なにこのアーマードコア4なめてんの?ACじゃねえじゃん
1 :
なまえをいれてください:
2get
AC4の巨大MTが倒せん;;;
無差別投擲弾強すぎ
あと4脚についてるマシンガンうぜえ
近寄ったら蜂の巣にされちまう
離れたら離れたでミサイル→レーザー→オービット
まじ強ス
なんか対処法ない?
ガチタンで挑んだけど機動力がないと
ただの的だな
機動力あげても火力でかなわんorz
似たようなスレ見たな・・・・・・・
あひゃ死んでね
5 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 21:45:25 ID:gUkWy2jD
バリアはホント酷いな
リアル重視する気はないにしても酷い酷すぎる
あと6本レーザーとか・・・終わりだなAC
ふつうに作ってくれよ、と あれほど・・・
リアルでいいよもうリアルで どんどんかけ離れてるじゃねーか
ぃぃ加減にしれ!フロム!!
すでに4本レーザーはあるけどね
バリアだってEシールドが発展した物だろうし
>>3 おまえあの武器の存在 忘れてない?
あるだろ?装弾数4発のあの武器が
あれでまず脚を沈める
一発で一本いけるからな
はずさないように慎重にな
あとはブレオンでやれる
すっげー期待してるんですけど
バリアとか全然OK
ムラクモってゲームが出たんだから
次世代機で(できればPS3)キサラギってゲームつくってくんねーかな
フロム
エムロードが先だ
Jペニの続編かと思った。
メカデザも実際にあるあるって感じがしないし、なんだよこれ
14 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 23:22:16 ID:/mq/2AQk
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:| 鍋島の時代は終わったぜ
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| 新しいACに期待するんだ フゥハハハーハァー
,r''ii|::::ヾ,|:: :|ソ:|
,/ ;;;ト、_::::|:: :|;イ::`ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
リアル系はクロムハウンズにまかすってことじゃないの?
絶対バリアって初代からあったじゃん。
両手持ちもPPPと2のOPでやってたな
どうせ、エクステンションのエネルギーシールドを誇大表現しただけだろ。
レーザー砲もカルテットキャノンの上位パーツだろうし。
LRのACの動きが種死並にキモイ件
動きがキモイ奴は全員強化人間
真人間はいたって普通の動きをする
22 :
なまえをいれてください:2005/10/08(土) 17:55:23 ID:1NsqU8fq
>>1 画像マジでかっこいいんだけど
俺、この画像見て気がついた
技術厨の自分に足りなかったモノ
ACがロボットだということ
カッコイイと思う気持ち
メカをメカとして愛すること
すっかり忘れてたよ
バランスなんて必要なかったんだ
最初から
こうなったらフロムにはおもいっきり殻を破ってほしい
厨臭くてももう俺は文句はいわない
熱くさせてくれるんだったら対戦すらもいらない
フロム頑張れ
俺は気体してるぜ!!!!!!!!
それ別物だから。
ガンダムのゲームでもやってりゃいいじゃん。
>>23 つガンダム
バリアは酷いな
トンデモ兵器は敵である限りは燃えるけど
ちよーっと酷過ぎる
まぁ売上は伸びるんだろうけどね!
非難してる奴らは何が不満なんだ?
多分、派手な方が面白いぞ
俺はあれだけクオリティ上がっただけで店頭でかなりファビョったけど
もうPS2のクオリティに飽き飽きしてた所だし
バリアは時代が更に進んで必然的に出てきたって脳内変換した。
つかさ、いつまで同じAC追っ掛けてんだよ。
今まで刺激無さ過ぎだろ。LRもあんなんで。(やってないけど)
新しいメディアで何か新しい事をやるのは当然だろ。
むしろこれで何も新要素無かったら逆にもう見限ってたな。
バリアとか許せるけどメカデザインが致命的にダセェwww
パーツ一新作ってダサいのが殆どを占めてるよな
MOA→2ではややガッカリし、AA→3はかなりガッカリした
>>23 ガンダムのアクションなんてマジクソ多いし。
>>28 じゃああんたがデザインしなさいよ。
出来もしないくせに。
グラはPSシリーズよりは2の方が断然良いだろ
PSシリーズはグラのせいでなにがなんだかよくわかんないし
ただの箱じゃん?
どんだけPSシリーズに盲目なんだよ
馬鹿じゃないの?
ただ対戦はPSの方が面白いのはたしか
>>32 単純な綺麗汚いでは語れないな
確かにポリゴン数は増えてフレームレートも上がったが
PSシリーズはPS2にはないケレン味がある
グラフィックは汚いというよりも
極力無駄を省いたシンプルで機能的なものといった感じだ
>>34 アクエリオンか
地方じゃやってないからワカンナカタヨ
>>32が何故急にPSシリーズを叩いてるのか分からん
本スレか旧作スレに書くはずだった誤爆とか?
アクエリオンンのデザインもなにがやりたいのか意味不明だった
デザインがいや過ぎ。もっと軍って感じがいいんだよ。
ごつごつした不器用な感じが。
バイオ4も最初発表された時は避難壕豪だったじゃないか
まったく
もう四脚いらんわ
49 :
なまえをいれてください:2005/10/11(火) 18:18:20 ID:5xG5nZbc
MTって企画が廃止されてて
でてくるのはショボイガードメカとACだけでいいよ
雑魚ACは逆関節と四脚とフロートできまりだな
逆足はいらない子ですかそうですか。
こちらのACに立ち向かってくる
MTの中の人ってすごくね
MTパイロットなんかになる奴はAC試験落ちの低学歴ばかりだから
LRの雑魚MTの「たかがAC一機じゃないか!」ってスパロボ臭がする
55 :
なまえをいれてください:2005/10/13(木) 07:44:28 ID:SOLVvPTc
ああ
最近のガンダムみたいな羽ついたのなんてACじゃねええええ
もっと無骨でゴツゴツしてんのがカッコいいんだよ!
地味なレーザー兵器に実弾をジャンジャンばら撒くのがカッコいいんだよ!
無骨を・・もっと無骨を!!
58 :
なまえをいれてください:2005/10/13(木) 12:30:43 ID:AdDD3wwC
6本レーザーワロス
フリーダムかよwww
フリーダムパクるのやめてよね、だって許せないじゃない?
ユーザーは今泣いてるんだ!、ACがガンダムみたいになって
今泣いてるんだぞ!?なぜフロムにはそれが分からない!
マルチロックはしてないだろうに
あの破壊力から見るに対拠点用兵装じゃないの?
あれはただのデモだし
あんまり深く考えてないと思う
3のデモだって頭や腕が壊されてたしな。
ありもしないインサイドミサイルもでてたしな
3もEO避ける時のACの動きが妙にキモかったな
デモとムービーは違うだろと
いったいどんな動きなら満足するんだ?
そりゃあ
自分が満足できる動きだろ
でもクロスボーンガンダムみたいな
サーベルとバルカンだけのストイックACなら面白いかもな。
EXが光学迷彩。
あんなトンデモガンダムがストイックとは・・・
最近の若者の考えることはわからん・・・
72 :
なまえをいれてください:2005/10/15(土) 20:08:44 ID:RoCPxAQJ
なにこのアーマードコア4なめてんの?ACじゃねえじゃん
そもそもデザインに変化加えようが
今まで道理のぱっとしない内容(lrでましになったと言われてるが)
ならやはりユーザーは愛想つかすだろうし古参は離れていくんじゃね?さらに
74 :
なまえをいれてください:2005/10/15(土) 20:33:45 ID:5nbAa/gU
これなんてJフェニックス?
>>26同意、巨大ロボ動かすんだからもっと刺激的にしないとおもちゃ動かしてる感を拭えないとオモ
6本レーザーって肩ブースターになったらかっこよくない?
今あるのならペガサスだっけ?あれみたいな
そんなことしたら本当に羽みたいになってしまうじゃないか
あれは羽じゃねぇだろと散々言ってきたというのに
ロケット(笑)
これってPS3の絵?
あんまりPS2と変わってない気がするんだけど
なんつーか機能性無視した羽みたいな形状がヤダ
そりゃリアル世界じゃないしすでに人型ロボットって時点で
機能性どうこういえたもんじゃないけど
リアルさ求めてる奴に言いたいけどあんな機械的で現代からの革新的な進化を感じないロボにあんな速い動きできると思うか?
着地するだけで壊れそうな気がするんだが
>>76 やろうと思えばできそうだな。
同じメカデザつながりでレールガンのシステムを利用して
プラズマロケットにも使えるレールガンがある。
とりあえず、滑らかに動いてもいいがLRみたいにACがカッコつけてるような
仕草やめてほすぃ
うん
>>53 亀レスだがあえてツッコミ。
「AC試験に落ちる=死」
LRの続編なのこれ?
糞仕様を引き継がなければそれでいいけど・・・
流石にあの仕様はなくなる・・・と思いたい・・・
全身バリアはパルヴァライザーにあったからその技術を
ACに移植という流れかな。ミサイルは産廃になりそうな悪寒
ミサイルは既に産廃ですが
更にってことだろ。それくらい察しろ
そもそもACが地味なのはシステムの複雑さにPS2の性能がついて行けなかったからであって、PS3になってやっとやりたいことを盛り込めるといった感じですな。
そもそも巨大ロボットがリアルじゃないし、リアルじゃないと嫌とかいうのは見当ハズレの意見であり、いかに自分勝手で、器の小さい戯言を言ってるかがわかってないようです。
気にいらないならやらなくていいですから。
そんなにリアルが好きなら一生戦車でも操作しててくださいね。
一番終わってるのは文句ばっか撒き散らしてる心の狭い奴だな。
はいはい時代の先端をいくN信者乙
はいはい過去にとらわれるオールドタイプ乙。
あれだな、レーザーの本数がもうちょっと少なかったら良かったのかな
どんなに手加えてもガチタンが最強なんだろうけど
>>94 カルテットキャノンならすでにあるが
ちょ、おまえのID危険なにおい
SLじゃストリングスだったな、4連キャノン
3だとまだカルテットキャノンは使えたな
SLからぬるぽ
98 :
なまえをいれてください:2005/10/25(火) 17:54:22 ID:CAGstXRd
とっつき情報まだ?
とっつきはせめて一歩踏み込んで欲しいな。
あと左とっつき希望
もうAC皮ね
ACスキン?
a-ma-dochinko
103 :
なまえをいれてください:2005/10/29(土) 22:42:03 ID:aj5frn/t
104 :
なまえをいれてください:2005/10/29(土) 22:45:21 ID:wjGT5rJo
>>1 ???????
ちょ・・・勘弁してくれ・・・LRさえまだ買ってないのに・・・
105 :
なまえをいれてください:2005/10/29(土) 23:05:56 ID:GFymWrzp
6本レーザーとかアヌビスのパクリっぽいね
アーマードコアさんにはガッカリです
なあ、お前ら
AC4の6本レーザーは確かにパクリかもしれない。
でもガンダムのパチモノやアヌビスからパクってはいないと思うんだ。
AC好きとしていいたいのはね、ガンダムのパチモノなんかと並べないでくれってことなんだ。
オートロックオンできたらアヌビスのパクリ認定
そりゃねーだろ思ってるとアブねーぞ某Pがどこかで初心者救済のため
考えてたぞ。
てか同じハードで3回騙されて来てるのに次世代機だから面白くなるなんて
期待してるヤシは頭にAMIDAでも湧いてるのか?
俺はAC4は確実に人身御供の報告待ち。
ACだってガンダムのパチもんな罠
>>108 ん?ガンダム=人型ロボットの初代とでも言いたげだな
NX以降は本当に売上がその作品の出来を物語ってるからな…
確実に熱システムに次ぐいらないモノが付いてくると予想。
>>108 そうは言ってないがアヌビスがガンダムのパチモノLVなら
ACだって知名度低いただのパチモノなんだよ
まぁ、最近のACのキモイ動きやキャラの電波セリフなんかは種死並だし
パチモノって言われても仕方の無いレベルだね。
最近のACはACと名乗らないで欲しい
PS時代のACは喋るセリフが最低限だったな
そこがいいんだけど
AMIDAが沸くとまで言われるんかい。
少なくともハード性能上昇の恩恵は得られると思うんだが。
PS2みたいにマップが更に狭くなったりはしないだろ。
フロムが故意にしないかぎり
このデモACはきっとミラージュかキサラギ製だよ。
無骨なACはクレストが作ってくれるさ。
まぁ、新シリーズだから社名は変わるだろうと思うけど。
やっぱ一番カコイイOPACは3のだよな
118 :
なまえをいれてください:2005/10/30(日) 22:36:25 ID:hMBPlC54
まぁ、結局の所は楽しめた者勝ち。それがAC。
つーかAAと3のムービーを比べたら隔世の感すらあるな。
んでACEを経てLRになって、またムービーが一段と洗練されてる。
映像班はすごいな。
>>107 3回ってなんの数字だ?出た作品の数って事か?
だったら3回どころじゃないんだが
訂正
だったらたったの3回どころじゃなく、それ以上裏切られてるんだが
なんか変わり映えしないな今回も。動画は見てないからはっきりしたことはいえないけど。
またデザインは3路線のやたらカクカクした感じが多そうで人を選びそう。
とりあえず雑誌とかの一枚絵での宣伝は実際では再現できない詐欺みたいなもんだから信用できん。
まあ動かして面白くしてくれないとバリアつけようがおもしろくはならんだろな。
AC4は左腕銃廃止にしてくれ強すぎでつまらん
両腕攻撃は武器腕に任せてくれ
AC4からはバリアも導入するんだし
防御側の装備も充実したら?
左腕銃廃止にして盾をもっと使いやすく改するとか
タイミングよくボタン押すとグレネードとかミサイルはじき返せるとか
左腕はブレード以外防御装備に偏重
126 :
なまえをいれてください:2005/11/02(水) 02:09:35 ID:vwMvs1y6
既出かもシレンが
肩にもブースター付いてるな
エクステではないようだし
瞬間的に噴かす専用かな
次世代ACには標準装備なのかね
( ∩´;゜;ё;゜;)∩
1のオペレーターの事務的で素人ぽいボイスが好きだった。
回を重ねるごとに色っぽくなってアニメ臭くなった。
バリアはコアの新機能っぽいかな?
バリアコアだとOBとEOは使えんでしょな。
ムービーだとよくわからんですが、素材はゲーム中のデータを使っていると考えていいでしょな。
NX以降の糞さには正直参ったが。
だめだ・・・もうAC買わん買わん言っても買いそうな俺が居るよ・・。
戦場感みたいなのが欲しい。
大規模戦闘とかそういうのもそうだけど
爆風で吹き飛ぶ、弾が当たって装甲に穴が開く
壁が吹き飛ぶ、光学兵器の熱で空気がゆがむ焦げる
高速で飛翔する弾丸やミサイル
COMが伝える損傷箇所や、鳴り響くアラート
舞い上がる粉塵
こういうのって次世代機でも無理なんかね・・・
>装甲に穴が開く
これが微妙?
ビルや壁に弾痕をつけるのは結構前から見た事あるけど、自機にってのはどうか?
装甲が部分的にハゲる演出ならサターンの某ロボゲーにもありましたね。
他はできると思われます。
基本的に演出の強化は普通にやってくると思うが、
それで面白くなるかどうかはまた別の話だよな
大事なことではあるけどな
ムービーは所詮ムービーなんでゲームがどうなるかは依然不明だろ。
ただ内容が
圧倒的な性能の新ACが複数の旧ACを瞬殺する
で今まで旧ACに乗ってきたのは俺たちで
過去のACシリーズ全否定してるわけ。
バリヤーうんぬんじゃなく、これが不快感のもとなんだよ。
単にバリヤーの張れるAC同士の対戦か、良く書き込まれたMTを瞬殺する
ムービーにしとけば良いものを・・・
フロムはゲームだけじゃなくムービーまで腐りはじめてるんだよ。
でも明らかにやられACは初期機体だよね
初期機体でACやってたやつはいないだろう
>>135 じゃあ絶対やるな。
そんなに嫌なら他のゲーム買えば?
あなたの言ってることはただのワガママ。
技術は常に進化するもの。
何が悲しくて進化しないロボットをみつづけなあかんのよ。
過去のACシリーズ全否定?
今まで物足りなかったからかえって望む所。
で、あなたはAC4は絶対にやらないと解釈してよろしいですね?
グレネードで爆酸したMTの破片が周囲の仲間にも降り注いだり
ブレードで切られたヘリが吹っ飛んで遠方のビルにぶつかって建物ごと崩壊したり
初期機体がMT扱いなのは
ファンサービス的なシャレだと思うんだけどな
あと、バリア貼ってるのはヴィクセンみたいな特殊ACって可能性もまだあるし
わかんね。
最近のACは一部を河森がやって、ほかはフロムの人がデザインだっけ。
どちらにしろACをやる人を増やすためにアニメよりにしていってる部分はあるんだろうな。
142 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 15:06:17 ID:cHg+gPCF
やっぱりキャノンは手を添えるだけでもいいから構えて欲しい
空中六連レーザー('A`)
143 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 15:32:18 ID:h6B9bNZl
とりあえず空中で6本レーザー撃つ→エネルギー切れ→墜落→ボコられる!
とかはなしの方向で頼むよ。フロムさん
>>137 物足りないってか最近のシリーズがクソって所で4で映像だけ進歩されてもねぇ。
近年のACの流れのままにまた最新作なんかでた日にはアンタみたいな
プレイヤーにとっちゃますます物足りない作品になっちまうと思うんだけどな?
今までの段階を踏まえてそういった懸念があるから、更にああいった画像が
出てきたことで
>>135もこういう言い方をしてるんじゃないの?
同意はできないけど少なくとも言ってることは分かるハズだが。
それともあんたは4に対してなにか自身の言う「進歩」の具体的な確信でもあるの?
>>135 オレ的にはゲームでできない事をムービーでやるなと言いたい。
NXのOPを観てどれだけ期待と股間を膨らませたことか・・・。
>>145 なんか面白いとこあったっけ。
NXのムービーはゲームオーバーのヤツでオラクルの歩き方に笑ったくらいしか記憶ない。
>>146 オラクルが翔んでた。オレも翔べると信じてた。
>>147 オーバードブーストじゃねえのかあれ?
まあどっちにしろコアは使えないヤツだったがな。
>>1みてフリーダムガンダムが浮かんだ奴の数(452)
AC4種なんか参考にしてんじゃねーよ!!(98)
>>144 確信はまったく無し。
でも夢がある。
どういうゲームになるかはフロム次第だが、ムービーみたいな派手な戦闘ができればいいなくらいには思ってる。
正直いえば期待を裏切られることも想定してる。
今までの事もあるし、鍋島なんかしんでほしいと思う。
でももしかすると面白くなるかもしれないし、デザインやらが気に食わないとか、そんな理由で最初からクソと決め付けるのはファンとはいえない。
ファンじゃないならよし。
ファンでもプレイしてからならばクソと言うのはいいと思う。
それと、
>>135は好みの問題からフロムに裏切られた形になるのは難儀だが、守備範囲が狭すぎたと思ってあきらめてもらうしかない。
どんな結果が待っていようがもう流れは変えられない。
種参考は仕方ない。
強いものを単純にカコイイと思う世代=新規ユーザーとして取り込みたい世代ってことだ。
LRのOPでもレールガンが超絶破壊兵器ってノリだったし。
店頭デモで流すことになるOPは最強厨路線で問題ないんじゃないか?
6本レーザもゲーム中ではカルテットカノンが2本増えただけのリロード最長武器になるんだろ?
てかアモーが再び現れてくれればそれでいい
とりあえず何でもフリーダムに見えてしまう種厨と
ネトゲ廃人@名無しは死んでいいよ
今はゲーム買う前に事前情報とかネットで集めたりしてるだろう
ムービーが厨でもムービー見て即買いする奴はほとんどいないと思うよ
もっと期待しとけってば。
少なくともメタルウルフカオスは細かいものまでいちいち壊せて快感だったですよ?
ムービーが毎回大げさなのは認めるけど、わずかな可能性にすがってルンルン気分で行こうじゃないですか。
すまん。
アンチスレでムキになってもしょうがないですな。
あっしのことは死んだと思って好きにやってくんなせえ。
あのムービーが今までのACとは、違うんだ!と言うアピールするための
苦肉の策とは理解している。
次世代機でエフェクト強化を期待してる人は多いが、
なんせPS2からムービーではそこら辺は書き続けてるからムービーで
今までとの違いを表現するのは難しいからね。
(まあ なんでそこまで今までと違うんだって所を前面に押し出さなくちゃ
いけなくなったのかは問うまい。)
次世代機クオリティのムービーとPS2ムービーの差があまり感じられない
映像進化してAIがまたお馬鹿な動きしてたら萌え
このムービーのACはじつは敵専用とかそんなことはみんな考えないの?
圧倒的じゃないか
このムービーの機体は結構カクカクしてるから、確実にゲーム用素材か。
エフェクト以外はこのままできそう。
次世代機の性能の奥底がまだなんともいえないし、うまくやればこれがそのままゲーム画面てこともありうるかも。
CPUの性能上、処理落ち回避の為に削ってきたモノも色々盛り込めると思わなくも無い。
たとえば、広大な市街地フィールドでAC8体入り乱れ戦闘とか、サバゲー感覚で楽しめそう。
浅はかな期待だが。
多分無理。
でも到底無理でもない気がする。
その画像、ビルにビルの影が写ってるっしょ。
今まででは処理の重さからあまり見られなかった技術。
PS2でも部分的にはたまにやってるけど。
PS3のスペックがどれほどのものかしらんが
リアル < 楽しさ の方向に性能を使ってほしいな
>>162 専用機ってのは無いと思う
あんなにダサイカスタムACでてきてもね…
↑主観で文句言う奴は逝け。
何を基準にダサいと言えるか、誰にもわかるように証明しろや。
オレはあのコアが気に入らないんだが人それぞれだよな
すまんかった、逝ってくる
ダサイものはダサイ
>>167 誤られると叩いた立場が無いな。
そんなにイイ奴だとは思わなかったよ。
逝かないでいいよ。
でも
>>170は逝って。
SLの管理者ACみたいなやつだったりして。
でも実際ダサイからなぁ
こればっかりはどうしようもない
ダサイデザインをしたフロムに文句言えや
なんだかなぁ・・・
ただの一兵器としてのACがカッコイイのになぁ・・・
無意味に派手なのはACじゃねぇ
最近のACからは火薬と煙硝の臭いがしない
まぁ電気と荷電粒子、光の比率が高いんじゃないの
(´直`)俺がプロデューサーになったからにはガンガン行くぜ!!
まず完全に無個性・産廃でデータの無駄の逆脚、四脚、フロートを廃止だ!!
さらに同じく産廃ブレードとロケット、マシンガンも削除だな!!
後は派手さが足りない!!最近のガンダムを参考にすれば食いつきも良いだろう!!完璧だ!!
あのムービーはこの事を指してるのか?
>>(´直`)
よく見たらこれまちがってんな、(´中`)だろ
実弾は撃った弾の分だけ重量軽くなるようにしてくださいフロムソフト。
ウェポン別にFCS指定できなきゃ兵器としておかしいでしょフロムソフト。
リロード終わるまで別の武器も使えないようなシングルタスクは当然廃止ですよねフロムソフト。
(´英`)だろ?
ムビのあの機体ってジェネを2つ、3つ積んでそうな気がしてきた
逆にゲーム中でもあれぐらい動けるんならまだ救いもあるが
やっと望んでいた
ACが同じAC以外の兵器に撃破されるムービーが
こんな形で実現するとは・・・。
AC4AC、嫌いじゃないがね
やだやだやだやだ
いいかげんOB中は変形&宇宙や水中にも進出できなきゃ
いやだい。
フロムはプライド捨てたのか?
フロムはアクワイアから魂を取り戻される会社だから
アクワイアはもう奪われた天誅を完全に叩き潰すつもりだろ
PSPにも出すみたいだから、今頃フロムはどうやって忍道の版権を取り上げるか、大慌てだろう。
「忍道まで手に入ればさらにぼろ儲けだー」
タイトル同じなら売れるわけじゃないんだがな
プライドもなにも、最初からハード性能の限界に行き詰って今までの地味な感じにしてたんだと思う。
ミサイル撃ちまくるとすぐ処理落ちするっしょ。
193 :
なまえをいれてください:2005/11/13(日) 09:16:28 ID:myauR1Y8
ケレン味の話だな
某有名ロボアニメみたいにカッコだけ臭さがプンプンする
オナヌーの香ばしさ
人間の形してるメカなんてかっこよくねーよ!
逆関四脚と武器腕があってこそのACなのに…
ACの世界観でMTを動かすゲームがあればいいのにな。
クロムハウンズじゃなくて。
PS3版と360版が出るみたいだが・・・
ネット対戦ってどうなんの?
360はネット対戦できるんだよな?
PS3版でもしネット対戦できるなら
360ユーザーとも対戦できるのかな?
誰か教えてえっちぃ人!
カプコンはDCとPS2で対戦出来るようにしてくれて話題を読んだが、
技術的に手間がかかるからフロムがそんなユーザーサービスをするわけが無い。というのが俺の考察
おっひさープッ4出るんだ?ウヒョヒョヒョヒョー
なになに?ブレ無くなっちゃうの?
テラカナシスw
>>195-196 君らクロムハウンズでACとはさようなら…だな
自分も対戦のバランス次第では、二度とACには戻らないかも。
201 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 00:29:49 ID:sA02XTYo
アーマードコア フォー(■∀■)
202 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 16:44:29 ID:uiCt9kwX
別に羽だろうがガンダムだろうが今更いいんじゃね?
デザインがどうとかより先ず理不尽なゲームシステムを改善させるべきと思うが・・・
デザインとストーリーと
世界観への感情移入度が高ければ
いい
204 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 00:10:10 ID:ji6kpRZN
もう新システム導入の一本目は地雷ってパターンが定着してきたんでどうでもいいや
どうせこの後にバランス改良版が出るんだしそっち買うよ
あとなんか羽はえてる方、キングスのボスで出てきた方が違和感なさげ
ていうかもうキングスは作る気ないんかね…
ストーリーストーリー言う人がおるけど具体的にどうんなのがええん?
たとえばライバル機が主人公を守るために
発射寸前のサテライトレーザーに向かって飛んでいくとか
ライバル機が主人公(ry
爆発寸前の爆弾を抱えて(ry
・・・基本的にACってライバルみたいなもんがいなくないか?
ストーリーに関してNXもLRもおいしくいただけた俺にとっては
今までどおりでいいんだけどね
スティンガー
>>206 ビジネスマンがいれば、肉体労働者もいて
社会に不満を持った武闘派がいてヤクザもいる。
大人がいるんだから子供もいる。
だけど今現代から考えられる未来技術が盛りだくさん。
アンドロイドやクローン人間
サイボーグや遺伝操作やマイクロマシンによる強化人間
その上知能を持っちゃった機械がなんか哲学的なことを考えちゃったりしてる
世界を感じさせてくれるやつ。
209 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 07:41:24 ID:EtdsCksC
期待あげ
>>204 一番理不尽なのは、重くなると最高速度が落ちる、という仕様。
普通は加速が鈍くなるだけで、最高速度は空気抵抗以外の条件ではあまり変わらない筈。
多分フロムの人も皆わかってやっててると思われます。
あと、重量が増えると摩擦抵抗が増えるかも。
なんにしても、あのMAXスピードの落ち方は理不尽。
多分フロムに突っ込んでもゲームバランスだと言い張るでしょうが。
違う、NXにおいて鍋島が「リアル」を追い求めた結果、このトンデモ理論が組み込まれた。
213 :
姉歯:2005/11/27(日) 09:53:05 ID:m7F+WSyp
GGGGGGgggggggggjdrちゃああwr
214 :
鍋島:2005/11/27(日) 18:33:18 ID:+1dq0+Cv
次は更にリアルに
重量が重くなるほど落下スピードがアップしますよ
最終的には高い位置から落下すると脚部が壊れそうだな。
有り得ないと思うが下手すると機体が障害物にぶつかるとダメージとか素でやりそうだ…
×箱版の動画ってないか?
持ってたら誰かあげてくれ
バリアか、今までの盾に比べたら現実味があると思うぞ
むしろあんな小さな面積の為に重量とEを裂いている方が
はっきり言ってまるで現実味がない(あんなのが実戦に投入されることがおかしい)
逆にどれもが対戦で通用するような個性的なパーツ群及びバランスだといいな
今までのような無駄に動きを制限する要素は全て廃止して
(左手武器レスポンス、マガジン再装填時間、熱、旋回性、腕部積載量、その他)
射撃や追尾におけるシステムを再考してほしい
あと武器ごとの名前と性能を一致させてくれるだろうか
ライフルの威力を超えるハンドガンや火球を打ち出すグレネード
追尾性能が最悪なミサイルに意味のない補助ブースター
さらに言えばOBをブースター依存にして即座に使用可能にして欲しい
空中で真横に飛びたいしそうすることで引き撃ちのバランスがとれると思う
まぁ、性能が上がれば解決するだろうけどステージの広さもね
>>216 シールドを実戦に投入するやつなんていたか?いないだろ?
ありゃ観賞用だ。電飾が綺麗だろ?ちょっとENリソース食うけどな。
218 :
世界の愛人 ◆5w/ltvXP4c :2005/11/28(月) 08:50:22 ID:4Q577L4p
戦場的と言えば、皆が戦っている時戦場の中で俺だけボケーっとしてーと思う。落ち着く
そして時々思い出したように爆発系の兵器を撃ちまくって敵味方の顰蹙を買う
220 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 11:27:14 ID:kU/ldlpO
上の方に昔は良かったじいさんがいるな。
正直、俺もスレタイに同意。
あそこまでいくとACじゃない。泥まみれで地に足を突いていない。
あれは新機フレームで現在のACのベースが旧フレームだということで
ゲーム内で互換性の無い2タイプのACを用意してくれれば納得するけど。
どうせなら胸にライオンとか、肩が新幹線とか、ヒザがドリルのパーツ出してください。
>>222 つ何そのガオガイガー
ヒント:Jフェニックスを買え
持ってる。
システム増えようが構わないからいい加減自分で組み立てたロボを自由に動かせる快感が欲しい。続編出るたびに動かしづらくなってこっちはうんざりしてきている。
動きのパターンを増やして
動かしにくくてほしいな
ブレードも盾も左銃もいらないから
右手銃をしっかりと両手で持って構えて欲しい
今までの左手ボタンはマガジンリロードでいい
もちろん、マガジンリロードに動作もあり
例外は武器腕だけでマガジンリロードが必要なし
視点変更は上中下の三段階だけでいいよ
シリーズ化すると作り手の思考がなぜか『面白い=派手』になるよな
FFとかエスコンとかこれとか
>エスコン
2>3でオリジナル機てんこ盛りになった挙句延々見たくも無いアニメ見せられて挙句に2枚組み。
つかACのグラフィックってよくなっていくのはムービーくらいで、
機体が爆発炎上するエフェクトとかむしろ退化した気がするが…
>>230 LRの「ボーン!」って爆散するアレだけは認められない
何であんな跡形もなく粉々になるのか理解できないよな
3だと雑魚MTを月光で切ると爆発もせずに消滅するな
なんでああなるのか理解できないよな
弾薬に誘爆して
その爆風で飛んでいくような方向に吹っ飛ぶとかすればいいのにね。
もしくはコアの破損部分から良く分からんものが吹き出るとか
235 :
なまえをいれてください:2005/11/30(水) 00:47:16 ID:5paHJynX
3SLの時は炎上した後跡形も無く消えました
なぜ消えるのか理解できないよな
アヌビスZOEみたいな綺麗なエフェクトならいいのに
跡形も無く消えるのは初代からそうだろ。
何故3、3SL、LRだけ叩かれるんだか理解不能
「2AA以前は残骸が残った」とでもいうのかw
まあACは爆散するからな、LRだと
次世代機では核食らって死んだら
床の焦げ付きしか残らないようになるんだろうな
241 :
世界の愛人 ◆5w/ltvXP4c :2005/12/01(木) 14:43:13 ID:BQvJAmTl
初代なんて、攻撃喰らって出る破片を見ると四角い板がワラワラ生まれてるみたいで気持ち悪かった。
そんな時代だぜ
生体兵器爆発させると中身が飛び出たのは気持ち悪いな
4の舞台、と言うか時代て、大破壊前になってるのかな?
ビルが立ち並ぶ地上で技術力も今まで以上ぽいけど
あのムビに4の設定は関係ないと思うのだが・・・。
仮にあるとしたら嫌だな。
NX系列の時間軸になるわけだし
いらっしゃいませ〜
空中を自在に飛び、二脚でかまえず六連キャノンをぶっ放す。
次世代ACメーカーくりクリミックスへようこそ〜
まず頭から選んでくださいね。
@ツインアイヘッドとさか付き
AツインアイヘッドVの字アンテナ付き
Bツインアイヘッド髭付き
246 :
なまえをいれてください:2005/12/03(土) 09:05:10 ID:1mm8Zzeg
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:| 鍋島の時代は終わったぜ
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| 新しいACに期待するんだ フゥハハハーハァー
,r''ii|::::ヾ,|:: :|ソ:|
,/ ;;;ト、_::::|:: :|;イ::`ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
もういっぺん
全力で
まじやばいぐらい
少なくとも50万本ぐらい売れちゃう
地球暦時間軸なAC4作ってくれればいいのに。
パーツ減らしてCMTがACと呼ばれる大破壊から50年間の間とか
初代と2の中間のようなデザインで185年で、戦争終結までの一年とか。
2,AAのリメイクで近未来世界観を体感できるように
町やら宇宙船やら軌道エレベーターやらに乗り物に乗って移動しまくれたりできたり。
248 :
世界の愛人 ◆5w/ltvXP4c :2005/12/03(土) 20:55:04 ID:gQJknlHg
大破壊前って宇宙からの対地球砲座とかあるし、それを守護する宇宙空間飛び回りな船とかありそう
オメガブーストか
ショットガンとレーザーブレードとミサイルとEOさえ使えれば何も言いません。
そういや誰からも好かれず嫌われてるACの要素ってあるか?
なんだかんだで熱レギュに順応した奴もいるようだし
まぁENダメを容認する奴はさすがにほとんどいないだろ
>>251 パラメータ関連は全て嫌われてるけど・・・
あと左手武器の仕様(銃タイムラグ、ブレホ、EN消費)
他には着地時の無駄な隙とかちらほら
そんぐらいかなぁ・・・
俺は
3系以降を作ってる香具師の脳の仕様。
懐古厨と呼ばれようがACは初代〜2AAが良かった。
シナリオに限定すれば妙にヒーローしててオペレータがでしゃばる2より3がよかった
>>254 同意
最近は肩身が狭いが、やっぱり地球暦だよな
もしかして初代〜AAの地球暦がどうしたっての
そのへんの歴史って知名度低いのかな・・・
俺も地球歴大好き人間
特にストーリーや雰囲気はAAが最高
あれこそレイヴンの在り方だと信じて疑わないぜ!
260 :
なまえをいれてください:2005/12/11(日) 08:47:00 ID:slU5Cpwr
4か・・・メタルギアも4だしデビルメイクライも4だな・・・
でもアーマードコアっていっぱいでてるな
ファミ通のDVD付録がついてるやつに
AC4の動画はいってたから見てみたが・・・
グラフィックはいいんだけどさ
バリアみたいのあるしさ
横に高速移動して・・・
ACも変わっちゃったな
バリアはPPから既にある設定だろ?
フィールドジェネレーター。
横に高速移動は2でBBから。
ゲーム画面のスクリーンショットで、あのセラフとフリーダムを足して2で割ってヴィクセンの頭をつけたような機体が、こちら側に背中を向けて宙に浮いてたんだが
バリアは駄目 → E盾、防御スクリーン廃止
横に高速移動は駄目 → OB、場合によっては通常ブースターも廃止
フリーダムっぽいのは駄目 → 多砲身型肩キャノン廃止
宙に浮くのは駄目 → 通常ブースター、ホバーブースター廃止
まあ4の要素を徹底否定していったらACがヴァンツァーになってしまうわけだが
というかあの白い機体が自機だとしたら、ACがZ.O.Eのようなゲームになっちまうぞ
>>264 5出したらガンハザード2だしたりしてな
自機以外にないだろ
それにどうせムビどうりの動きなんて出来ないよ
バリアだって実際使ってみたら産廃かもしれないだろ
268 :
なまえをいれてください:2005/12/13(火) 23:05:38 ID:Nawzp8wo
6本レーザーの機体は実はラスボスだと思いたい
今までのACの規格とまったく違う機体
まぁラスボスを出すわけないか
まだちょろっと動画が出回った位だし
厨設定よりも機体デザインを何とかしたほうが良いよ。
あんな野暮ったいデザインじゃ売れないぞ。
>>214 落下スピードは重さには関係ない、って小学校か中学校のころ習ったきがするんだけど
違ったっけ?
違わん。ただ、空気抵抗と比重の兼ね合いは大きく関係する。
まぁ羽毛みたいなシロモンでもない限り、目に見えて落下速度が変わることはないが
軽い物は遅い、重い物は速いように見えるのが人間の感覚ってもんだ。
じゃあ初代のほうがリアルだったな
四脚は落下速度がゆっくりだし、装甲剥がれ飛ぶわで演出面もナイス
爆発音だってかっこよかったしな
ブースターによる減速効率から重量級の方が速く落下しているように感じる
275 :
なまえをいれてください:2005/12/16(金) 00:23:49 ID:2GgjbplV
なんだかんだいってACやってんだから、俺らAC好きだよ
唐沢が居なくなった時に、ACは終わった。
佃が更迭された時、もしかしたらと思った、結果は鍋がクズだということを露呈させただけだが。
鍋を下ろした今、ACは神の独壇場だ。
さ あ 神 の ガ チ タ ン に ふ る え る が い い
「ぷるぷる。ぼくわるいガチタンじゃないよ。」
じゃあ滞空してみろ
落ちたら心が穢れてるから悪だ、飛び続けたらたらそれは違法改造だ
MOAは神がパラ切りしたって聞いたんだけど本当?
PPに比べてタンクが弱くなってるなぞ
※ ネクサスのOPムビがありえないくらい飛びまくり撃ちまくりだった件について ※
NXのOPをゲーム化したら面白そうじゃね?
360でAC4を買おう思ってる奴
AC4と心中する覚悟で買えよな。
なんせ360じゃ大統領もOTOGIもプレイ不可だ。
なにこのクソ仕様、360は(神)が作ったのか?
俺はPS3を買う
それよりプレステの形って・・・
PS→キサラギ
PS2→クレスト
PS3→ミラージュ
って感じがせんか?
ク ロ ム ハ ウ ン ズ が あ る じ ゃ な い か !
あと地球防衛軍も出るし個人的には360かな
>>282 初代Xboxと大統領とOTOGIを持ってる人にはなんら関係無い話しだな
初代Xboxを持ってなくて360でやろうとしてた人には厳しいが
俺も360かな、LIVE関係に期待
まあ360はコアゲーマーしか買わないハードだし
6万ばかりの信者ビジネスに成り下がったACにはお似合いだな
360の売り上げが今のところ7万弱
年末に人気ソフトが出てもっと売れたとしても初代X箱の12万は越えないだろう…
そんでLRの売り上げが6万強で、これ以上あがることはないだろうから
AC4(360)だとマジで悲惨なことになるだろうな・・・
こりゃ360で出すのは中止にするしかないね
ACって世界規模の売り上げはどうなんだろう
それによっちゃ360で出す利益も変わる
実際360はメリケンでは売り切れ、
3D格ゲーで世界一売れてるのはDOAだったりするし
GKが湧いてきたな
4発表以降ACはGKに目をつけられてるってゲハ板で聞いたがマジだったのか
ランブルローズとか360で出るって発表されてから猛叩き喰らってたなw
ソニーのやり方テラコワス
まあどうでもいいけど
売れてないのは事実だからな
コアゲーマーしか買ってないのは否定の仕様がない
>>285 初代凶箱がデカイデカイ言われてたのに大統領もAC4もプレイするために
Xbox2個並べる嫌がらせにたえるなんてスゲーコアゲーマーでつね。
360コアは爆熱システム内蔵、妙なブレホにより暗黒面な未来へすっ飛んでいきます。
360で出すならMSが多少資金提供だか援助をしてくれるそうだ
360で出す理由の一つはこれ
GKには痛い話しだな
ララバイ・F
F'sレクイエム
LIVEで対戦できるなら楽しみだな。
パーツやミッションが追加できるならさらによさげ。
GKって何?
goal keeper
SGGKって何?
ただ360とPS3で出るだけで
GKは関係ないだろう
俺はまだ考え中だが
PS3買うかな
ACやるならPSコントローラーが俺に合うと思うし慣れ親しんでる
まぁフロムのことだからグラフィックはあんま変わんないだろうな・・・
PS3の方が性能高いとか言われてるけど
バイオ4のGCとPS2の違いの差以下になると思ってる
いやむしろ全然変わらないレベルかもしんねorz
360の方が勝ち組かもなorz
中華PS3で出すと言われてるダークRPGの方が気になってる俺
ガイル
301 :
なまえをいれてください:2005/12/27(火) 22:22:12 ID:MMAfcGSg
ダークRPGってKF5になるのかなー?
俺的にはPS3と360には頑張ってもらいたい もちフロムにもね
360は購入済みだし期待しまくり
と云う事でみんなeM買えよな
ついにアーマードコアも変形しちゃうのかなぁ・・・
オーバーブースとにイクシーオービット
ち、ちくしょう
それでもアンテナ頭だけは不変
であって欲しい
変形はしてないだろ
まぁしないと思うし
このまま変な方向に進化し続けるのかな AC・・・(´・ω・`)
部分変形いいじゃん
河森だし
部分的な変形ならまぁ
程度問題かな
バルキリーとかエウレカとかやってきた河森先生だしな
先生本人はどう考えてるかいっぺん聞いてみたいな
そいえば月間アーマードコアなんてあったな
またやらなかな・・・
309 :
なまえをいれてください:2005/12/29(木) 01:40:22 ID:90lEsXcw
説得力ある変形ならいいけどね。
重心下げて四脚が足揃えるとタンクみたいな形になって性能特性も変化する、とか。
…まぁガソヘッドだなw
311 :
なまえをいれてください:2005/12/29(木) 04:26:32 ID:HmIkTMH3
かっこいいパーツだけど使えない。
性能いいけど、デザインがダサいなんてのはもう止めて欲しい・・・
312 :
なまえをいれてください:2005/12/29(木) 04:29:12 ID:HmIkTMH3
俺的にはフリーダムぽい事ができてほしいけど、
フリーダムは駄目なの?評判悪いの?
ACらしくないじゃん
ギュンギュン飛び回って、撃てば大爆発なんて
それはもう別のゲーム
ACでフリーダムやりたいの?
>>312 お前が言ってることは『鬼武者で無双やりたい』これと同じだ、氏ね
>311
初代のころからあるデザインコンセプトだった気がする。
むしろそう言う一長一短が無いとみんなそれ使ってくるじゃないか?
そもそもデザインが悪い程度の一短じゃ縛れてないような気がするが。
どっかでドリルをつけろという要望が多いと。
でもACの世界観はドリルの合う世界観じゃないとかいってたな。
あと顔とかは需要にあわせてきたんじゃないの。
河森は日本人はロボを操縦する想像をすると同時に
自分がロボになる想像もするといってた。
日本だとヒーロー性をださないときついといってたぞ。
自分は顔のないロボも好きといってたが。
この辺、二つ目のロボがいかに日本に多いかでわかると思う。
>>どっかでドリルをつけろという要望が多いと。
>>でもACの世界観はドリルの合う世界観じゃないとかいってたな。
だからとっつきが生まれた、他にもファンネルが欲しいとか言う意見に答えて2でオービットキャノンが出た。
実際昔あった要望パーツスレだと書いてる奴の年がいくつだと思うような妄想ばかりだった。
曲がりながら向かっていくホーミングビームとか、ウイングゼロカスタムみたいな生き物のような羽とか
>312
牛丼屋でお子様ランチ頼むようなもんだそりゃw 精々カレーがボーダーラインだ。
おとなしく連ザやってれ。
もっと素朴なのでいいんだよな。
両立できりゃそれに越したことは無い
実際ACシリーズ全体としては厨思考、硬派気取りその他いろいろの要望にそれなりに応えてきた
流石に全弾発射で雑魚全滅とかゲーム性まで変わったらアレだが
世界観云々は2やSLの時点で戯言になった気がする
322 :
なまえをいれてください:2005/12/29(木) 23:06:26 ID:HmIkTMH3
315>わかり易い例えww
319>意味不明
323 :
なまえをいれてください:2005/12/29(木) 23:09:23 ID:HmIkTMH3
俺的には、ACももっと派手にして欲しい
正直地味な移動しながら、命削りあうのは飽きた。
324 :
なまえをいれてください:2005/12/29(木) 23:12:00 ID:nz7YqOB3
格闘コマンドを設けてほしい
どんなことされても直立したまま吹っ飛ぶのには飽き飽きしてる
なんつーか「劣化鉄騎」というフレーズが脳内に浮かんだ。
あっちよりデザインは俺好みだ
なんか脚部キャタピラでいいじゃんと思えてしまう
派手好きの人の意見には同意。
大会にも出てみたがチキン野郎がひどい。
AP勝ちしてると洒落にならんくらい何もしてこない。
スペシネフのCWがあれほど欲しいと思ったことはない。
331 :
なまえをいれてください:2005/12/30(金) 08:22:15 ID:tWOK9gB8
グレーネイドってさぁ
なんで直線に飛ぶのz?
バイオとかFPS系のゲームだったら
円を描くように最終的には地面に落ちるのに
ACのグレーネイドはこれが普通なん?
ゲームシステム上の伝統じゃないの?
赤い巨大な弾が出てた頃に比べれば
良くなったかと
グレネードバリアもない
吹っ飛びも誘爆もない
何の遊びもない今のグレネードに価値無し
>>329 このゲームでは初代の頃からある常識的戦術だしそれを否定されてもな
>>331 ACは架空の世界だから武器の名称が実際のものと違う
RPGでもそういうことあるだろ?それと同じだ
だいたいロケットみたいにロックせずに飛ぶ武装や
追尾性能と弾速がクソなミサイル
ライフルより威力のあるハンドガンなど
まずライフルがライフルじゃない
何なんだあの連射速度
目で見える弾速の光学兵器
レーザーじゃなくて粒子砲ってことで
>>336 スレ違いだが、思い出した話がある。
スターウォーズのビームサーベルでレーザー跳ね返してるのは
見てるんじゃなくて感じてるんだと。
ビーム兵器はレーザーとは違って、圧縮した粒子を加速器で射出する。
この加速器の性能がいいと弾速、射程ともによくなる。
しかしACで理不尽なのは拡散しないこと。
つか、こんな技術よりも普通にレーザー使った方が勝手がいいのだが、それだとゲームが面白くなくなるかもしれない。
実弾系の連射速度が遅いのは、人間が使うのと比べて重いからと説明することが出来る。
実際の車と比べて、ミニ四駆やラジコンのスケールスピードの方が速いのと同じ。
>>334 常識だったのか。
自分、別のロボゲーではどんなにチキンなヤツでも無理やり叩っ斬って自己最強戦術にしてたからなあ。
そういういわゆるゴリ押しができないのも辛い。
今のままでもせめて障害物が壊せればね。
荷粒子砲なら亜光速で弾dでくるが…そんなんやりたいかオマイ等?気にしたら負けだ負けw
つーかンな事言ってたらそういう「リアル」なゲームにしかねないぞ今の開発陣はw
ロケット砲のグルーピングなんて実際にはそもそも高が知れてるが、ゲームでそれじゃタマラン訳で…
>武器の名称が実際のものと違う
単に武器の性格付けがいい加減なだけでしょ。
てか「リアル」にしたらACなくなる
リアル思考イクナイ
うーん、燃えるリアルはいいと思うんだけどな。
ミサイルとか、援護射撃とか、歩兵の動きとか。
そういうのだったらゲームシステムを犠牲にしてでも
入れるべきだと思う
ああ、NXは燃えるよな
いや、意味違うんだが・・・。
でもNXはカメラワークは良くなった気がするな。
イベントのときのヘリの挙動とか。
つーかそれバカにしてるんだろ。
ふざけやがって
結局はフリーダムがダメとか、リアルがいいとか言ってるのは自分が勝手に引いた境界線を超えるとガマン出来ないだけのクレクレ房だってことだな。
何の知識も無く「リアル」を語るのは目障りだからやめてくれ。
フリーダムもACも五十歩百歩だとおもうが
新年1番目のカキコ
349 :
なまえをいれてください:2006/01/01(日) 21:12:25 ID:mT+69E4f
さっさとガレージ画面だせよ〜
まだ製作中ですかそうですか
350 :
なまえをいれてください:2006/01/01(日) 22:40:02 ID:ZAbQer5e
りあるにしろよりあるに
351 :
なまえをいれてください:2006/01/01(日) 22:46:07 ID:ZAbQer5e
デザインはイイ感じになるっぽいけど過去シリーズの糞システムと鬼難易度のままじゃ意味ねーなーりあるにしろよりあるに
細かいところ凝って欲しいんだよな。
ロボットだから倒れるとかそういうんじゃなくて、ロックオンとかレーダーとかその辺。
ヘッドパーツとか、戦う場所が屋外だったり、味方の施設内だったり
敵の施設内のセンサーを味方(依頼主とか有能なオペとか)がハッキングしたりすると
壁越しロック可になったり(基本的に不可で)、どんな場所でもレーダーにもマッピングに表示されたり。
まぁそれは既に爆弾解除とか、そういったミッションだと表示されるけどさ。
あと部位破損をもっといい方向に持ってって欲しい。
特に敵に対して。
燃えて消えるんじゃなくて、ちゃんとココが壊れたらこう崩れるだろうとか
ココまでやらなきゃ中のパイロットが死なないとか。
不殺プレイには常に後ろから撃たれることを気にしたり。
あと、倒れるとかそういうんじゃなくてと言ったけど
狭い通路で敵が並んで出たとき、先頭のを行動不能にすると
後ろのヤツも通過不能になったり。
神曰く、4では原点回帰するそうだが。
どうなることやら。
昨今のロボデザは何でもかんでも、羽生やせばいいと思ってるのが気に食わないな。
デザインだけは、スマートに且つ美しく!
実弾系オービットキャノンマダー?
人が生きてて生活してるのがわかる世界にしてほしい…
こんなさみしいゲームははじめてだ
つまり人がいっぱいいるところに突っ込んでいって
殺戮しまくりたいんだな
ブレードランナーみたいな?
ランナバウト
360 :
なまえをいれてください:2006/01/02(月) 23:42:34 ID:gZndDLMF
メタルギア4の動画みたんだけど演出がこってる
FPS、FPS、と思わせておいて
メタルギアもFPSに変更?
FPSじゃない これはMGSだ!ってとこでチンコがもわもわしたよ
ACもあんな感じになるといいなぁ・・・
ついにMT操作可能に??
違う!これはACだ!みたいな それか
新型AC登場??
いいや、これはMTだ!MT操作可能!とかさ・・・ゴメンorz
360オメ
俺は通常から逆間接に変形可能な脚が出て欲しい
こないだネクサスでAC始めた素人から言わせてもらえば
全てのパラメーターにちゃんと解説を付けて欲しいな
あとOPで嘘つかないで
AC4のOPは全てが嘘であって欲しいと思ってます。
そういやこないだプラモが出たじゃん?
でもこいつらAC4じゃ二軍落ちのヤラレメカなんだよなぁー思ったら
買う気が失せた。
フロムはタイアップとか言葉を知らんのか?
俺だったら今までのACデザインも貴重な財産だし
あんなOPやデザインに方向転換をしないね。
オーバードぶこばこぶも今となってはいい思い出だ
Muscle Tracer(TM)
Nine Ball(TM)
KISARAGI(R)
ワイルドキャット+
とか出してくれんかねフロムよ
次回作はもっとクソゲーになるのは間違いない。
間違って名作を出してしまうと、
すでに信者しか買わないタイトルなので、その作品自体は大して売れないばかりか、
次回作のハードルが高くなるだけである。
また、いまさら信者を満足させてしまうと、
「もうこれだけでいいや」
ということになってしまうので、今までと同程度か、多少つまらないものでなくてはならない。
ネタに応答。
その考えは間違ってる。
現時点と同程度、という事は6万程度の内容のもの。
N系を見れば分かる通り、出だしでつまづいてそのイメージを払拭するのは容易ではない。
次世代機での初ACという事であれば尚更の事。
物事の基盤をきづいていくには最初が肝心。
まして、ACブランドが没落の一途を辿っているだけに、自ら品位えお落とす様な事は馬鹿でない限り考えない。
品質落としてるようにしか見えない縛熱を3作品残してる時点で
プライド重視で作ってるんだろ。
3SLで見限った人も少なくないと思うが近頃の売上の悪さは異常だ。
決して“売上=作品の面白さ”に繋がる訳では無いと思うがACに関しては当てはまってしまうこの現状。
それは鍋島だったからじゃないの?
たとえばスタッフが「こうした方がいい!」とかいっても、それがどんなに正しくても鍋が【独断と偏見】で却下したり。
鍋じゃなくてもそういうことって良くある。
こんどはいけるかもしれないじゃないか。
かもしれないって程度だが。
このスレの最近の意見を取り入れたら、硬直なし熱なしマガジンなしパーツいらね…
って何も残んないじゃん。
1をそのまま今の技術でリメイクして欲しい。
373 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 21:26:55 ID:B/rI4l02
メタルギア「アシッド」はとてもよく出来てた
万人には受けないかもだけど
あんな感じでACやりたいな・・・
てかシミュレーションRPGのACをやりたい
AC1、2、3やってて全部クリアできないなんて・・・
アクション難しいよアクション
3諦めてSLに移行したんだけどSLだけはクリア出来たんだけど(´・ω・`)
うん。これだけは言える。
君はACに向いてない。
>>373 >シミュレーションRPGのAC
FMじゃないのか?それは
>>372 だな!
画像綺麗にするだけでいいよ。
カメラワーク、その他もろもろは全部同じでいいよー
うーん、人間味溢れる方向でリメイクして欲しいって思うのは少数派なのかね・・・。
地下世界がどんな社会になってるかいろいろ見たいんだけどね。
主人公は自分だけど、その世界で人間をやってるんだから
レイヴンをやってる事に理由が欲しい。
こういう世界ならきっとこういう理由でレイヴンをやるはずだ
って思えればもっと世界観に浸れるんだけどな。
スリルとか金とか、この地下世界でならレイヴンやってるほうが安全だとか
>>377 あんまり人間味があるのは嫌だが、
MURAKUMOのOPムービー位のステージが欲しい。
>>377 レイヴンをやってる理由
ほぼ大部分が金だろうな
貧富の差が激しそうだし
命がけで一攫千金だな
>>377 3とかSLなんかのアリーナでは大抵理由ついてないか?
>>377 今のスタッフがやるとLRと同じ事になるから
382 :
なまえをいれてください:2006/01/05(木) 11:22:51 ID:7ug3mj9F
age
龍が如くみたいに人間がうじゃうじゃしているところを
問答無用でACで蹴散らしながら戦いたい
それで人間の悲鳴がちいさく聞こえてくるの
LRみたいに地味にダメージあたえてくるのはいらないよ
あんなでかぶつが大体歩兵の武器で装甲削れるんだったら
まるで有用性が存在しないじゃないか
基地外
基地外はないだろw
俺は・・・
ワンダと巨像のように
生身の人間一人でACをやっつけてみたい
ロケットランチャーを脚に撃って
倒れたACを登りたい
500キロを超えるスピードでも
振り落とされずにACにつかまっていたい
この世に3人ぐらいしかいないぜそんな奴
俺以外にもいるのか
388 :
なまえをいれてください:2006/01/06(金) 22:12:00 ID:s9vRW9xj
正直、ACの最大速度ってナンボ?
1000キロ以上でるなら死んでしまうんじゃねーの?
つかまってたりしたらさ
風圧で首がちぎれないか?
すみません
ageました
それに正直とか・・・orz
日本語覚えてきます
LRの最低速度なら4キロだ
生身の人間でACを倒すのは無理だろう
LRに人間がでてきただろ
あれがいい例だ
392 :
なまえをいれてください:2006/01/06(金) 23:11:07 ID:xs+blAtj
一概に言える事はAC3SLが最高傑作ということだ
>>377 バンピートロットのシステムとゲームデザインでACがやりたい、と
ああ、バンピートロットやったこと無いけど
そんな感じだと思う。
ACの世界観で。
赤信号で止まるACか
とりあえずバンピートロットやって来い
>>394
397 :
なまえをいれてください:2006/01/07(土) 10:44:58 ID:O72H7QYa
ACで通勤したりしたい
ブレードの硬直がウザすぎ。
強制的に硬直をキャンセルできないようでは安全性に問題がある。
ACパーツのメーカーは危機管理がなってない。
チャロンOTみたいな激しい近接戦がしたい。
チャロンは新作でないしマーズがカスゲーだったし。
ゲームというのは時代と共に「リアルさ」を追求できるようになった反面、それがほとんど裏目に出ている。
特に行動から次の行動への中間動作などかいらないのに次々と付け加えられて鬱陶しい。
キビキビと思い通りに反応してくれた昔のゲームが良く思われるのは当然だと思われるがどうだろうか。
そう思うよ。
初代は、上を入力しながら地上ブレを振ると連続で振れたのにさ。
401 :
なまえをいれてください:2006/01/08(日) 10:48:13 ID:DOLdWiuN
ブレードみたいな兵器の存在自体がリアルさからは遠い
いくら装甲があるからって銃相手に刀で挑むのは無謀
>>395 AC用の信号なんてないだろう、きっと。
かといって一般道路にACで乗り付けて交通法規を守ると
逆にシャレにならないくらいの迷惑を周囲にかける事にならんか。
架空の物に現実のリアリティを求める方がおかしい。
ブレと銃、これが揃ってこそのACの基本スタイル。
いや
架空の世界に
架空のリアリティを持ってきて欲しいんだ
巧い嘘を付いて欲しいよな。
そうそう。
ガンダムで宇宙開発用の機械が発展してモビルスーツになったとか
ミノフスキー物理学が小型の核融合炉作っただの
粒子一粒一粒操ってすげー合金だの素材作ったとかそんな感じの。後付だけど。
まぁACにも有るけどさ・・・、大破壊とかアイザックシティとか
100年計画センティニアルプランとかマッスルトレーサーとかガードとか。
でもそれが通じるのって初代からAAまでの地球暦の世界観で
3、NX系列でACとかMTとか言われると取ってつけたような感じがして・・・
素直に楽しめない。
キングスフィールドも同じ。
河森語録
インタビュアー「通常の3倍ですね。」
河森「そうですね。しかし本当に3倍出したいなら
エネルギーは9倍必要ですね。」
河森「ミノフスキー粒子のせいで有視界戦闘なのはいいけど
棒立ちなのが納得がいかない。」
河森「ガンダムが人型である必然性を持たせるため
アンバックシステムを考えた。」
河森「今のアニメ設定はどっかリアリティーの道がずれてると思う。
設定はあくまでお遊び。」
バルキリーでグルングルン転がるのもどうかと思うが。
わかった!神は鉄騎が大好きなんだ!
じゃ次回作は
ブーストかけすぎで転倒、脱出に失敗でセーブデータ消去が新システムで
最近ムービー見直したんだけど、シーンの順番がメチャクチャに組み合わせられてるんだが。
412 :
なまえをいれてください:2006/01/18(水) 19:37:25 ID:UyJA1DX6
第三次AC対戦みたいなのりかな?>AC4
第三次AC対戦ってなんだよ
よく分からんが
第三の世界が舞台になるって意味?
初代→AA(2)
3→LR
だったし
3系とN系は繋がりがあるとは誰も言っていないぞ。
418 :
415:2006/01/20(金) 23:34:11 ID:bjbYmkPC
む…しばらく新作に触れていない間にそんなことが。
知ったかぶりスマソ。
(前略)
0204:サイレントライン中央のレイヤード跡に存在したAIをレイヴンが破壊。
衛星砲と無人の機体による攻撃が停止する。
(中略)
0261:大量の特攻兵器群が突如世界中の都市を襲う。
特攻兵器群は半年間に渡り破壊の限りを尽くして、
発生と同じように唐突に消えてしまう。
(後略)
こんな感じで書いてある。
詳しくはエクストラガレージを。
SLとNXの間は約50年ちょっとだな。
お約束の後付け設定ってやつか。
50年で大して進歩してないよな
退化したし
未踏査地区サイレントラインの中央、古いレイヤード跡地から極めて異質なAI機体の残骸が発見されたという。
異質というのはAIに刻まれたメモリーがレイヤード時代の管理者と非常に酷似しており、
まるでレイヤードから地上へと進出した時のようなプロセスが見られたからだというのだ。
いずれにせよサイレントライン内部で起こったことは依然調査中であり詳細は不明である。
こんな記述もあるが、大破壊を挟んで地球暦シリーズとの繋がりを匂わせているような気もする。
やや曖昧だけど。
まあ、復刻パーツや新ナインボールの存在からしてフロム的には繋げる気満々だろうけどね。
424 :
なまえをいれてください:2006/01/25(水) 22:33:25 ID:ot9rEQEN
あげ
425 :
なまえをいれてください:2006/01/26(木) 18:37:10 ID:Evk4ypxI
どうでも良いけど、ガンダムにしろACにしろあんな戦争の仕方じゃあ、
資源も金もいくらあっても足りないよね・・・
ガンダムはまだしもACは戦争じゃないしなぁ。
しかもヒーロー物みたいにこっちは自分一機なんだからかなり効率よさそうだけど。
一騎で戦局を左右できる事を考えれば充分な対費用効果があると思われ>AC、というかレイヴン
資源は、お前、火星から仕入れたり、廃品を再利用してんじゃね?
いやあ一騎で戦局を左右できるのなんてごく一部のトップランカーか
429 :
投稿ミス:2006/01/28(土) 15:28:02 ID:Tc1Jyrqb
プレイヤーのACぐらいなもんだろ、たとえば地雷伍長が何機いたって
戦局が有利になるとは思えん
戦局つっても企業間の争いで局地戦ばっか、国家間での全面戦争とかとは訳違うしな。
まーフラフラとどちらに倒れるか解らん天秤を突いてトドメ刺すような存在ではある。
>428
あんだオラ!?
地雷伍長殿に喧嘩売ってんの!!?
地雷伍長は超低コストでACを駆る勇者
地雷伍長だって猛特訓すればテスト先生ぐらいにはなれるさ
ま、最下位でもランク入りしてるだけで
それなりの腕はあるんじゃない。
っていうかあの耐久性を考えると、局面も変わるだろうよ。
何せなかなかレーザー当たっても壊れないし、ミサイル当たっても壊れない。
地雷伍長でもいるだけで大分違うだろ
MTに対して圧倒的攻撃力&耐久力と機動性
おまいらの地雷伍長への愛と熱意が良く伝わるなw
俺も大好きだ!
まあ、レイヴンというだけで警戒されるから地雷伍長でも居るだけで牽制になるしな。
しかも万年補欠の地位を長年維持しているという奴の生存率の高さはぶっちゃけ驚異w
そういえば保身を優先するあまり仕事を殆どしないことで有名なレイヴンがいたよな
つまり[The mine never die]ということだな?
なんだ…。カッコイイジャナイカ
全マップがシームレスに繋がってるといいなぁ
ミッション中は領域は制限されてるけどクリア後は
解除されて自由に動き回れるとかだといいなぁ
まぁ無理かね
で思い出したけど、LRのマップって
PARで領域制限無くすと妙に広大だよな。
凝っているのか、何も考えてないのか、
マシンパワーの無駄遣いと言うか、何と言うか。
かつて無い広大なマップを走り回りてー!
エースコンバットのフリーモードみたいに敵無しで走り回るだけとかできんかな?
442 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 00:28:00 ID:JT5IwVuU
>>441 それ面白い方のACと言えば皆わかるから
は(ry
>>442 PS時代を考えると
今の両ACの評価のあまりの差に泣きたくならないか?
向こうだってアンチは当然いるんだろうけどさ
面白いほうのZEROのwktkされっぷりと
こっちの4の('A`)っぷりの差は何なんだ・・・
つまりAC4にもFALKENのような自分で使用可能なトンデモ兵器が登場すれば問題解決と…
半分冗談だがw
でも強化人間みたいなネタ扱いでイイからFALKENのTLSみたいな武器はマジ欲しい
446 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 10:00:56 ID:BWOmhUNt
KRSWの表記を元に戻せ
話はそれからだ
S.L.A.Iやろうよおにいちゃん
エスコン信者の面白い方のって言い回しマジうぜぇ
中古で3と5買ったがマジでつまんなかった
SLやLRと大して変わんねぇ
面白い方の〜つまらない方の〜
って言い方は元々レイヴンがACの惨状を自虐的に言い放ったのが語源
勘違いしたらいかんな
>>445 いや、むしろ溜めるストレスは最低限にして
達成感を味わえる演出やらを考えて欲しいよ
特化機体じゃないとクリアが難しい難易度ばっかにして
難しいのクリアした達成感を味わえ、ってんじゃなくてさ
面白いと思わせる見せ方が欲しいわ
だからって厨臭い台詞大量投入の
どっかのGみたいにはして欲しくないけどな
面白い方は、新要素から想像される答えが
敵エースパイロットとの歯ごたえのある空戦がメインになるんじゃないか?
との期待があるし今までのシリーズが一定の水準をクリアーしてるからなぁ
つまらん方は駄作ばかり続けてアンチばかり増えた所で
ツッコミ所のあるムービーだから('A`)ってなるんだよな。
続編物は信用が大事。
まぁ、なんだかんだでどちらのACも面白いと思ってる俺勝ち組
いんや
>>452は面白い方のACと言われても、どっちの事かわからない
カワイソウな子。
冗談はさておいて、そもそもジャンルが違うからエスコン房は
レイヴンなんて眼中にないだろ。
まあ「なにこのバイオ4なめてんの?バイオ4じゃねえじゃん」
ってスレタイ見て、いいなあアッチはバイオじゃなくても面白けりゃいいじゃん
と思うほど自虐的、被害者意識を持っちまうのはひとえにフロムが・・・
>454
ゴメン、俺アーマードコア厨のエースコンバット房でZ.O.E厨房も兼任してるw
そこまで特定作品に特化してる人の方が少ない気もするけど…w
それぞれ初作だけだったら、どっちとるかは俺はさほど悩まんのだけど、なw
歩くときは後ろ方向だと遅くなるけど、ブーストはどの方向も一緒なのがおかしいと思ってた。
後ろブースト移動とか遅くすれば引き撃ちVS特攻が盛り上がるんじゃあるまいか?
チャロンは初代からそうだったし。
フロートとか特殊な脚部は逆噴射できるようにして後退スピード落とさない仕様にすればバランスも取れると思う。
タンクはシラネ。
こんなところで言ってもフロムの人見ないだろうけどさ。
そこに同じのを貼って来いってか。
恥を忍んでまったく同じ文章張って来るよ。
PS3が年末に延期になった場合どうなるのかね・・・
夏発売に向けて完成させたのがそのまま出るか、さらに変わるか・・・
フフフ (´神`)
461 :
なまえをいれてください:2006/02/07(火) 00:15:52 ID:cs/5HD8e
天誅360が先だっ
神氏ね
過去信者と
N系信者と
AC4信者みたいに分かれるような作品にしていいよもう
464 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 23:05:43 ID:VAEHJ2zD
( ^ω^)
465 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 20:13:57 ID:t3SNaF2s
古参信者「良ゲーはまだなのか!?」
ドォーン
古参信者「ぐあぁあッ!!」
フロム「作戦終了ね、売り逃げしましょう。」
AC4「この静寂・・・遅かったと言うのか・・・」
466 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 20:19:27 ID:KmX/6B5x
>>463 いいじゃねえかそれぐらい。
俺こないだ彼女にヤられてる時に思わず「らめぇ」なんて喘いじゃったんだよ。
そしたら「らめぇ?何それ可愛いつもり?」とか言われてさ。
「もう一回言ってごらん。じゃないとオチンチンいじめてあげないよ?」って。
もうね、らめぇ連呼したよ。
「馬鹿じゃないの?馬鹿じゃないの?」って罵られながらヤられた。
Mならわかると思うけど、正直最高だった。
で、それ以来らめぇプレイがスタンダードになったんだけど、
おかげで彼女のS度が上昇しちゃったみたいでさ、
つい先日「ほら、こういう事されるの大好きでしょ?らめぇ?」なんてナメた口調で言いながら
俺の目の前でアーマードコアのセーブデータ消しやがった。
普通にぶん殴ったよ。
>466
マルチロック乙
しかしワロタw
>>467 スゴイマルチロックっぷりなんだよコイツ。
ロボゲ板の過疎スレにまで貼ってあるんだよwwww
>469
マジか
どんなFCS使ってんだよwww
頼むから即死待ちの駄スレまで保全カキコせんでくれと。
マルチってそこらじゅうに書き込む行為のことか。
とりあえず
>>466の彼女とやらはもう破損パーツだから、修理できんよ。
さっさと捨てて新しい女を買えよな。
捨てたら俺が拾う
あなた達、「覚悟して買う人」ですよね。
「AC4を買う」ということは、
「糞ゲー」かもしれないってことを
常に「覚悟して買う人」ってわけですよね。
俺は今のところ買う気ないな
買うよ。
こちとらシリーズ全部揃えてるんだ。いまさら降りられるか!
降りる気など毛頭無いがな!!
477 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:52:27 ID:tuG7l2u7
はやくやりてえー
お前らは勇者だな。
フェルムスレイヴやグレートデンのようにならない事を祈る。
480 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:58:44 ID:Pb6mUM6u
>>476 同じく!
降りるなんて言葉はACに乗ったときに忘れてきちまったぜ。
481 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 06:29:52 ID:Zhz8bCBL
ネット対戦やマルチプレイがあるならハードごと買うつもり
しかし360かPS3どちらを買おうか迷うなあ
>>481 360版が先に出てあとからPS3版が出るならPS3版
同時発売ならどっちでもいいと思う
まぁ、発売日が違っても結局は早くプレイしたいか
追加要素があるかもしれないのを期待するかの違いかと
フロート足あるんだから、フロート腕も作ってくれ。
コアから左右ににょっきり翼が生えてたりローター出てたりするの
俺は期待大なんだが…
(´・ω・`)カッコイイジャナイカ…
>>481 360は既にLIVE対応を発表してる
PS3もネット対応に乗り出したそうだが、こちらは全て韓国プロデュースである事に注意しておいた方が良い
ソニーが韓国企業に開発費を負担した
>>486 Wa!PS3 Onlineと混同してないか?
ところでムービーの変形機構はどうやって作動させるんだろうな。
L1L2L3R1R2R3同時押しとか?そもそも今まで通りの操作方法なのか?
なにそのバンゲリングベイ。
変形なんてしてたっけ?
あの頭の事?
チェエンジ!ゲェッ・・・タァァァゥォァウワン!
493 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 21:21:57 ID:7pXHHjFn
未来兵器使いまくりの神ACに
今までの無骨なACで、絶望的な戦いを挑む・・・
みたいなワンダっぽい(?)流れならスゲー期待。
あの4本光線のACが普通に使えるなら、ちょっと(’A`)だ
お前ら、なんでAC買うんだ? そんなに金があまってるのか? まあ、それならいいんだけど…
地雷が出てきてたら勝手に叩いて、地雷に特攻して文句いって、何がしたいんだ
すでにAC=クソゲーとして定着してるじゃねえか。
>>494 だったら構わなければいいじゃない
クソゲーのクソスレなら放っておけばいいじゃない
覗きに来なければいいじゃない
496 :
なまえをいれてください:2006/02/18(土) 09:09:46 ID:xGH4N6zd
497 :
なまえをいれてください:2006/02/18(土) 12:29:54 ID:ZOSlMZVr
やめてよね、本気で戦ったらACがガンダムに敵うわけ無いだろ。
ぶっちゃけその程度の金は自由にできるわ。
何が気に入らないのかわからないんだが
>>497 設定上はガンダムの方が強いだろうが。
VS系の直線移動と硬直だらけの動きしかできないガンダムにならACで楽勝。
戦記は?
>501
戦記は弾が当たらねぇw
いや、好きだが。
>>501 戦記はやったが、あの機動力じゃACに勝てないな。アレはアレで結構好きなんだがな
そういやガンダムってACより2,3倍くらいでかいんだっけ。
>504
とあるスレでの検証によると、標準的な二脚ACが約12mらしいから、
高さだけならRX-78-2ガンダム(約18m)の3分の2程度になるな。
ま、そろそろスレ違いな話題だから自重しますか。
んなことよりAC4の主役機プラモ欲しいょぉぅ
早く作って寿さん
先にプラモから出してもいいと思うんだ僕チン
だってプラモ好評みたいだしーっ☆
早く早くーぅ
せっかちさんめっ( ´∀`)σ)∀`)
キモ四脚っていつまでたってもフィギュア化されないよな
510 :
なまえをいれてください:2006/02/18(土) 21:36:33 ID:leawSb59
ワンダと巨珍
ワンダの巨珍
はいそこまで
バレットライフは格好いい四脚だよな
>>514 最初登場シーン見たとき蜘蛛みたいな印象を持った。
4脚といえば、壁を歩けるとかいうデマが一時期あったなあ・・・
本当に出来るようにしたら結構ゲームバランスもとれて面白くなったりして
>>516 でもなんか…それ実現したらキモイだろうな
いや、各々の4脚に対するイメージからも色々違ってくるだろうが
>>516 斜面にへばりつけるとか、それくらいだったら面白い脚部になる気がする。
壁に杭打ち込みながら歩いたりするのかな。
※ミッション終了時に壁修理費を徴収されます
>>519 グレネード打ち込んでも壊れないビルに杭を打ち込むのは至難の業だな・・・。
つまりそれぞれの脚にとっつきが付いているという事だな。
四本脚で敵に飛びついてがっちりロック→四本同時発射ハァハァ
吸盤でキュポキュポ歩く
タンクタイプでタイヤなんてのもいい。
旋回がほとんどできない代わりに速い。
ベストラップを目指すときにはタイヤ脚に決まりだ。
>>523 タチコマみたいなACができるな・・・。
AI 「レイヴンさん、敵が来ちゃいましたよぉ〜?」
やかましいわ、こんちくしょーめ。
>523
ウルフファングを髣髴とさせるな。
そんな漏れは6輪使いw
>>524 AI機体にタチコマみたいな性格を組み込めたら萌え死ねますがなにか?
ジノーヴィ機体が「レイヴンさ〜ん。援護しましょうか〜?」とか言ったらもう…(*´д`)
>>523 タイヤと聞いてフロントミッションを思い出した。
旋回の遅さはターンブースターでカバーだ。
>>527 タイヤの方が旋回が早いような気がするんだが、どうなんだろうか?
>528
多分乗用車みたいな切り替えしを想定したのでは。
タイヤだと脚と違って軸の位置を変えられないから
旋回が鈍いってことでは
ちょっと前にその場で反転できる車発表されなかった?
いいなそれ
ちょww久しぶりにきたら夢いっぱいの良ヌレになってるww
こんばんわ。夕方6時のアライアンスニュースです。
今日午後3時、東部地区ミラージュ社ビルに作戦行動中の4輪ACが交差点
を曲がり切れず激突しました。現在搭乗者は脳震盪のため、付近の病院で
治療を受けており、警察は様子を見て事情を聞くつもりです。また、この
事故による死傷者は・・・・・・
ACのシリーズには入れないで欲しいが、一本道のストーリーのACを見てみたいなぁ
いや、J-PHOENIXでもやってろって話ですが
>>535 そんな君には
っ【プロジェクトファンタズマ】
>>533 センチメンタルグ○フィティのようにゲームが発売されるまでは
良ヌレでいきます。
(今さらだが
なんだあのSS、フロムはガンダムに憧れてんのか?
ACEなんて作ってる暇あったらAC作ってろ
ザクとフリーダムが戦ってるように見える
河森じゃ
河森のしわざじゃ
おまえらダサい逆間接と四脚見れば落ち着くんだろ?w
だんだん存在意義の失われていく逆間接が不憫でならん
とっつきの効果音をもっと強烈にしてほしい
埋め
>>540 需要にそっただけだろ。
日本人は顔のあるロボがだいすきのようだぞ。
あとは強いロボットとか。河森がいってた。
>>545 俺は皿頭とか逆足とか武器腕が好物なんだが、
現状の扱いを見るに、どうやら少数派のようだ。
全く残念。
ゼノギアス
顔はあったほうがいいな。でも、皿も好き。
ジェイフェ二みたいなのは絶対やだ。昨日、2買いに行って初めて見たけどダサ過ぎ。なにあれ。極みだね。
二つ目は駄目だ。モノアイとか一つ目?がいい、やっぱり。目だけじゃなく、その他諸々もダサ過ぎだけど。
2はAC2の事ね
550 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 20:05:57 ID:AQ/818+t
ACのプラモなんあるの!?いいなぁ
羽根+レーザー+最強=ゼノギアス間違いない
>>548 そりゃ全部お前の主観じゃねーかよ。
まあこれも俺の主観なんだがガルダンってダサいよな。
>>546 レアだな。
人気のある傾向のロボはガンダムとスパロボオリメカを見るとわかる。
アーマードコアとは対照的なのがわかる。
マジか?!バンプレイオスとかが人気あるの?
555だったらAC4は良作になる
シビれるぐらい格好いい「自分の組み立てた自分だけのロボット戦闘」をやらせてくれればいいんよ
渋さとかリアルとか熱とか阿呆なことさえ抜かさなければいいんよ
テロップで
AC is DEAD.
って入れたくなるようなSSだな
リアリティとか求めなくていいから
ありえねーEN兵器とか増やしてほしい
>>558 CR-WH79M2のドラムマガジンがありえない
AC2にあったみたいな細かい芸がほしいな
レーダーがクルクル回ったりさ
埋め
OBのときにタンクの横がパカッと開くのもあったね
被弾したら格好良く傷がつくの希望
2から3に関して武器デザインはほかの人もやるようになったらしい
作業のように黙々とこなす様なミッションだけでなく、
広大なマップを冒険するようなミッション希望。
あとガレージの中から輸送機にマニュアルで乗り込んで
中で作戦指令を聞くとか、盛り上げ要素が欲しい。
工場の中を探索したり、戦闘機や戦闘ヘリと戦うのもいいがいい加減マンネリ杉
戦闘機や補給車両の見た目とか効果音とか2の頃からまんま進化してないやん
568 :
なまえをいれてください:2006/03/27(月) 11:40:26 ID:0p7WGwfQ
>>566 確かにPS3になる事でハードのスペックは物凄く向上してる訳なんだから
そういう広いMAPを練り歩くようなのが面白そうかもな。
オンラインのプレイヤーもしくはCPUと
一緒に複数機でミッションに出たりするのも良さげ。
5対5みたいな超多人数戦でも回線さえ速ければ固まらないかもしれない。
そうすると無線を真似たチャット機能とか燃えそうだな。
効果音とかそれっぽくして。
ただECM射出されたり頭破壊されたらノイズが激しくな(ry
リアル志向がちゃんと面白さにつながってるならいいんだけどな。
下方修正=リアル
熱だとか部位破壊だとか楽しさに繋がらないリアルばっか追求してくれるよなw
弾丸の発射音や着弾音、ACの兵器としての有用性とかを追求してほしい
244 水先案名無い人 sage 2006/03/24(金) 13:59:37 ID:nv701XBa0
/ I AMヽ,
,/ BECOMEヽ 「シミュレーション色を強くしました」ってのは
i __, DEATHニヽ ゲームとしての熟成ができなかった時の
! ,,/;;;_,rー''" ,,,::::::::l,} 言い訳だぜ!ヒィヤッハァー!
.l/r'::::==''w''= irヾ
//:::::´´ /;;_,jヽ´:l// jl //
`i'゙lヽ ;: r;;;;;;;#、l[]`ミー、,,,, l || ヽ \/ ドパパパパパパパ
ヽヽ`、 ';-ニ-'"|| | ""'''ヽ | || ゝ /
,,,-彡_,r''" ̄ 「/ ̄/ ̄/;二"二"二((二((三三C≡=─
_,-| r'" 二 ==i ニニ二/\/ccccccc//_ヽ ) ヽ
<、、゙l - ̄ ̄C=] ノ;ヾ / ⊂ニニニ二二ソニニニソノ/⌒ヽ\
,l゙゙'l、 」ニニ二二〈ー;; \/二L_」 j
/ l /;:: /{ ̄`)ノ ーーー \ /
/´ ゝ ;;::/ {  ̄ソ ヽ /
573 :
なまえをいれてください:2006/04/05(水) 18:53:24 ID:mg3CIaxh
ACE2に近いシステムになってたら本体といっしょに買う
敵が一機で味方が複数、
でもその一機がバリアはりつつレーザー撒き散らしまくりで
自分と味方のACは旧機種。
こんなシチュエーションなら2個買う。
PS3になったら今まで制約のあった表現ができるんだろうなぁってワクテカしてる
自分ガイル。NBは窓から投げ捨てた身だが…
以前某お鍋がのたまってたと思うんだが
「ビルに穴を開けてそこから攻撃」とかマジやってほしい。
デスザウラーごっこが出来そうでそれだけでご飯三杯はいける(*´Д`)b
576 :
なまえをいれてください:2006/04/05(水) 21:31:59 ID:Cvyh2zq6
ACE2に近いシステムになってたら買わない
ロックは必死に〔 〕を動かす糞とACEのポチポチ切り替えタイプの二つあったらええなー
これが最大級の荷電粒子砲だああああああああ
ロボクラッシュの3D版で十分なんだけどなぁ
かっこつけすぎでかっこ悪いわ
ACE2でのレイズナーの下方修正っぷりにはバロスwwww
やっぱ下方修正は神の方針なんだな
かっこつけすぎでよろしい。
硬派ゲーだおwとか言ってる地下世代はさようならだ。
だが格好悪い
とりあえず、パイルバンカーのタイミングを自分で決められるようになっていればいいかな。
ボタンを押す→構え動作
ボタンを離す→突く
みたいに。
バカスカ当たってツマラン
構えるんだから当然動けない、と。
これでもバカスカ当たる?
どうやって当てるんじゃいw
ダッシュすんのか?
ブーストで肉迫→構える→突く?
構えながら動いてもいいんじゃないの
などと言うと>584みたいなのが出てくる
今のパイル仕様でも構え動作中に動いているから問題は無いっと。
RLのシールド当たり判定細分化で役に立たないからこれぐらいでちょうどいいだろー
弾丸をブレードでスパスパ切り落とすくらいが丁度よかろう。
それなんていう斬鉄剣?
594 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 00:15:35 ID:I7hkTiUb
制作費が約20億円【ホン
フロムはかなり本気なので今までのよりはましになると思う。
システムの大幅な変化に期待
全体的にシンプルでいいから脚部や武器の特製をはっきりとさせてほしい
あとマシンガンとかスナイパー撃つのにロックオン必要ってのがゲームの幅を極端に狭めているんじゃないかと思う
弾一発一発の重みがなさすぎる、ブレードは当たったら5割削れるくらいの威力の方がおもしろい
難易度があがってもいーから命を賭けた戦争ゲーム的な雰囲気をもっと強くしてほしい
>>595 >マシンガンとかスナイパー撃つのにロックオン必要
>戦争ゲーム的
洋物FPSミリタリーゲーやった方がいいんじゃないの?
って言いたくなるんだけど。
ロックオン無しで弾当てられるとは思えん
小説版の主人公は最後にロック切ってたなぁ
正直無理だと思った
>>596FPSとかやってる人間からするともっと命の駆け引き的な物を感じたいと思いますた
ここで「
>>599だったらFPSやってろ」って言ってみて、
↓の奴が「AC厨はこれだから嫌なんだ」って言うテスト。
ACは三次元軌道で激しく飛び回りながら打ち合うゲームなんだから
ロックオンなしになったりしたら地上で遮蔽物に隠れながらのチマチマした打ち合いなっちまうぞ。
鍋はむしろそっちの方を好みそうだが。
生身で武器を撃ち合うのと違って、ACは硬いからな
命の駆け引き感が比較的薄くなるのはどうしようもないかなぁ
脆くされても困るし
多人数対戦ができるようになれば少し変わるかも
>>601 最近の対戦はそういう戦法が主流らしい
完全にFPSにされたらどうなっちまうんだろうな
さらにレギュレーションが拍車をかけてるおかげで、チマチマ戦争ごっこするのが主流になってツマンネ。
取り敢えず、今ある武装を使えるモノにして貰いたいな。
例えば盾、戦記を出して申し訳ないが、大きさはともかくボタン押したら構え、離したら構え解除
耐久値有位で良いんじゃないかと。
あとアレダE盾。
ライト点けたらバッテリーがガンガン無くなるオンボロ車じゃあるまいし
もっと頭使えと。
606 :
なまえをいれてください:2006/05/07(日) 07:31:11 ID:QuvVg/se
>>605 マジレスするとE盾のエネルギー確保もできないようじゃ(ry
問題はあの効果範囲だと付けてても無意味に近いということだ。
>ボタン押したら構え、離したら構え解除
物理シールドはその仕様のはずだが?何か勘違いしてたらすまない。
>>606 多分押しっぱなしで構えという意味じゃないのか?
ボタンを離したら解除
激しく使い勝手悪そうだな
608 :
なまえをいれてください:2006/05/07(日) 07:50:52 ID:QuvVg/se
>>607 あぁ、よく見たらそう書いてるな。すまなんだ。
確かに使い勝手は悪そうだがw
しかしまぁ、このスレ何のスレだかわかんなくなってるね。
あの書き方では、理解しにくい気持ちはわかる。最初俺もわからんかったが、戦記でピンときた
AC4に対して文句を言うスレのはずなのに、殆ど他のスレと変わらん気がするから落としてもいいんじゃね?
610 :
なまえをいれてください:2006/05/09(火) 19:18:11 ID:9tmPbEoD
これPS3?
そうだよ
PS3が値段も仕様もカスなので360版を購入決定しますた
ACE2スタッフが関わってるみたいな話を聞いたんだが、そうなの?
もしそうなら、ゲームとしては期待できるな
バリアあるんだね
新しいこと挑戦するなら宇宙空間を漂いつつバトルとかも作って欲しい
PS3おわた
フロムもおわた
ACE1・2経験したし、マクロスの板野サーカスとか
スピード感と爽快感が必要な表現を学んだ…
と思うから、次作は良くなると…
ここまで書いて、自衛隊演習見に行っていたのを思い出したorz
>>617 上の3行と最後の行の繋がりがよくわからん
>>615 ACは基本的に陸戦兵器でないと…脚部の意味無いでしょ
軽量機の滞空時間長ければ良いと思うけど
スピード感は何もない空中よりは対象物が近い地上の方が出せるわけだが。
ブースターのオンオフで上がったり下がったりするだけでなく、一定高度で巡航できる仕様があれば空中戦もスピーディーになるわけだが。
>一定高度で巡航
それ俺もほしいと思ってた。ブースト断続的に吹かしながら飛ぶってのがあんましかっこよくないし。
アナログスティックを完全に前に倒しながらブースト⇒巡航モード
やや倒しながらブースト⇒従来のナナメ上昇
巡航モードの方が水平方向の移動速度が速い
こんな感じにならないかなぁ。
取り敢えず俺の要望
・棒立ち戦闘やめて
・ムービーみたいに戦わせて
・ブースト熱やめて
・安っぽい効果音やめて
・建物無敵なのやめて
・ゲームバランス良くして
・強化人間復活させて
・グレネード復活させて
・LRみたいに変な演出や厨臭いストーリーやめて
・PS3値下げして(せめて4万台まで)
・今度は裏切らないで
移動してないときにマシンが少し揺れるみたいな感じを出して欲しい
棒立ちやめれとよく言われるが
具体的にどういう風にして欲しいんだろうか
俺の周りだとLRの着ぐるみACはもう大好評だな。
正直何がカッコいいのか理解できない。
チャロンみたく動いてりゃいいのかね
それこそリアリティがない
機体の挙動に人間臭さはいらないと思う
棒立ちは両足が横一直線の「気を付け」なのと上体が常に正面向きなのが原因じゃないか?
>>626 アリーナのリプレイとかでACを客観的に見るとダサくない?
ムービーがムービーなだけに萎えてしまう
リアリティーとウソ臭さを両立させようとしているのが敗因だと思う。
どっちつかずのショボイゲームになる。
どっちかを優先させるべき。
当然、ウソ臭さをね。
鍋島じゃないならわかってくれるよな?
つまり、勇者ロボみたいなACが見たいということだな?
いっくっぜハーリーケーエン
グレーダーシュ!
グレーダーシュ!
棒立ちこそがACらしさの象徴なのにそれを嫌だって奴は
ロボットアニメでも見てればいいんじゃね
こういうことか
棒立ちが最高とは思わないが
でも変なポージングしまくったり
まるで擬人化してるごとくウネウネ動いたりするのは違うんじゃね?
とは思う
棒立ちは前々から言われてるよな
カッコ付けはいらないがムービーみたいに華麗に戦いたいってのは解る
棒立ちするなってのは「自然な姿勢」を求めているんであって
厨臭い演技しろって意味じゃない
LRも強化人間ぐらいしか人間臭い動きしてないってばよ
ボラボラとかバスカーはまともだったし
コンボイにはホント死んでくれと思った。あれがいいとか言ってる奴キモ過ぎる。
バナナを忘れた!
641 :
なまえをいれてください:2006/05/23(火) 21:23:56 ID:Bpvmw7uw
あげるか
きっと今回もOPムービーでは俺たちに真似の出来ない画期的なバリアの使い方をするんだろう
バリアで攻撃とか・・・・<>;
水上をバリア張りながら飛んでだらバリアと水が触れる部分だけ凹むとか
644 :
ミラノサンド友の会 ◆XsNBqL7gh2 :2006/05/25(木) 19:06:49 ID:lXtKos2b
あげ
棒立ちって、まさか
ストIIみたいなレバーニュートラル状態のときに、呼吸しているように見せているあの動きをさせろってこと?
わざとらしく肩が動いていて、それを一定のパターンでやってるやつ?
それは勘弁してほしい。ロボットじゃなく、人間が着るタイプのスーツならまだしも。
立ってるときの姿を、その前に取ったアクションで微妙に変化させるってならわかるけど。
横移動終了時は足幅を広く取ったりとか、前方ダッシュ終了時はちょっと前かがみになってるとか、
足元の地形で姿勢を変化とか。
今のACでも止まってるとき微妙に足ズレてる
棒立ちよりも傾いてる地形でまっすぐ立ってる方を直してほしいわ
IK使えば楽勝でできる。
いままでは処理能力の限界があってタンクしかやらなかった。
>ストIIみたいなレバーニュートラル状態のときに、呼吸しているように見せているあの動きをさせろってこと?
誰もそんなこと言ってねーよ
実用兵器っぽい感じ→種ガンみたいな感じ
そっぽい感じが消えたなwネクサスで投げて良かった
>>649 インバースキネマティック
使いまくるとCPUに負荷がかかって処理落ちし易くなる。
地形や傾斜に対してパーツの角度が変わるのがそれ。
ロックした相手に常に銃口を向け続けるのもIKだ。
使うにしても、楽勝って言うほど楽ではないが。
>>624 >LRみたいに変な演出や厨臭いストーリーやめて
AC2、MOAの全否定か…
演出をいうならMOAじゃなくてPPだろ
654 :
なまえをいれてください:2006/05/28(日) 22:34:41 ID:IIg13aau
ACが現代へタイムスリップしてイージス艦とか核ミサイルとか近代兵器と
闘えたら面白い
とりあえず核ミサイルはいろんな意味で無理があるだろ
656 :
なまえをいれてください:2006/05/29(月) 08:21:01 ID:eyxnqtKa
ACでキックできたらなぁ
ACで脇固め
658 :
なまえをいれてください:2006/05/29(月) 08:37:38 ID:DCCXqe08
アホか
659 :
なまえをいれてください:2006/05/29(月) 10:01:49 ID:2bLFSjep
ACでスリーパーホールド>敵ACの頭が落ちる
格闘するなら断然
ギギム・セメントクラッシュ
だろ。
(´・ω・`)もうここまで来たらビーム薙刀もありだと思うんだ
ドリルがないのはどういう了見なんだ?
663 :
なまえをいれてください:2006/05/31(水) 17:14:41 ID:bvWvmGz2
あげ
いつだったかのパーツ妄想スレ化してる
あのスレなくなったのか。
コンクリがミサイルで壊れなくて鋼鉄はダメージ食らうのはちょっと何とかして欲しいけど
無理か
壊れない物体はマップと一体化してる。
一方、壊れる物体というのは「動かないザコキャラ」なんだよ。
このザコキャラを多く配置するには、それなりに処理に負担かけるからね。
ハードが変われば解決できるかもな。
グラフィックは現状維持でいいからそういう部分を作りこんで欲しいとおもう。
同じメーカーの大統領をプレイしてると感じる
細かい演出(マップ上の物が壊れる、一般の生身兵士を出す)するには
ACの20m級の設定がジャマになってる
(なにやってても画面上じゃ米粒かおおざっぱに映る)
次世代機のパワーを見せつけるならMSじゃなくパワードスーツぐらいの
大きさの方がベスト。
次世代機ではACの役目は終わり続編じゃなく新たなロボ物を
だすべきでしょ。
そんなACは絶対にやだ。
あと二脚ACの体高は10Mだ。
主観視点にしてカメラを股間につければ大迫力さ!
4について少し記述があったので貼ってみる
ttp://www.ace-game.jp/blog/archives/2006/06/post_101.html >ゲームのお話
>2週くらい前に、アーマード・コア4の社内レビュー版を受け取り、
>ゲーム性、グラフィックの方向性、クオリティ等を評価しました。
>本編内容は未導入要素が多いのですが、次世代機のグラフィック
>ということで、機体が物凄く作りこまれていました。ゲーム仕様は
>今後徐々にメディアにて発表されると思いますが、画面内に展開
>される、情報量、密度は別次元のものなのだと実感できます。
>後藤的にはいろいろと思うところがありましたので相当辛口な
>レビューを出しました・・・。
辛口にならねばならない程に
いろいろ思うところ…なんてあってもらっては困るなぁ。
> 画面内に展開される、情報量、密度は別次元のものなのだと実感できます。
これどういう意味なんだろうか
グラフィック・エフェクトは、やはりPS2とは別次元という事だ
そこは普通に期待してればいいところ。
むかしヘビーギアというFPSタイプのPCロボゲーがあっての・・・
異常者好きの俺は異常者を出してほしい
Ωには期待したが残念だった。
荒木や福本の漫画みたいな異常者希望
678 :
なまえをいれてください:2006/06/08(木) 21:04:58 ID:6zeHSm3r
流線型のパーツを排除して欲しい
極個人的なんだけども
漏れは平野耕太風の異常者がいいや
外すなよ・・・
古今東西、悪の栄えた例など無いのだ
みてーな?
□□■□□
□■■■□
■□■□■
■□■□■
■■■■■
■■■■■
■□■□■
■□■□■
■□■□■
■□■□■
■□■□■
■□■□■
□■■■□
□■□■□
□■□■□
□■□■こ
□■□■の
□■□■ス
□■□■レ
□■□■に
□■□■エイミングホーク 降 臨
レッツパァァァァァリィィィィィィィィ!!
大統領房
自重しろ5つ待ってやる
1、2、ヒャハーもう我慢できねー!
イレギュラーになんかなりたくない このままでも満足さ
でもきっとイレギュラっちゃうんだよ イレギュラーって寿命が短い
つまんない つまんない つまんない つまんない つまんない つまんない つまんないな
つまんない つまんない つまんない つまんない つまんない つまんない つまんないな
平凡な中堅ランカーとしてそこそこの依頼をそこそこにこなすだけのレイヴンでゲーム終わってもいいじゃない
でも時々他のランカーに謀殺されそうになる
砂ぼうずみたいなレイヴンになりたいね
エースコンバットみたいに隊を組んで戦えると嬉しい
絶対無理だけど
それも新機種のパワーを持ってすれば可能かもしれない。
僚機は良いな。
チョッパーああああ!!
これが終わったら、結婚するんです。
うん、いいな。
689 :
なまえをいれてください:2006/06/16(金) 05:27:49 ID:Jf4XmYl0
>>688 何俺のコックピットに写真の置いてんだ!
死亡フラグ立てる気か!?
690 :
なまえをいれてください:2006/06/16(金) 05:38:55 ID:9gd3K9cv
>>684 AC1で上位ランカーACに出くわした時は死を覚悟したっけ
ああいうのがいいよな
2以降はそんなの無いよなぁ
ジノーヴィー…('A`)
産廃だらけのパーツを装着、しかもライフルは撃たずグレネード馬鹿ときた。
あれで死を覚悟するには無理があるぞ…
せっかく上位ランカー出てきたのに弱くて鬱、って意味だろ
695 :
なまえをいれてください:2006/06/18(日) 16:59:51 ID:UEq93P6d
なんだかんだいってもフライトナーズ専用機が一番だよね。
流線的なフォルムに萌えないか?
あの開発画面に出てきた
特殊ACぽいやつ、なんで採用されんかったんだろ。
697 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 23:04:43 ID:A+T0d+mY
いまさらだがプロデューサーが鍋になったってホントか?
>>697 げげーーーーーーーーーーーーーーっ!?
大人気プロジェクトの信用を地に落としたヤツをまた採用すんの?
本当だとしたらフロムは何考えてんだ?
またゴミバランス確定か?
ただでさえ、バリアなんて危うい性能もあるみたいだし。
まあ、ユーザーの気持ちを汲めなかったり、空気読めなかったりするから、フロムクオリティなどと、言われてしまうんだろうね。
バリアは好き。
むしろバリアは無くなるんジャマイカ?
E3で公開したムービーでしょっぱなからバリってた件について
もともと防弾スクリーンは張ってあるって設定じゃなかったっけか。
PPを遊び倒す本の設定ラフ画によると、スクリーンジェネレーターとやらが
あるとかないとか
ミサイルが着弾した所に大穴があいたりするようになるのはいつ頃なんだろうか
ビルや高架橋をにミサイル当てて落下したオブジェクトで敵にダメージとか与えたい
706 :
703:2006/06/23(金) 17:47:36 ID:jVbXq16w
>>705 設定とかそういう問題じゃなくて
バリア機能付きのコアとかとってつけたような新要素で
でも、どうせ産廃パーツでユーザーを盛り下げるんだろうな。
ってこと?
EN消費がキツくて装備をかなり限定しないと使い物にならないなんてこともありうるな。
それがクソ鍋クオリティー。
鍋かよ・・・orz 本当にフロム潰れるぞ?
NE消費が大きくて重いんだろうな
使った後ろくな回避機動が取れずに続く攻撃を食らう姿が目に浮かびます><
まぁ、まだ鍋でFAな訳じゃないがな。
でも月光剣に書いてあった内容からするとたぶん鍋(´・ω・`)
>>697 sage忘れちまった…
鍋だったらフロム爆死wwwwwwwwww
少なくともACに未来はナサスwwwwwうえっwwwwwww
ふーん
713 :
なまえをいれてください:2006/06/29(木) 14:42:09 ID:VhmI4Zgb
714 :
なまえをいれてください:2006/06/29(木) 14:45:46 ID:VhmI4Zgb
あれ、なぜか見れなくなってるな
このサイトにAC4のプレイ動画があるんだけど、
今までと大して変わってない気がする
文句あるならやるなハゲ
E3の動画か?
既出もいいとこだが
おまけに直リンときた
バリア使用中は攻撃できない(自分の攻撃が自分のシールドに当たって止まる)
EN消費がシールドの何十倍もすさまじく防御力もたいしたことが無い
ブースト熱がバリア内部にガンガンたまってOBを使うとバターみたいに溶ける
>>718 でも、強化人間は使用しながら攻撃可能!
しかも、プレイヤーはまたもや強化人間不可とかだったら・・・
>>718 たぶんだがバリアとOBは一緒に使えないんじゃないかな
大グレならバリアから砲身がはみ出そうだな
しかし軽グレだと、、、
721 :
なまえをいれてください:2006/06/30(金) 02:22:18 ID:CC+lMk8q
32 :ひろゆき :2006/06/24(土) 12:10:54 ID:9kYAN017
掲示板にデスノート機能をつけてみました。。。
名前欄にDeath+&rf&rus&rian&ras&ra&rn&r+Noteと書き込めば
【9時15分に交通事故死】とか【12時37分に腹上死】とか死亡時刻と死因が出ます。
数値は書いた日付とか時分秒とかレス番号で反映され100種類くらいまでありますよ。。。
722 :
Death+ i220-99-240-46.s02.a012.ap.plala.or.jp+Note:2006/06/30(金) 02:43:00 ID:hyeyaBKU
どれどれ
アフォか
725 :
&rlo;:2006/06/30(金) 03:47:17 ID:hli7ETpJ
バカめ
ACスタッフは鍋が変なこと言ったら袋叩きにしろ。
727 :
なまえをいれてください:2006/07/02(日) 23:08:54 ID:mveawrjj
フロムが開発したクロムハウンズやったけど、情景や爆発エフェクトはめっちゃ綺麗だったよ。
この画像のままでAC4ができたら最高だと思った。・・・・と報告
爽快感を重視して、熱の糞仕様をSL以前に戻してくれる、と期待。
729 :
なまえをいれてください:2006/07/03(月) 21:01:17 ID:zc1MjfcB
フロントミッション?
実際のゲームだとAC一体より高級MT4体のほうが強い現実
>730
うぇー、そんなMT滅多にいないだろ。2AAの対AC用試作MTくらいじゃ
ないか?アレだってワンオフ機でACより金かかってそうな勢いだし。
個人的には
完全な戦闘用MTは
ACと同等であって欲しいね。
ただ、登場するミッションでは
ゲリラ戦法が可能なマップで。
そして動かしたい。
脚部に横歩きの速さと縦歩きの速さとかあったらどーだろう?
カニ歩きをしろと?
むしろブースタに高速前進型(接近戦用)と高速後退型(引き撃ち用)というのは。
737 :
なまえをいれてください:2006/07/04(火) 19:59:51 ID:vYPSqVPg
なにこのフリーダム
いくらなんでも、あんなカスと一緒にしないでほしいね
>>734 後ろ歩きなら遅くなってる。
ただ、後ろブースト移動の速度が変わらないというクソ仕様はあるな。
>>737-738 じゃあ一生ラストレイヴンで満足してろ。
それかフロムがパクリたくなるような画期的なデザインを自分のホムペにでも晒すんだな。
どうせお前らカスが描いた絵じゃヘタクソすぎて見向きもせんだろうが。
いやまんまだろ
翼が砲台になってフルバーストとか
敵の攻撃をビームシールドで守るとかw キラじゃん
あれは翼じゃなくて元から六連キャノンだろ
ビームシールドがキラとか言ってる時点でガンダムに関する知識すらも高が知れてる。
>>739 なぜ俺に噛み付くのか
>>740 あのキャノンはカルテットの発展型だろうし、シールドはコアの新機能だろう
R3押して展開
ってかビームシールドはフリーダムみたいなカスより昔からあるんです><
>>743 おい、それを言うならストフリだカスカスカスカス。
もうアーマードコア4 freedomにしちゃえよ(><;)
最近の若人はF91も知らんのかね。
まーぶっちゃけアレも大した作品じゃないからしょうがないかな。
それでも種の100倍は良いけど。
AC4のトレーラーのアレは確実にカルテットキャノンの新型だろうな。
つうか3でもたまにやったけどな、意味もなく二脚にカルテット乗っけて
羽に見立てるの。STARTと同時にパージ安定だが。
F91もVもUC系は知らんのでしょ
レールガンおよびレールガンシステム推進利用兵器キターーーーー!!
ピンポイントバリアキターーーーー!!
これでいいですか?
あー、良く考えたらビームシールドも全身バリアもAC2・3から
あるじゃねえか。要するに何一つ変わってねーよこれ。
>1は何が気に喰わなかったんだ?
演出がフリーダム臭い
デジャブがするんだよ種の
種とかいってどうでもいいしwww
この機体にキラきゅん☆
って名前つけたろ
キラきゅんかっこいいー(><;)
フリーダム臭い、ねえ・・・
そもそもあの羽を開いて全開射撃ってのもガンダムDXが
起源なのであってフリーダムがオリジナルってわけじゃないぜ?
どうせ知らないんだろう
翼のイメージという点ではWじゃね?
羽っぽいのはペガサスだけで十分です(><;)
フリーダム?
キャプテンガンダムフリーダムファイターとは別モンだぞ
なに言ってんだオメーら
>756
背中の羽を広げて両肩キャノンを斉射、という絵面を考えると
ウイングゼロよりDXの方が近いと思う。
羽っぽく見えようがなんだろうがさ
キャノン6本束ねてるだけだろ
ブースタ吹かしてる描写があるわけでもないし
気にしすぎじゃないの?
演出だろ
スーパーロボットみたいになっちゃったの?
ACは元々スーパーロボットだ。
ああ、ACはリアルじゃなきゃ駄目だとか言ってる勘違い野郎ってムカツクよな。
リアルっぽさは欲しいけどな。
なんかこんなもんが存在しててもおかしくない様な
気にさせるやつ
そういうのはもうクロムハウンズへどうぞっていう感じなのかね
うーん、説明すると
変身ロボの手首から
明らかに手首よりでかい手が出てきた
とかそういうことしない程度の
>>765 クレヨンしんちゃん モーレツ! オトナ帝国の逆襲
みたいな、「本当にありそう!」って感じの面白さか?
うん。
逆に言うと
ありえなさそう
と思わされると萎えるって言うか。
まぁありえないんだけどさ。
ACなんて。
でも、やってる時はそれを感じさせないで
そのACの世界観に陶酔させて欲しいわけよ。
それさえあれば良いから。
だからN系だってやれば面白くやれちゃうけど、薄いんだよね
欲しいものが。
ACは国家の無い世界で傭兵が活躍するヒーロー物だろー
戦争物はクロムハウンズかフロントミッションでOK
派手でいいと思うけどな。AC4。
771 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 03:28:07 ID:J2cMrvAP
すまん最後にスペースいれちまった スラッシュまでな
爽快感求めるならACEやってなさい
リアルを追求するならクロムでやってなさい
自分の好みじゃないからって開発段階から戯言を申す輩が多いのが元凶。
面白ければそれでいいのさ。
開発段階だからって、今までの惨状を見てきても尚、期待できるなどと
今まで裏切られ、虐げられて来た者達の心を逆撫でするような奴は悪い。
馬鹿だと社員だと儲だとのたまおう。
そっちの方が暇つぶしになるし、楽しい。
言ってる本人だって釣りのつもりなんだろ。
そうじゃなければ、尚更アホだ。
皆が個人の感性で「嫌いだ」と言ってる中で、一人だけ「好きだ」なんて言ったら
無視されるか、場が荒れる。
そんな中で更に自分の正当性を主張しようとするなよ。
何のためにそんなことを言う。
お前らの言う「つまらなければACやらなければいいじゃない」
っていうのを身をもって実行できていない。
こんな所に来て、そんな事言って、叩かれるからって文句言うなよ。
叩かれては当たり前だ。
でも、それが分かってても尚言い続けるのは、食らい付いて
叩かれるが楽しいからだろ?
誰もが今作楽しいよねーなんていうスレには居ないはずだ。
つまりそれを一言で言うなら「釣り」だ。
だから「そういうことじゃないんだよな」と納得できるレスが返ってくるよりも多くの
釣りの対応として「何時もの人乙」とか煽ったり「社員」とか
「何時もの人」と相手にもしなかったりする風潮がある気がする。
あと日本語でOKとか言ったり、何とかまで読んだとか、どこを立て読み?って類のレスが
下に書き連ねられるか、まったくのスルーをされると思う。
このレス。
って旧作信者スレにレスしようとしたら、なんか旧作信者スレが↑に書いた
納得できるレスが返ってくるようなスレになってしまっていたので
この若さ故の憤りの塊の様なレスはここに落とさせてください。
どこを立て読みですか?わかりません(><;)
好きだ
旧作好きなら旧作やってりゃいいんだよ。
まったく別物にならない限り味付け程度に変わってもなにも問題ないと思うがね。ただ面白ければ。
これはマジレスしていいのかw
味付けじゃなくて調理方法そのものがごっそり変わっているかと。
とりあえずガンダムさんたちはバンダイのゲームに文句を言っててください。
スレ違いです。
「」を多用する文は見てて痛い。
「そうだね。」
話はかわるが、FPS(厳密に言うとTPS)化は止めて欲しいな。
多分360verだと右スティックで照準になるだろうけど、
サイトの旋回率は今まで通りパーツ毎に固定して、サイト範囲を狭めるとかしてAIMMER有利じゃない仕様にして欲しい。
俺も結構FPSは好きだが(人並み以上にはFPSを理解しているし)、
FPS好きさんの言うように、ロックオン出来るゲームだがACはヌルゲーではない。
機体の運動性能が高いから、高い回避テクニックが重要になるし。ACの面白さは機体の挙動を掴む面白さかなって思う。
それに変に手動照準だとロボットっぽくないよ。まぁ、クロムはテンポ遅いし自動照準だと必中になるから、あれで良いと思うけど。
ACでやってる事はフライトシムの地上版に近いのかな。サイティングより相手の背後を取る機動や機体の制御が重要ってらへんが好きですよん。
>>784 長文読むの面倒な人のため翻訳してやる
B操作残してくれ
B操作残したほうがなにかと旧ユーザーにはいいとはおもうが
あのレイアウトはデュアルスティック前のコントローラで動かすための苦肉の策以上じゃないとおもうなあ。
ガングリフォンなんかだと作品コンセプトにそった操作系として奇策だったと思うけど。
旋回率云々はどういう操作系だろうとアセン依存なことは変わりあるまい。
エイミング命のゲームでAIMMER有利じゃない仕様ってのはちとピンと来ないが。
アナログスティックをもっとマシなものにして完全キーコンフィグを実装してくれ。
・ブレードの性能上げる(もう下手くそでも普通に使えるくらい、ブレホデフォ)
・根本的に機動力を上げる(今の軽量2脚の速度が中量2脚でデフォくらい)
・もっとパーツの組み合わせの自由度を上げてくれ(組み合わせが一定な感じにしかならなくなる)
・パーツもチューン希望(重量、弾数、消費エネ等)
・熱暴走、着地したときの硬直をもうちょっと弱くして
・もう二脚でも砲身の短いキャノンくらいだったら構え無しで使わせろ(2脚はミサイルかロケットくらいじゃないかヽ(`Д´)ノ)
まぁ早い話ムダな仕様を外せ
フロムがこのスレの意見を取り入れたら萎えるなあ
とりあえず今まで通りの仕様(ブレ以外)でAC4は出して欲しい
>>789 >もう二脚でも
>パーツチューン
これこそ無駄な仕様じゃないか
投稿型レビューサイト見てたらNBに明らかに不審な持ち上げ方をした投稿があった。
だからフロムは間違いなくGKのようにネット工作をしているし、2ちゃんも見ている。
強化人間の復活を願う人間は俺だけか?
いっぱいいるだろ
そうか。なら良かった。
ブースト熱もなくして欲しいけどな。
>>791 そんなの、どこも同じだろ?
GKは流石に悪質だったけど
>>792 ノシ
オレもあの優越感をもう一度味わいたいなぁ〜
3+SLのコンビ>LR>2>>>>>NX、NB、FF
総合的に見てこうなる人って俺だけかな?
>>797 2+AA>3+SL>>LR>>>>>>>ネクソス>>>>NB
もうずいぶん2はやってないけど、操作性は今より断然良いんだろうな
なんでこんな面倒臭くなったんだ?
>>798 NXからだよね。A操作が出てきたの。
慣れてしまえばあれはあれで左腕武器とインサイドが使いやすくていいような
>>799 A操作に挑戦してみたけど結局断念して未だにB操作ですが何か?w
左手はブレードでやっていたけど、さすがにそれはもう通用しないと分かってからは
B操作でも使いやすいグレネードを使い始めたな、なかなかブレードを捨てるのには抵抗あったなw
しかし今でもハンガーにブレードが隠されているのはかつての名残なのかな?・・・・( ´Д⊂ヽ
操作が難しすぎる>アマコア
GCのガチャフォースこそ神ゲー
>>800 ノシ
同胞ジャマイカ
ブレードは持ち歩くべきですよw
しかし弱体化したよなぁ・・・ゲーム的に使うメリットがもはやないよなこれじゃ。心理的にはものすごいけどw
>>802 ブレードはもっと使いやすくして欲しいよね、ブレホ復活希望
意味もなくコンテナ破壊しまくったりとか、探索型ミッションなら必須なんだがな。
ああ、広大・複雑なダンジョン…
そんな時代がACにもありました
今となっては過去の栄光です
別に強化人間なんて要らないから空中キャノンが可能になっちゃうネタオプショナルが欲しいわけで
逆に言えば、強化人間の魅力はそれ以外に感じないわけで…
ブレの弱体化は深刻
当たれば今も昔も大ダメージが狙えるが、やたら大きい消費とちょっとだけのブレホじゃ扱いづらい
相変わらずブレオン勝負は燃えるけどな
神「みなさんの意見を2ちゃんで拝見させて頂きました
使えるブレホを復活させます!
みなさんに自由に設定できるようオプションパーツ扱いで
使用スロットは7でどうでしょう?」
スロット3までなら考えてもいい
7でも使えん事は無いが、それじゃスロット20のコアに限られるな
>>807 他にもEN減少半減と回復1/3倍(逆か?)があるじゃないか。あれはいらない?俺は絶対欲しいのだが。
というか、折角チューンがあるんだから頭か腕でブレホを調整できればいいんだよな
ECMとか照準制度とかいらなくね?自分にあったブレホにできるなんて素晴らしいと思うんだが
>>810 俺は魅力を感じないね
武器以外のパーツは店売り以外にラクガキ王国みたいに自分で描いて作れるとかやりたいゆ
神「あまり嫌がれなかったのでブレホ強化は5スロットで採用しときますね
その他、熱ブースト軽減2、機動力強化3、着地硬直なし2
でどうでしょうか?あっ流石にスロットが足りなくなりそうなので
スロットを増やすオプションパーツも採用しときますね
みなさんが取りやすいよう序盤に試作オプションパーツ護衛ミッション
を作りますから、まあ盗るとミッションは失敗扱いにカウントしますけど。」
つまり淫天使の能力をバラバラにするのか
ちょっと面白いかも…
>>813 だとしたらもうちっとスロット数を増やして欲しいな・・・
ってかスロットを増やすOPってww
つ「タコ足」
タコ足でちょっと思い出した。
アフレイドギアみたいにすればいいんじゃねーの?
ジェネ+ラジ+OP達みたいに。
各部位ごとに1つずつOPが付けられるってのはどうよ?
OPにも重量付けてスロット数という概念を無くすのは?
>>820 スロット数の上限はあって、重量をつけるってのなら・・・
マジでやりかねないな。
もしかしたらEN武器発射する毎に熱が発生するかも知れんぞ
相手はあのフロム
武器にも熱量ゲージがあってだな…
ガンダム戦記にこんなの無かったっけ?
EN兵器は弾無限だけど、連射すると一定時間の冷却が必要ってのでどうよ
>>823 我らの鍋様なら弾数制限有り+要放熱のクソ仕様になるかもしれんぞ!!
下手したらEN武器にとどまらず、実弾にさえ放熱の魔の手が・・・
うわぁぁぁぁぁ!!!ママァぁあぁあああ!!!!!!
>>823 それでは差別化が計り難くなるだろ
その冷却にあたるシステムはリロードで調整されている訳だし
アセンの幅が狭くなるだけだ
>アセンの幅が狭くなるだけだ
じゃあ採用だなw
パルスキャノンとか砲身の短いグレネードとチェインガンを2脚でも構え無し使わせろw
>>823 あれは実弾もエネルギーも弾無限だからACにはあわないだろ
ここの住人がデスノート手に入れたらよってたかって鍋様の名前書きそうだなw
830 :
なまえをいれてください:2006/08/01(火) 11:19:21 ID:UbM7q1FU
四輪とか二輪足ってどうよ。
スパゲティで
もう某多脚戦車みたいな4客でいいよ
NX以降のチェインガンとかほとんどゴミだよなw
重チェインはそうでもないがね
チェインガンは2と3で強パーツだったのに、また初代のように産廃になっちゃったから困る
別にいいけどさ
3ではチェインをダブルで積んだサイプレスが恐かったもんさ。
今ではあんなん出て来たら吹いてしまうようになってしまった。
有効射程が短くなっただけで今でも結構使えるよ、それにあいつは強化だからだろ?
問題はいかにそこまで近づくか
四脚じゃジャンプした瞬間にロック外れるから連続攻撃が出来ないしタンクじゃ遅すぎる
タンクでも重チェインならいけるけどだったら他のキャノン積んだ方がいいし
今のチェインじゃ、強化じゃないと使いこなせないね
>>836 4脚→ジャンプと同時にロック解除→ボツ
タンク→遅い→ボツ
その他→構える→蜂の巣→ボツ
結局使えないからボツなんだよなぁ・・・。
実際強化でもここまで連射速度落とされて弾ばらつかされてさらにリロードまであったらいずれにしろボツな悪寒。
なら軽グレの方が数倍強いんだよな。3では強い肩武器ベスト5に入るくらいだったのに。
3は強化ならチェインガン一丁でAC2機は沈められたからなぁ。
弾ばらけないし結構遠距離からチクチクといけたもんだ
>>837 ん、連射速度は上がったぞ?3系で6だったのがN系じゃ4になってる
マガジンでうまく火力の調整してるんだから、集弾率は昔のままでいいと思うんだがねぇ
強い武器が変化するのはいつもの事だしそれは構わんだろうよ
>>838 マシンガン系が異常な強さの3系と比べてどうするのか
>>829 AC4開発チームへパラメータはAC1準拠、W鳥廃止を指示。
AC4とPS3セット販売、合計19800円を企画させた後
90式戦車にひき殺されると書いていいか?
馬鹿か
デスノートがどうのこうの言う時点で馬kうわなにをすr
>>840 あれ?速度上がったんだっけ?おかしいな、何か間違えてたみたいだ。
3のマシンガンは確かに強すぎたな。LRの800マシが調度いいくらいか。しかし2以降のブレード右肩下がりは気に喰わんな。
>>841 どうやらひき殺されたのは
>>843のようだw
チェインガンなのにマガジン式、これいかに
軽チェインの横のベルトは飾りですかそうですか
ぶっちゃけマシはマガジンさえなければ2の性能でもいい。
没個性化してバランスを取っても何の面白さも無いわ。
ホバタンで他のフレームも軽量にすれば高機動キャノン機体が出来ないわけでもない。
3のマシンガンは強すぎにも見えるが実防をこれでもかと上げた機体を沈めにくいという欠点はある。
3のマシンガンが強過ぎって、強過ぎて何か問題があるのか
本当にマゾイ奴が多いと言うか
そういうことばっか言ってるから下方修正のオンパレードになるんだろう
アセンブルシステムが売りのゲームで、一カテゴリが突出してたら問題にならんわけが無いだろ、脳みそつかえよ。
そこをどうバランス取るかが問題な訳で、そこが全然なっちゃいないから叩かれるんだろ。
強すぎる武器があるのが問題じゃない
弱すぎる武器が多いのが問題なんだ
360の4夏発売から発売日未定へ
PS3に合わせる気だな。
今みたいに、アセン規制されてるなら、ガンダムゲーみたいにユニット制にしてしてるのと大差ないよな。
>>827 「反動」ってパラメーターつけてほしいな。
反動が軽かったり、無反動砲になっているものは二脚でも問題なく撃てて
反動が強いものは、タンクでも位置がズレたり、二脚の場合吹き飛んだりすると
それはそれで戦術にもなりえるだろうし。
正直、領域越えたらミッション終了はいらないと思うwつーか狭すぎ
もうあれ萎えるんだよなぁ
夏発売予定だったのにな〜〜
あれかな?
もう一つの発売予定本体に気を使って・・・・
>>855 まあ無限に領域を設けるわけには行かないし、見えない壁があっても興ざめだな。
離脱警告が出る領域を広めに取ったり、数秒領域外に出ても大丈夫なようにするとか…。
>>856 ぶっちゃけクロムの売れ行きじゃ箱○に出すの微妙だとオモ。
それとも海外では売れてるのかな。
海外では売れてたが>クロム
まあ日本よりは売れているだろうがどのくらい、ってことよ。
13万とか言ってなかったか>北米
日本のアマコ売上よりは多いな・・・
なるほど、日本の10倍売れているな…。ハードの普及率の差を考えれば納得の数字か。
場合によっちゃ海外向けメインになって日本が切り捨てられるかもな。
日本のゲーム産業は良くない方向に向かってるの?
>>863 箱は国内では完膚なきまで爆死、PS3は価格高杉、Wiiは性能低杉と
悲観的な見方をすると際限が無い。
PS3がどれだけ早く値下げするか、Wiiが任天堂ゲームファン以外を引き込めるかが
鍵だと思うがどっちも簡単には行かないだろうなあ。
箱はフロムゲーやるだけなら海外がメインターゲットのゲームや、
PS3のマルチ(PS3が大コケしなきゃだが)を期待できるかもな。
低すぎではないだろ
GCがPS2より性能低いと思ってる奴がまだ結構いる影響なんだろうか
フロムはHDでACやりたいみたいだし、よっぽどの事がないと方向転換しないだろう。
性能的には
PS3≒360>Wii>GC>PS2
で、曲がり也にも一応WiiはGCよりも性能アップはしてるんだが
これでなんで性能低過ぎになるのか分からん
×PS3≒360>Wii>GC>PS2
○PS3≒360>Wii>箱>GC>PS2
箱>Wiiだと思うぞ。
全体的にはWiiの方が上だが、
GPUの世代の古さだけはいくら速くとも如何ともしがたい。
360や箱の性能に比べると性能が低すぎるって事
実際、GCと大して変わらん
>>870 GK乙
どう言われようが箱<Wiiなのは変わらない
箱に比べて性能が低過ぎるってなんて基地外だ?
まあ、旧箱よりも性能が低いというのはないだろう
というか、低かったら論外だろw
御伽とかプレイすると旧箱レベルでも十分次世代機名乗れるような気もするが
クロムをプレイした後だとやっぱり性能低いときついなーと思うねぇ
まああれだ、続きはゲハでやらないか
PS3アーマードコア4は8人までのネットワークプレイ対応だって
世界設定も一新だとさ
国家の機能低下に取って代わる企業統治という感じらしい。
見た感じ面白そうだった。アニメもやるって
360の情報が載っていないのはファミ通のアレなのか開発中s
876 :
なまえをいれてください:2006/08/11(金) 18:20:58 ID:/F26XoL4
もしかして360でアーマードコア4がでないのでは?
ガンダム&FPS風な感じだな
878 :
なまえをいれてください:2006/08/11(金) 21:05:03 ID:TdVeSY9C
>>国家の機能低下に取って代わる企業統治という感じらしい
これって一新て言えるのかな?
879 :
なまえをいれてください:2006/08/11(金) 22:40:57 ID:LOB/o7bL
>>876 PS3のオンラインサービス終了と箱360の発売、どっちが先かな?
880 :
なまえをいれてください:2006/08/11(金) 22:42:47 ID:AywnPl31
箱360の終了が一番早いw
カタログスペック的には旧箱もwiiも大差ない
でも旧箱には多用途に使えるプログラマブルシェーダがあった
シェーダを使いまくったダブルスティールとか今見ても遜色ない
wiiにはプログラマブルシェーダはなく
バンプマッピングなどの用途が限られる固定機能が一部あるだけ
だからスペック的には旧箱=wii>GCだけど
グラフィック的には旧箱>wii>GCになる
バンプなんか、わざわざ使わなきゃならん表現ってどんなんだ?
知らんがな(´・ω・`)
おまえ、おっぱいが大きいほうがいいだろ?
おっきいのもちっぱいのも好きだ
小さいほうがいいに決まってるだろ?
何言ってんだ。
問題は感度だ
感度が悪けりゃ執拗に
889 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 14:56:26 ID:5R13J91U
ジナ感度良かったよ
マイナーだけどムームも
なんだか凄そうだが本当にACとして出していいのか。
>これは何だ!? 詳細は次回の情報公開で明らかに!!
バリアじゃねーのか?
ファンクラのリパージョンシールドみたいなかんじなぁ
意図的に出せるようにするとなんかまずいような気がするし・・・
とりあえずOBみたいな直線的な動きでは避けられない納豆ミサ希望
じゃないとつまらんOBゲーになっちまう
鬼追尾で高機動でビュンビュン飛び回るミサイルがいいな
その代わりリロードがやたら長いとか要バランス調整
てか2以降の追加要素って全部いらないよな
それは人それぞれだろうな。そういう俺は初代からやっているN系好きだったりするんだかな
って言うかその書き方だとOBなんかも要らないって事になるんだがよろしいか?
いらないよ、OBも
ジャック・0の声優って誰?
( ゚Д゚)<つーかよ、ACのダッシュや飛行時に煙出てないのにミサイルは出るの
オカシクないか?シールドやエネルギー兵器の充実した世界でミサイルの
推進力は未だに燃料なのかよ!!
無駄にメモリ食わすのやめてくれよ!!グラフィックも派手すぎ!!!
公式の画像見て4はとりあえずやってみたいと思った
PS2のも2の最初のだけ買ってみたし多分4も買う
ミサイルは燃料でいいだろ
じゃあ次回作からはミサイルにもACと同じブースター採用ね
価格は小型ので一発5000C
>>905 そのくらいの方が鬱陶しくなくて有難い。
元々ミサイルは大なり小なり燃料を大量消費して加速させる代物なんだがな…
つかマシンガンも火薬燃やすので移動しながら大量にぶっ放したらそっちの方が煙でスゴい事にならんか?
ミサイルの推進薬も砲弾を撃ち出すための火薬もほぼ燃焼煙をださないものが現代でも在る。
無煙式ミサイルは視認しにくく、回避も困難らしいから、避けやすくするためにあえて尾を引かせてるんだろう。
などとメタレベルでの話をしてみる
そして演出上煙があったほうがカッコイイからだろうと言ってみる
もっと煙出せみたいな要望はたまに見るからなぁ
煙増やしたら見づらいとか言い出すやつも出てくるだろうな
ブレードの仕様をACE仕様にしたらW鳥とも渡りあえると思うんだ
そんなACやりたい?
障害物が大量にあって
骨組みだけのビルのような建物で
戦いたいわ
>>912 W鳥だけで戦闘に変化もつかず
グルグルサテライトしあうよりマシじゃん
大破壊前の話なのかもな。
AC4が正式発表する前からそんな話は出てたし、俺的にはアメリカが出ても気にならんな。
むしろ大破壊前のACに興味あったから期待できそうだ。
それよりもMTっぽいACの方が気になる。
歴代ACの雰囲気はどこへ…
世界観は一新するんだから今までのACとは繋がってないんじゃないの?
アメリカねぇ、、、
北米市場でも意識してるんだろうか
大破壊、地下、管理者、これらは4には関係無さそうだな
アメリカとか国家はもう潰れてるんだし
単にその企業の発祥の地だから名残として社名に入ってるだけてたいした意味はないんじゃない
(・∀・)隠しキャラで大統領キボン
つまり追加とかなしの1と2のリメイクと新作が出れば皆幸せになれると解釈すればいいか?
無理だがな
ユーザーの希望叶って旧作リメイクって
テイルズぐらいしか知らないや。
まぁ、テイルズは収益が出るからかも知れないが・・・。
なんだかんだいって買う香具師勃起しる
_ ∩
( ゚∀゚) ノ
( /
| つ|
し ⌒J
つ
_
( ゚д゚)
( )
| |
し J J
なんかXBOXで出るなら
そっちのほうが、バランスとしても良さそうだし
それを除いても、フロムがまっとうなメーカーなら
面白くなりそうな要素を含んだ続編が出るだろうから・・・
>>926 _ ∩
( ゚∀゚) ノ
( /
| つ【そうだ、気をつけろ】
し ⌒J
だから、まっとうなメーカーならという仮定がだな・・・
>>929 その仮定って意味ないでしょ。
まっとうっじゃないんだから・・・
PS3がねえ…
GKくらいしか買わないだろ
つっても日本で爆死の箱○で出されてもと言う気はする。
Vistaで出してくれるのが一番面倒が無いんだがな。
客に7万出せと言いソフトメーカーには開発機材費用として20数億寄越せと抜かす○ニー
ソフトの価格が幾らになるのか考えてる?
ん?俺に言ってるのか。
PS3ソフトの価格がいくらになるかは知らんが…(逆に確たる情報があるなら教えて欲しい)。
負け組確定の箱○は買う気はしないし、
ユーザーやサードがついて来るか不透明なPS3のロンチ時期に特攻する度胸も無し。
それならハードがゴミになる可能性がほぼ皆無なPCで出して欲しいと言うことなんだが。
横槍だが
俺が思うに
彼は君に
言っていない
と思われる
937 :
934:2006/09/05(火) 00:13:37 ID:CUFwexHx
>>935 >>936の言う通りでありんす
誤解を招く表現失礼をば
でも箱○買ったから負け組ってのは今後のハード出てからの評価次第と思ふ
箱○の売上が上がるかどーかはこの際甥といて
いっそマニアックなハードとして細々とやっていけるなら
それも悪くない
問題はやっていけるほどのマニアックなソフトがそろうかどうかだ
カルネージハートみたいなのばっかり揃ったら面白いんだけど
939 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 17:37:09 ID:VBUEgOUl
age
箱○が負け組みだと思ってる奴ら
欧米市場見ても箱○が圧倒的に勝ちだろ
日本のメーカーも流されざるを得ない。
北米でも月間売上台数がPS2を下回っているそうだが。
市場は問題じゃない
良ゲーさえ出ればいい
943 :
なまえをいれてください:2006/09/09(土) 11:01:32 ID:QsOtXi8c
何このスレ?ACなんて2から既に終わってんだが?
とりあえずさっさと埋めるべし。
製作者のインタビューで
ファンから寄せられた厨アイデアを小馬鹿にしていた
フロムが自ら「天使の羽根」に手を出すとはお笑い種だ。
もう有機MTとか出せばいいんじゃないの
948 :
なまえをいれてください:2006/09/09(土) 17:00:06 ID:co+qf3Uf
>>945 いやいや、これだけ連作して盛り返せないんだから、
4だって駄目確定でしょ?
>>940 箱○が健闘しているのは実は北米と英国のみで他の欧州では売れてない。
外国だからって欧米一緒くたにするべきじゃないよ。
あと国内でシェアトップになれたハードは全て初週40万台以上売れている。
ロンチでこけたハードが後で挽回できるほど甘くはない。
開発体制を刷新しないと駄目だろ、とくに頭。
それが出来てない時点でもう見切れてる。
売れないし、過去のユーザーも離れちゃったから
なんかドカンと変えないとと思ったのでは?
俺がアーマードコアだと認めてるのはPS版とバルザックタンだけ
もはやACの原型を留めなくとも面白そうなら買うぞ
>>950 >シェアトップになれたハードは全て初週40万台以上売れている。
ああ、PS3の初週の出荷台数が日本では10万台らしいんですがどうでもいいですね
>>953 基本がACだったら何でもいいね
世界観にもこだわらんからとにかく面白くしてほしい
とりあえず武器を派手にしてほしいなぁ
威力とか、エフェクトとか。今のままじゃイマイチ頼りないしショボイ
>>6 そのクソスレはここまで延びましたが今の心境を一言!
対戦できないの?
どーせ今までと同じだったらマンネリマンネリって叩かれるだろうし
思いっきり変えちゃって欲しい
958 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 00:16:12 ID:7wX4/ZCe
要は現状のままならistdってこった。
初週の出荷台数10万じゃPS2で出してたほうが良かったよな。
ACは初動で売上のほとんどを稼ぐからな…。
ある程度ハードが出回るのを期待して12月への延期なのかも。
何にしろAC4を取り巻くハード事情は地獄だな。
まあアレだ
果報は寝て待て
公式を見てて、画面はきれいになってるしストレスフリーとか言ってるし、そこは良いんだけど、
あの画質の高さを見ると、ちゃんとアセンの余地が残ってるのか心配になる。
俺は信者だからいつかは買うだろうけど、アセンはちゃんとあるよなぁ・・・。
旧作信者的なことを言わせてもらうと
やっぱり初代のグラを格段に綺麗にした
リメイクACを作って欲しいという本音もある。
設定資料集のラフ画なんか見ると、PSの性能じゃあ描画しきれないところが
あって残念だなぁと思うのよね。
初期コアにしてもさ・・・・、デザインは一番好きなんだが
NBでのLRでもリメイクされなかったし。