FAQ1
Q.【MF1】○○戦でゲームが止まるんだけど?
A.PS2でやると頻繁に起こる現象。諦めてPSかPSoneでやるしかない。
PSでやってるなら多分ディスクの傷のせい。
Q.モンスターがすぐ死ぬ!ボスケテ。
A.【MF1】修行の後は草&餅を2セット与えれ。
【MF2】MF1と違って、修行は大幅に寿命を縮めるです。
育成はトレーニング中心で。
Q.【MF2】プールバグって何よ?条件とかあんの?
A.MF2は、プールのトレーニングを行うと、丈夫さとライフの適正が
入れ替わった状態で、パラメータの伸び率が決まってしまう仕様になっている。
回避方法は無い。
FAQ2
Q.かしこさ十分なのに黄金桃が取れないんです(><)
A.【MF1】黄金モモは、モンスター1匹につき1個しか手に入れることができません。
複数入手したかったら、手に入れる度に別の探検モンスターを育てよう。
【MF2】気合。
Q.ワームが変態したら、パラメータとかそこら辺はどうなるの??
A.【MF1】G回復:そのまま。 成長適正:変身後のモンスターに準拠。
寿命:延びるみたい。
【MF2】G回復:そのまま。 成長適正:そのまま。
寿命:延びない。
Q.PS2版が(ry
Q.テクモの方針が(ry
Q.ションボリーが(ry
Q.サーカスキャラバンが(ry
A.仕様です。
乙
>>1 Z
それにしてもラウー可愛くねえ…('A`)
どうしてもこいつには愛着が和姦
>>1を乙してあげる?
[>..はい
いいえ
>>6 同意。
ウチは何故かラウロックばっか出やがる。
>1
乙
コマーサルにも殺意が沸きます
ヒノトリそだてやすい。
携帯書きにくい
sageになってなかった
orz
オレオレsagi
乙 バナナ無しでラブラブセイジン育てたけど・・・弱っっw
15 :
なまえをいれてください:2005/10/30(日) 13:25:42 ID:IUKync96
桃カブリ羽化なしで1のフルパラつくれる?
「みてよ!あれ!おっぱいじゃない!?」
山岡はそう言うと全裸で宇宙へと飛び立っていった
「ここに残されたものの中に犯人がいる…」
僕はみんなにそう告げた。
さぁ、世界一周旅行の始まりだ
>>15 冷凍保存と解凍と他モンスターの犠牲と肉もどきと冬見草をうまく使えばできるんじゃない?
そんなことするぐらいだったら桃の方が精神衛生上よさそうだけどな。
MF1って合体でどこまで能力の底上げが出来たっけ?
もしALL500とか行くんだったらモモもカブリも羽化もいらないな。
PS2モンスターファームの「かけっこ」はたんさくでカララギのどの辺をしらべれば覚えられるか教えてください。
スタート地点の少し下
21
>>18 一つの能力を400近くが限界じゃなかったか?
23 :
なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:18:31 ID:IUKync96
ALL300くらいなら可能だと思う
像を使えば100upだからいけそうか?
因みに賢さだけ600越えたのはつくったことがある
材料は両方ALL999で相性最悪だったwww
24 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 09:09:04 ID:JuEC0Aid
>21
IDがぬるぽ
好きなことが"闘うこと"ってのも
意外と困るもんなんだな。
最初はこれ見て「お〜カコイイじゃん♪」とか思ってたけど
自分の実力も顧みず大会出たがるし
次の週には出られる大会が無くても出場させろっていうし…
ダックンってプールバグ使えばほぼ弱点ないよね
技の性能がちょっとアレだけど
>>26 お前プールバグの意味分かってないだろ。
……俺も昔そうだったよorz
コロペンドラあたりは弱点なしだな >プールバグ
プラントもね
逆に悲惨なのがモノリス
>>27 いやまぁでも適性比べて ライフ>丈夫さ だったら
一応プールバグの恩恵(?)はあるワケだし…
とはいってもライフA、丈夫さEのプラントやコロペンに
プールバグの恩恵の大きさでかなうハズもないが…
ネンドロ忘れるなよ畜生。
モンスターファーム2の合体相性最高になる組み合わせってどんなのがありますか?必死で探してるけど全然見つからないorz
>>32 攻 略 サ イ ト に 書 い て あ る 。
サンクス
35 :
なまえをいれてください:2005/11/01(火) 01:33:32 ID:ixiao8Tq
ってかみんな何年目までいってるの?
俺は1278年
取りあえず前スレより下にあるという状態はナンだな。
>>35 1301年
>>38 ジョークだとしても
別に面白くもなんともないな
>>27 ダックンは丈夫さEだからプールバグは有りかと
今日、友達はふざけて言ったつもりだろうけど
「最近MFやってるべ」
マジでうれしかった
やってるべ〜
おしおきだべ〜
「だべ」
って北海道弁らしいね
関係ないけど
今踏ん張ったらうんこでた
どうしよう
パンツについてなかったよ
北海道弁などない。
48 :
なまえをいれてください:2005/11/01(火) 19:43:39 ID:i3lBL3Bq
やった俺
1314年
俺1622年。
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < ボクは、コロネちゃん!!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
1470年くらいのデータと
1250年くらいのデータがある
1005年
___
(___\
/ 0 |  ̄| ・・・完璧に出遅れたよ
|__| | |
|─/ )
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>31 ネンドロなぁ…
そーいえばネンドロ育てたことなかったな。
…もう少し魅力的な派生種があればなぁ。
スエゾー交じりのネンドロとか。
パレパレジャングルに出てくるレアモンのネンドロがそれっぽい
ネンドロは純種が一番魅力的。
美脚。
ネンドロ育てた事無いけど
大会で敵のネンドロから足が生えてキックしてきた時は吹いた
プラントに重り引きさせたら力よりライフの方がたくさん上がった…
なんか違うトレーニングさせてるような気分だ。
今MF2やってるんだけどさ
アーケロ種にビタミンもどきを上げたら爪を舐める仕草をしたんだけど
これって喜んでるの?それとも嫌がってんの?
教えてエロイ人
>>59 うーん、それは多分喜んでるんだろう。
嫌がってる時は確か痰吐きだったとオモ。
モンスターのパラを見る時□ボタンか何か押せば
そのモンスターを色んな角度から見られるビューモードになるだろ?
そのモードの時に○ボタンで喜んでる仕草、
△ボタンで嫌がってる仕草が見られるからそれで確認しとくといいよ。
ネンドロで思い出したんだけど、
フラッペってちょび髭生えてるように見えないか?
>>59 >爪を舐める仕草
これってエサくれの仕草じゃなかったっけ?
喜んでるときは確か、ち〇〇んを掻くような仕草だったかと
>>61 仮面ライダー555乙
多分
>>59は爪舐める仕草と痰を吐く仕草が繋がって見えたんじゃないか。
アーケロ種はデフォルトでビタミン嫌いだから生まれたときに好きの欄にビタミンもどきが無かったら100%嫌いだよ。
>62
局部ワロス
>>59 嫌がってる
詳しい条件はわからんが、嫌いの反応がそうなることがある
>>65 はじめて聞いたよ、そんなの。
どっかにソースある?
嫌がる反応って二種類あるよな
そうだったっけ?
しばらくやってないと忘れてんな
うろ覚えだが、ジョーカーは普段嫌がるときはなんかあきれてるような動作だが、
ためしにじゃがもどきあげたらカーマインでおなじみの「フエッフエッフェッフェ」が・・・。
たぶん、忠誠度が低いときに大嫌いなものあげるのが条件だと思われ。
ところでビタミンもどきがデフォで嫌いなのって、アーケロ以外に何がいる?
ウンディーネがビタミン嫌いなのは覚えてるけど他はわからん
72 :
なまえをいれてください:2005/11/03(木) 16:48:39 ID:WFJXbe/z
どなたか携帯版モンスターファームPOPをやってる方いませんか?
3時間もやってないのに、『EZアプリ利用制限を超えました。翌日1:00まで通信できません』って出た。
自分で制限はしてないし、自分の機種の説明書見てもよくわからない…
テクモの方で通信制限出してるの?
誰か教えて
あげてしまった…スマソ
75 :
59:2005/11/03(木) 18:18:07 ID:R5fOQTdF
なるほど、嫌がってるのか。
こんどからは餌変えないといけないな
みんなレス有難う、感謝感激でつ
ビタミン嫌いの種族はウンディーネ、バクー、アーケロだったっけかな
>>75 嫌いでもビタミンもどきが一番良いエサだぞ。
2種類目の嫌がりポーズが出るってことはお前の育て方に問題がある。
種族名や技名の元ネタって気にならないか?
「ライディーン」「地雷針」…etc
久々に最初から始めたんだけどホッパーでCランクが抜けない
なんか手軽な方法無い?。オイルとかバナナとか無しで
回避を集中トレーニング+ドーピングで逃げ切りを狙う
活精丹とかマジオススメ
>>80 ピクシーと合体させてキンダーホップに切り替え。
もしくは、すり替え合体で雷撃を習得。
ひょっとしてすり替え合体ならワガハイに電撃覚えさせたりできるの?
キンダーは短命の上あんま回避伸びなくて微妙だったんだけど
>>83 できる。
だが、温泉目当てなら早熟のキンダーホップでも十分だぞ。
上を目指したいならワガハイだろうけど。
86 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 20:04:09 ID:Wez1/9wl
やっぱモンファーは面白いな
ロードランナーを育てるのが楽しい。
ファイアボールでドーン!
しっぽサマーでズガーン!
5のムービー見た。
…音楽はMFっぽいじゃないか
音楽は・・・なorz
5スレよりコピペ
◆MF5・既出情報まとめ◆
・章仕立てでストーリーが進むRPG。12月8日発売予定。
・サーカス団が舞台。今までとは別世界?らしいマルシェ王国。
・育成はアドバンスと4を合わせたかんじ。
サーカス団員をコーチにして、トレガジみたいのを使う。
・数ヶ月に1度のショータイムで曲芸披露。 このとき主人公は楽器を演奏。
いわゆる「音ゲー」をやる。 うまく演奏すると能力が大きく上がる。
・大会は無いっぽい?
・円盤石再生はヒロインの踊り。
・ある程度、育成しないと合体はできない。
・新種族ピロロ、マヤー。つーか、それ以外は4の使い回しばっか?
・バトルはRPGのタクティカルバトル風。3体vs3体のパーティ戦。
バトルフィールドで移動と攻撃。
味方とリンク(隣り合わせ)すると攻撃力UP。合体技が使える。
敵とリンク(隣り合わせ)すると、移動できない&離れた敵を攻撃できない。
敵を足止めしたりとか戦略を立てろ!ってことかね。
>>89 >いわゆる「音ゲー」をやる。 うまく演奏すると能力が大きく上がる。
他はいいとして、こればっかりはトチ狂ってるんじゃないのか。
どのへんが『モンスターファーム』なのかと小一時間(ry
モンスター出てるだけじゃねーか!
タクティカルバトルというのがよくわからんがそれは良くないことなのか?
育成しないと合体できないってのも糞。
ガルゥを消してください。それ以前に3以降の新モンスター消してください。
わあああああああああああああああああああむううううううううううううううう
どこ?(´・ω・`)
芋虫は地中と相場が決まってる。
ワーム、復活してくれ・・
ディノ、復活してくれ・・
モンスターファーム、復活してくれ・・
ガリを…
ゲルを…
そしてワームを!
あのキモカワイイモンスター達を今一度!!
テクモの株を買い占めるか
テクモに入社して頑張るか
どっちかしないと今までのMFは戻ってこないに等しい
と考えてみる
今のスタッフに2と4やらせてどっちが面白い?って聞いたらどう答えるんだろ
4って涙流して青筋立てながら言うだろうよ
103 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 23:35:17 ID:7MxeKSXK
なぜかサンプラザの出るCDが実家にあります。爆風スランプじゃない。しかも非売品。
104 :
なまえをいれてください:2005/11/06(日) 02:40:57 ID:5Xo48ZvN
うんこもれそう
もらせば
>>103 たまにそういう意図してプログラム仕組んだ訳じゃないのに
出てくるレアモンCDがあるみたいね。
俺もバイオハザードガンサバイバーのCDを2で再生したら全く無関係のトキビトが出た。
参考書についてたCDから
カンタロス(3のビークロン)が出たことあるな
俺なんか「1〜2さいのどうよう」から
マグネティクス(1のヘンガーのレアモン)が出きて驚いたことがあった。
109 :
なまえをいれてください:2005/11/06(日) 10:39:20 ID:RJrFF65+
私が持ってる攻略本によると、「他のレアモンスターは2万から3万分の1程度は出現する可能性があるが、このモンスターに限ってはまずないそうだ」って書いてあるので驚きました。
だれか1の図鑑コンプリートできた方います?
ゴーレムの顔戻せ
>>109 このモンスターって
どれのこと言ってるのか分かんねーよ
>>112 サンプラザだな。
モンスターファームマニアの中の記述にある。
まぁわからなくてもしょうがない書き方をした
>>109が悪いな。
インスパイヤならこち亀のほうがすごかった罠w
118 :
なまえをいれてください:2005/11/07(月) 19:21:22 ID:sYQVNuCk
モンスターファームみたいなのあったね
CDから再生するゲームみたいなのでこち亀
あったな
CD同士を融合させたりできるやつ
演歌や落語が強いんだよなwww
でもそれって純血同士じゃないと合体させれないんだよな
ポケモンとたまごっちを混ぜたのもあったな。
モンスターファーム2がゲオで1000円買取になっていたのですが出回っている数が少ないのでしょうか?
ゲオスレで質問しても分からなかった為分かる方教えて下さい。
123 :
なまえをいれてください:2005/11/08(火) 22:45:21 ID:dnP2s7IF
MFか…壊れ物を扱うような感覚が大好きだったな。
大会で負けるとすぐ怪我しちまうし、
冒険で無理をさせるとすぐ行方不明になりやがる。
でもそれが楽しかったよ。
見てくれも可愛さ重視からは明らかに逸脱しているんだけど、
育てているうちに何故か感情移入してしまうんだよね。
最近のモンスターファームは、もうモンスターじゃなくてペットじゃん。
5で方向性を変えてくれるのかと期待していたんだが…もうだめか。
ジャングラーが森の番人じゃなくてただの食虫植物になってるのが納得いかん
最近友達がMF2を始めた
なかなか一緒に遊べる日がないので、
ネット対戦で戦うようになった
楽しいが
これはVIPPERになってしまったということなのかもしれない
126 :
なまえをいれてください:2005/11/09(水) 02:14:41 ID:SnomP3TX
MSのvisualC++6.0を焼いたCDからヒノトリが出たんだが・・。
ところで俺的に1の方が雰囲気がリアルで好きなんだがみんなはどうなんだ?
やりこめるのはむろん2だけど。
127 :
なまえをいれてください:2005/11/09(水) 02:17:40 ID:SnomP3TX
訂正
×MSのvisualC++6.0を焼いたCDからヒノトリが出たんだが・・。
○MSのvisualC++6.0と同人誌こち亀ぷるんを焼いたCDからヒノトリが出たんだが・・。
>>127 オイオイ
訂正前と訂正後ではエライ違いじゃないかw
ジャバを育てるのにすごく苦労してる
ほぼ毎週失敗orずるorさぼり
ジョーかよりもトリッカーよりも苦労してる
>>129 俺達が果てるまで売り出されませんorz
2のキャラランクとか決めないか?
フルパラの純正限定で
>>132 ホッパーとゴースト、プラントの三弱の扱いで揉めるな。
>>133 ホッパーとかフルパラにする気が微塵も起きないな
前のあれはフルパラじゃなくて成長率も含めたランクだったからな。
意外と、ナイトンがそこそこ強かったりして。
ピクシー、ホッパー、ゴースト、プラントが弱キャラ四天王。
ゴーストは可愛さでベストだい
上位陣のランクが気になる
最弱候補にはモックも入れといてくれ
何とかして後ろに行かないと
ヘッドバッドとリーフショット(良くてリーフマシンガン)しか使えないからな。
ゴーストやホッパーの足の速さにはついていけないし。
ホッパーとネンドロの派生種なんかいたら最高だろうな・・・
ヒント:ハム、ゲルと微妙に被る
>>139 主力技がヘッドバッドやリーフショットより性能(コストパフォーマンスが)悪い奴らなんだが・・>弱キャラ四天王
>>139 ヘッドバットやリーフショットは序盤の要だぞ。
後ろの技は軒並み命中率が低くて信用できん。
まぁ3弱4弱の話ばかりでなく
3強4強候補の話も聞かせてクレヨン
グジラ、ヒノトリ、メタルナーあたり
147 :
なまえをいれてください:2005/11/11(金) 18:30:23 ID:wUSODycX
ゴーレム、コロペンドラ、メタルナー
148 :
なまえをいれてください:2005/11/11(金) 19:18:45 ID:G2Gta6Rc
昔アニメやってたけどまたやらないかなぁ?
ゲンキジルシ、ゲンキジルシカー
「円盤石の謎」の最後で仲間に遭えなくとも元気でやっていけるといった風な終わり方をしたのに
「伝説への道」の初めではヘタレてるゲンキ
これがわからない
今アニメでたら確実にガルゥが主人公だから嫌。
ガルゥ? 何それ
食えるの?
和え物にするとうまいらしい
それによく似た名前のモンスターをモンスターファームで見たような…
気のせいだよね。
('A`)
ガルウはショタだからもう少しデザインいじったら一部の人に人気出ると思う
2の無理やり再生の裏技したら、出るはずのモンスターが
条件満たしてるのに出ないバグは直しようがないの?
そんなのあるの?
というかどんな状況かよくわからん
モックとかチャッキーのイベントだろ
関係ないけどSUBがガリのやつは皆かっこいいな
しかも激ヨイだし
>>159 短命だがな
他は大体いいがドラゴンの派生種は微妙だ
一番はエンジェルじゃよ。
・・・なんで2にはプロトメサイアーが出ないんじゃ。
青と白の組み合わせが好きでどんなキャラにもライガーくっつけてたなぁ
未だに思っていることなんだけど、よくチャッキーとモノリスを出そうと思ったね。チャッキーはまだしもモノリスなんて、ティコ・モノリスまんまじゃん。
3で消えたのは大人の事情だろうな。
おれはゴーレムと合体させたのが好きだったな。アメンホテプだっけ
>>164 MF3発売前にプロデューサーの人がゲーム誌で語っているが、
トゥーンシェイドにして面白いかどうかが(残す)判断の基準になったと。
「モノリスをトゥーンシェイドしてもあまりおもしろくないだろう」と、
名指しで言われてる。
モノリスは3以降、アドバンス2で復活してるから著作権がどーのという
問題ではないと思う。
>>155 昔誰かが書いたリアルガルウはカッコイイと思った
ほとんど野獣だったけど
>>160 んだな。
なんでガリエルは頭が透明なんだ。
ヒネらずに白と金色のおかしらにしておけば
最高にカックイかったのに
ヒノトリとガリのやつがいたらすごそう
ヒノトリがバナナ育成をする前にAlL999になった
そういや2でPAR使ってノラモンのフェニックス育ててたの思い出したな
あとシロモッチーとか
初めて出来たときは感動した
>>169 ヒノトリはホント種類少な過ぎるよな。
純正種とレアモンしかいないなんて…
最低ガリ派生とジョーカー派生くらいはあってもよかったと思うんだが。
4のデスウィングは×ジョーカーっぽいね。
白くてさらに神々しいヒノトリも見てみたい。
ヒノトリって覚えられない技があるから
それのために×ジョーカーが欲しい
ツンドラを手に入れられない人のためにツンデレをプレゼント!
って夢を見た。見た目変わらなかった
>>172 >白くてさらに神々しいヒノトリも見てみたい。
そう、それなんだよ!
白く煌くヒノトリ…(;´Д`)ハァハァ
改造されたヒノトリ(ヒノトリ×ヘンガー)も見てみたいと思う俺は阿呆ですね。
方翼が事故で無くなったから機械の羽をつけてもらったとかいう設定で…。
神々しさがなくなりますね…。
カウレア火山に修行に逝ってきます
>>176 気持ちはわかる。でもそんなDQN設定は居らんw
違った、
×居らん
○要らん
ガリSUBのモンスターはバズラ(ナーガ×ガリ)が凄く気に入ってる
よいこだし甲高い鳴き声がかわいいし
サイクロップス(ナーガ×スエゾー)ってヨイモンなんだね
スエゾーSUBってどれもワルモンなのに意外だ
>>176 むしろテクノドラゴン風にALL機械仕掛けのヒノトリを見てみたい…
カラクリっぽさにハアハア
>>179 多分それはデータ打ち込みの際のミスだと思う。
寿命も250週だし、
バズラと同じのを打ち込んだのかも。
多分同じのを打ち込んだな
能力の適正から寿命から善悪度まで同じだし
ガリって寿命短いくせに適正悪いよな
バナナ無しじゃ多分フルパラ無理だろ
さらにプールバグで追い討ち
鈍そうな感じじゃないから、回避か命中が高くてもいいよな。>ガリ
寿命が短いのはジョーカーのライバル的存在だからだろうけど。
モノリスは、1で寿命が短いイメージはなかったからむしろ寿命が長くても良かったのに。
モノリス達はその分フルパラ対戦では強いじゃないか!
ホッパー、ゴーストは…うぅッ!
エゴだよ、それは。
強い?弱い?そんなのどうでもいいだろう。
相棒を愛する、それで十分じゃないか。
……と2に存在すら出来なかったマジンさんがおっしゃっています。
僕らの心の中に存在してるんだよ
もし、2にマジン派生がいたら・・・
色黒で赤いふちの黒い服のピクシー
同様の服を着たドラゴン
同様の服を着たモッチ(ry
今日六軒中古の店を回ったんだがどこにもモンファーがない…!1も2も3も4!orz
何でもいいからモンスター(すえきすえぞーがよい)の名前をウボァーにする。
(グ・ズ・ギャアム、ぬわーっでも可)
↓
ウボァーが死ぬ。
↓
(゚д゚)ウボァー
お前は肝心なアレを忘れている。
「な なにをする きさまらー!」
どうしたの!?ウボァー!!!!!!
つアイスキャンディ(モノリスxゲル)
>>183 フルパラは可能だが技全習得は絶対無理だな。
合体駆使してもガリの全技習得はかなり難しいな。
できた人はホントすごいと思う。
199 :
ライガー:2005/11/13(日) 20:45:38 ID:k3L9laRl
ん?俺のこと呼んだ?
200
間違ってageにしてた俺は
負け組み
ガリなんて育てたこと無いや
204 :
なまえをいれてください:2005/11/13(日) 22:33:25 ID:4ySTOtRw
ジャガーノートとバジリスクが好き
ジョーカー派生ってピエロみたくなるかかっこよくなるか分かれるよね
個人的には
ガリのSUBジョーカーと
その逆も見てみたかった
激ワルのガリなんて見たくねーYO!
あったとしたら仮面が入れ替わってたりするんだろうな
>>205 俺はガリジョーカーは
相容れない対極の存在だから無いのは当然だと思った。
逆に言えばそれ以外の殆どの系統には
ガリ派生とジョーカー派生があってもよかったのでは
とも思ってるけど…
1で「ガリとモノリスの中の人は同じ」だったのに
2は「ガリとジョーカーは対になる存在」になってるよな
…モノリス…
ガリって技の性能はいいよね
>>208 ってことはモノリスはジョーカーと対になるってコトでいいんだな?
モノリスもワルなのにな。
入る体が変わったら性格も変わるなんてマジンは困ったやつだな
壁とマント付無駄で変な修飾仮面。
俺だったら、壁の方が嬉しいけどなw
一応、アドバンス2にガリとの合体で生まれるガリ派生のようなジョーカーいるんだよな…
メフィストってやつ。
特殊派生だっけ?
ふーん…イラクとアメリカが同盟組むようなもんか
モノリスになりたい
216 :
なまえをいれてください:2005/11/14(月) 22:30:24 ID:JLYgMLez
中古どこにも売ってない…どのシリーズも…死ぬしかないなorz
新品で買えばいいじゃない
それが新品もないんだよ!もう7軒目だぞ!
新品なら通販に無いか?
MFの中古は大抵酷いことになってるんだが
ディスクが傷だらけでうちには2代目、3代目がいるよ
ディスクに触れる回数が多いからなー
昨日PS2のモンスターファーム買ったんだが…合体ないし命中率ないし…つまらん!4買えば良かったorz
>>224 試しに買ってみると良いと思う。
でもどうなっても俺は知らないからな。
糞犬に処女モン奪われちまうなんて言わないからな
>>224 勧めんなw
友達から「試しに」で2000円で損したと思ったぐらいだ
あんなもの・・・・・・・この世から消えてしまえばいい
あの図鑑再生シヌテムと、図鑑コピーをいれて初代をリメイク。。。
1と2をひとつにして出して欲しい
>>224 3と4はモンスターファームと思わないほうが良い
当時ですら希少価値の高かったヴィゴールやイヴなのに今出されても…
かと言って該当ディスク変更or増加とかされてもなんか違うし、そうなっても
「予約でしか手に入らないレアモン」とか新しく勝手に作られると思う。
過去の名作汚されるくらいなら、ツマンナイ続編を延々と製作しててくれた方がマシ
リメイクなんて永久にイラネ
231の言ってることも正しいかも
4は
・対戦システム、バランス
・育成システムの無駄に面倒くさい部分
・苦労の割りに報われない合体、解凍できない冬眠(冷凍)等の工房周りの不備
・最初のモンスターが何故かガルゥ一択
・どうあがいてもフルパラにすることが出来ない種族の存在(すえきを除けばシリーズ初)
・待機しているか黙々とトレーニングしてるだけのモンスター
・ロードがうざったいノラモン戦
・ストーリー終了後、存在に意味が無い助手
・対戦相手に個性的な能力を持つモンスターが少ない
この辺りを改善すれば良作になる気がしないでもない。
改善点、多すぎwwww
ほぼ同意だけど。
ついでに、CDから出ない大会賞品モン(フレイザーとか)多すぎ。
なのに、4の大会があったのは東京近郊で2回だけ。
いや、複数育成が可能な点は評価してもいいと思う。
単体でも妙に手間がかかるという、4の育成システムとは相性が悪かったが。
俺はイラネーな、複数育成。
まあモンスター同士がじゃれ合ってるの眺められるんなら話は別だが。
ワームとナーガを飼育していました
ある日ファームに行くとワームだけがいなくなっていました
無数の血痕を残して
ピクシーとピクシーがじゃれあ(ry…(*´Д`)ハァハァ
ワームとワームがワッシャシャシャッ
ゲルとゲルがヌルヌルベチョベチョ
ピクシーと俺を飼育していました
ある日ファームに行くと誰もいなくなっていました
無数のピクシーが出てくる円盤石を残して
ガリとモノリスを飼育していました。
ある日二匹がファームからいなくなりハゲの人がいました。
通報しますた。
なにこのつまんない流れ
>>242 残った円盤石のピクシーは俺が守る!>(`・ω´・;)
WEBマニアのヘルハートすごすぎ
1歳3ヶ月でALL999とか
MF2純正種のベスト3
メタルナー
ウンディーネ
ナーガ
MF2がPSPに移植!
1にいたマジンやラクガキ等も登場!
3のザン等もMF2に合うグラフィックにリメイクされ登場!
通信対戦も可能!
と妄想を書いてふと思った。
CD入れれないなぁと。
でも、実際にこんな発表があったら間違いなくPSPとセットで買うんだけどなぁ・・・orz
ザンなんて厨房向けモンスターなんか要らないだろうに
3以降でザンとかリッパーは好きって人を時々見るが
レシオネが好きという意見にはなかなか同意がない
セイレーン(ウンディーネ×ジョーカー)でクリスタルアロー覚えることできるの?
>247 詳しく
>>251 俺は3以降のモンスターの中じゃレシオネは割と好きなほうだよ。
むしろ、ガルゥとかギタンのほうが好きな人いないんじゃない?
レシオネはドラゴンのカウンターパートって感じがするから、
好きな人はわりと多い
わざとらしいデザインのジョーカーだって、
ガリという対照的な存在がなかったならどうなっていたか・・・
ザンはもっと虫っぽくと言うかエイリアンっぽくなったらいいかも
それが駄目ならガイバ(ry
ワームを絶滅させるために生まれ(ry
こんな設定だったら絶対買う、そしてワームでブッ潰す
種族別の相性システムとか入って、ザン>>>>>決して越えられない壁>>>>>ワーム
とかになってたらワロスwww
このスレはワーム好きが多いのか?
まあ、そんな私はアローヘッド一筋ですが。
>>252 ギリギリでヒノトリの火炎連砲のようなことには
ならずに済む…かな、データ上では。
>>259 ここを見てるとワームやゲル好きがむしろスタンダードに思えるよなw
まぁそんな俺は1でハムを初めて見たときから愛用しちゃってるわけですが
ラベンダーロックで馬鹿みたいに特攻するのが好きなので許してちょんまげ
('A`)リュウセイウゼー
3以降のモンスターにはみるべき部分が乏しいからなー
ザンやリッパー辺りにしか活路を見出せないのも、わかる気がする。
>262
遠距離で戦え。
ハムの力の伸び具合にビビッてたあの頃。
ラウー萌え
モンスターファームは「萌え」より「燃え」を感じる
ツンドラ可愛いよツンドラ(*´Д`)
>>268 誰に断って俺のツンドラをヽ(`Д´)ノ
マンナ萌え
クロザザム・・・・萌え。
ザザムワーム・・・・('A`)キンモーッ
スエゾーって傑作だよな
あのきもさが良い
スエゾーマニアはきもい通り過ぎてこわかった
ガトリングブローは秀逸だよな。
ちゃんとガトリングでコブラみたいな腕で撃ってるのが最高。
まぁ、ラストバンチョーの銃も捨てがたいがw
スティンガーというかナーガ全般1はキモカッコよかった
成長するとめちゃくちゃでかくなって余計にキモかった
ジョーカーも2仕様の方が・・・
最近のはあざとい
>>277 あのキモい見た目からは、
串刺しや突きで戦うパワフルでカッコいい姿なんて想像できなかった
戦う時の格好良さと言えばアーケロ
Cランク、ヒョーウエとの戦闘で初対面 → 影爪発動 → 惚れる
このコンボ最強。
最近ジーニヤーでギガファイア覚えたんだが
モーションが良いな。
アームキャノン→ナパームキャノンとか全然変わらないものもあるからちょっと感動。
しかしジーニヤーと火って合うなぁ…。惚れた。
2は上位技を覚えるのが大変&修行のデメリットがでかいので
それほど多くの技は見てないな。
技&修行に関しては、もうちょっと緩くしてくれてもよかった気がする
>>282 確かに修行はきついな
ビタミン毎週あげられるくらいの財力がないと、手を出しにくい
>>282 緩くしたら一気にぬるぽゲーになっちゃうじゃないか。
でもガリ種の膨大な技は50回じゃなくて35回ぐらいにして欲しいな…
修行のリスクとリターンはあれで丁度いい気がする。
上位技には強力なものが揃ってるし、頑張れば純モノリスだって全技習得できるし。
頑張らずに全部見たいなら、同じモンスターを複数回育てればいいだけの話。
技関係の不満はヨイワルが±100しか変動しないこと。
ヒノトリの火炎連砲とか、純ガリのゴッドファイナルとかが覚えられないってのは…。
あと、何故か習得できない技の数々。
チャッキーのソニックブーム、ガリの魔人ナックル、バジャールたくさん。
ソニックブームと魔人ナックルは特殊技と無理やり納得してるがバジャールは…
1と2…モンスターファーム
3以降…マスコットファーム
>>287 1の時点でほぼ完成しているゲームだからな、MFって。
変な方向に転がっちゃうのもしょうがない気がする。
>>288 そこで「原点回帰」ですよ
まあ、原点回帰を謳って本当に原点に回帰した例なんて稀だがな
「原点回帰」を謳わずとも原点に忠実なカプコンがテクモに代わりMF6を作る
これで万事解決だ
ガリとワームを復活させろ
話はそれからだ
>>293 1・2時代のナーガも復活させい
丸くて豚っ鼻のナーガなど認めん
コルトとアーケロが居れば他は何も要らない。
アッー!
俺のID「Mf」!
しかも2だ
これはリメイクが出るに違いな(ry
コルトとアーケロしかいないMFか?
アローヘッドを忘れてもらっては困る
>>296 貴様…
貴様はゲルたんにぬるぬる粘液プレイをしてもらって来い。
ゲルタソキモカワイイよゲルタソ
ワームキモかわいいよワーム
(・皿・)<グジラのことを忘れないで下さいね
グジラ→レシオネ。
レシオネの大津波なんか、グジラのウェーブプレスに比べれば小物。
ワーム→ビークロン。成虫がいい気になるなボケ。幼虫様を敬え。
ビークロンとスエゾーはサブに使うとカッコいいよ!
ふむ、ライガーが好きな俺は恵まれているようだ
…ただ、戦闘スタイルが変わったのは残念だった
ディスクの事も忘れないで下さい。
半端なボスにされたネンドロも忘れるな
時々で良いからラクガキのことを思い出してあげてください…
ピクシーにハイヒール…w
>>307 オレにとってのMFは2で止まっておる。
だからネンドロはオレにとってはいまだ現役だよ。
…まぁ特にネンドロ好きというワケではないが。
ほぼその存在を忘れかけてたラクガキに比べりゃなw
ダックン使いの俺はまだ救われてるな
実際いじられてないのアレぐらいだよ
なんでテクモこんなに頭悪いの?
MFを舐めてるんだなあいつら
つ【テクモ株買い占め】
何を今更、今のテクモの稼ぎ手は「スーパーブラックジャック」や「デッドオアアライブ」や「零」なんだよ。
だからモンスターファームには十分な予算は与えられない=容量が小さい。
5はナイトフライト画像を見ると269体と過去最小数。
もうモンスターファームは死んだよ。
テクモに殺されたんだ
>>314 だったら下手にムービーとか入れずにMF2チックにすればいいのにな。
MF2のバグ取り・DVD対応でも十分。まぁ今のテクモじゃ無理か('A`)
テクモはスタッフ一同で瞑想すべき
>>316 忠誠度上げを忘れるな
現在進行形で「意味不明」だし
つ【カララギマンゴー100個】
プール100連発で賢さ0になったんだよきっと
ところで、前から疑問だったんだが、
MF2の双子の水差しのストレス減少効果って-3%なのか?
それとも単純に-3なのか?
>>320 -3%だ。
計算法は
33×0.03=0.99→0(小数点以下切捨て)
33-0=33
Thonks
大して効果ないな
忠誠度上げの道具と見たほうがいいな
次スレからはVIPPERとかのリンク貼らないで欲しい
気持悪いから
>>325 そんなこと言うなよ…
奴らだって俺達と同じようにMF好きな奴なんだからさ
MF1は1回の探検で5万とか稼げたけど、
MF2って1回の探検でどれくらい稼げる?
運にもよるが、うまくいけば3万前後くらいか。
金稼いだってそれほど使い道がないよな。1体に8万程度あれば余裕で足りるし、それ以上稼いでくれる。
気がついたら金が100万だの200万だの。テクモの株買い占めたいぜ。
ヒノトリとかウンディーネとか手に入りにくい種は買えるようにしてくれてもよかったんじゃ
そういうのを含めてリメイクだせアホテクモ
このスレ見てたらやりたくなったので、こないだから2を買ってやり始めた。
一番最初に再生したクラブランナーが可愛すぎて溶けるかと思った。ひっくり返って吼える仕草(*´Д`)ハァハァ
もう寿命迎えてるので冬眠中な上に、初めてだったので半端なステータスで大して強くないけど。
>>332 え、リアル初心者?
クラブランナーとは渋い選択だな。
で、ランクどこまで行った?
Cだったらまあ初めてならそんなんとこだろ
Bだとなかなか素質が
Aならテラスゴス
SならもはやNT
D以下・・・・・・これからがホントの戦いだ!
MF1の能力継承の法則って判明してたっけ?
初心者が育てるモンスターって何故かロードランナー系だよな
俺もそうだった
俺は初めての育成はモッチーだったな。
338 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 21:12:57 ID:cAk3lct/
俺はライガー
俺はアローヘッド 破綻し掛けたのは今ではいい思い出
はじめて育成したのはすえき
2はロードランナー
1はディノ
ブラックディノで始まりガルゥで締めてしまったorz
1がプラント
2がミーアあたりだったかな
343 :
332:2005/11/26(土) 23:07:05 ID:1zHGN7OU
>333
うん、こないだ買うまで全く何も知らなかった初心者。ゲームの存在くらいは知ってたけど。
クラブは適当にその日一緒に買ったCDを突っ込んだら出てきた。
ランクはそいつでDだかCだかまで行って、今はツンドラ氏が頑張ってくれたのでB。
覚えることが多そうなので、攻略サイトとここの過去スレ見まくってるよ。
どうでもいいけど、どこでもいっしょのCD入れたら絶対ニャー系が出てくると思ってたのに、
出てきたのがヘンガー×ゴーレムのやつだった時は妙な気分になった。可愛かったけど。
PS2のモンスターファームって具体的にどの辺りが糞なんだ?
ワゴンで500円らしいんで、買ってみようかどうか迷ってる
1はジャアクソウ
2はホッパーから育てたなぁ
>>344 3(タイトルはモンスターファーム)は育成が簡単になり過ぎな感じ。命中と回避がすばやさという一括りになった。敵のレベルも低いかも。
344のは3と思われるが一応4も。
4は俺はなかなか楽しめたけどトレガジはメンドかった。店に好感度がある。チホさん萌え。
評判悪くなってるのはモンスターのデザインが変わり過ぎてるからじゃないかと。狙い過ぎとか言われるし。
3も4も一通りはまあ楽しめなくはないと思う
3はライバルたくさん出るのがポイント高い
捨てたモンスターがライバルに拾われてたりするのも良い
ただ>345が言うような点は気になる
4は良さも悪さも冒険の一言に尽きる
面白いんだが、育成をする上で欠かせないってのはひどい
二代目三代目を育てるときにすげえ作業になる
あと助手はヒッキー女より最初の道具屋の人のが絶対優秀だったと思う
モンスターのデザインについては俺から言うことはもう何もない
3
新規の低年齢層を狙いすぎたのがいかん。古参のことももう少し考慮してほしかった。
旧作の人気種族も参加していて、モンスターのデザインは旧作のものをそのままトゥーン化。
さらに旧種の技は従来通り、だったらかなり支持されたんじゃなかろうか。…番外編として。
4
トレガジ入手も運任せ。延々とダンジョンにもぐり続ける日々。俺は育成がしたいんですが。
店員の好感度は「顔なじみさん、こんにちは」程度の反応でいいよ。頬を染めるとかいらんがな。
助手のリオの存在意義がわかりません。
基礎はユリが、カウンターはフィリアが教えるし。リオって何やったっけ?
4はぱっとみ1、2の雰囲気がしてよさそうだけど実際やると撃沈する
>>337 俺もモッチーだな
>>347 3
冬眠すると技の熟練度があがりにくくなるのがうざい。
技4つしか使えないのもうざいな、なんであんな糞仕様にしたのか。
旧作の人気種族削除・キャラデザ変更とか糞すぎるし。
個人的にヒノトリ消えてたのがきつかった○| ̄|_
4
3で撃沈した為未プレイ。
話し変わるけどMF1・2で最初の殿堂入りどの種族でした?
俺は1・プラント、2・ゲル。
>>345-348 スマン、言葉足らずだった。3の方だ
デザインの事は、公式サイトで確認したが、これくらいなら許容範囲だ
難易度低いのは・・・まあ、長くやるつもりは無いし、気楽に構えておく
ライバルとか面白そうだし、買ってみるよ。一週間くらいの気晴らしにはなるだろうし
ありがとう
>>349 2しかやってないがデトナレックス
なにげなく回避ばかり上げてたらどんどん上のランク行けてびっくり
4はカウンターが無ければ良かったんだが…
>>349 技4つってのは楽しみにしてたんだが、糞な要素だったのか・・・
熟練度ってのは、使用回数の事でOK?
初回殿堂入りは両方ともワーム
1はトロカチンEX2〜3個は投薬してるし、
2はプールバグ使用の上、黄金桃まで投与してるから、反則ではあるけども
>>349 1しかしたこと無いが、
1回目はケンプファーだったと思う。
2回目は育成しまくってたから、ふざけてALL999のラグナロックス。
ぶっちゃけ、黄金桃ゲット用のエンジェルとかアロハノサウラとかアクアストライクでもいけた。
>>349 1はブルーマウンテン
2はヘンガーだった
エンディングは1のほうが良かった
>>353 >熟練度
使用回数というか技の経験値みたいなもの。使い込んであげるんじゃなく
特定のイベント内でのトレーニングでしか上げることが出来ない。
しかも冬眠から目覚めてすぐだと効果が薄い。
>>349 1はなんだったかな・・・
確かゴーレム系だった希ガス
一回友達が俺のデータでアメンホテプであっさりSクリアしてたから俺も便乗して育てたったはず
2は忘れもしないツンドラ先生
>>349 1はニャー(純血)
2はラブラブセイジン
初めてレジェンド杯に出たときは心臓がバクバクいったな・・・・・・
1の初めてのモンスターはクロザザム、初クリアもクロザザム
2の初めてのモンスターはアローヘッド 未クリアで友達に返した
>>349 おそらく「フルパラ対戦は個性に欠ける」という声に対しての対処。
様々な特徴、使用可能技の制限でプレイヤーごとの個性を演出。
冬眠については、「大成功狙いリセット育成」対策かと思われ。
リセットしてもトレーニング結果は変わらない3の仕様との合わせ技。
3発売前のユーザーの要求には
・フルパラ対戦にもっと個性を
・つーか、フルパラにならないようにしたらどうよ?
という内容が多かったし。
>>352 サマーソルト→サマーソルト→…→K.O.→リアルカウンター
>>349 1モノリス
2モノリス
しかも純正と来たもんだ・・・
そのためか大好きなモンスターになってる
つーか
そんなに4ひどかったん?
>>362 ピクシーの技、サマーソルトの性能がぶっちぎりでヤバイ。
「力技 消費ガッツ10 ダメージC 命中A ガッツダウンD クリティカル率C」
これだけでも十二分にバランスブレイカー。
さらに、4の仕様「技の発動中は両者のガッツが回復する」がこれに拍車をかける。
消費ガッツは実質一桁。
そうだな、「消費G5の宙ポン拳を乱発してくるメタルナー」を想像してくれればヤバさが解るだろう。
対戦バランスはこんな感じだ。他は察してくれ。
MF4のゴーレムのロケットパンチだったか、MF2と同じように見るとかなりバランスブレーカーに見えるんだが。
消費 26 ダメージ A 命中 A Gダウン E クリティカルA
MF2だと、2倍以上消費すると思うんだよね。
あんまり話題に出てこないって事は、サマーソルトの性能がそれだけやばいってことでFA?
>>362 育成のテンポも悪かった
ロードが長いRPGみたいな冒険も最悪
ゴーレムはガッツ回復遅いし、移動も遅い。
普通にゲーム進める分には使える技だけど、
フルパラ戦でロケットパンチは脅威にならない。
逆に、ピクシーは力の適性が2でいうとCやDなんで、フルパラ戦では超越神だが
普通にゲーム進めるならサマーソルト(ちから技)はちょっと使いにくい。
いっそMFを切ったテクモなんざ潰れちまえ
なるほど、ピクシーのやばさは理解できた。
何気に2のヴァージアハピもやばいよな
>>365 MF2だとケンタウロスのZスマッシュやゲルのゲルコプターが
似たような性能持ってたが、バランスブレイカーにはならなかった
ゲルコプターはかなり強いけどな
ヘンガーのレーザーブレードみたいにもっと近距離で使えたら最強技になってたはず
(´・ω・`)三3<可哀想なオギョウの事も忘れないでくださいね。
初期能力値全モンスター中最下位、まともな技無し。
俺は1はガンセキソウ、2はプラント。
2の初めての殿堂入りはヴァージアハピ(超放屁)orz
>>369 アニメ化されたときは関連商品一杯出てたんだけどねぇ。
食玩、文房具、ストラップ、ヨーヨー、ぬいぐるみ。
まあ、全部アニメの関連商品だけど。
ゲーム本編の関連商品というとBCかねぇ?
2の対戦相手いねーorz
ネット対戦しようにもスペック足んね('A`)
俺は確か1は羽化マグナビートル、2はポルックス。
>>371 いや、ゲルコプターとか3連アタックはガッツを50も消費するからそれなりにバランスは取れてる。
Zスマッシュは平均的に数値が高い技だから返って使いづらいかも。消費55はデカすぎる。
消費が30以上の技はリスクが大きいので、フルパラ戦だと外したときが怖くてなかなか使えん。
少なくともバランスぶっ壊すほど強い訳じゃなかったよ。
MF2で消費26のあんな技出されちゃたまったもんじゃないはず。
MF2だと技出してる間はガッツの回復止まるから、
へたに小技を連発してると回復遅いやつはガッツの回復量で大損して負ける
ゲルやモノリスくらい回復が遅いと、
小技10発よりも命中重視の大技2,3発のほうが効率いいんだよ
(羽化ソボロやピンクジャムは微妙に例外だが)
そこら辺の戦略の組み方がMFの良い所だよな…
4とかはそこら辺が間違ってると思う。
5?何それ食えんの?
>>379 そんな君に今週の週刊少年ジャンプ。
対戦中にLRを連打して奇妙な動きをさせたのは俺だけじゃないはず。
5が初週売り上げ3万本とかだったらマジ泣く(貶す意味で)
それなら次回作は出ないだろうな
今の路線なら別に出なくてもいいけど
MFは2で終わってたはず
384 :
1/2:2005/11/28(月) 20:58:45 ID:qprVnbTq
ヤバイ。MF4ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
MF4ヤバイ。
まずつまらない。もうつまらないなんてもんじゃない。超つまらない。
つまらないとかっても
「ワゴンのゲーム20個ぐらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろガルゥ。スゲェ!なんか円盤石再生とか無いの。選択権とか拒否権とか超越してる。強制的だし何故か初期値高い。
しかもカウンター。ヤバイよ、カウンターだよ。
だって普通はMF2とかカウンターとかしないじゃん。だって自分が攻撃したのに自分がくらうとか困るじゃん。相手の命中率一桁なのにこっちが攻撃してカウンターでKO負けとか困るっしょ。
フルパラにして、ガッツ99なのに、どっちも警戒して攻撃しないとか泣くっしょ。
だからMF2はカウンターしない。話のわかるヤツだ。
385 :
2/2:2005/11/28(月) 20:59:26 ID:B9m0Dwqe
けどMF4はヤバイ。そんなの気にしない。カウンターしまくり。運がよければ全部カウンター。ヤバすぎ。
カウンターっていったけど、もしかしたら自爆かもしれない。でも自爆ってことにすると
「じゃあ、その存在意義は?」
って事になるし、それは誰にもわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超運任せ。確率1/3。少数で言うと0,333…。ヤバイ。運任せすぎ。失敗すると相手の攻撃必ず当たる。怖い。
それに超消費ガッツが無い。超卑怯。それに超顔ドアップ。ド根性とか平気で出てくる。ド根性て。小学生でも言わねぇよ、最近。
なんつってもMF4はセンスが凄い。デザイン変更とか平気だし。
うちらなんてデザイン変更とかたかだか強そうなのをもっと強そうに見えるためにしたり、模様を変えてみたり、リアルにしたりするのに、
MF4は全然平気、デザイン変更をデザイン変更のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、MF4のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイMF4に続いてMF5を作ってるテクモとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
アストロの顔、よくみるとメタルナーがのっているんだね。
今更だけど芸が細かいねぇ。
技の使い込みって面倒だけど、無いと何か嫌な俺ブランカ。
使い込みはやっぱり愛着わく
そのモンスターの得意技ってのがなんかいい
ガンバの図鑑画像はガンバの大冒険が元だろうね。
ダークヘンガーも目に顔があるよ
>>389 >ダークヘンガーも目に顔があるよ
それだからヘンガー種の中で1番キライなんだけど…
おまいらの主観で、一番強いモンスター何?
あくまで主観で
アローヘッド
愛着湧きすぎだからかもしれんが
モノリス。
各種技の高性能ぶりは異常。
ガッツロックされたら死ねるが。
ガリ
神っぽいから
395 :
391:2005/11/29(火) 02:47:12 ID:TNAAiw1W
ちなみにおいらはヘンガーかな
ナパームキャノン、アームキャノン、ロケットパンチ、ローキックと優秀な小技が多いのと
Wブレードで一発逆転を狙えるから。しかしガッツダウン技が地味なのがなぁ
ワームとヘンガー。
ワームは羽化するのと必殺技が良かったな。
あとドレイン覚えたプラント
アーケロとピクシー
ええ趣味ですが何か?
グジコーン。
ストライクリパーとテクノドラゴン
ヘンガーとナーガ
パルスコーンに決まってるじゃないか。
もちろん激ガリな。
チャレンジ4年生のシングルからグジラ派生のモンスターが出まくり
このゲーム(1.2)は「最強=一番のお気に入り」になるんだよな。
いいゲームじゃあないか・・・
モック超可愛い。うっへっへっうっへっへっ。
>>403 >最強=一番のお気に入り
そうとも言い切れない感はあるが いいゲームだってのには禿同。
名前入力ミスとはいえ、あが優勝したのは腹が立ったな。準優勝のモノリス様は輝いていたものだ。「どんなモンスターでも勝てるんだ。だから自分の好きなモンスターで戦おう」は後世に残る名言だな。……………でもね、タイムアタックが不利なゴーストタソじゃ勝てないんだよorz
ははは、個人的な2の悪い点はタイムアタックに不利なモンスターがいたことかな。
ゲーム自体の問題じゃないけれど平等の上で戦いたかったな………
調教助手を複数から選べる。
育成拠点を選べる。(これによりイベントで出会う人やイベントが変わる)
ブリーダーの食費も掛かる。
モンスター解放イベントなどは一枚絵のCGでいつでも閲覧可能(ブリーダーの生涯の記録)
モンスター図鑑には自分で入力することで円盤石名が表示される(任意で。)
自分が大会に出るのではなく、どのモンスターが優勝するのかを賭ける「賭けモン」もある。
非合法の闇大会もある。(レアイテムが貰えるが危険)
ネット対戦可能。
……最後の以外は俺の妄想だけど、ネット対戦は皆が望むことだよね。
モンスター甲子園が盛り上がるのも対人戦が白熱するからだと思うんだ。
CPUは決まった戦い方しかしないのに対し、対人戦は対戦相手の数だけ戦い方がある。
グラフィックの強化でオンライン対応で発売するだけでも売れると思うにそうしないテクモ。
テクモ駄目ぽw
対戦のときに音楽を選びたい。E、Dランクの音楽でなんか戦いたくない。
最強はナーガかな?
見た目・技・性格(ツンデレ)どれをとっても
正に最強
僅差の2位にワームだな
ツヨス:メタルナー、グジラ、ゴーレム
その他
ヨワス:プラント、ゴースト、ホッパー
こんな感じ?
可愛さ最強ならしっぽを振ってる時のワームだな。
あれだけはガチで可愛い。
次点でミントかな。素直な子イイヨー
ハム強いしかわいいし育てやすいし技使いやすいし根性あるから好き、臭いけど
Bランクの黒蟲が強くて恐怖
よって俺が育てても強くなる
そう思っていた時期が僕にもありました
セイレーンってクリスタルアロー覚えることできたかな?
無理だったらウンディーネ育てようと思うんだけど
ところでさ
羽化ソボロの3連アタックとメタのポン拳とどっちのほうが効率いい?
>>414 可能。俺も今セイレーン育ててるが一世代前のセイレーンが覚えた。
ビタミン嫌いウゼーヽ(`Д´)ノ
417 :
416:2005/11/29(火) 20:57:11 ID:zIz1boPJ
セイレーンがスパルタになった(水差しとビタミン嫌いの影響)けどなんかデメリットあったっけ?
ストレスと疲労度ギリギリの育成してるんで、すこしでもオーバーしたら寿命が・・・(つД`;)
>>416 即レス感謝。
ビタミン嫌いはほんときついね…好物がビタミンになるまで何度もロードして合体させてる
>>416 デメリットはよくわからないけど甘え度上げれば普通になると思う
>>418 俺はディクシー×セイレーンの合体でセイレーンが出現する確率が
5%くらいだったんで(技の継承との兼ね合いもあり)ビタミン好きは諦めた。
冬眠させるのマンドクセ(つД`;)
>>415 ポン拳は序盤の牽制。アタックは終盤の切り札。
そもそも使用する目的が違う。
「ポン拳連打と三連アタック連打、どっちが強い?」という話なら、どう考えてもポン拳。
プラントタソがいくら1で最強を欲しいままにしたからって2で弱くすることないじゃないか…(´・ω・`)
ダメージも最高でC、ガッツダウンも最高でB。
デュラハンなどの基本技10ガッツでダメージC、命中Aがプラントの場合は35ガッツも必要。
しかも2はチャッキーやコロペンドラに個性であった長寿とライフの伸び1を奪われて…(´・ω・`)
3、4で再び輝けるプラントタソを願ったけど、さらに弱くされた…(´・ω・`)
Sランクのルージュタソがプラント族の誇りです。
>>422 どれどれ。あー、こりゃ酷い。
フェイスドリル .超必殺技. .消費G35 LD・C(21) 命中・A(10) GD・D(17) クリティカル・E( 5)
超ダッシュ斬り. .バランス技. .消費G17 LD・C(20) 命中・A( 5) GD・無し クリティカル・E( 6)
乱れ突き 命中重視技 消費G27 LD・C(22) 命中・A(10) GD・D(12) クリティカル・E( 5)
3連しっぽキック .超必殺技. .消費G34 LD・C(26) 命中・A(13) GD・D(15) クリティカル・E( 5)
超フリッカー .超必殺技. .消費G38 LD・C(22) 命中・A( 7) GD・D(16) クリティカル・D(11)
バーストキャノン .超必殺技. .消費G35 LD・C(29) 命中・A(10) GD・D(14) クリティカル・D(10)
威力Cといっても、ギリギリのCじゃないか。消費Gが同じバーストキャノンはBに迫る威力なのに。
さりげにホッパーも悲惨だ。超フリッカー、この性能で消費G38は惨い。
一番悲惨なのはゴーストじゃない?
フルモンじゃなく力が低いならまともな性能の技がない。
フルモンでも大パンチは50ガッツも消費=連発は出来ない、だから。
>>424 トロロン1回使っても、Eランククリアするのに半年以上かかった
もう弱いとかいう次元を超えてる
ゴーストさんで最も命中と威力が安定している技
大パンチ 消費G 50 LD・B(30) 命中・B( 1) GD・C(25) CR・E( 5)
コンビネーション 消費G 55 LD・B(35) 命中・B( 1) GD・B(30) CR・E( 5)
他のモンスターで、上の2つの技に似た性能をもつ技
ファイアリバー. 消費G 45 LD・B(39) 命中・B( 3) GD・D(16) CR・D(10)
吹雪 消費G 45 LD・B(35) 命中・A( 5) GD・B(35) CR・E( 5)
フォームベータ 消費G 40 LD・B(30) 命中・B( 1) GD・A(40) CR・E( 5)
…ノーコメントで。
プラントは連続根っこやドレイン、ホッパーは超ジャンプブロウや超ホッパーロール、ゴーストはびっくりドクロあたりがまだまともか?
ピクシーも悲惨だな
技の性能が悪くてもG回復がいいモンスターは小技の連発でいける
そういう意味ではラブラブ星人でポン拳連発はかなり強い(ポン拳自体強い
>>428 メタルナーは「性能のいい小技の連発」ができるから強いわけで…。
ゴーストには「性能のいい小技」が無いから…。
ソウルビームの威力がせめて2倍あれば…。
ちくしょー!
ダックンのアイビーム(連射含む)も
結構なインチキ技だな
つーか目からビーム出す奴多いよなw
落とし物で殿堂入りしたっちゅーねん。
大事なのは愛。
スエゾーとナーガくらい?
すえ以外は無理して目から光線出さんでもいいよな
・ヘンガー
・ニャー
>>430 まあ通常プレイなら問題ないだろうな。
ただ、力型ゴーストは結構苦労するんで、
>>425のことは否定しない。
俺だったら、ピーク過ぎるまでE突破どころか、大会にも参加させないしな。
大体2年くらいEランクだw
ゴーストで殿堂入り、勝利数=K.O数を育ててみたいな…。
>>435 俺漏れも
ていうか気づいたら生涯かけてCランク突破できずに死んだモンスターが数多いるwww
ちょいと気になったんだが、ビークロンってワームの何なんだ?
中の人
>>437 よっぽど時間のある人間は別として、
普通はそれがデフォルトだろ
モンスター全てを手間暇かけて育てるわけじゃないからな
442 :
なまえをいれてください:2005/12/01(木) 20:22:41 ID:VCR92cWR
イジメカッコワルイ、マジンカッコイイ
今MF1やってるんだが、ゴーストがどうしても出ない。
試合全部棄権じゃ駄目なのか?
俺の場合は、テクノドラゴンを1年11ヶ月で弑してモノリスで10/4のEの試合に出してる。
試合は全部棄権とか優勝、2位とか色々やってみた。
>>444 単純に運の問題
30回ぐらいやれば確実に出せる
俺ドクロマークついたケルベロス持ってる
ちゃんと育成しようと思ってた矢先、呪われた。
そのまま育成したが
勿体なくてゴースト作れません
セーブデータ増やすのもなんだし
>>443 ページの下の「全26話」…。半分じゃねぇか!
どっちかというと40話以降からクライマックスまでが見たいぞ。
しかし、ワームってメイン張ってるライガーとハムより出るの早かったのか。
さて、アレの発売日まであと一週間を切りましたね。
はい。マリオカートDSです。
え?他に何か出ましたっけ?………ウウッ
MF2で小さいヒューイを育成中
直前に育成したグジラと比べると本当にちっちぇえな・・・
>>447 志村ー!「第1話−第26話」!「第1話−第26話」!
後半は他の配信アニメを見るとそのうち公開っぽい。
2で質問なんだけどトロロンを最初に使う必要性ってなんなんだ?
解説みてもわからん。修行もでないし寿命さがるだけじゃないの?
話それるが頑張って育てたライガー純血が初めて公式S突破して
エロゥを見返して感動したのは懐かしい記憶。
トロロンは、トレーニングでも効果がある。
つーか修行で使わないのが普通。
修行は寿命減るし、能力UPもいまいち、失敗したときやり直しが面倒。
最初の頃、トレで1週5くらいしか上がらないときに使うと、
寿命は10週ぶん(4週経過+ドーピング6週)減るが
5×4週 + 15×4週 =80ポイント
普通に10週トレーニングすると
5×10週=50ポイント。
やばひ・・・今までワーム系しか育てなかったのにシオンカメンに惚れた・・・
>>450 エロウはツンデレ。
俺は最初の頃の態度の方が貫禄あって好きだったんだけどな。
あの丁寧さは気持ち悪い。
禿同。
PS版バトルカードは初期エロゥがヒステリックで嫌だった。
俺も初期のエロウが好きだな。
ノラモンを倒したときに、不敵な笑みで礼を言われるのがたまらない
456 :
444:2005/12/03(土) 00:37:13 ID:ABPgkimM
ようやく出たよドクロマーク。俺に足りないのは根気だったんだな。
>>445ありがとう。
一度も修行出さずにS突破すると
修行に出したとき微妙に違うセリフが聞けるんだよな
ほんとにささいな違いだけど
えっマジで?kwsk
459 :
450:2005/12/03(土) 10:15:46 ID:IHdBncT7
>>451 トンクス。一般の表記とは効果が違うんだな。
>>453 みんなそっちのほうが好きなのか・・・
コロネ(ワーム×ハム)
可愛過ぎw
461 :
なまえをいれてください:2005/12/03(土) 13:34:50 ID:w/N8A8nG
コロネのつぶらな瞳・・・・ハァハァ・・・ウッ・・ハァハァ・・・
>>458 一度も出さずにいるとS突破してから行ったとき
最初から奴が優しいのでコルトが何の不信感も持たずにスムーズに会話する。
エロゥの態度変化を見るのは比較的容易。
だが、おばちゃんの態度変化を見るのは至難の業。
アイテム売買無しでS突破とか、マジきつい。
>>463 アルバイトで金を一万以上稼ぎ餌代にあてる
すえきを使って大会で有用なアイテムをとりまくる
MF1でフルパラのヴァージを用意して石版再生し、Sランクをクリアする
こうすれば簡単だ
アルバイトアルバイトって言うけどよー・・・
ポケステの電池交換がめんどくせーんだよ・・・
電池一個300円カッコ税込ってどういう事だ!どういう事だよッ!
クソッ!クソッ!
ジャス学やってたら一週間で電池がなくなるしよぉ〜!
クソッ!クソッ!
ポケステパクられた…(´・ω・`)
もう生産完了だし、中古屋でも見かけない…
MF2のイベントレポートでウンディーネのフルパラを見たことがないんだが、
999の戦いではウンディーネって弱いのか?
一部の技はモノリスなみに凶悪な性能だと思うんだが・・・
俺ウンディーネの再生条件満たしてねぇー(つ∀`)
ホッパー4才とかめんどいし(;- -)
>>469 忠誠度81以上でBランク以上のホッパー種なら、
冬になれば勝手に温泉掘ってくれる
年齢は関係ない
金に余裕があるならドラゴンより簡単にできる
MFイベントレポートってのは甲子園のこと?ネット界のオフ会のこと?モンスターGPのこと?
ウンディーネのフルモンを持ってる人ならいるが…(ネット界で)
俺ウンディーネのフル持ってるけどあまり強いとは思わない。
ビタミン嫌いで寿命短くて技が多くて大変な割りにあまり報われなかった。
アクアウェイブ主体で攻めれば、そこそこは・・・
超アクアブラストはダメージ表記はBだけど、実際はCに近いBだしなぁ。
威力のある技は当たりにくく、命中重視技はいささか軽い。
困ったもんだ。
まあ、ピクシーよりはマシか。
G回復8で消費50は補正考えてもそんなに痛くないし、
命中・GダウンともにAでダメージ・クリティカルもそこそこってのはかなり強いと思ったんだが・・・
弱いのか
スプラッシュとかクリスタルアローとか超アイスストームとかも強そうだけどそうでもないんかな
>>470 年齢関係なかったのか…
情報d
やる気ないけど
超アイスブレードでちくちく攻める。G回復遅い相手にはアクアウィップも使いやすい。
アクアブラストは外れたときが怖くて使いにくい。ダメージCを超える技はどれも当てにくい。
弱いんだか強いんだか。ライフを離されると逆転が難しい。そんなモンスター。
クリスタルレインがヒットしたときの音が好きw
>>475 消費G50は凄く痛いぞ。
ただでさえ少ないG補正がなくなるんだから。
G回復が早いということは「G補正による守備力、攻撃力の増加がさほど期待できない」ってことだからな。
一概に「G回復が早い→ガンガン大技撃てる」とは言えん。
481 :
なまえをいれてください:2005/12/04(日) 16:25:59 ID:mQeQyjtO
最近実況がないからつまんない・・・
yosukeさんに育成の限界をドラゴン系でやってもらいたい
実名はいかんだろ…
>>481 ageで他サイトの話題を語るのはいただけないな。
「実況が無い」と嘆くなら自分でやってみてはいかがかな?
能力値がえらい事になってるフレッシュ杯とかやりてーなー。
チャッキー大好き
うちの彼女にそっくり
485 :
なまえをいれてください:2005/12/04(日) 17:28:40 ID:0cxWFLZ/
VIPにスレ立てたんだが
や ら な い か ?
VIPPER死ね ウザイわ
モンファ2の最大の汚点は
vipperが湧いてることだな
VIPがそんなに好きなの?
スレを荒らしてまでも語りたいの?
うはwwwwwwwwwテラヤバスwwwwwwwwwwwVIPが叩かれてるwwwwwwwwww
荒れ出す予感
別に500レスくらい流れるだけだろうから
好きにさせとけ
>>480 ウンディーネが一気に50G消費しても、G補正の「落ち」は、
G回復16のアイスキャンディーがわらわら使ったときよりも少ないんだけどな
何気に、必死+アローが安定して強かったりする
やらないかに「?」を付けるなと
うーむ、結局ウンディーネは中堅クラスあたりと見ていいのだろうか。
ちょっと質問
MF2でワームを羽化させると、成長適正って変わるの?
かわらない
>>441 それを聞いてちょっと安心した
もしワームの成虫だとかだったら、今後MFに出づらいだろうな・・・とか思って寂しかった
2でお金ためるのに効率のいい方法ある?
データ消えて2年くらいやってないからほとんど忘れた(´;ェ;`)ウゥ・・・
グレードAにとどめといて各種大会に出るのが一番儲かるんじゃないかな
グレードAですか〜大変ですね
金ないからバナナ育成できないし、普通に育てるとグレードBの
ヘンガーとハムオウジがやっかいなんだよなorz
ヘンガーってプロメテウスだっけ?
ハムオウジはリキエルだっけ?
プロメテウスはS
Bはイプシロンだな
4大大会を荒らすのが最も効率が良い
現金>賞金総額になりたいなら冒険でもしてろ
>>499 バナナ以外のアイテム使えよ…。
Bで苦戦するってことはマンゴー育成すらやってないだろ。
アイテム使わず育成してもAはいくだろ
休息前に草やるだけでも寿命の差は歴然
ヴァージアハピだとSもいける
マンゴー育成ってなんですか?
>>507 油→オイリー・オイル 草→夏美草 マ→マンゴー
エサ ビタミンもどき
トレーニング:重軽軽軽
.アイテム. :油ママ草
ありがとう!!
えろい
な
エサ ゼリーもどき
トレーニング 軽軽軽休
アイテム 無無無草
ホントの序盤
最近ネット対戦のことを知ったのですが
VIPスレって落ちてしまったのですか?
初めてやった時はこうだった
エサ ミルクもどき
トレーニング 軽軽軽休
アイテム 無無無無
純モッチーで全パラ300〜400くらいで力尽きた
初めて2をやったときは
「2でもニクもどきで寿命が延びる」
と思って、ニクを与えまくったものだ…。
>>512 落ちた。土日夜にIRCを尋ねてみるといいかもね。
細かいところのシステムが、作品ごとにここまで違ってるゲームも珍しい
前作の常識が次回作の非常識
516 :
なまえをいれてください:2005/12/06(火) 20:25:10 ID:mFxo/twF
みずさしってこうかある?
油草育成で。
全く無いみたい。
育成スタイルが甘い方向に傾きがちな人は矯正用に便利
ストレス軽減効果がないと知ったときはショックだったけど
忠誠度上げには役に立つよな
優しいゴーレムが・・・優しいゴーレムが・・・あ、戻った
ライガーって本当にハム食えんのかね
あのストライクリパーはどう見てもアルカトラズです
早漏杯のマグロとかどうやって育成したんだ?俺の頭じゃどうやってもわからん
>>523 大会育成+大成功育成らしいよ。
大成功をひたすら狙いつつ、Aランク以上の大会で能力を伸ばす感じ。
余談だが、VIPのうpろだにはマグロを超える化け物が2匹いた。
wikiを見る限りでは大会には参加していないようだが。
なんで1005年でフルパラまで育つんだ…。
すえきを合体に使って、かつ合体の相性を最高にしたんじゃないのか?
え、すえきって誰と合体しても相性最悪になると前聞いたが。
527 :
sage:2005/12/07(水) 14:41:19 ID:IO8mdI7o
すえきと相性が良いモンスターは存在する。
メロンボとかオリオンとか。
まあ、純スエゾーと同じなわけだ。
すえき同士を相性最悪で合体させても、
弱点であるライフと丈夫さが300近いスエゾーを作ることができる
運を味方につけて全ての条件を揃えれば、最高の素材が作れるはずだ
このスレ見て懐かしくなって、MF1やろうと思って引っ張り出してきたら、
戦闘で絶対フリーズするでやんのorz
中古なんて見かけないしなぁ。
研磨とかネットで買ってみるとか色々手はあるだろう。
531 :
なまえをいれてください:2005/12/07(水) 19:43:49 ID:jSZYMAek
PS2でやってるんじゃないのか?
あれは出来ないぞ
戦闘って言ってるし流石にテンプレ部分は見てるだろ。
頼めば研磨してくれる店もある、中古屋当たって見れ
CD-ROMは記録面にちょっと傷がついても問題なく動く
ただしレーベル面に致命傷負ってると、
たとえ研磨したとしても二度と動かない
535 :
その1:2005/12/08(木) 03:04:13 ID:ifEbUxxd
とりあえず6を俺が脳内で作ってみた
登場モンスター
ピクシー ドラゴン ケンタウロス コロペンドラ ビークロン ヘンガー
チャッキー ゴーレム ロードランナー デュラハン アローヘッド ライガー
ホッパー ハム バクー ガリ アーケロ グジラ バジャール ニャー ヒノトリ
ゴースト メタルナー スエゾー ジール モッチー ジョーカー ネンドロ ゲル
ウンディーネ ナイトン モック ダックン プラント モノリス ラウー ワーム
ナーガ マジン ディノ サイローラ モギィ ザン
536 :
その2:2005/12/08(木) 03:04:50 ID:ifEbUxxd
ディノとランナーは技を
ディノ→膝蹴り、体当たり、踏みつけなどプライドとかでありそうな肉弾戦キャラ
ランナー→しっぽ系、鋭い爪を使った攻撃
などで分けたい。炎攻撃は…どうしてもかぶるな。
バジャールとマジンの件だが正直マジンが残ってればよし。バジャールは消えてもかまわん。
開始時に難易度(敵の強さ)を決めれる。 いらんかなコレ。。
システムは1、2より(最重要)
サーカスしない。ちゃんとファームで育てる。
助手は歴代の助手+新助手を希望。コルトとホリィだけでもいいけどw
トレーニングとアルバイトと分けてほしい。トレカジは場所とかとらずイベントで購入できるようにして
トレーニングより更に能力向上、疲労高、ストレス高くらいでよし。
537 :
その3:2005/12/08(木) 03:05:54 ID:ifEbUxxd
技を覚えるのは2方式でよし。ただ50回→30〜40回くらい希望
2みたいなミニゲーム作れ(そのまんまでもいい)
複数育てれるようにしてくれ。ただ黙々とトレーニングだけじゃツマラナイので
週初め→MF1、2みたいなモンスターの特徴溢れる行動(自由時間)→今週のスケジュールを入力(先行入力アリ。その場合は1ボタン今週のスケジュールを消化するかの選択支がでる)
→トレーニング開始→モンスターのトレーニングの成否→誉めたりしかったり
→次週へ
大会は2みたいにE〜S、F、4大、レジェンドみたいな感じでOK。
できればレジェンドよりもう1つ上作ってそこのモンスターはALL950くらいでOK
ただずーっと同じ顔ぶれは嫌なのでもっと敵キャラを増やしてほしい
主人公のライバル一応希望。ただ馴れ合ったりはほぼしない(ウザイから)
探険は2方式でよし。1だと迷子→中止 が多かったので。
図鑑再生あり。CD再生もちろんあり。文字再生は…全クリ後とかで
538 :
その4:2005/12/08(木) 03:18:36 ID:ifEbUxxd
図鑑再生あり。CD再生もちろんあり。文字再生は…全クリ後とかで
対戦はタッグありで。合体技や友情技は…ありでもいいかな(ディノ×ランナーとかの固有合体技など)
交代したキャラは5秒につき最大ライフの2%回復くらいでよし。ガッツはその間普段の1/5くらいの回復でよし
予約特典はMFの世界観の資料でよし。アニメとかいらないです。。
アクセサリーとかはあってもいいが決して能力UPとかやめれ
どうよ? みんな意見聞かせてくれ
超個人的意見で申し訳ないが
俺正直、ライバルのシステム嫌いなんだよね
馴れ合いになる雑魚は勿論嫌だが、勝手にライバル視する餓鬼とかプライドだけは高いお嬢気質、無口でただバトルだけを仕掛けてくる阿保とか、そのくらいしかライバルとしては出てこないじゃん
それになんで俺がテメェの相手しなきゃなんねーの?的な感情を抱いてしまうのよ
要望は1の時みたいにランク上がったらファンレター欲しい。保存できていつでも見れるようにして。
敵キャラも成長したり死んだりしたらいいなぁ、無理かな
チームバトルは総当たりで勝ち進んだやつはライフ半分回復みたいなのがいい
バトルが複雑になるのは勘弁
あとラクガキ復活
541 :
なまえをいれてください:2005/12/08(木) 07:37:26 ID:OJJ4oGKv
ライバルっても姿形一度も見せずにこう…なんだろうな。大会の時に助手から「この大会にでてる〜は〜だから気を付けて」だの「〜の〜…噂ではSクラスに匹敵する力を持ってるから無理せずギブアップしてね」とかこういう感じでいいや。ってか1みたいな対戦情報ならよし
後ファンレター復活は良いね。後ウイポみたいに新聞みたいなのほしいかも(大会情報など)
どんな種族にもそれぞれ好きな香具師がいるんだから、基本的に削除は控えめにして欲しいな…
マジンとバジャールだったら格ゲーじゃ無いけどそれぞれに個性の有る技にすればいいし、
糞犬も以前誰かが言ってたみたいにもっと獣っぽくて凶暴なかんじにすれば救いようはある
その他も今までのMFテイストにすればOKだと思う。
長文スマソ
質問なんだけど
2でパラドクシンが手に入らないからトロチカンで代用しようと思うんだが
問題ない?
>>543 問題無い。
パラドクシンと違って、力と命中の上昇値が違うから気をつけろ。
バナナ育成中に能力がALL700になったから
通常育成に戻そうと思うんだが、効率のいい忠誠度のあげ方教えてください。
バナナとか。
寿命マイナス1の代償に忠誠上がる効果があったはず
>>545 アルテミスと水差しをいっぱい持って4週育成するのがベスト
忠誠度がすごい勢いで上がる
アルテミスは甘え度が上がると思ってたけど俺の勘違いか?
TECMOの株が
間違って1円で1000万株・・・
あれば買収できるかも
ああああコルトと一つ屋根の下二人っきりで暮らしてええええ
忠誠度を上げる消費アイテムは
カララギマンゴー、アルタケーキ、ホッカイイラブ、ソンナバナナあたりか。
マンゴーは恐れ+1、甘え+1.効果は微小。
アルタケーキ(ホッカイイラブ)は使うと恐れ(甘え)が下がるし微妙。
バナナは甘え+10、恐れ+10、寿命−1週。
四週育成+バナナが一番オススメだな。
あとは水差しいくつか持ってれば完璧。
レスくれた3人サンクス。
とりあえず、無難に4週育成であげてみます。
プレステ2を持ってない俺は、ある意味勝ち組。
でもある意味負け組。
558 :
543:2005/12/10(土) 10:25:44 ID:G/cZ8vQ7
>>544 トンクス・・・といいたいところだが入手方法ないのか?
このアイテム・・攻略本には大会と書いてあるんだが。
>>557 修理した奴が一年で壊れ、新しく買った奴がこれまた一年で壊れ、
新しい方を修理に出そうかと検討してる俺に比べたら勝ち組。
>>558 いかにも溶けそうな名前のアイテムがショップに売ってるだろ?
友達のデータにトロカチンFXっていうのがあったんだけど
どこのサイトを見てもどこでゲットできるのかが載ってない
これってどこでゲットできる?
トロカチンFXは没アイテム
改造以外じゃ手に入らない
そっかぁ
PARもってないし・・・
564 :
567:2005/12/10(土) 16:27:18 ID:Yeb5Q21o
教えてください!!2章の工場へ潜入はどうしたら始まるんですか?どこへいっても
頼んだぜしか言われないんですよ・・・
モックのイベントなんだけど、植えた木が「これ以上大きくならないのかな?」状態になってから
何年経っても何も無いんだが…バグ?(つД`)
>>566 「何年」が何年かわからんから何とも言えん。
モックのイベントは年単位で進行するしな。
木が枯れてるならすえきあたりをファームへ連れて行け。
MF1って小さい丸っこいPSならできる?初期のカクカクしたやつじゃないと無理?
出来るよ
ヘンガーのWヨーヨーって使える?
マイクロウェーブやヨーヨーで代用可能か?
寿命の関係で覚えられる技の数が制限されそうだから迷ってるんだけど・・・
命中率がやや低い、マイクロウェーブほどGDを期待できない。
マイクロウェーブよりは威力があるが、GD技に威力を求めるわけもなく。
利点は近接技のため、マイクロウェーブより撃ち易いというあたりか。
入れるに越したことは無いが、無理して入れなくてもいいかもね。
金稼ぎ専用のヴァージアハピとプラントとツンドラが
レジェンド杯で優勝した
MF1のレアモン情報
牧謙次郎「飾りの言葉」(マキシシングル)→ウッキー
それレアモンじゃねーじゃねーか
モンスターファームジャンプって知ってるか?
あれからレア出てびびった。コクシムソウとかいうの
MF1ではドラゴン、マジン、ヘンガーとかはそれ自体が全然CDで出なかったんだよ。
まあレアモンの区分けにも色々あるけど、俺の定義だ。スレ汚しスマソ
つバイオハザード
>>574 プラントは金稼ぎでは地味に強力だからな
プールバグ使えばモスト以上にタフになるし、
トロロン使えば弱点の力も500を楽に越える
しかも石版再生可能だから初期能力を高くできる
おまけに早熟で寿命が長い
2年ほど頑張って能力上げれば、Sランク相手にオートでも確実に勝てる
ケンタウロスの槍って二度と手に入れる事って出来ない?
プールバグってベスト版でもなりますか?
これがFXか
ガリ
ヒューイ
アイスキャンディ
ウンディーネ
ミントジェラード
グジラ
ラグナロックス
徐々に青い色が濃くなり最後には黒になる、という順でフルパラを作って冬眠させた
対戦でモンスター選ぶときは壮観だ
青が次第に濃くなるグラデーションが無駄に美しい
次は虹の7色で作る予定
うp
かわいいよハムオウジかわいいよ
バナナ育成でよく攻略サイトに
一週目 軽トレ
二週目 休養
三週目 重トレ
四週目 軽トレ
とあるが、4週目で失敗したらメンドイから
一週目重トレ
二週目軽トレ
三週目軽トレ
四週目休養
ではいけないのか?
>>587 スマソ
石版再生やらねばヒューイ作れなかったからPSでやったんだ
>>589 それだと寿命が減る
>>589 駄目。
1週目:疲労15・ストレス12・体調39
2週目:疲労25・ストレス17・体調59
3週目:疲労35・ストレス22・体調79
体調=ストレス×2+疲労。これが70以上で寿命減少。
3週目に体調が70以上になるから寿命が減る。
PSの1でワーム変態しないんだが
疲労0 ストレス30以下 6月4週 3歳以下 Cランク以下
でいいの?
三才以上だったような
重トレが★3つになる条件って何だったっけ?
大きく上がる×2+少しあがる≧2100
サンクス
向こうのスレが結構繁盛してるみたいなんだが。
新規のプレイヤーでも付いたんかね?
発売から一週間は大体あんなもんだ。
4が出た時の専用スレも発売後数週は繁盛していた。
その後、スレがどうなったかは、解るよな?
593
アリガd。
3歳にしたら変態しますた。
何に変態したんだこのやろー
一日働いたコルトきゅんの脇の下のにほひをくんかくんかしたいと言っただけで変態扱いはないだろう
ピクシー×ワームに変態しますた。
「きゅん」はショタに対して使うもんじゃないのか
貴様はコルトを野郎だと申すか
修業管理のピエールきゅん
今MF2やってるんだが、
黄金モモの『寿命+50週』ってのは
50週分寿命を巻き戻すってこと?
くっそープラント系でてこねー
ヨロイモッチーとクリック多すぎ
>>608 MF1から石版再生しろ
ワーム種を羽化させてプラント種を作るという手もある
スレ違いスマソ
アドバンスのモンスターファームってスレある?どうも見つからないからここに来てみた
カステラって大会モンスターなの?
2の延命アイテムは寿命を巻き戻すものと考えてOK
羽化でプラント派生は産まれないぞ。1も2も。
そなの?orz
ウロコクサならまさに腐るほど出てくるが・・・。
あとハム派生のやつも。
グジラキングさまがやっと出てきたと思ったら
力技ばかり連打して結局逃げられたうちのツンドラ(力パラ2桁)…('A`#)
コロペンなら力を上げるべきだったな。
ノラモン戦は指示送れないし、基本技は力技だし。
どうしても賢さ重視コロペンでいきたいなら、あと十回以上はリセットするつもりで行け。
ツンドラがコロペン派生種とは初耳だが
巷じゃ常識だぜ
ジャグラーでセーブデータをPCに移そうとしたらデータが消えた
俺の6年間が・・・orz
>618
ワロス
久々にMF2引っ張り出してやってみてるが今になってネットで知ったことが色々あってショック
攻略本とかも持ってなくて手探りだったからなぁ
これでまたしばらく遊べそうだ
3・4辺りも買ってみようかと思ってたけど先にここ見て助かったようだ
MF1・2のシステムでスパロボ並のアニメーション使ったゲーム出ないかなぁ
考えただけで脳汁が滴るんだが。
POPみたいに(オートでも)オンライン対戦が可能になれば、
かなり面白そうなんだけどなぁ
いっそMMORPGで出(ry
RPGじゃだめじゃないかw
RPGにすると「限りなく正解に近い答え」ができてしまうからね。
まぁそれでもハズレっぽいのができてしまうのはしょうがないかもしれないが。
以前からモンスターファームに興味もってたからそろそろはじめようかなと思ってるけど
アニメ版にでてきた四天王のヤツラはゲームにも出てくるの?
結構気に入ってるんだがアイツラは。
2持ってないが、このスレで聞いたことないからいないんじゃない?
629 :
なまえをいれてください:2005/12/16(金) 18:54:53 ID:Go7Vo2Iv
四天王はピクシー、ガリ、ナーガ、デュラハンだったっけ?
こいつらなら2には皆出てるぞ
1ならデュラハン以外出てる
>>630 人間みたいなのと思ってたが、モンスターですか。
↑
返答サンクス
でもさすがに四天王としては出ないよねw
ちょっとまて四天王はピクシー、ガリ、ギンギライガー、ナーガじゃなかったか。
ガリとギンギライガーは覚えてる
>633でおk
デュラハンは四天王壊滅後の幹部だっけ?
四天王には紅一点が必ずいるという条件もクリアしてるなw
1、2とアニメとの違い
・元気印の小学生は出てこない
・モンスターは人の言葉を喋らない
・モンスター復活の際、「立て!目覚めよ!以下略」とか言わない
・その時、氷をぶった斬ったりもしない
・ガリはヨイモン
・ヒノトリ誕生にモンスター五体もいらない
・旅はしない
・ムーはそんなにヤバい能力じゃない
・ガイア石?何それ
>>633 ギンギライガーだったか…そういえばライガーの義弟って設定でライガーにくしざしされたんだったか?
首デュラハンは何処から湧いたんだ?
639 :
なまえをいれてください:2005/12/16(金) 21:33:57 ID:/n+PjvEY
四天王はピクシー、ガリ、ギンギライガー、ナーガだね。ライガー一匹にやられたギンギ弱ぇwと当時思ってたな
デュラハンは魔将軍だったかな…?付き人?でリリムがいたな
ピクシー→一番最初に出てきて後に味方、副官のブルーマウンテンと終盤合体
ガリ→モッチー砲初披露にて破れる。声が故・塩沢兼人。伝説ではつД`)
ギンギライガー→ライガー義理の弟
ナーガ→四天王最強、伝説では武人っぽくなった
デュラハン→四天王全滅後登場。伝説ではブラッディJとしてラスボスに。
リリム、ゴビ、ママニャーは伝説からの側近
だったはず。あとジョーカーの話はなかったことにしてくれ。
ガリが本当に全部の技を覚えられるのか実験
>伝説からの側近
一番の実力者のジャアクソウのことも忘れないでください…(´・ω・`)
まぁジャアクソウは円盤石から一応いたけどね…
頭だけで死寸前だったデュラハンを助け、傷ついた自分の体を機械化させ、作戦も考える
ジャアクソウこそが一番賢いと思う。
ガリVSナーガは後世に受け継がれるほどの戦い
ヤバイ、観たい DVDとかレンタルしてるかな?
流れをブッちぎって質問
2で桃使うんだけど、使った瞬間に若返るの?
次の週に若返るの?
どのアイテムも使った瞬間から効果が出ると思うが
アニメはDVD化されてない
(たのみこむに提案されてる)
ビデオも絶版
ただ最近5の発売にあわせて、ネット配信を開始したんで
DVD化も期待できるかも
>>645 Thx
白銀桃用のチャッキーでも育てようかな
なんだろ、こうリアルっぽいグラフィックでMF1・2の世界でのリメイク、これ凄くやってみたい。
ガリとかドラゴン、1の時のグラフィックがかっこよかった。技とかも(*^ー゚)bグッ
1・2以降のモンスター種類をUP、再生をCD→DVDも出来るようにして。
で、それでいて新map、RPG要素だかサーカスだかでも入れてとか
はぁ、妄想タノスィー
全話録画した俺は勝ち組
近所に全てレンタルされてる俺は負け組
金がねぇーんだチクショー!
話の流れをぶった切って質問
底力と逆上ってどっちのほうがいいの?
コルトといつ結婚ができるのかと最後まで期待していた俺ガイル
底力は確実性がある
逆上はハイリスクハイリターン、ただし回避がもともと低いとリスクが少ない
対人戦では底力のほうがいいかな
全話録画するつもりでいたのに
2〜3話分だけ録画失敗で虫食い状態の俺は
ある意味超負け組み
655 :
なまえをいれてください:2005/12/17(土) 10:46:03 ID:HKT3Brjz
円盤石の方のツノマルが出て来る話とホリィの誕生日の話が好きだったな
あとVSピクシー戦もよかた
>>640 戦艦落としの時、デュラハンにぬっ殺されたのはイヴだっけ?
>>642 伝説の最終回ではヒノトリにちゃっかり混ざってたんだよな>ジャアクソウ
そこでクソワロタ覚えがある
全部写して全部消した俺は負け組み
あの頃は土曜日も学校だったから途中までしか生で見れなくて口惜しかったな・・・・・
>>656 戦艦でデュラハンにぬっ殺されたのはリリム。
伝説で新たに側近になったのがポワゾン。
>>657 俺は家が学校に近くて見終わってすぐ出れば間に合ったからビデオに撮ってなかったよ。
俺も負け組みか。
ピクシーxヒノトリではなくピクシーxドラゴンを採用した理由が未だに分からない
VIPPERのみなさん、もうすぐ復活しますよ
IRCにも少しづずつ人が集まってきます
また荒れるのか・・・
それよりコルトとの恋愛フラグが立つようにしてホスィ
相手がvipperだろうと対人戦はおもしろそうだ
ちと質問なんだけど育成初期の
トロロンとかパラドクシン打ち切るタイミングはいつがベスト?
力と命中の適正にもよるが、普通は第2段階か第3段階に入ったあたり
トロロンでの寿命のマイナスは「与えた直後」ではなく
「与えた週の週末」で発動するから、うまく調整する必要がある
力も命中も適正がC以下で、トレーニングの大成功がほとんど期待できないモンスター、
たとえばベニシャクトリとかは、ピーク寸前までトロロン育成しても問題ない
バナナ育成で-10になるには
法則があると聞いた
>>666 d
デュラハンなのでパラドクシン二個で止めときます
相変わらずの一部VIPPERのアグレッシブさには恐れ入る
世代的にも初期MFで消防厨房期過ごして、
現役学生の暇人が多いんだろうな
俺はもう最近はゲーム完全に卒業して絵を描く位だorz
(なんでこのスレにいるんだ俺ww
672 :
なまえをいれてください:2005/12/17(土) 22:44:15 ID:4mlooVJo
674 :
なまえをいれてください:2005/12/18(日) 00:12:00 ID:aTP7T9qV
>>673 MFならピクシー、出来ればおっぱいうp
>>674 すまんのぅ・・・
わしゃ怪物専門描きだで、おなごは描けんでの。
なんかスレ汚してスマソ
クリスマスツリーで首吊ってきます
・早漏ルール(1005年4月1週杯)
ってどういう意味だ?
VIP逝けよ
スマソとか言ってやめないんだよね
スマソ
みんなモンスターにどんな名前つけてる?
名前ねぇ…
出現CDから取ることが多いかな
対戦用はネタ重視だが
俺は合体で中々ビタミン好きにならないからイライラして「いいかげんにしろ」って名前にしたら
ビタミン好きだった。今ではそのヒューイはうちのエースです
ちなみに自分はルサンキアって名前のゲルを使ってた
友人に名前の由来を聞かれたが
「スターウォーズのスーパー級スターデストロイヤーの3番艦の艦名」
なんて答えられるわけないっつーのorz
その時のフィーリングでつけてたな。
でもちょっとでも考えて付けると、愛着湧くよな。
ワームとかプラントとかゲルとか(ry
まずそのモンスター見たときの感じを1文字で表して、
それを頭文字にして響きのいい名前をつけるよ。
クロザザム=ノワール
これは譲れない
時間ができたからバナナ育成はじめてみた
発狂すr
時間があるんだったらバナナじゃなくて、下地を2−3代育成(黄金&白銀桃使用)して
初期パラ底上げしていけば?
合体で作れないレアモンには使えないけど。
バナナで発狂してたら、誕生確率4%の技、状態変化吟味なんてできやしねー
ビタミン嫌いだったらさらに死ねる
誕生確率は15%ぐらいに妥協しても結構いい能力になる。
近藤真彦の「ミッドナイトシャッフル」から出たイワムシの名前は
「マチャヒコワーム」
>>690 「素材」の能力を充分に底上げすればほとんどバナナ使わなくてもフルにできるんだから、
誕生確率4%なんて狙わなくてもいい
ちゃんとピークでバナナ投与し始めれば少しは発狂するのを和らげれるぞ。
バナナ育成の時は早熟の方がやりやすいよな。
普通にやる時は晩成の方がいいけど
桃使えば、ガリでもピーク後に170週以上残せるんだけどな
ざっと3年半分ほど
モンスターの好き嫌いのところにはビタミンもどきが好きと書いてなくても
ビタミンもどきをあげた時に喜んだら、好きっていうことで合ってますか?
合ってる。
ラウー→シャクシャイン
デュラハン→チャリオッツ
グラスワーム→グラン
モノリス→ベルリン
ワーム→コンバトラー
クリリン→のことかー!!!
ダックン→にくべんき
オメガレックス→たちばなさん
メタルグレイ→おかむら
ヴァージアハピ→ピッコロさん
ガリ→おでこせんし
プラント(冒険用)→とっこうやろう
プレイヤー
12にんのあべ(さん)
3のサイローラ
なぜかパトランプのせて「タクシーいちだい」
ガリって叱られたときなんか呪文唱えてるよね
704 :
なまえをいれてください:2005/12/19(月) 16:53:59 ID:Fb/6vPJv
ア゙ーヴァルヴァロヴァルヴァロ
右手にブルーウィスプ、左手にレッドウィスプ、
同じ大きさの2つを合わせてメドr(ry
モノアイ可愛いす
デンネン→ゲンキ
カスミ→ホリィ
ガリラス→ホリィパパ
VIP復活か
隔離されたらいいのに
最近懐かしくなって8年ぶりくらいに始めてみた新参なんだが、
どうしてもゴースト出なくて困ってる。
一体死なせた後、連れてきた奴の大会直前にセーブして繰り返しは、ひょっとして意味ない?
大会出場 → 変化なし → リセット&ロード → 大会出場…
をもう延々繰り返してる…16分の1ならとうに出てていいはずなのにorz
根気が足りない
30回ほどやれば、90%近い確率で成功する
80回やっても成功が出ない確率は0.5%だ
根気が大事だな
ゴースト懐かしいな、確かモンスターにドクロマークが浮き出るんだよな
714 :
710:2005/12/20(火) 20:39:36 ID:xc9R7AOo
20回やっても出ないと、何か失敗したんじゃないかと不安にもなるわけですよ。
死んでから連れてきた奴の大会出場まで少し育ててたけど、その期間に限度あったんじゃとか、
全部棄権してたら無効なんじゃとか。
で、50やって駄目だったので、死なす所からやり直して次の奴には即出場させたところ、
20回目で今遂にドクロマーク浮上!
やった。
>>711-712 d
初めのは単にリアルラック不足か、1年半ほど育ててしまった期間がオーバーだったのか?
715 :
なまえをいれてください:2005/12/20(火) 23:05:32 ID:vmI9pPHA
今1をやり直した。音楽はやはり1だ。街、ファーム、休養、修行にアルバイト時の音楽最高
そして作りが丁寧。ホリィの表情が生き生きしてる。モンスターもまるで本当に生きてるみたいに行動をとる(ゲルだとよくわかる)CD再生の緊張感最高だね
大会の相手情報も一人一人違うのも良い。試合前のモンスターのデモンストレーション(?)もいいね。後戦う前には双方の能力表示してもらえると嬉しいね。
ブリーダーぬるぽの戦いが始まる
>>715 お前の気持ちが手にとるようにわかる。
そして
ガッ!
>>714 リアルラック不足だと思う。
俺も出そうとしてなかなか出ないから諦めて普通に育成してたら何代か後になってマークが出た。から期限はないかと。
718 :
なまえをいれてください:2005/12/21(水) 00:50:05 ID:VaWTwaMG
今度はパソから
ガリが出るまでひたすらCD再生したけどナーガナーガナーガナーガナーガナーガナーガ…
何故かナーガをよくひく。ゲルとミントジェラード(ゲル×ライガー)って見分けつかないねw
とりあえずハムを育てる事にした。アルバイト時のあのアニメーションが凄く可愛い
これだけでお子様ターゲット狙えると思うぞ<テクモ
あとファームでアイテムあげて思ったんだけど凄く個々のモンスターでリアクション違うよな
ハムとかめっちゃ上手そうに食べるしドラゴンなんかムシャムシャ→ゲップ?とかだし
好きなもの、嫌いなものをあげた時のリアクションと声も◎
これだけ面白いんだ。一度や二度死んでもまた復活する事を期待する<テクモ
ブリーダーぬるぽ 初段 10月1週目
日記でごめんねorz
稼動箇所の少ないロボットの分際で、
やけに分かりやすいリアクションをするヘンガー
ピクシーが可愛い
ハームッ モキュモキュ プハァッ(悦び
721 :
なまえをいれてください:2005/12/21(水) 07:38:45 ID:vM+G5aWE
シャグッ シャグシャグ ワッシャッシャッシャッ
十回以上はn(ty
1って休んだ時の曲最後まで聞けないけど、たまに聞けるんだな
おっとスレ違いか
>>715 音楽は本当に素晴らしいと思う。
戦う前に能力表示はしなかったか?
ヘンガーのアニメーションがなんか好きだ
試合前の通常モード→戦闘モードに変形するところとか
アイテムあげたあと、くるくる回る動作とか
>>726 胴衣
2で戦闘モードがデフォになったのには激しく萎えたな
729 :
なまえをいれてください:2005/12/22(木) 03:13:02 ID:nX/ZlYz4
確かに休養の音楽長く聞けたりするね。最後の方めちゃフルオーケストラ?みたいにすげぇかっこいい
条件はわからんがなんか…ロードが遅れて音だけ残ってる…みたいな感じ
わかったぞ・・・トレイを・・・開けるんだっ・・・!
>>727 頭をパカっと開けてエサを食べるという反則技はかなり良かったと思うんだが・・・
ジャジャン拳がタメだけで消耗してるので
オーラの変化・具現化はそれだけでオーラを消費するもんだと思ってたが違うのか?
絶は体の内部にオーラを引っ込めるわけじゃないよな?
ゴバーク
|| ⊂⊃
|| ∧ ∧
|| ( ⌒ ヽ
∧||∧ ∪ ノ
( ⌒ ヽ 彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
>>733ハンターxハンター乙w
今、アーケロ育ててるんだけど、バナナ使わなくて6歳も生きてる。
アーケロって意外と寿命長い?
>>734 クソがつくほど長い
ヘンガーにも同じくらいの寿命があればなorz
>>734 アーケロ・チャッキー・プラントあたりの長寿種は
特に無駄がなければ7,8年は平気で生きる、その分適正が低いけど
>>735>>736 レスサンクス。
結局、アーケロは六歳四ヵ月まで生きた。五大大会は一応制覇できて、最終パラメーターは
ライフ272
ちから375
かしこさ999
命中964
回避999
丈夫さ124
今度はまったりバナナ使ってチャッキー系を育てる予定。
738 :
なまえをいれてください:2005/12/22(木) 16:21:42 ID:nX/ZlYz4
建設に鉱山の仕事を頑張るハムが可愛すぎる
>>728 逃亡する→季節の変わり目の週(3月3週とか)に戻ってくる→休ませる→黒い画面なってもほっとく
→( ゚д゚ )
3月3週
↓
2月4週
orz
アーケロって、寿命長い奴の中ではかなり適正良いよな・・・
技も強いし。
ガッツ回復は遅いが・・・
変な質問して悪いけど、MF2のSランクだかの大会で出てくるディアボロスの名前って何だっけ?
ゼーランディア?
ちょっと質問があります、
ドラゴンの連続かみつきはかみつき30回使用後修行と書いてあったんですが
バランス技なのでどこで修行すればいいんでしょうか?
ゼーランディア懐かしい
厨房の頃あれに憧れてSランクドラゴンを作ろうとして何体が産廃になったことかw
昔はゼーランディアとカーマイン育てたブリーダーはすごいと思ってた
>>745 ああ、そうなんですか。
わかりました、ありがとうございます。
ドラゴンは性格激悪、寿命最短、ガッツ回復激遅の3重苦だからな。
俺もゼーランディアには憧れたものだ。
結局ディアボロスどころか他のドラゴン種族すら育てたこと無いヘタレだけど。
戦闘前にカーマインのパラを初めて見た衝撃
>>750 そして開幕デスエナジーで画面の前で凍る自分
そんで第二のカーマインを作ろうとして挫折とか
昔のヘタレな頃が一番楽しかったな。
754 :
なまえをいれてください:2005/12/23(金) 00:08:36 ID:bsWPZNe3
MF2で寿命寸前のラウーでつかみたたき付けを駆使してボロボロになりながらBランク制覇。せっかくだからSランクの試合にでてみようと参加→第一試合タナトス(ジョーカー)→うわなんだこのモンスターかっけー!→パラみて愕然→試合開始直後デスエナジー→即死→葬式
衝撃だった。個人的にBからAの差が激しく思えたw
ラウーとかスエゾウは合体にしか使わなかった。
一回も育てなかった。
育ててるとむかついてくるし、なにより気持ち悪い。
声がおっさんみたいなんだよ。
756 :
なまえをいれてください:2005/12/23(金) 00:15:42 ID:bsWPZNe3
ラウー可愛いじゃん!1で叱った時のリアクションと声が最高だ!
ウヒウヒウヒホッー
久々にMF2やってんだが、大会にも修行にも出さずに、
ただひたすらトレーニングやってればかなりステータス高くなるんだな。
ウチのウンディーネ、桃2つ使い5歳2ヶ月で
ライフ693
ちから33
かしこさ989
命中999
回避991
丈夫さ704
ピークも終わり、現在大会に出まくって最終調整
残りの寿命でライフと丈夫さをどこまで伸ばせるかな。
PSの1やってるよ。黄金モモはピークのハジメとオワリのどっちに使えば効果的ですか?
1は単純に寿命を延ばすのでピーク終わり
ありがd。逝ってきます。
ドラゴンの性格は初めの3ヶ月くらいにフルーツグミ使っとけばなんとかなる
>>743 遅レススマソ(´・ω・`)そしてdクス!
POPのバトルオンラインでディアボロスの名前何にしようか考えててさ。当然シロモッチーはモストだよw…漏れのモストヨワス…orz
デュラハン系=コトブキ
ハム系=テトラ
ヘンガー系=ジェックス
マジレスするとモンスターの声はテクモ社員。
時にヘリウムガス吸ったり、鼻をつまんだりしている。
ピクシーもか
>>764 厨房の頃に企業訪問とかいうのでテクモ行った時に聞いた。スエゾーとかラウーとかピクシーはテクモ社員で、ゲルとか生物っぽくないのはコンピュータで再現してるらしい。
PSの1なんだけど、合体の時、相性が「バッチリ」より「まぁまぁ」の方が
しっかり覚えた技の継承が成される気がするのは、気のせいなのかな?
「バッチリ」でも純血種同士じゃない時は、違う相性の組み合わせになってしまって
上手く行ってないからなのかなーとも思ったんだけど、どうなのだろう。
ミスりました・・・合成って書いてありました。
>>767 マジレスするとどうやら月と週が関係するっぽい。
そういう時もあるから気に入らない時は別のモンスターでも育ててから合成するといい。
d
なんと、時間にも左右されるのか。
駄目だったら、また別の時期に試してみるといいってことですな。
参考になりました。
772 :
なまえをいれてください:2005/12/23(金) 15:29:05 ID:bsWPZNe3
MF1のグレードDのゴーレムの名がグラ「ニート」何だか悲しいぜ(ノД`)゜。
やっぱPS2じゃ1はフリーズするなぁ…
昔1でブルーハーツのアルバムで試したんらナーガが出たんだ。
ブルーハーツヲタの俺はナーガを大切に育てた。
ナーガが死んだ時ガチで泣きそうになった。
次の日ブルーハーツの夢と言うシングルで試したらピクシーが出た。
ゴメン自分でも何が言いたいかわからん。
昔MF1やってる頃はナーガが出るCDがなくて同時にドラゴンも作れなかった。
友達がテクノドラゴン育ててるのをスゲー羨ましそうに見てた。意地悪なヤツでナーガのCD貸してくれなかった。
ナーガが出ないならワームを育てればいいじゃない
>>773 自分の好きなアルバムやシングルから生まれたモンスターにはすごい愛着湧くよ、俺も。
つーか、ある程度やり込んでしまってからは、「どのCDのモンスターを育てるか」で楽しんでたなぁ。
数年ぶりに今1をプレイしなおしてるが、その間にまた好きなCDも新たに増えてるから
新鮮にプレイできている。
777 :
なまえをいれてください:2005/12/23(金) 16:47:43 ID:4pKvlga4
148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/12/23(金) 10:48:12 ID:wpsAbt9T
ブルーハーツのアルバムで試したらナーガ出てきた。
ブルーハーツヲタの俺はナーガを大切に育てた。
死んだ時は泣きそうになった。
>>776 だよね。
俺は今ブルーハーツで出てきたピクシーとピストルズで出てきたワーム育ててる。
でもCDあんまり持ってないんだよなぁ…
俺昔のバンドが好きだからレコードばっかりだし
ポン拳に次ぐ糞技はなんだろ?
ヴの超放屁
ゲームのCDからはやたら純血がでて結構役に立つよな。
純血は育てるの難しいから合成される運命にあるが。
782 :
なまえをいれてください:2005/12/23(金) 17:58:25 ID:bsWPZNe3
1に少し手を加えればいいのにな。例えば
グラフィック向上
ロード機能追加、モンスター追加
2の新モンスターだけでよし。ただモギィとサイローラとレシオネは好きだからほしいかも
FIMBA(威力や粘り強いモンスター多い)とIMa(回避、命中に優れたトリッキー系多い)の協会がありどちらで活動するか選択。移籍もあり。
技は全種族同じ数
レジェンド杯以上の大会望む(5のボスみたい巨大な敵と対決)
モンスターをドレスアップ可。ただドレスアップしたからといって能力は上下しない
状態変化を2の数と同じに
モンスターとのミニゲームを追加(好きな時にできる。育成には関係なし)
ファームもカスタマイズ可
これ全て実現したらいいなぁ…
>モンスターをドレスアップ可。ただドレスアップしたからといって能力は上下しない
これ、かなり欲しい機能
疲労回復大・ストレス回復小の休養に加えて、
疲労小・ストレス回復大の「遊ぶ」もコマンドに追加して欲しい
初期とか、すぐにストレス溜まって、いちいち夏美草買って食わせるのが面倒だったから、
こっちのほうが育成って感じがしていい
育成に関係のないミニゲームの必要性がわからん
巨大な敵は必要ない。四大大会みたいな敵がかっこいいんだよ。
ホリィやコルトが出て欲しいな
あと1の探検家みたいな人、これは是非
最初にどこ大陸出身か選ぶとか
それによって助手や最初に再生できるモンスター数が違う
後々の対抗戦で別大陸と何回か交流するとそっちの大会にも出られるようになるとか
786 :
なまえをいれてください:2005/12/23(金) 18:30:43 ID:4pKvlga4
まぁそれをしないのがテクモクオリティ
いらないのばっか
テクモ社員乙
アーケロの好きがビタミンもどきだったときほど嬉しいことはない
>>790 別に否定してないだろ
ちょっと煽られただけで反論してくるお前が頭悪い
いや否定してるだろ
>>792 そう思うならそう思ってくれ
意見は人それぞれなんだろ?
話題逸らしですか
頭の悪い冬厨が大暴れですか
796 :
なまえをいれてください:2005/12/23(金) 19:11:46 ID:bsWPZNe3
ミニゲームはただ自分がモンスターと触れ合ってほのぼのして遊ぶの好きだから書いたんですけどね
1と2のファーム画面でモンスター眺めるの好きなんでw
どうでもいいけどsageような
ファームのカスタマイズが可能→4
他大陸の団体の大会に参加可能→4
技の数の統一→4(11±1)
…そうか、4か…
超初歩の質問なんだが、1でストレスの溜まり具合とかはどう確認すればいいんだ?
てーとやっぱ、修行に出した時とか、そうでなくとも適当な周期で、
葉っぱ食わせるしかないってことか。
どんくらいの周期がいいんかな。
エゴに満ちたバランス調整バナシで申し訳ないが、
やはりどんなに苦労しようともフルパラメータはできないように。
むしろステータスのMAXが、普通に育てたら絶対に実現できない値にしてほしい。
また、回避が上がりにくいキャラのほとんどがガッツ回復が遅いので、
ガッツダウンハメされやすい。いくら補正が高いと言ってもこれではつまらないので、
・ガッツ回復が遅いほどガッツダウンが軽減される。
・「丈夫さ」の値でガッツダウンが軽減される
・「防御」や「チャージ」など全キャラ使用可能なコマンドをつける。
などが必要ではないかと感じた。
あと水差しとか、ちゃんと効果がでる値を設定しる。
>・「防御」や「チャージ」など全キャラ使用可能なコマンドをつける
「カウンター」がついたじゃないか・・・フフ・・・
変に敷居上げなくてもいいよ。2の無バナナフルが既に難関だし
>2の無バナナフルが既に難関
むしろ合体・大会・トロロンの補助なしで育成するほうが、
バナナ無しよりはるかに難しい件について
「フルパラが不可能な仕様がいいなら5をやればいいじゃない」
・フルパラメータできないように→MF5参照
・「丈夫さ」の値でガッツダウンが軽減される→MF3以降は大体ライフダメージに比例
・「防御」や「チャージ」など全キャラ使用可能なコマンドをつける→804の言うようにカウンター
やっぱ、対戦においてはMF2のバランスが最良だよな
技を習得する手段が修業だけというのがちょっと・・・。
火を吐くだけ、とか噛み付くだけ、みたいな技は別の条件(パラメータ、年令等)で習得できてもよかったかも。
>>809 修行だけでいい
無理に変な風にするとあれだし
811 :
なまえをいれてください:2005/12/23(金) 22:28:13 ID:EbFw5cVT
冬休み中にどこまで荒れるのかな
ガッツ貯めて一気にやるのが楽しみなドラゴン好きもいるだろうし
この技だけを覚えたモンスターとか
自分で育てたって感じがあるからこそ楽しんだろ
ただ時間の経過だけでモンスターが育っていくのはつまらんだろ
なんで3・4・5のシステムを2に入れようとするのかわからん
バグだけ直して1のモンスター復活させたモンスターファーム1+2パックでよろしく。
レアモンも各1種ずつくらい増やしてくれたら言うことない。
・3対3のタクティカルバトル
・ガッツは3体共有
・多種多用なコンボが存在する
・ムー
バトルカードは面白いなぁ
3以降のシステムなんかシラネ。俺PS2持ってないし。
チラ裏に食い付くなよ。
>>808 MF5参照→あれはすでに別種のゲーム。同じ土俵で語るもんじゃない。
カウンター→誰が見ても失敗例
MF2が基準だと、どうしてもフルパラが前提になってくるんだよな。
逆にフルパラ考えずに普通に育てると、
ゴーレムやモノリスなんかはGD技の餌食
MF1or2がシリーズ最良っていう意見には同意だけど、まだ調整する部分はあるよ。
まーでも完全なバランスなんてのは存在しないわけだし。
フルパラにできなくする調整だとどうしてもネットゲームの地獄のレベル上げに近づいてしまう気がする。
「Gを奪い相手の行動を制限する」のがGD技。
「GD技のせいでGが足りなくなって攻撃出来ない!」と言われても
「それが狙いだ」としか返しようがない
つーか、G回復が遅い分補正が多目にかかってる。それで十分だろ。
俺はモノリス種とかドラゴン種とかには逆上つけてるぜ。意外に使えるんだよこれ。
やっぱMF2のバランスは最良だよ。調整せんでいい。
リメイクするならして欲しいもの
・対戦で音楽を自由に選べる
・大会の音楽追加、レジェンド杯がE,Dの音楽とかやめれ
・1のモンスター追加、3以降のはいらない、レアモンも追加
・バグ修正
・難易度を選べるように、もう四大大会もレジェンド杯もぬるぽな人のために
・ファーム内で動くモンスターの動き追加、モノリス超可愛い
ま、リメイクするわけないよなテクモが。
常にビタミンもどきが最善の選択ってのがなぁ…
ビタミン嫌いにビタミンあげるより肉好きに肉あげるほうがストレス減るようにしてほしい。
あと技の使用回数を50から30に下げてほしい。
モノリスとかガリを無バナナでフルパラ&技全部取得が大変すぎ。
>>815 ワロスwwwwww
もうモンスターファーム出せないかもな…いや、出ないほうがいいのかな。
>>821 ドラゴン種にはろくなGダウン技がないぞ
激ガリ激ヨイG補正最高のジハードこそドラゴン種最強
回避率高すぎてヒューイのヨーヨーじゃGロックできないorz
ムー相手なら、小突いて逆上したところにWブレード当てて「完」だったんだけどなぁ
>>822 大変だからこそいいんじゃね?回数減少はぬるくなるからやめてほしいな。
技関連でいうなら善悪度の上限値が±100のほうが問題あり。ガリにゴッドファイナル覚えさせたいよ。
>>824 なぜ激ガリ?損してるだけじゃ。
俺は激ワルG補正最高のラグナロックスが最強と思ってる。これは誰にも譲れない。
>>825 友人いわく
「ピクシーとかにGロックされたら絶対勝てないから、
防御捨ててでも回避率上げてGダウン技を防ぐ」
らしい
>>826 確か体形での能力増減は999以上にはならなかったはず。だから丈夫さだけ下ってしまい損。
のはずがMF2WEBマニアに書いてないな。俺の記憶違いかな。
G補正が最高の19だと、命中4%減でもかなり痛い
ヒューイのバランス技の命中率が40%台だからなぁ・・・
モノリスかセイレーンでもなきゃ倒せない相手だと思う
831 :
なまえをいれてください:2005/12/24(土) 13:15:02 ID:lO/MVdYk
冬眠から復活させる時のラアクションとかもいいよな。2のドラゴンとジョーカーがカコイイ
このゲームって簡単すぎる
ゴーレムのでこピンだけで大会全制覇したよ
そりゃゴーレムは強いからな
1で簡単すぎると思ったなら、2をやるといい。
2で簡単すぎると思ったなら、もう一人前のブリーダーだ。
対戦やる相手がいなくなった途端やることなくなったよ。
俺もゴーレムで蹴散らしまくってたら対戦相手いなくなった
アイテムあまり使わず大会や修業には適度に出す、又はロード無しくらいが楽しめるレベル
カウンターも技だったら面白かったかもな…
バジャールあたりに用意して、命中率激低、ガッツ消費30〜40ぐらいで、
成功すると状態「カウンター」に移行、その状態時に相手の技を回避すると反撃、
「カウンター」も5〜6秒ぐらいで終了。これだったらバランスがとれている気がする…
何を目標として進めるかは結局 人それぞれ。
「俺のデュラハン、力と丈夫さ900いったけど命中・ライフ600」とか
「わーい、今度のデュラハン4フルだー」とか
中途半端なのを何体も作るより、
《ALL999・全技習得・状態変化所持》でビシッーと完璧版を作った方が
「デュラハン全クリーッ!!」みたいなかんじで気分がィィ!!
フルパラが1体も無いのは、全クリしたモンスターが1体も無いのと同じーーー
・・・なんて考えのヤツもいる。
技は全部覚えるがフルパラに興味ないな
・・・誰か俺と対戦してorz
メモリーカードがぶっ壊れた・・・・・
俺の200年を返せ('A`)
IDがメダロットだ、普通に嬉しい
サンタありがとう
>>841 定期的に他のメモカにバックアップ取っておくのが吉
予備とって置いて安心って思ったら400年も昔のデータだったことあるよ。
定期的にやろうと思ってもすぐやめちゃうだらしない人間。
846 :
なまえをいれてください:2005/12/24(土) 21:53:29 ID:9DEKT0TI
バナナは二体フルパラにしたら飽きた
いまはCDからでたモンスターをどこまでいけるかにはまってる
ネンドロで5フルまでいけた(賢さ捨て)
847 :
なまえをいれてください:2005/12/24(土) 21:56:31 ID:9DEKT0TI
攻略サイトでみたら
ライフ A
力 B→パラドクシン
賢さ E→捨て
命中 E→パラドクシン
回避 B
丈夫さ E→プールバグでA
キタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↓結果
ラ999
力999
賢90
命999
回999
丈999
ライフ以外は999も950も変わらないんだから950に抑えて賢さを150ぐらいまで上げればよかったのに。
ネンドロとチャッキーは、パラ適性&成長タイプ&寿命の全てにおいて
プールバグとパラドクシンの恩恵を最大限に受けられるからな・・・
>>848 体型調整のことを考えると回避と丈夫さも999にしといたほうがいい。
851 :
なまえをいれてください:2005/12/25(日) 00:42:06 ID:C3PCI2Ci
フルより個々のモンスターの特徴に合わせたパラメータのが好きな俺
例デュラハン
ライフ450
ちから570
かしこさ400
命中420
回避180
丈夫さ720
みたいなの
>>851 でもそれじゃ対戦相手がいないんだよな…
ライフ420
ちから500
かしこさ50
命中500
回避500
丈夫さ780
くらいのバグソイヤーが好きだった、技は一つも覚えさせてないけど
855 :
なまえをいれてください:2005/12/25(日) 07:56:43 ID:C3PCI2Ci
ライフと丈夫さMAXであとは500〜600で対戦するのが実は一番楽しいんだよな。いい具合いに攻撃が決まりかわしでさ。そしてなかなか倒れない。楽しい長期戦ができる
とりあえずライガー系にはギンと名前を付けるのは俺だけだろうな
2やりたいけどどこ探しても売ってねええええ
買ってきた( ^ω^)
で?
VIPのノリでそのままここに来てるんだろ。
>>860 あんなカスみたいな奴らと一緒にすんなよハゲ
VIPから来た奴ってたいてい偉そうな件について・・・
864 :
なまえをいれてください:2005/12/25(日) 14:31:16 ID:9fHeaaL8
>>856 ギンギライガーだっけ?そんなのいなかったか
名前から絶対ギンギラギンにさりげなくだと思ってたらミッドナイトシャッフルだったなあ
久しぶりに2やってるんだけど、みんなポケステのアルバイトのハイスコアってどのくらい?
俺は230点位に75個なんだけど
今はじめて観たけどバトルで、モンスターが立ったまま死ぬこともあるんだな。
相手のハムが立ったまま死んでるw
>>867 チャッキーの呪術で倒したとき限定じゃなかったかな
>>868 情報サンクス。そういえば確かに呪術で倒したw
はじめてみたときバグッたかと思ったけど、その話聞いて安心したw
>>838 命中激低でガッツ消費大なら
バジャ側攻撃するまでずっと維持とかでもいいと思う
データが消えてやめ、そして今日、久しぶりのMF2。
愛するナイトン出す為にホッパーを育てたら、
昔は嫌いだったのに不意に可愛く思えてしまった。
今のテクモにはホッパーすら創り出せないだろうなぁ…orz
>>865 そんな名前をつけた探検用の金粉草8歳ぐらいまで生きてるのを思い出した
おかげで白銀桃は我が物
金稼ぎならプラチナ取れるヒネクレソウが最強
まぁ純血プラントでトーレス山脈に行くのが一番効率的だが
M1グランプリで使われてる音楽ってやっぱりMF2のBGMだ
874 :
なまえをいれてください:2005/12/25(日) 21:38:08 ID:9fHeaaL8
冒険より四大大会荒らす方が確実で楽だけどな。
>>874 大会優勝した時の音楽だとずっと思ってたが。
MF2にM-1グランプリって大会あるからねw
本当にBGMが使われてたかも
久々にMF2ひっぱりだしてやりたくなった!
ちょくちょく報告していいかな
ノンノン
どうせやるならワ〜ンダフルでパ〜フェクトなの頼むぜぇ
880 :
なまえをいれてください:2005/12/26(月) 00:04:43 ID:9fHeaaL8
最近部活の仲間にMFを流行らせてる。やっぱ対戦は燃えるな。
ところでPS版のメモリーカードってもう絶版?どこの店に行ってもPS2のメモカしか見当たらない。
>>880 絶対そうだと思ったんだがな〜。
ものまねの番組でもMFの音楽聞いたことあるけどやっぱり違うのか?
883 :
なまえをいれてください:2005/12/26(月) 00:59:49 ID:nNmJ6Syj
ナガレボシギンという名前のライガーで回転アタックばかり
使ってる俺が来ましたよ
ワンツーばっかり使ってたうちのライガーは
ムコンガだかベンだかに改名すべきですか
ホリィみたいな助手がリアルで欲しい
最近のモンスターファームは・・・ポケモンみたいだな。
モンスターのデザインが。
メタをバナナ併用で大会育成中
ピークまでにSランクに40回以上出られるから、まだまだ先は長い・・・
なんかみんなかっこいい名前付けてるんだな
俺食べ物の名前とかしか付けない・・・いや付けられない、だな('A`)
ケンプファーにいわのりとか・・・・・
>ケンプファーにいわのりとか・・・・・
アホスww
英語の辞書で適当に引いて適当にヒットした単語を
入れ替えるなり付け加えるなりすれば厨臭い名前なんて簡単にできるぞ。
追記、他のゲームからパクるのがもっと簡単。AAAなんて特に厨臭い。
手元に小説を転がしとくと名前辞書にちょうどいい
初めてフルパラにしたドラゴンの名前は「442ndRCT」
なんつーか・・・
軍オタ臭くなってしまった
ゴースト作ろうとしてんだけど…
モンスターしぶとくて…
中々死んでくれねええええ!!!orz
2体目以降のモンスターは面倒だから「あ」とか「ああああ」みたいなのしか付けてない……
>>896 大会前にセーブして全KO負けを死ぬまで繰り返す
1だが、俺はエコロガーディアンに死ぬまで重労働させ続けた。
休憩一切無しで餌はじゃがもどきオンリー。
ものすごくガリガリになって気持ち悪かった。
しかし、一切命令拒否しなかった。
>>897dクス
今日はもうやる気しないんで明日ガンガルよ…
俺はペット感覚で付けてるけどな。
ジョン、ポチ、ピーポーくん、スエキチ、モッつん、、、etc
僕は、神山満月ちゃん!
じゃあ僕は警察官!
>>899 疲労とストレスが溜まった状態でKO負けすると、
高確率であの世逝きになった気がする。
修行帰りにFランク出場とかマジオススメ。
俺はだいたいジョジョから抜粋してる。チャカ、グィード、ピストル、ディアボロ
ゆうしゃ、まおう、おうじ、おひめさま、むらびとA,B,C…とか名付けてた
またまたPSの1やってる者です。マジン様はモノリス系ガリ系で大丈夫?純血じゃなきゃだめ?
純血じゃないとダメだったと探検のおっさんは言わなかったか?
確かにモノリスとガリって言ってたね。頑張る。
○○いちろう、××じろう、…
て付けてたな>名前
神々の石版て、どういう意味があるんだっけ?
換金しろ
激レアアイテムのDNAカプセルと同じ値段で売れるぞ
912 :
896:2005/12/27(火) 00:26:12 ID:lnbeJbh3
>>898 亀レスだかdクス!!
フツーにスルーしてて…
ホントすいませんでした!!!orz
あ、あと
>>903も!!
今度からもっと
ちゃんとレス確認するよう気をつけます(⊃Д`)゜。
逝ってくる…
>>911 50円にしかならんかったです・・・
まさか、換金にしか使い道がないとかじゃあないよな?
>まさか、換金にしか使い道がないとかじゃあないよな?
私を睨むな、明日を見据えろ
>>914 石版とマスク一緒に持って帰ったら大成功ボーナスが出た気がする
実質的に使い道は皆無
祭壇を改装するイベントが出たんだけど、うちまだ一匹しか死んでないのに
「あの子たちのためにも〜」
「天国のモンスターたちも…」
みたいなセリフが…あそこには何が埋まってるんだ。
全国のモンスターブリーダー共通の墓です。
もちろん俺のすえきすえぞーもその中に50体ほど入ってます。
最近またやり始めたんだけど、DVD-ROMの再生は出来ないのかな?
いつまで待ってもデータの読み込み中のままなんだけど
>>920 無理
種族別のエサの嗜好が知りたいんだが、
載ってるサイトとかない?
昔は気付かなかったがモンスターが餌食ってるシーンて肝カワイイな
特に食ってるか吐いてるかわからんモンスターがいい
今度実家出るからTPM退会しようと思ったんだけど、
綴じ込みのハガキ送る時は50円切手が必要なのか・・・・
無料で送ってくるのに、退会には金必要なのかよ!
・・・どうしよう
おまえらとオフで戦ってみたい
パラメータの上限を合計3000までとかでやるのどうよ?
ゲル好きの俺が着ましたよ
2の話なんだが・・・
アイテム欄から「万能のり」が消えないのはなぜだ!
ダックン作ったのにうっとおしくて仕方ない!
誰か妙案はないか?
人生諦めが肝心
>927
「のり」で精神的ダメージを喰らったのはこれが初めてだ・・・
50Gの石版よりタチ悪いな。
予備データ取っておけ。
って言ってももう遅いか。
930 :
なまえをいれてください:2005/12/27(火) 16:22:11 ID:FXxo8mvR
よそみしながらやってて○連打で黄金桃を間違えてあげてしまうのを防げる
>>924 正月明けじゃないとあつまらんだろ、多分。
>>931 確かにいきなり集まろうぜって言っても無理な話だよな
あー無性に対戦やりたい
今思ったんだけどモンスターファームネトゲにしたら
いいんじゃね?
>933
その際は是非ゲルとモノリスにも活躍の場を・・・
>>930 それやってしまって知らずにセーブしてバナナ育成フイにした中3の夏
5全クリしてまた2をやり始めた俺が来ましたよ。
ライガー好きだからレアのシロを育ててる。
レアをフルパラってだるいよなー・・・
俺は1をやり始めた・・・・メモリーカードぶっ壊れたからニューゲームで('A`)
ブルードリルかわいいなあ・・・・
誰か!あの遺跡探検に連れてってくれるヒゲの生えたメガネのおじさんの
名前わかる人いる?もう4年以上やってなくて、今すげームカムカしてます
誰か本当にお願い!
カリメロか
カラスミ
943 :
なまえをいれてください:2005/12/27(火) 23:53:39 ID:ZNmja/zW
カルナボーラ
シロのフルは、パラドクシン使ってもキツイと思う。
力以外にも適性D以下が2つある。ライフD、丈夫さE。
そして早熟タイプ・・・。
双子の水差しって効果あるんですか?
毎月1週目にストレス-3%(小数点以下切り捨て)と恐れ度+1。
持っている数だけ効果蓄積。しかし、計算方法は
1個で減る量(小数点以下切り捨て)×持っている数。
だからストレス34以上にならないと減少効果でない。
34以上になることはマズないので(そんなにためたら寿命減る
ストレス減らしには意味がない。
恐れ度を増やして忠誠度を上がりやすくするためのアイテム。
947 :
945:2005/12/28(水) 01:37:03 ID:SarUFCcV
>>944 パラドクシンx3の後にバナナ育成をすれば少しは楽になると思うぞ
ALL700に達したら、水差しいっぱい持って4週バナナ育成(軽トレx4+休養の繰り返し)
バナナ終了後に桃x2でピークを引き伸ばしてさらに能力を上げ、ついでに修行を2回
あとはひたすら大会に出るしかないが、
ここでもバナナを使って寿命を延ばす
最後に修行で必要な技を覚えさせて終了
>>948 そりゃ、パラ毒使った方が使わない方より楽なのわかるけど、
適性D以下2つを、ほとんど初期値から(レアモンだから合体無し)上げるのは・・・。
>>949 それ昔の情報。だからそのサイトのアーケロ育成記録では、水差し14個持ってるのに
寿命が減ってるでしょ。水差しが効かないから。
ためしに水差したくさん持って、ストレス0から4週目に重トレ(ストレス+12)して
ジャガもどきを嫌いなモンに与えればわかる。(ストレス+16)
どんなに水差し持とうが、警告(+25以上)出る。
やっぱアイテム欄少ないよなァ。
オイリーオイルx20
夏美草x15
黄金桃x2
っていう書式にして欲しいね。
2で5月4週に増築イベント起きないですよ。
誕生日被ってると駄目なの?
お金が足りないんじゃね?
アネハなら半分の費用で増築してくれるよ