1 :
なまえをいれてください:
▼Devil may cry 3 -Special Edition- / 今冬発売予定 / 価格3990(税込み)/ 開発状況:100%
[新要素]
・バージルが使用可能。
・デモシーンを自由に視聴できる"DEMO DIGEST"モードが追加。
・新しい難易度、"VERY HARD"が追加。※DMDとHARDの中間
・イエローオーブを所持していないとコンテニューできないモードが選択可能。
・ブラッディパレス追加。
※上記以外にも追加要素はあるとのこと。
[バージル詳細]
・バージル使用時専用のイベントが用意されている。
・装備は"閻魔刀""フォースエッジ""ベオウルフ"と"幻影剣"の3+1種類。
・"閻魔刀" …バージルオリジナルの居合い斬りや真空刃攻撃ができる。
・"フォースエッジ" …基本はダンテと同じだが、オリジナルの2刀流攻撃などが追加。
・"ベオウルフ" …こちらも基本はダンテと同じだが、やはりオリジナル攻撃が追加されている。
・"幻影剣" …飛び道具(銃)扱い。複数の軌道を使い分けられる模様。
・全ての装備は最初から全て使用できる。
▼キリ番ゲッター用テンプレ
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
失敗時用テンプレ
_| ̄|○
=κ===>
▼『DMC+DMC2』&『DMC3』 オリジナルサウンドトラック
ttp://www.tanomi.com/devil/
隠しコマンド使ってDMD攻略中のヘタレの数→(´・ω・`)ノ
3は同人腐女子ゲームよ、なにが悪いの。DMCはこれから
ボーイズラブゲームに進化するのよ。お兄様、きゃーっ!
イカくさいゲーム最高ー!真昼間から発射ー!
10行いかずしてすでに憎しみが露骨にぶつけられてますね
3が出たことによってDMCのBL系サイトが激増したのは事実(・ω・`)
兄も弟もカワイソス
なんとか普通に3を語れないもんか・・
ここはもう、こんな感じのスレになるんだな・・・
ワロスw
腐女子の頭の構造が理解出来ん…
人の好みに口出しする気は無いが、なんで自分の頭の中だけに留めておけんのか…
こういうのを人間の屑と呼ぶんかな?
酢昆布!
3はどうみても腐を釣るために作られたゲームだ。仕方ない。
カプコンは作戦成功して喜んでいるだろう。
>>12 それはたぶん腐女子だけにとどまらないよ
ここでいえば・・・
1信者、3信者みたいな
腐女子ばっかり邪険にしてはいかんよ、とマジレス
最近は反論を封殺するために用いられる腐女子呼ばわりも大流行で
うざい。
むかつくのでリアル腐っぽい奴は全力で邪険にするとここに宣誓しとく。
その心情でよくここ利用する気なるな
DMC関連スレは例外なく変なやつが沸いてるな。
休みでもないのに不思議だ。
>>11 ボーイズラブの略。DMCの場合(ry
寒気がする・・(((・ω・`)))
>>18 d、そういう意味なのか
おらも寒気がしてきただ…(((´・ω・)))
2005/10/14
DMCスレが四つに分裂した
信者戦争の始まりである・・・・・
SWみたいだなwwww
このスレ全然盛り上がらねぇのな
そんなナルシストなダンテもバージルも見たくない
ゼンゼンスタイリッシュジャナイヨ……orz
かっこいいキャラは全て腐の餌、1が出た時点でこうなる事は決まっていた。
かっこいいキャラ=厨房のあこがれ=腐に大人気なのだから、仲良く馴れ合って喧嘩してれば良いさ
ちなみに俺は1しかやってない。
1の頃には腐の数は少なかったんだよ。
1のダンテは腐がいじりたくてもいじれない難しさが
あったからね。3ではそこが非常に用意になった。
そりゃそーだ、カプコンが餌を一杯まいたんだからね。
カネを出すやつがどんなやつだろうが、商売はもうかりゃいい、
プライド?それなんぼ?・・・カプコンよ、目を覚ませ。
>>26 オチツケ
4がなんとかしてくれるさ
それに、ゲームがおもしろければいいじゃないか
以下彼らが3に文句を言うスレ
天使うざいよ天使
>>26 ここまで信者フィルターが掛かってると哀れだな。
まさか自分がやってるゲームだけは硬派な男だけのゲームだと思ってるのだろうか?
もっとポジティブに考えよう!!
老若男女が楽しめるゲーム、DMC!!
コマンドだけはカンベンな!!
老若男女を楽しますのは「人生ゲーム」に任せとけ
もう4は開発途中の顔でいいよ。
あれなら腐もネタにしないだろうし…
むしろ見れば見るほど味があっていい顔だよ。
金子魔人見てから大抵の事では動じなくなったな。
いや、金子好きだしメガテンも好きだけどありゃ無いっしょ…
勝手に愚痴垂れ流すスレになってるやん
俺はあの魔人をメガテン3辺りで何食うのか知らないけど育ててみたい。
ライドウで兄弟揃って出演とかないだろうか…
3のダンテ、ゲーム中の顔はダサいよなぁ
CG?というか、パッケージとかのはかなりカッコいいのに
バージルもCGだと精悍な顔つきでカッコイイのに
ゲーム中だと甘ちゃん顔で違和感がある。
どっちともゲーム中のほうがカコイイと思ってた俺は変ですかそうですか(´・ω・`)
CGバージルはなんつーか頬が張ってて顔幅が変にありすぎて微妙だと思うんだが…
>>38 俺もだ。
友達にCGバージル激似な奴がいるからあれが格好いいとは思えん・・・
俺はバージルはCGの方が格好良いと思う派。
まあその辺は好き好きなんだろうな。
ダンテもバージルもゲーム中は幼顔すぎる。
だね。どうも好みによって結構分かれるみたいね。
そんな俺はムービー派なわけだが
>>38 >CGバージルはなんつーか頬が張ってて
言いたいこと分かるw
なんか細長いジョン・トラボルタみたいな
何そのサタデーナイトフィーバーなバージル
大変だ!俺の脳内で兄貴があのポーズを!
3は腐女子の為の腐女子御用達のゲーム
3は発売当初からダンテの顔が優男過ぎるという意見をよく見掛けた。
あごが妙に細くて少女マンガチックなのと髪形のせいかな。
次回4はブレスの絵師ってのが一抹の不安。彼の絵は綺麗だし上手いし好きだが
DMCに必要不可欠な猥雑さがあまり感じられないんだよな。なんつうか上品過ぎる。
つまりワイルドさが足らないってことだな。
3のゲーム中のダンテは口元がイヤだ。
カッコいいときもあるけど・・・。
M1のピザ食おうとしてヘルに刺されるとことか
キモすぎ
怒るとムッコロスな顔になるのも嫌
3ダンテの戦う理由がむかついたからってのも…
美形っぽい顔とか、小中学生の心を鷲掴みだな。
このゲームはCERO15ですが
CEROっつーのは
>表示された年齢により購入を規制するものではありません。
>購入の際、情報としてご活用頂くものです。
メーカーが決めるもんでもないし。
そういう意味じゃない
CEROつきゲーは流行らんだろ
親の金でゲーム買うガキ共の間で
ゲーム屋行けば分かるが、ガキも親同伴でゲーム買うやつばかりじゃないし、
CEROを購入の基準にする親なんてほとんどいねーよ。
3のターゲットは明らかに小中学生じゃん。
>>54 1からそれほど対象年齢は変わってないと思うが・・・?
3は一番御し易い客層を狙ってるよ。女子と子供だ。
2では自分の引き出しに入ってないものを出そうとして失敗、
猛学習してリベンジするのかと思ったら姑息な商売に逃げて「お手軽な成功」を
手に入れようとするんだから呆れる。無能を認めたようなもの。
それを指摘されて怒る姿がまた情けない・・・。
>>56 あははは、といいつつ3やってるお前キモス
あははは
購買層広げるのは無能か?
なんか占領されてるなこのスレ
人も少ないんだし、マターリいこうぜ
SEの兄貴編、画面写真にベオやケルと戦ってるやつがあるけど、あれは単にブラッティパレスを兄貴使ってやってるだけなんじゃないかとふと思った
個人的にブラッティパレス専用ボスとしてスパーダと戦いたいな。シナリオ的に旧作の敵を出すよりも流れに沿ってる気がするし
動きはダンテ+バージル+派手なエフェクトの画面全体攻撃とか、とにかくクソ強い感じで
画面全体攻撃とかどうやってよけんのさ
それとも超兄貴のランダム空間みたいな感じか?
>>61 ジャンプ中の無敵時間とかあるじゃんいろいろ。
というか、ブラッディパレスって確定なのか?
>>63 確定だよ
公式に載ってたと思う 載って無くても確定してるけど
>>60 採用
公式にはのってないよ
なんかのバイトの兄ちゃんがなんかをキャプってそれにのってた
>66
何言馬鹿なこと言ってんだよと思ったら…不覚にも似てやがるw
超兄貴のイメージが崩壊しちまったじゃねえか(´・ω・`)
何言→何
一枚絵CGのダンテは物によって顔が全く違って見えるなあ。バージルはそうでもないけど
照明やアングルとかで全然変わる。あれって同一のモデルだよな…
コートの襟も違うよね
角が丸かったりペラペラ素材だったり
解体TAの人のブログ更新が楽しみです
>>72 >>73 基本的なCGだけ設定しといて、細かいところはそれぞれCGデザイナーの感性任せなんじゃないの?
そう思うと手抜きだけどな・・・カプコム
因みに数あるCGの中では『悪ノリしよーぜ』の巨大ポスターに載ってたダンテが一番好きだ
76 :
なまえをいれてください:2005/10/21(金) 13:55:28 ID:WrR3pG7D
保守あげ
77 :
なまえをいれてください:2005/10/22(土) 13:07:42 ID:kyNvUivb
過疎もいいとこだぜ
SE関連に動きがないし、仕方ないわな。
カプンコの放置プレイ、実は開発度100%は間違いで作り込みを進めてるのだと信じたい…
3はザコにしろボスにしろ多くの敵悪魔の作り込みが甘い。操作キャラのダンテと比べてもそれが露骨なキガス。種類多ければいいってもんじゃないし。いじるならそこだよな…
3は主人公を始めとしてキャラクターに魅力がないのが致命的。
安い釣りだなおい。それを言うなら2だろが。
81 :
なまえをいれてください:2005/10/22(土) 23:37:55 ID:2kEZJqBi
信者乙
3の出来でもっとも悔やまれるのはやっぱり魔人に尽きる、
あれのせいでもっぱら1コスダンテしか使えなくなってもた。
魔人が嫌なら魔人化しなければいいじゃない。
むかしむかしあるところに、あくまがいました。
あくまは、ちからがほしくてほしくてたまりませんでした。
そこであくまはたびにでて、ちからをさがすことにしました。
でもせかいはひろいので、あくまはふたつにわかれてたびにでました。
いっぴきはひがしへ、もういっぴきはにしへ。
ひがしへむかったあくまはおっどあいのおとこあいました。
「おっどあいのおじさん、ぼくにちからをください」
「ならおれにきょうりょくしろ」
あくまはおっどあいにきょうりょくしました。
でも、あるひ、
「ぼくをみてぼくをみて、ぼくのなかのあくまがこんなにおおきくなったよ」
ズシャ、グシャッ、シュパッ。
あきてしまったあくまはおっどあいをころしてしまいました。
あくまはまたふりだしにぎゃくもどり。
あたらしいまものにあってはころし、またあってはころし。
あくまはすべてのまものをころしてしまいました。
あるひあくまはにしへいったあくまにであいました。
「あみゅれっとをわたして」
にしへいったあくまはいいました。
「ちからなんていらない、ちからなんてなくてもしあわせだ」
「ほんとうにたいせつなのはたましいなんだから」
あくまはにしへいったあくまをころしてしまいました。
あみゅれっとをてにいれてあたらしいちからをてにいれたあくま。
しかしあくまはそのちからをつかうすべがありませんでした。
すぱあだ、むてきのちからなのに。
モンスター乙。
なんかSE発売は来年になりそうだな…。ちょうど一年後の二月が妥当な気がしてきた('A`)
それまでSS制覇以外に無印3で何か遊べる事ないかな…。どこか敵悪魔と楽しく戯れたりできるオススメな場所ある?
>>88 RGで円刃通路とか壁から出てくる槍とかのトラップに
無駄にジャストガード&ジャストリリースしまくると楽しいぜ
…きっと
>>91 DMDでSS目指してる時、凄く邪魔でした
ココはQSすぐ発動しますね
だって本スレだけで事足りるし
そもそも語ることなんかあるのか
>>88 縛りプレイはどうだ?
銃禁止とか。スパーダコスでやればハマるぞ。多分。
>>96 血鳥が氏ねそう
ゾディアックとかネヴァンで大丈夫だっけ?
>>97 遠距離技しか効かないレイスも
ネヴァンとかトリガーバーストで倒せるから、これらは血鳥にも効くはず。
でも幻影剣中の兄貴に近づけないな、これ。回復されちまうよ orz
犬めんどくさそうだな
___ ___.
/<<丁丁丁>rヘ. ここでイカ魔人が余裕の100get
!/` ミ ヽ ! /,彡' V ,-v-、
ヽ/ ∧ l l l∧ヽノ / _ノ_ノ:^)
\! ィヵlィヵ.!ノ / _ノ_ノ_ノ /)
/`九,⊥.厂ヽ / ノ ノノ//
/!7川 !iii/77∧__ / ______ /
l l.!.!.l ! Y.//(" `ー" 、 ノ
``ー-、 ゙ ノ
`ー''"ー'"
イカってDMCシリーズ最大の汚点だと思った
102 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 11:33:48 ID:1np+es1Y
1日1保守
高高度兜割り×バンガード鎌の高速連続弾き合い
アグルドのミリオンスラッシュでヘル系5、6体同時にみじん切り
トリックスターでバンガードのワープ攻撃避けながら敵ジャンプで遥か上空へ
この辺が最近かなりキモチヨス(*´ω`)
操作も手軽だし。他に簡単に出せる爽快ポイントって何かないかな?
ガンスリ・アルテミスで弾をボミュンッて発射しつつ
スティンガー系の技で追撃、ってのが個人的に爽快(*´ω`)
DMDでギガビートだっけ?
あの虫のボスが出す紫弾を、ベオの神龍拳で全部返したときは勃起した
RI弾きは気持ちえーね
出来たときは笑った
ケツディス!(0w0)
兄貴のも希望。
どこのスレだよw
DMCとはまったく関連のないスレにあったな。スレについての詳細は書けんが…
ゲーム系の板ではない
ちなみに兄貴のはなかった
112 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 15:42:26 ID:/2E7BPxz
保守
このスレ・・・いらねぇよなぬるぽ
ガッ
ああ・・・だって本スレ行けばいいしぬるぽ
ガッ
んじゃ厨妄想でもなんでもいいんで
SEはここを練れ!
もしくは
こんなんどうだ!
てのの晒し合いはどうですか
敵キャラでも良し、ダンテの動きでもよし
値段さげれ〜
もう飽きてきた
とりあえずブラパレ復活が実現しただけでも嬉しい
ネヴァンorケルベロス装備時に空中で×
・・・無敵無し空中ダッシュ
敵悪魔の調整に尽きるかなあ
顔のついた盾持ってふわふわ通路往復してるだけの奴とか存在が理解できん
鎧に悪魔が乗りついたなんて設定があるんだから、剣と盾を駆使した熱い戦いをする敵にすればよかったのに
円刃通路のせいでDullな敵になりそうだ
円刃通路は敵・ダンテを問わず通常状態では当たり判定がなくて
吹っ飛ばされてる時のみ当たるようになれば面白いかもね。
スティンガーでうまく吹っ飛ばすとピンボールみたいに弾かれて飛んでいく。
盾のあいつは完全にいらんな・・・
3のスラム13番通りに闘神像なんてあったっけ?しかも2つ?
ブルーオーブ欲しいよ!!
3は部屋や通路にいちいち厨臭い名前がついてて萎える。
スパイラルとかカリーナにもチャージショット追加キボ
そういえば、カリーナにだけクレイジーコンボが無いのは制作期間の都合とかなのか?
もしそうならSEで追加すべきだよな。内容は想像つかんけど
ヒステリック中に○連打
すーぱーひすてりっく
手榴弾撒きてえな
砲身の刃飛ばして敵に突き刺す
チェーン伸びきったまま周り巻き込んで勢いよくジャイアントスイングとか
妄想が楽しいよな………('A`)
>>134 それは楽しいやも
兄貴の兜割、魔神化時限定でいいからボタンおしっぱなしで兜割>空中に瞬間移動とかできんかな
兜割五連がやりたい
mission9のブルーオーブがとれねえ…!
上段の通路にどうやっても乗れないんだけど?
壁走りで一番上昇したタイミングをねらってエアハイク、だけでも
一応届く。それ以上のスキルがあればあとはコツをつかむだけ。
全体に漂うセンスが幼稚なゲームだなコレ
小学生が脚本書いてるの?
アクションゲームで脚本云々言われてもねぇ┐('∀`)┌
ID:BLUAni!?ハァハァ・・・お兄ちゃん降臨・・・ハァハァ
腐女子キモ。何がお兄ちゃんだ。
しかもhBLU エッチブルー兄
ハァハァ
うぜー
ま、アクションにしても酷い出来だったな。
しかもムービーで見せまくりだし。
センスも狙いまくったつもりが全く明後日の方向。
追加版が出るのが驚きだ。
てかここほんといらないな 立つ経緯は・・・
「1スレだけ立って1好きが隔離されてるのが不平等だから3スレも立てろ」
発言だっけ そもそも1スレ自体独断で立ててたような気がするが
兄貴ハァハァの腐女子が騒いだせいもあるだろ。
147 :
なまえをいれてください:2005/11/19(土) 00:04:09 ID:fLONZcLu
1日1保守
独断でって
一時の1の話題はタブーみたいな雰囲気で相談も何もないだろ
DMDのM2、TS、リベ、アグルド、エボアボ、カリーナで
スタイリッシュポイントが6300いったんだけど自慢になる?
リアルで相対する相手もいないから、何となくカキコ…
うーんとっても普通かな・・?
M2はRGかSMの方がいいだろう
確かに演出は寒いよなぁ。全体的に。
つーか3が出てから厨サイトが増えすぎ。もうやばいぐらいに。
俺のサイトに突然相互申し込んできたり掲示板で宣伝行為したり転載したり…。
保管庫さんのとこも厨の相互リンク乱れ申し込みでカワイソス。最低限のマナーは守って欲しい。
なんか話逸れてスマソ。
※当サイトは相互リンクを受け付けていません
>>149、150
レスd そうか…(´・ω・`)
こないだ3買って、初めてSS出せたからついカキコしてしもた
個人的にはTSが一番使い心地いいからこれ極めたい。
精進するわノシ
>>147 それは被害妄想もあるだろ。
1の話を持ち出す→3信者が煽る→1信者がそれに過剰反応して被害妄想・煽り→最初に戻る
このエンドレスの悪循環
SEマダー?
もう出さなくてもいいよ
どうせ売れないの目に見えてるし
売れる売れないの問題じゃない
やりたいんだよ
それだけの話なら静かに待て。
改造コードはどこじゃい
攻略スレに書いてあったけどSEね発売が二月に決定したって書いてあったけど、本当?
SEの発売が二月に決定したって攻略スレに書いてあったけど、本当?
160は無視してください
161も無視しとくわ
ダァーイ
スコンブゥ
ダンテェイ…ダンテェイ…ダンテェイ…
M20ww
169 :
なまえをいれてください:2005/12/10(土) 21:17:50 ID:5DfSm6R1
170 :
なまえをいれてください:2005/12/12(月) 16:24:05 ID:Pf36eihh
PS2「デビルメイクライ3 スペシャルエディション」発売日決定
カプコンより発売されるプレイステーション2用ソフト「デビルメイクライ3 スペシャルエディション」の発売日と価格が決定。
「デビルメイクライ3 スペシャルエディション」は2006年2月23日に3990円で発売。
やったー、ついにきたー、
きたー(棒)
さいしん情報きたー(棒)
ここおもしろい(棒
デビルイメクラ
つーか安いね!3800円て!
これってDMC3の追加ディスクとかじゃないよね?
なにいってんの?
PSPででるんだよ!
凍死しますた。
兄弟愛キモ…
アクションも大味すぎ
兄弟愛キモってあんた・・
脳内で変なイベントでも作ったんか
多分 バイオ(ベロニカ)と勘違いしてるんじゃないか
クロノハーツ装備して
>>170を殴った奴
怒らないから正直に名乗り出なさい
せんせいが しんじられません!
mission20のバージルがやたらと「殿下ぁ!」
と叫ぶ件について。
誰だよQSどころか時の腕輪を発動させた奴は
しかもSダンテでとはたちが悪い
空耳ネタを今更やられりゃそりゃ凍るわ。
dfg
このゲームをまったくやったことないんだが、
3からやっても平気かね。ストーリーとか。
とりあえず2はやめときたいんだが・・。
ちなみにアクションはそれほど上手くない
190 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 16:30:54 ID:+nn9ki8T
やるなら1から
時間軸を遡ってるとは言え
発売順にやるにこしたことはない
>>190 ありがとう。ただ問題は、一本しかできないと思うんだよな・・時間的に。
1からやってたら「あー」ってのがあるだけ
時間無くて一本、3がやりたい、っていうなら3だけでも問題無いかと
リベリオン投擲後にベオウルフみたいな跳び蹴りが出せるのを初めて知る。
なんかタートルズのジャンプキック思い出した。
ところでガンスリンガーだとなんかいつも手持ちぶさたになってしまう。
ワイルドストンプは単体だから他の奴にどつかれそうであまり使えないし、
ガンスティンガーは終了後にいつもいつもショットガンヌンチャクが暴発して・・・
結局気づいたら近接武器だけで戦ってる。
この武器でこう遊べ!みたいなおすすめの暴れ方を教えてもらえないか?
ガンスリンガーの工口い人
よし、今頃になって攻略スレと間違えたことに気づいたが謝らないからな
...Crazy?heh!
195 :
なまえをいれてください:2006/01/20(金) 00:40:17 ID:DLN5XnzQ
>>193 ガンスリンガーはスパイラルで行くと楽しいな。
>>193 近接攻撃をしながらエボアボ溜め→チャージショット
近接攻撃しながらアルテミス多重ロック→解放
ガンスリ本気で使いたいなら近接攻撃しながら溜めってのをできるように練習した方がいいよ
多分一番派手なスタイルになってかなり楽しいから
ガンスリンガーは確かに派手で楽しい
エボアボのワイルドストンプとかかなり好き
壁ぎわ限定だが、ダウンした敵に
ケルかベオのコンボ2からクレイジーコンボ
続けてリベのミリオン、ラストにワイルドストンプ
とか操作が手軽でかなり爽快w
密着してやれば間髪入れずにクレイジーコンボ
連発できるから結構テンション上がる
状況を作り出すのはメンドイんだが('A`)
ダウンした敵にMAXチャージアルテミス撃ってその直後にワイルドスタンプ
やるといい感じ
アルテミスは好きなんだけど、装備していると選択してもいないのに
常時腕に張り付いてるのがウザい。
M14でベオウルフを取ったあとどうすればいいのかわからない…(´;ω;`)
だれかヒントをください…(´・ω・`)
事故解決しますた
誰かmission1開始前のムービーだけうpしてくれないかな
一ヵ月もすればSEが発売するジャマイカ
デモを好きな時に見られるモードが
付くらしいぞ
それは知ってるんだけどね
ちょっとmission1のムービーいじった動画というかMADみたいなの
作ろうと思ったんだけど、生憎キャプ環境が無くてさ( 'A`)
攻略スレにいってみれ
あそこにはうpする奴が山ほどいるから親切な奴が反応してくれるだろう
>>305 マジでか。じゃあ攻略スレで希望してみるよ。
てかお前さんも十分親切だなwサンクス
すげえええええええええええええええ
なんじゃこの完成度! このレベルの人間をもし集められたら実写版確実に作れるな
210 :
ファイルマンから来ますた:2006/01/28(土) 10:16:06 ID:ADXf74fo
映画版デビルメイクライの情報は何処に…
211 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:00:50 ID:EvhrVCn5
全シリーズ未経験でほとんど知識もない僕に教えて下さい。
@他のメジャータイトルで例えるとシステムというかジャンルというかは何に似てますか?
Aシリーズの中で2だけが評判悪いようですが、
1と3がいい理由、2がダメな理由を教えていただきたいです。
>>211 有無を言わずに3を買いなさい。
後悔はしません。
DMC2の悪い所
・動きがもっさり
・ダンテのキャラが地味
・ルシアの顔キモイ
・2段ジャンプの空を蹴る感触が無くなった
・オートターゲッティングウザス
・接近戦武器がどれも似たような性能。
・アミュレットマンドクセ
・飛び道具あれば接近戦武器イラネなバランス
・ダンテがゴマ粒
・敵もゴマ粒
・全く機能しないマップ
・画面が暗過ぎて遭難
・走るより転がれという謎
・ダサイ敵ばっか
DMC2の良いところ
・女使用可
>>215 使用キャラの2/3までが女性キャラだよ!
こんな比率は他にDOAくらいしかないと思うよ!
これくらい言っとけ。
・転がってるだけでスタイリッシュランクがどんどん上がる
1,3プレイ済みだが2はプレイ途中で飽きたな。
DMC1の良いところといっても当然3のほうがシステム進化してるからな…。
中古で安いだろうし1を先にプレイすることをオススメする。3のあと1やるとやりにくくなりそう。
どうでもいいが形見の効果が1と3でずれてる希ガス。
同意。2は何回もやる気にならない。スタイリッシュじゃないよね。
それになんか、全体的にダークで音楽がコワス。
ビルオバケの所が特に((;゚д゚))ガクブル
2はBGMはよかったと思う。
3は全体的に駄作だったな。
・雑魚が似たり寄ったり
・雑魚戦の音楽が糞
・DMDになっても敵のモーション変わらない
・魔人が弱すぎ、カッコ悪すぎ、魔人専用技が無い
・マップ、ミッションの使いまわし
・謎解きが糞
魔人はあれでバランスとれてたとは思うけどな
ザコ悪魔がしょうもない奴ばかりなのは同意
セブンヘルズは童話に出てくる七人の小人を
イメージしたとかスタッフが言ってたけど
その程度の必然性で七体も無駄にバリエーション
増やしたりしないでホスィ。一体一体の存在感や
戦闘の楽しみが薄くなっただけな気するし
天使犬だけはどうにかして欲しかったな。
224 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:11:35 ID:8KNNSrC/
銃はオートで連射しますか?
3の問題点は、
雑魚・ボス共に一部を除いてイマイチだった事、行ったり来たりが激しすぎる事
だな。
スティンガーの金切り音がいやだった。
君はイカ!イカ!イカ!イカ!
・敵が倒れすぎ
・敵がノロマすぎ
・敵が浮かなさ過ぎ
・敵が弱すぎ
・敵が硬すぎ
・敵が体力ありすぎ
・敵がウザイの多すぎ
・敵がモーション少なさ過ぎ
浮かばせられる敵がもっと多ければさらにたのしめたんだけどな。
>・敵が倒れすぎ
?
>・敵がノロマすぎ
プライド、グリード、エンヴィ、ポーン…
>・敵が浮かなさ過ぎ
グリード、ポーン、ナイト、ルーク、ビショップ、クイーン、キング、クィーンアルケニー、ある意味フォールン、DT…
>・敵が弱すぎ
ほとんど全部
>・敵が硬すぎ
DT、スロース、グリード、アビス、クイーン、キング、クィーンアルケニー、フォールン
>・敵が体力ありすぎ
上に同じ
>・敵がウザイの多すぎ
ソウルイーター、フォールン、アルケニー(糸)、ダムドチェスメン…
>・敵がモーション少なさ過ぎ
全部
敵が無駄に固いだけ+マップムダに広すぎってのは見事に2を踏襲してしまった。
ボスがDTを引かないだけましか。
要は、3の問題点ってほとんど敵の糞さに集約するんだよな。
あとはマップの面白みの無さか。
エニグマ部屋みたいに2階層になってたり、
細い通路だったりマップはイマイチだな
戦いにくい
泣き出したヒロインに「devils never cry(悪魔は泣かないものだ)」
って言うのがお約束だったから、
3のラストは「泣いてんのお前かよ!」って突っ込んだ。
単に2が1のその部分を粗悪コピーしただけで、別に御約束ではないだろ。
毎回女にベソベソ言われるなんて、それこそウザい。
海外のSE動画見たが、マジで買う気が起きない。
・ボス「ダンテ」がバージルの使いまわし
・イベントシーンが使いまわし
・バージル攻撃速度遅い、少ない、すぐ飽きそう
俺はやっぱ買わない。
それも正解だ
>>235 実際かったおれの感想。
3持ってる人は正直かわなくていいかも。
バージル好きネロ好きジェスター好き伝説の魔剣士好きならいいと思う。
・バージルが使える、ネロが使える
クレイジーコンボなし、コンボ派生なし、追加技が少ない。最初以外デモなし。宣伝ムービーのアレは編集でした。
・ブラッディパレス
だるいだけ。能力はDMDまでいかない。そして階層進むときのロードが微妙に長い。
・インターナショナルモード追加
なにかとおもったらゴールドオーブ廃止、無限コンティニュー廃止ってだけ。意味無し。海外版の使いまわし。
・新ボスジェスター
球出してくるだけ。ボコり放題。おそらくExcuse me.以外セリフ使い回し。
・3と3SEでは評価が違う
評価基準は知らないけど内容はほとんど変わってない。
ジェスターとウザくなったデュラハンぐらい?
・ベリーハードモード追加
海外版ハードの使いまわし。
・デモダイジェストモード
評価しようがない。そのまま。ケルベロスバグあり。
使いまわし多すぎ。本当に新規に作ったのあるのか、ってぐらい。
でもバージルはそこまで攻撃遅くない。
ベオはダンテとかわらない。日輪脚はちょっと使いにくいけど月輪脚と流星脚が強い。
ヤマトは遅いけど攻撃範囲広いし次元斬強すぎで複数のヘルズとかチェスメン相手にするときはいい。
空中連斬も使いやすくて天使が紙屑のように倒せる。
フォースエッジは使いやすい。ダンテよりもずっと速い。
ダークスレイヤーのトリック3種もダンテのものよりもずっと使いやすくてトリックだけで移動が十分できるしスピーディーに戦える。
何より幻影剣強すぎ。やりかたによってはいろいろ見いだせそう。
コンボの少なさ、遊びのなさはまたコンボ職人さんやTS神らがいろいろ考えてくれるんじゃない。
バージルカコイイね
せめてダークスレイヤーはトリック&ソードの能力並みの性能と絶刀が欲しかったが
デモシーンも、もしあったらダンテを待ってるだけのゲームに・・・
あくまで新規作品でなく、ただの追加要素がある廉価版だと思えば
値段相応遊べるだろ
セーブデータを分けなきゃいけない仕様は本当にクソだと思うけどな
コンボ職人の動画はすごいな
海外にまでひろまっているとは
このマッシュって人も凄いな。
同じ人と思うけど、
この人、デビルでこれだけ暴れてたのに、
DOOMっていうホラーFSPでは超ビビりプレイでワロタw
一歩進んではビクッて止まって、
悪魔と出会うたびにgyaaaaとかwoaaahhhhとか。
プレイ中の顔映ってるんだけど、なみだ目だった。
1,2は買って、2がアレだったので3はSEからやったんだけど普通に良くなってるね。
ただ、変な魅せるアクションはいらね。スタイルも今のとこ剣しか使ってないし。
武器も多すぎる。LVアップもだるい。
2から進化したせいか余計な飾りが多すぎる。1からシンプルに進化して欲しかったなぁ。
>>244 ネタ技が多いのはむしろ歓迎。
使える技がちゃんとある事が前提だが。
トゥーサムタイムとか惜しいな
もうちょっと威力があれば、かっこよくて使える技なのに
リベリオンとネヴァンのソードマスターLV3が予想外の地味さ。使い道分からん
248 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 11:16:10 ID:5b1v5U+j
>>247 SマスターLV3は楽しいぞ。
→リベでスティンガー→ Are you ready? コンボ
→ネヴァンでジャムセッション→クレイジロール
→リベで3連コンボ→リベ3連コンボVer2→ハイタイム→兜割り
→ネヴァンでスラッシュ……
とか。SSS行くけど、その前に敵がいなくなってるかも。
クレイジーロールは結構お気に入り
SMだと他にクロウラー、クリスタルなんかも魅せ技で好きだな
3は全体的に攻撃時の効果音が良いよな
リベやアグルド振ると刃物や金属を連想させるような音が出るし
250 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 18:45:35 ID:5b1v5U+j
バージルのヤマト納刀時のSEも良いな。クールさが伝わってくる。
次元斬も最高。いや、こっちのが良いな。
ダンテ同様ぶっきらぼうに車輪を蹴っ飛ばす兄貴ワロス
ヴァジュラが反応しなくて半ギレの兄貴もワロス
サッカーする兄貴にさらにワロス
一度でいいから
・全スタイル使用可能、しかも全てLVMAX
・全魔具&銃火器使用可能、無論技は全部修得済み
なラスボスダンテと戦ってみたかったなぁ。EASYでも100%死ねるけどw
一度でいいからって、一度じゃパターンすら読めないうちに死ぬぜ
システムデータ読み込むのにいちいちロードして
スタイシッシュな戦いになりそうだ
敵ダンテは銃撃ってくるときにわざわざ溜めてくれたりすればよけることも可能で楽しそう
と妄想('A`)
スタイルも武器切り替えみたいにせめて二種類装備できれば・・・・
コンボの幅が滅茶苦茶広がってただろうな。
スタイルシステムは切り替えとかいらないだろ
ターボモードって大して速くなってないだろ
ダンテっていっぱい物刺さっても死なないよね。
というか兄の刀だと痛そうなのに雑魚だと平気っぽい。
でも刺さるって事は切れるってことでもあるよね?
首とか飛ばしたら死ぬのだろうか。
DMDのアーカムつえー。
こんな化け物にどうやって勝てと?
>>261 属性とか?<兄貴の刀
首は……どうだろ、乱暴な発想だが
刃物が通過した端からくっついていけば
(完全に体から切り離されなければ)
首より幅の広い刃でない限りは大丈夫そう
264 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 23:46:46 ID:L6w8Mzpw
>>161 兄貴初戦後、アミュレット奪われたダンテが
起き上がって兄貴の刀にパンチ、グリグリの場面とか
オープニングの鎌刺されまくる場面とか、現行機の
ローポリゴンだからある程度絵として成立するんだよな
PS3クオリティの映像じゃ表現苦しいだろうな、きっと
まあ、鎌刺されたあと傷口がグチャグチャいいながら閉じていったら嫌だよな
というかあの演出はゲーム部分で敵の攻撃を受けても即死しないことに
説得力を持たせてるんだと思った
誰か「デビルメイクライ4要望スレ」立ててくれ。
これ以上乱立してもらっちゃマズイよ
まあゲームの演出だから細かいこと言ってもしょうがないけど
あんだけガンガン物刺さったり頭を銃で撃ち抜かれるのは見てて
あまりスタイリッシュとは思えないなあ。
紙一重のトコでかわしたり弾いたりの方が良いと思うけど。
なんかダンテって無駄に攻撃受けてるような・・
もしかしてM?
ネヴァン、癖強そうだから避けてたけど
使ってみると楽しいねぇ
>>271 「貴様!!ただの人間ではないな!?」
が強調したかったんだろうな
プレイ中とのギャップが辛いが
他のアクション中にもポンポン撃てる幻影剣って絶対反則www
スーパーダンテで無限クィックシルバーできなくなってる
あんなの無限に使えたらゲームにならんてw
でも無印では出来たんだろ?
SEしか持ってないからなー。暇つぶしにやってみたかったなー。
素直に1やるか・・・
>>277 Sスパーダ使えよ。
それなら出来るから。Sダンテで出来なくなったのはSEでそのコスチュームが増えたからだよ。
あ、ホントだー。しかもLIFE回復するし。
スーパースパーダ+ネヴァン+クィックシルバー…ヤバすぎwwww
魔人のデザインもカッコイイしな>スパスパ
でもスパスパにフォースエッジやケルベロスやアグルドとか似合わんと思う
スパーだ並みにでっかくないと
長めのコンボを一匹に決めるより
短めのコンボを複数の敵に連続で決めるほうが格好よくない?
各々の価値観による
SE、ダンテで一回終わった!
2でもそうだったけど、魔人化での専用技がないから回復しかイメージなくてがっかり。
魔人化は売りの一つだと思うので、何とかして欲しいなぁ。
武器増やしても2つしか持てないから、結局好みで選択しちゃうし。
>>287 魔人化?なにそれ。
DMC3でのDTゲージはトリガーバーストの為ですよ。
って、本気で思ってしまう。
確かに性能低いよな…
強いて上げれば、防御用…だな。
魔人化してれば、普通なら吹っ飛ぶ攻撃も吹っ飛びにくくなるし
ベオウルフ魔人なら、防御力は通常時の5倍(つまりダメージ1/5)
それぐらいしか利点が無いよ…。
「どうしたら魔人が目立たなくなるか」をスタッフも必死に
考えたんだろうなぁ
デモとか見てるとそれが伝わってくる
>>289 それなのに魔人強制ステージがあるのは……
スタッフのやりたいことをただいたずらに詰め込んだ感じがするね3は。
敵の耐久力上げて手数叩き込むプレイスタイルを強いておきながら
コンボ叩き込めない敵(天使、タコなど)出したりすぐ上にあるように
魔人を弱体化させておきながら強制魔人化のステージを設けたり。
こんな敵出してみたいとかこんなステージ作ってみたいとか挑戦意欲も結構だが
もう少しゲームの方向性をはっきり定めてから制作して欲しい
まあ3のキモダサ魔人なら性能低くて結構なのだが
>>287 一応2には魔人専用技がそこそこある
使い道無いが
カリギュラは普通に使い道あると思うが
SEで「エピローグ」より後のムービーは何個あるのかな?まだ一つしかないんだけど
俺もムンドゥスに改造されたいよ!
兄貴で幻影剣使ってるとダンテでチマチマ、アルテミス使うのが馬鹿みたいだな
やっぱりここは兄貴にないロイヤルガードを極めるしかないか
アルテミスがちまちまだと!!!!!日本きたーーーーーーーーーーーーん!
どいつも!こいつも!あっちも!こっちも!鎌!骸骨!鎌!骸骨!多過ぎだろ!!
骸骨いいじゃん
ヘルたんハアハア・・・プライドたん可愛いよプライドたん
ベオウルフの溜め打ちって使い道あるの?
蝙蝠削ったりー暴走後の兄貴に使ったりー
レベル2は結構ザコにも使うよな
ぶっちゃけドライブは趣味技?
ぶっちゃけありえない
307 :
なまえをいれてください:2006/03/23(木) 20:37:29 ID:ilpvdMJv
試しに使ってみようとボタン離した瞬間、
標的のヘルラストに(ダッシュ切りのため)距離を取られて外したよ…
リフトに乗ってたのに
>>258 武器4つ装備させるのもキツイのにスタイルも付けるなんて無理だろ・・・
武器一つ一つの技を減らせば詰め込めるかもしれんが。
ドライブはいきなり出すんじゃなくて、例えばプロップで敵を打ち上げつつ
溜めて落下した敵に発射、とか工夫すればザコ戦でも使えるんだけどね。
ボス戦では趣味の技でしかないと思う。
310 :
なまえをいれてください:2006/03/24(金) 13:36:13 ID:doCuyU0M
1やって3にきたんだけど、全体的にボス固すぎじゃね?
回避が苦手な俺としてはNormalでも難しい。
アイテム使用前提でこれなのか?
アイテムは使わない方針だからなぁ。
311 :
なまえをいれてください:2006/03/24(金) 13:41:44 ID:wPGuEG+W
いや、ヘタレなだけ
>>311 ヘタレなだけか…。
やっぱ像とかシークレットミッションとかすっとばしたのが悪かったかな。
ラストのバージル戦で体力8本だしw
回避が苦手なら、尚の事ブルーオーブ集めろよ。
シークレットとか全部スルーしたとしても
初期値6+時空神像購入6 で、取り合えず12は行くはずだぞ。
>>313 技とパープルオーブ買ってたら足りなくてw
二個購入した。かけらは3つ。
バージル鬼強いな。
なにより回復がorz
とりあえずクリアしたんでeasyで基礎体力上げてきます。
お前、ヘタレなのか上手いのか良くワカンネwww
初心者や、安全策で行くヤツはブルーオーブとか、銃の強化をする傾向で
ガンガン攻めていくタイプのプレイヤーは技とかDTゲージの強化を優先するんだけどな
なんで、回避が苦手なのに、ガンガン攻めるタイプの強化してくのやら。
そして、それでもちゃんとクリア出来てるんだから、それはそれでおもろいぞ。
>>315 1はDMDまでクリア済みなんだ。
今回ボスに戦いにくい敵が多いなと思って。
パターン見極めなきゃだめなやつとかさ。
1はそんなのナイトメアくらいだよね。
ネヴァンとか最初ははぁ?だったしw
1でのDMDクリアした事あんのか。
それなら何となく判るわ。
つか、それだと丁度俺と同じパターンだな。
それなりに慣れてるし、自信あるから、防御や安全策よりも、攻撃重視で強化しちゃうのか。
ネヴァンは、確かに訳ワカメだった。
滅茶苦茶やってたら、何とか勝ってたし。
ボス初回は離れたところでしばらくエボアボ撃って、観察する事が多かったな。
1に比べて、ちと面倒というか、戦いにくいボスが多いというのは同意。
でも、ちゃんと観察していれば、避けられるのばっかだから、あとは気合で避けろ。
>>317 うん、たしかにおっしゃるとおりだわw
しかも結局HARDではじめてしまったw
でもノーマルとの違いがわからない。ケルも変わって無くないか?
技やベオがある分ハードのが簡単にさえ思える。
EASY HP×0.5 攻撃力×0.5
NORMAL HP×1 攻撃力×1
HARD HP×1.12 攻撃力×1.25
VERY HARD HP×1.43 攻撃力×2
DMD HP×2 攻撃力×4 +トリガー
難易度による敵の能力値の変化。
出典は元保管庫さんの所。
あんまり変わってないというのは正しいと思う。
ハードでは攻撃パターンが変わる敵もいないからな。
>>319 おお、丁寧にサンクス
ほとんど変化ないみたいだな…
敵配置が変わってないのが一番不満だったな。
1は最初からフェティッシュとかだったような
スーパースパーダまだ出してないんだけど、強い?
1のコスチュームで魔人化した時のスパーダと同じ?
SEではスーパーダンテで無限クィックシルバーができなくなったが、
スパスパではこれができる上にLIFE回復もある。強いよー
攻撃力に比べてHPの上昇率が低いんだな。
HPも高くしてくれればコンボ楽しめるのに。
それでDT引かれたら・・・ハードとかまでのノリで戦ってたらいつまでたっても倒せねぇって。
さっきVHやってみたらエニグマが一気に怖くなった…
なにあの赤い矢…
>>316 それわかる。スタイルとザ・ワールドごっこは楽しいがアニキ除くボス戦の楽しさは減ってしまったな。
Sスパーダでゲリュオンのケツにヴォルテックス連発。
どう見ても掘ってます本当にすみませんでした。
これ異常につまんね( ´,_ゝ`)
DMC3SEやってるけど、難しいねこれ。
ボス戦で死にまくりだわ。
俺ってアクションは苦手なんだなぁと思った。
ボスの行動パターンをある程度把握するまでは死にまくりだよな
z
332 :
なまえをいれてください:2006/04/13(木) 09:52:02 ID:0RfCYC2P
蝙女で死にまくり…もうすぐで放置しそう(アクション本当に苦手なので)
>>332 使用キャラも書かないでアドバイスが出来るかボケ
ダンテなら地道に剥がせ、兄貴なら次元斬三連買って回り終わる頃に三発目が入るようにぶち込め
兄貴ならハメられる(ダンテでも出来るが連コンないと腱鞘炎になる)
334 :
なまえをいれてください:2006/04/13(木) 10:28:00 ID:0RfCYC2P
>>333 ありがとうです。やさしいんでつぬ
ノーマルで一周クリアしたんですけど、どうやって蝙女倒したか忘れてしまって。まず剥がさないと!
335 :
>>334:2006/04/13(木) 10:32:52 ID:0RfCYC2P
今やっ鶴のがノーマルでした
>>334-335 何かお前の書き込み、女くさい。
普通に書け。
それはそうと、クレイジーコンボって連打型でも発動型でも
最初に発動させる為の連打回数ってコンボランクに関係なく一定でいいんだっけ?
敵のいないところでミリオンスラッシュの練習してるんだが、全く出ない。
これって、単純に連打回数が足りてないだけで、敵を攻撃しながら高ランクの時に挑戦してみても無駄だよな?
>>336 ミリオンスラッシュはぶっちゃけ慣れ
タン・タン・ダダダダダダダって感じでやらんとまずでない
敵を攻撃してる時に出やすいのはヒットストップのお陰だしなぁ
つか、いないとこでやっても仕方なかんべよ
敵と戦ってる時の感覚を磨いた方がいいって、こう言うのは
状況判断無しにぶっ放しても後ろからざっくりやられるだけなんだし
そんな俺はサテライト出す気が無いのに暴発させちまう・・・
ショートウィンドミルをついウィンドミルと間違えるからなんだが
>>337 敵相手に出すより、まず出し方を覚えないと、と思ってやってたんだが。
そうか、意味無いか。
まぁ確かにこれで覚えても、戦闘中に空振りしてたら意味無いもんな。
他のクレイジーコンボは先行入力を利用して、何とか出せるようになったけど
これだけはダメだったんだ。
今度はスロウス相手に挑戦してみるよ。
アドバイス、どうも。
最近SEやり始めたが、やっぱDMC3おもすれー( ^ω^)
でも、ダンテ編のベイオウルフムリポ…、光柱攻撃(パワーゲイザー?)ホーミング性良杉だよパパン…。
>>338 敵相手にした時の出し方を覚えるべき
趣味なら仕方ないが、敵のいないとこでミリオン出すことなんて
武闘神像以外ないと思うのは俺だけか?
空振りはしなくてもタイミングが狂ってコンボ1に化けまくると思う・・・
ただでさえアグルドのコンボは出しにくいのに
先行入力できる時間が圧倒的に短いからなぁ、そこをヒットストップで補う
それなら頑張って魅せコンボを習得してくれ
>>339 ボルケイノは離れれば当たらないし、落ちてくるゴミは
ベオウルフの対角線上にいなければ当たりづらくなるはず
むしろ空中制御の効かない兄貴の方が回避は大変だと思うけどな・・・俺は
ネヴァンの後ろ+△は買うべきだったのか
クレイジーコンボ出そうとして暴発しまくりだ
>>340 攻略スレでもないのにアドバイスありがとう、トリックスターでなんとかいけたよ…。
んでもって、さっきクリアした。なんか久々にDMC1がやりたくなってきたよ。
それにしても、ダンテ(あとトリッシュもか?)の弾薬無制限の謎は永遠に解けないんだね…。
レディは一生懸命リロードしてるのに…(カリーナは無限っぽいが…)
ブラッディパレスでカメラ旋回速度をもうちょい早くしてくれるとよかったんですが
オプションでも動かせませんよね?
ふと気になったんだが…、
もしかしてダンテって、店を新調する為にそれまで手に入れた武器
(エボアボとフォースエッジとリベリオン以外)を売り払ったとか、
1でグレネードガンもって朽ちてた戦士は、実はレディとか、そんな裏設定ってないよな?
>>344 前者は可能性大だが後者はDMC4にレディが出る以上ありえない
>>344 レディがマレット島を知ってるかどうかさえ疑わしい。
ダンテのフィギュアが出るらしいけど買う?
てかここ本スレ?
ちがうよばか
>>341 ジャムセッションはR1押さなくてもできるじゃん
やっちまった…orz
本命のデータの上に兄貴のデータを…
ちくしょー、せっかく全スタイルLV3まで上げたのにぃ〜!!
>>345-346 やっぱ、あの骨はレディじゃないのか…(つーか、次回作に登場するのか…)
っていうか、武器売り払った説可能性大w、各ボス達カワイソスw
1はうっかり消してもまた最初からやりゃいいやって思えるけど3は大変だな
>>350 VJ絵でアラストルとイフリートが質に入れられて?ショーウィンドゥに
飾られてるのがあったから、他の奴らも既に・・・と考えるのが自然かと。
最悪リベとエボアボだけで食ってけるとでも思ってんじゃないかねダンテは。
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・メシマズ嫁のお手製弁当・吉牛の割引券・木刀・アバンテ・クレイモア
M24SWS・カレー ・納豆チャーハン・ウッドベース ・重力子放射線射出装置
V2ガンダムAB・ZGMF-X20A・ADFX-01・E-767・大神・琢磨汁・鼻毛カッター
1/100 MG RX-178ガンダムMK-II ver.2.0
ケルベロス(ヌンチャク)
>352
売ったのはダンテじゃないだろ。
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・メシマズ嫁のお手製弁当・吉牛の割引券・木刀・アバンテ・クレイモア
M24SWS・カレー ・納豆チャーハン・ウッドベース ・重力子放射線射出装置
V2ガンダムAB・ZGMF-X20A・ADFX-01・E-767・大神・琢磨汁・鼻毛カッター
1/100 MG RX-178ガンダムMK-II ver.2.0
ケルベロス(ヌンチャク)ダンテ事務所
つBB戦士ゴッドガンダム(脚長)
>>293 亀だがレーヴァテインとクリムゾンボライドも使えるだろ。
>>287 同じく亀だが
空中浮遊とエアレイドも忘れないで上げてください
それにしても、3にはアンタッチャブルが無いんだな、
アイテムメニューがちと寂しい…。
3の隠しコマンド教えてくださいm(_ _)m
>>360タイトル画面で
↑↑↓↓←→←→×○と入力。
隠し要素全開、スタイルレベル全MAX、技全取得状態になる。
362 :
360:2006/04/23(日) 20:39:42 ID:ki4dP7LG
>361
早速のレスありがとうございます。
が、出来ませんでした…(ToT)
本スレのテンプレ見に行け
なるほど、SEと同じだったんですね。
どもです
スタイリッシュランクで攻撃回数が変わる技
ミリオンスタッブ クレイジーダンス ポールプレイ
フリッカー ウィンドミル ミリオンスラッシュ テムペスト(△連打)
ジャムセッション ハイパーフィスト トルネイド ワイルドスタンプ
他には何がある?
超初心者な質問なんですがジャックポットってどういう意味ですか?
あと書物庫みたいな所で座り込んでるレディの前をダンテが通るシーンは何か意味あるんでしょうか?
ダンテじゃないぞ
ダンテェイじゃなくてバーズィルな
jackpot=大当たり
兄貴が通り縋ったのは特に意味は無い。強いて言うなら「お、お前は死んだはずの…!」
なるほど!!靴のチャックが似てたんで間違えました。すっきりしました。皆さんありがとうございますm(_ _)m
あとたまにムービーに出る数字は特に意味はないんですよね?
>>370 いや、全然似てないだろ>靴
ダンテのは短いすその広がったシューズだけど、バージルのは膝まであるロングブーツじゃん。
しかも、思いっきり兄貴のコート映ってるし。
数字については…、まぁ意味を知りたきゃ公式のコラムを読めばいいと思うよ。
>>366 話追ってたらバージルだって気づくだろwww
すいません!足元全然みてませんでした。注意力散漫ですた…(´・ω・`)
でも分かってホントにすっきりしました。
公式も覗いて見ます。ありがとうございました!
SE通販で安く売ってるとこないかな。
SE海外でどの位うれてんだろうか。もしやまだ売ってない…?
>>375 お前アホか?
発売一ヶ月前から大量にプレイ動画がネットに流れていたのは何でだと思ってるんだよ。
国内発売予定日の一ヶ月前から海外では販売開始されていたからだろーが!!
なぜ日本のゲームなのに海外のが先なのだろう…
最近始めたから知らなかったもん…
そりゃ12月末で決算出すか3月末で決算出すかの違いだろ
いきなりだが兄ちゃんはダンテと銃ぶっ放す時のキメ台詞どこでおぼえたの?
>>380 まだ家庭崩壊が起こっていない幸せな幼少期
口にする度に思い出したりするのかな?
ちょっと切ないね
エヴァ「ジャックポット!」
双子「あべしっ!」
「それをよこせ」
「嫌だね。自分のがあるだろ」
って幼少期もやってそうだ。
ギルバ時代でしょ
>>384 何気にその台詞一番好きだ。兄弟って感じ
兄貴別に好きじゃなかったけど最後は
兄貴シンダ……(´・ω・`)
↓
隠しムービー
兄貴!!!生存キタコレ(゚∀゚ )
と何故か嬉しかった
まあ、1プレイ済みの人間なら、3で兄貴が生存するのはわかっていただろうけど…。
結局ムン様に洗脳されちゃうけどな
1は一回やって売ったから内容忘れてもた…
容姿はダンテの方が好きだが動かしてる時面白いのは兄貴だな
兄貴が髪下ろせば解決
兄貴のコスに髪下ろしたバージョンがあればよかったのにな。
挑発は髪かき上げで。w
激しく動くと髪が下りて、挑発で髪をリセットできるようなシステムだと面白いかも
どこに力入れとるんだw
大神のCMでレッツロックベイビーとか言ってるけど、単なるネタなの?
397 :
なまえをいれてください:2006/05/05(金) 23:40:56 ID:9QqNYmpl
ウシワカの事かーーーーーーーーーーーーーーー!!
ゲーム終盤で、アーカムは魔界にいてるにも関わらず、どっかのミッションでジェスターとバトル…
こりゃあ、ジェスターはアーカムの魔人化などでは無く、アーカムのスタンドだったと考えるべきだろうか…。
ウシワカ イズ ヒア!
いまさら気がついたけどこのゲーム技はともかく武器やスタイルで死んでいるものがないってのがすごいな
俺いわゆる食わず嫌いでほとんどSMorGR(GL?)とリベ&アグルドとエボアボ&ショットガンでやってたんだけど
飽きてきたから他のスタイルや武器を使ってみたら
TS&QS&スパイラルの被ダメージ量にびっくり
RG&DG&べオウルフ&GRアルテミスの爆発力にびっくり
ケルベロス&ネヴァン&カリーナの雑魚殲滅力にびっくり
特にどっから見てもネタにしか見えなくて完全スルーしてたネヴァンと
散々コントローラー投げそうになったエニグマとの関係に気づいたときは
射精しそうになった
エニグマとネヴァンって何か関係あんの?
>>403 テロレロテロレロでシャコーンを一方的に苛められる、それだけ
俺はミョーンと間違えてシャコーンに射殺される事が多いけどな
アルティメットとアイスエイジとエアレイドとかは死んだも同然
アルティメットはギガピード戦で使えるし
アイスエイジはアナルインパクトで活躍してるだろ。
エアレイドはM12で面倒な時、安全地帯からサンダーボルト連打かますのに使用しておりますが。
>>402に同意。
○○は使えん、っていってる人は単に使いこなせてないだけだと思う。
ダライブだって、使いづらいのは認めるが、チキンレースとかでは非常に便利。
ダライブって何だよ…orz
ドライブな。
まあ、使う使わないは個人の自由だからな
バージルが喋りながら青い球体に包まれてする魔人化は、
プレイヤーバージルでは出来ないん?(´・ω・`)
うーん、挑発しながら魔人化とかでガマンだ(´・ω・`)
閻魔刀挑発の終わり際に合わせて円陣展開とかな・・・
>410、411
そか(´・ω・`)
そーいや、どこかの動画で、
青い球体に包まれてる兄貴の横で歩きながらベオ挑発から
魔人化してる兄貴がいてすこぶるカッコイイと思った。
あれ以来ベオ挑発が気に入ってる。
どうやってもシークレットMクリアできない。
いま4あきらめて5に挑戦中。
あと4つ、どこ壊せばいいんだよー。
>>414 奥の樽とか入り口の看板とかカウンターの上とか
釣り下がった棚とか、とにかく『壊せ、全部壊すんだ!』
>>415 なにやってんの、とか言われなくてよかった
クリアできた。カウンター裏だったか。
thx
あのミッションは幻影剣展開させれば楽勝。
ダンテでって事じゃないのか
バージルだったら空中連斬の方がDT消費しないしイイんじゃね?
さっき兄貴VS兄貴(3戦目)やってたんだが、
なんか兄貴倒したら、本来「ダンテェー…」っていうハズなのに、
なんか全く別のセリフを吐いてたんだが、ありゃなんて言ってるの?
自分にはヴェルギリウスって聞こえた
>>419-420 ゼントラーディ語では『ヤック・デカルチャー!』
読みは自信ないが意味は『バカな、バカバカしい』とかそんな意味の英単語
間違ってもバージルの元ネタの『ウェルギリウス』ではない
・・・たしか『ウデュキュリス』って感じだった筈・・・
腕斬りス
冷静にして改めて聞いてみると、
「ridiculous(馬鹿げた、ばかげている)」と言っている様にも聞こえるな。
ゼントラーディ語ではないが、
>>421は一応正しかったと言うべきなんだろうか…。
しかし、エコーかかってると、違う言語に聞こえるな(´д`;)
俺はムテキングスって聞こえたよ
さっき実際に聞いてきたけど
モンデキュースにしか聞こえない
早口すぎる。
わからん。
DMDをクリアして、HOHをやってみた…
まさかボスまで一撃とはね…
何目的のモードなの?
ボス一撃で楽勝じゃんと思わせつつ、トラップ地獄で絶望させるためのモード
↑なるほど!Σ(`□´;
なんで兄貴ってイカって呼ばれてるの?
イカに変身できるから
イカ臭いから
ダンテは童貞じゃないだろうけど、兄貴は童貞の可能性あり。
イカにみえねーよ!って本気で確認プレイしちゃったぞ…
謎はふかまるばかりだぜ
DQNでニートで童貞か
そりゃ魔界にもいきたくなるな
「ridiculous!!」どう聞いても「胸キュン…ス」
DMD初挑戦で撃沈してスタイル装備をいろいろいじって再挑戦したんだが
ショットガンってこんなに強かったっけ・・・
DT引かれたらビクともしないだろうと思ってた敵が普通に吹っ飛んでびっくりした
439 :
なまえをいれてください:2006/05/30(火) 20:23:03 ID:z/I6mxK8
はげ
兄貴使いづらいけどやっぱ楽しいな
刀の切り上げで四匹くらい同時にかち上げたり出来るのがイイわ
黒ヘル数匹に次元斬でトドメさしたら下半身だけ残って同時に
倒れたりするのも地味にカッコイイw
4でもダンテの隠し武器で刀出てほしいわ
ダンテにポン刀は今一合わないような…
似合う似合わんなんて、気にする人間ほとんどいないだろ
俺も似合わんと思うお
兄貴にリベも然り
まぁ3でのダンテ、兄貴に限ってかな
1、2のダンテなら持ってても変じゃないような
M19のムービーで兄弟の武器交換見てどう思うかって事だな。
あれはあれで最強
Shinobiを友達から借りて面白かったから、同じような熱いアクションはないかと
聞いて返って来た答えがこのシリーズだったので1〜3を買って一通りDMDまでクリアしました
とりあえずここまでの感想はカメラアングルとカメラワークにとにかく苦労しました
1はほぼ固定なのでまずい場所にさえ行かなければ特に苦労はしなかったですが
3がどうにも…Shinobiのカメラワークに慣れているのもあって、やりにくかったです
特にボス戦はロックオンしたボスをカメラが追っ掛けてはいるが
ぶっちゃけ追いつけてないですよね?
他にも真っすぐ伸びた細い足場で戦うときに真後ろにカメラリセットしても
無理矢理斜め後ろからみようとしたり、何と言うか開発者側の意図を理解出来ませんでした
カメラのせいで無駄に難易度が上がっている気がします
例えば3のシークレットミッション12何てカメラを上下方向にも動かすようにすれば
難しくも何ともないと思いました
皆さんはこの辺をどう考えてますか?
散々語りつくされた話かも知れませんが…
乙
細い足場で戦う場面なんかあったか?
M4か5で細い足場というか廊下みたいな場所のことです
とにかく何でダンテとロックオン対象を結ぶ直線をわざわざ斜めのアングルで捉えようとするのか
例えばブラッディパレスで距離をおいて敵を正面に捉えてロックオンすると
なぜかダンテの背後にあるカメラが斜め後ろに回り込む
お陰で敵が画面から出てしまったりしてしまいます
このアングルに何かこだわりでもあるんですかね?
>>449 3の視点は田中クオリティっつーか神谷の2番煎じ。
ある意味3より2の方がマシなのかも。
まあ2は見やすいがかっこ悪いよな画角は
リベリオンのデザインは3が一番好きだな
カメラワークの悪さは1の頃から散々指摘されてたけど
3になっても直ってないから持病みたいなもの
2では直ったけど今度はカメラが遠すぎてしょぼいと言われたから
どうしようもない模様
カメラワークが悪いって言ってる奴らは下手糞なだけ
>>454 それもあるが、見やすく格好良い視点を探す必要もあるだろうな。
1にしろ3にしろ、余りにも酷すぎる視点もたまにある。
>>454 どのゲームでも視点が糞とかカメラワークが悪いとか言う意見が多いと
絶対こういう空気読めない奴出てくるよな。
視点が糞でも工夫しだいで快適に遊べるんだけど
そんな努力もしないで糞糞いうやつはバカで下手糞だと思うが
視点が悪いのは認めざるを得ない事実だと思うけど?
いい視点を保てる様になれって書き込みよくみるけど
それって悪い視点があるってことと同じことでしょ
とりあえず移動方向が突然逆になるようなアングル切り替えはいい加減辞めて欲しい
>>458 とりあえず移動方向が突然逆になるようなアングル切り替えはいい加減辞めて欲しい
基本操作を知らないからそんな事言えるんじゃないのか?
『>』忘れたorv
>>459 どちらにせよ、見やすくて格好良い視点を作る必要はあるだろうな。
>>459 アングル切り替わっても方向スティックそのままでいいって奴かな?
オレはとにかくあのアングル切り替えが気に入らないだけだよ
バイオじゃないんだからさ…少なくともアクション向きのアングルではないと思う
迫力を出すために狭い場所で近くにカメラを置く
↓
視野が狭くなり糞アングルになる>1・3
見やすくするために広い場所で遠くにカメラを置く
↓
動きがしょぼく見えて迫力がなくなる>2
両方解決するために後方視点や見下ろし視点にする
↓
想像しただけで萎えた('A`)
せめて戦闘中にカメラ位置がいきなり変わるのはやめてほしい
高速で移動するとかなら対応できるけど
移動中は変えてもいいから
俺もカメラ位置がいきなり変わるのだけがいやだ。
方向感覚がおかしくなってダンテが変な方向に走り出す。
でもカメラ位置がプレイしていてやりにくく無いように配慮されてる感じはするし
バトル中もカメラ位置がいきなり変わるの以外は不快感を感じなかった。
アクションゲームで主流の後方視点で右スティックで視点変更ってのが一番
万人に受け入れられやすいんだろうけどDMCでそれをやられると
爽快感とか色んなものが失われそうだ…
ゴッドオブウォーなんかは固定視点だが、あまり不自由は感じなかった。
何か違いがあるのかな
GOWまだ未プレイなんだけど、動画見た感じだと結構カメラ遠いと思う。
でも主人公の武器の動きやエフェクトがド派手だし、
瞬間的にドアップ、スローになる演出とかも相まって、
カメラ遠いのに地味に感じないね。
カメラについて物申すとすぐに下手認定するのはどうかと思う
いろいろ思考錯誤した結果そういう結論に至ることもあるよ
この間やってみた。
適当にボタン押してたらコンボが繋がって派手な演出になるのはいいんだけど
そればっかりですぐ飽きた。
あと、敵の無敵状態が多すぎてうざい。
適当に押してるだけでこのゲームが楽しめるわけない
イージーオートマチックとかいうモードも然り
敵の無敵状態ってそんなに長かったか?
怯まないとか吹っ飛ばないとか言う意味か
時空神像のBGMは3が一番好きだな
>>468 GOW?DMC3SE?
コンボってことだからやっぱ後者かな
んでも無敵状態って…
ボスじゃないのか?
ケルベロスの氷鎧とかギガピードの移動とか。
どこかに飛び移らなきゃならない状況では
完全に視点がやばい。遠近感狂いまくり。
箱のニンジャガ並の4を作れということだな。
ニンジャガ、GOW、DMC1・3
これらの良いとこを集め、更に独自性も入れて、遥かな高みへと昇って欲しい。
そして伝説へ
そして完成
DevilMayCry2 special edition
2は田中が有り金出してリメイクするべきだな
479 :
なまえをいれてください:2006/06/14(水) 21:16:06 ID:mksJ3H4o
やめてください
このスレってカメラのことに関することを書き込むと下手認定されるの?
オレ3SEから入った新参でこの3ヶ月かなりやりこんだけど、でかいムカデ戦だけは
どう考えてもクソだぞ。
オレはカメラシステムよりもロックオンシステムに不満がある。
あとマップがダンテの戦術を狭めてるところがあるね。
ガンスリンガーアルテミスは天井が低いところでは使えなかったり、
広い場所ではスパイラルのスタイル技があまり使えなかったり、
どうももったいない気がする。
ダンテのアクションを殺さないようなマップを作ってもらいたい。
『このスレってカメラのことに関することを書き込むと下手認定されるの?』
こんな事言う奴増えてきたな。本当にウザい。
>>481 じゃあどこでカメラやその他不満点について話せばいいの?
ここはDMC3について語るスレだと思って書き込んだんだけど…
褒め称えるだけのスレならオレが間違ってた、ゴメン。
それにアンチって訳じゃない。
このゲーム本当に面白かったし楽しめた。
カメラについても全部ダメと思ってる訳じゃないよ。
嵐と思われるのもうざいと思われるのもイヤだし、この辺で。
気に触ること書き込んで悪かった。
DMC信者にとってカメラワークは禁句
カメラワークは仕様です文句言わないで下さい
>>481は
カメラワーク云々というより
『このスレってカメラのことに関することを書き込むと下手認定されるの?』
わざとらしくこんなこと書いて煽っているウザさのことを言ってるんじゃないかな
1もカメラクソと言われてたが多くのゲーマーのおかげでスタイリッシュアングルが発見された。
3はまだ発掘中って感じかな、もしくは最初から存在してなかったりしてな、神谷じゃないから信用できん。
でも認定してるのも事実w
ある程度上手くなればカメラはコントロールできるけど
理想は万人が気持ち良くプレイ出来るアングルにすることだよね
しかし完全フリーカメラにするとDMCをDMCたらしめていた何かが壊れそうでな…
カメラの配置と敵の攻撃パターンを考えるだけで大分良くなると思うぞ。
例えば、ボス戦で壁際のダンテがドアップになるような視点は問題だろ。
SEってカメラ多少改善されてない?
アグルド戦が無印の頃よりカメラ良かったよう気が・・・
気のせいかな、無印借りパクされたまんまだから確認できん。
俺もそれ感じたな
M2のバンガード相手にTSで空中戦やってたら
無印の頃よりダンテが画面外に消えるような
カメラワークが減った希ガス
操作に慣れただけかもしれんし、気のせいと
言われたら具体的な反論はできんレベルだが
自分の立ち回りで改善されるってことは結局糞なんじゃないか。
>>492 あなた何処の工作員ですか?
アグルド戦はカメラじゃなくてアグルドの動きが糞。
死角に入ろうと必死でステップしてる。
やっぱこのスレでカメラの話題は禁句なんだな。
信者が擁護に必死すぎ。
カメラは糞過ぎだが何とかなるレベルだからあんまもんくいうな
>>495 DMCの常識を知らん奴に何言っても無駄。
DMCの常識って何だ?カメラが糞ってことか?
クソだけどプレイヤーの腕でコントロールできるカメラってところかな
救いようのない粘着厨がいますね。
だからプレイヤーの腕でわざわざコントロールしないと良くならない時点で糞だって言ってんだろ
クソだがそれすら自在に操れるようになると快感だ
リベオンリーとか縛りプレイと似ているが徹底的にダメな所は
誰でもそのカメラを使わざるを得ない所だ
自在に操れるは言い過ぎかなと思うが
自分なりに工夫する事を視野に入れず
クソ認定するのはもったいないよ
逆に画面外からの攻撃を避けきる
楽しみもあると言えるし
ゲームなんて好き好きだから強制はしないが
皆よく糞糞言うな。
糞だなんて品のないセリフだ。
糞というのは言いすぎだし、敵の動きなどはかなり配慮されてる。
それでも、一部の酷い視点配置は直して欲しいな。
うるせーなもう3の開発は終了したの
「田中君、君の出番はもう終わりだ。消えてくれたまえ。」
普通にクリアする分にはカメラなんて気にならんけどね
DMDALLSSとかやろうとすると明らかに理不尽なカメラアングルやカメラワークがあることに気付く
上の方にギガピード戦とSM12についての書き込みがあったがこれは同意出来る
特にギガピード戦はひどい
あと個人的にはベオウルフ戦がカメラぐるぐる回ってやりにくい
3で好きな敵は死ぬとき真っ二つになるカマキリと殴り心地のいいアビスぐらい
アルケニーは螳螂?蜘蛛?
ファントムは蠍?蜘蛛?
共に魔界生物です。
共に魔界生物です。
都合の悪いことは魔力で解決です。
被ったorz
レイス以外のヘルシリーズは好き
エニグマ天使魂喰蜘蛛自爆テロチェスが居なければ…難易度がた落ちで逆に楽しくないか
天使は1のデスシザーズ(?)みたいに
戦闘中に空中に足場作ってくれたり
敵ジャンプしやすい、横にも大きい
デザインだったら面白くなったような
3の遺産の一つに敵ジャンプを駆使した
疑似空中戦があるんだから、それを最大限に
活かして戦える敵にしたら良かったかも
シンは耐久力が雑魚レベルだから攻撃が当てにくくてもストレスにならない&大量に出てくるので壁に埋まったら違う敵を狙える
デスは結界や竜巻のような空中戦がやりやすくなるギミックがついている
プラズマは壁をすり抜けない&近づいても逃げない
この辺が1の浮遊敵が糞にならなかった理由だと思う
というより3は攻撃中心のコンボゲーだからボス以外でガン攻めができないような仕様の敵を出したのが失敗だったかと
シン系とデス系は兜割り決めたときの効果音もよかったな、パカーンて感じの。
3は効果音も何か物足りなかった。
閉じ込められた状態でのハサミドリルとかマジエグかった…
エニグマのシャコーンはいいと思うよ
エニグマは倒したときにマリオネットみたく
コナゴナになって爽快感が出る部分だけはいいと思うよ
523 :
なまえをいれてください:2006/06/24(土) 20:51:12 ID:mkIukxwO
全くのスレ違いで申し訳ないけど、カプコンとvs.シリーズで共演したSNKプレイモア(もとい芋屋)もこういうゲーム作れば
もっと顧客を引き寄せる事が出来ると思うんだけどね・・・・・。
それともあの会社にはこういうゲームを作れる技能が無いんだろうか?
>>523 無理だと思う。
「もっと遊ばせます」じゃなくて「もっと遊べ」
って社名だし。
>>523 競演したから
同じ物を作るってのもおかしい気が
ミッション14のダンテ事務所前でアビスと戦ってる時
ネヴァン使うと目がいかれるな 眩しすぎる
うおっ、ジャックポット
SNKはあんま難しくないものが多いからなぁ・・・。
ダンテに日本語吹き替えがつくとしたらだれがいい?
浪川大輔
マトリックスのネオの人
キアヌリーブスか!
>>533 ちょwww
まあ確かに勘違いされる書き込みだわw
ググってみた、小山力也って人らしい。
中田譲治
1,2は小山力也で、3は神奈延年。
ついでに兄貴は櫻井孝弘
アーカム吹き替えは俺か。
>>537 ネヴァン使うとまんま「俺の歌を聴けぇー!」だな
アーカムとジェスターは山ちゃんの二役で
541 :
なまえをいれてください:2006/06/28(水) 22:15:03 ID:8IOJKQrp
>>524-525 そうだよね、じゃあせめてこれも関係ないが通販サイトだけはあの会社と同じように設けてほしいなぁ。
542 :
なまえをいれてください:2006/06/28(水) 22:49:25 ID:JO5dm8ry
>>523 あれは倒産前のSNKの遺産を食い潰すボンクラ会社でしかないからね
543 :
なまえをいれてください:2006/06/28(水) 23:12:35 ID:FzsHTyxA
デビルメイクライのどこが面白いんだ?単調すぎてつまらん
単調なプレイしかしてないからじゃないの?
重要度
ダメージ効率<<<見た目
お姉チャンバラのパクリ
こちらアナコンダ。
このスレに変なのが湧いた。
でも本スレの煽りに比べたら相当ヘタクソじゃねえ?
とりあえずエネステをある程度マスターすれば世界が変わる
エネミーステップは元々バグだったものを利用したシステムらしいな。
偶然そのバグが出なければ全然違ったゲームになってただろうことを考えると
開発チームに神が降りてきたように思える。
すんませんエネミーステップってなんですか?
「俺を踏み台にしただと!?」
そういことか
ガノタさんきゅー
554 :
なまえをいれてください:2006/06/30(金) 20:14:53 ID:pFGiIGAh
>>516でケルベロスの空中殴りが何回も出てるけどこれもエネミーステップの恩恵?
>>554 そういうことだな。
エネステを利用したコンボで一番基本的で威力が高いのが
(キラービー→エネステ)×n
だけどあんまりスタイリッシュじゃないので俺は
適当なコンボ→ハイタイムジャンプ→キラービー→エネステ→
リベリオンにチェンジ→兜割り
というコンボを愛用している。
エネステを習得したての頃は意味なく兜割り連発しまくってたなぁ
兄貴じゃなぜかあんま長く続かないけど
とりあえずケルベロスとネヴァンの蝙蝠が柱状に登っていくやつ以外のクレイジーコンボの連打必要数はなんとかならなかったのか。
特にアグルドの火炎竜巻
テンペストを一発で出せたためしが無い
テンペストとかまともに出せたこと無い。
ターボにしたらミリオン系が出せなくなった
ミリオンスラッシュとかヒットストップ利用
しないと全く出せないな
S以上までゲージを上げて必死に連打してようやく安定して出せる
>テンペスト
DMDのM18とHOHのM15とM8は今でも大嫌い。
DMDM18はチェスがなぁ…
1と2と20が一番最高
そういやHOH全然やってない
ていうかクリアしたらCGもらえんの?
>>565 要はムダに動き回らずにウザイ敵がそんないない戦闘を楽しめるミッションだな
>>567 そうだな
ステージ1は戦闘の曲が良いよな
事務所専用なのが勿体ないが
あの曲のためにサントラ買った
BPあたりで使えばよかったのに
ケルベロス戦が一番好きだ。次点でM18の再生ボス戦
今更ながらサントラ買おうかな…
ごめん、初心者で悪いんだけど
タコってどの敵のこと?
>>571 霧みたいな姿しててなかなか攻撃できないやつ。
スーパーマリオもクリアできないけど
なんとかED見れたー
ので記念カキコ
でも100人斬りはできなかったorz
もうM20クリアする気力ないっす
ターボになれるとノーマルやってられんな・・・。
ってか偉くスローに感じる。
すとっぴゅ〜
ダンテェィ…!
シリーズを順番にクリア(DMD)してきたんですが3になって序盤からダメージ食らいまくるのは仕様なのでしょうか。
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
改造板のSEスレにある「くるくるバージル」って何のことか分かる人いる?
俺はPAR持ってないから調べようがないし、向こうのスレは教えてくれそうな空気じゃないので、
もしここに知ってる人いたら教えて欲しい。
ヒント:篠原ともえ
レッツロック!
3の時空神像のBGM、着メロにほすぃ
ワイルドスタンプの台詞って何ていってるの?
「カプコン!」にしか聞こえないす・・・自社宣伝?
ぶれいくだうん!
585 :
なまえをいれてください:2006/07/21(金) 23:26:13 ID:QU8FDFF2
ケルベロス、リベリオン装備してケルベロスで攻撃してるときにリベリオン消えないみたいなPARコード使った人いる?改造板は酷く閑古鳥が哭いているんだけど…
8MBメモリーカードってwwwwwwwwwwwwうえwwwwww
外人さんがいうには
You're gone.
らしい
確か「去ねやゴルァ!」って意味だっけ?
そういえばベオウルフがヴォルケイノ使う時の台詞が
何度聞いても「クラッシュ・バンディクー」に聞こえるんだけど
あれって本当は何て言ってるんだろう
Kick off と You're gone て違いすぎだろw
>>591 散々既出だけど未だに謎のまま。
俺には「クラッシュ・バンディクラッシュ!」って聞こえるけど。
公式コラムの質問募集で送ったのになぁ・・・
ゴー トゥ ヘル じゃないの?
最近3ダンテとジェスターの乗りが、
映画「マスク」の仮面を被った状態の主人公と被る罠。
誰もいないのに一人でハイテンションとか、
相手喋ってないってか呆れてるのにハイテンションとか。
ダンテと違ってジェスターは下ネタ使うからさらにダブる…。
>>593 それはダンテがベオを装備してヴォルケイノを出す時の掛け声じゃないか?
クラッシュなんちゃらと聞こえるのはM11で敵として登場するベオウルフが
技を出す時の台詞のこと。
>>595 あー、「ベオウルフ『の』」の間違いだと思ってた
クラッシュハンマーって言ってるように聞こえる。
クラッシュバンディクー クラッシュバンディク〜
ベオウルフは悪魔の中でも不細工な方だと思った。
なんか猫科っぽい顔つきだよな。
あんな不細工な悪魔に光属性なんか所有してほしくなかった
あの容貌で光とか言われてもなw
光とか羽が似合わないことこの上ないよね。
あのギャップが似合ってると思ってる俺は異常?
ノシ
醜悪なパワー馬鹿が光属性なのがいい
あと天使のキモい腹とか
明らかに敢えてやってる感じだな。
倒した後のムービーのベオとんずらシーンのテンパリぶりとプリケツは好き
むしろ光属性のパワータイプの篭手ってのがツボ
608 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 19:13:44 ID:JjvpDjM2
>>606 で、その後のムービーで兄貴に首をバラバラにされたあげく、サンドバッグにもされた可哀想な人。
初見の時は、見ていてなんだか悲しくなってきたんだよなぁ・・・・。
>>588 キックオフか!サンクス!
もう一つ疑問なんだが、
最初のベオウルフは何で逃げたの?
目を切られても匂いで追いかけるって言った割には逃げてるし・・・。
なにいってんの
>>608 あの時の兄貴のはっちゃけぶりは異常
あの兄弟マジ新しい物好き
>>609 dVD
>>610 ToT
>>611 qCCq
>>609 体力0にされて両目潰されたら一時撤退もしたくなるさ
兄貴ベオGETムービーでのホバーダッシュは何なのだろう
ストレイトLV2?
>>611 本当にあの兄弟は、ある意味迷惑極まりないよ。兄貴もテメンニグル覚醒しなかったらしなかったで駄々こねてキレるし・・・
ミ#`_ゝ´)Why isn't this workin'!?
あのシーン、抜刀しかけてやっぱりベオ使う兄貴とか
リベリオン手元で回して突きつけるダンテとか好き
曲芸ジェスターじゃなくあの体術ジェスターと戦いたかった
頭踏まれて「アァ―――――ハハハハハハァ!ア―――ハッハッハァ!!」
って笑われるんだぞ?考えるだけで・・・(#^ω^)ビキビキ
じゃあ、プレイヤーキャラで
クレイジーコンボはおしりペンペン
3のコスはとにかく半裸B地区バンドなのが惜しまれる。
あれさえなきゃ地に付きそうなぐらい長いコートとか(゚д゚)ウマーなのに
主人公が女だったら嬉しい仕様だった
1,2とヒロイン使用可能なのに何で3に限ってレディが使えないのかと
かなりトリッキーな動きでダンテとは違ったプレイが出来そうなのに
1は無理だろ?
ごめん。1のヒロインも2のヒロインも、って意味
2の二の舞のヨカーン
そこで4ではDEMENTOのフィオナが参戦ですよ
bioのレベッカも出してくれ。洋館事件以降行方不明です
>>569-570 亀だが、サントラって2のやつも買ってみる価値ある?
俺2は糞だと聞いてやった事無いんだが、一応音楽のほうはデキは良い方なのか確かめてみたくて。
>>627 好みによるだろうけどお金に余裕があれば買っても良いと思う
ゲームも安いしどうせなら3作揃えて糞かどうか自分で判断するといい
>>627 2の音楽はけっこう良いよ
1や3と違って気軽に流せて聴けるって感じ
631 :
SAGE:2006/08/04(金) 19:51:23 ID:zahw12Fm
アビスってどんな敵だっけ?
スレ内でよく見る名前だから気になるんだけど
3て1と並ぶ良作扱いだったんだ・・・
大差ない中身に飽きて楽しめなかった自分は負け組か・・
ベオウルフで殴ると結構気持ちいいよね>アビス
635 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 21:17:05 ID:zahw12Fm
>>633トンクス
まだそこまで進んでないのかな
説明されても分からん
M13までクリアしてれば遭遇してる?
ダウンさせたら突進してくるのでJD
吹っ飛ばされてまた突進してくるのでまたJD
繰り返してゲージが溜まったらJR
弄んでる感じが良い。
>>632 良作の1と大差ない出来なら十分じゃねーか?
っていうか、2をやったらそんな事を思ったりしないはず
1が好きで3が嫌い
3が好きで1が嫌い、とかじゃなくて
>>632はただDMCが好きじゃないだけだな
639 :
なまえをいれてください:2006/08/07(月) 12:25:51 ID:bHGCblkY
640 :
なまえをいれてください:2006/08/07(月) 13:00:56 ID:22Imclqu
システムの根本はダイナマ刑事とか無双と同じだからなぁ。
3Dでファイナルファイトやるとみんなこうなるっつー。
> 無双と同じ
全然違うだろと思うオレの感性がおかしいのか?
>>641 全くの別物だよな
あっちはボタン連打で大量の雑魚を適当に吹き飛ばす
こっちは基本一体の敵に如何にスタイリッシュなコンボを決めるか
システムから違ってる
コンボ決めて立ち回ったときの爽快感といったら無双以上
アクションとしての色々な見た目は同じように感じてもシステムは全然違うと思う
スタイリッシュ戦国アクションの表示だけ見て買って大後悔したことを思い出した
あ
>>513 一時間以上経ってからレスしてるくせに何が『被った』だ!
ワザとらしいんだよボケ!死ね!!
ケルベロスを入手したときの演舞デモで、最後に「Too eazy(イカすぜ).」
と言ってるが、「Too eazy」だったら「チョロいぜ。」のほうが適訳じゃないか?
逆に、英語のほうを何か別の言葉に代えるのが良いか?この場合、「Stylish!」
くらいしか思いつかないが。これに限らず、デビルは訳が納得いかないものが
多い。たまに秀逸なものも見かけるけど。
日本語にする際に、「ダンテならこういうはずだ」とか「こう言うほうがダンテらしいとか」考えて書き換えてあるらしい
ケルベロス戦前の「ドッグコンテストで優勝できるぜ」もぜんぜん違う台詞だった気がする
ドッグショーだとか何とか言ってたな、
あんまりかわんなかったかも。
DMDのラスボスをアイテム無しで倒した人いる?バイタル星10個くらい使わないと無理なんだが
何人も居ると思う
俺はダメだが
原理的にはラスボスはノーダメでいけるらしいが絶対無理だよな。
わかってても反応できない。
丁度本日DMDラスボスをノーダメージで倒した俺が来ましたよ。
RGだけど。
>>656 世の中は広いぜ
DGとSM以外ならSSクリアした
>>656 暴走中の急襲幻影剣以外なら、GSアルテミ使いの俺も何とか避けられる。
TSやRGならきっともっと楽だ。頑張れ。
>>654 バイタルも使ったが、むしろ聖水を多量に使った。DMDでの兄貴の回復速度は
ひどすぎる。絶刀や「Die!」の嵐がくると攻撃する暇がない。
むしろ禿こそ不確定要素があるような
あの赤い弾丸みたいなのは激しく避けにくい…
兄貴邪魔だよ兄貴
あの禿の赤い弾丸とベオウルフのホーミングレーザーみたいなのが未だに避けられない
赤い弾丸は走っていれば避けられる
禿から距離を取って攻撃しつつ、兄貴だけ突っ込ませて弾除けに使うが吉
アーカムも前半はそこそこ善戦できるんだけど兄貴来たあたりから
集中力が切れて被弾する…
アーカムは糞としか言い様がない
・基本的にサンドバッグ
・スピード感ゼロ→スタイリッシュも糞もない
・途中で邪魔兄貴乱入
・自分は逃げてナメクジ大量発生
作った奴の脳にナメクジ沸いてるんじゃないか
俺がSパパーダ使ってもクリアできないのは兄貴乱入のせい
特典の長所打ち消すなたわけが
SパパとSダンの違いって何?
Sダンテ…タイムラグや分身などを使うと魔力ゲージ減ってく。トリガーバースト一回だけ
Sパパ…何やっても魔力ゲージ減らない。トリガーバースト使い放題
3魔人はTBとスピードうp以外全く魅力が無いな
せめてオプションでオーラのみに設定できればいいのに
4のアクション面では3のクオリティを基本にして通常状態と魔人の差別化が図られて、
アーカム戦みたいなつまらん仕様がなくなれば文句ないっす。
カプコンTGSの情報がまだ出てこないけど、4の新作ムービーとか来るかなぁ・・・
な、なんだってーーーー!!!
って今日の17時にきた情報か
でも公式に何も書いてないのはどうかと・・・
ともかくプレイアブルは8割あきらめつつも淡い期待を抱いていたけど、
まさかホントに来るとは。うれしくてたまらんよ。
もう(齧る程度だろうが)遊べる段階まできてるのか
マジで楽しみだ
>>669に加えて
Sパパは魔人化中に体力が回復するが
Sダンテは回復しない
PS3の4なら通常時と魔人化で技やエフェクトも大幅に変えられそうだな
SEのネロをもっと進化させたような形になるんだろうか
魔人化はもっと魔人らしいアクションが欲しかったな
武器を全部取り込むくらいが悪魔らしい
んだんだ
1の温泉決戦時のパパーダデカソードなんて最高だった
>>677 アレは余りの長さに突っ込み入れつつも感動した。
魔人は金子でも構わないけど銃はカリギュラ式でよろ
魔人が重火器撃つのはなんか嫌
そういえばイカ兄貴は鞘を取り込んでいたような
カリギュラ式ってなんですのん(´・ω・`)?
>>680 唯一金子イカ魔人が褒められてた部分だった気がする
しかし俺は日本刀を左手に携える姿こそry
>>681 2は魔人化すると銃攻撃がカリギュラってやつになる
両手を翳して掌から銃弾を連射する姿は結構カッコいい
掌から銃身が生えてるのにどうやって剣を持つのかは不明
俺は魔人化は1方式を圧倒的に支持する
魔人なら武器ぐらい自分で生成せんかいと言いたくなるからカリギュラ方式に一票
半魔人だから弾丸に魔力込めたり背中に剣引っ付けるのが限界です><
漫画版だと魔人化で超跳躍力になっていたな
そういう風に差別化すりゃ良かったのに
そういえば漫画どうなった?
茶屋町はサボりか?
本スレの23あたり見るとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
すまん21だった
5th版のDMC3SEは通常版と何か違うところある?
>>690 全くないよ
ややこしく思えるけど今買うと付いてくるってだけで
SEの追加曲のミニサントラ欲しかったな…
一番需要がありそうなのに
今度のデンジャラスヒッツに期待か
>>682 でも体と一体化してるせいで納刀とか挑発とかおかしくなってるんだよな・・・
手首から肘から先の部分と平行に鞘が生えてるせいで通常時みたいに鞘の角度が変えられない
挑発すると右手が刀を掴めてないのがわかる
ついでに居合い斬りの後の納刀も
通常は左手で鞘を持って腰に添えて納刀、だけど
魔人は腰に添えれないから微妙に不自然
というか俺の日本語が不自然
説明しにくいよ畜生
わかってる。みなまで言うな。
モーション自体は変わらんのに、納刀すべき角度が違ってるから、
不自然だと。
こういうことだな?
まあ、もともと敵だしその辺はしかたないな
スレ違いだと思うけど、質問させてもらってもいい?
ふと気になったんだが、兄貴でのM7の敵兄貴戦で、敵側の兄貴は一定時間(?)が経つと、
髪がダンテ化するというのはもう誰でも知っているが、プレイヤー側の兄貴は髪がダンテ化するというのは無いの?
いや俺が戦いのほうに集中しているから、気付いていないせいもあると思うが。教えてくれ
一応この質問「家ゲーアクション攻略板」でも聞いたんだが、誰からも回答が来なくて。スマソ
ない
>>700 一応回答あったじゃん。
余計な一言も付いてたけど。
オレも質問。Tではダメージ喰らったときはアタリ判定無効状態だったのに対し3は連続してくらってしまうよね。
ダメージを受けるのはまあ良しとしても、連続でポンポン吹っ飛んでしまうのは大失態だと思う。3ファンはどう思ってる??
そこらへんの配慮の無さが2にソックリだと思った。
あれは確かにちょい嫌だったな。DMDだとそれで即死ってこともあるし。
だけど2とそっくりとは思わん。ダメージ食らうほうが悪いと思うよ。
うん、だからダメージ受けてコントローラーが振動し、ゲージが減るのがわかる程度ならいいんだ。「あちゃ、しまった」って。
だけど吹っ飛ばされて倒れようとしてるところを、再度喰らってピンボールみたいに跳ね飛ばされ、一時行動不能にされる必要はないって思うんだ。
なんのイヤガラセかと思ったよ。まさか2でヤギの光弾を喰らったときの感覚をそのまま残す愚行を犯すとは。
田中と不愉快な仲間達は最後まで勘違いしたまま去り名作に泥を塗っただけだったな。
ダメージ連続で食らうなんて失敗しないから無問題
上手い人はダメージ食らわないし
ある程度慣れた人は、連続攻撃喰らう直前に当たりそうだな、と思ったら
その直前にベオ魔人になって、ダメージ低下と、吹き飛び防御をしてるしな。
そりゃスゲエや良かったね上手い人
まあ確かにもっと性能っていうか快適性を上げまくっても良かったとは思う
3は普通に快適だった気もする
3はどう考えてもストレスが溜めるだけの部分が多すぎた
特に敵と余計な仕掛け
2の方がまだいいとかそうでないとか言われ始めてるらしいな
余計な仕掛けでストレスたまるのは1からの仕様だろ。
数が多すぎるとかそうでないとか
レス遅れてスマソ
>>701 サンクス!!
>>702 ああ、あいつのあれ回答だったんだ・・・・、てっきり、単に意味不明に煽っていた池沼なのかと思っていたんだが。
敵の数ムダに多すぎ、転び杉、固杉→ターボモードにしる 脳汁でるから
仕掛けつまんね ボスつまんね→ステージセレクトでとばせ 無かったことにしる
天使ウゼー→二回くらいしか強制で戦わなくて良いからがまんしる
敵のピンボールコンボ→魔人なれ
>>716 根本的な解決になってないよ
ターボにしても固いもんは固いし
天使は一番好きな雑魚敵なんだよ。あれでもうちょいHP低くて攻撃当てやすかったらな…
デスサイズと戦うのは面白いのに天使は何でつまらないんだろうな
>>719 防御をはがす行程がある敵は基本的に嫌われてるね
それにHPも多いし
そもそも飛びっぱなしで、3のウリのはずのクレイジーコンボが不可能な時点で異端というか・・・
ただ地上歩くだけなら羽あっても許せる。
ところでダンテ初プレイのM5がキツすぎる。上へ下へ歩きに歩いてシークレットミッションもクリアし、
ぐったりして待ってるのがDTなし漫才兄弟戦とか勘弁してくれ
SEではジェスター戦も混ざるとかアホかと。アイテム無しじゃ手に負えん
なあなあ、俺1はやったことあってこれから3買おうと思うんだけど、
3の兄貴って1のネロアンジェロだろ?
バージルってダンテが幼い頃に、
母親と一緒に殺されたんだか魔界に連れさられたんじゃなかったっけ?
3のストーリー見たけど、普通に生きてたみたいだけど、
これって設定変更されたの?
パラレルワールドとでも思っとけ
>>723 d。考えたら負けってやつだな。
深く考えずに3買ってくるわノシ
そんな設定あったのか。知らずにやっててああ繋げ方上手いなって感心してた
>>716 これは酷い
>>725 製作上の都合で殺される回想ムービーカットされたらしいよ。
まぁ、DMCのストーリーなんてオマケみたいなもんだし。
727 :
小説ネタバレ:2006/09/17(日) 01:30:12 ID:gMiCcyi9
小説版含めるとまあ理解できなくもない?
小説1巻は3より前の話
トニー・レッドグレイブとか名乗ってたダンテが
ジルバと名乗るバージル(顔も隠してる)と協力したり戦ったり
この時点ではダンテは兄も死んでたと思ってたわけだが
ラストで「生きてたのか?」と
(確信したかは曖昧だし、兄に記憶があるのかも曖昧。
だからつなげようと思えば3にも直接1にも一応つながる)
というか気にしなければ普通に流れとしておかしくもない
3の動画だけど、TS神の他にヘルバン空中戦を
撮ったやつってあったっけ?
ガンスリンガーときいてガンスリンガーガールを先に思い出した俺吊ってくる
いまだにM8のムービーから数字見つけられないorz
>>713 M4に比べれば、見つけるの楽だと思うが。
答えを知ってても見つけられないのか
それとも、判らないから教えて欲しいのか…。
>>733 冒頭、ダンテが袖を破る直前の、起き上がるシーンで後ろに写ってる月の表面の模様。
これが8になってる。
というか公式に全部のってるから見りゃよかったんじゃね?
急激に人いなくなったな
何か語ろうぜ
じゃあ一つ聞きたい
DMCのカメラは
『いかにダンテがかっこよくみえるか』
にこだわって設定されているってのは誰の弁?
あとカメラに思いっきり蹴り入れられてるのは
『カメラワーク悪いよ!』ていうダンテの怒り?
>>738 1の頃のコンセプトがそうだったはず
2では見辛いって意見に合わせて極端に
見易くしたら、今度は逆に迫力不足になった
それで3で1と2の折衷をしたって感じじゃね
3はかっこよく魅せる事の追求というより
1からの流れを引きずってるだけと言えるかもしれん
>>738 1発売時に神谷が言ってたような言ってなかったような
>>739 4初公開映像では多分そうだけど
3のは意味わからんな
ふぅん開発者側の発言だったのか…
DMC1のカメラにバイオ1〜3のアングルと何一つ差が見出だせなかった
オレには正直言って批判を回避するためのごまかしにしか思えん
もし本当なら2、3と変える必要なかった訳だしね
というかマップが悪いんだよな大半は
そこでシビアな戦闘を行うと言うことを微塵も意識してない造りになってる
3ではそのせいで使えないアクションがあったりして萎える
そこらへん4はちゃんと意識して欲しいなぁ、1も3も戦闘に関しては
アクションゲームの中ではピカイチなんだから
743 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 01:32:42 ID:p5shDQAm
>>742 >オレには正直言って批判を回避するためのごまかしにしか思えん
>もし本当なら2、3と変える必要なかった訳だしね
もし神谷が2と3を作っていたならそう言えたかもしれないが
開発者が変わってんだから
言われてみれば昔のバイオと変わりないな確かに
745 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 02:26:43 ID:fSFTIGMK
カプコンだからしょうがない
3はよく動くカメラのせいで技が上手く出せなかったな
>>742 >そこでシビアな戦闘を行うと言うことを微塵も意識してない造りになってる
街中がそんな構造だったら不自然極まりない
テメンニグルだって戦闘を想定して作ったわけじゃないだろうし
と言うか、建造物なんてほとんど戦闘する事なんか考えないで作るもんじゃないのか?
シビアな戦闘を想定してなんて言えるのはせいぜいコロシアムぐらいか
なにこの厨房臭いゲーム
>>797 アクションゲームなんだからそこを意識して造らないと
逆にアクションを殺すことになる、と言ってるんじゃないかな?
確かに歯車機関室とかヴァジュラ刺す部屋はやりにくい上にマップデザイナーの
『ここは造り込んだからこのアングルでみて欲しい』
みたいなエゴをかなり感じる
間違えた↑は747へのレス
ミッション4の最初の部屋で直進するとすぐにアングルが180度反転してウロウロするんだよな
752 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 14:06:38 ID:p5shDQAm
1のマップの作り込み、練り込みは半端じゃなかったが
>>752 それがアクションゲームとしてプラスかマイナスかということだろう
大聖堂なんか造り込んでもそのお陰で視点が糞だから結果マイナスに働いてる
信者は認めんがな
そういえば大聖堂はファントム戦でスティンガーが途中で止まっちゃうことがよくあるんだがなぜ?
755 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 23:39:21 ID:p5shDQAm
カメラがダメなのは事実だとオモ
いくら好きなソフトだからって開発陣の
『いかにダンテがかっこよくみえるかにこだわってカメラを決めた』
ってのを鵜呑みにするのはどうかと思うよ
まじでバイオと差がないしな
しかもカメラに文句言う人間を下手認定してきた歴史がある
オレはそれがいやで1はかなりやり込んだ上で
『やはりカメラは糞』
という結論に達した
757 :
なまえをいれてください:2006/10/01(日) 00:23:36 ID:lBJQlxVn
誰もカメラが糞じゃない、ダメじゃない、なんて言ってない訳で
ただ、慣れれば問題なくなる、ということと
そしてあのカメラが、善し悪しは別としてDMCらしさ
だと感じるユーザーもいるってだけの話だ
誰も言ってないってのは語弊あるっしょ
実際カメラを擁護するレスはいっぱいみてきたしなぁ
とはいえ、一部の余りにも見辛い視点はどうかと思う。
正直、画面外の敵に向かって銃を連射するダンテの大写しなんてのはあまりかっこよくもないし。
壁際でダンテが大きく写ってしまうような視点はどうかと思う。
慣れれば問題なくなるというのも確かだが、改善の余地があることは変わりないしな。
MGS3SSもカメラ変わるって決まったときに発売前はかなり荒れたけど
実際発売してみたら変更後のカメラの方がいいって意見が圧倒的だしなあ。
DMCも変えてしまえば案外受け入れられそうな気もする。
個人的に理想的なのはMGS3SSみたいに切り替えられるのがいい。
>>760 むしろMGS3の視点は一部の信者を除いて、もともと批判が多かった気がする。
レーダーを無くしたのに、視点は周りを確認しづらい従来視点のままだったからな。
カメラの切り替え位置で何度も往復させられるのはウザイ
カメラ切り替わってもずっと同じ方向に倒し続けてれば直進してくれるよ
1にはその機能ついてないけど
>>763 あなたには10代前半の女性の霊がついてるよ たぶん
>>754 何か生えた時に床が割れて出来た段差だろ
>763
お前には金玉が3コついている
769 :
763:2006/10/03(火) 00:07:29 ID:7lsYOCjN
たしかに付いてた。すまん
どっかのサイトに2からその機能が付いたとか書いてあって
完全に鵜呑みにしてた
トリックショットでセックスピストルズの気分にひたる俺は異端。
すげー楽しいよ
カメラは1の唯一の欠点といってもいいからな…。
>>760 画面外からの敵に発見されるのは上手下手以前にゲームとしてどうかと思ったw
MGSはまだ主観カメラがあるからマシ
みたいところがみれる
DMCのカメラは下らないこだわりがうざすぎ
いい加減認識を改めて欲しい
廃墟
3信者も大したことねー。夢から覚めるとあっけないもんだ
1と比較されて悔しがって反発してた信者どもは3への根拠ない信奉を示せず情けないですね。
攻略スレは相変わらず賑わってるのでこんなもんじゃないか?
>>774 まあ、1信者は批判に対しては全て、
それが神谷のポリシー
B級を理解できない婦女子乙
神谷コラム嫁
を経文のごとく唱えてくるからな。
毛沢東語録を掲げる紅衛兵みたい。
>>776 1信者に限らずDMCスレは
馬鹿信者とそれを煽る馬鹿が多いからな。スルーできないし
4が出ても5が出ても終わらないだろうな
信者があの糞カメラを『味がある』とか言って擁護するのがキモス
いいアングルを維持しろって言ってる奴はそれが糞アングルが
あることの裏返しであることに気付いてないバカ
多分4もカメラ糞なんだろうな
DMCは全部糞
特に1と3
>>779
お前はもうこのスレに来るな
>>778 わかる
好きなソフトだからって都合よく解釈しすぎだよなw
開発側も上手く言ったもんだよ
『カメラはダンテがいかにかっこよく見えるかにこだわってます』
って言っておけばカメラに文句言う奴=下手って言う図式になるのは当然
事実信者はカメラに文句言う奴を下手なだけ、努力不足と馬鹿にした
実際大して努力せずに文句言う奴もいただろうが、だからと言って
悪いものを悪いと言う権利がない訳ではない
狂信ってコワス
782 :
なまえをいれてください:2006/10/11(水) 19:15:39 ID:9+QToXcY
あのカメラを「味がある」って言ったら狂信者ですか
カメラを糞だと言うことだけが正しくて正義ですかそうですか
個人的には1よりもむしろ3のカメラの方が微妙だったと思ってるが
ぶっちゃけバイオ4みたいになってしまったら
俺はDMCの味がまた一つ無くなるもんだと思ってる
ではこだわって設定されたはずのカメラがバイオシリーズ(1〜3)と
何ら差がない理由を説明してみて欲しい
ちなみにオレはアンチじゃないしカメラ全部駄目だとは思ってないよ
お前ら上手いこと乗せられたんじゃないの、と言いたいだけ
あと3のカメラが微妙ってのは同意
中途半端なスピードで追い掛けるから技の入力方向が判りにくくなったり
敵の動きに追いつけてなかったりうざかったな
PSバイオと何ら差はないってのは言い過ぎだと思うぞ
一枚絵と3Dフルポリゴンのマップを同列にするのが
間違いじゃないか?カメラを三つの軸の中で動かす
上でダンテをかっこよく見せると言っても、要は
プレイヤーのかっこつけた姿=相手を含めたダンテの
戦ってる姿を全身写るようにしたってことだろ
ポーズとらせた人形を眺めるようなもんだと思う
こだわりってのはそういう方法論を含めた所から
言ってる言葉だと個人的には認識してる
結果は荒削りなとこもあるし、別に見えにくい
カメラを擁護するつもりなんかないけど(実際1も3も
操作技術上がってもイラつく部分あるし)少なくとも
カメラワークの悪さが製作の怠惰みたいなものだとは
思えない
悪口じゃなくちゃんと理屈こねた批判をして
変なのが噛みついてきたら無視しておく
それでいいんじゃね。長文スマン
一枚絵とポリゴンという問題じゃないでしょ
それは中の処理の仕方の問題でプレイヤーにどうみえるかには関係ない
・アングルが頻繁に切り替わる
・地面より下からみてるんじゃないかってくらい下から見上げるアングル
・ほんの一瞬で通過出来る場所をみるためだけのアングル
他にも挙げればキリがないが上記は全部バイオのカメラを踏襲してる
というかそのまんま
DMC独特のものではないのは火をみるより明らか
逆にバイオになくてDMC1にあるアングルは水中と最後の飛行機、
ムンドゥス戦くらいしか思い浮かばない
全く差がないと言うのは言い過ぎだったがほとんど同じと言われても
仕方ないと思う
戦闘中の急な180度アングル変更とか勘弁してほしい
馬の前のヘルバンとか。まぁ立ち回りが下手な俺のせいでもあるが
こだわったのは戦闘中のカメラワークだろ
そこのことを言ってるわけで
プレイし始めて50分くらいの初心者と同じ事言ってるよな>カメラが悪い。
>>788 その割には、ボス戦にこそ視点の問題が多かったと思うけどな。
ファントム1戦目。ボスが見えない視点が多い。音で判断できるとはいえ、萎える。
グリフォン2戦目。ほとんど全くボスが見えん。画面から延々と飛び道具を繰り返されるのは萎える。
グリフォン3戦目。観戦席をアップにするのは何故?
ネロ3戦目。頼むから視界外に逃げて幻影剣だすのだけは止めてくれ。
ナイトメア三戦目。マップは狭いくせに、視点は低く、遠いので、ボスとの位置関係が掴みづらい。
3は、そこまでストレスを感じたボス戦の視点は無い。アグルドは厳しかったけど。
ただ、逆に視点が無難すぎて面白味が無いし、そもそもボス戦自体が面白いものが少ない。
まあ、現状システムを維持するのは良いけど、見易さと迫力を考えると、加減が難しいのは確かなようだ。
>>786 785の上の部分で言いたいのはフルポリゴン
なんだから、バイオとは全く異なるような視点も
選べるのにそうしなかったのは何故かってこと
かっこよさはある程度客観的な視点で見い出される
ものと言いたかった。眺めるには三人称のような
視野が必要。それをダンテの戦闘で言えばカメラの
角度や動きにこだわること
F1レースを眺めるには運転手の視点だけじゃ見えない
ものがある。走るF1マシンのかっこよさは色んな
アングルやカメラワークを駆使した方が良く見えるはず
無双的な操縦席風の視点を避ければ、必然的に
バイオ的な映画カメラ風の視点になってしまう
そんな感じ
>ファントム1戦目
後退しながら銃撃ってたらうっかり壁に引っかかってそんまま火柱喰らったなんてのも少なくないよな
793 :
なまえをいれてください:2006/10/12(木) 09:38:27 ID:gCaB68Wv
ageすまん
しかし、ちょっとログ読んでみたら
なんかここぞとばかりに叩いてるよなぁ
議論を深めてるって訳でもないから
批判というよりは言いがかりに近い感覚で
ほんと、1信者を目の敵にしたくて仕方がないんだな
冷静な意見もあると思うが
どうでもいいけど偶には3の話もしてあげて下さい
2じゃなくてか?
>>797 2の話をしたい人のためのスレもあったはず。
dat落ちしてなければ。
ここまでの書き込みを読んでカメラ批判を言い掛かりとしか捕らえられないのはちょっとおかしいな
具体例を挙げて批判してる書き込みもあるんだから、ちゃんと読めよ
3スレなのに、1に対してケチつけて
信者は認めんがな、とか
狂信者コワス、とか
都合良く解釈し過ぎ、とか
煽ってるからだろ
でも全部事実じゃんw
それに3のカメラについての批判もあるがやはりまともに取り合っている奴は少ない
正論だから答えられないのかと思われても仕方ないでしょ
悪意を持ってしか見てないってことは分かった
悪意はないよオレはどちらかというと擁護派だ
ただどんなにひいき目にみても庇えないアングルはあると思う
荒らしに限って「俺は荒らしじゃないよ」という
アンチに限って「俺はどちらかというと擁護派だよ」とか(ry
>>801をよく読んでくれ
1のカメラが云々そのもののを話してるんじゃない
3スレで、3信者が、1のそれに対して煽ってるから言いがかりとか言われるんだよ
という話をしている
おいおい今度は嵐認定か
もういいや
悪かったよ
じゃあなノシ
>>800 >>801が言ってる様に明らかに1信者を煽ってる書き込みがあるのに
「言い掛かりとしか捕らえられないのはちょっとおかしいな」ってどっちがおかしいんだよ
1も3も好きな信者にとっては明らかに不快な煽りが混じってるのにさ
こういう香具師に限って
カメラに対して「味がある」っていう書き込みを=カメラを「褒めてる」と解釈するんだよな
そもそも味がある、DMCらしい、っていうのは褒めてると同義じゃないだろ
少しでも擁護すると「悪」、的な論調も不快だしさ
オレはちゃんと問題提起してる奴もいるんだからまともに
取り合ってもいいじゃないかと言いたかったんだよ
煽りはほっとけばいいでしょ
このスレみてると前者も後者も十把一からげじゃないか
俺は1と3どちらも好きなんだが
3は斬る快感が無いよね
リベリオンよりアラストルやスパーダのほうが気持ちいいし
ベオウルフよりイフリートのほうがガシガシ殴ってる感じがする
>>810 主体性がない典型的な3信者殿、いつの乙です。主張できないなら1信者のケツでも舐めたらどうです?
>>809 1の人形やフェッティシュをアラストルの突っ込み攻撃で吹っ飛ばすのは気持ちよかった。
3ではそういうのあまり感じないのが残念
>>811 1信者は1信者で、
B級・婦女子・それが神谷
以外の反論は出来ないものなのか?
スレタイ変えたほうがいいな
「誰も3を語らないスレ」
815 :
なまえをいれてください:2006/10/15(日) 13:20:34 ID:F+Fw9Z3v
同意(笑)
結局3信者はゲームについては語ることが無くて
1信者を煽るしか脳がないと
もはや落ち着けとしか言いようが無い
>>816 こういうウザイのが常駐してるから皆ウザがってスレからいなくなったんだろ。
こんなんだから1スレが荒らされるんだな。
まともな1ファンがかわいそうだな。こんな一人の馬鹿のために
ファン同士の語り合いの場がひとつ潰されることになったなんて。
イカれたパーティの始まりだ!レッツロック!!
>>820 ・・・ということは、1スレを荒らしたのはやはり。
1信者を荒らしたのは、どう考えても1信者とか3信者とかじゃなく
頭のおかしいキチガイ
基地外に荒らされながらもスレを立て続け
ついに平和を取りもどした1スレ住人には敬服。
削除人はさぞ大変だったろうと思うが。
1スレを荒らしたのは、だった…orz
(・∀・)ニヤニヤ
せっかくの3スレだ、存分に3のオモシロイところを忌憚なく語ってくれよ。聞いててやるからさ。
・・・・でも今更語れないよね、振り返ってみたら上辺だけだったってみんな言うモン!
>>827 実際開発者が「作りこめなかった」って言ってるしな
せめてSEは開発費と期間をちゃんと設けて欲しかった。無理だけど。
>>827 今更語ることもそれほどないな。
1もだけど。
どうでもいいな
1はアクションの一つの規格としてこれからさきも色んな作品と比較されて評価され続けるだろうけどな。
3には間違いなくそういった側面はない。時間とともに廃れていくその他大勢の凡作止まり。
まあ、1の順当なバージョンアップって感じだもんな。3のアクションは。
画期的だったわ。1のアクション。
待て待て、俺は凡作とかその他大勢とかとは思ってないぞ!
むしろバージョンアップなんだからほめてると思ってもらいたい。
1ありきの3とは思うけどな。
3の方が後に出たんだから3の方が色んな点でパワーアップしてて当然なんだよ。
別に1が面白くないとか悪いとかそういうんじゃない。
>>835 色々なゲームの続編とかを見ると正統進化するってことは難しいことだと思うよ
現に2がそれだし、1と比べてあそこまでパワーアップしたアクションが出来るんだから凄いことではあると思う
それでも1の方がいい部分もあるし、1があってこその正統進化なんだけどね
なんで信者が嫌われるかよく分った
○1信者
敵の動きと、マップデザインについては1の方が上だと思う。
それ以外は3の方が上。
そんな単純なもんじゃ無いと思うけどね
うん。個人的には天使好き。RG限定だけど。
ん?俺1信者扱いになってるのか?w
>>839 洗脳が解けてないみたいだから具体例で示してやる。
ベオの顔を斬りつけたら腕をブンブン振ってダンテを払いのけようとするよな?アレ、迫力あるように見えるか?
威圧的な効果音を駆使して見えないところまで演出する配慮がなされてないんだよ、3はな。
上辺だけと言われる所以だ。
くだらねぇ
1しかやったことなくて、2売ってないから3でも買うか〜とか
思ってるんだが、2をすっ飛ばして問題になることってある?
ストーリー噛み合わないとかゲーム性が変わり過ぎるとか。
>>845 問題ないよ
時系列は3→1→4→2だし、ストーリーが噛み合わないのは多少なり全シリーズあるし、3のアクションは1寄りだよ
ただ3を買うなら意地でも3SEにしといたほうがいい
>>845 2をすっ飛ばすのが一番正しいと思う。むしろ2なんて存在してない、それくらいのつもりで。
>>845 1持ってて3SE買ったが特に問題なし。武器や銃の切り替えが楽になった。2つだけだが。
1は切り替えがめんどいよなあ
右スティック押し込め馬鹿者。
もしくはそれすらもめんどいのか。
テンポの問題だろうに
>>849 右スティックで切り替えって無敵時間あったっけ?
なかったら戦闘中は隙できるし結局メニューするな
パワーウェイブぐらいの1モーションぐらいどうって事無いと思うがな…。
>>852 そんな立ち回りに自信がないんだよ
まぁ銃の切り替えも出来るし、行動中も切り替えができ、アクションが広がったのがデカかったね
ロックマンゼロやってた俺としては、
切り替えボタン自体をサブ武器使用ボタンに変えるオプションがあると良かったんだがな。
>>849 それってアラストルとイフリートの切り替えだよね?それ以外の切り替えあるの?
>>855 もしくは閻魔刀とイフリート。('A`)
…人によって求める物が違うな、
俺はあんまり銃は切り替えなかったから特に不便は感じてなかった…。
何度見てもアラストルをアストラルと呼んでしまう漏れが来ましたよー。
>>846-848ありがd。早速帰りに買って来ますた<3SE。
関係ないけど、スタジオベント製攻略本、3は出てないのね。1は解体真
書買ってやり込んだんだけど<1回クリアしてから買う人。
858 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 07:58:11 ID:EMpcyllL
探すの大変だからage
スーパーネロ強杉www
DMDも屁みたいなもんだなwww
つまんねースレになってきた
DMC4ではカメラは完全フリーにして自分だけの『スタイリッシュアングル』を
決められるようにして欲しいな
そうすればカメラに文句つける奴も減るだろう
自動でキャラを追い掛けるなら3みたいにちんたらとではなく
Shinobiシリーズくらいのスピードで追い掛けてくれればなおよし
862 :
なまえをいれてください:2006/10/27(金) 01:11:29 ID:/GeMrBjE
>あのカメラを「味がある」って言ったら狂信者ですか
その通り
>カメラを糞だと言うことだけが正しくて正義ですかそうですか
正義という言葉が相応しいかどうかは別として、このシリーズでは
カメラが肝心のアクションの足を引っ張る仕様であるという事実のみがある
それに文句をいうと事実であるにも関わらず下手だのヘタレだのと
罵るは正義なのか?
お前さんも主観バリバリで痛いね
864 :
なまえをいれてください:2006/10/27(金) 01:47:02 ID:Lo/1Z26B
もっと荒れろ
865 :
なまえをいれてください:2006/10/28(土) 00:16:08 ID:oeIu49cQ
下手糞がカメラが悪いと叩く
↓
狂信者がそれはお前が下手糞だからだと叩く
↓
下手糞と狂信者が口論になる
↓
一旦静まる ←今ここ
↓
下手糞がカメラ(ry
866 :
なまえをいれてください:2006/10/28(土) 00:36:08 ID:ED6ZeYQ2
主観的でも一つの話題についてある程度同じような意見があるなら
一考の価値はあるが、それをしないから信者だの狂信だの言われるんだ
どうもDMC関連スレのとにかく文句言う奴は全部下手糞
っていう風潮が嫌で仕方が無い。
自称上級者の集まりって感じだ。
だね
神動画をうpしてる人がコメントで『カメラが悪い』っていってても
それに関しては何も言わないのにね
「「「カメラが悪い」って言う奴が悪い」って言う奴が悪い」
悪口→下手糞認定→批判→信者うんぬん
こんな殺伐としたゲームスレ、DMCくらいだな
どうにかならないものか
DMCスレを建てなければいい。
871 :
なまえをいれてください:2006/10/29(日) 01:03:51 ID:9tEzm2Ms
カメラに関する書き込みに対しては脊髄反射で
『下手くそ、ヘタレ』
それって実際頭の中ではカメラダメって理解してるけど認めたくないってだけだろう?
下手だと言ってくる人についてじゃなくて、カメラがどう悪くて
何が不満なのかについて話すべきだと思うぜ。個人的にはカメラの
せいで戦い辛いのは1も3もごく一部だと思ったし、あまり気に
ならなかったけど
敵のでかさ、数、ステージの形や広さ各々の組み合わせが問題なんかな
3のカメラに関していうと、可動カメラのステージでは、ダンテを
追い掛けるスピードが遅いのと動き方が馬鹿
わざわざ壁に引っ掛かる様に回り込んだり、十分に回り込むスペースが
あるのにリセット出来なかったり、中途半端に進化してる
固定カメラのステージだと大理石通路、歯車機関室、エニグマ部屋、
ギガピード戦、M13全体、と枚挙にいとまがないが、特に上記の五つはひどい
>>カメラがどう悪くて
>>何が不満なのか
やればわかるんでない? 多分、カメラが悪いって言うのは
プレイヤーの総意だと思うので。我慢出来たかどうかってくら
いで、あれが良いと思う香具師はおらんやろ。
漏れがあまりこの話題しないのは、文句言ってもパッチが当
たって改善されるわけでもないので諦めてるだけって感じ。
アグルド戦と歯車ぐらいかな気になったのは。
カメラも自分で動かせるようにしたらいいとは言うが、
正直、めちゃ強い敵だとそこまで気が回らない。
すばやく振り向いてくれればそれで
877 :
なまえをいれてください:2006/10/30(月) 00:21:57 ID:S841S3kG
Shinobiくらい速ければそれでおk
例えば自分の基本アングルを決めることが出来て、リセットすると
そのアングルに戻る、みたいに出来れば、背後カメラは嫌だ、という
奴もなじめるのではないかな?
画面外から突っ込んでくる敵を作らないだけでもかなりカメラに関しての不満は減ると思う
なら、自分がカメラになればいい
オレはとっくにカメラなんだぜ?
ところでコミックの3巻はまだですか
882 :
なまえをいれてください:2006/11/04(土) 00:14:35 ID:QgDISXdP
ガメラ
1と2は最後の戦闘のつまらなさを除けば最高だった。
3は単純に糞だったな。
テクい釣りだったが俺は見破ったぜ!
>>883が言ってるのはガメラの事だな!
なるほど、勉強になるな
1・・・vsギャオス
2・・・vsレギオン
3・・・vsイリス
だったっけ?流石に覚えてないな
いっそのこと「敵と戦う」と言うより「カメラワークと戦う」というところまではっちゃければ
新たなジャンルとして受け入れられるかも
攻撃その一、「体力が減っているときに微妙なアングルで回復アイテムを隠す」
攻撃その二、「カメラワーク早すぎ」
攻撃その三、「どんなに画面奥に行こうがズームしない」
攻撃その四、「BOSSの攻撃間際に視点変更」
攻撃その五、「ヒデオ」
攻撃その六、「処理落ち」
わーおもしろーい(棒
>>884 2でガメラが帰る時に自衛官が敬礼してる図に涙が止まらない漏れ
ガメラワーク?
893 :
なまえをいれてください:2006/11/04(土) 23:28:51 ID:/MSO6zTQ
お前らの中でwindows版のデビル3手に入れた奴は居ますか?
895 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 11:47:07 ID:Vda/Q2gG
俺は昨日DevilMayCry3買っちゃった 1 2やったが、3も面白いじゃないか!!
あたりまえやがなー
ps2最高のゲームと言われることもあるゴッドオブウォーを買って、
イージーからハードまでクリアしたんだけど、イマイチだった。
グラフィックは評判通り凄いし、マップも凄くよくできてる。
そして、ロードがほどんど無い。
しかし、どうしてもDMC3と比べてしまうんだけど、
GOWは主人公の攻撃方法が少なく、敵と戦っててもあまり楽しくない。
ボスも3体しかいない上に、それらの攻撃はDMCのボスに比べて遥かに劣る。
他のゲームを持ち出して、結局何が言いたいかというと、
銃器も使えて好きなミッションを選んで遊べて、
敵を様々な手段で蹂躙できるDMC3は最高って事です。
そんなの他のゲームと比べなくてもいいよ。
そのゲーム好きな人がムカっとするだろ。
>>898 ごめん。
確かにそうかもしれない。
ただ、自分としてはGOWを貶したいのでなく、
DMC3が面白いこと、評価の高いGOWに劣ることがないことを強調したかったんだ。
肩透かしをくらった分GOWに対して悪意のある文章になっちゃったけど
>>897 クレイトスの攻撃方法が少ないって、ネタか?
クレイトスいろいろ出来ると思うがなぁ
まぁPS2最高てのは言い過ぎだと思う
ただDMC3みたいに長いムービーがなかったりするのはいい
アクションゲーの本質を見失ってない
DMC4もいろいろ情報が出て来てるが設定とかストーリーとか
無駄にこだわらずにとにかくアクションにこだわって欲しい
画質がよくなったからって長いムービーみても楽しくなる訳じゃないからな
3はちょっとムービー長すぎた希ガス
>>902 全然短いと思うし、ご褒美に素晴らしいムービーを見せてあげよう。
というノリでもないし良いと思うんだが
そう?
毎回missionの終わりに見せられるのが中盤以降結構だれたんだよな
ムービーはGOWくらいあっさり仕様でいいよ
お涙頂戴系のは特にやめて欲しい
3のシナリオはアクションゲーにしてはよく出来てる。
ミッションごとのムービーも見応えあったからむしろ良かった。
ムービーを削るんだったらシナリオから見直さないといけないぐらい、3のムービーは大事だと思う。
あとムービーたくさんあるからアクションゲーの本質見失ってるなんて短絡的すぎる。
ムービー、単純に面白かったんだが
ヤパーリ人それぞれなんだな
>>904 同意
ムービーはちょっと長くてだれたな
ミッションの長さも相まって、結構キツかった
スキップできることを考えればいくらでも長くしておk。
どうせ見るの1回だけだし。
DMCはムービー長いから本質を見失ってるなんて言ってないよ
ただアクションである以上は蛇足であることは間違いない訳だから
必要以上のコストや労力を割いてアクションが中途半端になったら
本末転倒だと言いたいだけなんだ
いざとなればバッサリと切り落としても(例えばOPとED以外ないとかw)
アクションの出来がよければ必ず受け入れられると思うよ
例は極端だけどねw
どっちかっていうとロードが長いんだよな・・・
毎回毎回あんなの見せられてもだれる
>>909 そういうゲームにはもれなく「ストーリー性が無い」という文句が出るんだぜ?
そうだろうね
だからどちらを重視すべきかが大事だと思うよ
そしてそれは明白でもある
ストーリーを優先して2みたいなの出されて
『アクションはダメだけど、今回ストーリー最高だな、買ってよかった』
とyou達は言えるのか?
言えないだろう、歴史が証明してる
それにストーリーだってシリーズ通して三文なんだから質を上げる必要ないでしょ
今のB級テイストがはまってると思うしオレはそんなDMCが好きだ
まるで2のストーリーが優れているかのような言い方だな
邪推するなよ
そんなこと一言も言ってないだろうよ
いや、書いた
>>913はそんなつもりなかったとしても
その文は、普通に読むと、
>>912のように読み取れてしまうぞ?
>今回ストーリー最高だな
の部分が。
いや、わかってるよ、なんとなく
>>913のいいたい感じの事は。
でも俺も、おいおい、2のストーリーは良かった、なんていいだしたよコイツ、と初見では思ってしまった。
頭に「例えば」とでもつけりゃ少しは誤解も減ったろうに
じゃ訂正というか真意を述べておく
>>911での『DMC2みたいな』はDMC2のアクションパートのみを
指しているってことね
本来日本語として『〜みたいな』ってのは似てるってことで、
即ち『違う、同一のものではない』って意味も内包してると思うよ
こう言えばわかりやすいんだな
『仮に2のストーリーやムービーがよかったとして君らは受け入れただろうか』
言い方が悪かった、スマソ
2のストーリーやムービー、システムがよかったら万々歳なんじゃないの
919 :
なまえをいれてください:2006/11/07(火) 02:56:40 ID:9kHaLcBV
オレもアクションに関わること以外にこだわり過ぎるのはやめて欲しいな
とりあえずあのカメラとロックオンの糞仕様を何とかしろと
>>918 それでもオレは買わんよ
プレイしてもつまらんからな
あとageスマソ
これは些細なことだが、L3に何か役目を与えるのは勘弁して欲しい。
普通に動かしてるつもりで押してしまう。
力の入れすぎでない?
ここまでボタンをフルに使うゲームは他にはMGS3くらいかな
GOWほどR2を使うゲームはない。
>>922 RPGならともかくACTで力抜けってのは個人的には無理っぽい。
>>924 まぁわからんでもないよw
オレはDMC3のやり過ぎで純正コントローラの左スティックがいかれた
スティックの感度を変えられる連コンにしたら自然と無駄な力は入らなくなったよ
>>925 俺は直進すると自然と左曲がりになるw
まぁボタンの誤発は結構あるな
>>923 あるあるw
しかも連打させるなんてみたことないwww
ダーイソッダーイダーイダダダーイダーイってどこで聴けるの?
ハード以上(ていうかDMD?)で、ファイナル兄貴と戦ってこい。
930 :
兄:2006/11/14(火) 10:33:58 ID:VrfneEh3
おかんの仇を討つには、魔界に封印された父の力が必要なので
魔界の封印を解くことにした
せっかくだから、最近構えたらしい弟の店のまん前にした
きっと弟も喜ぶと思った
兄ちゃんの友達のハゲとその友達のせいで、ピザが少ししか食べれませんでした。
頭にきたのでぶっ飛ばしました。
外にいったら、風呂上がりで寒くて、くしゃみが出ました。
その時、後の僕の店が吹っ飛んだので屁こいたのがバレました。
恥ずかしかったです。兄ちゃんスゲー見下してたし。
こうなったら屁こいたの聞いた奴みんなぶっ飛ばします。
ハゲも言い触らしたのかスゲーいっぱい集まって来ました。
でも、てっぽう二個とおっきい剣があるので、大丈夫だと思いました。
だけどちょっと行った所にいるムン・ドウス家の番犬が苦手です
お金持ちだからおっきいです。その前にあるお店も入りたくないです。
でも地震で通行止めだからしかたがないてす。
お店に入ったら誰も居なかったので、腹いせにいろんな物ぶっ壊してやりました。
見つかったら怒られるので、店にあったちょと大きいてっぽうを貰いました。
なんか懐かしい曲がかかったり、回りながら火がつくのがありました。おもしろかったです。
店の奥にいったらやっぱり見つかりました。ポールダンスさせられました。
怖かったけど頭に来たので皆殺しにしてやりました。
もう少しで犬がいます。頭が三つあります。
誰も教えてくれないけど、環境汚染のせいだと思いました。
劣化はよしてくれよ
綾波を見ているようだ
番犬の居る所に着いた時、凄く寒かったです。やっぱりシャツを着てくればよかったです。
おっきい犬が話し掛けてきました。やっぱり環境汚染だと思いました。
頭が三つもあって気持ち悪いので二つ切ってやりました。
「人間じゃないでしょ」って言ってきました。失礼な犬だと思いました。
切る時たくさん氷柱が落ちて来て危なかったです。
そういえばわんちゃんコンクールに誘ったら「なんか無理」って言ってました。
首を切ってやったら、御礼になんかくれるって言ったので楽しみにしてたら、ぼっこが三つ付いたおっきいキーホルダーでした。
寒いので大声で叫びながらキーホルダー回したけどつまんなかったので投げたいです。
面白くない
VJのアラストル日記みたいだな。
面白くないけど。
>>938 VJって面白い?
話し変わるけど、カプコンってポリゴン技術遅れてね?毎回そこだけ残念だ。
>>939 そこそこ、ただ、ボスのつくり込みが浅く、ハメがたくさん存在しているらしい。
難易度に関しては最高難易度だとフル成長させてDMC1のDMDぐらいはあると思う。
ハメを使わなかったらね。
>>940サンクス。DMC1のDMDは挫折したからなぁ。VJも挫折するだろうなぁ。
DMC1のスーパーダンテ使ってみたいぜ!
あれは作り込みが浅いからハメが存在してる訳ではないんだが
>>942 製作者の個人的な作りこみが深かろうとも浅かろうともどっちでも良いが、
ボス戦(というか、ゲーム全体)がかなり作業的になってしまったのは不満だったな。
あのあたりのテンポの悪さと作業色を何とかすれば良ゲーだったと思う。
>>942 そうだったのか。
間違えたこといって悪かった。
リベリオン振ったときの軌跡っていうか煌めきが綺麗でいいんだけど、やっぱなんかエフェクト欲しかったよね。
赤い雷バチバチとか
VJのダンテの強さは異常
アラストルの弱さもまた異常
>>943 作業的というか、それを狙って作られてるんだが
>>947 狙ってたとして、だから何?
やる側からすれば、製作者の意図などどうでも良い訳だが。
俺の好みに合わないから糞ゲー
って言ってるだけに聞こえる罠
現に当時のスレの好評ぶりと言ったらなかった訳で
>>949 ああ、すまんな。上の方はあくまで個人的な意見だから、反論しても流しても結構だ。
VJは良いゲームだったと思う。
ただ、テンポの悪さと敵の固さは何とかして欲しいと思った。
パターンゲーは好きだけど(実際、ロックマンやメタスラは大好きだ)
ちょっとガチガチ過ぎる上に、敵、特にボスが固すぎて、延々同じ作業の繰り返し担ってしまうのが辛かった。
制作者の意図はどうでもいいか…確かにそのとおりだな
でもそういう理由でDMCシリーズのカメラを否定すると袋だたきにしてるなこのスレは
>>951 全部のレスがそういうわけでもなさそう。
全部のレスがそういうわけでもなさそう
つまり少なくともほとんどのレスはそういうわけだということを肯定するのか
まぁそういうレスが大勢を占めているのは確かだわな
自分が好きなものに対しては目が眩むものよな
みんな2は失敗作って言うよな。友達に2はやめとけって言われて1と3だけ持ってんだけど…そんなに2って駄作??
2やりたいが売ってない。1と3やったら2やるのはもう義務だよな
あれだけ糞と言われたらスルーしろといわれても興味出るよな。
958 :
なまえをいれてください:2006/11/21(火) 19:21:40 ID:CmMuYt3E
カメラは3より1のがよかったな
あくまでカメラだけで、他を論点にする気はないし1信者でも
3信者でもないから誤解はしないで欲しいんだが…
1はカメラが動かない分まずいところにさえ行かなければ問題ないが
3は中途半端なスピードで動く上に動き方が馬鹿過ぎて技の入力方向が
わかりにくくなったり、カメラが追い付かず画面外から攻撃されたり…
特にリセットしても引っ掛かって動かなかったりするのがムカつく
兄貴戦なんかカメラが何を基準に動いてるのか理解出来ないから
兄貴の画面外からの不意打ちをくらいやすくなる
なぜかリセットも操作も出来ない仕様だし…
公式サイトで『カメラは自動的にターゲットを追いかけます!』とか
書いてあったのみて無性に腹が立った
今回も
敵倒す→別の敵に急にカメラ移動、回転→反対側からウボァ
が心配だ
回転ってどんな状態を指してるの?急に動くってこと?
961 :
兄:2006/11/23(木) 16:42:35 ID:dZRQVBR4
あいかわらず弟はアミュレットをわたしません
あーもう、それ無きゃ魔帝に勝てねーだろうが!
そして凹られる俺・・・負けを認めようかと思ったら
「立てよ、あんたの力はそんなもんじゃない」だの
魔界閉じかけてるの教えても
「あんたを殺すことになっても」だの
おまえなんでそんな殺る気満々・・・
とにかくアミュレット片方確保して退避。
弟は人間界に戻るだろうから、魔界が閉じれば安心
あいつ相手にするくらいなら魔界の方がましだ
>>960 R1押したまま敵倒した後予想とは違う敵をロックオンして視点移動
であわててると別の奴にやられるとかない?
ケルベロス戦みたいにロックオン対象がわけ分からなくなるのもどうにかしてほしいな・・・
よくあるね、それ。
ホント3はカメラとロックオンが糞。
ロックオンは移る順番がダンテの近くにいる奴ではなく出現した順番に
準じてるから、 しょっちゅうとんでもない方向にカメラが無理矢理
回り込もうとして直前まで画面に入ってた近くにいる敵に攻撃される。
たまにカメラが激しく振動する
上下にぶるぶる震えるな
セーブデータおかしくなったらどうしようとビクビクしながらやってます。
カプコンも対策位探してほしいもんだ。
カメラ確かに見づらいな。
操作で(R3とかで)ダンテが向いてる方向に視点が動かせたら少しはよくなるんじゃないか?
>>966 対策する為には原因を突き止めなきゃいかんよな?
だが未だ特定できない、それどころか再現すら出来てないと言うんだから無理だろ。
なった奴はむしろ宝くじが当たったと思って喜ぶ位の気構えが必要だな・・・
969 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 12:29:16 ID:46Z86W+m
age
バージルだと最後のシークレットミッションがムズ杉
っていうか無理
時間内にレッドオーブ集める奴も無理
無理じゃない。
SE公式のスペシャルコラムを見て頑張れ!
おまいらダンテとバージルどっちが使いやすいよ?
バージルでシークレット12クリアした奴いるのか?
>>972 手軽に殲滅戦なら兄貴、じっくりコンボを楽しみたければダンテ
使いやすいにくいは今のところない、が・・・未だにL2での武器切り替えが出来ない
そう言う意味じゃダンテの方が使いやすい、かな
>>973 いなかったらそれはそれでまずいと思うぞ
大変だったがクリアしたが、正直二度と挑戦したくない
レッドオーブはきちんと配置換えてるのに何であれは共通なんだよ、バカじゃねぇの?
ああ、やっと出来た('A` )
今度はトロッコに乗って敵を倒す奴ができねえよ('A` )
ホーリーウォータ使っちゃえ
978 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:53:44 ID:kpwpY+U9
>>958 同意。どうやら4でもほとんど見直されてないくさいな。
DMCのカメラ設定してる奴って三次元空間の認識の仕方が普通の人と違うとしか思えん。
あとマップ作ってる奴もちったぁアクションゲームだってことを考えて作って欲しい。
『今回はでかい塔ってよくね?』
『いいね、仕掛けで回転したりとかどうよ?』
みたいなノリで作ってるんだろうな
2のダンテは喋らな杉
スティンガーの切れが無さ過ぎ
ボスの印象薄すぎ
格好いいのはラスボスにとどめ刺すときだけ
あれ見るためにだけに2をやる価値はあるかも…?
ないよ
つーか1のラストアンジェロは空飛べたんだから
バージルも飛べてよかったような(浮いてるだけで移動できなかったか?)
あとテレポートがもうちょい回避にも使いやすかったらとか(上下なら?)
剣回転で攻撃弾き返したかったとか
兄貴はスタイルアクションが果てしなく糞
そうかな
便利だとは思うけど便利すぎてよくない
>>982 戦闘中は浮いてるだけで飛べはしなかったかと。
2戦目の後とか飛んでたきもするけど。
弾き合いは無理だが、兜割りの後のスティンガーとかは弾ける。
適当にリリースとか兜割りであわせたらできるかと。
誰か次スレよろ
蜘蛛は結構パターン覚えると耐久力高くて楽しいな
ハイタイムで浮かせる→エリアルレイヴ→エボアボ→兜割り
(;´Д`)ハァハァ…楽しすぎて狂っちまいそうだぜ。
こういう敵は是非4でもバンバン出してくれ。
アルケニーはGSアルテミスのいい練習台になる
適当にアグルドでコンボ決めながら撃つだけでカッコ良くなるから困る