【伝説の】SEGAAGES20【二重奏】

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1なまえをいれてください

公式
ttp://ages.sega.jp/

まえすれ
【完全】SEGAAGES19【移植】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1126423700/


2なまえをいれてください:2005/10/28(金) 19:43:46 ID:6ALQQnE+
【軌道】SEGAAGES18【修正】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1121089838/

【永遠の】SEGAAGES17【美しい思い出】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1114422993/

【シムス】SEGA AGES 16【大好き】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1107262094/

【ベタ移植は】SEGA AGES 15【やりません】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1098632517/

【おもひで】SEGA AGES 14【ぼろぼろ】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1093878394/

【3DAGES】SEGA AGES 13【不要論】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1091211899/l50

【竹崎さん】SEGA AGES 12【本当のこと言って!!】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1086022758/

【すべてが】 SEGA AGES 11 【エルになる】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1081467360/

【PS2では】 SEGA AGES 10 【性能足りん】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1079681985/
3なまえをいれてください:2005/10/28(金) 19:44:53 ID:6ALQQnE+
【2500円だから】 SEGA AGES 9【我慢しろ】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1078/1078052055.html

【金もいらなきゃ】 SEGA AGES 8【女もいらぬ】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1075/1075870717.html

【ミリオンは】 SEGA AGES 7【堅い!】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1069/1069185334.html

SEGA AGES 6
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1065/1065068084.html

【正直】 SEGA AGES 5【幻滅】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1064/1064566041.html

【逆から】 SEGA AGES 4【読んでも】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1063/1063188406.html

【お涙】 SEGA AGES 03【頂戴】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1062/1062333853.html

【時代の】 SEGA AGES 02【再到来】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1061/1061970838.html

【古代遺産】 SEGA AGES 【リメイク】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1058/1058234759.html
4なまえをいれてください:2005/10/28(金) 19:57:43 ID:BAvo4MdG
PROJECT SEGA AGES 2500 サークル

ttp://www.c-player.com/ac36362/message?sp=SEGA
5余計な世話ですが…:2005/10/28(金) 20:07:55 ID:bZ/At24N
■スペースハリアーIIとSDI&カルのサントラが売り切れていて困っている人へ

前スレの親切さんより
> 900 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2005/10/28(金) 00:22:53 6w1X1Bes
>>>899
>開発者ブログによると増産するそうなのでちょっと待ってるといいよ
>ttp://www.c-player.com/ac36362/thread/1100017783413

しばし待たれよ。
6なまえをいれてください:2005/10/28(金) 20:31:52 ID:EPfLN4mY
こうして過去スレのタイトルを眺めると
スペハリ、SDI&カルテットの感激もひとしおですなぁ。
ここまで長かった。
7なまえをいれてください:2005/10/28(金) 20:37:14 ID:ihvFtUWR
(・∀・)イイ!
8なまえをいれてください:2005/10/28(金) 20:49:34 ID:Y+f95JkR
ほんの4、5スレ前が、まるで何かの冗談だったかのように、
みんなイキイキワクワクニコニコテカテカしてるなー。
明日買ってくっかな。

俺もテカテカしたい。
9なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:06:58 ID:USiTq3NF
スペハリ2目的に買ったけど、記憶が美化されすぎててそのギャップに戸惑った。
信じられないほど滑らかで、スピード感あって、最高に楽しくて毎日やってたんだよな。当時は
10なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:30:53 ID:JZIkhqBd
>>9
それ、別のゲームと勘違いしていない?
11なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:39:45 ID:21Uzxzpu
>>9
それ、きっと神武伝承YAKSAだよ
12サントラ:2005/10/28(金) 21:46:18 ID:vEv/FPhN
ttp://www.c-player.com/ac36362/thread/1100017783413

>サントラ2種の追加注文日が決まりました!
>来週月曜10月31日の朝10時(ちょっと過ぎ)、スマイル工藤が出社してPCを起動させた時から再開です!
>
>どちらも100枚の追加となります! ……これで皆買えますよね?

だそうだ。
13なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:47:48 ID:3hkqkuu7
前スレを埋めたまえ
14なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:54:47 ID:Ub3LZGZF
オリジナル版の絶妙なゲームバランスを忠実に再現しつつ、グラフィックは美しく進化しています。
http://sega.jp/ps2/ages22/home.html

何このショボい戦闘シーン。
セガになってマシになったと思いきや
結局AGESはAGESってってこと?
15なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:59:30 ID:21Uzxzpu
凄いとは思わなんが、しょぼいとも思わないけどな
16なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:01:58 ID:9BqfI5hs
100枚じゃ足りなくないか?
心配だ・・・。
17なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:10:46 ID:USiTq3NF
>>10-11
いやいやいやいや、こんな凄いゲームが家庭で出来るなんてと
セガに感謝しつつ1日1クリアを半年は続けてた。
18なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:12:19 ID:Ub3LZGZF
>>15
ああ。一応説明しておくと
元のMD版の戦闘シーンは当時の大戦略でも珍しく
横アングルの大画面風景もキッチリ書き込まれていて
美麗で迫力もあったんだよ。
すくなくともこんな六角の升目上で
チビチビ戦ってたわけじゃないんだ。
19なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:14:09 ID:y8U+bhPe
>>17
ソフトがコレしか手に入らなくて(MD初期は本体よりソフトの方が品不足だった)
一日1クリアを一ヶ月くらい続けた記憶は確かにある…。
20なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:23:52 ID:5lwGbstH
スペースハリヤー3dって敵ボスがかなり個性的でいいね
特に炎の刀を持つ鎧武者達が気に入った
まあ、かなり弱いけど
21なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:25:16 ID:21Uzxzpu
つーか、小学生くらいのころはソフトは高価で何本も買えなかったから
一本のゲームを延々とやってた。

おかげで、マーク3のアストロフラッシュを
3時間くらいは余裕で続けられるまでに。
22なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:27:54 ID:+Esr81uY
>>14
ファミ通PS2もみた俺だけどそんなにしょぼいとは思わなかった。
MD版は確かに当時は良かったけど、ちょっと記憶の美化入ってるんじゃないか。

ちなみに「スタンダード大戦略」の戦闘シーンは最高に美しいのだが
その代わり笑えるくらい物凄く長いロード時間があるので誰も戦闘シーンONにしない。
でもこれなら多分ロードも短いんじゃないかと思う。勝手な推測だけど。
あと、これポリゴンみたいだからアングル変更とかズームはあるかもな。

しかし、買うやつは高くても買う大戦略まで2500円で売るってのが相変わらず凄いな。
23なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:31:13 ID:MGW6Co1c
プラネットハリアーズは黒歴史ですか、そうですか
24なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:35:18 ID:cwaG5Lhu
戦闘シーンはMDそのままの方がいいような気がするが
これは動いているの見てから判断。
あと、マップエディットがどうなっているか気になる。

>「風呂から上がってもまだ思考中だった」
そんな程度じゃなかったと思うが・・・
これとPCエンジンのコズミックファンタジーのせいで
待ちに対してかなり寛容になった。
25なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:43:36 ID:IagTW/MT
アレンジ版ボーダーダウンが面白そうに見える。
なんとなくね。
26なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:45:05 ID:IagTW/MT
間違えた、ボーダーラインだ。
27なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:53:48 ID:21Uzxzpu
とりあえず、戦闘の度にアクセスとかの愚行だけは無いことを祈る。
28なまえをいれてください:2005/10/28(金) 23:00:11 ID:+AV1e0J4
>>14
あ、レトロ感あって結構好きかも
29なまえをいれてください:2005/10/28(金) 23:18:34 ID:BmBajsk2
大学入った辺りからアドベンチャーゲームにハマッタから
ここは是非メガCDの「夢見館の物語」や「ナイトトラップ」辺りも移植して頂きたい。
30なまえをいれてください:2005/10/28(金) 23:27:26 ID:SBio6OEG
>>28
俺も好き。
アップになったり変なカメラワーク使われるより
すっきりしてて良い感じ。
31なまえをいれてください:2005/10/28(金) 23:40:37 ID:aL2pOfEy
>>19
あまりのソフトの売ってなさに、
よりにもよって、おそ松くん買っちゃったな、俺は。
32なまえをいれてください:2005/10/28(金) 23:40:39 ID:bZ/At24N
>>14
玩具っぽくて可愛いんだけど…
これで地獄のロード頻発って事は…無い、よね?
33なまえをいれてください:2005/10/28(金) 23:44:46 ID:YJaB66H9
mk3版SDIのBGMが早回しみたいです
34なまえをいれてください:2005/10/28(金) 23:50:20 ID:YqXgtmD0
セガメモリアルセレクションの
コンゴボンゴとトランキーライザーガンは
SG1000版も収録して欲しかったなぁ
35なまえをいれてください:2005/10/28(金) 23:57:13 ID:3SBRvx+9
>>前スレ969
イノセントスカイ。だっけ?
吉川晃司?確かに原曲は聞いたことがないなー。
36なまえをいれてください:2005/10/29(土) 00:18:32 ID:2VsP6F9p
誰も言わないから言ってやる。
ナイススレタイ!
37なまえをいれてください:2005/10/29(土) 00:36:14 ID:R7qhjf9o
ワンダーボーイシリーズ出してくれないかな。
モンスターランドとか好きだったし。
あとは青春スキャンダルもやりたいけど
あれはコアランドで今のバンプレストだから無理だよな。
そういえばワンダーボーイシリーズも製作が
ウエストン何とかって言う会社だったような気が・・・
38なまえをいれてください:2005/10/29(土) 00:40:32 ID:Be3FHKKK
スプライト最強のクールライダースまだかの
39なまえをいれてください:2005/10/29(土) 00:49:25 ID:ltTsGPxI
ゲームギア版のスペハリが隠しで入ってるって本当?それともガセ?
ゲームギア版はキャラクターがヘンに書き換えられて萎えるけど
BGMはマークIII版より数倍イイ
40なまえをいれてください:2005/10/29(土) 00:50:36 ID:rdMcQ/zu
>>39
公式の『シークレット』見なさい。
ほんとうだ。 
41なまえをいれてください:2005/10/29(土) 01:10:16 ID:ltTsGPxI
>>39
うおー!気付かなかったー!
今回のシークレットは凄いな!!!
移植スタッフは神
文句のつけようが無い出来
42なまえをいれてください:2005/10/29(土) 01:11:07 ID:ltTsGPxI
うおー!興奮して間違ったー!
>>39>>40
43なまえをいれてください:2005/10/29(土) 01:13:47 ID:lEkHeqhI
もう昨日からスペハリ一周クリアが日課になってる俺ガイル。
やっぱオモスレー、後半死にまくりだけど(´∀`;)
44なまえをいれてください:2005/10/29(土) 01:25:15 ID:fYhXM6mS
セガ、PS2「セガラリー2006」の初回版に初代「セガラリー・チャンピオンシップ」を同梱

 同梱版の「セガラリー・チャンピオンシップ」は、アーケード版の映像や挙動、
ゲームモードなどを忠実に再現した内容になるという。初回版の特典としてのみ用意され、
単体での発売は予定されていない
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051028/rally.htm
45なまえをいれてください:2005/10/29(土) 01:31:33 ID:/RkHiy+q
じゃあ1&2セットで発売されるということだな。
46なまえをいれてください:2005/10/29(土) 01:36:35 ID:AzWukSQe
うちの田舎もスペハリとSDIが売切れだった。(うちの田舎でも入荷してるのよ。)
お店の人へスペハリの隣にスペハリを置くのは辞めてね。
危く間違って買うところだったから。
47なまえをいれてください:2005/10/29(土) 01:40:02 ID:mWHuf/hl
大戦略、良いんじゃない?ボ−ドゲ−ムっぽい戦闘シ−ン。
どうせなら、マップグラフィックもリメイクして欲しいんだけど。
SSに出ていた、空と陸に分かれているヤツは、すんげ-キレイで良かった。
今作は、歩兵て血噴出しながら死ぬんだろうか。

それにしても12月て遅いな。トレジャ−ボックスとかは、来年かい。
48なまえをいれてください:2005/10/29(土) 01:52:53 ID:q+ZDtsPI
特典の初代セガラリーの画面写真見たけど、テクスチャがオワットル…orz
AGESのVF2のクオリティっぽい。この映像で、またもや完全移植を謳うのか。
新作を売るためのオマケでなく、もっときちんとした形で出して欲しかった。
49なまえをいれてください:2005/10/29(土) 01:59:22 ID:vi+AZktj
>>48
それ記憶の完全な美化。アーケード版ラリー1はあんなもんだ。
50なまえをいれてください:2005/10/29(土) 02:02:07 ID:Pn35LG5U
画面写真どこにあんの?
51なまえをいれてください:2005/10/29(土) 02:04:00 ID:q+ZDtsPI
>>50
ハミ通
52なまえをいれてください:2005/10/29(土) 02:08:06 ID:1dJ63yvd
誰か記事うpできませんでしょうか?
53なまえをいれてください:2005/10/29(土) 02:31:19 ID:AzWukSQe
スペハリとSDIを買い損ねたから
マーク3版のダブルターゲットのMIDIでも聴くとするか。
54なまえをいれてください:2005/10/29(土) 02:38:45 ID:F89e9uR+
初回特典のオマケってことは、サターン版の家庭用要素が含まれてるってのは
期待できそうにないようね?喜んでいいんだか悪いんだか……。
55なまえをいれてください:2005/10/29(土) 02:47:02 ID:Dmw3IGJD
スペハリはもう本当に「これでもかっ!」という充実度だね。

もう絶対に越えることはできないだろうと思っていた壁(サターン、
スーパー32X版)を微かに越えた感じすらする。

しかもシークレットって。・・・さらに拡大もできるのかよ・・・(涙

誰も語っていないが、GUI もよく考えられてる。
設定項目は多岐に渡っているのに、全然迷わない。
ゲームの切り替えもさくさくだし、ストレスがないのはすごい。
56なまえをいれてください:2005/10/29(土) 02:49:04 ID:wXQnL4uR
>>52
デジカメがアレだからアレだけど・・・
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/92362.jpg

コンビニ行った時に見てきた方が良いかも。P.246
57なまえをいれてください:2005/10/29(土) 02:53:41 ID:AzWukSQe
スペハリとSDIの外注元がテンゲン組みだもんな。
驚き。
あそこが開発したゲーム昔からお世話になっていたのね。
でじこのゲームも持ってるし
GG版ガンスタも持ってるし。
でじこのゲームはGBAでプレイするよりGCでプレイすると
GBA実機より綺麗な音楽でプレイできます。
GBAでも下手なGBAのゲームと比べ物にならないほど綺麗なんだけど。
58なまえをいれてください:2005/10/29(土) 02:55:15 ID:9B3zWn/6
スペハリの隠し要素、マスターシステムの起動画面も、
メニューから選べるように出来てれば完璧だったのになぁ
59なまえをいれてください:2005/10/29(土) 02:56:48 ID:1dJ63yvd
>>56
お、サンキュ〜
フォント周りがAC版だぁ

ACはジャンプすると恐怖を味わえる初めてのゲームだった
60なまえをいれてください:2005/10/29(土) 02:58:07 ID:Y2bnBa0z
スペハリのコンティニューはまた6面ごとですか?
マークIII版にはコンティニュー、セーブ等付いてますか?
61なまえをいれてください:2005/10/29(土) 02:58:55 ID:h7R4ewJA
>>40
凄え…SDIの構成表まで入ってるのか、個人的に購買意欲大幅UP
62なまえをいれてください:2005/10/29(土) 03:01:41 ID:AzWukSQe
ゲームギア版のスペハリはマーク3版のスペハリと違って
容量半分の1メガのゲームだからね。
63なまえをいれてください:2005/10/29(土) 03:06:26 ID:1G53NmGR
ゲームギア版スペハリにも、サウンドテストがバッチリ入ってますか!!
ネ申
64なまえをいれてください:2005/10/29(土) 03:11:58 ID:AzWukSQe
ゲームギア版のスペハリ裏技裏技を二つ。

1ボタンを押しながら電源を入れると、HARDモード。
2ボタンを押しながら電源を入れると、EASYモード。

上を押しながら電源を入れた後、ゲームを開始すると、通常は2であるはずの残機数が4に増えている。
ゲームギア版はオリジナル版よりステージ数が少ないよ。
電池の消費と容量から考えるとバランスが取れているかもね。
65なまえをいれてください:2005/10/29(土) 04:26:47 ID:TNWpOY0g
マスターシステム起動画面まで!!

当時の記憶を大切にしてくれる「わかっている人」が
作るとユーザーも納得するモノが出来上がるんだね。

なんか色々昔を思い出してしまって
アルバムを見ているようだ・・・・
66なまえをいれてください:2005/10/29(土) 04:32:51 ID:AzWukSQe
マスターシステム起動画面普通はFM音源で流れているんだが
やり方は忘れたがPSG音源にする事も出来る。
67なまえをいれてください:2005/10/29(土) 05:50:49 ID:ga4ePvGF
エイジスのAC版「スペハリ」、BGMの後半部分(4面とか10面で最初から流れる部分)の音色に違和感を感じませんか?
記憶違いなのでしょうか・・?出来が完璧なだけに気になりだすと止まらない・・。近くにAC版ないしなぁ。
68なまえをいれてください:2005/10/29(土) 06:02:18 ID:WDCgWNpl
>>37
ゲームショウで奥成さんと直接話しをしたんだけど、
ワンダーボーイシリーズは部署でも「作りたい!」って声が挙がってるってさ。
でも今は予定されたタイトルを製作してますので、それからですね。
って言ってた。
69なまえをいれてください:2005/10/29(土) 07:44:11 ID:PR+2gJta
その前にアレクを・・・
70なまえをいれてください:2005/10/29(土) 08:38:31 ID:q+ZDtsPI
>>67
俺はアイダやスタンレイなどでも違和感を感じたので同時購入したサントラと
聞き比べてみたが、残念ながら、ACとは音色が少し違うようだ。
mk3版の初代スペハリのドラムも、オリジナルと別物だった。
今回の音源はエミュレートらしいが、この辺の再現度はどうしようもないのだろうか?
71なまえをいれてください:2005/10/29(土) 08:46:56 ID:q7h55BN7
まだ両方のソフトが買えない負け組。
今日もSSのスペハリをやるよ。
72なまえをいれてください:2005/10/29(土) 10:18:45 ID:FxPL1Czr
スペハリ、アーケードとマーク3の切り替えが、ゲーム途中でも出来ることを発見!
なにげ、すごいな

ゲームギア版、全12面だが、ストレス無くさくさくプレイできて快適。
パスワード HGDA 見て、HDだ? とか思うのは、今が2005年だからか

マーク3版やゲームギア版をやった後でアーケード版に切り替えてやると、
感動もひとしお。1985年当時の感動もよみがえるってもんです。

PS2本体買ってよかったと思えたのは、このスペハリセットと、塊魂くらいなもんだ。
(SDIのほうももちろん良い!)
73なまえをいれてください:2005/10/29(土) 10:18:54 ID:PSfEjaBX
今度から予約すればいいさ。
セガユーザーは本当にいいものはちゃんと買うからね。だからいいものは売り切れる。
メガドラの頃からそうでした。あの時の思いが今浮かびます。
74なまえをいれてください:2005/10/29(土) 10:22:37 ID:dJiTkJcj
>>14
読み込みが早いのなら歓迎だな
どんなにリアルでも読み込みうざきゃ結局戦闘切るじゃん
75なまえをいれてください:2005/10/29(土) 10:40:52 ID:e/S/LX3f
27日はワンダとGBAのフロンティアストーリーズ
(共に初回特典アリ)買ってきて、「AGESは後からでも良いや」
と思ってたけど、ココ見てたら欲しくなってきた…

今からゲーム屋回ってきます。
76なまえをいれてください:2005/10/29(土) 11:11:10 ID:v6HW5OEc
亀レスで申し訳ないが>>9は同意できるよ
メガドラが出たばかりの時はホントにスゴイと思った
77なまえをいれてください:2005/10/29(土) 11:52:48 ID:uLZLc24h
SDIってスゲエ良く出来たゲームだね、mk3にしか移植されて無いのが不思議な位
見た目からしてムズそうだったからゲーセンでやった事は無かったが
78なまえをいれてください:2005/10/29(土) 12:35:46 ID:3ghLSrXN
発売前にUSBトラックボール使えるか報告するって言ってた人こないね。
79なまえをいれてください:2005/10/29(土) 12:50:13 ID:PSfEjaBX
しかしここのスレッドは昨年はひどかったけど、
ここにきて、本当に活気が出てきましたね。よかったよかった。
80なまえをいれてください:2005/10/29(土) 12:58:28 ID:xiv4DYxb
カルテットは誰も買ってないのか?
オッサンの俺はアーケードで4人プレイと音楽の良さにショックを受けたが、
今やると全然違うんだろうな。
PSUで原作プレイしようとしたら1分で止めちゃったし。
81なまえをいれてください:2005/10/29(土) 13:11:46 ID:wB7JO07l
>>78
http://www.sanwa-d.co.jp/p_trackball.htm#tbif

H56-5600なら動作確認済み。
どうやってコンパネ作るか悩んでるところ。
82なまえをいれてください:2005/10/29(土) 13:22:23 ID:IRclGrHG
カルテットはBGMと多人数プレイはイイのだが、
肝心な内容が・・・と思う。
83なまえをいれてください:2005/10/29(土) 14:08:10 ID:P0EfQ8sS
AC版スペハリってやってるとなんかトリップするねw
AGES版とかの移植版でこの感覚を再現出来てるのがないな
性能のショボイハードの過去作はともかくAGES版は情けない
84なまえをいれてください:2005/10/29(土) 14:13:02 ID:3ghLSrXN
>>81
さすが業務用高いですね。
X-arcadeくらいの価格なら手が出るのに
85なまえをいれてください:2005/10/29(土) 14:17:11 ID:8p0QEWL/
AC版スペハリて、レバ−ニュ−トラルだと、勝手に中心へ戻されますか?
戻らないなら欲しいんだけど。
86なまえをいれてください:2005/10/29(土) 14:26:20 ID:KqfLdvv0
>>85
公式を見れば分かるが「家庭用で育った方のために〜」

コントローラーをアナログに設定してアナログスティックでプレイ→戻る
コントローラーをデジタルに設定して方向キーでプレイ→戻らない
87なまえをいれてください:2005/10/29(土) 14:26:43 ID:h5vHbLX7
戻る。
88なまえをいれてください:2005/10/29(土) 14:27:23 ID:h5vHbLX7
ちょっと三途の川まで逝ってきま〜っす☆
8985:2005/10/29(土) 14:28:19 ID:8p0QEWL/
どうも、ありがと-ございます。今から買ってくる!
90なまえをいれてください:2005/10/29(土) 14:42:00 ID:7CLNgd2u
で、結局今回のAGES版の初代スペハリの移植度は
どの程度?マニア的な視点から見ると。
91なまえをいれてください:2005/10/29(土) 14:49:30 ID:1dJ63yvd
90〜99点の間
92なまえをいれてください:2005/10/29(土) 15:12:55 ID:vT+WPK8T
>>90
97点。
かなり我侭な事を書かせてもらえば、
・今回のソフトはセガハードで出てほしかった。
・ここまでの出来のものが発売されるまでに随分待たされた気がする。
・音色については、ちょっとだけ残念だった。
以上、−1点ずつ。

でもこれでやっと、AGES2500 Vol.1が笑い話になるね。
93なまえをいれてください:2005/10/29(土) 15:37:28 ID:1G53NmGR
M2はやるなあ GBAで当初ローンチになるはずだった「でじこミュニケーション」では
出来の悪さのため発売前に一度お蔵入りになったものを、何年後かにあらたに
M2に一から開発をまかせて完成させ、リリースしたという話を聞いたことがある
94なまえをいれてください:2005/10/29(土) 15:40:12 ID:1dJ63yvd
このスレ、昔からいた体感ゲームは筐体がないとクソってやつがいないね
今更ナンセンスだが
95なまえをいれてください:2005/10/29(土) 15:42:05 ID:bNQ0eZuZ
>>73
>だからいいものは売り切れる。 メガドラの頃からそうでした。
それは裏を返せばセガはメガドラの頃から営業というか
商品流通というか数量調整(先読み)が下手だと…
96なまえをいれてください:2005/10/29(土) 15:44:31 ID:BdhAK3E7
>>92
PS2用サターンパッドを使えばセガハード気分が味わえるぞ
ただしアナログはついてない
97なまえをいれてください:2005/10/29(土) 15:49:23 ID:9ENpbfYT
シムスを笑わないでください。
98なまえをいれてください:2005/10/29(土) 15:53:12 ID:7CLNgd2u
>>91 >>92
なるほど。かなりの移植度ではあるみたいですね。
個人的には、もっと音量レベルを適正にして欲しかったのと、
ドット比を調整した画面モードをもっと豊富にして欲しかった
のとで、90点くらいですかね。
オリジナル基盤と比べて挙動その他がどの程度移植されて
いるかなどは、基盤持ってないので厳密な事は言えないで
すが、少なくともSEGA AGES VOL.4の、あの最悪なアレンジ
移植で失神しそうになった自分にとってはとても良い買い物
でした。ちなみにサントラも欲しいけど、もう売切れ。
99なまえをいれてください:2005/10/29(土) 15:56:46 ID:P0EfQ8sS
1人でやるカルテットほどむなしいものはないな
当り判定むちゃくちゃデカイね…イライラしてきた

全何面?20面くらいで続けるのがタルくなって止めたw
100なまえをいれてください:2005/10/29(土) 16:05:08 ID:HVlhWScT
毎日サントラ品切れのカキコを見ていると、新手の釣りなのかと思い始めた
101なまえをいれてください:2005/10/29(土) 16:23:04 ID:EZqLizux
>>98
そこまで言うなら基板を買えばいいと思うんだが。
102なまえをいれてください:2005/10/29(土) 16:37:10 ID:pcwFlYlH
だめだ、スレ見てたら我慢できずにSDI買ってきてしまった。
10375:2005/10/29(土) 16:43:44 ID:e/S/LX3f
2作とも最後の一本を確保。
ただ、SDI&カルテットの方はケース開けたら
CDが飛び出してきた… ツメ折れてたのね。
仕方ないから他のケース(vol.4ハリア)と交換するか。

取り合えず一通りゲーム触って、
アドバタイズ画面流しながら説明書を熟読。
104なまえをいれてください:2005/10/29(土) 16:49:09 ID:EZqLizux
マークVのマニュアルが当時そのままで男らしい
ドム
超高性能モビル
スーツロボット。
10585:2005/10/29(土) 16:49:11 ID:YG6Iboi8
スペハリ買ってきた。
爆音が小さいのが気になるけれど、あとは満足。
欲を言えば、SS版(処理落ちしない)収録して欲しかった。
32X版も収録して欲しかった。
SDI&カルテットみたく、アレンジメドレ−流して欲しかった。

あとスペハリ2て、こんなに動きカクカクしてたっけ−
106なまえをいれてください:2005/10/29(土) 16:52:20 ID:hf2iVcKz
地元のショップはSDI売り切れ。セガダイレクトで買うか。
107なまえをいれてください:2005/10/29(土) 16:55:09 ID:hf2iVcKz
ところでmarkIIIソフト詰め合わせを出したら売れると思いますか?
108なまえをいれてください:2005/10/29(土) 16:58:56 ID:hs6LZ9Fa
>>78
遅くなってすまん(実は風邪で寝込んでいたのだ…)
Kensingtonのトラックボール↓だが、結論から言うと『凄く使える』。
http://mineko.fc2web.com/box/tb-room/items/kensington-expert-mouse5.html
アーケードとも違和感無し。mameでも使えるので良いのではないのかな?
109なまえをいれてください:2005/10/29(土) 17:27:05 ID:WDCgWNpl
>>107
タイトル次第じゃない?
110なまえをいれてください:2005/10/29(土) 18:43:42 ID:k88AACjv
>108 それを買ったらSDIどころか米も買えなくなりました
111なまえをいれてください:2005/10/29(土) 18:46:26 ID:h7R4ewJA
近所の店に買いに行ったら、ゲーセン族とワンダが大量に入荷してるのに
スペハリとSDIだけなかった…('A`) 山積みされてるゲーセン族がまぶしい。

それはそうと、トラックボールってUSBタイプならどれでも動くのかな。
ワコムのスマートスクロールでも動くんなら夢が広がるんだけど。
112なまえをいれてください:2005/10/29(土) 18:47:35 ID:OijaiXyu
両方とも買ってきた。
出来は確かにかなりの物だと思う。
が、FM音源の再現度はイマイチと言わざるをえない。
特にオリジナルを毎日iPod等で聞いてる人は違和感バリバリであろう。
113なまえをいれてください:2005/10/29(土) 18:56:24 ID:Ke9YdNPt
>>104
俺もそれどうするのかと思ってた
まあでもドムなんだから仕方ないよな
114なまえをいれてください:2005/10/29(土) 19:03:18 ID:BJ9m0euX
>>113
セガも著作権侵してんだから
タイトーの恐竜キングも仕方ないね
115なまえをいれてください:2005/10/29(土) 19:17:39 ID:/t8mBsfF
ダブルターゲットってFCで出てたら糞ゲーとして有名になってたかもな
酷ぇ出来だwドットキャラといい動きといい同人ソフトみたい、1Mも使ってるのに・・・・
おまけみたいなもんだから多少アレなゲームでもあるだけいいが

ACカルテットも当り判定のデカさとか「ああ、昔のセガのゲームだなぁ」な感じ
SDIとカップリングさせたのは大正解だと思う、単体で2500円は出せねぇ
SDIの方は今遊んでも充分面白い、mk3版もまずまず
最初はタイトーメモリーズと比べると割高に感じてたが、色々おまけもついてて2500円なら文句無し
116なまえをいれてください:2005/10/29(土) 19:30:55 ID:GggMHP5e
>>114
サンライズに承諾は取ってると聞いてるけど?
117なまえをいれてください:2005/10/29(土) 19:51:44 ID:AqgCRjc5
>>111
スマートスクロールは持っている・・・。
が・・・、
SDIは持っていない・・・・・・!
118なまえをいれてください:2005/10/29(土) 19:54:43 ID:ltTsGPxI
タイトーメモリーズは数だけ多いけど
作り込みが甘いからなあ
再現度はかなり適当
119なまえをいれてください:2005/10/29(土) 20:00:43 ID:H6YM1amw
まぁ2500円でここまでやってくれれば
120なまえをいれてください:2005/10/29(土) 20:15:35 ID:734LgSwK
メモリーズの方向性も全然ありだ、とても単体で出せないゲームもあるし
セガならヘビーメタル、フィーチャースパイ、ミスターバイキングみたいな
知名度0と言って言い様なゲームも出せる

AGESみたいに完成度上げてくれるのもソフトに寄ってはありがたいけど
SDIとかメモリーズ仕様な移植だと最悪だし、サイバリオンみたいに
まともに楽しめなくなる
121なまえをいれてください:2005/10/29(土) 20:37:37 ID:EZqLizux
>>115
ダブルターゲットはスターや隠しアイテムも場所を覚え、
一旦クリアした後に面白くなったりする。
当時beepにそう書いてあって、話半分にやったら面白かったw
122なまえをいれてください:2005/10/29(土) 20:56:38 ID:ltTsGPxI
メジャーだろうがマイナーだろうが
自分の好きな作品が中途半端に移植されるのは最悪だよ
出せばいいってもんじゃない
123なまえをいれてください:2005/10/29(土) 21:04:22 ID:734LgSwK
>>122
メモリーズエミュなのに中途半端な訳無いじゃん
確かに効果音とか入力遅延とかあるタイトルもあるし特手なコンパネの
ゲームは駄目だけど、大半のタイトルは問題無いし俺が挙げたタイトルなら
エミュでも何の問題も無く再現出来るはず、効果音はわからねぇけど
124なまえをいれてください:2005/10/29(土) 21:16:35 ID:ltTsGPxI
>>123
> 確かに効果音とか入力遅延とかあるタイトルもあるし特手なコンパネの
> ゲームは駄目だけど、

こういう事って普通は中途半端と言わない?
125なまえをいれてください:2005/10/29(土) 21:22:18 ID:vi+AZktj
>>122
みんな遠まわしに「タイトーメモリーズは個人的に×だった」と言ってるんだと思うのだが。
理由は貴方の書いた2行目全部。ああいうを「中途半端」と呼ぶ。
126なまえをいれてください:2005/10/29(土) 21:23:10 ID:vi+AZktj
しまった122じゃなくて>>123ですね。すまそ。
127なまえをいれてください:2005/10/29(土) 21:23:41 ID:734LgSwK
>>124
ゲーム性は再現されてる、大体音で過剰反応するならスペハリはどうなる?
128なまえをいれてください:2005/10/29(土) 21:38:49 ID:ltTsGPxI
>>127
個人的には許せる
そのほかの部分で魅力というか付加価値が沢山あるから
もっと言えば制作者のスペハリに対する愛情が感じられる、これが一番デカイ
129なまえをいれてください:2005/10/29(土) 21:40:44 ID:Vi8h0pJA
ゲームとしてはダブタ>>カルテな奇ガス。
カルテット自体移植に恵まれなかったから、こんなに延々と単調プレイなゲームだなんて
思いもしなかった…。
130なまえをいれてください:2005/10/29(土) 21:47:09 ID:+y3VEOye
ハリアー(AC版)でネームエントリーをするとき(方向キー使用時)
文字が流れてやりにくいことこの上ないんだが、仕様?
アナログスティックのときはそんなことはないんだけど
131なまえをいれてください:2005/10/29(土) 21:51:26 ID:1V47E+tJ
>>123
F3系はほとんど駄目ですがな
スペハリの出来が良すぎてメモリズの荒が余計目立ってきた
132なまえをいれてください:2005/10/29(土) 22:20:01 ID:R7qhjf9o
赤青セロファンメガネが欲しかったんで
スパイキッズ3Dを借りに言ったら
メガネがいらないバージョンしかなかった○| ̄|_
133なまえをいれてください:2005/10/29(土) 22:20:36 ID:11b+e4JQ
>>130
ウチだけじゃ無かったのね・・
134なまえをいれてください:2005/10/29(土) 22:21:48 ID:NURl8QIi
>>130
デジタル派のうちのもそうです。まともに名前入力出来た試しがない。
アナログならまともなのか、知らんかった。
135なまえをいれてください:2005/10/29(土) 22:26:14 ID:FMDcaaI+
>>115
ダブルターゲットの開発スタッフもうセガにいないからな。
開発にかかわったスタッフ同士が結婚してそろってセガを辞めた。
136なまえをいれてください:2005/10/29(土) 22:28:49 ID:FMDcaaI+
ダブルターゲット開発後にな。
137なまえをいれてください:2005/10/29(土) 22:47:17 ID:deowCS0+
スーパー忍、リメイクしてくれないかな〜
あの時代のゲーム、リメイクするの予算的に厳しいかな?
138なまえをいれてください:2005/10/29(土) 22:49:06 ID:HzcH/2H5
>>127
エミュの完成度がダメダメなんじゃん、完璧からは程遠い。
MAMEが引っかかってたプロテクトにまんま引っかかってるゲームとかあるし。
F3系は重くなると遅延がでかくなって、まるで慣性が付いたみたいになるし、
あれで扇弾の間をぬえと言われても困る。

愛とかなんとか言う前に、本物と見比べたりしつつ移植しろって感じだよ。
エミュだから完璧ってのは、完璧なエミュを作ってからの話だよ。

スレ違いすまん。でも、あいつらがメモセレ辺りに関わってたりしたらどうしようと不安で不安で。
オリジナルが奴等でアレンジがトーセなんつー最悪の組み合わせだったりしたらと無駄に心配で。

139なまえをいれてください:2005/10/29(土) 22:54:23 ID:q+ZDtsPI
スペハリ、音色さえよければ完璧だったのになぁ。エミュレーションの限界か。
そういえば、豆版とかの再現度ってどうだったんだろ?

今後、アフターバーナーやアウトランを出すなら、ストリーム音源も選べたら・・・
という願いは、流石に贅沢かな。
140なまえをいれてください:2005/10/29(土) 22:55:21 ID:FMDcaaI+
AGESのPS2にはいっているオリジナル版PS2は
サターンのファンタシースターコレクションのPS2よりの最限度が悪かったな。
トーセをばかにするなよ。
FFもDQもトーセがかかわっているんだからよ。
同じトーセでもFFよりDQの方が完成度が高いのがよーわからん。
141なまえをいれてください:2005/10/29(土) 22:59:33 ID:Vi8h0pJA
>>137
 つ「新・忍伝」
142なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:02:54 ID:AqgCRjc5
トーセっつうとスタフィーですか。
143なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:05:36 ID:prB5xotR
巨像6体撃破後、ようやくスペハリに着手してみた。
なんだ、普通にやればちゃんとできるじゃん。最初からこれでいけばいいのにな。

しかし、今見てもMDの2はひどい出来だなw
これを必死に擁護していたセガマニの友人は今どうしているやら。
逆に当時はいまいちに感じたマーク3版は意外にいけるな。
コントローラーが良いせいかな?

ファンタジーゾーンもこの調子で作り直して欲しいなあ。
144なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:09:20 ID:FMDcaaI+
MDの2よりマーク3のスペハリのほうが好き。
145なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:12:34 ID:Vi8h0pJA
2に関しては、枠無しで巨大キャラ+地面の市松模様が、マーク3からの移行組だった俺には
驚きだったな。

それ以外については不満のほうが多くて。敵がしょぼいとかラスボスが(ry
146なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:18:14 ID:EZqLizux
>>140
トーセはでかい会社なので、いいトーセチームと
悪いトーセチームがいる。
147なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:19:52 ID:w8wGy0Dz
MK3のは難しいなぁ
コンティニューないの?
148なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:24:51 ID:MVeXY2fE
正直スペハリ3Dも当時カートリッジ何回投げたことかw
音楽とかすげぇ良かったのに1つの面が無駄に長すぎてな…
149なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:24:59 ID:1dJ63yvd
>>146
いいトーセは死んだトーセか?
150なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:26:23 ID:EZqLizux
>>147
某素晴らしいHPからコピペ
ゲームオーバーの表示がでている間に
レバー左下+ボタン1で3回コンティニュー。
また上上下下左右左右下上下上とレバー操作すると9回コンティニュー。
使い切る前なら両方を組み合わせられるので
最大で2+8=10回までコンティニュー可能。

だそうです。


151なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:30:26 ID:Vi8h0pJA
マーク3のハリアーは、ただの空飛ぶ人だから、弾が誘導してくれないうえに移動が遅い。
理不尽な難しさの理由。
この貧弱なボウヤで隼雄を相手にしろと言うんだから…。
152なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:31:18 ID:FMDcaaI+
>>147
何のタイトルかわからん。
マーク3版スペハリコンティニュー
上、上、右、右、下、下、左、左、右、右、左、左、下、下、上、上
このコマンドだとコンティニュー回数無制限
左、右、左、右、下、上、下、上
このコマンドだとコンティニューは9かい出来る。
左下をおしながら1ボタンか2ボタンを押す
このコマンドだとコンティニューは3かい出来る。
正確なことを言うとマーク3のスペハリは画面には表示されていないが
クレジットが9ある状態から始まる。
上のコマンドを入力するごとにクレジットが減る方式。(一番上のコマンドを入力した時は例外。)
サウンドテストは
タイトル画面で左、右、下、上と順に押すか
ハリアーの腕にあわせて上左上左といった具合に押すとよい。
サウンドモードで
7,4,3,7,4,8,1の順に曲を聴くとスペシャルイフェクトモードに突入。
操作をノーマルやリバースに変えたり難易度設定 プレイヤーを戦闘機かハリアーに変更可能。
153なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:32:02 ID:FMDcaaI+
マーク3版スペハリの裏技続き

ハイスコア入力にすべてERIと入力すると隠しメッセージが出てくる。

隠しメッセージの英文をおおざっぱに翻訳すると
このメッセージを見つけゲームの感想をSEGA本社に送ると
先着10名にプレゼントを送りますとかかれている。
154なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:32:35 ID:GiEfzOEa
mk3のコンテニューのし辛さは移植されていないようですね
155なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:35:06 ID:ZPwSluex
>>145
柱と柱の間や、輪状の弾の中を抜けたり、やりがいはあるソフトだったな。
シリーズ中一番低難易度だと思う。
156なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:39:10 ID:hBhyhrGx
このスレ見ると、AGESではMODEL3以降のタイトルは無理っぽいな。 出るとしてもPS3待ちかな。
157なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:39:57 ID:w8wGy0Dz
>>150,152,153
ありがとうございます。頑張ってクリアします
158なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:40:25 ID:FMDcaaI+
マーク3版スペハリの裏技続き (書き忘れ)
タイトル曲が終わる前に左を押し続けると、デモプレイが最終ボスのHAYA OHになる
159なまえをいれてください:2005/10/30(日) 00:04:58 ID:0KGg+fj5
どうにもたまらんので、足を伸ばして離れた店でSDI買ってきた。
が…スマートスクロールを認識してくれない('A`) 意外な展開。
どうも純然たる”トラックボール”じゃないとダメみたい。

僅かに覗いた束の間の夢は消え、天に溶けた…
160なまえをいれてください:2005/10/30(日) 00:05:31 ID:0T2eNLll
アウトラン2に収録されているアウトランは、酷かった。
こんなにつまらないゲ−ムだっけて思いながら、エミュで遊んでみたら
全然違うかった。
SS版にあったていう60フレ−ムモ−ドで遊んでみたいな。
161なまえをいれてください:2005/10/30(日) 00:14:29 ID:AQNQvYd+
あれ・・・メモセレはJAMだろ。
162なまえをいれてください:2005/10/30(日) 00:35:34 ID:aad4I278
>>139
音色は良くやってくれている方だと思うよ。
移植物は音は…その人それぞれで筐体の設置場所や
筐体の具合・程度によってそれぞれ「思い出の音」が
あるので完全再現は無理。

究極になるとSNK系の筐体も再現した「篭った音」になって
しまう。それだけは勘弁して欲しい。
163なまえをいれてください:2005/10/30(日) 00:43:22 ID:E/pNuyYg
>>160
60f/sモードでプレイしたら、ノーマルモードが変に感じる。
「あれ、こんなにカクカクだったっけ?」って。
164なまえをいれてください:2005/10/30(日) 01:32:36 ID:VHoeMXkC
とりあえず気になったのは
アーケード版スペハリの2面ボスIDAのベース音くらいだな。
165なまえをいれてください:2005/10/30(日) 01:41:18 ID:Jd7K52Jt
ダブルターゲットを遊ぶとセガが任天堂に負けた理由が良く解る
166なまえをいれてください:2005/10/30(日) 02:24:30 ID:dxroec0n
>>165
それは「木を見て森を見ず」の典型じゃないか?
167なまえをいれてください:2005/10/30(日) 02:47:17 ID:yQe2z21O
曲だけゲームだったわけだし
168なまえをいれてください:2005/10/30(日) 03:01:12 ID:Jv/oLKAa
昔のゲーム機に完璧移植はやぼっっれもんよ。
遊べるだけマシ。
169なまえをいれてください:2005/10/30(日) 03:03:34 ID:Jv/oLKAa
昔のゲーム機に完璧移植はやぼってもんよ。
遊べるだけマシという時代やったし。
これ移植した人覇邪の封印を製作してる。
170なまえをいれてください:2005/10/30(日) 03:10:13 ID:mj6HhcBX
ダブルターゲットは見た目がアレなので否定されがちなんだが
実は当時買った人には評価されてるよね。それも別に無理矢理面白いって
行ってるんじゃなくて、やり込んでみると結構面白いゲームってことで。
当時は見た目だけの「なんだこれ買って損した!」っていうソフトも結構あったので
叩かれるソフトも多いけど、これはほとんど叩かれてない。
171なまえをいれてください:2005/10/30(日) 03:14:59 ID:6EhCUlFi
ダブルターゲットは俺、MK3で持ってたゲームの中で一番好きで一番遊んだゲームだけどなぁ
他に持ってたのは北斗、アレク、スペハリ、PS、剣聖伝、孔雀王、うっでぃ、FZ2等
そりゃ最初ダブルターゲット遊んだ時は、なんだこのクソゲーって思ったよ
でも、繰り返し遊んでると曲もいいし、けっこう気持ちいいんだよな
隠しアイテムと隠しボーナス面がなかなか熱かった。パワーアップもいいなボスもいるし。
AC版は単純でほんとクソゲーだけど、MK3版はうまくアレンジしてると思うよ。
ぜひとも買った人はクリアしてエンディング見て欲しい
マリーたんかわいいよハァハァ
172なまえをいれてください:2005/10/30(日) 03:20:03 ID:xLbX4YeK
AD大戦略移植は嬉しいけど、そろそろいい加減バハムート戦記もお願いしますよセガさん
あとハイブリッドフロントもしてくれたらなぁ…
173なまえをいれてください:2005/10/30(日) 03:52:10 ID:AXb1ADHu
>見た目だけの「なんだこれ買って損した!」っていうソフトも結構あった

エリシンやアフターバーナーなんて まさに見た目だけだったよな・・・
174なまえをいれてください:2005/10/30(日) 03:56:18 ID:OD2oxFQ2
>>171
見た目で劣っていてもゲーム性でアーケードを上回った
マークVでは珍しいタイトルだと思うw

しかし、カルテットの漫画はどうしてあそこまで鍵に執着するんだ。
175なまえをいれてください:2005/10/30(日) 05:40:36 ID:IpAb5lJ3
しかしスレ伸びてるな。
まだオレ買ってないんだけど、モヤモヤしてきた。
176なまえをいれてください:2005/10/30(日) 06:33:19 ID:jh8GHRJa
身も蓋もない意見だけど
タイトーメモリーズ上・下巻を買った感想としては
中途半端なリメイクなんぞ期待しても仕方がない
しかもリメイク作品の販売価格を考えたら
コスト的にも精度の高い移植を求めるのは酷な話
エミュレーションをやるにしてもPS2のスペックの限界もある

よって基板以外ではMAMEが現状では最もベストな選択、
という結論にたどり着いた
タイトーにはMAME用のROMを有料で公式に配布してほしい
177なまえをいれてください:2005/10/30(日) 07:41:51 ID:dxroec0n
ダブルターゲットは、俺がはじめてプレイしたmk3のゲーム。
アクションシューティングに探索要素? と最初は懐疑的だったが、これが実にイイんだな。
探す範囲が、幸か不幸かせまくてさ。なんとかがんばれば見つかるんだ、これが。
情報がないから、自力でがんばるしかない。だから達成感もなかなかのものでさ。
沢山のゲームの中の一本、じゃなくて、とっときの一本だった。
どんなゲームでも、そうだった。
そんな時代だからマキシマムで楽しめたんだな、って。
その思いもパッケージに詰めこむことができたらな、なんて思う。
178なまえをいれてください:2005/10/30(日) 08:21:16 ID:jh8GHRJa
マリーのパンチラジャケットが恥ずかしくて
当時は「これ下さい」と頼めなかったなあ…(´д`)
179なまえをいれてください:2005/10/30(日) 10:04:24 ID:m+6FYqTg
アウトランの60フレームのためだけに未だにサターンが仕舞えない俺・・・。
ところでベアナックルってどうなったの?
180なまえをいれてください:2005/10/30(日) 10:11:24 ID:qfaRL5MJ
ソニックジャム収録につき、AGESは無し。
181なまえをいれてください:2005/10/30(日) 10:12:39 ID:5dNF9sdg
>>179
)つソニックジェムズコレクション
182180:2005/10/30(日) 10:16:57 ID:qfaRL5MJ
タイトル間違ってたのか。紛らわしいな。

ベアナは移植よりも新作が見たい。デモリッシュフィストみたいな糞でもいい、古代サウンドなら。
183なまえをいれてください:2005/10/30(日) 11:35:57 ID:YxDQ+GFO
このスレと、オレたちゲーセン族とタイトーメモリーズとナムコアーケードHITの
スレをチェックしているのは俺位だろう
184なまえをいれてください:2005/10/30(日) 11:37:48 ID:7m8hnTo6
ゲーセン族以外は行ってる・・・
185なまえをいれてください:2005/10/30(日) 11:46:51 ID:jh8GHRJa
むしろそんなヤツしか見てないだろ
186なまえをいれてください:2005/10/30(日) 12:03:41 ID:+MCFOeBa
SDIテラムズス…
187なまえをいれてください:2005/10/30(日) 12:51:59 ID:S9AOsi8a
カルテット、ゲーム内容は評判悪いな。
まあ、当時やりこんでた自分から見ても確かに単調なゲームだと思うし。

> しかし、カルテットの漫画はどうしてあそこまで鍵に執着するんだ。
複数同時プレイのときは最初にゴールすると体力が大幅に増加するので、自然と鍵は奪い合いになるものなのです。
188なまえをいれてください:2005/10/30(日) 13:03:13 ID:ZYD7t377
>>187
4人でキャーキャー言いながら遊ぶゲームを1人でやっても…て事だから
しょうがない、オンラインで4人プレイできても無言でやってたら空しくなりそうだし
189なまえをいれてください:2005/10/30(日) 13:23:54 ID:gka6puEJ
>186 USBマウス推奨。余裕があればトラックボールもどうぞ。
190なまえをいれてください:2005/10/30(日) 14:22:14 ID:W6ZBvVVj
>>159、無常のトラックボール短気…!
(ナレーション:古谷徹)
191なまえをいれてください:2005/10/30(日) 14:26:56 ID:urljBHvJ
SDI良くできてる輪
マジでトラックボール欲しくなる罠

トラックボールと言えば漏れ的にはマーブルマッドネスだが、移植キボソヌ
は今の時代、何処にお願いすればいいんだ???
192なまえをいれてください:2005/10/30(日) 14:42:33 ID:T6mw3wiX
>>183
全部行ってる
193なまえをいれてください:2005/10/30(日) 15:00:15 ID:iDpOerYV
セ・セ・セ・セガ!
194なまえをいれてください:2005/10/30(日) 15:02:57 ID:T/7x1iNQ
>>183
ノシ
195なまえをいれてください:2005/10/30(日) 15:07:48 ID:vq/drw8b
>>165
少数派かも知れないが
それでもBeep片手に楽しんでる香具師は結構いたんだよ
俺は奇面組やうっでぃぽっぷも好きだったよ。
196なまえをいれてください:2005/10/30(日) 15:09:28 ID:7m8hnTo6
>>191
midway arcade treasures1に入ってる。
北米PS2,GC(フリーローダー起動可),Xbox(リーフリなし),PC

ttp://www.midwayarcade.com/
197なまえをいれてください:2005/10/30(日) 15:13:03 ID:BLwCTSQm
>>195
奇面組は知らんが、ウッディは良作だろあれなら仮にFCで出てても評価されてる
198なまえをいれてください:2005/10/30(日) 15:25:11 ID:iX439iQJ
謎の壁みたくパドルコントローラ無しでやるハメになるな
それともそこどけタイトーとばかりに同梱しちゃうかな?
199なまえをいれてください:2005/10/30(日) 15:25:49 ID:8TQ1kChY
マークVのバカボンと魔界列伝は大好きだ
200なまえをいれてください:2005/10/30(日) 15:30:46 ID:aaE6Azz2
>>141
つ真・忍伝
201なまえをいれてください:2005/10/30(日) 15:37:29 ID:aaE6Azz2
ボーダーラインはハマッタなあ。
メモリアルセレクション買うと思う。つーか、年末ゲーム出すぎ。死ぬ
202なまえをいれてください:2005/10/30(日) 15:38:33 ID:aaE6Azz2
奇面組も新入社員吉田君も好きだった
203なまえをいれてください:2005/10/30(日) 15:40:25 ID:AXb1ADHu
メモリアルセレクション、まったく興味なかったが公式見たら欲しくなってきた。
204なまえをいれてください:2005/10/30(日) 15:43:04 ID:kDKB9RM9
ダブルターゲットはFCで出てたらスペランカーやアトランティスの謎と
同じ扱いだっただろう、もっともスペランカーは実は良く出来たゲームだったりする訳だが
異常に難度が高いのとネタにしやすいだけで

SDIだったらFCの良作と比べてもそう見劣りしない
スターフォースとかちゃっくんとかセガハードの方が出来が良いのもあったから
FCの方が勝ってるとは思わないけど、スペハリなんてFCのは冗談みたいなゲームだし
205なまえをいれてください:2005/10/30(日) 15:50:04 ID:5HrCuHMV
>>202
つ新入社員とおる君
206なまえをいれてください:2005/10/30(日) 15:52:01 ID:22MvYgF+
吉田君ワロス
207なまえをいれてください:2005/10/30(日) 15:53:00 ID:LsUABVr5
>>200
もう一度、よく調べてみましょう。
208なまえをいれてください:2005/10/30(日) 16:21:37 ID:8ABtM7wY
ワンダーボーイ・コンプリートコレクションを出してください
209なまえをいれてください:2005/10/30(日) 16:27:30 ID:gYcZjxCX
>>207
よくみろ。「つしんにんでん」だ。
きっと「つしんにんでん」っていうゲームがあるんだよ。
↓このゲームとは別のゲームなんだよ。きっと。たぶん。
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~GANMO/kouryaku/shinobi/title.jpg
210なまえをいれてください:2005/10/30(日) 16:42:17 ID:tajXrVll
>>208
もし全部入り出たらAGESで1番売れるかもね、おれも欲しい・・・。
211なまえをいれてください:2005/10/30(日) 16:50:45 ID:uuHJU35H
>>209
ヤッベ、超やりたい「つしんにんでん」。
212なまえをいれてください:2005/10/30(日) 16:59:16 ID:iX439iQJ
都新任伝
213うさだ萎え:2005/10/30(日) 17:03:14 ID:nrZd/4LE
吉田君は、コナミだから無理そうだね。

ついでに小ネタ:
開発当初は、学校が舞台だったらしいが
さすがに、教師を殴り倒すのはどうだろうってことで
会社が舞台になったとさ。
214なまえをいれてください:2005/10/30(日) 17:10:32 ID:22MvYgF+
>>213
海外ではマイキーつって、学校が舞台だった
215なまえをいれてください:2005/10/30(日) 17:10:37 ID:Vs062Eam
マイキー吉田
216うさだ萎え:2005/10/30(日) 17:25:08 ID:nrZd/4LE
マーク3コレクションだったら、アレクは別枠として
阿修羅、魔界列伝、ナスカ'88、ウッディポップ
くらいか、入れて欲しいの。
217なまえをいれてください:2005/10/30(日) 17:38:01 ID:FT3VUvjq
>>216
阿修羅の海外版はRAMBO3なのが微妙だな。
版権高いかなぁ。
218うさだ萎え:2005/10/30(日) 17:54:19 ID:nrZd/4LE
しかし、ロッキーといい
マイナーハードで、良く版権とったもんだ
219なまえをいれてください:2005/10/30(日) 18:00:03 ID:8ABtM7wY
忍者プリンセスとマークVのやつのセットで頼む
勿論リメイク版も付けてほしい
忍プリでハアハアしてマークVのやつでウホッ!とやっていきたい所存
220なまえをいれてください:2005/10/30(日) 18:11:51 ID:jh8GHRJa
ロッキーやランボーはワールドワイドに稼いでるはず
問題は赤塚不二夫作品だ
221なまえをいれてください:2005/10/30(日) 18:20:22 ID:LEN/z4My
版権与えるのにハードの知名度は関係ないと思うけどな
222なまえをいれてください:2005/10/30(日) 18:27:35 ID:+jqJW0l0
額次第だから。>版権
赤塚関係はパチンコでよく見かけるけど、やっぱり高いのかな。

でも、セガの赤塚関係で面白かったのは天才バカボンINセガマーク3くらいだが。
223なまえをいれてください:2005/10/30(日) 18:31:05 ID:UfcgimMG
赤塚の漫画自体どこが面白いのか理解できないんだが。
オッサン(よりもっと上か?)には面白いのか?アレ
224なまえをいれてください:2005/10/30(日) 18:31:08 ID:eYM3Hr0Q
>>219
うどんこ こんどう
225うさだ萎え:2005/10/30(日) 18:31:44 ID:nrZd/4LE
そういえば、またロッキーの新作映画やるみたいだね、関係ないけど。
226なまえをいれてください:2005/10/30(日) 18:32:12 ID:+jqJW0l0
>>223
まあ、わからないならわからないでいいんじゃね?
全盛期の天バカをリアルタイムで見せ付けられてた世代にはインパクトがあったわけで。
227なまえをいれてください:2005/10/30(日) 18:39:46 ID:APW8nZHs
欲しいのは、

星をさがして(これだけでも出て欲しい)
孔雀王
ロレッタの肖像
あんみつ姫(ドット絵がかわいい)
剣聖伝
海外の悪魔城にそっくりなゲ−ム(バンバイアなんとか)
アレスタ

かな。

228なまえをいれてください:2005/10/30(日) 18:43:56 ID:jKsGKBrk
海外の悪魔城にそっくりなゲ−ム(バンバイアなんとか)

ナニコレ、キニナル
229なまえをいれてください:2005/10/30(日) 18:45:54 ID:+jqJW0l0
ヴァンパイアキラーじゃないかな。一応悪魔城シリーズ。
230なまえをいれてください:2005/10/30(日) 18:56:15 ID:jh8GHRJa
ゲームギアのIn the Wake of Vampireじゃね?
確かシムスが作ったヤツ
231うさだ萎え:2005/10/30(日) 19:01:59 ID:nrZd/4LE
MS版が「VAMPIRE」日本未発売
GG版が,「In the wake of VAMPIRE」SIMS
232191:2005/10/30(日) 19:07:57 ID:uhWw6Dqw
>>196
THX!
とりあえずPC版探してみまつ
233なまえをいれてください:2005/10/30(日) 19:11:31 ID:xmGYHLj3
スレの伸びはえー
234なまえをいれてください:2005/10/30(日) 19:13:39 ID:G3KH/fiv
そりゃ新作が発売されたばっかりですから
235なまえをいれてください:2005/10/30(日) 19:15:25 ID:gYcZjxCX
すっかり用済みとなってしまったD3さん、っていうか
タムさんには是非、「マシンガンジョー」のアレンジ移植をお願いしたい。
どう手を抜いたって原版より良いのが出来るハズだ。
買っちまったんだよなぁ、アレ…
236なまえをいれてください:2005/10/30(日) 19:57:34 ID:6EhCUlFi
ああ播磨灘だしてくれねぇかなぁ
237なまえをいれてください:2005/10/30(日) 20:04:14 ID:Vs062Eam
スペハリ買ったぞ。

エミュっぽい動作だし、オマケもサウンドテストや画像数枚だし。
決して作りこんであるわけじゃないんだよな。

でも丁寧。どこがどうとはうまくいえないけど、ちゃんと作ってあるね。
TAITOのアレも同じようなものなのに、どこか雑な感じを受けるんだよな。
この違いはなんだろう。
238なまえをいれてください:2005/10/30(日) 20:07:24 ID:xmGYHLj3
>>237
そのサウンドテストやインストカードすら収録されて無いから
239なまえをいれてください:2005/10/30(日) 20:32:05 ID:OBwEmlqm
>>219
禿同!!
セガエイジス2500 セガメモリアルセレクションに
忍者プリンセスが入ってなくてガックリきた
超美麗グラフィックのリメイクも入れて欲しい
240なまえをいれてください:2005/10/30(日) 20:54:18 ID:fwKcmTMU
レンタヒーローを!!
241なまえをいれてください:2005/10/30(日) 21:04:14 ID:xmGYHLj3
つゲーム本舗
242なまえをいれてください:2005/10/30(日) 21:11:19 ID:mj6HhcBX
>>237
エミュは楽っていうその短絡思考はやめなされ。
エミュで完全再現するのがいかに大変かはここを読め
ttp://sega.jp/community/segavoice2/vol14.html
243なまえをいれてください:2005/10/30(日) 21:21:43 ID:mQhT+BhD
なんとなくレゲー板見て来たけどあまりの程度の低さに飽きれた
ID出ないと駄目だなw
244なまえをいれてください:2005/10/30(日) 21:29:44 ID:Kf5V+iE2
今回の両AGESは個人的にいい感じだったんだけど、アーカイブスの資料に拡大/縮小が無いのは
不便だと思った。
245なまえをいれてください:2005/10/30(日) 21:32:44 ID:gYcZjxCX
>>237
エミュっていうとエミュレーターソフトがあって、
その上にイメージをボコッと乗っけるイメージがあるだろう(憶測)けど…

>>242にコアの話があるけど、動いたら動いたで、そこから更に微調整
しなければならない訳で、この微調整がまた面倒。ライブラリが吸収して
くれる部分もあるし、ロムイメージに直接手を加える事もある。ヘタしたら
新作一本作る労力。更に動作チェックも確実に行わなくてはならない。
ぶっちゃけ「よく判らない」部分もある訳で、使う神経は一本以上かも。
金取る以上、フリーのエミュレーターの様に「動けばおk」じゃ済まないし、
MAMEだと許される部分でも、金を取られたら血眼になって差異を探されてしまう。

>どこがどうとはうまくいえないけど、ちゃんと作ってあるね。
丁重につくりこんであるのはその部分だよ。セガの本気が窺い知れる。
246なまえをいれてください:2005/10/30(日) 21:38:05 ID:haP/PsDM
ギャラリーは左右のアナログコントローラで拡大縮小出来ますが何か?
247うさだ萎え:2005/10/30(日) 21:40:17 ID:nrZd/4LE
エミュは、元のハードが素直でロースペックなら
エミュの部分をキッチリ作れば(ここは、大変)
2本目からは、かなり楽だと思うけどな。
248244:2005/10/30(日) 21:44:01 ID:Kf5V+iE2
>>246
今まで気づかなかったが何か? _| ̄|○ ありがトン。
249なまえをいれてください:2005/10/30(日) 21:45:06 ID:haP/PsDM
いえいえ、堪能して下さい。
m(_ _)m
250ギレン・ザビ:2005/10/30(日) 21:49:03 ID:Kf5V+iE2
圧倒的じゃないかSEGA AGESは!
ジーク・セガ!
251なまえをいれてください:2005/10/30(日) 21:50:18 ID:dxroec0n
>>223
パパがモチツキしてたら泥棒が逃げ込んできて、それをおまわりが追いかけてきた。
なんだかわからんうちに、パパがおまわりを、泥棒がパパを、おまわりが泥棒を、
それぞれ屋根の上からモチのウスの中に突き落とすという、謎のループが完成。
叩き落されてはハシゴでのぼり、叩き落す。みんな笑顔で。まあシュールだった。
文字じゃ説明しにくいな。

時々、そういう異常なテンションのギャグがあってね。おもしろかったもんだよ
。ただ、濫作してたからか、スカも多かった。このスカがまたつまらなかった。
流しで見ると、スカを引く確率がほとんどだったかもしれないなあ。
と、以上、オヤジの思い出でありました。チラシ裏チラシ裏。
252なまえをいれてください:2005/10/30(日) 21:51:57 ID:mQhT+BhD
エミュでもSDIをマウスに対応させたり
スペハリのアナログの操作感を調整したりするのは手作業だよな?
そういう再現出来る限り当時と同じ感覚で遊べるよにする
気配りがある分メモリーズよりこっちの評価の方が上がるのは当り前
サイバリオントラックボールに対応してたら、トラックボール買ったなSDIにも使えるし
253なまえをいれてください:2005/10/30(日) 22:04:42 ID:5ywliJ+g
スペースハリアー買いました。アーケードのは今見ても
センスが凄い。BGMもカッコイイ。グラフィックもいけてる。
ボス戦も雰囲気がいい。やはり、スペハリ、アウトラン、
アフターバーナーUはやはり別格ですね。

マークV版はともかく、メガドラのスペハリ2は演出が幼稚で
恥ずかしくなってきた。懐かしいからいいけど。
254なまえをいれてください:2005/10/30(日) 22:07:34 ID:xi2cgXie
スペハリIIはなんでハリアーの動きがあんなエライ事になったんだかなあ・・・。
255なまえをいれてください:2005/10/30(日) 22:15:12 ID:yQe2z21O
ロンチだったからなぁ…
メガドラ中期にでも出てれば結構なんとかなったと思う
256なまえをいれてください:2005/10/30(日) 22:17:36 ID:5ywliJ+g
大戦略も出るんだね。
でもどうせなら、スーパー大戦略と、旧日本軍を操作
できるのも出してほしいな。
257なまえをいれてください:2005/10/30(日) 22:20:25 ID:FQLh7SJC
スペハリUは、メイン曲をSSTバンドがアレンジしたのがかなり好きで
耳に残ってるなあ。ゲームは今回が初めてだったから、やっとゲームと曲が
頭の中でリンクした感じだ。
258なまえをいれてください:2005/10/30(日) 22:22:32 ID:5ywliJ+g
なんでデイトナUSAが未だに発売予定タイトルに入ってないの?
セガは相変わらずマーケティングが下手だなあ・・・
259なまえをいれてください:2005/10/30(日) 22:35:34 ID:dxroec0n
俺も今日買って来たよ、両方。まずはスペハリだけ起動させてみた。
mk3もMDも実機あるし、いつでもプレイできるのに、なんか嬉しいモンだな。
MS起動画面はドコじゃらホイ?とか思ってたが、意外なところで出現してワロス
そーいや、電源入れて最初のデモがスペハリIIのホンニャニャホンニャニャだったのもワロス
今はスーパーリプレイ鑑賞中。ううー楽しいなこれは。楽しいなあおい。
260なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:01:20 ID:+MCFOeBa
GGハリアーの出現条件が
分からん。
ホントに有るの?
261なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:04:47 ID:LEN/z4My
>>260
アーケードとマーク3を選ぶ項目で
マーク3を出した状態で→キーを押しっぱなしにしておくと選べるよ
262なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:08:40 ID:5ywliJ+g
ちょっとマイナーだけど、サンダーブレードと、アーケード(MODEL1)に
あった戦闘機やヘリコプターで一対一の空中戦ができるポリゴンのシミュレーターと
シューティングを合わしたようなゲームも出して欲しいな。
サンダ−ブレードはMD版も当然セットで。空中戦のはハリアーとかも
使えて楽しかった。あまり流行らなかったけど出来は凄くよかった気がする。
263なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:08:53 ID:SH2moMPF
>>258

前スレよりこぴぺ

>67 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 05/09/17 (土) 14:21:14 ID: oGiYqYjy
>ゲームショウ逝ってきた
>スペハリ試遊台脇に居たスタッフにデイトナUSA及びMODEL2移植を
>超しつこくお願いしてきた
>
>
>
>「技術的には全然問題ありません、権利関係がイマは少し複雑で
>セガの一存ではGOサイン出せなくて。。。確かにデイトナは要望一定数集めてますよ」
264なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:10:58 ID:FQLh7SJC
>戦闘機やヘリコプターで一対一の空中戦ができるポリゴンのシミュレーターと
ウィングウォーのことかー? このタイトルは常にスーパー32Xの名とともに
語られるよな…
265なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:12:22 ID:5ywliJ+g
>>263
サンクス。そうだよね。要望も多いだろうし、何か事情があるんだよね。
本物のストックカーレースを主催している団体の権利か何かに抵触して
しまうのだろうか。昔はスペハリのドムとか、アウトランのフェラーリとか、
結構いいかげんだったんだろうね。今だったら問題になりそうなのが一杯ある。
266なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:12:59 ID:89D/+tGD
>>263
障害が多いほど燃えるぜ
267なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:13:55 ID:5ywliJ+g
>>264
それそれ。そういえば32Xで発売予定だったのがキャンセルされたんだっけ?
それとも発売されたんだっけ?少なくとも自分はアーケードでしか遊んだ記憶がない・・・
268なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:16:47 ID:4RWLxzdf
ゲイングランド(AC、MD、マスターシステム)+クラックダウン(AC、MD)
出してくれ、ゲインはAGES版でも満足だけどオリジナルも欲しい
269なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:21:33 ID:5ywliJ+g
>>265を自分で補足すると、MDにあったスーパー忍に出てた
ボスキャラにゴジラそのまんまのがいたのは子供心にいいのかなと
思った。もしかしたら権利を取っていたのかもしれいけど。
270なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:23:41 ID:5ywliJ+g
連投スマソ。
あと、セガツーリングカーチャンピオンシップとINDY500も出してほしい。
モデル2のゲームはとにかく見栄えするのが多かったよね。
今こそ、思う存分楽しんでみたい。
271なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:28:08 ID:8dCvrsfG
>>267
結局没。俺も期待してたんだがなー

>>269
こっそり修正バージョンで骨だけにしてるセガがいちいち権利なんて取ってるわけないw
結局修正前verと修正後verはソフトの外見じゃ区別つかんのだよな…
272なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:29:21 ID:FQLh7SJC
>>267
>そういえば32Xで発売予定だったのがキャンセルされたんだっけ?
そう、そういう結末だった。海外でも出ていないはず。
大作志向ではない32Xにピッタリな新作タイトルだと思って、
楽しみに待っていたのに残念だった…。
273なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:29:32 ID:haP/PsDM
GG版はAC版とmarkV版の切り替えの所で変更のところで右を押し続けると出ます
274なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:33:02 ID:5ywliJ+g
ここってなんかいいよなあ。前にここに来たのはVF2が発売された
時だから、もう1年前だよ。そのときも、感想や出して欲しいタイトルを
好き勝手に書きこんでましたw
275なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:38:07 ID:3c1DIY95
ハリア−のリプレイで、障害物壊さないのはなんで?
もしかして、障害物て得点0?
276なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:40:04 ID:5ywliJ+g
>>271-272
ウィングウォーはリアルだけど、ゲーム性もあって
空中戦を楽しめる数少ないゲームの一つだったと思う。
ナムコのエースコンバットシリーズより好きなんだけどな。
あっちはゲームに振りすぎてる気がするので。
なんであれを発売しなかったんだろ。
277なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:47:42 ID:Q4pREE9R
なんだよおおおおおおおおおお
ガンスタ発売延期かよおおおお大お大大
278なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:51:31 ID:mdyvg5QV
>>271
スパイダーマンだけは版権取ったぞ!…ついでだけど。

>>277
延期もくそも、そもそも正式発表されてない噂だっただろ。
279なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:54:47 ID:5ywliJ+g
うーん、それにしてもスペハリの世界観はカッコ良すぎる。
ところで鈴木祐は今何してるの?
280なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:56:02 ID:BcjTGwgV
281なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:02:10 ID:1AwUeGat
>>280
どうもどうも。あの人の真骨頂は本能を直接刺激するような
世界観と操作感にあると思っているので、そういうのだと
いいんだけどね(そういう意味でシェンムーとか
フェラーリF355チャレンジとかは?だったので)。
282なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:04:11 ID:5ywliJ+g
あと、当時のセガのBGMは神がかってたよね。
世界観と見事にマッチしてるし、カッコイイ。
VF2の頃までは本当に良かった。
283なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:06:48 ID:bZuvIVhh
昔のセガのBGMのベースラインが好き
カルテットとかギャラクシーフォースとか
284なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:07:20 ID:abECu2jf
>>275
キャラクターを見て欲しかったんじゃないの?

出現即破壊だと面白くないでしょ。
285なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:17:24 ID:cC6yw66E
>>216
ナスカ'88やりたくなっちゃったじゃないか
$袋投げて「OH!」とか言うやつ
川に入るときは長靴を頭の上に!
286なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:25:38 ID:i6eF2514
みんなシンドバッドミステリーを忘れてないか?
287なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:37:29 ID:nfMmv6Gy
なぁこれ、最初はスペハリ&SDI&QUARTETの3本セットだったんじゃないか。
理由は書けないが。
288なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:38:30 ID:i8UHEEUX
スペハリの背景にある空中に浮かんでいる巨大な岩石の上にある
空中都市がカッコ良すぎる。昔は感じなかったけど、センスが
マジですげえ。
289なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:49:08 ID:Q8ebuzuI
>>288
20年前で、あのセンスだから、やっぱりあの当時のセガは凄いね。
アーケードのゲーム、どれもこれも面白かったし。
スペハリ、ファンタジーゾーン、アウトランは
俺の青春の3大ゲームだよ‥。
たった50円しか無くても、ファンタジーゾーンやりたいから
ゲーセン行ってやってたもんなぁ‥。(地元はファンタジーゾーン、1プレイ50円だった)
290なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:50:06 ID:oo183Wy9
>>287
逆だろ。本当はSDIとカルテットを別々で売ってたんだよ。
2500円でこの出来なら俺は買ってたと思う。
291なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:53:00 ID:i8UHEEUX
>>289
全く同意。回顧趣味かもしれないが、セガには他にはない
センスがあった。良い意味でも悪い意味でも。
アーケードは良い面が良く出てたし、コンシューマー向けは
その逆の傾向があったと思う。
292なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:58:11 ID:xy8NoT9E
当時のセガは洗練されたイメージで、常に新しいアイデア、ゲーム性の物を作り出していたね
293なまえをいれてください:2005/10/31(月) 01:02:52 ID:fLG8TFl9
おい!おまいら


「UFO戦士ようこちゃん」の希望はありませんかそうですか orz
「ずんずん教の野望」の希望はありませんかそうですか orz orz
294うさだ萎え:2005/10/31(月) 01:05:16 ID:ryn5SGQ4
セガとタイトーは、アーケードでもバラつきが多きいんだよね。
神掛かったのと、そうじゃないやつの差が。

ナムコとコナミは結構安定してた。
295なまえをいれてください:2005/10/31(月) 01:06:37 ID:rr0EYcVq
>>288
俺は空中都市は当時からスゲェと思っていたぜ。
空中都市以外にも画面奥の建造物は色々と凄い。
なんていうか、あの水平線の向こうに何かある、
実際は何も無いしそんな奥まで行けないけど、
そう感じさせるスペハリが大好きだ。
296なまえをいれてください:2005/10/31(月) 01:08:27 ID:s2CHvgci
>>293
どちらも製作はセガじゃないし。
297うさだ萎え:2005/10/31(月) 01:11:20 ID:ryn5SGQ4
UFO戦士ようこちゃんのBGMは、今だと訴えられるぞ。
298なまえをいれてください:2005/10/31(月) 01:13:20 ID:nq0ngJhU
変わりつつある「SEGA AGES 2500シリーズ」
〜奥成プロデューサーに直撃インタビュー〜
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051031/ages.htm
299なまえをいれてください:2005/10/31(月) 01:14:50 ID:bm2D1CkA
セガのアーケードのセンスは群を抜いてるよ。

オレが好きなのは空の色使いと空気感。
流れていくような迫ってくるようなあの感覚が大好きだ。
300なまえをいれてください:2005/10/31(月) 01:15:57 ID:FHuw5iSl
>>283
どちらもファンキーK.H氏
SDIの  ♪ギンゴゴギゴンガンギゴガゴロゴロ♪  が好き
301なまえをいれてください:2005/10/31(月) 01:32:25 ID:jBgPIRmF
デイトナUSAは米国でも一斉を風靡したというし、
バーチャファイター2はスミソニアン博物館だかに所蔵されたというし、
アフターバーナーは米国海軍の本物の空母に筐体が置かれていたと言うし、
セガは唯一無二の存在であることは確かなんだよね。
302なまえをいれてください:2005/10/31(月) 01:32:56 ID:KCrrP+5F
>298
入力遅延云々はTaitoに対する牽制かな?
303なまえをいれてください:2005/10/31(月) 01:33:10 ID:jBgPIRmF
×一斉
○一世
304なまえをいれてください:2005/10/31(月) 01:42:09 ID:oo183Wy9
>>302
牽制も何も、あっては困るものだからなあ。
あえて言うならメモリーズスレでの「気になる」方の人たちが作ったってことでしょ。
305なまえをいれてください:2005/10/31(月) 01:42:54 ID:1g3F5c+w
日本のレゲーマーが泣いた、ゴールデンアックスは何時に再AGES化されるか・・・。

・・・デスアダーの復讐をエミュらないと誰も2500円という値段には納得しないが・・・
306なまえをいれてください:2005/10/31(月) 01:48:20 ID:B1lRkPW0
でも、どうやって遅延をなくしてるのかな?
307なまえをいれてください:2005/10/31(月) 01:48:43 ID:bm2D1CkA
個人的にはゴールデンアックスよりも先に、
ファンタジーゾーンかアフターバーナーのが嬉しいな。
もちコンプリートコレクションで。
308なまえをいれてください:2005/10/31(月) 01:49:15 ID:Ms2ygoj3
友達(女)に、「あれが家庭用に移植されねえかなあ」とかだべってたら
そいつの旦那に「え、エミュであるじゃんか。」といわれた。
夢もへったくれもない奴だな、ついでに言うと年下なんだからタメグチ止めろとか思ったもんだが。
4年ほど経って、久しぶりあったら、世間の波にもまれたのか、旦那はすっかり物腰がやさしくなって敬語で話してきた。
309なまえをいれてください:2005/10/31(月) 02:14:33 ID:hPquPIRn
久々に言おう
サージングオーラマダー?
310なまえをいれてください:2005/10/31(月) 02:17:07 ID:m5vCKa5E
ラインバッファ時代から堅実に「いい仕事」をしてたM2にとっては、
耐えがたいものなのかもしれないな(入力遅延)
そしてそんなM2に仕事を依頼する奥成氏もまた、と思う。

おそらくタイメモの発売以前から、開発は始まっていただろうと思うし。
311なまえをいれてください:2005/10/31(月) 02:26:06 ID:QdwBBp+7
タイトーコレクションの発売前後からプログラムを組み直したりしたら
発売は年末から年明けになったんじゃないか?
だから多分関係ない
作り手側の志の問題
312なまえをいれてください:2005/10/31(月) 03:10:49 ID:dnUgwhQE
>>298
このインタビュー、めちゃくちゃ面白いなw

こーゆーの読むと、元セガ信者の一人として
俺の好きだったセガゲーが出続ける限り、シリーズを買い支えたい。
313なまえをいれてください:2005/10/31(月) 03:42:31 ID:soRtj8Kr
そのゲームに対して愛があるかないか、それがはっきりと出たって感じだな
314なまえをいれてください:2005/10/31(月) 04:07:43 ID:dY8pHchW
愛の力って偉大なんだなw売り上げ的には伸び悩むこともあるだろうけれども、
こんな想いを持つ人にこれからもSEGAAGESを手掛け続けて欲しいね。
315なまえをいれてください:2005/10/31(月) 04:17:01 ID:ghc1i+Ik
奥成氏も聴き手も「わかってる」のがビンビン伝わってくるな。実に良い感じだ。
316なまえをいれてください:2005/10/31(月) 04:28:56 ID:LEpdBMe9
>>298
メモリーズに不満たっぷりだった自分としては
スタッフの遅延に対する取り組みに涙が出そう
317なまえをいれてください:2005/10/31(月) 04:41:12 ID:KCrrP+5F
でも、AGESだってコレまでは不満たらたらだったわけだから、
タイトーだって今後改善されるかも知れないじゃないか

と言ってみたダケ
318なまえをいれてください:2005/10/31(月) 06:30:31 ID:dIpOsZoB
>>273
サンキュー、ベリィマッチ!
319なまえをいれてください:2005/10/31(月) 07:36:30 ID:N4eigK0p
ハリアーとSDI発売以降のこのスレの伸び具合から見ても、
現在の路線が圧倒的に支持されてるというのが感じ取れるよな。
320なまえをいれてください:2005/10/31(月) 08:10:56 ID:62AysGRZ
よくぞやってくれたって感じ。
2500円でここまでやって採算とれるの?って心配になる。
これが売れなくて逆に客がセガを裏切るような事態にはなって欲しくないな。
萌えゲーとか買ってる香具師、こっち買えよ。頼むよ。
321なまえをいれてください:2005/10/31(月) 08:18:14 ID:RCc9nS5W
>>306
エイジスがどうやっているかは知らないけど、多分入力命令を
エミュ内部で割り込みやらなんやらを無視して何よりも優先して伝えて
いるんだと思う。ただの実機を再現したものとは違うものを搭載してい
るんじゃないのか。
322なまえをいれてください:2005/10/31(月) 08:27:20 ID:fkckQ0uB
>>317
今のタイトーにそんな力が残ってるかどうか…
323なまえをいれてください:2005/10/31(月) 09:29:46 ID:laIAJcpQ
>>289
お前さん青春て書くから、青春スキャンダル思い出したw
324なまえをいれてください:2005/10/31(月) 09:31:29 ID:s4wKNHt8
スレ的に成功でも売り上げはどうなんだろうな
糞3DAGESは微妙なライト層に売ってたような所もあるからな
俺の姉夫婦がファンタジーゾーンと北斗買ってたのはびびったよ(しかも楽しんでた)
PSジェネ1はPSOユーザーが買ってたしな
325なまえをいれてください:2005/10/31(月) 09:44:24 ID:pNy4MqH2
>>321
2画面分の画面領域を持って交互に書き込みして表示すると、どうしても1/60秒表示が遅れる。
そんかわし垂直帰線期間を待たずに画面描けるから、描く時間が沢山取れる。

だからダブルバッファ使わずにシングルバッファで帰線期間中に全部描いてしまえば、遅延は起こらない。
ただ、BG面が複数あったり、半透明機能があったりするシステム16でやるのは、普通に考えて現実的じゃないと思うが自信ない。
326なまえをいれてください:2005/10/31(月) 10:27:52 ID:nfMmv6Gy
> シングルバッファで帰線期間中に全部描いてしまえば、遅延は起こらない。

とも限らない。入力を読み込むタイミングがいつかに依存するから。
PS2は知らんけどPS1は帰線期間の時に一度だけ読み込むように設計されてた。
327なまえをいれてください:2005/10/31(月) 11:00:41 ID:8QaeZUfR
難しい用語ばっかで訳わからんが、完全なエミュレーションが難しいことはよくわかった
328なまえをいれてください:2005/10/31(月) 11:20:42 ID:3+pntI1c
お前等、発売されてた事も気づかずゲオにDVD返しに
逝った時にハリアー発見即確保した俺が来ましたよ。

俺もリアル消防の時にスペハリやアウトランに夢中になったクチ。

当時はスペハリやアウトランの背景の空中都市や青い山脈を見て
「大人になったらセガに入って遥か遠くに見えるその(都市や山脈)の
向こう側に辿り着いてやる」つまり開発する側の人間になりたかった時代
を思い出して、胸に熱い物がこみあげてきましたよ。
329なまえをいれてください:2005/10/31(月) 11:29:32 ID:cbFKkvmd
>>298
愛があるなあw
330なまえをいれてください:2005/10/31(月) 11:39:52 ID:xKKPHWD9
>>298
読み応えある超ロングインタビューだな。
これ、こんなの掲載したWATCHも中々凄いぞ。
331なまえをいれてください:2005/10/31(月) 11:58:22 ID:w4aAVLgH
エイジスでまたスペハリが出たってんで
久しぶりにここ来たら、おもひでぼろぼろブランドが
いつの間にか神ブランドに変ってるジャマイカ!!

ちょっと今からスペハリ買って来る(`・ω・´)
332なまえをいれてください:2005/10/31(月) 12:04:55 ID:fEMTQUGL
>>298
近年希に見る良インタビューだな。
333なまえをいれてください:2005/10/31(月) 12:06:07 ID:1dtfSFYY
読み応えありすぎて疲れた・・・w
でも一番印象に残ったことを言わせてくれ。

奥成氏は劇団ひとりに似てる!
334なまえをいれてください:2005/10/31(月) 12:14:53 ID:AWzwwxsW
似てないわよ、全然。
335なまえをいれてください:2005/10/31(月) 12:22:42 ID:b1fTwXgB
今回のスペハリだけど、デジタル・アナログどちらの入力においても
上に入れっぱなしでハリアーを画面の最上部においておくと、一番上のトモス(1面の最初の方に出てくる黒い球状の敵)が
倒せない
そもそもデジタルとアナログで上下の移動範囲が明らかに違っているのは、おかしい
アナログだとハリアーが上に行き過ぎて、画面上部の敵が画面外に出てしまうし

基板で検証したら分かるけど、倒せるのが本当のはずだよね
当時もそれでトモスを倒していたし(上→左下→右)
336なまえをいれてください:2005/10/31(月) 13:05:52 ID:9iPBcc3A
初期5本買ってまともにやったのはPS1だけ、その後PS2買って完全にブチ切れた
こんなオレですが、今作は買いのようですね。

個人的にソニックジャムを移植して欲しいかも。より楽しく遊べる方向にアレンジ
していたSS版に比べてGC版のやっつけ仕事ぶりが…。
(初代のその場ダッシュとか細かなセーブポイントとか)
ってプレステ2にもそれっぽいの出てるみたいだから無理ですね。
337なまえをいれてください:2005/10/31(月) 13:10:07 ID:xm8ktGks
ラッドモビール出してくれ!
ゲイルレーサーしかやってない馬鹿が「ラッドモビールは糞」と書いて
それがまかり通る今の日本が嫌だ。
338なまえをいれてください:2005/10/31(月) 13:16:00 ID:txVdyVHm
スペハリとSDIを買ったよ。
おまけにPS1に付属されていたファイルをもらった。
これでファイルは2個になった。
339なまえをいれてください:2005/10/31(月) 13:29:50 ID:h+DIb5Tf
>たとえば「ファンタジーゾーン」などを、再度こういう形で作っていくのもアリではないか、
>ということもあるんですけど、まずは「こういう商品を欲しいですか?」という意味での市場の結果次第ですね。

是非お願いします。
340なまえをいれてください:2005/10/31(月) 13:48:27 ID:Gc+00XJ0
>>298
制作側のこだわりは作品からビンビン伝わっていたので
インタビュー読んで思ったのは「やっぱりね」だった。

移植モノで情熱を感じるというのは久々。
341なまえをいれてください:2005/10/31(月) 13:53:33 ID:txVdyVHm
スペハリ3Dのコンティニュー制限はあったも
マーク3のコンティニューコマンドの制限は
コマンド入力しだいで制限制にも無制限にも出来る。
342なまえをいれてください:2005/10/31(月) 13:54:55 ID:2FZl29Ye
>298
ちょっと前と文が変わってるな
インタビュアーが「SDIは自分のようなマニアしか買わない」みたいな
文が削除されてる
343なまえをいれてください:2005/10/31(月) 13:59:17 ID:txVdyVHm
>>342ググってもヒットしないのでキャッシュで確認できない。
344なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:16:21 ID:s4wKNHt8
SDIはマウスないとまともにプレイできないから、ちょっとためらってしまうよ
マウスの場所を確保しないといけないのはどうもなぁ
たぶん買っても遊ぶまでの準備がめんどくさくて飾りになりそうだ
345なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:29:35 ID:1QWYxxCu
売っているなら、予備にもう一つずつ買ってあげたいくらい、今回の2作は満足しました。
アンケートハガキも同じ人から2枚届いたら喜ぶかな?開発の人。


>>344
 スーパープレイを眺めるだけでも買う価値有りだと思いますよ。
346なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:42:45 ID:1xONopu7
そういやSDIとスペハリやけに重いねえっと思ったら
説明書が分厚くなっているのね。
SDIとスペハリにライナーノートがはいっていないんだが
いつのまにライナーノートなくなったの?
今回だけ?
347なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:47:09 ID:9iPBcc3A
買いに行ってきたけどどこにも売ってない…。
なんとなく売り切れたというよりは入荷しなかった線の方がありそうで。
(過去作はどこもそれなりに売ってたんだけど)
ここにきて今までの悪評が足を引張ってると想像すると…orz

仕方ない、通販で買おう。
348なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:49:08 ID:5mpvSqT4
ライナーノートでは内容が薄いので、廃止して、説明書の内容を良くしたそうです。
349なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:50:30 ID:1xONopu7
うちのところは片方の店はスペハリがあってSDIが売り切れ
もう片方の店はSDIがあってもスペハリが売り切れの状態だったな。
350なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:00:07 ID:961ZESRn
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwww
名作を次々に糞化させていくので有名なセガエイジスのスレかw

ゴールデンアックソとアフターバーカー何とかしてくれよエイジスw
351なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:03:42 ID:zkG6fD1S
俺も真のゴールデンアックスがもう一度やりたいな。
MD版も十分に遊べる、いや、かなりいい出来だったけど死体が残らないんだよね。
352なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:08:13 ID:1xONopu7
マーク3時代のスペハリのコンティニューコマンド
掲載されていないやんけっということでスペハリ3Dのコンティニュー
ゲームオーバー表示中に、2ボタン、1ボタン、2ボタン、1ボタン、1ボタンの順に押す。
できる回数は3回だけ。
スペハリ3Dの説明書にはコンティニューコマンド掲載されていたのにね。
1ボタン2ボタンってプレステのボタンで言うとどのボタンに当たるのかなあ?
FCなら1ボタンがBボタンで2ボタンがAボタンやけど。
353なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:13:28 ID:xPpfn7mq
ゴールデンアックスをゲーセンで始めてみた時インパクトあったなぁ。
城の前で王様とお后様が逆さにつるされてたり、ミミズみたいなのが集まってボスキャラになったり。
どっちもメガドラには収録されてなくてがっかりしたんだよなぁ。
354なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:25:24 ID:CeLygAUO
>>350
お前が来たからスレが糞化したよ。
まだ うはwwwwwww とか使ってんの?ばーか。
355なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:29:56 ID:CeLygAUO
サントラの通販始まってたので注文完了。

ゴールデンアックス(コレクション)、確かに欲しいなあ。
エンディングがMD版と全く違うので驚いた記憶が。
356なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:33:47 ID:1xONopu7
あれはすべてお芝居だったからな。
357なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:48:22 ID:ECO1ugJX
MDの移植は結構良かった

アーケード版は今やるとトロイと思うよ。
敵を投げ捨てるというゲーム性のついたMD版の方がゲームとしては面白い
358なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:50:26 ID:ECO1ugJX
>>356
地図に羽ペンで書かれるのも好きだったし、
ザコが村人を襲っていたり、焚き火に当たってくつろいでいたりするのも良かった。
その辺は、アーケード版はとても凝ってたな。
ワシの目が動いてたりさ。
359なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:51:20 ID:T3Nshq3R
>>352
よく見ろ。マニュアル18ページの欄外に載ってる。

>>356
お芝居はAC版獣王記じゃなかったっけ。AC版アックスはゲーセンの筐体から
みんなが飛び出してきてスタコラサッサ。
360なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:53:19 ID:SbfFGwNb
ゴールデンアックスはメガドラ版オリジナルラスボスのBGMが
むちゃカッコイイんだよねー。
糞AGES版のアックス版にも収録されてたがさらに良くなってた。
まぁ誉められるとこはソレぐらいだけどさ。
361なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:56:12 ID:CeLygAUO
>>359
そうそう、それ、スタコラサッサ。
ゲイングランドも文字にエラーが出てたり、当時のセガって演出がいいな。
最も、消防だったので判らず,バグってると思ってたがw
362なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:08:17 ID:ECO1ugJX
>>360
途中でイやになったから知らなかったw
363なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:09:06 ID:9iPBcc3A
同じチームってことでエイリアンストームもほしいな。
アレもエンディングは凝っていたね。

>>360
すごく同意。あの曲は個人的ラスボス曲でかなりの上位に来る。
364なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:17:16 ID:ECO1ugJX
変わりつつある「SEGA AGES 2500シリーズ」
〜奥成プロデューサーに直撃インタビュー〜
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051031/ages.htm


>>363
記念撮影で、オチがあるんだよな
エイリアンストームは、やはり手軽なMD版が好きだけど、エイリアンの動きが
めちゃくちゃ凝ってるアーケード版も好きだなあ

俺の印象は、アニメ枚数に懲りすぎて操作がモッサリとしているアーケード版
動きは荒いが気持ちよくプレイできるMD版という感じだな。
365なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:18:53 ID:9iPBcc3A
買ったのは最初の5本+PS2だけど、音楽が良かったかなと思ったのは
ゴールデンアックスとファンタジーゾーンくらいかな。
みんな売っぱらってしまったけど、今思えば音楽だけ吸い出しときゃ良かった。
ゲームはそれぞれいいとこ4,5回くらいしかやってないが。(G.Aなんて1回きり)
366なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:25:01 ID:ECO1ugJX
『ダークエッジ』と「ギャラクシーフォース」って、毎回上位に来るけど、
絶対クソゲーだと思うのだがw
まあ、コレクターアイテムなのは認めるけど
367なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:36:53 ID:w4+tMGlY



         ☆      〃Λ _Λ  
          ヽ ___\(\・∀・)< アウトラン3Dマダー?
             \_/⊂ ⊂_)_
368なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:56:56 ID:Ke1QJbbI
>>366
ギャラフォの雰囲気は最高だと思うがなぁ
クソって決め付けられるのはカナシス
369なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:02:27 ID:i6eF2514
それまでの体感ゲームみたいな爽快感は無いけど、ギャラフォ面白いと思うよ。
370なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:18:16 ID:9iPBcc3A
ダークエッジ面白かったけどなー。音楽も良かったし。
ちょっと他の格ゲーと違うけど、普通の2D格闘やらないのがセガらしいと思った。
(バ○ニン○ラ○バ○はなかったことにしてください…)
371なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:25:15 ID:961ZESRn
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwいいレスがついた
大事に育てたエイジススレを壊されて悲しいのかい?
ただの通りすがりだったんだけど
>>354に免じてエイジス社員殺しのボクが常駐しちゃうねwwwwwwwwwwwwww
372なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:28:53 ID:ntPT8zn8
アウトランコレクションが来年出そうだが2019は入れなくていいよ
あれもとは別のゲームでしょ?名前かぶせただけの
ファンタジーゾーンも来年来るな、揃って20周年だし
373なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:32:22 ID:961ZESRn
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょっと不安がよぎったから

「2ちゃんねらーになりすまして書き込んでいるセガエイジス社員狩り」

と訂正なw
374なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:40:15 ID:MnU5Huw/
インタビュー記事読んでからここへ来たけど、やはり皆思うことは一緒だよね

セガとエムツーはよく頑張ったね。移植された事だけでなく、いろんな意味で
うれしいよ。
375なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:42:22 ID:EMW3ggux
mkVのスペハリ無限コンティニュー入力成功しても一回しか
コンティニュー出来ないんだけどどうしたらよいですか?
ボタン押すとすぐネームエントリーが出てきて続けられないのですが
376なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:46:07 ID:xy8NoT9E
アラビアンファイト移植はまだですか?
ラマーヤ嬢の、どアップ見たさに無意味に魔法使ったあの日々…
377なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:01:24 ID:2nXzHU3Y
>>370
餓狼よりスト2よりダークエッジよりナックルヘッズ(ナムコ)より
バーニングライバルに熱中してた俺
378なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:03:58 ID:47gWIc4b
>>370
おひおひ。
近所になくて秋葉原行く度に、デモ画面の主人公が影のまま正拳突きを繰り返していた
デモを俺のプレイに切り替えていたあの格闘ゲームがなかったことなんて言うな(´・ω・)スキヤネンモン

>>376
同志よ!
そして魔法使ってアップの間も、発動前まで敵も味方も動けるため、
友達との協力プレイで友達が後ろでぼこられていたあの日々……。
379なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:12:52 ID:ozNhly9q
80年代ギャル絵が懐かしいな アラビア
380なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:21:04 ID:9iPBcc3A
初めてやった時にサムライみたいなキャラでやったんだけど
投げハメだけでラスボスまでいっちゃったんだけど…。
なんか、起き上がるモーションも投げられたような覚えが…。

バーニングライバルってセガAMどこ制作?
(アラビアンファイトがAM2だったのはバーチャブーム当時驚いたけど)
381なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:24:24 ID:7lvAuj0z
フツーにAM2
382なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:28:54 ID:9iPBcc3A
>>381
そうだったのか…orz
今はともかく、昔はAM2研というブランドネームは絶大なものが
あったからなあ…。とりあえずありがとう。
383なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:40:52 ID:Gc+00XJ0
ギャラクシーフォースの移植が1番大変との事だが、
正直、客観的に見て他の作品もいくつかカップリングさせないと
売れないと思う。
384なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:45:45 ID:KKQ2XRfN
ギャラクシーフォースを移植する時は出来れば
マスターシステム版を入れるのは止めて欲しいんですが
当時の私の姿を曝け出すのは非常に恥ずかしいもので…。
385なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:51:07 ID:qUhEfXqJ
スペースハリアー出来がいいのかー、欲しくなってきた。
ところで、DOMはちゃんとDOMなんでしょうか?
前作はオリジナルロボットになってて激しく萎えた‥‥
386なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:52:47 ID:s4wKNHt8
ギャラクシーフォースの魅力の9割はBGMだな
ほんといいよあのダルイ曲が
ゲームの内容のしょうもなさ加減とBGMの良さから同類のサンダーブレードとカップリングでいいや
387なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:01:56 ID:EMW3ggux
mkVのスペハリコンティニュー入力成功しても一回しか
コンティニュー出来ないんだけどどうしたらよいですか?
ボタン押すとすぐネームエントリーが出てきて続けられないのですが
誰か助けて〜



388なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:08:29 ID:Eae6zF/k
>335
俺の記憶だと、ゲーセンでも最上部のトモスは上いれっぱなしでは倒せなかったがな。
いれっぱだと倒せないんで、微調整して狙ってた。

335の遊んでたゲーセンと俺が遊んでたゲーセンではキャリブレートがちがってたのでは
ないかな。

で、335の言う不都合?を検証しようとたんだけど、さすがに基板は持ってないんで
サターン版と比較すると、
・デジタルパッド接続時 PS2と同等
・マルコン接続時 PS2同様移動範囲が増える
・ミッションスティック時 壊れてて未検証・・・ちょっとショック(^^;

この実装は、デジタル入力向けに遊びやすく調整したもの、と
考えるのが正解ではなかろーか。PS2版はサターンの同モードを
移植してある、と。

389なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:17:51 ID:fLG8TFl9
>>384
エンディングに素顔を晒してた関係者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
390なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:34:02 ID:EIWpHdca
>>384
逆に見たくなったじゃないかw
391なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:37:13 ID:gihK8a25
>―― この時点で、過去のシリーズ作品とは随分力の入りようが違う気がし
>ます。別に3D AGESさんを悪くいうわけではないんですが……。

ワロスwwwww
392なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:49:23 ID:0rGvvFAK
ウイングウォー移植を待ち続けてます
393なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:50:39 ID:LEpdBMe9
>>391
要するに良いとは言えないって事だよな
394なまえをいれてください:2005/10/31(月) 20:14:43 ID:2pTGkIR0
>>335はキチンとロックオンしているかい?
ロックオンが掛からないと倒せない(倒し難い)場面もあるぞ
395なまえをいれてください:2005/10/31(月) 20:34:01 ID:FXfEfLmp
スペハリをワイド画面でやると楽しい
396なまえをいれてください:2005/10/31(月) 20:36:00 ID:Zpv4r+j9
>386
BGMが9割って酷い事言うのね
BGMが8、筺体が1ぐらいだと思うぞ
397388:2005/10/31(月) 20:41:51 ID:Eae6zF/k
>335
ごめん、388じゃなに言ってるか判らんね

サターン版スペハリの自機の挙動
・デジタルパッド接続時 PS2デジタルと同等
 (レバー上でも地平線は画面の真ん中程度まで)

・マルコン接続時 PS2アナログ同様移動範囲が増える
 (デジタル時よりも上まで地平線が移動)

この挙動は、デジタル入力時の遊びやすさを考慮して狙って
やってるんじゃないか。で、PS2版はこの挙動に慣れ親しんだ
人のためにあえて同様の実装にしたんじゃないか。

ということを言いたかったわけです。
398なまえをいれてください:2005/10/31(月) 20:42:20 ID:q+VHBwRn
週間セガボイス
VOL.14 『SEGA AGES 2500』で甦る名作たち(前編)
http://sega.jp/community/segavoice2/home.html

>移植自体はテストケースで動かしていたSYSTEM16の『獣王記』が問題はあるものの動作はしていたのでさほど苦労しないと思われていた

お願いします。是非、その作りかけの『獣王記』も完成度を上げて発売して下さい。
399なまえをいれてください:2005/10/31(月) 20:43:30 ID:s2CHvgci
>>388
オレの記憶でも上入れっぱなしだと倒せないが正解。
400なまえをいれてください:2005/10/31(月) 20:45:57 ID:DOOMO9bW
AGESを逆から読むとSEGAになるのを
今日の今まで気が付かなかった・・・○| ̄|_
401なまえをいれてください:2005/10/31(月) 20:54:21 ID:gihK8a25
mk3のSDIカーソルの動き遅すぎでイライラする
402なまえをいれてください:2005/10/31(月) 20:59:12 ID:2pTGkIR0
>>400
じゃぁ3D AGESを逆から読むとSEGA D3
になる事も知らなかったのかい?
403なまえをいれてください:2005/10/31(月) 21:00:17 ID:qRxJ1ym5
リプレイ両方同じ人だったんか・・・凄い人が居るもんだ。
404なまえをいれてください:2005/10/31(月) 21:00:56 ID:/sZSbcvE
獣王記いいな。

チキンレッグつながりでAC版ゴールデンアックス1&デスアダーの3本セットだと豪華すぎるか?
さらにMD版の獣王記&ゴールデンアックス1&2の6本セットだったらフルプライスでも買うんだが。
405うさだ萎え:2005/10/31(月) 21:15:45 ID:3+m/ofLi
>mkVのスペハリ無限コンティニュー入力成功しても一回しか
>コンティニュー出来ないんだけどどうしたらよいですか?
>ボタン押すとすぐネームエントリーが出てきて続けられないのですが

無論、コマンドはゲームオーバーの度に入力しているんだろうな?
406335:2005/10/31(月) 21:16:11 ID:b1fTwXgB
>388
そうか、自分の記憶違いだったのかな・・・軽いショック
スペハリのキャリブレートって直にスティックの抵抗値を変えるのかな
アーケードのアナログ入力系は、ディップ設定と違ってキャリブレートの設定画面に入るコマンドが別にあるものだけど
スペハリはどうなのだろう
単純に基板に、適当なアナログスティックを繋げばいいような代物では無いらしいし

デジタルとアナログの移動範囲の違いの意味については、一応納得しました
サターン版の検証お疲れ様でした
407なまえをいれてください:2005/10/31(月) 21:17:33 ID:Y1pCd8DC
当時からずっと気になってるんだけど、カルテットのラップ音声「セセセセーガ」っていったいどの曲の何分何秒に登場するの?
どう聞いても「ダダダッダイヤ」「オゥ、ィエオッ、ィエオッ、ィエオッオオッ」「モァーィエー、カカカカカモーン」としか聞こえない。

サントラも買ったけどやっぱりないよ。
408なまえをいれてください:2005/10/31(月) 21:32:31 ID:ZbPcGLa6
>>298
>まぁこれはあえて「スペースハリアー」という既に出したタイトルを
>もう一度発売するという……内部的には英断だったんですけど(笑)、
>これを出すことによって、我々の気持ちをみなさんに理解していただ
>ければなぁ、というところはありますね。

自分もたまたま立ち寄った店でスペハリを見つけて即買いした口ですが、
そのお気持ちはパッケージを見た瞬間にビンビン伝わってきましたよ。
今回のは間違いなく買いですね。この調子でお願いします。
409なまえをいれてください:2005/10/31(月) 21:36:30 ID:7lvAuj0z
>>407
釣られ覚悟でマジレス
「ダダダッダイヤ」が「「セセセセッガ」に該当します
俺には「チャチャチャチャチャイヤ」に聴こえます ケチャかよ
410なまえをいれてください:2005/10/31(月) 22:00:11 ID:gihK8a25
やっぱアナログで遊んだ方がACスペハリは面白いな
サターンのはマルコンの操作感がもう一つだからデジタルでやってたから
411なまえをいれてください:2005/10/31(月) 22:02:40 ID:youc/1c+
きょうもスペハリだけはプレイして寝ようヽ(´ー`)ノ
412なまえをいれてください:2005/10/31(月) 22:10:52 ID:NmqRrHHx
>>373
どうでもいいが、”セガエイジス社員”など存在しない。
3Dagesは発展的解消wで消えたし。
413なまえをいれてください:2005/10/31(月) 22:27:13 ID:EU2MXFsZ
自分的にMDが現役の頃に定番ゲームになってたのが2つある。
一つが「スーパー大戦略」、もう一つが「ヘルツォークツヴァイ」。
この二つは、自分以外にもはまった人は多いと思う。
あと、アーケード版の「スーパーモナコGP」とか「ウィングウォー」。
この辺りも是非ともよろしくお願いします。
414407:2005/10/31(月) 22:29:08 ID:Y1pCd8DC
>>409
いや、そんなつもりじゃなんだけど・・・。

それぞれ頭の中で「セセセセーガ」に置き換えて聞いてみたけどとてもそうは聞こえない・・・。
あらかじめ知ってないと、絶対そうは聞こえないと思う。

ともあれアリガトサンデス。
415なまえをいれてください:2005/10/31(月) 22:33:30 ID:o/zEBLBB
辛口の2ちゃんねらーやセガファンにとっても、今回ばかりは脱帽の出来ですね。
当時の良い思い出ばかりが脳裏に浮かぶのは何故でしょうかね。
些細なことですが、幸せな気分になれますね。
416なまえをいれてください:2005/10/31(月) 22:36:54 ID:/sZSbcvE
>>412
相手にしちゃイカン
417なまえをいれてください:2005/10/31(月) 22:56:49 ID:ltc5VZ8u
需要は少ないかもしれないけど
忍とシャドウダンサーもエイジス化してほしいね
忍者つながりで忍プリなんかも入れて
418なまえをいれてください:2005/10/31(月) 22:58:35 ID:UAMUp1aX
G-L..O.Cとストライクファイターも移植希望です。
419なまえをいれてください:2005/10/31(月) 22:58:53 ID:ILjkOITI
やればできる子、それがセガ
420なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:00:01 ID:fEMTQUGL
おだてると こける子、それもsega。
421なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:04:06 ID:nfMmv6Gy
コアなマニアのストライクな意見ばかり取り入れて
方向性を見誤る、それがSEGA。だからすき。
422なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:06:53 ID:DYJEI23u
思い入れのあるソフトっつーと、スト2ダッシュプラs…
えっと、ファンタシースター3を是非w。
423なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:12:32 ID:NiI4ZcJ3
そーいえば、ファンタシリーズはどうなるのかな?
424なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:15:46 ID:o/zEBLBB
ファンタシースターはagesの1を買ったけど、当時のが再現されていなかったので
モタビアまで行ったところで止めたきり。2も買ってない。
1のモタビアの都市間を結ぶ動く床のところで神BGMが再現されていなかったので
失望しました。
425なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:21:30 ID:xy8NoT9E
>>413
スーパー大戦略は死ぬ程ハマったなぁ… 曲がまた良いんだよね。
射程は長いが当たらんガネフ、経験積んだら壊れんチャレンジャーなど印象に残ってる… あの分厚い説明書の解説で現代兵器を学んだよ。
426なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:25:27 ID:2CP8uBdq
>>342
―― ボクらみたいなマニアにすれば、速攻で「SDI&カルテット」に手を伸ばすんですけど、やはり知名度では「スペースハリアー」
になるんでしょうね。

427なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:26:33 ID:2CP8uBdq
奥成 「スペースハリアー」を最初に買っていただいたい人が、ゲームそのものを遊ぶだけでなく「あぁ、こういうこともしてるんだ」っ
ていうことで「じゃぁ『SDI』も買ってみよう」と思ったとする。このゲームはやったことがなかったけど、マニュアルを読んで「なるほど
、こういうゲームなのか」と理解して楽しんでいただけるのは面白いかなぁ、と思うんですけど。「SEGA AGES 2500シリーズ」に限
らないですけど、マニュアルでも色々遊びましょう、楽しみましょうという部分で、当時配布されていた小冊子を復刻したりとか。ぜ
ひとも懐かしさを味わって欲しいなぁと。なんかその、きいてやるよりもマニュアルとかで見て、実際に触って楽しさに気が付く部分
が大きいと思うので。ボクのほうでは、できるだけひとまとまりのカテゴリとして1本1本を大事にしていきたいという部分があったの
で、個別に深く掘り下げるというスタイルをとらせていただきました。この方式が正しいのかどうかはわかりませんけど……。
428なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:28:12 ID:2CP8uBdq
改行引っ張りすぎたか(;´Д`)
429なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:31:37 ID:Gc+00XJ0
>>422
確かにファンタシースター3はやってほしいね。
AGESシリーズじゃなくていいから、原型を留めないくらいアレンジして
メガドラ版は無かった事にして欲しいww
430なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:33:00 ID:Ms2ygoj3
>>407
相当進まないと聞けないよ。
431なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:33:38 ID:lPcVDnho
>>429
でも、最弱ザコがヒヨコなのは変わらないんですよね?w
432なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:35:12 ID:xy8NoT9E
>>429
あの電波な狂った敵キャラ達は残してくれ
433なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:35:30 ID:akxCArkP
ラッピーはPSOで市民権得ちゃったな
434なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:38:20 ID:eycMW3v0
PS3の敵キャラってなんかヘンテコなデザインばっかりだったなw
435なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:39:46 ID:Q9RZZdI5
>>432
目のついた円柱を頭にのせたマッチョメンは特に。
436なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:43:16 ID:xy8NoT9E
あそこまで狂ったデザインのキャラが出てくるRPGは他に無いよな
437なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:56:38 ID:rL2waTbB
だが そこがいい

マジでPS3と千年紀リメイクやりてー。
欲を言えば1&2も再リメイクしてほしいが、現行ハードでは ないだろうな・・・
438なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:58:30 ID:BKLm6YuR
ついさっき気付いたんだけど、今回のスペースハリアーには
ファミコン版とPCエンジン版は含まれていないんだよね。
セガ製ハードではないので、そこまで求めるのは贅沢かもしれないけど、
それらも含めてくれたら正にパーフェクトだった。
439なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:04:26 ID:4RS2IHmg
ファミコン版やPCエンジン版は入れるほど価値があるとは思えない
440なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:07:16 ID:fF5zWUvi
でも、ファミコン版はちょっとやりたいかも
マーク3版との比較でwww
441なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:08:32 ID:ZYvZLxyQ
>>298
この人がプロデューサーやってる内に、ナイツをリメイクして欲しいなぁ
442なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:09:12 ID:12FPpeRe
>>438
あったらあったで良いけど、別に無くても困らないような
443なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:09:34 ID:hcBoy/Ky
>438
パーフェクト、と言い出したら、PC-6001とかFM77AVや携帯版とかも入れないとダメでしょう。
でも、それらを入れても資料的価値しかないだろうしね。
個人的にはACとMarkIIIが有れば十分。
444なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:11:02 ID:vP8s3d+W
ファミコン版はタイトルのドムのバズーカがひん曲がってるなど
当時は笑える存在だったが
マークVが迫力重視、動きカクカクだったのに対し、
キャラは小さいがスプライト独特のスムーズな動きや、背景が実装されてたり
今見ると結構気合が入っていると思うw
445なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:11:45 ID:ZE1C/pTo
PCエンジン版は、X68000版がベースに移植された感じの出来だったな。
X68000版は音色とかグラフィックとか独特な良さがあったから、何らかの
形で復刻してほしいけど、単純にセガが出せるものじゃないだろうし
難しいんだろうな。
446なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:14:53 ID:BUoOsvaC
ファミコン版は サンソフトから発売されてりゃ買ったんだけどなぁ

ファミコン版のエリシンとアフターバーナー2は マーク3版よりずっと出来が良かった。
447なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:18:25 ID:3dWXNg7p
ファミコン版スペハリは、一応、移植版初の60フレだったな。
処理落ちまみれだった気がするが。

>>445
感じというか、PCEのはX68版がベースだよ。開発も同じだったはず。
448なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:20:13 ID:fj8/nlbP
なんでタカラが出したんだろうな
そう言えばファミコン版って昭和天皇が崩御した直後に発売された記憶がある
449なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:22:06 ID:12FPpeRe
やっぱ当分は移植はアーケード物が主流なのかな?
バハムート戦記… まだかなぁ……
450なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:22:42 ID:fj8/nlbP
ファミコンならむしろアタックアニマル学園とかとび出せ大作戦とかJJとか
スペハリばったもんコレクションが欲しい



…と思ったけどやっぱいらない
451なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:28:49 ID:c97C/96L
千年忌は絶対に出してくれ。
452なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:32:12 ID:vP8s3d+W
自分は当時のライバル(?)、辰巳コレクションが欲しい。
アパッチ3、もう一度だけやりたい…。
453なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:39:08 ID:oY9NkU1e
エイジスの範囲ってどれくらいまでだろ。モデル2基盤までくらいかな?
454なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:41:00 ID:sZAbJobz
>『スペハリII』、『SDI&カルテット』を買っていただいた方、皆さん本当にありがとうございました。
>そして下の感想スレや私宛のメール、某・伝説の二重奏スレ他で叱咤激励して下さった方々
>もありがとうございます。
ttp://www.c-player.com/ac36362/thread/1100018020630

『某・伝説の二重奏スレ』って…。ここですか?
455なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:43:12 ID:THhIG5gx
>>446
ファンタジーゾーンも良かったな。
当事マークIIIに肩入れしてた自分的には、かなり悔しかった。
456なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:44:36 ID:YN4F0Z7W
>>444
全体的にカッチリした作りだよな。
スクロールしない事を承知の上(?)の背景が微妙に3Dライクで良い感じ。

ただし当り判定がバカデカイ。ゲームにならん。
そこを改善すればそれなりの出来なんだけど…
あとチラツキ杉。
457なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:45:40 ID:Avqiwv5w
>>447
そのX68版は、Mk−III版がベースだといわれているわけで。

ちなみに、ソフトのフロッピーディスクには、ボーナスステージBGM「バトルフィールド」のBASICソースリストが入っていて、
実行するとBGMが鳴らせる。
458なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:50:47 ID:EFHkcfBM
なんか、AGESシリーズよりも、明らかにソニックシリーズ(ソニック・メガコ
レクション、ソニック・ジェムズコレクション)の方が気合が入ってるな。
今回のスペハリ、スペハリU、SDI&カルテットとVol.1のファンタシースター
だけは、明らかに頑張った内容だったけど。あとヴァーチャレーシングもか。
459なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:53:16 ID:ZXiPX3DD
>>457
お前らテキトー書くなよ、俺は060turboユーザーだぞ
460なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:53:27 ID:qC/CpplD
ゲームギア版スペハリは、爽快感皆無だ。
弾は当たらないわ、敵のデザインは不快だわ…。
461なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:57:26 ID:Hav9rYQ0
>>458
ソニックは、海外で売れるからね
予算の掛け方が違う
462なまえをいれてください:2005/11/01(火) 01:02:56 ID:BhTfi0T0
>>458
つ[ゲイングランド]
あれに気合いをいれても通じる層は限られてただろうけど。

>>386
>>396
ギャラクシーフォースは障害物を避けつつ雰囲気を楽しむレースゲームなんだよ!
...あれ ? アウトラン ? ...それはわれながらいいすぎだよな...orz
463なまえをいれてください:2005/11/01(火) 01:07:43 ID:BUoOsvaC
>>458
タイトル数だけはなw

先日、ようやくメガコレの収録ゲームのキー解除した。
コミックスゾーンってプレミアついてる割にアレなのな・・・
リスターは いちばん長く遊べたけど、途中でお腹いっぱいになってやめた。

ジェムコレに なんでカオティクス入れなかったんだろうな?
あれもいちおうシリーズじゃないんだろうか。
464なまえをいれてください:2005/11/01(火) 01:11:08 ID:veQqNzmp
ロボレス2001出してくれないかなぁ(;´Д`)
アッポー、ダンプ松本、チャンピオンプロレスあたりをカップリングにして
「プロレスコレクション」ってカンジで。
んで隠しにレッスルウォー収録。
465なまえをいれてください:2005/11/01(火) 01:11:09 ID:17LNHl/5
コミックスゾーンは確かにアレだったなぁ
466なまえをいれてください:2005/11/01(火) 01:15:40 ID:3dWXNg7p
>>457
確かに、タイトルのBGMが同じだったり、ハヤオーがいたりと、
MK3を強く意識してたみたいだね。


X68版とPCE版の開発って、たしか、るつぼの人が携わってるよね?
PC6001版もそうだったんだろうか。 だれか詳しい人いる?
467なまえをいれてください:2005/11/01(火) 01:19:19 ID:sZAbJobz
コミックスゾーンは渋めなBGMが好きだ。
468なまえをいれてください:2005/11/01(火) 01:19:44 ID:qoKbAh1i
既出だったらスマン
CDの再販、始まってるよ。
469なまえをいれてください:2005/11/01(火) 01:24:27 ID:EFHkcfBM
「ソニック・メガ・コレクション プラス」の方は20本同時収録で、
「ソニック・ジェムズコレクション」の方は15本だっけ?
これは日本での売り上げを前提にした作りじゃないなと思った。
海外だと、古ゲームはSEGA AGESみたいにチマチマとばら売り
するのは余り好まれないとかって確かどっかで読んだな。
この2作だけを見る限りでは、TAITO MEMORIESシリーズに似て
る部分があるな。数が多く、移植クオリティもそこそこ高い点など。
カプコンものでも、「CAPCOM CLASSIC COLLECTION」なるカプ
コンのレゲーが22本詰め込まれたもの(DVD-ROM1枚丸々)が正
規販売されてるが、あれは確か日本版では未発売でしょ。
しかも、ドット比調整とか、垂直・水平振幅とか自由にいじれる上
に移植度テラ高いらしい。是非日本版も出して欲しいが。
470なまえをいれてください:2005/11/01(火) 01:27:57 ID:EFHkcfBM
>>468
今日、2枚まとめて注文出来ました。
もう再販しないかもってちょっと心配になったけどね。
初代スペハリはあらゆるCDでオリジナル音源が収録されて
るので、正直お腹一杯ってとこだけど、スペハリUがまともに
(全曲で)CD音源化されるのって、これが多分初だと思う。
ほとんどコレ目当て。
471なまえをいれてください:2005/11/01(火) 01:51:02 ID:+ormgW2F
SDIのマウスはよくぞ考えた!って感じ
アーケードのトラックボールと同じような感覚でプレイできる
やってた人なら、2回目ぐらいでクリアできるよ(配置覚えてればw)
操作感覚はかなり良くできてると思う。
ていうかたぶんこっちのほうが簡単だなw

ところで今アーケードのが残ってるのってどこだろう?
前行ってたとこは無くなったし・・・orz
472なまえをいれてください:2005/11/01(火) 01:54:06 ID:yp0G9+aM
>>454
見てるみたいだな。DFの色紙の件とかでそうだろうとは思ってたけど。
余計な心配だが、ぼかして書いてるとは言え2ch見てるって書くのはあんまりオススメできないな
スレ住人が「これ絶対このスレ見てるだろw」で盛り上がれるぐらいがいいんじゃないかと
全く余計な心配だな。チラシ裏だ。スレ汚しスマソ
473なまえをいれてください:2005/11/01(火) 02:01:13 ID:DRHW3i1R
>>384
いい顔してたぜぇ?
一時期は毎日クリアしてたよ。
いいモノ作ってくれてありがとうな。
474なまえをいれてください:2005/11/01(火) 02:01:13 ID:4uCN2Y/C
クオリティとボリュームを追求するなら、
別にSEGAAGES3000でも4000でもいいけどな。

スペハリで5本入れちゃったから、後々苦労するよ・・・・制作側。
これ以降、2,3本じゃどうしてもボリューム不足に感じてしまう。
475なまえをいれてください:2005/11/01(火) 02:04:04 ID:qoKbAh1i
>470

>今日、2枚まとめて注文出来ました。

それはよかった。俺も買えてよかった。
俺の場合はカルテットとSDIの新作メドレーが一番の目当てです。
特にSDIの曲は着メロにしてるほど大好きなんで。
あと、昔発売されたCDだと全部の曲で1曲として収録されていて
曲飛ばしができなかったから、聴きたい曲だけすぐに聴けるのも
ポイント高いよね。(まぁ、普通は当たり前なんだけど)

しかし、なんとなくこのスレを開いてみたのが大正解でした。。
少し前までAGESはみんなから糞認定されてたから
そうなのかと思って最近はスレも全然見てなかったんで、
そのままだったらCD出てることも知らなかっただろうな。

セガ人はまだまだ日本中に健在だね。

476なまえをいれてください:2005/11/01(火) 02:07:07 ID:ZE1C/pTo
>>474
>別にSEGAAGES3000でも4000でもいいけどな。
正直このシリーズ買う世代って、もうそこそこ財力あるはずだしな。
この路線なら、開発予算投入して多少値上がりしても納得できる。
477なまえをいれてください:2005/11/01(火) 02:13:32 ID:Swo6exkV
今の価格だからVol.1〜21まで全部買ってる俺ガイル
478なまえをいれてください:2005/11/01(火) 02:19:17 ID:+ormgW2F
確かに4000円だったら全部買ったりはしないなw
479なまえをいれてください:2005/11/01(火) 02:19:29 ID:DRHW3i1R
>>466
P6版とX68K版は、のちにるつぼの中核となったマツシマ氏の作。
移植時の「要素の拾い方」が独特で、しかもうまい人だなと思う。
PCエンジン版は、X68K版をもとにして別人が移植したものらしい。

非セガ機のスペハリでは、俺はスペクトラムZX版をやりたいぞー。
国内産はほとんどプレイしたから、未知の海外版がいいなーと思う。
ttp://www.juegomania.org/spectrum/1211
ググってみた。自機より会社ロゴのがでけーよw
480なまえをいれてください:2005/11/01(火) 02:20:26 ID:DRHW3i1R
ごめん、おれひとりでageてた・・・。
481なまえをいれてください:2005/11/01(火) 02:30:38 ID:nxXYeaF3
PCエンジン版は多部田氏だったかと。
電波でもデーモンクリスタルとか作ってた方ですね。

さっきサントラ2枚とも注文してきたよ。
カルテット&SDI はちょっと迷ったけど、せっかくだからね。

GMO レーベルのCD持ってるから重なる部分は多いんだが
手に入るなら持っとかなきゃいかん、と思わせるものがある
んだよな。
482なまえをいれてください:2005/11/01(火) 03:19:22 ID:EFHkcfBM
>>475
個人的には、この曲を聴くとエンデューロレーサーの曲もセットで
思い出しますね。SEGA GAME MUSIC VOL.1の影響で。
それにしても、スペハリUの移植はこれまでスルーされまくりだっ
たので感慨深いですな。

>>481 
自分もSDI&カルテットはちょっと迷いました。汗
G.M.O.版は既に持ってたので、もういいかなとは思ったけど、折角
なので。スペハリの方も、スペハリUが収録されてなかったら、ちょっ
と迷ってたかもしれないけど。初代スペハリはG.M.O.版以外にも色々
とCD化されてるから。「Yu-Suzuki HANG-ON/SPACE HARRIER」
とか。
483なまえをいれてください:2005/11/01(火) 03:35:12 ID:vP8s3d+W
SDI&カルテットのCDは、カルテットメドレーに尽きる。
あれ聞いて速攻注文したよ。
484なまえをいれてください:2005/11/01(火) 06:42:02 ID:JEkxJgaX
そもそも、カルテットのアレンジ曲って
スパイダーマン以来だからね

まともなアレンジって初めてじゃないかな?
長年聞きたかったよ
485なまえをいれてください:2005/11/01(火) 06:45:49 ID:+OqMwb9p
なんかロングインタビューの思惑通りにスレが進んでるな
スレ住人の昔の思い出読んでると自分の思い出もフラッシュバックするよ

つっても当時消防どころか幼防だったから兄貴がやってるマーク3版スペハリやダブルターゲットやSDIを見てただけだけど
滅多にやらせてもらえなかったし、やってもすぐ死ぬから見てるだけだったけど妙に楽しかったんだ
何か凄い世界を見ている気がして飽きずにずっと見てた。ロレッタの肖像や破邪の封印も見てた
今もゲームしてるし楽しいと思うけど、ゲームに対する興奮のピークはあの頃が最高だったと思う
486なまえをいれてください:2005/11/01(火) 08:00:30 ID:pyEVC5yF
>>473
アレはアレで結構良くできていたよね
現物を見るまでは、アウアーアーアーよりも
無茶苦茶になるかと思ったんだけど。
そんなに難しくないし、俺も一時期毎日遊んでた
FM音源の曲も良い出来だったよ
487375:2005/11/01(火) 08:30:25 ID:ZMFJ8i/Q
>>405
亀レスですが教えていただき助かりました
うさだ萎えさんサンクス
488なまえをいれてください:2005/11/01(火) 09:04:20 ID:s1pnNTzN
>>475
俺もそのSDI全曲が1曲のCD持ってるけど、
数年前再販されたヤツだと、一曲ずつ切ってあったよ。

↓これだよね?
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005HRZ3/250-1550416-8235408
489なまえをいれてください:2005/11/01(火) 09:16:50 ID:X8Zon7Wh
何故、フリッキ−を出してくれないんだ。
カ−トゥ−ン風のショ−トム−ビ−とか入れて出して。


490なまえをいれてください:2005/11/01(火) 09:22:41 ID:XEKWnSt/
今回のスペハリかなーり良くできてるね。
でもアーケード経験が少ない俺にはコンシューマ移植モノでは32X版が一番好きかな。

32X>今回>SS>>>他 ってな感じ。

やはり各自思い入れのあるハードのモノが一番好きなのかな。
491なまえをいれてください:2005/11/01(火) 10:19:36 ID:Xq8RsjRp
>>466
あのタイトルの音楽ってAC版でボツになったとかそんなんじゃなかったっけ?
S.S.T.BANDの1stにHiro師匠のそんなコメントがあったような。
ついでにアレンジバージョンの冒頭にも流れているしね。(アレンジは……だけど)

サントラはSDI&カルテット先に聴いてる。過去盤よりも音質良くなっているような。
全曲きっちり2ループ入っているし。ダブルターゲットはまあオマケだから。
アレンジはまだなので楽しみだな。
スペハリのは音楽板で3Dの音質が酷いと書いてあったけど…?
492なまえをいれてください:2005/11/01(火) 10:44:27 ID:ab9PLg20
>>398
(・∀・)イイ!
493なまえをいれてください:2005/11/01(火) 11:12:41 ID:dfWNXldA
ttp://www.c-player.com/ac36362/thread/1100017827079?page=3
>元々MD版の「スペハリU」はMD発売に合わせて急造されたタイトルなので出来が悪いのでアレンジ版(完全版?)が欲しかったところです。

>次に「SDI&カルテット」ですが(中略)移植作(どちらもMKV)も集録されているとはいえ、2作品は少ないですね。
せめて、もうひとつくらいは入れてもおかしくなかったのでは?と思います。

>最後に言いたいのは、「必ずオリジナル版とアレンジ版は入れましょうよ」と言う事です。

ちょっとサービスが良くなると調子に乗って
こういう無茶を言い出すバカが出てくるね。
2500円で出来る範囲ってのがあると思うんだけどな。
こういう奴は、元のゲームのソースを
PS2のCDに焼けばそれで移植完了と思っているのかな?
494なまえをいれてください:2005/11/01(火) 11:17:43 ID:ab9PLg20
つーか、アレンジ版はイラン
3DSEGAAGESの愚を繰り返す気か? スーパープレイは嬉しい。
495なまえをいれてください:2005/11/01(火) 11:46:18 ID:1T+8c5Iu
>>493多分タイトーメモリーズみたいに簡単にできると思っているんでしょうね。
奥成さんやエムツーさんの苦労も知らずに。
そこまで言うなら自分で作ればいいのに。
496なまえをいれてください:2005/11/01(火) 11:52:08 ID:GiWqEuhn
さんざん言われてきたが、そもそもVol.1から
アレンジとオリジナルを同時収録してりゃあ誰も
文句いわなかったのにな。
497なまえをいれてください:2005/11/01(火) 12:01:02 ID:Xq8RsjRp
ソニックジャム(初代その場ダッシュやセーブシステム)や
ファンタシースターコレクション(移動速度やセーブファイル数)
みたいな「プレイを快適にする」アレンジならむしろ歓迎だな。
それだって組み込むのに結構手間かかりそうだけど。
498なまえをいれてください:2005/11/01(火) 12:04:43 ID:EiTxqiZQ
アレンジ版に満足ができない、セガ人が多いってことですよね。
やっぱり、完全なオリジナルが遊べた上で、はじめておまけとしてのアレンジ版なら許せるというか。
(ゲームボーイ用のゲームボーイギャラリー(ゲームウォッチの再現)みたいな)

当時のオリジナルを知らない人はアレンジ版だけでもいいかもしれないけど、
欲しくて買う人の大部分は当時遊んだ人だと思うし、オリジナルを大事にしてほしいですね。

今回のスペハリ、SDI、カルテットは、その点でこれだけ高い評価になっているよう思うし。
買った人、このスレに書き込んでいる人のほとんどは、アーケードにしろ、家庭用にしろ、
オリジナルを遊んだことある人がほとんどだと思う。
499なまえをいれてください:2005/11/01(火) 12:05:44 ID:bedGnKqh
>484
どのスパイダーマンですか?
記憶の糸をたどれど、ちとピンとこないナリ。
500なまえをいれてください:2005/11/01(火) 12:35:53 ID:0+qijc/u
>>499
セガのシステム32のアーケード版スパイダーマン。
4人同時プレイのベルトスクロール+横スクロールアクション。
後者の面でオマージュなのか、2曲だけカルテット流用曲があったはず。
501なまえをいれてください:2005/11/01(火) 12:40:19 ID:FUB+5U+s
2500円で完全新作(アレンジ版)と
移植の両方やれっつーのは
さすがにぜいたくだと思う。
502なまえをいれてください:2005/11/01(火) 12:42:29 ID:hTGBNGkx
>>490
同士よ。俺も32X版が一番好きだ。
503なまえをいれてください:2005/11/01(火) 12:49:56 ID:vP8s3d+W
>>498
今回の内容で大満足だけど
・フレームがカクカクしてないハリアーU
・主人公のスピードがもう少し早くなったマークVハリアー
で遊んでみたかったぜ…
504なまえをいれてください:2005/11/01(火) 12:58:55 ID:EiTxqiZQ
<思い出エピソード1>
 当時のマーク3版スペハリのTVCM、ゲーム画面はマーク3だけどBGMはアーケード版だった。
 「2フィンガー連射で敵を倒せ!」のセリフを良く覚えてる。奇面組だかとんちんかんアニメの途中で流れたか・・

<思い出エピソード2>
 32X版のスペハリ、発売日前のプロモーションビデオだと思うけど、
 ゲーム画面は32X版のスペハリなのに、BGMが何故か、メガドラのスペハリ2だった。
 秋葉の某店頭のモニターでそれを見かけて、「32X版のBGMは変わるのか??」と戦慄したのを覚えてるw


ゲーム画面はマーク3で、BGMだけオリジナルに差し替えして遊べるモードがおまけであれば、
かなり印象が変わっておもしろいなと当時から夢見ていたけど、そんなものは技術的に無理か。。
505なまえをいれてください:2005/11/01(火) 13:05:23 ID:1YZljXqd
>>504
CD流してそれっぽい気分になるのはどう?
MkIII時代は結構やってたよ、アウトランとか
506なまえをいれてください:2005/11/01(火) 13:09:00 ID:WayiZF3c
ワンダーボーイコレクション出ないかなぁ・・・
507なまえをいれてください:2005/11/01(火) 13:22:22 ID:Xq8RsjRp
某件島コレクションはGBAで出るらしいね。
(ソックリマンやダレナンスカヒーロー等は含まれず)
あれってウェストンが許可出したから問題なし、という話だけど、
当時のセガ人はつらい思いをしたんだよな。
508なまえをいれてください:2005/11/01(火) 13:26:01 ID:bmdzyHA8
509504:2005/11/01(火) 13:33:17 ID:EiTxqiZQ
>>505
あなたも私もセガ人!あなたも私もセガ人!
(by某ポッキーのCM)

ボス戦になる度に、BGMも変えればいいか。やってみようw

ところで「セガ人」って、”せがびと”と読むのが正式って本当?
当時は”せがじん”だと思っていたけどw
510なまえをいれてください:2005/11/01(火) 13:43:26 ID:EFHkcfBM
この2500シリーズにアレンジ版なんかいらない。
そんな事をするから、肝心なオリジナル版がショボイ出来に
なるわけで。もう中途半端なことは二度としないでくれ。
511なまえをいれてください:2005/11/01(火) 13:58:31 ID:jDlP85G2
アレンジ版の要否は、タイトルによるのでは?
オリジナルでは今の時代の訴求力に欠ける場合、アレンジでフォローする、とか
もしくは名案があってオリジナルから飛躍的に面白くできるアレンジ、とか

ただいずれも旧作商売のAGESなんだから、基本的にはオリジナルの
完成度向上やオプションの充実に全予算を注いで欲しいね

懸案のサウンドエミュレーションの完成度、今後のタイトルで徐々にで
いいから向上するよう願いたい
512なまえをいれてください:2005/11/01(火) 13:59:56 ID:GznZcMIc
せがんちゅ
513なまえをいれてください:2005/11/01(火) 14:03:26 ID:v90HA4fD
18〜21までのエイジスは買って大満足なんだが、
棚に並べてみると、糞と知りつつも過去のエイジスも揃えたくなってきた
514なまえをいれてください:2005/11/01(火) 15:04:55 ID:N7l0i256
>>493
社員乙、とか言われるぞ。
提灯ライターじゃなければ、消費者サイドの視点でものを言うのはあたりまえの話だろ。
ユーザーは多くを要求し、メーカーは出来る範囲内でそれを実現する。バランスが取れれば売れるし、とれなければ売れない。そういうもんじゃないのか?
515なまえをいれてください:2005/11/01(火) 15:08:30 ID:g4JqR8Bg
俺も無理な要求を出して制作側の士気を下げるようなことはしたくないと思うな。
今回のスペースハリアー級の出来ならオリジナルだけで十分に満足。いい買い物をしたと思ってる。
516なまえをいれてください:2005/11/01(火) 15:10:05 ID:D89EEuyH
アイタタタ
○○が付かないから買わないetc...販売前から買わない自分の予防線、開発への圧力・・・
何もしない奴ほど(ry
517なまえをいれてください:2005/11/01(火) 15:16:51 ID:1T+8c5Iu
小学生のガキじゃないんだから、会社や大人の事情があるし。
そのへんは、セガユーザーとして秩序を保って欲しいよね。
金はかけられないし、売れなかったらハイそれまで。それは何の商品でもそうだけど。
自分の希望のソフトが移植されるまで頑張らなきゃ。他の会社には出来ないことをしてると俺は思うが。
518なまえをいれてください:2005/11/01(火) 15:35:27 ID:A/F+xJbP
>>516
オタ系ニュースサイトの管理人でいるよなそういう奴。
買う気も無いくせに一言余計で。
519なまえをいれてください:2005/11/01(火) 15:39:44 ID:nWWDi8VV
ゆうパック まだぁ〜?
 ハングオン
 スペースハリアー
 アウトラン
 アフターバーナーU(隠しコマンドでアフターバーナー出現
520なまえをいれてください:2005/11/01(火) 15:46:49 ID:KByFWiLU
>>152
の一部裏技
PS2版では出来なくなっているな…。
まったく成功しない。
実機では普通に出来るだけどな。

裏技書き込むときは両機種で確認を取らないとダメか…?
521なまえをいれてください:2005/11/01(火) 15:52:48 ID:Nq4G+xed
>>520
どれができない?
522なまえをいれてください:2005/11/01(火) 16:03:25 ID:4uCN2Y/C
確かに過去のアレンジゲームの数々は専門学校生が作ったような
ヒドいモノだった。
それがトラウマになっているのもわかる。

でも今回のこの2作のようなスタッフの情熱があれば、
「これからのアレンジ」は十分期待していいと思う。

実際デカはかなり面白そうだし。
523なまえをいれてください:2005/11/01(火) 16:10:33 ID:Nq4G+xed
今までのアレンジはD3がsimpleシリーズと同じノリで適当に作っただけだからね。
D3関連で良いゲームって数本だし。
524なまえをいれてください:2005/11/01(火) 16:16:42 ID:KByFWiLU
>>520
自分のやり方が悪かっただけみたいだ。
実機と違って
ハリアーの腕にあわせて上左上左といった具合に押すタイプの
サウンドモードが成功しづらくなっている。
たぶんパッドのせいだろうな。
マーク3版コンティニュー無制限の技をマーク3実機とPS2版で確認しました。
普通に出来ます。
525なまえをいれてください:2005/11/01(火) 16:22:04 ID:/N0cEQCd
>>508
d。そういう話はあるんだー。コンプリートコレクションとか出たら、
たとえフルプライスでも射精しちゃいそうだ・・・
526499:2005/11/01(火) 16:48:34 ID:bedGnKqh
>500
情報サンクス。Sys32ならJAMMAだし、基板買うよ。
システム基板も持ってるから、ロムだけでもいーや。

このスレで凄くいい情報貰ったから、お布施がわりにサントラ注文して、
ついでに地元のゲーム屋でカルテットもう一本買って帰るわ。

マヂでありがとーね>>500
527なまえをいれてください:2005/11/01(火) 17:03:41 ID:ab9PLg20
地元のお店一回りしたけどどこにも売ってないな
ヤベー
528なまえをいれてください:2005/11/01(火) 17:29:24 ID:1YZljXqd
>>525
あれはドラキュラ・メトロイドとは違った探索の傑作だよな
529なまえをいれてください:2005/11/01(火) 17:29:55 ID:O2YTT/tE
ちょっとまえにゲーセンプライズに出てた
スペハリ筐体フィギア買えるところ知りませんか?
急にめちゃ欲しくなってきた
530なまえをいれてください:2005/11/01(火) 17:43:02 ID:ab9PLg20
>>409
>>502
うはー、ひさびさに、メガタワー作りたくなってきたw


>>506
ワンダーボーイはなんといってもII。
難易度高いけど、タイトー(くりきんとん、ラスタンサーガ)やナムコ(源平)のに比べればクリア可能な難易度。
音楽も最高で未だに耳に残っている。

エンジンの高橋冒険島とソックリマン。メガドラのレアとIV、V持ってるけど、出たら買うよ。
531なまえをいれてください:2005/11/01(火) 17:48:11 ID:+nQ3xIyu
源平はヘタレゲーマーな俺でもクリア出来たから
要点さえ抑えれば誰でも行けるハズ
532なまえをいれてください:2005/11/01(火) 18:15:52 ID:DI0EML89
パワードリフトでないかな?
533なまえをいれてください:2005/11/01(火) 18:58:33 ID:BUoOsvaC
>>68
モンスターランドやりたス

モンスターワールドもソックリマソも西遊記ワールドもやったけど、やはり「モンスターランド」じゃないと。
ワンダーボーイ、モンスターランド、モンスターレア、モンスターワールド2&3&4のセットなら鼻血吹く。
534なまえをいれてください:2005/11/01(火) 19:03:24 ID:aZndnDNc
大山のぶ代のスーパープレイが収録されてるのはどれですか?
535なまえをいれてください:2005/11/01(火) 19:07:46 ID:2xWyyNnW
オーライルを是非。
536なまえをいれてください:2005/11/01(火) 19:09:21 ID:YFvthXaH
>>490
>>502
32X版は電源ON即起動で間を置かずプレイできるのもいいんだよな。
537なまえをいれてください:2005/11/01(火) 19:32:35 ID:AYle4Em+
説明書には書かれていないが
スペハリとSDIとカルテットの資料って右のアナログキーで拡大縮小できるんだな。
左のアナログキーで資料を移動右のアナログキーで拡大縮小

サターンのファンタシースターコレクションではそれをやって無くて残念だったけど。
538なまえをいれてください:2005/11/01(火) 19:52:44 ID:cD/DvpXR
SDIおもすろすぎ
初めて10、11面でパーフェクト取れた
ALLパーフェクト目指すっす
539なまえをいれてください:2005/11/01(火) 20:09:13 ID:ivMhvFbC
>>537
スペハリもSDI&カルテットも普通に説明書に書いてあるよ。
540なまえをいれてください:2005/11/01(火) 20:11:31 ID:NhJt+rSG
>>470
>初代スペハリはあらゆるCDでオリジナル音源が収録されて
>るので、正直お腹一杯ってとこだけど、
腹一杯の人に更に勧めるのもアレだけど、録音が違うぞ。
こっちも良い仕事している。バスが効いている。

スペハリIIに至っては実機よりも…
541なまえをいれてください:2005/11/01(火) 20:13:36 ID:La7UxofF
>>514
要求っていうか、単なるガキの思いつきみたいだけどな
値段がいくらになってもいいからっていうならともかく
2500円という価格でどこまで要求するかって事だと思う
アレもコレも詰め込んだら全部雑になるのは目に見えているし
542なまえをいれてください:2005/11/01(火) 20:17:16 ID:Ufqaz2Bt
>>533

ワンダーボーイシリーズ全部入れたらこんな感じ?

ワンダーボーイ(AC,SG-1000,GG)
ワンダーボーイDX(AC)
スーパーワンダーボーイ(mkIII)
モンスターランド(AC,mkIII)
モンスターレア(AC,MD)
モンスターワールド2(MS,GG)
モンスターワールド3(MD)
モンスターワールド4(MD)

うひょー
543なまえをいれてください:2005/11/01(火) 20:18:05 ID:ab9PLg20
一枚売って利益1000円って考えると、1万枚売って1000万円。
AGESって、どんぐらい売れてんのかな?
3DAGESで少しはなれたやつもいるだろうしなー
544なまえをいれてください:2005/11/01(火) 20:20:07 ID:ab9PLg20
>>542
すげえ、いや、ACと3、4のMDだけでも良いが
545なまえをいれてください:2005/11/01(火) 20:20:18 ID:BIhRHLKr
ユーシス=エル様か?
エル様はべつにいるのか?
546なまえをいれてください:2005/11/01(火) 20:22:52 ID:akMfffCb
>>514
俺は君に本人乙と言いたい
547なまえをいれてください:2005/11/01(火) 20:28:38 ID:h4EATg9p
>>542
ドラゴンの罠(モンスターランド2)に限っては、一番解像度や色数が良い
PCE版も欲しいところだな・・・
548なまえをいれてください:2005/11/01(火) 20:39:58 ID:Zel//lDB
>>514
凄く同意。

>ちょっとサービスが良くなると調子に乗って
>こういう無茶を言い出すバカが出てくるね。
これは言いすぎだろ?

訳知り顔のファンがよってたかって新参者を叩くのってよくあるけど・・・やだね、セガファン。
(開発者を思いやる自分に酔ってるというか、開発者から良く思われたいから?)
実際は開発の人はどうとも思ってないでしょ?士気が下がると本気で思ってるの?
件の書き込みは「そうしないと買ってやらん」とかいうニュアンスではなく、また、
当人も両方のソフトをそれもスーパーDXセットで買っている。

台所事情を思いやって口をつぐめと?それこそバカか?
だったらまず、ここでマイナータイトルを挙げている連中に向かって言えよ。
549なまえをいれてください:2005/11/01(火) 20:43:28 ID:oCaHXfH6
キモッ
550なまえをいれてください:2005/11/01(火) 20:44:13 ID:ab9PLg20
フォースネオの時が一番スレが臭かった
551なまえをいれてください:2005/11/01(火) 20:59:12 ID:anklTYRt
>>548
それは少なくとも今のタイミングで言うことじゃないな。
FV、DF、スペハリ、SDIと、
長い苦難の時代をようや抜けて
神ゲー連発、万々歳って空気の中で
いきなり水かけること言ったら非難されるのなんて当たり前だろ。
もう少し空気読めって。
552なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:05:31 ID:NhJt+rSG
>>543
AGESが幾らかけているかによるけど、2500円台のソフトの
利益なんて一本200円とか、そういうレベル。

>>548
>実際は開発の人はどうとも思ってないでしょ?
思っているよ。若い子にはちょっと理解出来ないだろうけど、
開発者とユーザーが繋がっていた、そういう時代があったんだよ。
553なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:06:27 ID:ZXiPX3DD
>>551
なら、アウトランナーズが移植されてないこと説明できんの?
554548:2005/11/01(火) 21:10:59 ID:Zel//lDB
>>551
だから冷水を浴びせる発言でもなんでもないってば。
>>552
それは552がそう思い込んでいるだけ。セガファンは勘違いしてそうだからね。
552が開発者メンバーなら謝る。
555548:2005/11/01(火) 21:14:08 ID:Zel//lDB
あと自分はもうすぐ34。バリバリのBeep読者(Beメガ止まりだけど)で
もあったので知らないわけじゃないかんね。
SEGAだけじゃなくて分け隔てなく好きだったけど。
556なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:16:45 ID:akMfffCb
ユーシス=ID:N7l0i256=ID:Zel//lDBに見える
557なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:22:49 ID:1T+8c5Iu
みんな冷静行こう。
これ以上は意味ないから。
みんな自分の移植して欲しいソフトをお願いしながら、希望などを書きませう。
558なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:23:05 ID:R4pk84vb
贅沢を言えば切りがないけど、スペハリ2なんかは
当時からゲーム性ではなく、グラフィック等の演出面が不満だったので、
オリジナルに加えてアーケードの初代スペハリ並のクォリティの
アレンジバージョンがあるとよかった。
自分なら、3000円までなら気になるタイトルがあれば迷わず購入しますよ。
逆に気に入らなければ、内容次第ではどんなビッグタイトルであろうが、
1000円とかであろうが買う気がしない。当たり前の話だけど。
559なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:29:30 ID:EFHkcfBM
好みは人それぞれなのでアレだけど、個人的にはスペハリU
は、あのメガドラ版のスペハリUそのものが好きなので、アレ
ンジはいらないな。
やっぱりゲームのアレンジ物って、当たり外れが激しい(大抵は
外れ)ので、基本的には「不必要」の線で良いと思う。オリジナル
移植の完成度が高くさえあれば。
ただ、初代ファンタシースターのアレンジの気合の入りようは素
晴らしい。
560なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:30:02 ID:ab9PLg20
>>552
(´;ω;`)AGESってユーザーサービスなの?
561なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:32:05 ID:R4pk84vb
そういえばパワードリフトを忘れていた。
これも家庭用に移植されるとかでワクテカしてた記憶があるけど、
結局発売されなかったタイトルでは?
過去に移植が公表されたにも関わらず結局実現しなかったタイトルや
移植が不完全なタイトルは、是非ともラインナップに加えてもらいたい。
562なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:32:07 ID:akMfffCb
>>559
PS1は惜しかったな、BGMとエンカウントさえなんとかなってたらな
563なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:36:41 ID:kp4VezN/
>>561
SS版が出てるよ
564なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:37:29 ID:TfI2hH8t
車ゲーはいろんなタイプのレースゲーム用コントローラに
対応してほしい、と今から牽制。
565なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:38:09 ID:ab9PLg20
パワードリフトもギャラクシーフォースも
筐体5:BGM4:ゲーム1
ではないかな?
566なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:38:10 ID:tMr4hIom
ファンタ2また出して欲しい。
キャラごとに当たり外れがでかすぎる必殺技をもっと練りこんで、
いまどきありえないレベルの低い操作性を改善してくれ……。
567なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:42:11 ID:4uCN2Y/C
ジョイジョイテレフォンのマスターテープって残ってないのかな?
これも収録してたら神、つーかギャグだよなw

ちょうこお姉さんの微妙なテンションは
今聞いたら相当笑うと思う。
568なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:44:47 ID:ab9PLg20
なつかすぃw
月一で変わったっけ?
話中だったことが1回もないから誰も聞いてなかったんだろうなあw
569なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:45:26 ID:Je6sFBMj
パワドリはDCにもあるね
570なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:45:52 ID:ab9PLg20
あと、ソニックが表紙のFAXもあったな
あんとき死ぬほどFAXほしかったんだよな
あと、なんといってもSPECというセガ公認同人雑誌
571なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:48:36 ID:N7l0i256
>>556
残念だがオレはID:Zel//lDBじゃあないよ。
オレが言いたいのは、消費者サイドの人間がより安くより良いものを求めていくのはごく自然なことだということよ。
企業は慈善事業じゃないから、ビジネスにならない商売はしないのは大前提。
消費者はいつでも無茶な要求をするもの。
企業はその厳しい要求に向かってコスト抑制とクオリティー向上+αに務める。
折り合いがつけばいいビジネスになる。

折り合いがつかなればそれまでで、いつまでもニッチとさえ呼べないようなセ皮だけのエラく小さなマーケットでまとまっちまう。となると、AGES中止ってことにもなりかねない。それは経営者判断であって、カリスマ制作チームの裁量じゃないことだから。
ただでさえ低価格路線のこのシリーズが、本数出なかったら商売にならないのは分かり切ってること。

オレはAGESがいいビジネスになって欲しいと思う。だからもっともっとハードルは高くしていいと考えてる。
572なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:51:19 ID:xB5Amm4f
「セガファンは」なんてレッテル貼りしてる時点で釣りだろ
573なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:54:18 ID:aRcfuPsl
ハードルを高さを上げたつもりが、何時の間にか棒高跳びの高さになっていた、という・・
574なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:54:39 ID:CTul6c4w
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
終わったら起こして
575なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:55:36 ID:NhJt+rSG
>>560
開発実費、機材(消耗)費、使用ライブラリ/PSライセンス料、営業/流通、
パッケ、CD生産費、紙類、2500円の中にこれだけ詰まっている。

勿論、営業/流通コストなんていうのは別タイトルのついでにナァナァで持って
いけるし、機材関連はセガだから当然浮いているのもあると思う。それでもPS
タイトルは印刷所やプレスは指定で絶対コストが発生する部分もあり、それ
考えると2500円なら数百円程度。出てもトータルで1〜2百万円程度の利益。

仮に定価5000円のソフトの利益が1000円だとしても、半額の2500円のソフトだからと
いって利益も半額の500円、っていう訳じゃない。完全に隙間プロジェクトだよ。
AGESシリーズ反撃の狼煙か、そうでなければボランティア以外の何者でもない。

>>554
わかった。ありがとう。寂しいな。
576なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:55:49 ID:o0F8M/Qv
今回の2本が、既に2500円クオリティを軽く越えているというのにな。
577なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:56:47 ID:U3MpAXLR
アフターバーナーがX箱360でリメイクされるみたいね〜。

http://media.xbox360.ign.com/media/749/749074/vids_1.html
578なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:57:01 ID:Lbl0qP1L
AGESパンドラ出すときは、いっしょにサントラも再販してほしい。
579なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:59:20 ID:R4pk84vb
今回のは2500円の価値以上がある作品であることは
衆目の一致するところでしょう。
ただ欲を言い始めれば切りがないだけで。
580なまえをいれてください:2005/11/01(火) 22:04:05 ID:7+2AbLtB
SDI買ってきてやってるんだけど
STAGE10で全滅するとコンティニュー利かなくなるんですが
これって仕様ですか?
581なまえをいれてください:2005/11/01(火) 22:05:55 ID:Hav9rYQ0
まあ、もうちょっと売れるシリーズになれば
リメイクも入れてくれるでしょ
今回は、今やれることを最大限やってくれたと思う
582なまえをいれてください:2005/11/01(火) 22:09:13 ID:ab9PLg20
リメイクなんて、無理

ファンタは音楽のアレンジはともかく、まあまあのできだと思うがそれでも評価低いし、
ドラゴンフォースなんて、2500円のゲームじゃネエだろ
583なまえをいれてください:2005/11/01(火) 22:13:14 ID:N7l0i256
>>今回は、今やれることを最大限やってくれたと思う
同意するよ。
これでハイクオリティーの移植に慣れただろうから、今後のタイトルはもっと期待できると思う。ユーザーをガンガン驚かしてほしいもんだなあ、いい意味で。
584なまえをいれてください:2005/11/01(火) 22:16:09 ID:BDgxlIBx
凄まじい勢いでレスが伸びているな
こんなの初めて
585なまえをいれてください:2005/11/01(火) 22:21:50 ID:S9bc0p0S
>>577
バーナーキター
新作といってもいいぐらいに綺麗になってるね
X360も買わなきゃならんな・・
586なまえをいれてください:2005/11/01(火) 22:22:08 ID:BUoOsvaC
>>542
細かいことを言うとマーク3版モンスターランドは「モンスターワールド」
当時の雑誌に版権の問題とかなんとか書いてあった気がするけど・・・

しかしワンダーボーイシリースって多かったんだな。
SG-1000版は遊んだ事がない。
あとワンダーボーイDXって覚えてないなw

さすがに全13タイトル入れてはくれないだろうなぁ・・・
587なまえをいれてください:2005/11/01(火) 22:24:42 ID:UTl7ZSlh
何かの手違いで高橋名j(ry版も収録されたりしてw
588なまえをいれてください:2005/11/01(火) 22:25:02 ID:ab9PLg20
>>577
これいいけど、正直今のXBOXでも出せそうな感じだなあ
589なまえをいれてください:2005/11/01(火) 22:25:21 ID:Lbl0qP1L
ビックr
590なまえをいれてください:2005/11/01(火) 22:25:55 ID:ab9PLg20
>>587
ビックリマンは、AC版とはバランスがちょっと違っていて好きなんだが。
591なまえをいれてください:2005/11/01(火) 22:36:38 ID:id29DfZt
>>577
ここまでグラフィックが綺麗だとちょっと感動。
見ろ!PS2 Verがゴミのようだ!
でも、X箱は買わないけど。
592なまえをいれてください:2005/11/01(火) 22:38:22 ID:3dWXNg7p
>>479
レスさんくす。

やっぱ、P6版もやってたんだ。
見てくれよりも、ゲームの根っこの部分をきちんと再現しようとする
心意気が好印象だったよ。


>PCエンジン版は、X68K版をもとにして別人が移植したものらしい。
PCE版のマニュアルにマツシマ氏の名がグラフィック担当でクレジットされているので、
開発に携わったものとばかり思ってたよ。この人が作ったX68版をベースにしたから、
クレッジットされてただけだったってことなのか。
593なまえをいれてください:2005/11/01(火) 22:41:12 ID:bf3di4nz
アフターバーナーは新基板のリンドバーグじゃないの。
箱360で出るなんて発表あったか?
594うさだ萎え:2005/11/01(火) 22:42:23 ID:9mDuhOoU
>>577
それ、アケの新基板の画像だね

つーと、それが移植されるってことか。
595なまえをいれてください:2005/11/01(火) 22:44:02 ID:ab9PLg20
>>479
c⌒っ*゚д゚)っφ メモメモ...
596なまえをいれてください:2005/11/01(火) 22:45:26 ID:Kj8jVBY8
>>577
まんまリンドバーグのやつやな
597なまえをいれてください:2005/11/01(火) 23:08:25 ID:veQqNzmp
つーことはバーチャ5のXBOX360移植の可能性もあるってことか( ´ー`)y−~~
598なまえをいれてください:2005/11/01(火) 23:09:33 ID:bHn51606
>>593
リンドバーグ版を移植するってこっちゃねーの?
箱○は買いたくないからPS3移植待ちになるな
599なまえをいれてください:2005/11/01(火) 23:11:52 ID:ab9PLg20
セガは十分懲りてると思うよ
GCとXBOXに
600なまえをいれてください:2005/11/01(火) 23:16:28 ID:C3otiAnH









           エイジスはゴミ













601なまえをいれてください:2005/11/01(火) 23:20:03 ID:hTrVn+4X
本当はエイジズ≠ネんですよね、要らないなら俺にクレ
602なまえをいれてください:2005/11/01(火) 23:29:08 ID:bYOdsDG6
Tシャツの6kはキツイなぁ・・・ソフト買い増しした方がセガに金入りそうだし
603なまえをいれてください:2005/11/01(火) 23:30:43 ID:84Db6hvI
未だに>>577みてアフターバーナーが360に出るなんて言ってる奴が居るんだ。
604なまえをいれてください:2005/11/01(火) 23:36:45 ID:LPMiaBQF
どこかでハドソン含むワンダーボーイほとんど全部の写真見たんだけど
どこのサイトだっけ?知ってる人いる?
605なまえをいれてください:2005/11/01(火) 23:42:19 ID:BUoOsvaC
ガルケーブやってみてぇ〜
606なまえをいれてください:2005/11/01(火) 23:43:11 ID:HshmE28O
バーナーはファミ通の360の発売予定にも載ってるよ
607なまえをいれてください:2005/11/01(火) 23:45:17 ID:Dpg3iLCc
SDI&カルテットのサントラ追加分、もう売り切れてるね。
どこにこんな潜在的需要があったのだろう…
608なまえをいれてください:2005/11/01(火) 23:45:25 ID:qoKbAh1i
うわ!スゴイ勢いでスレが進んでる!
もしかしたら、ソフトが復刻ゲームだけの新ハードつくっても
結構売れたりしてね。
MD以前のセガ人はSEGA製ハードにこだわりそうだし。

>482
エンデューロレーサー、殊勲の名曲ですね。
でもこの曲って全然アレンジとかされてないよね?
普通の楽器でただ演奏するだけでもかなりかっこいい曲になると
思うんだけど、なんでアレンジされないんだろう?

>488
それです。
さすがに同じ物を買いなおす気にはならなかったんで
スルーしたんだけど、改善されてたんだね。

なんかこのスレ読んでたらSDIの曲がむしょうに聴きたくなって、
そのCD引っぱり出してきて聴いてたんだよ。昨日の夜。
で、あぁ、やっぱりsystemdownは名曲だななんて思いながら
つい戻りスキップのボタンを押しちゃって、('A`) ウザー
609なまえをいれてください:2005/11/01(火) 23:57:44 ID:Hav9rYQ0
発売日の興奮もひと段落し、営業部から日曜日までの販売結果の報告がありました。
……えー、皆様、より一層の応援をよろしくお願いします!

私が思っている以上に店頭でソフトはまだ見かけることができるみたいです。
このサークルを読んで当日焦って買いに走った方がいらしたらすみません。
まだまだ普通に買えると思います……。

あんまり売れてねーのか?
610なまえをいれてください:2005/11/01(火) 23:58:40 ID:84Db6hvI
>>606
マジかよ!
マジなら買うけど。
611なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:00:12 ID:Gs/308s8
>>607
他人が欲しがってると自分も欲しくなる奴がいる
612なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:01:05 ID:GmyZE0H2
近所の店で見かけたけど、アマゾンで注文しちゃったし…
まだ届かないし…「もうすぐ発送」状態でもうキャンセルもできないし…
あー早くやりたい。
613なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:01:06 ID:ZXiPX3DD
サントラは買い損ねた
オクしかねーな
614なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:01:57 ID:AiQ6IVk7
セガダイレクトで「Xbox 360」を注文すると……?
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0511/01/news096.html
こういうのを¥やっているのね。
615なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:02:17 ID:84Db6hvI
>>609
SDIは結構見るが、スペースハリアーは全く見ないな。
616なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:04:31 ID:+5fFHw+q
>>560
SEGAって、サービスゲームスの略なんだよ。
617なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:05:00 ID:/RUtQKdR
モンスターワールドコレクションは出たら売れるだろうな〜。
ACMDMK3まんまでも安定した売れ行きを期待できる好シリーズだと思う。
AC版元祖がもっとも有名だが、MK3の主人公がモンスターに変えられちゃう奴や
青い髪の奴、MDのケツ振りギャルの奴とどれもはまれる内容だ。

個人的にはエイリアンシンドロームが欲しい。
何かとパックになるなら、エイリアン繋がりでストームなのかな。
エイリアンシンドロームのMK3版はアウアーに匹敵する内容だが、
ストームのMD・GG版はかなり頑張ってた。

純セガではないがアレスタコレクションも欲しいかな。
MK3の初代、MDの武者、電忍はもとより、
海外MK3の2や、SFCスーパーアレスタ、PCEガンヘッド、
FCザナック・ガンナック・ガーディック外伝、MSXガーディック、アレスタも何かあったよな?
全部収録されたら性転換して処女捧げる。
618なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:06:02 ID:u5tQovQY
モンスターに変えられるのはGGじゃないか?
619なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:08:21 ID:x3HQ08Bf
>>617
アレスタの版権って今どこが持ってるんだろ。
アイキ?
620なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:13:20 ID:qzpYwHXC
>>605
画面はSG3000(MSX1に酷似)なんで見づらいんだけど、楽しかったよ。
コンパイルだから♪テンテテレレ テレレン もあるよ。
621なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:13:24 ID:kFVZS8j7
エリシン&エリストは賛同。
MD版移植の際にカットされたエイリアンを見てみたい、あとエイリアンバーガーもw

アレスタはマーク3で何の気もなしに買ったらハマって、結構長く遊べた。
2版のため打ちバリアが好きだった・・・
MSXではアレスタ、アレスタ2と、ディスクステーションに収録されてたアレスタ外伝てのがあったと思う。
どれもプレイしたけど外伝については存在さえ忘れてた。
2の侵食されていく旅客機とか好きだったな。

ガルケーブもコンパイルだっけか。
622なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:14:08 ID:bokqTiYO
>619
アイキ。
プロジェクトEGGのアレスタ、アレスタ2もアイキから販売になってる。
623なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:15:02 ID:kFVZS8j7
あw

>>620
dクス!
オリジナルは未プレイだけど、やってみたい〜!
624なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:15:52 ID:FZXXo1u8
>>619
>>621
そうだよ。

MSXマガジンでコンパイル作品が遊べたな。
アレスタにガルケーブもそれ以外にC-SO(SG-1000に移植されてテレビCMもやっていた。)やその他。。
625なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:16:14 ID:wFTv96Yj
>>613
オクでは相当高くなると予想。
それよかセガにメールして再販お願いした方が良い気ガス。
今のセガなら、きっとやってくれる。

しかしソフトの売れ行きはたぶんハリアーだけど、サントラは
SDI とはこれいかに。かくいう俺もサントラは両方注文したが、
実は SDI の方のソフトは未購入なんだが。
626なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:24:51 ID:qzpYwHXC
やっぱSGIのほうがレアだからじゃないかな。移植に恵まれなかったから…。
627なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:29:44 ID:URjoeFeS
この路線で行ってほしいから売れてほしいな〜
おっさんだから、瞬発力ないのかな?
628なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:30:28 ID:colQtuR4
再販しないんですかね
SGMvol.3は発売当時買ったのであるけど、これも欲しい
629なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:30:30 ID:u5tQovQY
セガ公式掲示板ってなくなっちゃったんだな・・・俺がネットやり出した時に
居座ってたとこだから無くなると寂しい
630なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:32:12 ID:4e5EqLKK
>>627
いや正直なところ
スペハリやSDI自体に瞬発力が
631なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:39:10 ID:qzpYwHXC
プロデューサーさんのインタビューを読むと、問屋さんあたりの理解が無いという側面が
あったりして、出荷数が少ないんだろうなと思う。
SDIもカルテットもマイナーだからしょうがないな…。
632なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:41:12 ID:Du6r9CKc
フリッキー欲しいな

この間71面までいったら、本体がお亡くなりになったからプレイ出来ねぇよ・・・
セガマークUが・・・
修学旅行で東京デズニーランド行ってもゲームコーナーで黙々とフリッキーやってて
お前は何しに来てるんだwと先生に怒られた程、フリッキーが大好きです
(なんかレバーが棒でスゲープレイしにくくて、30面くらいしか行けなかった・・・)
セガさんGBAのガンスタでフリッキーのオマージュかますんじゃなくて
きちんとフリッキー作ってください
633なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:41:25 ID:kFVZS8j7
>>631
3DAGESという黒歴史の(ry
634なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:43:11 ID:4e5EqLKK
>>631
理解がないって言うより
売れないから仕入れないだけだろ。
正直マニアックで数出ないのに
単価爆安の商品仕入れるなんて正気の沙汰とは思えない。
635なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:45:39 ID:URjoeFeS
>>632
71面って、すごいなwwww
636なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:46:01 ID:84LHABqX
いくら神移植でもスペハリやSDIが売れると思って
たくさん仕入れる店は無いわなぁ…
637なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:47:59 ID:u5tQovQY
お買い得パックのタイトーメモリーズですら下巻は1万いかなかった
2本じゃキツイべ
638なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:48:42 ID:4e5EqLKK
つーかセガダイで通販のみでも構わないんじゃ
639なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:50:39 ID:YuU+EeVJ
むしろ、ちょっと単価上げて直売のみとかのが自然なタイトルだと思うよ。

齢28の俺ですら「SDIってなに?」って感じで、スペハリ、アフターバーナーには何の思い入れも無い。
640なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:53:02 ID:kEdq21Cj
スペハリをドラゴンクエストって名前で出せば売れる。
641なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:54:42 ID:geynIPi0
今日、上野のヨドバシに行ったら、スペハリ、SDIともに心配になるぐらいイパーイ入荷してたよ。
SDIは買う予定なかったけど、お布施のつもりで明日買ってくる。
642なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:55:21 ID:QJrm/HaT
別の意味で売れないだろ!

それはそうと、サントラ+ソフトのセットが復活しないかと待ってるうちに
売り切れか。切ない。
643なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:57:01 ID:URjoeFeS
>>639
俺、29歳だけどスペハリは直撃だぞ
Mk3版だけどwww
644なまえをいれてください:2005/11/02(水) 01:02:27 ID:u5tQovQY
>>643
お父さんに「クリスマスプレゼントファミコンが欲しい♪」と頼んでたのに
朝起きると枕元にマーク3が有った訳だな
645なまえをいれてください:2005/11/02(水) 01:04:23 ID:Du6r9CKc
>>639
俺も29だけど、小学4年くらいのとき友人とファンタジーゾンごっことかSDIごっことかやってあそんでたぞ
お前1面のボスやれ、俺はオパオパやるから、お前は16tやれとか言って
毎回永久防止でボスが接近してきて体当たりくらって死亡という終わり方だったけどねw

何気に俺の初体感ゲームはアフターバーナーU、小学6年の頃だ
撃墜されて地面にガガガガガとなるとき
筐体が揺れるたびに死にそうなくらいビビってた、あの頃
646なまえをいれてください:2005/11/02(水) 01:08:39 ID:JLDe5MBr
ガールズガーデンがほしい
ロレッタの肖像とセットでさー
647なまえをいれてください:2005/11/02(水) 01:09:33 ID:+5fFHw+q
>>644
いまのオレがもし、そのお父さんだったら、いまの時代でもおんなじようなことしただろうな。
648なまえをいれてください:2005/11/02(水) 01:14:55 ID:YuU+EeVJ
>>643
Mk3持ってなかったんだよね。
メガドラからですまん。

>>645
ファンタジーゾーンは好きだったな。
ゲーセンでは……エイリアンストームばっかやってた。

……悪い、単にオレがシューティングよりアクション好きだっただけかもしれん。
649なまえをいれてください:2005/11/02(水) 01:16:42 ID:lwYtOoNO
>>646
ガールズガーデン今でも持ってるけどすぐ飽きると思うよ…
650なまえをいれてください:2005/11/02(水) 03:48:10 ID:lvnceZwc
小学生の時の憧れだったスペハリが家庭で気軽にできるのは感慨深い。
サターン、ドリキャスのも完璧だと思ったけどハードがマイナーすぎた。
651なまえをいれてください:2005/11/02(水) 05:50:51 ID:3APZurwp
スペースファンタージーゾーン&MD版テトリス
発売希望
652なまえをいれてください:2005/11/02(水) 06:40:07 ID:aK8+M2ha
なんで、次のトランキライザーガンとかにサムライが入ってないの?
当時のセガの代表作だったじゃない
あと、どうせならバレットも出して欲しい
653なまえをいれてください:2005/11/02(水) 07:24:50 ID:jCYpANQq
ムネンアトヲタノム
654なまえをいれてください:2005/11/02(水) 08:25:18 ID:EMoc6WIK
ハリアーのサントラ聴いてみた。(途中まで)
実機に近い、といえばいいのかもしれないけど、ちょっとノイズが気になるね。
特に3Dは昔自分で実機からラジカセに録音した時と似た感じの高周波ノイズ
みたいなのがかなり耳につく。セガコンのはこうじゃなかったような?
MDのIIはこれからだけど。結構好きだったりする。

SDI&カルテットの方はかなり満足。アレンジもわりと良かった。
でもカルテットメドレーを後期S.S.T.の演奏で聴けたらなぁ、と思ったり。
655なまえをいれてください:2005/11/02(水) 09:11:53 ID:xAMWNZmg
(゚Д゚)<ガットラディッ!
656なまえをいれてください:2005/11/02(水) 09:52:56 ID:xPiiM/XH
ゲッペ-ディ!
657なまえをいれてください:2005/11/02(水) 10:47:55 ID:KkCJyVV8
電グル×SDPのリミックスで
まりん、スペハリサンプリングしとるな
658なまえをいれてください:2005/11/02(水) 10:49:00 ID:yZeI81Y/
>>650
DCはともかく、サターンはバーチャ2の頃まではプレステと互角以上の
争いをしていたんだが…。
まあ時代が求めていなかったのはわかるよ>ハード特性
たとえ□がサターンに来ていたとしてもすぐに逃げられてたかも。
659なまえをいれてください:2005/11/02(水) 11:01:41 ID:GCxVbhwu
ガールズガーデンとかはメモリアルセレクションを
シリーズ化してもらって入れてもらえればいい。
今回ペンギンランドはオリジナルのSG1000版で収録みたいだし、
アーケードのくくりにこだわってなさそうだからな。
アレンジバージョンも遊べるし、84、5年くらいまでの作品は
メモセレとしてバンバン発売して欲しいよ。
欲を言えば各ゲームの移植版も収録してくれると嬉しいんだけど。
660なまえをいれてください:2005/11/02(水) 11:13:15 ID:/dEBfU1/
絶対無いだろうけど、エタ−ナルチャンピオンズコレクションを・・・
MD版と海外で出てたSEGA-CD版。SEGA-CD版は、とても面白い。
残虐度は、モ−コン越えてて凄かった。
661なまえをいれてください:2005/11/02(水) 11:29:09 ID:4osijA87
ウェーカントゥザファーンタズィゾーン チャックベリー!
662なまえをいれてください:2005/11/02(水) 11:36:09 ID:6O99KTi3
イーチクプンポンツァーコンツォンチャンチェー バルログチシエェーチュシュウォーメンダ !!
663なまえをいれてください:2005/11/02(水) 11:52:15 ID:J2urE1eY
ttp://www.c-player.com/ac36362/message/200511?format=time
公式サークルに出張ってるユーシスって奴、おそろしく痛い事言ってるぞw
「セガを支えてきた私」ってなんだよw
664なまえをいれてください:2005/11/02(水) 12:25:47 ID:yZeI81Y/
>>663
きっと3DAGES版でブサイクな面にされたんで八つ当たりしているんだと思いますよ
665なまえをいれてください:2005/11/02(水) 12:34:20 ID:LXH7Cnzr
ユーシスかっこいいw
オリジナルとアレンジくらいDVD-ROMなら余裕で入りますよ。の件が良い
666なまえをいれてください:2005/11/02(水) 12:39:52 ID:aHR48XNk
>>665
それを「サターン/ST-V作品」で言っちゃうのが問題だと。
まだサターンエミュレーションはできてないからねぇ。
667なまえをいれてください:2005/11/02(水) 12:48:21 ID:aQv2hKW4
>>663
痛いやつはいつもいるよ。特に公式BBSとかに多い
668なまえをいれてください:2005/11/02(水) 13:55:15 ID:Ldhzfvxy
>1/26
>SEGA AGES 2500シリーズ Vol.24 ラストブロンクス〜東京番外地 2625円
669なまえをいれてください:2005/11/02(水) 14:09:05 ID:UnNWq92Q
評価は高いけど、どうにも本数的に芳しくない模様。
つまり、アレンジとかが入っていたら良くも悪くも本数は
もう少し伸びて商業的な成功になるんだと思う。
670なまえをいれてください:2005/11/02(水) 14:12:42 ID:xPiiM/XH
>>669
3DAGESの二の舞をふめと仰せか!
671なまえをいれてください:2005/11/02(水) 14:19:42 ID:2DYldA48
ファンタジーゾーン、U、オパオパ、ギャラクティックプロテクターを
一本にまとめた「ファンタジーゾーンコレクション」はまだですか?
特にUとオパオパはアーケード版とマークV版の両方入れて欲しい
セガダイレクトで完全収録サントラも売ってね
672なまえをいれてください:2005/11/02(水) 14:34:09 ID:aroSQS6y
アレンジも入れて本数が少し伸びたくらいじゃ、今以上に厳しいことになりますって・・
673なまえをいれてください:2005/11/02(水) 14:42:11 ID:ghEK8+En
過去のセガゲームのサウンドトラックCD、需要はあるのでは?
積極的に作ってセガダイレクトのみ販売でもいいから出してもらえないだろうか・・

エイジス2500を作るよりは手間がかからずに作れるような気がします・・(素人意見かな


収録内容としては、某ゲームサウンドミュージアムの、ファミコン編、ナムコット編みたいに
忠実にオリジナルから、すべてのBGMを録音して作ってもらえるとうれしい。

3DAGESのファンタジーゾーンの新曲分も欲しいなぁ。(結構好き)自力で録音するしかないもんね。
他社からCD出てるみたいだけど、なんか勘違いしてる内容だし。

ちょっとスレ違いかもしれませんね。ごめんなさい。
674なまえをいれてください:2005/11/02(水) 14:42:53 ID:pnB+sn8F
640 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/11/02(水) 14:19:48 ID:mVCxy3rk
1/26
PS2 ダービー馬をつくろう!5
PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.24 ラストブロンクス
PSP パワースマッシュ ニュージェネレーション
DS  BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
GBA ダブルパック ソニックアドバンス&チューチューロケット!
GBA ダブルパック ソニック バトル&ソニック アドバンス
GBA ダブルパック ソニック ピンボール パーティ&ソニック バトル

ラストブロンクスきた
675673:2005/11/02(水) 14:50:11 ID:ghEK8+En
>他社からCD出てるみたい

ちなみに、「SEGAAGES SOUND TRACK THE BEST PLUS」というCDのことでした。

なぜ、エイジス版のファンタジーゾーンの新曲がないのかなとおもったのですが。
それがあれば買うのにな。

676なまえをいれてください:2005/11/02(水) 15:12:23 ID:yZeI81Y/
あのサントラかあ、エイチのLive目当てで買ったけど後悔してる。
どうせならAGES版オンリー全曲収録とかにすればよかったのにね。
ファンタジーゾーンやゴールデンアックスとか音だけは良かったのも
あったのに。2枚組の半分はオリジナルって…。
こんなサントラ買うような連中はみんな原曲盤持ってるだろうに。
677なまえをいれてください:2005/11/02(水) 15:28:52 ID:DMCsmTYa
>>675
ファンタジーゾーンに新曲あったけな?
678なまえをいれてください:2005/11/02(水) 15:34:06 ID:lJC+K4Fb
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / S  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  S ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  D  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  D |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  I   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  I  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
679675:2005/11/02(水) 16:24:05 ID:ghEK8+En
>>677
 >ファンタジーゾーンに新曲あったけな?

 新規追加ステージがたしか3面あって、それぞれに新曲があります。
 曲名は、もう忘れたけど・・

 それぞれ、オリジナルと同じ音で作ってあるというか、違和感が無くて好き(個人的に)

 オリジナルのファンタジーゾーンのBGMが好きなら聴いて欲しいな。

 俺の友達はロード時間が許せないとか言ってそこまで遊んでないようだけど・・もったいない
680なまえをいれてください:2005/11/02(水) 16:24:42 ID:pwL7nNOD
>>674
ハードが違うとはいえ、同じ日にソフト固め撃ちしすぎだな
681なまえをいれてください:2005/11/02(水) 17:44:29 ID:nMkuOzqF
つーか、カルチャーブレーンじゃD3や光栄あるまいに、
ソフトの抱き合わせ再販なんかするなよ・・・。
682なまえをいれてください:2005/11/02(水) 18:03:20 ID:kwjgX1qc
昔ナムコもやってましたが何か?と言ってみる
683なまえをいれてください:2005/11/02(水) 18:07:15 ID:q54zzA++
>>671
>ギャラクティックプロテクター
ナムコにボリュームコントローラー再販してもらわないといけないな。

それとファンタジーゾーンGearも忘れないでほしい。
684なまえをいれてください:2005/11/02(水) 18:13:06 ID:tKdYehS2
>683 ボリュームだと端があるからジョグコンで
685なまえをいれてください:2005/11/02(水) 18:29:17 ID:oSPVWxzI
>>671
マーク3版は当然2バージョン収録だよな?
686なまえをいれてください:2005/11/02(水) 19:01:48 ID:ePz4pqFL
セガ家庭用って何となく「スペースハリアー」「アウトラン」「アフターバーナー」が
3タイトルで1セット、ってイメージがあるんだけど…
「アウトラン」と「アフターバーナー」の予定がまだ出ていないって事は
する気が無いのか、隠し玉なのか…
687なまえをいれてください:2005/11/02(水) 19:23:03 ID:MR/2BfJx
>>685
それってROUND32のIDA2が倒せない
ゲーム開始時のPLAYER1 STARTの背景が黒で文字が白のバージョンの事?
688なまえをいれてください:2005/11/02(水) 19:24:33 ID:asSTri+4
>>686
今のご時勢だとアウトランもバーナーも完全移植はセガがやりたくてもハードル高いんじゃないのかな。

アウトランはフェラーリだけでなくアザーカーのポルシェとかワーゲンとかライセンスうようよしてるし、
バーナーもF-14(グラマン)だけじゃなくハリアーとかこれまた一杯あるし。

実はエイジス2500版のポリゴン版バーナーは正式ライセンスとっていて、
その上でBGMそのままとかゲーム性もオリジナルのままとか、
(アーケード版の隠しメッセージ=ミサイル追加も全部入ってる)
SS版のサウンドテストに入ってた曲全部聴けるとか他と比べるとそれなりに良い出来なのだが、
現在絶版(店頭のリストに載ってない)。きっとなんか、やんごとなき問題があったんだろうと思われる。
689なまえをいれてください:2005/11/02(水) 19:31:26 ID:kFVZS8j7
>>688
だからオクで未開封がプレミア付いてたのか、納得。
売らないで良かったわ。
690なまえをいれてください:2005/11/02(水) 19:33:11 ID:BhVpk4Mc
>>674
スレ違いだが、PSUのPの字も無いな・・・・
691なまえをいれてください:2005/11/02(水) 19:38:07 ID:VJRMApOo
ウルトラスーパービッグマキシムグレートストロングトット
                &
             dzデノ・ローマ
692なまえをいれてください:2005/11/02(水) 19:50:46 ID:Gr1Yygy+
販売数字の伸び悩みは仕方ないな。

でもSEGAAGESは続けて欲しい。
定価上げて、セガダイレクト専売でもいいから。
693なまえをいれてください:2005/11/02(水) 19:59:24 ID:rQ1u7L1p
トレジャ−ボックスいつになるんだよぉ・・・

694なまえをいれてください:2005/11/02(水) 20:00:48 ID:BpNTAy+Q
ほう、AGESアフターバーナーはレアなのか。今度から注意して探してみよう
695なまえをいれてください:2005/11/02(水) 20:04:37 ID:BhVpk4Mc
付録のセロファン使って3Dメガネ作ったけど、立体に見えない
赤青ぶれて見えちゃうんだけど、個人差あるの?
696なまえをいれてください:2005/11/02(水) 20:23:08 ID:KHGgVlqR
PSPでグラディウスが出るけど、セガもPSPでAGES出してくれんかな?
697なまえをいれてください
タイトーもナムコのもあるしね
サクラ対戦は出るけどさ