生の負け組だな上田
だから上田は一人じゃないっつってんダロ
正直どの上田も寒いし痛いのだが
「上田」の名を借りて愚痴と独り言を書き込まれても面白くもなんともない
>>598 まあ確かにそうなんだけどさ、俺はもうなれたからどの『上田』も結構楽しんでるよ。
6∞GET!
フジの深夜番組で霧の城みたいなの映しててきれい
フランスのモンサンミシェルって霧の城みたいだな
ジーーーーーーー
[ ゚д゚]……
>>600 /[_]ヽ
| |
>6 GET!
∞
ヾ[ ゚∀゚]ノ
[_]
=ノ フ
女王様かなり美人だね
親子で惚れる
>6 GET!
(´・ω・`)‥‥‥‥。
>6‥GET!
彡. ‥ ‥‥。
怖いけどキレイな人なんじゃないかなぁとは思う
ワカメだけど
女王は美人だぞ。コワイけど。
胸元ハァハァ
俺は怖さが吹き飛ぶほど好きだけどね
あぁ!女王様
>558
スゲー‥
>>610のって何?
開発中の画面ですか? なんか矢を避けるとことか面白そう。
俺も610の詳細きぼん
キター!!!の?
いや詳細キボンされても困るんだけどね。なんとなくググって出ただけだから。
キャラの造形から考えて、PS版からPS2に開発が移行して
最初のプロモ、って感じはあるが。
(てか、右上に「ICO development reel(開発リール)」って書いてあらあな)
なんか本編とおなじ場面が出てくるから、開発中かね?
development realじゃないのか・・
ワンダと巨像の初回特典DVDでNICOって奴だよ。
DVDについてた解説:
CGパイロットムービー、CGツール上でのテスト映像、PS1で動作していた幻のPS1バージョンのゲーム画面
そしてPS2への以降けっていから約3ヶ月で作り上げたPS2のテクニカルプレビュー画面や、PS2への以降後
の初期段階のゲームプレイ画面など、それぞれの段階での映像をほぼ時系列順にダイジェストでまとめた
ものがこのプロダクションリールです。
サンクス。
てか持ってんじゃん俺
見てねえよ
手繋いでる間はまったり歩きながらクリアしてみた
7時間45分…でも中身は充実しますた
reelがrealに見えてdevelopは確か発展するとかだよな、と思ってPS3でリメイクされるのかと思ったよ・・
箱みたいなのに捕まって揺さぶられてるのがワンダっぽかったし
まあでもそれで良かったのかも
おまえらどうよ?PS3で超映像強化のリメイクとか受け入れられる?
俺は基本的にナシだけどICOに日の目を受けて欲しいってのもちょっとある
PC版がホスィ
普通に初回10時間かかった俺は何
今はR2押しっぱなしプレイ
>>623 攻略全く見てないならいい方じゃない?
20時間の人もいた気がする
はぁ。いま20時間でやっと丸いとこに光貫通してますが自分がどこにいるのかも見当もつきません
テラウラヤマシス (´・ω・`)
>626
東の闘技場?
東だったらやばいよ
630 :
なまえをいれてください:2006/01/27(金) 06:33:10 ID:wdAEs0kz
病院で見てもらいなよ
脳に重大な障害があるかもしれない
いや、長く遊べて実は得してると思うぞ
一周目の隠し武器の攻撃力はどうなの?
剣より強いよね?
女王の剣と同じ
2週目だと馬鹿になるよな
最近初めてプレイしたんだけど、墓地の所の地下道みたいな所でヨルダに
門のスイッチの上に乗っててもらって自分は外にいる(そのあとイコが穴の
上から手を伸ばしてヨルダを地下道から引き上げて先に進む所)で、
ヨルダを地下道から出す方法が解らずウロウロしてたら、ヨルダがいつのまにか
スイッチ近くの門の外に出ていた事があったんだが・・・
他にもそうゆうヨルダが一人ではいけない所に勝手に行ってるとかってあるのかな?
水車の隠し部屋にめりこんで行ったことはあったな
>>635 あれってひとりでも可能な気がする。
ヨルダがひとりでそこまでアクティブに動くのかどうかは知らんが。
ヨルダをなめちゃイカンですよ
結構遠くにヨルダを待たせて
仕掛け動かし呼ぼうとしたら背後に立ってたことあるからね
イコが手を差し延べたら「ヤネ」って言われて、
自力で登ってこられたときの悲しみ
そのヨルダはツンデレ
だーけーど鳩にはとっても弱いんだってっさっ♪
いやあの。そっち行かないで。
「受け止める」ってアクションあってもよかったな
ヨルダ高い所にいて下でイコが両手を差し伸べて「オルファ」って言ったら
ヨルダがジャンプして飛び降りてそれをお姫様抱っこの形で受け止めるみたいな
なんかあんま上手く書けなくてごめん
アロンアルファ
モルァ
646 :
なまえをいれてください:2006/01/27(金) 18:54:12 ID:wdAEs0kz
モルスァ
ア゙ーーー
無意味な声を発するのは控えましょう
649 :
なまえをいれてください:2006/01/27(金) 20:12:52 ID:Km/gqxQ8
お姫様だっこでダッシュ
あったら絶対楽になってた
ちょっと馴れ馴れしすぎないか
というかICOのがちっちゃいのに
多分爆弾持ってるときみたいなモーションになる
653 :
上田:2006/01/27(金) 23:35:35 ID:s5n7BMtL
今さらああしてほしかったこうしてほしかったって言われましてもねえ。
そんなに、自分の脳内システムがいいと思っているのなら、
ご自分でつくってみてはいかがですか?
ま、そんな浅はかな思いつきだと、いろんなところが破綻するのは言うまでもないですケドね。
あなたが考えるよりもずっと、一つの作品をつくりあげるのって困難なんですよ。
>>653 あの…別に製作者に文句言ってるわけじゃないんだと思うんだけど…。
ただ妄想話してるだけでそんなキレ気味のマジレスされましてもねぇ。
>>654 キチガイにマジレスしてる君もどうかと思うが。
>>655 ぇ、この上田って人キチガイなの?
ゴメン。今度からスルーします。
次からはテンプレ入りかぁ?
いままでのままでいいよ。
このスレに上田がいなかったら、日常生活に時計がないようなもんだろ。
>>656 あまりにもストレートな物言いに思わずワロタ
モーションに、座ると寝転がるが欲しかったな〜ヨルダの膝枕でスヤスヤお昼寝とかね
太陽の当たる庭とか
このスレって未だに新規参入者がいるんだな
ということはゲームは名作なのに、
なんでスレには上田みたいなのが存在するんだろな
>>656 「上田」というのはこのスレで他人を煽ったりするときに使う
共有コテハンみたいなもんです
一人じゃなく、何人もが「上田」に参加してます
少なからずヨルダに戦闘能力あったら神ゲーとは呼ばなかったんだろうなぁ…
死んだ後の復活場所を戻しすぎな感もあるが。
ヨルダを闇の穴からひっぱり出すのがもう少し苦労してもいい気がする。
R1一回押すだけでセーフだし。
>>663 ドアで仮セーブできるんだからいいだろ。
霧の城のプラモとか出ないかなあ
巨像のフィギュアがまだでないんですけど
臭い同僚の話とか、渡り鳥の話とかする上田が良かったわ。
最近のは程度が低いね。
668 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 14:46:16 ID:nNN6F5sL
一昨日初クリアしました。
自分的には10点満点中10点ですね。やっぱり面白かったです。
現在ICO二週目とワンダのハードモードを同時進行させてます。
ゴメンなさいageてしまいました…;
671 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 15:10:10 ID:L896ie9d
イエスって言ってるんだよ
「何が?」って・・・
わかってるクセにー☆
ヨルダの声の人って
ターンAガンダムのディアナ役の高橋理恵子さん?
675 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 22:14:06 ID:7dsvaY8F
>>675 うはwww
ますますヨルダ好きになったよ
677 :
上田:2006/01/28(土) 23:40:12 ID:ELTgXFl5
>>662 ところで、コスプレする大半の人の心理というのは、
そのキャラクターと似たような容姿になることによって、
自身をそのキャラクターと同等の能力を得たと錯覚したいがためだそうですね。
ある意味、究極の片想いです。
ようするになにが言いたいかと言うと、
僕の名を騙ったとしても、僕の作品をつくったことにはならず、
ましてや、僕の作品を理解した気になるなんてとんでもないことです。
まあ、これも有名税の一つと思って、僕からは何も言いませんケドね。
>>677 自分の事を解説するとは、最近の中ではちょっと新しいパターンだな。
だが偽偽上田っぽいが。
コンヤガウエダー
ラスト辺り
ヨルダが石にされ、影が円陣くんでウネウネしてるけど
なにやってたんだろ?
>>678 100%嘘だな
7周しても出てないし。
685 :
上田:2006/01/29(日) 12:02:43 ID:JLCWGKTh
>>681 劇場版エヴァンゲリオンの弐号機をイメージしてくれれば分かりやすいかと思います。
どこの国かは知らないけど、海外版で影がライトセーバー持ってる画像なら見たことある。
既出かな?イコはヨルダを呼ぶ時に、目を左右に動かします
これを見るには、風車の次のステージの木が立っている
きれいなステージのハコの2段重ねを利用します
↑
風車ステージへ
石柱ステージへ→
か
い
だ
ん
木[箱]←このあたりに箱を配置し
イコを上らせると顔がアップで映るので
2Pでヨルダを良い位置に移動させてから
ヨルダをよぶと、動く目が見えます
水↓
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
691 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 18:44:30 ID:FgbF4Exu
ねーよ
/ :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
. i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::
.|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/
. i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙''-''-─、 /-'^" なんで上田すぐ死んでしまうん?
ヽ,_ ^~^ (
/`''丶、 , - /^l
/ /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ }
今日クリア。
感動したってゆーよりしっぽりきた。
昨日クリアした俺が着ましたよ。
最後のほうの角ついた影を全部倒すのに十分以上かかった。
あいつら逃げんのうまい。
7回目くらいででクイーン倒しますた。
ログみてたら石柱動かせることに愕然。
うわぁぁぁぁぁぁぁっていいながら剣までダッシュしてたのは俺だけじゃないよな。
>>695 角になってるところに背を向けて待ち構えてると、イコと角の間に降りてきた影は逃げ場がなくなるのでけっこう効率よく倒せるよ。
ラスボス戦いで死んでコンテニューすると、なんか萎えるよな
俺も結構死んだけどな。
女王のバリアが壊れたことにビビってどうすればいいか分かんなくなったり。
俺は石柱動かせることを知ってからも剣を取るギリギリのタイミングを楽しんでた。
石柱動かさなくてもギリギリ届いてくれるところが素敵すぎる
むしろ動かさなきゃ勝てない仕組みだったら糞
剣の場所を覚えて一回も止まらずに倒せたりするようになるよ
ボス戦の音楽楽しんでみたり
んで今日12周目クリアしたけどやっぱ鎌は出なかった。ガセジャネ〜?
ヨルダとイコはED後はどうなんったんだろう、村?には帰れないだろうし
生きていけるのかな
鎌の影とかバグっただけじゃない?
あのサイト一通りみてみたらなんかヨルダが壷とか爆弾持てるとか書いてるけど
ガセだよな?しかもなんか影に投げて攻撃してくれるとか書いてるし
今日からプレイ始めました。
モヤ、怖いよ。
>>704 ヨルダについては二人プレイモードで確認汁。
カマを持った影は俺もバグだと思う。
>>266みたいにヨルダの手が変形した例もあるしね。
>>703 大丈夫さ!
きっとイコとヨルダは幸せに暮らしていくよ!
>>703 ハッピーENDに見えるけど後々のこと考えると本当に大丈夫なのか?って思うところはワンダと似てるな。
先週土曜に買ってきたんだが、
説明書読んだだけで満足してしまい
まだ起動すらしてない…
あの説明書、面白すぎるぞ。
今日こそ帰宅したら始めるつもり。
>>708 一応公式攻略本で確認してみたけどそんなこと一言も触れられてなかった
影の種類によっては羽根が鎌?っぽく見えなくもないかな〜ってのもあったから
自分もそれの見間違え+バグの可能性の方が高いとオモ
ってか
>>678で「非常に稀」とか「レア」って書いてあるけど
一度きりじゃなく何回か見たことあるのかなぁ?
最初の、黒い水から黒い人が出てくるところあるじゃん?
あれはヨルダだよね?もともと人じゃなく影だったってこと?
これが一番ナゾ
アレは、ICOの夢。
つか、頭を打った事による、一時的な記憶のs(未来視乙
ふたなりプレイに見えた。
エロスはほどほどにな
今日、JR大阪駅でICOごっこをしている男女を見ました。
OPムービーはシナリオ上で関係ないような気がするんだが…
EDとも関係ないし。
あれは何でもないただの夢だった…と?
>>723 女性の手を引きながら階段(エスカレーター)を駆け上って行ったけど、あと少しの所で扉が閉まってた人ですか?
俺もICOごっこしたい
でも俺体力ないや
じゃ、僕は影になってストーカーする!
じゃあ俺は女王になって二人の仲を…
ぢゃあ僕はヨルダの下着役になるよ
いいって、気にすんなって
ラストにヨルダが影になったのはママンが影まとってたのと同じかと
多分同じように頭出したらスタッフがキモいと思ったんだろう
てか海で見つけた時のヨルダ微キモス('A`)
ヨルダはウンコしないよ
>>733 あ〜そうだったな!
むき出しでいたな、あの娘。いゃあうっかりうっかり。
いや、説明書に「ヨルダは下着はいてない」と明記すべきなんだ!735さんは悪くない!
ノーパンのヒロインがいると聞いて飛んできました
同じく、取るものもとりあえず飛んできました
お城の構造って女性器なんだって? チンポは橋と橋のドッキングのあれか?
ちんぽが入るのは女王が居た場所。
よって違う。
ツンデレヨルダってのを描いてみた
萌える
いつか軍艦島でICOごっこしたいお
>>742 近くでイコが呼んでも「ヤネ」しか言わずにそっぽ向くが
離れてしまうと自分から駆けて来て、うつむきながら手をつないじゃうとか
・・・なんか萌えるな
>746
ICOというよりも「バトルランナー」になりそうな希ガス(笑)
暇を見付けてコツコツ進めて来たICOが
半年経った今朝方になって漸くクリア。
海岸から続く物語を感慨深く色々と想像してしまった。
ここには本当にお世話になったよ、ありがとう。
二周目は、三ヶ月くらいでクリア出来ると良いなあ・・・。
>>749 俺は隠し武器見たさで
2日でクリアしてもうた。
751 :
上田:2006/02/01(水) 20:35:09 ID:3m3zaz1M
ナマイキなAV女優にオシオキ!
身動きできなく縛り上げて、鼻をベロベロとなめまわしました。
彼女はそりゃあもう嫌がりましたが、知ったことじゃあありません。
舎弟の男優に後を任せ、僕は見物していました。
今日の『上田』は最悪だな。
さすがPart「69」なだけはあるな。
やったーライトセーバー取ったぜ
拾ったら短すぎてわろた
手繋いだら長すぎてわろた
影叩いたら強すぎてわろた
素晴らしい
進むのがかなり楽になりそーだ
>>755 それがそーでもねーんだ。上手い事、ライトセーバーから手を離した時に影が出るように出来てんだよ。
757 :
742:2006/02/02(木) 05:49:56 ID:AHiYyPO5
自分の絵をヘタレとかいう人の絵は見ない
>>757 解読した時は「アイシーオーって何だ??」と思った。
ヨルダかわいいよヨルダ
761 :
742:2006/02/02(木) 16:14:29 ID:AHiYyPO5
見て貰いたいんかいw
763 :
なまえをいれてください:2006/02/02(木) 16:37:46 ID:hr2OTLto
今日、ベスト版のイコ買ってきたんだけど、なぜか読み込みに失敗するんだけど、なぜ??
他のゲームは読み込むのに、これだけ読み込めないんだよ………
こうゆう時は、どこに連絡したらいいのでしょうか?
ちなみに、PS2は
SCPH-30000です
あえてageさせてもらいます。すみません。
誰か助けてください。
1:CDが破損している(レシート持って行けば新品交換してくれるだろう)
2:本体に異常がある(レンズが汚れているとか クリーナー試してダメなら修理に出してみれ)
3:気のせい
766 :
なまえをいれてください:2006/02/02(木) 18:28:13 ID:dX4IJuae
>>765 新品買ってきたから一は違う
他のゲームは出来るから二も違う
ってことは気のせい?
なんか切なくなってきた
>>766 ICOはCDだからCDゲームの読み込みがダメなのかも
2週目のED見た
あいつらかわいいなぁもう(*'A`)
大満足
ICOってロードが凄くギシギシ音がするんだけど、怖い。
あれ、ワンダだったかな。
とにかく壊れるんじゃないかってぐらいギシギシアンアン。
イコとヨルダが愛を育んでいる音です
確かにすごい音と振動出る。数メートル離れて床を通じて尻に振動が伝わるくらい
イコがんばり過ぎだろ
>757
この絵、フラッシュMXで描いたの?
773 :
なまえをいれてください:2006/02/02(木) 21:07:34 ID:TBIMc+J9
>>772 うん。せっかくソフトも買ったんだから何か描こうと思ったんだけどアイデアが浮かばなくてさ、
とりあえず練習だし版権ものでもいいかな…と。
といいつつも結構本気だったんだけどね。
ちゃんと保存できてるのかわからんから、SS撮ってうpしたんよ。
すまん、アゲてしまったかな?携帯からだと慣れないからつらい(-ω-`)
>764
765に勝手に補足
1.5:CDが汚れている
とかは?
あと、自分は別のゲームの新品を買ったら傷が入ってた経験あり。
レシート持っていって傷を見せて、交換してもらったよ。
奇跡的に不良品掴んだ可能性も捨てきれないけどな
とりあえず読み込まない時はレンズクリーナーかけるのがデフォ
レンズかけてICO以外のCD-ROMゲームが動けば原因はICO
何してもダメならPS2の光学ドライブの修理
あんなに可愛いイコきゅんも10年も立てば、モッサーとした髭生えた、胸毛生えたおっさんになるかと思うと・・・
ダディークール
>>766 家庭でできる対処法(CD&レンズクリーン)を試して症状が回復しなかった場合はレシートを持って購入店へGO
素人判断でアレコレするより手っ取り早い解決策を提示してくれる鴨試練
まぁ取説に載ってるインフォメーションセンターに相談するのが一番確実とは思うが、
交換等実際的な対応にはそれなりの時間がかかるだろうな
俺も8万円も払ったPhotoshop持ち腐れしてるし、
1年ぶりくらいにキャラ絵描こうかな。
ただの独り言だからな
絵が最初からうまい奴なんていないだろうな
最初からうまい奴もそれはそれでいいだろうけど
でも最初は下手なほうがいいと思うな
できればいろんな人の描いた絵を見てみたいな
>>781も是非描いて欲しいな
できれば俺もうpできるくらいうまくなりたいなぁ
自分の絵晒しスレはたしか自虐を言うのが禁止なんだよ
784 :
上田:2006/02/03(金) 23:08:04 ID:+FMubtKl
まあ、実社会では自分のことを卑下してる奴のいうことなんて、
誰も真剣には受け止めないですよ。
昨夜の夢は、アナル強化スペシャル!
男性十数人が集まって、みんなでアナルをいじりまくり。
アナルをコリコリいじったあとは、極太の張り子をインストール!
その後は2人1組になって、アナルバイブを挿入だ。
いよいよ僕にもブチ込まれるかというときに、
横から白ジャムをぶっかけられてお互いベトベトになって笑いあいました。
・・・目が覚めて、さすがに自己嫌悪に陥りましたね。
もうこらんでいいよ上田…最近の上田はいやだよ。
786 :
上田:2006/02/03(金) 23:30:51 ID:+FMubtKl
すみません。
だけど、僕だって好きでこんな夢見てるワケじゃあないんですよ。
でも見ちゃったんだから、しょうがないじゃあないですか!
>>786 書かなきゃいいだろうが、またNGNameに登録するぞ。
かっこいいなあ・・上田。
weld
上田カワユス
792 :
764です:2006/02/04(土) 16:34:46 ID:TPeYTBGQ
レスくれた方々ありがとうございます。
レンズクリーナー買ってこようと思います。
本当にありがとうございました。
「風の谷のナウシカ」より「霧の城のヨルダ」に萌える俺は病気ですか?そうですか?
>>794 とりあえず俺の場合は、ネジ位置と開け方確認して
後ろの封印シールをカッターでカットし
レンズを液体レンズクリーナー付けた綿棒で直に磨いたら絶好調になったよ(・∀・)イイ!!
797 :
上田:2006/02/04(土) 21:03:03 ID:DtMii2c+
僕の作品を褒めてくれるのはいいんですケド、
そのために他の作品を引き合いに出すのはどうかと思いますね。
それも、一部狂信的なファンがいる作品を。
そんな人に僕の作品のことを語って欲しくなんかありません。
怒られちゃった。ごめんなさい・゚・(つД`)・゚・
上田に謝る奴初めて見たような希ガス
800 :
上田:2006/02/04(土) 23:48:39 ID:DtMii2c+
本人が悪いと思ったのなら、誰であろうと謝るのは当然ですよ。
それとも何ですか?
あなたは人を見て謝るか開き直るか判断するというのですか?
最低ですね。
僕、何か間違ったこと言ってますか?
最近上田にレスる奴が多くて困る
つまんねえな。
馬鹿が構ってもらえて増長する典型だな。
コテ外して死ねよ。
上田が面白い事言うのでNGから外した。
俺にもそんな時期がありました。
だから上田は一人じゃないって何度言えば分かるんだお前らは。
あんま構ってると全員上田になるぞ。
ネット上に大量発生「上田」
806 :
上田:2006/02/05(日) 02:03:08 ID:30hd61ip
この際みんな僕になってしまえば良いじゃないですか
807 :
上田:2006/02/05(日) 09:27:48 ID:FF7l0MzS
>>302 いきなり死ねって、どういう事ですか?
君には社会の常識がないのですか?
普通は、『あのう、すいませんけれども死んでくれませんか?』
とか『あなたには、死ぬという選択肢もありますよ』
とか言うものですよ。
あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、言われた方は
『じゃあ死んでみようかな』とかいう気持ちがなくなるものです。
まずは、親切丁寧に人に死んでと頼むべきだと思いますよ。
そこから、人の輪と協調が生まれ、『よーし死んでみるか』
という気持ちが生まれるわけです。
810 :
上田:2006/02/05(日) 11:59:57 ID:FF7l0MzS
誰にでも間違いと言うものはあります。
それとも何ですか?
君達は今までの人生で間違った事など一度も無いとでも?
まぁ、今回は間違った僕に非があるとしてそこは認めときますよ。
上田はいなくなるとさびしいが増えすぎるのもどうかとこう思いますよ
この上田は面白くねぇな
下らんこと言ってた方がまだいい
それでもウザイことには変わりないが
まったく周りの発言を無視した上田が好きだった
久しぶりにイコ一周ぶっつづけやってみた。
序盤のほうでヨルをトロッコからおろそうとしたらヤネヤネ言ってて凹んだ。ちょっと萌えたけど。
あるステージで死なない程度の高いとこから落ちてイコが悶えたとき、
ヨルダが「キャッ」と言いながらも追いかけて降りてきてくれた。
手を繋いで走ってる間もずっとハトを見てるから、ちょっと妬いた。
攻撃してこない小さな影を殺さずにプレステ放置してたら、ずっとヨルが恐がってた。
>>814 久しぶりにイコやったらヨルダの声とかマジカワイイよな。びびる。
いや、当方女だけどマジで。
816 :
上田:2006/02/05(日) 20:37:23 ID:oxcqSW08
これってもう言いましたっけ?
この間見た夢なんですけど、またしてもネットゲームをやっていました。
今回の僕は戦士タイプ。
パーティーに初心者っぽいレベル低い人がいたので、
「ヘイ、ジョニー。調子はどうダイ?」
とクールなキャラを演じて話しかけてみたのですが、
仲間はみんな冷たい反応。
「オイオイ、おまえらもうブルッちまってンのか?」
などといった僕のロールプレイも通用しません。
仕方が無いので、そのあとはずっと無言で狩りつづけていました。
敵の特殊攻撃で広範囲毒ガス攻撃の前兆に気がついても無言で逃走。
いやー、つまんなかったですよ。
817 :
上田:2006/02/05(日) 20:41:54 ID:oxcqSW08
>>810 僕がするのもオカシな話ですが、あまりにも見苦しいので添削してあげます。
たとえどんな優秀な人でも、間違いというものは犯すものです。
それとも何ですか?
あなたは今までのあなたの大したこと無い人生において、間違いを犯したことは無いとでも?
まあ、今回は僕の方にも非が無いとは言い切れないので、認めてあげることにしますケド。
このままじゃ霧の城に上田があふれかえってる夢見ちまうよ
「いないとさびしい」って言ってもらえるうちが花だぞ。頻度わきまえろ。
もう既にオレの中では名前欄が「上田」だとそのレスは
自動的に脳内あぼーんされるようになっちょるから。
確かにそうかも。
読まないで、次のレスへ、って習慣になってる。
住人がみんなそうやってスルーできてればいいんだけどね。
「共有コテ」なんて誰かが言うから
クリエイター気取りの能無しの書き込みが後を絶たないし。もうね、スレの邪魔。
「共有コテ」にしろなんて誰も言ってない
むしろ昔から上田は何人もいた
昔の住人はNGワードに入れたり脳内アボンしたり対処してたんだが
最近の住人が無責任に構うから現状のようになったんだろ
> クリエイター気取りの能無しの書き込み
文盲か?
「キチガイ気取りの構ってチャンの書き込み」の間違いだろ
824 :
上田:2006/02/05(日) 22:28:09 ID:oxcqSW08
なんだかよく分かりませんケド、みなさん落ち着いてください。
とりあえず僕の見立てによると、
もっとも正解に近い人。つまり、90点の人は
>>821さん。
>>822さんはちょっと惜しい。70点。
残念ながら
>>823さんは30点です。
>>823 >>252から
>>261ぐらいまで読んでくれよ。
定義付けされりゃ模倣者だって出るだろうよ。
だからスルーしろよと言ってる。
>キチガイ気取りの構ってチャンの書き込み
このスレ的にはその意味でいいと思う。訂正するよ。
上田は単なる素直クール
俺は「上田」の誰かのファンだった気がする
そんな話題にしなくていいじゃん。
今まで読み飛ばしてたのに。
どーせ長文だから読まないし。
いまだにNGしてないやつってIEかなんかで来てるのかw?
縺吶>縺セ縺帙s窶ヲ縲?
譏ィ譌・縺薙?ョ繧ケ繝ャ蛻昴き繧ュ繧ウ縺ァ縺?縺阪↑繧贋ク顔伐繧定ェ槭▲縺滓?壹°閠?縺ァ縺吮ヲ縲?
縺薙s縺ェ蜒輔r?セ厄セ呻セ?セ樣「ィ縺ォ鄂オ縺」縺ヲ縺上□縺輔>窶ヲ縲?
縺企。倥>縺励∪縺吶?
なんだこれwwww
文字化けか?
833 :
ヤネー:2006/02/06(月) 11:19:42 ID:MgWL5HXw
うぅ…文字化けた…。
正しく↓
昨日このスレ初カキコでいきなり上田を騙った愚か者です…。
誰か僕をヨルダ風に罵ってください…。
お願いします。
スレに 上田が居た
いや──
上田ならば スレッドができた初期から 幾人となく居た
彼らはネタの領域を出て 次スレを目指して書き込みを繰り返した
人格に恵まれぬ彼らに 人気が続くはずはない
彼らは 時代が変わったことに 気づかなかった
廚発言を繰り返しては人気を失い 只の廚に戻りつつあった彼らは
比類無き廚度を養い
それを武器に スレに向かって 最後の戦いを挑んだ
それが
>>291辺りから続く上田達──
彼らは猛々しく書き込み 惨敗した
スレ内で エロ発言をする愚さえ犯した上田達
その無惨を目にした住人たちは
上田にだけはなるまいと心に誓った
スレに平和が訪れた
彼らのおかげで
それは永久に続くかと思われた
殺伐から最も遠いこのスレで 共有コテを守って書く彼ら
KYOUYU KOTEHANN UEDA 〜The kitchen war〜
ヤネ
上田はガンパレの芝村のようには
なってほしくないものだ
もういいよ・・ICOの話しようよ・・
・費セ茨スー
上田もほどほどにな
つまらん
今まで中古で買ったイコやってたんだけど、今日ツタヤに行ったら新品が売ってたんだ。思わず買っちゃったよ。もちろんベスト版だけど。
ベスト版は\1800という超良心的価格が嬉しいよな
逆にあれだけ安いと不安にならなくもないが
>>840 優しくは出来ないぜ!
俺から離れられ(ry
>>841 確かにそうだよね。でも新しいの買うと自分の物って気持ちが出てきて嬉しくなるよ(・∀・)!
もはやベストとは呼べないベストだけど、ソニーの1800ベストは良作揃いだと思う。
オレはICO、ダーククロニクル、2800の時買ったサイレン、しかやってないが。
(・∀・)サイレンイイ!
かなりの恐さを秘めていて尚且つあのストーリーは秀逸。
2絶対買う!
…あれ?もう出てる?
845 :
764です:2006/02/06(月) 19:47:29 ID:17hdGjEI
レンズクリーナー試しましたが、ダメでした。
今ところ、FF7インターナショナルとイコと音楽CDが再生できませんでした。
他のPS2のソフトは再生しました。
これはもう、本体に異常がある。ということでFAですかね?
PS2は元からCDの読み込みが悪いからねぇ
修理依頼して、修理代金>新規購入だったら諦めるしか
現状横置きなら、試しに縦置きにして読み込ませてみれば?
848 :
845です:2006/02/06(月) 20:07:35 ID:17hdGjEI
>>847 あなたは、ネ申だ!!
今まで気が付きませんでしたが、縦置きにしたら一発で読み込みました!!!
感謝します。これでイコができます(T_T)
本当にありがとうございました。
849 :
上田:2006/02/06(月) 21:14:17 ID:joaPgRVv
ところで僕なんかも次回作はPS3で、って話なんですけど、
まだなーんにも決まってないんですよね。
で、このあいだSCEIの偉いさんと話したんですが、
そのとき僕、冗談めかして
「このあいだのアレ、アレを内容そのままでグラフィックだけ綺麗にして『DC版』とかいって出しましょうか」
って言ったら、そりゃあもう向こうは乗り気になってしまって大変困りましたよ。
>>848 今までの騒動は何だったんだww
とにかく乙w良かったねw
質問なんですが、2週目はエンディングが変わるんでしょうか?
変わるんじゃない、変えるのさ。
>>848 今更になって伝統の必殺技「ひっくり返す」が有効とはwwwwwwww
>>853 変えるということは意図的になにか違った行動をする?
または、行動ができる?ということでしょうか?
>>855 まあそういうコト
もう一度クリアして砂浜に着いたらおいで
ってか何で縦にしただけで読み込むようになったのさ…
>>855 2週目エンディングで崖近くにスイカがあります。
それを持ってヨルダの所に行きましょう。
>>857 メディアを読むときにピックアップを盤面に近づけるわけなんだが、
PS/PS2はピックアップ部分のモーターが真っ先にヘタれて、
盤面にCDを読みにいけなくなる。
で、立てるor逆さにすることで、このモーターに
かかる負荷が小さくなる=読めるようになる、というカラクリ。のはず。
>>858 そこまで教えてしまって良いものか・・・
あとは例の伸びるアレくらいしかないじゃないか
今その例のものを探しているのですが、
どこにあるのか分かりません…。
やはり自力で探すのは限界があるのでしょうか…
情報が無い状態での自力はやっぱり厳しいかも。
あらゆる所触らないといけないからね。
どうしてもわからなければここでも攻略の方でも聞けば誰かヒントくれるよ。
例のモノを自力で見つけれる人は、すごい
ゲームを解く力があると思う
ありがとうございます!
何とか探して見ますね!
木壁か…
つか一週目でアレ見つけてないわけか
隠し武器2げと
なんじゃこの無茶苦茶な間合いはwwww ヨルダパワースゴスwwwwwwwwwwww
なんかずーとソファに座ってるだけでいい季ガス
そして○○○END
爆弾と同じポリゴン使ってるせいかやけにデカイよ
そしてイコ君、きみは腹減ってたのね(*´∀`)
記憶消してまたICOやりたいなぁ〜
爆弾に巻き込まれたイコに心配そうに寄ってくるヨルダが可愛い。
>>871 超あるあるwwwwwwwwwwwwwww
隠し武器ってラ○○○ー○ー以外にもあるの?
今○イ○セ○○○とったんだけどw
敵ヨワスwwwww
一週目で隠し武器とると鉄球のはず
877 :
なまえをいれてください:2006/02/07(火) 20:57:43 ID:C+J54d2n
>>871 記憶消せたら本当にいいよな〜wさすがに10回ちかくクリアしていると1回目のEDまでの
感動は薄れるしな。
ヨルダシロス
879 :
上田:2006/02/07(火) 21:24:08 ID:5uxpzZpb
フルーツを煮詰めて煮詰めて、黒っぽいドロドロとしたペーストにして、
そこにバターを加えてさらに煮詰めて、
甘酸っぱいシロップをつくりました。
それをカキ氷にかけて食べたのですが、
見た目はともかくなかなか美味でしたよ。
くそー!隠し武器が分からんよぅ。
水車ってあの滝のところですよね…。
水源を止めた木の仕切りならあるけどうんともすんとも…。
もう降参です誰か助けてください…
木を叩いたら何か木の実が落ちてきました。
これを使う…んでしょうか?
違うよなぁ〜。
すいませんなんか実況みたいで…
>>882 その木の実で3Pシュート決めればご褒美に隠し武器が貰えるともっぱらの噂
885 :
上田:2006/02/07(火) 21:37:24 ID:5uxpzZpb
ていうか実況してるでしょ、あなた。
自覚してるのなら、謝らないでください。茶番ですから。
まあそれはともかく、
2週目やるくらいならもっとべつのことに時間とお金を費やしたほうがいいですよ。
例えば僕の作品を買うとかね。
わ、分かったー!!
すいませんありがとうございました!
ハットトリックです!
ぐはあああああああああ
2週目ラストなんだけど、○○○とる前にヨルダに
さわっちまたあああああああwwww
俺バカスwwwwwww
やったぜ! とうとう一度もセーブしないでクリア!
また塔降りるのかだりぃ('A`)
今度こそあれを見つけるぞ(`・ω・´)
ICOの小説本を買おうか迷っている今日この頃。
読む価値ありなのでしょうか?
ごちそうさまでした〜〜(´ω`*)
>>891 偉大なるソプラノ歌手の私から言わせれば答えは
ノー
去年10月頃買ってまだ1時間ぐらいしかやってねぇ。
行けるところが大杉で何すりゃ良いかよくわからんのよ。
キミは実に典型的な指示待ち世代だな
行けるようになる順番に周っていけば良かろう
898 :
上ld:2006/02/07(火) 23:41:41 ID:fl+ll/9f
屋根ー
>>896 ゲームで行く場所考えるって面倒じゃない?
なんか時間を無駄にしてる気がしてあまり好かないな。
ノベルでもやってりゃいいのに
無理して合わないゲームやってるから
住人と衝突するんだよ
RPGもシミュレーションもアクションも恋愛も出来そうにないな
下手するとレーシングもシューティングもダメそう
>>900 っていうより思ってたのと違ったんだよね。
最初から探索アクションだと思ってれば良かったのかもね。
まあ想像通りのゲームだったらしょぼいゲームだけど。
とりあえず今日から始めてみるよ。
ごめん↑文章変になった。
>>901 3本同時にゲーム買った内の1つだったから後回しにしたらそのままって感じだったんだよ。
>>899とかは眠かったからあれだった。悪気はあったかもしれない、反省している。
>>903 君さぁ、実況版でプレステで何が面白いかのスレにいた人じゃない?
>>904 いや、俺はRPG板とスポーツ・レース板 と家庭用ゲーム板以外は行かないよ。
おっと、そいつは失礼。
ICOぐらいで行けるとこ多すぎってんじゃFFもできないじゃん。
返事返してしまうからあんまり突っ込まんでほしいなぁ。
>>907 FFは11以外は全部クリア済みだし、全然問題なかった。
行けるところ多いというか最初から目的が何なのかわからないからね。
他のゲームやってる内にやる気が無くなっていったわけね
ごめんまた文章うざかったね。
とりあえず仕事終わって家に着いたから今から始めます。
さがさないでください
ICOで好きな風景ってあるか? 俺は西日の差し込む温泉?あたりがいいな
風車
水が綺麗
912 :
なまえをいれてください:2006/02/08(水) 16:30:52 ID:jA4bz3au
橋が分断されて主人公だけ落ちっていった先のすすんだとこにある鎖から鎖にどうやっても進めないのですが。
このゲーム一本道じゃん。
難しく考えすぎてたかな。プリンスオブペルシャに似てる。
>>910 初めてヨルダに出会う塔の、窓から出たとこ。
地味だけど、好き。
>>912 上田に上り過ぎ…もとい、
上に上り過ぎとだけ言っておこうか。
いま、クリアしました…。何だろう、とても寂しい気持ち…。ながいながい夢を見てたような。
でも、哀しいだけじゃなく心が温まるような、そんな感じ。
久しぶりに終わるのが悲しいと感じました。
ありがとう、ICO。出会えてよかった
押したら回る壁の先にある良くわからない物は何?
∪
■
こんなのだけどわかるかな?押しても引いても駄目ぽ
>>917 隠し武器の入手場所
外にある木を叩いてみれ
>>918 玉入れしたらなんか飛んできたよ。Thanks
>>912 一見、届かないように見えるけど……
・檻には高低差がある。
・檻の下の淵には掴まることが出来る。
・ポイントは視点。
このゲームやってると、風雲たけし城とかサスケを思い出す
>>910 東の闘技場へ向かう時に通る長い廊下(?)みたいな所。
初めて通ったときは思わず立ち止まってしまったなァ…
>>921 あるあるw
特に最後の水路の歯車とかモロにそうw
924 :
なまえをいれてください:2006/02/08(水) 21:48:24 ID:T9jsgmHW
>910
俺は闘技場で水が流れ落ちてる急斜面を登りきった所にあるバルコニーみたいな所から
見れる風景だな〜ヨルヨルと手をつないだまましばらく見とれていた・・・
ふと急ぐ足を止めて風景を見回したくなる
そんなゲーム
ここ見てたら初めてICOクリアした時の思い出が蘇ってきてホロリ
>>922 あそこで影に追っかけられた時にゃあ…((((゚Д゚;))))ガクブル
>>924 俺もあそこ好きだなぁ。
最初にイコ一人で通った時に、早くヨルダも連れてこようって思った位…
終盤イコが一人で進んで行くと
ぶっとい錆びた配水管?を渡るとこが印象深い。
この配水管何が流れてるんだろう?って。
生活用水?それともトイレの汚水?みたいな。
いやそもそもヨルダとママンは風呂入ったり排泄すんのか?とか
城の動力は魔力と水蒸気・水力か!?
>>902です。
クリアしました。
特に詰まるような所も無く普通に終わりました。
行くところ多いとかものすごい勘違いでした。
俺はとんだ勘違い野郎だったのです。
>>931 よお、勘違い野郎。とりあえず、クリアおめ。
>>932 ありがとう。
最後の砂浜の開放感が良かったよ。
ストーリーは相手側の親と結婚についてもめるような話なんだよね?
ラストはついにやっちゃったよって感じ。
>ストーリーは相手側の親と結婚についてもめるような話なんだよね?
??
勘違いの仕方がこえぇ
今から初プレイ
さて、次はサイレンだ。
939 :
某神父:2006/02/09(木) 16:59:24 ID:CwJfDVOQ
>>937 初プレイの時は、落ち着きが重要だ、興奮しすぎたら素数を数えろ。
勘違いの仕方がとんでもないな
その突飛な想像力を考察スレで生かさないか?
なんか一人暮らしになってから一ヶ月3本のペースがやべぇ。
まぁ、ICOみたいな短時間ゲーを中心にやってんだけどさ。
イコって一応人殺してるんだよな・・・ED後に夢でうなされてたりしてな
943 :
上田:2006/02/09(木) 20:39:19 ID:22BrN8nZ
彼等にEDの後の人生なんてありませんよ。
『人生』っていうのもオカシな表現ではありますが。
ゲームが終わって電源が切られたら、それでおしまい。
それが彼等の運命であり、
創造主であるこの僕が決めたことなのです。
945 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 21:49:23 ID:t1vW8e77
>>928 仲間ハケーン^^あそこに外側向いてセーブポイントのソファを置いて欲しかったなぁ
あの景色を見ながらお互いの頭を寄り掛けながら眠りにつく2人・・・
>>929 あの配水管(?)の錆びがすげえリアルであそこも印象に激しく残っている。
>>931 勘違いってゆぅか、なんか言葉の端々に悪意っちゅうかバカにしてる感が滲み出ててイヤな感じ。
>>910 ウチも
>>922と一緒で東の闘議場につながる廊下ってか橋
なんでこんな長く設計したんだ?とか考えながら歩いてたな〜
>>946 悪意っていうか大体の雰囲気を書いたんだけど。
イコが連れてこられて、ヨルダ見つけてヨルダの母親殺してヨルダを得ようとしたんだろ?
言葉が通じてないのにあそこまでの暴挙に出るって事は
結婚の話のもつれのような感情があったに違いないと
>>948 イコはヨルダと出会って
共に城から脱出しようとしただけかと。
俺が思うに
あの時のイコはヨルダに対して恋愛感情を持ってはいないと思う。
(多少 意識していたかもしれないがケコーンはねーよな)
イコはヨルダをクイーンの手から開放させようと思い
クイーンを斬ったのでは?
まぁ取り合えずテンプレにあるレビューの3番目を読むことをお勧めする
>>950 そのレビュー初めて読んだ・・・なるほど。
イコやヨルダの行動や存在意義を真面目に自問自答しながら
プレイするとこんな解釈もアリなんだね。
次スレもよろ。
>>949 そこまで考えてないと思う。
そもそも女王が悪だとかヨルダが城の外に出たがってるなんて証拠は何もないわけで。
単に女王を含めた目の前の現実に腹が立って女王を倒したんだと思う。
いわば衝動殺人。
953 :
上田:2006/02/09(木) 23:26:47 ID:22BrN8nZ
何度も言いますケド、僕は何にも考えていませんので、正解なんてありませんよ。
強いて言えば、プレイヤー自身が感じたキモチが、イコールといえますかねえ?
あ、僕今カッコイイこと言ったんじゃありません!?
まあ、何にしてもそれは個人個人の問題ですので、
さもそれを公式の見解のように言わせると困るんですけどね。
いいこと言ったと思うよ
思うよ(棒読み)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○上田は放置が一番キライ。上田は常に誰かの反応を待っています。
|| ○放置された上田は煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたも上田。
|| ○反撃は上田の滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。上田にエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
そのAA久しぶりに見たw
確かに上田そのまんまだなwww
水路の後、エレベーターで上がって、壁つたって、バトルして、セーブした石柱の先がわかりません教えてください。
さて、そろそろ次スレを誰か立ててくれないか?
オレがこのスレ立てたから
>>950よろ
>>953 上田はもっとわけわからないこと言ってくれないと上田じゃない
>>958 とりあえず、向う側に行かなきゃね。
てか攻略板の方で聞いた方がいいかもわかんないね。
962 :
958:2006/02/10(金) 19:59:34 ID:DwNyal4Q
963 :
958:2006/02/10(金) 20:10:54 ID:DwNyal4Q
解決しました!
城の作りっていうか中身っていうか、そうゆうの完璧に分かる人いる?
外から建物見て「ヨルダと会った所だ」とか「滝の所だ」とか。
何回プレイしても自分が城のどの辺にいるのか分からん…
>>964 やーい、やーい、方向音痴〜。悔しかったらつり橋渡って駆けて来〜い
最初の方に動かすクレーンって何のためにあったの?
1回動かして良くわからんからもう1回動かしたけど元に戻った訳じゃないの?
他にもなんにも考えずに最後までクリアしてしまったから
よくわからなかった仕掛けがいくつかあったような気がする。
967 :
ダルヨ:2006/02/10(金) 21:29:48 ID:jwxKVhhe
>>964 城はいつも西日さしてるんで、太陽の方向意識しながらプレイすると
把握しやすいですよ。
>966
クレーンでヨルダ運ばなかった?
近くにあったレバーでかけられる橋を使ってヨルダ連れてきたん?
>>965 ギガナツカシス・゚・(つД`)・゚・
>>966 そんなにヨルダを一人にしちゃダメだよ。
まぁみんな感じるままに楽しめばいいでわないか
夢で異世界を探検する、ICO わそんなゲームなんだなあ
まぁ、私も1周目では
クレーンのとこまでヨルダを連れて行けなかったクチだけどな。
えぐれた道を飛び越えてくれると思わなくて単独でクレーンへ。
あそこはヨルダから離れても影に襲われないから助かったよ。
2周目でクレーンを動かせる意味がわかった・・・。
絶対おっこちない、と分かっていても
ヨルダが飛び越えてイコの手にぶら下がる瞬間ドキバクするオレサマ
965
昔そんなセリフが国語で出てきたような。
ナツカシスーナツカシスー
方向音痴は否定できない(・ω・`)シュン
967
アドバイスありがと。
あれは西日なんだね。位置が一定だとは思わなかった。
参考にしますー!
なんだ皆割と優しいな
イコ関連のすれ住人は優しいのです。
それで何度か癒されましたw
975 :
950:2006/02/11(土) 01:31:13 ID:/Lv3mPts
俺もダメだった。
978 :
上田:2006/02/11(土) 02:21:31 ID:niC2GVt7
>>833 誰でも、自分の憧れている人になりたい、という欲求はあるものです。
コスプレをする人なんかの原動力もそういう気持ちなんじゃないかと思いますしね。
ただ、普通の人は自分の現在の能力を考え、
憧れるだけにとどめるものなんですよね。
まあ、今回は似ても似つかぬラムちゃんを見てしまった、と思い許してあげることにしますケド。
コレに懲りたらまずは自分自身を磨くことを考えてくださいね。
まあ、僕に匹敵する才能があるとは思えませんが。
>>971 俺はあの橋がなんだったかわかんなくて…イベントがあるのかと思って一応つなげて鳩部屋に行ったがヨルダが鳩と戯れるだけで何もなくて混乱した思い出がある。
…ちょっと前の記憶ぐらい憶えておこうな
クリア! EDで終わった後、いきなり影出現のBGM鳴ってヨルダの口元アップしてニヤリは意味深で怖かったよ!
983 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 12:37:13 ID:SR3IsXwB
テラワロタ どこのホラーだよwwwwwwwww
嘘つくなーう゛ぉ け
昨日ICOを買って、今日クリアしました。正味10時間くらい。
謎が解けなくて、30分くらいフラフラしてたら、ヨルダがヒントを
くれて感動シマスタ。
これから2週目行きます
このゲームが欲しくて欲しくて堪らないのだが、
どこにも売っていない罠。
よーし、ちょっと遠くまで行って探してくるか。
この時、
>>987が ID:xJFj7iDkさんの最後のレスになるとは誰も想像していなかったのです。
>>986 自分は給水塔のところでゴンドラのハンドルへの行き方がわからずウロウロしてたらヨルにそのハンドルを何度も指差されてムカついたw
「だからそれは知ってるから行き方を教えてくれてばよー」
>>980 あの橋は道なりに進めていると無くてもいい橋なんだけど、
あえて作ってあるんだろうね。
だから逆に進行上の意味がある可能性を考えてしまうこともあるんだろう。
あの橋はなんなんだろうか。
鳩部屋に戻ってまったりしたい時のショートカット用・・・・かな?
実際あの部屋はイイ感じだ。好きな場所の一つだよ。
>>990 ヨルダを上手にエスコートできない人のために存在します。
俺のことかーーっ!?
orz
そういえば確か自分も初回プレイでは、
呼んだらヨルダがギャップを飛び越えてきてくれる
ということに気付くまでしばらくかかったな。
あと鎖を反動つけて揺らせることも。
994 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 23:07:18 ID:hIySKcEe
映画化オメ
>>990 そうなんだよ。ただ前の部屋に戻るのにあんな思わせぶりにレバーがあるって思わないじゃない。絶対なんかあるって思っちゃたんだよ。ショートカット出来るなんて当時は知らなかったしさ。
映画化!?やほーぃ
映画化はネタだってさ・・・。
でもクソ映画になるのだけは勘弁。
キャシャーンの監督だけは勘弁。。っていうか、ドコにVFX使うんだ。
ってネタかよ。いや、何となく気づいてたけど。
1000ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。