1 :
なまえをいれてください:
うんこ漏れそう・・
3 :
なまえをいれてください:2005/09/12(月) 23:05:01 ID:iw/TRt7i
>>389 でもアナルセックスなんてみんなやってるよ?
製品情報
AZITO
機種:PS
発売日:2003/8/28にMajorWaveシリーズとして再販
\1575
AZITO2
機種:PS
発売日:1998/10/15
\5800
AZITO3
機種:PS
発売日:2000/2/17
\6800
9 :
なまえをいれてください:2005/09/14(水) 03:21:44 ID:mJRu+J4d
誰もいない
10 :
なまえをいれてください:2005/09/14(水) 16:30:50 ID:bJDO+kPD
10番ゲットォォォォ!!
11 :
なまえをいれてください:2005/09/15(木) 10:46:51 ID:2F+PcyLX
ほ
12 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 16:44:28 ID:+/xbcI+6
し
おっけー保守
結構好きだったな これ
3はちょっと操作性がアレだったけど…
1と2を良く遊んだよ
階段
火炎→落し穴→針天→・・・→火炎→落し穴→針天(警備室)
階段
火炎→落し穴→針天→・・・→火炎→落し穴→針天
階段
火炎→落し穴→針天→・・・→火炎→落し穴→針天(警備室)
階段
とか延々トラップゾーン作ってw
あのチマチマしたキャラがまた味があっていいんだよな
4出ねえかなぁ これ
前スレのログ引っ張ってきたんだけど需要あるかな?
秘密基地スレだけに誰にも知られないって寂しいよな 保守
捕手
>>15 前スレいつのまにか落ちてしまってた。攻略情報が多かったので需要ありかと思いますが・・・
>>19 ちょうど昨日 1を680円で買えたトコです!
サンクス!( ・∀・)人(・∀・ )
21 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 15:59:41 ID:BbLrvV8Z
遅ればせながらスレ建て乙です。
3の正義側をようやくクリアしました。
司令室に仕掛けた爆弾で決まってしまい目が点になったけど。
(まさか解除しないとは思わなかった。)
次は悪側だ・・・ 今度は裏技なしで行こう。
>>18 980過ぎたら24時間以内に書き込みがなかったら落ちるんじゃなかったっけ? 違ったっけ?
ともかくガンガン書き込まなきゃダメだっただろ
アステック21のテキスト載せ続けてくれてた人もいなくなっちゃったし1000目前で惜しいことこのうえない
前スレ
>>9みたく誰か営業して来なきゃイカンのじゃないか?
>>22 宣伝しないと人がいないが宣伝すると逆にウザがられる
とりあえず思い出した頃にやってくる人に賭けましょう
せっかくなので、前スレの最後に載ってた3の攻略法コピペしていいですか?
漏れは良いと思う
あればっかりも微妙だけど、まぁ保守がわりにやっちゃっていい希ガス
うん いいじゃねえかな
>>19 あ!あと前スレもらったよ
アリガd
さーて久々にひっぱり出しで遊ぶか
28 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 10:14:01 ID:xgyq7y9x
2の新品680円でゲット!!
<大攻略アジト3! 初級編>
シリーズ中最高の難易度と言われておりますアジト3ですが、
皆様のゲーム攻略に少しでも役立てばと
開発チーム自らがヒントと対処方法を載せております。
<大攻略アジト3! 初級編>
秘密基地建設開始!お金は大切に使おう!
ゲームの序盤は何かとお金が不足しがちです。
特に、基地の建設をしている時、調子に乗ってパカパカユニットを作っていると、 すぐにお金がなくなってしまいます。
まずは、必要最低限のユニットだけを建てて基地を建設しましょう。
<大攻略アジト3! 初級編2>
●理想的なユニットの数●
司令室
動力室
研究室×3
工場×4〜6
格納庫×2(余裕があるなら×4)
保安室×3
保養所×1
倉庫×2(余裕があるなら×3以上)
食料庫×3(余裕があるなら×4以上)
尋問室×1
百貨店×2(余裕があるなら×3)
畑×1(余裕があるなら×2)
通路・階段各多数、
エレベータ×1〜(通路類は値段が安いので、好きなだけ作りましょう)
罠×少々(懐具合を考えて、作りましょう)
敵との戦いが始まるまでは、これだけで十分です。
<大攻略アジト3! 初級編3>
注意1 保健室は敵との戦いが始まってから、お金と相談して建てましょう。
なぜなら、戦いが始まるまでは不要だからです。
負傷者が出そうになってから、建てましょう。
注意2 バルカン砲は、ヒーローや怪人、ロボットや商品などの開発や、工場での生産が一段落ついた後、建てるようにしましょう。
注意3 基地の建設は、拡張性のあるようにしましょう。でないと、お金ができて新しいユニットを建てるときに、「移動に時間がかかる」、
「判りにくい」などの問題が出てきてしまいます。
基地の建設が終われば、次に開発に入ります。
<大攻略アジト3! 初級編4の1>
●兵器・商品の開発開始!●
お金は大切に使おう!
1.兵器の開発
基地の建設が終わったら、兵器の開発をはじめます。
兵器の開発が終了したら、空いた研究室や格納庫で次の兵器の開発をします。
2.商品の開発と生産
続いて商品の開発をはじめます。
商品の開発が終了したら、
工場に作業員を配置してすぐに生産をはじめるようにしましょう。
商品は複数の工場で同時に生産することもできます。
なるべく多くの工場で生産するようにしましょう。
また、在庫を多くためたい場合、
資金と相談しながら倉庫を増やすようにしましょう。
<大攻略アジト3! 初級編4の2>
3.余裕があれば、砲台の開発
資金に余裕があれば、新しい砲台の開発も行いましょう。
砲台は敵にダメージを与えるだけでなく、足止めに使うこともできます。
いずれの場合も、残りの資金に気をつけてください。
4.その他の開発物について
アジト3では兵器や商品のほかに、食料も開発・生産ができます。
敵からの攻撃がない場合、
地上に畑を建設すれば食糧は十分まかなえるのですが、
敵の攻撃が始まると、畑を守ってあげないとすぐに破壊されてしまいます。
敵の攻撃により、思うように食料の供給ができなくなる場合があるので、
ひまを見つけて食料を開発し、
いつでも工場で生産できるように準備しておきましょう。
<大攻略アジト3! 初級編5>
とにかく、お金を稼ごう!
商品の生産が軌道に乗ってきたら、
百貨店に商品を置いて販売をはじめましょう。
あとは、在庫管理をしっかりしながら地道にお金を稼ぎましょう。
<大攻略アジト3! 初級編6>
基地の防衛準備を忘れるな!
兵器の数がそろってきたら、保安室や格納庫に配置しましょう。
基本的に、出入り口に近い保安室ほど
レベルの高い強力なヒーローや怪人を配置するようにしましょう。
また、敵が司令室に踏み込んだ場合のことを考えて、
そこそこレベルの高い兵器の何人かは
司令室に配置するようにしましょう。
また、工場で砲台の弾の生産もしておきましょう。
諜報員は出しておこう!
これは、正義側にいえることですが、
敵の攻撃が始まるようになると敵がこちらの基地に対して
作戦を仕掛けてくるようになります。
これを阻止するために諜報員を出すようにしましょう。
レベルが高いと作戦を阻止する確立が高くなります。
特に、「7年変身ゼジュゼ」(後に説明)はこの役目に最も適しています。
<大攻略アジト3! 初級編7>
作戦をやろう!
悪の場合、作戦を行い敵に徐々にダメージを与えていく
という方法もあります。
怪人のレベルが低いと、失敗することが多いですが、
それにめげずに実行していきましょう。
怪人のレベルが高いと、なおのこと良いです。
<大攻略アジト3! 初級編8>
戦闘開始!しかし、戦闘は防戦中心に行こう!(初心者向き)
基地の管理がそれなりに終了し、しばらくすると敵が宣戦布告してきます。
敵は部隊をこちらの基地に送り込んできます。
敵部隊に対して次のように対処しましょう。
1.敵大型兵器(ロボット・怪獣等)
敵大型兵器は砲台で敵の足を止めておき、
そこをロボットや戦闘機などで集中砲火を
浴びせるようにしましょう。
2.敵小型兵器部隊(ヒーロー・怪人)
敵小型兵器はわざと基地内に進入させ、保安室で撃退するようにしましょう。
出口に近い保安室には、他の保安室から出撃させた部隊(2〜3部隊)と
そこの保安室に元から配置されている部隊というように、
複数の部隊で進入した敵と戦うようにしましょう。
保守ついでにアジト3のミニメモ
倉庫および食料庫はグラフィックが変化するたびに
貯蔵量が100,200,300と増えていきます
40 :
なまえをいれてください:2005/09/27(火) 22:03:08 ID:rovkSt4B0
やっと見つけた2スレ記念あげ
41 :
なまえをいれてください:2005/09/29(木) 17:52:32 ID:5gikHT9E
3のノリシロンが強くて、倒すのに数日かかるんだが
すごい近所迷惑だよなあ。
>>41 ロボットを先行させてから改造人間チームを送り出すと
結構早く終わったと思う
それとどうでもいいことだけど発電所に見学に言ったんですよ
そうしたら発電機の近く結構うるさくて そんなこと気にせずに
人員・改造人間たちを進めていったことにちょっとだけ後悔してみたり
昨日550円でAZITO1を買った俺が来ましたよ
さてプレイしてみっかな〜
>>44 アイコンというかAZITO2のディスクのちょっと改造版というべき
アイコンサイズの画像だ 何はともあれ乙
いくら秘密基地とはいえ秘密裏に落ちるのは忍びない 保守
>>43 感想プリーズ
メガレンジャーがラスボス殺しちゃった…
別にお前らに思い入れとかねーよ…つーか誰だよ
ラスボス案外弱くね?
只の人間の筈のミスターKに一番てこずったよ。
結構手こずったりしたぞ>ラスボス
まぁ最終的には隠居させてたLv99部隊を投入したけどな
身も蓋もない言い方だけど
ラスボスならドラゴンコンドルを単独突入させるだけで倒せるぞ。
ドラゴンコンドルを育てる方がよっぽど大変だよ。
戦艦とかなら、敵上空に浮かべとくだけで
勝手にレベル上がるけど。
>>50 ヒント:落とし穴
まぁ結局は確率と設置個数だが
ある意味ドラゴンコンドルはやり過ぎな感じも漂う強さだな
何もせぬより保守をする
メモリ飼育セットやガードディスクがあれば最強のPCができるだろうな
>>55 だがとてつもなく高くつく罠
ガードディスクがあるならガウスからの磁力からも守れそうだから
ついでにガウスも付けとけ
57 :
なまえをいれてください:2005/10/16(日) 17:48:32 ID:DttT2lTX
レインボーマンダッシュ6めちゃくちゃカタイね。まず部隊の先頭に立たせると中ボスでも対等に闘える。
2のラスト疲れる。
>>57 だけどレベルアップのたびに攻撃力が1下がるのは如何なものか
3の延々ダメージ罠が続く通路を突破するのに使ったな。 >ダッシュ6
A
Z
I
2と3どっちがオススメ?
>>64 イベントが多いのが好きなら2
自由度のある戦闘が好みなら3がおすすめ
2には有名な声優が多かった。
2には有名な声優が多かった。
↑68ミス
サルネコバニーで抜いた
キューティクルバニーが俺の好み
72 :
sage:2005/10/25(火) 14:12:19 ID:LLhaFvZk
久しぶりにアジト3やりたくなって5,900出して買ってきた俺がきましたよ。
共有コテハン乙
アジト2やってる。
工場生産って複数人でまとめてやっても生産量増えないみたいだけどペースが早くなるの?
>>74の司令官・総統殿
生産スピードの一番遅い人の合わせられるから
スピード重視なら早い人のみがいいはず(例サタビッチーや12号)
逆に生産量を増やしたいなら多分生産量が多くなるって
書いている工場長を使えばいいと思う(例ベギルスタンや13号)
ただし基本的にスピードと生産量がいい人は一人しかいないので注意が必要です
地底人にいたっては生産スピードは最高だが生産量が減ってしまいます
>>76 俺は金が無いから無理ぽ 総統と苦学生を兼任している人間には辛いのです
hoshu
>>75 ありがとう。
生産スピードが同じくらいの工場長を組み合わせるのが効率いいのかな
80 :
なまえをいれてください:2005/10/30(日) 13:55:12 ID:5urVmDQV
あうあう
円谷からの参戦希望ヌ
>>81 もし出るなら誰は絶対にはずせない? とか製作者でもないのに
聞いてみるテスト
ウルトラマンは別にいらないが
マイティ号きぼんぬ。
まもなく保守
85 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 13:08:59 ID:U99Rz4FE
ふぉー
効率のいい資金の増やし方をおしえてくだちい
正義側ならシゲハルソーセージでも売っとけ
3だよな?
前スレ957だが、
たまたま立ち寄ったブクオフで3を\1850でゲット
ブクオフwwwテラアホスwwwww
よーし特撮三昧といくぞー(`・ω・´)
3をやっているのだが、放送局のオペレーターってレベル上がるのか?
91 :
86:2005/11/07(月) 00:24:10 ID:uMeRHEdo
>>87 すいません
2で悪でつ
でも3も探して買う予定なので参考にさせてもらいます
>>91 総統 初めはおもちゃ・家電製品を販売し5億円を超えてから
ゲーム・オカルトを販売してみるといいでしょう
3の悪側始めました。
とりあえず死神博士の性格が悪魔てのがなんとも。
ようやく作戦の内容もわかったが
これは正義側でも説明して欲しかったな。
「澄まし汁作戦てなんだよー」とかずっと思ってたから。
94 :
86:2005/11/09(水) 00:23:27 ID:qMwH0YkL
>>92 実行
念力スプーンでかなりマシになりました
今更ながらハナうどんワロタ
2の「ゲートオープン、発進してください」とか、悪の作戦名とかすごいよかったのに、なんで3では変わっちゃったんだろう。
ふと思ったが3は1と似ている(操作性)。とゆうより原点回帰作のような気がする。
1、2と面白かったから3も大丈夫だろう!
イカリーが爆発しました。
2、3とすぐに見つかったから1も大丈夫だろう!
イカリーが爆発しました。
99
100 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 18:46:10 ID:u0PlPZ6a
,. -‐ 、_
' ,.ィjそ
i._,.ノ''"`i.!
ヘル゚ ーノゝ < このスレの
>>100、シャスタがいただき!
,j~i ),リ
くんjィ_7
(_/〉_)
ほゆ
ほしゅ!
103 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 02:22:07 ID:B2qOPFbC
age
あー昔持ってた、と思ってスレ開いたら
( Д ) ゚ ゚
>>8 忍ノ六とか全く話題にもならんし潰れてると思ってたよ
アトリエかぐやは、俺はやった事ないが大分固定ファンつかんでるみたいだし、
かなり成功してる印象が
あと2のOPがしょぼいながらカッコよくて、大音量で見てたのを思い出す
>>104 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
3も捨てがたいが
やっぱり2のオープニングっていいよな
106 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 16:49:13 ID:wBK66Jh3
ダーダーダダ ダダーダダダ ダダダダーダダ
最近これの3買ったんだけど、わからないことが一つ。
補助動力室って何の効果があるんですかい?
とりあえずお金が余るようになってきたから設置してみたけど、
変わった様子が見られないんだけど。。。
2も1も楽しそうだね。あとで揃えよう。
ペルプを見ろ
うわぁ、動力室の下に書いてあった。何度かみたんだけどなぜか見落としていたよ。
ありがとう。
アジト3の悪側をプレイ中です。すみませんがどなたか教えて下さい。
前作では、開発できる怪人の総数が限られていたので、
後から開発可能になる強い怪人のために、弱い怪人を
ワザと殺して数を減らしていました。
ところが今回、戦闘で倒れた怪人はHP1で総指令室に戻ります。
ひょっとして、無計画に怪人を開発して行くと、後から出てくる
強い怪人は開発できなくなりますか?
できれば全ての怪人を開発したいのですが・・。
111 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 00:00:13 ID:CB86gCq4
>>110 いきなり全ての怪人を開発するのは無理。
焦らず各ステージをクリアしていけば開発できる怪人は自ずと増えていく。
質問は開発できる人数に制限があるかどうかじゃないのか?
114 :
110:2005/11/27(日) 18:05:04 ID:TX2w3n9q
>質問は開発できる人数に制限があるかどうかじゃないのか?
おっしゃる通りです。質問がややこしくてすみません。
端的に書きます。
1、怪人を開発できる人数に制限はありますか?
2、制限がある場合、怪人の数をわざと減らす方法はありますか?
です。
2がちょっとわかりにくいので、発言を追加して補足します。
115 :
110:2005/11/27(日) 18:08:41 ID:TX2w3n9q
アジト1、2では、開発できる人数に制限がありました。
(確か40体くらい?)
111さんの言うように、ステージをクリアすることで
研究室での開発リストには新たな怪人の名前が表示されます。
しかし、開発しようとすると、「これ以上は開発できません」と
表示されて、実際には開発ができません。
しかし、アジト1、2では、いらない怪人をわざと戦闘で殺して、
人数を減らすことができました。
そうすれば、減った人数の分だけ、また開発ができるので、
弱い怪人を強い怪人と入れ替えることが出来たわけです。
116 :
110:2005/11/27(日) 18:10:23 ID:TX2w3n9q
ところが「アジト3」では、わざと怪人の数を減らす
方法が見当たりません。(戦闘に負けても、HP1に
なるだけで、死ぬことはない)
現在「アジト3」の2ステージ目をプレイ中で、
開発可能な怪人は全て開発済みです。
もし人数に制限があった場合、この先のステージで
登場する強い怪人を開発できなくなる事が心配なのです。
自分の理想の部隊を組みたいと思ったら、ステージ1まで戻って、
怪人の数を調整しながら再度プレイすることになってしまいます。
なにしろ時間のかかるゲームなので、再プレイは
避けたいと思い、質問した次第です。
長文失礼しました。ご存知の方、よろしくお願いします。
>>110 なら答えは簡単、開発できる怪人に人数制限はない。
従って開発可能な怪人を全て開発しても何の問題もない。
118 :
110:2005/11/27(日) 20:14:17 ID:kchpcM4t
早速のレスありがとうございます。
安心して全部開発します。
>118
食料と人件費はかさむけどね。
120 :
110:2005/11/27(日) 22:58:38 ID:1PBiPLAJ
人件費は頑張れば何とかなりそうですが、
食料は厳しそうですね。
現在は100%畑ですが、いずれ工場生産を
併用するつもり。
食料庫を増やせればいいんですが・・
建設ユニット数の制限が過去2作より
かなり厳しい気がします。
ユニット数の上限はステージが進んでも
増えませんよね?
総統、奇数ステージごとに食料庫と倉庫の容量が増えるので安心してください
今2やりながら書いてる。4面。
123 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 16:30:05 ID:fbvSdX3y
アジト3か、懐かしいな。買い戻したいけど高いんだよな。
124 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 20:05:35 ID:u+NyVGrn
3いろいろ探してるけど見つからない・・・
今アジト2やってるんだけどステージは4つしかないのかな?
126 :
110:2005/11/28(月) 20:51:40 ID:EY8p6EOa
>121
ありがとうございます。今さっきステージ3で体験しました。
レッドバロンとマッハバロンのコンビ強すぎ。我が基地は
ボコボコなり。
>124
Amazon.co.jpにいくつか有りましたよ。6〜7000円くらい。
私はヤフオクで入手(5000円)しましたが、3は1、2に
比べてかなり見つかりにくいですよね。
127 :
122:2005/11/28(月) 23:42:38 ID:u+NyVGrn
始めの4つクリアすると増えるよ
あの質問だけど
アジトシリーズのどれかに
仮面ライダーのデストロンのメンバーは出ないか?
キバ男爵率いるキバ一族とかツバサ一族とか・・・・
たしかテレビバエが2に出ていたはずほかにどんな
怪人がいたかちと忘れちまったよ
>>128 3にハサミジャガーとタイホウバッファローが出ている。
<<127
遅くなったけどどうもありがとう
>128
遅レスですが・・。
2にはカメバズーカ、ドクトルG、ヨロイ元帥も出てました。
あとプロペラカブトってデストロンだったっけ?
133 :
122:2005/12/04(日) 00:00:39 ID:LHW/Nzfk
>>131 どういたしまして^^
攻撃ウルトラミサイル良いですね。
保守
135 :
なまえをいれてください:2005/12/10(土) 15:50:47 ID:EU3sOxMA
ちゅどーん
136 :
なまえをいれてください:2005/12/12(月) 17:12:07 ID:CkeaPK/0
3がなかなか手に入らない
>>136 それもまた運命だから・・・
アマゾンとか探してみた?
さっき2で蜘蛛男で阿蘇山砲作戦やったら
「我ら13人のライダーが云々!」
蜘蛛に13人掛かよw
しかも蜘蛛さん勝ったしwww
>>138 まてぇ〜い
貴様らの野望はこの13人の仮面ライダーが打ち砕いてやる
うわぁ〜
スゴスゴと引き返してくるライダーたちに萌え
毎週の施設保守
司令、最近ほかの人員から「くりすます」という言葉をよく聞きます
どの様なものかは知りませんが 私にも知る権利はあります
ですから「くりすますぱーてぃ」をしましょう
>>142 見事に季節イベントの日時にあわせてる!スゲー!
前スレ見れないから聞くけどサナギマンってどうやってイナズマンとFに変身するの?
司令サナギマン変身キーワードは体力ピンチです
「サナギマンはエネルギーが溜まるまで耐える」というナレーションが
変身の目安です 残念ですがFには変身しません
保守
司令、総統の皆さん あけましておめでとうございます
この正月でアジト3を善悪クリア達成。
処理落ちに耐えながらの長い道のりだった。
ゲームとしては善のほうがイベント多いから面白いね。
そろそろ続編でないかな。もう無理なのか。
>>148 たとえ何年かかろうとあきらめたら負けだから
漏れは絶対にあきらめない お互い頑張りましょう
まーそれなりに自由度の高いゲームだから
新作が出なくともそれなりに割り切って遊べるyp
とか言って諦めさせてみるテスト
実際問題、3作をローテーションでやってりゃあ
そうそう飽きるモンでもないんだけどね
新作欲しいのも確かだけど。
やっぱ出してほしいみたいな意思表示しないとダメかもね
>>151 意思表示をしようにもHPは閉鎖されてるし
いったいどうやって
つ【アトリエかぐや】
>>153 うーむ バンプレストのゲームのことを
バンダイに意見するみたいで気が引けるなぁ
てか、スタッフが職種を変えずに(?)生きてるってだけで
実質アステックとしての業務はもう出来ないだろうからな。
アジト2をやっているんですが、工場での生産は
工場一つに付き工場長複数配置するのと
工場1つに付き、工場長1名配置するのとでは
どちらが生産効率がいいですか?
工場長を複数配置しても生産量が変わらない気がするのですが?
>>156 ちょっとだけおまけをするとか書いている工場長は複数人数配置すれば
その分生産数が上がったはず ただし生産スピードは一番遅い人に
あわせられるから生産を急ぐなら作業の早い工場長を一人だけ配置のほうが
よかったと思う
>>157 ありがとうございます。
工場を最大まで作って生産すると処理が遅くって・・・。
アジト3で、キャベツ男はどうやったら開発できるのですか?
ドクターX・グラサン・死人博士・魔山恐(だったか)のどれかを
反逆度が低い状態、かつ資金20億がある状態で病院に配置していた場合
毎月七日の午前七時に改造人間イベント発生
162 :
なまえをいれてください:2006/01/27(金) 17:48:06 ID:iX29gPNY
今、AZITOの版権はどこが持っているのだろうか?
164 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 22:41:31 ID:CKHCZZul
アジト1・2・3の中で、どれが一番やり込めますか?
>>164 個人的には3だと思う。
現在、正義の4面。
早く終わらせて悪をやり込みたい!
166 :
なまえをいれてください:2006/02/02(木) 16:10:59 ID:af/tXKlV
2の悪やってるんですが、、いまいち面白くありません。
3はどうですか?価格が高い分、効用は得られますか?
3の情報が少ないんでお願いします。拷問プレーとか気になります。
>>166 2で悪をやってていまいちって思うのでしたら少なくとも
3での悪はお勧めしません
だけど私の場合は2でも3でも正義側をやらずに悪側をやると
予想以上に面白くなかった記憶があります
168 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 15:53:52 ID:WfrZvUgy
アジトは1が最高難易度でげす。低価格でありますし。
3は、高いし、見つからんし、絵がリアルです。
個人的には2のアニメ調やオペレーターの「ゲート・オープン!」
が好きだったなー。
169 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 16:28:47 ID:gDsyyu/T
アマゾンとか見たけど、確かに高いなー。謎だ。
売りたい時もあったが、売らずに正解だったのか・・これも謎だ。
3で、コンドールマンがLV90まであと少しってトコロで、
セーブデータを読み込まなくなった。
なうろーでぃんぐの画面のまま進まない。orz
きっと、悪の作戦にやられたんだ・・・。
171 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 16:08:13 ID:XcsenTSr
今日は日曜日、暇なのでアジト3をした。
なんか、やめられなかった。
クソゲーなんだが・・。
>>171 なぜ売らないのだ?と聞いてはだめですか?
173 :
なまえをいれてください:2006/02/07(火) 21:18:52 ID:pxSJfJox
なんか、もっとプレミアつきそうじゃん。(これ以上は無理か?)
クソとは書いたが、紙一重で化けそうな企画だから、
次回作に期待。一応、持っとくよ。
>>173 プレミアはつかないなぁと思いつつ
何かきついことがあったらまたお越しください
3の悪で、特別なチームの組み合わせを教えてください。
>>175 たしかショッカーライダー6人と
ザダム・ハカイダーの二人
あと特定のオリジナル怪人3人で特殊なチーム名になったはず
とりあえず思い出せるだけ
177 :
175:2006/02/09(木) 22:28:37 ID:88YaS7XI
>>176 ありがとうございます。
ジビラの必殺技で、「ジビラダイナマイトがぶりより」って聞こえるのは
なんて言ってんですかね?
>>175 ホルモンハート・エノマッシュラー・キャベツ男 で焼肉軍団
エノマッシュラー・ヒカラビカイソーン・ニューメーンソーメーン でおすまし軍団
ダンゴ虫男・ワラジ虫男・ムカデルージュ で多足類3人集
後は同じ戦隊物に出ていた悪役の組み合わせくらい?間違ってたらゴメンナサイ
声の方は意外と芸が細かくて、前半と後半で必殺技が違ったりするよね。
180 :
175:2006/02/10(金) 08:45:36 ID:5havqJtf
そろそろ保守
秘密基地バンザーイ!!!1
嗚呼、3にバレンタイン作戦が欲しかった・・・
質問です、ウデスパーを改造する場合
合体ウデスパーにするのと、分離して超強力クロスハリケーンを狙うのでは
どちらの方が効果が大きいのでしょうか?
>>185 場合によると思います
ですが、どちらも同じくらいの成果を挙げてくれると思います
数か質かどちらを優先するかによって変わってきます
参考になるご意見を有難うございました。
どちらでも同等の戦果をあげられるとの事なので
現状の編成状況に適していると思われるα・βの方を選択しようと思います。
それでは総統 吉報をお待ちしております
遅レスですが合体の防御力の高さを利用してました。
防御と必殺は茶岡司令官よりも高いからねー
ラゲムとセミマルの攻撃が一部のロボに対して異常に通用し辛いのは仕様なんだろうか?
上記2種に対しては ロボの防御力×1.○ と言うのが通常のダメージ計算の上に乗っかっている感じ
前半は殆んど何の実感も無いんだけど、後半は明らかにダメージが減ってる(ロボ+10Lvの必殺で50以下とか)。
>>191 製作者のひいきかバグじゃないでしょうか?
そうなのなかぁ。
弱点補正の計算式が設定範囲の外まで及んでいる状態
バグじゃないけど想定外 みたいな物なのかね。
こう言うモブ制御型のゲームの場合
基本のプログラムはなるべく簡易にしておかないといけない訳だけど
あまりにも共通項を多く作り過ぎた歪なのかしらん。
>>193 ひょっとして表の職業はプログラマな総統ですか?
>>1を見て気づいた
アトリエかぐやかよとw
そうかあそこも、シミュゲー作ってたんだなぁ
総統!バグが発生しました。
アクマイザーの3人がイベントた直後に
元居た保安室にビビューン、バシャーンが。
けど、ズシーンが居ない。w
197 :
シゲハル:2006/02/22(水) 23:39:22 ID:Yj6P7MF3
すごいものを発見しましたので
そちらに送ります!
>>195 アジト2の頃が一番幸せだったんかもなー
下請け製作に関わらず内輪の空気丸出しの内容で
その上バンプレストの力で豪華キャストと言う。
一般ゲーム会社としての復帰は無理だろうが
作品自体はある意味伝説になれたかもしれないね。
199 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 03:25:31 ID:fvfMLRbr
3の正義側でプレイ中なのですが、部隊を諜報活動に出している状態で、
基地の配置転換をしようと、その部隊のいた保安室を潰して新しく作り直しました。
すると、その部隊のメンバー全員が消えてしまって戻ってこず、
といって、再度研究で作ることすら出来なくなってしまいました。
この状況を抜け出す方法があるようでしたら教えて欲しいです。m(__)m
>>199 帰還の指示出したら戻って来ない?
直接司令室に戻って来ると思うけど。
201 :
199:2006/02/28(火) 16:17:14 ID:fvfMLRbr
>>200 いつも保安室から帰還の指示をしていたので、
司令室から指示が出せるとは知りませんでした。
色々試していたら、画面のどこからでも部隊に指示が出せることが解り、
とても遊びやすくなりました。
おかげ様で、諜報に出していた部隊も無事に戻ってきました。
有り難うございました。
ゲームを進めていると、部隊で行動していたキャラが全滅して、
普通なら司令室とかに戻ってきているはずなのですが、
消えてしまってどこにもいなくなってしまうバグってありますか?
保安室で捜しても、保健室で捜しても、一部のキャラが消えてしまっているみたいなんです。
巨大ヒーローが虚空に消え去る(配置上限を超えた状態で出撃させる)
兵器が増殖する(死亡・配置のタイミングを逆にする)なら既に出ているけれど
キャラそのものが居なくなるってのは聞いたこと無い気がする。
バグの多いゲームだから何が起こっても不思議ではないけれど、出来れば詳細な情報キボンヌ
204 :
202:2006/03/03(金) 17:13:00 ID:i81+zRNo
今朝からずっと試しているんですけど、
防戦(攻めないで守備のみ)を続けていると、キャラが消える現象は発生していないです。
上記の現象が起こった時は、ライダー8人部隊+その他3部隊ぐらいで攻め込んだ時で、
攻め込んだ部隊が全滅して、通常ならHP1で戻ってきているので、
保健室でHPを回復させようとしたんですけど、ライダー2名の名前が見当たらなかったんです。
それで、保安室から部隊を組もうとしても、やはり2名の名前が見当たらず、
しばらく時間を経過させても一向に現れそうに無いので、
セーブしたところからやり直して、同じことをすると、また2名が消えてしまいました。
ゲームは「azito3」の3面です。
P.S. 今朝は攻め込んで消えてしまうのが恐かったので、守備でずっとレベル上げをしていました。
攻撃ミサイルが出来たので、どんどん撃ち込み続けていると、
いきなりボスが負けたとか言い出して、面クリアになってしまいました。
いつの間にか、司令室まで壊してしまったのかも?
ミサイルでクリアできると知らなかったので、ちょっとびっくりしました。
敵の拷問室に囚われてるってことはないですよね?
(人数多いんで捕獲罠にはまってるのを気が付かなかった
なんて人間は私だけでしょうか?)
あ、そういう場合もあるんですか。
捕獲されているなどと全然考えてもいなかったので、
尋問室を全く確認しておりませんでした。
もしかしたらそれかもしれないので、今度同じような現象が出たら、
すぐに確認するようにしてみます。
未確認なら可能性はありますね。
因みに捕まっていたのが、V3とライダーマンだったので
こんな所でストロンガー客演の再演をやってるよ。と
笑ったものでした。
3の悪側をやっていてシゲハルを捕まえて拷問したら
開発スタッフの秘密(愚痴?)をベラベラと喋り出したんですが
他に見た人います?
そんなのあるんですか。
3の悪側途中で止めてたけど、またやってみよう。
210 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 01:37:19 ID:OYG6tMBB
やばい、このスレみてAZITO2買ってプレイしてみたんだが…
おもろいのはいいが、なんか時間が異常に早く過ぎる……
もう半日たっちまった……どうしよう、明日追試なのに……
>>210 ちょっとだけ昔話を
AZITO2をやりすぎたために成績がガタガタになった
人がいました その人曰く「気がつくと連続プレイ時間が16時間を越えてた」
そうです
とりあえず追試を頑張ってください
3作の中でどれがお奨めなんだろう?
やっぱ3かな?流れ的に。
>>212 人によると思います 私的には
2がツボです
悪の作戦名と「ゲートオープン」
これだけのために自分も2が好き。
へんな石炭戦艦が好きだったから2
216 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 14:31:38 ID:ThtwUUwj
今アジト3をプレイしているのは俺だけかもしれない
217 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 12:28:19 ID:gjmVvR66
3の中ボス使えますか?ショッカーとかゴールデン仮面将軍を使いたいです。
使えません。
どうしてもと言うのなら・・・自分で改造してくらさい。
219 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 16:41:08 ID:u7Qyuh/q
いやー大変残念ですな・・。2では使えたような気がしましたが。
正義ではコンドールマンとか育てがいのある奴、カッコいいキャラなどが
多いのに悪は少ない様な気がします。
一般的に悪側ではどれがメインキャラになりえますか?
どんなのメインに育ててますか?
220 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 21:06:06 ID:t4gBGTMG
>>219 悪側だと3ステージ以降で一度殺せば強化改造が可能なタイタンとアポロガイストがオススメ。
それ以上に強いのが合体ウデスパー、こいつはドラゴンコンドルに匹敵するほどヤバい。
後ジビラも初期レベルは低いけどきちんと育てればかなり強くなる。
221 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 23:08:17 ID:eLEYvcyE
いやー大変ありがたい。やる気起きました。
今か、今かと返事待ってました。
裏技とか攻略とかとは別で、3の味のある楽しみ方が
あったら、教えてください。全然個人的な視点でOKです。
>>221 作戦一切無しとか罠無しとかみたいな
縛りプレイってのはどうだろうか?
くらげ男の防御力の高さにびっくり!
3だと罠禁止や戦闘機禁止なんかが良いね。
2で初期型のみでクリアってのやってるけど、4面で挫折しそうだ・・・
225 :
なまえをいれてください:2006/03/15(水) 23:29:22 ID:iJvUIDZP
なるほど。制限プレーしてみます。
ただ、おしいですねこのゲーム。クリアしてから何かおまけが
あれば良いのですが。尋問室もいつも同じコメントですし。
プレステ2で大期待してるんですが・・・・。
226 :
なまえをいれてください:2006/03/15(水) 23:33:23 ID:jmhWX5gZ
将来的にアジトがpspで出来るんでしょ、これで探していたアジト3ができる
>>224 3はカモフラ作らないと巨大兵器が来ないから
戦闘機禁止はあんまり意味ないような。
そういえば3では修理中のユニットも
破壊されるから面倒でしたな
>>226 小さい画面でアジトができるかなあ。
15インチのテレビでも十分見難いんだけど。
>>227 あ、そうなんだ。
それは初耳だ。
3は制限するところが難しいな。
黒十字軍オンリープレイとか・・・
利点→部屋数削減で処理落ちが少なく快適
232 :
なまえをいれてください:2006/03/19(日) 13:11:06 ID:KaMbFJuQ
ゴールデン仮面大将軍、超カッコイイのに!使いてー・育たい!
アジトは2が一番好きだ。
234 :
なまえをいれてください:2006/03/19(日) 14:24:23 ID:KaMbFJuQ
WBC見ながら、アジト3やっとる。アジトは、ながらプレーのゲームですな。
2はアニメ調は萌えだが、なんか単調だな。やり込めるか?
あったら教えてケロ。日本5−0.西岡カッコエエ!ヒーロー
>>232 ゴールデン仮面大将軍を使いたいのは同意、後半ステージで登場イベント欲しかったね。
236 :
なまえをいれてください:2006/03/22(水) 00:41:36 ID:uHbF++DL
PS2でアジト発売キボンヌ!
焼き直しでいいんで、バグなしでお願いします。
237 :
なまえをいれてください:2006/03/23(木) 05:52:38 ID:1dK0WP98
アジト3をCDプレーヤーに入れると・・・
って有名な話?
>>237 ヴァカめ!我々の作戦にまんまと引っかかりおって!
239 :
237:2006/03/23(木) 23:58:52 ID:1dK0WP98
自分でもよく引っ掛かったと思う。
今日から正義側で3をやろうと思うんだが、オリジナルヒーローで能力アップする特定の組み合わせってあったっけ?
241 :
なまえをいれてください:2006/03/26(日) 12:00:35 ID:NFtzsLNC
アジト2は中毒的ですな。昨日、朝から連続プレー。
しかし、もっとイベントが欲しい。同じ敵が攻めてくるのではなく
友好的な訪問者など、お客さんも来て欲しい。せっかくの基地ですから。
ヒトデ型の素敵なお客さんが来てくれるじゃないか
宇宙人型の素敵なお客さんが来てくれるじゃないか
巨大化した素敵なお姉さんが来てくれるじゃないか
タガメ型の素敵な怪人が作戦阻止に来てくれるじゃないか
素敵、素敵のオンパレードでつね
それが2ch
コンドールマンのレベル上げマンドクセ(д`;)
247 :
なまえをいれてください:2006/03/29(水) 04:14:32 ID:akZjlTSy
最近3を実家で見つけてやってたんだが、結構やってる人いるんだな。
今後ともよろしく
>>246 諜報使っても何ヶ月もかかるしな。
得られる恩恵は凄いものがあるが。w
249 :
なまえをいれてください:2006/03/29(水) 11:59:44 ID:2pRMn4aj
悪の諜報って、イベントありますか?
>>248 50位までは戦闘で上げたんだが、それ以降伸び悩んで、今諜報に出してる。
コンドールマンのイベント起こすの今回が初めてなんでワクテカではあるんだが…
>>249 博士さらってくる位かな?
3もう何年も繰り返しやってる
裏技なしのときは病院を資金源にしてるな
最初に1軒立ててゴリを置いて、資金に余裕ができたら随時建設+教授配置
まあ兵器開発が助手ばっかになるから全部終わるまで時間かかるけど
ところでクラゲ男には毎回世話になるけど逆にタイホウバッファローって存在価値あんの?
攻防必殺どれも普通の上に鈍足
病院だと死神博士が鬼のように稼いでくれるよな。
で、反逆値が溜まろうがなんだろうが放置してこき使うw
「博士が何かよからぬことを企んでいます」ってあるが特に何もないよな?
255 :
なまえをいれてください:2006/03/32(土) 23:48:26 ID:iVzxxrv2
>>253 そのメッセージは反逆度がかなり上がる(80%以上だったかな?)と出る。
反逆度が高いままどこにも配置せずに放っておくと資金ネコババして逃亡するらしい。
オレの場合そうなる前に保養所に入れるようにしてるからまだやられたことないけど。
>>255 流れからして病院に放置の場合じゃなかろうか?
その場合だと放置でも問題ない。
3の悪だと、病院が繁盛する前に建てられるだけ病院を建て、
一月放置してるだけで資金はがっぽがっぽ。w
そう病院に放置してこき使ってた場合の話
基地に居るときは反逆度たかいまま保養所にいれずにほっとくと
夜中の2時ごろに脱走するんだよな?
パッケージの裏に「お金を持ち逃げしマース!」みたいな事が書いてあったから、
反逆度高いまま放置すると金パクられるのかと思ってた…
じゃああの台詞は誰が喋るの?ボツネタかしら?
工場長を酷使するとストライキじゃなかったけ?
そもそも、3に工場長ってあったっけ…?
3ではストだな確か
攻撃ミサイルみたいに時間かかるの作らせてたら
そのうち生産してるの忘れてスト発生
悪側には武力鎮圧できるシステムが欲しかった
262 :
なまえをいれてください:2006/04/04(火) 21:35:34 ID:tKoCOXlS
3悪側なんだが、データ壊れたみたいだ。
ロード終了してからずっとnowLoading画面でゲームが始まらない。
初めからやり直します。ごめん、ちょっと愚痴りたかっただけ。
>>262 ゲンキダシテ(。・ω・)ノ゙ (ノд‐。)スンッスンッ
しかしステージ開始時のレベル差がでかいなこのゲーム
ゾンビ作戦しないとあっというまに司令室まで進行される
防衛、防衛、防衛の連続になっちゃうよな
>>262 俺もコンドールマンLV85まで上げてたのに
同じ悪の作戦に引っ掛かりやり直す事があったよ。orz
>>262 正義・悪かかわらず3では
処理の重いと気にセーブすると
セーブに失敗しそうなるらしいです
>>262 オレも悪側でそのバグ起こった、ようやく合体ウデスパー育て上げてこれからって時にorz
攻撃ミサイルの乱射でエンディングだけは見てたのが救いだけど。
ワカメ食えぇ〜〜
つ毒コンブ
雑誌についてきた3の体験版をサルのようにやりこんだ。
セーブ機能が無くて辛かった。
>>271 あれは辛いよな、時々バグってゲームがストップするし。
でもその体験版をやらなかったらオレがアジト3を買うことはなかった。
体験版があったのか…
274 :
262:2006/04/13(木) 00:35:33 ID:0fWTmAPD
やり直してたんだけど、またデータ壊れたorz
今度はステージ1。しかも出撃兵器なし…昔正義側でやってた時はこんなのなかったのに。
メモカ2枚使えば良いのかな?
>>274 災難だな 俺も2枚使って
一枚は各ステージの最初だけ記録しておいて
別のやつでセーブしてたな
司令・総統の皆様がいらっしゃらないようですので
僭越ながら私めが保守いたします
278 :
偽総統:2006/04/26(水) 00:14:53 ID:CV2xFZc1
ごくろうである。
偶々3を見つけたので購入した。
正義側でプレイ中。なんかクセになって来てるw
このスレを見つけたときにはもう、情報巨人は行方不明…orz
>>279 司令、新たなる場所に進めば行方不明の巨大ヒーローは戻ってきます
行方不明って、もしかして、敵アジトのトラップに引っかかり、
拷問室に捕らえられてしまっていたりとか?
自分、以前にそれが解らなくて、ここで質問したことがあるから。(;´Д`)
もしそうなら、拷問室に行けば、奪還できますよ。
勘違いなら、スマソ。
>>280 >>281 どうも巨大ヒーローを配置上限を超えた状態で出撃させてしまったらしいw
次ステージで復活するんですね、
うーん。もうちょい他の連中を育ててから進めてみます。
つーか、拷問室から奪還っていうのは燃えるシチュだなあ。
やってみるかな、シゲハルあたりを単騎突っ込ませてw
レスthxです。
↑うわ、変になってるw
わかると思うけど279でした。
284 :
なまえをいれてください:2006/05/04(木) 00:28:50 ID:Hi15enU5
マツタケ、ボーン!!
(;・∀・)
おやっさんに頼んで、もう一度特訓だ。
タガメ男の詳細を知っている人がいたら教えてほしい
ボイス聞いていたら見つけたけどコイツ裏切るのか?
>>287 とりあえず常に配置させていれば問題無い
290 :
なまえをいれてください:2006/05/10(水) 20:21:17 ID:f39rQHiG
ヘドリアン女王age
魔女バンドーラsage
つД`)
魔女ゴッド・イグアナsage
つД`)
AZITO2の音楽聴いてたら涙出てきそう保守
つД`)
俺の初プレイはアジト2だった
そして友達に勧めたら友達もはまった。
だけどこのゲームは対戦ができなかった。だから俺たちは考えた。
自分たちで作ろうと。
学校で使う1cm四方のマス目が入ったノートを何枚か繋いで大きなマップを作った。
そのマップにペンで実際のゲームのように基地施設を描いていった。
イベントも考えた。発生確率は全てサイコロだ。
後は細かなルールとユニットを作って配置すればゲーム開始。
プレイするのは学校だけだったので、
休憩時間にお互い同じ数だけ兵器開発を行ったり、イベントを発動させたりした。
相手基地への侵攻は時間が掛かるので昼休憩だけ。
サイコロで出た数だけマス目を進んでいく。相手キャラと接触すれば戦闘開始。
そのころには珍しく、行動は同時ターン制で擬似リアルタイムっぽかった。
ただゲームをすることだけじゃなく、2人で試行錯誤してゲームを作ることが
すごく楽しかった。
むかーしむかしのお話だ
ありがとうAZITO。君のおかげで友達とより親しくなれたよ。
>>295 そんなあなたにテーブルトークRPGをお勧め。
人数は2人
297 :
296:2006/05/22(月) 18:29:02 ID:aAfdUIjD
ごめん、途中で送信してしまった。_| ̄|○
気を取り直して。
>>295 そんなあなたにテーブルトークRPGをお勧め。
人数は2人〜10人ぐらいまで遊べるので、わいわいがやがや楽しいよ。
設定も、ヒーロー物、ファンタジー、SF、学園者、リアル物、ロボット物など各種存在します。
「テーブルトークRPG」でぐぐったら色々出てくると思いますよ。
298 :
なまえをいれてください:2006/05/24(水) 14:08:19 ID:VZJKg9L7
アジト4まだー
299 :
なまえをいれてください:2006/05/25(木) 00:16:17 ID:WHeB0CZV
3にゴレンジャーの仮面怪人と宇宙刑事シリーズの敵とかいる?
いたら即座に買います
>>299 それほど人数はいませんが
いることには間違いないです
レスありがとうございます
自分は幹部級の敵がいればそれで満足な方なので・・・
1と2と3ってどっちが楽しいんですか?
>>301 3で幹部級は正義側でプレイしているときにのみ敵として登場しますが
2ではゴレンジャーの敵は出てきませんが宇宙刑事シリーズの組織の幹部級を
使うことができます
なお私は1は未プレイのためコメントはできないのと 2、3どちらが良いかというのは分かれると思います
簡単に言うと2はイベントが豊富 3戦略向け といった感じが私はしました
グラフィックも大きく違いますのでご注意を・・・
>>299 3でゴレンジャーの仮面怪人は、
牛靴仮面、野球仮面(名前違ったかな?)
他にも、もう少しだけいたと思います。
宇宙刑事シリーズの敵は、あまり登場しないけど、
ボスだけがいた記憶がありますよ。
>>303 悪側で使用可能なのはあとは剣道仮面だけのはずです
悩みどころですね・・・
3は2の倍くらい高いんですがそれくらいの価値はあるんですかね?
それと3には強化イベントっていうのがあると聞いたんですがそれはどんな感じなんですか?
なんか質問攻めで申し訳ありません
>>305 少ないイベントですからね あまり言いたくは無いのですが…
ヒントをあげるなら 特定のヒーロー・怪人がある条件下で倒されたときや時間によって
仲間とともにパワーアップするってイベントです
>>305 自分は、3しか遊んだこと無いですけど、
PSで遊ぶと中盤ぐらいからかなり重くなってしまい、
雑誌やテレビなどを見ながらになると思います。
スレ違いですが、PSエミュを使用すると、
数倍速で動かせるので快適だったりもします。
後、アジト3はnyで流れていたりとか・・・
じゃあ寝ます、スレ違い&書き逃げごめん。ノシ
どうしましょうかね?もうちょっとみなさんのありがたいご意見を聞いてから3と2どちらを買うか決めたいと思います
>>308 予算に都合がつけば最終的に両方買うのはいかがですか?
そういう手もありますがなるべくは金銭の消費を抑えたいんですよ、また質問で申し訳ありませんがどなたか2と3の良いところ、悪いところを教えてください
>>310 私の意見としてはどちらも面白いのでどちらでも良いので購入することをお勧めですが
とりあえず良い悪いではなく違いの部分を述べます
2.
イベントが3に比べ豊富
グラフィックがアニメ塗り
ゲームオリジナルキャラが多い
3と比べて版権キャラが少ない
オペレーターの数が多い
博士の役職が変化しない
兵器のレベルは一定
記録するのにメモリーカード5ブロック消費
商品が多い
3.
イベントが少ない
グラフィックが泥臭い総天然色
画面がクオーターヴュー
ゲームオリジナルキャラが少ない
版権キャラが多い
博士の役職が変化する(開発効率のアップ)
兵器のレベルが上昇し強くなる
記録するのにメモリーカード8ブロック消費
動作が重いときにセーブするとセーブに失敗しロードができなくなる
巨大ヒーローがステージをクリアするまでいなくなる事がある
商品が少ない その代わり人員の配置により放って置くだけで現金を稼ぐユニットあり
共通すること
ステージが進めば動作が重くなる
思い出せる分書いてみました
312 :
なまえをいれてください:2006/05/29(月) 01:20:19 ID:VU4KEN6Y
アジト3、\2980は安いかな?
ジャンル違いだが、2の神無月スミレをオペにするとガオガイガーのスワン・ホワイトを思い出すのは俺だけ?
>>314 じゃあ俺はあえて変なテンションのみさえと言っておこう
316 :
なまえをいれてください:2006/06/06(火) 09:17:09 ID:vSjqjj7P
あげ
AZITO やってます
マップEまで進んだけども、まだまだ先は長いなぁ
最初は普通のコントローラでやってたけど
左手親指が崩壊したから、物置に仕舞い込んでたPSマウスを引っ張り出してみる
だいぶ楽になった感じ
2やっています。ハマリますね。
続編でないかな?タイトルは「THE AZITO」で
319 :
317:2006/06/08(木) 18:51:46 ID:GHtAv0FR
DQ7にちょっと浮気してますw ほのぼの
posh
321 :
なまえをいれてください:2006/06/15(木) 01:19:51 ID:ETqweLDR
ネタは無いけどageるわよ、だって悪ですもの
3をPSエミュ使って、処理能力が問題ない限り、
常に最高速度で時間が進行するようにして遊んでみたんだけど…
戦闘時にあまりも忙しくて、基地が壊滅する前にこっちが倒れる
323 :
なまえをいれてください:2006/06/17(土) 21:05:15 ID:P146pNko
タイガージョーと白骨ムササビは2と3のどちらにでるんですか?あとこのゲームに必殺技ってあるんですか?
>>323 3に出てきますよ 必殺技はそれぞれのユニットの体力が少ないとき自動的に放ちます
325 :
なまえをいれてください:2006/06/17(土) 21:18:43 ID:P146pNko
レスありがとうございます。
あと悪側としてゲームをプレイするとしたら2と3どちらがお勧めですか?
327 :
なまえをいれてください:2006/06/18(日) 11:40:00 ID:QupORp8x
久しぶりに貯め込んでたミサイルを一斉発射w
飛び立つミサイル達
おっと動作が重くなってきた
昼飯のそうめんを食べながらミサイルによって地表から抉られ破壊されていく
敵基地を見れるのはこのゲームだけだと再確認
こういうゲーム最近なくて寂しいぜ
3はギングダークとデルザー軍団とデッドライオンは使えますか?
>>328 確かデルザーの一部がユニットとして登場したと思う
デルザー軍団はでるんですか!?では決闘イベントみたいなのとかはないんですか?
ストロンガーVSタイタンとか燃えるようなシチュエーションを期待してるんですが・・・
>>330 決闘イベントみたいなのは発生しなかったはずですが
2で作戦を阻止するときには敵対組織の怪人だった場合は
ちょっとした会話が繰り広げられます
そうですか・・・
かなり期待していたのですが自分が買うのは3なので当てが外れてしまいました・・・
3は黒十字軍の仮面怪人は何人くらいでるんですか?
>>332 3では登場作品数が多いから必然的に怪人の数は少ないです…たしかユニットとして使用可能は3人で
正義側をプレイしていれば中ボスなどでさらに2名ほど登場したと思います
これまた軽くショックですよ
3ではお勧めの悪の組織とかはいますか?
>>334 まぁ一言だけ「(敵に)絶望を与えるのは私でなく貴殿だ」そんな精神でプレイしましょう
続々と基地に特攻かけてくる正義の組織司令官クラスの
一癖も二癖もある人格も笑いの種だな>3の悪側
>>336 あの司令官連中生身の人間のはずなのに何であんなに強いんだ?
あれじゃ改造人間や人造人間の立場がないぞ。
必殺技ってどれくらい威力があるんですか?
>>339 通常の攻撃よりは強い 連続して発動すれば逆境も切り抜けられる
341 :
なまえをいれてください:2006/06/22(木) 01:44:38 ID:sjVf7x0o
怪獣とかロボットとかの大型ユニットってどうやったら大量回復させられるんですか?
>>341 3なら無理 2なら最強型以外なら再開発で体力100%に回復するはず
343 :
なまえをいれてください:2006/06/22(木) 20:44:09 ID:sjVf7x0o
3って結構難しいですよね
まだ一面でてこずってますよ
諜報って悪側にも効果ありますかね?
>>343 博士は連れてくるな、悪側諜報
今日は正義側の司令官に、
我が軍の虎の子、ノリシロンを撃破寸前までもっていかれた…
やっぱり、あいつら人間じゃないよ
司令官が外に出てきたの?
正義側でやってるとノリシロン倒すのに一週間くらいかかったな。
>>345 >司令官が外に出てきたの?
基地司令官じゃなくて遊撃部隊の司令官のことだろ。
実際あのオッサン共範馬勇次郎クラスの化け物にしか思えん。
347 :
なまえをいれてください:2006/06/29(木) 20:51:53 ID:CAOtOBMF
またアジト3始めた。
敵の攻撃ミサイルに悩む今日この頃
>>347 必ず格納庫は2マス以上下げられる場所に設置し 地上直通のエレベーターを設置しましょう
349 :
なまえをいれてください:2006/06/30(金) 16:54:55 ID:kt/TEoOy
なん急にロードできなくなりました_| ̄|○
>>349 アジト3では処理が重いときにセーブするとセーブデータが壊れてしまうそうです
そういえば敵が攻めて来てる時にセーブしましたね・・・
。・゜・(ノД`)・゜・。
ステージ開始後先制攻撃かけた時も、必ずフリ−ズした気瓦斯。
353 :
なまえをいれてください:2006/06/30(金) 20:29:28 ID:G2i4meTD
ダン・・・ゴ・・・・
コン・・・ブ・・・・・
攻撃ミサイル撃ってたら止まった、、、、、orz
攻撃ミサイル150発で、敵基地司令室まで貫通…経済的だな、この手法
356 :
なまえをいれてください:2006/07/03(月) 20:20:12 ID:tsCX4AbP
アジト4がでたらさー
キョーダインとかも出してほしい。
あとジャンボーグえーすとかも
357 :
なまえをいれてください:2006/07/09(日) 23:02:25 ID:niGkwSm4
ほしゅほしゅ
つか、オリジナルだけで良いんだけどな
わからないキャラが多すぎて困る
メジャーどころ増やしてほしいのと、重いのなんとかして
悪側にて
ステージ5に進んだんですが
攻撃ミサイル300発ほどで敵司令室を破壊。
プレイ開始から1時間ほどでクリアになりました。
攻撃ミサイル発射開始時は在庫が500発ほどないと
途中で切れるかもしれません。
ユニットの配置で保安室・保健室以外は
出入り口エレベータから見て司令室より奥に建設した方がサクサク進みます。
次は正義でもやってみるかな
>>358 重いのは仕様みたいですよ
正義側ムズかしい
悪側のエンディングはニヒルだ
街が破壊されてアハハハー
364 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 22:52:41 ID:qWBYqhAQ
このゲームかなりやりたくなったよ。誰かAZITO3安く譲ってくれないか?
365 :
なまえをいれてください:2006/07/20(木) 20:59:46 ID:nHYuoU2d
>>364 指令お待たせしました。商品が完成しました
アジト4 はとりあえず、
ギンガマン・ライブマン・デカレン・マジレン辺りほすぃ。
まぁ3のカーレン・メガレン・ジェット・ゴレンも嫌いな組み合わせじゃない。
全作品は無理だろうから、ここは好みの問題になるだろうけど。
今、再び2をプレイ。ヒロイン用保安室を配置。
ファイヤーみやびとマジカルペロリンが騒ぎだすと、それをたしなめるミドリさん。
厨房ではトウバンちゃいな が中華を作り、
部屋を掃除する為なぎなたお京にホウキを奪われオロオロするプリティーメイ
諜報作戦から帰還してきた、シルフィーナとウィンディア。
そんな光景を一人遠巻きに眺めるツンデレ美少女忍者マツリと一人で妄想。
(*´Д`)ハァハァ萌えたいなら2だお。各オリキャラ設定のバランスが絶妙だから。
スタッフよく分かってるハァハァ
↑同感だ
2のキャラを、3のシステムでプレイしたいなー
シルフィーナ
出身地 心の国 フローラ
心の国、フローラのお姫様よりプリンセスナイトのひとりに選ばれた少女で、
明るく元気はつらつで、頭より体が先に動く行動派。
格闘戦を得意としており、バトンのような魔法剣
「真実の剣」で悪人をやっつける。
ウィンディア
出身地 心の国 フローラ
心の国、フローラのお姫様より世界を守る
プリンセスナイトのひとりに選ばれた少女。
考え深く行動する慎重派で、少しおっとりした面もある。
魔法戦を得意としており、必殺魔法の、
「ジャスティスアロー」で敵を打ち倒す。
ふたりはAZIキュア
もうアレだな アジトのセリフやBGMをケータイの
着信音に設定している俺はもう…
>>370 すばらしい、総督。
私もしてみたいですので。これからも続けてください。
372 :
なまえをいれてください:2006/07/22(土) 18:24:54 ID:10g18AwR
ちょい質問ヨロ。3の悪側。ネジレンジャーは変身イベントある?
伝えにくいけど、こいつら原作では、スーツの中は化け物だったんで。
>>372 確か変身イベントは無いはずですよ
つ 「mmf 変換でヤフる」+「ps xa 変換でヤフる」といい事あるかも…
374 :
なまえをいれてください:2006/07/23(日) 04:52:36 ID:dMdmENe7
>>373 ス、スマソ。意味がちょっと理解できない。
教えて下され
>>374 とりあえずケータイ持ちでPCからケータイにデータが転送できるならば
ps xa 変換 のキーワードでヤフー検索をするとちょっとしたツールが手に入って
裏側が真っ黒なディスクから音声をget!
んでもってmmf 変換 というキーワードで検索するとケータイの着メロをwaveファイルから
作成できるツールをゲットできる
つまるところ
メールを受信->「総統!発信源不明の電波を捉えました。モニターに映像を写します!」とか
もう少し詳しく検索してツールを使ったりするとアジトのBGMを着メロとして利用したりすることが
できるようになるったり 画像を待ち受けにしたりすることが可能になるってことですよ
ただし作成したファイルは個人的な範疇でお使いくださいね?
>>375 そうなんだ。ありがとう。ただ今、パソコンつないでないので…
早く契約しようとは思ってる。
>>376 契約をいち早く行えるように心からお祈り申し上げます
それでは快適なアジトライフを…
378 :
なまえをいれてください:2006/07/25(火) 22:25:34 ID:GYrzmnJU
コクロキング「へへへ、殺虫剤攻撃の味はどうだ?人間ども」
?「まてーい!貴様の野望は俺達が打ち砕く!」
コクロキング「貴様ぁ。仮面ライダー!」
ライダー「いくぞぅ…ぬっ。どうした?みんな。」
ウィンディア「いや…その」
シルフィーナ「なんつーか…無理だ」
タイムプリンセスエミ「ゴキ、こわいですぅ」
ファイヤーみやび「びぇ〜んキモイよぅ」
ライダー「みっ、みんな戦うんだ。こんなのどうってことない。台所で鳴くコオロギの仲間だと思えばいい」
ヒロイン一同「台所で鳴きまくるゴキブリ?それもいやぁぁぁ」
380 :
なまえをいれてください:2006/07/26(水) 07:48:58 ID:Jvy2IDcv
司令!お喜びください。兵器が完成いたしました。
「あたしの名はファイアーみやび、がんばるもんね!」
「私マジカルペロリン。よい子のお菓子を守る正義の使者!」
デスソルジャーバニー「まぁ…あなた達正義の味方なの?…よろしくね」ボイン。
サルネコバニー「よろしくだニャ〜」ボインボイン。
藤宮つなみ(助手)「あら?どうしたの二人とも。浮かない顔して」ボイン!ボイン!
司令。一部のヒロインが、改造手術のやり直しを求めています。
これ、嘆願書です。
つ【私達。もぅおかしはいりません。ほしいのは雪見ダイフク】
ペリグリム「ぴしゃー ぴしゃー」 どーん ずずーん(基地防衛中)
「マケテシマイマシタ…」「うおっ 俺のエースが!」
ペリグリム「ぴしゃぁ〜 ぴしゃー♥」(体をくねらせうれしそう)
パンッパンッ…パンッパンッパンッ (敵小型兵器の連続遠距離攻撃)
ペリグリム「ぴwwww しゃwwwwwwww ぴしゃwwwwwww」
訳:おいwwwww ちょwwwwwwおまいらwwwwww (攻撃不能)
バックレロボ「スーパーバックレ!後ろからバッサリ斬りぃぃぃ!!」
ペリグリム「ピギャァァァァァァァァァァァ…」
<終>
>>381 プレイヤーの絶望がつたわってくるwww
司令!敵基地を発見シマスタ!よぅし、ヒーロー達出劇だ!
ライダー「みんな!力を合わせて戦うぞ」
「おう!!」
タッタッタッタッ!カンコンカンカン、
タッタッタッタッ!カンコンカンカンカン、
タッタッタツ!カンコンカンコン
………‥コン
司令、ヒーロー達が、
基地内にエレベーターの設置を強く要望していますが?
嫌だ!敵に直通されるもん。
384 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 03:29:28 ID:bBPhyZ0V
PS2でアジト3をやればサクサク進行できるのでしょうか?
EMUればいいじゃない
だって悪ですもの
387 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 14:34:18 ID:bBPhyZ0V
EMUとはなんですか?
Exciting
Multiple
Uho!
389 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 19:58:52 ID:lB4EAVzA
アジトを買った 700円だった
今日からまた寝不足の日が始まる・・・
悪だからおk
通通通通通エレ罠罠罠罠罠エレ
ベ ベ←司令室直通
罠罠罠罠罠ータ -タ
これで司令室直通のやつを可変すれば敵を永遠に足止めできるw
393 :
なまえをいれてください:2006/08/13(日) 02:22:18 ID:OYzqihea
浮上するか
>>393 秘密機知は常に秘密で無いといけないので浮上はやばいです
いや、潜伏を続けているとスレの耐久力が減少して自爆してしまうぞ
意外とこのスレには何人か常駐してそうだ…
アジト3、さきほど初クリア。
なので、記念火気庫ヽ( ´∀`)ノ ボッ
おもちゃ屋でヒロインの人身売買。
なぜおもちゃ屋かって?
夜のオモ……
タイムプリンセスエミ、美少女忍者マツリ、
終盤ではデスソルジャーバニーが何度売り払われた事か
アジト2でハマり、3を探し歩いた。
やっと見つけて即買い。
4280円は安いのか高いのか・・・。
つーか今正義なんだけどかなり難しいなこれ、敵LV高杉。
助けて下さい染木さん。
>>386であったようにエミュで探してみたけどなかなか見つからない。
マイナーゲームだからかな?
401 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 23:32:01 ID:6p2Epc+W
>>399 バーゲンセールの期間は3.8..9.12
病院の稼ぎ時は1.5.7..8.11
このげーむは病院に博士を配置して稼ぐ方が儲かるので
病院を沢山作ってお金稼ぐとよい。
不満が溜まったら即解雇して再度雇いなおす。
402 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 22:47:50 ID:rhOqPAhi
3なんだがヒーローとか怪人って保安室で回復するの?
>402
する、ちょびっとづつ
瀕死なら、保健室つくって配置
dクス。
405 :
なまえをいれてください:2006/08/21(月) 10:16:37 ID:1pJLen6U
2持ってんだけど、やっぱ3やりたいわぁ・・・
どっか中古ゲーム屋に売ってねぇんかな?みんなどこでゲットしたん?
>>405 足で探す事をオススメする
俺?俺は発売してから数日後(ry
3あったよ。
東京だけど。
場所書こうか?
408 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 17:33:15 ID:eVjmypPN
いやぁ俺地方人だし・・・
ネットで買おうと思ってるけど、¥6000は絶対するし・・・
その値段に見合うもんかもいまいち分からん・・・
うわぁ懐かしい…。
俺が中学2年の時にハマってたわぁ。
1、2って超ハマって3でふと無駄な時間だと思ってやめてしまったんだよな…。
今思えばあの研究・開発を待つ時間も楽しみの一つなのに。
漏れはPSoneでアジトやりつつ、PSPでネットw
411 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 07:35:53 ID:yICz9XRN
2やったことある人さぁ、3の方が良かった?
412 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 12:47:20 ID:Cwq+nenp
あげとく。
俺は2の方が好きだったなぁ。
2には子供の夢があった。
3は3作中で最もリアリティある出来だからね。
特撮世界をリアルに体験したい人は3の方が良いと思うけど。
アジト欲しいんだけど今一番新しいのなに?
>>413 残念ながら3が最新作 つーかASTEC21よ…今いずこ…
416 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 19:37:00 ID:t4J8yJ8t
司令!
ステージ2なのに敵のレベルが40もあるのは仕様ですか?
>>415 違うPCからなのでIDが違うけどd
でも俺が言いたかったのはアステック21のHPは
消えたまんまになってるけどいずこへ?って意味ですよ
>>416 もちろん仕様 だが
逆境を乗り越えるのが最高にかっこいいからだ!
やはり仕様でしたかw
では8人ライダーとゴレンジャーで特攻してきますw
「司令!レーダーに敵影をキャッチしました」
orz
帰還命令よりHP0になった時の方が早く帰ってくるんで
構わず特攻させてたなあ。
>>421 これで最後だ!
電気ショーック!
よし、終わったぞ!
司令、手術は無事成功。
さあ、君の新しい姿を司令
に見せるのだ!
421 :
司令:2006/08/25(金) 22:16:42 ID:71WKlQRs
生まれ変わった気持ちで指揮をとらせてもらう
この作戦を無事終わらせて、生まれたばかりの息子に早く会いたいものだ
司令 俺この戦いが終わったら郷に帰って結婚するんです
世界平和のために全力を尽くします
423 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 09:58:45 ID:I6lWkuLe
ついに注文しちまった・・・6300円
もう後戻りはできない
PSなんだよな…くそ!だが3欲しいぜ
今からゲーム屋いってくるノシ
『司令!敵の特別購買部隊を発見しました!』
購買を阻止せよ
→生暖かく見守れ!
2の悪をやってたんだが作戦だけで敵倒せる場合ってあるんだな
6ステージ目のやつがだれも攻撃に出してないのに倒せた・・・
作戦で相手基地壊しまくってたからなぁ・・・
>>425 おまい、うまいなw
3なんだが前作以上に攻撃ミサイル強いな・・・。
50発もあればそれで終わるw
3欲しくて探し歩いていたが見つからんorz
でもミサイルないとけっこうつらいよね
都営三田線西巣鴨駅出てすぐのゲーム屋にて一本4000円弱にて発見
お早めに。
432 :
なまえをいれてください:2006/08/30(水) 20:55:05 ID:GdXcMvxf
ネタかと思ってたけどどこ探してもなかったから行ってみた。
本当にあったよ!有り難う!
お礼に
つタイムプリンセスエミ
置いときますねw
433 :
なまえをいれてください:2006/08/30(水) 21:29:24 ID:+PdK6lRP
みんなでアジト4の構想を練ろうではないか。
俺はアジト3の天然色系がいいのだが、君たちの意見はどうかね
とりあえず俺はグラフィックに関しては問わずだけど
2の妙な諜報イベントが復活して欲しいなぁ
本音をいうと悪専用の諜報イベントがあって欲しいけど・・・
2の
ゲートオープン!
と
作戦の時に喋るやつは欲しい
2の作戦好きだったな、ダム破壊・幼稚園バス襲撃・銀行強盗とか・・・特撮物の王道作戦だしw
でも、やっぱりゲートオープン!が2の最大のよさだと思う。
何で3でなくしちゃったんだよ・・・。
ぬぅ。何で見つからん。3欲しいのに。。。
同じ俳優さんが演じてるキャラのネタ
(3のザボーガーやKのパワーアップイベント)
は面白いのでやって欲しいなあ。
439 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 19:48:18 ID:cAbn0ZcJ
ようやく届いたぞい!
早速やってみたけど、なんか立場どっちにしても難易度ムズくない?
こっちはまだ怪人作り立てでLv7なのに敵からは17、8ぐらいのやつらが
続々やってくるし・・・
・・・どうすりゃええねん
>>439 まずは敵が来る前に資金を稼いで罠を設置しましょう
罠ならば捕獲がお勧め 的の戦力を(体力の続く限り)恒久的に
奪う事が出来るためです またバルカンは入り口付近に設置しましょう
なぜかバルカンは基地内まで攻撃してくれます そして最終的なオススメが
基地建設時に通路ユニットを使って徹底的に地中を探しましょう なにか良い事があるかも…
441 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 21:26:33 ID:/SiVNhrh
>>439 死んで基地にもどったヒーローまたは怪人はすかさず保安室に再配置
体力1だけど必殺技バンバン使うので、体力満タンの時より使える
とにかく敵に突破されないようにドンドン特攻すると
次第にレベルが上がってくる。
それと巨大ヒーローを地上に出す時は注意。
その面では二度と戻ってこなくなる可能性がある
442 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 02:34:59 ID:e/ETo5zi
正直巨大ヒーローツカエナサス
巨大じゃない巨大ヒーローは超硬い、マジオススメ
3だけどライダー1&2号レベル40まで上げたらグラフィックかわったw
445 :
なまえをいれてください:2006/09/02(土) 16:06:38 ID:DT8+PKcW
助言サンクス。
いまレーザー砲配置してあるけど、バルカンの方が良さ気?
>>445 そこのあたりはお好みでどうぞ 人に聞いてそれ通りにするのでは
せっかく秘密基地を作ったのに面白くないと思うぞ?
罠配置を制限するだけでクリアが格段に難しくなる
そんなマゾプレイが好き
AZITO2の話だが、最速で攻略したら最終ステージを何年の何月何日くらいで攻略可能だろうか?
序盤は無駄な兵器や商品を開発せずに攻略し、博士の数が最大になる第5ステージ辺りで一気に兵力を増強し、
残りのステージは基地が完成したら速攻をかければかなり短縮できると思う。
後は阿蘇山砲建設→攻撃ウルトラミサイルでも時間短縮が可能かも……
漏れは年内でクリアできたよ
「総統っ!!大変です、ストライキです」
「何っ!?工場長がか?」
「いえ、博士がです」
「俺達はとんでもない物を作らされていた、もしこんな物が完成すれば……もう二度と女湯が覗けない……」
開発物:グレートガンジョーダGX
451 :
なまえをいれてください:2006/09/09(土) 21:43:03 ID:g50CpDzb
アジト3だが・・・
車両のレベ上げに良い方法があれば教えて頂きたい。
戦艦なら敵上空に浮かべとけば勝手にレベル上がったけど。
3なんだけど、
近藤さんが変身できるようになるLvが90ってことはわかったんだけど
Kとかザボーガーも変身できるようになるんだよね?
60弱まで上げたけど変化無い。。。
もっと上げなきゃいけないのかな?
454 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 04:17:45 ID:W0Axulwr
Kは戦闘用にならないで未配備、さらにダブルライダーを諜報・戦闘に
出さなければそのレベルで充分変わる。(5月1日か11月1日の朝)
ザボーガーも光明寺博士を雇用していて研究させず、ライダーマンを
諜報・戦闘に出さなければそのレベルで充分変わる。(各月11日の夜)
>>451 出撃の順番を調整してロボなどの地上兵器と同じマスにとどめて迎撃作業がベターかと…
>>454 ありがとう。
なんか博士たちのやり取りにワロタw
ザボーガー変身後TUEEEE
いつのまにかAZITOの項目がウィキペディアに載ってる…
じゃあ次回作は18禁か。
クラフティたんとかサルネコバニーたんとか
デスソルジャーバニー様とかとあんなことやこんなこと・・・。
ぶっちゃけPCで出してくれたら処理落ちとかはパーツの交換でなんとかなりそうだから
いいんだけど 全年齢だと買う人間が少ないかもしれないし資金の少ない学生さんには
万が一処理が重かったりした場合はパーツの交換が出来ないからなんとも…
とりあえず(1/8)であっても買うけど… だって悪ですもの!
>>489 正義側なら戦闘やデートイベントを通じて少しづつ主人公を信頼し、心を開いていくヒロイン達……
悪側なら当然腕力に物を言わせて……
462 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 21:34:28 ID:MCPTTcbE
罠で捕獲すると・・・。
463 :
なまえをいれてください:2006/09/18(月) 15:12:56 ID:qpdXM1ye
AZITO1買ってきたけど早くも挫折しそうですw
マウス操作前提みたいな作りだったのね・・・
464 :
なまえをいれてください:2006/09/20(水) 23:56:17 ID:yRfriErr
給料日になったら3買うぜコンチクショウ!!
>>464が脱サラをして秘密基地の司令官になり
ザイカーン地方ノベハーンシティの戦いに巻き込まれるノアh
もう少し先のお話である…
すいません。
デスソルジャーバニーが必殺技を使用する際のセリフがわかる人はいませんか?
いつもそこまで追い詰められる前に死ぬか戦闘が終わってしまいます。
>>466 xa ps でググると良い事あるかも…
>467
いろいろ試してみましたが駄目でした。
今AZITO2の二次創作を書いているのですが、それの関係でできれば必殺技名を把握しておきたいのですが……
どなたか助け舟を出してください……
>>468 あたり障りの無いセリフに置き換えたらどうだい?
「とどめだ!」そうデスソルジャーバニーは叫ぶと必殺技を放った とか・・・
>>468 まずはどのキャラを出したいか。それが問題だ
タガメマグナムクラーッシュ
>>468 ……で、結局オプションのボイスを延々と聞き続けました。
戦果は以下の通り。
それはそうと、デスソルジャーバニーが私の妄想と180度違った性格をしていた事が判明。
どうしましょう……
シゲハル「忍法火炎弾」
マスク・ザ・ビクトリー「ブーメランスパーク」
あやかし忍者つなみ「秘術・津波返し」
ゼブラマン「ゼブラダイナマイトパンチ」
プラグマン「超馬力電撃落とし」
ダレンジャー「ダレンジャータイフーン」
イシュタールマン「イシュタールサイクロン」
ジェネレンガー「ジェネレンガー、ジェノサイドバスター」
マクロファーG「バイオニクス・エーンド」
サバキ「必殺、地獄極楽ご案内落とし」
シャリバン「シャリバン・スラッシュ(何故っ!?)」
シルバーモズ「ゴールデンソードの威力を見よ」
バックレスター「スーパー・バックレクラーッシュ」
ジンファイター刃「ファイナルハラキリスパーク」
タイムプリンセス・エミ「ロイヤルタイムスリープ」
美少女忍者マツリ「さっさとあの世にいきな」
なぎなたお京「遠慮せんとくらいなはれ」
サルネコバニー「バニー・スパーク」
ファイヤーみやび「当たったらごめんなさいです〜」
トウバンちゃいな「奥義、しせんげき(漢字わからん)から炎の舞」
クラフティ「ファイナル・リフォームバスター」
ウインディア「ジャスティス・アロー」
ミドリさん「おいたする子は、お仕置きです」
キューティクルバニー「キューティクルサンダーフレアー」
マジカルペロリン「マジカル・ピロリンビーム」
流石レディー「流石(りゅうせき)ボンバー」
シルフィーナ「ジャスティス・ファイナル・クラーシュ」
デスソルジャーバニー「バニーギャラクシア……中略……クラッシュ」
鋼鉄魔人「フンガー」
フレイム仮面「グレン・ファイアー」
コイルマン「超電磁波スパーク」
アイアングリーン「エコビーム」
ハリケーンマスク「サイクロンフラーッシュ」
ガウスマン「リニアスモクラッシュ」
プリズムファイター「プリズム・フラーシュ」
イノセンスマン「イノセンスファイアー」
美和「デンジャラス・美和ビーム」
ガーディアンA「ネオ電光磁・ビィーム」
マンモスロボ「マンモス、ミサイルだ」「イエ……サ〜」
マントルヒート「マントルミサイル」
ラピットパルス「狙え、相棒」
ジパンガーV「ジパンガー・スパーク」
ドーガ「究極・異次元因子装填砲(たぶん)」
ジェットホバー「ミサイル、発射」
ジェットモンガー「ミサイル、発射」
ベルファーS「レーザー、発射」
梶原迅雷仙「ビーム砲でもくらいなさい」
柴紫and神楽崎「やっつけるでデガラシー」
国営2型「セキタニウムエンジン始動」「エンジン、出力正常」「各部メンテナンス終了」「司令、いつでも発進できます」
「エンジンに被弾」「出力低下」「このままでは落ちます」「うわああぁぁぁ……」
シルバーマンティス「レーダーに異常ありません」「重力エンジン、出力上昇」「イオンビーム砲、スタンバイ」「司令、いつでも発進できます」
「直撃です」「消火作業……急げ」「早く、脱出を」「うわああぁぁぁ……」
ネコヤナギ「システム、オールグリーン」「電気類、全て正常値」「蒸気エンジン、始動」「司令、いつでも発進できます」
「ネコヤナギ砲、発射ぁ」
「敵レーザー、シールド貫通」「後部より火災発生」「エンジンより蒸気が漏れています」「司令、さよならですぅ……」
タガメ男「タガメマグナムクラーシュ」
マッハレーサーナオキ「ごめん……当たっちゃったよ」
ゲソ吉「ゲッソリゲソゲソ〜」
ジビラ「ジビラ光線、受けてみろ〜」
バンボー星人andシルバーリーフ「バーン……ボー」
バストーム星人「バストームブラスト」
オブステトラ「レーザー砲、発射」
ダークマンモス「マンモス、全弾、打ち込めー」「ヤー」
バッテラー3号「ビリビリボルトー」
バットハーケン「デスナパーム」
ハリケーンボール「ミサイル、発射」
ステーションW「あはははは、死ね死ね〜」
ビークルト円盤「レーザー……発射」
ピロン星人戦闘円盤「ミサイル発射ピロン」
エビロン「エビエビドーーーン」
イカドリラー「いけ、いくのだ」
誰か「スカーレットクラッシュ」
誰か「ディークキャノン」
誰か「ブラックバスター」
誰か「スペクトルランプ」
誰か「流星後ろからバッサリ斬り」
>>477 一番したの誰かはおそらくバックレロボだと思います
あ、なんかまた やりたくなってきた…w
アジト4出さないかなぁ
次世代機のスペックなら少しは軽くなるだろ
スペック上がった分を、完全3D化したCGとか実写ムービーとか無駄に多い音声とかに使いすぎて
結局重いままな悪寒w
やっと3を悪で5ステージまで行った
こっち側は4ステージと戦力変わらないのに、敵は新型続々…(´・ω・`)
最終決戦終ったら、また脱サラして今後は正義側の指揮官やろう
482 :
なまえをいれてください:2006/10/04(水) 17:27:04 ID:9++zwTqJ
3の資金を増やすコマンドおしえて
483 :
なまえをいれてください:2006/10/04(水) 18:20:33 ID:/qBP18gK
これ太陽戦士サンレッドでる?
>485
> 天 体 戦士サンレッド
あ、素で間違った。 スマン。 あれの世界観でこういったゲームつくったら面白そうなのにね。
何度挑んでもサンレッド一人に全滅させられるイメージしかない
ヴァンプ様もでるのか・・・
正義側プレイ中、4面からサナギマンがイナズマンに変身できなくなってしまいました.
「攻撃を耐える」のナレーションがでても変身できません.
よろしければ、対処法を教えてください.
よろしくお願いします.
アジトのゲーム作ろうかと思うんだけど、
XPと2000どっちがいいかな?
>>491 それはRPGツクールかい? もしそうだとしたら
自由度が高いのはXPだけど多くの人に公開したいなら
比較的低スペックでも動作する2000がいいと思う
>>492 そそ。ツクール。
色々探したけどXPしかない・・・。
2000ってもしかしてもう売ってないのかな(´・ω・`)
直接プログラムできるXPの方ができることが多いから製作者には優しい
2kは普通のRPGを作るにはツクールシリーズ最高峰なんだが、特殊なのになると制限が多すぎて思うように行かない
某シル幻みたいなシンプルなRPGだってアホみたいにイベント組みまくってるからなあ
かと言ってデフォのシステムだと楽は楽だけどやってる側は楽しくない
繰り返すデフォ戦をなんとか面白くするか、基本は逃げ+シンボルエンカウントで戦闘を切り捨てるか…
でも前者だとアイデアがなかなか出ないし、後者だとバランス取りが(ry
誰か妄想をそのままゲームにできるソフト作ってくんねえ?
Azitoみたいなの作りたいならツクールじゃ無理かと。
XPでもスクリプト書かなきゃいかんし、ツクール自体重いしで駄目な選択だろ。
Azitoをパロった二次創作RPGを作るのならわかるが。
XPは重さが全てを台無しにしてる
いろいろまわったけど2000無かったorz
2だけど、少なくとも攻撃ウルトラミサイルは
地底人5人セットを1工場で働かせても
2本しか出来ない……。
>>498 ヒント:地底人チームは生産速度が速くても生産個数は少ない
工場長はなるべくバラバラに働かせるのが吉
できるなら一人一工場
名前 面 時間 数量
江戸川 金五郎 1 90% 100%
梶原 玄十郎 1 100% 100%
ルイス 宇治金時 1 100% 100%
ベルギスタン 源五郎 1 120% 110%
サタビッチー 泉 1 90% 100%
立川 武士 2 100% 100%
上沼 海老氏 2 110% 110%
三月 健三 2 110% 100%
山本 勝五郎 3 120% 90%
マークボイツ シンク 3 100% 120%
ドフクロゲー 水木 3 80% 90%
株房 みきお 3 110% 100%
長船 真 3 90% 100%
中西 利夫 4 110% 100%
研 ほつみ 4 100% 100%
久保田 健也 4 100% 110%
金本 犬太郎 4 120% 90%
長万部 源三 4 100% 120%
宮園 時松 5 80% 110%
立山 庄左衛門 5 90% 110%
地底人 Event 50% 90%
歪んで見えるのは気のせいです
基本的に小数点以下は切り捨てだから、
高価で少数生産なモノは時短重視かな
生産時間の同じ工場長をペアとして考えて
ローテーションさせると良い感じだ
ウズマキング 面 時間 数量
11号 1 100% 100%
12号 1 90% 100%
13号 1 100% 120%
14号 1 100% 100%
15号 1 120% 90%
16号 2 120% 100%
17号 2 80% 110%
18号 2 80% 110%
19号 3 100% 100%
20号 3 120% 100%
21号 3 110% 110%
22号 3 100% 100%
23号 3 90% 90%
24号 4 110% 100%
25号 4 110% 110%
26号 4 100% 120%
27号 4 110% 100%
28号 4 80% 110%
29号 5 100% 120%
30号 5 90% 100%
地底人 Event 50% 90%
個人的には夏と冬にそわそわしだすウズマキングが好きだww
505 :
なまえをいれてください:2006/10/20(金) 18:51:50 ID:xi0FLy3m
一番は2なのか? 3は暇になる。
2だと常に何かしている。
>>505 俺としては戦闘は3が一番イベントは2が一番だと思ってる
507 :
なまえをいれてください:2006/10/20(金) 21:22:02 ID:cZTt3pLk
なんで3はラスボス使えないんだ?
大魔王ゲベルぐらい? あと死神バッファローか。
508 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 02:28:18 ID:5uPa0mJw
皆のエース部隊教えてくれ。善悪それぞれ。
>>508 正義側はAllレベル99の部隊だな 構成は今じゃ忘れたけど足が高速のやつで締めがドラゴン
悪側はそんなにレベル上げられなかったけど合体ウデスパーで決まり
510 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 11:07:10 ID:VQd66Hgm
悪の諜報なにも起きんのだが。3の話ね。
悪のラスボス使いたい。 使える奴でラスボスぽっいのいる?
秘密基地バンザーイ
究極のゲームアジト2を買ってまいりましたであります!
中毒にさせるのは3だろ?
515 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 22:45:06 ID:LkbzZenc
いつの間にか司令部に潜り込まれ、
総統が死んだピロン
でゲームオーバー。
1日分の積み重ねが全て無に帰した。
>>514 アジト3はみたことがないです(;><)
時間とお金があれは3もやってみたいです(;><)
まずは2から仕掛けるであります!
正義のやつらめこっぱみじんにしてくれるわっ!
実は2の戦闘の方が戦略性あるかも。
レベル固定の分、限りある戦闘員をタイミング良く扱う必要性がある。
制限プレイにて、敵が司令室に侵入・・・が、間一髪でエース級の復活に成功、
なんとか防衛。ハラハラさせたよ。
519 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 10:38:10 ID:cAMCGAXA
3で爆弾やワナ反転を解除するにはどうすればいいですか?
エミュなんで操作方がわからんです
戦闘員を配置させるかorそれでも解除できない場合は、
何らかの形で博士を通過させれば良いのだから、新たに部屋を建設して配置。
で良いんじゃないの?
敵がエレベーターに入ってきたときに縮めると....
522 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 11:56:08 ID:cAMCGAXA
解除できました♪
ありがとうございます
車両がなかなか育たない・・・
エレベーター技無しプレーが通常だからね。
熟練は、他にどんな制限プレーしてるんだろーか?
ショッカー級が次々攻めてくる後半は、さぞ苛酷だろうな・・。
このゲーム、一度クリアしてからが、スタートだな。
>>524 善良トップor極悪トップをやってみるとか…
善良…絶対に反逆度が0になるまで保養所から出さない
極悪…(主に2で)敵の指導者が行っている反逆度レッドゾーンプレイ 逃がしちゃ駄目よ
収支表プレイは俺だけかな?
今、いざなぎ以来の好況期間が持続してるみたいなので、
俺も青線を何本連続で立てられるかやってる。
敵襲来による被害を不況と考えて、貯めてた在庫で景気支援対策。
もう経営ゲームです。
悪プレーでの事実上の使えるラスボスは、サイコラーだろ。
528 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 04:40:35 ID:2u99Lq8I
悪いが聞きたいんだが…
このスレで出てくる合体ウェスパってどうやって作るの?
>>528 ヒント:ある程度場数を踏んである博士が働いていないときに敗れればおのずと生まれる
530 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 13:37:42 ID:2u99Lq8I
>>530 とにかくある程度ステージクリアしておいて故天本英世氏が未配置状態で
ウデスパーが死亡すると自動的にイベント発生 その後開発可能になったはず
死人博士が、100億を平気で要求してくる上に持ち逃げw
あいつは悪以上の悪だよ。
533 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 17:02:53 ID:2u99Lq8I
みなさんはどらくらい博士を使ってますか?
2をやっておるのですが
どの反逆までなら普通につかえるのかと?
535 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 22:27:58 ID:2u99Lq8I
おわー
3でまたまたバグってフリーズしやがった。
1日がかりのレベル上げと金がパー。
送り込んだ怪人がフリーズするのはよくあるが、全体がフリーズされちゃどうしようもない。
しばらく日をおいて再び開始するか…
>534
博士については100%でも問題ないよ
気をつけなきゃいけないのは、未配置にしないこと(司令室に戻さない)
博士の反逆イベントは、割と低い反逆度(35%+)から起きるけど
研究中、休養中には起きないので保養所と研究室を往復させればOK
工場長は、70%未満で休養させないと生産中にストライキか物品横流しをする
また、博士と同じく35%超で反逆イベントが起きるので保養所、工場を往復
また、50%以上の工場長&博士が15人以上いると(+総雇用人数20以上)
季節イベント(花見、海水浴他)が起きるけど、貧乏だと発生しない模様w
537 :
なまえをいれてください:2006/10/26(木) 11:15:04 ID:CujLgkkS
アジト2の所持金が99999999999・・・になる裏技教えてください!お願いします。
>>536 わざわざ長文でサンクスです!
参考に致します!
やはり最高は2かな。
まー2が一番好きなんだけど、3も悪くないよ
1(オリジナル)−2(マイナーチェンジ、基地作りの楽しさ)
\
3(モデルチェンジ、キャラ育成の楽しさ)
自分的なシリーズイメージはこんな感じ
3はやりこんでナンボなんで、ちょっとしたアジト気分が欲しい時は2だな
3はレベルがある為、レベルを貯めれば最終的には勝てる。
そのレベル貯めも、中ボス待っていれば、敵と同レベルくらいは貯まる。
しかもレベル差があれば、レベルの上がり方はドラクエのメタルスライム倒した時の感覚。
2はレベルではなく、3段階。最終型でも負ける時は負ける。
戦闘に緊迫が持てるの2かと思う。3は自軍のレベル上げしか気にならない。
しかも、死んで再開発の必要性がない為、安心して神風特攻できる。
どちらにも言える事は、敵の回復力は異常である。
むしろ開発時間の半分で回復手術という形で研究してくれれば
研究室も博士も余らなかったのになぁ…
買うなら2か3ってことなんかな?
1はどうなんだろう?
>>545 かなりの激ムズらしい とめどなく襲ってくる敵
削られる戦力 こちらから敵基地に攻め入れぬもどかしさ
>>545 おすすめできない。グラがしょぼすぎる。システムもお粗末。
2・3の基準でいくと、泣くよ。
久々に1をやってみた、つっても最初の2マップでちょっと攻められた所までだが
なんと言っても操作性が悪いね。パッドだと項目を選択するだけですらストレスたまる
マウスでやっても、選択→クリックの繰り返しが多いのであまり快適ではない
しかも、メニュー選択中でも時間は止まらないので容赦なく時間が過ぎていく…
(ヘルプとかシステム設定中は止まるが、建設とか配置メニューでは止まらない)
ユニット(建造物)が大きいので基地レイアウトが難しい。土地が狭く感じる(2、3に比べて)
開発、研究にしても博士に種類(工学、科学、他多数)があって誰が何人いるのかわかりづらい
指揮官とか機関長まで配置しないといかんのは面倒(だが、それがアジトっぽくて良い)
続き
戦闘はそれほど難しく感じられなかった。罠が強力なので、エレベータ伸縮技を使えばそう辛くはない
ただ、敵がまとまって来ないのでちょっと油断すると進入されることがある
グラフィックは、オブジェクトやらキャラ絵自体が小さいので地味な感じだが、それはそれで味があるw
しかし、怪人、ヒーローになると米粒なので何がなにやらw
正義/悪の違いは、自分の開発状況で変わるので自由度があると言えばあるのだが、
数値データが不明でロボット/ロボット、ヒーロー/怪人の違いがよくわからんのが難点といば難点
550 :
なまえをいれてください:2006/11/02(木) 00:53:26 ID:N8W7Hx8o
さて正義側やるか。
アジト3プレミアみたいな扱いなんだな。
売らなくて良かったわw
ここの住人は特撮ヒーロー2001の所有率も高いのかな?
>>551 それは一体なんじゃらほい? スーパー特撮大戦2001じゃないのかい?
所有はしているよ
総員戦闘態勢に入れー! この鉄壁の守りにて彼奴等を震えあがらしてくれようぞ。
我が基地を守りゅえー!
総司令、総司令ー!
秘密基地バンザーイ!
スーパ−ヒーロー作戦も、続編のダイダルの野望も持ってる。
アジト3で聞きたいことあるんだけど
敵の巨大兵器が強すぎてまったく歯が立たないんだ(こっちLv19あっち30)
巨大ヒーロー出したら全員消滅するし
どうしたらいい?
>555
必ず戦闘機or戦艦といっしょに攻撃すること。砲台とかの固めの地上物を囮にして、その後ろから攻撃
囮が壊されたらすかさず修理、攻撃が当たればのけぞり時間が発生するので、すこし粘っていれば、囮は再生する
上から見るとこんな感じ
建物の影(後ろ)から
↓ロボットor巨大ヒーロー
射程ギリギリから ○
↓戦艦 ■←建物
△ ●
↑敵
敵兵器は、射程内で一番近くの兵器orユニットに攻撃してくるので、囮ユニットを破壊させて囮ユニットに接近させる
敵が囮ユニットの近くに来たらタイミングを図って修理、再生するまでは見てたほうがいい
確実に行くなら、3部隊くらい欲しい(ロボx1、戦闘機or戦艦x2)。そして囮は2ユニットあれば安心
3機目の兵器の攻撃時間を巧くずらせれば、ほぼ敵の攻撃を封じ込められる
>>555 また改造人間に余裕があるなら(消耗覚悟で)ロボットの足元の出撃させてもいいと思う
>>558 ちなみに巨大ヒーローはバグのせいで当てにできないので基地内部の防衛に専念させたほうがいい。
敵基地に攻め込む場合は5番目以降に置いておけば巨大化(または消滅)しない。
移動中(屋外)は5番目以降に配置して屋内に入ったら先頭するのが良いよな、巨大ヒーロー
盾としてかなり優秀だし、魔神ダイバーとか高Lvで仲間になるから
巨大ヒーローはプレイし始めてすぐに外出禁止にしたなあ
今になって気になったけど、巨大ヒーロー諜報からのイベント
ってあったっけ?
>>561 2でも3でもあるよ ただし2はいつもの諜報イベントの巨大ヒーロー版で
3では仲間を連れてきたはずだよ
563 :
なまえをいれてください:2006/11/07(火) 03:48:30 ID:1DkbIWE6
7年戦士の何とかって改造か強化できなかったっけ?
条件がわからん…
>>562 トン。久しぶりにやってみるか・・
3だけど、いつも重さに堪え兼ねて止めちゃうんだ。
つ ePSXe&ePSXeCutor
小3の息子がアジト3を始めた。
なんか結構やれてる。
このスレ見ないとできなかった自分って・・・ orz
>>566 小3か… 中学超えてからやり始めると街道まっしぐらだから
気をつけたほうがいいぞ byまっしぐら中な人
3の悪でエンディングを迎えたのだが・・・なんですか?あれは。
あれだけ?過程を楽しむとはいえ、あれはどうかな?
正義は見てないが不安だ。
569 :
なまえをいれてください:2006/11/11(土) 07:57:59 ID:UZzUZYjT
エンディングなんかどうでもいいが、短いわな。
あとヌルい。
せめて隠しステージがあって敵が滅茶苦茶強かったり、攻撃ペース早かったりしないと楽勝過ぎてつまらん。
最低あと5ステージは欲しかった。
>>570 解凍できないのですが…
あと出てきたファイルに拡張子が無いのは貴方がマカーだからでしょうか?
>>572 解凍できました AZITOはやったこと無いけど
見るからに面白そうな商品ばかりなので買ってみたくなりましたよw
575 :
なまえをいれてください:2006/11/19(日) 02:57:15 ID:3dBE9rG6
あげとくか
576 :
なまえをいれてください:2006/11/20(月) 00:40:51 ID:2cmgg1lG
3で悪側なんだが、レベルを最高峰まで上げてからラスト面に行く事にした。
結構時間かかりそう。
だがアジトが好きだ。
いやいや、やはり2だよ。
敵の空中要塞や巨大兵器、ビーム砲を耐えながらも、なんとか敵基地入り口ヘ
基地内には、ショッカーをはじめに強力な怪人どもが待ち構えていた。
すでに出撃者の3分の2以上が死亡して、なんとか司令室の戦いヘ
残る3人でステージボス撃破。
レベルが無いぶん手に汗握る戦いになるよ。
なんせ、死んだら開発段階からのスタートだからね。
>577
通路のトラップで バタバタと死んでいくしなw
579 :
なまえをいれてください:2006/11/20(月) 21:48:16 ID:2cmgg1lG
2はそれがキツい。
個人的にはレベルある3の方が思い入れある。
スリルは確かに2だが。
苦労して作ったイカの空母みたいやつが、初陣でゲート出る途中に攻撃ミサイルか何かでやられて爆発した時は涙した。
イ、イカ〜ン!
2は一瞬で終わるときもあるしな
先制攻撃くらったんで、お返しとばかりに攻撃したら
味方戦艦が帰還していく敵怪人のピッタリ後ろについて爆弾ドカドカ
地下最下層にあった司令部を直撃してあっさりクリア
思わず笑ってしまった、リセットしたけど
>581
それはそれで、ちょっと寂しいよな…
取って置きのヒーロー、ヒロインをまだ投入してないのに
>>581 そうなんだよな 2では戦艦の強さが異常なんだよなぁ
一斉掃射を喰らえば地上のユニットには大ダメージだし
敵基地で爆弾を落とせばクレーターが開く
だけどそんなやつらも戦闘機にはめっぽう弱い
敵の機銃一発で10パーセント近く削られるのは最初驚いた
戦闘機いらねーw とか思ってたらあっという間に撃沈…
2のヒーローや怪人は大変だよ。
銃弾・爆弾・ビーム砲・ミサイルの嵐のうえ
巨大兵器の足とめをくらう。
最高クラスでもバタバタ死んでく。
また、諜報で敵作戦阻止のイベントに遭遇した場合
格上・最高ヒーローを充てたにもかかわらず、格下に負けてしまう場合もある。
阿蘇山の為、ヒーローが続々と死んだよ。
でも、2が一番だと思うよ。 実は巨大兵器の行ったり来たりも良いと思う。味あって。
誰でもそうだと思うが、俺の2攻略法は
まず、戦艦ロボット戦闘機を投入して敵基地を穴だらけにする
同時にタイミングを計って怪人orヒーローで消耗戦狙いの総攻撃
敵基地の破壊工作をしつつ、敵を減らし、帰還させる
つぎに、まめに諜報しながら敵のヒーローor怪人が完成する間際に
また攻撃、格納庫や研究室を襲撃する
で、また帰還
こっちは着々と怪人orヒーロー&戦艦、戦闘機を開発し、補充
戦力が整ったら、再度総攻撃
一気に制圧する
>>585 自分は、機が熟したら攻める派だが、どうなのかな?敵基地の破壊工作をしても
すぐ回復しない? 3はすぐ回復だよね。 2は司令室一本なので実験してないが。
それから、ヒーローを最高にした場合、教授の人数が問題になるから、再度の開発は避けたい。
また諜報にだしても、お宝なら良いのだが無益な戦いや作戦阻止だと、勝っても利益無いのに
負けたらヒーローが死ぬ場合や作戦よっては配置済みのヒーロー全滅もありえるよね。
攻撃は一度で良いんじゃない?
それから皆の基地設計ってどうなの? 敵の基地って防備に向いてないが、見かけは良いよね。
俺は防衛重視 長いトラップの通路が過ぎたら連続保安室
んでもって大体ステージの中央に司令室その真下に作れるだけ工場を作って
エレベーターで挟む その脇には研究室 そして格納庫はステージの両端に設置
>>587 サンクス。
エレベーター一本で両端を部屋挟んでみたよ。
確かに移動が削減されて良いね。しかも軽くなった感じがする。
しかし、敵の作戦により格納庫が破壊された時、エレベーターも吹っ飛んじまったw
基地全体がシステムダウンし移動中の博士も死んじまったヨ。トホホ。
3ならレベルが高ければ、格下に負ける事無いのだが。2はたまにある。
クモ男にブラック(最終)がやられちまった。 まぁ、そういう点も好きなんですがね。
>>588 そこだけが難点なんだよw システムダウンを防ぐには動力室と出口を直接つなげばOK
ただしそこに罠反転を置かれたら結構厳しいことになる…
>589
あるあるwww
反転トラップを解除しようにも、誰も辿りつけないwww
昨日、2のヒーロー側プレー時において
諜報に出したキャラが 100億 見つけて来たよ。
今までは20億が最高だったのに・・・・。
そう言えば、前月の売上で「謎」の商品がヒットして100億近く儲けてしまった。
財宝イベントの金って、売上と関係あるのかな?
ちなみに商品は どくろ水晶?(1個4000万ぐらい) そんな名前の商品で
貯め込んだ在庫を全部さばき切ったよ。 こんなのが売れるもんなんだねーw
なんせ、横断歩道を一緒に渡ってあげて、 お駄賃1億 の世界だからねw
皆2をやってるみたいだね。
このシリーズは2が一番面白いんかな?
近所に3が一本売ってるだけで、他は見掛けた事無くスルーしてるんだけど。
3もおるがな。
値段によっては、それ買っといた方がええんちゃう?
ソフトが「買って」と訴えてるよ。
>>592 イベントが好きだから2だけど戦いやすさや生産効率とか
運営を考えると3がいい 補助動力室万歳
>593
買おうにも、近所には売ってねぇよw
尼で買えるかな
ときに、3もやっぱ重いの?
3の悪側で諜報員が宮月博士拉致って来たけど雇用リストに名前が出ない。
どういうこった?
>>595 一度に多くの人員を移動させるとかなり重くなる。
最悪フリーズすることも。
597 :
なまえをいれてください:2006/11/30(木) 10:56:25 ID:kTxPcVeq
雇え
上にもあったが、3の悪プレー時に良く死人博士に詐欺られてたなw
契約をちらつかせて億単位の金を請求、最後にドロンw
あいつは悪以上の悪だったよ。
ちなみに外見は ピカデリー梅田 だよw (ダウンタウン・白木屋CM)
599 :
なまえをいれてください:2006/12/09(土) 09:32:37 ID:MfY6NufI
いいこと見つけちゃったー
出入り口をエレベーターにして、敵襲を受けたらエレベーター伸縮で出入り口を無くせばいいじゃん
そしたら敵がワープして撤退したよ
それより敵の尋問ってどうすれば情報ゲットできるんだ?
カツ丼あげたら「そんなもので情報喋ってたまるか!」ってショッカーライダー5号&6号に怒鳴られちゃった
敵の種類によって正解の選択肢が違うんじゃなかったっけ?
正義やったこと無いから分からないけど、悪側だと
ヒーローは大概人質取ればペラペラ喋ってくれた。
殴って見れば?悪バッタの方は根性なさそうだしw
AZITO3の諜報なんだけど、
2部隊以上出してるときに、敵の作戦阻止イベントになったら、
諜報に出てる部隊全員で阻止するの?部隊全部のレベルが上がる?
それとも、出てる部隊のうち一部隊だけが阻止作戦に当たるの?
602 :
599:2006/12/10(日) 07:13:09 ID:M9jDBRjI
>>600 アドバイスサンクス!
とりあえず怒鳴ってみたら「兵器には属性がある」とか「CM流すと売り上げ伸びる」とか言ってきた
そんなもん説明書読めば大抵わかるっつの。しかも今ショッカーライダー6人全員尋問室にいるし
よく1人でショッカーライダーを助けに来るムカデタイガーは基地に潜入する前にレーザー砲で死ぬし
尋問室で得られる情報はしょうもない物ばかりだからな。
捕獲罠は純粋に敵戦力を削ぐためにあると思ったほうがいい。
お前等ダンジョンクルセイダーズって知ってる?
605 :
なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:18:03 ID:DBTRIouB
PSP版は出ないよなぁ・・
版権は今どこにあるかわからないしな。ぁぁ・・
次出るならアニメとかのパロも入れて欲しい。
現在ステージ2
敵アジトの工場に反転装置を仕掛け、除去にやってくる作業員を殺してレベルアップ中www
1号を育ててたら20レベルで桜島版のグラフィックになった。40レベルぐらいになったら新1号のグラフィックになるのか?
サナギマンってイナズマンになるの?
>>609 ある程度HPが減れば変身可。
一度変身すればそのステージをクリアするまで維持できる。
ただしステージが進むとバグのせいか変身できなくなる。
611 :
なまえをいれてください:2006/12/13(水) 10:28:43 ID:6IN0xVP+
最近、3やってみたいなと思って近所はないので、大阪の日本橋のワンパクでハケーン(・∀・)
と、思ったら7800円ってそんな、、orz
5、6年前のソフトが異常に高いの?
正直、ホスィがコレってボッタクリ?
大阪市内で安いとこないかな?
>>611 税抜き定価が6800円だからボッタクリと言えばボッタクリかな。
でも実際ほとんど市場に出回らないからな〜
どうしても欲しいならネット通販で検索してみたらいいんじゃないの?
定価以上はぼった栗に決まってるだろ!!1
614 :
なまえをいれてください:2006/12/15(金) 23:15:38 ID:CTOQoLxs
age
敵が格納庫から侵入してきました
>>616 おそらく基地脇に出撃用のエレベーターを建設したものの短くするのを忘れて
がら空きの格納庫から侵入されたのだと思う
>>611 それボッタクリ。
そんな値段を出して購入しても、正直、そこまで楽しめないと思うよ。
処理落ちが激しくて、待たされる部分が多いので、苦痛に感じる部分も多々あるし。
マジレスすると、winnyで流れているから、のんびり落ちてくるのを待った方がいいと思う。
犯罪者乙
判例、もうちょっと勉強しようね。^^
プレミア分と考えたのかもしれないぼったくり業者の方が
>>618よりはマシ
3だが3面までくるとだるいな・・
特に敵ロボットがLV高すぎてすぐカモフラージュが破壊されるorz
>>622 敵本隊が攻めてくるのは偶数日に日付が変わる時にランダムで判定されるから
日付変更前にセーブしておけばスルーも可(攻めてくる場合は格納庫のシャッターが開く音がする)
まあかなり面倒だけどね。
レベル上げは偶数日の14:00にランダムで攻めてくる遊撃隊を相手にしていれば結構上がる。
その際ロボットや怪獣を盾にして入り口にヒーロー(怪人)の部隊を出せるだけ出して陣取ればOK
624 :
なまえをいれてください:2006/12/25(月) 17:07:46 ID:pLgDGTBy
揚げ
今アジト2をやってるが…
うははははは!
戦闘機4機(全部最強)で何度も攻め込み敵の航空戦力を撃滅。
その後は連夜戦艦4隻(全部最強)で敵の基地を空爆。
連日の猛爆で通路も塞がりどんどん耐久性が落ち最後は基地がドカーン!
ヘルゲイダーだかDQゲイダーだか知らんがちょろいもんだぜ!
3でウデスパー兄弟と合体ウデスパーを両立させる方法ってどうやるんだっけ?
前スレで紹介されてたけど忘れちまったから。
627 :
626:2006/12/29(金) 00:33:38 ID:aM3u1uMC
自己解決しました、すいません。
しかし合体ウデスパーのパラメータって飛び抜けて高いな。
飛行ユニット以外の大型兵器とタイマン張っても勝てるじゃないか?
×勝てるじゃないか?
○勝てるんじゃないか?
アジト2のBGM抽出のしかたとかわかる人いますか?
>>629 知ってはいるが絶望するからオススメしない
seqで検索でもしなさい
631 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 01:05:59 ID:tTe8wy/H
とりあえず捕手
プレステも3が出るような時代なのに、まだアジトのスレッドがあることに感動した
AZITO4そろそろでねーかな。。。。
azito2の2面の途中まで進みました、資金作りに仮面ライダーXを売ると
6千5百万になるので、作っては売ってを繰り返していたら、制作できなくなりました
デンジマンは2億円以上で売れました、やはり工場とカモフラの店舗で資金を
なんとかするのが良いようです、迎撃ミサイルは着弾地点がずれているので
あまり必要でないと感じました攻撃用ミサイルは敵基地にちゃんとダメージが
でているのか解りずらいです。
他は最高^^ー
>>633 攻撃ミサイルはあくまでも敵の地上ユニットと歩いているユニットに
ダメージを与えるので敵の地か部分にはダメージを与えられません
635 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 01:59:30 ID:WRdGbA6j
人員の配置の仕方がわからないorz
説明書入ってなかったんだ
>>637 とりあえず2ならば○ボタンで「決定」□ボタンで配置する人員を「選択」だったはず
3クリアしたんだけどエンディングって一つだけ?
裏技使ったり攻撃ミサイルで司令室破壊とかでエンディング変わったりする?
>>638 ○ボタン押しても変な音がでるだけで
決定できないんだけ
今アジト2プレイ中〜
「少し金を出せば最強にするぞ」と
ジジィ博士の口車に乗って許可したら
「失敗&さらばじゃ〜」で研究室爆発。
戻って通路を歩いていた流石レディーも脂肪。最悪だ(T_T)
アジト2で 2pコントラーラーで資金MAXになる裏技を試したけど 増えなかった
やっと4面目でギャバンが登場しました、店舗はデパート工場、生産品は家電と
おもちゃ中心がやりやすいです。かっとべドリル野郎が販売価格が安すぎに
感じました、(謎)の気合い入りマガタマ?が儲かり過ぎの喜びでした。
ほんとうに面白なゲームです。THE タワーのような感じの陣地が分り易い。
保安室に4部屋のヒーロー達で敵攻撃を始めようとしたら 、階段登る時
重かった、
最近アジト3やってるけどなんだか原作が見たくなってイナズマンのDVD買っちゃったよ
>>644 ゲートオープンとかこういった発進オペレーションは、確か3ではなくなっちゃったんだよね?
これが個人的にはかなりツボだったんだけどなぁ♪
後、2は悪のの作戦名とかがよかった。
確か幼稚園バス襲撃はゴーゴーファイブあたりであったよなぁとか、
銀行強盗はタイムレンジャーの最初、ダム破壊とかは仮面ライダーV3とかであったような・・・。
そんな感じで、なんか実際に特撮作品でやってそうなのが2のほうがあった気がするんだ。
悪輸送トラックとかショボイのが大好きな俺
3の悪側で輸送車両使うメリットあるのかな?
スピードは高速止まりだし砲台はサテライト虫眼鏡か富士山砲で一掃できるし…
メリットで考えてるようじゃだめ
そう雰囲気を味わうのですよ
むう、やっぱ損得勘定で使うべきではないのか…
不粋な事言ってスマンかった。
選挙カーとか脱力具合がたまらんだろ。
超空忍者シゲハルがやられてしまいますた。・゚・(ノ∀`)・゚・。
シゲハルを外に出すなんて・・・鬼や、あんた鬼やw
え!?シゲハルって敵基地偵察専用ヒーローじゃねぇの!?
2chが閉鎖しようと正義は消えんのだッ!
総統!2chを閉鎖する作戦を立ててみたであります!!
そんなの、知ったこっちゃないわよ
無責任ですって?・・・だって悪ですもの
ゴクアクブレーンタイプ6「おいっ 何かしらねーけど2ちゃんねるが閉鎖しそうだってよ!
なんか楽しそうだから祭りに参加してくるわ しばらくヲチしてくるから後は任せたぜ?」
ちょっと悪偵察自転車で探り入れてくる
かなしーときー
敵陣に乗り込んでエレベーター待ちの25名ほどに
自陣のミサイルが突っ込んだときー
セーブしてないよママン orz
敵基地にカチコミかけてるときに攻撃ミサイル撃っちゃダメだって
そんな無能はママンに叱られるぞ
今アジト3をやり始めた所なんだが・・・コレ2みたいに序盤で資金繰りに
困らないな・・・病院儲かり過ぎ、儲かるシーズンに
反逆度70越え→解雇→採用で馬車馬のように死神博士あたりをを働かせると、金が溜まる溜まる
>>665 実際は解雇する必要すらなし。
例え反逆度が100になっても病院にカンヅメにしておけば脱走しないし
ステージクリアすると反逆度はリセットされるし。
667 :
なまえをいれてください:2007/01/18(木) 18:14:50 ID:4sCkBx/R
ここだけ異様なテンションワレスwww
668 :
なまえをいれてください:2007/01/18(木) 22:49:26 ID:DbNZHj8G
そろそろAZITO4に期待することをあげていこうぜ
俺の希望は、戦闘の時任意で自軍のユニットを1体操作させて欲しい
この時は三国無双やTPS系のゲームみたいなアクションゲームになる、と
2はバグさえなければ神ゲー
やっぱり俺は後ろを見るタイプだな…
公式サイト消滅で後ろを見ている時間が長くなった
というか後ろ向いてばっかりで前を全然見てない…
質問
3にも2みたいに博士の趣味の作品みたいな物はあるの?
AZITO2のMIDIかなにか聞けるサイト知らない?
10年ぶりくらいにあのデフォルトの通常BGMをききたくなったよ
AZITO2、中古でやっと見つかったー。
やり始めたのはいいが、防戦一方で金も増えないし
なかなか進展しない・・・・・orz
敵がせめて来た時に、エレベーターの伸縮は出来る、入り口を塞いだり
袋小路に閉じ込めたり、死ぬまで罠の通路を歩かせたりも可能・・・
やると萎えるがな
ロボットとか怪獣とか開発して
敵基地へ侵攻できる様になるのは何時位なんだろう。
もしかしてゲーム内時計で10年とかそれ以上かかる?
後先考えなければ、ゲーム内で一月とかからんが・・・
最初は地道に金稼ぎ&防衛&戦力強化して、攻めるならその面で持てる最大のの戦力で一気に決める
ところで、正義?悪?
ひーろ売ったりすると数千万で売れるので、初期型だと助手だけで作れるから
しのげる
ショック!
ジェネラルシャドウで
建築物破壊作戦を行なったら…
シゲハルに阻止&倒されてしまいますた(T_T)
銀行強盗作戦を指令した直後に
敵襲があって、作戦担当怪人がなぜか死んだ('A`)
>>674 とりあえずディスクがあるならそこからBGMを抽出するツールがあるから
それを使えばBGMをMIDIとして抽出できるぞ
>683
こ〜の悪党めがっ!
お前のようなやつは、
・マッハレーサーナオキ(Lv5)−戸辺茂樹 明日菜サイオン 香奈魅サイオン Drビューティー
・ゲソ吉くん(Lv5)−栗本獄三郎 Dr海藤 Profガイ クイーンハーピー
・ジビラ(Lv6)−咲野部健太 西中島巴 鷲元武 クレイジーウォング麗 トモエマッドスター 羽島静音
を使って隠し怪人でも作ってしまえ!(Lvは開発する怪人Lv)
金がないのなら、
・デンジャラスファイターDD(3面以降、商品Lv4の商品を開発)
明日菜サイオン 香奈魅サイオン 桂木美津音 宗鈴宝 ルナティッククイーン
で不思議を作れば売上も落ちることはないわっ!
マッハレーサーナオキ!?なんじゃこりゃ〜!とオモタら
>>684の言う博士の組み合わせで出来るのかw
よし他にも試してみる。
エレベータの伸縮を間違って、敵の司令官とうちの総統が一騎打ちする羽目に・・俺の2時間を返せ・・・
とりあえずキレンジャーがなんていってるかわからない
ワイは阿蘇山タイ!怒ればでっかい本火山タイ!!
資金マックスの裏技使っても勝てねー!!!
>>688 おぉ、おまえすげぇなw
俺は”ワイは明日だったい!怒ればでっかいほんかざった〜い”かと
>>688>>690 正確にはこう。
「おいは阿蘇山ばい!怒ればでっかい噴火山たい!」
黒十字軍のザコ投げ飛ばしてるときにいつも言ってた。
最強レベルの怪人軍団でカチコミかけた時の
怒涛の進撃ぶりがたまらん・・・・・(;´Д`)ハァハァ
2で敵の改造人間が、戦闘機の機銃掃射や戦艦の空爆で、
力尽きて倒れる様を見ると・・・脳汁でまくり
がんじぃ〜
切れた博士が自爆ボタン押しやがって
せっかく強化していたキングダークが粉々になった・・・・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
ワカメクェェェェェ〜
アジト2始めた!まだ何も起きてない!
2の正義でやってるんだけど、1ステージ目で敵が一向に攻めてこない。
というか、開発が引き継がれるなら、開発できるだけしといたほうがいいのかな。
敵が来ないのなら正義の名のもとに進攻すればいいじゃない
701 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 07:11:49 ID:RWJp5F0N
ステージで引き継がれるものってお金以外にある?
基本的に基地構造以外の全ての要素が引き継がれるものだと考えて良いと思います。
腹が減ったばい
ドラゴンコンドル作った奴いる?
∧_∧ ♪
( ・ω・) < たおーせサイコ 無敵 むーてーき♪
ノ/ ¶ グーラーンドー バーァースー♪
ノ ̄ゝ
>>704 何せ即死、捕獲ワナにさえかからなければ敵基地に単独突入しても制圧できるほどだからな。
欠点は移動速度が普通ってことぐらいか?
エレクトーっ!
2はケイブン社の攻略本がある
裏技あり隠しキャラ製造方法あり薀蓄ありで一通り網羅されててマジオヌヌメ
・・・だがしかしそんな古い本をどこで売ってるかといわれると(ry
2の攻略本を2種類持っている俺は勝ち組
誰か3の攻略をを教えてくれ・・・敵のロボ固すぎorz
>>709 敵ロボは結局のところ地上しか攻撃しないから無視するか
一箇所に地上ユニットを固めて作って破壊されたら修復するの繰り返しで
足止めをしておいて大型兵器で攻撃するとか…
>>710 カモフラージュを修理し続けて、影からこっちの兵器で攻めてたのよ・・・
一週間以上持ちこたえやがる・・・どーなってんだよw
悪側で諜報って意味あるの?
>>711 ほとんど無い
防衛方法は硬い順に大型兵器を出撃させ同じマスに重ねると
戦いやすくなると思う
タガメンダージャイアントがあるなら
シゲハルジャイアント
お京ジャイアントも作ってホスィ
>>713が貼ったサイト見て、初めて風雲ライオン丸の絵が変わる事を知った俺ガイル。
絵が変わるって、もしかして兜外した鬣露出状態の奴?
2の悪でステージ4に突入したんだが
突如資金が急速に減り始めた。
半月くらいで30億が一千万を切りそうな勢いだ。
開発以外の要因で何が考えられる?横流しとか持ち逃げ?
でも、そんな報告はオペレーターから入ってこないし
一体何なんだ!?(: ・`ω・´)
>>717 もしかして、ウルトラミサイルが原因?
開発費がべらぼうに高いし。
しかも、攻撃、迎撃を2ラインで突貫作業中と来た。
>>719 生産中止したら、早速資金が回復してきた。ありがとう。
つーか、ウルトラミサイルって何発くらい生産しておけばいいんだろう?
>>720 賞味攻撃するにはかなり邪魔になりやすいからいらない
遊び程度でおけ もしくはあっという間に殲滅できるように999発とか…
>>720 0発か999発
悪の総統としては、敵司令部に怪人を送り込んで爆弾を仕掛けて、
敵も味方もまとめて吹っ飛ばす、コレが俺のジャスティス
>>720 最終面とその一つ手前の面のは敵もウルトラミサイルを使ってくるので
いっそウルトラミサイルだけで敵基地をボコボコにした方がよかったりする
ゲンダニウム合金見つけたのはいいが、開発費が24億って・・・・・('A`)
725 :
なまえをいれてください:2007/02/02(金) 23:54:58 ID:t5NGpO5g
2だが4面でいつもあきる
よかったな5面のバグを見ずに済んで
5面のバグ?
728 :
なまえをいれてください:2007/02/03(土) 14:16:46 ID:m0whCIUQ
>>726 処理落ちのことか?
それなら怪人作りまくってる終盤はどうしようもない
あれはPSの限界だからな
PS2ならどんなに快適だったか・・・・・
3しか持ってないが、悪の画面凍結作戦に何度泣かされたか…
>>729 正義側でやる場合高レベルのヒーローを常時諜報に出しておくこと。
これ鉄則。
再び千年の諜報へ・・
元祖アジトを買ってきたのだが・・・・
攻略情報載っている教えてくれませんか
>>730 画面凍結作戦って、要はフリーズの事なんだけど…、解りづらくてスマン。
734 :
なまえをいれてください:2007/02/05(月) 00:56:31 ID:z5le1SIs
最高のオペレーターはパンサーレイコでFA?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 神谷さつき! 眼鏡っ娘!
⊂彡
( ゚∀゚)o彡゜ ピロン星人のおっぱい!おっぱい!
マサツグに決まってるんだぜ。
>>733 フリーズ対策ならマメにセーブするしかないわな。
ただカチコまれてるときにセーブするとデータそのものが破壊される恐れがあるけど。
2の悪でステージ7までたどり着いたが
敵のヒーロー軍団が強すぎる('A`)
1.作戦
2.ウルトラ攻撃味噌
3.カウンター攻撃
741 :
なまえをいれてください:2007/02/06(火) 00:32:38 ID:VRRdmSoW
なぜか銀行強盗、バスジャック、ダム破壊以外の作戦を指示しても作戦を行わないんだが
バスジャック、ダム破壊、クソゲーでヒーローを潰し
博士暗殺、日本人飢え死で工場長と博士をちびちび潰して
高層ビルロケットで焼け野原にして全人員突撃というコンボができない!!!!!!!
カチコミ前にインターネット作戦を命令したら
ちょうど突入中に作戦に成功しやがって
罠通路ごと精鋭部隊が爆破全滅したwwwwwwww
。・゚・(ノД`)・゚・。
まあなんだ
良かれと思った作戦が
味方をドン底に突き落とすのも
このゲームの醍醐味だな。
ちなみに今、銀行強盗作戦が発動されたが
ドン・ホラー(しかも最強型)が
なぎなたお京にやられた…
納得できん!(怒怒怒
2で悪の総統を担当してる者だが
ウルトラミサイルで敵基地を猛爆するのはいいが
バリヤーがなかなか手強い。
バリヤー装置を破壊するには
やっぱり地上戦用巨大兵器がいいのか。
>>745 敵の航空戦力を壊滅させるまで戦闘機4機で攻撃し続ける
↓
壊滅させた後、戦艦4隻で空襲を繰り返す
↓
バリアー破壊後、ウルトラミサイル攻撃でウマー
>>745 時間を遅くして、999発ぶち込め・・・小細工など・・悪に不要
749 :
なまえをいれてください:2007/02/07(水) 21:29:15 ID:LHtSSMkg
日本人縄文化は工場、研究を中止させるだけ?
750 :
なまえをいれてください:2007/02/09(金) 16:22:15 ID:s3KlRquo
やっと注文していたアジト3が届いた。諸々あわせて5000円弱したけど
後悔なんかしない。というわけで今日から悪の総統として時々、経過報告
させてもらいます。キリン
おぉ! 新総統の登場だ!
753 :
なまえをいれてください:2007/02/10(土) 00:40:23 ID:XUYIfvq/
2はおもしろいのは5面までだな
6面以降は戦力回復→諜報→A(商品開発→商品生産)→作戦→A
→B(兵器生産)→A→作戦→B→A→作戦→大型兵器攻撃→ミサイル噴射→全戦闘員投入
このパターンだから飽きてくる
めんどくさいから資金無限やって核(ウルトラミサイル)量産して発射しまくって終わらすか
1のパッケのお姉さんの絵は良かった
>>753 趣味の作品を開発できた時点でパターンAが不要になる
756 :
なまえをいれてください:2007/02/11(日) 17:02:20 ID:osVxTi50
4にはレベル7の怪獣スプーが出てくる
攻撃力100、防御力90、必殺技180
開発費45000万、開発期間96時間、販売価格100000万
ふと続編が出るのをどの位待っているのだろうと思い返す
そしてバンプレストのサイトを覗くと17日で発売7年になるのだなと気がつく
この待つ気持ちはある意味永遠の片思いをしている気分なのかもしれない…
世界征服を達成したので
正義の司令官に転職した者だが
格納庫破壊には本当に悩ませられるぜ?
悩まされるぜ?
762 :
なまえをいれてください:2007/02/13(火) 22:29:34 ID:ZUm9XFx+
アジト3なんだけど
ハカイダー、ザダム、ワルダーの三人を同じ部隊に入れると
部隊名が「三位一体攻撃」となるけど、何か追加効果あるの?
>>762 ワルダーは必要なかったと思う
若干の例外を除いて必殺技が専用のものになるくらいで
そのほかの効果は無かったはず
765 :
なまえをいれてください:2007/02/14(水) 21:44:11 ID:zncGcthF
>>763 ワルダーいらんね
三位一体だから三人必要だと思ってたわ
766 :
なまえをいれてください:2007/02/15(木) 00:31:19 ID:HLUwOQk9
PC版出してほしい・・・
実家から1〜3回収してきた
だが、メモリーカード行方不明
世界制服は明日へ持ち越しだ
今悪で2やってんだけど…銀行強盗とかでヒーローが邪魔しに来たら、怪人の強さに関わらず運で勝敗決まるの?? 普通のライダーに最強改造の地獄大使とか普通によく負けるんだけど…
>>771 多分作品のかかわりと兵器レベルによる確立だと思う
>>771 確率の問題でこちらのレベルが高くて最強型ならそれだけ勝つ確率は高くその逆なら低い
参考例に地獄大使とライダーの場合地獄大使(最強型)で勝つ可能性は11/16だからめける可能性も十分高い
それと作戦における勝敗確率は作品やステータスは関係なく単に兵器レベルで決まる
ちなみ悪プレイ時に妨害する正義側には初期型、最強型の区別は無い
まあ13人ライダーとの戦いはやめとけ
まぁぶっちゃけ作戦に邪魔が入ったら、引くのが正しい選択
負けると怪人死んじゃうし
強くても確率で負けんだ…orz やっぱり退くのが賢明なんですか…(´・ω・`) サンクス
まだ先の話かも試練が、マッハレーサーナオキとかシビラ辺りの
早くて(作るのが)強くい(レベル5〜6)怪人なら、ガンガン戦わせても可
アジト3で最終面において、一人突入で、完全撃破は出来ますか?
>>777 即死トラップにかからなければ不可能ではない
>>778 あえて条件をつければ、トラップ解除を設置の上で、
一人かつ可能な限りの低レベルクリアを考えてます。
しかし、達成できるヒーローor怪人はいるのだろうか・・・・
>>779 一人でクリアならどうしても特定のヒーロー
かつ高レベルじゃないとクリアできないから
低レベルクリアを目指すなら数で押し切るしかない
作業員とか顔あるのに使いどころ少ない。もったいない。
782 :
なまえをいれてください:2007/02/18(日) 21:04:22 ID:NGs5DGy9
3やってるんだけど、反逆度の管理がメンドイ
そんなに面倒だったっけ?
>>779 >>780で挙げられてる通り低レベルの単騎クリアはまず無理。
レベルの枷を外した場合はヒーローならドラゴンコンドル使えば楽勝。
怪人だとまだ試したことないけど合体ウデスパーならいけるかも。
785 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 21:18:13 ID:NWqOKqdK
>>783 反逆度真っ赤になってる作業員を見つけるのに
工場を一々クリックするのが面倒じゃない?
何かアイコンとかで表示してくれると助かったのに
・・・・全体マップ
>>785 それ位組織のトップとして当然の仕事だぜ?
>>779 つ[ワナ捕獲]
ウザイ連中を調教部屋に放り込めば良いんじゃね?
>>788 …意味はき違えてないか?
>>779が言ってるのは防衛戦じゃなくて
どれだけの低レベル&単騎で敵基地落とせるかって意味だと思うんだが…
悪だから人の話なんて聞かないし椎茸も残す
>>789 多分大量に敵を捕らえて戦力をガタ落ちにさせて攻めてみようという意味では?
>>791 当たり
保安室一部屋分でも説教部屋に閉じ込めとけば、かなり差が出る
つーか、良く俺がやる戦術の一つ
>>792 尋問室に勾留は8人だから… 設置可能なトラップをすべて捕獲にして尋問室を5つで40人捕獲か…
>>792 その方法だと確かに途中は楽だけど
司令室に陣取ってるヒーローor怪人減らすのは不可能っていう欠点もあるよな。
遊撃隊除けば実質司令室ガードしてる連中が最強クラスだし…
よく考えたら司令室にいるヒーローor怪人減らすのだけは直接カチコむしかなかったな…
見当違いな意見して申し訳ない。
攻撃ウルトラミサイルの雨を降らせて
敵司令部までえぐってやりたいけど、無理ポ?
>>796 可能しかし、運が悪いと999発打ち込んでも、
ヒィヒィ言わせる事が出来ない事も有る
3は悪側の方が簡単だな・・・正義は諜報で一部隊減るのが痛い。
>>798 一部隊減った所でそんなに変わり無いだろ。
>>798 悪側は人件費がやたらかかるぞ。
反逆度も下がりにくいし。
>>800 つ病院
儲かるシーズン中なら一日で10億、20億いけるぜw
死神博士と、ゴリをこき使え
正義側は病院に誰を置けばイベント起こるの?
悪の台詞の 「覚悟せぇよぉ ワレ」 これが一番印象に残るほど
他の楽しさも吹き飛びました
>>801 あーそれならやってる。
とりわけ夏場(6〜8月)と冬場(12〜2月)は死神博士&ゴリは缶詰状態だな。
>>806 病院×4+テキトーに商売で金は十分だと思うが・・・2みたいに
倒されるとまた金をかけて作り直す必要は無いし・・・
限界ギリギリまで働かせて、解雇→雇用で反逆度もリセットできるし・・・
補助動力室を作りまくるとかしない限りは、金に困らないと思う
>>807 わざわざ一度解雇せずとも、病院が破壊された時に再雇用すれば良いじゃない。
正直に言います・・・うちの組織レベル30以上の博士は、みんな病院に缶詰状態ね
一度も開発させた事ありませ〜ん
810 :
なまえをいれてください:2007/02/23(金) 22:40:40 ID:n7SYcQys
俺は悪の総統に向いてないな
作業員や博士が黄色くなってたら、慌てて保養所に入れちゃうんだよね
>>810 良い総統ではないか 力で屈服させるのもいいけど
世界征服を目指すには求心力が必要だぞ
おまいら正義と悪どっちが楽しい?
面倒見がいい奴が首領だった
悪の組織ってあったっけ?
アニメも含めてさ。
初代TFのデストロン
カーレンジャーのボーゾック
う〜ん、面倒見が良いのとは違うか…。
敵のazito攻撃用のチーム編成を好みで書いてください
適当
ジェットマン+嵐、シルバーモズ、ピジョンマン
悪だから教えないし椎茸も残す。
819 :
なまえをいれてください:2007/02/25(日) 18:47:41 ID:3p/o886D
椎茸って何だよ?ヽ(`Д´)ノ
阿蘇山噴火作戦
822 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 22:18:55 ID:UiyJWmzv
私はこのスレに出会えたことを感謝している。
とりあえず寮で3をしていた時ブレーカーが落ち、
二時間の苦労がパーになった瞬間絶望した。
皆さんにもこんな経験が在るはずだ。
ないよ。
↑ あんたのアジトには補助動力装置を付けなさい。
>>822 ステージ4まで進み、全兵器の開発も終了、後はクリアするのみっつー段階で
セーブデータがクラッシュしたオレに言わせればその程度どうってことない。
最近、ガッチャマンのBGM集を聴きながらプレイしてる。
カッツェ様になった気分だ('A`)
悪だからカレーにも焼きそばにもグリーンピース入れる
悪だからそのグリーンピースを全部残す
悪だから残ったそのグリーンピースをシュウマイに植える
2をもっていれば1は買う必要ないですか?
中古ショップに1があったので。
難易度的には3<2<1
ネタの濃さは1>2>3
まー好きに汁
>>831 悪の総統も初心を忘れない様、1をやるべきである。
835 :
なまえをいれてください:2007/03/09(金) 18:53:51 ID:GtoXeC2X
ドスッ
∧∧ ミ
( ) _n_
/ つ 保守|
〜′ /′  ̄|| ̄
∪∪ ||_ε3
゛゛゛゛
正義だけど粉もんにマヨネーズはかけない
悪だから昔マヨネーズ丼食ってた
悪だから『頂きます』を言わずに食べ始める
悪だから茶碗にくっついた米粒も食べる
悪だから満員のエレベーターでスカシっ屁をしても気にしない
車両のレベルアップってどうすれば効率的にできる?
>>841 改造人間と一緒に同じマスに停車させて防衛
ただし出撃順によっては真っ先に攻撃されて落ちるぞ
>>842 改造人間よりも大型ロボットのほうが効率良くないか?
>>843 それもそうだな こっちの勝手な思いこみで
車両を4両一気にレベル上げするのかと思ってた
845 :
841:2007/03/12(月) 15:05:40 ID:ihC/Z0TE
846 :
なまえをいれてください:2007/03/12(月) 17:05:29 ID:AFAYg1cN
ヒーローをライダー系のみにしようと思うのだがどうだろう?
じゃあそれで。
848 :
シゲハル:2007/03/12(月) 18:18:18 ID:L/AYMpFw
よし、まかせとけっ!
超伝導スパーク!ヽ(`Д´)ノ
850 :
なまえをいれてください:2007/03/12(月) 22:37:18 ID:CfetLvNo
PCでやりたい
PC版だしてくれー
自然を守れなかった・・・
人
(´・ω・`)
やっぱ4を出すべきだよ
PS2で。
バロスw
855 :
なまえをいれてください:2007/03/21(水) 20:47:54 ID:7OSlKAj9
アジト4期待あげ
この際、ゼイタクは言わん
Wiiでも箱○でもPS2でも3でも何でもいい
アジト2のリメイクでもいいから出してくれ!
って、もうコナミに5回くらいメールしてんだけどなぁ…
戦闘員と怪人の待遇の差ワロスw
なんだかこれぞアジトって感じのするものだなw
それより例のあるある事件に関与した企業の名前がアジトだった件について
ショッカーって戦車だとか潜水艦だとか、戦闘機まで持ってたのか。
何でショッカーがIS重戦車なんか持ってるんだ?
さすがに、戦闘ヘリやら戦車やら持ち出されたら
仮面ライダーでも倒されてしまいそうなんだけど…
868 :
なまえをいれてください:2007/03/30(金) 06:32:07 ID:UXuhuOyD
ハイル!アジト!
1〜3のように部品をポンポン置いていくような建設方法じゃなくて
設計図を引いて、ちまちま穴掘って材料持ちこんで設備を設置して〜
みたいな土建シミュレーション「真・アジト ブルーカラー伝説」(仮)もやってみたい
モグラ獣人 大活躍!
モグラングも大活躍!
870 :
なまえをいれてください:2007/04/02(月) 01:35:51 ID:1drE6vKD
新アジトマダー?
司令!すごいものを発見したのでそちらに送ります!
アジト3の倉庫って何個作れいいんだ?
874 :
なまえをいれてください:2007/04/26(木) 23:14:10 ID:VDlN/kyZ
3買ったんですがPS2の機能でPS1のソフトを高速化してやると、少しは処理落ち軽くなりますか?
>>874 ならないんじゃない?
むしろエミュr(ry
876 :
なまえをいれてください:2007/04/30(月) 21:26:52 ID:/gNTg3C7
AZITO3の悪側のイベントをまとめてあるサイトないですか?
あと諜報活動は一人よりグループで諜報した方が効果ありますか?
>>876 イベントは改造人間イベント、一定ステージ進んで
特定の怪人の強化と作戦ぐらいだったはず
諜報は増やしてもあまり意味が無いと思う
そろそろ保守だな
このまま消えるのは忍びない
くっ、時限爆弾が見つかったか
罠反転設置
近所のゲオにて3が2980。
これは…買い?
ちなみに2は攻略本まで買ってかなり楽しめた。
総統!3週間の潜伏期間を終えて帰還しました!!
次の任務を与えてください!
と言わんばかりに急にレスがついててワロタw
3、なかなか売ってないんだよな。ほしいな。
潜伏しすぎw
我々は3週間待ったのだッ!
一番強いヒーロー/怪人って誰なの?
>>886 2なら兵器レベル6のやつら
3なら変身する奴ややられると改造される奴らが強い
正義ならドラゴンコンドール悪なら合体ウデスパーだとおも
硬いだけならロボライダーやクラゲ男が固め
速さならバイオライダーとあと一人が『超光速』で誰にも負けないはず
このゲーム好きな人にとって、特撮ヒーローがユニットだって点は大きい?
例えば普通のファンタジーやSFでこういう秘密基地ゲームがあったら食指は伸びる?
俺は特に特撮好きではない
やることがなんかしょぼい、
お約束的なしがない悪の組織で秘密基地だからいいのだ。
しげはるとかパッとしないヒーローもいいな。リストラされたおっさんとか
>890
AZITO2での話なら、「ピジョンマン」と「ダンゴムシ男」が最弱。
アジト3にはレベルアップがあるので最弱兵器はプレイヤー次第になるかと……
ところで最強ユニットの話の補足がしたいのだが。
AZITO2ではレベル6兵器以上に特定の博士達によって開発される兵器が強い。
例えばシャドームーン(兵器レベル6)は
攻撃力:69
防御力:65
必殺技:140
イカの王様 ゲソ吉くん(兵器レベル5)は
攻撃力:78
防御力:80
必殺技:145
……となっている。(ただしこれはあくまで基本値、改造や新素材によって変動する)
また上記の説明とは多少矛盾するが、オリジナル兵器よりも原作付きの兵器の方が強い傾向がある。
(バッファローダブラーはレベル4とは思えない強さ)
それらを踏まえて最強のヒーロー・怪人は(数値の上では)
「ジンファイター刃」「ジビラ」であると言える。
……言えるが、個人的には「タガメ男」が最強であると推薦したい。
>>891 タガメの強さはある意味異常
何あいつの作戦阻止率…
893 :
なまえをいれてください:2007/05/25(金) 23:59:17 ID:soeHiyts
2が一番好きだな、俺は
>>893 あのろくでもないイベントが最高だった
最強型にしてやるぞい -> すまん失敗したwww チュドーン
司令この人をなんt(ry -> 目の前に肉まんが(ry
バレンタイン作戦t(ry -> 総統お喜びくだs(ry
895 :
なまえをいれてください:2007/05/26(土) 14:05:14 ID:hENp6xXL
悪が楽しい
平和のシンボル ピジョンマン
つ はと豆
久々にやるか( ´・ω・)y━
モアモアバビバビ エービローン!
2個、あるあると思ったらPCの前で秘密基地バンザーイ
1.セーブしようとしたらブロックが足りなくてリセット
2.研究室で残時間を見ようとしたら間違って研究員を戻した
3.攻撃しようとして間違えて防衛
4.攻撃中、自軍のウルトラミサイルで味方が巻き添え
5.防衛しようとして間違えて攻撃
6.エレベーターの台数が増やせるんじゃないかとやってしまった事がある(タワー)
7.□ボタンと○ボタンが分からなくなる。
久しぶりにプレイしたので、書いてみました。
他にもまだあると思いますw
1と2はあるw
8、車両敵陣突撃させたら誰も乗ってなかった
指令、教えてください!
スペクトルマンを諜報に出したら、入り口出たところで巨大化して足踏みしています。
これは諜報活動なのでしょうか?タダのバグなのでしょうか?
905 :
なまえをいれてください:2007/06/06(水) 17:13:07 ID:bmTnVyxQ
指令、すいません、3の話です。
>>904 バグと言えば、前に2をやっていて山ステージの時
画面の端っこでウロチョロし続けて、基地の中へ入ろうとしない
1号ライダーとかフレイム仮面がいたなぁ。
>>904 諜報に出しても後ろの方にいないと返信して出撃状態になったと思う
そして逃亡するスペクトルマン
910 :
なまえをいれてください:2007/06/09(土) 10:39:15 ID:Y8luzKOD
バグとってPC移植してくれ、それがおれの願い
911 :
なまえをいれてください:2007/06/09(土) 12:45:37 ID:QSsRyT7b
処理落ちはそのままに
処理落ちこそ無くしてくれw
味方大名行列させた時の処理落ちっぷりはPSでも史上最強
913 :
なまえをいれてください:2007/06/10(日) 17:15:54 ID:V/vQYZqd
PCでできる方法あるの?
914 :
なまえをいれてください:2007/06/12(火) 14:48:48 ID:q8RDxDU2
ええ
みなさんごぞんじのとおり
ゆうめいなほうほうですね
えらーまでかんぜんさいげん
みょうなことになるかもしれないけど
ゆいいつたしかなのはちょっとどうにゅうがめんどうだということ
916 :
なまえをいれてください:2007/06/12(火) 23:46:32 ID:4o4H15i0
ええ・・・でもそのどうにゅうのやりかたがわからなくていちどもできないよ
みっともないというかばかというか・・・
ゆとり?
3でコンドラー大切に育ててるところにバリタンク来たから、
エサだと思って喜んでたら、コンドラーが突然アボン (゚Д゚)
車両が対空攻撃できるなんて知らなかったよ
>>917 まぁ亀だけど基本的に全てのユニットは対空装備を持っていたはず
それとスレが997までいってる夢を見た 3スレ目はいつになるでしょうね…
まとめ wikiなどあれば 、更に我々も楽しめます
指令に進言であります。
まとめか… 一体どんなことをまとめれば良いだろう
921 :
なまえをいれてください:2007/06/17(日) 15:42:56 ID:oEY0//rl
基地建設一例や工場長配置例。
少しでも処理落ち減らすには…などなど
あとは各種データだろうな
バグリストもほしいな
名作だなぁ
階段派? エレベーター派?
>>924 基本はエレベーター
離れたところでそんなに高さの無いところは階段
俺は中央の一番浅い所に巨大ヒーロー用保安室を作ってる。
でも、防衛出動させても敵にたどり着く前に
爆撃やら砲撃で戦闘終了してるケースも少なくない(´・ω・`)
>>924 エレベーターだが、工場や倉庫には必ず非常階段を設置。
誰も通らないが
928 :
なまえをいれてください:2007/06/20(水) 22:33:03 ID:CFVeaY+k
>>924 階段だな
何気にラグが少なくてすむ
エレは転送のみ設置
>>924 エレベーター。
普段は転送だが有事の際には旧式の時間稼ぎ用エレベーターが入口になる。
階段は司令室の回りに飾るように設置する。
司令室の前に保安室を作り、強い怪人上位4名を配置して「四天王」と名付けているのは俺だけじゃないと思いたい。
旧式エレベーターで区切った
敵誘導専門通路を作って
敵がある程度入り込んだ瞬間に
入り口と司令室側のエレベーターを同時封鎖し
敵キャラを一挙に消滅させ、戦闘終了に持ち込む俺。
あのbgmが (そこから そこから クリト○ス♪)と聞こえて一人で爆笑
じゃーじゃージャジャ
久しぶりにシゲハルを使いたくなってきた
罠いっぱいとらせて 撃破して迎え撃った後 即反撃が病みつき
エレベーターを罠の回廊の両端につけて
交互に伸縮させて死ぬまで敵を行ったり来たりさせる俺
敵をほぼ捕獲し全員カツ丼にした。
取調べ多すぎオワタ\(^o^)/
えれべーたーと階段の組み合わせ要塞化派が多数とわかりました
ありがとうございます。
何屋?工場が8個あるとメインで何つくりますか?
>>936 基本的に商品 弾薬が少なくなると弾薬生産にまわす
格納庫の出入口の上げ下げは司令室コマンドに入れてくれてもよかったのに。
音が聞こえてからスパナ出しつつ一つ一つ下げて回るのマンドクセ
939 :
なまえをいれてください:2007/07/02(月) 20:02:30 ID:63VPRsm5
さて
そろそろ諜報にでも出掛けようか怪人の諸君
>>939 総統!すごいものを発見したのでそちらに送ります!!
つI
怪人が商店街で・・・・・ グッ・・
総統も相当にお好きな様でw
必殺「合体戦艦」
制空権はいちおう確保しておく
格納庫、戦艦を4隻並べ、右端を出撃させる
戦艦一隻分浮き上がったら、左隣の戦艦を出撃
3隻以上重なったらたら成功
2正義クリアした。悪では兵器封印、罠重視でいく
AZITO3なかなか売ってないお(´・ω・`)
うちの近所(北海道某市)では
GEOで4400円くらい、他の店で5600円くらいで1週間前には売っていたけど・・
地域差があるんだね(´・ω・`)
3の中古は高値安定してるすね。自分が買ったのも五千円強した。
プレミアなのかしら?それとも版権が多すぎるから?
川内康範先生って、死ね死ね団の生みの親(?)なのね。ミスターKの「K」って案外ご本人の事だったりして。
何故かAZITOシリーズは高めに設定されていることが多いですよね
wikipediaより
ネーミング設定のネタは、原作者の川内の頭文字から取ってミスター“K”
脚本家らのギャグでプロットに書かれていたものが、川内に気付かれずに、そのまま正式設定として通ってしまった
>948感謝。
やっぱり先生本人なのか(笑)。
950 :
なまえをいれてください:2007/07/08(日) 01:00:35 ID:nzVf3J5k
ま、みんな攻撃ミサイルで司令室までぶっこんじゃいなよ。
951 :
なまえをいれてください:2007/07/15(日) 03:14:11 ID:uvEkNaYe
1も2も3も全て1人用のみですか?
皆のAZITOへの愛で、もうすぐ1000まで達する
アジト3やっと入手したが
なかなか進まないしバグも多いしイライラする。
AZITO3で正義部隊を敵基地に侵入させようとしたら
エレベーター入り口の入ってすぐの所で立ち往生したままだ。
これは何か理由があるのか。
>>956 残念ながら初期バグだそうだ
出撃部隊数を少なくしてみて出撃(最悪歩行部隊一隊だけ)
それでも無理ならだめもとでバンプレストのお客様相談センターへ…
うまくいけば修正品と粗品ももらえるぞ
>>957 全部隊一斉突入は不可能なのか。わかった。ありがとう。
959 :
なまえをいれてください:2007/07/19(木) 13:55:44 ID:zGyyPBzn
アジト3やっと手に入れた
電撃PSの体験版やりまくってたから製品版を手に入れられて嬉しいよ
3のバグ版と修正版両方持ってる人
違いについて詳しくお願いします。
>>961 かつては同時に地上ユニットを出撃させると敵基地入り口のエレベーターで停止帰還も出来なくなる
これは修正済み
特定のステージで敵ロボットが画面端に居座る 攻撃しないが攻撃することも出来ない
相手基地の格納庫を破壊しない限り戦闘が終了しない これは修正されていない
修正版かどうかは型番で見分けられる?
バグ版で全クリアした兵はいるのかいないのか(`・ω・´)
3の正義プレイ中なんだが敵基地の捕獲ワナで捕まったヒーローはどうすれば取り戻せるんだ?
967 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 17:52:13 ID:qipCzE3F
3の迎撃ミサイルって撃ったあとどこに行くんだ?
敵にあたろうとしなくね?
>>967 攻撃時は相手のカモフラージュとかに落ちる
防衛時はいったん画面外に消えてしまったときの敵の場所に落ちる
つまり大型ユニットでカモフラージュを潰しているか
自軍ユニットと戦闘して足止めしてないと当たらない
970 :
なまえをいれてください:2007/07/23(月) 02:05:13 ID:pw0JoLyv
3の属性の強弱関係教えてくれないか
>>970 水と火
地と風
光と闇
このペアでダメージ倍
>>971 その文だと左が右に攻撃したときってこと?
水と地と光は弱点ないの?
>>972 お互いに大ダメージ
自分が水で相手が火だった場合ラッキーじゃなくて
相手からのダメージも倍になるので要注意
ウィンディアとミドリさんで抜いた
975 :
なまえをいれてください:2007/07/24(火) 14:41:43 ID:bILKK3QC
>>973 要するにノーガードの殴り合いと大して変わらないんだよな。
属性付けが全く機能してないのが悲しい…
3バグ報告追加
2面敵司令室で戦闘中
ミスターKが徐々に右側へ移動し、画面外へと消える
戦闘はしているようだが、ダメが通らず多分続行不能
リセった
3やってるとたまに巨大ヒーローが消えてしまう・・・・・・
で、このスレのログを遡ったら、バグ報告があった。悲しかった(´・ω・`)
979 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:30:40 ID:bELMIEcR
今日、正義側で嬉しいバグが
保安室に侵入した敵と戦闘したらなんかいきなり攻撃してこなくなったのでそのままパターン入った
レベル低い部隊だったので絶好のレベル上げですた
あと他のバグ報告
・敵を倒した時の断末魔がしばらく出てこなかった(だがいきなり直った)
980 :
なまえをいれてください:2007/08/01(水) 22:49:13 ID:DAMrWKw1
2をやってみたが、スゲェ面白いな。
イベントをもうちょい増やすのと処理落ちを改善してリメイクしてくれないかな。
後、最終ステージでは、タガメ男がヒーローをかばって死ぬイベントが欲しかった。
981 :
なまえをいれてください:2007/08/02(木) 01:04:09 ID:XzWw115O
モグラ獣人かよw
980越えてる時に規制だなんて・・・orz
>>982 スレ立てお願いします。
ところでコイルマンの変身の掛け声は何て言ってるの?
了解立ててみます
ボイスに関してはしばし待たれよ
帰省でした orz
手の空いている司令、総統の皆様お願いいたします
スレタイは
【AZITO】司令、3つ目のスレッドです【アジト】
と某コンピュータ風にしてみましたがいかがでしょうか?
>>983 無駄に消費してしまうけど 変身の掛け声は超電磁降雷(やや当て字気味)
質問
博士が勤務してる病院が破壊されたら博士はどうなるの?
989 :
なまえをいれてください:2007/08/02(木) 20:26:09 ID:A09ZMrjP
・・・(´・ω・`)
>>990 たしか期間だったと思うけど詳しくは覚えてない
それと立てられる人新しいスレを建ててください お願いします…
とっても乙であります
すばらしいであります
おはようございます!
さあ、きょうもいちにち がんばっていこう!
996 :
なまえをいれてください:2007/08/04(土) 08:53:17 ID:0DULoiMe
我がアジトは永遠に不滅だ
さらばだ諸君!!
フハハハハハ
秘密基地バンザーィ…
今度はキッチリ埋まりそうだな。
国会を守ってしまって作戦失敗になる
1の怪獣様が
>>999をげとさせていただきます
総統!お喜びください!
ス レ 1000ヲ コエ
作戦は 成 功し ました!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。