機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T.PHASE-49
1 :
建てちゃった。:
2 :
1:2005/12/05(月) 16:40:44 ID:2fpSN+xc
Q.通信対戦はありますか?
A.今作に通信対戦モードはありません。
Q.ミッション、サバイバル等の家庭用オリジナルモードはありますか?
A.ありません。アーケードと対戦の2つのモードをしゃぶりつくして下さい。(各種設定は有)
Q.アストレイ、MSVからの参戦はありますか?
A.ありません
Q.DESTINYの機体は何が出るんですか?
A.インパルス3種(1.フォース、2.ソード、3.ブラスト)ザクウォーリア3種(5.無印、9.ガナー、6.ルナ専用ガナー)、
ザクファントム2種(11.スラッシュ、7.ブレイズ)、8.カオス、12.ガイア、10.アビス、4.セイバー
*アーケードモードをクリアするごとに数字の順に1体ずつ追加
Q.ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ、デスティニー、レジェンドは出ますか?
A.夢から覚めな(ry
Q.アーケードスティックでプレイしたいのですが「DUAL SHOCK 2専用」であると聞きました。
A.どのコントローラーでも問題なく使えます。
3 :
1:2005/12/05(月) 16:41:09 ID:2fpSN+xc
「それでも!語りたい話題が無いんだぁーーーーっ!!」
5 :
なまえをいれてください:2005/12/05(月) 18:20:34 ID:dWIla6xd
買って一週間で売った。
率直につまらん。
6 :
新テンプレ:2005/12/05(月) 18:20:51 ID:8wTMd40/
>>1 需要があるかどうかは怪しいが1乙。
多分、荒らされるか、厨房の巣窟になるか、過疎スレになるかのどれかだろうけどな。
>>1 乙
擬似ミッションってオーブ編もなかったっけ?
混沌とするのも悪くない・・・
セイバーのBDの変形
上に向かって進む時あるな
なんだこれ(゜ω゜)
>>1 乙。
無くなってしまうのは寂しいと思っていたところだ。
>>10 可変時はジャンプボタンおしっぱで上昇だよ
>>1乙
原作は全く見たことなく下船でちょこっと
しかやってなかったヘタレな俺。
家庭用でやっと全クリできるようになってきたんで
追加キャラが出せるようになったよ。
ありがとう。みんなのお陰だ。
んで下船でも見たこと無いその新キャラで早速プレイ!
なんだか今までと雰囲気が違うぞ。さすが新キャラだ。
どう見てもブリーフィングでマジンガーZが俺様に命令してます。
本当に有難うございました。
レベル8でアーケードやってるとCPUの僚機がものすごい速さで落とされるんだがなんとかならない?
命令はいつも回避にしてるんだが他のにしたほうがいい?
前スレで言えなかった言葉を言うよ!
疑似ミッションモードの中の人乙
順序が逆になったけど
>>1も乙
>>15 いや、無理だって
回避を命令してても突撃するし集中にすると狙ってないほうからぼこぼこにされるし
分散にしたら殆ど相手のHP奪ってないくせに落ちるし突撃なんか論外だしでもう無理
守り方とかあるの?
>>17 高コスト機体使ったり覚醒時間いじったりしないなら
レベルあんまり高くしてもゲームにならないからおもしろくないよ。
中コストなら6、低コストなら5で十分だと思う。
2人プレイなら別だけどさ。
突撃にしておいて、
自分は敵の動きをBR当てるなりして、ちょい止める→味方CPU格闘ブッパ→
その間味方CPUの決めている格闘をカットされないようにもう片方の敵を牽制しつつ
敵の耐久が、あと一発という所まで減ったら味方毎敵を撃ち抜く。
しかし、味方CPUの先だし格闘ブッパ率はハンパねー。敵CPUだとまずやってきてくれない。
強い敵とやっているというより弱い味方をおもりするって感じだ。
>>17 レーダー良く見て、味方と離れずに行動。味方への攻撃をカットしてあげないとすぐ落ちる。
スレの活性化になるかわからないが
今スラザクCPU戦難易度MAXのEXステージ動画をhamekoにうp中
興味ある人は1時間後ぐらいにチェックしてみて
22 :
なまえをいれてください:2005/12/06(火) 00:00:56 ID:erP2wDtx
使いやすいボタン設定教えてくれ。
特格をどこにしようか迷ってる。
今、レベル8赤服の名無しストーリーをジンオーカーとプロトタイプジンで
協力プレイしてるが、PHASE5クリアできない。
ランチャーつおい!
>>22 俺は特格を□、射撃をR1にしてる。
(特殊射撃はL2
この配置だとバスター以外はかなり使いやすい。
これはオーブsideの評価ですここのおかげでたくさんのソフトが延命されたと思いますザフトsideはどんなシステムなのか期待していますそして僕のためにあるような傭兵sideも更新頑張って下さい
このスレもアニメどおり、次スレで最終回か?
27 :
なまえをいれてください:2005/12/06(火) 03:24:45 ID:4R7uJtUL
そういや擬似C.Eのサイトってどうなったの?
>敵の耐久が、あと一発という所まで減ったら味方毎敵を撃ち抜く。
鬼だなw
>>28 超乙。オーブsideクリアしたばっかなんでこんくらいである意味丁度イイ。
やっぱ家ゲスレがないと擬似ミッション作っても発表する場がないもんな
>>1乙であります
35 :
なまえをいれてください:2005/12/06(火) 16:20:28 ID:ef4TqgdH
2週目で10位って・・・
累計40万も行かないな
>>35 ここまで+αのないゲームも今となっては珍しいからな。
自業自得だろう。前作がボリューム満点だったから余計に不満だよ。
メーカーも分かっててやったんジャマイカ?
なんでって言われても知らんけど
まあDXはいずれ出るんだろうけど、
連ジ → エウティタ → GvsZG
というような3段階は今度は勘弁して欲しいね。
そういえば、種死の続編は結局のところやるんだっけ?
それ次第でもあるよなあ。
>ID:DWjT9TwA
キーワード: ミーア
121 名前:通常の名無しさんの3倍[] 投稿日:2005/12/06(火) 17:15:18 ID:DWjT9TwA
いい加減うぜーよ豚ども!!!
わかった!お前らミーアの手のものか?
アスカガ厨だけじゃなくこんな糞まで存在してたとはな
つくづく不気味だよほんと
キラクス以外馬鹿ばっかなのにさーーー!!!
196 名前:通常の名無しさんの3倍[] 投稿日:2005/12/06(火) 17:31:21 ID:DWjT9TwA
主な仕事は敵対勢力の排除
アスカガ厨とミーア厨はいますぐ出てけよ!!!!!!
202 名前:通常の名無しさんの3倍[] 投稿日:2005/12/06(火) 17:33:09 ID:DWjT9TwA
釣り師うざすぎ
ミーア厨だろ
いままでお前以外にミーアって言ってないのだが
>>39 誤爆かな
愚痴スレとこっちとID被ってる奴をオチするのが結構おもしろいこの頃
売り上げネタとかモードが少ないこととか何度も何度もこっちに書き込んでくる人多い
wikiの特殊入力技名が果てしなく厨臭い件について
誰がきめたん?
ハイマッハフルストームだけはガチ
>>22 L2 格闘 R2 射撃
L1 特格 R1 特射
△ 指令
サブ射□ ○ サーチ
× ブースト
L-Rに射撃/格闘、特格/特射と割り振り、かつLに格闘系、Rに射撃系。
サブ射は基本LR2同時押し、暴発イヤなら□で。
射撃溜めながらのブーストダッシュ、格闘・特格も余裕。
バスターの格闘溜めがちょっと厳しいが、まぁBRとミサ撒きながらステップするくらいは可。
何かって言うと、チャロンMARZ相当の配置です。元チャロナーなので。
ASばっか使ってるんだけど飽きてきた。
なんかお勧め機体ある?
レイダーは向かなかった。エールよりルージュ派なんだけど。
ああ、誤爆した・・・
愚痴スレへのものだった
>>45 >レイダーは向かなかった。エールよりルージュ派なんだけど。
ようするに、非変形で格闘よりの機体が好きだということか?
正義、鰤、Sスト、Sインパ、Fインパ、丘、M1、ゲイツ・・・・こんなもんかな。
ガイアならCSもあるよ
鰤が無難かな
>>48 レスサンクスその通り。格闘好きなんだけどブーメランは駄目なんだ。
>>49 ガイアか、ガイアって変形だけどBDのときは変形しないんだよね?使ってみようかな
ステップ対策がよくわからないという
初歩的な悩みを抱えている初心者なんですが、
対策を教えてもらえませんか?
使用キャラは ルージュ なんですけど・・・・
ステップだけのフリダムに負けるorz
愛機セイバーよりも格闘主体のガイアのほうが使いやすかった
でもガイアでも物足りなさを感じてしまう・・・
ちなみにフリーダムもジャスティスもプロビも使いにくい感がした。
こんな俺にオススメの機体は!?
グーン、ゾノ、ザウート、オーカーとか無理です(´・ω・`)
スラッスザコハントム
セイバーの変形には違和感を感じてガイア(=エール系)の素直さも苦手。
そんなあなたにはカラミティやバスターがオススメです。
>>53 ステップは出始めに誘導を無効化する特性がある。
逆に言えば出した後はタダの横移動なんで、発生と判定が
優秀な格闘(紅なら横とか)でステ取り。あとは前ステビーム
とかの軸合わせでガンガレ
58 :
53:2005/12/06(火) 22:24:07 ID:YXogs+Di
>>53 え! じゃあ相手の横ステップを近距離で確認してから
格闘or前ステビームでいいの???
というか出始めのみ無効化だったのか・・・・
ステップの硬直中以外は全部無効化されると思ってた(汗
59 :
53:2005/12/06(火) 22:27:23 ID:YXogs+Di
真のラスボスはコストが☆4の僚機だよな
662 名前: なまえをいれてください 2005/12/02(金) 00:19:55 ID:FMlI+x1y
>>641 俺の知り合いのHPに動画おいてあるよ
#
http://kanguru.s57.xrea.com/ ここの連合vsザフトの所でテク紹介してるから参考にするとよろし
なぜか直リンだと繋がらないからトップページのアドレス貼っとく
前スレにあったテクを動画で紹介してるページ
一応貼っとく
今気付いた
種死機体がとってるポーズって、全部OPでしてたポーズじゃん!
ステキャンが未だにできない
>>66 一番簡単なやり方はステップ入力を連打状態にして
ブーストダッシュにならない間隔でブーストボタンを押す
これで知り合いの連ザやり始めて三日目のやつも習得できた
hamekoのスラザクとかステキャンの参考には良さそう
68 :
なまえをいれてください:2005/12/07(水) 12:14:06 ID:2R+qfYwO
適当に方向キーとブースト連打してステキャンのつもりの俺
>>61の自由のステキャンってなってんの?何か違う気がすんだけど。
70 :
なまえをいれてください:2005/12/07(水) 13:07:44 ID:zHe2rNNF
たんに覚えたてで間隔調整ができてないんだろう
パッドステキャンてこんな感じなのかな。
BDの暴発は起こりにくいみたいだけど動きが固いね。
ハイマッハフルストームの使いどころはどこですか?
セカンドインパクトォー!の使いどころはどこですか?
がいしゅつかもしれんが
スタート+セレクトを長押しでメニュー画面に行く
リセット効果があったんだね
→→ジャンプ→→ジャンプの連続ならできるが
→→ジャンプ→ジャンプになるとできね('A`)
→→ジャンプ→ジャンプ→ジャンプ
ジャンプとステップ硬直がでなけりゃ成功かな
俺はジャンプ→ジャンプ→をタタン、タタンてな感じでやってる
最速ステキャンなんてそれほど重要じゃないし
→→ジャンプ→→ジャンプで十分だと思う
79 :
なまえをいれてください:2005/12/07(水) 17:57:29 ID:3HgA4r6Q
これを買おうか悩んでるんですけど、二人プレイの処理落ちってひどいですか?
>>78 それだと何より、左指が疲れるw
自分は →→ジャンプ→ジャンプ〜〜→ジャンプ〜〜と、ステップモーションで流してるな。
その方が楽なんで。
別に無理に連続でやらんでも、一旦ステキャン始まっちゃえばあとはそのステップが切れるまで任意のタイミングでカショカショできるし。
むしろ始動時に→→とツーノックすんのが面倒。
アナログキーだと辛いのでステップだけは十字キーでやってる。
ブースト無限はマジ楽しいな
フリーダム・Aストライク vs Fインパルス・プロヴィデンス
↑これはアツクなれるバトルだ、病み付きになるw
>>79 GAME TSUTAYAで体験版が無料レンタル出来る
マリオカート楽しそうだな…
このゲームも通信が付いてたらあんな風に盛り上がれたのに
>>79 マシンガンやミサイルが乱れ飛ぶと多少処理落ちする
でも気になるほどじゃない
>>82、
>>83 ありがとうございます。気にならない程度なら買ってみたいと思います!
やっとステラだした〜
ガイア強すぎなんですが・・
種DX出たら猛威を振るうだろうな
溜め厨の漏れとしてはCS3連発最高(;´Д`)
残弾数なんか気にしないぜ
溜め撃ち弾消費しないしなw
ヒント:2発目以降
ガイアのCS2発目、3発目はビーム消費するけどな。
なんだかんだ言って、種デス機体は微妙感ただよう(良く言えば良調整)けどな。
アビス?棺おけに変形できるじゃない。
ネット対戦とミッションモードがあれば買ったのにな・・・
ディスティニー組の勝ち負けはこんなとこか?
優 Fインパルス ガイア Sザクファントム
良 ザクウォーリア
可 Sインパ Gザクウォーリア Bザクファントム セイバー
不可 Bインパ ルナザク アビス カオス
優 Fインパ
良 Sザク Sインパ カオス ガイア セイバー ザク
可 ガナー緑 Bザク Bインパ
不可 ガナー赤
ムリポ アビス
こんなもん。アビス以外はそれなりにバランスいい。
カオスは優に近い良。Bインパは不可に近い可。
ガイアはタイマン時のみかなりツヨス。
うーむ
セイバーは決して弱くないけど可変が前衛向きじゃないから
☆4の仕事をこなしきれない気がするんだけども。
それとカオスの評価がやたら高いけど、特格CSの威力に以外に
見るべきところがあったりするのかい?
可変だから格闘しにくい割に射撃戦ではすぐビーム切れして困った自分。
94 :
なまえをいれてください:2005/12/07(水) 22:31:23 ID:BfKY+FBa
俺(対人重視)の中では
優 Fインパルス Gザクウォーリア
良 ザクウォーリア Bザクファントム アビス
可 Sインパ ガイア カオス Sザクファントム
不可 Bインパ ルナザク セイバー
GザクはQGと前格闘使いこなせるようになると3コスト内では脅威の性能。
アビスは変形中特格の誘導性を理解したうえで牽制していくと相手としてはかなりやりにくい。
ガイアはどうにも器用貧乏さが漂ってる。劣化Fインパの感は否めない。
一番使いにくいのはルナザクだな。Bインパ以下な予感。乗り手に3倍の反応をしてもらうしか…
セイバー使うならおとなしくジャスティスのっとけ。
>>91 いやこうだろう
優 Fインパルス ガイア カオス
良 Sザクファントム アビス セイバー
可 Sインパ Bザクファントム ザクウォーリア
不可 Bインパ ルナザク Gザクウォーリア
>>93 カオスの特格は威力もアレだが判定がヤバく正義の前格ですら潰せる糞性能。
さらにセカンドでき、変形の旋回性も変形機中最良。
変形ビームは他の変形より射角が広く、変形セカンドやマジやばい。外しても隙なし。
さらに覚醒コンボが簡単でバカ威力。
ポッドの使い勝手がイマイチ。停滞くらい。カオスはまだ伸びるとおもわれ。
>>94 ガナー緑のQGは性能わかると全くダメ。実は射角左右30度くらいしか追わない。距離によっての
避け方わかってると役に立たない。
前格は劣化ノーマルザクなんで、これだけでなんとかなる事なし。
なんにせよガナー系は先だしできる武装が全くなく、牽制差し合いで絶対不利になるのがツライ。
せめて味方機がCPUでなければ連携でなんとかなるだろうしQGも生きてくるが、ある程度
やってる相手に見られていて当たるものでないのがね。
ガイアは劣化Fインパっつーか劣化ブリ。1on1ならやりおる。
セイバーに関してはイロイロあるが長文になりそうだから、またいつか。
ちなみにアビスだけは絶対無理。間違いない。これはガチ。
>>94 アビス追加。
変形特格は全く誘導しない。たぶんwiki見て書いたのだと思うけど実は違う。
レイダーの爪と同じでどこ向いてても相手方向にまっすぐでるだけ。
発生も変形してても遅く、普通は当たらない…。
アビスは変形しても当てれる武装がありません…。
そもそも変形の旋回性が低すぎで、変形封印しないと戦えません。
BDできない機体があるなんて嘘だよママン。
発売前に比べてかな〜り過疎ったな
それでもまだこのスレに来てしまう漏れガイル
アケモードで2回使ったルージュの使用率が1%になって久しくなる。
もう元はとったな。
他の板の関連スレで済んでしまう話題も多いでしょう。
アケ、攻略、外部板と。
101 :
なまえをいれてください:2005/12/07(水) 23:42:20 ID:3EzMiKgj
なんでルージュってエールのみなの?
>>101 ストライクの余りもののパーツで作ったから。
IWSPきぼんぬ(;´Д`)
>>101 ホントはすっげー装備(IWSP)つけるはずだったんだけどカガリじゃ使えなかったから、らしい。
ルージュはカガリじゃなくジャンが運用したほうが数倍効率よかったよな。三人娘も生き残れたかもしれん。
106 :
なまえをいれてください:2005/12/08(木) 01:58:41 ID:QfL2cQP9
セイバーはCPU戦限定ならいい機体かと。自由よかクリアしやすいよ
>>105 後付けのパイロットだしてもしょうがない
緑ロックからゲロビで味方ごと薙ぎ払ってると楽だねセイバー
暁の車うp
ステラたんと戦えればいいんだあ。
すてらたーん!
112 :
なまえをいれてください:2005/12/08(木) 11:18:56 ID:t0TAu3Hx
いわゆる擬似ミッション(ザフト)の流れだけ考えた。が、ジブラルタルがないのでパナマとメンデルの間にずいぶん空きがある。
足りないものや何か意見がないか言ってほしい。
#01モビルスーツ開発計画(ジンでPジンと戦闘 アーモリ・ワン代用)
#02G強奪支援(ジンと味方のGとでストライクと戦う ヘリオポリス)
#03アルテミス攻略(ブリッツとともにストライクたちと戦う アルテミス)
#04デブリ・ベルト(偵察ジンで デブリ帯)
#05大気圏突入(ディアッカ・イザークと共にストライクと戦う デブリ帯代用)
#06熱砂の激戦(地上用MSと共にストライクと戦う 砂漠)
#07砂漠の虎(バルトフェルドと共にストライクと戦う 砂漠)
#08紅海追撃(水中用MSと共にBZストライクと戦う)
#09オーブ激戦(味方のGと共にストライクたちと戦う オノゴロ島)
#10アスランの叫び(アスランにストライクを落とさせる 南太平洋)
#11オペレーション・スピットブレイク(ダガー隊と戦闘 アラスカ)
#12フリーダム飛来(フリーダムを相手に戦う アラスカ)
#13パナマ攻略戦(三馬鹿と戦う パナマ)
#14エターナル迫撃(ムウ・ディアッカを落す メンデル)
#15ボアズ攻略戦(三馬鹿相手に一人で戦う ユニウス代用)
#16第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦(キラ・三馬鹿の誰かを相手に戦う ヤキン)
#17ジェネシス護衛(アスラン・カガリを落す ジェネシス)
>>112-113 ラクスがエターナルを奪うところを入れてみてはどうだろうか?
敵はフリーダムだけだけど
こっちは味噌ジンを使う
あーでも#14で使ってるか・・・
細かいが
08.ゾノ抜きでvsBZS
09、ゾノ込みでvsSS
エターナル追撃とメンデルは分けて
追撃
>>114 メンデル 指揮ゲと一緒にvsキラ・ムゥ
SC3や義経より売れてるじゃん
118 :
なまえをいれてください:2005/12/08(木) 15:30:50 ID:3AKjSoFy
>>114-
>>115 おー、なるほどー
サンクスサンクス
ゲーセン未体験でPS2初代連邦VSジオンしか遊んだことないんだけど、
面白かったもののいまいちやり込みが少ない気がした。対戦相手はほぼ皆無。
こんな俺でも連ジは買い?
castやあぷ動画見る限りは臨場感イイカンジだし、上手くなれば機体性能差を大きく縮められるようなシステム?
>>119 > こんな俺でも連ジは買い?
PS2版連ジがプレイ済みならそれで判断すればいいじゃない
間違えた、連ザ、だね。
>>122 用意されたやり込み要素は初代より少ないよ・・・12回クリアして隠し機体出したら終了
自分で目的作って、機体を思い通りに動かせるよう修練積むタイプの人間じゃないと飽きやすいと思う
操作技術によって機体差は縮められるだろうが、最終的に機体コストがモノをいうのは今まで通り
隠しだして終了って奴は格ゲーやるな
ロープレとかやってろ
>>124 ( ´,_ゝ`)プッ
種厨はすぐキレる
wikiの自由の
アンビデクストラス・ハルバードってなんやねん
アンビデクストラス・ハルバードだろ?
というのは置いといてあの繋げたサーベルなんじゃね?と適当レス
ちげーよ第八艦隊の総司令だよ
129 :
なまえをいれてください:2005/12/08(木) 17:51:53 ID:vmQcJeTb
ハルバートン提督じゃねぇの、それ?
ハルバートン提督でしょ?
うへ
かぶった
ボケにマジレスすんなやー!
わかりやすいボケにせいやー!
男ならコブシひとつで勝負せんかい!
ミッションモードが無くても、十分楽しんでる俺は勝ち組?
もともと、対戦モードばかりやってたのでミッションが無くても気にならないし。
さらに前から欲しいと思ってた、CPUのパイロット選択できたりパイロットランダム選択ができるようになったのでかなり満足。
ていうか、あれだけ同じこと繰り返しでツマラナイ、イラナイとか散々言っておきながら、
無くしたら無くしたで文句言うっていうのはどうかと思うのだけれど。
俺も割と楽しんでる派だからな。
欲を言えば戦力ゲージ1%も選択させてほしかった。
一機も死ぬことができないザウート…いいね。
137 :
なまえをいれてください:2005/12/08(木) 20:11:51 ID:PLUKtcws
おれもコスト1パーセントはほしかったな
俺はアーケードで高スコア出すためにがんばったりするだけでも楽しい
対戦で妄想プレイとかもマジ楽しい
>>135 ミッションは面白くないと思っていたので他のオリジナルモードが欲しいとは思っていた
まあ、漏れの場合はまだ対戦相手がいるので飽きてはいないが
今週のファミ通の方だといくらくらい売れてるんだろう
はぁ?ミッション面白いし。
ほぼ一撃で殺せる爽快感がいいし。
低コスト→だんだん高コスト機が配備されていくのがいいし。
宇宙性器のチューンナップは良かった。スパガンを最高まで上げると
ゲロビウヒョーってなって面白いし。
種でも本当にミッションやりたかった。
サバイバルもやりたかった。
何だよ対戦とアーケード だ け って。
ふざけんな糞磐梯氏ね。
おまえらも氏ね。
はぁ
爽快感がいいし
だんだん いいし。
性器 は良かった。 最高
ウヒョーっ
本当に やりたかった。
やりたかった。
何だよ
糞
おまえら
そういう風にしか返せないのか
なんか悲しいな。
強がるなよ、本当はあって欲しかったんだろ?
>>140 種死機体も全部揃ったところで
皆様お待ちかねのコズミックイラモードが入ります。
こうして俺たちは何度も金を巻き上げられるわけですわ
145 :
なまえをいれてください:2005/12/08(木) 21:45:51 ID:uj05r9u9
ミッションは確かに詰まらなかったから、なくしたのは正解。
でもミッションなくすならなくすで他の何かを入れて欲しかった。
Wikiにてデスティニーが掲載されてる件について
その前にはデストロイも掲載されていたぞ。
今では両方とも消えてるが。
デストロイとかどう書くんだ(;´Д`)
こういうの思いつく人はすごいなぁ
俺としては妄想をwikiに書き込むのはどうかと思うが。
今まで色んな不満が出てたからさ、ここで出た意見を参考にしてアイデアを出し合って磐梯さんに
新システムの提案してみないか?
どんなシステム実装したらプレイヤーが納得するか知ってもらったらいいんじゃね?
ジャスティスと生ストの厨機体っぷりさえ修正されれば文句無いお( ^ω^)
152 :
なまえをいれてください:2005/12/09(金) 00:42:05 ID:Zk2p9Se1
先週の日曜に連ザ購入して、レベル4でシンルートシグーでクリアしてきた。
シグー、かなり使えるね。
覚醒とブースと無限大でプレイしたが。
153 :
なまえをいれてください:2005/12/09(金) 01:00:24 ID:67Ngnow7
シグーつかいにくい
キャリブレーション取りつつ、ゼロモーメントポイントおよびCPGを再設定……チッ!
なら擬似皮質の分子イオンポンプに制御モジュール直結!
ニューラルリンケージネットワーク再構築…
ええい!メタ運動野のパラメータ更新。フィードフォワード制御再起動。
伝達関数! コリオリ偏差修正! 運動ルーチン接続。システムオンライン。
ブートストラップ起動!
156 :
なまえをいれてください:2005/12/09(金) 08:00:07 ID:hh88f5bn
>>84 超亀レスだが
一人プレイ時 60fps
二人プレイ時 30fps以下 (平均25前後)
そりゃもう一人プレイに慣れると
二人同時画面分割カクカクで感覚が狂う
一人と二人画面は別物だと思ってもいい
慣れてしまえば楽しめるんだが・・・
おっと、sage忘れ
チッ……って何があったんだろ?
159 :
なまえをいれてください:2005/12/09(金) 09:47:21 ID:By03lbPB
ロボゲーのは本スレじゃなかったんですね。
ところで今日にでも買おうと思ってるんですけど宇宙世紀モード
みたいなifストーリーが無いですよね。
対戦相手いない私でも楽しめると思いますか?
同じような境遇の方いましたら、教えてください
>>159 やめとけば?対戦相手いないんじゃ値段分遊べない。
どうしても欲しけりゃベスト版待ったほうがいい気がス。
俺は近い境遇だがゲーセンも行くから練習として楽しめてる。
単純に全ての機体を使いこなせるようになりたいなーってのが原動力になってるから。
分かってるとは思うが、機体がいくら多くてもやる事は同じことの繰り返しだからな。
対戦相手=協力相手がいないとモチベーションもたないから楽しさ半減だ。
ファミ通からも記事にされなくなった。
アワレwww
なんか「こんな俺でも楽しめますか」の質問が多いな…いっそ
「対戦相手が居るか機体を使いこなせるよう自己目標を掲げる人でないと、やりこみ要素は少ないので飽きやすい」
くらいのことをテンプレに含めちゃったらどうだろうか
>>2の2つめいじって、QA加えてみた。
A.ありません。アーケードモードと対戦モードだけです。(各種設定は有)
また、12回(だっけ?)アーケードモードをクリアするだけで隠し要素はすべて出てしまいます。
Q.私はこのゲームを楽しめるでしょうか?
A.上記のようにやりこみ要素は少ない為、たとえば対戦相手が居るとか、機体を使いこなそうといった
自己目標を掲げる人でないとすぐ飽きてしまうかもしれません。
こんな感じでどうよ?
まあ個人的にはテンプレに入れるかどうかはどうでもいいけどね。
つかこのスレ続くのか?
今ちょっと自分でミッションモード考えてるんだが、キラって最初に宇宙にあがってから何と戦ったっけ?
ジン?
>>160 そうですか。ありがとうございます。
一人じゃ値段分は遊べないでしょうね。
参考になりました。ありがとうございます
>最初に宇宙にあがる?
アラスカ行く直前のこと言ってんのならジン。
オーブ爆破後ジャマイカ?
いや、ヘリポリぶっこわれた後の最初の宇宙での戦闘。
説明不足でスマソ…
できれば大気圏突入までの戦闘教えてほしい……。
アルテミス→デブリ→サイレントラン→フレイ父死亡→大気圏?
こんな感じだっけ?
サイレントラン→アルテミス→デブリ→ラクス発見→フレイ父死亡→遺作怪我→大気圏
ところでアマゾンの評価で処理が遅いとあったんですけど本当ですか?
私のPS2は15000なんですけど大丈夫でしょうか?
知り合いも興味があるらしいので対戦相手一人できそうです
>>169 おお!サンクス!
ちょっとドM向けキラルートつくってみるノシ
>>172 そうですね。対戦ゲーなのでいないよりはマシですよね。
それで問題の処理の速度はまさか
>>46みたいなことは無いですよね?
174 :
なまえをいれてください:2005/12/09(金) 15:14:58 ID:kCcOwBAk
175 :
(^‥^) ◆04WSQ/Aj/6 :2005/12/09(金) 15:17:51 ID:HI5j/arq
>>170 漏れのも15000だが、だいたい20秒弱
ブリーフィングが入るので、そんなに気にならない
逆に言うと、そのデモが飛ばせないわけだが
>>176 なるほど。ありがとうございます!
早速買いますね。
楽しみです。過度に期待も禁物ですが。
では買ってきます!
178 :
なまえをいれてください:2005/12/09(金) 15:50:39 ID:r46Y90ad
処理落ちはしまくるぞ
四機が近くに集まって射撃するとスローになりまくり
またまたご冗談を
さすがに敵が三機出てきて全員でバンバン撃ちまくると処理落ちする
hamekoのスラザクがレイダーMG食らってるシーン見るとよくわかる
CPUに全然勝てないorz
アーケードで前半はいいんだけど、ラスト付近になると相手が明らかにスキを見せたとき以外は全部超反応で避けられるんだが一体どうすれば…
>>181 レベルにもよるけどCPU相手なんだから
ガン待ち後出ししてりゃいけるんジャマイカン・ダニンガン?
2on3になったら基本ガン逃げで
一機お好みのやつにむけて牽制射撃
追っかけてきたらガン待ちでなるべき早く撃破
あと誰のルートでやってるのか書くと答えやすいぞ
>>182 後半は後出しでも普通にステップで避けられるのは仕方ないんですかね、それとも完全にねらい打ち出来るタイミング(格闘スカった時とか)しか狙わないとか?
ルートはキラor変態仮面、自由かプロヴィデンス使うのでそのまま選ぶことが多いんだけど…
>>183 もうちょっと数やりこもう。
そのうち射撃硬直に当てていけるタイミングを掴めるようになるよ。
あと撃った後の隙が少ない武器や格闘とかもあるから覚えて引っかからないこと。
それに相手の出来ることは基本的に自分の方でも出来るんだから、
撃った撃ったでぼーっと見てないですぐにステップやBD入力してみよう。
一番でかい隙は着地した瞬間だからそれを確実に取っていくのが大事だ。
>>183 CPUの硬直は慣れるというか体で覚えるしかないんでないかね
後半のCPUは凄いタイミングで回避してくるが気のせいだ
CPUの背後を取れば振り向き撃ちでスキが大きくなるとか
逆にこっちは振り向き撃ちにならないように射角内に相手を捕らえるとか
あとレベルにもよるがステキャンか反射回避のどっちかできないと
後半は特に辛くなると個人的には思ってる
ちなみにキラは4匹いて難易度が全然違う
コーヒーやらオーブ3馬鹿娘やらムゥやらが簡単なルートらしいぞ
核は持ってりゃ嬉しいコレクションじゃあない。
強力な兵器なんですよ。
兵器は持ってたって使わなければ意味が無いでしょう?
敵一機、自機HP2
覚醒→格闘→倒せる(・∀・)→後ろからビーム→おい僚機・・・('A`)
今購入予約してきました。
3800円でネットで売ってたので買いました。
メイリン萌えなんですけどメイリンでますよね!!
ヤッホーーメイリン可愛いよね?ねっね!
メイリンだけしか俺オペレーターに頼まないもんね♪www
メイリン様僕に命令お願いしますハァハァ♪
今ファミ立ち読みしたんだけど今週は何も情報なしか?みあたんね
そういえば11月25日のファミ通で重大発表がどうのこうのと言っていたが
結局なんだったんだ?
・デスティニー、ストフリ、インジャス、レジェンド追加
・サバイバル、ミッション、練習モード追加
のディスクが抽選で何名様に!
夢見すぎたよ('A`)
>>189 いえいえ、知ってますよ。
デス種チーム出せばでることぐらい。
ワクワク(;´д`)ハァハァ
>>185 ステキャン擬きの様な奴(ステップ→ジャンプの後のボタンを面倒にも二回ずつ押しながら)でなんとか回避はしてるんだけど
最後のトコ(ザフトスーツのキラの奴)が名前付含めて三人いてどうしても回避しきれずにあぼんする。
対戦の方のCPUはあまり超回避しないにもかかわらず1:3でやるとかなりしんどいんだけど
コレを味方50%(自由一度墜ちたらアウト)&敵側200%とかで落としきれる位じゃないと最後は厳しそうなんですが…
>>193 グフシリーズ ドム 暁 アストレイ3色 が抜けてますよ
運命でストフリ薙ぎ払えるゲームはまだですかっ
つガシャポンウォーズ
スカイグラスパー最強説。
ソードの奴にはSストライクorSインパルスじゃ勝てません・・・
とりあえず連ザは
死種終了で叩く物が無くなった種厨の餌食になった哀れなゲームだよな
十分楽しむことが出来た俺は勝ち組だが
連ザ値崩れしてね?
今日、祖父地図で新品3980円で大量にあったよ
>>203 アマゾンで普通にその値段だよw
3800円午前中出てたし
>>195 俺もやってみたけどこりゃつらいな
4だと1落ちでもしたら終わるからガン逃げ基本でガンガレ
あとラウは落ちてきた直後は2on2だから、そのときになるべく削る
最初のプロビは遠くからサブでも撃っておびき寄せて落とす
このときステップは右側にしないと特格にひっかかるから注意
横ドラはバクステか垂直上昇で回避、バクステ中にBRきたらすぐに前で盾でる
ちなみに3・5を使ってると正義落ちてもギリで戦力残る
あとは気合と根性だ
もう4000円切ったかw
GvsZ中古でも4000以上いくぞ。
手抜きするとこうなるんだ磐梯分かったか。
・・・・・・・・・分かってねーなorz
>>205 盾はそういう風に使うのか…バックステップからだと素直に出せるか。
因みに小娘三人集でやったら普通に自由一度も落ちずにクリアしてしまいまったorzなんだこの難易度の差は
盾ミーティア以外では使う気しないってか反射的に出せない
ミーティア吹っ飛ばせない機体だと盾使うしかないからなぁ・・・
これって対戦だけ延々とやるなら正月までの繋ぎになるかね?
210 :
209:2005/12/10(土) 01:10:26 ID:rA9AbL3I
ちなみにエウティタは気づいたら70戦ほどやってしまう程
なる
機体は指定してないぞ
216 :
なまえをいれてください:2005/12/10(土) 06:52:08 ID:n4t+2uAo
カガリとアストレイ娘組ませると会話変わるね。
217 :
なまえをいれてください:2005/12/10(土) 09:47:44 ID:1u8Fd+8Z
そんなきもいカスつかわねえし
十字キー使ってて、後格闘持ってる機体だと
N格が凄く出しにくいんだがどうしたものか
219 :
なまえをいれてください:2005/12/10(土) 17:33:05 ID:8Ii12N74
うわぁ、発売前はあれだけ盛り上がってたのに、
発売から1ヶ月もしないうちにすっかり過疎っちゃったな・・・
なんか寂しい・・・誰かが、「発売前にみんなであれこれ言い合うのが一番楽しい」と言っていたが確かにその通りかもな・・
>>203 新品でその値段てのも泣けるな
買取いくらくらいなんだろう
うちの近所はどこも新品5300〜600ぐらいだ…
明日にでもどっかの店で特売セールとかやんないかな
こればっかりやってたからGvsZが出来なくなった。
格闘周りとブーストの操作が全然違うからなぁ。
機体もめちゃくちゃ重く感じる。
>>223 オレも久しぶりにやったw1on3で楽に勝てたのに
ぜんぜん勝てなかったww
どーでもいいですよ♪
連座ばっかりやってたら、GvsZが出来なくなった。
という、報告。
ヤリコミモードがないと過疎化するのも早いよな。
CPUに方追いされた時ってどうすりゃいいの?
それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?
二匹を視界に入れるようにしながら逃げる。
231 :
112:2005/12/10(土) 20:22:28 ID:dMRD9KGD
>>230 乙
俺も普段の癖でPASSにVIPって打ちこんでたw
キャワシタァッ!?
さすがにスレの勢いはなくなったか…
ちょっと寂しい。
アーケードでやりこみも出来るのにな
CPU戦ばっかり強くなったって…
難易度8
ダメージレベル4
タイマー120
プロトジンでザフト一般兵ルート
無理・・・
>>230 乙!
おまいらみたいなミッション作ってくれる人が居るからスレが持つと俺は思っているよ。
てかここまでフラッシュで作りこむってマジ神だと思うんだがどうにもスレが過疎っているな・・・
>>230 擬似ミッションのプレイ動画かと思ったら…
ネ申が居た
消えてる・・・
誰か再うpしてくれw
擬似ミッションで遊んでると聞いて久しぶりに来てみたが随分過疎ったな
発売前は体験版やら動画うpで盛り上がってたのに・・
それで擬似ミッションってのはどういうものなんでしょうか?
>>243 d
こんなものまでテンプレに入ってるなんて
ここは親切なインターネッツですね
CPU対戦にて、当方指揮官ハードゲイツ+レイザーバレル、僚機ダガー
敵はガイアと何か
死にかけのガイアを落とすべくサブ射を撃ったら(その後格闘か何かを狙うつもりだった)、
ガイアの背後からダガーが特格ブッ刺してKO。
回避指定してたのにスコア盗るな!て思ったが、リプレイが異様にかっこよかったので許した。
俺はとどめさした後にその後食らった攻撃で吹っ飛んでいる自機を見るのが好き
>>246 相手がメビウス・ゼロだと最後の決めポーズでもガンバレル喰らい続けて倒れるという・・・
リプレイなんか出来たっけ?
バスターのビーム→C格がやりづらい
死ね
二人ならば時間さえも支配出来ると思ってたあの頃
月日は流れ空の色も変わるように擦れ違っていた心
巡り来る季節の中で あの時が止まれば良いのに
二人まだ彷徨いながら この空の彼方に愛を探して
この番組はバンダイと、ご覧のスポンサーの提供でお送り致します
言葉見つけられず思わず触れた肩先
君は何も言わずに冷たく振り解く
ほんの些細な誤解から幼い愛は崩れてく
そんな悲しい顔は見たくない
夢さえ無くしても その微笑だけ捨てないで
この胸輝いていて (3馬鹿初登場+赤服遺作&パイスー痔)
いつか誓う僕らこの手で築く未来は
必ずこの場所で 君が何処にいたって
だけど今は切なく逸らした瞳 出会える事を信じて
この番組はバンダイと、ご覧のスポンサーの提供でお送り致します。
(なぁ、いつまでこの流れにするおつもり?折角momentで区切りにしたのにw)
機体選択画面の曲ってなんて曲名か分かる人いる?
何もかも上手く行かないもどかしさに抱え込んだ膝小僧
>>248 再生できない・・・
再生方法誰か教えてください
しかしサイの発進デモはかっこいいな
264 :
262:2005/12/12(月) 00:30:44 ID:fgk4aM3W
自己解決しますた。神だ・・・
もうちっとでスコア32000だった
あの時セイバー横取りされなかったら32000確実にいってたのに…
まじ萎える
難易度1
ダメージレベル4
無限覚醒 無限ブースト
ジンでも40000超える
当然だけど
駄目だ…ラゴゥBDにステップ出来ない。だれかやりかた教えて。
268 :
なまえをいれてください:2005/12/12(月) 09:49:32 ID:WJ47E0GQ
3万って凄いな。
ザウートでいまだに一度もクリアできない
クリア可能なのか?
>>269 つ覚醒・ブースト無限&難易度最低+ダメージ最高
難易度2でならクリアした。
パイロットは変態仮面。
Ex面のメビウス祭りが一番辛かった。
ハイスコア出したいならアスラン(ザフト赤服)&ルナマリアがオススメ
正義使ってデフォで33000〜34000出せた
味方さえ死ななければもっと高いスコアがだせるかも
274 :
なまえをいれてください:2005/12/12(月) 22:19:22 ID:vg8RxHbC
>>269 動きの速い的にはマシンガン。
接近戦を挑んできたり、味方を狙っている奴にはキャノン砲。
弾が尽きたら副砲。
流れをぶった切って申し訳ないのだが
どなたか店頭で流れてたプロモムービーを再upしてもらえませぬか
登場キャラが台詞言う→戦闘ムービー流れる。これの繰り返しのヤツなのだが・・・
このスレで以前落としたのだが、消えてしまったorz
友人との対戦で味方2vs敵1にして敵無視って味方同士でバトる
これでロック無しバトルとかできんかな?
まぁ99%つまらんだろうが…
砂漠ジンの覚醒コンボマジつえ〜
>>277 ジン丘はコスト1にしては驚異的な使いやすさと性能持ってるからな。
ゲーセンでも上手い人がやると、中級者を余裕でナックル撃破してるよ。
☆1では丘が一番性能が微妙な気がする
格闘がメインの機体なのに格闘の威力がそんなに高くないし……
☆1ならワスプが乗りこなしやすいと思う
☆1は全コスト帯で最もバランスがとれてると思われ。
オーカー→格闘特化。スモークがCOOL。放置されるとキツイ。
ザウート→射撃特化。やれることは一番多い。MS時のBD速度は☆1最速。ステ性能も抜群。
ワスプ→バランス型。普通に立ち回れる。BD持続は☆1最長。
プロト→バランス型2。持続性の火力が光る。ただし、機動力は☆1中最悪。
俺はザウートが潜在能力高いと思う。小技も多いし。
やれること、やるべきことは多く、極めるのがムズイ。
確かに☆1の中ではワスプとザウートが一つ抜けてるかな
ワスプは相手がマシンガン以外ならオールマイティに戦える
ザウートは☆1最高のダウン取り屋。ビームとも正面から撃ち合える武装もあり
宇宙世紀萌えな俺が、このゲームの触発されてアニメを見た。
アニメ・・・・ヒッデェな('A`) 噂には聞いていたがここまでヒドイガンダムは初めてだ・・・
あのWの方がまだマシに思える。
まぁ、ゲームおもしろいからいいけどサ
Sストで止まってる敵にアンカー出すと、回避されてるわけでもないのに
変な方向に飛んでくときあるんだけどなんでだろう?
286 :
275:2005/12/13(火) 08:18:47 ID:StpUexi0
辿り着く場所さえも分からない 届くと信じて
今 想いを走らせるよ
対戦でプロビとブリッツに勝てないorz
有効な戦法はありませんか?
使用機体はルージュ、ガイアです。
CPUのコンビに勝てないわけないだろうから
対戦でCPU指定してるってことかな?
プロビ2落ちで終了コスト割れの相手に勝てないってことは
戦法以前に実力で負けてるってことだろう。
文章が変だったor2
対人戦、タイマンです。ブリッツの時は歩きで回避され、格闘のコンボ…プロビは逃げドラ…
どうすれば…
何度も言われているけどタイマンはクソゲー。家庭用は特にそう。
相手の残弾数もブーストゲージ残量も見えてるのにまともな戦いになるわけないだろう。
>>290のが慣れてないふうなのに、逃げドラで勝とうなんてその友達とは対戦しない方がいいよ。
今起きたばっか&二日酔いなんで文乱れたらスマン ちと報告〜
昨日、飲みいったら友達の知り合いグループに遭遇 その中にカプ○ン社員がいた。
連ザの開発チームに入ってたよ〜って言ってたのでちと不満あったんで棘のないように色々聞いてみた。
CPUの行動ルーチンとか携わってたらしく自分的には面白い事を聞けたよ。
まずね、
CPUの超反応はプレイヤーがボタン(射撃or格闘)を押す時に反応している。
特に格闘、サブ射撃には特に反応よくしてるらしく対応してるボタンを押すとステップor即振り向き撃ちを優先的に行う様です。
バルカンばら撒くとステップ誘いやすいのはこのせいかもしれない。
逆にサブ射撃で強力だけど硬直長い攻撃はかわされやすくそのうえ反撃されやすいたい。
僚機が弱いのは仕様orz
僚機が強くて逃げてるだけでクリアってのを防ぐ為だとか・・・そう言われると確かにそうかも。
他にもいろいろ聞いたけどとりあえずここまでで〜
>>292 ・・・あの〜、今回はカプコ○じゃなくてバンダイなんですけど・・・・
未だにアマゾンで予約特典付いてたんだな
>>293 パッケージの裏を穴があくほど見てみろよカス
俺ヤサシス・・・
俺かぷんこ社員だけど何か言いたいことある?
>>301 次からはアンタの会社でミッションを作ってください。
304 :
なまえをいれてください:2005/12/13(火) 19:14:06 ID:/DaLvQa/
>>294 久しぶりに見たなその顔文字w
晒しヽ(-@∀@)ノ age
>>269 面白そうだったのでデフォの難易度でやってみたら
ノーコンティニューでクリアできた。
が、毎回ギリギリで勝利してきたのでかなりしんどい・・・。
とにかく先に進むことしか考えてなかったからスコアは15000どまりだった。
つか釣りだろ
308 :
なまえをいれてください:2005/12/13(火) 21:25:07 ID:zJxOpMhD
ノーコンティニュークリアなんて数えるほどしかないよ。
デスキラーダムで確実にEXミスって33000の壁が越えられない…
これのEXどうやったらクリアできるかな?
ふと思ったんだが☆4のくせに援護機体なセイバーと☆3のくせに援護向いてない指揮官ゲイツって相性いいんじゃねーの?
指揮の側で戦えないなら結局指揮の援護は届かないんじゃないかな。
それで近接得意同士のジャスティスと組めって話になってるんじゃ。
>>292 飲みいったら開発関係者がいたから聞いてみた
ってどっかで見たような状況だ
>>303 板違いだけどブレスはもう続編でないらしいよ。
なんでも、カプコンのブレス開発チームが全部いなくなったからブレス作れる人がいないんだそうで。
俺もブレスファンなんだけどね(´・ω・`)
>>310 もし2ON2が可能でセイバーを援護機体とかいってたら絶対勝てないと思うよ。
高低は低を先に狩られたらおしまいなんだよ。
速い可変と解除前格で前に出るしかない。
ていうか援護にこだわるのはWiKiのダメ戦法真に受けたヘタクソだろ。
変形サブ曲げ接写はステキャン狩るぞ。
これに解除前格で揺さぶったら相当ウザい。
まず先に死んでその後片追い誘いつつ生ストに頑張ってもらう自由と同じ戦法に
なると思う。
先日友人から連ザを借りてプレイしました。
機体もそこそこ使い果たして飽きてきたので対戦で新しい遊びはできないかと
自分Lv5Sスト、敵Lv1のスカイグラスパー3機、
ダメージレベル4、覚醒その他無限で時間いっぱいまで狩り続けて、何機落とせるかやってみた。
特格1発で落ちるグラスパー、覚醒しても特格連打で落ちていくグラスパー。
出てくるグラスパーを千切っては投げ千切っては投げ…210秒で約60機落とせました。
スッキリ爽快。点数も30000超えて晴れ晴れした気分。
何か自分は病んでると思った。
それをちょっとやってみたいと思った俺も病んでるわけかorz
既出
確か前はスカグラじゃなくてメビウスだった希ガス
>>316 弱い機体でフリーダムとかボコすのに爽快感というものを味わいなさい
やめt(ry
>>315 はいはいわろすわろす
これだからタイマン厨は
>>321 俺は
>>315はかなり的を射ていると思うけどな。
むしろタイマンだったらセイバーで逃げ回れば勝てるかも知れないけど
2ON2では☆3先に二回狩られたら積むんでしょうよ。
☆3前で☆4が後ろで援護なんてそんな悠長なことさせてくれるかね。
向こうにだって☆4がいるわけだから片追い逃げ切れる程甘くないんでしょ?
ザウートでやっとクリアできたよ
もちろんEXまで到達できなかったけどなー
動画うpっとく?
∠二,.´,. ヽ `7ス、
> >、/ / ヽ ノ / ,ヘl>、
フ /ゝi r' /`ニミくヽj
∠ < <`レ∠.、 ´r'I:メ}レイ
/イ〉、ヽ|ィ'i;'> ` ´ j.>」 <お願いします
7/i/ l Yハ.` _ ',. //j
/ィ7 ハ ヽ|> ..__,. くi//
´ムレ' ヘ∠/_j .: ヽ
ノ ト-、
,. ..''" ゙`
/ r-r‐、 ヽ
/ (ヽ \ `y(\ ` ヽ、 ,`ー―- 、
| f\\\ヽ ヽ:::::::..... \ ヽ、
| \ 'ー( }(ー;;)、:::. ヽ ::::`....-、
| |\ ' ノ::::`´::::::: ', ::::::r'
| | / ´ |::::::::::: | ` :::::!
| ,. -―‐' | 人 Y
| / i / ヽ、 /
誤爆スマソ
>>324 どういう誤爆だよw
家帰ったらとりあえずうpるわ
zみたいに対戦で弾無限とかってできますか?
出来ません
つ覚醒上昇率∞
覚醒すれば一発リロード&再リロード時間大幅短縮
一応ほぼこれで∞同然だから
>>322 俺も実はwikiのセイバー攻略はかなり不満あるし、的外れなこと書き並べてると感じている。
そもそもセイバーが援護機体って決め付ける根拠はなんなのよ。
セイバーは変形しても他の変形機と違ってリスク少な目で曲げ撃ち超強力。
実際格闘lは判定以外全て優秀だし。前横通はそれぞれかなり使える。
ブースト長くて変形機ってだけで即、援護機体とかありえね。
wikiじゃあ挙句の果てに☆4や☆3.5と組むのがベストとか分け分からんこと堂々と書くし。
正直ゲーセンで自由使っててセイバーなんぞで入ってきたら偽援軍だと思うが。
あれはマジで1から書き直したほうがいいな。
302ミッションが楽しみな俺
セイバー攻略で突っ込みたい点
・コスト割れ前提はやめれ
・対戦時にCS撃てる程放置される状況は少ない(一部除く)
・つーか高性能な☆4が後ろ下がってどうすんのよ
・何故、高機動性を生かした立ち回りを捨てる
対戦環境無いから仕方無いとは思うんだけどさ・・・・まぁ一応。
実際に☆3と組むとして、☆3が先落ちしたら相当キツいと思うよ。
そこから相手はセイバー狙ってくるし、そこでも援護重視とか考えて
☆3が先落ち特攻、もしくは逃げ回って☆3を危険に晒したりすれば詰み。
セイバー撃墜された頃には☆3瀕死。あっさり片追いされて☆3が2落ちで終了。
もしくは☆3が後ろ下がったのを見計らって、そこからセイバーを2機で片追い。
1:2じゃ慣れてないとロクな応戦も出来ずにボコされる事必死。瀕死の☆3が
ノコノコと援護しようと前に来たなら即狙い撃ち。結構多いね。
☆3が3機落ちなんて状況は普通ありえねーていうか。
あーでもM1+自由って組み合わせでM1前線で暴れるってのはアリかも。
M1は☆2.5だが。後、☆3.5や☆4と組むなら固定相方必須だろう。
hamekoにザウートの動画うpしますた
>>333 乙
イタダキ中
ただすげー速度でない・・・orz
335 :
なまえをいれてください:2005/12/14(水) 23:51:49 ID:Wp4oOB+z
>>333 vobファイルじゃん。
見たけど、ターゲットじゃぁなぁ・・乙
時間ブースト覚醒無限
ダメ4
自チーム50敵チーム無限
落されるまでやってスカグラ99落し(44000点くらい)
スカグラにキラ三種乗せ
自機ミサジン
連続でキラが「うわぁぁぁあああ」とかいうのが楽しい
それだけ
君の姿は僕に似ている
静かに泣いてるように胸に響く
はいはいドッペルゲンガーゲンガー
>>332 君に任せた。
Wikiのはほんとにひどい。
サブのリロードは約3秒なんだが倍の6秒とか書いてある。
この時点で相当臭いヤツが書き込んだと思われる。
セイバーで援護重視なんてかなり勿体無い。
通信無いからウンコでもいいかって思ってたけどひどいものは
訂正した方がよさげか。
キャラ使用率ランキングがある事に今気づいた
シャニの使用率がダントツで30%だった
マイクロソフトはスゲーな。
バンダイでさえ連ザDXの発表まだなのに(出るのかどうか知らんが)、もう次世代機の発表か。
マジでスゲーな…
これ中古で何円ぐらい?
2980円で売ってたので買ってきました。
ゲイツでフリーダム破壊(*゚∀゚)=3ハァハァ
>>344 にーきゅっぱなら十分元取れるよな
定価で勝った俺負け組orz
2軒見てきたけど、4980円と5480円だった。
>>344 なぜそんなに安いんだぁああ!
3980の俺はどうだい?
vsシリーズでは一番の駄作だな
>>349 爽快感はシリーズ最高だと思う
ぶっちゃけ今までのやつは機体が重すぎ
アクションゲームなら爽快感が一番大事なんでないかい?
良いと言ったってそれ程の物でも無いし。
5980円で買ったがまだ毎日やってるよ
元が下手だから上手くなっていくのがマジ楽しい
いやまだ難易度3もクリアできてないんけどねorz
おまいらもうステキャン修得した?
俺いまだにできないよorz
空中でステ連打ブースト連打でなんとなく使ってる気分ヽ(´ー`)ノ
ステ(→→)・ジャンプ・→・ジャンプ…
これで出来ると思うんだけど…俺も出来てなかったりして
>>354 ゲーセンではこのゲーム完全に過疎ってるぜ
俺の行くゲーセンじゃまだまだ人多いぞ。けどみんなして生ストかエール系ばっか使ってつまらんがな。
俺の行く店もまだまだ流行っているがフリーダムばかりで少し萎える。
相手が操作を間違えたときに限って、こちらに攻撃がヒットするのはなぜだ。
>>361 それは相手が自分が意図せずにした行動だから、それを敵のこちらが察知するのはNTでも無い限り難しい。
それによる勝利が所謂ビギナーズラックの要因の一つでしょう。
それと、そう言うラッキーあるから中級レベル同士の戦いはとても面白いw
俺の行くゲーセンだと
みんな3馬鹿機体使ってる
365 :
問題:2005/12/16(金) 21:38:41 ID:IXADghLb
オルガ君が次に攻撃するのはどこの国でしょう
ステキャン、無理に習得する必要ないと思うんだ
要するにステップをジャンプで、ジャンプをステップでキャンセルして
敵の攻撃を回避できればいいわけだろ?
オレのステキャン↓
カカッ、ボッツーー、ボッツーー、ボッツーーーー、ボシュシュッ(←ここでBDに化け)
無理に修得する必要はないが、覚えれば動きの幅が確実に広がるぞ。
オレも頑張って練習中だ。
CPUのレベル高くしていくと
ステップでもビーム躱せる距離で
戦っているだけでは埒が開かなくなるから
特にコスト低い連中には死活問題だ。
ステキャンなんて、あんま丁寧にやらなくてもいけるよ
あと、ステップからブーストを3回以上素早く連打でブースト移動入れば
変形機でも攻撃にかなり誘導がかかる
370 :
なまえをいれてください:2005/12/17(土) 11:47:24 ID:ALPh7Ieq
ヨドバシは地下が熱い
変形する機体はステキャン使えた方がいいな
ブーストダッシュで変形してしまうからMS状態での移動はステキャンしか
できないと思うし
>>360 今日、ゲーム買いに行ってたら2980円で売ってたんだが。
ID変わってる屑が何言ってんだか
もう安いトコロ自慢は秋田
ローグやアビスのがどこでもこれよりすぐ安くなりそうだな。
11月〜12月に出るゲームは大抵安くなる気がする。
個人的にはSEEDDXより逆襲のシャアの方がいい。
ただ登場MSが微妙に少ないか。
いくら安くなろうがもう値段分は楽しんだからよし
>>376 逆シャアはファンネル合戦になるから作りません、とか言ってなかったっけ?
俺はウイングとかやってみたいな。つかヘビーアームズが使いたい。
非UCは一撃必殺の超兵器の扱いが難しそう
302ミッションザフトサイドまだー?
Amazonで5千円割ったので、遅ればせながら本日購入。
早く届かないかなー。
383 :
なまえをいれてください:2005/12/17(土) 23:50:21 ID:fIZMQb0C
SEED見たこと無いやつにこのゲームやらせたら
「コスト1でこの武装はねーだろ!」
ってザウート使いになってた
385 :
なまえをいれてください:2005/12/18(日) 01:20:53 ID:NqcTwxZM
>>378 どうせ、可変機のウイングガンダム・・・・・・・。
次は、ZZを出すさ。
386 :
なまえをいれてください:2005/12/18(日) 02:11:04 ID:lxiIXLat
ステキャンみたいな滑稽な仕様以外は、スピード感あるし機体多いしその特徴もよく出てるし言うこと無いんだけどね
いかんせん原作が糞っていうのと、パブリッシャーが番台というところが最大の弱点だな
し
388 :
なまえをいれてください:2005/12/18(日) 03:46:53 ID:NqcTwxZM
バンダイの漫画のタイアップゲームで何本地雷を引かされた事か・・・・・。
ゆるさねーーー。
バンダイのクソげーは原作漫画まで侮辱してると思う
はぁ……なんで俺こんなにハマってるんだろ。
サバイバルモードもどきやって、それを録画して研究する馬鹿は漏れぐらいだろうなぁorz
>>386 俺、原作ろくに知らんが楽しんでるぞ。
ストーリーモードがある訳でなし、
原作の出来とゲームの出来は別物と考えていいんジャマイカ。
残り30秒で「あんなに一緒だったのに」が流れるのか。
それまでに戦闘が終わってしまう。
スパロボでおおまかに原作知ったけど別に糞だなんておもわなかった
ネットの粗筋サイト見れば糞っぷりがわかるよ。
そういう俺も原作は見てないけど。
観てないのに糞言う奴は観てからにしろよ。
種死の方が糞って分かるから。
そういうのは五十歩百歩っていうんじゃ。
たかが一機のMSと戦艦のために大部隊が盾になるとか馬鹿じゃん。
地球降下のときかぁ
ZではMk-2のために戦艦が落ちたけどな
ミッション『やめてよね』
自機:自由に選んでください(赤服キラ)Lv5
敵機:エールグラスパー(サイ)Lv.1、エールグラスパー(サイ)Lv.1、エールグラスパー(サイ)Lv.1
ステージ:アフリカ砂漠(夜)
設定:両戦力200%、ダメージレベル4、制限時間210秒、ブースト・覚醒無限
これでスコアいくつ出せる?
俺は今のところLストで8920点が最高
自機も敵機もミーティア!
4機のミーティアで戦ってるともうメチャクチャでタノシ!
自機ミーティア
敵機グラスパー×3
油断してるとやられますよ
>>397 ヘリオポリスでSストなら32740
自機ミーティアだと48530までいけたよ
401 :
400:2005/12/18(日) 19:07:10 ID:avDNjBAD
すまん、敵戦力無限だと勘違いした
シン、「あんたって人はー!」って言わないよな?
あの台詞聴きたかったのになぁ。
次回作には、
・俺はこのデスティニーで全てを薙ぎ払う!(シン)
・この馬鹿野郎!(アスラン)
・ルナマリア・ホーク、コアスプレンダー出るわよ!(ルナ)
・俺はもうどこにも行かない!(ネオ)
・あんたがステラを殺した!(シン)
↑最低限入れて欲しい台詞。多分入るだろうけどね
セリフはZvsGの時くらい多かったらよかったな
決められた敵をロックしたときしか特別なこと言わないもんな、今回は
種に名台詞が少ないのも問題だな
キャラは違っても台詞は同じってのは多いしさ
な〜にやってんだバ〜カは好きだけどね
今初めてソードスカイグラスパー使ったけど凄まじい誘導性のある格闘が結構楽しいね
シンの覚醒台詞
・こんな所で・・・・こんな所で俺はぁッ!!!
・アンタは俺が討つんだ・・・・今日、ここで!!!(キラをロックオン時に覚醒)
・お前も・・・・ふざけるなぁーッ!!!(カガリをロックオン時に覚醒)
・アンタって人はぁーッ!!!(アスランをロックオン時に覚醒)
運命キラの覚醒台詞
・守ってみせる!(種割れのエフェクト)
・当たれぇぇェェッ!(フラガ家と同じエフェクト)
・僕は・・・キミを討つ!!!(アスランをロックオン時に覚醒)
・やめてよね、本気で戦ったらシンが主人公のボクに敵うはずなんてないだろ(シンをロックオン時に覚醒)
・何故、なぜ君がまたッ!!!(レイをロックオン時に覚醒)
運命アスランの覚醒台詞
・やめろと言っているのに・・・
・この・・・バカヤロォーッ!!!(シンをロックオン時に覚醒)
・もう、過去に囚われたまま戦うのはやめろ!!(ルナマリアをロックオン時に覚醒)
・下がれ、キラ!!(キラをロックオン時に覚醒)
>・やめてよね、本気で戦ったらシンが主人公のボクに敵うはずなんてないだろ(シンをロックオン時に覚醒)
ワロス
コンパクトジョイスティック使ってたら右手の薬指がスゲー痛くなった
腱鞘炎?
1〜2ヶ月ほど前ゲーセンでランチャー使ってる人が
ステキャンしつつミサイルを隙無く乱れ打ちしてたのを見て
自分もやってみようと挑戦してて、今日やっとできるようになった。
で、wiki見たら既に載ってた。でも追加されたのが今月ってのが遅いような気もする…
これアグニにも使えるのか…もう俺の中でブラストが完全に消滅した。
ありがとうランチャーストライク。
久々にゲセンでやってきた。
レイダー使った。
('A`)家庭用に慣れちゃてるよ
411 :
なまえをいれてください:2005/12/19(月) 18:27:00 ID:zZ/tydAK
すぐに2980円になるかなーと思ってたけど
いまだに4980円なのはつらい@石川県
家庭用やってて気づいたけど、CPUってプレイヤーの動き学習してない?
レイダーで前ステ→前格とかやってたらCPUも使ってくるようになったんだけど…
413 :
なまえをいれてください:2005/12/19(月) 19:10:29 ID:dkyeCxq9
なんかバーチャファイターであったなそういうのサターン版で
>>414 ギルティギアもこっちのコンボを学習する機能あるから
連ザもそうかな?って思ったんだけど違うかなぁ
隠し要素出すために無敵モードでやったデータ消して最初からやり直したんだが、
ランキング更新が思ったより熱い事に気づいた。
…ほかにやりこみ要素無いしな。
GGも学習するのか
>>418 それほんと?
ACはCPU戦めったにしないからわからないけど
家庭用じゃ人間のコンボしてくる気配ないよ
スレ違いすまんけど
>>418、ブリジットの空中コンボ練習したあと戦ったら
同じ空中コンボ食らわされたよ。
>>421 そうなん?俺の言ってるのは♯リロードね
>>423 学習機能ついてたらソルがDループやったりエディがドリハメやったりするようになるだろ
ゲーセンでもそんなCPUはいないよ、偶然プレイヤーと同じコンボを出しただけか
基本コンボなだけ、格ゲー板のスレで確認してくればいいよ
>>424 まじか。レイダーも前ステ→前格も同じ?
>>425 それはレイダーが前ステと前格を出す確率の高い距離とかで
色々な要因が重なることが多くなってそんなふうになるんだと思う。
>>神崎麗美
君、コーディネイターだろ?
430 :
なまえをいれてください:2005/12/20(火) 21:20:19 ID:qyltKAWZ
タイマンしたら完全に待ちゲーになっちった
僚機の必要性が今更ながら分かったよ
俺はむしろタイマンが面白くて対戦でずっとやってる…
サシの読み合いが楽しいのに横槍入れられるとムカツク
>>431 タイマンが強くないキャラ使ってるならともかく
埼玉とか使っていっちゃ駄目な台詞な。
>>432 戦力ゲージを50%にしてるからむしろ埼玉だと不利(一騎落ちでKO)
ってかお互いMSもパイロットもランダムにして出たトコ勝負。
俺は正義一筋
色々使うがメインはバスター。
もちろんディアッカで。
>>433 俺もランダムでやってる。
戦力ゲージはそのまんまだけど。
ジンVSフリーダムとか出た日にゃもう。
俺は一人で家庭版やる時は
・デフォルト設定でひたすらアーケードのハイスコア更新を目指す
・自戦力100%・敵戦力200%、制限時間210秒、機体・パイロット・ステージ・BGMオールランダム、それ以外はデフォルトの対戦
・ストレスが溜まった時には鬱憤晴らしにミーティアLv5(キラ)でエールグラスパーLv1(サイ)×3相手、ダメージレベル4、覚醒・ブースト無限の対戦
>>437 ストレスが溜まったときはグーンVSグーンで
覚醒無限、コレに限る。
光るグーンが光るグーンの周りを延々グルグル…
ワロスw
ここで自戦力100%、敵戦力200%、制限時間∞、機体ランダム但し1vs3のマゾプレイの俺様がやってきましたよ。
海中で自キャラディン&相手コスト4x3とかの時はホント何もできねえorz
クリスマスプレゼント(自分用)に連ザとPS2を買う予定なんだけど
PS2って普通のと凄い薄い機種がありますよね?
薄い機種で連ザみたいにガシガシ動くゲームをすると
何か不具合がおきたりしますか?
他所の掲示板でチラッと「連ザを薄型でやるのは厳しい」みたいな発言を
見た気がするのですがどうなんでしょうか?
どこの掲示板にそんなことがかいてあるのかは知らないが、
3月に買った薄型でやってるけどとくに問題ないよ。
ただ、薄型はロットが古過ぎるとACアダプタに問題があり、
逆に新し過ぎると一部ゲームの起動に不具合が出るとのこと。
しっかり下調べして決めたまえ。
俺は薄型の70000型で連ザをガシガシやってるが、快適快適。何の問題も無いよ
攻略本買うなら電撃とファミ通どっちがお薦め?
対人戦強くなりたいんで立ち回り方とか書いてあるといいんだけど
>>444 攻略本より、2chとかのまとめサイトの方がよくねぇ?
>>445 だろうね。金かかるし。
でも攻略本読むの好きだから俺は買っちゃうんだろうな・・・
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
てことで非公式とか見た方が数倍為になるな。
俺も攻略本みるの好きだが
攻略も糞も、どうせ触りしか書いてないだろ
対人でそこそこやる人からみたら常識以下の事しかかいてないと思われ
前に電撃のを立ち読みしたがBD速度とか持続とかBR性能とかちゃんと非公式のデータスレ通りだった
ただ格闘に関しては威力くらいしか書いてないし
隠し機体についてのデータが無かった
ゲーセンで使えるのにインパシリーズのデータが無いのはどうかと思った
>>449 規制がかかるんでしょ。知らないはずはないし。
大人の事情ですよ。
451 :
441:2005/12/21(水) 14:52:16 ID:jCtMVSPG
>>442>>443 情報ありがとうございます
安心して今さっき即攻で買ってきました!
ちょこっとプレイしてみたけど何の問題も無いみたいですね
これで今年のクリスマスは一人寂しくガンダムで空を飛んで過ごせそうです…
コタツでぬくぬくしながら連ザプレイ
俺って超幸せ者じゃね?
そこに更に蜜柑がある俺って王様じゃね?
友人のランキングがバスターで埋め尽くされているのに感動した
それを勝手にフリーダムで塗り替えると
キラルート点数稼ぎやすいし、正直えこひいきだよな。
キラはそれぞれで結構ちがう
一番難しいルートって誰?
デスキラ?
EXまで含めるかそうでないかでも変わるけど、
キラルートは汎用も地上もとても難しいというほどではなかったはず。
キラ自体キラいだからよくわかんね。
スティングと傷無しイザークルートがきつかった記憶がある。
>>457 種死キラはPHASE-09以外大したこと無い
ガイア+カオス+アビスの種死組よりも
カラミティ+レイダー+フォビドゥンの種組の方が遙かに強いのは何でだろう
全部接近戦バカだから
三馬鹿が強いのはカラミがいるからでしょう。
クロトとシャニだけならたいしたことない。
ディアッカがすごい楽だった記憶がある
金欠のため連ザを売ることにした。
買取額を聞いてみた。
800円
売るのはやめた。
ステラタンハァハァ
ぶった切り効果のある技ばっか狙ってて返り討ちにされた…
決まるとカコイイんだけど隙デカ過ぎる
ニコルーーーーーー!!!
>>463 俺んち持って来い。1000円で買おう。
種死の機体の当たり判定がおかしいと聞くんだがよくわからんのですよ
469 :
なまえをいれてください:2005/12/22(木) 19:19:16 ID:WihhMPUt
MGS3SS売ってたけど連ザを買ってきた俺が勝ち組
スレみる限り通信の評判がよろしくないようだし
ごめん連ザ売ってMGS3SS買ったよ
さよなら、みなさん・・・
来る者拒まず去る者追わず
やりたい奴がやりたい時にやればいい
1VS3で機体ランダムにしてやったら
バスターVS自由×3 になった
これは無理だった
>>472 よし、俺もやってみよう。
・・・ゴメン無理。
3500円で買取って高い?
豚マリアの乳と出撃シーンのために残しておくのは
馬鹿らしいから売ろうかと思う。
どうせ何ヵ月かすれば新しいの出るんでしょ?
今度は手抜きじゃないことを祈るよ。
臓器3500円で買取って高い?
俺と俺の人生のために残しておくのは
馬鹿らしいから売ろうかと思う。
どうせ何ヵ月かすれば生き返るんでしょ?
今度は悪い人生じゃないことを祈るよ。
20点
これから連ザを買って、クリスマスなり、年末なり、
正月に初プレイって人もけっこういそうだな
俺と弟はこのゲームで物凄い競り合いをしている
この前の565戦目、俺は282勝、弟も282勝で俺に並んできた
この頃このゲームのシステムを理解してきたのか生意気にも
俺相手に4連勝中、完全に波に乗ってやがる
俺はそれを阻止すべくフリーダムを選択、弟は愛用のデュエルASを選んだ
対戦スタート前からお互いにメンチの切り合い、そう戦いすでに始まっていた
開始直後俺を挑発するようにチャージショットを放つ弟
俺は舐めんなって感じで盾で防御!
しようとしてタイミングズレて食らっちまった
つい「Sit!!!」て叫んでしまったが隣りで弟がニヤついているの見て
怒がMAXになりそうだったがなんとか押さえつけた
一撃ぐらいで勝負に支障なし、胸据わって進むなり!
と、クールな言葉をイメージして俺は戦闘態勢を整えた
弟はステップで俺の外周を静かに回り始めた
いつも通り俺の隙を狙って特格からシヴァをブチ当てる戦法だ
弟の動きを見てスッと自由の動きを止める俺
それを見た瞬間弟の顔に死相が浮かび出した
「兄貴かかってこいよ!臆したか?」明らかに虚勢である
俺は余裕を持って弟に言ってやった
「おまえのデュエルASのカウンター攻撃は見事なほど隙がない、
だが俺が動かなかったらどうなるね?そう攻撃してこない敵に
カウンターは成立しない。そう、お前のカウンター封じられた」
弟はそれを聞くとニヤりと不気味な笑みを浮かべた
続く?
終了
warosu
>>472 やってみた。
こっち100%、相手150%ならなんとかなるんじゃね?
200%だとちょっとキツいけど。
他に特定条件ある?海の中とかだとキツいと思うけど。
なんか続き書けって空気なので続き
〜前回のあらすじ〜
弟の外周グルグル戦法に俺の取った不動の構え戦法に
不適な顔で笑っていた。その真意や以下に!?
弟はニヤりと不気味な笑みを浮かべていた
これは弟が自分の必死さを隠すブラフだと思ったが
この笑いを以前にも見たことがある
俺の脳裏に苦々しい記憶が蘇った、そう、奴がこの笑みを
魅せる時は何かとんでもないことを考えてる時しかなかった
俺は不動の構えを取りつつ、すぐに次のアクションを取れるよう
リアルの俺自身が猫立ちの構えを取った
弟のASが描く円は徐々に小さくなってきている
ギリギリで仕掛けてくるつもりか・・・
ASとフリーダムの距離が約1機体分になり、フリーダムの背中ら辺を
回ってるときに突っ込んできた!が、しかし
早く書けよ馬鹿
特格ではなく前ステだったしかもミサイル攻撃
完全に俺は意表を付かれ、辛うじてBRをカウンターで当てたが
フリーダムはダウンしてASはよろけのみ
起き上がりに2択3択を仕掛けてさらに追加ダメージを奪おうと
サメのように俺の周りを周回している
俺は起き上がりの数秒ではあるが考えを廻らせた
起き上がりのステップはどうか?いや特格をもらうダメだ
起き上がりにジャンプはどうか?これも特格でやられる
起き上がりにブーストダッシュでどうか?特格が避けれても
シヴァでやられる、ダメだ
しょうがないんで未完成ながらステキャンを使うことを選択した
起き上がりモーションが始まった
タイミングを逃さないようステの準備に入った
突っ込みどころ満載
ブロンティスト?
>>482 俺がやったのは相手200%でオノゴロ島
インパルス・プロヴィデンス vs フリーダム・ジャスティス
原作擬似体感。
難易度どうこうでなく、とにかくアツくなれる。
インパルス・フリーダム・ジャスティス vs プロヴィデンス
妄想擬似体感。
自分が望んでいた原作の最終話を、せめてゲームで味わってやる。
妹に負けた
弟は実は妹だったってオチ?
弟と妹に負けたんだろw
や、やだぁ、ちょっとぉ…
494 :
なまえをいれてください:2005/12/24(土) 00:51:25 ID:Ek/Dz4/m
やめてよね
495 :
妹:2005/12/24(土) 00:56:19 ID:sSl53LE9
あんたが私にかなうはずないでしょ
おりゃっ!とぅ!
あー負けちったぁー。
わっ、わざと負けてやったんだからな!
勘違いすんなよ!
たまにはま、負けてやらなきゃ兄貴が可哀相だからな!
>>488 やってみた。
('A`)超キツイネ
10回やって一度クリアできるかどうかって所か…CPUレベル8のアーケードでノーコンクリアできる位の腕あれば割と簡単に出来そうではあるけど、どうか。
498 :
なまえをいれてください:2005/12/24(土) 06:23:33 ID:WQ0cmybP
知り合いが簡単にレベル8でEXTRAステージ突入してて吹き出した。
…もしかして俺が下手くそ?orz
そんなことないと思うが…やっとデス種キラ出た。EXのアスラン祭マジきつい
502 :
なまえをいれてください:2005/12/25(日) 00:53:30 ID:1KLQiPZE
明日
今日の深夜だっけ?種死スペシャルは。
>>503 ■放送日
関東地区: TBS 2005年12月25日(日) 25:50〜26:45
関西地区: MBS 2005年12月25日(日) 24:30〜25:25
中部地区: CBC 2005年12月24日(土) 27:50〜28:45
福岡地区: RKB 2005年12月25日(日) 25:13〜26:06
北海道地区:HBC 2005年12月25日(日) 25:20〜26:15
静岡地区: SBS 2005年12月25日(日) 25:05〜(予定)
宮城地区: TBC 2005年12月30日(金) 16:00〜(予定)
山梨地区: UTY 2006年 1月 4日(水) 15:00〜(予定)
山形地区: TUY 2006年 1月 7日(土) 25:40〜(予定)
福島地区: TUF 2006年 1月12日(木) 24:55〜(予定)
と公式HPに書いてある。早いとこだともうすぐ始まるらしい
しかし、放送局によってかなりバラバラだな・・・しかもほとんど深夜かよ
マソコイクイクーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー−−−−−−−−−!!!!!!!!
このスレでネタバレはするなよ、マジで(`・ω・´)
ステラ死んじゃうんだよね(ノД;*)
とうとうラクス帝国が誕生したな・・・・
種死SP見たら欲しくなったよ
>>500 発売日からやってるけど未だにデフォ難易度でノーコンクリアできないよ
レーダーみれ
ここで聞く質問じゃないけど、
アサギって処女のまま死んだのかな?
なんか最後まで男の姿がなかったんだけどね。
巷のサイトでは何故か三馬鹿とくっつけられる事が多いんだけど・・・
ゲーセンよりシングルプレイ時の味方機が弱い気がするが、、
どうすればいい(´・ω・`)
腐っても女か・・・
>>513 (*・ω・)つ【集中で常に僚機の見える場所にいる】
特格→CSが出来ないんスけど…
特格からのキャンセルが失敗してんのかな?
出来ないって意味がわからん。
ボタン押して(特格)離す(射撃)だけじゃないか。
プロビでキラの乗った自由を爆散させるのが面白れぇぇ!
時間差でおいたドラグーンが連続ヒットして相手が何もできずにダウンしてるの見ると
変体仮面が高笑いする気持ちもよくわかる
三人娘ルートは得点なかなか伸びないな。
必要な敵撃破数が少ないからだろうか。
>>517 そっか
今まで射撃でチャージしてたから出来なかったんだorz
チャージ中って格闘出来ないの?
家庭用連座の面白プレイ発見!戦闘中に連射コントローラを使いスタートボタンを連射させるようにする。スタートボタンをテープで固定する。すると…面白い! てゆうか結末わかるよな…
それならRAPでできるだろ
PARが嫌いな方に…
525 :
sage:2005/12/26(月) 22:04:20 ID:BiWaJuZc
ねえねえ明日ママにこのゲーム買ってもらうんだけどさあ
最初何するの?
操作法方とか裏技教えて
ガンダム詳しくないし
てか一回しか見たことないし
ウィングとか使えるの?
ジオンとザフトて違うの?
ザクとかなら知ってるよ
教えて頼む
ちなみにゲーセンでは帝人使ってるよ
527 :
なまえをいれてください:2005/12/26(月) 22:23:09 ID:H+5ftGnD
基本が出来てない奴がCSC覚えても弱くなるだけだぞ
射撃で溜めてたから出来ないって、何を溜める気なんだお前は?
そんなお前には無理だからARF使ってろ、おとなしく
>>529 あまりの可笑しさに咳が止まらんかったが別のスレに張ってくれ
こんな過疎スレでなく
どうみてもポケモンです
h(ry
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./ またニートか! フリーターより厄介な奴だよ! ニートは!!
. / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: ( あってはならない存在だと言うのに!
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: | 知れば誰もが叩くだろう! ニートのようになりたくないと!
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ ニートの様でありたくないと!
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ',故に許されない! ニートの存在は!
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ ,'
すげえ正論だなクルーゼ
それでも!
働きたくない世界があるんだー!
今、wiki見れないの俺だけ?
家庭用のほうは昨日から見れなかった
wiki激重
連合とオーブのミッションを作ってくれた人のページの更新をワクテカしながら待っている俺がいる。
ザフトの機体購入とかの制度がえらい楽しみだ。
最近買ったんだけど、バトル中にシールドガードが決まるとたまらなく気持ちいいねw
でも狙いすぎると攻撃の手が止まってることに気付く
wiki削除されたの?
いや、あるぞ
デフォルトの難易度でいつもPhase7、8あたりで落ちてしまうのですがなにかこつはありませんか?三機敵が出てくるとボコボコにされるんですが
まずはレーダーかサーチ3連で敵位置を把握して囲まれないように戦う事かな?
できるだけ1機は僚機を追わせるくらいの感じで
あとは2対1だけどダウン技上手く使って頑張ればいける・・・はず
威力が弱くても、ダウンorカットされにくい技やコンボを中心に決めてけば戦いやすい
点数取りたい場合はわからないけど・・・
他には簡単なルートで練習するなど
アサギルートだと強敵3対がないため(オルガ→シャニで倒す)8がクリアしやすく
9もターゲット:ラウなので集中攻撃してれば自然と勝てるはず
548 :
546:2005/12/29(木) 05:52:51 ID:uHg/K0uQ
朝、早くから547さんありがとうございます。
あと格闘があたりづらくて(俺が下手なだけですが)射撃が火力不足な機体だとタイムアップになってしまったりするのですが何か良い策はありませんか?
ってか3バカが出る場面て大抵ダガー×2で始まって、1体倒すたびに順に出撃してくるから
ダガー一体残して一匹ずつ始末していけばいいんでね?
同時に出てくるならウザイ順、例えば辛味亭を集中的に…みたいな
ダガー残して馬鹿一匹目削るのは有効だけど
あまりもたつくとCPUがダガーに狩られて終わる
アサギだと辛味茶-ダガー-船で出てくるから3馬鹿を一匹ずつ始末しやすい
格闘は使う技によって間合いとか発動速度、当てやすさ等違うから
大雑把でいいのでそれらの長所短所、使い方を考えること
メンデルあたりから敵がよくステップで避けるようになるけど
相手の着地取りや攻撃硬直を狙えば入りやすいかも
あと射撃が弱い機体ってのがどの程度を指すかわからないけど
アストレイ以外で2.5以下の機体を使ってるならまだ力不足だと思われる
Sストとかなら格闘入れないとお話にならないので他の機体で格闘の感覚を掴んでからのがいいかと
552 :
546:2005/12/29(木) 13:58:45 ID:uHg/K0uQ
みなさん親切にありがとうございます。
あとまた質問で悪いのですがLストなどの射撃系機体は近くでステップしても格闘しないのであまり隙ができないんですがどうしたら良いでしょうか?いつも自分の格闘は的の手前で空振りして反撃されてしまうんです。
先出しして後ろから格闘やってもCPUは超反応で
避けるから普通に相手の射撃の隙を狙え
554 :
なまえをいれてください:2005/12/29(木) 17:17:01 ID:C/knnQMN
アウルニーダ、プロトタイプジンでEX行ってきた。
自分で自分を褒めてあげたい。
ものすごい、3匹でまくったし
おれつえーモードで、ってオチは無しな
>>554 俺もちょうど今、なんとなく選んだデスティニーキラ+プロトジンでEXいけた。
EXは三日前に初めてニコルブリッツでいって、今回が二回目だったから嬉しかった。
こういうの嬉しいよね。☆1の中ではプロトジン最高だ!w
いや、ヘタレだから難易度2だったけどね(´・ω・)
今は難易度4にあげて頑張ってる。
一回売ったけどまた欲しくなって
ポイントが3300あるんだけど
現金3000円でまた買うとしたらどうだろう。
アスラン種割れのとき
「○○ッ! おまえを撃つ!」
って言ってるけど、○○のトコ何て言ってんの?
アニメでは「俺がおまえを撃つ」と言ってたよ
ありがとう、これでスッキリ
味噌ジンいいね。
他のどの機体よりも攻撃の命中率が高い気がする。
でもミサイルで殴るなと言いたいw
対戦で自動選択してるとブリッツとガイアをよく間違う
あと生デュエルをウィンダムだと勘違いしてた
ウィンダムってなんだ?
ごめんなさい、自己解決。
>>562 爆風にも判定あるからそう感じるだけじゃない?
味噌人の味噌は当たり判定も誘導性も優れる厨武器
でも対人戦ではそうそう通用しないからね
うまい人になると全く当たらずにBRできっちり削り殺されるから
ちゃんと他の機体も使えるよう西と甲ね
よぉ〜し今日は「もう限界!寝ます!」ってくらいまでぶっ通しで連ザやるぜ!
俺も付き合うぜ!
俺は、あいつ…あいつらを死なせたくない…!
対戦において高飛び味噌ジンは糞だが
味噌ジン上手いやつは上手い
そういうやつには何使わせても大体上手いがな
あくまで単体としてでなく連携としてだがな
おれも深夜から連ザやってたぜぇ〜
さっき、オーブ一般兵で初めてEXクリアした。祝!
このゲームおもしろす
コミケ?
なんだそれ食えるのか
誤爆(´・∀・`)
>>575 あるよ
味噌撃った時普通は吹っ飛ぶ所がよろめいたりするっしょ?
何か分かりにくい文章になってもたorz
>>578 どっかのサイトで連ザは爆風判定ないとかいてあったが…
アルカディアに「ディンの特射みたく爆風にもダウン値があるものは〜」って書いてあった
爆風無いとか言ってる奴はwikiで生ストBZの項目読んでこい。
ごめんごめん…
自機は爆風の判定が無くなっただった…
これにて一件落着、と
ミーティアが最高にむかつくのですが、
どうやったらあんなのマトモに戦えますかね?
>>585 腕もあるだろうけどぶっちゃっけ機体による
Fインパとか格闘当ててもダウンしないから遠くからBRしか手がない
アビスとか凄い楽
横薙ぎと自由のくるくるは近いとかわしきれないから盾使えるとちょっと生存率アップ
気休めだけど
え、あんなの適当に距離とりつつBR打って
たまに突っ込んで上から下から格闘しまくってりゃ楽勝じゃないか?
ミーティアは移動速度が鬼だしダウンしないのが嫌杉
>>585 正面からやり合うならフルバーストに警戒しつつ射撃。
シールドガードすると怯むのでその隙に後退してBRなり何なり。
背後取ってしまえばガンガン格闘入るので、そこから一気に沈める。
時たま急旋回してギロチンされたりするが、必要経費だと思うのが吉。
ある程度距離あるなら横ステでも避けられるが、やはりシールドが安定。
思い切って後ろにBDするってのもアリだが、フィールド制限に注意。
後、覚醒された時に格闘貰うと、耐久値ゴッソリ持ってかれるので危険。
590 :
589:2005/12/30(金) 23:46:20 ID:t6AIIGYs
追記
ミーティアの覚醒格闘くらった時に、こちらも覚醒使える状態なら
出し惜しみせずに覚醒発動して緊急回避した方が、最終的には
被ダメを抑えられる場合も。出来れば背後からの格闘狙い時に覚醒して
大ダメージ稼いでいきたい所。まぁ慣れれば覚醒イラネなのでガンガレ。
591 :
4649:2005/12/30(金) 23:57:53 ID:ImC/qLWA
ミーティアは卑怯者が使うよ
覚醒ミーティア攻撃力もそうだけどあの速さキモ杉
水を得た魚のようにフィールド上を動き回る
これやる度に下手になってくな('A`)
格闘の間合いがよく分からん。
Zと比べると全然誘導しないのな。
594 :
4649:2005/12/31(土) 00:15:43 ID:2Bm+ol5F
ミーティアは自分的に軽コストに弱いね
595 :
4649:2005/12/31(土) 00:20:01 ID:2Bm+ol5F
ミーティアをプロデイウンスのドラグーンで集中攻撃がたまらん
ミーティアをSSのアンカーで捕らえて特格でぶった切るの
マジオヌヌメ
597 :
4649:2005/12/31(土) 00:23:41 ID:2Bm+ol5F
ストライクをミーティアにぶつけさせてその間プレイヤーが敵機を撃破
メル欄にマジでアドレス入れてる香具師
599 :
4649:2005/12/31(土) 12:43:52 ID:2Bm+ol5F
MSはMAにくらべてMAの方が強いと思う
600 :
4649:2005/12/31(土) 12:45:52 ID:2Bm+ol5F
フリーダムは3対1で強さを発揮する!:○:
601 :
なまえをいれてください:2005/12/31(土) 14:17:56 ID:srimEL1e
hamekoの3784にあがってる、
連ザ、セイバー×種時代のアスラン、難易度とダメージレベルMAXです
ってやつ。ホントに難易度MAX?
プレイヤーもそうだが、敵があまりにも弱いような・・・。
前にあがってたジャスティスの人はすげーなーって思ったけど。
本日のNGワード
ID:2Bm+ol5F
>>601 俺もLVMAXだと普通にビームライフル撃ってるだけじゃほとんど回避された気がする
タイミングさえ分かればMAXでもライフルで行ける
ただ3馬鹿辺りでリンチされるからライフルだけじゃつらくなる
はめこ速度遅いからきやい!
普通のとこにあげればいいじゃないよのさ!
606 :
なまえをいれてください:2005/12/31(土) 15:22:09 ID:srimEL1e
ライフルはタイミングでいけるだろうけどさ。
レベルMAXだと一面でキラ覚醒しない?
カガリかわいいよカガリ
608 :
4649:2005/12/31(土) 16:16:44 ID:2Bm+ol5F
SEEDは男はミゲルがおすすめ女はカガリかな
609 :
4649:2005/12/31(土) 16:19:43 ID:2Bm+ol5F
デブリ帯の浮遊物は盾に利用できるよあとアルテミスはゲイツにむいてるかな
>>593 格闘自体は前作に比べても全然誘導するかと。
ただCPUは頭良くなってるし、対人では
ステキャンのせいで当たりづらい。
611 :
4649:2005/12/31(土) 17:35:11 ID:2Bm+ol5F
Zは行動システムが遅かったけどSEEDは早くてやりやすいね
612 :
4649:2005/12/31(土) 17:37:26 ID:2Bm+ol5F
COMはZと比べてやや強めだったけど機動性で簡単だった
>>610 確かにステキャンされると補正切られて隙晒すが
ゲージが切れるタイミングを狙って仕掛けていくのが俺のジャスティス。
つーか田舎帰ってきて暇だからPS2でやりてーなと思って
ゲーム屋色々見てきたんだが、どこにも置いてやしねぇorz
クリスマスで一気に捌けちまったか?
615 :
4649:2005/12/31(土) 21:21:30 ID:2Bm+ol5F
ストライクとボールを戦わせて見たい
616 :
4649:2005/12/31(土) 21:24:44 ID:2Bm+ol5F
PSP版のSEED出てホシイですそれとジャスティスはイージスと機動性は若干イージスがいいかもしれない。
相手がステキャンしだしたらミラコロ使って距離詰めて潰してる俺チキン
お年玉ワゴンセールに入ってるとこ多いね。
値崩れしてるとこ少なかったからそれなりに売れてるのかと思ってただけにショックだ
619 :
4649:2005/12/31(土) 23:23:27 ID:2Bm+ol5F
今年はガンプラを5個買う予定です。ニコルの死ぬシーンをSEEDで再現しようかな自機はSSで相手はBGです
ヤフオクじゃ普通に3千円で売れるんだな。
800円で売らなくて良かった。
あけおめ!
PS2の対戦であの劣化ぐあいなのにPSPじゃむりぽ
処理落ちしまくりそう
関係ないけど、「処理落ち」って好きなの俺だけ?
戦闘中の極限まで昂ぶった精神が、周囲の動きをすべてスローに見せているのだと脳内変換してる
ゼロの領域
>>624 俺の場合、2〜3機にリンチされてる(壁ぎわ多し)ときによく処理落ちするんで、そんな脳内変換できない
4649消えろよ
処理落ちすると何故か笑ってしまう
>>627 確かにリンチされてるときにスローになると凄くイライラするな
同期ズレで止まるのが一番嫌い('A`
>>627 車にひかれる直前にスローモーに見えるらしいというアレですよ。
今、いざ−くデステニーをFインパルスでクリアした。
途中のアウル、スティング、名無しアビスのオロゴノ島がうざかった。
CPUグーンタンが海はいるのは勘弁。
グーン落ちるのを陸で待って上がってきたところを一気に倒したけどギリギリですタ。
FインパのNNBRBRの格闘回転BRが好きな漏れは必死で狙ったぜ
カッコヨス
ストライクのN前BRの回転撃ちもかっこいいぜ
覚醒コンボとフワステ練習したくて買ってきた。
何かアケの種死キャラ、ミーティアばかり出てくるな・・・・。
ダルい。
後、自分で念願のミーティア操作してみたんだが
何かしょぼく見えて泣けた。強い事は確かなんだけど。
メビウスゼロは勝てる気がしない。
636 :
なまえをいれてください:2006/01/02(月) 16:12:57 ID:2H0y4iGN
ステキャンってどうやるの?
ステップをジャンプでキャンセルしそのジャンプをキャンセルするとなる。
Wikiに載ってるが
ステップ→ジャンプ→方向キー→ジャンプ→方向キー→…
とテンポ良く断続的にやるとなる。
フリーダムとかやりやすいんで
まずそれでコツをつかめれば他の機体でも出来るようになるはず
今年に出るかな?完全版
おまいら、似非ミッションページが更新してますよ!
640 :
なまえをいれてください:2006/01/02(月) 22:25:41 ID:bYH37+R+
似非ミッションページ?何だいそれ?('A`
641 :
4649:2006/01/02(月) 22:54:54 ID:xvLn1uC5
ニコルって強いとは思わなかった
あ
644 :
なまえをいれてください:2006/01/03(火) 01:45:53 ID:8ZBsNM9e
645 :
なまえをいれてください:2006/01/03(火) 02:20:09 ID:FQV8ftnz
はいはいわろすわろす
648 :
なまえをいれてください:2006/01/03(火) 10:56:10 ID:tbW2poWJ
2ch来る時点でてめぇもオタクだって事解らないのかなぁ??
ホントガキだね。ククク・・・('A`C=(`A`)ブッとバスよ?
RAP買ったんだが前格がだしにくい・・・
あとL字ステキャンもできん・・・ゲーセンだと普通にできるのに・・・
シールドガードって相手の攻撃を防いで反撃するどころか発動した後の隙が大きすぎて逆に滅多撃ちにされない?
本スレこっちだったか・・ミスったorz
んで本題なんだが、
ずっとアーケードだけでやってきたんだがぶっちゃけ家庭用版買った方がいい?
一応他ゲーで使ってるからアーケードスティックは持ってるんだが、
この時期に買うのってどうなんだろ?DXの発売決定とかしてる?
今更だけどDXの発売日によっては買おうと思っているんだが・・・
それと連ザの改造コードなんだが調べたら軌跡さんとこ
(
ttp://mutuki1406.hp.infoseek.co.jp/)しか見つからなかったんだけど他にも有る?
有ったら張ってくれるとありがたいんだが。
>>651 元々アケでやってたが、家での暇潰しのために家庭用購入して
今でも対戦しにゲーセン行ってる俺のようなやつも居る。
まぁアケと対戦だけで7140円は高いから、素直に中古買ったが。
確か3200円くらいだったかな。
つかアケで満足出来るようなら買わんでも良いと思う。
覚醒コンボの解析したいとかなら別だが、相手はCPUしかないし
いくらCPU倒せるようになったとしても、対戦では使い物にならん。
基本的にCPU戦と対人戦じゃ別ゲーだし。
シードのクソ話で宇宙世紀モードなどのif設けられても
ぜんぜん燃えんわな。
>>653 アストレイ寄りで展開してくれるなら興味がある
おいいい
俺の周囲の中古屋、4700円で売ってるんだけど…。
買いたいけど買えない。こんな今日この頃。
つかミッション削った理由がイマイチ分からん。
ミッション用の音声まで入ってたという話だし。
久々にやってみたら、これって盾右スティックじゃなかったっけ?
右スティックなら、結構いい感じでできそうなんだが・・・
>>656 な。
種寺もしくは種死に期待するしかないな。
>>656 へぇ、ミッション用の音声入ってたんだー
せっかく音声とったのに使われなかったなんて残念だな
聴いてみたかった
>>651 中古だろうが新品だろうが、買うなら3000円以下のを奨める
素人でなら買ってもいいかもしれないが
ゲーセンの対戦よく入る人ならそれほどの価値はないと考えてもいい
661 :
656:2006/01/03(火) 19:29:28 ID:n4f8aOdX
>>661 乙です。
せっかく用意したのに使われなかったってのは、
やっぱり開発期間短かったんだろうなあ。
種死機体入れるので精一杯だったのかな。
>>661 乙〜
うわ、やっぱり製作する予定はあったのか
発売延長してもいいから欲しかったなあ、今更言うことでもないが
パイロットが増える云々いってたけど僚機のパイロットを選べるってことだったのか、
それとも宇宙世紀モードっぽい感じで新しいパイロットのルートが出るようになったのか
まあ、次回作に期待ってことか
664 :
659:2006/01/03(火) 20:38:55 ID:mE6zNRHG
>>661 うおおお、thx!
せっかく収録したのに没ってのは勿体ないな
ひいきキャラのセリフがあって嬉しい
ゲームでプレイしてみたかったよ
今更だが、フレイが全く出てないのが寂しいな
ドミニオン側のオペとしてでも出て来て欲しかった
Gジェネだと、SEEDでは高飛車モードでプロビデンスやサイコガンダムで暴れたり
DSではやはりパイロットにも使えて、こちらは本編終盤の大人しモードで
死んでもフリーダムのバイオフィールドになってくれたり
かなり面白いお人だった
本編知らない俺にとってフレイはラクスとかいうのより遥かに可愛く見える。
>>666 じゃあ誰が一番てのは、俺にはないが
キラやラクスがダントツ人気が事実かは半信程度でいいと思う
とりあえずラクスは種最初の頃は、ただの天然美少女て感じのアイドルキャラではあった
中盤以降は画が固くなっていったり、物語上でアレ過ぎだったり
主役格としてのミーハー票だらけとしてもあまりに評価しがたい
てか種のメイン扱いの奴ほとんどがね
668 :
なまえをいれてください:2006/01/03(火) 22:49:54 ID:X6TzPRdZ
やっぱマユラだろ
エリカ・シモンズ
つか家庭用で初めて分かったんだが、女キャラの声がエロい。
ぶっちゃけ喘g(ry
Zのサラとかもエロイ
家族の前で女キャラはツカエネ
ルナマリアと3人娘の声は俺は嫌い
エロいと言うかまぁ、ソッチ系過ぎて逆にただイライラするだけ
673 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 00:12:10 ID:KZoRP8YJ
まあやは元々歌手だろ?
キャラ自体がアレだし、媚びっぽく聞こえるんだ
しょうがない
675 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 00:46:29 ID:KZoRP8YJ
媚びって何?
オタク受け狙ってるって事?
>>672 坂本 真綾の歌声はいいぞ。
「奇跡の海」と「ヘミソフィア」だけでも聞いてミソ
う〜ん、答えるだけ答えるよ
ヘミソフィアは好きだよ
当時にラーゼをOPだけ見掛けて曲だけ気に入ってたから。映画版のも
声自体には嫌な感じは無いが特徴感じにくくて、別に特別どうとは評価しがたい
>>675 そんな感じ
ルナマリアの場合は無難に役者らしい自然さ上手さもないし
アニメにもハマりきらない感じで特に違和感なんよ
3人娘は属性としては徹底アニメ声だとはまだ感じるが
まぁこの辺とにかく断末魔がみな欝陶しい
硬派ぶるつもりなく萌え感情とかあるけど、やってて苦手
種は、あまりに本編おろそかに不必要に萌え狙い地味た作品性への嫌悪感もあるから余計。
あの辺のキャラ居た意味が無いし
ちなみに触れてないカガリとステラは
カガリは別に狙いも感じない間抜けな声だし、ステラは声がまず聞こえないから
おっさんばかりが出てきて主人公だけが少年で
MSがジム系統ばっかりしか出てこない話が見たい
ヘミソフィアの話題が出たことだし
誰かヘミソフィアをうpしてくれないか?
>>678 つ「コロニーの落ちた地で」
まあ主人公もオッサンだけど
GM系と量産型ガンキャノンぐらいだしなあ
682 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 19:13:19 ID:KZoRP8YJ
早く種死verでねーかな
>>680 俺、かなりやりこんだぞ・・・
本作で使える最強の機体がジムスナイパーだったな…。
それでゲルググと戦えとかアホかと…、そしてロケットとかガウ撃沈しろとか無理すぎw
そして、キャンペーンでガンダム、ガンキャノン、ガンタンクにジム3機で挑むのとか…
連邦の白い悪魔ってこの事かと…実感した。
ビーム撃った瞬間、猛烈な速度で避けるし…ガンタンクは視界外からキャノンだし orz
ごめん、連ザスレでグチって・・・。
684 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 20:49:46 ID:f9Y3Dicy
攻略本完全版の早売りゲッターの登場まだー?
685 :
4649:2006/01/04(水) 21:59:46 ID:m2JxZ/kZ
ガンタク(PSP)はGMスナイパーUが強いけどSEEDには限りなくかなわない
686 :
4649:2006/01/04(水) 22:02:42 ID:m2JxZ/kZ
MSって何機あるんだっけ?あとレイのBFはFBって意味なしかもなははは
攻略本に載ってるコマンドを入力するとミッションモード出現!
だったらいいな・・・・
もう秋田から売ろうかな・・・
続編すぐ出るだろうから問題ないよね?
690 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 22:48:14 ID:KZoRP8YJ
692 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 23:25:15 ID:KZoRP8YJ
続編について何も確定事項はない
種死部分も混ぜて、ボリュームよくまとめたのを出すのは
有り得そうな話ではあるってだけ
俺は種死は、ゲームと割り切れなさそうな程に
本編の不愉快さの度が過ぎてるから完全版は全く出さないで、別の作品作ってて欲しいし
>>693 種三作目GOサインでたとかなかったっけ?
それからいくと種ゲーは暫く作るだろ
695 :
なまえをいれてください:2006/01/05(木) 10:05:30 ID:+wlXfe2Z
うわぁ・・人が少ないナリ・・
>>694 聞いたことあるけど
まず、その話題の確証や信憑性は何
あの、引き出しも尽きてまとめる段階にすら至れなかった
糞続編の更に続編を作ろうなんて気安く信じられるものか
>>695 6日か7日辺り
このゲームに攻略いるか?
倒すか倒されるかだけなのにどう攻略するんだろ…
>>698 基本性能とかコンボの解説じゃないか?
どちらにしてもCPU相手じゃあんま意味無いわけだが。
つーかアケ考慮して通信対戦外したのは構わんのだが
肝心のアケの方の人が減ってきてる。もうねアホかと。
こっちに通信付けてもらった方が普通にありがたかった。
対戦したくても人居ない。
R1.2+L1.2+スタート+セレクトを長押しでソフトリセットってガイシュツ?
スタートとセレクトだけでいい件
2頭身じゃないガンダムの面白いゲームってありますか?
いわゆる、リアルってヤツw
>>702 ないよ。
ほらほら、他スレ行け。
バイバイ。
DXっ的なものが出る確証はないわけか…
出ない確証もないのか
この前ソフト買っちゃったからしばらく遊ぶけど
このシリーズは飽きたつもりでも
少し日にち経つと定期的にまたやりたくなるから
続編出るかもと思おうが、かなり飽きた気分になろうが
買って、売らない
俺はね
やりたくなってゲーセンで小銭使い込みたくもないし
久方ぶりにZやったら全然違うんだな。個人的にはもう戻れそうに無い
708 :
なまえをいれてください:2006/01/06(金) 01:49:17 ID:xefYGQFu
俺も家庭用出るまでは、ZがNT取り放題な腕あったのに
今はヤバイ
種が当分飽きそうにないが、両立出来るように戻したい
ザウート意外に強い・・・
710 :
なまえをいれてください:2006/01/06(金) 03:32:02 ID:Ho0ECP5v
スイマセン…
デスティニー版キラでクリア時?(たぶんEXステージの時に)得点が42000以上だと運命(デスティニーガンダム)が出るって事を某サイトで聞いたんですけど…本当なのでしょうか?
最悪、種死新機体なしでいいから完全版は出して欲しい
というか出せよと
通信対戦無しとか不完全もいいとこ
あんまよく解らないけど、ソフトに接続機能を付けても
常時運営出来るサーバやシステムとかをネット上にまた別に作ってなきゃいけないんだろ?
今までのシリーズで思うより活気が微妙だったとかで
作らなかったか、もし今作の売れ行きで見込みが出来ての続編行きか
ミッションくらいは台詞も収録してたみたいだし
入れるべきだったろうな
今までのような、バランスめちゃくちゃなミッションは改善してほしいがな
敵の出現テンポが悪くて無駄に時間かかるだけだったり、
思考弱い敵の体力を作業的に削りまくるだけだったり疲れる
このゲームやり込み要素が皆無なのが痛いな。
さすがにアケと対戦じゃ飽きてくる。多少延期してでも
ミッションモード搭載してくれれば・・・・。
一緒に買ったカオスレギオンの方ばかり遊んでる俺ガイル。
気になるのは没ボイス群がデスティニーよりだということ
次回作分?
>>715 どこかで聞いたある話なんだが、ミッションモードを作ろうとしたときに、
種だけのストーリーでは構成が難しいので、
種と種死をひとくくりにして作ろう・・って考えたらしい。
でも今回は参戦機体やステージ、キャラなどを鑑みると、
どうみても種死の終わりまで再現できないから、
結局あんな感じの寂れたソフトになったってことなのかもね。
せめてサバイバルモードくらいは欲しかったな・・・・。
まぁ対戦でCPU戦力∞にすれば擬似サバイバルは可能なんだけど。
何か擬似ミッションといい、色々手尽くさないと遊べないというのは
ちと残念だったり。GvsZが化け物的に遊べたってのも大きいんだけど。
>>716 ifって事で色々無茶やって欲しかったんだがなぁ・・・・。
宇宙世紀モードの逆シャアみたく。普通に自由と正義持ってきても
何の問題もない気がするんだが。どちらにしても内容はともかく
プレイ出来るモード数は多いに越したことはないからな。元々の
ゲーム性はVSシリーズって事である程度保障されてるわけだし。
718 :
なまえをいれてください:2006/01/06(金) 19:38:12 ID:WxavJPar
上げ
>>717 GvsZはいろいろ遊び要素がないと売れないでしょ。
エゥティタの不完全な部分をそこなって発売しただけでは
売れないことは明らか。
だから、GvsZのボリュームと連ザを比べるのは間違いだと思う。
君の言うようにifでもいいから何かを追加してほしかったっていうのは、
確かに俺もそう思う。
でも今回はシステムが前作から大幅に変更されたから、
コストもそれなりにかかっただろうし、発売の時期を延期したら、
タイミングが悪いと思うね。
720 :
なまえをいれてください:2006/01/06(金) 21:11:29 ID:9HPcEJx7
ザク?
そろそろ安く買えるだろうと地元のGEOに覘きに行ったんだ
そしたら
( ゚д゚) 新品5680!! 中古なら5580円!!
( ゚д゚ )
722 :
4649:2006/01/06(金) 21:32:13 ID:9Gww/r/u
兵士(ザフト)であぼーんとうっても変わりなし ー_−
( )
723 :
4649:2006/01/06(金) 21:36:52 ID:9Gww/r/u
最近は連ザフをやらずにゲーセンでアー版やってる操作むずいミゲルはインパルスで逝っても母さん・・・僕のピアノ口癖ですかねえ
724 :
4649:2006/01/06(金) 21:38:32 ID:9Gww/r/u
俺コレモーが連ザフにあったらイイ!!と思った
725 :
4649:2006/01/06(金) 21:40:29 ID:9Gww/r/u
ガンダムWXとSEED系戦わせて見たい・・・ツインサテライトキャノン
黙れ池沼
ザウートってあの武装で☆1かよ・・・
728 :
なまえをいれてください:2006/01/06(金) 22:24:22 ID:9HPcEJx7
729 :
なまえをいれてください:2006/01/06(金) 22:28:54 ID:q3JAlZpp
>>721 うはwwww100しか違わねーじゃんwwwwwwっうえwwwwwwうえwwwwwwwwwwwww
って言おうとしたけどめんどくせーから止めた。
4649まだ生きてたのか
( ゚Д゚ )
734 :
なまえをいれてください:2006/01/07(土) 09:08:52 ID:/jnN6gui
攻略本どっち買ったらええ?
新シャア板の連ザスレはすげー盛り上がってるな
736 :
なまえをいれてください:2006/01/07(土) 10:25:06 ID:GpYGjbVH
そうかじゃあ移・・・
だが断る!
角川の攻略本買った人レビューよろ
今更だけどセイバー使いやすいな。
基本性能も良いし、格闘も頼れるものが揃ってる。
そして何よりサブ射の曲げ撃ちウマー。変形解除射撃や
奇襲なんかにも優れてるしもう最高。
こんなの慣れたらイージス戻れないよ・・・orz
まだアケでは解禁されてないから頑張るけどさ。
変形機体の良いとこ取りがセイバー
悪いとこ取りがアビスって感じがする
だからDX出せとあれほど(ry
アケのために通信対戦外したらアケが過疎って
磐梯はアフォか
いま擬似ミッションやってるがけっこうムズイな
ある程度クリアしたら動画うpしようかな
>>739 アビス使いだが、アビスは変形が全く有効的な要素無いな
移動が早く牽制や撹乱などに向いてこそが変形と考えるなら
速度も旋回も悪く、変形中に有効な武装も魚雷のみ
カオスは武装色々あって旋回が抜群だからまだ及第点だが
変形機体全て、変形ない方が強そうなのは同じだし
745 :
なまえをいれてください:2006/01/07(土) 19:17:20 ID:UFbTEAxp
ありふれた優しさは君を遠ざけるだけ
>>744 変形腐ってるのはアビスのみ。他は十分変形にメリットある罠。
つーかする事ねぇw<アビスMA
攻略本買ってきた
フォビのメインが5発になってて吹いた
ファミ痛め……
安くなったから買ってきた。
モード少ないのは痛いけど4千円なら十分遊べそうだ。
出撃画面を飛ばせないようにしてロード画面として使うのはなかなか考えたね
Zまでのシールドタイプだったら、アビスの変形も
751 :
なまえをいれてください:2006/01/07(土) 21:18:56 ID:mccHWBRO
>748
詳細詳しく。
フレームチャートとかダメージの計算式とか載ってた?
>>751 >フレームチャートとかダメージの計算式とか
ないな
コマンド一覧と移動力の比較とよく使われるコンボが二つ載ってるくらいか
754 :
なまえをいれてください:2006/01/07(土) 21:53:35 ID:mccHWBRO
>753
300ダメージ補正も連勝補正の掛かり方の上昇具合とかも?
>>754 コンボ補正とか根性補正(威力上昇)は載ってるがその2つはないな……
756 :
なまえをいれてください:2006/01/07(土) 22:31:38 ID:mccHWBRO
>755
コンボ補正とか根性補正の情報も具体的数値はなし?
にしても300ダメージ補正を見つけた戦術板の住人は神確定か……
フレームチャートとかも開発元のカプコンサイドが開示を拒否してそうだし無理だったのだろうか…
コンボ補正は数値ないが根性補正の方はあるな
耐久力3%で攻撃力116%とか
758 :
なまえをいれてください:2006/01/07(土) 22:44:28 ID:mccHWBRO
>757
サンクス。
やはりマニア・上級者向けの本ではないということか。(それ以前に通信対戦がない以上アレだが)
759 :
なまえをいれてください:2006/01/07(土) 22:56:51 ID:vnggSgMX
ストライクフリーダムとデステニーガンダムの出し方、教えてっ!!!
キラでやればいいのか?レベルがSEEDじゃないとダメなのか?
どうしても出したいのだ!
>>759 ネット対戦で上位にランクインしたら、攻撃自由と運命のデータが送られてくるよ。
頑張ってくれ!
761 :
なまえをいれてください:2006/01/07(土) 23:04:09 ID:vnggSgMX
え?普通にゲームしてるだけじゃデステニーは出てこないってこと?
763 :
なまえをいれてください:2006/01/07(土) 23:08:58 ID:vnggSgMX
試行錯誤が無駄だったとは・・・。どうもありがとうございました。
おまいらやさしいな
ちょwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwww
ビームサーベルで敵を切ったときの効果音がショボイよ。
改善キボンヌ
新品3980円だったよ
買い?
>>767 う〜ん・・うまくもまずくもない値段だな・・・・
我慢できないのなら買いだが、
もう少し待てるのなら3000円くらいになるのを待ったほうがいいと思うね
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./ またニートか! フリーターより厄介な奴だよ! ニートは!!
. / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: ( あってはならない存在だと言うのに!
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: | 知れば誰もが叩くだろう! ニートのようになりたくないと!
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ ニートの様でありたくないと!
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ',故に許されない! ニートの存在は!
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ ,'
>>766 ボコボコ殴る感じでズバッと斬る感触ないよな
ズバッてタイプもパンチ弱いし、よりによってSストが一番ボコボコ言うし
GジェネでのSストのシュベルトは気持ち良かったのに
ファミ痛の攻略本出てたがここの住民は買わないよなw買ったやついるのかな?
今日むかつくことがあったので、これから連ザ独り耐久プレイやるわ。
グーンでキラをボコボコにいてこましちゃる!
773 :
772:2006/01/08(日) 00:36:49 ID:gXEonNgY
今日じゃない昨日だった・・・orz
>>771 買っちゃったよorz
まさかあんなに出来が悪いとはな……
最悪wiki丸写しでも良かったのに
>>774 カワイソス(´・ω・`)かわりにふたご姫のムック買って帰るかな。
>>771 買った
過去のシリーズに比べても明らかにやる気ないな
角川からも出てるらしいが、それでも他社が総合してファミ痛より
より良かったて試しもないから手堅く写真と情報まとめた本として持っておく
>>766 シードのサーベル音自体ショボイからしょうがない
これ次回作、というかガンダムVSZガンダムみたいなバージョンアップ版出そうですか?
出るならそっちを待つつもりなんですが
まだ未定だな
出るとして早くても秋くらいだろうな
DX版は出るだろう。家庭用の種死機体の扱いがどうなるか不明だが。
それともDX飛ばして機体一新した種死Verに一気に飛んじゃうのか。
でもそうするとまた機体バランスが・・・・。
起動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.
起動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T. DX
起動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.
起動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T. DX
起動戦士ガンダムSEEDvsDESTINY
782 :
なまえをいれてください:2006/01/08(日) 14:04:43 ID:6bXP+Xnq
このパソコンは起動せんし
そんなに何作も出しても売れなそうだから出しても種死追加版で終わりそうだ
まあ機体一新はないでしょ
種死だけだと機体が少ないし
どっちにしろまだ先の話だな
>>781 家庭用で出すとしたら下記のどちらかだろうなぁ。
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.
・機動戦士ガンダムSEEDvsDESTINY
さてガンダムやってたらいつの間にか30才間近な俺がやってきましたよ
個人的に思うんだが、種死がでたら連合VSザフトじゃなくて
ザフトVS連合とか、ザフトVSロゴスとか、オーブVSザフトとかになりそうな気がする
種死はどう見ても地球連合は悪者側だし、どっちかというとザフトは正義側だし(最初はね)
オーブも最後は正義側になってるし
まあどれがいいかはむずかしいけど
そこでフリーダムvs.デスティニーですよ
メンドクサイからオーブVSザフトVS連合でいいんじゃね
勝ち組vs負け組
大丈夫、種世界ではラクシズ以外悪だから
種死の途中までの機体で、SEED DESTINY ザフトvs連合 で出して、
翌年に完全版で、SEED DESTINY DX オーブvsザフト で出す
メーカーが二度美味しいラインナップで
793 :
なまえをいれてください:2006/01/08(日) 21:26:00 ID:6bXP+Xnq
ガンダムSEED DESTINY 福田vs両澤 で
ガンダムSEED DESTINY キラvs他
ガンダムSEED DESTINY ラクシズ VS エトセトラ
ガンダムSEED DESTINY 営利vs情熱
ガンダムSEED DESTINY 三つ巴
ガンダムSEED DESTINY 男vs女
バンダイってナムコと合併したでしょ。
そしてナムコってゲーセン経営してるでしょ。
ナムコのせいで通信対戦がなくなったんじゃないの?
そして鉄拳のようにこれから家庭用の通信は一切なくなるんじゃないかという悪寒がするんだが・・・。
この事に気づいてからゲーセンでも家でもオウレーする気がなくなった。
>>800 思い込みが激しいタイプみたいだね。
ある意味、種キャラみたいだ。
802 :
なまえをいれてください:2006/01/09(月) 16:29:59 ID:kTt7QI26
最近出たファミ通の攻略本の機体解説のページは何ページくらいある?
それと、1機体に何ページ使ってる?
これ、今日中古で買ったけどおもろいね。
ガンダムはまったく見てないから、レンタルで見ることにするよ。
これの前のやつの昔のガンダムのでてくるやつは買う前に一回ゲーセンで
やってみるかと思ったら、あまりの動きの悪さととろさでなんじゃこの糞ゲーはと思ったけど
これのデモ見て、ぴゅんぴゅん動いてるのを見て、これならおもしろそうと思って
買ったらほんとにおもしろかった。
昔出したやつもこれぐらいのスペックでリメイクすりゃいいのに。
ハイハイワロスワロス
こっちの方がいいって人もいるんだね
ガンダムに思い入れがなければ、こっちのほうがおもしろいって
思っても不思議じゃないと思うけどね。
いかんせん昔のは遅すぎる。その遅さやもっさり感がガンダムなんだって
いう人には今回のは嫌なんだろうし。
アヌビスやガチャフォースが好きだって人はこっちのほうがいい。
逆に昔のは遅すぎて耐えられない。
操作性(軽さ等)とグラフィック(キャラ絵ではない)的には今のが好きだわ
Zを種システムでリメイクしてというのは聞くな。
確かにZ以降の高速戦闘には、今のほうが合ってると思う。
今のも改良の余地はあるけど、かなり良い
809 :
なまえをいれてください:2006/01/09(月) 18:17:09 ID:AyE02a4I
機動戦士ガンダム
宇宙世紀vsコズミックイラ
今日久々にゲーセン行ってきた。やっぱ対戦面白いよ。
結構勝てたし、家庭用のお陰で金を気にせず練習出来るのが良いな。
家で練習して、ゲーセンで実践。マジオススメ。
コントローラーで慣れている俺はゲーセンでは瞬殺されます。
家庭用なら楽勝なのになぁ・・・あの動きじゃ。
>>812 一人旅してみる事をオススメする。
「家でプレイ出来るのにわざわざゲーセンで・・・」とは思うかもしれんが
アケのスティックに慣れるには一番早い手段。俺は家庭用出る前から
やりまくってた事もあって、スティックもコントローラーも両方楽に使える。
ていうかコントローラーだと特格CSCがやりづらいからスティックの方が楽だ。
814 :
なまえをいれてください:2006/01/09(月) 22:28:18 ID:gUq8OT50
ステキャンは断然コントローラの方がやりやすいよね。
ゲーセンに行くと、上手くできなくて…
話を流れを無視して悪いけど、プロヴィデンスおもしろいね。
覚醒してドラグーン出しまくるのが楽しい。
そりゃあ、フリーダムも苦戦するのが分かるわ。
816 :
なまえをいれてください:2006/01/09(月) 22:49:31 ID:sWg2KCmg
キャラクターとMSの数をもっと増やすべきだと思う。
それと、1時間もやってると少し厭きるのが問題・・・。
>>814 「ステキャンするだけ」ならコントローラーの方が正確に行けるかもだけど
慣れて来たらスティックの限界入力反応の早さに十字キーは絶対に追いつけないよん。
漏れもコントローラのほうがやり易かったが、何度もアケプレイして慣れた
タメはアケのほうがやり易いからアケではバスター
家庭用ではAストメイン
あーあ、これがレボででたらなあ。wi-fiで無料ネット対戦できるし絶対買うんだがなあ
せめて4人対戦できるGC版だせばいいのに。カプクソは気がきかないなあ
ヒント:コーエー商法
昨日、新品で4800円で売っていて何故か中古が5200円だった^^;
新品を買ってきてプレイしてみたのですが4800円ならボリュームの少なさも気になりませんでした。
ヒント:販売元は糞磐梯
前作は接射がアツい
射が熱い
なんか得ろいな
>>823 うむ、そうだな。
むしろ無理矢理中に砲身をブチこんでそのまま中に何発も何発も出してやるのがいい。
S:ARF
A:鰤、辛味、フォビ、スラザク、カオス、ガイア
B:イージス、AS、バスター、SS
C:SI、レイダー、ランチャー、ブレザク
D:アビス、BI
Exステージを出すのは誰が出しやすいですかね?
レイで9面までにSEEDに到達してミーティアにボコボコにされたのが後遺症として残っている。
てめぇー突っ込んできすぎなんじゃー。
こっちは擬似レジェンドで動きがおせーんだよ!
カラミやフォビがAになれるランクならASがBはありえない。
>>828 同様にバスターBもありえんな。CS関連使いこなせないとか?w
つかこれ釣りクセェ
辛味がAは別におかしくないと思うが、ガイアAはないだろ
ARFとほぼ同等なのに
ぶっちゃけミーティア要らなくね?
発案した奴の首絞めたくなる。
ミーティアはぶっちゃけただの巨大なGアーマーになってるな。
これはサーチと操作性を直すべきだろ。
まあ巨大MA扱いだからなぁ……
ちょいと質問
アーモリーワンでアウル、ステラ、スティングが登場するときに流れる曲なんて名前?
妖気と微笑み
父さん、すごい妖気がry
836 :
なまえをいれてください:2006/01/11(水) 01:10:09 ID:FtOxbAQ4
ルナマリアで巫女みこナース流しながらやった
(゚∀゚)!!ktkr
カガリの為だけにこのゲームを買った。
いまは満足している。
839 :
なまえをいれてください:2006/01/11(水) 06:34:16 ID:FtOxbAQ4
種を愛する人は 心オタき人
戦を語るハイネのような ぼくのツンデレ
寮機のジャスティスは瞬殺なのに
敵のジャスティスはやたらと粘るのはなんでかね!?
陰からこそこそと背中のやつ飛ばしてきやがって!
>>840 それが連ザクオリティ。
つーかぶっちゃけ僚機弱すぎだよな。
一人で敵を倒すまではいかなくても
回避にしたらちゃんと逃げてくれる程度の事は
してくれよと。GvsZから退化してるじゃん・・・・。
後、ミーティアはイラネ。
ガンガン飛び回って撃ちまくりとか強すぎる。
CPUで出てきてもシールドして射撃して逃げて・・・・。
こんなん入れるなら通信対戦入れろ。
ミーティアはアーケード時からいたから入れる入れないとはあまり関係ない
つまり家庭用に追加された唯一のオプションモード入れるくらいなら通信対戦入れろとしか言いようが無いとは
強いからイラネってどんだけへたれだよ
え、ミーティア普通に弱いだろ?
今回回避が地雷なのは超既出
ミーティアで音を上げてたら、次回作のデストロイでえらい目にあうぞ!
アレは紙装甲になったサイコガンダムだから無問題
まあミーティアがバラエーナ直撃してもよろけないのにはびびった
ダウン時の無敵状態から攻撃してくるのがミーティアクォリティ
自分で使うと「何これヨワス」
CPUが使うと「強すぎだろこれ……」になる不思議
操作感が独特だからだろうか>ミーティア
450で先落ち厳禁な機体
辛味、ランチャー、バスター、AS、ブラスト、ブレザク、アビス
↑
早い話がブーストが遅い機体だな…
スラザクは大丈夫なのか?あいつもブーストが速くなかったと思うが
スラザクはスピードはあまり早くないけど、ブースト持続時間はながかった気がする。
CPUのくせに、
2機連携のコンボを決めてくるのも連ザならではだな
寮機は、こちらのコンボを邪魔することが多いし
なかなか良くできたロジックだ
エゥティタが今更Best化…
よかった・・・中古の値段が下がるわ
いや、エゥティタの中古なんて激安だろ。
GVSZと勘違いしてるのか?
>>28 更新マジで乙。ザフトルートも楽しみにしてます。
他のミッション作ってる方々も密かに期待してるので
もし気力が残ってれば、がんばってほしい
859 :
なまえをいれてください:2006/01/13(金) 07:11:10 ID:XERzvD7c
カガリかわいいよカガリ
860 :
なまえをいれてください:2006/01/13(金) 08:55:40 ID:U0zdzheH
こないだ初めてゲーセンで見かけたけど、やるの恥ずかしかったからZのほうやっちゃった><
今週のファミ通のユーザーズアイ
ここが×TOP3
1位 モードが少ない 65票←
2位 オンライン対戦できない 17票
3位 オリジナル要素少ない 11票
ギガワロスwww
ぶつ森の5倍以上の投票がwww
ゲームとしての出来はカプコンが作ったから高いけど
やり込み要素とかバンダイが家庭用ゲームにするにあたって当社で何とかしなきゃならない問題を適当にしたのが問題なんだよね
いっそ丸々カプコンが作るべきだったと思う
ダガーとM1つええええええ
ダガー二機だったらフォビニ機のほうがぜんぜんいいよ。
なんというか、数あるMSのなかでもこの二機の
ステップ頻度、格闘しない度、後出し度は半端ない気がする。
一人プレイ
オプション設定 タイマー設定で時間を増加のみ
セイバーガンダム、フェイズアスランでやってるんですが、
ステージ9クリアできません。最後のフリーダムガンダム、カオスガンダム、
とどめのジャスティスミーティアがつらいです。ミーティアの近接攻撃
ってよけれませんよね。あのコースをクリアした人、なんかコツがあったら
お願いします。
ミーティアはガードでよろけた所をセイバーがなかなか得意の格闘で攻めるのが良いかと
すぐに相手も格闘で来るのでガードのタイミングが重要
もしくは遠くに逃げまくってチャージを当てて逃げて当ててry
フリーダムも邪魔だけど先にミーティア落とさないと仲間がやられる
ミーティア以外は基本的にライフルをちまちま
ステージによってはセイバーは遠くからチャージだけで終わらせられるんだけどね(インド洋で自分だけ丘の上空からチャージとか)
>>864 最初の雑魚を残しつつ、
1機ずつ強敵を撃破していく方法で
行けるんではないかと
>>865 , 866
アドバイスありがとうございます。
最初の敵MSを残しとくって戦法がけっこういけました、
あとミーティアはまっさきに倒しとくべきですね、けっこういいところまで、
いきました。仲間のCPUMSがもうちょっとがんばってくれればいいんですが、
もうちょっとで、とけそうなんで、がんばります、ありがとうございました。
ブーストの性能がいい(長いんじゃなくて、キレがいい ブースト中ジャンプボタンを離したらすぐに止まるようなやつ)
って、フリーダム、ジャスティス、ガイア、ソードストライク、ソードインパルス
以外になにかいるかな?
>>863 >ダガー二機だったらフォビニ機のほうがぜんぜんいいよ。
…ごめん、前の文と比べるとちと?なんだけど…
とりあえず、、ダガーの方が良いっていいたいのか?w
漏れもたまには使ってみるかなぁ…
>>868のはジャンプボタンじゃなくてレバー離したらだった…
禁断のビーム自動追尾にするには前入力しながらじゃないと駄目なの?
>>871 関係ない。前かNにしとけば2段階追尾になる
横と下はあらかじめ入力した方向に巻いてから
追尾する
873 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 00:07:43 ID:KbcmivbR
カガリかわいいよカガリ
874 :
863:2006/01/14(土) 00:41:12 ID:HeiGv3Fd
>>869 (敵CPUの)ダガーとM1つええええええ
ダガー二機(現れるん)だったらフォビニ機のほうがぜんぜん(倒しやすくて)いいよ。
ってことです。わかりにくくてすまん
>>874 なるほど。
闇討ち気味に仕掛けてくる兜割りとか確かにウザス
でも漏れは禁断2機も嫌だなw
CPUレベル8
その他設定初期値
Sインパでシン。
いつも7ステージ目でヤラレますorz
運良く勝てても次でボコボコにされてしまいます。(特にダガー、カオスコンビとミーティア)
こんなヘタレな漏れにアドレスください、、、
ちなみに自由、AS、エールでもやっぱり同じです、、、
SEEDこそ、サバイバルモード入れるべきだった
878 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 08:13:12 ID:Vb4txxAG
ミッションもな
880 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 12:52:49 ID:TS3GGn2v
攻略本が2冊新たに出たけど前のやつに種死機体の攻略が増えただけ。
攻略本まで完全版商法(不完全だけど)かよ
せめて台詞リストとか載せて欲しかった。
磐梯はいつになったらユーザーの反感を買ってどういう末路を辿るのかわかるんだ
882 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 18:28:23 ID:Vb4txxAG
ガンダムの版権さっさとカプンコに渡せや!
ミッションもサバイバルも凄いヤツを入れてやるよ。
まかせとけ!
変にシミュレーションモードとか入れるよりは
今の方がましだけどな
次回作では、携帯のガンダム3Dみたいな感じでミッション入れてくれんかな。
階級が上がると新しく部下を登録できたり、貯まったポイントを使って新しい機体を購入したり強化したり。
そして育てた部隊でオンライン対戦。
886 :
磐梯:2006/01/14(土) 23:06:25 ID:ohOYREdd
機動戦士ガンダムSEEDレクイエム
2006年10月放送開始
はいはいわろすわろす
>>871-872 下には手動で曲げれないな。
あと緑ロックの時は追尾なし。手動で左右に曲げれるだけ。
赤ロックでも追尾しない時があるよ、ってのは単に敵がステップで誘導切ってるだけ。
>>876 初心者がつまづきやすいのは
適当にビーム撃たない、先に格闘振らない、BDで移動しっぱなししない、レーダーよく見る
かな。
ここらへん守ればCPU戦はまず大丈夫だと思うけど。
手を出さないのも選択肢の一つってこと考えて行動しよう。
890 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 00:28:38 ID:+t0/iYHy
>880
フレームデータとか載ってればねぇ……
>>889 てかこれ(一部除いて)先出しはあまり良い事ないよな…
ステキャンとか入り出すと尚更。
892 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 01:03:59 ID:U73CwpvK
うーむ、そろそろこのシリーズ飽きてきたな…。
アケ連ジDXからやってるけど結局後だし有利ゲーだしな。
俺は対人よりもマターリミッションで遊びたい派なんだよ。
なんで入れなかったんだよ。ったく。
後出し有利だな
バーチャロンみたいに待てば待つほど不利
みたいなのとは方向性が違う
でも、どちらも面白いのは不思議
後の先
敵CPUですら後半面になるとステ厨になるしなぁ。。
でもステキャンとかしないからダガーが何か弱いし
増えたら厄介だけど
898 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 19:34:01 ID:a5W53EPP
終わ明日で角川の買ったのでファミ痛の本買ってきた
最後のロード画面とか、キャラ・メカの絵が多いのはいい
でもコンボがほとんど格闘のみでBR追撃が載ってない。まあねっころがって読むにはいいと思う
読みにくくてごめん
899 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 19:46:13 ID:a5W53EPP
ちなみにバルトフェルドのとこでガイアについても少し触れられてるのに驚いた
攻略本は角川の方が良さそうだったな
まあどっちにしろフローチャートすらないダメな本だが
901 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 20:38:03 ID:U73CwpvK
狂うぜのEX自由地獄無理wwww
あっちこっちからハ イ マ ッ ハ フ ル ス ト ー ムが飛んで来るwwwww
レイダー、クロトでクリアしたぞ!!
無論難度8、他の設定はデフォルトで!!
言いたかっただけ。
フルストームワロスwwwwwwww
難易度8、ダメージレベル4で初めてEXクリアしますた。
バルトフェルト+アイシャ in フリーダム
EXのジェスティス祭はフリーダム祭よりだいぶ楽だな。
905 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 23:43:43 ID:mNF6N0Fs
>>901 ものすごく久しぶりに聞いた。
ハ イ マ ッ ハ フ ル ス ト ー ムテラワロスwww
907 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 01:11:06 ID:ouNT34cL
テラナツカシスwwwwwwwwwwww
いつか普通に「ハイマッハ来るぞ!」って言ってしまった品
相方の頭上に「?」が浮かんで見事撃沈
フルストームわかんねぇ…
はみ児な気分を久しぶりに味わった
あの時のプチ祭りはワロたよ
911 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 20:27:56 ID:fvBB3R8j
カガリ>>>>>>>ルナマリア>>>>>>>他
マユ、ステラ>>>>>>>>>ルナマリア>>>>>>カガリ>>>>>ラ糞ミーア
913 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 21:36:09 ID:ouNT34cL
お前ら>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>俺
(´・ω・)
あの頃の俺>>>>>>>>>>俺
じゃあカガリが最強ということでOK?
なぜか3人に告白された人生の確率変動気だった俺>>>>>>>>>>>>>>>
絶望の壁>>>>>>>>>>今の一人モンの俺。
アレは何だったんだ・・・。
人生には2度のモテ期があるという・・・
ステラと鍋が食えたら死ぬちょっとギリギリまで行ってもいい
なんで鍋なんだ
フリーダムの二刀流サーベル叩き斬りみたいな格闘(連結じゃない奴)って連続攻撃の最後にしか出せないのかな?
すれ違い斬りはブーストダッシュから出せるんだけどね
ジンワスプinザフト緑服でEXまでいったけどプロビ3体が無理ぽ・・・
>>922 単発で出すことはできんね。通常格闘4段目、横格2段目の前格派生のみ。
>>923 ジンオカもキツイぜ。ザウートはいけた。
>>924ザウートきつくないか?
あいつは火力ないじゃん?ダウンさせる攻撃ばっかだし。だから時間がぎりぎりになるんだよなー。
クリアはできるんだけどSEEDは点数がたりんからいけん
蒼き清浄なる世界のために連合一般兵とストライクダガーで戦い続けます
スラザクとブレザクの強さの違いって何?
929 :
なまえをいれてください:2006/01/18(水) 21:15:18 ID:CBntHqTV
どこかに期待の人気投票みたいなの欲しいな
931 :
なまえをいれてください:2006/01/18(水) 21:47:52 ID:kJ1rpukh
前までのこのガンダムゲーのもっさり感じゃどうにもなんなかったけど
このガチャフォースライクなシステムで
今までのガンダムシリーズのそれぞれをストーリーを追う形で出してけば
けっこう売れるんじゃないか?
この前、このゲームをなんとなく中古で買っておおはまりして
すんごいひさしぶりにガンダムってやつをレンタルで見たんだけど
けっこうグロイんだね。人間がひでぶな死に方しまくるし。
俺が見たのは特別総集編の3本だったんだけど、アストレイに載ってる
3人娘とか、新しいガンダム3機のあの3人って
本編だと死に際になんか見せ場とかってやっぱりあるのかな?
あまりにもあっさりとぱぱっと死んでしまったので・・・。
ムウ・ラ・フラガの死に様にかっこよかったです。
やっぱりストーリーを知ってからやると燃えるな。セリフとか、シチュとか。
敵3人はそれなりに
>>934 やっぱそうですかー、じゃあ、ちゃんと全巻レンタルしてみたほうがいいかなあ。
アストレイの3人娘はあんなあっさりお亡くなりになるんですか・・。
アニメ見てわかったのが、サイとかトールってやつはMSに載ってないし・・。
なんか飛行機で首チョンパされてました。
ニコルの死に際はいいよ
僕の…おっぱい…
って言うからね
>>936 ニコルってなんかわからない死に方してましたけど
あれって、ヒートソードが中途半端に体に食い込んで
胴体ほとんどちぎれた状態で、ヒートソードの熱で血液沸騰して
爆発して死んだってことでいいんでしょうか?
総集編では省かれたかもしれないけど、TVシリーズではサイはストライクに乗ったんだよ。
戦艦の中でストライクを「orz」こんな風に倒してしまって終わったけどね。
まぁ、ライト層には種はウケが良いかもしれんが、
俺はエログロバンクトレース同人以下アニメだと思う。
ゲームやってると本編見たくなったし、また違った見方が出来たけど
とりあえず総集編見たんならそれでいいんジャマイカ?
次スレはFINAL PHASEでいいか?
本編の話数とも一致するし
そん次はFINAL PHASE PLUSとかかw
まあ、無理にファイナルにせんでもいいとは思うんだが
ファイナルって付けると、スレ自体がファイナルになってしまいそう・・・
総集編ってイザークとディアッカの出番がかなり減ってるんだよな
ヒートソードワロス
945 :
なまえをいれてください:2006/01/19(木) 07:50:08 ID:UcXWVHno
PHASE-カガリ でいいんじゃね?
ヤター、ついに初めてSEEDランクまで行けた。マユラたん+ストライクバズーカで。
でもEXの最後のレイダー×3に負けた(´・ω・)
>>941 攻略板が落ちたから、こっちは残しておけるほうがいい
ぶっちゃけ需要はそこまで無いような気もするがなw
対戦の時ってパイロットによってCPUのロジックに差がついてたりする?
友達と対戦するとき、パートナーにキラ選ぶと文句言いやがるんだが。
SSで友達のプロビやガイアには勝てるが
SSやゲイツに負ける俺。
次スレはファイナルフェイズでよくね?
このスレも消費に一ヵ月半かかってるんだし。
もし次スレも埋まるようならそのときはそのとき考えようぜ。
なんでそんなに終わらせたいんだ?
消費に一ヵ月半なんてめずらしくないし、無理に50にこだわる必要なんてない。
仮に次回作が出たとして、家庭用に移植されるのはさらに半年後だ。
それまでは必要性があるわけで、1スレしか消費しないってことはないだろ?
まぁどうなろうとなんとかなるだろう。建てる人に任せていいんじゃないかな
ちなみにFINALとPHASEの間にも-(ハイフン)入るからね
finalの次はdestinyが始まる
アツクナラナイデマケルワ
んで、誰が次スレ立てんの?
この流れの遅さなら
>>980ぐらいが立てるのが良いかと
>>949 マユラ@ミーティアは、必ず射撃→直後すぐチャージショットしてたので、CPUパイロットによる思考の違いは少なからずあるはず。
ねーよwww
マジでないの?
グゥレイト!を盾で防がれたときのような衝撃だな
>>961 CPUはチャージの早い機体だとかなり高確率でそれやるよ
覚醒中のCPUフリーダムがいい例
ビームの後必ずと言っていいほどフルバーストしてくるはず
ミーティアはデフォでチャージ早いからそうなると思われ
>>965 いや、機体はミーティア固定でパイロットはランダム、それで自機をいろいろ変えて練習してたんだが、パイロットがマユラのときだけ必ず射撃→直後すぐチャージショットしてた。
それとも、自機やステージによって変わるのか?
誰がパイロットだろうと射撃→直後すぐチャージショットはやってくる
普通に考えてキャラで変わるわけがない。
一人用ゲームならともかく対戦ゲームなんだし。
ニコルのEXで普段聞けないキラの絶叫が聞けて満足です
>>967 他のパイロットはやってこなかったから書いてるんだっつーの
カラミティの5連ビームライフル、かなりかっこいいと思っていたが
今更になって使えない武器であることに気づいた。
好きな機体をもっと上手く使えるようになりたいな…(´・ω・)
ねーよwww
誰を乗せてもCSのある機体は射撃→CSはやるってのwwwwww
CPU戦やったらそれくらいのことはわかるだろ
まあ、パイロットで使う技が変わるなんてのは明らかに無いな。
普通に射撃→CSはどのCPUも好んで使う。
>>971 ばら撒くように使うと結構いいよ。
CPUなんかはビーマシ1発でステ誘ってバズで終わる。
覚醒時なんかは10連射楽しいしな。
>>973 あまり名前付け厨みたいな事は言わないほうがいいんじゃ…。
俺はセカンドインパクトとかセカインとかはかっこ悪くて普段から言わないなあ。
嘘じゃないやい(´・ω・)
パイロットじゃなくて自機やステージが関係してるのかも知れないけど、本当にマユラ乗せたとき「だけ」「必ず」射撃→チャージしてきたんだい(´・ω・)
もういい風呂入る(´・ω・)
キャラに個性があったら面白かっただろうな
基本逃げで、バルカンだけのアストレイなんか、最悪だろうな
可愛い・・・(*´∀`)
アーケードのCPUがしょっちゅうやってくるミーティアの基本行動に必死になるなよ
>>976 なんでその時たまたまCPUが射撃→CSを連発しただけだと考えれないのか…。
ここまでくるとちょっと頭の病気なんじゃないかと思うのだが。風呂上がったら病院
探しとけ。
982 :
なまえをいれてください:2006/01/20(金) 23:20:55 ID:vgWE6PXj
うわっ、ageちゃった!マジごめん。
983 :
980:2006/01/20(金) 23:31:31 ID:ByDmnaph
乙です
>>980 20回近く自機、ステージ以外同じ条件で戦って、「たまたまその戦闘のときだけ必ず射撃→チャージしてきた」とは考えられん
他の戦闘のときには全くやってこなかったし
パイロットによって変わるんじゃないんなら、あらかじめ複数用意された行動パターンの中からランダムで決まるとか
>>977 頭の中で
まてぇ〜待てよ〜w♪
いやよ〜早く追いついてらっしゃ〜いw バララララララ!!
みたいなの思い浮かんだ・・・
アケ板のほうでもそういう話はないみたいだから、やっぱり思い込み等だと思う。
仮に家庭用だけなら、きっちり宣伝してくるはず。ただでさえ追加要素少ないから。
でも、次回作でそういうオプションがあったら楽しいな。
わかったわかった…。じゃあ、ステージ教えれ。
対戦でCPU×2にして一方をマユラでもう一方を他キャラにして30回繰り返して違いが
あるかどうか確かめりゃー納得するか?
今、10回ほどジェネ内部で戦闘繰り返したが全く違いは見られないな。攻撃回数なんぞ20回
はるかに超えてますが?
もうステージ以外ありえないだろ?分かったら病院いけな?
確かにキャラごとに特徴があったらいいだろうな〜。
キラ:めちゃ強いがトドメの一撃を撃ってこない
シン:好戦的で突っ込んでくる
アスラン:中距離で牽制
でも命令コマンドの意味が薄れるな
>>989 ミーティアは正義か自由かは覚えてないが、ステージはユニウスセブンがデブリ帯だったと思う。
レベルは自機が3で敵が5。
自機は記憶自信ないが辛味か自由だったと思う。
自パイロットまでは覚えてない。
時間無制限でコストは自150%敵200%
俺も検証してみるよ‥‥
993 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 00:25:37 ID:d3bftyC0
指揮官ゲイツ
ガイア
Sインパルス
どれが使いやすい?
個人的には ガイア→ゲイツ→ソード
>>993 俺は剣衝撃>指揮官ビル・ゲイツ>ガイアの夜明けだな
ガイアこのまま出したらヤバイよな・・・
こなああああああああああゆきいいいいいいい
( ゚д゚ )ねえ
(´・ω・`)
999カガリ
1000 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 01:57:28 ID:Pps7+BQ6
1000カガリ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。