S.L.A.I ファントムクラッシュ DAY-21
乙
おつー。
前スレにあったけど、ネット対戦はみんな平行移動操作なの?
俺はADVの急旋回使いながらの移動使ってるんだけど。
>>6 他の人のプレイ後ろから見てると平行の方が多いような気がする。
乙!
>>1 乙
WIKIにネットの事載ってました。今度からは注意します。
テンプレにwiki入れないの?
キートである程度ミサイル装備をやってみたけど
なんだか限界を感じるっぽ
NPCの動きが速過ぎて、普通に撃っても当たらんし
かといってアナグマ連射に適した武器じゃぁない
…ここまで書いて思ったけど、平行移動にしてる相手になら有効かも?
NPCで平行してる敵っていたっけ?ランカークラスは全員アドヴァンスな気がする
ハートマンでタンク足、両肩装甲の全部H99にしたら
アーマー13万という化け物になった
>>16 KATEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ところで速度は?
18 :
983:2005/09/24(土) 01:32:00 ID:1eOjK/xL
>>1 乙〜。
>>6 平行移動派おおいみたいっすねー
急旋回って、ブレーキのときまがる、スピンターンのこと?
それとも、チュートリアルにでてくる、高速方向転換のほう?
>>14 テンプレ、入れてありますよ・・。
(´・ω・`)ショボーン
これ生存率を高めるのは、戦略だな。
とりあえずおれのやり方は、
・とにかく動き回るときは常時光学迷彩。
・各ステージ毎に敵に狙われにくい場所を2,3箇所見つけてそこで迷彩を回復
・各ステージ毎に激戦地になりやすい場所があるからそこは避ける。
・戦闘は可能な限り一対一か漁夫の利を狙う。
・無理はしない。
だな。
>>15 フリーバトルのミサイルキートは遠距離から平行移動+緊急回避しつつミサイル連発しまくるとなかなか強かった。
近づかれると強くないから逃げで。
22 :
19:2005/09/24(土) 01:34:16 ID:1eOjK/xL
>>14 ああ、意味違った、今のテンプレにWiki入ってないって話ね。
前スレのテンプレまとめには、書いてあったんだけど・・。
ネットゲ実況にもSLAIスレがあったのか、テンプレで初めて知ったよ
Dランクでがんがって50機撃墜目前だったのに背後取られてアボンorz
さよなら俺の賞金
>>17 78
武器は威力9000、弾26発の無反動砲×2
弾切れ&迷彩に弱いが なかなか
迷彩はがしにグレ使ってる俺はイレギュラーですか?
ええクマーは数値低くて全くと言っていいほど見えないんですよハイ
ミサイル使いには重要です、グレでの剥がし
多脚でアドバンスド結構いいかも。
緊急回避の性能がいいから結構横移動できる
でもカスタムの横ダッシュ+緊急回避だとさらにすごい距離移動できるんだよなぁ。
煉獄単品売りGET。今回特別装備の単品売りも有り?
無理はしないで帰還しようとは思うものの
帰ると移動して回復、移動してセーブの流れがしんどい
チップの性能上げるオプションのパーツ
性能同じで、なんで2種類あるん?
アドバンスド使ってるけど前作ほど旋回しやすくないな
地上での旋回がなかなk上手くいかない
アドバンスド、ローラーだと前作みたいにうまくスピンターンできない。
すべりが短いのか今回がそういう性能なのか……
高速旋回できるんだけど地上だとタイミングがめっちゃシビア
空中高速旋回は緊急回避と組み合わせると簡単なんだけどねえ
つーか前作での戦法が、上半身いっぱいに曲げたまんまで、
スピンターンしながら撃ちまくる代物だったんで、今回なかなかうまく動けない。
戦法を見直すかそれともターンをモノにするか割りと悩む。
ほんとだ、難しいけど一応できるんだ。
カルロ2ウィールで試したけど、
なんか、前作みたいにすべり中に早く回転できるっていうんじゃなくて、
ダッシュから繋げるちゃんとした動作になったのかな?
>>30 普通に売ってるのもあれば
隠しショップ限定てのもあるぽ
>>39 あんまり隠しのことは言わないほうがいいな
これは暗黙の了解ってことにしたほうがいいよね?
前作もやりこんだ。
FPSもいろいろやる。
すっごい悩んで両方使ってみた結果おれは旋回タイプにしてみた
ホバーで高速移動しつつ強い一撃を叩き込む。深追いはしない。
こんな戦いかたメインなんでコレになった
高速ターンはホバーとかの慣性つきやすい脚のがやりやすい
レバー真横でめいっぱい旋回しながら上半身も同じ方向にまげる
そして視点を戻すってやるとすごい勢いでターンする
視点戻しは上半身が脚の方向くのではなくて
脚が上半身の方向向くようにできてるので使える。
>>40 よく分からんが要は積極的には言うなって事か?
それならば了解した まだ確定して無い品
それなりに人いるし攻略スレ立ててもいいかもね
誰かカルロのガトリング買えた日付覚えてる人居ないですか?
移動に時間が掛かるのに20日ぐらいショップ→ワイアヘッズ→NexyDay→ショップを繰り返して
だんだん鬱になってきた('A`)
>>45 ディアブロ?どこの国で見てる?
ニューヨークで見た気がするから、産地限定なのかも
>>45 そういうのってwikiに書いといた方がいい?
探す楽しみもあるかなーと思ったのでメモってなかったけども
ついでにモジュールリストなんか良い分類の仕方ないものか・・・
見にくかったらしいので何とかしたいが、どしたものか
レスありがとです、一応自己解決しました
11日のロンドンで買えました
>>47 前回どうだったかは忘れたけど毎日商品が入れ替わってサクサク日付が変えれれば探す楽しみも出たかも知れないけど
今回は移動に時間が掛かりすぎるのと、特定の武器だけが出ずらくて後は殆ど入れ替わらない仕様だし
楽しみを見出す前にイライラが先に来ちゃうかも
モジュールリストはアレでいいと思う
購入日が限られてるものは、別ページに全社まとめてどこでどう売ってたかを書くといいかな
>>48 とりあえず小ネタの方にバラバラと追加しておきました
後々どこかに反映させるかと思います
やべー ゴテゴテしてきたw
「貴様が真のアホかどうかを調べる」
軍曹クマチップ最高。
思わずランブリング中に「サー! イエッサー!」と叫んでいる俺ガイル。
うわー発売日以来に来たがめちゃくちゃ攻略進んでるな。
初心者同士で語りたいぜ。。。
>>53 チップの総LVが83でDランクのランカーをぼちぼち倒せるようになった俺を
初心者とみなしてくれるのなら…
アナライズスキルがさっぱり上がらないんだが
やっぱクマーだから?
ちなみに格闘系スキルで余裕で4分の1は食ってるわけだが…
>>53 チップや機体、武器が色々目移りしてさっぱり決まらない初心者の俺ガイル
金がカイジ並に貯まらないorz
開始二日目。前作未経験。さっき初めてDランクランカー倒せた。
難しいよこのゲーム。でも楽しい。
>>45 私は新品で買ったカルロが両手ともガトリングだった。
メインがプロトンだけど、なんか重装備になって足も遅くなったから、
いっそカルロにしようかと適当に買ったヤツだが。
ちなみに、今のところショップでディアブロ売ってるのは見たこと無い。
まぁ、プロトンのところまでしかちゃんと見てないってのもあるんだけど。
>>53 さよなら、、、
とは言わずに教えをこうてみよう。
チップのレベル上がるまでは物を壊したり雑魚を破壊したりで
ランカーが出たら逃げるってマッタリスタイルなんだけど
無理しなくてもいいんだよな?
>>56 俺も俺も。
で、ブラッドミュージックに入り浸り。
>>60 むしろ無理したら一瞬で死ぬぜ!
臆病なくらいがちょうど良いと某氏も仰っております
初心者なりに分かったことがあるぜ!
戦うより物を壊した方が金溜まる。
トウキョウで一通り壊したら2分で二万だった
>>63 東京は電車ぶっ壊したら結構稼げるんだが
他の街にはそういうのがない(カイロとベガスはいってないから不明)から
意外と稼げない
ちなみに俺が苦手な街はロンドンだな…
なぜか回り込めないで正面衝突になってヤバイ事に
虎の子の近接も当たりにくいときた
ドイツも嫌だったがロンドンはとにかく合わないわぁ
65 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 04:37:01 ID:cLr/nId2
最初にレディメイドのキート2脚ローラー買って、ノンカスタマイズでぺちぺち戦ってるけど・・・、
うーん中古の武装が少ないような・・・、気のせいかな?
というか、ツヴェルク欲しくなったけど・・・金が無い・・・orz もちょっと稼いでこよう。
>>65 ホンコン行けば? オムスクの本拠がそこなはず。
ホンコンは隠れんぼできて好き。近接武器の出番も多いし。
やっぱ今回はオプションの追加装甲は無くなったみたいだな
ボルトだのギアだのアーマー値も増えるパーツはあるが、
あの増加量だったらアーマー値を増やす為の軽量化はありえないか
硬くしたけりゃ素直に重量化しろってことか…
機動力が…orz
>>66 キートはカルロ
ホンコンとニューヨークは特徴無しな気がする
カルロじゃねえや
カイロだった orz
>>64 なるほどね。
俺はまだニューヤークとトウキョウだけだけど。
てか俺前作やってるからゲンミツには初心者じゃあねえや
でも操作系統のせいか初心者みたいなことになってるが、、、
ちょっと金稼いできてH99小烏丸作ってくる
ランカー一撃で倒してぇ
ありゃ?wikiおちちゃったかな? (;´д`)
オンでは弾数とかあまり気にしないでいいみたいな
ゲート帰ればいいだけだし
弾数気にしないでいいなんて、ACやってた身には信じられないな。
気軽に弾数少ない武器使いまくれるのは嬉しいわ。
ショットガンとかの複数同時発射計の武器の攻撃力って、全弾当たった時の攻撃力だよね?
ライト改造していったら同時発射数が17とかになって噴いたんだが。
計→系
orz
一発の値でないかな
全部当ててあの威力じゃ使いどころないぞw
拡散するから密着でもないと全部当たらないしなー
>>74 3連ミサイルが全部あたったら単発ミサイルより強かったよ
もちろん攻撃力(Attack Power)は単発 > 3連
それとこれとは話が違うかもしれんけども
あぁ、確かにそうだな。全部当たってあの威力じゃなぁw
やっぱり弾の一つ一つがあの威力なのだろうか…
ショットガン以外も色々試してみるわ、トンクスおまいら
ランカーでてくるようになってまともに稼げないんだがどうすりゃいいんだ?
殺そうにも即死させられるのがなんとも
むー、カルロ6輪使い少ないのかな otz
>>64 東京は戦車の存在が大きいね、アレだけでそれなりに。
ベガスは的みたいなのがあって250CRと500CRの2種がある。
迷彩入れて走り回ってバカスカ的壊して帰還すればそこそこは稼げる。
ドラゴン鯖のホンコンの方が厳しい気がス、障害物の量はちょっと少なめ、
通路っぽいトコメインだったりで・・・
暗いし一歩間違うとアナグマやってるヤシがいてアボンの可能性あるし
まぁ背後取ったりとか、奇襲戦法やりやすいっちゃやりやすいけど。
>>79 ランカー出てきてからが本番だ。対戦なんて全員ランカー以上の動きをするんだから。
相手の向いてる方向を意識して攻撃を食らわないように削り殺せ。
基本は一撃離脱。他のヤツが突っかかっていったら一緒に特攻する。
>>80 カルロの6輪乗ってたよー
もうちょっと軽快なのがいいかなと思ってキート調べたら武器に面白みが無かった orz
今はプロトンのパーツ漁り+wiki更新準備中
わりと面白そうな武器もあったし、場所も金稼げて面白そうだからプロトンではじめからやるかも
俺はむしろホンコンとドイツでいい結果が出ること多かったな
ボックス回収しやすいから長く戦えて金も経験値も稼ぎやすかった
ただその分チップの寿命も縮む…
>>82 キート2ホイールがオモシロそう。
あのスタイルに驚愕。
金貯めてキート作ってみるかなー
85 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 06:42:17 ID:kXFz7NC5
流れをぶった切る短期間株投資表
Day11〜12なんかの1日差くらいだったら、
まとめて売り買いしてもいいかも。
Day04 ヴェントゥノ買い
Day06 ソリッド売り
Day11 ヴェントゥノ売り
Day12 ソリッド買い
Day24 ソリッド売り
Day25 ソリッド買い
Day32 ソリッド売り
Day47 ソリッド買い
Day58 ヴェントゥノ買い
Day61 ソリッド売り
Day67 ソリッド買い、ヴェントゥノ売り
Day76 ソリッド売り
Day77 ヴェントゥノ買い
Day86 ヴェントゥノ買い
Day96 ソリッド買い
Day97 ヴェントゥノ売り
オプションで『デジタルジャイロコンパス』ってあるじゃない?
安かったから買ってみたんだけど効果がわからん
このパーツ前作にもあったのかい?
説明で『北北南南西東西東の入力で精度が高まるらしい』なんてあるけど
何の精度が高まるのかな
戦闘中にコナミコマンドでも入れろっての?
最初からやり直してキートからカルロで始めたんだがカルロ強いな
軽くカスタマイズしてオプション付けただけでOC170かよ
ネットゲー板にもかいたんだが
こっちにもはってみる
どうだろ?
ひとつ提案あるんだが
オンではチップLv0がデフォにしないか?
そーすればいろんなチップ使えるし
オレみたいにオフなんかまったくやる気のない人間が
チップ育てるだけにオフるなんてことははくなる
金なんざ株1時間もやればある程度改造できるようにもなるんだし
新規組にもやさしい
とりあえずみんなが部屋たてるときチップLv0限定って
一言かいてくれれば、そのうちそれがデフォりそうなきがする
問題なのは部屋たてるときそんな規制かけられないので
モラルに頼るしかないことなんだが。。。
アクションゲームなんだし同条件でにとつまらんてことで
みんなを信じると。
>>88 全てそれってのはチップへの愛情もあるからなー
レギュレーションの一つとしては優秀だと思う
>>88 そういう名前の部屋立てたら?
みんなそう思うなら人集まるだろうし、思わないなら過疎るだろう。
個人的にはフリーが用意されてるんで、チップ規制なんて必要ないと思うがね。
株ってどこにあるんですかwwwwwwwwwwww
プロトンのグレネードの漢字が出せません (´д`) < help me!
>>91 株なんて無いよ
株がこのゲームを駄作にした。
>>85 day81 ヴェントゥノ売り を足し加えたほうがいいのでは?
その後86日にV買い、97日にV売りという感じで。
キャラに全く魅力がないのも致命的。
スレで戦いや株の話は出てくるけどキャラについて一切ふれられてないのがその証拠。
機体やら鉄板兄さんやら戦いやらはファントムしてるけど何か別のゲームみたいだ。
一週間くらい遊んだら売ってファントムの世界に帰るよ。
>>96 皆オンとか株で金稼ぎメインでやってるからじゃない?
あと今回色々転戦しながらやってかなきゃいけないっぽいから結構ツラそう・・・
あと戦闘中の電脳素子との掛け合いが面白いキャラ、結構いるな。
前作みたいな飛びぬけてヘンな掛け合いは少ないけどさ。
一番最初に出てくるお姉さんがいいキャラしてる
Aでもランカーでるようになっちゃったけど
Dのランカーに勝てない
勝てたアセンとエリア プリーズ
今回のランカーはDから全部火力重視のアセンブルできている
他へ移ってもきついのは変わらないと思うぞ
チップを育てて、チューンでこちらも火力負けしないようにするか
正面からまともに戦わず弱るまで待て
この辺、ノーマルとチープでも最後まで押せた前とくらべて残念
>>96 個人的感想をあたかも事実のように語る批評家ほどイライラするものはないな。
1と2どっちが好き?主観でおねがい
>>96 マジ!?
俺、まだ買ってない旧作Loverなんだが、、、
酷い自演を見た。
前スレ
>>750へ
あの後、市内の店を探しまくって買っちゃった。お気遣いありがd。
>>85氏のをシンプルにしてみた。
◆SB=ソリッド購入 SS=ソリッド売却
VB=ヴェン購入 VS=ヴェン売却
日
03 SS
04 VB
11 VS
12 SB
24 SS
25 SB
32 SS
47 SB
61 SS
67 SB
76 SS
77 VB
81 VS
86 VB
91 VS
96 SB→次の03でSS
プロトンいいな・・・
格闘がこんなに決めやすいとは思わなかった
2連ミサイルも好みだしプロント一本に絞ってストーリー進めよっと(´∀`)
しばらくおかまっぽいのつかってたが、リタイアしたんでノッカーにもどしてみた
ああ、こいつ結構好きだわ
>>101 株券の売り買いばかりで全然ストーリーが進んでない私が言うのも何だけど、
ageてる時点で察してくれ。
とりあえずDD & JJ コンビはいい味出してると思うけどな。
他知らないけど。
>>110 アイツの憎めなさは1日目でも発揮されてるな。
>>111 ランカーでも面白い奴いるねー。
東京の夜のアイツとか、掛け合いも面白いし。
ああ全部想像で言ったさ。
だって買えないんだもの。
ランクDのランブリングチェックしたら撃墜クレジット18000の青ネームが暴れてたw
入ってみたら瞬殺されてかなしす
ロンドン結構稼げるねぇ
自分も倫敦で青ネームに遭遇したな。
橋の横から入れる補給ポイントのある狭いところ。
突っ込んでみたら反応が二つ有る上になんか凄い猛攻を喰らって
青ネームとドローンズがいて、ギリギリ勝てた・・・
ホンコンランクAはかなり楽
東京のAのビーム使ってくるプロトンが強かった
とりあえず全装備H改造でなんとかなってる
>>115 なに?そんなのチェックできるのか。
知らなかったぜ。
>>116 東京が一番稼げるっぽい。
電車破壊楽だし、袋小路のアイテムポイントでアナグマやりやすい。
ベガスマップって何かヒミツないのかな?
250yen的とか地面に書かれた4xとか6xが気になる・・・
>>119 東京か…ヒロシ怖いヒロシ怖い
各エリアで障害物破壊した時の合計ポインツは東京がやっぱりお高いかね?
最高速度の減退は初期の最大積載量から算出されるっぽい
最高速度が高くて、積載量の低いのをH強化しても駄目みたい
肩装備をやりくりして足の重量差を無くし、チップは同じ物(初期の)を使用して実験
・プロトン/ホバージェット:H34
初期最大積載量:14.30
最大積載量:15.92
最高速度:216.32
実速度:155.93
・プロトン/4ウィール:N00
最大積載量:15.00
最高速度:216.30
実速度:158.17
>>85 このスレに株の話題を持ち込んでいいのかとちょっと心配になったけど
情報サンクス!
株あるってことはやっぱり金が溜まりにくい証拠なのかね?
株の話を読んでてふと思ったのだが
あの宝石とか原石はシナリオイベント用なの?
ツアーのついでの交易アイテムとかではないのかなと
疑問に思ったので試してみようかな
やべぇ朝か。
ダイアつけたら光の屈折率でOC時間がえんちy(ry
>>123 へたれ救済用じゃね?
うまければ腕でカバーできるだろうけど
へたれはある程度いい機体じゃないときついっしょ。
ルビーをつける事で波紋が強k
前作は店の店員もランカーだったし、
会話イベントもいろんな場所で起きた。
それに比べ、今作はランブリングの受付の時に起こる程度なので、
キャラクターがいまいちぱっとしない感じがするねぇ。
会話はそれなりにユニークなものもあるけど、
前作ほどアホなのりはないし、
キャラのグラだってアイドルで変更できてしまうので、
前ほど愛着がもてない。
ネットで構成された世界観らしい雰囲気ではあるけどね。
設定厨くさいのだが、Wikiのやつを修正してほしい
OMSK社製
(本社:CAIRO)
VENTUNO社製
(本社:LONDON)
OMSKの本社は正確にはロシア、VENTUNOの本社はイタリア
確かに武器はたくさん出てくるが本社じゃないからさ、
別の書き方ってないのかね、自分としてはメニューのモジュールの下に
小ネタの欄を作ってそこに出やすい都市を書いたほうがいいと思うんだよ
昨日の夜も文句言って変えてもらったんだが、そこを何とか変えてもらえないだろうか?
密着冷麺ノックバック少ないからマジでアホみたいに減るな
ますます酸だーの出番が無いな
>>130 一応そのページを開いたところに書いておいたんですが
できればどう変えれば納得できるのか具体案がほしいス
>>132 とりあえずもモジュールの下にも小ネタを作り
小ネタのページに行くようにするその中にいくつか分類し(ほかの小ネタも入れるマップの小ネタなど
モジュールの小ネタを作る、そうすれば全部の小ネタを見ることができるし
需要もあると思う、ぜひともよろしく
Wikiなんだから自分で修正したら?
つまりお金稼ぎとかもすべてまとめたページにするってこと
わかりにくくてスマン
>>134 まったくのパソコン初心者で、書き方覚えてるうちに日が暮れる
それならわかってる人がやったほうが
見た目もきれいにやってくれるだろうし
いいわけくさくてスマン
モノはタメシよ
今ツヴェルクのパーツ探してるからそれ終わったら考えとくよ
これはオフラインでも出来ますか?
>>139 データとりばかりでオフラインしかやってません
もちろんできる
出来る。
むしろ歯応えもボリュームもあって
オンにいかなくてもいいくらいだ
オンも面白いよ
>>137 いいからやってみろよ。フォローなら誰でもいくらでも出来るんだから。
完成形も見えて無いやつに指示されても誰も協力なんてしないだろ、普通よ?
ちょっと小ネタ
行き先選んで移動するときに
×ボタンで演出をカットできる
分岐を2回以上進むなら十分早くなる
>>144 イベントをセレクト+スタートで飛ばすってのもあったね
追加しとこか
81日サーバー:ヴァルハラの中古屋でハートマン用肩武器サンダーバード発見。値段は105885CR
Wikiの使い方わからないから誰か足しといてくれないかな?
エクセル見れナス
(´д`)
ツヴェルクで強酸+スタンガン+ヘビーマシンガンで四脚の機体使ってるんだが
弟のプロトンのマシンガン×2+ミサイルな機体に蜂の巣にされるぜ・・・
強酸とスタンガンどっちか削ったほうがいいかなぁ
既出かな?
スタートとセレクト同時押しで会話とかのイベント終了
>>149 格闘武器2つは必要ないと思う
重い強酸削って射撃武器追加したほうがいいんでないかな
俺、このゲームをやってて世界観よりも光学迷彩よりも
鉄板兄貴が好きになりました。CD買っちゃおうかな。
>>152 新アルバム作成中だからもうちょっと待って一気に買うことをお勧めする。
ツヴェルクの武器でレーザーってあるのかな?
レールガンをやっとGETできたよ・・・
>>153 レーザー系は中古に流れないかもしれない
新品でも見てないけど
カルロに中型ロケ、3連ミサ、初期ミサ、ステ剥がしようMGな俺
戦闘可能時間短いが派手でよい
なんだ、Day15にノーマル煉獄売ってんじゃん
グラフィックが前作より退化してるし、
世界観も昔のほうがよかったなあ
おもしろい?
正直、思ったより早く出られて困った
>正直、思ったより早く出られて困った
俺は超ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー待ちわびた
>>149 俺も4脚ツヴェで腕はシュメルツェン・レーメン、肩は追加装甲・マシンガンでやってるよ
D・Cランク制覇して現在Bランクやってるけど、普通にこなせるし、機体構成は悪くないよ
ってか、悪くないどころか特化してるだけに型にハメたら良アセンなんだけど^^;
パーツのLv調節とキミの腕が悪いだけ^^;
>>151 相手が右なら右腕、左なら左腕で振った方が確実だから特化させるなら両腕近接武器もアリだよ
>>158 ハードSF設定を背景にしたポップなキャラクターがよかったんだよなぁ。
真紅やロイみたいなキャラはもうこないのか・・・。ゲーム自体は汁出そ
うな程面白いから、結局は趣味の問題なんだけどさ。
いいじゃん。
今作はネカマいて吹いた
実際このゲームやる女なんていないだろ
といいつつ、ACやってる女を知っている俺ガイル
前作知らなくても楽しめますか?
ゲーム自体じゃなくてストーリ(ネタ)的に
今日買いに行くんだが
鳥チップ使おうと思ってるんだけどbノよって性能差ってある?
例えばcat1とcat2じゃ微妙にステータス違ったりする?
このゲームACのハンドガンみたいな武器あるのね。
う、ご、け、ない。みたいな。ハンドガンで足止めされてH99のブレードでウボァ。
それとこのスレみてると株イクナイ!って書き込みあったから。俺も賛同してやってなかったんだけど。
株やってる奴らにどうあがいても勝てねーよ!!!うわぁぁん!!!
一回迷彩はってうごいてたら高速機体がうしろから五右衛門ばりの居合いで一撃 ムリポ
いくらなんでもはやすぎだろとおもってたら会話で速さ200以上ブレードはH99。だとさ
もうねあふぉかと、こっちゃほとんどドノーマル。
体力半分の奴と正面から打ち合ってウボァ。例によって株強化。
両肩左右合計で2万ダメ以上のレーザー武器?通りで一撃で死ぬわけだ。
パパン許しておくれ。俺は今日連射コントローラーを買いに行く。
衝撃で動けないなら足をヘビーにして衝撃耐性を上げなさい
それ以外はしかたない。
前作はドノーマルでも渡り合えたんだけどね
>>168 勘違いしているようだが、株で金稼いで機体を整えてもバランスは変わらないよ。
生存率は戦い方で大きく左右されるから、高価な機体でもやられるやつはやられる。
>>20 の書き込みなどみてると確かに戦略も重要だなぁ
でも、
前作経験者+理想の機体 vs 新規参入+適当に買った機体
これじゃムリポ
最終的には全員同じ状態になるんだし、意地を張らずに株やっとけ
株やってるから強い訳じゃなく、時間短縮になるだけだから
まぁだからこそオフはじっくり遊ぶっていうのもいいじゃない。
対戦したいならフリーバトルがあるしな。
175 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 12:25:50 ID:q87iCbof
株はお金の有る無しだ
お金があれば好きな部品買える、無いと買えない
だから強いとも言えるが
■御利益満点!ノッカー人形を買ったら世界が変わりました!
友達に勧められて騙されたと思って買ってみたのですが、
Cではハラハラどきどきの漁夫の利狙いやコンテナダッシュといったハイエナプレイだったのが、
今は無改造プロトン二脚+ネズミ(Lv.100)でCのSV落としまくりになりました^o^
彼女も出来たし、最近は仕事でも親方にも褒められてばかりで順風満帆ですよ
カイロで外壁に沿って右回りに走り回ってるのは僕です
カイロ在住 土木業(20歳)
50個ばかし買い占めてきた!
これで俺もモテモテのバリバリだ!
ワロス
ちょっと聞きたいんだけど、今回もチップによって
鳥型は横に広いとかって感じでサイトの広さって違うの?
>>171 例えが逆な希ガス・・・それじゃ一方的で当たり前だよ・・・。
たった今気付いたんだがオートエイミングってチップが補正してくれるエイム補正のON、OFFだったのか・・・
てっきりヘイローのようにカーソル自体がある程度敵に固定されちゃうような代物かと思って切ってたんだが
どうにもマシンガンの命中率悪いから試しに入れてみたら
難易度が10倍ぐらい下がったよ・・・なにやってんだ俺('A`)
まぁその辺は部屋名とかランク制限でわけるとか
185 :
凶ちゃん:2005/09/24(土) 12:46:27 ID:Kg1QucWc
お金に悩んだり、やりくりしたりは
最初の内にしか出来ませんよ
そのうちお金は余ってきて「あの頃が良かった〜」なんて
事になるし、お金がないのも最初が辛いのも今だけと思って
楽しんでみてはいかがでしょうか
>>180 そう
あと射撃と格闘とミサイルは別個のサイト
お金貯まらないけど、株も嫌な奴
・貯まった金は全壊される前に株券に替える
・負けて文無しになったら、グリグリ上って参加費を稼ぐ
・株券貯まったら売って装備を新調
これなら負けてもロードしなくていいし、腕も上がりやすいと思うぞ
ディアブロがDAY11とあるけどさ、そんなレアかな?
カルロ使ってるからロンドンに在住しながら株やってたら、
売りの76日にはそれ付きの機体がディーラーで売ってるし、
単体でもロンドンなら結構出てるんだが・・・。
ショットガンの方も結構見かける。
>>184、
>>186 d。
ロード長いとかマップ狭いとか気になるマイナス意見も
あるけど、前作にハマッてたなら愛でカバーできそうだね。
それじゃ今から買ってきます。ノシ
191 :
凶ちゃん:2005/09/24(土) 12:57:26 ID:Kg1QucWc
株が良くないといってるわけじゃなく
お金のない時に色々技術で頑張ってみるのも
お金では買えない経験とか機体のフィーリングにより詳しくなるし
修行になっていいだろうし、株で行き成りお金持ちになるより
色々経験を楽しんで見るのもこのゲームを長く楽しむ上で良いのではないかと
あと、行き成り改造機より弱い機体で遊んでみる事でより改造の醍醐味や
愛機の成長の過程を肌で感じれて良いとおもいます。
>>189 アームもショルダーも中古で買えるのは7パーツ(多分)
そのうち、5パーツが頻繁に出るのは間違いない
毎回2パーツが出にくくて難儀するのよ
マップは数があるし、それぞれに個性があるからいい感じだと思うけどね。
ロード時間は読み込む回数が多いから気になるけど、
街中でのロードは演出で流れるように画面が切り替わるから
そんなに辛いとは感じないね。
>>191 あんたが言うか
とは思うがj3そうだな
>>189 ディアブロは中古の単品販売ではかなりレアな気がするよ
んで朗報だ!
DAY43で怒ノーマルの新古品ディアブロ発見したよ!
場所はカイロだけど、普段2枠しか置いてないのに3枠でカルロ用置いてあったので
レアモノは場所を問わずDAYで出るんじゃないのか?と予想
>>193 うまい誤魔化し方だよな。
某天外みたいに、頻繁に「読み込み中」とかでたらテラウザス。
ダメだ。。。orz
甘かったぁ、近所の3店回ってみたが売ってない、、、未入荷で
198 :
凶ちゃん:2005/09/24(土) 13:05:03 ID:Kg1QucWc
私は前作も、補給艇稼ぎはしてないし
株もやってないですよ
>>198 なぁ、ウザイからいい加減消えてくれないか?
ホントに頼むよ
専ブラ使え
わざわざコテハンなんだしな
俺は別に気にならんけど
>>195 そうかもしれない
多分、本拠地はその回数が多めなだけで
他でも出る日には出てそうだ
消える消えないは置いといて
コテである必要はまったくないな
204 :
凶ちゃん:2005/09/24(土) 13:11:54 ID:Kg1QucWc
必要性は私が必要だからやってるだけで
君らにはまったく関係ない
敵に後ろから攻撃された時どうしてる?
旋回して正面向いたほうがいいんかな?
跳ねながら物陰にかくれつつ迷彩
カイロ078DAY、キートのツングスカー対艦ミサイルが新品で売ってた
>>205 思いきって全力で後退。上手く行けば敵の後ろをとれるけど失敗すればスクラップなやけっぱち行動。
あきらめて破壊される
>>205 旋回しながら逃げながら角を曲がりながら迷彩展開するかも。
コテなんて自由に付けりゃいいと思うけどね。
気になりゃ専用ブラウザで表示しないようにすれば良いだけだし。
この書き込みもそうだけど、
くだらない口論でスレを消費する方が気になる。
株は楽に資金調達できるようだけど、
改造すれば強くなるような仕様ではないからな。
改造を重ねれば重ねるほど性能が特化されて、
其れをうまく扱える腕が無けりゃ金の無駄だしね。
>>205 ホバーな俺はとりあえず自分が向いてる方向(前)に全力でダッシュ→障害物に隠れる
追いかけられたらウボァー
>>204 なぜ必要なのか聞かせてくれないか?
2chで無意味なコテなんてただ自己主張じゃないのか?
215 :
凶ちゃん:2005/09/24(土) 13:18:52 ID:Kg1QucWc
>>211 世の中NG登録って便利な物もあるのに
わざわざコテハン程度でぐちぐちと、未来のロイさんたちの
器の大きさに感動するよ
>>215 わざわざ煽らないほうがいいぞ。
むやみに敵を作るだけ
やっとDランカー倒せたよ。
突撃してパイル打ち込んだらあっさり沈んだw
217 :
凶ちゃん:2005/09/24(土) 13:21:39 ID:Kg1QucWc
>>214 ただたんに主観的にウザイって理由で叩く奴に何も話す必要性は無いな
別に違うゲームの話をしてるわけじゃないのに、無駄にこうやって話が
それるのは単に、思い通りにならないのが気に入らない君見たいなのに
問題あんじゃないの?
やっとヒロシ倒せた…助言くれたおまいら大好きよ。
直後に青ゲージ出てきて瞬殺されたが
219 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 13:22:11 ID:4NEOBVr9
スレの浪費ヤメレ!
>>214 もうほっとけよ。
目障りだったらNGワードにでも入れておけばいいだけだし。
正直コテハンでくだらない日記的書き込みは荒れるだけだからやめてほしいってのはあるね
初めてBで7万も稼げた・・感動だ
今まで5000とか8000でチップ修理費とかなり相殺してたのに
背後を取られた場合に前進するのはただのカモにしかならないし、
避けるのならダッシュボタン押して後方に移動するか、
障害物など地形を利用して相手の攻撃の喰らいにくい場所へ逃げる。
緊急回避の弱体化で真正面を向きながらの戦いは不利だから、
接近戦の突っ込み時に緊急回避とターンで相手の側面に回りこむように戦ってるな。
224 :
凶ちゃん:2005/09/24(土) 13:23:35 ID:Kg1QucWc
218 :なまえをいれてください :2005/09/24(土) 13:21:46 ID:BuQ5O2FN
↑
ここの表示がチョット他の人と違う程度に思ってればいいのに
未だに旋回か平行で悩んでる。
>>221 正直コテハンに反応するレスのほうがウザイってのはあるね ……を期待してますね?
>>222 5000ておま、物壊してるだけで稼げちゃって修理費500とかそんくらいですんじゃうような額じゃないかってかおめでとう
ID見てくれりゃわかると思うが俺はうざいとか一言も言ってないんだか…
スレ消費するだけだからいちいちそんなことで口論するな。
やっと念願のレーザー手に入れたけど、今回は補給しないと駄目なんだ・・・・。
威力もいまいちだしなんか微妙。
>>226 物プチプチ壊すんだったら敵壊したいのです
>>217 別に貴殿に対して文句を言っているんじゃないんだけどな・・・
チップのレベルが低いせいもあるせいか、
どうも相手の光学迷彩を見破りにくいなぁ。
箱に比べて表示が見づらいのもあるが、
敵の奇襲に気づき辛かったり、
迷彩をはがす時にうまく当てれなくて苦労するよ。
前はお手軽すぎたからな〜
ヒロシに逃げられること10回、ようやく撃破
このチキンめ!
232 :
凶ちゃん:2005/09/24(土) 13:32:08 ID:Kg1QucWc
皆乙女チックだな
ROのキモスレ住人でコテの俺は全く気にならんがな
欝陶しいならNGワード登録しとけ雑魚共
Wikiにチップ外観があったんで
魚2は ピラニア
鼠2は プレリードッグ
トカゲ3は イグアナ だと思う
自分はできないんで できる方修正してくれるとありがたい
ちょっとすんません。これ30fpsですか?
凶ちゃんは結構いい情報持ってきてくれるから俺としてはありがたいけどね
意外とぶつくさ言ってんのはコテつけたいけど
いいタイミングがなくてひがんでるやつかもなww
ランカーいまだに倒せないな〜
バックとったり地道にやらなくちゃだめか
ランカー出てくるとすぐ逃げる癖ついて金貯まらないないし、、
>>238 あれだ、気になる程度だから、気にしなくていいってわけにはいかないけど、
楽しめないレベルじゃないから、気にしなくていいといいたいけど、
どうしても気になりそうだし、残念だったね、と言っておく。
連射パッド無しで株は疲れるな
とりあえずハートマンのアーマー10万超えたヒャッホイ
またfps厨か。
マップ結構種類あって面白いね。
東京とロンドンは好きだし得意だが、シュトゥットガルトと香港は苦手だ。
お前らどのマップが好き?
>>凶ちゃん
さすがに204だけはウザいよ
他の発言は助かるからいてほしいが
>>242 シュ(略)は漏れも苦手。いやむしろ嫌い。
好きなマップは東(略)かな。最初に選んだトコでもあるし。
Miyakoで40DAYだったか41DAYに煉獄発見。
確かヘビーに4段階位改造されてたけど。
コテは構わないが、コテを嫌う人間の書き込みに一々反応しないで欲しい
どうせ分かり合えないんだから、全くの無駄レス
248 :
凶ちゃん:2005/09/24(土) 13:43:58 ID:Kg1QucWc
>>236 嫌われるのは別にいいけど、それならそれでNGにしちゃえばいいのに
俺と喧嘩しちゃうと結局スレが荒れて本末転倒なんだよね
そこら辺に叩きの説得力の無さを感じるわけだよ
コテ名乗る必要性がないなら、そんなコテ叩く必要性も無いだろ
俺と喧嘩しちゃうと結局嫌ってる俺と同じレベルになっちゃうわけで
俺が嫌いで俺より人間性上だと思う人は、喧嘩するよりNG登録しちゃったらいいよ
煉獄微妙。
狙いが定まらないから完全に迷彩剥がしだな。
1/30秒とか1/60に反応できるヤツなんているのか
そういやFishにはウツボも居たな。
1だか2だか忘れたけど。
>>243 了解、自分でも関係ない話題出しすぎたのでしばらく黙る
>>248 そこまでにしときな。
噛み付いてくる香具師はスルーしとけば良いさ。
ラスベガスではじめてちまちま金稼いでたけど、
東京に行ったら障害物壊してるだけで毎回2万くらい稼げるんだな。
こんなことなら、はじめから東京にしておけば良かったorz
叩きというか釣りじゃなかろーか
いちいち反応するのはコテ名前にいちゃもんつけるのと同じ希ガス
ちくしょうオン行きたいけど全然上達できない。
自分に合ったアセンも色々模索中。でも楽しいから最高
>>248 だから反応せずにスルーしとけって
コテなんてどうあがいたって自己主張以外の理由でする意味ないんだから
反対派はキミが何を言おうが納得しない
コテに唯一できる事はどれだけなじられ様がスルーすることだけ
これランカーとか青ネームのやつらもゲートに逃げ帰ったりする?
いつのまにか青いのが居ないんだが
実は迷彩で俺の後ろにでもいるんだろうか
ファンクラらしい流れだよ全くw
>>257 逃げ帰って耐久力満タンで復活してきやがります
>>257 なるほど
ヤる時は半端に減らさず一気に殺さないと駄目なんだな
そりゃ60fpsの方が良いに決まってる。
子烏丸TUEEEEEEEEEEEEE
takayukiくんが1発で沈んだ
MIYAKO 61DAY KOJIMAで【炎】装備プロトン 229kくらい。
>>261 後ろに居ても知らんぞw
なんか赤倒してしばらくしたら同じ奴が青になって戻ってきたよ!!
ネカマめ・・・。
倒されたランカーは、以後そこでクラッシャーになるからな
やばい奴とかんちがいしてビクッとする
俺は未だにDクラスのランカーに背後から即死させられる。
子烏丸、出が遅いから当たり辛いと思うのは俺だけ?
遠くから斬りかからないと出る前に相手にぶつかって
振りがキャンセルされる。
>>266 ドクロの付いた赤ゲージでも出現するけど、いろいろなのかな?
ところで、たまに発生するシールドって、チップの性能依存のランダム発動ですか?
あのシールド中は一瞬無敵?
格闘のロックってどうしようもない?
不要でしょうがないんだけども・・・
>>267 ステップ斬とかすれ違い斬とか、そういう使い方をするもんだと認識してる。俺は。
>>268 ランダム発動。無敵で正解。
>>269 エイミングをOFFにすると無くなるとか。
wikiに【炎】追加してみたけど、レーザー系も肩武器にまとめちゃって良かったよな?
272 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 14:19:18 ID:XYyEaour
腕武器買おうとしたらステータスが英語でめんどくさくなった僕は
よくわからん組
>>272 バトルスクールのチュートリアルを読むんだ
>>270-271 キーコンフィグのだよね?
オフになってるが、ミサイルみたく勝手にロックして刀振ったとき自由に動けない・・・
これじゃ狼チップより初期チップのが優秀な気がする (;´д`)
>wikiに【炎】追加してみたけど、レーザー系も肩武器にまとめちゃって良かったよな?
肩武器ならいいんでね?
間違ってても移せばいいし
>>272 いろんな武器を使うのが第一歩
自分はそうだった
>>275 直に近接武器で攻撃したいなら青いロック範囲が縦長のチップにしてみたら?
狼は確か横長で結構ホーミングかかった気が。
>>275 格闘ロック狭めの奴使ってみるのはどうだろ。
狼がそうだったけか?
>>268 シールド発生中は無敵だよ。発生率はチップのレベルや、オプション装備で上げれるよ。
ショットガンが妙に強い気がするのはなんでだろう?
最近存在を知り買おうか迷ってますが
ACとジャンクメタルを経験済み
操作はどんな感じですか?
WASD、マウスで動かせたら即買うなぁ〜・・・。
281 :
234 :2005/09/24(土) 14:31:59 ID:jFRLZuyX
再び チップ外観について
魚1 ウツボ
魚2 ピラニア
トカゲ1 ワニ
トカゲ2 オオトカゲ
生物Uの学年トップを守り抜いた俺が言うんだ
ほぼ マチガイナイ
>>280 まとめサイトにACとかとの比較載ってるよ。
アンカミス。275じゃなくて274じゃった。
>>280 即買うのは無理っぽいな。
操作はどんな、は答えにくいけど、今回はFPS系操作もあるから、難しいってことは無いはず。
>>277-278 俺だよね?
>直に近接武器で攻撃したいなら青いロック範囲が縦長のチップにしてみたら?
縦長チップかー ちょっと探してみるよ
>格闘ロック狭めの奴使ってみるのはどうだろ。
>狼がそうだったけか?
一応そんなに広くは無いかな?
ただTAPS Set Speedが早いからロックが早すぎるのかもしれん
>>281 テラタノモシスwww
更新は気づいたら即しとくよー
ACのA操作みたいな感じなのにACよりも操作しやすい。
ACは通常の速度が遅いのでA操作がとっつきにくい。
ACが高速歩行ならA操作がやりやすかったかもしれん。
ちなみにA操作のJP2は操作はしやすい。
SLAIには平行移動のA操作とAC3SLのアナログのような
B操作とかがあるが、キー操作のカスタマイズもできるしなんとかなるか。
問題はひたすら敵を破壊する「だけ」のゲームシステムと、
常に時間制限が設けられているのでACよりもシビアで難しい。
SLAIはいかに敵を早く見つけて撃破するかが決め手となる。
ACは、鈍いおれでもそこそこクリアできるレベルで楽しいが、
初心者はお断りみたいな感じで、SLAIは反応速度の速い人向けかな。
SLAIは音声ガイドが無いし、戦闘中にメッセージなんて呼んでる暇が無い。
それに色合いも見づらいし。なのに文字切り替えが早すぎてわけわかんない。
それとステージにボスが登場するけど、それまでに複数の敵を撃破する必要があり、
そのときにも時間が測られて最後には時間切れでボス撃破できないことが多い。
レーダーも見づらいしどこに敵がいるのかわからないのも困る。
光学迷彩の画面の揺らぎで判断できるけど、やはり鈍いおれにはわからない。
でもスピード感とかは高いかな。一斉射撃とかできるし。
コックピット視点もあるけど。でも耐久値低いよ本当に。
と、昨日体験版をプレイしたおれの感想でレス付け
別のゲームかと思ってたら体験版なのか。
>それとステージにボスが登場するけど、それまでに複数の敵を撃破する必要があり、
>そのときにも時間が測られて最後には時間切れでボス撃破できないことが多い。
体験版やってないが、これは製品版の通常のランブリングには無いです。
VSモードとかにはあるけどね。
体験版て時間制限あるのか
これって機体正面からと後方からじゃダメージってかなり違う?
後ろから食らうとほぼ瞬殺されちまう。
あと、レーダーも無い。心の目
>>290 それは体験版の「クイックバトルモード」です。
本当に時間制限とか厳しかったです。
製品版には通常のミッションでは時間制限とか無いのでしょうか?
>>294 まったくない。
死ぬか逃げるまでやり放題
>>294 そゆことか。製品版もクイックに時間制限あるよ。
で、通常のランブリングでは時間制限無し。
HPなり弾なりやる気なりが無くなってきたら自発的に退場だよん。
スルーされている
>>122が気になるんだが
最大積載量が低くて最高速度が高い足が高速戦闘向きって事なのかな?
>>295 ちょっと購入意欲がわいてきました・・・。
安くても¥6590あたりか・・・。
ミッションなんて言い方するなようヽ(`Д´)ノ
Superchic[k]いいな。
ランブリング(戦闘)中には時間制限は無いよ。
体験版だから設けられていたのかもしれないが。
その気になれば一つの大会を何時間でも居ることが可能。
302 :
凶ちゃん:2005/09/24(土) 14:48:54 ID:Kg1QucWc
散々ACと比べられたわけだが
どうだろう、遊んでみたらACと全然ん違う!
と言い張ってたのも解ってもらえたんじゃないかと思う
>>297 元の最大積載量がある程度無いと、どれだけH強化して積載量増やしても速度の低下が激しくて厳しい
>>292 俺はかなり違うと思ってる。三倍。
クリティカルすれば更に二倍で六倍。
6ダメが18or36になるだけだからなんてこたない!
光学迷彩の索敵はレーダーで発見してから機体を目で確認てパターン
の方が多いよ
夜間なんてほとんどレーダー頼みだし
superchickはガチ
収録されてない曲でも良い曲が多いぞ、これを機会に聴いてみればどう?
>>297 あんま難しく考える事は無いよ
単に現在の積載量によって速度が変化するだけ
でもやっぱり戦闘中のメッセージの切り替えが早すぎるし文字の色も見づらいし
見てる暇無いし、レーダーも敵がどこにいるか分からないし・・・。
機体を弄って滑走して撃ちまくって撃破して・・・という楽しみはありそうだけどなぁ・・・。
>>286 ACのほうが速度速いけどな
SV=最高200K
AC=最高450K オーバードブースト時780K
まあたいかんそくどでならSVのほうがががけどもな!
香港きついな。
東京より狭いじゃねーか。
軍曹口調のワシさんげっとだぜ
同じ日に軍曹リザードも買えた。どれ育てるかな
>>308 戦闘中のメッセージは見なきゃいい。現に俺は見ていない。
レーダーなんか頼らなければいい。現に俺はレーダーがどれかわからない。
目視、視認、心眼! これだけあればあとは勘と勇気とセンスとノリでいける。あと武器。
>>308 戦闘中のメッセージはネタも多いし戦闘では当てになんない話が多い
Dランクでもやってる時に見る程度だよ
315 :
凶ちゃん:2005/09/24(土) 14:58:24 ID:Kg1QucWc
>>310 逆に安全地帯があったり
狭い分回り込んで後ろが取りやすいですよ慣れると
まずは通路のつながりを把握して
狭い所で接近タイプとやるのを避ければそこそこいけます。
>>307 いや、そうじゃないっぽいって話
最高速が高くて、積載量が少ない奴をH強化して使おうと思ってたんだけど、
速度の減退が元の重量を参考にして始まるみたいで全く使い物にならなかった
んで縦長にしたら前の操作感でできたわーThx!
後は格闘向きのステータスの奴探してみるぜ
そういえばみんなオンの戦闘時チャットしないね。
おれなんてチャットしまくりで死にまくり。
>>314 ロックオンサイトの上下左右に矢印があるけど、多分それかなぁ
レーダーあったら面白くないだろ
タイヤ脚の時の体感速度はACのOB並みだな
NYあたりをぐるぐる走り回ってるだけでも爽快
でも4脚6脚で足場から足場にぴょんぴょん跳ね回るのもいいな
>>320 でも矢印がついたり消えたりして正直レーダーとしての役割がなっていない希ガス
ACでいう常時ECMエラーみたいな感じ。
>>321 それは押しつけってもんだZE
>>323 そりゃ、相手も迷彩してくるからだな。きっと。
漏れも言われるまでレーダーと思ってなかったし。
>>316 なるほど
足をH側に強化した事が無いから説得力無いけど
基本的に足で積載量を調整するのは最終段階だと思う
最高速と積載量の両立は難しいっぽ
>>323 消えたりするのは、レーダーの範囲外だからじゃない
っていうかレーダーじゃなくて、本当はアクティブソナー
327 :
凶ちゃん:2005/09/24(土) 15:08:17 ID:Kg1QucWc
いや、光学迷彩の意味がなくなるから>レーダー
光学迷彩の敵をソナーの反応を頼りに目で見つけて
索敵する、それを補助する為にL改造のマシンガンや
L改造の爆風武器が生きてくるわけで レーダーあったら
両方いらなくなってしまう
ふぇー、色々勉強になったなぁ。
>>325 俺漏れも
武器のコンセプト決めてから脚部を決めるって感じだな
どの脚部がいいかは、全部の脚部をいろいろチューンして試してみるしかない
速度は、体感速度以外に何を基準にする。
一番揺るがない自分という基準。そして、ゲームは感じるもの。
その点、S.L.A.Iの方がより反応速度を求められる為、速度が速い。
なんでACと比較したがる奴が多いの?
ACの方が圧倒的にメジャーなのに、SLAIと張り合ってどうするん
最近のACシリーズが糞ばっかりだからって
必死になってACを比較対照に出さなくていいよ
そんなにACが良いんだったらNBでもやってろよ屑が
>>303,307
ありがとう、なんとなくわかってきたです、自分で色々試してみます。
あと上級者はどーやって脚を選んでますかね?
最大積載系と最高速度系以外はパラ見ても大差ないように感じるから難しい…
2足、2輪、4足、4輪、玉毎に改造結果に差が出るのでしょうか?
330がいいこといった。
格闘はレーメン一本にしている俺が来ましたよ
上の書き込みを見てて、正直グレとヘビマシを肩に装備して
腕マシをシュメルツェンに変えようかなと思案中
ただ、重くなりすぎるのは嫌なんだよな…速度は150以上は欲しいし…
プロトン使えってことか(・ω・)
最近格闘云々より機動性の方を求めている事に気がついてきた
レーダーってよりソナーというべきやったね
索敵能力の高いチップつけとけば
結構広範囲で索敵できるし
迷彩使ってても反応するし結構重要なもんだと思ってるんだけど
使ってない人多いのかな?
>>331 多分そういう風に言う人がいるから。あと新しいのはラストレイヴンだった希ガス。
>>336 ノ
>>332 いろいろ試してみたところ、
足系は通常移動が苦手だが緊急回避、ジャンプ力に優れる
輪系は通常移動が得意だが緊急回避、ジャンプ力はかなり低い
玉は輪に似てて、横や後ろの通常移動が輪より得意な気がする
当然ながら積載は6>4>2、動きの軽快さは2>4>6(ただしジャンプは6>4>2)
そして、H改造にしろL改造にしろ、脚部の改造は元々の性能を多少変動させる程度のもの
一番重要なのは自分のスタイルにもっともあった脚部を選ぶことかと
意見求む
OPやチップの解説を見るにソナーには温度・音響・臭い?・振動なんかを総合して感知してるのかね
340 :
凶ちゃん:2005/09/24(土) 15:19:53 ID:Kg1QucWc
>>332 上級者って所に若干の気後れと周りからの反感を感じつつ答えると
2足 が最もベーシックなバランスでジャンプ・地上走行・積載・耐久
全ての面で平均的コレを基準に後は、何を重視するかで変化します。
基本的にタイヤの数が多いほど、積載量が増え若干速度の最高が落ちます。
さらにその上にホバーがあります。 基本的にタイヤとホバーは緊急回避と
ジャンプが苦手ですので、ジャンプを織り交ぜない戦闘が好みの人が選びます。
多脚は、ジャンプと積載量が高く 特殊ジャンプを駆使すると
スピードの遅さは解消できます。
足の多さとタイヤの多さは、
速度を重視するなら少ない方が良いし 積載量を増やしたいなら多いほうが良い
>>338 「玉は輪に似てて」って部分が気になる
玉ってなに?個人的に横移動の速度はかなり欲しいので詳細希望
342 :
凶ちゃん:2005/09/24(土) 15:21:36 ID:Kg1QucWc
しかし、コレは数値的な理屈で
実際パーツのサイズや反応速度という実用の面で
操作フィーリングがまったく異なり、人によってや
戦う場所によっては数値が低い方が数値以上に強いことがままあります。
したがって、数値を加味しつつ操作フィーリングとインスピレーションが
かなり大事です、 装甲は幾らあっても死ぬ時は死にますが
速度も速くたって紙装甲なら死ぬ時はやっぱり死にます。
大事なのは自分のスタイルと100%発揮できる物を選ぶこと
つまり実際に触れて確かめた成果トライアル命です。
>>341 多分ボーラーのこと
ウィリー
レッグ
ボーラー
ホバー
ローラーがあるかな?
脚を選ぶ基準も、始めに決めたコンセプトだと思う
2足 : 標準(安定性重視)
2輪 : 標準(機動性重視)
4足 : ジャンプ、耐久力、積載量、安定性重視。機動性低
4輪 : 機動性重視。耐久力、安定性低
玉 : 機動性、耐久力重視。安定性低。積載量うんこ
俺の主観としては、適当にこんな感じ。
大まかに、足と車輪。次に2足と四足〜と細分化していくと吉
345 :
凶ちゃん:2005/09/24(土) 15:24:46 ID:Kg1QucWc
タイヤとホバーはその積載量に対して出る速度が
他のパーツより多いので 沢山武器やオプションが積める割に
スピードは軽く160キロ以上出ます。
多脚は、積載量が圧倒的に多く その割りにジャンプ力も高い
2足は、タイヤに比べると遅く、同じ速度を出そうとすると
積載量はタイヤ以下になります。
>>341 ボーラーだっけ
キートにでっかい玉が一つだけ入ってるのあるじゃん
タイヤより更に機動性重視なものと考えられる
機動性はホバー>ボーラー>ウィール>レッグ>ロードローラー
かと思われ
積載量は真逆
緊急回避とジャンプはレッグが頭一つ抜けてて、他は大差無いかな
レッグの場合、脚が多くなるほどスピードが落ちてジャンプ力が上がるが
ウィールの場合、脚が多くなるほどスピードもジャンプも上がるが、重くなる
2輪より4輪の方が速いのではないでしょうか。
改造すると違ってくるわけ?
とりあえずどの足のスタイルがしっくり来るかはクイックバトル(だっけ?アーケードモードみたいなの)をやって試すのが一番早いと思う。
350 :
凶ちゃん:2005/09/24(土) 15:31:53 ID:Kg1QucWc
みんな、、クロウラーわすれないで、、
ハートマン使用率低いのかな?
ハートマンの、新品でしか買えないレアモジュールは、
サンダーバードとデイジーベルどっちでしょうか?
ハートマンだけどまだ2輪で練習中。
楽しみは後にとっておくタイプ。
クロウラー使ってるよ
CPU相手はなんとかなるけど
オンだとケツ取られて瞬殺されそうだな
重量級はチップの防御系スキルをあげれば良いんだろか
被弾しまくってるわりには伸びが悪いが
>>346 積載量はメーカーによって結構違わなくないか?
俺はスピード重視でカルロの4ウィール使ってたけど初めてツヴェルクの4ボーラーの性能見て愕然とした
耐久値倍以上でで積載量が1t以上多く乗せられるクセにスピードも5k負けてる(´・ω・`)
>>351 (´д`) < wiki任せた!俺もストーリー進めたいお!
これとは別にちょっと用事ができたのでwikiに更新できません
何か情報が出ましたら、適当にスパパーと更新いただけると幸せでございます
>>349 言われて気づいた。End339か、機体につけるかな。
クイックバトルのシビアさ加減が楽しくてストーリー全然進んでないのは俺だけだろうか。
>>352 サンダーバードは中古で普通に売ってる。
デイジーベルは見た事無い。どんなの?
>>355 俺のはあくまでそのメーカーの中での相対値だよ
各メーカーの中ではこの法則はひっくり返ってないはず
それに、ツヴェルクのは重いから、それが色々引っ掛かってきて
実際に動かしたら動作が軽いのはカルロのはずなんだが…
キートの腕重マシンガン売ってねーよウワーンヽ(`Д´)ノ
>>355 自分が今まさにカルロの4ウィールかツヴェルクの4ボーラーで迷ってます。
ツヴェルクって車高高い分不利っぽいのでは?
あと他の武器パーツの使い勝手が自分に合うかどうかも問題ですし。
>>357 俺、機体の名前ほったらかしだったわ。
君に見習ってIDを付ける事にしよう。
イカスの来い!
>>361 脚部の性能だけ見ればいいってもんでもない。
武器はツヴェルクはかなり近接向き、カルロは比較的なんでもあり
まず武器をいろいろ試してみては?
>>361 ツヴェルクは近接武器が持ち味だから、近接絡みじゃないとキツイと思われ
367 :
332:2005/09/24(土) 15:50:47 ID:DFG9V2x/
みんなサンクス!このスレは初心者にやさしいな。
ゲームの敷居が高いだけにホント助かるです
368 :
362:2005/09/24(土) 15:51:17 ID:YsREDlQv
お、なかなか?
YsREDで切って使おう。
ところで機体のカラーリングってどこで変えるの?
ペイントは買ったのに変えるメニューが見当たらないんだけど
4ボーラーで機動力確保し
一気に近づいて殴って
すぐ走り去るのも楽しいかもな
今試しにツヴェルク4ボーラーでカルロの時と似たような装備させてみた
MAXスピードが10kUPで重装甲になった愛機が出来上がったけど
確かに前進速度はカルロの時と同じくらいでMAXスピードは後退速度の時に出るっぽいね
ただショットガンがツヴェルクにないのが悩み所
>>365 そうだね、まさに組んでみて性能はいいけど武器が微妙かも
カルロ時代は軽量化したショットガンで索敵して本命のガトリングとミサイルで一気に畳み込むって戦法だったから
やっぱカルロに戻るかも
でもいろいろ考える要素があって楽しいね
カルロのホバーってあるの?
>376
ディーラーで買えるカルロの完成品の中にホバーのがなかったっけか?
あれから数年も過ってるのに進歩のない糞コテが切れたか。
まだ発売2日目だってのに。糞が。
オイオイ('A`)
無理に動かさなくていいからw
もう直ぐクリアするから
そしたら全ての日に何が売ってるか
チップから何から全部確認して 何処かにUPすることにする
ボーラーって何でこんな使いにくいんだorz
最初の機体購入でホバーと間違えてキートのボーラー装備を買ってしまったもんだから
装備が貧弱なのも相まって撃破されまくりで今現在0crというアホな状態に
仕方ないので最初からやり直すつもりなんだが
また新社の奴適当に選んで後悔しそうな俺ガイル
ちくしょう、カルロ以外でホバーある機体ってプロトンしかないのかYO
蒸し返すなよ
>>381 すごく時間がかかると思うがガンバレ
1日ごとに全部の店まわって探してるとなんか目がまわってくる
移動時の回転、未だに慣れないよ…
対艦ミサdekeeeeeee
メモ ロンドン86日
まだ30日ぐらいなんだけどさ。
ネズミのチップって2種類しかない?
rat-2ってどういう絵だかよくわかんない・・・
できるだけ前見てるチップがいいのに
つーか2種類だったら暴れてやる。
>>121 ヒロシとヨミウリのおとぼけコンビはEMPグレネードを投げた後の猛攻が怖い。
EMPの影響を受けるのはロックオン関係だから直線方向に問題なく攻撃できる兵器で固めるのがいいかなぁ。
あとあいつのカルロがやたら硬ぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!
となるとこっちも重たい一撃とか連続攻撃をブチ当てる方法さえあれば、って所か。
>>129 初期のアイドルも面白いのあるし、
何気に相手が使ってるアイドルも面白いのあるからなぁ。
語尾に「〜アル」とかついてそうな怪しげな中国人とかw
突き抜けてアホってのは無いけど地味に笑えるのは多い感じ?
>>149 近接番長で行きたいなら上手いこと裏の裏をかいて攻めればいいかと。
>>386 Wikiから
Rat-1 ハムスター?
Rat-2 プレリードッグ
4脚おもすれーなぁ
高いところぴょんぴょん飛び回って、地上を走る敵を蜂の巣にできる
うまい位置取りができればDランカー程度の敵なんて雑魚だな
>>386 君には暴れてもらわねばならないようだ。
なんかチップのレベル上がったらアドバンスドでも
急旋回しやすくなった気がするぞ
>>387 ヒロシなら橋の上から両肩マシンガンで3割程度まで削ってから止めを刺せば
楽勝とまではいかないけど割と安定して勝てる。中距離以上AutoAimできるチップ必須だけど。
wiki更新されてたのか。まじごめん。次から気をつけるわ。
>>388さんレスありがとう。
あープレーリードッグね。耳小さいから何事かと思った。
プレーリードッグってリス科じゃなかったっけ。リスもネズミのうちに入ってんのか。
だったらリスも出して欲しかったけどな。
つーか
うっがあああああぁぁ!!!!
フリーバトルに誰もいないのは、現状?
それとも俺にそう見えるだけ?
>>393 漏れ新しくねずみチップ買ったらお嬢様タイプだった
ゾクゾクしてきた
メモメモ
ハートマンレアっぽい武器。
腕装備
M113ETCキャノン
電熱化学反応によりAPFSDS弾を発射するハートマン用滑空砲
Wt5.07、Atk3865、Amm60、RT40、BR23
肩装備
FAE5/デイジーベル
強力な小型燃料気化爆弾を投射するハートマン用FAEランチャー
Wt5.12、Atk4900、Amm6、RT50、BR45
ライト改造して使うのか?
目が丸っこいネズミが欲しかったなあ・・・
rat-2って顔だけだとレミングとかにも見えない?
ネズミ類って言うならこっちだと思うんだけど、結局あのグラフィック俺にはよくわかんないや。
あと、今回ロードローラーってのあるな。
見た目もそれっぽいw
積載量、防御力重視で機動力無視タイプ!?
>>292 横は2倍、後ろは3倍、さらに横か後ろで装甲弱い部分狙われるとさらに持っていかれる。
>>304 ただ18を何度も喰らったり、不意打ちでズンバラリ、後ろからドギャーン!とやられれば
一撃でヒドイ所まで。
>>392 俺も1回奇跡起こったのか倒せたけど2回目は駄目だなぁ。
有線爆雷とか両手サブマシンガンとかでなんとか・・・
>>397 SV版デイジーカッターキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ライト改造しても良さそうだしヘビー改造しても良さそう!
>>397 範囲45って軽量化して更に範囲広げたらどんなことになるんだ?w
チップ育てたらオン行こうとか考えてたがキリがないな
150/370あればもう十分か…
人形つかいネタワロス
あと一つのリージョンクリアしたらいよいよ世界タイトル戦です。
それクリアしたらとりあえずショップ関係のデータ集めやりたいと思います。
プレイ時間21時間ちょっと チップは218レベル超えました。
昨夜、地元に売ってなくて本日大阪日本橋に出撃すると言っていた者です
今帰ってきたので少しご報告をば
難波に近い店はほぼ全滅
祖父地図も在庫なし
思ったより数がない模様
まぁ、自分の分は何とか確保できたのですが、これもその店で最後の一本でした
帰りがけにカウンターで「スレイっていうコナミのロボットアクションのゲームありますか?」
て聞いてた人、スマン。俺が買ったので最後だった
day10 miyako
肩 六拾六式対機甲噴進砲 94429cr
w 2.59t ap985 atack3491 fire1 ammo78 reload40 blast15 durability14
DAY15
腕 七十式重多装弾筒【煉獄】 47430
2.19t ap500 at1980 fire4 ammu92 reload25 blast15 dura16
DAY11/12 陽子伍式四拾七型 228860cr
DYA13 陽子七式参拾九型 334280
六拾四式照射光線砲【炎】
w 2.53 ap550 atacl 360 fire 1 irradiation135 reload 0 recharge 120 dura 10
その人(´・ω・`)カワイソス
尼では余ってるぞ。
無反動×2、アーマー13万のハートマンでやってるが
微妙だ
本厚木は昨日の時点で余ってたような。
地図とラオックスの両方であったな。
レンタルSV専用チャレンジで優勝するのむずい・・・
>>406 前もそんな話あったな
これで全国のゲーム屋から注文が来て
ちょっと多めに二次出荷、そして多くの人の手に渡って人気出て
次世代機で続編キタコレ
414 :
406:2005/09/24(土) 17:49:38 ID:8HWNtWf1
なんか読み返してたら「無いぞー無いぞー」とビビらせてるように
感じたので補足
自分の分を確保した時も、15分ほど店まわればあったので、
足使えばゲットできると思うよ
さて、あまり本編に関係ない事はこの辺にしときます
スレ汚し失礼
Bまで制覇したけどレンタル機よりボロい俺が来ましたよ。
発売日前日まで前作をやってたせいか2日たった今でも
箱とPS2のアナログスティックの操作感の違いになじめん・・・。
誰かオススメのサードパーティ製コントローラってある?
すでにオンでは武装のセオリーは決まっちゃったみたいだね。
L99のショットガンで迷彩外して、後はH99の武器で一瞬でハイ終わり。
今回のバランスブレイカーはL99ショットガンだったか
広範囲すぎて逃げられんし・・・
421 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 18:06:05 ID:/smXNqgG
やってらんねーよ( ̄_ ̄ |||)どよ〜ん
ここで空耳アワーのお時間がやってまいりました。
zebrahead で RESCUE ME
時々入る合いの手が
何とかかんとか おっぱい ってきこえる
カルロの攻撃用の武器何にするか・・・
ディアブロH99はちょっとバランス悪い気がするから
H99で攻撃力が3000超えるカメラータかな?
でもカメラータって撃ってる爽快感がねーよー
424 :
416:2005/09/24(土) 18:16:00 ID:sSmDXq8p
>>418 お、こんなのあるんだね。サンクス。
HORIとか色々みたけどこの位置に左スティックがある製品って
あんまりなかったからちょっと途方に暮れてた。
ショットガンで広いなんつったら、キートの5連グレネードは辺り一面焦土ですよ
えええメジャーって教育でやってんか
しかもなんだこのツンデれ
ぎゃああ誤爆した
すみませんすみません
空耳パート2
鉄板さんの ターボ最高イェイの 「ターボ最高イェイ」
が「タモさん最高イェイ」に聞こえる
>>425 放物線上だしタイムラグがあるわで、
ショットガンL99と比べてお話にならない。
>>419 機動性を上げたり高低差を駆使して捕捉されなきゃいいんだよ
それに、H99なんて積んだら重くて動けなくなるお
一個H99積むぐらいなら、何個かL改造した武装を乗っけた方がいいと思うんだが…
それとも、大艦巨砲主義でみんなロードローラーだのクロウラーだのなのか?
昨日の夜に2時までやってる近所の店に行ったら
新品あります!の札とともにソフトがあったので
よっしゃ!とレジへ持って行ったら
「すいません、、売り切れてます。」と言われ
予約しときゃよかったぁ、、、
と思ってたんだけど
今日別の店にいったら在庫結構あるようで
無事にゲット!
うはーおもすれー。
チラシの裏スマソ。
>>429 自分で使えないとお話にならないですか^^;;;
まあお前はショットガンがお似合いだよ
最初登録するときの名前って英語の小文字しか使えないのでしょうか?
皆さん小文字だけなのですかね?
大艦巨砲主義って響きがエロスw
キートだけどバズーカ退化してて迷彩剥がしにあんま使えないな
迷彩剥がしにいいのある?
>>429 常に押しっぱなしで3分間くらい爆撃し続けられますよ
まぁキートは遠距離なんで、ショットガンとの組み合わせとはまた別ベクトルだが
>>433 では、目の前を迷彩つけた敵が通り過ぎるって一秒を争う場面で、
L99ショットガン以上に上手い5連グレネードの使い方をぜひ教えてくれませんか
>>437 そんなわざわざ自分の場所を教えるようなことしない
自分のプレイスタイルが子烏丸で一刀両断だから、軽くて迷彩はがせる武器ってことでショットガン使ってるけど
迷彩はがしとしてはそこまで使えないよ、弾のバラけ方がランダムだし、隙間大きいし。
安定してはがすならL改造したバズーカ、グレネードのほうがいいと思う。
馬鹿にしあうのは結構だが、それなら他所で
それこそオンで直接やってくれねぇかな。
ヒント:ネット弁慶
>>438 自分はグレネードへたくそなんだけど挑戦してみるかな
狭いところは当てにくいけど
そもそもキートでそんなとこ行くのが間違いってことに気づいた
そんな場面ではグレネードは役に立たない
じゃ、ぜひオンで5連グレネード使ってくださいね
いつか会えることを期待しています
漏れもキート使おうかな
ミサイル濁はよくACで使ってた…
あの板野サーカスはたまらんよな
>>440 そこまで近距離の場合は、サイトを下に向けてLグレネード撃つと幸せになれるよ。
ハートマンのマシンガン四丁オールh99がそこそこつよいな
これでいくか
やっとスレ見つけた・・
昨日買ってきて早速猿になってる。
カルロの有線地雷ってのが欲しいのにTOKYOには売ってないの・・・
>>440 ってかーさ、その状況ならショットガンだよな?
しかし、ビルの上とかの狙撃ポイントで待ち伏せしてて、遠距離で相手を見つけた場合
ショットガンじゃ当たらないだろ?
そういう時のグレネードなんだよ
君の戦術では、ショットガンが一番使えるから、黙って使ってなさい
ちょっと思ったんだけどさ。
なんか死者がでたってニュースあったけど
原因は株じゃないの?
睡眠装置で65日寝て、株を売ってかって35日寝るんだよ?
死んじゃわないかな
新品でしか買えないであろうレアモジュールの暫定テンプレ。
全て三番目の機体の肩武器。都市は関係ない。
まだ適当なんで新しく誰か見つけたらこの文章ごとコピペし上書きして、
書き込んで充実させていってください。(もしくはwikiに)
day43-56までは全社調査済み。
名前 武器名 値段 日付
プロトン 六十四式照射光線砲【炎】 334280cr day 13 34 45 54 61
キート ツングースカ対艦ミサイル 270630cr day 54 78
カルロ LA16/ブリッラメント 293950cr day 47 49 99 100
ツヴェルク SVアプヴェールカノン7 300860cr day 34 47 56
ハートマン FAE5/デイジーベル 275750cr day 56
>>440 敵と自分との間に障害物がある場面で、
グレネード以上に上手いショットガンの使い方をぜひ教えてくれませんか
そもそも中距離戦向きのキートで、そんな近くまで敵に接近されるような戦い方をするのが間違い
>>452 それより、そんな生き方してて人生勿体無いんじゃないかとよく思う
大学や会社に行ってるならわかるんだが、主人公ってNEET…もといプロゲーマーじゃね?
なんか、試合がない日はすぐ寝ちゃうなんて勿体無いよなあ…
456 :
453:2005/09/24(土) 18:50:21 ID:vSBK8qi5
一応wikiと、このスレの報告も含めて書いてます。
中古で売ってたらレアじゃないってことで訂正してください。
もったいないと思うのだが
あらがえない強烈な力によって 動かされているので
>>456 値段はいつもそれで一定?
いや、61のプロトン買った時は229kくらいだったと思うし書いたから。
>>454 キートは中距離よりもっと遠いい遠距離がただ!
>>448 サイト上下してる間に敵は逃げますね
>>451 そういう使用法なら十分理解できます。
ってか、自分は近-中距離戦での話しをしてたんですけどね
>>454 間に障害物があるのに迷彩剥してどうするんですか?
Aランクより上にはどうやって進むんだ?
>>461 サーバのランク全部クリアすればリージョナルランカー戦じゃなかったっけ?
>>460 なんだ釣りか
想定も甘いし、
>>419にも近〜中距離戦なんて書いてないだろ
もっとまともな餌つけてくれないと釣られがいがないよ
釣り認定乙。
465 :
453:2005/09/24(土) 19:04:33 ID:vSBK8qi5
>>458 流れ作業的に見てたんで確証はないです。
装備のバージョン違いとかレーザーがレアじゃないとかかも。
格闘武器使わないなら鳥チップが妥当かな?
ミサイルのこと考えるとロックオン値が高いのあれしか無さげなんだけど。
俺は亀でやってる
硬くなるといいな
どこにも売ってねぇ…('A`)
>>463 釣りのつもりもないですし、釣られがいがないとかって負け犬の遠吠えですよね。
というかショットガンって言ってるんですから、近-中距離戦の事だって普通考えると思いますけど。
どちらの想定が甘いんでしょうかね?
好きなように戦え
各都市でメイン?なのかオススメなのか知らんけど、
ほぼ常にあるチップって決まってるよね。
それで気が付いたんだけど、wikiには特殊の所にサメが無いね。
ラスベガスでは、ほぼ常時売ってるみたい。
あと、カルロ用の爆導索をドイツの10日で売ってました。
修正できる人は追加してみてくだちい。
>>466 ミサイルは単装で十分だとおも、ロックオンはなるべく短く
その点見ると、TRACKINGが一番重要かもしんない
これ、育成でも意図的に上げるのは難しい。ミサイル主体だけど
他のより微妙に上って程度にしか成長してない
>>465 > レーザーがレアじゃないとかかも。
中古SVに装備されてたりするのは、
> 中古で売ってたらレアじゃないってことで訂正してください
に含まれるか? day61までに一度、中古SVに装備されてるのを見たことがある。。。ような気がする。
一応未整理小ネタに入れておいてみたりした。
釣りは放って置いて
>>466 自分は烏使ってパラメータドンドン伸びてくからいいと思うよ
あまり長引かせても不毛だが…
最初に発言した
>>419に反論して、迷彩剥がしのセオリーには
五連グレネードもあるよ。と俺が言った訳
それだけの話で。後付で論争やるとぐだぐだになるんで、終わっておきましょ
>>460 迷彩剥がした後に攻撃するんだよ。あれ?知らなかったの?
>>476 煽ることしか出来ないのか?
やめようよ、そういうの
ボール足っていいよね
どんな技術使ってんだよって突っ込みいれたくなるところが最高
>>472 撃ちまくってわざと外しまくればあがるかも?
>>476 迷彩剥した後、間に障害物がある状態でどう攻撃するのか聞いてるんですけどね
>>479 あ、そだ、個人的趣味でうさぎチップなんで
それが関係してるかもしんない
鳥はTARGETと同じペースで伸びてる?
>>480 障害物の陰から出て、攻撃するんだよぉw
>>480 お前にはジャンプという選択肢がないのか
あ、でも上下の照準つけられなきゃ思いつくはずもないか^^;
オンスレいけば? いやマジで。自分の正しさ証明できて超楽しいと思うよ
瀕死でゲート間近の敵を撃墜
ゲートから新たな敵
逃げようとゲートにつっこむも、さっきの死体が邪魔して撃破された
くそ
ひょっとしてオオカミってすごく成長遅い?
2時間探してミツケタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
トイザラス伊勢崎・・・普段こんなトコ逝かねーよ
>>482 レベル低いからアレだけどLook-on8Lv,Target8Lvチップのレベルが48
結構順調だ
チップ耐久度とかいらねー
毎回修理すんのだるい
ただの枷にしかなってない
何を使って迷彩をはがすかなんて個人の好き好きだろうに・・・
・ショットガンは直接弾丸をぶち当てるから障害物を利用しての戦術には不向き。
・ロケットは今回は少し弱体化したのかな?直線状に飛ばして爆風で剥がす事が出来る。
・投擲弾はロックオン不可という問題点はあるが、放物線を描いていくので、
地形を利用した戦術が扱いやすい。
扱う人間の戦い方、武装の好みで自由に使い分ければいいものを、
一方的に己の好みを他人に押し付けてどうするんだか。
他人なんぞ無視して己の一番を貫けば良いんじゃない?
>>493 誰かと同じじゃないと不安なゆとり世代なんだよ。
イルカ使ってるのって俺だけか?
>>492 忘れてたTracking3Lv orz
ちょっとわざと外しまくってあがるか調べてみる
>>491 弾薬費なし、大破・小破した場合以外の修理費もなしなんだから、それくらいないと。
実際、プレイヤーは遠隔操作で、SVに乗って戦ってるのはチップっていう設定だし。
Trackingは射撃でロックオンサイトにあわせつづけてたりしても伸びてることがある
不思議な項目だ…
まぁチップのライフはどうせ毎戦修理するんだから試合終了時に自動で治してくれても良かった気はするがな。
>>493 バラスブレイカーとかって世迷い言いうから叩かれて仕方ないだろw
ACスレみたいな煽りあいをやりあってる連中はオン行ってそれぞれの有効性を示してこいよ
>>493 大抵の人がそうしてればいいじゃないかー。
それが出来ない人は暴れるしかないわけで。
煽りあってんの不毛だからオンで対戦してこいよ
それでおまいら当人で決めろや
>>501 まてこらお前とりあえずそういうことでAC(スレ)を引き合いに出すのはヤメレ
でもってそれは絶対しない。俺が言ってどうするんだかって気もするが絶対しない。
良い展開だ!昔はそれが出来なかったんだからな!
是非オンで決着つけろやおらー!!
292 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/09/24(土) 14:44:32 ID:5EJPxchi
これって機体正面からと後方からじゃダメージってかなり違う?
後ろから食らうとほぼ瞬殺されちまう。
↑始めたばかりの人にオンやれとかいうのは可哀想
>>496 なるほど、ありがと
俺のうさタンはLookon:Lv15、Target:Lv20、Tracking:Lv10
やっぱ上がりにくいみたいね
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)<ID:5EJPxchiの見苦しい言い訳まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
やっべ。俺のせいじゃないけど失敗したってか俺も耐性なさすぎ。ちょーわらえる。ちょーたのしorz
だが今なら言える
>>500 それくらいスルーできるのが当然じゃないのかね
>>506 今日買った→オン→たまたまL99ショットにボコられ→スレで切れる
っていうか何でも良いけど、あんたのご高説なんざ聞きたくねぇ。どっかいけよ。
人が増えりゃ、そのへんをうまく処理できない馬鹿も増えるってだけだろうよ。
ネットワークアダプター買うかなあ。
ごめんね、ほんとごめんね
…あでも、てことは売れたってことだよね。ちょ、ちょーうれしー
【無理やり】
>>510 何を言う、ここは2chじゃないか
こうやって弄られて玩具にされるのが2chクオリティ
他人の邪魔かどうかを気にしないのも2chクオリティだもんな
仕方ないよな。すっかり忘れてたんだよ。許して
L99ショットガンってどう?範囲結構広がる?
それとも密度が高い感じ?
あと射撃メインだーぜーなヤシならぬこか。
横に馬鹿みたいにサイトが広い。
格闘の奴も横長なので注意。
>>440 つ予測射撃
グレネードは囮として使って本命武器を逆サイドから、とか。
本命武器はロックオンしない兵装がいいかな、直線的に飛ぶような兵器オヌヌヌ
>>481 マウスのローラーのような奴ついてんのかなぁ。
色々気になる。
嗚呼、やっぱ空気読めないや俺。
スマソ otz
>>507 2個目のウィンドウのスキルってどうしても上がりづらくね?
デカール探してるんだけど、どうやら10日位でローテーションするね。
そのうち全部売り切れになる。
日本国旗ってどこのサーバーにあるかな?
miyakoには無かった。
俺はオンラインモードはフリーオンリーだからアセンでバランス崩れてようが関係ねーな
チップでペンギン軍曹きたんだが、腹立つのは何故だろう
つい「黙れ、ペンギン風情が!こちとら真剣なんだよ!!」と言ってしまった
>>511 まったくその通りです、興奮してしまって情けないです。
スレを荒らした格好になってしまってすみませんでした。
L99ショットガンを使っていた人達があまりにも強く、
もちろん操縦者の力量の差はでますがそれがお手軽な方法なので
それ一択になってしまうんじゃないかと恐れと寂しさでああ言う事をのたまってしまいました。
不快に思われたスレ住人とグレネード使いの方達、本当に申し訳ありませんでした。
>>519 ロンドンで見かけましたよ。
日付は覚えてないけど、どこのサーバでもでるんじゃないかと。
買ったばかりの鳥チップでミサイル3基+アサルトライフルでやってみたが
Trackingは順調に上がってるな
近距離で動かれようがロックしてから撃って外しまくったからなのか
今SLAIが出来なくて手が空いてるので、なんとなく書いてみる。
ショットガン
拡散する弾丸を直接相手に当てる為、相手が障害物を盾にしてしまうと当たらない。
前作は使えなかったが、今回、緊急回避弱体化もあり使い勝手が向上した。
直線上の敵に対して迷彩をはがす時に効果を発揮するだろう。
ロケット弾系列
弾を打ち出し、着弾時、又は一定の距離を越えた時に爆発する。
ロックオンをして相手に直接ぶち当てれば効果は絶大。
また敵の付近の地面めがけて打てば爆風で迷彩を剥がせる。
又この爆風のお陰で曲がり角の先に居る敵の迷彩を剥がすことも可能。
投擲弾
ロックオンすることが出来ないが、放物線を描いて飛ぶので、
ビル越しに攻撃したりすることが可能。
ロケット弾と同じく、着弾する位置を変えることで曲がった場所にも使える。
直撃を狙うのが難しい為、メイン攻撃としては使えないが、広範囲の爆風が魅力的。
>>517 密度や範囲より出る数が多くなる
1回ボタン押しただけで18発
両腕なら36発
弾1個の攻撃力が400ぐらいだったから仮に全部当たったら約14,000ぐらい
>>518 同感、二枚目はどれも僅かにしか反映されてない様に感じる
>>525 ショットガンは蝶近距離での性能も目を見張るものがあるよね。
あんまし狙わないけど。
>>522 まぁ取り敢えず一緒に色々と試してみようや
今の所ショットガン持ちはプロトンとカルロ、五連グレはキート
こうして見ると軽、中量級に使える迷彩剥がしがあるみたいね
>>517 おいコテハン、兵器じゃねえし、兵装じゃねぇってんだよ!
お前まだ言ってるじゃねえかよ、兵隊になって戦争したいんなら他でやれよ。
PS用のキーボード持ってないんだけど、ネット対戦でのチャットはどうやるの?
SLAIは持ってない。買おうか迷ってる。
>>523 ロンドンだね。どうも。
miyakoのどの販売パターンにも入っていなくて困ってたんだよ。
俺Tueeeeeeeeee!
ランカー登場
俺Yoeeeeeeeeee!
俺の5万・・・・
>>531 そんなことでキレんなw
軍隊じゃねぇんだから、呼び方にこだわらんでもええやん。
>>522 ゆっくりガンガレ。一日そこらじゃ状況は固まらないと思うから。
>531
おまえこそ罵り合いがしたいなら他所へ池。
ささいな言葉使いなんてどうでもいいよ。てめえの拘りを押し付けるなカス
>>523 ロンドンだね。どうも。
miyakoの販売パターンの中には無かったから、助かったよ。
揉めたらオンで決着つけてこいよ
>>540 「揉めたらオンで決着つけてこいよ」
決まり文句になりそうでいい。
>>535 当店の「俺tueeee!」コースをご利用いただき誠に有難うございました。
お客様のSVの修理代を含み5万円頂戴いたします。
有難うございました。又のご利用お待ちしております。
ツヴェルクは単グレやマシでカバーするのがいいと思うよ
もしくは、アナライズスキルが高ければ直接格闘を叩き込むのも手
>>541 「決着はグラウンドで付けようぜ」みたいなもんか。
良いね。
発売日に購入してようやく自分に合いそうな機体が決まりそう。
しかしこのゲームのアセンブリシステムは良く判らないことが多い。
カルロの6輪(安定性56)と4輪(安定性55)で脚部位外は同じ構成。
実際に組み上げると4輪の方が安定性高くなるのは何故?
積載量の違いじゃねー?
>>531の噛み付き方が無理やりすぎて
なんか愛を感じる。
確か小さい新型PS2なら、LANケーブルつないで普通にオンできるんだったよね?
このためだけに本体新調したい気分だ
あぁ・・・クラッシャーを後一撃!ってとこまで追い詰めたのに
逃げ去る相手にトドメと踏み込んだらエレベーターでご相席orz
>>548 燃えあがるぞ
というのは現行機ではさすがにないが、そこまで行かなくてもかなり熱持つし
主電源ないから、小ささにさほど魅力をもたないなら大きいの買った方が…
>>531 あー申し訳ない、ちょっと営巣入ってくる ■ λ...
>>541 今度誰かの部屋入ってボコられてきます ◇ λ...
Trackingについて調べてるやつだけど
メンフィスのピラミッドから地道に撃ちまくる
ついでにランカー倒す、俺tueeeeeeeeeeeeee
あれ?なんか背中にカツッカツッてなんかえっ?
マ、カネタイシテナイカライインダケドサ
チップの画面は粘ったから結構あれ?
ピューンてライフゲージがピューンて
アレチップニバッテンマークガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガg
結論:たぶんロックオン時間
なるなる、南無南無(-人-)
>>531 でもゲーム内で兵器とか兵装って言葉使ってるし
あ
あれ?プロトンの狙撃銃・・・は?俺の前作のメイン武器は?
Wikiにハートマンの記述がないことについて
(´・ω・`)使ってる人少ないの…?
オンで外国の人とも同時にやれたとしたら
アメリカで一番多いのはハートマンなんだろうな
メックが「重さは力」だからねー
559 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 20:55:30 ID:cLr/nId2
キート標準装備の鋸で近接&ミサイル牽制ばっかやってる俺はキート不向き?orz
小烏丸・・・使いたいなぁ。
>>556 キートなんてキートなんてキートなんて
プロトンの走り方が好きだ。
前作の包丁みたいな近接武器も好きだったのに・・・
俺のイメージは忍者だったのに侍になってて俺が変だったのか・・・
ネズミの種類も少ないし・・・
まあいいやダダダダっと走って拳銃でがまんしよう。うひー楽しー
あれ………
チップ修理しようとして間違えて売っちゃった…………?
ずっと育ててたんだけど……
しかも気づかずセーブしてしまった
564 :
ねこせんしゃ:2005/09/24(土) 21:01:03 ID:GwNB0LKy
XBOXユーザー面白いですか?
以前接近戦の時、スティックを押し込む場合と押し込まない場合の話が有ったけど、
スティックを放した状態でWロックオンして攻撃するとちょうきょり間でホーミング。
スティックを押していると、その操作であまり突っ込まなくなってしまうみたい。
ジャンプ中にいてる敵にスティックはなした状態で切りかかったら、
空中でそのまま切り抜けていきましたよ。
うがああああああああああああああああ
育てなおすからあああああああああああ
6脚ショットガン+肩ガトリングのプロトンに合ったチップおせえてえええええええええええアアアアアアアア
>>526 ほ、本当に実在したのか・・・(((( ;゚Д゚)))
独房行ってきます・・・・orz
>>564 普通に面白い。
ロードと多少の処理落ちも我慢できる程度だと思う。
>>564 PS2のパッドは多少やりにくいけどすっげ面白いっす。
え、ウサギ使ってる俺が言うのもなんだけど
ウサギって何が特徴な訳?
ロンドンで調査。カルロの新品品揃え
一行目はDAYね。
001 004 019 029 050 052 055 059 060 063 074 077 078 082 085 089 092
120E 2輪 PA20 PA20 LM15 LG28
321H 2脚 PA20 AM17 LM15 LG28
540K 4輪 FA12 FL30 ---- LG28
007 009 012 013 015 020 023 024 028 033 035 069 072 080 081 093 095 098
221F 2脚 PA20 FL30 LM15 LG28
440I 2輪 PA20 FL30 ---- LG28
561G 6脚 PA20 FA12 LM15 LG28
006 008 011 014 021 027 032 036 038 042 046 054 066 070 071 075 088 094
121E 2脚 PA20 PA20 LM15 LG28
340H 4輪 PA20 AM17 LM15 LG28
521K 2脚 FA12 FL30 LM15 LG28
010 017 022 030 034 037 040 045 051 053 056 058 065 079 084 090 096 097
220F 2輪 PA20 AM17 LM15 LG28
361E 6脚 PA20 PA20 LM15 LG28
560G 6輪 PA20 FA12 LM15 LG28
574 :
573:2005/09/24(土) 21:10:45 ID:VhrKKXKN
つづき
002 005 041 044 062 068 087
241F 4脚 PA20 PA20 LM15 LG28
360E 6輪 PA20 PA20 LM15 LG28
941A 4脚 LC15 CG25 LM15 LG28
016 048 061 067 073 086 091
320G 2輪 PA20 FA12 LM15 LG28
441J 4脚 FA12 FA12 CA22 ----
960D 6輪 PA20 LM10 ---- MC41
003 018 026 031 043 064 083
240F 4輪 PA20 PA20 LM15 LG28
340G 4脚 PA20 FA12 LM15 LG28
920B 2脚 LA52 LC15 ---- LG28
039 047 049 057 076 099 100
321G 2脚 PA20 FA12 LM15 LG28
420J 2輪 PA20 PA20 CA22 ----
961C 6脚 FA12 CG25 LA16 ----
手レーザー(LA52)、肩レーザー(LA16)は中古には出回らない。
>>572 ぴょんぴょん跳ねるぜかわいいぜオウイエ。かわいいだろ?
577 :
573:2005/09/24(土) 21:14:07 ID:VhrKKXKN
カルロ用のホバー無いのか?情報希望。
チップは10日単位でループ。
都市によって品揃えは異なるのでほしい口調のチップは
全世界を旅して求めることに。
>>572 プログラムドライブしてくれたり
セーフティデバイスリリーブしてくれたりするぞ
猫ってどんな武器に合ってる?
とりあえず格闘してるんだけど
うっ
俺の何がいけないんだ!喋りすぎな所か?掲示板なんて滅多に使ったことないからいいでしょ?
キート馬鹿にしたから?キートは好きだけどプロトンの方が走り方がイカスからさ。
わ〜い!ウサたんさいこだね〜(^▽^)
>>583 ロシアを馬鹿にしたら
レッドサイクロンが吸い込んできますよ
お気をつけて
どうやらウサたん使わなければならない空気のようだ
初めからやりなおしてウサたん育てるよ
>>580 まぁとりあえず静電気でくっつけてる耳はずせ。話はそれからだ。
>>582 横幅メチャ広だから走り回って中距離戦。
>>586 がんがれ
右スティックで旋回やジャンプしつつ迷彩発動や緊急回避してると
△や○まで人指し指で押す癖がついてきたぜ…
>>585 小学生の時思い出した。ザンギエフって言ってくれなきゃわかんないぜ。検索しちまった。
明日模試なのにこんなことやっててうははは。
ウサチップ買ったら、
前育ててた狼と同じお嬢様口調キタ━━(゚∀゚)━━(∀゚ )━━(゚ )━━( )━━( ゚)━━( ゚∀)━━(゚∀゚)!!!
生き写しに見えて視界が潤んできた。これ育てます。
>>588 マジカー
うーむリニアガンでもつむかな
サンクス
L1で両腕、L2で両肩 ってできないんでしょうか。
今かねないからすぐに買えないが買ったらオフでまったりやるつもり。
>>594 調べるためにソフト探して買ってくる。ちょっと待ってろ
>>591 お前はウサチップに出会う運命だったのさ。
573機撃墜とか中途半端な数でイベント起きるんだが
何か特別な意味があるんだろうか?
>>594 一斉・個別・右装備・左装備はあるけど、両腕と両肩の射撃はできないんだよねぇ。何故か。
>>598 おまwwwwwwwwそれwwwwwwwwコナミwwwwwwww
鯖
irc.tokyo.wide.ad.jp
ぽーと
6666
チャンネル
#S.L.A.Iやらないかい?|ω・`)
フリーバトルやらないかい?
そんな閉塞的な募集してないで部屋立てろよ
株買わずにプレイしてる人へ。
NYのクラスC・昼が荒稼ぎにはオススメ。
ランカーもそれほど強くないし、青ネームが出ないのでサクサク進む。
クラスCなので、フルカスタマイズしていなくても10COMBOくらい
チェインしながら狩りまくることが可能。
アイテムの落下地点も近いから、グルグル回っていれば
耐久力・弾薬数を気にせずに戦闘可能。
Flintの対艦砲さえ気をつければ、200,000CRくらいの目標で行けると思われ。
>>609 ずっとTokyoのC・Dクラスを回してたけど、NYにも行ってみるか。
情報提供乙&グッジョブ
チャレンジ結構金になるね
A.Bほど敵の火力もなくて撃墜19でも7万になった。
一度AP4万から後ろ取られて即死したが
壁背負った敵に真正面から密着して小烏丸振り回しても宙を切るばかりorz
前作ではフォトンにドリルあったからプロトン選んだのにドリル無いなんて・・・。
小烏丸は、なんか正面からはあてずらい。
614 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 22:30:27 ID:/smXNqgG
>>609 なんか適当にプレイしてたのに5万ぐらい手にはいったのは
その日のおかげだったのか
このゲーム、意外に奥が深いね。
強化系(株)の修行ばかりしてるとあっさり操作系(技術)にやられちゃったり。
両方を兼ね備えた特質系(廃人)はさらにつよかったり。
そのうちエンペラーズタイム(PAR)使う人でてくるんだろうなぁ。
もう見て無さそうだけど、香港のDAY14で日の丸発見。
PARスレで報告でもあったのか
シュメルツェンの活かし方は無いものか…
今研究中なんだが、どうあってもレーメンに喰われるな
あっちの方が軽いしHIT数多くてトータルダメ大きいし妨害効果付きだし
やっぱロマン武器なのか…
誰かデルタ保険って試してみた?
リバティー鯖においてある75000CRの奴。
保険もまとめてくれると嬉しいかも、
まぁたかが知れてるんだろうけどさw<保障金額
>>619 両方装備という手があるじゃないか
両方ともレーメン?それでもいいけどさ
保険、5割から8割くらい負担してくれてもいいのになぁ
このゲーム、ショップで見かけて面白そうだと思ってたんだけど
システムや操作性はどんなもん?
ACっぽいなーと思ってたけど、ロボットFPSってかんじ?
ジャンクメタルみたいなのだろうか
スイス保険が10%負担らしいと前スレででてた既ガス。
てことはデルタは5%ぐらいか?
レア武器とかも含めて、全部のパーツ(武器は各2個ずつ。オプションも含む)を買おうとすると、実際どのくらい
お金が必要なんだろう? 300万くらい貯めて、もうそろそろ買いそろえてみようかと思ったら、何かあっという間に
なくなっちゃったわけなんだがorz
スイス保険5個装備したらー50%になるよ
だが儲けが2分の1以下になりそうだ
>>622 死ななければいいだけじゃないか!と、言いたいがオレもそう思う。
なんだかんだで下手すればDクラスで殺されるから・・・・・。
保険を5個装備とか、死亡前提で進めるなよw
その分ほかの装備つけて生存率上げれ。
ていうか無理しないでゲート戻れよ?
でも一瞬で死ぬときってあるよな
うちのPS2が初期型のせいかなかなか読み込まないし、
ネット対戦もやりたかったから薄型買ってきたよ。
つーか、キーボードも買うべきだったな。
コントローラじゃチャットがきつい。
632 :
610:2005/09/24(土) 23:37:12 ID:g3XxlMZD
>>609が言ってたから早速NYまで行ってみたけど、いいねNYマップ。
Tokyoみたいにぐるぐる回れる且つアイテムが取りやすい。
愛機につけてる小烏丸ブン回してるだけで万事OK。
>>630 あるあるorz
NYは結構イケそうだな。
もうちょっと敵さんが出るスピードさえ速ければなんとかなるんだが。
>>622 香港の保険がいくら何でもケチすぎってのもあるな。
3%はしょぼっ!
>>630 「あれ?何か近づいてき...」ドッギャーン!!!
みたいな。
>>623 操作はACっつーよりガングリフォン(FPSだっけ?)に近いと思う。空はあんまり飛ばんし。
戦闘は地上を光学迷彩全開で走って敵の背後からズドンな感じ。中だるみは殆ど無くて結構スピーディ。
慣れれば次々と敵を撃墜していけるので爽快感もある。
メニュー回りが雰囲気重視のせいか不親切だけど、許容範囲ではあるかな。
ACと比べるとなんか荒れるのであんまり言いたくないが、昨今のシリーズと比べた場合、俺はこっちの方が好きだな。
程よくゲームらしくてやってて肩が凝らないから。
一応ACは初代から全部ズルズルとやってる。
電撃だかで体験版があるらしいから、興味があればそれやってみるのもいいんじゃね?
しかし、Dランカーに勝てないな・・・。
勝てない限り先に進めないとなると
EDがいつになる事やら・・・。
最近珍しいんじゃないか?スレにアンチの居ないゲーム
知名度がないだけか・・・
>>634 サンクス。ガングリフォンか、、ヤッタコトナイケド(´・ω・`)
ストーリーはパーツを入手してって自由にカスタマイズできるんだよね。
最近ロボ分不足だったから思い切って買ってみようかな(`・ω・´)
で、ついでにききたいんだけど、、
1、武器の種類は何種類くらい?格闘武器なんかもある?
2、ネット対戦はラグなし?バランス悪くてダメポとかない?
>>635 腕鍛えよう。SVの腕カスタマイズじゃなく、プレイスキルな。
SV HANGER の SV SET-UP にあるTRIAL RUN で戦闘慣れしておく。
DAYもお金も消費しない。で、好きなだけ戦闘が出来る。
お金は入らないけど腕が上がる。マジオススメ。
俺はこれでCクラスレベルまでサクサク狩れるようになったから
嘘だと思ってチャレンジしてみてくれ。
腕鍛えるならクイックバトルマジオススメ。4面あたりでいつも死ぬぜチクショウ。
>>636 いいことじゃん。
いや知名度がないってのはよくないんだけど。
>>635 とりあえず背後取って全弾発射が基本。
私がTokyoの昼間のDランカー倒した時は、
ランカーが他のNPCと交戦中に後ろから肩チェインガン*1とマシンガン*2を叩き込んだ。
この時乗ってたのはカルロ。
ついさっきNYの昼間のDランカーやってきたけど、
今回はホバーのプロトンで辻斬りした。
>>638も言ってるけど慣れだよ、たぶん。
でも、Bランカーとかマジ無理orz
練習しないと。
ああ、キートいいなぁ。射撃武器がすげぇ強そう。
カルロからのりかえちゃおうかな……
てかカルロって前作でホーリー使ってるとあんまり変化がなくて寂しい。
俺はキート乗り換えたんだが・・・
シングルボーラーマジカッコヨサス
両手に連味噌積んで、肩に4連グレ積んだら
もうなにも装備出来なくなっちゃったよ(´・ω・`)
まあ機動性ないと俺はダメダメだからこれでいいや
>>635 最初の方はランカーのほうが射程距離が上かつ重装備なので、
絶対に正面から接敵しない事。火力の差で負ける。
迷彩オンで背後から襲えるタイミングを物陰からじっくり待つこと。
もしくはランカー登場と同時に帰還して日を改めてから万全の体制で挑む。
俺的には、カスタムは少ないと思う。
確かにヘビーとライトは設定できるけど、実際は一つの胴体に腕、肩で10種類ずつぐらいしかないだろう。
まぁ、あの機動力と音楽だけで、俺はいいんだけどさ。会社別装備制限がすごいいらないと思う・・・
俺は東京じゃもう問答無用でランカーが出てくるから
NYあたりでランカーを出さずに鍛えてみようかと模索中。
チップのことで質問なんだが能力の引継ぎって
異種間の間でもおk?成長の早いウサギで始めて
死んだら成長限界の大きい狼とか
>>644 それはアレだろ
プロトン用ってのは元々軽いから
ハートマンの脚にプロトンのをH99改造したのを乗っけると
明らかにバランスが崩れる、というかそれしかやらなくなりそうだからじゃね?
メーカー毎にしか互換性がない事が、逆に死にパーツを減らしてると思うんだがどうかね
キートンはシングルボーラーだとさっくり沈むぞ、気をつけれ
攻撃食らいまくってカルロに乗り換えた俺ガイル
さっき初めてオンやったけど凄いな
コッチも秒殺、相手も秒殺
帰還すらできない
>>637 武器の数自体はそんなに多くないが、それぞれが強烈な個性を放っているのでさほど物足りなくは無いかな。
この手のゲームでよくある「ゴミパーツ」を削りまくった感じ。
武器の数自体は…どうだろう。全企業合わせて100行くかどうか? 行かねぇか。
武器のチューンで同じ武器でも性能が変わるから、単純に一つの武器の使い道が一つしかないわけではない。と思う。
性能だけを考えると、使い道とかの選択肢は絞られてくるだろうけど…
チューンはライトかヘビーかしかないが、どちらかにレベルを上げていく事で、攻撃力や弾数等も変わってくる。
ACのチューンは俺には面倒すぎたので、これぐらいで丁度良いかな。
オンライン対戦に関しては、うちがISDNなのでプレイできないorz
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1125317134/l50 このスレ辺りを参考にするといいかも。
いつの間にかランクがBになってた件
ああ、格闘武器は各企業毎に1〜2個ある。連投スマソ
>>648 おれを秒殺したやつが別のやつに秒殺されて、そいつがまた別のやつに…
って感じだよな。
あと、どいつもこいつも動きが早い。
>>641 つ有線爆雷
>>652 ぬー、やっぱ6輪は遅いかねぇ。
やりすぎないようにH改造してたんだがまだ遅い感じ
>>647 MAZIDE?
でもポロトンホバーよりは硬いから平気かな
4マソちかくあるしな
ホバー使ってた時は3万切る勢いだったから平気平気
機動性と防御力をある程度のレベルで両立してるのはツヴェルクだと思うなあ
ただし、近接武器メインにしないと弱いというのが人を選ぶがね
ポロトンってなんだよorz
プロトンだプロトン
プロトンでターボだターボ!と思って高速チューンしすぎたら、
早すぎてよくぶつかる。
みなサンクス。
とか言ってたら、シュトゥットガルでDランカー撃破。
他と比べて攻撃が緩かったのでなんとも。
このスレにはツヴェルグでガンガンどつく人は居ないのかな?
初心者が株資金で改造して強くなったつもりで暴れちゃダメだねこれ。
改造前の凡性能の時の慎重さを忘れると
増えた耐久力も弾丸もあっという間に無くなってしまう。
株がランダムだったらなー
ある意味バランス崩してるよな
>>655 あぁプロトンからならいいかも試練な
でもキートンはミサイル重いからなぁ
>>659 ノシ
どつかずにマシンガン連射してるだけだけど
あの無骨なフォルムに惹かれたんだ…(*´Д`)
株がなかったら投げ出していた俺ガイル
>>660 株改造に慣れてしまうとレンタル専用の乱舞が勝てなくなって
100%クリアが達成できなくなる罠。
皆、株してるしてない関係無しに
ランクC、Dのランブリングで
1回につき何体くらい撃破してた?
>>663 そうだな…
まあ重いから両手しか装備できなんだ
ただウィールは脆過ぎるし
だからと言ってロードローラーになると遅過ぎるから
機動性と耐久性を両立させたシングルボーラーだろうか
>>667 株無し。平均50くらい。
最低20。最高127。
>>667 調子に乗ったら一気にランカーまで行くぐらい
普通は5〜7体ぐらいかな
>>667 15から20くらい
弾が切れて、補給がないと帰る
>>667 >>670補足:はじめて10時間経つというのに
もう5回近くも全売り→機体・チップ変更を繰り返してるので
ほとんど成長なしでやってる罠
でも楽しいしランカーもケツ掘れば意外とやれるからいいかな
まあ軽装が多いから、なるべくはやめに帰るようにしてる
>>667 15機前後
プロトンの小烏丸H改造でぶった切ってる
今回チップの事があるから、すぐ帰っちゃうな。長生きして欲しい。
まぁ前作で帰還率55%の1stランカーだった俺にはちょうどいいけど……
>>669補足
まだCDランカー戦はNYしかやってない。
(というかNYから初めて、まだ移動してない。地域制覇したら移るつもり)
127とかフザケタ数値は、
>>609にも書いたがCランカー戦・昼で出した記録。
tuka
Lisa Halim最高
>>667 大体15くらいかな。重武装なんで弾もたないyo
>>668 少しカスタマイズすれば肩単装ミサイル、腕単装ミサイル、腕二連装ミサイル、積めたぞ、APも確か40000弱だった、ガンガレ
まだ始めたばかりの俺ですがCD屋さんから出られませんよ(´・ω・`)
持ち金無いのと店に無いからしばらく買えないんだがこのゲームのホバーってどんなデザインよ。
キャプが見たいとあえて無茶を言ってみる。2脚系よりホバーとかのほうが好きなので。
機体が決められないからレンタルオンリーで遊んでる。
機体は日替わりなのかな?武装が良くても頑張って4機が今の所限界。
犬使ってるんだけど随分成長が遅いから、チップの成長も1/2なのかも知れない。
犬の成長が遅いのかな?
レンタルだと装甲が15000位しか無い雑魚敵にも乗れて結構面白い。
たまに瞬殺されるけど。
プロトンのホバーはOVA版真ゲッターロボのゲッター3みたいな形かな。
移動すると土煙上げながら進むよ。
・・・Talby硬っ!!!
>>5のDeus Ex Machinaの前作の画像見れば十分でしょう
685 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 00:57:28 ID:oTIm1WDj
強い武器売ってる店って一回出てきたけどそれ以降何処に
現れるのさ?
アドヴァンスドで前作に近い動きが出来るようになったにもかからわず、
D,Cのクラスランカーに無残にも惨敗し、効率悪いので株に手を出してみたが、
金は溜まるものの、一番の問題点である緊急回避の問題は解決せず。
以前チップが成長すると緊急回避の性能が上がったとかありましたけど、
実際のところどうなんでしょ?
成長と共に接近戦等の使い勝手は上がってる機はするけれど、
緊急回避に対してはいまいち分からない。
確認できた方いらっしゃいますか?
>>688 とりあえず脚変えれば?
タイヤ脚じゃさっぱりだぞ
ランカーを倒すには
六感を働かせて
距離を置いて
他のSVと戦ってるところで尻に一斉射か
隙を突いて側面から一斉射がいいんじゃないんでしょうか
>>688 一応使用してるのはプロトン2脚。
タイヤと比べていい感じだけど前作の癖が抜けてないせいか
より好きの少ないものを望んでしまう・・・
やはり奇襲メインで行くしかないのだろうか
事前にめったに敵の来ない場所を把握しておいて、じっくり待機。
そしてランカーが背中を見せたところを狙って突撃&一斉射撃。
これ以外でランカーに勝てたことがない・・・。
プロトンだと装甲かなりあげてもほかの重量級と正面でやりあうのはキツイ
とにかく武器をヘビーにしてかならずこちらから先手をうて
安全地帯にてひたすら待機。
で、射程範囲内に飛び込んできた通りがかりのランカーを
すっげー遠距離からひたすらスナイポ。
これ以外でA,Bランカーに勝てたことがない・・・。
じゃ、ツヴェルクで上位ランカー倒すのはムズい?
ツヴェルクで行こうかと思ってたんだけど……。
>>695 後ろから改造したシュメルツェンなりレーメンなりで
一撃で仕留めれば問題ない
ただ、格闘つかわなけりゃ難しいと思われ
面白そうだから明日かってこようかなあ、、(´・ω・`)
悩んでるなら買っちゃいな♪
難易度は高いが、そのぶん慣れたときの面白さは格別よ。
今回は安易にボディーやレッグの改造をL特化にすると危険だね。
唯でさえ瞬殺される確率が上がったのに不用意に下げると雑魚でも死ねる。
>>697 やめた方がいい。
君の貴重な時間を超つぎ込む羽目になるから
Mollyテラツヨスorz
おっしゃぁ!やっとDランクランカー倒したぜ!!!!!!
Dランクボス倒すためにC雑魚とかと戦って武者修行してたらDランクボス倒しちゃった…
それでもロンドンのDボス倒せないorz
ロンドンは川は広すぎるし、廃墟はゲート沸きが怖いし、城前の広場はハンパに狭いしでお手上げ
難易度が高いってのはスルメゲーと解釈してもよろしいかな?
最近のゲームは親切という名のヌルゲーばっかりだったから物足りなかったぜ。
スメルゲーというか、序盤から終盤までやられる頻度が
変わらない不思議なバランスなんだよな。
初心者はNYか東京あたりで鍛えるのが鉄板かな?
そういや前作の鉄板人気は異常だったな、、、
お、18日のドイツで腕レーザー装備の新品カルロ発見。
……金がねぇ……
鉄板兄さんの曲は相変わらずいいけど、今作でツボったのはSuperchic[k]
>>704 やったことあるかわからんけどGCの軌跡に近い難しさ
このゲーム、気になってるんだけど
どんな操作方法なの?教えてくださいー。
デイジーって爆風範囲が凄いな
両肩につけて敵が近寄ってきたら下向いて連打してるだけで勝てそうだ
そしてMonaLisaにもツボった俺
女性ボーカリストが俺のガチなのおお杉
>>711 ちょっと質問が大雑把過ぎて説明ムズス
移動は 前後と平行移動、それに旋回の組み合わせ
攻撃はロックオンサイトに敵をおさめているとロックオンしてくれるので
そこを銃を撃つなりなんなりする。
ダメだ。
もっと説明ウマイ人ヨロ
タケオミ フロム サイコガンが何気に改名してる件について。
あと最近ギター入ってるサイケが流行ってるみたいやね、
「HEAVY METAL GOA」ってスタイルが流行ってるとか。
>>713 つSister=MAYO
そういえばまだ音楽は買ってないなぁ。
前作だと買わないとデフォの1曲しか流れなかったけど、
今回は買わなくても各エリアで曲が決まってるからねぇ。
買わなくてもそれなり気に入った曲が流れるし。
>>714,716,718
ええハレグゥの頃から好きでしたよ
って、その人だったのか
マジ気づかなんだ
アリガトン
これで坂本真綾と水木の兄貴がいれば完璧だな
>>717 でもこういう音楽を買うってシステムいいよな。
他にはmoonくらいしか知らんけど
近接兵器のみレギュレーションおもすれー
なみいるSVをバッタバッタを斬り倒し、70体ほど狩ったところで
ランカー、いやさ元ランカーの何気ない一振りがかすってやられちまったぜー
>>715 返答ありがとう。
申し訳ないのだけど、初期ボタン配置も教えてもらえないでしょうか。
あと、ボタン配置は変更可能かどうか。
犬チップで無改造のパイル使ってたら、Meleeが25.0で暫く止まった。
上限かと思ってたんだけど、パイルをH10に改造したら、
またMeleeが伸びだした。
武器のレベルがスキルの延びに影響するんですかね?
お、キートのプラズマライフル売ってる
>>722 一応言っておくと、移動は左スティックのみで十字キーは視点変更のみ。
>>722 プレイヤーのレベルに合わせてビギナー、ルーキー、アドバンスドって段階別に操作方法が分かれる。
ビギナーはちょっと問題外だから説明省くけど、他二つで違うのは移動方法。
左スティック 右スティック
ルーキー 前後移動+平行移動 上下のカメラ移動+左右旋回
アド 前後移動+左右旋回 上下のカメラ移動+上半身を左右にひねる
となる。
あとは○と□がそれぞれ右と左の緊急回避
×がジャンプで△が迷彩ってのは二つとも共通。
上の二つでいまいちしっくり来なかったらカスタムでボタン配置を換えられる。
親切にどうもありがとう。
明日買ってきて、ACのB操作風にカスタマイズして遊んでみようと思う。
>>728 ACのA操作ほど難解じゃないし動かしやすいぞ
正直カスタムで慣れておいた方が正解
ACの時B操作しか馴染めなかった俺が言うんだから間違いない
初期出荷がすげー少ないって聞いたけど手に入れられるといいな。
ていうか宣伝もしてねえし売る気があるのか?
オンライン対応の良さから言って遊ばせる気はあるのが変な矛盾
>>730 早い話がライトユーザーお断りってこったろ
たしかにマゾすぎてライトユーザーはすぐ投げちゃうだろうな。
そんなマゾいかね
俺にはジオンの系譜の方がマゾかった・・・
ぶっちゃけ一度も全滅とかしないでクリアできるゲームなんて、、、
って感じの俺はマゾなのかな。
出来ないことに挑むから楽しいっていうか。
よし、明日買いに行ってみるぜ(`・ω・´)
今日見かけたから恐らくまだあるだろう、、
マゾさ、スルメゲーでいったらGCのガンダム戦士たちの奇跡やグラディエーターやってるんで大丈夫だぜ
>>734 困難を楽しむってことだからそうじゃないかな?
俺もだけど (´∀`)
このゲームのwikiってなかったっけ
どこだっけ
ありがとう
>>735 油断禁物
朝イチで買いに行くべしw
発売日衝動買いでさっき始めてオンやったけど・・・・・・イイネーコレ!
迷彩で透明になって、気付かれないように背後とって総攻撃!(ウハ耳から脳汁が
でも、漁夫の利が一番ニヤニヤしてしまうw
大破によるリスクがでかすぎるのが難点だな。
修理費用が莫大で折角貯めた金が一瞬で吹き飛ぶし、
重要な戦力のチップも消耗するし修理には金がかかる。
少しでも不利になったらすぐ撤退するようにしないと
いつ撃破されるかわかったもんじゃないから苦労するよ。
ランカーが登場してくる時のムービーは避難勧告も同然orz。
>>741 グラディエーターは装備全ロストというマゾさ
さらに死にかけても逃げることなどできず、ただ目前の敵を倒すのみ
そこから考えたらなんと心地よいマゾさよ!
>>742 しかもスキル、ステータス割り振り間違えると最初からだしなwスレイのが優しいw
ところでおまいら様方なんの機体使用でOC時間はいくつですか?
漏れはカルロでOC200で回復高速の光学迷彩使ってる
たぶん非マゾゲーマー用のクイックバトルなんだろうけどシナリオモードより俄然ムズい罠
正直現状ではオンフリーよりこっちの方が歯ごたえあるよ・・・
>>740 「汚い手しか使えないお前は、もうパワー負けしている!」
ごめん、このシーンの動画を拾ったので言ってみたかったw
実際、漁夫の利作戦はこのゲームの基本戦法だしな
746 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 03:18:09 ID:q3EeI5WI
みんな!豚軍曹いいよ!!
ちょっと弱いかもしれんが。
豚にクソ肉って罵られる。
マジ最高ー。
キート四連ミサの日、wikiに追加しときますた。
TUEEEEEEE
>>746 新たな精神病、スレイマゾ症候群か、、
oretueee症候群と一緒に学会で発表するか、
749 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 03:34:29 ID:uL2sepmb
>>746 クズ肉って言ってくるね
良いなwwwww
今始めて試験クリアしたんだけどさ
なんか違うって言うか、雰囲気とか結構良いんだけど
俺が考えてたのと違ったよ、テンション下がったわ
試験はなんの参考にもならんぞ
高速で戦いたいんなら足変えなきゃ
このゲームってさ、システム的な限界がもの凄く近いんだよね。ACみたいに明かな上位互換パーツみたい
なのが存在しないし、+−あわせて198段階の改造ができるっていっても、数十単位でもなかったら実感
できる効果の違いなんてないから実際には10段階とかそのくらいでもあんまり変わらないだろうし。
CPUならではの鬼のような素早さ、正確さに対抗してくれるための機体性能の差を付けることもできないから、
「あ、これ以上は機体は強くならないんだな。後はもう自分の技術をあげるしかないんだ」って段階にすぐに
たどり着いちゃって、そこから先はマゾ気質全開で上を目指せる人間以外には駄目っぽい(´・ω・`)
だが、それがいい
チップ育てるだけでも大分違う
スレイマゾ症候群拡大中だな
チップ育てるだけでも攻撃から
機動力まで結構変わってくるもんやで
あくまでこれは対人戦をメインに据えたゲームだという事で。明らかな禁止パーツとかゴミパーツとかあるよりよほど良いし。
そんなマゾ気質全開なんて異常者じゃなくても楽しめる余地は普通にあるじゃん
アーケード対戦ゲームのバーチャロンやガンダムなんて最初から
「自分の技術をあげるしかない」わけで。
そう考えるとマシンを自分好みにいじれる余地があるだけ十分だと思わないか。
細かいアセンが可能なゲームはACぐらいしかやってないから
マシンが成長するってのは新鮮だ。皮肉屋リザードステキング
いや、何て言うかさ・・・>
>>758が言ってるバーチャロンとかガンダムとか、あとはギルティギアみたいな格ゲーでも
そうだけど、上手い人って信じられないくらい上手いじゃない。で、ゲーセンとかオンラインとか行くと、そう言う人
ばっかりいる感じなんだよ。ゆるゆるーっと草野球がしたいだけなのに、グラウンドに行ってみたら見渡す限りプロ
選手しかいないような感じ。正直自分がそこに入り込める気がしないし、そこまでやり込もうとも思えないし。
まあ、うん。別にいいんだ。
>>757が言うように、これはそういう対人戦をメインにしてるゲームなんだろうから。俺が
選択を間違ったってだけのことだよ(´・ω・`)ゴメン
>>760 数値ではわからない事なんてなんぼでもあるよ
煉獄L強化したらテラツカイヤスwwww
漏れは
ツヴェルク→プロトン→ツヴェルク→プロトン→ツヴェルク
→プロトン→キートって変えるたびに全売りでさっぱり金も貯まらず来たんだが
最後のプロトン→キートって所で一気に効率あがったんだよな
それはなぜかというと近接モジュールを外しただけなんだがね
実はつけてても、あんまり振らないで距離を取る戦法を取ってるから
産廃状態になってて、熊のチップも、オートエイミングが上がる上がる
といっても、熊の近接関係以外はゴミ(なぜか初期のロックスキルは高いけど)だから
さっぱり強くなった感触がしないと
で、鳥+キートにしたら、チップレベルがほぼ0なのに、Dランカーをどんどんサクサク殺せるようになりますた(・ω・)
まあ何が言いたいかというと、自分にあった機体を見つけるのが勝利への近道だということさ
格闘も、ホーミングが恐ろしいから、相性がいい人は両手に近接つけてもゴリゴリ戦えると思う
ツヴェルクだとその戦法が最強臭いし
>>762 俺ホーミング無い方が強いんだ・・・
なんかあと一歩が足りない感じしない?
突撃能力が鍛えられれば変わるのかな
使い込むと成長する熟練度システムはガンハザードを思い出させるな
>>763 プロトンで小烏丸使ってた時はそんな感じだったけど
ツヴェルクでレーメン使ってみれば結構当たるようになるよ
突撃スキルも熊だとレベル11なのに80ぐらいあったからそのせいかも
ただ、横に逃げられるとちとキツイんだよな。視野が一気に狭くなる感じがする
あと、ツヴェルクだとプロトンに比べて機動性がどうしても劣る
突進がないと距離が詰められないってのもある
だからプロトンは格闘重視より機動重視のチップの方がよさげだと思われ
てかこんな深夜に長文書きまくりの俺って一体
それだけこれが神ゲーって事にしておこうか
>>765 なるほど
突きと払いの差かなー
俺はプロトン乗りなんだけど、スライドしながら横に切り抜けるのが快感でたまらん
横に強い分かってにホーミングされて足が止まるのが許せないんだよなー
というわけで狼からイルカにチップを変えようと思うんだが、イルカがよく出るサーバ誰かしらないかい?
もしくはピンポイントでツンデレイルカが出る日付とか・・・(´∀`)
ミサイル屋には香港きついなー
武器変えたほうがよさそうだ
>>766 6だか7だか8だかあたりのロンドンでお嬢様イルカ買えたよ。
>>760 俺と一緒にゆっくり行こうぜ
とりあえず、時間かけて自分に合う機体や武器を探す事から始めよう
後は、操作に慣れて、距離の取り方や回り込み方とかを頭で覚えたら
神経が少し劣っててもなんとかなる
まあ、生まれ持った物でも、努力して勝ち取ったものでも、そのいずれかでないものでも
どれでもいいじゃあないか。勝つ為の才能ならさ
>>768 Haeeee!
Tokyoでまわしてたがイルカのイの字も見つからなかった
ともかくこれではじめにする行動が決まった気がするよ!
thx!
>>770 つーか俺もツンデレインコ?(Bird‐6)でさ
なんかゾクゾクするんだよな
あれはヤバイね
ずっと相棒だった侍っぽい熊も良かったんだが、ツンデレの甘い誘惑には抗えん…
>>771 このシステムいいよなー
なんかイキイキとしてるしさ
惜しいのは戦闘中見てる暇ねーんだよなw
全ての台詞しゃべってくれとは言わないから、格ゲーみたく声出して欲しかったなぁ
もちろんウルサイから嫌って人もいるからカットは出来る方向で
773 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 04:40:26 ID:uL2sepmb
ツンデレってお嬢だよね?
>>771 ツンデレ系だと脳内で勝手に擬人化しちゃわない?
>>774 ごめ某大戦のすみれ様にしか見えないんだ…
あー美智恵様の声しかイメージできない
>>773 うん
そういえばデレの部分ないな・・・
いずれ氷河期を抜けてデレる時がくるよな (*´∀`*)
右回転で上まで登りきったときがデレ
軍曹は右スティックぐるぐるで上りきると褒めてくれるよ
嫌味っぽいけど
お嬢イルカはロンドンのDay004だったぜ!
あとラスベガスでサメが多いんだっけ?
そういう項目作っとけば誰か追加するかしら
>>779 ニューヨークでは鷲が多いような希ガス
後パンダもだった気がするがそこはうろ覚え
あそこに行った時に、ああ、国によって全然違うんだなと認識した
アマゾンのマケプレに早くも中古が!!!
>>780 あー お国柄反映してるのかな?
ラスベガスはサメっぽいし
鷲はアメリカの象徴だっけ?
それならパンダは香港かなぁ
>>781 初心者はサクサク殺されるからつまらないんだろうな
ただ、なるべく早く将来のワイアヘッド達に渡る事を祈る
俺的にはツンデレより顔文字だな
今時感はあるが、一人称がボクの女の子はやっぱいいもんだ
785 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 05:02:39 ID:uL2sepmb
何!!
場所によって違うのか!!ペンギン軍曹欲しくて91Dayまでずっと東京で探してた…
時間勿体ない(T-T)
>>784 むう、それも捨てがたいな…
ただ、アレは女なのか…
もしかしたら顔文字多用するショタっ子かもしれんぞ
だめだ、カメチップがLv200超えてるのにキート+カラスに乗り換えたらがしがし落とされるorz
すっかり正面戦闘型になっちまった。
仕方ないのでドンガメでも生き残れるような技術を身に付けるぜ。
>>786 TORのマオみたいな感じか?
全然イケるじゃねーか。むしろそっちの方が燃える
グリーンゴーも軍曹も捨てがたいんだよな・・・w
しかしお嬢様にビシバシ言われながら話を進めたい真性マゾヒストな俺
ラスベガスにおけるチップ販売の種類
10日で1サイクル
001
Shark ツンデレ
Dog-1 顔文字
Cat-1 フムン(神林口調)
Bird-2 丁寧
Wolf-2 キザ
Rabbit-2 グリーン、ゴー
Sheep-2 軍曹
Giraffe 侍
Dolphin 軍曹
Horse-3 フムン(神林口調)
002
Shark グリーン、ゴー
Dog-2 軍曹
Cat-2 顔文字
Bird-2 フムン(神林口調)
Wolf-2 丁寧
Sheep-1 キザ
Fish-1 グリーン、ゴー
Rabbit-1 ツンデレ
Giraffe 侍
Rat-1 ツンデレ
よーし、パパがどうでもいい情報あげちゃうぞー
35日TOKYO
OPTIONにモアイ像
003
Shark 顔文字
Dog-3 侍
Cat-3 軍曹
Bird-4 フムン(神林口調)
Tiger フムン(神林口調)
Bear-2 丁寧
Rhino ツンデレ
Horse-1 グリーン、ゴー
Sheep-2 キザ
Fish-1 キザ
004
Shark キザ
Dog-4 軍曹
Cat-5 侍
Bird-5 ツンデレ
Wolf-1 顔文字
Ape-2 グリーン、ゴー
Rat-1 丁寧
Lizard-1 顔文字
Turtle フムン(神林口調)
Rabbit-1 ツンデレ
005
Tiger グリーン、ゴー
Dog-3 フムン(神林口調)
Cat-5 顔文字
Bird-2 ツンデレ
wolf-1 丁寧
Rat-1 軍曹
Sheep-2 侍
Rabbit-2 キザ
Bear-2 ツンデレ
Giraffe 丁寧
006
Shark 軍曹
Dog-1 グリーン、ゴー
Cat-1 丁寧
Bird-6 侍
Lion-1 軍曹
Rat-2 顔文字
Bear-3 フムン(神林口調)
Fish-2 ツンデレ
Rabbit-2 キザ
Lizard-2 グリーン、ゴー
俺らは病気だな
007
Shark 丁寧
Dog-2 キザ
Cat-2 グリーン、ゴー
Bird-2 ツンデレ
Wolf-2 侍
Dolphin 軍曹
Lizard 顔文字
Pig フムン(神林口調)
Rat-2 丁寧
Bear-3 キザ
008
Shark フムン(神林口調)
Dog-3 丁寧
Cat-3 軍曹
Bird-2 グリーン、ゴー
Lion-2 顔文字
Fish-2 侍
Pig キザ
Bear-2 ツンデレ
Rhino フムン(神林口調)
Horse-1 丁寧
うお、今カイロのフリークラスやろうとしたら
onoda-3
kenken6
とか見つけた。孫かしら。
>>779 4日だったか。すまん。
009
Shark 侍
Dog-4 フムン(神林口調)
Cat-5 丁寧
Bird-3 キザ
Wolf-2 グリーン、ゴー
Turtle ツンデレ
Horse-3 侍
Lizard-1 軍曹
Sheep-1 顔文字
Ape-2 フムン(神林口調)
010
Lion-1 侍
Dog-1 キザ
Cat-1 グリーン、ゴー
Bird-2 フムン(神林口調)
Tiger 顔文字
Dolphin ツンデレ
Pig 丁寧
Sheep-1 軍曹
Horse-1 フムン(神林口調)
Ape-1 顔文字
>>796 いや、めちゃ助かったぜ!
10日でサイクルしてるなら、ロンドンにしか居なかったかも知れねえ
>>3Ttvfdmd
というわけで11日になったら1日と同じ内容になるってこと?
うわあああああああああああああ!
Dで7万くらい稼いであと一機倒したら帰ろうと思った矢先
死にかけドローンズなんかにやられてもーた!
おまけにチップタンも墓場逝き!
金ねーよ!
でもおもすれー!
ラスベガスは鮫の全口調がそろう。
グリーン、ゴーの元ねたは「たったひとつの冴えたやり方」かな?
キザ口調の元ねたはわからないなぁ。
>>798 YES
DAY001とDAY011はまったく同じチップが並ぶ。
ツンデレ最高イエェーーーーーーーーーー!!!!
>>799 プギャーwwww
このマゾヒストめ!
>>801 お、そんなにサイクル短いなら全部網羅することも可能だな
でも欲しいときは逆引きになるだろうから・・・
いったん全てのデータを集めてリスト作るかなー
また本編すすめれねー・・・w
>>788 漏れはGGの鰤たんが出てきたら
ごはん三杯はいける
病気ですね^▽^
うはwwwwww
調子乗ってチューンしてたら
重量過多状態で金足りなくてレッグ改造できなす
ちょっと株やってくるorz
>>805 元手ないなら株ほとんど意味ないぞ
ロードかSVレンタルで一時金稼ぐのがいいと思われ
>>790 こうして羅列されるとマッチメーカーのCOMを思い出すな
くはぁ、フリーやってたらSKELNが黄色ネームで出てきやがった
あとチップは最大50枚までしか持てない様子。
最初の電子チップは捨てれないので実質49枚。
あと、同じ種族でも微妙に性能が異なるが(ペンギンは足が遅い)
性格によって性能が異なることは無い様子。
神林口調ってなんだい?
神林長平作品(「敵は海賊」「戦闘妖精雪風」など)の中で
「フムン」という台詞がよく出てくるところから。
ジョジョの荒木節みたいなもんか
とりあえず情報追加しといたよー
ついでにロンドンのチップを調べる予定
上のランクに行くタイミングが分からん・・・。
火力が違うような気もするんだけど、確かめる間もなく沈む。
Bランクって、チップLV100くらい必要?
それとも単純に腕の問題なのかなあ。
ミサイルとかロケットって改造どうすりゃいいんだろうか。
L改造だと威力へって元も子もないしHだと弾が・・・
menuでほっとくとチップにしかられるんだな。
他のセリフってどんな感じ?
>>815 wikiに台詞一覧の項目あるよ
雰囲気だけ伝わればいいかと思って買った時とセットした時しか調べてないけど
>>814 そこでチューンしすぎないという選択肢で
チューンはデメリットも発生するから
性能のバランスが当然崩れるわけだ
そうなるとチューン前より弱くなる可能性もある
だから、特に目標や指針のしっかりしてる武器
(ショットガン、グレのLチューン、近接のHチューンなど)
以外は、下手に改造し過ぎない方がいいと思う
もちろん、多少は改造した方がメリットはあるがな
逆にいえば、改造なしでも十分バランスの取れた機体なら
腕次第で株強化したオンラインランカーの方達とも
十分渡り合える可能性があるという事だ
まあどっちみち、チップの育成は欠かせないものになるけどな
あれだ、対人戦だと弾100発も撃つ前に死ぬか逃げるかするから
主力武器は結構Hチューンめで良いと思うよ
数こなさなきゃいけないCOM戦だとバランス重要だけど
>>819 俺の場合は弾数より重さの方がきつくなってくるんだよな…
最初に組む時点で、かなり容量をかっつんかっつんに使いつつ、機動性も確保してるから
チューンするとバランスが崩れてしまう…
グレをLチューンして軽くした所にHチューンなり、もう一個武器を乗っけるなりすればいいんだけどな
あくまで俺の例だが、ファントムクラッシュ時代は
ホーリーにHエストック、Lカノーネで迷彩剥がしながら一撃必殺やってた。
取り合えず自分のプレイスタイルに合う装備を揃えてからと思うぞ>チューン
流れ豚切りすまそ。
wiki小ネタ・キートのレア発売日更新しといた。
キート使いの方は参考にドゾ〜。
つか調べるのに夢中で一回もキート動かしてないや・・・orz
チップレベル高いと回避とかしてくれるのかな、近距離で確実に攻撃当たってるはずなのに当たってない時とかあったが
>>824 戦場進入時と、攻撃された時に偶に使うバリアじゃないかな?
チップによって発生率違うらしいよ
ふー ロンドン終了
ペンギン軍曹はロンドンに居ない様子
馬とカラスが充実してたかなー?
WikiのSFネタを少し書いた。
他にもいろいろネタが転がってそうだが分からん&読んだことない。
『ブラッドミュージック』とか『ハードワイヤード』とか題名は知ってるんだが。
ヤバイ。
ゲート戻ってく奴深追いしたらいっしょに入ってもーた。
(´・ω・)俺アホス
結婚相談所整理完了
やたら長くなったがそこはキニシナイ
目が疲れた…(・ω・`)
>>829 す、すまん
横長のリストにして探しやすくしようとしてみた
サンプルを一番上に作ってみたけどどーだろ?
Lじゃわからんかしら
チップの耐久って減る一方ですか・・・?
数値0になったら成長したチップはもうお釈迦ってことですよね?
>>830 いい感じじゃね?
んじゃ全部頼むわ
俺マジ疲れた(・ω・)
>>831 修理で長生き
移植で継承が可能
>>832 いきなりLがラスベガスとロンドンで被ってたwww
とりあえず生データから見つけやすい用に移植する感じで作るよ
>>830 つーか全部調べて書き出すなんて大変だな
がんがれ!!(`・ω・´)
スタットガルト(ドイツ)完了
スタットガルト
001
Dog-5 軍曹
Dog-1 丁寧
Cat-1 顔文字
Bird-4 丁寧
Tiger フムン(神林口調)
Horse-1 侍
Bear-3 ツンデレ
Giraffe 顔文字
Ape-1 キザ
Fish-2 グリーン、ゴー
002
Dog-5 フムン(神林口調)
Dog-2 軍曹
Cat-2 丁寧
Bird-5 顔文字
Lion-2 グリーン、ゴー
Lizard-2 丁寧
Dolphin 侍
Rabbit-1 ツンデレ
Rat-1 顔文字
Rhino キザ
003
Dog-5 ツンデレ
Dog-3 キザ
Cat-3 グリーン、ゴー
Bird-6 丁寧
Tiger 顔文字
Rhino グリーン、ゴー
Ape-2 軍曹
Pig 侍
Horse-3 丁寧
Fish-1 フムン(神林口調)
004
Dog-5 キザ
Dog-4 ツンデレ
Cat-5 フムン(神林口調)
Bird-7 フムン(神林口調)
Wolf-1 丁寧
Fish-2 顔文字
Rabbit-1 グリーン、ゴー
Ape-2 軍曹
Pig 侍
Rat-2 グリーン、ゴー
005
Tiger 軍曹
Dog-2 侍
Cat-2 キザ
Bird-3 グリーン、ゴー
Wolf-1 フムン(神林口調)
Rabbit-2 顔文字
Horse-3 ツンデレ
Fish-2 丁寧
Pig 軍曹
Lizard-2 侍
006
Dog-5 顔文字
Dog-1 侍
Cat-1 ツンデレ
Bird-2 丁寧
Lion-1 キザ
Sheep1 丁寧
Fish-1 顔文字
Rat-1 グリーン、ゴー
Lizard-2 軍曹
Rabbit-2 フムン(神林口調)
多分一番左にいる奴はそこの国だけで全部揃うね
サメも馬2もひとつの国で完結するわ
007
Dog-5 侍
Dog-2 軍曹
Cat-2 顔文字
Bird-3 ツンデレ
Wolf-2 フムン(神林口調)
Turtle キザ
Sheep-2 グリーン、ゴー
Rabbit-2 顔文字
Horse-1 フムン(神林口調)
Lizard-3 丁寧
008
Dog-5 グリーン、ゴー
Dog-3 キザ
Cat-3 軍曹
Bird-4 侍
Tiger ツンデレ
Horse-3 フムン(神林口調)
Rat-2 侍
Giraffe 丁寧
Dolphin 顔文字
Sheep-2 グリーン、ゴー
009
Dog-5 丁寧
Dog-4 顔文字
Cat-5 キザ
Bird-5 軍曹
Tiger 侍
Lizard-1 ツンデレ
Ape-1 フムン(神林口調)
Sheep-1 グリーン、ゴー
Turtle ツンデレ
Bear-3 顔文字
010
Tiger グリーン、ゴー
Dog-3 フムン(神林口調)
Cat-5 顔文字
Bird-2 ツンデレ
Wolf-1 丁寧
Rat-2 軍曹
Sheep-2 侍
Rabbit-2 キザ
Bear-2 ツンデレ
Giraffe 丁寧
ペンギン軍曹はドイツで9のつく日にどうぞ
>>840 こう見るとドイツは犬中心か
フント系に牧羊犬にetcだからな…
先に枠つくって、調べながら埋めた方がはえーかしら・・・w
フムンw
各地の特産チップ
日本 Cat-4(三毛猫)
香港 Bear-1(パンダ)
ラスベガス Shark(鮫)
ニューヨーク Bird-1(鷲)
ロンドン Horse-2(馬)
ドイツ Dog-5(顔長い犬)
カイロ Ape-3(ゴリラ)
ネコ結構ダブってるわ
ドイツ情報はしばらくスルーするけど気を悪くしないでおくれ
噛み砕いていかないと消化不良になりそうだ
wikiだっけか
アドレスどこ
見たいんですけども!
>>822 いっぱい増えてるー …けど、売ってる場所が書いてないと探しようがないぜ
それとも新品なのかな?
ベガスのDランカー倒して喜んでいたのもつかの間。
後ろからのふい撃ちであぼーん・・・
あぼーんしやがったのはロンドンのDランカーでさっきオイラが破壊したカマ野朗ルーシー。
クラッシャーになってまで恨みを晴らすとは恐るべし!
そして破産!
でもおもすれー!
>>848 すまそ。
一応全部カイロで調べました。
ごちゃごちゃして見にくいと思って新品・別の鯖以外は書かなくても分かるかと思いましてorz
すまん
レス抽出したら出てきたスルーしてくれ
>>851 なるほど、そういうことだったのね
ようやく理解した、ありがとー
オン対戦時のBGM切るのってできない?
オフではきれるのだが
どんな小さなSEでもひろって索敵したいのだが
BGMがじゃまで。。。
ちょっと表から変えるかも
2国のデータだけでこれだけカブるとなると酷いことになりそうだわ
入力ミスもやばそうだし・・・
ハマり過ぎて飯食うときも2ch見るときも新聞を凝視するときもSLAI立ち上げっぱなしにしてたが
オンでプレイ時間見られてしまうのね…
ちょwww俺もう30時間wwwwww廃人発見wwwwwww
キザ口調って、カウボーイとか言う奴?
あいつが一番SFマニア臭いw
ちなみにカウボーイてのはこのゲームでも多数の引用がなされてるウィリアム・ギブスンの小説に出てくる
腕利き(?)ハッカーの事。
クロスホェンは、「世界の中心で愛を叫んだけもの」っていう小説に出てくる全ての事象の中心だったかな?
俺もDランカー2機撃墜しただけで20時間突破してる。
昨日まで糞ゲーと思ってたけどこんなにハマるとは・・・
しかしコレは自分の腕が上がってるのが実感出来る数少ないゲームだな。
迷彩引っぺがすなんてこと考えて無かったときはマシンガンをヘビー仕様にしてひたすら乱射してたよ。
コレじゃダメなんだって気づいてスタイルに合わせた改造し出してからはもう一気にハマった。
いつかオンで株投資組を打ち負かしてー。
>>856 俺も寝落ちして無駄にプレイ時間が増えて
もう28時間w オンで時間見られれるのは
キツイよなー つAT)
本日のちんプレイ。
瀕死でゲートにまっしぐらのヤツ2体ハケーン!
ゲート直前でおしくらまんじゅうw
よーし後ろから凸撃して2GET!!
1体パイルで破壊。そのまま自分もつっこんで、もう1体とゲートに挟まれ自分もおしくらまんじゅう…orz
俺ゲート入りたくない敵入りたい、で押し合ってんだけど1mmもうごかねー!結局他の敵来たので、そのままご帰還。
1体しか倒してねーよ('皿')
起きたらスレが800オーバー・・・・
おまえさんたち早め早起きを心がけようぜ
なんとなく慣れてきた。ハイエナに。
穴倉に隠れて目の前に通りがかった敵のみを迷彩しながら倒す。
強い敵は弱るまでジックリ待つ。
・・・なんか動きが野生の獣みたいになってきた。
ツヴェルクのスポンサー契約来たぞー
って他社のSV使うと解約かよ・・・つまんNEEEEEEEEEEE!!
便利過ぎるのもあまりにゲームっぽすぎてつまらなくなるだろうし。
ところで、俺初日購入組なのにまだD二つしかクリアしてねーや、
発売日に対戦した人相当強くなってンだろうなー、あーあ。
…ちょっと株やってみようかしらん(^▽^)
しかしあれだね。どうもSVって略し方に慣れない。
やっぱ「スクービー」でしょとか思ってるのは私だけでいいorz
あ。おい俺のID
miyako honnkonn 〜
1日 チップ
パーツ
2日
:
:
って感じで全リージョンとパーツ チップは性格と
パーツは改造の有無 程度までを記録した奴を製作中
出来たら今日中にUPします。
>>865 自分の速度でプレイすればいいじゃない
ちなみに俺はwikiの更新ばかりでランククリアが何なのかすらわからない
>>868 チップは10日単位でサイクルしてるみたい
ラスベガス、ロンドン、ドイツは全て調査済みで、今見やすいように編集中
871 :
凶ちゃん:2005/09/25(日) 10:23:55 ID:qwx6RLP6
>>870 やっぱり10日単位でしたか・・
それよりショックなのは
たった今ラスベガス・ロンドンのマトメを終了した所だったわけで・・
さて、買いに出かけてきますね。
売ってなかったらテラカナシス
>>871 wikiにも載ってるよ
しかしどうまとめていいものか・・・
何か見やすいまとめ方あります?
>>865 Dランク一つクリアすれば
ポンポンと立て続けにクリアできるようになる
腕が上達してれば尚更な
ま、気楽にいこうや
俺もまだDランク10体だが
もう2回もランブリングすればボス来るから
時間としては大差ないぞ
キートの電ノコとツヴェルグのスタンガン、どっちもH99にしたら電ノコのほうが3000近く威力が高かった。敢えて格闘型にキートを調整してもいいかもしんない。
チップの射撃系スキルがマックスなったし、格闘系のスキルを覚えさせるのにキートを使ってみるよ。
>>875 ツヴェルクにはレーメンのほかにシュメルツェンがあるし
レーメンは多段ヒットするから数値以上のダメージを叩き出す
キートは脆い割に近接のダメも低いから近接型は正直オヌヌメ出来ない罠
キート使うぐらいなら、ショットガンのあるプロトンの方がいいんだがなあ
ある程度改造すればランカーはD,C、Bは大差ない
Aはさすがに一撃で殺されることがあるから先手うたないときつい
>>867あなた前作のランカーじゃあーりませんか。
てかもしかしてレーザー弱い?正面からだと全然くらわない。
879 :
凶ちゃん:2005/09/25(日) 10:35:24 ID:qwx6RLP6
たとえば
口調
@軍曹
Aツンデレ
香港 都 ベガス
1日 ワニ@ 亀B 鶏C
兎A
って感じで性格を番号わけしてマス状にするとか?
コレならウインドウの検索で簡単に欲しいパーツと入手日がわかるし
性能とか細かい数字は、別のページにまとめる方がいいのでは?
手に入る日がとりあえずわかるのが先決かと
しかし姿勢の低さで群を抜くキートは相手の格闘が当たりにくい
辻斬り的なスタイルで行くなら悪くないかも
ギリギリまで粘ってからチップ修理したら最大値が一気に半分くらいになった なにこの仕様
882 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 10:37:46 ID:2WVBkweE
誰かwiki更新できる人がいたら下のお願いしたいんだけど、、、
キートの「シクサ電磁波爆弾射出機」をDAY028のNYで見つけました。
プロトンレーザー正面だと全然くらわないが
側面、背面にあてれば恐ろしい速さで沈んでくれるよ
個人的には弾道がわかりやすいのがいい
ごめん。sage忘れましたorz
>>879 んー。チップを探すときって、見た目と性格が決まってて、それがどこで売られるかって情報が欲しくない?
今そういった感じで表にしてるんだけども
>>883 そうなんだよな。それが元で炎はずせない。
これはライトで改造したほうがいいのか?
なんかノーマルでもハートマン楽に落とせる。
887 :
凶ちゃん:2005/09/25(日) 10:43:38 ID:qwx6RLP6
>>885 上ので解らないかな
香港 都 横に続く→(場所)
1日 (チップ名性格番号分け) (チップ性格番号分け)
: :
2日
(日付)
↓
下に続く
>>887 んや、わかると思うけど探しやすさの問題さ
何にインデックス付けるかの違い
890 :
凶ちゃん:2005/09/25(日) 10:47:23 ID:qwx6RLP6
この表ってチップだけじゃなくてモジュールも一緒にやろうと思ってたから
チップだけなら
動物名と性格 横に手に入る日と場所を抜粋が早いかも
>>885,887
>>885に賛成。その方が良いね、つまり現状でいいよ、
ただ、より見やすく、とか全日程分きれいにまとめるならページ分割する?
みたいなアイデアは必要かも?
おれは炎H70にしてる
両手紙だからレーザーチャージまでにたおさないと死ぬけどな
>>890 あーそういえばそうだった
全部まとめるとなるとcsv?
>>891 とりあえずスマートに出来そうだからちょっとまってーな
外観のあたりと融合させるかもしれない
894 :
凶ちゃん:2005/09/25(日) 10:56:24 ID:qwx6RLP6
CSV?
違法ショップやっとでたとこだけど、レア武器とか普通にあるのな・・・
896 :
凶ちゃん:2005/09/25(日) 11:00:50 ID:qwx6RLP6
>>895 いずれのパーツも15レベル台の改造がされてる
OPパーツにロック・シールドなどのUPパーツの上位な物がある
中古SVに珍しい物がついてた。 その程度
>>894 そういうファイル形式さ
わからないなら良いよー
>>895 マジッスカ
レアモジュールのあたりもどんどんかわりそうね
チップの種類も増えたりする?
じゃあおれは炎Lにしてやってみる。
やっぱプロトンはイイ!
899 :
凶ちゃん:2005/09/25(日) 11:07:37 ID:qwx6RLP6
リージョンランカー弱い
ランクBとかで複数相手にしてる方がはるかに難しい・・
すいません、相棒のチップに水平線しちまったのかい?
って言われたんですけどどういう意味ですか?
SFネタ?WiKiの元ネタ見ても載ってなかったので・・・
レンタルSVででってったらドローンズに乗せられましたよ(´・ω・`)
一瞬で鉄くずにされてやつらの悲哀を味わえた。
902 :
凶ちゃん:2005/09/25(日) 11:13:22 ID:qwx6RLP6
>>900 元ネタが解らんけど
水平線を眺めてしみじみするっていうのがあるから
悲しい事があって水平線を見てる気分になってしまったのか?
ってチップは聞いてきたんだと思うよ
東京ABCD朝夜とクリアしたんだがリージョナルランカーと戦えない。
コレってチャレンジも制覇しないと戦えないのか?
もう20時間くらい東京で戦ってるんだが。
904 :
凶ちゃん:2005/09/25(日) 11:22:13 ID:qwx6RLP6
フリーはクリアしないでも良いというか無理だけど
機体のレギュでチャレンジは、できる奴はクリアした。
後は普通に全リージョンのABCD制覇したら勝手にイベントが始まって
ニュースで、挑戦資格を得たって出るはず
905 :
900:2005/09/25(日) 11:27:53 ID:NnY1PMDO
>>902 サンクスです
ボーっとしてんのかい?って感じですかね
ちょっちゅオンラインやってる人に聞きたいんですけど
今オンで有名になっている人っていますか??
こいつだけには勝てねぇ〜とか。
全世界のDCBAクリアしないとだめなんだ・・・
まぁ東京クリアできたならほかのとこわりと楽だけどな
>>900 水平線てーのは、脳波が水平線描いちまったのか? てー意味だ。
生きてるか、だいじょうぶか、返事しろ、ぐらいのニュアンスと思われ。
ちなみに、フラットラインとルビを振る。
サイバーパンクの元祖、ニューロマンサーあたりが初出と思われ。
>>908 すいません。こっちしか見ていなかったもので。
以後気をつけます。
チップ関係のページ、とりあえず下地が完成しました
なんか良い言葉が浮かばなかったから
「このチップが欲しい!」
と欲望に素直なページ名をつけてみた
わかりやすいよね?
乙!
スレ伸びが悪いのにwikiは素晴らしいデキだ
>>912 みんなデータ取りとwiki更新してたりね・・・w
(^▽^)
何処も品切で泣きそうな俺が来ましたよ?
ツヴェルクって格闘系なのか
ずっと射撃オンリーでやってた。
どうりで火力が足らないと…
EMP系武器って食らうとロック不能になるのと迷彩張れなくなるだけ?
相手のオートエイミングは動作不能にならないのかな?
918 :
875:2005/09/25(日) 12:00:23 ID:2nqQsIuk
携帯→PCでID変わっちゃったけど875です。
で、電ノコは多段ヒットしないのね。
それだったらリーチの長い小烏丸があるプロトンのほうがマシっぽいな〜。
でもあのチュイーーンて音がたまらんのでキートで頑張ってみる、しばらく貧乏しそうだけど。
ハートマンで鍛えた亀チップの防御能力を活かして不死身のジェイソンプレイしてくるよ。
ノシ
やっぱWikiはプレイしながら気付いたネタとかをリアルタイムで追加できるのがいいよな。
>>917 オートエイム切ってるから分からんなぁ。
そういやちょっと前に書かれてたが、
足をヘビー改造しても積載超過で速度がガクッと落ちるポイントはほとんど変わらないっぽいな。
高速度を維持するには他のパーツの軽量化しかないぽ。
重量級でも結構速い足あるし、今回軽量級の身の振り方難しくない?
電ノコは確か多段ヒットしたような…今確かめられないけど
でもリーチ全然無いから子烏丸の方がいいよ
一万円を手にしたまま買うか買わないか2時間迷っている俺ガイル
買って損はない。
初心者への不安要素だったお金も株でなんとかなる
オートエイミングのオン、オフってどうやるの?
買えケツほってやるからw
>>922 あと2時間迷ったら無くなってるかもよ
昨日スルーされたんだが能力継承って
異種間でも出来るの?
ツンデレが居るのかと思って探してみたが
お嬢様タイプのことをツンデレといってるのか?
wiki見てもないしツンデレは隠しとか日にち限定で居るのか?
このゲームって、全損したパーツには修理費がかかるけど
耐久値の回復にはお金かからないのね・・・・orz
耐久値の回復にも金がかかると思ってて、ぶっ壊されるまで
ランブリングして、リタイアしまくってた俺ヌルポ
>>927 まじか。
かなり限定されるじゃないの。
早くチップへのダメージ軽減オプション買わないと、、、
>>928-29 thx スッキリ
いや、ツンデレスキーとしては使いたかったんだが…
デレなしならただのお嬢だろと orz
EMPグレL改造すれば爆風広がって使いやすいけど最終的に敵を壊しに行く時
どうしてもオールウエポンで攻撃しないとエイムに集中できないから即効で弾切れになる・・・orz
武器同時発射の組み合わせも設定したかったよママン!
弾代と修理代はかからないってところがACとは違うね
パーツそっちのけでCDを買いまくる俺がいる
ネット対戦ってアダプターだけで可能なんだろうか
旧型PS2も愛して
よし、今からSLAI買いにいってくるぜ(`・ω・´)
>>932 戦闘前に、準備を全部してくれた事をちゃっかり喋ってるのが俺にはツボだ!
あそこでごはん5杯は行けるぜ
あとはランカー倒した時の決め台詞は8杯は行けるな