【ロックマンX part59】イレギュラーハンターX
>>1クレッセント・乙グリー
サブタイトルキターーーーー(゚∀゚)ーーーーーーーー!!
■これまでの紆余曲折-大まかな流れ
荒らしにいじめられて家ゲに来ました。
家ゲの治安の良さに荒らしは逃げました、削除人さんに感謝。
もしまたイレギュラーが出ても対応策がある事を忘れずに。
1〜3はサブタイなし,4-アルティメットアーマー ,5-Hunter against Hunter,6-Zero Nightmare,7-Axel of Red alert,
8-負けない愛がきっとある,9-CODE CRUSH,10-DIE SUN CHI HATS BOO,11-ONE MORE CHANCE,
12-ヴァヴァヴァーヴァ・ヴァーヴァヴァ,13-なんでもないデシ,14-ごれがるがホンバナだっ,15-懐かしい未来,
16-兄さん 私を守って,17-クロスチャージショット推進委員会,17重複放置-クロスチャージショット,
18-ロックマンゼロ3,19-Paradise Lost,20-あぁん,21-アクセル全壊,22-さらばエイリア,
22重複放置-ドップラー博士,23-ビンビンバスター,24-ヴィンヴィンバスター,25-COMMAND MISSION,
26-ケインの瞳に乾杯,27-X8でもアクセル全開!!,28-=∀=←アジールフライヤー,29-パンダブッ殺ス!,
30-VAVAと不快なシグマ達,31-駄遺産回目のVAVA登場,32-一家に一台。量産型シグマ,33-Si...Sigma?,
34-エイリア最強伝説,35-燃えるチキンハート, 36-アクセル、聞いてってばー,37-チームオブマック,
38-見ているだけじゃつまらないわ!,39-ROCKMAN X EPISODE8,40(39重複再利用)-Xシリーズ最終幕!?,
41(スレ番ミス)-〜失われた楽園〜,42-新世代衛星ひまわり,43-VAVA SURVIVOR,
44-いかにも、私はスグマだ,45-軌道エレベータでVAVAと握手!,46-オレパレットじゃないよ,
47-シ グ マ 山 積 み,48-スギマとピーコ,49-シグマの声がアヘヘヘヘ,50-魔法先生シグま!,
51- 高田VAVAから徒歩3分,52-WILD FANG .53-これはおもしろい!.54-サブタイなし,55-久々にシグマ
56以降.サブタイなし
■スレ立てのマナー
・900頃からスレタイ談義。
・950踏んだら新スレ立ててください。
・950が立てられなかったら報告、その次の人にレスキューチェンジ。
まじでテンプレ書き直したいんだが。
サブタイリストいらんだろ
要らんなあ
ソニック乙t(ry
前スレでも言ってなかった?
書き換えたいのなら、さっさと自分流に書き直したのを900辺りでうpればよかったじゃないか
でも真面目な流れだったから無理だったのかな。入れ歯んXの発表のせいで加速して決められなかったってのもあるのかなやっぱり
書き直すも糞も変なのが尻に付いてるだけだしなあ
テンプレサイトは住人の総意
不満怒とか駄遺産とか考え方が旧世代なんだと思う。
それに、5とかが好きな人は第三スレがあるし.
>>1 よし…
おつ!
おつ!
おつ!!
どうだ?やったか?
ダメだわ…続編製作確立59%!
住人の総意なぁ…
サブタイうんぬんから見てもいまいちまとまってない気がするんだが
まあどうせ住人の8割は被(ry
まあどうせ住人の8割は被ッフッハ
シグマ様の秘密.txt .exe
まさに外道
ここの住人はヘビメタとか好きな人いる?XのBGMはバリバリのギターBGMだから
好きな人とかいるんじゃないかと思ったから
MEGADEATH好きDEATH
>>27 MEGADETHな。XのBGM好きな人にはイングヴェイがお勧め
いいから前スレ埋めろ
SFCのが画面見やすくて良くないか?
リメイクだと背景やらとステージを混同しそうだ
今日チルボド買いました
なんかリメイクにしちゃ新入社員の研修でつくらせました感がプンプン
リメイク?
そんな予定あるの?
それとも妄想話?
発売前から黒歴史扱いヒドス
>>33 なかった事にするのはせめて発売してからにしてやれよ……
36 :
33:2005/09/15(木) 16:40:42 ID:m2w7M48W
いや、今仕事で長期出張で携帯からしか見れなくて、流れが分からないんです。テンプレ見ても、Xシリーズのリメイクとか書かれてないし…
それで質問してみたのですが、実際何の話なのかなと。
冬にPSPで、背景・キャラを全部ポリゴンに一新した
X1のリメイクが出るのよさ。そのタイトルがこのスレのサブタイってこった。
かいつまんでいうとこんな感じ。
38 :
33:2005/09/15(木) 16:58:11 ID:m2w7M48W
詳細有難う。
初代リメイクは確かに怖いかも。
ソースが気になるところですが、これでPSP買わなきゃならなくなったなぁ…
ちなみに同じく冬にPSPでは、全ポリで2頭身の超デフォルメにリデザインされた
ロックマン1のリメイク『ロックマンロックマン』も出るよ。
新ステージ追加&ステージコンストラクションモードあり。
キャラがキモい!いやこれでいいんだ!と賛否両論の嵐。以上蛇足
リメイクだったら、ボス前の会話ほしいなぁ。
子供のころは設定知らず全員悪者と思ってたし。
後クリア後のシグマの会話いれるかな?入れたらX2までリメイクされそうだが。
ついにPSPリメイクと言う最悪の事態が起こったか
これはもうPSPを買うしかないのだろうか…orz
>>40 同意。
会話でなくても、本家8のように戦闘前に一言入れるだけで、
ボスの性格とかが分かって一層楽しめる。
X4程度ならいいけど
X8くらいダラダラ喋られるとアレだけどな
ゼロじゃないけどいいからかかって来いよって感じ
>>44 スタートボタンで会話飛ばせるからええやん
>>44 しかも流れが一緒だもんな。
エックス→とりあえず話し合おうとする。相手はイレギュもしくわ自分の力を試したい。バトル開始。
ゼロ→最初から闘う気満々なくせに、とりあえず喋ってからバトル開始。
とりあえずイーグリードの会話に期待。元は仲間だったからな。
1のエックスはあまりしゃべって欲しくないな
俺は・・・俺は・・・
何のためにレスしてるんだああああぁぁぁぁーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
もしかして、X1で主人公であるXが喋ったのってOPステージの
「く、くそう!おれのちからでは やつらをたおせないのか」
だけ?
つ【ハドケン】
おそらくバトル後のイグリードの会話に
「男のお喋りはみっともないぜ・・・」が採用されるはずだ。
ドラグーン並みのひいき
FC版ロックマン4のゴールドバージョン59万もすんのかよ・・・。
ペンギーゴ
「初めてですよ…この私をここまでコケにしたお馬鹿さんは…じわじわとなぶり殺しにしてやる」
マンドリラー
「グヘヘヘ、ぶっつぶしてやる!」
アルマージ
「プンプン!ボクちゃん怒ったのら!」
オクトパルド
「君、勝敗は常に手足の数で決まるのだよ」
クワンガー
「
クワンガーは「た の し く な い か な ぁ 」しか在り得ない
「岩本Xマンセー厨」と「セリフない方がよかった懐古厨」の衝突は避けられんな
台詞あっても漫画から持ってくる事はないだろうと思うけど
イレギュラー〜Xなんか出ちゃうんで続編の話すら出来なくなってるな
X9出るとしたらは妖精戦争なんだよね?やっぱ。
台詞あっても漫画とは喋り方とか違うだろうから微妙だな
漫画を知らない人にとってはどうでもいいだろうけど
ペンギーゴ:ノロマー
マンドリラー:とったどー
アルマージ:チェーストチェストー
オクトパルド:我復讐乃刃也
クワンガー:兄弟の絆も永遠なれ
カメリーオ:シャギャハーッ
イーグリード:
ナウマンダー:かかってくるでおじゃーる
イーグリード:モットチカラヲー
確かにイーグリードさんにはモットチカラヲーが合うかも。やっぱすげー強いよΣ軍
>>62 ロクゼロはXシリーズのアナザーストーリーってのが公式だから、
Xの世界で妖精戦争はしないだろ。
それにX8の引きがあれだったんだから、次回はアクセルを中心にストーリーが展開されるはず。
ロックマンXは黒歴史にして、イレギュラーハンターXでシリーズが続いていく…。
訳ないよな…?
隠しキャラはマック
「きみは ゆくえふめいになっていた マックじゃないか」
X4のファイナルウェポンって結局なに?衛星レーザー?
ラグナロクの雛形
スグマのボヂィジャマイカ?
厨1以来やってないけど。
74 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 01:34:51 ID:GVWmXIkc
X4なら∞ノヴァストライクのアルティメットアーm……
ああ、最終ステージのことか?
>>68 そうなると…
イレギュラーハンターX …ロックマンX1
イレギュラーハンターX2…ロックマンX2
イレギュラーハンターX3…ロックマンX4
イレギュラーハンターX4…ロックマンX5(完結)
イーグリード好きのお前らが多いようだが
X3のハチだってゼロ隊の副隊長というカコイイ肩書きがあることを忘れないでください
イレギュラーハンターXってなんかパチモンみたいで嫌だなあ…
普通にROCKMAN Xじゃあダメなのか?
世の中にはロックマンの名を冠するだけで購入対象から避ける人も多いのだよ
そんな人間はタイトル変えたところで購入しないと思う
オレの周りのヤツらはXの画面見てもロックマンってわからんぞ
X1〜3で素エックス使ってて初めてロックマンだと気がつく(4以降の素エックスは誰も気付いてくれなかった)
ロックマンシリーズは昔本家2をちょこっとしかやったことない大半のゲーマーにとっちゃそんなもんだ
82 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 12:15:27 ID:coJC6vyq
なぜPSPばかりで出すの?
PSP所持層にロックマンが受け入れられるとでも?
正直ロックマンって中学生までが限度でしょう?
未だに昔のファンを意識してる感がする
それじゃあソニックと同じでどのみち人気は無くなるかと
今生きていられるのはエグゼのおかげだしね
今必要なのは昔のファンを完全に切り捨てる事だな
> なぜPSPばかりで出すの?
> PSP所持層にロックマンが受け入れられるとでも?
別にPSPに的をしぼってるんじゃなくて、PSPに出せるタイトルが
過去の名作リメイクくらいしかないんだろう。冒険できない市場だしな。
他の携帯機で出すんなら、いったい操作どうすんねんって話もあるか。
PSPはSFC並にボタンついてるし、向いてるんじゃない?
ほかはなんとも言えんが、実に人の神経さかなでする文を書くな君は。
そういえばロックマンロックマンて間にオブとか入れても良かったような希ガス
つか画面の縦幅狭いのに上下スクロールがうまく対応してないな
Xの方もなんかそれっぽい……
>>85 すげ――――!決めた。買おう
「The day of 煤vとかエックスが解剖されてるところとか
物語の前も描かれるのか!?
VAVA動かせるのは反乱前でのイベントとかか?
ゼロが全然出てないのがきになるな。
89 :
67:2005/09/16(金) 14:06:12 ID:Ui4eEv+5
>>76 正史だったのか、勘違いすまんかった。
サントラってのはテロスであってる?
バスター地形貫通なくなってるな
トロッコのスピード感消えてる
VAVAなんかしゃべってるな
「闇に来たか」って聞こえる
VAVA操作キターーーーーーー!!
予想だにしてなかったよ、購入決定!
なんかアニメもあるみたいだしこれはかなり期待できるな。
俺的にはハシゴ上り後のアクションがよかったと思う。
これでテレビ画面でできたら言うことないのにな
イレX出る頃にはスーパーゲームボーイもどき出てることを祈ろう
気のせいだと思うがムービーに出ていたVAVA、額にΣマークがついてなかったように見えるが
ホントだ、「V」マークになってる。
ってことはイレギュラー化前VAVAか。
あれ、でも彼モトモトAI狂ってたんじゃ?
その話はナシでVAVAがイレギュラー化する話VAVA視点で入れるのかな。
>>85 なんだよ、写真で見るよりずっと良い感じじゃん
ポリゴン思ってたより気にならない
別にVAVAはどうでもいいけど
ペンギーゴと戦ってるシーン、フットパーツがそのままなんだが
アニメーション綺麗だったのがいいな
7や8みたいに3Dじゃないところが好感度うp
ムービーのエックスの顔がかわいすぎるのが気になるな
確かにこの頃のエックスはかわいかったけど
シグマのマントが無いのはまだシグマ隊長だった頃だからか
隊長であの顔・・・モエス
ムービーのアニメの動きはX5以上X4以下って感じかね
これで声入ってたらまじPSP買うわ
あとペンギのボスんところで素足なのが気になる
画面は開発途中なので〜かもしんないけど
全部パーツを取らないと容姿が変わらない仕様。
だったらどうしようw
102 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 16:25:23 ID:GVWmXIkc
ダッシュが足がないとできなかったのが昔のXなんだよな
今(X8)じゃエアダッシュまでできるようになってるから便利だ
…悪かった。
ペンギーゴ戦でフット無いのは、やりこみ派のためにフットパーツのカプセルスルーできるようになってんじゃ?
VAVAを動かせるのはアナザーストーリーなんじゃないかと思ってみる。
それより俺のIDを見てくれ。
こいつをどう思う?
凄く…ファミリーコンピューターです…
ロックマンXの初期ロット
でも、あの場面じゃ足はあるか…
これなら背景と敵その他を見間違えることもなさそうだな
楽しみになってきた
OPステージの曲が・・・
おまいらはどう思う。俺には今ひとつだった
音質悪すぎて判断できん
ふつ〜〜〜〜〜に
スーファミ版のが見やすいじゃねーかよ。
しかも携帯ゲームって言うと、大抵サンプルより実際はもっと画面が暗かったりするからなぁ
新作で盛り上がってるところ申し訳ないけど
パラスティックボムでブレーディー捕まえたらボム中心の色が黒になって
地形に沿って敵に突っ込んでいったんだけど既出?
確かあれって当たった小型の敵を自動操作するんじゃね?
多分既出だとおもうが
既出って言うか普通に仕様だとおも。
>>111 PSPは3段階ぐらいで調節できるし、最高にすれば結構明るいぞ。
>>114 ホントか?情報サンキュ。
でもPSP自体買うかわからねぇ。
期日は迫ってるからそろそろ決断しなきゃ。
しまった・・・ムービー見たら欲しくなってきた
本体ごとロクロクと一緒に買っちゃおうかな・・・
VAVAのマークが3と同じVになってるな。
という事はまだイレギュラーハンターVAVAだった頃の事なのかも。
一番気になるのはシグマ隊長とエックスだけどな。
なんか調査作業みたいなのしてるし、こりゃケインも出るな。
ゼロとエックスのどちらが先に入隊したかも分かるな。
でもロクロクは糞っぽかった。
歩く音と姿がキモ。
ロクロクは買いに行くのが恥ずかしいぜ!
きっとロックマンを何にも知らない店員からすれば、
幼稚なものを買ってる変わった人、くらいにしか認識しないんだろうな
つーか、なりきりスレで「オーガマンVAVA」が出ると書いたが・・・・
本 当 に 主 役 化 し や が っ た
特殊武器までついてる・・・・
おめでとう、VAVA。でもペンテ声はやめてね。
まさかVAVAが使えるようになるとは
新規ユーザーはこいつ使えても感動しないだろうな
VAVAは元から好きでも嫌いでもないけどX8で減滅した
あ、VAVA主役が死ぬまでだとしたら・・・・
ラスボスはゼロか!!
予想してたゼロモードと逆だぜ!
>>120 残念ながらペンテ声よりさらにひどくなってるな、俺はこれが好きだが。
VAVAが強いのはひとえにライドアーマーのおかげ
アーマーが無いと強くないヘタレなんぞに主役を渡すな畜生
>>124 え、ボイスもうあるの?
>>125 逆転の発想をしよう、
きっとVAVAはライドアーマーに乗るといろんな追加効果を発動できるんだよ!
もしくは各地にVAVAライド製作カプセルがあるんだよ!
あんなただの噛ませ犬が何で人気なのかが解らん
初代X以降は居ても居なくても変わらない雑魚キャラに成り下がってるし
スターウォーズのパクリだし
男とは戦闘狂や復讐する奴に魅かれる者なのです
似た言葉で「男は女以上に強い者に惹かれる」があったな
>>126 >>85のVAVA出てるとこでちょこっと喋ってる。
BGMと区別つかない&何喋ってるか分からんほど機械音声だが。
>>128 復讐する過程がろくに描かれていないから、ただのお邪魔虫という印象
アンチVAVAってあんまし見掛けないなぁ
今日は珍しい日だな
>>131 一度殺されたらそりゃ復讐したくなるだろ。
X3程度の会話でも動機の説明には充分。
VAVA人気を支えている最大の要因は岩本版だ。
>>130 マジだ・・・声は期待しない方が良いのか・・・。
>>94 まてまて、例え生まれながらに電子頭脳に異常があったとしても
イレギュラーハンターとして活動してたのは事実だろ
>>133 動機をどうこう言ってるつもりは無いんだけど…
あの漫画が理由って事ならまぁ納得
VAVAに任務が入る⇒プレイヤー操作、イレギュラーを発見するが、味方を犠牲にして撃破⇒イレギュラー認定される
うわあぁぁぁぁ
ここで唐突にレスキューシステム再登場!
VAVA様だけ通常弾を当てると破壊できる
テライラナサスwwwwwwwwwww
開発がどこか気になるな
ダイサンだったら本当にレスキュー復活しそうでイヤだ
昔の第三はもう存在しないと何度言えば
俺が小学校のとき、Xが壁を登るアクションの名前は「三角蹴り」だったんだけど
いつから変わったんだ?
ゲームショーでエックスやってきた
なんつーかエックス8でやたら動きが軽いのに慣れてたせいか重く感じた
あと振り向くときに一瞬止まるのが気になってしょうがなかった
あとライフ少ないと思ったら攻撃受けても当てても1とか2位しか減らない
VAVA使えるみたいだから買うけどな
>>140 X1は覚えてないけど、
X2では既に「壁蹴り」だった。
自分にはX1のとき「ダッシュ壁蹴り」を「壁蹴りダッシュ」と呼んでいた(今でもだけど)
覚えがあるんで最初から「壁蹴り」だったんじゃないかと思うけど…?
144 :
140:2005/09/16(金) 20:52:51 ID:Y3RNpZK4
ありゃ?
俺の記憶違いだったか、スマソ
VAVAもいいけど、どっちかっつーと初期型のゼロを使いたい。
エックスとΣの出会いとか、エックス誕生エピソードに興味はあるけど
改悪というか、ストーリーが混乱するような物にならないかが不安だw
消えてないっしょ
カプコンに要望って送れるの?
>>141みたいなのを見てると色々送りたくなる。
SFCの時みたいにボスにとどめをさしたときに一瞬画面を止めて欲しいとか
敵に攻撃したときの効果音のこととか・・・
細かいことだけどX8みたいだとなんか迫力がないんだよなぁ
これはX3でマックモード来るか?
X2でゼロがプレイヤーキャラになるとしたら
パーツ全部集めなきゃだめなんだろうな・・・
うあー妄想がとまらん
>>147 少なくとも俺は開けない。Yahoo!ジオシティーズて出るから。
>>148 X8は見た目が派手だからまだマシだったが、
X4〜6が最悪
7がない件について
イレギュラーなんてくだらねぇぜ!俺のバスターを聞けぇ!
バサラみたいな性格ならエックスも悩まなくて済むのにな
つ[ローズレッド戦のエックス]
>>155 そんなアクセルボーイは脇役で十分です
X7みたいに悩みすぎなのはどうかと思うが
X4の演出は、発売された年を考えると中々だぞ?
X4~X6は進歩がないように見えるけど、ドット絵は綺麗になってる。ゲイトステージの床とか見れば分かると思うけど
あぁん
>>140 たしかボンボンのマンガの1話で三角蹴りって出た希ガス
優れたハンターだけが出来る技って設定だったかな
X4の演出はゼロのセイバー3段斬り3段目の無駄な多段ヒットで全肯定
X6はもはやドット絵じゃないと聞いたが
ボスグラとか普通に描いて解像度を落としたから線が詰まってグチャグチャに……というような話を
>>159 確か漫画だとXしか壁蹴りできなかったよね?
シグマも出来てた筈
X2はかっこよくダッシュチャージショットでトドメをと思っても
トドメの一発当てた瞬間エックスが立ちポーズ取るからすごい締まりがない
ついでにいえばツメシグマ様が
| |
□
○
|
このダイビングポーズのまま爆発に飲み込まれるのはなんとも悲しかった
X1は演出良かったなあ
演出の問題なのか?
入犯XのVAVA音声聞き取れneeeeeeeeeeeeee
X8ではエイリア達も壁蹴りできる…
(`・ д・´;)とっ…特A級!?
>>165 そもそも爪はアジールが装備してた方が様になってたのに
Σはやっぱり剣が良い
プレイしたけど、ランチャーオクトパルドが弱体化してました
ミサイルが凄く撃ち落とし安い&避けやすい
ペンギーゴの攻撃パターンは全く一緒でしたw
そもそもアジールはフライヤーにならない方が様になってたなあ
あんな改造のせいで、拳一つで撃破されたんだよ。
>>149 アジールのようにこのスレでは慕われている彼も
開発者には忘れられてるから無理
変身前でも3人の中で一番弱いわけだが・・・。
>鯵
個人的にカウンターハンター3人はΣステージでも
変な改造とか大型メカとかじゃ無しにあのまんまで
攻撃パターン追加防御力上昇とかそんなんで良かった希ガス
俺vsカウンターハンターのBGM大好きなんだよなぁ・・・
あ、別にサーゲスは巨大メカでもおk
VAVAの台詞が「散歩シタイ( ・д・)」に聞こえる
ブラウンベアの扱いも悲しい
ポリゴンアジフライみたいなぁ
そして下から突き上げたいなぁ
ムービーにゼロが出てこないのは伏線なのか、
それともただ出し惜しみしてるだけなのかが気になる
>>178 X1でゼロの出番って
「おれはシグマの基地をみつけるぜ」と自爆しかなかったようなw
それは冗談として、VAVA使えてゼロ使えないってことはないだろうから、
出し惜しだろうね
あの自爆シーン、なんかアニメにされそうな予感。
アームパーツの扱い気になる
とりあえず自爆シーンだけアニメにして、自爆後のゼロとの会話からはアニメじゃなくする
こうすればアームパーツ渡すイベントと渡さないイベントの2パターン作れるか
なんかライトのアームパーツとゼロのアームパーツで効果違うという隠しシステム出してきそうだな
>>143 三角跳びで合ってる、記憶は正しい。
いつ変えられたかはわからないが。
>>163 ゼロとシグマとスタッガーを忘れないでください。
ロックマンXアルフライラに三角跳びと表記されてる、X1の説明書もそうだったはず。
三角蹴りだったのは当時から漫画だけだったような
自爆シーンは戦闘の前だし、ムービー化するなら否応無く別々だべ。
きみはゆくえふめいになった馬場じゃないか
そんなガイドライソあったのかw
だんだん
行方不明になっていたマックって
本名に思えてきた。
苗字:ユクエフメイニナッテイタ 名前:マック
ツミノヨルフクエフメイニナッタイタマック
アジフライとマックで吹いた
ユクエフメイニナッテイマッタク
アジールとマックってなんか似てるよな
存在感とか色合い
人間って現金だな。レス読んでの感想。
ジェット・スティングレンのセリフが好きだ。いや、それだけだけど。
でゅーでゅーでゅでゅーでゅーでゅ でゅーでゅーでゅでゅーでゅーでゅどょー♪
ジェェッ スティンッ っっレーーー!!!
てゆうか何気にマックって普通に戦うと強いんだけど
どうやって攻撃よけるんだアレは
壁の中くらいの高さにヘバリつく→飛んで来た弾の上を、壁ダッシユジャンプで飛び越す
が通用しないマックテラツヨス
イレギュラーハンターXに異様な位期待してみるテスト
PSPを買う気がさらさらさ無いから、The day of Sigmaのしょうさいを君に任せた↓
ハゲマ
つくづく思ってきたが、なんでこんなにマックが人気なんだ?
アジフラやシグナスはわかるけど、
こいつだけがどうにもわからない。
「ゆくえふめいになっていた」のどこが面白いかわからない俺はイレギュラーなのか……orz
漫画のほうも凄かったからな
ゼロのサーベルで瞬殺という最高のネタがあるじゃないか
だがうっかり攻撃喰らって何度も溜め直したのは
言うまでもありません
漏れもゲームショウ行ってやってきたけど、オクトパルド確かに弱くなってるね
3WEYミサイルをチャージで撃ち抜ける上に、竜巻チュッチュ(名前知らん)は2、3回でなれてよけられるしね
問題は海に入る前にある最初の針がマジ怖えぇ!
ペンギーゴもオクトパルドも共に足パーツなしですた
どこに出現するんだろうね
ペンギーゴステージのまんまじゃないの?
あの洞窟のルート上じゃなくて、ちょっと上のほうの縦穴に隠されてるとか
ところでフット無しでもダッシュはできた?
>>208 できなかった
カプセルはゲームショー用に省いただけだと思うんだけどなぁ
>>205 そうなのか?
でもそれなら昇竜拳のアジフラを抑えてこのスレの頂点にいる理由がわからん。
頼む、本当に誰か教えてくれ。
行方不明、裏切り、瞬殺
十分だ
>>168 「萌え」はどんな定理も無視するからな
これだから(´Д`;)ハァハァは嫌なんだ
聞いた事も無いキャラが勝手に「ゆくえふめいになっているた」という設定を背負って出てくる時点でもう
くぁwセdrftgyふじこlp;@:「」
つまりすぐ迷子になるドジっこマック萌え、と
ビームサーベルの攻撃を耐えきれるけど
その後豆弾1発で倒れる半端な耐久力もいいね
ニワトリを見ていて思ったんだけど
コケコ(イラスト)って生っぽいレプリロイドだな
Σの日常
Σ曜日
Σの日
敬老の日
別冊Σ
おもいっきり生Σ
>>210 それに昇龍拳は裏技だが
サーベル瞬札はOPで、しかも必ず通る避けられないイベントだからな
知れば知るほどそれΣ
>>210 頂点にたっている訳ではないと思うが
存在の薄さと211や215にあげられるような印象の濃さが
混在しているのにも関わらず違和感の無いようなヘタレ具合が
そこはかとなく魅力的で心をくすぐるから
という感じで合ってる気がする
>>183 俺の記憶違いかもしれないけど、漫画ではXが壁蹴りするのを見て
ゼロが驚いていた場面があったから、多分ゼロは壁蹴りできなかったような気がする
追加パーツなしで二段ジャンプできる超人が壁蹴りで驚くなんて変な話だなZ
俺の記憶違いかもしれんが、漫画ではエックスが初壁蹴りの時、
「オ!オ!オ!オ!オ!」とか言ってた気がする。
もう何年も前に友人宅で読んだんだが。
マックをノーダメで倒せない俺ゼロ
すまん、マックよりもどうでもいいことなんだが、
>>207 WEYじゃなくてWAYじゃないのか?
WEYっていう単語があるのなら謝る。ついでに針踏んで氏んでくるが
>>227 俺もうろ覚えだが、たしかその時エックスの背中からブースターみたいなの出て来てたような…
オ!オ!オ!オ!オ!
人
(#0w0)<WEEEEEEEEEEEY!!!!
マンガ読んでたから壁蹴りが凄い技って印象があった
対禿げ戦で、相手も壁蹴り使ってて「さすがラスボスだなぁ」って思ったよ
だから2やったとき、スタッガーの動きにはびびったよ
強さ自体はどうってことなかったけど、天井高いし超必殺みたいなの使ってて
>>225 後にゼロが三角跳びしてるシーンがある。
つまりあれはゼロのささやかな自慢なんだよ。
まあ三角蹴りできなかったら買Xテージ1で、
VAVAのところまでいけるわけないし、
神業設定なのは漫画だけだろ。
それはそうと俺のマック疑問に答えてくれた皆サンクス
あれは別ルートだったんじゃないのか
でもリメイクでVAVAとかでも壁蹴りデフォにされそうな悪寒
漫画版はオリジナル設定多いからなぁ。
本人もカプコンから示された公式設定と自分のオリ設定
ごっちゃになっちゃって覚えてないっぽいし。
B級のエックスなんかにはできない
→できたからテラスゴスこいつは一体?
な展開なだけでゼロやVAVAが出来てもおかしくないかと
漫画を先に読んだせいで、ゲームの中で必死になってマーティーを探していました…
>>234 ナイトメアポリス一回戦。
>>236 シグマステージ1でゼロがシャッターくぐった後にエックスも後を追うからそれは無い。
早くシャッターくぐればゼロを助けられると思って何度も挑戦した奴手を上げろ。ノシ
マダガスタルの首都はアンタナナリボ
稲船絡んでんのかな。ゼロ贔屓くるか?
ゼロは、死にかけ状態から復活すると爆発的に戦闘能力があがる設定
壁飛びといえばダブル
>244そういえば俺はローリングシールドを転がしていたな
>>240 あれはVAVAと戦うためじゃないの?
その前に上から降ってきたし
と書いてオモタけどアレか、シャッターの中身で壁蹴り必須か。
というかあの頃のゼロなら通常ジャンプで一画面分くらいなら跳べそうな気がする
>>248 脇道が無かった以上、ゼロは三角跳びで跳んでったと思われる。
もしくはVAVAのブースターにしがみついたか。
イレギュラーハンターXはダッシュをデフォにしてフットパーツ取ると
アニメがあるのだけは確実だから安心だけどエアダッシュ可能にしてボスの体力減ると本気モード突入にして
ボス前の会話を入れないとX8の後だし物足りなく感じるかも知れないな
X1でエアダッシュをやるとゲームバランスが壊れるかもしれないし
会話を入れる場合8ボスは岩本漫画を参考にした性格じゃないと微妙かな(特にアルマージやイーグリード)
公式設定のイーグリードもΣを止めようとして負けて部下になったっていい奴設定だし上原版みたいな悪人イーグリードは嫌
あと本気モードの攻撃がショボイとゲームの魅力が損なわれる危険があるか
壁蹴り云々は漫画版設定だろ?
>>252 よく調べろ知ったか。
伝説の技だけが漫画設定。
>>249 それならOPステージで逃げるVAVAに余裕で追いついていたんじゃないかな。
それに仮にもワイリーの後釜とも言われているサーゲスかケイン改修後のゼロが、
普通のジャンプじゃ……
イベントや敵として出てくる時は異常に強くて、
いざ使えるようになるとアレ?ってのはお決まり
256 :
なまえをいれてください:2005/09/18(日) 19:59:24 ID:ClpdaVmO
何れにしろ壁蹴り(三角蹴り)が伝説の技ってのは
完全に漫画の先走り。
尤も本家シリーズには無いX特有のアクションだったため、
当時はユーザー達にも違和感なく受け入れられた設定では
あったのだが。
本家ロックマンは何故壁蹴りが出来ないのかね。
不思議でしょうがない。
伝説という程ではないが人を選ぶのには違い無いか
岩本漫画のX4手前では「特A級の一部しかできない三角跳びを一般兵が!?」って格下げされてたのがワロスw
>>258 特A級の一部なら十分伝説だ
特A級はたったの0.01%にも満たないんだぞ
俺の友達は小学生の時壁蹴りのことを壁吸い込みって言ってたな
あの足の裏に付いてるやつが吸盤らしい
261 :
なまえをいれてください:2005/09/18(日) 21:04:08 ID:ClpdaVmO
カプコンサウンドシリーズの「ロックマンX〜アルフライラ With 大坪稔明〜」
って言う1993年ごろ発売されたサントラCDを持ってる人なら知ってるだろうが、
このCDのブックレットに掲載されていた当時のスタッフの開発日誌によれば
元々壁蹴りとは本当に「むしゃくしゃした時に、そこかしこの壁を蹴りまくる事ができる」
と言う実にしょーもないアクションだったらしい(執筆スタッフ曰く画期的なシステム…)。
当然と言えば当然だが、このアクションはその後形を変えて
現在の壁を蹴り上がって行くというシリーズの特徴とも言える
基礎アクションとなったらしい。
尤もこの談話…正直CD買った時から何処まで本気だったのかイマイチ図りかねている。
幾らX1開発当時のリアルタイムな視点で書かれた談話とは言え激しく眉唾っぽい。
執筆スタッフのジョークである可能性も捨てきれないし。
>>257 それよりも何故バスターを上に向けて撃てないのかが(ry
本家もXも
ファイヤー!
アッチィー
それよりなんで壁蹴りで上に登っていけるのかが不思議でしょうがない
俺ガキの時本気で壁蹴り練習してたよ。
絶対他に練習してた香具師居るだろ?
イレハンXに特殊武器ボイスつくかな
ファファファイファイファファイヤーウェーブ
>266人目につかない所でやってたw
それよかなんで空中で加減速できるのかが不思議でしょうがない
マリオ時代からの命題
>>265 けった後に壁に吸い込まれるのが不自然だな
きっと足裏に何か仕組まれてるか、
そこだけは漫画設定のブースター(?)を使ってもいいんじゃないかな
>>266 それはもちろんだが、プールでは水面ジャンプの練習もしてたw
結果は推して知るべし
よく見てもらえば分かりますが、エックスは壁を蹴った瞬間に手でもって空気を後ろにかいて壁から離れようとする力を打ち消しているのです。
エックスの壁蹴り練習してたやつは舞空術も練習してたと見た
おれ空円舞習得しちゃったよ。
一回転しかできないけどおれも習得しちゃった
壁蹴りよr前にスライディングの練習をしてた俺オールドロボット。
幼稚園のときロックマンごっことかやってたなぁ
具体的にどんなことやってたか忘れたけど
針踏んで爆散したり
中学のジャージがちょうどアレな水色だったんで
袖から手を引っ込めてひじの手前あたりを輪ゴムとかで絞るとまさに
>>254 仮説1
バスターのチャージが間に合わなかった
(ゼロはチャージしながら動けない)
仮説2
ヘタに一人で乗り込んだら飛行船の中にVAVA以上の強敵がいたらヤバス
仮説3
あそこでVAVAを逃がすシナリオだったから
ゼロの脳内シナリオなんて知りませんよ
きっと飛行船追いかける準備してなかったんだろ
データアンノウンに無闇に突撃するような軍人はいないし
ゼロならやってくれると信じているよ
きっと仙道ならやってくれるのAA↓
r ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ r ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|:ハ だ あ だ.| |な. ひ. い.|
|:ハ っ つ い | |い と の|
|:ハ た か じ | |ん. つ. ち.|
|:ハ な .う に | _ |だ し. は.|
|:! ・ べ . | 谷w) <_ ` か .|
|: ・ き > t.__ノ \___/
ヽ __/ // ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ / .i⌒/...i
r'ニ7 J-.' ..ノ ...|
|/=j .(` ̄ ....|
..r".┘ i;:;::::;:;;:;;;;:;;/
/4 ( i {:;::;;::;:;;;;/
/__彡{ | `i;:;;;:;;::;}
( ミ i l、 i:;;:::ノ
じ二ニLっ) ど_j
テラワロスwwwwwwww
ギガワロスwwwwwwwwww
ゼロの命はいっぱいある。
ゼロの胸はおっぱおある。
あれは熱を放出する排水システムです
>>269 加減速どころか、
空中で途中までジャンプして、Uターンすることもできるからなw
X8ではエアダッシュ中に向きかえられるしな
最近の子供は空中で軌道修正できると思ってるんじゃw
それ以前にあのダッシュの姿勢がエロい
ゲームの2Dアクションで命題って…アホちゃうの?
つか出来がほかのと比べて明らかに浮いてるな…
後ろのオペレーター3人組と前の3バカが明らかに熱の入りようが違うな
なにこのメシヤとエックソとウンコーふざけてるの?
右端の俺が1回も使ったこと無いオペレータってこんなにえろかったのか
>>298 これエックスは何やってるんだ?
おじゃまじょか?
>>301 公式を見るとX8パッケ絵の格好をしているようだ
まあそこでもゼロはバッターなんですがね
303 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 21:43:42 ID:NBF4gBap
X1の攻略本には三角蹴りと書いていたから岩本が考えたのではなく公式 ただゲームの解説には解りやすくする為なのか壁蹴りと書かれていた
当初ゲーム雑誌なんかでも三角蹴りと紹介されてたゆ
完璧に壁下痢で統一されたのは2から。
305 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 23:00:48 ID:EyF7dnmY
エックスって8で終わりなの? 9の話が全然出てこないのだが
9までって聞いてる
8のアクセルの伏線もあるし
え、9までなの?
まあ俺はゼロが好きだからXシリーズが終わっても
ゼロシリーズを楽しめればいいや。
まあ何だ。
帰れ。
北海道民と一緒におうちへ(・∀・)カエレ!
イレXに期待できそうにないんで
俺も帰りますね
ロクゼロのゼロはキャラ違いすぎ
あんなの要らん
売る気ねぇのにTGSに出展しちゃってどうすんだX8ふぃぎあ。
こないだX8やコマミソの投げ売り始まったばかりだというに。
おそらくX9でアクセル編は終了する。
気づいている人は結構いるけど、Xシリーズは
1〜3=エックスメイン
4〜6=ゼロメイン
7、8=アクセルメイン
と来てるからな。
そして
ケインメインが来る訳ですよ
314 :
なまえをいれてください:2005/09/20(火) 13:02:00 ID:tiCNLeO9
9で終わりじゃないってことでFA?
波動拳消えてそうなおかん
こう来たら10からはシグマメインだな
10〜12はダイナモメインで
また新ヒーローか
な展開は無しですよカプンコ
BGM:僕はアジール
マックバスター強すぎ
ゲイトが改心して戦闘用ロボットとなり
エックスたちに加担するって展開はどう?>10
そういえばゲイトの存在すら抹消されたな。あいつのCPUも結構いけそうだから復帰したら便利そうだな。
ダグラスとライフセイの中間的な存在でお願い
>>10
>>10!
俺からも頼む!
お前だけが便りなんだ!!
お前らダイナモとヴァヴァどっちが嫌い?
ギーメルが嫌い
ダイナモはBGMが良い
328 :
321:2005/09/20(火) 18:37:30 ID:HpAeQyWU
ちょwwwwwwwwww
>>322の書き込み見て
>>10を見たら、吹いたどころか1分くらい抱腹絶倒してたwwww
俺が言いたいのは、「ロックマンX10の展開はこんなのでどうか?」ってこと。
まずは9に願掛けしようぜ
よし、じゃあデューオ再登場キボンビング
>>298 X8フィギュア11月に延期になったのか。中止にならんで良かった
ロックマンX]…厨っぽいな
9はアクセルの中のルミネのDNAが妖精戦争引き起こしてゼロシリーズに移行でFA
新世代を生み出すΣさえもバイルおじいちゃんの手の内だったのか
ロックマンダグラス発表まだ?
>>330 こんどはハンター基地の天井をブチ破るんだね!
真面目に考察しちゃう
>>262 エネルギーの性質上
重力と垂直(=地面と水平)にしか放つことが出来ない。
斜めに行かせると瞬時に拡散してしまう。
無限に撃てる反面こういう短所が。
>>265 >>269 体の周りを流れる空気圧をかなり自在に操ることで
漫画のブースターのごとく空中で自由に前後移動ができる。
それさえ出来れば強い脚力で壁蹴りをすれば上に登る事が可能。
また慣性によってどんどん加速できそうなのだが最大速度になって
変圧してもそれ以上引っ張れなくなるから出来ない(?)
それと右に1の速さで飛んでいる時から左に1の速さに変えるには
左に2の力をかけなければならないはずなのだが、それが一瞬で
出来ているので、最大速度が5の時には反対側に10の力をかけられる
ことになってしまう。これはブーメラン的な原理で向きを変換している。
あとのわからない事は339が解説してくれます。
しなやかな筋力と重い刀があれば二段ジャンプできるって
明治の人が言ってた
>338なんかカコイイ
X系のスレって定期的にこういう流れになるよな
でもいいじゃないだからいいじゃない♪
>>338 和月はパクリ四天王だから
その理論も適当か或いはどこぞからの流用だろう
>>342 マジレスしとくが、少年漫画板のパクリ四天王は安西、矢吹、真島、戸土野の4人で和月は入ってないぞ。
>>337 ( ´・ω・`)つ[フォルテバスター]
つ[アクセルバレット]
無印シリーズからXシリーズへの移り変わりの頃
プラットフォームをSFCに移して背景書き込みが神懸ってたけど
Xシリーズの背景書き込みにランク付けするとしたらどのシリーズが一番と思う?
漏れはX1が好きだが
曲とステージ構成は気にするけど背景やボスドット絵は気にしないな
背景はX4はなかなか好きかな。X1は広大な感じが好き。
ドットかどうか判らんけどX6のやんまークの石仏の
朽ちた感じとか結構好きだった。
X4のキバトドス面の最初に凍りついたバッファリオが背景にいるとか、そういう演出は好き。
マッコイーンの所、せっかくだから背景にシーキャンスラーのガラクタを置いてほしかった
せっかくだから中ボスはクルージラーとシーキャンスラーとアングラーゲとウツボロスとホタリーカーにして欲しかった
>>348 あれは初めてやった時に凄く感動した
X4はアニメーションとか感動する部分が多かった
SFCのXシリーズは全部いい。X5以降は微妙なだ
X3は糞だろ
X2はX1と同じ容量なのにボリューム増やそうとしたから
BGMが短く少なくなったりマップグラフィックが少し劣化してるよな
X3は容量は増えたんだけど色んな物を詰め込みすぎてゴテゴテしてる感じだな
イレハンX前にいっちょX1引っ張り出してくるか。
ハドケンしたいし。
X4以降の背景は好きになれない。
ただの背景と障害物の区別がつけにくくなった。
そのせいで何度が穴に落ちたことがある。踏めるとこだと信じて着地したから。
そりゃお前の目か頭かTVが悪いだけであって
>そのせいで何度が穴に落ちたことがある。踏めるとこだと信じて着地したから。
さすがにそれは無いわ
X4のイレギュラーゼロのムービーが一番好きだな。
弾は貫通しないみたいだけど、
X8のストーリー矛盾もあるし、
もしかしてスタッフはX5以前のシリーズはやった事無いのか?
多分駄遺産のやった事を無かった事にしようとしてる
流石にそれはねーよ
それじゃあ、駄遺産が生み出したキャラ、アクセルも無かったことn(ry
面白ければどうでもいい
>>359 オープニングステージ。
まぁ最初だからグラフィックに慣れてなかったってのもあるがな。
X1のOP曲は神だからプロモにアレンジが出てた時は感動した。
1のOPはマジ神曲
馴れてないXの動作に戸惑って死にまくり聴きまくりだったから頭にこびり付いてる
俺なんか、OP、ヴァヴァのテーマ、ゼロのテーマの流れが頭に焼きついとる。
1のOPは何故かそんな好きじゃないという漏れは少数派か?
ゼロのテーマとアルマージステージと8ボスBGMと
ででっででーでー ででっででーでー ででっで ででっで でっでっどどりあーん
が好き
X1は友達に返してからもう8年ぐらいやってないな、
買Xテージ2の曲が好きだったのに全く覚えてないorz
>>370 本当に好きなら忘れないはずだあぁぁぁぁああ!!!!
特Aのボスの始末をB級のエックスに任せる最強のイレギュラーハンターゼロ。
たしかにシグマ2ステも好きだ。スーファミの音源とリズムテンポが素晴らしいよ本当。8みたいなロック調(?)もいいけどやっぱスーファミだわ
>>373 でもX3はちょっと頂けなかった
俺はサターン版が初めてだったから尚更
>>372 だからそれは、ゼロがエックスの潜在能力を見越してたからだろ
>>375 ネタにマジレスされました。
解説すると、
いくら潜在能力が高くても、普通やる仕事が逆という事。
その潜在能力を引き出すために特A級と戦わせる方法を選んだんだろう。
だからネタだからマジレスされても・・・・
なにがしたいのよ
>>355 俺は初X5プレイのローズレットステージのコンティニューポイント前で
エイリアの通信で注意しろと言われたにも関わらず右画面の穴にダイブした思い出がある
380、聞こえる!?
エイリアナビといえば
プラネタリウムでバットン出現に強制ナビ重なって被弾したっけ
きぃてくださぁ〜いっ!
>>369 1のOP曲より、2のOP曲が好きだと言う同志はいないか?
俺は1〜8とサイバー味噌・魂イレイザー・コマミソ全部のOPステージ曲が好きだ。おれイレギュラーじゃないよ
PC版のX8にはエックス、ゼロ、ウンコーのオペレート用ボイスが入ってたね
ゲーム中では未使用だったけど・・・
な、なんだっt(ry
買おうかな…
>>384 俺もX2のOPは好きだ。エックスがチェバルに乗って敵につっこみ、イントロが
終わった頃にエックスを動かせるようになるのがいい。
さらにその曲はラストステージでももう一度聞けるのもいい。しかもラストステージが
ヒャクレッガーステージから入れるのもいい(というか最後の決戦場が敵の本拠地じゃない所がいい)
仮面☆マスクかよ
>>386 かれこれ1ヶ月探し続けているが今だ見つける事が出来ていない漏れ…orz
2のOP曲は脳内演奏し始めたら何故か頭の中で止まらなくなって
消防の時結構困った。
好きでもないのに……
>>392 脳内演奏がとまらないなんて良くあることさ。
好きな曲ならまだしもな。
X5もX6もOP曲は好きだーッ!
イレギュギュギュ
イレギュラーハンターXでやって欲しい事、
パスワード復活。
メモリースティックは金が無いから買えない。
>>394 X6のOPステージがロックマンっぽくなくて好き
荒廃っぽくて合ってると思う>X6OP
海外サイトでイレハンの動画見たけど、
本当にチャージ貫通してないな、チャージも本来の大きさに戻ってる。
ペンギーゴは相変わらず弱そうだ。
でも隣のロックマンロックマンの音楽がうるさくてペンギーゴの曲が聞こえなかった。
中良さそうな組み合わせ
ペンギーゴ/トリロビッチ
ヒャクレッガー/カマキール
ディノレックス/メタルシャーク
ミジニオン/ドクラーゲン
しかしなんだな、5以降ジジイ系と言うか
年寄り臭いセリフのボスが必ずいる気がするな
そういや4にはオッサン系とかジイサン系はいなかったね
5にはマッコイさん、7にはゴリラにアリクイさん、8なら鉄人さんがいるのに
と思ったら6にはそんなヤツがいねえ
声が老けてるって理由でプレイヤーさん辺りが当てはまるか?
シグマステージ1とイーグリードは聞くと鳥肌立ってくる
>>400 ホタルさんが抜けてるぞ。
あと、6はシェルダンやタートロイド、
4はスパイダスあたりが微妙な気がする。
年の割には老けてるって感じで。
>400
6にはスカラビッチ、4にはフクロウルがいるだろう
ヘチマール・マシュラーム・ローズレッド・デボニオン・サンフラワード
なんか愉快なわけだが
サンフラワードはあれで教官なんていわれても
さっぱり信用できないよな
あれ?あ、キノコは植物じゃなくて菌だったなorz 勘違いして植物キャラと並べてしまった。わるものになるから許してくれ
この場合最後にわるものが勝つんだよ。
キノコが菌、ってのはたしかにそうなんだが
そこまでこだわらんでもいいんでないか?
感覚的には植物だし。一緒に並べるくらいは。
そうだよ。
そんなこといってたら
間違ってると言えばキバトドスなんかは…
あの巨大なキバを持つ海獣はセイウチなんだよな。
当然の事ながらトドにはあんなキバはない。
だから「キバ」トドスなんだろう。
…いや、苦しいか。
クワンガーの羽もスズムシだし
スカラビッチとホタルニクスはすっかり忘れてた
でもシェルダンとタートロイドとフクロウルは別にオッサンとかいうカンジはしない
シェルダンは武人肌ではあるけどオッサン也の貫禄があるかどうかと言われたら漏れは感じないや
でもこのヘンは人それぞれで感じ方違ってくるんだろうな
X9ではハードゲイなボスキャラが出るらしい。
どうでもいいことだけどイレハンの動画見てみたら 別にVAVAは喋ってるわけじゃなくて
BGMがそう聴こえるだけだと気づいた
第一 プレイ中 エックスも喋ってないんだし
掛け合いは無し・・・・か
でも死んだときのテュンテュンの音まで再現されて感動した
ムービーが見れないよ
なんかナゾのレースゲームのムービーしか流れない
>>420 我慢してみてればなぞのムービーの後にちゃんと流れるよ
見れた見れた
曲すごいカッコイイね
他のお気に入りの曲がどうアレンジされているか楽しみだ
SEは漏れは
>>418と違って同じには聞こえなかった
でもダメージくらったときの「ドグワシッ」と死んだときの「ピューンピューンピーン」はそのまんまだw
掛け合いないのは残念だねえ
あとボイスもボスはまだしもエックスにすらついていないみたいなのが気になった
ちょっとやりたくなってきた
でもPSPなんて…
シャッターがボルトで閉める奴じゃないのが残念
ボス前のボスが登場する時の音楽って無くなっちゃったのかな?
カコイイね
ダメージ食らったとき吹っ飛び過ぎな気もするが
OP曲最高
ゲーム音楽スレでコピーしてる人がいたが神だたよ
>>414 フクロウルは経験豊富な智将って設定なんだから、
あまりオッサンぽく思われてないってのは、
ある意味キャラ作り失敗してる気がする…。
確かにゲームじゃイレギュラー認定に憤る余り冷静さを欠いた台詞が目立ち、
とてもじゃないがベテランっぽい貫禄とは無縁ではあるが…。
ついでに言えばペガシオンなんかも
「若さゆえ情熱余って失敗を犯す事も」なんて書かれてる割には、
実際話してみると案外冷静な奴だったりしてるし。
プロフィールとゲームでの印象が違う奴って結構多い気がするんだよな。
>>426 ところで、どっちのディスクに入ってる?
久々にX2一通りやってみたら、
エックスの方向キーでのダッシュがやり易くてよかった(・∀・)
8はエアダッシュの駆使で楽しんだが、これはこれで楽しいな。
ボス戦も、モスミーノス戦での巨大溜めマグネットマインや、
マイマイン再戦での両者のクリスタルハンター溜めでノロノロとか
気づかなかった遊び要素満載だった。
あと気になったところがあったんだが、
マイマインステージでバットンが数体いる部屋でヘッドパーツが
反応するんだがあれなんなんだ?
>>430 PC版はディスクじゃなくてインストールしたフォルダの中のどこかに入ってる
>>431 マイマインのほかにもカニ面とかダチョウ面にもある。
スクラップシュートのためを行うとフルチャージになった瞬間どこからともなくEN回復大か
ライフ回復大が8個くらいやってくる。
カニ面行ってウオ戦艦が口から吐く爆弾2発食らってギガクラ貯めて、床が開いたすぐ下にある
小部屋でサブタンクをフルにしてカウンターハンターステージに挑むのが自分のスタイル
436 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 20:21:10 ID:STrH0wfG
今PS版のX3やってんだけどさ、シグマ第一形態が倒せねぇ。
なんかコツない?ちなみにハイパーチップ有りのサーベル無し
ハイパーチップあるんなら壁の高い所から
エアダッシュ二回で攻撃を避けれると思うんだけどな
>>436 炎攻撃が始まったら、
もうシグマを攻撃することは忘れろ。
炎攻撃が終わるまで、ひたすら上ダッシュ。
得英級のハンターは10000人に1人以下しかいない。
つまりハンターは数万人程度いると考えていい訳だ。
つまり2や3で見られるようなマップ程度の地域が複数あっても
活動するにおいて2,3人の徒党をなそうが充分余る位の人員を保有している訳だ。
ことに最初の頃エックスみたいのは複数で行動してないと不自然だと思うんだ。
ゼロ位なら単独で行動しても充分いけるのはいいんだけど
つうかそれだと隊長っていう意味が無い気がするんだ。
敵キャラ図鑑の付いてるゲームとかの説明に
何万人もの人間の首を刎ねた悪魔とかの説明がよくあるだろ?
でもそのモンスターも何100匹と出てくるだろ?
441 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 21:03:47 ID:STrH0wfG
>>439-440 現実的に考えたら人口増加とか食糧・枯渇製資源・化石燃料の危機で
そんなに人間がウジャウジャいるとは思えてこないんだが
まぁそこはゲームだしな
>>432 >>435 ありがと、カニの面は知ってたけどマイマインやダチョウは知らなかった。
ダチョウって、ライドチェイサーでちょっと進んだところの上にある部屋?
カウンターハンターステージに挑む前はもちろん使ってた。
しかし、マイマインのところはほとんど無用の長物だな、
スクラップで遊んでたらバットンに殺された俺テラナサケナスorz
>>441 第一倒したら多分カンタン。
ショット撃つ時はなるべく、目標よりもやや高いところを狙えよ。
この位置だと外すだろ〜と思うくらいの所が、結構ヒットするんだ。
普通に撃ったら、多分ほとんどキンって弾かれると思う。
>>439 毎年ハンターになるヤツは沢山居て
雑魚はどんどん死んでいく
そりゃ特Aでもそれなりに死んでいくだろうが
とりあえずそういう数えの中で10000人に1人ならわからなくもないと思う
ハンターになった奴でも、
毎年ハンター証を紛失するやつは5人に1人はいると聞くね。
それから、念をマスターするという裏ハンター試験も設けられてるわけだ。
数多くのハンターの中には
飛竜を倒して装備を作ったり、
何でも屋な悪魔狩人もいるわけですよ
448 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 21:53:42 ID:STrH0wfG
クリアした。第二形態よえーな。ってかバスターあたってんのかよアレw
ゆくえふめいになる奴もいるしね
そもそもハンターってそんなにいるのか?
人間と同じぐらいレプリロイドがいるとして
数十億体のうちの1%にも満たないんじゃないか?
ハンターXハンター混ざってますね。
モンスターハンター混ざってますね。
どうも、よろしくお願いします。
該当掲示板の「XXX」に依頼してくるのって大抵は美人でスタイルがグンバツなんだよな
>>448 第二弱かったろw
むしろその後のわき上がってくるマグマの方がムズくなかった?
まあ6のシグマ様に比べりゃだいぶ強いとは思うが。>3
第一よりも第二の方が強く感じる漏れイレギュギュギュ
第一なんて素エックスでもノーダメ余裕じゃん
第二は二回でXがバラバラになる攻撃力ただただ絶望
幼い頃X3第二形態のどこを攻撃すればいいのかわからなかったw
>>455 マグマは当事めちゃくちゃ焦ったなぁ
クリアした後手が汗だくになんてた。今だにああいう展開は心臓に悪くて苦手
>X3禿第二
一周目フル装備+足チップで挑んだ時は滅茶苦茶苦戦した。
二周目ボディ足+足チップで挑んだ時はそれほど苦戦しなかった。
原因はクロスチャージか・・・。
>>460 既出かもしれんが、X3の最後のマグマはライフ1になっても死なない
ちょ、オレ昔マグマでやられたことが
ってあーそうかあれはマグマのダメージじゃなくて壁に挟まれたのか
これだから強制スクロールはハラハラドキドキ
マグマ初体験は厨二になってからだから焦らなかったな。
>>462 俺も知らんかった。
つーか、第二でマグマに触れたら死ぬくらいのダメージに追い詰められたことないからなぁ・
でもマグマ自体で死ななかっても、
マグマに飲まれたら、パオパオパオなんだから同じだろ。
マグマ初体験のときは真ん中で立ってたな
勝手に上がってくれるのに気付いて、サブタンクも1個余ってたし
オーバーハングしてる壁上るよりかは確実だと思った
あのマグマ、なんか床ごとスクロールしてくるから落下死もしないんだよな。
壁に挟まれないよう真ん中でぼーっとしてればそのうちクリア
つーか禿菌のせいでマグマに落とされてノーダメ突破無理ぽ
471 :
568:2005/09/24(土) 10:14:33 ID:uh+xgSLo
今思ったら、
シグマが終わってマグマなんだよな。
・・・つまんなかった?
寒い寒い話にならんよ
所詮は旧世代
X4とX8だけクリアしたんだけど他にオススメある?
スーファミ三作
3作目はオススメしない
X1X2X4X8これが鉄板
あとはロクゼロ2、3とか本家の1〜4とかオススメ
7のボスの固さと攻撃力の高さはガチ。
さすがに閉口した
多少のストレスが大丈夫なら、7以外。
本家からのファンなら、
X7をやるときは、
手元にTV画面に投げつけるためのトンカチを用意しておきましょう。
はいはいラーラーラー ラーラーラー
と言うか俺は本家時代からのファンではあるがX5、X6がアレだった時点で、
何が来ても驚かなくなってたからX7に関してはもう何も感じなかったな。
ポリゴンロックマンも何時かは来るだろうと思ってたし。
X5>X7>X6な俺・・・
6>5>7な漏れヘッドガンナーマスプロ
俺はむしろX3やX5とかの方が好きだ…。
逆に高評価なX2は余り好かん。X1は好きなんだけどなあ。
2>1>8>6>3>4=5>サイ>ソウ>7な俺バットン
全部大好き甲乙つけ難い俺は腑抜けのダイサンエックソ
>>486 X2は、1のようなハードな雰囲気を求めると駄目かもしれんな。
俺はあの明るい雰囲気が好きだったが。
X1もX2もどっちも順位はつけられん。
俺はあのSFC時代が好きだったからなぁ。
まぁ、印象が強かったのはやはりX1になってしますけど。
>>490 と言うかPSが主流ハードになった時点でXは終わってたな。
3D表現も可能な高性能ハードが乱立した結果、
こう言うグラフィックより内容を重視する
ゲームが注目される事は無くなってしまった。
>>492 そりゃな。X5以降の売行きがダメなのは内容的な物も有るからある程度は当然だが、
X4まで大して売れてないってのは結局そう言う事なんだろうしな。
しかしX4もわざわざFF7の半年後なんて激しく不利な時期にリリースせんでも…。
しかもそのFFみたいに原点回帰に失敗する始末…やっぱり2Dの方がロックマンX、らしいよ。
>原点回帰に失敗
FF9は結構良かったと思うんだけどなぁ…
あ、違うか
去年買ったX5.6をまだ開けてない
X6の説明書は読んだ方が良いぞ。
明らかゼロなのに隠してるあたり感動する。
>>494 FFはまだ良いよ。
失敗したって言ってもミリオンかそれに近い売上実績は残してるんだから。
余談ながらFC版ロックマン1の発売日は1987年12月17日に対し、
同じくFCでスタートしたFF1の発売日は1987年12月18日。
殆ど同時にその歴史が始まった老舗タイトル同士ながら随分差がついてしまったものだ。
>>495 ゲーム自体は嫌いでもないが、原点かというとちょっと…
8をドット化したらボスとかが結構懐かしそうでおいしそう
いつ原点回帰したんだ?
迷走してるようにしか見えんのだが
FF話は や め な い か ?
FFといえばヴァジュリーラ
クリスマス前にそっと思い出してやって下さい
そんな不確かな妄想、このΣ、聞く耳もたぬわ!
504 :
Bit:2005/09/24(土) 21:52:42 ID:tuXsaEwB
めぇぇええぇぇぇぇえぇぇぇりるぅぃぃぃぃぃぃいいいいぃry
FFはRPGジャンルの時点で長続き(キャラのレベル上げとかやる事沢山)するから
ACのロックマンシリーズと比較するのがそもそもの間違い。大体FFなんて全部の
ゲームジャンルの中でも家庭用ではトップランクなんだから。
まぁ俺はFFは7しかしてないしロックマンXは全シリーズ楽しんでるから
おまいらのこと嫌いじゃないぜ
ことごとく出すハード間違えるカプコン萌え
メガワールドとロックマンバトル&ファイターズNGCとロックマンエグゼトランスミッションと
ロックマンエグゼWSとロックマンエグゼBPWSの悪口は許さないぞ!
ロクフォルスワンのことも忘れないでください
>>505 それって比較する事自体、身の程知らずって事?
まあ実績そのもので見たらその通りなんだが…
誰がFFと比べてるんだ?
てめえらなんでX3がそんなに嫌いですかざけんな
ゼロは使えるしボスパターンは一杯だし金色になるしサーベル強いし
ドップラー回復するしチートで色が天空覇になったり青くカッコ良くなったりするし
生け捕りって言われてるのに殺してくるしライドアーマー使えないしマックだし
BGMも凄くいいしエンディングも2種類になるしシグマもキマってるし
い い と こ ば か り じ ゃ な い か!ヽ(`Д´#)ノ
(´・ω・`)
>>512同志。俺も大好き。
よく言われる的の配置が悪いとか思わないしな。嫌ならスピニングブレードしろってんでぃ
あとボスの強さもお手頃。なかなかボスが楽しめる
ただ単に、初ロックマン初Xだったから思い入れがあるだけかもしれないけどね…
>>512 オロオロ ヽ(´Д`;)ノ しずまられよ!しずまられよ!
( へ)
く オロオロ
EDが2種類?
>>516 ゼロが行動不能になるかならないかの分岐。
ビームサーベルを入手するかどうかで変化したと思う。
何か変わったっけか
>>493 つーかX4はSSとPS合計で50万超えてるから
別に売れてないわけじゃない
X3とさほど売上変わらん
あと、X1はSFC初期ではグラフィック的に最高峰だったわけで
Xシリーズは別にグラフィックを無視してたわけでもない
最後に助けに来るキャラがが変わる。ゼロのどうりょくろがやられているならドップラー、
やられてないならゼロが来る。
なるほど、明日やってみるか
サンクス
>>519 PS版の売上が20万弱だったがSS版そんなに売れてたの?
あの時期SS自体が既に落ち目だったしPSを上回る実績を
残せてたとは到底思えんのだが。
何れにしてもX4がアニメ製作や有名声優の起用で開発費を掛け過ぎ、
赤字計上を出したのは確かだしな。
イレハのザデイオブΣにネクロバッドが出て来たら神
ネクロバットの話題を出したとたんにスレがダークホールドw
X3ってPS版ある??
SS版もあるよ
いや、PS版あるか聞いてんの。
別にPS版があるってこともちゃんと分かるから良いですやん
何でググらないの?
>>519 ところで、SFCでグラフィック最高峰は、
やはりヨッシーアイランドとスーパードンキーコング2かな?
どちらもグラフィックだけではなく、ゲームとしても名作だったが。
限定版の究極鎧がタカラ絡みとかじゃね?
憶測だが
VIPのほうが大いに盛り上がっている件について。
やはり活気が違うな・・・
なんだ?また「暇だからロックマン〜」スレが立ったのかい?またまたえにゅ祭か?
6発売まではX関連商品はバンダイが版権もってたはず
X1でるのかああああああやべええええええええPSPほしくなってきたなあああ
でもあともう1歩だな!!!!!!鬼武者の続編とかもPSPででたら買おうっと
VIPの方でX1やってきた
なにかおかしいと思ったら噂の初期ROMだった
ステージクリアしたらアーマーパーツ消えたり
ステージいくつかクリアするとOPステージが始まったりとか
なにか致命的におかしすぎるぞ(;´Д`)
>>535 俺は単なる間違いだと思う。
メガアーマーシリーズの発売元はバンダイだし。
>>519 俺も
>>525の人同様、X4の総売上が50万を超えたって確実なソースが知りたい。
あれだけ熱心にロックマン関係の記事や漫画を扱ってたボンボンが
X4が発売されてから不自然なほど急にロックマンを扱うのをやめてしまい、
しかもファミ通がらみの売上調査ではX4の実績が50万どころか20万を超えた
記事を見た事さえ無いから、この時期急激に人気が落ちてしまったとの懸念がどうしても消えないんだ。
単にX4の出来が良いからこれくらいは売れてただろうって
希望的観測じゃないなら是非頼む。
X4が発売されてから不自然なほど急にロックマンそのものが出なくなってしまったと思うんだが。
精々ロクフォルぐらい……そっちは出月がちゃんと漫画やってたし。
>>544 しかしカプコンが急に本家やXの開発を取り止めたと言うのは、
出しても売れないとの判断があったからじゃないのか?
以前通りの人気が維持できてたのなら変らないペースで続編出してただろうし。
出月のロクフォルも岩本X4より先にかなり打ち切りっぽい終わり方したし…。
あとXの開発が凍結されてた1998〜2000年の間には
DASHシリーズが三本出てるから一応ロックマンそのものが出てない訳じゃない。
やっぱ具体的なデータが提示されないと不安で仕方ないんだが…。
あ、DASHやってたのか。
じゃあDASHやってたんじゃねぇかorz
稲船の体二つも三つも無いもんよ。
したらX5だって鬼武者やらエグゼやらと同時進行で第二が作れてたわけだし。
しかしDASHと言うこれまでのロックマンの概念を完全に打破した
作品に手をつけてる時点で、本家やXみたいな旧来の方式に限界が生じてたのは確かだろう。
結局その後ロックマンの名を冠したゲームがミリオン越えを果たすには、
エグゼの登場を待たなきゃならんかった訳だし。
今時難解なアクションが流行る様な時代でもないしな。
俺もせめて内容的には名作としてのクォリティを維持してた8やX4の時期くらいまでは、
好成績を残していたと信じたかったクチなんだが本当に数字は無情だ。
どうしてもそっちに持っていきたいでつか
>>548 いやそう言う訳じゃないが8やX4が好成績を収めていたという確実なソースが無い限り
数々の状況からそう思わざるを得ないので、せめて当時までは2Dアクションのロックマンも
人気があったという確信が欲しいんだ。
>>525で示されてた通り多くの売上実績データではX4の売上は、
名作ソフトと呼ぶには寂しい数値しか残されてないし。
当事発売日にX1を買いに行った時はどこの玩具屋も売り切れていてすごく落ち込んだなぁ…
X2もかなり売れていて買うのに苦労した記憶がある
検索のキーワード思い付かね
つか何で漏れが必死こいて検索してんだろうorz
モウヤダーウボァー
人気?売上?そんなものは忘れろ!己に与えられた新作だけを感じろ!
さすがに無理があるかな…
>>550 X1に関して言えば、発売日に買えなくて良かったんじゃね?
そういえばあの回収騒ぎのとき、
カプンコが新聞に全面広告出して謝罪文出してたの思い出した。
内容が内容とはいえ、ゲームで全面広告なんてほとんど聞いたことナス。
554 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 12:02:34 ID:rzIy6/nm
>>552 いや売上は流石に重要だろ。
シリーズものの場合前作の売れ行きが悪かったら、当然の様に次回作への開発費は削減されるからな。
特にX4から三年空けたX5の経費削減ぶりは余りに露骨過ぎだ。
大体与えられた新作って、X4以降のその後の新作はもっとダメだろ…。
X8はともかくX5〜7は実績のみならず内容もアレだしな。
売上に関しては出来不出来を問わず毎回ワースト更新してるし。
>>553 まぁねw
でも当事は小学校低学年だったので初期不良で回収されたから
発売日に店に並んでいないっていう状況が理解し難い物だったからパニックになった俺。
メチャクチャ期待してたからねぇ…
ネタにマジレスされた(´・ω・ )
イレハンってどれだけ売れるのかな。PSPってだいぶ普及してんの?
>>553 今じゃ「仕様です」の一点張りだからなあ
ほんと腐っちゃったな、カプコン
558 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 12:31:12 ID:rzIy6/nm
>>556 悪い…。
ゲーム業界のグラフィック至上主義がエスカレートしてく中、
もう旧来のロックマンは通用しない気がしてすっかり余裕が無いんだ。
元来俺はドット作品が好きなのに
今時ドット作品でミリオン叩き出したゲームなんて聞いた事が無いしな。
それまでのシリーズを定番ジャンルから新ジャンルに発展させてもマリオとかは別として
受け入れるファンは案外いないもんだよ。同様に亜種タイトルもDASHとかゼロとかタイトルに
とりあえず関連作としてロックマンとつけてるだけ。そのせいでイメージ的先入観で売り上げにも
購買意欲にもかなり多大な影響を与えている
FCのロックボードとかSFCのサッカーなんてどういう魂胆で造られたのか判らん
あんまり需要も無いのに有名さだけでマヴカプとかにも出てるし…
X4がストEX+αより売り上げ下だったのを見た時はああそんなもんだろうなって思ったし
そんな俺のXシリーズランク付けは
8=2>1>5=6=7>3>4という当てにならんイレギュラー認定された旧世代
>>559 旧世代なのに、
SFC3作で上位を占めないのはどういうことだ。
初期不良の事を知らない俺
このスレでX4のZセイバーの多段ヒットを無意味よばわりする奴を見かけるけど
あれ結構使える気がするんだが
遠くから安全にチマチマ当てたり、至近距離で危険覚悟で一気に片付けたり、
ダメージ判定残ってる間に振り向いて前後の敵を一掃したり、
こういう使い方するよな?
実用性もさることながら、カッコいいから多段ヒット大好き。
>>559 X4一番嫌いなの?
いや…人の好みはそれぞれだから否定するつもりは無いが、
旧世代ファンにしちゃ珍しいな。
上で売れてないだの何だの言ったから誤解されてるかも知れんが、
俺は逆にX4が一番好きなんだけど。
あと定番から新ジャンルへの転向って成功例無い事も無いんだよな。
FF7なんかがその典型例だが、
ファンタジー的な世界観を一気に近未来風な物に変え、
尚且つフル3D化した関係で旧来FFファンからは
当時激しいバッシングを買っていたが、
それ以上に新規ユーザーの支持を集める事にも成功した。
最近FF7ACが出た事でも記憶に新しいが現在もその人気は絶大だからな。
尤も未だに7以降のFFはクソだと言い張る古株ユーザーも少なくないようだが。
何れにしろこう言うのは相当稀有な例なんだろうが。
そう言えば7で初3D化して古株ユーザーから激しいバッシングを
貰ったって点ではXシリーズとFFシリーズは良く似てはいるな。
その結果は全く違うが。
>>565 俺も旧世代だが4はあまり好きではない。
しかしその後の作品がイマイチだったので、
相対的に4が上位に来る、と言った感じかな。
X2が一番好きだった。
友達から借りてクリア→返すを軽く10回くらい繰り返してた
結局金が無くて買えずじまいだったが
>>565 嫌いって言うよりは、やってみてそんなにやり応えがないと言った方が正しいかな
配置に凝ったステージが余り無くてただ普通に進んで行ってるだけっていう感じで。
まぁ嫌いな要素も結構あるんだが…アイリスとかアニメムービーとかね。うん、アレだな。
軟派嫌いで頭の硬く融通が効かないゲーマーってことで一つ。
新ジャンル移行からの売り上げその他の見解は
完成された作品のあり方はとことんそれを貫いて行って欲しいって思いは
飽きがこない意味ではいいけど、新しい発想とか意欲を評価しなければいかんことも
判ってはいる。判ってはいるんだが、例えばX8のライドチェイサー面でバトルチェイス造りましたとか
出てきてもそれは作品の内容としては良作でも、今まで続いてきたシリーズのジャンルとしては
どうよ?ってのが頭から抜けないんだ。俺にとってトゥームレイダーはやってもロックマンDASHは
買おうともしない理由がそれなんだ
なんか話の趣旨が変わってきてる気がするんでとりあえず言いたい事だけ言っておくよw
以下何事も無かったかのようにイレハンの話題でも↓
>>568 成程、確かに理由としては納得行った。
確かに難易度の低下や狙った様な萌えキャラの登場でX4をX1、2辺りより、
下にランクするユーザーは結構居るからそれはアリだとは思っている。
多分
>>566が4を嫌う理由もそれに近いのだろう。
ただそれでも駄遺産時代の作品群より下に置くのは、やっぱかなり珍しいなとは思うけど。
イレハンはドット作品好きな俺としては寂しい作品ではあるのだが、
時代の流れと今のカプコンの状況を考えたらどうにもならん事なので、
そこについては一々問わん。
寧ろハンター時代のシグマのエピソードが語られたり、
ヴァヴァが使用できるようになったりと楽しみな要素は多いのだが、
やっぱPSPはな…。正直PS2で出して欲しかった。
570 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 18:59:28 ID:bSdvZ3Y7
テスツ
二人だけの シグナス 盗み出して 飛ばそう〜
PS2で出るんなら最低でも2作品は収録してくれないとデスボー
>>547 PS以降のカプコンの硬派アクションでヒットしたのも、デビルメイクライぐらいしか無かったな。
そのDMCも売り上げはdでもなく落ちてる
シリーズの間に一つでも駄作を挟むと終わりなんだな
はいはいダイサンダイサン
ま た か
鬼武者は?
それ以前にバイオがあるだろ
>>574 Xは三作連続。
もうこの先どんな名作をリリースしても信用されないんだろうな…。
すでにX8が信用できなくてやってない。
まだ8はマシだから新品で買って あ げ て
サイミソとなんだっけ?変な双子が出てくる奴があるだろ
X9早く出せ
>>582 何の話がしたいかは置いとくとして、
双子が出るのはサイミソだけじゃないか?
もう息の根止めた方がいいかもね
正直おもしろいの1248だけだよね・・シリーズ半分か
まぁ元々知名度だけでそこまで売れる系統のゲームでもなかったし、
色んな雑誌に硬派向けのアクションだの初心者は取っ付きにくいだの書かれてた上に
あんだけ駄作を連発されてりゃあこんな惨状にもなるだろ
よしわかった初期エックスとアクセルとパレットは俺の嫁な
久しぶりにアルカディア見たら今月号にジェミニマンがあってワロス
8もどうなのよって気がしなくもない
>>くぁしく
まーた主観な論争か?
>>589 アクセルは俺の使い古し。もうガバガバですよ
はっしゃ!!
はっしゃ!!
はっしゃ!!
あぁん
>>593 アルカディアフロンティアの投稿漫画の一つのコーナーに出てる
俺は2年ぐらい購読してなかったからあんまりコーナー内容とか判らんのですまん
>>569 でも魔界村は結構昔の雰囲気出してるんだけどなぁ
イレハンもこれでやってくれたらよかったのに
百・万・回・やられてもよみがえってやる!
イレハンとかはコマミソやX8みたいに複数のハードで出せばいいと思う。例えばPS2とPSPとか
いずれはそうなr(ry
時間差移植→他ハード完全版商法は勘弁してくださいもうほんとおながいします
百万回生きたシグマ
百万回生き返る主人公。
ゼロとレイヤーでダブルアタックしてみたらなんとなくカッコイイなー
とか思った
もう全てはVAVAVAだよ…
ライドアーマーVA・VA・VA!
VAVAの攻撃はキャノンによる連射攻撃だとおもう(チャージ不可)
ゼロが使えたらゼロバスターによるスパイラルクラッシュバスター
だと予想。クリア後にイレギュラーハンターVAVAが使える
イレギュラーハントモード追加だと思われw
X7にVAVAが出てくる夢を見た
ということは、VAVAはフォルテと機能が似てそうだな。
まぁ忠実に再現するとすれば、
一定時間ホバリングできたり、地面を2方向に這うショットとか出来るわけだが。
そこで悪セルな操作感のVAVAですよ
あーナイトメアナイトメア
X8のVAVA声はやめてほすい。>イレハンX
俺は慣れたガナー
オレはあの声好きだな
漫画XのVAVAはクールで渋すぎて違和感が
先入観で勝手に決め付けてるだけだしな。
結局は好みよ。
俺もあの機械声かなり好きだな。
クウラ最終形態とか、ああいう加工された声って好きなんだよね。
俺もX8声は結構支持してる方だ。
スターウォーズのグリーヴァス将軍があんな感じだが、
人間の意思を持つ機械の不気味さが非常に良く現れて、
ヴァヴァのイメージには良く合っていると思う。
と言うかそもそも漫画の声なんて
実際に喋ってる訳じゃないんだから脳内妄想に過ぎんだろ。
Xシリーズのテコ入れのため、VAVA-VIは女の子型になります
女の子型で機械声ってことはあれか?
「レイ!V-MAX発動!!」
「ラジャ」
ってかんじか?
どうでもいいけど
>>618が「クララ最終形態」に見えた
VAVA-VI
CV:むぎ☆ひと
今後バイオはGCでしか出しません
完全版商法でもいいからエルドラドゲートを
当初予定の24巻分の内容で出して欲しい俺ゴメス
とりあえず、イレハンは声が入ってればそれだけで嬉しい
>>618 クウラみたいならカッコいいけど
VAVAはプライバシーの為音声を変えていますみたいだから嫌
このあいだ、月行ったんです。月。
そしたらなんかコピーシグマがめちゃくちゃいっぱいで通れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、シグマパレス、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。イレギュラー化と。
お前らな、シグマ如きで普段起こさない反乱起こしてんじゃねーよ、ボケが。
シグマだよ、シグマ。
なんか復活ボスとかもいるし。ボス8人で復活か。おめでてーな。
よーし新たな世界の為身を捧げちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ノヴァストライクやるからその道空けろと。
レプリロイドってのはな、人間と共存してるべきなんだよ。
誰とでも手を繋げてもおかしくない、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。イレギュラー供は、すっこんでろ。
で、やっと通れたかと思ったら、ルミネの奴が、戦いを挑む事が出来る、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、戦いなんて新たな憎しみを生み出すだけなんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、戦い、だ。
お前は本当に戦いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、戦いって言いたいだけちゃうんかと。
S急ハンターの俺から言わせてもらえば今、イレギュラーハンターの間での最新流行はやっぱり、
黒ゼロ、これだね。
黒ゼロKナックル。これが通の選び方。
黒ゼロってのは攻撃力が高めに設定されてる。そん代わり防御低め。これ。
で、それにKナックル。これ最強。
しかしこれを使うと次からレイヤーに赤面されるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、Dランクは、アルティメットアーマーでも使ってなさいってこった。
なんだX8のVAVAの声、みんな好きなんじゃないか。
発売当初はあれだけ騒がれてたのに・・・
否定してた奴らはアンチだったんだね
俺は嫌いだ
まあイメージとは随分違ってたけど嫌いではない
声が嫌というか、台詞含めてイメージと違った
おりこうさんになっちゃった感はあるな。
池沼にかわりは無いが、昔は真性だったのが今では民族主義テロリスト。
声はあれでよかったと思うけど
復讐鬼から禿の犬になったのが残念。
戦争の犬だったのに、去勢されたな。
何の因果かシグマの手先!笑いたければ笑うがいいさ!
シリーズ合計だろ
そのうち新作が海外オンリーになるというシャレにならない事態になりますか
116万ってすごいの?
そういう数字に詳しくないから全然分からない
X8が6万本強
もはやヒットとも言えなくなってる……
過去作の影響もあるからな。
身近な例で言えば、ゼロ4なんかはゼロ3の評判が高かったので
売上げ的にはゼロ4>ゼロ3だったはず。
クソゲー三連打の猛攻には普通堪えられんよ。
ほいきた過去作叩いて鬱憤晴らし
ほいきたいちいち反応する煽り厨
650 :
647:2005/09/27(火) 00:05:16 ID:L/kPlvsY
まぁそう噛み付きなさんな。
というか、客観的に売上げだけ見ても自明だったはず。
ソース見つからんが。
なんのかんのでX5でのVSゼロには熱くなれたし、駄遺産叩きをしたいわけでは無いよ。
煽って悪かった。
まぁざっとぐぐっても第三を好意的にとらえてるサイトあんまりないしな。
しかしゼロ1が23万本でゼロ4が7万本弱だっけ?
こっちはなんでなのやら。
ゼロ1がコンティニューや熟練度のシステムで相当印象悪かった覚えが。
当時のスレではクソゲー認定もされてた希ガス。
大体、画面の狭さやらリザルト制やらがあいまって、死んで覚えるゲーになってたしな。
Xシリーズのノリでプレイしたらギャップに戸惑う。
ゼロシリーズは携帯機でXシリーズ並のスピード感が受け継がれてるから好きなんだけど
毎度アルティメットモード出す条件が面倒で嫌。かといってカスタムしながらだと難易度かなり低くなるし。
まあゼロ1に比べりゃ2以降は随分楽になってるとは思うけど>アルティメット
X5〜X7(とくにX7)のせいでX8買ってないってんはどう考えても本当じゃねえか
過去作叩いて鬱憤晴らしも何も事実を言って何が悪い
第三作品が悪夢を生んだのは事実だろ?
ふざけるなよ三並クソ人間
X7があれだったから迷ってるんですがX8はどうですか?の書き込みの多さを思い出せ駄遺産厨
|
|
|
|
| 落ち着けよ
|
|
| :::
\ (´ー`):::::
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
\
やべえ煽ったせいで愉快な人呼んじゃった
狙いの魚以外が釣れるとは、すごくハイスペックな釣り餌ですね。
新作のデキが良かったし、グチを語る時代はもう終わりでいいよ。
これからは前を向けばいいさ。X8は続編匂わせまくりなエンディングだったし。
でも別の板やスレでXの話題になると皆
「X4までやった」
なんだよな
5すらやったことない人が圧倒的だと思う
それは別にただX4からX5まで期間があいたから
その間に離れただけじゃね?
中にはクソだって聞いたからやるのやめたって香具師もいるだろうが
ぶっちゃけX5発売されるまでロックマンXの存在忘れかけてた。
あまりに間が長すぎて、本家同様打ち切りかと思ってた。
ロックマンゼロシリーズのゼロがエックスシリーズのドット絵になって声優も置鮎ならいいのに
ヒッホッハはそのままで
>>665 もうボツになったラスボス設定を言うな・・・。
俺はX3発売した当時はすでに「もう今更ロックマンなんて…」って感じで見向きもしてなかった。
X4が出ても全く興味なかったけど友達にやらせて貰ったらメッチャはまった。
でもそこから先は結局惰性になったけどな。
オメガのその設定、なんでボツになったんだか
せめてクリア後のおまけでドット絵変更とかあったら泣いたのに
ロクゼロ全くわからんオレにオメガとか設定とかの話を教えてくれ
声は別にそのままでいいよ
>>669 ロクゼロ3のラスボス、
3発売前に正体が大勢に言い当てられる異常事態が起きた。
その正体はバイルのサイバーエルフΩ。
ゼロのオリジナル・ボディを乗っ取り、覚醒ゼロ状態で襲い掛かってくる。
なんで教えて君にこんな優しいの?
すっかり乗り遅れたが
VAVAの声は加工されてるのは構わないが麦人色が出過ぎなのでアリクイックだった
CMで声やってた大塚だったら燃えス
あとゼロ1をXシリーズのノリでプレイしたのがそもそもの間違いだったと思い
自分のコピーを瞬殺した100年後自分のコピーに倒されるのがなんとも
中の人は本人じゃないぽいけど
675 :
なまえをいれてください:2005/09/27(火) 05:54:48 ID:EX3zZdkz
γ'フ
イ ('i, ,/ (ヽ
( 'i,`ミ' ヽ i ヽ`)'フ
(\ヽ,,_ ` ':.ヽ )γ),ノ)
ヾ' ..,, '; 'l, ,/ .:' ノ'
ゝ- .,,, .: i! ノ' ,:' ''",フ
,,-'', ',,,.. .:' /' ⊂⊃ ''",,::' "つ
`ツ、,,ー- .:' (,,,,,/⌒ヽγ´ ''"ヾ、 彡'
''-彡,, ':, .( ^ω^). ヽ、,,_,,ノ'⌒ ブーン誤爆でしたごめん
,彡' | / ' ゙" '-=-'"
ノ., "シ ( ヽノ ,,_,,,ミ^ヾ
"''ツ' ノ>ノ ヽ''ヽ)
レレ
^m^ くすっ
ゼロ4はゼロ3より売れてないはずだが
あとエグゼ4は日本だけで90万以上売ってる
678 :
なまえをいれてください:2005/09/27(火) 11:24:32 ID:akZ3dY/l
,-‐-.、 ⊂⊃ _.,-‐-、
/ `` ‐。 /⌒ヽ_´ \
// ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽゝ \
/ (/(/(ソソノ(/ / † ノ へ/ゝソソヽ\,\ ヘブーン
(/(/丿`' ⌒ ( ヽノ .⌒''ヽ)\.)
ノ>ノ
三 レレ
-=ニ=-
VIPから来ますた。
今日はVの日になるでしょう。
んじゃーねー。VIPにかえろー
もしかしてゼロシリーズの設定ってレプリロイドが分離すると
ボディとサイバーエルフに分かれるって事?
>>674 どこの誤爆か知らんがGBのW2のクイントを思い出した
未来のロックマンを改造して持ってきたってあれ
WSでもあったけど結局黒歴史なんかね
>>680 リマスターのブックレットだかに「レプリロイドの人格プログラム≒サイバーエルフ」という記述があったと思う
自分で調べてくれ
>>681 一瞬ゼロ3と思ったが違うな、
コピーゼロは100年前エックスとファイナルストライクでオメガ倒したし。
ネタじゃないよ。
チャンスだっ ファイナルストラ〜イク
オリジナル体の陰(真)のゼロを討ち倒したのに、コピー体の明るいゼロは、完全隔離封印されなければならなくなった。
いや、自らそれを望んだ。
最初の自爆に始まって最後の封印…
>コピー体の明るいゼロは、
>明るい
(´д`)...?
スカシたこと言ってるんじゃねーよとか思ったが、
微妙に意味不明なのでとにかくよし!
>>671 オメガって結局サイバーエルフだったのか?その設定は知らなかった。
(´・ω・ )
X2でパーツ集め切った時は黒ゼロ瞬殺したけど
そのおよそ100年後のゼロ3ではコピーにヌッ殺されちゃった、って事だな。
誰かがどっかのスレで言ってたけどゼロ3のラストバトルで負けた時
「俺のコピーにしては出来が良くないようだなぁ?」
とか言ってくれたら神だった。
飯屋は単語と自己紹介ぐらいしか喋れないから無理
敢えて言おう。
スレ違いと。
>>692 「どうした・・ダークエルフ・・」と喋ってる。
>>693 もう、ゼロスレがあれだからここはゼロシリーズの話題も可にしたほうがいいと思う。
いや、行けばわかるがゼロスレの夏はもう終わった。
ゼロキュンハァハァの人が来る以前の雰囲気に戻ってるよ。
ゼロがだめで、ジェミニマンの話題はいいわけか?
ジェミニマンはいいから
>>685を解説してくれ。ワケワカンネ
無理
ヒッフッハ
今
>>679に気付いたけど、凄いな。
そんなに売れてたのか。
(ポケモン)ってすごいな
なにかイレハンXのニュースないのー?(チンチン☆)
ゼロスレだと淫帝崇拝指数が高まって「リマスター買えで」済ませてしまうことが多いかもしれない俺淫帝信者
おいおまいら 今久しぶりにX5やってるんだが意味不明なフリーズ現象発覚したんで挙げますよ
発覚っつってもかなり状況的に出来ないだろうしやるヤツもおらんだろうし、多分同じ状況でも
同じ現象が起こる確率は著しく低いと思われ。とりあえず書くだけ書く。
状況は、究極鎧でスタート→OPステージ→いきなりシャトル打ち上げ(失敗)→
右側の4ボスを「ネクロバット→ローズレッド→ペガシオン→ディノレックス」の順に全員Xで倒す
(アイテムは適当に。ボスレベル3以上のライフorエナジーでのパーツは全部ライフ。ダイナモはXで倒す)→
自動的にロケット打ち上げで成功→左の4ボスを一番上から1人づつ下に順当に全員倒す(途中のダイナモゼロで倒す。
こちらも全部ライフに統一)→(この時点でライフアップは全部X。残りのアイテムは放置。アーマーも中途半端)
→零空間突入→零空間3面で黒ゼロ入手→Xを倒す(ライフ差はあるがゴリ押しで楽勝)
この状態でXで零空間4面突入後、ボスラッシュを7人倒して最後をローズレッドにする→サブタンク2つとエネルギータンク1つを
最大まで溜め、ローズレッド戦でチャージ版も混ぜてグランドファイアを使い果たす→エネルギータンクで武器エネルギー回復→
後半ローズレッドのツルで縛る攻撃を食らう→LとRを1・2関係なく適当にレバガチャの感覚で連打→画面停止
ちなみにこの状態で暫く放置してたらボス戦BGMが終わった次に何故かプレイヤーセレクトBGM→ボス紹介BGMと変わって行った。
チャージ状態だとBGMが完全にストップしてもチャージ音はずっと続いたまんまなので、完全なフリーズと言えるかは微妙。
あと、普通のPSで、初めからフリーズまでは1回もセーブせずにぶっ通し。Xは終始究極鎧で、零空間からはパーツで
ハイパーリカバーとショックアブソーバーつけてた
まぁどうせ、接触がやたら悪い俺のPS配線の不具合とかいうオチなんだろうけどな…
セルフ突っ込み言っちゃったよ
>爆ぜるおちんちん剥き出して
まで読んだ。
ワイルドローズは朝の目覚めにはいい。
ただ、大音量はやめろよ
ワイルドローズのばらじゃなくて…ワイルドファングだった…(´・ω・`)
なんでこんなミスをしちゃったんだろう…
ローズレッドの呪い
ロイヤルデモンローズののろい
http://blog.livedoor.jp/od3/ ムービーに出てたけど、ゲームクリア後にVAVA
Xシリーズの売上、世界売上と国内売上をごっちゃにして語ってるな
国内は
X1 知らない(多分50万前後)
X2 40万
X3 30万
X4 30万
X5 20万
X6 15万
X7 10万
X8 6万
って感じ(数字は大雑把だけど)
>>715 お、俺の予想が当たったウレシス(VAVAモード
>>715 X4のってSSとPSあわせた本数かい?
>>717 PS25万のSS5万だった気が
まぁ、かなり前に調べた時のうろ覚えなんで間違ってるかもしれない(他のやつも)
でも、大体はあってるはず
もしや・・・イレハンX3でマックモード来るんじゃね?
2は……誰だ? 普通にゼロか?
アジ…いや、なんでもない
普通にシグマモードが欲しいんだが
そんなこと言ったらイレハン4でダブルモードとか
イレハン5で…いや6か、ダイナモモードとか
そこまで出るわけないよなorz
イレハン続編よりも、X9出してくれ、カプコン。
しかしイレギュラーハンターΣはやってみたい。
Σが主人公だったら確実にラスボスはゼロになるな
それはともかくイレハンでVAVAモードの場合はラスボスはどうなるんだろう?
Σステージ1の別ルートでゼロと戦うか
又はラスボスは無しである程度進んだら終了か
「自分勝手なVAVAは、楽しめそうだからとΣに反旗を翻しました」みたいな感じの
ストーリーで、ステージ構成は全く一緒かもしれん
Σステージ1のボスだけエックスかゼロになってて
理想としては、
完全新ステージ、新ボス、新シナリオ。
にしても状況にあわせて武器をパワーアップってなんだろ?
とりあえず特殊武器の設定忘れてなくて良かった。
そういえばゼロの雷光閃はゼロシフトに似てるな。
とりあえずVAVA使用の予想は
1.イレギュラハンター時代のVAVAのストーリー
2.イレギュラー時代のVAVAのXとZEROと同じ時間軸で進むストーリー
3.イレギュラーになってすぐのVAVAのストーリー
4.VAVAを使用のストーリーも何もないただのアクションゲーム
5.イレギュラーorハンターどっちでもないVAVA使用のオリジナルストーリー
おそらくここらへんだろう。みんなはどれがいい?
その昔PS2に移植されたヴァルケンのウリ文句が「幻の0面追加」だったことがあっ(ry
>>718 X4のPS版売上に関して言えば
>>525の奴が資料を提示してたが、
20万弱ってとこらしいぞ。
SS版の売上が仮に5万だとすると合計で25万程度か。
俺も正直X1の売上累計が116万ってのが俄かに信じ難いクチではあるが。
好きなゲームに違いは無いが、そんなに売れるソフト化と言われたら、
あんましそんな気はしないしな。
何れにしろ
>>715を鵜呑みにするならXシリーズの売上って
出来不出来に関わらず最初から下降傾向って事になるな。
続編になるほど一見さんが買いにくくなるだろうしね。
どうせ8の3オペみたいな扱いじゃね?VAVA
アクセルの劣化版みたいな性能だったりして・・・
電磁球で敵の動きを止めるとかぐらいはあると思う
X8のオペレーター使用と同じように発売前に隠し要素公開が流行りなのかね
本編だけじゃ売れないからね。
「〜からね」と言われると
「素手で受けると骨がくだけるからね」を思い出すからね
弱い友達は、いらないからね
地獄へ旅立つ準備はできたからね?
このステージはお前達の庭だからね
オレ、イレギュラージャナイカラネ
理想だと?戯言だからね
あ、ごめんゼロスレと間違えた
さらばだ!スレの藻屑となって消えるがいい!
ライドアーマーに乗って暴れたいんだけど、どのシリーズのどのステージがオススメ?
はっしゃw
はっしゃww
はっしゃwww
そういえば初期ライドも3D化するんだっけ…最終Σも3D化か…
>>746 8のパンデモニウム。
特に中間ステージで敵ライドを踏み潰しまくると爽快。
ゼロがVAVAをライドで殴り殺すとさらに爽快。
8のライドアーマーはやたら強いからな
しかし落下+爆発ブロックで泣く
8のパンダステージはライド使う時間がシリーズ中一番長いけど
その分最後まで長く使うにはテクニックが必要だから
オレは気分爽快なんかじゃなく逆に「パンダまで持っていきたくてハラハラ」して落ち着かなかった
中間地点なんてライド乗ったままだと敵の攻撃くらいまくるからいつも降りて戦ってたし
一番爽快に感じるのは4のドラグーンステージかなあ
俺は3のライドアーマーも好きだと言ってみる
最強具合はフクロウルステージ
ホバリングしてチャージショット撃つだけで乙
ハードモードだとドッジブラスターみたいな香具師の弾でダメージを受けるからな、慣れないとちとキツいかも。
パンチでガードできるけどタイミングがあわな…
3のライドも個性的で好きだけど、実際の強さが スピニングブレード>>>>>ライド
な気がしてしょうがない(´・ω・`)
3は呼び出すのが遅いから嫌い
ストライダー飛竜のスレってないの?
X8のライドは使いやすく強かった。それに比べX7はライデンUだっけ?あのドリル持った奴は凄く弱いし使いにくい。
ライデンIIのワサコンワサコンした動きは大好きだぞ。ジャンピングぶんまわしドリル攻撃とか。
ランナーボムに即破壊されるけど。
766 :
サイクロプス:2005/09/28(水) 23:47:44 ID:GZNDUdAS
災害発生時の救世主サイクロプスが最強だぜ!戦闘用のライデンなど目じゃ無いぜ!
フロッグは全く厄にたちません
トードマン様もアレだしな
トードマンVSマック
勝つのはどっちだ!
ヘケロットはちょっと強いよケロロ
>>769 一歩も動かずにバスター撃ってるだけで倒せるトードマン様を
マックごときのザコと一緒にしちゃ困る
その反動なのか、エグゼのトードマンオペレーター共々俺のはやたら強くなってたけど
助けてX8のパンダーステージで酔った。
つーか酔うロックマンてなんだよ
ウエー
あれで酔うのもよくわからん
あれで酔ったらX7なんて酔いっぱなしなんじゃないか
これだから旧世代は(ry
商品名 :カプコンフィギュアコレクション ロックマンX BOX
X BOX
クラゲステージで酔うならまだしも
パンダでどうやって酔うんだよ
そもそもゲームで酔ったことがないな
乗り物酔いも酷いのか?体は大切にね
PSのアーマードコアで酔ったことはある
視点上に向けたりしてると今でもヤバい
ところで質問があるんだけど
ゼロって何者なの
X4のムービーででてきたじいさんも怪しい
あのじいさんって、ワイリーがロボットになった姿かな
ワイリーの最高傑作のゼロの本当の倒す相手というのはXのこと
気になって夜も眠れん誰かおしえちクリ('A`)
X4のはまんま本人だろうに……
ちゃんとプレイ汁
>>780 ワイリー本人でしょ。
倒す相手は本家のロックマンかな?これは自分もよく解らん。
Xは完成と同時に封印されたみたいだし。
前から思ってたんだけどなんでPSのXシリーズは色が透ける技術を多用しなかったんだ?
どういう名称か知らないけどDQのメッセージウインドウみたいなやつ。
攻撃の演出に使いまくればかなり派手になりそうじゃん。
X4はグラフィック一番整ってるんだけどなんか地味なんだよな。
X5の零空間みたいな活用法はやり過ぎだけど。
X2やX6のはロボだが
X4のはゼロの脳内っつか昔の映像だと思いねぇ
>>784 まず何を透かして欲しいのかを詳しく明記しろ。
確か、SS版の4ってダッシュの影が透けてるんじゃなかったっけ?
PSはポリゴン特化でスプライト表示が苦手と聞いた
789 :
787:2005/09/29(木) 17:54:07 ID:nIE5vSNE
スマン、逆だったかも
>>787 SS版が透けてない
SSだと処理が重くなると聞いたような
そのかわりか知らんがOPステージとドラグーンステージの背景がうねってるわけだが
サターンは半透明処理がハード実装されてないので力技でやらんといかんらしい
>>780 もしかして本家やったこと無い?
なんかワイリーの姿知らないみたいだし。
俺も最初気付かなかったw
どうも無印は悪役にすらコミカルさがあるからな
その世界観がいいんだが
フットパーツで敵を踏み台にする能力が欲しいな。
いつも物理法則無視で一方的にダメージ与えられてる内に考え付いた。
>>794 せめてデビルメイクライみたいに踏み台にできるともっと空中性能が上がると思うんだけどね。
ゼロの突撃系の技もヒットした後、後ろにバックジャンプしてくれると楽なんだけどな〜
>>791 そのせいでスタグラはSS移植が無理だったとのこと。スレ違いだが
ライト博士は生きてるけどヘブンから出られなくなってるから映像なんだよ。(妄想
>>794-795 敵を踏んでもダメージ食らわないって何か嫌だな
トゲとか付いてない限りそれが普通なんだろうけどさ
ロックマンは当たれば問答無用でこっちの負けってのが常識だから
マリオだって触ったら死ぬけど踏めば大丈夫ジャマイカ
敵に触れてもライフ減らないのはマブカプのロックとロールと俺のトロン様と、カオスのゼロと、鬼武者のゼロと俺のロックくらいか
緑スライムシグマの上に乗って持ち上げて、シグマの口に投げるんだね
>>799 あれはそういうゲームだから(初代)
フラワーかスター取らない限り、踏むのが唯一の攻撃方法だし
マリオは踏むってのが基本だろ
たまに例外もあるが
ロックマンで言えばロックバスターみたいなもんだ
ロックマンの踏みつけはマリオのファイヤみたいなものかw
マッハダッシュなら当たり負けしないな
マッハダッシュは第三にしては良い発明だと思った俺イレギュラー?
ダッシュ出だしは無敵というのはすばらしいアイデアなのに発動時に無駄な間を+することで台無しにする
まさに第三クオリティー
ジャンプ中にマッハダッシュ暴発〜空中タメ姿勢停滞で
どうしようもないほどにどうしていいかわからなくなり焦るので
これも良い発明とは思えなかった俺ガイル
>>802 なら敵も銃弾とか目で見て解る物理攻撃でしかダメージ判定がないようにするとか。
まぁ敵を踏めるのは面白くてもロックマンとして面白いかは解らんが…
例えば巨大メカニロイドに駆け上がって上からXバスターをマシンガンのように打ち込んだり
ゼロなら弱点部分にセイバーを突き刺してカッコよく撃破。ビジュアル的には燃える。
しかし3Dならまだしも2Dアクションでここまでやる必要は無いか。
それだと最早ロックマンじゃない別のアクションゲームになってしまうな
敵に頭突きをかませるのなら敵を踏める能力があっても不思議ではないけどな
最近は3Dが主流なせいか、飛び道具メインのアクション自体が少ない気がす。
ブレードアーマーはマッハダッシュの飛距離の調節ができて
チャージセイバーの攻撃力が円月輪より高かったら良かったのになぁ
見た目も全アーマー中トップクラスでカッコいいと思ってるだけに
そういやX1のエックスも頭突きできるな>ヘッドアーマー
イレXで頭突き復活だな
X6ではヤマークステージのダンゴムシみたいなメカに乗れたな
限定された敵だけどそういうのもちゃんとあることはあるってことで
あれだな新要素とかいれてコマンド入力すると
ファーストアーマーの代わりに新アーマーorアルティメットが出る
とかZEROが使用できるようになるモードが出現するとか入れてほしいな
816 :
815:2005/09/30(金) 04:02:44 ID:wMhXMqyI
たとえばファイターアーマーとかで
ファーストアーマーの能力+HPMAX
じゃなくても昇竜拳、波動拳が使えるとかでw
ちなみにXの姿は白の胴着w
ファーストアーマーとか名前が付き始めるとX4のアーマーが身動き取れないけどな
ところでX3なんかはオープニングで敵の体にひっついて攻撃してるわけだが
X5のフォースアーマーってX4のと同じじゃないのん?
デザインは同じようだが。ストックチャージじゃないけどさ。
おととい中古屋でX5買って今やっとクリアできたぁ。
ロックマン2みたいな即死ビームステージでてこずった・・・
けど、全然クソゲーじゃないじゃん!!超面白い!
最初からフォースアーマー使えたりするのは糞だったけどボスのレベル制は楽しい。
ラスボスのシグマのアゴが凄いシャクれててうけたよ。
X6も買って来よう!!
だ、第三贔屓の俺すら社員乙と言いそうなくらいのベタ褒めですね
同志がいるのは嬉しいけど。
ストックチャージじゃないだけなら設定上の都合で済むかもしれんけど
一番派手だったノヴァを外す理由が無いでそ
ギガアタックは全アーマーに搭載という強調される形で残ったわけだし
あと大全集だったと思うがちゃんと別々に扱われていた希ガス
X5のはX6のファルコン同様エイリアが復元したもの
「復元」したものならX6でファルコンアーマーって言っていたのと同じく、
X5のフォースアーマーも4th armorで何の問題もないと思う。
#と思って大全集見たら、X4までのは「ノーマルアーマー」って書いてあった。
#双葉社をどこまで信じていいのカプコン様。
X5のフォースアーマーは4thアーマーのはず
エイリアが勝手にそう命名しただけってのがどこかに書いてあった希ガス
>>817で言いたかったのは「X4のアーマーは4thアーマーじゃない」
「なのでX3のを3rdアーマー、X2のを2ndアーマー、X1のを1stアーマーとして扱われると困る」って事ですた
しかし海外版だと力の「forceアーマー」らしい罠
>エイリアが勝手にそう命名しただけってのがどこかに書いてあった希ガス
ROCKMAN FREAKか?パっと思いつくのがそこくらいしかないけど、
あの憎しみてんこもりの不満点ページの記述は信用できるのかな。
ほんとだ書いてあらぁ。しかしいつ見ても
> 攻撃方法がイーグリードに似ているのは、
> 同時に作っていたサイバーミッションの影響が大きいのですが、
> わざと似せてみました。
の意味が分からない俺シタッパーズ
何のために似せたんですか(´Д`)
過去作品のオマージュってことかね。5はそういうのかなり多いし。
劣化にしかなってないあたり意味が判らないよな
それだけライトの技術が高すぎてエイリアたんには追いつけないんでしょ
普通過去作のネタってのは
昔からやってるファンにとっては感動したり嬉しかったりするはずなんだが
元の出来のせいか単なる手抜きにしか感じないってのが悲しい所だな
何の脈絡も無いというのもあるのかな
ぶっちゃけるとイーグリードさんに失礼 >ぺガシオン
>>831 スマンちゃんと見てなかった
ペガシオンはキライとか許せないとか思わないけど戦っても面白いと感じないんだよなあ
クマー!とネクロさんも戦ってて面白くない
単調で且つ簡単なボスほどつまらなく感じるんだろうか
そういう意味では突進攻撃メインなX3のボ
>>834 いや、俺もはっきりどこへのレスか書かずに悪かった
こちらエックス!
>>834!どうした!何かあったのか!?