お疲れさま
ズサー
乙
井の頭ってオイwwwwwww
いや〜ID:GvkaJhl6はネ申だったなw
午後の一服の清涼剤だった。
ID:X0muRDmKだろw
今更かもしれないが、オルカダンの元ネタは地井武雄の人梟だろうかと思った。
ティラは西永福在住ということか
公式の微更新は、THXの紹介とソウルヒストリーだけみたい。
>>9 ありゃ?スレ立て人違うのか?
自己責任で立て直したのとばかり…
二回連続は立てられないだろ
うは・・・・
発売日と同時にサントラ発売かよ
ってことはゲームにサントラ付かないのか?
16 :
なまえをいれてください:2005/10/14(金) 15:30:22 ID:RWVSrHGF
>>1 乙!
ぼくは、ナイトメアさんとエロさんとアスタロスさんとヴォルドーさん!
ついでに船長さん!
え、エロ閣下の顔修正なしでいけると思ってんのナムコ?
口 元 お か し い で す よ
修正なしでいけるお
19 :
なまえをいれてください:2005/10/14(金) 16:51:21 ID:kERNXUJo
ソウル
ドラキュラ
リーバー
ブレイダーだろ
エッジ→キャリバー現役世代にとっては
キャラって公式の21人で確定?
贅沢いえないが、もう少し増えないかなぁ。
よし、俺はソウルエッジファン先生作る!!
そして、弟子1号も作る!!
「おかえりなさい、ファン先生」プレイしる!!
ソウル歴史の中で、キャラ同士の対戦成績の設定って
どんなのがあったかな?
すぐ確認できるところでは、(左が勝者として)
セルバンテス VS リロン
セルバンテス VS ソフィーティア (勝敗微妙)
タキ VS セルバンテス
アスタロス・リザードマン軍団 VS キリク・マキシ
キリク・シャンファ VS ナイトメア
マキシ VS アスタロス
ナイトメア VS ラファエル
前スレによると
リロン VS マキシ もあったのですか?
俺の記憶だと
アイビー VS ミナ があったと思うんだけど
最近のキャラクタープロフィールでは何も
触れられてないのはなんでだろ?
>>24 よし、俺はリンク作る!
と考えているGC厨でスマソ
つか爆弾はともかく騎士盾と普通のロングソードくらいあるよな?
>>25 リロンVSマキシ リロン
ジークフリートVSソウルエッジ ジークフリート
ロックVSソフィーティア 引き分け
ファンVSマキシ 引き分け
アイヴィーVSヴォルド ヴォルド
アイヴィーVSミナ アイヴィー
安西先生とか作れないかなぁ
30 :
25:2005/10/14(金) 18:11:22 ID:TPOtZMsq
>>28 サンクス
教えていただいた設定を紹介しているページとか
ご存知ないですかね?
>>23 Zasalamel Cassandra Taki Mitsurugi
Siegfried Nightmare Ivy Astaroth
Voldo Tira Kilik Xianghua
Maxi Seong Mi-na Yun-seong Talim
Raphael Setsuka Yoshimitsu Rock
Sophitia Orcadan Cervantes Lizardman
Abyss
Bonus characters
Hwang Amy Li Long Arthur
Revenant Greed Miser Valeria
Hualin Lynette Abelia Luna
Girardot Chester Demuth Aurelia
Strife
(maybe more)
よく分からんがたくさんいるぞ
Greed Miser Valeria
Hualin Lynette Luna
Demuth Aurelia
こいつらわかんね
ロストクロニクルだろ。
ルナは見たことあるし。
35 :
25,30:2005/10/14(金) 20:04:01 ID:TPOtZMsq
>>31 スマン、基本を忘れていた。
もろに出てたんだな、失礼。
>>26 例の職業一覧にあった「Ranger」が本当だとしたら
弓は使える鴨。
>36
ガイジンは「Ranger」と言いつつ二刀流だったりもするので油断ならない。
ファミ通だか電撃だかに画像載ってたけど背中に矢筒しょってたね
昨日に引き続き毎日やってる練習、ちょっと気が向いたからチームバトルにチャレンジしたら
敵ででてきた多喜にボッコボコにされた…。
こっちがやると完璧に返される、ガードさせて投げる、前転して投げるのコンボを100%決めてきたよ。
あまりにも強くてビックリ。
結局出方を伺うとかしないで徹底して攻撃しまくってなんとか倒したけど
自分がこんだけやってまだ全然うまくなってないとわかった。
楽しいし好きだけど絶対向いてないなこのゲーム。
>>38 前それただのアクセとかって考察無かったっけ?
>>39 確反される技は使わない。
投げられたらAかBを押す。
でおk
いくらDVD付きとはいえ3800円はボッタクリ過ぎだろサントラ。
とか言いつつ買ってしまう俺('A`)
なんかこスレに触発されてソウル2やってるけど
レベルMAXの敵アフォみたいに強いな
ほとんど全部ガードインパクトしてくるし。
3でもその超反応とかが心配だ
スタン即回復+ジャストインパクト確反された日にゃあもう・・・
またミナの体力回復箒で下段を掃きまくる日々かも。
ガードインパクト失敗してボコられたりフェイント食らったりするNPCと対戦できるのはいつかのう
起き上がりにギリギリ重ならないタイミングで技出せばインパクト空振りしてくれますよw
>>30 アーカイブのキャラ相関とストーリー見りゃワカル
追加
ヴォルドVSジークフリート ヴォルド
何気にヴォルド最強説
>>42 今回、全メインキャラにテーマ曲やクロニクルズ等で過去最大ボリュームだろ。
2枚組み(約60曲)+メイキングDVDなら、こんなもんじゃねーか?
たしか御剣とファンも引き分けてる
スティック欲しいけど高いな〜
半額なら買うんだけど
キャリ2の時のは安いけど今度の方が使い勝手がよさそう
インパクト空振りはGキャンで可能だよ
というか正攻法じゃ勝てるきがしないw
52 :
なまえをいれてください:2005/10/14(金) 23:27:34 ID:1ySMMDu+
ガードインパクトの成功率が高いからレベルMAXってどうよ?
せっかくこのゲーム作りこんでんだから
技術的に強い敵よういしてほすい
ガードインパクト合戦で('A`)ってなるけど
逆にガード不能技を結構簡単に食らってくれたりする
離れてれば届かない距離で勝手に技を空ぶるから、
そこに技刺していけばGIでどーのって困る事無いでしょ。
>>53 ガード不能なんて放とうものなら3じゃジャストインパクトの餌食にされる気が・・・
ガード不能Gキャン
今作は2と違って新キャラも積極的に旧キャラ郡と絡んでいて
面白いストーリー展開が期待できるのだが・・・・
それだけに地位武男だけがストーリー的に全く浮いてしまってるのが残念
今更だがエッジマスターだったらなぁ・・・・
浮いてるとは別に思わないけど。フクロウ顔萌えるし。
>>56 攻撃が当たるギリギリ直前に出すから途中でGキャンしたらインパクト出さないかと
>>57 ホント、何故全キャラ中江島だけわざわざ外したのか意味不明だ
木人キャラにストーリー性は期待してないからなぁ
なんとなく
Owlcaliburという言葉が浮かんだ
ミナパパも外されてるけどね
某店のキャリバー3予約受け付け広告みたいなやつに
キャラは40人以上!とか書かれてたんで
コレどこの情報か聞いてみようと思ったんだけど
ハズカシイからヤメタ(゜∀゜)
金ぼっちゃん…
平八だせ!
ネクリッドはいるのか?
平八とかネクリッドはマジ勘弁
ボスコノビッチかジャックなら許す。
平八→平四郎で勘弁したって
ネクリッド→イラネ
ネクリッドはあのライトセイバー音のためだけに欲しい。つか、こいつはSCの為に
作ってもらったキャラだろ?使えないのか?
ネクリッドはちょっといじくれば面白いキャラになりそうなんだけどな。
封魔の里の構成員全員出そうぜ!
設定見るだけでも使ってみたいキャラが満載だ。
糸使いとかもうね フォー!
71 :
なまえをいれてください:2005/10/15(土) 00:56:18 ID:i9B2Ak6Z
忍者ばっかで萎える。
てかサムスピじゃん、一時期の。
騎士系のキャラ寄越せと言いたい。
クロニクルのキャラ使えるし騎士系はもういらんね
そういう理想のためのキャラクリですよ。
俺は州光と(ゴースト)ビルシュタインを作れれば満足。
後は全員色っぽいネーチャン。
ビルシュタインいいな、漏れも作ろう
…ダースベーダー言われるorz
確かにビルシュタインはダースベーダーで、
ゴーストビルシュタインは巨人ゴーグだよね…
_| ̄|○
まぁイリュージョニストがある時点でテンコー作るわな
ここでむしろ素手キャラが欲しいところ 平八はナシで
でも当時の素手の武術ってどんなのあったんだ?
空手とか柔術とかテコンドーとかレスリングとかあったのかな?
79 :
なまえをいれてください:2005/10/15(土) 03:03:45 ID:FckCao4F
カイエスかゼフュードル作ろ。(*゚∀゚)=3 ムッハー楽しみ
レスリングは古代ギリシアだから間違いなくあるが、、、、
でも武器格闘ってことかんがえると素手キャラはいらないお。
いつかキャリバーVS鉄拳とかやってくれれば。
ところで、版権キャラ作るのはソレっぽく見えても限界があるんじゃ、、
エキプロのようには自由にならないと思われ。
夢を壊させないであげようぜ
ま、発売後に荒らされても困るけど
>>81 それは当然だと思うけど、Gビルシュタイン(ゴーグ)の顔と頭は確認済みなので、
あとは体をそれらしく作るだけだ!武器は大剣で。
問題は州光。
とりあえず大剣持ったおれクラウドが大量発生な予感
オレクラウドはジークのカラチェンで再現かと
じゃあおれセフィロス
じゃあ俺はユフィ。
じゃあ俺は宮沢賢治をつくる。
じゃあ俺昭和天皇
じゃあ俺バス停でいつも会うあの子
92 :
なまえをいれてください:2005/10/15(土) 07:48:26 ID:tLu+f/aA
セーラー服あるかのぅ( ´・ω・)
ジークと聞いて思い出したが、アイツって盗賊のドンなんだよな?
なんか全然そんな感じしないのだが…。羽飾りもついちゃって、
まるで正義のヒーロー騎士ってイメージが…
94 :
なまえをいれてください:2005/10/15(土) 08:08:24 ID:tLu+f/aA
>>93 ボクはジーク嫌い
タリム系の間合いに入られたら戦い辛い事このうえない
モーションでかすぎ、それがいい人もいるんだろうけど
下段払いは結構使える
けどカサたんが一番好きです
楽しみです
>93
親父さんに諭されて義賊になったそうだ
>94
あのバカデカい得物でブッタ斬ったときの爽快感がいいんジャマイカ
ジークとメアはもっと重そうに剣を振り回して欲しいな。
あれだけブンブン振り回されると説得力がないんだよな。
平八の先祖(素手キャラ)を追加キボンヌ
平八の先祖はソウルエッジでいいいんでないの?
デビル化するわ爆発しても生き残るわ・・・人間じゃないからなあいつら
>>93 根は優しい性格だったんだよきっと。
昔と今の変わりっぷりがたまらない・・!(´д`)
>>99 エエエ・・・
三島=ソウルエッジ、風間=ソウルキャリバー?
>>風間=ソウルキャリバー
つまり風間はソウルキャリバーの擬人化という事だったんだよッッ!
92>DOAやってください。
何でラファエロさんは、聖石とか他の方法を探して自分とエイミを治そうとは思わんの?
治った人が実際にいたわけだし、そっちの方が楽だと思うんだが。
まさかイヴィル化されたエイミという新たなパターンに魅力を感じちゃったわけ?
それこそがエロがエロたるところであり
痺れ憧れるトコロです
いやまあモトがモトだしイビル化した時点でまともな思考を期待する方が酷ですよ
エロにとってエイミは、どんな存在どんな法よりも上に位置する者であり
エイミと異なる行いをする物はすべて異常で間違った存在
だから私が世界を正しい真の姿へ導いてあげるわ・・・みたいな
何で最後女言葉なんだ?
エロは嫌いな奴に対するただの嫌がらせだと思う。
なんていうか、一種の選民思想みたいなものをイヴィル化に見いだした、
というよりそうしないと心のバランスが取れなかったんじゃないかなぁ
それにせっかくイヴィル化を広めてきた中、聖石の存在は自己の否定になるし
プライドの高いエロには受けいられなかったんじゃないかな?
もう引き返せないのだよー
発売日が米より一ヵ月おくれるのは
雪華がノーパンなのを、白ポリゴンで埋めるためだったんだよ!!!
>111
な、なんだtt(ry
さっき牛杯の動画見てきたけど、すげぇなぁ・・・キャリ2ってあんなに動き回るゲームだったのか。
アケはおろか対戦すらやったことのない俺ガイルorz
>>111 パンツを作るのに一ヶ月もかかるとはなw
逆に見てみたいがな、プロが一ヶ月かけてねっとりじっくり仕上げたパンツテクスチャ
>>112 私もみてびっくりした。
出してる攻撃自体はいつもだしているようなものばかりだけど
それをきちんと読みあった結果として出してるから
きちんと当たるし防げるんだなぁと思った。
やっぱり違うなぁ対戦は。
対戦大嫌いだったけど、初めて対戦やってみたいと思った。
んー、やっぱり御剣と吉光多いな。
欠点がほとんど無いからなぁ。>吉光
御剣はただ単に強いし。
エロとかカサで挑戦する勇者はいないもんかね?
シャチョサン タイセン オモシロイヨー
トウキョウナラ タイセンデキルヨー
吉光は地雷刃やあぐら、飛空剣とかの技やそれらへの移行技を強化してくれよ!
強い吉光って効率重視になりがちでなんかつまらん
せっかく面白い技たくさんあるのにそれら使わずシンプルな方が強い、って勿体無いな
俺の知ってるキャリ2対戦スポット
秋葉 トライタワー
クラブセガ
池袋 GIGO
横浜 アメグラ
藤沢 ファンファン
浜松 プリッヅ
名古屋 ピットイン
アーバンスクエア
大阪 コーハツ
以南ヨロ。
地方版活用すればまだまだ対戦はイケる。
あきらめるな!
俺は対戦大好きだな
ただ、常連連中は俺とやるのが嫌いだったらしい。
ヴォルドでおちょくったような行動ばっかしてたからな。
対戦成績中6割台バン。何人が俺のせいでゲーセン追放になった事やら
121みたいなヤツこそゲーセンに必要だと思う
対戦好きだが地元のゲーセンじゃ
ろくに相手がいなかったよ…(つД`)
(・∀・)ゲーセン行かないからCPUが友達だよ!
キャラクリ一通りの武器があるからモーションは問題なさそうだけど
パーツは動画見た感じあんまりなさそうで心配だ
>>84-87 その3人一応もう格闘ゲームに出てるな
黒歴史だけど
トバルのオムライス作るYO
エアガイツは惜しかったと思う
ギル〇ィーギ〇のテス〇メント風のキャラ作りたかったけど
プロポーション変えられないじゃ、ちょっとキツイなぁ。
それ以前に、鎌使える職業ってあるのだろうか…
拳獣も惜しかったと思う(発売が)。
>>121 漢の中の漢。
負けたくらいで筐体に当たる様な奴はドンドン追放してやってくれ。
前回台バンの話が出たときはむかつくプレイするヤツが悪い
ってことになってなかったっけ?
と、ゲーセン自体10回くらいしか行ったことが無い俺が言ってみる
TSUTAYAムービー2に州光がいるんだが期待していいんだろうなぁ
ありゃあクリエイトキャラだぞ
ほぅ…ならば俺好みにカスタマイズ出来るわけか…キタコレ!!
まぁそういうことだな、クニミツは個人的には狐面よりタッグの鬼面を使いたい
>>132 うちの近所のガラの悪いゲーセンは
かなり高い確立で
台パン→リアルファイトですよ
SC2はそこまでなかったけど
(まず、あまり対戦してなかった)
鉄拳4は酷かったなぁ・・・
5,6回くらいリアルファイトに巻き込まれた・・・
ゲームに負けて悔しいから暴力で訴えるって
考えたら凄く低俗な行動だな
確かに負ければ腹はたつけどさ
>>132 相手を小馬鹿にするような技が殆どのヴォルド&吉光や
勝利時相手を嘲笑するエロはどうすればいいんだよw
台バンなんて、行為自体が幼稚。悔しかったらそいつを倒せる
ようになるまで修行あるのみっしょ。
>>139 どうすればいいんだよw> | u | /
_ | \ |
|| | ___ |__  ̄ ̄―______-/
/⌒ヽ ( ̄ ̄ ̄(Ξ (|| || | _______|__
( ^ω^)  ̄ ̄ (Ξ (|| || ___|―― _________|_
(つ/ ) (Ξ (|| ||≪| _―― ̄ ̄ |
|`(..イ | ̄― ̄/ ̄ ____―――――――――
しし' ( ̄(0_/ ̄
俺に言われてもこまるおw
ワロスww
>>132 悪 リアルファイト>台蹴り>台バン>口プレイ>ゲームキャラでの挑発>何もしない 良
だな。
挑発っぽい動きを止めればつまらん諍いすら起こらないがね。
どちらが上とか下とか考える前に解ること。
ヴォルドや吉光で愉快な動きをする奴と対戦してると、むしろ嬉しいけどな
相手がガチで殺しに来てるのにふざける余裕があるってのは
それはそれで腕前の証明だし、何よりキャラが生き生きして見えるのがいい
やっぱアーケードの話になると荒れるなwwwwww
なんだこれwwwwww
>>143 >>145 何が気に入らないのか知らんが、
>>142は事実を述べただけ。
挑発行動が元で喧嘩になって、それが元で大会が消滅した事例を知っている。
ちなみに俺の言う挑発行為とは、勝利後のモーションのこと。
本当につまんないことから貴重な大会が無くなってしまい、
つくづく下らないことをしてくれたと当時は怒ったものだ。
それがサムスピや闘神伝で何が解決するか知らんが。
要は小さなきっかけで爆発するアホはどこにでもいるのだから、
くれぐれも気をつけてくれ、ってことが言いたかっただけだ。
地井たけおとのコラボ企画?
>>148 ゲームキャラの挑発より台バンが悪いとか、一応正論に聞こえる
で、正論に聞こえるからって、お前の意見が最上位だと思い込んでいるのが気に入らない
>考える前に解ること。
>事実を述べただけ。
お前の考えなんて知ったこっちゃないし、一個人の考え方であって
事実でもなんでもない。ちょっと正論ぽいからって人を見下した態度取るな
価値観は人それぞれだろうが
なんでアメリカのほうが発売が早いんだろ・・・
クライシスゾーンも日本では販売されないし・・・
>>150 すまんな、何か痛いところに触れてしまったらしいな。
プレイ中にいきなり椅子引っこ抜かれるとかされないことを祈るよ。
そういうヤツに「ゲーム内での挑発は正しい」なんて言っても通用しないからな。
どっちも喧嘩っ早いってことは判ったw
テニスプレイヤーのような礼儀正しさが欲しいね
審判に暴言吐くけどな
ゴール直後にスケートの真似して何が悪いニカ?
メタスラで何の断りもなく途中参加してきた奴に足を引っ張られてリアルファイトまで発展したことがあった。
キャリバーはゲーセンで対戦したことがない。やってる奴が一人もいなかった('A`)
>>157 隣の台がスト3か何かで、負けた相手がキレてコチラ側に回り込んできて
俺の隣のヤツにいきなりケリくれてたことがあった。
当然ヒットバックした体は隣でプレイしていた俺を直撃…
一瞬何が起こったのかと思った。
もちろん衝撃が起こった瞬間は画面に夢中だった訳で、
見渡して状況から判明したんだが…
121だが
>>131 俺が負けても台バンされてたよ。
てか俺勝率3〜4割程度だし>ヴォルド
ずっと背中向けてたり、ウネウネ避けたとこからジラックで転がりまくったり
リグルステップでカサカサしてるだけだったり
基本的に俺がやりたい事をやってるだけなんだがな
>>159 逆に変則的で戦いにくそうだなw
でも、お前みたいな奴が理想なのかも。やりたいことがやれてるって素晴らしいじゃないか
勝利後のモーションって相手がどんな技やってくるかっていうのも楽しみだったのに。
リングアウト勝ちしたときは一緒に後追い自殺してたのも挑発に当たるんだろうか。
自分は台バンはしないけど、とにかく勝つまで連コしてた。
一応毎回周囲を確認して並んでる人がいないか確認はしていたが、どうせいなかったし。
どんなに相手が格上でも根負けさせたら勝ちと思って1日30戦ぐらいしたこともある。
今思えば若かった…
相手が壁を背にして倒れたらほぼ100%
ライフサッカー→壁に激突
これがオレのジャs
>>160 そうみたいだなぁ>戦いにくい
直接「わけわからんわ!」って怒鳴って来た奴もいるくらいだし
そういえば俺、相手をリングアウトにした事ねぇや
リング際まで追い込むとすぐリング中央に戻る癖が付いてたからな・・
リングアウト狙ってりゃもうちょっと勝率上がったか?
>>136 あの口だけ見えてるやつね、あれ最高だよね。
昔はおれもわかかったなあ
待ちハメ=悪ってかんがえだったし 台バンもした
いまじゃなにやられても怒らないし こっちもなんでもありのスタイルにおちついた
>>164 身内対戦や相手が寛容なひとならいいけど、
真剣な対戦を望んでるつもりで余裕がないひとはイライラしたんだろうと思う。
変則的な戦いができるのがヴォルドの売りなのにね。
俺あんまりゲーセン行ったこと無いんだけど
たまに連れてからてやる事ないから適当に格ゲ1,2回やるんだけど
アーケードのボタン慣れてないからつい手に力入って
筐体揺れるほどレバーぶん回したり
もぐら叩きはここじゃないよって言いたくなるほどボタンバンバン叩いちゃうんだよね
もしかして台バンと勘違いされてっかな
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ ゲーセン へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
>>165 あの口元だけ見えるのがたまらなくセクシーなんだよな
口のほくろもたまらないw
あの仮面付けたらほくろも自動装備とかしねーかなー
171 :
なまえをいれてください:2005/10/15(土) 19:29:24 ID:aGOcZ//t
結果論をいうとゲームは家でやれってことだな。ゲセン行くと服がタバコ臭くなるしな。
>>171 >服がタバコくさくなる
あー、あるある。これは賛否両論あるだろうけど、ゲームしながらタバコとか
勘弁願いたい…臭い上に、煙で集中できなくて手元が狂うとかよくあるし。
まぁ、負けたことをタバコの所為にはしないけどさ…
…なんか、ゲーセンて怖いところだなぁと思った。
やっぱりいいや、いかなくて。危ないところにはいかないほうがいいもんね。
>>173 行ってもダメ人間っぽいやつばっかだよ
俺含めてね!!!!1111111
>>173 でも、最近はそういう暗くて危険なイメージを変えようと、音ゲーとか
UFOキャッチャーとか、プリクラ(最近はどう呼ぶのか知らないけど)とかを
多めに置いて、小さい子や女の子でも気軽に入れるような店も増えてるよ。
ま、こういう店にはキャリバーはおろか、格ゲー自体無い可能性が高いけど。
ゲーセンは喫煙と凶器とデブを禁止するべき
よしっ! 完璧に流れは読めた!
つまり一番良いケツしてるのはヴォルドって事だよな?
古いタイトル(格ゲー、ベルトゲー)が好きなせいもあってビデオゲーム主体の店に行くことが多いなあ。
ただそういう品揃えの店は薄暗くて臭いとこが多いような希ガス
>>177 3の隠しコスでOバックが出るそうですよ
>>177 あの肉体は、とても50歳とは思えないwww
お、フジでCMキター!
あれ、もうCM始まってたんだ。
182 :
なまえをいれてください:2005/10/15(土) 20:37:11 ID:BwGdvii3
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
CMやってたね、ゲーム画面一瞬だったけど
>178
なんてエロさだ・・・
今日久々にキャリ2やってみた。CPU戦だけど・・・
難易度は最高の一つ下ぐらいでやったんだけど、これもまたなかなか良い駆け引き。
最高難易度みたいな超反射とかしないし、
結構カッコイイコンボとかかましてきたりするからなかなか白熱するわ(単に俺がヘタなだけかもしれん・・・・・・)
だんだん趣向が勝つ事よりカッコよく立ち回れる事になってしまった俺ザンギエフ。
使っててド派手なキャラっつーたらあいびーかなぁ。
>>183 特典ザサラのクリアファイルって聞いたけど
クリスタルアートだったんだな
>>184 CPU戦で駆け引きが成り立ってるとは思えんが・・・
>>186 お前みたいなやつってどこにでも必ずいるよな
>>186 言いたいことは分かるが空気読めて無さすぎ。
>>184 キャリバーは画面栄えする技も多いから楽しいよな。
ただ、やり込んでいけば対戦でもそれが味わえてくる。
勝つこととかっこよさを止揚した、「カッコよくて強い」というのも不可能ではない。挑戦すれ
ジーク少年時代の短髪はあるのかな・・・・
ロン毛は結構不評だったりする
俺が空気読んだレスの手本を見せてやるよ
ヴォルドモーションのオルカダン動画キヴォルド
平和なスレが音を立てて崩れてゆく
/,.ァ、\
( ノo o ) )
)ヽ ◎/(.
(/.(・)(・)\
(/| x |\)
( ヽノ
ノ >ノ ヒタヒタ
三 しU
ウホッ! いいフクロウ……ッ!
あと御剣は1の2Pコスも復活希望
あの御剣のハイエンドはソウル史上最高の男前
俺はキャリ1のシャンファ2P希望だな
あの短パンの隙間から覗くパンツがいいんだ
コスなら2のシャンファ1Pコスが入ってるといいなぁ。
あのぴたぴたぱんつは最高だよ。
御剣は小汚いコスばっかだったから、あえてエッジの1P復活で精悍なお侍姿が見てみたい。
御剣のコスで
鎌倉時代の御家人みたいな緑の服があったような気がするが
あれが好きだったな
ロックのカブリモノもいろいろ選択できればいいんだけどな
顔がスッポリ隠れるバッファローとマンモスがお気に入り
口や顔が見えるクマや牛骨はイマイチ
ジャガー(キング)やブラックジャガー(アマキン)とかあっても面白い
ネタでウサギとかネコとか
デフォルトキャラのパーツエディットは
SC4に期待だナ
いつ出るか知らんが…
SC4ではヴォルドが後継者としてさらってみっちり教育したソフィーティアの子供が参戦。
もちろんヴォルド(60)も現役、コスチュームは乳首周りだけ空いた赤いレザーのベスト。
アイヴィー(42)
タキ(39)
SC4では
おっぱいスライダーを是非!
そのころには多喜もアイヴィーも後継者がいるよ。
闘神伝昴みたいにさ。
で、物語の中心になるのはエイミ。
warosu
30代のミナやシャンファは師範、多喜は頭領やってるかも。
カサンドラやソフィーティアは幸せ太りしてる予感。
アイヴィに惚れてるから後継者イラね!
バングーを忘れてないか?
ところで、タキ姐さんにナース服でメス振り回してほしい。
アイヴィーは4でも出て欲しいな
個人的には36〜39あたりの年齢で未だにあの格好で出て欲しいw
俺も多喜とアイヴィーには4でも現役やってほしい。
二人とも元々お姉キャラな上、難なら加齢止まってても自然そうだし。
杉本彩いまだにエロいな。最近ノーブラだし。
公式ストーリーでソウルエッジの力に影響されたキャラは
老化が遅いので続投かね
御剣あたりは老剣士に
キリクはエッジマスターに
ファン・ミナは子供が参戦
とかを妄想
もうゲームキャラ老けさせるネタはいいよ
なんのためのファンタジーやねん
>>196 俺も御剣はキャリ1のコスが好き。
ツーかほとんどのキャラについて、1のほうが好きだが。
中でも、セルバンテスの2P金鎧とか、
ソフィ3Pとか好きだったんだがなあ。
キャラクリもいいが、歴代コスを復活してくれんかのう
219 :
なまえをいれてください:2005/10/15(土) 23:39:13 ID:lOvnz4n6
キャリ1のコスは、どれもセンスよかったなあ。
タキ姐2Pも好きだった。
老けネタは鉄拳という世界観だからこそ、みたいな面もあるな
鉄拳といいキャリバーといい、ナムコは格闘ゲーム界の平均年齢アップに本当に貢献してますね。
エッジに出てた多喜の3Pコスが人気無かったみたいだけど、個人的に好きだったなあ。
俺のような年増好きにも貢献してくれてるw
老けネタは評判わるいんか…
それなら時代もキャラも総入れ替えしてほしいかなぁ
クロニクルみたいな仮想ファンタジーはあんまピンとこないし
例えば鉄拳のキャラを総入れ替えしたらどうなるだろう?
客飛ぶわな。3の時のようにはイカンよ、きっと。
今でさえどのキャラ削ってもナムコに抗議メール行きそうなのに……
>>221 でもいちばん貢献しているのはヴァンパイア
400歳とか6000歳とかいるし
ナムコ!3Dサムスピを作ってくれ
>>226 妖怪じゃん・・・
ちゃんとした人間だと豪血寺かな
バングーは出て欲しいなぁ
>>228 豪血寺も妖怪みたいなもんな気が…
リザードマンてSC1のエンディングは左利きなのな。
>>228 キャリバーも十分妖怪じゃん
ヴォルド、メア、吉光、トカゲ、船長、アスタ
3からだと、エロ、ティラ、フクロウ
妖怪いっぱいだ
>>231 ヴォルド、吉光、ティラ
こいつらは人間だが。。
ヴォルドと吉光は一応人間でない?まぁ生身の人間だから逆に不気味な印象を受けるのだが。
エロも人間じゃん。イヴィル化してるだけで
ティラは内藤の下についてイビル化しちゃったっしょ?
吉光は一応人間だけど、体ほとんどカラクリっしょ
たしか、なんらかで負傷してほとんどカラクリな体になったとか
ヴォルドは・・・人間以上だろ?あれわ
そこで地位武雄ですよ
>>235 >体ほとんどカラクリっしょ
右腕だけじゃないか?
>>227 チミは甦りし蒼紅の刃というのをご存知かな?
>>238 何故「侍魂」ではなく
そっちが出てくるのか…w
デカい筆で戦う書道家とか、一発ヤるべく主人公を追いかけるヒロインとか
>>235 腕と顔撃たれて腕は義手、顔は醜く変形したんで面で隠してるだけだったはず
ヴォルドはある意味進化した人間か
>>238 あの登場キャラが初期数の倍以上になるが9割が使いまわしなゲームだな
定価で買ったぜ!
蒼紅知ってる奴がいたなんて…
ナムコがリメイクしてくれないかな〜、あっちの3D技術はまだ駄目だ
243 :
224:2005/10/16(日) 01:53:02 ID:Oz3YaVaa
>225
あー商売として、特に業務用ならキャラ全入れ替えは難しいだろーね
ナムコの格闘タイトルは続編で時間を進めるから
老化(次世代)かまるっきり時代を変えた形かなぁと
思ったのよ
まあヴォルドはどんな形で出ても皆納得しそうだが(笑)
244 :
なまえをいれてください:2005/10/16(日) 02:13:04 ID:biTQs6XH
とりえずラファエルとソフィーティアのヴォルドコス希望
( ・∀・)< エロいな
逆じゃなくてよかった
( ゚A゚)< エロいの?
さて、サントラの初回特典でゲームとカサ等身大ポスターが
つくそうだから予約するか
ザサラのキーホルダーいらねーよな?
他キャラのポスターないの?
カサだけ?
253 :
なまえをいれてください:2005/10/16(日) 10:16:36 ID:q2lBg1lU
ソウルエッジ以来のキャラ別ストーリーモードがついに実装か。
うれしいな
やりてーはやく
日本でも体験版とか出ないかなぁ・・・
俺はアイオーンのストーリーモードがあれば他のことには文句は言わない
リザードマンでクリアしたらアイオーンがボーナスキャラで出てきたりしてな
超絶美形の超正統派の片手剣騎士とかだったらワロス
ところどころにトカゲだった名残りが残ってて、ガード不能は這いずりとかなw
申し訳ないのですが今日ソウルキャリバーIIを買ってきたんですが
攻略等が掲載されているサイトあれば教えていただけないでしょうか?
261 :
売れそうもないな:2005/10/16(日) 15:55:24 ID:x860BbqE
未だに、今作のタキのフェイスガード仕様には
なじめない。コスもいつも通り赤の方が良かった・・・。
264 :
224:2005/10/16(日) 16:42:40 ID:Oz3YaVaa
フェイスガードも青コスもエッジにはあったんだが…
まぁオールドファン向けのネタかもな
今日はスレの雰囲気が全然違うな
>>261 マルチ展開が無いからこその大容量だと思うんだが
こんだけ新キャラ新モード満載で新システム導入されてんのに
盛り上がらなきゃ紐パン見ても盛り上がらねーわ
それとエロ萌え野郎は、せっかくスレ立ったんだから適度にあっちも使ってやれよ
俺はデフォの雰囲気が分からないからどうでも良いw
268 :
なまえをいれてください:2005/10/16(日) 17:31:52 ID:x860BbqE
>>266 新モードというか、、、
あの写真見てCGがヘボくなったように見えるのは気のせい?歳のせい?
\ ■■ /
\ ■■■ \∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
\ ■■■■ < ━ ╋ ┓ ┃>
\ ■■■■ /< ━┓ ╋ ┃ ┃ ┃>
\ ■■☆■■ / < ┃ ┏╋━ ┃ ┃ >
\ ■■■■■/ < ┃ ┗┛ ┗ ・>
彡| ━ ━ |ミ /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\
彡彡|─◎─◎─|ミミ
─────彡彡| ┌└ ┐ |ミミ───────────────
彡彡| ─── |ミミミ
彡彡彡\\二/ /ミミミ
彡彡彡▲\__/▲ミミミ
/彡彡▲■■■■■▲ミミ\
/ 彡彡 ■■■■■■■ミミ \
キャラクリで作りてー
ばあさん顔とかあるのかな
エディットってオッサンとかいるけど
婆とか色物は♀にはないよな…(´・ω・`)
名武子
「日本の皆さんには一ヶ月お待たせする分特典は豪華なのを付けます
その名は・・・ソウルギャルバー
あこがれの生徒会長ソフィーティア・アレクサンドル先輩
小生意気だけど根は優しい後輩カサンドラ・アレクサンドル
カサンドラの友達で気の利く素直な後輩チャイ・シャンファ
幼馴染の同級生ソン・ミナ
中等部の優等生タリム
妖艶な保険医イザベラ・バレンタイン
親戚の世話好きなお姉さんタキ
他校の不良ティラ
ころばしやセツカ
以上の好きなキャラとラブラブになってください 同時攻略も可能です
女性向けのソウルキャリボーイはWに同梱予定です」
>>272 確か帽子と杖はあるんだ
あとはばぁさん顔と職業ネル師だ
まぁ体がやけにセクシーになっちまうのは愛嬌で
全身包めるようなローブはないだろな。格ゲだし。
そうか・・・よく考えたら
ムキムキのジーサンキャラつくれるんだな。
亀仙人みたいでカコイイ??
常時マッスルモードの亀仙人はキモス
>>276 いいねぇ
どころでメガネとかグラサンとかのアクセってあったっけ?
北米発売が10/25ってマジですか?
日本も25日だったらな〜
卍丸先輩テラカッコヨスw
283 :
なまえをいれてください:2005/10/16(日) 19:21:20 ID:h1IyHJyL
>>281 あからさまなまでに核地雷の臭いが・・・
同人でいいから遊びたい>>ソウルギャルバー
>>281 これ見た感想。
…………ナムコってスゲーな。
>>281 クオリティテラヒクスw
同じハードのゲームとは思えんな
まぁ、それがいいんだろうがw
>>281 TGSでやってきたけど、かなりクソゲー。
バカゲーならまだマシだったんだが
あ ゴメン 書き込んじまった・・・
買うか。
雑誌のレビューも散々だった気がする
美人警官がボロボロになって悪に立ち向かう姿が見たくなった
その役はアイヴィー&タキに代わって欲しい
美人警官→ヴォルド
悪→地位武男
キタコレ
295 :
なまえをいれてください:2005/10/16(日) 21:54:16 ID:GwvQ6oIk
典型的な絵だけのゲームだな
アケが流行らなかったのもよくわかる
>>295 だよなぁ
さすがに男塾がアケで流行るとも思ってなかったし
おまいら、後1ヶ月と1週間ですよ。
俺はロスクロでフンドシロリ娘を作りますよ!!
>>後1ヶ月と1週間
つまり後一週間でネタバレオンパレードか・・・やだねぇまったく
次からは発売日同じにしてねナメコ様
ロスクリは品のあるお婆様キャラがつくれたらいいなぁ
優しく微笑みながら相手を殴り蹴りシバキ殺すお婆様・・・やられてぇ
298 :
萌えキャラ板から出張:2005/10/16(日) 22:15:52 ID:x860BbqE
>>298 十分萌えますが何か?
今まで他ゲーで作れたキャラに比べれば段違いだしな
ジャス学は問題外
三国はやった事ないのだが、綺麗だが制限が多すぎだったと聞いた。
それに比べれば、結構なクオリティで自由度高い。
職業(格闘スタイル)も、オリジナルのパチもんばっかじゃなさそうだし
俺には十分すぎる
俺はエディットには期待してない
>>299 ジャス学問題外は言い杉だろ!
まぁ、所詮オマケでしかなかったがなぁー。(´<_` ;)
今回は今までに比べてビジュアルのインパクトが弱いんで
(末期ハードだし)あまり期待できないんだよなー。
なんだかんだで(中古でも)買うかもしれんが。
まぁオリジナルキャラもエディットできれば最高なんだがな
アイヴィーにメイドコス、タキに褌一丁、ソフィーに全身網タイツをやりたかったなー
君はめ●くらか。
今回はビジュアルのインパクトがあるぞ
というかそれしか感じない(失礼)んだが・・・
ゲーム性でわくわくできそうな要素が足りないなあ
鉄拳5みたいな、メインキャラにアイテム追加とか出来んの?
>>303 いや、2年ぶり?なので期待し杉てるのかもしれんが
正直オマケの寄せ集め(モードの多さ)が売りに感じた。
動画見たら覆るのかもしれんが前のは箱に比べて絵が
イマイチ・・・と思ってたから引きずってんのかもな。無意識に
とりあえずエッジにDCキャリバ、箱版2所有。
分裂して過疎ったな
このスレ独特の雰囲気がなくなっちまった
>>299 >>301 ジャス学のためにDCを買った俺への冒涜か?
まぁ、燃えろは確かにキャラエディット最悪だったが、
PSの熱血青春日記2は今でも時々遊ぶぞ!
おかげで何月何日何時間目に何処に行けば誰に会えるか暗記するに至りました。
冒涜の使い方まちがってる
「ベガ様」みたいなもんだろ
キャラクリはエキプロのよりも自由度は低そうだが、出来は良さそうだと思う。
>>303 伏せ字になってねえw
と釣られておく。
北米版が発売されてロードが遅かったらお通夜みたいな雰囲気になって
売り上げも激減だろうな
頼むぜナムコ
>>312 ニーナ以降?どうもなー・・・人間不信気味>ロード時間
そうか、来週には米版購入者が出るんだな
たのしみだなぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぁ
ぁ
ぁ
∴ ∴` * ・ `*・ ζ
;∴`*・;`* 彡
`*・;`*・;_
./ ̄ ̄ ̄|・*;:iiiii|∴ \ボッ
./ |`・*;*iiii| |
/\ ⌒ `*・;iiiii|⌒|
||||||| (。)|∴iiiii|(゚) |
(6-------◯|iiiiii|つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _||| iiiii| || | < ひでぶっ!
\ / \_|iii/ / \_____
\___|//
北米版の通販ってどこの店が到着早いんだろ。
>>315 詳しくは無いがハリウッドとかメッセとか沢山仕入れてそうな店じゃないか?
>>315 北米版が手に入っても、それをプレイできるPS2が無い・・・
リージョン変更ってPARでできるの?
この流れ、ランブルローズのスレッドで同じ流れを見た気がする。
ネタバレ全然OKだから個人的にネタバレ自体に問題ないんだけど、荒れるんだよなぁ…。
ロードは鉄拳5見る限りデフォキャラは大丈夫だと思うが。と言うかディグリースが異常だったかと。アーバンレインも結構速かったし。まあ初期型PS2はキツイかも
watchにロード時間が遅いって書いてあったんだっけ?
製品版では最適化してて欲しいけど。
ナムコならやってくれる、ハズ
PARでリージョンは出来なかった筈
北米Xは今更だし場所とるが、PSなら薄いのがあるんだし
(余裕があれば)買っておいても良さゲ。
ローダーじゃだめなの?
324 :
なまえをいれてください:2005/10/17(月) 01:01:38 ID:QmBvWej0
EDITに既存キャラのパーツ&モーションを!!!!
EDITに既存キャラのパーツ&モーションを!!!!
EDITに既存キャラのパーツ&モーションを!!!!
EDITに既存キャラのパーツ&モーションを!!!!
つまり多喜姐さんの尻尻尻
北米PS2って、TV信号がPALジャマイカ
北米はNTSCだよ。
えへへ夢の中でキャリバーVプレイした
もう一回寝よ
ハンバーグラーに見える
そういえばハンバーグラーってもう見ないね
北米版買った奴は日本版出るまで2chに来ないで欲しい
鉄拳5の時は悲しい想いをしたもんな……
自慢したくなる気持ちも解るが我慢して欲しいね。
3に期待出来ないって言ってる奴は、グラフィックが…とかモデルが…とか
そんなことばっか言ってるけど、なんか3が可哀想になってくる。
スタンコンボとか起き上がりの行動制限とかジャストインパクトとか、
そんだけシステム変わったら全く違う格ゲーだと思うんだが。
ついでに既存キャラも全然別人だらけになってるという報告もある。
鉄拳とかバーチャと比較しても、新作移行時の変化の度合いとしては
決して小さくないはずだろう。
そんで絵だけ注目して格闘部分は大した事ねーや、みたいな言い草されるのは
3が不憫でならない。
だがそれがいい
てかもう比較すんなって鉄拳&バーチャに言われそうだがw
>>337 キャリ信者ですが、キャリバーの全てを肯定します。
システム何も変わってなかったらそれこそ2のverupでいいわけで
でも俺もスタンコンボは微妙に心配かな
ヘタしたらスタン技をお互いだしまくる常時レバガチャゲーになりそうだし
∧_∧ ∩
( ゚∀゚)彡 ぱんつっ ぱんつっ
⊂ ⊂彡
(つ ノ
(ノ
__/(___
/__(____/
>>334 北米版が出たら2chに来ない、という行動選択はないのか?
しかしネタばれされて困るものでもないだろう RPGでもあるまいし
おれもそう思うが鉄拳の時意外にへこんだんだよな
なんだったんだろう、あの敗北感は
鉄拳の時は日本版だけの追加要素とか修正とかあったんだっけ?
俺は鉄拳のネタバレめっちゃ楽しみだったが
まぁ鉄拳の場合家庭用の楽しみはエンディングしかなかったからな、ネタバレ嫌うヤツもいた
キャリバーはエディット用パーツとかのネタバレ熱そう
こんなの発見したぜ!こんなの作ってみた!こんなキャラ登場した!とかさ、楽しみだわ
>>337 そこに挙げた要素全部つまんなさそうなんですが。
レバガチャで回復可能なスタンコンボ(これで回復可能な崩れ状態って3つ目?)
起き上がりパターン削減(武器ゲーで起き攻め重視ですか。鉄拳との差別化は?)
ジャストインパクト(共通技のインパクトよりインパクト属性技をもっと練って欲しいのに)
ボーナスキャラが全員判明しちゃったりするんだろなw
アーケードで出ない、通信対戦もできない
って時点でもう格ゲーとして土俵には上がれない。
字幕って消せるんかな?
日本語喋ってんのに日本語字幕は鬱陶しい。
鉄拳は字幕消せたから、たぶんオプションにあるはず。
>>348 ものは言い様
レバガチャで回復可能なスタンコンボ
(新たな駆け引きの場面が増えた)
起き上がりパターン削減
(ダウンさせるリターン増加でアグレッシブな戦いを推奨、1の緊張感の復活)
ジャストインパクト
(よりプレイヤーの腕前を反映する機会の増加、攻守の転換の増加)
こんな感じで何とでも言える。だから面白そうな要素を挙げてくれないと、如何につまらないか説得力が無い
3は読み合いの機会を増やし、さらに2で平均化されたとか大人しくなったと言われたバランスを
爽快感有るものにするために、読み合いに勝ったご褒美を増やす調整なんじゃないかと思ってるんだが
普通に面白そうだぞ
>>353 からは「無理やり感」が物凄く伝わってくる
>>353 アケで出ない3に読み合いを追加されてもね
対戦相手居る人にはいいのかもしれないけど
レバガチャは激しくウザイ気がするなぁ・・・
結構頻繁にスタン起こりそうだし
ボタン適度に連打で簡単に抜けれる程度ならまだ良いけど
>>353 新たな駆け引きが増えた? ×
2でも腹痛ダウン、インパクトキャンセル可能ダウンがあるが
回復可能な仰け反りは基本的に使わない
ダウンさせるリターン増加? ×
2の時点でダウン技は非常に重要であり
これ以上強化すると新規追加のスタン系技の存在意義がますます減る
ジャストインパクト
全キャラ共有のシステムはキャラクター間の差が縮まるかわりに
キャラクターの個性を大きく損なう。
とくにビジュアルやキャラの個性、多彩なモーションを重視するキャリバーにとって
成立後のフレームやモーションを固定化してしまうインパクトの使用頻度を上げる調整は
戦闘のビジュアル的な面白みを大きく削ぎかねない危険なシステムとも言える
ソウルキャリバーのインパクトシステムはたしかに個性無くて不満だなぁ。
キリクの準封師やカサンドラの盾反撃使うよりも、普通にインパクトしてたし。
横切りしかはじけないキャラや、逆にインパクトが強いキャラ
究極的にはインパクトできないキャラがいても良いと思うんだけどね。
システム化しないで、一つの技として作るのが理想。
>横切りしかはじけないキャラや、逆にインパクトが強いキャラ
>究極的にはインパクトできないキャラがいても良いと思うんだけどね。
それヴァンパイア
そういやキリクの4Bの縦インパクト属性は復活しないかな?
キャリ1の頃はかなり使いやすくてバンバン弾きまくれて好きだった
あの頃の性能で復活させて欲しいな
>>343 ない
日本版が出ルまでマッタリここで雑談したいからね
>>361 >北米版買った奴は日本版出るまで2chに来ないで欲しい
>日本版が出ルまでマッタリここで雑談したいからね
それってスゲー我が儘だと思うんだが…
まぁマッタリとネタバレ楽しもうよ
つーかその通り我が儘だよ?
結構これ望んでる人居るんじゃない?
365 :
なまえをいれてください:2005/10/17(月) 15:15:12 ID:ESt9A+i6
(゜Д゜) …。
ソウルキャリバー3のCMゲットしたいな・・・どこでやってるんだろ
ネタバレ嫌な人はネタバレ禁止スレ立ててそこで楽しめばいいじゃまいか。
嫌がらせで書き込むヤツ続出
ロード時間とかシステムの詳細は教えてほしいな
扱う言語が違うと変わってこないのかね?>ロード時間
アタリは付くだろうけど。
北米先行でも別にいいけど間隔空きすぎだろう
なんでなんだ
究極神拳でも追加してるんじゃね?
>>374 日本語と英語の文字数の違いでレイアウト微調整とか。
北米分終わったら一斉にローカライズ作業〜アップ〜焼き〜完パケまで
1ヶ月弱…
結構大変なんでない?
377 :
なまえをいれてください:2005/10/17(月) 17:19:13 ID:nQof7At9
ソウルキャリバーUっておもろい?Vと買うの迷ってるんだが。誰かおせーて
378 :
なまえをいれてください:2005/10/17(月) 17:28:12 ID:TXOTXDUC
>>377 キャリバーに比べてインパクトは薄いかも
けどエロコードは箱の方で解析されてると思う
画像(Light)に最近タキが載ってたよ
∧_∧ ∩
( ゚∀゚)彡 タキ姉! タキ姉!
⊂ ⊂彡
(つ ノ
(ノ
__/(___
/__(____/
鉄拳5の場合北米版であった微妙な不具合が国内版では直ってたってのがあったな
スタンはいままでのやられに名前付けただけって聞いたよ?
ジャストだって判定の初めの数フレームでしょ?狙ってバシバシ出せるものかね?
アケでこけた2をベースにしてどうするんだか
ナムコはホントに馬鹿だなあ
1がベースって言ってなかったか?
>>381 2は格ゲーとしての完成度は最高峰だろ。
キャリバークラスの完成度を誇るゲームって
ほんと貴重だと思うが。。。
グダグダなゲームが多い中、何とかユーザーを楽しませようとしてる。しかも廃れ気味な格闘ゲームという分野で。
ナムコは頑張っていると思うよー。
ナムコ超がんがれ。
まぁ販売実績とゲームの出来はあんま関係ないしな
まぁ2は調整レベルで微妙な部分が多々あったと思うが
>>355 >アケで出ない3に読み合いを追加されてもね
読み合いを追加したのはアケの前兆なんだよ。たぶん。
>>357 それは違うんじゃないか。
一人ひとりを見るとてんでバラバラでまとまりがないキャラ群を
8wayrunとかインパクトでかろうじて一つのゲームの中に押し込めてるのがキャリバーであって
他のゲームに比べると、システムによって制約される部分は非常に少ないと思う。
>>376 それ、普通アメリカ版と並行して作るんじゃない?
そのスケジュールだと東京ゲームショウにも英語版が出るわけで……
>>380 スタン中はカウンター扱いのやられになる。ダメージ補正をきつめにしてね。
USA版のソウルシリーズは首チョンパとかあるのかなぁ
>>383 完成度ってのが何を指すのかしらんけど
1のほうが熱中できた
なんでソウルシリーズにスプラッタな表現を求めるのかね
ポリサムでもやってろよ
>>386 ローカライズは並行してやらんものよ?
TGSはあくまでTGSバージョン。
当然未完成な部分が実際に完成するまでローカライズはできない。
もちろんローカライズ前提の仕込みはいくつかしてあるだろうけどね。
まぁ、実態はともあれ今更スケジュールに難癖つけてもな、って話で。
俺は出ただけでも心底よかったと思ってるけどね。
北米で発売
売上げ好調だったら
一ヵ月後の宣伝で
海外で○○万本売上げた脅威のゲーム!
とか、何とかの為に遅らせて出すんじゃないの?
日本人そういうのに弱いし
(といっても海外からのゲームは売れないか)
剣で斬られて血が出ないのはおかしいからなあ
サムスピでも出るのに
3Dだと血のエフェクト描くのめんどくさいんじゃね? 知らんけど。
キャリだと逆に不自然だろ
即死確実の技が殆どなのに
血が出るだけだったら不自然極まりない
正直、血イラネ
餓狼伝が鼻血やらなんやらが飛び散って地面に落ちるが、
キャリバーだと一回一回すごいことになるな
MKでもやってろグロオタども
血ならカウンターヒット時の赤いエフェクトでいいじゃん
モータルコンバット?
もしそうならMKじゃなくてMCですよ
モータルコリアンだったら血じゃなくてキムチだよ
血一つでグロだグロだというのも、過敏すぎやしないか。
スト2のようにゲロ出せってわけじゃないんだからw
>>399 "(((( ´,,_ゝ`)))) ププッ プルプルッ"
発売したらエディットレシピのうPとか楽しそうだな
GCイスカみたいに他のキャラを再現するのもおもしろそうだ
出血しないと不自然ってそれより服切れない方が不自然だろw
それにキャリバーに出血表現が取り入れられた場合を考えてみよう、
今やキャリバーは海外市場がメイン、向こうではゲームの多くに子供が登場しない
何故なら子供への暴力がとても問題だから。出血のような残酷描写があるなら尚更だろう
だからタリム、エイミ、シャンファは確実に、もしかしたらカサンドラ、ミナも登場不能
ソフィーも母親への暴力ということで登場できない可能性大
日本だけで販売するなら出血もアリだが今後海外メインで販売していくなら
ロリキャラと出血、どちらかは必ず削除されるだろうよ
う〜む。今回は音楽鑑賞モードがあるのだろうか?
電撃にはミュージアムモードでBGMを自由に聴けるようなことが書いてあったが・・・
その項目が確認できない。実際どうなるん?
409 :
なまえをいれてください:2005/10/17(月) 20:45:06 ID:wxaqcHiw
ソウルキャリバー2が1980円で売ってたんですがそれ買うより3がでるまでまったほうがいいですか??
>>409 マジレスすると相場だから予算次第。
3も中古が待てるなら買っと毛
また出血ネタかよ・・・
「血を見るのは嫌いなんでね。」とかいいながら、ステッキで戦うエロ様を想像した。
実に紳士的で素敵だと思わないか?
>>412 ステッキでもあれだけ突かれれば血は出ると思う。
出るけどエロ様だから許す。
414 :
なまえをいれてください:2005/10/17(月) 21:01:29 ID:E8xY3eRE
SCシリーズリアルに作りすぎたら
それこそ青色氏の漫画みたいになるぞwwww
カサたんハァハァ
ソウルキャリバーの映画はリアルでキモそうだね
アスタなんてきぐるみかもしれん
いまどき「きぐるみ」はないだろ
出血が駄目なら出乳か出尿にすればいいじゃん><
まぁ、沐浴中に敵の気配を察知して飛び出し、一瞬で着替えるタキ姉さんや、
夢の中で託宣を受け目覚め→隣で寝るロティオンの寝顔を見て微笑む全裸のソフィーさん。
入浴中のアイヴィー姐さんを襲うエロとかは確実に出るだろうね。
下段攻撃でスカートが少しずつ削れていくのか。
ステキだな。
血も首も飛ぶんならリングから落ちたら墜落死だな。
9階ぐらいなら下に木があれば助かった例もありだけど。
>>415 ボブ・サップ
>>416 バイオハザード2にきぐるみでてきたのよ
422 :
399:2005/10/17(月) 21:41:32 ID:oGG0ipmw
俺ワロスwww
なんでkなんだそんな単語知らないぞ
>>419 パーツブレイクシステムいいね
9階から落ちて柵がクッションになって助かったんだろ。窪塚は。化け物だ。
しかもその柵が頭に直撃して助かったというから摩訶不思議w
窪塚はイヴィル化しているんだ
窪塚あと何機残ってんだろーなー
429 :
なまえをいれてください:2005/10/17(月) 22:14:32 ID:CJ7d8Hru
私が死んでも代わりがいるもの…
(竜虎の拳) ファイティングバイパーズ ランブルフィッシュ
嗚呼素晴らしきパーツブレイク
ダイナマイト刑事もね。
>>414 もしよかったら詳細キボンヌ
ググッて見たけど単語が普遍的すぎて絞れなかったよ…orz
体験版やった限りでは鉄拳5よりコスが部分部分で細かく設定できるのが良かった。
何種類あるんだろうか謎だけど この辺はバトルレイパーより上か・・・
画面がPS2と思えない位スゲー綺麗。
なんか少しもっさりする軽い処理落ちか?製品版では直ってるかもしれん。
>>357 >回復可能な仰け反りは基本的に使わない
あくまで2での話だろ?スタンに読み勝ち続ければ大ダメージだったら、
敢えて安い確定よりスタン技を選択する、という戦法が成り立てば新たな駆け引きじゃねーか
>ダウンさせるリターン増加? ×
>2の時点でダウン技は非常に重要であり
>これ以上強化すると新規追加のスタン系技の存在意義がますます減る
これも上と同じで、研究によってスタンが選択肢として十分アリということになれば、
スタンの存在意義はあるし、何よりこれでは「リターン増加による攻めの推奨」の否定にはなっていない
ジャストインパクトに関しては一理あるな。
とにかく新規の要素を、遊んでみもしないうちから、とにかく保守的に
「期待できない」「変わっていない」「クソ」とか言って切り捨てるのはどうなのって言いたいわけ。
それに変わる面白いシステムなんか思いつくの?
なんにも追加しないのがベストってんなら過去作やってりゃいいわけだし。
3はそのへん立派に頑張ってるんじゃねーの?
今こそ3D黄金の城を出すべき。
風雲たけし城の方が…
ソフィーティアの対戦動画ってどこにあったっけ?
439 :
なまえをいれてください:2005/10/17(月) 23:26:08 ID:wxaqcHiw
キャラクタークリエーションモードどのくらい自由に作れるの??顔に十字傷入れたり体に入れ墨いれたりできるのかな?
体に傷くらいはできそうだね。七つの傷は無理くさいけど。
>>439 体験版ではボディをいじる項目はなかったな。髪の毛と服関係は変えれる。
ソックスって項目あってワロス。パレットで服の色も細かく変えれる
この辺はMH2も見習って欲しいもんだ。
EDITに既存キャラのパーツ&モーションを!!!!
EDITに既存キャラのパーツ&モーションを!!!!
EDITに既存キャラのパーツ&モーションを!!!!
EDITに既存キャラのパーツ&モーションを!!!!
既存キャラに似てるパーツはいくつかあるね
モーションはいろんなが混ざってるように見える
もうそろそろフルOPを公開して欲すぃー。
これ格好と正確が一致して無い気がするんだが。
>>446 選べない以上そこが微妙に失敗してたら鬱だな
どいてもらいますw
なんておっぱいなゲームなんだ(`・ω・´)!
エディット女はぺったんこだがな orz
むしろあれ位が丁度良い。手の平サイズ。
>なんにも追加しないのがベストってんなら過去作やってりゃいいわけだし
こういう考え方の奴が続編作って駄目にするんだろうな。
北米版との違い@
日本版エディットでは胸のサイズ変更ができます。
>>452 そういう考えのやつは続編作れないだろうな。
一応ここ数スレ目を通してたつもりなんだけど、見落としあったようで。起き上がりの制限ってなんだ?ソースでいいから教えてエロイヴィルな人
単に言葉から連想すると、起き上がりのモーションパターン減ったのか?あのスムーズな起き上がりってキャリバーの特徴の一つだと思うし、ちと不安
>>443 凄い大胆な下着だなw
パンツなんて必要最低限の生地しかねーじゃねーか
>>456 あれで水着ってちょっと無理あるような…
ま、対象年齢12歳だから建前上の設定かな?
それはともかく、武器とか動きがソフィーっぽい感じ
>>452 じゃあ正しい続編のあり方をお前が提案してくれよ
なんにも追加しない続編がやりたいのか?
同じシステムでキャラとかパーツだけ違うPS版ACみたいなのが理想だと言いたいのか?
否定するだけじゃなくて、その否定に説得力を持たせるだけの代案を見せてみろって
「ダメ。カス。ボツ」っていうだけなら誰だって出来る
会話として意味があるのはその先。「代わりにこうすればもっと良くなる」っていうその部分
459 :
なまえをいれてください:2005/10/18(火) 13:34:21 ID:XNgjj/IU
俺はクリエイトでエボシ様を作るな
たぶん作れるだろう
>>458 はいはいお前がまだ出ても無いゲームを名作扱いしたいのは良くわかったよ。
スタンってキャリバーやっていない奴ほど喜びそうなシステムだけどな。
460
はいはいお前がまだ出ても無いゲームを名作扱いしたくないのは良くわかったよ。
これでいいのかにゃ?
>>460 はいはいお前がまだ出ても無いゲームを駄作扱いしたいのは良くわかったよ。
こっちの方が良いのかな?
>>462 俺は一言も駄作なんて言ってないがな。思い込み乙。
ま、期待度は低いがね。
464 :
なまえをいれてください:2005/10/18(火) 14:03:12 ID:XNgjj/IU
おいそんな事よりどんなキャラつくるか語ろうぜ
俺はあとメイドっぽいヌンチャク使いだ
USSRにムービーキタ。
鉄扇使いの巫女作りてぇ。
女キャラでスキンヘッドできるんだな
・メガネかけたハイミスの棒術使いのメイド
・網タイツで足チラしまくりのシスター+ダガー×2
・プリマドンナ姿のカイゼル髭の渋いオッサンダンサー
これだけは絶対作るぜ!
>>463 お前の相手してたヤツは一言も名作なんて言ってないがな。思い込み乙。
ま、期待度は高いみたいだがね。
魔法使いの格好をしたパワーファイター!
やっぱり村娘Aみたいな格好の大剣使い!
巨漢の小手先スピードタイプ!
夢、広がる響きあう。
女キャラにガーターベルトホスィ(*´Д`)
自分女だけどw
小っさいのに力持ち、年増なのに幼い格好、良い人そうで極悪キャラ・・・
やっぱそういうギャップのあるキャラが良いよな!?
ワザと似合わない格好をさせるのが好きなんだよなー
USSRのムービー情報で、エロ様の新投げ技初めて見た。
なんか狂っててステキ(・∀・)
>>471 あー、わかるな。
俺も別のゲームで作ったお気に入りはそういうのだ。
顔に傷のある剣士でおしとやかな姉さん風の服とか、倫理観無さそうな巫女さんとか。
474 :
なまえをいれてください:2005/10/18(火) 14:49:52 ID:aweZ1vx7
ベルセルクのガッツみたいな
全身黒尽くめの大剣使い作ってみたいな
勿論左手は大砲入りで
>>465 うおーームービー見たぜーーー
吉光面白そうじゃん!アイヴィーも面白そうだ
金的トーキックで浮いた所にケイジブチこんどる!ちょっとかっけー
雪華も技かっけー!当て身居合い最高!早く使いてーよ
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
477 :
なまえをいれてください:2005/10/18(火) 15:51:48 ID:gnucUn7J
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
エイミでできるかな。
478 :
なまえをいれてください:2005/10/18(火) 16:05:08 ID:FFa4Ei1D
キモいスレだな(^_^;
>>477 うーわー久しぶりにそのAA見た
エイミはエディットで作れるんじゃないの?
多分…
>>479 エイミの顔とかのパーツはあるんじゃないかな
エイミの頭+アスタロスボデー
エロの縦フォーム成功動作は新プレパラションか?プレパラションから投げがあるってのは嬉しい。
生プレパラAもかなり下がってたし。これは強キャラの仲間入りなんだろうか?エロ使いとしては少し微妙w
強いエロなんてただのラファエルだよ
素手で相手を撲殺するを使うゴスロリ美少女をつくろうと思います
後一ヶ月ちょっとで手にはいるし、そうしたら死ぬほどやりこめるし
ネタバレなんてオウラは興味無い…んだけど…冷めてるだけか?
グラディエーターのマキシマスを作ってみたい
素手キャラでケンシロウつくりたい
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 神山
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 満月
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
490 :
なまえをいれてください:2005/10/18(火) 18:13:39 ID:gnucUn7J
491 :
なまえをいれてください:2005/10/18(火) 18:45:53 ID:vI2Ht9jY
DQ4のマーニャは作れますかねえ?
結構シンプルなんで楽に作れるかも。
そういやキャラクリ肌の色も変えられたよね
カルピスつくろ
ミナの下乳
>>470 ステキだよね、ガーターベルト。
エディットパーツにあるとイイな。
痒いところまで手が届かない、それがナムコクオリティ
ティラの武器は1Pの羽根っぽいのより
2Pの蛇の骸骨みたいなヤツがカコイイナ
期待がデカ過ぎるだけにちょっとしたところが更に気になったりとかな
バグ一つで大騒ぎするヤツが出そう
おっぱいもでか過ぎるな
そいつは大騒ぎだ!大変だ!ケツもデカくして釣り合いを取らねば!
キャラクリのキャラがショボすぎるのが悲しい
大きければいいってモンでもないと思うぞ!
ウホッ、エロの新投げがいい感じで吸血鬼だな
プレパラDの6Aからの打撃投げか?動画が粗くてよく分からんなー
なんかエロの新投げ
アイヴィーの乳を左手でおもいきり揉みまくってるようにしか見えないw
ラファエロが御剣の頭を股間に擦り付けてた。
エロの名に恥じぬ技だな
507 :
なまえをいれてください:2005/10/18(火) 20:59:57 ID:jdyD8yb9
なんか3のナイトメアの鎧かっこわるくなってない??
なってないよ
>507
中身は美形じゃないけどな
エロの新投げ、剣を地面にブッ刺しといて、素手でやってるんだね。
早く家のTVで見たいよ。
ソフィーティアがエロ過ぎるからいけないんです><
エロの蹴り上げ→斬りがカコイイと思った
あとエロのキャラが音を立てて崩れていると思った
今更だがジークフリートが意外にも
身長が低いのにショックを受けた。
まさか俺なんかより小さいとは・・・orz
もともとコンセプトが「ちんまいやつがでっかい剣を」だからなあ>じーくちんまい
>>515 エッジの時の設定だね。美那もそうだった。
ジークの頬の傷っていつどうやって付いたんだろ
美那はパワーキャラにしてもらいたいよなぁ
SC1も2もどうでもいいキャラだったから困った
>>518 ガッツのタカさんをエディットすればいい
>>511 キャリバー1のED絵か
ソフィーのED絵の子供を抱いている奴、後ろの女神の装飾が不気味なんだよな
ベルセルクのペリドットみたいな目玉がついた卵かかえてるし、
こうもりの翼生えてるし、女神の手足に鎖がつながれてるし、
今思えばアレはカサ登場の伏線だったんだな
ソフィー人気ありすぎで引退し損ねたが
ペリドットとベヘリットでは大違い
>>522 ヒゲを剃ってるとき、窓の外に水浴びしてる裸の女が視界に入って振り向いたときにスパッと・・・
ベリーキレテナーイ
ボスキャラは誰なんだ?
使えるのか?
>>526 アビスが違うとなると、どうなるのかサッパリだな。
またインフェルノか何かじゃないか?で、使用不可。
ナイトメア完全体かな?
ボスキャラ使用不可はナムコの流行か?
ま、キャリ2のインフェルノはイラネが鉄5のじぃじは使いたかったナ
>>529 じぃじのEDでも一八との修行風景が流れてな。
恵比寿顔になったまま一八をお姫様抱っこして家路に着くとか…
(*´Д`)ハァハァ
>>526 石像が出てきたことからして、もうレジェンド・オブ・ソウルキャリバーに載ってた
最終ボス以外にありえない
まちがいなくソフィーティア!!だな
どう見てもソフィーティアです。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
「どう見ても」には条件反射的に「ありがとうございました」と返してしまう件
なぜ?
ティッシュ箱に出せば良いのにな
>>541 どうみても天才です。
本当にありがとうございました
>>541 どうみてもノリが悪いです
本当にありがとうございました
自分の口に出せば良いのにな
ママンの中に出せばいいのにな。
ケツの穴と玉の付け根の間を強く押さえると出なくなるよ。
みんなはこの裏技知ってた?
>>546 これからはリアルアーケードプロにかけなくて済みます
本当にありがとうございました
エロの投げ技、2P色でやったらグランドワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キャラクリで体型変えられないのかな
屈強なドワーフを作りたいんだが
体型は変えられないみたい
じゃあヒゲでガマンしとくか。
服装にデブと痩せの2種類選べたりすればいいのに
あと胸
デブは欲しいよな 絶対欲しい
美形キャラしか作れないなんて嫌だ。
カッコいいかわいいキャラはいくらでも作れるから
出てくるだけで不快になるようなキャラを作りたいな
アケボノみたいなさ
胸のサイズは変えたい!
エロがストームブリンガー習得してる…
女性キャラにやったらほんとエロそうだ
ソウルエッジ! ソウルエッジ! 御身に血と魂を捧げる!
>>521 うお、恥ずい(;´д`)
ありがd
>>523 あの絵は、子供がソフィーの体内に残るエッジの破片の影響を
受けていることを暗示しているんだろ
2のカサのストーリーでは、ショックでソフィー戦闘不能→カサ登場となっているので
伏線だったのかなと
マイケル・ムアコック?
>>557 エターナルちゃんぽん…ではなく、KOFのノッポ軍人にそんな技名あった夜泣き瓦斯
ふと鉄拳の風間準思い出した
560 :
なまえをいれてください:2005/10/19(水) 11:22:51 ID:QTxtoOvz
ユンスンのアナルはもらった!
S女再び。
>>558 >>562 けっこうムアコック読んでる人いるんだなw
キャラクリでエルリック作ろうかなw
564 :
なまえをいれてください:2005/10/19(水) 14:11:37 ID:/AR+xDF7
衣装ダウンロードとかあればいいのにな。
HDD対応してさ。
ラファエロってお調子者だっけ?力持ちバカだっけ?
レオナルドがリーダーってことしか覚えてねーや
スプリンターはタフなネズミの親分
レオナルドはリーダー、ドナテロはメカに強い
ラファエロはクールでドジ、ミケランジェロは祭り好き
クールでドジ…やっぱエロじゃね?
569 :
なまえをいれてください:2005/10/19(水) 15:18:39 ID:mdCTPNqe
映画タートルズでシュレッダーって大ボスいたよね?
そいつヤンキー達にゴミ処理場?でボコボコにされてなかった?
>>563 問題は、あのヘタレな性格を
再現できるかという事だ。
誰かヨシミツのムビの件に触れてやれよw
>>563 武器の色が変えられなかったらおしまいだね。
タートルズのファイナルファイトみたいなゲーム面白かったな
読み込み激しそうだな。ハードディスク対応にしてほしいけど、そういう気配ないし
今まで頑張ってきた初期型に読み込みの激しいゲームはつらいわ。
カワバンガ
靴に刃が付いた武器とかあるんだな。
よし、イチをつくろう。だが問題は泣きながら攻撃するボイスがあるかどうかだが…ねえよなあ
ソウルキャリバー4はネット対戦可で
キャラクリもさらに進化
ゲームバランスもかなり練ったものだったら
それこそ一生もんだな
欲を言えば
これを鉄拳6で既に実現させておいてほしい
開発スタッフほぼ同じなんだから充分可能だろう
格闘ゲームに光あれ!
靴に刃ってどんなんだろ?
バキのドリアンみたいなヤツかな
>>564 マリオが1人いれば十代畸形ニンジャタートルズなんで全滅だよw
[564]<ニンジャタートルズが好評なようで嬉しい。
覚えてる人いるなぁw
これ見つけた時は「うはwww俺天才じゃね?wwww」って思ったよ、うん。
(´-` )<ラファエロやる時はつい「カワバンガ給え!」って言っちゃうんだろうなぁ…。
よし、ドクトルGつくろう
つーか2の発売前情報でラファエルが発表されたときからあるネタだし…>十代忍者亀
ゼロゼロパッションヌルポゥ
俺はラットキングでもつくるよ
発売日まであと35日
海外版は後6日
ナ ム コ よ
ヨ ト リ よ
カ ズ ヤ よ
なんか懐かしいw
鉄拳5発売前を思い出す
590 :
なまえをいれてください:2005/10/19(水) 20:16:50 ID:J1scjObF
キタコレ!
>>590 2chブラウザだから飛ぶ前に見えちゃうんだよね…
でも、夢をありがとうwww
うぉ、地震だ…デカいな。ついこの間もあったな。
SC3が発売する前に大震災とかこないよな…?
>>595 大丈夫です。そのかわりに貴方がSCを買ったその日に大地震がおこり
あなたのプレステ君は屋根の下敷きです。
まあプレステですんで良かったじゃまいか
>>595
>>596 悪いな。私はフラゲするんでね。私が買ったその日に大震災が起これば
関東圏で当日買いのやつらはSC3のパッケージすら拝むことなくお陀仏だ。
なるべく早めに攻略本(技表)出して欲しいな。
システムと各キャラの主要技の解説くらいでいいから。
>>599其の為のプラクティスだとおもうんだけど・・・
まさか又ゲーム中表示されない技があったりするのか?
いやむしろ今回攻略本でるのか?
日本版の豪華特典
・ボイスと字幕が日本語!
・説明書が日本語!
・日本PS2で動く!
>>601 すげえ。一ヶ月待つ価値があるな
_| ̄|○
俺が待ち焦がれてるゲームに限って海外先行発売か
キャリバーしかり、ワンダしかり
つ【北米PS2】
北米版の豪華特典
・ボイスと字幕が英語!
・説明書が英語!
・北米PS2で動く!
・日本より一月発売が早い!
>>601 まだまだそれだけじゃないぜ!
なんと!ストーリーや各種モードのテキスト全て日本語化!
さすがナムコ!ローカライズは完璧だね
>>603 私もだよ。
しかも、そういうのに限って知ってから発売までの時間が長い。
ランブルローズもソウルキャリバーも半年以上待ってる。
そして両方とも海外先行。
>>605 おそらくそれに
「登場キャラの総数が多い」
とか
「実は日本語音声も収録」
とかがあるんだよ。
日本の豪華特典と言えば
「日本での発売決定!」だろ
ていうかその内、本当に日本発売なくなりそうで怖いな
よーし、この流れで言っちゃうぞ〜。
吉光出なかったら俺キャリバーV買わない。
とりあえず北米版を買った人は
「プラクティスモードでリプレイできるか」
をおしえてくだちい
このスレの人間は愉快でいいなw
>>610 卍とんぼで空高く浮かび上がったあと、
切腹しながら墜落する技があるんだけど
それでも買わないのかい(・∀・)ニヤニヤ
キャラクリで、ロードス島戦記のパーンあたりだったら簡単に作れそうだな
タキ今回ガード不能キャンセル〜の攻めができないっぽいが
空中投げなんてついたんだな。
いいなー、早く使ってみたい
次回作は完全アメコミ化だったらまじで嫌だな
ティラは元々アンナ感じなので違和感なしだなw
USSRに情報来たっ!
格ゲー板にも知らせてやれw
2キャラだけで対戦ってキツくないか?
体験版だからしょうがないのか
ごく一部とはいえ、金取らずに台を空けて
大会をやってくれるトコロがあるというのに・・・
しかもまだ体験版の段階で。
namcoよ、アーケードでも出してくれ・・・
すげー!体験版からもう大会なんて熱い!
しかも御剣とティラしか選べないなんて熱すぎるぜ!w
アーケード感がたまらん
ティラと御剣。面白そうだなぁ!
ずっと前から気になってたんだが
SC3のロゴのメアは、なんで2の姿なんだ?
>>628 ジークとナイトメアの話がVではメインになってるでしょ。
だからかどうかわかんないけど、二人の意識が半分半分のUのナイトメアをロゴにする
事で、何か意味があるんじゃないかな。
わざとUのメア使ってるとは思えない。
ジーク入りのときのメアだから
北米版でも大会開きそうだなw
関西に住んでる人で大会行く人いる?
633 :
なまえをいれてください:2005/10/20(木) 00:11:43 ID:F7jgkntu
せめてナムコ主催で大会でも開いてくれないものか
>>629 うーむ。まあ、なんらかの意図があるんだろうな。
私にも意味が無いとは思えんよ。
日本でも体験版出してくれよ・・・あと1ヶ月も待てねえ。
電撃Dあたりが出してくれるんじゃないかと期待してたのに・・・
1P2P共にCPUにして延々戦わせることはできまつか?
キャラエディットのみの体験版とか、どうよ。肝心の対戦ができねぇの。
うは、意味ナサス。
エロが聖石を使ってエイミを直そうとしない理由って
エロが聖石を使えないからなのね
精神も蝕まれてるだろうからどうでもいいけど
EDでキャリバー手にして消滅したりして
MGS2みたいにイベントリプレイで配役変えできたら面白そうだ…
キャリバー1にもOP編集が有ったし
あれ?もしかして北米発売まで一ヶ月無い?
寧ろ一週間無い
>>644 スマソ
一週間って言いたかった・・・
スレ検索したら10/25か
慌てて北米版突撃しないでレポ待つか・・・
そろそろ出国の準備をしないとな
PS2も向こうで買わなきゃならんのか
もったいないな
PS2オンリーだともうリンクきゅんはでないんだな・・・ガッカリ
このゲームの乳輪全身タイツの声って子供リンクきゅんの声やってた人なんだな
なんか声優って凄いわ
ハードごとに違ったコラボみたいな面白い試みは続けて欲しかったな。
もう今後もソウルキャリバーはPS系ハードにしか出せないんだろうか。
リッジレーサーだしてるくらいだし360での続編発売はありうるだろうな
>>649 SC2みたいに容量の少ないGCに合わせて色々削られるよりはマシ
具体的には何が削られたの?
次回作は箱○でも出して欲しいな、Liveでいつでも対戦したいよ
3もアーケード出てくれればなぁ…50万本くらい売れたらアケ出たりしないかな?
エディット省いても良いからさー、マジで出してくれ〜!
とりあえず、2のステージ数が明らかに少ないのは容量の節約のためだろうなぁ
1のステージにあったイカダや、木の葉、ネズミなどの動的な工夫も見られなかった
木の葉は日本ステージの桜があったな、失敬
それと遠くがぼやけるエフェクトが無いのも気になったな
なんか容量と関係ない気もしてきた
吉光、ロック、リザードマンの発表は明日?
>>655 いや、キャリ1DC程強くないだけで、画面奥をぼかすのは2でもやってなかったっけ?
つーか、DCのあれは床に境界線くっきり見えててあまり好きではなかったが
明日発売の電撃PS2に動画あるんだっけ?
一応見てみようかな…でももう出てるやつのだったら……
>>651 PS2があらゆる意味で一番劣化バージョンだと言うことを知らないのか?
>>651 だな一ハードだけにして内容充実させた方がいい
キャリバーIIIの御剣のBGM最高!
ところでキャリバーみたいなリアルタイムOPがないかな?
エディット可能OPホスィー
キャリ1のOPディレクションは面白かったな
因縁キャラ同士を並べたりエッジキャラとキャリバーキャラを対比させたり
3人モノクロバストアップの並びは
(ナイトメア・アスタ・リザードマン)(キリク・シャンファ・マキシ)とするか
(タキ・ソフィ・ミナ)(御剣・ジーク・ファン)とするか迷ったものだ
吉光がいつも余るんだよな
今回ってエッジマスターモード的なモードは無いのか?
各キャラ武器は一本だけ?
>>663 ちょwwおまw吉光は俺のディレクションの
主役だというのに何を言ってるんだw
要所でモーションが決定してるところ
では確実に吉光選択
女性モーションで吉光、決戦の場面でも
刀に乗って戦う素晴らしさ
モノクロバストアップはすべて吉光!
これを友人に見せたら大爆笑し
DCにコーラぶっかけられて
それ以降DCやってないがな('A`)
吉光って罪なキャラだよな
>>665 吉光か そんなに面白いなら、試せばよかったな
ところで、女性モーションのシーンだけど
アスタかヴォルド入れると凄まじい破壊力だな
くそ みぃ〜ツー
うぃん
>>665 あー、そういえばそーだった。
他のキャラが「キリッ」と構えるのに
ヨシミツだけが「地雷刃」なんだよなw
>>664 SoulArchiveじゃない方の公式のワールドコンペティションの説明で
>ワールドコンペティションは、「カスタムキャラクター」の使用は不可能で、
>しかも武器の特殊能力をカットという大変厳しい条件の元、
>プレイヤーのテクニックのみを糧として大会を勝ち抜いていくモードです。
って書いてあるんで、特殊効果をもつ武器とかは出てくるって勝手に思ってる。
まぁエッジマスターモード形式かどうかは知らないけどね。
もうすぐ北米版が発売か・・・
鉄拳5のように、イベントムービーや音楽など垂れ流しになるんだろうなあ。
そして、それらをせっせとDLして見まくり聴きまくりの俺・・・
んでもって、発売日にちょっと後悔すんだよなあ。もう目に見えてる。
パッケージ発見しちゃったよー
パッケージ見たら余計やりたくなっちまったよー
>>671 クロニクルズで普通に買うんじゃないの?
武器屋のメイド娘が武器売ってたぞ。
つーかエッジマスターモードの武器みたくキャラクリの武器ってほぼ全て特殊効果付きな希ガス
>>668 そこで船長ですよ!
またはアイヴィー入れるとツンデレ具合に萌エス!
普通の鉄扇とかもあるんでねーの
武器の長さとかが違うから性能同じで外観だけ違うってムリなのかね
まぁそりゃあると思うよ>普通の武器
でも1つか2つで後は少し±の付加価値が付いたものばかりな気がするんだよなー
個人的には見た目は違ってても付加価値無し、が良いんだけど
>>676 アイヴィーのツンデレっぷり・・・
駄目だ、想像できん
「けがらわしぃッ!触るんじゃないよッ!」
と言いつつ、頬を赤く染めて恥ずかしがるアイヴィーが俺には容易に想像できるぜっ!
そして終いには
「・・・もっと、しても良いのよ・・・?」
と上目遣いに覗き込むアイヴィーが!ウヒョー、タマラン!
>>678 多分ビンゴだよ 気まぐれウォッチャーで「強い武器を買ってからボスに挑め」
とか言ってたところからして、ロスクロで手に入る武器には性能差があるだろうね
しかし、どんなの売ってるんだろう 大鎌ないかな、ザサラが使ってるようなやつ
キャリバーの御剣は居合い使うくせに西洋剣振るうから困る…
全部、日本刀がいいわ…鬼丸みたいに赤くするとかで
ナ ム コ よ… カ ズ ヤ よ…
俺も武器のビジュアルだけ選択させてほしいが、
普通に考えて、ゲームとして
「武器を手に入れた!」→見た目が違うだけ
って事は無いよなあ…。
フクロウの武器は専用のモデルなんだろうか?
だから普通の性能と特殊な性能と変えられるようにすればいいじゃん
あともっと特殊な性能はメリハリつけてほしいな
>>681 性能差があることは仕方ないが「強い武器を買ってボスに挑め」って相当な性能差、
それも一長一短じゃなくて単純に攻撃力が全然違うとかだったら最悪だな
せめて相手が毒効果付き武器に対して回復効果付き武器で挑む、みたいのなら良いが・・・
攻撃力が全然違うなんて、めちゃすばらしいとおもうけどなあ
そういう敵を性能差を越えて倒すってのがいいんじゃないの
其の為のシュミレションやないの
ロスクロでは性能が違っても通常対戦だと性能に大差がないっていうのが理想かな
>>679-680 キャリバー1のOPデモで、ソフィーティアが出てくる所をアイヴィーにすると超デレに見える!
普段はあんな際どいコスチュームでなりふり構わず戦ってるのに、
OPデモでは「あぁ…、髪が風で乱れちゃう…」みたいな乙女の恥じらい的動きに萌エス!
PSM買った
紙面にエディットキャラのクラウドやら飛竜やら
ダンテやらビビなんかがいて笑った(´▽`)
>>687-688 ま、それもそうだな、対戦時に効果ON/OFF出来ればいいや
ロスクロで強い敵がいるのも面白いしな
スキンヘッドの女キャラ作れたら最高
本来「強い敵」ってのは攻撃力とかのパラメータじゃなくて
動きと戦法で表現するべきだと思うんだがな〜
そうすると素直に「強い!」って思えるし。鉄拳5もなかなか頑張ってたけど
まあでも本編はガチガチの対戦格ゲーだし、オマケのロスクロぐらいは
はちゃめちゃパラメーターでお祭りしてもいいかもしれんな
ナムコが作る「強いCPU」は、こっちの攻撃を100%弾いて、投げを100%抜けてくる糞キャラ
これってGC版出るの?
PS2版以外は出ないよ
そうかorz
>>689 あのシーンはヴォルドの美尻を拝む為にこそ使うべき
>>684 シャレードは専用のやつ持ってなくて寂しかったね。
PSM=プレイステーションマガジンかな?アメリカのゲーム雑誌だよね
>>695 それは格ゲー的観点に限った事だよな。
しかし、格闘技ではウェイトの差は絶対的な壁として存在してて、
小兵にとっての重量級の強さは破壊力とタフネスだから、
一人用ゲームに関しては、俺は強さ=攻撃力&防御力の差でも良いと思う。
706 :
690:2005/10/20(木) 21:07:42 ID:WDJP290a
スマン、ウプは無理( ´Д⊂ヽ
再現性は飛竜はまあまあ
(武器が片刃剣を逆手に二刀流)
クラウドは微妙
(ツンツンヘアーがないのかな)
ダンテはあのコートがないし大剣なんで
誰コレな感じ
ビビはパペットマペットがコスプレしてるみたいだった
GGXのキャラも作ったみたいだがよく解らん
まぁそれっぽいような
ともかくエディットはネタとして楽しむには充分という印象だな
>>706 そうか…画像が見れないのは残念だが、飛竜が再現できるとは
期待が持てそうな感じだな。情報の提供に感謝する。
708 :
690:2005/10/20(木) 21:14:41 ID:WDJP290a
>706他
いやいやアプ出来んでスマン
追記だが
ネコミミ(ケモノミミ)?みたいなのと
天使の羽根?みたいなのもあった
一部の人には有意義なネタかなぁ…
ゴウキのでっかい数珠もあるな
そういえば細菌のゲームでゴクウみたいなツンツン頭って見ないな
CGのクオリティーが良くなったからか、サラサラが多くない?
>>705 >しかし、格闘技ではウェイトの差は絶対的な壁として存在してて、
>小兵にとっての重量級の強さは破壊力とタフネスだから、
ここでリアルを持ち出すってのは、格ゲー的観点だろうが1人用ゲー的観点だろうが
ナンセンスだろう
ウェイト云々言う前に、そもそも剣で刺せばマッチョも非力な女も関係無く死ぬんだからな
711 :
690:2005/10/20(木) 21:25:56 ID:WDJP290a
間違った7>07他だったorz
一応書いておくとあくまで雑誌掲載のキャラから見た印象なんで
実際の体験版を動かしたものじゃないんで
そこんとこヨロシク
よーし。俺も色々再現しよう。
>>690 けも耳は朗報だ!
他にもオモシロそうなクリエイトパーツがあったら情報キヴォルド
714 :
690:2005/10/20(木) 21:40:31 ID:WDJP290a
ID変わったかも
パーツねぇ…
ちゃんと読んでないんだが
specificparts for Namco charactorsって
ナムコキャラ三人ばかり名前があがってるな
流派(モーション)はプリセットから選択らしいなぁ…
技エディットはムリなのか
コートないのかー。孔濤羅[コン・タオロー]作りたかったのに。
製品版に有ることを期待したい。
天使の羽根やデカい数珠ってのは
鉄拳5にもあるやつか?
だとしたら鎌使いに悪魔の羽根や死神面
付けられるかも知れん。
ウットリ…
>>710 いや、ナンセンスとか言われても・・・
お前さんが強さはパワーより動きや戦法で表現すべきって言う説を
広い範囲を対称に使ってそうだったから
圧倒的なパワーを前にどう戦うかってのもありだろ?って言いたかったのさ
>>708 その雑誌って日本で手に入れたん?
海外の雑誌扱ってる店あるけど発売されたばっかりだったら置いてないんだよね
天子の羽根ってモロに翼が生えてる感じ?おもちゃっぽい?
そういや、SC3と同日発売の新型PS2シルバーで鉄拳5が止まるらしいが
これは大丈夫だろうな…
ソフトは買ったがヘタッタPS2じゃ動かんわっつーことで新しいの買いに行ったら
それでも動かんとか洒落になってNEEEEEE
>>710 剣はキバだ。力だ。狭いリングの上、さらにサシの勝負で頼れるのは相手に追従されないパワーとタフネス。
721 :
690:2005/10/20(木) 22:41:35 ID:WDJP290a
天使の羽根だが、鉄拳のをよく知らんので解らん…
大きさは小降りだったよ
画像が粗いんで曖昧でスマン
数珠は逆に大きめかな?
ドノヴァンのよりは小さいな
ちなみにPSMは秋葉原のゲームハリウッドで購入
新宿紀伊国屋本店は売り切れてた(ノД`)
表紙はキャリバーキャラなんだが
いくつかバリエーションがある
(確認したので新キャラ三人とメア)
力の入れ具合が解るね
>>721 ありがとう、数珠は確か既出画像で格好悪い兜被ってる侍キャラがつけてたよ
小ぶりなら男には似合わないかもね
そんなら俺、明日書店覗いてみて、あったら買ってうpするわ
ハナからしてないかもしれんけど、無いかもしれないから期待せんでくれ
723 :
690:2005/10/20(木) 22:51:49 ID:WDJP290a
>722
ガンガレ
ちっとでも役に立ったらよかったさーヽ(´ー`)ノ
>>721 ハリウッドか!私も何度かお世話になった。
今度の休みにでも久しぶりに行ってみるかな。
725 :
690:2005/10/20(木) 23:00:43 ID:WDJP290a
>724
PSMは多分在庫少ないんで
買うならウェブで確認&予約とかした方がいい鴨
>>725 ああ、わざわざすまんな。ありがとう。
しかし…日本製のゲームの最新情報を知る為に
海外の雑誌を見るっていうのも、なんだか妙な気分だよ。
なんか昔の格闘ゲームで虎とか鮫だかと闘うのなかったっけ?ジークで虎退治したいです!動物キャラ欲しい><
>>728 熊とかカンガルーと闘うやつなら心当たりないこともない
宇宙神のインフェルノが本気になって巨大化。
↓
地球のあちこちから量産型メアが大気圏離脱。
↓
巨大インフェルノ vs.合体メア→メア敗北
↓
エロも本気になって巨大化。
↓
エイミの力でエロ勝利。
>>726 まあ早くやりたいやつは
日本製のゲームをやるために外国から取り寄せてもらうわけだからな
一ヶ月もまたせるなら高解像度のCG使ったカレンダーでも配りやがれ
733 :
なまえをいれてください:2005/10/21(金) 00:21:20 ID:KpIz/VEX
>>728 ファイティングレイヤーかな?
アリカ/ナムコ 制作
今日セブンイレブン言ったらDVDのパッケージ置いてある棚にキャリ3のパッケがちょんと置いてありました
>>733 対戦中にキノコを栽培する奴だな
そういわれると確か1Pモードが独特で、その時の相手に動物がいたような気もしてきた
ファイティングレイヤーは虎、鮫、
リビングアーマー?と何でも有りだったな。
しかし海外重視のキャリバーで動物を出すと
虐待とか何とかイチャモンつけられんだろうか。
アクションゲームならともかく
3D対戦格闘で虎だの鮫だのはあまり惹かれないなあ…
レイヤーってゲーム性が2Dっぽい感じじゃなかったっけ?
>>736 なるほど。それでオルカダンは中途半端に人間なのか。
鮫つったらシャークアッパー思い出すな
ワールドヒーローズの
そうだ!ファイティングレイヤーでした。スッキリ。
鷹もいましたかね。…確かに動物虐待ってとられかねないかな(´・ω・)
729見て素直に欲しいと思ったw
後四日か・・・
日本に入ってくるまで三日位かかるんだっけ?
>>717 どうやら
>>695の「攻撃力とかのパラメータ」という表現で語弊があったようだな
お前は、「ウェイトのあるキャラは攻撃力が高くても良い」っていう意見だろ?
キャリバーにおける攻撃力の高い技は、出が遅いなりスキがでかいなり、
ちゃんとリスクを背負った上での存在なので、
もちろん俺もゲーム的にそういう特徴の出し方はアリだと思ってる。
俺の言う「攻撃力とかのパラメータで強さを表現する」というのは、ホントに数字上の問題で、
例えばタリムがデコピンしたらアスタロスが一発KOとか、
リスク無視でパラメータの数字に完璧依存の「強さ」の表現は嫌だと言ったつもりだったんだ
ロスクロのボスが、ボスだからってナヨい女のくせに空コン1回でマイキャラ即死…とかムカつくだろ?
そんな感じのことを言いたかった
PSMのキャラクタークリエイション特集ページなら
取り込めますけど、要ります?
必要ならテキトウなアップローダ教えて下さい。
家庭用オンリーという事で、ここで対戦相手募集したら来てくれるかな?
それとも皆身内同士の対戦に終始してしまうんだろうか。
身内で対戦できるのは1人しかいないからなぁ。
誰か来てほしい。。。
748 :
745:2005/10/21(金) 08:53:11 ID:zuY2U7p1
>>746 わざわざどうもです。
5Mアップローダーの「upup5518.zip」にUPしました。
DL鍵は「SC3」です。
いや、楽しみですねSC3。
>>748 おお!サンクス!
うあー結構色々と作れそうで楽しみだ!
しかし、クラウドっていうより
髪黒くしたらガッツじゃんw
>>748 GJ!!
ビビコスプレじゃんwもとより100倍怪しいwww
つうか素体が中肉中背でもかなり自由度高そうに見える。いろいろ作れるもんだなあ
>>748 おお、素晴らしい!ダンテ、顔除いたらかなり似てるな。
DMC3の隠しコスで、こんな感じのコスがあったぞ。
モッサリッシュで不評だったみたいだが…
やっぱり顔周りのモデリングがアメコミチックだなあ…
>>748 ビビもどき
怖いよぉぉーー夢に出るよー(爆笑)
クラウドとかは髪型と顔のチョイスが間違ってる気がする
これだけパーツの種類が豊富だともっと似せられそうなんだけど
マキシみたいにこうミョーンと前髪が伸びた髪型はないのかね?
クラウドの頭が何かな…
ビビとクラウドはネタとして
偽ストライダー飛竜は普通にかっちょ良いな
>>748 GJ!
なんか左上のヤツ乳だけ丸出しみたいなコスだけどカラーエディットか?
カラーエディットで結構ヤバイのが作れそうだな
ある部分を黒く塗ったらアソコの毛に見えてしまったりとか・・・
ケータイでも見たいよ。頼むぜ!
クラウドとビビw
クラウドは飛竜の髪の方があってるよな。
これってランダム作成とかあるんだっけ。
えらいことになりそう。
俺も携帯でみたい!
>>748 (*^ー゚)b グッジョブ!!
うはー夢がひろがリングwww
ウホッ!せっかくだからガッツ作るぜガッツ!!
ロードス島戦記のキャラとかも再現できるかな。
一番左上の獣耳のキャラが装備してるVIPER EDGEって
アイヴィーの剣か!?
てことはクリエイトキャラも蛇腹剣使えるのか!!
>>745 超GJ!!
ビビ酷すぎないかwwww
なんだ、飛竜って飛龍の拳の主人公じゃないのか
マジでKOS-MOSのコスチュームがあんのね
>>768 冗談で言ったんだが、本当にあるようだな。
風間 仁のパーツもあるとか書いてあるぞ。鉄拳のやつらも作れるのか…
ピロテース (*´д`*)ハァハァ
ピロテース (*´д`*)ハァハァ
ピロテース (*´д`*)ハァハァ
ピロテース (*´д`*)ハァハァ
ピロテース (*´д`*)ハァハァ
ジークが出てくれればそれでイイ(*´д`*)
アイヴィーが年甲斐もなくあんな格好してくれるだけでイイ(*´д`*)ハァハァ
女性キャラの3Pコスありますかぁ??
>>772 杉本彩よりアイヴィーのほうが年下なわけで。
電撃の動画見た人いる?
買おうか迷うな…
そんじゃ杉本彩より年喰っても(*´д`*)ハァハァ出来るワケか!
ナムコ、次回作ではキャラにまた3年くらい年とらせてくれよ!
>>776 いいねそれ
キャリ2までは現代の時間に合わせて時が経っていたから、これからもそんな感じであってほしいな。
次回作はネクストジェネレーションだとちと悲しい
キリクはあと3年たっても童貞なんだろうか。
大丈夫、アイヴィーなんて未だに処女だしw
えっ!アイヴィーって処女なの??!
まさかねぇ・・・;
処女だよ。でもオナニー激しいのは秘密だ
>>748 GJ!みなぎってきた!!!!11
・・・けど過度な期待はしない方がいいみたいだな
>>778 キリクはシャンファにレイプされたからもう童貞じゃないよ
ミナもファンにヤられた
(キャリ1ED後)
>>748 飛竜の武器が片手だけならよかったんだがなぁ
他のはまぁこんなもんってぐらいだな ビビ怖すぎww
d
>>787 光剣サイファーだったか?あの剣は柄の部分が独特だったよな。
トンファー(?)みたいな感じで。PSM画像では、衣装の再現の為に
アサシンを選んでいるようだから、二刀流になってしまうことは
仕方無いことかもしれないな。
PARで改造すれば職による衣装や技の制限は解除できるかも。
でも挙動がおかしくなったりPARがなきゃプレイそのものが出来なくなるとかなりそうだ('A`)
ナムコの事だ、今回もPARを使えて当然と言う考えは棄てた方がいいのでわ?
一月あるからね。万全だよ。
今週も更新ないの・・・・?
>>791 改造対策の為の下らん細工で一月遅れてるとしたら、許せんな…
そういえばメタルギア3、鉄拳5(?)が海外先行発売でどっちもPAR対策してあったんだっけ?
もしそうだったらヤバス
>>794 鉄拳の改造対策は、確か日本版のみだった気がするんだが…
>>793 日本を遅らせてるんじゃなくて、北米を早めてるんだって
北米の客がメインで日本はサブなんだから
ラファエルはロ○コンなんですか?
追加キャラ発表マダー?
キャラクリで最初から選択出来る職業って
公開されたあれだけかな?
ハルバード使いの騎士を作りたいんだが
どの職業から作っていけば良いのか分からん。
つーか何でPARって捕まらないんだ?
なんで日本だけ改造対策するんだろうね。
理由が見当つかないんだけど。
改造自体はどこの国だろうとやってるはずだし
そもそもPARって日本のものじゃないような。
ま、それはともかくDPSのDVD見た。
先月とどう違うのかよくわからないぐらい既出のものばかり。
いくつかみたことのないシーンがあったけどね。
ナイトメアの声は立木文彦ぽいってことはわかった。
立木っぽい声が聞こえたなら、
電撃PS2ってツタヤのムービーと同じものか
なんというか、みてると感じるのが
「海外発売にあわせて広告展開しちゃったからもうだすものがない。
適当にいままでのやつ繋げてごまかしちゃえ」
っていう雰囲気。
>>785 こんなのあるんだw
ユンスンとカサンドラとタキのがあるみたいだけど、どこにあるん?
体験版やったよ(^ー^)
キャラクリやばい超楽しい
忍者娘はタキベースだよ
体験版でもそこそこのキャラになるから
製品版超期待
>>785見て↓のサイトの絵見つけたが
tp://kurumi.sakura.ne.jp/~pfn/2004/gm_s/illust_ga30.html
なんか偶然3のエイミそっくりでスゲーと思った
絵自体は04年に描かれたものらしい
808 :
なまえをいれてください:2005/10/21(金) 21:02:19 ID:QwtusqnJ
キャラクリ、真っ先にブルービートを作ろうと思う自分が来ましたよ
そッの名はー ビ―ファイター!!
・・・武器に腕ドリルなんて無いだろうけどね
電撃買ってきた
ティラ:タメ技やループ技を持つ
雪華:超上級者向けキャラ
アイヴィー:上級者を自負する方にオススメ
フクロウ:2Pの笑顔も魅力との噂
ナイトメア:かなりの変更が行われたので、ほぼ新キャラ
今からDVD見ます
タメ技ってホールド技とどう違うんだろ・・・?
ループは何回も同じ技+αだけの単純ループな希ガス
雪華が超上級キャラっていうのは当て身居合い関係かな?
複雑な組み合わせの連携も無いだろうし、ピーキーな性能なんかな
DVD報告待ってるよ
>>809 むーてーきのー、びーふぁーいたー
じゃ、ジースタッグにでもチャレンジしようかな
DVDはTGSで流してたやつだと思う
キャラクリの記事でフンドシみたいな女性キャラの写真あり
あと縦斬りが横斬りに強いというのが無いから、前作の3すくみは存在しないってある
これは、真三国無双4猛将伝みたく
本編そっちのけでエディット重視の
プレイになりそうだ!
>>816 GJ!
発売日が11/11なのがちょっと気になるがw
>>813-814 あら、そんじゃ技ブレイクもなくなったのか
まぁそれならそれでいいけどね
雪華の複雑なコマンドって・・・マイトみたいなのか?
いや普通に考えてジャスト入力技か
技が当たった瞬間(レバー+)ボタン入力する技が多いんだろうな
個人的にはそういうのは好きじゃないんだがな・・・やたら練習しなきゃならんし
でもこれで少しは治まるかな?w
その前日あたりから祭な予感
11日って・・・待ちきれないファンの気持ちを利用したいい商売だな。もっと早く出せよと。
>>811 編集者がタメ技=ホールド技のつもりで書いたのかも。
ループ技といえばブラロアの六合を思い出すが、
あそこまでいかなくても、同じナムコで李超狼の
蹴りループがあるし、結構初心者殺しな技かもしれん。
でもアーケードで出ないから安心だネ……
あ、メモリ容量300KBってあったよ
ぶっちゃけ格闘の体験版ってどんなのよ?
システムデータに300KBを使って、キャラクリデータにまた別の容量が必要になる・・・なんてことにならないだろうか
>>821 リーのアレか、ティラもあんな感じだろうね
初心者殺しと言えばそうだがそれ以前に元からキャリバーはそういう技多いからなぁ
マキシのBAK連携、シャンファの3Aキャンセル、アイヴィーの6Bホールド・・・とかさ
みんなヤバイ技いくつか持ってるしね、ループくらいならまだマシかと
ループは鉄拳の風間みたいのかなーって思ったけど
USSR見ると単純のみたいだね、だけどかなり前バージョンだから変わってる可能性あるけど
キャラクエに、あのゲームのあの部分!?とか気の利いたパーツ満載だって
やっとエサキタ━━(゚∀゚)━━!!
ところで、縦斬りが横斬りに強いのがなくなったって・・・・・・縦斬り使う価値あるのか?
>>816 その体験版って、対戦が御剣とティラしか使えねーやつなの?
>>827 横斬りに比べて攻撃力が高い技が多く、劣勢を一気に覆しやすいなど特徴がある…てある
横斬りは出るのが早くて威力が低いのが基本みたい
体験版の内容
・キリクのストーリーモードの一部
・対戦(御剣・ティラ)
・キャラクタークリエーション(ニンジャ・ダンサーのみ・パーツも一部)
・E3ムービー
・隠しでザサラメールが使用可能
海外の体験版にE3ムービーとザサラメール使用可を足しただけっぽいな
発売直前の体験版にしちゃショボいな
単なるトレーラー集だったらゲンナリ
な訳ないと思うけど
主役級のジークくらい使えるようにしてくれよ…。
体験イベントで体験版もらえればな〜
USSRのSC3まとめには
縦斬りによる横斬りブレイクは、性質そのものはキャリバー2と一緒だが、キャリ2に比べ発生しやすい。
ってあるけど、無くなったってこと?
837 :
なまえをいれてください:2005/10/22(土) 00:01:26 ID:RFerM9cr
>>836 その書き方だと明らかに残ってて、発生しやすくなってるって事じゃないか。
自分で書いてる内容が理解できてないのが面白いな。
そのへん動画見るとブレイクあったりするからわからないんだよね
海外の体験版のバージョンがかなり前のだから変更された可能性もあるし
電撃がプレイしたのが違うバージョンの可能性もある…かな?
いやだからそこではブレイク残ってるとあるのに雑誌では無いとあるからどっち?
ってことなんだろ
ussrのは以前のだからな、仕様が変わって無くなったのかもしれんな
ん?まとめには
>縦斬りによる横斬りブレイクは、性質そのものはキャリバー2と一緒だが、キャリ2に比べ発生しやすい。
と書かれているんだけど
>>813には
>あと縦斬りが横斬りに強いというのが無いから、前作の3すくみは存在しないってある
とあるから
開発を進めるうちに無くなったのか?ってこと
ID変わっちゃったが俺は836ね
>830は北米の体験版な
キャリバー1の時も体験版つき雑誌があったな・・
あの時も抑えきれずに買っちまったわけだが、踊らされてるとわかってても今回も買ってしまいそうだorz
ブレイクも上段突きが下段横斬りを割ったり
キリクのセコイ44B下段突きが横斬り割ったりと
見た目理不尽な感じもあったからな
無くしてしまうのも勿体ないがバランス取るのも大変だししょうがないか
元々偶発性が高い要素だったし
体験版は布教用だと思え
キャラクリは結構ウケいいぞ
>>805 ユンスンとカサンドラは結構見つけやすいから探してみては?
今でさえ早くやりたいし、これから北米組がネタバレするだろうし
その中で指くわえて待つなんてできねぇよw
体験版は速攻で買っちまうわ
体験版が北米と同時だったらよかったのに(´・ω・`)
そういやキャラクリ、女子のパーツを全部外したらソフィーティア!!状態なんか?
雪華の神伝対馬流ってなんて読んだら良いんだろ
しんでんつしま流?
体験版は買っちまうね!
生まれて始めてファミ通買うぜ!
種類豊富だから気をつけてな
>849
ニンジャ女キャラ、さらしに下穿きだった
それで戦うとデドアラみたいでワロスw
ネ申イ云文寸馬流
ねさるいうんぶんすんまりゅう
神伝対馬流=しんでたまる
!!コレに違いねぇ!!!
しんでつまる
あとはロードが速い事を祈るのみか・・・
ただモーションがファンなだけでそういう設定は無かったと思うけど
ゼノスレでコスモスが作れると聞いて飛んで
きました。期待してます。
>>864 だったら買わない。ってか邪神出す意味あんのか?
ゲーム部分も普通の格ゲーよりオモシロそうな要素
てんこ盛りだから買うかも。
コスモスってこんな感じだっけ?
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050826/sc3_54.htm
逆に邪神ボコれるってのもありかなぁ
クオリティ高いな
ナムコ最強の萌えキャラ、くにみつタンが作れると聞いて飛んで
きました。期待してます。
ああ、タキ姉のからだキャラクリでいじくりてぇ
難易度最高ノーミスとかで手に入ればいいのに
だれかキャラクタークリエーション画像のアップローダーを作ってくれる勇者はおらぬか?
>>862 だがそこをあえて
ミナが心配で正体隠して追ってきたファン
ということにしておこう
チームバトルではユンスン・ミナ・アサシンチームとして出てくるしな
体験版はしたいけど出るのが遅すぎるな。
2週間の溜めに1000円か。
その体験版の本ってどうゆう内容のものなんだ?
全編キャリバー3特集?
2Pの方がいいな
いつぞやのスレで「1Pのタリムはダルシムの奥さんみたい」ってカキコに笑った覚えがある
ワロスww
若くて綺麗なんだよな奥さんw
ダルシムの奥さんは可愛いよ
ってか2のコスに戻せやナムコ
小ぶりだな
キタコレ
そろそろネタバレになってくるかな…
今回のコスは全体的にはっちゃけ過ぎだけど別に悪くないと思うな
これくらい派手でないとエディットキャラに埋もれそうだし
つーか2で良かったのってヅカアイヴィーと吉光、キリク1Pとシャンファ2Pくらいじゃね?
あとは3とどっこいどっこいか3の方が良いと思うが
もうアメリカじゃあさって発売だしな
フラゲできてもおかしくは無い
SC、鉄拳両方の吉光の歴代の衣装デザインがまとめられてるようなサイトねえかなあ
「6メートルのアイヴィーの上で」
とは、意味深なIDだな。
吉光に蓑笠はつきますか
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、2Pタリムちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
タリムの持ってる武器はトンファーっぽいね
選べる武器の『トンファー』っていう事でしょ
>>896 そう、UのときにあったEXモード専用の武器のね。
うは、leaked pics 全部消されとる・・・・orz
ミナ大人気じゃん!
外人はああいうのあまり好きじゃないと思ったが違うのか
しかしアイヴィーが思ったより全然人気無いな・・・それに比べ雪華は人気あるな
もう年増はダメなのか?
アイヴィーみたいなのはあんまり珍しくないからじゃないか?
異国情緒あふれるキャラがいいんじゃねーの?
どうみても数人で回してるだけやろw
ミナたん大人気!俺も一票!
他がほぼ横一線でミナだけ抜きんでているってのは、
どうしても不自然に思えてしまうま。
でもエッジからミナ好きだった俺は一寸嬉しい
朝鮮人による組織票かと・・・・
909 :
なまえをいれてください:2005/10/22(土) 16:07:20 ID:SwUH5gKY
1upのレビューが出てるな。9点。だれか要約たのむ。
>>910 908の言うこともあり得なくもないという気がするが
まさか「無難な新キャラ」と思われているんじゃ。。。
下乳がえろいので人種はどうでもいいです
タリムとエイミは人気ないな。
向こうじゃロリは受けないのか。
リアルタイムモデルの3のミナは2から劇的ビフォーアフターを遂げたな
ミナかわいいよミナ……
>>898 うわ、こんなに変わったの?
なんか前髪が多い方、微妙に広末に似てる気がする…
あれ…でもこの顔、POROJECT SOULに出てるハイエンド
壁紙の顔ともちょっと違うね。いつのだろう。
>>898の画像はアメちゃんの掲示板にも張られてたな
>>919 そうなんだ。なるほど…じゃあ、ナムコによるものではないんだね。
どうもありがとう。
>>918 ヴォルドがもってる武器、2に出てきたやつじゃん?ギロチンだったっけ。
今回も色々使えるのかな。