忍道 戒 其之拾伍 〓SHINOBIDO IMASHIME〓
3 :
テンプレ支援:2005/11/04(金) 19:26:52 ID:3Ap5uu3C
5 :
テンプレ支援:2005/11/04(金) 19:27:25 ID:3Ap5uu3C
【忍道 戒はこんなゲーム?】
・マップ→完全無欠の箱庭。初代より広い?ボスに発覚後も自由に動き回れる。
・地図→忍具として携帯。
・操作感→スピーディ&スタイリッシュ(モッサリ感なし)。
・カメラワーク→自分で視点を弄るタイプ(紅風)。ロックオフ時にしゃがみ動作で基準点(背面)に戻る。
・ぶら下がり→直接ぶら下がるのも可能、左右に移動可能、上り下りは自由
・ダッシュ→ダッシュ中に壁とかにぶつかるとはね飛ばされて尻もちをつく。
・ジャンプ→二段ジャンプはない。ダッシュジャンプがある。
・壁にジャンプ→一瞬壁張りつき→壁蹴りジャンプ、壁走りが可能。
・忍具→任務中に自由に付けかえられる。
混乱武士騙し、衰弱武士騙し 、地雷が数種類、煙玉、癇癪玉、敵を引き寄せるひよこ、確認済み。
手投げ忍具の飛距離は感圧式?爆発等の演出は控えめ。
・敵→リアクションは豊富で大きめ。 走るとハァハァと言って疲れる。敵の死体につまずく。
囲まれると圧倒的に不利(一人が羽交い締めにしてみんなでボコる)。
全滅系任務じゃない場合は増殖(増援を呼ぶ)
7 :
テンプレ支援:2005/11/04(金) 19:28:19 ID:3Ap5uu3C
【忍道 戒はこんなゲーム?】
・血祀→ジャンプ、ダウン追い討ち、正面、背面、確認済み(それぞれ無理矢理狙うことも可)。
未発見時の通常攻撃は一撃死ではない。無理矢理血祀はかなりの連打が必要。
暗殺対象も血祀可能。(否、忍殺)
・鉤鎖→引っかけたところより遠くへ放り投げられる。(否、鉤縄)
・血の量→飛沫が飛び散る感じ。
・コンパス→指す方角は任務の内容によって変わる。
・気アイコン→濃くなったり薄くなったりで敵の位置把握可能。
・物理演算→敵の死体ですらオブジェクト、死体を担いでジャンプも可。いろいろ持てる。
・ロード→任務前に10秒程度(ロード中に任務説明あり)。
・処理落ち→見た感じ大勢に囲まれてもなし。
・越後屋→天誅でおなじみの銃を装備、銃弾はガード可能。
・任務→任務自体を放棄可能。依頼した勢力の評価が下がる。
・親切なチュートリアル
【未確認情報】
・水泳、二刀流
・匠モードのマップの大きさ、降雨設定
・シアターモード、コレクション要素、隠し要素
まとめ
マックスドライブ⇔メモリージャグラー … 互換性あり
マックスドライブ
USBメモリにデータを移動
安くて扱いやすい
壊れやすい(データも本体も)
メモリージャグラーUSB
USBケーブルを経由してPCにデータを移動させるメモカ用リーダーライター
やや割高で扱い難い
初期不良を除けばデータの破損率は低い
PSoneのデータにも対応
ダイレクトメモリンク
安い、早い、簡単
現状ではほぼ入手不可
9 :
テンプレ支援:2005/11/04(金) 19:31:43 ID:3Ap5uu3C
10 :
テンプレ支援:2005/11/04(金) 19:32:55 ID:3Ap5uu3C
支援の人ありがとう。助かったよ。
13 :
其の拾参訂正:2005/11/04(金) 19:34:45 ID:3Ap5uu3C
15 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 19:35:46 ID:mfOOyftb
キヌ乙
17 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 19:40:32 ID:U52BXxdo
予約してきたー。
すごい楽しみで腹がねじれそう
/
/
/<(`-´)>であえであえ〜〜〜〜〜
11月20日が誕生日なので自分自身にプレゼントする予定
.,yヽyヾヾノソノ,.
.ミy',, ,,vVv_,,ノ,ノ,
ミミ リ Sヾi彡
ミミ,,_ _,|ll
( | "゚'` {"゚`lソ
.`.i ,__''_ ノ < 奪われた版権を取り戻す戦い
〆l\ ー .イ 、
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
./ ;ヽ
>>12 いえいえ、乙です
【雑誌レビュー】
◆ハイプレレビュー 8(☆2)9(☆3)
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up6239.jpg ◆ファミ通レビュー 8989
ttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1128836989/78 ・アクションとドラマ展開への関与の楽しさが両立
・同じステージでも情勢が変化し、兵士の数、強さが違うので似た任務も飽きずに緊張感をもって遊べる。
・世界観、システムが良くまとまっていて遊びやすい。
・様々な攻略ができる自由度。
・敵は賢くて愛くるしい。
皆総じて匠、調合、隠し要素の豊富さなどは褒めていて長く遊べるとのこと。
◆アクワイア公式が発売まで動画を連続公開
・鉤鎖→ぶら下がりは可能(やや下方に狙いをつける)
・ぶら下がり時でも忍具の使用が可能
・主観視点時は完全に一人称視点
・用心棒の先生は不用意に隙を見せない(物を取るときも屈まない)
・敵が怪しんでいる間(未発覚時)は警戒音(目覚まし時計風)がなる
・敵は10人ほど同時に出現する(それ以上?)。処理落ちは無し
そういや俺未だに10000型なんだよなぁ・・・
最新型+ソフトを自分にプレゼントするかな・・・
>>23 最新型はPS2のソフトで動かないのがあるらしいよw
>>23 50000番台を中古で買え。 それか10000番台を自分で修理しろ。
>>25 マジかー
26の言うように50000台を中古で買うとします
最新型だと鉄拳5がちゃんと遊べないのは痛いね
/ _
○>ー<_
>>20 (
┏━━┓ \ (
‖ ‖ ○~⌒ヽ
>>1乙
| ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| | あらよっと
| | \ (
| | ○~⌒ヽ
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
1000 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/04(金) 20:06:57 ID:ejjUCyWc
1000ならキヌの入浴シーンが本編に登場
水戸黄門じゃねいか
ハイカラUzeeeeeeee
水戸黄門は時代劇の王道
33 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 20:16:10 ID:1/nWx8QS
最近の水戸黄門はおもろいよ。
原史奈がいい味だしてる
俺のは35000型だから大丈夫だ
35 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 20:40:18 ID:Xyq8U8ll
とりあえず正統派忍者ゲームはこれに決まりだな。
フロムソフトウェア天誅は二度と買わねー
参と紅を惰性で買ってしまったことを激しく公開中
ファミ通のレビューの総論ところにやり込み、隠し要素が多いくて長く遊べる1本だと。
久しぶりにすると
初代天誅・凱旋・弐の存在を無視すれば
その辺のゲームより面白いよ。
無視すればね。
紅が好きなのは俺だけでいい。紅しかやった事ないけど(´・∀・`)
ところでゴウの声優の人って他に何でてる人ー?
誤爆したのはナイショです
40 :
ひでおバスター:2005/11/04(金) 20:49:49 ID:ocIR8Hjn
参よりは好きと言う意見は天誅スレで結構見かけたが
一番という奴はあんまり見ないああぉえ
隠し要素が多いという事で、キヌたんのエロ姿を期待してます
紅は参みたいなファンタスティンポな妖怪大戦争と違って
天誅のイメージに適ったふいんきになってたから良作だと思ってる。
>>42 まあゲームとしてはただの意地悪配置の一本道であれだけどな
紅は忍者ゲームですらないから参より性質悪い
参・紅はアクションゲームとして見ると普通に面白い。
ただ中身が天誅の名を冠した、SNKも真っ青の必殺のパクリゲーなんだけど。
実際、「天誅」という作品が好きな人には許せんだろう。
俺はそこまで天誅に思い入れが無いから普通に楽しめた。
ただ侍道2をバカにされるのは腹立つ。
>>33 最近の水戸黄門はスタジオ撮りばかりだからぬるい
セットがしょぼいので映像を編集してとばし気味にしてるから
違和感がある。水戸黄門は3代目黄門様までしか認めぬ
チラシの裏スマソ
初代黄門様を演じた人は明らかに悪人面
チラシry
水戸黄門よりも鬼平犯科帳の方が好きな奴っているかな
49 :
ひでおバスター:2005/11/04(金) 21:00:41 ID:ocIR8Hjn
侍道2はさよがくそ
50 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 21:01:01 ID:WKdWpaPV
三匹が斬るの方が好き
つうか紅の敵の集団の存在が意味わかんね。村滅ぼしておきながら、やってる事ショボス。
弐みたく国乗っ取りくらいの事やれよと。
スレ違いスマソ。
>>51 殺し屋の国を作るんだったんじゃなかったっけ
うろ覚えだけど
紅は最初、「諸国の大名が絡んでる」みたいな設定のはずだったが、
いつの間にかそれが無くなり黒屋の一人歩きストーリーになった。
誰か過去スレでみたネウロの改変コピペ貼ってくれ
うぜえな
よそで愚痴ってろよ
…すいまセーン… ボクウソついてまーした…
日本食とか ヘドが出るほど嫌いデース…
ボクの敵はみんな… 武士騙しと毒キノコしか食べさせませーん…
水増し… こんなスカスカした要素いりまセーン…
ボクの作品ではクリアした後は… 二周目、三周目がやりたくなるって決まってマース…
この視界の悪さと処理落ちだらけの一本道も気が滅入りマース… 自然と共存? クソくらえでーす…
ボクの作品では隠密行動を楽しませたかったらバカ要素と箱庭マップ用意しマース
参も紅もそれなりに楽しめたがな。
グラ偏重でマップがしょぼくなっただけで。
ゲーム機のスペックが上がれば克服できる問題だろう。
>>57
さんくす
ガ板にもスレあんだよなーこれw
61 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 21:28:21 ID:uLKG40UA
家でおにぎり片手に2ちゃんねる見ながら下痢もらした。
おにぎりをとりあえず置いたものの、
口には大量にほおばっていたので仕方なく食いながらパンツを洗った。
しかしもう失神しそうなぐらい臭くてその場で吐いてしまった。
下痢まみれのパンツにグチャグチャの米が加わり、俺はどう生きればいいのかわからなくなった訳だ
何で俺は携帯なのに誤爆してしまったんだろう
どこでスレ違ってしまったんだろう
本当に失礼しました
でも面白かった
素敵な出会いをありがとう
64 :
ひでおバスター:2005/11/04(金) 21:39:34 ID:ocIR8Hjn
うそや
絶対ねらってんぞこいつ
>>57からタイミングばっちりやん
>>58 参などは、マップの構造以前にあの雰囲気がゆるせん。
あのアニメ調のコミカルな雰囲気は。
初代の渋い雰囲気はどこへ行ったんだ!
その点、忍道には期待している。
またまた動画公開されたのね
蛮族って言うよりもはや類人猿じゃん。人語話せるのあれ。
天誅の妖怪的ポジションになりそうで不安。
オマエらも 忍者ゲーム好きなら ちっとは わかるデショ?
忍道を楽しみにしてる オマエらが K2フロムを見下して 言うセリフ…
「へー結構 CMに金かけてるジャン」
「一本道で不自由 しなそう だよネ」
「結構 皆 処理落ち してるよなぁ」
「マップ編集あったら ここら辺に 家建てて 住みターイ…」 ……
そこにあるのは 決定的な 優越感 デース!!
自分の方が 格上である 確信が なければ… 出てこない セリフ デース!!
いいからアメリカに帰れ
そういえばやっとまともなゴウの声が聞けたな。
>>48 初代か2代目と思われる古い水戸黄門を知り合いが録画したビデオで見たことあるが、
黄門御一行が弱々しく悪人どもから必死で逃げ隠れしてて、
何があってもニヤリと解決で頼れるはずの矢七兄ぃも困難を目の前に途方に暮れてた。
ある意味リアルな感じでもしかしたら鬼平好きでも楽しめるかもしれんw
武士騙しジュウジュウ 血祀りジャクヂャクッ
地雷ふんだ敵兵の死体カチッフワッ 血ドクドクドク...
ハムッ ハフハフ、ハフッ!!
面白画像大募集か。
ポーズかけると画面暗くなったり文字が表示されるとかだと
決定的瞬間をカメラに収めるのは難しそうだな。
今まで興味無かったのに、何だか急に楽しみになってきた。
77 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 22:02:22 ID:0h6NLtIC
蛮族 = アクティビジョン社及びSME
ごめ。ageちゃった。
版権の怨み思い知るがいい。
面白画像、携帯かデジカメって、キャプチャじゃいけんのか。
携帯やデジカメで撮ったらめちゃくちゃ画像汚くなるがな
発売まで残りあと僅か・・・買おうかどうか迷うー。
発売日まで後4日(火曜購入予定)!
早く1日が終わって欲しい今日この頃・・。
フロムの天誅スタッフも、多分このゲーム買うのよね?
つかアクワスタッフだって天誅参紅買ってると思うw
力丸はまったく悪くありません
わるいのはフロムです
力丸は今もなお巣窟に埋もれたまま
フロムはあまり悪くありません
わるいのはアクティビジョンです
それとK2のプランナー
宇高多の情勢が収まった後、
ゴウは隣国の事情を記した書状を受ける。
鬼の面をつけた忍者集団に城下が侵攻され、
闇の城と呼ばれる隣国に潜伏していた忍からの連絡が途絶えたらしい。
時を急がねば、またしても平和な城下が戦火にさらされるであろう。
仲間から託された伝書を懐に収め、闇の城を駆け抜け、
最後の巣窟も中腹に差し掛かっていた・・・
〜〜
忍び名 力丸
その骸を曝し漸く人となる
影の思い今は鴉へ
>>86 ああ、龍丸も高速コンボ習得して復活なんかしてない
火曜13時〜ピアカスで配信予定ダス
迷ってるひとは観ればイイサ。
93 :
89:2005/11/04(金) 22:29:27 ID:IqchUdFB
>>89 前スレから拝借。
この意味がわかるヤツは ノシ!
前スレ3日で消化って…
テラハヤス
これからどんどん進行速くなると思う
アクワイアがプレイ動画公開してくれるおかげで話題は尽きないな
やっぱりこのスレは痛い
>>97 わかりきったことをわざわざ言うお前も痛い…
そして俺も痛い…
とフロム社員が言っております
100 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 22:52:33 ID:/bVIPMqK
予約してきたぜ
そこは一日前は普通にあるからその前の日閉店間際なら売ってくれるとか
二日フライング〜〜
フライングゲットされる方々へ。
レビュー(レポ)よろしくお願いします
俺が一番フライングゲットしたい
新動画、見たけど、マサカリ族っぽいのがいるね
ワクワクしてきた
ずっと気になっていたけど、匠ってショウって読むの?
|
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
 ̄ ̄
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. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄|
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| (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
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 ̄ ̄
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. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< <
 ̄ ̄
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. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
106 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 23:02:42 ID:651WLWNW
祀りって定評のあるシステムなの?動画みてもインパクトを感じなかったが
家ゲー攻略板に総合攻略スレ(11月08日から?)
・ネタバレ・攻略情報などはこっちで
ゲームサロン板に匠モードデータ交換スレ(発売後?)
・匠モードの話題はこっちで
他に必要そうなスレってあるかい?
忍殺はニンジャしか出来ない必殺技です
隠しキャラにハットリ君とかケムマキ入れて欲しいな
114 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 23:13:27 ID:651WLWNW
敵が賢いといってもヒットアンドアウェーで個人攻撃を仕掛け
何の増援もなく徐々に数が減っているのにホォーとか気の抜けた欠伸
してたらやだな
力丸キボンヌ
一 その身、落石の陰に潜めるべし
一 ゴウの活躍、自社を救う試練なり
一 天誅の乱行許すまじ
>>112 おそらく改造コードスレも家ゲ攻略板に立つだろうからできれば乱立を避けたいし
匠スレはマターリしたいからゲサロでいいかなと
ていうことは、フロムが天誅という名前を使うところが既におかしいわけ?
忍道とすべきなのは、今フロムが作っている天誅?
シャインに聞きたい。忍道は買いですか?
値崩れしそうだから様子見だったのにファミ通DVD見たら欲しくなってしまった・・。
見た感じ天誅より面白そう・・。
自分には要旨が掴めかねるが
弐の時に関わっていた海外の会社に天誅の版権はとられて
今はその会社が内容を作っている、フロムは日本版の販売と広報を代行してるくらい
たしかに完全版は出そうだな。Best版のカコワルイパッケージだろうが。
♪ \\ ♪ マルチエンディングだから何度もハイカラ聞けて嬉しいのに// ♪
♪ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧∧ ♪
♪ ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*) ♪
(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧
♪ ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)♪
─♪──(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U
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♪ | | U U. | | U U | | U U | | U U | | U U | | U U ♪
U U U U U U U U U U
CMでも聞かせてくれるなんて みんなスパイク宣伝部に感謝だね
アクワイアサイトは明日も動画更新するんだろうか?
>>119 ( ::´┏┓`:: )呼んだ?マジ買いだビッグコッター、そんな感じ
ハイカラを前面に押し出すのは、スパイクだけという現実
ダブたんw
完全版でも半年〜1年後にベストとして安い値段で出るなら個人的には問題無い。
というか追加要素などによっては出て欲しい。
ただのベスト化や追加要素ありをフルプライスでってならスルーだが。
つかこのてのマイナーだが知る人は盛り上がるゲームはホント買えるかどうか気になるな。
夏ごろの地球防衛軍2の悪夢を思い出す。。。。2千円のゲームを探して交通費だけで2千円費やした4日間。
いや、最初から予約や通販利用すりゃいいんだけどさw出来れば普通に店で普通に買いたい。
>>124 きっ!と〜〜〜〜〜〜
今じゃこれが気持ち良く耳に入って来る。
>>129 次世代機の開発に力入れてるみたいだから、余力的に
今までみたいなサービス(ベスト時追加要素)は期待できないかもな、焔も出ることだし…
個人的には 忍道 匠百選 を希望したいが
>>130 防衛軍はシンプルシリーズだから、出荷数を抑えてたらしいし・・・
まあ、普通に買えるでしょ。
ファミ通も大分押してるはずだし、出荷数は防衛に比べれば多めかと・・・
血祀殺法って、
空中元彌チョップと同レベルのネーミングセンスだな。
>>131 俺はプロモムービーを見る度に鳥肌が立つよ
最後のサビの辺りなんか映像とマッチしててたまらん
今プロモ見てる・・・・。やっべーーー、すっげーーー面白そう。
発売日も近いし買おうかな!
つかハイカラのあの曲のどこが和風なのか。
>>130 予約して普通に買えばいいんじゃないか?
予約購入でなんかしらの特典(割引等)ある店もあるし
発売日に買う気なら利用しない手はないと思うが?
と言っても、もう遅いがね…ふふふ…さまようがいい…
天誅と侍にあったような侘び寂は忍道には無いな
明日の動画はなんじゃろ。
あと7つコマあるな
あれ?もう店で予約ってできないの?
>>143 いやそんなことないと思うが
>>130の周りには防衛軍の発注を外す店しかなかったようだから
おそらくこのソフトの発注も外してさまようことになるだろう、との意味をこめて
>>144 そっか。サンクス。俺ももう予約しとかなきゃ。
発売日から1、2日このスレをチェックしてから買お。
147 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:21:38 ID:hgE3DI3m
プロモみたけど敵も考えるとかいっておもいっきし地雷踏んでないか?
あとさー死体片付けてもおもいっきし形勢不利になるし
最後蛮族が喚いてワラタ
ラスト、蛮族が喚いていてワラタ、である。
おまえら手厳しいなw
>>147 蛮族は山に住んでるので地雷を見た事がないんです。
そして一回踏む
「爆発イタイ」
「アレ踏む危ない」
と学習するのです。
プロモ動画熱いなぁ凄い面白そうだ
曲も別に悪くない気がしてきたよ
まぁもう少し落ち着いてる曲の方が良いかもしれないし
出来るなら参の曲ととっかえて欲しいけどw
俺は地雷だったとしても忍道買うよ!!
亀レスだが、天誅シリーズで一番の名作は紅、次に凱旋。
2と3はクソゲー。
>>114 MGSの良い点をとってほしいものだな。
わずかな足音にも敏感な敵。
増援をして(配置についている敵が減ったとき)警戒態勢が長引く敵。
忍道のアクワイア版動画が見れないのでflash8をインストールしたのですが(インストール完了と出ました)、
なぜかそれでも見れないのでアンインストールして再起動。
改めてインストールしようと思いダウンロードサイトに行ったところ、
「このサイトには、次のActiveXコントロールが必要な必要な可能性があります。
‘Macromedia,inc.'からの‘Macromedia Flash Player8'をインストールするには、
ここをクリックしてください」
とかいうのが情報バーに出てきたので指示に従い「インストールする」をクリックしても何も起こらず・・・
今はflashを使ったサイトがまったく見れない状況です。サポート情報にも一通り目を通したのですが・・・
スレ違い、クレクレ君ウザスなのは百も承知ですが、皆様どうかこの脳足らず忍者に助言をお願いします。
160 :
154:2005/11/05(土) 00:43:59 ID:gRDskcmQ
>>157
ハァ?
普通に2と3は神ゲーだろう(´`c_,'` )プッ
死ね 厨房w
忍者とはなにか 教えてやろう
↑(K2、フロムに)
美奈先生って忍道のキャラじゃないの?
参はオープニングの曲だけがよかった
足の遅さは忍者と名乗るのが許されないほどの遅さだ
>>159 winXPならプログラム→アクセサリ→システムツール→システムの復元で元に戻してやり直したら?
それで駄目なら普通にWindows板かフラッシュ板で初心者スレ探した方が良いとおも。
既出だろうけど、魂を取り戻すとか本物の忍者を見せてやるとか>161みたいなのとか
やる気マンマンだなアクワイヤ
>>147 「爆発イタイ」
「アレ踏む危ない」
なんでカタコトなんやww
>>161 奈美せんせいは侍道2ってゲームに出てきた糞女です
ちなみに今回奈美せんせいの中の人は喪巣忍者の声を当てています
海外の戒の掲示板見てたんだけど、「天誅は本物の忍者には感じられなか
ったけどこれは本物だ」とか「今作のミッションエディターは自分が見て
きた中で一番すごい!建物や人や ク マ も配置できる!」
みたいな書き込みがあったよ。
アメリカ人も我々と似た感性の人がいるんだな…。
単なる悪ノリだろ
サイテー
>天誅は本物の忍者には感じられなかったけどこれは本物だ
派手に暴れるのが忍者だと思ってんじゃねぇのコレ
170 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:50:11 ID:sho4MXVR
{ニj ID:2IYQxTbA . . :.:j彡 __ヲ
H , -─、 i ゞ==ー、._. :.:.に二ニ } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〈ハ'´,rェエ,I> r ニエユ,ミュ一 : `マ尨._ リ | 久々に泣いた
Y ‐f ... iヽ : : : : Y´r Y | アクアイアのゲームが出た事くらいで感動していたのが
! ,..」 . :.::.、 ヽ) : :,: : h | < 昔の俺なんだよな 今の俺は
l / ゞ、__,. -ーヘ、 . :.:〃:: : : ヲ,イ | アクアイアの社員の名前でてきただけで感動して失禁するから困る
゙i i __ `i. :.:. :ノ:: : し'´ ::| \________
゙i ー─ -..、_ . ! :.:.:.:i: :: : |: : : :|
>>164 そのへんはスパイクちゃんの宣伝文句じゃあないのか?
うわ、プロモと違ってCMは酷いな・・・
奈美先生は侍道2の糞ゲンキンなコギャル花魁だおー
侍や侍道が有名になったほうだから忍道という名前にしたのかもしれない気がする今日この頃
天誅とは違う、新しい忍者ゲームを作るためだとか
私きんもーっ☆
でも楽しみ忍道!!
最初の頃、奈美せんせの「んん? いらーしゃ〜い」というのが怖かった。
発動条件がサッパリわからんかったせいで。
>>159 俺もそうだったけど、再起動したら観れた。
ボクの国ではニンジャやりたかったら手榴弾とアサルトライフル使いマース
178 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:57:02 ID:qLe2qt1M
今回は戦争っぽくなってる。前作のような一人で突っ込んでいく無茶苦茶なステージは少ないな `・‘ー・‘`
私の裸(ry
>>147 確かに敵はあんまり考えてないな。
よく考えれば仲間の死体を井戸に捨てるなんてありえん。
飲み水に死体を捨てるなんて、罰当たりものですよ・・・。
外人なんざ蛮族扱いでいいじゃねえか
落ちてるモンを拾って食ったりな
野蛮族!!
本当は野蛮族なんだお!!!
死体火葬するんじゃなかったの?
ぼーって
忍道を
買おうとしてる奴は買うなー!!
忍道はぜ っ た い こ う か い す る か ら
>>183 余分なことってどの辺りでしょうか?
仲間の死体を井戸に捨てるのはあり得ないでしょwww
火葬もあるらしいし、川とかあったら流しそうだな・・・。崖から落とすとか。
情報が少ないから、わからんけど。
漏れはもう飽きたよ・・・忍道
189 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 01:04:49 ID:w6zQtRbe
死体はどっか見えない壁とかでゴウの入れない所に捨てるのかと思ってた
井戸かいw
>>167 日本の公式にも出入りしてるみたい。
誰か翻訳してくれ、米国では発売されんのか、画面の上の<○>は
敵の警戒度を表してるんじゃないだろうかとかいろいろ議論してたよ
>>189 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
194 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 01:08:03 ID:Y8/XfL3H
犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬
犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬 犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬
犬犬犬犬犬犬犬 犬犬犬犬犬犬犬犬
犬犬犬犬犬犬 犬でますか? 尤尤尤尤尤尤
犬犬犬犬 犬犬犬犬
犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬
あ…アクワイアの声優情報更新してるーーー!!!
渦虫がホセ!!!!
忍犬出るかな?
198 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 01:10:02 ID:STuT8C9X
自演臭いスレだな
美奈じゃなく奈美先生だったか。じゃあ忍道には出てこないんだね。
死体を井戸に捨てるのはやっぱポリゴン数の制約からなんだろうなぁ。
SPIKEのHPには、渋いゲームなのにテーマソングにJ-POPを使うことについて、開発者
インタビューのところにごにょごにょ書いてあるね。大人の事情ってやつですな。
そうそう、力丸とかの他社のキャラ名を権利持ってないSPIKEのHPに載せるのは問題ないのかねぇ?
いくら初代開発者と言えどももう別会社のものなんだから、載せちゃダメな気がするが。
>>191 とかいってホントはウホウホ飛び跳ねてたんだろ?
待ち遠しくて思わず忍者コスプレして街歩いてたら
ポリさんに捕まりそうになったじゃないか!!
ほんと危なかったー
>>199 別にカプコンだってコナミだってナムコだってそんなこと問題無く出来ますが…
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / おじちゃんたち
/●) (●> |: :__,=-、: / < どうしてはたらかないの?
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ タマ(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
ヽ::::... / ::::|
____,ニ''t─'' :::|
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
キヌ「死体がすぐに見つかって大変なのだけど」
ゴウ「隠そう何てせず、寧ろ出来た死体で敵をおびき寄せて何人も殺し、一体ずつ投げたりして遊べばいい」
キヌ「まさか…」
ゴウ「死体で文字を作るのさ。屋根からみると『戒』の一文字」
キヌ「うはwwバカwww」
ト、_ `ーァ'¨不ヽ
| | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
l l. l l ! !└' l |
└ L 」_,|__l_l.__L.l′
| | | |
l l ! !
l l. l l
ト--┤ !--‐1
f‐t央j. ト央ァヘ
| 甘l、 / 甘 |
l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
`く.__ ノ ゝ--‐′
で
初回特典の内容は?
本ペンで最高の称号のとり方と匠モードの詳しい作り方。
そろそろアホな荒らしがわく季節か。
そういえば、まだ特典の内容決まってないのか・・・?
設定資料集とかメイキング映像とかそんなんじゃねーの?
>>209みたいな煽り&ハイカラ&忍道アンチは荒れる原因になりますのでご遠慮ください。
>>211 それもそうかもしれんが、多分俺のことだろ?ww
季節ってのは発売日が近いからそう言ってるだけじゃねーの?
宇高多攻略ガイドて
>>208が言ったとおりに最高の称号ジャ内の?
>>210 ペラペラの冊子が付くだけだろ、普通に考えて。
忍道買うがハイカラアンチはやめない。
179 なまえをいれてください sage 2005/11/05(土) 00:57:08 ID:M4kJir1T
>>147 確かに敵はあんまり考えてないな。
よく考えれば仲間の死体を井戸に捨てるなんてありえん。
飲み水に死体を捨てるなんて、罰当たりものですよ・・・。
186 なまえをいれてください sage 2005/11/05(土) 01:03:01 ID:M4kJir1T
>>183 余分なことってどの辺りでしょうか?
仲間の死体を井戸に捨てるのはあり得ないでしょwww
193 なまえをいれてください sage 2005/11/05(土) 01:06:58 ID:M4kJir1T
>>189 省略
210 なまえをいれてください sage 2005/11/05(土) 01:20:42 ID:M4kJir1T
そういえば、まだ特典の内容決まってないのか・・・?
設定資料集とかメイキング映像とかそんなんじゃねーの?
|┃三 _________
|┃ /
|┃ ≡ _、_ < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
____.|ミ\___( <_,` ) _ \
|┃=___ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
発売日が俺の誕生日(プロレスラーのジョシュ・バーネットと一緒)だ。
自分用のプレゼントとして買うか。
なんかスレの雰囲気悪いな…
マッタリいこうぜ
224 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 01:36:15 ID:w3EDXdV4
2ちゃんねるは、キチガイが好む掲示板です。
キチガイは2ちゃんねるのことを真に受けて信じます。
キチガイは西村博之の指示に従います。
実生活でも2ちゃんねるの話をするキチガイ。
キチガイは、2ちゃんねるは絶対正しいんだと思っている。
賢い子は、キチガイ達に騙されない様に気を付けなさいよ。
そして、この下には
キチガイ達による
必死のキチガイじみた反論が続く(笑)
↓
戊辰戦争で篭城を続けていた会津若松の城には死者であふれて
埋める場所が無くなったから井戸に落としたそうな。
>>220 晒しあげキター
まとめ乙であります!q/Y58ROC様!
一応謝ってるシーンとか自覚しているシーンというのもありますよ。
そこは省略しないでくださいwww
>>217 キチガイスレとか荒らしスレとか小学生に有害とか…
変なスレに詳しいですね、もしかしてよく誘導されてるんですか?www
つかこのスレに張り付いてる奴ってその辺の忍道好きなんかよりも
多く書き込んでスレ伸ばしに貢献してるわけで、
まあノビリャ良いってもんでもないが、もはやスレの一部。
忍道を買う場合、 2ちゃんねるの風評頼りにしないと何も買えない人が増えたと思う。
そんなに、2ちゃんでの勝ち組、負け組 が重要なのかな・・と思ってしまう。
もっと、自分を信じて欲しいものを買ったらいいと思う。 ネットなんか無い時代は
それが当り前だった(というか、今でもそれが普通か)
2ちゃんねるの所為で、 人間がどんどん臆病になってしまって”人柱”の人が
いないと、何も判断できない、人が異常に増えたように思う。
これなら、確かに風評工作のし甲斐もあるな・・と。
229 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 01:39:20 ID:hgE3DI3m
蛮族は芋を食っているので死体を井戸に捨てたことがないんです。
そして一回捨てる
「襲撃イタイ」
「井戸危ない」
「見張りつける」
と学習するのです。
なにやら不穏な空気…
まぁあくまでも非常時だから忍道のは該当しないかな。
2chで大人気のスパロボやRPGは一切欲しくならないから大丈夫
後退の速度より蛮族の歩く速度のほうが遅いのが変だなぁ…。
「まぁ見つかっても逃げて体勢を立て直せばいいか」とか思ってしまいそう。これじゃあ敵がどれだけ多かろうが意味ないような。
敵5人に見つかったりしたら普通斬られるよね。
↓
糸冬 了
__________________
再 開
↓
236 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 01:46:25 ID:qrSWY7vg
毒にも薬にもならない独りよがりは現実世界でお楽しみ下さい
>>231 どうもっす。いい人だな、アンタ・・・
書き込みすぎなんで自粛します。
ヒステリックなスレでつね
>>234 見つかってもまた態勢立て直せばいい
それこそ忍の掟
あっぱれじゃ
240 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 01:56:36 ID:hgE3DI3m
とりあえず井戸に地雷は確定
>>239 いやぁおいらが言いたかったのは、ただ走れば逃げ切れるところがちょっと…ということ。
敵がどれだけいても、単純にプレイヤーのほうが足が速いから楽に逃げ切れてしまう。
あと匠モードのムービーで、最後は道が「肉」の字になるよう作成していることに今気づいた。
そういえば、蛮族相手の任務って三勢力から依頼される任務なんだろうか?
原住民狩りみたいな感じなのか?
>>241 それは良いと思うけど
敵が「逃げられた」なりの演技を維持してくれないだろうことが難点
さあみんなここで一回深呼吸しよう
245 :
159:2005/11/05(土) 02:03:17 ID:uRZjLoe7
>>163>>176両氏
やっぱうまくいかない( ´Д⊂ヽ
低学歴な漏れのせいなのかPCのせいなのか…両方?
とりあえず明日早いんで風呂入って寝ます
フゥーフゥー…クワッ!
>>243 しばらくしたら配置に戻ってOo。('Д`)ファ〜
だったりするんかな?やっぱり。
>241
つ忍者は足が速い
フゥーフゥー…熊ッ!
足が遅くて走っただけじゃ敵から逃げられない忍者なんていやだ。
っていうか忍者より足が速い侍とか用心棒とか逆に嫌。
越後屋が猛ダッシュしたら追いつけないゲーム・・・
侍とか侍道で走って逃げていく奴に追いつけない事が
どんだけくやしかったかお前に分かるか!
天誅参でも敵に追いつかれましたね。
253 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 02:16:49 ID:hgE3DI3m
攻略ルートをよどみなく遂行することを美学として
騒がれたら敗北という自らのルールを敷くことが肝要なんだろう
とはいえ敵も学習するので単なる覚えゲーにとどまらないところが
駆け引きだったりするんじゃないのか
何度も見つかれば成功報酬にも響いてくるとおもうし
>>199 >SPIKEのHPには、渋いゲームなのにテーマソングにJ-POPを使うことについて、開発者
>インタビューのところにごにょごにょ書いてあるね。
アクワイアの方じゃなくて?スパイクの方には見当たらないが。。
読んでみたいが、どこにあるのか教えてくれ
移動速度が遅い割りに足の方はシャカシャカ高速で動いてるのもけっこう気になった。
海外のninjaサイトにから拾ってきた。
初期のデザインめっちゃ地味だよな。
>>247 魅力の敵AIのとこに
「状況によって見張りの位置を変更」
てのを期待してみよう
被り物はどんなのにしても微妙な感じになるなぁ…
長髪結っても良かったかも。
足の速さが
忍者 > 敵
だと走れば逃げることができるから簡単。
忍者 < 敵
だと逃げた敵に追いつけないことがどんだけ悔しかったかお前に分かるか!ってことになる。
忍者 ≧ 敵
ならいいんじゃないかな。微妙〜にこっちが速いくらいの。
おいらはしつこく追ってくる敵に撒き菱とか巻いて忍者っぽく逃げたいの。
壁は乗り越えられるでしょ忍者は。だから例えば敵に見つかって「よし、あの壁の向こうで息をひそめていよう」
って思って走ってると、その壁にたどり着く間に敵を置いてきたり…。
実際天誅でも撒き菱や罠を逃走目的で使ってる人少ないっしょ?
>>254 すんませんアクワイアのHPの開発日記でした(-人-)
個人的には長髪天パで髭モジャモジャのオッサンだったら最高なんだが
なみせんせいに
ちんぽかみきられました
アクワイアの携帯サイトにOP動画きてた。
FOMAじゃないとダメみたい。
>>256 初期稿は信じられんくらい地味だな。
決定稿からもう一歩はっちゃけて、
もっと異形キャラにしても面白い気もするが。
忍者は超美形かフリークスであるべし、
とは山田風太郎と隆慶一郎の信者たる俺の持論。
誰かアクワイアサイトでも壁紙作れゴラァって言っといて
マップの構造や敵の種類,数や配置によって違ってくるし
逃げ回ることでかえって袋小路になったり忍者軍団が壁伝ってきたり
重火器じゃないから多勢は基本的に突破無理なんじゃないか
ゲームだから弱点は設置されていて隠し通路なんかに大勢門番つけると
もおもえないし後ろついて正面がら空き考えられんワビサビがシックにくると
いいんだろう
>265
キタ━(゚∀゚)━!!もうアクワイア大好きwwww
>>256の上の二枚が激しく気に入った・・wあのくらいの地味さでいいよ。忍者らしい。
全身布ってのがあえて弱そうで良いわ。隠しコスで出んかな。
忍道戒がまだ発売にならないから
とりあえずヒマ潰し目的で天誅参を買ってきてやってるんだが
なんだかビミョーなゲームだなコレ。
前スレかどっかで見た
天誅参よりも面白いのは間違いない
って言葉を信じて戒の発売日を待つよ。
顔が違うだけで服は似たようにみえる
>>271 フロムK2の天誅をやる香具師の気がしれん。
漏れは参の不買い運動の頃を知ってるからな・・・
どーもその頃の蟠りが抜けんわ。
実際、参はちょっとやってみたんだが、あのアニメチックさには萎えた。
忍道には、初代の頃のような渋さを期待しているんだが、どうかな?
妄想しすぎて
膨らませすぎてだょ
いざ発売そしたら
現実の前にうちひしがれちゃうんだから
「あれっ?こんなもん?」
発売間近になると多くなるであろう質問
・MGSの忍者版ですか?
・コレ買いですか?
イエス。
でいいよ
天誅3は、天誅さん天誅さんって何が言いたいのかワケワカランCMのお陰で発売日買いを保留→ネットの評判見て回避
天誅紅は、曙がクルクル回って楽しそうって言いたかったのかもしらんが、全然笑えず発売日買いを保留→ネットの評判見て回避
天誅いま、、、じゃなくて忍道戒は変なバンドが出てて気に入らんがもう限界なので買う。
CMだけで言ったら忍道が一番あかんな・・・
全然目を引かない
CMでURL教えてプロモ動画見せた方が良いんじゃね
>>275 侍道みたいな物を期待してる連中が、アンチ化する方が怖い。
PS1のころ、イメージ重視の面白CMがウケてたのが今でも続いてる感じなんだろうかねぇ。
昔はTVでゲームのCMっつったら大抵ゲーム画面が出るからワクワクしながら見てたのに。
アクワイアのムービー、準備中のとこをクリックするとなにげに2本分予告でるよ。
ワンダと巨像のCMパクっちゃえばいい。
ゴウが敵のノドをかっさばいてユックリ倒れて行く敵のバックに[最後の一撃は切ない]
完璧だ!
>>283 あのCMなんかいいよな。
頭にのこる感じはあるよね。
買ってもいないけど
つーかもうTVCMなんかいらんよ
無駄に高い上に費用に見合うだけの効果が無さ過ぎるでしょ
>>283 握り寿司食って爆発する浪人
影から見守るゴウ
最後の一撃は・・・切ない
まぁ忍者にとっては切なくもなんともないが
>>283 あそこのCMはプレイ動画中心でいい感じだね。
いやでも印象に残るっていうか。
買ってないけど。
うん
CMが印象には残っても直接購買欲に繋がるって、あんまり無いと思う…
買うと決めてる人だけが見て嬉しいって言うか
ワンダ
CMはよかったが肝心のゲームは糞だった
戒は3日以上持つだろw
特典はガイドブックでしょ。
来週の水曜か。
俺、ICOは確かTVCMで決めた・・・はず。記憶が薄っすらだが、何の前知識も無い状態でプレイ動画見て見て感動してた。
ワンダはそういえばまだ見て無い。まあこっちは前情報の段階で買う気なかったが。
つか戒のアノCMは何を狙ってるんだろ。
このゲーム好き層は芸能人に拒否反応か、無反応を示しそうな気がするけど。
単純にハイカラファンが実はかなり多くて、ゲーム画面なんぞを見せるくらいなら
一秒でも奴らを出した方が売れると踏んだとかw
確か零ってホラゲのテーマソング歌ってる人のスレでは、〜子がゲームで歌うってのが話題になってたらしい。
あのTVCMは意味無いよな。プロモ流してた方が断然いいな。
一回しかメイキング見てないがゴウ役があの扱いじゃカワイソスギ。
あと灰殻ファンが忍道買うとは到底思えん。むしろ違うゲームの方が良かった〜とかぬかしそう。
ワンダ熱かったから糞とは言えないけどコレクション性は欲しかった。
どうも俺の中で数値上の成長とか収集とか、RPG的要素が無いと
ゲームに親しめなくなって来てるらしい。
忍道はその点を押さえてるようで、そこそこ楽しめそう。
296 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 07:57:55 ID:YBA/Npyq
物理演算はどうやって再現するんだ?
例えば銃弾がワインボトルに当たってリアルに割れるのは計算ですか?
公式読んでミソ
>>295 俺はそれが嫌いだ。
いや、だからどうというわけじゃないけど。
MGSみたいにリーマン親父を出演させれば、
記憶には残ったと思う。
少なくとも、今回のCMよりはインパクトはあるだろう。
っていうかアレでよかったじゃん。
「うわっ、本物の忍者だ!!」
「長い間、お待たせしました」
スパイクは当事者じゃない分なのか知らんが相当喧嘩腰だよな、
痛々しいというかなんというか…
アクワイアサイトの告知ページ
ゴウが不細工なネコ抱いてて吹いた
ゴウトだな(謎)
消えろ糞コミックバンド!
304 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 09:23:28 ID:YBA/Npyq
忍道に遺伝的アルゴリズムを導入する場合
どんなことに使えるだろうか?
>>285 さすが2chネラーのようなオタクは
いや、更にゲーマーは考えることが違うよなw
厨房は早く大学いって経済学を学ぼうなw
2chネラーのようなオタクと一般は違うということを学ぼうなw
経済学って学べば学ぶ程無力だと気付くアレか
>>142 つーか やっぱりアクワイアって宣伝をあまり知らないなぁ
動画数多くだせば、いいってもんじゃないぞ・・・
2ちゃんねらーが喜ぶから、出して満足してるんだろうがなぁ
宣伝戦略もなにもあったもんじゃないな
がんばって50本ぐら出して欲しいヨ
それは本来スパイクに任せて問題無い状態になってなきゃおかしい問題なわけで…
我が剣の切れ味、、、身をもって知るがいい!
ドーン!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>306 俺は某家電製品店で働いていたけど
大学で学んだ経済学は大切だと思ったよ。
というか、それが基本だった。
広告を扱う部署で働いたことがないので詳しいことはよくわからないが
工夫した広告にするほうが効果は高いが
普通のCMでも確実に効果はデータとして目に見えるよ。
TVCMは発売日来るまであれで発売したらちゃんとゲーム画面だらけのCMになるよーな戦略よねスパイクは。
312 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 10:00:38 ID:4UcbHvDA
アクワイア開発のページの次の動画は「千軒町 隠密プレイ」と「混乱の喪巣忍者」
準備中のところをクリックで確認可能
俺が一番忍道やりたい
>>310 経済とかやらずに理数学をやっていれば、
経済の奴らがやっていることが、
悩む必要もないほど一目瞭然な自明の理と、
考えるだけ無駄な言葉遊びの二通りしか無いことに気が付けたのにね。
ノーベル経済学者が株で大儲けできてるわけでもないしな
つうか経済学はどうでもいいだろ
俺も会計士の先輩に進路相談したとき、経済って言ったら一笑にふされたな。
まぁ宣伝はしないよりしたほうが良いだろうな
そんなこと誰でもわかる
どうせなら都内を忍者のコスプレして宣伝すりゃ良いのにな
>>314 経済つーか広告屋の領分です。
国立の経済学部はネコより暇です。
少なくともデカいクレーン、セットから衣装まで作って
実写シーンがアレだぞ?
これだけで一体幾ら無駄に金使ってるかは最低限分かるだろw
>>318 その作戦はどっかの役場がやってなかったか。
新人が忍者のコスプレさせられて、街中をあるいて宣伝する。
伊賀だったか甲賀?うろ覚えだ・・・。
公式にあるプロモーションムービーだけのCMにすれば
どれくらい広告費が浮いたんだろうか。
きっと別バージョンのCMもあるんだお
動画1つ来てんね
あのズザーて滑り込むのが地味にカッコよかった
雨ちゃんとあるやん
ってか箱庭ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
楽しそうだなぁ〜〜
やっぱりかなり敵の視野と見える距離が狭い感じだね。
まあ、これくらいのほうがゲームとしてのバランスはいいのかもだけど。
血祀発動時の瞬間移動っぷりとワンパターンさが心配
どうせほとんど背後からいくことになるんだろうし
背後がシンプルでスマートな動きなら良いかもしれないけどあれだし。
下手にリアルに作りすぎるよりは爽快感がありそうでいい感じだね
壁張り込み中の出会い頭に血祀ができるのはイイ
上手にリアルに作ればいいよ
331 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 11:09:41 ID:ktzvllkN
君達分かってないなぁ
アクワイアのいいとこはな
続けて似た作品作るとどっかしら駄目になるんだよ
天誅弐や侍道2はゲームとしてはいいだろうけど
凱旋や侍みたいな癖が無くなり、小さくまとまるんだよ
仮に2001年〜2002年にPS2で天誅物だしても
最悪ウェスタン並になってたかも
フロムが版権取り、物真似ばかりしたから
アクワイアもやる気出たんだよ。
今度もスパイクに取られて、また時間掛けて作ってくれw
次の動画がきてると見せかけて匠動画に繋がってる
>>328 敵のいる場所とかでもかなり変わりそうだけどな。あと持っている物とか。
しゃがみ状態からの血祀とかいろいろあると思うが想像に過ぎないけどな。
背後から敵の口の中に爆弾詰め込んで爆死させたり出来れば楽しそうだが。
敵の視界狭いな。
すぐ目の前にいるのに気付かないし。
あんまり見えすぎるとMGS3みたいに
「敵の目が良すぎてやってらんねーよ」
って人が続出しそうだからこれくらいが無難なのか。
本当に人間に近くしたら絶対見つかるからな
MGSも本当にクリアリングされたら絶対見つかるから
そこんとこはレベル下げてるみたい
ゲームの難易度や進行具合によって変わってくるんじゃないの?
もしくはキャラの種類か
弐の時も一般兵より忍者のほうが目良かったし
視界ジャックできないかな
>>333 一人殺した悲鳴で近くの敵が怪しんで調べにくるとか
流動的な状況を作り出せてて、例えば曲がり角での血祀とか掴りから飛び降りての血祀とか
自然に多様性のある状況に導いてくれれば良いんだろうけど。
調べにきたからあっちに逃げる、あっちからも敵が来た、挟まれるから屋根に上がろうとか
この曲がり角で待ち伏せして殺してさっさと死体隠して逃げようとかいう状況が生まれそうにはちょっと見えない。
自分から無理に狙わないといつでも背後からで安定してしまようだと微妙そう。
まぁ動画からの印象程度だけどね。
ああ微妙そうってのは俺が完璧過ぎる程の神ゲーってぐらい期待してるだからな、
つまんなそうって意味では無い。
>>337 サイレンのパクリだな(まあ、術なら使えても良いかも知れんけど)
期待しすぎは体に毒ですよ
>曲がり角での血祀とか掴りから飛び降りての血祀
あるお
すまんお
344 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 11:38:28 ID:ktzvllkN
フロムが血祭やシステムが真似してるいって
訴えったら面白いのにねえ
権利は買い取ってるからそういうの出来るからねえ・・・
古本屋でちょっと立ち読みしてきたんだけど。
空談師って漫画の主人公がゴウに似てた。
だから何だ?って話ですが…。
なんとなく報告('A')>
誰も呼んでないのに上げてまで面白がらなくていいよ。
347 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 11:45:47 ID:4BHYjR0C
これ絶対クソゲーだろ!!
天誅を焼き直しただけ。しかも劣化の可能性が高い。
>>344 ここまで挑発しても何もないんだから問題は無いんじゃないか?
発売してから訴えたらかなりの嫌がらせだけどな。
権利買い戻せたらどれだけ楽な事か・・・。俺に金があれば取り戻したい。
まあそんな金があれば開発費用に回すと思うが。
349 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 11:48:12 ID:4BHYjR0C
>>338 それ、もっさりして無意味に難かしくなるだけだな。
>>349 どこがもっさりに関わるのかすら理解に苦しむ
352 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 11:51:39 ID:4BHYjR0C
>>344 大いに考えられるね。彼らが任天堂と同じ考え方を
しているとしたら。
>>350 なんで今時FFムービーなんだよ・・・FFACの時代だろ。
この人なんなんだろ…
愛用の10000型がとうとうご臨終した
355 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 11:55:35 ID:4BHYjR0C
>>351 多様な状況を作り出したいんだろうけど、実際はそううまくバランスも取れず
無駄に「賢い」NPCのAIにいらつくだけになりそう、ということ。
とりあえずsageてください…
>>355 もっさり…?
まぁ脳内想定がズレてる時点でなにも言わないけど。
変なのが沸いてきたな
359 :
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2005/11/05(土) 12:02:00 ID:ahcV65RM
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>353 最近2ちゃんを見付けたイタタな奴だということには間違い無い
血祀の悲鳴で敵が気付くほうがいいか気付かないほうがいいかは人それぞれだろう。
俺はサクサク爽快感重視で気付かないほうがいいかな
ここで血祀したら近くの敵が気付いてこう動いてくるだろうから、そいつはこう血祀しよう
とリアルなのも楽しそうだがね
ハイカラってオレンジの弟分なんだ…('A`)
オレンジのほうを使わなかっただけまだまし?
>>356 んもう、しょうがないなぁ…
>>360 「間違い無い」
2ちゃん玄人はすげーですねw
馬鹿じゃないの。
>>361 何この過疎スレ。だがクソゲーにはある意味お似合い。
あれ? Do asの妹分じゃなかったっけ?
まあ、どっちでもいいか。
背後からの血祀りって最初の頃は天誅みたいだったけど今は変更になったじゃないですか?
でもなんか条件があって首切りできるようになったらいいなと期待してる。
ダークロだか、DQの真似だか。
調合みたいなRPGでも流行遅れのだせぇシステムを色気出して入れてくる辺り
センスのしょぼさを感じるな。
はっきり言ってこのゲームは糞ゲー('A`)
買わないほうがいいよ
俺としては悲鳴で気づかないのはまあ、最初の方ってこともあるんじゃないかと思うし、違っても別にいいんだけど、
敵の死体は重なるのに、ゴウがその死体をすり抜けるのが気になった。
死体を乗り越えるとか、死体重ねて足場作るとか出来ないじゃん。
>>366 あんまり残酷な描写だと規制にかかるしな。別にR18指定でいい気がするんだが。
前話に出てた火葬やるとしたら、燃えた後はどうなるんだろうか。
ポスタルみたく黒こげなったら、R15じゃ無理そうだしな・・・。
>>370 でもOPムービーでばりばりかき切ってますよね^^;
灰も残らずに自然消滅にさんぺりか
とにかく楽しみだおー!
不安なら買うな。
>>366 すでにOP動画で首掻き切ってんだけどね。
開発当初は恐らく背後はこれだったんだけど変更した可能性が高いんだよね。
>>368 だよね。。侍道2、ウエスタンと糞が続いてきたから
次こそはと思う気持ちが三度目の正直を期待させてしまうんだろうね。
二度ある事は三度有る、と言う事を忘れてw
発売が近い土曜だからさっそく変なのがわいてるなwww
体験してきた俺に言わせると、参紅は明らかに超えてました。
プレイヤーによってかなり攻略法が変わってくると思うよ。
最新動画にぶら下がりながら血祀っているシーンがあるんだが。
俺の台詞じゃないけど
どう考えても、どう見ても
明らか、明白
根拠をきちんと示せない奴はこういう言い方をする
ぶら下がりながら血祀は普通に前からあったぞ?
>>377 すまん、ためさなかったんだソレorz
>>378 プレイもしないで言ってるやつよりましだと思うよ。
まぁいくら工作しようがFG店で予約しちゃったから
どーでもいいや。
>>377 二刀攻撃というか投げることは出来る、二刀流で攻撃ってのは無理。
赤影みたいに巨大凧に張り付いて空飛びたいなぁ。
さすがに無理か。
384 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 12:53:58 ID:hI5iWkha
「はぁ〜、やってらんねぇ〜」
386 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 12:56:10 ID:QqZv/M+W
弐とかには、目立ったボスキャラ以外にも朱雀配下の雪女みたいな奴とかいたけど
今回もまだ見ぬイカス中ボスとかいるんかな。てか、いてほしい
朱雀や刈部、京さんみたいなイカレカコイイ剣士(侍)とか
>>384 でもこれが君の人生なんだからしっかり生きなきゃ
>>380 根拠を有無をしめせなければ自己申告の「プレイした」なんて無意味。
それじゃ、レポートどうぞ。
>>385 壱、まずは、くのいちを血祀る
弐、担いで人気のない場所へ移動
参、こkくぁwせdrftgyふj(ry
死姦とな
死姦テラモエス( ゚皿゚)
ンダラァ!
ンダラァ!
キチはスルーしとけスルー
ァラダン!
ァラダン!
>>367 そういう糞面倒臭いやりこみ要素を入れないと制作費が出ないんですよ。
普通に当て身で十分な気が・・・。まぁ死姦目的なら問題ないが。
巳良みたくヤッてる間に殺すとかだったら、俺にはプレイ出来ない。
>>388 仮にレポートをここで示したところで”自己申告の「プレイした」”ことには
変わらないと思うがどうよ?
プッ
プレイもしないでクソゲー扱いしてるやつが根拠の有無を示せだって。
プレイもしないでクソゲー扱いしてるやつが根拠の有無を示せだって。
ではプレイしてないあなたの想像だけのクソゲーの根拠の有無を示してください。
物理に凝ってるならマンコに手裏剣さして遊べそう。
越後屋に浣腸してぇ
な、何者じゃ
|
|
|((((〜〜、
|((((((_ ).
|\)/^~ヽ|
| 《 _ |
|)-(_//_)-|)
|厶、 |
||||||||| /ハイカラ馬鹿にしたやつら!
|~~~_/ これが売れたら、全部俺の功績にして、やるからな
| )
|/
|
|
↑タスィ〜ロ封印!
ここまで低能なアンチさんは久しぶり。
糞ゲー!糞ゲー!
根拠!根拠!
恥ずかしくねーか?ここはね、ゲームの話をするとこなんだよー
そーいや敵挑発できるのかな
>>400 想像“だけ”?何のための公式だ?
理由は言ってるだろ。天誅の劣化焼き直しシステムに流行遅れのやり込み要素に魅力感じないとよ。
んじゃID変えて出直して来いチンカスw
>>406 ハァ?褒めなきゃ「ゲームの話」じゃないってか?
骨の髄まで信者ですかあ?
で、レポートマダー?
とりあえず天誅より進化はしてるかと
ID:4BHYjR0C
低脳な釣りはスルー。
このスルーレベルじゃあ、ワンダスレと同じ運命だな…
>>412 あれは面白さを説明しきれなかった信者が悪い
元からワンダスレより酷いかと
>>401 残念だけど物理演算が行われているアクターに
物が刺さることは無いと思うよ。
物が当たれば消えるこんな世の中じゃ
険悪なムーディーですな
まあ、今の天誅システムの原型を作ったのってアクワイアでそ?
劣化なら買わなくていいんじゃない?
後悔するのは自分だし、他の素敵なゲームしてたほうがいいと思うよ。
私は楽しみで仕方ないけど。
>>408 天誅との比較もやめようぜ。ますます荒れる。
まさかこのスレにジャイコが降臨したわけじゃあるまいな。
だとしたら完全黙殺したほうがいいぞw
言い訳してないで、かまって荒らすくらいならNGにしなさい
荒れるのはちゃんと受け答え(電波だとしても)してくれてるから
変な単発粘着荒しよりはマシになったと言えよう
ID:4BHYjR0C
コイツね
某一対多数対戦アクションゲームのスレでももう長い間粘着したキチガイ
アンチ君なんだ。頭にはアンチする事しか頭にないようなかわいそうなやつなんだよ。
皆さんも慈愛の精神でレス返してあげようよ!
ワンダは普通に遊べば面白い
タイムアタックは蛇足
新動画で雨が降ってるのはここで色々言われてたからな気がしてしょうがない…
425 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 13:56:47 ID:rWSZftww
予約特典」ある??
混乱のモス忍者マダー
これから公開予定の動画も
このスレの意見を見てから編集してたりするかもなw
>>415 無理?MGS2の時は顔やおっぱいには麻酔銃ささるのにマンコだけには刺さらなかったから残念だったなー。
>>424 広さ議論展開してる頃に開発日記でマップの広さを熱く語ってたのは、あまりにタイムリーでワロタw
まぁ、匠じゃなくて通常マップのことだったけどね
目安箱に投書されてたんじゃネーノ
携帯サイトの奈美せんせいもちゃんと返事書いてくれてるし、誠実なイメージがある。
奈美せんせい中の人の趣味丸出し。
アニメ大好き32歳♂
そろそろ妖精が見え始めている。とかだろ。どうせ。
と誰もがそのときは思っていた…
投書されてたんだろうな。
まあもしここ覗いていたとしても、ユーザーの意見取り入れてくれてるし、すごく助かる。アクワイアは親しみやすくて好きだww
にしても半日で半分いくこのスレワロス。
>>432 大河ドラマもよく見るらしい。
時代劇が好きなんだろうな。
公開動画で雨がある事が判明…って言っても、雨に関してはあの森だけかもしんないよ。
建物のあるMAPで雨降らせると、屋根のポリゴン貫通して室内にも雨降っちゃったりするから制御が大変らしい。
それを理由に雨機能を取りやめたゲームをいくつか知ってる。
ましてやコンストラクションモードである匠でやるとなると、結構きついんじゃないかね。
>>436 PVで高い石垣のある城らしき場所と、四分割された画面左下の町にも雨が降ってる。
雨もいいけど雪もあればよかったな〜
片岡屋敷みたいにさ
白い雪に染み付く血痕。
情緒があって好きだな。
>>436 森以外でも雨降ってるのあったよ
でも建物には入れないステージかも
>>436 なるほど。森なら貫通しようが関係ないしな。雨に関しての件は次回作に期待って事でいいんじゃないか。
夜とか昼ぐらいなら出来そうだし。いろいろ無理してバグ出るより良い。
雨あるのか?かなり嬉しいな。
サラサラとした雨音もあったら最高だ。
雨大好きなんでかなり期待している。
>>438 シンシンと降り積もる雪に血痕が飛び散ったら、
情緒が一変して戦慄になりそうな気がするが?w
すげえ面白そうじゃんこれ。
俺1万と2千年前から忍者だったけど、このゲームは神ゲーの匂いするよ
俺、2年前に天誅参の為にプレステ2買ったのね、で半年で本体売ったの
そして今日ふと本屋でゲーム誌の表紙みたらこれが載ってるじゃないですか、しかもアクワイア。
忍凱旋を超えるACTゲームはまだ見たことがないんで、
また本体と一緒に買おうかなって思ってるんだけど、それくらいの期待してもいいよね?
445 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 15:16:21 ID:62e9Bte5
複数相手に血祭りコンボはないのか?プリンスオブペルシアみたいな
立ち振る舞いできればおもしろいのに
壁走りとかサムライ飛び越えとか似たようなシーンを発見したから比較してみた
だけなんだけどそれだとやっぱゴリ押し可能になってつまらんか
今回は死体担いで走れるんだな。
>忍凱旋を超えるACTゲームはまだ見たことがないんで
ニンジャゲーならトップクラスだがACT全般でいえばもっとおもしろいものなんて星の数ほどあるよ
>>444 公式やら動画やらスレやら見た感じはよさそうだねぇ。
新型のPS2はちゃんと動かないソフトあるみたいだから注意だぜー。
>>447 そうなのか、ここ数年はPCアクションしかやってなかったんでコンシューマはよく分からないんだ
>>448 スレの最初に出てる50000番台ってやつなら問題なさげ?
キヌを操作できるのは悪魔で操作できるだけであって、キヌ専用のストーリーとかある訳ではないのかな
>>445 3人ほど集団で歩いているSSがあったから、そのくらいまでは一気に血祀り出来そうな予感。
一気に3人瞬殺出来たら痺れそうだ。
スレの消費が激しすぎるなw
忍者ゲー最強はニンジャガだろうが
これだけは譲らんぞ
あれはNINJAゲー
なんなら頭に「スーパームキムキ」とか付けても良い。
忍道の事ずっと にんどう って思ってたわ
まぁ、いましめだけどな
結局の所、忍者くんを超えることは出来ないんだろ?
>>452 あんがと。
今ひととおり動画見たけどあの箱庭っぽさにしびれた、絶対買う
俺の先祖忍者で俺も今忍者なんだけどこれ神ゲーだよ。
>>463様、お買い上げ誠にありがとうございます。
466 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 16:09:20 ID:MgHV/HqQ
個人的にステージエディットに期待
俺的にゴウが二重瞼なのが気に食わん!
切れ長の一重瞼がよかったのー!!
たまには力丸のこと思い出してください。
アクワイアの動画更新されてるね。
千軒町隠密プレイ。
470 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 16:22:33 ID:vzzLRbqz
なんか期待されまくりだなこのゲーム
期待セズニハイラレナイコレ。
アクワイアさん動画更新乙
めっちゃ面白そうだな
473 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 16:26:23 ID:vzzLRbqz
今年3番目の神
474 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 16:26:51 ID:62e9Bte5
この関連スレッドにやたら動画動画ってあるけど
遊戯映像のほかにあったりするの?
期待して実際買ったらクソではないが微妙・・・
今年何度同じパターンを繰り返した事かorz
まだまだ安心出来ない漏れ。
>>474 スパイク公式とアクワイア公式に
それぞれ別の動画があるよ
知ってたらスマソ
侍道2の時は全然違うな。動画から良作の匂いがする。
そして力の入れ具合も違う。忍道で年越しするユーザーが多いと予想。
478 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 16:35:02 ID:vzzLRbqz
いやこれはかなり作り込まれてる
前も思ったがいくら薄暗いとはいえちょっと敵の視界狭すぎないか。
難易度とか敵によってはっきり変わるってんならいいけど。
>>475 アーバンレイン・ビートダウン・ワンダは買いに行こうと
車まで乗り込んだが耐えた
忍道、龍が如く、X360(大型地雷)は耐えられそうにもナイぜ!
視界良すぎると絶対見つかるからなぁ
耳も良すぎると足音で見つかっちゃうし
まぁMGS3見たいに敵の能力が高いのは個人的に良いんだけどねぇ
難易度選択出来ルカラダイジョブソウネ。
難易度選択アリってどっか書いてたっけ?
マイナーで糞糞いわれてたビートダウンスレだってまったり進行に変化いしてるぐらいだし
ちょっとぐらい躓いたって大丈夫!アクワイアのゲームだよ!
485 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 16:43:14 ID:N/scT3M7
スパイク史上最大!CM投下量
『東・阪・名の各地区1000GRP』
って書いてある紙があったんだけど、これってすごいのか?
教えてエロイひと
奈美せんせいに聞いたら
>忍道は、いくつかの難易度を用意する予定なんだって。
>エライ人に聞いたら「アクションゲームの苦手な方から、
>超ハードコアなゲーマーのみなさんまで満足させる内容にしたい」って言ってたわよぉー
って言ってるから選択によってかなり難易度は変わってくるんじゃないか?
奈美先生に聞いたら教えてくれた。
奈美せんせいか。さんくす
489 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 16:49:31 ID:M4DjT0No
奈美せんせいに童貞の卒業の仕方聞いたら教えてくれるかな
ネタレスであげるのは恥ずかしいから俺を一思いに巴投げしてくれ
忍道は、いくつかの性癖を用意する予定なんだって。
エロイ人に聞いたら「ゲイの苦手な方から、
超ハードゲイのみなさんまで満足させる内容にしたい」って言ってたわよぉー
492 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 16:59:41 ID:62e9Bte5
(゚д゚ )
鮨ノヽノ |
< <
(゚д゚ )
ノヽノ |
< <
丶 (⌒ ⌒ヽ /
(´⌒;: ⌒`)
- (⌒:: ):: ) ボフッ
( (:: ノ
ノヽノ | 丶
< <
∫ ∬
(::゚д゚::)
ノヽノ |
< <
>>493 ∧__∧ 元気出して
( ´・ω・)∧∧l||l
/⌒ ,つ⌒ヽ)
(___ ( __)
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`
キモいスレだぜ
>>495 ∧__∧ ホントは寂しいんだろ?よかったな、初めてレスもらっって…
( ´・ω・)∧∧l||l
/⌒ ,つ⌒ヽ)
(___ ( __)
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`
覗き込みからの血祀りのときの刀刺す音のタイミングおかしくね?
動画と音がズレてるだけだと…
あれは動画の仕様じゃない?
なんか公式にある動画って
どれも音がワンテンポずれてるような。
移動速度ってどの動画のどの部分を信じればいいんだ
今日は動画一個か・・・・・・。
2個も3個もって方が異常なわけだが
異常でけっこうメリケン粉
┣→ ヽ _
>>506 ┣→ ○>ーヽ_
┣→ ヽ 巴投げ!
\ (
>>490 ○⌒'⌒ヽ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
やっぱり雨があった+張り付きから血祀が出来るのは大きいな〜
相手の足を引っ張って血祀るのがカッコイイ
うおおおおもしろそおおおおおお(・∀・)アクワイアgj!
アクワイヤ!アクワイヤ!
奈美先生になんとなく「双子」って聞いてみたら、意味深な返事だった…
雷の音も欲しいな。嵐の中で色々とやるわけですよ。
奈美先生ってガノタであり2ちゃねらーなんだよな
奈美悦子
奈美先生は本編では全然目立たなかったからな〜
忍道のキャラはどうだろう
血祀シーンをもっとしっかり作って欲しかったな。
口押さえて斬るやつなんか、斬られる前に倒れちゃってる場合あるし。
ま、このゲームに期待してるのは、そんなとこじゃないんだけどね。w
ちくびがありません><
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} 皇太子さまが、血祀殺法に興味を持ったようです
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
>>512 試しにザクレロで聞いてみたら詳しくてワロタw
>506
待てい
隠密プレイの動画の面とか面白そうだなぁ・・・・ハァハァ
|
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
 ̄ ̄
| (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄|
 ̄ ̄
| (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄|
 ̄ ̄
|
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< <
 ̄ ̄
|
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
ちゃんとアクティビジョンとかフロムソフトって聞いても答えてくれるんだなあ
忍者外伝みたいに敵の首がスパーンと切れたら最高の神ゲーなんだけどなぁ
>>523 ゲーム会社については結構答えてくれるな
526 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:09:49 ID:hI5iWkha
しかし今回はやけに敵が情緒豊かに喋りますな。
隠密プレイ動画の「はぁ〜やってらんねぇ〜」はワロタ。
なんだか殺すのをためらってしまいそう。
敵と友達になったりな
「この仕事が終わったら、娘に簪でも買って帰るか…」
とか独り言喋ってたら、血祀れなくなる
店開いてないよ・・
不殺プレイとかできるんだろうか……
無理だよな
眠り煙ないの?
秋刀魚でも焼こうぜ
奈美先生への天誅関連質問
天誅 天誅弐
あ、それ知ってる! 忍者が出て
きていろんな人を斬りまくるゲー
ムでしょ? ……間違ってないわ
よね?
天誅参
……ちょっとぉ、あんまり聞きにく
い質問しないでよぉー。アタシ
が困るじゃないのぉー
天誅紅
??
天誅忍大全
折角買ったのに、やる前に
くそっ、、持ってかれた!
大全の返答はどういう意味?
明日は 混乱の喪巣忍者か
動画の雨垂れの音みたいなBGMがいい感じ。
>535
せっかく「作ってる」のに、「売る」前に
くそ、、「先こされた!」
>>536 喪巣忍者がどんな淫乱言葉を喋るのか楽しみだ。
らめえええええええええええええ
だな。
それなら名前が美桜になってそうだ
ストーリーのネタばらしは攻略スレなら桶?
FGした人達に色々ストーリーについて聞いてみたい
初回特典が予約しないでも付くんなら発売後に評判見て買おうと思うんだがー
このゲームはストーリーが重要じゃないんだしネタバレしてもいいんでない?
>>543 攻略スレでのネタバレは良いんじゃないかな。
ただ、攻略スレ見る人でもネタバレ嫌う人もいるだろうから
なんとも言えない。
一応発売日までやめとけ
俺はネタバレOK派だ。
でも、ネタバレを書くときは他の人の事を考えて
書き方を少し変えるとかした方が良いかも。
---------ここからネタバレ---------
みたいな感じにするとか。
マルチEDだからストーリーにそんなこだわらない。ゴウの秘密とかだったら「死ねカス!」とか思うけど
例にならって攻略でしてればいいべ
匠モードのステージうpはここでいいのかぃ
実はゴウは包茎
匠があれば余裕で年越しても遊べるはず。
いや、それよりも作ったステージを遊んでくれる人がいないとだな。
555 :
543:2005/11/05(土) 21:14:25 ID:2iS/rv+/
レスくれた人、ありがd
うむ、なかなか難しいな
ここである程度注目されてるソフトならば
ネタバレのコピペやレスは免れられないんジャマイカ?
スレ覗く以上そうゆうのは少なかれ覚悟しとくもんだ
NGな人はフラゲ組が来たくらいには注意しないとだな(薄目必須)
>>545 店の発注にもよるが予約特典ではないから、探せば平気じゃないかな?あとはオクとか
>ゴウは包茎
まぁ実際間違いなくそうだろうな
叩かれる覚悟もあるならなにも言わない
みんなメモリージャグラーだか何だかもう買ってあるか?
テンプレにあるやつは不良報告が多くて心配だったから
わざわざPAR3買ってきちゃったよ。
移動が素早くて忍者らしい。天誅とはえらい違い。
早くやりてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
発売日まですることねぇよ・・・(´・ω・`)
匠専用スレと匠データ交換スレは同じにするべきか否か
赤目影虎って奴が天誅弐に出てきたボス(貞なんとか)に似てる。
準備中のはずの混乱の喪巣忍者の動画みれるぞ!
ちゃんと更新されてる!
ごめ、匠じゃなかっただけについ興奮してしまった。
許してくれ・・・
url キボンヌ
>>564 そこまで細分化すると過疎りそう。
俺は必要ないと思う。
匠のロダとか決めてるの?
期待してアクワイアの公式まで行ったのにお前ってやつは・・・!
まぁ、左上の「準備中」を押すと一画面だけ見れるよ。
ああ、それは知ってるよ。昨日の時点から見れてたからな。
早く公開してくれんかなー。生殺しだよ・・・。
>>574 その一画面が出るから見れるのかと期待してしまった…orz
>>571様
>>566は別に悪意があったわけではないどころか、
ただ単に私達に最新の情報を届けようとしていたいい奴なので
どうか許してやってくださいませんか。お願いします。
>>559 最悪の選択だな…
PAR3→ディスク読みこみ不良
ドングル→虫の息
マックスドライブ→不良品
やっぱりメモリージャグラーしかないのか…?
USBでPCに繋いでメモリカードのデータを吸出し・書き換えできるソフト作って
>>578 そう、ディスクをしっかり読み込んでくれないんだ。
何も知らずに高い金払って買っちゃいました・゚・(ノД`)・゚・
2回に1回くらいの割合で起動できるからまぁよしとしたけど。
582 :
571:2005/11/05(土) 22:15:20 ID:GCc2Q5wm
ごめん。俺も言い方が悪かった・・・。
>>566気を悪くしたならスマソ。
近くのヤマダにジャクラーUSBを2つ発見した俺は勝ち組か?
売り切れの心配はなさそうだ
>>581 マックスドライブ機能は圧縮・解凍がウザイと思うけど
大きなデータを複数USBメモリやメモカに移動させると
メモカ内のデータが全部破損データになるから気をつけて
あくまでマックスドライブのご機嫌をうかがいつつ、優しく接してやってくだされ
587 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 22:23:20 ID:B5s4wGuE
本町下屋敷悲しい
天井筒抜けで明らかに怪しいのに・・・そして本人も警戒して真横のほうに
いるのに・・・
天井真下に出てきてピヨピヨピヨ「なんだこれは?」hふぃうあへうぃわ
奈美先生はなにげに内容が増えてるのな。
紅茶を入れてちょうだいとかいわれた。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
>>585
マッ糞ドライブは小さいデータを一個ずつコピーする分には十分使える。
だが決して複数のファイルを選択したり、移動や消去を行ってはいけない。
>>587 その動画のその場面でなぜか女の声で「いらっしゃ〜い」ってのが聞こえてきたんだけどなんだったんだろ
あー俺もPAR3買っちゃったわ
>>585 うははww
ぷるぷる震えながら
クリックしたのは内緒だぞ!ぼけ!
マウスカーソルが奈美せんせいにぶち当たったとか
うーん、ジャグラー買おうかな…
>>489 >>553 包茎とか童貞とかいう言葉に対して
奈美先生は
声つきであざ笑ってくれるんだな……
>>588 \
\ =====
\.ィ/~~~' 、 =====
、_/ /  ̄`ヽ}
,》@ i(从_从)) そんな餌で私がクンクンー!!!
||ヽ|| ゚ -゚ノ| || ====
|| 〈iミ'介'ミi〉|| ===== (´⌒
≦ ノ,ノハヽ、≧ _ (´⌒;;(´⌒;;
テ ` -tッァ-' テ (´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
知り合いに確認したらメモリージャグラー持っていた。
俺もこれで皆が作ったのをやれるってわけだな。ひゃっほう。
俺も投稿する予定だけど、面白くするように努力するぜー。
しかし投稿先(ロダ設置受け入れ先)がまだ決まってない罠…
忍大全のロダの人の所で間借り…は無理だよな
PS2がぶっ壊れたせいで物凄く暇だ・・・
データの基本仕様も分からん内から焦らなくてもいい
>>599 そうゆうのはアクワイヤが全面的にバックアップすればいいのだが。それがメインの一つでもあるんだし。
アクワイヤも実際プレイなり、このステージはイイ!ってタレコミがあれば百選に入れればいいんじゃないかな。
>>600 俺のとこは忍道出るまでPS2が動くことはないな。
さすがにこの時代ネットでダウンロードし放題なのに百選で金取るのは厳しいんじゃないかと。
ほへあ〜ダンスとか付いてるなら買いだけどw
>>602 いいアイデアだな。
是非そうしてほしい!!!!
○
(∨†∴/
>>585 ノゝ○ソへ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
悪賄屋さんドンドン動画うpしてください(><)
忍者好きであると同時にくの一フェチでもある俺の目から見て、
今回出てくるくノ一はどれもちょっと微妙だな。
スリット入ってたり、ミニスカだったり、エクササイズだったり。
彩女みたいなエロシブいくノ一を期待していたんだが……
はあ〜来週の今頃忍道してる自分が羨しい。
匠あぷろだって結局どうするん?
有志の方が作ってくれることを願うしかないのか
匠で鐘を設置できたら
年越しに鳴らしてる奴祀りたい
匠ロダは俺のサイトに設置済みだ。発売したら来るといい。
>>607 俺的にはアヤメの顔が気に入らなかったんだがキヌの顔は割りと好みだったので安心した。
それはそうとキャラは何人まで使えるのかな?
雑魚キャラとかでプレイしてみたいなw
>>614 >雑魚キャラとかでプレイしてみたいなw
その願いはきっと叶うさ
力丸とかでプレイしてみたいなw
>>616 > 力丸とかでプレイしてみたいなw
まずは落石の下から助け出さないとね
>>618 ああ、あなたの記憶では惨は無くなってるのね。
天誅は壱の時点で完結してたから、
他で版権取られてもなんてことは無いな。
これが続編を匂わせる中途半端な終わり方してたら、
もどかしかったろうけど。
弐は過去の話だから関係無いし。
参以降は永遠の外伝とかで、忍道は別の新しいゲームと思えなくもない。
俺は全部好きだけどな。
まぁ参は黒歴史って人もいるだろうしなぁ
マリオUSAみたいなもんか
敵が倒された敵死体を隠すって事だけどなんで?
主人公が潜入に気づかれない為に敵死体を隠すなら分かるけど
>>615 マジか?できるとしたらオレはあの猫でやりたい
ある会社によって偽りの忍者を教えられた。
>>623 仲間の骸を野晒しには出来んだろ。戦場ならまだしも。
片付ける前に一応警戒して異常が無いから死体を片付けたってトコじゃない?
本来なら死体を発見した時点でずっと警戒は解けないだろうけどね。
「侍」みたいに裏技コマンドで
キャラチェンジ出来そうだな
ワクワクテカテカ
やめろサジ…俺にはキヌが…ぅぁぁ
ってかアクワ最新動画で見張台の次あんなに二人近くにいるのに殺したときの叫び声にで気づかないのはおかしい希ガス。
いくらなんでもバカすぎなきが
匠って何人まで配置できるか発表された?(´・ω・`)心配だ…
>>628 かと言って、侍みたいに歩くモーションとか同じじゃ意味無いけどね。
侍道2みたいに変わるならいいけど。
どの道ALLキャラチェンジが確定してないから期待しない方がいいね。
改造コードで出来ないかなぁ。
>>630 それは天誅の頃からあったな。
バカの方がアクワらしくて好きだけど、
高性能のAIを売り文句にしてたのにね。
>>630 馬鹿というか、あえて反応しなくしてるだけっしょ。面倒になるだけだし。
足音もそう。視界もそう。AIのせいのとは関係ないというか。
単純に反応きつくするだけなら、PSでも、スーファミでも出来るし。
>>633 > 足音もそう。視界もそう。AIのせいのとは関係ないというか。
AIの性能とは関係ないというか。
635 :
571:2005/11/06(日) 01:16:40 ID:JI6J3cO2
足音には気づくべきな気もするけどな…
さすがに超ダッシュで背後から近づいたら血祀はできないのかな
天誅参・紅の敵の配置はかなり意地悪だよな。
それを参考に匠で任務作ろうと思ったんだが…。
クソゲーすぎて売ったんだった。。。
638 :
なまえをいれてください:2005/11/06(日) 01:21:53 ID:cydQBmQg
足音で気づかないのは良いと思うんだけどな
無音で動く修行してるイメージがある
>>636 わざわざダッシュボタンがあるからなぁ
でも今回敵即死させるのが簡単そう
見つかっても出来るしちょいと逃げればカウンターで出来るし
ぶら下がりでも出来るし・・・ダッシュで行ってん?って言った瞬間にも殺せそうか
後半段々反応鋭くなるのかもしれないね
"学習"が死んだ脳も使っての記憶の並列化だったら嫌だなw
MGSは銃があるんだから無理に近寄らなくてもいい。
でも忍道の場合は基本的に限界まで近寄って初めて相手を倒せるんだから、
近づくことに制限を加えるべきじゃないと思うんだが。
足音に反応してくれないと忍び足の意味が無いな。
最新の動画見てて気づいたんだけど、影は全く考慮されてないようだね
さすがにそこまでCPU容量を割く余裕は無かったか?
>>633 バカなのはいいんだけどあの距離での仲間の声に気づかないバカはいらない希ガス。せめて「ん?」くらいの反応は欲しかった
足音や敵の断末魔で他の敵が気づいてほしかったなぁ。
忍殺を売りにした天誅は、そっと忍び寄って倒すときの演出を優先するために気づかなくしたんだろうけど、
忍道はリアルさを前面に出そうとしてるタイトルなんだから。
断末魔自体が演出だと思えばよし
壁張り付きから血祀する時に微妙な間があるのは
ひょっとしてディスクを読みに行ってるんだろうか…?
>>646 演出を優先して断末魔に気づかなくしてるのは天誅。
忍道はリアルさ優先。というかそれを希望してるって話さ。
断末魔って音大きいからマップ全体に響きそうだよなぁ
>>644 そこまで行くと、敵が声を出さない殺し方とかも入れないと、忍ぶゲームにならなくなるんじゃ?
後、忍び足以外の足音も反応するようにすると、敵を必殺で殺すときに、
敵の移動速度と、主人公の忍び足がほとんど一緒のスピードだと、敵が立ち止まるまで殺せなくなるし。
難易度を上げれば敵も鋭くなるんじゃない?
口を抑えて殺せば叫ばせずに殺せるだろうけど、それだとみんなその殺し方しちゃうだろ
したら敵の叫び声とか聞かずにゲーム終えちゃうじゃん
>>646の言ってるように演出と思えばいーのさ
忍者って足音させない走り方とかは基本的に修得してるもんなんじゃないのかな
>>646 リアルさなんて優先してないでしょ
天誅の頃から、アクワイア風味の面白忍者ゲームにしかなってないよ。
足音が聞こえるのはサービスか
>>648 ん?でも敵を仕留める時に無音だったらヤでしょ?
刀で切った時「ザブシュ」,走る時に「タッタッタタッタ…」などというから爽快に感じるわけだし…
演出が気にくわないならオプションで「SE無音、VOICE無音」にすればよし
>>653 そうなんだろうけど、地面や屋根を蹴る音が実際聞こえちゃうから気になるんだよな…
側転でも「シャッ!」って音出してるし、足音も聞こえないと味気ないんかもね。
そもそもゴウが「すまんな」とか「さらばだ」とか喋り捲ってるからなぁ…
「さらばだ」
「何奴!?」
とかなったらバカすぎてヤダ。
>>657 そうゆうことか、まあ演出なんだと割り切るしかないね、
それか
>>656の手段を使うかPARで足音だけ消すとか(無理かな…)
主人公の動作が全て無音でも違和感ありそうな気がするけど
やばい想像してたらワクワクしてきた
AIに期待はしないほうがいいと思うぞ、
まあ走りまわるマネキンとでも思ってオケ。
リアル志向なら日本版がそろそろ出るスプセルCTがオススメ。
>>650 俺もそれ考えた。声を出さないように仕留める。
口を塞いで仕留める(後ろからの血祀り)、しゃべるまえに頭部へ攻撃する(ぶら下がりからの血祀り)とかあるけど、
最新動画のような心臓を一突き、腹を一突きとかってんじゃあ声をあげてバレると思う。
あと走っていって仕留めるのって忍者っていうより辻斬りじゃないのか(´ω`)
敵が近寄ってくるのを草むらや屋根の上で待ち構えてるのが忍者だ。
足音が無いのはいやだ。
自分でゲームやってる気がしない。
>>663 すごいですね ほんものの にんじゃを みたことが あるなんて…
しつれいですが おとしは おいくつですか?
・・・普通に考えて忍者として断末魔あげさせちゃ駄目だよな。
その点水面に顔押し付けるような血祀は萌える
あれはあれでバシャバシャ言いそうだけど
>>660 (´-`)oO(さらばだ…)
とか心の声なんだよ
もしくは闇語り
>>663 > ぶら下がりからの血祀り
こんなのあるの?スゲー
そういや、砂利道を裸足で、まあまあの速度で走ってる人の足音って聞こえるのかな?
現実の場合。
障子越しに刺したいぜ
そういや天誅の時
浪人の後ろでジャンプ失敗&宙返りして
「ふんはっ!?」とか言ってる力丸と気付かない浪人に笑ったなぁ
多分深く考えたら負けだよw
今回の場合メーカーもAIを全面的に売りにしてるから、動画でユーザーの妄想を掻き立てようと
してる。こういう場合は危険。真に受けすぎるとあーがっかりってなるよ。
足音はプレイヤーにしか聞こえない音なのだろう。
断末魔や捨てぜりふも然り。
>>665 25歳離職中の者です。
忍者と言い切ってしまったが、俺のイメージする忍者というのが正しかった。
実際の忍者は暗殺とかよりも情報収集のためのスパイとしての活動が主で、乞食に変装することが多かったそうな。
だから、自分から攻めるんじゃなくじっと待つイメージなんだよ俺の場合。
>>667 ぶら下がってる状態で片手で通りがかった敵の足を掴んで引き落として首でキュッ。
アクワイアHPに動画が出てるよ。
今回殺しのパターンだいぶ増えたみたいね。
あと、敵が攻めてくるって言うのも、今までになかったパターンだし。
674 :
なまえをいれてください:2005/11/06(日) 02:02:14 ID:YphPTV1c
>>627 それはちょっとおかしくないか?
死体見つけたらMGSみたいに警戒発令みたいな感じで誰かに知らせる事を優先する筈。暢気に死体片付けるのは馬鹿。
死体の脈を調べたり声をかけたりするのなら分かるけど
天誅やったことない人が多いのかね。
リアルな世界観を求めるのは御門違いですよ。
実際に体験したことのないシチュエーションに対してリアルも何もないさ
結局は自分の先入観でしかないってこと…
あとこれはゲームだから、現実と混同してリアル世界では真似しないでね
678 :
なまえをいれてください:2005/11/06(日) 02:09:31 ID:t4LpjYpf
リアルっていうか普通に違和感を指摘してるだけなんじゃ
天誅と違ったシリーズだし、「本物の忍者とはなにか教えてやろう」と大きなことを言ったり、物理演算取り入れたり
というのを聞くとリアルな世界観を求めてしまう。
ファミ通ではAIの進化による難易度の上昇が心配とか書いてあったなぁ。難しいほうが好きだが、単に意地悪なのは簡便。
どこか外国の開発者が言ってた最高のゲームの条件、「Easy to play, hard to master.」を思い出した。
過度の期待は確かに禁物な気がしてきた。
>>672の下から2行目の最後は「足で首をキュッ。」の間違い
だよな
論理が捻じれてる
死体を井戸に捨てるゲームにリアルはないね。
いつも通りのバカゲーだと思うよ。「本物の忍者とは」の下りは誤解を招きそうだね。