忍道 戒 其之参拾参 〓SHINOBIDO IMASHIME〓
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 16:39:01 ID:12f+tRnL
3 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 16:39:23 ID:12f+tRnL
>>1乙
今、敵に死体を井戸まで運ばせて、井戸にぶらさがって血祭りに上げようと思って待機してたら
ばれてない状態なのに「えいっ」とか気合いれて蹴りいれられて死んでもうた。そんなんありかいw
7 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 16:45:22 ID:T0B80yz3
>>1 し〜んすれ〜よ〜いとこ〜乙べ〜けべん!・・・っときたもんだ
13 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 17:13:34 ID:FgcnxTJ7
15 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 17:40:27 ID:iEJVAWpC
気絶とかさせた後に生きたまま奈落に捨てたりしたかったなぁ・・・
何か方法ないっすかね
2周目に入って、難しいでやってるんだけど、
1周目より腕が上がってるのが実感できてイイね。進むの早くなった。
一条モデルが気に入ってるんでそれでやってる。
プレイ時間六時間なんだけど、未だに一章。
なんかボス戦らしき依頼とか、玉を見つける重要そうな依頼
来てるんだけど、他の依頼と違って敵は多いわ、道のり長いわで
クリアできましぇん。腕が上がってるのは実感できるね。
注視と転がる方法、プレイして五時間目にようやく気付いたよw
>>18 大丈夫。俺一章で15時間費やしたから。
後で気付くのは早いとこ調合できるとこまで進めた方がいいって事
俺は一周終わった時点で50時間だった
調合も全く手付かず
プレイ時間100時間越えてしまった…
スマートに終わる正面血祀りオンリーで隠密印をもらう主水プレイが今のマイブーム。
正面血祀りは最初タイミング重視だと思ってたが、やり方わかると毛伸もタラバも正面血祀り簡単になるな。
>前スレ1000
クマッ!クマママッ!
>>21 大型ユニット以外はジャンプ血祀がオススメ
上空からの落下時でもロックオンしてれば結構誘導するし
発動時間も短いし、動作後の移動もほとんどない
大型ユニットは地蔵や狐や大樽や丸太をぶつけて気絶→ダウン血祀がオススメ
発動時間が一番短いし、技後の隙もない
血祀動作の刀部分に必殺攻撃属性があるので、乱戦だと他の敵をまき込めたりする
…味方もだがな
>>24はゴウの場合ね
キヌでジャンプ血祀は厳禁
奈落や井戸の近くだとそのまま心中してしまうことがあるから注意
フトモモと共に死ぬ覚悟があるならオススメ
武士登り→空中血祀 が最強
理由:なんとなくカッコイイ
正面血祀りのほうがかっこいいと
あたいは思うわ
壁から覗き込み血祀は移動しすぎ…('д`)
何回屋根から落ちたことやら
大型の敵相手に正面血祀はカッコイイけど死体動きすぎてたまに見つかるな
大型の敵は血祀りが2種類しかないから、確かに状況によっては難儀だ。
そういえば、正面血祀りの強引版、膝蹴り入れてから突くのが普段から使えたらなぁ。
覗き込み上の方の見張りポイントでやると、必然的に硬直で落下しそうになるのでカコワルイ
>>25 でもキヌって背後血祭りとか妙に時間かかるからけっきょく空中血祭りに頼っちゃうんだよね。
ジャンプ性能めちゃ高いし。
ゲームに慣れてくるとゴウとキヌの血祭り時間の差は非常に気になるね。
初日に買ってたけど、やっと今始めた。
なんかいきなりドキドキするよ。
バーチャスミッションのドレムチイ北部で最初の敵と遭遇した時みたいな
気持だ。
すっげぇー楽しみ。
>>32 >バーチャスミッションのドレムチイ北部で最初の敵と遭遇した時みたいな気持だ。
なるなる。ステルス物の始めはかなりドキドキする。
さっき買ってきたんだけど
カメラや操作性で叩かれているのわかった。
壁走りとか暴発とか、主観とガードが暴発とか
糞杉だよ、やってらんねークソゲ。
これもやっぱポーズしてタバコ吸いながら作戦考えなきゃいかんな。
クリアすんのに100時間くらい掛かりそうだわ。
まぁそれが楽しみなんだけどな。
主観とガードが暴発w
たぶん突然壁走り出したり、突然R3が誤作動したり注視してなくても正面はガードできるガードが
どの角度からも出るようになったんだろう。
38 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 19:24:56 ID:12f+tRnL
NG、単発はスルー
相手してもつまらんでしょ。
蛮族に火薬999壷盗まれた…
小ネタだけど、誘拐任務の姫や商人、目の前へ移動して驚かせたところを担ぐと
隠密でクリアできるよ。騒がれない。
…なんでだろw
42 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 19:29:04 ID:gB4Jmqo/
さっき一条の城いって一条血祀って地上に放り投げたんだが、しばらくして井戸のアップシーンのムービーが流れた。
誰かが殿様井戸に投げ捨てたのかな?
もうちょっと手厚く葬ってやれよ。カワイソス
助っ人貞女僧兵を助っ人女僧兵と読み違えて、
ぬか喜びした俺が来ましたよ。
なんか全然、売れてねーし
フリーズとか多そうだし
肝心のゲームが糞みたいだし
匠の意味ないうくらい狭くて、自由度低いみたいだし
買うのやーめたw
敵味方入り乱れてる時は敵を優先的に注視するようにして欲しかった。
護衛イラつく。
人気なんだなぁこのゲームって
買ってもいないアンチがわくんだからな
かなりワンパターンで同じ敵ばっか同じ配置ばっかで
同じことを繰り返しやらされている感が強いな
昨日、買ったけど明日うりに行く。
なあ熊の檻みたことないんだがどこにあるか教えてくまくま
第一章で石集めないで勢力の任務ばかりやってたら赤目がもう銃導入しやがったw
53 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 19:38:47 ID:kqZksxxv
>匠の意味ないうくらい
超難しいでもザジって武士騙しにまっしぐらなんだね。
>>49 砦には2.3個配置されてるから良く見るクマ
中にクマがいるからすぐわかるクマ
それ以外は鎖で縛られてるか蛮族が出てくるかだから気をつけるクマ
信輝萌え
CMサイテー
タイアップはさらに最低です。
58 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 19:41:35 ID:UPVzw6OD
人気があったら、もう少し売れてもいいのに・・・・・
社運賭けたタイトルで未だ実売6万5千ってw
一生懸命、天誅の続編なんだよって言いたげな宣伝して
危ない橋渡った割には淋しい売上だなw
所詮、アクワイアなんて用なしってこった。
スパイクの抱えた赤字を他人事のように思ってんだろうな>バグワイア社員
蛮族逃がしてやろうと扉開けたら
町娘2が大勢出てきたら凄いだろうなと想像した
コーヒー吹いた
日曜日はさすがに湧くねえ
単なるツンデレキャラだから無問題…むしろ歓迎
信者ぶった社員はアンチニ売上について喋られたら
すぐに黙ってしまうかスルーなんだなwwww
落ち着けよ
アンチニになってんぞw
んじゃ、テーマを絞って話そうぜ
「忍道の売上は何故ショボいのか?」を語ろう
はい、スタート!!
↓↓↓↓
アンチにスルーは常識だ。
>前スレの
>>998 「忍具の注文」の忍具目録に裏庭の蛮族に奪われたアイテムが追加される場合がある。
忍具屋と蛮族の関係って……。
今日も平和だな〜〜
と油断してるとアンチが沸くのはよくあるはn
なっ・・・変だな〜〜・・・・
どこだ、こらぁー
俺が…俺がやったんだぞー!!
ぶひーまぬけの相手もつかれるわい
>>43 おなじく…('A`)
女僧兵!?尼さん?ワクワク…
チョビ髭…しかも会社の上司にクリソツorz
銃の設計図が7000文で売りに出されたときは泣いた。
泣く泣く買い戻した。ゴウにとっちゃ別にいらんもんだけど。
ちょっとだけ大名の気持ちがわかった気がした。
>>65 アンチスレでやってくれ
さすが休日クオリティだなw
おい、ちょっと話がテーマからずれてるぞ
「忍道の売上は何故ショボいのか?」について
信者の意見が聞きたいんだ。
はい、スタート!!
↓↓↓↓
どーこーじゃー?
77 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 20:09:13 ID:RiZd9kNn
必死で現実逃避しようとしている信者ぶった社員が笑えるwwwwwwwwww
どこでっか〜?
死なないように遠くに爆弾投げたのに
追いかけるなよ・・・
忍道の売上が低いのは
ウエスタンが糞過ぎたからだと思う。
さあIDでもみようかな( ゚д゚ )
キュピーン!
いや、それよりやっぱりフリーズが悪いと思う。
商品として失格だ。
引き摺り下ろし血祀で赤目武士を倒すと
たまに「へいへいほー」と言いながら落下していく気がするのだが…空耳?
難易度超むずかしいだと至る所に忍者がいてウザス・・・。
半強制ボス戦闘もダメージ大きすぎで辛いな〜(´Д`;)
>>48 配置って結構変わるよ・・・。
まぁ、アンチに何言っても無駄だろうけど・・・。
主人公のデザインがいかにも
天誅と間違って買ってもらいたいばっかりに
中途半端に同じにしちゃって
そのあざとさが裏目に出た。
商人護衛ムズイ!
せっかく良い感じで押し返せて来たと思ったら
勝手に井戸に落ちやがった!
はぁ〜、やってらんね〜(´д`)
90 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 20:17:25 ID:YThM1CG/
TVCMとか3週間流したら
普通に1,5億から2億はかかるのに・・・・
実売6万5千なら、CM代にもならないジャマイカ!?
もす忍者びびるよ。
何時ものように屋根へ
「とうっ!!!」
っていったらいるんだもん
ハイカラの歌にも空耳有り。
男のパートで「幻滅だー」って言ってる。
毎度毎度ID変えて単発になってる意味がわからんなぁ
>>89 商人に効果の高い増強ぶつけとくと銃の攻撃力がかなり上がって
多少楽になるぜ!多少な!
ザジとゴウの見た目を入れ替えれば良かったんじゃない。
力丸との差別化も出来る。
純粋につまらんから売れない
結果は真実w
今日貞女の軍からきた護衛依頼失敗したら、なぜか御蓮が1上がった。
貞女にツンデレの素養を垣間見たきがした。
> 結果は真実w
>>96 任務中に裏切らなければ失敗しても1上がる。
よくやった忍。くるしゅうない
>>96 自分の依頼を受けてくれたからってだけだぞ
忍道、すぐに売りました。
明日テストがあるのに忍道ときたもんだ
104 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 20:25:30 ID:+ArKVgZW
いままで にんどう だと思ってた
>>96 もっと仲良くなったらお見舞いの品くれるぞ
任務に失敗することで新しい続き任務に派生したりするから侮れない
1週目は全部成功で進んで行ったから気付かなかった
ちょっと教えてもらいたいんだが。
このゲームって、天誅で言うとどれに近いの?
忍凱旋に近くて、あれの1面とか5面?(雪の日の屋敷)みたいな
面が多かったら欲しいんだけど。
hamekoにうぷされてる動画みて参考にしてみればいいと思う
とりあえず雪のステージはない
雨はあるけど雪はないよ
雪が深々と降る中任務したかったな
>>110 雪マップは次回作に期待だが、ほとんどが箱庭マップ
凱旋やった人は絶対ハマると思う
>>110 天誅で言うなら一番初代(凱旋)に近いかな
マップは屋敷が2種類、城が2種類、町が種類、山が2種類、砦が3種類
塔と森が1種類ずつ、あとは廃墟と裏庭がある
アクションやマップのクオリティは比較にならないほど上がってるし
凱旋のパワーアップ版と言った感じ
季節感はないけど雨は降る
泳ぎや潜水がない分劣化だと思う。
× 町が種類
○ 町が2種類
凱旋の武士屋敷(片岡が切腹する面)の雰囲気にかなうステージはいまだかつて無い。
大赤字みたいだから次回作ないかもな。
天誅弐はこっちは泳げるけど敵って水に落ちただけで死ぬんだっけ
忍道 匠にもEDITモードつけてほしいな
もっと広くて充実したやつを
それを焔で交換できるようにしてほしい
>>116 初代みたいに敵だけ溺れる川は無くていいよw
鬼影が川に落ちて任務クリアになった時は脳汁噴き出しそうになった
>>120 敵が落ちても死なない奴はずっと立ち泳ぎして
ゲームが破綻しだす・・・・
>>122 何百年も生きてる忍者が泳げないんだもんなw
混乱とか忘却玉って+200くらいあれば十分かな?
忍者がかなづちって痛いな、朱雀
スレ違いだが忍凱旋の裏技デバックで
冥王出して川に落として遊んでたな
ラスボスがあっけなく溺れ死んで噴いたよ
川ポチャと言えばキングスフィールドV
パルマーが自ら海に飛び込んで死んだときはかなりワロタ
テマトアオレィ!
海賊が溺れるっていうのもアレだよな
悪魔のみでもくってたんだろ
そういえば、弐でよく水付近でしゃがみ斬りしてたな。
生きているときは水に落ちないくせに、死ぬとバシャンだもん。
猫も溺れ死ぬよね
力丸のしゃがみ斬りは最高だった。
あれで何人海に落としたことか・・・
それに飽きたら彩女の振り返り斬りで海へ落とす練習。これはかなり難易度高かったぜ・・・
「パ」ルマーなのか「バ」ルマーなのか「バ」ズソーなのか
パルマーはFF7じゃね?
バルマーはスパロボか
>>111>>112 雪は別になくてもいいんだけど、ああいう建物に登れて
敵を簡単に欺けるステージが好きだったんだ。
>>114>>115 おおっなんだか期待大だなぁ。
まだ高いのでちょっと手を出すのは悩むが…凱旋に似てるとは。
安くなったの見計らって買ってみる。サンクス! ノシ
うたかたの井戸水だけは飲みたくないな
きっと来るー♪
とうとう特化きのこ量産型が戦線に投入されますた
つえーゲルググよりつえー
これ暗殺任務で行くより
米泥棒ついでに殺った方が楽なんだな・・・
強制発覚萎え
いつ頃中古で3000円以下になりますかね?この会社て値崩れが早い会社てすか?
次回作では、おキヌちゃんは右腕の義手に大砲仕込んでくるぞよ。
>強制発覚萎え
見つけたら部屋の角とかから最強に強まった火薬武士騙しを投げるんだ。
武士騙しを食わないカブトとクマ、用心棒、ガムラン以外は即死。
>>147 某巫女幽霊が真っ先に思い浮かぶぞ、その呼び方w
>>147 イテテ・・・なんて反動だ・・!
右肩が外れちまったぜ!
裏庭面白いなw
罠ゲーってジャンルか…影牢2でも買ってこようかな?
それは剣と呼ぶには(ry
155 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 22:46:46 ID:tXhlEHZq
熊の檻買ったんだけど、熊が檻から出てこないんで観賞用になってます。
どうやったら戦ってくれるの?
檻の前で△ボタン。
あと、クマは裏庭でもこっちを襲ってくるから即逃げるべし。
157 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 23:01:15 ID:tXhlEHZq
さんくす
って言ってるそばから襲われた
裏庭は村上さんの移動ルート設定だけじゃなく罠作動とかも設定できたらよかったのに
毎回自分で檻開けるのめんどくさす
今、弟にやらしてるんだけど
なかなかの間抜け忍者で見てて楽しいw
双胎楼の中から外に居る忍者を注視して壁越しに斬れる!安全!!
>>145 最初に部屋の外から適当なアイテムを投げ込んでおびき寄せると
強制発覚しないみたい。俺はいつもキノコ投げてから侵入するように
してる。
>>161 忍者ってすごいなw
弟の操るゴウタン、犬と戯れてるw
>>161 俺は逆に、外で血祀ったら中に入り込んだ。
うはwww人間でもトンネル効果wwwww
夢がひろがりんぐwww
双胎楼はいろいろとあやしい気がする。あと飛鳥の里。
飛鳥の里、屋根に上れないのは納得いかん
お手軽な退避場所があるとラストが簡単になりすぎるからでしょ
>>169 むしろ、我無乱もっと強くてもよかったから
ラストもしっかり忍びの戦いさせてほしかった。
強制的に肉弾戦になるのがラストの自由度減らしてると思う
我無乱攻撃が単調過ぎる
我無乱って緑に光ってるとき、攻撃しても受け付けなくない?
我無乱攻撃が猥褻過ぎる
>>170 そうそう。メタルギアとかもそうだけど、
ラストはバレまくりの戦いまくりで嫌だ。
忍者なんだから最後は静かに赤目暗殺してエンディングとかがいいよ・・・
我無乱は素顔見せない方が良かったと思うんだ。
声が聞き取りやすくなったのは良いんだけどね……
カムラン戦はBGMがいすぎる!
赤目におぬしにやる金はないとか言われながら4000文を報酬としてもらったんだが
これって流行のツン(ry
好き嫌いしないで何でも食べられるようになったらさ、
爆弾武士騙しも自分で食えたりする?
そうなると自分にダメージ?
「魔王復活」系のストーリーって、「忍」の道とは合わないと思うけどねぇ。
世のニンジャゲームって、どうしても復活した和風魔王とかと戦いたがるのな。
ガムラン戦のBGMはいいよな
侍シリーズも含めて戦闘のBGMは全般的に好きだ
あとどうでもいいが封印された剣が鬼武者の毘沙門剣に見えてしょうがない
最後はゴウも鬼になって棒読みになるかと思った
ああおれもだ
ゲーム本編が面白いから特に気にならなかったけど、やっぱりガムラン含めストーリーは尻すぼみだなぁ。
素顔も何の威厳も感じられないし。
記憶を取り戻さず、ダラダラプレイしてるのが一番面白い。
>>183 ストーリーいらなかったな
勢力争いごとのEDだけでも十分おもしろいな
>>177 き、君にそういう言われ方をされるのは、し、心外だな…。
こうですか?わかりません!
聞いた声だと思ったらガムランの中の人は戦国無双の服部半蔵もやってる人だったのか。
冑→力丸
我無乱→半蔵
ん〜…
一条の「其方」の発音て変じゃない?
もっと変なとこ満載だからそんなん気にならん。マゲとかね。
キヌに変身したら関西弁が下手になる姉妹
そ↓
なたの探している光る石―
----------
たの探している光る石―
そな↑
もう、ギャグでやってんのかマヂメにやってんのかわからんな…これwww
貞女がアムリタ像蹴り飛ばすシーンと弓矢が刺さるシーンで吹いたよ
後、刀で斬られるシーンもww
アムリタ像の頭に火縄銃や矢が命中しまくりで結構虐待しまくってるよなw
やっとやりくり上手ができたー、これでアイテム増やせるんだよね
999の寿司を増やすんだ!
用心棒、モス姉妹、多羅場
こいつらにシースー食わせたいんだけど無理?
一度も食ってくれない。
無理
あの阿無璃他像こそ最強の物質
続編では、聖徳太子が阿無璃他像を元に建立したというロボットを駆使して
全世界の忍者と骨肉の争いをくり広げ
198 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 01:30:26 ID:FYQYMApa
阿無璃他像にモデルチェンジしたかった。
>>194 忍者とか用心棒相手だと、食ってくれないんだけど・・・|´・ω・)
砦とかに熊の檻があると最高に楽しい。
だけど、檻が設置されているケースはすごく少ない(3周してまだ2回しか経験なし)のが悲しい。
そういう時は雑魚に食わせて一緒に吹っ飛ばすんだ
完全版では巨大アムリタ様がゴウに襲いかかる!!!
今更だけど隠れ家なのに敵に襲撃されまくりw矢文きまくりww
全然隠れてねーwwwwwwwwwwwwww
そんな忍道が大好きです。
粗がありすぎるな。このゲーム。
バグチェックぐらいしろよ。。。
さ、売ってこよ♪
キヌの隠し衣装でゴウやザジと同じ服がほしかった
なんで赤目が隠れ家にいるんだよwバレバレじゃんwww
>>209 貞女なんか阿無璃他像も持ってくるぞww
ノブなんて勝手に物色してるしな
あの隠れ家、誰が使ってたんだろ?
隠し棚とか床下とかかなりハイテクだし
その意味のまんまで飛鳥忍者の為の隠れ家なんじゃね?
登山家のための山小屋みたいなもんだろう
やっとひよこういろうのそんざいに気がついた…
地図見ると飛鳥の里と隠れ家離れてるな
タラバの要塞とかモスの森、毛伸の里とかもあったら良かったかも
蛇蜻蛉の墓を持ち帰って裏庭に飾ったり・・・
>>213 そうか!そうかも
飛鳥の里の屋敷から落ちて、隠れ家の前の川に落ちたんだしな!
>>214 どこにあった?
>>217 どんな任務?俺、任務食わず嫌いしてんだよね(´・ω・)
>>219 悪女の涙?だかなんだかって任務から続いていく任務ででるお
>>218 まぁ、この世界の重力おかしいから
あんだけ吹っ飛んでも不思議じゃないかもw
やっとこさ隠しエンディングの条件そろえて、
今身体とり戻したとこなんだけど、
ここからは各勢力の信頼度いくら下げても
勢力をいくら減らしても大名を殺さない限り問題ないのかな?
回復系にしてる壷に「萌という名」って名前付けて、
瓶と調合したときに「萌という名の薬」にして
気合入れてやるつもりだったのに、『萌』って漢字が無い。
『ほ』を探しても見つからない。
ガッカリだ‥orz
>>223 大丈夫だったと思う。後はマターリ任務こなせばいいはず。
おれ壷の名前ハマーにした…
つーかアムリタ像が矢や鉄砲の的になってるの噴いた。
それ御神体ちゃうんかと
「おぉー」とかいってんじゃねぇよw
>>226 サンクス。ここまで苦労したからなぁ。蛮族とか熊の任務ばっかやってつまんなかった。
やっとマッタリ好きな任務できるよ。
>>228 俺も最初見たときコルトンブルー吹いたw
つか双胎楼にでっかい阿無璃他像あるw大仏みたいだけど。
いまきずいたが記念写真で真ん中一条なのね
>>231 流石は主人公だよなw
俺も今気付いたんだけど、じっとしてる毛伸忍ているのな
いつも走り回ってる人達なのかと思ってた
これはとても良い熊ゲーですね
熊に対する愛で満ちてます
「クママ、『クマ・クンマママン』クマクマ クマッ クマクマッ♪」
何この手紙・・・wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
毛伸集めて混乱球投下したら、
「オレの手裏…」「オレ…」「オレの…」「オレの手裏け…」〜
とかなっちまった。
そんなに手裏剣が大事なのかw
ねえねえ…鴉って漢字ないのかなぁ(´・ω・`)
クマ8匹祀り記念に置いときますね つ
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマの子見ていた かくれんぼ
| ( _●_) ミ おしりを出した子 いただきま──す!!
彡、 |∪| 、`\ 胸焼けするほど かぶりつく あ〜た ま〜か〜ら〜
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/ いいないいな 人間っていいな
| / おいしいお肉に ホカホカ内蔵
| /\ \ 親は帰るの 待ってるだろな
| / ) )
∪ ( \ ボクもかえ〜ろ おうちへかえろ
\_) まん・まん・まんぷくだ バイ・バイ・バイ
クマー!!
五色米使ってる人っているの?
1度も話題に出てない気がするんだけど
五色米ウマー
( *´ω`)ムシャムシャ
つi'"':
忍具自体ムビ全部埋まるまで使ってなかったため、
たまに混乱ダマ明後日の方向へ投げてしょんぼりし、
楽しそうだなぁと眺めているだけの私ですが。
最初から地図を買えるのに、道に迷うもへったくれもないもんなぁ・・・
>>240 敵に大量に拾わせて血祀ると
ドバーッと五色米が体から吹き出るんじゃね?
何にせよまともな使い方じゃ需要が無いよな。
>>244 ちょwww面白そうなんですけどwwwwwww
混乱玉、さだめに使うとやはり年というか女の本質ってババアなんだなって思うよ。
綺麗だなって人も思わず笑うと地がでるというか。
ひそかに拡大の対象になるんだけどな、五色米…
オレの聖帝十字陵建設は処理落ちの危うさで費えた
>>245 ごめん。さっき
>>244自分で試してみたんだけど
あんまり吹き出なかった(´・ω・`)6個ぐらいしか出ないorz
忍凱旋では出来たんだけどなぁ…
退かぬ!媚びぬ!省みぬ!
制圧前進あるのみ?
オレの極星十字手裏剣どこだよー!ねぇよー!!お師サーン
魚人街のようなところで、アイテム収集するときに、このエリアのアイテムは
とったという目印代わりに使うくらいだな。
屋敷のカマドでご飯が炊ければよかったんじゃね?
そういえば、五色米だからツボで何かできればよかったかもしれん。
5つにそれぞれ数値があるタイプで。
五色米は街娘救出任務なんかでたまに使うかな
極、たまにな
五色米祀りがあるに違いない。
武士の目の前で米炊いて、ぺたんぺたんと茶碗についで手渡す。
武士が両手で受けとった瞬間に袴脱がして脱兎する技。
ただ、発動から手渡すまでに30分以上時間がかかるのが難点かな。
またフリーズだ・・・ゲンナリ
260 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 09:18:50 ID:SMrN0laB
忘却玉てどうやって作るんだ?
>>261 ワロタ。あんな動きの女がいたらそりゃあ誰だって驚くわな。
ぐったりで空飛んだりってアクワイアはどこまで想定して作ったのやら…
飛鳥の里でダッシュジャンプぐったりやるとほぼ一瞬で祠まで行けるから便利だ。
>>261 なんかのホラー映画みたいで(・∀・)イイ!!
( ^ω^)キメェwwwwwwwwwwwwww
〜物凄く深い穴の作り方〜
1.まず普通にユニット(落とし穴以外)を設置するです。
2.□ボタンでユニットを戻して、簡易保存するです。(別にしなくてもよかったような気がするです。)
3.落とし穴を設置するです。
4.簡易読み込みすれば出来上がりです♪
1が川とか床罠だと物凄く深い穴が出来るです。
橋だと見えない壁がたしか出来るですよ。
やぐらだとちょっと深い穴が出来るです。
他の小物系だと、奈落の上にユニットが浮くですよ。
今始めて1章なんだけど、これメチャメチャリアリティあるな。
確かに文箱担いではジャンプ難しいし、忍具だって満足に使えないもんな。
ターゲットの位置もその他ゲームでよくあるマップとかと違ってあっちの方
だろだもんな。
物凄いリアイリティ高いと思たわ。w
漏れのこれからの作戦なんだけど。
まず文箱を置いて赤目敵皆殺しにしようと思うんだけど。
この作戦ってどうよ?
ちなみ全然関係無いだけど、一条って大河ドラマ「利家とまつ」の時の
反町信長がモデルだよな?
どうせなら声も反町
やってもらいたかったな。
あれけっこう良くて好きだった。
どう見ても阿部寛だろう。
しかしなんだ。二回目のクリアに隠しを見て思った。
ゴウはこれからギシアン聞きながら黒鷹の下っ端として働かにゃいかんのかと。
あんなみじめなエンディング迎えるくらいなら無理して苦手な護衛だの救出だの
請け負う必要はねぇなと悟りを開いちゃったよ。
271 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 11:13:28 ID:GccYXkGj
いや、どうみても岩城滉一だが…
どうみても(エ.Дエ)
声は数学の乾先生か明智尖十郎と申す者にしか聞こえんけどな。
おれ、あの隠しED見た瞬間にザジ=アクワイアだと思った。
支えてるキヌは、さしずめスパイクといった所か。
今更お前をどうこうしようという気は無い。
だが、お前のしたことは決して許さない。
という、件の問題においての、アクワイアからのメッセージじゃねぇの?
考えすぎか?
その場合の「ゴウ」は、許してもらいたいなんてサラサラ考えていないし、
後ろから切りつける気マンマンなので。
一つだけ言えることは、もし俺の記憶を吸い取った光の欠片が全国に散らばったら
関わった人間すべて殺してでも早急に回収せねばならぬが、そんなこと無理なんで即日自害。
ゴウ=アクワイア
ザジ=天誅参でステルス忍者ゲーを見限った一般ユーザー
「今の俺を見て欲しいんだ」
>>271 岩城に一票
いいともゲストは熊・川哲也の次は私服を肥やす悪徳商人秋元康か
−400の火薬玉を使いまくってるんだが、数値が上がると爆風の威力も上がるな。
屋根に乗るわ、壁を越えるわで笑える。あのデブ商人もハードルみたいに壁のむこうに飛んでった。
あと、混乱&疾風玉を敵にぶつけたら、超高速でラリってた。
漏れは武士騙しがああもオモシロ使える道具だとは思わなかったよ。もっと買っときゃ良かった。
武士騙しはやりくり上手を使った裏技で・・・
やりたくないって人もいるか。俺も最初はそう思ってたんです
普通に素材の注文で買えるだろw
999のが買えるか?ちゃんと考えてからレスしようぜw
>>281のレス見て何もつまってないのだと思う馬鹿がいるとは思わなかったw
999のだとも思えないけどなw
売ってるのというと+10とかのが使えると?w
すごいすごーい!こりゃ使えるわw
>>288 それ落ちるとどうなるん?
転落死しなかったら、敵が落ちた時面倒じゃない?
はいはい、カmっ!カmっ!
俺はやりくり上手なしで全種類100から200の単品壷が出来てるがこれで十分使えると思うがなぁ
まだ難しいまでしかクリアしてないが別に困る事もないし遊べるし。
むしろ999の効果なんか必要なさそうに思えるぐらいだが
素材って書いてあるよ。
「忍具」とはどこにも書いてない。
どうでもいいことでスレ荒らすなよ。おまえら。
むーやぐらはできたんだが、罠とか川ができん…
>>293 とっととクリアしたい任務or超囲まれた→999で。
壷の残量が減った→やりくりでキノコ。
大名暗殺とか→混乱999で下界を嘲笑。
火薬玉+30連発でいじめ抜く。
俺の場合、困る困らないではない。
効率よく楽しむために、使えるものは使わせてもらってる。
>むしろ999の効果なんか必要なさそうに思えるぐらいだが
超難しいのボスとか火薬999玉食らわせても生きてるし。
しかし同じ威力の武士騙しで瞬殺。
あれほど苦戦していたザジもこれでただのお笑いキャラに。
今矢文ムービーが二通来て
「仏門」見て一条テラカッコヨス
ずっとついて行くぜって思ってたら
次が「細工は流々」
…何このオッサン
300 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 13:21:44 ID:zYm0ic6H
ID:Y2/x5blBが481にやりくり使えば、、って旨のレスをして、483が素材の注文で買えるとレスしてるでしょ。
空の武士騙しに壷の成分入れれば出来るわけで、矛盾がないのにID:Y2/x5blBがw多用した怪文書でひとり暴れてるわけだ。
>>292 試してみた
感じとしては落とし穴の奈落の底の高さが
再読み込み時に、ユニットがあると継承されてしまうバグっぽい
1.普通にMAP作って簡易保存
2.落としたい場所のユニットを落とし穴に変更(複数配置可)
※ユニットが配置されている場所で無いと落とせない
3.簡易読み込み
降りられるし落下ダメージもある
死にはしないが多分敵は出られないんじゃないかな?
ちなみにクマ檻も落とせたからキャラクターでもいけるんだろうな
>301
サンクス。俺も試してみる。
落とし穴はあやしいなあ。
ふたの上にアイテムが載せてあるとき、敵の死体とかで
ふただけ落とすとアイテムは空中浮遊してるし。
クマ檻落としたら奈落判定だったわ
檻の上乗ったら死んだw
(´-`).。oO(…暖かいものが食いたいのう…)
「ん…何やらただならぬ殺気」
冬の其方
だからその程度のことでやりくり使う必要もないでしょ。
空の武士騙しをやりくりで増やすなんて書いてないから。
おわり
貞女の依頼で武器商人暗殺任務があるんだけど、その商人「明和伊屋」っていうんだ。
これ、天誅弐の「悪猥屋」に続く、アクワイアの当て字かな?
>>309 え?俺が書きましたが?空のじゃないけどね
馬鹿はそう思ったみたいだけどw
まさか+30の武士騙しを増やすのにやりくり使うって思う馬鹿がいるわけないしなぁw
>>310 いろんな名前があるとは思ってたが、そんな商人居たのか。
一条の部屋には「スパイク」の当て字みたいな掛け軸が合ったよな。
>>315 凄破威驅だったっけ?
自分はその隣にある掛け軸がなんて読むのか気になる
双胎楼で隣の建物に飛び移ってザジが追ってくるのを見てたら
外廊下の柵に何度もぶつかっては「うっ!」と尻餅つくのを繰り返してた。
「こいつ力はあるが頭は足りてないんじゃ」と思うゴウであった。
ザジのヤロー
自分は初登場時に後ろから斬りかかってきたくせによー
何のためらいもなく武士騙し食うしね、ザジ。
今度は混乱の強まった武士騙しを食わせて、どんな醜態を
さらすのか視姦してやろう。
逆に頭良くなったりして
多羅場忍者です
何か質問ありますか?
胴鎧のタって恥ずかしくないですか?
やっぱり文句を言うとカブトさんに鉄拳制裁ですか?
冑はリーダー気取りしてるだけであんまり恐くないよ
>>261 ちょっ…これは…
鼻から春雨でちゃったじゃないか!ばか
327 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 14:18:56 ID:9TDb6Wn2
ここ見て面白そうだと思い買ってきた
PS2にセットしたらガガガガと音がなりPS2壊れた
一回も出来なかったよ…
ふーん
>>329 私はたいてい裏庭でこの状態になってる蛮族とかを
最後に倒しに行くハメになります。
□■□■□
■□■□■ こんな所ばかりだから。
>>327 自分も稀にガガガっていうけど正常に作動してるよ。
型は30000
他は特に問題無し
それは本体自体末期じゃない?
30000ってほんと勘弁して欲しい
DVDの8割が再生できなし…。
せめてスレに何度か書き込んで溶け込んだ後でその手のネタを出せばいいのに
持ってないから毎度毎度既出の情報を単発IDで書くだけ
買った奴しか分からない事聞けば絶対答えられない
放っとくのが一番
PS2本体って50000番台が一番マシだよな。
336 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 14:50:05 ID:4m376Rj3
>>332 すんませんマジで答えてしまいました。
井戸に落ちてきます
公式の動画の新しいヤツ、クマと闘ってるけど
途中から早回ししてて、視点の動きがヤヴァイな…
つか、もっと面白い動画作れよ。
さんざガイシュツだとおもうけど、例のマリオジャンプ
あれやるとものごっつい勢いですっ飛んでいけるよな
飛鳥の里で、広場に出る直前の曲がり角からタラバ忍を踏んでみら
祠の目の前に着地した時はワロリッシュ
ダンダラ峠でタラバに投げられて奈落へ・・・ピンチ!
よし体勢建て直しだ!
ああ!!方向間違ってさらに奈落へ・・・やべええええ
R2開け!△を光速で押せ!!
うおおおおおおおお!!!助かったああああああああ!!
なんかワロス
実は、ザジもガムちゃんもテケトーに作った伽羅です。
ごめんね、ライバルとかラスボスとか居た方が良いって
上から言われちゃったもんで…ストーリーも最初は無かったのよ。
でもねでもね、作れって言われて急遽作ったのがアレなのよ。
ザジなんて、本当は存在しないキャラだったからOPCGにも居ないの。
初期から画像が公開されてただけに、有り得ないって思うだろうけど
本当は、キヌもザジも居なかったのよ…初期設定とまるで違うの。
はいはいワ
OP「CG」ってところに、下校直後のガキが練った限界を感じる。
こんなにつまらんネタはじめて見た。
センス0
ちょっと信じかけたピュアなオレは今年24歳。
動画といえば、序盤に来る「血祀のススメ」 あれは中々良かった。
実際に見て覚えれるのは大きい。
あの動画が無ければ、バックジャンプ玉投げなんてしなかったと思う。
349 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 15:30:14 ID:GccYXkGj
↑(´・ω・`)打ち殺すぞ
俺は前スレ?で上げてた香具師のプレイ動画とかがかなり参考になった。
最初、敵とは真っ向から斬り合いするもんだと思ってたからなorz
全然物語が先に進まない。スーパーマリオ3すらクリアできない
俺じゃ無理なのか
>>351 光る石関連の依頼を受けない限り
話は進まんぞ
>>338 峠でマリオジャンプ使ったら勢いあまって転落死した。何だか情けなくて笑っちまった
ゴウの馬鹿が後ろにジャンプしたせいで崖から落ちて、大半の忍具を失ってしまった。鴉め
これ血祀りモーションキャンセルできないのかね?
護衛団を後ろからひとりづつコッソリ殺ろうとしても速攻気付かれて隠密できん。
モーションキャンセルできるなら全員血祭り狙いたいんだけど…無理なんだろうな。
さもなきゃ天誅みたいに気付かれてなければ後ろから一発斬りでも殺せる仕様にしてほしかったな。
>>355 しゃがみながら近付いて血祀れば、キャラの警戒エリアは心持ち狭くなる感触。
曲がり角が楽なチャンスポイント。
>>355 その仕様だと、せっかくの血祀りシステムが使われなくなるので…
って事じゃないかな…
敵が多い所だと、忍具推奨なのは確かだし。
天誅の忍殺キャンセルは自分だけ時間を支配して
周囲の時間に影響しないから萎えた
調合できるようになると、強奪任務はすごく楽になる。
手裏剣の攻撃力調べてみた。
攻撃対象は裏庭の用心棒、死ぬまで何発か
通常 拡大
手裏剣 50 10
手裏剣・改 25 5
飛鳥手裏剣 13 4
手裏剣は、拡大使うと攻撃力5倍、改も5倍、飛鳥は3倍程度
拡大があれば、一番安い手裏剣がお徳かも
・輸送品を担いでる武士を鉤鎖で転ばして、警戒中に輸送品を鉤鎖でどんどん…
・後ろから手裏剣投げたら、着弾点又は飛んでった方向へに走ってく隙に、最後尾を…
順路の先に死体を置いておく方法も。
・血祀りでドロップしたアイテムの落下音で気付かれる事が多い。きのこ系は聞こえないみたいだが
・井戸の近くを通る道なら、貞子プレイでどんどん引きずり落とせる
>>361 井戸の中にぶら下がって、血祀りができるのだろうか??
それはスゴイ。試してみたくなる。
これって天誅と何が違うの
改って99個何文だっけ?
戦闘中だったら拡大+改が一番良いかも・・・
>>362 出来るよ、わざと死体見せて
井戸に捨てに来る所をぶら下がり血祀りとか可能
10頭の熊狩りに勇んで出向いたら
一人の赤目兵士が熊の群れに襲われていた。
放置するに忍びず、火薬玉を投げつけて逃げたら
たちまち包囲されてボコボコ。
助けるんじゃなかった…………クソゥ
>>364 よし、やってみよう!
希望が湧いてきたぞっ!!
サンクス
>>363 タイトル、発売日、オープニング、BGM、ジャケット、その他もろもろ
要するに内容は同じってことですね。
天誅と違って糞ゲーじゃないよ
アホはスルーしとけ。
アホじゃないよ^^
BGMは朝倉さんでやってほしかった…
アホじゃないなら公式行ってムービー見たりして天誅と比較できるよね
アホじゃない奴もスルーしとけ
ムービーやることがほとんど天誅と変わってないんですが^^;;;;
>>375 じゃあお前だけ天誅でいいじゃん
ここからスルーで↓↓↓↓
天誅なんてクソゲーやってられないし^^;;
隠しエンディング見るために八方美人の最中だけど
貞女だけ「何で私の依頼を受けないの!」って送ってきやがる
まつたけ送るこっちのみにもなれや
音羽屋って商人もいるね。
これも何かのごろあわせなんだろうか
ガムリンの声どっかで聞いたことある声だと思ったら
KOFの龍とリンと同じ声優か…納得。
>>378 確かあるていど御蓮がある大名は3回連続で他の大名の依頼を受けると
そういう催促の手紙が来る
赤目に赤目汁送ったら犬に食わせやがった。
工エエェェ
書物も平気で食うしな
何者なんだ、赤目の犬
普通の犬ですよ
三つ首があって隠し扉を守ってるだけです
なんだ、普通だな。
お前らもう赤目の犬見てるじゃん
井戸のそ…
チャラーン
ぎゃぁぁぁぁぁ
そういや手裏剣も誘導に使えるんだよな。
手裏剣は便利だな
あれがあれば大抵の状況は打開できる
これこそ忍者って感じだぜ!
己の肉体一つで全てを打ち壊す
これぞ豪腕のゴウ
ペットのくまが時々オリから脱走して大騒ぎになってるのはいかがなものか。
>>378 A→B→C→A・・・とローテーション組まないと文句言われるよ。
残量が1より多く増える素材って結構あるのな。
とりあえずオレは12増える超凄草を増やして使ってるけど、これの読み方はやっぱ「ちょうすごそう」で良いのか?w
喪巣がケツ突き出してるポーズのイラストを
送ったら、公式に載せてくれるかな…
・手裏剣を顔の前を横切るように飛ばして驚かせ、崖の近くに立ってる奴を横から落とせる(後方からなら鉤鎖)
・物音立てるのに便利
・遠距離から犬小屋を横にできる
・行き止まりで武士がこっち寄ってきて発覚確定の時、手裏剣で警戒を手裏剣の方に更新できる
・拾えるものに当てる事で対象を弾き飛ばせる
手 裏 剣 最 強
>>393 一条にそのポーズとらせれば100%のる
今玄関先に忍者が来てるんだけど、誰か暗殺任務与えた?
ぶら下がり中の手裏剣もいいよね
片手で上空にヒュっと
不審に思って近づいて上をキョロキョロ
喪巣忍だった場合は真下から…
野郎は首折り決定
…もしかして増強状態って、忍具のダメージも2倍になってたりする?
もしそうなら増強拡大薬を作ってみる価値がありそうだな。
匠で「賞」の文字が見当たらないんだが
無いんじゃない?
俺は砦の文字が見つけられずに彷徨った事があるが
ジャンプ中やぶら下り状態で忍具が使えるのってホント素晴らしいな
拡大使ってからヤモリを投下し続けると怖い
腹減った・・・なにか食い物を・・・
ふと疑問に思ったんだがやりくり上手使ってアイテムばらまき続けると限界てのは来るのかな?
検証しようにも何つーかもう売ったんで誰かよろしく
>>407 ある程度投げると消えてくよ
数は分かんないけど
>>402 砦は普通に「サイ」で「さ」にあったぞ?
あまり砦の音読みは使わんから
知らなかっただけかも知れんけど
消える前に処理落ちで(ry
購入する背中を押して欲しいんで質問。
マップはフロム天誅のありえねーアスレチック仕様ではなく正統派箱庭だという事で聞く事は無し
でよいのですが、キャラの操作性は忍凱旋辺りに比べるとどうか?フロム天誅より上は期待しない
のでせめて凱旋より上か率直に聞かせて下され。
次にマップ(というか章?)途中での中断セーブは可能か?以前と違って、忍んで忍んで1マップ
に二時間くらい掛けたりするリアルでの時間的余裕がないので途中で止められるかが非常に重要な
ファクターなので。
この二つについて是非教えて下され。
マップ中にセーブは不可
1MAPはかかっても1時間
操作性自体は個人的には凱旋より上だと思う
操作に慣れれば非常にスピーディーにマップ内を駈けまわれる
中断セーブは不可能
1マップに余り長時間いると夜が明けて来てしまう
マップの制限時間は30分のはず。
マップ自体も適度に広く、結構さくさく進める。
便乗!
レビューで「画面暗い」とか書いてあったりしましたが、実際はどうですか?
丁度良い暗さだと思うが、そもそも暗くて何か不都合あるのか
個人的には今年買ったゲームの中でベストなんだけど、
このスレ見てるとみんな厳しいのな。
フリーズだけはいただけないけど、すげー操作してて楽しい。
[ちなみに買ったゲーム]
・スプリンターセルパンドラトゥモロー
・ワンダと巨像
・地球防衛軍2
・F.E.A.R.
・零
・SIREN
・ドラクエ8
>>416 暗すぎて、明るさ設定を最大にしてもよく見えない状態だった。
…と思ったら、画面がホコリで汚れてただけだった。
暗くて見辛いってのは無かったな…
もしそうだとしたらTVの劣化か、だとしてもブライトネス上げればいいし
操作性は軽い、とにかく軽い、良くも悪くも軽い
安定もっさりとは対照的な不安定シャープって感じ(日本語不自由
カメラワークは良くは無い、けど悪くも無い、ニダ
>>417 俺はこのゲームでコンソールを久々に面白いと思った
普段PCゲーしかやらないんだよね
なもんでバグ覚悟でSC3買ってきちゃった テヘ
>>411 ゲームとしてはどうか?って視点で俺の感想書くよ。
・鈎縄の使い勝手は天誅の方が使い易い。
・カメラは立ち状態、しゃがみ状態で回転方向が同じ上に、リバースかノーマルかセッティングできる忍道が上。
忍道は通常行動の可能性が凄く広い。鈎縄ジャンプ→壁走り→三角飛び→鈎縄ジャンプなんて芸当もできる。
・多分他にもできる事かなりある。とはいえ、別に出来なくてもクリアできる。
・ボスが程々に弱いのが忍道。強すぎて根気のいるボスってのがまずいないからお手軽感があっていい。
・画面の見やすさは天誅が上。忍道は一部の敵が非常に見辛い。
気がついたらプレイ時間80時間・・・
ディスガイアほどじゃないがけっこうハマッたな、忍道。
最初の一周と、調合でああでもないこうでもないしていた3周目が
長かった気がする。
それでもこのスレを見ると、いつも新しい発見があるのが嬉しい。
上にあった井戸で貞子血祀りとか。みんなありがとう。
確かにこのスレ見ると楽しさが倍増するな
ありがたい
セーブに失敗しまくる・・・メモカが悪いのかな
ふと思った。裏庭で、地形をうまいこと設定すれば貞子血祀りポイントが作れるかも。
曲がり角とかぶら下がりの血祀りって相手が戦闘状態でも無理やり引きずり込むよね。
水辺とかふすま越しとかもそうなのかな?(失敗モーションがない?)
あのさ鉤鎖って何て読むの?
読み方がわかりませんorz
>>425 戦闘状態でも見つかってない場合のみ、赤いアイコンが薄くなってる時から可能。
なので、試してないけど裏庭襲撃では使えないんではないかな。蛮族以外には常に発覚するし。
襖越しも、襖で姿が見えていない時発動可能になってる。
楽しそうですね。やはり安くなるの待たずに買っちゃおうかなぁ。
参の一面目の商人屋敷なんか顎が外れる位にメチャクチャだったからなぁ。奥座敷が天井裏にある
のか地下にあるのかもはや訳が分からぬ立体迷路でしかも一本道だったからなぁ。明日買って来よう
かなあ。
実は紅も買ってはあるが一面でストップなんだよな。少しはマシなマップになってたんでしょうか?
>>428 紅は参より多少マシにはなったが、ステージ数が少ないのと凱旋のマップを超縮小・改悪したので俺は好かぬ
天誅の話題はスレ違いだぜよ
しょうがないっしょ、ゲーム的に似通ってるし
なにより成り立ちからして曰くありだから、避けられぬ道
む、一句できた
「たのしいよ クマでもできる ぶしのぼり」
まったく本当にクマの為のゲームだな
クマと遊ぶのが楽しすぎる
>>429 ステージ数はそこまで少なくないが
繰り返し遊ぶゲームなので倍あれば嬉しかった
俺のベッドには今、一条がスヤスヤ寝ている。
羨ましいだろう?
>>428 とりあえず買え。
ステージの構成はどれも現実的でいい出来だし、
物凄いスピードで屋根づたいに街中を飛びまわれる忍者ゲーは中々無いぞ。
アクションゲームで80時間いったのは久しぶり。
個人的に不満なのはカメラワークとロード時間くらいかな。
>>434 弐の時みたいに、引っ掛けられる所に合わせると光る鈎縄とか?
↑初代とかと違って、何処にでも引っ掛けられないのと
上手く引っ掛けて飛んだと思ったら、縁を掴めなくて落ちたり…
敵にフェイントでビビらせたり出来なくて、弐の鉤縄は使い難かった。
参は解らんが、天誅と同じ感覚で鉤鎖を使うと上手く行かん。
私は、色々な使い道が出来た分、鉤鎖の方が好きだなぁ…
>>437 影武者でもいいじゃないか
だって見た目は一条だもの
みつを
>>435 お勤め、果たしました…
と言うに違いない。
そして出家に向かうのか
仏門に入ろうかと思うのである うん。
匠の練習6って難しくない?
糞ゲー天誅と比べ物にならないほど面白い!
まあアクワイアがなくなったら天誅しかなくなるなw
446 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 22:01:47 ID:Sw17FmgF
さっき、匠でモス爆炎使いまくって凹ってたら
足、首、腕が折れたwあと、腕がねじれた(汗
こんなことって日常茶飯事??
>>445 セガのShinobiと、他にも紅忍があるぞ。
しかし、紅忍って何処が出してたのかと思ったら…
ビベンディ・ユニバーサル・ゲームズって聞いたことねぇよ。
元は海外で作られたヤツなのか…って、スレ違いスマソ。
もう、ついでに言うと影の伝説がPSPでリメイクされて収録されるぞ。
タイトーメモリーズポケットってヤツだ。
>>443 全体的に匠はムズィ…だが、テクが学べるのは良い。
>>446 なんか物理演算のせいかシランが、キモィ事が多々ある…
正直、これで敵が卍みたいなヤツだったらヤヴァかったな。
つか、別ゲーの話を出したが、皆は天誅以外で
忍者ゲーのオススメあるかィ?
ウィザードリィで裸の女忍者一人旅
うぉ、こんなネタで被るとは…
Shinobiとか好きだけど
根本的にあれは比べられる路線じゃ無いと思う
FCだけど忍者龍剣伝Vは未だにたまにやってる
次回の忍道には
降って来るちくわの中に鉄アレイが混じってるボーナスゲームとか入れて欲しい
貞女武士「うっは!しかし、なぜここに」
三つ食べたら「空腹じゃ〜」って言わなくなった。やっぱ貞女武士おもしれー
「藤丸地獄変」
極悪なシステムのくそげーだが、何故か忘れられない雰囲気のニンジャゲー
でも藤丸の忍の里経営の要素とか、忍道に取り入れても面白そうだぞ。
続編が出たら、塩や味噌など、食いつきのよさを調節する調味料を入れていただきたい
ゴウ「俺の武士騙しを受け…食えよ」
>>456この中に忍者ハットリくんをプレイした者は少ないであろう…。
ROM緑だったね、懐かしい
ハットリ君は昔過ぎて憶えてないな… 近所のお宝倉庫で遊べるけど
ちょっと嗜好が違うけど伊忍道とか
あまりにもマイナーなゲームすぎて住人が皆隠密w
467 :
448:2005/11/28(月) 23:07:42 ID:npLCfEDX
みんな、マジレスさんくす(´∀`)
色々あるのな…FCは持ってなかったんだけど
それでも、全てのゲームを知っているのはナゼだろう。
>>455 参は合わんかった…凶版はやってみたいが本体持ってない(´д`)
>>463 それも、やったことは無いけど知ってる。
じゃじゃ丸くんは有名だけど、サターン版は凄かったな…別の意味で。
SUPER伊忍道は、当時の私には意味不明だった。
と言うか、重ね重ねすれ違いスマソ。
忍者ゲーと言えば影の伝説だろ?
470 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 23:14:21 ID:CyBero/c
>>467 このゲームだって手裏剣と鉤縄とかで戦うんだぜ!しかもラスボスがミイラ化した修験者!
>>468リラッ信
忍者ゲーと言えば
新 忍伝
・・・・正直スマンカッタ
何これ
バカスw
まだ一章なのに赤目倒してさだめの組織ゲージちょびっとにしちゃったよ…
まだ調合すら出来ないってのに…
なんか一条の任務ばっかり頑張りすぎのかな…?
Shinobiは全然忍べてないから嫌いw
連続に敵を倒すのは気持ち良かったけどね。
でもやっぱり忍者はターゲットを静かに殺すってもんよ。
ついつい守ってあげたくなる・任務優先してあげたくなるのはノブ。
しかし別の任務で呑気に俳句詠んでるの見かけると、背後からザクッとやりたくなるのもノブ。
貞女のやつで一条の赤裸々日記盗んでこいってあったんだけど、その赤裸々日記を着服して一条に送ってあげたら「鴉よ、すばらしいぞ。先日もらった文箱だが、たいそう気に入った。ほしかったのだ、これ。」
自分の赤裸々日記なのに恥ずかしくないのかよwwその上たいそう気に入ったとは平和な人間だなこいつw
信輝を護衛する任務が欲しかった。
>>477 そのまま滅ぼしても良いんじゃよ?(´∀`)
>>482 平和ヴォケしたノブちゃんだからこその萌えポインツ!
>>483 ん、あると思うが・・・どんな任務が良いのかぇ?
おまえら本当に信輝が好きなんだなww
娘2がお気に入り すげー忍者っぽい
>>484 護衛あるの?!まさか牛車の声が信輝と同じだからとかじゃないよな。
>>487 あー護衛って、牛車か。
普通に討ち取られそうなのを護衛かとオモタ(´д`)スマネ。
でも、牛車に乗ってるのはノブちゃんじゃないかと密かに思ってるョ!
ノブが追い詰められたら出て来た気がする
牛車じゃないよな?普通に城マップで出てきた希ガス
任務評価の印象が良く分からん。
自分じゃあまり上手くいかなかったと思っても「なかなか+250」だったりするし
う〜ん。攻略本でたら買おうかな
調合の極意を教えてください・・・
あと、壷によってなにか変わるんですか
裏忍道で、我無乱にクマにされた後
城に誰もいなかったよ
こんなのあり?
>>492 壷によって違うのは初期のノドゴシ(文字色)の違いぐらい。
極意は、まず初めての時に出てくるヘルプか説明書を良く読んでみよう。
そのうえでわからないのなら、何がどうわからないのか書け。
のどごしと言えば生
CMでやってた
信輝護衛の前後で固有セリフあるからノブマニアは一度は護衛してみれ。
教えて信輝せんせい
>>491 クマーや用心棒を任務中に倒すとかなり上がる
250ならクマーか用心棒だな
自軍敵対状態で自軍の兵も殺しまくると下がる
多分だが丸や薬使っても下がる
>>496 分かった。
>>492 まず任務で何があると便利かを考えて一つ作って効果を実際に試してみ。
そこからまた効果を足してみたり数値を高めたりして完成させる、といった感じ。
分からないことはまとめサイトの調合を参考に。
EDの一番最後の全キャラクターが勢ぞろいしてる壁紙ほすい
あの画を見るとスタッフのノブ愛が伝わって来る
焼いたキノコを実戦投入してみた。
確かに忍者でも、必ず拾って喰いにかかるな。
しかし毛伸忍者とかだと、焼キノコに駆け寄るスピードも食べるスピードも早い。
隙をつくなら迅速に動かんと、返って発見されちゃう…。
でも、玉封印プレイでは頼らざるを得ない戦法かな、これは。
>>502 前に作ってここに上げた奴なら有るけど、いる?
赤目の首が無いやつか・・・と思ってよーく見たら、一応あるんだなコレ。
上向きすぎで無いように見えてただけか。
>>507 ●
____ ((
\●/..ノノハヽヽ
.. Φ__(●´ー`)<ありがとう♪
\~ ヽy/~\ ||
)=∞ =/__フっ
~(___Y__)┳┳
⊂ニニニニニ⊃|
>>507 キターーーーーーーーーー!!!!
女キャラ殆ど立ち方同じww
確かに赤目が首無しに見える
ふすまって、飛びかかればすぐ倒れるのにダッシュだとまったく動じないのはなぜだ
誰か納得のいく答えを考えてくれ!
そういうプログラムが打ち込んであるんでしょ
>>511 縦方向の力には弱い。ふすまをはずすときはどういう風にはずすかよく考えれ
>>511 、 、
コップに水を満たして、鉛直方向に物凄い勢いで持ち上げてみましょう。
水はこぼれません。
、 、、
しかし、コップをイビツに動かすと中身があふれ出します。
つまりは、そういうことです
もうちょっと強引に解釈してほしかったw
熊がツキノワグマにしては大きすぎるのは何故ですか?
納得できる説明してください!
テレビゲームなんで
人のほうが小さいんだよ
そもそもツキノワグマだっけ?
昔の人と現代の人の身長を比べてみるとすんごういチビんだよね
だから熊がおっきく見えるわけですよ
リアルはアレぐらいの威圧感はあるぜ
まあ俺が見たのは野生のヒグマの撃ち殺された死体だけど
江戸時代の成人男子の平均身長は145〜155センチ
ゲームはリアルとデフォルメのバランスが大切だのう。
壷にどんな名前つけてる?
俺は全要素プラスの壷は「超神命丹」。
攻撃力UPの超命丹と体力回復の神命丹を混ぜてみた。
あと、混乱と増強の壷には「素魔」って付けたw
結構同じ事してる人いるんじゃないかな?
でも、火薬の壷は良い名が浮かばなくてね。
普通に「火薬壷」だよ。なんか良い名は無いかねぇ。
あたたかいものが食いたいのう
( *´ω`)ムシャムシャ
つi'"':
`、:_i'
ツキノワグマってせいぜい、でかくて160pくらいじゃなかった?
知らんけど。
>>518 納得!
>>524 疾風と増強には「超サイヤ人」
火薬999は「爆撃死」
単純でひねりが無い。
俺の壷は
愛
せが〜る
まいける
オレの壷ははノブとか力丸とかかな
どうでもいいけどゲーム内の季節ってずっと夏なのか
>>532 だからこれから 忍道 2006〜春〜 とかみたいな感じで続編が…
雪の上の足跡で発見されるとか、メタルギアであったな
もし次回作があるのなら、片岡様みたいなキャラキボン彦根付で
このゲームやっぱ良い。
売って後悔してるもん。
/゛ヽ 丿 ゝ、、_ \  ̄\ |\ )、 、 i ←飛鳥忍者
/ ヽ | / ヽ||iii';;=、 、 \ \| \丿 \ ||/
/ ,| |/ `"'< `i ゛ヽ`='' 、,___,;--―'ノノ /
| / ヾ || ,-=― ゛` ' ' ノ-,=―--_,/'/ ,i ノ
| | | ; ''~ i ( / ||ii|||""> / / ''
| ヽ ' | |  ̄゛゛ ' / /ノ/
ヽ / , | //i
\_ノ| ` -__i,, __) / /
| | ;__. (" "' / /
ノヽ  ̄`-- 、 //
/ \ ゛―-、_ , ' / | 俺はな、
ノ―---、ヽ__,--―――-_ ̄`  ̄ / | 近々熊と
, ノ,-―  ̄ ̄ / ̄  ̄ヽ、 ノ . | 戦うつもりだ
頭までつかるくらいの水かさの池や堀が欲しい
調べたら平均的なツキノワグマって170p程度らしい。
やっぱり忍道の熊はでかすぎる(´・ω・`)
…つか、もはやスレ違いなので止めときます。
スレ汚しスマソ。
>>539 禿同
俺は水の中に鮭を入れると泳いで欲しかった
お腹空いたですぅ。
誰かおにぎり買ってきやがれですぅ。
忍凱旋が面白く、試しに忍道買ったらかなり面白かった。
他にオススメのソフトないですかね?
忍道にハマル人は他どんなのが好き?ちなみにGTAは合わなかった。
何処が面白かった書けばいいんじゃないの?
訂正 面白かったか、ね
547 :
なまえをいれてください:2005/11/29(火) 04:17:45 ID:1sBgKWuI
そういやプレステ時代は泳ぐとかあったな
よく忍びの里でジジババを池に追いやったっけw
>EDも全部見て出来ることは大抵やったと思うんで
俺は寧ろそこからが本番
ノブ(牛)の「何やってんのー!」、貞女の「汚名を挽回」、赤目の「あと十年は戦える」以外にも
赤目に気に入られたら「ラッキーボーイだぜい!」と褒められたり
敵に武士昇りを決めたら「俺を…踏み台に…」と言ってくれる濃ゆい仕様の続編きぼんぬ
551 :
なまえをいれてください:2005/11/29(火) 05:19:47 ID:1sBgKWuI
552 :
なまえをいれてください:2005/11/29(火) 05:46:21 ID:6pdohc5d
飛鳥学園に通う地味な青年ゴウは、キヌ姉と二人暮らしの毎日を送っていた。
名門、飛鳥学園は今、水面下で3つの勢力が争っている。
ゴウのクラスA組の学級委員の一条さん、B組の番長赤目、C組のスケ番貞女である。
根暗で何かと言いなりになっていたゴウは、
「誰にも見つからず姫に体操服を届けよ」
「B組の給食費を強奪せよ」
「教頭のガムランは用済み」
といった輸送、強奪、暗殺任務を命令される日々が続いていた。
そんなある日、名門喪巣学園からの双子の転校生、アゲハとウズバがやって来たのである。
っていうか汚名を挽回じゃなくて返上じゃないのか
555 :
なまえをいれてください:2005/11/29(火) 06:31:52 ID:6pdohc5d
このゲームってゴウしか操れないのか?
キヌたんとか使えるんなら買おうと思うんだが
>>556 さらに全ての登場キャラでも動かせる。
この場合はゴウの動作に別のキャラグラってなるけど、声はそのキャラに変更されて楽しいぞ。
>>557,558
即答トン。このスレ読んでたら激しくやりたくなって来た。
質問ばっかで悪いんだが二人プレイは可能?
ゴウの動作に別のキャラグラって事なんだけど
キャラによって性能は違ったりする?
11 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
12 NDS だれでもアソビ大全 任天堂 TBL 2005/11/3
13 NDS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ ETC 2005/9/15
14 GC マリオパーティ7 任天堂 TBL 2005/11/10
15 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30
16 PS2 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 コナミ ACT 2005/11/24
17 PS2 Jリーグウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ コナミ SPT 2005/11/17
18 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACT 2005/9/13
19 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ ETC 2005/10/20
20 PSP TALKMAN ソニー・コンピュータエンタテインメント ETC 2005/11/17
迷子の密偵娘(暗鬼の森にて)
開始三十秒で任務失敗、クマーに食われてた…
今、裏忍道でやってるんだが結構面白いな
>>560,561
トン。まだ聞きたい事は山ほど在るんだが
これ以上は実際にプレイしてみた方が良いのかもしれんな…
なんなら俺が教えても良いぞ、ワクワクを増幅するがいい
超むずかしいでやると
的の視力がアップしてない?
ゴウがめっさ泳いでる夢を見た
やべぇ…プロモが格好良すぎる。
もう購入は決めてるんだが、なら甘えさせてもらって…
キャラ毎に攻撃方法(攻撃時の技?)のモーションが違ったりはするのか。
プロモで任務前の準備画面みたいなのを見たが、
モデルチェンジをしたらその画面でもチェンジしたキャラになるのか。
キャラに因って固定のストーリー展開はあるか。
それにしても本当に映像が綺麗だな。
次の休みが楽しみで堪らないよハァハァ
購入決めたんなら後は買ってからのお楽しみにした方が良いと思うよ
570 :
568:2005/11/29(火) 09:12:51 ID:7Y1S55nz
それでも出来れば教えてもらいたいんだが…
まぁマッタリ待つ事にするよ
>>568 残念ながら、そう言った要素はない。
キャラ変更をしてもモーションや攻撃方法は同じ。
キヌは後から使えるようになるけど、キャラ変更が出来ない。
これらは、モデルの動きがおかしくなるから省いたみたいだが…
ストーリーもあってないようなもので、半ば強制的にやらされる
任務がウザい…正直、色々とツメが甘いのは確かだと思う。
だがそれを補う程に、色々と魅力が詰まったゲームであることも確かだ。
凱旋スキーなら文句無いと思うよ。
573 :
568:2005/11/29(火) 09:29:10 ID:7Y1S55nz
>>573 >>569の言うように楽しみにしといた方がいい
過度の妄想は控えた方がいい
まあ被るけどついでに答えとくと、勘違いしてるぽいよ
キャラチェンジは主ゴウとキヌのみ(モーション変化)
あとはモデルチェンジという物で着ぐるみ感覚でモーションはゴウに依存する
>準備画面みたいので〜、
しない。任務中だけ。
楽しさは自分で見つけるゲームなので、創造力は大切。
始めたらもう止まらないですw
飯田橋の駅の近く(神楽坂方面じゃない方)が神マップのような気がしてきた
作ってうpいたせ
今日のお昼はお好み焼きな俺がきましたよ
既出かもしれんが言わせてくれ
当たり判定どうにかしろ。手裏剣なげてりゃわかるけど、毛伸の愉快なやつら
ダッシュ攻撃中は無敵だぞ。ザジも。だのにこっちのダッシュ攻撃は容易に打ち落とされる。
モスのビッチが優遇されてたりフリーズあったり通常攻撃で祀れなかったりなんてかわいいもんだよ。
せっかく良ゲーなんだからキッチリやって欲しかった。
>>579 敵の無敵攻撃がないゲームがいかにつまらぬものかわからんお主ではあるまい
ようは当たらなければどうということはないということだ
ケノービの無敵攻撃はかわせばカウンター一撃必殺が確定だし
リスクとリターンの関係としては間違ってないと思うが
>>538 飛鳥先生、クマ倒せず・・
>>550 「ラッキーボーイだぜぃ!」はPSの実写ガンダム版リュウホセイの台詞(赤目と声同じ)ネタかよw
かわして血祀るのって難易度によっちゃこっちもある程度増強されてないと予感が発生しなくないか?
兵士の攻撃かわしても敵によっては予感が発生しないことがある
>>580 いちいちもっともなんだが…
まぁいいや、回避の修行してくる 三方
>>582 前提として
・敵の「特定の攻撃(大技)」をかわした時に発生する
・敵によって受付時間が違う、というのはわかってると思うが
おそらくタイミングの問題じゃないか?
無理矢理血祀は攻撃力(敵耐久力)に依存するっぽいが
未だに連射パッド使用での無理矢理血祀りの成否報告がない気がする。
どうなの?連射パッドで楽々血祀れるもんなの?
今日、町娘狩りの任務で乱戦の時、空中から落ちてくる娘をそのまま突き刺して血祀ったように見えたんだが既出?
>>434 遅レスで悪いが変に惰性が付いて無い所。忍道のはあの勢いを御する術が必要だけど
あっちのは変に飛び出したりしないもの。
赤目侍大将護衛任務開始(`・ω・´)チマツリスルヨ!
蛮族に向けジャンプ! 血祀り発動!
と入力して掴みにいこうとした瞬間に侍大将攻撃蛮族にヒット。
俺一気にばびゅんとぶっとび砦上層から落下。
そして侍大将が危ない〜お前に任せた俺が馬鹿だった〜失敗。
(´・ω・)オレノセイヤナイモン。
気を取り直して同任務。
蛮族に向けジャンプ! 血祀り発動!
と入力して掴んで捻る瞬間に侍大将攻撃蛮族にヒット。
壁際血祀りだった自分だけ壁を抜けて砦上層から落下。
そして侍大将が危ない〜お前に任せた(ry
(;´・ω・)オレエスパーマミジャナイモン。
俺なんて大将が3回連続で井戸におちたんだぜ…?
護衛任務なんてやるもんじゃないな。
調合した回復薬投げつけてやれば元が強いから、かなり安心だぞ
>>588 ・直接ぶら下がる時は対象より一キャラ分下にすればよい
(出っ張りに掴まる時は真下から投げるかななめ上空を狙う様に投げるとと掴まりやすい)
・鉤鎖移動から壁接地→駆け上がりジャンプや壁接地→三角飛び→鉤鎖もできる
・アイテムを拾ったり、オブジェや人間を引っ張ることが出来る
・とっさの操作で奈落転落から救われる
・一瞬で高い建物の上に移動可能(対象物のほうを向き、ボタンを長押ししない)
鉤鎖移動キャンセルもあるし、どう見ても鍵縄より使い勝手は上がっていると思うが?
その辺は使い勝手の上下じゃなくて、個人の感覚次第じゃないかな。
単に登りたい・きっちり確実とした動きをしたい、って人には天誅系の鉤縄の方が使いやすいかも。
そりゃ熟練すればどっちもどうとでもなるけど、それを言い出したらキリがないしな。
全体的に忍道は、慣性が強すぎのような気がする(物を投げた時の転がり方とか)
594 :
434:2005/11/29(火) 12:06:27 ID:VCYs6tlu
>>593 使い勝手は慣れもあるからなんとも言えないが
鉤縄で出来たことで鉤鎖には出来ない事は無いってこと
鉤鎖にはできない要素が加わっているので、包括的に使い勝手が上がっている
× 使い勝手は慣れも〜
○ 個人の感覚は慣れも〜
ダンダラ峠のかなり上にいる蛮族を鉤鎖で下に落とそうとして、投げたら
間違ってすぐ近くの地形にヒットしてそのまま下まで落ちちゃったw
どっかの屋敷の中に、鹿の絵と「勝手が違う」って書いてあるとこがあったけど、
他にも変なとことか見つけた人いますか?
「勝手がちがう」
「ぷろれすの図」
「くのいち募集」
「休暇をくれ」
「現金かい」
「とのさま」
「おさかなくわえたネコ」
>>599〜601
レスサンクスです。
結構あるんですね。探してみます。
各マップのそういう細かい小ネタ探すのも良いな
オメエノイエカラ シナヲイタダイタ。
キヌ ウマカッタゾ
マタ イクノデ ヨロシク。
バンゾク
なあ、さっきロードして再開したらキヌがいなくなってたんだけど、誰か知らない?
裏口勝手に開いてるし…
あれ、なんで店に売ってるんだ…
罠:キヌの檻 5000000文
大名の勢力上げるにはどしたらいいの?
(´;ω;`)
食いもんとか金
勢力の話じゃね
潰す潰さないの決定権はプレーヤーが握ってるから
潰さずにほっとけばそのうち盛り返すよ
ほっといてもって、それはそれでどっかから金や米の輸送が成功してるってことだろ?
まあ新しい侍大将任命のニュースとかもあるけど
殺しまくればどんどん勢力は減っていく。すなわちそれと逆の事をすればいい。
殺しまくるのと、逆の事・・・?
ひ、姫様や町娘襲って、孕ませればいいのか?
>>607 あいつを守れ、こいつを届けろ系の任務はできるだけこなし
あいつを殺れ、盗ってこい系の任務は控える
>>595 >>使い勝手は慣れもあるからなんとも言えないが
だから最初から主観で使い勝手を語ったつもりなんだが。
ここに来てそんな事いったあげくに包括的にはとか言わないでよ。
そりゃ包括的に言えばその通りだろうぜ。
ウチの一条タンは崖っぷちでも
・反撃の狼煙
・〜を始末
↑の類の任務ばかりで、勢力回復の為の任務を持ってきてくれない
「人間兵器の鴉」だから…ってのは無いよね?(´・ω・`)
危険度が中途半端なんだよ、敵勢力の依頼でばれないように痛めつけたり金でも盗んだら泣きついてくるって
他勢力に依頼される任務の輸送品を着服して与えたり、他勢力の侍大将を暗殺して押さえ込みを弱める。
奥義書関連の横流しで任意の勢力を強化するのが手っ取り早い。
完璧に弱まってる場合は、強化したい勢力を攻撃対象にする任務を受けない。
>>618 <チラシ>奥義書や設計図の着服→横流しはムービー集めにも使える<チラシウラ>
裏忍道で一条2コスだとそのままなんだな今知ったよ。
だからずーっと一条2でやろうと思ったが、回復量が少なくて断念したw
一条勢力から金、兵糧奪いまくって兵力も激減させたら、
自分を殺してくれって依頼がきた。
どうせ殺されるなら鴉にやってほしいってさ。
>>457 火薬999の寿司投げつけたんだけど「おぉこれは!」の後に食わないで懐にしまいやがったw
>>624 大名との決闘はどの勢力でもあるが、その頼み方を話題にしてるんだろ。
他の2人は「殺してくれ」なんて言ってこないべ
「気絶・忘・火薬」
名前:バイツァ・ダスト(負けて死ね)
629 :
忍び:2005/11/29(火) 16:11:38 ID:WV9QRceP
それは本町下屋敷にて泥棒の任務中のことでござった・・・。
傭兵目録の入ったを担ぎ、帰路につく途中、目の前を町娘がよぎったのだ。
町娘は一条兵の死体の脇に落ちていたキノコを屈んで拾おうとした。
血祀チャンス!と勇んだ拙者は文箱を持ったまま血祀モーションに入ったのだった。
こ、こんなトリッキーなことをしたらフリーズしちゃうんじゃ・・・
などとは思わなかったのでござる。
首尾よくキノコを町娘の顔面にぶち当て、斬って殺めたまではよかった。
文箱はもちろん落として地面に・・・ない。
あれ、針の指す方向は・・・真上。
630 :
忍び:2005/11/29(火) 16:12:15 ID:WV9QRceP
見上げてみれば、綺麗な月じゃあ。
・・・傭兵目録はお月様のところへいってしまったのじゃ。
拙者いくら忍びとはいえ、月に行く方法は知らんかった。
小一時間歩き回った。
仕方がないので屋敷の庭にあったただの箱をもちかえったのじゃ。
フリーズはしなかったんだな?w
毛伸UZEEE!!!!
一条の侍大将の所に出てこられると困る・・・
自分は毛伸が配置されてるのに気付くと、隠密印欲しさにむちゃくちゃ嬉しくなる
任務に忍者が混ざる頻度、もっと任意に調整したかった。
俺はヘタレだから、忍者がいる任務は出来るだけやりたくない・・・
究極埋火がコネェ━━━━━━(゚A゚;)━━━━━━ !!!!!
>>633 多羅場もuzee でももっとウザいのは警護対象の侍大将。
お前のために血祀っとんのだから邪魔をするなと小一時間(ry
影透かし・達人の了承・各種煙玉もろもろ使っててこのザマorz
敵を追いかけて奈落に落ちる侍大将には呆れたな。
これで殺したのは自分にされるわ報酬も大した事無いわで
侍大将護衛は割に合わない仕事NO.1だ。嫌いじゃないけど。
タラバの玉って普通の火薬玉と同じ数値だっけ?
警護と護衛しかやらない守護神プレイやってるけど、
守護神の称号でねぇ。用心棒でとまってるよ。だいたい任務評価が100点にならないし。
今3週目だけど最近護衛も楽になってきた。ゴウは体力・力MAXだしさりげなく腕あがってるからむりに血祀りしなくても殺せる。護衛でタラバ出てきた時も楽勝だった。ムズカシイといってる椰子は時間をおいてやるとよい
このゲーム結構マリオネタあるよなw
・超きのこ→スーパーキノコ
・重いもの抱えてジャンプ→マリオのジャンプ
まあ2つしか思いつかないが
奥義書とかためておいて次の週で一気にプレゼントすると
ものすごい勢いで御蓮と兵力あがって面白いなwwww一瞬だけ( ´・ω・)
連続壁キックも入れとけ。
>>632 凶・・・ではないが犬は入っとらんかったぞ。
ほら、あの・・・灰色の箱じゃ。積み重ねてみたり、
輸送中に塀を越える踏み台に便利な・・・
648 :
434:2005/11/29(火) 18:27:04 ID:Et9yWLuB
やりくり上手イイ。一つしかない埋火・究式を井戸に置いて回収を繰り返して2574個にしたw
あと、アイテム所持一覧から忍具ホルダーに入れるのって、LorR2+○△□×一発で入れられるのを今更知った。
連続壁キックはロックマンX
いっそ刀も忍具にしてくれればよかった
飛鳥の刀かっこよす(´・ω・)
三角飛びはサンソフトのバットマンが先の様な気も。
本町下屋敷でダハカが出てきたんで、焦って壁走りしまくり
>>647 ああ、あれね。
てっきりわんこを連れ帰ったのかと思ったよ。
血祭り使えなくなってもいいから鎖鎌で戦いたかった
商人護衛って案外面白いんだな
一周目は全滅、暗殺以外殆どやってなかった・・・
漁人街とかで、屋根の上を走って飛び回ってたら、マリオみたいにジャンプした事あったけど、なんなんだろう。
>>639 2つ目上手くできてるが
3つ目関係ねぇ
>>656 コントのようだが、人の頭を気づかずに踏んだのだと思う
俺はエンディング気に入ったんだがな・・・・やっぱ雰囲気ぶち壊しか?
一条と蛮族が向き合ってたり商人が派手に吹っ飛んだり、ラインダンサーならぬライン犬小屋とかおもしろ映像満載じゃないか
ED、面白場面はいいけど、スタッフロールで見えにくいのが難点
鬱EDの余韻をあの歌がぶち壊すw
スパイクさんよ〜、あんたどれだけハイカラ側から貰ったんだよ
相応の報いの一条かわいいな
一条の目っておもしろいよな。
特にビックリしたときの目が死んだ魚の目みたいだ。
EDのNG集というか、面白画像は好き。
だがあの歌がな・・・男の方のギャーギャー叫んでるのいらなくねw?
女一人でよくね?と思った。
ようするにCMがプロモになってたのが一番の問題だから、
EDでどんなに相応しい曲使ってても不満に思う人は居ると思う。
死体を6〜7体程重ねてからそれにしゃがみ斬りを当てると
死体が1体、空中でフリーズする場合がある。
既出だたら スマソ。
>>668 空中で静止はないけどすごい勢いで
空中に吹っ飛んでいったのは見たことあるなw
つうか「やさしい」の敵弱すぎw
ずっと「難しい」でやってたから驚いた。
みんな広場に集めて無双ごっこだ!!
そういや、やりくり上手で極炎術による「ボンバーマンの無敵時間を利用したアレ」をやって赤目の城を文字通り爆走してたら、吹っ飛んだ襖が壁に引っ付いてた
もう一回吹っ飛ばしたら剥がれたけど、勢いよくぶつけたらくっつくみたいだな
文字通り爆走wwwwww
>>668 キヌの投げ中に攻撃されると
投げられ中の敵がえらい勢いで空中に飛んでいくな
乱戦中にクマ投げサイキョ
え、クマって投げること出来るの?
>>673 あるあるwww
クマで敵掴もうとした瞬間に他の敵に攻撃されて、掴もうとした敵が漫画みたいに吹っ飛んでいった。
敵キャラの個人的な強さ比較
熊>用心棒=ガムラン>貞女>喪巣忍=毛伸忍>渦虫>ノヴ
>双子>冑と御一行>蛇蜻蛉>各兵士>赤目
>>674 ゴウが熊になってΔで投げるのね。
片手で掴んで上空から叩き付けるやつ
ドクタードリトルの熊カワイス
>>677 知らなかった。サンクス
今度の周で試してみる
しかしモス忍の肌の白さにはうっとりするな(´Д`*)
さっきモス忍が何もないところに手をついてお尻クイックイッ体操やってた
視姦したのち後ろから火薬玉ぶつけて飛ばしてあげた
>>681 俺は視姦してからお尻に飛鳥手裏剣
やりくりって使わないと効果でないんだよね?
またつくるのかぁ……
面倒だが特化きのこ100個作るのに一時間かからんよ
均等草はちゃんとストックしてるか?
>>683 特化きのこ20コあれば無限に増やせる。
あぶねえ・・・商人護衛任務前にセーブしといてよかった・・・
ふすま開けようとして味方血祭の最中にフリーズするしよ
このゲームの醍醐味を味わったぜ
さっきモスがお尻を突き出すエクササイズしてたけど、壁も何も無い所に手を伸ばしていたんでちょっとワロタ
ああ、さらに再プレイでまた仲間を血祭に・・・
おそるべし忍道
商人護衛で襖血祀と信照護衛で物血祀は誰もが通る道
ごめん、レス取得せずに書き込んだ
特化きのこが無い…
10個集まったから、ついつくっちまった……
爆弾がブルーベリーに見えてしょうがない。
攻略スレにやりくり増やす方法が書いてあるよ
室町後期にあんなに爆発する爆弾は無いというつっこみは禁止な
この時代の大砲は熱したボーリング球を飛ばすような構造だったらしい
やさしいでプレイして、ゴウがクマーになった時が面白すぎるwww
クマーになった直後の一条の城とか、身体を取り戻す悪鬼の森で
敵に向かってダッシュwwwまさに暴走車の如く暴れまわるクマーゴウ。
何気に、おキヌちゃんの義手がもの凄いハイテク
ちょっと質問なんだけど、一章って
欠片ゲット→薄羽・揚羽とバトル→へびとんぼ、うずむし登場→欠片ゲット
で終りでいいのか?
俺、双子と戦ってないけど渦虫・蛇蜻蛉イベントは発生したんだ。
このあとなんかの任務で欠片ゲットすれば二章でおk?
テレビ付けたら一条が
何の気なしに裏庭いじったら敵が皆外郭走るようになったorz
しかも、以前の裏庭のデータも既に無し…どうしましょ('A`)
やりくりで増やせない物ってなんですか?
いや忍具じゃねぇかw
その他欄にあるもの か。
>>700 外の通路よりも変更可能場所の端が高いと通路通ってくる
高さを抑えてみては?
>>704 アドバイスありがと。
とりあえず、敵が外郭を走るのは回避できた。
後は、見てるだけの状況を作れるか…
光の帝国が好きだな。
身を委ねる尊さおもすれーw
ありえない挙動とるのおもしろす
血祀りキャンセルもうれしいな
何週もするとムービー矢文がうぜぇな。新着表示は消しておきたいし。。
チェックしたメールを既読にする が欲しい。
俺5周もやって飛鳥の里ミッション見たことないんだけど
何章くらいででてくるの?
>>710 赤目が米不足になったら頼まれた。
里でキヌと会った後なら大丈夫だと思す。
>>545 敵の馬鹿さ。強い敵でも血祀りでなんとかなるとこ。
特化きのこ量産できる調合の手軽さ。広くも狭くもない箱庭。
毎回新しい発見があるのが一番面白いとこかな。
このゲームなんで売れなかったんだろうね。
>>711 ありがとう
俺クマ解放して赤目死なせちゃったからまた次かな?
米不足か…やってみる。
ついに、鉤縄以外の忍具なしで、多羅場忍軍が警備する
不動城から石を盗み出すことに成功した
自分がレベルアップしてる感じがたまんねぇ
>>706 あと、鉄球砲台を外郭に向けても、撃退できるよ。
>>717 そっか…物を配置は出来なくても、攻撃の範囲には入れられるんだよね…
とんだ盲点だったよ。教えてくれてありがとう(*^^*)
少し前のやりとりを見て思い出したが、奥義書強奪の任務で奥義書の入った箱と間違えて犬小屋をかかえて出口まで行ってしまったことがあったなぁ……。
>>715 やるねぇ
俺は火薬系忍具をふんだんに使って誘爆トラップを仕掛け、
自分は姿を隠して手裏剣で起爆させる吉良吉影プレイがマイブーム
>>715 漏れは最初からそんなスタンスでやってるよん。まぁボス戦の回復薬とか、3〜4人固まってる
蛮族だの忍者だのふっとばす火薬玉だのには時折お世話になるけど。
なんちゅーかあまり道具に頼らずに隠密ってやっぱこだわりたいからね。
|1000
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
 ̄ ̄
|1000 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄|
 ̄ ̄
|1000 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄|
 ̄ ̄
|1000
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< <
 ̄ ̄
|1000
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
 ̄ ̄
しかし宇多方城(建設中)は泥棒してくれって言ってるようなもんだな
盗み対象アイテムは城外の分かりやすい位置にあるし
木箱が多いから簡単にショートカットできるし
さすがノブだな!
たしかに、完成前の阿無璃他城は楽だよな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『強奪の任務で奥義書を持って町を出ようと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか犬小屋を担いで町を出ていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
村雲砦の蛮族の部屋を見てみたらタンスとかあって結構いい部屋だった。
うずむしから果たし状が着たので
ヘビトンボのコスして行きます
本町下屋敷に奥義書を盗みに入った。
倉の戸を蹴り破り、箱を担いで振り替える…
そこにあった「殿様」の落書きに声をあげて笑ってしまったよ。アレ、卑怯だわ
今凄いの見つけたぞ!
身をゆだねることの尊さ使って
ジャンプした後、右+□でまじ飛べるぞ!
フジのガンダム特集でおなかいっぱいになった俺が登場!
赤目武士が「いたぞー!」って言う度に自分の脳内で「黒羽だー!」と再生される
>>732 凄いよ!凄いよ!
(´・ω・`)やあ、ようこそバーボンハウスへ。
今日は気分がいい。
この飲みかけのオレンジジュースをあげるよ。
その情報は既出なんだ。すまない。
でも、君にとってかけがえのない「何か」が導き出されたと思う。
この情報社会の世の中で、そういった既出な情報を知らない人が居るかもしれないからね。
そう思って釣られたんだ。
じゃあ、注文を聞こうか。
ついに20時間で初クリア。
そして念願の裏忍道をはじめたけど、なんかもう、レゴっぷりが最高。
矢文読んでいる姿がどうみても矢踏み食べているように見えるしorz
隠しエンド見たけど
結局ゴウは振られるのかw
しかし裏忍道で見てしまったせいで
受け止める武士の雄姿が消しゴムになってしまった
振られるっていうか
ゴウ自体が別にキヌ好きって感じでも無いしな
普通にやってたら気付かなかったんだけど、裏忍道をやりはじめてから
貞女(から来るお褒めのムービーメール)がやたらとエロく感じるのだが…俺は病気か?
なんかあの四角い体とアムリタ像の絡みが無駄にエロス
阿無璃他像の後ろからクネクネしながら出てきて
命だけは助かりたいって言ってたのにはワラタ
今最初からやりなおしてるところなんだけど、
最初のステージって井戸のそばとか行き止まりにもイベント(ゴウのセリフ)合ったんだな
5週目にしてやっと気が付いた
>>740 病んでますね・・・
ところでレゴ道でのキヌ水車って意外とエロスだよな
鯱の目終わってから双子の残りから手紙来るまでに
任務でそいつに遭遇出来る?
三周目だけど毎回会う前に田舎に帰っちゃう
>>744 受けなかったけど決闘任務が来たことがある
「しばいたる」という果し状がくることあるよ。
そこでは、普通に薄羽を血祀れる。
胸が痛むけどね。。。
>>744 今やってる2週目で決闘来て殺した。
条件があるのかは知らん。
748 :
744:2005/11/30(水) 01:38:27 ID:VATBlqeA
皆さんレスサンクス
次の周で色々試してみます
強奪鬼って称号どうしたらなれるっけ?
依頼主にこれ以上無いってくらいの完璧な強奪っぷりを見せ付けてやるといいお
う、うん…
金剛関から米俵を盗む任務で
裏口の方から運び出して、まだ続ける、にしたら
腰ぐらいまで地面に埋まってしまった…
5,6回ジャンプしたら何とかワープするみたいにして抜け出せますた
>>744 決闘じゃなくてもいいんだ
牛車の警護あるでしょ?あれにモス忍者が警護してるときに
戦闘でやっつければ、死体お持ち帰りできるぽ
>>753 そうだったのかー。
いつも火薬玉で不意打ちして吹っ飛ばし→捨て台詞ムービーだったんで
わかんなかった。横からサンクス。
公式にある面白映像の、ネコ抱っこしてるゴウ
あれってどうやったら出来るんだろう・・・
したいのに出来ないから蹴る→猫逃げる→全速で追いかける→蹴る
のエンドレスで遊んでるんだけど。
ねこにモデルチェンジしたい。
おまいら
モス忍コスで水中血祀り狙ってみれ
水中からの敵の顔アップの時になミニスカが全開d
おっとこれ以上は言えねぇな!!!!
クマ(爆風で吹き飛ばない)でタラバと戦ったらまた違った世界が見えてくる。
噴煙の向こうに見える巨大な影、大砲の怒号が飛び交い時折閃光が走り、
さながら怪獣映画のワンシーンみたいになる。
タラバのセリフもなんだかそれっぽいしw
760 :
なまえをいれてください:2005/11/30(水) 02:58:26 ID:lZ/JST0S
うはwやりくり上手うめぇw
ただ今裏庭で特化キノコの増殖中です
今500本くらいつくりました
うはwこれマジでうめぇw
なんでも作れるじゃんw
>>760 俺の裏庭もやりくり上手材料栽培プラントと化してるぜ!
やりくり→獄炎術連射で無敵化(バランス崩壊)
炎連射してると「さすが忍者じゃー!」とお客さんも喜んでくれるな。
>>697 キヌって義手だったのかいつなったんだ?
ハイテクとは?
本編何周かした後にマップマンネリになってきてから
匠DISKの任務やるといいな。新鮮。
そういえばキヌの過去にはあまり触れられてないな。
次回作に期待ってところか
御前はムービー見てないのかと。
隠し棚って言うけど
なんか簡単に蛮族に盗まれてるよね
全然隠せてないじゃないの
隠れ家とかな
やっとむずかしいで御蓮全勢力100にしたぜ長かった・・・
いや別になんもないけど
>>770 うお、よく見ると喪巣忍者かなり巨乳だな(*゚∀゚)
772 :
なまえをいれてください:2005/11/30(水) 08:45:39 ID:3LnmX3YL
そりゃぁ誰でも1度はするよ、死姦。
とりあえず昨晩初クリアして隠しからスタッフロールにいったんだけど、
なんか隠しからの流れだったからか(曲自身の出来はともかく)
あのEDからのスタッフロールでCMの曲、ってのはあんまり気にならなかったなぁ(´・ω・`)
まあ、三國無双3エンパで統一不可エンドだろうが爽やかEVER FREEだったり、
BASARAでEDまでOPのTMRのままだったりとかもあったからかも。
しかし、後半お笑い系画像満載だよ、と話に聞いていたが、
お笑い系にいったときに、一条だけ最初普通にワンショットだったから
「さすがノブ様は存在自体が笑いなのか!」
と思っていたのは内緒orz
熱くもなくクールでもない感情の篭ってない歌声だね。
>>763 たぶん、ゴウが悪戯で復活させた我無乱のあの変な黒と緑のモヤモヤに腕侵食されて「助けてゴウ!」とか
言ってたとき切り落としたんだろ。たぶんやったのはゴウじゃねぇのかと。で、ゴウはゴウで言い様に取り入られたと。
>776
その二曲はいい曲だから許せる
>>777 ファンの人には悪いけど、確かに微妙に感情薄い安っぽい感じはあるよねorz
ただ、個人的に曲調は嫌いじゃないから、あまり気にならなかったのかもしれない。
とはいえ、最後の方の嗄れ声ラップ? みたいな部分はいらんorz
>>779 まあ確かに。
どちらも歌詞が相応にゲームに沿った印象になっているしね。
なんか普通にキヌたんに魅かれるんだけど…
素直そうだし。
声優の声もいい。
ゴウの所為で義手になった。
ゴウの所為で里が滅びた。
ゴウは自分が殺されそうなのに刀を取りに行った。(オンジが来なければ死んでた)
以上の理由から、キヌがゴウを捨てる(場合によってはザジとくっつく)のは当然の流れ…
とは言え、プレイヤー的にはちょっと寂しい。
隠しはザジとくっつくっていうけど、そう見えないんだけどなぁ。
あのシーンの時点では「ザジは大怪我。だけど命は取り留めた」という
状況だから、彼が動こうとした際に仲間として助けるのは別段普通の
行為だと思うけど。
それに彼女が恋焦がれている雰囲気もないし、あの時点でそう考えるのは
ただの邪推な気がするが……。
あー、俺もそう思った。
どうもザジが好きだからってわけじゃなく、ああするしかないから、ザジを支えているような。
もうゴウも自分も幸せになることなんかできないから、冷たくする以外にしようがない、と。
ザジが死んだ場合なんか特に、一緒にいられるはずなんかない、と。
「鎖に未練」って言っているし、義手になる記憶をゴウに見せなかったりしているし、
よそよそしくしているのはわざとだと思う。
この辺は、続編で絡んでくると思うんだがなぁ。
>>783 みんなすぐ恋愛とかそっちに持っていきたがるんよ。半分冗談で言ってるのかも知れんけど。
普通は783のように捉えるべきだけどね!
でもプロデューサー?がユーザーが「渋いと感じれば渋い」「馬鹿と感じれば馬鹿」っていってたし、
ユーザーが思ったように捉えればいいと思うよ
一つだけ言えるのは水車でのキヌの「うん」がかわいい事だ。
>>786 相当同意。
顔はそこまで良くないのにかわいく感じるのはナゼ
まあ別にザジとキヌがくっつくっていう風には捉えないけど
傍目から見て凄いゴウが仲間はずれに見えるのは確かなんだよね…。
なんか、こう、すごい孤独感みたいな
忍びとは元来孤独である、っていうものを表現するために狙って作られた映像ならば納得
だが捉え方が人によっては恋愛になってしまう、と
ザジが「影の薄い」なんてスタッフに言われるぐらい、
いいトコの目立たないダメ野郎だからより際立つよな。
鴉は「それはいいの!」って気ィ使われてるのに。
天が裁きを下す「天誅」に対して、己の犯した罪を贖う「戒め」……というのは穿ちすぎか。
あと、あの状況では仮にゴウのことを慕っていたとしても、
「過去のことは忘れて、これからはまた3人仲良くやっていこうねウフ」とは言えんだろうし。
どっちにしろキヌたんは俺の嫁なんで議論は無意味だが。
じゃあ俺の嫁は喪巣忍全員
どっちにしろザジのキャラがダメでしつこ過ぎるよなw
ラストの状況下でまだグダグダ抜かす上に「部下になれ」だもんなぁ。
まあゴウの過去を考えれば分からなくも無いが、その辺りの過去の確執の演出がほとんど無かったからなぁ…
もう少しゴウの業を掘り下げて欲しかった。
ラストのザジは不器用なだけだと思うが
こうゆうゲームに恋愛はいらん
続編も渋いやつ期待
ロリキャラとかな
795 :
なまえをいれてください:2005/11/30(水) 12:54:52 ID:3LnmX3YL
お前らネタバレ系の話題は攻略スレでやってください。
攻略スレのテンプレにも書いてあるから
自分の里を滅ぼす原因を作ったアホに再開したら、
「おいおい、攻撃すんなよ」「昔のことなんて忘れた」
「やっぱり思い出した。反省してるんで協力してくれ」
なんて言われてみろ。
俺だったら絶対に許せない。
ザジってかなり良いやつだよな。馬鹿だけど。
ごめん
わざとだw
絶対わざとだ
このスレはじめから読んだら
最初のほうのアンチさんの日本語不自由っぷりに頭痛になった
キヌのモデルチェンジでプレイしてみたら何か新鮮でした。
見えそで見えない巴投げと上空血祀りがステキ。
>>791 頭領には特別扱いされてたんだろうね。
「ワシのカワイイ・・・ゴウ・・・」なんて今わのキワに言われるぐらいだし。
アイパッチは学園物で言うと要領の悪いメガネくんみたいなポジションか。
ザジをヨイショするのはかなり辛い作業だな
つーかゴウって頭領の馬鹿息子だったんじゃないか
ひょっとして
眼帯がカ(ry
総合得点 3点 NewRecord
「ヒュー!」「うおー!」「すっげぇー!」
(´・ω・`)ぶち殺すぞ
>>804 飛鳥忍者なのに一瞬の躊躇もなく武士騙しを食べる純真さ
落ちて1点とか、せつないね。
>>803 カ、カワイイだっけか?
大事な・・・だった気がする。
>>811 誰も突っ込まないし…('∀`)フェフヘェ
>>804 ザジの昇龍裂破をゴウでも使いたい
あと気絶蹴りも
>>815 _____〆
| I I|<戒めろ。己のネタを。
ディスクにキズ付いちゃったんで研磨に出したけど
もう一週間も店から音沙汰無し・・・
普通こんなに掛かるのか?
早く忍道再開したい(´・ω・`)
ゴウは天才タイプで頭領お気に入り、だけど捻くれてる
ザシは努力家タイプで人間的にいい奴だがゴウの前ではどうしても目立たない
そんなよくあるパターンな気がする
いち、にー、ザージー、ゴウ!
ってことで実はザジの方が兄貴分。
>>819 研磨って十分もあれば出来ると思うけど…
俺はキズ防止のためにディスクラップというプロテクターを装着してる
>>804 最初ラスボスそっちのけでザジの死体を主観で眺めた。
奴は痛めつけられた姿が似合うのかもしれない。
キヌに忘却+気絶玉を喰らわせたぜ。
だが疾風薬を使わなくても超早い漏れ様…orz
忍道 〜艶事〜 ハツバイマダーン?
先に忍道 〜恩慈〜 が発売されます。
ネコオンジタソ(*´∀`)ラブリー
その前に貞女武士物語(上・下・新・真)を是非とも
おっと忘れてた。貞女武士と女、世界の貞女武士も
大名が隠れ家に来るイベントあるけどあの時何て言ってるかわからねぇ・・・音でかすぎ
忍道 〜辱〜
貞女武士大人気ですねw
キャラランキングとかあったら、貞女武士とノブたんとモス忍がトップ3飾りそうだな
俺アゲハんとウスバんが大好きなんだが
声は二人で結構な違いあるよね。
片方はオラオラで。
片方は少し女の子らしい。
片方はオラオラで。
片方は無駄無駄で。
さらばって手紙来たけど
こうなった一因はおぬしにあるってどういう事だ?
ネタバレが絡むから攻略スレ池
>>839 オンジ→ガムランのせいで
ガムラン→ゴウのおかげで
間接的なきっかけをつくったのがゴウだから
キヌの隠しの衣装もっとカッコイイのかタキみたいなのにして欲しかった
一条ってのびたっぽい
あいつを見るたび平和な気持ちになる
そうだSC3で作ってみよう、ゴウとかキヌとかザジとか
ノブ様作れないかな…
バグゲーのことか
ちょいネタバレだけど
ゴウに「わしの大事な…」と言っているのは
実は、反魂術の秘技書守れって意味で言ってたりして。
後、ザジが「部下になれ」つったのは、ゴウが本当に
里を復刻させる気があるのか、試す為に言った気がする。
アムリタのクネクネ踊りはほへあの人ですか?
ガムランの素顔が弥生時代の顔っぽくて感心した。
時代的にもそのくらいの人物だよな。
アクワイアはややっぱすげえや
悲しい時には 町のはずれで
電信柱の明かり見てた
一条:「ゴウは人間兵器じゃないよ。
わしが一番、良く知ってる。」
七つの僕には 不思議だった
涙うかべて 見上げたら
虹のかけらが キラキラ光る
一条:「行ってくる」
瞬きするたびに 形を変えて
夕闇にひとり 夢見るようで
しかられるまで たたずんでいた
ああ僕はどうして大人になるんだろう
ああ僕はいつごろ大人になるんだろう
>>848 ちょっと待て。
ガムランは縄文顔だろ。まあそれはともかく。
それより何より戦国初期を遡ること900年で弥生時代に行けるお前がすごい。
古墳時代の後期、もっと細かく言えば飛鳥時代だろ。飛鳥忍者とかけてるんだろうが。
ちげーよ
ガムランは超未来人
タイムマスィンでやって来た
ギ〜ガ〜
>>853 23世紀の科学力ならあの超物理現象も説明できるというわけか。
しっかしザジは本当人気ねぇな。
あのストイックつーかある意味頑固な所が好きなのに。
声とあいまって、ゴウ並に好きなのはオレだけ?
ザジはライバルキャラの割りにホムペのCGがチャチだよな。
ってかOPムービーに登場するキャラしかハイエンドCG起こしてないのねorz
ザジは目刺し要員ですけん
他のキャラがザジらないでよかった
心からそう思う
そういやあいつOPにすら出てなかったな
ザジのポジションは、侍でいうところの誰だろ?
という無茶を承知な話題ふり。
…アフロのやつ?
>>856 俺もザジ好きよ。分かるよ、その気持ち。とザジに言いたい。
キャラはわりと違うが龍丸も好き。彼にも分かるよ、なんとなく。と言いたい。
まあ、忍道で一番好きなのはタイガですが。
主人公よりも脇の渋い人の方が気になってしまう。
>>824 ディスクラップか、こんなのあったんだな。
しかし、再生中外れたらハードごと飛ぶぞ。
話が忍道-戒というより戒道-忍という感じがする。
>>861 一方的にライバル視するも目立てないという点で坪八とか知床じゃね?
>>857 裏忍道やるとハイエンドと通常CGの差がわかるよ
OP用は全く別物
今不思議なバグが起きたんで一応報告
発覚時の音楽が低音になり、遅くなった。そんだけ
つぼ八は結構真っ当なライバルだった気ガス
タイガは飛鳥の頭領じゃなかったっけ?間違ってたらゴメン
>>867 御大将こと大鷲のタイガ、飛鳥の里で冑と戦って帰ってきた時に
オンジから届く手紙に名前が出てる
「貴様ヤハリ・・・!」
はぁ?裏切り者はおめぇだろうが。こっちが瀕死の状態で蟹倒した後に出て来て俺を斬殺したくせに良く言うわ
俺の中でザジはヘビトンボのポジション。
だってバックジャンプして衰弱玉投げた後そのまま奈落に落ちるし。
俺の初回ザジは、ゴウの頭に乗っかって、頭の上から滑って奈落に落ちていったぞ
戦闘開始わずか5秒後の出来事だった
血祀のモーションって空中、地上2、水中の4種類しかないの?
ダンダラ峠のひかるいし
頂上から落とした箱が見つからず夜明け
>>876 壁張りつき中&エルード中&俺の寿司が食えねーのか!
なんかもあるよ
空中・前・後・張り付き右・左・水辺・拾い動作中
>>876 正面、背後、頭上、気絶追い討ちの4つが標準で
水中、襖越し、角からの引き込み、崖からの引き落とし、アイテム拾い上げ中の5つが演出あり
あともうひとつ引き落としの上空バージョン(引き上げ?)
があった気もするがそれは自信ない
見たことあるのは
空中、水面、ぶらさがり、敵がアイテム持ってるとき、気絶させたとき、
くち押さえて後ろから、角から、無理やり血祀、熊・タラバ用が上からと下からの2つ
ぐらいかな…
そうそう、ダウン中も
つ【今週のファミ通】
1.連ザ 330389
2.ポケダン青 134776
3.ポケダン赤 121194
4.ウイイレ9アジア 52319
5.アソビ大全 27956 129935
6.マリパ7 27156 108782
7.教授DS 20093 763571
8.忍道戒 19016 71197
9.番長 16590 142634
10.たまごっち 15681 363592
20万ぐらい売るつもりで作ったんだろうけど、残念だな
さっきキャラ変でザジ使ってて気付いたんだけどダメージ受けたり
ダッシュでぶつかって倒れたりするとちゃんと表情変わるのな。
アムリタ兵に混乱玉投げて遊んでたら周辺が地雷原になってた・・・・・
隠れ家の場所って牛田さんしか知らないんじゃなかったっけ?
なぜノブや貞子やリュウホセイが知ってんの
隠れ家くらい誰でも知ってますって。
だから、よく攻められるじゃん。
忍道-戒のザジたんは串刺しカワイイ
キヌたん十歳。
女は28くらいが一番いい
最近、匠で木箱使って積み木遊びやって、爆破して遊んでるんだけど、
積み木結構ムズい。
物理エンジンがアレでこうしてああなるおかげで、縦に5段が限界
積み木で思い出したが
金庫とか重いものって置いた時斜めのまま立ったりしない?
物理エンジンを一番感じたのは赤目のとこだなあ・・・
米俵を盗む時に、一つを踏み台にしてずっと運んでたよ。
忍道の物理エンジンは、ゲーム用にディフォルメしてるから
現実的に有り得ない動きをするのが、賛否両論だなぁ…
つか、ザジな…あいつ、マジで最後のアレ見せる為だけに居るな。
900 :
なまえをいれてください:2005/11/30(水) 22:21:27 ID:3LnmX3YL
影透かしの術さ、手裏剣が相手にあたると効果無くなっちゃうんだけど。
>>900 敵に攻撃を当てた時点で解除されるから、忍具でも×ぽ。
埋火とかなら、気付かれずに仕掛けられるけどね。
そりゃ、こちらから攻撃を仕掛ければ消えますよ。
物理演算は、殺傷力抜群の火薬玉投げつけたら
反射を繰り返して目の前に転がってきて、「ドリフかよ!ギャー」って言う為にあるんだよ。
影透かしを使って、
ノブの部屋に30個ぐらい究式地雷仕掛けてやりました
俺は物理エンジンで感心したのは、きのこ大量生産中のきのこの動き。
あまりにも自然すぎて凄さに気が付かないかも。
なんか、何気なくで戒劇場見たのよ。
隠しの最終戦前ザジのやられシーン、ザジにどんなタイトルつけられているか
見てみたら‥‥
「活躍する武士」
(´・ω・)ザジカワイソス
モレが物理エンジンで感動したのは
大砲の弾だよなぁ
バラバラにした後、1個足りないと思ったら
階段で加速付いたのか、遙か遠くにあった。
あと地蔵に火薬弾投げたら吹っ飛ぶところ
威力によって飛び形違うの
もうすごいよ
攻撃で影透かし消えなかったら無敵じゃないか
無敵じゃ埋火
影透かしとか爆炎術とか
ゲームバランス崩しすぎで使う気せんよなぁ
死んだフリ状態で床槍に刺さるとスゲー吹っ飛ぶなw
>>910 たまにはバカプレイもおもしろいぞ。
マジメにゲームしてもアレだぞw
なれてきたら、いろんな遊び方あるよな
混乱玉なげて、屋根から観察するとか
護衛任務、相手が蛮族だと物凄く楽だ。
それにしても、いま十周目だけど全く飽きない。困ったもんだ
匠で初期状態から持たせれるけど
面白い使い道あるかな?
1発芸が関の山だとおもうけど
すまそ、(影透かし、爆炎術を)
>>906
あれ、面白いよね
3人の対応=ヤムチャだね
ぶっちゃけキヌ使えなくね…?
つ ふともも
>>920 すいませんでした
上からの血祀りに使えました
やっぱ俺アクワイア好きだわー。
あの天誅弐の夏を思い出した。このゲーム。
>テストが終わり、友達の家に行くとまだ睡眠中。その間、僕はセブンイレブンに行き、弁当を買い、食べる。
>よーやく起きた友達とゲームを買いにハーマンへ。
>どうやら友達は「戦神」か「忍道 IMASIME」のどちらかを買おうとしていた。
>噂によると、「忍道」は「天誅」っていうゲームのパクリらしい。
>結局、「忍道」を購入し、プレイ。それがなんと面白く、僕もハマってしまった。
>このゲームは相手に気付かれずに、背後から近付き殺すというゲーム。まぁ要するに「メタルギアソリッド」的な感じ。
>ホント面白くって夢中でやり、気付けば深夜1時。そう、ガキの使いを見るのを忘れていた。
>すっかりテンションは下がり家に帰る力も果てて、宿泊。
俺は忍道に夢中でもガキ使を見逃さなかったぜ!
…じゃなくて、この一文に色々と思うところがあるな。
>噂によると、「忍道」は「天誅」っていうゲームのパクリらしい。
交代じゃなくてモデルチェンジでキヌになるとぱんつ見えるよね
今オンジから来た手紙で、侍道2の奈美に付き纏われてるって内容だった
こんな小ネタだけでも侍道ファンには嬉しいわけだが、
『実はこのオンジこそが初代・中の人で、暴言についてやんわりと注意された件』って所でニヤリとしてしまった
電車男は見てないわけだが、こんなネタでも一般人に通じるほど2chが浸透しちゃってるのね
それともスタッフに2ちゃんねらーがいるのかね?『牛車男』ってアイテムがあるぐらいだし・・・
というか、冷静に見直してみたらこのゲームギャグ要素も多いな。MGS3みたいだ
奈美せんせいのちゃねらーなノリは、やりすぎでちょっとひくところもあるが。
ちょっとハイカラスレを覗いてみたんだが、STYLEはあまり売れてないらしい。
今回のタイアップは互いに良くない結果だったってことだな。
最初から目に見えてた気もするが。
俺は雨の時に敵兵が滑るのが感動した
オリコン20位以内にはいたような
結構あの歌好きなんだけどな…いらないって言われてる低音のラップ?も
全員そろった映像と一緒にきくとなかなかかっこよかったんだが残念
裏庭で山を作りたいけど柱しかできない。なんだこれ??
坂も出来ないし、バグかな
>>931 アナタ、以前裏庭ヲ奈落ダラケニシマシタネ?
>>931 ちゃんと坂や山を作れる状態にした上での事か?
確かにバグの多いゲームだが
ままならんことを全部バグのせいにしてちゃいかんぞ
ためしに、全部初期化してからやってみるんだ
それでもダメなら目安箱に苦情ぶち込め
>>931 お前その位置で奈落バグ使ったことあるだろ?
あれはあくまでバグだから若干の支障が残る
とりあえずはその場所に一旦落とし穴配置して、
落とし穴を削除すれば直る
自らバグを生んだな
奈落にした土地は
普通の土地をコピペする→落とし穴作る→削除する
の工程を経てやっと正常になる
937 :
932:2005/12/01(木) 00:37:50 ID:sjmQ3DcW
底なし奈落は作ったこと無いよ。
とりあえず地形を平にしてみたけど
バグッたまま
本当に正しい手順で坂作って出来無いなら
奇怪でんな
シナリオエデッタで試しに山作ってみた。
操作は問題ないと思うけど、もうデーター消すことにするよ。
だから何でもかんでもバグのせいに・・・
・・釣られないクマ!
坂は作るのに起点と坂にするマス、終点の最大3マス必要だけど大丈夫か?
地形操作はちょっとクセがあるからいろいろ試してみては?
「ク」とか「マ」って文字を見るとすぐクマーに脳内再生されてしまう・・・
山は作れるが坂が作れないということは
平面でえっさこらしてる気がしてきた
みなさんどうもね。坂も試しにシナリオエデッタで作ってみた。
そんな事より山が作れないのだ。柱作るときも山を作るときも柱が出来る。
なんか状況がわけわからん
匠モードでは山が作れたのか?坂が作れたのか?両方作れなかったのか?
同じ操作で裏庭で作れなかったということなのか?
坂はドラッグ&ドロップ
なんか絶対操作間違えてる気がする
949 :
932:2005/12/01(木) 01:13:36 ID:sjmQ3DcW
匠では坂も山も作れる。
前回のセーブデータでは坂も山も作れない。←削除したよ。
最初からし直した。ゲーム飛ばして裏庭で作ったら坂も山も出来たよ。
バグなのかな。裏庭で操作したことと言えば、範囲選択で全エリア選択後、
山作成を実行したりスポイド機能使ったりしたぐらいかな、
初めから作れなかったから、操作が悪いのか、条件が揃わないと出来ないのかと思ったけど
お前は932はなくて931だろう、と
951 :
931:2005/12/01(木) 01:19:17 ID:sjmQ3DcW
これは失礼、どうもお騒がせしました。
そりゃ不具合っぽいなぁ
せっかくゲーム内容は結構面白いんだから
ゲームの内容以外でつまらん思いするのは本当に残念だよな
やりくり増殖のおかげでやっと裏庭を風情ある光景に出来る!
出撃毎に爆炎連発で綺麗な裏庭も毎回しっちゃかめっちゃかになっちゃうけど…orz
あと、文箱持ちながら爆炎使うと上空やや前方に文箱ぶっ飛んで
行くのなw
不動城ではショートカットに使えるw
「ガウガウッ!!クッ、クマッ!クマッ!!」はなかなかおもしろかった。
鉄球砲壁の発射口のまん前で敵を無理やりジャンプ血祭りしようとすると
まさにコメディな風景が拝めるな
>>956 人間ボーリングでもできるのか?ストライクしかなさそうだがw
なぁ、山って広範囲選択して作ったんじゃマズいんじゃないのか?
頂点せり上げだから全部選択したら全部頂点=全部せり上げのような…。
そりゃそうね
このゲーム、それなりに面白いんだが操作性悪過ぎ…
護衛任務なんて馬鹿な味方のせいで敵を注目できないから
あっという間に失敗するし。
もうちょっとどうにかならなかったのかな…
攻撃したら味方が敵対して注目できるようになるとか。
それじゃ裏切りになっちゃうじゃん
確かに改善すべき点だよね操作関係。
慣れると注視しないでバッサバッサ血祀れるけどな。護衛。
つーか何も考えずに一緒に乱戦しててどうする
ほえ。じゃあ963はどうしてるんだ?
先輩忍のアドバイス希望…
例えば、ちょっと離れたとこに位置して味方と斬りあいになってる
敵を背後から狙うとか、つらいけど敵を全部自分に向かわせ回復しながらしのぐとか、
やり方はあると思うぞ。俺も下手だけど。
奥が深いなぁ…背後からの襲撃はやってみたんだが
鎧軍団が相手だと、火炎放射に巻き込まれて失敗しまくる
護衛は基本的に味方武士に近寄って「いく」敵の後ろに回りこんで血祀る。
味方武士自体には斬られるから近づかない。
んで適時商人なり牛車なりを回復薬で回復させる。
しかし自分が血祀りモーション中の敵ばっか、優先して切りかかってくるもんなぁ。
護衛任務に関しては、俺は護衛対象に増強玉・回復玉当てるぐらいしか対策が思いつかん。
敵がタラバの時は、もう護衛任務は諦めてる。
あとは忍具かな。でも始めたばっかじゃいい忍具も無いだろうから
キツい任務は避けるのもありだよ。
2週目で強い忍具が出来始めると護衛楽だね
やりくり使ってる人は1週目でも楽だろうけど
この速さなら言える!
>>916 それを言うなら目的語
回復瓶か玉さえあればなんとかなる
でもキヌ使った場合は血祀りモーションが長いから少し手こずるかな
護衛任務の相手がタラバの場合は無理…
彼奴等の喋り方むかつくんだよ!ちくしょう
大型相手のときはゴウを使っている。
キヌよりゴウのほうがHP0にするタイミングが早い。
疾風、増強の玉を味方に当てて、疾風飲む
後は味方と戦ってる奴をどんどん血祀りにして
適度に商人を回復してあげれば
相手がタラバだろうと、勝てるようになるよ
敵味方入り乱れてるところに忘却や気絶をぶち込むのも楽だ。
やばくなるとそうしてる。
忘却は護衛任務の基本だな
978 :
なまえをいれてください:2005/12/01(木) 06:07:42 ID:7f4YT0TT
隠れ家の周辺、モノを設置できない地面に隣接する部分と繋がる斜面は作れないよ。
それ以外で柱しかできないなら確かに問題だが。
あと、簡易読み込みのアレを使ってると坂の作成ができない時があるね。
どう考えても調合前提なのが気に入らないな>護衛+忍者
そういうのは本来抜け道的な手段であるべきだと思うんだが
そもそも忍者は護衛には向かない希ガス
護衛っていうかその前に通り道の敵を全員始末しておいてくれってほうがほんとっぽいね
983 :
なまえをいれてください:2005/12/01(木) 13:00:56 ID:3AHkBocA
やることなくなってきた
>>982 ん〜でも時間が経過かルート上の特定位置まで護衛対象が行かないと出てこない敵もいるからなあ。
蛮族相手ならそれでも飛んで背後取って血祀りで楽なんだけど他は中々そうはいかんね。
やっぱり味方をドーピングさせるのが一番楽か・・・。
忍道買おうか考えてるんだが一つ質問させてくれ。
初代天誅やって鬼とか出て非常に萎えたんだが
忍道はそういうのはないよね?
>>985 大丈夫。ほとんどロボットと化してる連中が出てくるだけだ。気にするな
ラストだけギガゾンビが出て来るけど気にするな
すばらしい!
乙
つ赤目汁
>>991見ながら、まだゲーム内で赤目汁もらったことないことに気づく俺orz
>>992 人間じゃないヤツは熊と犬くらいなもんだ
あとはヘビとかトンボとか虫とか
>>992 まあ人間じゃないつっても見た目は怪しい僧侶のオッサンだ。
いかにも妖怪なキャラは出てこない。
ロボットも鎧着込んでガショガショいってるだけだ。
鎧が…重い とか言うぐらいだしなw
ゲームはゲームであると理解できない人間には(ゲームを楽しむことは)難しい
あむりた〜よ〜〜いとこ〜
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。