ビートダウンが怪しいのだが、評価キボンヌ。
6 :
なまえをいれてください:2005/10/16(日) 18:16:05 ID:hdhoZsCk
ザ・6
7 :
FOMA:2005/10/16(日) 20:19:06 ID:KsQlVqCG
【タイトル】ロックマンDASH2
【機種】PS
【ジャンル】忘れた
【点数】85
【感想、解説】記憶の中で美化されている可能性あり。そして内容をよく覚えてない
たしか、新要素でロックオン機能とロックの行いで黒くなったり白くなったりできる
後ものが掴めるようになったり、ライセンス制ができてそれによって行けないダンジョンもでてくる
基本的に前作を楽しめたなら楽しめる
他にも色々追加要素あるんだけど、めんどくさいので省きました
ただ、これはやるべきですよ
今なお心に残るマイベストゲームであることには違いない
>>7 今日500円で買ってきたが、前作やってなくても楽しめる?
9 :
なまえをいれてください:2005/10/16(日) 20:59:18 ID:KsQlVqCG
>>7 そんな前作をやってないと全然分からないようなゲームじゃないから大丈夫
ただ、システムに結構差があるので前作に興味があるならそっち先にやっといた方がいいと思う
2から前作にいくと、結構不便な思いとかするからね
興味があるなら先に前作をやるのが吉
7→×
8→○
1000 L ◆LLLLLLLLL. sage New! 2005/10/16(日) 23:20:56 ID:qoILlvGT
ゲームに点数つける専門誌の悪いとこを真似せんでもいいと思うが。
12 :
なまえをいれてください:2005/10/17(月) 13:06:13 ID:PpvGeLNJ
つまらん1000だったのう
>>8 マジレスしとくと1の方が楽しめる。
2でよくなったのは操作性くらいで
ファンの間では2は詰め込みすぎの駄作と
外伝のトロンとコブン(だっけ?)より評価が低い。
少し燃料を
【タイトル】 デフジャムファイトフォーNY
【機種】 PS2
【ジャンル】格闘アクション
【点数】 75点
【備考】 HIPHOPについては何の知識もない
DefJamというHIPHOPレーベルに在籍の実在アーティスト&オリジナルキャラが
登場する格闘ゲーム。
ストリートファイトなので、壁に叩きつけたり車のドアに挟んだり地下鉄に落として
電車に轢かせたり武器持ってぶん殴ったり基本的には何でもあり。
パワーが0になってもすぐKOではなく、致命的な大技を決めないとKOにはならない
独特のルール。
【良い点】
グラフィックがとても綺麗。オープニングで鳥肌立つぐらい。
ストーリーモードでキャラエディットができる。服やアクセなども自由に変えれる。
必殺技がかっこいい&痛そう。打撃音なんかもいい感じ。
15 :
続き:2005/10/18(火) 00:35:52 ID:Y8PWZN13
【悪い点】
ロードが糞なげEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
試合前は30秒くらい、買い物でもちょくちょく読み込むからPS2が凄い音立ててる。
後、ちょっとむずい。ハードでやるとすぐに敵にはめられる。基本的に攻撃がやらしい。
HIPHOP好きなら買っても良いと思います。後、硬派な格ゲーやりたい人。
自分としてはロードさえ短ければ神ゲーでした。
次世代機で続編が出る予定なのでそれに期待しようと思う。
ちなみに前作(デフジャムベンデッタ)はやってない。
16 :
なまえをいれてください:2005/10/18(火) 23:02:32 ID:Z1wMnrE8
>>15 HDつきのインスコ可能PS2ならロードの問題は無い事くらい書いとけ。
即死回避
エヘラは美少女だって聞いたが本当か
ほんとほんと。しかも金髪ツインテールのツンデレらしいよ
美少女ふたなり眼鏡っ娘だよ☆
エヘラが美少女ってのはガチ
↓ここで噂のエヘラ登場
残念、それは私のお稲荷さんだ
24 :
なまえをいれてください:2005/10/23(日) 15:27:17 ID:DvNS0XpR
ぼっきあげ
願い下げ
26 :
なまえをいれてください:2005/10/27(木) 15:03:30 ID:BC3FVNmM
なんでこんな廃墟なん
27 :
なまえをいれてください:2005/10/27(木) 15:21:35 ID:9o+eI5eT
・ワンダと巨像 2点
糞ゲーすぐ飽きる
・ファミコンウォーズ 10点
面白い
>>27 せめてどうしてすぐ飽きるのか、どこが面白いのか書いて欲しかった。
残念。
29 :
なまえをいれてください:2005/10/28(金) 23:56:37 ID:V03kqWMD
【タイトル】 ワンダと巨像
【機種】 PS2
【ジャンル】 アクションアドベンチャー
【点数】 90点
【備考】 まだ4体しか倒してない。
まず驚くべきは広大な大地をシームレスに移動できる点であろう。眼前に広がる自
然は息を息を呑むほど美しい。その中を愛馬アグロに乗って、巨像を求め駆け抜ける。
ゼルダ時オカで馬(エポナ)に乗り、ハイラル平原を飽きることなく突っ走ったあの感動
を思い出した。
そしてこのゲームの肝である巨像との戦闘。コントローラーを握る手に汗を掻いたの
は久しぶりだ。圧倒的な重量感をもって迫り来る巨像に立ち向かうこのシチュエーション。
アグロに乗って巨像の足下を駆け回り、満を持して足下に飛びつく。バックに流れる壮大な
オーケストラが嫌がおうにも気分を盛り立てる。躍動感溢れる主人公(ワンダ)の動きも良い味
出してる。
ps2の読み込み音が五月蝿かったり、処理落ちしたりという欠点は確かにある。しかし十分許容
範囲であるし、これはもはやハード性能の限界なんだと思う。
次世代ハードの次回作に期待が膨らむばかりである。
>>28 理由のない一言感想はレビューじゃないからスルーするしかない
デフジャムはホントロードさえ短かったら買いたかった。
ロード大嫌い人間なので残念。HDD使えば問題ないと
あったけど、具体的にどれ位早くなるの?
HDD内臓薄型のPS2,これの為に買っちゃおうかな・・
そろそろヤバくなってきたし。
HDD使ってもあんまり早くならなかった気がするなあ>DefJam
まあ俺の場合それ以上に内容そのものにハマれなかったけど。
デブジャムだけが早くならないんじゃないだろ、
HDD使ったとこで特に処理が早くなるわけじゃない。全てにおいて。
HDD内臓薄型のPS2ってなんだ?
純正かそれ
うわああああもう少し賑わえよ
だがそれがいい
37 :
なまえをいれてください:2005/11/08(火) 13:08:14 ID:+yFN6e/g
e
処理が早くなるってのがどのレベルの話してるのかしらんが
少なくとも無双やドラゴンボールはHDへインスコすると凄まじく早くなるが。
デフジャムは確かに遅い。
【タイトル】 武刃街
【機種】 PS2
【ジャンル】 アクション
【点数】
【感想・備考】 借り物+クリアしてないので点数は無い
正直つまらん
敵を切っても全然切った感じがしない
感触があまりにも軽いし音も安っぽい
こう言う世界観なんだからもっと仰々しくしてもよかったんではと
剣戟と言うチャンバラのようなシステムがあるが、無駄に派手な演出が災いして
見にくい事この上ない。
演出が寒すぎる
ボスも使いまわし多し
クリア後の特典からしてもガクト好きにしかおすすめ出来ない
保守がてらレビューにならんレビューを投棄
エヘラ乙
やっぱこのスレにはおまえがいないとダメだよ・・・
【タイトル】 戦国BASARA
【機種】 PS2
【ジャンル】 スタイリッシュ英雄アクション
【点数】 65点
【感想・備考】無双系未プレイ、歴史物興味なしです
いい意味で究極のバカゲー。三国無双とかやったこと無いんだがどうやら
激似らしい。倒してくださいと言わんばかりに固まって向かってくる雑魚
をバッサバッサ斬り捨ててくアクション。といってもほとんど□ボタン連打
でいける。ゲージ溜まったら○で必殺。何も考える必要なし。ガードもあるけど
使わなくてもクリアできる。
やり込みもアイテム集めやキャラのレベル上げくらいなので長時間やると飽きる。
ただ1ステージ10分もあればクリアできるのでサクッとストレス解消にいいかも。
悪い点は少しステージ前のロードが長いくらい。
ムービーには結構力入ってるので3000円以下なら買ってよかったと思えるはず。
>>40 そんな事言わずにレビュー投下しようぜ投下
【タイトル】 忍道戒
【機種】 PS2
【ジャンル】 天誅と同じ
【点数】 45点
【感想・備考】ステルス系アクション好み
究極の荒い未完成。方位磁石で敵の位置が示されて
隠れさせたいのか戦闘させたいのか意味がわからない。
特に注視ボタンで黙認してない敵まで画面中央まで捕捉してしまうのは
ステルスゲームとしてどうなん?
敵に見つかっても必殺できるし、カメラ糞で酔う
フリーズ多い
今年、1番の糞
44 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 23:56:32 ID:T8uhc0xy
あげげ
>>43 毎日毎日低能なアンチ活動ご苦労さまです。
タイトル】 ゴッドオブウォー
【機種】 PS2
【ジャンル】 アクション
【点数】 80点
【感想・備考】評判が物凄く良かったから衝動買い
映像が本当綺麗でロードも殆ど無い(稀にある)ギリシャ神話の世界観も良い
主人公が禿マッチョで結構悪人で好みが分かれそう。アクションは無双並で結構単純
雑魚キャラも色んな死に方があって良いしCSアタックはボス戦では非常に派手でかっこ良い。
個人的に大嫌いな謎解きやアスレチックが多くストレスが溜まって結構萎えた。
神ゲーって程じゃないけど良ゲー。バイオ4までの繋ぎとしては良かったと思う
47 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 20:58:05 ID:GpfO0kK9
タイトル】 忍道 戒
【機種】 PS2
【ジャンル】 アクション
【点数】 20点
【感想・備考】まさにクソゲ
アクションゲームなのに操作性が悪く、カメラが糞
常に方向感覚が狂う。必殺前と後でカメラの位置が変わるので常に方向感覚が狂う。
バグやフリーズ、処理落ちの恐怖が常につきまとい、任務が新撰組より単調ですぐ飽きる。
誰かPS2のカオスセオリーのレビューお願い
何かね
すごいカオスでセオリーな感じだった
【点数】 15点
51 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 18:35:23 ID:tJYLstql
>>エヘラ
戦神のレビュまーだー?
>>46 謎解き嫌いなのに、バイオ4買うんか・・・
まぁ面白かったけどね
54 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 14:08:24 ID:dRBh8/r8
タイトル】 忍道 戒
【機種】 PS2
【ジャンル】 アクション
【点数】 15点
【感想・備考】クソゲ
・10分で糞だと思った。
・すぐ売っぱらった。
・フリスビーとして遊べます。
・天誅のほうが面白い。
・フリーズ多すぎ
俺は忍道それなりに楽しめたけどな。
つかフリスビーとして遊ぶなら中古で天誅とか買ったほうが安くね?
854 なまえをいれてください! 2005/12/27(火) 14:08:24 ID:dRBh8/r8
【タイトル】 バイオ4
【機種】 PS2
【ジャンル】 アクションアドベンチャー
【点数】 15点
【感想・備考】クソゲ
・10分で糞だと思った。
・すぐ売っぱらった。
・フリスビーとして遊べます。
・ゴッドオブウォーのほうが面白い。
・ゾンビ多すぎ
【タイトル】 SOULCALIBUR3
【機種】 PS2
【ジャンル】 剣劇対戦アクション
【点数】 50点
【感想・備考】格ゲは滅多にやらん
剣豪3に嵌ったので同じチャンバラゲーであるこれに目をつけた。
縦斬り、横斬り、ガードインパクト(はじき、受け流し)等の熱い攻防。
面白いじゃん。対戦は文句ないよ。キャラも豊富で個性的。そして
何よりキャラを自作できると言うのが良い。
始めは流派もパーツも少なくて、なかなか自分の思い通りのキャラを
作れんが、金貯めてパーツを買い揃えると一気にやる気がハネ上がる。
評価すべき点は多い。それは否定しない。
58 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 21:15:23 ID:tUdTX/gP
が、このゲームには看過できない致命的な欠点がある。
以下コピペ。
1.キャリバー3のデータを作り、ロストクロニクルでセーブをする
2.キャリバー3を作る以前にメモリーカードにあった他のゲームのセーブデータを削除する
3.キャリバー3のゲーム内でセーブをする
4.ロストクロニクルのデータをロードする→破損
ロストクロニクルとは、格ゲーとRTS(戦略ゲ)を融合したようなモードである。
これも遣り甲斐があって楽しいのだが・・・。
約一ヶ月前に先行発売された北米版にも同じ症状があるらしく、まだ公式発表も
何もされてない。
ナ ム コ 何 や っ て ん の ?
そりゃまぁナムコの人もメモリーカードの中身消してから
プレイしないでしょうに。
>59
>約一ヶ月前に先行発売された北米版にも同じ症状があるらしく
>>54 天誅のほうが・・・
とか言っちゃうあたり社員臭がプンプンするw
> ・ゾンビ多すぎ
ワロタ
63 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 21:07:45 ID:5hjuqQgE
あげ
年末商戦に向けて保守
保守のついでになんかレビューしてくれよエヘラ
なぜ盛り上がらないのか胸に手を当てて考えてみろ
戦神 3点
無双系を期待している人は別物のゲームなので注意。
無双の難しいモードとかに近いかもしれない。
リアルタイムストラテジー+無双かな。
無双よりもそっち色強いといった感じで。
うまく説明できないけれども、一言で言うとつまらない。
キャラクター造形もなにやら下手糞。ムービー時はいいけれども、
通常のポリゴンの人形劇が、モデルの作りが陳腐で萎える。
キャラクター成長要素がなく、武器の入手ということだけなのでおもしろくない。
大勢の敵を一気に斬るのが売りだけど、あまり爽快感はない。
戦略ゲームが好きな人向けですかね。
忍道 3点
フリーズに目が行ってしまうが
ゲームとして酷すぎ。
【タイトル】 beatmaniaIIDX 10th style
【機種】 PS2
【ジャンル】 音ゲー
【点数】 95点
【感想・備考】 信者フィルター
良くも悪くも完成されたゲーム。
9thに続いて今回も良い感じでした。
アーケード版の新曲がいいのはもちろん、
家庭用にて新たに追加された曲達が非常に良い。
試聴→
http://www.konami.jp/gs/game/bm2dx/10th/newsong/index.html グラフィックも良い。美しい。
毎度だがセーブ・ロード時間も速い。
0.5刻みのハイスピードやスパ乱の先行収録。
フルコンエフェクトでおっきっき
追加のリザルト絵でも(ry
悪い点は・・・
・HARDクリアをしてもクリアランプが光らない事
・Take It Easyのレイヤーが何故か無い事
・一部の曲に充てられている曲開始時の特殊なフォントだが、
新曲に関しては再現されているが、旧曲は全滅である事
何とかして以前の基盤から引っ張り出してきて欲しいなと思う
何だかんだ言って9th以降は劇的に質がよくなっている。
REDの移植も可及的速やかに実現してもらいたい。
>>69 beatmaniaIIDXにもDDRみたいにボス曲(パラノイア、MAX)が存在するのか?
>>70 買う予定無いですよ^^
冗談抜きで買う予定無いですよ。
>>71 PARANOiA一族やMAX一族のようなボス曲ねえ・・・
同じジャンルで括られた曲が一族っぽくなってるのはあるな。
例えばROKOKO TEKとかNATURAL SOUNDとかRENAISSENCEとか・・・
その中でだったらRENAISSENCEシリーズが一番ボスっぽい。
でもDDRのパラノやMAXみたいに頻繁には出てこないんで
DDRみたいな位置づけのボス曲とは言い難い。
分かり難い説明だがそんな感じかな。
>>72 ヴァルキリープロファイル2とACE2のレビュー予約したからね!
75 :
71:2005/12/09(金) 02:36:04 ID:P/kE4g33
【タイトル】 君が望む永遠
【機種】 PS2
【ジャンル】 ギャルゲー
【点数】75点
【感想・備考】
メインキャラのストーリーは楽しめたが少々話が長く、途中でだれる人がいるかも知れない。
一部の他キャラのストーリーは無理矢理用意した感じがして必要無い。
あと、背景グラが少ないのと既読文章スキップ機能が無いのも頂けない。
※PS2版は口パク無し
欠点も多いが、ストーリー、キャラ、サウンド、グラは高水準なのでこの手のゲームが好きな人なら買って損は無いと思われる。
78 :
なまえをいれてください:2005/12/14(水) 12:17:25 ID:lGr1Mu9y
あげ
エヘラは俺を抱くべき
クリスマス空けてるからヨロシクな
80 :
なまえをいれてください:2005/12/15(木) 14:12:11 ID:lyedKTvQ
あっげげ
81 :
なまえをいれてください:2005/12/15(木) 14:19:29 ID:VS+1Wmmu
【タイトル】テイルズオブジアビス
【機種】PS2
【ジャンル】生まれた意味を知るRPG
【点数】48
【感想・備考】
ストーリーは相変わらず厨臭い。キャラゲー。ロードが長い。異様に長い。読み込みすぎ。グラフィックが最悪すぎ。いい所は戦闘ぐらい。しかし戦闘後のロードが長いのでウザイ。
>>76 書き出すとネタバレだらけになってしまうしなあ
>>77がネタバレ無しで簡潔にまとめてくれたんで俺はパス
>>79 冗談でもそう言うのはやめとこうぜ
デーモンストーンってプレイしたことある人いる?
デモンペインとパワーストーンならある。
なきにしもあらず
【タイトル】 デーモンストーン
【機種】 PS2
【ジャンル】 アクション
【点数】25点
【感想・備考】
デーモンストーンの世界観が気に入った人なら、
楽しめるかもしれないけど他の人には薦めない。
敵に攻撃を当てたときの感触が弱く(これは致命的)
そのせいで雑魚戦はつまらない。
一応技がある、魔法がある、武具の装備がある、が
効果を感じられるのはほんの少し。
でも
グラフィックはきれい。
ドリッズトが出る(一面だけ)。
ドラゴンの存在が強い。
アクションさえ楽しければ…
まあ映画を観てると思えば
1,800くらいの価値はあるかも。
87 :
なまえをいれてください:2005/12/22(木) 16:05:38 ID:YB+TTnYV
あげえ
地球防衛軍2おもろいお
色んなやり過ぎ感は否めんけど
点数付けるなら80ぐらいかなあ・・・
89 :
なまえをいれてください:2005/12/29(木) 23:35:59 ID:taER65XU
【タイトル】 忍道
【機種】 PS2
【ジャンル】 アクション
【点数】20点
【感想・備考】
まず、30フレームでアクションゲームとして欠陥品
グラフィックカクカク、カメラクソ、操作性悪くてストレス溜まる
オタ臭いシナリオとキャラ設定でキモイ奴しか楽しめない
このスレにも忍道アンチが来るようになったか…
91 :
なまえをいれてください:2005/12/30(金) 00:30:00 ID:iZN1iWyn
キングダムハーツU
【100点】
92 :
|∀・)エヘラ ◆EHERAx37JM :2006/01/01(日) 14:27:41 ID:eChKw7T1
新年age
天誅買おうと思ったけど忍道戒のアンチが多いから忍道買ってみよっと。
アンチは一人の奴が毎日頑張ってるらしい
発売前から粘着叩きしてたって
忍道戒は普通に面白い
アクワイアの自演社員はすぐ実況したがるなwww
バレバレだぜwwwwwwwwwwwwwwww
【タイトル】 地球防衛軍2
【機種】 PS2
【ジャンル】 アクション
【点数】 60点
【感想・備考】 1はやり尽くした
>>88で80点ぐらいと書いたが過大評価だった
とにかくやり込む程バランスのアホさが目に付く。
一度クリアするまではそれなりにやり応えのあるアクションとして楽しめるが、
クリア後のやり込みのために要される手間は半端ではない。
まず男隊員と女隊員での体力の上がり方の差。
男隊員ですら前作の半分以下の上がり方なのに女隊員はそのまた半分。
最高難易度に最低限必要だと思われる体力まで上げるとなるとそりゃもうPS2酷使しまくりなわけで。
(ボタンをテープ固定して寝てる間に・・・なやり方が可能なのがせめてもの救いか)
体力の上がり方で男女差を設ける必要は無かっただろう。
更に言うと上げ幅は男女共に前作と同じでよかったのではないか。
武器の手に入りにくさ。特に男隊員。
高難易度に挑むにはまず強い武器の入手が絶対条件なのだが
その強い武器を入手出来る確率の低さたるや眩暈もの。
高難易度挑戦への意欲を削いでくれる。
やり込み関連以外にも欠点がワラワラある。
凶虫バウ(蜘蛛)の攻撃力が同難易度の敵のそれとは明らかにかけ離れている。
即死なんて当たり前。
難易度が高いからと言ってマイナスするのは好きではないが、いくら何でもこれはやり過ぎ。
処理落ちも酷い。
通称テラソラスとの戦いなんかもうやってられない。
いい点・・・
女隊員。空飛べる。スカート短い。ひ弱。
だが高難易度では上記の右3つは何ら役に立たない。
仲間の無線。絶望感を駆り立ててくれる。
後半に進むほど悲壮になるゲーム全体の雰囲気。
お決まりだが、2000円とは思えないほど遊べるゲームではある。
個人的には1をクリアし、事前に2の情報を入手せずに始めるのが最も楽しめる方法だと思う。
クリアしてはい終わりではなくとことんまでやり込むつもりなら相当の忍耐・根気・時間が必要となる。
>>97-98 乙
あれクリアしてはいおわりっつってもそれだけでかなり気力削られた…
ゲーム関連のブログとかやってみたいけど
本格的にじゃなくてちょこっとだけ書きたいという方うちのサイトでブログを書きませんか?
HNとメアド登録すれば誰でもブログに投稿できます。
ゲームレビューも投稿歓迎です。
レビューのほうは登録無しで誰でも書き込めるのでどんどん書き込んでください。
テンプレに入るようなすばらしいサイトにしたいのでぜひ多くの方ご参加ください。
皆様の投稿お待ちしております。
http://rabi.girly.jp/ 宣伝失礼しました。
【タイトル】 アーマードコアフォーミュラフロント
【機種】 PS2
【ジャンル】 兵器換装観戦シミュレーション
【点数】 40
【感想・備考】 やっと団体戦に突入したところ
アートディンクが何年たってもカルネージハート3を出さないので
むしゃくしゃして買った。後悔はしてない
美麗な画面でロボが一騎打ちをしている映像が見たいなら買い
基本的に戦闘は一対一のようで複数機体の混戦が見たいのならば
肩透かしを食うだろう
一応親切なレクチャーはあるものの装備数が多いので
あっち装備してる間にこっちを忘れ、武装と戦術が合ってないまま
出撃してしまうなどということが慣れないうちは何度か合った
102 :
続き:2006/01/06(金) 17:29:35 ID:XSQHs+W9
戦闘中は一切操作できず見守るだけなのだが
AIの出来が結構いいらしく機体が壁にぶつかってイライラするということは少ない
ある対戦相手には有効だった戦術が他の機体には無意味だったりするところが
この手のゲームの醍醐味であり同時に難点
購入者はトライアンドエラーを繰り返す覚悟で望んで欲しい
(カルネージハートと比較してしまうため点数は若干辛口です)
納豆ミサイル フォーエバー
どろろアッパー
104 :
なまえをいれてください:2006/01/07(土) 10:28:05 ID:awS3+UQL
age
DOD2もハズレでした
次は龍が如くに突撃するので保守
エヘラ、ドラゴンに飢えてんのか?
>>エヘラ
ガンパレのレビュきぼん
DOD2買ったのか
ご愁傷様
109 :
なまえをいれてください:2006/01/13(金) 07:41:59 ID:1HG2Q9DF
DOD2楽しめたよ
カイム関連のイベントは
DOD2はカイムとアンヘルのその後が描かれててよかった。
本編はどうでもよかった。
このスレよく来るけどレビュー書いたことないヤシ手をあげてー
ノシ
112 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 15:11:57 ID:FkkAlK6c
ノシ
113 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 15:36:34 ID:N5zXNwd+
ノシ ノシ
のし
ノ
(∩)
おまいらみんなヒドイな・・・
エヘラも浮かばれナス
まあ俺もだけどwww ノシ
ノシ
実は○×の方にはちょくちょく書くけどww
ノシ
mk2に3回投稿したことあるんだが、書くのはタリ〜から読むだけ
ノシ
mk2に3回投稿したことあるんだが、書くのはタリ〜から読むだけ
ノシ
mk2に3回投稿したことあるんだが、書くのはタリ〜から読むだけ
ノシ
mk2に3回投稿したことあるんだが、書くのはタリ〜から読むだけ
ノシ
mk2に3回投稿したことあるんだが、書くのはタリ〜から読むだけ
ノシ
mk2に3回投稿したことあるんだが、書くのはタリ〜から読むだけ
ノシ
mk2に3回投稿したことあるんだが、書くのはタリ〜から読むだけ
【タイトル】 ネオアトラス1・2
【機種】 PS
【ジャンル】 シミュレーション
【点数】 70
【感想・備考】 二回ほど地図完成したところ
舞台は大航海時代。最初ヨーロッパ以外の世界は霧で包まれている。
提督を冒険させて「あそこには大陸があったぜ!」とかいう報告をしてくる。
それを信じれば世界はその通りになり信じなければ霧に包まれたままに。
同じ地図が出来上がる事は絶対に無いので他人と見せ合うと面白いかも。
やたらアイテムやらが多いのでコレクターにお勧め。ちょっと作業的になるのでそういうのが嫌いな人は駄目。
音楽や世界観はかなり良い。
>>125 GJ!
1と2で、テンポがいいのはどっち?
>>127 2。操作等の快適性は2の方が上。しかし自由度は1の方が高い。だからといって2が低いわけじゃない。
なにかと2の方が親切なので初心者には2がお勧め。
当時は合わなかった記憶があるんだが、また買ってみるか。
>>129 にゃるほど。快適さは大事なので、やるなら2からか。
オイラもヘンテコな地図作ってみるよ。どもありがとー。
132 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 17:24:00 ID:IOmhbPtg
age
133 :
なまえをいれてください:2006/01/23(月) 20:00:39 ID:eLChNurv
ティム・バートン ナイトメアー ビフォア クリスマス ブギーの逆襲
レビューよろ。
【タイトル】 龍が如く
【機種】 PS2
【ジャンル】 アクション
【点数】 75
【感想・備考】
極道世界と言うゲームでは馴染みの薄いネタをうまく取り入れている。
何よりストーリーの出来が良い。最後の展開がドタバタしすぎな感もあるが、まあ許容範囲。
登場人物も個性が強い奴らが多く、見ていて楽しい。
中盤にはIWGPばりのカラーギャングまで出てくるのでそう言うのが好きならニヤリとなるのは間違いない。
棒読みがほとんど無いのも素晴らしい。
アクションも上出来。
アクション自体は普通なのだが、演出に拘る事によって非常に面白いものとなっている。
特に必殺技のような存在であるヒートアクションは暴力性が高く爽快。
・顔面掴んで自販機にドッカン
・焚き火中のドラム缶にもドッカン
・金属バットで延髄突き割る
・ペンチで爪剥いだり歯抜いたり
・腹に思いっきりドスを突き立てる
こう言うのに惹かれるのなら買う価値はある。
特に腹にドスを刺すアクションはヤバイ。気持ち良すぎる。
刺された後のもがき方なんかもう生々しくて・・・
ただ、ロックオンの性能が悪すぎたり
戦闘(と言うより喧嘩)に入る際のロードが長いなどの欠点もある。
しかしこの2点さえ改善出来れば文句無しのアクションになるとも言える。
銃器の存在はゲームを考えればこの程度に止めるしかないだろう。
あ、ガンシューティングはいらんけどな。
街もよく出来ている。
飲食店やギャンブルスポットから大人の娯楽まで色々な店が揃っていて面白い。
バーでは実在する酒が登場し、注文するとその酒の薀蓄が聞けたりと言った細かいネタも楽しい。
普通の店の奥に裏の店が・・・と言ったいかにもな設定も然り。
欠点は移動時の画面の切り替わりが鬱陶しい事か。
切り替わりと言えば、アイテムボックスでの読み込みも厄介なものがあった。
まとめると・・・面白い事は面白いのだが、同時に欠点も目立つと言った感じか。
まあ1周目はとにかく楽しめるゲーム。
2周目以降は追加される要素がイマイチなのでやや辛いかも。
龍はファミ通調べで30万売れてるのにびっくりした。
良ゲーっぽいけど、売れないんじゃないかと思ってたから。
エヘラ乙。セガおめ。
138 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 02:39:55 ID:4zPnvZSO
あ
やっぱり中身が良いと売れるんだな。
【タイトル】 アルトネリコ
【機種】 PS2
【ジャンル】 RPG
【点数】 20
【感想・備考】
音楽が売りの一つとあって、主題歌,挿入曲共に素晴らしい出来。
サントラを買う価値すらあると思う。
だが優れているのはそこ一点のみ。
下っ手糞なキャラボイス、明らかにオタク狙いのキャラ絵(ここに関しては人によっては有り)。
極めつけが電波なストーリーと、娘調合とかいうまんま着せ替え人形のシステム、そして素人顔負けのテキスト。
戦闘も決して楽しいとは言い難く、フィールドもスーファミレベル、その上しょっちゅう処理落ちする。
ガスト開発とあって期待していた(友人に馬鹿じゃねぇと言われたが)。
もうここのゲームは買わん。
>>140 人柱おつ。
公式とスレをちょこっと見てきたけど、
そんな悪い印象は無かったけどな。
調合の説得力、わずらわしさと、戦闘のテンポはどんな感じ?
>>141 調合・・・イリス2レベル。
煩わしさ・・・処理落ちというか、もたつきはある。ロードは快適。
戦闘のテンポ・・・やはり処理のもたつきはあるが、テンポ自体は悪くない。
溜めて溜めてどかーんと魔法をぶちかます感覚は他にはない。
俺は今中盤ぐらいだが、凄く楽しめてるぞ。
ここ2〜3年では最高かもしれん。
クリアしたらまた書き込みます。
ありゃ、ありがと。
絵は耐えれる人なので、声はオフにして遊べばサクサク遊べるかな。
音楽が良いのは間違いなさそうだし、イマドキ2Dでがんばってるのにも好感が持てる。
イリス2レベルってのが、なんなのかわからないので不安w
レビュ待ってます〜。
144 :
140:2006/01/31(火) 07:26:23 ID:egjAG6Za
>>142-143 決め付け的な書き込みになってしまいすまなかった。
調合のイリス2レベルってのは同じメーカーから出ている「イリスのアトリエ」のこと。
音楽はマジでいい。サントラ出たら買うかも。
一応クリアまではやった。
んだが、hameko.netにupされてる動画を見ても分かるように、ストーリーとテキストに関しては俺は我慢できなかった。
確かにアイテム調合と魔法は中々秀逸。
んだが、テンポは142も言っているように決して良くない。
要するに人を選ぶゲームってことだと思う。
興味あるならやってみ。
とりあえず散々書いたけどエンディングまでは俺も投げなかったから。
>要するに人を選ぶゲームってことだと思う。
結局はこれだな。
まあガストだから、そこらへん期待しないで買えばいいのか?
出荷数が分からんから値崩れにどれだけ掛かるかは想像付かないけど、待ってみてもいいんじゃない?
参考になるかは分からんけど、ガストの他のゲームやってから決めるのも有りだと思う。
保持
148 :
142:2006/02/04(土) 03:16:21 ID:/SFCT7X5
やっと1週クリア。明らかに寄り道しすぎ。
【タイトル】 アルトネリコ
【機種】 PS2
【ジャンル】 RPG
【点数】 90
【感想・備考】
実は、購入前は全く期待してなく、ガスト制作ということだけを根拠にして、
クソゲーだったら某スレで思いっきりネタにしようと考えて突撃したんですが……
いや〜おもしろかった。最近のRPGがいかに糞かを再認識させられました。
個人的にはPS2最高のRPGです。
【調合システム】
娘調合システムを売りにしているが、
実際には娘”カスタマイズ”+アイテム調合と呼んだ方が正しい。
いろいろな装備を付けたり外したりするのはなかなか楽しい。
調合システムは「イリスのアトリエ2」よりも少し単純かな、という程度。
それでも他社の調合システムよりは(例えばドラクエ8)圧倒的に優れている。
それにしても、娘調合システムという呼び名はどうかと。
売上げ面では絶対に損していると思う。
149 :
142:2006/02/04(土) 03:17:52 ID:/SFCT7X5
【戦闘】
戦闘は「イリスのアトリエ」進化版。(FF10システム)
後衛の唄魔法使いを護りながら、ひたすら溜めてぶちかます爽快感は他にはない魅力がある。
ただ、難易度が低めで、ぎりぎりの戦いを強いられる場面がほとんどないことが悔やまれる。
複数回プレイのために、ハードモードをつけて欲しかった。
【テンポ】
テンポそのものは悪くないが、戦闘シーンやメニュー画面ではロード時に処理がもたつく(コンマ数秒程度)。
もたつきがなければ、戦闘シーンのテンポは史上最速だったかも。
制作者の理想に、技術力とハードの性能がついていってない感じ。
【シナリオ面】
メインストーリーは一般的なライトノベルファンタジー。
感情移入する仕掛けが多数用意されていて、プレイヤーを物語に引き込む力はある。
エロイと巷で評判ですが、実際には直接的な表現はそんなに多くない。
恥ずかしい要素もFFX−2の方がよっぽどアレだと個人的には思う。
ただ、妄想はいくらでも出来る仕様となってますよw
150 :
142:2006/02/04(土) 03:19:18 ID:/SFCT7X5
【シナリオ続き】
小ネタの多さも注目。3人いるヒロインにはそれぞれ100程度の会話イベントがあり、
それとは別に、100ほどあるアイテム作成時のすべてにもヒロインごとに会話が発生する。
かなりアホらしく、なかなか笑えますよ。
【音楽】
もともとガストのゲームは音楽には定評があるが、今回のは特に力作。
文句のない仕上がりで、世界観を余すことなく表現している。
唄入りの楽曲が10曲そこらあるし、そのどれもがゲームの中で効果的に使われている。
そのほかの音楽も各種民族音楽やテクノ、ラップ等が上手にミックスされていて、
聴き応えのある曲が揃っている。
152 :
142:2006/02/04(土) 03:31:36 ID:/SFCT7X5
【欠点】
私などはゲーム本編のおもしろさから目をつぶっていますが、客観的に観ると欠点は結構あります。
購入の際には、自分が気にする項目の点数を90点から差し引いて下さい。
(−20)グラフィックは2Dで、悪くはないですがややチープです。
最先端のビジュアルのゲームをやりたい方には向きません。
(−5)システムの快適さを重視する方は、更にこの点数を差し引いて下さい。
(−10)ライトノベルが嫌いな方には、このシナリオは向かないでしょう。
(−5) 一直線にクリアを目指すような人には物足りなく感じるでしょう。
(−5) やり込み要素を重視する方には少し物足りないです。難易度が低く、成長させても強敵がいません。
(−3) 世界がこぢんまりとしているので、広大なフィールドマップを歩き回りたいという人には向かないかも。
(−3) 音楽に比べたら、効果音のバリエーションに乏しいです。
153 :
142:2006/02/04(土) 03:32:53 ID:/SFCT7X5
【総括】
各要素を吟味して減点法で採点すると、決して良い点数はつかないでしょう。
ですが、さわってみて初めてわかる良さがこのゲームにはあります。
最近のRPGはつまらないと思っている方は、一度試してみてはどうでしょうか?
RPGで、本筋を進まずに寄り道ばかりしてサブイベントを掘り返してから進む方、
イリスのアトリエで、話をしたいが為にパン焼きをコンプリートした方(俺だよ)は、
まず期待を裏切らないのですぐに店へ買いに走りましょう。
以上長文本当に失礼しました。どう考えても長杉です。
本当にありがとうございました。
アルトネリコ買うわ。
本当におつかれさまでした。
社員おつ
と言いたくなるほど長文だったなw
参考になりました
これほど丁寧なレビューなら騙されてもいいなw
142のレビューよりも145の方がこのゲームの全てを明確に表してる。
ちょっと良く言いすぎ…。
>>158 ただそれ言っちゃったらほぼ全てのゲームが当てはまっちゃうわけで
アルトネリコはマジで人を選ぶぞ?
適度にオタ臭く、「ストーリーはゲームにとってそれほど重要ではない」と割り切れて、システムが複雑でもいいっていうヌルゲーマーじゃないと楽しめん。
俺は見事に当てはまったのでソコソコ楽しめたが、人に勧めたらドン引きされる可能性大。
信者は多そうだが、買う前に良く吟味したほうがいい。
アルトネリコは俺はダメだった。
導入部の腐った展開。
最初の街に行くまでが苦痛だった。
書き込みの甘い2Dキャラ達。
開始2時間は我慢したがもうダメ。
162 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 14:17:53 ID:GCw+U15X
人を選ぶゲームというより
選ばれし人がやるゲームみたいだな
その謳い文句、あってるかもなぁ・・・
164 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 15:52:06 ID:745VsQ8v
SIREN2
40点
話がぶつ切りになるのでつまらん
操作性糞
トネリコのどこが「適度にオタ臭」いんだ
全然適度じゃねぇよ
トネリコかバトルフィールドかで迷い中。
だれか後者のレビュ頼む〜。
>167
○×か本スレに行けばいいよ。
とりあえずオフはダメらしい。オンはアホみたいに楽しいって。
典型的なオンシュー評価だな。
>>166 プレイしてなくても書けるような中身の無いレビューを真に受けるなよw
保全
保守ついで(中略)エヘラ
【タイトル】ドラッグオンドラグーン2 封印の紅、背徳の黒
【機種】PS2
【ジャンル】アクションRPG?
【点数】50
【感想・備考】3周クリア。1も全ED閲覧済み。
ゲーム自体は攻撃モーションが少なかったり空中戦つまらなかったりで欠点だらけではあったが、
鬱で救われなくて濃ゆいストーリー・キャラクターなどが一部にウケた作品の続編である。
だが前作にてウケがよかったそのストーリーやキャラクターが1と比べると「極めてマトモ」なので宜しくない。
王子やアンヘルに関連したストーリーと武器ストーリーは確かに良かったが、それ以外が期待ハズレもいいところ。
特に主人公。こう言う典型的な主人公はもう勘弁してくれと言いたい。
しかもよりによってDODに出てくるって。ミスキャストも甚だしい。
棒読みも酷い。特に主人公側、その中でもマナ。
有名女優使えばいいってもんじゃない。使うにしても人選を間違えてはいけない。
しかし敵側は全体的に良い。出来るのなら敵側でプレイして主人公達を蹂躙してやりたい。
一方、ゲームの方では攻撃モーションを増やしたり空中戦でのブレススフィアの登場など
退屈だった1の戦闘の印象を少しでも払拭しようと言う意気込みが見られる。
しかし攻撃を当てた時の音が相変わらずつまらなかったり出血表現がカットされていたりと
とてもじゃないが面白いとは言えない。
空中戦も1よりマシではあるが、まだまだ面白いと言えるレベルではない。
やはり二兎を追うのは難しいのだろうか。
最後にエンディングだが、今回は3種類用意されている。
しかし全エンディングを見るにあたっての条件が酷すぎる。
3周クリア。しかも1週クリアする毎に難易度上昇。
一応ストーリーは変化するのだが、変化するのは最終章になってから。
それまでにも追加イベントはあるが微々たるもの。
ほとんど変わり映えしないのに難易度だけは上げられてプレイさせられるのだからたまったものではない。
1のように特定の場面を何度でもプレイ出来る仕様にしなかったのが悔やまれる。
はっきり言って駄作。
1の登場人物のその後が分かるので1をプレイした人のみ遊べばいいだろう。
それ以外の人にはとてもじゃないが薦められる代物ではない。
保守
誠意はあるが、愛はあるのかw? ともあれ乙。
愛がないなら「クソゲ。以上」で終わらせてるさ
エヘラ乙
次のレ(ry
3周よくクリアしたな。その時点で愛がある
あまりの棒読みと酷いシナリオに、俺は1周クリアで挫折して売った
よかったゲオの投売りで買わなくて、ほんとに良かった。
ありがとうエヘラ
980円になるまで待ったほうが懸命っぽいね
エヘラ
MH2のレビュー頼んだ
エヘラがいなけりゃこのスレ終わるなw
次スレのタイトルはエヘラのゲームレビュースレでいいよ
無論他の人もレビューおk
そんな悲しい事言わんと
みんなもっとレビューしようぜ
ついでに保守
じゃあ俺戦国無双2買ったら10分プレイしてレビューするよ
なにそのファミコン通信
188 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 12:27:06 ID:uOB21OMB
agee
約束だからな…10分じゃないけど
【タイトル】 戦国無双2
【機種】 PS2
【ジャンル】 アクション
【点数】 80
【感想・備考】 真田幸村のみ外伝もクリア
面白いです。1が正統進化した感じです。
でも双六の意味はわかりません。
おわり。
おちゅ。
ひさびさに無双やってみたいけど、
猛将伝とセットで一個のゲームってとこがどうしても納得いかん。
ディスク入れ替えもアホらしいし。
ゲームはいい出来なんだろうけど。
猛将伝が出ない360版をやればいいさ。
エヘラ
モンハン駄目だって言ってたけど
2で結構良くなってるよ
試しにやってみてよ、結構難易度は高めだけど
今戦国無双2やってるので当分無理くさい
許してくれ
薄情者!
こうなったらエヘラで抜いてやる
エヘラかわいいよ、エヘラ(;´Д`)ハァハァ…ウッ
195 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 09:52:38 ID:ML+d0C2J
【タイトル】 戦国無双2
【機種】 PS2
【ジャンル】 アクション
【点数】55
【感想・備考】 まだ全員の無双モードをクリアしただけ(除く外伝)
よいところ
・ロードが短い。これは特筆に値する。
・アクション、容姿、言動など様々な面で武将毎の個性が強い。
義やら詮無き事やらキャラの口癖も笑える(笑って捉えないとキツイだけと言うが)。
他キャラとの絡みも面白い。
・キャラ選択時にキャラが喋る。記憶が確かならば真・三國無双1以来か。
・城外戦と城内戦が区切り無し可能になった。
城の広さも適度になった。
・護衛武将の多様化。
武者や忍者から鉄砲兵、突忍まで色々選べる。
突忍を使うと今まで自分がされていて嫌だった事を相手にし返しているようで痛快。
・無限城が 多 少 は 面白くなった。
・孫市の海賊討伐で味方兵が言う関西弁
わるいところ
・味方弱すぎ。難易度普通でも弱すぎ。
忍者らの本陣奇襲うざすぎ多すぎ。加えて伏兵多すぎ。
味方の伏兵はすぐ死んで敵の士気上昇のための道具となるのに
敵の伏兵は放っておけば総大将まで殺しやがる。不条理。
救援のために高ランクの馬必須。高ランクの馬取るまでが地獄。取ってからもそこそこ地獄。
・そもそも何で戦開始時の士気の差があれ程までに大きい?
負け戦なら分かるががっぷり4つや勝ち戦でも自軍の士気は激低。
全ての戦で自軍が圧倒的に不利。
好意的に捉えればプレイヤーが戦の状況を左右させるための演出だとも取れるが、
はっきり言って鬱陶しいだけ。
・雑魚兵が中途半端に間合いを取る事が多く、そのため敵兵を巻き込みにくい。
数はいるのに勿体ない。
・柴田勝家と佐々木小次郎の存在(キャラ自体は共に悪くない。小次郎は大変な事になってるが・・・)。
固有グラフィックなのに使えない。所謂顔有りNPC。また猛将伝への布石かと。
毎度毎度露骨にようやるわ。そう言いつつ買ってる自分が一番悪いのは分かっているが・・・
わるいところつづき
・護衛武将への指示の変更が出来ない。
今まで出来ていた事を突然出来ないようにするな。
・雑魚兵のガードが無駄に固い。
有名武将ならともかくそこらの雑兵でもよくガードする。
こっちの攻撃力が高ければ雑兵のガードぐらい通常攻撃の1撃目で崩せるようにしとけと。
・見易さを考慮したためか敵の体力ゲージが短くなっている。
ゲージをごっそり減らす快感が無くなってしまった。
まとめ
はっきり言ってキャラゲー
キャラ好きと無双儲だけ買っとけって感じ
毎度毎度故意に(としか思えない)欠点を作ってパワーアップキットへ繋げる肥商法にはうんざりする。
しかもその欠点が今作には多い上に鬱陶しいものが多い。
それでもまあ全く遊べないような代物では無いし文句言いながらそこそこプレイしたのでこの点数を付けた。
あと大坂の陣のBGM。
いい曲なんだけどちょっとパクリが過ぎるんじゃないか?
流石に1から変更されるとか思っていたが同じだったのでびつくりした
× 笑って捉えないとキツイだけと言うが
○ 笑って捉えないとキツイだけとも言うが
× 城外戦と城内戦が区切り無し可能になった。
○ 城外戦と城内戦が区切り無しで可能になった。
202 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 20:07:59 ID:+ucBEAms
エヘラ乙
> 忍者らの本陣奇襲うざすぎ多すぎ。加えて伏兵多すぎ。
購入迷ってたけど、だめだこりゃ。
ガンガン進んでるときに理不尽に戻されるのが一番ムカつく。
まだしばらくバサラでもやってよかね。
キャラ育成とかは楽しそうね。
やはり糞か・・・
レビュー乙です
糞ではないっぽい。本スレでも評判はまぁまぁだ。外伝のエンディングが良いらしい。
だが見方雑魚&本陣奇襲&影武者と聞いて買うきなくした。
【タイトル】 METAL WOLF CHAOS【機種】 XBOX
【ジャンル】 アクション 【点数】87
アメリカ合衆国副大統領がアメリカ合衆国軍「全軍」と副大統領ロボで
全米を征服したので、アメリカ合衆国大統領が大統領ロボで
アメリカ合衆国の街とアメリカ合衆国軍を鉄屑に変えていくゲームです。発狂してますね。
システムは一般的なTPS。右スティックで照準。左スティックで移動。
左右LRボタンはそれぞれ右手と左手銃器の発射。
家庭用TPS慢性的な弱点の照準の合わせずらさは、「超デカイ照準」で対応。
大雑把にその方向を向けば、飛んでくる小型ミサイルも楽々迎撃。
(照準の大きさ=当てやすさの差がそのまま武装の差別化に)
堅苦しい話はこの位にして、破壊の話をしましょう。例えば画面内に何かが目に入るとします。
それはほぼ全て壊せます。
ちょっとした信号から大型ヘリから市街地に設置された強力な爆弾からホワイトハウスまで全てです。
防衛軍の様に建物が根っこから破壊できないのは難点ですが、破壊対象が大雑把な防衛軍と違って
破壊可能物がとにかく大量にあるので、むしろ「街を廃墟にしてる感」は遥かに上。
細かいモノはイチイチ銃を撃たなくてもダッシュでなぎ倒せるのも快適です。
207 :
投下age:2006/03/03(金) 23:50:07 ID:MqmtNOV/
使える武器も「バルカン・レイブンのバルカンを3倍ゴツクしたバルカン」やら
「4連想超爆裂噴射ロケットランチャー」や
「32連発独立誘導マルチプルミサイル」とかそんなのばっかり。好きでしょ?
常に画面の3割が金属で6割が大爆発で1割が飛び散った金属のゲームが好きな人。本体ごと買う価値ありますよ
ライドウとUCがあるんで、ある程度したら書くわ
いらね。
俺は待っているぞ
オレはライドウだけ待っている
ライドウは既にアレっぽいのでUC待ってる
買うつもりはどちらにしろないが
求められてないっぽいから違うレビュスレに投下するわ
いらねぇなんていわれてる所にわざわざ書くのも何か嫌だしね
気にしないで投下してくれよ
しかし、209のようなのがいると悪い意味での過疎化に繋がるな
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
大統領は最近色んなゲームに出張してるから知名度は上がってきてると思うよ
大統領だけのためにゲイツBOXは買えんわなあ
好き勝手にレビューしていいよ
昔の奴でもマイナーっぽい奴なら嬉しいかも
でも大統領の為に箱買っても良いかも、って結構声あったよね、当時
もちろんそれは過大評価だとは思っているけど
金は気にならないが、箱の置く場所の問題で買えないって奴が多そうだな・・・
コンパクトにするだけで買うんだが
360は大統領遊べないからだめぽ。
うわっ、またオレから360が遠のいたな
マジか
360で大統領とかファントムとかHALOとか出来ると思っていたのに・・・
360の互換は悪くなるのが多くなるからね
ジャガはプレイできるけど処理落ちすごいんだっけ?
旧箱はPSEに引っかかるんだっけ?
据え置きゲーム機は全てPSEの対象だよ。携帯機は不明。
ただ、4月から売れなくなるのがPSE施行前に発売された電源内蔵型のゲーム機ってだけで。
凶箱はPSEついてるよ
ヴィンテージ物はいいとか言い出したぞ
サターンは価値があるものと判断されるんだろうか
ゲーム機は玩具なのでダメとか言われそうだ
中古はすべてヴィンテージでおk
231 :
なまえをいれてください:2006/03/16(木) 19:26:14 ID:KN8BAyr6
中古屋は今PS2であろうともハード買取拒否なんかなあ。
型番にもよる
法案自体そのうち廃案なり大規模な修正を迫られると思うので
実は、そんなに気にしてなかったりして。超楽観的です。
一番大事なDCは、一応予備一台あるし・・。
FINALFANTASY12のレビューはないんだ
235 :
なまえをいれてください:2006/03/17(金) 00:02:24 ID:Kn4u70jM
>>233 ハードオフでDC+ガンコン2つ+ハウスオブザデッドが
4000円なんだよね・・・俺もひとつ確保しておくべきか
237 :
なまえをいれてください:2006/03/17(金) 19:19:41 ID:Kn4u70jM
戦闘システムで評価が二分してるようだね
ちょw
emの知名度自体があれなのに
>>239 サンクス。
ムラクモの機体が出るのは知ってたけど、大統領スーツは初耳だった。バイト代出たら360買おうかな…。
eMは結構面白いらしいね
360持ってたらやるんだけどなぁ・・・
>>243 な、どこでそんな評判がw
クソゲーオブザイヤースレでも話題になったのに
>>243 eMはクソゲーだよ。
ゲイツ箱のクソゲーばかりやってると、並のクソゲーが良ゲーに見えてくる。
マジか
俺も結構面白いって聞いてたけどな
詳しい人解説してくれ
危うく買いそうだった
フロム信者か箱信者くらいだろ、面白いなんて言ってるのは
どういう所がダメなの?
ここはレビュースレだからな
できればkwsk書いて欲しい
250 :
なまえをいれてください:2006/03/22(水) 13:30:39 ID:7yi0420O
age
251 :
なまえをいれてください:2006/03/27(月) 18:16:37 ID:lSUk2QY1
oge
252 :
なまえをいれてください:2006/03/27(月) 18:35:54 ID:ehX0OShA
hage
253 :
なまえをいれてください:2006/03/28(火) 02:27:05 ID:ZHl2jf3D
ちんこすれ
やってねーんだからどういうふうにクソかなんて
書けるわけねーだろw
レビューが読みたい・・・
ああ!我にレビューを!
すっぱい葡萄ですか?
それじゃ俺がeMのレビューを
まず肝である戦闘が面白くない。嫌がらせに近いエンカウント率+だらだらしたオートバトルが続く。
必要性の感じないゴーレム達。
ストーリーは序盤は惹きつけられるものの、中だるみ必死のチープなストーリー。ムービーは最初の方だけ。
あとはエロゲーぽいちょろっと動く口パク紙芝居が続く。
あとは、地味にイライラするインターフェイス。
ま、悪いとこばかりあげたがカジノは面白い。世界観、グラフィックも綺麗だ。
おいおい、GKが必死で箱360のソフトを買わせないように
しているな。
正直言って糞FF12よりよっぽど面白いぞ。eMは。
ちなみに某ゲームレビューサイトで、Aという高評価を
たたきだしたぐらいだ。
箱360持ってるなら買ってそんはない。
何故別意見を認めず、すぐハード板展開にもっていこうとするのかな。
まあ、それはともかく
>>259 乙でした。
最近のGKは他信者のふりをしてわざとPS系統を貶してそのハード(ソフト)の評判を落とす手段に躍起だから仕方なし
あれ?ここはゲハ板だっけ?
【タイトル】 ホビットの冒険 ロードオブザリング はじまりの物語
【機種】 PS2
【ジャンル】 ARPG
【点数】 55
【感想・備考】
ロードオブザリングを見たこと無いが、中古で安かったので買ってみた。
フロドの義父ビルボの物語。
ゼルダっぽいゲームで、
明かりにもなりジャンプ切りで盾を破壊する剣「つらぬきまる」
ロングジャンプができて広範囲攻撃の杖
主観と俯瞰視点で投げられる飛び道具の石
透明になれる指輪
これらを駆使してステージをクリアしていく。
といっても敵と戦うのはオマケ程度でボスらしいボスもいなくて
高いところをジャンプで渡っていくのがほとんど。
全体的(グラフィック、操作性、仕掛けなど)につくりが荒い等あり、
おすすめはしないが、シンプルでそこそこ面白いとは思うので
原作が好きなら買ってみてもいいかもしれない。
おお、ちょっと気になっていたゲームだ。
こんなマイナーレビューが来るとはこのスレ侮れんな。
エヘラも
>>264を見習え
うむ、やはりスルーして正解なゲームのようだ。
原作は読んだし、好きなんだけどね。
つくりが荒いのはキャラゲーの運命かな
ごめんなさい
最近ゲームやる時間が取れんもんで
マイナーゲーに特攻したい気持ちが無いわけではないけど
でもスレはしょっちゅうチェックしてるからdat落ちはさせんぜ
一番最近やったのはなに?
コテハンスレだな
もう自己紹介板に行けよヴァカどもが
コテハンいないやん
つーかここはエヘラ在ってのスレ
俺はエヘラ擁護派
誰かAC0とACE2のレビュしてくれないか?
なにやらどっちも不評っぽいが。
AC0
ストーリーはありきたりだけど、後半かなり燃える展開がある。
深く考えずに燃えろ。
操作性とかは5と大して変わってない。
ボリューム不足が不評の原因だと思われる。
ACE2
スレを見る限り全体的にかなり好評。実際面白い。
ストーリーはスパロボ式だから期待してはいけない。
前作の不満点である、キャラが喋らないこと、音楽が原作どおりでないこと等が改善されてスピード感もかなり増した。
逆に、ロボットらしい重たさが無くなって、よりANUBISっぽくなった。
この辺で前作と賛否が分かれるかと。
何か問題あったか?
test
乙いうてるやん
280 :
なまえをいれてください:2006/04/13(木) 12:23:15 ID:aIerghtc
あげげ
ACE2は前作でハマった人にはかなり好評
オプション機能の充実が個人的には良かった
操作タイプを二種類から選択、キーコンフィグ機能、
登場機体の鑑賞モード追加(操作できる機体に関しては各動作も見られる)
他、不満だった機体の弾薬数も大幅増加して撃ちまくれる
前作もそうだけど、難易度によるペナルティがないのがいいね
高難易度でクリアしないと〜というのがない
ゲーム中いつでも難易度下げられるし(ペナルティ一切なし)
ただ、なんでもかんでも勝手にロックしまくるシステムとマップがクソすぎて役に立たない
オリジナルキャラがいちいちでしゃばってうざい、ってのが不評
OPに声が付くのが糞すぎるまさにウンコそこだけ
ゲームはおもろい
【タイトル】 高速機動隊 〜ワールドポリス〜
【機種】 PS2
【ジャンル】 レースアクション
【点数】 65
【感想・備考】
本を読んで酷いゲームだと知って、面白半分で買った。
アメリカ編と日本編が有り、ミッション数が多くてかなり遊べる。
BGMも雰囲気に適した音楽が多く、ゲームに集中できた。
自分1台で戦うというよりも、5台編成でのフォーメーションとセッティングが、
肝になるので、仲間と戦うといったゲームになっている。
悪い所は、グラフィックがPS2にしてはよくない事と、クリアする条件などが出ない事です。
本に書いてあった味方に撃たれてゲームオーバーになると書いてありましたが、
それは明らかにセッティングミス。その時のミッションによって、有効なフォーメーションや
セッティングがあるので、それをいかして戦っていく必要がある。
万人にお勧めできるゲームではないが、自分自身は買って良かったと思っている。
エヘラ、神谷Dの新作大神のレビューよろ
前評判はかなり高いから期待してる
MOTHER3もお願い。
エヘラはビーマニばっかやってるからレビューは期待出来ないよ
名無しや他コテが投下するのを待った方が賢明さ
288 :
なまえをいれてください:2006/04/16(日) 12:40:50 ID:UMhjXQNg
エヘラなら、エヘラならやってくれる・・
エヘラ死ね
コテ頼りのスレは駄目だな。
エヘラ、大神の他にもレビュー依頼だ
FC版DQ3と、SFC版DQ4、5
のレビューも頼んだ
SFC版DQ4のレビューを是非www
エヘラ、このスレ維持したいならコテ捨てた方が良さげだぞw
エヘラは半分ネタだから、反応するほどのことじゃないなぁ・・・
エヘラむかつくから殴りてえ!
俺普通にパンチングマシンで100とか出すし
びびんなよ
わあーこわーいびびるー
295 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/04/20(木) 10:30:22 ID:n2k9V99n
エヘラむかつくから殴りてえ!
俺普通にパンチングマシンで100とか出すし
びびんなよ
SFC版DQ4のレビューはまだですか?
忍道戒
糞杉て速攻売り
さけ
こんな過疎スレで釣り宣言して楽しいか?
どうしようも無いね
後釣り宣言を平気で出来る人ってうらやましいな。
まだ、2chに来たばかりで何もかもが楽しいのだろう。
( ´,_ゝ`)そんなに悔しかったのか
307 :
なまえをいれてください:2006/04/28(金) 15:30:04 ID:SjatL2vV
この流れはスレを落とさせまいとするエヘラの自演
このスレは必要ない
このスレに限らないと思うけどなぁ・・・
忍道 戒
糞杉wすぐ売った
ICO
最後まで全く飽きずにplay出来た。いい歳してホロッとしてしまった。素敵な映画を観たな〜な感じ
海外版beatmaniaとか
来週以降にはIIDXREDとか
色々あるけど保守しとく
ほ
携帯で見られるNDSのレビューサイトを探して欲しいと頼まれました。
僕自身、携帯を持っていないので、どう調べてよいのかわかりません。
テンプレにあるレビューサイトの中にも、携帯で見られる所はあるのでしょうか
どうかアドバイスをお願いいたします。
携帯にフルブラウザいれればよい
316 :
なまえをいれてください:2006/05/19(金) 17:39:02 ID:tZgA6EhV
あげげ
なんだかレビューするのに勇気がいるスレになりましたね。。。
大神 60点/100
やっとこさクリア。
グラはリアル指向でもなくアニメ調でもなく墨絵タッチの独特な風合いを出していて、
マジで美しい。それが3次元でグリグリ動かせるのには素直に感動した。
シナリオや演出もしっかり練られてて申し分ない。一応王道ストーリーなんだけど、
要所々々で大きなアクセントと小さなアクセントを織り交ぜていて飽きさせないし、
適度に謎要素もまぶしていて展開を知りたくなるよう工夫されてる。しかもそれらが
無理な形でなく種明かしされて、エンディングも素晴らしかった。
ボリュームも申し分ない。てか正直言って個人的にはちょっと多過ぎ。寄り道を少し
だけしてクリア時間53時間くらい。
だ・け・ど、何より致命的なのが難易度が低過ぎること。1/3くらいやったところで
わざと成長させるのやめたけど、結局最後まで1度も死ななかったし、ボス戦でさえ
全部初見で倒せた。
(ちなみに俺はアクション上手い訳ではなく、DMCならノーマルでギリギリクリア
できた程度)
(つづき)
ここまで死なないゲームは今まで出会わなかったが、今回やってみてゲームの
面白さをこんなに損なうものだということを初めて実感した。
基本的に適当に避けて□ボタン攻撃するだけで勝てるので、戦い方を工夫したり、
技を習得したり、自キャラを成長させるモチベーションが湧かない。
(補足:筆技を使わないといけない敵もいるけど、どのタイミングでどこに使うか
分かればあとは作業的)
また、道中にたくさんある宝箱やオブジェを開けたり、武器を買うのか攻撃・回復
アイテムを買うのか金のやり繰りをしたりする楽しみもほぼ無くなる。脇道に用意
されてるレアアイテムもらえるミニゲームもまた然り。
難易度低いからなのかどうかは分からないが、戦闘が楽しくない。ハマると止め時を
見失うゲームもたくさんやったけど、これは逆に1〜2時間やると「もういいや」という
感じになり、普段はほぼ毎日ゲームをやってる俺でさえ、3〜4日ゲームをしない日も
あったほど。
(なので発売日買ったのにクリアまで時間がかかった)
(つづき)
グラやシナリオがほぼ満点なんだけど、減点が大きく残念ながらギリギリ
”可”になる点数しか付けられなかった。次回作があるならせめて難易度
選択できるよう、欲を言えば戦闘が楽しくなるようにしてもらいたい。
俺がゲーオタだからという面もあるだろうから、普段ゲームをやらない人に
オススメしたいゲーム。
恐らくICOとかのようによく引き合いに出されるゲームになると思うので。
(おわり)
あぁ、俺も最近のゲームの難易度低下傾向はちょっとどうかと思うな。
普段ゲームをやらない人や、あまり上手くない人への配慮として簡単にするってのは良いと思う。
が、簡単にするだけで上手い人への配慮をしなけりゃ本末転倒。ゲーム業界を根っこで支えてるのはライト層じゃなくゲーヲタなんだから。
難易度選択を用意してくれ。テレビゲームも歴史が長くなってきたし、一つの難易度で全員が満足出来るなんて、
よっぽどバランス感覚の優れた天才クリエイターじゃなきゃ無理だ。
上手い奴が簡単なゲームを手を抜いてやるのって作業以外の何者でも無い。
サッカー日本代表が幼稚園児と試合してもつまらんだろうに。
星のカービィあたりが先駆的発想だったと思いますが
ハードの進化や発想の多様化に伴い
「難しいことは良い事だ」という価値観だけでは通用しなくなってきたんですよ。
ましてCDメディア以降、音声・歌、動画といった表現と結びつくようになってからは
運指の面白さより、主軸に話が据えられているものが出てきたり。
どちらがイイ悪いというより、一義的な価値観では捉えられないほど
ゲームの幅が広がった、という事なんですけどね。
まあ、私は大神大変高く評価してますが
アクション的視点で捉えた場合、上の方のような反応は寧ろ納得。
スタッフがこれまで発売した作品から、そういうユーザーも結構いそう。
まあ、人に大神勧める時は、だからアクション要素とかあっても
「ドラクエとゼルダとmoonの中間と思って遊べばいい」とか言ってますしね・・。
322 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 01:17:49 ID:FZUC+OIm
agee
大神のジャンルはネイチャーアドベンチャーだから
アクションゲームとしてプレイするなってばっちゃが言ってた
大神は久々にエンディングまでやって満足できたゲーム。
面白かったよ。
エヘラ保守
326 :
なまえをいれてください:2006/06/09(金) 20:57:41 ID:zX56d8ZP
あげる
大神もICOも発売日に買ってしばらくはすごくハマったけど
結局飽きちゃったなぁ・・・
最近は対戦格闘で1日に2キャラクリアしたらゲームやめてる
別に対戦格闘が優れてるとは言わないし以前はそんなに興味なかったのになぁ
チラシの裏スマソ
飽きないゲームがあったらゲーム業界は全滅だな
KOFは飽きないなあ、俺。
94から足かけ12年遊んでるのにまだ飽きる気配が無い・・・
結構CPU戦が面白いんだよね。
カプコン系はCPU戦つまんないんだが
それはCPU戦の問題じゃなくて好みの問題じゃないのか
格ゲーは大好きだが最近の衰退っぷりを見ると泣ける(つД`)
>>328 クリアするまでに飽きちゃうのが問題なんだよ
サクッと終わるゲームってほとんどアーケードの移植しかないしな
最近のはボリュームあるから1本にかかりっきりになっちゃう
332 :
なまえをいれてください:2006/06/10(土) 22:26:21 ID:qgHOidHr
俺もラスボスはおろか、中盤前後で飽きるゲームばっか
大体20時間前後で飽きてやめる
まぁ年のせいと言えばそれまでかもしれんが
俺も20時間ぐらいで飽きてくる。10時間ぐらいでクリアーできる奴だと気持ちよく終われる。
俺は3時間で大体のゲームは飽きる。
飽きないゲームは良いゲームだ!
商いゲーム
色々忙しいけど保守しておく
確かにレビューでクリアに40時間以上は余裕でかかるとか書いてあると正直やる気なくなるな
10〜20時間くらいなら素直に突撃するんだけどね
1プレイは短めだけど、何回かやりたくなるってゲームが理想的だよな〜
昔のACやSCは未だにずっとやってるな
ACやSCって何よ。アーマードコア?
略称はミリオン級以外よそうじゃあないかという事ですね。
AC、アーマードコアかアーケードかわからない。
SC、セガハードのことかソウルキャリバーのことか、更に違うものかわからない。
と。
AceCombatと思った
よく混乱する略称
AC=アーマードコア、エースコンバット
SH=サイレントヒル、シャドウハーツ
342 :
なまえをいれてください:2006/06/21(水) 08:06:49 ID:dkmuixEL
>>339 いや別に略すのはいいよ。ただ場所による。
ロボゲーの板やスレでACと言ったらアーマードコアだろうし。
ただこういう全ジャンルを対象に扱うスレでは辞めた方がいい。
【タイトル】 風のクロノア
【機種】 プレイステーション
【ジャンル】 アクション
【点数】 100点あげたい気分
【タイトル】 風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れもの〜
【機種】 プレイステーション2
【ジャンル】 アクション
【点数】 80点
【2本同時に感想・備考】
レビューや感想をを見て回るとかなり過大な評価を受けやすい作品だと解るのだが、自分も同じ様な感想だった。
とにかく心に深く沁みる。軽く鬱状態になれるほどの哲学的なストーリーは、並大抵のゲームでは語れないだろう。
アクション面では、2になってワンステージごとの長さがちょっと気に掛かるようになったのが残念。
それと音楽が大変素晴らしい。曲名ごと、一生心に残り続けるのでは無いかと思う。
別に略したいヤツは略せばいいし、
略したくないヤツは分かりやすく書けばいいと思うよ。
便所の落書きに、あんま求ないほうがいいんじゃねーかな。
ま、エヘラには頑張ってもらわんと困るんだけどな。
はよレビューしてくれ。
345 :
なまえをいれてください:2006/06/22(木) 21:09:00 ID:/5fV4GK1
任天堂発のアクション大作。
まず驚かされるのはその画面の美麗さ。
同時期に出た他のゲームとは比較の対象にならないような
美しい画面の中でゲームが進行する。
アクションその物はかなり単調だがリフトやコースター、
落ちる足場にローラーなどありとあらゆるギミックがステージを盛り上げる。
ボスや敵も千差万別多種多様。コングの他にアニマルフレンドの操作も可能でアクションの幅が広がる。
この時代になっても十分通用する作品。
続編含め是非とも挑戦していただきたい作品だ。
スーパードンキーコング?
ドンキーの快適すぎないギミックの数々が
バランスと濃密さを作ってたんですよね。
ニュマリやってて思いました、マリオは才能ありすぎ。
347 :
なまえをいれてください:2006/06/22(木) 23:00:08 ID:TtplwLyU
最近の任天堂は親切になりすぎで糞ゲー化してるからな。
ある程度難しくないとつまらないんだよ。脳トレがひらがな書き取りソフトとかだったらヒットしたか?
>脳トレがひらがな書き取りソフトとかだったらヒットしたか?
この文章のおかげで何だかモヤモヤするぜ…
難易度の種類が違うというか、ゲームの親切設計というものはそういうの類じゃないから仮定が無意味というか
言いたい事はわかるから余計にモヤモヤするぜ
暇つぶし
機種は全部PS2
【タイトル】サルゲッチュ2
【ジャンル】アクション
【点数】70
【感想・備考】
良いところ
ロードがビックリするぐらい早い。
ミニゲーム二つが結構いい
捕まえたサルのプロフィールが面白い
他にもいろいろやりこみ要素あるのがいい
悪いところ
ガチャガチャで何かがゲットできるのだが
いらんものが多い、サウンドトラックとミニゲームしかいいのがない
400円で買ったがよかった
350 :
なまえをいれてください:2006/07/04(火) 22:03:59 ID:dvTZMTo0
落ちるとヤなので上げとこう。
ま、気が向いたらレビューでも書こかな。
エヘラめブログすら更新してねえ
死んだなこりゃ
352 :
なまえをいれてください:2006/07/07(金) 22:38:14 ID:49YtWmkt
あげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
エヘラのブログってどこ?
かなり古いが機種はPSで
【タイトル】ブレイズ&ブレイド〜エターナルクエスト〜
【ジャンル】ARPG
【点数】100点
【感想・備考】4人プレイ可能なアクションRPG
キャラメイクから始めて、割りと自由な冒険、4人同時プレイの楽しさ等
4人プレイならラスボスをLv150程度で倒せるのに、最大Lvが9999と言うアホさ
装備もかなり大量にある、やりこみ要素がすごい多いですよ
でも、これの本当の楽しさは4人プレイにあると思う
リーダーのみが視点変更できるんだが、それを使って画面グルグル回して嫌がらせとかw
足の引っ張り合いを楽しんだり出来るのはかなり秀逸
続き
キャラ同士でアイテム交換出来ないので、宝箱の取り合いなんかも楽しめますよ
職業も割と差別化されていて良し、移動速度まで違うのは面白いかと
欠点は、一人でもまぁまぁ面白いんだが、4人プレイ後に一人でするとショボーンな所と
アイテム所持数の少なさですね、全体的な作りこみは丁寧だし、オークション以外じゃバグも無い
かなり前の作品なので、荒いポリゴンでも楽しめる人限定です
あ、あとメモカの容量かなり食いますよ(´・ω・`)
【タイトル】ブレイブストーリー 新たなる旅人
【ジャンル】RPG
【点数】90点
【感想・備考】
基本はオーソドックスなRPG。
このゲーム、PSPとは思えないほどロード、インターフェイスなどが快適。
メニューは0.1秒、戦闘に入るまでも、1秒程度の読み込み、街の出入りは3秒ほど。
システムについては、戦闘では攻撃すればするほど、BP(MPのようなもの)が回復するのが特徴
他にも、弱った敵を攻撃して倒すと、そのまま他の敵を攻撃する「エクストラアタック」などがある。
特に後半は、このシステム等のおかげで、特技がガンガン使えるようになる。
他にも、原作にいる「おためし鳥」を捕まえて、アイテムと交換したり、戦わせたりする。
「ハンチングバード」や材料を集めて装備を作る「アクセサリー製作」などがある。
欠点は、ちょっとダンジョンが迷いやすいのと、エンカウント率が高すぎる、雑魚戦が簡単なことか。
RPG好きにはぜひプレイしてもらいたいタイトルですね。
【タイトル】ぐるみん
【ジャンル】3DアクションRPG
【点数】90点
【感想・備考】
PCで2004年に発売されたファルコムの同名ゲームの移植版で、完全自社製作のPSPソフト第一弾。
アクションRPGと銘打たれているが成長方法はゼルダのそれに近く(ボスを倒すと手に入るアイテムでHP上昇等)、アクション要素の方が強い。
コミカルな雰囲気とは裏腹に骨太なアクションで、最初の難易度はびぎなーとのーまるのみだがクリアする毎に、はーど・ぷれじゃ・くれいじと選択肢が増える。
特にくれいじはダメージ軽減アイテムを装備していても殆ど一発死でまさしくクレイジー。
他にも邪魔にならない程度にミニゲームが用意されていたり、ボスラッシュモードがあったり、
条件を満たすと衣装が増えたり(着替えると能力やセリフが変わったりするものもある)とやり込み要素も多い。
欠点は3D系のゲームによくある事だが、カメラワークの関係で場所によっては極端に見づらくなったりする(LRや△で調整は可能)。
デュープリズムやロックマンDASHやテイルコンチェルトといったゲームが好きな人にはマジおすすめ。
最近PSPとDSの新作多くなてきたね
ほしゅ
>>357 わかりやすくていいレビュー書くね
コテハンつけてよ
俺はぐみんが90点つけるほど面白いと思わなかったけど、
そこらへんは個人の好き嫌いもあるからな
こんなスレあるの初めて知った。
【タイトル】 DOD2
【機種】 PS2
【ジャンル】アクション
【点数】 40
【感想・備考】
前作のストーリーが好きで買ったけど
アクション性は地上戦は上がったものの空中戦は劣化。
周りに流されまくりでこんなに個性が無い、同感できない主人公も珍しい。
ヒロインも電波で全然可愛くないしむしろ不快。
ストーリーは糞で声優も棒読み。ボス戦もストレス感じてばっかりで
とても前作が好きじゃないとやる気が起こらない。
【タイトル】テイルズ オブ ジ アビス
【機種】 PS2
【ジャンル】 生まれた意味を知るRPG
【点数】85
【感想・備考】
初めて買ってみたテイルズ。今までやってもいないで
テイルズは糞ゲーとか言ってたけどやってみると以外に面白かった。
ストーリーは面白く続きはどうなるだろう?とよく思う。
その他にもFOF技変化を探すのも面白く、秘奥義とかも爽快。
どうでもいいイベントから奥義獲得のため
必要なイベントもあり非常にやりこみも多い。
2周目しかないダンジョン2周目しかない秘奥義もあるらしく
1周じゃ全部出来ない所もいい。
ただ、ロード時間が多く。ロード中本を読んだりしてないととてもやっていけない。
さらに、後半は町の行き来が多く人によっては非常に不快を感じるだろう。
それと、キャラがみんな癖があるキャラばかりで慣れるまできつい・・・。
誤字脱字も多く感動的な場面が一気に覚めたりもする。
この4つがなければ100点だった。
ちょwwwwwww学生wwwwwwww
>>363 しー。こっちのスレ本当に今日知ったから利用させてもらった。
向こうのスレでこんなに長文書いてたらスレ違いとまた叩かれそうだからね。
てかこの書き込みもスレ違ry
365 :
なまえをいれてください:2006/07/23(日) 17:21:11 ID:CX0uJC8y
【タイトル】大玉
【機種】NGC
【ジャンル】戦国アクションピンボール
【点数】4000(\)
【感想・備考】
量販店にて\2000で購入。
コントローラーのほぼ全てのボタン+音声入力でプレイするゲーム。
狙いを定めて玉を弾きつつ、自軍の兵を援護・誘導と、
並行してやることが多いが、案外すぐ慣れた。
何より、音声によるコマンド入力が必須な為、一人プレイでも
「押せ!押せ!」とか「右!!右!!」とか言わなければならず、
否が応にも熱くなる。本当はさほど大きな声を出さなくても音声認識するのだろうが、
ついつい一人叫んでしまう自分がいる。(↓)
366 :
なまえをいれてください:2006/07/23(日) 17:22:02 ID:CX0uJC8y
(↓)演出面では、兵に戦国武将のようなキャラクター性があったり、
特別なフォーメーションを組んだりといったウイイレ的なものは無く、
すぐに思いつきそうなものを採用していないことから、
ディレクターの妙なストイックさが伺える。
逆に大滝秀治のナレーションや、任天堂を茶化したような話の設定、
山口晃の大和絵風マップなど、しょうもない所に極めて入魂している。
しかしそれがピンボールの1画面を眺め続けるグラフィックの単調さや
敗退したときのストレスを良く緩和しているように感じた。
総合で、購入した代金以上に満足。¥4000くらいの価値がある。
定価以下な理由は、やはり面白いとはいえピンボールに\6800出すかどうか?と言うこと。
ゲームそのものにケチを付けたわけではない。
367 :
なまえをいれてください:2006/07/23(日) 18:06:30 ID:lRbDCOgT
4000円でも買いってこと?
廃墟ながらわりかし歴史のあるこのスレを糞スレ呼ばわりとは
使い古された言葉だが夏厨と言うしかあるまい
もう世間は夏休みなんですね
【タイトル】ナムコクロスカプコン
【機種】PS2
【ジャンル】 SRPG
【点数】 70
【感想・備考】
ストーリーはあんまり良くなかった。解決してない話とかあった。
毎回「何してるんだ」→「秘密です」→「力ずくで聞いてやる」
この繰り返し。最後もナムカプらしくない終わりかた。
あと、防御の時が簡単だし暇でだるくなる。
ダメな所はそれくらいかな?総合では結構おもしろかった。
キャラ同士の話も面白かったし、
漫画等のパロディが色々あって詳しい人はかなり面白いと思う。
技を覚えたらコンボも変わってくるから
それを新しく考えるのも面白かった。
また敵だったキャラが味方とユニットを組んだりしてワクワクした。
まあ、話は長くかなりの長編なんであまり長いのが嫌な人は回避した方がいいかも。
>>368 わざわざ煽る為に他スレまで出張してきて俺以上の暇人だw
ここまでくると逆に笑えるwいろいろ突っ込みたい所はあるが、
相手は房だしやめとこ。
372 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 19:47:34 ID:5BYWbLkq
age
373 :
がすとまにや:2006/08/04(金) 00:09:43 ID:p2cH5f6C
【タイトル】イリスのアトリエ グランファンタズム
【機種】PS2
【ジャンル】 RPG
【点数】 75
【感想・備考】
全体的に薄味な印象。セリフ量は決して少なくないのだが・・・・・
メインストーリーが全体的に分量不足で説明不足。
ガストゲー独特のボケ漫才は健在。
グラフィックやプレイ環境は向上しているが、劇的な進化はない。
戦闘システムは凝っているが、簡単すぎ。醍醐味を味わえるシーンはそう多くない。
音楽は、アルトネリコのように印象に残るような使い方をしているシーンはないものの、
楽曲自体は良い。効果音も、まだ足りないながらも種類は増えている。
マップが少なく、同じようなことの繰り返しを繰り返さなくてはならないような面もあるので、
一気にやると飽きますい。一日1,2時間とかでぼちぼちやるのをお勧めする。
結局「悪くはないが、詰めの甘い」ここ最近のガストのゲームそのもの。
良い物を持っているメーカーだけに、最近のじり貧姿はチト寂しい。
そろそろしっかり調整された渾身の一作を市場に放って欲しい。
もっとレビューを渇望
【タイトル】猿田彦の暗号
【機種】PS
【ジャンル】暗号
【点数】5
【感想・備考】 全体的に薄味な印象。
>>375 BASARA2
1をそこそこ気に入ってて迷ってる俺に判断する材料を下さいませ。
エヘラが消えた件
そういやえへらはどこいったんだろうな
忘れてたよ
【タイトル】 餓狼伝
【機種】 PS2
【ジャンル】 格ゲー
【点数】 40点
【感想・備考】
殴られたり蹴られたりしながら相手を投げたり、ダメージが増える毎にあざができたり
その他にも攻撃方法が特殊なキャラがいてこのゲーム独自のオリジナル性は高い。
ダメな所は
・ロードが多い。オプションから抜けるだけでロードとか糞すぎ。
格ゲーなのにテンポが悪すぎて気持ちが萎えてくる。
・登場キャラの手抜き。
雑魚キャラが涼二だけでなくヤクザ、チンピラ、柔道家、キックボクシング
もっとまともなキャラ選びしろよ。さらに技がコピー品だったりする。
・無駄なスロー
殴り合ってるとスローになるがこれは原作を知ってる人なら
ああ、こんなシーンあったな。と思うかもしれないが 知らない人には意味不明。
それに、スローになっただけで別に連続技が増える訳でもなく
数回見たらテンポが悪くなるしウザくなる。
・ダッキングとスウェーがあるがほとんど使えない。
・ストーリーモードが手抜きの字だけの紹介。
・キャラのバランスが悪すぎる。
強い奴と弱い奴がはっきりグループ分けされてるみたい。
隠しキャラを出す為には、雑魚キャラで強キャラに勝たなければならないので
苦痛そのもの。原作的にはいいだろうけどこれはゲームなんだから。