1 :
なまえをいれてください:
なんかさー、最近、ゲームしてても疲れるだけなのねん。
かっこええ!とかオモて買うゲームほどすんげー面倒臭いのばっか・・。
最近買ったのはベルウィックサーガ、ワンダと巨像、SIRENベスト、GODofWAR
はぁ〜おわってみればなんだか疲れただけだった。なんのためにかったのやら・・・
なんていうかさー、こう、じゅんすいに楽しいゲームってないの?
PS2だと塊魂とかGTAがいいとかいわれたけどほんとかなぁ?
ニンテンドーDSとかレボリューションとかいうリモコンで遊べるやつのもちょっと気になっちゃうな〜
最近まで完全スルーしてた任天堂がなんだか気になっちゃうのはおれだけ?w
でもエックスボックス360は別にいらないかな・・・PS3あれば・・
PS3でるまでなにやればいいんだろ〜・・はぁ〜・・DS買ってみっか・・
>>1 とっとと 死ね カス!!!!!!!!!!!!!!!
作家になりたがるクリエイターが多いからね…。日本は。
そんなお前にワンピースゴーイングベースボール。Bボタン連打だけで勝てるよ
5 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 02:02:18 ID:CxY3meK7
6 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 02:04:30 ID:YDgQVlO3
7 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 02:06:36 ID:qO4u3Fwi
ようするに
最近、やたら複雑なものとか多いし
なんつーか多少程度の複雑ならいいけど
シンプルかつ楽しいゲーム
ってのを期待してるんだろ?
つ1985〜2000年までのゲーム
防衛軍やれ
12 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 02:47:00 ID:QWyFEFpw
なんだかんだいってやっぱマリオだよな
14 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 05:09:40 ID:3gc84LdL
>>1 いい年こいてゲームなんてやってる場合じゃないだろ
16 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 05:17:54 ID:8sdfRXM+
1、はい、一言で言ってあなたは新しい恋愛を求めています。
そんなあなたにはマーセナリーズ。
今の彼女ブスだろ?別れちまえ。いないんだったらつくれ。
>>1 すっっげぇぇわかる・・・ わかるよ その気持ち・・・ なんか久々に爽快な格ゲーでもやろうと思って
ソウルキャリバー3とか買ってみたけど、やたらと複雑なモードの数々。技の多さに辟易した。
ストーリーモードとかいっていくつも分岐があって文字がたくさんでてきてもうほんと勘弁してくださいって感じ
疲れるためにゲームしてるのかなぁ。。。 もう餓狼伝みたいなゲームをもっとだせや
>>17 うわ・・俺と同じだ、久々に格げーやろうかなと思ってソウルキャリバー3買ったし
その文字いっぱいっての分かる。俺なんか読んですらいないし。
分岐はありっちゃありなんだけど。複雑なのは勘弁
それよりもチュートリアル・・・各項目で5つくらいの問題だと思ったら
下にずらっーと・・・さすがに全部やる程のやる気はなかった。
21 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 08:57:56 ID:r9EedOYd
オレも手軽にささっとできるスポーツゲーしかやらなくなった
22 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 09:19:50 ID:IPQemqtX
>>1 すっっげぇぇわかる・・・ で対策
友達とやるといいよ、どんなつまんないゲームでも盛り上がるよ
(ゲームに興味ある)友達がいなかったらネットゲーしたら?
ラジオ聞きながらウイイレばっかだな。
>>1 お前がゲームに秋田だけだろ
そんな奴はDSもレボもPS3もやっても変わんないんだし
いい加減ゲームを卒業しろ
25 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 09:32:23 ID:xl/sYX1w
>>1 よく吟味して買わないからだろ
それに普段からゲームばっかりしてればそりゃ飽きる
SIMPLEシリーズを薦めてみる
地球防衛軍は結構面倒になっちゃったから
THEカンフーあたりか。
ダブルドラゴンのGBA版みたいなのをもっと作ってほしいな。
ゲームのシンプルさは変えずに
画面が綺麗になって技が増えて操作感がよくなってる。
ドラキュラもあんな感じでシンプルに進化してくれたら良かったのに。
29 :
なまえをいれてください:2005/11/29(火) 02:17:31 ID:WUSnRW0B
リモコンでうごかすレボリューション?はけっこう売れるかもね。
日本ではこういう珍しいもんのほうがあってるのかもしれん今
14インチでも面白いのかしら?レヴォレヴォのゲームわ?
31 :
なまえをいれてください:2005/11/29(火) 20:20:17 ID:5WbIUwid
>>30 画面そのものに対してなにかやるんじゃなくて
画面のなかの3D空間にはいりこんで遊ぶ・・んじゃね?
ワンダもGOWもゲーム性自体は凄くシンプルじゃねーか。
何言ってんだか?と思うわけだが。ベルウィックはマジで頭使う
疲れるゲームなだけに糞味噌一緒くたな
>>1はアホかと。
お前はFCのスーマリやっとれ
メンドクサクないゲームやりたいなら360だろ
凶箱はあっさりゲー多かったしオススメする。
PS3なんてかったらさらにめんどくさくなる
取敢えず1が挙げたゲームは各スレでそれなりに話題になったものばかり。
ズバリ1は2chに影響されすぎの主体性0と見た!m9(・∀・)
典型的な「このゲームって面白い?」と聞いて「お前は買うな」と返される奴
36 :
なまえをいれてください:2005/12/02(金) 02:17:14 ID:Kx+XcC4H
1よ、妊娠臭くらい隠して自演しろよw
ゲームなんだから最初からコンプ状態で売ってくれと思っていた時期が俺にもありました
なんかややこしいの多いのは確かだろ。
○○モードとかもう飽和しちゃってんの。
俺もゲーム飽きたけど
あ、でも洋ゲーやってみたらけっこうハマった。
国産のはスポーツ系以外ほとんど買ってない。
洋ゲーはたまにしか出ないからこれくらいでいい。
39 :
なまえをいれてください:2005/12/02(金) 02:38:04 ID:QcyM9TQb
RPGとかPAR使わないとやってられない。
なんで現実で金が溜まるわけじゃないのに
RPGなんぞのゲームごときで無駄な金集めしなきゃならんのだ。
お前それ言ったら終わりだぞ。
2chのこんなとこまで来て言うことじゃないだろう。
41 :
なまえをいれてください:2005/12/02(金) 02:55:05 ID:zXaREgrG
ぐぎゃーを買え
やりこみ要素とかいう優良罰ゲームが沢山入ってるゾ!
二度目以降に体験する要素は作業感が強くなっていくよな。
最近ではゲームをプレイするルールが分かった時点で飽きてくる・・。
それが「先が読めちゃう病」
かかるとどれ遊んでも面白くありません。
ゲームをダンボールに詰めて、一ヶ月放置することをオススメします。
このご時世なんだからダンボールだなんてNGワードをそう易々と口にしてはダメだ。
「もうゲーム自体しない」という選択肢は無いのな
そもそも古今東西ゲームと名の付くものはクリアするまでストレスを強いるものばっかだぞ?
46 :
なまえをいれてください:2005/12/02(金) 12:41:49 ID:IG4enpL3
RPG・・・肝心のストーリーで感動しない
アクション・・・むずかしい3Dとか複雑そうな画面が面倒くさい
ボードゲーム・・・一緒にあそぶ相手がいない
アドベンチャー・・・どういうのがあるのかさえあまりしらない
ホラー・・・・アクションと一緒
シミュレーション・・・マニアなジャンル
ほんとに遊ぶげーむないよ、今。
>>46 スポーツジムでもいけば?
鍛えられるし新しい人間関係できていいと思うよ。
ジムは、マジ楽しいねぇ
ゲームは、タイトーメモリーズ上巻が手軽でいいかな
バイオ4は、面白いけど、はやく家帰ってヤロ!!って気にはならんな
>>46 お前も
>>1もアドベンチャーやればいいじゃないか、よく知らないとか
言ってるんだし。特にノベルゲーがいいんじゃないかね?あれは文章
読むだけでたまに選択肢選ぶだけの面倒な事いっさい無いよ。
ゲームの過程が楽しめなくなっているなら読む事でその過程を楽しめば
いいんだよ。18禁クリアしてるならPCでエロゲやるのがてっとりばやいぞ?
思いっきり抜いてこいw
お前らバカでアホだな。
自分が興味をそそられるゲームだけやればいい話だろ。
バカなのかアホなのかどちらかにしてくれ
電動ガンでも買って、サバイバルゲームやれ
>>46 シューティングとか気分転換にいいじゃないか。
死なないように弾幕避けまくって、敵倒して、クリアするだけ
56 :
なまえをいれてください:2005/12/15(木) 18:24:29 ID:Wzr7km81
XBOX360だけはもういいよ・・・
>>46のでいうなら
RPG・・・最近やっておもろかったのはメガテンマニアクスとシャドハ12
アクション・・・GOWとGTASAが洋ゲーだけど新鮮でよかった。日本のなら防衛2。
ボードゲーム・・・桃鉄しかやってないけど1人でやってもねぇ
アドベンチャー・・・PS2よりエロゲのがおもろいの出てるっぽい
ホラー・・・バイオ4面白いんだってね。やってみようかな。
シミュレーション・・・PS2のシミュなんてクソ。PCでやれ。Civ4がとりあえず楽しい。
DSは気軽に出来てそれなりに面白い。
ローグとか期待外れもいいとこだったし悪魔城ドラキュラも微妙だし
スパキンは最速で飽きがきたし同じくガロウ伝も
そろそろFPSとかに手出してみようかなー普通のゲームなんてやり尽くしてしまった
来年が就職前に気軽にゲームできる最後の年だからな
まぁでもここまでゲームがつまらなくなっててくれると思い切りよくゲームとお別れできる
PS3なんて全然欲しくならないし
自分が大人になっていうより明らかに出てるゲームがつまらなくなってる
書き殴りの日本語めちゃくちゃですみません
こう言うと信者とか言われそうだが、
最近任天堂のゲームしか遊べなくなってきた
ソウルキャリバーとかとてもじゃないが無理
最近のゲームはマップ埋めマニアとアイテムコンプマニア専用なのが多すぎ
ニート人口の増加という社会潮流を
きっちり読み取って商品へと反映させております
ゲーム製作スタッフ 一同
62 :
なまえをいれてください:2005/12/25(日) 08:35:57 ID:CJ6r38NC
>>59 もともと任天堂ファンの人のなかにも、プレステから続いてる
いわゆる大人向けゲーム(いまではそれらは、単なる複雑でコアファン向けゲーでしかないようだが)
が、やってみたけどどうも自分には合わなくてゲームやめようとしたところに
たまたま任天堂をやってみたた自分でも遊べました、みたいな人が多いらしいよ。
それがきっかけで、そこから結局コアゲーマーにも入っちゃってるぽいけど。
最近のゲームってストーリーはやたらこってるんだが内容が激ヌルなのばっかで萎える
安かったので風のタクトやってみたがあまりの面倒くささに途中でやめた
65 :
なまえをいれてください:2005/12/27(火) 20:16:09 ID:pAqKkx+V
>>64 あれが面倒臭かったらほとんどのゲームできないんじゃないか
最初アンチローグすれかと思った
>>46 FPSなんてどうかね?
PSだったらタイムスプリッター
箱ならHALO
67 :
なまえをいれてください:2005/12/27(火) 21:51:53 ID:EMsmwc1C
ああ〜息をするのもめんどくせえ〜
68 :
なまえをいれてください:2005/12/27(火) 22:03:29 ID:Ov+KB7Q+
塊魂はいいよ
転がして大きくする、というあの大原則さえ口に合えば
かなり遊べると思う
69 :
なまえをいれてください:2005/12/28(水) 16:05:23 ID:eiMMUi+/
なんか今、ゲームっぽくないゲームのほうが売れてるのな
70 :
なまえをいれてください:2005/12/28(水) 16:14:20 ID:jl7hQMKP
>>64 タクトはめんどくさいけど、キンハーは大丈夫。
ゼルダは2Dだけにしてくれ。
71 :
なまえをいれてください:2005/12/28(水) 16:32:38 ID:KJzxcJXv
時のオカリナは面白かった
>>69 みんな真面目にゲームするのに疲れてるのかもな
73 :
なまえをいれてください:2005/12/28(水) 20:34:31 ID:mudb7UNE
ドラッグオンドラグーン2がめんどい
全ED見るのに、たしか3週する
しかも一周めと二週の敵が強すぎて進めなくてうった(ノーマルです)
イージーはしらねー
買うならぜってーイージーにしろや
無双ほど面倒なゲームはない。
格闘やレースでワイワイやるのは楽しいね。
76 :
なまえをいれてください:2005/12/28(水) 20:47:17 ID:Lktop3Ez
イ
ス
カ
は
カ
ス
い
簡単、短い、面白いの教えて。
マリオワールド、とか
最近スクエニのRPGが全部つまらない
ムービー中に寝ちゃう。
スクエニはフロントミッション以外買ったことない
80 :
なまえをいれてください:2005/12/28(水) 21:11:38 ID:tyXJEDG7
そんな時にお勧めなのがTHEセンシャなわけだが
面倒くさいだけのゲームがいいな。
DQやってろ
85 :
なまえをいれてください:2005/12/30(金) 15:44:53 ID:UPZ7oKLh
GOW
>>1 レースゲームに乗り換えたほうがいいんじゃない?
SSXとかバーンアウトとか爽快感重視の。
1じゃないけど、レースゲーは最終的に「自分の最高タイムに挑戦」するだけが
一人遊びのメインになってくるので、それを想像するだけでお腹一杯な気分。
88 :
なまえをいれてください:2005/12/31(土) 15:35:25 ID:KPZQ6dnk
DSってすげーしょぼいとか思ってたか、思ったほどじゃないな
なんつーか低性能なのを感じさせないようなつくりのソフトが多いわ
89 :
なまえをいれてください:2005/12/31(土) 16:32:06 ID:7HULV5uT
あーでも、わかるよ。
広大なマップ、やらなきゃいけないことが多すぎ。
さくっとできるけど面白いゲームがいいな
>>2 とっとと 死ね カス!!!!!!!!!!!!!!!
>90
今ごろっ!?
93 :
なまえをいれてください:2006/01/06(金) 18:43:19 ID:7P+3JUrt
RPGって、もっと絵本とか本を読んでいるように遊ばせて欲しいわ。
音声とかに凝るのもいいけど、没頭感を阻害しているだけのような・・・。
ものすごく面倒くさいゲームがしたい
>>92 簡単じゃないだろw
ロックマンX1,X2辺りの方が手軽で楽しいんじゃね?
ところで、マリオワールドはイマイチだった。
音楽・グラフィックが好きになれなかったし、仕掛けが懲りすぎてテンポが悪い気がした。
ブラザーズ3かヨッシーアイランドの方が良いな
>>96 洋ゲーアクションって、ステルスやシミュレーション要素が強いようなイメージがあるけど、どうなの?
闘技場で、出現する武器を手に入れながら忍者みたいに飛び回り戦うスポーツ系とか、
現実の兵士のように戦場を再現したステージでグループに分かれて戦うゲ−ムも人気だ
99 :
なまえをいれてください:2006/01/08(日) 23:32:08 ID:FTRfwV7h
洋ゲーは難易度が高くて不親切だよ。今でもね。
結局洋ゲーって箱庭で人や怪物を殺してるだけのゲームしか面白くないし
>>99 難易度が高いのは悪い事じゃないだろ。理不尽なのは駄目だが。
ゲームに飽きたと感じたら洋ゲーやるか昔の和ゲーやれ
>>99 今の洋ゲーはチュートリアルもちゃんと用意されてるのが多いし、
次のタスクもちゃんと書かれてるし十分親切じゃん。
これ以上何をして欲しいの?
ゲームに飽きたと思ったら、競技性の高いゲームをやるべきだ
日本ゲーだと格ゲーとか、洋ゲーだとFPSとかだな
対戦相手が人間だから飽きないし
もちろん
>>99のようなnoobは
ヌルイ和製RPGをやってるといいよ ^^
面倒くさい事が現実に無いから、面倒くさいゲームがしたい
メダルオブオナーは、異常に飽きるよな
だってゲーム中にやることが全部お使いだし。
出てくる敵とかは、お使いをジャマする存在でしかない。
相手と権謀術数を駆使して戦うというような面白さがない。
俺はBFシリーズのほうが好き。
お使いをした事が無いから、ゲームでくらいしてみたい。
もうONゲー意外はだめだな
OFFメインの家庭用ゲームがあきられるのは、当たり前
なのにソニーはスペック上げるだけ
任天堂はわけのわからん入力装置
幼稚すぎといいたいが、家庭用はユーザーも幼稚だったWWWWWWWWW
>108
大人な君はもうゲームなんか卒業したほうがいいよwww
110 :
なまえをいれてください:2006/01/12(木) 05:47:27 ID:Bi180ADM
>>100 は?難易度が高いことは悪いことだよ。それだけ調整が雑だってことだし。
洋ゲーは部分的にやたらと難易度の高いところとかがある。バランスができてないというかね。
まぁ、そのせいかイージーモードついてるのも多いことは多いが・・・。
イージーでも糞バランスなとこもあるしなぁ。
洋ゲーしか遊ばない人がいちばん、可哀想でせまいんだけどねw
難易度が高い事は悪いこと、ねぇ…
ゲームで一生懸命になりたい人とかは難易度高い方を好むと思うんだけど。
面倒くさいゲームのほうが面白いよ
114 :
なまえをいれてください:2006/01/12(木) 10:54:59 ID:PwD2h/bA
面倒くさい「だけ」のゲームは面白くない。
115 :
なまえをいれてください:2006/01/12(木) 11:06:40 ID:aaXwPQAx
ゼルダの伝説 時のオカリナをやるべし ドラクエ FF バイオを超えてるよ! アクションの最高傑作
116 :
なまえをいれてください:2006/01/12(木) 11:15:12 ID:ZQ3LUdAz
117 :
なまえをいれてください:2006/01/12(木) 11:26:29 ID:poYvimI4
>>115 同意、ゼルダ信者とか言われそうだけど、実際飛びぬけてる
ドラクエ8が糞に見えるよマジで、まだここにいるのかよみたいな
>>110 理不尽と高難易度をごっちゃにしてる奴は黙ってろ
ゲームに疲れた時期は、自分はアドベンチャーに行ったよ
街から始まって、久遠の絆にEver17
あんまりこのジャンルやる人いないけど、ドラマやアニメを見るような感覚だからそんなに疲れないと思うし、良い作品けっこうあると思うよ
121 :
なまえをいれてください:2006/01/12(木) 23:27:04 ID:Bi180ADM
ゼルダもどっちかつうと面倒くさいゲームだよね。
まぁ中に入ってる釣りとかだけでも満足できるようにはしてあるけど。
・・・
映像などが細かくなり過ぎると想像の余地が奪われ、
そのくせ画面は見づらく操作は煩雑で面倒になる悪循環。
リアルは非合理的な世界だというジレンマがゲーム界にも被さってきた。
124 :
なまえをいれてください:2006/01/13(金) 05:59:16 ID:1/ZDsSFV
想像ってのはほとんどがRPGに関するもののような。
アクションゲーではあまり想像力が〜とかは思ったことないかな。
最終的にはゲームはインタラクティブ性できまるしね。
RPG系はシステムまわりが遊びやすいのが基本で、ストーリーのほうが大事だったりすると思うけど・・・。
125 :
なまえをいれてください:2006/01/13(金) 10:16:28 ID:b3jkpo7g
ファミコンの星のカービィ夢の泉がやりてぇ。
ゲームって基本的にめんどくさいもんだと思う。
特に最近のは覚えることが多くって。
ただ、面白いゲームをやってる時はそれが苦にならない。
面倒くさい部分が次第に面白くなってくるんだよ
つか面白いかどうかは別にして、ワンダもサイレンも面倒くさいだけのゲームではない。
129 :
なまえをいれてください:2006/01/13(金) 21:00:43 ID:1/ZDsSFV
次はどんな驚きがあるかなって期待していけるゲームじゃないとねえ・・・
130 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 23:34:51 ID:58pyRARY
塊魂とか太鼓の達人とかやればいいよ
131 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 23:45:45 ID:WfWBGdO8
この際、思いっきり面倒くさいゲームやってみれば?
タクティクスオウガとか・・。
じっくり構成考えて、ジョブ考えて、戦い方考えて。
システム面やバランス良いゲームなら、面倒くさい部分がとても面白い
132 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 23:48:13 ID:T5wzcvr1
3Dは見づらい
もっと平面的でいい
133 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 23:50:55 ID:7a+7TGzB
スレタイよめ
例えばエロバレーみたいに新しい水着着させたいために
延々とバレーをやらされている感じがとてつもなく面倒くさいんだが、
それはエロ目的であって、面倒くさいだけのゲームかと言われたら
そうでもないのかもしれない。でもやってる本人は面倒くさいだけ。
>>134 でもエロ目的は達成されるんだろ?
面倒くさいだけではないからスレ違い。
しかし、それを言ったら
>>1からしてスレ違いだったりしそうだがw
面倒だと思うのは冷めてるから。熱中してれば面倒だと思わない。
熱中しない原因は、好みと世界観のギャップや遊び慣れた飽きの他に、
ゲーム要素の弱さを別の部分でごまかしてることもある。
最近のゲームを作品と呼ぶ人が多いけど、高尚に評価する意図の反面、
ゲームと呼べるか分からないからそう呼ぶ意図もあると思う。
エロゲー?初めてやったけど、どうでもいい会話が長すぎて冷めて途中で止めたわ。
会話が少ないのエロゲーて無いの?
138 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 07:17:25 ID:x1cc1/rE
別にゲームとよべるか否かは問題ではないような。
むしろ、ゲームとはよべなくても面白いものがどんどん出てくるなら歓迎したい。
いま売れているDSのなんとかトレーニングなんかもその類だと思うし。
映画やアニメなどの、他のジャンルのただの模倣みたいな真似がダメだと思う。
>>137 エロゲーにも色々あるからなー
ストーリーも読ませるタイプと純粋にエロだけ重視したやつと
エロシーンだけ楽しみに前者やると・・・
まぁおまいさんが良い例だ
>>1 おおさまから あーるぴーじーつくーる をしろ との めいれいがくだりました。
[141]
>>140が いいこといった。 おれさまは かんどうした。
あおいロボットからもらった ふしぎなこんにゃくを
>>140が つぶしてしまった!!
このスレは ひらがしか つかえなくなってしまった!!
>>140 おおさま! あーるぴーじーつくーる じたいが
ひじょーに めんどくさいです。
145 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 17:18:52 ID:hqIxZo5Q
太鼓の達人みたいなのがいちばん面倒くさくないよ
事実、それでヒットしたんだと思う。
内容を濃く = プレー時間を多くさせる、の構図がおかしい。
RPGなら、嵐とそれが過ぎ去った爽やかさのように、
一瞬で終わっても強烈な印象と充実感が残るゲームがほしいな。
マンガでも映画でも、引き際までのリズムで印象がずいぶん変わるし。
147 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 06:00:36 ID:j2OkcaAz
いやRPGだとやはりプレイ時間は重要だろ・・・
とはいえ、面倒くさくて途中でやめちゃうようなゲームだと意味ないけどさ。
惰性でだらだら、クリアをめざすためだけにやるようなゲームはだめだな
最近のRPGなんかは30時間や50時間かけてクリアしても心に残らないゲームばかりだからな。
作ってる連中の年代が俺とあまり変わらなくて、同じような人生経験しかしてないからか展開が大体読めて感動も何もない。
ストーリーが稚拙というか、マンネリというか。
最近のRPGはほぼ全部地雷な気がするがな。
変に作家目指す馬鹿なプロデューサーばっかだし。
ローグの日野なんか良い例だな、独りよがり過ぎる。
何でもかんでも詰め込めば
「やり込み要素が豊富!」
なんて思ってるヴァカスタッフが多そうだ
ローグの日野なんか良い例だな、独りよがり過ぎる。
外注で請け負ったソフトが大ヒットしたからって、
自分の力を過信する馬鹿なプロデューサが多い。
ローグの日野なんか良い例だな、独りよがり過ぎる。
知らんけど、最近のRPGってなんか凄くキモイよね。
中には、オタクにまで嫌われるゲームもある。
すごいよね…
ローグの日野なんか良い例だな、独りよがり過ぎる。
153 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 20:21:50 ID:j2OkcaAz
最近のRPGの最大の問題点は、やっぱストーリーや設定だと思う。
はっきりいって小学生がみるようなアニメ以下のB級ストーリーばかり。レベルが低い。
だからゲームシステムとかをいくら考えても、すべてがぱぁになってる。
154 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 20:36:21 ID:wswdjpzV
お姉チャンバラのクエストはメンドクサイ
ゾンビばっさばさ斬りまくる爽快感を台無しにしてる
155 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 20:55:52 ID:8f5TN0W6
矛盾してる。それってつもりXBOX360が欲しいって事じゃん
>>1
157 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 23:19:18 ID:j2OkcaAz
XBOX360ってマニアしか遊んでないだろ
158 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 23:35:34 ID:8f5TN0W6
それって誰から聞いたのか分からんけどただの偏見だろ?
どう考えてもPS2のがマニア向けっしょ。アニメもんやらキャラもの
ばっかじゃん。
俺も最近任天堂ゲームに興味もった。
なんつーか大体RPG多すぎよね。ドラクエとFFだけでいーよ
お腹が空く=空腹を満たさないとHPが減り続ける
攻撃を受けて出血=止血をしないと敵に見つかる
砂漠=クールドリンク飲まないとHP減り続ける(時間が経つと効果が切れる)
使い続けると切味が落ちる=刃を研ぐ
こういうのなかなか受け入れられない
面倒くさいだけで楽しくない
億劫になるだけ
KH2のフルコンプで見れる隠しEDとかももうね・・・
こういうの楽しくてコンプするんじゃなくて仕方なしにって感じ
苦痛で仕方がない
やるゲームじゃなくてやらされてるゲームが多い気がする
すべて個人的意見にすぎないけど
制約プレイが楽しい人がいるのも事実
それがリアルを追求するための試みならば、賛同するけどね。
163 :
なまえをいれてください:2006/01/22(日) 03:40:29 ID:OsCZiCYC
>>161 それらをメーターとして表示するからストレスになる。
わずかに目に見える程度でいいんだよ。
爽快感をうたっているゲームほどダルイ。
165 :
なまえをいれてください:2006/01/22(日) 03:57:35 ID:R9XObzPX
オナニー
166 :
なまえをいれてください:2006/01/22(日) 04:09:13 ID:soY62TyE
バーンアウトとか単純で面白いゲームあるのに、
インターフェイスの不備やメインのゲームモードが長くめんどくさくて長続きしない。
レースゲームなら4コースに3車数で作り込み、AC版程度の手軽な作りにしてくれよ。
昔はどちらかと言えばセッティングやパーツ集めるのがおまけだったんだけどなぁ
シレンを思い出した
あれは良ゲーだった
確かにパラメーター多いと面倒だな
リアルでもいろんな事気にして面倒なのに、
ゲームの中でもそれを強要するなって
さりげない位なら、とっつきやすくて奥深くなるのに
そういやTRPGでもパラメーターの多さが面倒くさくなって
離れてしまったんだっけ。
体力・知力・戦闘力・運力くらいでいいのに。
>レースゲームなら4コースに3車数で作り込み、AC版程度の手軽な作りにしてくれよ。
>昔はどちらかと言えばセッティングやパーツ集めるのがおまけだったんだけどなぁ
最近少なくなったよね。箱のアウトランはどうだったんだろ?
セガラリー、リッジ共にアフォみたいな車種やセッティング入っちゃったし、
メーカーがボリューム少ないと叩かれる恐怖症にでもかかってるのかね。
171 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 01:50:40 ID:kaKPsVNz
>170
キャラやカートが多すぎる気もするけど
マリカはその路線受け継いでると言っていいのかな。
本編以上のおまけを作り込み付属したと取ればこれほどお得なことはないけど、
ソウルキャリバー3もACライクなゲームモード以外興味ないと、えらく損した気になっちゃうんだよな。
こってりしすぎてて、気軽にゲーム機を起動する気にならないよね
かといって前衛的なものも少ないし
>>170 箱のアウトラン2は、普通にアーケードモードをやる分には細かい要素は無い。
セッティングやパーツの要素はないんだが不評だったのは、新たに追加されたチャレンジモードの難易度が高すぎたのと、
アーケードでは最初から使えた車種がチャレンジモードでアンロックされるようになっていたこと。
174 :
なまえをいれてください:2006/01/25(水) 05:00:34 ID:bmVF5xBh
メーカーもそろそろゲームの作り方をかえないとだめだな。
ストレス解消できる、ってのと、ストレスを感じない、っていう2つを大事にしたほうがいい。
必ずどちらかで不備や不満がでるからやろうと思わないような気がする。
スマデラは?
操作は簡単だし敵をふっ飛ばせたら気持ちいいぞw
なんか自分が疲れてきてるのかな
RPGとかシミュレーションとか買っても1回クリアしてエンディング見たらそれっきり起動することもなし
昔は無駄にやりこんだりしたけど
やっぱ自分で稼げるようになると買えるゲームが増える分やりこまなくなるのかなぁ
最近は格ゲーばっかでたまにFPS
やるのはストV3rdとハイパーストUとカプエス2ばっかで
たまに餓狼MOWとかRB餓狼2とか
追記だけど昔はタクティクスオウガとかギレンの野望とかみたいなののほうが好きだったんだよね
まんどくさいシミュでも世界観とか好きなキャラとかで楽しめてたけど今はだめだね
アーマードコアシリーズも好きだったけど最近出てる新作はつまんないし
たまにテトリスやると激しく面白い
RPGやシミュレーションを1回通りクリアするだけでも凄いと思うけど
バーンアウトリベンジですら、途中で放置
最近、最後までやったのは龍がごとくぐらいだ
映画見たほうが、2時間で終わるし満足するし楽
使うボタンが多すぎ。エル、アールとか覚えられない。
あとディスクになってから起動するのに時間が掛かる。
181 :
なまえをいれてください:2006/01/26(木) 12:40:16 ID:VnRj3lFg
>>179 俺もパワーボタンとリセットボタンや
ディスクの裏表をよく間違える
そういえば最近よくセーブを忘れる
183 :
なまえをいれてください:2006/01/26(木) 12:46:33 ID:rwBAH2/x
言われてみれば最近ゲームを忘れる。
麻雀のルールがよくわからなくなってきた
ボタンなんてひとつで良いよな
最近で言えばスーパーモンキーボールかな
187 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 05:50:03 ID:l77BOQBl
>>179 LとRはないとだめだろ。L−1、L−2は全くいらないけど。
なんていうかボタンの多さって、開発者の怠慢を生んでいるよな。
複雑な操作を、ボタンにふりわけちゃえ!っていう。
そんなことしてるからどんどん面倒くさくなるんだよ。操作をカンタンにしなきゃだめ。
188 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆1N33KLDSxo :2006/01/28(土) 05:53:50 ID:pj099NCu
バーチャやれよ。面白い。毎日やらんと気がすまない。
189 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 07:12:57 ID:/cAnH9SN
聖剣2、3
自由度の高いゲームてたいていお使いゲームだな。同じようなミッション繰り返すだけ。
191 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 10:10:48 ID:YzvPjvUO
だな
ゲームなんかに
神経すり減らすのは御免だぜ
寝っ転びながらDSでゲームが主流の時代なんだよ
画面が綺麗過ぎるのもよろしくない。
いくら豪華な装飾を施したツボでもただの障害物とか、
見た目と中身の情報量のギャップにガッカリする。
あと普通に見辛い。
もうちょっとバランスをとってほしい。
見栄え悪くなるから難しいんだろうけど。
面倒くさいのが楽しいゲームってあるよな
まぁな
積み重ねる楽しみってのもひとつの楽しみだと思う
ただ最近は面白みの無いものが多すぎるなぁ
面倒くさい先に結果やわくわくするものを見出す価値観を
ゲームが与えてくれないから
面倒くさいだけにしか思えないようになる
最近DS買って思ったのは
自分のゲーム離れは「本体起動してロゴマーク見せられてロゴマーク見せられてロゴマーク見せられて
オープニングをスキップしたらnow loading経てタイトル画面」っていうこの間のせいって気がしてきた。
なんか
>>191のレスに触発されちまったよ。ぶつ森でもやってみようかな。
レボがどうなるか興味深いな。
腕動かすのがだるくてすぐ飽きるに1票
200 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 00:29:52 ID:WdKtES4d
面白ければやっちゃうんじゃね。
201 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 00:54:38 ID:e3K306Sa
他は知らんけど塊魂は2日で飽きた
マリオは単純かつ神ゲー
電源入れたらすぐにスタートボタン押してゲーム始められるようにしてほしい
ローディングばかりで起動するのも面倒
↑
面倒ならゲームやんなきゃいいじゃん
206 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 23:16:51 ID:rgOSuskd
そうだな、最近買ってないし使ってないし
最後に買ったのは...何だったかなぁ(´-`).。oO
敵味方武器装備の数値だけが、どんどんインフレしてくだけで
同じこと(難易度は上がっていくが)を何周もやらせようとする
ゲームが多くなってるのもウンザリだ。もっとゲーム内容を工夫しろと
コンシューマはやらなくなったが、PCゲーはやる
NoCD使ってディスクレス化してるのが大きいな
やりたい時にダブルクリックですぐやれるのが良いわ
209 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 00:59:45 ID:BRHe0uW9
RPGだと、いつでもセーブできなきゃ絶対にダメだろ。
セーブポイント・・・?
いったいどれだけ開発者は怠慢しているんだ?
まぁものによるよな
ちょっとこのスレの主旨とズレちゃうけど
いつでもセーブできるわけじゃないから極限状態になったりするゲームもあるからしなぁ
211 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 01:41:01 ID:vtjAihkU
プレイしなくても話が進む映画のようなゲームが欲しい
>>211は今の家庭用ゲームクリエーターに最も多いパターン
実際ゲームじゃなくて映像作品でいいじゃんって感じのRPG多いよな
単純な複数の動作をいっぺんにこなして
うまくいったときは面白いんだけどね
216 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/30(月) 02:39:58 ID:tVHDw6V5
箱のエロバレーなんてこのスレ的にはスゲエ良作なんじゃないの
ボタンABしか使わないし ストレスを感じさせないバカンスゲーだしな
アホっぽいけど
俺はもうFF12をクリアしてゲームは卒業だな
丁度PS3がでる節目の年だしこれ以上やる気が出ない
いま18歳だけど16くらいまでは猿のように毎日ゲームやってたが
最近何やってもつまらなくなった
俺ももう歳だ
なに達観してんだか。
まだ18の癖して年だとかゆうなぼけ
面倒くさい面倒くさい言ってるからデヴるんだよお前らは。
>219
デブを差別するなこのブタ
221 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 14:40:51 ID:P62Go77Q
なんか呼吸するのもめんどくさくなってきた
FFは確かにウザい。
普通の映画は2時間だからいいけど
ゲームだと何十時間も見てなきゃならないから途中でダレるよ・・
肝心のゲームの部分は何か三流のRPGだし。まさにグラフィックだけ。
224 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 20:01:19 ID:YIfcWw2a
だから、いつでもどこでもセーブさえできればいいんだよ。
そうすればめんどくさくなくなる。>RPG
みんながもっとそういうことを、メーカーに要求しないからかわらないんだよ
225 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 20:23:57 ID:u/qaN4Wm
RPGって結局○ボタン押したご褒美にムービーが見れるだけのものじゃん
226 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 20:24:32 ID:u/qaN4Wm
天才チンパンジーのアイちゃんでもやらんよ
MGS3はマジでめんどかったし、
クリアしたら飽きて即売った。
MGSシリーズってウイイレ同様、
売上良い割につまんなすぎ。
228 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 20:39:24 ID:c0PD6FD8
>>224 ダンジョンRPGでそれついたら激苗だろ
死ぬか死ぬのか?まだいける?
ってのを楽しむものなのに
RPGのやり込み要素うたったのはメンドイの多いな
キャラカスタマイズや武器合成とかアイテム合成とかもうそんな邪魔くさいのばっか
製作者・ユーザー共に、難しい・手応えがあるのと面倒くさいを履き違えた奴が多いな。
232 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 21:10:32 ID:u/qaN4Wm
クソ長いストーリーを何週もしないとベストエンド見れないとか死ねよ
233 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 21:14:31 ID:2TQyEKZ3
おまえらゲームばっかしないで俺とバンド組もうぜ
じゃあ俺ギターな
おまえら 新・鬼武者をわすれていませんか?
>>233 まず、お前にバンドなどできるわけがないだろう。
お前、音ゲーできる=音楽センスあるとか思ってる馬鹿か?
ドラムマニア、ギターフリークスとか現実離れしすぎって事を
頭に叩き込んどけ。
っと、バンドマンからのお言葉でした。
ギターは最低2ヶ月練習しとけカス。
うはwwww俺マジレスしてるwwwwww
俺がカスじゃんwwwwwwwwwww
ギャハハhwwwww
漏れキーボード(´・ω・`)
当方ボーカルとギター
それ以外のメンバーを募集します
>>235 新鬼もメンドクサクなってるな。
武器の種類が数十倍、各武器ごとに強化するための経験値がry
特殊ダンジョンみたいなのが仲間の分も攻略しなきゃry
肝心のアクション部分は前より大分ぬるいし
>>239 なるほど、某やり込みサイトの人が「完全なアクションRPGになってる」って言ってたけどその通りらしいな。
買わなくて正解だったぜ。
DMCとかもちょっとそういう要素あるけど、まぁあのくらいだったら許容できるんだけどな。
>>229 シレンはいつでもセーブじゃなかったっけ
シレンはやり直しがきかないんじゃかったっけか?
GBのしかやったことないしうろ覚えだけど
RPGで新しい街に行くたびに壷やらタルやらを延々と探させる仕様はやめてくれ。
しかもいくつ集めると強いアイテムに交換できるなどというのはもってのほか。
いや、そんなのやらなくてもクリアできるのは分かる。分かるが、プレイヤーは気になって
しょうがないのだよ。
途中から集めようとしても、だいたいは途中で挫折するし、マップの同じところを一つの
アイテムを取るだけのために後戻りさせられるのも苦痛。
結局残り一つが集まらなくて諦めるとか、苦労して強いアイテムをもらったはいいが
果たして苦労に見合ったものだろうかと自問してしまう・・・
そんな仕様は飽き飽きなので、最近はRPGのジャンルに手を出していない。
FFは9、10と最強武器の入手法が阿呆みたいに面倒だったな
ひたすら訳わかんねぇミニゲームやらされる
10に至っては雷200回連続避けとか、開発者頭いかれてんのかと思った
246 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 21:51:04 ID:dOrp6ozL
無駄を排除するのは確かに大事。
まぁそれもゲームの本筋にかかわる部分での話だが。
カジノとかああいう寄り道できる遊びは多くあったほうがいいね
それを「やらないといけない」のが問題なんだよなぁ
248 :
なまえをいれてください:2006/02/02(木) 04:22:14 ID:Os3hobaP
RPGで、タル探しはもちろんの事、
町の人々に話しかけるのすら めんどくさくなってきた。
すみずみまで歩いて全部の扉開けて・・・
ああ・・・・めんど。。
やんなきゃ いいんだけどね・・・
村人の台詞に一人一人意味があるといいんだけどなあ
>>244 開発者というか
「これは200回避けるととれるようにしました」→「よし、んじゃそれでおk」
というゴーサイン出したやつが一番頭狂ってる。同様に
「ムービーは気合入れてつくったんでとばせないようにしました」→「よし、んじゃそr(略」
も頭狂ってると思う。面倒にもほどがある。
>>245 錬金釜も面倒だったけどな。
数回やっただけで、あとは攻略サイトに頼ってたし。
合成やらつめこむのはいいけど、すぐ結果が出るようにしてほしい。
いちいちアニメーションいれないで、
合成しますか?→はいorいいえ、成功しましたor失敗しました
と文章で十分。
戦闘もエフェクトじゃま。
252 :
なまえをいれてください:2006/02/02(木) 10:43:35 ID:4kmXs3cr
むかつくのが街人一人につき一セリフじゃなく複数セリフがある時
2回目聞くとセリフ変わったから3回目聞くと2回目と同じセリフ聞かされた時は
腹が立つ
PS2は糞ゲーばっか今まで30タイトルくらい遊んだけど、どれも糞
唯一楽しかったのはエスコン4とアヌビスと地球防衛軍2だけ
GCはさらに糞。本体と同時に購入したバイオ4は3週間で売った。それなりに面白かったけど
首チョンパも無かったし、ストーリー微妙だし、ラスボス弱いし・・・詰めが甘かったなあ
他にはピクミンやガンダム、ガチャフォースなど2ちゃんでそれなりに評価が高いソフトやって
みたけど、どれも途中で飽きたorz三ヶ月くらいで本体も売っちった
XBOXは買った本数は少なかったけど当たりが多かった
忍者外伝 HALO スプセルパンドラ 今でもたまに遊ぶ
まあエスコン4 ガンダム ガチャフォース スプセルなどは比較的操作が複雑なのでオススメ出来ない
やるんだったらアヌビス ピクミン HALOかな
PCゲーだとQUAKE4 BF2 シリアスサム2 がオススメどれもFPSだけど64人対戦だとかCOOPが出来たりと
飽きない遊びが出来る。ちなみにどれもデモ版が4gameで貼られてるから、やってみると良いよ。
254 :
なまえをいれてください:2006/02/02(木) 15:15:25 ID:KsGGMspl
>>244 あれは凄かったな、衝撃だったよ
一体、何考えて作ったのか理解不能だった
新鬼は何から何まで糞だと思うヤシは少数派!?俺は鬼武者みたいな単純なバッサリが大好きだったのにさありゃあんまりだ(´Д`)
256 :
なまえをいれてください:2006/02/03(金) 15:03:19 ID:UOUmBdr1
新しい街にたどり着いても小中学生のときのように
わくわくしないんだよね
また隅から隅まで街の人の話を聞かなきゃならんのか
ってウンザリするだけ
全員の話をきちんと聞いてやっとフラグが立つRPG
なんて最悪
「フラグが立つ」なんてことを意識してる時点で、
もうそれは作業だよね。
258 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 00:03:39 ID:j6UY1LJq
>>256 新しい街どころか、一番最初の街で挫折したことあるぞ。
ちなみにグランディア。
回転式のマップで、しかもかなり広かったから
この後の面倒臭さを考えて頭が痛くなって止めた。
RPGでむかつくのが
重要な情報を持っている人間と
何の意味もないこと言う人間の区別がつかないこと。
ゲームなんだから意味のある台詞だけしゃべらせろ。
「今日はいい天気だねぇ」とかふざけんなwwww
>>260 そういうゲームもあって良いと思うが、全部それになったらそれはそれで嫌だな。
忍道戒はミッション中、リトライが出来ないから面倒だった
へまったらタイトルに戻って、ロードして、メニューから任務選択、阿呆くさ
こういうミッション式のゲームでは必須と言ってもいいだろうに
「失敗してもそのままプレイ続行して、ありのままを楽しんでほしい」
なんて考えて機能付けなかったとしたら、うざい事この上ない
ゲーム自体は面白いのに、すげぇ勿体ないわ
>>258 勝手に信者認定して仕切ってるお前は何様のつもりだ?
265 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 13:01:18 ID:7pE6K28p
つーかなんでRPGは街の人全員に話しかけなきゃならんのよ
俺はそんなに社交的じゃねーヨ
RPGはドラクエとマザーとポケモンとライブアライブで十分
他のはやる必要無い
敵が見えないRPGが嫌だ
特にストーリーのよさ謳ってるようなシリアス系だとムカつく
ドラクエくらい、ある意味レベル上げもクリアに必須な項目と割り切れるくらい
ゲームゲームしてる奴なら納得するんだけど
テイルズみたいに避けたいときは避けさせろ
国産RPGのゲームプロセスとしてもっとも重要な、
通常モンスターと遭遇して戦闘して勝利したり
レベルアップや装備を変えて強くなるワクワク感や楽しさを
あまり感じられなくなったのがRPG没落のきっかけかな
>通常モンスターと遭遇して戦闘して勝利
これは作業として割り切っちゃえば出来るんだが、
RPGの導入で国やら勢力やらの設定や、そのゲーム特有のシステム語られると
覚えるのめんどくさくなって力尽きる。
270 :
なまえをいれてください:2006/02/07(火) 02:20:05 ID:M8ynoKlB
ストーリーがしっかりしてないときゅうにB級臭くなるしな。
人物関係とかも薄かったりつじつまあわせに必死だったりするのもダメ。
この業界、もうちょっと他の業界の人間の力もかりたほうがいいよ。
他の業界って…?
ヲタ業界以外ってこと?
272 :
なまえをいれてください:2006/02/07(火) 05:47:29 ID:jywAAM6Z
ギターヒーロー最高
>>270 ADVならそうだな
RPGならそもそも認識がおかしいな
龍如くがそうなんだっけ?よくしらんけど
アクションゲームで、難易度ハードをクリアしないと一部のおまけが出ない、とか面倒すぎる
ノーマルクリアだけでおまけ全部出せよ
下手糞な人間にゃ、もしかしたら一生拝めない可能性だってある
主にDMCシリーズ、つかカプコンだな
そりゃおまえ・・・・
277 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:11:33 ID:jrhRAegP
>>259 ( ・∀・)人(゚∀゚ )
俺はFF9の最初の街でメゲタ。
>>275 DMC3はいっきに全部のおまけだせる方法があるけど。
お前DMC3やったことないだろ?
だからイージーでクリアしても引き継いでやるときはもう一回難易度選ばせろよ
その辺がよく出来てたから三国無双2は感動した
ほんとだよな。
太陽のしっぽとかアクアノートみたいな奴がいいよ。
くだらねーストーリーもいらねー。
街をうろつくのがダルいと感じたのはシャイニングフォースIII
が最初
ゲームが3D表記になつて、重箱のスミをつつくように360度グルグルまわして
探し物をさせられるようになった昨今のRPGをどうにかしてくれ。
つか酔いまくりなんですけど。
DQやFFなどの昔からのRPGファンだつた人などは、いまさら超美麗グラなんて
どーでもよい人が結構いると思います。
ですから、3Dのほかに2Dバージョンでも出してくれるとうれしいな☆
今のRPGはグラフィックばっかりに凝るようになつて、FC,SFCの時代のころのように
ストーリーやシナリオの面白さだけで消費者にアピールするような作品が少なくなつて
きたと思われる昨今、皆様いかがお過ごしでせうか? 私は元気です
>>278 コマンド入力だろ
やったけど、何かすげぇ敗北感あるじゃん
いかにも「ヌルゲーマー救済措置」って感じで
もっと別のやり方で、ユーザーを不快にさせない方法を模索すべきかなとね
実際救済措置なんだからそれでいいだろが…
ノーマルクリアを目処にコマンド解禁すりゃ十分だろ。
傍目には何で俺のクリアできない難易度作るの?
って駄々こねてる厨房にしか見えんよ
287 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 18:32:55 ID:oPE+QgFY
洋ゲーなんかは難しいわりにオマケをパスワードであとから誰でも遊べたりできるな。
そういうのってサービス精神なんだよな、ユーザーへの。
ゲームにはもっとそういう部分がないとだめだな。
286は283へのレス
まーちーげーたー
289 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 19:59:09 ID:YHjH7gtk
めんどくないゲームかー・・・うーむ。
ちょっと古いが、ナムコミュージアムの奴(どれだか忘れた)に入ってる「メトロクロス」
つうゲームがあるんだけどなかなかおもすれーぜよ。
俺の兄貴がレトロゲーばっか買ってきて、ファミコン版で俺は遊んだんだが。
プレイ時間もあんまかからんし、息抜き程度にできるゲームではないかと。
つーかナムコいいかげん同じコレクション発売すんのやめれ!!と叫んでみる。
>>285 同意。
最近のゲームは・・・だとか言って、
実際はクリアできないだとか、極端に面倒くさがりで駄々こねてるだけの奴が多い気がする。
しかし単純にクリアをするだけなら昔のゲームのほうがはるかにむずかしかった
お前らナムコ(ット)の「バーガータイム」って知ってるか?
オレが8歳の頃、初めてファミコンといっしょに買ったゲームなんだが死ぬほどムズくて
結局クリアできないままカートリッジがどこかに去っていった
マリオの天井裏からのワープとか?>自然な配慮
>>260 つーか遅レスだがロマサガとかわりとそんなだよ
ミンサガに至っては喋り終わるとそいつ2度と喋らなくなっちゃったりしてミスって読み流すと逆にピンチになる
話かけてもふきだしすら出ない
>293
面倒くさすぎるなそのゲーム
常に集中してないといけないじゃないか
最近のRPGはルールとかくだらん設定とか多すぎで覚えるのがあほらしくなってくる
ミンサガはともかくロマサガシリーズ3作は最近のじゃないよ?
ゲームそれ自体だけじゃなくて、ゲームをする環境の方にも、
全部とは言わないまでも、思っている以上に大分強い、
面白いかつまらないかを左右する影響力があるんじゃないかな。
一人用のゲームでも気付くと他の何か、誰かを意識してたりするし。
>>291 絶望的な難度のゲームはアーケードから移植されたものに多かったかな。
むしろそういうゲームはプレイヤーはエンディングを見ることを目標とせず、単純に飽きるまで遊び続けられた。
どうせ全クリしたって感動的なエンディングが用意されてるわけじゃないので、飽きたら躊躇無くやめられたし。
エンディングを見ることを目的としてしまうと、そこにたどり着くまでにサクサク進まないとめんどくさいって感じる。
つまり、ストーリー・ムービー至上主義を作った奴等が一番悪いということだな。
299 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:39:34 ID:6tI9FnI6
初代ファミコンのゲームが人気ある理由がわかる。
気軽に好きな時間だけ楽しめる。
全てのゲームに言えるが、続編を出すとき必ず新システムを
つけないといけないって思いこんでるようだな
そのおかげで物によってはどんどんめんどくなるものもある
L,R3ボタンとかまで操作割り当てるのまではしなくていい
RPGの謎解きはいらねーな
めんどいぜ
いつも攻略サイト見なきゃいけね〜
そろそろゲームを卒業する年齢かもしれんね・・・・
>>299 別に今でのそういうゲームはあるよ
>>300 んで新要素なかったら、今度は「焼き増し」って言うんだろ
なんて煽りは置いといて確かに新システムのせいでダメになったゲームはたくさんあるよな
昔のマップは見やすく情報収集もしやすくて、時間掛からなかったもんな。
今は3Dで何がどこにあるか全体像も把握できないし、
ローディングや視点移動など無駄な煩わしさも多い。
たとえばミンサガとロマサガの決定的な違いは、
ゲームのテンポからくる作品としての緊張感。
某大作RPGは意地でもミニゲームとやらを入れないと気がすまないんだろうか・・・
あれでゲーム中の世界観を損なっているっていうのに気が付かないのかな?
カードコレクションとかもうね、アボガドバナナかと
色んなゲームつくれねーから1本の中で無理矢理色んなことやってんじゃねーのwwww
もしくは新人プログラマの練習とかさwwwwwwwwwwwwww
ミニゲームやメーカー指定のやりこみ要素を入れないと、「ボリューム不足。5点」とか言われるからだろ
確かにミニゲームはいらないな。
特にブロックの位置を動かして道を進むとかいうのは最悪。
RPGのテイルズオブレジェンディアのパズルブースなんか、なんのために存在してんの?と思った。
ミニゲームややり込み要素をあまり入れずに、ゲームとしての「高品質」を目指した作品
そんなゲームに最近は出会ってない気がする。
スポーツゲーム(ボクシングやプゲーも含む)はどう?
操作方法は同じで選手の能力だけが違うから楽だよ
てかRPGの話しかしてなくね?
311 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 16:59:00 ID:Z4pFx9En
面倒くさいだけのゲーム(大作RPG)はもういいよ・・・
ってことなんじゃね?
以前、「よくある憶えゲー」なんて言われ半ば馬鹿にされ気味だった
2Dアクションだが、正直遊んでて3Dアクションより、2Dアクションの方が単純なプレイで
尚且つ緻密なプレイが出来て面白い。3Dアクションは操作が煩雑な割りに、体力を削りながら
プレイするような、昔で言う大味アクション系が多くてなあ
たしかにRPGのダンジョン謎解きはダルいな
謎解きMAPではエンカウントなしにしてほしいね
テイルズとかワイルドアームズの謎解きはイライラする
攻略サイトの情報が揃うまで買わない
シャドウハーツ2の戦艦三笠ダンジョンは最悪だった
そこで挫折して即効売りました
鬼武者3の宝箱パズルも糞で最悪
新鬼武者はまだプレイしてない安くなってから買う
本筋と関係ないミニゲームを強要されるゲームはすげーだるい
RPGやりたくて買ったのになんかアクションゲームやらされたり
パズルやらされたり、「俺はRPGやりたいの!」と思うよ
結局本筋のRPGブブンに魅力が無いからミニゲームなんて入れるんだと思うんだが
タダ複雑なだけのゲームももう古いと思う
大体複雑と一言で言っても、ちゃんと基本ブブンの面白さに裏打ちされた上での
面白い複雑と 本当にただ解りにくくするためだけの複雑なゲームでは
本当に後者の方が最近多い
無駄な細分化や思わせぶりで無駄な複線 無駄に多い登場人物の割りに
個々の掘り下げがなさ過ぎるキャラクターの薄っぺらさ
ゴールドソーサーみたいに全部突っ込んどきゃ楽なのに
しかし俺が好きなのはキングスとかエコーナイトな罠
RPGなんてファミコン時代から面倒くさくてやってられんよ
318 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 17:45:15 ID:Z4pFx9En
>>312 ニンジャガやDMC1はかなり緻密なプレイができるので気に入ってる。
ただ、緻密と面倒を履き違えた2Dゲーも多い気がする。
最近のトレジャーなんか良い例だな。
最近のトレジャーってメガドラリメイクとグラVしか思いつかんが・・・どちらも面倒な部分は思い当たらん・・・
グラVは面倒だ
サクッと30分以内で遊ばせろ
最近というか、トレジャー全般に言えるな。
ライトゲーマーお断りの分かる人のためのゲームみたいな謳い文句を蓑にして、
アイデア先行で調整や快適さへの配慮が甘い、というか、製作者のオナニーになってるような気がする。
シルエットミラージュやガンスパなんか良い例だな。
323 :
なまえをいれてください:2006/02/18(土) 22:51:38 ID:yKCTfXw5
地球防衛軍の面倒くささにはガッカリだ・・・・
コンプボーナスに差があるのはご褒美だからいいとしても
普通のステージでも難易度別ににまるで別性能の火器がでてくるのは何でだよ
同じ武器を与えておいて上手い奴はインフェルノに挑戦すればいいし
ヘタレでもイージークリアできるくらいの仕様で丁度良いのに
武器コンプや体力稼ぎに5周させる前提のゲームバランスって狂ってるよこれ
つーか普通律儀に段階的に全難度クリアするアホはいない訳だが
ゲームバランス気にする奴がやるゲームじゃないってw>地球防衛軍
>>323 1なら、(高難度でもクリアできる面があることに)気付いたやつが段階をぶっ飛ばして
強力な武器を手に入れる快感のほうに繋がってる。サクサク進めりゃすぐ終わる短さだしね。
2の話だったらアレだけど。
ウィザードリもうざい
馬鹿おまい。Wizは開幕から即死の嵐だから楽しいんじゃないか。
いかにして強敵を打ち倒すか…
あぁ・・・ タマラン
ゲームってなんなの?
真面目な遊び?
へんなの来たよ
331 :
なまえをいれてください:2006/02/27(月) 00:23:19 ID:Ki02AB3v
最近ゲームがだるい
寝てた方がまだマシ
キャラメイク式のRPGだと、キャラ作っただけで満足しちまうことがある。
最近だとモンハン2とかw
>>332 そんな貴方にエキサイティングプロレス7
キャラメイクだけで、1ヶ月は遊べるぞw
ファイナルファイトとかマッスルボマーとか
そういう系のがやりたいんだよ。
バイオって作業ゲーだよな・・・
もういいよ
>>331 でも寝てると時間を無駄にした感じがする。
ま、ゲームでもそうなんだがな
俺もついにゲーム飽きですなあ。しかもツマンナイと、次こそは!ってバンバン買っちゃう悪循環
ここ数ヶ月で良かった物。これらは比較的面倒じゃない、と思う・・・
「餓狼伝」好き放題殴れる。技覚えないで遊べる。
「龍が如く」テンポ超いい。一馬さんが超強い。ストーリーは最後がちょっと・・
「トレジャーボックス」ガンヒーだけ好き。トレジャーゲーなのに遊びやすい。
なんつーかこのスレの住人は自分の好みを理解してないんじゃないかな
禿同
ボイスがあるのに文章をボタンで送らなきゃならないのは面倒すぎ
いや、それないと余計面倒だろ。
俺なんて文章読んだらすぐ次行きたいから、ボイス付きのゲームだと
全体の3割もボイス聞いてないと思う。
多分音声が終わったら自動で次に進んでほしいってことじゃね?
オート送りのあるゲームなんて幾らでもないか?
俺は342タイプだな。ボイス聞くの面倒だからいつもオフ
というか文章自体めどい、
洋ゲーアクションにあるような操作をとめないで文章と音声をながすだけのイベントにしてほしい。
346 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 19:29:32 ID:fpX0BR1r
見せる部分もあっていいとは思うが、製作者が印象付けたいって思うところだけでいいかな。
347 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 19:50:33 ID:9xMz0MwD
所詮ひまつぶしだしな
そのひまつぶしに面倒くさいと感じるのが問題なわけで
マニュアルで大事なところ見て、プロローグが終わる前に
その潰すべき暇な時間終わっちゃうことが多い。
んで、そのゲームは続きをやる切っ掛けが無く積まれ、次の暇な時間はマリカ1対戦で消費される。
じゃもう買わなくてもいいのではないか
ヒント:ゲーム依存症
352 :
なまえをいれてください:2006/03/07(火) 09:48:13 ID:d8QIUuRJ
良スレだな
任天堂がいったゲーム離れがよくわかるよね
俺も昔はサルのようにやってたけど最近じゃほんとにやる気おきない
PS3が出てもこの流れは加速すると思われ
ドラクエ8なんて2週目は絶対やる気にならない。何度もやろうとしたけど、
最初の街でもうダメ。広すぎ、人多すぎ、調べるもの多すぎで面倒くさい。
鬼武者3も最近やり直したけど、仕掛けが面倒でやめた。鬼2くらいなら
まだ大丈夫そう。面倒くさい、作業っぽいって感じちゃうと、もうダメね。
こないだバーチャ4やったら、意外とハマッた。
このスレって、面倒くさいとかゲーム離れ云々以前に、自分に合わないゲームを叩いてるだけの人が多そう。
油断しても死なないようなRPGの戦闘って
マジで面倒臭いだけだと思う
>>353 格ゲーは手軽でいいよな
俺は鉄拳5プレイ中
格ゲーは格ゲーで技が多すぎてダメ。
どいつのどの技が上段とか中段とか、覚えてられない。
覚えなくて良いじゃんと言われて「それもそうだ」と思って強い技2〜3だけでやると、
今度は単調すぎてつまんない。
最近ゲームライフは「寝る前にちょっと」くらいだけど、
対戦ゲームは向いてないね。夜中に対戦相手いないもん。
格ゲーも複雑だが
最近サッカーとかプロレスゲームに手を出したら
同じくらい複雑なのでクラクラした。
スポーツの知識がたっぷりあるのが前提なのね。
適応力の低い奴ばっかだなw
>359
あーへんなところで書き込んじゃった
すまんEnterで書き込みになってるの忘れてた。なんか書く気失せたんで次の人ヨロ↓
性欲をもてあます
暇だらだら
しなきゃいけないを取り除いて
いつでもアイテム使えばもうここで冒険おしまい、旗でも刺して終わり。
武器売ってるけど買わない、どこ行ってもいい、でどこに行きたいか?
どこにも行きたくない。リアルで怖くて冒険したくないものを
冒険てすげーとか言うのでしたく見えてもしたくない。
戦争ガクブルでも戦車かっこいいからする。そんなとこ、
動機と評価がバラバラ、それがゲーム。
冒険?どーくつなんて行きたくねぇよ、熊でも出たらどーすんだよ。
でも冒険って楽しそうだよな。の謎。
でもそれはサッカー選手かっこいいよな、でもサッカー実際やるとむずーみたいなもん。
主観と客観がばらばら、それがゲーム。
冒険で楽しい思わせたいなら理想書くしかない。けど
別にドラクエが冒険でもない、ストーリーで事象がもうわかってるし、
別にワクワクでもない、というかそれはプレーヤーが冒険してるんじゃなくて
プレーヤーがやってるキャラが冒険してるだけ。プレイヤーを驚かせるとかじゃないし。
プレーヤーのキャラはコマ、
実際の対象はプレイヤー
そもそもなんで洞窟に行きたいのかが謎だな
リアルなら行きたがるのかもしれないし
きもくてやめるのかも知れないし、しらねーよ
しらねーよ、暇だな・・・
いや冒険って洞窟だけじゃないか、
自由な感じがいいのか?わかんねぇな。
368 :
なまえをいれてください:2006/03/13(月) 11:47:51 ID:umt+072U
ID:VEJh/pd4
ageておくね^^
なんかレスの半分くらいは「飽きてるだろ」で済ませられるな
「趣味」としてゲームやってる奴は別の趣味を持ってみろ
料理とかお勧めだ。ちょっとした加減で全然違う味になるのは、いつになっても面白い
「娯楽」としてゲームやってる奴は別の楽しい事を探して見ろ
早朝の散歩とか良いぞ。いつもと違う風景や雰囲気があって、何だか分からんが、とても気持ちいい
ぶっちゃけ俺自身も、ゲームに飽きてるだけだと思う。やってても熱中できない。
他の趣味もあるけど、精神的にゲームに依存してる気がする。
新作とかあると気になって、2ちゃんの専用スレを見てしまう。
んで、それで満足して結局買わない。
片思いの女性と楽しくやってたときはゲームのことなんか頭になかったけど、
振られて会えなくなってからは、彼女といた時間が暇な時間になって、
またゲームのことが頭に。でも、面倒くさくてできない。
言われるまでもないね。ゲームに飽きてるのは自覚してるし、他の趣味も楽しいし。
スノボも音楽も非常に楽しい。最近また読書熱も復活してきた。
嫁さんとの仲もまずまず。子どもは可愛いし、仕事もちょっとうまくいった。
でもゲームやりたいんだよ。もっと楽しいヤツ。
愚痴るスレでくらい愚痴らせろ。
好みにもよるが、忍道戒はどう?
プレイ時間は1ステージで最長30分。
プレイヤー次第で楽しみ方はいろいろ。
いわゆる「やらされゲー」ではないよ。
Web見て拒絶反応ない人、かつ安ければ買いだと思う。
373 :
なまえをいれてください:2006/03/22(水) 01:34:09 ID:nXQ3BAF2
やらされてるって感じやすい人は自分がなにをやりたいのかよくわかってない人なんだろうなぁ
上のほうの自分の好みをよくわかってない人ってのにも該当すると思う
374 :
なまえをいれてください:2006/03/22(水) 04:50:27 ID:AjBzJeYc
ブリーフ一丁の良いカラダしたお兄さんが、延々と屋根から屋根に飛び移っていくゲームとかほしいな
たまに猫の尻尾ふんだりして30匹くらいに追われたり
元祖スーパーモンキーを3Dで再現
376 :
なまえをいれてください:2006/03/22(水) 10:01:49 ID:CWVeYBfw
どのゲームをやっても新鮮さを感じられない
俺は今、自分で制限つけてゲームやってる
脳トレとかで、練習は何度も出来るが一日一回しか記録更新できないとかあるだろ?
あんな感じで
そうすると本番プレイにメリハリが出来て熱くなれるんだよな
最近は、こういう楽しみ方に対応した非アクションのゲームが出て欲しいと思ってる今日この頃
そんなアナタにはシューティングがおすすめだよ。
個人的に、シューティングは神経を使いすぎて逆に疲れるな。
メタスラやガンスターみたいなゲームだったら歓迎。
380 :
なまえをいれてください:2006/04/10(月) 00:42:31 ID:OcAmkSc7
でもさ、あんまりライトすぎるゲームも売れないのよね。
オタクが好きそうなゲームばかり宣伝するせいかもしれないけど。
どこでもいっしょとか売れてないのに続けてて痛々しいよ
381 :
なまえをいれてください:2006/04/10(月) 01:12:43 ID:Ph4D96LT
スマブラDXはいいゲームです。操作も最初だけは難しく感じるかもしれないけど、二、三日ですぐに慣れますし、やりこみ度があって面白いです。あと疲れていてもあまり頭を使わないゲームですから気軽に楽しめます。
382 :
なまえをいれてください:2006/04/19(水) 01:40:08 ID:vkR6YAzc
「イベント起こし損ねたーアイテム取り忘れたー最初からやり直さないとー」ってなるゲームはメンドくさいにぇ。
コンプとか考えちまう俺が悪いのかもしんないけどさ。
今じゃモンハンぐらいしか楽しめるゲームないなぁ。RPGはどれもダルく感じる…。
383 :
なまえをいれてください:2006/04/19(水) 01:45:39 ID:+qFfHfMb
ああー確かに
期間限定イベントとかは
最後の方でもできるようにして欲しい
やり直すのめんどくさすぎ
PS2で一番好きなゲームが「ようこそひつじ村」…
あんな感じの、味わいのある挙動に溢れ、
景観や生き物を自分好みに「造り、生み、育む」ような
ゲームって少ない気がする。
「壊し、倒し、殺し、強くなる」だけのゲームはもう飽きた。
結果に満足するための作業でしかない「やり込み」も要らない。
386 :
なまえをいれてください:2006/04/19(水) 02:48:10 ID:bRFCG8SC
やり込みゲーやりてぇなあ。
やり込み要らんな
今のゲームの定価を全部半額にして開発費も半分でサクっと終わるゲームを量産して欲しい
おまえらゲームが義務とでも思ってんのかよ。めんどくさいと考える時点で
もう卒業する時期になったといいかげん気付け。
飽きたならやんなきゃいいじゃん。こういうのが本当のゲーム脳なんだろうね
ゲーム脳なんてもんじゃなく只の依存症
新鬼武者買ったけどRPG要素が多くてゲンナリした。
武器もやたら多くて旧シリーズのような一つ一つの重みがない。
>>388 そうなんだけど、めんどくさくなくて満足いくゲームがいつの日か現れるのを心のどこかで渇望してるのかも。。
面倒くさいゲームソフトorゲームやること自体面倒なのに
なぜか義務的、依存的にやり続け、案の定「面倒くさい」と言っている人。
手軽に、気楽に楽しめてこそのゲームなのに、
最近そういうソフトが少ない気がして嘆いている人。
ここには2種類の人がいる気がする。
飽きたらやんなきゃいい、というのは同意。
でもゲーム自体卒業、という境地にはなれないんだよな…
面倒くさくないゲームなんて存在しない
要はプレイ中、もしくはクリア後その面倒くささをかき消す程の満足感を得れればいいわけで
はっきりいってそういうゲームを探すより自分の性格を矯正したほうがてっとり早い
性格直すのって、けっこう大変だと思うがね。
格ゲーはメンドくさくないから好き。
ぶっちゃけゲームはSFCかPS1くらいのグラフィックでいいよ。
あとゲーム屋のシナリオにはもう期待しないから、ゲーム性だけを
追求してくれ。そうすれば開発費も減っていくらか売れるようになるだろ。
最近のゲームは努力に見合った満足度を感じられないのが駄目なんだと思う
最近面白そうだと思ってSFCのエイリアンvsプレデター手入れたけど、なんじゃこりゃww
内容はファイナルファイト風なんだけど、永遠と出てくる同じザコキャラ相手に少ない技を
使ってチマチマ進んでいく・・・攻略もへったくりもない、もう完全に単純作業。。
ただのコレクターズアイテムだった・・・やられた。。
400 :
なまえをいれてください:2006/04/20(木) 18:14:27 ID:m88gvvSi
XBOX360みたいな売れてないハードはいらねーよな。
っていうか面倒くさそうなゲーム機ナンバー1w
モンスターハンター2なんか面倒くさい要素すべて無くしたら
なにも残らないなww
402 :
なまえをいれてください:2006/04/20(木) 21:19:48 ID:s65fY4RR
ゲームが面倒くさくなってきた人にはスターウォーズバトルフロントUがお勧めです。操作も他のゲームと比較すると簡単なほうで、少し難易度が高いゲームですがこつさえつかめばすぐにクリアできます。ストレスもたまらないゲームで面白いです。
なんのゲームやっても虚しい、退屈、こんなことやってどうなるの?ってゲームしながら自分に反問してる。
そんな俺みたいなやつは実生活に問題があるから。ゲームのせいじゃないから。
404 :
なまえをいれてください:2006/04/20(木) 22:38:58 ID:s65fY4RR
あとマリオカートダブルダッシュもいいです。操作も慣れれば簡単で、疲れなくて爽快なゲームです。
最近、ナイツやらJSRやらをひっぱりだして遊んでいます。
大量のゲームを消費してきて、最終的に残ったのがコレってことか。
あとダライアスとかレイシリーズのシューティングもたまにやる。
グラディウスのパワーアップ形式がすでに面倒くさくなってるし…
弾幕シューも今は特にいま再プレイしようと思わない。なぜだろう。
いまいま
でもSFCのカプコンのX-MENとマーヴルスーパーヒーロズは好き!
あのくらいでちょうどいいw
ゲームそのものはともかく、ロード時間が嫌。
寝る前にちょっとやりたいだけなのに、なんだってそんなに待たすのか。
だからって今更SFCには戻れない。
必ずしも画がきれいな必要はないと思うけど、一度きれいなのに慣れちゃうとね。
めちゃくちゃ面倒くさいが
面倒くさいだけではないMOON
411 :
なまえをいれてください:2006/04/24(月) 15:43:06 ID:mKSAiVQO
>>405 お前みたいなキモすぎるマニアの意見なんてきいてねーよハゲwww
最近のゲームはとにかく歩くのが面倒
目的地まで遠すぎる、扉開けるとロードでまたされるし
413 :
なまえをいれてください:2006/05/03(水) 06:16:17 ID:3gxkG85d
変にリアルにしすぎじゃね?
どうせゲームなんていくらリアルにしようとしてもどこかで非リアルで冷めるんだから
ゲームっぽさを上手くリアルに融合させてつくらなきゃなー。
●ゲームはもういいよ・・・●
ゲームに飽いた人達へ
ゲーム買いすぎ、やり過ぎ、ゲームの事ばっか考え過ぎ
PS1の頃はやる気も無いくせに安売り込みで月5本くらいゲーム買って飽きたとかボヤいてたけど
最近はスッパリ距離置いて、たまにネットで話題になるゲームだけ買うかどうか考えるようにしてる
417 :
なまえをいれてください:2006/05/09(火) 00:15:10 ID:Q1rgZBzl
たまに買ったゲームの封もあけずにおいてるとかいうアホいるけど
そういう奴はゲームを消費してるだけで、なんにも感動してないんだよな。
感動する心を育てないと意味が無い
作り手じゃない売り手には
それほどありがたい人もいないだろう
クレームもこないし
激しくやりたいんだけど他にもやることあるし、
家に帰って他の雑事を済ませたらもう12時だし、
今からプレイしちゃうと寝不足であしたの仕事に差し支えるし、
だからといって買わずにいると、入手困難な伝説のソフトになったら困るし、
嫁や子どもがテレビを譲ってくれないし、
パケやインスト、でもムービーを眺めて雰囲気だけ楽しんで電源切って寝る始末。
本当にどうしようもなく暇な時ぐらいしか遊べないのよね。
公務員っていう社会人になればよかったのにさ
>>417 そういう奴はゲーム以外で感動してるから安心しろ
色んなやり方があるとは思うが、ゲームのシナリオで感動したいと思ったこと無いな。
俺は動かしていて面白いかどうかだな。
オレも。
でも、雰囲気だけは重視する。キモイのはカンベン。
426 :
なまえをいれてください:2006/05/17(水) 05:58:24 ID:akCIxRMS
RPGはシナリオで感動しないと意味が無いジャンルでわ?
428 :
なまえをいれてください:2006/05/17(水) 06:15:59 ID:uzwORg/m
RPGはもうやんない。
アクションアドベンチャー系は好きだからやるけど
最近は面倒くさくて攻略サイト見ながらサクサク進める。
マップも全部埋めない。隠し要素もやんない。
とりあえず一回さっさとクリアしてネタバレみて納得して終了。
ゲームの満足感なんてどうやっても大して変わらない。
俺、最近ピンボールが相当面白いことに気づいた。
ただスコアが増えるだけの古臭いシステム。操作はフリッパーを動かすだけ。
説明書など全く読む必要無しだ。しかし、これがどうしてハマルんだな。
やってるうちに何を狙えば高得点かを体で覚えていく感覚。
単純作業に見えて地味に狙いがある操作をし続けて、脳が麻痺していく感覚。
万人にはすすめられんが、単純なゲームには麻薬的な面白さがある。
俺、最近メトロイドピンボールだけ延々やってるわ。
>>429 ハゲドー
ここからは超私見。
>>417の言うとおり、感動を忘れちゃいけない。
でもゲームでしか得られないモンってあるだろ?シナリオでの感動なら他でも満足できる。
ゲームに求める感動は世界観に浸ったり、操作の熟練によるものだと私は思う。
ゲームのシナリオで感動するのもいいと思うけど、逆に安っぽいモンに感動してばっかりだと真理を見失うぜ?
ついでに言うとPS3なんかも存在感がチープだね。PS3じゃないとできない!って目を引くものがない。ただのグレードアップ機種。スレ違いスマヌ
>429
あーわかる。
俺シンプルな数独とかパズルゲーにハマりだしたもん。
>>429 サターンを持ってるのならぜひネクロノミコン/ラストグラデュエイターをやってもらいたい。
メトピンもかなり出来がいいが、KAZE作品も素晴らしいんで。
>>430 おまえも
>>417も言ってることに、いまいち説得力に欠けるな?
まず他人の感性云々言うあたりが厨臭い。
435 :
なまえをいれてください:2006/05/19(金) 00:23:39 ID:ITf78hOd
>>427 ゲームオタクと一般人の考え方はちがうでしょ
ゲームオタクは「システムが面白ければいい」とか思ってそうだけど
一般人はなによりもまずストーリーに感動したいにきまっている。
そうでもない
あんまり評判だったからやってみたけど、GTA いいよ。
1ミッションがせいぜい10分くらいで終わるし、ミッションに詰まったら車で走り回ったりする
だけでも楽しい。
>>435 「おもしろいのがやりたい」くらいじゃないか…?
ストーリーとシステムなんて対立概念はなく。
>>435 一般人がストーリーに感動したい場合は映画見るか本を読みます。
>>439 だよな。しょうもないゲームのストーリーに感動したなんて
聞くと、こいつ普段どんな本読んでんだ?と思う。
444 :
なまえをいれてください:2006/05/20(土) 00:54:00 ID:06yvHnVT
だからしょうもないストーリーのゲームしかないだけであって
本心は「ストーリーをA級レベルにしろ」がユーザーの一番の要求でしょ。
逆に言えばストーリーだけで魅力におもって買う人もでてくるかもしれない。
ただのオタクにはそういうことを考える頭さえないのかな。
スパロボα3の小隊編成はたるかった。小一時間かかるんで一仕事終えた気分になる。
>>444 例えば、ゴルフ行ったついでに、
通りすがりの人から、人生観変わっちゃうくらい
感動するお話が聞けりゃそらいいかもしれない。
しかし、普通期待?するのは、うまくショットが打てた快感とか、同僚との楽しい会話とかだろ。
だから、本心とかそういうことじゃないような…RPGも色々よ。
単純なお話でも、すっげー強い敵苦労して倒したとか、村人のセリフが良いとか、
そういう他の楽しみで満足させることはできるでしょ。
人生経験が足りないのか、精神年齢が低いのか。
彼が理解を示すことはなかった。
>>444 本心を言うと、ストーリーとかどうでもいい。
やっぱバブルボブル最高
だいたい今のRPGに求められてるのって
ストーリーじゃねーよ
キャラクターとブランドだろ
ブランド(゚听)イラネ
メーカーじゃなくて人気タイトルっていうブランドね
ストーリーで衝撃受けたのって
魔界塔士SaGaの核弾頭と神様
あとはFF1のカオスくらいか。
DQ4やFF10もよかったけど、おもいっきり先が読める展開だったし、
あとはタクティクスみたいな鬱シナリオメインばかりだな・・
ストーリーで衝撃うけたのは
MOONかな
455 :
なまえをいれてください:2006/05/24(水) 01:46:49 ID:/0+4veyp
>>448 それは君がオタクだから。
オタクはゲームを「消費」してるからこそそういうことがいえるわけ。
純粋に、ゲームファンという軸からもすでにズレちゃってるね。かわいそうに。
「ストーリーなんてどうでもいい」なんてはき捨てるような台詞を、そのジャンルのファンが言うはずがない。
ストーリーあってこそのゲームだと俺思う
スーパーマリオでもストーリーはあるぞw
ストーリーがあるからゲームが楽しいんじゃないか!w
457 :
なまえをいれてください:2006/05/24(水) 02:05:40 ID:LrGr1Gfb
>>455 >純粋に、ゲームファンという軸からもすでにズレちゃってるね。かわいそうに。
>「ストーリーなんてどうでもいい」なんてはき捨てるような台詞を、そのジャンルのファンが言うはずがない。
そのジャンルのファンなんていう時点でオタクなんじゃね?
まあ、俺はアクション・アドベンチャー派だから、シナリオや感動に拘るRPG派の心情は分からないが。
458 :
なまえをいれてください:2006/05/24(水) 03:37:33 ID:/0+4veyp
>>457 そもそもRPGやらないような奴が口を挟むなよ、アホか・・・
俺も実はRPGなんてほとんどやらないけど
「もしRPG買うなら」、ストーリーよければ買っちゃうね、といってんだよ
なぜそれがわからんのだ
自分の主観=世界の皆がそう思ってる
という痛い考えを持った大きな小学生が迷い込んでるようですね。
つまり今のRPGは糞だと
そうだね
ここを見てると、ゲームの企画を募集したのに物語を書いて寄こした馬鹿話を思いだすw
ゲームにストーリーを求めなかったら
ゲームファンであることの否定とかwwwwwwwww
ストーリーとか世界観とかの
背景はあくまで+αの部分だろwwwwww
RPGなんてゲーム性がめちゃくちゃ除外されてるものにしか
触れてなくてゲーム=何々って考えがまるで偏ってるんじゃね
RPGのゲーム性ってTRPGみたいにいろんな行動がとれて
自由に自分だけの冒険をできないといかんと思うが
コンピューターにGMをさせるってところに限界があって
今の小説や映画の延長みたいな形式におちついちゃってるだけだろ
RPGはもう戦闘ゲームっていうふうに
ジャンル名をかえちゃえばいいのにな
465 :
なまえをいれてください:2006/05/25(木) 00:06:44 ID:E/S70fBn
>>463 RPGジャンルそのものを否定しているだけで議論になってないよ
RPGの良さは?ときかれて「ストーリーの良さ」を挙げる人がそんなにすくないわけないだろ
常識で考えろオタクども
466 :
なまえをいれてください:2006/05/25(木) 00:09:34 ID:34sdtWDH
ゲームに限らず物事ってのは色々な見方、考え方をされるから面白いんだよ。
自分の好きなゲームが、自分の趣味がいかに素晴らしいか力説しようとする君たちは愚か者ですね・・・
467 :
なまえをいれてください:2006/05/25(木) 00:12:23 ID:xCZ511tM
468 :
なまえをいれてください:2006/05/25(木) 00:31:27 ID:aJJm/EXx
マップ広いくせに移動速度遅いゲームって腹立つ
ミンサガとかFF12とか
なんで遅くすんのかね、テストプレイしてないんじゃないかと思う。
とにかく移動速度が速いことにこしたことは無い
あとロードも。最近こういうシステムがちゃんとできてないゲームが多いよね
無駄に時間使わされてイライラする
>RPGの良さは?ときかれて「ストーリーの良さ」を挙げる人がそんなにすくないわけないだろ
そもそもストーリー主体のRPGなんてオタしか買わないと思うが
ストーリーはゲームをおもしろくする味付けみたいなもんだとおもうけどな
ストーリーメインでたのしみたいなら映画とかみたほうが手っ取り早いし
ゲームで泣いたとか言ってるのって、オタか腐だろ?
472 :
なまえをいれてください:2006/05/25(木) 01:50:12 ID:E/S70fBn
もう一度言う。
RPGの良さは?ときかれて「ストーリーの良さ」を挙げる人がそんなにすくないわけないだろ
これに賛成なの?反対なの?
>>472 反対
DQ、FF、ともにストーリーが良かったなんて一度も思ったことが無い
周りに居る連中とRPGのストーリーについて話したことも殆ど無い
「何十時間もプレイするのに、面白くも無いストーリーなんて覚えてられない」
っつう話ならしたことあるな。
結局、RPGで印象に残るのって、キャラの育成・強化とアイテム集め
それを使える相手としての、強敵だと思う
475 :
463:2006/05/25(木) 07:49:08 ID:daT2rXz/
>>472 賛成反対っつーか
現状ではストーリーの良さをあげる人が多いんだろうとは思うよ
ストーリーの良さはRPGっていうジャンルの主軸になっちゃってるけど
それはゲームの面白さってわけではない
将棋やチェス、テトリスやブロック崩しマインスイーパだってゲームだし
そういう勝負事の面白さががゲーム性ってものだと俺は思う
将棋チェスなんかは対人だけど
テトリスやブロック崩しなんかは決められたルールの中で
どう上手く目的を達成するかって試行錯誤+正確な操作をするかが楽しいだろ
目的はゲームクリアから高得点をねらうまで色々あると思うが
そういうゲーム性の面ではRPGは
戦闘シーンで強敵の攻撃方法を知って上手くそれを防ぐ魔法をつかうとか
低レベルで強い敵を倒すとかいった部分しかほとんど残ってないって言えるんじゃないかな
ストーリーの面白さはたしかにあるけど
小説のページをめくるだけの作業をゲームとはいわないだろ
>468
ミンサガ、そのうちマップアビリティ「ダッシュ」が手に入るに違いない!と思いながらプレイ
していたよw
あのゲームはクソ視点で無理矢理ダンジョンの先が見えないようにしてるし、これなら2D
でいいじゃん!と思ったもんだ。
今のRPGなんて電撃とかのラノベ程度の薄っぺらい話ばかりな上、
話を進めたいだけなら、小説読んでた方が手っ取り早いからな。
>RPGの良さは?ときかれて「ストーリーの良さ」を挙げる人がそんなにすくないわけないだろ
これのソースを張らない限り、議論以前に主張にもならない。
479 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 18:47:52 ID:SOWgv+B2
RPGはシステムに力を入れてほすぃ
ストーリーがアレなRPGはプレイし続けられるけど、
システムがアレなRPGは無理だな
>>478 イジワルですね ^^
480 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 20:24:19 ID:ztVUfBij
ゴッドオブウォーみたいに単純で爽快なゲームを面倒だと感じるお前がこれ以上PS3に何を期待してるのやら
クリアするため・コンプするためにゲームするから面倒に感じる。
本来はゲームそのものをするためにゲームするのであって、出来るだけ長くプレイ出来るように、集め物をしたり難易度を上げたりしている。
それが面倒に感じるのはゲームに飽きた証拠。
ゲームをするのは疲れないが、新しいゲームを始めるのは億劫になった。
故に俺は今日も積む。
>>480 GOWはアクションは非常に爽快だし、シナリオもテンポが良いが、
トラップと謎解きが少し多すぎる気がしたな。
484 :
なまえをいれてください:2006/05/28(日) 23:23:34 ID:oG/eLhpN
Web上のシンプルなゲームとかやればいいんじゃないかな
移動したり、ジャンプしたり、攻撃したり、
そういう操作がめんどくさい・・・
ゲーム全否定ですかw
エロゲーをやるんだ
コントローラ持つのが面倒くさい。
脳内アンテナとか出てきてほしぃ
無理にボリュームアップさせたゲームは面倒くさいのが多いな
合成というシステムがあると分かるとやる気がなくなる。
どの程度いけば面倒なのかは個人差があるだろうけど、
格ゲー中心にやってきた俺はストZEROFGを買って最近の格ゲーがいかに操作が複雑かを思い知った。
まあこの中に入っているものですらZERO3くらいになるとちょっと面倒くささを感じるんだけど。
格ゲーじゃないけど次に興味あるのはスーパーペーパーマリオくらいかなぁ。
あれも3Dパートが面倒くさそうな気もするが。
492 :
なまえをいれてください:2006/05/29(月) 17:43:55 ID:m4CJNBmE
防衛軍とか姉チャンとか単純でやりやすかった
面倒臭いならやるなよ
無意味にプレイ時間がかかり過ぎるよ。
隠しキャラ全て出すため、何十時間とプレイ。全キャラ出揃う頃には、
そのゲーム自体に飽きて、全キャラ揃い踏みの、一番いい状態でのプレイ時間が、
ごく僅かになってしまう、とか。
全開放状態のデータとか、メーカーで販売したらどうか。
社会人ゲーマーとかに、売れそうな気がするが。
495 :
なまえをいれてください:2006/05/30(火) 00:49:02 ID:IKErV36Y
>>494 あるあるwwwwwwww>>>>>>無双
隠し要素(全然隠れてないので未開要素と呼びたい)出すために、
鞭打って無理矢理やってしまう感じは嫌だよなあ。
飽きる前に全要素解禁できて、
あとは好きな時に遊ぶおもちゃみたいな位置づけに
収まってくれるゲームに好感が持てる。
PAR使えよ
>>492 防衛軍は操作は単純だが武器収集要素が面倒すぎ。
使ってて楽しい武器を手にいれるためにひたすら作業。糞。
何でその作品を満喫する為に作業を強いられなきゃならんのだ。
こっちは金払って買ってるんだから初めから全部楽しめるようにしといてほしい。
>>498 初めから全部使えるようにするとだね、
「武器は数が多いだけで、ろくに使えない物さえある。余計な武器多すぎ」
という、評価が下されてしまうんだよ。
お前の言う作業がどういう定義かは分からないが、敵を倒して武器を集めるというのは、
どんなゲームにおいてもごく自然な事だろう。
そんな事を作業と呼ぶのなら、作業のないゲームなどないよ。
>>499 必要な最低限で有用な武器を初めから使えるようにしておけば問題無いだろう。
後、武器集め自体を否定している訳ではない。例えばMGSやDMC等の武器の数や増え方はゲーム上極めて自然だし、ユーザの負担も少ないので作業だとは思わない。
それに対して防衛軍や無双はパラメータが若干変える等の手段で武器等の数を無意味に増やしすぎてる。
その結果、真に有用な武器を手に入れるまでに無数の無意味な武器を手に入れるという工程(作業)が必要になる。
それが嫌なんだよ。
まぁ、糞ゲーってコトだろ?
糞だよ糞。
>>500 もしも最低限にすると、「武器少なすぎ」のクレームが何処かから飛ぶんだろう。
それにあの手のゲームはステージが徐々に難しくなるような仕様になっているから、
武器も徐々に強くしていかないと、ゲーム性が破綻してしまうわけだ。
極端な例を言えば「最初から最強武器→中ボスからラスボスまで楽々撃破」かな。
逆にメタルギアは難しさが一定だから、武器も同じように強さを一定に出来る。
途中で一つ一つ拾うっていうのが出来るわけだよ。
まぁ、ピストルとマシンガン、ミサイル程度の違いはあるだろうが。
というか、最近のゲームが面倒くさいなら、
かつて自分が楽しいと思ってプレイできたゲームをすればいいんだよ。
>>502 ここは基本的に嘆きスレだからそれを言うのは野暮ってもんだ。
逆に今のゲームに満足出来ているならこんなスレ来なきゃいいじゃないか。
>>503 いや、俺も別に満足してるわけじゃないよ。
ただ、防衛軍は比較的作業の少ない単純なゲームだと思っただけで。
そうは言っても、最近はファミコンしかしてないんだがな。ドアドアとか。
防衛軍は、2に対してそれを言っているのだったらわかる。
1は、ジワジワ進めてジワジワ強くなっていってもいいけど、
腕と度胸があれば即効強武器収集→破竹の快進撃もできるナイス仕組み。
最近のゴテゴテしたゲームの中ではかなりの軽量級。
jksdflkfgg
gs;gsdlgdf
tl;ertler
terl;terlterlt;:
gdfgdfl;g
wglqw;rglqwetr:qe
ゲーム性ってよく言うけど、システムなんてそんな論理ばったもんで楽しんでる訳じゃないんだよね。
最近はそうかもね
ゲーム性が良いだの大事だのとよく言われているが。
私はゲームをプレイする時に、システムの奥深さや工夫などのような、そういう工夫された所を論理的に判断して楽しんでる訳ではない。
ゲームはそういう物ではないのではないか?
って感じか。
ちなみに、オレはそうは思わない。
それはアニヲタの理論に近いぞ。
俺は操作して楽しいかどうかの方が重要だ。
ヲタ臭ければ、大抵平気。
うわ最悪だ!
「ヲタ臭くなければ」なのに!
まあまあ。イヒヒ。
うひひ
ううはうはうはうはああああああああああ!!
rkぐぇあおhごぱえrがは!!!
いおjみおおいいおtじ4りjちうぃrjにおgjrjkじゃjらjgじゃえrjがっっじゃqj!!!!!
かしこ
この板来てる時点でそれなりにゲオタだと思うが ^^
517 :
なまえをいれてください:2006/06/17(土) 03:31:06 ID:FpWLTrtd
だから気付いた現実味のある意見だがな。
結局、シンプルなのとほどほどに付き合うようになるし、結果それでいい。
アイテムメニューの無い横スクロールアクション
カスタマイズの無いドライブゲーム
手っ取り早く楽しめるのはやっぱこれ。
映像を見てるだけのRPG
手っ取り早く楽しめるのはやっぱこれ。
たまにやる程度ならKOF98とRPGツクール3と2000があればいい俺。
>>510 その面白さっていうのは大抵制作側が計算した物なんだけどな。
訳だろ、それ
有志に失礼だろうが
523 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 18:01:15 ID:FaV3A9CG
DSの脳トレ、応援団ぐらいしかやってない。
524 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 19:58:29 ID:MeMPQ7Y+
俺もあるな〜。大神が評判いいから買ってみたんだけど
めんどくさすぎて、ほとんどやってないや。
今欲しいのはKOF11。格ゲーなら気軽にできるかなーと思って。
RPGとかアクション系のお使い作業がメンドクサイよね。
アイテムさがしたり鍵さがしたり。
なんか最近PARを使う前提でソフト買ってる。
PARを探してからソフト買いに行くもんなぁ
俺は好き勝手にキャラがたくさん作れるのが好き。
それでなんとなくキャラ設定とか妄想するのが一番楽しいんだが、そういう人って少ないのか?
ちなみに今は真三国無双4Empires、信長の野望蒼天録とかが好き。
野球やサッカーもいろいろ作れるやつはいいな。
>>528 気持ちは分かる。俺もディスガイアで馬鹿みたいに仲間を作ったよ。
ファイプロのエディットな燃えたな。
オリジナル団体、レスラー作って、ストーリーまで考えて遊んでた。
これもまた、エディットパーツを出すのに、いちいちCPU戦をどんどん
クリアしていかなきゃならない。
もちろんPARのお世話になったが。
エディットの数だけ夢が膨らむね
キャラメイク式のゲームって、設定項目でものすごい凝れるシステムだと、なんか作っただけで
満足しちゃうことがあるw
モンハン2もキャラばっかり作って全くプレイしてねーや。
>>532 おまえにはラクガキ王国2がおすすめ
めんどくさい作業をできるのがウリのゲームだ
だから面倒くさい作業だけのゲームはもういいよ…
俺はキャラメイクは簡単に自分の妄想どおりのキャラがつくれてゲーム部分も単純かつ楽しいゲームが好きなんだよ。
単純かつ楽しいと作業ゲーは紙一重だな
単純ってことは作業になりがちだし
やらされるのと自分がすすんでやるのとの違いだと思う
SFCのゼルダの草刈りは楽しい
大神も草刈りが一番楽しかったなぁ
かといって草刈のためだけにゼルダや大神や牧場物語を買う気はおきないな。
そりゃそうですね
今思えば本筋を楽しんだゲームは少なかったかもしれない
ミッションクリアゲーとか面クリア型のゲームは、一度クリアしたミッションや面はマリオワールドみたいに
いつでも再プレイ出来るようにしてほしい。
バイオ4とかGTA とか、いちいちセーブデータ分けたり、最初からやり直したりするのめんどくさすぎ。
間違って上書きしちゃったりするし。
542 :
なまえをいれてください:2006/07/08(土) 17:34:09 ID:I7BIlRaF
面倒くさいだけのゲーム機のXBOX360はもういいよw
>>541 「間違えて上書き」って面倒くさいのと関係ないじゃんww
544 :
なまえをいれてください:2006/07/09(日) 08:30:51 ID:8EbAZ9wH
時間は有限だ
545 :
なまえをいれてください:2006/07/09(日) 09:14:49 ID:h0XRKWvo
確かに間違ってセーブデータの上書きしちゃう事多いかも
546 :
なまえをいれてください:2006/07/09(日) 09:20:31 ID:qcP7LbeY
>>1 そりゃあおまいがゲームに飽きてきただけだろ
ってレスがいっぱいあると思うが、俺もその気持ちは解るぞ。
最近どうも面倒くさいゲームが多いと思うねん。
ゲームってのは短時間で遊べて、単純に楽しめるものが一番だと思うねん。
最近はただ遊ぶってだけでも敷居が高いものが多くないだろうか?
ゲームに慣れるまでに相当時間かかる感じで。わざわざ必要ない3D視点なのも操作を無駄に複雑にしている。
なんかDSが流行ってるのわかる気がするな。
結局みんな疲れてるんだよ。最近のゲームに。あれは一種の原点回帰なのだ。
ぶつ森はけっこう疲れるけどね
毎日ちょっとやりゲーの仮面をかぶりながら、
その「ちょっと」やちょっと以上のことを意外と強制されるゲー
何日かやらないだけでいろいろペナルティ高かったり
逃すとモチベーション0になる==>仕方ないから必死になる を強制する設定も多かったり
とりあえずムービー入りのゲームは初見からムービー飛ばせるようにして
シアターモードで見たいときに自由に見れれば文句ないよ
ムービー飛ばしたいゲームに限って無理やり見せられるけどな
卵が先かニワトリが先か
>>549 つい先日結論が出ました。
卵が先です。
結論出るの遅いよね
メモリーカードとかセーブとかなくてさ
やってるその時間だけ楽しければよくて
ロード時間とかがまったくない
ファミコンソフトみたいなゲームがやりたい
そういう意味ではPSよりもSSの方が優秀な機体だったのだが
結局流行らなかったなあ。さすがにFFは強い。
そんなお前らにトマトアドベンチャー
>>554 ロード時間だけは嫌いなんだよ〜
今の携帯機は好き
もちろんソフトによるけど
ねこねこのげーむいいぞ、オートモードにすると勝手に話がすすんでいく
他のメーカーも見習えよな
>>556 ロード時間もそうだが
ゲーム機を起動してからなんかロゴが出たりいろいろして
実際ゲームが始まるまで数分かかるあれもうざいよなー。
電源つけてすぐプレイしたいよな。
同意
せめて画面16分割して一気に全部の企業ロゴを表示しちゃってくれ
「何秒間出せ」って規約があるらしいね。
ドルビーサラウンドとか。
映画原作のゲームも、製作会社のロゴとかが延々流れて苛つくなあ。
>560
映画館で流れる、汽車とかラインダンスとかドラム缶を履いて迫ってくる映像が流れないだけ
マシなのかもしれない……。
562 :
なまえをいれてください:2006/07/19(水) 04:36:55 ID:6QwpxWua
age
でもロゴ表示中も読み込んでるからなくなっても時間的には変わらないよ
何も表示されないならされないでかまわない
ただロゴを表示されるのがうざいだけだから
565 :
なまえをいれてください:2006/07/25(火) 07:42:07 ID:vuWtIv7t
なんか最近いいゲームソフトないなぁーー。でもDSのニュースーパーマリオブラザーズは面白そう!お金たまったし、買うぞーーー!(たぶん)
566 :
なまえをいれてください:2006/07/25(火) 08:18:02 ID:CV0DLN73
>>1 任天堂を推したいだけなのは分かったが、
任天ゲーは操作が簡単なだけで精神的には疲れるの多いぞ。
いやでも確かに最近のゲームは面倒くさいの多いと思うよ。
そもそも覚えることが多すぎる。
いちおうチューとリアルみたいな形で徐々になれていくように
してくれてるものもあるけど、覚えることの総量が多すぎるので
結局憶えきれん、とか。
FFXIIなんて最たるものだったな。
あんなややこしいのが200万以上も売れて、次回作本数に
影響でないといいけど。
PCとかでアプリの使い方を覚えるくらい面倒くさくなった。
このスレ見てると
RPGって謎解きだるいとか探索だるいとか戦闘だるいとか
そんなこと言ってるやつはゲームに何を求めてるんだろうと逆に聞きたくなった
RPGの面白さってあるいみそういう苦痛な作業を終えた時の達成感にあると思うんだけど
RPGでもACTみたいに、クリアを前提とする前に、
実際に触ってみて「やってて面白いかどうか?」があるんじゃないか?
「付き合いきれんわ、こりゃ・・・」と思っちゃったら捨てるだろうし。
草刈のためだけに今だにゼルダやってるのはだめなのん?
なぜゼルダの草刈りはこんなにもハマってしまうのか問題
>>568 RPGでなくとも苦痛の作業の後に達成感の無いゲームがここ最近になって氾濫してきた
コレだけの作業と苦痛を味わった結果が・・・コレだけのため・・?
という疲労とダルさだけが残る苦い糞ゲーがな。
君がそういったゲームをまだ体験していないっていうなら理解できなくて当然。
運が良いとも言える。
しかし、そういったゲームを一度でも体験してしまうと、他の良ゲーでさえ買うのに抵抗してしまう
今のゲーム業界は、大手がこぞってメンドクサイゲームを出し業界縮小させている死のスパイラル状態
そんなに古いゲームに幻想があるならクラシックコレクションなり携帯電話の100円ぐらいのを買うなりすればいいよ。
結局変わったのは業界よりも自分自身の感性ってことに気づくから。
>>573 今のDSが売れているのは面倒くさくなくて面白いソフトが多いからじゃないのかな
昔のゲームではなくてもちゃんと面白いものはあるし、需要もあるから大ヒットしている
結局疲れるだけのゲームをやった人間が目をつけたのがDSの手軽なゲームって事であれだけ売れたのでは
>>572 やり込みの達成感こそ自己満足の世界かと思っていたが。
>>572 「結果が…コレだけのため…?」というのがワカラン
ごほうびがもっと欲しいという意味なのか?
だったらちょっと進むごとに美麗ムービーがたっぷり==>ごほうびたくさん(゚д゚)ウマ- なのか?
それこそが今まさに氾濫しているRPGじゃないのか?
「作業」自体がおもしろいかどうかという議論ならわかるのだが、
何か言ってることが変じゃないか?
>>576 ムービーがご褒美って・・・なんじゃそりゃ
全体を通して疲労しか残らないって意味だよ
上でも書いたけど、理解できないならそれでいんじゃないの?
そのうち疲れる作品に出会った時にでも俺の事を思い出してよw
まぁ具体的に名前出すとFF11やモンハン2みたいなゲームで数百時間かけて作成した物を装備しても
まったく感動も自己満足も出来ずに、ただ虚しくなるだけっていう事が多々ある
きちんと手応えが帰ってくるゲームも存在するのは知っているが、一度こういった疲労ゲーを掴まされた人間は
そのあとのゲームに手を出しづらくなるという傾向があるという事さ
>>577 「結果がコレだけ?」というのは達成したことへのゴホウビを「与えて」貰いたいという受身だろうが、
違うというならそれでもいい。
で、苦労して何か達成して自己満足できるかできないかとなると全く個人の問題だな。
つまり自分がゲームというもの自体に飽きた、または感性が変わっただけ。
疲労ゲーとか掴まされたなどという被害者意識は的外れだな。
>>578 ディベートのつもりか?最初に言っておくが俺は勝ち負けにまったく興味なんて無いぞw
君が体験した事無い事をいくら口で(文章でか?)説明したって理解できないのは当然だろう?
それを踏まえた上で理解できないならそれでいんじゃないの?といっている訳だ。
そして
>>574に行き着きついているという現状。
君の考えは、今の時点での君の考えにしか過ぎない。
君が糞ゲーをプレイして初めて俺の考えが理解できるかもしれないし、そうでないかもしれない。
しかし俺を説得したからといって世の中から糞ゲーが出なくなる訳ではない。
580 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 17:15:08 ID:ay3wRevF
>>578 FF11やローグギャラクシーを買ってしまい
似たようなゲームをやりたくないと思うようになっても
それでも被害妄想と言えるのか?
それにお前自身の文章に感性がどうたらとかぬかしているが
もうお腹いっぱいと思わせる程の糞ゲーをやったこと無いだけだろ
さっさとローグ買ってこいや
疲労疲労って言ってる奴は、ゲームを1日にどれくらいやってんの?
せいぜい1時間か2時間くらいが限度だと思うが・・・。
それ以上やってりゃ、疲れるの当たり前だよ。
582 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 17:32:04 ID:XW6qCHT4
一桁少ないぜ、時間のwww
583 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 17:34:35 ID:ay3wRevF
>>581 1日1時間でいいからローグギャラクシーをクリアして感想を書いてみれ
>>568 メトロイドやゼルダのような
アイテムを手に入れることでアクションの幅が広がったり
直に戦闘で役立つと感じさせるものを集めるお使いなら許せる。
キャラクターの成長要素とプレイヤーの成長要素が調和されてると思う。
でも和製RPGってストーリーを楽しむために何度も戦闘させられたり
逆もまた然り。特に最近は謎解きや複雑なシステム等
より水と油のように相性の悪いものを無理矢理色々なジャンルから
詰め込んでみましたよっていう方向性が合わなかった。
それぞれの要素の質もイマイチにしか思えなかった。
ちなみにストーリーゲーム自体は否定しない。
一作目のかまいたちの夜などは本当に面白かったし
特化している分、テンポや質も好印象だった。
映画や書物の物語が必ずしもそれを上回っているといった、
偏った考えも無いし、逆もまた然り。
ただゲームかと言われると首を捻りたくもなる。
RPGも含めて(ストーリー部分は)半別趣味と割り切れない人には駄目だろう。
長くなった。許せ。
RPGもシステムとストーリーがきちんと連動してたら面白く感じられるのかも。
今出てる人気シリーズって、ストーリーはイベントムービーと会話テキストだけで完結してて、
システムと絡んでないのが殆どでは。
しかも戦闘か話のどっちかがつまらないケースが多いから、イベント見たいのに戦闘邪魔とか、
戦闘面白いのにストーリーはクソってなっちゃうんじゃないかと。
>>583 ローグギャラクシーなんて、2chで情報集めれば回避できたくそげーだろ。
発売当時から、似たようなマップ、二つの塔で苦労も二倍とかネタにされていたくらい。
俺は最近RPGとか時間がかかりそうなゲームは全然買っていない。
10時間もあれば楽しめそうなゲームを中古で買って楽しむくらい。
587 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 19:41:20 ID:Tn30Zl2/
2chで情報集めるって・・・
実際、FFを初めとした大半のRPGにキャラデザが、
今時風のムカつくっぽいチャラいのが多すぎ。
そうでなければ逆に極端にオタクよりの主人公キャラデザの二択しか無いしな。
どこのゲームも毎回舞台が剣、魔法、剣、魔法。食傷気味すぎ。
異色作はそれなりに出てるよ
面白いのはその中でも一握りだけど
つまり時代はいっきというわけですね
鎌と竹槍で突撃だ!
面倒をかけてごめんよ…
ワラタ あんた誰
>>573 バカだな。古いゲームを作れ つってるんじゃねえよ。
面白いゲームを作れ つってるんだよ。
古いゲームならレトロゲームやれば十分だろ。
しかしレトロゲームで十分って事は新作の価値がねえって事だ。
もう新作ゲームも頭打ちだな。
最近のゲームを面白く感じないのは
子供時代の学校の友達とかと一緒に
一つのゲームをみんながそれぞれやってて
どこまで進んだ?とか
こんなアイテムや隠しがあったとか
そういう情報交換や楽しさを共有できる環境がなくなったせいもあると思う
>>594 まあそれが全てでは無いと思うが、理由のひとつではあると思うな。
>596
板みてたら情報が早すぎて一瞬で自分のやることが作業になるってのもあるんじゃね?
DSのマリオ買ったけど、強制でピーチ姫がさらわれるデモ見させられただけで
なんかやる気がダウンしちゃったよ。こんなもんスタートで飛ばさせろ。
マップ移動も無しにしてFCスーパーマリオのゲームデザインで、新ステージを手軽に遊ばせてくれよ。
余計な演出って多いよなー。確かに。
演出よりもゲームがしたいっての。
600 :
なまえをいれてください:2006/08/23(水) 01:37:05 ID:ibdNrhzw
なんかGBAのビットジェネレーションシリーズが、
ゲーム業界の現状への警鐘になってる気がした。
一言で言えば、日本のゲームはシャバいんだよ。
>>599 それはテレビゲームの発生から何年も経ち、システムが殆ど確立されてしまったからだよ。
ファミコンから今までに、本当の意味での斬新なシステムなんて出尽くした。
かといって、他と同じものを作っても売れるわけがないから、違いを作らなければならない。
そうすると、システムに毛を生やすか、演出を強化するしかなくなってしまう。
だか、システムの改良は一歩間違えば大惨事。糞システムと言われて売れなくなってしまう。
だから演出、ストーリ、キャラクタなんかを強化するんだよ。
まあ、それでも演出とかいらないってんならシンプル2000なりファミコンミニなりでもやるか、
もしくはすっぱりゲームから足を洗うかするべきだよ。
もしくは自分で作れ。ゲーム業界に足を踏み出せ。
604 :
なまえをいれてください:2006/08/29(火) 04:26:42 ID:l/q80WFl
眺めるだけのゲームはもういいな
映画の1/10も価値の無いゴミ
605 :
なまえをいれてください:2006/08/29(火) 07:02:47 ID:6/ltiA4r
俺も正直
>>1とまったく同じ症状だった。
でもDS版のFF3を期待せずにかってみた。
昔のゲームにはまってた頃のように今はまりまくってるよ。
DSのソフトはロードが短いからストレス無く楽しめるからかもしれんが。
後改造コード使う癖を直さないといつまでたっても、昔の
ようにゲームを楽しめる自分にはもどれんよ。
地球防衛軍だろな
ぼくの夏休みをヤレ。
人にもよるだろうけど俺にとってぼくの夏休み2は面倒くさいゲームだったな。
地球防衛軍も最初は楽しかったが、武器を集めてステージをクリアしての流れがめんどくさくなった。
もう次の日に前の続きからってゲームスタイルが無理だ。
>>1 ( ゚Д゚)<恋愛に疲れた色男的発言ですね。
最初の2行なんてゲームを「彼女」や「女」に置換えて「かっこええ」を「可愛い」に
置換えてちょっとイジるとソレっぽい文章になる。
611 :
なまえをいれてください:2006/09/02(土) 17:38:13 ID:/yvlkaz/
マイナーかもしれないが個人的にメガドライブのソニックのゲーム性は感心した。
方向キーとボタン1個しか使わないと言うシンプルさがいいと思う。
初代マリオでも2ボタン使うし。アクションゲームとしても余計な演出も無く
テンポ良く進む。
ただ問題点は少し難易度が高く意地悪な仕掛けがあるのでストレスは少したまる。
慣れればサクサク遊べる。
>>611 あっというまに飽きられたけどな。
宣伝に金掛けたわりに大失敗の代表作。
テトリスしかやらなくなった。一応エイジスのセガテトには期待してる
なんか
>>1のレス順に読んでたんだけど、
>>1はゲームに物申すっていうより、
鬱 病 なんじゃないの?
なににも感動できない、作業がしんどい、疲れる、面白くない…。
昔は楽しめたのに…。って、典型的な鬱病の始まりだよ。あるいはアンタ年寄りですか??
俺なんかもう難しければ難しいほど、ワクワクしちゃうな〜。まだ10代だしさ。
ゲームなんかしてないで、病院いきなよ!!
ハゲドー
最近一番ハマったのは携帯の針穴通しだったりするw
まあPARをうまく活用してバランスとるしかないだろな。特にRPGなんかは。
金関係と取得EXPの倍率をイジるだけで余計なストレスと時間を軽減できる。
620 :
なまえをいれてください:2006/09/04(月) 16:13:20 ID:Zbjg5Ggy
>ベルウィックサーガ、ワンダと巨像、SIREN
とりあえずこの3つはくソゲーというか、凡ゲー以下だとおもうぞ
確かにワンダと巨像は二周目やる気がまったく起きなかったな。
二周目特典があるゲームは基本的に好きだけど戦闘が作業になっていくのに嫌気がさした。
ワンダとSIRENを糞ゲーとかいってる奴にゲームを語る資格はないと思います
623 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 09:27:23 ID:8GBT8IeU
すまんがゲームを語らせてくれ
ワンダとSIRENを糞ゲー
ワンダとSIRENは糞とは思わないがそんなにすごいゲームでもないと
625 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 11:30:11 ID:1eer5J+k
SIRENとワンダはゲームとしてはいろいろ問題あるが、雰囲気ゲーとしては最上の物の一つだからOK。
正直、「クリアしてからが本番」みたいなゲームは嫌い。
ダンジョンマスターでもやればいいんじゃない?
なんでも投げれるが壁にぶつかって食らうゲーム
627 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 13:47:19 ID:1eer5J+k
とっくプレイしとるわ。PC98で。
今ならJAVAバージョンがあるな。ダンマス。
フリーでもあるな。
ググるとなんか面白い解説サイトが出てくるし。
あまりに昔すぎてマッシュルームみたいなのとか恐竜肉が美味しかったという記憶しかないw
630 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 15:24:18 ID:ksi+psC8
ワンダは戦闘は楽しかった
巨像を倒した時の達成感はかなりのもの
ただ巨像探すまでの道のりがだるい。全体的に雰囲気が暗い。
結構好みが分かれるゲームだと思うな
昔ゲームに熱中していた頃の興奮をもう一度味わいたいんだろ?
でもそりゃ無理だ。おまいらは大人になって、過程より結果を求めるようになってしまった。
ゲームがつまんなくなったんじゃない、オマイラがゲームを楽しめなくなったんだよ
>>631 じゃあ何故わずかながらも面白いと感じるゲームがあるんだ?
ゲーム自体を楽しめなくなったのなら全体的につまらなく感じるんじゃないのか?
たまたまやる気が出た時にやったゲームと相性が良かっただけ
それはただのクリエイターの怠慢
PS2に疲れてるんだよ
そんな時こそ安いPSゲーを
オナニーするといいよ
面白いゲームはいつやっても面白い。
ゲームなんて面倒くさいものよく出来るね
セックスって面倒臭いよな
一人で黙々とストーリーとか目標を果たすゲームに限界を感じている。
細かいこと抜きで、FPSでネット対戦するのにはまってる
642 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 06:02:25 ID:FdTUSK2l
軽薄短小なゲームを40時間遊び尽くす、
大作ゲームを同時間かけてクリアする。
さぁ、どっちがいい?
街を歩いて買い物して人と話して
原っぱを歩いて時に立ち止まって景色に見とれて
そんなゲームがしたいのに
敵が出る敵が出る敵が出る敵が出る敵が出る
敵が出る敵が出る敵が出る敵が出る敵が出る
敵が出る敵が出る敵が出る敵が出る敵が出る
bit Generations
ファミコンよりシンプル
ワンダはある意味、雰囲気を楽しむゲームだと思う
巨像は攻略ルート覚えると作業だから、全コンプ気にすると作業感強いかも。。。
オレは個人的にキライなのは、格ゲーで隠しキャラ条件が全キャラクリアとかってヤツ
隠しキャラは出したいが、使いたくねーキャラ使わせるなって思う。
つか、最近の格ゲー系は発売前に隠しキャラ公開し過ぎだわ。。。
最初から使えるようにしとk
忍道戒の薬の調合はかなりめんどい
648 :
なまえをいれてください:2006/09/27(水) 14:22:08 ID:4R7yGEE4
DSみてるとユーザーは新機軸でそこそこの内容のゲームを楽しんで
飽きたらすぐまた新しいソフト買ってるよな
1本のソフトでずっと遊ぼうとかするほうが間違いなんじゃねのw
649 :
なまえをいれてください:2006/09/27(水) 15:51:14 ID:Frp67Dj0
ゲームそのものが楽しくて、クリアしたけど気がつくと何回も遊んでるようなゲームが、当たりだよね
コンプ要素を埋めなきゃ気が済まない人にとっては、条件つきの隠しアイテムとかは苦痛いがいの何でもない。
>>1 カスタムロボV2(少し複雑かな?)
ゼルダ
ドンキーコング
ミッキーのマジカルアドベンチャー(初代)
カービィ(スパデラか夢の泉かコロコロ)
マリオ(コレクション買え、後ワールド、ヨッシーアイランド、カート、64)
ロックマン(X5〜7はやめといたほうがいい?(やったことないから知らんが))
ポケモンでパネポンとかも純粋に楽しかった記憶が
ワリオワールドとかも楽しいね、個人的にミッキーがおすすめ
まぁ要するにこのスレで散々言われてるように昔の任天堂の和ゲー(RPG以外)をやれと
とりあえず今あげたのに関しては面白さは保障する(と言っても殆どメジャータイトルだが)
対戦相手とかがいるならストリートとかスマブラとかエアライドとかも楽しいと思うよ
いればの話だけど(金があるならストリートはゲーセンでも可。置いてればの話だが)
651 :
なまえをいれてください:2006/09/29(金) 11:18:57 ID:HlpYWfwW
360のアーケードクラシックシリーズが暇つぶしでいい感じだよ。
Tオウガのパクリゲーとかに良くある、
バストアップキャラ絵使った紙芝居シーンがすげー嫌い。
しかも、どんな緊迫感溢れるシーンでも、ボーっと立ってるポーズだったりするし。
(しかもたいていキモアニメ絵)
そりゃそっちの方が開発は楽だろうが、オウガみたく気合でドット絵orポリゴンキャラ動かせや
653 :
なまえをいれてください:2006/09/29(金) 12:03:19 ID:tdrkzT2W
最近ならマーセナリーズとバイオ4が面白かった。
昔ならタクティクスオウガだな。これは5周しても飽きなかった。
まあ仲間内でやる麻雀が一番楽しいけどな
無駄にめんどくさいとなると
風のタクトとの航海やらメタルギアソリッド3のサバイバルキュアかな。
最初は楽しかったけど1時間ぐらいたつと…。
655 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 04:53:54 ID:Rd1eom6Q
メンドくさいの嫌ならゲームウォッチやりゃいいじゃん、説明書もいらないし
任天堂完全復活の予感
657 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 06:36:59 ID:ExnuwKvc
そもそもゲームって面倒くさい娯楽だと思う。
というか、興味の無い人には見るだけでストレス感じると思う。
今でも死ぬまでゲームを一度も遊ばないで一生を終える人って結構多いと思うし。
658 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 07:51:35 ID:laVoqwnu
ゲームってお手軽な代用品に過ぎないと思う。
ただお手軽な代用品ってのがゲームの凄いとこでもあるが。
だからサイコーに楽しかったり、感動したり、成長したりを求めるのはゲームでは無理
それなりの能力や勇気やコストを払って、そうゆうもんは手に入る。
ゲームの楽しさの上限値はたかが知れており。、大人になればものたりなくなる。
659 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 08:42:37 ID:1KyNL9B8
作業が面倒だと感じるのは詰まらんゲームか合わないゲーム
で、
>>1は詰まらんゲームとか合ってないゲームを選んでる希ガス
マイナーでも面白いゲームはいっぱいあるがそこで糞と名高いベルウィックを選んじゃったり…
糞じゃないにしろGODofWARとかかなり人選ぶ類だろ。
メジャーに流れるにしてもSIRENとかワンダとか癖のあるのを何故選ぶのかと。
面倒くさいと言いつつあえてこんなのを選ぶ辺り選定眼なさすぎ
三国無双シリーズとかお手軽で結構怖いホラーノベルとかファイアーエムブレムとかあるだろうに。
小説だって映画だって自分に合ったの選べなきゃ糞としか思えねぇよ。
>>1 俺たちの脳ミソが劣化してきてるんだと思う。
「テレビゲームって現実だとなんのプラスにもならいないよな・・・時間がかかる上に眼も悪くなり体もなまる。
おまけに作業化でストレスがたまる一方」
ゲームやっててこんな考えが浮かんできたら赤信号だよ。
気をつけて進め
おまえらゴッドハンド買ってみ
爽快感抜群だぜ
興味ない
最近はオンゲー並みにめんどくさいオフゲーが多い気がする。
やり込みに時間がかかる=面白いと製作者が思ってそう。
単に無能なクリエイターが後進に席を譲らないでのさばってるだけだろ?
頭の固い老害は早く業界を去れ!
1周目から自由に難易度選べないゲーム多すぎ
俺は一番難しいモードだけプレイできればいいのに、なんでわざわざノーマルモードとか
プレイしなきゃいけないの
難しすぎるようなら自分で難易度落として調整するからさ…
シューティングゲームなんかによくある、2周目以降同じ面構成で難易度が上がる仕様が
昔から嫌いだったけど、最近のは1周するのに何十時間もかかって面倒臭さに拍車が
かかっているから困る
逆に俺はイージーでいいヘタレゲーマーです・・・・
そして最近のゲームにはよくクリア特典なるものがあって、
たいていノーマルとかハード、さらにベリーハードなどを
クリアしていかないと特典の封印が解除されないんだよね。
別にアンタがたのゲームをずっとやりこむ人ばかりな訳じゃ
ないんだから、イージークリアしただけでもよしとしてくれよ・・・
「日本一ソフトウェアのSRPGは、レベル上げ作業が苦痛で無い人たち向け」
という文章をどこかのサイトで見かけた事を思い出した。
ディスガイア(1作目)をプレイしていたが、全部のエンディングを制覇する前に
限界を感じて他のゲームに逃避している。
レベル上げの必要性は理解出来る。だが、それだけのためにプレイ時間の
大半を費やしていまいストーリーを追う事が軽んじられるのが当たり前に
なるのはどうかと思う。ディスガイアの4コマ漫画本に書かれてた漫画家達の
「やりこみネタしかありません」「レベル上げでストーリー進めてません」
と言うコメントを見た時の何とも言えない気分がよみがえる。
あれほどの作業を感じるレベル上げは、他にはそうそうないな>ディスガイア
低レベルのクリアもしてない頃なら楽しくレベル上げが出来るが、
隠しボスを倒すに至るまでのレベル上げは、まさに作業。
まぁ作業だと感じた俺には合わないんだろう。
2chを見るのもめんどくさい
そもそも人生そのものも作業。
生物として子孫を残して、思想をコピーしているうちに終わる。
どうでもいいと思った時点ですべてめんどくさい。
だからどうでもいいと思わせない作業を面白いっていうんだね
673 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 02:34:33 ID:eP7pu5ed
めんどーと思いはじめたら、ゲーム卒業だろ
俺も買いそこねたPS1、STGソフトを遊んだら
卒業するつもりだ
674 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 03:39:41 ID:Ulo3+mUZ
結局俺はスマブラとウイイレといたストとドカポンと桃鉄とマリカーがあればいい
675 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 04:15:07 ID:pkw5pijN
川゚8゚川メンドクサイ
>>1 説明書を一切読まないで
いきなりプレイ開始すればいいと思うよ
アンディーメンテのゲームみたいに
ひたすら簡単な作業でやりこみできるゲームが出れば売れるとおもうんだけどな
PCゲー最強ってことで
最近のゲームはやってても全然面白く
無いのが多かったけど
EAのラグビー06にはかなりハマった
めちゃくちゃ面白い!!
久しぶりにやってて面白いと感じる
ゲームに出会えたよ。・゚・(ノД`)・゚・。
とっつきにくいんだよなぁ。
FF12の戦闘動画をこの前見たが、何してんのかさっぱり分からん。
とことこ歩いて敵の前で立ち尽くして攻撃を食う。
何がしたいのかすらも分からんかった。
プレイする以前の問題で、まず指が動かない。
今まで以上に面倒臭そうなシステムで
理解してプレイしたいとは思わなかったよ。
いや、FFは好きなんだけどね。
>>679 FF3
つFFUSAミスティッククエスト
最近は買うのがゲームで封を開けたらクリアって事にしてる。
説明書眺めてニヤニヤしてる方が楽しい。
なら攻略本とか設定資料集のほうがいいんじゃない
ゲームから足洗うべし。所詮は子供のおもちゃ。
いい大人がやるもんではない!…っとかw
モンハン面倒くさすぎ!
トンカツにソースかける気力もない
醤油もうまいよ
卵でとじてカツ丼が最高よ
カツに塩振って食べるのが好きだ
690 :
なまえをいれてください:2006/10/30(月) 19:05:27 ID:urBV6P9C
だな
ケツに腰振って食べるのも好きだ
味の素も
何のスレだよw
だな
スーファミのサンサーラナーガ2、おぬぬめw
696 :
なまえをいれてください:2006/11/06(月) 18:05:53 ID:t5zJb0Z1
>>1さんにはドラクエ8とかどうでしょか?
普通に遊べるとおもうよん。
強烈にハマることはなくても、普通でいいじゃん。
この脱力感に満ちたスレはなんだよw
めんどくさいゲーム=Wii
面倒でも捕手
フライトシミュレータみたいに超面倒くさいゲームを逆にお薦めしてみる。
もしくはボードシミュレーションゲームとか。
駒をいちいち手で動かして、耐久力や残段数はメモっておかないといけないから
超面倒くさいぞ。
つーか今のガキは楽をし過ぎだ。マップから駒からルールから全部自作してたんだぞぉー。
楽して何が悪いのかと
フライトシミュもマップを方眼紙に書くのも厭わなかった者だけど。
アンタなんかちょとズレてる
自分で妄想やシチュエーションが作れるゲームゲームがいいな
TCNYで颯爽と事件現場に現れ、人質を取った犯人にヘッドショットを食らわして、
颯爽と車に乗り込みかえっていく、、、
最近のRPGは細かいイベントすらあって感情移入できん
なんかさー、最近、人生してても疲れるだけなのねん。
稼ぎええ!とかオモて就いた仕事ほどすんげー面倒臭いのばっか・・。
最近働いたのはコンビニ店員、駐車場保守員、ビル清掃、ラブホのメイク
はぁ〜おわってみればなんだか疲れただけだった。なんのために働いたのやら・・・
なんていうかさー、こう、じゅんすいに楽しい仕事ってないの?
高卒だとガソリンスタンド店員とか厨房の皿洗いがいいとかいわれたけどほんとかなぁ?
プログラマーとかウェブデザイナーとかいうパソコンで働けるやつのもちょっと気になっちゃうな〜
最近まで完全スルーしてたITガテン系がなんだか気になっちゃうのはおれだけ?w
でも設計スキルは別にいらないかな・・・VB言語の知識があれば・・
VB習得できるまでなにやればいいんだろ〜・・はぁ〜・・職安行ってみっか・・
クソゲーだな
こんなだるいスレが一周年か…
>>704 窓から投げ捨てろ
( )
ノ( * )ヽ
ノωヽ\ ブッ
\
\\ ベシッ
●(´・ω・`)
>>1(∩ ∩)
171 名無虫さん sage New! 2006/12/05(火) 12:48:06 ID:???
なんという・・・
ああなんという・・・
なんという・・・
/ ̄\
| ^o^ ;|
\_/
708 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:44:26 ID:zZdgfIJw
ゲームって自分にどんな影響与えてるんだろな
ゲーム世代のリセット感覚とか知らないうちに
染み付いてるんだろか
ゲーム脳
710 :
sage:2006/12/07(木) 22:11:19 ID:TyUc8voo
最近は厨房向けのヌルゲー大杉
「ウホwwwwwwww俺様最強wwwwww」
みたいな厨が優越感にゲームがなw
711 :
sage:2006/12/07(木) 22:15:50 ID:TyUc8voo
「優越感に浸るゲームだ」
誤字スマン
しかも名前欄にsageって・・・・
氏んでくるぜ
>>710 別に煽るつもりも反論するわけでもないが、「俺様最強wwうはwwwwww」ってゲーム好きだよ。
頑張って何度もトライしなければクリアが覚束ないというゲームもやり応えがあっていいだろうが、
ゲームは手軽に楽しめるのが一番だと思うわ。
ゲームの仮想空間くらいは優越感に浸りたいよ・・・・・(´・ω・`)
やめたいと思った時にやめさせてくれ
色々忙しかったりして、ゲームから離れてると知らないうちに様変わりしまくってて
「ついていけない」感じになるんだよな・・・
学生の頃、学費を稼ぐためにバイトバイトの日々で、いつしかゲームできなくなって
余裕が出来た頃にゲームでもやるか!って買った時に「うーん・・・」ってなった
ゲーセンの格ゲーに初心者(自分)が乱入した時の感覚 お呼びでないみたいな
やり続けてる人にもっとサービスを!ってメーカーの考えは分かるんだけど
興味があっても二の足出せないとか戻りたいけど戻れないって人を引き込むゲームはもっとあっていいなと
ま、今は自分はゲーマーに戻ったけど戻り始めしばらくは苦痛も感じたな・・・
716 :
なまえをいれてください:2006/12/12(火) 03:30:19 ID:OfYqJ7hO
コアゲーよりDSの気軽ゲーのほうが楽しいっていわれる時代だしな
みんなの時間のつぶしかたもかわってきてる
そうなんだ
もうコアグラフィックスの時代じゃないんだな
718 :
なまえをいれてください:2006/12/18(月) 02:14:57 ID:lcXTTHD2
FFみたいなのよりライトゲーのほうが支持される時代になったのかな?
ま、たしかにRPGは面倒くさいね
重要なのは爽快感でないかとオモ
前作キャラを登場させてる続編物は全部氏んでいい
全滅すると前のデータからやり直しのRPG
ボス戦は入念に準備しなければならない
どの程度準備すればいいのか戦ってみなければわからない
戦うからには勝つか負けるかしかない
負ければ全てがパーになるので負けたくない
十分すぎるほど準備する
強くなりすぎてつまらなくなる
なんで未だにこういう仕様のゲームがあるんだろう
死んだらリセットする奴がほとんどだから
リセットされると何か不都合でもあるの?
ない。
なるほど、これがゆとr
726 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 00:55:37 ID:5Bf1zVW+
オタクゲーが面倒なんでしょ、今。
海外ゲーとかによくあるリアル系とか疲れるだけで楽しくないし。
つまんないならさっさとゲーム卒業すれば?
誰もやってくれなんて言ってないし・・
誰もお前の意見など聞いてないが・・・
え? 俺は727の意見に頷けたけど
>>727 なぜつまらないゲームのために面白いゲームまでやめる必要があるの?
>>727 面白いゲームを出して欲しいんだよ、俺らは
別にゲームそのものが嫌いになったわけじゃない
ようは子供のわがままです。際限ないので付き合ってたらバカをみます。
わかったらもう来るなよ
面白いレスを出して欲しいんだよ、俺らは
別にこのスレそのものが嫌いになったわけじゃない
板違い
736 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 03:22:36 ID:/slzLSuG
でもマニアっぽいオタクのほうが子供だろうね
面倒くさいゲームが1番面白いんだよ
>>731 おまえはもうゲームを卒業した方がいいな。
もうおまえが楽しめるようなゲームは、今後発売されないと思う。
現実を素直に受け入れろw
何必死になってんだ
740 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 00:00:56 ID:BI6/nur9
たとえばRPGだと、歩いてていきなり敵が出現するっていうエンカウント方式とか、
はっきりいって「うわ、ウザッ」とか思ってしまうな、すでに・・・
昔は当たり前だったのに、これだけでやる気なくしかける。
742 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 00:07:25 ID:KGzH8APx
どうみても1は任天堂の社員。 よってDSもWIIIも買わない。
面倒くさいだけのゲームより映像だけしか売りに出来ないFFみたいなゲームもいらない
744 :
:2006/12/28(木) 12:12:35 ID:a2lbp8X8
手軽なだけのジャンクゲームはゲーム業界を駄目にする。
745 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 12:20:07 ID:0DZ7QH2s
面倒臭いならやらなければいい
楽しめる人間だけがやればいい
慣れれば一時間半くらいでサクッと終わるのがやりたい。
年齢と共に興味が失せていってるんだろ
俺は収入は遙かに増えたが買うゲームの本数はめっさ減った
>>743 ジョブとかATBとか毎回斬新なシステムがあったけど
最近のは違うの?
ムービーは綺麗だよ。
>>748 新しいシステムは毎回あるよ。
FFは映像だけとは言わないが、ムービーというかイベントを見る時間が長すぎる。
個人的には、ゲーム自体は面白いんだがイベントの時間が長すぎてちょっとって感じ。
あと、FF特有の入手期間限定アイテムがあるのがあまり好きじゃない。
手に入れるためにはやり直さなきゃいけないけど、年取ってそんな気力も無くなったしw
クリア後もアイテムや能力を引き継いでもう1周ってのなら出来るけど。
FFにこそ、強くてニューゲームを入れるべきだと思う
シナリオが2、3周ぐらい見ること前提で作られてるやつもあるし(FF7とか)、
隠しボスはクソ強いし
最近のRPGは長いな〜ムービーとかあるから?
昔は一日一時間と決められてたにも
関わらずサクッと終わらせる事ができた記憶がある
飽きたんじゃないの
754 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 19:53:51 ID:AUTCSaLR
コアゲーは面倒くさいといわれる時代だよね今
コアゲーの役割って、ライトゲーの合間にたまにはコアゲーもやってみるかあ程度だよ
755 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 20:08:19 ID:4SIyCr3o
FF12はムービー少ないよ
エンディングが終わって、「面白かった〜また2周目やろう」って思わせるのがないんだよな。
「はぁ〜やっと開放された・・・これでもうオサラバだ」って気分になる。
じゃぁなんでやってるんだよって話だけど・・・。もうやってないけど・・・。
特にRPGの経験値稼ぎ、エンカウント、街に着く度に装備の買いなおし、おつかい・・・。
全てがダルい。
757 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 20:37:36 ID:WSLghnic
>>756 すげーわかる!少し時間たつと、とりあえず買ったからクリアしないと損って気持ちだけでプレイするようになる。
よくコスチェンジとか2周目に特典が付くアクションゲがあるが、すこしいじって終わる。そして中古屋行き。
最近2周以上したのはバイオ4くらいかな。もう売ったが。
758 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 23:27:35 ID:O1eTR0MI
最近は格闘ゲーム(餓狼伝説スペシャルかストU)しかやる気にならない。
直感で遊ぶゲームしか受け付けなくなってしまったようだ…。
ネットで評判の良いゲームを買ってやってみるが、どうも疲れる…。
↓最近買ったゲーム
・ゼルダのトワプリ:謎解きが難しい。でも頑張ろうと思う。一日30分位なら耐えられる。
・金パチ先生:文字読むのがだるい。
・GTA vice:つまらなくはないが面白くもない。
・ドラクエ8:レベル上げるのがめんどい。
・リズム天国:オモスレーwでも飽きた。
・オス闘え応援団:オモスレーwでも飽きた。
・ファイヤーエムブレム(GC):途中まで面白かった。もう飽きた。
759 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 23:34:36 ID:RluKZN2R
面倒くさいなら辞めれば良いだろ?
>>758 トワプリはほんとのんびりやるといいよ。疲れたら湖とか絶景見に行ったりすると尚良し。あれは絶景探し旅ゲームだと思ってるw
トワプリで高いところから飛び降りる時にゾワゾワする
軽いジェットコースター気分
キングスフィールド
高い所から落ちると絶叫が聞けるよ
軽いお化け屋敷気分
>>758 ご馳走も毎日続くと胃もたれ起こすのだよ。七草粥の季節だよ。
3ヶ月単位(1年くらいがベスト)のゲーム断ちして何となく禁断症状でぞわぞわし始めたら
改めてやるといい。そこで
「ゲームって、やっぱりいいなあ」とおもえれば胃もたれ完治。
「やっぱメンドクセ」だったら、そろそろ卒業を視野に。俺は前者。
764 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 23:54:20 ID:Za/wvrxb
「疲れる・面倒くさい・時間がかかる」
みんなこの手のゲームはメインではもうやりたくないと思ってると思う。
765 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 23:59:32 ID:lC7pzi87
PS2は特にそうだけど、ジャケット?(ケースとかカバーっていうのか?)の裏みても
どんなゲームなのかサッパリわからんw
スクリーンショットさえ無くて前もって下調べが大前提とか
店頭のジャンル分けを信じて買うしか無いw
ネットが終わって、寝るまで約一時間で「じゃーあれでもやるかな」みたいな気軽さのものがない。
頭を使わず、途中でも執着なしにパッとやめれる。
しかも飽きない。これが理想かな。
落ち物系あたりか。
アランドラは面倒くさいどころか
ストレスが溜まる
>>766 Xbox360のテトリスやってみたらあれは落ち物ではあるけどそんな気軽に出来る代物じゃなかったぞ
769 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 17:06:03 ID:gSxwaKIO
DSのWi−fiがそんなかんじだな。
チャットせず相手だけさがして対戦とかして、すぐやめられる。
実際、家庭用ゲームでいちばんネット利用されてるのはDS
明らかに任豚の巣窟
>>770 本当そのとおり。
面倒くさいゲームは機種関係なくゴロゴロしてるだろ。
そんな状態なのにDSはいい、DSはいいってバカかよw
普通にレースゲー、格闘ゲーがそのちょっとした繋ぎやすぐにでも止めれるってのは無しなん?
RPGやAVG系のストーリー重視なゲームでも飽きる前にクリアできるのは結構面白いし、短いからこそ物足りなくなって再プレイしたくなるんだよな。
でもそういうゲームはことごとく評価が低く消えていく運命にある。ままならないものよ。
>>770-771 そういうのはゲーハーに帰ってやってね、住人さんw
ここではそういうのやってないから
>>773 なんていうか7000円も8000円も出すからには
長時間遊べないと勿体無い って感じがあるんだよな。
だって例えばSFC時代とかPS時代のRPGが2000円とか3000円で買える訳でしょ?
その何倍も値段がするのに遊べる時間が短いのでは、なんか損した感じがする罠。
もちろんそれとゲームのオモシロさは関係ないんだが、でも買う方としては
そう言うコストパフォーマンスみたいなものを考えてしまう。メーカーもそれに合わせてるんでしょう。
776 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 15:54:08 ID:6c6Eca8D
>>1=xbox360のようなキモいソフトはもういいよ、、、、
、、、、にみえるね(笑)
777
778 :
なまえをいれてください:2007/01/12(金) 01:23:23 ID:HJWPn86i
おまいらはホントにヴぁかなんだな
「ぷよぷよ」
男ならこれ買っとけ
これでまんじ(なぜか変換できない)OKだから
失笑
784 :
なまえをいれてください:2007/01/15(月) 16:38:38 ID:W/RM7s/U
コアゲーマーが、何故PS3ではなくPSPを今、買ってると思う?
それは、コアゲーマーでさえ、今のゲームを面倒に思いはじめてるから。
だから高性能で高価より、安い携帯機の手軽を選んでるわけだね。
今のDS人気をただのブームとか思い込んでるバカがいるけど、
むしろこれからますます携帯機が主役になるよ。確実に。
>コアゲーマーが、何故PS3ではなくPSPを今、買ってると思う?
ソース
>775
プレイ時間延ばすんじゃなくて値段下げてくれw
DSは4800円とかで長すぎず比較的バランス取れてるから
買いやすいな。
789 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 23:41:26 ID:Efj8DUtk
任天堂のDSソフト=4800円(税込み)=店頭で4000円で手に入ることも
据え置きハードの7800円が税込みで8000円こえるので約半額w
幻想Xは面倒抜きのゲームだよ
791 :
なまえをいれてください:2007/01/20(土) 15:48:53 ID:scvXOrbd
面倒くさいゲームをメインでは遊びたくない、ってことだろ?
それには同意。
>>758 俺も据え置きはもう、ストゼロファイジェネしかやってない
まぁ懐古補正かかってるからかもしれんが
793 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 15:08:20 ID:NbClu3O7
面倒くさいだけの疲れるソフトしかないハード=xbox360
>>1 俺もおまいに近い状態だな
でも箱○のオンラインは楽しいぜ
最近ギアーズばっかw
俺は箱○を最近購入したばっかだが、純粋に楽しませてくれるゲームが多い
PS3は楽しまなきゃいけないゲームが多い、いわゆるおつかい、作業ゲー
wiiは一人でやるとつまんねぇし、リモコン振るのが恥ずかしいw
女を家に呼べる口実にはなるがな
もうゲームなんてしないなんてー
言わないよ絶対ー
796 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 12:27:59 ID:yuCQahxq
面倒なタイプのゲームを、メインであそぶ奴が
すごくへったんだよな。
ここのゲームオタクもそれに気づいてないな。
797 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 12:35:15 ID:PXkE/4dt
ゲームの中で金稼ぐのマジマンドクセ
PAR買えばいいじゃん、バカ?
ストレス溜まるんだよな
800 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 15:03:30 ID:Dzx4biz6
DSのFF3やってるんだが、
正直これすげー面倒くさいな、、、、
みんなこんなのクリアできたの?
プレイ時間のほとんどがレベル上げの戦闘、、、、
昔のRPGて、みんなこうだっけ?
いや、今も同じか、、、
>>800 その都度有利なジョブに変えないでごり押ししてないか?
レベル上げ無しでクリアできたぞ。
802 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 15:30:55 ID:Dzx4biz6
つか、ジョブきたえなきゃいけないぶん、
結局戦闘時間もふえてんじゃん、、、
装備品とかずっともってなきゃいけないとか
魔法がえとかも面倒だった。難易度も死人ほとんどでないくらいヌルくていいよもう>RPG
そうか?
俺全然鍛えないでもクリアできたけど。
パラドックスのPCゲームでもやってみろ。
たいていのゲームはめんどくさくなくなるぞ。
805 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 17:28:15 ID:O6NcrVgc
結局FF3はファミコンのリメイクにしては相当完成度高いんじゃないか??俺はそう思ったよ
RPGというジャンル自体が腐敗してるんです
RPGはマンドクサいほど手ごたえありで絶賛された時代が確かにありました。
視点酔いで疲れる
809 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 16:51:13 ID:4ggDmg5i
つか、コアゲー自体が主役じゃないから。
みんなもう、DSのようにライトゲーの合間にコアゲーで遊ぶ、くらいを期待してる。
時間があまってるキモヲタ以外、な、、、、
810 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 17:03:26 ID:b4pDnaPL
たまぁにFPSやるくらいだな。
サンアンドレアス買ったけど、広過ぎてめんどい。
放任主義の自由度の中に楽しさ見つける気力はゲームには沸かない。
ブルドラよりZIRIAのが面白かったぞ。
坂口なにやってんの!
システムばっか差別化図ろうとして、ややこしくなるのやめてほしいね。
そんなのに頭捻ってる暇あったら、まともなシナリオライター増やせっての。
ミンサガの面倒臭さは心地良い
ブルドラってつまらんのか
815 :
なまえをいれてください:2007/02/01(木) 23:27:56 ID:K45UCxGd
自由度をもっと広げたほうがよくないか?>今のゲーム
1つのソフトの個性よりも色んなソフトのよさをミックスして出すとか。
まあごちゃごちゃになる危険もあるけどね
明確な目標があると遊びやすい
周期的にとてつもなく面倒くさいゲームがやりたくなる
最近またミザーナに挑戦し始めた
知ってる人には何を今更だが
ゲーム内の情報だけで勝負すると真エンドに辿りつくまで何周するかわからん
素敵なマゾゲーちゃん
最初の何周かはドライビングテク上達→移動高速化→新しいイベント見られる
の繰り返しでいい感じに正解に近づいて行ってる気分が味わえるんだけど
やがて壁にぶちあたってそれだけでは全然だめぽとわかる ああ快感
読み込みとグラフィックだけなんとかしてリメイクしないかなぁ
818 :
なまえをいれてください:2007/02/09(金) 17:06:06 ID:Fa0lDoQ7
面倒なソフトで売れてんのは、モンハンくらいか、もはや。
あとメタルギア。
どっちもPSPが主役になってるしW
819 :
なまえをいれてください:2007/02/09(金) 18:26:01 ID:cOizvOfa
RPGは肝心のストーリーがつまらんから終わっとる
もうジャンル自体にはとっくの昔に飽きてるわけで、
せめてストーリーで感動させてくれんもんか
そろそろ映画、小説、漫画を越えてもいい頃だ
デッドラお勧め。
めんどくさくなったら何もせずゲーム内で引きこもればいい。
821 :
なまえをいれてください:2007/02/09(金) 18:35:30 ID:q6si5264
ゲームやめるのが一番
辞書の様に分厚い攻略本が普通になってるからな
アレは厚くすることが目的になってるよな
似たような内容を微妙に変えて何度もあちこちに載せてて
欲しい情報がみつからんっちゅーの。
短くてやりこめるゲームがよろしい
バイオ系なんかがそうだな。
難易度がいくらかあれば結構楽しめるし。
やたら歩かされるのはひどく面倒くさい
>>826 そんなおまいにDSてくてくエンジェルをオヌヌメしておこう
実際すごいエネルギーつぎ込まないと楽しめないゲーム多いよな
ファンスレ見て思うことは そこまでしなくても楽しめるだろう では決してなく
ここまでしなかったから俺はすぐ飽きたのか
ちょっと微妙かw
829 :
なまえをいれてください:2007/02/20(火) 00:43:46 ID:fbXdh7Wp
バイオハザードも、正直しんどい。
まあ4からかなり変わったが、それでも基本はぎこちないキャラ移動と
ぎこちない戦闘だからストレスがたまる。
バイオ4とかサイレントヒル2とかむちゃくちゃ疲れるよ
いろんな意味で疲れるゲームはアストロノーカ
あれはわからんなあ
確かに仮想ネットはおもしろい バブーとの戦いは抜群に楽しい
妙な登場人物たちも野菜のデザインも奇妙に可愛く愛着が涌く
しかし…ゲームの肝の野菜の交配は…
ひたすらリセットゲー 疲れるなんてもんじゃない。
何度も寝落ちして数々の魅力にも関わらずついに放置。
833 :
なまえをいれてください:2007/02/23(金) 14:46:54 ID:xWU+13y+
交配する納屋も暗いし、眼が悪くなりなるよ
アブドゥルとガルシアの空気の読めなさは異常
ゼルダなんて評価高いから買ったけど面倒臭い要素満載だ
エロゲーならできるかも。買ったことないけど買ってみようかな〜
VIPに無料DLエロゲのスレがあるぞ。今もあるかどうかは知らん
838 :
なまえをいれてください:2007/03/08(木) 19:51:40 ID:HjLF1efN
面倒くさいといえば面倒くさいよ>ゼルダ
任天堂もそれがわかってるから、ゼルダだけはコアゲーマー向けのCMにしてるんでしょ
839 :
なまえをいれてください:2007/03/08(木) 21:30:35 ID:8uJmxehV
あれを手に入れてこいだの、マップを行ったり来たりパシリにされるのが一番ダルい。無理やりプレイ時間を延ばしてるみたいだし。金払うから誰か取ってきてくれよって感じ。
見てるだけでも楽しいゲームなら、PSのここほれプッカおすすめ。
842 :
なまえをいれてください:2007/03/08(木) 23:04:16 ID:omFItOqM
アニヲタの俺はゲーム版に癒されてます
大半のゲームは世界観やシステム、グラフィック、音楽等々
あらゆるものがバランスよく自分にマッチしてないと疲れる
俺は今までしてきたゲームで疲れなかったのは、
新鬼武者、ペルソナ3、マザー2、シムシティ4(PC)、アニメゲームのみ
やる気の無い奴はゲームをするな。オナニーでもしていろ。
やる気をだしてまでゲームしたくねぇ
オナニーしながらゲームしたくねぇ
847 :
なまえをいれてください:2007/03/10(土) 23:57:38 ID:BIUfC3yO
好みだけで選んでる奴がいてもいいが
ゲームをほかのジャンルのおまけくらいにしか思ってない奴が多いな。
だからヲタはだめなんだよ
お前ら、もじぴったんでも買えよ。
>>848 面白そうだけどPS2では買う気がしないからDS買おうかな。
PS2の起動遅すぎるんだよ。
851 :
なまえをいれてください:2007/03/26(月) 03:50:52 ID:Bx8v6G58
アニメのゲーム化とかばっか買ってる奴もいるからね
海外のゲームなんて映画のパクリばっかだし・・・
洋ゲーは疲れる
853 :
なまえをいれてください:2007/04/14(土) 02:31:41 ID:GzbZm3BR
とりあえず手軽に出来るDS残して、後は全部本体ごとうっぱらってしまった。
そういえば、「神経質すぎてRPGがストレスになって出来ない」って書き込み見て笑ったw
360のオビリオンおもろいぞ。
まだ英語版しかでてないが、難易度を任意に細かく変えられたり、やりたくないイベントはメインストーリーでさえ放置でいいし、今日は洞窟探検するか。
戦闘めんどいから、薬草採集調合するか。
街の人の生活ぶりをみるか。
行ったことない所に行くか。などとにかく自由。させられてる感じが全くしないのがイイ。好みはあるがマジオススメ。携帯から失礼しました。
俺はアカ取ってるから普通に見れるけど、ログイン必要なサイトの映像を貼るなよ(´・ω・`)
858 :
なまえをいれてください:2007/04/14(土) 17:26:28 ID:quZ8czWb
よくわからんがXBOX360は
存在自体が面倒くさそうだ。
つまらん海外ゲーしかなさそう。
ニコニコ動画(失笑)
2年前からあるのかよw
>>855 >まだ英語版しかでてないが
これじゃ敷居が高すぎて、そりゃ一般ウケはしないわな。
つーか
>>855の話のもってき方が下手なのだが、
オブビリオンは7月にローカライズされたものが出るって話だろう。
863 :
なまえをいれてください:2007/05/08(火) 18:24:36 ID:8yUibeTA
面倒くさいのよりわかりやすいのがいい
思うに「DS世代」は、すでにふつうのコンとローラのゲームにあまり興味がない
なんでコントローラーの話になってるのか分からんけど
ボタン押すだけでも面倒なのに棒きれ振り回したり小画面を突いたりなんて
考えるだけでも面倒
もう廃人に近いな。救いようがない。
>>800 ゲームバランス的にはそんなもんだけど
DS版はFC版よりテンポがおそくなってるので
なおさら面倒くさく感じるのかと
>>864 触ったことないんでしょ?
おもしろさはともかく、快適さはタッチペンやリモコンにはかなわないよ。
例えば、上から5番目の選択肢を選ぶときとか、直接ぽんっとやれるのはデカイ。
下ボタン四回押すのに戻れなくなるよ。
俺はペン嫌いだな
十字キーなら「下4回」で済むけどペンだと寸分違わず正確にタッチしなきゃいけない
しかも選択肢が小さいと指じゃダメだからペンを取り出さなきゃいけない
こりゃまた不器用な人が現れたなあ…。
ま、反論できなきゃ個人叩きするしかないか
>寸分違わず
そんなドット単位の選択肢があってたまるか
で、ペンを使うために持ち替えておきながら
選択肢を選んだらまた持ち替えてボタン操作に戻るんだろ
アホかと
最後にレスしないと負けたと思ってしまう痛い人か。メンドクセーナ
煽ってないで話そうぜ
タッチペンは中々快適だな
ただ無理にタッチ操作を強いられるもしくはタッチ操作オンリーなのはちょっとな
>>872のいうことにも一理あるんだよ。
基本両手持ちでABボタン押させておいて、たまに画面タッチとかは結構面倒。
ドラキュラとかブリーチとかでちょっと思った。どっちも良作だけど、あの仕様はいらない。
ただ、有名どころやってるぶんには、快適さしか感じないけどな。
ウィザードリィシリーズ、不思議のダンジョンシリーズ、テイルズシリーズ、
この三つは信者がめちゃくちゃ多いからな。
ちょっと悪いとこを指摘したり、叩いたりすると、すぐ信者が飛んでくるぜ〜。
あーきも。
不思議のダンジョンはバグ以外叩くところ無いだろ〜
あとローグのパクry
879 :
なまえをいれてください:2007/06/09(土) 01:22:56 ID:zSgIw9lc
音ゲー簡単だぞ
使いたいキャラやモード出す為に、何回もストーリやミニゲームをやらされるのは勘弁。
例えば、ドラゴンボールのゲームとか。
>>879 それで好きな時に好きなだけ遊べる。
でも簡単と思えるまでの下積みがキツすぎて・・・
>>882 なんだよね。あと初心者モードとかでマターリ。
>>880 そういうのって、中古対策と聞いたよ。
発売直後に中古市場に流れるのを防ぐためにキャラ等を小出しするの。
885 :
なまえをいれてください:2007/06/14(木) 00:46:45 ID:eLOykSlp
セコイやり方だな
886 :
なまえをいれてください:2007/06/14(木) 00:51:25 ID:yjcI5QMG
任天堂めんどくさい
wii版バイオ4やりたし。
あれスティックから発射音出るんだろ!?マジイイイイイイイイイィィィイイイイ!!!
めんどくさいならゲームなんてやんなよ。ストレスため込むだけ時間の無駄だろ。それとも他に趣味がないのか?
こんな事すら言われないとわからないのか。お前らバカ?
>>888 たぶんめんどくさいとおもってるやつはおまえのレスはよまんよ。
めんどくさいし、かんじよまないしね^^
890 :
なまえをいれてください:2007/06/14(木) 05:06:30 ID:RKV7abZa
俺が唯一面倒くさいと思うのは街の中の隅々まで画面クルクルしたりして宝探索する時
洞窟はOK
箱○のバーンアウトリベンジ凄いね
PS2でしか遊んだこと無いが、バーンアウトは面白いけどめんどくさい作りの代表。
さくっと自分の好きなモードで好きなコースを選んで遊びたいのにそれをさせない仕様。
電源入れてからゲームまで異様に時間掛かり、やりたくもないモードをこなさないと次に進めず、
欲しくもない車がアンロックされまくるのを飛ばせず、そのくせコースは小出し。
893 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 17:30:50 ID:nHrdUwhI
めんどくさいならやらなきゃいいのに
他の要素が面白いからやるんじゃない?
896 :
なまえをいれてください:2007/06/25(月) 00:39:39 ID:L3cVzZgU
世の中はゲームよりもっとめんどくせー
そっちはとっくに投げ捨てた
太陽のしっぽみたいなのがやりたい。ほっといたら勝手に動いて生活し始めたらベスト。
「順位のないレースゲーム」みたいに「ボスがいないRPG」ももっと考えてくれ。同じ方法で作りすぎ。
マグロ女みたいだよな、お前らって
900納豆臭い
面白いって評判だからメガテン3買ったが面倒くさいだけだったぜ
それ以来RPGはやらずアクションばっかやるようになったわ
最近はアクションすらルールをおぼえるのがマンドクセ
>898
そんな貴方には「どきどきポヤッチオ」をオススメする
息をするのもめんどくせぇ
ドラえもんに怒られるぞ
906 :
なまえをいれてください:2007/07/18(水) 18:58:41 ID:HcAXoSF7
みんな携帯機に逃げてるな
PSPでさえPS3の3倍うれているわけで
難しいゲームが増えたって言うけど違うんだよな。面倒くさいゲームが増えたんだよ。
誰でもできて全イベントが見れて、しかもボリュームがあるゲームが求められるから、
ほとんどゲームオーバーにならない、時間さえかければ終わらせられる面倒くさいだけのゲームが増える。
もっとリスクがあって上達が感じられるゲームなら面倒くさいと思わないだろうに。
ゲームオーバーの度にロードがあるとね・・・
その一方で総プレイ時間ばかりが評価の基準にされたりするしなあ
>>666 私に書き込みをされてありがたいと思え。
何のスレだか分からんが書き込みをしてやる。まぁ1000まで頑張ることだ。
age無いがな。
911 :
なまえをいれてください:2007/09/02(日) 00:13:47 ID:LtEHcDk3
いいか俺は面倒が着ライン段だ
アクションゲームなんかのボスで、一定時間待たないと弱点が露出しないやつが嫌だ。
どんなに上手くなっても倒すのに時間がかかる。
913 :
なまえをいれてください:2007/09/02(日) 00:29:22 ID:5AKoUwCC
久々にファイナルファイト(SFC)やったら燃えた。
とりあえず個人的な本命は、タントアール系のパーゲーか、
モノポリー系のボードゲーム。こういうのは暇つぶしにもってこい。
914 :
なまえをいれてください:2007/09/13(木) 22:36:34 ID:m8LPRMye
age
>>252 唾吹いたW
単純かつめんどくないのは箱○とかでオンラインでFPSだな
飽きやすい俺が言うんだから間違いない
do