忍道 戒 其之参拾壱 〓SHINOBIDO IMASHIME〓
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 12:29:26 ID:U/0sfCDi
3 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 12:29:55 ID:U/0sfCDi
4 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 12:31:09 ID:Iin+P9NV
1乙
乙
昨日ついに裏忍道が出たんだけど、てっきり頭デカキャラかと思ってたら
あのデザインかよw
敵を見つけやすくなったのはいいけど、何か感覚が狂う
/|
n( ^∀) | | - ― = >―
>>1乙→
ヽ y"7っ |
ノノ j i ヽノ
"""""""7
>>1 一句できた
スレ立てば 毎回わしは 乙と言う
10 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 13:09:18 ID:Iin+P9NV
池や川での血祭の時に水中からのアングルにたまーになるが、
ゴウの顔がめっさ怖いな。。気に入った。
キャラ毎に行動パターンが違うっても、マップや敵が使いまわしすぎるから本当に単調だな
売上を見る限り、アクワイアに忍者ゲームを期待している奴なんて一部の信者だけなんだな。
そこを勘違いしたアクワイアって、まるで自意識過剰の勘違い集団のようだ。
また単発かw
普段、頻繁に使う操作に欠陥があるとどうしようもないね。
俺も、毎回プレイするたびに、勝手に壁走りされて
カメラがワケわからなくなって、敵に囲まれてストレス溜まるよ
なんにせよ忍道みたいな糞ゲーを擁護するのは無理がある
せめて「糞ゲーだけど俺は好きだなぁ」位じゃないと説得力が無い
誘拐任務をスムーズに進めたいんですが、
どのアイテム使えばいいですか?
普通に考えたら気絶+999だけど、
漏れ持ってないんで、混乱+999で代用になりませんでしょうか?
混乱状態でターゲット担いでたら声でばれる?ばれない?
x箱360で出る天誅も買うけどな。
俺は別に信者じゃないし、忍ゲーなら取り合えず買っとけって感じ。
侍道3も早くやりたいがまだまだ先すぎるしな。。
敵を掃除して、帰り道を確保汁
騒ぎまくるってことはばれるの?ばれないの?
普通の状態だと襲われてます〜〜助けて〜なんて言うからばれるけど、
混乱ではウヒヒ〜とか変なことしか言わないからばれないかもしれない、と
期待してるんですが。
うひひでも警戒されるでしょ
忘却ないの?
というか、担げば黙るよ?何もしなくても。
混乱を使った後はどうだか知らないけど。
混乱を使うと、タゲが狂乱、発覚、もしかしたら敵が寄ってくる。とか、駄目なとこだらけだと思う。
そっか〜サンクスやっぱだめか。
でも担いでも黙らなかったよ。さっき言ったように
終始助けて〜って騒いでたよ。
だから帰り道に少しでも敵がいるとどうしようもないんで困ってる。
>>13 もうコピペ荒らし状態に入ってるから、あんま酷ければ届け出した方がいいね。
騒ぎまくる=バレるだろ。
あらかじめ帰り道の敵を抹殺しとけば普通に担いでも
おとなしくなるって。声出すのは担いだ瞬間だけ。
もうちょっと育成要素も欲しかったかな…
体力生命力だけ変化ってあんま意味無いような。
どうせ難易度で敵の攻撃力とか体力変わっていくんだから。
すばやさとか瞬発力とか、もっと色々あったろうに。
担いでる最中もオタスケーとか叫ぶよな。
姫の声が可愛いんで担ぎっぱなして聞きほうけてますよ。
>>26 マジか。スマソ。
商人を後ろから担いだ時は、何にも喋らすぐったりしてたと思ったけと、何かアイテム使ったのかもしれん。
とにかく、ガンガレ。
質問なんだけど
このゲームってミッション開始時スタート地点は
毎回候補の中からランダムで決まるの?
それと敵の配置とかも何パターンかあってランダムで決まってる?
確か過去スレで、背後から見つかっていない状態で担げば、
基本的に叫ばれないとあったような。
マジですか!?それはいいこと聞いた。
今度やってみます!
>>32 スタート地点は同じだが、敵の配置や行動パターンは微妙に変化。
貞女の米を盗むミッションが簡単過ぎる。
毎回、配置がランダムで変わるなら良かった。
それにしても、せっかく蔵があるのに空っぽとは。
>>17 一時的に入替草で気絶玉999を作成して、作り置きしておく手もある。
まー、入替草が余ってないなら無難に敵全滅だな
とゆうかハラキリエンジンなんて大層な名前付けてるんだから
スタート地点ランダム、敵配置パターン3種類ランダム、
これだけはやってほしかった。これさえしてたら
単調とか言われなかったと思うんだが。
38 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 13:59:05 ID:TlE2v74u
それはそれでマップが単調と言われるわな
完全版に期待
マップ上の敵を全滅させてから、
姫を解放しては追いかけ、担いではまた解放する
こんな事する俺は破廉恥な男かもしれん
暗殺、殲滅、護衛など、ヒーロー的任務は通常のモデル
窃盗、誘拐、輸送など、下衆な任務は別モデル
採取、偵察など、比較的に安全な任務はくのいちでプレイすると
ムード満点。
どちらかといえば
こそ泥的下手人のような別モデルが気に入ってしまい
下衆な任務ばかりを選ぶオレは、下衆ナンダナ
誘拐ミッションのときに敵を全滅って言うけど敵に忍者がいたらムリ。
仕留めるのがムズいし、しかも数も半端じゃない。
既出だろうけど飛鳥の里で冑と会う前に
任務でタラバ忍軍と遭遇するとちょっとしたデモが入るな
イベント中モデルが元に戻らないからクマー姿で爆笑してしまった
なんにせよ痒いところにもう2,3センチ届かないゲームではあるなぁ…
続編はだいぶ先だろうから、完全版に期待しようっと。
ちょw 超難しいを今さっきクリアしたんだけどさ、忘却999あれば、ガムランを蹴りだけで倒せるなw
増強+疾風で延々と蹴り続けるゴウに笑いが止まらなかったwww
>>44 同じマップでも、任務によって変わるね。
発覚すると面白くないので、即リセットで何度もやり直しているが
スタート地点は変わらないものの
雑魚の配置やパターンが若干、変わる場合もあるよ。
お陰で、失敗地点まで同じ手順を急いでこなしていたら
思わぬところで発覚して、またもリセット
配置は難易度よりも、クリア回数で変わる。
よく覚えてないが、3週目あたりでガラっと変わった気がする。
>>47 飛鳥のたらいで止めをさせないのに悔いが残った
クリア回数に関わらず配置は微妙に変わってるよ。
貞女からの米泥棒ミッションでついでにアムリタ像をパクッた。
次の日の矢文にどこまで私をコケにしたら気が済むんだとか書かれてたw
次は一条の椅子でもパクりに行こうと思う。
おまいらが余りクマクマいってると
アクワイアの次回作に忍熊とか出て地獄を見るぞ
>>54 クマニンのが語呂良くね?
「クマニンだゴロン」とかセリフつきで
くまうた
みたいじゃん
貞女とか貞女武士が事あるごとに阿無璃他像に八つ当たりや武器の使用台にしているのが笑える
そういや、全部が0の状態の壷に特化きのこ入れると…
ってのはガイシュツ?
アムリタって仏の類いじゃないよなぁ?
インドの命の霊水のことじゃねぇの?
60 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 15:33:12 ID:TlE2v74u
既出も既出
>>58 当に既出。
攻略サイトのやりくり作成とか参照すべし。
>>58 おまえごときが発見出来る用な事なんて発売3日後には出尽くしてんだよ
新しい事を発見して嬉しいのは分かるが、先人達は遥か先を行ってるって事を覚えておくんだな
今、セーブしたら、賊の鴉ってorz
>>62 その前にお前は誤字を修正してから書き込め
いつかは、鮭の鴉と呼ばれてみたい物でござるな
今日の11時から必死に御蓮積み上げて3勢力とも100にしてみたが・・・
やっぱり何もないのねw
用心棒に混乱疾風かけて物凄いダッシュでこっちに向かってくる時に合わせて気絶玉浴びせると
すげーおもろいw2ゲトズサーになるよ
>>35 金入った箱や米俵を敵の所に置いても持って帰らない敵侍が少し萎えるよね
「安らかに・・・焼却!」
ワロスw
>>66 自殺目的の決闘と「アイツを殺せ」的任務が並ぶシュール。
裏庭で適当に作った気絶落とし穴コンボが面白いように決まる
気絶してその勢いで落とし穴につっこんで勝手に自滅
これってやっぱ同じマスを並べない方がいいのかな
固めてある所は全部避けられて余りで作ったそのコンボがうまく決まるって事は
連鎖任務が結構あるのね
誘拐→脅迫状送ったり
治療きのこ→性悪女の涙とか
久々更新してる
>>66 おもろ画像おくればいいのに
避けられるっていうか、大体は勢いがついてズレるので隣接は不経済な感じ。
鉄 落 気 落 気 落 気 鉄
球 気 落 気 落 気 落 球
という配置にしてる。
どんどん落ちる落ちるw
敵の配置はあんま気にならないけど、
千軒町の町角にいつも3人溜まってるのは気になってしょうがない。
どうでもいいけど町娘2で敵を溺死させる時の顔がウけるw
マジ馬鹿ゲーww
そういやまだ購入してないので知りたいんだけど、
鉄球の罠って弾切れありです?
裏庭で効率よくやるときはそれを頭に入れないといけないのかな?
最初はいろいろ試してたけどめんどくさいから鉄球砲壁置いて放置してる
障子やふすまごと血祀ってトデーンと登場するゴウがカッコイイ!!!
>>79 ありがとです。
いや、あむりたのとこでは塔内部の鉄球罠、勝手にモス忍が
かかってなのか、弾が出てこなくなってたから、
自分でも切れるのか不安だったのですわ。
これで心置きなく複合罠にできそう。
コンテスト3位のやつってここで晒してたやつじゃね?
面白画像の優勝画像ワロスwwwww
2人までならみたことあるけど4人とかどうやったらできるんだ?
いくぞいくぞいくぞ〜
面白画像の2位、何がどうなっているのかよく分からん
うむ。チワワがなんたら言うてるがよく分からんね。
公式の俳句ってありゃ俳句じゃねーだろww
あぁ、犬が吠えたから皆が見にきたのかな。
でも何が面白いのかわからん
>>88 何か病んでる人もちょっといるね。アクワイヤもそれを載せるか普通w
91 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 16:48:29 ID:TlE2v74u
面白画像とかあるの?
しらなんだ
赤目コスゲット・・・
なんかもっさりしてる・・・
ずっと浪人街だと思ってた…orz
ちょっと自分自身を戒めてくる
96 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 17:21:01 ID:PnuS2wQV
強奪職人の鴉って・・・w
“鮭の鴉”にかなう称号なんかない
>>71 姫の旅シリーズは全部で4連鎖。レア任務達成したらレアアイテム欲しかった。
しかし姫途中で死なすと一条から宇高多の露が送られて来た。
もうやりつくしてもーた・・・
いくら強奪とかやっても結局人間兵器か始末屋になってしまう。
暗殺と全滅あまりやらないようにしてたのにぃぃー
全滅ミッションでわざとみつかって味方のところまでつれてって共闘するのがすきなのは自分だけ?4対4とかになると燃える
称号って何で決まるんだろうね。
>>101 依頼内容と行動結果でいいんじゃないかな?
例えば盗みばかり働けば、基本的にはそっち方面になる。
ただ、強奪とかしても変わらない、という場合、
多分強奪のために人を殺していたら結局人殺しと強奪が同時に
プラスにいっていて相殺=人間兵器や始末屋が残る、ということではないかと。
乱戦時に味方に血祭りを邪魔されるんですが………
攻略スレに変なのがわいてんぞ
リア厨っぽい
>>102 なるほど。サンクス!
ところで、匠で任務応募したら何かもらえるんだろうか。
そういや推測ではあるけど、依頼完了時の評価の言葉が、
多分隠しであろう称号に影響しているかと思う。
なので、極力それを殺害系じゃなくするように
心がける必要があるんじゃないかと。
>>103 護衛任務系の場合かな?
基本的には、隙の少ない血祀りを狙うことかな。
ジャンプ血祀りとか狙いやすいしやりそうになるけど、
ジャンプしている分背後より出が遅いのよね。
意外に通常の背後血祀りとかのほうが出が速いから、
そういうのでさくさくっと対処すべきかも。
護衛とかで味方を血祀りそうになっても自殺コマンドでキャンセルできるお(;^ω^)
>>100 俺もやるw
用心棒の前に味方を巴投げとかよくやる
峠でザジと2回戦目
絶壁で巴投げを繰り返しているのに、なかなか落ちない。
もはやこれまでと諦めかけたら、振りかぶった勢いで勝手に落ちていった。
命からがら命拾いをした(汗
さ す が、わ し じ ゃ !!
>>109 ワロスw
商人のその台詞、腹立つけどおもしろくてキモカワイイ。
姫の救出任務を受けた、金剛関の罠部屋からスタート。
開始直後、落とし穴に落ちる姫、下は槍罠
「ひいっ」「ひいっ」「異常発生ッ」「ひいっ」「ひいっ」
「…これは夢じゃ………」
(;´Д`)ヲイヲイ....
このゲームで一番可愛いのは姫だよな。やっぱり
おいおいモスに決まってるじゃん?
縁側に座るクマだろ
鼻と口隠してるからなぁ
縁側クマーに一票
おいおい…一条だろ?
毛伸忍者が覆面取ると実は美少女だった
一条2が笠を取るとやっぱり一条だった
称号を全て集めると、オマケがあるとかあればなぁ…
侍道の時、称号によってCP溜まってオマケ開放だったよな。
>>121 そもそもこのゲームは称号一覧がなからなぁ。
でも、この手のゲームで称号一覧とかあったらとてもじゃないけど埋めきれない。
侍道とは勝手がちがう
蛮族兄を超える萌えキャラはいないだろ
俺はやっぱ、鮭だな。
番犬に一票
>>123 そういや、どこかわすれたけど家の中の壁に落書きで
勝手がちがうってあったよね。変な鹿の絵と一緒に。
>>123 称号でオマケ開放ってのはキツイけど、一覧位は欲しかったなぁ…
で、萌えキャラ?改造コードでキヌがチェンジした
クマーじゃないか?(出来る人は限られてるが…
アレのSS誰かうpしてくれんかな…今は無理だ(´д`)
今作はリアルっぽくてよかった。
今までの天誅と違って
物理演算が、世界のリアル感を出しているし、
血祀モーションをキャンセルできない仕様にしたのもリアルでよかったし、
ED曲もいい選曲だし、ストーリーも良かった。
何よりも3勢力の争いの依頼が面白かった。
次回作があるならば、改善して欲しい点はもちろんあるけど
血祀モーションのキャンセル可だけはして欲しくない。
そのかわり、モーションの大幅増加と、長いモーションの血祭りを無くすようにしてほしい。
>>ED曲もいい選曲だし、
ここ以外すべて同意
追加
忍者っぽくすばやく血祀れるモーションがあってもよかった。
その代わり成功確率は他の血祀よりは劣る。
以上チラシの裏スマソ。
これをまとめてアンケート送りますw
俺も次回作への期待も込めて葉書送るかな
>>127 良かった。分かってくれる人が居て
>>128 同意。
どこかうpろだ教えてくれたらうpできるけど
最悪の商人護衛任務…
任務開始
・まず障子を開けて外に躍り出ようとする →味方僧兵を血祀る。
・敵認定される →商人の銃がプレイヤーに向って火を吹く。
・商人が敵に襲われ始める →商人は未だプレイヤーを最優先で発砲し続ける。
・手近な敵を血祀殺法 →商人の銃で邪魔される。
・気を取り直してもう一度血祀 →味方僧兵に切りかかられてキャンセル。
・商人の体力がピンチなので、慌てて回復薬をぶつけようとする →間違って自分が飲む。
・回復玉に切り替える →巧みに避けられ遠い垣根の向こうで爆発。
・乱戦中に血祀ピキーンがきたので、すかさず△ →味方僧兵を血祀。
・こうなりゃ肉弾戦だと敵に切りかかる →味方僧兵のバラ撒いた地雷を踏む。
・地雷を踏んで宙を舞う →着地点の井戸にスポッと。
誰でもあるよね、ツイてない日って…
140 :
(´・ω・):2005/11/22(火) 20:09:19 ID:WXK6zAz6
既出かもしれんが、血まつりを仮死コマンドでキャンセルしたらスポーンて吹っ飛んでしまうなwww
発売日に買ったが色々あって昨日から始めたんだが蛮族のモラッタモノホウコクが笑えていいな、これw
オデワルイコトシテネー!ワルイコトシデネーヨ!
そう言えば侍道の時キャラが余りにも普通すぎて
「もっと甲冑を着込んで巨漢で火を噴く位ゴツくてハッチャケたキャラが欲しい」
ってアンケート送ったの思い出したよ。
アクワイアさん、ちゃんとアンケ読んでるんだなぁと感心しました。
じゃ、主人公がもっと熊みたいで、でかくて火を噴くくらいゴツイけど、
実は寂しがりやで、将来の夢は消防士になることです。かゆ…うま…。
ってアンケートにだしとく。
一週目で飲んだ薬って、二週目で飲める?
>>98 その任務見たこと無いな
一条寄りプレイですか?
難易度も教えてつかぁさい
疾風って血祀も早くなるんだな
奈美先生がらみの手紙とかクマナントカって手紙ってランダム?
2周目だけど俄然やる気
>>146 タイラントウィルスに犯された研究員ワロス。
不意打ちだったから効いた
>>139 スマネ、うpサンクス!
キヌをモデルチェンジすると、蛮族も立派な萌えキャラだよなー
立ち方がカマっぽい上にケツ丸出しで、かなりアレだもん(´∀`)
つか、キヌでデカイキャラにすると、顔が腹に来たりしてワロスw
モデルチェンジ出来ないようにしたのも、解る気がする(;´_ゝ`)
>>150 それだと、薬全種飲んでも、200いかなくない?
>>154 木火土金水5種の薬で合計100上昇
元の値が100だから合わせて200
蛮族を表から血祭ったら斧が立ったー!
しかも持つ方が下で綺麗に。
キヌをモデルチェンジってなんだ・・・
木の薬は買うの?
>>159 まとめ見てから書こうか。このどちくしょう。
キヌの武器がたまに上向いてクルクル回ってる時があるよね?何?
左右で振り回すのは知ってるけど、「上を向いて」ってなんじゃらオンジ
田舎のゲーム屋で投売り気味な忍道戒なんだけど、
「攻略ガイド付き」とか張ってあるの。そんなん出てたっけ?
定価上等のつもりだったけど、却って気味が悪いんでスルーした。。。
ヒュンヒュン回っている状態のことじゃない
そこからレバー入れ攻撃で分銅ぶん回しだった気が
武器しまった状態から攻撃してみて
そうすると下にたれさがってるでしょ?
それがたまに上に・・
>>164 なんだ改造か・
俺のプレステ読み込みにくくなってきた。
ギョギョ・・・ギョギュ・・・ギョ・・・クマックマ・・・ギョギョって音が常になってる。
これでもフリーズ2回しかなってないけどな。
いちの萌キャラは博打きのこタン
>>164 スマネ。コードスレあったのな…
そっちで話すわぃ(´・ω・`)
2周終わったが、裏忍道でまたクリアする気が・・・
キヌの頭に綺麗に三本矢が刺さってしまった…
序盤の攻略アドバイスが書いてある小冊子だよ。
裏忍道は、手紙ムービーとか面白い。
裏庭で奈落を設置する方法を使って奈落で固めた。
でもなんか使い勝手が悪かったから元に戻そうとしたんだが、初期化しても奈落のあった場所に坂が作れなくなった。
作れる場所で作った坂をペーストすることはできたけど。
これもバグか?
>>177 自分でバクで奈落作ってんだから不具合起きて当然だべ
そこに落とし穴一回作ってから消す
これで直る
すいません木の薬二種類の入手方法がわかりません
さっきね、赤目に迷子になった密偵誘拐してこいとか言われて、暗鬼の森行ったんですよ。
いやな予感してたんですよね。武士とかに、密偵がボコられてんじゃないかって。
でもね、予感は外れてました。 クマ2匹に殺害されてました。ええ、任務始まって間もなく。幸い、裏忍道でやってたから、微笑ましかったからいいものの。
調合リストには火・水・金しか書いてないし、アイテムリストには入手方法は書いてない
売ってんだろ。買えよ
これはまた酷いゆとり教育世代ですね…
186 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 21:40:42 ID:PnuS2wQV
184
キモワロスwww
妙にリアルだなw
>>184 とりあえずPC許可してくれるとありがたい
はっ、今気付いた。力薬と命薬の火水木金土って曜日じゃないか
五行だべ
許可した。
今更だが水車に縛られてるときのキヌってちゃんと目をつぶってたりするんだな。
なんだか(;´Д`)ハァハァ
>>188 曜日っつーより陰陽五行だな
ところで、今日じいちゃんが死んだので不殺プレイを心がけた矢先に裏庭襲撃が・・・
ごめんよじいちゃん(´・ω・`)
騒ぎ起こすと屋内に引っ込んでた兵が飛び出して捜索に加わるけど、
あれ場合によっては警戒解除後も屋内に戻らず入り口辺りで
立哨するようになるのな。そんな勤勉さが命取りになるんだからご苦労な話。
しかし何だ、2周目は貞女贔屓でやってるんだが、一条に仕えていた時のような
喜びが感じられん。やはり俺の主は一条以外には考えられんよ。
>>197 おいおい一条タンは俺の主だぞ
お前の主はウジムシだろ。忘却玉でもくらったのか?しっかりしろ
>>197 元の配置に戻れない場合は、そうなるな。
走って戻るやつもいるけど、大抵ヘンなトコに居る(´д`)
一条を贔屓してると、他の奴等は微妙に思えるのは同意(´∀`)
200 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 22:11:42 ID:eJB+oImu
俺は赤目一筋だが?
俺の貞女だからな
>>198 ウジムシ(´・ω・`)ヒドス・・・
つか、頭領は、へびとんぼだったけど
実質ウズムシが次期頭領になったんだろうなぁ…
部下の武将に「ノブももう少ししっかりしてもらわねば」と
いわれてしまう一条。モエス
204 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 22:16:16 ID:brQKzFvy
戒を一言で言うと何か? クマーと浮かんだ人いるかな?
一条はリアルで上司にしたくないタイプだが、
運悪く上司になってしまった場合には守ってやりたくなるタイプ
206 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 22:20:59 ID:brQKzFvy
>>197 3週目でようやく一条につくか隠しEDにするべきか悩んでるわw
ウズムシとヘビトンボが、どうやって奥州で一大勢力を築いたのか気になる…
前の首領を殺して乗っ取ったとかじゃないだろうなw
208 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 22:28:19 ID:eJB+oImu
毛伸びの連中が、なんでヘビトンボ何かにつかえなきゃならんのだ
みたいなぼやきを聞いた事がある
>>207 2人とも抜けてるモンなあ依頼主は殺すしw
あの手ごわい毛伸忍者達がやつらの下につくとはどうもなw
210 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 22:35:21 ID:eJB+oImu
ヘビトンボとウズムシより明らかに下っ端の方が強く感じるのは俺だけ?
>>210 ばっかおまえ超むずかしいでクマ状態でウズムシとまともに戦ってみろってw
すごい勢いで体力減るぜ
ヘビトンボ実はイイ奴説
小娘「えーんえーん」
ヘビd「…なんだぁ小娘、なんで泣いてやがるんでぃ」
小娘「ちちうえとははうえが"けのびしゅう"にころされちゃったのー。えーんえーん」
ヘビd「あぁん?毛伸衆?あのでっけぇ忍衆か」
小娘「おじちゃん、かたきをとってよーえーんえーん」
ヘビd「五月蝿ぇ糞餓鬼!とっとと向こう行きやがれぇ!!」
小娘「ひっ……(うるうる)」
ヘビd「…なんだよ、なんなんだよその目は、そんな目で見るんじゃねぇよ!!」
小娘「…(うるうるうるうる)」
ヘビd「だぁーーっ!わぁった!わぁったよ!仇討ちゃいいだろ!討てば!!」
つーかズラとハゲはウタカタに派遣された一団の指揮官なだけで
頭は他にいると思うぞ
214 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 22:40:54 ID:TlE2v74u
砲台三段四方構えすると処理落ちするな
異様…
>>213 公式サイトの人物紹介に、
>毛伸衆は蛇蜻蛉と渦虫を筆頭とする忍者軍団。
とある件について。
219 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 22:52:44 ID:TlE2v74u
( ´゚д゚`)許さん
障子越しの血祀り見た かこいい
モデルチェンジって裏・バグ技だと思ってたけど違うのか
>>212 それで毛伸を潰そうと思ったが、正面からやってもムリだと思い
毛伸に入り内部から潰そうとしたわけだな?
そして努力を重ね中忍の位まで行き、ゴウに出会う…
おおおおおおおおおお前のせいでっ
こここのここのスレは大変だ
かかかかかかかかか覚悟しておれっ
はらだたしぃ〜ぃい〜ぃい〜・・・
障子越しの血祀りを障子を斬らずにやってのけた家のゴウはまさに匠!
泥棒や強奪任務で品を着服した場合、任務評価では失敗扱いになるんだよな。
それはいいんだが、ゴウがネコババしたはずの品がしっかり相手方に届いたことになってるのが
ハラキリエンジンの詰めの甘いとこだと思う。
こいつら素振りや足音に反応するのに
すぐ後の仲間の大絶叫には反応しないのな
ヒヤヒヤしたぜ
>>226 設計図とか奥義書とか着服したら、どっちにも行ってない事が
確認できると思うのだが。
金庫とか手紙とか米俵はシラネ
牛車護衛任務で牛車が目的地に着いたのに終了しないバグ発生・・・
しかも画面にカメラで液晶を映したときみたいな変な太い線が出てきた。蛮族も延々と出てくるし。
選択肢は隠れ家に帰るか死ぬしかなかった。結局足を滑らせて奈落に落ちてしまったんだけど
最近匠モードにハマってきた。勝手に脳内設定作ってやるのが好き。
と、言っても何故か○○が占拠した砦、町、山岳とかで作る時、
いつもモス忍者軍団にしてしまうのだが。
明らかに矢が心臓に刺さってるというのに・・・
忍者ってすごいな
>>228 そうか?
俺がプレイしたときは奥義書着服したのに瓦版で確認すると相手方が武力強化に成功!ってなったぞ。
…あれ?紛失した時だったかな。ちょっと自信なくなってきた。
バグワイアだから仕方無いんじゃね。
フリーズも多いし。
>>232 お前の見間違いじゃね
そんなんなったことねえし
そんなふうになったってレスも見たことねえぞ
弾丸だって鎖ではじくのがジャパニーズニンージャです。
赤目自身の護衛とかあるんだね、4週目で初めて出たよ。
鷹狩もあまり出ない気がする。
>>231 飛鳥忍者は修行により筋肉を収縮させることで内臓の位置を
微妙にずらすことができるのだ(大嘘)
影武者を殺すと戦力が増えるのはなぜですか
影武者というのはおとり、ダミーなので。
中の人が別チームで重要作戦を裏展開してたんだろう。
一条のくせに生意気な
最後の任務のタラバの大群はどうすればいいかね
無視して突っ切る
称号が便利屋になってる・・・
護衛と自殺決闘は戦力がへろへろになると出るよ。
>>237
そういやタラバ軍団掃除した後、キヌたんに手裏剣当てて遊んでたらブチキレおったな
>>243 >>244 ありがと
あれ全部たおすとサジが死なないとか
エンデイング変化するかと思ってさ
それは隠しを目指すしかない
決闘全部フラグ立てりゃ何か起こるかなぁと思ってた頃が私にもありました。
253 :
232:2005/11/23(水) 00:01:24 ID:IEJSw+RJ
ちょっと確かめてみたんだが、着服した場合も盗まれた側の勢力は減ってた。
どうやら俺が瓦版で確かめた時の武力強化は別件での事だったみたい。
一条の 上手くいかぬ のムービーはもはやエロビデオの域に達するものがあると思うのだがどうか。
モス忍者強い…
街娘だから殺さないようにと思ったら、お前も忍者かよ畜生!
でも、死体に仕掛けておいた地雷を踏んで困ってくれるところは可愛いな
聞きたいんだけど、「超難しい」ってプレイする意味ある?
ゴウの衣装2が特典だけど、隠しエンド見ればいいわけだから
別にやらなくても大丈夫だよね?
「難しい」でHP激減を経験してからちょっとビビリ始めた。
もう5週目なのに旧式っての見たことないぞ
>>256 なかった。
4週目はふつう ではじめた。
見つかっても敵ばっさばさ斬れていいねぇ〜♪
>>257 多分”埋火究式”のことだと思うが
俺も3週やって1回店売りされただけだな
かなりレアくさい
>>258 ありがd。
普通に戻るわw
難易度の違いは敵の視界とかが良かったな。
攻撃力増加はキツい。
難しいだととたんにキツく感じるな…
発覚した後逃げ回ってたら、別の用心棒に鉢合わせした
二人同時に踏み込み斬り仕掛けてきたのを食らって即死…
正確には敵の攻撃力が増えるんじゃなくてプレイヤーの受けるダメージが増えるんだけどな
落下ダメージとか馬鹿にならんし、丸太とか即死級だぜ
俺自慢の999玉でも死なんやついるしな
漁人街走りまわってたらいきなり
ぷろれすの図とかいうのが貼ってあって爆笑した
赤目の砦で、向こう岸にジャンプしようとしたら丸太に突っ込んで即死
荷物を抱えて屋根から飛び降りたら圧死
庭の物見やぐらから落ちて即死
だれでも一度くらいは(r
とりあえず隠密保ってるのに
アムリタ塔落下でボロボロなうちの忍びです。
一条砦でアイテム拾おうと適当に△連打してたら
小さい火薬桶掴んでポイ捨て→次々と誘爆して爆死、はあったな
「超難しい」は癖になる緊張感
今、匠で対戦専用マップを作ってボス戦を楽しんでいるわけだが
いかんせん敵が弱いのだよ…
敵の長台詞(あ〜やってらんね〜)とかの最中に演出の長い血祀すると面白いな
あ〜(ブスッ)やってらんね〜
とか
今夜も平和じゃ・・(ブスッ)と油断しているとやられるのは良くある話
ってなって笑った
てか毛伸も多羅場も喪巣も頭領見た感じじゃ下忍や中忍は苦労してそうだよね。
そりゃ抜忍になりたくもなるって。
でもそこがなんとも言えず魅力的だ。
ぶっちゃけ飛鳥つまらんよ。
へびとんぼさんとかツボなんだけどw
松の「あー?もういいよこれで!」でハートをガッチリキャッチした。
>>194 しかも五行ってそれぞれが肉体の部分とか欲望とかを象徴してる
(木が髪・笑い・食欲、火が活力・怒り・破壊欲etc.)そうだから、
同じ薬の効果が重複しないのはもしかしてそういう理由だからかもしれんな。
俺はへびとんぼが水車に巻き込まれた時のうずさんの台詞にハートをガッチリつかまれた。
「へびとんぼー……へ…へびとんぼー…」
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『俺は光る石強奪任務で全滅させたと思ったら
いきなり一人が起き上がって攻撃してきやがった』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
分身の術だとか山田の術だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
気絶してたんじゃねーの?
この時間帯は徐々に奇妙な雑談タイムになる
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『俺は気絶させた侍大将に血祀を仕掛け仕留めたと思ったら
いきなり普通に何の脈絡も無くスカりやがった』
いやよくあるんだけど、なんだか、ね
>>274 全国の山田さんに謝れ…じゃなくて
一度、殺気の表示がおかしくなったことがあるがそれじゃないのか?
279 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 01:21:25 ID:osBMs9VO
超ムズってやっぱ敵の視界力もだいぶ違うの?
今からやろうと思うんだが、ビビリで一歩踏み出せない俺にアドバイスくれ
ダッシュからの血祀りほしくない?走り去りながら血祀るやつ。
魅せ技と使いやすさの両方を兼ねて俺は欲しかった。
>>279 いいえまったく。
敵に発覚しないならやさしいとなんらかわらん。
>>279 敵の攻撃力と体力がアホみたいに多い
だからボス戦が辛すぎる、視界は変わらずだと思う
まぁ一番バランス取れるのは体力・力200で難易度は難しいかな。普通だと200じゃあまりすぎだし超むずだと数値関係ないwww
雑談大好きな私には結構好きな時間帯。
>>277 ゴウの場合、気絶相手への血祀りを外すことはちょくちょくあるなぁ。
>>255見るまで気付かなかった
そうか、埋火は死体の側に仕掛ければ良いんだ
天誅弐くらいの必殺バリエーションが欲しかったな。
しゃがみで仕掛けるやつとか左右で変わったりとか。
超むずでも
気絶させちゃえば爆弾でボコボコに・・・無理?
>>274とは、こんな感じの似たバグなら体験したぞ。
モス忍軍が光る石持っているっていうから出撃
→開始早々、アゲハタン敗退のムービーが(理由不明。多分味方武士にやられたかと)
→神社前に落としたと思われる光る石を発見、その回りにアゲハの分身がウヨウヨ。
で、分身を殲滅したんだが、その中の一人が何故か本物扱い(一撃で死なない)
そしてそいつは体力を0にしても死なない、ゾンビ状態。
結局他の雑魚を探て殺しても、「残り一人」と言われる状態に。
そのアゲハは絶対に殺すことができず、任務失敗。
つーか姉ちゃん、こんなに打たれ強いんだったら、あのイベントでも生き残ってほしかった・・・
どうも武士登りのあとはロックが外れてしまうせいか攻撃のチャンスを逃がしてしまう。
なんかオススメの攻撃とかあります?
ちっ、勢力考えずに奥義書とか略奪してたら
話が進まなくなった
>>286 左右は欲しかったね。
タラバなどでも脇から刺すとかで何とかなりそうだし。
>>279 警戒状態解除後の反応がよくなる
耳がよくなる?
敵の耐久力、攻撃力が上がる(2,3忍に囲まれるとどうしようもないほど)
裏庭に攻めてくる人数が増える?
強敵(クマ・用心棒)が通常任務に配置される確率が高くなる
よい(+補正の高い)素材が手に入る
>>289 忍者以外ならほぼ巴投げが決まる
あと必殺バリエーションは天誅弐より多かったりする
通常時の必殺は少なめだが色んなシチュエーションでの必殺があるからな
確かに左右からの血祀は別にホスィかったな…。
俺は天誅弐の、力丸で右側からの必殺が好きだった
>あと必殺バリエーションは天誅弐より多かったりする
あれ、勘違いしてたな・・・スマン
障子越しとかの特殊モーションを失念してたです。
そんなに変更点あったんだ。
ダメージ以外はふつうとかわらない程度だよな。
全然気が付かなかった
物陰までしっかり見に来るとか
死体発見したらちゃんと仲間に知らせるとか
してほしかった
警告:赤目武士は不審な忍を探している
|┃三 ∩___∩
|┃ | ノ ヽ
|┃ ≡ / ● ● | <クマ―――!!と聞いちゃだまっちゃいられないクマ!
____.|ミ\___| ( _●_) ミ
|┃=___ |∪| \
|┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
>>289 武士登り→巴投げ→しゃがみ切り2回
これはおれがよくやるパターン
オクトパスでも見ようかな
村上「くう…… くっ ハァー ハァー ハァ――――
オ オレは何回鉄球で死ぬんだ!? 次はい…… いつごろ……
ど…どいつに「襲撃」されるんだ!? オレは!オレはッ!
裏庭のそばに近寄るなああ―――――――ッ」
気配がする……
ケノビでも武士登りから掴みへ繋がるけど…。
大名から呼ばれるあだ名みたいのって、どれくらい種類あるんだ?
一回忍大将になったきりで、ずーっと人間兵器の鴉なんだけど・・・
御蓮とかが関係してるのかな?
>>303 つながらないよ
最速でローリング出されると誘導切れるし、武士相手でも最速で回転斬り出されると潰される
熊と蛮族とタラバ相手ならたぶん大丈夫だと思う
2週目クリアー、一条ED
ノブ様いいよしびれるよシヴいよ
ちょっと泣けた
忍道戒 52181
忍道ダメポ・・・・
何が駄目ポやら
毛伸が一番嫌い。
>>307 それ最新の売上データ?
2週間たったのに、そんなに売れてないのかwww
また一人遊びが始まりました
糞なRPGのほうが売れちゃうのが日本という国だからねぇ…
任務によって、苦手な敵が違うなぁ。
潜入系・・・毛伸
護衛系・・・タラバ
裏庭・・・蛮族
このあたりの組み合わせが、割りとヤダ。
タラバは血祀るのに時間かかるし、砲撃で吹っ飛ぶし、硬いしで護衛系では会いたくないよ。
裏庭は、防備を固めると蛮族だけが注意対象になる。
モスはかわいいからいつ出てもうれしい。
>>305 ないよ、って言い切られても(;´Д`)
注視したまま連打しとけば大丈夫じゃないの?
やられた覚えないのは私のガチ率比較して低いからなのだろうか。
315 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 03:16:17 ID:NjrshJJw
なんのことかわからんが武士登りから巴投げは繋がるぞ
そりゃ相手も動くし避けられるときもある
今回の主人公はプレイヤーの分身じゃなくて
ちゃんと人格が与えられているけど、なんで
プレイヤーの分身にしなかったの?
∧ ∧
(・∀ ・) <例えるなら、
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <出来のいい車は他にもあるのにトヨタ車が売れちゃう現実みたいな。
(( ノ( )ヽ ))
< >
つながらないよってのは、確定じゃないってことね
実際は繋がってるように見えてるだけのコンボで割込みは可能
タラバは裏庭で出てくると楽でいい。
奴ら足遅いうえに崖に引っ掛からないからすり鉢の底によく落ちてくれる。
蛮族、ちゃんとしゃべるってるんだな
わ゛り゛ぃ子゛はいねぇが〜
│
│混乱
↓
おっはなば〜た〜けぇぇ
>>320 ああ、あれってお花畑だったのか!
おっかのばかぁとしか聞こえなくて何言ってんだこ奴は、と思ってたよ!
さっきザジに火薬+999寿司叩きつけてから影透かしで隠れてみた。
あの馬鹿め見事に食いおった。
それと、土だか木だか、売ってる薬の安い方を大名に送ると+5じゃなくて+2じゃない?>宇高多攻略の人
忍道も流石に在庫が溜まりはじめました
買取価格は3000円台に落としてます
中古の回転率も鈍くなったので厳しくなってきたかな
ザジに武士騙し効くのか
俺もやってみよう
姫にアリガトウとか言われた。
素直なおてんば姫萌え。
今まで誰一人お礼を言われたことが無かった。でも生まれて初めて人にありがとうといわれた。それがたとえゲームの中だったとしても・・・
既にデイリーでビートダウンに負けているwww
11 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修脳力トレーナー ポータブル セガ 05年10月20日
12 PS2 大都技研公式パチスロシミュレーター押忍!番長 大都技研 05年11月02日
13 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 05年09月13日
14 PS2 BEATDOWN カプコン 05年11月02日
15 PS2 忍道戒 スパイク 05年11月10日
16 NDS ポケモントローゼ 任天堂 05年10月20日
17 PSP みんなのGOLFポータブル(PSP the Best) SCE 05年11月17日
18 NDS 大人のDSゴルフ 任天堂 05年11月10日
19 NGC 突撃!! ファミコンウォーズ 任天堂 05年10月27日
20 PS2 NBAライブ06 エレクトロニック・アーツ 05年11月10日
口コミでじわじわ行くから大丈夫って事で
(´・ω・`)
ビートダウンも大したこと無いんだな。
やってないから解らんが。
330 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 04:01:31 ID:CicU59hM
ノブコスもそうだが、ガムランコスも回復量半端なく少ないな
ビートダウン面白くないよ
スレ見てみればすぐにわかると思うw
なんかビートダウンは女装がウケてたなw
ニーソックスとかあって絶対領域が再現できるとかアホス、何でそんなトコばっかりw
こっちは地面に落ちてる寿司を着服するような馬鹿が多いのがいいなw
武士騙し投げる>警戒>ん?落ちてる>着 服
ちょwwwwwwwwwまwwwwwwwwそれ地面に落ちてるのにwwwwwwwwwwwww
姫の登場する任務はいつなのだろう…
もう茸投げてくる街娘には飽きたよ…orz
>>326 1週前に発売された洋ゲー臭いオリジナルタイトルにさえ
負けてしまうほどうれていないのかwwwwwwwwwwwwww
注意
>>334はマクロ。telnetでM$.comにDDOSを仕掛ける。
ちょっと匠を弄ってみたんだが、塀の自動連結が素晴らしいな
ちゃんと門をつけられたり擬似曲線を描けるとは恐れ入った
338 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 05:21:41 ID:rw1JpcH0
このゲームやってると寿司食いたくなってくる
さすがに5週目入ると飽きるな
この中ならどれがいいだろ?
10/27 ワンダと巨像
11/10 忍道 戒
11/17 ゴッド・オブ・ウォー
11/24 悪魔城ドラキュラ
11/24 戦神
12/01 バイオハザード4
12/08 ローグギャラクシー
12/08 龍が如く
12/22 METAL GEAR SOLID 3
12/22 キングダムハーツII
12/29 FRONT MISSION 5
01/26 新 鬼武者
01/26 デビルサマナー
昨日売りに行ったんだけど、売る前に他のゲーム物色してたらまたやりたくなって
売らずに帰ってきた。アブナスwww
おお、ゲーム屋の視点とユーザーの視点を混同してるアフォがいるな
写真撮っとこ
昨日友人の薦めで買ってきた。
久々に面白いゲーム買ったと思った。
徹ゲーしたの久しぶりだよ(つД`)ネムス
連稿すまん_| ̄|〇
流れから誤解されそうだけど…
買ったのは忍道ね。
>>341 俺は迷わず売っちゃったけどまたやりたくなってきた・・・
2980円くらいになったら買いなおす予定だがしばらく無理だろうな・・・
橋の下にネコの落書きがあるのって激しく既出?
>>346 橋の下以外にも、いろんなところに落書きあるぞ
やっぱそうなのか小ネタ多いな
まだ勝手が違うしか見た事無い・・・。
警護対象の商人が井戸に…。・゚・(ノД`)・゚・。
>>350 落ちる前にカギ縄で手前に引き寄せるべし
暗鬼の森で蛮族の集団に気絶玉を投げ込み、6連続血祀しますた。
チョーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー爽快!!!!
暗記の森で二度連続フリーズしますた・・爽快どころじゃねえです
俺ダンダラ峠で5回フリーズして発狂しそうになった
でもレンズきれいにしてからフリーズしなくなった
商人警護むずすぎw10回くらいやり直してやっとクリアした
混乱玉+治癒薬コンボ使いまくったがな
俺は2周目で初フリーズ
3回フリーズしたが、全部「気絶武士騙し」関連
気絶させてトドメ刺した瞬間に1回、刺して逃げ出した瞬間に2回
>321
なんと、ザジも武士騙し食うとは。
ヘビトンボ+ウズムシ戦のときに、視界外にいるウズムシが武士騙しで
吹っ飛んだのは見たことがあったんだが。
そうか影透かしか〜。ありがと、俺もやってみる。
話によると武士騙しは通常の爆弾の2倍増しの威力とのこと。脳汁出そう。
熊は何で食っても爆発しねぇんだ
やはり鮭型じゃないと駄目なのか
やっぱりクマには武士騙し効かないよね。
クマも爆死させられるんだったら、壷に「口ハッパ」って名前付けて
戸川幸夫先生の世界に浸るんだがなあ。
熊は最強だからね。
あと、前に玉を投げても爆発しなかったって書き込んでた人が居たけど、
俺も昨日投げた忘却玉が爆発しなかった。それも1つや2つじゃなかった。
開発サイト、FAQが更新されてるけど、同じ質問が二つもあって、回答が微妙に違うw
ってか、室内に物を置く事が出来ないのは悲しいな
アクワイアって可愛いよな。
連カキコすまん。
俺はもっぱら火薬玉しかつかってないんだけど、玉が不発ってことはなかったな。
もしかして非爆発成分だと不発があるのかな。ちょっとやってみよ。
そういや、俺は火薬を、
玉→遠距離の集団を巻き込む範囲攻撃用
瓶→中距離の敵に直接照準でぶつける
っていうふうに使ってるんだけど、なんだか瓶詰めの爆薬は玉に比べて
威力が低い気がするんだ。気のせいかな・・・
武士騙しじゃ熊は騙せんわな
>>340 亀レスなうえ、スレ違いだがGCバイオ4やってないならバイオ4をすすめたい。
俺はGC版だったが、猿みたいにやった。
と、未だにジャンプ血祀が決まらない俺が言ってみる。
裏庭のオブジェを全部集めると匠で全部使えるようになると信じて
必死こいてた俺って一体…
一条って誰かっぽいよね。
岩城滉一のような阿部寛のような…。
昨日友人の薦めで買ってきた。
久々に最悪ゲーム買ったと思った。
怒りで寝られなかったの久しぶりだよ(つД`)ネムス
今回の 戒 の宣伝って なにか変だよな
全ての元凶は タイアップか!?
ここまで粘着的な荒らしを見ると敵(フロム)SHINEかとおもう
371 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 10:47:06 ID:V2ynVF17
素材集めやってるとモンスターハンター思い出すなぁ
キャラ育てるとかはないの?
侍道の刀集めて鍛えるのにはまってたんだけど
弱いはずの蛮族の集団に負けた…
華山群狼拳の恐ろしさがわかった
任務中、手持ちのアイテムがヤモリ一個。
なんとかこれで敵を欺こうと投げるも、
走りだすヤモリ、それを猛ダッシュで追う猫
取り残される俺と敵兵。
そいや、暗鬼の森でクマーにしゃけ投げたんだが、ぬこ様が食っちまったことがあったな。
拡大つきのキングサイズしゃけだったんだがあっさり食いおった。
取り返そうにもぬこさま死亡判定ないからなぁ…
そいやクマーにしゃけ食わせてから殺すと食っただけドロップするよな…
ガブガブしてるように見えたんだが実は丸呑みしてるんだろうか…
一条の任務ばっかりやっていたら「腰巾着の鴉」になってしもうた・・・
寝返るで?
そういや空中血祀ってぶらさがりかジャンプ中じゃないと出せないんだな。
屋根からポトって落ちつつ出せないのが不便だ。。。
どうでもいい
>>383 コジコジならもっとスゲーのにしてくるだろうなー
MGS4も楽しみ
386 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 11:35:33 ID:NjrshJJw
よし ハラキリエンジン使ったとして訴えてて金をw
たしかにハラキリだなー
腹を切って死ぬべきである!
小島はまだ生きてたのか…。
スナッチャー、ポリスノーツの頃に引退しておけばよかったものを。
鈎鎖、自動で狙いをつけてくれるのはありがたいけど、何で下の方に狙いをつけるかな?
お陰で奈落に落ちちゃった。下の方に狙いをつけることって、あまり無いと思うんだけど
上の方じゃなくて、正面近くのふちって気がする。
393 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 11:52:04 ID:Xp27iTRc
キャラによって抜刀音って違うんだね
納刀は音ないみたいだけど・・・
隠しEDみるために各勢力の任務を隠密か口封じでやってるんだけど
御蓮が上がってもすぐ0に戻る
まだ1章だからなの?
御蓮下がるって事は隠密も口封じもできてないって事じゃないのか?
0ってまずありえないだろ・・・
任務毎の変化値のほう見てんじゃね?
物理演算ってホントすごいな。
僧兵(死体)の真横で気絶した僧兵を殺したら「ぎゃああ」って言った瞬間、
死体が殺された僧兵を見たwしかもその死体、その後リズムに乗っているみたいに首を振っていて面白かった
いいともで明日一条が登場するぞw
明日のいいとも一条が出るな
いいともに一条が
一条さんキタw
式は不動城でよろしいかな?
さすが凄まじく売れていないせいか
スレの進行がおそいな
一定以上御蓮が高い勢力に対しては、三日以上任務を無視すると御蓮が下がるよ。
だから一条→赤目→貞女という順番に任務請け負わないと、全精力の御蓮は上がっていかない。
でも0に戻るってのは変だな。
やっぱ見つかってんじゃないの?
大量にかぶったw
明後日のゲストは泉谷しげるかな
明日明後日はハイヒールモモコか?
ノブの格好で出てきたら神なのにな
そういやふと思ったけど、このゲーム声当ててるのがみんな巧いね…
ゴウの中の人、随分しヴい声なのに若いんだな。
お絵かきも得意だって初めて知ったw
>>412 そうそう。特にヘビトンボさんとかな。他の人も言ってたけど、ヘビトンボさんが死ぬ時は
なんじゃあこりゃあ!って言って欲しかった
一定以上から一気に0ってのはおかしいな。
御蓮一行ならわからんでもないが。
あと3勢力高い状態でも以来受けずに御蓮下げない方法は
喜ばれる送り物をすればおk。
416 :
397:2005/11/23(水) 12:45:18 ID:9TC0TR9s
隠密なのにまた0に戻った
泥棒だと下がるとかある?
>131
>忍者っぽくすばやく血祀れるモーションがあってもよかった。
>その代わり成功確率は他の血祀よりは劣る。
↑それは絶対要らない
説明書の声優に町男ってあるけど、そんなのいたっけ?
喜ばれる贈り物ってどんなの?
店売りでいいものある?
>>416 泥棒ってのは任務の種類だよな?
結果発表で御蓮はプラスされてる?
まぁ結果でてからすぐに0に戻るってならバグっぽいな…
もっかい最初から始めてみる?
結果発表でプラスされてる
隠密か口封じなのに他の勢力の御蓮が下がって0に戻ってるという状況
どうやったら、まんべんなく全勢力の御蓮あげれるのかなぁと
>>419 手ごろなとこでキノコ焼いて送れば(焼かなくても可)大抵喜ばれるw
つっても効果によると思うけど。
マツタケ系ならガチ。
あと書物関係は人物によって喜んだり怒ったり違うからな。
武士物語はだれでも喜んだ気がする。
「易しい」でプレイしてる俺の報告
隠しED狙ってたんだけど、下がる勲功(?)は5で固定っぽ
難易度によって違う可能性もありおりはべりいまそかり
>>421 他勢力2つとも下がるってのは変だなぁ
大体どれか一方を追い詰める仕事だし
それに少なくとも初期状態で全勢力20はあるハズだし
もっかい新しく物語を始めてみる事をススメてみる。
それにしても御蓮上がらんと話進まないし困ったねぇ。
それでもダメなら店に交換してもらうとか…どうかね?
交換してもらって直るわけがない
そういや俺マツタケ一回も拾った事無いや…
重大なことに気づいた・・・
飛鳥忍者への信頼 30御蓮(+2)
これって()内がついさっき受けた任務の変動値で
30御蓮ってのが、現在の御蓮値
俺は信頼度が30で御蓮が(+2)かと思ってた
みんなスマン
俺を血祀ってくれ
今千軒町でかもねぎ任務やって
双子撃退して石拾ったのよ
んであと三人って表示でて走って行ったら
確かに三人固まって立ってるんだけどさ
その内二人が双子なんですが…
なにこれ
>>428 そいつは双子の分身ですね。
全滅任務だと、分身も数に数えられるようです。
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
>>427 ∪ ノ
∩∪∩
(・∀・| |
| |
⊂⊂____ノ
彡
>>427 飛鳥忍者の掟でどじっ子はあやめられない事になってるんだ。
と言うわけで許す
昨日混乱玉を敵目がけて投げたら空中で止まった。しかも目の前で。
一人でマトリックス気分だったよ。
>>425 そうか?
家のはフリーズはあるけど御蓮に関しては問題なく出来てるし
応急としては交換がいいかなぁと思ったんだが…
って
>>427w
でも良かった良かった。
まぁIDのごとくキューティーなので許す。
>>430 でも表示がトゲトゲで今倒したんですが死体が消えないんすよ
でも死体は持て無いんです
バグ?
>>437 それなった事ないけど今後のためにいろいろやってみてくれ。
爆破するとか物ぶつけまくるとか。
それで死体が移動するようだったらなんとかして井戸に放り込むとか。
>>436 初回生産分とバグ修正したディスクがあるかもよ?
俺はバグった事はないが友人はバグりまくるし…
どうやったらこの時期にバージョン違いのディスクが混じるんだよ
>>438 爆風じゃ動きません
というか何やっても干渉出来ません
とりあえずこの任務完了して別枠でセーブして進んでみますわ
ピックアップレンズ雑巾で拭けばって感じ。
裏忍道も難易度は普通とたいして変わらないと油断してたら、
ガムランで何度もやり直すハメに。なんだあの攻撃力…。
444 :
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛:2005/11/23(水) 13:30:29 ID:T+1mTNoV
クマになったときって歩けたんだな。
ゴウでもあるければいいのに
再現性の無い現象でどうこう言ってモナ
所詮バグだらけのクソゲーなんだから早く売っちゃいな。
今ならまだ4000円代で引きとってもらえるよ。
449 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 13:40:30 ID:aiJu/0Lc
全滅ミッションクリア後、
「戒めろ!!」と言ってからフリーズ
ブラックアウトしたまま、うんともすんとも言わない。
アクワイアは、ちゃんとバグやフリーズのないゲームを作れないのか?
商品として欠陥品をうりつけるなよカス
おめえが戒めろ!!
やれやれだぜ
はい、バカが擦り寄ってきたタイム。
これって一度にやらないでじっくりやると飽きない。あとは自分からおもしろさをみつけるとかなりいい。自分が護衛ばっかやってる。はまるとおもしろいw
一条2のモデルで増強薬飲んで置けば
ダッシュ斬りで雑魚一撃だなwww
十分血祀れるw
>>449 任務完了画面でボタン連打してると良く起こるね。
少しまってシーク音がしなくなってからボタン押すようにすると吉。
うちの近所の古本市場の買取はもう2500円まで下がってる。
在庫あまっているのに新品だと売れないかし、新品を定価で買った人に悪いからつって
わざわざパッケ破いて、新品を中古だと言って大幅値下げの4000円で売っていた。
店長カワイソス
アクションの苦手な俺がやっと「難しい」をクリアしました…orz
最後のボス強すぎ。20分ぐらい戦ってた気がする。一発当てては逃げ…
みんなはどうやって倒してるの?
フリーズ以外でこのゲームを叩いてる人には、どうか辛抱強くやってほしいと思う。
実際に俺もフリーズは3回目、それまでアンチ扱いされるとはマジ信者か社員か知らないが
痛すぎるぞヴォケw
>>459 至近距離で武士登り、連打で巴投げ、斬り上げて武士登りに戻る。
補助忍具なしで挑む普通のラスボスより
補助忍具ありで挑む難しいのラスボスの方が簡単だった
やはり2週目からは忍具がないとボス戦が厳しい。
ゲーム性も変わって新鮮になるし、一石二鳥
フリーズはアンチ扱いされてないだろ
>>459 操作性悪くて、カメラ糞じゃアクションゲームとして失格。
普通以降は調合忍具必須かと
フリーズ報告も状況を詳しく言わないで何回止まったとかだけじゃ
ウザイだけやん。
俺も一度赤目焼却で止まったけど、既出だしな。原因もわかっとる見たいだし。
>>462 >補助忍具ありで挑む難しいのラスボスの方が簡単だった
具体的に何を使いました?
>>458 >それを見抜けなかった店長の自業自得。
バグワイア社員の本音wwww
【話題に出す=餌をやる=荒らし「ぼくのでばんだ」】
単発で同じ様な内容のレスくり返してるしな。
起死回生の牛車護衛っていう任務で何回やっても牛車が進まなくなるんだけどなにこれ?
>>468 そんな沢山売れるもんじゃないのに、沢山仕入れるからだろう。
なにがおかしいのか指摘してみ?
>>467 前にも書いた覚えあるけど、疾風+100 と 増強+100
+100未満だと、持続時間が短くて使いにくく感じる
>ID:/bZrZYW4
相手するの止めなよ
>>472 金剛関だな?
牛車に疾風薬ぶつけて味噌
>>474 超難しいで参考にしてみます。でも、さすがに挫折するかな…
>>461 未だに武士登りが上手く出来ないので練習します。。
目標30万つって、未だCM流しているところが痛々しい。
1週前に発売されたビートダウンに負けている時点で、いとおかし。
>>478 おれは裏庭で味方ユニット相手にいろいろ練習したよ
>>349 あの「勝手が違う」は、伊集院ネタだよな? 多分。
>>469 本当のことなのにアンチ扱いですか?wwwwwww
信者からも指摘されていることだろwwwwwwwwwwwwwww
必死ですね
>>478 武士登りは相手の攻撃潰せるくらい判定強いので、
サシなら注視(L1)押しっぱなしにしてればいいだけです。
3週目で初めて調合に手を付けたんだが
すんげー面倒だなこれ
1度調合で作ったアイテムは店で買えるようになる?
その都度作らなきゃダメ?
>>457 侍道2と西部劇もので評判が下がったのが原因だろうな。
どうして1の流れで作れなかったのか?
ヴォイスとかグラフィックに無駄に力入れるからこうなるんだよ。
wが多いほど余裕が無くて必死に見える
>>485 命薬とか特殊アイテムなら毎回作るけど、
ただのアイテムはツボの残量分だけ作れるよ。
>>488 そうか
なんか見えない地雷の参式1個作ったら残量なくなっちまった
>>489 とりあえず命薬作ろうとして数字だけ見ながら適当に入れてったら
もう少しのところで均等草入れちゃったみたいで数字が台無しになっちゃったよ
491 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 14:16:09 ID:PYGzDj65
最後の任務で間違えてキヌを血祭りしようとしたら襲って来るようになったw
カメラワークがまずいってのはわかるんだけど、
操作性悪いってのがちとわからん
操作性悪いなー思う人ちょっと教えて下さい。
心当たりと言えば、しゃがみ斬りが瞬間的に出せんとか?
>>478 超難しいのラスボスでも余裕だよ。
気絶か忘却500くらいあれば楽勝。
あ、黒い剣貰うまでは忍具効きませんので、そこはなんとか頑張ってください。
巴投げしようとして桑掴むこの虚しさ・・・。
>>490 抽出すると壷の薬品全部なくなるよ
ってか事前に聞いてくると思う
でも頻繁に消費しそうな物が抽出一回でなくなるのは確かに痛いな
忍具ならまだしも
>>492 忍具の使いにくさと注視のやりにくさとガードがL1なのが最悪
調合は無限増殖しないとめんどすぎるよ・・・
増殖も作業間がダル過ぎる・・・調合いらなかった。
アイテムの増加値とかをもっと上げてくれればなあ・・・
一周目は増殖禁止したので、殆どできなかったよ・・・・
操作性は確かに良くはないと思う。
凱旋の進化系って感じがして、俺は好きだがな・・・。
ここまでアンチに粘着されるゲームは初めてだな
なんか理由でもあるのか
>>497 何が殆どできなかったのかよくわからないが、
面倒なら別にしなくてもいいやん?
凄いアンチついてるよな、アクワイヤ。
それはそうと操作って慣れれば平気になるのでは?
ゲームごとに違うんじゃないの?洋ゲーでも最初は戸惑うけど慣れるもんですよ
最近疾風増強薬飲んで真っ向から斬り捨てるのが楽しすぎるwww
もう暗殺なんてしてらんないッスよ。ダッシュ斬り最高ーー!!!
爆発寿司見物してたら近すぎて巻き込まれた・・・orz
>>496 ありがとう。
なるほど、言われてみればそうかも
拾う・フスマ・血マツリが同じボタンってのもあれかな…
タラバ大砲発射とかの敵の隙ついてダッシュ血マツリやろうとしたら
物拾ってしまうっての思い出した
大阪公式大会に来てた2名のフロム社員まだ生きてるかな。
ACでね、対戦中勝てそうになくてコントローラー投げつけた奴がいたのよ。場の雰囲気真っ暗。
あれに何も言わなかったフロム社員はまだいるのかなぁw
あぁ、私はあの後コントローラが誤動作して、持参したぶんに交換したあの人ですよ。
アレだよね、アンチな人は社員じゃないなら売り上げに貢献しちゃったんだよねw
調合もっとシンプルにして欲しかった
侍道2が糞だったのに次々と糞を量産していくからな
忍者の前にアクワイアが戒めろって
508 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 14:41:02 ID:GINpA0VS
薄羽と揚羽のモデルって
ショコラとヒーコ?
既出だったらごめんなさい
ショコラとヒーコって凄い懐かしいなw
オレは火薬10忘却30混乱26の武士騙しで相手になにがしたいのかわからない気持ちにさせてる。
これもまた一興。
モデルの姉妹。言われて見れば少し似てる
おすぎとピーコみたいなものか。
ガムランの声はアナゴさんにやってほしかったなぁ
ダンダラ峠でモス相手に護衛無理。忍具使う暇なくボコられて奈落行き(´・ω・`)
>>500 忍具が殆ど出来なかったってこと。
やりくりは何個もやる気にならんが
最低限の火薬、気絶、回復が出来たので今は満喫してますよ。
やんごとなき姫君の救出を初めてやったんだけど
姫、いきなり武士騙しを拾いに行く→床落ちる→槍に串刺しにされる→任務失敗
勘弁してください
>>518 ブツ拾っとかないと、
村娘救出帰りは幼稚園の引率さんよりヒドイ事態に。
>>519 いやぁ、それが近くの赤目武士を血祀している最中に行かれてしもうて。今度は速攻武士騙しを拾った。
>>520 やあ。
それにしても姫は可愛いな。「ダメじゃ」「もうダメじゃ」とか
523 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 15:24:38 ID:NjrshJJw
かつげよ
あ、のんびり書き込んでいる間に。
>>521 ホントにその通りじゃな
村娘の誘拐って5人ぐらいいるからな。
村娘救出は先に敵殲滅した後、一人づつ出口付近まで担いで忘却玉くらわして待機させてる。
なんであいつら、アイテム発見のときだけやたら目がいいんだ…。
赤目陣の砦で救出任務した時、敵殲滅後だったから安心だと思ってたら
娘の一人勝手に歩き出す、砦に到着、階段上ってやっと見つけたとばかりにアイテム保管庫と思われる場所のアイテムを物色。
ここまで勝手な行動されるとどうにもデキンわ!
おいおい、牛車襲撃で冑を奈落に落とした後に、先に進んでた牛車に追いついたら
何事も無かったように冑が護衛してた。しかも最初から体力0で不死身だった。
たまに火薬桶セットの隣にきのことか設置してあるところで明らかにきのこ寄りで△押してるのに小さい火薬桶取っちゃって右往左往しちゃう
嫌がらせとしか思えん
たしか捕まってる人物はみんな腹ペコとかいうヒントがなかったっけ。
俺は救出した町娘とかに道中で拾ったキノコとか食わせてから連れ歩いてた。
・・・思い出したら、それでもアイテムに猛ダッシュしてた気が・・・
ひとつでは足りないと申すか。
>>532 へぇ〜、かなり細かい所まで作っているんだね。流石
しかし蛮族が町娘をさらって何をしようというのでしょうな、はははは
ニートを量産
子供量産か慰め物か食用
そんなにキノコを食べたいのなら俺のキノコ(自主規制
>>537 ゴウ「お前のきのこ、俺が食べよう!」
ウホッ
>>537 「こわくないこわくない、がんばれあたし。」
アンチがクソゲーイヤースレと買って後悔したゲームスレに
頭の悪いレスをいちいち貼り付けていくのだが、何とかしてもらえまいか
明らかに一人の人間がやってるのが丸分かり
誰にも相手にされてない
後付になってしまって申し訳ないが、皮を剥いてから食べてくれないといけんぞ。
裏にカスが(自主規制
543 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 16:19:48 ID:OWj/ujtP
誰か血祀らしてくれ
未亡人から仕事くださいって矢文キター
ハァハァ
今回の場合、設定が大まかなのしか無くてイマイチ解らん。
忍軍とか他の勢力の成り立ちとか、全く不明に近いしな。
つか、敵をコロした時の悲鳴は、全てゴウの妄想だと思ってるョ!
だから気付かないんだョ!・・・って無理あるな(;´_ゝ`)
蛇蜻蛉の死体お持ち帰りできる機会なんてあんの?
>>548 うじむし持って帰ったらヘビトンボも使えるようになるよ
>>548 ヘビタンは持ち帰りできないとオモ
でも、後に登場するウズを持ち帰ればコスチェンできる。
あれ?3勢力ED全て観るんだっけ?
そういう事じゃなかった?
毛伸が死体見つけて死体井戸に捨てに行った所を
後ろから血祭って担いでた死体もろとも
綺麗に井戸に落ちていった時凄い気持ち良い
552 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 16:53:21 ID:NjrshJJw
持ち帰らなくても使えるようになるはず
敵忍軍の頭領とか、持ち帰り難いヤツは全ED見ると増えるョ。
しかしこれ、大名すらも落ちてる物を食うってドウイウコトダ…
赤目は寿司食うけど、他の二人は食わないね
結構細かく好き嫌いが設定されてるっぽいな
オレの一条や貞女、寿司喰って寝ちゃったり御乱心になったりするけど…
裏忍道の多羅場忍者ってゴッグみたいでかわいいなwww
557 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 17:18:48 ID:NjrshJJw
裏忍道がっかりしてからやってないな
カニの画像きぼん
信頼度1の貞目の任務を達成したら
「あんたなかなかやるじゃない。これからもこの調子で頼んだよ。
これからは過失って呼んであげようかしら」と。
過失って・・・w
阿修羅から鬼畜もヒドス
腐れ外道ないのかな
裏忍道はたしかにやってるウチにもうエエわってなるけど
あのモデルで節々を固定にしなかっただけエライと思ってる。
プルプルしてる感じがたまらん人にはたまらんかも。
貞女のムービー矢文とかw
赤目武士の顔がリラックマに見えて仕方ない
そしてそれを貫く蛇蜻蛉ワロスww
裏忍道での死体ってドゥリュンドゥルン!って感だよな。
>>411 遅レスだが匠モードでの断末魔は「なんじゃこりゃあ!?」だぞw
ボスキャラ戦練習用の任務を作ってへびとんぼさんと戦ったわけだが、フイタw
無血で、救出任務達成したら、おぬしの働き、まさに仏!ってw
ザジが襲ってくるイベントってゴウ使ってなきゃ発生しない?
宗教女が狂って仏様をぼこぼこにしてるけどええんか?
それよりも貞女の本拠地から米とか盗むとき、仏様の前で米俵に手を出すのに
ちょっとだけためらってしまう俺がいる。
それでも全部盗んで着服までするけど。
そいや貞女の本拠地はアイテムいっぱい拾えるから好き。
今、奥義書抱えたまま、壁越し血祀りしたら、奥義書が消えたんだが
>>572 よく探すんだ。無かったら奥義書を取った場所まで戻ってみて。あるはず
難易度むずかしいで、ザジを肉弾戦で倒せん。
30回ぐらい闘ってるけど・・・。
探してみたんだが、矢印が出口の方を向いてるし、もとあった場所にも無い
今2周目なんだが、そういえば姫様が登場する任務ってやったことないなぁ。
っていうか、矢文で見たこともないんだけど。
どこの勢力からくる依頼なんだ?
>>574 オレも勝てないから
ダンダラとか奈落のあるステージで瞬殺した。
マジ楽でいいよ。
>>574 忍具なしで勝つなら、距離をとれ。
距離をとるとたいていダッシュ斬りしてくるから、その空振りをさそって連続技を1セット入れる。
その繰り返しで一応勝てる。
>>570 むしろジメジメして床板腐ってて異臭がしてそうで嫌。
>>580 あの床下には○○の死体が埋まってるからいい養分になってる
>>577 赤目「人質に使うから姫さらってこい」
貞女「昔あたしをだました女が今は姫…ムカツク、殺して」
あれは赤目の姫じゃなかったっけ?
赤目の城探索で影武者殺しても何にもならないんだけど
このステージって他にすることあるの?
ただ影武者でしたーっていうムービー流れるだけ?
585 :
584:2005/11/23(水) 18:33:55 ID:c8Mqsg2l
自己解決しますた。すんまそん
根岸館でザジと戦って、井戸を真ん中にグルグル回ってたら愚かにも落ちやがった
m9(^Д^)プギャー
貞女が何回も肉体をダシに助けを求めてくるんで
何回も夜這いに行ってるけど影武者多すぎ
なあ、裏庭遅いに来た喪巣忍は頂いちまってもいいんだよな ハアハア
おれはよく捕まえたモスを5、6匹の蛮族に襲わせて櫓の上からみてるよ。
ところで「きょうはくじょう」が届いてから実際に助けに行くまで一週間くらい別の任務をやってたら、キヌはそのあいだどんな目にあって(略
ハケ車とか
ザジに勝てねえのでダンダラ峠で崖を背にして対峙。
『オラオラ近づいたら巴投げで落としてやるぜー』っと思ってたら、
武士登り→巴投げで逆に俺が落っことされた (´д`)
飛鳥の里に落ちている家具が全然持ち帰れんのだが
お持ち帰りのコツみたいなのあるの?
火薬丸投げて爆発前に拾うって方法で終了時には確実に保持してるんだけど
全然お持ち帰りできんのよ。
里には中盤でオンジからくる依頼:蟹親分とやるやつと
ラストのやつの2回しかいけないよな?
あと、しゃちほこがウタカタ城完成後にいったら取れるらしいんだけど
完成後に行ったら屋根にしっかりくっついてて取れなかった
(一条生存の赤目ルート)んだけど、なんでだろ(´・ω・`)
モノ担いだまま火薬玉投げれるよ
くぅ〜〜
近頃・・・何をやっても・・・うまくいかぬっ・・・
という一条タンを見て
同じ気持ちでおれが。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
>>598 そのムービー見ると一条ED以外の見なきゃいけないのにどうしても一条の任務うけてしまう。
俺は物担いだまま忍具使えるって3周目くらいにようやく気づいた。
赤目勢から奥義書を奪う任務なのに
奥義書担いでるのは一条兵だった。結託しやがったのか
瓦版に姫を助けた事が載ってるんだけど、姫が頬を赤らめてる!萌えるな
3勢力同時に信頼上げるのって面倒だな。
何が面倒って、「何で依頼を受けないのだ?」みたいな手紙が来て信頼が下がるのが。
適当に上げたいのに、その手紙のせいで3勢力順番に依頼を受けざるを得ない。
信頼落ちる前に贈り物送っときゃOK
一条を早々に潰すと
輸送役が一条武士になってる時がよくある
>>604 おめちゃんとログ読んでッか!
昼くらいに書いただろがい!
贈り物やれば文句いわんよアイツら。
信頼下がるどころか依頼受けたてないのに+1されるしのぅ。
608 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 20:46:56 ID:5iKrqT8N
こんな売上で、次回作は作れないだろw
次世代機とかもっと開発費が高騰するなか
いまだ宣伝費もペイできないタイトルにどこのパブリッシャーが
金をだすというのかw
>>603 それを聞いて今まで面倒臭いと思っていた救出任務
やる気になりますた(それでイイんだろか
そうやってどんどん下らないゲームばっかりになってるんだよなぁ
スパイクの宣伝がクソすぎる・・・
救出任務を何回こなしても仏の鴉ではなくて、救いん坊の鴉
にしかならない。
>>610 すでに、本作がくだらないのだから仕方ない。
また単発か
>>598 その状態になると
「なんかイラツクから、意味もなく荷を奪おうと思う」
って任務が来てて笑った。どうにも放っとけない人だよね。
何かアンチがあちこちに出張ってきて非常にうざいんだが。
それに反応する信者もいて、最悪。
どちらも書いてる事がすげぇ池沼なんで見るに耐えない。
罵りあいはここだけにしてくれないかな。
庶民の声だよw
CMは回転寿司で回ってきた寿司を食べたら爆発して
店の陰で忍者がほくそ笑んでいるCMならよかったなぁ…
PSPの忍道って
もっと商売にならないだろな
匠がおもっていたより全然何も出来ないし
本編うれてねーしw
>>616 ヒマな奴。
たかがゲームでアツクなって馬鹿?
君ただの自治厨か池沼なん?
>>619 影牢とかと間違えそうだなw
でもそのCMなら見たい気がするよ
>>619 それいいね!広告代理店入って次回作のCMそれにしてよ
>>619 別Verで毛伸が寿司食ったら混乱して、叫びながら走るのが良いな(´∀`)
>>619 それなら回転寿司じゃなくて高級そうな店で
悪人ヅラの偉そうなおっさんが食う→爆発で
裏で忍者が「戒めろ!」が良いなあ
侍道スレ、何か怖いな
>>27 いい、それいい。
じょんって音とともに映像が頭に浮かんだ。
食い物が爆発するなんてCMいいんかね?
なんかに引っかかりそうな気がしないでもない
>>619 それいいな。MGSのCMみたいで
店頭で寿司屋で寿司に爆弾つめて爆破するゲーム下さいって言う人が出てくるな
食い物の中に毒とか金属とか爆発物とか、たぶん駄目
でも確かに見てみたい
馬鹿なCMじゃないと興味引かないと思うんだが。
アクワイヤだからいいんじゃね?
あんな音楽流されてもわけわかんねーし。
テロがあるからもうそういうのは許可下りんぞ
636 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 21:58:27 ID:VCIAHj3k
寒くなってきたけど。
がんばってクリアだ
忍者刀・・・
こんなキラキラした刃モノいりませーン・・・
飛鳥忍者が任務に出るときは
混乱玉と武士だましって決まってマース
寒いゲームだけど
頑張ってクリアしろ。
でもってすぐ売れ。
さっきエレベーター乗ろうとしたら、扉開いたら天井にゴウが張り付いてて怖かったから
そのまま閉まるまで動かずに待ったよ。
そういや、今朝も街中で米俵担いで走ってたなゴウ。忍装束だから目立つ目立つ。
ベッドの下にいたときはうれしかった
ホントだ、クロッキーの内容がヒントになってたのか。
当時扉の前の文章だけで悩んでたよorz
うちの天井裏走ってンのゴウか・・・('A`)うるせぇよ。
俺の家 オンジ増えすぎだよ・・・。5匹もいるぞ。
古い家の風呂の排水溝には、いつもキヌの長い黒髪が大量にからまってますよ
家には短髪の俺一人しかいないんで、キヌに決まってます。
お願いだからキヌってことにしといてください。。。
今日から下忍となりました!
上忍や中忍の先輩方よろしくおねがいします!
>>649 ガルルルルル…グァァァァガウガウクマックマッ
天誅参からのやり始めた自分としては不満
血祀(忍殺)モーションがとばせない→モーションの間に敵にみつかる
乱戦になるとカメラがぐるぐる回る
壁に密接で投げ技されると壁を貫通して隣の部屋に自分だけ移動バグ(自分はなった)
任務内容が違うだけで、ステージは使いまわし多数→任務の選択方法が作業に感じた
あくまで主観ですが買う方の参考になれば。
>>649 はたしぢじょう
しのびの なんたるかを おしえてやる
めいどかふぇに こい まってる
キヌが太ももで絞め殺そうとして来たら
ブーって物凄い熱い息を股間に吹きかけてやる。
>>647 同じ様な事言ってた友達がいたよ
何か急に失踪したけど…
そういやさっきコンビニでゴウがなめこみそ汁買ってたな
物理エンジンがイマイチなんだよなぁ。動くことは動くんだけどなんか不自然。
摩擦なのか重力なのかわからないけどちょっと外してる気がする。
キャラクタとオブジェクトとアイテムと全部違う物理法則で動いてるような気が。
ちょっと前に出てたマーセナリーズっていうゲームがかなりリアルな物理計算だったんであれくらい頑張って欲しかった。
キャラクタの普通の状態には物理演算適用されてないな。
やっと隠しEDキタワァ━━━ *・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n゚∀゚)n゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* ━━━!!!!!!
最近は侍大将暗殺任務が楽しくなってきますた。忍者関わってると面倒だけど。
ステージ使い回しはいいんだけど、配置は変えて欲しかったな
それだけでだいぶ変わってくるとおもう
>>651 っていうか自分が下手クソなだけじゃん、相当マヌケな距離じゃないと血祭がバレる事なんか無いし。
群がる敵をなぎ倒すゲームでもないし。
いっぱしの忍者プレイが出来るようになってからけなせよ。
それに天誅3関係ないし、メーカーの区別もつかん奴の意見なんか参考にならねー
>>659 隠密判連続で貰って行ってみれ。
5週目なのに始めて見る配置がどんどんでるぞ
敵は忍びと用心棒増えてきて、正面血祀りが出せなくなってきた。ちょっと惜しい。
ちょ・・・超むずかしいだと任務失敗すると持ってるアイテム欄にあるの全部無くなるのか?
「いくつか無くした」って全部落としてるし!
試しにもう一回任務失敗してみるか・・・。
まじだ・・・。ほんとに全部無くなる。
ホルダーに入ってるのは無くならないから、まあいいか。
「オブジェ」と「オブジェクト」って違うよな?
一条の城の外壁に火炎玉投げつけてたら、
音に驚いたノブがもの凄い勢いで城内から転がり出て、外堀の向こうへと駆け抜けていった。。。
そして数分後、呑気に俳句を詠みながら帰ってきたんで、ついついこう、きゅッと。
愛情表現の一つだな。
こやつめ、ハハハ!
>>667 あーわかりやすく言うと「ゴウ」と「米俵」と「きのこ」でおk?
てか物投げるアクションとかどうにかならなかったのかね。重いか軽いかの二択しかないじゃん。何のための物理エンジンだよと。
もっと卒塔婆とか頂上からやり投げのように飛ばしたかった。重すぎる。蛮族の斧はあんなに気持ちよく飛ぶのに…。
あと手裏剣とその他のアイテム投げたときの軌道が別物なのも駄目だな。同じ物理計算下で重さや形による軌道の違いを表現して欲しかったね。物理エンジンを謳うくらいなら。
>>668 あるあるw
俺の場合は石泥棒任務で
天守閣周辺で大乱闘→ノブ乱入→逃げて一人ずつ血祭→ノブどっかいく
→石持って出口へ→トゲトゲの気配・・・→なぜか城門にノブが・・・
→ゴメンチャイ
ミンサガ、忍道、DBZ、防衛軍2とか個人的良ゲー達の中に
戦神も入るといいな。
ふすまを刀でバッサリやって
上半分だけ切り落とした状態にすると
通常状態のCPUは通過出来無いんだな
ふすまに向かって延々と歩き続けてる
赤目さんが外から天守閣の部屋に戻ってこようとして
延々足踏みしてたから背後からサヨナラした
壁にもたれかかろうとしているんだろうが、どうも座りが悪いのか、
その場でぐるぐる回り続ける用心棒とかいるよなぁ。
こっちはもたれかかったら即襲い掛かる気マンマンなんだから、
早くもたれかかれっつーの!
そういう時は手裏剣で誘導させるのです
>>675 いるいるwwwww
俺はそんな状態になったら手裏剣を直接当てるか近くに投げて
違う場所へ誘導してるよw
ヘ(゚プ)シ 戒めろ…
ペプシマンが忍者になるのか
大将護衛で井戸にぶら下がって失敗したら弾避けって称号がでたぞ
最初っからぶら下がって待機してたら
だすまん
俺は手裏剣の回収がめんどくさいから誘導は専らキヌのしゃがみ攻撃。
ただし気をつけないと敵が屋根に登ってくる諸刃の剣。
しばらくやってるけど全然フリーズしたこと無い。
ひょっとするとPS2本体の型式と関係してたりしないかな。
天誅1〜2スキーだから忍道買ってスゲー満足してるんだけど
こんな漏れは侍道も楽しめますか?
ことのほか面白かったから侍道にも興味出てきた。
超ムズだとたまに断末魔に反応しないか?
さっき金剛砦で武士眠らせてからブスっとやったら
もんのすごい声で「ぎぃやぁああああ!」っていった途端、気配マークが消えるどころか一気に増えて侍大将まで駆け付けてきやがったw
間一髪で見つかる前に逃げたけど、砦にいたヤツらは全員集まってきたよ。
お〜コワッ
>>684 侍楽しいよ。剣の育成とレア武器収穫に没頭したなぁ…
ただあれだ、侍ウェスタンは地雷だと思うんで買うなら1と2にしとけ。
>>684 1は面白いよ。
でも1周が短いんでボリュームは期待しないほうがいい。
刀集めとか夢中になれるなら良いかも。
でも1って完全版買わないとバグで痛い目に会うんだっけ・・・
よく覚えてない・・・
侍道2もやめた方がいいだろ
>>684 侍は侍で楽しいがゲームとしては全く別もんなんで
これが楽しめたからどうこうってのは中々難しい希ガス。
裏庭の襲撃は、ときどき来るエロメールの処理に似てる
【俺が】忍道戒のザジたんは串刺しカッコイイ【大将】
オレ侍道2キライじゃないぉ。
唸るガキはキモイけど…
通販でメモカと一緒に買おうか迷ってるんだけど
本編と匠モードでどのくらい容量使う?
忍道やって敵同士の切りあっちゃうのに少し疑問をもった。
結局、見つかっても敵を集めて狭いところに逃げ込むと攻略出来るよね。
見ていて、さほど面白いものでもなく、1回見れば飽きるうえ
緊張感が無くなる。
あと、忍具なし未発覚クリアとか狙えない配置多すぎね?
攻略意欲が上がらないのも、その雑な作りのせいかも
バカゲー好きには支持されるかもしれんが
ゲーマーには荒すぎる作りがやってられんな。
キヌの正面からの強引血祀り見てると勃起してしまうんですが・・・
>>694 いや、道具無くても狙えるだろ
音を立てるのだって可能だし
物投げつけて強引に配置から引っぺがすことだって出来るし
697 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 00:27:54 ID:49ne5AEK
埋火・究式ってどうやったら手にはいるの?
>>694 が下手なだけとしか思えん。下手でもゲーマーはゲーマーだけどな。
五周目にしてこのゲームの真の面白さは裏切りと着服だと気付いた
任務をわざと失敗することがこんなに楽しいゲームは他にない
米俵と怨みの手紙がどんどん貯まっていく喜び
>>694 見つかってれば狭いところにいってもあんまし意味無いよwww同士討ちしちゃけどそれ以上に喰らうダメ多くて死ぬ
いいじゃんいいじゃん
>>694だってチラシの裏のつもり書いたんだし
>>701 まじですかい、、、やさしい〜難しいまでクリアしたけど陳列された覚えがないorz
「崖際にいる敵を鉤縄でひきつけて落っことせ」とオンジやロード中アドバイスが勧めるけどさぁ
匠練習モード以外で成功したことない。
そんなおいしいシチュなんて滅多にならないし・・・
それでも強引にやろうとして敵の眼前にワープ、自分自身が奈落に蹴倒された俺が来ましたよ。
本編と匠モードでどのくらい容量使う?
>>704 ダンダラ峠では結構使うと思うが…
というかあそこは鉤鎖無いとやってられないのは俺がヘタレだからか
707 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 00:39:09 ID:hrxYPurD
あ〜腹いてぇ・・・
ダンダラの強奪ミッションだと火薬玉で数人落として
忘却で動きとめて鉤鎖で落とすと、5分以内でクリアできる
説明書によると
データファイル 428KB
匠 97KB
匠は地雷ドミノが面白い
ゴールは火薬桶セットと一条タン
マジでアクワイア逝くかもなww
匠で熊をたくさん配置してみたのは俺だけじゃあるまい
半年振りぐらいに買ったゲームがこれなんだけど、
アンチがみんな単発IDってホロン部かよww
「特にキャンディーにまぎれてオンジーが入ってるなんざ…なかなかニクイ演出だったぜ…!」
…スマン…全て忘れてくれ…
面白いのになんで売れないんだべ?
口コミで売れる気配もあんまりないな。出荷しすぎたんじゃね?
どうせ完全版でるからって買い控えている人も、ちょっとはいるかもしれない。
ここも完全版商法にどっぷり浸かっているからなぁ。
タイトルはシンプルに忍道だけのほうがよく認知されたような気がする
たいして変わらん。誤差の範囲。
なんでCMでゲーム画面見せないかな
自信ないんか?
そんなんは発売元の判断なので知らん
>>718 スパイクってちょっとマイナーぽく思える、
先祖会社?のヒューマンみたいな
>>723 タイアップ。
予想でしかないが、ハイカラ側がCMに関してけっこう金出した為ではなかろうか。
侍道みたいに町に勝手に歩いていけるのかと思ったら違うんだな、これ。
剣豪みたいなもんか。
あのCMはハイカラ側からも何らかの資金提供があったにきまってる。
と信じたい。いや、そうじゃなきゃ流石にスパイクがアホだと思う。
>>718 いくら良いものがあろうと、トヨタが売れるのが日本。
俺はアホに一票
>>728 確かにゲームの画面出てないな・・
セガCMみたいにコケたか?
犬小屋に火薬玉投げたら敵の数が一人減った
忍犬だったのか( ゚Д゚)
なんか裏庭に蛮族来て倒したんだけどおわらない・・・
バグったのかな。
俺も一度終わらない事あったな
死体を落とし穴に落とすとかして直ったって人もいたが
頭いてぇから今日は寝るか
>>736 おおっ!さすがにこのネタわかるやついないと思ったが…。 こんな世の中でも小さな感動はあるんだべな…
なぁ、家の風呂に回復トカゲがいるんだけど何か質問ある?
739 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 02:16:35 ID:32+6x2lX
あ、ヤモリだった。
さて…
完全版出るだの言っている奴らがいるがオマイラ俳句と短歌のコーナーは見てないのですか?
>>738 わたし
町娘
今
あなたの
お家の
前に
いるの
うふふ
748 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 02:26:30 ID:fH/4qLNC
>>746 ここで一句
トカゲ君 よくみりゃID HG
3周目で、光る石がダンダラ峠にあると言われて行ってみたが…。
まさか、頂上まで行く事になるとは思わなかった。箱持ったままの落下だとダメージ受けるから、
奈落がない方へ向かって投げて、後を追ったら坂をゴロゴロ転がって箱と一緒に奈落へ行っちまった。
2回目できっちりクリアしたが、あんな極悪な場所に置かなくてもな。
>>733 死体が動いてたりすると終わらない。
罠の上に死体がある場合は、死体を移動させるといいよ。
753 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 02:33:03 ID:K5e1S7O1
う〜ん、3時間ほどやったけどもしかしたら俺には合わないかも。
もっと進めたら面白くなるのかな。
みんなは最初から面白いって感じてた?
>>754 俺も最初はおや?っと思ったがみごとに虜になったな。
まぁマッタリやるといい。
だんだん来るかもしれないし、来ないかもしれない。
>>754 俺は最初から面白いと思った。
まぁ合わないと思っても調合出来るところまでは進めた方がいい。あれはちょっとのめれるぞ。
それでも盛り上がらないようなら完全に「合わない」って事なんだろうな
「遊び方」がわからないと面白くないかもな
自由度が高すぎるが故の弊害というやつかな
>>754 俺はシステムを使いこなせるようになってから面白くなってきた
調合とか血祀りに慣れてくると、とたんに面白くなるよ
それでもつまらないと感じるなら売ったほうがいい
なるほど。
二つ目の魂?取ったとこで敵にすぐ見つかって結局乱戦になっちゃうんだよね〜。
なかなかうまくいかん。
最初はイメージした動きが出来なくてイライラしたな。
ただそこを越えて、色々無茶出来る様になって来ると途端に面白くなった。
初めて隠密で侍大将暗殺出来た時とか垂涎モノよ。
>>757 そこまで自由度は高くないけどGTAみたいなもんか
マジで!?
これって任務をひたすらやるって感じじゃないの?
GTAは町の中ひたすら走ってるだけってのもできたけど。
任務は(一番最初と最後を除き)ランダムなんでクリア出来そうな任務をより食いするといいよ
ゲームに慣れない奴は匠Editorの練習とかやっておけとテンプレにも(ry
あとは匠に収録されてる牛車破壊任務とかもちょっとした練習になるかも。
>>763 GTAほど自由度は高くないって書いてるやん(´・ω・`)
任務中のMAPでは好き勝手やれるから結構自由度の高いゲームだよ
任務の中で自分で戦略を立てて、自由に攻めるんだ。
Map覚えてきた辺りから実感出来るようになるはずだ。
自由奔放のGTAとはちょっと違うかな
>>766 >>762の文書じゃ自由度高すぎるってほど自由度高くないけどGTAみたいなもんだ
って言ってるようにしかとれなかった。
とりあえずせっかく買ったんだしもうちょいやってみるわ〜
769 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 03:25:20 ID:N4GKvo0s
自由度が高いって何処まで高いの?
暗殺のターゲーットなどへの道のりを制限されないのは箱庭ならでわだな〜
とても貴重なゲームだ。
口封じするか否かとか、侵入経路を考えたりとか…あとハラキリエンジンも多少自由度を引き伸ばしてるね。
小道具がかなり充実してるから使い方考えるのもいいだろう。
俺このゲーム始めたばっかりの時侵入経路も1本のみで、かぎなわと回復薬しか使ってなかったから非常に味気無かった記憶がある
箱庭にて、トラップで連鎖仕掛け作ったりするのも楽しいなw
どっちかというとGTAよりモンスターハンターだな
オレも根岸館から泥棒任務で
巡回してる町娘をどうやったら
黙らせられるか一時間なやんで
招き猫ぶつけて気絶させる方法を思いついた
もうやりくり身につけたから
悩むこともないだろうけどなあ
なんか壁一枚挟んでも寄りかかっている用心棒なら壁祀り出来るときがあるね。
壁の中に手突っ込んで無理矢理引っ張り出すのにはワロタw
1回調合するととついつい自作した玉や薬に頼りきっちゃうなあ、、、
超難しいだとリスク高くて忍具なしじゃやってられないorz
大将を火薬玉で倒した後、隠れ家の画面になったら
いきなり雑魚の断末魔が聞こえてきた((((;゚Д゚))))
>>768 個人的にだが、このゲームは天誅とかと違って
敵に見つかったら終わり、ってゲームじゃなくて、
むしろ適度に見つかると面白くなるゲームだと思う。
完璧な任務達成だと敵の配置が初期配置のまんまで
何回もやると配置を覚えてしまって作業に近くなる。
でもばれると配置がシャッフルされるので毎回新鮮な任務になる。
それと大事なことだが、このゲームは敵から逃げるとゆう行為が楽しい。
敵はこっちの動きを見て逃走経路を予測して追いかけてくるので、
色々考えて逃走する必要がある。このおいかけっこが楽しい。
だから見つかったときに敵に囲まれて手も足もでない難易度で
やったほうがいいぞ。やさしいだと普通に全員倒せてしまって
逃げる楽しみが見出せないので。
これらを念頭に置いてやってみると面白いかも。
何回かやってみて、難しいくらいがちょうどいい塩梅に感じたな。
やりくり使わずに、ここで手に入るアイテムに一喜一憂して壷を育てたりとか。
壁走りと壁ジャンプ嫌だなぁ
偶然うまくいくとイイ感じにもなるけど
匠モード1面の2個目の壁で毎回落ちる
要求されるとまったく駄目だわ
寝る前に匠モード体験しておこうと思ったけど
1面がクリアできん(;つД`)
本編でも
背丈程の塀に乗ろうと思ってなんども反対側に
飛び跳ねたりいらぬ方向へ壁走りしたり・・・
壁走りと壁ジャンプはウンコ認定したくなるなぁ
まってくれ!俺は壁走りと壁ジャンプがあるからこのゲームが好きなんだ!
と言っても過言ではない的なアレです(・c_・`)
理由はシュンシュン飛びながら逃げるのがなんかかっこいいから
しかし蛮族が侍大将や牛車を襲って何をしようというのでしょうな、はははは
ウマソウダナ オイ
785 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 05:01:44 ID:wuZabtvJ
不気味な静けさだ!
各自、警戒を怠るな!!
786 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 05:08:32 ID:wuZabtvJ
応援部隊!何やってんの!!!
787 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 05:11:23 ID:wuZabtvJ
マズイ!!!
脱出せねば!!!!
う、うぁぁぁああああああああああああああーーーーーーーーーーー
788 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 05:56:57 ID:DC72mfjp
あたたかいものがくいてえなぁ…
ショウジキイマイチ
泣かないで
練習どおりいくのよ
俺の手裏剣は・・・俺の十字手裏剣はどこだよおぉ!ねえよくそおぉぉ!
>>781 俺も最初そこでつまづいて糞だと思ったが
壁ジャンプは方向キーを入れないほうがいいって書かれててクリアできるようになった
そうなると俄然楽しくなってくる
にねがねってどうやって入手するの?
イッカイモミタコトネェヨ・・
にせがね ダッタ、スマネ・・・
米俵強奪任務で開始して10秒くらい経ったら
運んでる奴が勝手に俵もろとも崖から…
>>779 ああ、解るなそれ。たとえ微妙な差であっても、この手のゲームで敵の配置が変わるのは嬉しい。
特に他の忍者どもが参戦してくるとそれが顕著だな。今まで潜入経路の定番になってた場所を
タラバが二人で固めてたりして「お前らがそこにいたら俺が困るだろ」って瞬間はジワリと楽しい。
>>795 何かに釣られたんだろうな。
根岸館での弓設計図強奪任務で、出口で見張ってたら一向に輸送者が現れない。
不審に思って輸送ルート辿ってみたら、キノコの周りをグルグル回ってやがった。
キノコを拾いたいが荷物が邪魔で拾えず、仕方なく周りを回っていたらしい。
猿かよww
根岸だと、モノに気を取られた輸送役が池にハマって動けないときもあるなw
遅レスだが…
>>694 敵同士の攻撃が当たらないのなんて、かなり興醒めするが
NPCの頭の悪さは、もうちょい何とかして欲しいなぁ…
忍具無し未発覚クリアに関しては、敵の勢力によっては
難しいのも確かだが、それでも出来なくはないな。
>>704 鉤鎖は、主観にして敵の足へ飛ばさないとダメかも。
主観にしないで使うと、近くの壁とか敵の胴に引っ掛けて
逆に自分の方が引き寄せられてしまう…コレ、おかしいだろ(´д`)
商人とか町人とか忍者からの依頼も受けたかったな
冑「まんまと騙されてくれたな……お前に矢文を出したのはこの俺だ」
なんで渦虫「残念だが、目標など初めからいない。騙して悪いが仕事なんでな、死んでもらおう」じゃないんだよ
所詮捨て駒だから
まあ鉤鎖さえ使わずに未発覚ってのは難しいと思うが逆に鉤鎖さえ使えれば
牛車破壊や防衛任務全般以外の任務は大概未発覚で済むと思うんだが・・・。
うわ、インターネサインに先客いると思ったら、ゴウが破壊しちゃってるよ
正直、もう天誅なんてどうでもよくなった。
忍道2つくれアクワイアさん
つ[忍道][忍道]
これ一回でも見つかると敵がキョロキョロするようになるんだな
緊張感が増すし、どいつを倒せば口封じになるか分かって良いね
もしかして、このゲームの爆発範囲って建物を貫通しないようになってる?
さっき敵集団に爆弾投げたら、家の角にいたやつだけ生き残ってた。
なんかテロ→鎖鎌→気絶とはまっていって今は
一対一の斬り愛にはまってしまった
斬り合いの時に3発目のコンボがどうもうまく出ない。
結局ワンツーの連打になってしまう。よくない。
完全版じゃ特別編とかで熊道を収録して欲しいな
棒手裏剣とか風車な手裏剣とか毒を仕込んだくないとか弓矢が使いたい
ところで裏庭に設置できる熊って
売ってるもんなんですか?
まだ一回もお目にかかったことが無い…
4章前後で売りに出たと思う
話進めずに暫く任務こなす度に店覗けば
クマ相手に鮭・火薬桶・埋火をつかってモンスターハンターやってるのは俺だけじゃないハス
>>814 レバー倒しっぱなしor一発目以降レバー倒したりしちゃうと2連のコンボしかでないよ。
ロックオンしてれば大体向きは補正してくれるから
3連を出す場合、レバー倒さずに攻撃した方がいい
あと3発目を進行方向にレバー倒して入力すれば刀で斬るコンボになるよ。
一条きた
いいともにノブテルがw
一条が出てきた。
なんか、グラサンとかかけてやんの。ノブのくせに。
>>807 d
血祀り積極的にやってるつもりだけど、やっぱり俺まだ持ってないな。
もっと頑張ってみるかー
>820
ありがとう、早速試し斬りしてくる ノシ
ノブ老けたな
いいともに信輝・・・って岩城かよ、笑わせてくれるw
ニセがねは護衛対象とかの銃をもってない商人が戦闘中にぽいぽい投げる。それを拾えばOK。
頼りになりそうなノブだな
ノブの友達貞女だったら神
貞女じゃなかったが熊だったな
クマー川哲也www
ワロスw
>>828 ジョウホウ タスカッタゾ
持ってない筈だよな・・護衛任務は全部無視してた。
一句できた
「信輝の 椅子の名前は ワルキューレ」
>>816 毒系の攻撃手段は欲しかったよね。
毒塗り吹き矢が欲しかった。
この際サンドロッドとも提携して何か遊びを作ってもらえないものだろうか
箱庭作りという点から言えば、両者とも良い物を持ってると思うし
>>836 巨大キヌかクマーのロボゲー作って貰おうか
THE 地球防衛忍軍
買って2日で飽きたんですが何か?
このスレ作業大好き人間しかいないのね。
バグ多いしNPCアホだし、ちっとも難易度高くねーじゃん。
どこがやりこめるのかさーっぱりわかりましぇ〜ん。
これを作業どおりにしか楽しめないなら、お前は「遊び心」が欠如している
>>839 NPC以下の知能指数の低さしか伝わってこない
三つ子の殺された奴ってカレハ?って言うのか
モス忍の独り言によると
あなたはスルーが欠如している
まあ人によるもんな
でもアンチスレあるんだからそっちに書けと
一句浮かんだぞ。
昼間に2ch 煽りにマジレス それが私の忍道
これって句じゃnドガガガガッ ガコン
高めの段差から降りてくる敵に
ゴウのしゃがみ斬りあてるとドエラい吹っ飛ぶな
くすくす。
ザコツレタヨ。。
デモマズカッタヨ。
カワイソウニ。
マタイク。
バンゾク。
武士が使ってくる前蹴りって地上では最強技じゃないか?
ゴウの三連撃の間にも割り込んでくるし、しゃがみ斬りもあっさり潰してくるんだが…
砦とかで熊の檻を発見した時のワクワク感がたまらんな
忍者から悪戯っ子に変わる瞬間だよ
殺傷力の無い音と光だけの玉とかほしいな
スタングレネードみたいな奴か?
忘却玉とか気絶玉があるから我慢しろってことで
唐辛子玉とかな。
敵がむせて動けなくなる。
辛味を上げて作る。
武士騙しのワサビ大盛りとかは?
薄羽死体手にいれる前に逃げんなよ…
飢餓のとき食べ物投げたら殺し合ってほしかった
寿司投げる
↓
寿司を取り合う
↓
生き残ったほうが食う
↓
しかし火薬寿司であぼーん
この前狭い場所で僧兵6人に囲まれて、今こそ!と爆炎術使ったら全員死んだww
んで辺りを見回すと死体の一つが壁にめり込んで浮いてたのを見て禿ワラタ
ジャンプ切りで叩き落としときますた(`・ω・´)ゞ
裏庭で戦ってる時の音楽にオルゴールみたいな音が入ってないか?
街とか屋敷を探索してると変な歌みたいな音は聞こえるが、裏庭のオルゴールみたいな音は確認できない。
ふぁーりらー、ふぁーりらーってやつの中にか。意識して聞いたことないな〜
ポロンポロンって本当短いけどね
バグなくて飽きないコードってありますか?
あと糞ゲーがおもしろくなるコードってありますか。
PAR2のコードでけっこうです。
結構です、じゃねーっつの。
コード使わなけりゃゲーム楽しめないような奴はこのスレ来んな。
志村ID
今日のNGID:5Er8aYG2
あのさ、双子の妹が頃された理由ってゲーム中で話されたっけ?
そもそも改造コードなんてゲームをつまらなくする効果しかない。
ゲームなんざ過程を楽しむものであって、それをすっ飛ばして結果を見ても
なんも面白くない。
砦攻略なんかは、パズルゲームなんだよね。
自分はSUDOKUやクロスワードの解法に近いと思う。ここは間違いないって部分から突破(血祀り)していって、
すべてのマスが埋まる(隠密全血祀り)と気持ちいい。そんな感じ。
違う手順を踏んでいると、途中で詰まる(発覚追い回され)とかね。
で、プレイヤー次第でその手順は実は1つじゃないわけだ。
つまらんレス入れたりすぐ煽るアイツとかアイツ。脳ミソすぐ沸く人には向かんわけだw
>>867 マジで!?(AA(ry
一条と隠しEDまで見たけど…説明なんてあったっけか。
見落としてんのかなぁ
そのネタ
面白いと思ってるのかな?
やってる本人は楽しいんだろ
>>870 説明というかゴウの記憶の中でのザジとのやりとりで…
>>872 面白いと思ってるから書いてるんじゃない?
ゼンゼンオモシロクナイケドネ
バンゾク(笑)
でもあれだな、記憶が部分部分過ぎて説明不足なのは感じるな
年表みたいにこの日どんなことが起こったかって言うのは欲しかったかも
<自分はSUDOKUやクロスワードの解法に近いと思う。>
<で、プレイヤー次第でその手順は実は1つじゃないわけだ。>
↑ぷぷっ。。コレヨリハサムクナイ。。。
ゲームに夢中になれるっていいナ♪ウラヤマチイ。。。
釣る側が釣られちゃだめだろ
まぁ、バンゾクは知能が低いから…
>>868 その過程がコードによって楽しくなる人もいるのでは?
それはさておき調合の薄める連発はなんかおかしいな・・・
ソダナ。
シバラクルスニスル。
こいつサムライウエスタンのスレでアンチ活動してるな。パソコン張り付いて何してんだろな。
チラシの裏っと
と引きこもりが申しております。
バンゾク食い付き早っ!
>>880 だからと言って、どんなゲームでもコード使う様になっちまったら意味無いだろう。
それこそ本末転倒と言うものだ。
ゲーム買った以上消費者がどう使おうかは自由だと思うが。
つーかID:5Er8aYG2はもう来るな
マタクル バンゾク
うん、またね。
とりあえず戒劇場で確認してみるか…<ザジとのやりとり
てかさすがに飽きてきた、50時間以上やったけど
>>886 逆に考えるんだ
これが裏庭襲撃だと、そう考えるんだ
>>887 次からはコテハンになってくれ
だったらたまに構ってやるから
>>887 もしかして一昨日あたりにこのゲーム飽きた売った言ってた人でしょ?
4000いくらで売れたんだっけ
こんなとこで馬鹿やってんじゃないよw
何故揃いも揃ってスルーしないのかと
892 :
バンゾク:2005/11/24(木) 15:05:46 ID:5Er8aYG2
ヨビマシタカ?
893 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 15:07:34 ID:n86gFkXg
蛮族は金で雇われてるだけなんだよ
×ヨビマシタカ?
○ヨンダカ?
とりあえず姫使いたさに全ED目指して頑張ってるが
玉投げシューティングと化してます。
897 :
バンゾク:2005/11/24(木) 15:15:30 ID:5Er8aYG2
と池沼が申しております。
ヒッシスギー。。
池沼の癇に障ったらしいw
これやるから大人しく帰ってくれないか・・・
つ貞女汁+99
メシ ドコカ タノム。
バンゾク
やっぱり調合は成分の濃度おかしいよな
一回お気に入りの作ればあとは適当に追加すれば
成分と残量を維持ところが。
つい「薄くなっていくだろw」と突っ込みたくなる
俺はいくつも壷を使い分けてるけどな。気絶と混乱の玉、拡大以外全部の効果を持つ回復薬用、そして爆弾
903 :
ノブ2:2005/11/24(木) 15:26:29 ID:5Er8aYG2
ヒッシ君 他スレに貼りつけ相手にされず。
BY ノブ
(エдエ)
おい・・・雑魚に殺されたら
雑魚が母ちゃん、やったぞーとか言いやがった・・・
906 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 15:39:21 ID:O4bnUiwB
気絶玉投げまくりになってきた…
ウスバが『今夜はおいしいもの食べよーっと』と言ったから、また聞きたくて
それから後ろでセリフ待ちしてたんだけど全然しゃべる気配ない・・・。
CPUのセリフってどれぐらいあんだろなー。
908 :
神:2005/11/24(木) 15:46:49 ID:PmSr11ls
久しぶりの神ゲーだな!
グラフッィクッも最高だしガメラワークやシステムも新しい!!
キャラも世界観を維持しつつ個性的だし!!!
おんがくもふいんきにあってる!!?!
アクワイワみなをしたげ!!!!!!
有名なのはやっぱ毛伸の手裏剣騒動だが、タラバが混乱した時もおもしろいな。
ボブだかジョンだか明らかに日本人のものではない名前を必死に呼んでた。
910 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 15:51:08 ID:O4bnUiwB
おれが、おれがやったんだぞー!
は聞いたことあるな
あれを良く笑わずに本気で言えるなと思うw
プロの声優は凄いなw
おれの真・武士物語はどこだよぉぉ
たまに寿司を食わずに懐に入れる奴がいるが
空腹にさせれば必ず食うようになったりするんか?
もしかしてモデルチェンジでの赤目武士って、僧兵と同じ声しか無い?
うむ、まったくもって凄い。ザコ役の人も相当に巧い。
「うわっ!で、で出たーー!!」とか、素人にゃ真似できんわ。
そういや格闘ゲームで、キャラデザ本人が声当ててるやつがあるんだけど
やっぱり素人だと照れが入りまくって全然ダメポだったらしい。
最終的には酒飲んでハイになってから収録したそうな…。
武士と女ゲット
やっぱりノブにあげるべきか
>>913 もちろん。大喜びで駆け寄って食いに行くw
モデルチェンジの
町娘1 攻撃が早い
赤目 動きが遅い 抜刀時の音が違う
こんな気がする
920 :
914:2005/11/24(木) 16:02:07 ID:QQuDjZv9
一条武士も赤目武士も貞女武士もみんな同じなんじゃな。残念…
敵の配置変わるのは良いんだけど
ダンダラ峠の輸送任務で開始位置に用心棒がいるのは勘弁w
匠おもしろいけど選べるステージが少ないから
どうしても似たような作りになってしまうな。
1.機動戦士ガンダムSEED 連合 VS.Z.A.F.T 298,000
2.ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 124,000
3.ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 113,000
4.J.LEAGUE Winning Eleven 9 Asia Championship 43,000
5.だれでもアソビ大全 35,000/131,000
6.マリオパーティ7 30,000/114,000
7.脳を鍛える大人のDSトレーニング 24,000/763,000
8.やわらかあたま塾 17,000/660,000
9.忍道 戒 17,000/65,000
10.大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長 17,000/142,000
10万いくかなぁ
忍者が埋火踏んで止まっちゃうの初めて見た。
切ないなコレw
本編にちょっと疲れたので匠いじってみたら凄い時間が経ってた…面白いな
ただマップセットが分かれてるのが勿体無い
容量の関係かな
攻略サイトの忍具とかみると随分知らない物があるなあと気づいた
埋火・究式、宇高多の露&霧、多羅場砲、牛車砲て調合ですか?
牛車とか多羅場と戦いまくってみても全然落とさないorz
クマーの檻通販で売ってないよーヽ(`Д´)ノウワァァン!!
これもバグかバグワイア
あと、任務の状況変わってなくても、データ読み込む度に微妙に変わってるっぽ。
進捗状況的に出てくるはずのが出てないって人は、
いったん終了してまた始めると出てくるかも。
933 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 17:07:20 ID:DC72mfjp
匠一面で2つ目の崖がどうしても登れない 勝手に壁走りしてしまう アドバイスくり( ̄口 ̄)
934 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 17:09:05 ID:IMw98rUd
今超むず挑戦中だがハンパなくキツイ!
侍大将護衛任務でモス2人に瞬殺された。。
936 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 17:11:21 ID:O4bnUiwB
壁走りしながら交互に跳べばいける
937 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 17:14:22 ID:7JSLzsKV
シュリケソ
手裏剣によく似たケソ科の植物。
マキビソよりワロスww
シュリケソ、マキビソって誰がよく落とす?
939 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 17:17:58 ID:7JSLzsKV
どっちもマップ上に落ちてた
>>934 護衛任務は難易度関係なく、難しい。
蛮族なら楽勝だけど、忍者連中が相手だとどうにもならん。
特に、モス忍は鬼。
>>928 埋火・究式は後半の店に売ってるらしい。
宇多方の霧は一条からプレゼントされた
>>942 ありがと、今4周目なんだけど1周目以来、店覗いてなかったよ・・orz
護衛はモス忍よりもタラバのほうが難しくないか?
>>928 宇多方の露はスレ内で姫イベ失敗で一条からもらえたとかあったような。
宇高多の露は、任務失敗するとたまにもらえるよ
姫君が退屈だと申しておろうが!
ここまでやりこんでるゲームも久しぶりだ。
しかし、何週もすると本当にシューティングゲーム化するな。
俺は、混乱と火薬を−200ぐらいにした、玉と寿司を重宝してるよ。
ボス戦はかなり楽になる、強奪任務なんかすぐ終わる。
スレ立てもすぐ終わらせてくれよ
一条武士って萌えーって言ってんだろ?
萌えー
萌え萌えー
あーむりーたーよーいとーこー
ぺけぺーぺけぺんっと来たもんだ
ぺけぺーけぺん だったwww
あー無理だー
稲荷つえぇ
ためしに敵に投げつけてみたら一発で気絶したり昇天したりする
神社付近で戦う時はお試しアレ
既出だったらすまんがクマー集団の楽な殺害方法。
できるだけたくさんのクマに後を追わせて逃げて登って来られなくてクマからも見えている場所に登る(木の枝など)。
見えるところにいると届かない高さなのにクマが攻撃してくるのでクマ同士で殴りあって勝手に自滅する。
これだと時間がかかるので短くすませるには埋火を真下に接地すると団子状態になったクマが踏んでくれるので簡単
に全滅。設置するときは手裏剣などの投擲モードでクマの方向に調整してからじゃないと自分の足下に設置してしまっ
て自爆することがあるので注意。用心棒とか人間キャラにも使える。忍者などジャンプ力がある相手の場合は枝など
の登りにくい場所でやると安全。
960 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 18:43:14 ID:/LLycHBN
赤目の薬依頼やらなかったらED変わる?
タラバへの血祀りなんて、
集団戦じゃ邪魔されまくりで役に立ちませんよ
>>959 長々と書いてるところ悪いんだが崖→鈎縄でおしまい。
そればかりじゃ面白みがないだろう
>>959みたいな方法もあるよって事でいいんじゃないか
いや楽なって書いてあるわりにめんどいから
揚げ足取りでスマン
暗鬼の森ではよくやったな<高見の見物
967 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 19:00:00 ID:O4bnUiwB
米頭の鴉になっちまっただ…
>>960 予感出るのはいいけど、血祀モーションが長すぎて使いづらい・・・。
モス忍はすばやく倒せるし、広い攻撃範囲の攻撃がないので
免疫薬を切らさないように気をつけていればなんとかなる。
「信輝の想い」系のアイテムって、特殊効果とか無いの?ただ調合できるだけ?
いい加減、溜まりまくってきて隠し棚圧迫してるんだが。売りたい・・
今までまったく興味が無かったんだが、プロモみて気が変わった。
完全版でたら買おう。
売れるんだから売るべし
1000だったらさっきのバンゾクさんが復活
ノブの想い系のアイテムを本人に送りつけたらどうなるんだ?
975 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 19:28:22 ID:O4bnUiwB
怒られて御蓮が最低になる
976 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 19:32:21 ID:O4bnUiwB
↑半分ウソ
今試したが、愚弄するなと怒られて御蓮が5下がった
御蓮73(−5)
(理由)信輝の気持ちのような、下品なものを送りつけたからだ。
へぇ…御蓮調整用としては優秀なわけか