S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-35
絶賛発売中のGENKI製作・コナミ販売のネット対応MMS(マルチプレイヤー・メックシューター)
S.L.A.I.(スレイ)-STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL-
カスタマイズに正解・不正解は無い!
相棒と共に1stランカー目指して突き進め! (・`ω´・) b
■sage進行で
■荒らし・叩きは放置徹底
■ネタバレする奴も放置徹底(ネタバレは攻略スレで)
■他のゲームと比べる必要無し(荒れる原因)
■よって他のロボゲーのスレへの宣伝行為は厳禁(両方で荒れる)
■次スレは基本的に
>>950が立てること
■
>>2-10に過去スレとか応援サイトとか
■前作はXboxのファントムクラッシュ、今作はPS2
■ネット対戦無料
>>1 乙、次から公式ページへのリンクも>>1にまとめた方が良いな。
S.K.A.I.っていつまで継承されるんだろうな
お、新スレか。
オーケイ、すべて問題なしだ。乙だぜ、
>>1さんよ…
wiki-S.L.A.I. は現在停止中じゃないぞ
wikiのコピペ用テンプレに(現在停止中)と書いてあるのかと思ったけど、それはありえないよな
スレ建て乙彼
ところでゲームやってて疑問に思ったんだけど、チップ本体ってどこにあるものなの?
てっきりSVに搭載されてるもんなのかと思ったんだけど(だから重量が増えるし、ダメージも喰らう)、ストーリー中のニュース報道とかを見るにどうもワイヤヘッズと同じ部屋にいるっぽいし。
ロボットなんじゃね? ハロみたいな
>>16 SVにも部屋にも両方あるんじゃない?
ワイヤードを通して自分自身をSVへ転送してるんだと思う。
んで、ランブリングが終わったら部屋に置いてあるチップへまた自分を転送しなおす、と。
つまりチップ耐久値はソフト的なものだったのか?
しかしそれだと生チップ買って移植再生って変だべ?
チップはソフト・擬体・SV搭載用ハードの1セットで
耐久値はSV搭載用のハード的なもの、とかかな?
チップの精神みたいのが記録媒体を、
行ったり来たりしてるのは、JOLの時で確実かな
だからやっぱ部屋に
チップ搭載の擬体、PC等の通信機器、SVに受信用も兼ねたチップ、
あとはワイアヘッズの頭を全部ゴチャゴチャにケーブルで繋いでランブリングしてるんじゃないかな?
家にあるチップ用の義体はお好みの姿形にカスタマイズできます。
とりあえず口角気道帯とか読むとその辺よく解るんとちゃうかな、どかな
>>22を見て、妄想を膨らました俺は
心が汚れていると思います。
銃夢でもいいんじゃね?
>>24 ロイの部屋に居る時の鳥類とか妄想しちゃった俺は…
>26
心が汚れていると思います。
>>26 移動もできない文字を表示するぐらいしかできない
箱のような端末につめられてそうだな
最近だと一回戦闘するだけで酷く消耗する俺はそろそろやばいですか?
俺は数戦やらないと調子が上がってこねぇ
俺も数戦で消耗しちゃうが、何故か消耗してきてから楽しくなってくる。
そして初の1000ゲトヽ('∀`)ノ
近接武器を使うと毎回泥仕合になっちまう・・・
チクショー
オンでやられたならネタになるしツッコミもらえたりするけど
オフだと当然ツッコミもらえないし修理費とられるし
撃墜してくれたダスターが楽しそうに武器連射する画面が表示されたり
気分は最高にハイってやつだなor2゙
>>32 敵を見るや鬼のように子烏振りまくる我が家のプロトン
気づいた時は炎上してる
>>33-34 1分くらいポカーンだったよ
「たかがダスター」と思って背中見せた俺バカスorz
最近やっと側面ぐらいは取れるようになってきた。
ダスターはちっちゃいから近いと下向かないと攻撃当たらなかったりするし
迷彩使われると見にくいので嫌いだ。
ああー俺もチップ欲しいなー。
キャスター付きのX68000みたいなんに入れて移動するねん、いいやろー
既出かもしれないけど、ツングースカと同じように
他のミサイルもL99だと爆風の判定が消えてるみたいね。
手元にあるの調べてみたら
・ボレヴィーク連装ミサイル L97
・ミンスク六連装ミサイル L98
・SM26/テンボラーレ L98
・ツヴァイLFKシステム5 L98
・M9三連装ASVミサイル L97
までは爆風の判定があるみたい・・・
他のLミサ持っている人いたら調べてみてくれ。長文スマソ。
たしか以前調べたらキートミサは全部L97まで爆風あった希ガス
L97ミサオンキートはL99に比べるとだいぶ強いよね
L97の爆風は威力がかなり弱い上にHIT数が多くて
無駄にRSを誘発するだけなんで、オン対戦だとかなり弱くなるお。
使い道はミサオンリー機体で、弾がバラけるやつを迷彩剥ぎに1つ積むくらいかな。
>>43 数字だけ見て言ってない?
実際にはL97一つ程度じゃそもそも迷彩剥がせないからロック命のミサオンでは話にならないよ
L97×4なら長時間迷彩無効化することも可能だから、ガチ機体相手でも十分張り合える
これは実際に使い比べての感想ね
前にも書いたけどツングースカはL96まで判定あるぽ。ちょうど弾増えるL97でなくなるのな。
ガチ機体って言っても中の人が弱かったらSMG1本で倒せるんじゃないのか
今までH重視のミサオンだったわ……そうか爆風あったのか…。
いや三、四発しか撃てないツングは大好きなんだけどね。
そもそも壁か地面か相手に当てないと爆風が発生しないから
壁に当てて迷彩剥ぎに使う分にはL97ミサ1つでも4つでもあまり変わらないと思うけどなあ。
"気分的に無いよりは1つでもあった方がまし"程度で。
高台から地面に撃って爆風発生させるにしても
そこまで離れるとミサが地面に当たる頃には相手がどっか行っちゃってるし。
迷彩中の相手に近付いて移動先を読んで
L99ミサを大量に撃ち込んで直当てで迷彩剥がし→ロック撃ち→迷彩されたら移動先読んで直当て
の繰り返しがいい気がす。
どっちにしてもオールL改造ミサはネタの域を出ないでしょ。
だからなに?
>>48 ツング使えば分かりやすいけど、何にも当てなくて一定距離で爆発した場合もちゃんと爆風判定あるよ
伝聞とパラだけで評価すると現実とかけ離れることがあるから、やめた方がいい
それに例え命中or壁地面のみの爆発だったとしてもL99より遥かに使いやすい
スマソ。
ミサが自動で爆発する程距離が離れた迷彩中の相手に対して
位置を予想して撃つのは今の漏れの腕じゃ無理だわ。出直してくる。
どの改造値のミサが強いとかじゃなくて
>>51がどんな武器でも戦える程強い気がするぽ。
なんつーか、醜い。
機種を変えたい時、解体せずにオプション以外の装備を外してから
他の機種のパーツを組めばペイントをそのまま使えるんだな。
今までペイント代ムダにしてた…orz
55 :
:2005/12/21(水) 20:11:06 ID:EOJ1P/lM
さっき間違ってマスターランクでキート使ったら感動した!ガチタンハートマン使いだったが今日からはスピードに目覚めそうだ!
>>54 機種は8種類、ハンガーも8個
一機種で一個つかえばいいじゃないー(マリー
そうやってるとテキトーに組んだ機体とがっつり組んだ機体とで
見た目の差が激しい罠。地肌あふれるモルニートとエリンギ改に幸アレ
>>56 お前は俺か。
やってることがガッツリそのまんまなんだが。
クリアして結構経つのにまだ3つしかハンガーもってない
そもそも2つしか使ってない俺は勝ち組
ええ、金が足りませんとも
株は使いませんとも
ハンガーレンタルしてもパーツの持ち数変わらないのね…orz
50万かえせゴルァ!!ヽ(`Д´)ノ
フリーのが面白い罠。大会はフリー重視でやれよ
後、onでゲットしたランキンポイントでレアデカールとか工夫しろ
随分と見ないうちに馬鹿が沸いたな。
おまいは相変わらずだがな
まあランキングに絡むのは荒れるから嫌だけど、
ポイントでレアカラーやデカール買える位はあっても良かったかな。
俺もMGS3みたいにできたらいいなと思ったことがある
知名度の差だな
今更なんだが………
クリアするにはどうす(ry
ちまちまと行くんじゃよ、ちまちまと。
エイミング範囲ってとりあえず広げるよりも、
エイムスピードと相談してそこそこにしといた方がいいのかな。
なんか範囲広くてもスピード遅いと照準ふらふらして余計当たらない気がする。
ディアブロやらレーザーの高速連射系だと結構なダメージ差になるような。
いくら中心に捕らえようとしても実際はそんなに正確に追えるもんじゃないし…
逆にスピード遅くてもサイト範囲狭ければ、
サイトに収めてさえいればそれなりに正確に狙ってくれるから、
こっちの方がいい気がする。
70 :
なまえをいれてください:2005/12/23(金) 10:14:27 ID:MZIf9Upo
>>69 正解
各サイトを広げるのは正方形や縦のサイトの持ち主でいいぽ
しかし上のチップでも速度にした方がいと思う
けどさ、サイト狭いと正面からのステップ戦の時撃ち負けない?
正方形とかだとサイト外で当たってない時間がある気ガス
それはよっぽど狭いか、操作がデフォルトの平行で緊急回避中の旋回操作が難しいせいじゃない?
単調な動きだからサイト合わせるのそんなに難しくないと思う。
しかしフリーの狼チップカルロのディアブロ減るなぁ……
>>72 正解、もう手にFPS操作が染み付いちゃってて、その分を横長サイトで補ってたんだよね・・。
今更ADVに変え辛いけど、頑張って矯正してみるか(´・ω・)
どうもサイトがうまく合わせられない。
ちょっと横にずらしたいのに、ずれ過ぎるんだよな・・・
慣れるしかないんだろうか?
オートエイム切ったら練習になるかな?
右手親指に力入れ過ぎなんでない?
アナログキーなんだから、少し動かしたいだけなら少しキーを傾けるだけでいいよ
エイミング速度ってサイトが動く速度じゃなくて
エイミングを保持する速度の許容量じゃなかったっけか?
>>74 視点が勝手に中央に戻る操作(設定5だっけ)にしてるんじゃないかな?
>>76 そうらしいけど実際使ってる感覚として速度って表現でもいいと思う。
エイムスピードの数値が低いとサイトがふらつくとエイムぶれまくるし。
馬と猫を一緒に考えるとごちゃごちゃになるよな
実に今更なことなんだけど、
プロテクト99の亀にコプロや盆栽乗せても効果あるよね?
>>80 効果は間違いなくある
盆栽×8でリバ発生率約22%の亀の誕生だ
大会期間も終了して一息つき、久しぶりの連休でなんとかうちのクマをMAXまで上げたいと思い、
こんな日に朝から頑張ってみるも、全然レベル上がらず。
残り13Lv、、、今日中に終わるか?
ルーカス虐めかマスターに徹すればなんとかなるさ
以前オールDクリアしてCの厳しさを知り一時挫折した根性無しだが
最近またハマリ始めたんだよー
まあなんていうかアドバイス頼んます!
カルロを使え!
Dクリアできたらあとはあんまり変わらないんじゃないか?
とりあえずランブリングの基本は掴んでるだろうし。
無難にSMGをH99改造したのを持てば格段に楽になるはず。
とりあえず今のSVはハートマン
装備は2丁デイジー M4無反動砲 ミサイルランチャー
資金は余裕があればSMGをH改造することにします
カルロもクイックバトルで使って悪くなかったから中古で買うか・・・
鮫チップも成長してきたしw
ガン系ないのはツラいな
チップ成長を考えてミサイルをコマーシャルにしてもいいかも、
それでデイジーを一つにしてチェインガン積むとか
ハートマンは無反動砲だけでも十分な切札になる性能だから、
無駄に重い重量効率を考えても、Wデイジーとミサイルの両立は厳しいよ、弾数も含めてね
一個は継続的なダメを重ねられる武器が欲しい
デイジー重視はこだわりがない限り、リパ発生率が高いから、
折角の切札も失敗する可能性がある
SMGH99、ミサ(ヘッジホッグ)、ヘビマシ、デイジー
こんなのも面白そう。そこそこ遊べて、それなりにガチな感じ。
HSMGよりHヘビマシの方が総火力3倍近くあるからオフには特に向いてるとオモ
ヘッジホッグ2丁 ヘビマシ2丁で戦ってた時期があるから
これは戦い易いっす^^
ロボコン見ながらランブリング。
なんて素敵なクリスマス。
現在Lv.376。もうちょい。
見た目だとヘッジホグは間違いやすいけど、ロケットですぜ、ロックオンないし
最初にクリアした機体はヘッジホグとデイジーだけのだったが、
SHOTだけ鬼のように上がってったからね
たまたま馬チップ使ってたから、偶然ながら素晴らしいパラの相棒が出来上がったよ
>>85 Dランカーに手も足も出ないと嘆いていた俺だけど、
その後D4つ制覇のついでにCも1つノリで抑えたよ。
ところで、今カイロにいるんだけど、
ルートは繋がってないのに、あからさまに店っぽい所があるんだが。
マップ上でもポツンと点が光ってて気になる。あれ何?
隠しショップ出てないならそれかも、
たしかCランククリアぐらいでイベント出るよ
もし出てるなら、まぁ行ける場所はリストにある店だけよ
隠しショップか。サンクス。
て事は他のとこにもあるんだよな?
何で今まで気付かなかったんだろ
デイジーとツングってどっちが使い勝手イイんだろう?
ってーか隠しショップ思い出したから
欲しくてたまらんエリントを思い出しちまったじゃねーか!!
せっかくハートマンの方が良いって
自分で言い聞かせ忘れることができたのに・・・・・・・・OTL
>>98 デイジー・・・使い勝手のいい武器 ツング・・・使い勝手は悪いが夢いっぱいの武器
エリントは・・・がんばれ・・・
俺は27万CR夢で 夢 を買ったのか・・・・ デイジーで頑張ろう。
100get
でもH改造でキメ武器にするなら、ちくわミサイルだなぁ
鈴ってL改造しないと微妙な使い心地じゃない?
ものっそい重いし
>>101 ハートマンはガチタンでしか組んでないからあまり気にならないなぁ
そんなに連発する武器じゃないから弾数もあんなもんだと思うし
デイジーはほんのりL改造で重量を1tほど落としている。
つい全弾発射をしてすぐに弾切れになるw
コントローラの振動は切ったほうがいいな
デイジー・ヘッジホッグ・H99コマーシャルの話は出るけど、ETCキャノンにはまったく触れられてないような…
ていうかETCキャノンってぶっちゃけどうなの?
ネタになるほど弱くもないけど、話題に上がるほど強くもない。
でもやたら使いにくい、けど夢はあまり詰まっていない。
>>106 そうなのか……
ETCキャノンL改造に注ぎ込んだ金はなんだったんだ……orz
>>106 すげえ的確な表現だな
ちょっと尊敬した
的確過ぎて泣けた。・゚・(ノД`)・゚・。
直で弾が当たるとL99でも結構減るあたりに夢が……夢ってほどでかくはないか。
ETCより無反動砲のが明らかに夢が詰まってるからな。
ツヴェの肩ロケットとハートマンのヘッジホッグは
L改造がいいと聞いたが実際はどんなもんなの?
ツヴェで格闘機体、ハートマンで射撃機体作ってるんだが
ロケット系をサブ武装として積もうか迷ってる
Lヘッジは安定した迷彩剥がしと近距離での直当てを狙える上、(ハートマンにしては)軽い良武器
L肩ラケは迷彩はそこそこ剥がせるけど直当てほとんど狙えない上、性能の割りに異常に重い駄武器
多少重くても腕ラケがオススメ。もしくはEMPGか単グレにL99ヘビマシを合わせた方がだいぶマシ
購入して一ヶ月
やっとAランクまできたよー(ノд`)
Dからずっと同じ機体同じチップでこれるのがいいね。愛着が持てる
他のゲームだと乗り換え必須だからなぁ
ここって住人はいるはずなのに話題枯れてるのな…。
そこで二周目をプロトンでやり直そうとしている元射撃ツヴェ乗りな俺にアドバイスプリーズ
二週目ってまたストーリーやるってことか!?
とりあえずガードあげたければサブマシってことだけは覚えておいたほうがいい
烏HとショットLだけ積んでガンガン速度出るように軽改造しまくると楽しくて強い
ショットってだけでファビョる奴がいるのが難点だがな。
格闘やりたくて熊チップ育ててたけど、自分には凄い向いてない気がしてきた。
本気でスピード出ないんだなぁ。
高速機使いたい自分には猿のがよかったのか…
金で一気にとは言わないけど、本当にチップってもっと育ちやすくてもよかった気がする。
いくら自分の相方と言えど、対戦ゲームしてる上で明確な性能差もあるわけだし……
>>119 株、マスターランク廃止とセットならいいんじゃね?
エリント改がどうしても弱い・・・
頑張って使いたいのに('A`)
エリント改は堅さとミサイル命
かなりの堅さと速さを両立できるから、
撃墜されないことを第一に動けば結構安定した成績出せるよ
撤退が嫌いな人にはオススメできない
ねんがんの正月休みを手に入れたぞ
ということで、久しぶりにファンクラを引っ張り出して
初めからやろうと思うんだが、
ネトゲ板のほうでなんかpeercastで配信してるの見て面白そうだったんで
まねしようかと思ってるが、見る人っている?
つかまあ適当に始めてみた
見る気がある人はファントムクラッシュで検索してみて
ピアキャス見てたらオフやりたくなってきた
アドバンスに挑戦してみようかな・・・
127 :
なまえをいれてください:2005/12/29(木) 10:44:08 ID:52+bzpC5
>>119 チップ育成ならLV50まで普通に上げて
後は1ゲームでLVMAX作戦がオヌヌメ
だいたいどれくらい稼げばMAXになるの?
>>122 やっぱりミサイルか・・アドバイスありがd!
50から仮に380辺りがMAXのチップを上げるとなると
1000万位かな?
H99肩マシx2の機体なら案外ラピッド稼ぐの簡単だよ
弾切れも少ないし、多分4時間か5時間もあれば稼げるんじゃないかな?
マスターは迷彩してても撃ちこんで来る悪い子がいるから
AかBあたりでどうぞ、これならランカー以外全部案山子。
ぴあかす見て来たけどやはりここの人か。
モナリザ流れただけでこの世界に郷愁覚えてしまう辺り、まだまだ俺もファンクラ者だよなあと
実感してしまいましたよ。
元気は首都高の後コレの続きやってくれないかなあ、無理かなあ。
PCのオープニングくらいの映像でとかいうと無理があるだろうけど、ボイチャあり、乱入上等な
Liveランブリングは未だに夢に出るオイラ。
ユキ戦、楽しみに見てますね。
ロイ&スプートニクキター!!!
133 :
123:2005/12/30(金) 03:22:57 ID:O3jPo8zM
どもー見てくれてますか
年明けまでにクリア目指してはじめたけど
思ったよりあっさり進めてるのでマッタリやってます
とりあえずエリアランカーは隠れて爆風でちまちまとやらずに
ガチで殴り勝とうとやってるけど、やっぱロイはつらいね
ユキ戦は人の多い17時くらいのにでもと思ってますが
これも殴りに行くんで倒せるかどうか・・・
お、配信主さんですな、お疲れ様です。
ターボ最高イェー!!
気が付いたらエンディングの途中でした。残念。
にしても配信主の人はエンディングの後にあるクドリャフカの話は見ないのですかい?
136 :
123:2005/12/30(金) 19:32:34 ID:O3jPo8zM
endのときに放置だったっけ?
見てる人少なかったから夜にでもまたやるからじゃあそのときにでも。
ユキ倒す前にペッパーと話してないとこあったし
それも含めえやり直しかな
あけおめだぜ、お友達
あけおめ。
チミもあれか、ニートの人だったのか。
新年がどうした
俺には関係ない
今年もよろしくお願いいたす。
おまいら2072年もよろしく
XBOX360でファントム動いた人っています?
大会の結果、発表されそうにもありませんねorz
これって名目上はコナミのゲームだから、
提携解消しちゃった今はもう元気の人達はHPとかにもタッチできないのかな?
>>143 まだ正月休みでしょ。早くても来週発表だと思われ
>>144 資金の提携だけだったと思うけどどうなのかな
SL.A.I. に関してはプロデューサーがコナミでスタッフは元気だからなぁ。
まあ、そのへんはややこしい事情のもとで生まれたゲームなわけで。
しかし、XBOX360版つくってくれないかなー。
えっ、みんなファンクラの続編さえでれば
X-BOX360買うのか?
俺は乳バレー2が出ても悩むけどな
正直PS2でもいいなぁ
×箱は普通に買ったけど箱360はちょっと躊躇う……
ファンクラの続編出たら買っちゃうだろうけども
Liveのロビーでの観戦等の機能、360のパッド、
ファンクラが箱で発売されたと言うこともあって、
箱○で出して欲しいところ。
個人的にはPS2での続編はやめて欲しい。
PS3のネット機能や、パッドが良ければPS3でもいいかも。
>>148 PS3で出たらPS3買うし箱360で出たら箱360買うしレボで出たら(ry
箱の話題が出てるついでに聞きたいんだが、箱のコントローラって
LRボタンってどうなってんの?PS2みたいにLRの2ってるのかな。
あと、箱→PS2に変換するアダプタが見つからないんだが・・・。
PS2で箱コン使ってる人って、どう変換してるんだ?
ぐぐってみたものの、どっちもよくわからずorz
jesus困ったので誰かタスケテ。
×LRの2ってるのかな
○LRの2ってあるのかな
脱字と連投スマン
>>152 箱コントローラーにL2R2はない。
かわりに白ボタン黒ボタンというのが右アナログスティックの右っかわにある。
そのせいで、PS2コントローラーより、右スティック操作しながらのとりまわしは辛い部分もあるな。
(ちなみに、XBOX360のコントローラは黒白が廃止されてL2R2がある)
で、箱コントローラの変換コネクタだが、
ttp://maxgear.info/ps2/pad.html ここの、XP JOY BOXてのを使ってる。
箱アナログスティックは段違いに扱いやすいので、結構お勧め。
ダッシュをアナログスティック押し込みに割り当てたままでも、普通に動かせてるくらいだし。
ただ、変換コネクタは上ので1700円ぐらいなんだが、箱コントローラーって高いんだよね…たしか、3000円超。
>>153 回答dクス。背面にはLRが一対だけなのね。
スティック押し込みボタン(PS2で言うLR3)ってあるのかな。
無かったら大幅にキーコンフィグ見直さないと・・・。
変換コネクタ、いいねこれ。
振動も感圧も対応してるしあまり邪魔にもならなさそうで。
ところで、無理だとは思うけど・・・360のコントローラを
PS2で使う方法って、今のところ無いんだよね?
>>155 押し込みはある
360のはPC対応のUSBコントローラーもあるがそのまま繋いでも多分無理
PS2でUSBコントローラーを使えるようにするアダプターがあれば
もしかすると使えるかもしれない
>>156 押し込みアリか!
俺の中で箱コントローラが神がかってきましたよ(;゚∀゚)=3
ゲームハード板のコントローラスレ覗いてきたけど、
360のをPS2で使う方法は今のところないような雰囲気だった。
スレ内でも絶賛されてたから変換コネクタ出るまで待とうかなぁ。
・・・待ってもいつ出るかわからんか('A`)
とりあえず、SLAIをアドヴァンスでやるならX箱コントローラーのほうがいい
FPSならまぁどっちでもいいと思う
アドヴァンスでSLAIはゼッテェーでねぇwwwww
志村ー!! ADVとFPS!ADVとFPS!
ワロタW
162 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 18:12:58 ID:tbpxDNPr
テラハズカシスorz
しかも動揺してageちまったorz
まぁ、そのなんだ、気を落すなww
tbpxDNPrの人気に全米が嫉妬
>>162 素直に自分の間違いを認めたお前は超カワイイです。
現実逃避してスレから逃げてたファンクラLOVEな俺がきましたよ
今ではだいぶ吹っ切れまして
スレイも大事なファンクラシリーズのひとつであることに気づきました
これからはスレイもファンクラも両方愛することにします
スレ汚しスマソ
まぁS.L.A.I.も遊んでるんだけど、あの妙な生活感のある独特な雰囲気とか、マップの広さとかファントムクラッシュのが好きだなやっぱり
新宿で一番高いビルに登った時の景色とか最高だったゆ
152じゃないが箱コンコンバータあるのかー>154に感謝
いろいろ探したが見つからなくてutuだった
どうにもPSパッドじゃ手になじまなくて積みっぱなし
SLAI直前に予習とばかりにファンクラやってたのがまずかった
slaiとかファントムクラッシュみたいな感じで、
エンディング見た後はちゃんとキリつけてリアルに戻ってこれるってゲームでおすすめある?
ハードは何でもいいっす。
初代どこでもいっしょ
サイレントデバッカーズ
トップメニューをガレージにして欲しかった
>>175 それSLAl(エス・エル・エー・エル)じゃないのか?
今度出るXBOXのベストアルバムにモナリザの曲が入るらしいぞ。
ほえー。
また随分とすごい企画だな。
いよいよか?いよいよだな!
とうとう来たぞ、お友達!!
ちょ、マジか!マジだな!?マジだー!
やっとモナリザの曲がフルバージョンで聴けるんだな!
大会の結果発表されたね
nanoウラヤマシス
どっちかというとTシャツのほうがうらやましい希ガス。
nanoにこのゲームのロゴとか入っているなら話しは別だが。
nanoとTシャツ両方ゲットした人もいるね
(´・ω・`)キングウラヤマシス
ヤークトはどこに売ってるのですか
隠しショップにまれに転がってるよ。
正直ヤークトは買う必要ない
ニューヨークにRMTって看板があるよな?
クリプトクレジットってヘイブンでしか使えないのか?
とことんユーザーに優しくないこのゲームだけど
オフで出撃したときにコントローラが認識されてないと、自動で一時停止してくれるのね
ランブリングの念の入れように関しては本当驚くばかりだわ
なんつーか微妙なところに細かい配慮があるよな……
オンライン戦で認識されなくなると画面いっぱいに
コントローラ抜けてますって警告出してくれるよ
>>196 うちのヌコが足ひっかけて警告でまくりんぐでビビったw
流れと全然関係ないんだけどさ、
カルロを白地に炎のペイントにすると、
正面から見た時パンツかぶってるみたいで変態仮面を思い出すんだ。
俺はあのペイント見るとしっとマスク思い出すよ。
ハッ!クリスマス限定であのペイントにすりゃよかった!
なんか、2ウィールカルロってすごく小さくないか?
最近見かけたんだが、なんかバクかと思ってびびった。
バク?って何だ?
キーコンに悩む今日この頃
腕武器同時発射・肩武器同時発射さえあれば
LRに左右緊急回避と一緒に入れてほとんどの機体で安定なのになぁ
そーねえ。でも悩むのもそれはそれで楽しい時間だしな
>>202 カルロとの関係はよくわからなかったがサンクス
206 :
200:2006/01/15(日) 21:24:41 ID:jwx8OYRw
いや、あれはバグの誤字なんだ。
っていうかみんなわかってやってんだろウワァァァァン!!
ワラタ
悪乗りにマジレス返した
>>200=206さんの負けですね
勝ち負けでいうなら、ネタとして笑えるので勝ちだろw
香港マスタークラスで開始直後に前に進んだら
いきなりレーダーが5方向も反応して無茶苦茶びびった……
>>210 ガンガレ
ところでオムスクスレ、そろそろ落ちそうだな
やはり一時の勢いで建てたスレの末路か
>>211 人もいないししょうがないさ
ここもいつ沈むか…
最初は
総合スレ<ネトゲスレ
だったが
最近は
ネトゲスレ>総合スレ
だからな
正直合併してもいいんじゃないかと思う
どっちがどっちに合併するかは置いておくとしても
総合スレがネトゲスレに統合されるのは変な気もするが、
過疎化も進んでるし、統合には賛成だな
つーか
>>213で結局ネトゲ>総合になってるwwww
最初は総合>ネトゲな
わざわざ合併する必要があるのか?
向こうは戦術メイン
こっちはファントムクラッシュシリーズの雑談
攻略スレいらなくない?って話なら分かるが
攻略スレも別にいらんがな
つーかこのスレほとんど機能してないんだから併合しても問題ないだろ
計算上、一日6〜7レスしかついてない程過疎ってるわけだし
どっちに合併するかも意見分かれるだろうし
合併したい人は実際にどっちかだけに書き込む、って形で意思表示すればいいと思うよ
しかし攻略スレだけはいらない気がする。もうネタバレされて困る人も、ネタバレする人もいないわけだし
ところでwikiどうなった?なんか見れん・・・
wiki、普通に見れるんだけど……
>>219の環境の問題でないかい?
エンディングの話に出てくる「呪い」と言う絵は本当にある絵なんですか? 本当にあるのであれば見れるサイト教えてください
>>220 え・・・・マジで?
おかしいなぁ・・・・前は普通に見れたんだが
あ、いけた。
おかしい・・・・現スレのアドレスから飛ぶとみれないのに
前スレのログのテンプレから行くと見れる・・・アドレス同じなのに何でだ
>>221 あるっつーか、昔スレでURLが張られてたはずだが……どこだっけ。
>>223 そういうときは、URLコピー&アドレスバーに貼り付けとか。
ありがとうございます。 出来れば携帯
226ミス
出来れば携帯で見れるのありませんか 注文多くてすいません
そこまではシラネ 端末付きの漫画喫茶でも探してみたら?
わかりました、
ありがとうございました
この武器とこの武器は、まぁなんとかなるが相性悪いって組み合わせ有る?
〜は強過ぎだから全武器が相性悪いとかじゃなしにね。
爆風と天狗くらいかなぁ。
>>230 天狗はシャア仕様だからなーw
腕が悪けりゃあ全てに不利付きそうだ
理論的にゃあショットガン<引き撃ち<ガチタン<天狗<爆風<ショットg
って感じか
って書いたが爆風はガチタンにも弱いな
まぁ普通は爆風+αで腕ラケx2とかで対天狗に特化してる人なんてそうそういないが・・・
引き撃ちに負けるショットガンって対処が下手なだけのような
そもそも撃ち合い状態で、引き撃ちは不利でも有利でもない行動だし
格闘機に対してなら有利ではあるけど
ちなみにショットは照準のところに1発は必ず飛んでいくよ
天狗ってなに?
紙装甲プロトンとかのこと?
その名の由来が気になって夜も眠れません
小烏一本のみのプロトンに斬られまくって、撃ち返したら高層ビルを飛び越えて逃げていった。天狗じゃー
ってのが最初だったような
今は烏メインの軽量プロトン全般を指して天狗って言ってるかな
4ヶ所全部に武装して烏主力な6脚で跳躍力を稼いでるだけの俺は
木っ葉天狗クラスかな?
<´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! > もちつけ
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ 天狗なんていないから
//:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ , ;,勹
/:::: (y ○)`ヽ) ( ´(y ○) ;;| ノノ `'ミ
/,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| 彡,,,,, ,,, y ヽ
/|::: + 〉 〉|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;| l`゚ ゚' ミ
/|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;⊂二二" ミ
/|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;|彡~~~~ ミ
/|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;|彡l川| ll || ll|
最近じゃ機種関係なく高速で飛び回る系の機体も天狗らしいね
H99ツング積んだ軽いキートは天狗ースカと呼ばれてるぞ。
ごく狭い範囲で。
跳び回らないけど高速で走る機体を見た。
アレは天狗じゃないだろうし、なんて呼べばいいんだ?
>>230 ネトゲスレのがいいんじゃね?
とりあえず近接しかまともなダメージソースのない機体はラケテンに限らず
自分より機動力が高い射撃機体には不利だと思う。
高速FPS機体とか斜め後ろに移動されるだけでロック斬りもスカるし。
そういう機体はそんなに攻撃力高くない事が多いし、
地形や漁夫や出会い頭の事故やらがあるからどうにもならないわけじゃないけど。
あと上で言ったような近接メインの機体同士で多脚小烏vsその他近接もかなりきつい気が。
小烏丸はどうかんがえても製作者のひいきだよな。
自分の国のキャラは強くかっこよくしてしまうみたいな。
本来得意なはずの格闘ツヴェを最近見ないんですが・・・
人が減って少なくなったんだからしょうがないよ
>>246 別に武器の性能は悪くないんだが…
何が嫌かって地味過ぎるんだよな…
なんだよ強酸噴射って
パイルやドリルに比べたらインパクトが全くない
そんな俺は格闘ハートマン
>>248 ヴぁkっきゃろぉ〜〜〜〜〜
強酸をプラズマ化して噴射とかマロンの塊じゃねぇか!!!
これをこれをこれを〜〜〜fsbngdんfd
パンチにしか見えんよ・・・
一瞬だけ相手を動けなくする網とかあったらよかったんだが・・・
無駄に小烏丸二刀流・L改単装ミサイル・6脚
ミサイルの煙を糸に見立てて気分はスパイダー
次回作の多脚は壁も歩けます
次回作のSVは、女の子が信じてくれたから空だって飛べます
>>252 二刀流って使い勝手どう?
つか小烏丸の改造悩むなあ
天狗にしてる人は軽量化のためにLで改造してるのか?
コジマの次期主力商品は水中でも運用可能です
製品名はトリ(r
>>255 メリットは両側面に判定が出せる
でも二刀同時に振り回すことができないようなので使い勝手はいまさんくらい
近接武装は軽量化で突進距離が伸びるけど烏と鋸はロック近接を
積極的に狙う武装というわけでは無いからH改造の方が良さそうな気が
どうしてもというなら、ラーメン二刀流これ最強
パイル二刀流これ最強
(ノд`)
ふと思った
ディアブロを敵機にブッ刺してギュンギュン回転させながら撃ちまくれたら素敵だ
竹トンボの要領で回転しながら飛んでいくモルニヤが思い浮かんだ
そんなことしなくてもモルニヤは飛べるんだい!
モルニヤなら・・・モルニヤならぜったい飛べるんだい!
絶対飛べるんだい!
_, ,_ 。
゚ (`Д´)っ ゚
(っノ
`J
実際、空飛ぶモルニヤって言われたのがいたな
>>257 トントン
やはり俺は片手マシにしとくよ
悲しいことに我がパートナーはそのつもりなかったのにロック子になってまって突っ込んでくんだよなorz
とりあえずH改造にしておくよ
しかしロック切りにいくと多段しやすいので、
相手によっては積極的に狙いに行くぞ。
でも格闘持ちかつ一撃で落とせなさそうな相手にやると
どうみてもカウンターです。本当に(ry
ロック近接で硬直中の相手に零距離からマシンガンやショットガンをたたき込むと
なんか絵的にはカッコイイ
モルニヤは飛べるよな。
はるか上空を飛んでるモルニヤを見た時はなんかUFOみたいだと思った
武器さえ積まなきゃアルディトもなかなかの鳶っぷり
オムスクSVってネタにされたり可愛がられたりで両方結構人気あるのに、何故エリンギは人気無いんですか?
なんか意図的に、あの子には近づいちゃいけないみたいな雰囲気があるんですが…。
結構前にオンライン戦で見た
>>269 スペックだけなら凶機体
それで良いじゃないか
>>269 ちょ、仮にも軍用SVだぞ。いろんな方面から圧力がかかってるに決まってんだろ!
話題にしすぎると身の危険を感じるようになるぞ。
>>266 それをキートに変えれば
零距離プラズマで破壊力バツグンだぜ!!
>>272 アルディトは!?モルニヤは!?
彼等も軍用ですよ!
なんだな…。軍用つっても上二つはアメリカ軍、エリンギは北朝鮮って感じだな…。
>>274 軍用って明言されてるのはエリントだけ(肩チェインの説明から)
モルニヤは試作器
アルディトは競技用
276 :
エリント:2006/01/21(土) 20:05:36 ID:67v8hnnd
あれ?そうだっけ?
スマン…勘違いしてたみたいだ。
ちょっとDDに掘られてくる。
ねこチップがめでたく育ち上がったので、Wikiより伸びたモノだけとりあえず報告。
Shot、Proのみ補正。
Cat-1
Lock:Lv16 87.25
Acc:Lv27 79.77
Pro:Lv30 66.37
Shot:Lv30 84.40
Trac:Lv27 76.27
Scout:Lv28 79.66
プロテクト上げてみたものの、ブッチギリに低い…orz
一緒にガードも上げた方がよかったかも。
ショットも他と比べると少しショボめ。
射撃向けにしてみたけど、やっぱり天狗様に育てるのが一番かな。
ぬこ…
ネズミに完敗かぁ
マジか
これからぬこチップ育てようと思ってたのに
まあいい
愛着だけで犬チップを使い続けてきた俺ならどんなチップでも愛さえあれば!
>>183 スレ違いだがガンヴァルキリーステージ1の
ロングバージョン入ってたら嬉しいな
良い曲なのに輸入版サントラはこの曲だけ短い
PS2版の改造コードスレ何処ー?
...vanished_
>>282 red rum red rum red rum....
trick or treat
さっきAランカーとガチってきました
天狗なので文字通り爆風で消されますた
何とか倒したけどこれ以降天狗じゃ無謀ディスカ・・・・?
無謀なんてことはないけど、チップが弱い状態だと、ある程度慣れてないと辛いだろうね
それでも、Aランカーまでなら雑魚と戯れてるところを後ろから一刀両断すればなんとでもなる
某ドイツランカーだけは気合で勝つしかない
>>284 気化爆弾積んだランカーが数名いるんだが
Nぐらいの爆風でH99みたいな減り方するんよ
地獄だぜwwwwww
恋人はカラビナー。
恋人はドリル。
機体の名前HORIEにしてくるよ
恋人といえばデイジー。
デイジーデイジー♪
ホーリエはターイホ♪
恋人はサンタクロース♪
恋人は右手。
私は左利きですが、あえて右手を使うと
ぎこちなくて自分の手じゃないみたいなので
かえって良いです。
ってなにが?
>>294 その気持ちはスゲーわかる。
でも若い俺にはもどかしいので
やっぱり利き手に戻すかな。
ってなにが?
このスレは**いですね。
ストーリーモードがクリア出来ないよー。・゚・(ノД`)・゚・。
L改造紅蓮とH改造小鳥丸の4ウィールローラーL20くらいの機体なんだけど、
Cランクのボスとかに勝てない・・・・・
チップは熊、レベルは130くらい。
見つけても近寄る前に察知されて迷彩剥がされ、全段発射。
強引に切り込もうと小鳥振っても当たらず死亡、
逃げても硬直しながら走るもんだから大概死亡、抜けてもライフ真っ赤。
PS2で続編なのに、なんで箱版の前作より難しいの?
元気ってアホなの?
なんかもう割ってしまいたい・・・・・
>>297 迷彩をかけていても、正面からだとランカーは見破ってくる。
後ろや横からコッソリ近付いて、H小烏で一撃入れるべし。
被弾硬直が嫌なら、六脚が小烏の振りも速くてオススメ。
>>297 小烏使いの俺から言わせればランカー相手に正面きって挑もうなんて無謀もいいとこ。自殺行為であります。
ランカーは
>>298の言うとおりコッソリ暗殺が基本。
ほぼ一撃で仕留めないと反撃食らってあぼーんだから逃げられないぐらいに他の奴に削ってもらうか
地道に自分で減らす。んで確実に仕留めれると思ったらあとは突撃あるのみ
でもCぐらいなら正面から向かっても天狗仕様でも5秒ほど耐えれる時もあるけどね。
どうしても正面から斬りたいならシールド発生率上げて、ダメージに倍率かけられないよう
必ず顔(機体正面)を相手に向けて左右にステップを混ぜて揺さぶりながら
間合いを一気に詰めて相手の横を駆け抜けざまに一撃くれてやれ
今回はチップのレベルで性能が無茶苦茶変わる。
脚によって近接の振りの速さが変わる。
速い・多脚>2レッグ>ウィール・遅い
基本的に多脚のが強い。
攻撃受けた時に硬直するかどうかも変わる。
レッグ系は硬直しにくい。ウィール系は硬直しやすい。
近づく時に物陰から行くとかジャンプから行くとか建物の上から観察してから行くとか。
今回緊急回避の無敵が長い&近接振りながら緊急回避できるから
近づいたら緊急回避しながら近接振りまくるとか。
CPUは緊急回避の無敵うまく使ってくるよな。
こちらの近接と無敵時間を合わせて回避しやがる。
ランカー狙いの時は物陰でコソーリ見物して
体力減ってきたら一気に潰すのが基本だよな
高いとこから撃ち下ろしも楽だお
東京なら2番ゲート前のビルの上とか、ドイツなら3番ゲートの後ろの高台とか
格闘はつかったことないからよくわからないお
>>297 近接武器でランカー落とすのはコツがいるから、馴れるまではSMGとかSGとかでやったら?
どうしても近接で落としたいなら、チップレベルとスキルを磨かなきゃね。
ランカーを近接で堕とした直後の画面がどうしてもコミックス6巻最後での
ジャイアンにズタボロにされたのび太のイメージになっちまう
シュメとラケでストーリークリアしたけど、射撃なんかいまだに当てらんねー。
ハートンマンクローラー
サブマシx2、ヘビマシ、デイジー
デイジーちょいL改造以外ALLH99でクリアーした俺様がきましたよ
これで正面からランカーと撃ち合っても勝てるw
全く腕は上達しないがwwwww
309 :
297:2006/01/25(水) 13:16:10 ID:0eRkd/Ja
みんな・・・・ありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。
弱音吐いてごめん。
もうちょっと頑張ります。
脚はアド通り、多脚で挑むことにします。
1回2レッグでやった時、移動しながら鳥振ってたので
「なんだこれ?全然当たんないじゃん」と勘違いの末、封印したままでした。
基本はハイド・ビハインドなのですね。
ヒーロープレイは腕を上げないと出来ないということか。。。
でも考えてみれば、それが当たり前なのかもしれないですよね。
自分のプレイ全部を見直してみます。
本当に沢山のアドバイス、どうもありがとう+。・゚:。*・.+:゚。*。(*っー`)*゚。
ガンガレー、あと鳥じゃなくて烏な
両腕近接にしてLとH両方に改造してL改でロックして斬って
張りついたところをさらにH改で斬るとかやってみたいけど意味無いかな?
意味ない。H改で届かない距離からロックで突っ込んでいっても
手痛い迎撃受けるか、あっさり避けられるかのどっちかがほとんど
横や後ろ取った場合もHで一撃必殺した方が良いし
決まればカッコ良いけどね
>>311 >決まればカッコ良いけどね
うん、カッコ良く1・2で斬りたいだけですw 決まった試しがねえが… _| ̄|〇
俺には未だに
>>297の
続編なのになんで前作より難しいの?
って論理が全く理解不能
難しいんじゃなくて、バランス悪いって言いたいんだろ。
これで理解「可」能か?重ちー
前作のがむずかしかったど?
しし…、最後のランカーはマジ有り得なかった。
しかし今発売前のオンライン対戦ムービーとか見るといろいろ感慨深いモノがあるな
ファントムクラッシュやったことねーからわからんけど
ぬるぽなワイアヘッズ共の中ではランカーはいい胡椒になったよ
最初の頃は理不尽だUZEEEEEEEEEEEEだったけどw
>>313 ごめん、勝手な思い込みなんです。
PSにはライトユーザー多いから、難易度も箱で出たファンクラ同様か
もしくはもっと優しい難易度になるってね。
背後から攻撃されるとダメージ倍化って、買う前にネットで見てたけど
そういう所を辛くするなら、敵倒して貰える賞金が高かったり
敵自体の強さが、ファンクラよりぬるぽだと思い込んで買ったので・・・
こんなにハードな作りだと思わなかった。
今でも詐欺られたって気がしてます。
プロデューサーの人の頭をガムテープでぐるぐる巻きにしてやりたいw
勝手に「思い込んで」いておいて「詐欺られた」って…。
>>318 物騒な事言うなよw
このゲーム全体的にやりこんだ状態でバランスとってるぽいから、
装備もチップも弱くてゲームに慣れてない状態だとスンゲーきつく感じるね。
ちょっと昔のゲームチック。
全体的なバランスは序盤からとれてるんでない?
自分で試行錯誤して戦術を編み出すことが苦痛でないならだけど。
おかしいのはランカーの攻撃力くらいでしょ。
クリア出来るんだから理不尽な所はそんな無いと思う。
ランカーが両手HSG99のアルディトだったらアレだが。
まあ、序盤はぬるめのほうが良かったとは思うよ(苦笑)
どっちかというと金銭の出入りのバランスの問題だと思うが。
チップ育成がめんど過ぎるのもな。
>背後から攻撃されるとダメージ倍化って、買う前にネットで見てたけど
そこに文句言うのはおかしいだろー。
自機も敵機も等しく「背中は無防備」だからこそケツの取り合いが重要、
この部分はファンクラの重要なゲーム性だよ
ちなみに背面は倍ではない、3倍。側面が2倍。
保険がもっと高く保障してくれりゃなぁ。
スイス一つで50%、香港でも10%は保障してほしかった。
100%越えで事故成金とかはナシでね。
戦車だってケツの装甲は薄いぞ?
人間だって何事も後ろを取られるのはマズイよな
特にケツは
>>312 L99子烏でかっ跳んで、剣を振ったらすぐに旋回ステップでキャンセル。
相手を正面に捕らえたらH99でロック斬り。
正面に捕らえられなかった場合はH99でステップ斬り。
一応これで戦えない事もないけど、かなりきついかと
注意点は
・旋回ステップキャンセルは多脚じゃないとやりづらい
・ボタン配置の関係上、FPS操作だときびしい
これくらいかな
近接の二刀同時振りはできてもよかったよな。
どうせ一刀でも致命傷だし、手に射撃武器が装備できなくなるというリスクもあるし。
射撃は二丁拳銃できるのに。
329 :
なまえをいれてください:2006/01/26(木) 00:36:13 ID:FSySWM8f
舞い上がれ僕の親友
落とさせはしませんぞ
ファントムクラッシュはスレイから先に始めると
何より驚くのが読み込みスピード
次がメニュー周りのデザイン的なモッサリ感
>>323 あ、ちょっと違います。
背面を攻撃されるとダメージを3倍受けるっていうのは良いんです。
ただ、それならそれで、もうちょっとバランスを取って欲しかったなぁってこと。
ランカーの攻撃力を下げるとか、全体的にチップの成長を早めにするとか。
何回も何回も撃沈されてると、そう思えてくるんです。
ゲートに逃げ帰ってく敵を仕留められなくて、中々お金稼げないし
高いランクに参加すると敵が強くて逃げ回るしかなくて、お金どころじゃないし。
そうすると必然的に1回のランブリングに長居するしかなくて、欲張ってる内にあぼーん。
強くなる為に改造を重ねてくと、修理費が稼ぎを上回っちゃって、もう手が付けられなくなる。
ヘタレでも気軽に楽しめた前作と偉い違い。
上級者向けにネット対戦があるんだから、オフではもっと優しくてもよかったじゃんって思う。
なんだかネット対戦でマトモに戦えるようになるための修行を
オフで強引にさせられてるような気がして、楽しめないんだよね・・・
ごめんなさい。
もう批判しか出てこないんで、辞めます。
散々愚痴っちゃってすみませんでした(_ _)
嫌な空気にしちゃって本当にごめんなさいm(_ _)m
この程度のアクション、株なしでクリアしたがな
前の方で誰かが言ってるが、そういった一つ一つの問題をクリアしていく過程を楽しめないときついかもね。
墜とされたら金が溜まらないから、出来るだけリスクを犯さず瞬時に敵を墜とす戦略みたいなものを自分で考えなきゃいけないし。
ただ、こういう作りをしてるからこそオンでのバランスが取れてるのも事実だよ。
クリアしてからオンに行けば、基礎は出来てるから少し上手い人のケツに張り付いてるだけで戦えるようになる。
チップの育成が大変だからこそ、チップに愛着が湧くしエンディングでも感動できるし。
と良い風に書いたが、バランスが賛否両論だってのは認めるよ。
>>333 時間さえ気にしなければ青箱だけでなんとかなるしな
>>334 撃破されたら即ロードの俺は少数派だったのかorz
ぬるゲーマーは氏ね派
>>335 撃破で稼ぐよりは、青箱を集めたほうが中盤までは効率がよかったよね
三万の箱が落ちてくるフリーランクが稼ぎ所だった
序盤のとっつきの悪さはありえねーレベル。
俺は、このゲームはこれで良いと思っている。
やっぱりSFは昔からハードな世界がデフォルトなんだぜ
ライト〜なんて死滅してまえ
噛めば噛むほど味が染み出てくるという言葉がピッタリのゲームだぜ
と、うちのキザぬこが申しております
確かに序盤はキツいとは思ったけど、光学迷彩のコツを掴むと一気に楽にならない?
D・Cぐらいなら消えてれば捕まらないし、こっちが瞬殺されるように敵も瞬殺できるし。
まあ確かに「うお、また金穴かよ!」な状況は多々あったけど。
金穴ってなんすか?
>>342 S.L.A.I.スレで『金』『穴』ときたら、尻穴しかないだろう
高額明細は敵からすげー見られたら使うくらいでいいよね
マスタークラスになると下手に動いただけで看破してくるし、ルーカスさん辺りが
爆風バカスカ撃ち始めたらすぐ剥がれちゃうし
大抵のアクションゲームってプレイヤーが操作すらおぼつかなくても
1面か2面くらいは遊ばせてくれるもんだけど、
SLAIはそれが無いような気がする。
ある程度なれたプレイヤーが、
店で出来合いのSV買って、
レベル0のチップでDランクとかいってまぁトントンて感じ。
操作もおぼつかないプレイヤーだとその時点で終。みたいな。
>>345 そりゃ最近のアクションがぬる過ぎるだけだろ
魔界村とかスペランカーとかやってこい
>>346 魔界村は知らんが、スペランカーは鬼だな。
いや俺もキングスフィールドとか自分で何度も死にながら考えてやるゲームは好きですけどね。
こんなに人が少ないとそういうとこも言いたくなるっていうか。
それにSLAIって別にそれが楽しい要素かどうかビミョーな気がすんだよなぁ。
ただでさえパラメータとか多くてとっつき悪いのに。
>>346 やったことはないしどんなゲームかも知らないが糞理不尽に難しいとは噂に聞いている>もかいむら
難易度に価値を見出すのは間違ってるわな。
とくにこれの場合、全部終わったあとの歯ごたえのあるオマケ、という位置づけじゃねーし。
全然間違いじゃないよー
>>351 最初っから理不尽のどこがいけないんだよ?
だから最近のゲームはぬるいというのだ
ただ難しいだけならいいと思うが。
最近はなにを勘違いしたのかただの意地悪ゲームが多くてそっちのがいやだ。
難易度が高いのと、意地が悪いのとは別だよね
まぁそれぞれ思うところはあるだろうが、バランスなんてそれこそユーザーの数だけ考え方は有るわな。
今の時期にまだこのスレにいるってことは、このゲームを楽しめたってことなんだからそれでいいじゃん?
ところで流れぶった切って悪いが、プロトンでアナライズの上がるモジュールってわかる?
わんこがアナライズ低すぎで困る。
>>357 今調べたら煉獄もグレマシもショットだったし、アナライズはないんじゃないかな
>>358 むう、そうか……。
大人しく荷電粒子砲でも撃ってろってことか。
サンキュ。
analならキートンの砂を使うのじゃ。もじゃもじゃ。
分かる人がいないかもしれんが聞いてくれ。
MTGと呼ばれるゲームの大会に5,6年前に出たんだ。
その時はUSというエキスパンションが未だ現役で、俺は黒を使っていた。
順調に勝ち進み、あれは三回戦くらいだったか…青使いと当たった。
そのゲームの終盤、俺は相手の土地が一つしか起きていないことを確認し、グールの誓いをキャストした。
すると相手はこう言ったんだ。
「グールの誓いに対しアナルを使用します!」
どう見てもAnnulです。ありがとうございました。スレ違いスマソ
無効…か
介入なんてのもあったな
スマン
話を統括すると
難易度設定などの救済策付けろやろゴルァってことだな!
株が救済策っぽいが楽しくないのがダメポ
残金を少なくしておくため程度にしとけってことか?
救済策のつもりなら、まとめ買いぐらいできるようにしておいてくださいよ、という。
オンライン対戦部分が出来た時点で、スタッフはそっちのデバッグばっかりやって
ストーリーモードのテストが疎かになったんじゃねーの?w
チップレベルさえ、もう少し上がりやすかったら手軽さは出たかもね
チップレベルMAXでマスターやるとそんな難しさは感じない
微改造でもゴリ押しで勝てるだけC、Dランクは簡単な方だと思うよ
しかし株、学校と死亡、破損した時だけ修理費請求は十分に救済処置だと思うが、
チップの修理費は高いなぁ…
株に気付くかどうかがライトユーザーにとっての分かれ目だったかも…
実際、攻略サイトとか見てる人しか完全にハマれてないのも事実だし
もう少しチップ育成と機体の改造を同時進行させ易くすれば完璧だな
あと説明書をちゃんと作る事とCMを流して下さい
うん。まあ、うん。
既出だけどお金払ってクロックアップしてもらえるサービスがあっても良かったかもね。
例えば、アツロウの店で。
しかしきちんと育てた方が最大値は高くなる、のような設定が無いと
真面目に育てるメリットが無くなるからその辺は一考かな。
ちゃんと固体差が出る現状バランスはそれはそれで良いものだからねぇ
とりあえず、昨日から俺は白熊に替わるニ代目の相棒をどうするか思案中なんだ。
あー悩む。
>>366 ._________________________________________
| _____ . |
| |::ェェヮi ト.ェェ-| Lang-1. .|
| |::/イ__l丶 r'| 了解。今から<<366>>の補佐を勤める。だが、おれが守るのは、 .|
| |::l:: ゝ--イ :l| .おれの機体だけなんだよな。それ以外のことなど、知ったことじゃないから困る。 |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
お話を折るようで申し訳ありません。
最近スレイに参加したファントムクラッシュユーザーなのですが
今回チップの育成が重要要素な感じで色々迷っているのです。
でもまあ、とりあえずカルロ猫チップに前回も使えたショットガンとガン(サブマシンガン)で
様子を見てみようと思っています。相性はそんなに問題ないですか?
チップに前回以上愛が注げる嬉しさで一人盛り上がっています。
>>367 ちゃんとラングの顔になってるwwwww
なんかオリジナルカラー作成キットが買えないだが・・・
買うとキッチリお金が減ってありがとうございましたとか言われるのに
キット一覧見ると無いんだよな。
なんだこの症状・・・
>>368 ぬこは強さの面から言えば全くお勧めできない
狼・馬・ネズミあたりの射撃戦が得意なチップと比べるとかなり見劣りする
可愛さはダントツだから別に良いけどね(*´Д`)
>>371 ええええぬこつおいじゃんぬこ
と他のチップ使ったことない俺まだ未クリア
KUMAマジオススメ
>>368
ナカーマ。
俺も初心者。腐れ縁のキートンで、ですます海豚チップ。
四脚にNニコライフル、Nレーシィ、N屑ネツォフ、H99鋸っちゅうコンセプトの欠片も無い装備でごぜえます。
ところで質問なんですが、皆さんスピードアップの為のボディの軽量化ってどれ位やるんですか?
>>374 機種や武器の重さや戦闘スタイルで違うけど
肩装甲無しならH10かL10
肩装甲1個ならL10かL28
肩装甲2個ならL28かL68
になることが多いかな
>>374 ボディか・・・・・俺のプロトンは肩装甲無しでL30になって紙装甲
お陰でスピードジャンプ力を保ちつつH小烏を積めるが一瞬で死ねる
>>374 速くしたくても、L28程度に留めておいたほうがいいと思う。
H10だと穴が減るからH9ですな。H9〜L28くらいがいいかと。
ボディをL改造して速度上げるのは割に合わないんで
速度上げたいなら軽くて速いチップ使うといいよ。鼠1とか。
>>367 全然俺の改変したAAが使ってもらえてるんだけど。
正直初めてのことで、かなり嬉しいだろ。
iミ! ,.==、、_ ,__,,,..、、、 i;;リ
i^iト. _ィェァ了 (ェoヮ、 /!7
Yl.| ´!| |!` ! ! }
レl /// /u__,ゝ /// i:l‐'
li / _二' _、〉 i l
でもラングチップイラネ。
ウサギチップ育ててるんだけどレベル230でプロテクト13。。。
30まで上げたいんだけど手遅れか?
それとも何か良い方法ある?
>>380 プロテクト上がる武器でも普通に戦ったら余裕で手遅れ
極力トドメを刺さないようにすれば一応30にもできるけど
レベル230にもなると取得経験値低下が結構大きいので
一から育て直した方が早く、確実にプロテクト30にできる
それにしても、ウサギって育てれば意外とプロテクトと高いんだな
軽くてスカウト高いから結構使いやすいかも
>>380 L改造のSG両手にルーカス戦。
とりあえず相手の武器を壊し尽くしておいて、倒さない程度に撃ってAttackExp稼ぎ。
相手のAPが減ってきたら撤退するかAキューブ拾うまで放置。
というのを以前このスレで読んだ気がする。
途方も無く根気が要るけどね。
ちなみに、ATTACK EXPは当てた回数でなく、与えた(もしくは与えるはずだった)ダメージ量に依存するようなので
連グレ系撃ちまくって常時バリア張らせたところにH武器叩き込むと効率いいかも。後ろから撃つとなお良し
>>381-384 今のままじゃやっぱきついのか…
育てなおして頑張ってみますありがとうございました
386 :
368:2006/01/30(月) 13:26:05 ID:hNMkos2G
色々助言有難うございました。
とりあえず、前回は狼だったので今回もそれで行ってみようと思います。
熊と馬も気になるところですが。
あーでも最初の一手に物凄く時間がかかりますね。
特に前作を経験していると…
俺もガチタンを作りたくて、ツベを買ってみた
両手にピストル、肩はチェインとラケテン。
しかしローラーが気に入らないので4脚にしたら
AP6万程度の微妙なキャラに…(;゚Д゚)
武器はこんなもんでいいよね?
>>387 正直肩のラケテンはいらないとおもう
代わりに装甲かアプかの方がよさげ
タンクはカウンター用の格闘ないときついと思う(オンだと)。
腕はシュメ&Nラケ、
肩にH99ヘビマシ2丁
あたりが安パイかな。肩はどちらかL99アプでもいいかも。
HM主体にするならハートマンのほうがいい機体組める
何故ならツベのHMは他機種より性能がちこっと低いからさ
ツベで組むならアプかラケあるいはその両方使わないと劣化ハートマンやで!
390に同意。
どうやら作りたいのは「ガチタン」らしいので。
単純に火力重視の重い奴作りたいなら389のでもいいけどね。
ただツヴェ使うなら火力+ソコソコの機動力を両立させた機体のが合ってる希ガス。
速度170で爆風+3000位の火力×2+AP35000なんて出来るのツヴェくらいだしね〜。
392 :
387:2006/01/31(火) 08:46:36 ID:9rbt/dWL
>>388-391 アドバイスありがとう。
H99ラケテンは当たると気持ちいいから乗せてたんだが
アプの方がオススメみたいだ。
ちなみにケーブルが死んだのか、なかなかオンに繋げない。
オンに繋げるようになったら近接武器も考えるんだけど。
当座の目標は「ランカークラスを正面で倒す」です。
H99アプ7を二門積めば正面からでも瞬殺だ!
速攻弾なくなるから部屋満員だとキツイけどな
ゑ
↑キート・シングルボーラー
オムスクスレに書き込もうとしたら、いつの間にかゲサロに移転しててビビッた
それにしても、社員の人達全然見ないから寂しいなぁ
久々にやろうとおもったんだけど、、ここ過疎ってるなあ、、
オンラインは結局一回もやってなかったんだけど、まだ人いる?
>>394 むしろ6足プロトンに見えて仕方がないんですが…
>>397 多い時間帯で20人
一日にオンラインで一回でも対戦している人は40人程度
もうやってる人は常連ばかりだから、
オフ用の機体で行くと以前より手痛い歓迎受けるだろうね
いいだろう…。
尻出しな?
目が覚めたんで書いてみる。
昨日これ見つけて興味がわいたんだが、オンラインってところにひっかかってる。
オフだけでも楽しめる?
>>401 十分だ
ケツが寂しくなったらこっちにきな
>>402 (`・ω・´)dクス
尻がなにかはわからんが今度買ってみるよ
>>401 基本的にオフメインだから大丈夫だよ
オンは対戦だけ
最近は正面から打ち合ってくる奴が多くて尻が寂しいんだが…
ハイエナ系は絶滅しちゃったのか
高速ハイエナ機は、部屋にラケ機がいるだけで辛くなるからなぁ……
>>406 正面からでも仕掛けていける火力が高いハイエナ機っぽいのならいたよ
>>405 オンの平均レベルは異様に高いからな
正面から出くわした場合、ジャンプ力がないと
逃げようとするだけでやられちまうんだよな
キートの群れを「焼き払え!」(*´Д`)
このゲームオンラインやってからオフやるとすこぶる調子よく稼げる。
ずっとオフだけやってるとどんどん下手になっていく気がする。
やっぱダレるからかな。
格ゲーといっしょでしょ。
ずっとLV9で練習してからLV1に変えると凄く簡単に感じるけど、ずっとそれでやってると下手になる。
基本的にゲームにEASYってあんまり必要ないよな。HARDは必要だが。
スレ違いスマソ
>>406 今残っている大部分は正面撃ち合い系の人みたい
高速ハイエナ系の人は全く見なくなった
昨日今日は、やたらハイエナ系の機体を見かけるな
む、イタリア料理か?
>>414 このスレを見ててならば私がと名乗り挙げているのだろうw
カルロの武装って、なんか叫びたくなるな。
「カッチャトーレ!!」
「テンポラーレ!!」
って、変なイントネーションで。
>>414 高速ハイエナ系ばかりが集まると、装甲が全体的に下がるから
低火力でも結局、正面撃ち合いで決着つくようになるんだよね
>>419 熱血キャラヴォイスで絶叫して母に叱られる
ハンガーでのモジュール解説はチップがしてくれるとよかったかも
レスキューミー
>>422 モジュール数×チップの台詞タイプで膨大な量になるからだろうな。
でも同意。
今さらなんですが、チップのWikiよりも伸びた性能の報告です。
Bird-4
Pro 70.90(Lv27)
Bear-3
Pro 70.18(Lv26)
Speed 68.90(Lv28)
Ana 31.25(Lv21)
Wolf-2
Pounce 78.54(Lv30)
Ape-1
TAPS 95.07(Lv30)
便乗
Wolf-2
Ana 67.71(Lv30)
Bird-6
Acc 64.88(Lv22)
Ana 66.67(Lv28)
Scout 97.26(Lv28)
個人的に見づらかったので、チップ成長影響表を整頓してみた。
育てる能力から見る物だと思ったので、伸びるスキルでまとめたけどいいよな…?
さっき買ってきて試験終わったとこなんだが、最初に買うオススメのメーカーとかない?
どれ選んでいいのやらわからん
好きなデザインで選ぶといい。
>>428 どのメーカーでもクリアには全く問題ないけど、一応特徴を
プロトン 小烏丸でザクザク斬れる。とりあえず格闘したいならこれ
キート 速さと堅さのバランスは一番良い。しかし改造に金かけれない序盤は微妙
カルロ 他の機体に比べて武器の性能が高い。その分ボディや脚がやや弱め
ツヴェルク 堅い。腕武器のラケテンカノン6/1(一応レア武器)が鬼強い。
ハートマン 超堅い。武器積みまくり、装甲固めまくりで安定した戦いが出来る
>>429-430 レスd。
とりあえずあんまり動けないんで、最初の愛機はハートマンにするよ(`・ω・´)
最近気付いたんですけど、DDとJJが主人公に声をかけるまでに失敗した回数127回と、
前作ファントムクラッシュのファーストランかー、ユキとクドリャフカが主人公に
コンタクトした「ちょうど127人目」って同じだったんですね。
今更感動…
>>431 遅いっぽいけど…
>>430の人が言ってるみたく、オフは正直何でもいい。
対戦機体作りは、一度はオンで蜂の巣にされないと結局勝手が掴めないし。
後の事を考えると、今大事なのは機体ではなくチップ選びだと言ってみる。
Wikiにどの武器で何が育ちやすいとかあるので見ておくといいかも…
(過去ログに、育て方もいくらかあった気が。入門用じゃないのが多いけど)
>DDとJJが主人公に声をかけるまでに失敗した回数127回
あ、失敗した回数じゃないや。最後に出会った回数だった。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
関係ないんだけど
チップネーム:Saitama
エイリアスKenji
とかいるよな。
>>433 一応チップはツンデレ狼買ったけど
Dランクでもうボコられてて(*´Д`)ハァハァ
武器は無反動砲とコマーシャルに肩ミサイル。
負けっぱなしなのにがんばれるのはなんでだろう
>>436 wolfはミサイル関係のパラが低く
特にロックオン速度が遅いのであまりオススメできない
>負けっぱなしなのにがんばれるのはなんでだろう
それは君がツンデレ属性だからだ
俺? 俺はクーデレ(*´Д`)ハァハァ
>>437 単発ミサイル程度なら、あまり問題無いんじゃない?
狼は高性能かつ割と万能だから、
成長させるまでの時間を苦にしないなら悪くないチョイス。
将来的に戦闘スタイルが変わっても、ある程度対応できるしね。
ミサイルいまいちらしいので肩マシンガンと無反動砲にしてみた。
これ日数制限とかないよね?
じっくりやるよ
わーい俺より新入りが出来たよ!
いや、これまでもそれっぽい人は何人かいたけど…
Dランカーに全く歯が立たないと嘆いていたカルロ乗りの俺も、
どうにかBランカーに苦戦出来るレベルにまでなりました。
>>440 テンプレにあるwikiも見てみ。俺はかなり参考になったから。
まあ見ても分からないとこは色々ここで教えてもらったけどな。
初めは武器の系統をある程度統一した方がいいらしいよ。
日数制限はないらしい。
うむ。よいよいよい。
地味にまだ新規参入者がいるのはいいのぅ。
出来ればオンでも長く遊んで欲しいんだが…。
初っ端の洗礼がきつ過ぎるからなぁ。
馴れるまで何度死んだことか。
>>440 スルメゲーだしヌルくはないから、マイペースでガンガレ。
ただ、チップが最大レベルの3/4くらい+貯金が400万以上なら
迷わずオン逝っちゃってもいいと思うぜ。というか、それを勧める。
実戦じゃないと、対戦アセンのバランスが実感しにくいのもあるが―
なにより、オフやる時のモチベーションが天と地ほど違うから。
>>443 死にまくったのが思い出話にできるのは、爽快に逝けるからこそだよな
…俺の初陣?聞くなよ (ノДT。ゥゥ…撃墜率3.5%の記憶が…
なんか、新規の人って意外と居るのかな。実際、先週末に遇ったし。
スルーしてた奴でも、きっかけ次第で十分来させる魅力があるのになぁ
…まともに宣伝打てなかったのが…やっぱりそこが切ない orz
ドリル+無反動砲+肩マシ2丁がオールマイティに火力高くていいと思ってたけど
キャタピラレッグだとサイドに周られるだけで死ねるのは俺だけですか
今日ようやくネットに(携帯でない場所から)アクセス出来るようになるから
オフ専卒業記念パピコ、虎お嬢と猫1ボクっ娘どっち連れていこうかなあ
>>446 おめでとう、そして新たな世界へとうこそ
つーかIDがヘビーだな
オーメン並みの改造ですか…
魔改造しちゃった
>>443 オンはやりたいんだけどなぁ
如何せんBBユニットが無いから泣く泣くオフだわ
薄型は無しでも繋げるんだっけ?
でもPS3が近いし・・・アッー!
>>450 薄型はネットワークアダプタもHDDもBBユニットも付けられないが、ネットワークアダプタ機能が標準装備
つまり薄型ならS.L.A.I.はバッチリOK
やっぱSCEアホだな…この手の混乱見る度にそう思う
中古パーツでコツコツ作ってたプロトンが完成したんで初乗りしてたんだけど
たまたまDCランクカテタ━━━(゚∀゚)━━━!!
後ろからこっそり全弾発射…
なんかプロトンに浮気しそうだ
453 :
446:2006/02/08(水) 20:08:20 ID:r1ErXfkP
PS2のネット接続に必要なもの用意するの忘れてたよ!
週末こそはオンデビューするぞ、クソー
>>451 中古で買うのも考えたがそれでもまだ高いし
ソニータイマー怖いしそもそも近くの中古屋に薄型なんてないだろうし
もうPCでできます仕様にしてくれと思った
>>450 オンはもう人少ない(深夜多くて20人)からそんなに魅力無いよ
人が多くて機体傾向がバラけるほどバランスがよくなって面白くなるゲームだけど
今は凝り固まってる状態だから、以前ほどの多様な楽しさはないよ
>>455 全機種を使用し、オンに行く度にアセンが替わる俺への挑戦とみた
こないだはH99アプ7x2&H99ヤークトx2で行ったぜ
スレイのサントラアルバムでないかなあ・・
いくつか好きな曲があるんだけど、探してもアーティストのサイトやアルバムって売ってないんだよなあ
ゼブラヘッドはあったけど、、
ファントムクラッシュならともかくslaiならCDはちゃんと売ってるような。
最悪CDが見つからないときも、このゲーム曲フルコーラスで収録してあるからmfaudioとか使えば...r..e...d..r..u.m....
いいえ、それはトムです
女記者に萌えてるんじゃないか?
JJであってるがな
あまりオンで遊ぶ時間がとれないので
オフをコツコツやってたら5つもチップをカンストさせてしまった
モンハン2が出るまで新しいチップ育てようと思うので
なんかオススメないだろうか?
今いるのはメスライオン、プレーリードッグ、パンダ、ペンギン、カメ
ブタ、サイ、サメあたりが有力候補
間をとってぬコ
うん。そうだね、僕もそう思うよTakayukiくん
>>465 あまり実用性は求めてないが、
ネズミとかぶりまくりなのがなんとも・・・
さっき買ってきましたヨ、と。
…結構難しいなぁ。指つりそう。
>>468 新人さんいらっしゃい、来た早々に悪い報せだ
IDがヌルントと読めなくもないので残念ながら指は間違いなくつります
39時間46分27秒後くらいに
やっとこさDランク全部とCランク半分ほど制覇。DRAGON鯖の自分ファンのおなごで苦戦中。
そして友達に「またロボットゲーム?」とか言われた。
女がロボゲーやっちゃ悪いかヨヽ(`Д´)ノ
>>469 3時間ぐらいで攣りました。武器2つが限界…orz
>>468 ちょwwwおまwwwwwwwwぶっ続けかよwwwwwwwwwww
>>470 良いか悪いかは自分で決める事だが、快適に過ごしたければネット(特に2ch)では女だと主張しない事だね
キモイのには絡まれ良識派にはウザがられで良い事ないよ
>>470 キーコンフィグで一つのボタンに複数の武器を割り振れる
片側同時発射がオススメ
>>470 俺もあいつ嫌い。何回負けた時のあのウザイ台詞聞いたことか…
つか俺はD制覇+C半分に総プレイ時間20時間ぐらいかかったのに実時間12時間でそこまでいくか
476 :
464:2006/02/10(金) 19:59:52 ID:Fxdvm1UI
皆様の貴重なご意見を受け、サメchipを育てることに致しました
どうみてもツンデレお嬢様です
本当にありがとうございました。
照れ隠しに手足の1本や2本持ってかれそうです
>>470 可能ならば、ぜひオンにくることを勧める
対人ランブリングは文句なしに楽しいぞ
>>477 ( ^ω^)俺がぬこ育てるお
( ^ω^)・・・
( ^ω^)やっぱりわんこにしとくお
オンでぬこ使ってた俺への挑戦とみた
過去系かよ。
過去系かよ。
これからチップ3つくらい後にぬこ育てようと考えてる俺への挑戦と…いややっぱなんでもないです
昨日買ってきてやってるんだが、
めちゃくちゃCPUに破壊されまくる。TT
でも、チップがかわいいから、またがんばろうという気になる
いいゲームだ。
セーブデータ3つ全てぬこの俺が来ましたよっと
なんかこの1週間くらいで新規ユーザーが増えてる?善哉善哉
いや、単に黙ってただけだろ。
俺も一応新規の人間だけど、買ったのは一月かな。
やっとCクラス制覇しましたヨ、と。
>>471 はっはっは。久しぶりにコントローラー握ったまま落ちてたよ。
>>472 ごもっともです、以後気をつけるよ。
>>473 黒ですヨ?
>>474 アセンブル変えたらやってみるよ、アドバイスTHX(今は両手しか武器がないので)
>>475 ヌルゲーマーなんで株で少し稼いだりしちゃったからかも。
結局3回負けたよ、そこまで無敗だったのにorz
>>476 CHIPもうちょっと育てたら顔出してみるよ、ぬこCHIPだけど…。
つーかぬこ駄目ですかぬこ。ぬこ可愛いよ。グリーン?
いまさらに攻略本購入しようか迷っているのだけど、
モジュールの隠れ効果(?)などは全部掲載されているのかな?
あと、モジュール各々のグラフィックとか網羅されていれば良いなーと思ったんだけど。どうなの?
俺のぬこはツンデレ
だと思ってたんだけど、wiki見たら軍曹だったみたいだ
どうみてもツンデレです。本当に(ry
>>481 もうオンに行ってないんだよ(´・ω・`)
ぬこに限界感じたわけじゃないよ(´・ω・`)
イルカグリーン、これだけは譲れないな
ってゆーか漏れも結構新規で今チップ育成中
でも最後の方の世界ランカーがミサイラーで勝てなくなちゃって
株&H99マシx四門のゴリ押し機体で勝っちゃったよママン
>>486 おまいはグリーンぬこを使ってるのか?
(´▽`)人(´▽`)ナカーマ?
ずっとグリーンぬこと共に戦い抜いた今やっとAの半分ほどさ
可愛さに一目惚れしてぬこチップ買ったらギブスンぬこでそのカッコいい台詞についついギブスン三部作を購入してしまった俺は駄目ですか?
貴様ら!オンでも普通に猫使ってる俺への挑戦ですか?
ラスボスを切り裂いた愛機と相棒のグリーンぬこを手放すなんて出来ないッ!
スピードめっちゃ速いぜ!プロトンで280km/h出るぜ!
墜ちるのも早いぜ。装甲2万でシールド発動もしないぜ。
>>486 491
おまいさんたち、俺もグリーンぬこだよ。一緒に頑張ろうぜ。
新人増加大歓迎ー ヘタレな俺と、ぜひ遊んでやってくれ(´ヮ`
んで
常識になっても、Wikiに書かれて無い事が多いなっていまさら気付いたよ
とりあえず、場所が散ってる既出と一緒に「Tips」としてみた(まだ途中だけど)
>>495 吹いた Tipsは、いや、まだほんと中途半端なんですがorz
Tips書いてる内に忘れたので追記。
照射型レーザー弾数(Nと改造節目)、ミスっぽいTop下側あぼん、
チップ成長影響リストのキート分(これは昨日だったか)+その原文
更新しておきました。
俺ん所は馬だが、軍曹だ。
馬肉が「クズ肉、クズ肉」って叫んでいる姿に苦笑を禁じ得ません。
wiki更新乙。俺は丁寧犬使ってるよ。
えーと、Tipsに含まれそうな事なんだけど、ちょっといい?
種類の異なる武器モジュールを複数種類装備すると経験値がその分減るって事であってるかな?
俺のプロトンはサブマシンガン、チェインブレード、二連装ミサイル×2なんだけど、
同じ数だけ敵機を撃破しても武器の種類を減らすと経験値が目に見えて増えるんだよ。
今LV240位で4000位しかAEXPもDEXPもらえないんだけど、種類を減らすと倍以上もらえたりする。
恐らく射撃武器、格闘武器、ミサイルでわかれていると思うんだけど…。
それは倒した武器の種類ごとに入る経験値が違うからじゃない?
Wikiに載ってるけど、武器ごとに上がりやすいパラがあって、種類を減らすと経験値がかたまるっしょ?
んでチップごとに上がりやすいパラがあるから、格闘が上がりやすいチップを格闘だけで倒してると経験値多いよ。
種類違う武器積んで同じ武器だけで戦ってたら多分入る経験値は変わらないはず。
<格闘が上がりやすいチップを格闘だけで倒してると
ゴメン、入力ミス。
格闘が上がりやすいチップを格闘武器だけ使って育成してると
ね。
迷う事無く顔文字Rat-1
>>499 ごめん、検証にもたついた 気になったので試してみたよ。
心臓男6輪、使用は左ヘビマシだけ、チップはWolf-2のLv0、場所は東京D昼
サンプル1 Nヘビマシx1 ダスター3機ラピッド無し=約1100
サンプル2 Nヘビマシx1&Nサブマシ ダスター3機ラピッド無し=1060前後
サンプル3 H99ヘビマシx1 ダスター3機ラピッド無し=1633
3回分のデータじゃアレだけど、オーバーキル(AP0超過分)が影響してる気配。
武器減らしたとき、小烏丸H99でトドメ+ラピッドしてたりしません?
heart
hart
あ〜スイマセン、武器は全部N00です。
トドメはいつも小烏丸かミサイルですが、ラピッドはだいたいの場合9前後です。
最初に書いた種類が〜っていう表現もおかしいね。カテゴリ違いの武器という表現が正しい感じかも。
射撃系、ミサイル系、近接系を全部使って戦うと経験値が明らかに少なかったです。
あー 複数使ったのも取らないとわかんないっけ…アホだorz
て、ことでドリル→ヘビマシ→ミサイルで1機づつ撃墜してみました。
むぁ?確かに785ってえらい少ないのが出ますね。
各武器の攻撃力は大差ないので、余計謎っぽい…ナンダコレ
ヘビマシx2+チェインx1も試してみました。こっちは微増。
同分野はいいのかなあ ダメージと無関係気味の変な触れ幅も謎だ…
原理はともかく、複数分野を使うと稼ぎにくい傾向は確かにあるみたいでしたが
お役に立てず、申し訳ない
暇だから検証。香港でルーカス撃墜。カンスト狼チップ使用
N烏、Nヘビマシ、N二連ミサイル×2装備プロトンを用意
DestroyExpは21543で固定
@ヘビマシ・ミサイルを乱射しながら烏でトドメ
AttackExp 1回目1187 2回目1355
A装備を変えずに烏のみで攻撃
AttackExp 1回目1346 2回目1275
B装備を烏のみに変更
AttackExp 1回目1417 2回目1346
・結論
気のせい
蹴球米国代表のGKがハートマン
あれ?俺も一枚目のチップの時そんな感じだったよ…?
カルロでカテゴリ別々の三種類の武器使ってたけど、中盤から経験値えらく少なくなって困ったんだけど‥。
やっぱり数を倒すと大きく影響するんじゃないかな?
一機一機の割引具合は気のせい程度でも、複数倒した時なら影響すると思うし。
今日初めてキノコにあった
なんかキモいなアレw
とりあえず小烏で刈り取ったけど
>>487 超スルーされてるぅ!誰かお返事プリーズ!
SLAIはじめました
学校卒業→中古SV購入→なんなく撃破される→一文無し→チップ買い忘れてt(今ここ)
E-chipと心を通わすことから始めろってことですかサー
>>512 とりあえず一日一回右スティックをグリグリすると幸せになれるかもしれない。
まあ俺もBランクにボコボコなんだが。
なにあの光学迷彩無視(´・ω・)
>>513 おお、救済があるのですね!本当に助かりましたorz
もうすでに「ヘタレ」の3文字が頻繁によぎりますが
Bランク参加費足りねええ(・ω・)
とか誰もが通った道なんだと信じたい
>>511 素晴らしい迷彩機能だ。
一体何処のショップで買った?
>>511 あ、そんなの出てたんだ。
ゲームに関しては、ネットの情報だけで完結することが多くなったなー
SLAIもwikiだけでだいたい用が足りてしまってなぁ
日本語版の攻略本て出てたの?
>>499 DEXPは敵ごとに設定されたもので固定。ラピッドでボーナス。
AEXPは与えたダメージに対して、ダメージ与えた武器ごとに設定された数値っぽいんだけど
サブマシ、2連ミサってソレが低いみたいなのね。小烏○の半分。腕ヘビマシの1/3くらい。
かなり効率悪い部類の武器。
サブマシ、2ミサでほとんど倒しちゃうとAEXPは少なめになってしまう。
オーバーキルもあるけど、N小烏だとそれほど威力もないし、オーバーキル分は同時ヒットだけで
多段ヒットはしないみたいだから小烏分AEXPも少なめに。
武器を絞ってやってみた時、同じカテゴリのEXPが多めに入るものを他に装備していた場合、さっきよりは多くなります。
つまり、数種類のカテゴリを使っていた時は入手AEXPが少ない武器ばかりをたまたま選んでいた。という事も。
DEXPは敵とラピッドで、AEXPは装備と使った割合で随分変わってきます。
そこらへんが差が出る部分なんじゃないかな。
WikiのTips
>・銃弾系の武器は、フィールドの端まで届く。エイムされないからと気を抜くと…
これ射程ちゃんとあるから削除しといた
射程がないのはグレマシみたいなのとニコライエフだけ
ほかのサブマシとかはちゃんと射程がある
>>514 保険使わないなら俺と一緒に青箱ハンティングしようぜ
じっと息を潜めて青箱投下と同時にフルSPEEDで青箱掻っ攫ってまた潜める
ま さ に 引 き こ も り
Tipsデマが混じってるね
>・レベルアップしても必要EXP量は増加せず、得られるEXPが減る。
の前半分を変更と
>アタック(命中)EXP分は、武器固有の成長ボーナスが得られる。
清算画面1ページ目の1分野2項目、2ページ目の1項目に配分。
敵を撃墜しないと、どれだけ命中させても加算されない。
の3行目を削除しといた
>>520 確かに保険かけるぐらいなら、
Aランクで青箱ハントした方が良いな。
>>520 株使うのもアレなんで
ちょっとドイツでAランク箱ハントしてきます
見つからないようにするのも難しいですねω・)
かすっただけで悶絶物!『小烏丸』
この爆風からは逃れられない!『デイジーベル』
瞬間火力は全モジュール中最高!『ツングースカ対艦ミサイル』
驚異の弾速!『アプヴェールカノン7』
○○○!『○○○○○○○』
撃っても撃ってもなくならない!『ダスター』・・・あれはアサルトライフル?
レンタル限定に挑戦中の俺に、みんなちょっとずつ力を分けてくれ!
出来れば火器が多くてスピードもあるキートが当たるように祈ってくれ!
すぐにでもランカー出る状態なんだが、スウィーパーやダスターがここぞとばかりに当たるんだ・・・('A`)
神秘の力!『モアイ像三体セット』
墜としたと思ったら墜とされている!『ニコライエフ狙撃銃』
使う奴はもういない!『紅』
お前のケツもスパイラル!『サッパードリル』
リロード遅いがドカンと一発爽快!『無反動砲』
全米震撼!歩く発電機、二号じゃないよ『サンダーバード』
これぞまさにキノコダッシュ!『バストンチーノ』
モジュールのキャッチコピーだけで1000を目指すスレになりますた(・∀・)
撃ったら出現!串団子『煉獄』
ヤツに話し合いは通用しない!『ゴバレフスキー携行動力鋸』
いつもあなたの隣にランブリングを見つめる『ノッカー&ダスターぬいぐるみ』
WASABIパワーで機体を強化!『盆栽』
日本生命のCMでも
ぬこ、ねずみに完敗…… _| ̄|○
今も昔も安心の価値!『金塊』
手が生えてるよ!『カメラータ』
>>533 吹いた。
ちょっと長いだけの近接!
食らったら死ぬと思え! 『H99ラケテンカノン』
警察犬泣かせ!『においセンサー』
実は立体パズル!『九龍城模型』
ところで全モジュ集めたはずなのにノッカーがなにも言ってこないんだが。
達成率も99.9%だし、どこかに見落としあるのかな・・・何度見直しても揃ってるはずなんだがなあ。
チップも全種集めないといけないなんてことないよね?
存在意義の無さナンバーワン!『ファヴィッラ』
>>539 チップは関係ない。99.9%ってことはやっぱりモジュールの見落としだろうね
本命はオプション見落とし、大穴は脚見落とし
ちなみに、全モジュール購入して店出るとノッカー報告、100%ならガレージ入るとノッカー報告がそれぞれある
やっとクリア!
購入から二ヶ月近くかかってしまったorz
でもラスボスと拙戦の末辻斬りが決まった時は脳汁でまくりw
SLAI中古で買ってきました。試験が終わったら始めよう(*´Д`)ハァハァ
このスレ見ると難しそうだけど根性とドMさで乗り切ろう。
ところで中古でもオンできますかね?今更ながら気になってきますた
そりゃね。糞ベロスじゃないんだから。
安心してテスト捨ててオン出来るの間違いじゃないのか?
>>540 遅くなってスマンがありがとう、やっぱりオプションなのかなあ。
使ってない機種のパーツもありそうだし・・・もっぺん全部最初から確認してみるよ。
>>544 うっかり始めて試験でレスキューミー、とかなんてこったジーザス、に
ならないように気をつけろよ
>>544 to be freeな状態にだけはなるなよ
達成率100%になっタ━━━━━━━━━━!!!!
>>544 試験終わるまでターボは内蔵しとけ?な?
スレイの楽曲一つに合わせたアルバム出してくれないかなあ
ゼブラヘッドとか有名どころはいいとして、インディーズな曲が多いみたいだから探すのに苦労する、、
ED曲が聞きたかったからアルバム買った…。
サウンドトラックあれば他のも聞けるのにね。
>>544 そんなもんぶっちぎってバックミラーに点にしちゃいなよー
ドゴーダ豆まきおもすれー。
友人と二人で先週新規参入!
そんな私がオンに参戦するのは無謀ですか。
真っ黒な多脚ツヴェでハエトリグモみたく飛びつきたいんですけど。
冷たい言い方だとは思うが、いちいち
「オンしていいですか?」「復帰していいですか?」
って聞くのうざいんだよな。
勝手にやれよ。人が少ないんだから、みんな歓迎すると思うぞ
>>556 過疎ってるんだからカリカリするのも良くないぜお友達
558 :
なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:58:09 ID:M8x7v4so
フムン、新しくSLAIを買ったのは、あんたか。
オンで楽しみに待ってます、とでも言えばいいか?
ageてすまん
>>558 気に入らなかったらスルーすればいいのさ
わかってるかい、凝り性さん
gdgd
サンダーバードよえーしつまんねー(;^ω^)
そうでもないぞ。
Kwsk
弱いがつまらなくはない。
H改造で一撃必殺武器として
実際に使いこなしてる人もいるよ。
さっき、TipsとモジュールごとパラUPをちこっと更新してきた。
っつぅか…Tips立てた時に素で色々間違えてたんだな…俺…
色々と申し訳なかった。迅速な修正に感謝する。
>>562 えらい高低差のある正面から撃たれて、訳も分からず殺されかけた事がある
もとから強い奴が使うとTBは鬼のように強いぞ
その人がヘビマシ使うともっと強いけどな
プラズマは背後、側面ヒットのダメージ増加がないって話だけど荷電粒子砲はあるっぽくね?
レディメイドの機体つかってVSモードで試してみると背後のが明らかにダメージ大きい。
プラズマは袋小路で陣取ってるガチタンを正面から粉砕できるだけでも
十分に存在価値あるよ
>>565-570 ありがd
ちょっと使いこなしてみたくなった
が、重い
重すぎる
どーにか積んでみるか
>>566 ご苦労様。
モジュールごとのパラは前スレに残りほとんど上げられてたよ。
このスレ見て買ってみたけどほんと面白いね
今までのロボットゲーになかったスピード感と爽快感があるのに引き込まれたよ
その内このゲームのためだけにネットワークアダプタを買ってしまうかも・・
575 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 18:41:44 ID:Mo43tYfY
俺もオンしてみたいんだが、やり方とかはどこで聞けばいい?
改造点教えてくれ
H29小鳥二刀流(将来両方H99希望)
両肩装備無し
4レッグN00
ボディN00
釣りじゃないよ 本気だよ!?
今更過ぎるけど、じわじわと新規参加の人も増えてるぽいので、デカール解説を追加させてもらいますた。
でも俺一人じゃまだまだ穴だらけなので「これ何のマークかわかる」「このデカールのウマい表現思い付いた」って人いたら、是非とも解説に追加キボン。
>>577 どういう機体にしたいのかわからんけどカラス二つもいらんと思うよ
それなら片方煉獄かマシガソにしたほうが・・・・
581 :
なまえをいれてください:2006/02/18(土) 09:37:58 ID:b5auFL64
>>577 マヂレスすると
4レッグL99
ボディL99
にして両手両肩の武装外せば最強になれる
世紀末覇者だな。
それを応用すればまあ、ジャギくらいにはなれる。
ジャギならショットガンも必要だな
もちろんノーマルで
既出だったらスマン
ジャヴェロットとブリッラメントでAEXP量計ってみたんだが
なんか、2倍くらい獲得量が違くないか?('д';ブリッラ少ねェよ!
サンプルがダスター1機なのがあれだが、全然ブレないからたぶん誤差じゃない
AEXP中心で稼ぐ時は、ほぼ完全に機種・武装固定って事か…
武器ごと(系統ごと)に入手経験値に差があるよ。
高めのディアブロと低めのブリッラメントを比べてみると4倍近い差が。
>>578勿論外しているさ
>>580すまん・・・・・銃器を使うのは俺の美学に背く事になる・・・・
とりあえず強力じゃなくていいから二刀流陽子にしたいんだ・・・
オフで勝てなくもないくらいの強さで・・・・
ボディN00
4脚レッグN00
小鳥H99二刀流
装甲版L50
↑ぐらいを目標にしてるのだが・・・・・・・・
ネタと思われていい・・・・ぼちぼち強い二刀流を・・・・・・
とりあえず脚は6脚にしとけ。速度・ジャンプが多少上がるから。
固くするか柔らかく(速く)するかは本人次第だけど、
とりあえずスロット数を考えて改造しよう。
また、両肩装甲は基本L99。一番重量/装甲効率がいいからね。
オンでも両手格闘って人はいるな。そこそこ強かった気が。
うむ、俺も両手剣の人を見たことがあるが
結構強かった。
部屋の首位も何回か取ってたぞ
絶対片方は要らないと思うんだけどな。
やっぱり瞬時に右振るか左振るか判断してるんだろうか
589 :
なまえをいれてください:2006/02/19(日) 08:50:57 ID:1o78lxtc
某ツヴェ乗りの人のブログに二刀流プロトンのデータが載ってるよ。
カルロの肩チェインはライト寄りで使える武器になるでしょうか?
HSMGの補助に使おうと思っているのですが…
この前両刀にして片方Lで片方H
Lで瞬時に近づいて叩き込んでHで止めやりたいって言ってるやついたな
無理らしいけど
>>590 肩チェインや肩ヘビマシのL改造はどの機種でも補助としてはかなり優秀だと思うよ
もちろんカルロのも使いやすいし、おすすめ
モルニヤ?シラネ
>>590 L改造なら99前提だけど、ものすごい効率良いよ
火力もそこそこあるしね
>>592 あれは迷彩剥がすためのもの
リロードかなり短いから速度が高くなるモルニヤにとっては非常に使いやすい
>>593 嘘ついちゃいかん。
もしモルニヤに普通のヘビマシがあったらそれだけで強機体の一つになれる。
最低の肩ヘビマシ・肩ミサイル・腕レーザーで高性能な脚・ボディバランスを
殺してるからネタ機体になってるんだよ。
ランカーでもモルニヤ弱いよな・・・・
マスターだとやたらしぶといが良いカモだ
辻斬りってやっぱり縦長サイトのがやりやすいのかな?
個人的には横長でサイトを上にずらしてやるものやりやすいと思うんだが
>>594 ボリソビッチがモルニヤにあれば、オンでアルディトみたいな扱いを受けてたかもしれないな
>>596 サイトの形より格闘ロック速度のが重要じゃない?
俺ぬこチップだが、なんら問題なく辻斬りできるよ
>>596 俺も598と同じぬこユーザーだが、やっぱりロック速度のが重要だと思う。
SpeedがLv30になってるぬこなら、相手がロック射程に入っても、ロックかかる前に斬れるし。
あとはもしロック近接が出ちゃったときにどうするかって事くらいじゃない?
サイト縦長ってことで育ててみたうさたんの辻斬りは、この上なくへなちょこだったよ('A`)
>>594 速度300越えとか余裕でできる機体に普通の肩ヘビマシがあったって変わらないよ
むしろ肩があのチェインじゃないとまさにネタ
スナを当てるためにも迷彩剥ぎとして優秀な肩が必要になるしね
>>600 普通の肩ヘビマシが当たらないのにスナは当たるというのか君は・・・?
モルニヤ使ったことないんじゃないか?
L99モルヘビ×2+L99スナ×2だと正面どころか後ろからハイエナしたって倒すのにかなり時間がかかるぞ。
一つでもHにしてれば300なんて出やしないし。その上総火力がゴミレベルになるし。
それに、もしモルニヤにボリソビッチ積めたら、ヘビマシH99+L99とスナL99×2で
AP52000の速度215と、同じ装備・同じ速度のキートよりAP2万も多くなるんだぞ?
どうやって今のモルニヤでそんな化け物に勝つのさ?
>>601 スナはエイムがちゃんと相手に張り付いている状態で撃てば当たるよ
ただエイムをリセットされないように動かないといけないから
向き合ってでやり合う場合は動きが単調になって被弾する危険性が高いけど
ちなみにその武装+全パーツL99で使ってるけど、後ろ取れば良いだけだから、
別に総火力が低いなんて感じたこともないけど
>>601 ちなみにプロトンでの話だけど、
速度を中途半端にしたホバージェットはかなり扱いにくいよ
ダッシュしたときの初速が遅いのかどうかわからないけど、4ウィールに変えた方が安定
するって場合が多かった
速度215の場合、逃げられないことが多くなって、ステップを使わないといけない状況も出てくるから、
極端に強くなるってこともないと思うけど、机上の空論でしかないね
>>598 >>599 そうなのか。
個人的にはサイトに敵が入ってるかぎり、どうあがいてもロックしようとして暴発の危険が
拭えないのが気に入らなくて、そもそもサイトに入れない方法でやってたんだが……。
それにしてもみんなぬこ好きだな。
みんないろいろ考えてモルニヤ使ってんだな
いくら俺が使っても勝てないわけだよ
アサルトとか腕チェインって使い方によっちゃ強かったりするの?
ちょっとまえにファヴィッラ装備のカルロと両手L99チェインのプロトンが一緒にいる部屋でやったんだけど、
ネタだと思ってたらボコボコにされたよ。
それ以外の武器が強いのかなと思ってたら、他の武器に変えたら弱体化してた。
なにか秘密があるのかとおもってオフで試しても強いとは感じなかったし、
その人たちに聞いても「なんか知らんけど好き」としか言ってなかった。
実はアサルトと腕チェインが大好きな比較的新参者な俺に、誰かうまい使い方を教えてくれないだろうか。
あれはあの人たちにぴったりあっていただけなのだろうか。
相手の油断を誘うのも立派な戦術の一つ
というのは冗談として、肩ヘビマシついてなかった?
608 :
606:2006/02/20(月) 17:09:27 ID:R2J6IhLR
>>607 カルロの人は肩L99ヘビマシとL99単装ミソ、プロトンの人はL99ヘビマシ×2だといっていた(気がする)
ヘビマシがついてるからある程度戦えるってのは最初からわかってたけど、
他の武器からその武器に変更したとたんに強くなるのにおどろいた。
武器への愛パワーでやる気がモリモリになったのだろうか。
>>608 愛以前に自分の得意な戦闘スタイルになっただけだと思われ
カルロの足回り、2ローラーでいきたいところなんですが
他にお勧めってありますでしょうか。
ホバーが無いのが残念。
>>610 構成がわからないので何ともいえない
とりあえず4レッグ以外は使える足
4レッグはやればできる子。
4レッグは駄目な子だったのか……。
4レッグ駄目な子なんですか!?
愛してるのに。
4レッグはいらない子でしょ
ハートマン4レッグは出来る子なのにね
4レッグは本当にヤバイ。
6レッグと比べて殆どパラメータが負けてる
おまけにステップ連打中の移動が殆ど効かないとかいう仕打ちが待ってる。
撃ち合いの時に位置調整とか撃ち負ける相手から緊急回避連打しつつ序々に下がって逃げるとかできない。
昨日ゲーム屋で見つけ、気になったから調べたら、
これファントムクラッシュの続編だったのか!?
ぜんっぜん知らなかったから超ショック。
ちょっとシリアスな雰囲気になってるけど、
前作のような青春っぽさはありますか?
まあ、なくても買うけど。
軍曹チップ相方にすれば青春味わえるかも
青春ぽさは無いかな
前作みたいな日常活劇的なものは全く無いよ
すっごいデジタルになった感じ
623 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 16:23:55 ID:tRXT9Io1
あんがと。今、まとめもよんできました。
日常性が減って、サイバーパンク感が増してる感じなのかな。
それもまた良いな。
今作でも音楽買えるみたいで嬉しかった。
やっぱあれは重要だよな。
あ〜、今月金無いのに買って帰っちゃいそうだ・・・。
>>610-618 お前らが一人として6ウィールに触れないのが腹立たしくてしょうがないわけだが。
きっと2レッグさんや4ウィールさんもご立腹だぞ。
>>625 俺は4レッグ「以外」は使えると書いてるんだけど?
ほんとだ、ゴミンorz
げ、ずっと4脚愛用してた…
重量オーバーの時にたまに6脚にしてたけど、確かに使い勝手は良かったな。
ちょっと話題に出たからモルニア初めて買ってみた
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
モルニヤはやればできる子。
モルニヤは駄目な子だったのか……。
カルロ六脚をつける
ダサいトロメオにしか見えない
四脚にする
試験終わったんでSLAIを早速始めて見たんですが、戦闘中々オモロイ。
でもセットアップとかよくわかりません。
とりあえずチップをcat2に変えてみました。ぬこ好きなので(´ω`*)
・・なにこのハートマン教官(´・ω・`)
公式で、再選のお知らせとか。
大会で商品もらってない人なんているのかなぁ?
みんな何かしらもらったと思うんだが・・・
カルロ4脚の良さと言えば横山テイストバリバリのカンジキ脚
まんまグラジエーターのキート4脚も捨てがたい
風邪引いて寝込んだ
虎お嬢と猫1ボクっ娘に看病される夢を見た
翌日全快、SLAIぱぅわぁおそるべしw
クソッ花粉症でランブリングに集中できねぇ。
2071年にゃ花粉症なんて無いんだろーなー。
そいや昨日、中古屋でファンクラ見かけたんで買っちまったさ。
箱本体持って無いのにな俺。
>>641 貴様のようなアホには俺の×箱を貸してやりたいが
2chの人間がこっそり連絡を取るのはまず無理なんだよな
メアドの交換とかもできないしよ
今、箱本体安いし買ってしまえば?
自分の知ってる店だと5000前後位で買えたはずだから
もっと安いとこなら、2、3000円で買えるんじゃないかな。
箱型鈍器にもなるしな
拳銃を持った強盗に押し入られても
防弾チョッキ代わりに使えるしな
手で持ち上げて筋トレもできるしね
頭に乗せて歩けば姿勢が良くなるよ!
案外漬物石とかにもいいかもな。
サテライトキャノンにもなる
もうちょいで二刀流完成なんだが、ついでにオンデビューできるかもしれない
それでオンの猛者達って平均何キロ出してんだ?
追いつけなくて斬れないってのは勘弁だし
ついでにカラーリングってのはどう?なんか色被るとややこしいいし・・・
200は欲しいと思う。
まぁ正面からいけばどのみちステップさせられて
100程度の相手にすら引き撃ちを許してしまうから、ステージと相手によって変ってくると思う。
補助武器がないなら尚更かな。
ペイントは被ることは殆どないと思うよ。
そんだけ人が少ないってことなんだが……
オンの機体が何キロでてるかって事なら100ないのから200オーバーまで様々。
たまに300超えてるのもあるな。
とりあえず装甲と相談してできるだけ脚Lにするしかないんじゃない。
653 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 15:21:00 ID:rQRi6eRX
>>651 >>652 そうか・・・・300ってorz
160じゃ足りないか・・・・・
あのままボディH99にしようと計画してたんだが・・・・・
なんか聞く限り皆火力強くて
装甲上げても即死確実っぽいし上げるだけ無駄かな
6脚やめて2脚にする方がいいのかな・・・
とりあえず色々試します
おまけ 試作機データ
ボディH99
小鳥H99二刀流
両肩装甲版L99
6レッグN00
エイミングIC/SC2K
狼チップ
>>653 652の言うように300なんて出してるのは本当に「たまに」しかいないよ。
速くてもだいだい200〜250くらいだろうし、それでも装甲か火力か、あるいは両方犠牲にしてる。
どっちかって言うと160とかそのへんの機体のが多いんじゃないかな?
ボディH99で六脚ならステップしまくれば生き残れそうだし、オンでも通用するんじゃない?
あと、オプションのエイミングIC/SC2Kは格闘に関係ないから、タプス系に交換したほうがいいかと・・・。
近接メインなら、170あれば十分じゃないか?
格闘オンリーだと160じゃちょっと無理だね
最低で180くらいはないと追いつくことも逃げることも出来ずになぶり殺される
射撃武器さえ持ってりゃまた別だけど
ここでなんだかんだ言ってるより、実際オンで揉まれた方がいい経験値になるとおもう。
自分の機体に何が足りないか、肌で感じてくるといいですよ。
そうそう。
せっかく自分で考えた愛機だ。
実際に使わずにやめるなんてもったいない。
実際にやって、それで気に入らなけりゃ替えればいい。
皆ありがとう。一度試作機作って試してみます。
近いうちオンにいけると思うからその時はよろしく
全身蒼い二刀流プロトン見つけたら多分俺
660 :
641:2006/02/27(月) 01:08:20 ID:vlyZ4+Z4
亀レススマソ
>>642 そうだよな2chだもんな、気持ちだけ貰っとくぜサンクス。
>>643 えらい安いな、そんな店があるとは羨ましい。
昨日、色々見て回ってきたが箱中古少ないな・・・それにちと高いし。
けど、最後に寄った店に¥5880であったが、行く先々で欲しい物あったもんで
買ってたら足りなくなってて(ノ∀`)アチャー。
642が言うようにアホだと痛感させられた瞬間、流石俺。
金おろして出直すわ・・・
ああそうだ、ついでにネットワークアダプタも買ってくるか
オンが楽しみだ、ヘタレだけどな
>>660 オンは活性化するのが日付が変わる頃だががんばってくれ
>>653 刀のみの機体は速度云々より、状況判断が重要。
相手を瞬時に識別して、斬れなさそうな相手からは速攻逃げるべし。
あと速度が遅くても、ロック斬りを上手く使えばなんとかならんことはない。
が、カウンターあわせられやすいので、そのへんはよく考えて。
俺も2刀流機体たまに使ってるんで、オンで会ったらよろしくね。
格闘特化ならジャンプは出来るだけ上げたいね
一瞬で視界から消え去って離脱は必須、逃げ&引き撃ちも出来んからね
ア
刀は半ケツ擦り付けて振れ
以上だ
ついに俺の二刀流試作機が完成した。
これから改良するんでオンで会ったらよろしく。
使ってみたら結構硬くていい感じだった。
オフのDランカー全員葬ったから。
あとは・・・ペルソナウェアだな・・・・・
見える…見えるぞ…オンでペルソナがほとんど表示されなくて落ち込む
>>665の姿が…
ペルソナどころか機体名もロクに表示されないしね。
最初は凝った名前考えてたけど最近はテキトー。
>>666 もう手遅れだNO457を15万出して買っちゃったよ
Xbox the Best収録曲発表
ファンクラからは
『ターボ最高』 『Awake to Love』 『THE PERFECT MOMENT』の3曲
個人的には『ハートに傷ひとつ』や『Say Hello』の方が・・・。
>>667 オンデビューした日の俺の機体名は「Gusoku」漢字で書いたらもちろん「愚息」。
うっかり機体名そのままで行っちゃったから、名前が出ずに助かった・・・。
>>669 「To Be Free!」が入ってない・・・やはりMonaLisaアルバム待ちしかないか・・・。
>>670 一瞬「Kusuko」に見えて機体名見えなくて良かったなクスとか思ったら
( ゜д゜ )
6脚からホバーに変えようと思ってるのだが
小烏の振る速さはどうなるんだ?最近敵に追いつけなくて困ってんだよね
6脚からだと明らかに遅くなるだろ。
なんか袈裟斬りっぽくなるし。
まずはDAY-35到達、おめでとうございます。
発売日に購入し、しばらくやった後ずーっと放置していた者ですが、
また興味がわいて来て帰って来ちゃいました。
今平均で多いときどのくらい接続人数いますかね?
ルーター無いのでネット対戦もしばらくやってないんですが。
>>672 ホバー+小烏って、スピード重視にして振りっぱなしで辻斬りくらいしか見たことないな。
6脚+小烏とは振る速さどころか別物になっちゃうと思うよ。
>>671 なんとなくだがKusukoのがまずくないか・・・?
じゃあ辻斬り用チップを育てた方が良いのかな・・・・
辻斬りしやすいお勧めチップとかありません?
今までは速度の遅さをロック斬りのリーチでカバーしてたからなぁ
>>676 俺は馬で辻斬りしてる。
つか小烏自体が強いから当てればどのチップでも変わらんかと
>>676 ロック抜きで格闘使いたいならオススメは射撃兎
射撃戦でも狼・馬に匹敵する性能な上、プロテクト鍛えれば総合能力はぬこの比じゃない
ちなみに、プロトンなら三輪車が車高低くて音が出ないので高速辻斬りしやすい
オンにでぶうしてきたよ
いやぁ、みんな速いわ ついていけてねえ、俺
がんがろう
>>672 ホバーは速度は出るが振りが若干遅くなる上にステップの隙がでかいから、
足を止めて斬りに行くロック斬りが使いにくくなってしまうよ。
そのかわり逃げ足だけは速くなるから、忍者的な使い方がいいかもしれない。
6脚は速度がでにくいけど、ロック斬り、辻斬りともにやりやすい。
振りが速いし、正面から速度とステップを使って強引に斬りにいけるので、侍スピリッツならこっちだね。
オンで活躍してるのは6脚のが多いかもだが、ホバープロトンがまたくだめってわけじゃないから
練習して極めればなんとでもなるはずさ。
じゃ、頑張れよお友達。
プロトンは三輪車で頑張るのが漢
2脚がいい2脚がいい
4脚で頑張るのが真の漢
6脚でキモカッコヨクいくのが唯一無二の漢
ていうかプロ豚なんてやめてツヴェにしようぜ。
あんなもやしなんてシラネ。
なぜ四輪の話が出ていないのか。
あのローラーダッシュが最高だろ?
OP限定の二輪使ってみたかったな……。
>>688 あれ実は4輪
カルロもよく見ると2輪
タイヤが格納されてるだけ
プロトン4輪が話題に出ないのはどっちかっつーと無難だからかな
無難って言葉好きなんだな
それで?
アルディトってオンで使ったらいかんの?
モルニヤ使ってあげて
空気読めばそれでいいよ
あんま露骨に狩り関係が成立してると、他の人間も萎えるからね
>>689 あれ四輪だったのか。
ゲーム中でも歩行時は格納してくれればカコイイのに、なんかローラースケートみたいに
してるしな。
>>693 俺がオンに行った暁には、モルニヤを使ってあげるつもり
なまじそこそこの性能があるエリントは、
話題性という点では一番可愛そうな機体に思えてきた。
以前のオンはモルニヤ愛用者も数人いたんだよなぁ
しかも戦果もちゃんと上げてたし
オンからオフにモードを切り替えると世界が違うんだね
面白いようにラピッドがつながったよ
サブマシ以外も使おうと思って色々試すも、結局サブマシに戻るループ
701 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 23:46:25 ID:S7Gft3iO
ゼブラヘッドがまったく話題にならないことについて
サブマシ積んどきゃ安定だからね、とりあえず。
でも一発系ってあんまり好きじゃないんだよなあ。
リパが無ければ連発系選んだところだ。
そりゃリバ無ければ誰もサブマシなんて使わんがな
ステップ無敵があるから連射系が万能になるってわけでもない
サブマシの何がイヤって、あの気の抜けた発射音がなあ。
アサルトなんかどれもかなりいい音出すんだけど。
チンチンチン
>>705 そうか?本物のライフルの発射音にクリソツでカッコイイと思うが
プロトンチェインの事なら頷けるけどな
こんな初歩的な質問で悪いけど
カルロのSGってどこで売ってんの?
レア武器かと思ってwiki見たけどワカラン
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
ロンドンに何日かいれば普通に売ってるよ
711 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 02:35:13 ID:DW04l2ZO
ところで皆さん、オリジナルのキーコンフィグとかありますか?
どんなに初期キーコンが糞なゲームでも、絶対にオリジナルキーコンにはしない主義
俺はFPSでダッシュとジャンプを入れ替えてる
これにR3を押し続けなくてもダッシュ出来るように小細工すると楽だな
XBOXパッドつかってるやつー。
/
715 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 05:11:56 ID:DW04l2ZO
712
カコイイ(゜口 ゜)
713
いいすね
パクらさせてもらってもイイすか?
716 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 05:16:34 ID:DW04l2ZO
あっヤベッ…
>>入れんのワスリテタ
717 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 05:20:14 ID:DW04l2ZO
sageてもいねぇ…。
ほんとスミマセンです。
うざい
sageてもいねぇ…とか言いつつageてんだから
わざとやってんだろ
>>713 R3は押し続けなくてもダッシュできるだろ?
ダッシュ開始のときだけで。
721 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 13:42:56 ID:DW04l2ZO
[sage]
携帯でカキコしたもんで…。
>>713 そんな小細工せずに□や×の使ってないボタンにダッシュ割り振って
セロテープや楊枝で止めときゃいいじゃん
>>722 「歩き」を使い分けないと行動の幅が狭くなるから、固定しないでやってる
高台で箱待ちや狙撃したり、壁から銃身だけを出して攻撃→敵を戦いやすい場所まで誘い出したりな
FPSでよくあるAlways Runオプションが欲しくなるな。
何も押さない状態でダッシュ、L3押し込みで歩きになるようなのが。
かゆいところに手が届かないキーコンだからな
両肩とか両腕とか
タプス切ったりとか
キノコが弱かったりとか
これって次回作は決定済みですか?
現状じゃ出ないこと決定じゃないかな、うん・・・
そうですか、残念です、360で出してくれないかなぁ、、、。
>>729 OKは英語
>>730 ( ゚д゚ )
( ゚д゚ )
( ゚д゚ )
( ゚д゚ )
ソコソコ早いガチタンには接近武器は無くても良いと思う
結構避けられるよ左右の移動は前後ほど遅くならないし
少しずれるだけで結構簡単に格闘は避けられるし、緊急回避で十分早いし
それより索敵能力あげてから接近される前に高火力で押し切るのも悪くない
まさに難攻不落 ハートマンだと堅いくせに結構早いのできるんだよね
やばい、ダスターに落とされた
しかもDランクorz
安心しろ
オンでダスターに撃破されたことがある俺がいるぜ
俺もある。
側面からのミサイルは要注意。スミス兄貴との約束だ。
ん〜、まぁ、その正面からなんだ。
どんだけよそ見していたのかとw
フリーでチップレベル上げ耐久やってたら
リージョナルランカーさんがおいでになられてびっくりした。
あんたこんなところでなにやってるんですか。
まあフリーだからねぇ…
つーかやっぱりゲージは赤かったの?
クラッシャー扱いで紫だった。
でもウフル(ランカー認定前)だから、厳密にはリージョナルじゃないのかな。
賞金はランカー分貰えたけど。
イレギュラーじゃない?<紫ゲージ
ほら、オレらだってクリア後の日程調整の暇つぶしにDランクで百人組手に
チャレンジしたりするじゃん、そういうことだろ
で、SLAIの世界の巨大匿名掲示板に
「ワールドランカー様がDランクで初心者狩ってんじゃねえよ!」とか
「おいおい、今の世界一、フリーでダスターに落とされてたぜwwwwww」とか
書き込まれちゃうわけですよ
で、住所・本名・顔写真が晒されて自殺するんだな
ちょ、それラッキーマンの前の持ち主だって!
普段は数百機落とす癖にたまにダスターにやられる1stランカーなんて参戦してるゲームがあったら、
ここぞとばかりに参戦者が殺到しそう。
ダメで元々うまくいけば世界1の首ゲット
一位になるのは簡単だが、一位を維持するのは難しいって誰かが言ってた。
設定的にはたぶん公式戦じゃないとランキングの変動はないんだろうね。
まあ多人数戦だしな。
弱ってるところをたまたま背後から撃たれたらやられた。とか頻発するゲームだし。
>>748 の台詞を将棋のドキュメンタリーか何かで見た気がする。
>>749 我こそはと三機が連携して集中攻撃してきたらひとたまりも無いもんなw
それでも殲滅できてこそ猛者だが俺のプロトンじゃあ装甲が持たん
お婆ちゃんか?それともばっちゃか?
2番目のやつにはダスターが体当たりかけてくれる。
ま、マチルダさあぁああああああん!
757 :
なまえをいれてください:2006/03/12(日) 04:51:42 ID:0EumDcMJ
流れ切っちゃってごめんさない。
たった今、初オンして荒波に揉まれようと思って、サーバーにアクセスしたんだ。
ところがタイムアウトでサーバに接続できないんだ。
一応、サーバ内にオンしてる人数は、8人居たみたいなんだけど・・・。
コレってこっちの回線に問題あるのかな?それともサーバ管理?
フリーバトルの方には問題なく入れた。勿論、人居なかったけど。
関係ないけどオフの進行状況はCD制覇+Tokyo、BA制覇って所。
758 :
757:2006/03/12(日) 04:55:35 ID:0EumDcMJ
うあ、sage損ねました。
ゴメンナサイ。
>>757 恐らく鯖
調子が悪い日?は接続しなおしてもすぐにタイムアウトする。
今日はスムーズにできたが、、
今徹夜スレイ終わったけど、鯖変だったみたいね
ロビー出た瞬間「サーバーと接続できません」って言われたよ
俺は平気だったぽっぽ
たまに接続できない時あるよね。タイトル画面まで戻って繋ぎ直したりすれば直るけども
>>759-762 レスありがとう。今夜にでもまた挑戦してみるよ。
生暖かい目で迎えてやってください。
>>761 平日でも2〜3時くらいまでは人はいる。
休前日は朝までやってる事が多いが朝方になると皆部故割れる。
>>763 ケツに気をつけな、掘られるぜ
765 :
なまえをいれてください:2006/03/13(月) 00:30:40 ID:c+B0nLIG
このゲームなかなか面白そうだな
S.L.A.Iとファントムクラッシュってどういう関係?
>>765 S.L.A.I.はファンクラの続編。
と、俺も最初にここに来た時に教えてもらった。
ファントムの方は未プレイだけど世界観が全然違うらしいね。
キャラクターや世界がかなりサイバーチックよ。
シナリオは殺人物?でかなーり暗いお話だったりする。
でもそれは全部オマケでメインはネットでの対人戦なんだよぉぉおおぁああああ!!!
オマケしかできない俺にあやまれ!あやまれ!
メインにしては凄いお粗末な作りだけどな
ひたすら戦うだけだもんな。
771 :
770:2006/03/13(月) 12:26:35 ID:bU38/bjV
おっと、ネット対戦のことだったか。
俺が言ったのはシナリオモードのことね。
まぁチャット回りや検索機能はほんとダメダメだからねえ。
部屋内やロビーでのチャットがソフトキーボード出るせいでワンテンポ遅れるし
文字入力中に戦闘準備完了の印や名前が見えなくなるのがスゲー不便。
でも戦闘中はチャットしやすいし、面白いんだよぉぉおおおぁああああああひゃああああああ!!!
とりあえず落ち着けw
チャットの不便さは確かにひどいものがあるよな。
過敏なフィルターも邪魔くさい。
せめて半角全角キーでアルファベットと日本語の一発切り替え、
ファンクションキーでカタカナ変換ができればもうちょいマシだったと思う。
それら込みでも面白いからいいんだけどな!
とりあえずこのソフトと薄型PS2とキーボードとコントローラーと光回線があれば満足に遊べる?
遊べる
S.L.A.I中古で3480円で売ってあったけど買いなんだろうか・・・
実物見たの今日が初めてだったから衝動買いするとこだったんだけど
相場より高かったらどうしようと思い踏み止まったんだが
S.L.A.I中古の相場っていくら?
流通量が少ないから、決まった相場っていうのはないんじゃないかな
とりあえず、今まで見た範囲じゃ
>>776より安いのはなかった
というか、オンもまともに遊ぶなら新品価格でも安いくらいだよ
価格は店によってまちまちだね。
いままで見た中で一番安かったのはハードオフで3200円くらいだったかな。
結構安いようなので買うことにします(`・ω・´)
しかし今から新規さんがオン突入はキツイという現実
中古でもなんでもいいからオンにきて欲しい
ただしチップレベルは最低200までは上げたほうがいい
カンストばかりが集まっている状態なのに200じゃだめだと思うけど
784 :
なまえをいれてください:2006/03/13(月) 23:30:28 ID:DABKCxI7
>カンストばかり
( д ) ゚ ゚
sage忘れてごめんねorz
もう買ってしまったのですがオンは当分遠慮しときます
カンストばかりなのか
じゃあやめておくわ
解答ありがとう
ツベェルク使ってる香具師ってどれくらいいるん?
まぁ、自分はH99アブベェールカノン・盾・両手H99サブマシだけども。
OFF専だけどなっ!
俺チップレベル300未満だけどがんばってるぜ!
マシ3本とか6脚+烏とかの定番アセンにコプロ640+盆栽で行きゃ200でもずっとビリってことは無いはず。
そのほうが正面から戦わないテクを覚えるかも知れん。
今頃新しいチップ育て始めた俺ガイル
チップのレベルなんぞある程度あればカンストと比べても大差ないよな。
露骨に差が出るのはプロテクトとスピードのスキルくらいじゃない?
それだって盆栽やら企画書やらで補強可能なんだから、カンストしてなくても十分さ。
250くらいに育ったらどんどんオンに参戦して欲しいなぁ。
発売日ころから最近までずっとオン続けてたけどプロテクトが重要って感じたことがない俺ガイル
走り回る機体だとスカウトとガードの値も重要かな
ツヴェルクのお勧めの腕装備ありませんか?肩は何となく決まったので
779>
今日、新宿さくらやで2980でGETしました。
しばらく練習したら参戦します!
ケツの穴開いて待ってるぜ!
オフならLラケテンとかサブマシかのお。
オンなら上のにシュメやHラケテンもオススメ。
H40くらいのラケテンをステップの隙に当てるように撃てばもりもり削るよ。
>>794 そんなキミにはEMBカラビナーがいいと思うわなにをするやめr
ラケテンとサブマシは皆言ってるから、それ以外だとヤークトあたりかな。
威力は距離詰めないとショボいけど、固めたり武器壊す分には結構いい性能ではないかと。
カラビナーって、なんなんだろうね……
異様に重い、異様にリロードが遅い、威力並、反動も並。
救いようがないなカラビナーは・・・・
カラビナー、それは、
愛。それは、
せめてL99ショット以上の武装ダメージがありゃ良かったのに
砂鉄撃ちだしてるんならジョイント部とか装甲の隙間に中りやすそうなものだが
実はEMP効果が付く予定だったとか
まぁ、ぱっと見は似てるわな。
あんたら、まさか水平線しちまったのかい・・・・・・。なあ、何か言えよ!
ファントムクラッシュをもう一度やりたいな…
>>810 そういえばもう作ってないんだっけ?
売っちゃったんだよな、今思えば物凄く勿体無いことをした。
あの雰囲気は最高だった、どっかで新品で買えないものか。
おれ、なんで、すごい、にんほんご、かたこと。
いや、ロイがまた出てきた時はマジでビビったよ
しかも向こうは俺が俺である事を知らないシチュエーション。ドラマだ。
前作やってる奴にとっては、こういう本流に無いネタがもっと有ると嬉しいんだけど
以外と少なかったな、ロイとアツロウくらい?
あれから数年経過した今の世界設定が見えてくるセリフがもう少しずつ有ると良かったな。
アクアラインで○○〜とか、平成とか、噂でクドリャフカ出てくるとか、
青空とか、モナリザの扱いとか、鉄板ちょー売れてるとか
>>812 ハカセよろこぶ
そろそろCDが発売されるのを思い出して、改めてリストを探してみる。
ttp://www.5pb.jp/records/works/2006/0324/VGCD0020.html 『ねずみくす』『ジェットセットラジオフューチャー』『ファントムクラッシュ』
『メタルウルフカオス』etc. ハイスペックマシン・Xboxの重厚サウンドをDISC3枚に凝縮。
ファン人気の高い「ターボ最高」も収録!
うむ。
ところで『「THE PERFECT MOMENT」Voice of Elements』て
最後にチャーガとやる時の曲じゃないよねぇ?
あれ欲しかったなぁ
昔はボス戦は曲も変わったのか。
今は出てくるときだけだもんな……。
>>815 やっぱり良いねえ!(レート低いけど)
何分もこれ聞きながら粘ったもんな、いろいろ思い出すよ。
スレイのは聞き入って挙動不振になりそうだから封印してるんだよね
って、ちょっと待て、あの曲もこの曲も聴けるじゃねえか!!
知らなかった、今夜は最高だ。
日本も勝ったしな!おやじ、おチョウシもう一本!くはー!
(酔っててすまん)
スライのシステムを活かして、ファンクラをPS2で出してくれ給え。
当然ながら、キャラデザ変えちゃダメだ。
スライとか言ってる時点で(ry
とりあえず8種類のSVのモジュールを増やしたやつを出してくれ。
たしかにbodyパーツが一種類ずつしかないのはちょっと寂しかった
ボディが数種あってもしょうがないと思うんだが
・外見の違いを楽しむ。
・ソケットがバカみたいに多いなどの特化型を用意する。
アーマードコアのしすぎかな、俺
HolyとPhotonとAeronがファントムクラッシュにあるじゃないですか。
次回作が出たら次世代機にも会える…
もちろんチャーガとトロメオもね
Holyとカルロ、Photonとプロトンみたいなマイナーチェンジに鼻水噴出すぐらい興奮しました。
そんでAeronとハートマンの変わりようにガッカリしたり…こういうのも含めてのランブリングライフ
だと思ってましたよ。たぶん製作者の意図もそうなんじゃないかと。
ONODA-3がハートマンに乗ってきた時は裏切り者と思った
チャーガは見たこと無いが、OMSKの事だからきっと素敵なデザインなんだろうな。
あの顔(?)のセンサーぽい感じが良かったんだがねぇ…>アーロン
>>828 失業中じゃなくなってるしね
脇役の最萌えはPCならオノダ失業中、SLAIならスミスでFA?
久しぶりに来たら昔と比べてだいぶ殺伐とした雰囲気が消えてきたな。ネトゲスレは相変わらずだが。
そしてファンクラの話題が出てることにちょっと感動。
S.L.A.I.が発売してからファンクラの話はスルーされたり話しにくくなってたし、
このスレだと毎回ファンクラについて熱弁することができなかった。
いっそのことスレを分けた方がいいんじゃないか、って話も毎回うやむやになってた感じだし。
言うだけ言ってみるけど賛同があればスレを分けたいと思うんだがどうだろう?
もちろん今はファンクラとスレイが共存できてる良いスレだと思うけど、
ファンクラの話されてもわけわからん、って言う人もいるだろうし、
ファンクラの話だけを熱く語りたい、って言う人もいると思うんだよね
とりあえず意見もとむ。
ほぼ過疎な状況で別けられても余計過疎って終わるだけじゃないかな?
いや、俺はファンクラの話題はさっぱりだけどさ。
まぁ、なんというか、その。
好きにスレイ
オプションモジュールに何つけるか迷う
迷ったら盆栽
ノッカー&ダスターぬいぐるみで決まり
別に設定としてのファンクラならば、ちゃんと繋がった世界であるわけだし
イイのではないかと。ゲームしていなくてもそういう時代のランブリングもあったんだと
思えば面白い。スクービー好きの懐古爺の戯言も聞いてあげてください。
ファンクラは持ってないが、とても気になっているので俺はOK
やっぱNY稼ぎはドローンズカップで両手レーザー輪ゴム固定で輸送機撃墜だね
輪ゴムなつかしいな
結局開発中タイトルの2050って何だったのかねぇ
当初は前作から続く世界(とゆーか登場人物)でやりたかったが、
大人の事情で前作登場キャラクターの居ない世界にしなければいけなくなった。
とか、割とよくある流れだと思っている。
最近機体構成よりも
プレイリストの構成に時間を割くようになった
最近武器構成よりも
ガンビットの構成に時間を割くようになった
>845
何そのFF12
ちなみにこのゲームの攻略本は出てるの?
海外版ではなく日本版の。
もうすぐオン行けそうなんだが、Hショットガン嫌われてるって本当?
変えたほうがいいのかな?
好きな武器使えばいい
集中的にタコ殴りされ、チャットでシカトされてもいいならどうぞ
昔より平均レベルが上がってるしウィール減ってるし、もうそれほど脅威でもない
しかし、使うなら一度ウィールでHSG×2にハメ殺される経験してからの方がいいと思う
節度ってものが分かるようになるから
ちなみに、さすがに
>>850みたいな扱いはない
ファントムクラッシュはカスタムサントラとXBOXLiveに対応してれば
神だった
どんなにいい動きをしても褒めてもらえないかもしれない
基本的に狩り状態で一人勝ちにならなければ何使ってもかまわないと思う
要は空気を読もう、ってこと
今更、得物に文句言うバカがいるとは驚いた
ネタ相手にガチやメタぶつけないと勝てないんだよ
こう言えば良いのか?
>>853
結局こういう方向に持って行かれるのね
>>851 別にLSG*2でもハメ殺せたりするけど
トライアルやカイロみたいに遮蔽物の少ないステージだと厳しいけど、
東京やロンドン、香港みたいに射線を防ぎやすいステージなら、遮蔽物利用して一気に接近して
機動力の差を利用してどうにでもなったりするよ
重装備したウィールとかだと使ったことないから分からないけど
いつもの流れかw
数少ないプレイヤー同士なんだから
他人を不快にさせる可能性がある事をするのはやめて
仲良くやろうよ
>>858 まあ、そうだね。
って、HSG使うことに対してを言っているのか、
他人のプレイに2chのスレで注文をつけることで牽制することに対して言っているのか判別できないw
面倒くさいからいつもの一言で思考停止しとくか。
「空気読め」
今更HSGとか言ってもな。
HMG SMG複数装備して漁夫待ち、高台で狙撃とかで遠距離からほぼ即死もらったりするけどそれはどうなんだっつーか。
つーかまともに組むとこのゲーム脅威にならない武器のがすくねーよ。
散々騒がれてるからとりあえずHSG使わないけどさー。
じゃー俺はあえてHSGを使って注目の的になってみよう。
もちろんアルディトでな。
キートでL99ドゴーダとH99チェレンコフ各一つずつで行ってみたんだけど、まるで勝てません。
何がいけないのでしょうか。
863 :
848:2006/03/30(木) 21:49:27 ID:QkUgSVP8
みんないろいろありがとう。
とりあえずやめとくことにする。
しかし、カルロはこれ以外に当てやすくてドカンとダメージを与えられる武器がないな……。
もうドングリくらいしか。
上でスレ分立案出したものだが
自分としてはやっぱりまだ分けない方がいいと思ったので
この件は保留しようと思います
とにかく共存共栄が一番だね
さすがにその装備では火力が足りなすぎなのだと思います…。
>>863 H改造ディアブロとか、ドカンとまではいかないが一瞬でAP削れるぞ。
あとはH爆雷とかも、博打要素はあるけどごっそりいかれる。
Hレーザーも意外とごっそりいくぞ
そこでH90以上の腕ロケットですよ。
当たれば正面からでも1万以上ドカンといくぞ。そんなに重くないしね。
しかもキートのペルーンより高性能といい事づくめ。
注意点は"ペルーンより高性能"って言葉の意味を勘違いしちゃいけない事だけだ。
腕ロケットは夢の伸びるパイル!
夢は夢のままでよかった…
カルロに限った話では無いがH肩チェインガンとか
初めはHSG使ってもいいと思うけどね
あまりメコメコにされると続ける気力が、、、ね、、、
何度かオンライン行こうと思ったんだがこの手の話題見る度に行く気なくなるんだよなぁ…
じゃあ来なくていいよ
実際のオンはそんな殺伐としてないから安心汁。
まぁメコメコにはされると思うけど。
この程度で行く気無くなってたら
どんなネトゲでも出来んよ
まぁ勝ち負けきっちり決める対戦モノは殺伐としてしまうのは仕方ないよ。
人によっちゃ、向き不向きはあるんじゃね?
>>877 まぁ勝ち負け気にしないで雰囲気だけでも触れてみてほしいな。
向いてるか向いてないかは、その後決めてみたらどうだろう?
俺は他のオンラインゲーやったことないんだけど、
スレイのオンの雰囲気は好きだ。みんな面白い。
S.L.A.I.の成分解析結果 :
S.L.A.I.の68%は罠で出来ています。
S.L.A.I.の18%はやましさで出来ています。
S.L.A.I.の7%は知恵で出来ています。
S.L.A.I.の3%は小麦粉で出来ています。
S.L.A.I.の2%は玉露で出来ています。
S.L.A.I.の1%は波動で出来ています。
S.L.A.I.の1%は夢で出来ています。
ファントムクラッシュの成分解析結果 :
ファントムクラッシュの85%はカテキンで出来ています。
ファントムクラッシュの5%は祝福で出来ています。
ファントムクラッシュの3%は野望で出来ています。
ファントムクラッシュの3%はお菓子で出来ています。
ファントムクラッシュの3%は不思議で出来ています。
ファントムクラッシュの1%は電力で出来ています。
罠vsカテキン
>>880 まぁ、大体あってるな。
ファンクラもロイがお茶好きだったし。
おいおい、OMSKの含有量が書かれてねーじゃねーか。
銀行の利率ぐらいでいいから書いてくれよ。
>>875の言う通り、オンは本当にいい人ばっか。
たまにしかオン行かない俺でも仲良くしてくれる。
まぁ、人が少ないせいってのもあるかもな。
そしてめこめこにされて、めらんこりっこ。
ピアキャスでS.L.A.I.の配信やってるな
今、スパサカでレスキューミーかかった
>>884 OMSKの成分解析結果 :
OMSKの30%はビタミンで出来ています。
OMSKの27%はカテキンで出来ています。
OMSKの16%は情報で出来ています。
OMSKの9%は時間で出来ています。
OMSKの5%は汗と涙(化合物)で出来ています。
OMSKの5%は花崗岩で出来ています。
OMSKの2%は乙女心で出来ています。
OMSKの2%は電力で出来ています。
OMSKの2%は度胸で出来ています。
OMSKの1%は明太子で出来ています。
OMSKの1%は波動で出来ています。
亀レスだが
>>862 ドゴ使うなら、L30あたりで止めた方がいいぞ
それ以上L改造すると、重量と爆風があまり強化されずに爆風威力が下がってしまう。
H99チェレンコフは近づかないとステップの硬直にすら当てづらい気が
できるだけ近づく機動性が欲しいと思う。
そしてこの二つの武器は相性が悪いと思うぞ、俺は。
ところでだ、結局仕事でやれやれな俺の為
ライブ音源うp希望。
次回があるなら平行移動のモーション改善して欲しいなぁ。
あるいは足ごとに使える操作が違うとか。もちろん性能はその事前提に調整して。
ウィール系とか高速機体こそ平行操作で使いたいのに…見た目がアレすぎる
ボーラーとかホバーは機種限定だし。
ADV操作使ってればいいと言っても、ウィール系は低速にすると死ねるし、
高速機体でADV操作使う事に意味があるのはSGか格闘持ちくらいしかない気がする。
891 :
なまえをいれてください:2006/04/06(木) 20:40:30 ID:qEH1MQg0
俺のベネトレーエストックはどこへいったぁぁぁぁ!!
ageスマソ・・・烏がうらやましかったのです・・・
ホーリーの剣使いだった方々は一体どうしてますか。。。
>>892 俺はしょうがないからパイル使ってた
でも段々楽しくなってきて今ではパイルしか愛せない
パイルバンカーだったら…、射出→引き寄せが出来たら…
>>893 どうも直線的なやつは苦手でのぅ・・・
真っ向勝負に向いてない気が
どんぐりだしな
どんぐりかw
もうすこし頑張ってみよう。どんぐりで。
鳥チップで近接はそのうち作ろう・・・
エストックはいくらなんでも強すぎだったしなw
パイルをどんぐりとか言う奴は烏でも使って攻撃判定が前にくる前にとっつかれて死ねばいいのに。
H99エストックL99ガトリンg足ホバーであれは楽しかったなーw
うん。パイル強いね。
ノコギリ使ってみたけど辻切り出来なくなってたorz
キートて「ムー〇ン」に似てない?(ゴメ
似てるなw
過去スレに目玉八つのムーミンAAでキートってのがあったぞ
付いてたレスが総じて気持ち悪いだったな
クリア後のスケジュール、マスターやリージョンやらで伸びまくるんだな。
クリア前にチャレンジやっとくんだった。日めくりがめどい('A`)
いっそのこと、スケジュールスキップがあればよかったのに…。
システム部分で疲れちゃうね。
きりんたんハァハァ
でも象たんの方がもっと…っていねーじゃねーか!
しばらくご無沙汰だったが、先日の日曜日からライオンを育てはじめた。いちから。
しかしロック遅いわ、リパ起きないわ、信じられないほど何もかも超弱い。
でも一戦毎にじゃかじゃかレベルアップするのはいいね、気持ち良い。
どうせなら狼にしろって?うるせーハゲ
ミサイル主力のシングルボーラーキートを作ってみたんだが、他の機体に比べてイマイチ使い勝手が悪いんだ……
何かこう、オムスクの人からアドバイスとかない?オススメの武装とか。
そもそもミサイルの使い勝手が悪いわけで
ミッソー副武装としては結構いいけど主力にするのは難しいと思う……
>>907 俺もライオン育て始めたとこだ。雄。タテガミカッコヨス。
攻撃力の高さと比べて速度も防御も索敵も悪くないし育てばいいチップだと思う。
>>908 ミッソーを主力にするなら肩単発ミサをH化がお勧め。
他のミサイルよりホーミング効くし、何よりノーロックでも直進ロケットとして使える。
EMPGがあると格段にミサイルが使いやすくなるからお勧めなんだが、まぁそこはお好みで。
脚は旋回の速い奴にしたほうがいいかもしれない。
スピードで振り切っても、旋回が遅いと相手の移動先にミサイルを置きにいけないからね。
あとは愛と勇気で頑張って。
他の機種の連装ミサのが扱いやすいなんて言ったら駄目だよな。
漢ならH99ツングースカを格闘並の距離まで近づいて直でたたき込む
>>907 お前に少し昔話をしてやろう
昔、ある男がワイアヘッズの第一歩を踏み出した。
予備知識など欠片も持っておらず、chipの重要性すら理解していなかったそいつは、
高い潜在能力というキャッチコピーに惹かれなんとなくLion-2を選んだ。
物腰は丁寧だが事務的な印象も少しあった。
それから月日が流れ、ランブリングのコツを掴みLion-2のLvが300を超えた頃、
男はそろそろ2枚目のchipでも育てるかと考えるようになった。
選んだのはrat-2、射撃特化の高速機体を目指していた。そのchipは起動後早々に
「ベストを尽くします、とでも言えばいいのか?」などと味なセリフを言った。
2枚目のchipともなれば育成はスムーズに進み、短時間でLv200に達した。
この時点で男はすでに性能の差を感じとっていた。
スピードとエイム距離が優っただけでこうも違うものなのかと。
男はLion-2を忘れつつあった。
rat-2のLvが200後半辺りになった頃、男はふとLion-2を思い出した。
「久しぶりにこいつを乗せるか。」
特に深く考えもせず、機体構成も変えぬまま、いつもと同じマスターランクのゲートをくぐった。
その戦闘で男は信じられぬ光景を目の当たりにした。
当時の最高記録は撃墜数40数機 Max Chain20程度だったが、
その戦闘では撃墜数157 Max Chain46を記録したのだ。
男は己の愚かさを恥じた。
常に淡白な態度の彼女が、嫉妬にも似た対抗心を秘めていたのだ。
常に他人行儀な彼女が、実は一番自分の事を考えてくれていたのだ。
男は声を上げて泣いた。
それからも男は新しいchipをいくつか育てたが、
彼の心の中にはいつもLion-2があったという……
長文を読まない人たちへ
要するに一文字で表すと
『愛』だよ、『愛』
えっ?この話ってお前の事じゃないかって?
いやだなぁ、俺こんなキモくねえよ。あはははは
じつはクロックジェネレータDXが載っていたので、
ライオンさんが思わずやる気になったというオチ
いやいや盆栽という名の小宇宙パワーのせいですよp
どんなに弱くても一番最初の相棒には思い入れってあるよな…。
リパを滅多に張らないし攻撃力も低いし名前入力適当にしちゃったけど、猫チップは手放せない。
最初に選んだチップがネズミとか狼だとかうらやましいぜ…。
ネズミとか成長限界低いの選んだ人は育成ミスってアレな事になってそうな気もするが…
俺は最初に選んだイルカがなんだかんだで使ってるなぁ。
機体の性能強化は微妙なんだけど実際ゲーム中にプレイヤーを補佐する能力が高いのがいい。
最初に選んだカラスは売った
オオカミ好きで良かった。電子頭脳も成長するとか勘違いしてて良かった。
>>920 ちょwwwおまwwwwwwwヒドス
育てるのが大変な分、育ちきったチップはなんか愛着が湧くよ。
最初最初って、おまいらあいつのこと忘れてねーか?
あぁ、自分だけの喋り方で個性を出そうとしてるけど
みんな動物チップを買うからいまいち地味な案内AI。
SV学校の試験の時みたいに、ちゃんとノッカーがしゃべってくれたなぁ。
だがノッカーには「どうみても男」という致命的な欠点が
たまにはノッカーも悪くないぜ。
自分がChipに頼りっきりな事に気付かせてくれる。orz
明日はノッカーで出撃してみようかな。
バランス型なら、なんとかなりそうな気がするし。
たわむれに
ノッカーを背負いて
そのあまり
パラの低さに泣きて
トライアルにもいかず
ノッカーはエイミング速度の遅さがヤバイなぁ。
画面中心に捕らえててもサイトがぐにょんぐにょんしてロクにあたりゃしねぇ。
オートエイミング切ったほうがよくないか、それ。
このゲームをオンラインに繫がないでシングルのみで遊ぼうと思っていますが
ソロプレイで遊んでいる方いますか?
繫がないとACのアリーナモードのみ見たいな感じですね
最近のACよかストーリーは幾分マシだと思う。
ACより難しいしな。
wikiなどいろいろ調べてみたら意外と面白そうですね
繫がないとアリーナのみだと思うんですけど
実際にどんな戦いをするんですか?
一騎討ちしてる奴等の尻を掘る、隠れてる奴を見つけて尻を掘る、ビルの上から弾撒いてる奴の尻を掘る。
そんなゲーム
まて、油断してたら自分も掘られるってのが抜けてるぞ
燃料気化爆弾で蒸発させられたりとか、な
久々やると親指が〜〜〜
wiki見れなくね?
見れるぞ?
見れるね
リアルじゃあ気化爆弾は扱いが難しいって事で減少傾向なんだよなー
購入相談です
質問ばっかですいません
1.上と同じくオフラインでも楽しめる?
2.画面はどんな感じ?TPS(AC)?見下ろし?
3.オンに繋いだとして素人がついて行ける?ショットガンで倒せる?
質問厨です…
お願いします
1.オフだけでも楽しめる。ただし、最初のマゾさを乗り越えられる人間に限る。
何人かランカー倒せるようになると、一気に楽しくなる。
この辺のことはネトゲスレ(↓)の450以降を読むといいかもしれない。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1139448011/ 2.TPS。ジャンプは出来るけどブースト出来ないACといった感じ。走り回って地形利用しまくって、後ろから撃つ。
3.最初はタイマンじゃ勝ち目ない。強い人がある程度本気の機体使ってたら、初心者じゃHSG使おうがラケテン使おうが勝てない。
しかしバトルロイヤルなので、他の人と戦ってるところを後ろから撃てばいくら相手が強かろうがすぐに落ちる。
それに、アクションゲームは周りが強ければ強いほど初心者の上達も速くなるから、別に気にしなくてOK。
>>944 丁寧にありがとうございます。
専門用語がわからないけど
跳びジャンプのほうが好きなのでもしかしたらドマンナカかもしれません
明日ACE2売った金で買ってきます(大味過ぎて合わなかったよ。・゚・(ノД`)・゚・。)
では、紹介してくれたスレ行ってきます
ありがとうございました
>>945 ネトゲスレに対戦動画あるから参考にするよろし
Ventuno vs ASがうまい人多くて面白いよ
>>945 基本的にオフラインはうまくなれば適当に組んだ機体でもクリアできるけど、
オンライン用に真面目に組むととことん選択肢は狭くなる。
いろいろな機体でオン戦いたいって人には向いてないかもしれない。
>>942 デイジーやラケテンって、てっきり強武器だからみんな自粛
してるのかと思ってた。最近オン繋いだばかりで一度も見てないんだが、
あれって普通に使っていいものだったのか?
教えてエロイ人!!
デイジーに限って言えば、Lは爆風が強化されたグレネードって感じで
シールド誘発するわ、以外と削れないわで、結構扱いにくい
なもんでユーザーが減っていっただけかと
Hは弾数少なすぎ&重すぎ&当てにくいで、これまたユーザーが(ry
ラケテンはH99使いの人がいたけど、最近全くみないな
N付近チューンラケは自粛傾向ぽい
950 :
なまえをいれてください:2006/04/17(月) 19:18:12 ID:MgKa8WJn
保守
うーむ、このソフトを偶然店で見つけてしまったんだが、買うべきか否か。
これを逃したら手に入りそうにないしなぁ。
このゲームの操作性ってどんな感じ?
ジャンプで飛び回ってかく乱とかは可能かな?
軽量化すれば、馬鹿みたいな距離を跳べるよ。
ワンジャンプで建物を越えて姿を消していくサマを見て、
誰からとも無く「天狗サマ」と呼ぶようになったとかそんな話もある。
(当然紙装甲なわけだが)
あとは光学迷彩で姿消して撹乱とか。
乱戦になっているところに横から襲撃をかけて漁夫の利をいただくとか。
油断してたら背後に回られて、ケツからでかいのを食らうとか。
(後方はものすごく装甲が薄い)
そんなゲーム。
>>952 サンクス
もう2つだけ質問させてくれ。
平行移動がないと聞いたんだが、着地→その場で旋回→敵へ突撃っていう流れなのかな?ストレスは無い?
それから、機体にAIみたいなのが搭載されてるらしいんだが、自機が破壊されるとそいつも死んじまうのかね?公式とかwikiとか見てみたんだが記述がない。
>>953 平行移動あり。
モード変更で変えられる。
チップは死なない。
チップ屋で回復させたり移植したりする。
>>953 店で見つけたゲームってのはファントムクラッシュ?
S.L.A.I.のほうは平行移動あるよ
>>953 操作タイプが平行移動ありと、上半身左右ひねりの2タイプあって、どっちか選べる。
恐らく、そっちが想像しているような戦い方はオフなら可能、オンなら不可能。
淡々と正面から左右に緊急回避連打で飛びつつ撃ち合うか、
撃ち合っているところに駆けつけて後ろを取って撃つくらい。バトロイだから。
>>953 操作方法は二種類用意されていて、
上半身旋回タイプと、平行移動タイプがある。
上半身旋回タイプは平行移動が無いかわりに、急速旋回が可能。
撃ち合いやるなら平行移動タイプが強いし、
うまく回り込むとか、戦車タイプで背後を取られたくないとかなら上半身旋回タイプのほうがいい。
一長一短で好きなほうを選べ、って感じ。
ちなみに上半身旋回タイプでも、ステップという限定的な平行移動操作があるので、
ストレスを感じるというほどでもない。
AIは、被弾するごとにダメージは受けていくが、リペアは可能だしデータの移送も可能なので、
失われることは無い。
ついでにゲーム自体の短所もあげとくけど、
ゲーム本編以外のインターフェイスがかなりストレスたまる仕様だったり、
チップ(AI)の育成にべらぼうに時間がかかったり、そういう本筋から離れたところでストレス要因が強い。
ゆえに時間がない人には勧めにくかったりもする。
本編はそこそこ腕は要求されるものの、この手のゲームとしてはもっとも爽快な部類と思われ。
>>954 >>956 サンクス、参考になったよ。AIが昇天するのは悲しすぎるから、死なないと聞いて安心した。
ちょっとこれからゲーム屋に突撃してくる。
>>955 PS2のS.L.A.Iだった。
>>953 ごめん訂正。
チップは死なないというか耐久力が設定されていて
戦闘中に攻撃を受けると機体とは別にダメージが蓄積される。
耐久力がなくなると戦闘中に焼き切れる。でも回復可能。
長年連れ添ったチップの死に台詞は泣ける
後で普通に復活できるけどね
なんか集中的にレスがついたな(苦笑)
ま、新規さんは歓迎ということなのだが
ゲットしたぜぃ。
皆サンクス、とりあえずプレイしてくるよ。
>>962 すごい時間まで開いてるゲーム屋だな…
それはそうと、オンでまみえる日を待っているよ。
初心者の半分は元気社員で出来ています
加速する総合スレ。
かの日の夏。
そしてまた春がやってきました。
966 :
なまえをいれてください:2006/04/18(火) 02:11:59 ID:2aceIOLL
スライ面白す!
>>949 d。デイジーかついで行ってきました。
確かにダメージ少ないかな・・・
にしてもなんか急にスレが加速したような。この活力をOMSKスレにも(ry
>>967 死にかけている一般人を安楽死で、楽にしてやるのがデイジーの仕事だ
蒸発した彼らも心の中で感謝してる、誇りを持て!
つーか爆風系がいないと高台に籠もるハイエナ系への脅威が同系以外いなくなるんだよな
ラケテンが通常武器の射線通らない位置から滅多打ちしてくるのに比べたら遥かにマシ
というか、どこかに篭りっぱなしでいられるハイエナなんて見たことがない
そうか?最近でも見るようになったけど
大抵ジャンプ力が低い重装系やウィール系が固まっちゃったりとかしたときだけど
高台に篭って、ハイエナする時以外は全く攻めないヤツとかいるぞ
戦法としちゃあ正しい気もするが、部屋の回転が悪くなるんで萎える
高速ジャンプ型の天敵として爆風使いは必要だ
んでまともに爆風系で勝とうと思うならデイジーや腕ラケってワケだ
ココでナニナニは自粛って言ってる奴らいるが
ナニナニを天敵としてる奴らが勝率を上げようとしてるだけだから気にするな
>>973 まぁ落ち着け。
今さら勝率気にしてる奴なんて少ないだろ。
確かに自分が天狗使っててラケ持ちが狙いまくってきたらウザ過ぎだが、逆に天狗をウザく感じる奴らだっている。
実際相性だけはどうしようもないからなぁ。
もう少しその辺割り切って楽しめる奴らばかりならいいんだが、皆負けるのはいやだからしょうがない。
俺?俺はドMだから尻掘られようが、爆風で蒸発しようが快感でしかない。
たった今東京でDランクの試合に参加してきたんだ。
んでもって数機落として調子に乗ってたら、何か赤い人に秒殺された('A`)
2回遭遇して2回秒殺されてるんだが、まさかあの有名な赤い・・・
DランカーのKuroだと思われ
装甲紙だけど火力はやばいので正面に立たないようにな
俺は最初のランカーがKuroでコントローラ投げたなぁ
Dランカーであの火力はヤバい
今回はDランカーですらミルッヒ並だからな
>>977 ツヴェルク二輪で爆走しながらHMGとSMGを乱射するスタイルで、回避技術がロクに身についてないもんだからあっさり昇天した。
おまけにAIが痛い痛いって泣きまくるから罪悪感が・・・orz
ラスボスがナインボールのパクリと気づいたときは、誰でもコントローラ投げるよな
第一形態は普通のSVなのに
982 :
なまえをいれてください:2006/04/19(水) 12:49:00 ID:YHr5v3/6
ここだけの話
ファントムクラッシュのユルさくらいが丁度よかった
SLAIは難易度が恐ろしい位平坦だからな
Dランカー乗り越えると、その後は大して難易度変わらないからスムーズに行っちゃう
そのせいか、後半戦はエンディング前のやつの台詞以外全然印象に残ってないな
>>972 高速系が少なくて、打ち合い系機体が多いのはそのためだったのか。
注意力散漫でハイエナに食われてるヘタレの戯言
>>985 高速系はあまり安定しないからね
撃破されないって点ではものすごい安定するけど、
相手を撃破するってことには難しいから
>>986 人少ないのによくやるねー
>>986 そういう発言は逆効果だってことにいい加減気付けと
ラスボスがACLRのパクリと気づいたときは、誰でもコントローラー投げるよな
まさかバーテックスの首謀がこんなところにまで出るとは思わなかった。
>>988 事実を口にしただけで何の効果も期待してないんだが
何か起こるのか?
991 :
なまえをいれてください:2006/04/20(木) 00:23:26 ID:CJ+MlcrQ
ラスボスはブギーマンのチップ
>>989 何でもAC基準なお前の程度の低さに乾杯。
>>987 生き延びやすいだけに適当なところでやられたり、撤退することも
考えないとダメだってことか。
気をつけとこ。
大丈夫、皆は洒落だって解ってるさ。
そして
>>994は「別人」ではなく「他人」と言っている。
だがしかし!!俺達は他人じゃあない!!同じランブリング仲間じゃないか!!ウルセーハゲ!!
>>995 撃破されにくいってのは射撃システムのおかげで被弾しにくいから
逆に被弾すると高火力機に一発で落とされることもあるので、
常に動き回ってる必要があるよ
ちなみに適当なところでやられる必要はないと思われ
ここでL99武器しかもってない高速機が華麗にハイエナ1000get!
CARROはすべて保存料で出来ています
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。