忍道 戒 其之弐拾漆 〓SHINOBIDO IMASHIME〓
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 19:41:28 ID:PyyXM0eh
3 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 19:43:21 ID:5BBz6JiN
4 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 19:43:57 ID:5BBz6JiN
5 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 19:44:59 ID:5BBz6JiN
血祀表
正面 腹刺し
背後 斬り
空中 首折り
水場 顔を押さえつけて溺死
物を拾わせる 物を顔に叩きつけ刺し
発覚後に無理やり
気絶させて腹刺し
障子やふすま越しに突撃
角で敵を引きずりこんで壁に縫い付け
ぶら下がり状態で上の敵を引きおろして首折り
大型キャラ
正面 首刺し
背後 肩に乗り延髄刺し
ソフトリセット
・任務中にスタートボタンでメニュー表示後、
セレクト押しっぱなし→スタート押しっぱなしで3秒停止
6 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 19:54:20 ID:w5m7qncH
 ̄ ̄ ̄て
┃ く ./.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・ く_____/ | r'"'"'z
`v‐‐v‐⌒ .| | } └、_ コンコン
◯、 | | 入__ `ー-、
「 ヽ...| | | r―、 、
ノ イ { 〉 .| | } ∧ { ヽ ヽ
└'´| | .| | ヽ | | 〕 `i レヘl
. | r、 | | 十 L」 / |
.... | | ヽ `i.| | 〃 `┘| /ヽ |
>>1 がが、ぐあぐがが お、おつっ乙っ ぐがが。
購入に迷ってる人へ
出来の良い天誅なはずだったのに侍色強すぎて最悪。
依頼を受けて金を稼ぐとかつまんね。天誅のヒーロー路線でよかったのに。
荷物をかついで運ぶステージとか馬鹿らしすぎる。
使い回しのステージで同じような任務何度もあるし、
一つクリアするごとに話が進むわけでもないからダルい。
しゃがむと瞬間的にカメラが自キャラ方向に切り替わる仕様などで
どこ向いてるのかすぐにわからなくなる。
カメラの操作もなんかおかしい。設定によっては
立ちとしゃがみで回転方向が逆になったりする。
戦闘ウザス。囲まれるとアーバンレイン並にボコられる。
ぶらさがるのにボタン不要なため、掴まりたい時に掴まれず
そうでないときに勝手にぶらさがったりする。
カメラを回せば角の先も見えるから壁張り付きの意味がほとんどない。
むしろ下手に張り付くと、離れると同時にしゃがむ
→前述どおりカメラが切り替わる→180°逆向き
なんてことになってやってらんない。
これだったら天誅紅のほうが全然おもしろかった。
超難しいを始めたばかりだけど、とても先行き不安
最初の任務からして二人ペアで立ってる所あるし、
正面切って戦うと侍まで強いし・・・
こりゃ調合に挑戦して、色んな薬や玉を常用するしかないか
後になって戒と匠が一緒になった廉価版が発売されそうで敬遠してるんだが
それを踏まえた上でも買ったほうがいいほど面白い?
>戒と匠が一緒になった廉価版
どうしてそう思ったんだろう
なんか、そういう前例あったっけ?
着服プレイまじおすすめ
倉庫に米俵、宝箱、金庫、兵器盛りだくさん
しかしすべての勢力の御蓮下がりまくり、話が全く進まないぜ('A`)
>>12 MGS3サブシスタンス見て思ったんだ。廉価版じゃなくても価格変わらずに大きな+α
>>15 本職の野球では活躍できなくなった某番長がCMに出てたあれや
某サルゲーみたいに3ヶ月やそこらでは出ないだろうし
遊びたいなら買えばいいし、出ないかもしれないのを待つならご自由に。
17 :
鴉のゴウ:2005/11/16(水) 20:15:08 ID:jRfGtmWC
3週目は貢ぎプレイしてるんだが、漢字をおぼえるを赤目のおっさんにくれてやったら怒られちまった
あのバカ漢字読めたのか(´д`)
テンプレの宇高多攻略の調合 やりくり上手の作り方間違ってるな。
333のほうは一個でいいよ。
ガムランコスやべぇ。HPが回復しねぇ!
なぜだ!
新しい匠ミッション考えた
「忍者COPサイゾウ」っていうんだ
面は紅、3みたいに一本道にして
要所要所に藏とか中に入れる建築物入れるんだ
その中に赤い服の人か町娘を入れておく
そして町娘救出ミッションにする。
もちろん一番ハジには到達旗立てておく
ボスクラスのヤツで守らせるといいかも
1000 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2005/11/16(水) 20:32:04 ID:1dBMQNgQ
1000ならお前らのセーブデータ全部消える
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
前スレ、妙にゆっくり埋まりつつも最後は結構凄かったです。
よっしゃ最強の裏庭が完成したぜ
まず裏庭半分へ一番高い柱を1マス置きに設置
あとは側面と真正面から鉄球砲壁と床罠系全部
仮に抜けられたとしても隠れ家の左右の堀に設置した熊と用心棒が退治(喧嘩しないよう仕切りで囲った
あとは下から接近してくる敵に火薬壷降下!おもしれえええええええええ!!
忍道 戒 FAQ
「匠モードでDISK任務のクリアデータが、一番最後に記録したデータしか保存されない。」
回答
「申し訳ありません。DISK任務はあくまでもサンプルですのでどうしても記録を残したい場合には一度DISK任務をメモリーカードへ複製した上でお楽しみください。」
「カメラ設定で左右方向を「反転」にしてもしゃがみ時にはそれが反映されない」
回答
「R1はカメラリセット&しゃがみ動作になっており、その状態でRスティックを左右に操作すると、カメラは正面にリセットされたまま自分が廻旋するような仕様になっております。」
「右スティックのレスポンスが悪い。しゃがみ時に右スティックを「純粋」に上下に倒してもなぜかカメラが左右に動いてやりづらい。」
回答
「申し訳ありません。仕様でございます。今後の制作の参考にさせていただきます。」
フリーズはの方は検証されるまで時間が掛かりそうだな。
>>19 そうだよねー。
あと、1,3,5,7と2,4,6,8は空気飛びってのも入れて欲しいなー
彩女さんからメールがきた
敵に追われている途中まきびし巻いた瞬間止まった。
水の命薬って順番関係ナス?
サジはプレーヤーキャラで選べないのか?
おしえてくれ。
>>31 まきびしは止まるねー。
漏れはそれが怖くてまきびし使ってないよ。好きなのに。
そんな時に
つまきびそ
壷って全部で何種類?
頭文字が九字の印だから9種類?
シュリケソとかマキビソとかどこで手に入れるん?
一回も見たことない
前スレの719あたりのキヌモデルチェンジってできた人いるの?
うちには、10の壺があります。 まだあるっぽい。
|《 》
|ー゚) ダレモイナイ
|⊂ イマシメスルナライマノウチ
|
♪
/ミ ♪
《 》二i シノビ シノビ
∩゚ー゚リ/ シノビドウイマシメ
((ヽ⊂[ ヾ
/l,,l..,,,,ゞ
♪
♪
/ミ シノビ シノビ
i=《 》=i シノビドウイマシメ
,, ,, (゚ー゚∩ミ ,, ,
(゚・゚) lヾ(゚・゚) 0.| | ''l (゚・゚)/.|
<(uu)ヽ(uu) /,,l l,,,,..ゞ (uu)ノ
>>41 隠しエンド観るとできるっぽい
声と動きはゴウだけどね
ガニ股で刀装備、カメラいじるとパンツみえるよ
45 :
44:2005/11/16(水) 21:06:33 ID:NJJM8kD+
ごめん
それはゴウのモデルチェンジだった・・・orz
吊ってくる
レアな現象だな。俺の操作じゃ下手すぎてバク転すらできん。
>>47 壁抜けはたまーにしかならんが、血祀り決める時に
ヘンな動きするのは良くあるw(特に障子越し
>>48 キラーンって光ってたのは、眼だったのか…
頭の上の電球みたいなイメージを持ってたョ(´д`)
>>49 違ってたら悪いが、血祀りの時の
ぶら下がったまま血祀り、障子越し、物食わせたまま、水辺、
みたいなのは演出じゃまいか?判ってたらすまん。
>>48 むしろ『侍』(道にあらず)に近いか。顔グラとか背景とか
買ってこようっと(´∀`)
混乱、増強、疾風を付けた玉を投げると凄い速さで同士討ちするなwww
喪巣忍者コスで無理やり空中血祀りしようとすると
えらいことになるな('д`;)
>>52 それ、けのび忍者にやったら、SHINOBIみたいな動きしたw
>>48のレビュー文章から抜粋
ゲームオーバーにならないならいいじゃないかと思った人、
それはまったくの勘違いだ。このダメージはボディブローのようにジワジワと効いてくる。なぜなら、受けられる依頼には限りがある=入ってくる報酬にも上限があるから。
それを奪われては……たまったもんじゃない!
あれ?プレイ日数の制限とかあったのか?100日とか?
俺は普通に100日越えたが?
>>50 あの静止するのは解るんだが、アレってヘンなタイミングで決めると
遠くから見た状態でブッ刺したりして、その時にチョットヘンになる。
後、足掴んでヤルやつだと、本来動いてない敵に決めた時にオカシィw
>>53 関係無いが、ロマサガの閃きみたく技を覚えたかったナ(´∀`)
そういや前スレで火薬桶の話出てるけど、鈎縄のカーソル出すと落とすョ。
>>56 なんか勘違いしそうな書き方してるよな…
必ず誰かから依頼来るのにw
そういえば大分前に言われてた
キヌの髪型チェンジってどうなん?
さっきトリビアで見せたベッキーの連打なら正面から強引血祀り決められそうだったw
>>61 たぶん無いんだろうな・・・
ポニーテールとか期待してたんだがorz
べっきーよりも、
レオタード姿の友近のほうがやばい。
鮭いっぱい投げるとキモイw
さっき初クリアした。
エンディングの曲ってゲームでも大事だなと思った。
いい曲だと余韻に浸れるし例え説明不足なところがあっても雰囲気で誤魔化されてしまう。
忍道の場合は・・・まぁB級っぽさは存分に感じられた。
ワレハ ソフトクリーム ナマカワ
蛮族兄の言葉がこう聞こえる
キヌ、私的にあの武器使い難い。
鉤鎖みたいに、転ばせたりするのは良いけどね。
後ろに回り込んで攻撃しまくれば強いし、慣れかなぁ…
2周目はキヌのみ使ってクリア予定なので、まだ余り使ってなィw
エンディングデモを叩く人が定期的に出現するので一応俺が擁護しておく
香港のアクション映画の終わり方みたいで好きだ。
あ、CMは別ね。
そういやキヌとゴウの違いって見た目と攻撃手段だけ?
誰も触れないなー鮭が忍具の欄にある件についてはw
>>68 蛮族もそうだが、それ以上にガムランの言ってることはワカランワナ。
74 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 21:52:18 ID:ccvkU9lt
お前ら身をゆだねる事の尊さを忘れてくれるなよ
>>74 宇高多攻略に死んだフリって書いてあったから「おぉ!これはまさか!」と思い裏庭で熊相手に試してみた
まさにそんな餌で俺様がクマーだった
影透かしの効果中に地雷踏んでもダメージ食らわんのな
>>71 俺は画廊伝説スペシャルのEDを思い出した
>>71 俺も同じこと思った
ジャッキーの映画のNGシーン集みたいな仕上がりで結構好き
いい意味で映画的なエンディング
>>76 クマーって下段攻撃ない?から、ダウン中はクマーからの追撃食らわなかったような…
ある意味死んだふり成功?
>>79 >ジャッキーの映画のNGシーン集みたいな仕上がりで結構好き
ワロタ、ものすげぇ微妙な表現をする奴だな
>>79 ガブガブされるぞ
しかもガブガブ攻撃は気絶効果付き
因みにゴウが熊になった時にもできたりする
用心棒の血祀成功範囲ってピキーンって鳴った距離がギリギリなんだな
お見事…
>>79 わかるわかるw
確かにジャッキー映画のエンドロールってNG集だな
84 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 22:18:07 ID:XCk4M7yZ
3周したがフリーズ0。ちなみに5000だからかな?
50000だろw
俺も50000でフリーズ0
裏忍道でキャラを信輝2にすると、キャラがアレにならないのは既出かね?
キャラがアレになってやりづらいなぁと思っている人にはオススメだ。
敵はアレのままだけど。
普通にプレイしていてフリーズしたことはないな
再現性100%のバグでだけ起きた
どこだったか、用心棒を全員殺す任務で、3人固まっていたことがあったなぁ。
アレは苦労した。
用心棒って普通に立ってる時よりも、一回音を立てたりして警戒させたあとの方が血祀りやすい気がする。
ただ立ってる時に背後から近づいても成功したことない。
固まってたら爆撃かな
一人ずつなら向いてる方向の逆から壁沿いに行けば普通にやれる
91 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 22:23:02 ID:kUAqB4x8
やさしいで隠しエンディングでる?
出るよ
ネタバレこみで話していいスレってどっかにあるの?
「♪闘う俺〜(なんとかかんとか)〜・・・・・・ヘイ〜!」がスキだ
おお、慣れてくると面白いな調合。糠床を育てるのってこんな気分なんだろうか。違うか。
ロード中アドバイスに、「焼いた素材を無視できる者は少ない」とあったんだが。
これって単に「調合する時に素材を焼くことも考えろ」っていうことなの?
それとも「焼いた素材を囮に使うと確実に食べるモーションまで入ってくれる」ってことだろうか?
100 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 22:35:29 ID:MkJrTWF6
今日中古4200円で買いました。五百円くらいポイント使ったけど。楽しみ。
熊モデルのぶら下がりが可愛すぎるのだが
もう中古4200円かよ・・・
面白く感じる前に放り出す人もそれなりの数だろうからな。中古も多いんだろう。
買った店の店員さんも「これは意見がホント真っ二つで…」って言ってた。
>>102 SHINOBIのようなアクションが好きな奴がそれを期待して買ったら実は隠密ゲーで
どうにもならんくて売ったってパターンも少なくないとおも
ふつうの店は5500円〜6000円でした。たまたまめちゃくちゃ安い店でした。
蛮族に調合王の証食われた…
つうかそんな安いならもう一本買って布教するわ。
一応転売でも儲け出るぞ、うちの近所で買い取り4600だし。
まあ一見さんが合わなくて売るパターンも多そうだがな。
ゲーム屋のとこからすると中古は戻ってきてもまた売れる感じらしいが。
テスト
あのCMは戒めなくてはいけない
どんなゲームか全くわからないし伝わらない
俺がCMデザイナーだったら、実写中心でも
障子を開けたり吹き飛ばしたり、敵が拡大寿司拾うシーンを覗きこんでる様子
クマーと対峙した瞬間をアクセントにして構成する
馬鹿っぽいCMだとソソルな
昔からアクワイアの作品好きだし楽しめると思う
大人の都合ってやつかねぇ
もう1種類つくればいいのに・・・MGSみたいに
>>107 うまかったらしい
赤目殺したら、部下が死体を井戸に捨てたwww
蛮族がおいしく頂いたはずの物が
その後、忍具屋で売られている
これはつまり・・・
>>115 あれか。うんこに残ったコーンを再利用する、あれか。
>>115 蛮族が忍具屋を経営してるって事か!!!
通販の相手は蛮族なのか・・・
CMまだ一度も見た事ないな。どの番組あたりでやってるかな?
毛伸忍者が混乱したときのセリフ、
「俺の十字手裏剣がねぇよ〜、どこだよぅ〜」が好きだ。
そんなに大事か、手裏剣。
>>121 疾風も追加してみろ
俺の十字手裏剣がねぇよっていいながら高速で走りだすぞwww
赤目と一条が戦っているところに割って入った俺に町娘がきのこをぶつけてくる・・・。
アホ過ぎる。
キヌって巴投げないのね。
巴投げに頼りまくってた俺にはつらすぎる・・・
血祭りの可能時間が短すぎる
敵が気付いてない&背後を取っている、にも関わらず「ピカーン」を見逃すと
出来ないってのは馬鹿すぎる。誰だよ、こんなクソ仕様にしたの
背後を取って、敵が気付いてない状態なら基本的に血祭り可能にしとけっつーの
いちいちまた少し敵から離れて、血祭り予感を出すの面倒すぎんだよ
そんな餌で俺様がクマー
>>126 いや、一度ピカーン射程に入ればできるよ。
できない場合もあるけど、そっちのがイレギュラー。
>>127 ありがとう これハイカラのCMだよね・・・
かれらのファンなんで、嬉しいよ
予感が発生してなくてもジャンプ血祀り出来る時あるな
>>104 亀レスだが。SHINOBIも俺はきらいじゃないけどな。忍道戒は確かに隠密ゲーだけど、ダッシュで敵をまいて隠れたりアクション的な要素も多いとおもうんだけどねぇ。まぁ、ステルスダッシュみたいに敵の後ろに瞬時に移動できたりしたら俺的には更によかったんだけどねぇ
別に予感でなくても普通に血祀りできるからさ・・・
熊とかいい例
罵倒する前にも少し冷静になって確かめりゃいいのに。
安易にかつ即座に糞糞言う奴は結局見極めが足りなさ過ぎるんだよな。
ひとつ疑問なのが、空中からの血祀りはジャンプからじゃないとできないよね?
天誅では、ただ上から落ちればできたから、この変更にはとまどった。
もしかして、できる?
落下中ならできる、個人的には敵の攻撃を避けつつ敵の攻撃を避け
そのまま三角飛びから空中血祭りが忍者らしい動きの流れで気に入ってる
>>137 それどころか、敵の頭上をとればいつでも発動出来るよ
低い屋根の上から軒下にいる敵の頭上をとったり
ぶら下がり移動で下にいる敵の頭上をとれば発動可能
できるかぁ、△押すタイミングまずいのかなぁ。
連打してみるか。
曲がり角血祀りは△連打してると光前に発動するな
屋根の傾斜とか壁での反射考えて癇癪玉投げて敵に当てるのおもしろっ!!!
ジャンプ血祭りは護衛系任務で使うと、味方に邪魔されにくくてイイな
仮に邪魔されても、自分は上にいるからダメージ受けたりしないし
予感は血祀れるシチュエーションを慣れてないプレイヤーに
教えるためのガイド的存在だろ。
条件さえ整えばキュピってなくても普通に血祀れるから安心汁
俺はこのゲーム好きだし、もう3周目だし文句はないんだけどさ、
何でアクワイアのゲームのスレって信者っぽいというか、社員がいる感じなんだろうな・・・
それだけが不思議だ
楽しんでる人間から見ても、明らかにおかしな書き込みがあったりする
「明日買ってくる」「中古もうそんなに安いの?もう一本買って布教する」「迷ってるなら買え」
なんかおかしい雰囲気だよ、このスレ
俺の思い過ごしならいいんだけど・・・
牛車破壊テラムズカシスwww
マップで最後の敵を血祭りにしたら派手な画面効果あってもよかったんでないかね。
なんかあっさりしすぎてる気が。歌舞伎的な演出が欲しかったな。
誰か武士や忍者達のセリフまとめてくれませんか?
「あぁ〜むりたぁ〜〜〜よぉ〜〜〜いとこ〜〜♪」
社員がいたって気にしないのが普通じゃね?
そういう事気にする方もどうかと思う
>>145 発売して間もない頃のアンチだらけよりマシ
>>148 武士のセリフもよいが
まずはガムランのセリフだなw
>>149 なんか気になってしまう・・・
俺は普通にゲームを楽しんでるだけなのに、社員のダシに使われてるみたいでさ
>>145 一々社員とか信者とか気にしなきゃいかん訳でもなかろうに
何でそんなに気にしてるのかが俺には分からん( ´・ω・`)
>>145 そんなんどのスレにもいるだろ・・・
いや、布教は怪しいぞw
神げーだと布教したくなる気持ちは良く分かる
Ever17で俺も布教活動した記憶あるからw
布教するだけの価値がこのゲームにはあるよ
俺は7000円以上だしても惜しくないゲームだと久々に思ってるし
>>145 >なんかおかしい雰囲気だよ、このスレ
>俺の思い過ごしならいいんだけど・・・
仮に思い過ごしじゃなかったとて何も出来る事はあるまいwww
楽しめればいいんじゃね?ゲームのスレで社員捜ししたって野暮だって話だしさ
>>152 気ぃ小さいな。
面白いと思ったら気にせず遊べばいいじゃない。
ってか、そんな書き込みならどこでも見かけるよ。
この手の濃いゲームは、自分が好きでも布教する気にはならんなぁ。
侍や天誅が好きなら、貸してみてもいい気がするけれど。
ジャンルは違うが、グラ3という最強の地雷を踏んだのでこのゲームは神に見える
俺は鉄人28号の布教を続編が出るまでやるぞ。
162 :
?:2005/11/16(水) 23:42:52 ID:kUTTKJV4
ステルス度低いと思うんだけど、どう思う?
奈美先生の出番はオンジにつきまとったあの矢文だけか?
侍道2もう一度やろうかな・・・
>>160 ノシ 今日安かったから買ってきた>グラ3
ある意味楽しみですよ。
焔かコンテストが近づけば匠も盛り上がるかな
今日チョットいじったが組合せで色々トラップが出来る
突然頭上から地蔵がバラバラ落ちてくるとか
みんな、このゲームが好きすぎて擁護してるんかな?
自分も、続編出てほしくて、もっと売れてくれればなあ、とは思う。
>>164 いいか、ダメだと思ったらすぐにディスクを叩き割れ。
俺が許可する
>>162 比較対象が天誅とMGSぐらいしかしらないけれど、高いんじゃないかな。
この二つより見つかったときに無理がきかない。
まぁ、火薬玉つかい始めるとあんま忍ばなくなったけど。
>>152 俺が最近買うゲームのスレはほとんどそんな感じだよ。
信者だのアンチだの煽り合いでショボーンってなるけど、
気にしないのが一番。ゲーム楽しもうぜ。
グラ3なにがダメなんだ?
俺かってないんだけど。気になるなぁ。
私はオンゲにハマって、オフゲは久しくやってなかったけど
久々にオフゲにハマってるョ(オンゲに飽きたのもあるけどw)。
まぁ、一周目終えて、隠し要素とかも全部出したら飽きるかもだけど
なるべく、プレイ時間を引き伸ばすようにしてたり。
>>165 俺とりあえず初心者向けのステージ作ってみたよ
最大が10mだから自力で登れたりするのがちょっと辛いよな
まぁそれ見越して一つ仕掛け作ったけどw
でも初心者向けステージ。しかも一番最初のステージって競争率高いだろうな〜
>>165 正直匠ってそんなに盛り上がらないと思うんだ。
現状を見てもうpなんてないし。
それに出来ることはもうサンプルに収録されてるって感じ・・・ステージが狭すぎるのが一番の原因じゃないかな。
175 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 23:49:48 ID:NOP7yau/
このゲーム難しいねーなかなかキヌたん出てこないしさ。
ちまちました殺戮・強奪任務を延々と繰り返してます…。
>>167 わかった。
割るようなことにならなきゃいいけど。
>>171 自分もあまり情報は入れてないからわからないけど、短期間での中古の下がりっぷりには畏れ入る。
PSPで出るのって続編?
小せぇ画面だとやりづらいよなあ…
ソニー早くテレビでPSPやれる機器出してよ…
大抵、どんなゲームのスレでも発売前後は同じ流れだよ。
発売前日〜発売後2、3日は「糞ゲー」の連呼。
必ずいるのがカメラワークとフレームレートを根拠に叩きまくる人。
これは買ってなくても動画見たらわかるから素人にもオススメ。
で、翌週新しいゲームがフラゲされはじめると不思議なことにピタリと静かになる。
今週の新作のスレッドを荒らすのに忙しくて、もう元のスレには見向きもしない。
ぼちぼちクリアした人が増えてきて冷静に批評を始めたり、ネタバレ談義が盛んになる。←今ここ
お得な攻略法や隠し要素も出尽くして、質問は全て「テンプレ嫁」で事足りるようになる。
新作への要望のレスが増える。スレが過疎る。新作が発表される。wktk。
>>176 変な角生えたオヤジが登場したら割っていい。
時間の無駄。
今の時期だと連ザのスレが大荒れしてそうだな
あえて見にはいかないが
乳ごっついな・・・
うはー。姫様コスでやって走りまくって疲れたら
「はぁ・・はぁ・・・もう動かんぞ・・・」
(;´Д`)ハァハァ
183 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 23:55:01 ID:HqdTPGXQ
>>174 全員がメモリジャグラーとか持ってるわけじゃないからな。
あのスレを有効活用するにはちょっと敷居が高すぎる。
そういや、誘拐任務とかやった事ねぇ!
姫さんとか、暗殺でしかお目にかかった事ございませんよ。
つーか匠任務募集って、どうやってアクワイアに投稿すりゃいいんだ
メモリーカードを郵送するのか?
>>180 今週だったかと思い出したのでちょっと見てきた。
明日にはどうなってる事やら(´Д`;)
キヌの女祀り何か見たことあると思ったら格闘ゲームデッドオアアライブのかすみのコマンド投げに似てるな。
やったことあるやつなら判ると思うがひねりながら投げてるところなんかもそっくりだ。くのいちだし。
>>152 そういう事気にしてる段階でもう「普通にゲーム楽しんでる」とは言えないかも知れん。
あんまりそこら辺に神経使うと疲れるぞ。
>>189 もっと見覚えあるのは渦虫のモーション。まんまあいつw
本編が一段落ついたので匠はじめた
まず高い塀の中に凹みを作る
中にウズムシを大量に配置
爆弾投下
ウズムシパニックと名付けよう
>>187 天誅忍凱旋のときは、応募用紙を添えてメモリーカード郵送だったよ。
>>193 クソワラタ。ボスキャラ大量に置けるのはイイよな。
チョット遠めに一条+混乱板であちこちから「ヒャーッハッハッハ、イーッヒッヒ」と聞こえる恐怖ステージとか
>>191 あんなインスパイアしちゃってるのってありなの?w
キョ○ョが怒るよ
やっと隠し?ED見た。こういうのが見たかった!
キヌタソハァハァな俺には隠しは通常より凹んだ
>>195 ボス対クマーも一興だぞ
ボス1人じゃクマーにはかなわないからその辺は人数調整
>>198 ザジ編もあればプレイヤー側としては良かったんだがな
ゴウはまあ、生きろ
ゴウはワルモンだしなぁw
ザジの方がテラサワヤカスだしいいんじゃない
蛮族やクマーの勢力ともつきあえるエンドがあれば良かった思うんだ。
クマー忍軍頭領に子供の頃なりたかったのさ。
森の動物と戯れたり…って全然なごめねぇよ!しかも2匹かよ!!
このゲーム最高にハマル
中毒性高杉
道具棚一杯の時にお見舞いの品もらったら301とかなった
整理せざるを得なかったけれど
続編では、ヤクザや新興宗教、青年団や進駐軍と付き合って
都道府県の行く末を決めるなんてのはどうだろう
207ならザジを血祀る
調合でさあ全部99にするのってどうやんの?どうしてもかたよっちゃうYO!
できた方参考までに教えてくらはい。
>>204 一度始めると止めるタイミングつかめないよな
裏庭めんどくさいなあ・・・
なんか襲撃される頻度多すぎじゃ?
>>209 全数値を99に近めにしてから店に売ってるヤモリで調整
>>209 オール9の状態から特化キノコ×9で
もしくは初期状態に特化キノコ×10して各成分を1ずつ減らす
>>209 均等草を使う
↓
特化キノコ
↓
(゚д゚)ウマー
血祭殺法で落下死ちまったよ。天誅の頃からそうだったけど、
こういったところはちゃんと改良して欲しいよね。
>>209 方法1
特化きのこ10本を初期状態の壷にいれる。
そうすると、オール100の壷になるから、1の値のヤモリで微調整。
方法2
均等草を利用。499または498を5で割ると99。
なので、数値の合計を499か498にする(プラスマイナスは無視。−497の値と+1の値でも合計498と換算)。
そこに、均等草をいれればできあがり。
井戸の近くで血祀ったら
敵と一緒に墜落!
というのはよくある話だ。
ちょいと質問。隠れ家って回転できるみたいだけど、これって何か意味ある?
蛮族の侵入判定が裏口にはないとかだとウレシスなんだけど。
米泥棒にいったのに、殿様を殺してしまう!というのはよくある話だ。
強盗の心理をかいまみた気がする。おれは悪くない、でてきたオマエが悪い。
なんかもう忍者ゲーじゃなくて壷ゲーになってきた感がある
>>220 裏から入って表から出てきたりもしますよ
ごめん、質問なんだけどいいかな?
今話題のやりくり上手って一回きりのもの?
それともMGの無限バンダナみたいに永遠につかえるものでしょうか?答えやがれこのオチンカス様たち
なんてことだ・・・・・・・。
クマーになってしもた!
均等、特化、壷同士
ほんとんどこの三つの応用だな。
一回きり、だがある方法を使えば無限増殖が可能
やり方は自分で考えてくれ、別に難しいことじゃない
>>222 強盗殺人は普通の殺人よりも罪が重いよ!
お金が欲しくなると再度やりかねないから。
でもつい殺しちゃうよね。俺の場合はわざわざ天守閣まで登っていくんだけど
>>225 消費型。
任務中は効果が切れない。
まぁ、一回特化きのこ量産してしまえば何度でもつくれるし問題ない。
あと、様とかつけられと照れる。
結局バグみたいなもんでスッキリしないよな…
まぁこれ前提でバランス取ってるとしか思えないけど。
>>225 やりくり上手は使えば消える。
ガムラン戦(1回目)で使うと、ムービーを挟んだ2回目では効果も消えてるorz
仕方ないから2回目までとっておいて、2回目始まったら即やりくり→達人で血祀りましたw
やりくりは素材生産につかってる。裏庭で特化きのこを200ぐらい作って部屋にもどり、調合で特化きのこ10個入れてまたやりくり作ってって感じで使えや。鮭を増やせば金になりまくる
煮込むとかもうどうでもいい。1日かかるし。
一条侍大将暗殺みっそんである程度兵殺してクマー解放したら
侍大将一人だけになって苦戦してたからクマー祀ってあげたのに礼もいわず斬られた(´д`)
>>230 いやね、刑事さん、殺すつもりはなかったんですよ。
自分も忍のハシクレですから、ええ。誰にも気づかれず、そっと目的だけ果たそうとしてたんですよ。
ただね、米おいてある部屋の見張りにちょっと気絶玉投げただけで、上から見にきやがるんですわ。
あげく、仲間わんさか呼びやがるんですよ。
…あとはよく覚えてません。気づいたらみんな死んでて、手元の火薬玉がなくなってたんですわ。
なんつーか、自分正当防衛ってやつじゃないですかね?
あ、かつ丼ですか、うまそうですね。いただき…貴様図ったなー!!
足踏んでるシーンとごっついなぁシーンだけはスキップしない香具師挙手
やりくりのおかげでもう調合簡単だな。あきてきた。なんか面白い玉できた?
ねえなんか普通の用心棒が達人の了承落としたんだけど・・・
これもってるだけで効果あるの?
使いきりよ
>>240 作るもん作ったら調合なんて忘れて遊ぶのが吉
屋根の上からキヌの屈斬だけでカブト倒せるな。
ホーミング優秀すぎる。
いや時間かかるけどね。
>>232 そのバグに行き着くまでが、アホの俺には厳しい。
匠はもうちょっと広さがほしかったかも。今のところ天誅1ぐらいなら良く似たのはできるけど。
もっと懲りたい。
それ以前に本編がなかなか飽きないから、匠製作が進まない。
匠で作ったマップも本編に出てきたら面白かったのに。敵はランダム、巡回は無理だろうから、無くても良いから。
裏忍道始めたんだが難易度は受け継ぎ?
247 :
220:2005/11/17(木) 00:55:30 ID:stWDPfze
>>220,224
マジか……orz
んじゃ改造のほう頑張るわ(`・ω・´) 即レスd!
前スレでちょっと話題になったけど、称号って結局何種類あるのかしら。
「集め鬼の鴉」って出た?
冑って火炎放射できるんだ…
流石アクワイヤ…こう言う馬鹿ゲーを待っていた!!
アクワイ「ア」
デバッ「グ」
しかしバグとか限りなくそれに近い症状が多すぎて、どれが仕様かわからんゲームだな
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 だれでもアソビ大全 任天堂 TAB 2005年11月03日
2 マリオパーティ7 任天堂 TAB 2005年11月10日
3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 忍道 戒 スパイク ACG 2005年11月10日
5 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍! 番長 大都技研 TAB 2005年11月02日
6 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
7 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ NOJ 2005年10月20日
8 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日
9 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACG 2005年09月13日
10 突撃!! ファミコンウォーズ 任天堂 ACG 2005年10月27
アソビが2週目で10万超えたところなんで
かなり寒い売り上げ
脳鍛えすぎ…
>>206 とうとう日本のプロ左翼も魔疹癌とか持って襲撃するようになるのか。
ヒマつぶしにモデルごとの攻撃力調べてみた。
難易度むずかしいの裏庭で赤目武士に
通常攻撃の一撃目を連発し、何発で死ぬかを調査。
ゴウ 9発、キヌ 14発、一条・赤目・貞女武士 10発、
一条・赤目・貞女侍大将 6発、用心棒 9発、蛮族 11発、
蛮族兄 6発、毛伸・喪巣・多羅場 11発、町娘1・2 7発、
姫 7発、クマ 6発、ザジ 11発、ガムリン 7発、
殿一条 7発、出家一条 5発、貞女1・2 9発
ちなみに攻撃力は200。
いくつか手に入れてないモデルについては、親切な方の補完に期待。
>>251 こりゃあ、国内のベスト追加版を期待するのは無理かな
海外で売れて再び凱旋してくれるとよいが…
>>254 乙
出家一条何気に強いな
あと、さりげなく我無乱を子安にしてんじゃねぇ
まぁ匠やら焔は使い回しの回収用に出すんだろうしなんとかなるんじゃないの?
正直続編には売り上げ的にも内容的にも期待するのをやめたが。
EDで流れてる曲の名前誰か知ってる?
発売された頃に257みたいな事を言ってた奴がいたなあ。
何でまだそんなところへ来てぼやいてるんだろう。
タイトルに「道」が付いてるし、
完全版なり決闘版なりが
出てくれるんじゃないかと期待している俺ガイル。
凱旋が出たら英語音声でやった時の自己紹介は
「アイアムオニカ〜ゲ〜」みたいなアホっぽいやつであって欲しいw
学級委員の一条です
称号 壊し屋キタ
破壊審よりはl低い評価かな
二周目はあむりた教専属の忍びになる為に出家するぽ
>>263 海外のガンダムの格闘ゲームの東方不敗思い出した
「セキハーテンキョーケーン」
意味もなく笑いがこみ上げてくるから困る
両極端だねェ。やれやれだな。
テンプレの奈落の作り方で質問です
落とし穴と隣の平地のコピーは選択範囲でいいんですよね?
それを貼り付けるのはどうしたらいいんですか?
二時間ほどプレイしたが面白い。だがフリーズした…
寸評ですらない「期待するのをやめたが。」なんてぼやきオンリーな人を
どう評価してやれというのか。
>>261 ウエスタンは出ません宣言したし辞めるつもりなのかもしれん。
CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
くのいちに混乱「アハハハハハ」ってお嬢様走り。
用心棒に混乱「血をーーーー!!もっと血をーーーー!」
アフォは放置しろということです
>>261 少なくとも現状を見るかぎり国内だけでは無理
侍や侍道は20万以上売り上げたからソニーからお声がかかっただけ
ソニーのベストシリーズはメガヒッツと統合したから売上少ないとベスト化は無理
スパイクは独自のベストシリーズを作ってないから無理
ベスト化の機会がなければ追加要素なんてもっと無理
>>276 サンクスです。
操作は、落とし穴と平地をR1で選択範囲し、L1のスポイトでそこをコピーし
○で貼り付けという感じでおkですか?
ちょっと理解に苦戦しました。ありがとうございました
>>110 いや、火薬寿司食わせてMADムービーよろしく大爆死なCMの方が。
セーブする時に、称号みたいのでるじゃない?
あれって最初の数日間はころころ変わるけど、そのあとは固定なのかな?
遂に初フリーズキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ただ走ってるだけでなるんだもんな・・・
苦労して用心棒倒したのに・・・
・・・俺の極炎術返しやがれチクショォォォォォ!!!!
>>272 いや、なにを評価しようとしてるのかと‥‥
楽しめてる部分もそうじゃない部分もあるからこのスレに書くこと読むことがあるわけで。
その上で続編や完全版に対する期待の程を書くことすら封殺する権利がどこに?
噛み付くのはせめて楽しんでる人を完全否定する糞ゲー宣言でも見てからにしてくれ。
>>283 どんまい
俺は熊でよく固まる、でも面白いから許すぜコンチクショォォォォォ!!!!
二週目終了。未だに忍大将・人間兵器・始末屋しかもらってないorz
用心棒はジャンプで後ろに回れば案外倒せるよ
>>286 好きな任務は全滅か暗殺デショ?
いろんな任務をこなす(失敗する)と変化する
バク宙しながら手裏剣投げてる俺ってテラカッコヨス
>>287 いや、なんか壁を背にして2人並んでるステージだったのね
手裏剣大量消費して苦心して一人筒血祀ることに成功したもんだから・・・
一回もフリーズしたことなかったから油断してた・・・
しかし、ミッション終わるごとにセーブしといてよかったよ
他のゲームじゃいつもセーブはマメにとってなかったんだが
>>288 なるほろ
忍具を使わないため、護衛とか輸送とか強奪は難しいんだもの
全滅、暗殺、泥棒、輸送しかして茄子
バク宙しながら寿司投げてる俺ってテラカッコヨス
匠モードの楽しみ方は天誅のような迷路と敵の配置にこだわった作り方よりも
物理エンジンを利用した仕掛け作りだと思った。
なので天誅シリーズのようなただの敵を倒してゴールを目指すタイプのミッションも可能だが、
もっと違った視点から構想を練ろう。俺。
l´ ̄ ̄`l'''''−、
l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l .⊆ヽ、
`ヽ、 |. | ヌ|'''''` '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ .ヽゝ
`ヽ、l,__,.l ヽ、 `',...l┴、 .l~~l |ヽ
;;;ヽ、 /'''´ ̄(○)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ | | l_,,,l l~~l
ヽヽ/ (○) ヽ _,,,.::--'' | | l~~l l~~l
;;;、 `/ ヌ――――-、|_l .l .l l .l
.`/ |、____ノ_ l .l l .l
、...l |´ `lゝ´入ノ
タラバ忍者参上!
へいらっしゃい!
高台から眼下で展開される地獄絵図を笑いながら眺める。
裏庭襲撃は癒しの時間。
>>284 スレ奉行の信者さんに何言っても無駄ですよ。ネガティブ発言は全否定だから
もちろん超神ゲーですけどね
煽りあうのはやめようぜ
平和が一番だ
そうじゃないと井戸にぶちこむぞ(´・ω・`)
俺は薄羽たんにちんぽぶち込みたい
うぐぐ…超むずかしいでクマー面がクリアできねぇ…。
デブにやられちまう…。どうすりゃいいんだ…OTZ…。
売れてないのに続編出せとか言ってるしw
ボランティアじゃないんだから
なんか、墓標のロバート会議みたいじゃな。
裏忍道…なんじゃこれw 隠れ家でくつろぐゴウ可愛いがな。敵兵も殺したくないw
>>284 続編への希望もなにも君は
>>257にしっかりと
期待するのをやめた
と書いてんだろ。自分で書いた事も忘れたのか
257から284を予知しろと言われても。
0か100しかない決め付け煽り、その方針駄目くさかったらって感じとしか。
>304
攻略板の方にもで「使えねえやつらだな」とのたまってからご高説ぶった子がいたなあ
フリーズ3回目・・・orz
俺はまだ一度もフリーズ経験ないな
それより俺はてめぇらを井戸にぶちこむ
徹底的にな
同じ値段で買えるそこらのゲーム並べれば俺的には十分神ゲー。
まあ人それぞれ好みはあるわけだが。
ワンダとビートダウンを最近やったが、ワンダは良く出来てたけどクリアしたら
あんまりやる事なかった。出来は確かに凄かったけど。
ビートダウンはGTAみたいなのかと思ったら、街狭いし色々な意味で裏切られた。
自由度なんて殆どなかったし。まあおもしろいという奴もいるんだろうけどな。
やりくりで特化きのこ増やしてたらフリーズ・・・関節がいたひ・・・
>>307 そうなると完全な嵐だな
とはいえアンチの「クソだな」っていうレスは別として批判的というかダメな面を指摘したレスも大事にしないといかんとは思うよ
まあもしこのゲームからバカっぷりをなくせとかいう意見を言われたら猛反対するけどww
米を盗む任務ばかりこなしてたからだろうか
米将軍の鴉に・・・orz
武士のぼりより月面宙返りが欲しかった。
用心棒全滅が一番コストパフォーマンスがいいよな
>>304 だからその程度ってことですがなにか矛盾が?
>>306 なんで予知なんかするんですか?
いきなり
>>259で煽ってるから煽り返してるだけで。
貞女様のエロさに免じてもう何も言わんが。
裏庭マジうぜえ・・・・何よコレ
どこの陣営も食糧不足であっちの米を奪ってはこっちの米を奪いの悪循環状態だ
他の所でも散々嫌われてるのにまだ空気読めない人がいるんだね
裏庭を効率的にさせるには適当な兵法が必要だよな。
小屋を高くして敵が来る所は低くしてのぼりにくくして
敵が通る所に罠仕掛けて
一条には期待していない
↓
なんで一条にいるの
↓
だったらおまえはアムリタ儲だ
↓
そうなんですか
↓
一条に対する期待のほどをぼやいただけだ(期待していないけど
↓
期待してないじゃん
どっかの安置スレで思う存分言えばいいのに('A`)
>>322 その前にうちの用心棒を再教育してください。
くまどころか罠へと特攻しまくりです。
学級委員の一条です
貞女の影武者ってどうすれば見破れますか?
もう2回も影武者になってしまいました
>>320 供給量は操作できないが需要量には干渉できる。つまりここで慢性的な食糧不足を
解決するために行う方策は需要する側を間引いていくことだと思われます。
まあ食料の供給量なんてシミュレートされてないだろうから多分何やっても慢性的に
飢餓状態は多分変わらないだろうけど。
ああちゃんと推敲すりゃよかった…。
そこで供給操作ですよ。
米俵ぱくる>隠れ家に保存。
飢饉時に大量供出
腹減ったな・・・
ひもじい・・・
随分食ってないな・・・
>>322 忍者くん達、罠を避けるんだが・・・いい方法無いか?
とりあえず隠れ家を目一杯高い場所にして、
開戦と同時に火薬樽投げやってるが・・・後が続かん
5.6人がかりで凹られて糸冬了、を繰り返しててまじイラつく・・・。
火薬樽は効率悪いと思うが。
裏庭に攻めてくる敵は心なしか弱いし、敵に囲まれても勝てると思うが。
忍具奪われるかどうかも腕次第だな
>>323 釣られ疲れたが最後に、
読めてないようだが期待の話は「続編」
今作に期待し、買い、今作を遊びながらそう言ってる、ってこと。
続編に期待してないのは間違いないがなにも矛盾はしてないんですが?
なんで無理にアンチに仕立て上げて叩かなきゃ気が済まないのかね。
>>331 落とし穴あれば配置次第でガンガン落とせる。
裏庭用心棒の村上さん(仮名)が敵倒した直後罠で死ぬのはやりきれない
>>323 一条の殿の今後についてはあまり期待してない
↓
じゃあ何で一条に仕えてるの。お前は殿の評判を落とそうとする敵の忍者だ。
↓
殿への愚痴や期待度を口にしちゃおかしいのか
↓
期待してないって自分で言ってるじゃん。
↓
だから何で口にするだけで辞めろだの敵だの(ry
こんな感じだと思われる。
>>333 もう言わんがって言ったんだから書き込むなよ
空気嫁
>>333 オマっ、もう何も言わんと言ったから村上さん(仮名)の話をしたのに
そんな事より、俺の阿修羅きのこを見てくれ
こいつをどう思う?
そりゃ意味の変わる例え話を繰り返したり
勘違いしたまま煽り続けたり
俺が負けず嫌いだったり
空気が読めなかったりするからだろ。
>>339 それじゃ黒生は倒せない
いいからもうやめろよ
井戸にぶちk(ry
>>331 四方坂に囲まれたデカイ堀をつくれば勝手にそこに特攻していって上がれなくなるよ
あとは適当に罠配置するなり上から物投げるなりすれば楽勝よ
鉄球砲あればかなり楽になる
>>332 うむ、まだ槍床と炎床、落とし穴しか無いんでその位しか思いつかんかったのさ。
てかあの鬼攻撃を捌けってか・・・冗談はヨシ子さんだぜ。
体力は低いだろうけど攻撃スピードは一緒+混乱玉なんてやられたら無理。
>>334 ふぅむ、落とし穴ね・・・いまいち落ちてくれんから悩んでたよ。
もうちょっと改修せんと駄目か、dクス。
しかし結局嵌め殺しってのもどうかな・・・と。
ますます裏庭意味ねージャン。
>>331 まあちょっと前のスレで出たように坂を利用してトラップ蟻地獄作っちまえば
裏庭でやることなくなるんだけどな。
しかし現在の状態では裏庭は面白いシステムとして機能してるとはいえないな。
リスクだけあって報酬がないってのはよろしくない。>331みたいにいらつく人も
出てくるし、上記のような解法を見出してしまうと侵入者が悶え苦しむのを眺めて
サディスティックな快感を覚える(もしかしてこれが報酬か?んなわけない)くらい
しかやることない。
続編(あるとして)にも登場させるなら徹底的に改良しないとダメだと思う。
牛車破壊って難しいんだがコツ無い?
>>345 高所から調合した火薬玉や気絶玉投げまくる
護衛を排除したら正面から注視しながらしゃがみ斬りで
俺は通り道に地雷設置で前衛を抹殺した後
後ろから一人ずつ血祀り
んでそのあと牛車攻撃してる。
何にせよ金や道具を浪費する任務だよなぁ。
わははは、三勢力全てからネコババして御蓮がみんな
滅茶苦茶下がったぞ。
瓦版見たらかろうじて5あった一条の御蓮が1に。
-4もしておいて、理由は「とくにはなし」って、
理由無しに下げんなよ〜
>>342 >>344 あぁ・・・色々とスマンコ、明日改修に挑戦してみるよ。
今回は調合材料に金回して被害抑えるしか無いか・・・。
しっかしここまでゲームでイラついたのは久しぶりだな。
裏を返せばそれだけ熱中できてたって事か・・・。
まったく、久々だぜこんな感覚。
>>334 確かに裏庭システムに報酬がないのは改善すればおもしろくなるかもな。
くだらん言い争いより、悪い所をよくする妄想でもした方が楽しくないか?
例えば裏庭に攻めて来た敵が落とした物は、拾ってなくても終了後に手に入るとか、
レアな敵が攻めてきて、レアなコスチュームとか忍具とか落とすとか。
なんかこう特定の敵を倒すと情報吐いて任務出現するとか・・・どうかね。
これ適当にやってたらぜんぜんクリアできないね。
二十時かんしてるのにまだ一章。
>>350 こういうポジションを取れば敵さん落ちる可能性が高まる。
←敵 隠れ家
業| ̄ ̄
 ̄穴 ̄
>>336 ・「敵」という使っていない恣意的な単語を使用
・引用だけではない
・シンプルさに欠ける
>>352 欠片を後回しにすると、一章のままストーリーは進む
日本庭園百選読んで、美しい裏庭作った俺は勝ち組。
ん、バンゾク?撃退のために鉄球砲なんて使いませんよ。美しくないから。
トッカキノコ ウマカッタゾ
トッカキノコ ウマカッタゾ
トッカキノコ ウマカッタゾ
トッカキノコ ウマカッタゾ
トッカキノコ ウマカッタゾ
357 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 02:59:10 ID:kSuASXT9
悪いところと良いところが皆で一致してたら苦労はないな
マスカット!
綺麗な裏庭つくると襲撃に対処できなくなるジレンマ
>>338 ペットのくまよりも優しく、家の近くで丁重に保護するしかないようです。
マキビシいいよマキビシ
輸送ルートに拡大してあらかじめ配置
おお、これhグサぎゃー
勝手に寄って来て刺さってくれるよ
単価も安いしオススメだ。
362 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 03:02:35 ID:jSiVgErs
シュリケンうまかったぞ!
ワロタ
やぁーっと調合出来るようになった
無駄にたまってたアイテムが使えるようになたよヤターママーン
でも空き瓶は使い捨てなのか・・
>>357 だから大勢で要望なり何なり意見交換するわけだな。
一人で考えてたらラチがあかない。
特に入り用はなかったけどたまたま店覗いたら、3が3つ並んだきのこが売ってあった。480両で特化きのこが買えたようなもんでかなり得したわあ(゚∀゚)
それから夜明けぎりぎりまで、ついでに拾った真・武士物語と特化きのこを増やしまくりましたよ。
増やすなら偵察か飛鳥の里に行く任務が1番効率がいいね
前線の四列(坂穴坂砲)さえキチッと作れば対処は可能
俺は川も橋も池も無駄に配置してるけど侵入されたことない
アフォが途中から相手にされてなくてワラタ
牛車には爆弾だな。-100ぐらいで十分強いし。
ずいぶん楽。
>>354 「敵の忍者」というのは260の「荒らし」に当てはめてみた。
「敵」というより「曲者じゃ!」の方が雰囲気出るか。
スレに入り込み時には信者の振りをして妨害を行う=城内に入り込み殿や家臣達の・・・
ってもういいや。
2章目にいきなり出てくる忍者強くて倒せね
道ふさいでるクマさんも強くて倒せね
>>370 お前ももういいよ
荒らしに構う人間も荒らしってママに教わらなかったか?
阿無璃他武士が
「暖かい物が食いたいのぉ‥。」
って言うと斬る気が妙に失せるんだよなぁ。
季節が季節だけに気持ちが分かるというか。
ところで裏庭用アイテムコンプリートでなにがおこるか確認したヤシおる?
記念像が手に入るんじゃなかったっけ
目の前に主君である一条の惨殺死体があるのにその横に落ちてる金にうほほー!と飛び付く兵士。
嫌われてるのだろうか
あーあれか。バグ技使ってたから気付かなかった。
ありがと。
値段倍になってもいいから徹底してリアルに作られたやつやってみたいな。
金どころかそこらの草っ葉以下ですよ殿。
井戸に捨てられるくらいだからな>殿
俺は値段倍でいいから民家の中も作ってほしい。
矢文でお風呂覗いたでしょ?って呉服屋の娘からきたけど、絶対無実だもん。
値段とかそういう問題じゃなくてPS2の性能じゃこれ以上は無理があるんじゃなかろうか
火薬999つえー
PS2出た当時は性能の限界なんて考えてなかったなぁ。
キャラの口がパクパク動くだけでびっくりしてたよ。
リッジレーサーのタイトル画面の旗がポリゴンだったという事実を知ったときでさえ驚いてたゲーム誌。
石5つ目取ったどー
一条の城に隠してあるよ、と言う貞女たんからのタレコミに従って
現在懇意にしている一条さんの城に侵入し、バカ殿以外見敵必殺
御蓮が10ほど下がったけど10くらいなら痛くも痒くもないわ
匠でつくったMAPのデータをパスワードで生成できるようにすれば楽しそうだったのにな
技術的な問題とかあるのかはよくわからんけど
亀だが、
>>222>>230>>238の流れ、腹抱えてマジで笑っちまったんだけどwwwww
スゲー分るぜ、その心理wwww
赤目に嫌われたくなくて、口封じに思わず赤目をやっちまうことってあるよな!
>>369 ギャー( Д ) ゚ ゚
裏庭に自由に出れるって事を忘れてた…('A`)
また明日裏庭で頑張りますわ…。ちなみに1番高く売れるアイテムって何ですかね?
それともお金を増やす方が儲かるかな…
>>390 確か
米 3500
奥義 2000
鮭 700
ぐらいだっけ?まぁこの中でなら量産できる鮭が一番だな多分
裏庭で田んぼ作って米売りたくねえ?
芸術的な罠配置で蛮族を倒すと
村上さんが感動して、より質の高い米ができると・・・
上質の米 ウマカッタゾ
オンジの頭をナデナデせよ
難易度 9 成功条件 オンジの頭を5分以上ナデナデ
特約 膝の上に乗せる事
基本報酬 クマー
熊倒すときの爆風で自分も死にながら「戒めろ」とか言っててワロシング
>>396 やべwwwww俺猫嫌いwwwwwww
任務達成ムリポwwwwwwwww
「やりくり上手」が初お目見え
いやあ、何増やそうかわくわくしてる
これがあったら便利だ、っていう道具を教えてオクレ
とりあえず影透かしはガチ
ナデナデシテー
モルスァ
忍術は増やせん罠
特化キノコ、均等草、タカラヤモリ、鮭あたりか
入替草も少々
俺ストーカーとかいう忍だけど、これおもしれえわ。
フリーズ、なんとなくだけど、存在するオブジェクトが多いほど
やっぱりフリーズする可能性が高いような気がする。
死体とキノコとか。めんどくさがらず、こまめに死体を奈落に捨てていく
(orタラバに火葬してもらう)と、フリーズしにくいぽ。
アイテムは拾って、設置してあるオブジェクトはあんまり動かさず
演算を発生させない・・・。
死体とか、ちょっとした傾斜や角に置いて、プルプル震えたりさせた
ままにすると、延々物理演算してることになって何か悪いことが起こり
そうな予感。
貞女を討てという任務で
貞女の影武者にならない方法って何ですか?
2週目だからですかね?
1週目はちゃんと討てたのに・・・(´・ω・`)
>>402 増やせないのか・・・うすうす気付いてはいたけどwww
よし、特化キノコと鮭ですな
>>405 熊から戻った後じゃないと勢力は1つにできない
宇高多の霧ってのは既出??
>>404 そんなに気を使うほどフリーズするのか?
俺は32時間やってるが止まったことは無い。
ケチだから忍具使わないからかもしれんが。
つーか死体って放っといたらそのうち消えるから気にしなくてもいいんじゃね?
ちなみにPS2の型は70000
>>393 そうそう!!お米コンテストとかに出品して大賞狙ったりな!!
何そのアストロノーカ
俺、木阿弥砦で1度だけだがフリーズしたな。
屋根上で2人血祀った後に発覚し、180度方向転換して
その場から櫓に飛び移ろうとジャンプしたらフリーズ。
俺は30時間やってて4回フリーズした、型番は30000
内3回は商人を護衛するイベントで敵味方合わせて9人程集まった時に血祀りやったら止まった
1回は任務完了画面で連打してたら画面真っ暗になったまま
いまいち調合の仕方がわからない。
いい回復薬作るには
何と何を調合すればいいの?
初心者の俺に教えてください
しっかし、中毒性の高いゲームだな…全然飽きがこんよ
マップが神なのもその一要因だろうが、ランダム任務が意外と燃える
何と言うか「嗚呼こんなゲームが欲しかった」がそのまんま形になった感じ
>>415 回復の値が大きくなるようになんでもかんでもぶちこめばOK
+○○って数字がそのまま回復量になる
ラクしたいならオール0の壷に特化キノコぶちこみまくれば万能薬の完成
417さん、教えてくれてありがとうございます
みなさんは調合で回復って、どのくらいの回復力ですか?
俺は+10ぐらいしかならない
あと、壺にたまってんのは、空ビン買って
それにつめればいいんですよね?
単に敵の配置が変わるだけなんだけど、
天誅参とかでやってた『今日は○面の配置△でやってみよう』ってのが
ゲームの進行にそのまま結びついてるのはポイント高いね。
軽く1面、でクリアしてすぐに終われるのは自分のように
あまりゲームに時間使えない人間には嬉しい限り。
>>418 実用的には+100くらいでいいんじゃない?
体力が200までしか上がらないから、それ以上回復量あっても仕方ないしね。
モデルチェンジすると体力上限あがるみたいだけど。
+10を瓶に詰めるくらいなら、店で+60とか+90の薬を買ったほうがいいと思うよ
モデルチェンジの出家一条マジで強いな
難易度普通だがコンボ+1回斬っただけで敵倒せる
定期的に
>>419みたいな調合わからんとヌカす奴が出てくるが、説明をちゃんと読めと言いたい
親切に細かく、しかもゲーム内で解説があるのに何でわからないんだ
421さん、分かりました。
今から、教えてもらったとおりどんどん調合していきます
型30000はフリーズしやすいのかな?
なんかフリーズ報告でよく30000を見かける気がする。
空き瓶たかすぎじゃね?
カブト…
手裏剣はきかん癖にまきびしはきくんだな。
適当にまきびしぶん投げてるだけで終わる。
鼻革命好きの喪巣忍者ワロス
皆、金増やすのに鮭増殖て言うけど、敵が落とすお金そのものを増やした方がいいと思うんだけど?
あれは任務中は消費アイテム扱いになってるから、やりくり使って投げまくると増殖させれるし、敵にも攻撃出来るから『銭投げ』を堪能出来るよ
まぁ、任務が終わったら自動で換金されるけどな〜
アゲハ4人+ウスバ4人+貞女3人 ≦ 熊4匹
という強さ。
>>416 確かにおもしろいな。
俺が唯一悲しいのは二週目、三週目とかで命薬や力薬がつかえないところだな。クリアーしつづけたらいくらでも強くできるようにしてほしかった…
と、独り言
>>429 敵が落とすお金ってひとつでいくらかな?
13時間で4回フリーズ、型番5000
熊の檻を買ったんですけど、裏庭に配置できませんでした
なぜですか?(´・ω・`)
>>434 熊+武士一人しか置けない
武士ユニットを二人以上置いてるんじゃないか?
それは武士と用心棒を両方使ってるからだな
どっちか削除してみそ
裏庭でまだ隠しコマンドがあるらしいですね
あと、簡易読み込みのあれは初心者救済措置なので仕様らしいです
やっと博打キノコの使い所がわかった
抽出回数水増し専用だな、これ
空の壺を用意して、博打キノコを一個入れる⇔成分が0になるまで薄める
のループで有効成分がない抽出回数だけ増やした壺を作成
あとは水増ししたい壷へ吸収調合
育てた壷から枯らすことなく抽出し続けられてウマー
毛伸忍者やっかいだな。一番つよい。
クマー最強伝説
やりくり上手も一回きりかぁ…
せちがれぇな
445 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 06:41:56 ID:P2Sv6r1a
このゲームえろいですね。町娘がキノコ拾って
なーに?この愛しい感じはーって言った後たべて、パワーアップしました
これヌルゲーマーの漏れにはムヅカシイヽ(;´Д`)ノ
でもやめられない・・・失敗しまくりなのに・・・でも楽しい・・・
>>445 火薬武士寿司も愛しいらしいぞ
数秒後に爆死したが
うわあああああああああああああ
赤目のとこから超苦労して持ち出した魂の欠片の箱を
後は持ち帰るだけってとこでフリーズしたあああああああああ。
ものすごい追いかけっこを繰り返してやっと奪ったのに・・・
一条の任務いっぱい受けてひたすら一条につくしてやったのに、
なんか一条が光る石隠し持ってやがったからそれ奪ってくるついでに
一条ぶっ殺しちゃったよ 当然の報いだね^^
護衛任務テラムズカシス
商人を2人の武士と一緒に守る任務をやってるんだが、いくらやってもクリアできん。モス忍者強すぎ。
壁際に追い詰められたときに、L1キーを押しているのにガードできず、あっという間に体力を削られるんだが、対処法はないものか。
>>412 俺も木阿弥砦でフリーズした。 しかも似たような状況で。昨日の夜だからよく覚えてる。
砦の2Fで発覚、急いで3Fに逃げて、ダッシュ→急ブレーキ後に方向転換しようとした瞬間にフリーズ。
プレイ時間10時間くらいだけど、フリーズしたのは初めて。
木阿弥砦、フリーズしやすいのかな?
裏庭とか敵をふざけていじめるの楽しすぎ!
寝るの忘れてたよ。さてねるか・・
貞女の手紙「むかつく」がしょっちゅう「むーむーむかつく」ってなる。
イベントやら偶然起こる敵の死に様やら
ゲームでこんなに笑うのは久しぶりだ
ボンバーマンプレイがやめられない俺はヘタレ
高い所からポイポイつ⌒○
ストーリーやら血祀りやらはおまけで絶妙におバカなAIと物理演算と
ハラキリエンジンでできた蟻の巣を延々弄って遊ぶゲームって感じだよな
渦虫って倒さなければだめですか?
倒さないでクリアしてしまって、また会いたいなとか思ってたんですけど
どの任務やれば出てくるのかわかりません
何か法則とかあるんでしょうか?
多分だけど、毛伸忍者来襲任務と4章のどれかの任務と果たし状任務かな
大体状況が大きく変わるのは熊になってからだよな。
重要なキャラはそこらへんまで死なないね
初代はケツがよかったな
今回はケツは無いし、かといってミニスカでもないし・・・
質問なんですが、木の力薬は店売りしていますか?
1週目クリアーしたところなんですが、木の命薬しか手に入りませんでした・・・。
ゴウを喪巣忍にしてジャンプ大開脚血祀りが楽しいです。あと姫で大暴れ
やりくり上手作ろうと特化キノコ&均等草集めしてたが、結局数集まる前に
全てのEDも難易度難しいも終わってしまって、気が抜けてしまった…
対ラスボス戦用に、達人の了承出してくれた用心棒さんありがとう
超ムズはやる気しないから、易しいか裏忍道でぬるぬるとやりくり上手作りめざすか
>>461 売ってるよ
結構いい確率で売ってたと思うけど
カブトから挑戦状が来たので達人の了承+影透かしを使用して血祭りを仕掛けてみた
・・・結果「カブトからの挑戦状」では彼は殺害できないと判明しました
まあ、イベント上の問題だろうけど
>>460 キヌの隠しコス…はミニスカと言うんだろうか
デモの時、脱いだ下に着てたヤツだから、服って言うか下着っぽいけど
裏庭改修のとき、プレイヤーをやぐらの上に乗せた状態でやぐらを削除するとプレイヤーのアイコンが消える。
その状態だと普段2人しか置けないキャラクターが3人置けるようになっている。
アイコンがなくてもちゃんとスタートできるよ。
冑、ラスト戦では血祀できた
回復のために建物の影に入ったら、運よく冑がその前で立ち止まって
多羅場忍者がどっかに消えてくれた
コードでオブジェクトの配置制限消える事を祈る
ラスト戦はカブトよりもガムランよりも初めのタラバ集団が嫌だ。
血祀りもキヌのせいで無にされるし、通常攻撃してる時にも混乱&衰弱投げられるし
orzだよほんと・・・。火薬玉とか装備してなかったからあぼーんした
俺は多羅場無視して奥まで走って行ってるよ
俺も。
「祠で合おう」って言ってたから、奥まで走っていってしまえ、ってやったらイベントが進んだ。
難しいだと最初のタラバ集団はやってらんないので、もの凄い勢いでスルーしますた
カブト戦の雑魚二人もウザいけど…巴投げで落とせないんだよな、あそこ
クマーの時のタラバ集団もスルーできるんだよな…2周目で初めて知った
タラバ集団は免疫&拡大+気絶玉放り込んで全員血祭りにしてやりました
>>449 それリーク、欺瞞情報だから。進めないで延々任務してれば誰でも言われるから。
>>475 俺は一条についててアムリタから言われたんだけど、
誰にも見つからないように石だけ泥棒して、しかも着服した。
一条からの信頼も下がらないし石も手に入るしで問題なかったんだが…
この任務を無視すると石はどうやって入手するんだろ?
477 :
470:2005/11/17(木) 09:37:49 ID:4b8tQkAw
(゚д゚)エェッ!!?
おいらたらば一生懸命ぬっころしてたよm9(^Д^)プギャー
蛮族が大好きです
オトガ!
裏忍道だけはやる気がおきない・・
蛮族の声、若い子はいねーかぁ?って聞こえる
泣く子はいねーかぁ、だと思うが
あと強引に血祀りの時敵キャラの声がいいな
481 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 10:14:53 ID:GqVHS+rG
やりくり上手ってどうやってつくるの?
壷の中にヤモリなんて一匹も入れてないのに、条件さえ満たせばタカラヤモリが抽出される謎w
生命を作り出すことさえ可能なのか!
こういう所がまた良いんだけどねw
テンプレのテクニックのトコに素材の+1〜3は焼くって書いてあるけど
どういうことですか?何か変化があるんですか?
あとシュリケソとまきびそにあんな効果があったなんて・・・
やぐらの上にユニット配置出来たのか…やってみよう
ていうかやぐらの上にユニットも置かせて欲しいわ
やぐらの上からアムリタ像とか投げたい
>>486 俺はテンプレ見てないんだが
焼くと数値が上がるか下がるか黒焦げになる
俺は+1と+2だけにしてる
やぐらの上に侍置いておくと始まった瞬間下に降りて罠にはまって死ぬ件。
>>488 匠モードの話になるが。
やぐらの上に限らず、小物系は家の中とかに置きたかった。
木箱とか樽は蔵の中に入れたいし。
その辺、もうちょっとなんとかして欲しかった。
493 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 10:45:54 ID:qjexXD+t
匠モードのディスクに入っている任務の編集画面で
敵の行動設定を確認するにはどうすればいいですか?
敵にカーソルを合わせても行動ルートが表示されません。
494 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 10:51:34 ID:R9Nb6e8i
さーニータイムのはじまりだ
俺タラバから牛車守るの絶対ムリ
>>492 匠だけか…裏庭のやぐらに置きたかったよ…
>>496 ?
裏庭でも匠でも、やぐら等のユニットの上に配置できるのはキャラクターだけだと思うよ。
木箱などのユニットを、やぐらなどのユニットの上に配置することはできないってこと。
これさ、体力とか攻撃力どうやって200にすんの?
そういうアイテムでもあるのか?隠し棚で注文できないってことは
調合せにゃいかんのか…
>匠モードの話になるが。
って書いてあるから匠だけやぐらの上に置けるのかと思ったよ
>>499 テンプレぐらい見れー
水の命薬作るの以外は特化量産で楽
502 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 11:30:41 ID:SPZv8iZV
奈美先生はでてこないんですか?
503 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 11:33:34 ID:Q6uoizd5
>>476 任務こなしてると(日数が経つと?)他の奴が持ってるって依頼に変わるよ
一条依頼で赤目の町徘徊中の奴らを全滅させに。
行った矢先から、橋の下の川で一条VS赤目の奴らが戦闘している。
「よっしゃ! (格好良く)助太刀致す!!」
と勢い勇んでジャンプ血祀りして、一条の兵をごきゅっ。
(´・ω・)スマソ
気付いたら蛮族が石持ってたよ
峠の強奪依頼の特約で誰も殺すなってあってそりゃ無理だろって思ってたら熊の檻が2つあった
今思えば気絶玉使うべきだったんだろうけどマップを探せばこういうのがあるってのが面白い
パチンコみたいな裏庭
坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂
坂罠 罠 穴 罠 罠坂
坂 罠 罠穴 罠 罠 坂
坂坂坂 \坂 ./ 坂坂坂
↑ │ │ ↑
→ / 業\ ←
↑砲台 ↑ちょっと高い
コンペイトウがゴロゴロして穴に・・
味方鉄砲兵つよいなー
気がついたら敵倒してる
>>502 奈美は矢文の手紙と、喪巣忍者の声くらいかな。
最後のエンディングで全員集合してて探したけどいないような気がする。
特に規約なくても、味方を殺した場合は
印象がメチャクチャ減点されるね
まあ当然っちゃ当然だけど
俺、商人をタラバから守る任務でスタートが障子に囲まれた部屋だったから
開けて外に出ようとしたら側にいた仲間を障子ドス。
(´・ω・)フカコウリョク
>>511 ワロタ
斬ったら斬ったでやっぱりマズイし、どうせえちゅうんじゃて感じだな。
ダッシュで障子に突撃したらよくね?
なんかね、ギリギリのあたりの坂がうまく出来ないんだが、バグかな?
516 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 12:44:00 ID:qjexXD+t
匠モードや虎の巻が好きな人はPS2のプラレールはどうよ?
最大畳100畳の広さと10階層分のマップにプラレールや建物等を配置して
町を作ることが出来る!
障子やふすまは開けようとせず
体当たりなんかで倒したほうがいいね
普通に開けようとして2〜3度血祀ったことあるよ
自由度が欲しいな 自由にMAP移動できて、町の住民からも依頼受けれてさ
家にも矢文で依頼も受けれる GTA未経験だから良さは分からんけど、自由なのはいい
シティーハンターを題材に作って欲しい このゲームの続編出すなら全国バージョン希望
伊賀忍者や柳生とも戦いたい
>>518 なんだか、寝る前にベッドでいろいろ考えてることを、そのまま文字に書き起こした感じだな。
侍道ってそんな感じじゃないの
漏れ忍道が良かったんで、侍道にも手を出そうと思ってるんだけど
伊賀忍者とかが出てきたら今のおふざけテイストを完全に消さないと駄目になるからいらね
伊賀忍者はエアロビなんかしない、あんなヘビトンボみたいな死に方は伊賀忍者はしないとか
その手の文句を付ける奴が多発するのが目に見えてる
つーか忍者が町の住人から何の依頼を請けるんだ?米運んでくれとか?
昼は松屋でバイト
赤目汁や信輝の気持ちの使い道がワカナラス
277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 12:59:07 ID:TdknCkVr
喪巣忍者の壁に手をついて尻振るモーションで勃起した
ちなみに話題のフリーズは一回のみ
278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 13:09:51 ID:1qLjh3xL
女殺すと勃起普通にしますが、なにか?
よく「和風GTA?」みたいな質問あったじゃない。
で、なんとなく例えるなら、をぼ〜っと考えてだのだけども、
どちらかといえば「和風マーセナリーズ」って雰囲気の方が
近いのかもね。
依頼受けに行く道中とかはない(隠れ家で済んでしまう)けど、
依頼により各勢力との好感度変わったり、各依頼で
敵味方が勝手に動いて、その中で任務遂行するあたりとか。
>>520 侍道はフキダシオンリーでおしゃべりしないから、その辺気に入ったなら頭入れといた方がいい。
町民よりも走るの遅いし。
赤目汁とかは送ってきた相手に送り返すと楽しいよw
早く調合してぇーーー
誰か埋火の使い道教えて…
いまいちどこで使えばいいのかわからん。投げれたら全然使えるのに。
どう活用すればいいんだろう
>>529 俺は牛車破壊の任務の時に大概使うなあ。
進路を先回りして4個くらい並べる、後は待つだけで牛車もろともアボーン。
まあ上手くいかない事も多々あるんだけどね(´・ω・`)
上手い具合に配置できないと爆発に牛車巻き込めなかったり。
なんかコツあるんかな・・・。
牛車とかじゃね
>>529 乱戦時に下がりながら配置するとか
真下にいる敵に投下するとか
>>529 埋火の使い方か〜
●←埋火
□■□□
□隠家□
□□□□
□□■□
●←埋火
てな具合に侵入口に置いておくといざって時役立つ
商人救出した
「さすがわしじゃぁ」
おまwwぶっころすぞwww
埋火は、調合ワケワカメな時にボス戦ですごい役立ったなあ。
開始早々、L1R1押しながら後ろに下がり埋め火を適当な感覚で敵と直線上に並べたら、簡単にボスがいてまうんです。
ラス前のタラバ連戦きついな
砲撃コンボでなす術もなくやられちまうよ・・・
>>536 連戦つーか最初の雑魚タラバは戦わなくていい
先進んでボスタラバだけ倒せばいいよ
>>530->>531->>532-
>>533 たくさんの返答ありがとうです。
乱戦、裏庭トラップ、牛車が主な使い方なんだね。
うまく踏ませるのが難しいよなぁ。
手裏剣で爆破できるってのは便利なんだけど。
>>535 ザジ戦で使おうとしたら動き早くて無理だった(´〇`)
鮭一匹ときのこ一個から巨万の富と最強の武装力を得る
壮大なストーリー
普通の地雷だと、そのうち避けたり回収されるようになるしな…喰らってくれるの最初だけorz
まあ調合火薬玉のほうが当てやすいし攻撃力も高いから結局使わなくなるな>埋火
たまにザコとの白兵戦を楽しんでいると
目の前で仕掛けられて自爆に巻き込まれるのがニントモ…。
>>537 マジで!?
律儀にわざわざ戦ってたよ・・・
サンクス
>519
まさにそう
546 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 14:13:24 ID:NuFwJ9gU
>>538 死体担ぐ相手なら、地雷の上に死体置いとけ
誰か忘却玉の使い道を教えてください
護衛兵に鉤鎖引っ掛けて吊り橋から落とすのが癖になるなw
>>463 とこまめに見るようにてみます。
ありがとうございしました。
柳生とか吉岡とかはどうでもいいんだよ。忍者と関係ないし
それより真田十勇士を出せ半蔵正成も
藤丸地獄篇そのまま出して下さい
戦国サイバー
横山光輝の忍道
牛車破壊は、思ったほど難しくない。
後衛を連続で忍殺した後は、後ろから牛車を攻撃。
通路が狭いので前衛が後ろに回り込みづらいため
しばらくは無傷で攻撃できる。
前衛が後ろに回り込んできたら、牛車の上を通って
前方に回り込む。
常に敵と牛車を挟んで対峙する位置に立てば
割と楽に行ける。
簡易読み込みのバグって仕様なのかよ。。。正直そんな救済措置いらなかったなぁ。
そういうの遭遇しちゃうと萎えるのって俺だけなん?
インチキ調合もそうだが、普通に遊びたいので次回作は全部隠しコマンドにしてください>作ってる人
発覚人数1人…って牛車かよ!
確かに砲台に見つめられたけどよ…
>>553 それだとこっち見つけた側の有効値が下がっちゃわね?
わざと囲まれて忍術使いまくると「さすが忍者じゃー!」って
生きるか死ぬかの舞台でおまいら余裕だな(;´Д`)
>>555 __________________
|__/⌒i_______________/|
| '`-イ.|゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :| .|
|丶 ノ |゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i' | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
559 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 14:52:29 ID:ZFX6MkpQ
こないだどっかで
くの一に告られましたってスレ見たな…
このゲーム並みに爆笑スレだったけど、どこだったろう…
あれ…変だな…
腹が減ったあ
忍恐るるに足らず
なぁ…
何か忍者より蛮族の方がジャンプ力ある気が…
(=Д=)すばらしい!!
>>525 そういう事言うとでかい箱庭マップの街を好き勝手に移動出来るみたいに勘違いする人出て来るだろ。
システム面ではアーマードコアの方が近いと思う。
これ前の任務失敗したら出る任務とかもあるのね
>>564 普通にあるよorz
まだ始めたばかりで、裏庭を迷路にしたのよ。
柱を最大・最低で作ってさ。
で、迷路内に槍セットしてワクテカしてたら、普通にやつら1ジャンプで最大柱に捕まりやがるorz
まあ、その後迷路の下にまた落ちる、って動きをするから、その下で槍に刺さってくれたり
したけど、なんか複雑な気分だった(´・ω・)
>>553 隠しコマンドにしても報告あったら萎えるんでしょ
>>567 あるある。ちゃんと一条さんからねぎらいの言葉で始まる手紙が届いたりするw
最近どの任務も難易度が高すぎてクリアできない
あと報酬すくねーよ一条のやろう( つД`)
参勢力100にしたけど何もないね。ションボリック
574 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 15:16:27 ID:IlkBDQ2w
心のカケラ3つ目辺りで3大勢力が2大勢力になった…orz
>>572 それは一条軍に金がないからだよ
金がらみの任務を多くこなしていけば、一条軍の財政も豊かになり報酬金額もかなり上がるぞ!
報酬金の高い任務だけこなすと、守銭奴の鴉になる。
頃しまくって出てくる浪人狩りすればいい。
5000文前後+巻物とかどうとか。
>>552 侍1の万次さんみたく、赤影やカムイ使えたらネ申なのになぁ
>>570 アンカーミスてると仮定して言わせてもらうと
隠しコマンドは入力しなきゃ有効にならないし確信犯的チート。バグと疑うような忍道のグレーな仕様とは全然違うでしょ?
普通のバランスで遊びたい人を巻き込まないでねってことですよ>信者or社員さん
>>578 返り討ちか・・・
調合やってないなら調合に手を出すときがきたぞ
こんなゲーム出てたんだな
連ザ買いに行ったときにデモやってて天誅のパクリが出たのかと思ってたが
どうも違うみたいだね。あまりの懐かしさに買ってしまいそうだ
>580
言う事はもっともだ、だが信者だの社員だのとわざわざ煽るような一文は不要だろう
忍とは証拠を残さないものである
と自己弁護しつつ
せっせとばら撒いたまきびしや手裏剣を全て回収している
俺セコス
ぜんぶ、わてが悪いねんっ…
倒して出てきたブツを踏んづけて評価値下げる私よりはマシだろう。
出家一条の昇竜斬りの時の台詞割り当て間違ってるだろw
いや手裏剣は敵が固まってる時に重宝するからしっかり
回収するよw
一条の御蓮が高い時に、貞女の毒薬を一条に届けたら不義って称号いただいたw
こっちに気付いてない時に手裏剣当てても食らってんのか分かりにくいな
最初はじかれてんのかと思ったw
まきびしのリアクションがデカイだけにな
蛮族ってニート集団だったのか・・・
コレ、タイトルの曲いいね・・・じわじわとしびれる
タカラヤモリの効果ってなんだっけ