【Xbox】NINJA GAIDEN 第37幕【忍者龍剣伝】
<質問の際に>
・過去ログ、説明書を読んでから質問を。プレイ中の難易度を書いておくと回答されやすい
<よくある質問1>
交差の法って?
ハリケーンパックに存在した技。 敵の攻撃を受ける寸前でガードすることで発動。
成功すると画面が一瞬光って、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる。
周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYボタンを押せば超絶が発動できる。Blackでは廃止。
<よくある質問2>
○○○ってどんな敵?
どうやらファミ箱でミスが多く、どれが正しいか分からない模様。
ttp://www.xbox-c4.com/pc/xbox/ninja/black/enemy.html <よくある質問3>
Chapter7のアルマ前で回復薬無しorz
大部分の人がはまる罠。回復薬無しで倒すか諦めて最初からやれ。
>>1 ∧_∧ これは私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| __ | ガシャン
| (__();o。|
゜*・:.。 コロコロ
∧/⌒二ニつ.
( / ヽ ノ ノ スレ立て
| |-〈 〈 〈
∪ ∪∪
ノノ
∩ ///
ノ , ;''つ'つ 乙!
././/
∧/ ./
( / r" 人
| |-、 | < >_Λ∩
∪ ∪. V`Д´)/
/
>>1
痛そ〜
8 :
なまえをいれてください:2005/12/01(木) 11:02:39 ID:QHQ4SimC
ageとこ
9 :
なまえをいれてください:2005/12/01(木) 18:44:40 ID:l1vLObVK
レイチェルービックキューブ
軍事壊滅の戦車戦がクリアできない……orz
他はクリアできたしストーリーのMNもなんとかなったんだがここだけがどうしてもダメだ
戦車はいいんだよ?
重装歩兵がウザイったらウザイったらウザイったら……
ムキ━━━━━ッ!!!!!
360を来週に控えて、xboxでやろうか、我慢しようか微妙な時期
みの「Bの両方でやる、ファイナルアンサー?」
>>12「ファイナランサー(^o^)」
みの「それでは、もうこの750万円には戻れません。」
タン♪ラン♪ラン♪ラン♪〜〜〜
〜〜ドドドドドド……………
みの「ん〜残念ン〜!!」
――――――――――――――――
正解(C:XBOX360でやる。)
ファミ箱360を立ち読みした。
DOA4で「リュウvsマスターチーフ」実現かよ!
何かすげえな。
>>14 中身はマスターチーフ(ジョン117)じゃなくニコル458なので間違い。
ニコル458もオリジナルキャラクターなので、正確にはNINJA GAIDEN VS HALOってのも微妙なところ。
スレ違いスマソ
いっそリュウvsゴッサムとかやっちまえ
>>16 いっそPGRの開発元に街のデータを提供して貰って
忍者龍剣伝3部作+AC版リメイクですよ。
ハイデフクオリティで寿司食いますよ。
ニンジャガでVSマスターチーフをやってほしかった
>>10 あのミッソンに攻略法は存在しない。
とにかく、戦車の主砲を喰らわない。弓矢は爆裂矢を使う。重装兵も爆裂矢で撃つ。
あと、カメラを客観モードにすると走りながら、カメラを動かせるから、これを活用。
どれだけ時間がかかっても、とにかく攻撃よりも回避を優先する。
俺もこのミッソン大嫌い。ノーマルクリアしたけど、もうやりたくない。
俺は戦車を端っこに誘き寄せ、そしたら自分は逆の端っこに移動
んで矢撃ちまくって倒したな
雑魚も矢で排除
箱を上手く使う
普通に走り回りながら主砲を回避してその場で爆裂矢速射
(ノーマルだと3発でちょっと余裕ありぐらいの間隔)
そしてまた逃げる
とりあえず主砲だけは絶対に食らうな
離れていればほぼ等間隔でハヤブサ狙いで撃ってくるので
戦車が見えなくても食らい様がないはず
雑魚はどうしても邪魔なときに主砲を注意しながら掃除、普段は無視
どうしても雑魚の攻撃と主砲が被って避けられなかったら忍術もあるでよ
そういう状況にしないのが肝心だけど
難易度が上がると主砲の発射間隔が短くなる
蛇足だけど他の攻略法をするにしても側面密着法はない
できるだけ動かずに攻略するならば投げてくる手榴弾封じに
雑魚を手早く殺さないと駄目だが側面密着だとそれがありえない
25 :
なまえをいれてください:2005/12/03(土) 15:04:55 ID:x/3+suOc
2週してスカラベ49個あと1個どこですか
俺はエスパーじゃない。
リュウvsライコウをやってみたい
このゲーム、仕様的にはノーダメージクリアできるようになってるみたいだが、
現実的には無理だな。
>>16 影丸(バーチャ)vsホーネット(デイトナ)じゃ駄目かい?
>>31 マスターニンジャなんて絶対無理だろ。
エミュのような、どこでもセーブ機能があったら可能だけど…。
難易度:マスターニンジャでとは言わんから、
誰かノーセーブノーダメージクリアプレイを
ファミ通WaveDVDに投稿しないかね。
例えノーマルでも無限に近い時間かかるなw
運良くチャプター4まで行った事あるけど
正直無理だと痛感しますた
ガードを弾く銃弾系が鬼門かな?
戦車あたりがウザ層・・・
いかに無駄なく機銃を引っ込ませれるか。
>>35-37 だよねw
>>37の指摘の通り、機銃系の対処がメンドクサそう。
あー。ノーマルでイイから
ノーセーブノーダメージノー忍法でクリアする神が
降臨しないもんかねぇ。。。
39 :
なまえをいれてください:2005/12/04(日) 08:57:44 ID:J6csS8pz
考えるだけで吐き気がしてくる
ノーセーブ、ノー忍法、ノー回復アイテムなら・・・
まあ実際ハードまでやれたし。
ノーセーブやってたら、チャプ3で黒いMSATに投げられて、大空へ突き落とされました
ニンジャガ2はアイリーン出演希望
ノーダメージって事は九字系アイテムも必要ないね。
体力バー数センチで重帰郷連中に挑むリュウ・ハヤブサ
(実際ドット体力で覚醒アルマを倒した猛者が居たけど・・・
VHに挑戦して地下水路、ワーム2匹を倒すとこまできた。
資料室のせん滅戦は無理なのでスルー。何が貰えたのかな。宝箱の爆破コウモリはズルい。ミッションはいい練習になるね。
MN1面クリア。
疲れた…。
>>45 乙。MNはチャプ1が最大の壁だからクリアは大丈夫のはずだ。
チャプ10でのアリオク大量発生もゲンナリだが
けど地下水路のアリオクは天衣壁ジャンプY2発なんだよな
終盤に出るやつはかなりタフだけど
MN、チャプ3・4あたりは、
イズナが簡単に手に入るぶん、ベリハより楽だった。
無印なら制約付けてもいい
黒は疲れるから嫌
>>40,43
やっぱノーダメージが癌だよなー。
現実的且つ出来たらまぁ凄いって感じに収めるとしたら
ノーセーブ、ノー忍法、ノー回復アイテム、ノー九字系
(難易度は各人の腕に合わせご自由に)
とか、難易度:ノーマルでもイイから上記の条件に加えて
ゲーム進行上必須のタイミング以外はムラマサ不使用
とか、そんなとこかな?
ノーダメ、ノーセーブ、ノーアイテム・忍法
交差があるハリケン1なら出来る奴いそうだが。
俺はそういう苦行的チャレンジは無理だ。
集中力が続かない。
無印ベリハとハリパ1で初期体力、回復アイテム不使用(青エッセンスは可)ってのならやった。
交差がある分、ハリパの方が簡単だったが。でも忍術不使用は俺にはむりぽ。
ノーセーブ?そんなヒマな事してられない。
黒は敵の配置やらAIやらが無印よりも凶悪だから、初期体力は出来るかも知れないけど
回復アイテム不使用は自信ない。
>>43 >実際ドット体力で覚醒アルマを倒した
無印なら、天衣無縫使えば余裕。
ドットだろうが何だろうが、体力が赤点滅の状態なら同じ。
>>52 いや黒でやって動画アップした人がいたんだよ。
ダッシュ斬りを主に使って地道に地道に倒してた。
同時に発見したバグ動画も見せてくれて面白かったな。
>>52 >>53と被るとこだったが、補足ついでに書き込み。
>>43が書いているvs覚醒アルマはブラックなうえ
難易度はVHもしくはMN。
むしろかっこよさを追求した動画が見てみたい
そんなことをしたら2度目のマイナーチェンジとなり
批難する声(というかDOA2を引き合いに出しての煽り)
も出るかもしれないけど、PGR3のゴッサムTVのように
上位プレイヤーのリプレイが配信されるようなシステム
を追加してくれたら、それも買っちゃうかも知れん。
必然的にXbox360専用になるだろうから、Xbox360用に
最適化したりテクスチャやエフェクトをパワーアップさせ
たりしてくれれば、\7800は流石にキツイが\5800くらい
までなら出すかも。
、、、まぁ、そういうのはNINJA GAIDEN 2 に期待すべき
なんだろうけど、いつ出るかワカランからなー。
っていうか2007年頃とかになりそうな気がするからなー。
>>53-54 マジデ・・・?(;゚Д゚)
恐ろしい人がいるもんだ・・・。
とりあえず、忍者屋敷の見張り役から修行し直します……。
こんな糞カメラのストレスゲーがmk2でSか
Xboxもたいした事ないな、ガッカリだ
>>58 その「糞ゲー」スレに来るお前は相当暇だなw
と吊られてみる
>>56 俺は、2008か2009頃と予想する。
NINJA GAIDENもファミ通で初めて画像見た時から、
かなり待たされたからな〜。
吊られてみるw
63 :
なまえをいれてください:2005/12/05(月) 00:14:10 ID:rdQ0Zpn7
板垣「超反応はひとつも入れてないから安心して下さい」あ?超反応入れなきゃゲーム性出せねーバカだろお前は。
板垣の発言は毎回ゲハ板でも大人気だよな。
光┐
_,,-ー''''"゙゙゙゙'|~|,!゙゙''''ー-,,
,/゙` .| |ADSL/"-,
/ | l゙ .,,/` `i、
│ |l゙,/` ゙l
___ | '~ |
/´∀`;::::\ l、 テレホーダイ ,l゙
/ /::::::::::| \ ,/
| ./| /:::::|::::::| `''-,,_ _,/
| ||/::::::::|::::::| `゙'''ー---、,,,---ー'''"`
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃テレホマン ┃
┃「我が軍が優勢です!」. ┃
┃ ▼┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
頑張ってエターナルレジェンドクリアー
エターナル出すよか、それまでの道のりの方がツライなこれ
68 :
なまえをいれてください:2005/12/05(月) 21:59:06 ID:KMQku8Lm
DOAスレで初1000取ったぜ
スガスガシイ
69 :
U: きみ:2005/12/06(火) 01:43:27 ID:eD7pRm1C
IP: 125.0.56.81
Host: ntkngw254081.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
DOA4が延期したんで360と一緒にこのゲーム買おうと思うんだけど。
どのくらいエロいの?
−100%エロいよ。(^^)
チャプター5の終了直後がエロい。
みんな、よくそんな質問につき合ってあげられるな
アリガトン
発売が待ち遠しい。(^-^)
>>75 君はこのゲームにエロを期待して買うんかね?
初めはヌレヌレとか尻とかエロに感動したが
気付けば、ムライとかリュウの男のオーラにやられて
レイチュルとかあやねとか既にどうでも良くなってる自分がいるやつ、挙手。
ノシ
忍の一文字で自我を保つ
実際、レイチェルって別にエロくないと思う。
リュウに惚れたら色気が出たかもしれんが、その描写も終ぞなかったしね。
魔人キャットの方がエロい。
ノシ
脳汁出まくりで、それどころではなくなった。
待ちきれずにソフトだけ買ってきたわけだが。
ついでにxboxも買ってしまえ
最近、妖頭亀徹がアツい
妖刀閃華は真・龍剣のと比べて威力が全然低いけど
龍剣と一味違ったスライス感がイイ感じ。
重厚な龍剣に対して鋭利で風の様なイメージの鬼徹
通常攻撃も龍剣より見慣れない分新鮮でカッコよくも見える。
ホントに黒から鬼徹修正されて良かったよ。
皇宮核芯に入れなくてピラニアばっかり倒してる俺が来ましたよ。
心臓ってなに心臓って。
ヒントか答えください。
>>85 門の外にある忍者の死体が幸せを運んでくれます
ああああ!俺の馬鹿!第五浪愛してる!d
ねえおじちゃん忍者と侍どっちが強いん?ねえ。
鬼徹のHP減少がなくなったのは、いただけない。
おかげで、天衣無縫のHP調整がやりにくくなった。
わざとダメージ受けてると、なかなか思ったように減らないし
『あと一発で…』とか思ってると、次々とダメージを受けてやられてしまうし。
安らぎの腕輪は別にイラネーが鬼徹のHP減少は消して欲しくなかったな。
同意しかねます
オレも
天衣使わないからな
一長一短有り、かな
確かに体力減少効果が失われたことで天衣無縫は使いにくくなったけれど・・・
でも今まで安らぎと同時に装備することでしかまともに使えなかった鬼徹が簡単に使えるようになったのは嬉しい。
それに天衣無縫用に体力を削るのってそんなに難しくない。ドット体力でも点滅体力でも、攻撃力補正は同じだから「だいたいの体力」でいいし。
まぁ、安らぎを削る為のスタッフの苦肉の策、って感じもしないことないが
天衣無縫に頼ってる時点で忍者失格
瀕死状態での天衣無縫って、
魔神ナイト(大剣野郎)には、
あんまり効果ないような気がするんですが、
(黒龍丸と大差ない感じ)
みなさんどうですか?
天衣無縫は確かに強いんだけど、攻めが単調になっちゃうんだよな
バリエーションを付けようとすると隙だらけの技が出て死ぬしw
>>95 ナイトとか覚醒アルマには天衣無縫の耐性があるらしく、あんまり効かない
でもでも天衣無双をギリギリのHPで使ってる人は隙大きい武器なんで
うまいことダメージ食らわないようにしなきゃならんからこれも難しいと思うな。
いまだにベリハ球場殲滅戦がクリアできない駄忍のオレが華麗に99ゲット
また再延期…orz
こりゃニンジャガ2は2010年だな
天衣無縫はチャプ10以降はメインウェポン。
タイムボーナスとるのも楽だし、あの破壊力はヤミツキになる。
一度あの味を知ってしまうと、クセになるんですよ。そして天衣無縫を手放せなくなる。
>>95 魔神ナイトには瀕死天衣効かない。
一度、VHのチャプ8の正大門広場でHP減らして挑んだら大変な目にあった。
ヤツにはフレイルか黒龍丸じゃないとアカン。
覚醒アルマは効かないというよりも、ヤツは元々の防御力が高いから他の武器でもあんまり減らない。
一応、瀕死天衣が一番ダメージを与えられるが、他のボスに比べてダメージは小さい。
ちなみに、怨霊ドークと黒使大兄には、瀕死天衣がメチャクチャ効く。
特に、大兄は天衣をガードしないから、与えられるだけのダメージを与えてお札で回復→適当な武器でトドメ
という戦法が有効。タイムボーナスも超安定。
そーいや、ニンジャガも発売間際で延期になったっけ。
懐かしスィ
エタナルレンジェンドもクリアして、
残すとこハリパク1のドーク・マルバス・ナイト・ニケ・イシュタロスのみ
んで、さっきナイトまでクリアした時点で回復薬を一切使わず来れた(普段なら回復大1個くらい使ってる
ナイトの回復珠のお陰で体力バーも最大。
急いでC4でこれからの二人の対策を見て、いざスイッチ押して挑んだけどあっさり死亡・・・。
突進に会わせて黒龍丸の壁斬りのあと、忍法が間に合わず投げオーラに吸い込まれる。
これが死因。
比較的イシュの方が得意だから、今度は回復薬を渋らず(ケチ性が仇に…)ニケに全力を注ご
ニケはファミ箱にあった攻略法が一番有効だと思った。
「突進ガードして即座に敵の方に裏風して、一回転Yで大抵ダウンさせられる。
ダウンしたら、XY・XXY・氷の術で大ダメージ。」
ってやつ。
ただ、突進ガード・裏風・一回転Yの時、失敗したら高確率で投げ食らう。
大変な事が判明しましたよ、おまいら。
BLACKで、初期状態の難易度選択でベリハを出すには
『HARDの出現条件+ハリパ2のクリアデータが箱に入っている』
ではなくて
『HARDの出現条件+ハリパ1&2のクリアデータが箱に入っている』
が、正解のようだ。さっき確認した。間違いない。
コレ確認する為に、わざわざ黒のデータ一度消して、ハリパ1&2クリアしましたよ。
久々にハリパ1やったけど、面白かった。
やっぱカルマのインフレ具合がたまらん。でも3000万は取れなかった……。
それにしても交差の法ってホントに便利だな。
アルマの連続エネルギー弾をノーダメージで防御。
さらに、柱を投げてくるアルマに突進しながら交差で柱を弾いて飛燕で突撃→ダウン。
もう、脳汁出まくり。やはり交差は待ちではなく、攻めで使ってこそ真価を発揮する技だな。
乙!
検証ご苦労様です。
>106
俺ハリパ2クリアしてないけど最初からベリハ出てたよ
ハリパ2はフェイズ4までクリアしたデータだったが
今無印やってるんですが7面のアルマが倒せません。
光の玉と柱?は避けれるようになったんですが
こっちの攻撃が当たりません。近づくと投げられたり蹴られたりします。
どうしたらいいんでしょう?
突進避けて溜めY
オーラのつかみ避けて飛燕
光球モーションをしてきたら飛燕
空中からの蹴りを避けて溜めY
格闘技は着地Y
アルマがダウンしたら閃華。龍剣がレベル2なら羅刹斬
正直、無印のアルマなら飛燕簡単に当たるから、↑の「溜めY」を飛燕に変えてもヒットする
飛燕を出すようにしたら半分くらいまでダメージを与えられるようになりました。
もうちょっとです。
ありがとうございました。
なんかオラ、ワクワクしてきたぞ。
無印だったら、アルマが突進してきたところに火炎龍が効くんジャマイカ?
ダウンしたらXYXXXで追撃。
113 :
なまえをいれてください:2005/12/08(木) 00:15:00 ID:u5OwyCOM
VHクリア出来ました。アルマは思ったほど苦労しなかったな。やっぱ殲滅戦がキツイ。結局グール戦とホワイトシャドウ戦以外はスルーしました。魔界の殲滅戦は忍者相手で楽勝かと思ったら最後にナイトメアってズルいや。
MNばっかやっててたまにVH戻ると簡単すぎて泣ける
もう一段階、こんなん無理だろ・・・ってレベルあってもよかったなぁ
常にエッセンスを出さないピラニアが沸き続けるとか
1面のボスがアリオクとか
>>117 単体なら楽勝だろ。
複数なら厄介だけど。
Xボタン使用不可とか
>>119 逆にYボタン封印の方が面白いかも。
絶技も飛燕も忍法も使用不可。
ひたすら小攻撃。主力はダッシュ切りだろうな。
後半は天衣の空中XXXXとかがあるが、何かムライに勝てる気がしないな。
>>119 手裏剣・風車手裏剣が効かないボス大杉
そういえばマルバス公って風車効いたっけ?
爆破手裏剣は刺さってくれるけど。
普通に木刀だけでクリアとかさ
Xボタン封印だったら扉開けれない、アイテム拾えない、なんかで進めない。
Yボタン封印も同様に、地下墓地のスイッチ押せないから進めない
「戦闘中封印」なら可能だが
ガードor裏風禁止は?
>>124 やっぱアルマはテク云々での安定は無理だと思った
小惑星探査機「はやぶさ」は
ミッション『岩石を回収せよ』に失敗したらしいな。
ガード・裏風禁止って言われても
絶対癖でトリガーに指引っ掛けるよなw
それかL・Rトリガー固定しとくか
今のトコ実現可能っぽい案は
・ノーセーブ、ノー忍法、ノー回復アイテム(Hまでクリア報告有り)
・Y禁止
・木刀のみ
今思ったけど、ノー九字系も地味にツライっぽいよ(当然ノーセーブで
最後らへんになると雑魚の投げで致命傷・ボスの投げで即死
っていう問題が出てくる。
ムラマサショップ利用不可なんてのは?
飯綱が使えなくなるのは痛いかも
じゃあ、視点変更不(ry
>>127 無印ベリハだと、初期体力ならカニ投げ一撃で氏ぬよ。
正大門のせん滅戦の辛いこと辛いこと……。
>>131 ムラマサショップ不可=武器強化不可
=真☆龍剣イベントで龍剣をLV4にするまで
XYXXXX不可
>>131 それじゃ一撃必殺ができない
飯綱は一発で敵殺せるし、着地の衝撃波みたいなので敵にダメージやれるし
無印ならベリハでも体力上げていいなら楽勝じゃね?
九字なしノーセーブで体力の回復なしならやったけど
忍法使いまくったからなー
怨霊ドークには突進に合わせて回転Y絶技、って既出?
早めに溜めると途中で止まって刀を飛ばしてくるから、なるべく引き付けるのがコツ。このやり方でミッションもMNクリア出来たよ。
商標登録してあれば良かったのにな。>マスターニンジャ
怨霊ドークミッションははっきりいって穴、ちんこ入れたい。
それよりムラマサ前戦車ミッションで戦車を引っ掛けて
安全地帯が作れるとかそーいうネタを頼む。
この中で360買った方いますか?
ニンジャガイデンブラック、互換リストにあるんですけど
立ち上がりません。
>>142 アップデートしないとHALO以外動かないよ
初日からアップデートが必要なのか!?
アップデートって何?
360でブラックやるとデモで音声が遅れ、通常シーンで処理落ちがすげぇ
360でBlack
・146氏もいっているとおり処理落ちする(もっさり感バツグン)
・色が濃くなっている気がする
・光の差し込む場面等で逆光になると現実と同じで白っぽくなり見づらい
・無印凶をしまったのは早計だったかと後悔し始める
>>148 サンクス。
少なくともエミュのバージョンが上がるまではXboxは
仕舞わない方がヨサゲですな。
なんかそれ見てるとアレだなー。
ムーアか誰かが
『今年のホリデーシーズンはまだ主力は現行Xboxだろう』
(↑勿論北米ベースの話ね)ってな感じのことを発言して
いたかと思うんだけど、案外小型廉価Xboxが発売されたら
それなりに売れるんじゃないか?とか思う。
Xbox→Xbox360同様にHDD内のセーブデータは移行不可
ってことになるだろうけど、サイズがそれなりに小さくなって
いて価格が\9800〜12800程度とかだったら一寸欲しい。
360でやると、確かにもっさりしてる。
エミュのVupに期待しても大丈夫だろうか?
だって、最初の対応ソフト数からあの状態だし。不安だ……
>>150 チーニンや海外メーカのようにXboxに本気で取り組んでる
とこが開発したタイトルほど互換が大変なんでしょうなー。
が、そういったタイトルほどファンが多く、互換を望む声も
多かったりするんだろうけども。
こんなの互換と呼ぶの?
だったらPCはファミコンやスーファミの互換機になってしまうんじゃ。
確かに、互換と呼んでいいのかは疑問だ。
チーニンのはハードをアセンブラで叩いて、限界引き出してるとか聞いたから、
エミュ作るのも大変だろう。
154 :
142:2005/12/10(土) 17:28:01 ID:JGyvtNGj
LIVEにもう一度繋いだらできました。
これってPSのグラディウスパックをPS2でやった時みたいだな。
全体的に処理落ちしまくり。
後、互換させる際逐一LIVE繋がないといけないんだなー。
後、他にもGTAバイスをプレイしましたがこれも時折処理落ち・・・ってこれは元々だったか。
>>137 もうDOAが「変態格ゲー」と誹られてた時代は終わったな・・・。
>>140 ファミ箱360の記事だが、
「スタートした直後すぐに壁走りでセンシャを飛び越え、通路の奥に隠れる
すると、センシャは引っかかって動けなくなり、主砲の死角から爆裂矢で攻撃できる」
ゾンビMSATと矢の補充の時だけ気を付ければ、MNでも本当に楽勝だった。
>>155 DOAが変態格ゲーNO1の座を明け渡してしまったら
もはや存在価値が無いようなキモス。
>スタートした直後すぐに壁走りでセンシャを飛び越え、通路の奥に隠れる
>すると、センシャは引っかかって動けなくなり、主砲の死角から爆裂矢で攻撃できる」
なんか、グラディウスっぽい安全地帯だな。
実際にやってみたけど、まさにそんな感じ。
現状の360の状況を見る限り、Xboxはまだまだ現役だな。
さて、Xboxの中古相場も値下がりしてくるだろうし、NINJA外伝の布教活動でもするか。
>>155 爺いとホワチャ、それとハヤブサしか使ってない漏れには関係ナス。
>>147 箱でD2で16:9でやるのと比較しても
だいぶ綺麗になる(自分はD3でやった感じと比較して)
DOA3も綺麗になったな
たしかに処理落ちは少しするようになった
DOAはかすみちゃん達の背後に
ギャルゲー好きな軟弱男をイメージと重ねて
彼らをクラシックで古雅なリュウでなぎ払って楽しんでる。
だから変態格ゲーであるほど燃える。
短く言うと
お前等の大好きなかすみちゃんより、リュウのほうが1億倍強いんじゃボゲェ
という最低な楽しみ方。
360でBlackやるとチーニンのロゴムービーがカクカク&音出ないね
まさか俺だけ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
ランキング上だけでも、MNクリアーした人が随分増えたなぁ。
初めて登録した時は30人しかいなかったのに。
このモードをクリアーできるってどれくらい凄いことなんだろ。
ちっとくらい「えへん」と思ってもいいんかな?
発売前に言われたた「世界でも限られた人しかクリアーできないだろう」
てほどではなかったのは確かだろうし。
>>160 とりあえず、ドルビーデジタルの音声入れ忘れてるから、
現箱でも音が出ない人はいるよ。でも、カクカクってのは……
>>162 なんか起動時のTEAM NINJAのムービー
15フレームぐらいしか出てないんじゃないかってぐらい凄かった
うちはテレビスピーカーだから音の設定は問題ないはずだけどなぁー
場所によっては違和感無く操作できるけど、ムライさんの部屋とか重いー
全体的に音が軽かったり、縦横比が微妙に変な気がしたり
DOA3をやったら音と縁取り以外ほとんど違和感が無かったし、
エミュの設定次第でどうにかなるもんだと思いたい
このままじゃ本当にニンジャガ2出るまで箱360を買う理由が無いぞ。
そのうちアップデートでちゃんと遊べるようになるよ
…たぶん
だからアップデートって何?
エミュがアップデートできる
Liveか、PCでダウンロードしてCD-Rに焼くか、MSにただでCD送ってもらうか
>>161 とりあえずマゾだということだけはこの忍犬が保証しよう!
>>172 ありがとよ。クッ、でも少しは褒めてもらいたいのう。忍者は名声を求めないものか……。
さっき久しぶりにMNやったら、殆ど死なずにチャプ2最後のセーブポイントまで
31分で行けた。セーブ時間で。敵は全殺し。どう? 俺ってちょっとすごくね?
ごめんなんでもない。
しかし極悪のMNチャプ1にはもうすっかり慣れたなぁ。普通に受け入れられる。
俺の腕が上がったのは間違いない。ここはこっそり自画自賛して喜んでいるとしよう……。
>>173 履歴書に書くとイイと思う。
判ってくれる人は少ないだろうけど。
ファミ通等のゲーム雑誌編集部に宛てるものなら有効かも。
>>173 回復なしで安定してクリアできるんなら凄いと思うお
オイラMN何周もしてるけど、チャプ1だけは回復シブってしょっちゅうあぼん
176 :
もんもたろう:2005/12/11(日) 09:02:10 ID:k4/Ai+8j
企業なんだし豆並の更新はして当然
ぐらいの事は云っておきたいぜヘイ
でもクッキリになるとキレイですな。
S端子からD端子へ変わったのが大きいんですけど。
これで動きがちゃんとしてればいいんだけどなぁ。
ふと思ったけどハリパクやってる人は初代XBOXしまえませんね。
360でもハリパクできるんじゃないの?
やってみたらコンテンツダウンロードのところで固まった
360買ったから前からやりたかったニンジャガ購入
これおもしれえなマジで・・・ちょっと難しいけど
>>180 360よりもXboxでやった方が更に面白いと思われ
360の「互換」は擬似動作なので、処理落ちや劣化が多い
初プレイでちょっと難しいなんて言えるとは…
上級プレイヤーさんですね。
箱○でやるとリアルタイムムービーも処理落ちするんですか?
>>182 180じゃないが、黒を360でちょっとだけプレイした。
・所々で重くなる。気になる人は現箱でプレイした方が良い。
(箱版が快適すぎるだけ、と割り切れる人にとっては気にならない程度)
・キャッシュにもちゃんと対応。(最初の超長ロードの後はローディングほぼ無)
・チーニンロゴのムービーの音が……(既出)
・プリレンダで処理オチ。見苦しいほどではないが、15〜20fpsくらいに落ちてると思われorz
・出力はD4。
要するに、「互換」とは言っても、
「現箱と同等かそれ以上のパフォーマンスで動く」ではなく、
「致命的な支障をきたさずプレイできる」ということか。
ところで、着地絶技を決めるとボーナスが貰えるのは黒の仕様?
(確か、通常絶技で2000、MAX絶技で5000だった)
無印・無ハリパクからいきなり黒やったんで、驚いたんだが。
Ultimate Technicsとか言う奴? あれはハリパクからだっけ?
>>183 > ところで、着地絶技を決めるとボーナスが貰えるのは黒の仕様?
> (確か、通常絶技で2000、MAX絶技で5000だった)
ボーナスが入る条件は『着地絶技』ではなく
『タイムボーナスが入る時間内に絶技』じゃない?
186 :
70:2005/12/11(日) 22:34:17 ID:AkbYCEAN
エロ目的で買ったオレが来ましたよ。
あやねのお尻にハァハァ
くれはタンはドークにヤられちゃったの?ハァハァ
ぬるぬるレイチェルにハァハァ
期待通りですよ。
ちなみにもっさり感はアクション苦手のオレには丁度良い。
確かにこのゲーム、スピード遅くしたら大幅に難易度下がりそうだな。
360でやった方が、攻略・カルマ稼ぎ上有利なのかも。
板垣はブチギレそうだが。
やっぱそんなの互換じゃないし、ニンジャガじゃないと思う。
無理なら互換不可で通しておけばいいのに。なんだかなぁ。
188に同意。
中途半端な互換は叩かれるだけ。
Xbox360版で動作するHALOシリーズ、ニンジャガシリーズ、O・TO・GIシリーズなんかを別途で発売しても良かったかも。
それはそれで叩かれる希ガス
しかし、このまま互換が中途半端なまんまだと、
ニンジャガはじめとする旧箱の良ゲーは、
これ以上世に知られることなく、消え去るのみだぞ。
しかし、それでは宝の持ち腐れというものだ。
>>191 Xboxの部品はPC用をちょっと弄ったようなモノばっか
なんだろうから、今なら小型化した廉価版を作れそう
な気がするんだけどねぇ。
日本市場的には微妙だろうけど北米とかではそこそこ
売れそうな気がするし。
もしくはアジア系メーカあたりがアンオフィシャルな
ネオエックスとか作ってくれればなー、と。
って、似たようなことどこかのスレで書いたな。。。
と思ったらこのスレだった。
>>149
箱○のコントローラーは、メッチャ使いやすい!
旧箱コンを超えました!
フィット感がたまらんよ。
このコントローラーでニンジャガ2、早くやりたいぜ!
ニンジャガ2は俺も凄く期待している
ニンジャガもプロト版はドリキャスで作ってたっていうぐらいだし、
2が出るのなんて、いったいいつになるんだろう
しかも、全く別物になりそうな予感がする
2なんて2010年までに出れば御の字
2010年なんて車が空を飛んでたり、頭が楕円形で白い塔みたいなビルがいっぱい建ってて、
高速道路が透明のチューブみたいな筒状の形をしてたりと、
色んなイメージがあるけど、実際あと3年と数十日なんだな。
>>195 ドリキャスじゃなくて、NAOMIじゃなかったっけ?
まぁ、時間がかかったことに変わりはないな。
別物になる予感は俺もする。
あと4年と数十日だぜ
旧XBOXでやって無くて、期待してたんで買ったんですけど、
ムービー中の音声と字幕がズレまくりですね。
早くアップデートのバージョンアップして欲しいです。
でもこのゲームの面白さは伝わります。
戦車2台出るところの前のセーブで、2時間半でした。
あと何時間くらいかかりますかね?
そのペースなら後4〜6時間かな。
にしても速ぇな。俺なんて無印初プレイ時は15時間以上かかったけどなぁ…
>>185確かにそうだと思うが、殲滅戦とかやってるとまだタイムボーナス貰える範囲内なのに
途中から絶技ボーナス(?)くれなくなっちゃうのは俺の気のせいでは無いハズ。
どういう仕様なんだろ?
絶技ボーナスは50回で打ち止め
ボス戦に限り残りTime関係無く
ボーナス貰えるんじゃなかったっけ?
最近やってないから忘れたorz
ああ、そうなんだ。カルマ値アタックなんてやってないんだがモヤモヤが晴れたわ。
ドモアリガトね。
205 :
201:2005/12/12(月) 13:23:05 ID:/RjRy9no
>>202 どうもありがとう。これかなり楽しいですね。
主人公が段々カッコよく見えてくる。
楽しい。何でやってなかったんだろってくらい完成度高いですね。
早くアップデートのバージョンアップしてもらって、
快適に遊びたいよう。
360でハリパクって落とせないの?
フリーズっつーかめちゃくちゃ動作重くなるんだが
XBOXの互換リストページの一番下に今後はアップデートで
直していくソフト一覧があるけど
ニンジャガが載ってない・・・。
メーカー側に訴えていかないとダメかな
>>201 初プレーで戦車前に2時間半って、どう考えてもあり得ないんだが。
あり得ないなw
最初はどこ行くかもままならんはずだし
プレイ時間カウントまでスローになるとか。
初代箱は手放さない方がいいな
もとより手放す気などない!
友達に上げて箱信者増やす
アップデートで問題が修正されたらいいんだけどね・・・。
騒音問題は解決されたんだろか?
今のままだと、ヘッドホン使わないとゲームもDVDもやる気になれないんだが・・
>>217 アレがうるさかったら、PS2、DC、PCはどうやってやってたんだ?
360買ったので互換性調べるために久しぶりにプレイしたら
ノーマルでチャプ1で死んだ…ヤバイ、コンボとか以前に操作方法全く忘れてる
忍犬にも程がある
360での
ちゃぷたー11はもっさり感抜群
是非お試しあれ。
222
>>221 ってかあの処理落ちでよく11まで行ったな
正直、どんな処理落ちか気になるので、
360欲しいけど、
貧乏人の俺は買うの2年後ぐらいだな…。
>>224 かなりスローになる。
あとは、ムービー中の音と字幕がズレてたりする。
既出だが、それって互換とは呼ばないだろ。
なんか腹立ってくるな。
まぁエミュ仕様って時点で怪しくは思ってたけど、そりゃ酷いな
>>226 互換関連の書き込みを見ていると、なんていうか、あれだよね。
PC上で動作する家庭用ゲーム機のエミュと同様に『動くこと』を
楽しむ代物って印象。今のところ。
看板タイトルのHalo2はさすがに問題なく動作するぞ
全てこのレベルならいいんだがな
スローになるとか不完全なものは互換リストから外して欲しいね
完全互換の判断基準を疑う
「360でニンジャガをプレイしないでください」
って板垣なら言いそうだな。
360でNINJAGAIDEN Whiteとか出せばいいんじゃね?
NINJA GAIDEN Black RX 出してくれ
ガセだろ、落ち着け
誤報だとさ、記事消えてるし
>>715 毎日新聞に問い合わせたヤツのレスによると、
「明日になれば分かる」と言われたそうだ。
「誤報」って断言されなかったってのが気になるが、
普通に考えて、この段階ではありえない話だよなあ。
>>717 ネタ的には大事だが、全然クソゲーオブザイヤーと関係無かったな。
スマソ
∩ ///
ノ , ;''つ'つ
././/
∧/ ./
( / r" 人
| |-、 | < >_Λ∩
∪ ∪. V`Д´)/ 誤爆した
/
どんな誤報だったの?
はやくジャガ2でねーかなー
ニュースが誤報じゃなかったっていう誤報だった
360で
忍者外伝BLACKクリアしたと思ったら、
エンディング中にフリーズした。
何度やってもフリーズします。
これじゃあクリアできません。
スタートとセレクトのソフトリセットも出来ないので、
明らかにフリーズです。誰か同じ状況の人いませんか?
また出来る環境の人めんどくさいですが、試してくれませんか?
おまいよくそこまでプレイしたなw
俺も試してやるからあと10日くらい待ってくれ
いまヌンチャクとったところなんだ
>>242 昨日ノーマルでクリアしたが、フリーズしなかったぞ。
ディスクの問題か何かじゃないの?
互換性の不具合はどこに報告したらいいんだろ
英語出来るなら
>>209だな。
MSKKはただの窓口だろうし、いつ伝わるかわかったもんじゃない。
とはいえ、もうさんざん言われてることみたいだけどね。
360からハリパク落とそうとすると
滅茶苦茶重くなって失敗する
('A`)
250 :
242:2005/12/15(木) 19:47:33 ID:HZuQOSgz
初代Xbox のソフトウェアによるエミュレーション(擬似環境での動作)のため、
初代Xbox 上での動作の完全な再現を保証するものではありません。
何卒ご理解くださいますようお願い申し上げます。
↑
ってメールで来た。
これで互換性あるって言われても。
360と一緒に新品で買ったニンジャガ最後でフリーズするし。
・・・・バージョンアップしないのかな。
>>250 メールで苦情出したのかな?
不具合スレにフリーズに関しては直ぐに対応(交換)に応じてくれるみたいってな報告あったよ。
サポセンに直に( ゚Д゚)ゴルァ!!してみたら?
ついでに
「メールでは交換の必要性の有無に関しては判断出来ない」らしいね。
本気で困ってるなら直接電話しろって事だな。
254 :
242:2005/12/15(木) 22:13:40 ID:HZuQOSgz
>>252 出したよ。新品と取替えだって。
2日連続で( ゚Д゚)ゴルァ!!したよ。
頑張ったよ俺。サポセンなかなか手強いよ。
今ごろただの外伝を新品で買ってきたんだけど、
ディスクに問題があります。
ディスクが汚れているか、傷ついている可能性があります。
エラーが...同エラーは結局ドライブ交換への道らしいんだけど
同不具合が出てDVDクリーナーで回復した方いますか?
機種は旧XBOXです。
たまに出るけどやり直せば直る、おれの場合
うちのXboxも、冬はディスクを読み込んでくれないことがままあるな。
たいていの場合、二三度読み直させれば読み込んでくれるけど、
頑固な場合は、起動した後10分とかしばらくの間放っておいて、
本体があったまってきてから入れると読んでくれる。
なんつーか、MSにはもちっと品質管理を徹底して欲しいと思うなあ。
箱自体は悪くない代物だと思うんだけどねえ。
無印クリアした頃はムービーシアターの覚醒アルマ倒した後の動画が、
途中で止まる事が頻発したけど、何度かやっている間に全く発生しなくなっとよ。
ウチには、かすみ仕様の青箱があるが
冬になると、電源入れてもLEDが点滅し続けるだけで、起動しない。
その状態で一度電源切って、ファンの音が止まってから電源入れなおさないと
起動してくれない。
一度、LED点滅のまま放って置いたら、『不具合が発生しました』というメッセージが出たな。
それでも、何とも無く動いているが。
ただ、BLACKの最初の読み込みの長さは何とかならんのか。
>>260 それは読み込みと言うより、HDDにキャッシュデータを作ってんの。
だから2度目以降はないだろ? ただし別ゲーを3つやるとまた作り直しになる。
PS2のディスクの読み込まなさや、そのかすみちゃんの火付けの悪さから比べれば、
ガキの頃にファミコンの画面がデタラメに写り込んで、端子部分のホコリを吹いて飛ばしたり、
カセットを垂直に差し込むようにと齷齪した事なんて、可愛いもんだな。
360買って、前から気になってたので購入を検討しているのですが無印とBLACK
どっちがオススメですか?
BLACKは360でやると結構処理落ちするとの書き込みがあったのでちと気になっ
ているんですが、無印もやっぱ処理落ちはするんでしょうか?
無印のほうがマシ
安いようなら無印買って様子見でもいいんじゃない?
無印やったあとでもBLACKは楽しめるけど、その逆は微妙だし
266 :
264:2005/12/17(土) 04:11:25 ID:4dPLBYtH
>>265 なるほど。
確かに無印の方が値段が半額以下だったので、とりあえず無印を買ってみることにします。
ありがとうございます!
267 :
なまえをいれてください:2005/12/17(土) 06:00:06 ID:XqyElAE2
他のゲームなんてやる気しなくなるくらい面白いよ!まだブラックのベリハ途中だけど。
>>256 他のソフトではどうなんだ?
ちゃんと動くならディスクに問題があるんだろ。そうでないなら箱に問題があるんだろ。
前者ならレシート持って店に行って交換してもらえばいいし
後者なら修理に出すか正常に動くまで何度もトライを我慢するか……
うっとこのX箱も時々ニンジャガを「これはX箱のソフトじゃねぇ」とかふざけた事ぬかすがなw
あと、確信の無いただの独り言だが新品のソフトをクリーニングしても事態は変わらんと思う。
それともレンズクリーニングの事いってんのかな、よく分からん。
>>266 一度始めたらI can't stopやめられねぇ〜になる事うけ合い!
ガンガレ!!
でも、360では今の所ちゃんと動作しないわけでしょ?
(処理落ち、スローになる、最後にフリーズ)だっけ?
XBOXを買ってやれって事か。
Microsoft、よく考えてやがる。
>>269 『最後にフリーズ』は発生しなかったって人も居た
ような気がする。
とはいえ、処理落ちはするようなので、快適にプレイ
したいならXboxを買うべきなんだろうけどね。
今のところは。
気が長い人はエミュのバージョンアップに期待して
待つってのもアリだろうけど。
あのでかい雑魚はまじで壁だよ。
雑魚は踏みつけが入るから、攻略の幅は広いぞ
BLACK、ベリハの「忍者を馬鹿にしているのか」の手前
レーザーミニヘリ ウザス
480Pにするとそこそこマシな動きになる
275 :
なまえをいれてください:2005/12/17(土) 13:08:09 ID:r9/krETr
間違えた。
>>273 ヘリを出した後、少し下がって隠れながら弓で射れば向こうは攻撃してこない。
>>274 ・・・ああそうか!
D4だからあんなになるのか!
S端子やコンポジットでやったらどうなるかな・・・。
ちょっと試してみよう!
278 :
なまえをいれてください:2005/12/17(土) 13:44:43 ID:lDrEVmoV
BLACKのミッションモード出現って、攻略サイトでは
・1回全クリする
・Normal以上の難易度でゲームクリア
ってのを見つけたんだけど、上だと犬でもOKに見えるけど犬でクリアーだと出ない?
今、犬でChapter5まできたんだけど・・・
Normal以上だとやり直しか・・・ ツライ
>>277 本体設定依存だから、ケーブルは何でもいいと思うが
>>276 ありがとう。やってみる。
>>279 犬でも出たよ
#ずっとクリアできなかったハリパ2を今やってみたら、いとも簡単にクリアできてしまった
でかい雑魚ってディノ?トリケラ仮面
奴は攻撃裏風で避けてダブラ炎獄斬とか
堅剛フレイル烈雷とかで余裕
さらに鬼徹があれば体力吸収が入りまくるので回復エッセンスに
見えてくるようになる
鎮魂突きに派生させると面が割れるので注意
>281
> 犬でも出たよ
まじでつか!
安心しました。ありがと!
DOA4のイズナは、ニンジャガ風味(空中で打撃を見舞ってから落とす)に変更されてるらしいぞ!
しかし逆立ちする
>>284 変更じゃなくて、イズナの新技として追加されたらしいよ。
>>285 逆立ち状態は廃止されたよ。
蹴り技で逆立ちのモーションは残っているけど。
DOAハヤブサ、堅剛の腕輪装備すれば
めちゃくちゃ強くなりそう。
で、龍剣は使えるのかね?
ニンジャガ風対戦格闘(サバイバル)がオンラインでやりたい。
キャラもっと増やして、それぞれいろんな技使えたら、更にいい。
>>286 イズナにもバリエーションがあるんですか。
さすが板垣はヤッテくれるぜ。
中古で買ってみたけど・・・
ダメだムズすぎるorz一面のボスでもう詰まった・・
>>293 飛鳥返し+Yでガンガレ (`・ω・´)
>>294 飛燕が乱れ飛びそう。
なので、Super重装歩兵のような
飛燕返せる技が欲しい。
>>293 このゲーム、1・2面が一番ムズい。
そこさえ乗り切れば、途中で飽きない限り最後まで行けるはず。
>>291 ニセリュウ戦みたいな感じになるんじゃない?
1面のボスは慣れてくればガードすら使わずに倒せるよ
側転後、突進後に必ず隙が出来るので、まずはそこを狙える余裕を持とう
>>295 >飛鳥返し+Yでガンガレ (`・ω・´)
適当な事教えんなよw
それで倒すのムチャムチャ大変だろww
396 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/11/07(月) 15:46:24 ID:E8ufwn0F
ダーッって突っ込んできた後、バク転直後あたりが無防備になるからねらい目
リュウは転がってる間無敵
397 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/11/07(月) 16:02:37 ID:471AWqDM
ガードを固めつつ中途半端な距離を保ってると
>>396の言う行動をとるよ、ムライは。あとバク転じゃなくて前転ね。
体当たりは裏風で避けてから前転は逃げずに
XYYを決めすぐに裏風で逃げて以降はループ。
前スレからのコピペ
裏風が使いこなせれば勝てる
>>298 アホか。
それでMNも楽勝だったわ。
まだまだ修行が足りん。
出直してこい!
と、
ムライが言っております。^^
慣れないと壁をかけあがるほうが難しかったりする
ムライって手裏剣あたることもあるんだね
303 :
298:2005/12/18(日) 00:30:17 ID:D7pDK5DO
>>300 ID変わってるはずだがワリィ、謝るよ。からかってんのかなって思ったんだよ。
だってそんな方法知らなかったからさ…
いや、それでも倒せるのは自身でやったことあるから分かってんだがスゲ〜時間掛かったのよね。
んで全面的に謝罪するんでこの忍犬めに御教授下され。
ムライがどんな状態のときに飛鳥返し+Yをすればダメージ通るの?
MNは俺もやったけどムライはフツーに倒した……が楽勝と呼べるような内容じゃなかったし。
そういやムライは棒でしばき倒せって人もいたな…
>>303 飛鳥返しYはムライをハメ殺しできたよ。
序盤はザコ忍相手にも重宝する。
初心者は先ずそれよりも、ガードと裏風を身に着ける事の方が重要だろうけどね。
ムライさんってガチャレバボタン連打のユーザーを叩き落とす試験管みたいなボスだから。
>>280 でもD4よりはD2、コンポジットの方が処理が軽くなるとか・・・
違うのか?
>>303 壁駆け上がってジャンプするだろ、
それで、すぐYを押すんじゃなくて、
ちょっと引き付けてYを押すんだよ。
ムライが攻撃してる最中が一番HITしやすいんだけど。
何回もやってればコツが掴めるだろ。
ガチでやった方が楽しいけど、
いろんな忍者が一緒に出てくるからなー。
うへー・・・・コンポジって泣けるな
見たところ25"くらいかね
>>304>>306ドモアリガト
なんだ、あのおっさん上手くやるとハメられるのかよ…
真面目に戦ってきた俺の青春を返しやがれ不細工なオサーン!!!
正直ムライは真面目に戦ってもたいして強くないだろ
初心者だと最初はハメやろうとしてのぼり際を
ヌンチャクで落とされまくって死ぬと見た。
>>283 散々このスレで言われてることだけどNormalぐらいなら買い物なしで
クリアーできるぐらいの腕がないとミッションとかまともにプレイできない。
それぐらいの腕があれば犬だと寄り道しなければ4時間ぐらいでクリアだな。
>>307 あの、その360の壁紙ってどうやってよつばとにしたの?
テーマ入手方法ってマーケットプレースで購入以外にやり方あるの?
WMCじゃろ
WMCが一瞬MWCに見えた
…箱脳だな
よつばと4巻が超面白くてハヤブサもビックリだった。
よつばと(・∀・)イイ!!
敵忍が僅かに話す掛け声が好き。「ハッ」っての。
スーパーNINJAの掛け声には程遠いな
318 :
307:2005/12/18(日) 19:07:11 ID:eP66whW0
>>308 ヤフオクで1万で落とした21型です。
箱時代はS端子で繋いでたからいいけど、
箱○用のS端子持ってないから箱時代より出力劣化・・・orz
リビングに行けばかろうじてD1テレビがあるけど、
貧乏学生の自分にとっては自部屋用21型コンポジが限界
>>311 WindowsMediaConnectです。
元々小さい画像だったけど、勝手にペイントで修正した物です(あずまさんゴメンナサイ…
>>318 PCのディスプレイには接続出来んのか?
ソフトリセット出来ないんですが・・
BackとStart長押しだぞ、説明書嫁……と、360の話?
360でもSTARTとBACK同時押しでおk
俺も知らんかった。
つうか即ゲームオーバーになるから気にも止めなかった。
あー護符使っちゃったよってリセットしまくる
1周で10回以上する
このゲーム、ソフトリセット必須だろ
ソフトリセット面倒なんで、護符使った時は自分が下手だったんだとあきらめてる
緑兵士の撃ってくるマシンガンが強すぎます><
>>327 どれの事かよくわからんけど、ガード→裏風→ホーミングジャンプ→踏みつけで楽勝だと思う
もしくは首切り投げ→飛燕orフレイル偽飛燕追い討ち
VHのch4か5で橋渡ってからのセーブ地点で立ち往生(路地〜広場〜路地【ココ】〜ガルラ・ヌルヌル
何度も赤忍にやられつつも、何とかガルラのトコまで辿り着いた。
ここからは簡単なのでサクサク倒してchクリア!
chクリアしたら目の前にセーブ地点があるけど、
ちょっと進んだトコ(大聖堂入り口)にもセーブ地点あるからそこで
セーブして今日は止めようと思ってたのに、
黄蟹が出る(と思ってた)とこで、急にネコの集団が襲ってきて呆気に取られてるうちにシボンヌ
モチベーションガックリダウン・・・orz
精進が足りぬ
隙あらばセーブ
怠ったオマイが悪い
グールにどうしても飯綱を決めたくて頑張って浮かしてたらなんとかXYXXXXを決められた
自分でもどうやってあんな高く浮かしたのかワカラン・・・
最後Y押してれば飯綱できたのかな・・・
→Yを当てると大きくひるむので、
ひるみ中にもう一度→Yで浮き上がる。
ただし飯綱は無理。XYXXXXで我慢。
335 :
なまえをいれてください:2005/12/20(火) 06:20:37 ID:zBooeRFu
MNのチャプター1が…セーブポイントにさえ辿り着けません。なにか安全策みたいのありませんか?
ミッションのニセハヤブサ(新・龍剣)の部屋で、
上の壁を壊すとレイチェルがぶら下がっているのって既出?
資料室のやつでしょ?
はじめ見た時は笑っちゃったよ。なんであんなとこにぶらさがってんだってw
だから爆裂矢でこなごなに吹き飛ばしてあげましたよ
すげーなみんな
おれミッションなんて3分の1もクリアできねー
本当だ!! レイチェルぶら下がってる!!
テラワロスwwwwwww
健康法やってるんだろ
フィギュア出来が良さそうだが
お色気レイチェルより石化レイチェルが欲しい。
もしくはぶら下がって矢が刺さってるやつ、爆裂矢。
そんなもんより全身フル可動のハヤブサアクションフィギュアほしい
347 :
なまえをいれてください:2005/12/21(水) 18:41:22 ID:cpPL1qHw
ありがとうごさいます、チャプター1は回復薬全部使いましたけどなんとかなりました。今度は7のアルマが…十回くらいやられましたがヒエンでダウンさせたことがありません。運が悪いだけですか?
>>347 飛んでるときは基本的には飛燕使うな、回避に専念だ
地上にいるとき、光弾発射前などに飛燕をねらうのがいいと思う
地上にいるとき飛燕かます場合
当たってもヒヨらないでフランケンシュタイナーかけてくる時がある
それ防ぐためにアルマにできるだけ近づいてから飛燕出すといいかも
>>343 _ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
351 :
なまえをいれてください:2005/12/21(水) 19:59:44 ID:uDrnK1L+
>>343 このエロさなら、ニンジャガ知らないヤツらにも売れる。
毎度毎度でかいよなあ
>>354 フィギュアのサイズが?
乳のサイズが?
でもポーズが
> 流動的なポーズから、心の弱さを隠しながら闘う彼女の強さを感じることができます。
っていうよりも、「ごついネェちゃんが、可愛いぶってみた」って感じにしかみえん…
…まぁ、俺は買う、つーか予約しちゃだろうけど(w
ハヤブサは買えなかったけどあやねは買った。
絶対買うわレイチェルフィギュア。待った甲斐がありそう。
>>357 誤) ハヤブサは買えなかったけどあやねは買った。
正) ハヤブサは買わなかったけどあやねは買った。
だって今でもリュウ・ハヤブサ買えるじゃん(w
えええええええムライが黒使大兄だったの・・・orz
すげぇ超展開・・・
えええええええリュウが魔神になっちゃったよ・・・orz
すげぇ超展開・・・
あああああああああああクリアデータにニューゲーム上書きしちまった・・・
あ9せふぃ3あぽjふぃ龍剣伝できjはせおいjふぁえ4p9
リッジ6だけじゃ寂しいので試しにニンジャガ買ってみたが
処理落ちにさえ目をつぶればめっちゃおもすれー
しかし4:3のモニタに出力すると香港映画の如く縦長になるのは仕様か?
モニタ調整+本体設定変更で無理矢理レターボックス風ワイド画面にして
凌いでるんだが。
えええええええチャプ16でぶら下がってるレイチェルを矢で射たら・・・orz
すげぇ超展開・・・
解像度変えたら直った。そういえば1280x1024って4:3じゃなかったな。
自己レススマソ
うわあああああ猫ラリアット→赤忍火炎斬り→猫飛燕で
体力満タンから一瞬で残り1ドットにされた。
すげぇ超展開…
missionでイシュタロス+ニケなんか結構満タンから即死するぞ
最近のゲームはダメージ制ばかりで萎える!!!!
そうお嘆きの貴兄にぴったりの調整でお待ち致しております
いたがき
テクモのゲームは昔からダメージ制だったようなw
さっきレジェンドのイソギンチャクと戦ってたら
突然レイチェルが「ああああ〜」とか言って死んだんだけど…
何故……?
にしてもいらぬ面倒かけるよなぁ、コイツ
レイチェルを救けろなんてお題もともと気乗りしないのに勝手に死ぬなよ
お題があやねを救えだったら青か緑の宝石みたいなやつがパキィィ〜ンて弾けて
俺様覚醒すること間違いナシなんだが
>>371 レイチェル石像に爆破手裏剣とか弓矢系が当たるとゲームオーバーになる
もしかしたらヒュドラキュプス(イソギンチャク)の攻撃がヒットしたのかもな
>>372 何の変哲もないように見えるが?
>>373d!!
確かに爆破手裏剣は投げまくってた
さすがに勝手に石版にむけて打つことは無いだろうから
ヒュドラにカキーンされたのがうっかり当たっちゃったのかもしんないな
何にせよ迷惑な話だ。もうレイチェルどっか行っていいよ、ゴクローサン
多分、数字が凄いんジャネ? いや、俺にもよくわからんのだが
375 :
372:2005/12/23(金) 02:27:10 ID:+HItE/sn
わかりにくくてごめん。あと1エッセンスあれば他にも色々
買い物できるのに・・・って思って。ただそれだけ・・・
>>338 そこのところ、飛鳥返しでのぼったところから
破壊する壁のところまで壁ダッシュで直接移動できるんだな
ニセブサが走ってくるの見て初めて気付いた
ニセブサ戦ってなにげにためになるよな。
偶に思いもよらない小技が出てくるから。
>>376 なんてこった。
無印発売日からのニンジャガーなのに、
今初めて知った・・・。
苦労してやっとこさ2週目にてスカラベ50個達成。
早速龍剣伝1を楽しんだ後、龍剣伝2のディスクをゲット。
んでドゥオークから水路をセコセコ帰っていって龍剣伝3のディスクがある場所まで来たんだけど、
ディスクのオブジェクトみたいのは置いてあるんだけど取れない。
これってもしかしてもう一周して最初から来ないと取れないの?
もう一回クリアしてチャプタ3まで来るのは面倒だ…
>>379 置いてあるんだけど取れないって言い回しがよく分からんのだが、
Xボタンのチェックは表示されないの?
柱の上に飛鳥返しで登ったんだよな?
そんなエラーなんて出た事ないけど…
>>379-380 ディスクがそこに表示されているのに取ることが出来ない
って症状は過去スレで見たことが有るような気がするんだが、
自分的には
> もう一回クリアしてチャプタ3まで来るのは面倒だ…
ってのが意味不明。
単なる書き損じだとは思うんだが、何ゆえチャプタ3?と。
382 :
なまえをいれてください:2005/12/24(土) 07:55:31 ID:rGZtS3Le
私は二週目で2も3も取れましたよ!3は列柱通路にありましたよねたしか?
>>381 >ディスクがそこに表示されているのに取ることが出来ない
>って症状は過去スレで見たことが有るような気がするんだが、
そうそう!まさにその症状!
>> もう一回クリアしてチャプタ3まで来るのは面倒だ…
>ってのが意味不明。
これは、
「もう一回クリアしてチャプタ10まで来るのは面倒だ…」
の書きミスですた。
どうやら普通なら宝箱があるみたいだし、ディスクが表示されてるのはバグか何かなのかな?
むむぅ
>>383 自分はその症状の被害者じゃないから顛末は覚えていない
んだけど、なんらかの答えは出ていたような気が。
(対処方法アリ or 最初からやり直さなきゃ駄目 等)
処理落ちってVerupで治ったりしないの
XBOX売りたいんだけど
理論上は可能だろうけど実際にやってくれるかは不明。
MN資料室殲滅戦、一階フロアーでガチで挑んでるが、
無理だ。
重力に心を縛られた古い人間には・・・。
>>387 個人的にブラックにおける一番の醍醐味だ、そこ
化石龍倒してグール殲滅もやってゲージ伸ばしてからやるといいかも
ハヤブサが展示場に入った後、1階に引き上げる赤忍と猫を想像すると笑える。
非常に見たいんだが、あそこは視点が固定されるんだよなー。
気が付いたら5時間もニンジャガで遊んじゃった。360のソフトが1段落してこっちやったら
面白いね。今M10の芋虫で黄色エキスを華麗に稼ぐ練習してる。
そしてここのまとめサイト見て、キャンセル技や絶技出すとき、ジャンプ着地寸前Yですぐ貯まるって学習。
芋虫の黄色いエキス…
黄色いエキス・・・(*´д`*)
難易度ノーマルだけど手裏剣だけで偽ブサ撃破。
一時間以上もかけて何やってんだ漏れ・・・・・・orz
凄いやり込み…。
395 :
なまえをいれてください:2005/12/25(日) 15:49:25 ID:7uwMh7Sz
MNとはいえアリオク大量発生しすぎ゚゚・(>_<)・゚゚
箱もってなくて、360でこれやってるけど、良ゲー認定します。
箱にもいいソフトあるんだなって改めて思いましたよ。もっと色々遊びたいけど
互換が少なすぎるね。次はジェイドエンパイア辺りやってみる。
俺はいいと思ったけど、ジェイドエンパイアはかなり好みが分かれるぞ。
アクションRPGとして興味があるならちと、いやかなり厳しい。
戦闘シーンをアクション風イベントで処理する会話重視のADVって感じ。
>>397 あら、大分イメージが違いますな。アクションRPGとして興味ありました。
となるとフェイブルかな。他にも箱ソフト、色々あるんだろうけど、互換からしか選べないのが痛い
ジェイドエンパイアはアクションは期待しないほうが良いよ
一応本スレの過去ログ読んでおくこと薦める
おれは気に入ったけど一般的には地雷といわれるタイプ
今MN茶8なんだけど、ここでナイトメア(だったっけ?)が出てきたのはちょっと驚いた
それより、コイツに飛燕かますとカッコイイ技で返されるんだな!ちょっとコイツに惚れたw
ナイトメア、あの登場シーンを考えると室内では出てこないだろうって思ってたら、
皇宮核心で出てきてビビった。
狭いところで出てこられると困るよな、ナイトメア。
コッチのナイトと戦ってたらもう一人のナイトともごっつんこ。
ナイト二人が見つめ合っている間に全速力で退避する我らがリュウ・ハヤブサ…
二体同時では流石の絶倫ハヤブサもお手上げです。
ハヤブサを挟んだ2体のナイトメアが剣を振り下ろした瞬間
すばやく裏風→ナイトメア同士討ち→ハヤブサ振り向きもせず去る
なんて場面を妄想した。
>>403 実はナイトが生きていてハヤブサ後ろからバッサリ→ゲームオーバー
なんてベタな続きを予想してみる
>>403-404 ゲームオーバー画面は
ナイト2体とも赤くなって死体に怒涛の追い討ちしながらってのを想像した。
406 :
なまえをいれてください:2005/12/26(月) 06:26:18 ID:CQA2bHni
>>402 ナイトメアとの3pバッチこ〜いな超忍者っているのかな
もしいるとしたら激しく尊敬するんだが…
黒龍丸が無い時のナイト対処法ってやっぱり、
攻撃かわして〜大剣→Yの繰り返し?
>>407 ダビラなら多少は炎獄斬が浴びせられると思うが…
新月棍XXXが回避行動を潰すので意外といける
ただし手数はたくさん必要
ヒット数500(スバッ)確認した超忍いるかな?
スマン、今更なんだがマジで質問させてくれ。
黒龍丸で魔神ナイトと戦うときの攻撃入力は→Yで合ってる?
今VHレジェンドのフェーズ5のとこでいい練習場なんだ。
対ナイトメア戦は今までずっと龍剣XYY&回転絶技で誤魔化しながら対処してきたんで
できればこの機会にちゃんとした倒し方マスターしたくて…
誰か教えてくれ, 頼む!!!
タックル→切り上げとか連続で攻撃してくる時は、一発目をガード(よろけ)
二発目をよろけを裏風でキャンセルして相手方向に回避→好きに攻撃。
もっと簡単なのは龍剣で、踏みつけ〜そのまま着地絶技 だけで簡単に倒せる。
MURAI GAIDENとかやってみたいかも
黒龍丸を取り返しに遠路遥々遠出 第一ステージで3回死ぬと
ガモフが現れ あなたを見くびっていたようだ これからは私の指示に従うように
てかリュウ=ムライ あやね=ガモフにしちまえばいいことかw
>>415 うおおおお、見たい!
けど、他のコンテンツに興味が全然無いから買う気しねえ・・・。
いっそのこと動画をう―――
>>416 ラスボスは魔神リュウで、
「お前はよく働いた」とか言って、あやねを斬り捨てるのか?
418 :
415:2005/12/27(火) 20:28:09 ID:G6OUWWgy
>>417 MASTAR NINJAモードの解説と、
ミッションを全て紫クナイで埋めるっていう特集だったよ。
難易度について、普通ならMNモードを開放する前に挫折するって説明していた。
真瑠世に言わせれば、MNをプレイする事が事態が変態で、
それをクリアする事はもっと変態だそうだ。
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 変態か…
このスレは変態だらけということだな。
俺も現在変態中だし。
何かすごい魅せ動画とか攻略動画とかあった?
失笑した
MNのどのへんが変態レベルなんだよとw
スイスイとは言わないまでも普通にクリアできるじゃんな
>>420 いや、ゲーム雑誌の編集者として一般ユーザーからの視点で言っているんでしょ。
覚醒アルマへのコンボは、映像で見ていて参考になったよ。
黒龍丸、絶技繋げや、安全地帯とかチート系の攻略もあったりしたけど、
やっぱウメーなこの人。
・・・・おれは一般ユーザじゃないってのかよ!
ヽ(`Д´)ノ
個人的には
変態(abnormal)より
変人(freak)のほうがシックリくるな。
ってか、一般ユーザというか一般人は箱買わないよな。
このソフトなかったら俺も絶対に箱買わなかった。
まー、確かに一般ユーザーから見れば、MNのチャプ1は変態的な難易度だろうし(ヌンチャク使えば幾分は楽だが)
RPGしかやった事のないヌルポゲーマーにすれば、このゲームその物が変態だろう。
大体、MNクリア人数なんてノーマルクリアの何分の1だよ。
それ思えばMNモードは変態モードだし
このスレも当然、変態揃いだと言うことだ。
>>424 個人的には
変人(freak)より
狂人(crazy)のほうがシックリくるな。
一般人が到達できない難易度が用意されてるってのは、非常に恵まれてるよな
昔のゲーセンで注目を浴びていたゲーマーの気分を味わえる、というか
個人的にはアメ人にも分かるようHENTAIの方がいいな。
いやよくないな。
>>413-414dクス!
やっぱり→Yでいいのか。
>龍剣で、踏みつけ〜そのまま着地絶技 だけで簡単に倒せる。
ソレ俺もやったけどカメラアングル変わってイラナイ方のナイトまで写って却ってやりずらくない?
それ位ならXYYの方がいいやって思ってた。
>>429 それって、アメ公にとってはHアニメという意味じゃないの?
あっ予断だけど
>>137のMaster Ninjaも収録されてたよー
>430
絶技より兜割りのが安定
MASTER HENTAI
↑のレスでふとおもったけどエターナルレジェンドをそのままゲーセンに設置したら
どうなるのかな
インターフェイスの問題と、ゲーセン用にしてはボリューム不足ってきもするけど
残機制にすればイケると思う
>>435 そこそこのインカム取れそうですね
最初から体力バー最大で、
難易度VHくらいにすれば中毒者続出かも
どうでもいいけど、明日童貞捨てれそうです。
どうでもいいけど、明日童貞捨てれそうです。
連絡先交換って時にpt不足
明日は家で軍事壊滅やっとく
440 :
なまえをいれてください:2005/12/28(水) 14:18:40 ID:uqoJ2X7E
本当に好きな女の子とHしないと後悔するよ!
441 :
なまえをいれてください:2005/12/28(水) 22:15:43 ID:4eCEOd+F
忍者外伝黒は処理落ちするらしいけど、忍者外伝無印の方はどうなの?
同じ様に処理落ち?
>>441 たまに重くなる時がある、でもバレットタイムだと思って喜んでるおれ
>>442 なるほど。
黒よりは処理落ちしないのかな??
てか、無印に竜巻詰め合せをダウンロードしたら、黒と同等になるんですか?
>>443 ミッションモードとか難易度とか、バランス調整とか…
無印+竜巻は、黒と比べるとだいぶ劣る
ここで待望の
>>444 そうなんですか〜。
さっき無印が、新品2000円だったから買ってきた。
少々高くても、黒を探して買った方が良かったかな。
黒があれば、無印っていらないんだよね?
無印+竜巻で使えた交差の法が黒では使えないから、無印+竜巻のほうが黒より面白いという香具師もいる。
マスターニンジャはもちろん両方持ってるハズ。
今のところ360ではハリケーンパックをDL出来ないってことは気をつけておいた方が良い
360でクリア目指していたが水中ステージで力尽きた
ここまでは処理落ちといっても進行に支障はなかったが水中は極悪だ…
互換なんていわねぇよこんなの
そこにレーザーヘリが絡むと……
「忍」耐力の修業だと思ってがんがれ
>>446 まぁ、今だって無印に2000円分の価値は充分あるからあんま気にしなくてもいいと思うよ。
遊びつくして物足りなくなって「黒持ってる奴羨まシス…」となってから
真剣に購入を検討してもいいんじゃないかな。
遊びつくすのに最低1ヶ月はかかるからさ、いやマジで。
その頃には黒もチョットは安くなってるかもね。
>>449-450 そんなに酷いのか……
360段々買う気が失せてきた…
なんちゃってニンジャガ2が出たら買わざるを得ないんだが
それまでは知らんぷりしよっと。
早く互換の修正してくれないかなあ
360しか持ってなくて、やりたいのに・・・
さて。
Xbox360の互換性が高まるのと
Xboxの価格が底値になるのと
どっちが早いんだろうな。。。
360自体が終わる方が早……いやごめんなんでもない。
なんとかDOA4は出たようだが、果たしてこれでどれだけハードが伸びるかね。
今更言うまでもないけど、立ち上げは前回を上回る大失敗だったな。
まぁ今回は坂口RPGで少しは伸びを期待できる……かな? かな?
伸びる要素はないからあきらめれ。
メーカー意地になって出してくれるソフトを細々と楽しむのが箱シリーズの醍醐味。
>>454 日本市場限定の話ならそれもあるかも知れんが、
海外市場は安泰みたいだから、普通に考えたら
Xbox360が終わる前に
>>453で書いたどちらかが
くるでしょ。
互換性コイ!つかせめて更新しろや!
パンドラとスト2とプロジェクトゴッサムぐらい互換せーや!
ゴッサムはゴッサム3を売る事考えると据え置きしそうだなぁ
米ゴッサムは対応してるんだっけ?
米は全部対応してるんじゃない?
だって500タイトルぐらい無かったか?互換タイトル。
とりあえずNINJAGAIDEN・・・
ていうかブラックは360ソフトで出せば良かったよな。
いやいや、米ゴッサム3はロンチだったじゃない
日本国内では少なくともゴサム3が出てからじゃないと互換しないのかなって意味
既に互換出来てるなら、ローカライズを理由にいつまでも引っ張るのはマーケット事情以外考えられないしね
あるいはハナから互換に載せるつもりがなくて、トリガーすら引かない可能性もある
お久しぶりですよー( ・∀・)ノ
とりあえず、今までの分を纏めてから
(特にXBOX360での動作に関する問題とかは大事だと思う)
DOA4にもまとめようと思いますです
ちょっとこれから大移動するので、夜ぐらいに更新活動をしますよー
あ、750たんだ
>>462 はじめまして
いつもお世話になっております
まとめサイトの管理人さんですね
DOA4 なんかレイチェルがでてるな
クリスティのEDでキャバ嬢やってる
DOA4のリュウが格好良くなりすぎ
打撃からの飯綱が出ねー
DOAでも龍剣を使えれば、3のラスボスなんか、
落馬した騎馬武者程度の相手だっただろうに。
かすみみたいに勝利ポーズで刀抜いたら面白いのにね。
剣を使ったハヤテがリュウ並に強い件
ライドウの時に使えよって言いたくなるね。
ザックおもしろすぎ ニンジャガやった人は間違いなく笑える
>>479 ステージ間の演出でリュウの物まねがあってさ
まぁ見てくれや
いま、ミッションモードのカルマランキングトップってどのくらい?
LIVEにつなげないんですよ。
ちなみに、3200万くらいです。
>>480 トンクス
ザック面白ぇなw
かなり欲しくなった。
ハヤブサが小僧小娘と互角に戦うってのが気に入らんので、残念ながらDOA4やる気が起きん。
ニンジャガが大好きだってのがDOAプレーのネックになるとは皮肉なもんだ。
ステージにこっそり置かれてるスカラベが気になって仕方がない
>>483 アーケード版龍剣伝で耐性をつけよう…って
ニンジャガからDOAに移る人にはありそうだね。
まぁ試合は手加減しているって考えれ。
ムービーでは、他の連中とはかけ離れた強さで暴れ回っているしw
>>483 サクッと殺せちゃう相手を殺さないように対処するのは
案外大変なのだよ。
だからこそDOA1〜3では苦肉の策として逆立ちなんぞ
導入してみたりしたワケで。
しかしDOA4ではその鬱憤が頂点に達してしまったのか、
構えとしては逆立ちしないようになったり、
(逆立ち蹴りのような技はあるらしい)
姿を消して相手の頭上や背後に回ったり、
NINJA GAIDEN風に打上⇒打撃コンボ⇒飯綱落としを
導入したりと好き勝手やってるみたいだけど。
(技で好き勝手する分打撃力をセーブしているのかも)
>>485 最初に公開されたトレーラーでもハッチャけてるよね。
>>483はもし未見ならばトレーラー観てみると良いかも。
>>486 オレも箱○はまだ持ってないんだけど、打撃イズナは海外サイトで動画を見たよ。
北米だとヒットした事もあって、かなりファンサービスしているよね。
パッケージに新キャラと一緒にオッカネェツラして紛れているしw
サクッっと書いてみる。
DOA4とニンジャガ
ジャン・リーというキャラで進めていくと、途中ムービーでヌンチャクの演舞がある。
漏れは「超忍だってそれくらい出来るんだよ!!」って思ってたら、
ジャン・リーが「やってみろよ」みたいな雰囲気でおもむろに超忍に投げつけるw
そして超忍お得意のヌンチャクさばきを披露した後、ニンチャクを捨てて勝負に入る。
DOA3の時には無くてニンジャガであった打撃技が幾つか追加されてた
何故か幸運の腕輪x2装備。何故堅剛付けないんだよ、と。
・・・まぁ、黄色の方が見栄えは良くなるけど
初代箱所有済み
↓
ニンジャガ購入するも、積んだまま
↓
Xbox360発売&購入
↓
時間が出来たのでニンジャガプレイ。折角なので360でプレイ
↓
処理落ちが酷くて途中で挫折
↓
セーブデータはHDDの中なので初代箱に移行できず
↓
もうダメポ
マジで救いようの無い五感機能ですね
↑馬鹿丸出し
途中で挫折セーブデータ馬ンかいできるダし
サクッっと書いてみる。
DOA4とニンジャガ その2
超忍のコスチュームにニンジャガでいうとこの
龍剣伝コスとドラゴンマッスルコスを確認
ステージにある露天の店主がムラマサ(セリフ有り
クリスティというキャラのエンディングにレイチェルが出てくる(松坂先生の出番無し
DOA4、リュウ・ハヤブサ(1Pカラー)がズバ抜けて質感とか凄いな
頭巾の質感がすげぇ
他のキャラとは一線を画している希ガス
まぁ内容はコス数の少なさ、使い回し、comの動き、
ローンチ間に合わすのに必死だったんだろうなって感じだが、、
ハヤブサもコス4種類で終わりだしな(3の使いまわし)
DOA4のラスボス相手に龍剣で戦いたい、バケモノなんだし龍剣使えよ
>姿を消して相手の頭上や背後に回ったり、
そうか!
ニンジャガのエンディングで、レイチェルの目の前で姿を消したと思ったが、
あれは遠くへワープして行ったとかじゃなく、
実はそのへんの岩陰に隠れたんだ。
龍剣は忍者龍剣伝2のEDで無くなりますた。
時代的に言うと、NINJA外伝は忍者龍剣伝0みたいな位置付けで、DOAは龍剣伝以降の設定。
じゃあDOAで使ってる刀は普通のものなのか
DOA4はやったことないけど、
ブラックのDOA4ムービーで、鉄柱か何か斬ってたよな。
>>495 そゆこと。
ニュルンと飛んでいったかのように見えたのはただの目眩ましで、
実際は自分の足でヴィゴルから脱出して飛行機で帰っていったから。
エコノミーで。
>>496 流れが判ってない人も多いかもね。
これってテンプレとかに入ってた方がイイのかな?
キャラスレじゃないから要らない、か?
(キャラスレにコピペされそうなヨカーン。)
その辺考慮すると、
邦題:忍者龍剣伝-零、洋題:NINJA GAIDEN ZERO とかの方が
良かったのかなぁ、とか思ったり思わなかったり。
>>498 スーパーニンジャ的には、その辺にありふれた物質ならば
普通の日本刀で十分なんじゃない?コンニャク以外なら。
超忍プレイ
DOA4のハヤブサEDかっけー。ここの住人には見て貰いたいな
Xbox360ってゲームソフト入れるとすごい音がするけど
壊れてるわけじゃないよな
>>501 ハメコにはゲーム動画以外上げちゃいかんよ。
やっとみっそん全部解いたぁぁああああああああああああああ!!!!!!
>501
いい画像で感激したよ!
つーか、ブラックに収録されてたDOA4の宣伝ムービーって
実はDOAの忍者キャラのエンディングの抜粋だったなんて……。新鮮味無くて萎え。
でも、リュウのワイヤーアクションとスカイダイビングにはびびった。
あのワイヤーアクションはニンジャガ2の布石か?
分身の術も気になる。
ゲーブバランス壊しそうだけど。
あけおめー、と750さん乙ですー。
これから無印ニンジャガベリハでやってみるよ。イージーで十分きつかったけど、せっかくまとめサイトも更新されたことだし寝ないでどこまでできるかやってきます
515 :
【大吉】 :2006/01/01(日) 01:33:16 ID:FrUF+yk5
超忍諸君あけおめ
あけおめ〜!
あけおめ〜
俺もこれから朝までミッソンでもやるか
去年はニンジャガにハマりブラックにハマり、アクションが大変充実した年だった。
……なのに今年の初ゲーは何故か「バーチャファイターサイバージェネレーション」。
ブラックのついでに購入したゲームなんだが、どうしようもないクソ。理不尽に難しいし。
同ジャンルでここまで出来が違うとは。改めてニンジャガの偉大さを認識した。
あとこのゲームやってるとニンジャガの視点が悪いだなんてとても言えなくなってしまった。
かなりチラシの裏でゴメン。俺もブラックやって口直しするわ。
さて、ネタでもなんでもなく本当に朝までミッソンやってた俺が再び来ましたよ
あれね、せっかく苦労してMNクリアしたのにVHの成績抜けないとガックシだね
あ〜も〜なんか暇だし新年だし川柳とか詠んでみるわ
新春の/ニンジャガ初め/「別に元旦から(# ゚Д゚) ムッキーとかなりながらヤル必要無いんジャネ?」 「だが、断る!!」
チョット字余りか…
無印と黒の違いってどうなんですか?
教えてください。
忍者がつける顔隠しマスクwwwに萌えるのは
日本で俺だけだなw
おいおい!カニレーザーの殲滅かよ!あんなんどうやって120体も・・・
誰かカニレーザーのウマイ戦い方の伝授を・・・
芋虫が倒せね〜。化け猫が邪魔すんだもん。
オートロックが厄介なんだよな。
この正月は中途半端なとこで止まってる
BLACKのミッションモードでも進めるかなー。
でも、あれか。
暫くやってなかったから忍犬モードでも解禁して
スカラベとか気にせずに一気に一周してみるか。
好きとかの問題よりも日本でやると著作権(?)とかでダメぽくないか
どこまでOKなんだこういうの
>>537 日本じゃ単純にできる人がいないんじゃない?
箱所有→ニンジャガ所有→キャプ環境→編集スキル
ともなると国内に何人もいないんじゃ...
さらに超忍動画となると...(´・ω・`)
>>529 落下シーンや喰われシーンのみを編集した動画とかなら
作ってみようかなーと思ったことあるんだけどね。
腕前関係無いから。
>>529 キャプまでなら行けてるぜ!
動画編集は手つけたことないが
ニンジャガPV用のネタ投下。
誰か、忍者ハットリ君の歌を用いたPV作る気無い?
山を越え♪ ←チャプ1の映像使用
谷を飛び♪ ←チャプ1の映像使用
僕らの町にやって来た♪
←チャプ2終了〜チャプ3導入部の映像使用
ハ●●●君がやって来た♪(●のタイミングでピー音)
←チャプ3導入部の電線⇒着地までの映像使用
(やって♪で着地⇒来た♪で目線が前に向くように
(タイミングを合わせる
(中略)
目にも止まらぬ♪ ←龍剣LV4絶技(斬り上げ)
早技で♪ ←龍剣LV4絶技(空中分身斬り)
投げる手裏剣ストライク♪ ←対ムライ戦で手裏剣投げて…
、、、こんなの妄想したことあるんだが。
無印の戦車2台目に爆死したまま放置していた俺が、さっき黒をなんの予備知識も
無く、買ってきた。
ステージ1の最初にあやねの後姿が!
しかも、くないの説明文はあやねの声で読み上げてくれるので勃起した!
あの偉そうな操作説明は、あやねだったのか。
>>533 是非とも最後まで投げ出さず頑張って欲しい
最悪忍犬モードでも
忍犬モードってなんかペナルティあるの?
BLACKの醍醐味はHARDからでしょ。
忍犬やノーマルだと、無印と大して変わらん。
>>535 チャプタークリア後の評価が常に、忍犬だったような。
ブラックってあやねの出番増えてるの?
あやねやレイチェル使いたかった・・・
>>537 あやねの容姿がちょっと変わっていた。
クナイのヒントがフルボイス。
忍犬モードに移行する時に、ちょっとした辱めを受けるw
忍犬は1回しかも、序盤しかやってないので、どうかな?
タイトル画面があやねになってたよ。
それと、あやね や レイチェルは使えないですよ。
使えたら凄すぎでしょ。
>>538 説明、ありがとう。
まとめサイトでは、忍犬だとあやね関連イベント減少みたいにあるけど、そうなの?
2が出る前に、ninja gaiden redみたいな感じで、あやね、レイチェルを使用可にしてくれー
540 :
なまえをいれてください:2006/01/02(月) 19:50:11 ID:Yuo4vXyA
>536
超忍がとれないだったはず
MN資料室殲滅戦ばっかりやってたら、
他の敵キャラの動きが遅い遅い。
故人曰く「見えるぞ! 私にも敵が見える!」
360でのプレイはもっさりみたいだけど
全体的にもっさりで通常プレイですら困難になったりしてるの?
それとも部分的にもっさりって感じ?
我慢できる範囲内なら買おうかと思っているんだが、マスターニンジャ教えて
おまえら、シャキシャキ書き込めや。
部分的にもっさりが多い 大丈夫な所は旧箱通りの動きだが
凝ってそうな場所は歩くだけでもっさり〜に
通常プレイは別に大丈夫だったが 水中がヤバイ
エミュのバージョンアップに期待するしかないな たく
互換くらいキチンとやれよアメ公ども
>>542 全然普通だよ、敵出てくる前少し重くなるけど全然楽しいよ
ってか難しすぎて楽しくねぇよ
>>545 マゾゲー好きの俺は早く買いたいな、互換修正待ち
友人と交代で難ゲー頑張ってクリアすんの楽しい
一昨日、新品で無印、黒を新品2本セットでゲットした俺は男前ですか?
DOAとニンジャガと龍剣伝むりやり時間軸考えると
龍剣伝0→ニンジャガ→龍剣伝1(アイリーンと出会う、ジョー死亡)→
DOAシリーズ、龍剣伝3(ほぼ同時期)→龍剣2(龍剣消失)だと思う
ヴィゴルの魔神と龍剣伝の黄泉一族(邪神)ってなんか関係あるんかな?
スミスさーん
>>548 龍剣伝0ってのがなんだか知らんけど、
無理やりも何も
NINJA GAIDEN → 龍剣伝三部作 → 足を洗って
アイリーンとアンティークショップ経営 → DOA
がオフィシャル時系列だったかと思うが。
551 :
548:2006/01/03(火) 02:10:17 ID:mOlgV52B
>>550 じゃあやっぱりDOAのリュウの剣は龍剣じゃあないんですね・・・
ちなみに0ってゲームボーイ版で0龍剣伝1の3年くらい前の話ですよ。
まぁGAIDENのリュウが一番強くてカッコイイな。
552 :
548:2006/01/03(火) 02:20:00 ID:mOlgV52B
GB版の正式なソフト名は「忍者龍剣伝GB〜摩天楼決戦〜」です
連投すみません
あれは龍剣伝シリーズと思えないくらい簡単なゲームだったなぁ。
戸愚呂兄弟モロパクリのボスが印象に残ってる。
ナツメからKAGEを買い取ったんじゃなかったっけ?
このスレに俺より上手い奴はいるのか?
って思った事あるだろ?
>>555 俺は誰よりもうまいぜ。と思った事はないが、NINJA GAIDENは敵の熾烈な攻撃
を避けて、強烈な一撃or連撃を決めると自分に酔うからなぁ。あの気持ちよさ
は他のゲームでは味わえない。
>>549 うわ〜超なつかしい
スミスさん見つけた時の「ティラリラー♪」って音と字幕見て
あのシーン度に「スミスサーン♪」って言ってた小学生時代
考えてみれば、リュウってかなり息の長いキャラだよな。
いい年になった今でも、リュウ・ハヤブサを操作しているとは思わなんだ…
ゲーム全くやらなくなっていた時、テクモって会社が残っていた事に驚いたぐらいだw
>>555 逆はあるけどな
俺ほど下手な奴は居ないだろ? って…
確かにこのスレ読んで
「へーそんな下手な奴もいるのか」
と、思うことはあるが
「そんなうまい奴もいるのか」
と思うこともあるな
そんな俺はミッションMNぎりぎりコンプぐらいの中堅Ninja
>>560 …俺、ミッションのノーマルの軍事壊滅のレーダー塔だか電波塔だかでヒィヒィ言ってます。
3つくらい壊せずに大剣男の二人目にやられてしまう…
>>560 >そんな俺はミッションMNぎりぎりコンプぐらいの中堅Ninja
そうは思ってないんだろ?
563 :
なまえをいれてください:2006/01/03(火) 16:15:11 ID:fnvKPR5t
>>561 踏み付け>転がり接近>2〜3斬>踏み付け〜〜
変身時の爆発にだけ注意。
だったかな、、最近やってないからおぼろげだ、、。
>>562 思いまくり、MN覚醒アルマノーダメージとか無理だし
ほとんど運だけでクリアしたミッションも結構ある
もう一回一周しろって言われたらあと何日かかることかorz
>>561 ロケットランチャーの流れ弾がダメージが大きいので
流れ弾をナイトに当てるようにすると多少楽かもしれない
というか俺はそれメインで倒した
>>560 充分凄いと思うけど。
それでトータルカルマはどれっくらい?
ちょっと前の話だけど誰かが今の日本トップが2500万(世界トップが3000万)位だよって話してたよね。
俺、MNは26コしか埋めてないけど2330万ほどカルマがあるのよ。
しかもレベル上げてクリアするとごっそり100万カルマ増えるレジェンドのMN未クリアで。
皮算用だけどMNコンプするとほぼ自動的に2500万いくんジャネって思ってんだが…
それともトップが2500万って情報が嘘だったのかなぁ…
誰か繋げられる人今のホントの数字教えてくれないかな、マジで頼む。
>>561 今確認したらダブラLv.3があるから→Yでいけるでしょ、多分
久々に初代箱起動して、ミッションのランキング見てみた。
世界一は47556560(アメリカ人)で、日本一(世界6位)は39625525だった
何じゃそりゃw
誰だ?
MNなんて一面越したら普通にクリアできるとか言ったヤツは?
チャプ10のカニレーザー+スライディング爪計四体なんて地獄すぎだぞ。
初めて無印ノーマルプレイした時みたいに、回復使いまくってるぞ。
あそこは開き直って無視するのが一番
>>569 ジョースター家伝統の戦闘法ってやつか。
>>565 >>566をみたら恥ずかしくて言えなくなったな・・・
とりあえずMNを埋めたらスコア狙い全くしてなくても
2500万は超えるんじゃないのかな?とだけ
>>566サンクス
どうやら嘘とかじゃなくて俺が勝手に1000万ばかし間違えて記憶してたみたいだな。
我ながら凄い間違いだ…orz
まぁ、自分のスコアと比べてどうにもおかしいとは思ってたんだが。
にしてもスゲェな。
俺もう一生忍犬でいいや。
>>571 そか、やっぱり2500万はいくんだ。
今はとりあえずMNコンプだけ目指して日々努力の毎日だわさ。
あと、電波塔でロケラン倒さないってのはテクなの?
奴に雑魚を倒してもらうのかな。
俺いっつもディノ倒した後親の仇みたく憎しみをこめてロケランと弓グールを一掃してた。
ニンジャガで好きになったハヤブサが、DOA4では大嫌いになりました。
ヌッ殺される雑魚兵士の気分が味わえます。
忍者連中隙が無さ杉・・・・・・orz
でも、トドメに打撃イズナを決めると気持ちいい
弱き者さざなみにも飲まれる身の悲しさよ
576 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 12:04:23 ID:yVr4zt1g
ニンジャガ2を楽しみにしてるんだけど難易度はやっぱり高いのか
ガクブル
577 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 12:27:26 ID:o4tgfMKp
これダメだよ鬼難2は買わんよ絶対
メタルウルフカオスとか御伽やれ
>>577 句読点が入っていない御陰で難易度の高い文章になって
しまっているような気がするんだが、『鬼難』と『2』の間等に
句点もしくは読点が入ると思えばイイのかな?
で、NINJA GAIDENが鬼難と言ってるんだろうけど、どの
難易度でプレイしてそう感じたのか知りたいところだなー。
自身で難易度上げておいて鬼難と感じたのなら筋違いだと
思うし、ノーマル程度の難易度で鬼難と感じたのだとしたら
そもそもアクションゲーに向いてないんじゃないかと思うが。
少なくとも御伽を普通にプレイ出来る程度の腕前が有れば
せいぜい一寸難しい程度なんじゃないかと思うけど。
今買ってきたが村井さんテラツヨス・・・・
580 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 15:03:03 ID:i8pMgUpW
最近このゲーム買ってきたんだけど難しすぎて
楽しめないよ Xboxのゲームってみんな難易度が高めなの? まだ3章なのにこの難しさといったら
ボス強すぎっス
>>580 慣れるまではおもしろくないが、慣れて思い通りになれば最高のゲームだぞ。
箱のゲームは全体的に難易度高いが、このゲームは特に高いほう。
「難易度が高いから面白い」と思えるようにガンガレ
>>579-580 ・キチンと防御する。
・しかし、投げられないように固まり過ぎない。
・コンボの後等の隙を見逃さない。
ってな感じで格ゲー的なプレイを心掛ければ
それなりに進めるようになるんじゃないかと。
それらに加えて裏風(転がり)を駆使出来るように
なればだいぶそれっぽくなると思う。
>>580 3章までまで来れたのなら、この先は楽しめるハズだよ。頑張れ!
ちなみに無印とブラックのどっち?
584 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 15:58:45 ID:i8pMgUpW
みなさんさっそくコメントありがとうデス
忍者外伝の方デス先ほど3章クリア出来たっス やっぱりXboxのゲームは全体的に難しいんスねぇせめてイージーモードがあれは゛いいんデスけど
ニンジャガは二週目からが楽しめるんだよね
一週目はスゲー難しいって思うんだけど、二週目になるとスイスイ行けてしまう
この自分の上達振りをみるのも面白い
さて、今日は忍者ハットリ君ですが・・・。
俺はまだ見てないからよくは知らないけど、ハヤブサ並の凄い忍者を演じているのでしょうかね、カトリは
>>584 デブレーザー越えたのなら基本は出来てるはずだから、
龍剣さえ鍛えてれば後は殆ど詰まらないよ。
ハットリさんをなめるなよ!
ってか3章もうどこいったら良いかわからないからあきらめたよおれ
アドバイスありがとう。村井さんには勝てました。
でもサイボーグテラツヨス、、、
でもすげー面白い!dmcよりもスタイリッシュ!
590 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 16:50:56 ID:px/53zQu
アルマはもっと強いぞ
無印のデブサイボーグは飛燕だけで勝てるはずだが。
360のブラック動作報告
最後までフリーズなく遊べました
処理落ちはぎりぎり許容範囲だったけど、ほんと残念だな
会話シーンで音声がズレまくってるのも雰囲気壊れるし
でもD4画質、とくにリアルタイムデモの部分はすごすぎ
ムービーの方が逆に粗く見えてしまうな
つーかこれ見てっとDOA4ってやっぱそんなに進化してないよなー
って思ってしまうな
あやねの顔とかこっちの方が全然りある美人ジャン
ぱふぱふの質感もレイチェルはいいねー
昨日XBOX本体を新品で買ってきた
無印はずっと前に安いのを買っておいたのでようやく遊べた
安くはなかったがブラックもあるときに買っておけば良かったよ
すいません、連続壁箸利ってどうやるんですか?
かれこれ30分経過しますた
595 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 20:39:51 ID:LhdAH0Qj
>>594 場所にもよるけど基本は落ちる前にジャンプ
>>594 レバーを目的方向に倒したまま、壁走り中にジャンプボタンを押してけ。
597 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 20:42:50 ID:LhdAH0Qj
縦穴をグルグル駆けあがるときは、Lを押しっぱなしにしながらスティックを入れておくと安定した気がする。
>>595,596
ありがとう!何か勘違いしてた。向かい側の壁に飛び移ると思ってたけど
違ったんですね。ところで爆発忍者倒した後にセーブしてるのに
ロードするとまたでてくる、、、ひどいよ(´・ω・`)
599 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 20:45:44 ID:JrikdoJl
ハットリくん見たら忍者やりたくなってきた。
風車手裏剣取る所の連続壁走りだったら、
>>526の一部にあったような。
601 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 20:49:59 ID:JrikdoJl
ゴリのケムマキはめっちゃいいケムマキだな。
602 :
600:2006/01/04(水) 20:54:35 ID:6G6X1gbl
ごめん。
見直したら無かった。
同じページのニンジャガブラックレビューの映像の方だった。
あ、すみません壁走りは手裏剣じゃなくてクナイで「壁箸利をみがけ」
って言われるところです。百合のキーを使ってすぐの。
>>603 壁から壁に飛び移るときに左スティック離して無い?
手が憶えちゃってるからうろ覚えだが確か離すとダメだった気がする
それとジャンプの方向は右スティックの主観視点を使うといいよ
方向決めたらそのまま前ジャンプ
>>604 ありがとう!ちゃんとできたよ(`・ω・´)
くだらん事だが、ヴィゴル帝国の政治はどうなっているんだろう。
神聖皇帝と重鬼卿が政策会議でもしてるんだろうか?
>>606 半島の北の国みたいなモノだと思われ。
国民は皆、神聖皇帝マンセー 神聖皇帝マンセー と唱え
TVでは毎日『偉大なる我らが主、神聖皇帝陛下が…』と、指導者をたたえるニュースを
放送しているのでしょう。
と、までは行かないだろうが、専制国家である以上、それに近いものと思われ。
(どっちかっていうと、旧イラン政権みたいな感じか?)
そして、その専制主義を転覆させようと、『ヴィゴル自由同盟』なる反政府組織も存在している。
ところで、この国の主な経済、産業は何だろうな。
完全に鎖国体制を取っているから外貨獲得は難しいだろうし。
鉄道は蒸気機関だが、軍事関係はかなりレベルが高いように感じる。
死の商人の国か?
GameTrailers.comでDOA4のレビュー動画見た。
ハヤブサの衣装の質感ハンパじゃねぇな。
後から光が当たってカッケェー、モーションアクター一流の人っぽい。
ニンジャガ2に期待が膨らむ。
結局神聖皇帝って…何者だったん?
真性の人
今更ながらの話なんだがやっぱりあやねが全てを仕組んだの?
神聖皇帝とムライをヌッコロス為にハヤブサを利用したって事なのかね
黒だとハヤブサの里の危機を知らせに来た後、急ぎ駆けつけたハヤブサよりも早く
到着していてドークとも一戦交えた後っぽい様子醸し出してへたってるし…
ヒュドラ戦の後レイチェルを託したのに次にレイチェル見たときにはドークに捕まってるし…
しかもその後二度とハヤブサの前に姿現さないし…
そのくせ節々で偉そうなコメントぬかしてるし…
あやねが騒動の黒幕と仮定しないとなんか府に落ちないのよね
>>611 > ヒュドラ戦の後レイチェルを託したのに
> 次にレイチェル見たときにはドークに捕まってるし…
個人的にはアルマ戦の後のイベントを忘れ去っている点が
腑に落ちないんだが。
ニンジャガ2に期待する事
・引継ぎ
・龍剣の技を大幅に追加
・モードの充実
・ボス+雑魚廃止
・敵の理不尽な要素×
・体術増やせ
・牽制に使う手裏剣を弾くやつが多過ぎなので減らせ
・ボス戦で必ず攻撃がヒットするタイミングを設けろ
いちいち弾き杉
・クリア特典欲しい
・サバイバルしたい
・間口を広げろ
・難易度を上下1〜2段階増やしてくれ
>>611 NINJA GAIDEN 発売一寸後にも書き込んだことあるんだけど、
個人的には綾音は
本当はジョウ(リュウの父、ムライの兄)が送り込んだ間諜で、
ムライに仕えるふりをしつつムライの動向をジョウに伝えていた
んじゃないかと思うんだが。
龍の一族から抜けて新しい一門を立ち上げた時点で、ムライの
危険性とか察知してたんじゃないかと思うし。
> ハヤブサよりも早く 到着していてドークとも一戦交えた後っぽい
綾音はスーパーニンジャじゃないから、真正面から斬り込んで行く
スーパーニンジャを横目に雑魚はスルーして行ったんじゃない?
そもそも忍者としてはソッチの方が正しいよね。
ヒュドラキュプス戦の後も上の方から飛び降りてくるし、レイチェル
みたいに建物の上とかを移動する手段を持っているのでは。
>>613 個人的には引継ぎは別にイイかな。
> ・ボス+雑魚廃止
それ(ボス+雑魚)を前提にしたボスも用意するなりして
バリエーションを増やしてくれればイイなーと。
> ・難易度を上下1〜2段階増やしてくれ
上はMNの2段階上くらいまで用意しろって事か。
なんにせよ間口を広げようとして難易度下げまくるのだけは
やめて欲しいな。個人的には。
2作目で難易度下がって萎えーってゲーム、結構あるから。
まぁ、板Pは頼まれてもそういうことしなそうではあるが。
>>614 ムライの顔のキズは、黒龍丸の事で一悶着おこして、
ジョウにやられたとかありそうだよな。
隼流スーパーニンジャの極意
忍道とは忍ばぬ事と見つけたり
>>612 HaHaHa!! そのシーン素で忘れてた…orz
でもやっぱりあすこにもあやね居なかったよな
ホントどこで何やってんだか
>>614 するってぇとあやねはただの間者で物語の根幹には無関係って事か
俺的には目的の為ならハヤテの親友のハヤブサの故郷さえ犠牲にする
あやねテラ萌えスとか思ってたんだが考え過ぎか…
あやねはおむすびをにぎってました。
爆弾忍者も煙幕を使うのは既出?
>>617 > 俺的には目的の為ならハヤテの親友のハヤブサの故郷さえ犠牲にする
DOAとはパラレルだろ、ニンジャガは
ハヤブサの真似してヌンチャク振り回していたら
頭を強打した・・・
DOA4のリュウとジャンリーのやりとりカコイイな
DOA4でもあやねはリュウ様って言うんだな、タメ口だと思ってたから
少し意外だ。
>>613 ボス+雑魚は必要だろ
雑魚倒してボスに絶技かませばいいし
ただ空飛んでるボス+雑魚は勘弁してほしいな。絶技当てづらいし
あやねはハヤブサの為に
おっぱいでおむすびを握ります。
>>613 ・ボス戦で必ず攻撃がヒットするタイミングを設けろ
ちゃんとあると思うけど…?
(ま、ムカデアルマ黒verだけはちょっと酷かったかもしれんね
このゲームのボス戦ってあんまり印象に残って無いな。
最初のムライぐらいかな。
忍者や魔人化した軍隊と戦うのが面白い。
629 :
なまえをいれてください:2006/01/05(木) 18:46:31 ID:H7hZckp1
戦車のくせに動き早すぎる
正直ボスは全部偽ブサとかドークとかアルマみたいな人型にしてほしいわ
溶岩龍とかつまんないし
アイテム取得目的ではなくクリア必須な殲滅戦が
もっとあっても良かったかなー、と思う。
体育館みたいな感じのとこで兵隊殲滅とか。
次作にもあやねって出てくるの?
すいません、アルマの前にセーブポイントないんですか?
エジプトからやり直しはきつくて、、、
だれか VHアルマ たのむ
すいません。氷の中の巨大芋虫は倒す必要あったっけ?
化け猫がうざいっす
ヨトゥンフラウ?
アイツ倒さないとスマウガンまで行けないよ
>>635 >>124のムービー見て勉強汁
ザコは基本的にイズナ。捌きXで浮かしたところに→Yからイズナ狙うとか
あと石柱は壁を垂直に駆け上がって(できるだけ上まで)飛鳥返しBYで時間稼ぎ
>>636 一番早いのは瀕死天衣装備。百雷鎚でキャットを倒して、そのエッセンスで超絶。
普通に倒すなら、鬼徹(龍剣Lv.3より鬼徹Lv.3の方が強い)でキャットをイズナで倒しつつ絶技当てるとか。
>637>638ありがd^^やっぱうまい人はいろいろ工夫すんだね。
俺は黒コス嫌で新コス出すのに必死でつ。
てかさ同じタイミングで反撃しても
最後まで入ったり入らなかったりがウザい
掘 秀行さんの声かっこええわ。特に絶技の時、気合いが入ってていいなw それにしても
神聖皇帝が「地の底に燃え尽きよ!」の後、リュウはなんて言ってるんだろう?
俺は「あ〜た〜れ〜!」って聞こえるんだけど。
堀ボイスのリュウはニンジャガで好感度上がった。
DOAでも贔屓になった。
>>629 本物の戦車はもっと早いしずっとアクロバティックに動けるよ。
>>646 日本の90式は時速70kmとかだったよね。
で、キャタピラを左右逆回転すればその場で急旋回
が可能だったりもするからねぇ。
>>629 というワケで、戦車の動きをもっとリアルにしたら更に
強敵になってしまう予感。
DOA4でもリュウはラスボス前にテンション上がっているな
なんて言ってんのあれ
ついにエターナルレジェンド出せた……ついにこの日が来た……
やる前にちょっと休憩しよう。
ブラック、秋葉見に行ったらまだ4120円もしてた
もうちょい安いトコないかな
360の実績ロック解除システムがBLACKにあったら、激しく燃えただろうな
>>648 なんか前にも同じこと言ってたヒトがいたけど、
こうてーい(皇帝)ッテ聞こえる
あーたーりゃあああああーーーー!!!にしか聞こえん
サドヴァヌゥゥゥゥン!!
ファーファーファーファファーファファーファー
DOA4かw
なうまくさまんだーぼざん
えんがらやーそわかぁぁあ!!!!
フンヌラバーーーッ!!
まぁ、あれじゃないか?
隼の里の訛りなんじゃないか?
(もしくは龍の一族に伝わる古代語)
ハヤブサほど声と容姿が一致しているキャラはそうそういないな
鳳翼天翔
「殺すのか、、、」がかっこいい
660 :
なまえをいれてください:2006/01/06(金) 23:32:59 ID:3bbae4jv
ウーララーー!
軍隊や魔神共を軽く屠る強さなのに、「忍者は所詮人にすぎぬ」って
かっこよすぎるよ!アンタ。
>>658 一輝の兄貴もかっこよかった。
662 :
なまえをいれてください:2006/01/07(土) 01:23:58 ID:majg8f16
このゲームアーケード版と同じですか?
小学生の頃ハマってやりまくってました。同じなら本体ごと買おうかと思ってます。
本編でも首切り投げと、ぶら下がりと飛鳥返しは継承している。
ニンジャガのリュウは渋いね〜
続編で変な路線狙って、アーケード版みたいな
お笑い要素入れたりしないで欲しい。
板垣ってこのゲーム作ってなかったらただの乳揺れ&モロパンクリエーターだったな。
LIVEで、何人かと一緒にプレイできたらいいな
あやねとかレイチェルとかあるいは新キャラでも使えるようにして一緒にチャプター進めてくみたいな
2ではそんなん出来ないかなぁ
キャラ複数使えたらいい気もするけど、やっぱニンジャガはリュウ一人でいいかな
ここでハヤテ降臨ですよ
とは言わない
2のプレイヤーキャラにハヤブサ以外の誰かがいたらなんか嫌だもんな…
とりあえず、龍剣の空中コンボ増やしてほしいな XXXXかXXXYしかないし…
XYXYとかYXXYとか複雑になってもいいからさ
複雑になろうと何万回も出してきた飯綱だ、すぐ覚えるさ
ほんとに何万回も出してる気がするよ
これまでに何体の敵を倒したんだろう?
おれもニンジャガの続編はリュウ一人だけでいいや
>>669-670 DOAのUPSみたいにその辺集計してくれると面白いのにな。
敵を倒した数は勿論のこと、全ての技やコンボの使用回数も
カウントされたりさ。
ちなみに自分も続編の主人公はリュウ一人だけでイイな。
他のキャラを使用可能にするなら別タイトルでイイと思うし。
DOAも一旦終息みたいだから、対ムライ戦をベースにしたような
武器対戦アクションでも作ってくれたらなーとか思ったり。
別にレイチェル、あやねが使えても、使わなきゃいいだけじゃん。
使用キャラがリュウ以外に増えても。
ジャガ2は発表後に「なんじゃこりゃー、全然別物っつーかイラネー」
みたいなモノになるんではないかと予想
>>672 増やすとな、それにあわせて全要素デバッグするんだよ
余計な制作作業だろコレ マップどれだけあるんだよ
続編があるならマップが上下に伸びる気がするからなおさら・・
>>672 >>674が書いてることに加えて、他のキャラを増やすくらいなら
リュウが出来る事を増やして欲しいな。個人的には。
で、ショートカットが可能になるだけとかでもイイから、水走りや
壁走りをもっと駆使させて欲しい。
その上で、1回のプレイでは全ての成長要素を最大に出来ない
(=プレイヤー毎に『どこを伸ばすか』を選択させる為に、ね。
( 引継ぎ希望というワケではないので念の為。
ってな感じになったりすると嬉しいな。
『捌き技の法』と『交差の法』、どちらを取るか2択になったり等も
個人的にはアリかな。
むう・・・流石にこのゲームやり込んでる人たちは、コアで熱いゲーマーなんだな〜。
自分みたいな他にキャラが使えてもいいんじゃやいかな、くらいの人間にはおよばない
考えを持っている。
参りましたm(__)m
技を増やしてほしいし
空中での絶技もほしい
>>676 まぁ、レイチェルのワイヤーアクションゲーとかは一寸欲しい
と思ったけどね。
他のキャラ出すとしたら、DOAのに登場する忍者衆を使って
難易度を抑えたDOA GAIDEN的なヤツでも出してくれたらなー
とか思ったりしたことがある。
チーニンの規模からして辛いかも、というかそれ以前に板Pが
そういうの(間口を広げる為に同一ジャンルを複数作ること)は
無駄だと思ったりしそうな気がするけども。
>>676 仮に、使えたとして全く同じ性能なら手間はかからんのよ
が、そんなのはハヤブサコスチェンジと同じよな
で、別のキャラが同じ動きだとハヤブサ(゚听)イラネ?
で、このゲームの場合
ジャンプ〜ここに到達〜壁はしりを3回〜ジャンプ〜刀 で到達
とか地形も計算されつくされている
これは設計したあと、キャラ作って調整、マップ直し を繰り返している
だから、追加するとすさまじい手間&バグひとつで大騒ぎ、になる
ハヤブサ一人のアクション追求でマップは濃くなってもいくと
俺は、上に伸びたマップきぼんと
気になるのは、ニンジャガ2の発売時期だな。
チーニンはDOA4→ビチバレ→ニンジャガ2の順に開発するって言ってた気が。
早くても2007年だな、こりゃ
セーブポイントを死角に作るチーニンはS
なんであやねニンジャガコスねんだちくしょ
ニンジャガ2こんなんどう?
Live対応で、自分がザコキャラとかを操れるようになる、敵側モード。
で、どっかの誰かのハヤブサを苦しませる。考えるザコキャラ!
友達とチーム組んでハヤブサを苦しめたりする。
自分がハヤブサの時もいつもと違って楽しそう。
サブしスタンスでもやってきたのかい
685 :
なまえをいれてください:2006/01/08(日) 03:10:15 ID:BboCDUrM
村井+忍者
難易度問わずで木刀onlyで切り抜けれるか!?
Liveのタグ消しちゃった…
久々にハリパやろうと思ったのに、ゲーマーズタグが見つかりませんって言われて
やりかけのハリパ再開できない…orz
687 :
なまえをいれてください:2006/01/08(日) 08:04:10 ID:xhmo8GLJ
>>683 それ俺も考えたw
で、マイクに向かって「ハドソーン!」でニセブサ降臨。
黒を発売日に買ってかなりマターリやってきました俺ですが、
昨夜!ついに!
クリアしたあああああああ!!!!
で、MISSIONモード。
・・・
お、お、、、おもしれー!!!!!
まだ三つしかクリアできてないけど、遂に違う世界の扉が見えてきた!!
ごめんねチラ裏。
ファミ通WAVEの真瑠世のプレイ見たけど
下手過ぎて萎えた
それでも世界3位かと
見てみたい気もするけど、1100円高いしなぁ
まぁこのゲームをずっと続けてきた此処のスレの猛者と比べちまったら、
ショボプレイになっちまうだろうな…
黒龍丸絶技連発やら偽リュウ安全地帯とか、魅せからは離れているし。
覚醒アルマの着地した瞬間に、
風駆→着地絶技→飛燕→1回転絶技は流石だとオモタ。
>>689 俺は下手とは思わなかったな。
攻略重視のせいか、堅実というか、普通というか、
あんまり面白みはないと思ったが。
自分で操作するには平気だけど、
人がプレイしているミッション複数ボスの動画は、
視点がぐらぐら回って眩暈をおこす。
龍鳳飯綱
ところでこれ忍法の仕方説明書に乗ってる?
696 :
なまえをいれてください:2006/01/08(日) 23:09:14 ID:08BD/48Q
のってるよ
>>695 あまりにも堂々と載ってて漏れも初代・黒、共に気づかなかったよw
何ページ?今見てみたがみつけられないお(;^Ω^)
無印、黒共に21ページ。
忍者たるもの、観察を怠ってはならん。
こんなところに、、、、
ありがとうでござるよニンニン
それよりメニューのYで技コマンドが見られることが書いてないのが不満。
下手であればあるほど必要なのに。
>>701 いや、それ説明書読むまでもなく画面に表示されてるじゃん。
やっとアイテム無しでカニレーザー殲滅終了、流石わしじゃ。
もう寝る、死ぬほど疲れた・・・・・・orz
カニを倒す秘訣を教えて
コツを
アルティメット木刀で空中xxxx
踊るダメ人間のサビっぽく
カーニ カニ カニ カニレーザー♪
ってな感じで歌いながらヤッてみると
心なしか楽になるような気が、しないな。
707 :
なまえをいれてください:2006/01/10(火) 01:18:03 ID:kJxSvbgO
在日は死ね死ね死ね
>>685 木刀で村井倒すの結構楽しいよ
真の敵は妖忍と赤忍・黒忍
風車手裏剣を使えば大分楽。
風車って結構威力あるのね。
いまだに体験版で遊んでいる俺は勝ち組み
ファミ痛WAVE買って来て今観たよんw
短ッ!、、、、そんだけ?かってくらい短い
誰かマスニンプレイ動画作ってくれればマジ買うよ
でも人のプレイ観ると結構ためになるのなw
コンボなどお手本にする事に決めた
ここんとこスパイクばかりやってたおいらも
ジャガに戻りたくなってきました
ガジャイモ
ミッション難しいよ!
どうしよう。面が多すぎて質問するのも失礼だし・・・
じゃあ頑張れ
714 :
なまえをいれてください:2006/01/11(水) 16:16:23 ID:UAd8/ndj
715 :
なまえをいれてください:2006/01/11(水) 16:18:04 ID:UAd8/ndj
ブラックって通常版に収録されていた
忍者龍剣伝はプレイできないんですか?
アーケード版しかプレイできないねぇ
718 :
712:2006/01/11(水) 20:31:38 ID:cLAsdx5T
>>714 >>715 ありがとう。
なんとかやる気が出た。
360でやってるけど、早く360での互換ちゃんとして欲しいな。
処理落ちすごい。
処理落ちってどんな時にするのか教えてくれませんか?
これ、鬼武者のぱくりじゃん
でも鬼武者もインベーダーのパクリだよ
そんな事で俺が騙されると思ってるのかっ!!
>>719 特にドゥウォーク市街、ザルカンの掘がひどく画面がゆっくりになる
724 :
712:2006/01/11(水) 23:09:30 ID:cLAsdx5T
>>719 普通に移動してても、スローがかかったりする。
(場所によるけど、全くと言っていい程処理落ちしない所もある。)
雑魚戦で乱戦したならまだしも、何もしてなくてもスローがかかる。
特に水中ステージは、水の中移動するのがかなりしんどいほど。
>>723 ??724
ありがとう。
敵が多いときだけかと思ってたけど何も無いところでもなるとは・・
エフェクトにパワー食ってんのかな。
nVIDIAからATIにかわったしなあ
他機種互換は大喰らいのピザ野郎だからな
「追加でケーキ」なんて言われちゃそりゃたまりませんよ
箱○のは互換って言わねーなぁ
面白さが半減する
ニンジャガ2に期待だ!!
おしえてほしいのですが。
Xbox360でニンジャガやってるんですが
スカラベ集めてできる忍者龍剣伝ってできますか?
どなたかお願いします!!
DOA4のレビュー読んでると2は黒以上に微妙な難易度調整になりそうで怖い。
729に付け加え。
忍者龍剣伝を始めようとするとバグってできません。
どなたかできた方いますかぁ?
>>731 オマイのレスはなんだか信憑性に欠けるんだが
本気で困ってるという前提で言うならば
「サポセンに電話しろ」つーくらいだな
フリーズ関係に関しては比較的速やかに対応してくれるらしいよ
>>732 親切にありがとうございます
サポセンかぁ!初めてだから緊張するなぁ
MSのサポセンは割と親切だったなぁ。
昔のXBOXのサポセンは悪かったよ
派遣会社変わったの?
昔サポセンに電話したときは、声が小さくてウザかったなあ。
「もう少し大きい声で言っていただけますか?」とさんざん言っても小さい始末。疲れましたよ
360のサポートは優秀って聞いたけど
しかし、旧箱であれだけ派手にコケて、
だからこそ今度は綿密に戦略を練ったはずなのに、それでもこのザマか。
日本MSって信じ難いほど無能だな。
とにかくあのCM戦略は大コケだと思う。
それに「マーケットプレース」とかをもっと宣伝すべきだったと思う。「ハイデフ?PS3を待ちますよ」ってのがライトユーザーの反応。
アンチじゃないが、日本MSの戦略は失敗だな
スレ違いスマソ
このままコケっぱなしでも平気で次のハードを投入してくるのがゲイツ。
>>739 買収するのがゲイツ。
SCEを買い取って、PS3を次期Xboxにするかもな(w
おなじみ大作ソフト何本か早く出せれば、今からでも遅くは無い
所詮ソフト次第
そこでNINJAGAIDENの登場ですよ
難しすぎ、こんなんやってらんねーよ!
とか大多数にいわれ総鵜じゃね?
なんの権威もねえよボケ
完全版が受賞するのはちょっとな
NINJA GAIDENにハヤテって出てくるんですか?
アルマとドークは存在感がありますが、
神聖皇帝とマルバスはいまいち存在感がないような・・・
(マルバスの声はなんか雑魚っぽい)
まぁ、神聖皇帝とマルバスは雑魚だしオマイの感覚は正しいと思うよ
マルバスの存在感なんてフナムシ以下だよ。
存在感が船蟲以下といえばガモフ
>>751 死ぬときのデモもショボイし、シリコンムービーもないしな。
2面のピザより存在感薄い。
下手したらブラックの隙だらけ見張り下忍より(ry
まぁ、マルバスにしても皇帝にしても、ポッと出だし。
ハヤブサの里を壊滅させて、リュウに対して圧倒的な力を見せつけたドークと
チャプ7で散々プレイヤーを苦しめた上に、地獄の覚醒までしたアルマに比べれば
存在感が希薄になるのは仕方ない。そもそも、マルバスも皇帝もムービーに出てないし。
ガモフですら、出ていると言うのに……。
マルバスって誰?
オルバス
パーティーのチケットはお持ちで?が最強説。
ミッションで徹甲弾打ち込んでもカンカン弾くぞw
>>758 アレは存在感あるっしょ。このゲームで唯一の一般人だぞ。
たけし・さんまの超異人伝説に出てきた
ヴィゴリアンフレイル仙人どうしてるかなぁ。
痩せたムライみたいな人だよ。
弓も使う。弟子もいる。
用心棒は訝しげな目線を向けながら言った。
『パーティのチケットはお持ちで?』
目線の先にはボンテージ風の衣装に身を包んだ女が一人。
女は無言のまま、用心棒に憐れむかのような目線を向けつつ、
やおら右手で支え持っていた巨大な何かを振り上げた。
一閃。
(ry
なんか
>>760書き込んだ後こんな映像が頭に浮かんだ。
>>761 あ、それ見た事ある。
記者の手に置いたタマゴを鎌ヌンチャクで潰した人でしょ。
764 :
758:2006/01/14(土) 18:16:22 ID:Pwq1lRjz
>>759 なんか語弊があったけど、ミッションモードのヒュドラキュブスのステージに、
あの黒人用心棒が紛れているんよ。
資料室にレイチェルがぶら下がっているが如くね。
我が気迫
妨ぐる者無し
そもそもあの国で背広着てパーティって。
767 :
名無し募集中。。。:2006/01/14(土) 23:10:56 ID:dwyThY7S
最初のムライさんの倒し方を教えてください。。。
blackです
>>769 村井「ヘヤアーッ!」したら
リュウ「ハーッ!」の繰り返しで勝てる。
投げられるから近づいちゃだめ。ゴロゴロして斬り掛かると
たまにヒットするがよくて2弾目まで。すぐゴロゴロで逃げること
>>767 まとめサイトの初心者用ヘルプを良く読みましょう。
最後のムライさんだったりして
最近まで積んでたのを、今さっきクリアしました。
初クリア!!やり始めたら止まらず、4日ほぼ徹夜してしまったw
ブラックもやりたいけど、しばらくはもう忍者見たくないかも。
多分クリアまでに100回以上死んでるぽい。
三十路の親父ゲーマーには辛かったです。
>>773 お疲れさん。
無印なら、次はベリーハードが待ってるよ。
俺は100回どころじゃなかったよ。
>>773 乙
是非トリケラ巨人やナイトメアとも戯れて欲しい
>>773 4日も徹夜とは乙だぜ。
自分は発売日に買って、オレには向いていないと半年ぐらい積んでいた口なので、
コツを掴んだら一気にのめり込む気持ちわかります。
取り合えず2週目をプレイしてみる事を進める。
自分の上達を実感できて気持ちいいよ。
ミッションモード全部出現させる裏技まだー?
精進
という名の
う・ら・わ・ざ♪
ゲーム系のマスコミには、既に全ミッションが開放されたディスクが配られたっぽい。
ファミ通DVDとか、クリア印が無いのに全部開いている映像だったから。
ひょっとしたら、製品版にデバックようの隠しコマンドとか組み込まれて、
それを極秘に伝えてあるのかもしれないが、
まぁそんな事は無いだろうな。
このゲーム、難しいけど理不尽じゃないというか、操作性がいいから
やればやるほど強くなって、鮮やかに魔神共をぶっ殺した時には、ホント自分
に酔う。
Waveのやつ、単に超忍クリアするだけが目標でノーダメとかスコアアタック的なものじゃなくて残念だったな。
世界ランク3位の人だから期待値も大きかったのに。
建物をぶっ壊すとか、群集をボタン連打で吹き飛ばしてく系の
ゲームでは得られない別の方向性の爽快感だよな。
敵との攻防を味わえるのはマジで溜まらん。
戦車はあまり好きじゃないけど。
>>782 自分も戦車は好きじゃないなぁ。
壁は疎か水上まで走れるキャラが戦車の上には乗れない
ってのに違和感を感じるんだよね。個人的には。
難易度調整の為に全難易度でwith雑魚兵士になろうとも、
上に乗れちゃうようにして欲しかった。
後は、ダビラ&ハンマーならダメージ量は軽微ながらも直接
攻撃が可能だったらなーとか、砲身をぶっ壊せたらなーとか
思ったなぁ。
砲塔の上に乗ってハンマーでブッ叩いたりしたかったよ。。。
俺も最近買って遊び始めたが、極端な例えをすれば
Shinobiかと思ったら鬼武者だった、みたいな。
アイテム購入とかカギ入手とか無しで
アクションのみかと思ってたのに
俺はShinobi的でアドベンチャーなしの方が良かったな。
鬼武者はともかく、ゲームシステムや映像が糞なShinobiなんかと比べないでくれ
shinjobiって存在を知らない
shinjobiなら俺も知らないな。
shinjobi gaiden
Shinobiばかにするなよ
忍道 戒の主人公とハヤブサさん どっちが本物の忍者なんだ
リュウハヤブサは忍者じゃないよ
これだけはガチ
ハヤブサは忍びを超えた超忍。そこらの凡俗共とは訳が違う。
このリュウ信者どもめ!
・・・・俺もだよ^^
昨日これかった。360でやってるけど面白いな
ボタン連打してるだけで進む最近ありがちなアクションと違って
難易度もちょうどいいしボリュームもあるし。
久しぶりにゲームをやってるって実感できるものにであったよ。
796 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 19:31:11 ID:1yylsDPE
先日買って、3章まで行ってアイテム尽きたので
1章からじっくりやってみたら、空中から着地直前Y、で開眼した。
これ知ってるのと知らないのとでは全然難度が違うな。
XYから着地直前Yだけで、ザコのザコさ加減が体感できるようになって、
1章の落とし穴のある部屋で(体力消耗したらコウモリで回復)、絶技で稼ぎまくって喜んでるのも今のうちだけなのか?
まぁしかしようやく面白さが分かってきた。
>>791 ×忍者
○スーパー忍者
出合った敵は片っ端から皆殺し。
扉が閉まっていれば、ピッキングなんてみみっちので、鍵を探す。
本当ならこれぐらいの策なんて飛び越せるけど、きちんと順路を守る。
裏口からコソコソ潜入なんてせずに、堂々と正面突破。
こんなサイレントキラーな任務が、ただの忍者に務まるわけが無い。
超忍のリュウ・ハヤブサだからこそ成し遂げられるのだ。
>>796 念の為に聞くけど、爺の石像でアイテム購入できて、
3章だと龍剣のレベルを上げられるのは知っている?
龍剣レベル2になると、羅刹斬や飛燕、秘伝書を買えば、
飯綱落としが使えるようになって、戦い方がグット広がる。
>>796 あと、ガード押してればどんな状況でも(デモシーンの最中でも)エッセンス吸い込まないってことと、
ジャンプ中手裏剣投げれば、壁に取り付かずに着地できるってことも応用していけば、
着地絶技マスターだ。
戦法を研究するなんて、以前の俺だったら、かったるくて考えられなかった。
否応無しに、ガチャプレイヤーの俺を叩き潰したムライが居たからこそだ。
今は感謝している。
買ってきた!
初NINJA GAIDENだ。
・・・騎馬武者にぼこられましたorz
>>802 回復アイテムをいくつか使わされたけど、一回目で勝てたよ。
コンボをやろうとすると途中で反撃されるから、仕方なくチクチク一発ずつ削った。
>>797 リュウは忍者でもスーパー忍者でもニンジャでもない。
NINJAだ。
これは過去に語られたこと。
忍者は隠密、ニンジャは正面突破。
NINJAはその更に上を行く者
805 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 22:18:18 ID:1yylsDPE
>>798 アイテム購入は知ってる。そのために無限に出てくるザコで稼いで買い占める。
コレやってれば勝てるってのが全くないゲームなんで、
状況に合わせて戦い方を変えていけるようにしないと、ボコボコにぬっころされちゃいますよ
とりあえずX+Aのホーミングジャンプから空中Aで踏みつけ→着地絶技とかやってみるといいかも
踏みつけ→着地絶技は強いね。
ハリパ、黒で弱体化した飛燕に代わる戦法だ。
ハヤブサって忍者らしいのか異端なのかよう分からんキャラだな。
でもそんなハヤブサが好き。
>>796 次は龍剣強化してイズナだ
最後は龍剣覚醒で絶技と
・・ラスボスに決められないのがなんとも
・・・・・全部テクニック使わせろと
>>785 ADV要素がないと商品持ちが悪い&ネットで引っ張れない、のさ
shinobi kunoichiは移動が肝の系統だからロックマンとかの方が近いかな
敵より即死地形が・・・
斬れば4秒だけ攻撃力が上昇する刀で地形走破しつつ斬り繋ぎ
8体斬って60倍超えた攻撃力を背後からぶち込み3倍。。。ボス一撃
これはこれで楽しい、がニンジャガとは別だな
ハードゲーマーなら手出してもいいと思われ
少佐の声がエロイ事しか知らん。
3ボス強いなぁ。
10回くらいやられたよ。
最後はインファイトに持ち込んで、打撃と投げを全部前転で避けては
切ってを繰り返して勝った。
>>805 ザコって無限に出てくるの!?
知らなかったorz
>>812 無印とBLACKどっち?
ボスに殺されまくっても棄てることなくやりおおせる貴方は、
このゲームに向いていると思います。
黒だと飛燕の連発でゴリ押し出来ないからちょっと厳しいよね。
ランダム要素が増えたのが残念だな。板垣がギャンブル好きだから仕方ないのかもしれんが。
無印ノーマルやって今ハードやってる…かなり面白い
ダウソ環境ないのでハリケーンパック入手できないんだけど
Black買う価値あるかな?
>>816 うん、買う価値あると思うよ
ストーリーも難しくなってていいんだけどそれ以上にミッソンが楽しい
>>816 Blackは無印+ハリパクと思われがちだが、別ソフト並のボリュームがある。
無印もハリパクも持ってる人にもお勧めだが、無印持っててハリパク持ってないならなおさら買いだろ
むむ、イズナ落としって良いですね。
楽に出せて他の敵を巻き込めますし、威力もなかなか。
>>813 BLACKです。
>>814 無印だと飛燕が強いんですね・・・。
>>816 無双新月棍なる新武器が熱い。
レベル1だと扱いが難しいけど、レベル2からグット強くなって、
レベル3だと難易度高いが、飯綱落しが使える。
>>817 818
レスTHXいや、無印3000円位の新品で買って
しばらく積んでから遊んだもんだからアッパーバージョン買うのが少々ためらってたんだ
論文と無印ハード終わらせたら買ってみるよ、ありがとう。
重ねて質問で悪いんだけど無印やってるとよく読み込み途中で
「ディスクが読み込めません」ってなるんだがこれはよくある現象なのかな?
ごまかしながら遊んでたんだけど
>>821 ディスク読み込めませんはよくあった、トムソンドライブで
完璧に読めなくなって修理に出して交換されたフィリップスドライブではならないけど
>>819 無印だと、ドークが飛燕連発で倒せた。
最初はイズナ連発で十分面白いけど、
上達すると単調気味になるかも。
時雨(XX→XY)を挟んだり、そのうち自分でコンボを研究すると良し。
すいません、ペーペーの下忍なんですが
3面で飯綱落し買ったのに5面の今でも一回も出せません。
XYXXYのXYX(斬り→ジャンプ斬り→斬り)で止まってしまうんですが
タイミングがシビアなんですか?
それとも日頃の行いのせいですか?
龍剣鍛えた?
高速でボタン入力してるとか
>>828 3回目と4回目を色々タイミングずらしてボタン押してやってみたんですが
出ないんです。
因みに、敵が居ない時に空斬りしても稲綱落としまで繋がるんですか?
敵がいないときはXYXで止まる
でもXYXなんて技はないから、敵がいる時は羅刹斬(XYXXXX)まで出来る
その最後のXをYにするだけで飯綱が出来るはず(XYXXXY)
>>830 入力がマズイんですかね。
連打してもタイミング計ってもXYX(空中で一回斬るまで)で
止まってしまってたんですよ。
精進してみます。ありがとう
半年前に新品2000円で買った
>>831 非常に重要な問題なんだがXYでちゃんと敵は打ち上がってるのか?
上がってるならその後X連打でも羅刹斬は出るでしょ
もしくはXボタンが微妙にいかれてるとか
>>831 >XYXXYのXYX(斬り→ジャンプ斬り→斬り)で止まってしまうんですが
あなたのレス
>>824だけど、コマンド間違っているよ。
正しくは。「 XYXXXY 」
1、2、3、4、5、6って数える感じでボタンを押していき、
最後の6がYって事を意識して、入力すればいいと思う。
XYXXXXXXXY
くらいの感覚でも出る
自分はこれだな
俺も最初のころはXYで敵上げたら、
X適当に連打してY連打って感じでやってた。
要は三回空中で切ったところでYが入ればいいんだよ
アルマ強かったー。
ほとんど忍術だけで倒したよ。
うひょー、ミッション合計カルマ世界20位フォーーーー!!
日本人2位だけオッケイ!
ていうのをちょっと言いたかった。
ミッションのアルマ&ミケ2体出て来る所凄い苦戦して
このスレで突進後交わして1回転溜めYが良いって聞いてやってみたけど
凄いダメージ与えれてやっと越せたな。
840 :
下忍:2006/01/16(月) 22:47:15 ID:ceuZKjlP
皆さん、ありがとう。
なんと出せる様になりましたよ!
ええ、出せますとも!
むしろ出し惜しみしたいくらいに出せる様になりました。
どうやらY→Xが遅かったみたいです。
難しくなって来たけど頑張ってみます!
このゲームの敵って、神クラスのスナイパー揃いだな。
動き回っても、超精密に連続で狙撃してくるorz
うん(・ω・)
そうして飛び道具を必死にガードしてるところを
あっさり投げられるの罠
そういや動画うpないなー。腕自慢は多いのに。
やっぱ箱ゲーでしかもこの難易度じゃプレイ人口も少ないから職人出現率も低いか。
キャプもキレイで凄い人いたけどな。
MNorVHの覚醒アルマ戦のヤツね
確かにあれは凄かった
百篇生まれ変わっても絶対真似出来ネーって思ったよ
体力ドット単位の上忍法すら封印してたもんな
交差のとか棒のとかも凄かった
交差のは凄かったな。
プレイも編集も神レヴェルだった。
箱○の互換が互換とは呼べぬシロモノみたいなんで
残ってた超忍レベルの任務にチャレンジ中。
案の定、ボス二対同時と連戦系ミッションが最後に残りそうw
360でやるともっさりすぎて勝てる戦いも負けてしまう。
操作タイミングもずれてとてもじゃないが戦えない。
忍犬モードをもっさりに苦戦しつつクリアしてハードに挑戦中だけど
この先進めない予感。忍者屋敷は動作が軽いけど重いところじゃ多分ぼこられて終わる
スローになって、むしろ難易度下がるのかと思ってたが、
一概にそうでもないんだな。
チャプター9の列車倉庫って一度出ると戻れない? スカラべ一つ取り忘れたみたいなんだけどさ。
>>851 レーザーヘリの居る倉庫なら後からでも行ける
854 :
なまえをいれてください:2006/01/18(水) 13:58:07 ID:wSFAi1WN
>>851ー853
Chapter11限定で行ける。先に進まず、地下水路からドゥオークを通ってタイロンまで戻れば軍事基地に入れる(かなり遠いけど)。
Chapter12以降は行けないから、諦めて2周目行ってら
やり直すわ レスありがと
MN終盤になって、スカラベ一個取り忘れてることに気が付いた。
多分、軍事基地だ。
黒龍丸もらえねえよ・・・。
_gadadイ?ェ
859 :
なまえをいれてください:2006/01/18(水) 19:53:50 ID:Zm+i/mVe
やべぇ……、ベリハクリアーしないとDLの2が進めらんねー
860 :
なまえをいれてください:2006/01/18(水) 23:19:09 ID:y99Pmnij
黒龍丸て重要なん?使った事ないんですが
魔神ナイトメアを狩るには非常に有効。>黒龍丸
それ以外は、特に無し。
もうちょっと入手が早ければ他にも使い道ありそうなんだが。
呉葉のお墓に弓矢を射って遊んじゃったw
なんか祟られそう。
>>861 そうなの?
どうも使いにくそうなのだけれども。
ガード崩れ時の時間が長そう。
VHの橋前の黒忍、赤忍、ナイトメア戦に
龍剣4でかなり苦戦したんだけど、
黒龍丸だともっと簡単?
>>863 俺も少し前までは龍剣でナイトと戦ってたけど
黒龍丸orダブラで戦う事憶えてからは大分楽になったよ
ミッソンあたりで試してみたら?
二週目って引継ぎとかある?
技とかスカラベとか。
>>866 プレイヤーのスキル
ちなみにマジレス。
>>864 龍剣でもハンマーでも何でもいいじゃまいか…
869 :
なまえをいれてください:2006/01/19(木) 13:09:24 ID:4SApRp8N
VH球技場殲滅戦のコツって何かないでしょうか
ナイトは何とかなるんですが、ディノが巧く処理できないんです
MNノーセーブでクリア出来たぜ!!
イヤッホ〜!!
>>856 黒竜丸はスカラベ関係ないんじゃなかったっけ?
俺も49個しか集めてないが貰えたぞ
>>871 無印では2周目以降は無条件で貰えるが、黒では2周目が無い。
黒での黒龍丸の入手方法はHard、Very Hard、Master Ninjaではスカラベ50個。Ninja Dog、Normalは入手できない
>>791 亀レスだけど、ハヤブサもストライダー飛竜よりは忍者らしいと思った。
外人はゲームやNARUTOの影響で、忍者をそうとう曲解してるんだろうな…
いや、俺もそういうの大好きなんだけどさw
>>864,865
さんくす。
やってみるよ。前にちょっとやったけどそのときはこつがつかみづらそうだったんで
パスしました。今回は忍耐で覚えてみます。
875 :
なまえをいれてください:2006/01/19(木) 19:23:33 ID:F7KEmJTd
ブラックで飛行機に乗るとこまで進みました。
過去ログ読めないんですが、チャプター1の雑魚忍者はムライさんの部下ですか?
バンバン殺してるのが気になるんですが、そもそもムライさんとこには何しにいったんでしょうか?
>>870 マジで!?
不慮の事故死が多いMNで、それは凄えな。
877 :
なまえをいれてください:2006/01/19(木) 19:40:56 ID:yYL+cY5M
俺も思うんだが村井の屋敷だよね?
あんなに殺してもいいんだろか
大量の血をまき散らし、時には首が飛ぶ。
しかし、れこそ影一門流最大の奥義『迫真死んだふり』!
ラスボスのムライはスーパーサイヤ人のご飯に見えるんだが
>>879のアメコミ、適当に訳してみた。
白忍 この隠し戸が開いたら、お前はここを飛び出し、あの忍者をヤレ!
茶忍 むっ無茶ですよ、アイツは既にうちの先鋭を100人近くも殺しているんですよ!
白忍 あの連中は雑兵にすぎん、大した事ないから気にすんな。
白忍 お前をそれを果たさなければならない。そうだろ?
茶忍 いっ嫌だ!やめて、死にたくない〜!
白忍 さぁ行ってこい!タマとったれ!
グギャーー!!!
白忍 今の奴なぞ、これっぽちも信頼を置いてなかったさ…
お前はどうかな? うん、お前は奴とは違はずだ。
>>880 そんな郭海皇も真っ青な奥義を会得しているのか…
って事は最後のムライも血反吐を吐いておきながら…
そのペニーアーケードのマンガ懐かしいな
発売前にも貼ってた人いたよね
あの眼鏡のおっさんと戦いたかった
>>885 同意。
こちらとの距離を保ちつつナイフやクナイのような飛び道具を
チクチク投げてくるようなキャラをイメージしてたんだがなぁ。
とても戦うような奴には見えなかった
889 :
なまえをいれてください:2006/01/19(木) 23:31:37 ID:F7KEmJTd
>>879 ハヤブサの修行のために殺される影一門の忍達ってショッカー戦闘員以下の存在ですか?
なんの説明もなく襲われて殺しあいになってたから、ムライさんと話し始めたとき意味わかんなかったですよ
>>888 ちと不条理すぎて良く解らんが、
ゲームに熱中しすぎで、友達が斬られようと無関心なんかな…
難度を上げると黒忍までムライ宅に登場する事の方がおかしい
>>889 あずみやカムイ伝の世界だよ。
下っ端の命なんて儚いもんだ。
物語が進むと、上司に恵まれない中間管理職の悲しさが漂う
もっと儚い忍者に出会うよ。
>>891 地蜘蛛と影一門を混同しちゃう人多いんだよな。
久々に黒をやり始めたんだが、ハード3面ボスのダイナモが回復無しで倒せなくなって20回くらいやり直してる…orz
リュウの親父は山に引き蘢ったまま、なにやってたんだろうね?
帰ってみたら、里は壊滅してるし、黒龍丸は無いし、息子はエラク強くなってるし。
ジョウは頭首として失格ですか?
頭首も何もリュウしか残ってないし…
まあその辺は続編への布石…だったらいいなあw
板垣が続編作る気あるのかどうかが問題だけど
MNクリアしたメリケン腐女子を見習えってな
そんな僕ちんはMNのチャプ1で放り投げ中。
最難関って事らしいから、そこを越せればズルズルとクリアできっかも知れんが…
強制戦闘以外は放っぽってセーブポイントまで行っちまおうかな。
あっそういえば、未だあそこでヌンチャク使ってないや。
ベリハのネコ殲滅も最初はヒーコラ言っていたけど、そのうち余裕になったから、
けっこう強くなったとは思うけぇがねぇ〜
900 :
なまえをいれてください:2006/01/20(金) 18:00:24 ID:fj6zo45C
MN覚醒アルマの連続エネルギー弾みたいの安定してかわす方法ってないでしょうか?柱は問題無いんですが…
無印だったら発射した瞬間に避ければよかったけど、ブラックだと「引き付けて」避ける必要がある。
まぁ完全に回避するのは無理としても、引き付けるのを意識するだけでかなりかわしやすくなるよ。
まけん、こくりゅうまる
まとう だろうが まとう
ダビラの炎獄斬って→Xの突きから派生して出せるんだな。
今頃になって初めて気づいたよ…
龍剣だとよく風車斬り(→X)から羅刹斬や飯綱に繋げてたが。
>>900 以前うpされてたノーダメージ動画では全部避けてたが、俺には無理だ。
アルマに近づくように避ければ、結構回避率上がるみたい。
遠くにいるとホーミングが効いてきて命中するようだ。
遠距離用の攻撃だから、近づかれると弱いとは、
ある意味、理にかなった調整だ。
905 :
なまえをいれてください:2006/01/20(金) 19:18:00 ID:fj6zo45C
速答有難うございます。大きい光玉ではなくて小さいのがいっぱい飛んでくるやつです、すいません。
>>905 いや、みんなちゃんと「小さい光弾」の話をしてるぞ。
大きい光弾は普通に裏風で避けれるし、直後に飛燕でチャンス攻撃だし
裏風ジャンプ裏風ジャンプ空中手裏剣とかで結構避けられるべ
このゲームどの敵もチキンになったら負けだよね
大胆かつ繊細に動かないと逆に死ぬ
攻撃は最大の防御 だな
死にそうになってチキンプレイするよりも体力MAXのときと同じ動きをしたほうがかなり生き延びれるよな
雑魚戦ではカウンターしかできない、、、、
特に爆裂忍者
しかし、続編作り出す頃には箱○国内完全爆死決定になってそうでなんとも・・・
>>911 360はじわじわ売れそうじゃない?
PSもういいやって友達とか何気に多いよ。
続編早くやりたい。
日本での売り上げなんておまけ以下なんだから
欧米で売れてれば問題ない
>>911 XBOXユーザなら、そんな心配はしないだろ
915 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 05:18:10 ID:MLnPbeV6
有難うございます、覚醒アルマなんとか勝てるようになりました。慣れると戦車より楽ですね!ニンジャガするようになってPS2人にあげました。
ここは敵キャラがすべてくの一だらけで少々軟派だがアクションゲームとしては本物…
みたいなものを一つ
主人公はハヤブサでもくの一姉妹でもよし
なんでビーチバレーだったんだろうな…
>>916 いや、くノ一の首を飛ばすのはちょっとw
今までの敵のグラフィックにまつげ増やしただけとかだったら嫌だ
>>913,914
楽観的だなw
というか、すでに諦めてるのか。
>>918 でも天誅なんかじゃくの一バッカバカ殺すじゃん
ありえない方向に首曲がるし死体消えないし
>>920 チーニンはハードの売れ行きと関係なく出してくれるから関係ない
>>918 忍者に男も女も関係ない
相手の首を飛ばす忍者と自分の首を飛ばされる忍者だけだ
>>923 おまいは、かすみちゃんと あやねちゃんの首も飛ばせるんかい
{chapter1}
秋の山中、くの一の首をとばす忍者あり・・・
>>924 あやねは絶対無理だがかすみなら喜んで首飛ばすだろうな、俺
飛燕ばっか出して
「落ちろ落ちろ落ちろ〜!!!」って
>>924 必要であればいささかのためらいも無い
それが忍者
魔神キャットだって女の子です
∩ ///
ノ , ;''つ'つ
././/
∧/ ./ ガッ
( / r" 人
| |-、 | < >_Λ∩
∪ ∪. V`Д´)/
/
BLACKのあやねって、何故かムライの部屋に来た時のデモだと無印のまんまなんだよな。
黒使大兄とムライが密談している時も直されているのに。
訂正:黒使大兄とガモフ
ミッションモードがクナイ印で全部埋まった。
これで俺も晴れて変人の仲間入りってわけだ。
>>932 変態だろ
あのDVDも魅せ動画としてはイマイチだけど、
スロー再生でリュウや敵の動きをじっくり見れるのが楽しい。
流石は60fpsだけあって、モーションが細かい。
絶技の伐折羅(鬼徹)とかスローで見てみたい。
Liveのランキングだと全ミッション合計でどのぐらいのカルマ値叩き出してんの?
936 :
なまえをいれてください:2006/01/22(日) 05:55:38 ID:mLJ7kdwO
ボス二人相手にするミッションの最後二つがどうにもなりませんorz
>>926 名前で呼べ〜、と飛び込んだら、
桜の花が舞って背後から肘が来そうだ
いい加減、名前で呼んでほしいリュウ
あやねは、名前なのに・・・な
呉葉さんの墓参り(つд⊂)エーン
ウチのミッションモードは、おにぎりが4つくらい…
>>935 うはっ、MN普通にコンプした段階で3000万手前。
ここからあそこまで上げるのは無理だw
レイチェルフィギュア延期かー
早く出ないかな
延期したの?
キャラとしての知名度は全くないからなあ
このまま発売中止なんてことも・・・。
>>942 一ヶ月ぐらいの延期だから中止はないと思うよ。
>>928 ワロス
ムービーの巫女さん、ジックリ見ると可愛いな。
フィギアはm9(^Д^)プギャー!!
フィギュアはよく延期するよ。
1ヶ月ぐらいなら良くあることかと
ってそんなに買ってるわけじゃないけどね。
気分変えようと思って英語音声にした。
RYUの声、ウルトラマンみたいだな。
ゾフィゾフィゾフィゾフィゾフィ
ムライ「フォッフォッフォ」
そして神聖皇帝が一兆度の火の玉を飛ばしてくるわけか
テンプレ見直したら俺が立てなきゃいけないのか
この流れなら970でいいような気もするが
うっかりこんな時間に踏んじまった所為で相談する相手もいねぇ
とりあずテンプレ案だけは作ったけど、どうしよう
<質問の際に>
過去ログ、説明書を読んでから質問を。プレイ中の難易度を書いておくと回答されやすい
<よくある質問1>
交差の法って?
ハリケーンパックに存在した技。 敵の攻撃を受ける寸前でガードすることで発動。
成功すると画面が一瞬光って、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる。
周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYボタンを押せばMAX絶技が発動できる。Blackでは廃止。
<よくある質問2>
○○○ってどんな敵?
どうやらファミ箱でミスが多く、どれが正しいか分からない模様
ttp://www.xbox-c4.com/pc/xbox/ninja/black/enemy.html <よくある質問3>
Chapter7のアルマ前で回復薬無しorz
大部分の人がはまる罠。回復薬無しで倒すか諦めて最初からやれ
<よくある質問4>
ミッソントータルカルマの世界ランキングの現状は?
>久々に初代箱起動して、ミッションのランキング見てみた。
>世界一は47556560(アメリカ人)で、日本一(世界6位)は39625525だった(2006/01/03(火))
954 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 03:03:54 ID:A0sKSRTi
>>950-953 それでいいと思うよ
ちなみに漏れは黒発売からこのスレの住人だが、「950が立ててください」ってのは目安であって950が実際立てたのは見たことない
おお、あんがと
いくらなんでもまだ早過ぎるよな
一兆度の炎吐く怪獣ってなんだったっけ?
URLを踏まないと画像が表示されないっぽです
もう一桁がんばれ
やべー急にニンジャガしたくなってきたw
旧箱起動するか・・・
>>961 このスレ見てると何故かやりたくなるよね。
アーケード忍者龍剣伝って、リンクスでも出てたんだって?
ああ、あったねそういえば
ぐぐってみたが、ATARIのハードの事ですか。
ジャガーなんて物があった事のほうが驚きだ。
966 :
なまえをいれてください:2006/01/26(木) 09:00:49 ID:8f2IhdjU
ヌンチャクはフレイルの劣化版、ウォーハンマーはダビラヒロの劣化版という認識でいいですか?
ヌンチャクは全くもってその通り
ウォーハンマーは地上投げがあるのでちょと違う
(番外)赤天衣無縫)>真・龍剣>天衣無縫>鬼徹Lv3>龍剣Lv3>フレイルLv2>黒龍丸
>タビラヒロLv3>無想棍Lv3>鬼徹Lv2>龍剣Lv2>鬼徹Lv1>タビラヒロLv2
>無想棍Lv2>タビラヒロLv1>フレイルLv1>ハンマーLv2>ヌンチャク>龍剣Lv1
>無想棍Lv1>ハンマーLv1>木刀Lv1.2.3.4.5.6.7>水中銃
シチュエーションや、敵の種類にもよるけど
平均的に見て個人的な武器の格付
刀シリーズが強いのは飯綱落しと汎用性から
木刀Lv7は天衣無縫だったポ・・・
ヌンチャクはフレイルの劣化といえば劣化だけど、
リズムが全然違うので、まるで別武器のように扱える
たたみかけるのでなく、裏風と併せてじっくり攻めるのが面白い
>>970 かなりやり手ですな。
俺は強いからフレイルしか使ったことなかった。
俺がヌンチャク使うと・・・
ぬうおっはー!
ヒィーーーン。
ってなるw
やっぱ1面はヌンチャクしかない
フレイル版の飛燕から風魔手裏剣、着地絶技とかつなげやすくて強いよな
そろそろ次スレかと思ってやってみたがホスト規制だとよ
誰か気が向いた人居たらよろ
やってみる
976 :
975:2006/01/27(金) 06:06:07 ID:AJx5OeG2
埋め
OVA忍者龍剣伝、時代を感じるがなかなか面白かったぞ。
ロバートが私立探偵に転職してて声が若本で吹いた。
ただリュウがダクトに潜んでいたのに、かなり違和感を感じた。
980 :
なまえをいれてください:2006/01/27(金) 18:22:01 ID:giRhE4Wh
乙埋め
ニンニン
すまん、ageちまった
ヌンチャクは数少ない打撃武器ってのが魅力だよな。
棒もレベル2から斬撃になっちゃうし。
豪州では、まだBLACKは発売の予定なし・・・orz
985 :
968:2006/01/28(土) 02:03:45 ID:PcuWfwpJ
結構叩かれる勢いで勝手に書きましたけど、
意外と的を射てましたか?
ワリィ、斜め読みだけしてフ〜ン、ま、そんなもんでしょって位にしか思わんかった
>シチュエーションや、敵の種類にもよるけど
とか言われたら突っ込めんし
それでもあえて言うなら赤点滅してない天衣無縫は個人的に使う気が起きないってことぐらいかな
めんどいけど真龍剣と黒龍丸を使い分ける
個人的な、とそもそも言い切っているからなあ
一つにならなくていいよ
DMC3と比較して武器持ち替えをメニューなしで行いたいって人いたけど、
俺はそれほど不便には感じなかったがな。
せわしない感じがしそうだし、絵的にムチャクチャにならん?
戦車戦では遠距離武器切り替えはほしいと思ったな。
メニュー開くのめんどいから爆裂矢のみで倒してる。
近距離は持ち替え動作入れたらあってもいいかも。
煙玉と手裏剣が瞬時持ち替えで併用できればなあ。
>>990 ああ戦車戦の矢の切り替えは面倒だったな。
オレは爆裂矢じゃない方の矢でしかやらないな
兵士の頭を狙えばひっこむし
俺がそれやるとチマチマ機銃食らってしまうw
戦車の砲塔の上に飛び乗って兵士を直接ぶった斬って
出入口の中に爆裂矢を撃ち込んだりしたかったなー。
その辺は、ね。どんなに凄くても所詮は「ゲーム」だから。
車両庫の中でやらされるアスレチックの白けること白けること。忍者をバカにしているのか?
龍剣で貨物車に直乗りを知るまでは確かにあそこは面倒だったなぁ
あ
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。