忍道 戒 其之弐拾伍 〓SHINOBIDO IMASHIME〓
1 :
なまえをいれてください:
購入に迷ってる人へ
出来の良い天誅なはずだったのに侍色強すぎて最悪。
依頼を受けて金を稼ぐとかつまんね。天誅のヒーロー路線でよかったのに。
荷物をかついで運ぶステージとか馬鹿らしすぎる。
使い回しのステージで同じような任務何度もあるし、
一つクリアするごとに話が進むわけでもないからダルい。
しゃがむと瞬間的にカメラが自キャラ方向に切り替わる仕様などで
どこ向いてるのかすぐにわからなくなる。
カメラの操作もなんかおかしい。設定によっては
立ちとしゃがみで回転方向が逆になったりする。
戦闘ウザス。囲まれるとアーバンレイン並にボコられる。
ぶらさがるのにボタン不要なため、掴まりたい時に掴まれず
そうでないときに勝手にぶらさがったりする。
カメラを回せば角の先も見えるから壁張り付きの意味がほとんどない。
むしろ下手に張り付くと、離れると同時にしゃがむ
→前述どおりカメラが切り替わる→180°逆向き
なんてことになってやってらんない。
これだったら天誅紅のほうが全然おもしろかった。
血祀表
正面 腹刺し
背後 斬り
空中 首折り
水場 顔を押さえつけて溺死
物を拾わせる 物を顔に叩きつけ刺し
発覚後に無理やり
気絶させて腹刺し
障子やふすま越しに突撃
角で敵を引きずりこんで壁に縫い付け
ぶら下がり状態で上の敵を引きおろして首折り
大型キャラ
正面 首刺し
背後 肩に乗り延髄刺し
ソフトリセット
・任務中にスタートボタンでメニュー表示後、
セレクト押しっぱなし→スタート押しっぱなしで3秒停止
>>2 後半は全部オマエが操作方法知らないだけじゃねーかwww
正面向いた状態でしゃがませてパンツ覗こうとして失敗して絶望したんだろ、多分。
>>2 これ書いた奴、天誅やった事ないな。
忍道すら怪しいところだ。
ゲーム屋のデモプレイでもやったんだろ。
>>2はアンチのコピペ
いちいち反応してると井戸にぶちこむぞ
>1乙、温かい物が食べたいのぉ〜
>>1 乙
新スレとはなかなか粋なはからいを
欲しかったのだ、これ
>>9 ぼげーべーけべん、が頭から離れないのでやめてください。
>>1 乙
お、おぉ〜ぅ!こ、これは!
パク
ドカーン!
アクワイアってまだ動画更新してたのね
∩___∩
_ | ノ ヽ
.ノ_l / ● ● | ゴウ、悔しかったら俺を超えてみろクマー
,- '゙、::]_| ( _●_) ミ
[ ノ:;爪ヾ彡、 |∪| ミ
乂''イ;;;;;;;; ) ト ゙ ヽノ ゙丶-、
゙''、゙゙: : ::::::::,丶' ヽ, ` ヾヽ,
i;;;;;;: ::::: i ゙.i i
. i `゙ヽ、 l ....:::」.キ
ゞ ゙゙'''''' ~:^ `゙ソミ )
゙ヽヾ.. ヽ ::;| .ノミソ
21 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 16:55:36 ID:xfZBXYkx
まあ任務のループ加減がはんぱないのは事実
見て見て言わんばかりに上げる莫迦
これが一本道マップであれば、任務のループは苦痛になり紅に散るところだった
しかし箱庭マップでは遊ぶほどに新しい発見があるのだ!
商人とかけまして、忍道ととく、そのこころは…「あきない(商い・飽きない)」
ぶら下がりの調整に関しては知っておいたほうがいいな。
参と紅では絶対ぶら下がるようになっていたから、参と紅から入った人は面食らうだろう。
ぶら下がりたいときは、壁蹴りで登る。
壁蹴りで登れないほどの高さでは鉤鎖を使うわけだが、登りたい場所のかなり下を狙って投げる。
そうすれば、ぶら下がれる。
やっと2周目。やっぱりオンジの野郎「おぬしの父」ってはっきり言ってるじゃねえか。
記憶喪失をいいことに人をもてあそびやがって!
前スレのKENOBIネタって元はなんなんだろ。
えらい笑ったんだが。
新スレ一時age
>>19 1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/11/15(火) 17:18:10 ID:oLeSWBRR
ゴウは巨根
>>30 YAZAWAのガイドラインだな。
今は、ガイドライン板にはないようだが。
>>1 乙。
けど、スレタイは其之弐拾陸ジャマイカ?
まとめwikiに攻略情報追加しといたからよ、更新できそうなところはみんなも頼むでよ。
オレはもう力尽きた。
38 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 17:38:29 ID:faD7UG3u
>>35 ネタバレつっても最初の奴終わらせて家でオンジからの手紙読むだけで分かる話じゃん
OPでおぬしの父って言ってて手紙で父のような存在だと言いたかったって奴だろ?多分
裏庭改修で坂がうまく作れないんだけどやり方が間違ってんのかな?
他にもうまく坂設置できないって人いませんか?
火が点いたら転がれば消せるってのは、常識だよな。
>>33 サンクス。
何故かイマシメ!がツボに入った。
44 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 17:41:30 ID:dhh8q+bW
飛鳥手裏剣って買えるようになるの?
それとも、サジが投げた手裏剣拾って持ち帰る?
>>42 落としてないよ。
なんかちゃんと設置できるときとできないときがあるorz
>>44 買える様になったのは、4章越えてからだったなぁ…
鉤鎖の一番長いのも、同時期位だったよ。
>>45 こうやって階段状にしてからやれば確実に出来るよ
 ̄|
 ̄|
 ̄|
>>45 じゃあ俺はわからないな・・・
以前、奈落バグ利用して奈落だらけにした後に初期化して普通に作り直そうとしたら坂作れなくなってた
壺の名前変えてるかーい
>>1 乙でござる
>>2 おまいがヘタレなだけとりあえず氏ね
51 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 17:45:19 ID:dhh8q+bW
>>46 なるほど、ありがとう。
一回クリアしたんだけど、店に並んでなかったから気になってたんよ。
4章は任務1回とラスボス任務しかやっていなかったのが原因かなぁ。
>>39 高低低 と言う地形があったら
高低低 高にカーソルを合わせて決定。
→ 2番目の低に向けて引っ張る(要2マス)
1個坂が出来たら後はコピペ編集
ちなみに前後左右どの向きにも坂は作れる
>>47 アリガdやってみます。
>>48 あ・・・
多分それだ・・・orz
家以外全部奈落にしてたw
54 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 17:46:34 ID:BaVB35qT
>>30 昨日某所で「僕、かわいい系じゃないですか」の
ゴウさんバージョン見た。クソワロタ
金溜まって来た頃に忍者とかやってきて金奪ってく(´;ω;`)ウッ…
モス忍者が一回来た以外、忍者来ないな…赤目の兵士ばかりだ
改修して鉄球地獄にしたとこに落としてキャーキャー言わせたいのに…
>>49 かえてないYO!お前はかえてるのかYO?
とりあえず蛮族&毛伸&喪巣には無敵の我が裏庭
タラバはまだ今の形になってから強襲された事が無いので分からないが
罠スペースは土地の半分くらいで済ませて
あとは池とか井戸とか犬小屋とか鳥居とか灯籠置いて趣味の庭造り
犬が鳴く度に櫓の上の見張りが、もの凄い勢いで降りてきて罠の餌食に…
俺20時間越えでまだ3章なんだけど何で皆クリア早いの
テレ東で紹介してたな
調合ようわからんから誰かまとめWikiに詳しく書いてYO
>>62 漢字使えるの良いよね
回復系に天空壷とか付けてる
俺の裏庭(尺はデフォルメ)
侵入路側
■■■■■■■■■■■■■■
■坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂■
■坂乱火槍穴穴穴穴火槍乱坂■
■坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂■
■砲↑□□□□□□□□↑砲■
■砲→□□□□□□□□←砲■
■□□□□□□□□□□□□■
■川川橋川川橋川川川橋川川■
■…外周
□…普通の地面、お好みで自由に
坂…高度0から最下層にかけて作ったもの
乱…床罠(混乱)
火…床罠
槍…床罠
穴…落とし穴
砲…鉄球砲台(矢印は向き)
69 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 18:02:44 ID:q6xJgJ0T
70 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 18:03:57 ID:me5D7Ln8
護衛任務にて
「忍よ、死んでもわしを守るのだぞ」
「いいから黙ってろ…」
ワロタ
すんません新スレでsage忘れ。
モス姉妹面白すぎw
キャラ紹介見た時はあんなキャラだとは思わなかったw
自分で櫓の鐘ならしたいな
櫓、敵みたいに穴から入って登りたかった
「ごっついな・・・」
敵の殆どがOPムービーのイメージとかなりギャップがあるな
だがそれがいい
俺のIDがDVDだw
アゲハとウスバの声には驚いた
アクワイア公式のFAQっていつのまに出来たんだ・・・
アゲハとウスバが辻本清美に見えてきますた(´・ω・`)
大阪府高槻市の女王辻本清美www
鉄拳5の飛鳥
>>2 なんで2にこんなアンチ貼ってあんのさ・・。
必死すぎ・・どっかの社員か。
>出来の良い天誅なはずだったのに侍色強すぎて最悪。
>依頼を受けて金を稼ぐとかつまんね。天誅のヒーロー路線でよかったのに。
全部お前の好みじゃねえか・・。
>戦闘ウザス。囲まれるとアーバンレイン並にボコられる。
逃げるのが忍びの鉄則だと習わなかったのか?
>カメラを回せば角の先も見えるから壁張り付きの意味がほとんどない。
無茶言うな。そんな事言い出したらあらゆる隠れゲームがそうじゃないか。
滅茶苦茶だなオイ。
貞女のキレ方ワロスw
なんか見たことあるような・・・
やたらとアンチのコピペが多いのは、仕様です。
アンチじゃありません
彼等はウンチです
エンデイングは微妙だな
馬鹿なストーリーだったのに最後だけシリアス
アンチじゃありません
彼等はポンチです
>>93 登場人物はバカだったがストーリー自体はそれなりにシリアスだったと思うけど。
まったくキミらはティンコやな
ウンチに失礼だろ
主人公達だけがシリアス風にしてて、敵とかがバカだから
やけに温度差があって、そこがポイントでもあるがなー
ゴウの隠し衣装、激しく好みだ。これって開発日記で公開されてた
初期デザインと同じ奴かな?
姫を連れて暗樹の森ぬけろ言われても蛮族うっとうしくて抜けれない(´;ω;`)ウッ…
このゲーム、発売前から粘着アンチがいるよな。
ここまでしつこいのも珍しいよ。
マジで、某天誅製作会社絡みなんじゃね?
シリアスだったか…? 熊になっただけでも大爆笑だったのに、
キヌ2人の「アタシが本物よ!」とか渦虫とか、ギャグとしか思えなかったんだがw
ゴウのニュータイプとしての資質は凄いものがあるな…
裏庭から迫り来る殺気を感知したり、戦場の全てを把握…
ええい!飛鳥の忍は化け物か
急に懸垂したくなった
たまには1人くらい坂地獄を抜け出して、家の付近をパトロールしてる村上さんとバトってほしいもんだぜ
>>102 森のくせに隠れる場所少ないよね(´・ω・`)
>>105 だが、敵のジャンプ力にアッサリ負けたりして、忍びとしての資質に微妙なものを感じる。
しかし、ザジって嫌なやつだな。
真エンディングでもまったく活躍してないくせに、
ゴウにやたら敵対心抱いて嫌味言ってくるし。
頭領になろうってやつが、いつまで根に持ってんだよ
● ●←鉄球砲台
 ̄\ / ̄
\ /
■←奈落
最強
ウスアゲ、ヘビトンボ、ウズムシの印象が強すぎてカブトが空気と化してるんですが・・・
蛮族が仲間の死体を発見した時
「悪い子はいねぇが〜」って聞こえるんだが
なまはげ?
>>102 姫に気絶玉、放置中に蛮俗狩り…はダメかい?
裏庭に蛮族がきたとき、荷物もってかれて
「助かったー助かったー」
とか言ってるのがむかつく
「俺の十字手裏剣がない!!」コレ聞いた?
マジテラワロスww
ゴウです。
うちの回復用の壷の名前は、「キヌの肉壷」です。
キヌの奥深い肉壷に、色んなキノコを詰め込んで、熟成させ、コクのある甘みと旨みを追究しています。
チーズとワインの蒸れたような、香り高い天然物の一品です。
こないだは、生きたヤモリも入れてみました。
おいしい薬ができました。いっぱい作りました。
ガムラン倒したら、キヌに逃げられました。
回復ってあんま必要なくね?
あっそ。
タラバ忍者と赤目武士の集団にタカラヤモリで調合した全状態異常効果ある玉投げつけたらえらいことになった
「応答せよ!応答せよ!」「ウヒ!ウヒヒヒヒ!」
連呼しまくり
マジオススメ
タラバ忍軍あんなガシャガシャいわして全然忍べてないだろ
>>123 裏庭の家の反対側の方へで仕掛けとくと
入ってきた端からえらい騒ぎになる。
>>123 全状態異常なら死ぬか気絶するんじゃないの?
鉤縄で奈落に落ちる寸前捕まるってのが
どうしても出来ない
2週目でようやく気付いたんだが
最後のタラバの雑魚は無視できるんだな
1週目はドーピングしまくりでようやく勝ったのにorz
冑だけ他の忍者と扱いが違うのは、やっぱり中の人が力○だからですか?
>>121 必要ないな
基本が隠密だから戦闘にはあまりならないし
>>133 火薬500の玉なげたら壁にあたって返ってきて即死した
寿司でいきましょう
頑張って作った火薬+気絶の玉に巻き込まれて
気絶してる間に集まってきた連中に嬲られたorz
すっしー くいっねー
やっべ裏超かわいい
1週目むずかしいで25時間クリア
2週目やさしいで5時間クリア
>>139 俺も大体同じ。
1周目は光る石を○○忍軍が持っているらしいぞ〜って聞いても
ボスをスルーしてたからなかなか進まなかった。
>>140 繰り返し遊ぶゲームは最初からむずかしい難易度にするべきじゃないね(;´д`)
アンチじゃありません。
彼等は放置です。
しゃがみ状態でガードできることを今知った俺タラバ
不視埋火・参式って使える?
>>144 自分が間違えて踏めば、体力MAXでも一撃で死ぬぐらいの威力。
>>144 個人的に不視はいらない、
屋根の上から落として、敵を釘付けにしたりボスの背後に設置して爆破
ぐらいしか使わないから
147 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 20:03:01 ID:Sxe8fVN3
ガイシュツだったら悪いけど
『ゴウさん家の裏庭事情』の任務は
三角飛びで壁昇って上を移動すれば楽勝でクリア出来るよ!
赤目弱・・・クマーに殺されるなよw 影に隠れて、赤目軍団VSクマーを見届けたがな
敵襲ない方が嬉しいな 血祀と道具を上手く使いこなせるかがこのゲームの楽しいさの分かれ目だね
俺は微妙な位置にいる・・・忍者の集団つええよ・・
>>147 それでも簡単ではないだろ。何回もやった後ならそうだけど。
>>148 集団になったら即逃亡せねば
裏庭だったらアレだ、トラップに巴投げ大会
赤目本丸はペットのくま二匹放牧するだけで壊滅という微妙さなんだが。
>>147 それは興醒めプレイというやつだなw
わかってるけどやらないのが嗜みってもんさ
153 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 20:10:37 ID:Sxe8fVN3
匠モードよりも虎の巻の方が優れてないか?
死体を持って帰るのって任務失敗覚悟でしないといけないの?
気絶マックス玉作ったらもうやることなくなってもうた・・・
どんな奴でも一発で気絶、後は自由に殺すだけ
クマーだろうが蛮族だろうが崖下にポイだよ
>>154 暗殺、殲滅なら死体担いだまま最後の標的を地雷とかで倒す
それ以外は諦めい
160 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 20:16:03 ID:SMnL0BLo
護衛任務のとき商人が勝手に動かれて困る
>>159 なるほど、結構シビアだな…('A`)
サンクス!
偵察任務でもいけるだろ>おもちかえり〜はう〜
姫様かぁいい、おもちかえり〜
熊はもちかえれないよね?
うーん、ゴウとキヌの体力と攻撃力200にしたらやる事なくなった…。
どうせなら999まで成長させられれば良かったのに…。
・救出や誘拐任務の対象は、気付かれずに(後ろから等)担ぐとなぜか騒がないし、叫ばない。
・敵には一度でもゴウを発見すると、立ち止まっている時に周囲を見渡す動作(真後ろも視界に入る動作)が追加されるが、例えばこの時左を向いている瞬間は、右が死角になっている。
・用心棒、侍大将、カブト等上忍相手にも、走って接近しても気付かれる前に血祀りはできる。ダッシュからも可能だが、この場合成功するが警戒され声を出される。
・牛車や米俵の輸送を強奪する任務は、最後尾の敵から順に血祀りが可能。二人が並んでいる場合は、移動中に血祀りを仕掛ければもう一方は歩いて離れていくので気付かれない。
・クマーも死体に足を引っ掛けて転ぶ。この瞬間血祀りの予感が出るので、死体を盾におびき寄せる戦法もある。
2chで攻略情報読んで最短効率プレイやって「やることなくなった〜」って、
何言ってんだって話ですよ。
・屋敷にいる対象を暗殺する任務などで、部屋の奥にいるのでふすまを開けられない、ふすま越し血祀りも行えない場合があるが、当然音で誘えばふすまの前まで来てくれる。
・鉤鎖で派手に登りすぎて見つかる場合は、身長一つぶん下の位置を狙って鉤鎖を投げれば良い。途中で×を押して鉤鎖を外し、手前でぶら下がる方法もある。
・敵がこちらに気付いて接近してくる時、手裏剣を敵の近くないし向こうへ投げて音を立てれば、そちらに気をとられて逃げるチャンスができる。
・アイテムはダッシュ中に拾える。ただし滑って止まる。罠の上のアイテムを拾うのに便利。
・アゲハ、ウズバの見分け方は喪巣忍者達にもわからない(盗み聞きにて確認)
・キヌの隠し衣装はぶら下がりが何故か失敗する事多々有り。注意されたし
これってエンディング一個しかないの?
何日か前にスレにきて初めてみたレスがEDのネタバレでかなり衝撃的だったんだけど。
>>171 各勢力ごとの3つ+隠し1つの計4つです
>>157 一周目は何故か忍具を一切使わずにクリアした
>・アイテムはダッシュ中に拾える。ただし滑って止まる。罠の上のアイテムを拾うのに便利。
何かすごくカッコよさげ
忍具は鉤鎖以外使わないけど。
>>173 大雑把に言えば「なに言ってんだこの役立たず」「あーあ」(参種)しかない。
正確には弐つだなこりゃ。
>・キヌの隠し衣装はぶら下がりが何故か失敗する事多々有り。注意されたし
なにか深い理由があるに違いない・・・うーむ
町娘の独り言
「偉い人にはそれがわからないのよ!」
ちょwwwwwwwwww
>>153>>156 建物の内部&ダンジョンっぽいのを作れるのが虎の巻
逆に外部を箱庭っぽく作れるのが匠って感じかなぁ
忍道 戒も一本道ステージを全廃して後者方向に特化してるように感じられる
ただ焔は前者方向に特化するのではないかと妄想しとるわけだが
裏忍道・・・
ちょっと・・・
>>172 dd。
買おうかと思った矢先のネタバレだったからどうしようかと思ったけど
4つあるならひとつぐらいバレちゃっててもいいや。
>>179 判定適当でだんだんムカついてくるよ
一回クリアしたら二度とやらないと思う…
>>177 「戦で傷つくのは町や村の人ばかり」とかなんとか言ってから
「偉い人にはそれがわからないのよ」って言うね
ID:sJqCEnKNの手の平返しがすごまじい事になってるw
185 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 20:51:31 ID:Sxe8fVN3
『ゴウさん家の裏庭事情』
ゴウが裏庭を改修しすぎて戻れなくなった設定だけどさ
なんで配下が自分を攻撃してくるんだよw
設定ミスだな
壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁 △●△ 壁
壁 ●●●●● 壁
壁△●△△△●△壁
壁△●△●△●△壁
壁△●△△△●△壁
壁 ●●●●● 壁
壁● △△△ ●壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁
△ 敵
●火薬桶
手前壁上の真ん中にプレイヤー配置
手裏剣装備
みんなも似たような事きっとやったよな!?
地獄絵図タノシスwwwwww
お、足元に欲しい死体置いて遠距離から火薬玉投げて
敵に火薬玉が届く前に速攻死体担げば持って帰れるな
ヌッコロシ系ミッションだったら地雷より楽だ
いつもモヤモヤしてるんだけど、後ろからの血祀りは、どこを斬ってるの? 口を押さえて、脇腹あたり? 喉ではないよね。
アムリタ公国に栄光あれー!!…あれ?
>>182 やっぱ他人のプレイ見るのは面白いね
俺は侍大将暗殺しか100点出した事ないや
全滅任務ばっかやってるのに・・・
初めて護衛に成功したああああああああああああ!
回復玉必須と乱戦時でも後ろから血祭りすれば結構いけるね
>>185 裏庭でずっと彷徨っちゃってる敵っていう設定じゃなかったっけ?
この世界の「牛車」がすんなり受け入れられている件について。
もし天誅参でフロムがこれやってたらお前ら叩きまくりだろ
最近やたらとCM見るけど、あのCMじゃ購買意欲がちっとも湧かないね。
ハイカラ前面に出しすぎ。ゲーム売る気あんの?
熊の大群テラヤバス
あんなん無理だよ('A`)
>>195 俺は同士打ちと火薬玉で倒したよ('A`)
お前ら俺と一緒にいぬのえいが見てなごもうぜ
当然終ったあとは犬小屋を井戸に投げるわけだが
根岸館の屋敷の中に「勝手が違う」って落書きあるけどあれ何だろう?
屋根裏から入れる部屋
川があるステージだと必ず川まで敵を誘い込んで
溺れ死にさせる俺。
ファミ痛で募集した落書きってあったよなたしか
殿様とくのいち急募しか覚えてないけど
キヌいいなぁ〜、近年まれに見るベストキャラだ。
俺頭悪いから調合とか全然わかんねぇ、ノータッチ。
とりあえず初期の壷に特化きのこぶっこんでいけばいいよ
>>193 てか天誅じゃないしね。天誅だったら叩くw
俺的に忍道>>天誅参だけど
力丸>>豪だな
>187
つーか、死体担いだまま爆弾投げられるんですけど。
熊>熊の壁>>>力丸>>豪
こうだな
皆もそうだろ
裏庭に設置したクマボックスって自分の手じゃ開けられないん?
気絶させた胄へオニのように異常煙玉を投げまくるキヌが恐ぇ…
つか煙玉ってあんな連射きくのかよw
211 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 21:32:40 ID:lPn/ZGcU
>>209 檻の前で△押して10秒動かなければ解放される
俺は
HG>熊>>>鮭>>鴉のゴウHG>>>ザジ
だな
力丸は参で変な技習得してたな
>>209 檻の扉の前で△を押してね
これもテンプレ行きか?
>>213 外すと冥土逝きのWrath of Heavenな
日本版だとなんていうんだ、アレ
>>210 たしか・・・最初の頃に貰う血祀りはじめ、手ほどきの動画の手紙。
最後の方に、火薬玉連続投げの映像があったと思う
ノブテルかわいいよノブテル
俺もゴウよか力丸の方が好きだな
つーか一番ブッチギリで好きなのは彩女なんだけど
ノブがたくさん気持ち送ってくるんですが('A`)
>>211>>214 △でいいんだよね?
修行の時は無理なのかな…試しにvs見張り番の方々やってみたかったんだけど
>>222 修行の時も開くよ。ちゃんと扉の前(熊の顔側)で△押さないとだめ
>>222 ちなみにクマのゲートの入り口がユニット置けない外周だと開けないっぽい
>>222 私もあったんだけども、熊の檻を改修ができるギリギリのトコに置いて
なおかつ、トビラを外(改修できないほうの)向きにすると
△ボタン、反応ありませんでした。
どのENDINGでもキヌには逃げられるんだな。
なんだかなあ・・・。
なる、そう言うことか
扉、外周向いてましたサンクス
ゴウとキヌの違いはジャンプだけだと思ってたけど、
どうもキヌの方がアイテムの効果が大きい気がする。
回復+30使っても半分近く回復するし。
回復以外は確認してないんで、暇な人検証ヨロ
>>221 (エ∀エ) <これからもよろしく頼むぞ。あと森林浴はどうだ?
ところで、雨ってやまないの?
今3章で80日目なんだけど20日目あたりから毎日降り続いてるんだけど・・
ぶっふぇ〜。マヌk
EDが追加されたりの完全版が出るかもしれんね。
>>227 ゴウのやらかした事考えるとザジに好き放題言われるのもキヌに
逃げられるのも致し方ないと考えられなくもない。
>>229 まず、ゴウとキヌの現在の体力を聞こうか。
輸送部隊に特製混乱玉ポイポイ投げ込んだら
そこらかしこでアーヒャッヒャッヒョッヒョアーヒャヒョアhトパファj@
きめぇよ 氏ね
と思ったけど何処行ったか分からないから殺せない
夜の街に響く止まらぬ笑い声
やっべ裏渦虫カワイスギル
>>237 こんなこと言ってしまうとアレなんだが・・・
靡く気がないなら、最初っから協力なんてしてくれるな(;´Д`)てか、接触すんなや(;;´Д`)
と、思ってしまう私がおります。(戯言
ゴウとキヌだけじゃなく、各モデルごとにアイテム効果違うな
一条2、回復薬60飲んでも 20ぐらいしか回復せんぞ
気絶300と混乱300の玉を作ったら敵に投げるとどちらの効果が出るの?
今回、擬似二刀流とかしか使えないのがなぁ・・・
やっぱ、武器は色々持てた方が良かったよな。
完全版出しても良いから、武器収集の楽しみとかが欲しい所だ。
蛮族の斧振り回したり、蛇蜻蛉のアレとか、他の敵の武器も使いたい。
二刀流できんのかなぁと思ったらただ投げるだけだもんな・・・・
一条の牛車を護衛したら、喪巣忍者衆にボコられて死亡orz
こいつらは一撃一撃の強さが凄すぎる。。
牛車を上手く護衛できる方法は無いものか…。
回復薬の効果量は%じゃなくて単純に+○○の値がそのままライフに加算されてるから
仮にゴウの体力が100で一条が300あったら、同じ回復薬60飲んでも見かけの回復量は3倍の差が出る
ってだけの話じゃないの?
それともタラバが飛び道具弾くみたいに
キャラごとの特性としてアイテム使用効果が違うなんてことあるのかな?
弓とか商人の銃とか押収して自分で使えると良かったな
確かに武器収集があったら、やり込み度が格段に上がってたな。
あとED4つじゃ物足りない。
>>250 ゴウは撃ち方がわからないからとりあえず投げる
>>202 ナカーマ。トリアエズ一周目は調合スルーしてもいいんじゃないか?俺は2周目だが回復と火薬ぐらいしか作ってない…。
調合っていつできるようになるの?
あと庭造りおもしれw蛮族が串刺しになってる
キヌの股ではさむ技、決まらなかったときえろい
敵の顔面にアソコを押し当ててる
商人暗殺とかやる時は、とりあえず一回失敗して良い目を見させてあげてから血祀ります
10時間突破して、さっき自分がまだ1章だったことを思い出した
>>255 というか失敗ばかりで強制クンニばっかだよ(;つД`)
背後血祭りはめちゃくちゃ自信ついたんだがジャンプは決められん。
キヌあんまり使わんけどコツおせーて。
匠サンプルのタラバがいっぱい居る町見たら
SIRENの屍人の巣っぽいの作れないかなぁと思った
アレも地獄の隠れん坊ゲーで楽しかったな
260 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 22:35:12 ID:TZy3BF5T
アクワイアのページで忍道の掲示板ってある?
貞女からの助けておくれメールがエロイんですが
オモシロ画像グランプリやるみたいねー
正直な話、天誅弐程の衝撃を受けるシステムとか敵は居ないな。
あの時は死体移動ずる時に、死体からも血がドバドバ出てエグかったが。
審査の影響もあって、その辺りは控え目になってるぽいなぁ…
敵の中では、全住民病気の村と卍兵だけは忘れられない存在だョ。
つか、忍道の場合は水の中に潜る必要性のあるステージが無いな。
水遁で隠れたりするの、またやってみたかったんだがなぁ…
もしくは、水蜘蛛の術で水上を移動出来るとかあったら良かった。
ノブが気持ち3、思い2を送ってきてキモイので全部捨てました
>>258 とりあえず・・・ジャンプ→敵に接近しながら△連打
これから始めてみてはどうでしょ?
ジャンプは、敵の真上に降りるような感じでイイかと(私の場合
まぁ距離感とかは自分で掴まないと、人それぞれだと思うし難しいと思う。
>>258 落下地点さえあってれば、結構早めのタイミングで△押しても成功するよ。
ジャンプ血祀り使いこなせば非常に使えるので是非練習してみてくれい。
日日を進めずにキャラモデルを手に入れる方法
1.欲しいキャラの死体を持ち帰る。
2.適当な任務を選んで、開始。
3.ソフトリセット→ロード。
これやってみたんだが本体の電源入れなおすかリセット押したら
またモデルが無くなってるんだが・・・
3の行程でモデルが増えてるのは確認済み。
もしかしてロードの後にセーブしないと駄目なの?
暗殺時に敵が叫んで死ぬのどうにかならんのか・・・
周りの敵に気づかれないだけマシだけど、
なんか暗殺の雰囲気っていうか醍醐味が減少してるような。
アゲハ姉ちゃんエロすぎ(;´Д`)ハァハァ
>>265 血祭りのヨカーンがピカーンと光ってから押すと漏れの反応速度だと地上血祭りになっちゃうのよね。
それで鍔迫り合いになって負けてアボーンというのが得意パターンw
もうちっとタイミングを練習してみるわ
ジャンプとかダッシュからの血祀りは、△連打が良いな。
ただ、しゃがみながら近寄ってやる場合、ピキーンって
鳴ってないと投げちゃうから、要注意だな。
つぅか、タラバとかデカイのは足掴んで血祀りに出来ないのね。
>>267 ソフトリセットでも良いのか。
取り敢えず、増えたらセーブしておくのが良いかと。
三流の鴉、中忍の鴉、上忍の鴉、忍大将の鴉、暗殺者の鴉、熊殺しの鴉
人間兵器の鴉、便利屋の鴉、賊の鴉
これ以外に見つけた称号教えてくれないか。
慣れてくると、タラバとか忍者軍団よりも蛮族の方が性質悪いな
一条の殿様に最初に頼まれる密書運ぶミッションでタカラヤモリ拾っター
>>255 くノ一のキヌは上司が自分を子ども扱いしているのが気に入らなかった。
「キヌちゃんって呼ぶのやめて。それセクハラです」
「わかったわかった、じゃあなんて呼べばいい? キヌさん? キヌくん?」
キヌは大声で言った。「”くん”にしてください、”くん”に!」
みたいなコピペをキヌの血祀り見たとき思い出したでよ。
>>274 いま「疾風の鴉」
懸垂の赤目
こそ泥の鴉
>>267 持ち帰って、データ処理画面でゲーム終了した方が早くね?
また任務はじめてリセットするまでの時間はぶけるよ。
あとセーブしないとダメだろw
刀で3回連続で斬るやりかたわかる人いますか?
時々行くんだけどやりかたがわからない
>>270 慣れてくると、合図が出る距離に入った瞬間△押せるようになると思う。
反応が遅くなって背後血祭りになってしまうなら
やはり△連打、もしくは若干押すのを早めてもいいかと。
とりあえず、ガンガレ。
>>284 チュートリアル読め
ケリ入る前に相手方向にレバー+□
俺アクワイヤのゲーム買うの初めてなんだけど
この会社が作る忍者ゲーってもっといぶし銀って言うか
渋い純和風の世界でカッコ良く忍者ごっこするようなもんだと思ってたんだが
まさかこんなにバカゲー色が強いとは思わなかったw
もしかしてPS天誅シリーズもこんな雰囲気なの?
レスアンカーミスったorz
かたじけない
>>274 米俵強奪しまくって今の名は米頭の鴉
米俵で圧殺するのおもしれー
>274
遅配の鴉
破壊神とかあるのか。どうやったらなれるんだw
ジャンプ血祭りは△連打がいいよ
正直むずかしい以上だとこれ使えないとはなしにならない
>>291 昔は真面目に作ってたつもりだったが、所々に予期せぬ
バカっぽさを醸し出してて、版権取られた後からは
そっちの方向へ敢えて持って行くようになっちゃったな…
忍凱旋にいた外人はバカっぽかったな
>>291 このゲームはバカが神レベルまで昇華した作品。
昔のもけっこうバカだけど、登場キャラがバカじゃなくてプレイヤーがとことんバカになれる神作品だったさ。天誅忍凱旋は
あの天然バカがアクワイアの真髄だと思ってる
302 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 23:03:13 ID:TZy3BF5T
>>301 まあ、そこがフロムじゃ出来ないんだなw
みんなフロム叩いているけど結構画像は悪くないな
画質は忍道で十分だけど紅葉とか雪とか滝を匠に入れて欲しかった
後は水中とかね。
なんか狙いすましたバカっぽさって、逆に私は冷めちゃうんだけど
やっぱ敵とかの動きとか反応は、初代の頃より洗練されててオモロイ。
でも、天然の頃のアクワイアが好きだったなぁ…と、しみじみ思う。
あーそういや今回、季節感のあるステージ無いな・・・
初代の頃のモデリングとか近年稀に見る天然っぷりだったよな。
みんなあぶらすましみたいな顔してんのw
307 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 23:12:33 ID:oj6CBbqC
すみません。裏エンディングの条件である各勢力の信頼度を
41以上にしたのですが何も変わりません。ゴウが熊から
戻っても一向に変化なしです。誰か助けてください!!
ほふぇあ〜
速速の鴉ってなかった?
あぶらすましwそうだな
あと肌の色がちょっと緑色入ってた
1の餅が一番うまそうだった
>>291 過去の忍者ゲーム類例
シリアス
ストライダー飛竜 最後の忍道 忍者ウォリアーズ 忍者龍剣伝
ユーモラス
T.M.N.T ワールドヒーローズ デッド・オア・アライブ ニンジャコマンドー
独自の境地
忍道〜戒〜 天誅
314 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 23:16:18 ID:TZy3BF5T
初代はしびれ団子にどこへでもついてくとか
今の調合より凄かったw
どっか別の境地
忍者COPサイゾウ
スモークボムがほしかった
>>313 忍者COPサイゾウはどれに入るんだろう
煙玉なかったっけ?
>314
井戸にたくさん投げまくったら噴出するとか
あれには多くの可能性があったような気がするよ
あえて外させてもらったw
忍者ゲーとニンジャゲーに二分できんこともない希ガス。
匠で面白競技考えたんだけど。
取りあえず助走して崖の手前に気絶床。
ジャンプした瞬間気絶させてどれだけゴウが飛んでいくか。
気絶すると物凄い飛ぶもんだからビビったw
火薬上げすぎて誤爆一発で死亡するようになってしまったOrz
>322
爆弾箱坂の上に配置しまくって全部落としてみるとか
>>324 やべぇ、サンプルマップやってないのバレたw
昔町娘に手裏剣99個拾わせて殺すのがブームだった。
斬ると地面にはいつくばって悶絶し終わると死体から手裏剣がどばああああああああああああっと出る。
成功条件:町娘の全滅
(´・ω・)貞女殿も無茶をおっしゃる・・・
>326
サンプル暗殺、誘拐をしなさい
マジオススメ
>>274 姫全滅ミッソン終了後の手紙で呼ばれたので恐らく鬼畜もあると思われる
任務失敗でなくすアイテムって任務に持っていった物だけ?
>>331 たぶん任務中の持ち物で装備してないもの だと思ふ
やっと二章入ったよ…
光る石探す任務で箱が光ってたので着服したら
バカ殿から「箱来ないんだけどー(゚ε゚)」と手紙が来るハメに。
これって送っておけばよかったのかな?
たまーーに殺気アイコン消えるなー…
直ぐに送ってもちゃんと記憶とりもどして
石も手元に残るから問題なし、きっと依頼主には
偽者でも掴ませているんだろう
>>302 忍凱旋の雪に覆われた屋敷のような趣深いマップが欲しい。
>>335 依頼内容ミレ
中身がゴウの求めてる石なら返す、そうでないならもらう、的な事が書いてあるだろ
>>337 あと一般人もうちょっと増やして欲しいね。町娘だけだし。
犬は小屋から出てこないし。
熊祀りミッソン失敗しまくったら多分鮭の鴉になるんだろうな…
火薬強化しすぎて牛車破壊ミッションで護衛殺す時に牛車もあぼんぬしてしまうようになった・・・
もっところしたいのに・・・
>>342 壷増やして弱いの作ればいいじゃんwww
悪は嫌
隠密しづらいなぁ。
せめて全滅ミッションくらいじっくりコトコト殺しの算段たてさせてよ。
夜明けなんかいらねーよマジで。
侍とか侍道2のDISK読み込ませた人います?
>>335、
>>338 うーむ。送っておいても良かったのか。
返送しようにも石は□メニュー表示され無いし…
セーブしちゃったから手紙は我慢するとするか(´・ω・`)
貞女に鞍替えしようかとも思ったけど
バカ殿軍鉄砲導入まで進んでるから敵に回すの怖いしなw
うわああえかくあうらてあうあう
これってどのミッションも30分で夜明け?
ドンマイ。
三通目のメールの後でゴレンが40ぐらい減るが強く生きろ
352 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 23:53:54 ID:4dihidBA
いい裏庭の配置の仕方教えてください。
真横に大将がいても
「あ〜やってらんねぇ〜」とのたまう赤目武士。
彼等はさぞやハゲなかった事だろう
兵士達「敵襲!!」(抜刀) ブシュ!ぐあっ!!!
そんな味方同士近くで抜刀するからwwwww
オンジが奈美先生から手紙を預かってきたww
>>354 たけし「こんな狭い所で、刀そんな風に掴んじゃ駄目だよ」
天誅を基本に侍シリーズの育成要素加えた感じだな
何よりバカ要素が大きくて好き
アドバイス通りジャンプ血祭りを早くから連打でやったら、、、キタ━━ヽ(´ロ` )ノ━━!!!!
気づかれてない敵方向に向かって2段ジャンプして三角連打で勝手に発動殺してくれるw
まじつえー、サンクスALL
お父さんいまから股挟みアサシンとしてがんばっちゃうぞー
ヘビトンボの義手からでてる緑色の液体ってなんなんだろう
364 :
.:2005/11/16(水) 00:02:33 ID:5s1pzPQm
これが時代劇ゲーム初プレイなんですが、他にオススメの時代劇ゲー教えてください。
匠のミッションってクリアタイム更新すると増えていく?
毒か、サンクス
>>274 誘拐で特約守ってクリアしたら神隠しの鴉って言われたよ
>>358 ξ*゚听)ξ な、なによ!別に
>>347の為に教えたんじゃないんだからね!
わ、わたしの知識を自慢したかっただけよ!
か、勘違いしないでよ!
>>360 そんなアサシンには萌えないわけよ。
ストーリー性があってのエロなんだからあらかじめ相手の体力を減らしておいて
ジャンプ血祀りやって相手に股間でもがかせて「ちょっと待て待つんだ」とか言わせてグキッ。
これですよ通は。まあ習得おめ。だいぶ楽になるはず。
緊急指令熊祀りやバスwwwwwwww
熊6匹5分以内に殺せって無茶だろw
マンコクサイモン(*゚v゚*)
>>371 武士のぼりと巴投げだけでいけた
称号は熊殺しだった
初フリーズ
ニューゲームからだ・・・
>>374 助言セクル。
火炎+220と気絶+120の玉15発使って倒した
しかしこれ混乱させるとおもしろいな
毛伸忍者「俺の手裏剣はどこだよ!ねーよ!!」
錯乱しまくりで吹いた
混乱玉330って強いほう?
ザジに使ったらずっと混乱して面白かったw
余裕で勝てたし
一週目で300越えの混乱or気絶or忘却&火薬玉量産したら難しいもサクサクだね
でも混乱はともかく気絶と忘却の差がいまいち分からない
おいおまいら裏庭の自分の家の周りに奈落作ったんだが
初期化にしても家が下に落ちたままだYO!orz
誰か解決策教えて忍びなお方
sageミススマソ
もう無理。
点プレに書いてあるサイトにも書いてあったと思ううが。
ちょ
おまえら檻のなかの熊に鈎鎖あててみろ!
385 :
380:2005/11/16(水) 00:49:37 ID:qfrkYXQj
物担ぐボタンと血祀るが同じって問題あるな・・・
さっさと盗んで逃げたいのに血祀るが発動して、ニンジャに見つかった・・・
今第4章なんだけど、アムリタの砦の侍大将暗殺難しい・・・
建物の2階に大将いるんだけど、ザコが周りガッチリ囲んで手が出せない
大将だけおびき寄せようとしても、取り巻きぞろぞろ連れてくるし・・・
なによりケノービ忍者の巡回速度が速過ぎんだよぉぉぉっ!!
みなさん、なんか必勝法とか編み出したりしてます?
390 :
385:2005/11/16(水) 00:54:55 ID:qfrkYXQj
>>390 俺さっきフリーズでニューゲームしはじめたばっか!
お互い頑張ろうぜ
>>389 もうその状況だと調合した玉使わないとやる気起きない
近くで箱ぶん投げて一人or全員誘き寄せるのもやったけどマンドクセ
ちょwwwステージの最後の敵倒す時に自分も一緒に死んだら
「戒めろ…」とかキメ台詞いいながら力尽きて倒れたwww
任務は成功扱い
>>389 アムリタの砦って爆弾置いてなかったっけ?
爆弾投下→兵士集まる→もう一回投下→全滅
って感じでいけないかなあ。
ちなみにケノービは早いけどこっちのダッシュのが早いからダッシュ血祀りでなんとか・・・
>>394 丁度侍大将がいる所の真上の部屋に丸爆弾がゴロゴロ転がってるから、
それを使えば楽かな。
俺は大将本陣の横にある家近くで爆発騒ぎを起こして、自分は家の屋根上に回避
騒ぎで集まってきたやつらを自家製気絶玉で全滅させてから、侍大将を血祀してるけど。
「一条家の危機」のビデオ矢文、信輝の座り方ワロス
キヌでちょっと色気出してジャンプ血祀りやったら、そのまま敵と一緒に井戸へ…('A`)
ザジが死んでキヌに見捨てられるのは仕方ないと思う。猫オンジが死ぬのも我慢する。
3勢力どれでもED同じってのは微妙。
でも隠しEDでザジ助かるけど飛鳥忍者頭首の座とキヌはザジのものにってのは納得できない。
まぁゴウのせいで飛鳥忍者が滅んだんだから頭首の座は仕方ないかもしれない。
でも、キヌ全然EDでゴウをフォローしてくれないのは悲しい。
あとどっちにしろオンジは死ぬのも・・・。隠しEDではオンジ助けて欲しかったなぁ。
あと、モス姉妹可哀想だよな。蛇蜻蛉の死に方も悲惨だけど。
もっと全体的にキャラを救われる感じにして欲しかったよ。
ムフフ。難易度18の姫君誘拐任務をパーフェクトにこなしたぜ
「お助け〜〜」
質問君でごめん最後に、
団八声のサジは使えないの?
それとやりくりじょうずってなに?
>>393 俺も似た様な事があった
最後の敵にジャンプ血祭り仕掛けて、もがいてるところを味方に斬られ敵死亡
ゴウがゼエゼエしながら「戒めろ」とか言っててワロタw
免疫最強説
一周目終わった。
なんだこのエンディングw
>>402 面白かった
最初の井戸はどういうしくみで起爆してるんだ?
おもしろ画像ぼしゅうより、動画募集した方が楽しそうな
熊になった時点で友好値が全員45以上なら隠しエンド確定?
その後なら大名一人殺してもいいの?
>>413 読んだら三勢力が手を取りガムランに立ち向かうみたいなこと書いてた
やっぱりその後でも殺しちゃ駄目ってことか
>>402 すげぇw
最後の走ってくる敵がいい味出してるなw
つかよくそこまでセッティングできたなあ
416 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 01:40:08 ID:Of04bwtD
匠
4番目だけ錬習な件について
>>402 ストロンガーのエレクトロファイアーみたいだ(古い)
貞女の所に石奪いに行く任務で
トゲトゲ爆弾で勝手に死んでた
>>402 sugeeeeeeeeeeee
笑かしてもらいました
暗殺任務で道中にいた熊が勝手に暴れて敵大将殺して
主人公「戒めろ!」
と言った件。
何この熊ゲー。
鉄砲導入したら結構味方が敵討ち取ることあるよな
さっきも一条兵が揚羽射殺してた
423 :
402:2005/11/16(水) 01:59:14 ID:HmQj3Of4
ご好評に感謝。
最初の起爆は井戸の枠に埋火を設置し、敵が投げ込む死体を引っ掛けさせる。
セッティングは影透かしの巻物を使って念入りに下見。
最後異様に飛んでるのは偶然でした。
井戸に地雷って目から鱗だ
>>423 またうpされるのを楽しみに待ってます
自分も足りないボキャブラリーで頑張ってみよ
みんな難易度は何で
やってる?
>>427 普通でクリアしたから難しいでやってる。
序盤任務にも用心棒が出てきてオイシイ。
奴は忍術とか落すしね。
難しいって凄いね!
このてのゲーム初めての俺は普通でも任務失敗ばっかりで
1回やめてやさしいで初めてしまったよ
裏庭で部下3人を並ばせ、当たりの回復寿司1つと
外れの火薬寿司2つを投げてロシアンルーレット開催
生き残った奴は地下闘技場に送って、熊への挑戦権をプレゼント
うはwww俺マジ外道wwwwww
431 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 02:23:07 ID:hwb/xNUT
このゲームのキャラの多くはゴウに関わったでいでエライ目に
遭ってるよな。双子姉妹の妹達や、カブト、ケノビの
蛇蜻蛉、ザジ、キヌ、オンジ・・・・。
ゴウに関わると多くの人が不幸な目に遭うなw
>>402 すげぇwwwwwwwどこの特殊部隊の方ですか?
一条、追い詰められると面白い任務ばかり飛び込んでくるな
ムシャクシャして「動機なき強奪」とか、全て忘れたくて「私は忘却草が好きだが」とかw
>>427 普通で難しく感じたからやさしいでやってる俺へボ忍者
436 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 02:33:12 ID:w4KtlgHR
>>427 いま必死で普通をやってる
でも死にまくり
超むずかしいって敵の視認域も変わる?
ふつう→むずかしい、ではあまり変わってなかった
怖くて難しいいけない…
今、裏忍道。
439 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 02:38:00 ID:w4KtlgHR
ちなみにまだ調合ができない
裏は敵が太いからどこにいるかわかりやすいってのはあるね
モロageテタ
>>437 普通→難しいにした途端発見されまくってるよ俺・・・特に忍者どもに
だめだーヌルゲーマな俺には結構きつい・・
444 :
442:2005/11/16(水) 02:41:11 ID:gzsx+MUD
あ、二週目だから通常の難しいに+αされてるのかも?
宇高多を出るって裏技があるから超むずかしいやってみようかな・・・
裏めんどくせぇー…。
牛車破壊任務で、後ろから一人ずつとかいうが、すぐ聞かれるんだが
もすくのいちの調合教えてくれる矢文のツンデレっぷりがテラモエスな件
モスくのいちの「泣かないで」「練習どおりやるのよ」とかが禿萌え
△押した時に誰かれ構わず近くに人がいれば血祀り決めるのはあれだな。
大将警護で、大将の横にキノコが生えてたから
拾おうとしたら血祀り決まっちゃってノブに殺す言われた・・・
>>447 しゃがみながら近付いて、しゃがみながら血祀り。
やべーよこのゲーム
忍装束なのに普通に酒屋でクダまいてる
オンジの台詞はいたって真面目なのがまた最高
やりくりじょうずを使い、裏庭で延々特化キノコ、鮭、強化武士騙しを拾って約2時間のオレがきましたよ。
呑みたい忍び
455 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 03:22:38 ID:dJ+HukCd
信者のキモさ以外で天誅に勝ってる所がないね
それにしても売れてないなこのゲーム
なんか最後の方入ってくる任務が米関連ばかりになった…
まあ一条と赤目の城から盗み出すのは、タラバさえ居なければ楽だから良いのだが
貞女んトコは地下に米置いてあって勘弁だけど
強奪任務で爆弾で荷物持ってる敵爆破したら荷物ごと崖から落ちやがった
奈落のあるところじゃ迂闊に爆破できんな
>>457 上げてる阿呆はアンカーつけてもらって構われたいだけだから
空気扱いした方がいいよ。
忍道戒の方が面白いので、なにを言おうが負け犬の遠吠えだなw
爆風も物理演算の範疇です。
匠ってかなり自由?
もうこの先、物理演算なしの忍者ゲーは考えられない
ブツリダ教バンザーイ!
やっと日本にも物理演算が浸透してきたか。。
これをきにほかの和ゲーでもどんどん標準装備にしてほしいね☆
スマン… 2時間と言うのは大嘘だ、時間切れがあるので、きおつけるべし。
混乱疾風玉999で遊ぶのが楽しいw
素早い動きで仲間割れする敵ワロスw
裏庭で修業中にやればええんちゃうー?
>>468 それでも時間切れがある。必要な量はたっぷりそろうけどね。
もすくのいちのパンチラゲットを小一時間頑張ってみた
ストレッチ中とか高低差とかやったけど、ふとぶら下がり状態から見たらいいかもって気づいて実行
こっちに足向けるように寝かせていざ拝見
・・・ノーパン
もすくのいちテラモエス
各忍軍とも、首領っつーかボスクラスを倒すと宇高多からいなくなっちまうんだな
どうも寂しいと思ったよ…
裏庭大量生産て、やりくりのんでからきのこをなげてそれを拾ったりするの?ちょっと教えてほしいお(´・ω・`)
タカラヤモリも殖やせばよかった orz
>>466 ラジャー
やべーなこれ!お前は天才か!
興奮して自分で作った奈落に落ちたw
>>452 それだけ、のさばっていると言うことだ。
町娘ですら何故か常にカターイきのこを持っている。
ったく…ひどい世の中ですよ。
>>472 その通り。
キノコなんかは、他のアイテムで注視してから投げる。
ムービーって見ないと追加されないんだな・・・
手紙が来たら追加されるようにしてくれればよかったのに
二度手間なだけ
>>472 それで合ってるよ。
1つのアイテム欄に99個まで貯めれるし
IDがNGか…ったく、ひどい日ですよ。
ウェパンガン
パンツはもはや武器である
と言う事ですね
おいおいこのゲーム全く飽きないな
天誅はすぐ飽きたのに
なんでだ?
ぶっちゃけ、やりくり上手と特化きのこのせいで調合システムは台無し。さすがバグワイア
ちょwww
やりくりでタカラヤモリ投げまくったらマジキモス
>>482 救済処置じゃないの?
普通に調合すると大変すぎるし
おー終盤の用心棒始末任務、聞いてはいたが報酬凄いな…一気に五千て
ゴウがクマーになるの3章のいつだっけ?
487 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 04:19:33 ID:SscCmle6
隠しエンディングってどうすればでるの?
488 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 04:20:19 ID:2e/A5Q4J
初フリーズキター
思ってた以上に理不尽だなコレ…orz
なにこれ・・・
天誅のパクリかと思ったら地雷だったかも・・・
マイベストは天誅3です・・・
>>490 プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!!!
なんかさぁ、モデルチェンジしてるとフリーズしやすい気がすんだよね
1周目は全然止まらなかったのに、2周目は何回かフリーズしたし
パクリって時点で釣りだもんなぁw
>>490 PS天誅からやり直せ
参とか紅は一見自由度が高い様に見えて実は敵の動きが一定だったり、ルートが限定されてたりしたがな
忍道はホントに特定のルートがない。定位置に戻れないマヌケCPUのせいでルート変えるハメになるとかザラだからww
この愛すべきバカっぷりを愛する事ができれば忍道も楽しめるでしょう
だれか
ぶらさがりからの血祭りのこつおしえて栗
打率がイチローより悪いんだよ
匠の事で質問
任務を選択する -> DISC
で何種類か任務できるじゃない?
あれクリアタイムとか保存されないの?
なんか任務を 1〜5 まで順にクリアして(電源落として終了)
で、 6 からやろうかなって思って起動してみると 5 の最高記録しか保存されてないんだよね・・・
1〜4 までの記録が無くなってるの・・・
前も 1〜3 クリアして、翌日やろうとしたら 3 の記録だけ残ってた。
こういう物なの?
そうらしい。アクワイア公式サイトのFAQにそうかいてある
裏庭って存在自体ウザいのに間違って穴に落ちるだけで
所持金半分も取られるなんて正に糞の極みですね。
改修して見てるだけにしても時間の無駄だし、
侵入者が裏庭に来たって出る度にげんなりするね。
おかげでこのゲーム止める良いきっかけになりました。
とりあえず完全版とか出すなら裏庭無くしてほしい。マジいらん。
はいはいわろすわろす
>>498 公式にあったのか・・・ 焦ってよく見ないで質問してしまった ごめん。即レスありがとう。
>>493 (´,_ゝ`)プッ
(´_ゝ`)'`ィ'`ィ
また単発IDのご登場か?
天誅は間違いなく超えてるからな、グラ以外
やべぇもう寝なきゃならんのにやめられない・・・・
裏庭もいらねーが、2週目以降のチュートリアルもイラネ
裏が可愛いと思って始めたんだが・・・
敵が強っ!難易度高っ!
レベルとしては「難しい」なんだねorz
さっきからID変わりまくりの釣人は、
金貰って仕方なく批判垂れ流してんだろー
バイト乙
というか、もっとまともなアンチ活動すりゃいいのに中身が薄っぺらすぎ
フロム社員か?
裏庭はあった方が楽しい
ただ、迎えうつか無視するか選べるようにはして欲しかったね。
裏庭については全く楽しくない。
なにかしらの報酬があれば戦う気にもなれるんだけどな。
裏庭好きですけど家が奈落の底なんですがハニカ?
戦うというよりも敵を罠に嵌める楽しさがあるかな
脇通ってこられないように試行錯誤したりね。
私的だけど、奈落バグ使うと面白み減るから使ってない。
>>496 忍道の地祀りは範囲じゃなくてタイミング逃すとアウトだから…。
奈落バグとうたかたを去るは未知で恐いから使わない使えないorz
匠の「物理ってすばらしい」って何すればいいんだ?
からくりであれこれすんのかと思ったが、違うみたいだ…
ちょwwwwwwおまえらwwwwww
クマ10匹をノーダメージ4分で倒したら印象「あっぱれ」(+1202)を始めてもらった(*´Д`)ハァハァ
>>519 (´・ω・`)オメデト
参考までに
どんな戦法でやったん?
いやぁ〜ん、お助けぇ〜
モエスwwww
揚薄姉妹最高!
1on1での正しい戦術を教えてくれ('A`)
ガムランにボコられて負けた・・・
>>519 自慢さしてもらうと3分10秒だったぞ俺は
まぁ崖付近でまってジャンプ鎖だけど
>>522 巴投げ→しゃがみ斬りをリズムよくやるだけで倒せる
くらいい判定とかちゃんとやらないと無敵時間内に出してしまって大きな隙になるけど
オンジ萌える
>>517 宇高多を去るはそんなこわくないぞ
強制的にED迎えるだけ
いきなりスタッフロール流れて一周したことになる
エンディングバレもない
>>524 全然体力削れないんだけど・・・(つД`)
ガムランの投げ(つーか掴み?)攻撃であっというまに
こっちは薬なくなるし、巴→しゃがみ斬りはやってるけど
起きあがり攻撃くらったりすることもあるからどう見ても
被ダメのほうが与ダメよりかさむ気が・・・
もう道具ないよ・・・
>>527 起き上がりは触れないほうがいい
起き上がりは遠くへ逃げてまた接近して投げるのが時間かかるけど無難
あとは、増強や衰弱の玉を投げまくって有利にたつ
自分のペースが掴めないなら一度逃げ回って警戒をオレンジ以下にしてからまた再挑戦
コツ掴めばそんなに難しくはないよ、もちろん難易度にもよるけど
起き上がり攻撃出ること前提で待てばいいじゃない。
斬り上げで攻撃潰せるし、力押しでも何とかなると思うが。
>>520 始まってすぐ左に突っ走って、隅にいるクマにオール300の調合玉を投げて気絶させて血祀り
その爆発音を聞いてザコ武士(仲間)が寄ってくるんだけど、クマーも大量に寄ってきて武士をリンチに
リンチされてる武士目掛けて離れた場所からポポポイっと調合玉投げまくって全員気絶させて血祀り祭り開催
△連射で6匹とついでに1人を一気に殲滅
残り3匹を個別に再び気絶→血祀りコンボで任務完了
鮭も手に入りまくって(゚д゚)ウマー
>>523 ジャンプ鎖をうまく使えない俺にはテラウラヤマシス…
うちの裏庭の真ん中には渦巻き地獄を配置。
渦巻き坂を鉄球がゴロゴロ転がてまつw
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/10(木) 22:06:52 ID:1YBFHYTU
本部から様子伺いの電話が掛かってきたので
忍道が売り切れそうだと言ったら、グループ全体の消化率は20%超えてないと言われた。
今週発売のソフトはどれも勢いがないみたい。
>>530 俺も最初難易度高い技術かなと思ったけどやってみたら案外、鎖の当たり判定が甘かったから
簡単にできた
やってみ、絶対できると思う、この俺でさえできたから
>>530 なんか面白そうだなw dクス
とりあえず俺は調合を極めないと
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 マリオパーティ7 任天堂 TAB 2005年11月10日
2 だれでもアソビ大全 任天堂 TAB 2005年11月03日
3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 忍道 戒 スパイク ACG 2005年11月10日
5 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ NOJ 2005年10月20日
6 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍! 番長 大都技研 TAB 2005年11月02日
7 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日
8 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACG 2005年09月13日
9 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
10 ポケモントローゼ 任天堂 PUZ 2005年10月20日
何週間も前のゲームに負けてる売れてなさすぎ
そりゃCMも必死に流すわw
売り上げ関係はいいよ
荒れる元だ
>>534 小心者だから切羽詰まるといつもLRボタンを押し間違えてしまうんだw
バク転鉤鎖とかめちゃめちゃカッコヨサスなんで練習してみる
>>536 そう言う煽りネタなのでほっときなさいな。
フロム社員の気配を感じる
(フロム社員)を見つけたものには褒美をやるぞ!
曲者には死を
名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/16(水) 06:26:25 ID:5tFZRB3H
裏忍道評価100%クリアで「もう一つの忍道!外伝」が
追加されました。
これって既出じゃないよね?
これマジ?
モットハゲシクナデナデ…
さすがにネタじゃねぇかな。
操作性悪いなー
プリンスオブペルシャ 時の砂
メタルギアソリッド
辺りをちょっと見習った方がいいぞ、これ
カメラはぐわんぐわん動くわ、操作性悪いわでキツイ
とりあえずキーコンフィグくらい付けろよ
オプション項目なんてあればあるだけいいんだから
>544
モルスァ
赤目の衣装って一つだよね?
一条萌え
モデルチェンジが33種あるとはいえ、
ゴウとキヌの隠し衣裳はもう少しあってもよかった。
もう任務に関しては自在だと言っていい。問題は裏庭だ。効果的な改修が出来ん。
仲間も毎回死んでしまって申し訳ない。赤目勢を返り討ちするので精一杯だ。
しかし襲撃前に金を使いきってしまう事にしてるので奴等も骨折り損だがな。
裏庭は止まり棒トラップでやるといい
鉄球砲壁がまだ無い時は止まり棒に引っかかってるところに
上から火炎桶を投げつけてた
ときどき抜けてきても大抵一対一なので余裕で狩れる
貞女の影武者とかガイシュツ?
血祀殺法の書とかいうの使ったからかな?
半額ってでかいよな、
見た目気にしなきゃ真ん中あたりに一マスの柱作って
その周りに落し穴や槍、火などの罠を仕掛けときゃ
勝手に死んでくれるよ、自キャラの位置は一マスの柱上な。
蛮族はシラネ
買い物してないので580000両ほど遊ばせてるうちのタンス預金忍者('A`)
坂、穴だけで、誰一人 家やゴウに辿り着けなくなるけど
それはそれでチョット悲しいよ
あ、止まり棒ってそういうもんなのか。ぶら下がれる棒かと思ってた。
ありがとう、頑張ってみる。
しかしアレだ、一条はイイな。「…俺がしっかりしてやらねば!」という気になる。
赤目や貞女に比べると奉仕のし甲斐が違うね。
各勢力が望んでいる任務こなしていたら、米将軍の鴉になってしもうた・・・
>>558 一条のEDにはちょっとホロリ。(´;ω;`)
一条は隠しEDも良いよな
ちょっと! 一番最後のカブト戦のザジの死体がキモすぎる! 半開きの目とか、口から流れ出して、目の辺りに溜まった血とか、妙にリアル。
アップがキツいよマジで。
【蛮族からゴウ様へ】
新・武士物語 ウマカッタ
マタタノム
バンゾク
(( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) 喰ったの!?
蛮族は常時好き嫌いいわない発動中の模様です
蛮族が自分のことバンゾクって言うのが素敵ですね
今やっと一周目クリアしますた…(´Д`)
ザジーー!惨すぎるorz 彼が助かるED無かったら二週目ヤラネ…。誰か希望を…
蛮族は強引に必殺しようとすると、「オレ ワルイコ チガウ!」って言うけど
なにかやらかしちゃった蛮族はことごとく殺されているということかな?
>>567 dクス!でも凹むのか…。泣けてくるな…。こんなブルーなEDはDOD以来だよ…。とりあえず2週目やろう(;ω;)
俺様の最強の要塞(だと思ってた)が2章に入ってキチガイに
7人も侵入を許し、毛伸相手に薬3本いったぜ・・・
「こら、さっさと開けぬか!」
「わらわから目を離すでないぞ!」
「お前には世話になった………ありがとう」
忍道戒は姫萌えゲーでした
うずむし、モスの生き残り、カブト
コイツラって普通の任務の時に殺せるの?
デブとくのいちは、「もう帰る」みたいな手紙が着て、(でも配下の忍びはまだ任務にでてきた)
カブトはラスボスの手前で強制戦闘になった。
しかし、えd4つあるとは言え、基本の魂の欠片集めは強制ってのがな。
大筋のストーリーが余り変わらないんじゃ、微妙過ぎる・・・
>>572 カブトはラスト前にイベントがあるんで無理
渦虫と双子妹は殺せる
種が好きなんで連ザ買う予定だったんですがすぐ飽きそうなのでこっち買いました
なにこれ凄い面白いw
>>570 「ぐえ゛ぇ゛え゛え゛え゛ぇ゛ぇ゛ぇ゛え゛え゛ぇ゛ぇ゛え゛〜ッ!!」
>>529 マジで?
ゴウのアッパーにも上半身無敵付いてたのか
超むずかしいが無駄に超むずかしかった、
何度、挫折しかけた事か・・・
自分の体力は140なんだが (店で買った物しか使ってない)
敵の攻撃を2〜3回喰らうと、ほぼ即死。
最後は、自家製爆弾(威力250程度)を50発以上投げまくって
何とか勝てたわ
これ以上の難易度は無いのかー・・・少し残念
>>574 dクス
クマーから戻ってから、手紙が来るまでの間なら殺せるってことか。
貞女って何であんなにアクロバティックな動きができるんだ?
しかも走ってドロップキックまでしてきやがって・・・
挙句の果てには走り回って鉄球くらって自滅するし、節操の無い教祖だ。
ふつう→むずかしいとやってやさしいやってるけどやさしい楽しいな
混乱したザジは楽しそうだな・・・
( ゚∀゚)アッハッハッハッハ
公式見て買おうと思ってるんだが、匠スレ見る限りじゃデータうpが全然盛り上がって無いよね。
クリアするとけっこう速く飽きが来るこの手のゲームにとって神仕様だと思ってるんだけど、
匠モード自体が実は糞とかなの?
>>583 あのな、匠に手をつける以前に本編がおもしろすぎるんだ。
オレは心ゆくまで本編やったら匠はじめるつもりだ。
>>583 ・マップが5種類しかない(山と裏庭が似てるので実質4種類みたいなもん)
・地下を作れるのはいいが、モノやキャラを置けない
この2点が惜しすぎる。
>>583 データうpの方法が限られてる、ってのが大きいと思う。
後、きちんと作ろうと思ったら、直ぐには出来んと思う。
つーか、匠で皆が作るであろう物はサンプルに入ってるしなぁ…
あと、どのマップでも全てのユニットを配置したかった。
山のマップで屋敷を置いたり、町に大木を置いたり。
>>587 最低限それだけは改善してくれると思ってたのに・・・
狭いってのと思ってたほど高低差が無いってのが痛い
要するに光の欠片を取らないと永遠に影武者登場になるんだな
城つくりたいよー!
一条城、アムリタの本拠地、赤目城の3つを増やしてくれればなぁ…
砦が中々いい感じだったので、磁界作ではアレを発展させた感じで
もっと建物をしっかり作れる匠モードを用意して欲しい。
「増強キノコは食せるのか」って一条岩城から任務が来たんだが、
文中に「おそらくは……美味っ……!」
とかいうのがあった。読んだ事ないんだけど、これって福本って人のマンガの台詞になかったっけ?
連動に期待してる俺は焔も買うつもり。
_
/ニヽヽ
/ノo-oヾゝ
r 、__ __ |` ̄`て ヽ <
>>591チョット待って!貞女様の本拠地って言って!
ヽノ ノ て ` _/\
ノ、゛ ノ||^^ ̄^|| ノ\
\_/ ゙̄` ノ` ̄ ̄~\y ヽ
|卍卍卍卍=| \
595 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 12:06:06 ID:9rv5QKgV
匠モードの裏庭マップは
忍大全の虎の巻の雰囲気でいうと
どの雰囲気が一番合ってますか?
>>578 難しいとか超難しいは普通に対して敵の数や視界や反応も変わってくるのかね?
それとも単純に敵の攻撃力、防御力が上がるだけ?
>>596 多分、超むずかしいは急激な能力上昇だけだと思う
視界や反応はあまり変わらんかった気がす
>>597 d。
急激って事は相当変わってくるのね・・・普通でも苦労してる俺には辛そうだ(;つД`)
>>598 普通がやさしい以下に思える位だからガンバレ!
難しいのザジ相手に優しい1周目で溜め込んだアイテム結構つかっちゃった
はえーよあのやろー!
家に帰って早く匠モードやりてぇえ
以来名:ハーレムを作りたい、で姫とか娘掠いまくりんぐww
蛮族の裏口侵入にお困りの方へ
● ●
□□□□
□隠家□
□□□□
● ●←鉄球砲台
これで万事おK
火力と気絶が最強の煙玉があれば「超むずかしい」とて恐るるに足らん
一条2コスメチャカッコヨスw
ミスって奈落に落ちて蛮族に3ページ分アイテム取られた('A`)
そこはリセットしろよw
既出かもしれないけど
L1で敵を捕捉&移動しながら癇癪球を投げつける、自分だけノーダメ。(ふっ飛びはあり)
ウジャウジャ囲まれた時はいつもこれやってる
癇癪玉ってなーに?
用心棒が
「侍とは違うのだよ侍とは」に近い事言ってたけど、既出?
ランバラルが言って気がする
>>609 お前、回復の薬には神命丹って壷に名前つけてるだろ
と言う事は難しいでボスに火薬玉投げた時にわりと近すぎて一発死してたけど、
L1+移動しながら投げれば近くてもダメージ受けないって事かな?
すげぇ助かる
クリアしてやっと判ったが
戒ってゴウ自身に対しての言葉だったのか…
>>484 救済処置どころかバランス崩壊してるじゃん。博打きのことか白マツタケとかその他もろもろの存在価値ないし。
あと鮭の養殖した方が任務こなすより儲かるシステムってどうなのよ
>>616 サン電子の江戸アクションゲーナツカシス
>>615 っ【しばりプレイ】もしくは【我慢と言う言葉】
な、米俵って鉤鎖当てると自分が飛んでくのかよ!
崖際の米俵引き寄せようとしてバビューンと奈落に・・・
>>619 寿司投げたら、上の丸太トラップに当たり丸太が崩れた
凄いゴウ速球だ・・・
>>618 二番目のソレを持ってるかどうかってだけの話だな。
寿司食ってまとめて叫びながらぶっとんで爆死するのは何度見ても笑える
荷物を運ぶ類の任務をやるたびに思うこと。
「そのくらいの段差になら荷物を押し上げられるだろ!」
悪いけど縛りプレイとか楽しめる程マゾっ気ないのよ。ハラキリエンジンってそういう意味だったんだな
せっかく良ゲーだったのに
単に手前の意思が弱いだけなのにそれを他人のせいにするアフォ
町娘に化けてるモスくのいちが貞女並に強い件について
と、言うよりマゾっ気云々の前に普通にしなくても行けるだろが
意味分からん
いつもの人なのか、それともただの駄々っ子なのか
それはそうとコンドルのジョーとか出てこないのかな
出てこねーよな(・ω・)
ギャー貞女に関係のない娘が誘拐された!!!!まぁいいや、関係ないしww
>>630 とりあえず、壁ギリギリで物を置こうとした場合は、上に乗せようとする動きになっても良かったかなと思う。
低い壁を乗り越えられないで回り道とか間抜けすぎるから。
バランス崩壊はあまり褒められたモノじゃないが
それを封印しとくくらい誰でも出来るだろ
後は本人の意思の強さだろ
俺?もちろん使いまくっておりますよ(^ω^)
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 忍者に襲われたクマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
裏庭も調合もステルスゲーとしてはオマケ程度の要素だからな
その辺を目的としていない人にとっては、お手軽にこなせる方法があればそれに越したことはない
意志とは別の問題としてね
特化きのこさ店で480で売ってる、治癒きのこ+3の+0 -1 +3 -3 +3 って奴入れただけで
できたんだけど タカラヤモリ入れて56000で調合王できたよ。
既出ならスマソ。
日本語話せ
最終章で貞女をトコトン追いつめたら、決闘しろって言われて
貞女と決闘できた。
まぁ、暗殺したんだが
ってかストーリーを急ぎすぎて、貞女を殺した後にザジに「悔いたら許されるのかー」的なイベントの後に
ガムランとの戦いの矢文が来て、
「ザジがキヌに説得されて来る」イベントが無くて
隠れ家には勿論、ゴウ一人だけ
けど、その矢文のイベントをやると、何故か普通に一緒に戦ってるザジ。
ちょwwww何でwwww
荒らしたいわけじゃないから最後にするが、特化きのこ使わずに調合やってんの?
封印もなにも、99 99 99 99 99とか簡単に作れるんじゃ特化じゃなくて万能きのこですよ。
デバッグ漏れならお粗末すぎるし、わざとそういう仕様にしたんならセンスないわ
無敵になる裏技を知った途端使って無敵になって
「なんだよこれ、バランス崩しまくりじゃねーか、もう糞ゲーだろこれ」
とか言ってるのを見てる気分
隠しEND後はキヌはザジに行ったの?
ちがうよな、ザジゴウ二人のものになったんだよな!?二人の女になって復興させるんだよな!?
じゃないと腹立たしぃぃぃい!
>>638 自分で拾った素材しか使って無い
増殖できるからやる、じゃ自分からバランス放棄してる様なもんだと思う
>>625 「バグを使えば一気にアイテム増やせるよ。」
って言われたら真面目にコツコツ貯めるのが馬鹿らしくなるだろ?
お前はならないかもしれんがなる人もいるんだよ。
俺も隠しコマンドで全て解放みたいなのがあるとやる気無くなるし。
別に使うわけじゃないんだけどな。
人それぞれだろ。ネットで情報見て、人に言われたもへったくれもねぇ。
攻略本見ながらやってるようなもんだ。自分ひとりでやってて見つけたら別だろ?気分的には。
クマー化してるときにR1と△で投げれる事に
3周目のカブト軍団戦で気付いた( ゚∀゚)カコイイ
>>644 この手のスレ見なきゃ良いんじゃないのかな、と思う
配慮しろ、って特定アジアみたいな事言われてもどうにもならんよ(・ω・)
それも全部ひっくるめて意思の強さだろ
面白くなくなると分かっててなんで使うんだよ
自分を戒めろや、カス
俺なんか一日一依頼でやってるんだぞwwwwww
うはwwwwwwゲーム内とシンクロwwwwww
651 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 14:09:36 ID:j3Emj8k7
もう2chでスレ見てたらネタバレなり攻略法が分かるのは馬鹿でも分かってるんだから
俺は一回クリアするまではそのゲームのスレ見ない
学習能力がないのかな?
アノネ。開発者なら乙だがチートコマンド入れてチートして遊ぶのとワケが違うでしょ。
普通にいじれる範囲でユーザーにゲームバランス委ねるゲームってどんなゲームだよ。
極端な話、血祭りで倒すの簡単すぎるから△使わないぜ、とか言ってるようなもん。
地道に素材集めしてた序盤は面白かったよ。以上
なんで
>>615とか
>>644みたいなのが叩かれるんだろう…
目の前にエサがあったから飛びついてるだけなのに、
意志の強さだの縛りプレイだのと言われてるけど
それはエサを撤去しなかった製作者側が悪いんだろ
あと「それを言ったらキリがない」と言う奴も嫌い。キリがないから言うのをやめるのか?
我慢出来ない子なんだね。
>荒らしたいわけじゃないから最後にするが
とても意思が弱いのは良くわかった
お前みたいのは予想してなかったんだろ、多分
>>653 自分が楽しめるようにゲームすることも出来んのか?お前は?
ここまでやったらツマランと思うならそこまでやらなきゃいいだろ?
自分を戒める事が出来ないの棚に上げて何咆えてるんだ馬鹿が
チラシの裏に書いてろチンカスが
654の好き嫌いなんか誰も訊いてないのに
あーあー結果的に荒れちゃってるわ。
荒らしの狙い通りに動かされてる住民乙。
その働き、例えるなら住民モドキ。
>>654 餌に飛びついて綺麗に平らげたあとにブーブー文句言ってるから叩かれてる
ってーのは理解できないか?
>>653 序盤以降も地道に集めないお前が悪い。以上
662 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 14:21:47 ID:pXTzJuMq
>>653 あれ?638が最後じゃなかったんですか?
最後に反論しないと負けだと思ってる厨房の方ですか?
>>654 いつまでも終らない話をしたいなら専用スレ立ててくれ
ここは違う
もう良いよ、荒れるだけだよ
誰だよ、こんな厨房に裏技教えた奴は
出てきて謝っておけよ
荒れてるオンシ等に質問じゃ!
護衛任務無理なんすけど・・・
鱈罵蛾忍軍つよすぎ・・・
ぶっちゃけ忍具が不自由しなくなっても、隠密ゲームとして楽しめまくる現実(*'A`*)
あ〜むりた〜
よ〜いとこ〜
しっかしキヌまったく使ってないんだが…
使いづらい、、ゴウ慣れしてるからかな?
はいはいタラバタラバ
鉄球と落とし穴だらけで裏庭が危険地帯に
仕方なく屋根の上で毒男化するゴウ('A`)
なんか『遊ぶ』意味を理解してないバカが増えて来たな。
エサに飛びつくだけのアホウじゃ興醒めすんのも当たり前だわw
なにもかも用意されてるからってホイホイ使って
「その機能を無くさなかった制作者が」とかどうなん?
それじゃほとんどのゲーム楽しめないと思うからゲームやめたら?
>>659 多分大半は住民じゃなくて複数IDで自演してるだけだよ
他所のゲームのスレにも似たような奴がいてね
それもフ○ムゲーとコンセプトが被ってるけど出来の良いゲームだったなあ…
>>660 俺の比喩の仕方が分かりにくかったみたいね。ごめんね
673 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 14:30:17 ID:WlQ6XFj+
>>672 お前の発言を読み違えてるんじゃなくてお前が基本的な物を読み違えてるだけだぞ低脳
タラバ忍者には爆弾系を使う
あいつ等は動きが鈍いから爆弾を当てやすい。
よし、まとめよう
”制作者よりも情報流れる2ch作ったひろゆきが悪い”
誰かのせいにしたいなら、これが一番だと思うがどうだろう
>>672
いや、ネットを生み出した地球が悪い
じゃあ私は弁護士になる
じゃあ俺が一番喪巣忍者
なんていうか最初にバグワイアとか書いといて荒らすつもりは無いとかそれだけで面白すぎるんですけどね
>>672 「おあずけも出来ない犬以下の奴の存在を予想できない制作者が悪い」
あとそんな犬以下の奴叩いてもしょうがないじゃん
ってー事か?
最後の一行とかみ合わないな
触るやつも荒らし
あ!キヌ駄目ならゴウは喪巣に嫁いで種男になればいいんだ。
優秀な忍が生まれるじょ
>>678 その路線で行ったら
地球を生み出した宇宙が悪いって事にならね?
んで、宇宙を生み出したビックバンが悪いって事になるんじゃね?
じゃあ私は匠デザイナー
「双子忍者と3P」の単語が1スレに1〜2回は出てくる不思議
喪男忍具娘。
じゃあもうビッグバンを生み出したひろゆきがわる・・・堂々巡りだー
>>686 双子の片方死んでるがなw
つか元々は3つ子だし
ツウは三つ子忍者と4P
散々喪巣忍者を血祀りして壊滅まで追い込んでおいて喪巣に婿入りするゴウ。
>>684 その路線で行ったら
ビックバンアタックを生み出したベジータが悪いって事になるんじゃね?
全部俺が悪いってことで八方丸く収めてもらえまいか。
(エ∀エ) <べジータが悪いってことでFA!
つまりサイヤ人の惑星を破壊したフリーザ超偉い?
4姉妹でしょ
「泣かないで」「練習どおりにやるのよ」
種男として婿入りするのだ!
人間としてあつかわれぬ!
戒めぇいゴウ!
モズ忍者が時々、壁の方に行って、ストレッチするのを壁の上から眺めるのは良いですね
一条城や赤目城は米や荷物を盗むとき、ショートカットできるところがいいね。
貞女の本拠地は建築物が2つしかなくてわかりやすいけど、裏口もないし、
内部はガッチガチの配備で困るな。
キヌが水車に縛り付けられてるのをいいことに、
毛伸の奴らを撒いたあと水車に戻り、上に乗って主観でぱんつ鑑賞
>>701 俺は背後からしゃがみR3で凝視してますが何か?
振り向かれて見つかっても(・3・)キニシナイ
喪巣の双子やら三つ子やらがどうのこうの以前に、一般くのいちの方が見分けつかないうえに何人もいる件
>>705 町娘に変装してるくの一の攻撃力は反則だよな
>>702 貞女の所は、とりあえず全員パッパと始末して、
米盗ったら屋根から北東出口に向かって投げ捨てておくとラクだ。3つまとめてからゴール
新しいコマンドもう一つ発見
キヌがモデルチェンジで使えるコマンド。
要するにキヌモデルで他のキャラが使える。
当然ヌンチャクを使い、任務後のセリフもキヌ。これで貞女やモス忍で
股はさみ首折が出来る。
隠れ家画面でL1+L2+R1+R2同時押しで、右、右、左、左、下、上、下、上、△、×
でキュイーンって音がしたらOK。ただしかなりシビアな早押しが必要。
隠れ家の交代でキヌを出し、ゴウと同じようにL2+L1同時押しのモデル選択画面で選べば
そのキャラのキヌモデルで任務出来る。
ゴウのように依頼任務受ける時にLボタン押してスタートしない事。
押すとゴウの隠しコスでの任務になってしまう。
デフォでの仕様では無いみたいだが、別スレで解析職人が発見。
早押しシビアだが間違いなく出来る。
>>703 あの状態で静止させたのはほぼゴウの狙い通りだな。
>>712 キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━!!!!
スレ違いだけど、僕の住んでるとこ田舎でなかなかフラゲできるところ
ないのですが、ネット通販でフラゲできるサイトってありますか?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>712J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
もっと反応しろよ
姫にモデルチェンジしたいんだけどどんな任務なら持ってかえれる?
護衛とかさらってくるやつは無理だし
誰か教えてくんろ
2回クリアしたら姫と蛮族兄とザジが追加されてた。
隠しED見たからかもしれない。
721 :
719:2005/11/16(水) 15:18:23 ID:5/tCaiuU
おお、そうなのか
今隠し狙ってるからさっさとクリアすっか
一周目の「やさしい」でも、キヌ・熊・蛮族・蛮族兄・赤目侍大将・姫・ザジ・我無乱辺りは固定だった。
鮭最高で文の上達で怒る赤目萌え
ヘビトンボとウズムシお持ち帰りできねーよ!
殺すと「ひ、ひどいな・・・」とか言っていなくなるし
これって気絶させたまま担がないと駄目?
キヌモデルチェンジが」できないorz
俺の十字手裏剣どこだよ〜!ねぇよ〜!
つ 卍
本部、応答せよ!本部!本部!応答せよ!
匠DISC任務「そこに壁があるから」をようやくクリア…。
スマートなクリア方法はないんだよねこれ。
オハーナバッタッケ・・・ オハーナバッタッケ・・・
いや〜はや〜 楽しいのう〜
全滅ミッション
アイテム拾おうとしたら間違えて刀拾ってしまって投げ捨てたら最後の敵に当たりミッション終了
犬マジウゼェな引きずり出してえ
サンプル匠のデータの保存は、
一つでも納得できる記録がランキングに乗ったら、セーブしてリセット。(ゲーム終了)
そして、またゲーム開始。この繰り返しでランキングを増やしていける。
1日、1サンプルなら、苦痛じゃないかも。
てか、これはチェックミスだな。
>>739 俺の髪型がサザエさんみてぇだとぉ〜〜?
しかし…
探せばいろいろ粗が出るとはいえ、久しぶりに良ゲーに出会えたなぁ…
良いゲーの中の良いゲー。
戦闘の時に画面止まりやすいのを何とかしてくれないかなぁ
ゲーム界の夜回り先生やでホンマ
購入迷ってまつ
和風GTAくらい夢見ちゃっていいですか?
神ゲーの基準が良く分からないけど、PS時代のアクションゲームで一番面白かった。
スターウォーズバトルフロントと、どっこいの面白さ。
調合のさいの均等草ってもしやランダム?
99を3並びしても無理だったりするしむかつくーーーー
むしろ、ストーリーいらなくないか?これ。
主人公の主目的を滅びた隠れ里の再興とかにして、
ただひたすらに依頼を受けていく感じにすればどうだろう。
主人公及び自分の忍軍のコスチュームとかは最初にエディット。
依頼成功で里の人口が徐々に増加していってさ。
人口増えれば施設が色々できて(例えば忍具屋とか鍛冶屋とか)
例えばアムリタの依頼を多く受けていたら仏閣が建造される、とか。
ゴウさんは…えーとアレだ。度々里に出没する不審人物ってことでひとつ。
>>747 GTAとは似て無いと思うけど
箱庭感くらいしか
>>750 任務の種類やMAPなんかが増えてくれればそっちの路線の方がおもしろそうだ
>>747 買うなら自己責任
自分に合わなかった時にこのスレの住人のせいにされても困るんでな
755 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 16:23:19 ID:UehCTEwG
庭にくまとかいろいろおけるみたいだけどゲームすすめないとだめなの?
まだおもしろいのなーんもないや。
腹きりエンジンって作るの面倒そうだな。
イベントの切り替えだけで他にも流用できるようなものなら、
今後は他のゲームにも、このエンジンを使ってほしい。
>>747の人気っぷりったらもう…
キュピーンしたいぐらいっ☆
>>747 和風HITMANかもしれん
見つかって開き直ってもやられる可能性が高い辺りスプリンターセルかも
>>747 どうみても戒めです。
本当にありがとうございました。
みんな、たくさんのレスありがと
とりあえず買ってみるわ
750のようなゲームなら完全にツボだったんだけど…
井戸がなかったらクリアできねー
763 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 16:28:50 ID:1dBMQNgQ
土の命薬とかって1回飲んだらずっとステータス上がったままだよな?
裏庭で罠にかかって死んでいく用心棒見ると悲しくなります
>>750 口ばかりでヤムチャ状態のザジさんとか出てくるのか。
>>764 うちのも。
腕はいいが学習能力がない。
裏庭、開始したら用心棒の背中に鉄球が転がってくるようにしてる。
鉄球に踏まれる姿がかわいいよ
>>765 いいなそれw
「俺はなぁ…昔はこの里でNo1を争ってたんだZE!!」
裏庭に用心棒の先生が大挙して押し寄せてきたら大変なことになってただろうな
とくに防犯がしっかりしてない裏庭は
お金半分になって、もうこのゲームやらねーと思ってても結局やってしまう俺
裏庭は相変わらずの時間の無駄ですが、本編はとても良いゲームです。
裏庭はもっと楽しくできたよなー。
現状だとただの作業になっとる。
えー
俺なんて裏庭に侵入者が来るの楽しみにしてるのに
仮想侵入者テスト欲しかったね
最初はそう思うが、そのうち面倒になってくる
3週目の俺は未だに裏庭楽しんでるけどな
裏庭は、急な坂と、横の改造付加の地形の横に鉄球砲台を、設置すれば無敵。
う〜む、やっぱり姫様コスでやるのが一番萌えるな。
一部のアクションで声が出ないのは残念ではあるが・・・
悪猥屋「ぶっふぇ〜。萌えヲタの相手も疲れるわい」
>>770 そう?
三回襲撃があったら改築する事にしてるから
結構楽しいよ
なんかさ、最近の売れるゲームっていうのはライトな奴だと思う。
人気アニメ系(ドラゴンボール、鋼錬等)、人気おもちゃ系(たまごっち、ムシキング)
過去に既に看板が出来上がってる物(DQ、FF、バイオ等)。
もしくは実際の趣味と直結する物(グランツーリスモ、ウイイレ、パチスロ等)。
良ゲーでもなかなか売れなくなってきてる。だからCMやタイアップにお金かけてる
んだろうな。昔は良ゲーなだけで大ヒットだったのに。
時代は変わったね。ヘビーゲーマーには辛い所。
大部分のゲーマーがMMOで廃人化してしまってるせいもあるのかね?
面倒くさい時俺は所持金使いきって開始早々罠へ直行してる。
蛮族はしょうがないとして、
>昔は良ゲーなだけで大ヒットだったのに
これはないだろ、PSで良ゲーなのに売れてないのは沢山あるぞ。
>>782 大体がじゃんけんのビジュアルが進化したゲームばっかりだしな。
侍道も、アクションがスト2よりじゃんけんだったし。
>>784 真面目過ぎたかスマソ
でも良ゲーなのにあまり売れないってのがファンとして寂しくなってな。
いい物を作るソフト会社には生き残って欲しい。
>>788 そうなんだよなー。
俺は正直このゲーム大好きだし、一般ウケはしなくとも
2chで趣味の合うお前さん方とこうやって裏庭についてウダウダ言ってたい。
でもある程度売れないとメーカーとしてはキツイんだろーなー。
各メーカーにシリーズもののキラータイトルが一つずつでもあればいいのにね。
Psに限らず面白いのに売れてないゲームだらけだよ
結局どんなに面白くても
各ジャンルでそのゲームを買ってくれる人ってのには
限界があるから、沢山売るには全てのジャンルについてる購買層を
平均的に獲得する必要が在るんだよ
だから売れるゲームってボタン押せれば誰でもできるRPGとか
みんごるとかメイドインワリオとかあの手のゲームばっかりでしょ
どんなに面白くてもそのジャンルが好きで無きゃ
購買層にはならない訳で
凄いゴルフとか野球って深くて面白いらしいけど
俺見に行かないしやらない それとおんなじさ
俺は常々感じている事がある。
ゲームの売上を左右する物は
ブランド=知名度>宣伝>>面白さ
だと。忍道も宣伝が足んないよ。CMもヒドイし。
ワンダを売ってビートダウン買って
ビートダウンちょっと飽きが出てきた…orz
今なら高値で売れるから忍道買って来ようかなぁ
さて、そこでクエスチョンです
正直侍・侍道は今も直好きだが、
天誅参は肌に合わなかった俺にとってこのゲームは買いですか?
>>712 別スレって・・・幾ら早く入力しても成功しないんだが。
そもそも、わざわざ隠しコマンドで使えるってのがなぁ…
うおっしゃ、貞女倒したぜ。これで後は赤目だけだ
シュリケソだかマキビソだかのつぼの内容量ふやす素材のレシピってない?
>>792 天誅は弐までしか存在しませんがなにか?
これがどれくらい売れたかしらないが、10万はいってんだろ?
有名メーカーじゃないんだし、最近の中ではいいほうじゃないか?
それにPS2とかになってからは、ネットの普及で埋もれてしまうのは少なくなったような。
防衛軍とかは良い例だな・・・買い控えとかも増えてしまってるだろうが。
>>791 それもあるけど
単純にこの手のジャンルが、大衆受けしないって言うのもある
めまぐるしい判断とかすばやいコントローラーさばきは
好きな人は良いけど、それを求めて無い人には、しんどいだけだもん
ブランドっていうよりそのゲームがそれだけ
大衆に向いてたから売れてんじゃないかって思うよ
アクションゲームの人口
RPGの人口
両方好きな人は、両方を天秤にかけて物を言うけど
どっちか一方しか求めて無い人も居るからな
結局どっちかに偏ったゲーム性は、その人口の範囲でしか
売れないんだよ
何もしなくても全滅できるように改修できた・・・
楽だな
裏庭は深さ3マス幅3マスの溝を作って内側の壁に
全部止まり棒をくっつけとけばOKよ
俺の場合は幅4マスにして溝の中を左右から4つの鉄球が転がるようにしてる
このゲームが今年のナンバーワンだった俺はマイノリティ。
>>798 ネット普及&雑誌の情報が当てにならないから
皆、我慢できずに買ってしまった人の意見を聞きたいから
発売日買いって今少ないのかもね
っていうかゲームって今も昔も遊んで見ないと
あたりかはずれかわからないのは変わって無いんだけどね
>>797 いやタイトルは存在しちゃってるんだから、そこは諦めようよ
響きが似てるな程度で
>>792 ああ、天誅参じゃ駄目だったけどこれがやりたかったんだよ
と思わせてくれるかもしれないような気がする
侍や侍道とはまた別物に感じると思う、けどいつものノリだと安心もできるんでないかな
まあなんだ、やってみれ(゚∀゚)
匠で警護任務を設定し、警護対象の周りを3mの壁で囲う。
敵発生ポイントを適当に数箇所にばらまき、警護対象の周りの壁の外にに熊を2、3匹配置。
あとはひたすら観戦。
朝が近い急がねばってなんだよぉおお
難易度の普通と難しいでは
どのような変更点があるのでしょうか?
体力とかダメージ率とか、アイテムとか教えてもらえないでしょうか?
赤目のオヤジ、モスから守るのツラス・・・
アムリタのババアのトコは、鉄球で爆発しまくりで楽勝だったのに。
スパイク、DBZSで儲けただろうな
あれ50万近くいったんじゃなかったっけ
812 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 17:05:58 ID:D7Lqtqaj
金増えないよ・・・罠と回復薬に消えていく
そうか…皆ありがとう
ビート売ってこれ買ってみるわ。
たまには欲望に正直に生きても良いじゃない
CMうったからって売れるジャンルでも無いだろ
うわー初めて護衛クリアできた。
もう3周目なのに。
やっぱアレだ、護衛対象の回復と強化がキモだな。
裏庭も護衛も、最初から敵が徹頭徹尾殺意モードで
襲撃ってのが納得いかん。
ご飯(FFとか誰でも遊ぶようなオールマイティーゲー)が主食の国だとするじゃん?
そこで凄く美味いパン(凄く限られたジャンルの凄く面白いゲーム)をどれだけの人が
食ってくれるかだよ
お金の問題もあるし時間の問題もある調理法を一から勉強しないと
食えない人も居る 結局CMの量じゃないんだよなぁ
ご飯クラスに売るためにはもっと根本的に文化からかえてかないと
>>817 先生!ご飯にたとえられた方がわけわかんないです!
時間かけすぎ
正直、ブランドで売り上げが変わる。
今あるブランドが崩れない限り、他のメーカーは新たなブランドを作り上げようとしても、
なかなか定着しない。雑誌、テレビで取り上げてもらえないし。
あのCMもかなりあれだと思うが・・・
どっちかといえば、ハイカラのCMじゃねーの?
>>816 敵は、ゴウが隠れ家にいるってわかっているから
殺気むき出しでやってくる。
でも、徹底追尾かな?俺は難易度普通だけど、蛮族でも女忍者、男忍者でも
裏回って地祀ることできるよ。
>>817 それは同意。
日本でFPSやGTAみたいのが爆発的ヒットしないのと同じだな。
でも業界の発展と共に海外ではFPSとかもすごい進化してるんだよな。
俺もずっと国産RPGしかやらない人間だったんだけど、知人の家で海外のFPSを
やらせてもらって、物理エンジンとか臨場感の凄さにびっくりした事がある。
>>822 スク〇ニならどんな糞ゲでもとりあえずはある程度売れるとかな
>>825 問題はそこだね
日本のご飯がffとかのRPGだとするなら
海外のパンであるFPSほど日本のゲームが進化してるとは言いにくいね
海外のゲームがしっかり育てられて成長してきているのに対して
年々質が落ちてきている気さえするからね
攻撃力や体力120から上に上げる方法無いの?
>>816 それ分かる。
地の利がこちらにある「待ち伏せ」も、忍ならではの戦いだと思うんだよね。
こう、オドオドしながらこっそり廊下を歩いてくる敵忍を、にやにや観察したい。
いつもの自分と正反対の気分を味わいたい。
武士の隙を物陰から伺っている奴の、そのまた背後からズサッとやりたいぜ。
裏庭襲撃モードとか、当初はそういう方向性を目指していたと思われるんだがなぁ。
できたのは要塞攻城戦だった、と。
>>817 そりゃパンを全国ブームにしようとしたら無理な話だが、
美味いパンが置いてあるパン屋のある町内で流行らせるくらいできるだろ。
いくら面白いゲームでもそのゲームの存在すら知られてないようじゃ意味ないよ。
それなりの売上が出て商売になる事をクライアントにアピール出来れば、
流行らないジャンルのゲームでも新作を作っていく事は出来る。
そのための売る努力=様々な宣伝は必要不可欠だろ。
>>828 140までは店で売り出される
あとは調合
夜明けはイラネーナ
やさしいは敵が弱すぎて見つかっても戦ってしまうな。
2発で死ぬって弱すぎるよ。
切られてるんだからリアルかもしれんが。
このゲームはステルスゲーだけどかなりぬるめで気楽でいいね。
スプリンターセルとかは途中で疲れる。
>>832 うぬ・・・時間制限設けるのは止めて欲しかったな。
ヘンな所でリアルにされてもなぁ・・・
>>832 いらねってアータ
のんびりできない緊張感がいいんじゃねえか
>>830 でも80円のパンを数百万かけて宣伝して
今よりちょっと食う人が増える程度の事を今の企業はやらないんだよね
どうせアピールするならもう少し美味くやらないと
パンをはやらせるのは難しい
>>828 ありがと、丁度今三つ目の石とったら
調合も木の薬も売り出されてた
俺はきのこ派っす
見ているだけでお腹がすくスレはここですか?
一回で2人同時に血祀るって見たことある?
俺、やり始めの頃、そんなん見た気がして、うろ覚えなんだけど
>>835 すぐ夜明けになるほどの時間帯なのに誰一人
寝てるヤツが居ない。それが忍道クオリティ。
>>836 スクエニに取られる客を、なくす方がCMを打つより良いとおもう。
ようは、スクエニつぶし。FFのブランドが有る限り、他のゲームはなかなかCM打っても流行らないだろうし。
番組を一つもてるならポケモン初期みたいに話は違ってくるけど。
>>836 流行らせるのが難しいのに国民性ってのもあるのかなあ。
海外の露骨な残虐表現はリアリティではあるが、過剰表現として指摘される部分もある。
特に女性は露骨に嫌がるし、あの手のゲームに食いついてくれる望みは薄いよなあ。
知り合いの男ですら、俺がそういうゲームやってるの見て軽蔑するって
言ってきた事あったからな。別に実際やりたいわけじゃないのに・・。
>>842 スクエ二がつぶれたら多分
日本のゲームはつぶれるよ
「あー一番面白いゲームがこの程度か」って
一般人は飽きると凄いからね
で規模縮小
俺は日本市場なんか捨てて海外でヒットして
認められるゲーム作りをするべきだと思う
その上で日本で返り咲く
>>841 そういや忍道には居眠りしてる奴が一人もいなかったね。
海外のゲームは面白いの多いけど、なんかこう
グロかったり残虐性を求めてるのが多いよな…
天誅の時もそうだったが、海外向けに作られたヤツだと
首飛んだりとか、有り得ない表現もしてた訳で…
元々天誅って海外で人気あったから、先に出したんだけど。
忍道も、海外版だとグロい表現増えてたりするんだろうか。
とりあえずゲーハー板行こうか。
>>844 アニメより、スーパー忍道クラブ。
ポケモンは、マリオクラブでしつこくやったから、一年後ぐらいにはやりだしたし。
>>845 スクエニが、規模を縮小させてる感じもあるから、雑誌の紙面にもっと発売後も、
無名ゲーでも面白ければ、紙面を使ってくれれば良いんだけど。
使うのはブランドがあるゲームばっかり。糞でもブランドがあれば発売後も雑誌で延々だし。
>>842 もうちょっと現実的な話をしてくれ…
別にそんな爆発的ヒットにならなくていいじゃないか。
続編なり新作なり作れる範囲で売れれば良いだろ。
暗殺任務クリア直前にターゲットもろとも自分も爆弾で死んだんだが
そしたらひどい顔のアゲハがクリア後のきめ台詞の途中で倒れた。
既出だったらすまんね、
>>846 きっと夜勤中に居眠りはマズいってことで(ry
町娘はただの深夜徘徊
スクエには関係ないと思うんだが・・・
ガムラン倒せないんですが
>835 イヤイヤ アレハイラネーヨ ダッテサ… サムライダイショウ敏感杉ますから!!!!!
直ぐに夜明けになる=みんな早起きし過ぎってことでw
つか、スクエニがどうとか話に出してるが、あそこはアホな事に
金掛け過ぎて、ブランド力だけで守ってるとこあるよな…
みんなで偉そうに語ってくれてるところ悪いんだが
おまえら激しくスレ違いなんだよ。
>>850 現実的にそれ以外無理って事だと思うよ。
だからブランドが生きてるんだし。今のCMなんてゲームの面白さを伝えるより、
発売日を伝えるだけだし。興味を持ってもらえない。
任天堂みたいにゲーム画面出したほうがよさそう。
毛伸忍者が「毛伸バンザーイ!!」とか言いながら爆死しやがったよ(*_*)
敵さん、腹減ってるとスタミナもなくなるんだな。
強奪任務で輸送隊の様子を伺いに行ったら、「腹減った〜」
を連呼…スタート位置から1歩も動けてなかったよ。
まぁアレだ、忍道のCMが明らかにスパイクの失敗ってのはあるな。
ゲーム画面出さずに、カッコつけたイメージしか出さないのは致命的。
もっとバカっぽくしたCMの方が、興味持つ人が多いだろうになぁ…
ってことで、そんなのはどうでもいいからゲームの話しようぜ。
商人暗殺で商人がいる部屋のフスマを開けたところに地雷を敷き詰めて
物音を立てて部屋の外へおびき出す。
プレイヤーを商人が発見。商人が騒いだ(ビジュアルシーン)直後、爆死。
その後なぜか商人がいた家の外で
商人を護衛していた兵と並んで爆発の起こった家を眺めている
シーンにW
>>856 音で誘き出してから警戒がとけて持ち場に戻る時に血祀れば忍具いらず
>裏庭は深さ3マス幅3マスの溝を作って内側の壁に全部止まり棒をくっつけとけばOK
これ考えた奴が神だよな
俺は隠れ家と反対側の止まり棒を全部無くして、そこを登った正面に鉄球砲壁を設置してる
>>847 血祀でお腹刺して抜いたら内臓だだもれとか
つぅか、装備欄見てて思ったんだが・・・
なんで鮭が忍具の欄にあるんだろう(´ー`)
ハラキリエンジンが以外に良くできててびびった。
>>863 金がないからあんなCMになったんだよ。
裏庭の位置ってどうやって変えるの?
もしかして変更できない?
>>858 スマン、もうしない。
でもみんなそれだけ忍道が好きなんだよ。
>>866 俺は幅10マス深さ最大の溝の両端に止まり棒を設置し、
それ以外を罠で埋めたら何故かみんな脱出不能になってた。
蛮族も忍者も何故かジャンプで溝を登る→溝に下りるを繰り返すという
やたら挙動不信な行動をするようになってしまった。
そしてたまに罠に引っかかって死ぬw
>>870 いやCMクリエーターのセンス
金かけなくても面白いCMはできる
俺貧乏CMではホットペッパーのCMが好き
アゲハ「いざかやクーポン」
ウスバ「まだ伴奏やで」
>865 コソーリハイゴニチカヅイテモナゼカ… シャキーンて鳴りませんから!!!!マタヨガアケマシタ
あ、なんかTVで忍道特集やってるぞ
…と書き込みボタン押したらおわった。
「ぶちぬき」っていう番組だった。今日は雨上がり決死隊がMC。
ゲームが簡単になる裏技入れるな、でないと俺が2chで調べて使ってしまうだろアホwww
という池沼がいるスレはここですか?
あ、もう乗り遅れたのか残念。
求人情報誌のタウンワークのCMが好きだな
来年は虎の巻集めたやつと完全版が出て終わるだろうから、新作でるの再来年か。
…長いな。
>>877 あ、質問が変だった
裏庭小屋の位置って変更できる?
あぁ無理だ〜 よしとこぉ〜♪
>>701 男ならすかさずダッシュで真後ろで眺めろ!
見つかったらきのこぶつけてやれwwww
ぶっちゃけ、ゲームのCMにセンスなんかいらん。
ゲームシーンの綺麗な動画で流してくれた方が
しっかり見る。
>>882 "携帯からなんですが"
が、抜けてますよ。
>>885 そうなんだよ、CMとかで使ってる曲の会社から金貰ったから
ゲームじゃなくて、あいつらの宣伝しまくらないとダメなんだ…
891 :
凛:2005/11/16(水) 18:06:43 ID:Vj560fXw
裏忍道でてっきりザジ編だと思ってたのに・・・最悪。あんなのいらない。
こうなったら一番下2つの隠し要素に期待するしかない。
でもなんでその話題出てないの?一番下の隠しの出し方知らない?
「ライバルはロクな目に遭わないのに影が薄かったり」
「『実はこのオンジこそが初代・中の人で、暴言についてやんわりと注意された件』」
ツッコめと言わんばかりな奈美の手紙(;´Д`)
チートじゃなかったかい?
宇高多攻略がいまだに
>>1に入ってないのが不思議で仕方ない。テンプレ修正しようぜ。
895 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 18:10:16 ID:w5m7qncH
これ音楽最高じゃね?
すげー緊張間あるし、見つかったときの音マジビビる。
タブラとかたまんねーし。
面白いけど売れてないのはなんとなくわかる
誰でも楽しめるゲームじゃないし、合わない人は即効で投げると思うから
正に人を選ぶゲームだからね
グラが汚いとか、視点が悪いとか、そういうのを克服(超越?)した場所にこそ、このゲームの良さがある
売れなくていいから細々と続いてくれ
>>892 > 「『実はこのオンジこそが初代・中の人で、暴言についてやんわりと注意された件』」
くわしくおしえて!
898 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 18:16:28 ID:PwjDAAbM
>>863 もっと潜んで殺すっていう忍びの生き様を前面に出して欲しかった
あのCMじゃどんなゲームかわからない
900なら一条城が爆破
>>897 『忙しかったのじゃ』っていう
「妙な女につきまとわれて困惑しておるオンジじゃ」って手紙が来るのよ。
「『飛鳥忍者』ちょっと科学的な雰囲気の彼らだけど」とか、
作り手隠すつもりないのね(;´Д`)
>>902 なんか深そうですね。手紙が来るのを楽しみに待ってる。
初代・中の人が気になる。偽者が居るって事かな?
まただよ…
裏庭で地面にコントローラー置いてて視点変えようと思ったら、
右スティックじゃなくて左スティックorz
そのまま急降下
大気圏突入
燃えカス
>896 これってグラ汚いの?オレ的には綺麗だと思って6周目クリア。
タラバ忍者に周囲で「異常発生!」ガシャンガシャン!!されてる時の緊張感がたまらねえ
奈美先生が言っている「暴言」って何を言ってるの?
シツモン
シノビドウッテ
タイトルダトハ
ワカッテルガ
クチニダスト
ドウシテモ
ニンドウカイト
イッテシマウ
byバンゾク
綺麗に見せようとしてテッカテカのポリゴンよりは好きだな
>>906 汚い部類には入ると思う
その分できることは多いけど
綺麗に見えるならそれに越したことはない
教えて奈美先生に
「ニンドウカイ」
と質問してみた。
火薬桶とか掴んじゃった場合はどうすれば手放せるんですか?
_ _
( ゚∀゚ ) <泣きながらスタート地点に走ってポイしてきたよ
し J
| |
し ⌒J
>>906 そんなに綺麗って言えないかも知れんが、私的に気にならん。
普通に綺麗だと思うが、ジャギーとかモデルの作りの甘さはある。
>911 ヤッター オレ トクシテル!
まともに調合だのしたこともないし使った道具といえば回復薬と鈎縄だけ。
それでもクリアできるであろうところがアクワイアらしくていい。
>>913 俺も一条砦の本陣下の倉庫で桶握って泣いた
マップに対して敵の配置がほぼ固定なのが勿体無いね。
グラフィックは綺麗に越したことはないが、そうすると現行機では制限が目立って
しまうので、俺的にはグラフィック<自由度かな。
例えば屋敷で見つかって、7人くらいに囲まれるっていうのはフロム天誅くらいの
ポリゴン数では厳しいと思う。出てきて4人くらいじゃないだろうか。
次世代機が出てくればそういう問題も解消されると思う。
でも忍道のグラは満足なレベルだから私的には問題ない。自由度もあるし。
>>919 配置をランダムにしたらタイムアタックなんて出来なくなる・・
それ以前にランダムにしたらせっかくの箱庭が窮屈に・・・
タラバにアムリタ攻められてるヤツの護衛、キツイな。
なんであいつら鉄球食らってないんだよ…
>>921 実際敵の思考、配置がランダムに近いからタイムアタックには向かないと思う
同じミッションでも配置が違うことや、行動が違うことがあって、そのせいでこっちが近づく前から戦闘を始めてることもザラにある
ランダム要素ではなく、任務のバリエーションとして個別に選択できれば、タイムアタックもできたんだけどな・・・
>920 じゃあ天誅紅って、これより綺麗なの?そうだったら買っちゃおかな。シリーズで紅だけやってないから。
>>244 結局のところ、俺は
下着>着衣>全裸
だわ。
お前らマジで裸モロ見て楽しいの?触るとかは別にして。
適度に布があった方がワクワクしない?
誤爆だが、何か。
確かにチラの方が萌えるな
>>925 うん、紅やってみな
グラフィック重視して失敗する例が良く分かるから
>>927 確信犯の誤爆 人これを荒らしと呼ぶ
通報しますた
紅はそれほど評価悪くないんじゃないの?
参はズタボロだったけど・・・
紅は処理落ちがホントにウザいので注意
>これ音楽最高じゃね?
>すげー緊張間あるし、見つかったときの音マジビビる。
はげどう。
うまく逃げても、警戒解くまで まだ安心できないぞって感じが物凄く伝わってくるし
参やって裏切られたから、紅はやってないが興味はある。
つか、間違った方向性に行きつつあるからな…天誅は。
まぁ、一番間違った方向に持ってったのは紅忍だが。
天誅紅はあれだ
面白いステージが無い
>>925 ステージが長いよ。箱庭じゃなくて長いステージをエリア移動しながら
進んでいくゲーム。
そのくせ敵も忍殺(血祀り)してくるので、うっかり屋根から敵の少し前に着地
したりして、背中見せるといきなり首をズバッと斬られてやり直し・・。
あれは本当に参る。
追悼・へびとんぼ。面白い兄ちゃんだった。ああいう奴が仲間に欲しい…。
しかし何だ、極力良く言えば「臨機応変な男」だな、アレ。
小さい火薬桶は、掴むと投げるしかないよね。
でも対処法めっけたよ!
投げた直後に、バクテン。これでダメージ食らわないよ!
皆様レスd >935 アシタカッチャウ!
ヲマエハコロス
モリニコヒ
ヲマチシテイル
紅はムズかしくて萎えた
何度もリトライするゲームはダメなんだよなぁ俺…
はたしぢょう
火薬桶は爆音で敵が来るから…
慣れてくると敵をおびき寄せる事も出来るけど
初めての任務だとおろおろしちゃう
で、侍大将が降りてきてえらい目にあった
俺の天誅紅
ジャンプ忍殺しようとしたら勢い余って敵の前に出て忍殺される
紅は忍殺キャンセルできるし2人同時忍殺も出来るし
色んなワザ使えるしコンボも出来るのは良いんだけどな
忍道にも凛の関節技コンボみたいなのあればよかったのに
確かに複数血祀りがあれば良かったかもしれない
難易度がかなり下がるだろうけど
これって攻撃力200にしても囲まれるとアッという間にやられる・・
増強薬とかつけたら用心棒とか一撃死できるのかな?
>>950 一撃は無理。
素直に、難易度やさしいでやってみると良いかも。
姉ちゃん・・・それ寿司ちゃう!
武士騙し(火薬+300)や!
ちょwwおまww
二回目のガムラン血祀れるんだが、どうなってんだ?
ずっとキヌでやってたらウスハアゲハとかザジ関連のイベント全部すっ飛ばしていけるんだけど・・・
超むずかしいでは大いに助かってる
ガチで戦うなんて出来ないし
>>951 難易度やさしいならAKT200+増強で用心棒クラスも一撃おk?
さっきおもしろい番組が無くてチャンネルを変えてたら忍道のCMが入ったわけよ。
「本物の忍者見せてやる」ってCMが終わったら、NARUTOが始まった。
娘救出5人難しすぎ。
つか井戸に落ち過ぎ。
1敵全部ヌッコする
2娘一人助ける
3入口付近で気絶薬ぶつける+気絶武士騙しばらまく
2、3の手順繰り返せばイケるかもしんないが、金かかりまくるよなあ('A`)ウヘァ
>>940 爆発させないで置きたいなら、何か飲むか食べる動作
をすればその場に置く。
>>959 仕事中思いついて、真似た
観たことないけどね
>>957 高所から落としとけば、その場に待機するから
あらかじめ何箇所か探しておいて、そこにキープしていった
米俵を何個盗んでも持ち帰ると一個として扱われてしまうのがちょっと不満
一個だけ売り払って残りは大名に送ってやるとかやりたかった
おお、さすがに銃で武装してると一条の手勢でも熊に勝てるんだな。
戦国時代なのに初めはどこも弓も銃も無い上に
槍にいたっては影すら見えないことは触れちゃいけないぜ
裏忍だとザジがやられる所も笑える
そういや槍ないな
天誅では印象強かったのに
>>955 ゴメソ。やってみたけど、用心棒はさすがに無理だた。雑魚ならダッシュ斬りで一撃だったけど。
>>958 知らなかった!さんくす
壷の名前の意図に今気づいた・・・
蔵には槍あるのにねぇ、侍大将クラスに槍いてもよかた
槍はホッタテ砦のボス部屋に落っこちてるじゃないか。
槍は飾りでしか無いもんなあ。投げる事しか出来ない。
というか、やさしいで999の万能薬使って戦うと別のゲームみたいだw 乱戦が楽しいw
ノブEND見たけど…カッコイイじゃん(゚∀゚;)
蛮族に槍持たせてぐるぐるまわるんだ
一条の砦、右上の倉庫みたいなとこ。
たくさんキノコ落ちてるから一生懸命拾おうとして、火桶拾ってしまって、
急いで手放したら大爆発して、武士やら忍者やら侍大将やら集まってきて大変なことに…
……ってのは、誰もが経験することだよね。
1000取り忍殺COPサイゾウですよ
1000取り武神流
なかなか面白そうだな
明日あたり買ってみる
1000なら隠しEDのザジはキヌとくっついてない説が通説化
裏忍道やべぇなw
最初はかわいくてやってたが当たり判定とかわかりづらいこともあって挫折・・・orz
匠のディスク任務専用だぜ
久々にナムカプでもやるか
1000ならニトロ騙し(火薬気絶+999)作成挑戦
裏忍道ワロタw
でもすぐ飽きた
1000ならため込んだやりくり上手破棄
1000なら執拗に送られてくるノブの気持ちを受け入れる
1000なら町娘と・・・・
1000なら脱ぐ
1000
1000なら冑の正体は力丸
1000ならタラバコスで超むずかしいクリア
1000じゃない
995 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 20:31:25 ID:1dBMQNgQ
フリーズしやがった。
俺の5時間を返せ
1000s
1000なら双葉の避難所にロリ画像うp(既にされてるけど)
1000なら
>>995に僅かな時間を取り戻してどうする気じゃ
1000 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 20:32:04 ID:1dBMQNgQ
1000ならお前らのセーブデータ全部消える
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。