S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-32

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1なまえをいれてください
絶賛発売中のGENKI製作・コナミ販売のネット対応MMS(マルチプレイヤー・メックシューター)
S.L.A.I.(スレイ)-STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL-

カスタマイズに正解・不正解は無い!
相棒と共に1stランカー目指して突き進め! (・`ω´・) b


■sage進行で
■荒らし・叩きは放置徹底
■ネタバレする奴も放置徹底(ネタバレは攻略スレで)
■他のゲームと比べる必要無し(荒れる原因)
■よって他のロボゲーのスレへの宣伝行為は厳禁(両方で荒れる)
■次スレは基本的に>>950が立てること
>>2-10に過去スレとか応援サイトとか
■前作はXboxのファントムクラッシュ、今作はPS2
■ネット対戦無料
2なまえをいれてください:2005/10/28(金) 13:44:56 ID:N9qsPAIA
3なまえをいれてください:2005/10/28(金) 13:45:47 ID:N9qsPAIA
4なまえをいれてください:2005/10/28(金) 13:47:43 ID:N9qsPAIA
DAY-31 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1129905929/
DAY-30 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1129440505/

んじゃリアルぬこチップと戯れてくる ノシ
5なまえをいれてください:2005/10/28(金) 13:51:05 ID:gSEsfBOO
>>1
6なまえをいれてください:2005/10/28(金) 13:53:49 ID:F//A1adl
>>1
7なまえをいれてください:2005/10/28(金) 13:58:19 ID:N9qsPAIA
≪関係スレ≫
■ネットゲーム板
【PS2】S.L.A.I.(スレイ) 005DAY【ファントムクラッシュ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1129301240/l50

■家ゲACT攻略板
S.L.A.I. ファントムクラッシュ攻略
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1128072338/l50

≪ファンサイト、データ・攻略情報など≫
ターボ最高イェー!
ttp://tokyo.cool.ne.jp/turbo_saikou/
club WAK
ttp://www.nnc.or.jp/~mimas/club_wak
Deus Ex Machina
ttp://wireheads.rulez.jp/web/
wiki-S.L.A.I.
ttp://wiki.spc.gr.jp/slai/

■楽曲提供者HP
teppan二の腕クラブ
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~teppan

忘れてた。
8なまえをいれてください:2005/10/28(金) 14:00:18 ID:N9qsPAIA
そしてネトゲ板の現行スレはこっちだった。
【PS2】S.L.A.I.(スレイ) 006DAY【ファントムクラッシュ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1129863519/l50

半端な仕事してすまん。
9なまえをいれてください:2005/10/28(金) 14:01:31 ID:gSEsfBOO
攻略スレのアドレスが古いっぽ
今携帯からだから、だれかたのむ
10なまえをいれてください:2005/10/28(金) 14:03:09 ID:KPczn7a6
11なまえをいれてください:2005/10/28(金) 14:03:20 ID:N9qsPAIA
>>9
S.L.A.I. ファントムクラッシュ ネタバレ・攻略
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1130150060/l50

重ねがさね半端な仕事ですまん。
ちょっとリアルぬこチップからお仕置きされてくる。
12なまえをいれてください:2005/10/28(金) 14:03:28 ID:F//A1adl
S.L.A.I. ファントムクラッシュ ネタバレ・攻略
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1130150060/
13なまえをいれてください:2005/10/28(金) 14:03:48 ID:KPczn7a6
l50忘れた・・・
14なまえをいれてください:2005/10/28(金) 14:04:43 ID:KPczn7a6
雪崩のように攻略スレが襲ってきたな・・・
15なまえをいれてください:2005/10/28(金) 14:05:17 ID:F//A1adl
3人がかりで射撃される>>9のSVが絵に浮かんだ。
16なまえをいれてください :2005/10/28(金) 14:05:29 ID:YPlJm8Hi
>>1 ・・・あー、その、フムン、乙肉!(^▽^)
17なまえをいれてください:2005/10/28(金) 14:06:50 ID:35uDbvnf
S.L.A.I.公式
http://www.konami.jp/slai/
ファントムクラッシュ公式
http://www.genki.co.jp/games/phantomcrash/index.html

これいつのまにか抜けてるな
次スレから頼んだぞ
18なまえをいれてください:2005/10/28(金) 14:13:44 ID:Kygf5lVB
>>1
乙キート
19なまえをいれてください :2005/10/28(金) 16:58:33 ID:N9qsPAIA
       ∧  ∧
       |1/ |1/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /        ヽ
   / (●) (●)   |
   | (●) (●)   |
   / (●) (●)   |
  /  (●)  (●)    |
 {            |
  ヽ、       ノ  |
   ``ー――‐''"   |
    /          |
   |           |
   .|       <| |> |
   .|       <| |> |
   !、       レ  /
    ヽ、         / 、
     ヽ、  、   /ヽ.ヽ、
       |  |   |   ヽ.ヽ、
      ◎__◎_|     ヽ、ニ三
20なまえをいれてください:2005/10/28(金) 18:03:56 ID:OgmdHpZg
>>1
ウチに来て俺のキートをファックしていいぞ
>>19
気持ち悪YYYYYYY!!
21なまえをいれてください:2005/10/28(金) 18:05:39 ID:YPlJm8Hi
うぉい!前スレの1000の人!「1000なら」なんなんだよ〜w
22なまえをいれてください:2005/10/28(金) 18:07:37 ID:eiHLmFqO
>>21
たぶん方言かなにかだ。
23なまえをいれてください:2005/10/28(金) 19:44:42 ID:7WqHMdZO
わずか1ヶ月でオンもスレも随分と人が減ったな。
24なまえをいれてください:2005/10/28(金) 20:15:54 ID:QqlqQzb+
そのネタ振り飽きたぞ
25なまえをいれてください:2005/10/28(金) 20:20:19 ID:J9kqAiiM
オンの人数なんて全然変わってないんだがな。
いつ、どのくらい居たんだ?
と、マジレス
26なまえをいれてください:2005/10/28(金) 20:27:16 ID:wJ+V0JQO
オンやりたいけどチップが弱い
やるからにはベストな状態がいいからな
27なまえをいれてください:2005/10/28(金) 20:32:39 ID:TkvGD/0F
オレも都合で出遅れたんで、先日やっとオフをクリア。
現在はオンに向けてチップを育成中。
28なまえをいれてください:2005/10/28(金) 20:33:29 ID:J9kqAiiM
>>26
たしかにチップレベル0じゃきついだろうが
150〜200あれば、そこそこいけると思うよ。
オンもオフも並行しながらやれば、チップのありがたみも分かるんでないかな?
ぶっちゃけ、オンでカンストさせてる人そこまで多くないと思うよ。

1枚目だけカンストさせても
機体を変えるときとかは2枚目、3枚目育て途中でも積んでる人が多いように感じるし。

気軽に楽しもうぜ。
29なまえをいれてください:2005/10/28(金) 20:44:25 ID:wJ+V0JQO
今レベル201だからクリア後にして先にレベル上げしようかなと思う
30なまえをいれてください:2005/10/28(金) 20:45:33 ID:3fFRklC8
つーてもH99だのL99だのがデフォ扱いされてる空間に、重量合わせのL2程度しか金をかけてないSVで行くのもアレと思って行ってない。
クリアしたら株やるからちょっと待て。
31なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:06:33 ID:U4kjYQ43
思うんだがL99はデフォとしてH改造って結構人の裁量によりけりじゃね?
そういう漏れはSGのH改造を92ぐらいにとめている@弾丸がちょうど35発とキリがいい。
32なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:08:14 ID:eiHLmFqO
>>31
ま、武器によってはH90を超えたあたりから劇的に伸びるようなものもあるから・・・
33なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:08:17 ID:lAE/DKSG
>>31
デイジーとか最後の5当りでアフォみたいに変わるから威力がおかしく変わるやつ以外は微調整やってるヨ。
34なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:12:31 ID:CH9hG8Rt
H90辺りから急激に性能が変わるものが多いけど、
そうでもないものもあるしね。
35なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:14:07 ID:eiHLmFqO
逆にLはL70ぐらいから攻撃力減少がストップするから、
適当に軽いってあまりなさそうだなぁ・・・
36なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:20:56 ID:9YouP1sB
でもL改造してくと威力は減って無くても衝撃値とか減ってったりしないのかな。
あとEMPGは効果時間が変わるらしいけどどうなんだろ。
37なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:26:24 ID:eiHLmFqO
>>36
まじすか・・・
うーん、計測方法がおもいつかないなぁ・・・
そういえば、チップには対EMPに関する記述がなかったから
全部固定なのかなぁ・・・
38なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:35:14 ID:6cnkhXjf
みんなオプション何つけてるか気になる。
性能がはっきりと数字で書いてないから何付けていいかか悩む。
39なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:36:29 ID:eiHLmFqO
>>38
全部コプロ640。
最終的にはこれ一択のような気がする。
40なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:39:15 ID:GB3HddA/
重量やばかったら宝石積んで茶を濁したりしね?
41なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:40:26 ID:ZWMTfldx
ステルス宝石×8
42なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:41:16 ID:eiHLmFqO
>>40
削ってでも乗せてますね。
ありゃ?宝石でリパに関係しているようなものもあるんだ・・・
4338:2005/10/28(金) 21:42:55 ID:6cnkhXjf
リパ優先のほうがいいかな。
連射兵器ばかりなので、クリティカル目的で宝石積んでたけど。
44なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:44:39 ID:CH9hG8Rt
エイム速度アップもなかなかいいよ。
狼な人には必要ないかも知らんけど、
多少エイム遅いチップでもきびきびエイムしてくれるようになる。
45なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:50:47 ID:ZWMTfldx
エイム速度は照準の動く早さじゃないよ
近距離での使い勝手の件だったらごめん
46なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:51:26 ID:J9kqAiiM
コプロ640一択にはならないだろ。
エイム、ロックオン、タプス関係のやつは、
それぞれ射撃、ミサイル、格闘(辻斬り以外)にはかなり効果あるし、
特化型の機体には価値ある。

リパシールドは確かに重要だとは思うが、どこを最重要にするかはスタイルによると思う。
全部640にすると、迷彩の回復時間も遅くなるのは俺的にデメリット
重いが、迷彩専用のやつも俺は好き。
格闘なら80/8積んでる。

ぶっちゃけ、コプロ640フル装備も、機体のアセンに合わせて各パラメータを伸ばすのつけても
俺は成績あんましかわらない。
47なまえをいれてください:2005/10/28(金) 21:58:06 ID:GB3HddA/
そういえばエイム距離延ばすOPってないよな?
48なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:00:02 ID:L7RCMXR1
今wiki見れない?
49なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:01:09 ID:eiHLmFqO
>>46
ふむ。
まあ、こまめに着けたり消したりすれば回復の遅さは気にならないですけどね。
ただ、確率論からいえば640は複数つければ、等比級数的に(はいいすぎだなぁ)
効果があがっていくから、中途半端に装備するよりいいかも・・・
50なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:01:20 ID:J9kqAiiM
>>47
計算能力と、範囲だけぽいね
51なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:09:00 ID:GB3HddA/
>>50
だよね
あったら狙撃でかなり楽しめそうなんだけどなー
52なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:09:35 ID:J9kqAiiM
>>49
爆風とか連射系の兵器にはたしかに効果がかなりあると思う。
だけど即死系には(あんまり)意味無いし。

長所伸ばすのも、かなり効果あるよ。
空中からの攻撃は、パラメータをアップさせてるとだいぶ変わる。

コプロ640が優等生なオプションだとは俺も思うし、
つけるんだったら多いほうが効果もかなり違ってくるのには同意。

ただ46の意見は一択にはならんだろという方向で解釈してくだされ。
53なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:11:47 ID:J9kqAiiM
>>51
個人的には、ミサイルも遠距離から撃ちたいので、あるといいなと思います。
ビジュアル系とターゲット系も欲しいよね。
54なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:12:58 ID:MdI87i0h
戦闘中に迷彩剥げると、貼りなおすまでに撃破される可能性が高い
640を二枚程度なら、張りなおせる可能性がある
空いたスロットを900に置き換えれば、微妙に重量削減の効果もある

ただ、俺のようなミサキートが死ぬから流行って欲しく無い
55なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:13:09 ID:eiHLmFqO
>>52
たしかに、一択は言い過ぎでした。

ところで、宝石の効果って、どっかに保存されてませんでしたっけ?
データ保管してあったけど、PCといっしょに全部吹っ飛んでしまった・・・
56なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:17:15 ID:J9kqAiiM
金塊、ダイヤモンド 効果は無いが売ると金になる
ロボオイル、宝石系 チップのAccuracy Skillを上昇させる

だと思う。
57なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:22:53 ID:ZWMTfldx
その記載は誤りで現にラピスラズリはクリティカル上昇が報告されてる
58なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:24:07 ID:Os3PIMZZ
Accuracy Skillを上昇=クリティカル上昇だべ
59なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:25:06 ID:eiHLmFqO
>>57
いや、クリティカル発生率はAccに関係しているから。
60なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:29:58 ID:eiHLmFqO
そういえば、Accってクリティカルの発生率のみに関連しているのかな?
”SVの攻撃力を強化。”となっているから、基本の攻撃力には関係ないのかなぁ・・・
射撃には攻撃力を挙げる能力は存在していないよね?(VISUALは距離、SHOTは精度)
61なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:30:25 ID:ZWMTfldx
ああそうか、そうだな、すまん
ガーネットのリパを調べるか、ペリドットのクリティカル防御を調べるのが確実だな
62なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:34:00 ID:J9kqAiiM
>>60
でも装備画面で攻撃力あがってね?
俺はショット=射撃攻撃だと思ってた。
63なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:34:02 ID:Os3PIMZZ
電プレ見るかぎりAccはクリティカル上昇でSHOTは射撃武器の攻撃力上昇かと
64なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:38:00 ID:eiHLmFqO
>>62-63
たしかに、チップによって射撃攻撃力はあがっているし、
ミサイルおよび格闘関連の能力と比較すると、
SHOTで攻撃力が上がっていると考えたほうが妥当なんだよなぁ・・・
ただ、能力の説明には一切記述がないのがなんとも・・・
しらべてみるか・・・
65なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:38:53 ID:L7RCMXR1
質問です

チップをDATA TRANSFERで2代目にしたら
ダメージ受けた時の修理費が
先代より高くなってしまった気がするんですが気のせい?
66なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:40:43 ID:eiHLmFqO
>>65
トータルスキルLvがあがったからでは?
67なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:41:54 ID:J9kqAiiM
スクールの説明はわかりにくいけど、
射撃=攻撃力以外考えられないんだが。。。

君のいう精度ってどういうもの?
遠距離から壁撃ちすればわかるけど、銃のブレなんて無いと思うんだが。
68なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:47:51 ID:eiHLmFqO
>>67
いや、要するにエイムによる自動照準の精度(速度)だと思っていたんだけどね・・・
射撃系に関していえば、
AUTO-AIM・・・自動照準範囲
ACCURACY・・・クリティカル発生率
VISUAL・・・自動照準距離
SHOT・・・自動照準精度(速度)

かと・・・
69なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:51:01 ID:J9kqAiiM
>>68
速度は
格闘、射撃、ロックそれぞれ固定であるじゃん
タプスセットスピードとか、エイムとかロックで
チップ能力の最初にあるのみてみそ。

そこは成長しないでオプションで伸ばすしかないから、
かなり重要なとこだと思うから、それは知ってて当然だと思ってた。
70なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:53:43 ID:ZWMTfldx
照準速度は一定だって
エイム速度はエイムできる対象速度の限界値
71なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:55:39 ID:eiHLmFqO
>>69
をを!?
そういえば、すっかり忘れていたよ・・・
職業(?)がらチップの能力しか見ていなかったもので・・・
72なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:57:09 ID:eiHLmFqO
>>70
ということは、SHOTは攻撃力にのみ関係なのかな?
学校の記述は紛らわしいなぁ・・・
73なまえをいれてください:2005/10/28(金) 22:57:25 ID:J9kqAiiM
あ、チップの最終能力更新の人ですか?
それなら、あっちばっかり気になるのはしゃあないね。
ドンマイドンマイw
74なまえをいれてください:2005/10/28(金) 23:05:25 ID:eiHLmFqO
ヤ、ナンノコトダカ・・・

もうちょっと勉強します。
75なまえをいれてください:2005/10/28(金) 23:37:58 ID:h6qnSkTL
ログインパスワード忘れました。公式戦登録出来ません…
76なまえをいれてください:2005/10/28(金) 23:40:32 ID:35uDbvnf
あるあるw
77なまえをいれてください:2005/10/28(金) 23:46:26 ID:qSsnpD+4
丁度話題みたいだから質問。
それらの速度の数値は高いほど速い。でいいいのかな?
チップ一枚しか買ってないから体感した事無くて・・・。
78なまえをいれてください:2005/10/28(金) 23:50:37 ID:eiHLmFqO
>>77
某氏の言葉を借りると
”照準は速いのものを追う時、ある一定の段階でセンターに照準が引っ張られるようになる。
これを緩和するのがエイム速度。”
だそうです。

79なまえをいれてください:2005/10/28(金) 23:55:46 ID:QqlqQzb+
チップが弱ると数値が下がるから高いほどいいのは確かかと
80なまえをいれてください:2005/10/28(金) 23:56:50 ID:3Tj/bAmk
なるほど、視点移動で照準がリセットされる時と、されない時の差はそれか
81なまえをいれてください:2005/10/28(金) 23:57:18 ID:qSsnpD+4
d
改めて見直すと色々面白いなコレ
82なまえをいれてください:2005/10/29(土) 00:10:22 ID:Ygw3TNQC
SHOTとACCだけど、たしかだいぶ前に調べた人が
「同値ならACCの方が射撃攻撃力の上がり値高い」っていうのを見つけて、
一時期SHOT意味ねーみたいな流れあったよね。
そこには具体的な数字も書いてあったんだけど、
過去ログ全部探すのしんどいので勘弁してけろ(´・ω・`)
83なまえをいれてください:2005/10/29(土) 00:16:01 ID:G+nm8K6x
>>75
同じく
この場合、しょうがないから新しくアカとればいいのかな?
84なまえをいれてください:2005/10/29(土) 00:19:43 ID:7wT5uHNE
>>143
いや、それは違うだろ。おまえも悪いが、相手にも半分責任がある。
これはお前一人の問題じゃないぞ?ちゃんと彼と話し合うべき。
案外向こうは喜んでくれるかもよ?とりあえずいい方向に進むことを心から願ってるよ。
85なまえをいれてください:2005/10/29(土) 00:20:15 ID:WmRrf0EM
>>143に期待
86なまえをいれてください:2005/10/29(土) 00:20:38 ID:7wT5uHNE
誤爆してもうた
87なまえをいれてください:2005/10/29(土) 00:23:35 ID:7wT5uHNE
パス忘れたのを理由にしてランクEで初日参戦する奴らでてきそうだなwktk
88なまえをいれてください:2005/10/29(土) 00:23:54 ID:3+AUFaW4
確かにコプロ640なんかの実践的OPを複数つけるもの効果的だけど、
あれだけ多種多様なOPがあるんだから名前や説明文が気に入ったのを付けるのも結構いいぜ。
もちろん実用性は落ちちゃうけど、その辺は愛でカバーしましょう。

つーか、趣味や雰囲気優先でOPつけてるとスロットが足りなくかんじるっす。
89なまえをいれてください:2005/10/29(土) 00:26:22 ID:WmRrf0EM
ロック近接メイン機体だと
タプスの範囲アップはかなりいいよ

まあ、コプロは万能型で安定してるから、エイムやその他スペックに満足してるときに
つけたらいいんじゃない?
90なまえをいれてください:2005/10/29(土) 00:28:24 ID:7wT5uHNE
中距離一撃必殺系はエイム強化オプション
削り形はコプロ640・900

だな、俺は
91なまえをいれてください:2005/10/29(土) 00:45:48 ID:+mV+aRml
>>87
期間中は全員Eからにすりゃいいのにな
92なまえをいれてください:2005/10/29(土) 01:14:13 ID:5z+9eOa8
>>89
範囲って射程延びるの?
サイトが広くなるのなら微妙かも。。。
93なまえをいれてください:2005/10/29(土) 01:20:39 ID:9dAnJJhT
>>82
あの時はクリティカルのことを考慮しないで
単純に数字だけを比べたように思える
94なまえをいれてください:2005/10/29(土) 01:45:08 ID:qFKwEtx4
wiki見れないんだけど俺だけ?
95なまえをいれてください:2005/10/29(土) 01:47:13 ID:MdSvCItI
少なくとも俺は普通に見れる
96なまえをいれてください:2005/10/29(土) 02:08:29 ID:DXumb83o
カルロの有線爆雷って上手い使い方とか改造の仕方ってないもんかね。
L99にしてド派手な迷彩剥がしに使ってるんだけど、
折角特殊な性質があるのにそれだけだともったいない気がして。

安定して大ダメージが見込めるわけでもないのにH改造すると弾数がシビアすぎるし…
97なまえをいれてください:2005/10/29(土) 03:10:40 ID:Z6dIyr9g
>>94
お前と俺は一心同体。
98なまえをいれてください:2005/10/29(土) 03:13:01 ID:kfclrV57
さっき見れたけど今見れない
99なまえをいれてください:2005/10/29(土) 03:23:04 ID:WmRrf0EM
ゴーマリソンエラーなら更新すればおk
100なまえをいれてください:2005/10/29(土) 04:40:12 ID:UzXYt+9v
キートでミサイル12連発の機体を組んでみたけど、爽快感があって良いなこれ
強いか弱いかは別としてw
101なまえをいれてください:2005/10/29(土) 06:50:06 ID:Z6dIyr9g
>>99
鯖落ちてるぽ(´・ω・`)



関係ないんだけど、輸送機ってジャンプ近接で落とせるの?
さっきから落とそうと頑張ってるんだけど・・・タイミング悪いのかなあ。
102なまえをいれてください:2005/10/29(土) 07:37:14 ID:+mV+aRml
>>101
こないだツベパンチで試してみたらあっさり落とせた
103なまえをいれてください:2005/10/29(土) 07:46:44 ID:c7h2qseR
>>102
香港でプロトン必殺天狗ジャンプで斬りつけろ!
104なまえをいれてください:2005/10/29(土) 08:40:14 ID:jLVgX6BX
レベル上げのコツ教えてください
105なまえをいれてください:2005/10/29(土) 08:44:40 ID:ciXBpmza
自分がやりやすいクラスでラピッドを繋げ続ける
106なまえをいれてください:2005/10/29(土) 08:45:03 ID:OzLQ6oon
>>104
高クラスの敵機をたくさん撃破する
しかし最初からいきなりやるのは無理なんで低クラスで少し撃破して撤退、
を延々繰り返して地道に稼ぐ。
107なまえをいれてください:2005/10/29(土) 08:54:24 ID:N8drybFc
ヤークト、アブ、スナイパー含め弾の見えない武器はすべて発射ラグ2フレーム
108なまえをいれてください:2005/10/29(土) 08:54:50 ID:jLVgX6BX
マックスラピッドを高くすればいいの?
109なまえをいれてください:2005/10/29(土) 08:57:20 ID:2a6clnZ7
カルロって何気に強武装が多いよな。格闘は破壊力とドングリが微妙だけど。

で、モノはためしとしてディアブロ二丁のガトリングガンナーを作ったわけだが
すこぶるいい感じなので肩に何を搭載しようか迷っている。
背中を押す気持ちで答えてもらえるとありがたい。

1:チェインガンX2(4連装機銃)
2:盾X2(機動力と装甲の確保)
3:EMPグレネード(迷彩は剥がないとね)
4:3連ミサイルX2(迷彩はぎとネコミミモ〜ド〜)

浪漫に走るべきなのか?
110なまえをいれてください:2005/10/29(土) 09:03:01 ID:jLVgX6BX
>>109
3連ミサイルがいい。
ジャンプして撃ったらカッコイイから!!
111なまえをいれてください:2005/10/29(土) 09:04:42 ID:N8drybFc
手堅くいくならEMPと盾
速度特化を求めるなら盾盾(でもEMPG版と比較して5〜10kmしか上がらない)
両肩にチェインは重くて動けなくなるんじゃない?





結論:ネコミミモード
112なまえをいれてください:2005/10/29(土) 09:07:46 ID:r9TFKpJP
手堅くEMPGと迷彩はがしに有線爆雷でw
113なまえをいれてください:2005/10/29(土) 09:08:26 ID:+mV+aRml
>>109
無難だが面白みはいまいち…EMPと盾
ちょっと冒険してみたい…EMPとミサイル
手加減プレイ…機銃
手垢のついたネタでもいい…猫耳
114なまえをいれてください:2005/10/29(土) 09:18:38 ID:H59OC+uw
普通のグレネードってどうなんだ
みんなEMPばかり使ってるけど何か使い道ないのかな?
115なまえをいれてください:2005/10/29(土) 09:23:00 ID:iC6uXheO
迷彩はぎ、弾豊富
116なまえをいれてください:2005/10/29(土) 09:23:32 ID:N8drybFc
最終決戦用兵器EMBカラビナーは反動値が高い
117なまえをいれてください:2005/10/29(土) 09:34:30 ID:N8drybFc
具体的にはH99ショットガン3〜4発ヒット程度のノックバック
118なまえをいれてください:2005/10/29(土) 09:39:07 ID:IM888yAw
>>113
俺は四門機銃サメカルロだが手加減プレイなんかじゃなくて
いつも、本気でやってるぜ!
119なまえをいれてください:2005/10/29(土) 09:41:32 ID:2a6clnZ7
答えてくれてTHX。中には厳しい意見があったがそれも素直に受け止めておくよ。

んで、結論。
とりあえず猫耳モードにして様子見。
爆導索も面白そうだからL改造で検討してみるか。
あとは重量とのせめぎあい…その前に射撃用チップがいるな。

-----------------ぬこ Line---------------------------------

隠し機体の話ってここでしていいのか?
ブギーマンの機体を使って紅に浪漫を見出そうと思っているんだが。
120なまえをいれてください:2005/10/29(土) 09:43:39 ID:xw7UBhVi
>>117
L99でも止まる?
121なまえをいれてください:2005/10/29(土) 09:43:50 ID:HmK1Koec
派手にブリッラメントなんかどうだろう。
122なまえをいれてください:2005/10/29(土) 09:45:31 ID:N8drybFc
>>120
ごめん、L99時での話ね
今からH99でH99ヤークト、H99アブ7と比較してくる
123なまえをいれてください:2005/10/29(土) 09:45:48 ID:ciXBpmza
>>119
一応攻略板のスレの方がいいかも。
紅はテストランで力尽きた俺
124なまえをいれてください:2005/10/29(土) 09:50:26 ID:N8drybFc
H99ヤークトのほうが反動強かったです
カラビナはやっぱり い ら な い 子 なのか…


H99アブ7のノックバックが驚くほど弱いことが判明
ノックバックは威力には比例しないことの証明に
125なまえをいれてください:2005/10/29(土) 09:51:45 ID:2a6clnZ7
>>123
そのほうがよさそうやね。気をつけます。
本音は乗ってる機体の確認がしたかっただけともi…r…ed…red rum(ry 
126なまえをいれてください:2005/10/29(土) 09:56:49 ID:xw7UBhVi
>>124
ウホ…、一応L99ヤークトが1.11tなんでもしL99同士で反動勝ってたら重量かヒットバックかで住み分け出きるます。
127なまえをいれてください:2005/10/29(土) 10:07:17 ID:N8drybFc
L99ヤークトよりL99カラビナのほうがちょっとだけ反動強いみたい
でも1t差の価値はないと思う……



  .. :..      __  ..
  .    +   |: |
          |: |
      .(二二X二二O
          |: |    ..:+ ..   
     ∧∧ |: |        カラビナ…
     /⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
128なまえをいれてください:2005/10/29(土) 10:10:21 ID:xw7UBhVi
>>127
僭越ながら敬礼
129なまえをいれてください:2005/10/29(土) 10:18:58 ID:1en2AfsT
ところでどうやって測定してるんだ?
130なまえをいれてください:2005/10/29(土) 10:21:38 ID:c7h2qseR
>>113
見た目も威力も機銃最強理論を持つ俺の立場は・・・。
どこぞのリージョナルランカーのようにまだ発展途上なのか。
131なまえをいれてください:2005/10/29(土) 10:24:15 ID:N8drybFc
>>129
2Wカルロに撃ちこんで動いたメートルを見る
132なまえをいれてください:2005/10/29(土) 10:25:10 ID:xw7UBhVi
>>131
目ウロコ。
133なまえをいれてください:2005/10/29(土) 10:25:46 ID:xw7UBhVi
ちょっと感動、チラシの裏
134なまえをいれてください:2005/10/29(土) 10:26:38 ID:1en2AfsT
1発でも動く物なのか
135なまえをいれてください:2005/10/29(土) 10:38:01 ID:N8drybFc
スナイパーみたいに武器破壊力が特別強いケースも報告されてるから
もしかしたら武器破壊向けなのかも

あんまりメリットなさそう……
136なまえをいれてください:2005/10/29(土) 11:07:01 ID:jLVgX6BX
ニコライエフも武器破壊力あるの?
137なまえをいれてください:2005/10/29(土) 12:25:23 ID:Nr4B925m
カラビナーがヒットすると砂鉄がSVにまとわりついて鈍くなる事はありませんか、そうですか。
138なまえをいれてください:2005/10/29(土) 12:42:05 ID:5z+9eOa8
カラビナー絡めたおもろいネタ見つけたかも。
139なまえをいれてください:2005/10/29(土) 12:43:56 ID:1en2AfsT
微妙な威力 長いリロード そして重い
カラビナはまるでそびえ立つクソのようだ

なんとかしてやってくれ
140なまえをいれてください:2005/10/29(土) 12:46:53 ID:5z+9eOa8
>>139
ちと、考察まとめてるから少し待って。
もしかしたらカラビナー使い増えるかもしれん。
141なまえをいれてください:2005/10/29(土) 12:58:07 ID:2a6clnZ7
もしかして硬直溶射コンボなんて技ができるのか?
とりあえずwktk
142なまえをいれてください:2005/10/29(土) 12:59:24 ID:5z+9eOa8
カルロ、ボディN00、2ウィールN00、H99SG*2、640*5に対しての成果。
チェイン、アサルト、サブマシなどは全て反動値0、爆風は1発で0.05くらい。
ただし爆風は震源地なら0.4〜0.6くらいいける。
オンで使われている2フレ武器の反動値(静止相手に当ててのけぞった距離)は

カラビナー:12.5
アプ7:7.5
スナイパー:7
煉獄:0.1*7
ショット:0.1*7

上記以外の武器はFPS操作の横移動で簡単に回避されるので期待できず。
この中で抜群の反動値を誇るカラビナーですらダッシュ移動中のカルロをとめることが出来ない。
つまり、ダッシュ移動中のカルロを止める武器は単体ではSLAIには存在しない。
ところが、唯一カラビナーだけが二門装備でダッシュをとめることが出来ることが判明。
同じ武器*2じゃないと、着弾がずれたり連射できなかったりできついね。
143なまえをいれてください:2005/10/29(土) 13:00:43 ID:5z+9eOa8
つまりホバーやウィール系を使った高機動高火力機体に対する対抗策は、ツヴェのカラビナー*2がベスト。
2フレ武器のために距離80からも必中というとんでもない結果。
もしRS貼られても、リロが長いお陰で次の着弾までにRS終了してるので、次も必中。
カラビナーのノックバック時間がかなり長いので、肩には弾速が遅くても良いので高威力の武器を持たせたい。
カラビナー2ヒットの後にRSが発動していなければ高威力の武器がヒット。
そうなると固め攻撃はおのずとL99改造のカラビナー*2+高威力肩武器に落ち着くのかな。
ただ、カラビナー重いのね。装備は限定されるかも。

ちなみに、ノックバック中は唯一ステップできる。開発者賢いなぁ。
というのも高機動のホバー、ウィール系はダッシュ速度は速いけど出始めが遅いので、ステップすると地獄を見ることに。
2レッグ系に対する効果はまだ調査しとらんですたい。

こっちの脚が並でも相手がステップしかできないor固まるのどっちかだからね。

俺の2レッグ機体も固まったら嫌だなー。
144なまえをいれてください:2005/10/29(土) 13:03:31 ID:7wT5uHNE
おぉGJ これで当分の流行機体はツベあたりに落ち着きそうだな
145なまえをいれてください:2005/10/29(土) 13:04:35 ID:5z+9eOa8
俺のL992レッグとまんねwwwwwwwwwww
レッグ以外の機体殺しってことでFAぽいね。
146なまえをいれてください:2005/10/29(土) 13:06:47 ID:G+nm8K6x
ウィール高機動使ってるけど、L99アプ7で普通に固まるよ。
こういう機体は一回固まると手詰まりになるから、カラビナ使って堅め重視にするなら
迷彩剥がし+カラビナ+何かの方がいいかもね。
当てられないと固まらないから。

相当狙撃に自信があるならカラビナ+火力武器の方が安定するだろうけど。
147なまえをいれてください:2005/10/29(土) 13:08:06 ID:2a6clnZ7
二丁いるってのが難点だが、射撃オンリーツヴェの一つの形になりそうだな。
ああープラズマ溶射コンボのドリームがーーーorz

あ、アプ7と砂鉄のコンボで固めればいいのか??
反動値で言ったらアプ7X2=砂鉄なんだし…やるしかないかw
148なまえをいれてください:2005/10/29(土) 13:14:42 ID:5z+9eOa8
2レッグ汎用機は2ウィールに弱く、2ウィールはツヴェカラビナーに弱く、ツヴェカラビナーは2レッグに弱いとかなりそう。
もっと色んなバリエーションがあるけど、この3すくみはありそうな予感。

ちなみに、この調査は
「射撃で相手固めて格闘当てるのライジンオーみたいでカッコ良くね?」
という下心から始めたことを付け加えておく。

俺はラケテン+L99カラビナー*2にしてる。
使わんけどね。

>>146
それくらい軽い相手なら、実はキートの砂*2で殺されることも判明。
あれ、2フレ武器なのにソコソコ軽くて反動値7で攻撃力も我慢できる。
アセンとしてはEMPG+砂とかね。
今回は今オンで強いと言われている機体に対するアンチ機体として紹介しただけ。
これが強機体とは思わない、多分俺の2レッグで殺せちゃう。
あくまでカラビナー使えないことも無いよ、てことでよろー。

>>147
それは俺も考えたw
もともと、そのために考えたので。
アプ7は射出までの時間が早いので同時着弾せずダメ。
同時にやっても反動値20だと固まるか判らんねー。
149なまえをいれてください:2005/10/29(土) 13:49:34 ID:N8drybFc
カラビナーも2フレ着弾だから一発目を当てないことには
他の武器と同じで横移動で回避されちゃうからどうだろうね

重さとリスクのペイを考えると難しいかも
150なまえをいれてください:2005/10/29(土) 13:55:06 ID:5z+9eOa8
2フレ武器は回避されないよ。
少なくとも240km出る機体がADV操作で斜め前移動しないと無理。
事実上、2フレ武器を回避できないって結論になったと思うんだけど。
151なまえをいれてください:2005/10/29(土) 13:55:11 ID:MXotjib4
レンタルでダスターキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!


無理むりムリwwww
152なまえをいれてください:2005/10/29(土) 13:57:22 ID:N8drybFc
>>150
あれは書いた人が言葉足らずで生まれた誤解
実際には180km以上で弾ははずれるよ
153なまえをいれてください:2005/10/29(土) 13:59:15 ID:5z+9eOa8
>>152
180mで真横に移動すればね。
「事実上回避不可」と書いたのは、実戦ではありえないという意味。
どうやってその状況作るか教えて。
154なまえをいれてください:2005/10/29(土) 14:04:03 ID:Th0NEBd5
>>153
違う違う
ホントは「最高速180Kmの機体がFPSで真横に移動すれば弾は外れる」って結論
200Km超の機体作って実際に試せば分かるよ
軸合わせか切り替えしに合わせるかオートエイム切って自力で当てるかしないと当たらない
155なまえをいれてください:2005/10/29(土) 14:06:38 ID:sGt8NdMn
>>151
デレッデレレデー(エレベータで上がる

ゲートから出る

すぐ下がって身体を半分扉に入れる

迷彩かけてケツ撃ち、やばくなったら即後退

どう見てもゲートチキンです
本当にありがとうございました
156なまえをいれてください:2005/10/29(土) 14:28:47 ID:5z+9eOa8
>>154
まじだ......完全90度なら180kmでも回避できる、思いっきりこっちの勘違いだった。
馬チップ使ってて斜め45度から逆斜め45度までの命中率でみたのがいかんかったか。
申し訳ない。

が、20度くらいずれれば200km(100km移動)でも回避不可になるね。
そうなると、真正面で180kmで居続けられることはありえんので(すぐに軸がずれる)、
次の弾が必中になると思う。
1発当たったらその後固めに入って死角にもぐりこめるから、
他の武器みたいに高機動機体には4発中3発当たって少しずつダメージ効率負けにはなリづらいと思う。

遠距離でFPS横移動狩れるのはレーザーだけなんかorz

無知ですまんかったです。
157なまえをいれてください:2005/10/29(土) 14:38:11 ID:5z+9eOa8
そうなると、相手も移動するからそう上手くはいかないけど、
ADV操作で相手の周りを円周運動は速度90kmあれば2フレ武器を回避できるってことになるのか....
158なまえをいれてください:2005/10/29(土) 14:51:38 ID:KDnQdjZy
とりあえずその手のタイマンやってるのを見つけたら、シクサとドゴーダ山ほど放り込んで俺消えるから。
159なまえをいれてください:2005/10/29(土) 15:03:02 ID:XL9o0w2P
oc持続性能ってなんですか?
160なまえをいれてください:2005/10/29(土) 15:13:04 ID:ciXBpmza
光学迷彩の持続時間/回復速度
161なまえをいれてください:2005/10/29(土) 15:19:46 ID:sGt8NdMn
wiki復活マダー
162なまえをいれてください:2005/10/29(土) 15:27:35 ID:Ladd55FL
なんか復活しないねぇ
163なまえをいれてください:2005/10/29(土) 16:09:29 ID:aSHbch/J
レンタルダスターでケツからハートマンを落としてやった
164なまえをいれてください:2005/10/29(土) 17:22:40 ID:AP1w15py
都のリージョナルランカーが俺が始めて付き合った奴と同じ名前だ
なんか撃ちにくいな
165なまえをいれてください:2005/10/29(土) 17:27:41 ID:N8drybFc
<< >>164への発砲を許可する>>
166なまえをいれてください:2005/10/29(土) 17:35:53 ID:4DZVug3g
いやまて。>>164は「初めて」と言っている・・・

<< だめだ! 敵はリボンつきだ!>>
167なまえをいれてください:2005/10/29(土) 18:52:09 ID:8SzOSxS1
モルニヤが「漏れそうだよぉ・・・兄やぁ・・・」
というセリフを妄想してしまった。


俺って末期症状?
168なまえをいれてください:2005/10/29(土) 18:54:07 ID:8SzOSxS1
なんか日本語おかしいな。
正しくは

モルニヤが「漏れそうだよぉ・・・兄やぁ・・・」
というセリフをしゃべる場面を妄想してしまった。


俺って末期症状?
169なまえをいれてください:2005/10/29(土) 18:55:13 ID:oUPd1b7m
3日ぶりにやったら(オフで)撃墜されまくりで欝だ…
170なまえをいれてください:2005/10/29(土) 19:42:52 ID:uCFKSocy
「モルスァ・・・兄やぁ・・・・・」
171なまえをいれてください:2005/10/29(土) 19:52:06 ID:4DZVug3g
でゅーく・エリントん
172なまえをいれてください:2005/10/29(土) 21:50:12 ID:mOuYwmnH
既出かどうかしらないが変な所みつけたので報告。

437番のペルソナがおかしい。
ローテクシリーズなのに説明文がパペットシリーズになってる。
俺のだけでは無い筈だと思うが、誰か確認してくれないか?
173なまえをいれてください:2005/10/29(土) 22:21:30 ID:7wT5uHNE
とりあえず437買える場所と日時教えてくれよ。検証のしようがないぜ。
え、自分で調べろって?
174なまえをいれてください:2005/10/29(土) 22:29:01 ID:7wT5uHNE
にげる おこる わらう りょうかい なく

↑オンで変換すると顔文字になるよ

(・∀・)はりょうかいを変換するとでる

175なまえをいれてください:2005/10/29(土) 22:54:32 ID:c7h2qseR
>>174
追加:おどろく
176なまえをいれてください:2005/10/29(土) 22:59:04 ID:7wT5uHNE
おぉ それ知らなかった。 だれかwikiの小ネタにいれてくれまいか?
177なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:13:44 ID:SQMT0WEa
>>173
場所はドラゴンサーバーで、99DAYに売っている見かけた。
他の日でも売っているかもしれないが。

wikiはこの前から落ちてると思ったが、見れるのか。
178なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:14:23 ID:umN8hLNv
wikiまだ落ちたままだね。むう・・・
179なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:40:16 ID:lie6NueQ
SLAIのwikiって異常に充実してるんだよな。
180なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:41:03 ID:N8drybFc
もう1周するか、とチップ情報見に行ったら見れない事に気づいた
辛い
181なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:44:38 ID:oUPd1b7m
正直、wikiとこのスレが無かったら続けてたかわからん。

結構ストレスもかかるゲームなので、必要性を感じた上で参加してた人もいるのではないかと。
182なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:55:07 ID:64rNsuUK
>>177
ミヤコの5日にて確認。
パペットの女性モデルになってる。
誤植だね。
183なまえをいれてください:2005/10/30(日) 00:13:44 ID:d5ozJ0Pq
上の方で出てる武器ごとのノックバック距離って改造段階どれでやったの?
184なまえをいれてください:2005/10/30(日) 00:31:59 ID:+DIWBUCp
69日カイロでブギーマンのペルソナ確認
欲しい方はどうぞ
185なまえをいれてください:2005/10/30(日) 01:14:34 ID:jCZidCIj
>>183
改造と反動は影響しないんじゃない?
186なまえをいれてください:2005/10/30(日) 01:21:54 ID:tdaOVpO4
え?無いの?
187なまえをいれてください:2005/10/30(日) 01:24:09 ID:G/hxgr9N
>>119
あとは両腕をレーザーにしてシャロって名前の狼チップ載せれば完璧。

188なまえをいれてください:2005/10/30(日) 01:35:12 ID:rQ2Fahls
改造は反響に影響あるよ
L改造なら弱くなるし、エッチな改造すると強くなる
189なまえをいれてください:2005/10/30(日) 01:36:05 ID:B9Tiz5cl
L改造はロr
190なまえをいれてください:2005/10/30(日) 01:46:39 ID:EIKMT8Yv
>>176
オンライン辞書変換だかそんな感じでカテゴリがもうあるよ
191なまえをいれてください:2005/10/30(日) 02:06:45 ID:jiTZb/FJ
あー、戦車がうようよで爆風ちらしてる戦場で
プロトン剣豪が勝てる道理が見つからない orz

立ち回りも大事だけどどうしよもないことってあるよね
192なまえをいれてください:2005/10/30(日) 02:08:15 ID:1CbzuuNY
>>192
わかるw
193なまえをいれてください:2005/10/30(日) 02:13:39 ID:3IDhET5x
>>192が何かを悟ったらしい
194なまえをいれてください:2005/10/30(日) 02:14:54 ID:Hp9h4/Di
>>192はロリコン
195なまえをいれてください:2005/10/30(日) 02:23:15 ID:jCZidCIj
>>191
俺は戦車に対する勝率良いよ。
AP20000切る神装甲ならきっついけど、30000近くありゃどうとでもなる。
ダッシュから斜め前ステップで一気に近づき、そこからステ格で背後に回りつつ攻撃したりロック格闘で距離詰めつつ斬る。
辻斬り狙いだとむっちゃきついのは同意Deth。
相手が余程へまなミスしない限りはこっちが先に死ぬね。
196191:2005/10/30(日) 02:35:42 ID:jiTZb/FJ
>>195
腕がいいっぽいねー
速さを求めつつ装甲求めちゃうと中途半端になっちゃてるのがダメなのかもしれないなー
今まで4ウィール使ってたけど、ビルの上渡るとなると4ウィールじゃきついので
2脚とか4脚とかいろいろ試行錯誤してるんだけど戦果はサッパリ。
爆風をみるともう負け腰 orz w
197なまえをいれてください:2005/10/30(日) 03:44:36 ID:dNLKwZUf
ガチタン乗りだけど、爆風兵器って自分で倒したって感じがしなくてイマイチだから積んでない。
格闘SVをデイジーであぶってもなんかなーって思うのよ。
んなもんだから、対天狗の場合はドリル一丁でお相手。

ワンダと巨像状態だな、と最近思った。
198なまえをいれてください:2005/10/30(日) 05:10:46 ID:6ocWCGMf
天狗に切られるたびに
「10GOOD」
とか
「天狗ど〜すえ」
とか思っちゃう俺ターキーズヒル住人。
199なまえをいれてください:2005/10/30(日) 08:38:14 ID:mb1q5W8s
>>197
デイジーよりドリルの方が1200万パワーぐらい怖いです先生
200なまえをいれてください:2005/10/30(日) 08:42:37 ID:rQ2Fahls
wikiずっと落ちてて死にそう
チップ情報見れないと2週目進められないよ……
201なまえをいれてください:2005/10/30(日) 08:42:51 ID:qsIaRAMj
チップのキリンが今カンストしたので報告

Aim    62.43(Lv30)
Lock   75.15(Lv12)
TAPS   66.12(Lv08)
Acc    59.68(Lv21)
Pro    77.98(Lv25)
Guard   97.59(Lv30)
Speed  71.96(Lv30)
Jump   61.10(Lv23)
Visual  87.21(Lv30)
Target  50.74(Lv11)
Pounce 27.22(Lv08)
Shot   78.78(Lv26)
Trac   86.66(Lv28)
Melee  74.45(Lv25)
Ana    33.33(Lv30)
Scout   96.96(Lv30)

全部射撃で成長させました。
防御の強い馬をイメージして育てたのに、速度がイマイチ。
キリンだけあって、レーダーや照準距離はいい模様。
202なまえをいれてください:2005/10/30(日) 08:47:10 ID:76xZxETX
「このチップが欲しい」とか「チップ最終性能表」ってワードでググって、
キャッシュで見れば宜しい。
他のも同じ方法で見れるはず。
203なまえをいれてください:2005/10/30(日) 08:47:24 ID:mb1q5W8s
>>200
数日前から上がったり落ちたりしてるみたいね
204なまえをいれてください:2005/10/30(日) 08:48:27 ID:qsIaRAMj
sage忘れた、申し訳ない。
あと、キリンの能力ってたしかwikiに掲載されてなかったよね?
見れないから分からん。
205なまえをいれてください:2005/10/30(日) 08:58:04 ID:rQ2Fahls
>>202
軍曹様ありがとう!
これで進められる!
206なまえをいれてください:2005/10/30(日) 09:38:26 ID:grJAC/cw
久しぶりに見に行って気付いたんだが
テンプレサイトのDeus Ex Machina、サイト主催の近接機トーナメントやるみたいだな

ってかフリーモードトーナメントもやってたのか
全く気付かなかったぜ・・・
207なまえをいれてください:2005/10/30(日) 09:46:00 ID:rQ2Fahls
公式大会がアレなルールだから俺も大会開こうか考えてるんだけど
録画方法とかルールとかで悩んでる
208なまえをいれてください:2005/10/30(日) 10:02:17 ID:2tB6pPgV
>>204
されてないな、報告乙
209なまえをいれてください:2005/10/30(日) 10:08:26 ID:14wYfbu5
>>207
教授が開いてくれるらしいぜ
210なまえをいれてください:2005/10/30(日) 11:00:53 ID:2g7krC+0
毎回の勝率が40%以下スコアも2〜4の間の自分が
Wショットガンにしたとたんに平均スコアが10以上になった。
正直ショットガンはバランス崩壊だと思う
211なまえをいれてください:2005/10/30(日) 11:02:14 ID:YCiQtfhA
ステップハートマンの怖さを知ったらもうガクブル物
212なまえをいれてください:2005/10/30(日) 11:31:40 ID:B9Tiz5cl
>>210
L99Wショットにしてシールド発生装置になろうぜ
213なまえをいれてください:2005/10/30(日) 11:33:43 ID:2g7krC+0
今は、卒業してWL狙撃銃+機関砲+5連グレつかいです。
214なまえをいれてください:2005/10/30(日) 11:49:01 ID:51+ogyxD
ドローンが僕の小烏丸を何度も華麗に避けるんです。教えて下さい先生、僕は駄目な子ですか?
215なまえをいれてください:2005/10/30(日) 11:52:04 ID:3gNw+qSL
>>214
近くから棒立ちで格闘してるとドローンじゃなくてもかわされやすいぞ。
距離をある程度あけなおすか、違う方向からアタックすればよろし。
216なまえをいれてください:2005/10/30(日) 12:00:45 ID:51+ogyxD
>215 んにゃ、SV相手なら辻斬り、ロック格闘共にほぼ完璧に捕らえられるんだが何故かドローンだけがどうしても捕らえにくくてさ(´・ω・`)
217なまえをいれてください:2005/10/30(日) 12:05:30 ID:B9Tiz5cl
俺もオンとかでも結構斬れるけどドローンズに手古摺る事が・・・
待機中の人にもし見られていたらテラハズカシス

たまにジャンプ&ステップ多用して素敵に回避するダスターがorz
218なまえをいれてください:2005/10/30(日) 12:16:31 ID:jCZidCIj
>>210
開所だと強いけど、閉所だと他に強い武器はいくらでもある。
相手が開所で勝負してくれるなら撃破しまくりましょう。

>>217
ステ硬直狙おうぜ。
ってダスターに本気になってるのを見られるのもハズカシス。
219なまえをいれてください:2005/10/30(日) 14:54:11 ID:DVIeI5lk
>>216
足の長いレッグだと背の低いドロンズには当てにくいのかも
少し下向いて斬ってみたらどうだろう
220なまえをいれてください:2005/10/30(日) 16:21:32 ID:doxytvpU
200km超えの機体使ってると香港がつらい。
ごり押しでなんとかクリアしたけど。
221なまえをいれてください:2005/10/30(日) 16:36:24 ID:1qdhfAwI
プギャーマン(´・ω・)カワウソス
222なまえをいれてください:2005/10/30(日) 18:33:56 ID:jCZidCIj
改造と衝撃性能は比例するみたいね。

H99スナイパー*2が凄い。
距離70くらいで相手を固めまくりで速攻落とせるし。
火力、重量、ダメのバランスが良い感じ。
キートが平民になれる時代キタ?
223なまえをいれてください:2005/10/30(日) 18:37:32 ID:B9Tiz5cl
弾数(ry
224なまえをいれてください:2005/10/30(日) 18:42:25 ID:oxoS0GH4
リロ(ry
225なまえをいれてください:2005/10/30(日) 18:46:12 ID:JvvWro/1
リロード長いし、威力が少し物足りないし、弾数が極端に少ない。
タイマンならいいかもしれんけど割り込まれてアボンしそうだしね・・
226なまえをいれてください:2005/10/30(日) 18:53:24 ID:EIKMT8Yv
どうも砂キートです。
H99砂キートは前に出て積極的に戦いたい人には使えない
今のオンだとスピード200位ないと、爆風機体じゃないと当たらない上に裏とられる
H99を2つ積むとボーラーだとジャンプ力足りなくてスナイプポイントにいけないことも多い

1〜2倒せればいいくらいで
あとはひたすら目立たず攻撃せず忍んで待ち続けるしかない。
1試合のうちに1回も落とされずに、逃げて隠れて(無視されて?)2機落としたことはあるけど
かなり厳しい。

ウィールはわからないけど、ホバーやボールなら一度当てればそのまま4ヒットくらいまでいけて
横や後ろからだったら何とか倒せる程度。
227なまえをいれてください:2005/10/30(日) 19:11:34 ID:kxOs6667
200くらい出る機体は間違いなく砂被弾で1秒近く固まるよ。
使い手から言わせてもらうとタイマンに固執しない限り高速機は強くない。
爆風と固め武器の両方持ちが天敵かな。ダッシュとステの両方に対応される。

ただ砂はリロ悪いから運悪くタイマンになった際に迷彩剥がしとしてL98EMPG必須だね。
なしなら漁夫るしかないかも。

それよか他の実用武器の反動値が気になるとこ。
228なまえをいれてください:2005/10/30(日) 19:23:25 ID:Rwo6vV0I
公式よりコピペ

<アメリカン・スターズ>社製の最重量級SV。
かつてのアーロン・シリーズの流れを組み、兵装を戦車と共有した重火力を誇る<SV>である。
<ハートマン>とは前世紀の戦争で活躍した軍曹の名前であり、アメリカの戦車の命名規則に沿って、
その名前がつけられた。

wwwww
229なまえをいれてください:2005/10/30(日) 19:30:47 ID:tdaOVpO4
それがどうかしたか?
230なまえをいれてください:2005/10/30(日) 19:34:34 ID:MvmtrkKd
FMJネタなら三周くらいしてるな。
231なまえをいれてください:2005/10/30(日) 19:46:09 ID:MvmtrkKd
>>227
EMPGがL98なのは何で?
L99だと何か不具合があるの?
232なまえをいれてください:2005/10/30(日) 19:54:11 ID:doxytvpU
負け回数ってなんか影響ある?面倒だから最近ロードしてないんだけど。
233なまえをいれてください:2005/10/30(日) 21:13:50 ID:jHVmBsYi
>>231
L99にするとバグで爆風が出ないんじゃなかったっけ
234なまえをいれてください:2005/10/30(日) 21:15:20 ID:Hp9h4/Di
今回モータルショットスキルがあったらキートの出番がかなり有っただろうに
むしろHSG*2以上に嫌われるかもな
235なまえをいれてください:2005/10/30(日) 21:21:29 ID:JvvWro/1
L98からL99にしてもAPが下がるだけで重さが変わらない武器とかあるから
そのせいじゃないかな
236なまえをいれてください:2005/10/30(日) 21:24:07 ID:mb1q5W8s
>>233
そりゃツングースカの話だ
つうかミサイルの爆風って要らなくね?
237なまえをいれてください:2005/10/30(日) 22:14:46 ID:x8lKFolW
オフクリアしたんで理想のチップに仕上げようと新規で同じチップ育ててたんだが、
同じLVに達したんで比較してみたらオフクリアしたチップのspeed22に対して新チップは16だった。
延々とルーカス倒していたから新チップのほうが2枚目の経験値多く取得するはずなのに・・・。
行動依存って事だけど、影響って思ったより大きいんですね。
(ちなみに旧チップはガチタンで普通に上げて、新チップはショットガン瞬殺で上げました)

238なまえをいれてください:2005/10/30(日) 22:40:35 ID:UOLucTWw
>>212
ショットより煉獄おすすめ

>>222
普通にシングルボーラーで組めば性能高いよキート
239なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:05:49 ID:I5KUjdFz
wiki落ちっぱなしだな。しばらくはgoogleのキャッシュで代用するしかないか。

("SLAI site:wiki.spc.gr.jp" で検索すれば大概のページが引っかかる、古いのもあるけど)
240なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:34:25 ID:v3+eqyQL
今レベル上げしてるけどめちゃくちゃつまらない。
ストーリーもないしその辺がつまらない。グラフィックなどの雰囲気はデビサマに似てて好きだが…
とにかく早くチップ最強にして対戦したい
241なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:38:35 ID:OUJkRupR
今日買ってきたんだけど、難しいなコレ……
2機かそこらを落としただけでボロボロになってゲートに遁走、
敵を撃破しても貰える賞金が雀の涙なもんで修理費の方が高いよ。
ぬこAIのためにも挫けたくはないんだが
242なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:40:55 ID:v3+eqyQL
キートの狙撃は強いよ。
速いからかわせないんだよな
うまく使えばかなり強いだろう
遠くの敵にも大きいダメージを与えられるし
ツングースカはかわせるからそんなに怖くない
243なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:42:46 ID:3IDhET5x
>>241
お金なら(ゲーム中の日にちで)一日一回、
街に入ったところで右スティックをグルグル回せ
244なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:45:33 ID:v3+eqyQL
>>241
はじめはかなり辛い。俺も2機か3機やって帰ってたよ
株で金稼いで武器改造したりしたら楽
245なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:46:08 ID:s98P4Joa
>>241
頑張れ、と言いながら頑張る前にいくつかポイントを抑えないといけないゲームなのは事実。
まずはレンタル出撃オススメ。修理費かからない。
んで周囲を確認しながら金箱を拾い集める。敵を狙うのはチャンスの時だけ。
MAPや動きに慣れたら自機で出撃。決して無茶はしない。
こまめにチップ修理&セーブ。こんな感じで頑張れ。
246なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:51:07 ID:X4tIWq0A
>>240>>241 の書き込みが非常に対照的だな。
247なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:52:01 ID:I5KUjdFz
>>241
がんばれ。
ある程度金が増え始めるまで、このゲームは本気で辛い。
とりあえず、エントリー資金が無いときは>>243の方法で。

戦闘は、迷彩で隠れて相手の後ろをとって撃ち込むのが基本。
後ろから食らうとダメージ3倍だから、うまくいきゃ瞬殺できる。
正面からやりあうと、たとえ勝っても被害がでかい。

序盤の金は、俺も青キューブ頼みだったかなぁ…CとかBクラスのキューブのほうが高い。
戦闘に積極参加せず、青キューブ確保だけに走るとか。
248なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:54:07 ID:OUJkRupR
>>242-245
アドバイスありがとう。
参考にしつつ頑張ってみるよ。
その前にまず左右旋回するたびに上下にずれるクセから直さないとorz

>>246
ぬこAIのおかげです。
249なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:58:28 ID:OUJkRupR
>>247
相手も自分も結構なスピードで動き回るものだから、背後を取るの
凄く難しい……
視界がズレると一気に訳が分からなくなるんで、しばらくはレンタル機で
青キューブ確保を頑張ってみる。

みんなアリガトー(ノA`)ノシ
250なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:59:43 ID:MvmtrkKd
しかしクリアするまで行くと、金銭感覚マヒしてくるな。
「チップ修理代7万? じゃあ使い倒してトランスファーしたがいいな」

・・・微妙にセコいか。
251なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:00:03 ID:oxoS0GH4
red rum red rum red rum red rum … trick or treat!
252なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:07:25 ID:/xlq5gzV
安い無改造品を探したり目の色変えて青箱に飛びついたりしなくなるよね
253なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:10:07 ID:jnauKdP0
カメラが上下にズレるのが嫌なら
データ管理の所のキーコンフィグでカメラが正面に向く設定を選ぶといいよ。
ただ上下に動く敵にカメラ向けるのが少し難しくなるけど。
254なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:15:08 ID:P7x55QLs
まあ、基本としては、わけわからなくなったら右スティック押し込みでカメラのリセット。
255なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:16:18 ID:4o9LRl8h
やぁ、うっかり過積載のぷろたんでマスターランクに出撃して必死でスポンサーノルマ達成後に
ほうほうの体で逃げ帰ってきた俺が来ましたよ


なんていうか自機が遅いというよりも周りが速いね、自機のモーションが処理落ちしたかのようにゆっくりなのも事実だけど
あと武装がH改造寄りだからかボディと脚が無改造だからか
判らないけどとにかく自機が堅いカンジ、たかだか12000程のHPの差でここまで堅牢になるのかと思ったね
オンに重量超過機体限定部屋とか有ったらどうなるんだろう?
256なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:18:16 ID:8bXkEIEQ
>>249
背後を取るというよりウロウロ逃げ回ってるうちに
そういうマヌケな敵に出くわすというか

正面切って戦うのは無謀だから。このゲーム。
257なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:19:16 ID:P7x55QLs
つーか今日も後ろ取られて撃墜されたよ、二回も orz
(オフの話)
258なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:30:44 ID:4o9LRl8h
>>256
アーマーの厚さとシールド発生率とスピンターン・急旋回に自信があるなら


ヘッドオンから互いにダッシュで接近→すれ違いざまに近接一撃くれて→俺の後方にかっとんでいく敵を
→急旋回で振り向いて飛び道具でムッコロス!


こんなのどうかな、ハイリスクローリターンもいいところだけど
259なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:41:49 ID:KMWDLRXf
>>258
それけっこうやってる
ランカークラスには怖くてできんが
260なまえをいれてください:2005/10/31(月) 00:48:21 ID:EDSmo0NI
チップの経験値リセットしてぇなぁ。
同じ種類のチップ買って育てりゃいいんだけど、
最初っからの付き合いだから今のチップ使いてぇ。
261なまえをいれてください:2005/10/31(月) 01:28:11 ID:VB+RozVS
バックミラーが欲しい
262なまえをいれてください:2005/10/31(月) 02:01:41 ID:lt2iCTRz
>>261

つカメラ切り替え
263なまえをいれてください:2005/10/31(月) 04:48:41 ID:kBAMXc6E
最近オンラインデビューした
オフラインもまだクリアしてないペーペーで
改造とかも全くといっていいほどしてない機体だからさ
そりゃもう目も当てられないほどボコボコにされたさ・・・

んでも、漁夫の利でも一人撃墜できると
30回撃墜されるショックも一度でふっとぶくらい嬉しいね

やばい、ハマりそうだわ
オフラインを頑張ったあかつきには、オンラインで楽しい世界が待ってると思えば
作業になりがちなオフもやる気がでるな・・・
264なまえをいれてください:2005/10/31(月) 05:15:30 ID:TzvpXSOb
買ってきた次の日からwiki落ちてる・・
金溜まらないのもあってつらいよ

それはそうと、チップの性格を確認してから名前付けたいんだが
そんな方法はないかね
265なまえをいれてください:2005/10/31(月) 05:31:38 ID:hpFprG/g
>>284
セーブしておいて一度買って確認した後ロードする
266なまえをいれてください:2005/10/31(月) 05:53:07 ID:2XaSwHeb
最近になって気付いたけど
TOKYOステージの信号機って赤←→青←→黄で変化すんのね。

いや、こだわりあるのは良いんだけど
そのこだわりに対する努力をラケテン処理落ち対策とかに向けて欲しか・・・ed rum
267なまえをいれてください:2005/10/31(月) 07:29:58 ID:A8SYYTx3
チップレベル上げのコツ
低レベルチップの時になるべく稼ぐ
LV0が一番理想でポーズボタンを押して休憩しながらやる
私がやった時はLV10スタートだったけど1800万15時間かけて稼いだら
LV10のネズミがLVMAXになりました。
光学迷彩長めがお薦め。
268なまえをいれてください:2005/10/31(月) 07:45:07 ID:6IORznW8
>>264
>>202

ぐぐってキャッシュ見れ。
269なまえをいれてください:2005/10/31(月) 08:39:51 ID:LhGvLmLs
レアモジュール販売日のキャッシュはどうぐぐればいいのかな?
270なまえをいれてください:2005/10/31(月) 09:04:47 ID:9ylXWxrK
レアモジュールは隠しショップですぐに買えるよ
271なまえをいれてください:2005/10/31(月) 09:11:25 ID:LhGvLmLs
一覧で欲しいからキャッシュが見たいんだよ
272なまえをいれてください:2005/10/31(月) 09:17:08 ID:8s13t6jf
>>271
>>239でページ一覧が出るので、欲しいの探してキャッシュで見れるはず
273なまえをいれてください:2005/10/31(月) 09:39:03 ID:LhGvLmLs
やっと見つけた
助かったよ、サンクス
274なまえをいれてください:2005/10/31(月) 09:39:50 ID:3UVkKCAw
DAY073のSTUTTGARTにて、No.135パンプキンヘッドのペルソナ発見

金無くて買えねぇyo!
誰か25,000CR貸してくれ…

ところで今日はハロウィンだね
275なまえをいれてください:2005/10/31(月) 09:44:07 ID:12ZeQMc2
で、なんで落ちてるの?
276なまえをいれてください:2005/10/31(月) 09:49:21 ID:8s13t6jf
>>258
それは、近距離で鉢合わせヘッドオンしてしまったときに運を天に任せてやることがある。(近接はやらんけど)
277なまえをいれてください:2005/10/31(月) 12:15:10 ID:3GV6lNj/
なんでここまできてハロウィンレスが二つしかないんだあああああああああ!!!

trick or treat!
278なまえをいれてください:2005/10/31(月) 12:17:54 ID:rfKPIAh6
wiki移転も考えた方が良いのかもしれんね
279なまえをいれてください:2005/10/31(月) 12:20:06 ID:tezu5yso
>>275
DDが間違ってデリったんだよ。
280なまえをいれてください:2005/10/31(月) 12:42:15 ID:a6Hh2FCu
281なまえをいれてください:2005/10/31(月) 12:57:42 ID:h+U0ClEK
>>280
どう見ても45〜60tはありそうです。
本当に河森乙。
282チップ担当調査官@短期復活:2005/10/31(月) 13:58:33 ID:zfW3B7ng
>>201
報告に感謝。
wikiをこうし・・・あれ?

よかった・・・Lv230まであげたいたけど、時間がかかって・・・

>>237
フムン、それだと、機体の移動性能が、速度に経験地の配分を
決めているわけではなさそうですね・・・
となると、移動時間かなぁ。
283なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:03:13 ID:dqMT5wNC
レベル上げ面倒くせーーーーーーーな!!
こんなつまらないことずっとやってろと言いたいのか…
デビサマ真似たところでゲーム性では勝てない
小波ってこういうところがしょぼいと思った
改造コード使いたくない派だがこのゲームだけは使わしてもらうよ…
284なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:06:27 ID:tezu5yso
>>280
メックウォリアー?知らん機体だけど。

4脚+ルサールカ+ロケット+重マシ+5連のキートでオフを進めててちとマンネリ気味。
よっしゃ気分転換にプロトン乗るぜー!でアセンブル→テストを繰り返すこと1時間。出来たのが
4脚+SG+腕グレネード+重マシ+2連ミサ
俺って冒険心欠片もねーのね・・・orz カワリバエシナス
285なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:08:23 ID:ieGVdZkn
>>284
そんなあなたに超軽量H99からすプロトン
APが20000を切ってても気にスンナ
286なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:12:12 ID:2JZ1yVku
>>283
つか、LVを無理にマックスにする必要はあるまい。
200ぐらいまであがったらとっととオンに行くがよかろ。
287なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:20:13 ID:3w6kKfmV
>>267が華麗にスルーされてる件について

チップlvが200後半になると劇的にあげづらくなるけど
この方法つかえばかなり楽なんじゃないだろうか・・・。

問題はこの方法がマスターランクで行われたのかDランクで行われたのか・・・。
288なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:27:50 ID:zfW3B7ng
>>287
おそらく、Dランクでは?
マスターだと油断していると死にますし(腕とか言わない)、
トータルスキルが低い場合、獲得経験値が劇的に上がるというわけでないですし・・・>>マスター

途中でPS2が斬れるのが怖いけど、試してみよう・・・
289なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:29:07 ID:dqMT5wNC
狼lv347まできたから自力でマックスにするよ。
やはり最後までやり遂げるってことが大事だよな。
ただ俺の中で小波のゲーム性はしょぼいってことになった。
対戦メインのゲームなんだからここはもっと簡単でいいんだよ

>>286
それじゃマックスの人が有利。公平にやりたい。
290なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:29:30 ID:2ngvkii0
15時間て何日つけっぱなしにしなきゃならんのやら…
291なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:33:51 ID:tezu5yso
>>289
公平なんて最初からない。そう思ってやらないといろいろ腹のたつことが多いぞ。

つか改造コード使うんじゃなかったのか?それもまた一種の不公平な気がするが。
292なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:36:28 ID:io2FMPZq
>>291
容赦ない
正論
293なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:37:02 ID:UNiM9m6W
そもそもオフがまったく面白くないんじゃオン行ってもつまらんだろ。
294なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:39:11 ID:4o9LRl8h
改造する時に画面でトータルでの速度や跳躍力、装甲の変化が確認できないのがちょっと不満だな
スペック画面に切り替えるのマンドクセ

チップセットアップの時に機体に与えるチップの能力の影響とかも表示されないからこれも切り替えないと見られない


この辺、もうすこしなんとかならなかったかな



でも虎お嬢様と顔文字猫ボクっ娘がかわええからいいや
295なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:39:53 ID:CMgkPbk7
それは言えてるかもな
何を持って公平とするのか
自分が納得できても他人が認めなければ公平じゃないしな
って、我ながら、つまんね〜こと言ってるな

チップを出来るだけ有利にしたいという気持ちは分かるな
しかし相手はLV200程度の相手の場合もあるんだから気にすることは無い
その場合こっちが有利だった場合は、公平ではないしな
296なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:41:14 ID:3w6kKfmV
チップlv二桁の人とかもやってるぞ。オン。
297なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:02:12 ID:3qlpUKyl
オンでは金はともかく、チップに経験値が入らない仕様が失敗だったな。
298なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:03:55 ID:LhGvLmLs
公平とかゲームバランスとか気にしてる奴は多人数でやるゲームは向いてないよな
299なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:06:29 ID:3w6kKfmV
公平・・・ゲームバランス・・・何か思いだせそうだ・・・・



!!



フリーモード
300なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:08:45 ID:zfW3B7ng
>>299
や、たぶん気のせい。
301なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:14:26 ID:CMgkPbk7
>>299
それは正論だけど、あえて外しておいた
彼が求めるのはランキングモードでの何チャラって事らしいからね

フリーで遊んでいると結構誰か着てくれるし、面白いよな
全機体でオン対戦楽しむくらいは遊んでるな
302なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:20:16 ID:tezu5yso
>>297
それは思う。一度クリアしたら後はオン入りっぱなしでOK、くらいでもよかったんじゃないかなーとか。
でもオンの仕様を考えるとあくまでも「オンはオマケ」的な位置っぽいし(・・・ゲーム内容はどー考えてもオンメインと思うけど)、
何よりオン専でチップを育てたら、ガードとプロテクトばかりにょきにょき育ちそうでちょっとイヤン。
303なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:25:57 ID:UNiM9m6W
オンで経験値が入ったら入ったで
「オンでEXPが入るとチップカンストさせないといらん数値が伸びそうで怖い」
とか言われそうだけどな。
304なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:54:23 ID:2JZ1yVku
チップ成長を遅めにしたのは、組み合わせとしての「正解」がたとえあったとしても、
それが発見されるのを遅らせる意図があったのかもしれず。
だとしてもあまりうまい方法だったとは思わないけど。
305なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:10:19 ID:3w6kKfmV
数百時間単位で遊びたくなるような神ゲーならそういう仕様でもいいと思うけどね
306なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:10:48 ID:dqMT5wNC
つーか、キート弱いとかこのスレで言われてたけど
強くないですか?
後ろか横とったらH99のニコライエフ食らわして大ダメージ
速いから後ろもとりやすいし散らす武器も豊富にあるし
むしろ言われるほど強くないのがカルロで
こいつの場合はこれといった武器がない。
ハンマーだとかわされたときのスキがありすぎて怖いしな
307なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:14:31 ID:dqMT5wNC
ニコライエフは速いからかわせないしかわされたからといってスキができるわけじゃない
プルトンとカルロとキートとツヴェルクしか使ったことないけど
強さ的にはプルトン=キート>カルロ=ツヴェルク
という感じ
308なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:22:08 ID:io2FMPZq
ツヴェは見た目が良い
もういかにもゲルマン魂溢れちゃってる
309なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:23:08 ID:3w6kKfmV
ランキング上位の人と同じシングルボーラー機体使ってみ。強いよ。
派手なエフェクトもないし、音も小さいから漁夫の利しやすい。

ショットガンだと音でモロバレだから警戒されるけど、キートならコソーリやれる。

>>307
なにをもって「強さ」といってるがわからんけど・・・
謙虚な気持ちでランブルしてる人は強いよ、なにつかっても
310なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:23:26 ID:dqMT5wNC
どんなうまい人でも一瞬のスキができるわけですよ
その一瞬のスキをとらえれるのがカルロのニコライエフ狙撃銃なんです。
つまりキート最強だと思う
311なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:23:47 ID:+ihQs+ec
カルロにこれといった武器がないってギャグ?
カッチャトーレもディアブロも汎用性抜群なんだが

Hニコライエフの反動は魅力だけど、どう考えても重量には見合ってない
312なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:26:26 ID:vmAzwwVe
派手に強い武器が無いだけなんだよな>キート
313なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:27:45 ID:tezu5yso
地味にバランス取れてなかったりするけどね・・・。
まーさっくり後ろ取れる腕があるなら、何使ってもそこそこイケル。
314なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:27:55 ID:zfW3B7ng
>>311
まあ、リパの展開率高くなった現状では、
以前ほどは脅威ではなくなっているとおもうなぁ・・・あくまでも、以前に比べてね。
それよりも、これといった武器がないのはハートマン・・・
重装甲高火力じゃなかったのかよー
315なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:32:11 ID:dqMT5wNC
いや、その4機の中ではキートのニコライエフみたいな銃はないよ
はまれば強いっていうかうまい人に使わせたら最強だと思う
316なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:33:47 ID:vmAzwwVe
そのうまい人にショットガン使わせたら多分もっと強いけどな
317なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:38:33 ID:3w6kKfmV
>>314
敵に当てづらい、かなり当てづらい、当たるのか?

でも全機種中重装甲高火力なのは間違いないでしょ。

318なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:38:45 ID:uHbguBt9
(´・ω・)それを言っちゃあ(ry
319なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:39:31 ID:zfW3B7ng
>>317
あたらなければ、どうということはない・・・


アタンネーヨ・・・orz
320なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:41:41 ID:mnkiH/6d
ドリルでケツを掘れるのはハートマンだけ!
321なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:41:53 ID:CMgkPbk7
>>当たらなければ
自分に対しての台詞になってるからなぁ・・・
ハートマンは装甲は凄いけど、攻撃面が地味過ぎて、突撃好きな私にはきついわ
ピストルとかヘヴィマシとか、他のメーカーと比べてどうだったんだっけ
AP高いだけで、重量、攻撃性能は駄目っぽい?
322なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:47:42 ID:JmfneFAh
俺と一緒にダブルチェーンソーで突撃しようぜ
323なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:48:39 ID:+ihQs+ec
>>321
ピストルもヘビマシもなんというか普通。重くなっただけで他の性能に目立った優劣はない
ハートマンでFPS避けしながらの戦闘は流石に無理かなぁ
324なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:51:50 ID:zfW3B7ng
2フレ武器の中で、目立った性能の武器がないからなぁ・・・心臓男
結局、ダメージソースになりそうな武器は2フレ武器に収束してきたと、
考えていいのかなぁ・・・(除くラケテン、近接)
325なまえをいれてください:2005/10/31(月) 16:59:14 ID:uHbguBt9
>>322
ごめんね、この前カルロに乗り換えたの。ごめんね。

格闘オンリーでやってると狙撃したりトップアタックしてる人がやたら楽しそうに見える・・・
格闘だけだと平面的な攻撃しかできないからなぁ
ジャンプ斬りは燃えるけど
326なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:00:46 ID:dqMT5wNC
皆さんSVはタイマン用に作ってるんですか?
327なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:02:16 ID:3w6kKfmV
>>326
漁夫の利仕様 組み合わせは秘密
328なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:04:05 ID:dqMT5wNC
>>325
あのハンマーかわされたときのスキ大きくないですか?
かわして横から全段発射で終わりなんですが
トップクラスの人とやると歯たたないんじゃないですか?
329なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:06:21 ID:VJwzbr94
まぁ、その、なんだ……
>>328にも悪気がある訳じゃないんだ
330なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:06:41 ID:I+0WZsEE
>>326
ツヴェの左手に強酸持たせて特攻型にしとります。
ランカーに向かって「うおぉぉぉ!」なんつって正面突破して大体勝敗5割。
331なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:08:21 ID:dqMT5wNC
いや俺なんかの場合そういうタイプは簡単にかわせるからやりやすいんだよな
332なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:11:15 ID:dqMT5wNC
>>330
オンやったことないからわからんのだけど
漁夫の利仕様の方がいいんですかね
そうするとニコライエフとかもっと弾増やさないといけないし
333なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:12:34 ID:CMgkPbk7
漁夫られる暇もなく相手を瞬殺するタイプ
速度で漁夫狙いの奇襲型
アナグマガチタイプ
近接暗殺型

これらが大体主流かな
どんな武装かは人それぞれだけど
334なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:14:45 ID:I+0WZsEE
>>332
いやーオンについてでしたら小生の様な特攻馬鹿に聞かない方がいいすよ、w
むしろこっちが聞きたいぐらい。
>>330のやり方でオンデビューしたら案の定ボロ負けでしたし。
335なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:15:51 ID:dqMT5wNC
>>333
どうも。
336なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:21:23 ID:dqMT5wNC
>>334
そりゃそれじゃボロ負けですよ。
結構上達した今だとそういうのスキあるから俺でも倒せますし。
そのスキで何回もやられてるからってのもあるけど
337なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:21:24 ID:3GV6lNj/
>>328
その理論だと、極論「H99ショットガンは性能が一つ抜けてるのになんで他の武器使ってるの?」
って言ってるのと同じ。
338なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:23:44 ID:x5x1dRVm
>>336
ONをやったことがないなら、多少やってから発言したほうがいいよ
ここにいる人は一ヶ月前から皆でONやってるから
君個人理論のずっと先を進んでる
339なまえをいれてください :2005/10/31(月) 17:25:02 ID:tezu5yso
速度を利して交戦中のSV見つけたらシクサ撃ち込んで後を他の人に任せる嫌がらせタイプ。
自分ミサイラーですので。ラスベガスやドイツなんかの視界の開けたところだと意外と面白い結果が得られる。
340なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:25:11 ID:I+0WZsEE
>>336
でしょうねぇー自分でも判ってるんだけど
「このやり方で強くなりたい!!」って意地に勝てない…

まあそういう楽しみ方をしてる阿呆もいるって事でカンベン…
341なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:31:10 ID:dqMT5wNC
>>340
そういえばカイロのBかAのランカーにそういうのいてめちゃくちゃ強かった一番苦労したそいつ
342なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:19:34 ID:zfW3B7ng
>>341
カイロのランカー?
どれだろう、記憶にないなぁ・・・
343なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:23:47 ID:my2j2GUB
亀レスだが一言いわせてくれ!

>>311
何故そこでバストンチーノを挙げないんだ!
344なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:35:38 ID:dqMT5wNC
バストンチーノはスキがでかい。
カルロはカッチャトーレだけだな
345なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:37:08 ID:+ihQs+ec
なんでオンやったことないのにそこまで強気になれるんだ・・・
346なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:43:13 ID:dqMT5wNC
いや、わかる。
うまい人は絶対に使わないと思う
かわされたら致命的だし
347なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:43:15 ID:eKIsM1Z1
キートの狙撃銃ってそんなに強いのか
今H99サブマシンガン×2、H97ヘビーマシンガン、L99連射グレネード
と言うような装備だけど、少し見直してみるか。
348なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:46:47 ID:Pvh12H+a
俺はLに傾けてサブ用にしたほうがいいと思う>ニコライエフ
Hに傾けたマシンガンのほうが、メイン兵器としては性能がいい十思う。
単に威力が強ければ役に立つってわけでもない。あとは好み。
ただRSの発生率が上がってる昨今、単発威力を求めるのは間違ってない・・・のかも。
349なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:52:34 ID:dqMT5wNC
完全に単発威力は必要。
うまい人はなかなかスキなんて作らないからその好機を生かすにはニコライエフだろう
マシンガンじゃすぐ立て直される雑魚相手なら立て直せずそのまま撃ちつづけられて終わるだろうけど
350なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:52:36 ID:sI5WaUUE
>>345
オンやったことないからこそ強気になれるんでしょ。
その時の流行で兵装の良し悪しががらりと変わるオンを体験したら
こんなことは言えなくなる。
というわけでdqMT5wNCには是非ともオンを体験してほしい
351なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:55:22 ID:LhGvLmLs
二丁のH99グレマシでも一位をとれるのがオン
352なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:57:30 ID:KMWDLRXf
なんかパイルを愚弄しているやつがいるな
ドウセガチタンニシカアタリマセンヨーダ
353なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:59:47 ID:zfW3B7ng
>>349
百聞は一見にしかず。
ぜひとも、オンを体験してもらいたいものだね。
さあ、その線をPS2にさして・・・

>>352
どんぐりなんかがついているからですよ・・・
354なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:06:13 ID:dqMT5wNC
>>350
ゲーム的に緊急回避やスピンターンやジャンプで簡単に後ろはとれないようになってる。
簡単に背後をとれるような相手なら近接兵器で十分だが
強敵を相手にした場合は横しかとれないと思った方がいいだろう
横からはさすがに近接兵器では突っ込めないよ。
もっとも辻斬りとかなら応用きくと思うけどロックオンされちゃうから俺は使えないな
355なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:06:32 ID:A8SYYTx3
パイルはまだ強いよ
機体がスピードだせるからさ


ドリルについて語ろうか
356なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:06:46 ID:my2j2GUB
俺はあのドングリが付いてるからこそ使ってんだ!ヽ(`Д´)ノ
357なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:09:39 ID:zfW3B7ng
>>354
>緊急回避やスピンターンやジャンプ
その段階で、すでに手遅れ・・・

>>355
や、工事道具を出されても・・・
358なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:27:55 ID:Sa5rWDX7
工事道具じゃないやい、工兵隊の使うれっきとした兵器だぞ!
白兵戦用途には使わないけどな、多分。
359なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:33:53 ID:sI5WaUUE
>>354
うん、そこまで悟ったらオフつまらないだろ?
オンで楽しんできなよ。あんたの持論を覆してくれる輩がたくさんいるからさ。
360なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:36:10 ID:A8SYYTx3
ドリルって格闘モーションに入ると
ちゃんとグルグル回転してるんだぜ?

昨日H99ドリルをオフのトライアル調整してた時に
ドローンズにドリルを当てたんだ
3分の1APが残った、涙がこぼれた。
361なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:36:11 ID:VJwzbr94
wikiはこのまま死んだままなのかな
362なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:41:15 ID:6E5ayWgp
>>360
ドリルを振りかぶった状態でゲートに入るとずっと回転しっぱなしだぜ?
だからどうというわけでもないけど
363なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:46:09 ID:BfD5zktU
パイルは地味だけど強いぞ
レーザーとか有線爆雷等の派手な武器で行動を制限して
ステップ後の隙に確実に当ててきたりする
他に突進距離が長いのを利用して乱戦から脱出に使ったりできる
364なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:48:20 ID:Daga7Plb
いい加減釣りだって気付け
365なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:59:50 ID:nk1y6rB2
有線爆雷を両肩に積んでる俺に一言
366なまえをいれてください:2005/10/31(月) 20:08:08 ID:AMRfITur
有線は囮だと知ってる人間には無視される
…喰らっても痛くないから
367なまえをいれてください:2005/10/31(月) 20:09:56 ID:dqMT5wNC
使いこなせれば強いと思う
368なまえをいれてください:2005/10/31(月) 20:11:45 ID:x5x1dRVm
対応策を取れない人にはめっぽう強いけど、とれる人には全く効かないね
369なまえをいれてください:2005/10/31(月) 20:24:01 ID:pPC6ztz3
>>355
対近接攻撃機体用反撃装備。
(ただし、緊急回避動作を相手の近接にあわせて使える腕が必要)
ドリルは発生も早いし、これがあると近接機体戦での被撃墜率はかなり下がる。
実際、この手のタンク使いは最近良く見かけるようになってきた。

これはすげえつらい。
370なまえをいれてください:2005/10/31(月) 20:44:12 ID:SlFZsaJ+
371なまえをいれてください:2005/10/31(月) 21:12:24 ID:KMWDLRXf
>>370
なんかすっげースレ違いな空気を醸しだしてたねw
372なまえをいれてください:2005/10/31(月) 21:36:31 ID:DzxTWqsW
いつになったらwiki直るんだろうな
373なまえをいれてください:2005/10/31(月) 21:36:42 ID:jtYnOR5d
>>369
重量機体の戦い方は横や上を取られる前に殺すのが第一。
格闘持ってようが持ってまいが、横とか死角を取られたら負け確定。
AP高かろうが2〜3倍ダメ喰らうんだから、
重量級の旋回性能の低さが近距離戦を完全に殺している。

重量級の生命線である近寄られるまでの駆け引きを軽視して
近寄られてからの格闘対策にドリルを持つのは重量機を使うメリットを削いでると思う。

つらいなら、近距離は背後を取るように動いて背後から撃ってりゃ良いよ。
で完全に背後取ったら、相手のドリル連打の間に格闘割り込ませて即死。
タイミングわからないなら射撃だけでタンクもすぐ撃破できるよ。
374なまえをいれてください:2005/10/31(月) 21:40:23 ID:zfW3B7ng
>>373
そんなときにADV操作ですよ!





・・・モレはつかえないけど
375なまえをいれてください:2005/10/31(月) 21:43:53 ID:jtYnOR5d
>>374
わりぃ、俺がADVなんでハートマン+タンクを撃破しまくってる。
ちなみに、タンクがADV操作でも普通に横取れて終わり。
旋回性能の差が酷すぎる。
376なまえをいれてください:2005/10/31(月) 21:44:37 ID:jtYnOR5d
ハートマン+タンクってなんだorz
タンク+ドリルの間違いですた。
377なまえをいれてください:2005/10/31(月) 21:50:12 ID:zfW3B7ng
>>375
まあ、その、なんだ・・・近接は最後のぶki・・・

>>376
なにも違和感なく受け入れていた・・・
378なまえをいれてください:2005/10/31(月) 22:02:34 ID:Y7H3eLPP
パイルが当たらんとか言ってる奴はパイル1本の変態天狗様か?
379なまえをいれてください:2005/10/31(月) 22:03:37 ID:Sa5rWDX7
ウィザードリィで培った「まだいけるはもう危ない」の精神を最大に活かし、
初めて出てきたランカーを深追いしすぎて挟撃された挙げ句に粉砕されました。
とても悔しい。青箱も何個か取ってたのに……
380なまえをいれてください:2005/10/31(月) 22:06:53 ID:W3ZzQAwB
チップにやる気をおこさせると言われるオプションってなにが変わるの?
チップのセリフも性能も変わったように見えないんだけど。
381なまえをいれてください:2005/10/31(月) 22:23:45 ID:6E5ayWgp
プロテクトスキルが上昇。どのくらい上がっているかは不明。99.99よりは増えないらしい
382なまえをいれてください:2005/10/31(月) 22:35:17 ID:my2j2GUB
アーマーキューブで装備の破損状況も回復することに、たった今やっと気付いた('A`)
383なまえをいれてください:2005/10/31(月) 22:42:56 ID:W3ZzQAwB
>>381
d
意味不明なオプション多すぎだなぁ。
384なまえをいれてください:2005/10/31(月) 22:50:50 ID:6E5ayWgp
まぁRSはチップが張ってるみたいだから
やる気うp=RS発生率うp は意味が通ってる気もするけどね。
宝石でAccうpとかは訳分からんけど
385なまえをいれてください:2005/10/31(月) 22:52:19 ID:fVgaHRa7
H99改造してもwikiと同じ値にならないんですが…
カッチャトーレAttack Power
wiki 2707
自分 2350
チップの性能とか関係あるのかなぁ
386なまえをいれてください:2005/10/31(月) 22:58:51 ID:3EjY0ZVD
よく見たらdiabloだったとか…は冗談として、
Wikiのは素の値じゃなくてEチップ装備時の値じゃなかったっけ
387なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:00:50 ID:zfW3B7ng
>>386
だとしても、wikiのほうが値が大きいのはおかしいような・・・
388なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:19:54 ID:ZY6QwE8t
オレはwikiの某機体を結構更新したけど
先に載ってたデータで間違っているの何箇所かあったよ。
単純に登録ミスとかあると思う。
389なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:20:33 ID:jtYnOR5d
Wikiをちゃんと見ている人がいることに驚いた。
細かいとこまで気が付くんだね......
390なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:21:49 ID:xvIqx1nV
>>386
うちでも確認してみたけど、H99カッチャトーレは2350だったよ。
wikiのは間違ってるっぽい
391なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:23:45 ID:Daga7Plb
>>385
詳細表示ONで表示される、素での性能なら2350が正しいよ
Eチップ装備の場合は2369
たぶんwikiはチップの修正が入ってるやつと入ってないやつが
ごちゃごちゃになってると思う
392なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:27:33 ID:fVgaHRa7
>>386-391
ありがとう
なけなしのお金を賭けた大改造だったもんで気が気じゃない状態で
これで上位ランカーと勝負できるよ
393なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:36:47 ID:nk1y6rB2
99改造できるお金がなけなしなんて・・・
394なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:50:13 ID:FGvCZuuL
Dランクの試合に出るために日にちを飛ばすたび人に出て
右スティックをくるくる回す人間には目が潰れそうなレスだ。
395なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:56:49 ID:7iey59gb
まあ、なんだ、発売日から遊んでいるのにまだ2都市しか行った事のない俺みたいな者もいるのであれだ。
お陰さまでドリルだけはそこそこ重改造してますが。
396なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:07:25 ID:pMkLQvu7
チップの特定の行動で上がるパラってどれくらい分かってるんだっけ?
リザルト1枚目の使用武器の影響はともかく、ガードは受けたダメージ、
スピードは移動時間って報告があったけど。
チップの種類で伸び具合が違うから検証しずらいなぁ。
397なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:07:48 ID:kBC6Wkyt
無改造チェインガンでランカー狙撃して頑張ってる俺もいますよ。
倒しきれずに逃げられる事が多くて・・・orz

Aランカーをドローンに横取りされたときはさすがに驚いた
398なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:07:55 ID:iBOkJFkJ
>>393,>>394
あぁそんなつもりはなかったんだ
一生懸命ためたお金なんだ
言葉が悪かったよ
ごめんなさい
399なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:15:49 ID:QyZ72Weg
>>397
後ろから撃てば勝てる

       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |  
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
↑以外は
400なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:24:56 ID:19QxNUmM
黙れ下衆!
401なまえをいれてください:2005/11/01(火) 07:40:13 ID:hl5yt6f2
wikiが検索にかからなくなったかな?
保存しておこうと思ったけど、遅かったな
402なまえをいれてください:2005/11/01(火) 08:23:19 ID:Kio6eBxU
こりゃ移転もやむなしか
403なまえをいれてください:2005/11/01(火) 09:06:44 ID:1WUAbzW4
手元にデータとっとかなかったから、移転されても書けないな
取ってある人はいないんじゃない
404なまえをいれてください:2005/11/01(火) 09:09:00 ID:9YnYrKUx
>>403
けれど発売日以外のデータはすぐ集まるね
405なまえをいれてください:2005/11/01(火) 10:28:28 ID:n0KfuV/Y
webアーカイブだっけ?
あれ使って鯖落ちしてるwiki見られるかな?
何とかして必要なデータだけでも保存しておきたいんだけど…。
406なまえをいれてください:2005/11/01(火) 10:53:13 ID:9YnYrKUx
>>405
ttp://web.archive.org/web/*/http://wiki.spc.gr.jp/slai/

---------------------------------------
0 pages found for http://wiki.spc.gr.jp/slai/

Sorry, no matches.

Keep in mind...
---------------------------------------

orz
407なまえをいれてください:2005/11/01(火) 11:23:58 ID:pGr5v3WM
ところで、ADV操作だと空が使いにくいのだがどうにかならんか・・・
もっと立体的に戦いたい
408なまえをいれてください:2005/11/01(火) 11:36:16 ID:aWZAJIxD
さっきこのゲーム買ってきたんだが、結構おもしろそうだな。
とりあえずプロトンの中古+ウマ使ってるんだが、すぐやられて全然金たまらんのだよ。
なんかコツとか教えてくやさーい。
409なまえをいれてください:2005/11/01(火) 11:39:59 ID:NR04H+9p
つ【株・障害物破壊&青箱回収即撤退・キート】
410なまえをいれてください:2005/11/01(火) 11:42:11 ID:aWZAJIxD
>>490 どうも、とりあえず株を買うお金もないんで障害物と青箱とってすぐかえる・・・ってので頑張ってみるぜ。
411なまえをいれてください:2005/11/01(火) 11:46:32 ID:1WUAbzW4
さっきので分かるとは凄いな(笑
後はセーブ・ロードしまくりも良いし
金はマイナス以下にはならないので物に変えるべし
株が一番手ごろかな
412なまえをいれてください:2005/11/01(火) 11:48:05 ID:PRda/TS3
障害物は、TOKYOの列車壊しがわりとてっとりばやかったかな。最初期はそれで稼いだ覚えが。
413なまえをいれてください:2005/11/01(火) 11:50:28 ID:pGr5v3WM
基本はすぐやられないように隠れる
敵を見つけたら後ろから襲うようにする
CPUが乱戦始めたら攻撃者が目立たない武器を使って狙撃するようにして乱戦に混ざらない

・・・格闘武器しかないなら慣れろとしか
414なまえをいれてください:2005/11/01(火) 11:53:02 ID:Kio6eBxU
1回クリアした後初めからやると店売りの機体でいきなりランカー倒せたりしちゃうんだけどな。
開発はこれで序盤のバランス調整ミスったんだろうと思ったり思わなかったり。
415なまえをいれてください:2005/11/01(火) 12:00:26 ID:aWZAJIxD
みなさんどもー!がんばってみるぜ!
416なまえをいれてください:2005/11/01(火) 12:24:06 ID:ABpxjysh
>>410
右スティックぐりぐりしようぜ!
417なまえをいれてください:2005/11/01(火) 13:41:47 ID:6d24eEwT
購入して数日…
酔いっぱなしprz
418なまえをいれてください:2005/11/01(火) 13:59:00 ID:ax8IsWAz
@機体とチップ選びは難しいことは考えずに見た目と大雑把な紹介文で選ぶ
A序盤は、チップのレベルUPを優先しできる限り余裕のあるうちにこまめに撤退する
Bレベルが上がってくると徐々にランカーを倒す事が可能になって来る
Cある程度ランカーと戦えるようになるとDランク程度なら比較的長時間
戦えるようになる
Dチップ修理費に余裕が出てきたら株(安値)と金(株が高いとき)を購入する
E所持金手元に持たず常にランブリング参加費を残し改造や金につぎ込む
Fランブリングでチップのレベルを上げつつランカーを狩り株でお金を集める
Gチップのレベルが十分に上がり所持金も集まってきたら本格的に改造にかかる
H微調整をかけつつ仕上がった機体でチップを特化させつつファーストランカー戦を目指す。
419なまえをいれてください:2005/11/01(火) 14:00:33 ID:jtjcCfWW
>>417は侍かヤンキーかハマの番長三浦
420なまえをいれてください:2005/11/01(火) 14:06:40 ID:ax8IsWAz
改造の手順
@まず欲しい武装を選びその武装が全部そろう機種を見つける
Aボディのスロット数を選ぶ(バランス形は6か7)
B安定性とバランス重視なら足 機動性と積載量ならホバー などで選ぶ
C足の改造は最後にしてとりあえず武装を改造する基本はL99かNのままかH99
DOPを選ぶ
E全重量を支えるだけぎりぎりの積載量に足を改造してプロトタイプ完成
Fトライアルや実践でテストを繰り返す。
G弱点の補強 装備の変更 装甲と機動性のバランス 武器の性能 とウエイトの微調整を行い完成
421なまえをいれてください:2005/11/01(火) 14:06:42 ID:TnT4Lq6L
株の買い日っていつだっけ?
422なまえをいれてください:2005/11/01(火) 14:10:14 ID:Mg/zt3+6
11ヴェントゥノ最高 12ソリッド最安 76ソリッド最高 77ヴェントゥノ最安
423なまえをいれてください:2005/11/01(火) 14:12:29 ID:zkxCZgD8
改造はとりあえずサブマシンガンをH方面にもってくだけで随分と楽に
424なまえをいれてください:2005/11/01(火) 14:14:55 ID:RzIEW5sY
対ルーカス戦
Lディアブロ*2 Lグランディネ*2
タイム00:58
アタック:4708 デストロイ:21783 トータル:26491

Hカメラータ*2 Lディフェーザ*2
タイム01:12
アタック:1618 デストロイ:21783 トータル:23401

1枚目の無駄なレベルを抑えるためにはなるべく攻撃回数を抑えた方がいいみたいね。
単発の威力高いものを後ろから鬱のを徹底すればマスターでも効率よく稼げるかな。
がいしゅつな結果になったけど一応張り。
425なまえをいれてください:2005/11/01(火) 14:22:25 ID:xsf2pi6y
ガードとジャンプのスキルが低いんだけどどうやってあげるの?
426なまえをいれてください:2005/11/01(火) 14:29:35 ID:rr86BHgm
ジャンプし続けながら攻撃を受け続けて戦う
427なまえをいれてください:2005/11/01(火) 14:54:45 ID:mJFVDdKt
wikiの管理人さん、あんたまさか水平線しちまったのかい…。
なぁ、何か言ってくれよ!
428なまえをいれてください:2005/11/01(火) 15:19:33 ID:UAP17s/Y
ギムレット飲むには、はやすぎるぜ
429なまえをいれてください:2005/11/01(火) 15:40:22 ID:TnT4Lq6L
>>422
d
片手間に始める事にするよ
430なまえをいれてください:2005/11/01(火) 15:43:45 ID:1WUAbzW4
ボディ改造の手始めはH9くらいでいい気もするな
耐久度が段違いで初心者にも扱いやすくなる
L10でソケットの数狙いも良いが、自分でスタイルを決められる程度に慣れるまでは、
AP重視が良いんじゃないかな、と思ったりするな
431なまえをいれてください:2005/11/01(火) 16:17:46 ID:TbLZGtQX
光学迷彩重要。超重要。
迷彩ついてない中古機買ってハマったのは俺だけじゃないはずだ。
432なまえをいれてください:2005/11/01(火) 16:23:17 ID:QqXrGxbg
LR重たいよ…('A`)
433なまえをいれてください:2005/11/01(火) 17:25:35 ID:TbLZGtQX
既出のチップ最終性能て需要ある?
そろそろウチの狼(wolf-1)がカンストしそうなんだけど。
434なまえをいれてください:2005/11/01(火) 17:27:21 ID:1WUAbzW4
問題はそれを記載できるWikiが死んでることだな
435なまえをいれてください:2005/11/01(火) 17:28:38 ID:n5SvYWTc
>>433
Analysisだけ知りたい。
436なまえをいれてください:2005/11/01(火) 17:32:20 ID:TbLZGtQX
>>435
LV23 52.08
もう1レベル上がるかな? でも低め。
437なまえをいれてください:2005/11/01(火) 17:35:40 ID:n5SvYWTc
thx
参考になった
438なまえをいれてください:2005/11/01(火) 18:30:01 ID:ax8IsWAz
つーかmk2に13人しか投稿してないんだな
評価Cは低い気がするんだが
439なまえをいれてください:2005/11/01(火) 18:50:47 ID:mJFVDdKt
オンやれる環境があるかないかで評価に差が出そうだな。
440なまえをいれてください:2005/11/01(火) 18:53:23 ID:qiOIDVeU
今MK2評価してきたぜいノシ
441なまえをいれてください:2005/11/01(火) 18:54:09 ID:TbLZGtQX
オフだけでも十分面白いと思うんだけどなあ。
お気に入りの音楽かけて延々ランブリング。楽しいよ。
442なまえをいれてください:2005/11/01(火) 19:00:07 ID:ax8IsWAz
>>441
各ランクで100人組み手をするのお勧め
目指せマスターランク100人撃破!

前作はマスターランク1時間30分位かかった
443なまえをいれてください:2005/11/01(火) 19:09:38 ID:h8dgxESh
>>267
撃墜何機だったか教えてケロー
444なまえをいれてください:2005/11/01(火) 19:29:24 ID:xV4Y/1rA
http://up.spawn.jp/file/up4687.zip
wikiのchip初期性能・最終性能・販売日、株のデータをまとめた
エクセルファイル・・・

攻略の手助けにドゾー
445なまえをいれてください:2005/11/01(火) 19:42:02 ID:Gjp0rp3t
そーいや今回マスターランクでもあんまり死なないよな。
前作はマスターランクでねばってると
幹部の肩キャノン背中から直撃させられたり
ロイに固め殺されたり
ミルッヒに焼かれたりで結構死んだ覚えが。
446なまえをいれてください:2005/11/01(火) 19:42:10 ID:Mg/zt3+6
超乙
447なまえをいれてください:2005/11/01(火) 19:44:49 ID:TbLZGtQX
あれ、なんか落とせない・・・
448なまえをいれてください:2005/11/01(火) 19:47:06 ID:h8dgxESh
>>444
超乙


>>447
脊椎反射で直リン踏もうとせずURL削ってトップから入って落とせ。
449なまえをいれてください:2005/11/01(火) 19:49:23 ID:TbLZGtQX
>>448
thx
450なまえをいれてください:2005/11/01(火) 19:55:23 ID:h8dgxESh
>>450
い、いや、その……感謝されても……。
451なまえをいれてください:2005/11/01(火) 19:58:17 ID:hl5yt6f2
>>444
ナンバーもさることながら、素晴らしいファイル感謝!
452なまえをいれてください:2005/11/01(火) 19:58:40 ID:qiOIDVeU
>>450
一体何があったんだw
453なまえをいれてください:2005/11/01(火) 20:00:00 ID:hl5yt6f2
>>450がかなり気になるな(笑)
454なまえをいれてください:2005/11/01(火) 20:31:20 ID:TbLZGtQX
やっと狼育て終わった。
Wikiに載ってたのと細部が違うね。やっぱ育て方で結構変わるのか。
455444:2005/11/01(火) 20:45:58 ID:xV4Y/1rA
chip最終性能はwikiに載ってたデータを、
Lvに関係なくそのままコピペしたから、
かなり違ってくると思われます・・・

後は御自身で、更新していってください
456なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:23:08 ID:gCh14Rjt
>>444
超乙です!

PigってまだLvMax居ないのね。
頑張ってみるかな。
457なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:30:20 ID:WsuT9jPP
>>445
お前のその発言はルーカスとタイパイ(香港リージョナルランカー)の
デイジー合戦に巻き込まれてダスターもろとも蒸発させられた
漏れに対する戦線布告だ。・゚・(ノД`)・゚・。バーヤ
お約束的にDDに蜂の巣にされたりとマスターランクは地獄だぜーフゥーハハハ

そういえばFLIIIIIIIIIIIIIIIIIINT様とかは出てくるん?
未だ確認はしていないから気になるなぁ。
デレデレのトリィを従えた人なら遭遇したが…
458なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:45:10 ID:TnT4Lq6L
>>450はツンデレ
459なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:48:35 ID:Mg/zt3+6
>>457
連中はBクラスにわんさか出てくる
2人以上同時に出てきてボコられることも
460なまえをいれてください:2005/11/01(火) 22:10:58 ID:TbLZGtQX
ホンコンだと、ヘンなジジイのツヴェ使いもいなかった?
シュメとEMPとラケテン装備してるはた迷惑な奴。
こいつとルーカスとタイパイの(略

お前ら余所でやれ!!
461なまえをいれてください:2005/11/01(火) 22:46:20 ID:WsuT9jPP
>>459
そうか、Bランクか。
さすがにマスターランクには出ないかな…FLIIIINT様にケツをほられたから
リベンジしてやりてえって思ってたんだが…

ここから別話題
射撃オンリー機体(ミサイルは考慮外)用チップとして目につけているのが
魚なんだが、ウツボのツンデレ性格なやつってもしかしてない?
ピラニアって確かチップの耐久力がかなりデンジャーだから
ガチタンハートマンだと一戦で壊れそう…
462なまえをいれてください:2005/11/01(火) 23:22:24 ID:gCh14Rjt
>>461
別話題振ってもらってるのに前の話題で済まないが。
クリア後ならFLIIIINTサマ御一行は出ないと思うぞ。理由はredrum
463なまえをいれてください:2005/11/02(水) 01:43:22 ID:C4iWFaqu
>>461
Tokyoで日付の下一桁が4の日に好評発売中。

お嬢チップ人気だなぁ
464なまえをいれてください:2005/11/02(水) 01:54:06 ID:4s6YuYug
チップなんて機械だろ
機械は的確に無駄な言葉を省いて、ただ状況を伝えればいい
そんな俺の愛用チップは丁寧口調。
もう少し慇懃無礼でもよかったんだけどな。
465なまえをいれてください:2005/11/02(水) 01:58:41 ID:tGrpPFEX
>>464
電線に、電気を通すとそこには意識が生じるんです。
466なまえをいれてください:2005/11/02(水) 02:05:16 ID:f5B/rRXe
グリーンな相棒が居れば自分で話すなくていいから便利だと思った。
467なまえをいれてください:2005/11/02(水) 02:11:20 ID:cja238GN
>>464
フムンでも使ってみたら?
相棒の散り際に心の意味を知ることだろう
468なまえをいれてください:2005/11/02(水) 02:17:41 ID:xFmlUf1I
>>464
同じ価格なら嫌いなものものより好きなものが食いたいだろう?
469なまえをいれてください:2005/11/02(水) 03:25:29 ID:/2FwUaJY
>>465
あなたの行く先にいつも温かい空気がありますように

、で良かったかな?




または


はれるでしょう


470なまえをいれてください:2005/11/02(水) 04:00:11 ID:0OB34Pvg
ここで脈絡無しに>>267の補足とかやってみる
チップレベルが急激に上がりにくく感じるようになるのは、LVUP必要経験値の上昇値より
レベルによって得られる経験の減少値の方が大きいからっぽい
分かる人にはわかる女神転生ペルソナの取得経験タイプ
何気にLV0チップならランクDでも10分戦えば経験5万とかもらえてたりする

つーわけで>>267の言う通り新しくチップ育てるときは最初の一戦で死ぬほど粘るべし
471なまえをいれてください:2005/11/02(水) 04:04:07 ID:mxhLqqxp
最初の一戦をマスターでやって、ラピッド20以上を繋げまくって、総撃破数300体とかしたら、
どれだけ経験値もらえるのだろうか・・・
まぁ不可能に近いけどねw
472なまえをいれてください:2005/11/02(水) 04:24:56 ID:xFmlUf1I
やっとリージョナル戦。長かった・・・
何か気をつける事ある?
473なまえをいれてください:2005/11/02(水) 04:27:57 ID:rwEyjugg
>>472
高台から撃ってるだけで勝てるよw
楽に勝ちたかったら、高台から爆風で攻撃
474なまえをいれてください:2005/11/02(水) 04:40:17 ID:0OB34Pvg
>>472
注意っつーか子ネタでよければ・・・
リージョンランカーはランカーと違って出撃時にゲートの前の風景を一瞬だけ映すから
それで出現ゲート割り出して奇襲を避けるとか

ランカーの武装は実際戦って確かめた方がおもろいと思うヨ
475なまえをいれてください:2005/11/02(水) 07:15:32 ID:DSMagpeT
>>472
じゃあ俺も似たような小ネタで良ければ。
リージョナルランカーの出現ゲートは、自分に最も近い位置にあるゲートから出現するっぽい。
体感的に、というだけで検証してないけどね。

だからそれを利用してリージョナルランカーが登場した瞬間に
「自分が出現したゲートに対して背を向けて待機」している状態が奇襲を避ける一番安全な方法。
ドイツとかロンドンとかのリージョナルランカーがアホみたいに強いけどガンガレ。
476475:2005/11/02(水) 07:17:44 ID:DSMagpeT
ごめん。訂正。

× リージョナルランカーの出現ゲートは、自分に最も近い位置にあるゲートから出現するっぽい。
○ リージョナルランカーの出現ゲートは、自分に最も近い位置にあるゲート以外から出現するっぽい。

言われるまでもなくオンでケツ掘られてくるよ・・・ つДT)
477461:2005/11/02(水) 07:21:47 ID:amUuCWJV
>>462,463
情報THX。丁度トーキョーだからあと数日でご対面って感じです(*´Д`)
こうしてみるとWikiの充実っぷりが再認識されるなぁ。
478なまえをいれてください:2005/11/02(水) 09:59:38 ID:xdWQxLYe
wikiはいつまで水平線しているおつもりで?
479なまえをいれてください:2005/11/02(水) 10:53:07 ID:fhnvujjP
多分新しく作り直すしかないと思う
Wikiレンタルとかってあるのかなぁ・・・休日に勉強してみるか
480なまえをいれてください:2005/11/02(水) 11:21:38 ID:fAeWSLNE
>>473
>>474
d
リージョナルでも敵は撤退する事ある?
481なまえをいれてください:2005/11/02(水) 11:32:19 ID:INyFbZI7
>>480
逃げて帰還するのは見たことないけど、ゲートに押し込んじゃったら
当たり前の様に完全回復してでてきたな
482なまえをいれてください:2005/11/02(水) 11:34:48 ID:fAeWSLNE
>>475
わわわスマンorz
d
油断すると一瞬で消されるなぁ
483なまえをいれてください:2005/11/02(水) 11:50:53 ID:Ck9256Xp
マリアは強かったなー
遠距離から手動エイムで高威力狙撃してくんのが怖い。
前作のロイみてぇ。

そういやタイマン戦闘でもゲートからかえれちゃうのな。
最近気づいてびっくりしたよ。
484なまえをいれてください:2005/11/02(水) 11:54:10 ID:qWXwPhwR
>>479
レンタルあるみたいだね。ググったらすぐ出てきた
とりあえず場所借りるだけなら誰でも良いのかな?
データは皆で持ち寄るとして

wikiとココがなかったら続けてなかっただろう身として何か支援したい
485なまえをいれてください:2005/11/02(水) 12:01:50 ID:fAeWSLNE
>>481
dd
ホントにもう・・・ね
orz リロードシロヨ オレ
486チップ担当調査官@短期復活:2005/11/02(水) 12:19:17 ID:NEgzU1qD
データの話が出てので・・・

一応、チップの最終能力表の最新版を>>444のup4736.txtに保存しました。
487なまえをいれてください:2005/11/02(水) 12:31:15 ID:NEgzU1qD
ツヴェの武器のリロード値を測定しました。
方法は、連射中の映像をHDDレコーダーで録画し、
弾数が減少するフレームを1/30のこま送りでカウントしました。
順序適当

アプ5・・・5
ゲヴェ13・・・3
アプ7・・・3+17
ゲヴェ9・・・6
ピストーレ17・・・10
ゲヴェ6・・・19
グレ・・・19
EMPG・・・32
ラケテン・・・27
アインス・・・19 
ツヴァイ・・・23 (二発同時)
カラビナー・・・29
ラケテンヴェ・・・4+17

アプ7の3+17は初弾の発射後3フレで次弾が発射され、17フレ後にその次が発射される。
488なまえをいれてください:2005/11/02(水) 12:40:36 ID:NEgzU1qD
ハートマンの武器のリロード値を測定しました。
方法は、連射中の映像をHDDレコーダーで録画し、
弾数が減少するフレームを1/30のこま送りでカウントしました。
チップはEチップを使用。
順序適当

ETC・・・22
コマーシャル・・・11
デイジー・・・27
ヘビマシ・・・7
チェインガン・・・5
無反動砲・・・16
グレネード・・・20
チップキラー・・・32
ヘッジホッグ・・・19 
アサルト・・・4
M2ミサイル・・・20
3連ミサイル・・・4+4+23
M7ミサイル・・・20
サンダーバード・・・26

3連ミサイルの4+4+23は初弾の発射後4フレで次弾が発射され、
4フレ後にその次が、23フレ後にその次が発射される。

準備動作を測定はめんどくsa・・・いや、モーションを正確に測定する方法が思いつかなかったからです。
プロトンとキートの測定は、装備をまったく持っていないので後日。
489なまえをいれてください:2005/11/02(水) 13:09:20 ID:INyFbZI7
>>487-488
アブ7はゲームシステム上の優遇がでかいなぁ
490なまえをいれてください:2005/11/02(水) 13:17:52 ID:e/SP7S+6
準備動作や発射角決定のタイミングは正確性に欠けるとも思うんでなくてもいいんでないか
必要とも思えんし
491なまえをいれてください:2005/11/02(水) 13:22:51 ID:oUBNrjoz
乙です。wikiが見れなくなって改めて
wikiとデータ提供者のありがたみを思い知ったよ。
492なまえをいれてください:2005/11/02(水) 13:27:39 ID:fhnvujjP
>>490
まあ、そういうなって
知らないよりは知っている方が良いだろう
実戦で役に立つ、立たないはこの際無視だ

ただ実戦的な知識だと勘違いする人はいるかもしれんね
トリビア〜と、実用知識は違うという意見は理解できる
493なまえをいれてください:2005/11/02(水) 14:14:32 ID:XvA3Fz/M
>>490
いやいや、このデータが分れば計算で15フレーム内攻撃期待値が簡単に出るんだよ
ウィキにもその計算が出来るジャバスクリプトが貼り付けてあっただろう
あれが有効になる
494なまえをいれてください:2005/11/02(水) 17:29:46 ID:Ot3CH+Ns
公式のペーパークラフト更新しないかな
http://g.pic.to/1xtz0
495なまえをいれてください:2005/11/02(水) 18:00:00 ID:k0Y40CqX
パンこねこねして作ったおもちゃみたい
かわいい
496なまえをいれてください:2005/11/02(水) 21:20:40 ID:Af8tQfCn
左、なんかでっかい指に見えた。
497なまえをいれてください:2005/11/02(水) 21:26:24 ID:INyFbZI7
レンタルランカーの小野田さんってどうやって倒すのよ・・・
こっちはドリル一発で死ぬのに相手は後ろから3発殴っても半分減らないとかきっつー
498なまえをいれてください :2005/11/02(水) 21:38:27 ID:Z1NgWz6z
>>494 おっ!自作しようとしてる。やるな!出来上がったら是非UPしてくれ。
俺もカルロ2ウィール好きに最近なって「作ろうかな」って考えてた。難しそう。。。
カルロ2ウィール&カルロ6脚をフィギュア化してほしいな〜。
499なまえをいれてください:2005/11/02(水) 22:01:43 ID:ejX0xnT7
数字データはちゃんとした実用知識
500なまえをいれてください:2005/11/02(水) 22:11:07 ID:ex6+Zz4+
スピードとジャンプの経験値入る条件ははランブリング中の移動総時間で確定?
どうやらハートマンで育てた方が両者が多く成長するらしい。

LV制限いらねぇと思う俺はヘタレだろうか。
501なまえをいれてください:2005/11/02(水) 22:14:49 ID:qUcVBNjc
というかLv上げも金で出来るようにすれば良かったのに
今のLvシステムだと時間がかかりすぎる
オンだとチップ弱いと何もできないから、それが余計に過疎化させてしまっている
502なまえをいれてください:2005/11/02(水) 22:18:48 ID:VH72weBM
キート>>>>>>>>>カルロ
503なまえをいれてください:2005/11/02(水) 22:21:43 ID:lnjKadkD
>>502
いや普通に
キート<<<<<<<<<<<<カルロ
でしょw
スピード重視にした場合はプロトンに食われ、
AP高めにして場合はカルロに食われる
おまけにこれといった武器が無い

萌度はキートの勝ちだがな
504なまえをいれてください:2005/11/02(水) 22:31:25 ID:qWXwPhwR
ミサイル嫌いなのにキートを最初に購入した俺
愛してるよライフル愛してるよロケット
505なまえをいれてください:2005/11/02(水) 22:32:49 ID:c+3DiYS9
>>503
貴様はキートのことを何一つわかってない!
506なまえをいれてください:2005/11/02(水) 22:37:49 ID:xzaBPNLx
うーん?ツングースカっつー最終兵器があるじゃないか。
電ノコブレホで0距離に近づいて生当てという最強のロマンコンボを
やってみなされ。漏れはできん'`,、('∀`) '`,、
507なまえをいれてください:2005/11/02(水) 22:41:35 ID:1HxrW0KO
カルロって強いのか?
強かったカルロなんて見たことないんだが
508なまえをいれてください:2005/11/02(水) 22:42:17 ID:cja238GN
>>506
諦めたらそこでキート終了だよ
509なまえをいれてください:2005/11/02(水) 22:43:10 ID:ELWolCPA
>>507
つH99ショットガン
510なまえをいれてください:2005/11/02(水) 22:43:20 ID:VH72weBM
俺はカルロ使ってるけどキートいたら逃げるね
511なまえをいれてください:2005/11/02(水) 22:44:44 ID:ELWolCPA
逃げるんじゃなくて放置だろw
512なまえをいれてください:2005/11/02(水) 22:45:51 ID:Wq3z8KNz
愛らしくて撃てないんだよ
513なまえをいれてください:2005/11/02(水) 22:50:06 ID:MWM76txu
鋸装備して辻斬り殺人鬼になってもよし
ミサイル12発同時発射してもよし
ソゲキートになってもよし
プラズマキートになってもよし
人○魚雷になってもよし
他色々

なんでもありですよキートは
工夫次第で様々なネ○キートができますよ
514なまえをいれてください:2005/11/02(水) 22:54:04 ID:Wq3z8KNz
ネタを追求すれば色々組めるんだよねキート
真面目に組もうとすると多機種に喰われるんだよねキート
515なまえをいれてください:2005/11/02(水) 22:56:06 ID:jymOLHR0
SMGx2+肩MG+グレネードとかの定番装備なら普通に強いぞ、キート
516なまえをいれてください:2005/11/02(水) 22:56:32 ID:1HxrW0KO
>>509
慣れたせいかあんま強く感じないな
それ以外なんかないか?
517なまえをいれてください:2005/11/02(水) 22:58:28 ID:zknG4p7P
>>516
あれは慣れも糞もないだろう
上手い奴が使うと手におえない
518なまえをいれてください:2005/11/02(水) 23:01:34 ID:VyaFJlBo
今ADV操作にしたんだけど、後方移動時だけ左右リバースにできないもんかな。

バック時の操作を車の運転のように予想してたら全く逆で非常にやりにきーや。
519なまえをいれてください:2005/11/02(水) 23:03:46 ID:VH72weBM
ミサイルキート=プルトン・カルロ即死
プラズマキート=ハートマン・ツヴェルク即死
ライフルキート=上からいろいろ落としてくるやつ即死
辻斬り殺人鬼キート=誰も近づけない…
520なまえをいれてください:2005/11/02(水) 23:05:47 ID:jymOLHR0
オムスクのSVは化け物か。
521なまえをいれてください:2005/11/02(水) 23:06:19 ID:5snKfxOT
>>515
んだね。その装備はキートが一番積みやすい。
ボディL10、N2レッグでマシ全部H99が載る
522なまえをいれてください:2005/11/02(水) 23:10:45 ID:1HxrW0KO
>>517
俺が上手い人知らないだけなのかねー
俺はガチタンの方が怖いわ
523なまえをいれてください:2005/11/02(水) 23:13:25 ID:a3XOpLY5
ガチタンが恐いてw
524なまえをいれてください:2005/11/02(水) 23:16:20 ID:jymOLHR0
たしかに正面で向き合ったらガチタンは怖い。
525なまえをいれてください:2005/11/02(水) 23:18:13 ID:K8zVTG/W
あくまで"正面で向き合った場合"に限定されるけどな
ガチタンなのにFPSの奴多いし
526なまえをいれてください:2005/11/02(水) 23:31:49 ID:PGnx0LE6
>>503
スピード重視にした場合、シングルボーラーがあるのでそこそこ堅くて速い機体ができる
カルロだと無理
527なまえをいれてください:2005/11/02(水) 23:32:04 ID:2zbXnRGj
最近のガチタンって、所構わず爆風まき散らす奴多くね?
自分の位置を教えておいて、ケツ狙われたら「うはwケツやられたw」とかチャットしてるけど
そんなのはあたりまえだろw
そもそも撃ち合い始めるのは良いが、普通はケツ狙われない位置を常に心がけるもんでしょ
とくに動きが遅いガチタンなら
放置されたらシランけど
528なまえをいれてください:2005/11/02(水) 23:36:35 ID:Wq3z8KNz
>>526
爆風で固まりますがな
529なまえをいれてください:2005/11/02(水) 23:36:48 ID:uOAYeG4w
>>527
爆風使いのガチタンはそこが弱点
爆風装備してないガチタンもいるから、すべてがすべてそうとは言い切れない
530なまえをいれてください:2005/11/02(水) 23:38:52 ID:PGnx0LE6
>>528
それは他の機体でも高速型にすれば一緒
基本的に速度をとっても重視した紙プロトン以外の上位互換になると思う
531なまえをいれてください:2005/11/02(水) 23:41:53 ID:Wq3z8KNz
>>530
元ボーラー使いな漏れですが・・・その・・・言いにくいんですが・・・
532なまえをいれてください:2005/11/02(水) 23:43:31 ID:4/tTdom/
>>512
SMGx2 肩MG 肩防具 じゃない?
533なまえをいれてください:2005/11/02(水) 23:49:54 ID:q32M2Ot7
キート使ってる時が一番勝率高い俺は一体。
いや,絶対強いってこれ・・・。
534なまえをいれてください:2005/11/02(水) 23:53:38 ID:jymOLHR0
>>533
お前の愛がキートの力を何倍にもする。
535なまえをいれてください:2005/11/02(水) 23:55:54 ID:4/tTdom/
実際ランキングトップの○○○さんもキート使いだしな。
機体に合わせたプレイすればどの機体も強い。

正面から打ち合ってるうちはキートの強さはわかるまいて
536なまえをいれてください:2005/11/02(水) 23:58:10 ID:T7WA9Ixn
プラズマなんて使い方によっては一番最強武器かもしれんしな
537なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:03:21 ID:c+3DiYS9
所謂「3竦み」の構図が出来る強さのバランスは優秀だよな
H99SGも、なんだかんだで撃破されずにいるのは至難の技だしな
ガチタンもケツ狙われたら終わりだし、烏辻斬りも爆風が弱点だしな

これでインターフェイスや金のバランスが良ければ、
誰にでも自信を持ってオススメ出来たゲームだったんだが・・・
538なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:12:00 ID:RwVmQX2/
三竦みになってるが、「色んな事がしたい機体」は特化機体に勝つの難しい気がする
539なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:14:13 ID:5BCaiU1S
特化機体が色んなことが出来る機体にまけたら不味いでしょ
それよりも三竦みが気になる、HSGに勝つのは辻斬りってこと?
540なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:16:56 ID:RwVmQX2/
中の人にもよるだろうけど、HSGのみの場合遠くから攻撃されると
逃げるしか打つ手がない。HSGx2だと旋回速度も下がるだろうから
うまい辻斬りの人ならカモかも
541なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:17:12 ID:cDoRP7v3
三竦みと言うより、それら3種の特化機体の場合、勝機は五分五分ってやつだな
542なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:19:23 ID:SJ311rlE
HSGはまずかったな。あれは弱点がない最強の武器
威力・弾数・弾速・迷彩剥ぐの4拍子。
543なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:24:25 ID:5BCaiU1S
HSG、タンク、辻斬りの三竦みは成立しないと思う
タンクでHSGに勝つのは非常に困難、辻斬りにも無視される可能性大だし
544なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:24:37 ID:RwVmQX2/
HSGの最大の弱点は存在感のあるあの音、打ち合いになった時の弾数の
少なさ。中、遠距離ハイエナキートな俺には脅威ではない。
545なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:27:04 ID:FDHWO+lt
で、結局最強はH99SGなんだなw
どう議論しても研究してもこれは絶対に変わらんだろうね
546なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:28:30 ID:s2RzECnT
まぁオフでのライトユーザー救済的な位置で調整したのかもね。
そういうものも必要ではあるし。

対処法があるとかそういうのはおいて置いても
なんだかんだで自重する人が多いのか、
強い武器なのに使ってる人はそう多くないしね。
547なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:28:45 ID:V7EWBVYW
武器の性質上、前に出るから尻が狙いやすいんだよな、HSGは
548なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:28:56 ID:RwVmQX2/
ネタと思われガチだけど、最強はキートだって・・・
騙されたと思ってSMGx2 肩MG 肩防具 シングルボーラーの機体
使ってみ。世界が変わるよ。コプロセッサじゃなくてロックオンはやくする奴
つめばなおよし
549なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:28:57 ID:B9VDrV3a
そもそもHSG最強言ってる人は議論する気無いと思
550なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:29:35 ID:4KE/tbWu
(HL問わず)SGの最大の弱点は、少し距離取るだけで圧倒的不利になるってことだろ
勿論機動性を確保すれば克服できるのかもしれないが…そうなったらなったで脆くなるしなあ

とりあえずは中、遠距離削りキートな俺には脅威ではない
どちらかといえば、後ろを取ってもなかなか死なないガチタンの方が嫌だな
551なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:30:32 ID:k8CSJiat
>>546
使われるのを露骨に嫌がる人がいるからじゃない?
俺は別に気にしないけどさ
そもそも心臓男にSGないし
552なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:31:46 ID:+bAzV7re
ここはオムスク社員のスクツですね
553なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:32:22 ID:jnipGBYQ
俺も狙撃ート。
HSGはそんなに恐くないな・・・。
>548の言う武装とは少し違うけどキートは素で強いと思う。
554なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:32:47 ID:4KE/tbWu
>>548
それを積むには相当のボディチューンが要求される
俺はSMG×2より、HSMG&L砂、もしくはHプラズマ&L砂で
後はAP確保に回したいな

後は肩マシじゃ剥がしにくいからグレが欲しいね
俺は連射グレ装備してるが
555なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:32:59 ID:RwVmQX2/
いつもならHSGの話題が出しただけで「いつもの人」扱いで終わるのに、
今日は珍しいな。HSG対策できる人が増えてきたってことか。
556なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:33:51 ID:s2RzECnT
派手さはないけど、
堅実に強いよね。キートは。
557なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:35:05 ID:+bAzV7re
オムスク社員いい加減にしろ!
558なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:35:28 ID:RwVmQX2/
>>554
それだとモロイキートがハイエナしてますよと伝えるようなものじゃない?

迷彩剥がしはカモ二人にまかせてチクチクチクチク DESTROY!

これがおれのジャスティス
559なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:35:59 ID:RwVmQX2/
ageちった、すまん
560なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:36:20 ID:qqu1PDwM
話をぶったぎって上に報告のあった
「低LVのチップは長い間いすわってLVをあげろ」説の調査を行った。

チップはLV0、機体はハートマンで場所は帝都。
ランクはDでできる限り長い間いすわることにした。

結果60機倒した時点で弾切れ。ランカーは2回デイジーで焼き払った。
ヘッジホッグがダスターにすら当たらない件とか
一番使えたのがチェインガンだとか非常にへこんだランブリングだった。
補給をうまく駆使すればもっと長生きできるだろうが、漏れの腕ではここまで。

経験地はAttack EXPが58550、Destroy EXPが44560の103110
LVは0→24となった。所要時間は20分。
ちなみにチップLV300だとこのぐらい倒しても20000やっといったかそのぐらいだったと思う。
はじめだけの特典と思えばありがたいか。

あとはチップLV0でルーカスを葬ってどの程度の経験点なのかが焦点だが、
返り討ちにあいそうなのでだれかたのむ。
561なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:38:00 ID:+bAzV7re
オムスク社員なら新製品のモルニヤも宣伝汁!
562なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:38:25 ID:4KE/tbWu
>>558
すいません俺はあえて撃って撹乱するのが好きなんです
FPS操作で見つけたら安全に障害物に隠れられるような場所でちょろっと撃って隠れてちょろっと撃って隠れて
で、相手が痺れ切らして動き始めたらあえてガン逃げして他の奴に遭遇させたり
ガン待ちって好きくなくて…

こんな俺は小島社員になった方がいいのかもしれませんね
563なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:38:40 ID:RwVmQX2/
あれって確か約15時間、休みながらやるんだよね。
チップの耐久度もつのかな?被弾するなってことか?
564なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:39:13 ID:B9VDrV3a
>>561
モルニヤは中の人の性能がすごくないと無理ぽ
565なまえをいれてください:2005/11/03(木) 00:59:45 ID:RwVmQX2/
ttp://wireheads.rulez.jp/web/2071/
爆風の検証とかなされてます。wikiにも載ってなかった情報満載!
566なまえをいれてください:2005/11/03(木) 01:07:43 ID:qqu1PDwM
>>563
多分子烏プロトンとかの高機動系じゃないとチップが持たない。
ちなみにさっきの戦いでチップのHPは2000ほど減った(スロット1のチップ保護回路付)
ガチタンを使ってるときの宿命でチップにえらい負荷がかかるとはいえ
避けでもしないとそんなに長時間は無理だな。

追記:あのあと3位決定戦の彼をデイジーで焼却したところ合計27000の経験値でした。
チップが育ってないときはワールドランカー相手は効率悪そう。
デイジー焼却が成功するまで何度ロードしたことかorz<もうやりたくねえYO

その前に産業廃棄物のヘッジホッグの代わりを見つけないとな…
ヘッジホッグサイズのイカス腕は…ETCキャノン??('∀`)<ホント、ハートマンは地獄だぜー
567なまえをいれてください:2005/11/03(木) 01:14:20 ID:4N+qUDUF
>>565
その検証さ、なにげにSVのおおまかな判定の大きさとかわかるよな
568なまえをいれてください:2005/11/03(木) 01:14:51 ID:a0NhOHrN
ロンドンで橋の上からスナイプでやってたけどルーカスでも3万いったかどうかだったと思う
いまLv130で2万3千くらい
569なまえをいれてください:2005/11/03(木) 01:18:52 ID:V7EWBVYW
>>560
よくわからんが二位決定戦のやつでいいのか?
東京(昼)、柴犬チップ使用
アタック 5133
デストロン 24809
トータル 29942

トータルスキル 8/360
570なまえをいれてください:2005/11/03(木) 01:23:21 ID:YtE65/kb
デストロンで笑ってしまったw

年がばれるなorz
571なまえをいれてください:2005/11/03(木) 01:24:10 ID:YtE65/kb
×デストロン→○デストロイ
572なまえをいれてください:2005/11/03(木) 01:28:28 ID:qqu1PDwM
>>569
そいつでOKです。3万前後が関の山か…
ワールドランカーは高LVでも安定した経験値が特徴ってところかな。
上手い人ならあっさり倒せるんだろうし。世界中を飛び回る手間はさておき。
573なまえをいれてください:2005/11/03(木) 01:31:18 ID:dcV1KvOi
でもワールドランカーの場合、Lvが高くなると1ページ目がまったく上がらないんだよな・・・
俺も最初はランカー戦が一番効率良いと思っていた時期がありました
やはりLv高くなったらマスターが良いね
574なまえをいれてください:2005/11/03(木) 01:39:42 ID:zCeZejiu
鳥チップのミサイル系スキルを苦労してMaxにしたのに、
結局はショット系しか使っていないキート使いの俺が来ましたよ
575なまえをいれてください:2005/11/03(木) 01:40:48 ID:4KE/tbWu
>>574
勝つと思うな
思えば負けよ
576なまえをいれてください:2005/11/03(木) 02:52:40 ID:gRSR1bF6
>>560
やってみた。
香港マスターランク(昼)、チップ狼 
機体 L68ハートマン H24クロウラー H99SMGx2 H99HMGx2 コプロ640x8

撃墜20MAXラピッド6(ルーカス込みTai-Baiからは逃げた) 7:48秒
アタックEXP54393
デストロイEXP55178
チップLV0→25

Lv300ちょいの亀チップで60機撃墜で10万ぐらい、暇有るなら有りかも、つか相手の迷彩が見えなさ杉。
577なまえをいれてください:2005/11/03(木) 03:54:26 ID:hb6nXVLN
ショットガンといえばカルロなイメージがあるのは何故だろう
578なまえをいれてください:2005/11/03(木) 06:56:16 ID:4KE/tbWu
>>577
凶チャソがここで暴れまわってカルロ最強と吹聴してたから
579なまえをいれてください:2005/11/03(木) 08:10:18 ID:auu6/2fC
ちょっと待てよ、カルロにはパイルだろう。
いや、むしろパイルしかないだろう。
だからお前ら!パイル使おうぜ!
580なまえをいれてください:2005/11/03(木) 08:37:27 ID:gqkOr8jz
プロトンで小烏丸ぶんまわしてると、よく迷彩使ってるヤツに知らないうちに当たる。
てか近接武器はダッシュ切りさえoffに出来れば最強だよな。
581なまえをいれてください:2005/11/03(木) 08:39:53 ID:fgh8Hdi4
>>579
悪いな、俺にはレーザーしか見えない
582なまえをいれてください:2005/11/03(木) 08:50:09 ID:4KE/tbWu
>>580
辻斬りは確かにロック斬りよりは斬りやすいけど
速度的な問題で自ずと限界が来る
天狗にすれば速度は出せるが、こんどは装甲が紙になってしまって
結局チップLvの高いプレイヤー相手だと近づく前に捕捉されるわけで
そうなると近づかれる前に落とされる

ロック斬りだと、例え重装甲であろうが物凄い速度で突っ込むから
天狗だろうが回避不能(軸をずらせば可能だが)
上手く制御できて、タイミングも合わせられるなら
ロック斬りの方がむしろ限界は高いと思われる

まあ、辻斬りもロック斬りも併用出来ればそれが最高だがね
583なまえをいれてください:2005/11/03(木) 09:29:27 ID:fgh8Hdi4
でもロック斬りって慣れてくると狙ってるのがバレバレだよね
軸をあわせないといけないからどうしてもそれらしい動きになる。
おまけにステップで簡単に軸ずらされて反撃受けるし。

爆風等で目くらまししつつドサクサに紛れてロック斬りしてくる人は結構強かったけど
584なまえをいれてください:2005/11/03(木) 09:41:45 ID:4KE/tbWu
>>583
そこで射撃武器との併用ですよ
あくまで近接はプレッシャーを与える物で
基本は射撃で何とかする。ツヴェでアプ7辺りを積めば近接も射撃も脅威だろ

そして相手が隙を見せたら近接かませばいい
こっちも様子を見ているのであれば、ステップ硬直を狙いやすいしね

たまになんか無性に かみ を斬りたい時に(ツヴェ使いの時に育てた)クマ&ノコキートで暴れまわる奴の
ツヴェ使いの時の戦術だがね
585なまえをいれてください:2005/11/03(木) 10:04:46 ID:RpKFheH3
2フレーム着弾武器は発射角度ではなく2フレーム前の相手の位置へ着弾
相対位置が変わってなくても速度によっては弾ははずれてしまいます
586なまえをいれてください:2005/11/03(木) 10:19:49 ID:54i9y0xw
だね
予測射撃ではないから
587なまえをいれてください:2005/11/03(木) 10:59:15 ID:V7EWBVYW
流れを完全に無視して悪いんだが
煉獄ってオートエイムきかないよな?
588なまえをいれてください:2005/11/03(木) 11:12:52 ID:v8DlJ9a7
大体何キロぐらい出れば天狗?
589なまえをいれてください:2005/11/03(木) 11:13:43 ID:LsDVgS77
ロック斬りは、自分がADV操作で相手がFPS操作だった場合に
超旋回使って一気に死角を取るときにも使えるよ。
FPSでロック斬りは微妙かも知れんけど。
590なまえをいれてください:2005/11/03(木) 11:18:13 ID:6lC0LFmV
>>587
利かないよ。

>>588
個人的意見では300km/h。ただし天狗の凄さは速度よりもそのジャンプ力にある。
591なまえをいれてください:2005/11/03(木) 11:25:37 ID:V7EWBVYW
>>590
やっぱりそうか、ありがとう
半端にH改造したやつ無駄になっちゃった or2
592なまえをいれてください:2005/11/03(木) 11:31:46 ID:9Z7H1o2P
高機動機体ばかりでマップはトライアル。
その中で鈍足近接オンリーな俺('A`)
勝てる気がしなかった。
593なまえをいれてください:2005/11/03(木) 11:36:04 ID:auu6/2fC
ガチタン近接、あらゆるSVをハンテング。
て〜んぐーれよ〜。

それはともかく、ジャンプ力のが大事だとすると、
NYの外壁に地上から直接上れるくらいから天狗になるのか?
594なまえをいれてください:2005/11/03(木) 11:50:22 ID:R4TuKowN
カルロ+ショットガンは最強だよ
ボタン圧縮できるし 攻撃ステップ短縮 剥ぎと攻撃を同時にできる
H99にするとその威力の割りにすごい軽い おかげで 速度と装甲も維持
火力は、他の武器4つ火力同時発射より余裕で上
正面からでもガチタンが余裕でつぶせる
弾数が少ないんじゃなくて寧ろ数分も生き残れもしないのに
火力が低くて弾400発の武器よりぜんぜん妥当使わない弾はただのバラストですよ

ショットガンに正面から挑むのはアフォのする事だが
ショットガンは、全ての武器が不利な正面が強いってことは
後ろからだろうが何だろうが どんな局面でも強いって事なんだよ
595なまえをいれてください:2005/11/03(木) 11:51:49 ID:R4TuKowN
そのショットガンが中間性能のカルロに存在してる事が間違いで
プロトンは、装甲が無いからショットガンくらいの火力あっても
まあ妥当だと思うけど、カルロにショットガンがあるのは
どう考えてもミスだろと思うよ
596なまえをいれてください:2005/11/03(木) 11:53:08 ID:4KE/tbWu
>>589
むしろ軸合わせのやりやすさからFPSの方がいいと思うが
ADVじゃ相手の方を向いたところで軸が合うわけでもなし、一度相手と同じ進行方向にはいるのに
旋回してまた向きなおさないといけないからかえって手間になるかと。
ちなみに近接放った後は当然そのまま撤退なりまた距離を取って撃ち合いなり
旋回能力じゃ劣るんだから、仕留められなかったら深追いしないのがベター。

むしろ超旋回を使うのは辻斬りの方じゃない?
辻斬ラーは軽量化の為に剣とせいぜい迷彩剥がししか装備してないだろうから
どうしても一撃当てたら立て続けに当てて仕留めたいでしょうし
597なまえをいれてください:2005/11/03(木) 11:53:31 ID:v8DlJ9a7
狼使ってたらひんしゅく買いますか?
598なまえをいれてください:2005/11/03(木) 11:55:03 ID:R4TuKowN
距離を離せば良いなんていうけど
装甲と速度を高く両立してるカルロを他のタイプの機体で
中距離近距離の遭遇の多いこのゲームで最初の一撃を避けて
満足に引きながら倒せる奴が早々いるものかよ
599なまえをいれてください:2005/11/03(木) 11:55:49 ID:4KE/tbWu
>>594-595
凶チャソ乙

接近する場面ではショットガンは強いけど
要は接近しなきゃいいんだよ。中距離からちまちまやればいい

むしろカルロは速度でないから、引き撃ちされたら何も出来ないよ
機動性のあるプロトンの方がよっぽど脅威
600なまえをいれてください:2005/11/03(木) 12:03:55 ID:V7EWBVYW
>>597
名前がデフォだとチップに対する愛情について説教したくなる

>>598
Hグレマシの引き撃ちだとHSGは結構余裕だったな
601なまえをいれてください:2005/11/03(木) 12:04:31 ID:4KE/tbWu
>>598
>中距離近距離の遭遇
これはお前のアセン・チップ・もしくは腕が遠距離仕様ではないため
高スカウト機体にレーダーを複数個くっつければ相当遠くからある程度の位置が把握出来るから
基本的に遭遇なんて距離まで近づかない。そうなると遠距離で先に見つかるか見つけるか。
見つかったらどっちみち命なんてないし、見つけたら遠距離から近づかれる事のないままちまちまやれる

ちなみにその時に逃げられた時のコツは、深追いをしすぎない事だな
そこで獲物を逃がしても特にこっちに被害はないし
それで相手が泳げば、漁夫の利も取れるかもしれない。
見失うのは危険だけどね。
602なまえをいれてください:2005/11/03(木) 12:14:36 ID:P77LE7hu
遭遇って事はそれは相手に先に見つかってるって事だよね。
遭遇して危険な場所で戦闘が起こることを予想出来て居なかったのなら、
そもそも戦術的に負けているのだと思う。

相手の動きを掴むのが一番有利だが、それが出来なくても危険と思われる移動、攻め方、
また自分が有利だと思われる索敵の仕方をしなければ、どんな機体でも負けちゃうね。
603なまえをいれてください:2005/11/03(木) 12:16:48 ID:q2nhM6TZ
ボーッと歩き回っているヤシハケーン→攻撃したら障害物の向こうに逃げて行きおった

→それっ、追え追えっ!→うん?むむっ?→ジャーンジャーンジャーン→わわわ、伏兵だ→落ち着け、これは孔明の罠だ!

→死亡
604なまえをいれてください:2005/11/03(木) 12:19:34 ID:R4TuKowN
きみらがどうこう言おうが
どんな戦い方でも攻撃して倒す事に火力が必須でその基本的部分が圧倒的に優れている
ショットガンは、その要素を加味してもどんな場面でも最強なのは揺るがんよ
605なまえをいれてください:2005/11/03(木) 12:27:34 ID:4KE/tbWu
>>604
なんだ安い釣りだったな
既に末期だからこんなものか…

別に倒すだけならAPギリギリで帰還しようとする敵さんに一発弾当てるだけで倒せる
火力があれば倒しやすいだけで、必須なわけではない
タイマンじゃなくランブリングなのだからね

そもそも、対策について論破できない君がどんな場面でも、なんて言われても説得力ないよ
606なまえをいれてください:2005/11/03(木) 12:31:08 ID:P77LE7hu
彼自身の発言には、矛盾点が多いのがちょっと残念だったね
せめて自分の言い分は矛盾ないようにしないとね・・・
607なまえをいれてください:2005/11/03(木) 13:22:03 ID:4lqmmKjC
互いに当てる技術があって互いに中距離以上で視認してたら
大抵のH武器には撃ち負けちゃうしね>HSG
608なまえをいれてください:2005/11/03(木) 13:50:07 ID:TMSRO7NK
HSGなんて引き撃ちでどうにでもなるし
第一使ってる奴の大半がヘタクs(ry
609なまえをいれてください:2005/11/03(木) 14:40:59 ID:SJ311rlE
カルロの弱点はパイル。
プルトンとキートは辻斬りあるから近接が強い。
カルロの場合はパイルが使えないからどうしてもSGにするしかない
610なまえをいれてください:2005/11/03(木) 14:49:54 ID:9Z7H1o2P
どうしてもSGにするしかないって事はないと思うが・・・。
611なまえをいれてください:2005/11/03(木) 14:51:02 ID:fgh8Hdi4
ディアブロとカメラータがあるな
612なまえをいれてください:2005/11/03(木) 15:20:44 ID:JCt7VlMU
モルニヤの戦いはこれからだ!

S.L.A.I.先生の次回作にご期待下さい。
613なまえをいれてください:2005/11/03(木) 15:27:40 ID:wKvlJRua
今キリンをLV0から連戦カンストさせようとがんばってるんですが
トータル何機くらい撃破すればいいのかな…(´・ω・`)
100ごとに休憩で今200、ラピッドは平均で10までしかいかない
ヘタレなんですがアドバイスあったらおしえてください…。

…というか、キリンのライフがだんだんやばいです(ノД`)
しっかりオプモジュで守ってあげないとダメでしたか…?
614なまえをいれてください:2005/11/03(木) 15:33:26 ID:RpKFheH3
壊れてから獲得した経験値はどうなるんだろう
615なまえをいれてください:2005/11/03(木) 15:39:57 ID:fgh8Hdi4
普通に入るお
616なまえをいれてください:2005/11/03(木) 15:59:34 ID:auu6/2fC
俺の愛するパイルハンマーが弱点呼ばわりされた気がしたんだが、
これは俺の気のせいだよな?(#'A`)
617なまえをいれてください:2005/11/03(木) 16:18:06 ID:6lC0LFmV
>>616
パイルが弱いというのは真のパイル使いになっていない証拠だ。
パイルが弱点というのは真のパイル使いに遭っていない証拠だ。
618なまえをいれてください:2005/11/03(木) 16:23:38 ID:4KE/tbWu
パイルはレンジ長いからロック格闘で使いやすいお
619なまえをいれてください:2005/11/03(木) 16:24:16 ID:auu6/2fC
>>617
ありがとう。お前のおかげで俺の心が安らいだ。
つきましては、俺とパイル一本で身も心も一つに(ry
620なまえをいれてください:2005/11/03(木) 16:30:49 ID:tTxgYw+5
経験値減少について追加検証してみたら微妙な感じになったんで報告

lv0−ランクDで118撃破 経過30分 
アタック 13万強 デストロイ 6万弱 計19万 0→34

lv34−ランクDで120撃破 経過32:43
アタック 131405 デストロイ 66386 計197891 34→65

ラピッド計ってないから正確な対比になってないけど
とりあえず34までは経験値減少ほとんどしてねーっつー結果に・・・
初戦粘れとか書いて正直すまんかったorz
ランクDでどの辺から経験減り始めるかもうちょい調べてみるよ・・・
621なまえをいれてください:2005/11/03(木) 16:55:01 ID:q2nhM6TZ
>>620さん乙

ところでオプションのチップ性能上昇系モジュールで金額・重量・ソケット数・コメントが
同じ場合、ソリッドサーキット(SC)社製とシリコンハート(SH)社製では上昇する数値には
違いは無いもんなのかね?とりあえずロックオン速度大幅上昇するのをそれぞれ試したけど
よく判らないや
622なまえをいれてください:2005/11/03(木) 17:03:28 ID:xQE3R2GT
「パイルを決めても誰も覚えていない、でも外すとみんなが覚えているんだ。」
byカルロ
623なまえをいれてください:2005/11/03(木) 17:21:35 ID:wKvlJRua
>>620さん乙乙です

さっき撃破300ちょっと超えたところでチップ死にそうになって帰還
細かい数字忘れましたが経験値は36万前後(だったはず)
Dランクでやったせいかデストロイの方が多めでした
最大17ラピッド、平均は10くらい
Lv0→64でした

今度はチップ保護つけて行ってみたいと思います(`・ω・´)
624なまえをいれてください:2005/11/03(木) 17:29:07 ID:tC2RVoUh
オンやりたい
625なまえをいれてください:2005/11/03(木) 17:29:31 ID:PWhSHhUB
>>620
体感だと、LV100、200を越えたあたりでがくっと上がりにくくなった気がする。
626なまえをいれてください:2005/11/03(木) 17:43:48 ID:ib9ASq/r
ワンダ5体目撃破。・・・これ終わるまでオン行けねーっつーかそもそもCランク全制覇してねーけど。
現在の持ち駒
4脚プロトン(小烏ショットガン)
4脚キート(ミサイルEMP)
4脚カルロ(マシンガンズ)
4脚ハートマン(ロケットドリラー)
車輪など邪道。
627なまえをいれてください:2005/11/03(木) 17:58:08 ID:tTxgYw+5
続きやってみました

lv65−ランクDで121撃破 経過27:31 
アタック 115696 デストロイ 56028 計171724 65→81
maxラピッド16で平均8〜9ぐらい

この辺から減少してくる感じっぽい
一試合で思いっきり稼ぎたい人は大体40〜50ぐらいからはじめるといいんじゃないかと

機体はカルロ 4レッグ H99HMG×2 L99SG L99ドングリ OP 640×5 SR で鈍足長期戦使用
チップダメは一出撃500ぐらいだったけどチキンプレイしすぎてラピッド稼いでなかったせいか
デストロイ経験値がいまいちっつー結果に
以上、とりあえず参考にしてください
628なまえをいれてください:2005/11/03(木) 18:22:32 ID:svvvSIUz
格闘オンリー機ってどのチップがオススメ?
629なまえをいれてください:2005/11/03(木) 18:25:12 ID:P77LE7hu
@Wiki当たりに移転考えてみる?

http://atwiki.jp/
630なまえをいれてください:2005/11/03(木) 18:28:53 ID:0BY9Rny7
>>627 おつかれさまー
自分も経験値が気になったので調べてみたけどこんな結果に

マスターランク(カイロ)
獲物:Muad-Dib(黒頭巾かぶった元Aランカー)
LV Attack Destroy
rat-2 0 4116 3890
bird-6 51 3459 3599
さかな2 67 3089 3522
kirinさん 127 4206 3059
かめ 207 605 2533
rat-1 255 1702 1619
イルカ 326 1381 1354
ハト 355 1000 1002

レベルが同じだとチップの種族が違えどDestroy値が同じだった
Attackは相手の残りAPで変わるので目安で

LV低いうちに粘る戦法もいいかもしれないね
631なまえをいれてください:2005/11/03(木) 18:42:53 ID:NuNFBoVW
>>611
接近で剣と鋸に勝てる?
632なまえをいれてください:2005/11/03(木) 18:48:02 ID:wKvlJRua
>>627
えっ…じゃあこのキリン…ダメじゃん…

<<627>>さん、<<627>>さ〜〜〜ん('□';)
633なまえをいれてください:2005/11/03(木) 18:52:31 ID:PWhSHhUB
>>630
ムアド・ディブか。砂の惑星(デューン)の宗教的指導者の呼称だったかな。
wikiおちてるから元ネタ書き込めないな
634なまえをいれてください:2005/11/03(木) 19:01:58 ID:EozCBXrS
誰かProの上げ方を・・・
635なまえをいれてください:2005/11/03(木) 19:07:01 ID:ZmlrTADc
同じチップの最終状態を出来る限り多くと報告しあえば
なにをどうやってあげるか、個体さはどの程度出せるのか見えてくるかもね

>>634
重装甲に640積んで耐えればいいらしいけど保証は出来ない
636なまえをいれてください:2005/11/03(木) 19:13:32 ID:Q9E0d9d6
>>629
俺もちょい前に調べたんだが、そこが一番使いやすそうだよな
結局wiki直らないみたいだし、他に誰も立ち上げて無いし(だよね?)とりあえず場所だけ作ってみる?
637なまえをいれてください:2005/11/03(木) 19:14:40 ID:tTxgYw+5
>>632
検証遅れてゴメン(´・ω・`)
ただおいらのデータはあくまでランクDなんでランクCなら大丈夫かも
630氏のデータ参考にするとランクごとにlv制限見たいなのがあって
それ大幅に超えると経験値激減とかそんな感じっぽいし・・・
630氏マジGJ

後、wiki見れないのがほんとつらいね 
武器の販売日とか完全にあれに頼ってたからなぁ・・・
638なまえをいれてください:2005/11/03(木) 19:14:53 ID:P77LE7hu
>>636
そうしましょう
誰が登録しても、データは皆で入れていくでしょうしね
639なまえをいれてください:2005/11/03(木) 19:18:06 ID:DzGBE7aM
>>631
なんで射撃武器持ってんのに、わざわざ剣鋸と接近戦しなきゃならんのだ?
640なまえをいれてください:2005/11/03(木) 19:20:21 ID:Q9E0d9d6
>>638
おk、ユーザIDslaiで作ってみる
641なまえをいれてください:2005/11/03(木) 19:26:01 ID:Q9E0d9d6
ttp://www6.atwiki.jp/slai/

さてどうしよう
642なまえをいれてください:2005/11/03(木) 19:32:39 ID:P77LE7hu
>>641
感謝します
643なまえをいれてください:2005/11/03(木) 19:38:12 ID:Q9E0d9d6
>>642
いや本当に作るくらいしか出来ないんで。
データとか何も持ってないし難しい話はよくわからんし('A`)
というわけで皆様マジご協力お願いしま…red rum red rum red rum

参考 ttp://www1.atwiki.jp/faq/
644なまえをいれてください:2005/11/03(木) 19:48:41 ID:LPgjeE4I
はじめてのおんらいん

げつようびにはじめておんらいんばとるをけいけんしました
ぼくのかるろはだれひとりおとせなかったけれど、
つじぎりされたり、まっしょうめんからうちまけたりでたのしかったです
きーぼーどがまだないのであいさつがまともにできなくてみなさんごめんなさい
こんどはちゃんとあいさつできるように、きーぼーどをかってからおんらいんにいきます
645なまえをいれてください:2005/11/03(木) 19:48:45 ID:B9VDrV3a
>>594
カルロよりアルディトの方が強いよ
ショットの使い方と機体性能の相性がものすごく良い
646なまえをいれてください:2005/11/03(木) 20:04:08 ID:PWhSHhUB
wikiのデータを自分とこのハードディスクのキャッシュから拾い上げるかと思ったがダメだったorz
Firefoxだとキャッシュをあまり長いこととっておかないっぽい。

IEの場合は、比較的キャッシュが長く残っている可能性があるので、
サルベージできる可能性があるんじゃねーかな。
(やり方は、キャッシュのフォルダを直接見る、キャッシュ含め全文検索等)

ま、試せる人がいたらやってみて。
647なまえをいれてください:2005/11/03(木) 20:18:22 ID:NuNFBoVW
エイミング速度が大きく向上するやつは隠しショップのどこで売ってたかわかりますか
648なまえをいれてください:2005/11/03(木) 20:48:55 ID:0BY9Rny7
ラピッドで経験値も増えるか実験

場所:マスターランク(カイロ)
チップ:rat-1(LV255)

Destroy値
ダスターのみ:2
Muad-Dibのみ:1619
ダスター破壊後ラピッドでMuad-Dib破壊:1784(ダスター込み)

予想値は1619*1.1=1780.9

2ラピッドなのでこの後どのように増えるかは解らないけど
経験値が増えるのは確かな模様です


Attack値は対象物のAPの都合により割愛
649なまえをいれてください:2005/11/03(木) 20:58:07 ID:Lwi2ZnMe
>>647
エイミングIC/SHJ3の事かな?
前買った電撃PSに載っていたのを確認したら
ロンドンの96日の隠しショップで売ってたよ。
他のエイミング関係はIC/SHI3がニューヨークの92日に
IC/SCK1がラスベガスの94日の隠しショップにありました。
650なまえをいれてください:2005/11/03(木) 21:06:10 ID:qfTBGoCx
>>649
どうも!ありました!!
651なまえをいれてください:2005/11/03(木) 21:14:42 ID:Lwi2ZnMe
>>650
あともう一つ忘れてましたorz
エイミングIC/SCK2が東京の27日の隠しショップで確認しました。
エイミング速度が大きく向上すると商品説明に書いてあるのは
エイミングIC/SHJ3とエイミングIC/SCK2ですね。
652なまえをいれてください:2005/11/03(木) 21:23:40 ID:sNVoYT8a
箱が3個落ちた後、補給船を下から撃ってたら、たまにさらに箱を落とすんだが、あれって取れるの?
どうしても、相殺みたいな感じで破壊してしまう……
653なまえをいれてください:2005/11/03(木) 21:26:15 ID:PWhSHhUB
取れたという話は聞かないので、多分演出と思われ
654なまえをいれてください:2005/11/03(木) 21:34:53 ID:sNVoYT8a
>>653
そっか〜
残念
655なまえをいれてください:2005/11/03(木) 21:42:09 ID:y2h8+ruZ
稼げる株の日にちを教えてください
656なまえをいれてください:2005/11/03(木) 21:43:33 ID:RpKFheH3
day76にソリッド株を空売り
657なまえをいれてください:2005/11/03(木) 21:45:51 ID:q86ZNgkl
658なまえをいれてください:2005/11/03(木) 21:48:47 ID:y2h8+ruZ
ありがとです
659なまえをいれてください:2005/11/03(木) 22:57:43 ID:ZGTFgrma
>>596
遅レスだが、軸合わせはFPSだと正面以外への移動速度が劣るからNGよ。
引きながら動かれたり後ろに回るように移動されたらどうしようもない。
好きな位置へ最速移動できるのがADV。
軸合わせならADV>FPS。

辻斬りは微妙な左右のぶれを補正でき、どう動いても足が止まらないFPSのほうが向いてる。
660なまえをいれてください:2005/11/03(木) 23:43:27 ID:RpKFheH3
wikiにちょこちょこメニューだけつけておきました
明日の夜カルロを重点的に更新しておきます
661なまえをいれてください:2005/11/03(木) 23:56:31 ID:XiRP+1sl
どうでもいいかもしれんがwikiのタイトルが【 S.L.A.I 】になってて【 I 】の後の【 . 】が足りてないな
662なまえをいれてください:2005/11/04(金) 00:15:48 ID:yrlqqMtp
あー、やっちゃったね
663なまえをいれてください:2005/11/04(金) 00:18:22 ID:Mkl8KUEK
>>660
ありがとうございます。宜しくお願いします
>>661
スンマセン直しておきます,sir('A`)
664なまえをいれてください:2005/11/04(金) 00:39:07 ID:0IswIJoL
>>656
>引きながら動かれたり後ろに回るように移動されたらどうしようもない。
これって正面ないしそれに類する状態(斜め方向とか)って事のような。
そんな方向から斬りかかる事自体が間違ってね?
その状態は相手が射撃タイプ等であれば相手の土俵に上がっとるわけで、移動の段階で失敗しとるような。
665なまえをいれてください:2005/11/04(金) 00:51:19 ID:kreLBttN
>>664
IDがJOL
666なまえをいれてください:2005/11/04(金) 01:15:23 ID:NkatNmPu
ヒーホー
・・・およびでない、こりゃまた失礼。
667なまえをいれてください:2005/11/04(金) 01:17:02 ID:gsBFc4cY
>>664
このゲーム、射撃、格闘のどちらにおいても背後を取ることが重要なので
どう動くかというのを論ずる際に、「位置取り」を前提に話しちゃまずいと思う。
位置取り勝ったら、格闘とか射撃関係なく圧倒的に有利なので。

なお、上手い相手には後ろから斬りかかるのはまず無理。
ある距離以内に入ったら背面以外は全て画面に矢印出てしまうので、
常に全方向に気を配ってる相手には、比較的近い位置で側面なんて取れないと考えて良いかと。
格闘の範囲内で気付かれずに側面取れる相手は、残念だけどその程度の相手でしかないよ。

そうすると中距離くらいで取れる良い位置は斜め前あたりを一瞬取れるのが限界で、
そこからどうやって自分に有利な位置を取るように動くかが重要になると思うな。

この問題は格闘機体が必ずぶち当たる壁かと。
668なまえをいれてください:2005/11/04(金) 01:47:57 ID:0IswIJoL
あいや、危険と思われる前方向から『ロック斬り』で突っ込むのは
前提として間違ってないかと思ったわけで。
ってか最後の一行が余計な上に言葉足らず過ぎか。スマヌ。

>JOL
ぅへぁ。
669なまえをいれてください:2005/11/04(金) 01:54:55 ID:Y53eExU2
金貯まらない株面倒くさい
slaiの金回りはホント地獄だぜー

モジュ一つ改造し切るのに百万近くかかるのもニントモカントモ
670なまえをいれてください:2005/11/04(金) 02:04:50 ID:GHiUjr4w
カイロの昼のDランカーテラワロスwww
671なまえをいれてください:2005/11/04(金) 02:13:10 ID:ESLfyXSi
ロンドンのリージョナルランカーが
涙が出るほどキートな件について。
672なまえをいれてください:2005/11/04(金) 03:07:19 ID:V9a1pe/Z
すいません、質問なんですが
隠し機体はどうすれば使用できますかね?
教えて下さいクズ肉
673なまえをいれてください:2005/11/04(金) 03:09:34 ID:KTLH02a3
軍曹に一人前と認めてもらえないと使えません
674なまえをいれてください:2005/11/04(金) 03:19:20 ID:V9a1pe/Z
さいですか
では早く一人前のクズ肉にななりたいです。
…できれば別の方法が知りたい
675なまえをいれてください:2005/11/04(金) 05:39:35 ID:b1tAcfhh
オフで「高いところに立ったら有利に戦闘できるかも!」と思い立ち、
プロトンにマシンガンを載せていざ戦場へ。


間違いだった。
676なまえをいれてください:2005/11/04(金) 05:41:34 ID:oRihuMez
突進系近接武器の評判があまりよろしくないね。近接武器=辻斬りのイメージが強いのかな。
辻斬りみたいにブンブン振り回すお手軽感はないけど、狙い澄ましたロック近接はかなり強力。
酷評されてるパイルもやや遠めから突き刺すように撃つといい具合に当たるぞ。
つーかさ、もう少しシュメ使いが増えてもいいと思うんだけどね。
どうにもアプやラケテンに目がいっちゃうんだよな。子烏フリークはあんなに多いのに。
せっかく「近接戦闘が得意」って書かれてるんだからさぁ・・・。やっぱ遅いのがいけないのか?

>>674
店で売ってるよ。どこで売ってるかは・・・まぁ、とりあえずストーリーモードをクリアしようや。
677なまえをいれてください:2005/11/04(金) 06:49:47 ID:PU/KVrTD
辻斬りは横回っても斬られるからやっかいだよね

パイルは使えないと思う
理由
@辻斬りのように横の敵に当たらない
Aロック接近かわされた後の硬直で簡単に後ろとられる
Bリスクの割りに合わない攻撃力(タンクにくらわしても硬直→ぶん殴られて終わり)

カルロの接近武器はHSGしかないだろ


678なまえをいれてください:2005/11/04(金) 07:15:26 ID:zj/85AMN
格闘武器主体の機体が増えてきた
パイルは男のロマンらしい
男のロ・マンを思い出した

679なまえをいれてください:2005/11/04(金) 07:32:22 ID:5s5TPiA9
突進武器は攻撃範囲が密集してるから烏丸に比べるとカス当たりが少ない気がしないでもない
680なまえをいれてください:2005/11/04(金) 07:50:49 ID:zj/85AMN
近接名人知ってるが、パイルだけ使ってるの見た事ない。
681なまえをいれてください:2005/11/04(金) 08:09:49 ID:OK9hfLxC
>>660
感謝!
682なまえをいれてください:2005/11/04(金) 09:04:24 ID:ZVMh3vbr
>>676
単に当てにくいから評判悪いだけだよ
斬撃系をさっぱり使わないシュメ使いの俺にとっては特にそうは感じないが、ね
パイルはレンジ広いから羨ましいよ

あと、別にアプやラケテンに目がいってもいいじゃないか。
それに+シュメを装備すればいいだけの話さ。
元々機動性に乏しくて重いのだから、近接一本じゃ真価を発揮できない機体だ
だったら強力な射撃で牽制して隙をつくって発生の早い近接で硬直を狙った方がいいだろ?

俺の機体は4脚にL99アプ7にL99ヤクト、L99グレにH99シュメだ
アプ7はほとんど攻撃力減らないし、ヤクトも高い状態を維持可能
基本は射撃で牽制して、相手がステップかければ硬直狙ってシュメで突くって感じ
683なまえをいれてください:2005/11/04(金) 09:27:01 ID:5s5TPiA9
そーいやラケテンがたまに不発するんだがなんでだろ?
684なまえをいれてください:2005/11/04(金) 09:31:48 ID:N2/Xtzu2
壁面に対して密着撃ちしてないか?
685なまえをいれてください:2005/11/04(金) 09:35:35 ID:5s5TPiA9
>>684
そっちの不発じゃなく弾が出るんだが爆発しないんだよ
東京の橋の下に撃ち込むとなりやすい気がする
686なまえをいれてください:2005/11/04(金) 09:44:51 ID:P72rC4pq
>>685
たしかにたまに不発するね
オートエイムかけてる相手が急に動いてギリギリオートエイムが外れるときに起きてる気がする
687なまえをいれてください:2005/11/04(金) 09:57:02 ID:V9a1pe/Z
>>676
ありがとう
688なまえをいれてください:2005/11/04(金) 09:59:19 ID:N2/Xtzu2
オブジェクトに直撃させて破壊しても爆発しないけどそれではない?
689なまえをいれてください:2005/11/04(金) 10:08:58 ID:5s5TPiA9
>>688
橋の支柱に当たってたかも知れないけどあれは破壊できないよね?
690なまえをいれてください:2005/11/04(金) 10:13:17 ID:gsBFc4cY
小烏丸と、多脚系キートの電鋸は横に判定が広いため、
武器を持ってる側へ相手が垂直に移動してもロック格闘だと引っ掛けられる。
だから辻斬りもロック格闘も両方使えると良いと思う。

>>682の相手のステップ硬直5フレにロック格闘は俺も良く使ってるよ。
セオリー通りだけど非常に強力で、距離40くらいなら、見てから楽に取れる。
小烏丸(電鋸)+多脚系だと毎回硬直取れてダメージも半端じゃないので、多脚使う人多くなってる気がする。
691なまえをいれてください:2005/11/04(金) 11:28:26 ID:zj/85AMN
5フレ狙うとかヤバス
1フレって秒換算するとどれくらい?
692なまえをいれてください:2005/11/04(金) 11:28:46 ID:0jEI4/MC
5/30秒
693なまえをいれてください:2005/11/04(金) 11:43:04 ID:zj/85AMN
thx
ってことは25/30秒か、普通に狙えるな
1/20秒ぐらいかと思ってた
694なまえをいれてください:2005/11/04(金) 11:56:22 ID:0jEI4/MC
すまん
1フレは1/30
5フレで5/30ってことね
695なまえをいれてください:2005/11/04(金) 12:01:02 ID:zj/85AMN
工エエェェ(´Д`;)
それ狙うのスゴクね?
696なまえをいれてください:2005/11/04(金) 12:25:54 ID:gsBFc4cY
ステップ硬直はキャンセル使えば5フレだけど、その前のステップは18フレ持続する。
いきなり5フレ硬直を見て反応は出来ないが、硬直発生まで18フレームの猶予があるの狙うのは余裕。
ちなみに突き攻撃は7フレ、多脚系の斬りは10フレ、二脚、ウィール、ホバーは15フレで攻撃判定発生。
もっとも遅い15フレ攻撃ですら、ステップを見て8フレ(0.27秒)以内に反応できりゃOK。
これが多脚+斬りなら0.5秒近く猶予あることになるので、こいつらを相手にした場合にステップすると硬直を確定で持ってかれるよ。
大抵4〜6ヒットするから即死するし。
多脚+小烏丸or電鋸は判定も横に広いから多少タイミング早くても問題ないのがきつい。

しっかりとロック格闘狙ってくる相手には先出しステップはできないね。
697なまえをいれてください:2005/11/04(金) 12:38:46 ID:OYgviR9h
もしくはわざと迷彩解いてステ格(置きシュメ、ドリル辺りがオスメス)だな。
これ二度ぐらい見せられると警戒されてあまり仕掛けてこなくなるのでちゃっちゃと射殺するヨロシ。
698なまえをいれてください:2005/11/04(金) 12:46:05 ID:zj/85AMN
フレ単位で計算された戦術に脱帽
流石だな兄者
699なまえをいれてください:2005/11/04(金) 13:30:04 ID:/A1IEeTM
流れ切ってすまないがクイックバトルで自分のSVロードして始めたんだが、
何故かチップの名前がApe-1になっていたんだ。

こうなるの俺だけ?
愛機はプロトンに丁寧柴犬。
700なまえをいれてください:2005/11/04(金) 13:33:05 ID:9pwnHFNg
>>699
既存のバグ、wikiには書いてあったが沈んじまった、新しいの立ててくれた人に期待。
701なまえをいれてください:2005/11/04(金) 13:43:25 ID:gsBFc4cY
ステ格はステップ後に攻撃判定なくなってるので、ステ格の硬直に格闘合わせられたら終了。
格闘を合わせられない人には脅威だろうけど。
それにステ格使うってことは無敵を期待して撃破しか選択肢がなく、そこで仕留められなかったら
相手に距離を離されて回りこまれてしまって不利になることが殆どだよ。

要は先にステップするなってことだね。
702なまえをいれてください:2005/11/04(金) 14:07:21 ID:OD3FwAsK
久々にオンしたら、烏に幼刀ザックリ丸だったよ・・・
6脚は、ほぼ無音でちかづいてくるのがやっかいだなぁ。


先生、ラケテンが使いたいです・・・orz
703なまえをいれてください:2005/11/04(金) 14:26:08 ID:zj/85AMN
使えばいいじゃーん。ラテケンの方でしょ。
なんか、ラテケン使えば勝てるのに!
みたいな書き方嫌い
そもそも接近許してる時点でアウト
704なまえをいれてください:2005/11/04(金) 14:36:41 ID:5s5TPiA9
地雷が使えれば勝てるのに!
欲しかったな、トラップ系
705なまえをいれてください:2005/11/04(金) 14:37:01 ID:ZVMh3vbr
>>703
なんだよラテケンってwwwww
706なまえをいれてください:2005/11/04(金) 14:37:03 ID:N2/Xtzu2
肩のラケテンと腕のラケテンとあるのに腕ラケテンだけ使われるのはなんで?
707なまえをいれてください:2005/11/04(金) 14:38:01 ID:ZVMh3vbr
>>706
肩には特筆すべき性能が無いから

腕は物凄い爆風と言う持ち味がある
708なまえをいれてください:2005/11/04(金) 14:40:09 ID:NLS3+n7y
アプ7ってやっぱりL99がデフォなんかな?
709なまえをいれてください:2005/11/04(金) 14:45:43 ID:OD3FwAsK
>>703
いや”勝てる”なんて自信はないけど、楽なのは確か・・・
あと、200kmで追っかけてくる敵からどうやって距離をとればいいんですか?
220kmで逃げろ?そりゃ、ごもっとも。

>>704
有線爆らi・・・・
710なまえをいれてください:2005/11/04(金) 14:50:21 ID:P72rC4pq
>>708
やっぱりなんてことは全然ないと思うけど
L99アブなんてピストルと比べるとさほど良い性能でもないし
アブはH改造で瞬殺武器にしてなんぼじゃない?
711なまえをいれてください:2005/11/04(金) 14:56:14 ID:W7L4/9J3
アプは2連射武器ですよん
表示攻撃力*2HIT。弾数消費も2だけど
L改造では優秀なダメージソース。

それでも、一撃必殺を狙うためのH改造が基本じゃないかと思う
7トンちょいで、10000強*2HITだよね
二門搭載で・・・
712なまえをいれてください:2005/11/04(金) 15:08:18 ID:P72rC4pq
>>711
>>487

ピストルもアブも一定時間の発射数は変わらない
むしろ他の武器との併用を考えるとピストルの方が攻撃効率も良い

ただしアブのこのリロードはH改造したときにかなりのアドバンテージに化ける
713708:2005/11/04(金) 15:10:38 ID:NLS3+n7y
>>710-712
thx

とりあえず改造する金が無いから株遊びしてくる。
714708:2005/11/04(金) 15:11:37 ID:NLS3+n7y
ageすまん
715なまえをいれてください:2005/11/04(金) 15:14:20 ID:dnMKXxOm
ちくしょう…ちくしょう…
格闘一筋でやってたら格闘しか出来ない体になっちまった…
射撃装備にしてムリヤリ頑張ってるがcランクも辛い SGすらまともに当てられない
もう一生中速シオマネキでやるしかないのか…
716なまえをいれてください:2005/11/04(金) 15:14:32 ID:oc29zQgO
アプ7は反動値が高いから高機動機体殺しに化けるな。

ただちと重すぎ。
717なまえをいれてください:2005/11/04(金) 15:17:13 ID:N2/Xtzu2
>>715
だったら同じ格闘で、超紙装甲のプロトンでもやってみませんか?
718なまえをいれてください:2005/11/04(金) 15:20:05 ID:SUeJCLKo
先生! 昨日高速ハートマン組んでいて思ったんですが
CM以外の武器が重量と性能の釣り合いがとれてない気がするんですが先生先生せn
719なまえをいれてください:2005/11/04(金) 15:21:08 ID:dnMKXxOm
>>717
スマン それ3番目のハンガーにぶら下がってる
ちくしょう飛び道具うまく使ってる奴に嫉妬しすぎてキートになっちまいそうだ
720なまえをいれてください:2005/11/04(金) 15:21:11 ID:OD3FwAsK
>>718
ほら、あれだ、他の武器より固め?
721なまえをいれてください:2005/11/04(金) 15:27:29 ID:N2/Xtzu2
>>719
全機種の格闘特化そろえてそうだな・・・
722なまえをいれてください:2005/11/04(金) 15:34:06 ID:W7L4/9J3
>>712
それは一定時間撃ちあった場合のダメージ効率だから、接触チャンスの少ない実戦では、
短時間で高火力を射出できるほうが有利ですよん
敵の危険弾に晒されているのに、そのまま撃ち合う事ってないですしね

撃ち合いになった場合、ピストルと同等なのは同意だけど、汎用性が高い分アプヴェールL改造は良い武器かな
私も好みはH改造派だけどね
723なまえをいれてください:2005/11/04(金) 15:38:45 ID:dnMKXxOm
724なまえをいれてください:2005/11/04(金) 15:40:00 ID:OD3FwAsK
>>723
あたりかよ!
725なまえをいれてください:2005/11/04(金) 15:43:06 ID:dnMKXxOm
ごめん すべってエンター押した
正確には全機種のOFF用とON用がありましてその日の気分で(ry
726なまえをいれてください:2005/11/04(金) 15:46:39 ID:P72rC4pq
>>722
ん?遭遇したら隠れるLアブ持ちなんて見たことないぞ?
それに今はFPS避けが普通になってるから狙わずに切り返しに当てれる
一定リロードの武器の方が汎用性はある
727なまえをいれてください:2005/11/04(金) 16:07:16 ID:q8ERMyx5
L99デイジーベルが大好きです
なんかもう、画面が真っ黄色なら見つかって袋叩きにされてもいいかなって思います


オヌヌメのチップはありますか軍曹?
728なまえをいれてください:2005/11/04(金) 16:28:24 ID:ooqNExhc
>>726
隠れはしないが撃ち合いになりそうになると逃げるアプ7持ちなら見たことある
729なまえをいれてください:2005/11/04(金) 16:32:08 ID:Lw4GTgPf
>>726
今はFPS避けが主流ってマジか
730なまえをいれてください:2005/11/04(金) 16:37:36 ID:ooqNExhc
>>729
たぶん誰も正確に答えられない
俺はステップ回避の人の方が多く見るしね
FPS回避している人はほんのわずかだったな
731なまえをいれてください:2005/11/04(金) 16:40:46 ID:oc29zQgO
同じ速度での撃ち合いならFPS横移動よりよかADV斜め移動のほうが強いんだが、使ってる人は少ないな。
昔からADV操作に似たゲームやってた人少ないんかな。
732なまえをいれてください:2005/11/04(金) 16:46:28 ID:j/K3hBBp
爆風好きならSHOT値やエイム速度はあんま関係ないから
ACC値高いの選べばいいんでない?
後、鈍足になりがちやしスピードやジャンプも高いのがいいね
733なまえをいれてください:2005/11/04(金) 16:51:40 ID:qWSoNjhA
チップ萌え話はここでしていいの?
734なまえをいれてください:2005/11/04(金) 16:54:57 ID:OD3FwAsK
>>733
それは、攻略スレ向きの話だなぁ。
735なまえをいれてください:2005/11/04(金) 16:58:46 ID:DIs0dHn1
今オンに人居ないのな
736なまえをいれてください:2005/11/04(金) 17:00:11 ID:xFLjRCyQ
FPS回避が一般的というのはちょっと違うかも。
高機動型機体に多い感じ。
何せ回避するのに最高速180km必要だからね。
737なまえをいれてください:2005/11/04(金) 17:24:39 ID:ySJVGP4Y
パイルの正しい使い方は
相手の接近カウンターとか
緊急時の移動とか 不意な遭遇のときにとりあえず振って当てるとか
パイルメインよりサブとしてのパイルじゃないのか?
738なまえをいれてください:2005/11/04(金) 18:04:21 ID:PU/KVrTD
ADV操作は横とりやすいけど回避は難しいんじゃないかな
あと障害物が多いところとか移動が大変そうに見える
739なまえをいれてください:2005/11/04(金) 18:35:00 ID:PU/KVrTD
つまりこのゲームの場合は障害物が多いからFPSの方がいいかと思う
740なまえをいれてください:2005/11/04(金) 18:40:11 ID:xFLjRCyQ
FPSのほうが障害物多いと横とか斜めに移動することになって
移動速度が激減するんじゃないのかな。
ADVはそういうことないから移動辛くないよ。
741なまえをいれてください:2005/11/04(金) 18:47:18 ID:vhVe1CrD
利点欠点の話は難しいなぁ。

個人的には、ADV操作のほうが動かしてて面白い、とは思うけど。
742なまえをいれてください:2005/11/04(金) 18:50:39 ID:c2Y1/LkW
右移動しながら左旋回すると両スティックを内側に倒すわけで
指と指が触れ合いそれがなんかイヤンな感じ
そこが個人的にADVの弱点。
それはともかく、ガングリフォンやACプレイ済みだとADVのがしっくりくるかも。
743なまえをいれてください:2005/11/04(金) 18:58:49 ID:vhVe1CrD
箱→PS2コンバータ使って箱コントローラーで遊ぶのお勧め。
通販で2000円ぐらいで買えるし。まあ、箱コントローラーが4000円ぐらいしてしまうのだが。

PS2コントローラーだとアナログスティックが固いから、操作の忙しいADVはつらいのかもしれず。
744なまえをいれてください:2005/11/04(金) 18:59:52 ID:O9xUQQBj
どっちの操作法も長短ある
機体設計が軽量はFPSで重量はADV操作が有利な気はしてるけどね
辻切り様はFPSが格段にやりやすいし
タンクとかADVじゃないと的だし。
745なまえをいれてください:2005/11/04(金) 19:23:09 ID:ZVMh3vbr
>>742
おまいはADVとFPSを逆に覚えているとしか思えない
超旋回が出来る方がADV
横平行移動が出来る方がFPS
746なまえをいれてください:2005/11/04(金) 19:36:53 ID:c2Y1/LkW
>>745
うっわ、なんてこった、恥ずっ! ごめんよみんな!
チクショウ僕の勘違い野郎め! そしてすまん!
昔の偉いヒトは言いました、間違いを改めぬことが過ちだとかなんとか。
本日の教訓:うろ覚えだなって思ったら出来るだけ調べましょう
747なまえをいれてください:2005/11/04(金) 19:56:27 ID:SZqoaWqd
FPSは機体無茶苦茶速くしても持て余さないとこがいいね。
横や斜め移動で速度遅くなるし全方向自由に動けるし。

ADVは緊急回避距離の長い多脚系とかだと横移動も結構補える。
748なまえをいれてください:2005/11/04(金) 20:26:56 ID:4CFDRqs0
FPSの斜め移動は横移動より回避力高いみたいよ
749なまえをいれてください:2005/11/04(金) 20:41:31 ID:LVCrzqNp
FPS操作で6輪モジュール使うと、あたかもドリフトをしてるようでカコイイですな
横移動はちょいと違和感あるが
750なまえをいれてください:2005/11/04(金) 20:45:57 ID:PU/KVrTD
真っ向の打ち合いじゃ横移動で器用に動けるFPSには勝てない
ADVは旋回で回りこんで一気にきめるのが王道だと思う
751なまえをいれてください:2005/11/04(金) 21:07:13 ID:xFLjRCyQ
748は俺のパイルを待っているのか?

>>750
同じ速度の機体で撃ち合いをした場合、FPSはADVに大きく劣るよ。
横移動もADVの斜め移動の下位互換でしかないし。
前作からの移行組でレッグタイプの斜め移動を使いこなす相手と対戦してみ。
旋回能力、機動力で大幅に負けることになるから、目から鱗が落ちること請け合い。

FPSの横移動が有効に働くのは、機動力が勝っている相手にだけ。
752なまえをいれてください:2005/11/04(金) 21:20:15 ID:xFLjRCyQ
>>748
ウホ、俺の勘違いだた。
ADVとFPSの話かと思ったら違うのね。

FPSの横移動を1とした場合の、FPSの斜め移動による横軸移動は1.06。
確かに6%高い。

尻の穴構えとるAA探したけど見つからんかった。
753なまえをいれてください:2005/11/04(金) 21:20:54 ID:CGtbLDzj
機動力関係無しに一定以上の速度で横移動すると弾が当たらない仕様なんじゃなかったっけ?
754なまえをいれてください:2005/11/04(金) 21:20:57 ID:ooqNExhc
>>750
オン戦の時、そんなこと言ってた奴いたなぁ。ADV操作は
FPS操作に撃ち合いで絶対勝てないって言ってた人
ADV操作でも撃ち合いにめっぽう強い人もいるけどね
結局はサイト合わせ能力が物をいうっぽいよ
755なまえをいれてください:2005/11/04(金) 21:22:15 ID:OD3FwAsK
>>752
どうぞ。
       ∧∧
       (Д´ )
       (⊃⌒*⌒⊂) 
        /__.ノωヽ__)

756なまえをいれてください:2005/11/04(金) 21:22:25 ID:r0HCYREB
こないだ久しぶりに前作やったんだけど何か旋回速度が大分違う気がする。
slaiだと一瞬で後ろに振り向けない。何故だ。
757なまえをいれてください:2005/11/04(金) 21:22:51 ID:4CFDRqs0
>>752
合ってる(と思う)けどちょっと違う(と思う)
勝手に甜菜していいんかな、↓ここが詳しい
ttp://nullpo.2log.net/home/kaomozisan/archives/blog/main/2005/11/03_035354.html
758なまえをいれてください:2005/11/04(金) 21:34:58 ID:9D+cHqiY
カイロの地上とかロンドンの下段なんかは
かなりADV有利で動けるな。

それぞれ不便を感じるシーンがあるのは確かだ。
759なまえをいれてください:2005/11/04(金) 21:35:20 ID:PU/KVrTD
おもしろいバグ発見した。
ロンドンで岩の中に敵がいるw
はじめ半分だけ埋ってたけど攻撃してたら岩の中に入って攻撃あたらないw
760なまえをいれてください:2005/11/04(金) 21:36:37 ID:xFLjRCyQ
>>757
thx。
面倒だから俺は45度で計算したけど、よくよく考えたら距離詰めないんだから
もうちっと鋭角にする必要があったね。

移動軸を1度xに傾けることに0.555%速度減少していくのと、
x軸に傾けることにcosの値が増えていくのと考慮すりゃ
横軸移動が最も早い角度がすぐに出るね。
これの値が横軸移動1に対する1.41に近くなれば、
ADVの中距離撃ち合いの優位点は
進行方向に対して斜め45度向けるということしかなくなるか。

ちと計算してみるかな。
761なまえをいれてください:2005/11/04(金) 21:50:02 ID:ZVMh3vbr
ADVの何がきついかって
撃ち合いで横を露出しやすいところだろ
つーかほぼ横向きだしな。ちょっと軸ずらしてやるだけで取れる

だから撃ち合いになると困る

当て方としては単に直線距離に移動するならサイトを敵の進行方向より前に来るように…
  敵 サイト
  ↓  ↓
←○←◇
     こう移動させると当たらないけど

  サイト 敵
  ↓   ↓
  ◇→ ←○
  こう移動させれば予測射撃っぽくなって格段に当たりやすくなったりするわけで
切り返しがし難いADVだと、この射撃法で回避がかなり困難になるだろうから
やっぱり切り返しが利くFPSの方が撃ち合いに有利だな
762なまえをいれてください:2005/11/04(金) 21:53:23 ID:vhVe1CrD
うむ。というか狭いところで撃ち合いになったら辛い。
ADVで操作してるときは、撃ち合いにはあまり付き合わず、撃ちまくりながら離脱してしまったほうがいい。

…のだけど、ついつい撃ちあいに応じてしまって酷い目にあう
763なまえをいれてください:2005/11/04(金) 22:00:07 ID:waHd9L1K
地球防衛軍やFMOでADV操作は慣れているはずなんだが脚部が
4ウィールなためかどうも超旋回とやらが体感できない。
6脚でもなぜか違和感ありまくりでどうも操作にしっくりこない。
という理由でFPS操作をしているものもいるってことで。

上にも上がっていなかったアプ7の利点なんだが
「武器の体積がバカでかくてツヴェに似合う」
というのもいれてくれないか。
ツヴェのモジュール自体、箱型で大型のものが多いから
ステキ機体のアセンブルには困らないな。

そーいった意味で困るのはおなじみハートマン
武器重いよ、重いよ武器、そしてこじんまりとしているのが多いよ。
764なまえをいれてください:2005/11/04(金) 22:05:35 ID:PU/KVrTD
超旋回ってなに?普通の旋回より凄いの?
765なまえをいれてください:2005/11/04(金) 22:05:36 ID:CGtbLDzj
>>763
無駄に重いのに攻撃性能は他の機種と大差ないからね。
というか、腕武器はコマーシャルが特出しすぎでなぁ・・・
NチェインガンとH99コマーシャルが大差なかったりするし
766なまえをいれてください:2005/11/04(金) 22:10:12 ID:xFLjRCyQ
前後移動に対して左右移動速度比率が0.5じゃなくて0.58くらいまで持ってける角度あるね。
16%性能うpはかなりイケてる予感。
ただし、その場合の前後移動速度は0.36まで低下。
結局相手が引いたら乙なのは変わらないな。

ADVの斜め45度移動が前後左右ともに0.75だから、それでもまだ随分差があるな。
横軸で1.3倍ほどの速度差がある。

あとは各自の使いやすさに応じて、どっちを選ぶかだろうね。
特にADVは斜め45度移動が限界になってる以上、
同じ距離で戦うってのが出来ないから扱いづらい感じは否めないし。
一撃離脱とか、引き撃ち機体と相性は良いんだよなー。

>>761
視点リセット使わないと、横取られやすいねー。
ADVはその旋回性能を使って、必ず相手を正面に捕らえるように動かないとダメかと。
旋回性能で差をつけてるのに、撃ち合いで横取られちゃ、これこそ本末転倒......
特に横長サイトとか使って端っこで相手をロックしてると、既に横を露出してたりするね。
767なまえをいれてください:2005/11/04(金) 22:25:38 ID:qZRRnsOy
このスレの会話は対戦への密度が高くて
おれはすきだぜ!!
768なまえをいれてください:2005/11/04(金) 22:26:35 ID:PU/KVrTD
まとめると

狭いところの撃ち合い
FPS>ADV
広いところの撃ち合い
FPS<ADV

撃ちあいに関してこんな感じか
近接兵器はどうなんだろうな
769なまえをいれてください:2005/11/04(金) 22:29:04 ID:noRfBOWD
俺の頭だと「好きな方使え」で限界だわさ
770なまえをいれてください:2005/11/04(金) 22:32:00 ID:OK9hfLxC
どっちが有利?と議論が出来る時点で、どちらも利用価値があるという単純な結論だね
明らかにどちらかが有利だと決まっていれば、皆口を揃えてこちら一択と言うしね
一択の例では、防衛軍のテクニカルかノーマルか、ってのが良い例だね
771なまえをいれてください:2005/11/04(金) 22:32:23 ID:xFLjRCyQ
>>769
それがFA。

操作系よりも、手動でのエイムあわせとか立ち回りとか
萌えのほうがよっぽど重要だね。
772なまえをいれてください:2005/11/04(金) 22:33:46 ID:OD3FwAsK
>>771
萌え・・・なのか?
773なまえをいれてください:2005/11/04(金) 22:33:52 ID:SZqoaWqd
脚とかカスタムにもよるから一概には言えないんじゃないかな

狭いところって言っても密着近い至近距離になると、
緊急回避の移動力が高くて旋回性能の高い多脚ADVとかかなり強いと思うし。
でもそういう脚は大抵速度が出ないから一気に相手の側面に回りこんで〜とかはほぼできなかったり。
774なまえをいれてください:2005/11/04(金) 22:36:38 ID:y5Jy6aCt
得意分野違うんだから住み分けしろって事で良いんでないかい?
775なまえをいれてください:2005/11/04(金) 22:46:52 ID:xFLjRCyQ
>>771
チップに萌えない?

顔文字ネズミとかタマラン(AA略
776なまえをいれてください:2005/11/04(金) 23:00:02 ID:gOZ2ka37
>>761
それは後者が相手の2フレーム後の位置を先に狙えるから当てやすい状態
速度からの割り出すとだいたい相手の1機体向こう側を狙うと当てやすくなる
777なまえをいれてください:2005/11/04(金) 23:22:23 ID:qWSoNjhA
>>771
よし、じゃあ俺の虎お嬢様ノロケ話を1スレ使ってして差し上げ… trick or treat


武器破壊の判定って武器AP0か武器耐久値を越えたときの2パターン?

武装のゲージの

◎∈〓〓〓〓

ここが青→黄→赤と変わる耐久値表示と別に
時計周りに減少するのがAPだと思うんだけど
778なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:02:46 ID:FsRszb7/
>>764
上半身旋回を駆使するってアレですよ。
FPSに慣れすぎたってのもあるがな。
779なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:29:22 ID:o1qz6Cw3
>>772
『萌え』と書いて『きぃと』と読むに決まってるだろうがこのクズ肉が!
780なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:36:31 ID:ex20ioMU
俺はH99砂*2+EMPGで華麗に戦ってますよ。
相手が高機動型で追いかけてきたら引きまくってH99砂で固め殺し。
少しでも不利だと思ったらEMPG巻いてジャンプして逃げまくり。
対人恐怖症なので前に出ることはありません。

そんなADVの超引き撃ちチキンニート、略してキートです。
781なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:55:22 ID:Kmr1xo7I
戦う気ないのは一番嫌
782なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:57:20 ID:o1qz6Cw3
バトルロイヤルでは生き残ることも勝利です。多分ポイントで負けてるけど。
783なまえをいれてください:2005/11/05(土) 01:04:11 ID:6w7yjInm
流れを辻斬って悪いんだがAuto-Aimが99.99になるチップっていたかな?
784なまえをいれてください:2005/11/05(土) 01:19:42 ID:SbbqPHdL
戦う気は無いが、死角から一方的に弾丸を浴びせる気はある。
785なまえをいれてください:2005/11/05(土) 01:32:57 ID:y7k2mNz4
高速機体なら逃げまくってチャンスが来たら陰からスナイポが基本だと思ってたけど・・・。
786なまえをいれてください:2005/11/05(土) 01:42:11 ID:NfZkNQ81
ハートマンに立ち向かってくことに生きがいを感じます
787なまえをいれてください:2005/11/05(土) 01:48:21 ID:A9wtlcxG
ぶったぎっちまうが、光線銃萌え(´∀`)
プロトンとかで総砲門レーザーとかいないのかな?
L改造で金すごそうだが(´・ω・`)
788なまえをいれてください:2005/11/05(土) 01:55:07 ID:NfZkNQ81
>>787
プルトンのレーザーって雷とか炎とか?

レーザーといえばキートのプラズマ砲ってめちゃ強くね?
789なまえをいれてください:2005/11/05(土) 02:00:22 ID:RTZ9CPaz
>>788
使い方によっちゃかなり脅威になるぞ、アレ
てか今日もオンでキートとモルニヤにボコボコにされたよorz
790444:2005/11/05(土) 02:00:33 ID:Q6ftDJZX
>>783
つ up5154.zip
CatかHorseの99.81が今のところ最高じゃないかな・・・

>>486
遅レスになりますが
チップ担当調査官様、毎度お疲れ様です
最終能力表の最新版使わせていただきました・・・
791なまえをいれてください:2005/11/05(土) 02:00:43 ID:A9wtlcxG
>>788
そうそれそれ

つかキートのも強いのか・・・キートも肩腕両方あるのか?レザ

Wikiみれんのでわからんのです。過去ログとかいわんでくれ(ノ_・。
792なまえをいれてください:2005/11/05(土) 02:04:18 ID:tBJBeHNO
Apeあたりaimの99.99候補じゃないか?

やっぱ人気ないのかなサル。
793なまえをいれてください:2005/11/05(土) 02:05:55 ID:6w7yjInm
>>790
ありがとう、やっぱないんだね
正方形サイトで画面埋まる見てみたかったな
794なまえをいれてください:2005/11/05(土) 02:11:08 ID:NfZkNQ81
>>788
ロンドンのボスに狙撃銃食らって硬直→ビームで即死
ってな感じだった。
金あったから買ってH99にしてやってみたら鬼でしたw
ただ連射したらすぐなくなるってとこが弱点。

>>791
キートのプラズマ砲は雷みたいなやつじゃなくてビーム
一発くらったら何ヒットもして威力がかなり凄い
雷と炎は確か東京で買ったと思うけど何日か忘れた。ごめん
795444:2005/11/05(土) 02:16:21 ID:Q6ftDJZX
>>793
>>792さんの言うとおり、
Ape-1がLv8で52.08ですから、
サルが99.99候補になりそうですね

・・・サルだけがAuto-Aim埋まってなかったんだよな・・・
796なまえをいれてください:2005/11/05(土) 02:30:37 ID:dxBx7+hz
机上の空論スレはここですか?
797なまえをいれてください:2005/11/05(土) 02:37:47 ID:HmRSvHOK
>>796
そういうのも好きな人がいるんだよ。
実際戦ってみると、たいてい雑k(ry
798なまえをいれてください:2005/11/05(土) 02:40:56 ID:8PetUVxz
理論も大事、実践も大事、ってか
799なまえをいれてください:2005/11/05(土) 02:40:58 ID:tBJBeHNO
>>797
俺俺、俺だよ

腕がついていかないんですよ。
800なまえをいれてください:2005/11/05(土) 07:29:59 ID:gIT69/wZ
今日、対戦相手のキートが一瞬、ほんの一瞬だけ
         _,,..,,,,_  
         / ,' 3  `ヽーっ 
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
に見えたんだが・・・俺、どっか悪くしたのかな(;`A')
801なまえをいれてください:2005/11/05(土) 08:43:01 ID:BIgDHSlH
>>800
あー、ちょっと喉が荒れてるっぽいね
蜂蜜とレモンを湯で割ったりして飲むと吉
802なまえをいれてください:2005/11/05(土) 09:13:02 ID:P0rlMbf4
@wikiのプロトンのアーム、ショルダーの99改造データを復旧しました。
誰か枠の作り方知らないですか?やはりこのままでは見づらいので。
803なまえをいれてください:2005/11/05(土) 09:35:36 ID:gIT69/wZ
>>801
マリガトー。
しかしあいにく両方無いので、のど飴でも食っとく。
シークアーサーのど飴ウマー。

>>802
俺も編集のやりかた覚えてる最中なんで確かな事が言えないが、
編集画面の上のほうにあるボタンから「テーブル」っての押したら
「|テーブルは|縦棒で|くぎります|」って出てきた。
なのでおそらく | とその後に続くテキストひとくくりで、枠ひとつ分になるんだと思う。
予測だけで物言ってるんで、間違ってたらスマン。
練習ページとプレビュー機能を活用してみてください。
804なまえをいれてください:2005/11/05(土) 09:38:37 ID:gIT69/wZ
そういやガチタンツヴェらしきAA見つけたのでついでに置いときますね。





         __
        / ,' 3 /l_ ,..、 
         l コ l/ ///|
            ̄| ̄  |◎/|
             |    |◎/
           ̄ ̄ `´
805なまえをいれてください:2005/11/05(土) 09:44:47 ID:P0rlMbf4
>>803
│区切りはやってみたんですけど、強調表示になりますね。
806なまえをいれてください:2005/11/05(土) 10:17:42 ID:gIT69/wZ
>>805
こっちでも試してみたら、こっちは強調表示にすらならずにソースそのまま表示されちゃいました・・・。
サポ板覗いても他のところは普通に表示されてるみたいだし、ワケワカメorz
807なまえをいれてください:2005/11/05(土) 10:22:03 ID:K6rLmrsh
>>802-806
掲示板見てきたけど、どうやらこのスキンだと元々枠線表示されないみたいね
CSS自体いじらなきゃいけないんだとさ
808なまえをいれてください:2005/11/05(土) 10:48:58 ID:pKGj/+Ki
CSSいじっとこうか?
809なまえをいれてください:2005/11/05(土) 10:49:12 ID:VflfJXFp
新WIKIの上部画像はライスというギャグなのか。
810なまえをいれてください:2005/11/05(土) 10:51:12 ID:pKGj/+Ki
パスワードのいるのね…
811なまえをいれてください:2005/11/05(土) 10:53:29 ID:gIT69/wZ
>>807
多分その書き込み見たんですが、アレって今回みたいに「テーブル自体組めない」んじゃなく、
「テーブルは組めるけど(スキンによっては)枠線が出ない」ってことじゃないでしょうか?
今回の場合、

A   BB CCC
DDD E  FF

みたいなテーブルにしようとすると、

|A|BB|CCC
DDD|E|FF

って表示されるんです。
プレビューだから反映されてない、なんてことはないんでしょうし・・・。
難しいなあ。
812なまえをいれてください:2005/11/05(土) 10:57:56 ID:K6rLmrsh
>>811
いやテーブルは組めてるよ
ハートマンのところにBGCOLORいじった実例があるし
813なまえをいれてください:2005/11/05(土) 11:04:09 ID:gIT69/wZ
>>812
ほんとだ・・・テーブル組めなかったのは俺のやり方が悪かったみたいです、マジスマソorz
814なまえをいれてください:2005/11/05(土) 11:55:06 ID:HooofpcJ
新wikiURL
教えてくれーー----…‥
うがっ!?!?!?!?

お願いしm・a・・・・・・・s・・・um・・red
815なまえをいれてください:2005/11/05(土) 12:04:18 ID:NQeZ+veg
816なまえをいれてください:2005/11/05(土) 15:19:37 ID:pdwTRJ4Q
wikiプロトンの脚データを整理しました
2レッグを書いてくれた方の書式をメモ帳にコピペし、各脚の数字だけ入れ替えてちまちまと
暇な方は贔屓のパーツだけでも整理してみては?

プロトンの4レッグと6レッグのDodge Stepがまったく同じ値なのが気になったんですが問題なし?
817なまえをいれてください:2005/11/05(土) 15:26:07 ID:pKGj/+Ki
プロトンも満載表あると便利かも
818なまえをいれてください:2005/11/05(土) 15:58:05 ID:2uUkBHtr
IEのキャッシュ誰か残してる人いないかなぁ
チップの性格表
もにょもにょリスト
金稼ぎの仕方
最低限これだけは復旧したいよね。
819なまえをいれてください:2005/11/05(土) 16:30:54 ID:rYUgjYga
@Wikiに、前に自分でまとめてたレアモジュール販売日表あげておいたよ。
ないよりマシかって程度のだけど…前Wikiにだいぶ書いてたんで、切なくてつい…orz

こうなりゃ俺作ろうかとか悩んでる中、突破してくれたWiki主超乙!アリガテェ
作ったついでに、あのスキンだけなんとかしてもらえると なお嬉しいけど(´Д`;
820なまえをいれてください:2005/11/05(土) 16:31:27 ID:pKGj/+Ki
更新情報がわかるスキンがいいね
821なまえをいれてください:2005/11/05(土) 16:42:02 ID:pdwTRJ4Q
ttp://www6.atwiki.jp/slai/
変更してみました。前のtopの米画像はデフォであれだったんですよヽ(`Д´)ノ

皆さんご協力ありがとうございます
新規になったことだしだしどんどん追加しちゃってください

>>819
そう言ってもらえると嬉しい(つД`)
これからも宜しくっス
822なまえをいれてください:2005/11/05(土) 17:11:59 ID:rYUgjYga
あー、あと
最新でも10月16日とか古いけど、小ネタ・ネタバレ・オプション・チップ5の倍数日の全文があった
どうしよ、hamekoってこういうの上げてええんかな…?('ヘ';

必要性ありそうなら、適したあぷろだとか教えていただけないでしょうかorz 使ったことない...
823なまえをいれてください:2005/11/05(土) 17:20:07 ID:RBlumrUF
容量どれぐらい?
824なまえをいれてください:2005/11/05(土) 17:21:46 ID:rYUgjYga
剥き身でも100KBないと思う
825なまえをいれてください:2005/11/05(土) 17:30:29 ID:NEZYqqXu
826なまえをいれてください:2005/11/05(土) 17:31:55 ID:mmOT1GoP
>>824
いつもこのスレには助けられてるし、そのくらいのサイズなら
↓使ってください
ttp://hpcgi2.nifty.com/nekohita/cbbs/cbbs.cgi
ただの掲示板ですけど、200kbまでのファイルならアップできます
827なまえをいれてください:2005/11/05(土) 17:40:03 ID:rYUgjYga
>>826
お借りしてみました、すみません(ノДT ヨカッタノカナ...

ファイル直のリンク
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828なまえをいれてください:2005/11/05(土) 17:40:39 ID:pKGj/+Ki
>>825
クォリティタカス
829なまえをいれてください:2005/11/05(土) 18:26:47 ID:O8GM1pNF
>>825
なにこれ??粘土?
830なまえをいれてください:2005/11/05(土) 18:30:17 ID:P0rlMbf4
>>816
更新乙です。
プロトンの4レッグ、6レッグのステップ性能は確認した所それで問題ないみたいです。
831なまえをいれてください:2005/11/05(土) 18:30:35 ID:Gb9+8t5X
スカルピーじゃない?
スカルピーは柔いからロボモノには向かないとおもうけど。
832825:2005/11/05(土) 18:31:06 ID:Ij/+D1qv
>>829
オーブン粘土だすよ
テレビ画面とにらめっこしながら作っとります
833なまえをいれてください :2005/11/05(土) 19:15:36 ID:iFNVOwDd
>>825 おっ!両足が出来てきた。左右対称に作るの大変だろうな〜。
俺なんて作るのめんどくさいから、Ma.KubのFire Ball SG買って来たよ。
カルロっぽくて気に入ったから、今日も3種類買って来ちまった。

あー、その、ありがちなセリフだが、出来上がりに期待してるよ。個人的にね。
834なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:22:41 ID:Gb9+8t5X
カルロっぽいんじゃなくて、カルロがマシーンネンっぽいんだよ!
絶対デザイン影響受けてるんだろうな。
835なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:23:28 ID:SbbqPHdL
>>834
周知の事実ですよ
836なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:28:26 ID:NXP1IFri
>>834
メカデザイナーの名前を確認して来なさいw
837なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:28:32 ID:NfZkNQ81
クリアしたら買える機体あったと思うんですけど
クリアしたんですけど何処に売ってますかね。
838なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:30:55 ID:NXP1IFri
>>837
ttp://www6.atwiki.jp/slai/
↑のネタバレ。
839なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:32:23 ID:B6QCSJPz
エンディング画面でちゃんとコナミコマンド入力した?
840なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:32:58 ID:Ij/+D1qv
841なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:38:47 ID:NfZkNQ81
>>838
どうも。でも武器がないんですね…

>>839
コナミコマンドって何かわからないっす。
842なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:43:20 ID:pKGj/+Ki
>コナミコマンドって何かわからないっす







時代の流れを感じたorz
843なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:43:46 ID:Gb9+8t5X
>>836
横山宏じゃん!!面白さが6割りましたよ!
有難う〜
844なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:48:44 ID:NfZkNQ81
グラディウスのやつかな
845なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:55:18 ID:9bxOQQ1A
>>844
ABBAAB→→← だよ。知らないのかいハハハ
846なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:59:43 ID:0DCssh+W
北北南南西東西東でジャイロコンパスの性能が上がるらしい
847なまえをいれてください:2005/11/05(土) 20:02:00 ID:NfZkNQ81
>>846
そう。それでグラディウスのやつかと思った
848なまえをいれてください:2005/11/05(土) 20:09:08 ID:NfZkNQ81
ワックスってレーザーが拡散するらしいんですけど何の変化もないんだけどどうなってるんですか
849なまえをいれてください:2005/11/05(土) 20:10:04 ID:3g4fxboh
>>845
テラナツカシス。カンタムだったっけ?違ったかな
850なまえをいれてください:2005/11/05(土) 20:13:31 ID:9bxOQQ1A
>>848
レーザーのダメージ軽減らしい。効果の検証はされてないと思うけど・・・
>>849
Oh,Yes
851なまえをいれてください:2005/11/05(土) 20:15:45 ID:iFNVOwDd
>>834 真剣に知らなかったんだな。。。
SVの塗装やデカール(ステッカーだっけ?)にも、Ma.k.デザインの物があるよ。
前作はしてないが、ホーリーがスネークアイに、アーロンはメルジーネに見える。

>>840 グラジエーターのリペイント?「K」のマーキングのせいで、さらにキートだな。

コナミコマンド懐かしいなぁ、と、話を戻しておく。
852なまえをいれてください:2005/11/05(土) 20:16:28 ID:NfZkNQ81
>>850
自分にぬってレーザーをはじくって意味か
レーザー嫌いだからイイかもしれん
853なまえをいれてください:2005/11/05(土) 20:30:05 ID:NfZkNQ81
要するにつるんとすべってくれるわけだ。
はっきり言ってこのゲームはレーザー最強だから装備は必須かもしれん。
854なまえをいれてください:2005/11/05(土) 20:35:24 ID:ppGOkn74
むしろワックスよりもPS装甲の方があるべきだとおもうんだ
855なまえをいれてください:2005/11/05(土) 20:46:48 ID:2lDQwSIa
俺はPS装甲よりも、PS(パーフェクトソルジャー)になりたい…
856なまえをいれてください:2005/11/05(土) 20:54:10 ID:XcRxkcgV
じゃあ俺キリコ
857なまえをいれてください:2005/11/05(土) 20:58:04 ID:Gb9+8t5X
速度と見合わせた中途半端な装甲でもどの道瞬殺されるから
思い切って紙装甲にして、チップの性能アップをたくさん積んでみた。
858なまえをいれてください:2005/11/05(土) 21:01:00 ID:9bxOQQ1A
チップの性能アップは射撃ロックタプスしか上がらないらしいよ
859なまえをいれてください:2005/11/05(土) 21:02:29 ID:Gb9+8t5X
そうなの?少なくとも最大積載量と迷彩継続時間は上がったよ。
860なまえをいれてください:2005/11/05(土) 21:56:47 ID:3g4fxboh
最大積載量と迷彩継続時間はチップと無関係な気がす。
861なまえをいれてください:2005/11/05(土) 21:59:02 ID:3g4fxboh
あー、勘違いしてた。軽いオプション積んだってことか
862なまえをいれてください:2005/11/05(土) 22:00:25 ID:grSlneuL
需要あるかどうか知らんけど、役に立てれば

03               ソリッド売り
04  ヴェントゥノ買い
11  ヴェントゥノ売り
12               ソリッド買い
24               ソリッド売り
25               ソリッド買い
32               ソリッド売り
36               ソリッド買い
39               ソリッド売り
47               ソリッド買い
58  ヴェントゥノ買い
61               ソリッド売り
67  ヴェントゥノ売り   ソリッド買い
76               ソリッド売り
96               ソリッド買い
以下、Day100ごとにループ

見づらくてスマソ
863なまえをいれてください:2005/11/05(土) 22:04:21 ID:P0rlMbf4
最大積載量が上がるというのであればその証拠に着・脱両状態の最大積載量晒して下さいね。

迷彩は一応少しだけコプロセッサでも増えますね。

平均的に上がる物をつけるよりはシールド発生率と迷彩持続を強化するコプロと、
主に使っている武器だけ強化するエイミングなりロックオンなりを複数つけた方が効果的。
864なまえをいれてください:2005/11/06(日) 00:13:24 ID:HtYyakep
旧wikiのデータをサルベージしたので、新wikiに貼り付けた。

…のだが、これってワープロモードで作成したらwiki編集できんの?
しくじったかも。。。
865なまえをいれてください:2005/11/06(日) 00:33:25 ID:O2/avZqU
新wiki、表が大きくなると構成が崩れてくるから
更新履歴を左側に移して、尚かつページ構成の横幅を
固定からプラウザ依存、行の自動折り返しは無しに変更出来ないかな?

cssがわからなければ、何処かにうpしてくれれば
有志で修正出来ると思うんだけど…勿論、管理上問題無ければ
866なまえをいれてください:2005/11/06(日) 00:39:04 ID:Xb1ykVcK
今の状態でやるならハートマンボディみたいに背景の色つける?
編集状態がかなり煩雑になるけどね。
867なまえをいれてください:2005/11/06(日) 00:49:14 ID:AxlJEo7W
>>865
最初から更新履歴が左にあるデザインを選んでみたんだけど
いま調整中でだめみたいでした。また明日見てみます

>>866
キートを整形してくれた方がいたみたいで(コメント吹いた。GJ)、
あれを真似るのが良いんじゃないかと
色づけすると面倒だし色なくても一列にまとまってれば十分見やすいので
(最初に色づけしてくれた方には申し訳ないですが…)
868なまえをいれてください:2005/11/06(日) 00:53:46 ID:Xb1ykVcK
いつの間にか表の背景色と枠がつくようになってるんですね
それなら前のwikiみたいに整形すれば問題ないか
869なまえをいれてください:2005/11/06(日) 00:58:30 ID:goUUBuFV
でも背景色はちょっと見にくいかもしれん。
870なまえをいれてください:2005/11/06(日) 01:22:18 ID:rkTWQ6bq
元ネタ集も復活したのね。色々書いてたから嬉しい。

・・・まあ一番どうでもいい項目だけどな!
871腐れミカン野郎:2005/11/06(日) 02:01:33 ID:CHfAiFXa
報告、ロンドンDAY26の隠しショップにてカルロのジャヴェロットとブリッラメントを確認、wikiには中古では出回らないって書いてたけど
872なまえをいれてください:2005/11/06(日) 02:03:28 ID:gRz7gZ0b
普通の中古ショップでは出まわらないって意味だと思うよ
873腐れミカン野郎
フムン、そういうことか・・・スマソ(´・ω・`)