2 その他
乙
カサンドラ「んぐっんぐっんぐっんぐっんぐっんぐっんぐっんぐっんぐっんぐっんぐっんぐっんぐっんぐっんぐっんぐっんぐっんぐっんぐっんぐっんぐっんぐっんぐっんぐっきゃあぁ」
カサンドラ「ガッときてキュッときてアベッ!」
おまいら、そろそろ予約したとるけ?
>>10 発売日に買えるだろうから予約してない
予約特典(だっけ?)のザサラたんのキーホルダーなんていらんし。
エロたんなら考えたんだけど。
日本版なら一日フラゲで大安定だけど
一ヶ月早くできる北米版を予約しようか大変迷っております
どうしょう
13 :
なまえをいれてください:2005/10/02(日) 21:56:04 ID:HPkX4Vbf
>>11 果てしなく同意。
新キャラとはいえザサラのキーホルダーはいらないなぁ…
アイヴィーとかソフィーティア。ナイトメアあたりなら欲しかったけど。
つーかタイトルが大剣構えたナイトメアなんだから、特典もナイトメアでよかったじゃん…
特典がジ・ラックヴォルドならバカ売れだった
かも
特典が、「直径5cmくらいのシリコンのボールを赤いタイツ生地でくるんだもの」だったらおれは狂ってた。
>>16 そんなことしたら一人2本ずつ買わねばならなくなるじゃないか!
>>16 キモッ
っと思ったが、いざ想像してみると
赤い生地球を一心腐乱に揉み続ける狂った自分自身がそこにいますた
>>16のせいで日本から赤いタイツとシリコンが無くなりました
20 :
なまえをいれてください:2005/10/02(日) 22:26:59 ID:54wU4NOy
タキもしくはアイヴィもしくはソフィーティアのおっぱいスーパーボールでいいよ
原寸大でな
残念、それはヴォルドのだ。
23 :
しんご:2005/10/02(日) 22:44:13 ID:8j7cqg0d
エロパロ板に妄想スレ立てておくよ
ふくろう先生・・・
,イ、__λ
,=≦彡彡≧ニ=,,,,
/ "''"" ""'''ミ、 < 呼んだかね?
!;;ミ=、"''", ==、彡,, ミ、
|=《.●|;;;;( ● 》l彡 ミ
|..:彡='|ll!'"`=;全彡 ,,.ミ
ト、 "l!:.. "ミ三゛;;ィイミミ、
|:;;ヽ=、,=、,,,,=、,,,,,=''::.ミ:ミミ
ハヾ;;爻 从 1;ミ 乂;爪ミ::''ミ、
一袋先生・・・
27 :
なまえをいれてください:2005/10/02(日) 23:59:22 ID:54wU4NOy
フクロウってずっと見つめてるとだんだん近づいてくるような迫力あるな
恐いなんか心理的なものかもしんないけど恐い
カサのハイエンド不細工だな。イラストの方はソフィーより可愛いのに
蒸し返すな馬鹿
,イ、__λ
,=≦彡彡≧ニ=,,,,
/ "''"" ""'''ミ、 < オルカダンのハイエンドCGはフクロウ面
!;;ミ=、"''", ==、彡,, ミ、
|=《.●|;;;;( ● 》l彡 ミ
|..:彡='|ll!'"`=;全彡 ,,.ミ
ト、 "l!:.. "ミ三゛;;ィイミミ、
|:;;ヽ=、,=、,,,,=、,,,,,=''::.ミ:ミミ
ハヾ;;爻 从 1;ミ 乂;爪ミ::''ミ、
今ふと対戦動画みてて思ったんだが
このゲームの対戦シーンて映像として面白いね。
コンボで削るっていう格ゲー独特の展開が少なくて
避ける、弾くっていう見た目にわかりやすいものが中心だから
ぼけーっと見てるだけでもなんか面白い。
こういうゲームって中々ないよねぇ。
攻撃同士がぶつかって武器が弾かれるモーションとかね。
普通のは基本的に武器を使わずに対戦する格ゲーが主だから、そういうのは好き。
あと武器のリーチがある分、攻撃を掻い潜ってる感じが出るのもいいよね。
>>31-32 同意。
キャリバーの対戦って何ていうか「対戦」というよりも「勝負」という感じがする。
上手く表現できんけど、他の格ゲーとはちょっと違う。おっぱいおっぱい。
>>34 格ゲーには珍しく定型パターンがないゲームだからな。
フレーム数や有利不利なんて覚える必要がなく
あるのは対戦車のセンスだけ。
この辺がキャリバーが絶賛されてる理由であり
ややマイナーに甘んじてる理由かと。
>>35 俺は鉄拳もやってるけどあっちでもフレーム数を覚えてないのよね。
全部直感だけでやってる俺拳聖。
うんだな〜キャリバーや鉄拳感覚的にやれるのがいいね
VFとかやってらんねぇ
ソウルキャリバーV期待通りのエロさだ!
ソフィーティアとミナがエロすぎるぜぇ!
41 :
なまえをいれてください:2005/10/03(月) 00:57:58 ID:JNBJC/W6
フレームなんか覚えんでも感覚でいけるよね
>>40 ブルースとブライアン
5では観賞用のアンナもあるけど、全く使いこなせない。
フレーム気にすんのはキツイ連携とかされた時だけだな
フレームとか憶えたら憶えたで有効なんだろうけど、他の格ゲーに比べたら重要性は低いよな。
それよりも「読み」の方が重要。
直感と思考と反射神経とテクニックを競い合うゲーム。ついでにエロ。それがキャリバー。
赤シャンファなんかよりもキャリバーのアイヴィーこそ復活してほしい。
なぁ、なんでこのゲームこんなにおもしろいのにマイナーなの?海外では売れてるらしいけどさぁ。
露骨なエロ路線で引いちまう人が多いのかねぇ。どうやったらメジャーになりますか?
,イ、__λ
,=≦彡彡≧ニ=,,,,
/ "''"" ""'''ミ、 < 見込み無し!カエレッ
!;;ミ=、"''", ==、彡,, ミ、
|=《.●|;;;;( ● 》l彡 ミ
|..:彡='|ll!'"`=;全彡 ,,.ミ
ト、 "l!:.. "ミ三゛;;ィイミミ、
|:;;ヽ=、,=、,,,,=、,,,,,=''::.ミ:ミミ
ハヾ;;爻 从 1;ミ 乂;爪ミ::''ミ、
今日は暑かったな〜
折角涼しくなったと思ったのに
>>31 いやいや騙されてるだけ
鉄拳のバクステスカしの概念が横ステに変わっただけと思って
対戦動画よーく観てみれば鉄拳とたいして構造が変わってないことに気づく
そんなもんだ
キャリバー2の対戦動画が激しく見たくなったんですが
どっかいいとこないでしょーか?
ほとんど死んでる・・・。
>>49 何がと言われても困るけど、鉄拳のそれとキャリバーの8WAYは違う。
少なくとも俺はやってて違うと思ってる。
鉄拳の話はもういいよ
ぜんぜん興味無い
よし鉄拳の話でもするか
3までしかやってないけど(゚∀゚)
,イ、__λ
,=≦彡彡≧ニ=,,,,
/ "''"" ""'''ミ、 < わしについての研究レポートを。
!;;ミ=、"''", ==、彡,, ミ、
|=《.●|;;;;( ● 》l彡 ミ
|..:彡='|ll!'"`=;全彡 ,,.ミ
ト、 "l!:.. "ミ三゛;;ィイミミ、
|:;;ヽ=、,=、,,,,=、,,,,,=''::.ミ:ミミ
ハヾ;;爻 从 1;ミ 乂;爪ミ::''ミ、
これ以上、私を怒らせるな!
>>54 木の少ない開けた土地にすみ、フクロウ類としては珍しく
明るい時間帯に活動します。
繁殖期にはつがいで子育てを行い、それ以外は固体ごとに
縄張りを持ちます。脚に生えた長い羽毛や、氷雪の上で目立たない
白い体色など、極寒の気候によく適応した体です。
シロフクロウは笑ったような顔になる事がありますが、あれは威嚇しているのです。
PRACTICE 1
,イ、__λ
,=≦彡彡≧ニ=,,,,
/ "''"" ""'''ミ、 < ガードボタンをホールド入力してみろ
!;;ミ=、"''", ==、彡,, ミ、
|=《.●|;;;;( ● 》l彡 ミ
|..:彡='|ll!'"`=;全彡 ,,.ミ
ト、 "l!:.. "ミ三゛;;ィイミミ、
|:;;ヽ=、,=、,,,,=、,,,,,=''::.ミ:ミミ
ハヾ;;爻 从 1;ミ 乂;爪ミ::''ミ、
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/
/;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《::::::::::ヽ ))
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
ふくろう先生・・・
キャリバー3がしたいです・・・
こんなラファエルは没落貴族ラファエロだ
こぅ、わや姫のコスチュームを着ている
こぅ、ジ・ラックをしている
こぅ、全キャラ中性能が最強だ
こぅ、腰が低いくせに「たまえ」とか言う
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
絵がないとさらにおもしろくないな
こんなラファエルは没落貴族ラファエロだ
・何をやるにしても無駄に壮大な方向に持っていきたがる
・くじけそうになってもみんなの勇気とボタン連打さえあればへっちゃらだ
・養女はエイミではなくむしろラファエルが養女だった
・血を吸う
>>49 難しいことはよくわからないんだけど
ぱっと見、コンボがないから格闘っぽくなくて
避けたりするのが目立つから映像的に面白くみえるんだよね。
攻撃もまとまって1つのもの、じゃなくて1つ1つがきちんと攻撃として成り立ってるし。
いまだにガードブレイクどころかガードもロクにできないままもう500時間やってるけど
今日もまたプラクティスを3時間ぶっ続けでやってたよ。
単調にならないからあっというまに時間が過ぎるんだよねぇ。
で、思ったんだけど、自分の攻撃だけじゃなくて
相手の攻撃もどこにヒットするかでるといいと思った。
>>23 しんご、、、
すごい久しぶりじゃありませんか。
誰?
風見
なあ、雪華ってやっぱパンツィ履いてないのか?
御剣との動画で白いの履いてた
>>35 フレーム数はともかく有利不利は覚える必要あるだろ…
初期にカサのBKガード後反撃しようとしてスカッシュ食らった覚えがある奴も多いはず
確反とかはフレーム覚えなくてもやってくうちに分かってくるが、フレーム知ってれば
探す手間の短縮になるし
知識は必須じゃないが、あればその分強くなる。センスだけとか言い切るのは
まだ痛い目みたこと無いからとしか思えんな。
>>68 なんだ履いてんのか(´・ω・`)ショボーン
てっきりライトニングレジェンド風味かと
>>35 >フレーム数や有利不利なんて覚える必要がなく
んなわけねーべ
どういう環境でやっているかは知らんが
少なくとも現役でやっている1プレイヤーから言わせてもらうと
そんなんじゃいつまで経っても初心者止まり
格ゲーとしては技術的なハードルが低い以外は
バーチャ、鉄拳と同じレベルのものが要求されます
初心者がなにも考えず適当にやっても楽しめる…
それがキャリバーの魅力だと思いましたマル
アケ板出身者もいるからこういうことにはさすがにツッコミが厳しいな
つーかキャリの対戦、上級者になればなるほど
セオリー満載、作業だらけの消極的削りあいになるんですが
>>73 俺もそれ思ったな。
大会動画ってのがあって落としたんだが
もうアスタと内藤がずっと8うぇwで攻撃しねぇでやんの
攻撃する時はローリスクローリターン技オンリー
初めてやる人が見ちゃったら、あんな巨大武器でチマチマするゲームなのかと
思われちゃうよ
ま、でもそういうのもある意味剣劇っぽいと思うけどな
よく漫画とかであるじゃん
「スキが無くて打ち込めない」とか「先に動いたら負ける」とかw
まあ格ゲーの宿命だわな
プレイヤー自体がそうなっちゃったからねぇ。
「これくらいは出来て当然」ってレベルが上がっちゃってる。
バーチャ初期くらいに出てたら有利不利考えずに動かして遊ぶ人ばっかりだろうけど、
今の時代、大会出るくらい格ゲーやりこむ人がキャリバーだけなにも考えずにプレイするってのもありえないしね。
行くところまで行くと最後はそうなるのは仕方ないわな
双方動き回りながらけん制しあって隙を窺う独特の緊張感が
にじみ出て緊迫した対戦に見えるならいいんだが・・・
普通にはチョコマカ動いてチマチマやってるだけにしか見えんし
79 :
なまえをいれてください:2005/10/03(月) 09:48:18 ID:vvsP57yh
だから見た目のあれとしてスタンコンボはいいと思うんだ
>>79 同意
家庭用なんで対戦なんてほとんど発生せんだろうが
刀剣アクションなんだから派手に行きたい罠
柄と足ばっかで剣先が新品同様なゲームなんて嫌だ
派手なのはいいけど余り直接的な表現はイヤだな。
キャラがリアルなだけに痛々しい。
ザサラの打撃投げはエグイ。あと、鎌の柄の部分を突き刺したりもしてた。
>>81 それを言ったらスラストスローはどうなるのかと
??????????????????????????????
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>>84 内藤 2B
大剣で相手の腹にぶっ刺した後叩きつける技
でも俺は背後投げのぶっ刺しの方が痛々しく感じる
カサンドラの横投げ
アキレス腱に短剣突き刺して動けなくなった相手の頭を盾でブン殴る
おまけに「痛い?w」とか訊いてきやがる
ソフィーなんか股間で首折っちゃうもんね。
あれは臭さで悶絶させる技じゃないのか。
>>88 股間をダイビングで押し付け
窒息させる技もあるぞ
アイヴィーの背後投げもかなり痛いと思う
あれ、首が折れる前に切れちゃうんじゃ
背後投げはどのキャラもエグイわな。
タキなんか背後から首しめて、首筋に剣ぶすっとやるのあったよね。
もはや天誅だよねあれは
あーファン兄さんもブスっと刺してたっけ…
消えたまえ
ブシドーブレードだったら即死だな
俺もカサのアキレスけんブッ刺しが一番痛そうに見える
>>97 某赤い人のセリフが頭の中を過ぎったが、
今は忘れておこう
まぁ、キャリバーは血とか出ないから、かなりマイルドな表現になってると思うけどね。
これからもそういう方向性で行ってほしい。光のエフェクト好きだよ。
エフェクトが一番センスあると思うのはスクウェアのゲームかな
ナムコは2番くらい
剣豪並みの水芸で行こう
103 :
なまえをいれてください:2005/10/03(月) 15:12:56 ID:edy3W4pf
ソウルキャリバー1の武器表無いですか?
2はあったんですが
このシリーズってコンピューター同士の対戦ってできるの?
ジャスティス学園シリーズではエディットキャラ同士CPU対戦ばっかやってたよ
読み込みが長いって前情報が不安だけど楽しみこの上ないさ
105 :
104:2005/10/03(月) 16:07:33 ID:nQsgUOfR
ごめん、CPU同士の対戦を観賞できるバトルシアターモードがあるって書いてあったよ
じゃあ友達同士で作ったエディットキャラ同士の試合を観戦できるんだ
キャラの思考ロジックは決められなさそうだけどね
バトルシアターにトーナメントや総当たり戦があると賭けができるんだけどな
>>104 俺漏れも
Defjamでもエキプロでも皆でエディット作ってばっか居たよ
もう皆居ないけど(つд⊂)
エディットでロストクロニクル遊びまくりたい
エディットでもバトルシアターできんのかなぁ。できるといいね。俺はやらないけど。
>>106 俺も昔のゲーム友達は一人しかいなくなったよ
しかもムチャクチャ上手いから勝てない
だからCPU対戦・・・
自分が作ったキャラ同士ならあんま肩入れも無いけど
思い入れの無い、友人が作ったキャラ相手なら内心我が子のようにマイキャラを応援してしまふ
話題変わるけど既出かもしれないけどソウルキャリバー3の掲示板で
国籍を選べばランダムで名前付けてくれるツールが紹介されてたよ
ttp://www.behindthename.com/random/ 日本でやったらISAMU MISAKIって出たよ
岬勇・・・
>>108 うほっ、そのサイト超便利
GJ
・・・
Kuro Rokuro
キタコレ
>>105 おお?面白い遊び方だな
そんなん想像もしたこと無かったが、もしも例の大会モードをエディットキャラ&全員CPUで
プレイできたら、賭けもできるし対戦の休憩時のネタ用にもいいな
CPUに混ざって連れと2人トーナメントに参加するも、
決勝はCPU同士と言う悲しい風景。
マオリ族の男でやったら
Tane Anaru
になった
Nori Taro wwwwwwwwww
Rokuro Akioだった…
>>109 親戚ですか?
Daisuke Kenjiってどっちが名字でどっちが名前ですかwwwwww
Akiko Rei
Kenshin Shiro
…剣神 士郎?
…ケンシーン シロ?
Opai Yuuji ・・・。
Saburo Shiro
どっちも名前みたいなのが多いな
Ryo Nanashi
名無し!
タキとアイヴィのアンアンしてる動画うpしてくれるのかな・・・?ボソッ
>>119 いや名前しか入ってないんじゃ・・・
First name onlyが正しいと見た
エディットもそんな長いの入らない気がするしね
Taro
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>>121 タキとアイヴィのアンアンしてる動画は知らんがアンアンしてるエロ漫g
Hiroshi Katsuo
浩鰹
磯野だったら神だったな
日本女性でやってみた
Chika Chikako
Takehiko Naoko
Cho Akako
Keiko Yasu
Cho Ai
Kin Hitomi
ニューハーフや在日の方が混じってるようだ
Kohaku Amaya
天夜琥珀・・・萌え!
Hikari Miki
美輝光・・・宝塚?
「たけひこ直子」
どっちが苗字かわからない上に性別まで不明だな。
そこらへんアメコミの日本人キャラもめっちゃくちゃだが。
「ゆめのし あおのみ」とかナー。
ゆめりあのキャラは出ないの?
Ryo Nanashi
りょお ななし
まともだ
トーナメントって厳正な試合展開を重視する、とか何とかで
特殊武器やエディットキャラは使えないっていう記事を何処かで見た覚えがある。
確か日本公式に書いてあったな
>>130 なんだ、そうなのか
ということは、エディットキャラの技はバランス調整のうちには入ってないってことなんだな
やっぱりエディット専用の極悪な技があったりするのかな
133 :
なまえをいれてください:2005/10/03(月) 19:22:30 ID:vvsP57yh
つうか今回も武器セレクトはあるんだ。タイムアタックとかサバイバルが見当たらないけど。
>>130 トーナメント等で使えないのはカスタムキャラクター&武器の特殊能力とあるね
カスタムキャラ=クリエイトキャラではないかも?
エディットでキャプテンゾロとかギース似の奴作ろうと思う、
キャプテンゾロとか古いか
一番気になるのは武器に斧があるか如何かだけど、
斧は片刃(っていうのかな?)派なんだけどみんなどんな妄想してんの?
サザラさんは五色の魔法使いのお父さんか?実に良い声だな
しかし今回も武器に特殊能力あんのか・・・
グラフィック変わるだけの方が楽しめるんだけど
柄が気に入っても使えないんじゃなあ
トーナメントってゲーム中の話?
服が破ける特殊能力ある武器ないかな
ジークフリートがいるから彼を殺したハーゲン作る
>>137その通り
クロニクルのキャラねえ
メインキャラが漏れの好きな系統だいたい補っちゃってるからなぁ
あーでもswのEp1の敵が持ってた刃が上下についた武器とかあったら嬉しいな
ならなんでもありモードと制限モードがあればいいのにな
フクロウ先生がリザードマンのモーションで戦う姿を想像しながら発売日を待っている俺リロン
しんごって確か2の時にシャンファなどをネタに妄想を繰り広げていた奴だよね
ケツをひっぱたくのが大好きな香具師だった
ボーナスキャラの17人(?)はメインの25人とバランス取れてんのかね?
今回はお祭りゲーぽいからバランス取れてないんじゃないの
バランス取れてなければそれはそれでエロみたいにバランスの悪さを楽しめるしw
強すぎるよりは弱すぎる方が良いなー
キャラが多いとバランス取んの大変そうだよね。
意図的に弱いキャラもエディットしたいな
ストZEROではダンばっかやってたさ
当時のカプコンが「これからの格ゲーにはこういうキャラを一人入れとくのが必要になる」
って言ってたけど、KOFのシンゴが出たぐらいで終わったね
>>149 パンティーを穿いている事を悲しむべきなのか
パンティーが見える事を喜ぶべきなのか
真吾は途中でやたら強くなって萎えた
でもダンも初出の時は攻撃力高くてかなり強かったな
ナムコ的には下着でなくて水着ですから
154 :
なまえをいれてください:2005/10/03(月) 22:08:52 ID:lJvtf3/z
>>149 こっ・・・こんな角度から・・・閲覧できるとは・・・
ナムコ様は漢の中の漢だな・・・
>>150 ワロタwww
Ivyのはもう芸術の域w
キャリバーキャラでダンシングアイできるミニゲーム付けてくれないかな
虹ヲタの欲望を加速させる!
>>156 右上のヴォルドいいんじゃない?
メイド服着せてさ
ありだと思うけどみんなどう?
ロックは裸体に牛ヘッズでいいよ
ヴォルドモーションのエディットキャラつくれば
いいじゃなーい?
>>150 ソフィ版のほうが凝ってたな
タキのは最後までバック1ポジションじゃん
正上位で犯りたかったぜ
ふと思ったけど、キャリバー3が発売されたら「キャラエディットで自作したエロかわいいキャラが
あんなことやそんなことになっちゃってるスクリーンショットをうpする」という遊びが
大流行するんだろうな、きっと。それでいいのか。
本懐じゃないか。
>>172 俺は馬に乗ってるような錯覚におちいったw
こういうの見ると、もう笑うしかないよな。
>>175 かわいい感じの目のパーツもあるんだな
安心したよ
使いやすいパーツが多いといいんだがねー
これでヴォルドのコスを女性キャラに着せることが出来れば・・・
ヴォルドに女性キャラのコスを着せることが出来ればという発想はないですか、そうですか。
アイヴィーコスのヴォルド(・∀・)
…あまり変わらないと思います。
ヴォルド様にフリルふりふりの服着せたい
動物ヘッドが大量に欲しい。犬ヘッドとか猫ヘッドとか鷲ヘッドとか。エジプト文明か…。
そ・う・だ・ね
ライオンヘッドが欲しい!
ウォーザード!ウォーザード!
ピューマヘッドならあるかもしれん…
あ、そうかも・・・
でもライオン頭はライオン丸も作れるし需要高いぞ、きっと
バーングー!!似たようなやつなら、もういるじゃん。
バングーってSC3の設定だと何歳になるんだっけか
14〜16ぐらい?
年齢不詳
セルバンです
はいはいヴォルドヴォルド♥ℳฺℴฺℯฺ
海外は体験版ありで国内は無しかよ
国内でもDC のキャリバー1は体験版あったね。
たしか、ドリマガ。(メア・キリクのみ使用可)
北米より一ヶ月遅れて発売するんだから、
国内版の体験版くらい欲しいよね。
海外は先に発売するし、もう少ししたらこっちでも体験版出るかもよ
おまいら、この発売まで2ヶ月をどんなゲームで穴埋めする?
俺はエッジを昨日買ったのだが、10分でキレそうになったよ orz
なんだ、あの船長の極悪さは・・
「セヤセヤトォァ!セヤセヤトォァ!ウリャァ!」
まともな戦法じゃ通じねぇ・・・
という事で俺はドラゴンボールZスパーキングで2ヶ月持ちこたえてみようと思う
隠しダンジョンをクリアしてないやつが一本あるので発売までにはクリアしておきたいと思う。
そのゲームにでてくる某キャラをキャラクリでこさえる予定。
古いゲームがあるから、それを頑張ってクリアするよ
太陽の神殿って言う奴なんだけど頑張るよ
シャドフロの二週目でもしようかな…
正直困ってる。
モンハンP、モンハン2、PSUランブルXXとよっつもやりたいのあるけど
全部SCの後どばどばでてくるんだよね。
去年もここは穴だった気がする。
>>150 タキの行為が終わりかけのところの 封魔か、完了! ワロタ
よっぽどきもちかったんだな
>>204 年末だからね。
俺は今のところSCIII以外はFF12まで無いかな。まぁ、何も買わないって事は無いだろうけど。
SCIIIまでは無双4猛将伝で。
>>199 ロマンシングサガ・ミンストレルソングプレイ中
今年の5月に買ったんだけど自分の部屋にエアコン無くて夏暑すぎてゲームどころじゃなかった;
んで今キャリバー3待ちつつやってる。
発売日に買ったPS2版ドラクエ5が幼年期止まりだから進めてみようかな・・・
昨日鉄拳5を買ったんだが
ちょっとロード長い&回数多かったり、他にも家ゲーとしては不備が少なくない。
キャリバー大丈夫だろうかとちょっと不安になってきた。
さっき動画で確認したけど今回のキャラセレ画面の音楽かっこいいな
それにしても今回のガード不能技は・・・ちょと発生早いよ・・・
ジャストインパクトで弾けるようになったからかな
>209
おまいあれでロード長いのかよ・・・
他の格ゲーに比べたら
かなりの速度だと思うがなぁ
まぁ、回数は多いが
(クイックにすれば短縮できるけどな)
>>209 とりあえず今のうちにエキプロの安いのでも買って
レスラー作ってみる事をおすすめしとくよ
キャラクリのロードなんかはどっちかっつーとエキプロ系寄りだろうから…
そろそろ鉄拳5の廉価版出るんじゃなかったっけ?
穴埋めにはいいかもね。
>>212 音楽は聞こえるのだけど映像が出てこなくてどうしよう;
>>214 鉄拳は11月2日だね。穴埋めにやるには微妙な時期かも。
>>212 オルガ萌え!カサンドラとチェンジでメインキャラに!
カサはロティオンの子供でも身ごもってなさい
>>215 コーデック入れなされ
>>217 >>218 ありがとう!
DivXダウンロードしたら見れた!アヤシイサイトだと思ったら違かったのね;
音楽すごい良いね!音質もとても良くなってるし、かっこいいゲームだ!
キャラセレ以外の曲は聴くのもったいないから聴かないでおこうっと!
ミツルギの対戦面白くねぇwwww
221 :
なまえをいれてください:2005/10/04(火) 14:21:29 ID:Ufwp+QA5
ティラのこえテラヤバ 北米版女性陣はみんなこんなのか!
エディットキャラおもしれぇな
ミツルギステージの曲も1のアレンジじゃない?
クリエイトでボイスえらんでたね。
girl1 girl2から。
最終的に性別ごとに2つづつってことはないとおもうけど。
キャラクリいいな。
ランスのキャラが内藤+キリク+アスタって感じなのかな
踊り子のタンバリンはヴォルドが基本かと思ったが
ほとんどオリジナルなのな。
んで一番気になったのは忍者(?)
煙に巻いて物凄い動きしてるんだが、
これ極めたらヤバキャラに仕上がりそうだな
北米版買えば一月早く遊べるよなぁ…
日本だとティラの声は般若だよな?
雲泥の差だなこりゃ・・・
>>226 職業ごとに男女二つずつなんじゃないだろか
海外板の音声も収録されないかね?英語が似合うキャラも居ると思うけど
緑色の帽子とか長耳とかのパーツある?
11/23遠いなぁぁぁぁぁぁ!!
もう、ほんっとに早く遊びたい。
パピヨンマスクが欲しいな。
あと、髪の毛がざんばらったり服が破れてったり、
剣が折れたりとかそういうのあるの?
ティラ2P 黒柳・・・
, -+--、
」_─‐、:i'
、'~ィ (_,ノI'、_):ァ bk´ 〉
i;;;i . !rヮj ,ィ 〉;;i オッケ〜〜〜〜イ
ヽ `ー-‐'⌒::::`ル:::::::r~`( /
`‐- ─ヘ:::::::|::::::::::ヾ、__,ノ フォーーー!
〉::::|::::::::::/
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(( /;;;/:::::::《 ))
<;;;l《:::::;;:ヽ
/ ヽI,r''"^~、
240 :
なまえをいれてください:2005/10/04(火) 15:52:32 ID:Ufwp+QA5
うわ乳首きえてんのね
乳首に☆マークも欲しいな、褌、翼も、そういえば銃火器がナクネ?
一番気になるのはオルカダンの声が地井武男かどうかって事だな。
ティラの乳首、キャラセレ画面じゃ目立たないけど対戦画面で普通に尖ってる
>>212 そこに挙がってる対戦動画、ひどすぎw
前と後ろにしか走ってないよw ハライテーwww
2_8方向のrunの性能の検証もできねーよ、頼むよ、マジで
ミツルギの対戦動画は落として見る価値ないな
>>235 先週のハミ通によると
「発売まで一ヶ月を切った」らしいぞ。
俺はこれ見てたら3は走れなくなったんじゃないかと錯覚したww
それとキャラセレクト音楽がいいな、すごく気に入ったよ
個人的に2のキャラセレクト音楽がイマイチだったんだけど
これは普通に燃えられる感じでいい!
>>238 ティラの声は般若から相棒を強奪した人らしい。
>>245 あれ明らかに間違ってるだろ・・・
ひさびさに読んだけどファミ通は相変わらず誤字脱字誤植がひどすぎだ
いい加減にしてくんねーかな
正直243のいってることを信じてなかった。
動画見てビックリ。ノーマルモードでよく死ぬような
ド下手な私でも使うぞ横RUNはw
これじゃ2D格闘ぢゃないですかww
どんなに追い詰められようがRUNどころか横転すらしない闘いにテラモエス
たぶん浅野真澄。
クリキャラにもささやかな乳揺れあるな
255 :
なまえをいれてください:2005/10/04(火) 16:54:34 ID:Ufwp+QA5
エディットキャラペチャパイやんけ!
257 :
なまえをいれてください:2005/10/04(火) 16:57:43 ID:Ufwp+QA5
あとエディットキャラやられているとき無表情なんだけど・・暗黙の了解?
>>255 Size
A 2,000,000 G
B 10,000 G
C 0 G
D 5,000 G
E 10,000 G
F 50,000 G
G 100,000 G
H 1,000,000 G
I 5,000,000 G
>>255 ウォッチャーTAN
「・・・ありゃりゃ〜、残念。背も伸びないしオッパイもこれ以上大きくはならないのよ!
それはナゼかって? キャラクリで作るキャラクターは成長期を過ぎちゃってるからネ!」
261 :
なまえをいれてください:2005/10/04(火) 17:20:27 ID:Ufwp+QA5
ソフィーティラがおるからワイはOK^^
>>260 電撃PS2買いましたね?(・∀・)ニヤニヤ
私も買いましたw
どうでもいいけど
キャラセレの時にSC1の時のナレーションを最初に入れて欲しいんだが
御剣が英語喋ってるのにすごい違和感が…。
キャラクリはやっぱかなり制限あるね
忍者で炎弾出しててワラタ
ティラの輪の穴から蹴る技もいいね
ミツルギ登場シーンの刀をグルンと一回転させるところ
トム・クルーズを思い出した
ワクテカ待ちきれねぇ・・・
2で閉塞感強かったステージやキャラセレ画面が開放感あふれてら…
マネーピットやオストラインスブルグ外周がたまらん
早く絶境の大聖堂でジークVSメアやりてえよおおおおおおおおお
キャラクリとロスクロ、は1人用だから、それにギャラリーモードとかつけて1枚のDVDにして
対戦、ストーリーモードに、観戦モードの強化やトバル2みたいなダンジョン探索、
無双みたいな1対多を入れたもう1枚と2枚組にして欲しかった
ハァ?
……勝ちポーズ一種類だけ?
今さらだけどTSUTAYAのプロモムービー観た。
…うぉぉぉめちゃくちゃ面白そうだ…!!
これでネット対戦さえできればと思うと惜しくて涙出そうだよ。
北米体験版をやってみた豪の者はおらんのか
ホントに日本はどうでもいいんだな。
北米体験版をやってみた豪の者はおらんのか…
二重書き込みスマン
>>275 日本人は文句が多いくせに買わないからな
しかも文句の内容が乳首がどーのハイエンドがどーのw
そりゃあ大絶賛でバンバン買ってくれる外人の方が大切ですよ
ソウルキャリバーの半分は乳首でできています
>>278 キャリバーって日本じゃマイナーだしな。
他の格ゲーみたいに手抜きじゃない
続編がちゃんと作られてくれるだけでも
外国人に感謝だよ。
ハイエンドもちゃんと直してくれたし
俺は発売日買いするよ。
そのうち海外だけアーケード展開とかしそうだよな。
282 :
なまえをいれてください:2005/10/04(火) 19:15:38 ID:SO3OhFUz
ネズミをふんづけたら
スッコロンでしまう設定キボンヌ
売れないのは日本市場の所為ニダ
>>280 鉄拳なんかよりボリュームアップ度も凄そうだしね。
>>282 そういう設定での戦いを対戦でやりたい。
ミッションモードでできるのはいつものことだから。
>>281 むしろ海外じゃゲーセンなんてほとんど無いらしいが?
日本以上にアーケード化は厳しいと思う
だから家庭用で出すだろうね
>>278 ガイジンは日本人より文句多くて
ベスト版が出ないと買わないドケチなわけだが
動画見て思った
国内版にも英語音声入れてくれないだろうか
カ ズ ヤ よ
>>287 日本人は文句が多いからネトゲも同じものでも外国の方が面白いものが
多いって聞いたことあるけど
スターオーシャン3で痛い目見た俺は
外国で半年ぐらい先に先行発売して
その後日本版はバグ修正+追加要素有りとかの方が嬉しいんだけどなぁ・・・
セールス面から見ると、日本市場ってもはや都合のいい有料実験場ってだけの存在だしな
とりあえず今公開されてるシステムを実装して、ロード時間がDBDみたいにならんかったらもうそれで良いよ...
ソウルキャリバースレに定期的に現れる
日本市場がどうのこうの言う奴凄いチョン臭いんだけど。
>>291 >セールス面から見ると、日本市場ってもはや都合のいい有料実験場ってだけの存在だしな
だったら日本で先にβ版出して、あとで欧米向けに修正版を出すだろ。
少しは頭使ってね。
日本じゃ一番売れたPS2でも15万程度、世界では400万本余裕で突破
ちなみにPS2で国内・世界ともに最も売れたFFXは日本で300万程度、世界で750万程度らしい
まあゲームのジャンルにもよるだろうが、キャリバーの国内と世界の評価が
噛み合っていないことは想像に難くない
お前らもハイエンドがどうこう言ってないで買えよ
どんどんキャラがアメコミっぽくなってくぞ
タキが蜘蛛の巣模様のタイツ着たり、ソフィーがムキムキになったりしたらイヤだろ
>>292 >>293 ごめんね、気に障る事を言ってしまったようで(´・ω・`)
馬鹿でチョンということにしといて下さい
ただ、ソウルシリーズが大好きなだけなんだよ
πパンのタキなんていやだ
まぁ、パっと見た感じだとパンツゲームだもんね
プレイヤー自体、エロばっか求めてるし。
>どんどんキャラがアメコミっぽくなってくぞ
( ・д・)ッ!
メニュー画面の後ろでさりげなく「うがぁああああ!!えっ、ここまでだ!!」
のポーズしてるシルエットのメアにワラタw
世界市場って、欧州米国その他込みでしょ?
いまキャリバー2一番安く買えるとこってどこ?
アメコミも結構エロイけどねw
ワンダーウーマンとかXメンのサイロックとかのピチピチレオタードや
ヤシャやヘヴィメタルの女剣士等のTバックとかそんなんばっかだしw
ただ日本人の好きなエロとは方向性が違うけどな
キャラクリの曲がメチャメチャ気に入ったよ。ステージ曲とかでも使われてたらいいなぁ。
しかしキャリバーって1がDCに移植決まった頃は「なんだキャリバーかよ」
みたいな事を雑誌にも書かれていたのに、ここまで大きくなったってのがすごい。
自分も初めて雑誌で見たときは「え?キャリバー?何それ?鉄拳出してよ」としか思わなかったのに
いまやナムコの主力クラスだし。
あれ、もしかして日本のキャリバー支持者ってほとんどが元セガユーザーなのかな?
俺は鉄拳いらねーからキャリバー出せって言ってたけどな
体験版もすぐ買ってやりまくったし
ミツルギとナイトメアしか使えなかったけど
>>305 自慢じゃないがハードだしてる時期のセガは大キライだったぞ。
ま、今はそれがMSに移行したがw
いっとくけど日本人ほどゲームに金使う奴はいねーぜ。
欧米云々は総人口の問題だよ
なんかソウルエッジの存在が忘れられてるような話の流れに…
>>289 韓国でネットゲーが流行っているのは不正コピーの横行によって
パッケージゲーム市場が衰退してるから、という話(by 韓国人開発者)が4gamerの記事にあった。
ネットゲーが盛んな他の国にもこれと同じ背景があるかどうか分からんけどね
何にせよ早く発売せんかなあ。二ヶ月は長い…
風魔の里って〜キのオンパレードだけどヒビキ、イブキ、トドロキはいないよね?
いなかったら風魔の里の忍者作る
なにその仮面ライダーたち
んじゃ俺は忍びの里を飛び出した魔法使いキキ作るわ
ならば月厨の俺は月姫キャラ全員保管してやるぜ・・・
>314
伽月(カズキ) 女 色香+催眠術 鎖分銅
・・・・・・(*´д`*)
>>314 ンキって
言いにくすぎwww
>>271 この体験版はE3バージョンのやつだからじゃない?
ではトンファー持った
赤い忍者服のマキってくのいちを…
>>271 御剣で新勝ちポーズと「何様のつもりだ!」のやつあるじゃん。
ティラぶっさいくな声だなぁ
外人はこういう声が萌えるのか
ブレード持ったキャラの動きモロに黄だな
それにしても、続編出してくれて本当にうれしいや
エッジ出た頃はまだ十代だったっけ…
しんごよ
妄想を書き込め
前から思っていたが、武器が地面のポリゴンに埋まる現象なんとかならない?
リングブレードが特にヒドイね。
3は1に近い渋い雰囲気になってるみたいだな
よかったよかった
ステージも1の広々とした感じを踏襲してるようで満足できそうだ
壁を柵に変えて視界を遮らないようにしたんだな
バィバ〜イ
プ リ ク ラ だ け は可愛いぜ(;´Д`)
ごめん、誤爆した。
プレイヤー性能の所為かミツルギと戦ってるティラよりも
エディットで作ったダンサーの方が圧倒的に強そうに見える件についt
私はキリクがすっごく強く感じた。
ビックリして2で試してみたらやっぱり強かった。
…というかよくよく考えたらタキミツルギシャンファカサンドラソフィーティアぐらいしか
まともに色々試したことがなかったことを思い出した。
今から全部のキャラある程度把握するの間に合うかなぁ。
334 :
なまえをいれてください:2005/10/04(火) 23:58:44 ID:Ufwp+QA5
農民キャラつくって御剣をボコボコにしたい 一揆
sc3って年代いつごろだっけ?
種子島あるのは知ってるんだけど・・・
>一揆
鍬、鉞、竹槍が武器にあればな
こんだけ手抜き感なさそうなゲームも余りねーなぁ……
あー発売が待ち遠しいWA!
>>337 ほとんどの声が2と同じ。
これ手抜きと違うか?
キャラ重視する人はかなり大きな比重を占めるんじゃないか?
まあ私はそもそもシリーズしって2買ったのが今年の5月か6月だからいいけど。
新録あるんならいいよ
8年近く使いまわされた例もあるしな
ストーリーモードに声付きだし、手抜きって程でも
>>339 dクス
1591でググッたら没年だけど千利休って出てきた
一番初めにRikyu作るわ、忍者でw
動画見たけど目茶目茶派手だな〜
早くやりたいから北米版買おうかな。
でも英語だとロスクロのストーリーが分かりにくそうだ・・・
俺はドレーク提督作りたい
そろそろ予約したほうがいいかな。
ていうか思った以上にクリエイトの技が個性出てて面白そう
ダンサーとかほんっとに踊ってますって技出すし
アサシンとシーフの区分けとかも面白いんだろうな〜
海賊も面白そう
あ、やっぱ買おう北米版
待ちきれんわ
北米本体ホコリギッチリ詰まってて動くか不安だが
買ってもいいけどここでネタバレすんなよ
ふくろう先生・・・
買ったら対戦しにいくから呼んでくれ
発売されたらエディットは既存キャラ再現と
歴史上の人物作成で盛り上がりそうだね
信者キモいなあ
手抜きは手抜きだ
ほんと外観だけで騙されるもんだなアホは
まあ外観がシリーズ1なのは間違いないけど
包装がいいからといって中身までいいと思い込むのはアホウ
>>353 中身はTGS組がレポートしてたから別にいい
友だちがキャリバー好きで3を買ってやろうかと思ってんだけど
中身が良くなきゃ対戦も面白くないからなぁ
バーチャ派の俺にも楽しめるだろうか
ストーリー以外のネタばれなら知りたいな、むしろ
>>325 地面めり込みはナムコの伝統、つーか直す気全く無いみたい。鉄拳も未だに吉光の刀やかぶりもの、デビル仁の羽とかめり込みまくってるし。その辺は目をつぶらなきゃ仕方ないかな。
エッジのムービー、モデルとか質感は流石に旧時代的なものだけど、映像と音のリンクとか演出はカッコイイな。
たしかに。CG技術は日進月歩だけど、演出センスは鉄拳2〜キャリバー1が絶頂期な希ガス。
キャリバー1にムービーが無かったことが、心底悔まれる
しかしこれからはCG技術をもてあますばかりになるのだろうなあ、PS3までなると。
演出の能力はエッジのムービーがすごいのはいうまでもないな。
2のオープニングとか、質感とかは当たり前のように良くなってるけど、燃えるものが何も無い
どんどん無難な方向性に行ってる気がする
守りに入ってるって言うか
もう一度エッジの時みたいにはっちゃけて欲しい
はっちゃけられる制作費じゃなくなってきてる気もするけどね・・・
寂しいもんだ
当時のクオリティのモデルでいいなら
いくらでも演出凝れそうだよな、予算的に
まあそうなったらそうなったでどうせ叩かれるんだろうが…
エッジとキャリ1のOP、特典映像として作り直してくれんかな
アングルとかタイミングとかは同じでCGのクオリティだけアップさせて
シリーズ完結編のEDのスタッフロールでエッジオブソウルが流れたら泣く
でも、鉄拳5のムービーは久々にいい出来だったし、キャリバー3にも結構期待出来そうなかんじだし。ワクテカしてる漏れ吉光
鉄拳2のOPはマジ神だったな
雷雨とともに平八復活
エッジのOPは当時としてはレベル高かったよな
あれで限定版買っちまったし
SC2だってけして悪くないんだが、全体的に質が上がって目が肥えてきたのと
高解像度化・高フレームになって粗が目立つんだよな(メアが乗っかってる岩場とか)
ムービーは所詮オマケなんだが、無いと文句言われる現実がね…
そういやVに平八いるかな
今でもソウルエッジのOPはレベル高いだろう
さすがにモデリングの古臭さは否めないが
演出面では色褪せてない
結構ダサい。特に曲。「当時としては」で十分だろ。
そこまで褒めるようなもんか。
カサのハイエンドは
2のオープニングに使われたのを
ちょっと弄くるだけでいいよ、もう。
>>373 オープニングは今みてもカコイイ。
でもエンディングのポリゴンの動きは酷いな。歩く動作すら宙にういてる
みたいだ。
>>374 「当時としては」つっても、曲こそ新世代機で質が向上するってもんじゃなかろ。
ま、ムービーなんかよりクリキャラのボイスタイプ増やしてもらったほうがウレシイ俺
エッジのOPは国内のCG芸術系の賞を大賞含め複数受賞
キャリUのOPは世界最大のCG学会で入選、その他海外で受賞・ノミネート
一介の無力な2ちゃんねらーごときが何を言おうと優れているのは明らか
>>377 特に水浴ソフィティアの髪表現は、当時の最高技術レベルだったらしい。
割と近い時期に出たリッジ4のOPも出来が良かったんだけど、こっちは
あまり注目されなかったな。
エッジOPを今の技術で再現したら相当ハァハァなことになりそうだ
キャリバー2のオープニングはヴォルドが出てこないので個人的に問題外。
鉄拳5の様に主要キャラ全員出して欲しいよ。
ランタン1つを手にマネーピットに侵入した盗賊
(盗賊の視点で)前後方・・・異常なし・・・左右・・・異常なし・・・
上方・・・・
!!!
ローリングクレイジー→ブラッディドリルで降って来る「奈落の番人」
その顔が目前に迫ったところでレッドアウト
OPムービーでこんなカットがほしいね
エッジのOPを今見てもかっこいいだなんて、ノスタルジーに浸ってるだけじゃないの。
>>382 おまえが言ってんのは
モデリングが古臭いとか、そういうのだけだろ?
映像と音とのリンク、編集の旨さ、キャラクターアピール
そういう要素を評価してんだよ、このトンチキが
ノスタルジーは結構大事な感情だと思うぞ。
>>382 お前は例えば昔の映画見ても同じ事いうクチか?CGも無かった時代の映画見て
「だっせー!CGがショボい!」とかいっちゃう映画のレビューサイトによくいる
タイプ?
俺はヴォルドとメアとエクスタシーの旅に出たいぜ!
待て、メアは置いていけ。
なんか一人変なのが湧いてますね
>>386 ヴォルド様は俺と旅に行くんだ!
だったらみんなで旅に出ればいいじゃない!
え…あ、お…ぉ…俺も、いやなんでもない…。
>>375 逆にカサが美人なのあのOPだけなのであれだけ別人に見える
あれはソフィーの娘の成長した姿だと思って忘れるんだ
ジークと共に世界の果てまで行きたい
ヴォルドの後継人になりたい
今回ちょっと気になるのがボーナスキャラの扱い
プロフィール見れるようにして欲しいけど…個別ストーリーがないからなー
演舞もまあないんだろうな
ファンとかエイミとかアップで鑑賞したい
もちろん江島も(希望)
モデリングとか古いなと感じながらも、
それをカッコイイっていえるのは懐古趣味が多分に混じってるんじゃないのって話。
ノスタルジーも悪くないけど、その視点から現在の批評すんのやめて。
>>383 モデリング抜きにしても古臭い。曲も編集も。
当時の作品だから当たり前だけど。
>>385 CGを使い始めたころの映画を今みたら苦笑するだろ普通。
エッジのOPに関しても同じ。
まぁムービーの出来≠ゲームの中身じゃないし。
ナムコもそろそろその辺力の入れ所に気づくべきだ。
またあっというまにバーチャに追い越されるぞ。
>>392 よし。じゃあまずは基本動作の練習だな。
プラムウィロー→リグルステップ→ジ・ラックを1セットで1日30本やると効くらしいよ。
>>395 いや…今回の『3』十分中身力入ってると思うんですけど…
まだ出てないけど
>>394 CGを使い始めた頃の映画ってジュラシックパークとかスターウォーズ特別編か?
クロウ飛翔伝説か?ターミネーター2か?観たって別に苦笑はせんな
特撮のハリーハウゼンなんて逆に味になって今でも人気あるしな
凄い部分は凄いんだよ
作った奴の才能がきちんと作品に刻まれている
エッジもCGは凄いとは思わん
だけど映像の演出は大胆で面白い
あと曲は何年か前から一巡してベタな感じを普通に聴ける様になったから
逆にこういうのも格好良いと言える風潮になった
何年か前なら恥ずかしいって言われたような時代錯誤な曲でもね
その辺は流行ってのに左右される部分だな
俺、エッジの曲みたいな、女がヘイヘイ歌って男がアハンハン合いの手入れる歌って
聞いてて鳥肌立つほど嫌いなんだよね
キャリバーから入った俺にとってはチンプンカンプンな話だな・・・
いや、別に君はそれで良いし
曲の好き嫌いは個人の勝手
ただ今はもう古い新しいで
市場が曲を評価するような流れはあんま無いと思うね
刀を見て「銃の方が強いじゃんwwwwだっせwwwww」って言ってるようなもんだな
刀には刀の魅力がある。ノスタルジックとは関係なく、だ
>>400 上のほうにムービーがあるよ
ぶっちゃけ俺はこの話題に入るつもりはなかったんだけど
CGが古臭いなら判るけど何から何まで時代錯誤で失笑モン
みたいなレスがついたんで、それはちょっと違うだろ?って思った
エッジのOPは、CG技術は(今見れば)拙いかも知れんが
「曲の盛り上がりを生かして
世界観とキャラを、格好良く、表現しよう」という
演出の力を感じられる。
キャリ2は「これだけCGを動かせますよ」という
キャラカタログみたいで、俺は好きじゃなかった。
だったらキャリ1みたいに演武で事足りるし
その方が多彩な動きを見れる。
3のデモ動画を観ると、演出力が戻ってるみたいなんで楽しみだ。
>>398 >>385の人じゃないなら、文脈読んでくれないと話が変なとこいっちゃうんだけど。
苦笑ってのは当時のCG技術部分に限った話。作品価値についてはまた別の話。
ハリーハウゼンなんか全然違う技術領域じゃねーか。
場所柄弁えず得意げにそんなもん持ち出すなよ。
>だけど映像の演出は大胆で面白い
エッジのOPに関しては結局この部分だけな。
この点については別に否定しないよ。
でもそれだけの理由で前述の作品群と並べて論じるの?
いやさ、昔のアニメとか見てかっこいーって言う人もいるじゃない?それと同じよ
難しく考えた批評とかはどうでもいい
>>405 論じるね
ビッグタイトルになって守りに入ったキャリバーにエッジみたいな大胆な演出は無理だから
ハリーハウゼンに関して言えば
オマエさんこそ俺の文章よく読めや小手先のCGや特撮モデルのクオリティ云々は
その動かし方や作品における見せ方次第で失笑ものにはならないって言ってるんだよ
結局自分が曲や編集古臭いって言ったところはスルーですか?そうですか
>モデリング抜きにしても古臭い。曲も編集も。
>当時の作品だから当たり前だけど。
>CGを使い始めたころの映画を今みたら苦笑するだろ普通。
>エッジのOPに関しても同じ。
hiPzxOdxは二枚舌
>>405 お前が言うようにCG技術は日進月歩で、今のFFやら鉄拳やらのムービーと比較すれば
エッジのCG技術は大きく劣っている
その日進月歩の世界で何年も色褪せずに評価され続けること、それがどれほど大変なことか
「この部分だけ」だの「それだけの理由」だの、他に何を求めてる?
何年も人の記憶に残り、「あれは良かった」と語られる、それだけで創作物としては十分偉大。
お前が簡単に言う「それだけ」のことをクリエイターの誰もが目指してるんじゃないのか?
なんか俺いい加減イライラしてきたから去るわ
荒らしてゴメン
>>410 一緒にヴォルド様の修行旅行にいこうぜ!
>>402 刀と銃じゃ例えが悪いね。
連発式が流通してるのに火縄が好きだって言ったら、
懐古趣味とは無縁でいられなくなると思うけどな。
人それぞれ、で良いじゃないか。
お前らはヴォルド様の股間が好き。
俺はまったく忍んでない赤タイツの股間が好き。
それで良いじゃないか。
ちょっと覗いてみたらおまいら爆釣されすぎw
スルー汁!
曲は古臭いというより明らかにクオリティが低い。
>モデリング抜きにしても古臭い。曲も編集も。
当時の作品だから当たり前だけど。
↓
>だけど映像の演出は大胆で面白い
エッジのOPに関しては結局この部分だけな。
この点については別に否定しないよ。
言ってる事矛盾してませんか^^;
キャリ3は今のところシャンファのモリマンを堪能できるコスがないのが不安材料だな
ドテ高シャンファはおいといて、ファミ通買ってきま
キャリバーにエロはいらぬわ
ヴォルドのような変態は必要だがな
キャリバーはエロくないほうがいいのだ!!!!(←持論)
>>407 作品価値とか論じる気ないから、勝手に熱くならんでくれ。
ついでに言っとくと君の挙げた作品はどれも好きだよ。
部分的なCG技術が低い→作品価値低いとはならない、
なんてことはいちいち言うまでもないし、もともとそんなこと主張してない。
苦笑、がそんなに気に食わなかったのかね。
別にそんな大した意味を込めちゃいないからサラっと流してくれていいんだけど。
曲や構成が古臭いっつったのもこれ以上何か言わなきゃならんの?
君の言うとおり流行とか好みの問題だよ。で、俺は古臭いと思ったしあんまり好きじゃない。
最初の「ノスタルジーに浸ってるだけじゃないの」が物凄い余計なレスだったな。
>>421 はいはいメル欄メル欄
余計な一言が多いから反感を買うんだろ
古臭いし好きじゃないならそれだけ言えばフーンで済んだだろうに
関係ないがヨーロッパ勢って姉妹以外は全員どこか悪っぽいよな
本人が悪人だったり悪の組織や悪い奴と繋がりがあったり
対称的にアジア勢は正義マンや純粋キャラが多い気がする
いや、だからどうとかは無いんだが
そんな事より今日髪切りに行くか行かないかの方が問題だよ
>>409 色あせずにいるのが難しいから、気を使って「CG技術に限っては」とか断ってるんだよ。
他の連中も「当時にしては」とかいってるだろ。そういうフィルターと似たようなもん。
後半よくわかんねーな。たった1行で書かれた理由だけでスターウォーズと並べて論ずるのに違和感無いの?
VをやってないオレにVのOPうpよろ
>>426 今日は天気が悪い(湿気が多い)から行かないほうが良い
行くならヴォルドみたいにさっぱりしてもらえ
えうあじゃkヵああwwwwwww
Uだ!wwwwwwww
間違えたwwwww
>>427 わかったわかった
とりあえず今のお前は吼えれば吼えるほど嫌われるんだから
とりあえずPCの電源切って公園でミルクティーでも飲んで一服してから帰って来い
>>:hiPzxOdx
もうわかったから、その真っ赤な顔冷やして来い
>>427 グチャグチャうるせえんだよ
スタンスはっきりさせろよ
さっきから
「エッジのOPは全部糞」→「やっぱ演出だけはマシ」→「やっぱ全部糞」
とお前の主張がコロコロ変わって意味わからん
ゲーム脳か?
>>428 上の方にある
ちょっと前もこんなやり取りあったな
皆過去ログ読まないんだな
436 :
435:2005/10/05(水) 15:45:57 ID:FQqAfCus
>>428が
>>430で訂正してるけど
上にあるのはエッジ〜キャリ2のオープニングね
>>435だけ見るとキャリ3のオープニングがあるみたいに思う人がいるかもしれん
キャリ3の完全なオープニングはあるなら俺もみたいわ
そんなことよりファミ通情報は?
>>427 >色あせずにいるのが難しいから、気を使って「CG技術に限っては」とか断ってるんだよ。
この一文は、エッジのOPに「現時点で」価値があることを認めたものと受け取っていいな?
ノスタルジーでは無く?
過去のものを語るときに懐古は当然含まれるだろうがそれだけなわけがない。
>>382に始まる一連のレスから見るに、お前は自分の物差しにそぐわないものを
全てノスタルジーでまとめようとしている、と受け取られても仕方ない。
個人的に古臭いのが好みでないならそうとだけ言っていればいい。
他人に向かって「ノスタルジーに浸ってるだけ」「その視点で現在の批評するな」などと言うな。
現在も価値を感じている人間に向かって失礼だ。
マスカキ止め!パンツ上げ!
>>422 そこは煽り半分かな。でもなんか、エッジOPの話しつこいぐらい出てきて正直鬱陶しいんだよね。
>>423 あ、別にわざと煽って反応楽しんでますとかじゃないよ。
まぁ、そういうのもちょっとだけあるけど。
>>424 そう急かすなよ。レス先は405だよね。
演出が良いとは言ってないよ。そう思う人がいることは否定しないって意味だよ。
ああ、もう・・・この子は全く
>hiPzxOdx
今はお前がしつこいぐらい出てきて鬱陶しいんだよね
もういいから黙って一年ROMれ
>>hiPzxOdx
はいはい、反抗期ワロスワロス
大人しく「自分は好きじゃない」程度に留めときゃいいのに。
hiPzxOdxの頭じゃスレ住人を納得させようとしても無理。
海外の掲示板で体験版で作ったエディットキャラの画像UPしてるの見て羨ましくてたまらん
気になるのは武器ごとに複数のモーションがあるのか?なんよね
キャラタイプで持てる武器の傾向が決まるらしいが
記事によると忍者も侍も日本刀を武器に設定できるらしい
んで日本刀を武器に設定したエディットの攻撃パターンは
全部御剣と同じ、もしくは日本刀使いエディット一択になるのか?って事ね
キャラ10人までしか作れんし結構考えてしまう
中華刀エディットはファンと同じだし、ファンはボーナスキャラでいるかもしれんし
クニミツ人気やねw
>>447 うそ、まさかその超絶美少女カサンドラがお気に召さなかった?
キャラ10人までしか作れないのかよ
あれだけのクオリティで10人作れたら良いだろ。
オレは2のOPも好きだけどね。1の生ポリOPも不評みたいだけど好き
曲が格好良いから何回も見ちゃう
1のOPは全部ヴォルドとかで遊べるから好き
>>434 エッジOPは好きじゃありません。
でも好きだという人を特に否定する気もありません。
>>438 俺はエッジOPに興味ないけど、価値があると思っている人に「気を使って」、だよ。
価値ねぇ。何が価値か知らんけど、君みたいなファンの数相応に価値があると思うよ。
過去のものを語るときは大抵当時の時代背景とか技術水準セットになるだろ。
それを考慮することが懐古趣味と同一とは言わないけど、
そう簡単に懐古だけじゃない、と言えたもんでもないんじゃないかなぁ。
あーべつに懐古趣味が悪いってわけじゃないよ。懐古趣味もいいもんだよ。
エッジのOPは当時として見ると斬新で新鮮だったから評価が高いんだろう
それ以後の肥えた目で見た2のOPを見ても感動が薄いのは至極当然なのかも知れない。
だからこそ、3に期待しようじゃない。断片的に見ただけでも凄かったしね。
シュコー コッ カカァッ ゴカッ
>>446 SamuraiとNinjaの差は一体・・・
>>446 ああ、これ北米版のデモか
日本版デモも一ヵ月後なのかねぇ
時代の違いかな。
ドラゴンボールとか北斗の拳を最高って言われてる感じ?
作品としてはスゴイと思うし、実際 賞も取ってるけど、言われるほどじゃないなぁって。
好みの問題かもしれないけど。
外人さんはニンジャの方が好きだろ。
日本刀両手持ちで剣術の基本は抑えつつ尚且つ時折忍者的動きが出来るキャラが作れれば良いんだが
タキとも差別化はかれるし
>>462 ドラゴンボールは日本と世界で放映時期にタイムラグがあったにも関わらず
アメリカ、ドイツ、フランス、東アジア、東南アジアなど世界で受けた
普遍性があると思われ
>>456 失せろ
見苦しいだけだ
気分が悪いので俺も消えよう
>>440 >そこは煽り半分かな。でもなんか、エッジOPの話しつこいぐらい出てきて正直鬱陶しいんだよね。
鬱陶しいから煽ったんなら、まあお前が一番要らない子だな。
???????????????
??????????????????????
>>456 ソウルシリーズ嫌いならこのスレに来るなよ(笑)
俺の予想
ID:hiPzxOdxはID:38YLD+P9に変わったからもう出てこられない
どっちにしろ出てこないで、お願いだから
よしお前ら、「シリコンボールを赤いタイツ生地でくるんだもの」をやるから一列に並べ
>>440 >エッジOPの話しつこいぐらい出てきて正直鬱陶しいんだよね。
お前が下らない煽り入れてるおかげで余計エッジOPの話になってるじゃねーか。
懐古趣味とかどうでもいいから消えてくれ。お前のスレじゃない。
カサ1Pのサラサラヘアーは
PS2ではリアルタイムで表現できないので
外ハネになりました
はやくやりてぇんだよ
>>471 僕のだけシャレードなんですが何か嫌がらせでしょうか?
じゃあ、代わりに「シリコンボールを緑色の生地でくるんだもの(ただし、下半分はみでてる)」をやろう。
>>470 そういわれたらでたくなっちゃうじゃんw
でもさー、お前、俺を叩きたいのか消えてほしいのかはっきりしろよな。
>>414でスルー推奨しながら
>>432でもう耐えられなくなってたりするしさぁ。
まー、実際荒らしてるようなもんだからこの辺にしとくよ。
特に名指しでレスが付かない限り引っ込んでるわ。
今年はソウルエッジ生誕10周年なんだな(アーケード版)
闘神伝も10周年
同じ3D武器格闘でも明暗分かれたな
>>465 そこらへんは好みの問題じゃないかな、ワンピースは好きだけどDBは…みたいな。
世界的に人気だからって必ずしも全員が最高って言うわけじゃないでしょう?
あ、でもエッジのOPは好きよ。熱血的なカッコよさがあるしギャグもあるし。
サビの部分から色気シーンへ移る部分とか。姉さんの顔見せとか、姉さんの後姿着地とか。
ソウルシリーズでは一番だと思う。
>>475 一回、イベントの時に出された動画があったような?
ちょっと気になったのでどのキャラがどのステージか当てはめてみたよ
臨勝寺 ミナ
瀬戸内 ミツルギ
渓谷の大水車 タリム
バレンタイン邸 アイヴィー
マネーピット ヴォルド
オストラインスブルク ティラ
時計塔 ザサラメール
絶境の大聖堂 ナイトメア ジーク?
エウリュディケ神殿 ソフィーティア
エジプト ユンスン
蓮和園 シャンファ
剣聖の石窟 キリク
ルーマニア山間 ラファエル
方広寺 タキ
灼熱の画廊 カサンドラ?
クンペトクー アスタロス?
以下流出画像から(見た目の)予測
マキシ インド
セツカ 舞台?
ヨシミツ 地下マグマ?
ロック 闘技場
フクロウ ダンジョン?
セルバンテス 嵐の船上
リザードマン 砂漠?
エイビス 異次元?
ナイトメアとジークだけ一緒のステージ?(公式の壁紙見る限り)
ベネツィア復活してほしかったなぁ
でもほぼ各キャラ固有ステージがちゃんとあるっぽいのはすごいね
>>480 闘神伝はグラフィック面もシステム面も
全く進歩しなかったからなぁ
売り方もキャラクター販売と似たような商法
1や2で儲けた金で進化させる事を怠った結果だな
>>486 2は猿のようにやったが3は一時間で飽きたなぁ
二人でやってて、”あの・・・やって良いよ” ”いや、まだ続けて良いよ”
とか言ってた。やべ、これツマンネwwwっうぇwwwwwとか言えないし・・・
>>485 ええ!まさに!
ヴェネツィアステージは最高だよね。
曲も文句なし!
闘神伝に3が出てたことを初めて知った
しかも発売が1の翌年の96年(12月)
出しまくってたんだな
なんかティラのイメージと動画のオストラインスブルグの曲が合ってないような
闘神伝1は結構好きだた
当時にしてはステージをワリと自由に動けるのが気持ちよかった
薙刀?野郎の超必殺技連発は終わってたがw
そういやソウルエッジってゲーム的にはどうなの?
エッジって素手状態もあったっけな…
リロンで6割コンボとかあった気がす
ソウルエッジは連携にガードインパクトで割り込むことができないのが不満だった覚えある。
あと秒間30フレームだから今遊ぶときついものがあるね。
でもクリティカルエッジの美しさはいいもんだ。
全キャラのクリティカルエッジを編集で繋げて、いつか動画作りたいと夢見てたりする。
キャリバーでこのシリーズを知った後にプレイしたもんで、
あまりのジャンプ力に笑った記憶がある。
エッジのウェポンマスターモードは俺にとっては難しかった記憶があるなぁ
船長戦で何回もコントローラーぶん投げた気がする
でもやりがいがあって面白かった
とりあえずキリク死ね
502 :
なまえをいれてください:2005/10/05(水) 18:07:50 ID:U80D0u2v
誰か俺にエディットで選択できる武器一通り教えてください。
>>502 タンバリン、クナイ、ランス、刀、中華刀、鎖鎌、ヌンチャク
ジョジョ第二部のカーズの輝彩滑刀みたいなやつ
ってか多くて書ききれないし多分全部出てないし
タッグ組めたらタンバリンでヴォルドとおそろいできるのにね
>>499 俺今やってる。
そしてジョイスティックに5回ほど八つ当たりした。
船長めぇ・・・
Ver.1の船長はもっと極悪だったようだな
>>504 ちょwwwwwおまwwwwwwジョイスティックてwwww
コントローラーはジョイカードかwwwwwww
511 :
なまえをいれてください:2005/10/05(水) 18:28:54 ID:U80D0u2v
>>503 現在の情報だけでそれだから最終的には20種ぐらいか・・・?
ありがとうございます。
光の速さでタキは頂いてゆく
光の速さで俺に返してくれ
タキなどくれてやる。だが、フクロウ師範は渡さん。
じゃあ俺はアイヴィーの姉御頂いていきますね
んじゃ俺に雪華を下さい
えっ アイビーの姉っておっぱい大きいの?
タキもカサもソフィもアイヴィーも
今寝そべっている俺のそそり立つち○ぽを軸に
舌をくっつけたままで凄い勢いでグルグル回転してるよ
俺は今雪華に後ろから掘…ッアー!
今作は今まであったアーケードモードみたいなものはあるの?
ストーリーモードが代役っぽい
ちがう適当こくな
バトルアリーナ内のシンプルがアーケードモード相当
>>523 あるみたいよ。全部で8ステージ、最後にラスボスが来る。
ただ、どっかにこのような事が載ってた記憶があるだけなんで自信は無いが。
>>525 ゲームは日本、韓国、北米、欧州で発売らしいけど、
この手のサントラは日本のみの販売なのかな?
韓国ねえ…
たかがゲームのキャラの設定にもケチつけてくるような国で売る必要ってあるのかね?
>>530 やっぱ企業としては
「日本人が作ったゲームの主役が日本人キャラで何が悪い!文句あんならやるんじゃねえ!」
なんてことは言えんか…
>>532 劇団四季が反日を理由に韓国公演取りやめたり
ボイコットするとこはする
あんまり韓国の注文飲んでるとファンタジーになってしまうから
ほどほどにしとくのが一番なんだけど
まあキャリバーぐらいならえーんじゃないでしょーか?
日本刀使いがいるわけでもないし
PS版エッジのタイトルでファンがド真ん中にくるのはナゼ?
知らんやつが見たら主役に見えるぞ。
>>534 韓国ではファンが主役(マジ)
アーケードでは確か御剣がいなくてファンが使えた
日本ではその逆
韓国版ならともかく、日本でこうなってんだよ?
ヒント:寛容なほうに折れてもらった
2つ作るのが面倒だった
日本人は大人しいから文句なんて来ないと思ってた
こんな所だろう
韓国は色々クレームつけるようだけど
ま、えーんじゃなかでしょーか?
しかし10年で日本の世論も変わったし外交問題も色々変わったし
本当、十年一昔だね
アメリカ版ストリートファイター2ではガイルが主人公らしいよ。
ベガがバイソンだしな。
,イ、__λ
,=≦彡彡≧ニ=,,,,
/ "''"" ""'''ミ、 < 日本版の主人公はワシじゃよ
!;;ミ=、"''", ==、彡,, ミ、
|=《.●|;;;;( ● 》l彡 ミ
|..:彡='|ll!'"`=;全彡 ,,.ミ
ト、 "l!:.. "ミ三゛;;ィイミミ、
|:;;ヽ=、,=、,,,,=、,,,,,=''::.ミ:ミミ
ハヾ;;爻 从 1;ミ 乂;爪ミ::''ミ、
つーかPS版エッジは韓国で出てないと思うんだが・・・
,イ、__λ
,=≦彡彡≧ニ=,,,,
/ "''"" ""'''ミ、 < なんと奇ッ怪な・・・
!;;ミ=、"''", ==、彡,, ミ、
|=《.●|;;;;( ● 》l彡 ミ
|..:彡='|ll!'"`=;全彡 ,,.ミ
ト、 "l!:.. "ミ三゛;;ィイミミ、
|:;;ヽ=、,=、,,,,=、,,,,,=''::.ミ:ミミ
ハヾ;;爻 从 1;ミ 乂;爪ミ::''ミ、
キャラクリで作ったキャラをうpするスレはどこに作ればいいですか?
,イ、__λ
,=≦彡彡≧ニ=,,,,
/ "''"" ""'''ミ、 < わしロティオン
!;;ミ=、"''", ==、彡,, ミ、
|=《.●|;;;;( ● 》l彡 ミ
|..:彡='|ll!'"`=;全彡 ,,.ミ
ト、 "l!:.. "ミ三゛;;ィイミミ、
|:;;ヽ=、,=、,,,,=、,,,,,=''::.ミ:ミミ
ハヾ;;爻 从 1;ミ 乂;爪ミ::''ミ、
おまいらアーサーって知ってるか?
ガードインパクトの本格的な使い方を教えよう!
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0} /¨`ヽ {0},
.l ヽ._.ノ ',
リ `ー'′ ',
. r'⌒ `!´ `⌒)
(( ヨヽ,r-イ^ヽ^ ))
. ヽ ⌒ヽ /⌒ ノ
`iー―^ー― r´|
| l |
↑それインコ
,イ、__λ
,=≦彡彡≧ニ=,,,,
/ "''"" ""'''ミ、 < なんにせよワシのおかげでギャルのハートをがっちりゲットじゃ!
!;;ミ=、"''", ==、彡,, ミ、
|=《.●|;;;;( ● 》l彡 ミ
|..:彡='|ll!'"`=;全彡 ,,.ミ
ト、 "l!:.. "ミ三゛;;ィイミミ、
|:;;ヽ=、,=、,,,,=、,,,,,=''::.ミ:ミミ
ハヾ;;爻 从 1;ミ 乂;爪ミ::''ミ、
インコじゃねえよ!ジュウシマツだよ!
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ヽ,
/ # ',
{0} /¨`ヽ {0},
.l ヽ._.ノ ',
リ `ー'′ ',
. r'⌒ `!´ `⌒)
(( ヨヽ,r-イ^ヽ^ ))
. ヽ ⌒ヽ /⌒ ノ
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,イ、__λ
,=≦彡彡≧ニ=,,,,
/ "''"" ""'''ミ、 < こりゃオソマツ
!;;ミ=、"''", ==、彡,, ミ、
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|..:彡='|ll!'"`=;全彡 ,,.ミ
ト、 "l!:.. "ミ三゛;;ィイミミ、
|:;;ヽ=、,=、,,,,=、,,,,,=''::.ミ:ミミ
ハヾ;;爻 从 1;ミ 乂;爪ミ::''ミ、
∧_∧
( ´Д`)
// )
// / コノスレハ駄スレニナル 占イ師ガソウ言ッテル
//////
―――――┴┴―――――
>>547 そういえばそんな例もあったな
キャリ1だけで消えたしナムコ側が必要以上に気を使ったのかもしれん
昔るろうに剣心がアメリカ行った時サムライXってタイトルになってて
なんじゃそりゃー!アホか?アメリカン!って思ったら
るろうに剣心じゃ受けないだろうって日本側が変えてたんだってな
今ではあっちでもるろうに剣心
ま、よく知らんが韓国もアメリカもナムコ側の気づかいだったのかもしれんな
しかし、韓国が色々な事にすぐクレームつけるのも確かだけどな
エイジオブエンパイアやサッカーゲーやなんかで
キャリバーでも李氏朝鮮問題があったし
エディットで巫女さんを作りたいんだが
あの時代もあの格好だったのかね?
よろしいならばスク水だ
ついでにネコミミも忘れるな!
>>548 ジュウシマツ師匠ワロス
2Pカラーで使いたい
学生服とセーラー服でタイムスリップ物もいいな
確かアーサーはゲストキャラでいるよね
>>556 俺もその予定。
でも武器に困るんだよね。戦国無双の阿国みたいな傘もないだろうし。
無難に好きな刀かな。あとは見てから良さそうなのに。
>>561 神道と日本刀って密接な関係があるから刀でも良いと思うよ
俺は刀にする予定
>>562 ああ、あの、名前しらないけどあのお払い棒ね。
あれかもしくはホウキw
:. ;;;,,_ ;;,,,: :. :.::.::: 刈;ムニ孑'ートイシ氓'tン ,,, ;;;;;,,,::.:.:
,/´ `ヽ;;;;,,:::.::.:.:::.::マx-ゾァト;'ヾ、,ィヷ : ,,,,;; ンー-- 、;;::
`ー、__,.,\:;;;;;::. :.:.:.. 九,, t穴レイ/ ,,;..;;;_,イ_ _ `
,:";;;;:;(こ;)\;;;::.::.: . XYゝi`ty ' : ;;;l"´ ,:":::::(こ)
;::::::::::::::;! l;;::. :.,, ヽ∧./ .,,; ;:;;| l::::::::::::::l
`ー--イ /;;:::. : /:;! ヽ :::ヽ、 ` ー-‐く
ヽ、 ノ_,/::.: ,:::' /::;;:i ,,::;', ::...:\ | /
 ̄´:''''''''' /:::;;;;:l ,.,;;:::', ...:.:.:.` ー-一 ':::
,_/::::::;;;:;| , :;::..::\ :: .: .::.:.::.:..::.
_, -‐'"´:::\:::::;;;:;l ;;:::: /ヽ、
-‐ ー ´ : . :.:::. :.;;:`ヽ ::;! : :./ ` ー - 、,,
ヽi;/ `  ̄
>>563 あー、そういう深い考えじゃなくてノーマルキャラとかぶらないのが良いなって思ってたからね。
刀なら何人かいても不思議は無い武器だから良いかなと思って。
女らしいモーションもあると良いんだが。
>>564 玉串、だっけ?
あれもいいけど弱そうだし、ないだろうねぇ。魔法使いみたいなのもちょっと好きじゃないし。
>>563 七枝刀みたいなのとかあればそれがベストかな?
巫女に長刀、これ最強
>>567 あればいいなとは思ってるけど
クリエイトキャラの武器についてはわからん事が多すぎるね
タンバリンもヴォルドのユニーク武器と同じ物なのかわからんし
式神を使うキャラとかいいなと思ったり、ないだろうけど
世界観的にはアリなんだよねタキの封魔の里でそんな奴いるし
>>569 数もだけど、自由度を高くして欲しいよね。
雑誌とかで詳しくやってほしいけど、今はまだそういう情報よりもキャラとかのほうが優先だろうなぁ。
公家も作れるようだが、烏帽子が使えるかどうかが気になる。
>>556 参考にもならんけど
つ「月華の剣士 一条あかり」
居合いは使えるのだろうか・・・
>>573 御剣のも良いけど居合メインのもしたいよね。そういうのまで豊富だといいな。
>>572 おまい月華は幕末やぞ
2〜300年違う
>>574 雪華のことも時々でいいから思い出してください・・・
電プレの画像を見るとロストクロニクルズのアベリアが
魔 法 を 使 っ て い る よ う に 見 え る
>>578 動画で忍者が火炎だの電撃だの出してるし
魔法使ってもおかしくないっていうか
むしろウェルカム
>>577 いや、
>>574も
>>561の発言ももちろん雪華の事は覚えてて言ってるよ。
なんかあれには居合独特(と言うほどは知らんが)の鋭さみたいなのは感じないかなと思って。
長ドスみたいと言うか。傘としての使用法もまだよくわからないしね。
俺っちは、おもいっきり少女趣味な(大きなお兄さん趣味な、ともいう)
魔女っコがつくりたいです!
魔法使いボウシのキャラがあったがああいうやつのことではない。
ピンクの服で、でかい髪飾りつけてヒラヒラスカートでくるくる回って
ステッキふってキラキラリーンというキャラです。
体型がなあ・・・
せめて男女2種類ずつは
男はデカマッチョ+ノーマル、女はチビっこ+ノーマルで
ふんどしだけのキャラを作りたい
587 :
なまえをいれてください:2005/10/05(水) 23:40:25 ID:Er5mzNsy
上半身はゴツイ鎧、下半身はふんどしのみ。
魔界村
いたって普通の村娘Aみたいなの
でも武器は大剣。
俺・・・ドクロちゃん作るよ・・・・・・ぴぴるぴぴるぴるぴぴるぴー・・・・・・・・・
発売遅いよ、何やってんの!
あと19日で米国版発売
>>589 俺もそれ書こうとしてた。あと普通の村人A(みすぼらしい男)
じゃあ俺は何かに取り付かれた普通の村人Aを作ろう
すごく喧嘩が弱そうなのに素手のキャラとか
大多数の人が作ると思われるのは、ほぼ裸なキャラ
>>592 そうか・・・鉄拳5と同様、ネタバレオンパレードになるんだろうなあ・・・
一ヶ月2ch断ちがお奨め
俺は無理だから北米買うし
ネタバレする気も無いけど
>>597 あれは出来れば勘弁して欲しいよねぇ。
いや、わかる事は嫌じゃないんだ。格ゲーだし、ゲームとして期待してるんだし。
ただあの間ってものすごく長く感じるんだよねぇ…1ヶ月ここに来ないと言うのも手だが、我慢できるだろうか・・・
日本の発売遅らせるメリットってあるのかな?
今月なんかビッグタイトルあったっけ?
>>600 ドラゴンボールとワンダくらい?
海外先行なのは、海外のほうが売れてるからサービス的な意味合いが強いんじゃないかなぁ。
>>601 そっか、寂しいな
2はなんだかんだでアメリカの次くらいは売れたと思うんだけどな
そういえばナムコは鉄拳とキャリバーのスタッフが作った
アーバンレインをこないだ発売したばかりだな
なんか糞ゲー認定されてたけど
鉄拳とキャリバーのスタッフつってもピンキリだからな
アーバンレインはサイトの紹介だけでもかなりつまらなさが感じられたけど
はっきりいってキャリバーって日本じゃからきしだろ(売上だけ見ると)
海外優先なのは当たり前かなと思う
でも鉄拳も海外先行だったから売上とか人気だけで決めてるわけじゃないんだろうけど
なんか悔しいので探してきた
ソウルエッジ 国内23万1100本
ソウルキャリバー 国内28万8604本 米国57万3619本
SC2(PS2) 国内14万4948本 米国70万8965本
SC2(GC) 国内9万7148本 米国76万6621本
SC2(Xbox) 国内3万1815本 米国50万9506本
SC2の時のスタッフインタビュー
ソウルエッジは全世界で160万本
ソウルキャリバーは全世界で140万本売れた(日本込み?)
SC2日本で全然売れなかったんだな
ちょっとショックだ
キャリバーAって3機種あわせて何万本売れたの?
日本が遅れる理由って、有名声優のスケジュールの問題だったりしてなw
608 :
606:2005/10/06(木) 01:11:39 ID:Yi12AwrS
2は全世界で400万だったな、売上げ
>>606 27万3911本
DCのキャリバーの28万8604本から微減
アメリカの増えっぷりが凄い
キャリバー57万3619本→198万5092本
こんなに面白いのになぜ日本ではイマイチなんだろう?
不思議だよ
>>609 アメリカで半数売ってるんだな
昔の日本みたいだ
黒人キャラが追加されたのも頷けるな
ゲーム性が日本人向きじゃなかったんだろ
同じようにアメリカ人には大人気でも日本じゃ…ってゲームはたくさんある
FPSとか。
ま、映画でもアメリカに先駆けて世界最速公開!とかだと
なんか得した気になってしまう性質だから
こういう戦略もわからないでもないかな
今回は遅らされた側になったんで悔しい限りだが
それにしたって一ヶ月のお預けは辛いな
なんかエサがほしいとこだな。
鉄拳5も海外の方が発売早かった。
おまけに日本語版はゴーストが日本語名だとかその程度の違いだった。
>>613 逆に日本人好みのゲームってなんだろう。
RPGとかかな。
>>607 なんだかそんな気がする。とても。
日本人はとにかく作業によって筋道を攻略して、結果が確実に反映するのを好むからね。
RPG、とくにFF11みたいなMMOなんかそのいい例だよね。
欧米人は逆に自分から楽しみを見つけてくるからね、ゲームに。
仕様にはないがこんなことはできるんだろうか、こうしたらどうなるんだろうか、って感じで。
SCにはそういう「作業」とそれによって得られる「結果の反映」がないからうけないんじゃないの?
いくら練習してもCPU確実にボッコボコにできるコンボができるようになるわけでもないし。
読み合いはいくら練習してもいわゆる「作業」にはならないよね。
ま、そこが楽しいからいつまでたっても飽きないんだけど。
結局日本人ってブランド志向なんだよな
名前だけの大作なんてうんざりだ
それだけが売れまくる日本の業界もうだめぽ
>>613 そういやVF2なんかも海外ではさっぱりだったらしいしね(技術的な評価は別として)。
一口に3D対戦格闘って言っても、実際遊ぶと千差万別だからなぁ。
> 欧米人は逆に自分から楽しみを見つけてくるからね、ゲームに。
それはちょっとファンタジー
実際にMMOとかで外人の行動見てみると…
つっかFFの元ネタEQも米産だし…
ソウルエッジの時のヴォルドの2Pコスに激しく復活して欲しい
左右違う長さの双眼鏡付けたみたいなヤツ
あとチラシの裏だが
hellboyに出てたクロイネンとかいうヤツがヴォルド風味のキャラだった
武器はタリム風味だったが…
ナイトメアのコンパチで良いから、ガッツとか出てくれねぇかな。
ミツルギのコンパチで良いから、万次とか出てくれねぇかな。
判りやすくまとめてみた
ソウルエッジ 国内23万1100本 全世界160万本
ソウルキャリバー. 国内28万8604本 米国 57万3619本 全世界140万本
SC2 (合計) 国内27万3911本 米国198万5092本 全世界400万本
SC2(PS2) 国内14万4948本 米国 70万8965本
SC2(GC). 国内 9万7148本 米国 76万6621本
SC2(Xbox). 国内 3万1815本 米国 50万9506本
>>624 3機種トータルでドリカスでの本数に負けてるのね>国内SC2
なんともやり切れん
万次は「侍」に出張してたな
ナムコ、大河は「義経」という事で源平討魔伝より平景清を
まあネタバレしちゃったし、いないのはわかってるんだけどね
SC2は売り方も悪い
>>627 マジ?
景清出るの?
ひゃっほ〜う!?
>>618 >日本人はとにかく作業によって筋道を攻略して、結果が確実に反映するのを好むからね。
なるほど、道理でRPGが売れるワケだ。
自分はありゃだめだ。文字通り作業をやっているようで辛い;
例外はあるとしても決められたレールの上を進んでいるようで。
>読み合いはいくら練習してもいわゆる「作業」にはならないよね。
ま、そこが楽しいからいつまでたっても飽きないんだけど。
おっしゃる通り。
皆それぞれ戦法が違うから楽しいよね。
>>619 そうだよねぇ。
名タイトルってだけで売れるのは正にブランド崇拝。
話し逸れるけど有名ブランド(ヴィトン、シャネル、グッチ、その他)の
シェアの40lが日本だと言う事を聞いた事がある。
ゲームにまでブランド志向になっているとはねぇ・
中身を見ないで記号重視の人が多いんだね。
とりあえず有名だから面白いかな?とか
面白くないのも多いのにね。
>>617 海外って声優は重視されてるのかね。
されてないなら毎回新しい声優でもイメージあってれば許されそうだしね。
日本では大物声優のスケジュールが取れないお陰で発売が延びるってのは実際にあるんだよね。
>>629 こらこら、早合点しちゃいかん
ネタバレでボーナスキャラ以外の全隠しが判明したから
いないの確定しちゃったって事ね
凄い罪悪感感じたじゃないか
エディットで我慢しようぜよ
発売日違うのって決算がどうたらって、前になかったっけ?
>>630 RPGを誤解しているようだが、スレ違いなのでやめておく
キャリバー3はキャラクリ、ロスクロで過去最高の売り上げが見込めると思うんだが
今までに無いインパクトだし、国内30万超えて50万も狙えると思う
アメリカでの注目度もピカイチだし米国は200万超えるんじゃないかな
>>636 周りに対戦する人居なくなった俺は
鉄拳っぽい流れだったら買わなかった
さぁここで絶対売れる祈りの言葉を
ご唱和願いやす
ミリオン!ミリオン!ミリ(ry
> 、国内30万超えて50万も狙えると思う
夢は寝てるときに見なさい
>>637 俺もそうだが多分格ゲーブームの時にハマッてた世代って
10年経って社会人になって
周りに対戦仲間がいなくなってる状態だと思う
そんな人のためにどうするか?
ネット対応にするってのも一つの手だが
キャリ3は一人でも楽しめる様に
システムを練りに練って作りこんだ、そんな気がする
それでいてキャラクリで作ったマイキャラを持ち合わせて対戦も出来る
難易度の問題とかもあると思うけど
旧格ゲー世代にも
周りにゲーム友達沢山いる世代にも
受け入れられる作品になっているようで期待している
まあでもTGSのナムコブースだとテイルズの次に人多かったから
注目度はそこそこじゃないかな、リッジ6より全然人多かったよ
>>641 だろ?だろ?
俺は今回は宣伝次第では50万は行くと思うんだ
PS2のバーチャ4も50万近く行ったらしいし
まあ、中身にもよるけど今のところ信頼して楽観視している
なんかナムコのGKみたいになったが寝るわ
キャリ3ミリオン達成してナムコの偉いさんが俺に饅頭持ってくる夢見るわ
ソウル無双を出せば国内だけでも100万本売れるよん
鉄拳を越えることはないと思うがなあ
格ゲーの場合2以降は
前作より売れるというのがあんまりないからなぁ・・・
オマケに最近は格ゲー自体下火だし
残念ながら下火なんてもんじゃないよな
最早風前の灯、新規なんて望めない
売れて欲しいのはやまやまだが
国内は15万本いけばいい方なんでわ…
このご時世、国内実売15万なんていったら大ヒットゲームですよ!
>ID:wAvceF1N
>キャリ3ミリオン達成してナムコの偉いさんが俺に饅頭持ってくる夢見るわ
起きていてもこんな妄想夢が見られるんですから
永遠に寝ていればバラ色の人生でしょうな
俺らもいい加減目覚ましたほうがいいんじゃね?
今回かなり売れないと思う
海外も2で呆れたのがいっぱいいるだろ
売上は宣伝次第だろ
日本人が大好きなやり込み要素も満載っぽいし
国内でも20万は売れてほしいが・・・
>>635 漏れはその話知らないけど、家庭用鉄拳が3月末なのは1からの恒例なんじゃ?
>>651 つ GENJI
つ 天星
今時宣伝なんて飾りですよ、お偉(ry
655 :
なまえをいれてください:2005/10/06(木) 09:32:21 ID:FQrecBzJ
タカラヅカアイビー復活キボンage!
今の時代、宣伝費と売上のバランス取るのホント難しいと思うわ
よし、誰かヴォルドのコスプレして
ア○ビットシティの前でティッシュ配って来い
祓い幣(はらいぬさ)
遅レスだが、奇々怪々の小夜ちゃんが持ってる得物な
>>653 なんで海外は2月なんだって話になって、米は決算が日本より早いからって話が出てきてたような。
まぁ実際どうなのかは知らないけど。
>>654 GENJIはCMいっぱい打っただけでCM自体の内容はひどいモノだったでしょw
「弁慶の方が・・・(´・ω・`)好きじゃぁ」って好きじゃ無さそうに言うし。
「コレが神威システムだ!」って□ボタン押すだけだし。
あれはもう少し良い見せ方あったんじゃないの?って思う。
>>659 CMの質が良くても売れる世の中じゃないよ・・・
>>420 ちょwwwwエロいなかったら「給え!」分が減るじゃんwwww
>>660 そうか?
CMの質は結構売り上げに響くと思うんだけど
迷ってる奴への後押しとか、ネット環境ない奴にとっての、数少ない情報源の一つだし
663 :
なまえをいれてください:2005/10/06(木) 11:47:07 ID:AmFVFYRu
ところで話変わるけど、今度、研修医 天堂独太2〜命の天秤〜、と言うゲームが発売されるんだけどね。
これは前作の病院を舞台としたアドベンチャーゲームの続編なんだけど、
前作は、骨太なストーリー、感動的なエピソード、抜群の操作性で一部ではかなり人気があったんだけどね。
だけどDSと同時発売ということもあって、時間的にも作りこみがやや甘くて若干の不満や物足りなさを感じるゲームだった。
でも今作はボリュームとゲーム性が大幅にアップしてかなり楽しめるものに仕上がったようだ。
10月20日発売なんで秋の夜長にピッタリなゲームだと思うよ。
>>657 うろ覚えだが、
むかし近所のお店にあったキャリバー試遊台が無茶苦茶になってたのを思い出した。
全部イロモノ。
ソフィーモーションで髪をかき上げるヴォルド。三分割ぜんぶヴォルド。
売る気あったんだろうか…。
>>664 少なくとも「その悪戯をやった奴」は買ったと思うw
>>3の流出画像見ちゃったよ・・・orz
エキコスは見当たらなかったけど、今回は無いの?
>>660 まぁCMだけってワケでもないけど、メジャーすぎる大作以外はパブリシティって本当に重要だよ。
CM打たなきゃゲーマー以外に存在すら知らせられないから。
ネットで話題になるのを狙うってのもあるけど、CMより金がかからない分ちょっとバクチ的だしね。。
CMで成功した例って言えば、ピクミンかなぁ。あれは歌の人気も相まって素晴らしいCMだったと思う。
キャリバー1のCMは良かったんじゃないかな。
ゲーマー的にはもっとゲーム画面出せよ!って思ったかもしれないけど、リーおばさんの演舞にまず目を奪われるしね。
「へー、ゲームのキャラをこんな風に動かせるんだ」って思って興味持つライトユーザーも少なくなかったんじゃない?
今じゃ華麗な動きやキレイなグラフィックもそんなにアピールにならんだろうし、
実際難しいだろうけどキャリバー3はバカ売れしてほしいなぁ、ホント。
じゃあキャリ3も歌つきCMすれば完璧だな♪
まず知ることが大事だしね。
三国無双とかもメジャーになるまでは存在すら知らなかったし、そういうゲームは他にもいろいろあったし。
やっぱりCMは強いよ。
雑誌やネットでは興味なけりゃスルーされるが、CMは流れで見たりする。
さらに上手く魅せれば、一度はパッケージを手に取ってもらえるかもしれんし。
あのGENJIも、知名度はあるし。
知名度だけに終わったGENJI…
知名度なら天星の方が上だと思う
そしてCM失敗度も
なんだ?天星って
CMソングは何が良いか?
See-Saw でDESTINY終わって行き場の無くなったガンダムSEEDオタのハートを鷲掴み
Gackt でΖ2観終わってΖ3待ちきれないΖオタのハートを鷲掴み
day after tomorrow でテイルズオタのハートを鷲掴み
アメリカで人気らしい パフィー
ストロベリー・フラワー でピクミンの二匹目のドジョウ狙い
無双3のCM以降さっぱりな 小柳ゆき の救済
こんなところか
全部起用して6種類流す、これで宣伝面はバッチシだな、隙が無いぜ!
>>660 PS流ゲームCMに毒されきった今なんて
まともなゲームCMなんて少ないわけで。
今や任天堂ゲームの方が口コミで売れてる。
格ゲ、ましてやキャリバーではどうかるな?
ファミ通で高得点出したらそこそこ売れるかね
まぁ鉄拳を考えると売れても20万ぐらいだな
最近のユーザーはあまり好きなもの以外に興味を示しそうにない気がする
テイルズオブシンフォニアのCMって良かったの?
デイアフタートゥモローってそれだけしか唄ってなかったと思うけど。
>>678 GC版シンフォニアとPS2版シンフォニアの2曲歌ってる
俺はPS2版のCMは観たこと無かったが
キャリバー3のCMは、ストレートにやるのが一番良いと思う。
変にムービーを強調したり、芸能人やアーティストを起用したりせずに、
「ストーリーモード」「キャラクタークリエーション」「ロストクロニクルズ」の
映像と説明を淡々と流すのが、一番一般のユーザーにも興味持たせられるような…。
特に「キャラクタークリエーション」と「ロストクロニクルズ」は
普段RPGやスポーツゲーしかやらないような人間でも、かなり興味わくと思う。
続編ものは知名度が高い代わりに初心者が入りにくい印象があるからね。
RPGとか繋がってないのならまだしも、システムとかもある格ゲーは辛そうだ。
>>676 PS流CMに毒されきったって言うけど、ゲーマーはそもそもCMに流されずに
自分で情報集めて買う人多そうだからね、
ライトユーザーに興味もたせるって点ではPS流で正解って事になっちゃうんじゃない?
結果論だがねー。
鉄拳5やVF4はアーケードで成功してるからこそPS2版も売れたと思うんだが、
アケで出てないキャリバー3がどれだけ売れるかはホントに宣伝にかかってると思う。
ナムコがんがれ、超がんがれ。
>>679 あぁ、PS2なら持ってる
テイルズは作品別に主題歌も変わってるから、テイルズマニアが釣れるとは言えないかも
てか、デイアフタートゥモローって活動休止中でそ
キャリバーの宣伝は難しそうだな
めちゃいけ見てればそのうちCM流れるかな
そして俺のIDも「cm」
タキの乳首のアップ→ティラの乳首のアップ→揺れるアレ臭姉妹の乳
タキの対戦シーン「乳首立つ格闘」ロスクロ「乳首立つシミュレーション」
「ソウルキャリバー3!11月23日、あなたのちんこがそそり立つ」
「ナムコ!」
>>687 もちろんメアやジークやヴォルドーやアスタロスや顔色悪い船長や変態仮面バージョンもあるんだよな?
キリク「僕の棒は長くて固い!」
「ナムコ!」
ヴォルドか〜
「シュ〜シュコ〜・・シッ!シャァ〜シュコ〜」
「ナムコ!」
何いってんの
・・・。
……。
、、、、。
ところで3が出る前に1を買おうかなーとおもってるんですが
1て今でも十分楽しめるクオリティですか?評判はいいみたいだけど。
自分2しか知らないんで。
>>694 マジレスすると2しか知らんのは不幸杉
1買ってきなさいすぐに
ゲーム的には、縦切りがややかわしにくく、2よりダメージがでかい
総合的なバランスは2の方がいいと思うが、1の方が緊迫感はある
グラフィック的には、むしろ2よりも優れている部分もあるくらい
DCなのでジャギーが無いし、ステージも広々してて美しい
それからおまけのミュージアムモードのCG・イラストギャラリーは
収録枚数が半端じゃない。キャラや設定が好きならこれだけでも買う価値がある
2になったとき、「1とあんまり変わってない」と言われたし
基本的に2と比べて大きく劣るような点は無い
ただキャラの技数がやや少なくコンパチキャラ多い
というか江島だけで買いだろ
薄暗い洞窟を板に乗って下るステージとタキのステージが不気味だった
姉さんで宙返りしまくってワザと落ちた夏の思い出
ヴォルドの背向けrunで方広寺を延々と走りつづけた
15の夜
頭痛くなってきた
3に1を入れてくれんのか〜?つーか入れろ。
無茶いうな
そうだそうだ
替わりにミニゲーム「お触りソフィーティアまだダメよ(ハート)」
を入れてくれ!
いろいろありがとうございました
DCで他にもやってみたいソフトがあるんで本体と一緒に買ってきます
ソフィーティアさん・・・
CMに関しては
>>680と大体同意見。
そういや2とか酷かったな。
キャリバー2ってゲーム自体はどうでもいいのかよ?と思わされた。
とりあえずCMでも出てくるであろうロスクロ画像。
あれはちゃんと日本人好みしそうな顔とそれなりに格好よさげな感じのを
出しといた方がいいと思うよ。
CMでクリリンの兄弟子みたいのとか褐色縦ロールとか出しても誰も買いたい
と思わないだろうからね。
お前は、全国700万人の褐色縦ロール愛好会員と、地球人最強の男クリリンを敵にまわした
クリリンの兄弟子は
どっちかというとクリリンをいじめてたので、
クリリンの怒りは対して買わないんじゃなかろうかと
チラシの裏風に書いてみる。
710 :
なまえをいれてください:2005/10/06(木) 16:44:44 ID:QBZLH0DV
シャンファは相変わらず電波キャラ?
クリリンと言えば気円斬、気円斬と言えばティラの八つ裂き光輪
アレ、コンボに組み込めたら良いんだけどなー
712 :
なまえをいれてください:2005/10/06(木) 17:07:14 ID:/gabjdUl
>>508 気になってダウンロードしてみたら
バグ(プログラムミス?)で全然起動しやがらん
1575円返してくれ・・・
713 :
なまえをいれてください:2005/10/06(木) 17:10:46 ID:jR/c/YBG
DOAの新作ヤラレボイスあるらしいよ
716 :
なまえをいれてください:2005/10/06(木) 17:56:23 ID:jR/c/YBG
DOAのアンアンボイスたいしたことなかった。
キャリバーのがエロ過ぎるだけだお
>>704 ダンシング・アイ?
ちっちゃなヴォルドになって・・・。
それだ!
720 :
なまえをいれてください:2005/10/06(木) 18:11:11 ID:EVSr5I2a
ダウンKOされるとのたうち回るアクションは健在か?
健在だお
KOした後、蹴り続けたり斬り続けるのはおもしろいな
クルクル回転しながら何度も叫び声出すのワロス
暗いね
これえろいの?
名前にエロが付く人がいるくらいだし。
男女とも屈指のエロ(っつーか色気ムンムン)ですよ。
バンザイしながら「あ〜れ〜」って感じで回るのがいいよなw
倒れてるとこに追いうちしたら、元気にのたうち回るのも笑える。お前まだ戦えるだろw
730 :
なまえをいれてください:2005/10/06(木) 19:34:34 ID:EVSr5I2a
抵抗できずに悲鳴を上げながらのたうち回る女性キャラで何回もヌけるわー!屈辱感に満ちておるわ!
>>728 猿ぐつわとチ○コケースしか装備してないヴォルドから
ナニを剥ぎ取るというのか
ゲーセンで御剣で勝った後居合い構えにする癖があるんだけど
前に一回だけ台バンと椅子蹴りを食らったことがある
お前等勝った後やっちゃう癖とかあるか?
俺はガード不能キャンセルを連発する
ないに越したことはない。
>>732 >>733 一人でやってる時はいいけど、対戦の時はそういう癖は、
負けた者にとってはウザイだけだからねぇ…。
じっとしていればいいのに。喧嘩したいなら別だけどさ。
>>736 でもさぁ、別に相手キャラに攻撃してる訳でもないしただ剣を鞘に収める
だけの動作(しかも一回だけ)にキレるのも俺はどうかと思ったけどね…
…まぁ冷静に考えればウザいかな
しかしミナだけいっつも美人に作ってるな
もしかして…
>>738 その程度でキレるほうが子供なだけだから気にしなさんな
>>732 アイヴィーで踏みつけたり
船長のサイコクラッシャーで場外まで飛んでいったり
アスタちゃんで無理やり立たせたり
>>738 まぁ、ちょっとした事でも頭に来る事ってあるからね。相手は負けて面白くない状態だろうし。
でもKOした後、ダウンしてる相手に対し、どんどん攻撃入れてくる基地外よりはマシだけどね。
特に鉄拳とか…。あれやるヤツの気が知れねぇ。まぁ、所詮弱虫のする事だな。
>>732 それは別に居合構えにキレたんぢゃなくて単に負けたことが腹立ったんだろ
漏れも居合構えとかジラックとかよくやる
リング際だったら取り合えず蹴っ飛ばす
>>736 たかかゲーム内での一アクションを挑発と捕らえ、にカチンとくる方がマヌケ。
リアルで対戦相手を相手を罵ったり、筐体に八つ当たりするヤツは真性DQN。
まぁ負けて悔しいのは分かるけどさ。
「にカチン」ってナンだよ・・・orz 「カチン」ね。
オレが一番のマヌケってコトでひとつ。
「あんたの戦い方なんて嫌いなんだからね!
…も、もっかい勝負しなさいよ!」
死体蹴りって結構気にする人多いよなあ。
俺は自分ではやらないけど、やられても全然気にしない。
勝者の特権とすら思ってるが。
悔しかったら次頑張ろうや。
鉄拳とかはやられ声&痛そうなアクションするから余計屈辱だよな。
>>748 同意
死体蹴り出来る仕様なんだから、文句言いたきゃメーカーに言えって思う
ソウルチャージ即キャンセルエルペイルターン
よく見とけ!>必殺!>いえーい
>>748 同じく。まぁ、だからと言って自分からはやらないが…
いや。相手がヴォルドだったら、やっちゃうかもしれん。
なんというか、いぢめてほしそうなオーラが…。
ゲーセンでは気使うけど、家ではCPU戦のKO後にわずかに余る時間で皆よく遊ぶと思う。
自然と遊んでしまうよ、このおもしろい仕様は。悲鳴上げながら
クルクル回転したり、元気にのたうちまわったりw
さて北米では雑誌に体験版がついてたわけだが
日本では体験版があるかねぇ…
死体蹴りできるしようにしてあるのは
ムカつかせて、連コさせて、インカム上げる為の仕様だって
ナムコの営業の人が言ってた
家庭用だから連コもインカムも関係ないのにね
ラファエルで勝った後に1A+Bするのが癖だったが。台バンされてから止めた
今思うと、確かにムカツクかも。エロに「つまらん」って言われたら…ねぇ?
自分が気にしないからしてもいいってもんでもないし
自分が気になることはしない方がいいと思うが
まぁ、やられたら嫌に思う人もわかる。
俺は自分からはやらないな。やられたら倍くらいにしてやりかえすが。
キャラがエロイというだけで買ってしまいそうな僕を誰か止めてください
家で兄貴とやってるときは互いに死体蹴りやってるな。やってもやられても笑ってすましてるよ。
ゲーセンでキャリバーはやったことないんだけど、もしやるようになったら死体蹴りはさけるかな。
それでからまれたりしたら面倒だし。
>>732 ソウルチャージ
3では挑発をやっちゃいそう
「これが現実だ、身の程を知りたまえ
「悪くないダンスだ、笑わせてくれる
「くだらん遊びだな、フフッ…、ハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッ
死体蹴りしなくても勝ち台詞だけで台バンされる要素満載のエロ様w
道徳の問題だと思うよ。
CPU相手だったらもちろん死体蹴りやるけど、
相手と対戦している時はやらないな。
>>762 「もういい、死にたまえ」とかなwエロムカツクwwwwwwwwwww
2D格ゲのほとんどは勝利後動けないのに、
3D格ゲはその逆なのは何でだろ
>>763 CPU(=人に非ざる者)になら、非人道的行為を行っても良い。
それがあなたの道徳ですか?w
>>739 ほう
2の細目&すげー肩幅のミナがいいのか
いい趣味してんな
非人道的というか、刃物で切りあってる時点で
絡むのが好きな人多いですね
絡むならヴォルドにしておこうぜ
>>766 ん?何が言いたいの?
CPUは人にあらざる者でもあるが、生き物でもない。
同じように、生き物でもないサンドバックでさえも叩くなとでも言いたいのか?
何カッコつけてんの?w
死体蹴りというか勢いでやっちまうことはよくあるなー
アイヴィーでい1A単発で倒した場合そこからクセでクリミナルまでたまにブチこんじまう
マイトとかもそうだなー、コマンド仕込んだらもう止まらねーって感じ
一月も放置されるほうがよっぽど非人道的行為だよ。
>>769 >>770 いやいや、ちょっとした冗談だ。
私だってCOMいぢめはよくやるさ。
ただ、道徳なんて堅苦しい言葉が出てきたから
なんとなく揚げ足をとってみたくなっただけだよ。
悪気はなかった。気を悪くしたのならすまんな。
道徳って、いつから堅苦しい言葉になったんだろう。
おっぱいおっぱい。
とにかくバックダッシュ、そしてリングアウト。
「相手がいやな思いするといけないから」って意味なんだから、
道徳うんぬんいいながらCPU相手ならOKでも納得でしょ。
揚げ足とか気を悪くしたとかよりも、見ていて意味がわからんかった。
CPUも勝ったときにこちらに死体斬りをするようにすれば
対戦時の耐性も上がるんじゃないだろうか
XBOXのDOAUはCPU死体蹴りどころか浮かしてコソボまでやってきたけど
CPUは死体イジメやりますよ
>>777 鉄拳4はしてきたな。ウザいだけとしか聞かなかったようだが…
みんなでジ・ラックすれば仲良しさんになれるよ!
さん、ハイ!グニュッ
そういや昔小学校の頃「道徳の時間」つーのがあったなー
道徳の教科書(笑)読んだりビデオするだけだったけどその教科書の中に
ねむり病に関する話があって「ねむり病はネムリナンタラハエで感染する」という一文を読んで
小学生の時はハエがすげー怖かったwハエがついた食べ物とか絶対食べなかったし手で触れることもできなかった
ソフィになら蹴られてもいいが御剣に蹴られるのは我慢ならん。
負けたほうも反撃できるようにしたらよくね?
悪役キャラ使ってるとKO後に追い討ちしたくなってしょうがない。
女キャラに追い討ちかけてハァハァしてる奴は変態だろ?
>>784 わかるわかる
エロつかってるとよく追い討ちしちゃうからな。
>>785 おまいこそもう少しでIDがアイヴィーにAA×6回も追い打ちする変態に
>>787 AVでアイヴィーにあはんあはん6発だろw
>>776 そんなこと百も承知だよ。だから、冗談って言ってるだろうがw
ただ、「道徳の問題」って言っておきながら「CPU相手なら勿論死体蹴りやる」
このギャップがおかしくてたまらなくてね。からかわずにはいられなかった、
それだけのことだよ。すまんね。
スベったギャグの解説寒いから。
ようするに皆ヴォルドが好きなんだな
アァァァァァァ………スーッ………
よしお前ら、ザサラメールのキーホルダーを赤タイツでくるんだものやるから一列にならべ
ザサラ=アナゴくん
>>789 もう揚げ足取らない方が良いよ
君のはなんか違うから
ナムコが死体蹴りをできないような仕様にすれば、すべて解決。
死体蹴りは別にいいけど死体投げの方がウザイでしょ
投げが終わるまでモーション飛ばせないしさ
シャンファのコマンド投げのおかげで
死ぬはずだったキャラが瀕死状態まで回復できます
痛かった?ごめんね・・・チュッ
って追い討ちがあればどうか?
>>800 マキシにそれやると、「ヌオォォォォ…」とか言いながらやる気なさそうにヌンチャク投げてワロスw
御霊削りの事、たまには思い出してください…
家庭対戦する場合は盛り上げるためにも死体イジリはあった方が面白い
おまwwwwwwやりすぎだろwwwwww とか
ゲセンでやるのは考えられないけどね
全シリーズに出てるオストラインスブルク城。
ティラのステージ動画見てたら、この城を探索したくなってきた。
そんなICOみたいなモードは無いかなあ・・・絶対無えだろうな・・・
「ジークと巨像」キボンヌ
808 :
なまえをいれてください:2005/10/06(木) 23:56:05 ID:aF3AGlrf
首から下は地井武夫
,. -─‐- 、
/::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::, '⌒ヽ、::::::i
i:::::::::i rュ i::::人 <呼んだかね
!:::::::::l ノ'´‐- `ヽ
/ヽ、jー- _ `ー─<
ノ : : : ', : : : : : ̄ ̄: : : : :ヽ
/: : : : : :;.: : : : : : : : : : : : : :i::i
>>754 アーバンレインにつけとけば少しは売り上げ伸びたかもしれんのにな
少なくとも俺は買ったよ
内藤さんとソフィのかけあい残っててホスィ…
「モウ…ヒキカエセナインダヨ…」
「貴方を…救いたい!」
カッコヨス
実際、クルクル回りながらあなたを救いたい言われてもハァ?だわな
今の内藤さん中身ジークじゃないし…
バンバラババン ババンバンババン
バンバラババン ババンバン
まぁジークを中心とした各キャラのかけあいは
楽しみだな
台湾のゲームサイトで見つけたキャリバーキャラの漢字表記
読みはメル欄ね
札薩拉梅爾
巫毒
艾薇
阿司塔羅斯
拉菲爾
やっちゃった・・・
ティラとカサンドラはラの字がややこしい漢字で駄目だった
なんかゲーセンの話になると毎回荒れるような気がするな
アケ板にもキャリバースレあったよね
無かった
ナムコさん、ソウルエッジのOPムービーをリメイクして!
そういえば一試合やって実力差見切ったのか
相手が一本勝てば終わりなまで自分からリングアウトってされた奴が
リアルファイトしてたの見たなw
勝利のダンスが踊れないと、ヴォルドを使っている意味の8割は消滅してしまうではないか!
ヴォルド使いはな、エレガントに勝利後のひとときを過ごすのに命賭けてんだよ!
ソウルチャージ828282が3で出来なくなるのが残念で仕方ない…
うむ、ヴォルドは気絶した者なんて相手にしない。
踊って、踊って、踊りまくるんじゃーー!で、ブラッドサッカーで自爆
829 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 10:19:35 ID:kJlFoVcP
やられ声もソフトになってるんだろうか。キャリバーは最高の悲鳴であった。ソフィーとか。
2はダメだ。
830 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 10:26:41 ID:PP5shBNy
>>823 テラワロスw
そこは意地でアケ板に新スレ立ててくれ
PSPで「DS版ソウルキャリバー」リメイク発売決定!!!!
…書いてみただけとです。
でも、ちょっとワクッとした自分は生粋のキャリ信者。
今日は金曜日か〜。更新あるかな? ワクワク。
ないよ
>>732 メアな俺は勿論ストンピングしまくりですよ。
>>830 アケ板は以前「アーケード(ゲーム)板」だった訳だが、
板の分割があって「アーケード(お店事情)板」となった。
「格ゲ板」が新しく新設され、アケ板キャリスレは
>>831のとおり
そちらへ移転された。
移転自体は管理側の裁量で行われたので、現在のアケ板に格ゲー系の話題は無理。
別にお店事情になったわけじゃないだろ
格ゲー板・シューティング板・アミューズ板ができたんで
それにあわせて該当スレが移っただけ
連ザとかセンコロとかはアケ板だし
アケ板は今でも「アーケード(ゲーム)板」のままで、お店事情はゲーセン板じゃないのか?
そげなことよりおっぱいおっぱいひとづまのおっぱい
大物声優のスケジュールで発売が遅れる話もあるっていうけど、
新キャラの声優も大物なのか?
やはり地井武男か
もしかして地井武男?
チイチイは大物俳優でしょ。
大物声優っていったら若本とか若本とか若本とかじゃない?
美の巨人に若本様が出た途端、実況スレが盛り上がったの思い出した
海外の体験版に触れてみて…残念だが確定であろう事の報告。
クリエイト時、使用できる色のパレットはパーツごとに違った。
何も装備していない状態で身に付けてるサラシ&褌のパレットでは
オレンジ系(つまりは肌色に近い色)が存在しなかった。
多分タキの全身タイツのパレットにもオレンジ系の色は存在しないと思われる。
肌色タイツには期待しない方がいい。
_| ̄|○ ……だれか東尋坊までの最短距離教えてくれ
>>846 おお貴重な報告ありがとう!
対策としては肌とタイツの色で共通の色を探すというのがあるな
肌=緑、タイツ=緑、これで素っ裸!
それはともかく忍者で武器日本刀選択したら
剣豪っぽい攻撃になるのか忍者っぽい攻撃になるのか教えて下さい
849 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 14:02:03 ID:BKCG9EF8
日本刀を装備したら忍者だろうが侍だろうが同じモーションに多分なるかと
でも以前のインタビューでキャラの育成によっては?途中で技が変わるかもしれない
みたいなことを言ってたのもしかしたら違うかも
>>848 肌が緑でも素っ裸に見えれば良い!という、その心意気がスゲェ ( ̄▽ ̄;)
>>847 イ`
友達ん家でやってみたんで今確認できなくて申し訳ないんだが、
極端なオレンジならあったかもしれない。あわーいオレンジ系が無いだけだったかも。
>>848 体験版では武器は選べなかった。んで選べる顔は3種類。
職業はダンサーと忍者しかなくて、ダンサーは両手にタンバリン、忍者だと両手にクナイ確定。
まぁでも今までのムービー見てたら、製品版では選べるようになるんでは…と思う。
でも忍者のモーションはタキとはまた違う別のキャラって感じだった。
体験版のクリエイトモード自体は
キャラ作成→用意されたクリエイトキャラ3人と対戦→メッセージでて終了
こんな感じだった。
>>846 武器の色は変更できない?
固定だと色変えした時に武器だけ浮くキャラでそう
首から下は地井武男
肌の色は変えられないんじゃないか?
そういやタキはパレットが表示されてるムービーとかなかったっけ?
スライダー無いって事は、褐色のアイヴィー作れないかもしれいのか、不安だな。
クドくなりそうなので短く説明しますね。
>>853 武器の色は変えられなかったよ。
>>855 クリエイトキャラは肌の色は割と自由に変えられたよ。真っ白とか真っ黒とかも可。
色変えはRGBで選ばせてくれればよかったのにねぇ(´・ω・`)
>>852 ありがとう
クナイは好きじゃないので選べるようになってるといいな
顔とかパーツは体験版だしかなり少なめに抑えてあるんだろうね
っていうか君が羨ましいよっ!
ツタヤのムービーだと既存キャラのカラーエディットは
キャラが違ってもパレットは基本的に一緒に見える
あーそういやそうじゃん、変えれないっぽいな>肌の色
公式の古いムービーにあった希ガス>タキのカラーパレット
アスタロスの肌の色とかガンガン変えてるムビは前にあったよ。
他のパーツは段々とグラデーション風に色が置いてあるのに、さらし&褌パレットはね…
もうグラデ無視して黄色の隣の列が即真っ赤って感じでワロタ。
オレンジどこー!
なんだなんだこの流れは
そんなに裸にしたいのかよw多分すぐに飽きるぞ
やっぱ素っ裸よりチラリズムの方が燃えるって
それよりも肌の色変えられなくて困るのは船長なわけだが…
やっと人間になれると思ったのに〜…
まあいいさ、俺の心の中には常に裸のタキがいるから
864 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 14:41:51 ID:dck9sB16
裸とかキメエ
>>862 まぁね、正直カラーエディットで素っ裸は萌えん
それよりもキャラクリエイトで裸エプロンもどきを作った方が萌えそう
866 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 14:44:47 ID:KAFQ6WJG
体験版はムフフな楽しみ方できないようになってますので・・・
さすがに裸をマイキャラで保存するなんて気はないけど、
「できるのかな?」って試してみる気に一度はなると思うぞw
んで予想なんだけど、最初は職業ごとに武器やモーションは統一されてるんじゃないかな。
ロスクロやら進めるうちに新パーツや武器やモーションとかが増えて差別化されていくとか。
ところで今思い出したが…
テ ィ ラ の 乳 め っ さ ゆ れ て た
なにィ?! それは真実(まこと)だろうな
>>867 ちんこ立ってきた
寝かしつけるわ、ありがとう
870 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 14:57:10 ID:dck9sB16
めっさって頭わるそうだな。
>>868 俺を信じろw
VSではティラしか使えなかった(はず)んで、技試してたらふと目に付いた。
「ナムコ、こんなとこで頑張りすぎw」ってくらい滑らかに動いてた。
って事で長い報告おしまい。
>>870 頭よさそうに報告するようなネタでもないだろw
別に肌色じゃなくても十二分にエロいし、赤とか緑にできりゃいいかな。
ヌード化はじきに外人さんが解析してテクスチャ自体を弄る気もする。
キャラクリは上は着込んでるのに下半身は下着と靴下…とか作れそうだけど
下着の種類は男女共に褌だけなんだろうか。
ID:dck9sB16まるで知性をかんじませんよ
>>871 ヘヘ… すげえ すげえやナムコ
>>872 報告お疲れ様。
じゃあ、船長の剣を赤くしたり、メアのエッジを青くしたりは出来ないのね…
ちょっと残念。
>>873 男は黙ってNG
女は俺と付き合ってください
まだ質問あったみたいなんで、出かける前に最後のレス。
>>872 楽勝で可能です。
なんか腰からくるぶしまででも
褌→ストッキングや薄手のタイツ系→パンツ(ズボン)→腰布やアーマー等
くらいの重ね着だったと思う。褌以外はつけないことも可能。
褌は変えられなかった気がするけど、網タイツがあったんでつけてみたら腰から下だけバニーガールになったw
>>874 従来のキャラの色変えはメニューがグレーで選べなかったので未確認。諦めるのは早いかも。
ではノシ
878 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 15:26:04 ID:kJlFoVcP
裸じゃなくてもKO後にのたうち回るだけでどぴゅんどぴゅんっす
お手軽ね
益々神が買ってきたな。
>>880 益々神って誰だ?って一瞬思った
神懸って来たなと言いたかったわけねん
(益々)<なによその顔文字ふざけてるの?
そういや体験版ってことは御剣ティラキリクそれにエディットキャラが使えるんだろ?
技とかどうなのよ
ティラには絵で見たような表情豊かさがあるといいな。
だいたいいかにも悪い女みたいな顔だけどw
人の欲望は果てし無いのです
>>887 それ、何気にカラスの表情も面白いよな。
>>846 なにいいいいいいいウウウウウウウウ
また改造対策入れてるかも…
それだったら2以下だなw
煽ってやる
>846
そういう人買わなくていいよ
↑
>893ね
製品版では972色から選べるらしいけど体験版でも同じだった?
ヤクザを煽るとは、勇気があるな
自分がヤクザとアピールか、コワス
ヤクザならここは一つ街宣車でキャリ3の宣伝を頼む
ええい!人肌を縫いこんだ生ける鎧のナイトメアは出来るのか?!
鎧なのに肌色ナイトメアハァハァ(´Д`*;)
>>901 それよりなにより、メアの声優が1の人に戻ったかどうかが気になる。
正直、2の甲高いジーク声じゃメア使ってる気がしない。
同じ人じゃないの?
>>902 ヒント:1→2で声優が変わったのはアスタだけ
あと3ではメアの声優が変わった説が濃厚らしいよ
>>904 あれ、同じ人だっけか?んー。違ったような気がしたんだけど…気のせいか。
とにかく、あのダークな感じの声の方がよかったなぁ、と。
吹き替えのダースベイダーみたいな声がいい
3のメアはあきらかにジークと違ってた。あれは誰なんだ?
おれ
>>907 よく映画とかで吹き替えしてるから、聞いたことある声なんだけどなぁ。名前が出てこない
あぶねぇ、ヤクザとかぶるところだった
これにしてもこのスレ元気いいな
同じくらいの発売日のドラキュラスレはひどいもんだよ
911 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 17:30:49 ID:dck9sB16
ええ?エディットの女ってフンドシなの?
一目みてフンドシってわかるぐらいなの?Tバックのパンテーにはみえない?
ぴぴぴ
メアの中身がジークじゃないし、ジークと同じだと不自然
メアもジークもガイ兄ちゃん声優とおも。
悪徳金融者へのインタビューみたいに、
メアの時は機械で変調してたんではなかろうか?
>>911 いや、パーツで褌もあるだけでパンツ(ナムコ的には水着、レオタードw)もあるだろ
メアの声が立木文彦な気がしてならん
とにかく低くて迫力ある声なら誰でもいいや
2のメアは、なんか熱血アンチャンって感じで、とてもヨーロッパ全土を震え上がらせた
恐怖と殺戮と絶望と混沌と背徳と陵辱とガチムチの地獄からの簒奪者には見えない
ジークの声→変わらず
メアの声→立木文彦
ティラの声→浅野真澄
…らしい。 浅野真澄ってだれ?
おれ
>>917 やっぱ変わるんだ〜メアの声優。
立木文彦って確か…ゲンドウの人じゃなかったっけ?
ゲンドウもそうだけど、結構声高い人だよね
∀ガンダムのムロン・・・
>>917 ちなみに、浅野真澄は
一騎当千の孫策伯符の声優みたい。
んむぅ〜さっぱりわからん
立木さんはプライドとかの格闘技番組のナレーションやってる
ブリーチの剣八とか、ジャぱんの悪いおじさんとか
アイアンリーガーのゴールドフット
>>902 2のメアはジークが何か色々はっちゃけてきて分離しかかってたんだよきっと。
>>917 ちょwwwTAKADABANDキタコレwwww
3のメアは伊藤健太郎に聞こえる…。
ハム太郎とかに出てる人。
まぁ発売されるまで誰かはわからないわな
公式更新は既出?
カサのハイエンドはキモイままか…何だかなぁ
発売日まであと53日
ハァ
もしかしたら地球なくなってんじゃねーの
気に入ってる人もいるんだから そう言うこと言うのやめなよ
ハイエンドなんてあれで充分じゃん
自分で動かせるわけじゃなし
カサの2Pヒョウ柄ってどうよ?
>>931 悪かった。どうも納得がいかなくてね。
自粛するよ
なんかソウルシアターで曲が挿入されてるな
鑑賞モードのときの曲のアレンジ?
これ好きだから嬉しい。
豹柄は良いけど髪の毛の脱色が・・・普通にブロンドヘアーが良かった
>>930 もしかして大地震で死ぬカモとか思ってる
鉄拳5のときもそうだったけど・・・
とりあえず買ってディスク入れて起動するときは土下座
更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
2より3の方がコスとかいいなぁ
実際動かしてみないと断言しづらいけど
ロックがマンモスマンにしか見えない(´ー`)
リリースキャラクターって何?
まだ発売前
ミノタウロス復活してほしいね
3の時点でソウルエッジは3本あるんだな
ジークフリート=力を無くしたソウルエッジ♂&力を無くしたソウルキャリバー
ナイトメア=記憶により復元したソウルエッジ♂
セルバンテス=ソウルエッジ♀
タキ、アイヴィー、吉光の武器もソウルエッジの影響を受けてるし
ソウルエッジのバーゲンセールだな
ソウルエッジは超サイヤ人じゃねーんだっての
頭にくるぜ!なぁ、キャロット
タイトルがソウルキャリバーに移った頃からソウルエッジの希少性なんか無いし
ソウルシアターの画像が使い古した
テレビみたく汚い・・・なぜだパソコンか?サイトか?
>>948 ワザとじゃない?自分の家できれいな映像を堪能してもらいたいから
他の画像もおかしくなってるんだよなぁ
みんなそうなのか?パソが潰れたのかと絶望したよ
>>938 あれって光の加減によって、赤っぽく見えるだけかと思ったけど…
やっぱカサはブロンドヘアーが良いよな。
952 :
950:2005/10/07(金) 20:38:27 ID:XvEMmBwW
立てれない
どなたかお願いいたします
俺やってみていい?
955 :
950:2005/10/07(金) 20:44:48 ID:XvEMmBwW
>>954ありがとう
しかし其の16になっているぞ
>>955 >>1の所でしょ、そう、そこミスった
前スレのタイトルとリンクは修正してるから許して
カサンドラのハイエンド可愛いじゃねぇか、この野郎。
個人的にソバカス付けても良いと思うぞ、この野郎。
ドシロウトがでしゃばるないやい!(゚听)
ソバカスとはまた珍しい嗜好ですなwwwwwwww
>>959 俺もソバカスって結構好きだ
いなかっぽくて純朴そうだし
ソフィーティアさーん!!埋め
ところで公式にあるジークの壁紙はいつになったら修正版になるのですか?
OP動画の多喜さんは乳首が勃ってないのはなぜ?
エッジと2のOP動画では勃ってたのに
>>963 アメリカ公式サイトなんか皆修正前だし
あれちょっと気になる
日本版と海外版でキャラの顔が違うなんて事になるのかな
個人的に使い分けても良いと思う
向こうの人にも好みがあるんだろうし
「見込みナシッ!! カエレッ!!」のムビ見てると
オルカダンの声は屋良優作さんじゃないかと思うんだが…
自信も確証も無い
ナイトメアの声は立木文彦・・・・・のような希ガス
>>14 えー雪華も俺結構好きなんだけどなー
キツイ顔が好みだからだろうか・・・
でもタキとかアイヴィーとか他のキツイ顔のキャラは人気あるのに
なんでティラと雪華は人気ねーんだ
スマン間違えたorz
新キャラだから
二人とコスがいまいち
ティラは俺好きだよ
声が入ってる日本版の動画って何処にあるのん?
雪華の顔はキツいというよりくどい
新キャラで許せるのはザサラだけ。名前が長いのが残念。
今日はカサンドラにワルキューレ着せて→A+Bでパンチー見てました(*´Д`)ハァハ
エロくてごめーんワー^−^;
ほんま88qfJl9Pさんの優しさは五臓六腑に染み渡るで
>>980 大丈夫、それが正しい楽しみ方だ
俺は今日もキャリバーの動画でエンドレスパンチラだ(*^ー゚)b
>>979 どこでオルカダンの声が聞けるのかわからないよ(;゚Д゚)?!
>>945 ついでに言えば
ソフィーティア・キリク・マキシ・ラファエル・タリム・エッジマスターも
ソウルエッジが体内に染み込んでいる
>>983 タリムの中の邪気は完全浄化したんじゃね?
>>983 キリクとマキシとタリムっていつエッジを体内にぶち込まれたんだっけ?
タリムに俺のソウルエッジをぶち込みたい
>>984 スマンコス
ロゴが出たところでやめてたからわからんかった
それかなとは思ってて7回ぐらい見てたーよ
アリガトン
>>987 タリムは俺の滅法棍でアナルと口貫通でスコスコやられてるよ
>>986 キリク → イヴィルスパームを全身に浴びる。現在は自力で抑えている
マキシ → アスタに勝って手足が動かなくなった時に、謎の老人に欠片を埋め込まれて復活
タリム → 村の少年から邪気を吸い出す(SC3のストーリー)
気持ち悪い奴だな
>>990 なるほろサンクス
御剣はいつまでたっても空回りしてるな
よし、そんな俺が産まれて初めて1000をgetしてやる
>>990 マキシは確か、それが原因でキリクとシャンファを忘れたんだったね。
>>985 今タリムのストーリー読み直してきた
タリムの邪気は完全に浄化されたみたいだな
でもこのシリーズの強引な展開なら、一度でも体に邪気を取り込むと
なんらかの邪悪特典がついてそうだな
クソ、ヤバイ、眠い
チクショー1000取りたかった
こんのーーーーーーーーーーーーー!!!!
クックック…
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。