2 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 10:24:07 ID:D1aI/Dzx
おk
TGS報告、ツモパターン
シグ フィーバーで逆転タイプ
222322242232*224
あくま とにかく大連鎖タイプ
22222222*23*23*4
ゴゴット フィーバーで逆転タイプ
2223242*2*2*2324
バルトアンデルス こつこつジャブ攻撃タイプ
23*2*3242342432*
フェーリ てがたくフィーバータイプ
32*23242*2324232
アルル 自力で連鎖タイプ
2222222222222222
・カーバンクルはアルルとセット。
・ユウちゃんとレイくんはセット。
・バルトアンデルスはカーバンクルとツモが一緒
・ポポイが消えた。(隠しキャラの可能性もあり?)
・アイテムはストーリーモードのみ使用可能。
判明しているプロフ
アミティ 5月5日生まれ おうし座 血液型 O
特技 ぷよをあたまにつむ
好きなもの あかぷよぼう
嫌いなもの キノコ
だれもがアタマを見てしまうぷよっと☆はじけた女の子。
ゆめはすてきな魔導師。
ラフィーナ 7月25日生まれ しし座 血液型A
特 かくとう
好き エステ
嫌い ない(ですわ)
アミティのとなりのクラスにいるオホホなおじょう様。
リデル 1月17日生まれ やぎ座 血液型B
特 ひとりあやとり
好き ぬいぐるみ
嫌い 水
とってもひとみしりなツノのある女の子。タルタルやラフィーナと同じクラス。
フェーリ 11月15日 さそり座 血液型B
特技 おまじない
好き レムレス
嫌い きれいごと
先輩のレムレスに恋するダークで夢見がちなオトメ。ダウンジングがマイブーム。
アコール先生 2月12日 みずがめ座 血液型AB
特技 チョーク投げ
好き ネコ
嫌い 黒板ひっかき
アミティの担任でたまに何かたくらむ、おちゃめな先生。ポポイといつもいっしょ。
>>3 間違えた
× ・バルトアンデルスはカーバンクルとツモが一緒
○ ・バルトアンデルスはカーバンクルとツモ数が一緒
あとプロフは 嫌いなもの じゃなくて 苦手なもの だそうです
なんでGCで出ないんだろ
こうなるとWin版を待つしか・・・
旧作ファンもフィーバーファンも
, -− - 、
、__,'´ ( (_) )( (_)', _'⌒丶.
`て9) `ー'´__`ー' ) ; ´ " " iヽ
ゝ, _,ィ^ノハヘ_ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 〈イハノハ)〉>彳ソ
从ハ ゚ ヮ゚ノ,ゝ < みんな仲良くしようね☆ > <人゚ヮ ゚ ハ从
⊂)_~,iつ \_________/ ⊂iy@(つ
ムヒjfゝ くノ_i ,>
し'ノ し.フ
>1
スレ立て乙!
フェーリの通常3連鎖で2070点
フィーバー9連鎖で14990点
フィーバー13連鎖で47200点
フィーバー14連鎖で59900点
フィーバー15連鎖で75100点、75390点、80120点
(全て途中に複数消しが含まれるので参考程度に)
>>1 乙フンガー!(親)
partチューなら神だったにょ(子)
>>10 AAカワイス!
キタコレw
999 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/09/19(月) 15:38:13 ID:IG6pjILW
フィバ厨なんてかわねーよボケ^^
win版で十分だよね^^
1000 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/09/19(月) 15:38:16 ID:f8vU901+
1000ならフィーバー2はwin版が出る
14 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 15:43:56 ID:AcdyTcRk
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ll\≪l | ageるわよ
=〒^  ̄ ヽ、 < そして私の誕生日は11/15よ
=彳ミ<ノ__ハルゝ \__________
.ノノi, ゚ ヮ゚ノi ,.. - - 、
<´丿lヨiハiヨ`,> i(○)(○ ) l
___<∩しし∩ゝ__丶___ノ__
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ll\≪l | バカね誰も祝ってくれなんて
=〒^  ̄ ヽ、 < 言ってないわよ ウフフ・・・
=彳ミ<ノ__ハルゝ \__________
.ノノi, ゚ ー゚ノi ,.. - - 、 / ̄ ̄ ̄ ̄
<´丿lヨiハiヨ`,> i(○)(○ ) l < ………
___<∩しし∩ゝ__丶___ノ__\____
15 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 15:44:48 ID:IG6pjILW
1000ならアコール先生全裸祭り
で待機したたんだけどな。
しかし
>>13キター!
>>15 フェーリたんが呪ってくれるかもよ。
フェーリって何かそういうキャラかもと妄想してる。
きもっ・・・・
18 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 16:36:09 ID:fNXgUyV5
,. ────── 、
| 俺を削除して |
| ツモ数同じの |
| 新キャラかよ |
`──r──── '
,-、 , ────────── 、
/ ノ / ̄)| どうせ叩かれるんだから |
| L / /⌒´| 叩かれ慣れてる |
,' ◇ ヽ ノ 俺を出しとけっての !
と ゚ワ ゚ つ  ̄`ー─────────‐ '
ヽ___ノ、
し ヽ_)
ポポイの出ないフィーバーなんてフィーバーじゃない
早くも旧フィーバー派との確執か!w
(9,.--- .、
/◎, .ニニ.,ノ
ヽ,_i.i_o___ゝ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄
.∠^=ソ、ーノア _o < みんな
.茸レ⊂_(λ)つ ̄|__|´ \____
i,i_,|(◎_)
'ー'ー'
ll\≪l
=〒^  ̄ ヽ、
=彳ミ<ノ__ハルゝ / ̄ ̄ ̄ ̄
.ノノ!i, ゚ ヮ゚ノl < 仲良く
<_´,k((つ'i(つ_> \____
`くノ __ い
`!,ンィン"
23 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 17:53:07 ID:LofIWQlL
⊂_ヽ,_
(二ィ ヽ、 ♪
i_ //レイノl^ 。。
`レ', ゚ ヮ゚ノレ 〜(人)
iつ~,(つ
ノ,、__ノ=ゝ,
`と(6)ソ_ト.>
'ー'
ll\≪l
=〒^  ̄ ヽ、
=彳ミ<ノ__ハルゝ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.ノノ!, ゚ ー゚ノl, | 「するんだ」って言いなさいよサボってんじゃないわよクソ
<_´,k((つ'i(つ_>。O \_______________________
`くノ __ い
`!,ンィン"
前スレにアルルとこづれの2連鎖おじゃま量が書かれていたけど
>参考までに、アルルやどんぐりの純粋2連鎖でおじゃま4個
>子連れの純粋2連鎖目3個、純粋3連鎖目9〜10個、純粋4連鎖目20個ほど
これが本当なら子連れ弱いけど、ネタキャラが居てもいいからこれはいいとして
アルルが強いままってのはダメすぎ
>20→ヽ(`Д´)ノ/ \(´Д` )ヨシヨシ
それにしても、新キャラはシグ以外皆防御力高めだな
特にゴゴットの
ゴゴット フィーバーで逆転タイプ
2223242*2*2*2324
↑ この辺からがすごく気に入った。
防御力高めなツモのぶん、攻撃力は弱めなんだろうけど
長期戦になればあんまし関係無いし。
自分もポポイ消えて欲しく無かった…
が、ポポイがいなくても厨は買う!
>>25 いくらなんでもアルルがこのままってことはないだろう。
スタッフの人たちもアルルが強いってことは分かってるだろうし、
多分5455くらいじゃないか?
ポポイになって先生に抱かれたい
30 :
28:2005/09/19(月) 19:07:39 ID:gcsDBXG2
>28
期待すんな、アルル性能に関してはどうせこうなるだろうよ
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ グラ
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ グラ
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
∧__∧ _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
(;´・ω・) _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ グラ
/ヽ○==○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
/ ||_ | _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ グラ
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))(_)) ̄(_)) ̄(_))(_)) ̄(_))
生産が追いつかないよ・・・
とりあえずポポイ分で一個頂くとしよう
、、_| ̄|○
じゃあシグの分をひとつ追加
∧_∧
( ´∀`) ドキドキ
( ∪ ∪
と__)__)
カーはアルルんとこ戻って大人しくなった
今度はバルトとやらが叩かれる番か…
⊂_ヽ,_
(二ィ ヽ、 ♪
i_ //レイノl^ 。。
`レ', ゚ ヮ゚ノレ 〜(人) ∧_∧
iつ~,(つ ( ´∀`) ドキドキ
ノ,、__ノ=ゝ, ( ∪ ∪
`と(6)ソ_ト.> と__)__)
'ー'
。。
ベチョッ (人)
ミ ⊂_ヽ,_ .. _ノ ∧_∧ !?
(二ィ ヽ、 ☆ (´∀` ;)
r⌒ゝ,i_ //レイノl^ / ( ∪ ∪
([(6)ノ_[iつ,゚ Д゚ノレつ と__)__)
>>28 ちなみにアルルはバランス重視から自力で連鎖タイプに変わったという情報がある
恐らく今のリデルに似たレートになるんじゃないかと。
思ったのはシグが強そうでなくてよかったということ、
こういうキャラが最強キャラだったらあっというまに嫌われ者に
なりそうだなと思った。
最弱っていうほどじゃなかったらいいや。
>36
アルルはフィーバー伸ばしが容易だからレデルよりもフィーバーレート
さげてほすぃ…
リデルはフィバレート低かったよな?
リデルはフィーバーレート最弱です
もうアルルのレートは
2 4 2 4
でいいんでないの
2個ぷよだけじゃなければよろしい
じゃあツモが
242424242424
44 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 22:12:25 ID:fNXgUyV5
多ツモキャラが増えて嬉しいぜ。
ツモ数が42未満のキャラは使ってても面白くない。
もうこれでいいよ
****************
47 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 23:02:50 ID:fNXgUyV5
一瞬どうやって勝つか考えた俺は馬鹿かもしれないと思ったぜ
>47
お前いいやつだな
カー、ユウ使い
チューではシグ、ゴゴット、バルトアンデルス、フェーリ、ユウレイに分散
1のアルル使い
チューでもアルル
ますますアルルが叩かれそうだ
50 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 23:46:57 ID:Ul7gOo2b
カー、ユウ使いのほうがタチ悪い。
アルルが叩かれる理由がわからん。
まだオンライン対戦が有るわけでもないのに叩くもクソもない気が
おしゃれコウベはまだいるの?それともシグと入れ替わった?
2でもいたら使いたいんだが…
カー、ユウ使いはシグみたいな貧弱なツモに流れないだろ、と思うのだが。
あくまの個性とんがったツモはどう生きるかね?
↓
22222222*23*23*4(計42)
まあ、シグ貧弱とか言ったけど、今わかっている全キャラの
ツモ平均値は大体40.5だから普通なんだよな。
(シグツモ計40)
。。
ベチョッ (人)
ミ ⊂_ヽ,_ .. _ノ
(二ィ ヽ、 ☆
r⌒ゝ,i_ //レイノl^ /
([(6)ノ_[iつ,゚ Д゚ノレつ
どのキャラも叩かれる理由なんぞ無い。
フェーリタソに備えてユウに乗り換えて勝率上げてる俺が言っても説得力が無いかも知れんが・・・
56 :
なまえをいれてください:2005/09/20(火) 00:19:44 ID:/9CoF12O
●ぷよぷよフィーバーオンラインプレイヤー強者リスト
SSSランク (最高ランク)
くまちょむ(アミティ,さかな王子)、かめ(ユウちゃん,こづれフランケン)
SSランク
kappi(アコール先生)、愛(アルル)、葦毛(アルル)、ソウツニム(アルル)
kyo(アコール先生,カーバンクル)
Sランク
L.msk(アルル,おしゃれコウベ)、APM(ラフィーナ)、おさる(リデル)、雷音(どんぐりガエル)
S.T(アルル)、was96(アルル)、PATじゅん(アルル)、あき(クルーク)、りた(さかな王子)
Aランク
クー(クルーク)、さな(リデル) 、カプチーノ(不明)、琴梨(アコール先生)、尚すとれん(ラフィーナ)
Witch(アコール先生)、Waza@三重(ユウちゃん)、(゚皿゚メ)(ラフィーナ)、YU-@埼玉(ユウちゃん)
red(アコール先生,アミティ)、ポーカード(カーバンクル)、ほのぴか(リデル)
整理しましたよ。ツモが多い順
23*2*3242342432* バルトアンデルス (48)
2223242*2*2*2324 ゴゴット (44)
32*23242*2324232 フェーリ(44)
232*232*23242224 ユウ (43)
22222222*23*23*4 あくま (42)
2223223*223*2234 さかな王子 (41)
223232*232*23224 クルーク (41)
2323232*23232324 アコール (41)
22322*2322*22324 タルタル (41)
2232232*23232324 子連れふらんけん (41)
222322*22322*224 リデル (40)
222322242232*224 シグ (40)
22232224222*2224 どんぐりガエル (39)
22322*2223223224 ラフィーナ (39)
2223222*22232224 アミティ (38)
22222*2222232224 おにおん (37)
222232222*222224 おしゃれこうべ (37)
2223222322232224 ほほうどり (37)
2222222222222222 アルル (32)
解説者きぼんぬ
548 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/06/20(月) 00:30:30 ID:pbhFeOjK
シェゾ 落下パターン
222122212221221*
59 :
なまえをいれてください:2005/09/20(火) 00:35:44 ID:VWAw+pw/
ショゾが出るとかデマだろ
一つ目のツモから三個ぷよがあるんだな。フェーリだけだけど
新キャラは基本的に多ツモだね。叩かれなければ良いんだけどな
61 :
なまえをいれてください:2005/09/20(火) 00:39:25 ID:/9CoF12O
さかなクルクアコールは42個。
少ツモキャラで連鎖数勝負したい奴が多ツモキャラを叩く展開が予想できますね。
悪かった。修正した。
23*2*3242342432* バルトアンデルス (48)
2223242*2*2*2324 ゴゴット (44)
32*23242*2324232 フェーリ(44)
232*232*23242224 ユウ (43)
22222222*23*23*4 あくま (42)
2223223*223*2234 さかな王子 (42)
223232*232*23224 クルーク (42)
2323232*23232324 アコール (42)
22322*2322*22324 タルタル (41)
2232232*23232324 子連れふらんけん (41)
222322*22322*224 リデル (40)
222322242232*224 シグ (40)
22232224222*2224 どんぐりガエル (39)
22322*2223223224 ラフィーナ (39)
2223222*22232224 アミティ (38)
22222*2222232224 おにおん (37)
222232222*222224 おしゃれこうべ (37)
2223222322232224 ほほうどり (37)
2222222222222222 アルル (32)
全キャラツモ数の平均値=40.4(小数点2以下切り捨て)
改めて解説者きぼんぬ
>>62 超乙。
大胆(適当にやってもそれなりにやれる)
↑
↓
デリケート(腕が物を言う)
個人的には歓迎すべきバランス調整で、さすがsegaだと思う。
初心者は速攻フィバ待ちで勝利を狙い、上級者は連鎖で勝負。
対戦ツールとしてではなく、パーティゲームとしてのバランスが素晴らしく良くなっている。
マリオカートっぽい感じ。
といっても2では上級者も多ツモキャラに流れると思うけど。
あくまに乗り換える人が多そうだ。
ところで、バルトアンデルスの略称はバルタンでぉk?
>63
これで多ツモキャラほどレートが低く、
少ツモキャラほどレートが高い、とかだったらいいのか?
そんな単純なもんでもないか。
アルルのレートに不安が残る。きっと高いままなんだろうな…
ゴゴット、フェーリ、バルのレートが知りたいね。
ジャブ、フィーバータイプと、キャラ特性を生かせる多ツモっぷりを見ると
長期戦当たり前の凶悪キャラになりそうだ。
逆にシグは大連鎖組みつつフィバ待ちしてないと勝ちを
ひろえなさそうな玄人向けキャラ臭いと思った。
バンデルス
バルス
ちょい待てそれはヤバイw >68
個人的にアルルレートは6244がいいな。
大連鎖レートを致命的に低くすれば、
初心者は組みやすい小連鎖練習キャラとして使えるし、
上級者の絶対優位も多少減じることができる。
潰しに弱いって弱点は、初心者はレートでカバーすればいいし、
上級者は最初から凝視できるから無問題。
どうよ?
>>70 大連鎖時のレートを低くするのは同意だが、
それだとトータルが低すぎる気が。
6255くらいじゃね?
72 :
71:2005/09/20(火) 04:08:29 ID:cZ1MfwW6
ミスった
8255な。まあただの妄想だけど。
アルルそんなに強いかぁ?
今のままで良い気がする。
今より弱くなったら多ツモキャラに凹られまくりだと思うぞ。
あと、小連鎖強くしたりしたら潰しにくくなって困る。
今のままで良いよ今のままで。
と必死に擁護するアルル使いでしたとさ
〜〜アルル使いの本音〜〜
新キャラとかマジでどうでもいい。どうせアルルしか使わないし。
それよりアルルのレートを上げなされ。ツモ数少ない分アルルは明らかに弱キャラなんだ!
>>78 必死にアルルを叩かない
荒れる原因作るだけ
CPU戦、フリーモードぐらいの強さにして色数とかのハンデ無くしてほしいな
アルル使うと確かに連鎖は組めるけど、
結果的に弱くなってしまう自分にはあんまり関係ない話だな。
CPU戦でスピードうpはなんとか耐えられるけど、5色になるともうウボァー
ポポイと先生がいりゃどうでもいい
なんかクルークがザトーみたいな末路を辿りそうな悪寒と言ってみるテスト
1作目(フィバ):至って元気にウヒャハハハァ
↓
2作目(チュー):あの赤い奴に体を乗っとられてウヒャハハハァ
↓
3作目(仮):本体シボンにつきネームクレジット変更、赤い奴がウヒャハハハァ
>>82 そ、そーなったら…
多分3作目は買わないだろうな…
>>82 そこで都合良く魔導のアイテムを拝借ですよ
アコール「この除霊笛を吹けば、クルークさんの体から霊を追い出せますわ」
で赤いのがラスボス
個人的には、あくまに超期待。
序盤に2が続いて後半にデカいツモがくる。
しかも大連鎖タイプ。
まさに俺好みですわ。
86 :
なまえをいれてください:2005/09/20(火) 19:59:38 ID:34bFJRWs
カバン>ユウ>サカナ>リデル>タルタル>アルル>クルーク>ポポイ>ラフィーナ>アコール
>コウベ>子連れ>アミティ>カエル>オニオン>ほほう
キャラの強さ。
>>86 タルタル、アルル、子連れの位置が謎
アルルが過小評価でタルタル、子連れが過大評価
88 :
なまえをいれてください:2005/09/20(火) 20:12:22 ID:34bFJRWs
カバン>ユウ>サカナ>リデル>アルル>クルーク>ポポイ>タルタル>ラフィーナ>アコール
>コウベ>アミティ>カエル>オニオン>子連れ>ほほう
改定版
オニオンの存在意義について誰か語ってくれ
荻野ヴォイス
ラフィーナのヒップをつつくために存在してるに決まってるじゃないか!
★★☆☆☆期待してたのに, 2004/02/02
レビュアー: anubisusa4679 (プロフィールを見る) 東京都 Japan
まず、魔導キャラが出ていないということ。ぷよぷよと言ったら魔導なのに…変える意味がわからないです。フィーバーモード、
今まで頑張って連鎖を組んできたプレイヤーがバカにされたような気分を味わうのでは。現に私は味わってますが。連鎖なんて
自力で組まなきゃ意味がないし、苦労して組むからこそ大連鎖の喜びが味わえるのでしょう?ぷよぷよというゲームとしては面
白いだろうから、初めての人には良いかもしれないけど、これじゃあ今までのファンを見捨てているとしか思えません。ぷよぷよ
感5割増なんて知ったこっちゃないです。
, -− - 、
、__,'´ ( (_) )( (_)',
`て9) `ー'´__`ー' )
ゝ, _,ィ^ノハヘ_ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
从ハ ゚ ヮ゚ノ,ゝ< みんな
⊂)_~,iつ \_____
ムヒjfゝ
し'ノ
, '⌒ゝ
ノァ' "°ヽ
( i 、イハノハ)〉 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`从(l゚ ヮ゚ノハ < 仲良く
⊂)y@)⊃ \_____
くんi〉
し'ノ
⊂_ヽ,_
(二ィ ヽ、♪
i_ //レイノl^ 。。
`レ', ゚ ヮ゚ノレ 〜(人)
iつ~,(つ
ノ,、__ノ=ゝ,
`と(6)ソ_ト.>
'ー'
从;゚ ヮ゚)(゚ヮ ゚;ハ。o(・・・え〜と)
, -− - 、
、__,'´ ( (_) )( (_)', ☆ _'⌒丶.
`て9) `ー'´__`ー' ) / ; ´ " " iヽ
ゝ, _,ィ^ノハヘ_ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 〈イハノハ)〉>彳ソ
从ハ ゚ ヮ^ノ,ゝ < しようね! > <人゚ヮ ^ ハ从
⊂)_~,iつ \_____/ ⊂iy@(つ
ムヒjfゝ くノ_i ,>
し'ノ し.フ
はいはいワロスワロス
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ll\≪l | どうして皆スルーしないの
=〒^  ̄ ヽ、 < かしらね…ウフフ…
=彳ミ<ノ__ハルゝ \____________
.ノノ, ゚ ー゚ノi ,.. - - 、 / ̄ ̄ ̄ ̄
<´丿lヨiハiヨ`,> i(○)(○ ) l < ………
___<∩しし∩ゝ__丶___ノ__\____
98 :
なまえをいれてください:2005/09/20(火) 22:07:55 ID:MA/u060n
>88
居れの評価&予想
この際カバンとポポイは抜かしておく
バル>アルル>ゴゴット=フェーリ>ユウレイ>さかな>リデル>ラフィーナ>あくま>アコール
タルタル>クルーク>シグ>こうべ>アミティ>オニオン>カエル>ほほう>子連れ
チューでは、キャラクターに誕生日だけでなく、血液型まで設定されているのか。
さて、アルルの血液型が問題だな。
果たして、コンパイル時代に一度だけ(多分)発表されたアルルの血液型を、セガは知っているのか!?
AB型でねの
102 :
なまえをいれてください:2005/09/20(火) 23:26:32 ID:ibtlq5oZ
>>100 その割には、身長体重、年齢とか不明な気が。
アルル
身長 158cm
体重 46kg
53kg(『ぷよ通』〜『ぷよSUN』)
スリーサイズ B80、W58、H80
B80、W60、H85(『ぷよSUN』)
B86、W60、H85(『ぷよ通』)
年齢 16歳
誕生日 7月22日
血液型AB
これでFA。
アミティたち生徒はローティーン(11〜13?)とだけしか
わかっていないが、アルルはアミティ達から見てお姉さん。
TGSでPSP版とDS版って出展されてた?
>スリーサイズ B80、W58、H80
>B80、W60、H85(『ぷよSUN』)
>B86、W60、H85(『ぷよ通』)
退化してる?
アルルって性欲をもてあましてくれるな
中学の時はアルルでよく抜いたもんだ
>105
アルルは最終的に幼児退行、白痴化が進みすぎて微妙だったよ…
>108
そう。だから、アミティたちと同じローティーンに見える。
場合によっては、ラフィーナやクルークの方が大人に見える始末。
>109
懐かしいなGG版魔道2のパッケージ…だよな?
これ以上はここではなんなので、さて、レゲー板にでも行ってくるべ
アミティ
身長148cm(帽子含めて160cm)
体重38kg
スリーサイズB70 W50 H76
年齢12
誕生日5月5日
血液型O
絵が著しく劣化してんな……
ちゃんと絵師雇えよ。
★★☆☆☆期待してたのに, 2004/02/02
レビュアー: anubisusa4679 (プロフィールを見る) 東京都 Japan
まず、魔導キャラが出ていないということ。ぷよぷよと言ったら魔導なのに…変える意味がわからないです。フィーバーモード、
今まで頑張って連鎖を組んできたプレイヤーがバカにされたような気分を味わうのでは。現に私は味わってますが。連鎖なんて
自力で組まなきゃ意味がないし、苦労して組むからこそ大連鎖の喜びが味わえるのでしょう?ぷよぷよというゲームとしては面
白いだろうから、初めての人には良いかもしれないけど、これじゃあ今までのファンを見捨てているとしか思えません。ぷよぷよ
感5割増なんて知ったこっちゃないです。
↑
こいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ね
こいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ね
こいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ねこいつ死ね
こいつ死ね
おまえらあおんな
ゲームショウ終わったら公式更新されると思ってたのに・・・(´・ω・`)
>>114 何か、アミティに萌えてきたゾ(゜v゜*
120 :
なまえをいれてください:2005/09/21(水) 16:09:28 ID:RqdAIJO6
絵師は明らかに2の方がうまいし良くなっている。
どっちも似たようなもんジャン
終
>>88 こうだろ
ユウ>カバン>アルル>ラフィーナ>リデル>さかな>ポポイ>クルーク>アミティ>アコール>コウベ>おにおん>カエル>タルタル>ほほう>子連れ
ほほうってそんなに弱い?
>>124 自分はそんなに弱いとは思わないな。
でも、*がないから少し耐久性にかけるかもしんない。
少なくともおにおんとか蛙よりは強いと思う。
すまん、チラシの裏みたいなこと書いてごめんw
自分はほほうよりコウベタンの方が弱いかと思ってたが意外と強いんだなぁ
リデルってポポイより強いのか・・・
自分リデル使ったらボロ負けしてしまったよorz
子連れは実はそれなりにやれる子。
使ってみれば分かるが組みやすい。
ほほうはでかぷよが無い時点で駄目。
Winオンラインでほほうばかりを選んでて、久しぶりに以前メインだった
ラフィーナ使ってみたら凄い連鎖を組みづらく感じた。
ほほうじゃ10連以上は楽に組めたのにラフィーナ辛いw
おにおんは連鎖が組み易いから弱くないよ。
ムラが出にくい。
フィーバー勝負になってもレート高いし。
アルルがABでアミティがOか
なんか性格合わなそうだな
132 :
なまえをいれてください:2005/09/21(水) 19:22:38 ID:SEzACJd0
>>103 ローティーンは、厳密に言えば13歳から15歳。
まあ、十代前半のことをいう場合が多いけど。
アミティらが15歳だったら、アルルと並んでも そんなに違いがないと思う・・・といってみる。
>>114が本当なら、小学生と高校生だけど。
うは、訂正。
>>114がホントなら、あり得ない体型だorz
>>133 いや、年と体型にギャップがあるのは珍しくない。
>>127-129 キャラの強さってのは組みやすい、組みにくいで決めるもんじゃないだろ。
そしたら連鎖の組みにくい鞄は最弱か?違うだろ。連鎖が組みやすくても、その組みやすさが活かせるレートがなければ意味がないんだよ。
12連鎖組んでもクルークの11連鎖に打ち負けてしまうようでは話にならない。
逆にツモ数の多いキャラは、フィーバーレートが高くないと多ツモである意味は殆どない。
・多ツモキャラ=高めのフィーバーレート ・少ツモキャラ=高めの通常連鎖レート と、
それぞれツモとレートがマッチしているキャラ(ユウやアルル)は強いんだ。
>>135 キャラの強さは机上論では決まらない。
実際に使ってみて強いかどうか。
>>135 結論は認めるけど、そのあからさまな強キャラ以外で比較すると、
組みやすさは結構関係あると思う。
自力大連鎖の打ち合いになった時に限って言えば、
おにおんの平均連鎖数が11
クルークの平均連鎖数が8
だとしたら、レートが低くてもおにおんに分がある。
逆に、クルークはフィーバーレートが低くても、ツモが多いので
通常連鎖で足りなかった分を連続フィーバーで補える可能性があるけど
クルークがフィーバーしている間におにおんは通常連鎖を伸ばして
セカンドでトドメをさせる。
まあ、あくまでもこれは一例で、
>>136に同意で机上論では決まらないだろうね。例を出せばキリがないから。
総合的に組みやすいキャラが若干ではあるが有利な気がする。もちろんカーとユウを除いてね。
催促とか潰しとかが考慮されて無い件
対戦中、状況もその時の有利不利も目まぐるしく変化していく。
それらに対応出来るプレイヤーの柔軟性と運、そして自キャラを
より使いこなしているかどうか。
どういう状況なら○○がどうこうすれば有利、という議論は面白いが
それで強キャラ弱キャラを決められはしないとオモ。
>>11 それって対人戦レートよね?
アミティの1での6個づつ3連鎖が1860点なんで
3連鎖目が7個消しじゃなければ若干潰しレートが上がってると言える。7個だったならほぼ変化なし。
上がるといっても恐らく1連2連が+2+2くらいか、長連ボーナスに+1くらいだと思う。
でもどうせ手抜きだろうから、低い低いといわれている潰しレートもぷよF1と同じままの予感。
フィバはほとんど4個消しだろうから、レートは従来どおりぽい。
おにおんより若干上くらいで、フィバタイプのレートとしては弱いほうになるな。
フェーリのツモならレート低くてバランス取れてると言えるんじゃない?
違う??
142 :
なまえをいれてください:2005/09/22(木) 01:03:46 ID:fSVU/+lg
俺が使うから高くするべきだろ。違う?
ll\≪l
=〒^  ̄ ヽ、
=彳ミ<ノ__ハルゝ
.ノノ!i, ゚ ヮ゚ノl, まあ落ち着きなさいよ>142
<_´,k((つ'i(つ_> あんまり厨性能になって、私を使うのも
`くノ __ い 憚られる事になるのもウザイわよ?そういう事。フフ…
`!,ンィン"
144 :
なまえをいれてください:2005/09/22(木) 01:48:58 ID:fSVU/+lg
カバン、ユウがウザイ>邪魔されずに連鎖勝負がしたい
アルルがウザイ>一巡37〜39個の微妙なツモ数のキャラを使ってる
フィバ待ちがウザイ>魔導キャラが居ないとぷよとは認めない
階段がウザイ>ちょっぴり背伸びしたいお年頃
開幕全消しがウザイ>鍵積み、後折り階段が大好き
ツモが多いキャラ……
長所:防御力が高い(おじゃまの連続相殺率)、同時消しの高速作成力が高い。
短所:素早さが低い(臨機応変な連鎖作成が難しい)、連鎖の高速作成力が低い。
ツモが少ないキャラ…
長所:素早さ・連鎖の高速作成力が高い。
短所:防御力・同時消しの高速作成力が低い。
つまり、
ツモの多いキャラ=ジャブ(潰し)&フィーバータイプ
ツモの少ないキャラ=大連鎖タイプ
って言える。
強いキャラってのは、この基本的な性質にレートが合ってるキャラじゃないか?
要するに、ツモが多いキャラがフィーバーレートと小連鎖レートが高ければ強いし、
ツモが少ないキャラが大連鎖レートが高ければ理想的。
そういう理論で突き詰めると、最終的にはバランスタイプが
理想という事にならないか?
あくまで机上の空論だからな。
新キャラにバランスタイプいないね。隠しキャラに期待。
多ツモのバランスキャラの出現キボン
>>141 量に触れずフィバレートのみで評価書いてて、通常レートがわかってないから、まだ何とも・・。
フィバでの途中5個混じりも考えれば、若干上というより全く同じレートかも。
これで通常時もおにおんと同じと仮定して、従来のキャラにレート変更がほぼなければ
3手全消しが出ないときは、ツモ近いユウと魚にレートで総合的に劣ってるので微妙。
通常時がユウちゃんに近くなって、第二のユウちゃんになる可能性もあるけどな〜。
早いうちに全消ししやすいキャラはそら叩かれやすいわな
やっぱり全消しの効果をもう少し弱体化
してホスィ…
フィーバータイムプラス5とかを少なくするか、タイムはプラスされるけど
連鎖のタネは落ちてこなくなるとか…。
いや、今さらかな
自分も使えば良いのに叩くっつーのが訳分からん。
全消しが強いと思うなら鞄使えば良いじゃん。
フィバ中の全消しについては一発逆転の可能性があって俺は良いと思うが。
フィーバーなんか全部、運まかせじゃん
>>151 じゃあお前は馬鹿みたいに大連鎖勝負だけしてれば良い。
馬鹿みたいな大連鎖勝負だけにしか見えない馬鹿はフィーバーで一喜一憂してれば良い。
⊂_ヽ,_
(二ィ ヽ、ココニカイテアルコトヲ _'⌒丶
i_ //レイノl^ ヨメバイイノ? ; ´ " " iヽ
`レ', ゚ - ゚ノレ 〈イハノハ)〉>彳ソ
iつ~,(つ[] ソウダヨ <人゚ヮ ゚ ハ从
ノ,、__ノ=ゝ, エ〜ト… ⊂iy@(つ
`(6)__ソ_ト.> くノ_i ,>
'ー'ー' し.フ
⊂_ヽ,_
(二ィ ヽ、「みんななかよくね☆」 _'⌒丶
i_ //レイノl^ ; ´ " " iヽ
`レ', ゚ ヮ゚ノレ 〈イハノハ)〉>彳ソ
iつ~,(つ[] グッジョブ! <人゚ヮ ^ ハ从
ノ,、__ノ=ゝ, ⊂iy@(つ
`(6)__ソ_ト.> くノ_i ,>
'ー'ー' し.フ
まああれだ、プレイスタイルの違いはしょうがないって事にしないか。
フェーリタソが言うんだったら仲良くしても良いと思うが、
アルルとかシグとかに言われたら荒らしたくなるな。
ll\≪l
=〒^  ̄ ヽ、
=彳ミ<ノ__ハルゝ
.ノノ!i, ゚ ヮ゚ノl, みんなケンカはやめましょう。
<_´,k((つ'i(つ_>
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ll\≪l | …なんて、私が言って
=〒^  ̄ ヽ、 < 聞いてくれるかしらね、所詮無駄じゃない?
=彳ミ<ノ__ハルゝ \________________
.ノノi, ゚ ヮ゚ノi ,.. - - 、 / ̄ ̄ ̄ ̄
<´丿lヨiハiヨ`,> i(○)(○ ) l < ………
___<∩しし∩ゝ__丶___ノ__\____
, -− - 、
、__,'´ ( (_) )( (_)', 。o(ダメだよそんな事言っちゃ!!)
`て9) `ー'´__`ー' ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ, _,ィ^ノハヘ_ノ < マ、マターリしよ☆
从;゚ ヮ゚) \_______
λ
/ ̄狂 \
゚ヽ__/⌒⌒ソ゚
q -◯◯ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ_ ∀ノ < 全くしょうがないなあ僕の出番だねコレは
し^:^iつ | ほらほらケンカするんじゃな
| T | \_______________
l__ヽl_ヽ
ll\≪l λ
=〒^  ̄ ヽ、 ターン / ̄狂 \
=彳ミ<ノ__ハルゝ ゚ヽ__/⌒⌒ソ゚
, ..ノノ!i, ゚ - (ニ((ニC________,. q -◯◯ --.・,
⌒(,k((つ' 1-l__l---A'´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ_ ∀ノ
~"゙"""""""""""""""""
ll\≪l
=〒^  ̄ ヽ、
=彳ミ<ノ__ハルゝ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.ノノ!i, ゚ ヮ゚ノl, < みんなケンカはやめましょう☆
<_´,k((つ'i(つ_> \_________
`くノ __ い
`!,ンィン"
>>150 それ言ったら皆カーアルルユウの三択になってしまう。
キャラを使ってる人を叩いているわけじゃなくて
そういうアンバランスなキャラ性能のまま変更しないセガを間接的に叩いてるようなもの。
>>149 通常フィールドの全消しでフィーバータイムプラスするのは無くてもいいと思うに同意。
タネが降ってくるんだし、このタネで相殺すればゲージも上がるから
バランスは取れてると思う。もちろん伸ばすこともできるしね。
全消しの特典が大きいほどフィーバータイプが有利に働きそう。
フィバ中の全消しはOKだと思う。
あとは普通にアルルの弱化希望
ついでに言うと、対人戦では階段積みより不定形が有利になるようなバランス希望
階段より不定を有利にするってどうするんだよ
セガとしては初心者〜中級者にアピールしたいだろうから
「2個ぷよで組みやすいアルル」「4個ぷよでフィーバーしやすいカーバンクル」
こいつらを弱くするのは無理な相談じゃないかな。
>>159 >対人戦では階段積みより不定形が有利になるようなバランス希望
同じ形の連鎖が続くと連鎖レートが相対的に下がっていく、
みたいなシステムとかどうだろう。
連鎖の形を判別するアルゴ組むのはテラ難しそうだが。
164 :
なまえをいれてください:2005/09/22(木) 18:49:13 ID:okI59Nc8
^^;
アルルは大連鎖のレートを下げるだけで大分違う。
初心者には影響ないし。
全消し率は、単に考慮されてなかっただけだろうから、
小連鎖レートを下げれば問題ないと思う。
全消ししにくいキャラの全消しボーナスまで削ったらアレだろ。
166 :
なまえをいれてください:2005/09/22(木) 19:01:24 ID:okI59Nc8
>>159 みんな鞄ユウアルルになって何が悪いんだ?
あんたがどのキャラ使ってるのかは知らんが、
そんなに強いと思うなら自分も使えよ。
俺はユウ使いだが、使いやすいし戦術の幅が広くて楽しんでいる。
定型不定形についても、自分が強いと思う戦術を採れば良いと思うんだが?
167 :
なまえをいれてください:2005/09/22(木) 19:07:22 ID:okI59Nc8
多ツモキャラの小連鎖レートが下がったら大連鎖相手になすすべがなくなるわけだが。
全体的にちょっとでいいからレートを上げるべきだと思うんだよなぁ。
ユウ使いが「ユウアルル鞄だらけになって何が悪い?」という疑問を持つのは仕方ないのかもな。
そりゃ自分が使ってる分には不快感感じないし。
まあ、空気が読めない奴はどこにでもいるからしょうがないな。
171 :
なまえをいれてください:2005/09/22(木) 20:07:22 ID:okI59Nc8
何でお前ら使わんの?もしかしてぷよやってる奴はみんな連鎖勝負したいに決まってるとか思ってるのか?
マターリしようぜ。
発売されるまで新旧キャラのレートは
どうなるかわからんし
プレイスタイルの違いはしょうがないじゃないか
(´ー`)ノ
なぁ、例えばリデル使ってる奴もクルーク使ってる奴も、何人もいるキャラの中から自分の意思でコイツだ!って決めたわけだろ?
アルルやユウや鞄に決めた奴の意思は無視して、他のキャラ使えって言うの?
止めろと言いたいくらいだが、そうもいかんから
キャラバランスが取れて欲しいと主張しとるんジャマイカ。
まあユウやアルル使いたくても使えないような環境は嫌だな
鞄ユウを叩く奴は、邪魔されずに連鎖伸ばしたい奴。フィバで負けるのが嫌な奴。
アルルを叩く奴は、本当は自分も使いたいと思ってる奴。
ウザ過ぎる
つか何使おうがその人の勝手じゃないか?
純粋にコイツがいいから使ってるのに叩かれるのは嫌だな…と思う
>>175の言うような環境にはなって欲しくない
と、こんな論争も“最初から”バランス取れてりゃ無かったわけだ
179 :
なまえをいれてください:2005/09/22(木) 23:39:30 ID:8vhqbLgO
はぁ?バランス?^^;
自分の使ってるキャラ戦法を強くして欲しいだけだろ?
バランスは今でも十分とれてるよ。
180 :
なまえをいれてください:2005/09/22(木) 23:46:40 ID:8vhqbLgO
キャラごとに性能が違うんだから強めなキャラと弱めなキャラが居るのは当然だろ。
それが嫌な人はキャラ性能差の無いクラシックモードをやってれば良い。
個人的には多ツモキャラを強化して欲しい所だな。
小連鎖レートを上げて大連鎖レートを下げればいいバランスになると思ってたけど
今度は小ツモキャラが速攻に弱くなるんだよな
特に三手全消しなどが出来るキャラがいる以上
全消しされたら他のキャラは太刀打ちできない
難しい所だけど個人的には小連鎖は今のままで
大連鎖を調整(小ツモキャラは低め、多ツモキャラは高め)して欲しいな
何を使おうとその人の勝手なのはわかるが
ゲームバランスを崩しているキャラが居ると
使う方も使われる方も何かしらの抵抗を感じる可能性が残る。
確かにキャラ性能の違いがあるのは仕方ない。でも、
より完全に近いゲームバランスを望んだっていいじゃない。
キャラの選択肢が多いほうが、最終的には色んな戦術が生まれ、奥が深いゲームになると思うし、
キャラ性能が偏っているメリットは非常に微々たるものだ。
Win版フィーバーでは、バランス調整できる可能性があったのにセガは全くしてこなかった。
仕様上、出来なかったのかもしれない。
もし、2が発売してからバランス調整ができないとしたら、
2作目が出る今だけしかバランス調整ができない。
だとしたら、バランスの改善要望を書いて意味があるのは、今しかない。
だから、バランスに関して要望があれば今書きまくるべきだと思う。
開発者は、かなり高い確率でこのスレを読んでいるだろうし。
183 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 00:46:56 ID:C/iLKMEX
つーかアルルそんな強いかぁ?
実際俺はたまにアルル使うけど、ユウや鞄相手だとすぐ潰されるし
ぶっちゃけ弱キャラの部類に入ると思うんだがなあ・・・
184 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 00:49:59 ID:C/iLKMEX
>開発者は、かなり高い確率でこのスレを読んでいるだろうし。
馬鹿発見wwwwwwwwww
185 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 01:05:53 ID:z/i5WfRj
>>182 >ゲームバランスを崩しているキャラが居ると
バランスは完成されている。どこをどう調整しろといいたいんだ?
今は少ツモキャラのほうが多いから多ツモキャラが叩かれる事が多いだけだ。
少ツモキャラが隙無く大連鎖を狙うように、多ツモキャラが隙あらば潰しフィバ待ちを狙うのは当然の事。
それを潰しウザイフィバ待ちウザイとは馬鹿げた話としか思えない。
186 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 01:07:43 ID:z/i5WfRj
●ぷよぷよフィーバーオンラインプレイヤー強者リスト
SSSランク (最高ランク)
くまちょむ(アミティ,さかな王子)、かめ(ユウちゃん,こづれフランケン)
SSランク
kappi(アコール先生)、愛(アルル)、葦毛(アルル)、ソウツニム(アルル)
kyo(アコール先生,カーバンクル)
Sランク
L.msk(アルル,おしゃれコウベ)、APM(ラフィーナ)、おさる(リデル)、雷音(どんぐりガエル)
S.T(アルル)、was96(アルル)、PATじゅん(アルル)、あき(クルーク)、りた(さかな王子)
Aランク
クー(クルーク)、さな(リデル) 、カプチーノ(不明)、琴梨(アコール先生)、尚すとれん(ラフィーナ)
Witch(アコール先生)、Waza@三重(ユウちゃん)、(゚皿゚メ)(ラフィーナ)、YU-@埼玉(ユウちゃん)
red(アコール先生,アミティ)、ポーカード(カーバンクル)、ほのぴか(リデル)
187 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 01:10:40 ID:z/i5WfRj
Bランク
升田宏(アミティ)、SevenHeart(アルル,ラフィーナ)れもら、(アコール先生)
内藤シェル(アルル、クルーク) けーまる(カーバンクル)、 SANA(ラフィーナ)
ししゃも(クルーク,おにおん)、教祖(タルタル)
Cランク
chuuichi(アルル)、ハーン(アルル)、ケェン(さかな王子)、イノセンス(ほほうどり)
はのじ(さかな王子)、おーさか(不明)、TKS(カーバンクル、ユウ)、ハロゲン(ユウちゃん)、有段者狩り(アルル)
ランキングにするようなもんじゃないだろ。
ところで、ゴゴットとバルトアンデルスの画像ってどっかで見れる?
アルルやバンクル使うと勝率上がるよオレは。
アルルの特長:
・非常に組みやすい(大連鎖作成&フィバ延長が容易)
アルルの弱点:
・防御力が全キャラ中最低(潰しにとても弱い、フィバ中死亡率が高い)
・小連鎖作成に時間がかかる(潰しに向いていない)
・戦法が限られる(大連鎖高速作成)
ユウちゃんの特長:
・防御力が高い(相殺が容易で、フィバ中の死亡率も低い)
・潰しが容易(ツモの絶対量でレートを補っている)
・全消しがしやすい
ユウちゃんの弱点:
・かなり組みにくい(フィバ延長&大連鎖がしにくいor誤爆率が高い)
カーバンクルの特長:
・防御力が全キャラ中最高
・潰しが非常に容易
・全消しが非常にしやすい
カーバンクルの弱点:
・非常に組みにくい(大連鎖作成&フィバ延長に向いていない)
・戦法が限られる(潰し&フィーバー狙い)
他のキャラのもたのんます。
193 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 03:15:11 ID:nHE0Do5a
要らん。どう見ても
>>191はそれぞれのキャラを「使い込んだ」ことが無い奴だ。
他キャラ使いのただの叩き。
このゲームの最強キャラ=自分が使い込んだキャラ。
俺はそんなに強くないし、やりこんでもいない者なんですが
キャラの強さって、そんなに差が開いているものなんでしょうか?
結局はプレイヤーの強さによるところが大きいと思うんですが
お気に入りのキャラを使うのはそんなに良くないことなんですか・・?
アルル、カー、ユウ使われたら勝てる気がしない。それだけ。
196 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 07:19:39 ID:nHE0Do5a
>>194 結局はプレイヤーの強さによるところが大きいで正解。上の猛者リストを見れば分かる事。
>>195 お前が負けたのはキャラのせいじゃない。相手がお前より上手かっただけの事だ。
197 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 07:27:53 ID:IVlEhsjV
カーを使われたらやる気しない。それだけ。当然切断
198 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 07:41:55 ID:TqGGUWGY
キャラとツモを別々に選べるようにすればいいんじゃないか
>>193 文盲乙。
>>191は叩かれてるキャラの特徴をまとめただけにすぎないんだが。
強いって言われてるキャラにも弱点があるって言いたいのが分からないのか?
ユウちゃんもカーバンクルも、そこそこ使い込まないとデカいツモに振り回されてロクに連鎖が組めない。
アルルも使い込まないと大連鎖「しか」出来ないただの雑魚なんだよ。
問題は「使い込んだ」時に強くなりすぎること。
ユウちゃんもカーバンクルも扱いにくさを克服すれば攻撃力・防御力ともに最強になるし、
アルルも凝視力と連鎖力があれば上と同じ。
お前ちゃんと全キャラでやり込んでそういうこと言ってるのか?
200 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 08:45:24 ID:IVlEhsjV
200
ルール上で許されるなら何してもいいよ
202 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 09:03:32 ID:nHE0Do5a
>>199 答えは上の猛者リストを見れば分かるとおりだ。
お前の考えは、鞄ユウアルル以外で駆け引き無しの大連鎖勝負をすることが正しいという考えの上にあり、
それを阻害する物を突付き回しているだけに過ぎない。
潰しが容易wフィバ中の死亡率が低いw戦法が限られるw
攻撃力・防御力共に最強になるしw
はいはい出鱈目出鱈目
先日のレゲーぷよスレみても薄々感じてたけど、
ぷよぷよやりこんでるやつは総じて性格が悪い。
なんでだろうな。
>>191 ゆうちゃんが組みにくいとかアホだろ。
ゆうちゃんは多ツモキャラの中ではかなり積みやすいほうだ。別に使い込んでなくてもな。
>>202 オンラインやってる奴が全員猛者なのか?
しかも、駆け引きなしの大連鎖勝負の話なら潰しも何も関係ないんだが。
やっぱり文盲か?w
大連鎖組んで催促だの潰しだの打ち合う時の話をしてるんだよ。
お前はぷよぷよする前に日本語勉強しろ。
>>203 そりゃ頂点付近でなくて、中途半端の準廃クラスだからだよ。
どんなジャンルでもこの層には性格悪いのが多いよ。
207 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 11:42:52 ID:nHE0Do5a
>>205 穴だらけのお前の意見は塵だ。
考える頭を持って無い人とは会話したくない。
手間ばかりかかる。
おしまい。
>>207 自分の意見を理論立てて説明も出来ないのか。
もしかしてIQテストで高得点取って自分は頭いいとかって勘違いしてる類のリア厨か?w
ごく少数のランカー例に上げてキャラの性能なんか関係ないって?
アホか。
───以下、赤ぷよの魅力について語ること──────
イチゴ味
アミティの本体
イライラしているときに赤ぷよの怒り顔を見ると
逆に冷静になれる。
>>199に同意。
アルル、ユウ、カーは強くなり杉。
追加
アルル
・3個ぷよ、4個ぷよでは、どう置いても「置きたくない場所」にぷよを置かざるを得ないケースが多発。
実力で回避できるが完全には無理。これが無いのが特徴
ユウ
・フィーバータイプだが大連鎖はアミティの上位互換
ttp://www.inosendo.com/puyo/calc/index.cgi >>185 バランス調整は、多くの試合内容を考慮に入れて、初めて成されるもの。
アーケード版から全く何も変わっていないのに
何故完成されていると言い切れるのか逆に問いたい
>>186 SSSランクの人はあえてアルルを使っていないのかも。
SS、Sランクの実に半数がアルル使いだからね。
もしそうなら、SS,Sランクの人にもアルルを避けている人が居るかも。
さらに、不自然なほどAランクにアルル使いがいない。
誰から見ても強いと思える人がアルルを使うと
Sランク以上確定、ということでは?
強者リストを見て逆にバランスが不完全だと断言できる
214 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 15:01:52 ID:j+ClDIyX
店頭体験版が配布されたら誰かレート調査してきてくれ
俺の近所のゲームショップに問い合わせたら予定はないって言われたよOTZ
田舎はツライぜ・・・
───以下、ムラサキぷよの魅力について語ること──────
,.. - - 、
.i(ニ) )(ニ) )l ジー
丶___ノ
目つきがやらしいのが紫ぷよ
初心者にはえ?いたっけこんなの、な存在の所。
でかぷよの色変化の順番がややこしくなるという理由のために、
3色時4色時の時の色が固定されちまったからな。哀れ紫ぷよ。
毒
毒というとバブルスライムのせいで
緑ぷよがでてくる
公式鯖dj。
昆厨な俺は新キャラシルエットのひとつがウィッチなのかどうか、それが重要なのです。
んにゃにゃ〜ん!
新キャラシルエットのひとつはTGS体験版でで出てきた
レムレスという魔法使い男で確定とされている。
(背が高い、ホウキを持っている、深緑色の服、銀髪、片目)
なんだそりゃ
シェゾ+ウィッチか?
226 :
222:2005/09/23(金) 17:15:42 ID:JLo3Cim3
>>224 ||
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
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∪ / ノ
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∪∪
フィーバー2の情報サイトには
>とんがり帽子をかぶったキャラ、レムレス(♂)(ファミ通PS2の左ページ右のシルエット)
>管理人は見逃したが、ラフィーナのはらはらコースのデモに登場
とあった。目コピのイラスト付きだったけど探したい奴は探してくれ。
魔導キャラに関しては、中途半端にフィーバーにちょびちょび
登場することを期待するより他作品のほうがいいんでね?
魔導キャラで企画を起こす人もひょっとしたら居るかも・・・
出ても速攻でボツかも知れんけど。
順番はどうあれぷよぷよに使われてたから知名度があったキャラクタだからな。
ぷよぷよ以外では価値は激減だろ。
元のゲームとかマイナーゲーだし、新作(SS)ほど評価低いし。
ぷよ以外では使い道なさげ。
230 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 22:16:16 ID:GmLOZOPa
アルルと子連れの性能が弱杉な件について
この2キャラは鞄・ユウと当たるとその時点でほぼ負け確定くさい。
せめて小連鎖レートをもうちょっと高くしてくれれば、この2キャラの開幕速攻全消しにも対応できていたのだろうが・・・
ジャンケンで、グーにパーは勝つよな?パーにチョキはもちろん勝つよな?
ユウ、カーと、アルル子連れの関係はきっとそんなもんだ。
アルルや子連れが他キャラに比べて特別弱いわけでない。
アルルも子連れも状況と相手によってグーに対するパーに、十分なる。
でもまあ、ユーやカーは大貧民の2かもしれないが、ジョーカーカードの席は
戦況によっていつでも誰でも空いている…と思いたい。
あ、俺ひょっとして釣られた?
ジョーカーになれるのは戦況よりもプレイヤー自身の腕による所が
多いと思うが
あれ?
ウィッチの後継はフェーリだって話じゃなかったか?
なんかキャラクターの属性をバラバラにして再構成してるみたいだから、
(ユウちゃん=ハーピー+ウィッチetc)
一概には言えないけど。
後継とか属性とかあんまり気にしない俺は勝ち組
>>227 どこだそりゃ?
見てみたいが探しきれんぞ…
最大級のヒント
「ぷよ」だとか「チュー」だとか「シグ」だとか
新作に関係のある単語組み合わせてぐぐれ。
色々やってりゃ上位にでるだろう。
新キャラについてまとめてあるところってある?
>237
まとめてっていうのがどの程度の事かはわからんが
このスレと前スレ見てたんならこっちの方が情報量が上だぞ?
>属性をバラバラにして再構成
それ全然別のキャラクターイイマス
「外見はAってマンガの○○で、性格はBってゲームの△△で、
特技はCってアニメの××で・・・」
なんて言ってたらもうこの世にオリジナルキャラなんて存在しないw
まあでも旧ぷよキャラにインスパイアされてそうなキャラしてるよね
まず間違いなく影響は受けてる
かめって最初のほうアルルつかってたよ。
超ゆっくりな階段相手に18連打ってそれを嬉々としてうpしてたような。
旧キャラのことなんてどうでもいいよw
いまどき魔導とか、馬鹿だろ。
とりあえず赤ぷよ置いておきますね。
.,.. --- 、
.i(_)\vノ)_i
丶____ノ
とりあえず赤ぷよ消しておきますね。
.,.. --- 、
.i(_)\vノ)_i
丶____ノ
.i(_)\vノ)_i
丶____ノ
.i(_)\vノ)_i
丶____ノ
.i(_)\vノ)_i
丶____ノ
とりあえずぷよ消しておきますね。
。
ll\ O ;;;;;:::'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''::::::
:: ≪=〒::::  ̄ ヽ、 ,,,,;;;::''''''' :: :: ::
::: =彳ミ<ノ__ハルゝ 。 :::::,,,,,::::: .,.. --- 、 ::
ノノ::!i, ゚ ヮ゚ノl, ;;;,,,;,,,,,,,....,,, .i(○)(○ )l ::
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::  ̄`,くノ::__ い 。 .,,,...'''';;;;:::
::o 。 .~ヽ,_iヽ_i o ''''''':::;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, :: ::
とりあえず相殺してください↓
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\ ヽ | ┼
ll\≪l ヽ )
=〒^  ̄ ヽ、 i/ |
=彳ミ<ノ__ハルゝ* +
.ノノ!i, ゚ ヮ゚ノl, ☆ |
<_´,k((つ'i(つ_> *| どんどん消すわよ
`くノ __ い |
`!,ンィン". |
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| ● +
ll\≪l. スッキリ. | * ○
=〒^  ̄ ヽ、 | 〇 *
=彳ミ<ノ__ハルゝ | O
.ノノi, ゚ ヮ゚ノi. | O
<´丿lヨiハiヨ`> | o
<∩しし∩ゝ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ぷよぷよふぃーばーちゅりー
ぷよぷよふぃーばーちぇりー
ぷよぷよふぃーばーフォーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
,、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / /
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , '
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r'
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
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/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
=========終了==========
=========再開==========
せーの
256 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 13:17:03 ID:svmpQg8s
http://hpcgi1.nifty.com/yumi_page/sos2/sos2.cgi パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
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ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
548 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/06/20(月) 00:30:30 ID:pbhFeOjK
シェゾ 落下パターン
222122212221221*
ツモパターンの最後は4。これ基本
しかしさぁ、PS2とPSPとDSの3機種同時発売って
何だか商売的に頭悪くね?
うちらは持ってるハードで買えばそれでいいけど
個人的にはまずPS2あたりを出して
発売ずらして後から出る機種に魅力的な追加要素入れれば
携帯機用も欲しくなる人もいるかと思うんだけどさ。
そんなのお前だけだといわれりゃ元も子もないが
そんなのお前だけだ
WIN版がでますように
お祈りしております
お願いします
出して下さい
そしたら1の方はどうなるのかね。ますます廃れていって
結局最後はサービス終了って形になるかもね。ソニチも今やパッチ更新より2の方に夢中みたいだし
264 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 20:17:01 ID:mD6ED3Gj
オンラインでフェーリタソを使いたいぜ。
多ツモキャラが増えて勢力図がひっくり返って面白いことになりそうだ。
265 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 20:23:16 ID:mD6ED3Gj
あくま、ゴゴット、バルトアンデルスとかツモみた感じヤバイし、
フェーリも全消しが取れるならなかなか(2連鎖全消しはそこまで大した事無いと思うが。階段とか地雷もいいとこだし)。
楽しみだぜ
今更、新キャラ考察とレート予想
・バルトアンデルス
カーバンクルに比べるなら、タイプ的にフィバレートが減るだろうし、ツモバランスも悪くなったので
ウザさは減ってると思われる。
ただ、5手目のでかぷよによる全消し率更にUPで初手全消しウゼーと言われ続ける運命だろう。
これがゲーム全体のバランスにどう響くかが楽しみ。
フィバ大連鎖レートは最低クラスになるでしょ。6353 から 5453 くらい。
結局は量がモノを言って、カーと同じく強いままか。
・フェーリ
こいつも3手全消しか。でも1ツモ目が3個なんで、全消しできなかったときは
全キャラ中最も置きにくい初手になりそう。
レートは上で出た話ならおにおん近似ぽく4566?
強いレートじゃないんで、3手全消し以外は比較的平凡なキャラの予感。
・あくま
前半のツモで連鎖をしっかり組んで、後半のツモ多い部分の受け入れをちゃんとしたり
その部分で催促をしてくれという製作者の意図が見える。
おじゃま2〜3段食らってもでかぷよでさくっと掘れるのが良い。こいつは結構な強キャラになる。
自力で〜じゃなく、とにかく〜タイプなので、フィバレートは先生程度かな?
元アルルと先生の間を取って、5754 って感じか。
・シグ
ツモ一巡ででかぷよ1個なのが少し微妙さを匂わすフィバキャラ。
主人公キャラなんで、そんな突飛な性能じゃなさそうとなると、
ちょっとツモ多いおしゃれこうべみたいな使用感覚と予想。互換で4567。
・ゴゴット
でかぷよの固まり方にポポイ臭を感じる。タイプ的にも、入れ替わりで入ってきた感じ。4477とかなるかな?
3連打のでかぷよをどう生かすかが鍵。1個目はタイミング早いんで、催促に使うのは2・3個目かな。
ぐだぐだのフィバ合戦にもちこめばツモ量も相まってかなり強いだろう。
ついでに
・アルル
タイプが自力で連鎖タイプに変更・・ということで、更に特徴付けられた。
フィバレートが下がることであほ伸ばしの危険も減り、望みを繋げるのが難しくなったが、
そのぶん大連鎖レートが上がって更に打ち勝つようになってるんじゃないかと、誰もが危惧するところ。
まぁ、全キャラの平均ツモ量があがったのでバランスは取れたのかどうか。
リデル近似の6633でも、6のちょっとした内格差でかなり違ってくるよ〜。
269 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 21:45:45 ID:mD6ED3Gj
全キャラの少連鎖レートもっと上げてくれ。潰しのリスクが大きすぎるぜ。
まぁだから潰しをする人が少ないんだろうけど。
アルルは積むスピードが極限近くまで達すると
潰しや催促を気にせずひたすら連鎖を伸ばし続けるだけで強い
二連鎖以上の潰しや催促だと、潰しのタイミングに会わせて本線発火すれば大抵打ち勝ててしまう
そもそも本線とは別に潰し連鎖を作っていると気づいた時点でアルルは本線発火すれば
大抵そのままアルルが勝ってしまえるだろう
そうなれば相手は大量同時消し1連鎖で邪魔するしかない
1連鎖だと全キャラは共通の倍率であるから、ツモの多いキャラが邪魔しやすいが
そういうキャラは連鎖を伸ばしづらく、邪魔して飽和連鎖量を下げても
こちらの飽和連鎖量より下回らせることは困難である上
潰しと本線発火のタイミングを合わせられると確実に打ち負ける
かといって潰さないで大連鎖勝負をしても、連鎖を伸ばしやすいアルルが断然有利
つまりアルルは連鎖を伸ばすことと、相手が潰しを作っているかどうかを考えるだけで
他キャラと同じかそれ以上の強さを発揮できてしまうのだ
おそらく、一部の上級者に「お手軽最強キャラ」と言われる理由はこれだろう
勝つだけなら戦略も何も要らないのだから
>>270 合体って知ってるか?
あとさ、1連鎖するのに約1秒近く掛かったりするのは考えてるか?
そりゃ超上級者にゃお手軽かもしれんが、
中級者が使っても追い撃ちの大連鎖を上回る高威力高速大連鎖は組めないだろ。
一巡42個以上の多ツモキャラの場合はアルルに限らず
>>270の問題が絡んでくる。
大量にぷよを使った潰しと同時に本線発火されると結構ヤヴァイ。
強キャラといわれているキャラは、連鎖を伸ばしたい人からすれば邪魔でしかないから、
ウザイ→強キャラと言われるが、使ってみれば分かるとおりリスクも大きい。
逆にアルルは序盤が辛い。ぷよフィはバランス良好だと思うんだが。
対多ツモキャラ戦は折り返しが重要だな。大きな隙を見せたら格下相手でも余裕でアボンする。
公式のサイトでラフィーナの高笑い聞いたんだけど
なんか、声が高く聞こえる気がするのは、気のせい?
まるで女王様みたいな・・
>>271 アルルは合体を使わなくても強いけど
合体を使ったらさらに手に負えなくなるのでは。
合体は2個ツモだけでも難易度が高いが
3、4個ぷよがあるとさらに難易度が高い。
中級者にとっては丁度いいバランスだとは思うが
上級者にとってバランスが良くないと、何年も遊べるゲームにはなりえないだろう。
理想は、誰にとっても丁度いいバランス。
2のバランスに少し期待。
>>272 アルルは確かに序盤が辛いけど、それも折り返しが完成するまでの
ごく短い時間。相手するほうは、潰しを狙える形で組むと
隙を発見しても発火色が来ないと逆にピンチだから
あまり積極的には狙えない。
みんなキャラの強さばかりに目が行ってるけど、エロさには興味ないのか?
とりあえずラフィーナ・先生・リデルはぷよフィーバー界三大エロスだと思う
>誰にとっても丁度いいバランス。
俺は2はすぐに飽きたが。
サカナ王子が一番エロイ。ガチ
なんかオンライン対戦できる雰囲気あるね
まぁ実際出るかどうかは知らんが
ツモパターンで積みにくさを数値化してみた。
2個…0p、3個…4p、4個…2p、でか…でか個数の2乗
アルル=0p おにおん=7p コウベ=7p
カエル=9p アミティ=11p ほほうどり=14p
リデル=14p ラフィーナ=15p タルタル=18p
ポポイ=18p ユウちゃん=20p クルーク=22p
こづれ=22p さかな王子=22p アコール先生=27p
カーバンクル=31p
シグ=13p あくま=19p
ゴゴット=21p フェーリ=24p バルト=31p
携帯からだから見にくかったらスマソ。
あとポイント基準も主観なので指摘よろ。
4個ぷよは5ポイントでいいと思う。
最初のほうに出てくるのなら使いやすいと思うが、
どのキャラも活用するには微妙なタイミングで登場する。
しかもでかぷよのように柔軟性もなく
フィールドに余裕のない時に出ると、まわして画面外に押し出すこともできない。
4個ぷよが無くなるだけで、かなり組みやすくなる気がする(けどアルル以外、全キャラあるんだよなあ・・・)
4個ぷよはまわせないから困る。
画面の上のほうまで積んだときに3個ぷよなら回せるが4個ぷよだとウヴォァー。
このせいでセカンドターンが非常に困難な物に。
まあそれも面白いんだけどな。
そういや、4個には回せないっていう致命的な短所があるんだったな。
ただ、3個ぷよの「どこに置いても必ず消える」みたいなことが起こらないから、
2pにしたんだけど。
明日もう一回まとめて修正してみる。
3pぐらいがいいかな?
いや4pで。
「連鎖の組みにくさ」で考えれば3個ぷよはそんなにポイント高く無くていい。
ネクネクまで見てれば「どこ置いても消える」というのは
ある程度なら回避できるし、毎回3個とも全部同じ色というわけでもないしね。
4個ぷよは、出る回数が少ないから短所が目立ちにくいというのもあるな
同色3個はフィバ中に致命的になったりするから高めにしてたんだろうね。
同時フィバインなんかじゃほぼ敗北確定になったりするし。
287 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 07:59:55 ID:xvts5Y3T
どうでもいいけどこないだユウ使いボコったwww
爽快だねwww
そのあと先生に負けたが悔しくはなかったよwww
これからもユウ・鞄は全力で潰しますwww
288 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 08:23:41 ID:xyBxlH0M
おk。どっからでもかかってきなさいwwwwww
いつのまにかユウもせこいキャラになったんだな。
つーか、カーバンクルは3手で全消しがあるから卑怯なのはなんとなくわかるけど、
ツモが多いだけのユウがセコイとはこれいかに。
>>286 「連鎖の積みにくさを数値化したもの」と書いてあるから
それはないと思う。フィーバー中でどうしようもない状況は
確率で言えば滅多にない(一度でも出たら厳しいというのはあるが)
>>289 ユウちゃんの4手目全消し率は約8%で13試合に1回くらいらしい。
ttp://aueu.hp.infoseek.co.jp/alldel.html が、それでもカー以外と比較すれば圧倒的に高く、出たときに
最も恩恵を受けるのがユウちゃん。
比較的連鎖を伸ばしやすい土台が提供される上、
通常大連鎖レートはアミティ(バランス型)より上で
全消しのよるフィーバータイム+5秒は、フィーバーレートが良いため
カーバンクルのそれより厄介。
全消しの無いユウちゃんはレートが平均以上の微妙に強いキャラ
全けしのあるユウちゃんはカーバンクル以上に鬼キャラ
セコイと思うかどうかは中の人次第
修正してみた。
2個…0p、3個…個数の2乗、4個…4p、でか…個数の2乗
アルル=0p おにおん=6p コウベ=6p
アミティ=9p カエル=10p リデル=12p
ほほうどり=13p ラフィーナ=14p タルタル=17p
ポポイ=17p ユウちゃん=21p クルーク=24p
さかな王子=24p こづれ=30p カーバンクル=37p
アコール先生=41p
シグ=13p あくま=17p
ゴゴット=21p フェーリ=28p バルト=37p
3個組は数が多いとフィーバー中の強制あぼん率が増えるので変えてみた。
4個組も4pに修正。
ソートしてやったぜ
アルル>(越えられない壁)>おにおん=こうべ>アミティ>カエル>リデル
>シグ=ほほうどり>ラフィーナ>ポポイ=タルタル=あくま>ユウ=ゴゴット
>クルーク=さかな>フェーリ>こづれ>>>>かばん=バル>>>アコール
アコール先生は大人の色香があるので無問題さ。
>>292 なんですかこれは?連鎖の組みやすさランキングですか?
295 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 14:14:13 ID:Roku/f1p
>>294 連鎖の組みやすさランキングだそうだ
(フィーバー中のあぼん率は関係ない気もするが)
主観で言えば若干の前後はあるだろうけど
大体合ってる希ガス
>>290 そのHP違うぞ。全体的に計算おかしいんだが、
1手目で3色しか来ない所を4色で計算してるのが致命的。
HP管理者がユウちゃん使いだから、故意にミス計算して弱く見せてる・・・とは思いたくないが。
3手までで2色しかこない確率だから、2手全消しがない&2手まで3色なのを考慮して
(7/78)*(4/16)*2*3 = 21/156 ≒ 0.135・・・・
で13.5%が正解。7〜8戦で1回くらい。
積み方間違えなければどんな順で来ても全消しできるのも確認済み。
ちなみにカー4手まではこの倍で約27%になる
今、バルトアンデルスの5手までの全消し率を計算中。
カー4手は31%かもしれん。1パターン見逃してた。
で、バルトアンデルスの全消し率
ぷよF1と同じ条件の、2手までの全消し・黄色なしとすると
5手までの全消し率は48%
そのうち、3手・4手の全消しのわざとな延長も含め、2ダブor3連での5手全消しに
無理なく持ってける確率は
30%(48%中の30%じゃなくて、全体の30%ね)と出ました。
23*2*って釣りちゃうかと思ったw
まぁやっとアルルに鉄槌を下せる時が来たと喜んでおくか。
300 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 16:51:21 ID:D+NKKv73
300
>299
残念、それに対抗してアルルのレートは7765なのさ。
とかだったらバランス調整した奴を*す
303 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 17:20:31 ID:D+NKKv73
家庭用版のは誰も買わねーよw
さっさとwin版出せや
>302
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
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_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ グラ
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
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∧__∧ _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
(;´・ω・) _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ グラ
/ヽ○==○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
/ ||_ | _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ グラ
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))(_)) ̄(_)) ̄(_))(_)) ̄(_))
生産が追いつかないよ・・・
DS版買うかもね
対戦とか楽だし
こいつのためにPSP買うやつをおれは知ってる。
>>307 俺も一年前はぷよフィーのためにPSP買ったようなもんだったよ。
まぁ今回もPSP版買うが、ちゃんと作っててくれりゃイイだがなぁ>開発者
それだったらDS買った方が良かったのに・・
性能的にも、他にはない機能で充実してるし。
接待用にPS2版買う
DS版はわずかに発売少し遅らせて
他機種よりバランス完璧にして
追加オマケを入れて出して欲しいな。
他2機種に比べて絵と音で少し弱い部分があると思うから
多人数対戦以外の付加価値も欲しいYO-YO-YO!
>>311同意見だが同時発売だけに厳しそう
>>297 GJ よく考えず結果だけ鵜呑みにしてた
よくみたら確かに全体的におかしい
8戦で1回全消しということは
2本先取で全試合2本ストレートで決まったとしても
4回に1回くらい全消しユウちゃんと当たる計算
全試合2−1で決まるとしたら
3試合に1回くらい全消しユウちゃんと当たる計算
連続で全消しユウちゃんになる可能性も現実的な確率だな
カーバンクルはもっとやばい
もはや叩かれるのは運命だな
バル使いはアルル使いを叩き
アルル使いはバル使いを叩く構図を作りたいのかソニチw
そのままオンライン化したら今以上に荒れるっつーのw
まあ強キャラを増やすのは構わないが
そのぶん他の弱いキャラを強くしてくれないかねえ
313 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 22:12:32 ID:/O0fOYeV
Mac版が出るといいなぁ… (´ー`)
出さないだろうけど、とりあえずぷよフィーMacのQT7がらみのバグを直してホスィ
ソニチの中の人頼んます。。。
>>313 たぶん出るよ
つーかどうせPS2版とPSPは
中身同じは間違いないんだから
わざわざPSPのを買う必要性は感じないな
俺はPS2なんてやらねーからPSPの買うけどね。
特に今回のはアイテム集めやキャラとコミュニケーション(?)を取ったり
色々やり込み要素があるみたいだから、ちまちまドコでもできる携帯機タイプがイイ。
買うならDS版かPSP版でしょ。それをみこしてセガもこの3機種を選んだのかと思うよ。
PS2は一応、一番普及してるから出しとくと。
アルルが自力で連鎖タイプになったのは
ただフィーバレートが大きく落ちただけかもしれない。
4542くらいでいいだろう。
317 :
なまえをいれてください:2005/09/26(月) 06:39:59 ID:qK+YeDZn
ハーンに勝ったぜ!
318 :
なまえをいれてください:2005/09/26(月) 08:12:08 ID:Ar+ZOV2c
ハーンってオンラインの?
うぃんばんでたら買いますぜったい
リプレイデータのプレイヤーを無料もしくは安価で公開してくれんかね。
321 :
なまえをいれてください:2005/09/26(月) 22:33:51 ID:obx1elym
活気がないな
今すぐロビー3に集合せよ
ぷよぷよやろーぜ!
誰も来ない
氏にたい
旅に出ます
探さないでください
止めるなら今しかないよ?
324 :
なまえをいれてください:2005/09/27(火) 03:23:53 ID:rwhw3EtA
店頭体験版マダー?
325 :
なまえをいれてください:2005/09/27(火) 05:04:47 ID:OfJPOJPS
( <_,` ):::
ふたりでぷよぷよの何本先取か設定できるかなあ
みんなでぷよぷよ復活きぼーん
戦歴が残るようになって欲しいな
何勝何敗とか
対人戦1回ごとにカウントがはいる意味不明な仕様は
DS、GBAとかでは変わってたんだっけ?
フリー対戦のアコール先生、階級で言うと3段ぐらいの力ないか?
1勝2敗のペースで負けるんだけど…。
331 :
なまえをいれてください:2005/09/28(水) 06:57:15 ID:k5XxQ9m9
332 :
なまえをいれてください:2005/09/28(水) 14:19:36 ID:ZZ9QjZYg
(´・ω・`)
エッチなAAでも用意しとけハゲ!
>>331 俺2段だけど3段4段のやつにもたまに勝てるぐらいだから、そのぐらいかなーと。
初段よりはあきらかにツモ速度はやいよ。
CPUは馬鹿速攻しか脳がないから、慣れれば初段の人でも楽に勝ち越せるよ。
キャラにもよるが基本的にフィーバータイプのキャラがいいみたい。
馬鹿速攻すら出来なかった今までのCPUより全然良いんですがね。
普通にやってる人とか段って何よwwwwwって感じじゃないのか。
フィバ潰しに過剰反応しなければ今のCPUは好きなんだけどなぁ
DCで強化コマンド使ってもおじゃまぷよ1個で緊急発火しやがる
CPUは頭いいのか悪いのか分からんな。
右から二列目が11個溜まってるときに回転操作ミスで自由落下させるかと思えば、
馬鹿速攻で10連かましてみたり(クルーク)。
2ではもちっとルーチンを工夫してほしい。
今でも凄いけどさ。
340 :
なまえをいれてください:2005/09/29(木) 19:29:21 ID:e1x5oj6+
PS2版に裏技コマンドってある?
公式更新着たな
342 :
なまえをいれてください:2005/09/29(木) 20:07:01 ID:/3gCdFNC
>>338 過剰反応は確かにあるが、お邪魔一個で緊急回避なんてあったかな?せいぜい一列程度じゃないか?
あ、でも、お邪魔一個がちょうどよく発火色のところに落ちてきたら、CPUの能力じゃそこから連鎖に繋げる事は不可能だろう。そう考えると仕方ないことなのかも知れない
フェーリの声こえーよ
まさにオカルト
だがそれがいい
ll\≪l
=〒^  ̄ ヽ、
=彳ミ<ノ__ハルゝ
.ノノ!, ゚ ー゚ノl ぷぅよぷぅよふぃぃぃばぁぁぁ...ちゅぅぅぅぅ〜
<_´,k((つ'i(つ_>
`くノ __ い
`!,ンィン"
インパクト十分w
ねちっこい声だな
「わぁたしをだれだとおもってるのぉ?」
。
ll\ キタわ ;;;;;:::'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''::::::
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:::
フェーリの声アコールポポイクルクの人っぽいな。
声に関してはとことん省エネ志向なのか
>348
おいアコール先生とクルークの人は声が違うぞ、ぐぐってみろ。
倖月美和
声優。81プロデュース所属。
【出演作】
(略)
『ぷよぷよフィーバー』(アコール先生・猫)
園崎未恵
リマックス所属
出演作
「ぷよぷよフィーバー」
クルーク
アルル
子フランケン
おや違ったのか。
ぐぐるとフィーバー関連スレで
アルルCV若林直美
と出てくるが、ぐぐっても
アルル役をやったというソースが見つからない。
その声優さんのプロフィール類、所属事務所の紹介ページに行っても見つからない。
ぷよぷよフィーバーの文字すら見つからない。
どういうこっちゃ。
でも>351の園崎未恵公式サイトで
クルーク=アルル=子ふらんけん
は確定だしな…
てかそこまで何役もこなせるのは凄いな。
全然同一人物だとは分からないし。
新キャラも無名の声優使うのかな?
上手いから別にいいけどさ。
有名声優でも若いのは役柄に合わせるとか声を使い分けるとか出来なさそうだし、
無名でも上手い方がいいんじゃないの?
人の話聞いてない?
>>355 俺のことか?
一応フェーリ以外のキャラで、って意味で書いたんだが。
357 :
なまえをいれてください:2005/10/01(土) 00:53:38 ID:8K/EvWgo
PS2のとことんぷよぷよで、アミティ以外は出来ないの?
ぷよフィーは共通裏技がある
ぐぐれ
PS2版に隠しコマンドはないだろ?
587 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/01/17 21:49 ID:???
>>558 携帯電話のムービー機能を使って録画していたのだが、解像度が低く、aとo、sとk等の区別がつかない。
参考程度にしてくれ。
VOICE ACTOR
Shiho Kikuchi
Moriko Samiki
Mio Sonezaki
Naomi Wakabayashi
Makoto Yamamura
Tamaki Nakanishi
Takuo Kawamura
588 名前: 587 [sage] 投稿日: 04/01/17 22:16 ID:???
そして、検索してみた。
参照サイト
ttp://nandra.iri.co.jp/seiyuu/sd-index.html 菊池志穂
並木のり子
園崎未恵
若林直美
保村 真
仲西 環
川村拓央
知らん声優、見たことの無いアニメばっか・・・・・・
赤ずきんチャチャのお鈴ちゃんしか分からない…
↑には倖月美和(こうづきみわ)の名前が無い。
携帯電話で撮った解像度の低い動画ということか。
とりあえず、ぐぐって解かったのはこれだけ
菊池志穂 アミティ役
並木のり子 ラフィーナ役他
園崎未恵 クルーク,アルル,フランケン子役
川村拓央 タルタル、ほほうどり
倖月美和 アコール先生・猫
飛ばせないからいつもリセットしてるけど
久々にスタッフロールを見てみた(GC版)
確かにMiwa Kozukiさんの名前はなかった
ちなみに英語ボイスの人数が日本人より1人多い…
名前書くのを忘れられたのか…カワイソウニ
GBA版は飛ばせたり飛ばせなかったりする
のはなぜ?
アミティ(Amitie) CV:菊池志穂
ラフィーナ(Raffine) CV:並木のり子
アコール先生(Ms.Accord) CV:園崎未恵
リデル(Rider) CV:並木のり子
クルーク(Klug) CV:園崎未恵
タルタル(Tarutaru) CV:川村拓央
おしゃれコウベ(Oshare bones) CV:保村真
どんぐりがえる(Dongurigaeru) CV:菊池志穂
子連れフランケン(Frankensteins) CV:川村拓央(親)、若林直美(子)
おにおん(Onion pixy) CV:並木のり子
ユウちゃん(Yu) CV:仲西 環
ほほうどり(Hohow bird) CV:保村真
さかな王子(Prince of Ocean) CV:仲西環
アルル(Arle) CV:若林直美
カーバンクル(Carbuncle) CV:仲西 環
ポポイ(Popoi) CV:園崎未恵
(正)
アミティ(Amitie) CV:菊池志穂
ラフィーナ(Raffine) CV:並木のり子
アコール先生(Ms.Accord) CV:倖月美和
リデル(Rider) CV:並木のり子
クルーク(Klug) CV:園崎未恵
タルタル(Tarutaru) CV:川村拓央
おしゃれコウベ(Oshare bones) CV:保村真
どんぐりがえる(Dongurigaeru) CV:菊池志穂
子連れフランケン(Frankensteins) CV:川村拓央(親)、園崎未恵(子)
おにおん(Onion pixy) CV:並木のり子
ユウちゃん(Yu) CV:仲西 環
ほほうどり(Hohow bird) CV:保村真
さかな王子(Prince of Ocean) CV:仲西環
アルル(Arle) CV:園崎未恵
カーバンクル(Carbuncle) CV:仲西 環
ポポイ(Popoi) CV:倖月美和
倖月美和
ググってみたら
問い詰めの人だったのか。
武蔵伝2のミセラ姫もこの人だったな。
普通に気付かん。
368 :
(・∀・)/:2005/10/02(日) 09:51:37 ID:j/pNio1j
ポポイかわいー
369 :
(・∀・)/:2005/10/02(日) 09:54:17 ID:j/pNio1j
ぷよ2が出て、うれしー(・∀・)
NDS版にも倖月美和の名前は無かった。
もうこうなったら、フィーバーチューを待つしかない。
チューのスタッフロールにも名前が無かったら、ソニックチームに手紙を出してみる。
プロの人が声当ててたのか…社員だと思ってたよ
新人さんなのか?
>>372 仮に社員とか新人とかだとしても、
SUN以前よりは数十倍上手いから別にいいんじゃない?
SUNのサタンさまなんか怪奇現象に近かったし。
よ〜んはよ〜んで声合ってなくてキモかったし。
キャラは魔導のがいいけど、声はフィバの方がいいね。
よーんが一番好きだ。
フィバのはなんか煩すぎる
>>374 煩さでいけばよ〜んがシリーズ最強じゃないか?
ウィッチとパノッティで15連と13連打ち合った時は
甲高ボイス+キャラ固有連鎖音(笛音トリル&魔法音)が合奏して
有り得ない騒がしさだったぞ。
まぁ、賑やかといえばそうだけどさ。
サタンを除けば上手さは
SUN>通>よん>ふぃば
たまには超大物で固めてもバチは当たるまいに…>声優陣
声優陣希望
中山さら
冬馬由美
水樹奈々
竹内健
立木文彦
保志総一朗
榎本温子
大山のぶ代
>>377 PCE版では駄目か?
>>379 一人だけPCE版で声を当てている人が混じっていますね。
>>380 駄目じゃないさ。
塩沢兼人…。・゚・(ノД`)・゚・。
あくまの声が渋いと聞き、中の人は内海賢二か若本規夫か大塚明夫を想像した俺オニオン
某魔導サイトで、シグの声優は渕崎ゆり子でないかと
一時期書かれていたな。
>>376 よ〜んのかえると骨とナレーションは大物だったはずだが。
とりあえず
つ[診療券:耳鼻科]
天と地と部屋とYシャツと女と路地と陰謀と恋と花火と観覧車と空と海と大地と呪われし姫君とかえると骨とナレーションと私
よ〜んには水田わさびも出てたよな
386 :
なまえをいれてください:2005/10/03(月) 09:21:58 ID:P1H/dOa6
セガはよ〜んバージョンのハーピーを出すべきだと思うんだ。
お前が何言ったって変わらないさ
388 :
なまえをいれてください:2005/10/03(月) 13:09:05 ID:P1H/dOa6
ハーピーの代わりに鞄を使ってるが何か足りない。空しさを感じるんだ・・・
よ〜んのハーピーで思い出したが、お邪魔の変わりに色ぷよを降らせたらどういうことになるのだろう。
意外に面白そうなんだが
ランダムで発火しかねないし非常にウザイな
色がランダムなら大分運ゲー度が上がるが
391 :
なまえをいれてください:2005/10/03(月) 17:46:22 ID:vnP2acyW
ところで、今回もアルルとカーは、タイトル画面っつーか
デモには出してもらえないのかね
ハーピー厨最近いつものスレにあんまり来ないね
>>389 それにフィーバーモードまで付けたら、永遠に試合が終わらない予感
暴乱臭!
やばいお菓子を上げないといあtぜつqrあぁぁ
>>389 パソコン版のQWIRKSにそんなオジャマ攻撃があったような
398 :
なまえをいれてください:2005/10/06(木) 13:04:03 ID:YxCbpPMH
所で何だが、このゲームおばさんが無理して高い声出してるようなボイスばっかりなんだが、
製作者の趣味か何かか?
それはエロゲーギャルゲーのえらくキャピキャピした声を出すババアどもは駆逐してくださいという事ですか?
400 :
なまえをいれてください:2005/10/06(木) 19:55:33 ID:1hHL3LmK
そんなことを言っていない。
なんで普通にアニメっぽいボイスにしないのかが疑問。
普通にアニメっぽかったよ〜んと聞き比べてみれば分かるとおり、明らかに質が違う。
アコールとクルーク以外のキャラは、無理に捻り出した声で最大音量で喋っているような感じで(叫ぶとかがなり声に近い)
非常に耳障り。
セガの人脈不足です
ぷよぷよとかいうパズルゲーごときに高い金払ってまでいい声優使う必要はないと判断したみたいです
>普通にアニメっぽかったよ〜んと聞き比べてみれば分かるとおり、明らかに質が違う。
それ以前に声優の平均年齢はじき出したのかよボケ
声優話題は痛く荒れるな
404 :
なまえをいれてください:2005/10/06(木) 22:34:57 ID:3xXLJszu
なぁ、旧フィバは発売されてプレイしてみるまでアルルとカーの存在がわからなかったわけで。
今回も一人か二人、隠し玉がいそうな気がするんだ。
405 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 00:32:19 ID:WpurJJip
隠しキャラは猫たんじゃなかったけ?
んにゃにゃ〜ん!
まあ英語版リデルのエロボイスには誰も勝てないわけだが
まあな
それよりHPに置いてあるミニゲームもちゃんとゲームに入るみたいね。
よ〜んは声優の質は良かったけどキャラと合ってなかったからなぁ……
自分はまだフィーバーの方が好きだな。
一番のキモスなボイスは通&SUNだろうけど。
410 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 10:21:10 ID:5oRSovJ+
シェゾ=ガブリエフ
ガウリィ=ウィグィィ
12月24日に延期!?何故!?
DS版だけっぽいからWi-Fi関係だろうか
ただ単純にバグが見つかっただけ、かも知れないけどw
別に24日にこだわらなくてもいいのに
クリスマス争奪戦狙うなら12月上旬以前にしとけよ。セガは馬鹿だな
Wi-Fi対応なら嬉しいな。
Wi-Fiに興味津々の人が買ってぷよ人口増加、となればいいんだけど
Win版の微妙さや今までの傾向(
>>569)から考えると確率10%くらいと見ている。
あ、でも通信関連部分だけでもアップデートパッチ適用できるようにすれば
多少バグ残ったまま発売しても対応できるわけか。
Xboxと違ってハード自体が普及してるし、Wi-Fi次第では大ヒットも・・・
とセガが考えてくれれば意外と現実的かもしれない。
まずPS2版買って、1ヶ月たってDS版発売したらPS2版は売ろうかな。
おっと誤爆w
>>415の
>>569は携帯ゲー板のぷよフィースレ
569 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2005/10/07(金) 19:09:33 ID:1jKa3JRr0
PS2版発売から2月も遅れて発売された箱版の悪夢が甦る。
これだけ遅れたんだし、箱のウリと言えばliveだし、と期待されつつもベタ移植。
今回はベタ移植ではない(ハードの制約上ベタ移植はできない)とはいえ、期待をする気にはなれない。
SCEからPS2・PSPを先行発売にしろって言われたんじゃないの?
フィーバー1もPS2先行だったし。
DS版延期かい。3ヶ月も待つのかよ・・・
>>419 ついでに突っ込むと、ほほうどりにもでかぷよがある(2では出るのかもしれないけど)。
発売日も延期したし、実際はまだ全然できてなかったりして
※※※この画像は開発中のものです。実際に発売されるものとは違います。※※※
だろ。DS移植してるのはどこか知らんがまさかPS2やPSP版と全然違う風に作ったりしてないだろうな。
開発中のゲーム写真はフォトショップで作成した嘘写真だったりする。
そういえばPSP版は画面写真があんまり出てないな
前作の使い回しだろうけど
初代 通 SUN F
これらアーケードで発売されたものは全てPCで発売されているが
よーんはないな
>>424 よ〜んは
コンシューマーで売れたらPC版出すと
MOO電で社長が書いとったから
相当売れなかったんだろな
再建中だったしあまり無茶できんかったんだろ
よ〜んでオンラインを発売したら半数は階段ドッぺルアルルになる予感
連鎖組めない奴はドラコの初手全消し厨になって誰もやらなくなる
全消しだったらドラゴンかセリリの方が手っ取り早い
ドラコ・ドラゴン・セリリの全消しなんて使えないじゃん。
全消しといったらシェゾとウィッチ。
シェゾの全消しムズくないか??
ウィッチはわかるが…
そろそろここはフィバスレですが
と突っ込まれそうなのでやめとこうか
厨のアイテムはよーんの特技
さらにフィーバーモード追加だから目も当てられない
ぷよよんに登場した特技が追加されたわけじゃなく、
それとほぼ同等のシステムってことだろ。
ん そう言いたかった
ショーでやった奴、どうだったの?
アイテムってCOM戦でしか使えないんじゃなかったっけ?
たしかそうだったはず
よ〜んはぷよの基礎ともいえるパソコンとアーケードで出てないからウンコ
出てもウンコだろ。よーんは。
そうならそうと理由を書け
ウンコな点
・明らかにおかしい操作性
・千切りが無意味に遅い
・COMの地形に特化した特技
・特技のバランス
基本的なところから、独自に追加されたシステムに至るまで練りこみが明らかに足りない。
評価出来る点は4人プレイと絵が綺麗な点。
GBC版はDCの駄目だった点を改善し良かった点が無くなった。イマイチ。
追加してくれ
・ストーリーが最悪にツマラナイ
そこは主観だからなー・・
いや、バランスも主観かもしれないが。
442 :
なまえをいれてください:2005/10/10(月) 12:28:20 ID:DS0/eLgG
PS2のフィーバーって何で糞って言われてるの?
操作性?
アルルが強いから
445 :
なまえをいれてください:2005/10/10(月) 15:03:06 ID:FCX9+aoz
バグがあるって聞いたけど
バグだらけだよ
他の機種にある裏技は全部使えなくなってるし
操作性も確かに糞だよな。
なんていうか動きが固いっていうか
なんでPS2だけ
作り手の手抜き 本体の性能差
450 :
なまえをいれてください:2005/10/10(月) 20:05:11 ID:UZTGb8nz
よーんはCOM戦でCOMだけマージンタイムがある点と操作性を除けば神ゲー。
いろんなキャラを使って適当に楽しむ分には最強。
BOXは
>>452 CPU戦、人間側にも一応マージンあるよ。ただ、CPUのマージンに比べれば微々たるものだが。
それとマージン入る前からも若干、CPUの方がレート高い
また、難易度設定の「辛口」や「激辛」設定にしても、CPUの思考ルーチンがよくなるわけではなく、単に連鎖レートのハンデのデカさを大きくさせるだけ。
思考ルーチンで見ればよ〜んは歴代のCPUの中でも最弱だからな
【魚姦】サカナ王子(♀)はハイメガエロス【推奨】
女なら王子じゃなくて姫とか王女だろ。
でもチューではサカナ王子は♀だよな
そういや、わくわくコースの漫才デモを英語で見てみたら
リデルが he 呼ばわりされていた。(音声は she と言っている)
あと、確かにリデルのボイスは喘ぎ声っぽくてエロかった。
459 :
なまえをいれてください:2005/10/11(火) 22:25:56 ID:bBTsa16X
裏技使えないのは仕様だろ
461 :
なまえをいれてください:2005/10/12(水) 00:50:51 ID:Dwx9c5lX
日本語のオニオン喘ぎに聞こえるんだが
SFCの以来ぷよぷよやってなかったのだが、対戦動画見たら無性にやりたくなったので
廉価版でも買おうかなと思ったが、2を待った方がいいのか?
ドラクエみたいなもんさ
1も買え2も買え
オニオンの中の人はラフィーナ
>>463 機種にもよるけどPS2版買うなら来月まで待って2買ったほうが良いと思う
>>456-457 魚になる呪いを掛けられていたように、女になる呪いを掛けられたんじゃないの?
>>463 オンラインできるWin版なら買う価値あり
他機種で買うなら2待ちした方が良さ毛
ぷよSUNって20連鎖出来るんだな
よ〜んのとこぷよだと70連鎖?くらいまで出来るぞ
俺的には4連鎖以上は神
10連鎖越えとか運が良いだけとしか思えない
>>471 階段積みができるようになれば5連鎖は簡単。
簡単な説明がたしかフィーバーの説明書に載ってたような
>>471 あほでも階段で5、折り返しってのを覚えると縦で+2
そのまま階段の逆すれば+5
つまり階段5が最高のやつでもちょっとやる気さえあれば一気に最大が12にできる
475 :
463:2005/10/13(木) 18:46:16 ID:+tn9cSsA
>>464>>466>>468 アリガトン。PS2しかないんだ…。何だか上のほうで操作性が問題とか言われてるので、
2のその辺が好評だったら2買うよ。不評だったら改善は諦めて1買う。
音楽はどう?SFC版のは結構印象に残ってるんだけど。
>>475 音楽はぜんぜん別物だよ。
さすがに0から作り直されてるんで
コンパイルの名曲の面影もない。
名曲(苦笑)
ぷよぷよには文字通り信者が沢山いたからその辺の表現はおおめに見てやれ。
TGSとかで灰色っぽいジャンパーで統一した信者が、広いブースを埋め尽くして
デブのミニコンサートで熱狂してる様が宗教がかっててさ。
声優に群がる集団も怖いけど、衣装があわせてある時点ですげぇ怖いw
そういう信者さんが沢山いるからな。
あ、ぷよ通の曲は独特の雰囲気があって名曲とまでは言わないけどゲームにあった
いい曲だと思う。まじで。
>TGSとかで灰色っぽいジャンパーで統一した信者
↑これがぷよぷよ信者?
灰色のジャンパーてぷよぷよに関係あるの?
俺はフィバから入ったからいまいちわからんわ
>>478 デブの歌には興味ないが。
曲を聴いたこともない煽りたがり屋さんは黙ってな
まあ昔のコンパイル曲はゲーム中聴くといい感じだったのが多かったな。
(よ〜ん除く
(よ〜ん除く
そして>480
モチツケ
よ〜んはゲームシステムがダメダメだったけど
音楽は平均以上だと思う。
アクが強くないのに耳に残る感じで
ゲームミュージックとしてはクォリティ高めじゃないかな。
まぁ、GBC版は劣化しすぎて萎えたけどね
新紀元社の幻想動物辞典にレムレス(Lemures)が載っている。
古代ローマの死者の霊の一種で、生前に良い行いをした者の霊だそうだ。
PS2版のぷよは通もフィーバー1もダメだな…
他機種の方がいい
486 :
なまえをいれてください:2005/10/14(金) 12:12:08 ID:dR+ZHYVY
灰色のジャンパーはぷよぷよよりもコンパイルという会社に関係がある。多分背中にCSAとか書いてあるはずだが。その人達はコンパイルのサポータの事です。
つかさ、過剰にコンパイル時代のぷよを持ち上げられると
信者のマンセー臭くて評価を信用出来なくなるからやめれ。
フィバの曲だって、フィーバー中のBGMとかはいい感じだぞ。
>>486 CSA現る。
コンパイルの関係者ね。
んじゃブースを埋め、通路にはみ出して一般ユーザーが近寄りがたい空気を作ってたのは
関係者ってことか。最悪だな。
フィーバー2がマドウキャラを使ってたらセガブースにああいう集団が集まっちゃうのか?
それともバイト代(?)が出ないと集まらないのか?
CSAか・・・
一応、赤ちゃんから老人まで参加可能だった希ガス。
元々はボランティアだったらしいが、参加希望者が増えすぎて組織化したらしい。
最後は、コンパイルが好きすぎて何か貢献したい人へのサービスだったのかも。
いくらコンパイルをサポートしてると言っても結局はお客様なので、
コンパイルもあまりキツい指導はできなかったのかも。
当然、中には常識無い人も居たはずだ(「俺たちは支援してやってるんだぜ」みたいに思う人とか)
まあ実際はコンパイルが狂信的なユーザーに奉仕しすぎて潰れた形かも。
彼らがそこまでコンパイルに金を使えたとは考えにくいし。
>>487 いや、あれのどこがいい感じなんですか?w
テンテケテケテケテテテテン
テンテケテケテケテテテテン
テンテケテケテケテテテテン
テンテケテケテケテテテテン・・・・・・
の無限ループじゃねえか^^;
製作者側がBGM,キャラグラフィックに関していかに手抜きにしているかが分かる代表糞BGMでしょ^^
ぶっちゃけ、RPGとリズムアクションゲーム以外のゲームでBGMに力入れてるゲームなんて無い
なんかすげぇのが来たな
ほっとけ、ただのアホだ。
493 :
ただのアホ:2005/10/14(金) 18:56:45 ID:tHGJ4m8S
^^
ふぃばの曲は好きだな。
Win版で対戦の曲はるんるんコースの曲にしてる。
ポパイ戦の曲かなり好きなんだがw
あれだけなんか他の曲と違う感じがする。
むしろRPGとかに使われる曲だろあれは
>>495 ポパイゆーなww
とりあえず2にも期待
テッテケテケテケ テケテケテー
チャッチャッチャー チャッチャッチャッチャー チャッチャッチャチャチャーチャチャチャ
こうだろ。
テッテケテケテケテケテケテー
チャンチャンチャー チャッチャチャラチャー チャッチャッチャーチャーラララー
>>496 ポポイだったな。
スマソw
久しぶりにプレイしたらわくわくコースはポポイまでノーミスクリアーできたんだが
はらはらコースでユウちゃんで詰まった。
ユウちゃんこんなに強かったっけ
しかし2が出たら是非ポポイ戦の音楽を残しておいてもらいたいな。
ポポイが出ればもっと嬉しいが
んにゃにゃ〜ん!
ファミ痛のチュー情報ページ
うp
カーバンクルは頃死体ほどムカツクんだが、ユウちゃんはなぜか許せちゃう。
みてみて〜!!ってカワイイなクソ!!
503 :
なまえをいれてください:2005/10/14(金) 23:09:33 ID:ihjThEPm
カーバンクルでほとんど速攻しない俺はどう思われてるのか。
潰しや催促を送ることもあるけど、大抵連鎖勝負。
本体撃った後は状況によってはフィバ待ちするけど。
所で公式が更新されてますよ。
通販受付開始しただけだけど。
>>499 結構気づいて無い人いると思うけどユウちゃんってさりげなく三色なんだよね。
だからハーピー積みでも結構生き残れるんだよな・・・稼ぐ人に取ったらそれが嬉しいことであり悲しいことでもある・・・
いや、普通に誰でも気付いてると思うけど。
あと後半こっちだけ5色なのとか。
生徒を鈍器で殴る教師がいたりするのはイヤです
CPUユウはフィーバーに入った後が挙動不審。
CPUはフィーバーに入った後発火させるまでチンタラしてるからな
もし容赦なく発火させたらかなり強いが
アコール先生のハンマーってよく見るとポポイだな。
ポポイは変身出来るらしいから、
もしかしたら新キャラの誰かはポポイの変身前か変身後かもね。
実際、アコール先生より偉いらしいし。
ペペイ戦の曲聴きたいんですが
2を見て一言
タルタルいらねええええええええええええええええええええ!
見ててもむさ苦しいし、いらないよ
連鎖ボイスも気持ち悪いし
君に幸あれと入れようとしたのにw、、、、
>511
segalinkからフィーバーの体験版を落とすと、入っていたはず。
ガチャガチャとうるさい曲だの
個人的にあんまり好きではない
518 :
なまえをいれてください:2005/10/16(日) 16:58:56 ID:+vs/qwND
MP3に録音するほど好きだー
毎日聞いております。
519 :
なまえをいれてください:2005/10/16(日) 18:05:43 ID:C2ROxLTa
アルル19連鎖ツモそのまま降ってくる(ぇ
520 :
なまえをいれてください:2005/10/16(日) 18:48:33 ID:cfu41LQ4
ラフィーナがツンデレ過ぎるんですけどどうすればいいでふか?
タルタル萌え
>>518 気持ちは分からんでもないw俺も最初ポポイ戦の曲聴いたときは神だと思ったよ。
実際オンラインの差し替えに使ってた時期もあったし。ただそれは結局ぷよぷよという小さな箱庭の中だけでの評価に過ぎなくて
色んなゲームの神曲を聴いてるうちに俺の中のポポイ曲の評価は段々と下がっていったな。
今じゃまあぷよシリーズの中では名曲だよな、ってくらい。カッコイイとは思えるけどさすがにMP3に録音してまでとは行かないやw
個人的にはコンパイル時代の曲(通の塔上位階、よ〜んの遺跡ステージとか)のも中々いいと思う。
>>523 確かに神と讃えて毎日聴くほどに素晴らしい曲ではないと思うが
全体的なノリとかイントロのマヌケっぽい音とか個人的に好き。
ぷよぷよにしては格好いい曲なのに、ちゃんとぷよぷよっぽいというか。
SFC無印のサタンステージの曲くらい好き。
>>523 >色んなゲームの神曲を聴いてるうちに
プ
どうも音楽の話題は荒れる傾向にあるな…
ユウちゃんかわいいよユウちゃん
ユウちゃんにうらめしや〜と言われると
「どこが恨めしいんじゃ!」と一人で突っ込んでいる悲しい奴は俺だけでいい
ショパン猪狩
だめぽ〜
531 :
なまえをいれてください:2005/10/16(日) 23:55:32 ID:Ra5goLnt
とりあえず2ではフィーバー突入ボイスを入れて欲しいな。
なんで1ではなくなってたんだろう?
532 :
なまえをいれてください:2005/10/16(日) 23:57:41 ID:soJpXs2m
533 :
桜庭ヲタ:2005/10/17(月) 00:06:31 ID:KZ6dtvcQ
氏ね
>>531 フィーバー突入ボイスがないのは、家庭用据え置き型ハードだけだぞ。
代わりに、全消し時に声が出るようになっている。
>>535 クルークの「計算ドオリサ!」とか
鳥の「うひゃーラッキー!」なんかはフィバ突入よか全消し時の方があってる希ガス
2ではもう少しやりこみ要素は増えるのかな。
1はポポイ出してカーくん出したらそこで終了みたいな感じだったし
なんかアイテムとかいうのがあるみたいだがそれを収集できるだけでもかなり違うか。
ゲーセンでやり込みも何もないだろう
今回は家庭用なんだぞ? アホかお前
1はAC限定みたいな言い草だな……
何が気に入らなかったのか知らんけど落ち着いて。
気が早いかもだけど、
次のスレのテンプレには確実に音楽の話題は禁止って注意を入れとくべきだな。
ぶっちゃけお前等の音楽の趣味なんかどうでもいいし。
ゲー音板にスレでも立てて好きなだけ不毛な議論してろよ。
ウザい。
亀レスで蒸し返してるお前もキチガイ
>>543 ほほうどりの交尾画像(無修正)。
───────以下、新キャラと新システムに想いを馳せる──────
なんかキャラが増えただけみたいだから買わなくてもいい気がしてきた。
まあ大抵のゲームの続編はキャラ増えるだけだしな
パズルゲーだしな
そしてキャラが減るのも続編の常
続編はフィーバーとよ〜んを足して2で割ったのに毛が生えたもんだと解釈して差し支えないな
…と言いつつみんな買うから安心しろ
ぷよぷよ に けが はえた
>551
なんか懐かしいな
MAC版で通信対戦できるように出来ないのかなぁ。
技術的には無理じゃ無いと思うんだが。
その前にチューでMAC版が出るかどうかが…。
DS版は延期して、Wi-Fi対応でネット対戦機能追加するのか(゚∀゚)
そんな話はどこにも無いが。
ぷよぷよって人件費削減のためか知らんが声優やら音楽やらキャラデザインやらを作ってる面子が酷く貧相だな。
声優に至っては一人の声優で何役も使いまわししてるし。だいたい声オタの俺でさえ聞いた事もない声優人ばっか
別に大したセリフの量じゃないんだから、次回作以降はもうちょっと豪華なメンバーにして欲しいな
じゃあもう声優は山ちゃんに全役やらせようぜ
イラストレーターは天野喜孝でいいよ
音楽は作曲杉山こういち・演奏日本フィルハーモニー交響楽団で決まり。
ほぼ全部社員だった旧ぷよからの伝統で声優にはお金をかけない、とか。
声オタ向けに作ってるわけじゃ無いから、とか。
>>557 声の個性だけで売ってる声の使い分けも出来ない“豪華声優”なんか糞食らえだし、
BGMも名曲グルメ気取りのキチガイが騒いでるだけで別に普通だし、
キャラデザだって一般人受けは悪くない。
いい加減その手の煽りは飽きた。
旧ぷよほど大根じゃないなら誰でもいい
フランケンがうるさいけど
家庭用だけってのは厳しいな
対人戦メインのゲームなのにACもネット対戦もないんじゃ
よ〜んの二の舞か?
大丈夫
みんな買うから安心しろ
AC版ないのか…
DSもネット対戦できね〜だろうし
友達いない僕はつらいです
HGボイスを
568 :
なまえをいれてください:2005/10/21(金) 12:10:16 ID:QywTCH+l
選択時:ど〜も〜ハードゲイで〜す
連鎖:セイセイセイ!
連鎖:連鎖フゥー!
連鎖:ちょっと見てくださいよ〜
連鎖:エロいですね〜
フィニッシュ:大連鎖フゥー!!!
フィニッシュ:恥ずかしがらないで良いですよ〜
フィニッシュ:早すぎて遅く見えますよ〜
フィニッシュ:今夜どうですかフゥー!
フィーバー突入:この腰の早さについてこれますかぁ〜?
フィーバー成功:オッケェイ
フィーバー失敗:セイセイ!
フィーバー失敗:心が折れてしまいました
>>568 ↓
「\ .「\ ノ⌒)
〉 .> 〉 〉( /
/ / / / ||
>>569 / | / | | | ↓
/ / / / || _ノ")
( 〈 . / /. / / ( /
\ `\ |ヽ | / / / /
\ \ / | / /___ / /
ヽ `´ ノ ___/
| /_____/
[二二二二二]
‖||| | |‖
||||||‖
||| | |||
|||||||
`ー――´
ワロタ。なんか結構しっくりきそう。
PC版でプレイしてるやつは、ボイス差し替えで実現可能だなw
へたに予算があると、ハウルのキムタクとかローグギャラクシーの上戸とか、
ガッカリな方向に行ってしまうことの方が多いと思う。
声優とか知らんけど、フィバの人はイメージピッタリだったから別に文句なし。
でもヘタすりゃアミティ役が「あやや」だったりしたのかも・・・
573 :
なまえをいれてください:2005/10/21(金) 17:52:49 ID:sSgrnNYz
ニンドリにwi―fi対応予定ソフトが載っていたんだが、セガの所にブリーチとか書いてあったがぷよぷよフィーバーチューは無かった…
ブリーチなんかよりフィーバーの方があってるのに…
声優の話はこおろぎさとみとかないみかと大山のぶ代ぐらいしか知らない自分には関係ない話だな。
ぷよぷよフィーバーってひそかにブーム?
高価買取欄にあるんだけど。
とりあえずアルルの声優だけは代えて欲しいとオモタ
CMのイメージがあったから、アミティの声は松浦がやってんのかと最近まで思ってました。
少し似てる感じしない?
・・・しないよね、うん。俺の耳がヘタレだってことだね。
アルル「いっくよぉ〜 そぉれ ふぁいあー
いっくよぉ〜 そぉれ ダィァキュート!×n あああぃあぃあぃすすとーむ」
この声キモイ('A`)
連鎖ボイスの音量調節とかできたらいいのにね
たまにうるさく感じることがあるし
俺はアルルの声いいと思ったが。
気が抜けたような声がぐっと。
アルルの声自体はそんなに嫌いじゃないのかも知れんが
あの厨なキャラ性能のおけげで印象悪くなってるよ
久しぶりに覗いたけど凄い過疎っぷりだな。
チューは大丈夫かいな。
公式も更新しないし雑誌に新たな情報が乗っても無い
なんていうか、過疎って当たり前なんだよな・・・
前に更新したのが一週間前だからそろそろなハズだッ!
フェーリってのが第二の鞄・ユウちゃん役として叩かれそうだな
別にいいじゃん
旧キャラ→16人
今判明してる新キャラ→5人
削除されたキャラ→2人(匹?)
チューのキャラの合計→21人
つまり、まだキャラが2人判明してないんだよな?
散々出てきてるレムレスは間違いないとして、
残り一人は誰なんだろうな?
「主人公が男」ってのを売ってるから、
やっぱり魔導の男キャラなんだろうか。
だとしたらシェゾとかサタンあたりが来そうだけど。
とりあえず、英語verのアルルの声を変えて欲しい
591 :
なまえをいれてください:2005/10/22(土) 19:07:14 ID:mlV/1mLW
厨キャラ厨キャラウルサイヤツは、通でもやってろボケ
キャラ削除はないと思う
恐らく隠しキャラとして登場する
>>588 だいぶ前のファミ通PS2の左ページ左のシルエットに、
クルークがバージョンアップしたような奴がいたので、多分そいつであろう。
クルークの兄貴か?
>>490 フィーバーのBGMはかなり音を詰め込んだディスコ調のアレンジで良いと思うんだが
ぷよフィーのBGMは全体的に豪華なアレンジが多くなっていて良く出来てると思うよ。
曲が駄目だと言うやつの気が知れない。
>>592 いや、少なくとも鞄はアルルとセットらしいぞ。
バルトツモは鞄ツモに、ゴゴットはポポイツモに酷似してるらしいから、
このキャラは削除されたと見て間違いないだろ。
>>593 その記事は見てないけど、そいつがレムレスなんじゃないの?
それとはまた別にか?
>>593 音楽の話題は荒れるからやめれ。
ポポイはアコール先生とセットだろう
新キャラのツモ見る限りではオンラインが出たら階段あくまが出そうですな
フィバ待ちフェーリとかフィバ待ちゴゴットとか速攻バルトアンデルスとかな。
ツンデレラフィーナとかゴスロリリデルとか淫媚アコールとかな
厨の新キャラはツモ数が全体的に多めだな。
オンライン出ればすぐに強キャラとして確立しそうだし。
ソニチはキャラ性能のバランスに関して全く反省してないね。オンラインは出さなくていいなコリャ
二色四個ぷよも昇れるようにして欲しい
多ツモキャラ同士での延ばし合いは
二色四個での暴発or窒息死になりやすく
かなりツモ運に左右されるケースが多いんで嫌です
これが改善されれば
多ツモキャラでも色んな戦略の人が増えると思う
昇りの原理を考えると4つぷよでは絶対に昇ることは無いんだが。
横4つに伸ばすとか
>>601 別に超上級者の対戦でキャラバランス悪かろうが知ったこっちゃないよ。
3連鎖組むのがやっと、って人だって山ほどいるし、
最高連鎖数11以下ぐらいの人たちにすれば十分バランス取れてるよ。
それに、強いキャラ使って何が悪いの?
階段アルルもフィバ待ちカーも大いに結構。
負けて悔しいなら自分も使えばいいじゃん。
何でもかんでもキャラバランスのせいにすんなよ。
607 :
なまえをいれてください:2005/10/23(日) 21:19:55 ID:U4/1qINh
まず厨キャラ云々言ってる奴がフィーバーやってるのがオカド違い
>>603 AB同時押しで浮くとか
もしくはAとBを交互に連打すれば風圧で飛べるとか
>>608 >AB交互押しの風圧で浮かぶ〜
激しく身悶えしながら宙を飛んでゆく4つぷよテラワロスwww
その程度で笑えるって幸せですね
>>610 うん、多分大して面白くないんだろうけど、
4つ組ぷよがなり損ないのゴキブリのような仕草で
フィールドを這い上がっていく様子がすぐさま浮かんで、
俺のツボにはクリーンヒットしたよ。
幸せな奴で悪かったなヽ(`Д´)ノ
>>608 永久回しに続く永久浮かしが発生しそうな悪寒。
>>611 些細な事で笑えるってステキなことじゃない。
素直に笑えないよりずっと人間性があっていいと思うよ。
若い世代のぷよ離れに対抗するためCGを導入しアピールをはかればいいんじゃないか
ぷよを積んでいるときは画面が揺れるエフェクトがかかったり、ゲーム中は常にCGで火花散らせたり、
フィーバーinでガッシィィィンとか効果音鳴らしたり、連鎖が決まる寸前に画面一瞬停止して積み方名&連鎖数が
でたり、 画面の上に勝手に体力ゲージとかつけたり、回転させるときには残像がでたり。
勘弁してくれ
いらん機能やルールが追加されてって糞化される典型的パターン
フィバの3Dはマジいらなかったな…
カメラアクションオンにすると目がおかしくなる。
あんな機能はいらなかったな。
つーか落ちゲーなんてのは一発もんだろ。
2作目は1作目より売り上げ落ちるかわいそうなジャンル。
KOFシリーズみたいだね。
キャラだけ増えてシステム微妙に変更って。
かといって
>>614みたいに変にビジュアル面で攻めようとすると
お手軽さが薄れてこれまた顧客離れにつながるし。
難しいね。
エディットモードとかでツモを自分である程度決められるようにするとか。
タイプとかも決められるようにして。
つか、今時点のフィーバーでも結構派手だろ。
むしろ、パズルゲームをここまで派手にできたゲームは
他になかなかないんじゃないか?
あと派手に出来るとしたら、連鎖アニメとぷよを消した時の音とかだろうけど……。
どっちにしろ、見てて楽しいパズルゲームってのはなかなかないし、それはフィーバーのいいところだとは思う。
まぁ、カメラワーク変更はやりすぎだけど。
それなら連鎖アニメの数を増やせば良かった気はした。
ヒント:アクションパズルゲーム
625 :
なまえをいれてください:2005/10/26(水) 13:33:02 ID:QcGyMITJ
カメラ無しなら今くらいが派手さが個人的には一番しっくりくるね。
沈み過ぎなので浮上
>>7 すみません
テンプレの元になったやつ書いたの僕です。
ツモ"数"が一緒でしたね
素でヘブンレイキタコレ
誤爆スマソ
>>628 ぜんぜんぷよぷよと関係ないじゃん!
こんな売り方をしていいのか。
シェゾの格好が凄いんだよな
お前らが何を言ったって無駄だよ
ありのままのぷよを受け入れてシステム上で許される範囲内で議論すべし
ドラクエがアクティムタイムバトルだったらいいなぁと嘆くよりかは
今のシステムのままドラクエを楽しむべきではないでしょおっぱい揉ませろ
>>633 最後から14〜12文字目は、おっぱいに気を取られて間違えたのか?
初めに言おうとしてたことと逆になってるみたいだが。
しかも新語発見
アクティムタイムバトル
PS2版に先行入力があったら買う
2ってwin版でるの?
>639
未定
アルルはゲームシステム的な問題としてちぎりのロスタイムを減らせばいいんじゃないかと思う。
アルルの1番の特徴は「ちぎる必要がない為に早くぷよを積む事ができる点」だと思うし。
>>641 ロスタイムを減らすのか
ますますアルルが強くなる予感
つか、調整の仕方が半端なんだよ。
どうせなら、最高落下速度とか連鎖速度とかちぎり速度とかも
キャラごとに調整してればバランスよくなるだろうに。
>>639-640 今のうちにWin版出るって告知しちゃうと、
PS2版での売り上げが悪くなるからあえて非公表にしてるだけだよ
十中八九出るとみて間違いない。地雷は踏むな
ちぎりのロスタイムを減らすと階段がテラ強くなる罠
646 :
なまえをいれてください:2005/10/30(日) 17:15:20 ID:OVbvYzsy
チコみたいにコンピューターの腕前は雑魚でも性能はなかなか優秀なキャラが出てほしい。
性能じゃなくて単に連鎖レートでハンデを大きくしてるだけやんか
そんなハンデよか腕前を上げたほうがいいに決まってる
>>643 ああ〜なるほど、ツモ数とレート以外もキャラ差つけるか〜
面白そうだな
バランス調整はより難しくなるとは思うけど…
あとは多ツモだけどフィバには入れないキャラとか
もしくはフィバPの分だけネクストが見えるキャラとか
最初からタイム∞のフィバに入ってるが、種無しからスタートのキャラとか
そういうアクが強く対戦でのバランスを壊しそうなのも
アイテムでは在って欲しいなぁ
というかそもそもツモ数とレートだけの変化ってのは「地味」だよね。
もっとこう他にキャラごとの特徴がほしいというかもう少し極端な性能差がほしい。
それこそ
>>643みたいな特徴とかも面白いし。
例えばアルルの場合「執行猶予がないが死亡判定が3列目だけ」みたいなぷよ2ライクなスタイルとか。
かなりゲームバランスが破綻してしまうかもしれないが。
もうトラップルールでいいよ
通でいい。通のオンラインがほしい。操作性・システム・キャラがまともな奴。
フィーバークラシック:
キャラ、連鎖ボイス○ 操作性◎ 軽さ△ 機能、多様性△ 利用者、需要数△
通エミュレータ:
キャラ、連鎖ボイス△ 操作性△ 軽さ○ 機能、多様性○ 利用者、需要数×
2ぷよ:
キャラ、連鎖ボイス× 操作性△ 軽さ× 機能、多様性△ 利用者、需要数◎
ぷよふら:
キャラ、連鎖ボイス△ 操作性◎ 軽さ◎ 機能、多様性◎ 利用者、需要数○
ぷよ厨はオンラインでもできるけど対人戦はできない
ゲーセンでもでるけど対人戦は結局できない
ただしゲーセンで集めたアイテムのランキングで競うってことならできる
IDカードは300円で買えます
オンラインっつてもドコモとJフォンだけで、しかもアイテム交換だけって仕様
まあ、レアアイテムをどれだけオークションで高額取引できるかっつうのが面白みではある。
この仕様についてこれないなら、いい機会なんでぷよやめておけ
かなり金かかるぞ
いつの時代にもアホはいるもんさ
新情報、来ないな・・・
CM今日かららしいけど。
また変なCMだなと思った。
658 :
なまえをいれてください:2005/11/02(水) 19:06:26 ID:L6Zuoe6b
CMキモすぎwww
CMうpキボンヌ
前作はアイドルまで使ってたのに。
明らかに低予算だしゲームも不安になるな。
PSPは画面すら出てないし。
カネかかってねえな…
あの帽子被ったキャラって男だったのか・・・ しかも微妙な声orz
クリスマス争奪戦は不参加ですか
うは、CMテラキモスwww
ゲーム画面だけ見たらまあまあ良い感じではあるけど
あんまり変わってないなーという印象も・・・
あのCMじゃ駄目だろ…
なんかコンパイル時代のCMを彷彿とさせるな。
すけとうだらのキモイ奴とかさ。
しかしこれは早く次のCMを準備しとかんと・・・
SCEが初代PSの頃にやってたような、インパクト主体のCMを
今更やっても外した感が強いだけだろ。
ゴゴットの声は宮田幸季か?
1の時も顔が消えるCMだったが・・・なんというかこれは。
CMがうはwテラキモスwwwだったお^^;;;
これはもう駄目かもしれんね。
うはwwww無駄にインパクトだけはあるwwwww
良い意味でぷよらしい気もした
CMやってたけど
じいちゃんに一瞬でチャンネル変えられた
キモかろうがカッコ良かろうが印象に残ればそれでいいんじゃない?
何が駄目なんだか。
公式にあったから見てきたんだ。
てっきりアミティとかが登場してチューチュー連呼してるかと思ったら
一歩上を行ってたな
確かにインパクトはあるけどねぇ
>>675 印象に残ればグロでもいいんか?
なんつーかもう・・・
ワロタw
CMまじきめぇwww
売る気あんのか?
小倉優子にすりゃもっと売れてるな
流れぶった切って悪いけど、CPUの強さ変えた場合って
もしかするとCPUの攻撃力が高くなってるだけ?
いや根本からおつむが良くなってるよ
戦えば判る。
CMきんもーっ☆
>>682 いや、おつむは同じだよ。ただ積むスピードが速くなってるだけ
あぶねー、俺PS2なのに、安さにつられてフィーバー1買うとこだった。
フィーバー2予約してよかった。このスレ見てよかった。
・・・しかし本当にフィーバー2は大丈夫なのだろうか(・∀・;
2も1も同じな希ガス
>>686 (; ・`д・´) ナ、ナンダッテ━━━━━━!! (`・д´・ (`・д´・ ;)
予約とりやめて、廉価版買おうかな・・・orz
PS2のフィーバー1は他と比べて駄作だったからな
一応今回の2では落下スピードくらいは改善されてるだろうから一応2のほうが良いと思うよ
それに1は飽きるのが早い
2はキャラが増えて、CPU戦でアイテムが使えるようになっただけだと思う。
他にも、細かい変更点はあるけど、おおきく取ればこの2つだけ。
2には先行入力あるから安心しろ
まぁ、元はぷよぷよフィーバー+とか言われてた物だからな。
>>684 いや、頭良くなってるよ?
かんたんモードではらはらコースやれば分かるけど、
序盤のステージじゃ相殺しようとすらしないのに、
後半のステージだと7連鎖とか平気でしてくる。
弱いCPUはいくら待ってもせいぜい3連鎖ぐらいしかしないし。
むしろ、レベルを下げるとわざと下手糞にさせてると言ったほうが正しいかと。
>>692 「CPUの強さ変えた場合」っていうのは2P上強化の事じゃないの?
ぷよフィーって結局どれだけ売れたの?
歩歩意とかカーバンクルとか難易度「むずい」にすれば
7連鎖ぐらいポンポンうってくるよ
積み方の思考ルーチンは基本的に難易度変えても変わらない。
ユウはユウちゃん積みしかしないしコウベはなるべく消さないように積んでたまに2連鎖だけするように。これは他のキャラも同様
ただこちらの連鎖(潰し)への反応・積む速度・フィーバーでの応用力などが大幅に強くなってる
だから甘口アコールや鞄だって、放っておけば5〜7連鎖くらいならちゃんと発火してくるよ
しかし、強化コマンドを入れればこうべでも半端ない攻撃が
強化コマンドは鞄と同じ思考ルーチンにするだけだよ
強キャラと思われる新キャラ
ゴゴット
バルトアンデルス
フェーリ
701 :
なまえをいれてください:2005/11/06(日) 14:12:36 ID:CntmdBjw
>>700 あくまを忘れてるぞ。
ははは!一巡41個以下勢が塵のようだっ!
あくまはどうだろ。
序盤アルルツモで後半は多ツモで、極端すぎてバランス悪いし案外使いにくいんじゃないかな
>>702 うまいこと受け作っておけばいいのでは?
ほほうどりで11連鎖限界の俺には無理だけどorz
一週目の前半だけに限って言えば
速攻だろうと大連だろうと多い方がいい
だから前半ツモ多くて後半少ないなら強いと思うけど
あくまは逆だからね、やっぱ弱いと思うよ
フェーリは強キャラでオタ受けも良さそうなので使う人増えそう
シグもゴゴットもある意味オタ受けはいいだろうさ。
……腐ってるオタクに。
隠しキャラまでもが男だったら、そろそろ年貢の納め時だろうな。
オンライン版は出ない悪寒。
ゲームシステム見ても、今回は一人で遊ぶ事が前提になっているよう出汁。
セガ
(゚∀゚).。oO(現状でもバランスはいい加減だから更にかき回してやるぜウェーハッハッハ)
>>705 レムレスとクルーク改(どっちも男でガチ腐向けキャラ)が息の根を止めにかかってます。
隠しキャラ=多分ボス=多分強キャラ。
オンライン版が発売されたら、知障オンラインが腐オンラインになります。
セガ
(゚∀゚).。oO(ガチ腐向けの臭いは発売するまで隠します。まさに外道!)
クルーク改が楽しみだw
>>708 クルーク改…やっぱあの赤い悪魔に体を乗っとられて「ドリル!」とか「ノビルー!」とか言ったりs(ry
今更ぷよぷよ通決定版を買ったんだけどさ、キーアサインで□と△が使用不可なんだな。
回しやすいように□左回転×右回転でやってる俺には致命的だ・・・。駄目ポ。
そんなだからちょい聞きたいんだけど、64版のぷよSUNとよ〜んはキーアサインで全部のボタンいじれる?
わすれてた。
PS2版のフィーバーはキーアサインで全ボタンいじれる?
フィバチューは大丈夫だろうか。
所でPS通決定版を買ったからには一応ということでプレイしてるんだが、
回転ボタンがきかない事がある^^;出来が良いらしいから買ったんだがイマイチぽい。
やっぱ64版の話は無かった事に。
ちょっとググって見たら、どうやら出来が悪いらしい。
結局操作性はwin版フィバが最高だなぁ
716 :
なまえをいれてください:2005/11/08(火) 00:01:00 ID:915TWGB/
公式が更新されてるが、誰も触れないな。
たしかに触れてはいけなさそうな内容だが
あのCMのコンテ公開ってアホかとw
考えた奴は自信作のつもりだったのだろうか。
今週号のジャンプに広告出てた
テレビでこのコマーシャルを見たことないんだが。
てか正直、見たくない
絵コンテとか見てたら、なんか悲しくなった。
てか、あの絵コンテの段階なら、そこまで変でもなかったのにね。
CMはあの絵コンテをアニメにしちゃえばよかったのに。歌も女の人に歌わせてさ。
CMキモ杉
店頭体験版の話は一体どうなったんだろう。
もう11/8ですよ。そろそろお試しプレイしたい頃なんですが
実写でもいいけどあの汚いおっさんはナシだろ
普通にアイドルとかにやらせりゃよかったのに
例えば小池栄子とか
アイドルだろうがなんだろうがアレはキモイ。
セガも落ちたな
マジで
ACでないことだし
off会開いて対戦しよ〜ぜ
PSPなら公園とかでもできんじゃね
CMきんもーっ☆
未だにCM観てねええ。どんなんだ?
禿げたおっさんが チュー とかいいながらキス顔するやつ
まだはげてねーよ
本人乙
新旧含め 2のキャラの画像とか見たいんだけど
公式にもあまり載ってないし・・どっか見れるとこ無い?
734 :
なまえをいれてください:2005/11/09(水) 21:34:41 ID:atrNNn6L
CMきもーwwwww
なんだこれセンスなさすぎ、今すぐクビにしたほうがいいな
一緒に見た「脳力なんたら」のCMも正直イマイチ
セガ(広告代理店?)はホントにCMのセンス無いな。
別にセガに限らん事だが、CMにゲーム画面ほとんど出さないのはどうなんだ
でもほとんどムービーだけで構成されたCMよりはいくらかましか・・・
つかね、チューはキャラゲーなんじゃなかったっけか
あのCMは一体
CMきんもーっ☆
738 :
CM案:2005/11/09(水) 23:34:24 ID:VafIayMC
記者「総理、この度のサプライズ人事の意図は」
小泉「お茶の間のチューによる改革、ぷよぷよの改革は止めてはならない!!」
記者「新大臣、チューとは何ですか?」
↓
フィーバー担当大臣松浦亜弥
チューのシステムについて解説
↓
亀井静香「なんだねチューとは、馬鹿馬鹿しい」
↓
松浦「ぷよぷよチュッ♪」(亀井氏のほっぺにチュー)
↓
亀井「ぷよぷよチュー、ばんざ〜い!!チュー、ばんざ〜い!!」
↓
(30秒版では同様に他の議員達にもチュー)
↓
議員達が国会で
「ぷよぷよチュー、ばんざ〜い!!チュー、ばんざ〜い!!」
↓
松浦「国会も、お茶の間も、ぷよぷよフィーバーチュ〜♪」
脳力トレーナー、「会話に“あれ”が増えたら」云々ってのしか見た事無かったけど
あれはソニーが作ったCMの方だったのか
シャドウザヘッジホッグも地雷CM確定っぽいし
本当にセガは宣伝下手だなあ…
CMは期待してたのに…
赤どこのCMやらなかったのは正しかった気がしてきた
あんなキモゲー買いたくないって奴続出
オタにもそっぽを向かれかねないCM。
肝心のゲームは腐要素大量追加。
あっはっはっは・・・
♪灼熱のファイアーダンスー
の頃よりヤバス
公式更新してるぜ。体験版の設置店舗。
だが俺はもう予約してあるから意味無かったり。
2週間後が楽しみだ
748 :
なまえをいれてください:2005/11/10(木) 22:48:56 ID:TUdmighu
一応ageとく
12月24日まで待てない
>>746 まだタラのファイヤーダンスの方がいいよな
レムレス:とにかく大連鎖タイプ
223322*32232*234
753 :
なまえをいれてください:2005/11/11(金) 16:37:33 ID:WSZIbkip
サンタさんに頼んでおきました><
12月24にちがとても楽しみです><
体験版が22000円かよwwwww
うははははははっははははははは
>>756 もうそこでぷよぷよの動画を晒すのはやめて欲しいな
動画の価値が下がる。
体験版やってきた。
PS2のコントローラ壊れてたw
ヨ○バシカメラやる気ねえ・・・
一般人が「操作性悪いから絶対買わない」とか思ったらどうすんだ。
てか、コントローラがマトモじゃないから操作性が判断できんw
まあ2Dだし多分大丈夫だけどさ。
一応、遊べなくもなかったから遊んできた感想をば。まあ、既出かもしれんが一応。
グラフィックと声はソコソコ変わってて新鮮だけど、
音楽はほとんど同じ模様。そこまで人件費(音楽担当分)ケチってると考えると全体的に少し不安。
コントローラが一つしかなかったため、対戦時の音楽等はわからず。
アイテムは・・・2ステージまでなので敵弱すぎw
アイテム使うまでもない罠
先行入力があるかどうか教えてください
>>756 俺もこの服部のプレイは大したことがないと思う。
実際、ツモ運に助けられてる部分かなりあるしな
あれはぷよ通にはない新しい戦い方を紹介する入門動画だって書いてあるだろ
嫁よ
764 :
なまえをいれてください:2005/11/12(土) 19:05:58 ID:zHq9XLGJ
>>762 あれは何度も見るうちに凄さが分かってくる。
そもそもあの試合は、最初の全消しの段階でくまちょむが殺る気ならくまちょむの勝ちだった。
体験版の設置店舗に体験版が置いてなかった件について謝罪を求めます。
店員に聞けばええやん
あと12日ですよ。
待ち遠しいぜ
しかし前日の祝日にやりたいな〜
地元じゃフラゲできるとこないし…
もう一人の隠しキャラって既出?
大阪ゲームスフェスタで出たんだけど
ハードゲイでしょ。
全然違う。
>770
ああいうリストって、「体験版を設置した」リストじゃなくて
「体験版を設置するつもりだっていうから体験版を配布した」って店のリスト
なんじゃネーノ?
体験版セガからgetだぜ!っつっても、すぐ設置するわけでも、ましてや本当に
設置するかもわからんのにな。
要するに店員に聞けって事か・・・・
要するに死ねってことだ
>>771 詳細をおとなしく要求
クルーク改かレムレスだと思うけど
777 :
なまえをいれてください:2005/11/13(日) 19:55:30 ID:PxOSJ2on
あやしいクル−クの事だろ
普通に体験版が今手元にあるんだがレポした方がいいのかな…
ゲームショップに勤めてる友達が普通にくれた
したほうが良いというかお願いするぜ!
しかし、体験版が手元にって事はその店は設置しないということだろうかw
操作性とキャラとボイスと音楽のレポきぼん
とりあえずちょっとプレイしてみた
>>759で言われている通り、音楽はほとんど同じなどころか効果音さえも一緒なのがある
操作性は明らかに向上してる。PS2版フィーバー1ではカタカタだったのにカタカタ感が無くなってる
キャラは元々リデル使いだから使いやすいだのどうだのはよく分からん
主人公キャラのシグは意外と使いやすかったが他は微妙
ボイスは、新規に増えてるボイスが多くて良かった
新規キャラはシグのやる気無い声とかフェーリのツンデレっぽい声とかが個人的に好み
あとは
お店の方へ
タイトルデモのセガロゴ画面で以下の操作をすると、「がっこう」および「ひろば」での対戦回数を変更することができます。
SELECTボタン+□ボタン:一回戦
SELECTボタン+△ボタン:三回戦
*正しく入力するとジングルが鳴ります。
*ソフトリセット操作をすると、基本の2回戦仕様に戻ります。
CD入ってた箱にこう書いてあった
782 :
なまえをいれてください:2005/11/13(日) 21:51:00 ID:ibbiZKsp
>>781 全キャラのツモとタイプを書いてください
写真撮って
783 :
なまえをいれてください:2005/11/13(日) 22:18:42 ID:ai/hrbgM
>>782 全キャラはさすがに面倒なので勘弁
新キャラだけはちゃんと調べてみたが
>>3と全く一緒
784 :
なまえをいれてください:2005/11/13(日) 22:28:48 ID:ibbiZKsp
写真うpはしてくれ
アルルだけでもいい
↑写真
なんかこのスレで話題に出ていない新出のキャラとかはいないの?
さかな王子女の子版くらいかな。
あやしいクルークが既出ということは。
バトルキャラとして使えるんだ?
アミティ、ラフィーナ、おしゃれコウベ、リデル、どんぐりガエル、アルル(カー)、怪しいクルーク、
フランケン、アコール先生(ポポイ)、おにおん、魚王子、ユウちゃん、タルタル、ほほうどり
シグ、あくま、ゴゴット、バルトアンデルス、フェーリ、さかな♀、隠しキャラ?
これで21人か?
いや、使えない。
キャラとして言っただけ。
あとついでに言うとクルークとあやしいクルークは分かれてる。
そして隠しキャラはそのあやしいクルークとレムレス。
ああ、勘違いすんません
クルーク2キャラ分とは随分優遇されてるな
もしかしてストーリーモードのボスか?
腐狙いだな
カスセガ
クルーク好きの俺としては嬉しい
ツモは普通のクルークよりやっぱり多いのかな
はらはらのボス3キャラ全員あやしいクルークだったと思う。
アルルは自力で連鎖タイプになった以外はツモに変化なし。
レートはどうだか判別つかん
797 :
778:2005/11/14(月) 00:19:26 ID:l0oCDNsP
無理はするなよ
鞄みたいに一定の条件下で出現する隠しキャラとかいたら燃えるなぁ。
とりあえずレポのひとおつ!
800 :
なまえをいれてください:2005/11/14(月) 04:39:14 ID:YrRTrn/x
>794
1つか2つ多かった気がする。
>799
確かにそうだが、残念ながら隠しはレムレスとあやクルで、2キャラとも単にコースクリアで出たと思う。
旧キャラ16人−消えたキャラ2人
新キャラ5人+隠しキャラ2人
=21人ってとこか?
魔導キャラはアルルのみか、嬉しいような悲しいような……。
隠しキャラがよりによって単なる腐狙いキャラか
CMといいキャラといいセガは何考えてるんだ
2買うけどさ、こういうのは今回限りにしてほしいなぁ・・・
アルルも捨てきれない、新キャラは腐狙い。
所詮セガだな。
腐狙いって言うけど1が男キャラ少なすぎたんじゃないかな
コンパイル時代はそれなりにいたのに一人しかいなかったんだし
例えばだ、ドラゴンボールの悟空を見て腐向けと思うか?
つまりはそういう事だ。
女キャラはギャルゲー的要素を限りなく避けている節があるのに、
男キャラはガチ腐向け。すごいミスマッチ。
ちなみにコンパイル時代は男女ともオタ向け。
別に腐狙いな絵柄でもないと思う。どっちかってーとお子様向けじゃね?
それ以前にぷよぷよというゲーム自体、腐層に需要があるのかどうか微妙だ
808 :
なまえをいれてください:2005/11/14(月) 10:38:52 ID:ApsytmBA
2のCMも松浦で良かったのに・・・・・・・あの気持ち悪いCMはHP限定だけのものだよな?テレビでは放送されないんだろ?
思うんだが腐女子狙いのキャラはだめでヲタ狙いのキャラはいいのか?
俺?俺ポポイ狙いだから困ってるんだよ。
腐だの何だの言ってるのは、ぼくちん好みのモエキャラがいないムキー!ってことじゃねーの?
いや萌えキャラならフェーリで足りてるが。
812 :
なまえをいれてください:2005/11/14(月) 11:51:31 ID:I1uVGYbx
まぁ冗談はおいといて、やっぱり沸いてきたかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
体験版やってきた。
女キャラはローティーン向けの少女漫画的キャラ配置なのに、
男キャラだけ何故か白痴系オッドアイだの目が隠れてる陽気な行商少年だのと
妙に王道外したヲタ狙いだから叩かれるんだろ。
女キャラは萌えキャラ特有のイカ臭さがあんまりなかったのに、
男キャラがロコツに股の臭い漂わせてるから全部台無し。
WinMXで体験版配布してくれよ
>>814 どこがだよ。
お嬢様、おとなしい女の子、先生と全部ヲタ狙いじゃないか
腐狙い腐狙い言ってるけどそれら全部同族嫌悪だぞ?
それはないだろ
否定だけでなく否定の理由も添えろよ
このスレひねくれ馬鹿ばっかりで萎える
じゃ来るなよ馬鹿
しかしここ公式スレだし来ないワケにもいかないわけで
別に来ないといけない理由なんか無いと思うが
>>816 そりゃ元が魔導キャラなんだし完全にヲタ狙いから脱却したとは言えないかもだが、
「お嬢様」「イジメられっ子」「女の先生」としてのキャラクターの単化自体には成功してるだろ。
それがどうだ、2のキャラと来たら……
「手が鳥で目の色が違ってて頭悪そうな虫好きの男の子」なんか、全く単化されてないだろ。
ただ萌え属性をつぎはぎしただけ。
フェーリもレムルスも裏クルークもゴゴットもそうだ。
だから2は腐向けって言われるんだよ。
同族嫌悪はお前の方じゃないのか?
>>823 キャラクターの単化が出来てるから何だ?
自分で認めてるようにヲタ狙いなことは変わりないだろう?
ていうかラフィーナリデルアコールがその萌え属性をつぎはぎしたって例に当てはまらないのは何故だ?
腐向けって言うがヲタも腐も同じもんだから同族嫌悪って言ってるんだけど。
俺はどの同族を嫌悪してるんだ?
825 :
なまえをいれてください:2005/11/14(月) 19:36:57 ID:WGhkHHL3
ぷよフィのキャラグラとボイスではオタには受けないだろ。
事実受けてない。
腐か腐オタかしらんが、アホども必死だな
826 :
なまえをいれてください:2005/11/14(月) 19:45:05 ID:WGhkHHL3
>>824 >ラフィーナリデルアコールがその萌え属性をつぎはぎしたって例に当てはまらないのは何故だ?
属性をつぎはぎしてないからそりゃ当てはまらないわwwwwwwwwwwwwww
>お嬢様、おとなしい女の子、先生と全部ヲタ狙い
どこが?
お前さんオタとか以前の問題を抱えてるようだな
ヲタ議論必死wwwwwwwwwwwwww
腐だとか腐じゃないとかなんでそんな話で盛り上がるんだ
好きなら好き萌えなら萌えでいいんじゃないの
828 :
なまえをいれてください:2005/11/14(月) 19:55:10 ID:WGhkHHL3
829 :
なまえをいれてください:2005/11/14(月) 19:55:56 ID:WGhkHHL3
>>827 参加する気がないなら割り込むなよ。
せっかく2chの醍醐味なのに
>>825 それで2のキャラが受けると言えるのか?
>>826 >属性をつぎはぎしてないからそりゃ当てはまらないわwwwwwwwwwwwwww
じゃシグの例に出た手が鳥とか目の色が違うとか何が萌えるんだ?
>お嬢様、おとなしい女の子、先生と全部ヲタ狙い
属性によるがどれも萌え要素だと思うが。
違うというのならどう違うんだ?
>>828 最初から俺が言いたいのはヲタクが腐を嫌悪する事はただの同族嫌悪って事だけど。
自分がヲタクでないと言えるのか?
ていうか一つのレスに言いたいことまとめろよウザいな。
誰にも気づかれずにスルーされてるが
>>804 >一人しかいなかったんだし
クルークorタルタルカワイソスww
意見には激しく同意なんだけどね。男、女、それ以外、と分類しても
男の割合が1/3以下なのは少ない。とはいえ、それは「ぷよぷよ」とイメージ的に相性のいい男キャラを
デザインするのが少し難しいからなのかもしれない。
ありきたりな超美男子でクールなキャラとぷよぷよ、だとやっぱり違和感あるし
シグみたいな少年が主人公として正解なんじゃないかなあ。
(旧ぷよのシェゾは「変態」のレッテルを張ることで対処していたが、さすがに同じパターンは苦しい)
832 :
なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:20:52 ID:WGhkHHL3
>>830 お前は何一つとして自分の意見を裏付ける物を出してないんだよね。
それじゃ何言っても所詮は机上論。
人に証明を求める前に自分がまず証明しようね^^
無い物を有る物のように言われても無い物は無いんですから。
>属性によるがどれも萌え要素だと思う
お嬢様、おとなしい女の子、先生は舞台が学校なんだから当然居ておかしくない。
属性も糞も無い。
あと、俺はオタだ。
うんこ
>>832 自分も証明出来ないだろう。
2が腐向けって事自体机上論に過ぎないんですけど。
>お嬢様、おとなしい女の子、先生は舞台が学校なんだから当然居ておかしくない。
じゃぼけた男の子が居ても当然おかしくないじゃん。
ヲタだろう?腐向け否定派だから肯定派の俺に反論してるんだろう?
それが同族嫌悪だと思わないのか?
バルトアンデルスさんはガチで腐狙い
>>834 お前さっきから揚げ足取りしかしてないな。
主人公の女の子は普通明るくて元気だよな。
お嬢様はおしとやかかかおてんばかのどちらかだ。
先生は大抵優しいか厳しいかのどちらか。
一番分かりやすくキャラクターづけした場合だけど。
じゃあ、クラスメイトの男の子は?
普通、元気とか、秀才タイプとか、ガキ大将とかそんな感じだよな。
で、シグはどうだ?
クラスメイトの男の子は普通手が獣化してるか?オッドアイなのか?しかも馬鹿で天然で虫好きなのか?
誰が考えても不自然なんだが。
837 :
なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:45:05 ID:WGhkHHL3
>>834 証明に関しては俺の過去レスを読んでくれれば良い。
お前に分かる分からないは問題にならないから、
お前自身の頭の悪さについては自分で補ってくれ。
シグについては当然おかしい。
>ヲタだろう?腐向け否定派だから肯定派の俺に反論してるんだろう?
それが同族嫌悪だと思わないのか?
誰もそんな話をしていない。
>>836 取られる足を揚げるからだよ
ていうかただの反論だろう?
その説明で何故リデルを抜かすの?
やっぱり都合が悪いから?w
>馬鹿で天然で虫好き
何の問題もない。
>手の獣化、オッドアイ
これの何が萌えなのかとさっき問いかけたはずだけど。
それに個性としてこれをオプションにつけると説明されれば何の問題もないと思うが。
あと同族嫌悪の件にはいつまでも触れないの?
>>837 参考としてテイルズを挙げた事が何の証明になるの?
人によって何が萌えかとかは違うものなのに「テイルズは腐向け」ってまたレッテル貼りしただけじゃん。
俺が腐向けが嫌って言ってる奴はただ同族嫌悪をしているだけって言ってるんだけど。
そんな話してないってただ俺のこの意見に対して何の反論もしてないだけじゃん。
840 :
なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:55:00 ID:WGhkHHL3
^^;;駄目だわこれは。中等教育からやり直すべきじゃないかしら
はい、何の反論も出来ないからただ駄目と決めつけて逃げるレス来ました。
842 :
なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:58:03 ID:WGhkHHL3
はいはいじゃ逃げますね^^
俺ってば何にも反論できなーい。
君はとても凄いね
まあ、さかな♀は個人的にツボだって事をどさくさに紛れて言ってみる。
キャラで使えればなぁ。
844 :
なまえをいれてください:2005/11/14(月) 21:00:25 ID:WGhkHHL3
所で話が変わるけど、シグ、レムレス、クルーク改ってどう見ても腐向けだとおもわない?
はい、お疲れ。
普通の流れに戻りましょう。
>>844 腐に人気が出る事はあるかもしれない。ただ前言われたようにぷよぷよフィーバー自体はあまりキャラで人気が出るゲームじゃない。
だからといって腐を嫌悪する事は同族嫌悪、というのがさっきから俺が言いたかった意見。
馬鹿にするような物言いばっかですまんかった。
なんか終わってからそう思えてきた。
PS2なんか持ってないよ。
芭月涼を追加隠しキャラにしてDCで出してくれ。
絶対買うから。
キャラクターなんてある程度ヲタウケ狙わないと売れない現状で
それを手にしたヲタが「自分はヲタじゃないもっと酷い腐女子がいる」とジレンマに陥って必死に叩く。
しかも男のヲタに比べて女のヲタは絶対数が少ない
「801とかキモス」言う割りに男もふたなりにしたり最近じゃショタにすら萌えてる奴もいる。俺とか。
傍から見るとやばいぜ、もてないヲタが必死に女叩いてフラストレーション解消してるようにしか見えない。
叩くなら田島みたいなキチガイ女叩けよ、同属じゃなくてさ。
まあ何がいいたいかつーとフェーリ萌え。
後
http://namco-ch.net/talesoftheabyss/character/ion.php これは腐向けじゃないよ、おとなしいショタ好きの男向けキャラですよ。
さかな王子(人間)も男である罠
なんか激しい議論あったみたいですが。
とりあえず俺はラフィーナが好き。以上です
>>849 なぬっ
♀に変身させられてるんじゃないのか?
私は紫ぷよが好きだ、紫ぷよを愛しておる!
………とグラーニン風に言ってみる
とりあえず、アコール先生をもう少し連鎖組みやすいツモにすれば良いと思うよ。
たのみよ……SEガッ
今のアコールのツモが好き。
チューではフェリーに乗り換えるが。
>>844 レムレス、クルーク改は知らないけど
シグは「個性付け過ぎてちょっと浮いてるキャラ」のような気はした。
天然&虫好きだけなら、ぷよぷよの主人公的にオッケー。
目と手のどちらかがちょっと蛇足気味。
なぜならアミティの無個性なイメージが、より浮き彫りになるから。
まあ、今回のストーリー次第でバランス取れる可能性もあるから、まだ結論は早いかな。
左側だけ赤いあの容姿が、シグルートストーリーに
基づいた物だったら確かに気にはならんが…
どっちかっつうと「虫好き」の設定の方が蛇足に感じた。
今までぷよの世界で虫って言ってもピンとこないから。
「オッドアイ+獣手」っていうよりは
「左側だけ赤い」、の解釈で間違ってないよな?
いや、壁紙の画像の色取ったら、シグの左目と左手は全く同じ色だったからさ。
自己レススマソ
みょん
ぷよキャラ論争に乗り遅れた…orz
俺はユウがいればOKだと言い逃した…
あくまでキャラを記号としてこだわるなら
アミティ→元気少女
ラフィーナ→お嬢様
シグ→天然ボケ少年
クルーク→ガリ勉イヤミ君
リデル→内気
タルタル→気は優しくて力持ち(これは激しく疑問
ユウとレイ→幽霊
アコール→先生
アルル→ボク
レムレス→???(性格に関わる情報なし)
フェーリ→電波(声とダウジングから予想)
ゴゴット→料理人(現在の公式トップとナベを持ってる絵から予想)
バルトアンデルス→???(性格に関わる情報なし)
クルーク改→???(性格に関わる情報なし)
あくま→→???(性格に関わる情報なし)
さかな王子→殿様
ほほうどり→(自称)ヒーロー
子連れ→人造人間
おしゃれこうべ→オカマ
どんぐりがえる→マスコット
おにおん→マスコット
だろう。
こういう単価させること自体ナンセンスだと思うけど、やらずにはいられない
だってオタだもの
単価→単化だな…
酒飲んでないでもう寝るよゴメンorz
バルトアンデルスたんの喘ぎボイス
ゴゴットは気色悪い
865 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 03:55:20 ID:hY9nxmIh
キモ
>>831 804は俺だがタルタルの方を忘れてた
でも、あれは俺の中では人外の部類に入るw
ID:xKFzK2w/が何故か勝ち誇ってるな
蒸し返すな。
レベルが低くて見てられないよ。
タルタルのボイスでチャン・コーハンを思い出した
870 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 12:34:20 ID:UqlFMc2R
セガの着メロにぷよチューの着メロがあったのでダウンロードしたら…「ぷよぷよチュー」とか流れて来た…ゲームのじゃないのかよ…
どうでも良いがソニックラッシュとかち合うからって延期しないで欲しかったDS版
>>870 >ソニックラッシュとかち合う
まじでそんな理由で延期したのかよ
ぷよとソニックじゃ購買層別々に狙えるのに
似てるなwwwwww
>871
同社のソフトの発売日被るからっていう理由で
延ばすのはありえないと思うぜ・・・
移植作業やってるのはどこかしらんが(どうせDSだから外注だろ?
フツーにスケジュール遅れてんだろ。
それが一番確率高い。
WIFI対応のためならとっくにアナウンスしてるだろうしな、黙ってるわけがない。
リストに載っていた体験版設置店に体験版が置かれていなかった。
代わりにダミージャケットを見つけた。
PS2版のパッケージ裏の画面写真に、レムレスらしきキャラのカットインが堂々と写ってる……
隠しキャラじゃないのか?
余談だが、箒が楽器に見えたので、色違いのスナフキンかと思った。
使えるキャラとしては隠しであって普通にキャラとしては出てるからだろう
今日フィーバー2予約してきた
PS2かPSPで悩んだが外でもやりたいのでPSPにした
今回のが初めて購入するぷよぷよで楽しみだ(今まで友達の家でやる程度だったんで
まぁ予約せんでも買えるだろうから予約してないや。
23日発売なら朝から買えるのにな。
24日だと平日じゃん。いい加減24日にこだわるのやめろよセガさん
って、ゲームの発売日は普通は木曜なのか。
23日はどっちにしろムリでしたね
レムレス、客寄せのバイトを始めたのか。
ll\≪l
=〒^  ̄ ヽ、
=彳ミ<ノ__ハルゝ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.ノノ!i, ゚ ヮ゚ノl, < イメージガールは私で決まりねっ!
<_´,k((つ'i(つ_> \______________
`くノ __ い
`!,ンィン"
__,__
/:::}i::::::::\
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < ハァ?アミティ?ラフィーナ?
ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- | ぷよみたいにフッ飛ばすぞテメー。
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \___________________
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
/:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
883 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 09:39:06 ID:XCwk0New
あと一週間age
884 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 12:50:46 ID:4JvpzeY3
公式この時期に微妙な更新乙age
なんであんな超キモイCMを全国に流す企画がOK通ったの?
886 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 16:01:58 ID:J9NW4378
操作性が良ければ買う。それだけ。
こないだ1買って自宅でプレーした瞬間、なにこれ!と思った。
ぷよの横への移動速度ってか、ぷよがNEXTから出てくるときの時間差をなんとかしてくれ。
正直騙された気分だ。
PC版出せよ
PC版は早くて半年かな。
PS2なんて持ってないし。
中古でも高いし。困った。
何よりAC版が欲しい
ゲーセンで対戦台が稼働してキャラに引き込まれた腐女子を不定形10連鎖で潰してやりたい
じゃあ俺は13連で
組んでるところを催促潰ししてやるぜ
AC出ないかなぁ。
このスレに発売日当日に買う勇者はいるのか?
俺はとりあえず今回はパス。1で気になった操作性の改善とか糞仕様がプンプンするアイテムの内容も気に掛かるし、
あとでWin版出るならわざわざ地雷踏みたくないし。
買うならとりあえずここで評判聞いて値が下がってからかな。それにクリスマスまでぷよぷよに明け暮れたくないし
>>893 操作性は問題ない。俺は1はPC版とDC版しか持ってないが、体験版の操作で違和感は感じてない。
おれはDS版待ち。1はGBA版の使い回しだったせいで画像がしょぼかったけど
2は初めからDS向けに描かれているからきれいになるはずだ、
という意見があったけどどうなんだろう。
あとPC版。リプレイデータ再生のためにPC版を買おうと思ってるんだけど、
2のPC版が出るならもう少し待った方がいいかな。
>>893 俺はせいぜい中級者以下のレベルなんで、操作性とか1ほどで十分です。
だから発売日に買うよ。ちなみにPSP版です。
お前ら勇者だな・・・
>>894 1のPC版と比べて同じくらい良かったら買う
>>896 1で十分つっても機種色々あるしな。
>>893は恐らくPS2版のことを指してるんだと思う。PS2版の操作性は確かにウンコだったから
ぷよフィー2は1とどこが変わったのですか?
ラフィーナステージのポポイ戦の漫才、画面のポポイの台詞が
「我輩」ってなってるのに、「わし」って発音しとるね。
900 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 00:44:51 ID:6cQBwFGY
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
∧( ´∀`)< あげ
( ⊂ ⊃ \____
( つ ノ ノ
|(__)_)
(__)_)
901 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 00:55:50 ID:BsnG1Me/
キャラクターデザイナーの名前を教えてくれませんか・・・
>901
竹浪秀行
903 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 01:36:14 ID:UD8Nwhwv
ぷよフィタッチで描いた絵が一枚あるな。
ぱっと見プリンセスクラウンかとおもた。
てか、スゲー良い絵じゃないか。
ぷよフィもこんな感じにしたら売り上げ3倍じゃないか?
隠し要素でああいうタッチの一枚絵が手に入ったりしないかな。
見てみたい。
別の板から拾ってきた。
さかな王子…には見えないな
M
.ノ0 ̄0 ヽ
 ̄_) ̄ノiミ)
<(☆)イ_)∩
(ニ(ニ) ノ´
906 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 01:48:26 ID:17KK/GKF
セガはぷよぷよの版権を買って正解だったな
907 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 02:11:20 ID:gFfVz2lE
誰かキャラのレート調査してきてつかあさい。
発売日一週間前age
セガのTOPページのフラッシュでレムレス出てるだろ、
誰かレムレスのAA作って下さい。
ll\≪l
=〒^  ̄ ヽ
-= =彳ミ<ノ__ハルゝ
-=≡ .ノノ!i, ゚ ヮ゚ノl, λ
-= <_´,k((つ┯つ / ̄狂 \
-=≡`くノ _ / / ∧ヽ__/⌒⌒ソ゚ ガッ
-=≡ `!,ン/ン < > q -◯◯∩
-= (◎) ̄))∨ ヽ Дノ /
/
こういうのでいいから
レムレスってどれ?
>909
セガのTOPのフラッシュ、漫才デモらしき場面の画面写真が一瞬出るけど
それでアミティと向かい合っている背が高いキャラです。
>912
レムレスよりも背景の太陽ぷよが気になる罠
学校の赤ぷよと一緒でただの飾りか?
質問1 投稿者:amitei_fever_6091 (31) 11月 16日 14時 58分
初めまして、こんにちは。大会キットとは具体的にはどういった物なんでしょうか?
--------------------------------------------------------------------------------
回答1 投稿者:sufami109 (33) (出品者) 11月 16日 20時 37分
人形とマグカップが入っていると聞きました。未開封ですので、数はわかりません。
916 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 10:35:56 ID:qLcHncA/
>>856 今セガで虫と言えばムシキング
つまりそういうことだ
要するにぷよぷよの主人公をダシに使われたと…
ムシキングの方がはるかに格上ですがね。
ですが、というかだからこそだろう。
隠しキャラはムシキングのポポです。
もしくはムシキングの隠しキャラにシグかぷよが出ます。
後者のムシキングはいらない
922 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 12:44:23 ID:7rExDvsq
ぷよぷよちゅう
↓
ぷよぷよ虫
・・・^^;;;
隠し要素として、
ラブ&ベリーでアミティの帽子が登場します。
924 :
なまえをいれてください:
うはwwwwww
超オサレwwwwww