1 :
なまえをいれてください :
2005/09/19(月) 12:27:23 ID:jSQclIY+
2 :
なまえをいれてください :2005/09/19(月) 12:28:05 ID:jSQclIY+
3 :
なまえをいれてください :2005/09/19(月) 12:28:55 ID:jSQclIY+
4 :
なまえをいれてください :2005/09/19(月) 12:29:30 ID:jSQclIY+
5 :
なまえをいれてください :2005/09/19(月) 12:39:38 ID:kK8h0GwQ
ハイカラで 50万本
あ
いま気付いたんだけど、発売日が俺の誕生日だ。
ま た 誕 生 日 か ! ! そういう自分もその日に生まれた一人なんですが…
( ´_ゝ`)ふーん、で?
卍修行僧やるから我慢しろ!な!
>>4 > Q.匠モードのデータって交換できるの?
これ、
メモカ間のデータ移動が可能になる可能性あり
とかいれた方が良い気が。
んで最終何万いけば黒字なの?かなり制作費かけてそーなんだけど。
人少ないなwww
17 :
なまえをいれてください :2005/09/19(月) 22:56:25 ID:kK8h0GwQ
次スレage 口コミでなんとかなって欲しい 焔も楽しみだしね
忍者オタクの自分としては結構期待してる。
前スレにあった英語のレビューにキヌとザジを ゲーム中のどこかで演じる?っぽいことが書いてあったから 隠れ家での「交代」ってのはもしかしたらそのことかもしれないな。 ていうかそうであって欲しい。
交代のメニューがあるSSにくの一がいるしな・・・キタコレ?
ごめん、キャラチェンジはマジ勘弁、 プレイヤー=ゴウの図を無意味になる、せっかくご丁寧に記憶まで無くしてくれてるのに。
>>16 30万本売れるところが、
ハイカラ見て15万人が、やめるね
てかハイカラとかどうでもいいな。 ゲームがおもしろければいいし。 って人がほとんどじゃね?
渋い演出でゲームを進めエンディング、悦に浸ってるところでハイカラのポップな歌声が・・
交代は匠のみかと思ってたけど、どうなんだろうね〜 俺は本編でも出来ればいいなとは思うけど。 ウェスタンでもストーリー無視のキャストチェンジがあったし
>>23 まぁ俺は世界最高のゲームになるというぐらいの期待をしてるわけで。
いろんなブログ見て回ってるけど、なかなか好評みたいだよ忍道 行った人も多めな気がする。 20万は売れて欲しいねー。今後のために あとはゲハ板とかでしょっちゅう話題に上れば勝機も・・・ ゲーム屋店員の戯言ってブログの人も、忍道大量入荷で勝負するとか言ってたし。 知名度うpが鍵になるな
日本じゃあ30万本は無理だろうね。
また海外販売未定かよ… スパイクなにやってんだ?
廃空がいようが(購入層の)購入動機の妨げにはなりにくいが
廃空がいることで(無関心層の)購入動機になる可能性はある
商売とは時に無情なものなのだ
>>26 ナンバーワンは保障できないが、オンリーワンなのは確か
それじゃあダメかい?
>>24 その昔、R-TYPEファイナルというソフトがあってだな・・・以下省略
>>30 だよなぁ。
アクションゲーに興味ない層をどうやったら取り込めるんだろう
いやその前に、MGS層をちょっとでも取り込めないものか・・・
PS時代からかぶっとる
35 :
なまえをいれてください :2005/09/20(火) 00:49:10 ID:tz7+mIds
このゲーム駄作だったらPS2売ろ。それくらいkitaiしてるage
後ろ向きで高速に走れると忍者っぽいと思う。 風呂敷でムササビみたいに滑空できると忍者っぽいと思う。 ちくわと鉄アレイを投げる奴がいるとにんjあえrfgtyふじk
37 :
なまえをいれてください :2005/09/20(火) 09:39:28 ID:VHrOJ518
いっそのこと全部外人に作らせりゃいいんだよ。 間違った日本人のイメージを前面に押し出して作ってくれるよ。
畳の寸法も微妙におかしいな
やっぱ、30万以上売れたら、「忍道 戒め百選」とか出るのだろうか?
オイオイオイオイ、それスプリンターセル。
予約してきたよ。5999円って安いのかな。 予約したら特価だっていうから
およ?楽天とどちらが安かったっけ。 アマゾンの方のもみないとよくわからないなあ。
TGS情報で不安も吹き飛んだし、オレも予約してくっかな。
最近、ファミコンミニのスーマリ買ってやってるんですが、 あの挙動、久々だと遊びにくいね… なので、レビューに書いてあるのが結構気になってんだが、 やった人どうなの?
今週のファミ通でハイカラ起用情報キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!! あと、金糸雀のキヌをプレイヤーキャラとして使えるみたい (ゴウよりジャンプ力に優れているらしい)
場所 どこか たのむ
>>47 ハイカラ
いらね
喜ぶのはレコード会社ばかりなり
キヌを使えるって皆どうなの? 俺あんまり嬉しくないんだけど…
>>53 じゃあ使わなければ良いんじゃない?
>>46 >やった人どうなの?
要は「慣れ」っすね
ダッシュ時の挙動以外は既存製品と変わらない感じなので問題ないかと
>>54 例えばキヌじゃないと取れないアイテムがあったり
ストーリーの進行でキヌ絶対使わないといけないとかだったら…
じゃあ忍道しなけりゃいいじゃんとか無しな
俺だって忍道楽しみなんだからさ。
ほえあーたらばキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
うれしくないって理由はどんな?
俺はそこそこ嬉しいかな。あの変な武器&蹴り技でバシバシやってみたいし、キヌの血祀も見てみたい
ゴウだけしか操れないんだったら、それはそれで文句つける人もいるだろうし
>>56 乙!
もうめんどいからFAほへあ〜でいいよね、呼び名
>>58 ま、人それぞれってことか…
忍道自体は楽しそうだし我慢するよ。
キヌも使ってみたら楽しいかもしれないしね
スレ汚しスマソ
用心棒キタコレ FAほへあ〜って冑の事?
61 :
なまえをいれてください :2005/09/20(火) 21:34:01 ID:d+0eLQwa
前スレで、「雑魚敵が強すぎるとイヤ、心配」 と言ってる人いたけどさ、 敵戦闘員(一般人でない)に何人にも囲まれて無事切り抜けられるのって リアルじゃないよね。メタルギアみたく。 隠密行動の緊張感を出すためにも、対集団戦はハードにして欲しい、 と思う今日この頃。
裏庭いいな。巣作りドラゴン思い出した。
CMとエンディングか。まだマシな方か……… まぁでもある程度有名な奴等を起用してるんだからそれだけ懸けてるって事か。 俺は純粋にキヌ楽しみ。 使用キャラが増えるのは良い事だ。
裏庭は楽しそうだな。
中途半端で終わってなければいいが・・・
>>62 は知らんが、俺はアストロノーカを思い出した。
裏庭のグラフィックだけ汚く思えるが、気のせいか?
たらばは忍者らしくねえ、あんな重装備で動けるかよwwwwww
>>56 乙です
隠れ家でのメニューは
「矢文」、「隠し?」、「床下」、「裏庭」、「交代」、「記録帖」
次回予告のところは
「??」、「??」、「???」、「???」、「売却」
「隠??」も気になるけど「床下」?へそくり?
>>64 汚く見えるのは、ライトが当たってないからですね
なんか、平坦に見えて陰影が無いからかな
>>65 「矢文」、「隠し棚」、「床下」、「裏庭」、「交代」、「記録帖」
交代でキヌに出来るようですね
次回予告の所は
「装備」「調合」「忍具の注文」「素材の注文」「売却」
ですかね
キヌタソのふとももに挟まれたい(;´Д`)'`ァ'`ァ エンディングはスキップ決定
>>66 サンクス
キヌも裏庭の改修も罠も楽しみだ
なんか「あったらいいな」が全てある感じだ
さすがアクワイアわかってらっしゃる
ハイカラは食わず嫌いだけど…
まあエンディングは飛ばすわけだが
なんか予想以上のボリューム。裏庭に敵が攻めてくるのか。 アクワイアやってくれる(´Д`;)ハァハァ
「悪代官」みたいでおもろそうだ>裏庭 キヌも使えるんなら、ザジも使えるルートもあるんだろうな、悪賄屋さんよー
罠パズルにアイテム合成かぁ いろいろな要素取り込みすぎて、それぞれが薄っぺらにならんといいが。
TGSでFAほへあが多羅場忍軍ってのを知ってから、 何か、名前と姿と、引っ掛かってたんだが… 蟹ですか?こいつらのイメージ。
なるほど じゃ、もう一つの忍軍とか、蛮族とか気になるよね
なんか
>>67 見てると忍道買う奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる
76 :
なまえをいれてください :2005/09/20(火) 22:44:06 ID:cyTWWHlG
あげちゃたt!スマン!
また懐かしい&忌まわしいフレーズを持ち出してきたな
どんきんいん
>>79 侍スレでよくみたフレーズですが
どんな意味なの?
侍道2が発売される前のスレの頃と雰囲気が似てる
>>80 元々は土克水(土は水をせき止める)
それが土による水を禁じる印に変化して
土禁印からどんきんいんになった
ゲームショウいった人でハイカラのテーマソング聞いた人いた? いまのところ食わず嫌いしてるけど、意外とアドゥーアみたいな 世界観にマッチした歌だったりするかもしれんぞ。 …自分で言ってて無理があるのは百も承知だがなorz
それはない
まったくない
ソニーとのタイアップなら 某映画みたくHYDEプロデュースがよかったな HYDEはその昔のSMEつながりで天誅プレイヤーだったらしいし どんな楽曲になるかちょっと興味ある…って言ってももう遅いんですけどね
朝倉氏は?
ハイドを絡ませたらきっと、匠モードにハイド作のステージが収録されるぞ。
そういえばあしただっけ?公式更新。 いまからワクテカだ!!
HYDEきもい
>>72 実は俺もそれが心配だったりする・・・
でもやり込み要素は今までより増えただろうし(水増しマップなどの小手先要素ではない)
自分の基地に敵が襲ってくるなんて聞いたことも無い要素。楽しみ。
でも、なんか一抹の不安が・・・
大丈夫か!?期待していいのか!?教えて奈美せんせい!
ハイカラはもともと、今に珍しくメンバーがへヴィメタオタクで ギターなどの楽器隊のテクニックが自慢のバンドだった。 しかし新たな音楽性を模索しているときに出会ったモデルだかなんだかをやってた女を 女性ボーカルとして加入させ、へヴィなサウンドに女性ボーカルという 新世代のスタイルが話題となり、デビュー、SEEDタイアップと順調に人気を集めた。 ここからは俺の視点からみたことだが、 へヴィサウンドに女性ボーカル、さらにラップを取り入れた、みたいな音楽は、 洋楽のエヴァネッセンスというバンドを彷彿とさせる。 最初、へヴィメタやハードロック好きの俺としては、 こういう売れるバンドがそういう音楽をやることで、 J-POPの流れを変えることができるのではないか、と期待した。 しかしデビュー曲以降、なんだか女性ボーカルを前面に押し出し、 その可愛らしい側面と、POPさを強調したような楽曲をリリースし続けた。 それが俺には、リスナーに媚を売ってるように見えて残念だ。 もう最初に彼らに期待したような、オリジナリティやロックな魂を感じることは出来ない。
何処を縦読みですか><
侍道3が発表されてるんだが、スレ違いか。
>>91 実際に聞いてみた。
Q、期待していいのか!?
A、ほんとぉー! 奈美、嬉しい!
・・・(・∀・)
102 :
なまえをいれてください :2005/09/21(水) 00:13:40 ID:gO6zIt86
奈美はつかえない。「キャラは固定?」と聞いても「発表をまってね!」だし。 そしてセックス、チンコ、バストなどの質問にはしっかり答えが返ってくる
>>81 違うのはすでにプレイ済み評価済みで安心感があるとこですな。
ちなみにすべるのはダッシュだけで、雨だと特にすべると
教えられたですよ。
>>101 そのサイトの
■アクワイア
・歴史物アクションゲーム /アクションアドベンチャー
ってのはスパイク関係無しにアクワイアが自前で出すのかな?
キヌ使えるのか・・もうこの際だからゴウに渋い演出はまかせて キヌにはひたすらエロにはしってもらいたい・・・ なんて考えてる奴いるだろ!!
俺としてはキヌ操作とハイカラが要らんがとにかく期待 というかハイカラはなんとしてでも撤回さs(ry
107 :
なまえをいれてください :2005/09/21(水) 01:22:47 ID:yTBUoSN+
なあなあ 皆、分身とか反対かな? 意外とないやんな?天誅あった?
懐かしいな、力丸子ちゃん 俺は好きだったよ
もともと購入の意思がある奴は、曲がハイカラでも買うだろうし、 純和風を敬遠してる奴やライトゲーマーが、ハイカラ起用で出たライト臭に惹かれて買うかもしれない。 大手メーカーならともかく、アクワイアのゲームの知名度はそこまで高くないから、 なんにせよ話題があるのはいいんじゃね? と、ハイカラとやらを全く知らない俺が言ってみる。
>>107 スッと後ろに回りこんで
前面に残った残像にちょっとだけ敵が注意取られるくらいでいい。
この空気・・・R-TYPEファイナルの発売前のスレを思い出す・・・
分身が消えた後、ゴウがめちゃくちゃ息切れしてるならアリ
114 :
なまえをいれてください :2005/09/21(水) 02:07:51 ID:RXRNzuZ6
,r-─────、 ,f _____,、ー-、 ,ノ r' t ヽ f / ::\ l | |(●), 、(●)、.:| ノ (⌒ ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::;⌒) そうゆうのはいらないなぁ . t_t `-=ニ=- ' .:::::::::;tノ \ `ニニ´ .:::::/ ,,.....イ. 、ニ__ ーーノ゙-、. : ┃ ◆・◆ ┃ i ┃ .┃ | .┃ >< ┃ |
天誅弐の火遁の術みたいなのがあっても良い。 使った後にゴウまで炎上してたら尚良い。
>>92 ハイカラのデビュー曲ってガンダムSEEDのやつなんだろ?
どう聴いてもアニメ曲だし、忍道にはもとからあってるとは思えんな。
じゃおまえらが考える忍道とタイアップしてほしい歌手は? 俺はサムチャンつながりでMINMIあたり推薦 ジャズ、ヒップホップ、ロックどんな曲が忍道の世界観にヒットするか
ハイカラねえ、知らんなあ ピエール瀧のほうがよっぽどな曲作れるだろうが
ハイカラ起用した方が売上あがるからいいだろ
それはギャグで言ってなかったら、相当やばい つーか、ハイカラと比べるなんてピエールにかなり失礼だ
エンディング曲はインストゥルメンタルでいいよ、凱旋のエンディングは神だったな
もう決まってしまった事をいつまでも後ろ向きに捉えてグチグチ言ってても仕方ない 八割の諦めと二割の淡い期待を胸に、黙って発売もしくは曲の発表を待とうではないか
エンディングのスタッフロールくらい どんな曲でもいいやんけ
良くない。締めの部分で萎えるのは勘弁願いたい。 百歩譲って、楽曲が忍道をイメージして作られたものであれば 多少ヘボくても納得できるけど、単にタイアップでしょ? ゲームの内容にとっては百害あって一利無し。
なんか意外と大丈夫かもと無意味に楽観視できてきたわけだが
いやなら聞かなきゃ良いだけ
イイ事思いついた、 エンディング曲が始まった瞬間ミュートにして、他の曲流せばいいじゃない(゚∀゚)
おまえスゲー頭いいな
天誅弐のサントラ買ってきてよ誰か
オプションで ハイカラ ON/OFF 機能つければ いいじゃない(゚∀゚)
商業的でもいいじゃない(゚∀゚)
132 :
なまえをいれてください :2005/09/21(水) 15:19:35 ID:wsVXt/RR
さあ空気がキモクなってまいりました
水戸黄門の主題歌がラルクだったりしたら違和感バリバリだろ そういうことだ
135 :
なまえをいれてください :2005/09/21(水) 16:55:37 ID:RXRNzuZ6
ガンダム・・・・おえ〜
弐のエンディングテーマは良かった。 もののけ姫っぽい音楽だったが。
スパイクからメールきた 公式にFLASHのゲームがあるとか
延々にショックウェーブのインスコが繰り返されて遊べん
激しくツマンネwwwwwww
朝倉は?
本編のマップ→箱庭 匠モード→超絶進化 これだけで最低限は保障されている そして何をすれば面白いかわかっている本物の味… しかし、このゲームをやる人は不幸かもしれない このゲームをやることによる弊害もありそうだ それは… 「他の偽りの忍者ゲームに面白さを感じなくなってしまうかもしれないからだよ!!」
>>145 ありがとう、それをまってた……逝ってくる
>>147 確かに・・・。
未だに一番なのは凱旋。
雰囲気は凱旋、ストーリーは弐が好き。
匠モードの超絶進化ってどんなもんなの? 広さとかちゃんと分かってるんなら教えて欲しい。 超絶ってことは凱旋の四倍くらいはあるのかな? まあ、縦横は最低2倍は欲しいわな・・・走るのも速くなってるだろうし。 敵の数も最低30は設置したいところ。
広さだけじゃなく、凱旋の越後屋ステージみたいに 屋根裏を作れたり、坂とか山とかを作れる。
公式のミニゲームなんじゃありゃw 俺のへっぽこPCじゃ動きカクカクで爽快感皆無だぜ 近所のゲーム屋が「2週間前までに予約すると15%オフ」ってサービス始めたのでマジでうれしい。 amazonとか通販より安いんでかなり助かる。 さらに、ずっとフラゲ不可能店だったのに最近は一日前から置くようになってやがる。 サービス向上(・∀・)イイヨイイヨー
じゃあ村も作れるのかな。村作ってみたい。西洋城もできたら作りたい
>>153 あんまり期待しないほうがええぞ。
いや、なんとなく・・・
予約したー! アマゾンで15%オフ6069円の送料無料だって。 安いのかな…コレってorz
俺も今予約した まあ発売日には来ないだろうが
>>154 そっか・・。まぁ凱旋より広く作れるならいいや
公式ゲーとりあえずクリアした。 こういうの携帯で延々としてみたい
匠の進化と聞いて 真っ先に「広さ」を思い浮かべる短絡思考な人にこそ 今回の匠は衝撃を与えるであろう ただひたすら広くて冗長なのもいいかもしれないが そうじゃないんだよね 重要なのは「何ができるか」というアイデア勝負なんだよね とりあえずSASUKE1stステージみたいな到達任務作ろうかと思ってる俺ガイル
明日の更新もミニゲームみたいなのかなぁ。
匠とかの情報をもっとキボンしたいが・・・
まあ本命の更新は30日のプレイ動画解禁かな。
>>159 じゃあ俺はドアーズのステージを作るとしよう
木をよじ登れたりできたらいいなー。
>>160 明日の更新はハミ痛掲載情報じゃないか?
30日の動画は配布DVDの内容の再編集版ってとこかな?
ピタゴラスイッチと匠の任務編集デモが公開されたら何人かが発狂する予感
何気に俳句コーナーにいろいろな情報が載ってるんだな。 デバッグ無し宣言出てる・・・ アレだ、PARで出せるようにしてくれ。それならお叱りは受けないだろう。
デバッグ無しでも面白いと思うがなー。
だがあった方が面白いだろう。
>>158 スコア教えて?
何回やっても3面で死ぬんだけど
血祀鴉 なにげにオモロイ
>>162 ピタゴラスイッチいいねぇ〜。
丸太やらなんやらで無限の組み合わせができそうでマジに楽しみだ
陽牢より罠で遊べたらかなり笑える
罠を仕掛けられるのか。影牢も悪代官もダンジョンキーパーも大好きな俺にはクリティカル。 こんどのバグワイヤは只者じゃねえ。多分。
陽牢…陽炎…影牢…? ハッ…罠か!?
検索までして字を確認したのになんでこんなことにw
173 :
なまえをいれてください :2005/09/21(水) 23:57:27 ID:RXRNzuZ6
あれ、公式更新って明日だよな?今見たら更新されてるんだが・・・
テイルズが上位にある時点で参考にならない
ハイカラでエンディング迎える 君たちは負け組みだよ
>>174 そんな高いところで誰も予約してまで買わん罠
オリジナル特典があるわけでもないし
>>174 ゲハ板に生息してる俺ですがあまり見ませんよ?
ということは、業者さんでしたか… 乙です
これってさ。ニンドウ?シノビドウ?
うは 今日予約した時にニンドウカイって言ってしまったorz 何のことか分からず店員しばらく調べてたな。恥ずかしス
発売日の未定、変動期間とか 公開されてるパケの対象年齢は18なのに実際は15とかかなりカツカツっぽいな…大丈夫か?
>>182 ずっとニンガイセンとか読んでた俺みたいだな
俺の場合正しく言ったのに店員が何の事かわからない始末。 忍道 戒 予約受付中って張り紙までしといてそりゃないだろ
アクワイア公式の更新きたよ トップが秋バージョンに変化、キャスト紹介追加、ユーザーリンク更新 おしらせ更新、奈美せんせいも秋バージョンに変化…こんなとこか
>過去に出演したアクワイア作品 >:黒生邑咲(侍) うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
赤目影虎=リュウ・ホセイ これだけはわかった俺ガノタ
>>189 あ、それ俺が言おうとしたのに
ところで小西克行って参の鉄舟・・・
一条信輝+牛車って・・・
更新どうなってんだ?
洋画吹き替えメインの声優ばっかだな。 安いんだろうか。
>>193 最近買ってしまった某RPGの素人のおかげで
声優を使ってくれる有り難味を感じました。
天○のりき○の声優さんですら映画の吹き替え、俳優を細々やってなかったっけ? チョウユンファ主演の映画、賭神で吹き替えやってるみたいだお?
age
裏庭がショボすぎだな
声優=アニメって思ってる奴って
>>193 みたいなアニオタなんだろうなと思った
システム障害て
別に声優=アニメとは思ってはいないし、そういう意図での発言でもない。 確かにアニオタなんだけど。
箱○の天○のせいで今更グラフィックが気になってきたじゃないか
次世代機と現行機較べてどうすんだよw グラフィックなんか飾りにしかすぎんよ 天誅3なんかアレだし
ま、どっちも良い方向で進化してくれるのが一番良いんだけど。
天誅360も物理演算とかそういうものごっつい機能を搭載しててほしいもんだ どっちにしろX箱は買わないけど
補足です 画質は結構落としてます
乙
乙です。 音付きでいいね。
前スレの815にあったものと一緒だね。 できればもうちょっと大きい&綺麗なものを・・・!
撒き菱が確認出来ないくらいだからちょっとな… それにしても想像より随分短い動画なんだな、音なしの動画がほとんど全てだったとは。 30日公開の動画に不安が…
( ´・ω・)ショボーン あぷろだにアップできるようがんばったんだけど…
まぁなんだ、人間とは欲張りなものさ
天誅360 対 忍道 戒 両方PS2で出てたとしても俺は後者を買う。
カラスノ号殿GJであります
ハイカラ 決めたやつ 停職1ヶ月
>>217 ありがと。同じく頂いたよ。
贅沢言ってスマソ。
>>217 果てしなく乙
撒き菱に拘るがやっぱりこれモーションなにもないよな…?
いくら物自体が物理演算されても腰から飛び出しちゃうとorz
>>217 乙。
mpgは無理かな……無理なら良いけど。
誰かもいってたけど、TGSで流してたやつのショートバージョンだね TGSではそれぞれの長いのが流れてた気がする
>>218 奈美の中の人じゃね?
相当なガノタらしいし。
いくらガノタと言えど、種厨と同列にされるのは心外だな… 天○だってオリジナルの方が好きな人もいれば、ウリジナルの方が好きな人もいるだろう? 奈美せんせいのガノタっぷりにしても 「はぁ?種?何そのウリジナリティ?ふざけてるの?」 的なスタンスだからこそ多くのガノタの共感を集めているのだよ
今週は短歌更新ないのかな?結構情報源になるんだが。
230 :
なまえをいれてください :2005/09/23(金) 19:36:48 ID:Ctilu04j
このスレ自演臭いね
ageてまで言う事か
ネタがねぇな・・・
234 :
なまえをいれてください :2005/09/24(土) 00:28:34 ID:Qmldkhtc
戦いの日々、のタイトルの動画で喪巣忍者のパンツがうっすらと(¥ω¥ハァハァ ゴウが投げられる(?)部分。
逆祀は下から手伸ばして落としたところを足でキャッチするんだな、 つまり上の敵を引きずり降ろして足で締め上げて今度はその死体を下を通ってる敵に落として気絶させて(ry 妄想は尽きないがそもそも血祀で発動してるもんだから足で持ちっぱなしは出来んかな。
匠でひたすら坂から岩転がしたり丸太転がす任務作りてー …ん?坂で岩転がせる? 風雲たけし城の再現が!?
…まてよ むしろ裏庭をたけし城風に…
ジブラルタル海峡キター!
匠で天誅のステージ再現…
240 :
なまえをいれてください :2005/09/24(土) 03:26:39 ID:gTBvbPLJ
俺もしたいがステージの構成忘れたから買い戻すかね典中
戦闘中でも血祀が狙えるってことは、ボスすら一撃必殺可能? まあ、できても大ダメージ程度だろうが、とどめに決めればしばらく自分に酔えるかも。
>>241 mkIII北斗の拳みたいに、最後の一撃で血祀の予感!とか。
例えが古くてスマソ。
243 :
なまえをいれてください :2005/09/24(土) 13:47:34 ID:SyoihUOD
公式見たらこれ神ゲーぽいじゃん 物理演算とかおらワクワクしてきたぞ
期待はしてるが、アクワイアのゲームだと言うことも忘れてはいけない。
天誅1の最初のステージで屋根裏から地雷と身代わり人形を山ほど落してから進入すると 用心棒登場シーンで用心棒爆発してたり、バックで人形飛びまくってイリュージョンだったり 処理落ちでフリーズしたりと、大分面白かった記憶がよみがえった 今回もそうゆう馬鹿演出できるといいな
>>245 俺もそれが天誅の醍醐味だと思う。
デバッグで弓を装備して、矢が体中に刺さったままでイベントシーン
見たりとか、本当に楽しかった。
次々と地雷踏んで爆発しながら切腹しにいく片岡とかな アフォさは忘れないで欲しい
今ちょっと思ったんだけど、ゴウの裏庭を高い壁で囲ってやったら敵攻めて来れないんじゃないか?
キヌだけじゃなくクリアするとザジも使えると良いな。 どのEDも最後までザジが敵だったら無理だが。
デバッグがあればもう何も要らない
252 :
なまえをいれてください :2005/09/24(土) 18:38:05 ID:Qmldkhtc
天誅弐で龍丸が使えたからザジも使用できるかな。 ザジは完全な中立の立場?
裏庭改修がどこまでやれるのか分からんとどうにもならんな。 罠とかの設置だけなのか、匠みたいに地形をいじれるのか。
地形は無理じゃないのかなあ・・・ 匠もポイントがちょっと怖いな、敵グループは楽しそうだけど。 グループって何人ぐらいセットになってんのかな?
用心棒を囮にして、敵もろとも罠にかけてやりたい クヒヒヒヒ
30人ならいいのに… せめて20人はほすい
三十人もいても殺るのがメンドイだけ 敵の視線で潜入ルートの自由度も失われる…そんな任務を二度やる気はおきない ただっ広い単調な任務も以下略 サクッと楽しめる良質なエディット任務を頼むよ、少尉
スクショにある「スポイト」ってなんだろう 頻繁に裏庭に攻め込んできたりしたら、正直ウザイな そこら辺のさじ加減が重要
因果応報 各勢力に恨みをもたれるような行動を続けていると(裏庭を守りきることは)難しい
本拠地バレバレの忍者てどうよ
でも任務放棄しまくりプレイをやってみたいというのも人情 ・・・はっ、自由度が高いというのはこういうことか! 奈美姐ェ!あんたの言ってることが、言葉じゃなく頭で理解できたッ! そして忍道を予約すると思ったならッ!その時スデに行動は終わってるんだね・・・ ふぅ〜〜・・・初めてゲーム予約しちまったぁ〜〜。でも思ったよりなんともないな
裏庭は初めは虎の巻みたいなモンで、 オリジナルステージ作るだけかと思ったけど違うのね。 虎の巻は作った所でやらせる相手居なかったからツマンネーだけだったけど、 裏庭はそれ自体目的があるモードっぽいから遊ぶ理由があるな。 刻命館や影牢みたいだけど。それも好きだから楽しめそうだ。 キャラが天誅弐の時はオタク。今回はNINJAだな。 本格派とまで言わないが、れっきとした忍者ゲーがしたいな。 天誅360あたりは堅実な感じだが箱はやらないしな…。
イメージソングになんたらかんたら起用だ? 大人しく朝倉紀行にしとけって。
既に天○のりき○の頭髪の色が銀でNINJAな件について。 …嘘です。 でも、個人的にはどちらも最高峰の忍者ゲーと争いあう中になってほしいな。 たった一本だけど、役にたちたくて予約しますた!! がんがって下さいアクワイ!! 所でファンページはパソコン用ばかりではなく、携帯用の人いないのかな。 出来たら俺すぐに行くのだが。
>>259 フォトショップみたいな、選択した場所の地形の
情報を取得する機能じゃないかと
地形の種類が豊富だと、選択するのも一苦労だと思うので
本当に一番最初に公開されたコンストラクションモードの 写真が裏庭制作シーンだったわけだな
>>257 30人無理なのか・・・・?orz
ずっとそこに期待してた・・・
マップ広がったのに配置数増えないのか・・・。
今日、予習として天誅弐買いに行ったら、既に店頭デモが公開中だった。 ゲーム画面も公開していたが、動きは結構滑らかだった(血祀とか流れるよう)。 キヌ使用時のゲーム画面もあったが、違和感も無かった。 敵も今までは安全ゾーンだった橋の下まで調べに来ていたり 協力して攻撃してきたり(お互いの攻撃が当たらないように間合いを取ってた)、今回は見つかるとかなりしんどそう。 そして、Rスティックでの視点操作に慣れきった俺は、弐の参面が攻略できず・・・
ん?配置人数ってまだ情報でてないんじゃない? 任務を放棄すればするほど、裏切れば裏切るほど 裏庭に攻めてくる刺客が団体客になっていく、みたいのを 期待してる。 で、何度も何度もいろんな刺客を追い返して、 最期まで守りきると別エンディングがあるとか。
272 :
なまえをいれてください :2005/09/25(日) 00:30:27 ID:KFNbipFc
>270 東京? 大阪だったら是非見に行きたいが・・・ まだ大阪のゲームショップってどこどこにあるかわからねぇ(´д`
何か面白そうだなw 安全な場所だと思い込んでた場所まで探しに来るってメタルギアとはまた違う隠れんぼだな
276 :
なまえをいれてください :2005/09/25(日) 00:46:19 ID:KFNbipFc
>275 サンクス(´д`
>>270 もうプロモ流れてるのかー。
1ヵ月半も前に。
小売側も期待してると見ていいのかな?これは
他に気づいた要素とかあればキボンヌ
ハイカラはやっぱりヤダなぁ〜
物好きな店員がTGSで貰ったDVD流してるだけとか
>>279 >>206 で公開している動画とは別物だった(OPムービーとゲーム画面を交互に流す、結構長い奴)。
>>277 気付いた点は、既出かも知れんが
・任務に食料調達などがあり。
・敵がほら貝吹いて仲間を呼ぶ
・戦闘状態になった後に、ゴウを見失った場合、数人で捜索。。戦闘の奴が地雷(爆弾?)踏んで全滅・・・
・双子カワイス
・喪巣忍者エロス
・敵の死体を敵が片付けるときはお姫様抱っこ。持ち上げ方に重さを感じる(ど・・っこいしょという感じ)
・辻祀陰は仕掛けてから終了までが早い。まさに暗殺
・逆祀は手で頭上の相手の足をつかんで引きずりおろす。降ろして絞め、というより落下の勢いを利用して首を折る感じ。
・デモ見てるの俺だけ
戦闘の奴→先頭の奴
>>280 乙!
敵の挙動には期待できそうだな〜。MGSよりも凄かったりして・・・ドキワクテカ
なんつ〜かムービーをMGSの小島編集っぽくするだけで大分魅力増すと思うんだが
それじゃ忍道らしさがなくなる〜!
あまりそれは関係ないような
警戒中は敵が無限に湧くんじゃね?
凱旋わちのこステージで 巨像の建物の前の門番に見付かってから屋根に退避してると永遠に敵が出てくる。
なんだ!?なんだ!?と敵が分裂してマジ怖かったな…。 そんな不気味さもアクワイアの売り。 あれってバグだったのかな?ほぼフリーズするけど。
>>288 呼ばれた敵がさらに死体に反応して仲間を呼び、
さらにそいつに呼ばれた敵が(以下略)てな感じの
バグだよなぁ…実際のところ。
まぁ、迂闊に敵を殺すと大変なことになると。
で、処理が重くなると何故か何処に居ても発覚繰り返して収まらないと。
懐かしいなあ、凱旋は殆どバグ探しや色んな遊び方を模索するのがメインだった。 今はストーリーやおまけで水増ししてもそんなに遊べないのに、あの頃はなんであんなに 遊べてたんだろう・・・。
やっぱりさ、クリアする事自体が目的になったら長くは遊べないね。
それはそれで偏ってる
つーか、マジな忍者ゲーム作ってくれ! 派手な演出も妖怪もいらねーし、もっとコソコソしてる忍者ゲームが欲しい。
>>294 多分、それはそれでニッチすぎる。
妖怪はホントいらねーけど。
ホヘヤーを知らない人たち?
>>296 あれって妖怪だっけ?
少なくとも初代、凱旋で。
残月って忍者刀出る希ガス
>>271 > 任務を放棄すればするほど、裏切れば裏切るほど
> 裏庭に攻めてくる刺客が団体客になっていく、みたいのを
> 期待してる。
裏庭で別勢力の奴等が喧嘩してるのも見たいなw
日向使いたいよ
>>294 >派手な演出も妖怪もいらねーし、
エンディングはハイ&マイティー・・・・さんですよ。
POPな忍者ゲーをお届けします!よ
>>298 残月はザジが持っていそうな気がする。
そしたら残月はフロムで言うムーンライトソードの位置にくるのかな?
>>294-297 村正出るなら妖怪大歓迎。異形を斬る村正が大好きだ。
アクワイアだと村雨になりそうで嫌だけど。
>>297 卍教のは人間。最終面のは魍魎だったと思う。
初代からすでに妖怪だらけ。
>>302 本来は十六夜だったんだろうなぁ。
残月も落ち着いた感じの名で好きだけど。
狂乱歌舞伎は気持ちいいしw
マジレスすれば残月は侍シリーズでしか出ないと思うけど。
銀髪で妖怪じみた眼力を持つ敵から、奪われた名刀イザヨイソードを奪い返す任務キボン
ついでに裏庭に侵入してきた自分のことを「あたい」っていう 生意気そうな雑魚くノ一を追跡して捕獲する任務きぼん
>>304-305 そういうブラックユーモアな感じで是非やって欲しいけど無理なんだろうなぁ。
メジャーじゃないアクワイアならコッソリやってくれそうな気もするがw
ウホッ!いいインスパイヤ・・・
安部糞と一緒にしなさんな
そんなもん入れたら忍道は永遠に天誅を超えられないよ
(´-`).。oO(「天誅を越える」って具体的にどういうことを言うのだろう…)
単純に売り上げじゃないのか。2万はいくと思うがな
忍道出ればフロム天誅とか用無しでしょ 彩女と鬼陰はもったいないけど
参25 紅14 大全6
大全は土俵も違うし論外としても
紅越えが最低合格ラインかな?
CMの物量が商品の販売数の決定的差で無いことを証明してくれ
>>312 それは禁句では…
まぁ、用無しというか勝手に自滅してる感はあるけど
新規タイトルは弱いらしいからな。 口コミ口コミ。なんとか売れてほしいのう
新規タイトルが弱いというか メーカーも販売店側も冒険できないこんな世の中だからね 下手すると売り切れ店続出…ってこともありうるので予約している自分
留学生のテンチュウサンってやつだっけ?>参CM 売る気ねぇだろって思っていたけどそれぐらいは売れたのか。 忍道は思わず買いたくなるようなCM用意してくれ。期待している。
参→タシーロ 紅→マケボノ 大全→UMD射出 物量投下作戦も相まってインパクトだけは強かった天○CM達 清原のヨシツネブーンと似てる
コアゲーマーは黙ってても買ってくれるから ハイカラでライト層を取り込もうという腹じゃないのかと。
凱旋で、腹減ったグゥを谷底に落としても死ななかったのにはびっくりした。
むしろそこまで誘導するとはアンタはエライ
やっぱりボスも誘導すれば好きなところで戦えるのがいいよな。 ボス戦になると部屋に閉じ込められるのは興ざめ。
海に落として楽に勝ったり
紅ファンだが出たら今度買ってみようと思う。
ああ、匠モードでボス置けるかなぁ。 電流爆破デスマッチみたいな任務を作りたい。
弐でやった地雷デスマッチはおもしろかったなぁ
俺もやった。 和尚を一人レフェリーとして置いといたら勝手に爆死したりして テラワロった
俺や友人の中では、紫雲斉?を動かして、OLを痴漢してる奴みたいにしてたな。
古代遺跡探索っつうステージを俺の兄者が作ってたな。
匠モードでおまいらと早く交換しまくりたいよ
でも
>>2 のとか買わにゃならんのか・・・バイトでもすっかな
さて、必殺も回避したし、あとは忍道を待つだけか・・・
必殺は見事にアチャーな出来らしいな・・・ 忍道も後を追わなければいいが。
カイジの人間競馬とか作れそうだ
スマン、ageてた
マックスドライブ買ってきた。YAMADAで\2800だった 来店ポイントとサービスポイントで実質2400くらい ソフトの予約もしたし準備万端だぜぃ!
予約特典あるかな? 天誅の時の団子みたいなのでもいいから欲しいな。
キヌの不思議ヌンチャクストラップで決まり
また更新延期ですか?
更新きたよー
動画見せろよ。出し惜しみスンナ。自信がねぇのか?
なんでこうも壁紙を作るセンスが無いのか…今回のは良いがw
ココの住人の作った匠をプレイするためにマックスドライブ買ってきた。発売日が楽しみ。 冑ってスキンヘッドかなぁ
携帯用のファンページキボンぬ むしろおながいします! 悪賄亜!! 携帯でどこでも見たいんだよ…orz=3 匠は何人まで配置できるのだろう 上でも言ってたがやっぱ三十はほしいな。 超激ムズな任務作りたいし。 凱旋の任務じみたの作りたい…
ゴウの隠れ家をデカくしたいな。悪代官みたいに罠ばかり仕掛けてみたい
用心棒も罠に掛かるのかな。 悪代官では相撲取りの群れに火をつけて大笑いしていた。
隠れ家襲撃って襲撃して来たら初めから終わりまで見っぱなしかな?
>>346 普通に出来る。
公式の文面はしっかり罠とか配置しとけば
高台からお茶のみながら見物してるだけで敵を全滅させることも出来るってこと。
たぶん。
普通にゴウを操作出来るってことね。
キヌが操作できるようになったら キヌばかり使う奴がいるんだろうなと思って鬱になってきた(ゴウ・忍者)
手裏剣とかまきびしのような武器系は外部に発注してもらって 煙玉とか火薬は自分で調合して持参するみたいな流れなのかな。
ステージ中で手に入れたり(泥棒) 各勢力からの報酬っていうのもあるかもね>忍具・道具の入手
ファミ通PS2には、仲良くなった大名からは良い物をもらえたりするって書いてたな ってゆうか裏庭の2頭身ゴウと用心棒テラカワイスwww
ハイカラとタイアップ・・・ アクワイアは何かしらユーザーにガッカリさせる要素を盛り込まないとゲームが作れないのか?
歌程度でグズグズ文句垂れんなよ。肝心のゲームの出来がよけりゃ十分だろうが。
>>353 スパイクのせいじゃないかと思われ
喧嘩番長とかもタイアップしてたし
襲撃やら強奪任務ができるとのことなので ガン○ム強奪計画みたいなのをつくろうかと思ってみた。 しかし全く、忍ぶ要素がないことに気付いた
たしかにアクワイアがハイカラ起用するとは思えんな
最悪のタイアップした会社はどこですか? 呆れるね
ハイカラ知らない俺は勝ち組?
なんでハイカラこんなに叩かれてるのか教えれ。
ヒント:死種のOP
こう叩かれてると例えどんなにいい曲だったとしてもダメに聞こえるだろ どうせならポジティブにいこうぜ
>>357 いや分からん、ハイカラの中に侍ヲタが居るらしいw
奈美先生がそう言っている。
アクワイア独特のマターリEDを期待できないからじゃない? まぁ決まってしまったことはしょうがない 次作以降は意地を突き通してくれ
>>365 言っても命令聞いて作らされてる下請けでもないし。
まぁ分からんけど。
隠れや襲撃ってゴウが居る時だけ襲って来るのでなく。 留守中を狙って来る場合もあるかな? 帰ってきたら賊が罠で息絶えてたり
裏庭から敵が侵入してくるなんて悪代官のまんまパク・・いや、インスパイヤじゃん。
留守中に侵入してきた賊が悪戦苦闘する様を、監視カメラで録画したいね。 それをワロスしながら観るゴウ。
やっぱ任務で残虐なことばかりしてると処刑人が送られてくるのだろうか。
>>370 侍道は縛られまくりなストーリーより
ああいうハラキリエンジンみたいな物で生み出されるミニイベントをメインにゲーム作れば面白くなるのにな。
侍の面白さはイベント中に動けるとこじゃない?
>>372 そこを突き詰めると単なるAIの行動と「イベント」って概念の垣根が無くなるわけだ
いや、イベントなのにそこでプレイヤーが介入できるから 面白さがあるのであって、完全に自由になってしまうと面白くなくなるやん。 今までのゲームでは絶対ありえないことが色々できるのが面白かったのさ。
まあ逆にKillZone2のムービーみたいな感じでゲームができても面白いと思うけど。
>>374 介入出来るって言っても物凄く中途半端ではあった。
そこをさらに強化しましょうってこと。
言ってることはそう変わらんのじゃないかと。
スレ違いなんでこの辺でやめとく
>11/9にリリースされるNew Single「STYLE 〜get glory in this hand〜」が、 >MTVのパワープレイ「EXCLUSIVE」に大決定! >只今、MTVにて「STYLE 〜get glory in this hand〜」のVCが大量オンエア中! >9/26〜10/2までの期間限定!要チェック!!! だそうなんでお前等見ろお 俺は見れないお むしろ見たくもないお
ハイカラがなんなのか俺にはわかりません。。。
>>378 >>92 ハイカラはあれだがそれで買う人が増えるなら良し
・・・と思うことにした
アクワイヤ インスパイヤ つまり・・・
ハイカラ ハイカラ ハイカラ ハイカラ ほんと呆れた宣伝戦略だぜ
>>363 俺もそれ気になってた
配布DVDでハイカラのメンバーの一人が
「ぼくの大好きなゲームに関れてうれしいです」的なことを言ってたし
ゲームが好きなのか、アクワイアゲームが好きなのか
はたまた時代劇風ゲームが好きなのかは謎だが…
とってつけたタイアップではなく、思い入れのある人間とのタイアップと思えば
少しは許せる気にならないかい?
「好きだけで やられちゃ困る タイアップ」 うん、いい句だ。
>>383 Gacktとガンダム(トミノ)の関係は鉄板だったけどね
まだ曲もどういう経緯でタイアップされたのか
はっきりわからないのに頭ごなしに批難するのはどうかと
>>377 とりあえず、MTV観てみたけど、
サロン焼けした髪ボサボサの素人女が一般人の前でダンス踊ったり、
変な男が「ちんぴくぴ〜ん!」とか挨拶してたり、
ハイカラに辿り着けそうにありません。
というか頭ごなしに批難されるってことがそもそもの欠点なんだよ、 なんの予告も無けりゃゲームの一部としてゲーム自体の好みで済むが ビジュアル出して活動してる無関係の団体とタイアップしたら全然別の角度から好みが入ってくるでしょうと。
>>385 ガクトは念願かなって映画の主題歌になったな(あれはタイアップじゃねぇなw)
>>384 それ応募してこいwwっうぇwww
>>371 >>374 今回こそは腹切エンジンが、機能してほしいところでもあるね。
機能せずとも、楽しそうだけど。
そもそも、侍道1も、オートシナリオシステムとかいうのが搭載されるはずだったし。
もしかして、アクワイヤの中にルナドン開発者でもいるのかな。
アクワイヤの方向性(自動生成)には、大賛成。
>>387 言い方が悪いのかも
○○とタイアップ→○○が楽曲を提供
これだけでずいぶん印象変わらない?
とにかくオタクっていう人種は近視眼すぎてよくないと思う
あ゛、消し忘れた…orz 最後の行は (´-`).。oO(とにかくオタクっていう人種は近視眼すぎてよくないと思うな…) こんな感じだと思ってくださあqwせdrftgyふじこlp;@:「
誕生日に発売だってのに忍道買えないなんて・・・。
ヨドバシcomで予約開始。 ネットショッピング系では+ポイントで最安?特典つかないのがタマにキズ ビックはいまだに音沙汰無し
侍道2と同じで敵が色物キャラばっかでまともにかっこいい奴がいなさそう。
主人公が不細工で敵がイケメンだらけだったら嫌じゃね?
ザジ「・・・・・・・。」 ゴウ「オンドゥル…オンドゥルルラギッタンディスカー!!」 的な展開をキボン
ワロタw いいなその展開w 悪賄さん!! キ ヌ 愛 し て ま す ゴ ウ 大 好 き で す だから、がんばれアクワイ!!
↑ いくらなんでも きんもーっ☆
ここは最近カオスだな。
シナリオに縛られずGTA化して欲しい その世界で自由に生活するみたいな…
またGTA厨か
GTAはな…ホントに世界がなにも無いからな…
悪賄、アクワイ“ヤ”、侍道1、ID:lFoFJAJr m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
>>402 バカにでもわかるようにGTAというタイトルを挙げてやってんだよ…
オレはただ忍道 戒の世界で生活したいだけなんだよ…
日常と任務が地続きっていうのは面白い試みだと思うんだがな…
そして裏家業完成…と。 まぁなんだ、生活感は侍に求めておけ。
>>406 裏家業ではなくて、一番近いのは「The Elder Scrolls 4」
いや3だろ
公式にムービー公開スケジュール出てたね
忍者は淡々と仕事・修行をこなしていけばいいのであって、日常イラネ。
忍者の日常なんて修行あるのみじゃね?
忍者なんだから女風呂覗き見させてよ。 勿論由美かおるな。
>>395 侍シリーズでも坪八と団八は粋で好きだけどな。
奈美と三馬鹿は要らなかったが。
侍シリーズでは八キャラと鉄キャラと堂島はレギュラーにして欲しいな。
堂島の鍛冶の腕は別として。
>>411-412 日常やるなら忍者らしく、町民のフリして謀報フェーズとかあるならいいよ。
なんか別のゲームになりそうだな。
416 :
なまえをいれてください :2005/09/27(火) 20:18:13 ID:9U1h5VOf
団八はなりだけ立派なだだのヘタレだったけどな…
417 :
なまえをいれてください :2005/09/27(火) 21:06:27 ID:tkcMRHNU0
10/28 匠モード 物理演算デモ 期待age
忍道やら天誅やら忍者ゲーは似たようなのがゴチャゴチャしててわかんね!
しかし発売が延びに延びたな。これ以上延期しなきゃいいが・・・。
>>418 忍道がケンシロウ、天誅がジャギ
こう覚えておけばOK
>>419 当初から公式発表は「秋予定」でしたが、何か?
まぁ11月10日は冬になってるんだがナー
10月予定から11月予定への変更は公式延びだけどな
教えて奈美せんせい準拠の奈美だったら登場してもらいたい。
公式サイト"五週連続" 動画公開スケジュール
09/30 PVムービー
10/07 血祀のススメ 前編
10/14 忍の戦い
10/21 血祀のススメ 後編
10/28 匠モード 物理演算デモ
>>422 アレってやっぱり改修されてるよね?
表情もわざわざ作ってるっぽいし…
横顔がカワイイし(*´Д`)
ハイカラ公式サイトのBBSで誰一人ゲームのほうに触れてないの見ると タイアップなんて意味あるのかと思えてくる。
428 :
関イ系者 :2005/09/28(水) 01:39:42 ID:qJAfIdUt
ヒント・利権
>>424 かっこ良く作ろうと思えば幾らでも出来そうなのにこんなのどうかしてる。
>>424 のやつ、口から銃口みたいの出てるけど撃つのかな?
改造人間か?…もうダメだ。人外の者を出すよりビデェ。
せめて初代の海賊(パルマーだっけ?)くらいにしておけ。
>>424 ためしに壁紙に設定したらなんか息が苦しくなったんだが。
すごい圧巻・・・
明日学校のパソコンの壁紙これにしてやろうっと。
432 :
なまえをいれてください :2005/09/28(水) 02:21:48 ID:XCf66Vqy
そこから火を吹くんだろうがよ
ちょっとまて、普通に壁紙の感想を言われても困るんだがw
公式だけ見ると凄い面白そうなんだけどなー 何分、侍道2の件もあるから簡単には信用出来ない
せっかくだから30日から始まる怒涛のPVラツシュ見て決めれ 動画公開=自信の表れ、みたいなもんだと思うし 俺はもうプレイ済みなので全く心配なく発売日を迎えられる
>>427 意味あるよーレコード会社は、大喜びでしょ
ただでCMでれるしね。戒には、メリットないけどな( ̄^ ̄)
>>437 そうなんだよな。ゲーム側にメリットが何一つないよな。
ゲーム買った人の中には、曲を気に入ってCD買ってくれる人がいるかもしれないし、
さらにその何割かは固定ファンになってくれるかもしれない。
逆に、ファンが好きなアーティストの曲が使われてるからってそのゲームを買ってくれる事はまずないだろう。
それどころか、そのアーティストを嫌っている人がゲームを買うのを避ける可能性すらある。
ハイカラの曲が各種メディアで紹介される時に「PS2ゲームソフト忍道戒のイメージソング」って一文が付くだろうから 宣伝効果は一応有るだろ。
>>439 メリットがそれだけなのもどうかと・・・
>今作はマーキーとユウスケのツインボーカルを大フィーチャーしつつも、 >テクニカルかつヘヴィな演奏はよりパワーアップし、 >デスヴォイスもガッツリ入ったまさに「これぞハイカラ!」な楽曲です! どんなEDになってもおかしくないぞw
ロックマンX8はジャンヌの歌目当てで買う人増えた 忍道買いたい奴はハイカラ嫌いでも買うから、メリットの方が大きいけどな
ハイカラのトコが作った曲じゃなくて、アクワなりなんなり、 ゲーム会社が作った曲を歌わせればいいんだよ、本来は。 そうすりゃゲームミュージックだし、権利もゲーム側にあるだろ。 他所からの曲だとサントラに入らないんだよな。 っていうか、ハイカラって何だろ?歌手? やっぱ朝倉紀行にするべきだな。
ハイカラを使ったCMがどれだけインパクトがあって 人の目を集められるか楽しみだ。
もう忘れる、見なかった事にする そんな歌手知らない、タイアップ知らない (∩゚д゚)アーアーキコエナイ
メリットというか ハイカラ起用→CM代をSMEと折半、大量投下可能でウマーじゃないのか? 一時期あったコラボCMみたいな
CMだけの起用だったら、何も文句はなかったんだが。
ハイカラの誰かがポリゴン化されて本編に登場するよww と言ってみる。
>>448 もし敵キャラなら、斬殺しまくるゴウ、キヌが増える予感
これって何ステージあんだろ。 20個とか求めるのは酷か・・・
同じマップでも目的が違うんですよ
ハイカラなんて起用して、アクワイアって、本当に宣伝が安易だよな。 芸能人使えば、売れるなんて幻想は捨てろよな
発売日が伸びた分、匠制作に力が入ってたりしてなwwww 匠で作られたマップが50個くらいあったら笑える。
匠は+αに期待 任務16種、マップ雰囲気14種以上ってことは 内蔵任務数(隠し要素含む)20任務ぐらいは期待してもいいのか?
アンチがゲーム内容に文句つけられなくなったから、ハイカラ叩いてるの?
>>455 ハイカラを叩いてるのはコダワリのあるゲーオタ、ハイカラを出汁に会社叩こうとしてるのがアンチ
こう覚えておけばOK
>>455 そういう事言ってて、地雷ゲーだったらどうする?
過度の期待禁物ナリ。
今出てる情報を統合すると、とりあえず地雷はないんじゃん? ちょっとがっかり、ぐらいはありそうだけどw
>>458 つうか俺が人一倍ビビってるだけなんだけどねw
8月に地雷踏んだおかげでさ・・・
それでも凱旋ファンとしては発売日に突撃しなければ。
グラ3のことかぁーー!!>地雷
8月に地雷ってグラサン?
1みたいなのを期待して定価で逝ったw つうかスレ違いだな。スマソ。 頼むぞアクワイア!!
俺が食料を強奪したところ、なんと強引に火薬武器発射する馬鹿がいて、
俺は危うく爆撃されそうになり、しかも屋根が崩れかって転落かますとこだった。
なんとか死にたかねーと思って立ち直したが砲撃が有り得ない・・・・・・まじで。
あれは、人に向けて撃ったら危ないの分かってながら撃ってくるからな。
あやうく死・・・・・・。
俺は・・・・・すぐさま・・・・・・自宅に帰宅する阿無璃多のクソ信者の後をつけて家から引きずりだし、
罵声かまして土下座させた。
なんかひ弱な30代の兄ちゃんだが、奥さんと子供出てきて、
平謝りかましてるから、町民のボデイを蹴り飛ばして民家バキバキにぶっ壊して終了!!!
本当は、俺の先輩みたいに、一族郎党とか一人で壊滅させたかったが、
さすがに22体も死体処理するのは面倒だからな・・・・・。
ネタ元:エアロバキバキのガイドライン
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1127651181/
ラスト バックから血祀でドスン!である
視聴開始されたようだが俺は何故か聞けない
やっと聞けたどうせならポップ捨ててデス声ずっとループさせるぐらいのほうが 洋画の意味分からんエンヂングロールみたいで良かったのに。
俺も試聴してみた。こりゃひでーw タイアップだから仕方ないが、思っていた通り世界観ブチ壊し!
【川野祀】 土下座させてエアロバキバキにし、 ラスト バックからAFでドスン!である。(袋王限定血祀)
【拝空祀】 マーキーとユウスケのツインボーカルで一撃、 テクニカルかつヘヴィな演奏で二撃、 デスヴォイスもガッツリ決めて締め。 今、最も勢いのある血祀デス!
匠のためだけにマックスドライブを買ったけど、コレええな! ヘタレな俺はKOFNWで隠しキャラ出せずじまいだったけど キャラ、ギャラリー全部出ている.psuデータをダウンロードして .psu→.maxに変換できるツール使ってゴニョゴニョじゃ。 NWは未だにコードが出ていなかったから大助かり。 改造コード並に便利じゃ
俺も市長してみた。 こりゃダミだ・・・orz 恐るべし態圧腐!
>>471 そんなに 世界観ぶち壊しにしてた??
怖い
まぁとても雰囲気にあってるとは思えないが ポップな曲ってわけでもないんでこれはこれで面白いと思ってる俺が居る。 でもこれ曲のほうの売り上げは期待出来ないんじゃないかな…
どこで視聴できるの?とマジ質問
475 :
なまえをいれてください :2005/09/29(木) 13:07:25 ID:cTO4GpF9
こんな最悪なタイアップした担当者は誰だ? ゲームが良さそうなのに、水をさしてからに
その曲使う為に誰が金払ってんのかな? ハイカラとやらのレコード会社が是非この曲を使って下さい、と、 スポンサーみたいに開発費として払うならいいけど、 開発側が金払って起用を依頼してるんじゃ無駄金だね。 そんな金あるなら、しつこいけど朝倉紀行を起用しろ。 ハイカラの曲は知らんが、GMが朝倉氏ならなんだっていいやw 逆に違ってたらかなりヤバイけど。
SEEDデスティニーのOPで一躍有名になったんだよな
本当にハイカラの公式BBSで見事に 忍道 戒 黙殺されてるヨ・・・ これで本当にいいのかぁ?
ちょっと落ちつくべ
やはり種の法則が発動したか
女の声消して、ずっとデス声にすりゃいいのに
>>382 奈美せんせいにハイカラを聞いたら、
メンバーの中にはデビュー前から
ウチの作品をプレイしてくれてて
侍、侍道2で刀フルコンプ!
なんて人もいるのよ。
とのこと。許しても良いのかな?
残念ながら既出ですよ。 それにしてもハイカラネタでもう500行きそうって早いよ
>>483 あれ?そうでしたか、検索してこのスレにはなかったようだったので…orz
灰唐忍者恐るべし・・・ ところで毛伸忍者の頭目が帯王(オビワン)とかだったら泣く。
ゴウに男祀があったらそれはそれで泣く
ハイカラ起用で売上UPか
なんかハイカラ叩きばっかでかわいそうになってきたから今度は支持する。 俺はハイカラはもっとハード路線にすれば、まだいいとおもう。 まだデビューしたてだし、自分たちの信念を貫けば、 一般的に売れはしなくても一部に固定ファンが付くんじゃないか。 そのほうが中途半端に印象に残るよりアーティストとしてはいいんじゃないか。 つまり、「ガンダムでポッと出した歌手」のレッテルを払拭するような活動をして欲しい。 問題のタイアップだが、メンバーがアクワイアファンだって言うし(これはかなり好印象)、 どうせCMとEDだけだろ?言うほど気にならないよな。 つーか他に話題がないからハイカラ叩きになるわけで。 明日になればPVでハイカラの話題なんて忘れられるだろう。 PVのBGMがハイカラだったら・・・ガクガクブルブル
忘れるわけネーヨ。 発売後もひたすら叩かれるに57票
ヒント:ソニーの新人、ミカンのメンバー脱退
>>490 ヒント:わかる人少ないだろ
予想
新人はハイカラ?
みかんはオレンジレンジか?
どう関係あるのかわかんねーwwwww
メンバーにファンが居る(嘘かも知れんのに)ってだけで許すだ、好印象だのホント単純だな。 CMだけなら何も文句は無かった。 それとEDだけ消音にすれば気にならんと言う人も居るけど、そういう問題じゃないし。
>>493 最近の音楽には興味なくてさ、すまんね。
特に邦楽は売り上げ高いのは糞化しすぎだな・・・
曲の良し悪しはともかくこんなアップテンポの曲忍道に合うか? まだ二曲目の方が微妙にマシな気がするよ。
音楽はスリコミだよ CMが大量投下されれば不思議と慣れてしまうかもしれない ま、EDロールだけだし洋画風演出だと思えばいいんじゃないか?
まぁ黒バックのエンデイングだけでならこれでいい。
エンディングが飛ばせない某監督作品仕様でなければそれでいい
俳句更新
へぇ〜CERO15なんだ〜。まっ、当然か
内容的にはCERO18がいいな。
ところで、おまいらNINJA GAIDEN BLACK買った?
いくら忍者繋がりとはいえ機種も違うしジャンルも違う しかもこっちは「忍者」あっちは「NINJA」 明日買ってくるよ。
やっぱ好きなヤシいるんだ、よかった。
公式5臭連続のPVのBGMが全てハイカラだったら・・・・
EDにハイカラか。 こりゃまーたスタッフロールが横表示確定だな。下手すりゃ英語かも。 やっぱ邪魔だな。 時代劇モノは縦に表示しなきゃ駄目なのに。 ところで、ゲーム中のBGMって誰なのか判明してるの? アクワイアの時代劇モノは朝倉紀行と相場が決まってるからそう信じてるけどさ。 今までずっとそうだったし。 ハイカラ叩きもいいが、朝倉紀行の話題が無いのが不安だ。 「朝倉紀行」と書いたの全て俺だしw
うわー残念ですね
調べてみたら侍や侍道2も朝倉だったんだな てっきり天誅版権と共にフロムに行っちまったと思ってた 俺は侍シリーズはやったことないからどういうのか知らんけど、どうだった? 鬼陰戦を越える神BGMがあるなら興味がある。 そういえば朝倉音源じゃなくなった天誅は紅に散ったなぁ・・・
>>509 ノイジークローク。
公式の遊戯映像のとこ見れ。
シンフォニアみたいにデイアフターの宣伝ゲームみたいになりそうで不安。 有名な歌手使えば売れるってモンじゃないのに。
>>511 侍道2は朝倉でも微妙(っていうか駄目だな)だけど、
侍1は神BGMが多いよ。
日本的な夕暮れの哀愁ある曲とか、通常戦闘の曲もノリがあって良い。
終盤の戦闘の曲も緊迫した雰囲気出てるし。
初代天誅の曲が好きなら、間違いなく気に入るハズだ。
侍の戦闘時の曲は耳障りなだけ。全体としては侍道2の方が雰囲気があって良い。 ただ、侍のOP、夕方の曲は素晴らしい。
紅も朝倉さんじゃなかったっけ?
OPだけね。
あー、どうしようかなー。忍道の前にちょっとやっとくべきか・・・
>>514-515 サンkス。
>>518 アクワイアのサイトでOPが見られるから見ておいた方がいいかも
まんまとハイカラに利用された スパイク社員 乙
忍道も天誅も、ジャンルが同じだから、 アクワイア側か、朝倉氏かは知らんけど、 避けたんじゃないかなぁ…。 そこまで被ると双方色々アレかも知れんし。 ま、そもそも忍道も天誅も親は同じな訳だが。
ハイカラに文句を言うわけじゃないが それならノイジークロークのほうに発注すればいいじゃない。
みんなたちへ。 元々そんな徹底した世界観でもないだろーに、気にスンナ。 と、いいたい。
今日公開のPVって一連の流れ(公開日程等)から察するに CMのメイキング映像ではないよね? 一応「プレイ動画」って銘打っていたはずだし…
ちょっ…おまっ…それ有り得る… プロモーションムービー… PVムービー… そう言われるとメイキングじゃなくてもCMのロングバージョン的なものとしか想像出来なくなってきたw
プレイ=演奏…Σ( ̄□ ̄)!
527 :
なまえをいれてください :2005/09/30(金) 04:58:19 ID:OhJ7dbGA
ひっしに数時間まってるのにゲーム雑誌を並べてくれないエロビ屋店員はなんですか?
更新されたナ ムービー イメージ壊れた 崩壊してしまった
ちょwwwww灰唐忍者ヤバスwwwwwww ('A`)
>>528 八つ当たりはやめてくれw
とりあえず割りとプレイ動画が使われてたのが唯一の救いか、
やっぱり鉤鎖の不可解な動きは気になるなぁ…
プロモみた。音楽あってない・・・・。 でも地雷置きたくなった。敵ふっとびすぎw
プロモ見る限りだとそれなりに面白そうだなー しかしこの局は要らんな 全くイメージと合って無い 後からとってつけたような感じ満載
灰唐、初めて聴いたが 予想を遥かに上回るな・・・。
つまりこう言う事? ゲーム開発はヨシ! 宣伝は逝ってヨシ!
まぁ実際はBGMで使われるわけでもないからな
エンディングで余韻にすら浸らせない あのスリップノット調のデス声・・・ 和風ゲームのタイアップって事忘れてるな
プロモ見た 面白そうだね 音楽? なにそれ? (∩゚д゚)アーアーキコエナイ
日本人がデス声とかやると異様にださいな。 洋バンドのデス声も好きじゃないけど
音楽評論はよそでやれと
こんなの微妙すぎ
でも、スーパー忍者っぽいからありと言えばありかもな。
キャラもアニメっぽいし。
長尾大が確かプロデュースしたんだよな・・・
DO ASの伴っぽい声になってるのは気のせいか・・・
>>537 向こうは合わせてねーだろ。
こっちが合わせてるだけだと思うが。
馬鹿演出できそうで安心した ナレーションが次元の人である事を祈る
「2005年11月」発売という表記に一抹の不安が
地雷飛びすぎwwww しかし音楽こりゃひどいな。 エンディングのスタッフロールだけなら飛ばすからいいが、飛ばされるスタッフがカワイソス・・・ エンディングムービーとかデモシーンで使われてたらまずいぞ。
>>544 TV消音&お気に入りMUSICのコンビネーションだ!
地雷の時点で物理エンジンはおかしいよなwwww 天誅みたいに、連続ではまらないための対策だったら笑えるがww
多分、開発側も嫌な気分なんだろうなー、このタイアップは。 ここを見たスタッフがこっそりエンディング消音コマンドを隠しで入れてくれたら一生アクワイアに付いていくwww
>>546 いや、物理演算は正確でも、すごい爆発力の地雷なんだよきっとww
おまいらハイカラ、ハイカラ五月蝿いぞ('A`)アキラメロ 好みの曲でEDを見れるように、 エンディング直前でディスクを入れ替えられるようにしておいてやってください。
PV見た。 なに、この出来損ないMAD。絵だけ見れば面白そうなのに。そもそも男と女の声あってないし。
何このキングオブ音痴
ってか、ヴォーヴォー言ってるラップ担当いない方がいい曲なんじゃないか? ちょっとハイテンポだけど早さ的には戒の疾走感?みたいなのが出てると 思うけどどうなんだろ…
ラップて…
ユウスケって人だね…ラップ担当だと思ってたが…ツインボーカルらしいね。
>>552 あってる?
慰めもたいがいにしてくれ
ため息しかでんわ
叩くネタがハイカラしかないんだ。だから本編は完璧ってことだよ! ハイカラはアーティストとしてはこっち系でいってほしい。 ただ、忍道に合わないのは明らかだ。でも、もうしかたない。
スレがこんな流れになることが一番の失敗なんだよな、 世間的にはどうでもいいかもしれんがw
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい
プレイ動画はすばらしいんだよな プレイ動画は…
>>555 もっと渋い感じの徹底的に忍者〜!時代劇〜!みたいな音楽の方が良かったかな?
いや、声とかアーティストは置いといてよ?
曲のテンポね。合ってるなーと思ったのは。
ヴォーヴォー言ってるのは気に入らないっす。
プレイ動画見た感じでは面白そうですね!地雷吹っ飛びすぎwww (∩'A`)アーアーきこえなーい
鉤鎖から直接縁にぶら下がること出来ないの?かなり不便そうなんだが
プレイ動画見たけどPC版ヒットマンでチート使って人間吹き飛ばしまくってた頃を思い出した 馬鹿要素たっぷりっぽくて期待できる ハイカラ以外は
俺も見てきた。 確かに屋根の上までは吹っ飛びすぎかもw 匠のときドミノっぽいシーンあったけど ゲームショウ見てきた人が言ってたあれなのかな。 個人的には血祀殺法のときの、敵兵が刹那的不意をつかれて 「ハッ」と息をのむ感じがなんかリアルで気に入った。 ハイカラは…まあ良いとはいわないけど、今の業界事情的には ゲームを出すこと=スポンサー付き前提だろうから まあしょうがないというか。 映画のスタッフロールみたいに、ハイカラがちょっと流れた後 フェードアウトしてって忍道のテーマがフェードインとか なら全然問題ない。
つうか、匠モードか罠モードの画面みたいので すごい高く岩ってゆうか塀を高く積んでなかったか? もし匠モードなら凱旋・鬼の城や弐・天狗アジトの作成も夢じゃない!?
R-TYPEファイナルの時はまだ声優オタの擁護があったんだが・・・ スレ総員一致のダメ出し笑えるww 誰も喜ばないタイアップwww やーねえ、大人の事情って・・・ ま、ゲーム自体面白そうなんだし、諦めるしかないわな。
>>562 淵の下の壁部分に引っ掛ければ直接つかまれそうでもない?
わかんないけど。
この流れで擁護しても袋叩きだろw
>>537 書き込む前に一瞬でもSlipKnoTに対して失礼だと思わなかった?
天誅参のようにラスボス直前であの曲が使われたら 台無しだよ
毛伸忍者って手が伸びてないか?それっぽく見えたんだが。
>>585 そこのシーン痺れた。うはー夢が広がりんぐ
でも灰唐忍者で('A`)ヴェノア
>>572 手の甲に付けた鉄製みたいな部分だけが伸びてる。
匠で洞窟ステージ作りたいんだけど 空洞作るのって無理なのか?
>>572 毛伸(もうしん)忍者→毛が伸びる→鼻毛真拳だと俺は思った。
地雷は引いた。 現実味を帯びた物理演算とか言っておきながら、あの吹き飛び方は無いだろ。
まあまあ、廃辛も忍殺できることですし
公式のヒューヒュー言う効果音って喧嘩番長の古宿で使われてたのと 一緒だな。 きっとスパイクのセンスだな。
ムービー見た。 思ったより忍道のイメージを壊さない曲調でよかったよ。 今までの穏やかな曲調も良かったけど、 今回のはハデでいて暗い要素を感じさせてくれる曲調で 今までの忍ゲーとは一味違っておもしろそうだ。
ハイカラ信者としか思えない文面だなwwwwwwwwwwwwwww
タイアップ スパイクからの 押し付けか アクワイアの センスじゃないな って短歌を送ろうか迷っている
>>582 俺のレスに対しての意見ですか?
俺はハイカラは好きじゃないよ。
でもこの曲調は忍道にあってると思いますよ。
今までの天誅シリーズのもっさりした感じをばっさり斬って
ハデでスピーディーなアクション忍ゲーに生まれ変わった
忍道を表すのにこれほどいい音楽はないよ。
そこまで過剰擁護すると逆に引くぞ…。 アップテンポの曲は確かに今作のイメージと合わなくは無いけど、正直それでもこの曲は…。 忍道はあくまでアクション『忍ゲー』であるからして…。 ましてやこれがED曲とかありえねー。
俺は十分ゲーヲタの音楽評論に引いてますがな
ムービーから推察するに、匠モードの高さ設定は最低でも「−10mからプラス10m」の幅までできるっぽい。 0.5mきざみで高さ設定してたけど、虎の巻で言う2段の高さが1.5メートルから2メートルぐらいになるのかな? 本編も匠も楽しみだー。 灰唐の曲はあの声が無ければもう少しマシに思えたのかもしれない。
叩くだけじゃあれなので、灰唐をネタとして楽しむ広い心を持とう。 どうせゲーム内容には関係ないんだから 灰唐まんせー
>>586 おいおい、音楽はゲームにとってかなり重要な要素ですよ?
あくまでゲームのEDとしてどうかを言っている。
曲自体の音楽性など知った事か。
まぁ、結局のところゲームの出来次第な訳で
とりあえずハイカラは不要だな
>>589 ゲームEDとしてどうか、だと個人の好みなどの問題では無くなると?
変わらんよ。
個人的感想ならいくらでも言わせてもらうがな、
とりあえず今回のようにゲーム映像と合わせるのは非常に無理がある。
だもんで、1つの作品として今回のムービーだけを見たらそりゃ全然合ってない、とは思う。
スタッフ名だけのEDロールでなら別になにも叩かん、むしろ合ってるとさえ思う。
あの曲いやならED聴かなきゃいいだけだろ、馬鹿かお前等
曲そのものは悪くもないけど、このゲームの雰囲気にはあってないよなぁ
いや、曲も相当ダメダメだと思う
そもそも 鯛亜っ府 するときに宣伝担当者とか 会社のお偉いさんとかは、曲の選定とかしないのか? 雰囲気ぶち壊しがこれほど明確なのにOKだすのは、 おかしくねーか? 本気で売る気があるならこんな酷い鯛亜っ府せんぞ・・ 鯛亜っ府に浮かれて、してもらえれば、 どの芸能人でもよかったのか。まったく解せない
とりあえず今回のは結構本気でやってるってのはよくわかった 侍シリーズの時のようなやっつけっぽさは微塵も感じられない
>>592 いや、ゲーヲタであるオレには音楽の批評など確かに出来ないが、ゲーム音楽としての批評なら出来るよ、と。
極論だが、いきなりEDで子供向けアニメ風の曲とか流れたら、普通に何で!?と思うだろ。
EDも当然そのゲームの一部であるわけで、イメージは踏襲する必要がある。
んでその曲が合ってるかどうかぐらい、音楽に詳しくなくたって主観的にだが判断できる。
そもそもEDはゲームの余韻に浸るという意味も多分にあるわけで。
特にオレなんかは、映画館で最後までスタッフロールを観てから席を立つのが礼儀だと思ってるような人間なんでね。
そんなところで余韻をぶち壊されちゃたまったもんじゃない。
同じボーカルでも朝倉氏のどっかの民族音楽みたいなコーラスが好きだ。 「あんょ〜えぇよぉぉ〜」みたいなw
>>599 だから、俺は合ってると思った、お前は思わない、で、ここからどうすんの?
ゴメン、さんざん馬鹿にしてたけど結構平気だった。ハイカラ。 むしろPV単体だったら合ってるとさえ思う。 ただ、やっぱこのゲームには、EDには合わんと思うのよ...
PVに使ったりCMに使うなら普通に有りだと思うが、これがEDで流れるのは…
CMのほうが合うとかは思わんけど 使い捨ての分CMだけにしとけば双方に当たり障りなかったなとは思う。
地雷バグがありそうだがそれは気のせいだな
>>601 そもそもはおまえさんが「ゲーヲタの音楽評論に引く」と言った事に対してのレスなんだが。
ゲーヲタがゲーム音楽の批評して何が悪い、と。
でもまぁ、なんか途中から噛み合ってないし、終着点なさそうだからもういいやw
逆に引くぞ…とまで言ってるから 自分の考えが絶対だとなんか勘違いしてるんだろうなと思ったまでで。 そんなの批評ですらないから。
マーキー結構可愛いから好きなんだが。
ハイカラの曲が合うって思うマイノリティがいたっていいじゃない
>>600 あれはハウサ語らしいよ。いいよな。
とにかくなかなか面白そうじゃないかw内容w
曲というかメロディラインは悪くないじゃん>ハイカラの曲 アレンジ次第で化けさせることは可能だと思うが? でもやっぱり原曲はエンディングっていうよりはオープニングや宣伝向けだよな…
愚痴程度で済ませて内容語れよお前等、そして俺
おいおいゲーヲタは随分狭量なんだな。 確かにミスマッチかもしれんが…こういった事例は過去にも初代バイオ等あったしな。 ハイカラはダメで、お前らオタクが好きなI'veとかKOTOKOとか坂本真綾や新井昭乃だったら 満足するってのか?m9(^Д^)プギャーーーッ
>>614 例えが悪いな。バイオ1のミスマッチは良い例で好評だw
さっきも書いたけど 天誅シリーズと違って、今作はハイカラがイメージにぴったりだと思う。 天誅シリーズならハイカラは合っていない。 しかし、今作のハイカラタイアップは スピーディで自由度が高く、刹那的で、激しいという忍道のもつ イメージ通りのタイアップだと思う。 今までののろのろとして、暗い和風なイメージをぶった斬るのにも適している。
点火早いよ…
だってもう、後は買うだけだし。
>>614 >ハイカラはダメで、お前らオタクが好きなI'veとかKOTOKOとか坂本真綾や新井昭乃だったら 満足するってのか?
いや、サムライウェスタンみたいなの希望。
>I'veとかKOTOKOとか坂本真綾や新井昭乃だったら 一人もシランガナ(´・ω・`) 同じソニーでも映画ステルスの曲がハイカラで 忍道の曲がHYDEの曲だったら幾分良かったというか ハイカラの女ヴォーカルが個人的に好キクナイ
おまいらもちけつ!特に ID:4QGIrFL+
>>616 針がでか過ぎて釣られてあげる事ができません。ごめんなさい
ID:4QGIrFL+ ハイカラ信者はいい加減に消えてね
スレが伸びてるから新しい情報でも来たかと思ったらハイカラばっかかよw
とりあえずハイカラ繋がりではいからうどんの食い方について
もう「ハイカラ」の名の通り、 JAPANESE NINJA〜アクションのゲームには合ってんじゃないの? 悲しいかな、キャラだけは奇抜すぎてNINJAだしな…orz
まぁ確かにPVとハイカラは全くマッチしなかったがここまで伸びるもんなのかw
便乗荒らしが紛れてるわけだが
良かったのはSEEDのOPだけだな<ハイカラ しかしゲームそのものは面白そうだ。 分身するオカッパのクノイチがダサイけど。
まだまだ五週連続動画公開企画の一週目じゃないか! 誰かっ!次の動画の話題を持てぃっ!!
糞コテまで来ちゃったか
せめて今回の動画から判明したもんから拾ってあげようよ
飛鳥の里壊滅の黒幕っぽい奴と変な剣が出てたな。
敵が井戸に死体を捨ててる 死体が物理エンジンでグンニャリ
あとザジが尖ったもので目を刺されてたな。 ゴウのダッシュかなあれ。かっこいいね。
見た目はクオリティ高くないんだからシステム部分の紹介を前面に出して欲しかった。 「そろそろ次世代機も出るってのにこんなもんか」という印象。 あと4週有るから今後に期待。
なんと・・・天誅シリーズのファンが多いみたいだな。 一新された別ゲームだということを認識すると 今回のタイアップほどぴったりなものは無いよ。 このゲームの環境とハイカラの環境を見れば類似点は多い。 こういう点だけじゃなく、今回の忍道を見ればハイカラとのタイアップはぴったりだと いうのは一目瞭然。
ロングヘアーの女の太ももが素晴らしい
動きがウエスタンと似てた気がするぞ。
動画から読み取れたもの @食料輸送 1/3 中忍の鴉。たまにはそなたと酒でも酌み交わし たいが、この時世、そうもいかぬ。 今日は米俵を運んでほしい。 我が領内で飢えに苦しんでいる者達がいる のはしっているだろう。此度、宇高多城より兵 ◎ 88350文 SELECT button ヘルプ ○次へ ×閉じる START button 任務を受ける
冑が飛び出てくる直前、目が光ってる法師みたいなキャラがいるな。こいつが黒幕か? 敵が持ってる照明の明暗がいいね。敵の視界にも影響あったら面白い。 以下動画に出てきたミッション ・瓦版 ・夢の跡 2269文 ・食糧輸送 594文 ・赤目より米を拝借 884文 ・飢える赤目勢強襲 550文 ・全員排除 3701文 右の数字は報酬かな アイテム調合 ・特化きのこ ・均等草 ・タカラヤモリ ・臨風壷 「甘」「辛」「酸」「苦」「旨」それぞれの成分によって敵の食いつきが違うんだろう
>>644 さすがに米拝借されてるとこ見られたら
その後の赤目との関わりは理に適ったものになるよなアクワイア様…
あの地雷の吹き飛び方だと他の敵に見つかっちゃうよね。 本気の時は使わなければ良いバカプレイ用だな
平沢進がよかった
>>645 狂った様にレスする前に公式くらいは見ような
魅力の弐 ハラキリエンジンの結果弐にこう↓書いてある
>結果弐 信頼度が変化
>依頼主の信頼度は上がり、米を奪われた勢力の信頼度が下がる。
>また、非常に困難かと思われるが、敵に
>「見つからずに」襲撃を完遂すれば、信頼度は変化しない。
>(依頼主の信頼度は上がる)
勢力の信頼度が下がっていけば次第に依頼も来なくなる
依頼は来なくなるが、裏庭に攻め込んで来るようになる それがハラキリクオリティ
>>648 ん?読んでるからこその不安なわけだが。
信頼度というパラメータがある時点の分岐地点でだけ作用するだけとかじゃ不自然過ぎる展開になるだろ。
どこまで懐が深いのか、対応出来るものになってるのかって話。
例えば米取られたの見られてるのにその後も同じ調子で依頼出してきて、
信頼度が下がっていってある一定値になると突然依頼が来なくなって敵対する、だけじゃおかしいでしょってこと。
依頼文が「よくもあんなことしてくれた、だが背に腹はかえられない〜」みたい変化するなり対応が必要だろうと。
侍道2にはその辺りで騙されてるな。
まぁ今回のハラキリエンジンはかなり練り込まれてるだろうと期待してはいるけど。
切断した首にも物理エンジンが入っていれば神なんだが
最近のTGS動画落とし大会で癖がついてたぽ
>>638 社員か?あんた
なんかハイカラ擁護派が湧いてきた・・・
残り4つの動画もハイカラBGMだったら 予約取り消すぞ
勝手にしろボケ
勝手に取り消せば良いだろ
【ハイカラ起用は失敗】 これは若干1名を除いて総員一致ですネw それで嫌だという奴は買わなきゃいいし、我慢できるなら買えばいい。 大人の事情だ諦めろ。 ・・・そして、 良心ある社員が見てるなら、消音コマンドを隠しで入れてくれればいい話ww
このスレが今日程頭痛い日はなかった…
発売日前後にハイカラ、Mステに出るのかな? 初めてみたのはMステだった
EDがただのスタッフロールだったら良いんだけどね。侍道2みたいにネタとかあったら・・・
ハイカラはガンダムゲーに曲を提供するべきだったな
Mステに出て、タモさんとの会話で 「この曲は忍道というゲームの〜〜〜」みたいな会話したら なんか気恥かしいかも(´Д`)
ゲームに合ってるとか曲がいいとかの話はひとまず置いといて、 はたしてこのタイアップで売り上げは伸びるのか? 一抹の不安というか三抹の不安ぐらいあるんだが・・・大丈夫かいな
>>667 種の以外じゃ売れてないようなんで期待は出来ないかと。
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい
650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 21:36:03 ID:E+HhPZ/H0 ゲームのほうのスレはここよりレベル低いことになってて呆れた
言われても仕様がない
映像に食いついてたから、音楽あんまり聴いてなかった
>>673 今回の曲調が忍道のイメージとぴったりだったから
映像にくいつくことができるというわけで・・・
どうせこのバンドだから〜と先入観をもって音楽を聴くと
そりゃダメになるよね。
先入観を持たずに映像をメインで見ると、その音楽があってるかあってないかってのが
よくわかる。
今回のはイメージどおりで、忍道のイメージを潰さずにそっと華やかにさせる
タイアップでよかった。
俺はゲーオタじゃないから(天誅はオタだけど)こう感じるのかもしれないな。
ゲーオタはやっぱ一般人とは違う気がしてきた。
思い込みが激しい。
>>674 少なくとも優しい曲調の場面でゴウが斬られて倒れるシーンはどうかと思う。
ハイカラ起用でもインストの提供とかにすればよかったのにね
つーかそもそもハイカラなんて知らんかったし
>>674 いくら何でもそこまでは思えない。
ビックリするほどオタですね。
スタッフロールはテレビの音量を絞って予め録音した天誅や侍のED曲を流せば解決できる。
そんなに責めたら タイアップ の責任者 が可哀相だよーーー とか行ってみるテスト
今、動画見た。
正直、音楽はイメージが全然違ってちょっと萎えた。。
でも確かに
>>674 の言う通り、先入観を持たずに見れば、「ふ〜ん」と思う程度だったかもしれない。
こういうもんかな、と思って見ると少しなじんでしまった自分もいた。
でもよ、どうしても天誅の感覚が先行しちゃうんだよな。
やっぱり忍道を、天誅の再来みたいに期待してたから。
凱旋のエンディングはホント良かった。
忍道は??
・・・・・・ハイカラ?
う〜む。。。。
俺ゲーオタかも。
曲調が忍道にあってるんじゃない、映像を合わせてるだけ。 戦国ドラマ風に上手く調理してると思う。 同じ人が必死なようですなwwwww ゲーオタとかいってるが、音楽オタってハイカラ認めるのか? そうだとしたら知れてるなwwww
いい加減ウザイよ
ゲームの話しようよ。
同意
確かにここで先入観を植え付けられてなかったら ハイカラなんて聞いたこともないし、ふーん、そ。で終わってたかも。
いっそのことカニエ・ウエストとタイアップしてちょーだい
先入観うんぬんの前に暗い画像と明るい曲があっていない。
先入観がなくても、うぇ…なんじゃこりゃ、と思っていた自信(!?)はあるが、 少なくともここまで白熱した叩きは起こってなかったかもな。
今PV見て思ったんだけど・・・ 移動速度めちゃめちゃ遅くない? 天誅参の力丸以下に感じたんだけど 俺だけ?!
むしろめちゃくちゃ早く感じたが
移動は普通でジャンプが飛びすぎ、途中でさらに回転とか入れてるし。
>691 そうか俺だけか、ちょっとホットした。 発売日が近づいてきて意味も無く不安が襲ってきた。 ひょっとするとマリエッジブルーってこんな感じなんだろうか?
おまいら、電子レンジじゃなくてよかったな
>>693 それは多分アクワイアだから心配なだけw
オープニングの曲は良いね。 これはゲーム中にも流れるから画面に合いそうだ
体験版ないのかね
TGSでプレイできたバージョンを配ればいいのに。
フェイウォンが嫌いだからFF8のED見ないで電源消した俺が来ましたよ
>>688 明るい曲では無いと思った。
すげえ、今ムービーをみたけど地雷でぶっとびすぎw
俺正直、血祀鴉の曲が好きだ。戒でもあの曲を流して欲しい
これってエンディング曲でしょ?
今さらこんなこというのもなんだがグラフィック綺麗だなぁ 物理演算もPS2で十分できるみたいだし 次世代機なんか必要なの?って思う
ショーでプレイしたがグラフィックは PS1とPS2の間ってくらい、酷かった。
その分、動作や操作感に力を入れてると期待。
俺もショーで操作したけどセガのSHINOBIみたいで 軽くて安っぽかったぞよ。
ていうか地雷ふっとびすぎ、四肢がバラバラに吹き飛んでもおかしくない
地雷で敵が飛びすぎなのは、地雷3つが同時に爆発したからじゃね? エンディングの曲? ゲーム内容が面白ければどうでもいい。二の次ってやつだ。
死体持ち上げたときのラグドール処理は素晴らしいね、 リアルタイムな物理演算かは分からないけど 地形との当たり判定とかは普通にやってるならそのままリアルタイムなのかな。
映像重視に走るゲームが氾濫する中、少ないメモリをしっかりやりくりして 箱庭再現や物理演算、敵AIに力を注ぐゲーム作りには好感が持てる。 面白いゲームになるといいなぁ・・・
ACQUIREサイト見るとパッケージがちょっと変わったんだな
地雷で吹き飛ぶとき、壁にぶつかった敵が弾き返るところなんか物理演算しているなーって感じ。 サンドロットみたいに特徴的な映像を見せてくれそうな感じだ。
ウエスタンは映像も駄目だったが 肝心のゲームも糞だった。 手抜きで金儲けしようとする姿勢には反吐が出る。
>>714 アクワイア(スパイク?)ってワイヤーアクション好きだね。侍道2のCMでもやってたし。
連レスすまん。 パッケージのゴウって実写かよ・・・CGの方が良いし
そして裏面にはハイk
ハイカラがすべてを駄目にしそうなヤカン。
今PV見たんだけど・・・。 曲のヴォーカルが倖田來未の声に似すぎ。本人かもしれんけど。
忍道と合わないんだよな。歌が変とかそんな話ではなく、時代背景や忍びのイメージが合わない。曲が現代的だから。 たとえば、FFのPVに演歌の「孫」を流すようなもん。 これは俺個人の意見だが
確かに爆発アリエナス。何このマンガ的ぶっ飛び。 まぁそれより、音楽が全然合ってないな。これ、無音で見た方がいいわ。
バレてるバレてる
>721 謎の介者剣法の達人
このスレ、腐露無忍が紛れ込んでいるな…
お前等のあまりの反応の無さに萎えた
つか、この時間は人いないでしょ? 画像の人はゴウのサナギかなんかじゃない?
ゴウの父親とか師匠とか
>>714 おお、パッケージかっこいいな。俺好み。
下ワロスwwww
>>721 いかにも脇役のヤラレキャラっぽい顔だな
どうせちょっとだけ出てすぐ殺されるんだろう
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい
普通に考えると ・里壊滅時に殺された、ごく一般的な飛鳥の里の忍 ・ゴウの回想シーンで出てくる、ごく一般的な飛鳥の里の忍 名前は仮に「飛鳥 紫雲斎」
ハラキリエンジンはGTA3あたりの信頼度程度のものだと思ってるんだが、ちゃんと作りこんであるんだろうか。 あと4回ムービー公開あるけど2つも血祀だし。正直血祀はどうでもいい。 せめて敵AIの挙動とか見せて欲しいんだけどな…
>>733 あと四回のムービーは
TGS会場で上映されてた映像を四等分したものだと思う
敵のAI?少しは紹介されてたかと…
「こりゃだめだ」と思ったら、即逃げるべし
>>734 見てない人に見せてあげるのは必要だから、いいんじゃネ
しかし ハイカラ は完全に失敗だなぁ
宣伝はイメージで物売るのが、目的なんだから
これは完全に失敗・・・っ逆効果だね!
ハイカラとタイアップ 稀にみる失敗タイアップ
タイアップは上の人間の意向じゃね? 忍道の宣伝というより、ハイカラの宣伝目的が主。
>>736 スパイクかアクワイアかしらんけど、 どっちかが ハイカラうるために
協力金もらった!?
あ〜 大人の事情って 、そういうことなんだね
行間の人はいい加減キモイ
まだハイカラのこと言ってる馬鹿が居るのか
テイルズシリーズもダサイJ-POPアーチストを起用してるじゃねーか。 アレよかマシ…。
双子久の一の腰にぶらさがっとんのってハリセン? スクリーンセーバー見て思ったけど。
タイアップだか何だか知らないけど、
結局、場違いな所で宣伝したって効果無し、って事でFA?
>>737 の言う協力金とか貰ったならそれで良質なゲーム作ってくれって感じ?
発売日が近づいても ファミ通編集部が毎週のように提灯記事書いても 期待のランキングが低いのはなぜだろう?
ヤツが帰ってきた… 今まで他のスレにご執心だったのか、ホスト規制だったのかは定かではないが…
キモい妖怪さんお帰り(はぁと えへ
ハイカラが好きでハイカラつながりでこのスレにやってきました このゲームのイメージにぴったりの曲ですごいタイアップですね! これほどマッチしたタイアップは見たことないです ハイカラのおかげでこのゲームを知ることも出来たし 曲も売れたらいいなと思ってます
みなさんも同じような意見が多いだろうと 思ってスレを流し程度に読みましたが こんかいのタイアップを失敗と思っている人が多いですね・・・ なぜでしょうか? 私から見ればこれほどゲームにマッチした曲は無いと思いましたが・・・ ゲームをあまりやらない人からみればこの程度で ゲームマニアの方から見れば、やっぱり奥の深さ等が足りないのでしょうか? 私は十分満足していますし、このゲームのおかげで ハイカラの違う一面も見ることができたので このゲームを購入しようと思っています。 難しいと嫌ですね(笑)
まあ↑は釣りだと思うがハイカラタイアップで喜べるのが結局勝ち組 決まってしまったことは仕方あるまい
先入観…潜入感……これが若さか…
ハイカラスレの奴が出張してきたっぽいが… 両方のスレを跨いだ釣りかもしれんけど。
おれしあわせぇっしあわせぇっ!! しあわせみるくがでちゃううっ!! やっやあぁらめえっ、たっ…たまぁ…!! タマタマはぁ…あはぅっ!! そっそこいじられると…く…なるぅ…おれのちんぽみるくこくなっちゃうんでしゅぅッ!! んあっ!! んあおっ!! つっ強いよおぉたまもみつよいのおっ!!! みっ見てぇっ!! でるよぉ精子ッ、ゴウのあかちゃん汁がでるよおおッッ!! ゴウきもちいすぎてバンザイしちゃうぅっ バンザイっ、ばんじゃいっばんじゃい゙っ ぱゃんに゙ゃんじゃんじゃいぃぃっ!!
>>752 「おれ」じゃくなくて「ぼく」にしておくべきだったなみさくら
別にハイカラスレと戦争するつもりはないよな?おまいら このゲームのCMが終わるまでは我慢しろ で、実際どうなんだろうな。 ハイカラに誘われて買う人はチラホラいるだろう。 俺含めアクワイア信者はどっちにしろ買うだろう。 だが問題は、フロム天誅派とか買うか迷ってる派がどう動くかなんだよなぁ 売れて盛り上がってほしい。
そうかそうか
ハイカラ 敗空←まさにこういう意味 起用そのものが成り行き任せのテキトウなものですから・・たぶん
別にハイカラスレの連中ともめる必要はないわな。 こっちは曲の善し悪しで文句付けてるわけじゃないんだし。
まだ飽きませんか?
はいはい、カラスカラス
ムービーに大黒生のようなものが・・・
今日、このゲームの存在に気付いて公式とか見てたんだけど・・・ 「本当の忍者とは何かみせてやろう!」とか 「奪われたものを取り返す戦い」とか、 すんごいやる気だねぇ 初代天誅を引きずって紅とか参を買って、かなり後悔したクチなんだが、 そのやる気と心意気だけでこれを買っちゃってもいいな、なんて思った
俺何の予備知識も無く動画観たけど、例の音楽は軽い雰囲気に思う。 で、ボーカルの女の人に力が無い。 曲調はハイテンションだけど声だけローテンションな感じ。 天誅参の、歌詞が日本語になった時はあんま違和感無かったけど何だろうな。 ドラムが湿っぽいからかな。
おじさんたちまだやるん?
教えて奈美せんせいおもしろいな ハードゲイとか答えてくれるし妙にガンダムとかも語るし
俺今日始めて 公式のプロモ見たんだけど 後ろで流れてる 音楽が素晴らしいネ 感動したよ なんて歌手かな? 戒にも凄く合ってるし
変なのが沸いちゃったな。
ハイカラのほうにもアンチが居るようだな。 もしかして対立煽っているのはこいつか?
別にハイカラスレの住人と喧嘩なんかするつもりは毛頭ない。 それにハイカラ自体が糞だとか言っているわけでもない。 ただ忍道と曲が合わな過ぎる、それだけ。 スノボーとかレースゲームとかそっち系統にタイアップしてくれたらよかったのに。 この曲に忍者はないべ、忍者は。
>>770 いや 合いますって。 この曲を使ってくれたアクワイアのタイアップの担当者は
文化勲章ものですって。いやマジで
やあ (´・ω・`) ようこそ、ゴウの裏庭へ。 この落とし穴はサービスだから、まず踏んで落ちていって欲しい。 うん、「また」なんだ。済まない。 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。 でも、このトゲのついた岩を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「おどろき」みたいなものを感じてくれたと思う。 殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい そう思って、この裏庭を改築したんだ。 じゃあ、先生よろしくお願いします。
我が剣の切れ味、身をもって知るがいい
別板までいって・・・きもw 俺もハイカラのあの曲と忍道のイメージはぴったりだと思いますよ ゲーマーは思い込みが激しいから何をいっても無駄なんだろうねw
こっちの粘着ネガキャンとあっちの盲目マンセーを両方見ると丁度いい
⊂⌒ヽ (⌒⊃ \ \ /⌒ヽ / ./ ⊂二二( ^ω^)ニニ二⊃ \ \_∩_/ / カモ〜ン! ( (::)(::) ) ヽ_,Λ、_ノ .
ハイカラを叩く奴も過剰擁護する奴も両方とも他所にスレ立ててそこでやれ てめーらみたいなのが居ると迷惑だ
「ハイカラ」での検索結果
忍道 戒 其之捌
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1125050260/ 720 730 733 746 857 906 911 913 917 982
忍道 戒 其之玖
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1127100443/ 7 22 23 24 47 51 83 92 106 109 116 118 119 120 130 176 218 278
318 319 353 357 359 360 363 378 379 381 382 386 427 439 441 442
443 444 446 448 452 455 456 476 478 482 483 487 488 492 508 509
520 522 549 556 563 564 582 584 591 603 610 612 614 616 619 620
624 625 626 627 628 630 638 657 661 663 665 676 677 681 682 686
718 735 736 737 739 747 748 749 751 754 756 757 769 770 774 777 778
もうええじゃろ、もうええじゃろ…
>>777 ハイカラ自体を叩いてるヤツはそんなにいないけどな
用心棒も値段によって強さが変わるのはどうだろう? 浪人→辻斬り→佐々木→朱雀 こんな感じで
ハイカラみたいなアニソングループいらない
>>779 それでも単にここの流れだけ見て
「完全に失敗だ、俺は正しい、周りもそう言ってる、おまえがおかしい」なんて繰り返してたら同じことだけどな。
>>772 でクソワロタからなんかどうでもいいが。
ハイカラ最高!マーキー可愛い!
>>781 オメーみてーなキメーゲーヲタこそイラネー
この世から消滅しろウジムシ
>>777 最近の粘着はこれらしい。
831 本当にあった怖い名無し 2005/09/28(水) 14:10:51 ID:ACmuCpGB0
自分は在曰(帰化申請中です…)ですが、
みなさんの言うホロン部(笑)というようなものの活動は確かにあります。
その中で教官から渡されるものに色んなネットでの工作活動の
マニュアルがあるのですが、少しだけ御紹介すると
分断演習というマニュアルには日本人同士の様々な対立を煽るというもので
2chの一部における野球ファンとサッカーファンの露骨な対立関係も
我々が色々と装った成果ですし、イチローファンや松井ファンの
対立も我々が煽ってます。マニュアルには
「一つのIDでどちらかのファンを装い片方を徹底的に叩き
国籍や祖国に関する指摘・煽りは徹底無視」と言うような感じで
なるべくばれないようこのマニュアルに従い努力しております
はいなんとかはありえない。もっと和風な曲歌える人持ってきて欲しかった。 つか耳障りなんだよ。
ミスマッチの妙
このスレの流れがこうなって、アクワイアさんの宣伝の担当者もきっと満足してると 思いますよ。ハイカラをこれからも応援してください。 新曲がフルコーラス聴けるわけですし。最高だと思います。
まだ?
アニソン信者ウゼー
今回は弐みたいに泳ぐ場所いっぱいあるといいな〜。 って、そもそも今回は泳げたっけ?
スプセルも11月だから、楽しみだね。 歌は何かアレだが、OPの曲はいいね。早速、保存。
796 :
なまえをいれてください :2005/10/02(日) 15:24:51 ID:OVWqx88T
神ゲーの可能性あり! ところで匠モードは虎の巻と差別化しないとな。 疑問だが本編のマップは匠モードで作ったやつじゃないよね? 匠モードでも敵AIは賢いの?
10万本は軽く超える、それに10モリタポ賭けてもいい!
軽くってことは最終は20万以上はいくってことですか? それはないと思うな俺は・・・ 良くて14万ぐらいで止まるんじゃないかな?
目標は20万 でもファミ通とか期待度ランク低いんで15万いかないくらいかなぁ・・・
普通ファミ通の期待度ランキングに 投票するもんなの?
だれがあんなのに投票するの?
10万本もうれるもんなのか。
ファミ通の付属アンケはがきを送る人。 切手代無料だから暇な時送ってる。
売上はともかく初登場一位は確定かな? 天誅シリーズを通して初の快挙じゃないか?
侍道2が初回いくつだっけ?軽く10万超えて滝がする。 いくらなんでも15万は最終的にはいくんじゃない? 俺はもっといって22万くらいいくと思うよ。
ハイカラ パワーで 5万本!
>>790 てかただ歌手の敵増やして、そんでこのスレも荒らしたいのがバレバレ。
>>807 皆スルーできてるのにおまいだけ必死にレスして、ハイカラ信者なのがバレバレ。
とりあえずハイカラをNGワードに登録して万事解決
信者もNGするとさらにスッキリ。 これは他スレでも有効だお
落ち着け。孔明の罠だ
TGSでプレイしたかぎり糞ゲ確定だけどな。
>812 どのへんらへんが糞ゲだったのか、詳しく。
・・・と期待してみたが、個人的な評価だろうと思うので余り期待しないことにしておく。
天誅参がベストも合わせると27万本だから それくらい超えないと駄目だな。
ぶっちゃけ天誅は越えられないと思う。 そんな気がするだけだけどよ。 面白さでは俺にとっちゃ双璧だけど。
っていうか、まだ忍道をプレイしていないのに双璧って決まってしまったw
>>816 なんでベスト版を加えた数字と対決せにゃならんのか疑問
なんでアクワイアが作ったネームバリューだけで売れた参と比べなきゃいけないの?
26万でもダメなの? と、流れにのってみる。
822 :
なまえをいれてください :2005/10/02(日) 21:47:46 ID:OVWqx88T
神ゲー期待age 本編は匠モードで作ったやつじゃないよね? 匠モードでも敵AIは賢いの?
普通に考えて10万行けば御の字じゃない?
それじゃちょっと厳しいかと
15万くらい売れればまず続編が出るだろう。そこまでなんとか頑張ってほしい。
書き込んでおいて何だが、「まず」は無いな・・・。 とりあえず爆売れ祈願でもするか。
続編なんか作ってたらウェスタンのようになる。
どういう頭の構造をしていればそんな発想が出てくるのか理解に苦しむね
ウエスタンって何の続編なの?
ってゆうか焔の制作・発売が既に決定している 続編と言っていいのかわからんが
TGSでプレイしてみて三十万はいくと密かに期待してたが、 歯胃蚊裸との共同宣伝で期待は辞めた。 内容だけで勝負せーーーや 宣伝ヘタな会社だぜ
貴様は…いや、もはや何も言うまい
>>788 天誅でもやっておけば?
忍道は天誅とは違うゲームだよ。
スピード感あるし、激しさと切なさもあるし。
ハイカラの楽曲と忍道のイメージは一緒じゃん。
PVの映像は、曲調とあってないシーンとかを選んでるところあったけど
それはゲームの説明とかを入れてるからしょうがない。
曲のイメージと忍道のイメージを合わせるとぴったりだよ。
835 :
なまえをいれてください :2005/10/03(月) 00:54:59 ID:UWCKEp98
激しさと切なさ
>>834 イメージがピッタリかどうかはお前の独断だがな
結局人それぞれなんだから歌の話はもうヤメレ。
愛しさと切なさと心強さと
次にカラの話題が出たら・・・ ゲーム内に「灰加羅」という武器が登場。
それってつおいの?
じ つ に よ わ い
武器ならまだいいけどな… 武器ならな…
じゃ人
人がいいだろ。八つ裂きにしたいし。 敵ならギター型の銃持ってるのかな? もう一つの忍者ゲーみたいな。 町民でも喜んで非道するよw
普通に無敵NPCとかにしてくるんじゃないの 流石に殺せちゃまずいだろうし
プレイヤーキャラと言ってみる
実はデカボイスの主人公を使うことができる。らしい
ED曲が内容に合ってないくらいいいじゃないか。 本当の「間違った話題作り」とは何かみせてやろう。 「なんと11月10日に発売されるPS2のゲーム『忍道 戒』では、 今ブレイク中の若手俳優、○山○太郎と△川△子がそれぞれ 主人公とヒロインの『鴉のゴウ』『金糸雀(カナリヤ)のキヌ』の声を担当! 声優初挑戦となる二人の、TVとはまた違った魅力に期待大!!」
850 :
なまえをいれてください :2005/10/03(月) 02:29:50 ID:4OHSMDaD
>>834 違うゲームではあるが、忍道は天誅の版権問題がなければ、生まれなかったゲーム。
天誅に手を出せなくなったアクワイアは、生まれ変わりとして、忍道を生み出されたともいえる。
アクワイア天誅ファンにとって、忍道が天誅の感覚に触れてしまうのは、当然だろ。
肺カラと忍道との、関わり方に文句を言っている香具師は、アクワイア天誅が好きだった証拠。
(曲自体の良し悪しについては別。あくまで忍道との関わり方)
その感覚のまま、肺カラの曲を聞いてしまうから、イメージと合わない。
アクワイア天誅が好きだった香具師ほど。
>曲のイメージと忍道のイメージを合わせるとぴったりだよ。
天誅うんぬんを関係なく、別の一つのゲームとしてみれるならば、そう思えるのはまあ当然っちゃあ当然。
つまりは、肺カラ関連文句は、アクワイア天誅好きのただの嘆きよ。
アクワイア天誅が好きだった香具師ほど、この気持ち解るだろ。
まあとにかく、このスレに来ている香具師はみんな忍道に期待しているって事だ。
これでいいだろ?
>>848 スティーブンが使えるんだったら出血はバラの花弁で。
これでいいだろ?じゃねぇよ 何時までも気にしてんのはアンタだけだ
発売前に秋葉原か新宿で体験会でもやらないかなぁ
完全版出してなおかつハイカラを抜いてくれたら アクワイアは神
>>848 アクワイアのゲームでは時代劇モノ以外はスルーするのが多いだろうに。
そんなん出されても知らねーよ、ってトコだ。
「らしい」だから単なる予想か噂かな?
良いと言っても悪いと言っても揉めるんだから、これ以降どちらも触れるな。 それでも触れるなら荒らしって事で。
なんだかんだで発売まであと1ヶ月ちょいか 不安要素は尽きないけどなんだかんだで楽しみだわ
可愛い女キャラのエッチな衣装に期待
つ 女祀
それより、襖をちょっとだけ開けるのが△ボタンちょん押しなのをどう思う?
自分がプレイした分だと特に問題ないと思った MGSのホールドアップやバウンサーの弱攻撃みたいなもの …というか、よほどのゴリラじゃないかぎり大丈夫さ
あれ?感圧で弱・強使い分けるのはバウンサー?エアガイツ?
>>861 プレイ済みの人かぁウラヤマシ。
そういやMGSもそうだったっけ。じゃあ問題ないな
>>860 特定のキーを押しながらやると押し込んでもちょん押しと同等の扱いになる とか入れといてくれないと面倒だよな
ゴリゴリララ
本当の「間違った話題作り」とは何かみせてやろう。 本当の「間違った話題作り」とは何かみせてやろう。
つか動画見たんだけど匠モードの階層がすごいことになっていた気がする。 なんかものすごい高い地面を作っていたシーンがあった。
>>861 MGS3ですぐ首を掻っ切ってしまう俺orz
ついつい強く押してしまう・・・
>>868 の彼女がかわいそうだ・・・(居ればの話)
いやむしろ微調整が大変なのもそれっぽいと考えれば。
PV見てみたんだが、流れてる歌が禿げしくダサすぎ。 素人っぽいというか、、。普通にインストものにしてくれ、、。
死ねばいいと思うよ。
ハ イ カ ラ ス レ と 戦 争 す る 気 は ま っ た く ご ざ い ま せ ん
何人か変な奴が勝手に暴走してるだけだからな 俺らはゲームを楽しめればただそれでいい
敗カラでライトユーザー獲得できそうもないな。 だよね
灰唐の曲エンドレスで流して免疫作ってるんだけど 女ヴォーカルはともかくサビのデスシャウトで耐え切れなくなる
EDなんか一度見りゃ飛ばす。 タイアップごときにあまり拘るなよ。
ホントの神ゲーには音楽は要らないのさ
>>878 凱旋は音楽をふくめての神ゲーだったと思うが…。
道場・峠・港・山道・鬼陰の音楽は何度聴いてもヤバイ。
越後屋の音楽も何気に好きだな
っていうかね。 忍凱旋くらいまでのシンプルさであればいいよ。 あれもこれもできるようにって詰め込んだらつまらなくなるだけだし、 だいたいそんなもん求めてるのってそのゲームをやり込んだやつだから。
あれもこれもできるように詰め込んで成功したGTA
凱旋で好きな曲は越後屋と雪のステージのところ。 あとは鬼陰戦闘曲
>>882 全て奥が浅いんだけどね>GTA
やっぱ何か特化した要素が入ってるほうがいいかも。
シンセで全部やってるのか!? っていう妖しさと他を超越した独創性が魅力だった>朝倉音楽 そんな朝倉も近年、紅に散った
凱旋って何?PS2? ぐぐったけど見当たらないんだけど
>>887 dクス。天ちゅうより楽しくなるといいね
片岡のところじゃね?
891 :
なまえをいれてください :2005/10/03(月) 19:06:43 ID:GxwIo+PG
であぇ〜 であぇ! 我が剣の切れ味身をもって知るがいい
確かにあそこも良かったなぁ。 というか凱旋は気に食わない音楽がなかったよ。 OPもEDもステージも全てが世界観にマッチしてたと思う。 忍道もあそこまでやれとは言わないけど、 ゲームやりながらやる気削ぐような音楽だけにはして欲しくないね。
893 :
なまえをいれてください :2005/10/03(月) 19:13:21 ID:gx7qp2Jm
これどんなゲーム?面白そう?
894 :
なまえをいれてください :2005/10/03(月) 19:38:28 ID:GxwIo+PG
いまだに天誅1、弐が参と同じ会社がつくってると思ってる奴がムカつく!
>>882 おいおいGTAのどこが詰め込み成功だよw
向こうのスレ言ってみろよ。
「交通量少ない、グラフィックしょぼい、箱庭ゲーなのに非現実的すぎる
最初の3日ぐらいはハマリこむが直ぐ飽きる」等の感想をよくみるだろw
と、スレ違いなのでsageておく
896 :
なまえをいれてください :2005/10/03(月) 19:46:58 ID:ioN2xpfd
このゲームの敵程賢いゲームは他にあるだろうか?
897 :
なまえをいれてください :2005/10/03(月) 19:48:03 ID:gx7qp2Jm
内容教えてよ
>>897 公式見ればだいたいわかるだろ
いちいち聞くな
えっとな、室町末期の宇高多という土地での忍者の生き様を体験できるアクションゲームだ。
マップは完全箱庭でプレイ中のロードは無し
オブジェクトは全て物理演算で管理されており、現実に即したリアルな描写や動きが期待できる
敵のAIも同ジャンルの天誅とは比べ物にならないくらい賢くなってるものと思われる。多様なリアクションが用意されている模様
ハラキリエンジンと名づけられたフラグ制御システムがあり、自らがとった行動により状況(戦況)が逐一変わる
また、匠モードというマップエディターモードを搭載。ゲーム中のマップが気に入らなくても自分でマップを作って遊べる。
899 :
なまえをいれてください :2005/10/03(月) 20:05:52 ID:gx7qp2Jm
このゲームすげぇ。教えてくれてありがとうエロい人。予約します
>>899 待て待て、自分で調べたのかい?
せめて自分で調べてからにしようや。
そうやって人から聞いてるだけだと、いずれ失敗するぞ。
まぁもちろん自分もおもしろそうだと期待はしてるけど。
903 :
なまえをいれてください :2005/10/03(月) 20:17:14 ID:gx7qp2Jm
でも新鬼武者も欲しい
新鬼武者ってまだ発売日未定じゃん ジャンルもぜんぜん違うし このゲームは忍んでナンボだぞ
905 :
なまえをいれてください :2005/10/03(月) 20:24:22 ID:ioN2xpfd
敵AIモデル 発見される→逃げる→見失う→探索→警戒
>903 スレ違いなので鬼武者スレへどうぞ 歴史ゲー板にあります、もう二度と来ないで下さい
907 :
なまえをいれてください :2005/10/03(月) 20:29:30 ID:ioN2xpfd
敵には嗅覚があり、物を燃やせば焦げ臭いにおいに気付くのだ!
とりあえずフロム天誅とは同じにしてほしくない点 視界、これだけはこっちが良く見えるようにしてほしい。 敵の目が良過ぎたらストレスたまるだけ。 忍者だからこっちのほうが有利でもいいと思う。
>>908 その論理だと敵でも忍者なら自分と同じ能力レベルでいいってことになるけど…。
910 :
なまえをいれてください :2005/10/03(月) 20:34:16 ID:ioN2xpfd
神ゲーage もう侍道は捨てたし、これ糞ゲーだったらアクワイア捨てるよw
むぅ…今週の動画公開まで持たずに次スレの季節が訪れそうだ
テンプレは前スレ・関連スレ・過去スレ以外特に変更する必要なし?
なら
>>950 辺りの人が宣言してから立ててちょ
913 :
なまえをいれてください :2005/10/03(月) 22:06:23 ID:gx7qp2Jm
このゲーム系すぐ終わっちゃうような……………ツキヨニサラ〇みたいに
予定動画の 匠モード物理演算って、TGSで流れてたらしいけど 本物なのかなぁ?実際にできるのか、専用のデモなのか・・
>>914 デモの流れは
高所から忍具のひよこを使って岩を押す→岩が崖から落ちて並べられた板を倒す
→細い道に並べられた板が次々に倒れるドミノ倒し開始
→ギミック(シーソーによる物体浮遊)→再びドミノ
→ギミック→(略)
→ゴウのいる場所(たぶん到達地点でゴウが待っているという設定)へアイテム(?)が落ちる
こんな流れだったと思う
最後にゴウの足元にアイテムが落ちて終了だったので
おそらく「輸送任務」を元にした物理演算デモってところかな?
>>915 そういうことが出来るゲームって他にある?あった?
デモのテーマはゴウは待ってるだけでも任務完了…いわゆる「棚からボタモチ」かな?
というかネタバレスマソ
>>916 ないあるよ!
>>918 たっ、たから知らないアルよ!
アルないアルないアル…ひょんげー
馬鹿じゃねーの
PCゲーとかではありそうだけど
以前このスレで見たけど、ヘイロー2だっけ? ドラム缶転がしてドミノみたいに倒れていって・・・ってやつ かなり感動した
オレがアクワイアの中の人なら ゴウがジャンプ→シーソーにのりピタゴラスイッチスタート→ピタゴラ(ryと追いかけっこをするように同時に進む →ピタゴラ(ryの最後のオブジェクトが敵に当たり気絶→一瞬経って追いついたゴウが血祀殺法を発動。 こんなデモを作る。
北斗ワロスwwwwwww
ってか期待していると、ショック受けると思うから注意しておくけど HL2プレイした人なら、忍道の演算は期待しないほうがいいよ。 HL2をプレイしていない人は、まだましかと思うけど それでも過度の期待はやめたほうがいい スクリプト程度の演算でしたから・・・
>>927 進んで撃つだけのFPSが物理演算したってあんなもんだってことさ。
930 :
テンプレ1 :2005/10/03(月) 23:47:08 ID:4x/FoY7G
931 :
テンプレ2 :2005/10/03(月) 23:50:28 ID:4x/FoY7G
933 :
テンプレ3 :2005/10/03(月) 23:52:15 ID:4x/FoY7G
>>929 とりあえずこれやっとけ
つ[DeusEX]
ハイカラの話題はスルーってテンプレにいれておこうぜ
936 :
テンプレ4 :2005/10/03(月) 23:59:28 ID:4x/FoY7G
937 :
テンプレ5 :2005/10/04(火) 00:06:19 ID:iid0z9fI
【Q&A 其の弐】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.このゲームってどんなゲームなの?
A.詳しくは公式サイト(
>>1 参照)を見てください。
大まかに説明すると「ただの隠れん坊に終わらない忍者ならではの隠れん坊ゲーム」です。
−終− 一応テンプレ作ってみた なんか修正あったらよろしく