【ついに】餓狼伝Breakblow Part5【発売】
1 :
なまえをいれてください:
ごめ・・・立っちゃた・゚・(ノД`;)・゚・
攻略
とりあえず涼二とチャックの象山戦攻略書くから役立てくれ
二人とも基本的にダッキングから攻めていく
×を押しながら右斜め下入れっぱにしておいてダッキングから以外は攻めない
涼二はダッキングから□□□△のコンビネーションを使う象山の三つ目の鎖が切れたらダッキングから←○だけ使う
チャックはダッキングから□3、4発止めを使う象山の三つ目の鎖が切れたらダッキングから右斜め下□だけ使う
これだけで勝てる
とりあえず神山さんの出し方
姫川→チャック の順でクリア。
泉先生でクリアしたらラクチャート似の
「キックボクサー」ってのが出てきた
神山クリアで象山出現した。
100人組み手やるならグレート巽を使うといいと思うよ、打撃も投げも強い。
有効な技は、右斜め下+□(ボディアッパー)と下+○(下段関節蹴り)
特にボディアッパーはカウンターヒットで相手の動きが止まるので、
象山と打ち合っても怖くない。
あと掴み→引き崩し投げから奥義LV1の本気腕ひしぎが連続で入るので、これもオススメ
勇次郎はやはり強い!
4 :
なまえをいれてください:2005/11/19(土) 07:47:46 ID:PQwU4pxH
えーとりあえずデキは悪いみたいです。
必勝法を伝授
まず奥義Lv1を解放させる。
で、次のLv2の鎖があと一撃で切れるまで精神をさげる。
接近して奥義発動、と同時に相手の攻撃がヒットしLv2が解放される。
2連続奥義で勝負あり。
どうしても列伝進めたい時に使用推奨。
356 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/19(土) 04:18:08 ID:PQwU4pxH
あ?ゲームの趣旨だ?リアル謳ってこのデキで文句いわねーやつがいるかよアホが
ナメた口利いてんじゃねーぞガキが。黙ってろカスが
360 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/19(土) 07:28:46 ID:PQwU4pxH
>>359 お前が死ねやカスが
364 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/19(土) 07:44:16 ID:PQwU4pxH
どうやらガキって書いたのにお前ら反応してるみたいだなw
ガキにガキって言って何か悪いのかガキが
368 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/19(土) 07:57:30 ID:PQwU4pxH
子供は大文字ってのも定番だよなぁw
7 :
なまえをいれてください:2005/11/19(土) 12:14:06 ID:7bXXMlfa
コーセイで100人抜き達成しちゃいました
自分全然格闘ゲーム得意じゃなくて、このゲームおもしろいけど
難しいからそろそろうりにいこーかなって思いながら、ちんたらやってたら
投げと腕がらみのみであっさりクリアーでした。ほとんどダメージももらってません
ゆーじろうやっぱ強いですね。もっと楽しむ事にしました。
このゲーム購入を迷っている方買った方がいいですよ
8 :
なまえをいれてください:2005/11/19(土) 12:37:52 ID:jBZu3L1u
近所のツタヤで連ザもGoWも売り切れてるのに、餓狼伝だけ売れ残っている件について
まさか埋もれてしまわないだろうな・・・面展してるんだから買ってくれよ・・・
ファンとしては売れて欲しい逸品
売れないのは悲しいけど、売れたせいでわかってないやつに叩かれるのも嫌だな。
とりあえず続編の製作が決まる程度には売れて欲しい。
椎名、畑、畑中、工藤、如水、ドルゴスとかキャラ追加した完全版出してくれんかねぇ。
何をわかってないとダメなわけ?
11 :
なまえをいれてください:2005/11/19(土) 14:27:29 ID:SSU2MPXc
作品「餓狼伝」でしょ
餓狼伝は好きだからやってみたけどこれゲームとしてどうなんだろ。
とりあえず普通の難度だと適当にボタン連打してたまに投げたりしてるだけで勝てて
すげー作業感一杯になってしまった昨日。今日は一個難度あげてみよっかな。
チャックvs象山はマジで苦行だな・・・
ウォーミングアップ→□ボタンラッシュ→逃げる
の繰り返しでやっと勝った・・・俺のほうが先に折れそうだったorz
チャックvs山戦は一度折れた
で次の日やったら一回でかてた('A`)
15 :
無名伝:2005/11/19(土) 15:42:23 ID:t+4ly7Ca
>>14 なんかリトライするたびにCPUの反応良くなっていかない?
で、キャラセレからやりなおしたらショウザン弱くなってて
一回で倒せたことが4〜5回ある…
ガンダムとかが売り切れて餓狼伝売れ残ってる地域がうらやましい。
俺のとこは逆だ・・・・どうなってんだこの辺は、餓狼だらけか
お・・・おお・・・神よ・・・そこは餓狼のまち・・・
18 :
なまえをいれてください:2005/11/19(土) 16:52:28 ID:wQbLU/ix
>>12 キャラによって難度に差があることは確かだな。
対CPU戦では鞍馬とか長田みたいなプロレスタイプが圧倒的に楽だ。
チャックと涼二を操作して心が折れた奴の数→
20 :
なまえをいれてください:2005/11/19(土) 17:07:39 ID:PQwU4pxH
ID:2MXZZasl
このガキの必死さが痛いw
356 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/19(土) 04:18:08 ID:PQwU4pxH
あ?ゲームの趣旨だ?リアル謳ってこのデキで文句いわねーやつがいるかよアホが
ナメた口利いてんじゃねーぞガキが。黙ってろカスが
360 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/19(土) 07:28:46 ID:PQwU4pxH
>>359 お前が死ねやカスが
364 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/19(土) 07:44:16 ID:PQwU4pxH
どうやらガキって書いたのにお前ら反応してるみたいだなw
ガキにガキって言って何か悪いのかガキが
368 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/19(土) 07:57:30 ID:PQwU4pxH
子供は大文字ってのも定番だよなぁw
4 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/11/19(土) 07:47:46 ID:PQwU4pxH ID:PQwU4pxH
えーとりあえずデキは悪いみたいです。
20 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/11/19(土) 17:07:39 ID:PQwU4pxH ID:PQwU4pxH
ID:2MXZZasl
このガキの必死さが痛いw
ガキは本気パンチしたこともされたこともないだろうから
このゲームの面白さもわからんよ
23 :
なまえをいれてください:2005/11/19(土) 17:48:29 ID:SSU2MPXc
みんなにやや不評の丹波。
まぁ確かに奥義レベル2は全ての奥義の中でもワーストクラスだが
だけど俺は万能に近いキャラだと思う。
ローでコツコツ長期戦、ラッシュコンボも豊富で速攻短期戦もオッケー。
アンチ、対アンチでのスレの流れがを断ちたいので、
俺への同意反論求む。
マジであの奥義2はどう使ったらいいのやら…
丹波って強キャラで結構使ってて楽しいキャラだと思うのは俺だけ?
奥義2が使えないってのは確かだけど
26 :
なまえをいれてください:2005/11/19(土) 18:18:14 ID:SSU2MPXc
使えない奥義ワーストランキング
一位 丹波レベル2
二位 久我レベル3
確かに丹波の奥義2は使えないが、
『当たればラッキー』ぐらいの考えで、ブン回してる
28 :
なまえをいれてください:2005/11/19(土) 18:46:01 ID:iHNSg6AR
久我さんのはは普通に強いぞ。当てたらボコボコニできるし、命中率もそう悪くない。
密かに藤巻の虎王が弱い、当たらない上威力も大してない...
なんか藤巻がネタキャラになってるし。勝ったときの「ジャァァァ!」には毎回爆笑してる。
29 :
なまえをいれてください:2005/11/19(土) 19:05:55 ID:JoUT3aGL
サクラの折檻はなんで追加コマンドがあるんだろう・・・
丹波のレベル2は追い詰めて使うか、
打ち合いでお互いの肉体が弱ってるときにねじ込んで、相手よろけ&自分回復で
かなりオイシイと思う。
丹波の奥義2、泉でやってる時に使われたけどキャッチで割り込めた
丹波のアレは、威力高めの通常攻撃扱いだしなぁ。
普通のラッシュで相手を壁に叩きつけて、
よろめいた所に奥義2発動、とかすれば結構強い。
角度に気を使えば、全段Hitとはいかない物の7〜8割は当たるし。
精神ゲージの押し返しっぷりも、他の奥義2と引けを取らない。
相手との乱打戦で使ってみるのもいいかもしれんけど
こっち側の体力ゲージが少なくなった後だと、潰されて終わっちゃうしね。
追撃技として使うのがミソ。
全キャラ出したのでしばらく放置しようかと思う。
たまに原作読み返した後に再現、という目的があるので売らないけど
まさかこのゲームのCMが観れるとは!
男塾のCMも続けて来た!
私も見ていた
がろうでんで感動して、男塾で笑った。
蝉井さん強いな。
今さっきやってた-1の武蔵VSカラエフの最終ラウンドの残り10秒の攻防がこのゲームっぽいと思った。
殴られながら蹴る、蹴られながら殴るっての。改めて実際の格闘技見ると、確かに相手の攻撃を食らいながら
自分も攻撃してるってのが確かにそうなんだと感心した。そのあとの武蔵の八百長判定勝利の笑いでそんな気持ちは
一瞬で吹っ飛んだけどw
39 :
無名伝:2005/11/20(日) 00:04:20 ID:s1n2q7+J
>>38 ありゃないよな〜って
友達と二人で興ざめ…w
このゲームだいたい満足なんだけど、「殴られながら殴りすぎ」だと思うんで
体力回復スピードか、精神ゲージダメージ率を変えれたらよかった
>>29 原作読めば判るが
アレは視覚とかを封じられた状態で「次にどこ攻撃されるかわからない恐怖」を味あわす技なんだよ
サクラのように、使え!!
片岡さんの攻撃は一つ一つに重みがあるな
技が少ないのが残念だけど…orz
ダメだ、チャックで巽にどうやっても勝てない。
せっかく殴っても投げ2発程度であっさり逆転されるし・・・
こいつ弱すぎる・・・
素直に難易度簡単にしたら?
易しいでもダメです。ヌルゲーマーでスイマセン。
他のキャラはつまらずにクリアできたんだが、こいつだけはダメだ。
象山に勝てたんなら巽も頑張ればいけるよ
二日間やってみた限りではとにかく
打撃が強くて相手の体力ゲージ削れる奴が強いって感じだな。
・相手の攻撃を割り込んで潰せる拳割りと普通に使える連続技の象山
・ずーっと殴れる堤
・とにかく威力の高い連続技を持つ片岡
・暴れるサクラ
この辺が簡単でなおかつ強い。
掴みを有効に使おう。
攻撃をワンパターンにすると超反応で返されるから、散らしつつも掴みで確実にダメージ。
やっぱ勝てない。
攻撃を散らしてチクチクダメージを与えても投げ一発でイーブンだし、
巽の体力ゲージの最大値がほとんど減らないから
持久戦になったら確実に打ち負ける。
今日はもう寝よう・・・
上級者が象山やサクラ使ったらますます止まらないと思うが。基本性能違いすぎる。
むしろバランスが悪い方が餓狼伝っぽくていいと思ってしまう・・・・
打撃が強いキャラが強いってところに言ってる
象山やサクラは強いけど片岡堤は普通だよ
>>42 とりあえず、まずは前斜め下+Xを押しっぱなしにする
攻撃受けるとダッキングが発動するので、そのまま前斜め下入れたまま□を押す
タイミングとしては、ダッキングした瞬間に丸いマークが出た瞬間
ショートアッパーぽい攻撃が出る
象山にガードされる場合はタイミングが遅い、ジャストならほぼクリーンヒットするんで
注意事項としては二連続正拳とかくらうと、ダッキングが間に合わない場合があること
距離によっては前転避けみたいなのが出て方向が狂うこと、
回り込まれると方向が狂うこと
とりあえずダッキング→ショートアッパーは雑魚相手でも練習するといいかも
チャック(自分)VS鞍馬(COM)
こっちの鎖は一本も切らぬまま、向こうはLV3を残すのみってとこまで追い詰めた!余力十分!
だったんだが、そのLV3食らってこっちの鎖全切れ、倒れた直後にストンピング食らって死亡確認。
こんなこともあるからすごいゲームだ・・
しっかし、普通の掴み抜けはほぼ出来るようになったんだけど、掴み崩しと奥義は食らってしまう。
ていうか掴み崩しっていっても、順序から言ったらまず通常の掴みから入るわけで、
どれも抜け方は同じはずなんだけど、掴まれて食らっちゃう場合はいつも前や後ろに崩される攻撃なんだよな・・
なんか違いがあるんだろうか?
55 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 03:05:09 ID:pm+F29rA
こういうのネット対戦対応にしてほしいよな
>>55 うおぉ!それアツい!!
フレームとかあんまし関係ないんだから超向いてるよな。
クソ熱いねじ込み合いになりそうだな。
あんた今、笑ってるぜ・・・
>>54 一人で試してみると崩し入力をした方が少しだけ抜け猶予が短いような気がしないでもない
振りほどき系の掴み抜けの後は抜けた側のスピードの速い上段攻撃とかが確定するね
膝蹴りで返すタイプとどっちが得なんだろ
>>42 リングの端っこでひたすらデンプシーやってりゃ勝てるよ。
そじゃない
そゆことじゃねえんだ兄ちゃん
五万おいて帰ぇんな
友人コントロールのサクラにシャガられて死亡
60 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 04:22:24 ID:O+1DkMLu
そういや以前TGSでプレイしてたら係員のニーチャンが
「社内のダイヤグラムでは重明が最強」って言ってたけどそんなに強いか?
ただ俺の使い方が悪いだけかもしれんが・・・
61 :
TM:2005/11/20(日) 04:36:03 ID:f4QJhaYJ
100人抜きして勇次郎出現って出たんですけどVSとかの時のキャラクター選択の時に勇次郎がいません!どうすればいいですか??教えて下さい!
62 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 04:38:52 ID:2Mm6SpI9
キャラ選択画面でL1・L2・R1・R2同時押し。
63 :
TM:2005/11/20(日) 04:58:32 ID:f4QJhaYJ
ありがとうございます!他に裏技っぽいのありますか??
>>62 ヤクザとチンピラ解除したんだけど、キャラ選択に表示されないyp
どうやって使うの?
一撃鋼の人も一歩も持ってて板垣餓狼伝読んでる俺は買うべきゲームだな
>>64 ヤクザ・チンピラ・サクラ・勇二郎は列伝モード無し。
対戦・百人組手・梶原メモでは普通に選択できる。
サクラやばいな。
あれと勇次郎は別枠キャラだ。
サクラの超人パンチ→○がやばすぎる。
ヒットで吹っ飛びダウン(超ダメージ)、ガードしても吹っ飛びダウン(微ダメージ)。
これと超人アッパーだけで100人組み手楽勝。
これをもう少し進化させてバキゲー出して欲しい。激しく。
たのみこむで早速お願いしたいくらいだ。
仮に実現するなら、個人的には、
先に餓狼伝でノウハウと要望貰ってからで返って良かった希ガス。
バキゲーだと
独歩ちゃん
奥義1 マ ワ シ ウ ケ
奥義2 正拳5連突き か 菩薩の拳
奥義3 悲しいかなオーガとアライJrに避けられた受け技(微妙に違うけど)
じっちゃん
1くるんした後ハイヤァ!
2ぐるんぐるんぐるんぐるんぐr
3愚 地 独 歩 よ !
花山
1つねる
2貯めパンチ
3握撃
想像して書いてるだけでオモスレー
TOMYがゲーム化の版権持ってたりするのか?
でもグラップラー刃牙とバキで版権違ってくるだろうし
あなた方が2ちゃん観てる事くらいわかってますよ(´∀`*)
最終章が終わる前に発表する速度ですぐにだッ!
>>69 渋川の合気の扱いが難しいな
ボコボコ殴られたりするとすげー萎えるぜ
>>69 じゃあグラップラーの方じゃなくて「バキ」のゲーム化って事で
刃牙、勇次郎、ジャック、独歩、花山薫、渋川、烈海王
克己、猪狩、加藤、末堂、本部(武器)、昴昇、ガイア
スペック、ドリアン、ドイル、柳、シコル、オリバ
郭海王、龍書文、モハメド・アライJr
こんだけいたらいいなあ‥ スレ違いごめん
主人公のバキが一番特徴ないな
奥義はエンドルフィンくらい?
テレビが空いたんで2日ぶりにプレイ。
つっこみ所満載だし、未成熟な部分テラオオス。
格ゲーとしてはB級かも知れないけど、
すごいアイディアが斬新だよね。
正に雑草魂な一品ですよ。
やっぱり作り手の餓狼伝への愛が感じられる。
安原のキスマークとかetc
3Dでも、構えもみんなマンマ表現出来てるし。
だからこそ痛いのはやっぱ未読ユーザーへの訴求が薄すぎる事かね。
んでもバキなら・・
>バキゲー
鉄拳フォースみたいなモード希望
主人公は勇次郎。敵はステイツ
痛の連中への接待忘れないようにね (´∀`*)
マンガとか自費で買って送りつけたりすると効果的。
この辺でやめとこ バレる
スレ違いすまそつってくr
丹波も地味だがバキは作者からすら愛されてなさそうだからなw
刃牙は剛体術、紐切り、音速拳、回転蹴り、エンドルフィン、中国拳法の動き、フロントネックロックと結構豊富だと思うが。
バキになってからは何の特徴も無いただの強い人になってしまったけど。
そういやオリジナルの関節技も何個か持ってたな刃牙。何気に虎王もできるし。
おまけでSAGAモードを希望。
親指が痛い・・・
バキのゲーム出ても、刃牙はすげーつまんないキャラなんだろうな
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f.
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
丹波の裏拳のコツってないですか?
一度も出せていないので練習のしようがない(ノД`、)
>>80 なんでまた立ってるの?
ここ使い切ってからでもよかったのに・・・
次は板垣オールスターズでどうよ
リバーシブルジャケットってどう利用すればいいんだ…orz
部屋に貼るってもゲームのジャケ写ないと寂しいし、裏返してもへんな折り目ついちまうしさ
難度普通でチャック象山の苦行やってるけど昨日は折れた
後ショートアパ1撃ってところでLv3奥義食らっちまった
でも絶対にゲームの難度易しいには下げたくないから今日はがんばろ
なんかCPUのルーチンおもしろいね、ハメられる連携探してるけど見つからない
途中まで同じように食らってくれるけど突然まったく通用しなくなる
さっきから姫川とぞうさんで殴り合ってる
お互い体力0で奥義も使いきり、互角
姫川の回りこみパンチいいな
くそ、まけた
>>70 鉄拳5のワンの消力、ブルースのクロスカウンター、飛鳥の当て身みたいなのをどっちやり装備でok
究極の人間性能キャラ
>>87 姫川は相手体力0付近になったら蹴りが強い強い
ぞうさんも普通に蹴り殺せるよ
>>86 回り込み使って後ろ取れたらパンチコンボの繰り返しで何とか倒せる
というか真正面から打ち合って勝てたヤツいる?
92 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 13:19:12 ID:f2HVxwPv
姫川は→Oが強いな。
体力減ってると遠距離からエンドレスに出来るしな。
隠しキャラって、キックボクサー、柔道家、勇次郎だけ?(勇次郎は隠しでもないか)
なんか期待してただけに少し物足りないな…
後で自分でストーリーでも作ろうかな
いや、
>>100 姫川のストーリーをつくってくれたまえッッッ
マジで文七の裏拳でないな。
>>91 正面から相手のパンチをボクサーばりにかわして勝つパターン模索してる
後ろ向いてるくせに高速で振り返れるのはちょっとずるいと思った
97 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 14:42:52 ID:ymIUjd8J
スタッフロールに久保亮二と範馬刃牙って出てたけど…
123裏拳の最後のボタンは何?連打?強押し?
でやしないよ
姫川のダッキングから回り込みパンチつよくね?
鞍馬の座ってからの前蹴りみたいな技が強すぎて
CPUがそればっかりしてきて何もできないでハメ殺されるから
売ってくる。みんな、俺を叩いてくれ。
個人的には井野最強。
方向キー+○ボタンで即投げに入れるので、
それの繰り返しでほぼノーダメで勝てた。
百人練磨も井野で、平均20秒から30秒程度で全員瞬殺。
百人中鎖が切れたのも2〜3回くらいだったし。
ほとんど方向キー+○ボタンしか使わなかった。
列伝モードで、唯一ノーコンでクリアできたのも井野だったし。
まじで姫川が強く感じてきた。
難しいのぞうさんでも余裕で勝てる
餓狼伝ってなんて雑誌で連載してるの・
長田さんだけはガチ?
マジで?17巻の時点で全然おわらなそうだけど18でおわりか・・
109 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 15:30:22 ID:2Mm6SpI9
イブニングで連載中。
110 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 15:31:35 ID:ymIUjd8J
>97
マジで!?
ID:qmtekCe8
何この子
寸止めって追加入力だったのか…
普通に殴り合っててチャックにボコられてた…
俺の神山かっこ悪いwww
114 :
100:2005/11/20(日) 15:59:06 ID:cOQHchZg
>>94 すまんかった。とりあえず約束どおり作った。
象山、巽、サクラを倒し最強の名を勝ち取った姫川
姫川「ふう、もう私を倒せる格闘家はいないのでしょうか・・・・」
勇次郎「よう・・お前さん強そうじゃねえか・・・」
勇次郎「名案を思いついた・・・・」
姫 川 V S 勇 次 郎 7 対 7 マ ッ チ
姫川「いいでしょう。その戦い、受けてたちましょう!!」
now loding・・・・・・
これでがんばってくれ
障害物があるステージでたまに画面が見ずらい時があるのが困る。
てか闘ってる両者が全く見えなくなる時がある
藤巻で100人達成できました
結構時間かかった・・・
藤巻って原作だと別格二人以外では最強候補なのに
このゲームじゃ割と不遇だよな・・・
>>117 キャラ選択のときの台詞が「見たぜぇ〜」だもんな
いきなりなんだw
119 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 17:14:27 ID:ecTYO0tr
さくら(特にレスラーパンツの方)の見た目のキモさは、
キャラクターの異様さを表現したもかと考えると
許せる、とゆうか評価できる。
いまやっとチャックで巽に勝てた。
ウォーミングアップからの5mジャブ。当たれば連打ガードなら掴み。
巽の2本目切れても気にせず。巽ヘコんできたらデンプシー。
121 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 17:45:56 ID:/96jFyI1
CPU対CPU、レベル最強。
オーガ対象三。
独歩対オーガの再現になる。
オーガの通常攻撃に対して、こぶし砕きやらで頑張る象三
しかし、奥義を解放した勇次郎に瞬殺される
このゲームを理解するにつれ、格闘技をここまでリアルに再現したか、と驚かされる。
普通の格ゲーは、両者の関係を表すものは体力ゲージしかない。
でもこのゲームの場合、精神ゲージの押し合い、連発出来ないが一撃必殺の奥義、
そして(これがキモ)体力ゲージの減少によるダメージの増加、よろけ具合の変化、
これら多種多様の要素でもって、様々な状況が起こりうるんだよね。
例えば、文七が初めて梶原と闘ったシーン。「ここで倒せなきゃやられる!」って
文七が必死に突きと蹴りを乱打する場面があるよね。
あれをこのゲームに置き換えてみると、文七の体力は0に近く、奥義も使い果たした状況。
文七よりは余力がある梶原だが、壁際でよろけてしまい、打撃のコンボを立て続けに入れられる。
流れをうまくもっていけば、精神ゲージを押し返して逆転もできるが、
逆に相手の攻撃を一度でも食らえば、大きくよろけて一気にそのまま仕留められる。
こういう実戦の機微、勝負の分かれ目の瞬間が、このゲームでは味わえるんだよね。
123 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 17:50:19 ID:50ABJZzp
124 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 17:52:03 ID:f2HVxwPv
まあ投げをあまりしない象山では何回やっても同じ結果だろうな。
今サクラとやらしても結果は一緒だった。奥義の威力が違いすぎる...
俺もやってみたけど
かかと落としくらってから超反応のLV3奥義で盛り返すけど
何故かそこから普通に殴り負けてた。
でも象山の拳砕き強いわ。
流石にこんな糞ゲーをマンセーしてるだけあって、低能ばっかだなwww
>>122 すげーわかるよその状況。
多分あの時の丹波はキャラ性能も負けてて(笑)梶原はレベル3の奥技が残ってるから
それ食らうと肉体ゲージ少ない丹波は大ダメージでアボンしちゃうんだよな
だから奥技食らう前に精神ゲージ押しきらないとこっちが殺られる!っていうまさに必死の攻めってわけだ。
まああの時は決めきれずに
梶原の奥技Pキャッチ→チキンウイングフェイスロック食らって負けてしまったが(笑)
そこまで酷いとは思わんが厨房ばっかなのは確かだな
期待してた以上に面白かったからみんな結構テンションが上がってるんじゃないか
まあ、やたらと厨房とか連発してるリア中よりましだろ
キャラって全部でどのくらい出るの?
しかし、興奮しまくってるよ、みんな。
俺も欲しくなってくるじゃねえか・・・
一人用がアーケードモードのみの糞ゲー買っちゃって2日で飽きた俺が来ましたよ・・・
久我さんを鍛えて足技だけで華麗に戦いたい・・・
来なッ。アゴが伸びてるぜ。
>>133 バカモノ
空手の極意は足技にあらず。
久我さんもほんとはエグイ使い方ができる手技の方が好きなはず。
でも残念だけどこのゲームではえげつない久我さんは見れないんだよな・・・
金玉握りつぶしたり鼻の穴に指突っ込んだりする久我さんが見たいのに。
COMの久我さんがレベル3奥技の手刀のあと、
どんな連撃を繰り出すのか見たいけどなかなか出してくれない
藤巻が胴着姿バージョンでも
禿げのままなのは・・・横臥対策かな。
漫画だと藤巻が胴着着てるのは回想シーンの長髪の頃のみだけど、
原作だと北辰トーナメントの時に泉に胴着貸してもらって、それ着て姫川と戦ってる。
だからあれで間違ってるというわけではないよ。
まあいずれにしろ、漫画の長髪バージョンはオーガにクリソツだから出せないわなw
>>132 連ザのことか?
しかし、このゲームもと言うか、格ゲー自体一人だとCPUと対戦する以外やること無いと思うが
一段落着いたので、CPUvsCPU見てたけど意外に面白いなぁ。
巽とサクラ戦が割りと原作通りに進む絶妙のキャラバランス。
折れた腕で絞めが出来ないから折檻された後、そのまま巽死んだけど・・・
その後、長田・鞍馬・梶原と子飼いの連中に沈められていく社長。
涼二君相手にようやく初勝利でした。
以上チラシの裏
>>117 え?藤巻つよいぞ
使いこなせば餓狼の象山、巽でも楽勝でかてるぞ
受け&ガード使えてないだけだろ
ゲラウトで巽つらい・・・
ていうか、基本さえ身に付ければ
その時の使い方次第でいくらでも戦えるし、どんなキャラにも勝つことは可能だからね
さすがにチンピラとかは厳しいけどさ
意外と言うか「餓狼伝BOY」の要素って無かったな。
>>143 逆に油断してたりふとしたきっかけで、コロッと負けうるな。
奥義3を外した時は絶望の淵に立たされる
146 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 19:19:21 ID:ecTYO0tr
142、
松尾には勝ったんでしょ。それよりも簡単だってば。
一度、戦い方見直したら?
147 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 19:22:04 ID:/96jFyI1
包みは使ってて面白いね
>>146 了解。
なんか象山に勝てたのは偶然だったっぽいので
練習しまっす
誰かpeercastでCPUvsCPUの映像流して売り上げに貢献してくれ。
>>144 登場キャラ総数25人以上ってのも違ってたしね・・
バキとかBOYの登場キャラ予想してた頃が懐かしい
うわー裕次郎がイメージと違うなぁ
もっと渋いオヤジだと思ってたのに…
百戦錬磨長い…
象山の顔2倍
E78F43D A1BC76
155 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 20:02:51 ID:7UwF+PEi
これパッケージ地味だな。オレも見つけるの時間かかったし店員も在庫切れかと勘違いしてたぞ
やっと半分…
ようやく勝利ー。神山さんキタコレ使いにくい・・・
>>151 ハマリまで行かなかったけどかなり有効ですた。ありがとう。
鍛練で何度も試してるんだが
COMの久我、レベル3奥技の手刀を、構えたまま下ろさない…意味ねぇ…
バグかなこりゃ
あと10人
ガンガレ!
いやCOMのって言ってるじゃない
そのもう一回を押してくれないんだよCOMの彼が
遊んでて一番楽しかったのが文七な俺は異端児でしょうか
いや、コンピュータの久我が、て意味だろ。
>>159 神山さん慣れると超楽しいよ。原作通り一発も打たせずに勝ったときとか脳汁出るw
P → A がやりづらい人はR2(L2)にA入れるの推奨。
俺はこれやってから神山さん使えるようになった。
98人目…チャック
99人目…井野康生
100人目…オーガ
オーガの奥義ってなんなのよ?
怖くて攻撃できないwww
100人目…YAZAWA
説明書に載ってた。よし、勝つぞ!
LV1ウドンデ(なんでも取るキャッチ)
LV2高速カカト落とし(なんでも取るキャッチ)
LV3独歩殺したパンチ(一発死の打撃)
だめ攻略:食らわないように注意しよう!
よし、百戦錬磨クリア。
象山ツヨス
175 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 21:10:31 ID:f2HVxwPv
コンピュータの藤巻クソ強いな。
投げははずされ、パンチとキックはキャッチされる。
しかもなんか奥義なみに食らうキャッチ技があるし。
あれが本当の実力か・・・
泉さん使ってると地味に強いことに気付くよね。
象山にどうやって勝とうか悩んでいたが、キャッチ技でことごとく裁けた。
>>170 Lv1、Lv2はPK全段キャッチ技。
ウドンデ(Lv1)はモーションがわかりやすい(両手を下げて歩いてくる)ので落ち着いて投げ。
Lv2は俺見たこと無いけど無理に攻めなければ多分わかる。
Lv3がやばくて、超高速発生上段の一撃必殺技。
無理に攻めると確実に死ぬのでコレ出してくるまでは好きのない技、投げ主体に落ち着いて。
出来ればこっちの奥義でLv2切れる前から一気にやってしまいたいところ。
相手が何にもせずにただ突っ立ってるだけだと攻め手が無いのも素敵だな。>神山さん
争う意思が無いなら、戦う道理も無いと言うのを地で行ってる。
>>170 PKキャッチと即死打撃。
無理に倒そうとせずに逃げ回った方が精神的に楽だよ。
百戦錬磨のオーガ戦は、勝たなくても生き延びるだけでオーガ使えるようになるってホント?
180 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 21:18:36 ID:f2HVxwPv
神山さんはガードはずしができるよ。
しかも投げも強い。
こうやって書いてみると最強っぽいが、実際打たれ弱い上、ガードされるとものすごい隙がある。
寸止めの硬直がもの凄い長いからな。
カウンターで「止める」のが重要。やっぱすげえゲームだ。
百戦練磨オーガに敗北・・・
格ゲーそのものが初めてなので難易度最低でやってるけど、
素人にはキツイなコレ
多分、列伝はオプションの難易度設定は関係ないよ。一定の難易度だと思う
俺は普段設定餓狼でCOM戦やってるけど、久々に烈伝やってみたらすごく簡単だった
文七でいいコンボ(と言えるかは分かりませんが・・・)発見。
掴み〜引き崩しのP
崩れた所に↑A
これで仰け反る事が多いので追い討ちにパンチ3回ミドルキックコンボ、又はローキックからのコンボが入ると思います。
>>179 俺は難度最弱で堤を使ってオーガ戦まで来たが、10秒ほど打ち合った時点で
こいつには勝てないと確信したので、後は時間切れまで逃げ回ったが
(一応時間切れ時点で精神ゲージはこっちの方が優勢だった)
百人抜き達成になったよ。もちろんオーガも使用可能になった。
>>182は百戦練磨の話でしょ?そっちはちゃんと難度反映されてるよ
つか百戦、一回オーガに勝つと少なかった敵の体力が通常の値になってね?
>>185 あーそうなんだ。俺は象山で倒せたんだけど、倒さなくてもいいって聞いたもので。
生き延びることが重要ってのは郭海皇戦がモチーフなのかな。
>>182 机とか障害物があるステージはその後ろに移動してやり過ごすのも1つの手らしい
ただ、精神ゲージは勝ってきゃないけないかもしれない
百戦練磨か、勘違いしたごめん
CPUvsCPUが地味に面白い。
このシミュレーションだと、鞍馬は片岡に勝てないようだが…
泉先生でひたすら象山に乱打戦を挑む。
関節技に頼らずヨロけながら拳を振るう泉先生に激燃えw
しかし虎王を使わずに勝てるとは思ってなかったなー。
3度目の挑戦で百戦クリアしたけど、勇次郎戦、机を挟んでタイムアップまでまとうかな〜(スレ情報より)と気合を入れていたら、
障害物皆無の体育館での闘いだった。
逃げ場がねぇYO!!
と衝撃を受けつつも何とかクリア。
もう二度とやらないだろうな・・・
193 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 22:11:56 ID:EUy2etYR
久我さんのLV3の後、6PPPP当てると、相手ダウンしないので、そのまま、体力0の相手を、タコ殴り。いかすぜ、黒い人!
>>193 何をしようと一定時間経ったらダウンするよ
オーガって鬼面発動するのか?
「バキ」の時は未発動しか出なかったはず(発動はデモだけ)だが
196 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 22:40:11 ID:f2HVxwPv
発動しない。
もっと派手にしても良かったのに、どうせ相手は既に死んでるんだから(笑
一応鬼パンチ打つ前に、シャツがピッチリして背中がアップになるそれっぽい演出があるけど
シャツ着てるから鬼の顔がわかるほど筋肉が目立たない
さっきからチャックと久我さんが30分戦い続けてる件について。
>>199 バロスw
刃牙、勇次郎、ジャック、独歩、花山薫、渋川、烈海王
克己、猪狩、加藤、末堂、本部(武器)、昴昇、ガイア
スペック、ドリアン、ドイル、柳、シコル、オリバ
郭海王、龍書文、モハメド・アライJr
↑の奥義1〜3ヨロ
201 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 22:55:51 ID:DPVtbvOD
掴み連打してるとCPUが神反応するようになるな。
それ以降は絶対掴める気がせん・・その試合中に限って学習してやがんのか?
オリバ
LV1 君はツマラン(超筋力パンチ)
LV2 両手鉄槌打ち下ろし
LV3 その場で脱ぐ(サイズ比較で精神ダメージ)
>>200 龍書文なんて居合以外なんもねーじゃんw
オリバ
LV1:ぶんまわし(パンチキックキャッチ)
LV2:首の消える頭突き(掴みから)
LV3:君はつまらん(打撃)
シコル
LV1:ドロップキック(打撃)
LV2:中指一本拳(打撃)
LV3:空からの攻撃(天井がないときはスカる)
ドイル
LV1:肘カッター(打撃)
LV2:ロケットパンチ(打撃)
LV3:ブレストファイヤー(打撃)
LV1 逃ゲラレチャショウガネエ(負けた時)
LV2 棒立ちで泣く(負けた時)
LV3 崩れ落ちて泣く(負けた時)
加藤
Lv1:目突き(打撃)
Lv2:テグス切り(打撃)
Lv3:ビール瓶跳び蹴り(打撃)
末堂
Lv1:ケイッ!(打撃)
Lv2:ウリャッ!(打撃)
Lv3:三戦正拳突き(打撃)
>>200 サムワン海王の事もときどきでいいから思い出してあげてください
208 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 23:23:39 ID:/96jFyI1
久我さんの前蹴りが異常なスピードだと思う。
神山さんは短期決戦にしないと、体力が0になって負ける危険性アリ。
シコル
LV1:シコル斬撃拳
LV2:ラウンドツゥ〜(体力・精神ゲージ共に開始時に戻る)
LV3:ふ…ふしゅる(ヘタレ化)
昴昇
Lv1 腕紐切り
Lv2 同じ個所を狙った攻撃
Lv3 真紐切り(CPUにやられるとテレビ消える)
コンティニュー?
「まだやるかい?」
5〜9でスタート→「元気イッパイだぜ!」
1〜4でスタート→「ハ・・ハハ・・・」
ゲームオーバー→「もう・・やめ・・・」
百戦錬磨、長田さん使ったら一度もピンチになることなく勇次郎までいけて倒せたんだが…。
A+→の突進で近づき、つかんで崩して投げの繰り返し。
神山さんにだけは、神山さんの技の空振りに合わせて近づいて投げ。
投げに対する返し技奥義持ってるヤツは限られるから、
パンチ・キックを主体に闘うヤツよりもかなり有利に進められる。
勇次郎も投げまくって終了。
214 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 23:27:32 ID:I2rhReZQ
流れぶった切ってスマンが
涼二で丹波に勝て無ぇ〜
だれかアドバイスをオネガイシマス
難易度?えぇイージーですとも
ちなみに他キャラ使用で象山とオーガには勝ってます
郭海皇
LV1 ヒャッヒャッヒャ(歯が生える)
LV2 死ぬ
LV3 生き返る
郭海王
Lv1 消力(パンチキックキャッチ)
Lv2 中国拳法にも見えぬオリジナル(打撃)
Lv3 武術の勝ち(その時点でタイムアップ)
すまんageてしまった
218 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 23:29:30 ID:f2HVxwPv
烈海王
LV1転蓮華
LV2神速の突き
LV3爆裂烈ラッシュ(手足がいっぱい見えるやつ)
郭海皇
LV1攻めの消力
LV2オリジナル
LV3偽死(PKキャッチ強制引き分け)
219 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 23:30:26 ID:f2HVxwPv
すごい被った・・・
ジャック
LV1ぐるぐる回るパンチ(打撃)
LV2噛み付いたまま打撃(つかみ)達人にやってた奴ね
LV3マックシング→鬼のラッシュ(当て身)
花山薫
LV1超握力でつねる(足技キャッチ)
LV2握力x体重xスピード=破壊力
LV3握撃(つかみ)
愚地克己
LV1水月を踏み台にした連続蹴り(キャッチ)
LV2正中線四連突き
LV3マッハ拳
つか今サクラたん使ってるんだがこいつの動きこのままジャックにコンバート出来そうだな。
223 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 23:43:06 ID:PIW4Bgrw
今、COM対COMで誰だったらオーガに勝てるか見てたんだけど、
象山でもかてないし、当身あるから泉か?と思ってやらせても勝てないし、
プロレスラーなんか話にナンネーからオーガ超つえーとか思ってたら、
神 山 さ ん 勝 っ ち ゃ っ た。
寸止めでオーガの心を折る神山さん。
伝統空手サイコー。
神山さんサイコー。
>>223 神山さんすげーwww
やはり栗木とか言う人は何かの間違いで伝統空手最強だったんだね。
80人目ぐらいに巽が出て来てやられた…orz
CPU対決で
神山さんと片岡さん戦わせたら、なかなか終わってくれなくて困ってるんだが
227 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 23:57:00 ID:f2HVxwPv
>212
難しいから通用しないので、最終的にはプロレスラー弱い
やっとおわた・・・
次は神山さんと神山さんでやってくる
229 :
200:2005/11/21(月) 00:04:03 ID:cFIA6yJe
風呂入って戻ったらなんだよこの野比具合www
おまいらホントに板垣好きだな
ちなみにさっきは片岡さんが終始押してて、神山さんがぎりぎりでねばってた
神山さんがコピー神山さんに負けた。
むかついたから勇次郎で神山さん蹂躙してやった。
勇次郎のつかみ技ってかなり凶悪じゃない?
久我さんの勝ち方って、えげつないね
前蹴りでふらふらになったところを
ミドル、ローで崩していって最後に寝てる相手に足刀をお見舞い。
なんか緑ゲージも下がりやすい品
233 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 00:13:39 ID:7PQylMH+
バキの地下闘技場に神山さんが出場していればと思ったのは俺だけじゃ
あるまい。
あの栗木坊やは絶対に人選ミスだぜ。
このゲームの盛り上がりとはあまりにも対極になるのが、男塾かね・・・
235 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 00:21:26 ID:tk5qayrb
男塾の方が大盛況?
>>233 夜叉猿に寸止めで対抗する神山さんモエス
ってか、アレだな
ネット探してても攻略サイトが全然無いな。
房がやたら多いのはそれが原因かねえ。
道場の窓ガラスたたき割りながら猛攻撃してくる
象山超恐いwww思わずひぃぃぃぃっていいそうになった。
象三が超反応のこぶし砕きを使うことについて
COMvsCOMがこんなに面白いゲームはじめてだ。
色んな技あるなー攻略本でないのかな
ゲーム「グラップラーバキ」よりは面白いんだね
242 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 00:43:38 ID:tk5qayrb
ちょ…お前バカ!
グラップラーバキは神ゲーだぞ。
常人には全く理解できないゲーム。
やっとオーガ出た。
この声神山さんと同じ人?つか堀秀行?フェニックス一輝?
リング系の試合場でのCOM堤×COM安原がアツイ。
時間制限「なし」
試合本数設定「なし」
で流しっ放し。
peercastpeercast!!
買う決め手がほしいので見てみたい
>>235 逆。ものすごい叩かれてる気がする。
こっちの方がファンの喜びが感じられる。
今さっきサクラで百戦錬磨挑戦。
百人目のオーガでミリ残し状態から鬼の一撃を喰らいますた・・・
泣ける!今夜は泣けるぞ!orz...
公式ページのオーガムービー、柳を殺した時みたいな立ち去り→振り返ってスパアン!みたいな技あるんだけど
普通の技?
>>246 さっき見てきた。凄いな…スレの空気が淀んでたw
>>248 説明書にある「心変わり裏拳」って奴。普通の技だよ。
奥義は
1うどんで
2踵落とし
3鼓膜破り→鬼パンチ
試合本数 なし(常に再戦)
難度 餓狼(比較的奥義を使ってくれる)
でCPU戦やらせとくと、試合を重ねるごとに
2人の顔がヒドいことになってくなw
鞍馬とか腕まで曲がっとる!
251 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 00:58:09 ID:EUPL9EEn
>248
技表で確認しよう。
ロープ際で掴みから押し付けてパンチ
派手な割りに威力がない・・・
今サクラで百戦錬磨完遂。オーガは鎖切れてからは逃げつつ投げた。
低能な妄想馬鹿共が集うスレはココですか?
今更ながらサクラ×巽のCPU戦熱いな。
勇次郎×象山(擬似独歩)もモエス
なんつーかファンの事をわかってるゲームだねコレ。
>>256 そこ真性か厨房のレビュアーしかいないからなぁ…。
リア厨ならまだしも、工房以上でそこのレビューを参考にゲーム買う奴は居ないぞ。
ようやくキャラ全員揃えたんで、久我さんを極めようと練習中。
喉突きの「ザクッ」って音が最高。
サクラの超人スマッシュって何か意味あるのかこれ
そりゃ、あるだろ。
>>259 一応ガード不能の高速打撃だけど
ガードしてる相手に当てても精神ゲージが減らないんで、ダメージがないと勘違いしてるのでは?
おお正にその通りでした。
サンクス
このゲーム、お互い体力0で奥義も使い切った状態がたのしくないか?
264 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 01:57:52 ID:wg213w6+
>>257 難易度とかに関しては全くあてにならんな確かに。
今更だけどこのゲーム買い?
板垣好きで後悔してるヤシいる?
お前ら、観戦モードでチャック対ゲラウトはやったよな?
みてて楽しいぞ
>>265 「このゲーム買い?」「おもしろい?」そう聞いて一体そのゲームの何がわかるんだ?
おもしろいよって答えられたらそれで買う気が起きるのか?
マジで理解に苦しむんだけど
このスレにも真性や厨房しかいないな
>>268 割り込んで悪いけど、
俺は面白さのポイントが聞きたいなあ。
俺は板垣的な"画"を体感出来ると思ってたんだけど、
公式サイトのムービー見てると(当然だが)動きが速くて
"画"を楽しんでる場合じゃないぽ。
必殺技?みたいな、演出まるごとの奴は原作思い出して楽しめるけど。
で、"画"を楽しむのがちょいちょいとなると、
格ゲーとしての成立具合が気になる。
ということで、どう?
ただまあ、神山フェチとしては、
ムービー見る限り、あの寸止め連発が出来そうなだけで
かなり楽しみではあるんだけどな。
バキの達人も参戦してくれたら嬉しかったのに。
ジェエリャアッ!って投げて欲しいよ
>>272 ゲラウト二人がくねくねしながら殴り合ってた。
>>270 すまん、今までさんざん感想文を書いてきたんで、もう正直面倒なんだ
どんなゲーム?って質問もあまりにも多いからな…
まあスレも家庭用ゲーム板と格闘ゲーム板と何個も立ったりして
チェックするのも面倒なのかもしれんけど、過去ログざっと読んでみてくれよ。
もう俺は疲れた・・・このスレでは
>>122が俺の意見だから、参考にしてくれ。
>>268のようなレスをしといてなんだが、
「格闘技好きな俺はすんごくおもしろいよ」というコメントで…いい?
チャック同士面白いよ。超一流のコーナーディフェンスが見れるときがある。
踏んづけるのは笑うけどww
COM戦で久我さんを観察して遊んでます。
VS神山さん
なすすべも無く寸止めくらいまくって敗北。
VS堤
蜻蛉斬りの構えとったままボディブローくらいまくって敗北
アハハハハ!どぉーした!久我重明!
>>270 "画"の部分も乱戦時のスローモーション演出やらCPU同士の対戦とかで結構楽しめるよ
278 :
265:2005/11/21(月) 02:41:42 ID:UXbP7DZB
>>274 言葉足らずだったなら誤るが、
俺が聞きたかったポイントは「板垣好き」ってとこなんだ。
>>270とかぶるかもしれないが、
コレ通常の格ゲーとは違って、ゲームソフト自体は完成度60でも、
板垣イズム継承者wならそこに、自分なりにプラス40、プラス50はできるじゃん。
そんなおまえらに素直な感想が聞きたかったんだが。
・・何だかんだで明日買ってくるよ
次回作はむしろ
「バキvs餓狼伝」
で1つ
ローキックや前蹴りで体力が無くなって一撃でよろめく状態になった敵をラッシュで一気になぎ倒す、
あるいはチクチク攻撃していたぶるのが楽しいゲーム。
久我さん・・・・梶原にまで負けちまったよ・・・
>>278 板垣も原作も格闘技も好きな俺はかなりのツボだったよ。
ただ、別に板垣の絵じゃなくてもこのゲームのシステム自体が気に入った。
それと俺はバーチャみたいなのも好きだが、そっち系を求めてる人には違うかもしれない。
としか言えないな。
いやむしろ俺は殴られる、硬化時間だけじゃなく、VF、鉄拳にも、
よろけながらもパンチが出せる、殴りながら殴る、相殺を取り入れてほしいなあ。
このゲーム面白いんだが奥深さはやはり従来のタイプに劣ってるので、合体させるのも
面白いかと
COM同士戦で、勇次郎がチンピラにてこずって奥義三つ全部喰らいやがった。
テラワロス
誰か動画あげてくんねーかなぁ・・・面白いのとか燃えるのとか
286 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 03:36:37 ID:DvaZ7IBf
>>278 明日俺がそれなりに内容の濃いレポするから
買うんだったら明後日にしろ!
サントラ発売を心待ちにしている俺は少数派
久我さんの打撃予報はダッキングから攻撃するとできるのね。
見つけたときちょっと感動した。
イクセレントなスレッドですッ。
COM vs COM でチンピラVSヤクザを観戦。
・・・・・・・おい、一時間戦ってるんだが。
あまりの超絶互角勝負に俺の精神ゲージは尽きた。
オリバでクリアするとKEI-SATU-KANが出るぞ
奥義は
【LV1】
巻きあげ(立ち状態)
【LV2】
再会を祝おう(立ち状態)ショットガンの奴
【LV3】
そう来る事はわかっていた!(Pキャッチ)
隠しキャラにショウ君(電話ボックス)希望
ステージに電話ボックスとかあったらワロスwww
最近の格ゲーのブーム?にあやかって、
板垣シェーディング北極熊を出してみる。
範馬星人の次に強いお (´(・)`)
>>287,292
個人的にはLOADINGの曲とかかなり好き。
ここまでアップテンポな曲がかかるLOADINGは
初経験だw
いや、むしろ勇次郎が主役の横スクロール格ゲー出たら買うよ俺は。
おちんぽちんちん ちんぽろろーん
おんちんちろろん ちんぽろろーん
ようじょの ちんぽを なーめなめ
ょぅι゙ょの ちんちん なーめなめ!
なーめなめ
なーめなめ♪
誤爆したアアアアアアアアアアアアああああああッ!
>>239 難易度餓狼の象山攻略をしてます。
・パンチ系の技を自分から先に振らない。超反応で拳潰される。
また、発生の遅いパンチ技は待たれて拳潰しをあわされることが多いので要注意!!
・象が技を出したのを確認してからこちらも動く。
・キック系の連続技を持ってる奴はそれを主力にする。(象の奥技、潰しが効かないから)
・つかみは最初の2,3回しか喰らってくれず、その後はすべて抜けられる。よって投げキャラはきつめ。
・体力ゲージの減りには十分注意すべし、ゲージが赤くなってきたら下がろう。姫川の淡水などはいい技。
・象の奥技1開放の状態では掴んではいけない。奥義喰らう。
・奥技2の状態はあまり警戒する必要なし。あまり使ってこない。押し込もう。
・奥技3は超危険!パンチ技を出すと超反応で当身してくる。当てられたら負け確定に近い。
この状態ではキック技のみ振るべし、しばらくすると勝手に当身使う。
これでも50%くらいでしか勝てません。
勇次郎、アニメと声優違うのか・・・っていうか声あんまり良くないね。
とりあえず全キャラ出して100戦も達成したから餓狼レベルやってみよ。
ただこれ1人用としてはすごい飽きるの早そう・・・誰か対戦してる人いない?
昨日姫川と久我さん観戦したら、互角の闘いで面白かったよ
俺のCPU久我さん、前蹴りしか出さないんだよね・・・
どんなに追い詰められても前蹴り、意地でも前蹴り、そして敗北(´・ω・`)
話変わって象さんの4PKA、背の低い奴には最後のとび蹴り当たんないし
振り向き様に、肘撃ちとか一つくらい技があっても良かった気がする。
>>300 その攻略を見る限りチャックだと
勝つのは不可能に近くないか?
305 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 12:42:15 ID:470C0qRg
バキキャラ勇次郎だけかよ
その代わりメイキャッパーからも1人
100人組み手の時の神山さんはオアシスだな
ゲラウト弱すぎ
CPUのゲラウトは避けまくるな。
JU-DO-KAとか固有名詞ないやつもボーナスキャラだよなぁ
俺、99人目でYA-KU-ZAが出て本当にホッとした
でも、ホッとしすぎて緊張の糸までプッツリ切れて
100人目のオーガに、ベコンベコンのボコンボコンにされましたよ
ヤベェw神山さんの寸止めにはまったww
面白すぎwww
神山の声高杉
もし続編が出るなら、力王山を漫画版小説版で別キャラ扱いで出してほしい。
スリートファイターでは波動拳を出すのがやっとの格ゲー苦手なんですが
技は簡単に出せますか?(はじめの一歩みたいな感じ?)
>>290 俺もだ・・・超絶互角すぎる・・・ヤクザが常に押してはいるんだが・・・
なんか・・・もう・・・勝ったほうを勇次郎でいたぶるしかないな
あ、チンピラおしてきてるじゃないか
これってCPU同士の戦いって難易度関係ある?
318 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 16:09:00 ID:8zxvapsf
315、
技のコマンドが難しい様な格ゲーではありません。
やっと勝負ついた
チンピラの逆転勝利
勇次郎でいたぶったくる
320 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 16:26:32 ID:qghBR08K
>>290 >>316 おれもやってみた
すんなり終わるときもあるが、お互い体力ゼロになったら勝負がつかない
堤同士戦わせたら気持ちよかった
久我さんで餓狼の象山に10分間の殴り合いの末にようやく勝利・・・
康生と柔道家の見分けがつかない俺が来ましたよ
堤の壁投げが強すぎる
餓狼での百戦はきつすぎるな・・・
まさか1戦目で鎖がきれるとは・・・
てゆーか余裕で負けた。
これクリアしたひといるの?
キャラにもよるだろう。
鍛錬でCPU餓狼とスパーしまくってるけど
凶キャラ、オーガさんやサクラとかでなら余裕。
松尾さんとか神山さん辺りは慎重にやらないと負けかねないが。
「クリアするだけなら」ね。
ルイスとか久保君辺りで突破出来たとしたら
そいつは神か、あるいは悪魔の類だろうて。
ふー、100人組み手長かった・・・グレート巽使ったんで初挑戦でクリアできたが
途中象山とかサクラとかの強めのキャラ出てきた時は少し怖かった。
オーガは結局無傷で投げ勝った。
>>327 ああ、そいつらならいけるかな・・・それでもきついとおもうけど
俺は姫川でやってた
330 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 18:36:21 ID:/ysF6ZNb
結局別に餓狼が勝てないわけじゃないけど、勝ちつつけることが精神的にきつい。
まあ、肉体的にもそうだけど・・・
餓狼のCOMの締め技がマジムカつく、レバガチャしても連打しても結局負ける。
リアルの方の体力を削りに来るとは・・・・やるな。
そもそも難度普通でも100連戦はめんどすぎる
1回ロード限定の中断セーブくらいできたって良かったろうに
ガロウの100戦クリアでなんか特別なボーナスでもあるならやる気になるけど
ちなみに対人戦だとどうもサクラ弱い気がする
ローとボディーブローくらいしかやる事がない
CPU戦で強いのは、長いリーチの高威力攻撃。
相手の攻撃が届くギリギリで待ち。攻撃をやり過ごしつつドカンと一発、みたいな。
対人だと、投げとか打撃の合間に挟むだけでもかなりやり辛くなる。
CPUとの試合でそうだったしなっ
対人戦やってみたいなぁ。餓狼CPUとスパーも面白いのだけど。
ルイス異様に弱くないかい?
パワーないしキックボタンの避けもイマイチ使えないし。
pキャッチキャラが多いのにパンチしかないってのもキツイし。
コンナ・・・へヴィ級並ノ骨格ヲ持ツコノ男ガ軽量級ト同ジパワーヲ持ツ!
ああ、餓狼の百戦、なんでこんなきついのかと思ったら
体力が異常に少ないんだな
奥義3の精神ダメージを調べてみたので貼ってみる
相手は丹波(体力MAX)場所はFAWリング
丹波700 藤巻650 鞍馬495
姫川580 長田625 象山700
泉 600 梶原580 巽 600
サクラ210 神山500 片岡480
井野506 久我 20 YAKUZA100
ちなみに長田井野は場所でダメージ変化
FAW→路地裏でダメージ+50
藤巻と梶原はなんでか変化なし
久我20w
339 :
はなやまをいれてください:2005/11/21(月) 20:03:35 ID:uLDyF95g
続編出るなら
各技の詳細なダメージ値を知りたいけど、それは公式攻略本の仕事だな
30日まで長いなあ・・・
餓狼伝BOYに出てくる関取入れて欲しかった。
勇次郎出た!
…ってあれえ?キャラセレでR1R2L1L2同時押しで使えるんだよね…
…って事わ…
熊ブンヒチとか使えねーじゃんッッ!!
ちょちょちょと!セーブしちゃったよ!どーすんのコレ!!?
もっかい一からやり直し!!?
馬鹿は氏ね
>>343 マジレスですまんが
言っていることの意味がわからんッ
>>336 調査お疲れ
ヤクザの奥義弱いのはわかってたけど、
実際数字にすると弱さがよくわかるなw
勇次郎出現後の状態で
熊ブンヒチってどうやって使うの?
348 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 21:41:31 ID:rWYXk9u9
何も言わずカーソルを丹波に合わせてR2押してみれ
勇次郎とクマに何の関係が・・・・・・( ゚д゚)ハッ!
>>347 お前が何に悩んでるのかがさっぱりわからん。
>>349 ありがとう!
RL全部押さないと別衣装って選べないもんだと思ってた…orz
おじゃましました。
ここに書き込むよりコントローラー5秒くらい弄った方が答えを早く得られるのにな。
コミュニケーションしたい年頃か。
CPU餓狼の藤巻強い・・・オーガ以外で象山に勝てたの藤巻だけかも
姫川と神山も結構いい線いくんだけどな
難しい以上だと間接技が抜けられない・・
レバガチャでいいの?それとも単純にボタン連打なのかな?
>>355両方だと
ちなみにLRも併用すると結構いける
ただし餓狼だと無理かも
原作者板垣(夢獏)以上に作ってる連中が異常に感情移入してるキャラが
居る気がするんだが…w
神山さん、藤巻、長田、宗一郎さんとか細かい部分で脳汁を分泌させる
フィーチャーが沢山有って良いね
まだ買ってないんだが、これって開発はドコがやったの?
これ売れてないというか異様に出荷数少なくない?売り上げ少ないはずなのに3件周って
どこも売り切れだった・・
開発と販売は別
ちょwwwゲームが気になって見てたら
神山さんVSルイスのムービー微妙にネタバレじゃね???
単行本しか読んでないんだが・・・つらいぞこれ・・・
362 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 23:40:58 ID:/ysF6ZNb
安心しなさい、全く違うよ。
ゲームでは再現不可能とだけ言っておこう。
>>357 パケに書いてあるやん
販売D3、開発オーパス(一歩とかつくったトコ)
>>361 漫画とは違った希ガス。
ゲームでやるのは無理だと思われ。
おーい キックボクサーってどうやって使うんだ?
誰かおしえてくれ
>>357 >>363 一歩を作ったのはニューで他にボクサーズロード作ったとこ
オーパスはUFCシリーズとか一撃〜鋼の人とか作ったとこ
安原、地味だけど使ってて凄い面白い。
コンビネーションがパパパッど出せて敵を面白いようによろめかせられる。
ただ100超の連中の中で70kgだからしゃあいけど脆いね・・・
>>370 あー 久しぶりにキレたわ・・・
みんな止めるなよ おれキレたら、わかんなくなるから・・・
やくざVSちんぴらがマジで決着つかない。
もう1時間も蹴りあってる。
逃げながら前蹴りw
30分の死闘の末、ようやくルイスで巽を撃破したオレが来ましたよ
COMって前蹴り多用するよな
少しイライラする
ようやくやくざが制した。
前蹴りで。ほんと前蹴りばっかの戦いだった。(たまに頭突き)
前蹴り連打のキックボクサーに
やたら苦戦するなぁと思ったら
百戦錬磨て体力ゲージ減りっぱなしなのな。
379 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 01:25:54 ID:wX+bSeEI
神山さんVS神山さんも長いな。
寸止めで一進一退を繰り返す…
だらだらと6時間くらいかけてようやく勇次郎に辿り着いた
机で逃げようと思ってたら場所は庭園・・・
投げ殺そうと思ったら全て超反応抜け
そして撲殺されました・・・
激凹みです
基本的に時間無制限だけど長田ストーリーモードの堤戦は制限時間あったりマジで細かい作りだな
>>382 相手を中心にして円を描くように動いて入れば、
結構楽に逃げ切れるぜ
場所繁華街だったけど、それで引き分けに持ち込めた
ぎゃああああああああああおぽおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
専門板にバキネタバレキター
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>336 よかったら勇次郎の奥技1と2のダメージを調べてくれないか?
どうもウドンデの方が減るような気が・・・。
涼二たんで象山きついよ
指の皮むけたよ
389 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 09:58:14 ID:AgcegwIS
>>388 斜め右下×入れっぱなしにしといて
館長の攻撃をダッキングした時に斜め右下○
これだけで勝てる
まったく原作を知らない彼女にどのキャラがいいかを選ばせたら
丹波と梶原を選びやがった・・・
サクラや久我さんを選ばれるほうが問題だと思うのだが
みなさん丹波で裏拳出せてるの?一度も入力に成功したことない…
>>390 鞍馬を選んでいたらこの場の全員が
「その娘、君のモノじゃないみたい」
とつっこんでくれたろうになあ。
>>251 今更だが、奥義以外の技はどんなに高威力でも鎖で止まる
だから相手の鎖を全部切った状態で自分の精神減らして決めるとスゲー減る(威力80+80+300)
>>387 うどん500 踵501 鬼の一撃999
>>392 突きの3発目がヒットした瞬間にボタン押すとたまに出る。 確実には無理臭い
そういや間接技系は、鎖斬る時地味にお得だよなぁ。
攻撃回数残ってさえいれば、鎖切れた後の精神力一定時間減らないが無視できるし。
……まあスズメの涙だけどさorz
しかし、姫川で象山辛いなぁ(´・ω・)
EASYなのに攻撃力&ラッシュ力低くて押し切れない。
長田さん戦法(頭突き〜投げ)に近い形である程度いけそうな
気もするんだけど、学習超反応になると手詰まりorz
>>397 むお、マジデスカ!?
ちょっくら倒しに行ってきます!
姫川ならカウンター裏拳&縦蹴りで楽勝
最もイージーなら↓KKで普通に勝てると思うけど
梶原メモの梶原ワロス
「不運、不振が続いたが長田のセコンドとしてその才能を開花させた」ってオイ
>>395 トンクス。
どうりでウドンデ決めて即死はあるのに踵はあまり滅多にないと思ったよ・・・。
>>400 しかもセコンドと言うよりほとんど付き人だしね。
アドバイスしても作戦なんかいらねぇって言われるし。
梶原の不幸は丹波に出会った事だね。
カミーユに出会ったジェリドのようだ
うーむ、今日売りにいこうとしたんだが
二店めぐって、3000円と2500円だったorz
結局売らなかったけど、これは売るなという神からの忠告なのか・・・
私は昨日売りまして4300円でした。
面白かったからいつかまた買う可能もありますが、
とりあえず当面やらないから売りました。
キャリバーとこれどっちがいいかなぁ
>>405 このスレで聞くのは愚問! といいたいところだけど、
間違いなく長く遊べる要素はキャリバーのほうがあるはず。
ただ、今までの格闘ゲームでは有り得なかったシステムと、
原作再現の雰囲気の良さが餓狼伝は売り。
なので、自分が購入動機に考える理由をよく吟味した上で
結論を出すべきかと。
407 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 16:30:14 ID:s0X/5pzo
中古が安くなるのが早そうだからそれを待つ俺。
でも続編かバキかを期待するには新品買うべきだよな・・・
408 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 16:40:18 ID:WkTeWyNY
涼二のLv3奥義の台詞『きゃおらぁぁぁあ』
がマジ和む。
数つくってなさそうだし、マニア受けしそうな仕様だから、
3980ぐらいでしばらく安定、その後1年以上2980以下には落ちない予感。
このゲ−ム虎王の時の蹴りに虎のエフェクトと
象山Lv3の最初の肘には斧のエフェクト
巽のLV3の金的の前に手四つをして絡み付く蛇のエフェクトは
個人的にいれてほしかった。
俺もこのタイプの格ゲーはあまり中古の値段が下がらないと思う。4000円台後半でしばらく推移するんじゃない?
412 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 17:16:03 ID:RzWnvhQM
ヤクザで30人目までいったー
極道の前に敵は無い
象山巽がナンボのもんじゃい
俺こそ餓狼伝最強の男
ヤクザ使い
>>412見参!!
414 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 18:31:23 ID:347THO8a
これ凄いよな
つかみが極まりまくる時もあれば、まったく極まらない時もある
415 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 18:47:03 ID:wX+bSeEI
バキゲーも中古で高いよな
キャラゲーは何気に値段下がりづらい
数出てないだけだと思われ
ファンならよっぽど内容に不満がない限りはキープするだろうな
操作も簡単だから接待ゲーにも使いやすいし
420 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 19:19:42 ID:FoUNk8UJ
410、
そうね。
虎はどうかとおもうけど、それ以外は同意。
漫画読んでるから、「あぁ、あのシーンの技か」って感じで楽しいけど、
客観的に見れば、最終奥義にしては演出地味だよね。
421 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 19:45:42 ID:l0hbo2p1
>>410 たしかに奥義フィニッシュのときはなんか演出して欲しいのもあるよな
既出だけど虎王で決着のときは虎王完了の書き文字が出て欲しかった
対決モードの選択ステージはどうやって増えますか?
勇次郎以外の闘士は出して列伝もクリア済みなのに
初期選択可能ステージの他は一個も増えてないような。
百選の対勇次郎、逃げ回って終わらせようと思ってたらリングで始まりやがった。絶望した。
疑問に思ったんだが各キャラのストーリーモードの下にある二つの空白の枠はなんなの?
ボーナスモード?
426 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 20:40:21 ID:H4hMk6bK
ステージは百戦で出ますよ。まさか未だにやってない人がいるとは・・・
逃げは円を描くように動けば大してダメージは食らわない。
その辺は一歩の名残っぽい
勇次郎は鎖を切らないように注意しつつやれば安全にクリアできる。
427 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 20:43:13 ID:l0hbo2p1
100人組み手やってくとでたような希ガス
有難うございます。
クリアするのに時間がかかりそうなので百戦はまだ手付かずにしてました。
キャラセレ、ステージ選択にランダムないの?
>>430 さんくす。
取説に書いてないから無いと思ってた
投げ技とかで障害物にぶち当てればダメージ追加とかあったら良かったなあと鞍馬のジャイアントスイングを巽の社長室で使ってて思った。
やっと片岡以外は列伝クリアできた・・・。
神山さんが一番手こずったよ。ヒットアンドウェイで神経削りながら戦った。
>>432 壁にぶつかると打撃にしろ投げにしろ
僅かながらに追加ダメージがあった気がす
ふー、百戦錬磨終わったー。
ゲームでもこんだけ疲れるのに極真の百人組み手ってどんなんだよって思った。
>>433 神山さんは普通に投げで一番減る奴連発して
抜けまくる象山だけ諸手突き撃ってりゃ勝てるよ
ちなみに難度普通の話
>>435 30人組み手くらいの動画持ってるけど、
最後の方たってるのも限界ぽ。
これ、寝る前に少しだけやろうと思っても
脳内ストーリ−が湧き出てきてやめられないな
キャラの動きが秀逸すぎる
ロード時間がちょっと長いのがあれだな
440 :
403:2005/11/23(水) 00:14:55 ID:Sey0Ut+C
売ろうと思ってたけど今日友達と格闘技の話で盛り上がってて
やっぱり自分は格闘技好きだなあと思って売るのやめました。
チラシの裏でごめんなさい(´・ω・`)
久我のLV3奥義ってどうすれば当んの?
>>441 構えの後、もう一回入力じゃよ
その後は、6PPPP2セットの後、9KKが固いかな、と思ってる
他に良い連続技を持ってる人、お願いします
自分でトーナメント表つくってあそんでるのは俺だけじゃないよな?
>>443 まだ6人しかいないからしたくても出来ない
久我のlv3は最初迷うよな、説明書に書いてくれればいいのに
最後の一発をこれで決めようとしてボコボコにされたよ
h抜き忘れた・・・
神山倒せねえ
寸止めされて動き止まるの反則
449 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 01:10:19 ID:xzUxqdji
過去ログくらい嫁
つニュートラルガード
>>449 ニュートラルじゃなくてもよくね?
なんとか倒せた
ニュートラルが楽でしょ
突っ立てるだけで寸止めガードしたら単発確定だし
YAKUZAでやっと50いった〜
>>397見て、試してみた。
数時間まともに闘って勝てなかったのに…何ですかこりゃorz
何というか、初代スト2でベガをダルシムの大キックのみで倒した時のような空しさが。
小ネタ
姫川でA(前顔蹴り)の後Kとか7Kが連携できる
なので、KA7KKなんて華麗な足技も可能なんだが、正直ガードの固い安原ぐらいにしか安定して決まらない
巽の投げ抜け早杉
とりあえず全キャラ出してCPU同士の対戦見てるわけだが、
堤の同キャラ対戦は熱いな。真っ向から殴り合って正に餓狼伝って感じだ
458 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 02:59:00 ID:Bbx1MDTg
はめこにキター
何がキター?
ハァハァ・・・あと七人で・・・やくざで百人
すげえ!気ぃ張れぇい!
難易度はもちろん餓狼だよな?
スマン。難易度は普通だ。てか百戦練磨達成したぞー!!
うおぉ! アンタこそ真の極道だ!
がんばりましたね
>>446 柔道家相手に特に上下ガード使う必要ないからあんま関係ない気がする
他のキャラにもあるなら問題だが
神山さんオモスレー
寸止めってガード不能なのかに?
象さんも楽勝だった
ゲラウト弱すぎ
昨日象さん倒せなくて、今日やったら1回で殺れたけど
469 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 12:22:58 ID:hF1V5KCp
勇次郎で百戦の最後誰でるの?
打撃入れまくって減らしたゲージを
パワーボム一発で戻されるとやる気無くなるなあ
>>469 試しちゃいないが、普通に勇次郎出るんじゃないかな
あのモードでは同キャラ対戦もあるし
あと70勝か・・・
遠いなー
永田の投げとかめちゃくちゃイライラする
やっと半分
百戦錬磨の後半80勝あたりから
文七とか象山とか巽とか出てくるの?
70〜巽
80〜象山
90〜サクラが出てきたように思う
文七はノーチェックや
>>476 運次第、ランダムでキャラ決定してるっぽいので出ない時は出ない。
俺が百戦クリアした時はやたらと柔道家が出まくって、巽と鞍馬が一度も
出なかった。
>>419 む、そうなのか。
477で書いたように、ちょうど10戦ごとに大物が出てきて
以後ランダムで出始めたので、解禁ラインがあるのかと思っていたわよ。
70戦目で巽キター
レイプ確定だな
1分間逃げました
これで全部切り抜けれればいいんだけど
76戦目でサクラキター
俺も今サクラで百人組み手やってるけど、柔道家ですぎwwwwwwww
井野と連チャンで出たときはゲンナリしたwwwwwww現在76戦目、相手は柔道家
柔道家の足払いうざい
486 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 14:49:53 ID:xzUxqdji
普通なら勇次郎以外だれでも余裕だろ。
こちらが強めなキャラならの話だけど・・・
やたらと名無しが多かったような気がする。
井野と柔道家がいつもペアで出てきてたなw
80戦目でまた巽キタ
チンピラと柔道家相手にするのもう秋田
あー、ここの住人と最大トーナメントしたいなあ
>>489 昨日の対戦動画見た? 文七対堤がマジ熱いな。
対戦してえぇぇ
90戦で三度巽
グレート巽
三度地下武闘場にたつ!!
てかステージで地下闘技場あってもよかったんじゃないかな
サクラで百戦クリア。勇二郎の奥義LV3に怯えてけど秒殺できた・・・
これでやっとお昼ごはんを食べに行ける・・・
なんとか百戦錬磨クリア
象山が出てこなくてよかった
ちなみに鞍馬で行った
長田じゃなくて永田なら21秒で勝てるのになぁ
よしきた!!
姫川相手に
その間実に2秒!!!で倒せた
勇次郎参戦!って出たけど勇次郎が見当たらない
自己解決した
よし!
片岡さんと勇次郎を1秒で倒した!
500 :
265:2005/11/23(水) 16:25:29 ID:1UGDfP5X
さっきゲットしてきたぜー!面白い!
これって気に入ったキャラで、とことん練習した方がいいのかな?
格キャラの技、全部覚えるのも大変だもんなー
>>500 大まかに分けると、
・打撃系 文七・堤・象山など
・投げ技系 長田・巽など
・間接技系 藤巻・泉
・HG レイザーラモン
などに大別されるので、それぞれの特徴をつかめば特にやりこまなくても
大丈夫だと思う。
ドルゴスとか出して欲しかったな。安原でボコりてー。
ドルゴスとかは空手家の色違いキャラで良かったな
ドルゴスか工藤は欲しかったね。
重量級カラテキャラとして。
ってかチンピラとかヤクザとか柔道家とかキックボクサーいらねー
多分モーション節約の為なんだろうケド、
だったら巽ショウザンモーション流用で猪狩独歩入れてほしかった。
ぶっちゃけ勇次郎強すぎてつまんねー
506 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 18:10:00 ID:94l82FGu
片岡で象山が倒せない・・・
507 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 18:25:53 ID:Yzr6+mOE
505、
モーション節約はどうかしらんけど、
「相対的に弱い」キャラが何人か必要だったんだと思う。
ちんぴら・ヤクザ・久保、など。
人気キャラ・絶対欠かせないキャラだけしかいないと、
そのなかの誰かが人気なのに最弱キャラにならないといかんでしょ。
誰か、久我重名の強くて格好いい戦い方解る人
教えて。
チンピラは好きだな
痛ってーッ!の声が楽しい
509 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 19:06:42 ID:iKt2q8vN
>>505 板垣版餓狼伝読んでると
あのヤクザとチンピラは似てて好きだけどな・・・。
まぁ、あそこまで似せるのなら
その労力でトーナメントキャラのモデルはできそうだけどな。
モデルはできてもモーション出来ないってことか・・・。
餓狼伝VSバキでいいじゃん
511 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 19:17:21 ID:eNI4iVsY
文七とバキはどっちが強いの?
でも餓狼伝のキャラってバキの世界で考えると、すごく弱いのでは??
だからバキVS餓狼伝はあんまりしてほしくないなぁ。強さのバランスとかむちゃくちゃになりそうで嫌かな
>511
マジレスして欲しいならバキ
マジレスして欲しくないなら↓
シコルス
冴子・・・、何という・・怪物ッ
>>515 皆の愛するサエコ飛びは、
姫川の力ではなく、サエコ自らの膣圧によって飛翔していたのだ。
自らを宙に浮かせるほどの締め付けに耐えた姫川も当然並ではないが。
「してっ・・・もっとしてッ 姫川」
↓この冴子語を訳すと
「この程度で満足するとでも思ったか?ナヨナヨしたツラしやがって、
さっさと奉仕せんかッ この粗チンが!!」
ほんと予想以上の出来でうれしいわー。
特に流派それぞれのモーションは文句無しだよ。
同じシステムでいいからバキも作ってほしいね。
スト2シリーズに対するX-MENシリーズみたいに派手にしてもいいかも。
何か発売前からやたらと、
餓狼伝VSバキにこだわってる奴いるよなw
>>519 餓狼伝やるんならバキも作りなおしてほしいからなあ
普通に姫川で象山に勝てない。チャックはこれよりも辛いのか・・・?皆どうやって勝ってんだ
コントローラを叩き壊さない根気
523 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 20:40:06 ID:94l82FGu
姫川はダッキング・攻撃の繰り返しで象山は楽勝。
>523
おまい天才
525 :
:2005/11/23(水) 20:56:43 ID:p3i5Iyh7
ヨドバシで売り切れ、ゲームショップでも売り切れ…
妄想広がりすぎて、イメージプレーが具現化できそうだ。
>525
おまいも天才
安上がりでいいな
久我さんの寸剄を片岡がLV2奥義でカウンター取りやがった
かっこよすぎて震えた
>>519 メイキャッパーも入れなきゃダメなのか?
そんな自分は昨日買いました
スクリーンショットを見たときは不安だったけど板垣ワールドを再現できていて面白い
効果音「めちめち」が痛そう
一番辛かったのはチャックで巽かな
象山はダッキングしてればかなり楽勝な相手
餓狼の神山さんもかっこいいな
こっちの攻撃をことごとく捌くかスウェーして寸止めしてくる
531 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 21:15:24 ID:yM3CEw8D
百戦錬磨はクリアすると何かあるんですか?
達成感
今日届いたんでとりあえず文七でプレイしました。
チキンウィングフェースロックや膝十字ではとどめ刺せないんですね。
見た目かっこいいのに残念。
ダッキングからパンチ叩きこんでも
正拳突き一発で戻される
>>533 いや、止め刺せたはず・・・
間接の5発目の「グキィ」の音とともにスローモーションで決着しない?
ローキックで精神押し切ってても倒れない時はあったけど。
ローキックで魂出るのは萎えた。
姫川の象さん戦で、心が折れる瞬間に
今までまったく出せなかったLv3奥義が偶然出てて勝てた・・。
脳汁でまくった
つかみからの奥義でねえ
なんでだ
>>536 俺は昔
フグトルネードを友人にかけられて魂出た。
ってか、パワーゲイザーでねえ・・つ3・)
>>535 マニュアルではつかみ技ではKOできませんってなってますね。
でも、精神ゲージゼロでチキンウィングフェースロック振りほどくってのもなんかねぇ。
トーナメントしてみた。勇次ロー禁止で餓狼COM観戦。
地味に片岡ツヨw堤に勝利姫川に勝利サクラに勝利。結果は準優勝。優勝は山。
ん〜 「相手は一人か・・・」言い過ぎwwwwステキ過ぎwwww
トーナメントしたいけどキャラがまだ7人
勇次郎、象山、巽、サクラ、久我以外の16人(キックボクサー、柔道家含む、ヤクザ、チンピラ無し)
で難易度餓狼でトーナメントやったら神山さんが優勝したよ
寸止めはCPU相手ならマジ強いな
対人だと使いどころ考えないとダメだけど
CPUの区がさん雑魚杉じゃない?
>>541 つかみ技というのは、掴んでからボタン押すだけの技では?
崩し等から派生する関節技ならKO出来るのでは。
547 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 23:38:31 ID:TkOb8w4k
トーナメントなんてできるの?
548 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 23:44:36 ID:M/EaCFa0
自力トーナメントでしょ
550 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 00:03:36 ID:aNkmFs4h
しかしここまでCPvsCPが面白いゲームも珍しいな
自分の中でストーリーできちゃんだな
うおお、やっとチャックでクリアしたよ。易しいだけど。
象山の苦行をやっと脱したらと思ったら、巽の苦行が待ち構えてるとは。
大変だった。
A
丹波安原
堤
長田
B
久我
神山
姫川藤巻
C
鞍馬
片岡
チャック
ぞうさん
D
サクラ
巽
井野
梶原
で、今トーナメントやってる
ぶんしちと堤が生き残って、今から久我さんと神山さんだ。
てゆーか堤負けるかと思ってドキドキしたよ
なんかBが一番豪華かな
このゲーム、誰がいるの?
公式とこのスレをざっと見た感じでは
文七、涼二、巽、象山、姫川、堤、泉、藤巻、梶原、長田、鞍馬、サクラ、勇次郎、久我、
神山(伝統派空手)、チャックノリス(ボクシング)、井野康生(柔道)、
安原(キック)、片岡(拳が固いと安心)、ヤクザ、チンピラ
他はだれがいるんですか?これで全部?
555 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 00:42:59 ID:xJyGDEpG
あとキックボクサーと柔道家かな
ノリスって誰やねっと突っ込んでみる
556 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 00:45:03 ID:MeV0fBEv
本数無限で丹波と堤戦わせてたら社長室がえらい惨状に・・・
しかし久我さん弱いな…亮二に打ち負けるなよ…
神山さんが久我に勝ったり、姫川が藤巻に負けたり、
ぞうさんがギリギリでチャックに勝ったりと、
なかなか意外な展開だった。
巽とサクラは巽の勝利。
そして今から、一回戦最後にして、今大会最高の凡戦、井野対梶原が始まるッッッ
サイオプスやビートダウンや戦神に惹かれつつも餓狼伝を買った俺は勝ち組
560 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 00:55:56 ID:xJyGDEpG
久我さんは技の出が恐ろしく早いが、カッコつけすぎて戻りが遅すぎる。
だから打ち合わずに中距離から当てていくといい。
奥義に体力を削りまくるものが多いから、一気にラッシュもしやすい。
ていうか餓狼の藤巻は打撃キャラに対して無類の強さを発揮するよ
でも長田とかには負けちゃうのが悲しい
丹波は虎王次第
>>553じゃ
A丹波B藤巻C象山D巽
ABなら藤巻(丹波の虎王事故があるけど)CDじゃ象山
藤巻象山なら藤巻、丹波象山なら象山だな
凡戦を征したのは我らが梶原!
藤巻は神山さんにぼこぼこにされたよ…
A
丹波
B
神山
C
ぞうさん
D
巽
こうなった。
巽と梶原は名勝負だった
>>562 梶原キタ────(゚∀゚)────!!
流石だよな梶原
このゲームの梶原はキャラ自体が結構強いのもさることながら、
CPUに使わせた場合、打撃と投げの使い分けのバランスが良くて強い
俺もトーナメントやった時文七と泉を破って準決勝まで進んでた
残念ながら優勝した神山に負けちゃったけど
決勝はぞうざんと神山さんで神山さん優勝
賞品の勇次郎でぼこぼこにしてくる
そのあと梶原で勇次郎にぼこぼこにされてくる
俺はキックボクサー使いまくってる
キックのモーションがすごく気持ちいい。
ミドル連打でほとんどの奴に打ち勝てるな。
早く全キャラ出してえ
ちなみにキックボクサーで奥義レベル1決めるのかなり至難の技です。
決まったら相手が1回転して気持ちいいんだけど
>>569 そいえば百戦やってたときに見たな。
なんかスローになって飛び上がってた。
スローになるんで余裕を持って殴った。
571 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 01:34:11 ID:MeV0fBEv
>>569 確かに。
相手の打撃とかち合うと打点がずれてあたらんとか良くあるし、
泉みたいに背の低いのは特に当たりにくい。
ココの奴らは、自分でやると難しくて出来ないんで、CPU対戦を観戦するだけのヘタレ共ばっかだな、これがいかに糞ゲーか分かるってもんだw
もはや鑑賞ゲームとなりさがった訳だ
マジ真性ばっかだなwww
いや俺は仮性だ
真性ではない
また凄いのが現れたなw
>>554 ちょwwwwおまwwwなんでチャックノリスが出てくるwwww
ていうか餓狼の難度でもそこまで強くないっていうかやっぱり人最強でしょ
よろけた時の追撃とかヌルいしキャラによっちゃ雑魚雑魚だし(黒づくめとか)
意味のない技振ったりするし
それでいて投げ抜けと返し技は超反応っていう基本パターンだからな
対戦環境がないならCPU同士戦わせて想像しても楽しいってのは
こういうゲームにしては優秀な部類だと思うけどね
1人でやって面白い対戦格ゲーなんて少ないし
餓狼梶原つえー
なんとか投げ抜けを駆使した俺の久我さんで勝った
>>572 乙!
よーっし、折れもトーナメントするぜえー
579 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 01:58:47 ID:a0ZhPk7n
チャックで象山は楽勝だろ。
↑(↓)+△で左ダッキング→□□でボディーブロー&アッパー。
象山の拳にタイミング合わせればかなり有効。
これで勝てなきゃry
あげちまったorz
久我さん好きで使い続けて色々連続技も見つけて、とりあえず餓狼のCPU
全員余裕で倒せるようになって誰も相手になんねーぜつまんねーなと思ったら。
試しに対戦した勇次郎にわからされました・・・
マジ三流拳法家に勝ったくらいで拳の底を見たかの如きでした
ていうかこれ冗談抜きで久我さんで勝てるのか?
Lv2の鎖切るのが精一杯っていうかその後何もすることないし
攻撃当ててもその後鬼のように攻撃食らうし
ほんと象山が可愛く見えた
カイザーナックルのジェネラルのがまだ勝てる気がする
あーーなるほど意外と勝てそう。
勝ったら寝よう・・・
草原で逃げ回るかFAWリングで鬼の壁コン叩き込むかどっちかだけど今日は折れた
これ対戦やりたいなぁ・・・勇次狼は萎えるし他は弱いし・・・
なんか神山さんの寸止めがうまくいかないorz
最速でP→Aとかでしているつもりなんだけど、どうも寸止めになりにくい……。
タイミングどんな感じでいけばいいんだろう?
しかし百人象山(ヘタレでEASY)でクリアしたけど、
最終戦オーガに追い詰められたところをレベル3フィニッシュしたときは脳汁出たなぁ。
乱打勝負だと五分なんだけど、ちょっと油断すると一気に持っていかれるのが
オーガ戦の恐怖だorz
ちなみにCPU神山さんはニュートラルガードでもいいけど、
個人的にはやや離れ気味のところふらふらっとして空振り誘って
投げ(ローキックになるもの)やローキックフィニッシュの連続技で肉体最大値削って、
ふらつきやすくしてたなぁ。
EASYだからかもしれないけど、結構百人で出てきてくれると助かる相手。
そんなに最速じゃなくても寸止めはおk
ただし先にヒットしてしまうともちろん寸止めは不能
そういう意味ではパンチよりもキックから練習してみれ
いちばん簡単なのは敵のラッシュを離れて待って
終わりぎわに近づいてローキック寸止め
これ、そもそものプレイヤー人口の少なさ故に、対戦相手見つけるのに苦労
しそうだ。オフ会でもやれりゃ良いんだろうけど
>>586 アドバイス感謝!
まずは遅めの蹴りとかで練習してみます。
なんとか使いこなしたいんだけどなぁ……。
>>588 ロー決めれるようになったら同じタイミングで
ミドルとハイも寸止め決めれるようになる
さらにそれから正拳寸止めや近距離でガード弾き→ひじ撃ち寸止めとかが超クール
連続技皆無のキャラなのに一番楽しい俺ガイル
しかし「柔道家」や「キックボクサー」はいるのに
風間あたりをモデルにした「プロレスラー」がいないんだろう
すでに4人もいるしな。
どうせなら漫画にでてきた
ホーストもどきや総合もどきが欲しかったなw
次回作はエディットキボンヌ
散々言われてそうやけどやっぱ特定の組み合わせでの掛け合い欲しかったなぁ。
セコンドの才能ある人と彦一でコロスゾキサマァッ(#`Д´)
アンタガカヨ(´Å`)=3とか
巽相手なら手四つだ→奥義→試合前に敗北とか。
>>585 難易度上がると神山さんも慎重な動きになってきて
なかなか空振りしなくなるんだよね('A`)
上手くなってきたら難易度上げると緊張感が倍増して
面白いよ。
>>593 >巽相手なら手四つだ→奥義→試合前に敗北とか。
ちょwwww
>>594 む、そうなんですかorz
神山さん難易度EASYでも、密着に近い状態からのこちらの
攻撃への認識高いからなぁ……。
となるとやはりガードですか(´・ω・)
そういえば、神山さんて寸止めしないほうが
一応隙少ないってことでいいのかな?
>>595 隙は少ないけど、連打が利かないから寸止めなしで
文七や安原みたいなラッシュ系を相手にすると飲まれちゃう
傾向があるね。
>>596 やはりそうですかぁ。
となると、やはり要所で寸止め差込み、寸止め警戒させておき
止めずの打撃や技振らず投げ、とかで翻弄する、という感じになりそうですね。
好きなキャラだけになんとか極めたいところ……。
列伝涼二の象戦ではまってた時のこと。何度も正拳連打で蹂躙され
俺の精神が0なりかけた頃、象に金的が決まり怒涛のラッシュに突入。
弱った象を逃がすことなく壁に追い詰めタコ殴りに持ち込むことに成功!
勝利を確信し、あと一撃で決まると思った瞬間にLV3発動された。
スローで流れる奥義デモを見ながら「あぁ…板垣イズムだなぁ」
ってちょい感動した俺はMですか?
>>598 わかります!
こっちが「もらった!」と気持ち緩んだところにさくっと決められるあたりに、
なんか原作同様の象山の強さを垣間見るというか。
その圧倒的絶望感がそこにあるあたり、再現度のよさを感じますわ。
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山徹ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
久我さんでオススメのカッコイイ戦い方ないか?
>>601 ダッキングから技出すと「顔!」とか「腹!」とか必ず言うので綺麗に決まると楽しいよ
>>602 CPUが全然やってきてくんないんだよなぁ…カコイイのに。
>>598 俺それチャックの象山戦でイヤと言うほど味わったよ。パンチ出した瞬間に「あ、やばい」って
分かるのがいいんだよなあ。次の休みに友人たちと対戦する予定。楽しみだ。
……友人3名がプレイしてる&原作漫画熟知の環境にいる俺ってひょっとして希少なのか?
>>604 対戦できる環境はうらやましい
原作漫画熟知してる友達だけだったら沢山いるんだけどな
でもこのゲーム1人でやってて思うけど絶対対戦のバランスなんて
考えて調整されてないから、深く考えずにわいわい楽しむのが良さそう
俺みたいにダメージ効率とか連続技とか真面目に考えてると例え周りに
プレイしてる奴がいたとしても浮きそうだ・・・
すいませ〜ん
チャックvs巽が勝てないのですがなんか良い方法ありますか?
>>606 P連打ではまったりはまらなかったり。
リトライ繰り返せばいつかは勝てる
俺はこんな感じですた。がんがれ。勝てばあのお方が使えるぞ。
デンプシーでクルクル回ってると捕まって投げられるのだが…
パンチ叩きこんでもブレーンバスター一発で戻される
610 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 21:32:49 ID:obSn+XIL
>>606 チャックはアウトボクサーなので、接近戦に弱い。
基本はアウトボックス。
間合いの外から、巽の空振り狙って、ウォーミングアップ&ジャブ連打
相手がガードしたら、←Pで離れながら攻撃。これを繰り返す。
すぐ離れないと、投げられてあっという間に持っていかれる
絶対に殴り合ってはいけない
なんか巽戦はいつもお互い体力0のふらふらバトルになるのだが
だが、それがいい!!
何も考えずにP押してるだけなんだから投げくらいキッチリ反応して抜けれ。
>>610 あの体ごと突っ込んでいくジャブはアウトボクサーとして致命的だろw
原作みたいに一撃でしとめられりゃいいが
康生つえーじゃん
タックルから腕絡み 強すぎ
アマレスラーがいてもいいな
614 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 22:23:24 ID:obSn+XIL
象さん登場シーンが「そうはい神崎」にみえた・・・
神山さんコツつかむとツエーツエー
勇次郎「さぁ、地上最強が目の前だぜ」
チンピラ「ハッタリかましてんじゃねぇ〜ッ!」
のやりとりにわろた。
チンピラLV3奥技でなんだかんだで勇次郎からダウン奪うんだから大したもんだ。
___
./ \
| ^ ^ | ,..、
| .>ノ(、_, )ヽ、.|′ _,,r,'-ュヽ
ビ リ ! ! -=ニ=- ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i, 喧嘩しようぜえ・・・
__,,, :-―,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
>>610 巽が空振り→ヲーミングアップ→全部ガードされる→離れようとする→掴まれて投げられる
今大二回最大トーナメントやってるんだけど、
梶原が超絶互角の激戦の末、久我さんに勝利w
黒い梶原になって、巽に勝利した鞍馬に挑む。
昨日といい、最近の梶原はがんばるなあw
今長田と井野がやってるんだけど、これまた超絶互角……20分くらいしてるぞ…
泉さんで象山に勝てません。
いつもなぶり殺しです。
裕次郎も出したし、あとキックボクサーだけなんだけどなぁ・・・
俺梶原&藤巻使いだけど、梶原やっぱ結構強いよ
長田よりリーチ長くて打撃まあまあいけるし、レスラーだから投げも決まりやすい
奥技も破壊力には欠けるけど、レベル2が決まりやすいし、レベル3もパンチキャッチで悪くない
レスラーなのに打撃系と殴り合いでタメ張れる鞍馬や巽ほど強くはないけど・・・
>>619 前半投げで攻めて、投げ抜けされるようになったらキャッチ技で楽勝できる
絶対殴りあったらだめ
難易度易しいにしたら楽勝だな
若干後悔してるけど
久我さんかなり手がでかいな!
しかしこの人超実戦派のくせにあの長髪はどうなんだろう
服装といい、なんか自分なりにカッコつけのこだわりがありそうでいいけど
やっぱりチャックで巽が倒せねえ
それでもヘビー級ボクサーかよ
625 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 23:56:44 ID:obSn+XIL
>>617 ウォーミングアップ状態で空振りを待つんだよ。
難易度が普通以下なら、ぶんぶん振り回してくるはずだが
その後のパンチも3発ぐらいしか入らないし、3回に一回ぐらいはつかまれるけど
地道に粘ればいけるはず。
このゲームはプレイヤーの心が折れるまでやるゲームですよ
>>625 ヲームアップでダメージ与えてもすぐゲージ元通り
俺の心はもう折れてる
チャックは斜めにキー入れながらキックボタンでその
方向にダッキングしながら移動するから、そこから○
でボディアッパーに繋ぐといい希ガス。
あと、つねにL1に指を構えておくのも大事だね。
なれれば投げは一発も食らわなくなるよ。
何故、最終回なのに
来週から新連載なのかッ
梶原鞍馬にかった!
奥義が連続ででた。
準決勝進出だ! 相手は丹波か姫川か…
>>627 投げられまくりな俺はもっと練習しなきゃな
パイルドライバーは卑怯
>>630 投げぬけは慣れれば体が簡単に反応するように
なるから、いずれは巽はかなり弱い印象になっちゃう
よ。
そこまで考えて、投げの威力をあそこまで高くしたのかもしれない。
トーナメント四強ッッッ
A
梶原
B
姫川
C
サクラ
D
ぞうさん
うーん……なんか約一名が浮いてるのは気のせい?
はい、また勇次郎に殺されましたよ・・・
これで巽と久我さんで99人抜き。疲れたよ・・・
634 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 00:17:39 ID:nssFdi3Y
姫川かい
あー…梶原負けた……
でも姫川相手に奥義3を使わせたのはさすが!
決勝は姫川としょうざんに決まった。
てかCPU同士の闘いだとぞうさん弱くない? 相手隙だらけなのに殴らない……遊んでるのか?
まあなんだかんだで結局勝つけど
姫川が優勝しやがった
その後勇次郎に挑ましたら、本当にニ秒でやられた……うどんで強すぎ
梶原はプロレスラーってことで肉体が強くて、技が万能だからそこそこいけるのか?
これがホントのトーナメントで肉体ダメージを引き継ぐ仕様ならば
ナヨナヨの姫川なんぞには負けな
638 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 00:37:30 ID:XuGLjHWi
すいません質問なんですけど
コマンド表の小さいパンチに星ってどう入力するんでしょうか?
ジャスト入力。タイミング良く。
640 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 00:45:42 ID:knqgRN/X
裏拳のことね。タイミングを遅らして押すとなる。
シビアすぎて使いものにならないけど・・・
そういや、キックボクサーとか柔道家ってどうやって選ぶの?
642 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 00:47:36 ID:XuGLjHWi
>639.640
なるほど、、ありがとうございました
このゲームハンデ制度みたいなのもほしかったな。
体力が低いとか奥義使えないとか精神がやばい状態とか
644 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 00:58:21 ID:knqgRN/X
餓狼でチャック使ったら象さんよりも巽よりも堤のほうが勝てない・・・
交わしても交わしても飛んでくるパンチ、無理無理
堤、今まで劣化片岡と馬鹿にしてごめんよ
一昨日くらいにはめこにアップされた対戦動画でも堤がポテンシャル発揮しまくってたね
というか文七がもっと発揮してたが。
堤頭突きの演出もっと派手にしてほしかった俺だよ。
ていうか久我さんって普通に強キャラだね
藤巻とか丹波とかと比べるとすごいわかる
百戦錬磨はサクラだと本当に簡単にクリアできる
プレイそのものは楽だが、
ロード待ち画面で、黒パン一丁で股間を押さえているサクラの画像を
百回見せられることのほうが苦行かもしれない
百戦錬磨って別に全員倒さなくてもいいんでしょ
闘気がッ・・・地球を半周した・・ッ!
651 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 01:27:36 ID:knqgRN/X
むしろ藤巻と丹波の方が強キャラじゃね。
藤巻のキャッチは普通に極めれば凶悪だし。
丹波は打撃もキャッチもできて、奥義も最強クラス。
さすが主人公、個性は皆無だが・・・
しかし堤にはあの飛び膝が・・
ムービーでも、飛び膝の出し所がすげえ巧かった感じだった
あの堤はかなり上手い方なんだろうな。
対戦やってる人がどのくらいいるかわからんが
今のところ餓狼レベルの勇次郎に安定して勝てるのは
堤、藤巻、泉先生、井野、サクラ、長田
象山、文七あたりでも勝てると思うけど打撃系ではかなりきつい
654 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 02:17:24 ID:y3SOpXDS
やっとサクラを出したのですが
キャラ選択画面でサクラが選べないです。
なぜでしょう…
>654
列伝ではサクラは選べないよ
対戦・百戦では選べるけど
>>651 藤巻はキャッチ強いけど如何せん頼れる打撃が乏しい
丹波は奥義だけは強いね。キャッチは中段蹴りしかなくなかったっけ。
ま、何をもって強キャラと定義するかもあれなんだけど
壁コンいっぱいあってHP関係無しに精神半分持ってける久我さんは打撃つよ〜
象山はおいとくとしても
>>653 技スカった所投げてるだけか
象山丹波はLv3奥義あれだから余裕でしょ
久我さん姫川とかだとほんと折れそうになるよ
心が荒んだ時は、CPUの堤VS片岡を見て心を燃やす。
暑い正面衝突!
>>657 >技スカった所投げてるだけか
これの意味がわからん
たぶん657はわかってないよ
チャックノリスだとず〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと間違って覚えていた554です。
恥!恥だ!恥ずかしい!
文七、涼二、巽、象山、姫川、堤、泉、藤巻、梶原、長田、鞍馬、サクラ、勇次郎、久我、
神山(伝統派空手)、チャックノリスじゃなくてスミス(ボクシング)、井野康生(柔道)、
安原(キック)、片岡(拳が固いと安心)、ヤクザ、チンピラ
キックボクサー(にせソーアジソン)、柔道家
立脇如水は出ませんか。川辺も伊達も出ませんか。
加藤が欲しい
ツマンネ
ボブ欲しい。
ロシアンフック巽にきめてえ〜
ダッキングからの攻撃は精神ゲージへのダメージが二倍のはずなんだけど片岡の○と↓○がおかしい。
○はダメージが半分↓○は全然違う性能に変わる。
バグか?
知り合いが遊びに来たのでランダム選択で対戦してみた。
お互いヘタレゲーマーで腕もそんなにないけど、
かなり熱いことになってたよ!
特に泉VSチャックで、お互いLv3まで使いきり、肉体ゲージ最大0状態から、
泉勝利まで30分かかってみたりとかw
とにかくお互いの読みとかがかち合うと、勝負が拮抗しやすいかも。
勿論流石に強キャラVS中堅とかになると、ダメージ差でさくっともってかれるけどさorz
そしてやっと神山さんの寸止めのコツが掴めてきた。
なんとか形になってきてよかった(´・ω・)
ちなみに百戦はEASYでいいなら、範馬対策に象山や文七などの、Lv3パンチキャッチキャラが
いいかもしれない。
結構パンチ振ってくれるから、危なくなってもそこから逆転が狙える感じ。
それで対戦やっていて気づいたけど、どうも隠しパラ的に
「関節技の抜けやすさ・維持しやすさ」みたいなのがありますね。
連打しても抜けにくいor連打すると抜けやすい、というのが
お互い必死の連打状態でも結構変わる感じ。
666 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 10:25:35 ID:nssFdi3Y
たしかに井野の関節が妙に決まりやすいな。
餓狼相手ではあいつぐらいしか出来そうにない。
餓狼で文七VS象さんを見てるんだが、5回に
1回くらい文七が勝つ。しかもたいてい虎王。
象さんの通常攻撃が強くて、文七がふらふらに・・
CPUおもしれー・・でも勇次郎に勝てる奴がいねぇ
アームロックはずされるときに金玉殴られる梶原カワイソス
670 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 12:43:15 ID:uNJ+/Tq6
スミスじゃなくてルイスでしょ!レノックスルイスがモデルだからね。
671 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 12:53:47 ID:1E3Onjvu
>>660 >チャックノリスじゃなくてスミス
ネタだよなw ネタだといってくれw
姫川の掴み崩しパンチの威力が
フィジカル50、ブレイク8、精神32
単なる掴みパンチが
フィジカル54、ブレイク10、精神35
これは一体・・・?
>>668 前やった時は神山さんが寸止めで勇次郎を倒した。
サクラの合気崩しって体力も精神も減って無い様に
見えるのだが趣味の技なんかな?
横浜〜川崎〜渋谷周辺で安いとこないかな。
>>612 相手は軽量ばっかのこの大会用に練習した技だろうね・・
>>674 使用直後出の早い技を当てるとガードされない
678 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 15:40:21 ID:GNbBJFbz
あ〜こっちにもたってた、難易度餓狼しかやってないが姫川で100人抜き
したやついる?、あの体力のなさは致命的だと思うんだが
>>677 なるほど!出の早い技があたるのか。
奥義1とかも入りそうだな。
ありがとう。色々検証してみるよ。
680 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 17:42:26 ID:nssFdi3Y
サクラの手が短いような気がする
ああいう構えだからかな
682 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 23:21:22 ID:qLoJxGkP
下手くそ過ぎる私用に改造コードって無いのですかね?
対戦(鬼、象、巽、サクラ除く)を少しやったんだが彦一がかなり強かった。
ていうかドロップキックはまず外さないし、ガードされても相手は吹き飛ぶ。
ぶっちゃけ一発わざと殴らせながら即発動でほぼ当る。
DDTは掴みで使いやすい。lv3てのもミソ。使わない限りなくならない。
梶原と彦一のlv2の対処が良く分からなかったんだが誰かわかる人教えて欲しい。
軸ズレ以外で対処できなかった(;´Д`)
チャックで巽に勝てねえ
ヘビー級のパンチってあんなに威力無いのか
ヘビー級のパンチが弱いんじゃなくて皆が異様に打たれ強いに1票。
神山さんとか自分は当てないけど同じ門下生の人とかに組み手で当てられまくっててタフなんだよ。きっと。
686 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 00:20:08 ID:8zS7dqgO
鞍馬は打撃予告(?)がかなり強いな。
特に対CPUだとこれだけで勝てる。
パンチはしょせんパンチだしな、日頃からキックや投げも喰らってるような奴らにはそんなに痛くない。
チャックノリスの空手キックつええ
やっと全キャラ出せた
妄想トーナメント以外やる事が無くなってしまった
690 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 00:44:34 ID:JRyrHHP+
キックボクサーとか柔道かってどうやって対決で選択するの?
案内が出た時良く見なかったんだけど。
氏ねばいいんじゃない?
ぶっちゃけ、ロード時間長いよな。
姫川の虎王は使えるのかなぁ・・・
CPU同士で神山さんVS勇次郎の場合
神山さんがよろけなければ、寸止めだけで押し切るね。
よろけ出したら鬼のような連撃で死亡ww
よし、トーナメントやるか
よし やれ
697 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 01:58:29 ID:Jx9Y+Zkn
姫川よりも安原のほうが強いんじゃねえ?
>>693 落ち込んだ時にでもあの滑稽なポーズを思い出して笑って下さい。
699 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 03:37:56 ID:QsV7NR+k
間接きめたときCPUが肘とかで抵抗してくるんですけど、あれってどうやるんですか?
↑↑↓↓←→←→BAでポーズ解除
まあ「おお」って感じの原作通りの演出はあったが1日で飽きた・・・うーむ・・・
脳内補完ができれば、このゲームはいくらでも楽しむことができる。一日で飽きたといわず、もうちょっとしゃぶって下され。
まあSC3がひどいバグあるらしいから買って公開はしてないけどね・・
改造コードはありませんか?
勝てないです・・
>>704 コードとかは他所でやってくれるとありがたい
660だが、ルイスでした。
一応単行本で見て確かめたハズなのですが……申し訳ありません。
若年性健忘症でしょうか。パンチドランカー現象でしょうか。もうだめぽ
ゲラウトだったり地獄のヒーローだったりスミスだったり本名で呼ばれないゲラウトカワイソス
分かってるこういうこと言っちゃいけないことも
・・・柔道家とキックボクサーはどうやったら選択できますか・・・・
このゲームやってると、反撃されたり相手に奥義食らうときに
ぞ く
ってこない?「ヤバ 奥義 食らう 反撃 間に合わな 負k」って感じで
言葉が頭に浮かんでくるw
キックボクサー L1L2
柔道家 R1R2
裕次郎 R1R2L1L2
についてはクリア後の一回しかコマンドでないのが悪いよな。
L1R1で日本拳法の人
L2R2で花岡
そう思っていた時もありました・・・
だったらいいな
714 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 15:09:02 ID:8zS7dqgO
花岡?誰だっけ
>>693 こう言っちゃ何だが、あれ威力があるようには見えんしな。
>>706 アレだ・・・・
最初に半確信犯にチャックノリスって書いたの
俺だから気にしなくて良いよ。
たぶん、それ見て無意識に刷り込まれたのかもしれん
CPvsCPの神山の強さは無しだろ〜
安川もつええー
719 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 18:23:23 ID:8zS7dqgO
神山さんは普通に強キャラだからね。
今度は安川を流行らそうとしているのか・・・
ルイス強くね?体力あるし、ハンドスピードと回転早いから、象山と勇次郎以外なら打ち勝てるよ。左右ウィービングから相手の打撃を躱して攻撃。ワンツーからスウェーアッパー。近距離で左のダブル。
相手が効いてきてくの字になってる所に、ボディ叩きまくれるのが気持ち良すぎ。つかみは集中してたらほぼ食らわないし。慣れてくると、色んなパンチ使えてくるからマジ楽しい。
ルイスはパンチ力が無さ杉
722 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 18:47:31 ID:8zS7dqgO
どう見たらあれを体力あると・・・
チャックより体力の少ないキャラって久保と神山さんぐらいしか思いつかない。
名無し以外ね。
あと堤の無限ラッシュの前には逆立ちしても勝てない。
トーナメント4回やったけど
象山が3回も優勝した
強杉
・象山にチャックで勝つ
相手の打ち合いに対して精神ゲージで対抗せずに
2P、2PPで肉体ゲージを減らす。
(2Pで止めておくとウィービングが暴発しにくい)
↓
自分の鎖を切られる
↓
2P、2PPを繰り返して相手の肉体ゲージが程よく赤くなったら
5mジャブ発動!
↓
あとはボッコボコ。2PP、3Pがスカりにくくてオススメ。
このとき、相手がダウンしないように、適度に休ませつつ殴ると良いと思う
つかみボディではダウンしないので、ある程度ボコったらつかみボディ。
プレイヤーに対して同じ戦略やってみたら、メチャクチャ強かった
上位キャラかもしれんぞマジで
ゲラウトVS巽はデンプシーロールひたすら連打で勝てた。ノーマルで
つーかアウトボクサーがデンプシーロールってアホ過ぎだな
727 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 20:38:25 ID:8zS7dqgO
>>724 大やられを起こすと普通に逃げられる。
相手が打ち合わずに投げを混ぜると精神も体力上限も削れないチャックはどうしようもない。
だから改造コードは?早くさっさと。
早くさっさと消えろ
ゲラウトでぞうさん相手に1回で勝てた。難易度普通だけど・・・
涼二では何回もやりなおした。
キャオラいれても、奥義3で一撃・・・ズルすぎ・・・
勝ったときは、正面から殴り合った。自分の鎖ひとつも切れてなかった。
涼二で象さんに勝った時は壁に押し込んだよ。
つーか、俺の実力では押し込むしかすべがなかった。
でも奥義3で一撃死亡は辛すぎる。
鎖が切れたらひたすら蹴りなんだけど、殴りに負けるんだよな・・・
涼二は金的から、ハイキックでよろけさせてひざまずいてるとこにローキック連打のセット2回で勝てた
あれしかなかった
涼二で象さん戦は鎖が切れるギリギリの所で攻撃受けながら
Lv2奥義と同時に攻撃が当たって鎖が切れる
↓
Lv3奥義
↓
追い討ち
卑怯だね、ごめんなさい
735 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 06:52:13 ID:oBHxXOY9
涼二はダッキング
チャックはひたすらデンプシーロール
技表に載っていない技もあるね
改造スレはないんですか?(T_T)
ところで、上段と中段の判定がおかしくないかい?
上段回し蹴りが中段あつかいだったり、当てる角度によって変わったり。
きっちりガードするのは無理っぽいね。
741 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 14:35:53 ID:iCuFYzJa
つニュートラルガード
まあ、説明書にも書いてるように防御よりも打ち合えだとさ。
>>740 体格やヒット位置で変わるよ。
来る技が分かっていても対処できないことがあって特に終盤は萎えることあり。
やっぱり技ごとの設定じゃなくてヒットした位置で決まるのね。
現実にも防御は高等技術だしリアルっちゃあリアルだけどゲーム性考えると・・・。
ニュートラルガードだと硬直長いし削られるしね。
防御よりも打ち合えってのは好みだしいいんだけどねー。
744 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 15:38:39 ID:hTuQJnzX
キャラクターによっては多少攻撃がホーミングしても良かったかな、と思う
久我さんとかモーションは素晴らしいのに、有効打が中々入らない
下手だと言われればそれまでなんだけど
梶原のLv2奥義が外れたときの悲しさといったら並大抵じゃない
久我さんの喉突く奴が決まったら気持ち良すぎw
>>746 ああ、片岡さんの一本拳も忘れないで・・・・・・・・・・・・・
わしゃ、神山さんの奥義LV1で決着が1番好きじゃ!
相手の驚愕した顔と、こぶしで床を叩くのが快感。
神山さんが難しい・・・
極力寸止めで戦おうとしてるんだけど、チャックにボコボコにされまくりだ・・・
神山さんが負けそうになったら象山が出てきてゲラウトをやっつける
「手加減できんぞ」→「ハッタリかましてんじゃねぇ!」
「どこに打っても入りそうだぜ」→「ハッタリかましてんじゃねぇ!」
「君に伝えたい事がある」→「ハッタリかましてんじゃねぇ!」
「現役復帰したぜぇ」→「ハッタリかましてんじゃねぇ!」
そして最後に既出だが
「さぁ地上最強は目の前だぜ」→「ハッタリかましてんじゃねぇ!」
チンピラテラワロスwwwwwww
>>734 トーナメントやったら、梶原がそれで巽をボコって優勝しました。
脳汁出た。
753 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 18:53:34 ID:rkT1gokz
あげ
最近レスのびないな〜
みんな売っちゃったかな?
コードもないのにこれ以上伸びるかボケ
と、心が折れたプレイヤーがのたまっております
俺は一日に何回かはぞうさんや堤や片岡さんで殴り合わないと
気が済まんッッッ
でもテスト前なんだな…
758 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 21:02:45 ID:hk5801Xf
>>757 おれも片岡さんか堤でレスラーをタコ殴りにしてる。
時々負けるけどそれはご愛嬌。
投げを切った時にボタン押してる時だと思うんだが、その後方向キー入れてる?と
勝手に技が暴発する場合がある。
条件がまだ分からないけど対戦やってたらこのバグのせいでかなり困った。
体力減ってくる後半に発生すると致命的なことになって鬱。
あと切れたはずの鎖が復活することがある。こっちは見かけだけかも。
ゲラウトで餓狼レベルの象山巽サクラを余裕で倒せる俺はどうなのでしょうか
762 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 22:24:14 ID:uYDuwN6J
サクラで片手つかむからの片手あやしって出ないんですけど、どうやるんですか?
列伝モード・姫川で文七と打撃の応酬してたら急にフリーズしちゃった。
コントローラー振動しっぱなし。こういう事ってよくあります?
765 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 23:17:19 ID:w9EDMeK+
姫川の虎王かっこいいと思うんだけどなあ
俺って少数派?
昨日のやりこみで俺の鎖が切れた
俺のLV3奥義、ブクオフ直行
折れも3本目切れますた。
LV3奥義だします。
このゲーム売ってもたいして高く買い取ってもらえないだろーし
そのくせマニア人気で中古値下がらねーだろーし…
キャリバーは今日売った
さくらタンってマゾなの?
めくらです
>>762 3A(片手つかみ)がヒットした後(追加入力無しの場合に)持ち上げて放り投げるのが「あやし」だと思う。
片手ヒットした時、3A入れずに、Aでさば折りがでるし。
技表のは、3A 片手つかみ で、
成功時は(追加入力ではなく、3Aコマンド自体が)「つかみあやし」という意味だと思う。
井野の双手刈り(6A)もヒット後、追加入力無しでアームロックするし。
775 :
なまえをいれてください:2005/11/29(火) 02:59:42 ID:boFuee7n
今回も神山さん動画はなしか・・・残念
>>773 マジでッッ!!?…心が、折れそうだッッ…!!
連撃はホーミング一応かかるけど、微妙なんだよねぇ。
1段目避け〜2段目まっすぐ〜3段目軌道修正、みたいな動きをする。
一応間に前移動挟めば軸ずれは直せるけど、連撃途切れるから
意味が無いしなぁ……。
……まあ神山さん使いの自分にはもっと意味が無いがorz
CPU対CPUの巽よえー
象山は相変わらず強いけど
ヤフオクで5000円落札されたぽ
ハメコに出てた新動画、象山と久我さんが登場時いきなりボコボコなのに笑った
さすがにスレも伸びなくなってきたね。
俺は全ステージでトーナメントやるまでやめない
783 :
なまえをいれてください:2005/11/29(火) 17:46:06 ID:Xs3aIrOC
コードもないしな
CPU同士の対戦で巽弱いの萎えるよな。長田に普通に負けるもんな〜
攻略本買ったモンいる?
CPUの巽は全く投げないな
攻略本は、買い?
空手VSプロレスの5対5マッチでもしよかな
リョウジVS梶原
堤VS長田
ぶんたVS鞍馬
姫川vs久我さん
象山VS巽
で。
空手の勝ちかな……
>>764 俺もそのバグ一回出たよ。
藤巻で列伝モードやってて、象山にKOされた瞬間になった。
みんな友達いないんだな
きなッ もう始まってるぜッ!
どうでしょう?
ナニを出してもはいりそうだぜッ
してッ・・・秘め皮ッ
現役ふっきしたぜ
きみにさずけたいものがあるッ
サクラに寝技があればなあ。サブミッションできるキャラなんだし。
プロレス系キャラだから、無いのが不自然に見える。
丹波の弟子で丹波に勝てない
どうすりゃいいの?
何とかあと少しまで追い詰めるも
小王食らってアボーンなんだけど
>>789 難易度餓狼でその組み合わせで実際やってみたら、4勝1敗で空手が勝ったよ。
唯一プロレスで勝ったのが、鞍馬
いまこそ、隠れ最強キャラ
石巻を使うッ
>>798 難易度にも拠るけど、Lv3開放された時点で自分からのパンチは封印すれば?
やさしいなら序盤からロー連打でよろけるようにしたり、蹴り〜投げ〜追い討ちみたいな
形で十分いけるね。
難易度高くした場合は、スレ内にある象三攻略同様に、中段ガードからダッキングしてから攻撃、のパターンで。
>>793 バイブレーションが激しすぎて痛いよ。チン虎王
>>798 何気にAの飛び蹴りはパンチ判定なんだよな
既出かも知れないけど姫川がLv1奥義だしたときなんて言ってる?
「それで!!」っていうふうに聞こえるけど。
殴り合いしてて床に飛び散った血が「バキ」って字になってた。
これも既出?
>>805 マジかッッ!!?気付かなかった…ッッ!!
ああ
>>793 緑ゲージが一瞬でゼロになりました・・・
その後台所でパンツをジャバジャバと・・・
>>804 これでっ!じゃないのか
しかし巽は象山と相性悪いなぁ…
観戦してると投げぬけられまくりで泣ける
俺も、これでっ!って聞こえるお
やっぱり象山は投げ抜けしまくりで打撃キャラだから強いな
巽は打撃は強めだけど投げ抜けされるともうだめぽ
>>686 つよいねー 予告中はスーパーアーマー状態だし
出した後はスンケイ出してあたればまた距離開くし
昨日はそれで100人目倒しました
予告中って投げぬけできる?
815 :
なまえをいれてください:2005/11/30(水) 17:45:30 ID:FaEtzMZg
技表に載ってないコンボ見つけたぜ。
久我さんのPPKで最後のがパンチになってるよw
最後の一発はニュートラルガードでもなぜか入るし、久我さんにしては戻りも早い。
もし本当にトーナメントモードがあったら、体力は完全回復したほうがいい?
ちょこっと回復するくらいだな
818 :
なまえをいれてください:2005/11/30(水) 18:44:43 ID:FaEtzMZg
815だが勘違いだったorz
普通のPPPだった。
819 :
なまえをいれてください:2005/11/30(水) 19:13:15 ID:6o4Ihdfm
攻略本買った方、
感想求む。
攻略本としての評価と、ファンブックとしての評価、
両方を聞きたい。
チャックで100人斬りしますた。
821 :
789:2005/11/30(水) 20:00:54 ID:aCBiy3Aj
>>799 ちょw
梶原なにやってるんだよ。ついでに主人公も。
ちなみに俺がさっきやったらプロレス側が3勝したよ。
空手側で勝ったのは姫川とぞうさんだけ。
ほんとどうしようもないやつだな主人公は。
ていうかCPUの堤強くね?見所なく長田が瞬殺されたんだけど
堤とか泉が強い
巽とか久我が弱い
なっとくいかねええええ
拳砕くの卑怯だろ
久我さんで餓狼勇次郎に勝ったー!
久我さんが地上最強の生物に
ところで例のチンピラ使いはどうなったんだろうか
冴子がでてこないのが残念・・・
せめて秘め皮をセレクトした時のボイスが「してぇッ・・・ひめかわッ」
だったなら、俺はそのあと藤巻をセレクトするのに。
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/ <梶原よ待っていろ!
/ ヽノ /´
831 :
なまえをいれてください:2005/12/01(木) 00:58:09 ID:zEdUbqwx
CPUvsCPUが見てて面白いな
ほんとに格闘技の試合見てるみたい
Lv3で逆転勝ちしたときは「おおおおお!!」と声をあげてしまったw
オーガ対オーガはつまらんけどな。
ウドンデ→そのまま押し切るor鬼の一撃で逆転の二択
チンピラがヤクザのトーキックを頭突きで迎撃した
片岡さんかおまえは
834 :
なまえをいれてください:2005/12/01(木) 14:35:06 ID:DoGe0RN4
サクラのさば折り腹たつな
鞍馬めちゃ強い。LV2奥義のフェイントハイキック決まると気持ちいい〜
>>831 本当の格闘技を知らない雑魚は黙ってろ!
てかタフのゲームの方が出来がいいな
やはりコレは糞ゲーだぜ!
この釣り針ッッッ!!
なんという大きさッッッ!!
タフのゲームなんて出てたのか…
おとんが最強なのはいっしょやね。
841 :
なまえをいれてください:2005/12/01(木) 15:46:25 ID:8u8L2U2i
タフのスレないの?
842 :
なまえをいれてください:2005/12/01(木) 17:04:14 ID:YQQ5oDxt
糞ゲー
タフはコナミの久々の格闘技ゲーだから、期待してるんだがどこにも入荷すらしてねぇ…
チンピラとかヤクザが緊急回避や跳ね起きを使うのが、なんとなく好き
お前ら結構素早いじゃんって
>>836 ってかこのゲームは格闘技ゲーっつーより板垣ゲーですがなにか?
初心者向けCPU戦攻略は
(投げ抜けに気を遣いながら)
ローキックや金的で相手の”肉体ダメージの上限を削り”、
よろけるようになったらラッシュで精神ゲージ減らしがいいのかしら。
847 :
なまえをいれてください:2005/12/01(木) 20:03:58 ID:uFWVGNZl
肉体ダメージの削り方をキャラ全員出した後に知った漏れ。
>>846 とにかく精神ダメージ目当てでガンガン攻撃してれば
いつのまにか肉体ゲージも減ってるんであんま気にしなくていいんじゃない?
肉体削って云々は慣れてきてからのがいいと思う。
チンピラって実は強いぞ。
↓×連打がリーチ短いながらも早い。
しかも相手の周りを回るから打撃もそんなに食らわない。
よろけるようになったら喧嘩キック!喧嘩キック!ホギョアアアァァァァァァ!
>>846 そのように戦った方がよいのかもしれないわ
でも、なかなか初心者だと肉体ダメージ減らそうと思っても
自分の肉体ダメージがどんどん減ってまいますわね
851 :
なまえをいれてください:2005/12/01(木) 21:03:40 ID:l4yg9r8E
852 :
846:2005/12/01(木) 21:08:34 ID:ALrmTcV/
浅はかだった
烈伝の終盤には勝てない
涼二の金的蹴りとか追い討ちできる技って他に何があるかな
久我さんなんか追い討ち必須だけど何入れたらいいかな
854 :
なまえをいれてください:2005/12/01(木) 22:55:45 ID:l4yg9r8E
倒れる前に掴め。
ダウンしない技、Pとかを使えば相手が体力0で立ってるぞ!
あとは煮るなり、焼くなり好きにしな
文七のレベル2奥義はあんなヘナチョコラッシュじゃなくて
「ほら入った」にしてほしかった
丹波の吼おおおおぉぉぉぉって漫画で出てきたっけ?
>>855 空手トーナメントの時、便所でヤンキーの顔握りしたやつでもいい
攻略本GET!!今仕事から帰ってきたばかりで
あんまり読んでないが何か質問あるか?
今週のバキみているとガロウ伝の勇次郎は凄まじく弱く設定されていると思った。
あれはもうドラゴンボール世界の住人だ。
なんかあれだな、餓狼伝の連載始めてからバキの登場人物の超人化に拍車がかかったような気が。
北極熊や夜叉猿はよかったが今回のはなあ。
>>849 ↓△でした。別のゲームのコマンドとまちがえた。
>>860 お父ちゃんは素手で地面に拳骨かまして地震を起こすも止めるも思いのままですから。
>>861 夜叉猿は兎も角、北極熊のエピソードは漏れも好き。当時本気で地上最強哺乳類は白熊!って思い込んだ。w
しかし1日20tの草喰うってオィ
>>859 大まかな内容と何か気になったところがあったら教えて
ハメコに動画あげてくれた人グッジョブ、藤巻vs泉戦はかなり熱いね
なんかタフヤバス
タフのゲーム木場とか出てないの?
ゲームとして絵的にも栄えやすい餓狼伝説とちがって
タフなんて真面目に作ったら
すごい地味な玄人ゲーになりそうだしな。
音楽って打ち込みじゃ無く全部生演奏なんだな
気合入ってるはずだ
和太鼓がいい感じだよね。
公式の勇次郎ムービー中に流れてるBGMて何処のステージで聴けますか?
>>875 そりゃなぁ・・オリキャラいない時点で原作ゲー失敗だしねぇ
やっとチャックで象山勝てた…。
ウィービングとか左右ステップって立て続けに入力出来るのね。それでかなり
ボクシングっぽく戦えた。
十回くらいリトライして、ようやくうまい具合に避けて当たるようになった。
押し切れる時は鎖一本も切れないけど、ダメな時は何やってもダメだなチャック…。
CPU神山さんをぼこるのタノスー
神山満月さん
攻略本高いけど丁寧な作りだな
どんなこと書いてるの?
全キャラの技の細かいダメージ表とステージごとのダメージ比較、烈伝モードの原作との比較、板垣と夢枕の対談…ぐらいかな
隠しコンボとかは書いてない
突破力とか参考になった攻略本は
詳しく
百戦の姫川は○△が強そう
象山の伝説のこぶしで
巽の秘密はココをぶん殴ったらどうなるんだ?
888 :
なまえをいれてください:2005/12/04(日) 02:32:42 ID:36HOqEeF
>>876 朝昇とかガルシアとかいないんだな
こりゃファンでも二の足踏むな・・・
>>887 なんか最強の矛と最強の盾の話思い出すな
さすがに巽がアボンするだろうが
891 :
なまえをいれてください:2005/12/04(日) 11:15:59 ID:9ihP8wIZ
久々に百戦の餓狼を姫川でやってみたんだが
神山さんのLv3体力削りすぎ!400とか半分以上じゃねえか・・・
はい、負けたよ次の丹波に
>>885 技ごとに突破力ってのが1〜100で設定されてて
それが高いほど殴り合いの時相手の技に潰されにくいとか載ってた。
堤でやってるのに館長にどうしても勝てない・・・
鎖が切れそうだ・・・
グルルルル
>>892 突破力1の技が誰のか気になるw
やっぱチンピラあたりかな?
895 :
なまえをいれてください:2005/12/04(日) 21:06:44 ID:9ihP8wIZ
柔道家のジャブと見た
姫川の奥義3でぞうさんの伝説の拳よけたw
アドレナリンが分泌したよ
見直したら0〜100だった。
久保君の奥義レベル2が1でレベル3が0
あとはチンピラの蹴りのどれかが0
神山さんのレベル3は99
永田の強行突破は100。
他にも色々あるけどデータ多すぎて無理。
チャックが強くなりそうなネタはない?
当然と言えば当然だが、攻略本がゲーム本体以上に売ってない……10件近く回ったのに
しかし攻略本2000円は高すぎやしないか?
チャックの事は早く忘れなさい。
攻略本と言っても、あまり攻略の役には立ってなくて、
実際は技データ本なんだけどな
自分で技データまとめようと思ってたから、かなりうれしかった
「突破力」の数値は攻略本見ないとワカランし、
それでより奥深い対戦ができるようになるべ
しかしその「突破力」だけど、0〜100の101段階って細かすぎないか?
別に、0〜10の11段階でも十分事足りると思うのだが
社長室の窓から突き落とせれば面白かったのに
鞍馬のドロップキックでガシャーン!・・・って
ヤクザですらはい上がってくるのに、梶原だけはそのまま落下とかな
神山さん
自分のLV1切る〜寸止め、掴みで程よく心を折る〜NガードでR1連打
「まだ、続けるかね」
906 :
なまえをいれてください:2005/12/06(火) 09:37:46 ID:0x4h0QZZ
俺がアフォなだけかもしれんけど
範馬勇次郎
Yujiro Hanma ○
Yujiro Hamma ×(ゲーム中の表記)ハッマ?
だと思ったんだけどどぉなんでしょ?
>>906 ジャックのカタカナ表記みたいに、ハンマーを意識したのでは?
Hammer+Hanma=Hamma
mを重ねて『ん』と発音するのってなかったか?
>>906 ネイティブにはHammaの方が「はんま」と発音しやすそう
>856
レベル1奥義のことだよな?
>857
違うと思う。堤がプロレスラーに会場で襲われた後。巽が登場、
巽に対して丹波がプロレスを馬鹿にした発言をした時に、丹波に掴みかかってきた
雑魚のプロレスラーに対して使った技だと思う。
910 :
なまえをいれてください:2005/12/06(火) 11:39:18 ID:0x4h0QZZ
ハンマ・ハンマ(ガンダムZZ) :HAMMA-HAMMA
柳生磐馬 (サムスピ) :YAGYU-HANMA
ETC・・・
わり人名だとHANMAが多い??HAMMAもあるみたやけど
911 :
なまえをいれてください:2005/12/06(火) 13:06:20 ID:0OQQ12+P
やはりハンマーみたいな方がいいのでmで
912 :
なまえをいれてください:2005/12/06(火) 13:36:23 ID:fKXuQvMf
ゆとり教育か・・・
CPUvsCUPで餓狼の神山さんカッコヨス。
捌きモードに入るとほとんど瞬間移動に近い速度で
あらゆる攻撃を捌きまくるな。
そこから寸止めで勝利!!スゲェ!!!!!
>>906 おまいがアフォ。
例えば「はんま」と「はんと」、それぞれ「ん」のところで発音伸ばしてみ?
口の形が全然違う。前者がM音で後者がN音。
この差を区別してないのは日本人くらいで、ほとんどの言語で文字から違う。
ちなみに「たんき」とかの「ん」はNG音。
勇次郎は声がちょと意外だったw
俺的にもうちょいドスの効いた声というか迫力ある感じのがよかったな。
うむ、あの声がイメージ通りって人はいないと思う。
なんでああなっちゃったんだろ。
大人の事情
板垣の中ではあんなイメージなのかねえ…
しかし発売を待つ時間が長すぎたせいかあっという間に飽きてしまった
面白くなかったわけじゃないんだけど、一人プレイ用の充実具合がなあ・・・
対人戦は面白いんだがな。
声のキャスティングは青二プロダクションに丸投げなような
それでも勇次郎に合いそうな渋い声の人はいるんだけどね
板垣は関わらなかったのかな?
立木さんならイメージに合う
いや・・・合わないな
924 :
なまえをいれてください:2005/12/07(水) 16:28:58 ID:36Y10HOp
神山さんの声は
フェニックス一輝だと!
他のキャラは誰がやってるの?
中古はまだまだ\5500とかなんだね。
売る人少ないんかな。
なんかここ見てたらメチャメチャ欲しくなってきた...
特に
>>598 マンガになったときの光景が浮かぶよな...
象山の正拳に歯が立たない涼二。
しかし不意の金的が決まるッッッ!
象山の巨体が一瞬とまる... 涼二の怒涛のラッシュ!
−ここでッッッ! ここで仕留めなければッッッッッ! 仕留めなければッッッ・・・ッッッ!−
壁際に追い込んで連打連打!
岩のような象山の体が、壁にもたれかかって ズズッ と防御姿勢のまま崩れる!
−か・・・ 勝てるッッッッッ! あの松尾象山にッッッッ! このオレが!ッッッ−
「ヂェリャァアァァァァァ!」
留めとばかり出した涼二の正拳。
刹那、涼二の意識がとんだ・・・
象山「ふぅ・・・ まぁ、中々じゃないかッ!!!」
ヂンッ と鼻血を吹き出すと、象山は気絶する涼二を後に立ち去った...
帰りに買おう。
象山に肉薄する涼二なんて嫌だ…
声優?4,5人を使い回してた気がする
てか誰も知らなかったんだが・・・
あれ声優?
>>928 急所蹴り→まっはふみふみで秒殺してしまいました、ごめんなさい
独歩に急所蹴り効かなそう
>921
それ言ったらコツカケは武術家のたしなみですよ。
力王山とぞうさんがやったとき二人ともコツってた気がする。
>>932 コツる、という動詞を生み出す貴方の言語センスに乾杯。
俺も今度使ってみよう。
>>933 原作だと確か『釣鐘隠し』って言ってたっけか?
>>935 劇画エロマンガ的な卑猥さだな、釣鐘隠し。
餓狼やってから龍が如くをやると、全く痛くないモーションに驚く
>>935 コツカケは腹筋の操作で体内に入れるみたいな説明だったけど
釣鐘隠しは指で押し込むみたいな感じの描写だったんで
なんか読んでて股間がムズムズしてきた…
>>935 なんか四十八手にありそうだよね
男が身体を抱きかかえるようにする駅弁とかそんなイメージ
近所の中古屋の買取価格が4200円だった。
俺の鎖が切れそうだッ!!!
瞳ダイアリーでも女装癖のある少年が
「アレがないって言いたいんでしょ?
オカマはアレを体の中にひっこめるぐらい朝飯前なのよ」
って言うシーンがあったが
なんだこの流れはッ!!
945 :
935:2005/12/08(木) 23:03:12 ID:bfVz2mJN
俺のせいぢゃない!
俺のせいぢゃないっっっ!!
946 :
なまえをいれてください:2005/12/08(木) 23:24:08 ID:vopELMfJ
不覚にも若さ故に試してしまった。
そして無理だった・・・
ガンガレ。
『嗜み(たしなみ)』だぜ。
じゃねーと、梶原みたいになっちまう。
飢狼伝なんて書いてる奴はほっとけばいいのさ
神山「鳳凰幻魔拳」LV.3
百戦練磨で勇次郎パパンにボコられた・・・
リアルで心が折れちまったぜ
攻略本によると、勇次郎までたどり着いた時点で、
勝っても負けても使えるようになるんだな。
マジか!?
易しいだと何か負けかなと思って餓狼で3回やり直した俺に小説版虎王喰らわせててもいいよ
サウンド設定はBGMは0、SEは5だな。
静かな空間にお互いの声と肉を打つ音と骨の軋む音が響きあう。いいね
956 :
なまえをいれてください:2005/12/10(土) 12:51:15 ID:pTLHR6YU
餓狼伝説の新作かと錯覚してスレを覗いてしまった
しかも2回目だorz
今買ってきたんだけど、象山強すぎ。
技の性能良いし、背が低くて姫川の攻撃が当たらないし…。
神山さんを使えるのは何時の日やら…。
苦し紛れに「前蹴り→縦蹴り」だけ使ってたら、楽に勝ててしまった…アレ?
961 :
なまえをいれてください:2005/12/10(土) 18:58:16 ID:iTiwo89K
姫の縦蹴りは
喰らうとやられモーションがおきやすい技みたいね
962 :
なまえをいれてください:2005/12/10(土) 19:59:09 ID:/gLkgNjH
>>951 オレも心が折れた、これほど強いとは・・・。
後半逃げようと思ったがあっさりやられた。
ちょ、CPU久我さんテラヨワス(´・ω・`)
名無しキックに負けるしチャックにもぼこられた・・・・
グレート巽は壁ラッシュ(壁に引き込み中)から
本気腕ひしぎ逆十字(うつ伏せ頭側)決めるといいかんじ。
今日、久我さん使って餓狼勇次郎を倒した時思わず
「呼ォォオッ!!」って叫んだよ…
てゆーか勇次郎はうどんでとかかとおとしが強すぎて攻撃できない。
ところで、ここ家ゲー板としての次スレは必要?
それとも今度こそ格ゲー板のスレに統一?
どっちかはっきりさせしてるなら、俺はどっちでもいいんだけど。
チャックVS象山より巽の方が全然厳しいよ…
969 :
なまえをいれてください:2005/12/11(日) 19:49:04 ID:Lf6i5Le2
姫川で餓狼百戦錬磨達成した奴いる?もちろん逃げなしで、
PPKAKKと軸ずらしパンチ下段蹴りで40人くらいいくんやけど
今日気晴らしで文七でやってたらパパに負けた・・・あと一人が・・・
パパのくせに!
パパのくせにぃッッ!!
トバ?サクラの事か…?
石原裕次郎のことでは?
サクラ使ったら百人抜き余裕だった。
勇次郎もアッサリ倒せた。
>>973 1回象さん使ってうどんに手をだして叩き潰されたトラウマが尾を引いて、
サクラで進んでいながらひたすら鎖切らないように逃げまくりますた。
説明書にはガードよか殴れとあるが、餓狼のCPU戦見てると結構ガード
使って極力体力減らさないように戦ってるんだよな。
超人ストレート→壁投げ→適当に殴るorも一発投げ
で一試合10秒ぐらいで終わるもんな
>>974 アントンを使えば楽勝なのに。
一本目の鎖を切ったら、後はパイルドライバーとか威力の高い投げ技使ってれば余裕。
977 :
なまえをいれてください:2005/12/12(月) 23:37:36 ID:FjDxO63+
井野もやりやすいな
タックルがかなり決まる
978 :
なまえをいれてください:2005/12/13(火) 08:22:10 ID:J8eSccmn
所で
肘と膝はカウンター喰らわないってみんなしってた。
百戦錬磨って最短でどれくらい時間かかりますか?
社会人ゲーマーの私は中々時間が取れないので二の足を踏んでるんですけど・・・
オーガ使いたい。
俺は確かサクラで2時間くらいかかったかな
つけっぱなしでPS2おいとく気があるなら問題ないと思うよ
981 :
スレタイ案:2005/12/13(火) 22:09:10 ID:9n8vh3WO
次スレ立てんの?
【恐らくは】餓狼伝Breakblow Part6【下着も】
983 :
981:2005/12/13(火) 22:25:03 ID:9n8vh3WO
>>982 新スレ乙
2ゲトさせてもらったお
(´・ω・`)
統一するしないの流れでパート5も立てちゃったから
無くなるのが嫌でパート6もたてちゃった(ノ∀`)タハー
>>983 2ゲト乙
>>980 もしかしてタイムリリースとか有るのかいダディ!?
おいおい公式の勇次郎ムビ見たら面白そうじゃないか
声と台詞は萎えたけど・・・
あれ姫川って突破力とやらが弱いのか、ヤクザに打ち負ける。
なるほど、早合点だったか・・・。すまん
ところで1000取り合戦しないのか?
まるで虎王の前の静けさだ
9ルマは
9に
1ラマチオ
992
993
994
995
996
997
やったッ!! さすが
>>1000!
おれたちにできないことを
平然とやってのけるッ!
そこにシビれる!
あこがれるゥ!
998
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。