1 :
なまえをいれてください :
2005/10/16(日) 23:17:58 ID:nTfasKky
うんこ漏れそう・・
漏らせない!
某ゲームのキャッチコピーが出たときもスレタイになってたの思い出した 【もう】地球防衛軍2【さびしくない】だっけ。 語感が似てる
インタビューの >ただし、主人公の握力には限界があり、巨像も様々な動きをするので、いつまでも同じところはに掴まっていられない。 >「だからこそ、最初にルートの目安をつけることが重要になってきますね。 >弱点も1ヵ所とは限らないので、それを早く見つけることも大切ですね。」 ってとこ読んでたら、蒼天の白き神の座って登山ゲーム思い出した
∧∧ ∩ ( ´∀`)/ ∧∧ ∩ ⊂ ノ ( ´∀`)/ (つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩ (ノ (つ ノ ( ´∀`)/ (ノ ⊂ ノ (つ ノ ∧∧ ∩ (ノ ( ´∀`)/ _| つ/ヽ-、_ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ___ /<_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,,...,,,,_ ___ / ,' 3 / ヽ-、__ /l,...,..,,,,⊃___ / / , ⊃ ヽ-、 / /l,..,3.,,_ / ___ ./ / ,' 3 / ヽ-、 / /l,...,,,,_ ⊃___ ./ ./ , ⊃ ヽ-、 / /l,..,3.,,_ / ___ ./ / ,' 3 / ヽ-、 / /l,...,,,,_ ⊃___ ./ ./ , ⊃ ヽ-、 / /l,..,3.,,_ / ___ ./ / ,' 3 / ヽ-、 / ./l ⊃ / / `'ー--|_______/
騎士 獣 野人 龍 鳥 今のところ巨人はこれだけ?
12 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 08:24:27 ID:eqPD9PkL
13 :
巨人 :2005/10/17(月) 08:57:14 ID:0ABXCuiV
ワンダ来た。 玄関前まで来てるらしい。 どどどどうしよう
詳しく。 おちついて実況しろ
>>13 お前の家がどんだけデカイのかが気になるw
弱点に鳥の巣置くのはどうだ
17 :
巨人 :2005/10/17(月) 09:13:03 ID:0ABXCuiV
母親が頭から血噴いて倒れてる… ワンダ何か叫びながら階段を登ってきてる、なんで俺のところに来るんだ…
弱点隠しとけ その隙に110番しろ! おい、無事か?
19 :
巨人 :2005/10/17(月) 09:30:06 ID:0ABXCuiV
踏み潰そうと思ったらいきなり弓で射られた、なんか足の裏が腫れてむちゃくちゃ痒い。 なんなんだコイツ、振り払っても振り払っても飛びついてくる… 誰か… あ
返事がない・・・逝ったか・・・。
最後の巨像は全身ツルツルで取っ掛かりがない巨像と見た
木人くると見た。 ただのデカイ木と思ったら・・・ あと亀。 ただのデカイ岩と思ったら・・・
23 :
ワンダ :2005/10/17(月) 09:50:31 ID:b8ARlWgp
これも愛する女のためだ。 赦せ、巨像。
これって巨像の体力削るだけなんかね 武器とか角とか破壊できたり、チクチク いたぶれるのなら買おうと思うのだが
天の声は実はワンダの妄想。
しがみ付いた後、巨像は身震いでしか応戦しないの?
このゲームは振動の有り無しでだいぶ臨場感が変わってくるんだろうな 長年連れ添った振動すると操作を受け付けなくなるポンコツコントローラーも買い替え時か
俺なんかコントローラー5代目だよ、ゲームしすぎか・・・・orz
>>26 重度の四十肩でね、もう石みたいになっちゃってるんだよね。
ドットコムの本予約っていつから?
31 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 11:05:02 ID:eqPD9PkL
アマゾンでもうずっと一位だな ICOも15位まで伸びてる
>>31 CMそんなに流さなくても
余裕って感じかな
発売月末って中途ハンパだなぁ
巨像の正体って本当は何なの?
34 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 11:19:01 ID:DOtsnhy5
>>1 乙!
>10
そこのムービーで1コマだけ、ワンダの顔が般若になって髪の色が変わり、
おまけにiCOと同じ角が生えてるるショットがあるんだけど…
ゲームオーバー条件は「HPゼロ」以外に、ICOの「ヨルダが影にさらわれて
石化」に近いものがあるのかもしれないね
去年の初公開から音楽に惚れ込んでる。サントラの発売情報はまだかしら。
>>32 日本ユーザーの閉鎖性ははんぱじゃないよ
ワンダみたいな、新しい面白みにチャレンジしてる意欲作より、
自分が毎度惰性でやってる数字が変わっただけのゲームに飛びつく
CMはもっと、直接的に売り込んで欲しいな
SCEのイメージ宣伝はもはや通用しない
サルゲッチュ3なんてやってみてめちゃくちゃ面白かったけどあの宣伝じゃ飛びつかないよ・・・・
39 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 11:37:34 ID:XUYr9z6w
すごく酔いそうだね('A`) デモみたけど
だがそれがいい
いいか、みんな (゚д゚ ) (| y |) amazonで注文すればokと信じていたのに、 いつまでたっても商品が来ない。 amazon ( ゚д゚) ok \/| y |\/ これらをくっつけて ( ゚д゚) amazonok (\/\/ 逆から読むとこのざま、というわけだ ( ゚д゚) konozama (\/\/
>>41 毎度思うけど、こういうの考える奴ってすごいな。
具体的に言うと、AVのタイトル考えてる奴くらいすごい。
パイパニック キミのあそこもデカプリオ 感動した。
45 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 11:58:40 ID:nDSh7d6p
進歩的なオレサマはFFみたいなもんはやらずに ICO的なものをやるぜ
FF12はやるよw あー、あと10日・・長い・・・
スネ夫とトンガリみたいな関係でしょ
>>34 > そこのムービーで1コマだけ、ワンダの顔が般若になって髪の色が変わり、
> おまけにiCOと同じ角が生えてるるショットがあるんだけど…
そんなのあったかなあ。どのムービーの何分目くらい?
開発段階の映像が紛れたんじゃないかなー それか巨像を倒していくうちに徐々に変化するとか
>>49 探したけどなかったぞ、1upの動画じゃないの?
もしかして巨像を倒していくと角が生えてきて最終的には影になるんじゃないか。 神殿にいた影はワンダと同じように巨像を倒す目的できた奴らなんじゃ・・・。
そんな感じだろうな・・・確かにせつねえ
最後の一撃というのは・・・
途中でワンダがそれに気付き天の声の主の元へ辿り着いてそいつを倒す。 少女は生き返るがワンダにメッセージを伝えて死ぬ。
>56 欧州版のプロモでは「少女は呪いで昏睡状態に陥っている」というナレーションに なってる 「魂を失った」とか「死んでる」って言い回しはネクロフォビアと勘違いされそうだから 設定変更されたのかも知れない。
>>5 それって未踏峰への挑戦じゃないの?
蒼天ってただのシュミュレーションゲームじゃなかったっけ?
59 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 12:30:20 ID:nDSh7d6p
ネクロフィリア最高!!!!!!!!!
倒した巨像は対戦で使えるようになるんだろ?
61 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 12:38:40 ID:nDSh7d6p
シュミュレーション最高!!!!!!!!!!
>60 二周目に入っても 「巨像の台詞に字幕がつく」(1upのムービーに巨像がしゃべるシーンがある) 「巨像のHP二倍」 「アグロを2Pキャラとして使用可能(ただし巨像に攻撃不可)」 「ワンダの剣が釘バットに変化」 くらいだったりして…
>53 急所から吹き出した3つの霊?がワンダの体を貫くように乗り移ってる。 図星かも。
アマゾンは特典付くの?
なんで急所から霊が吹き出してワンダの体を貫いたことを根拠として ワンダが最終的に影になるって推測が図星だと思えるのか 一般的な教育を受けて成長した人間にはわからん。
一般的な教育を受けた割には、句点が一つもないね
67 :
ロス在住 :2005/10/17(月) 12:58:19 ID:ncmscZi9
ネタバレ 少女は魂が抜けてる状態。 原因は空中城型巨像の動力源として封じ込められてるため。 天の啓示の主は空中城(知性を宿している)。 最後の巨像は空中城。天空に浮かんでいるが動きはしない。 城内部にある核を目指して進む。途中で小型牛型巨像×3と戦闘。 核の手前、広大な庭園風のところで実質のラスボス守護神像。 ナイトより小さめだが刀型の腕が4本。守護神像を倒した後、 「核=少女の魂」だと城はワンダに示唆する。 城の忠告を受け入れられず核に剣をつき刺す。 崩壊する城、気を失い地表へ落ちてくワンダ。 奇跡。ED。
あ
城、というか建物の中で巨像が暴れてる動画が確かにあった。。 腕四本カッコイイ。。!
いやです
国内向けのゲームのスレで、発売前に海外先行でネタバレをされる側の気持ちは切ない。 ネタだとしても本当に勘弁してほしい。
ネタバレ ワンダと巨像は、実はサウンドノベル。
ネタバレが嫌なら見なきゃいい。 自衛するしかあるまい。 判ってはいるんだ。 判ってはいるんだが…。
ワンだと巨象 じつはいぬ・ゾウによる癒し系ふれあいファンタじー
かろうじでネタばれ回避
ワンダは巨像
80 :
67 :2005/10/17(月) 13:31:36 ID:ncmscZi9
ごめんなさい 「ネタ」バレでした 悪のりが過ぎました テヘッ (*^3^)/〜☆
ワンダの体力が10/1の時にあるコマンドでパワーゲイザー。
ラスボスはエストシーモア。
>>67 テヘ♪じゃねーよふざけんなよ住所教えろよ。
お前の性感帯を巧みに経由しながらボディクライミングしてやるからよォ。
CM見れね('3`)
プログレッシブ対応って少ないね
町とかないのこれ 武器を買い換えたりさあ、アイテム買う店は?
ひたすら巨像探すだけだろ
武器も装備も現地調達だ。 バナナもおやつに含むからな。気をつけろ。
MHっぽいのとこれがあわさったらいいものができそうだ。 そうでもないか・・・
最後の一撃は、膣内 って言おうと思ったけど止めない
はいはいオヤジギャグワロスワロス
_, ._ (;゚ Д゚) < PS3で続編だってえええええええ!?
>>66 句点あるじゃん。もしかして読点と間違えたのか。
さては一般的な教育を受けてないね。
無学が自爆ワロスw
>>93 続編は厳しいのは
ドラグーンで立証済み
>>94 投稿を読む場合には、投稿をした人の立場を考え、広い心で接してください。
特に初心者と思われる投稿には、目くじらを立てて間違いを指摘したり、
難しい言葉を連発して優越感に浸ったりするのではなく、受け入れる気持ちで優しく接してください。
自分が初心者だったときのことを思い出せば、自然にできることだと思います。
なんかさ、巨像の必勝法が確立すると一気にスレがアンチで埋まりそう 必勝法見つけるまでは盛り上がりそうだが
なんで必勝法がみつかっただけでアンチがふえるんだ。 お前の感覚じゃクリアしたとたんにアンチに転ずるのか? どんな精神構造してるんだ。
俺が華麗に100ゲット
(;´Д`) < すいません。夢でした…
>>66 >>101 「間違っていましたと認めるのを恥じる必要はない。
それは言い換えれば、
今日は昨日より賢くなったということなのだから。」
アレグザンダー・ポープ
何でも叩くアンチが湧くのはどこのスレでも同じなのでどうだっていいんだが、 徹底抗戦の構えで烈火の如く叩き返す狂儲が湧くのは憂慮している。 些細な事をスルーできないクチの方々ね。
だってさ、このゲーム巨像しかないわけでしょ? 巨像の攻略法をテンプレ化したら他にすることなくなりそうだし あとは荒れるだけ
105 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 15:24:42 ID:rWYQOdba
ワンダ買う前にICO買ってやってたらつまった! 誰か、たすけて〜
ま、ICOスレも何だ感だで健在だし、大丈夫なんじゃないかね。
109 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 15:41:49 ID:nDSh7d6p
他人の言葉借りてしたり顔のピザデブってダサいよね
CM見たら凄く興味が沸いた。 何か面白そうじゃないか
メリケンは時差的に明日発売か?どっちにしろ良いなあ。
面白いさ。今日予約してきた。 一応予約特典も付くみたい。みんなも急げ。
_, ._ (;゚ Д゚) < 2周目はビームサーベル使用可だってえええええええ!?
115 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 16:01:17 ID:cP9hKfRx
俺も今日予約しに行こうかな 一応気に入ってたゲームだし
――巨像が出現するフィールドに、ギミックが用意されている場合もあるとか? 上田「はい。それを見つければ、攻略が少しラクになったり。巨像の種類によっては、巨像のアクションに伴って、我々が理論的には想定していないショートカットができる場合もありますね」 海道「フィールド上にある食べ物を探すといいことがあるかも知れないので、それもぜひ試してみてください」 上田「一度倒した巨像でも、自分が倒した以外のほかの攻略法を見つけ出したり、たまには巨像の足にぶら下がってドシドシ歩く散歩を楽しんだりと(笑)、その人なりのいろいろな遊び方を試してもらえたら、僕たちも嬉しいです」
ファミ通で8787程度だったら購買意欲なくす
(;´Д`) < すいません。妄想でした…
>117 ファミ痛なんか当てにならないから 気にしなさんな
>>ファミ通で8787程度だったら購買意欲なくす 海外のレビューサイトはそんな感じだよな。 ファミ通補正で1〜2点アップされるだろうが。
122 :
121 :2005/10/17(月) 16:38:25 ID:h3vso1eC
>>122 サンクス。裏初めて見た。
巨像の体にラインがあるけど、ワンダが登った軌跡?w
文字が這ってた。 助言の言葉が意味する道って感じなんだろう
巨像の攻略っつっても所詮ルートみつけてぶらさがって刺すだけだからなあ 途中のフィールド探索もそこそこパズルがないと飽きそう
ワンダは呪いのせいでパワーアップするんだ 鬼武者みたいに顔変わって角生えて・・・ その姿でラスボス倒しーの、彼女蘇りーの・・・ でも彼女はそんな変わり果てたワンダを優しく抱きしめるのでした よかったな、ハッピーエンドで!
>>125 じゃあ、マリオはなんだよ!所詮ジャンプして踏むだけじゃないか!
>>120 海外のレビューサイトは軒並み高得点だぞ。
近所のゲーム屋にワンダと巨像のポスターが貼ってあった。 そのポスターがめちゃくちゃ欲しいと思った。シンプルだけど迫力あってカコイイ
>>125 オレはこの綺麗な世界を馬に乗って駆けずり回るだけで十分だな。
巨像なしでも3000円くらいなら手出すw
まぁ地形が複雑に入り組んでたりする所もあるだろうから大丈夫じゃない?
振り回されてもプルプル必死にしがみつき登頂するその状況に萌えるゲーム ジゴロに乗って駆けるのもまた然り このゲームは行間に魅力がある アリアハンからレーべの村に着いたら村で情報収集や道具の調達をやるゲームというよりも、 レーべの村までの移動の部分にゲーム性を与えたゲーム
アグロと旅をしてる感がほしいなぁ。 果物を一緒に食べたり、一緒に寝たり、水浴びしたり。
水は飲ませられるらしいよ
「水は飲まされる」と読んでしまった
世界の果てまで行って岸ギリギリでアグロから飛び降りてアグロを墜落させる。
136 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 17:25:53 ID:nDSh7d6p
目を覚ました女が鬼の形相をしたワンダに恐れ戦き 絶望したワンダに刺し殺されて終わり
137 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 17:33:18 ID:6mFg5sVO
野島っぽいな
3周目から巨像がムームー星人です アグロの代わりにロビットに乗ります 最終ボスはカピタンスズーキです アロハ男爵は少女役です
>>138 懐かしいな。あれ新作出てないのかね
こっちと比べるとどうでもいいけれども
アグロを見てると某ヤックルを思い出す…。 あれくらい大活躍してくれるといいなぁ。
142 :
sage :2005/10/17(月) 17:56:22 ID:Mt7D9tz8
>>126 少女は黒い呪いを一身に引き受け、影を纏い蘇る。
呪いが解けたもの異形のままとなったワンダは生涯、少女を守っていくことを誓う。
巨像のいなくなった辺境に、やがて人々が集まっていく。
いやーイコだわな
全然関係ないが、イコやワンダ好きな人は、
夢枕獏の昔の短編『遥かなる巨神』読んでみてくれ。
143 :
142 :2005/10/17(月) 17:58:12 ID:Mt7D9tz8
…orz サゲミス、スマヌー
巨像のゲーム性がどれだけ優れていようとも、ICOをしのぐテーマソングはないと思う。
hagedou
そういえばICOは「僕はこの人の手を離さない、僕の魂まで離れてしまいそうだから」 っていい宣伝文句みたいのあったけどワンダは?
最後の一撃は、せつない と あともう一つあったような
「この戦いで僕は・・・」 ってやつ?
「好きなひとが、できました。」 じゃないっけ?
150 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 18:32:39 ID:nDSh7d6p
トンボと巨像
「くろまてがクロマティになる」 だったはず。
152 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 18:34:49 ID:d29Bdopr
やばい楽しみすぎて死ンでしまう!!!!!!!!!助けて
153 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 18:35:58 ID:d29Bdopr
ゲーム時間ってICOより長いのかな
<146 もう一度きみに会う為に、ぼくらは戦う。
155 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 18:38:51 ID:L2T95b5Y
154ミスった…orz
最新情報仕入れて来ました。 ワンダの声を押尾学が担当するようです。
所詮 突き刺して彷徨って 塗りつぶす君の今日も つまりエンド&スタート
158 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 18:41:43 ID:d29Bdopr
この手を離さない、ぼくの魂ごと放れていってしまう気がするから
棍棒ルートでぶっ殺す
巨像の攻撃が丁度当たるところにアグロを誘導。 巨像同士で攻撃させ合う。 巨像を岸から落とす。
>>156 ええっ!?それは本当かいキャシー!?
カオスレギオンで味わったあの戦慄をまた味わえるなんて夢のようだよ!!!
orz
>>35 まあ、icoの名につられてワンダ買うのも似たようなもんだけどな
そんなことはないぞ! ワンダは初めて見たときから「おおっ!、これは・・・」って思った。
>126
巨像を倒し続けた結果
>>47 となった顔を見て、彼女はどんな反応を示すのだろう
>>164 ちょッwwwwwwおまww顔般若wwうぇww
俺は巨人を操作したいぞ
巨人操作して町を壊して・・・・・あれ・・・?('A`)
巨像vsアグロ
予約するまではそうでもなかったけど、 予約してしまった今、楽しみでしょうがない。 来週の水曜(火曜の人もいるかな)の夜はワクワクだな。 ゲームで発売日が待ち遠しいのは何年振りだろう…
>>170 これスパイウェア入れようとしてくるから注意な
172 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 20:31:32 ID:0PiER27p
公式見たところどこが面白いのかさっぱりわからんのだが・・ なんでお前らこんな地雷がありそうなゲームに期待してるの?
174 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 20:35:21 ID:4mz0r2NT
死体の女の子が俺の知り合いに似てて可愛かったから
すまん、上げてしまった
ネクロフォビア 4 [necrophobia] 極度に死を恐れるような神経症状。 しかん 0 【▼屍▼姦】 死体を姦淫(かんいん)すること。異常性欲の一種。ネクロフィリア。 三省堂提供「大辞林 第二版」より 素で間違えた。霧の城・東の闘技場で釣ってくる
>173のような奴がどうなゲーム買ってるのかが気になりけり。
>>173 何を面白そうと感じるかは人それぞれだろ。
人の感性にケチつけるなんてお前は心の狭い人間だな。
180 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 20:43:39 ID:nDSh7d6p
タナトフォビア最高!!!!!!!!!!
181 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 20:47:46 ID:jQ7KL/LC
こんな糞ゲー買う奴なんているの?
>>173 中古で『ICO』を買ってからもう一度出直し的な
183 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 20:52:19 ID:0PiER27p
こんなあからさまな釣りは久しぶりに見たなぁ…。
まだまだ平和だねぇ
こういうのは釣りって言わないだろ。
ママン。僕、荒らしをスルーするの忘れちゃったお
いいこいいこ
大丈夫よ坊や、今日は寝る前に「ワンダのダバダバワンダーランド」と早口で3回連続 で噛まずに言えたら坊やはきっと許されるわ
すでに嵐もスレの賑わいになっているw
公式チェックしたという事は何かしら惹かれたという事では無いのか・・・ 手当たり次第にゲームの公式サイトをチェックしてるのかな?
きっと慢性金欠症候群で予約できないのだろう カワイソウに。・゚(ノД`)゚・。
>>47をが本当だとすると ストーリー的には ワンダと巨像→ICOの流れになるのか?
反応し杉で先が思いやられる
ま、律義かつ血気盛んにレス返す馬鹿がいるんだから釣りで問題ない気もするけどね。
CM見て興奮した俺がきましたよ。 たぶんこのゲームはゲーム以外の所でも話題になると思う。 週刊誌なんかでも取り上げられるかもね。
200 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 21:28:08 ID:FYzumTsk
ドラクエ3以来、ゲームやってない俺が CMみてやってきましたよ。
ジブリの二の舞にならないよう、突き詰めて欲しいな。ICOやワンダのこの雰囲気。
ワンダと巨像はハウルの動く城のパクり。
_ \ /〜ヽ / ヽ _ _ \ (。・-・) /〆⌒ヽ、__ノ´ ヽ /〜ヽ/〜ヽ \ ゚し-J゚ / ヽ ``(・-・;(・-・*) \∧∧∧∧/ \ ゚し-J゚し-J゚ < な プ > ● ● ヽ ''''''"´'''"""''"`''"""'' < ル >  ̄ ̄ | ──────────< 予 ル >─────────── |_ < ン > _ |〜ヽ < 感 > /〜ヽ |・-・) / ∨∨∨∨ \ (・-・。) |-J゚ / /〜ヽ/〜ヽ \ o旦c丿 / / (。・-・|・-・。) \ Tしし´T / ゚し-J゚.゚し-J゚ \
ハウルは駄作だったけどワンダは名作になって欲しいな〜 ストーリーが押し売りっぽくなさそうな所が凄く惹かれる。 自分が動かして初めてストーリーになるってのはゲームの強みなんだろうなー。
先週ワンダ予約した勢いで、以前から気になっていたICOを購入した。 そして、たった今クリアしたばかりの興奮気味な俺も来ましたよ。 後悔、もっと早くプレイしておけばよかった…orz 海岸、いいよ!海岸!突き放したような開放感。あそこで一日遊んでいたい… 10日前にして期待感が限界に達しそうです。 とりあえず色々あるみたいなので2週目行って来ます。
デビルメイクライ、サイレントヒル、零、サイレンにしても2ちゃんが無かったら 今みたいにプレイヤーは増えなかったんだろうな。
フラゲするヤシいるの?
208 :
甘いな :2005/10/17(月) 21:59:25 ID:mk3lnpZH
ロス在住野郎がフラゲしてるらしい。
210 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 22:02:47 ID:n7Gzo1Y1
DMCがなんで並んでるのかなぞ。
インスピレーションと言って欲しいんだなあ
● ● (;´ω`)止めてすみません
買うか迷ってるうちに、今日後輩が近所のTSUTAYAで、 特典付きで予約してきたらしい。 我慢できずに、近所で特典DVD付きで予約してきたぞ!!(;´Д`)ハァハァ
>短所:技術的問題で映像を損なう時も 処理落ちが酷いって?
つまり、 短所が問題にならないほど長所が際立っていると 買いケテーイ
ファミ通は「10,9,9,10」と予想
処理オチはまぁ あんだけデカイくて広くちゃしかたないのかな アクションが長所として挙げられてるが 飽きずに楽しめるならいいが
>>216 体験版持ってるけど、マップ移動中にデータの補間処理してるから
それで背景がちょっと変に見えるときがあるだけ。ゲームは普通におもろいよ。
>>216 gamespotならレビュー動画でカメラがしばらく壁に埋め込まれたまま戻らない事があったのでその件かと
巨像とワンダと壁の位置関係でカメラワークがアレになっていたポイントがあった
そう起こるようなものではないだろうと俺らは思っているけど
その辺は後発の日本版の方が遥かにバージョンアップしてるでしょ>バグ処理
馬を動かす操作がとまどうみたいだな。 乗馬の時、馬を操作すると言ったよりも、馬を動かす人間を操作するという噂は本当みたい。
>>214 >少し短い
気になるが、面白いから短く感じるのかもな!
めちゃめちゃ寄り道してやる!!
景色があまりに綺麗で余計短く感じそうだ!
プレイ時間は約10〜12時間と書いてあるな。
>>222 後発っつっても1週間しか差がないわけだが
マスターアップは1月前くらい前で、レビュー動画は1週間前くらい前のものだろうし
そのバグに関して言えば直されてない可能性が非常に高い
が、無視していいだろ
延々と話続けれてもダレるから丁度いい。 バイオ4が12時間くらいだったからそんなもんかな、問題なし
ICOも初プレイ13時間くらいだし大して問題ナッシング
このゲームに関しては高画質TV持っている奴が禿げしくうらやましい!!
社会人だから時間ないし13時間くらい楽しめれば十分。
さり気なくまた新しい巨像が
北米版と日本版のPS2持ってる俺でも日本版予約したからな。(特典目当て) ストーリー完全理解したいし。体験版やってるから地雷踏まなくて済みそうだ。
>>228 バイオ4が12時間て速いな
俺20時間くらい掛かった
ワンダと巨像レビュー (ICOレビュー) 1up: 9.5(未レビュー) Gamespot: 8.7 (8.5) EGM: 88.3 (86.7) PSM Magazine:9.5 (7.0) Game Informer:8.75 (9.0)
PCモニタでやれる俺は
十分じゃないか。
どこもICOより上の点数つけてんのか PSM Magazineにいたってはカナリの評価アップだな
幻想的で広大な世界を歩けるだけで それだけでも嬉しい。 あ、時間制限とかないよね? まったりこの世界を楽しみたいよ。
-------------------------------------- 俺専用しおり ここから情報遮断した ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ --------------------------------------
時間制限あったら終わりだな… 剣に頼らない巨人捜索が出来なくなるじゃん
>>239 ないと思うよ。
開発者が、たまには巨像の足にぶら下がって散歩でもして欲しいって言ってたし。
またあの雰囲気が味わえるかと思うと楽しみで仕方がない(*´Д`)ハァハァ
● ●
(;´ω`)
>>240 そんなの 許さないお!!!!
どんなゲームをしても要領の悪い俺は、倍は時間掛かるから24時間は遊べるなー で、寄り道好きだから50時間はいける。最高。
ただあんまり長いと女の子腐ってたりしないか......心配...
ワンダと腐敗臭
そろそろネタバレ怖いしワンダ関連スレ読むのやめるお じゃあおまいら、グッドラック
ネタバレも糞も。 犯人はワンダ。
>246 腐女子になる に見えた俺は負け組
アクションだから20時間も30時間もクリアにかかるとは最初から思ってないしな。 短くてもアヌビスみたいな前例はあるし面白ければ問題なし。 それにワンダの世界ならずっとぼんやりできるかもしれん(*´д`)
ICOの時はヨルダとベンチで座ってセーブしたら、 そのままリアルで寝ちゃったくらい和んだな。 小鳥の囀り最高。
俺も高画質テレビホシス・・・ せめてヘッドフォンくらいは買っとこうかなあ
2週目からは巨像の出現位置が ランダムで変わったりしたら嬉しいなあ。 まあ無理だろうけど。
俺はかなりオーディオ関係に金をかけてまつ ワンダの壮大な世界観を最大限に満喫するお!!! しかしテレビがグランドテラショボス(・ω・`)
>255 たとえば 三國無双やDoD 馬・竜に乗ったら「十字キーと左アナログスティックで乗りものを操作」 ワンダの場合は 「手綱を引く」「手綱にぶら下がってアグロの腹にへばりつく」 「アグロの背に立ち、バック転落」「アグロの背に立ち、弓を引く」 アグロの操作をするのではなく、あくまで「アグロを操るワンダの操作」を行う (手綱のひきかたとアグロの原の蹴り方で飛んでもない方向へ行ってしまうかも)
480iなら別に高画質テレビじゃ無くても良いんでは、と自分を慰めてみる。 次世代機も見据えて買い換えようかなあ、ブラウン管絶滅寸前の悪寒だけど。
ICOは初プレイ7時間弱だったけどなぁ・・・(攻略は見てない) 俺にはもうちょっと早くクリア出来るかも。でも気にしない
海外のICOはありえない恐怖画像パッケージだったからなぁ・・・ しかし、あれであれだけの評価を受け、数々のゲーム賞をゲッチュしたのだから 海外の新しいものへの好奇心は素晴らしいね
はっきり言って操作が難しいのは大歓迎 ゲームが進むにつれてアグロとの一体感もましてくるなんて 最高じゃないか!!
液晶に買い換えてよかったと思う反面、製品会社はS
263 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 00:00:56 ID:eqPD9PkL
アグロはちゃんと手綱を握るのが、操作に導入されてるのがいい クセがあるっぽいけど、普通の馬もそうだ つーか、「なんでも掴む」が手綱を掴むにまで汎用性があったのに驚き いいアイデア考えたな、「手も握れるし」
ボタンを押す→手綱を通すしてアグロに伝わる。 っていうこのタイムラグがイイな!!
>>262 Sと言っても結構あるお
ソニー、シャープ、サンヨー、サムスンどこよ
通してorz
てst
o ´│ゝ .л
プリン食べたい
ゲームするなら テレビの画質も考慮に入れとくべき プログレッシブが見れない
先日ブラウン管のばっこわれたから、でかい液晶買っておいてよかったぜ。
>>266 そうでつか。いいなぁ液晶…
あぁAQUOSの32インチあたりでワンダしたらすごい迫力なんだろうなぁ
AQUOS欲しいよぉ
ワンダと巨像と120円の春を同時に買ったやつ神。 そして店員の見える前で自動販売機で缶コーヒーの(ry
275 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 00:22:17 ID:c+cbLrxu
テレビはでかいけど、画面の明るさが変えれないが痛いorz
パソコンの液晶でできるん?
277 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 00:25:45 ID:GtwrRdHK
CMキタキタキタ!
おっ、CMきた
そもそも応答速度や遅延に関してはクリアされてるんだろうか、液晶。
俺が一番ワンダと巨像やりたい
〃'´⌒` ヽ これを見た貴方は、童貞を卒業することができるのじゃー 〈((リノ )))i iヽ これをそのまま5分以内に他のスレにコピペすれば、運命の人に出会えるのじゃー l从・∀・ノ!リ人 貼らなかったり、虐待したりしたら、結婚した相手との間に ⊂)丕⊂))ヽ) 奇形児が生まれるのじゃー。 〈/_|j_ゝ
>>260 まあ、実際はリアル系3Dアクションorシューティング偏向で、日本のオタク系RPG偏向と大して変わらないが・・・。
さらに、ハイレベルなポリゴンを使った3Dグラフィックじゃないと高い評価が得られないって、ロックマンのスタッフだかが言ってた気がする。
>280 なんの自慢してんだよw
晒し上げ 280 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2005/10/18(火) 00:31:18 vBR8S4Wl 俺が一番ワンダとやりたい
やめてよー><
去年の冬発売のAQUOS22インチ使用。 GC版バイオ4の為に購入しました。 ウイイレなど多数のキャラが動くゲームは残像が結構きつい。 残像というかボヤけた感じ。OTL 正直ブラウン菅の方がうつりはいいね。 金に余裕がありゲーム好きならば液晶よりもプラズマでしょう。 普通のTV番組見る分には液晶でも問題なしだけどね。
>270 つプリン
288 :
266 :2005/10/18(火) 00:49:14 ID:gp1HrKm7
>>273 うちはWEGAでつ。
今までブラウン管でやってたけど、壊れたのでFF11の為にもってことで、
液晶に変えますた。
でも、その直後友達にハイスペックなPC作ってもらっちゃったんで、結局
宝の持ち腐れです orz
14インチのテレビデオだが、ビデオは壊れた。 VHSテープ入れたらテープを租借して吐き出すキュートな野郎だ。 何か文句があるか?
290 :
266 :2005/10/18(火) 00:58:49 ID:gp1HrKm7
>>289 うち、前につかってたのがそれだお( ^ω^)
吐き出すどころか、テープ噛んじゃって使い物にならんかった。
リモコンも早い段階で壊れたお(;^ω^)
今年買い換えたこの液晶で最初にやったゲームが、ICOだった。
CM見たいなあ まだ見たことないや 結構やってそうだし認知度結構上がったかな?
>>291 ソニーのアニメ系枠では多いよ
とりあえず、今日2時30分からやる矢沢アイ原作の「パラダイスキス」注目
CMは公式で見れないっけ。
BLOOD録画すれば確実にCM見れる
むしろEDに起用されてるフランツ・フェルディナンドに注目
>>295 あ、ボーカル曲あったのか?
…な〜んか名前だけ聞くと野太そうな声出しそうだなぁ…デスメタル系の…。
ワンダとやりたい
>>293 ,294
いや動画そのものは見たけどリアルタイムでみてみたいな、とw
アニメあんま見ないしだなきっと
>>292 2時半のパラダイスキスみてみよう
情報サンクス
公式の予約特典に惹かれた。 安くなってから買おうかと思ってたけど、どうしよう 予約しちまうか
今マキバオーのカスケード思い出した 寝ろ俺
キングスフィーの巨像思い出した
あと10日を切りましたね!
そわそわするね!
俺が一番そわそわしてるよ
ベストはやくしろ
ワンダのベスト版は通常版と同時発売でよろ
アグロが巨像化とかなったらやだな・・・
アグロが実は少女だろ
DQのパクリやん
>309 プロモムービーの中に白無垢(横たわっている時の服ではない)の少女とアグロが 見つめ合う、ワンダがどこにもいないシーンがある 気絶してうつぶせに倒れたワンダの両脇に立つ影2人と、そこから巨像に向かって 光がさしこむカットも気になるところだが…あと1人、仮面を被ったワンダと似た衣 装の人物が何もなのか。 バッドEDでワンダが霧の城の角が折れた像の戦士(宮部版でイコに「息子よ…」 と語りかけるアレ)に、少女がクイーンになるなんて嫌だぞ
名を冠するならメイド・イン・ヘブンかな。
>>193 あ…もしかして…
「ワンダの巨像」→「ICO」の順のエピソードだとすると…
ワンダとあの女性は同じ村の民で、二人の間に産まれた子が…イコ…
猟奇的な彼女→僕の彼女を紹介します的流れか。 うん 嫌いじゃないやい
ワンダって操作そんなに難しいの? アクションゲームって、あんまりプレイしたことないから オレでも出来るか不安だ。(無双とかオズとかはやった) モンハンとかが妙に難しく感じた程のヘタレだが、 時間かければ慣れてくるかな?
これと忍道のどっちを買おうか迷う おしえてくれウーフェイ・・・俺はどうすればいい?
ワンダは、先行発売されてる海外で どのカスタマーズレビューでも評価9を獲得している超神ゲーですよ あなたの取るべき方法はひとつ。もうお分かりのはず
操作に関しては・・・ICOがそうだったから、という根拠しかないが、 それほど煩雑にはならないような気がする。あくまで感覚的に動かせる感じが理想だし、 ここのスタッフはそのへんのことに気を使ってそうだ。 俺もアクション全然出来ない人間だが、わりと楽観視してるよ。
www.gametrailers.com/player.php?id=8124&type=wmv レビュー動画置いておきますね… ※ネタバレあるかも
俺は宣言する クリアするまでここに来ない これも海外先行発売だろ? やだやだやだやだやだyネタバレy場だfだdふぁだ亜wsでrfgtひゅじkぉkjhygtfrでsw
ああああ・・・見たことないのがいっぱい・・・。 なんか16体のうち発売前にしてほとんどみちゃった気がする! あああああもうみないぞおおおおお
すげー想像以上におもしろそう フィールドもかなり広そうじゃん ああああああああ どんな酷い目にあうのかドキドキしてきた
>>319 ゲーム自体もさることながら音楽良い感じだなあ。
唯一の不安は弓矢がどの辺まで重要なのかって所か。
弓矢は果物とったりトカゲしとめたりとかにも大活躍だよ。
結構アバウトな操作でも当たるもんなのかね? どうもフレームレートと弓矢の絡みが不安なもんで。
ボタン押したら近場の適当なやつにロック→離すと発射、みたいな。
小ネタ オープニングデモ、タイトル画面、デモシーンで ICOと同様にカメラを動かせてアップも出来る。 △で手綱を握って↑アグロの背に立てる。←→で横腹にぶら下がる。 スティック↓と×ボタンを素早く入力でムービーのように アグロ嘶き大きくのけぞって急発進。
Gamespyレビュー
http://ps2.gamespy.com/playstation-2/ico-ii/658966p1.html 4.5/5 (※ICOは5/5だった)
長所:おそらく今年のPS2で最も革新的で視覚的に目を引くゲーム
短所;カメラと操作が作品を損なっている。
ICOをプレイしたことがない人がレビューしたみたいだけど、一応高得点。
(逆にICOマンセーじゃない人のレビューということで客観的かも)
景観・場面のあまりの美しさにコントローラを置きたくなるような時もあるみたいだな。
映画のような芸術作品と並ぶに値する作品とのこと。
>Shadow of the Colossus is a title that deserves to be played by anyone with a PlayStation 2.
最後のこの言葉がすべてを語っている。
>>326 成る程、それなら問題なさそうだ。dクス。
そんなシステム無いよ。 実際は自分で狙って撃つんだよ。 それがいいのに。
>>328 操作はよほどの事がなけりゃどうでもいいけど
カメラの短所ってどんなんだろ?
前に誰かが言ってたようなカメラめり込みが頻発するのは嫌だな。
>>319 ワンダが黒い霧?噴出しながら倒れてるのは
唯のゲームオーバー画面?
>>331 たぶんカメラを使いこなせて無かったんだと思う。
L1で巨像を見上げる形で自動追尾したり
L2で正面
R2でアップ
右スティックで360度動かせる。
慣れれば自分の見やすいカメラ位置にしながら
アクションできるようになる。
ドラマチックなアングルを狙いながらワンダを操作したりも。
335 :
319 :2005/10/18(火) 11:06:12 ID:GVbzMHcA
一応、注意書きしといたけどネタバレっぽ 公開されてるトレーラーに出てない巨像とか、いっぱい出てたし ネタバレ嫌う人は見ない方がいいかも
俺は携帯厨で良かった。 雑誌や店頭デモ以外の巨像見てないもーん。 さぞプレイした時は驚きとサプライズがあるでしょー
IGNレビュー
http://ps2.ign.com/articles/658/658991p1.html 9.7
IGNでもピカソ、バッハ、ベートーベンのことを例に出して芸術作品としてレビュー
>Shadow is a true work of art
「Shadow of Colossus(ワンダと巨像)は真の芸術作品である」とコメント。
>even though he doesn't talk,
>he becomes a great compatriot and even friend throughout your time through the game.
「アグロはたとえ話さなくとも、ゲームを通し終始すばらしい同胞、そして友人にさえなります。」
…ヨルダの時ののように見えない絆ができるのかな。
それに、EDもバカ褒めしている文があるぞ。
2周目プレイの価値がある要素も入っているみたい。(新しい場所を探索できる?)
漏れ、鼻血が出そうなくらい楽しみになってきたんですけど(;´Д`)ハァハァ
IGNのレビューは作品の素晴らしさを詳しく書いていて、必読の価値あり!
>319のサイトはスパイウェアを潜り込ませてくるから気をつけろ。 ノートン先生とSpyBotがビービーうるさくてかなわん
英語よめねーよ! 誰か天才が訳してくれよ グラフィックはマジすげーな 芸術って言われるのも解るクオリティーとセンスだな
なんか同じことの繰り返し作業させられそうだな ゼルダみたいにミニゲームとか、剣、弓以外の アイテムとかあればいいんだけどねぇ
IGNで9.7って凄いな
RPG要素というか成長要素とか無いよね
「ゲーム」として大きな期待をしてる人は買っちゃだめだろ
ミリオンいったね
グリップゲージは一応成長するようだな ムービでは場面ごとにグリップゲージ の大きさがかわっとるから
巨像が見たい
握力最高まで成長させないと行けない場所とかもあるんだろうな・・・ ワクワク
やっぱり巨像倒す度にパワーアップしていくのかな。 そしてCMのナレーション聞く限り、やっぱり何かを代償として失うんだろうね。 やっぱ角人化?
主人公がスペランカーなみにひ弱そうなんですが
散々悩んだ。 コンビニで予約すれば、当日朝7時前後にはプレイ出来る。 ゲームショップで予約すれば特典が付き、しかも6580円。だが10時にならないと手に出来ない。 結局、ゲーム屋の店員が可愛いからゲーム屋にしちゃったお
たった三時間の違いじゃないかw
>>352 決定要素に悩みの内容がからんでないじゃないかw
>>323 矢が巨像や木などに刺さったまま残る仕様なら、それを利用して登る…
なんて妄想しちゃってみた。
ラスボス 女だってさ
…って言うか、たぶん弓矢の本当の使い方の一つに、「一度攻撃を加えた場所が弱点だと、その部分が光り印が付く」となっているから、巨像の弱点を探る為に使うのかもね。
358 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 12:18:11 ID:FFa4Ei1D
なんかいけ好かないな
あの少女が最後の巨像なのは容易に想像できるわな 天からの声=最後の巨像=少女 で、他の巨像は最後の巨像(=少女)を封印するための存在で、天からの声という形を取ってワンダに巨像を倒せと言ってるわけだ
>>352 ゲームショップでその値段は微妙に高いな
俺が予約したとこは5700円だった
ゲームショップで随分前に6090円で予約。 だけどさっき近くのゲームとかも扱ってる古本屋行ったら 5580円で予約受付してた。 こっちで予約すりゃよかった…
通常、仲買を介しての卸値は8割だから定価7140円は5712円 5580円で売るなら132円のマイナスになる。 考えられるのはマイナスでも新品を売って、中古で回転させることによって利益を出すつもりか 7割か7割5分で仕入れてるかなんだろう
アクションゲーム買うたびに聞いてるんだけど、 キャラの移動はスティックだよな。その際のキャラの動きは 無双みたく、↑に倒せば画面奥に移動?(十字に対応した動き) それともバイオみたく↑だとキャラの向いてる方向へ移動? (キャラが手前向いてれば↑でも手前へ移動) バイオの移動は違和感たっぷりで無理だったorz
364 :
352 :2005/10/18(火) 12:45:10 ID:zEWvuJzT
糠喜びとはこういう事を言うんだなw おまえら大好きだよ。
>>337 ICOを超える感動のEDを期待してよさそうだね
スタッフロールが終わったあとに感極まって呆然と立ち尽くす自分が
早くも目に浮かんでくるよ(´д`;)
発売後に評判見てから買おうか買うまいか決めようと思ってたけど なんか期待値がどんどん高まってきて、我慢できずに予約してしまった
>>362 へぇ、そうなのかぁ。
新品のゲームって売ってもあんま儲からないんだね。
あとアマゾンでは6069円 ツタヤでは6156円だった
PS2でよくここまでできたよなw このチームでPS3のソフト作ったら凄そうw
アクションアドベンチャー?
371 :
363 :2005/10/18(火) 12:56:02 ID:T8xMbjHV
誰か答えれヽ(`Д´)ノ
>>365 そもそも立ってゲームやってる所が笑えるw
オレも感極まりたいぞ!!
新品でゲーム買うのはICO以来だ・・・しかも初予約。
ソニーよ、期待を裏切らないでおくれ。
_, ._ (;゚ Д゚) < PS3で続編だってえええええええ!?
続編は たぶん買わない
殺っ刺す
>>376 マジでサンクス!
今決定した!買います!
これでバイオ型操作だったらテラムズスw
256 :なまえをいれてください :2005/10/18(火) 12:56:33 ID:MCPLrhbW
>>245 ワンダは2週間もやりこむゲームではない(雰囲気堪能ゲー)から大丈夫かと
実体はICO風の「蚊」ですし
>>319 凄すぎるけどネタバレ多すぎwwwwwwwwwwwwwwwww
ほとんどの巨像見ちまったな・・・
見たく無いけど...クリックせずにはいられない...
巨像以外敵いないの?雑魚とか
未だ飛ぶ奴と剣持った奴とクマしか見たことない。 楽しみだぜ。
>369 レビューサイトのムービーによると(ヒアリングはあまり上手くないが)、無駄な描写や 過剰・不要なポリゴンを徹底的に排除する一方で、必要と思われる部分はリアル タイムにレンダリングを走らせてるらしい(ワンダ側・巨像側それぞれのカメラ視線)。 それらのテクニックを駆使したとしてもワンダの世界は「尋常ならざる開発テクニック」 だそうだ。完全シームレスのエリア移動(無双と同様、フィールド全体を端から端まで 走っても切り替え・読み込み一切なし)に至っては「脅威」。
他の巨像も良い動きすんなぁ
↑ 勝ち組 負け組 ↓
あとエリアのどこにいても必ず少女の眠る城が見えるらしい (エリア毎に大きさの異なる城を設置しているのではなく、ワンダが最初に訪れた 場所のまま設置されている)。 もしICOど同様の視界ズーム機能が残っていれば探してみるのも面白いかも。
>>382 今回のゲームデザインは
「ボス戦ばかりのアクションゲームをつくること」らしいよ
そのボスの身体がまんまパズル要素の塊だからね
楽しみだあ
てかICOむずいんだけど、敵が なんか白いの攫ってとんでもなく遠いところの黒穴に入りこみやがった そこにたどり着くまでにあぼん
ワンダにあわせてICOを買ってみた これほどまでに勇敢で怪力な少年ははじめて見たぜ 棍棒片手に下数百メートルの崖の上を平行棒で数十メートル渡って見せたり少女に同じような崖を軽々しくジャンプさせてみたり 正直ワンダがこの化物を超えられるか楽しみだ
多分ワンダよりICOのが握力ある
呼んだら何躊躇う事なく断崖の中空に身を躍らせるヨルダを見て、 あぁ、言葉は通じなくても信じてるんだなぁと感動したものだ>ICO ガキが受け取りそこねたらおしまいだしな、なかなか出来るもんじゃない。 今回その辺の担当はアグロになるのかねぇ。
393 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 13:47:53 ID:MC34TBDX
ICOで闇の魔女倒したぜ
ワンダに呼ばれてバビューンとすっ飛んできてアニメチックに キキーーーーッってかんじで止まるアグロかわいいよアグロ
長いなぁ なんで月末なんだよ・・・
俺もICOやったことあんだけど、あの世界観?雰囲気?みたいなのがすっごい好きだった それでCMみた瞬間 うはwwwwICOじゃんwwwとか思ってサイトみたら同じ感謝なのなww 22日が楽しみです
27日
398 :
396 :2005/10/18(火) 14:11:21 ID:w6ERuoo8
27か。ごめん。しかも同じ感謝ってなんだよ。なんか バカ丸出しだな。 吊ってくる
アマゾンで予約してたけど心配になってきた…
イーエストイズなら送料無料で当日の朝来るぞ
アグロがかなしみの沼に捕らわれるイベントがあると予想
今まで見てきた動画は実はただのタイトルムービーでいざスタートボタンを押して始めてみたら、2Dのクレイジークライマー!!
ワンダは死んだ女を生き返らせようとしてる頭のおかしな男。 目的が変すぎて巨像と戦う意欲がそがれると思う。目的は 平和のためとかの方が巨像と戦う意欲がわくと思うな。 ゲームとしては面白そうだがストーリーが糞だと思う。
そんな君にはふぁいふぁんがおすすめ
射撃して来たり 牛みたいに反芻してる巨像いないか?
>>404 そうゆうことは、エンディングまで見てからにしようぜ。
大切な人が思わぬ死にかたしたら、生き返らせたいって思う人だっているだろ。
ただワンダの世界にはそれを叶えられるかもしれない場所があるってだけでさ。
>>404 それだと、最後の一撃がせつなくならないじゃんか
勧善懲悪なんてそこらのアクションゲーにまかせときゃいいんだよ
ワンダはその遥か斜め上をいく出来をめざしてるんだ
PlayStation.comで予約し直した。
>>402 そのシチュなんか覚えがあるけど、『はてしない物語』だっけ?
小学生の時読んだけど、あれは最高に泣けたなぁ…
アグロはあんなことにならないよう祈ってる。
おいおいあんまりアマゾン苛めてやるなよ 当日に来たぞ漏れの所はw
>>407 まあ、巨像自体あんなでかくて重力との関係上自重で潰れちまわないかとか。
空飛んでる巨像はあんな形で飛べないだろとか。こういう変ならおれは
笑って許せるんだけど、死者を生き返らせるためってのは変は変でも
なんか気持ち悪いと思うのよ。マジでそんなこと思ってる心の中を想像しちゃうと
真っ暗だって感じがするのよね。だから、おれは、ほんっと嫌だなと思うわけ。
どんなエンディングが待ってようと。ゲームなんだけどね。
ゲームなんだから リアルの理論は忘れろよw
414 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 14:47:14 ID:/+nwJkf4
>>412 じゃあアレだ!アグロと仲良くなるゲームって思えば良いんだ!!!11!!1!
まぁそんな君も買う予定なのだろう?
素材も動力も未知の巨像に適当な物理知識を持ち込んで「リアルじゃない」とか言い出すのはどうかと。 これは許せるとか許せない以前の問題だろ。
>>412 君はゲームとかを卒業した方がいいんじゃないかぃ?
前回MGS3予約したときに発売日から2日〜3日遅れてきたから・・・。それも夜。 最近キーボード注文したときも在庫があるのにメールで「在庫がありません」って言われた。この尼!
ワンダ「待ってて!必ず君を救ってみせる!」 巨像「…遅いな…背中にコケが生えてきたじゃん…」 ワンダ「…んーっと…ここ何処ぉ?」 アグロ「┐(゚〜゚)┌」 少女「………。」 へんじがない。ただのしかばねのようだ。 っていう世界観が好きなここの住人達(俺も含め)にストーリーが糞だとか、もはや焼け石に水だお。
おい、お前らなにか勘違いしてないか? 俺 た ち は ま だ ゲ ー ム を プ レ イ し て い な い 落ち着いてもう一度、よく考えてみるんだ
ワンダと巨像でググって(イメージ検索)、2番目に出てくるのがラスボス
421 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 14:51:33 ID:FFa4Ei1D
ネクロフィリア最高!!!!!!!!!!
そろそろ本気でネタバレ対策にスレも封印しなきゃならんか…
423 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 14:56:31 ID:FFa4Ei1D
ICO風の「蚊」とはいいえてみょう
まあせめて死んだじゃなくて眠ってるだったらよかったんだけどな。 お姫様を救いだす物語は好きなんだけどな。死んだはやめてほしかったな。 脳内変換で死んだ→理由はわからないけれど眠り続けている姫でいくわ。 ほんっと、死んだは嫌だと思う。だけど、巨像と戦うのはわくわくだな。
>>424 口を挟むようであれですが、「死んだ」とは明確に表記されていませんよ。
なんか「夢十夜」の最初の話に雰囲気が似てるような気がする
プログレッシブ対応ってことはPS2Linuxに付いてたVGAアダプタ使えるってこと?
ゲームをする為に、それまでは死にたくない なんて思うのは初めてかもしれない。 いや変だとは思うんだけど ワンダと巨像だけは絶対にやりたい。
>>423 蚊か
あれmk2では糞ゲーランキングのかなり上位に入ってるけど
それなりに面白かった
今日洋ゲーの雑誌買って読んだが このゲーム海外での評価かなり高いね ただカメラワークがイクナイらしい
これはドルビープロロジ対応ですか?
>>424 普通に考えれば本当に死んでいるんじゃなくて魂が抜けてるとか
眠り姫みたいなファンタジーとして捉えないかい?
ゲームとは言え少女は腐らないんだからさ、その時点で気付けよ?ww
それとも一から百まで全部説明済みでないと納得しないタイプか?
>>428 これからもっと面白いの出るかもしれないのに
もう死ぬのwゲームのために長生きしたほうがイイじゃね?
鋼の錬金術師も母ちゃん(だっけ?)が死んでそれを生き返らせようとしてたじゃん 失敗して目的が弟の体元に戻そうってのになったんだっけ?ちょっとしか見たことないから知らんけど あれストーリー絶賛されてるらしいし、ストーリー糞かはまだわからんぞ!
436 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 15:13:58 ID:FFa4Ei1D
死体をつれまわしたい
>424 解説から引用してみた SCE EU… The girl is in Natural Speep SCE US… lay a girl under a curse SCE 日本…魂を失った少女
少女は死体なんだっけ? 呪いか何かで魂抜けてるだけだと思ってたんだけど。
巨像のデザインがカッコヨスギ
ストレートにいけば、少女は何らかの形で蘇るが、ワンダは巨像になるって展開かな。
例えば、やりたい事があったとする。 自分にはそれができる。 自分はそれをしたい。 その望みが自分の中で倫理や自制心を上回ったらさ。 …やるだろ? そういう事じゃないんかね? 肯定否定はその人の価値観次第と思うけど。 色んな見方があっていいと思うよ。
ココσ=σ(_ _) (●´Д`)ダイジョウブデスカー?
>>438 遺骸という表記はあったけど、少女のことはストーリーに大きく関わるから
色んな表現をして誤魔化しているのかも知れないね。
魂が抜けてる状態を死体と言う人もいれば、魂という概念を否定して死体と言わない人もいるし
今考えられる少女の状態に一番近い表現は「植物人間」。
魂を失った、っていうのが引っかかるな。 死んでしまった人間を蘇らせるために 伝承か伝説を頼りに禁断の地を訪れたなら話は簡単だけど 死んでおらず魂を取り戻すために禁断の地を訪れたのなら 魂を失ってしまた原因と禁断の地の間に何らかの因果関係が あると考えた方が自然だと思う。 エンディングで少女の正体も明らかになるんだろうけど。
…そして誰もいなくなった
公式見たけどめっちゃおもしろそうだね。
ボスがヨルダママンで少女を生き返らせた代償と巨像を滅ぼした罪のために角が生えて生け贄にされるとか !あの城にあった角の像、オズマはこの青年なんだよ!
いや、少女がヨルダママンそのものかもしれん! 妄想ごめん
449 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 15:58:25 ID:FFa4Ei1D
死体と馬を交尾させたい
最近このゲーム知った。 面白さはどこにあるって思ってた。 巨象じゃなくて巨像だとついさっき気がついた。 星になってくる。
合成とか武器集めとかレベル上げとかないですよ
ネタはいるのだろうけど同種の書き込みが多いな。。 タイトルで損をしている?
453 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 16:12:37 ID:FFa4Ei1D
ワンダと反魂の法がよかった
このゲームって巨像をひたすら倒すだけのゲームでしょ? すぐ飽きそうな気がするんだけど・・・
ま た お 前 か !
457 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 16:15:44 ID:FFa4Ei1D
巨人ということでCMは清原で決まりやな
ワンダでいっとけ!
レビュー動画。。見ようかどうか迷う。。 97ってスゴスギネ?
動画見ると恐ろしく期待がうpするが新たな巨像が4体ぐらいいる
>>459 正直、俺は見なきゃ良かったと思ってる…
何ヶ月か前に公式の動画で見た巨像一体しか見てない俺は勝ち組
俺は公式サイトも見ず情報をシャットし、CMの巨像一体しかまだ見ていないぜ。 海外雑誌のレビューが高評価という事なので、安心して情報シャットの為に このスレともしばらくお別れだ。発売後にまた会おう。
俺はタイトルロゴと巨人の絵しか見てない。
あんなエンディング有りかよ…
あぁ、何も、何も見えない!
発売の差し迫った今だ2ちゃん見てる俺は負け組予備軍。
ラスボスもしくは途中の巨像で、MAPの山以上にありえないでかさの巨像がいてくれないとな
とりあえず発売日はここに来ない。 クリアしてから来るよ。
ネタバレはもちろん怖いけど 不満点、問題点とかは発売日までチェックしときたいんだよな。 今のところカメラワークだけか。
カメラワークどんな感じで危ないの? 動画全部見たけど気になるところは無かったぞ。
オレも別に大丈夫な気がするけど、 時たま壁とかにめり込むらしいよ。 まぁ些細な問題だが。
金が無いから当日は無理か・・・ PCヘボくて動画見れない俺は勝ち組?
ゲーム下手だからその巨像にたどり着くまでに 姿かたちの印象は薄らぐような気はするんだけどね。。 というか挫折して神プレイのムービーみてやった気分に浸るってオチもありえるw 見るか。。。見ようか。。うううぅ
どれくらいのサイズの巨人が一番戦ってて面白いと思う? ・ダンバインくらい 約5m ・ガンダムくらい 約20m ・ウルトラマンくらい 約40m ・イデオンくらい 約100m ・ガンバスターくらい 約200m ・マクロスくらい 約1200m マクロス並になるともうダンジョンみたいで逆につまらんかな。
動画は圧縮してるし、色とか違うから実際に見たときはもっと興奮するんだろうな。
ああ、もう1個でかいのがいた ・トランスフォーマーユニクロン 約4万km 完全背景だよこれじゃ(つД`)
>>478 すげえええええええええええええええええええええええええええ
せいぜいウルトラマンサイズが限界だな。 本当はガンダムくらいが良いと思うが それ以上のでかさだと戦いが部分的になりすぎて 動く巨像と戦う楽しさが見えないと思う。
ナウシカにでてきた巨神兵だっけ? アレくらいのでかさが良いな
>>437 この辺の差は宗教観によるものなんだろうな。
つーか、そんなでかい巨像から落ちたら死ぬよな?
実際死ぬんじゃない?
今思ったがEVAって身長低いよな?
>>476 この中で
ダンバインってそんな小さいん? 車と変わらんね。
さすがにゲーム中は、落下してもダメージ食らうくらいだよな?
>>490 高すぎると地面に叩きつけられて死ぬと思う。
しかし落下している最中も握力ゲージは回復するので、落ちながら掴まって助かることもできるだろ
エヴァはウルトラマンと同じくらいみたいだよ。 ウルトラマンはツルツルしてそうだからよじ登りづらいよなあ。 弱点はもろわかりだけど。
女は死んでるぐらいがちょうどいい
>>491 でも現実的に考えて高所から落ちながらなにかに捕まるってかなりの握力必要だぜ
全快してもきつくないか?
レビュー動画で新巨像で俺の苦手なタイプが二体確認・・・ ネタバレ嫌な人のために目欄に書いとく
>>491 なるほど。情報サンクス
ICOだと謎解き分からなくて崖からダイブしまくったもんだ・・・
ゲームだから気にするな
>>494 握力は地面に立たないと回復しないよ。
ぶら下がってるだけだとゲージ減らない。
巨像が身震いしたりワンダが移動すると減る。
レビュー動画、最初の方だけ見て切った 本気で楽しみたいヤツは見ないほうがいい 俺はもう来ない、また会おう諸君
新巨像は見れてもいいんだがちょっと微妙なネタバレちらほらだから要注意なんだよな 見るなと言えば見たくなるのが人間だがww
501 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 17:59:00 ID:5vcVrLIS
みんなどこでかう?俺アマゾン 特典楽しみ
>>501 家の近くのザウルス
特典付くかどうか聞いてないけど、何も言ってないから大丈夫だろぅ
多分
俺PS.com
巨像から落下→空中でX→アグロがキャッチ
PS.comでプレ予約済だけど、まだ注文してない。
すまん誰か・・・8日間くらい熟睡し続けられる方法教えてくれ。発売日まで待てん。
● ●
(;´ω`)
>>506 睡眠薬をごはんにたらふくかけて食べればぐっすりだお。
目覚めなかったらごめんだお。
お前ほんとつまんねえな
そろそろ切断開始するか・・・
これドルビー対応じゃないの?
このゲームはカメラ固定なのかね?
>>506 お前が眠りつづけても巨像と戦うのは嫌だ。
いまさらな質問だけど、これフィールドを自由に動いて各所にいる巨像探すの?
そうだよ。
>>514 そうだよ。
もしかするとどの順番で倒すのも自由化もしれん。
握力とかの要素で行けない場所も最初はあるだろうけど。
巨像倒す順番は決まってたんじゃなかったか・・・
518 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 18:17:02 ID:QLfQTHSU
ムービー見てるだけで酔った…orz
凄い三半規管
>>319 の重要そうなところを翻訳(既出の可能盛大)
ネタバレの可能性もあるから注意(ストーリー部分はさすがにネタバレっぽかったので省略)
日光の当たる場所でしか剣コンパスは使えない
巨像を倒すとマップの中心に自動的にテレポート
ゲーム時間は8〜9時間(これは弱点などがわからない初プレイのときっぽい)
馬に乗るのための立ち位置がかなり微妙でストレスが溜まる
よって巨像戦など焦っているときはかなり乗り辛い
武器は剣と弓のみ
弓は巨像の注意を引くときに使える
急所は□で溜めて刺す
握力ゲージは泳いでいる時の呼吸ゲージと共通
ゲームを通してロード箇所は一箇所もなし(つまりマップ切り替えはなし、ムービーもなしってことかな?)
グラフィックが壮大すぎるためテクスチャーは重くぼやけていて、色の違いが少ない
でもおかげで巨像の重鈍さをうまく表現できている模様
日光やほこりで前が完全に真っ白になることもある
(続く)
27日は激しく遠い
>>517 そうなの?
道が塞がってるわけでも無いみたいだし
剣かざして巨像のいるところにいくのは自由じゃないの?
(続き) フレームレートがかなり重くなることはあるがストレスが溜まる場面は少ない カメラはICOのようにいつでも自由に動かせる半面カメラコントロールがおかしくなることもある 主人公の動きはかなり豊富 一匹倒すと16匹全部倒すまでやめられないほどの熱中度
多脚昆虫型巨像とかいないよな? 虫嫌いよ、虫
>483 PSO Episode2のオルガフロウがウルトラマンと同じ身長。 エヴァンゲリオンもスパロボ参戦が決まってから「ウルトラマンと同じ身長」という 庵野監督公認の後付け設定が出来た。
ICOと同じカメラ操作なのk
>>522 行けはするだろうけど出てこないor動かないはず
巨像倒したら中央の祠に戻って(戻されて?)ある出来事隔てて次の巨像へ
あとは見た感じICOみたいな仕掛けはないみたい
短時間で攻略するための工夫のできるサーチアンドデストロイゲーだね
>>529 ICOも初回プレイよほどアレじゃなければそれくらいだし、慣れれば3時間もかからないじゃん
>>524 実は・・・いや、気にしないでくれ
あれはたぶん昆虫じゃないから
>巨像を倒すとマップの中心に自動的にテレポート これいらねえなー 親切なんだろうけど、不親切をひっくるめて楽しみたかったのに
>>534 巨像倒す→ワンダ黒い影吸収→気絶→気付いたら祭壇に
536 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 18:37:26 ID:ter8UkDc
ワンダとウッズ
おれは8〜9時間で終わらせる気はないぜ!
ワンダと巨像
>>534 まあそういうなよ。
何か話の流れで理由があってのワープかもしれんだろ。
なんで勝手にテレポートすんだろ 自分で帰ったほうが面白いと思うが
そういや馬はどうなるんだろう
>>535 の流れなら馬がつれてきてくれるのか
>巨像を倒すとマップの中心に自動的にテレポート やるまで評価はできんが 個人的には534に同意、お話的に仕方ないのかねぇ
10体目くらいで面倒くせーってなるかもよ。 まあテレポートか自力か選べれば良かったんだが・・・
忍道の繋ぎで買おうと思ったけど1週間ももたないな
早くクリアできる人は 売ればいいだけ
説明はされていなかったけど見た感じ急所刺しの溜めは握力ゲージに依存されるみたい つまり大ダメージ与えたければなるべく巨像に振り回されていないでゲージが溜まっている時がタイミング
握力ゲームか
ワンダと巨像と忍道戒買うって奴多いな
>>534 ちょっぴりネタバレかも
なぜ神殿にワープするのかは、
巨像を倒す
↓
神殿にワープ
↓
神殿内の巨像を模した像(16体並んでる奴)が崩れ落ちるのを見る
(上のムービーで確認)
この流れがストーリー上で重要な意味を持つから
プレイヤーに印象づけたいのと、ゲームを一休みする区切りにするためだと思う。
>>535 そういう流れだと一体倒すだびに少女関連でイベントが発生するのかな
ワープはしかたないのかもしれんね
廉価版&完全版のゲーム出す会社のソフトなんか買わんよ>アクワイア
巨像が適当に移動してて巨像同士でも戦ったりしたらかっこええよなあ。 誘導してぶつけるとか。
WONDAと巨像
公式の世界観ると 祭壇が中心にあるのはワープのためだったのか。
>550 さては、像が全部崩れると神殿も崩れ、少女がペシャンコになるんだな!
>>550 てめえ読んじまったじゃねえか
でもまあこんぐらいならいいか
>>550 527でその出来事を伏せた俺の立場は?
問題なのはそこに至った経緯。
ワープしたで済ますのか、アグロが連れて来たにするのか
少女を助けようとするのは「僕ら」だから後者だろうけど
「僕ら」からアグロと少女の関係も気になるところ
颯爽と馬を駆るその後ろには急所を刺され地にひれ伏した巨像みたいな感じで切なさを満喫しながら神殿に帰りたいなぁ 風景にとけ込んでる小山みたいな巨像の死体
ネタバレ アグロの正体は少女の魂が乗り移った馬
>>559 個人的希望でアグロに運んでもらった、で納得。
たぶんこの制作者はゲームのシステムとストーリー設定を
無意味に切り離したような作りはしないはず。ポリシーじゃないのかな。
ワンダは血を見ると気絶しちゃうんだよ アグロはそういうときのためにしつけてある
血いうても真っ黒やん・・・
人間だって血が赤いから気絶するんじゃないでしょう
別に死ぬ時以外でも血がでとるがな
ワンダが気を失うとアグロが代わりに戦う。 つまり実質上自機ストック2機。 だったら個人的にちょっと楽しいw
ゲーム的におもしろいのかな?
570 :
アグロ :2005/10/18(火) 19:30:42 ID:cK3FIl6L
このスレを封印 クリア後に会いましょうノシ
よじ登る馬。 最後の一撃はニンジン。
俺も俺も。 先週から3回目のスレ封印! みんな、ばいばい!
575 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 19:55:14 ID:bd1kZUjh
プレイ時間短そうなので、ベストか中古待ちすることに決めました。
確かに2年待てば2000円以下にはなっているな
ああ待ち切れない! 誰かいないと発売まで保ちそうにないから俺は最後までいるぜ!
>>483 ウルトラマンってガンダムよりでかいんじゃねーの?
580 :
574 :2005/10/18(火) 20:07:58 ID:xON7RZ44
そう聞いて戻ってきましたよ。 記録、17分くらいか・・・
>>520 の
>馬に乗るのための立ち位置がかなり微妙でストレスが溜まる
ってのは単に下手なだけ。俺は動いてるアグロに走って飛び乗れる。
たぶん発売後はもっと本格的に「アグロ扱いにくい」って批判があると思うが、
「まずは慣れてくれ」と先に言っておく。
無双より乗りにくい?
>>581 そんな「慣れ」なんて万能ワード持ち出されてもね・・・
少なくとも慣れるまでもなく自然には乗れないってこと?
>>581 手綱を引く→馬動く
のタイムラグって慣れる?小回り難しそう
慣れるまでのスピードがしりたいです
そういや、レビュー動画でやたらと馬に乗るの失敗してる場面が繰り返し映ってたなw
>>585 それに帰ってきた答えが万人共通だとでも思っているのか
>>582 ごめん無双しらん。
>>583 馬だけはバイオハザード方式の操作(馬の向きに関わらずつねに同じ操作で手綱を動かす)。
馬自身を動かすのではなく、馬の上の人間を操作する感覚。
慣れれば馬自身を動かすよりも絶対に楽しい。だから慣れてくれと言ってる。
>>584 馬だから人間ほど小回りはきかないが、ゆっくりとならその場で回転や後退も可能。
>>585 人による。ふつうにゲームに慣れてる人間ならすぐ慣れる。
バイオ方式苦手な人はL2でつねに正面向いてりゃラクでしょ。
あいかわらずgamespotの評価は低めだな まぁ十分な点数取ってるけど
立った状態から馬に乗るのに慣れるまでのスピードがしりたいです
10分くらいで慣れる。アグロかわいいよ。 一時間やればアグロを自由自在にコントロールできる。
>>588 丁重な回答うれしいけど操作じゃなくて馬に乗るための立ち位置の微妙さがレビューで問題視されていたのよ
それはどう?
かぶった、スマン
595 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 20:32:06 ID:+pC5An9X
誰かワンダと巨像の携帯用待ち受けあるとこ知らないかのう 自分の戒めのために貼りたいよ
age+クレクレはなぁ・・・
自分で作ればいいんじゃね
待ち受けの代わりに 代わりに俺も何かやるよ
>>588 サンクス。
「コリジョンとの戯れ」って巨像のことだけじゃなく、アグロのことも指してるんだな。
ググったらicoは見つけた
プレイ時間8時間強ってマジかよ!?
2周目でアグロ操作できればいいな、ヨルダみたいに
ネタバレはネタバレスレへどうぞ。
605 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 20:44:10 ID:5vcVrLIS
アマゾンだと特典確実みたいね まぁ特典とか店によってよくわかんないけど ポスターとかサービスあんとこもあんのかなぁ
確実なのか?
見つけました
TSUTAYAonlineで無料待ち受け配布してるyo
二個あるうち1がお気に入り。
>>605 巨像のミニストラップとか作って欲しい。ワンダくんと女はどうでもよ良。
私にとっての発売日1週間前。 早くコイコイ次の火曜日
予約してない漏れ 予約特典はいいや・・・
610 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 20:58:26 ID:5vcVrLIS
アマゾン確実的な売り方だけど? どなたか確認よろ 読解力自信なし、、
巨像のちんこって大きそうだよなあ いいよなあ・・
うわぁ....8~9時間って聞いて在庫値下がり&廉価版早期発売の道が見えてきたなり..... もう予約しちゃったけどな(・∀・)
まぁ時間が無い自分にとってはちょうどいいかな ICOみたいにもうちょっとやりたいくらいで終わればいいんだけど
言っとくとノーヒントで8〜9時間は絶対無理だよ。
体験版だけで10時間以上遊んだおれは 製品版を軽く100時間以上遊べるだろう。ハアハア
>>607 さっそく動画もDLしたよ。18秒なのにドキドキするな。ありがと。
自分も今1を待ち受けにしてる。
8時間として一体の巨像倒すのに30分以下 そんなにテンポが早くて簡単なゲームだとは思えない
>>618 アクションでボスに30分以上も費やすってちょっとないだろ
>617 ラスボスキタコレ
622 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 21:21:35 ID:qKrq0+ZZ
>607 動画DLしてみたが、聞いた事無い音楽だった。カッコヨス あと少女も初めてハッキリ見えた
俺は一日一体倒すのが限界ぽ 時間的に
移動時間考えると普通にオカシイ歩
予約特典まだもらえるかな、明日秋葉いってみよう。
627 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 21:39:21 ID:yOhjAzeA
えっ???アマゾンどうなのよ?
628 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 21:43:57 ID:mCxOSUQX
漫画の表現盗用、2chの指摘で絶版・回収に
講談社が出版した漫画家の作品が、別の漫画家の表現に酷似していると
ネット掲示板「2ちゃんねる」で指摘があり、同社は10月19日、盗用だったとして謝罪し、
この漫画家の単行本を絶版・出荷停止にしたことを明らかにした。
指摘によると、末次由紀さんの少女漫画「エデンの花」「君の白い羽根」に、
井上雄彦さんの「スラムダンク」「リアル」などに酷似したシーンが見られるという。
講談社は「詳細を調査中だが、多くについて事実が確認された」として盗用を認め、
現在の連載の中止と、末次さんの全単行本の出荷停止、絶版・回収の措置をとった。
末次さんは「自分のモラルの低さと認識の甘さにより、多大なるご迷惑をおかけしてしまった」などと謝罪している。
http://www.itmedia.co.jp/news/ (ITmediaニュース) - 10月18日20時17分更新
思いっきり寄り道しまくるぜ!
でもやっぱいけないところは見えない壁とかあって萎えるんだろうな
それはまずないだろ。インタビューみたんだろ。
>>618 移動時間を忘れるな
きっと、野を越え山を越え、丘を越えて湖を越える・・・
そうやって徐々に攻略していくんだよ
きっとね
>>630 とりあえず上田のインタビュー見て半年ROMれ。な。
>>624 調子よく進められればいいが、
倒し方がわかんなくて次の日に持ち越したら仕事にならんだろうな。
>地平線まで移動 ってやつ? でもまさかこの世界が一つの惑星でひたすら一つの方向に進めば一周できるということじゃないでしょ?
やっぱり高い棒状の丘に登って、そこから飛び込んで直で巨像の元に 妄想広がりまくり
おそらくプレイ時間の8〜9時間ってのは、始めから終わりまで、 それなりに操作に慣れた人が最短最速でクリアした場合+αって感じだろ。 実際普通のプレイヤーが普通にプレイしようとしたらもっとかかる。 まぁそれでも不満がある人は、極端な話、剣で巨人サーチするの封印すれば良いと思う。
>>635 それは、そんなゲームがあったら良いなって話じゃなかったか?
とりあえず上田は行けないとこまで行ったら見えない壁に阻まれるような萎える設定はしてないって言ってるだろ。
なんつーかゲーム性は二の次で演出、世界観の構築だけに力入れましたって印象。 だからいつまでもゼルダの二番煎じで終わるんだよ。 ゲームを作ってるんだからゲーム性に力入れろよ。
ハイハイ
>>637 でもお言葉だけど少なくともレビューでは巨像の弱点を探して倒すのに時間がかかるであろうという言葉を踏まえつつ、
すべてクリアするのに8〜9時間かかるであろうといっていた
だから悪戦苦闘しつつ進んだ場合8〜9時間かかるってことじゃないの?
馬鹿はスルー^ ^
>>638 見えない壁はないという断言は少なくともインタビューにはなかったような
できればどこか指摘してくれるとありがたいです
>>641 その8〜9時間ってのは
最初の1体倒すのに30分かかったから
単純に×16したとしか思えない。
>>641 Gamespotは10〜12時間と書いてあったよ。
8時間って言ってたのはどのサイト?
いやいや、見えない壁はないとは言い切ってないけどさ 見えない壁があるの嫌なんですって言ってんだろ? 見えない壁があるの嫌なんです、だから何としても入れたいって思いました って続くと思うのか?ゆとり世代か?
>>643 何お前アンチ?
さっきから重箱の隅ばかりつつきやがって。
大体インタビュー全部英語の上音声のみなのになんでそんなに翻訳できるんだよ。
どうせお前が作ったデマカセなんじゃないの?妙に欠点ばかり書いてあるし。
アンチはおとなしくアンチスレ行けよ粘着。
まあいいやプレイすりゃ分かる
まあ落ち着けや
>>647 喪前らもちつけw
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;) お願いだからさ
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
>>643 あのさ、見えない壁ってFF10の海みたいなやつのことで
ワンダではそういう現実にありえない萎えることはやってないけど
当然崖や大地の裂け目なんかに阻まれて
それ以上進めないってことはゲーム上あるってことだ。
>>644 overall questだからそれはないかと
>>646 >見えない壁があるの嫌なんです、だから何としても入れたい
そんなネガティブ極論持ち出されてもね^^;
>>649 動画のほうでしたか、サンクス
>>652 なるほど、納得
>>653 そうか。
でもマジでノーヒント8〜9時間は無理だと断言しておく。
長いな・・・
>>653 俺をスルーということはデマカセですか。
みなさん
>>520 はデマカセなんで信じないように。
大体なんで確認しようもない人の翻訳をそう簡単に信じられるのかわからない。
昼間から張り付いているニートがそんな英語力あるわけないだろ。
>>656 誰が買おうが会社関係ないだろ
儲かればいいんだしw
まあまあ。 落ち着こうぜ
>>656 落ち着けって。荒らされてるわけでもなし。基本的に情報不足の人も多いから教えてあげなきゃさ。
で、まぁプレイ時間のことだけど・・・俺が言いたかったのは、
レビューサイトなんかで考えられてるプレイ時間ってのは、クリアまでにかかる時間でなくて
クリアまでに要する時間ってことよ。
「一直線に目的しか果たそうとしないプレイに+αでこんなもんでしょ?」みたいな。
実際一週目で、景色(シームレスだったりね)なんかも売りにしてるゲームでそんなタイムアタックみたいなことしないでしょ。
みんな色んなとこ見てまわったり、色んなアクション試そうとしたり、
巨像に苦戦した挙句ゲームオーバーでセーブしたところからなんてザラじゃん。
お前ら発売直前ではしゃぎすぎだw
みんな 上田を信じろ
特典つかなかったらベスト待ち
>>659 デマカセのおかげでこうやってゲーム時間少ないのかとかみんなのなかで不安要素作っているのは荒らしじゃないのか?
俺の追求以降あれだけ粘着してたのに急に黙っちゃったってことは図星だったんだろ?
海外でほとんど90点以上のゲームがレビューであんなに叩かれるわけないじゃん。
マジで英語で切る人翻訳よろ、俺は長所しか信じないから。
みんな細か過ぎるよ おもしろけりゃいいじゃんゲームだし
>647 あのサイトのレビューは昔から毒舌で有名 先に欠点を述べてから「だが〜」ときっちり褒めるところはほめてる 俺は英検二級に4年かかったうすらとんかちだが、あれくらいゆっくりな 発音なら十分>643が嘘じゃないことがわかる システム・プレイ感覚・グラフィックは高得点なのにシナリオの点数が 低い方がきになる…(他が9.4〜7なのにシナリオだけ7.4)
ICOで惚れてワンダを買うなら ハズレでも後悔しない あの空気にもう一度、新鮮な気持ちで 飛込みたいだけだからだ
外国版もいいけど ここは日本ですので
>>666 でもICOも演出とかはともかくシナリオに関しては別に褒めちぎるほどでもないし
ネタバレかなと思って言わなかったけどレビューでもその辺言及してた
EDもICOプレイヤーならともかく新規プレイヤーには不満足かも知れないと言っていたし
まあ、自分の中で補完して納得できるならいいけどね
>>663 荒らしじゃないでしょ。プレイ時間の心配は最初からあったわけだし。
それに、レビューサイトが発売してからそうゆう数字だしてくれたことで逆に実質のプレイ時間が個人で判断できるじゃない。
今回これではっきりしてよかったじゃん。
>>656 俺も実は欧州版プレイしてるんだが、
>>520 の感想はだいたい正しいよ。
ただし「ノーヒントで8〜9時間クリアなんてできっこない」ってことと
「馬への文句はお前の腕に言え」ってことが
13体目まで倒した俺の感想。
シナリオは期待しないほうがいい。
まだエンディング見てないからアレだが、
今のところはICO以上に薄い、というか皆無に等しい。
>>670 ICOやった人間なら分かると思うけど
プレイヤーが操作してフィールドを冒険していくのが
そのままストーリーになるんだよな。
そこのサイトで評価した人間は
既存のゲームの押しつけストーリーが基準になってるんだろ。
3級のへっぽこだが、飛び飛びで単語がわかる。インタビューに関しては嘘ではないっぽいぞ まあ確証は得られないが・・・
>>673 馬なでなでできますか?
果物食べさせられますか?
今日ICO買ってきた ワンダまでにクリア出来るかな
|_ |〜ヽ ミンナ サツバツ シテイル・・・ |・-・) プルルン スルナラ イマノウチ |゚ソ ♪ ♪ _ /〜ヽ プルルン (((。・-・))) プルルン ゚し-J゚ プルルン ルン _ ♪ ♪ /〜ヽ プルルン プルルン (((・-・。))) プルプル プルルン . ゚し-J゚ _ /〜ヽ (・-・。) ルン♪ ゚し-J゚ ...
なんで ID:/EZU9SH/がここまで指示されるのだか。 相変わらず俺の疑問にはスルーだし。 じゃあもうお前には聞かないからこれだけ答えろよ> ID:/EZU9SH/ お前英検でもトーフルでもいいからどんだけ英語に自信があるのよ? それによっては信じてやらんでもない。
>>673 天の声がヒント出すらしいけど
ノーヒントってことは英語読めてないということ?
赤の他人のID:/EZU9SH/ の英語力なんか正直どうでもいい 巨像が見たいだけだ
>>680 あくまでお節介に情報を提供するためであって、別に英語力を誇示するために翻訳したわけではないのだがな
別にこうやって実際にプレイヤーの裏づけもあるんだしわざわざ言うほどでもないだろ
近頃はワンダワンダ(ry アグロでいっといけ。
ICOが楽しめなかった俺にはこのゲーム無理だよね?? ICOもそうだったけど、映像にかなり惹かれるんだよね。
2〜3日ぐらいで解いてしまいそう。 やり込み要素も無さそうだし。
プレイ時間を気にする人って多いのね。 体験したことのないエンターテイメントを8時間も体験できるって凄い事だと思うけどなぁ。 プレイ時間が長い=面白いゲーム っていう価値観ならしょうがないですが…
>>683 >一応1級
つくならもっとマシな嘘つけよwww
ニートで1級ってwww
こんなところで見栄っ張ってなにになるんだよ。
たまたま味方が多いからって調子に乗るなよ。
あーあ、結局真実は発売日にならんとわからんのか、正直ガッカリだ。
>>675 実は4体目まで倒した時点で「あること」に気がついて最初からやり直したから
通してのプレイ時間はわからない。でもたぶん1体平均で1時間弱くらいかな。
中盤以降は倒し方がわからずに2時間近くかかったやつもいたかも。
初回はどんなにハマっても絶対にノーヒントでのプレイがオススメ。
倒し方がわかったときの感激を味わうゲームだから。
ちなみにセーブデータのプレイ時間は現時点で9時間くらい。
途中から巨像の居場所探すのもけっこう迷うようになってくる。
(剣が巨像の方向しか指示してくれないので遠回りしないと行けない場所はわかりにくい)
でも木の実採ったりしてると探索も飽きないよ。
>>677 ナデナデというか、ポンポンという感じで叩きながら声をかけることができる。
果物はたぶん食べないけど水は飲んだ。
>>681 英語はわかる。つーか天の声ないと絶対俺はクリアできない(;'Д`)
>>685 ICOはクリアしたかい?
俺もICOプレイ中は謎解きに詰まりまくってストレス貯めまくったが
一度クリアしたら頭もすっきりして、今じゃすっかりお気に入りのゲームだよ。
欧州版ってももう発売されてるんですか!? 日本版の販売が最後なのかな。
たとえ嘘でも最初から嘘と決めつける人は嫌いです
>>689 ありがと。
そろそろ本当に情報遮断しないとやばそうだな
>>689 そっか。
サイレンを自力でクリアした俺としては
難しい方が燃えに燃えるから嬉しいよ。
読まなきゃいいだけの話
>>689 これ以上は嫌がる人もいるだろうから、今後のネタバレは家ゲACT攻略板のワンダスレへどうぞ。
最後の一撃は、せつない このキャッチフレーズは嘘くさいな ガッツポーズする奴が圧倒的に多いだろうな
こういうゲームって最初の衝撃とかが肝心だから話とか巨像の倒し方、容姿とかのネタバレとかみたら終わりだろ
>>697 倒される直前「次の巨像までに何時間かかるかな?こんなにはまちゃって明日学校大丈夫なのかよ」みたいなせつなくなる一言言われるんじゃない?
そんな巨像… 素敵すぎるじゃないか
>>699 そのネタ良いな。んじゃ最後の一言シリーズで。
「君も将来ニート。」
ガッツポーズて、厨防かよ
どこでもいるけど自分こそがこのゲームを熟知してるぞと誇りたいのはわかるんですが 下手糞プレーヤーでもそれなりに普通に巨像が見たいだけなんですが
アクションゲームでガッツポーズしないやつは 楽しめていないか、ヌルゲーか糞ゲーなんだろう。
>>695 おもしろい。
>>696 気を使わせてすまん。
シナリオ、巨像の位置、倒し方とか「やってからのお楽しみ」を奪うつもりは一切ないよ。
まあすでに海外版が売られてる以上、俺がこれまでに書いた感想程度の内容を嫌がる人は
すでにこのスレに来てないと思うけど。
もちろん俺以外の人がネタバレをしない保証はないから、俺もクリアするまで来ないほうがいいかな。
>>704 いや、俺そういうキャラじゃないからやらないよ。
>>705 日本版が発売されるまでこないでください。
>702 ガッツポーズの創始者、ガッツ石松に謝れ!
>>706 そうか、シラケキャラなんだな・・・
イベントやコンパには誘いたくないな・・・
>>707 いや、別に誰が来たっていいだろ
どうしても新着情報が見たくないなら、特定のIDをあぼーんしなされ
無駄に煽るなよ
なぁこれドルビープロロジ対応なのか? 頼むよおしえて…
>>707 いや、それは違う。あんたが来なければいい。
海外版を買った人がすべてあんたの言うとおりにすべきだとでも?
文句は海外版を早く売ったソニーへどうぞ。
>>712 対応です
マルチAV利用者の俺は使えないが
というか違いがあるのかもわからんが
だからさぁここは日本なんだから 外国版のネタバレで優越感に浸りたい気持ちはわかるが ケンカはやめてくれよ
>>713 「クリアするまでこない方がいいかな」って言ってるから
じゃあこないでねって言いたかったんだ。
>>716 荒らしたくはないが、インターネットに日本もアメリカもあるか。
誰だって海外版を買う自由があるし、2ちゃんに書き込む自由もあるだろ。
>>720 感謝されてるうちに大人しくなったほうが賢いと思うよ。
>>721 こたえてくれてありがとう。
でも公式にはステレオモノラルしか書いてないな…
>>721 何度もすまんがスペック詳細のどこにドルビープロロジ対応って書いてあるんだろうか。
何か変なのがいるな
>>720 スレごとにも固有のルールはあるだろ
どちらかといえば暗黙の了解で先行された海外版のネタバレはしないことってルールがあるとは思う
まぁ、別にしたって構わないがIDアボンや叩かれるだけ
>>723 プログレッシブと勘違いしてしまった、スマン
自粛と、自衛。 これで万事解決。
とりあえず動画とかCMみて気になった俺はやってない前作のICO買ってこい?
>>728 トリップつけてくれれば見たくない人はアボンできるしあなたも好き勝手に発言できるんじゃない?
ごめん自己解決しました。 ドルビーなしです。巨像に踏みつぶされるんで許して
>>720 書きこむのは自由なんですが
細かい内容まで踏み込むのは知らない人の
テンションを侵害しているわけで
ご自分で楽しむのは結構だと思いますよ
・既に購入しプレイしている方へ できるだけ配慮していただけると幸いです。 ・いつまでもスレに張り付いているチャレンジャーへ ネタバレするような愉快犯はいきなり出してくるから NGIDはほとんど意味はない。 NGワードとかにも限界があるし、 一番安全なのは引きこもることだな。
おめーらが一々構うから意固地になってるんだろ 分からんもんかねぇ あんまガキいじめて遊ぶなよガキども
>>731 うん。ありがと。今度から内容について何か書くときはそうするよ。
クリア時間8〜9時間とか、馬乗りにくいとか、全然そんなことないのにさ、
それを信じちゃう人がいたらいやだなと思っただけだから。
>>733 だから俺は内容に踏み込んでないってば。でも海外版は発売されてるんだよ?
悪いことは言わないからあくどいネタバレが出てくる前に見ないことを推奨。
>>720 あんたは荒らしじゃないよ。
それはたぶんみんなもわかってることだよ。
>>726 2chの利用は基本的にユーザーの良心まかせだから
フライングネタも含めて色んな情報が集まってくるだろうよ。
僕も含めて海外ネタが出て叩く人は少ないと思うよ。
出された情報を真実と取るか嘘ととるかは僕らの判断しだいだから。
同じワンダのファンどうしなんだし大らかに構えていこうよ。
740 :
707 :2005/10/18(火) 23:48:23 ID:HqN5AlHr
0u/Nvvbrさんへ 日本版が発売されるまでこないでくださいなんて言ってゴメンね。 僕が消えます・・・(´・ω・`)
発売後にまた会おう 元気でな ・・・数時間後にもどってくんなよ
外国版は映像だけで良いと思うのですが 別に日本版でやるんだし
743 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 23:51:09 ID:fYE8kaad
バレですまんが収集できそうなもの探してきたのでageるお >もし幸運にも一度も死なずにプレイできるなら、8〜9時間でクリアできるかもしれません。 >しかし実際には操作ガイドのシーンもありますし、2、3回死んだとしても12時間以上かかるでしょう。 from 北米PS掲示板で「ワンダ開発チームへ質問しよう」(翻訳:おとなの○○○○管理人さん)
あの〜 今日ツタヤで予約したんですけど 予約特典はCDって言われました…。 店員がDVDの事を把握してないだけなのか? それともCDに変更になったのか? DVD目当てに予約しただけに不安です。
>>744 どう見ても前者
店員がそんな特典全部把握しているわけないじゃん
限定スペシャルディスクだからな 間違えてもおかしくない
ネタバレ 見えない壁ナッスング
受験をとるかワンダをとるか… 悩みながらこのスレを読み続けてる俺は既に負け組だろうかorz
もうそろそろ流れ始める頃かな。 つーかだいたい発売日前日から流れてるのにこれ遅いな。
発売前の興奮を押さえきれない俺は、巨像の気持ちになってみようと、セキセイインコをカゴから出して追いかけてみた。 俺「ドシーン!ドシーン!」 インコ「ちゅんちゅん」 切なくなった。
とりあえずID:/EZU9SH/が馬鹿なのはわかった ↓ID変更後の擁護乙
ワンダの攻略スレ立ってるなら そっちでネタバレすればいいじゃん 立ってないなら攻略板に立てなよ
>>750 買って一日で終わらせて受験勉強再開がおすすめ
>>752 あいつら飛んで肩に乗ってきやがる
ひきょうだ
セブンイレブンで予約して、限定スペシャルDISCもらえる?
これほどネタバレが嫌なゲームは生まれて初めてだ。 RPGでネタバレ聞いてもたいがい( '_ゝ`)フーン だったこの俺が・・・・・ というわけで本気で退避するわ。バイバイ
で、これ面白いん?
このゲームにおいて一番嫌がられるネタバレってなんだ? ストーリーはなんか予想できそうだし、弱点も天の声とか剣コンパスとかあるし
巨人とか
隠し要素とか
少女の正体とか
隠し要素バレはむしろ購買意欲があがる場合があるんじゃないか?
アドれなガレッジでくるか!
>>759 公式ミレ
言葉で説明すると
広大な大地でただ一人、自分より圧倒的な巨像と戦うゲーム
しかし、映像をみるとそんな言葉をはるかに越えたインパクトがある
そして、もちろんプレーしたら更にその100倍のスゴサがありそうw
もう危なくて読めないなこのスレ
期待が大きすぎて幻滅しなけりゃいいなあ。。
隠し要素か せっかくマップ広いんだしICOみたいに隠し武器隠されているといいんだけど でもどこも武器は二種類って断言しているのが気になる 個人的にはICOの最後の剣(名前あったっけ)とかボウガンとか使いたいのだが あとはコス替え、馬操作、巨像の弱点変更、巨像のスピードとAI強化、好きな順で巨像が倒せる、ED変化くらいかな
大変だフリーなお金が4000円しかない あと3000円工面しなければ
>>771 定価6800円
店頭販売だと5980円とかになるとこもあるだろうから、
あと2000円だな、ガンバレ
これ正方形と考えて 何キロ四方でしたっけ?
確かにもうこのスレに居る事は危険だが いつネタバレが来るのかドキドキしながらレスを追っていく ワクテカ感を味わえてる漏れは既に勝ち組!!!!
ヨドバシのポイントが700円ぐらい残ってるからそれ使うかな でもそれだと確実に予約特典はつかんな
某家電量販店で主にゲーム買ってる俺はポイントが16000くらいたまってるからそれで買ってもいいけどもったいないからためとく
厨房ぐらいからでもバイト探せるから。 日払いいってこい!
早くやりてー 期待は膨らむ一方だけど あんま期待しすぎてガッカリするのもアレだし なんかヤキモキするな
>>777 普通ポイント含めて値段考慮するから
どんどん使ってかないと勘定がズレるんだよなオレの場合。
>>774 600×600mを1ブロックとして、それが50個弱
正方形で49個と仮定すれば7km四方
つか発売日前に給料日はいるじゃん余裕か
このCMの入り方はありえねぇ…。
うわCM
アドレナでCMきたー、やっぱPCの画面で見るのとは違うなあ ああああ、早く発売日こい!
嘘、4.2km四方
>>777 ポイントは使うためにあるんじゃないのか
俺は何となく分かるなぁ。 ポイントって、ある程度貯まってくるとさ…何つーか、 貯まる事そのものに意味を見出せるようになるっつーか…。
>>787 サンクス。
最近ドライバー3やってたんだけど、
あれが大体250km四方で・・・
まぁ高低差は比べ物にならないだろうけど
それにしても狭すぎるような。
| ||\ | ||☆\ | ||:*: :o|\  ̄|| ̄ ̄|| オヤスミ . | ||:::゚:::: |☆\ || || ______|__ ||::☆: |:*::o|| □||□ || |._. ._. ._../〜ヽ_._._.|. . .\::::゚::|:::゚::::|| || || |\___(。・-・) . \__ .\:|::☆:|| _||__|| | |\__゚  ̄ ゚ ̄ ̄ ̄\ \ o|| 二0二二|| ̄\|∫\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\.. \|| \ヾ \ \ \ ||~~~~~~~~~~~~~~~|| 【俺様用 夜のしおり】
>>791 道と言う名のマップ制限と車と馬の速度差考えてくれ
>>793 あ、確かにw
>>794 少しでも不安な事言ったらネガティブ厨ですか。
マップ以上に心が狭いですね。
今更ICOやってるけどゲーム内の世界観に空気を感じるゲームはこれが初めて。 最近の洋ゲーでリアルな背景とかグラフィックは沢山見てきたけど・・ 鳩が飛んできたり陽だまりとか音楽がなく風だけ その世界にいるような感じがする。 四季や時間の概念があったらずっとそこに居たい感じ。 2001年のゲームとは思えん。ラピュタを思い出した。
よくわからんが時速100キロでまっすぐ二時間以上走れるの?
>>795 気にするな・・・
1スレ目から粘着し続けているゼルダ厨など
ネガティブ軍団が大量に湧くスレなのだ
とはいえ、奴等もさんざん荒らしておきながら
「出来ればワンダを楽しめるなら楽しんでおいた方がいいな」と
情報が出始めてからはすっかり、へタレ腰になってきたがw
>>774 >>791 ちなみに、正方形として考えてというのは
実際のゲームフィールドをプレーする場合において、
まったく意味が無いので考えても無駄だぞ
発売前に大地震とかきませんように
予約特典は絶対欲しいよね。 SONYだから廉価版絶対出るけど、予約特典は2度と手に入らないからさ。
でもそんなに魅力的な特典かな? 映像は結構出回っている奴だし
装備とか変わっていくのかな? 剣や弓は段々強くなったりするの?
>>798 ちなみに初めてゲームを予約してしまうくらい楽しみにしてる人間ですのでw
今のところ広さとフリーズだけが心配。
>>799 マジっすか。
まぁ、それにアグロのスピードが分からないから何とも言えないですね。
250km四方でGTA3の約3倍だそうだが なんか納得いかないな…
>>805 世界を歩いて、実際に大きく感じられるかが重要だよ
あと、巨像と戦うのが一番メインだし一応w
808 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 01:21:37 ID:shvNzQuu
最後のシーンでは、宇宙から巨像が落ちてくるそうだね。
>>804 >上田の生声
それはそそるのか・・・?
マップの広さ(広いと言う意味ではない)をリアルに感じるネタ
http://www.mapion.co.jp/ ここで自分の住んでるとこを縮尺1/21000(デフォルト)
で見るとちょうど4km四方ぐらいになる。
この範囲を馬に乗って走り回る自分を想像してみる。
乗ったことないから分からんけど、馬って原付より遅いのかな?
そういえば、ICOの世界はどれくらいの大きさなのかな?
ちなみに馬の時速は品種にもよるが約60km(体力などは計算せずに)と言われれている。 ワンダも乗せるし40〜50km/hぐらいかな
>>812 どこかであの城はノイシュバンシュタイン城と同じくらいの大きさだって聞いたことあるな
ゲーム屋でワンダのPV見てきた。 あの映像が特典DVDの中に入ってるのかな? 大体何分くらいのDVDなんだろうか
>>813 現実よりは多少なり早く走ってるんじゃない?
上田ももっと早く走れたら気持ち良いとか言ってたし
映像見てもかなり疾走感を感じるし。
チンコがレバーになった
>>818 乗りにくいってのは操作じゃなくて馬に乗り移ることでしょ?
生まれて初めて予約をしました。 あと9日。
つ〜ことで撮り直しよろしくw
もう日付変更してらぁorz あと8日だ・・・ 間違えて悲しいけど近付いて嬉しい
ちっつい見てしまった 情報規制してるはずなのに。 おもしろい乗り方してるな 挙動もすばらしい。 購入意欲+30
>>818 橋の上から飛び乗りとかもできんのか
つーか、やっぱ数字はあてにならんな、めちゃくちゃ広いじゃん!
音楽無いのだけ残念
「馬=乗り物」じゃなくて、ホントに「仲間」って感じに乗りこなしてるねw
こりゃ馬ファンも買い!
ああ普通に移動してるだけなのにすげえ面白そうだ
>>811 大学のキャンパスが60分の1くらいの面積しかないな
仮にアグロに乗ってキャンパスを端から端まで駆け巡ってもあと60倍はあるというわけか…!
正直、予約キャンセル考えたけど動画みて止めた。 GJ!
さらに、この範囲にある神社仏閣を廻って 石像、銅像を見つけて実際に登る。 そこまでやる。
あとできれば連続乗り降り(少しずつ場所変えて)してくれると不安が吹っ飛ぶ どうでもいいけどなんで動画プロフィールに自分の名前いれてるんだ?
833 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 01:49:31 ID:JPbUlmDi
やっぱBGM無しなの? そんじゃ、名前の無い馬でも聴きながら走り回るか。
つーか、どこがフレームがくがくなんだって話だなw
ワンダと巨像のCM見て思った。 『ラピュタ』にそっくり。 シータの魔法の言葉で復活したロボット兵が 大佐率いる砲撃の荒らしにより破壊されるシーンにそっくりだ。 あのシーンもかなり切なかった。
>>832 すまん、好きな歌手の名前だw
忘れてくれw
無双のスタッフに見せてやりたい。 まあゲームが違うか・・・
841 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 02:00:39 ID:eTx+vp2U
このゲームすぐ飽きそうだな スルー決定
地図なかったらこれ絶対迷うよな
今日ファミ通のフラゲでレビューがくるとかこないとか
何かここ数日で異様なほどにワンダへの興味が沸いてきた 今から予約して特典付くかな? 大手量販とかで
発売日にPeerCastで配信するか。
リビングではGT4くらいしかプレイしてなかったんだけど、 ワイドだしプログレだし、これなら家族にも見せたいしで久しぶりにリビングHDTV進出ゲーになりそうだ
ネタバレ 巨像が大きいんじゃなくて、ワンダたちが小さかったという話。 せつねぇー
別にどっちでもいい気がする。
850 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 03:00:38 ID:rpYi8Oiw
プレステコムの特典ストラップって他の店じゃ付かないのかな?
アマゾンで予約して特典が付いてきたとしても発売日に届かない場合がある。 今からでも遅くないから他で(PlayStation.com辺りで)予約し直した方がいいと思うぞ。 多少高めだけど。
854 :
ワンダ :2005/10/19(水) 03:08:35 ID:SaukGkUw
うちのアグロが、雌馬を見つけて走ってどっか行ってしまったんですけど、どうすればいいですか?
855 :
天の声 :2005/10/19(水) 03:12:19 ID:RE6JEFRq
>>854 雌馬に乗れば貴殿の愛馬も一緒について来るであろう・・・。
その雌馬は巨像だぞ。だまされるな。
ラスボスは天の声の主(衛星軌道上を浮遊している巨像) 精神汚染攻撃でワンダを戦闘不能状態にする
ワンダのいるフィールド自体が実はラスボスの体の上
>>853 850ではないけど ♪♪♪ d(`Д´)b♪♪♪サンキュ
ヨドバシの予約無視してプレステドットコムでポイント使って予約した。
つか、プレ予約いれてたのワスレテタ。
最後は夢オチ
少女を甦らせる=魂を宿らせる 魂=巨像の原動力(人間を動かすには数十体分必要) このため、ワンダは巨像から魂を抜き、少女に宿らせる 全ての巨像を倒すと、少女は甦るが、少女は巨像の魂で動かされている人形と化している 絶望したワンダは少女を刺し殺し、アグロと共に自害 少女に宿っていた数十個の魂は再び巨像に戻る ワンダ・アグロの魂は、新たな器(巨像)が現れるまで、永遠に彷徨う
863 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 04:04:04 ID:Yb/qusyR
全部弥次さんの夢の中の出来事
865 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 04:11:03 ID:Yb/qusyR
やっぱ忍道戒にしとくわ
自分よりも大きく圧倒的な力を持つモノに立ち向かい、戦う その行為により少女が甦る これはポジティブな悲劇からの逃避運動と考えられる つまり少女の死というショックから立ち直るため、またそれを忘れるために、 希望を見いだせることに熱中するという心理の現れ こういう心理の先には大抵報われない未来が待っているのだが、 一周目と二周目でエンディングを変える方式を採用すれば、 万人に受ける内容となる筈
マリオ64くらい動いてるだけで楽しいといいな
フロイト来たw
869 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 04:33:29 ID:Yb/qusyR
巨像はペニスの象徴
870 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 04:35:14 ID:wQMVyWBa
角生えた子が出てくんだけどもう解決済み?
とりあえずRPG要素があればいいな 村で武器や防具を買いたい
RPG要素とかあってもいいけど 同じ敵を何度も殺してレアアイテムゲット、最強武器入手とかそういうのイラネ
隠し武器とかはあるだろうな icoにもあったし
そこで隠し巨像ですよ
875 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 05:58:04 ID:wQMVyWBa
RPG要素を求めるならこのゲームはやめといたほうがいい。 だって旅立ちの日に起こしてくれる母親なんていないから。
はいはいワロスワロス
二周目は、ワンダが三分間だけ巨大化できるカラータイマーを持っている
878 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 06:09:01 ID:SRXcLSpQ
ICOの隠し武器のライトセイバーはワンダでこそ使いたい 2週目はステルスモードがあったら面白そう
2週目は握力ゲージを気にせずプレイできたらいいな。
誰だよ、オカ板にワンダの画像貼ったのは…
お金無くて全然購入する予定無かったけど このスレッド見たら欲しくなっちゃったよ 給料日までまてねぇよ…ちくしょぉぉぉおお!!!!
女走り萌え〜
CM朝も入ったね テレビでみたの初めてだ…感動
【類似品】パンダと巨象 6体目【注意】 だってさ。
なっなんだと小僧!
武器防具とか種類あってグラ変わればいいんだけどな
隠し巨像にマーラー様を!
あちこちにワンダ宣伝コピペ貼ってるのはどういう奴だ? 漏れもSCE第1制作部ファンだが、さすがにウザいぞ。 GKか、それともそれを装った妊娠か。 それとも燃料を投下しようとする愉快犯か。
889 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 11:08:06 ID:nvd4wR5n
妊娠だけど欲しいです
二週目以降隠し要素満載だって書いてあったな。。
891 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 11:09:48 ID:eswrDBF4
>>888 清原つかうより、こっちのほうが、安いからでしょ
良いか悪いかは別として
プレイはしたいから予約しちゃったけど 巨像がでかすぎてめちゃくちゃこえーよ ICOも不気味だったけど巨像はホラーゲームに近い怖さを感じる
カードやポイント抜きで 一番安く買える所ってどこ(webも) amazonか.....?
今年最後の楽しみかな、コレが。うーん待ち遠しい今が 一番楽しいのかもね
895 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 11:17:21 ID:HLqzO/SN
>>849 よくねーよ!チンコも小さいってことだぞ?
US版ゲットしますた
所で、ファミ通のレビューきた?
今週金曜発売のやつに載るんじゃないかな。
ワン巨はすっげー楽しみなんだけど ICOと違って体力ゲージやら握力ゲージがあるのがちょい萎え オプションで巨像の体力ゲージ無しとかに出来ないかな? 残り体力わからない方がスリルあって楽しいと思うんだが・・・
ワンダ欲しいけど明日リベンジ買ってしまいそうな漏れ
巨像をなでると切ない汁が出るよ
確かに巨像の体力はいらないかもな。
904 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 11:58:36 ID:9lpRIzW2
しかし 公式HPのセンスのなさ 使いズラさはなんとかならないの?
905 :
巨像 :2005/10/19(水) 12:06:21 ID:e8oS+DSK
巨像ですがなにか質問ありますか?
>901 俺はリベンジ見送った。 バーンアウト3は神ゲーだったが、ワンダと巨像の世界観がやっぱ好きだ。 中古で買う事にしたお
何気にヤフオク見てたら発見。 地方だから知らなかったけど秋葉原エンタ祭りってので限定BOXでるんだな。 正直Tシャツとチョーカーってのは恥ずかしくて使えないけどね。 でも市販のTシャツはちょっとカッコヨス。
>>905 なぜ身震いするだけなんでしょうか。
体に取り付かれて剣で刺されているというのに
手で払いのける叩きつぶすなどの効果的な方法をとらないのは何故ですか?
少し危機感が足りないのではないでしょうか。
足りてないのは危機感じゃなくてオツムだろwwwwきっと知能俺並wwwヤバスwwっうぇww
912 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 12:28:07 ID:SRXcLSpQ
>>909 なあ、なんで前から勝手に身震いするだけと決め付けているんだい?
>>912 身震いというか頭ブンブン
どっちでもいいけどそれ位しか見たこと無いので。
ションベンした後なら俺も身震いするぞ
>>910 地味だけど、コリジョンとの戯れの凄味がよくわかった、thx!
>>913 電気出したりする奴もいるらしいよ
あと小型のとか色々いるし
>>910 仕事がはやいなww
確かに乗りにくいってのはなさそうだ。見た感じ。少なくとも無双みたいなクソ仕様じゃないな。
てか音がモノラルなのがワロタ
>>910 Gj
もっと高いところから飛んでズサーってコケるアグロもうpキボン
918 :
巨像 :2005/10/19(水) 12:36:57 ID:e8oS+DSK
だって潰したりしたら「即死技ウザス」とか言うじゃないですか これでも気を使ってるんですよ ぷんぷん
734 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/10/19(水) 12:20:48 ID:aPt8Fo9r
攻略方知らないと20時間弱はかかったよ。まだ攻略サイトもないし。
64ゼルダのボス戦が20体近くあるゲームだと想像すれば近い。広大で
多彩な地形を相手の特性に合わせておびき寄せたり、追いやったりしながら
戦い方を探っていく。最高。これが神ゲーじゃないならゼルダなんかゴミ以下
742 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/10/19(水) 12:24:12 ID:aPt8Fo9r
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1129472278/l50#tag674 本スレで詳しくプレイ記録書いてるから。妊娠だからとかGKだとかで
プレイしないのは本当にもったいないよ。売れなければベスト化が早いだろうってのは
否定できないが。
751 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/10/19(水) 12:31:36 ID:aPt8Fo9r
>>748 だからさぁ本スレみてよ、動画もあげてるからさぁ。それくらいの事も面倒なのかよ
ここのクズ共は。
そういえば、昔ICOスレに上田とかいうコテいたなw あいつ、ワンダスレにはまったく来ないな
>>918 言わねーよ。やってみろよ。
ピシュンってよけるからよ。
>>YkCwaprI氏 ご迷惑をお掛けしました。GKが暴れていただけのようです。 GKのせいで当該スレではワンダの評判が著しく落ちてしまいました。。。
海外ホムペはなかなかのトレーラーが見れるよ!ってか海外は一週間 はやくていいなあ。。。
こんなクソゲも海外じゃ9.0点前後の評価だったな。 日本のゲームはやたらプッシュされるから困る。
最近SCEのパクリ酷いな。
>>910 20秒地点のカクつきというか引っかかりみたいなのはどう操作した場合の挙動なん?
乗る動作始める、ボタン押す瞬間まで単にスティックで移動して急に止まったってだけの感じなのか、
それともある程度の距離でボタン押すと勝手に馬まで吸い寄せられる感じでその途中で「ガクン」となってるのか。
>>928 えっと、前者が正解。
最初に遠くからの飛び乗りを見せたあと、
馬の「かなり前側」「やや前側」「やや後ろ側」「思いっきり後ろ側」
という順序で見せようとしたところ、「やや後ろ側」を試す時点で
「思いっきり後ろ側」あたりに行ってしまったため、
自分で操作してちょっと位置を戻した。
dクス アグロの脚が折れないかだけが心配だw
とても待ちきれないから海外版やるか・・・
ラスボスは、はるか空の上にある大魔宮バーンパレス
第二弾はアグロとの出会いを描いてほしい
アイテム合成とかレベルアップをしなくてもいいゲームなんて。。 あれ?もしかしたら初めてやるかもw
アグロが高所から飛び降りるシーンがカッコ良すぎる、 漫画とかでしか見た事ねーよ。 普通のゲームだと大体馬が嫌がる仕草見せて、降りれないんだよな。 このゲームも流石に高すぎるとダメっぽいけど。
あんまり高いと足挫いちゃうお
現実なら馬の脚折れちゃうしね。 まあ、重力が低いと思えばよい。
こういうネタバレなら歓迎ー やべえ、アグロに惚れそう
たった今アグロ動画見た。 疾走感が半端じゃない! 飛び降りるシーンでタマタマがフワってなりましたよw 馬と戯れるだけでしばらく遊べそうだ。。
2体め倒したお。 ちょっと酔ってきた。
2体で3時間。。単純計算だけど。
予約してたがポスター見た時点で、地雷と判断しキャンセルした。 が、 ネタバレ動画 - あのスパイウェア入れようとする奴みて、また予約した。 馬骨だけ巨像型カッコヨス
マンコと巨根
947 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 14:48:25 ID:+Ms1dY8y
こんな糞ゲーより大神のほうが10倍面白いよ
大神も好きなのに、
>>947 みたいな人間と同じかと思うと情けない。
金曜には北米版届くが来週火曜くらいには国内でもフラゲ出来るんだよな......... 注文しちまったもんはしようがねぇけど。
ある意味、待ってる時間を大事にできる人間が勝ち組 急ぐとあとで後悔する
>910 アグロにハアハアする日がこようとは・・
タイトルって「ワンダと巨人」じゃなかったっけ?
巨根じゃ?
巨泉
安くなってから買おうと思うのは中古の出回るのが早そうなのと、色が抜けたような景色が引っかかるからかな みずみずしい緑のジャングルとか欲しかったが、荒廃した大地みたいな設定とPS2の限界じゃ無理か
宣言はいらないから
ちょwwwおまいらww ワンダと巨像に興味もって調べてたら ICOって超よさげジャマイカ! ちと今日買ってくる! んでワンダも予約してくる!
俺もイコやったことない。
あの淡い色合いが何とも言えない幻想的な感じを醸し出してるんじゃないかなぁ。 原色バリバリのフィールドとかあったらかえって浮きそうな気が。
960 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 15:25:26 ID:Yb/qusyR
たまにGKまざってるよな
ワンダと巨像→なんだこの巨乳 / / / / / ! | ハ ヽ ! _|\/∨\/∨|\/∨\/∨ / / / 〃/" / ││ ヽl l l l \ │l | |ヘ{ / !! |ヽ ! | | | < そう、すなわちこのゲームは |ハ | └レ≧从 |l _」孑<| | │ | < 夏目理緒に事を ヾj鰐 ヤ{:ト}ヾ__几イ:::{弋! リ ィ、 ノリ ∠ 指していたんだよ!! ト〉 ゝ' , lj:: フ ナ/ |ノ / / l八 _  ̄ | ル〃  ̄|/ヽ∧/丶/ヽ∧/ヽ∧ | ト、 V ヽ ,|" /ハ ヽ .|_> -r-_‐__彡' / ノ} , ‐、 , -、 ゝハ /' / // 彡`>、│⌒l { ヘ __ / ヽ 与7 ィ" / /‐ }! l ヽ ∨ {l
ネタバレ動画我慢できずに見ちゃった。。 巨像達に畏れを抱くよ。。
r、 ,、
_| ヽ,、─‐--く 人
/ >/: . . :ヾ >
| `ー/ / /¬| | +、ヽヽ |
| l ト、l__|ィ;:d ̄lぅ;|_! |
>>960 さんは任豚オブザイヤーですね
| l | | | ''┘ ''┼l| ! |
レ'‐‐' ヽ_>ュ-'rイ-┴-┘
ト、_[Yjい
`7 ´ l |
〈_7l_兀!
ト-|-/
ー'‐゙
SCEゲーファンは気のいい奴が多いから、 任豚が荒らしにきても荒れないのが素晴らしいね 任豚系スレとか、スゲー空気悪いもん・・・
携帯ゲー板の「唯一勝利している市場を侵そうとしてきた物」への噛み付き具合ったらないもんな
966 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 15:38:53 ID:Yb/qusyR
わかりやすいね(^_^;
967 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 15:50:04 ID:WehZa/wG
ラスボスはミストバーン
すみませんが動画を携帯で見れませんかね? 僕も感動を味わいたいんだ。
一週間待てば宜しかろう。
>>968 専門店とか量販店とか行けばプロモ流れてるからそれを見る。
971 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 15:55:05 ID:r2WI+EhO
↓ネタバレ、注意!!! ラスボスはハウルの動く城
1時間くらい糞広いフィールドさまよってるけど巨像なんて出て来ないぞ
973 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 15:57:27 ID:r2WI+EhO
非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー 非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー 非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非 ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非 ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非
TSUTAYAonlineに 携帯待受と動画(18秒)あったよ
975 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 16:00:14 ID:r2WI+EhO
いやあ楽しみだなあ。 ワンダのベスト版
976 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 16:01:58 ID:TwNCpVRM
正直ワンダは雰囲気とか見た目・センスは凄くいいと思うよ、 でもゲームとしては糞ツマラン、ICOとおんなじ雰囲気ゲー
センス?
お前らどこで予約した?
俺、雰囲気ゲーがしたいんですけど
アンチが必死なのは内包している危機感の裏返し。 こりゃ買いだな。うん。
間違えてワンダバスタイルを買ってしまった
984 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 16:07:34 ID:aSyI7GLE
985 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 16:10:06 ID:vkUnlhuE
たしかに最初はスゲエと思うかもしれんがすぐ飽きそうだな ベスト版待ち決定
最近の多くのゲームはグラフィックやスペックの向上で表現手段が増えたというのに 世界観や雰囲気にさえ浸らせてくれないからなぁ。 むしろ具体的になった分やってて萎えることが多い。 ICOやワンダはそういう意味では貴重だな。
987 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 16:10:55 ID:Yb/qusyR
アンチを産むのは信者の痛さだと思うよ
例のアレのパクリパクリ連呼してたら、 いつのまにかアレを遥かに凌駕しちゃって焦ってるんでしょ 哀れだねぇ、対象への期待ではなく、 ワンダへの敵対心でしか信仰を表現できないお子ちゃまたちは
ゼルダとは違うだろ
アンチ自身が痛い信者だという罠。 だからこそ無駄に危機感持ってネガティブキャンペーンにやってくると。 たいしたことの無い、又は自分らが崇拝するようなゲームより下回るようであれば必死に頑張ったりはしないわな。 つまり、アンチはみずから泣きながら敗北宣言してるってことだ。
おまえら仲良く喧嘩汁
993 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 16:16:58 ID:/BscT8SE
うるせーちんこ
994 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 16:17:51 ID:Yb/qusyR
アンチは他のゲームの信者とか言い出すから痛いって 思われるんだよ(>_<)
1000だったら糞ゲー
1000なら俺爆死
997 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 16:21:11 ID:BHXE4Qkj
1000だったら糞ゲー決定
1000
糞すれ
*・゜゚・*:.。..。.:*・祝ミリオン・*:.。. .。.:*・゜゚・*
1001 :
1001 :
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