3といえば三沢さん
4 :
なまえをいれてください:2005/09/10(土) 14:24:43 ID:y1IxDaFm
ナムコの人も大変だね。がんばれ。
まったくだ、ナムコ社員がんばれ、俺は応援してるぞー。
何回見てもシャンファだけ首と胴体に一体感がない
俺の田吾作ユンスン返せ!
11 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:59:38 ID:yiRXzBxK
前スレでジークの話があったから、ベルセルクのガッツの場合・・・
空想科学漫画読本(柳田理科雄著)によれば、ガッツの身長が190センチで、竜殺しも190センチ程度。
幅は最大26センチ。厚さはガッツの第一関節と同で7センチ。重さは鋼鉄製なら165キロ。
バットスイング並の速さで切り込めば、木材は太さ40センチ、軟鋼は16センチ、硬鋼は12センチを両断。
で、筋力の有無じゃなくて、物理的な問題で、実際は片手で自分より重いものを持ち上げることは出来ないと。
(体が浮いて逆立ち懸垂してるような格好になってしまう)
両足精一杯広げてバランスとりながら両手で持ってなんとかかんとか。
上記は参考です。いわゆる柳田理論へのつっこみは無しの方向で(w
ユンスンだけは修正前のほうが良かったな
ネタキャラとして
首チョンパ
カサンドラ修正しないで欲しい。いまのがかわいい。
>>14 はああぁぁぁげどおぉぉぉう!!
頼むよナムコさん、いやナムコ様。
1000 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 18:32:05 ID:Yg78PIDI
1000ならソフィーティア俺のもの
やったあああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
1000 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 18:32:05 ID:Yg78PIDI
1000ならソフィーティア俺のもの
畜生、「1000ならソフィーティア俺のもの 」で1000狙ってたのに
>Yg78PIDI
お礼にユンスン下さい
クハハハハ!どうやら俺の紙一重の勝負を俺が勝ったみたいだ!
べつにいいぞ
ID:Yg78PIDI
悪くないダンスだ、笑わせてくれる
>>14 今回のカサ可愛いよなー
しかもあの性格だし、こんな年上外人娘いたらマジで惚れる
でもやっぱアイヴィーには敵わないかな
23ならやっぱりソフィはカサのもの
やったー念願のユンスンを手に入れたゾー
誰も殺してでも奪い取ろうとは思わんだろうな。
そう かんけいないね
27 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:59:34 ID:JSu1HWsa
>>22 エムの同士。けどああいう顔した外国人はいないと思われ。
>>14 まだ修正もしてないのに今のがかわいいってのは無いだろ。
まぁ他のハイエンドと比べりゃ相当良い線いってると思うけど
アイヴィーオバサン臭い顔になったな
>>11 ガッツの1番凄いところは、アレを片手剣として使ってる事だよな。
アイヴィーの2Pコス最悪だな(´Д`)
ソフィーティアもアレだが・・・
今回全体的に、コスデザインのセンスが初代エッジの2Pカラーみたいだ
>>33 だが、ティラは2Pの方が圧倒的にかわいいという事実。
3Pはレオタードで
アイヴィー2Pコス最高じゃまいか!
網タイツがケツまで覆ってるんだぞ!?
ベールもセクシーだし、俺の欲望にストレートで来たコスチュームはアレが初めてだ
やはり人は相容れぬ、ということか。
アイヴィーの2Pコスは悪の女幹部みたいで好きだ
アイヴィーのキャリバー時代の貴族スーツを返してください。
お前等がアイヴィーにうつつを抜かしてる間に鎌男いただきますね。
アイヴィーは、ヴェールは良いが、ミニじゃなくてロンスカの方が
大人っぽくて良かったと思う
何が何でもパンツ見せなきゃ気がすみません!っていうデザインは
キャラを選んでやって欲しいもんだ
アイヴィーは1の軍服が一番良かったんだけど
あれあかんのか。時代の問題か?
44なら明日ソフィーティアとデートできる
>>43 なんで、よりにもよってサザラメールなんだよ・・・
やったあ!
47 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:42:12 ID:x/vQQdxX
>>28 御剣の登場シーン画像に
獅子王って画面右端に書いてあるんだが、
今回も武器チェンジがあるってことか?
あるなら、能力差なくして欲しいんだが・・・。
カッコいいのがあっても対戦で使えん。
>>47 確かに。ビジュアルが好きでも、体力減るとかガードできないとか使う気しない。
エクストラは性能差の発現ON・OFFを付けるべきだ
エロゲー板みたいな流れですね
PS3ではきっと切られ方によって服が裂けたりするよね
>>51 男性キャラの服も裂けると良いな
でも、タキの服が裂けて鎧だけ残るとするとかなりエロいと思います
ザサラ2Pは誰もが映画で一度は見たことがあるよな。
54 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:29:02 ID:yeioW63F
>>49 え、ソウルキャリバー3ってエロゲーじゃないの?
へ?
ゲームとしても出来がいいエロゲーになってますように。
ハイエンドCGだけどさ、新旧見比べてみてるんだけど、美那は基本的に造形は変わってないのな。顔の起伏の陰影をぼやかしただけって感じで。鎖骨あたり見ると一目瞭然。眉のラインとか微修正はあるけどね。漏れは新CGの方が好きだが、美那じゃなければ旧CGもイイ女だと思う。
…シャンファは右目の下瞼とか顎のラインとかカナーリ整形されとるね。こちらは迷わず新CG一択w
声優って今の所誰が判ってる?
>>48 でも、刀身が長いって能力はどうするべ?明らかに長さが違うのに判定は皆一緒はヘンだろ?
>>11 その場合、起動には
>両足精一杯広げてバランスとりながら両手で持ってなんとかかんとか。
が必要だが、一度振り回してしまえばある程度振り回せるし、
ガッツ級だと一度振り回せば後の数合は勢いを利用して振り回し続けられるんで無いか?
ステージの数、今までに確認できただけでも20はあるな・・・
最終的にいったいいくつあんだよ?
>>57 ミナは旧モデルの方が顎がシャープで良かった
ハイエンドCGのシャンファ・整形後を見て早速キャリバーVを予約した先走りな俺がいますよ。
あとは漏れの持ちキャラであるカサンドラとシャンファのハイエンドがブサイク女に逆整形されなければと祈る毎日。
>>62 全員に1ステージずつ(+α?)あるってどこかのサイトにあったね。
本当だったら嬉しいな。
全員って相当な数だな
でも20ステージあるならその内屋外ステージを昼夜に分ければ
全員分のステージありそう
>>66 『2Pコスは色違い』っていうぐらいヒドい!
なるほど。25人全員に固有ステージというのはありそうだな。
エッジやキャリバー1はその方式だったわけだから。
お前らPS2なのに無茶言い杉
>>69に便乗する形だが、ナムコつながりだから言わせてもらう。
テイルズオブシンフォニアをGC版→PS2版とプレイすると、如何にPS2がショボいかわかってしまう。
だから表現能力の限界はもう来ているので、せめてシステム的な面はしっかりしてほしいよね。
PS2だけならショボく思わないから別に平気
マジでPS3で出して欲しかったよ
だってPS3って今のところ魅力的なタイトルも無いし
ハードとしての魅力が今ひとつじゃん
>>71 まぁ、そりゃそうなんだけどね(´・ω・`)
Uみたいに他ハードで出さなかったのは懸命だよ。
>>72 ハードとして魅力がないし、ソニーの初期ロットでは出さないだろうし。
次世代機で出す時はオンライン対戦が出来るようにしてくれ
こんな感じにまとめたんだけど、どうすかね?
1.時計塔=ザサラメール 2.オストラインブルグ城・外郭=ティラ 3.臨勝寺跡地=ミナ 4.瀬戸内海戦=御剣
5.バレンタイン邸=アイビー 6.峡谷の大水車=タリム 7.エウリュディケ神殿・神々の門=ソフィーティア
8.秘倉マネーピット=ヴォルド 9.絶叫の大聖堂=ジークフリード(ナイトメア?) 10.エジプトの神殿=ユンスン
11.ルーマニア山間・攻城戦=ラファエル 12.蓮和園=シャンファ 13.剣聖の石窟=オルカダン(キリク?)
14.方広寺地下大仏殿=タキ 15.夜桜?=雪華 16.船着場?=マキシ 17.炎上?=カサンドラ 18.闘技場?=ロック
19.地下溶岩?=吉光 20.砂漠?=リザードマン 21.海賊船?=セルバンテス 22.火山?=アビス
PS3になったらすごい先になっちゃうじゃないか
きっとPS3でWを作ってくれるんだよ!バングー!
なぜユンスンがピラミッドに。
まぁ、今のところどの次世代機も魅力を感じない。
ポテンシャルは高そうだから、もし作るんならPS3がいいなぁとは思うけど。
カサンドラハイエンド修正して!!!
>>78 超ライトユーザーの俺としては、
「どこでもいいから一人勝ちして、ハード一つにしてくれよめんどくせえwwwwww」
なんだよな……
>>77 ○○は高いところに登る
ピラミッドの頂上じゃないけどね。
>>60 ごめん、モンスターハンターやってないからわからない。
84 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:43:07 ID:Ha7tjy01
>>69-74 まずこの時期に出すのに旧ハードって時点で不満は残るよな
で百歩譲って旧ハード郡のどれか1つで出すとしても何でPS2なんだという不満
アケがないならなおさらオンライン環境が整っている箱だろう
別に家庭用内容充実とオンライン対戦可能というのは決して二律背反ではないはずだ
所詮は質を捨て多数派に飲み込まれたということ
なに発狂してんのさ
そうか?開発のしやすいハードで、かつ一番金を出したのがソニーだったってだけのような。
MSはDOA、任天堂はそんな余裕無いだろうし。
もともとほぼ、ナムコの開発したハードだしなPS2=システム246
箱信者ってうざいなー
2はやはり箱が一番綺麗なのは間違いない。
でも漏れ箱とPS2買ったが、箱起動させるよりPS2のが多かった。
他にやるのないから倉庫行きだったから出すのがめんどい。
俺はSC2のために箱を買ったぞ
最近は○○のためにハードを買うってのがないなぁ…
キラータイトルって言葉も聞かなくなったな。
>>75 お疲れ様!
こんなにステージがあるとすれば、ステージ音楽を作曲する人も大変だよなぁ。
何人くらいで作曲するのだろう。もし一人でだったら頭が詰まりそうだ。
評判のいいエースコンバットシリーズの作曲者が参加してるみたいなんで
結構期待してる。
94 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:42:08 ID:Ha7tjy01
ナムコはPS2に慣れてるってそもそも本当の話かソレ?
俺は箱版しか買ってないから比べたりしてないけど
キャリ2はマルチでも一応箱が一番高品質だったんだろ?
ことキャリバーにおいてはPS2が一番開発しやすいとかいう根拠はないはず
鉄拳やゼノならPS2での開発に慣れてるとかあるかもしれんが
オーケストラっぽくなるのかね
重く響く感じの曲が多いといいなあ
1.時計塔=ザサラメール
2.オストラインブルク城・外郭=ティラ
3.夜桜?=雪華
4.瀬戸内海戦=御剣
5.方広寺地下大仏殿=タキ
6.バレンタイン邸=アイヴィ
7.炎上?=カサンドラ
8.秘倉マネーピット=ヴォルド
9.パルギア大神殿?=アスタロス
10.ルーマニア山間・攻城戦=ラファエル
11.絶境の大聖堂=ジークフリートとナイトメア
12.剣聖の石窟=キリク
13.渓谷の大水車=タリム
14.船着場?=マキシ
15.蓮和園=シャンファ
16.エジプトの神殿=ユンスン
17.臨勝寺跡地=ソン・ミナ
18.エウリュディケ神殿・神々の門=ソフィーティア
19.湖畔の闘技場=ロック
20.エイドリアン号?=セルバンテス
21.地下溶岩?=吉光
22.砂漠?=リザードマン
23.ラビリンス?=オルカダン
24.絶境の大聖堂2?=アビス
凶箱の性能ならPS2程度の品質で開発するのは余裕てか
機種とかいくら騒いでも仕方ないじゃん…早くやりたいし。
次世代は次に期待することにして、今更現状に文句垂れるのは意味がないからやめないか。
ただアーケード化だけは本当にしてほしいんだよな。
オンラインよりゲーセン。
>>94 PS2のライブラリ書いたのナムコ。かたや、箱は悪名高いWin環境。
そもそも、2のアケが246=PS2。
3は2をベースに作ってるから慣れてないはずが無い。
PS2発売前から蓄積あるハードと無いハードでは違うって。
PS2が処理落ちしたり、箱のテクスチャが凄かったり、読み込みが長かったり
する性能差と開発慣れは無関係。
箱は高性能だし開発もし易いけど
PS2のが売れるし・・・ってか漏れ箱もってないし
箱限定発売とかされたら漏れみたいな人がへこむ
あっIDがハードゲイファイター
エッチなガンダムファイターかもしれんぞ?
ハードゲイフォーーーだろ!
>>101 俺も一番売れてる安心ハード買うドラクエ方式派だからへこむな。
キャリバー3を次世代でって人結構いるけど
どれが勝つか決まってないのにハードなんて買えないっす。
キャリバー4はPS3でも箱360でもいいから
とにかく勝ちハード1種に注力してほしい。
だから勝ちハードとかいってないでPCで造れって思うな。
今時のパソコンならグラボに2万使えばゲーム出来るジャンか
ハードメーカーもメモリーカードシコシコ売ってねーでグラボ創れよ。全世界で売れるんだから!
漏れもキャリバー4でる機種買うよ
XBOX360は洋ゲーとかDOAとか好きだし出て欲しい
相変わらずゲームの話しねーでグラフィックの話ばっかしてるなここw
要するに女キャラだろ、キモオタ必死だなwwwwwwww
箱とPS2程度の差なんて限りなくどうでもいいっつの
でも処理落ちだけは許せん
俺はどちらにも出して欲しいな
多分次世代機はPS3がシェア一番になるだろうけどXboxも今回はかなりのシェアを得ると思う
それに対戦ゲームとしてはXboxのLive対戦は魅力だしね
次世代機で出て欲しかった、って気持ち分かるけど
そんな事なってたら今回みたいなボリュームはなかっただろーなあとオモタ
112 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:14:45 ID:wNHjk44u
次世代機でもキャリバー出るんでしょ?
なら3はそれまでの繋ぎと考えればいいやん。
ストーリーとかキャラクターの相関とか設定とかは、1が神的な完成度。
2で、どうでもいいようなストーリーになってしまい、キャラの絵や体型が変になった。
3でボリュームを誇るんなら、オマケで1も収録しておいて欲しい。
2は黒歴史ですから
>>113 1の服装が選べるのは歓迎だけど
そのものは別にいいかなあ
あぁでもストーリーやら相関やらの絵とか文章とかはギャラリーで欲しい
>>115 だな。鉄拳5のおまけの1〜3もほぼ全くしなかった。
続編のあるRPGなら昔のでもやる価値あるけど、続編のある格ゲーは昔のになると価値が一気に下がるよね。
俺も1の雰囲気で3を遊べるようなのなら欲しい。コスとか。
1のリメイク・・・
>>112 キャリバーは出ないよ
次回作は『ソウルシックル』だ
イベントが欲しい。キャラとキャラがもっと深く関わるイベント
テキスト上では結構関わってる(ぽい)のに、ゲームじゃ
A「ソウルエッジがほしい どけ」
B「あれあぶないよ」
A勝ち
A「ごめんな くにをまもるんだ さいなら」
ってアッサリしてるのが(´・ω・`)
格ゲーのことよくわからないけど、難しいのかな
>>116 >続編のある格ゲーは昔のになると価値が一気に下がるよね。
お前まともに格ゲーしてねーだろ…
バーチャ2と3、鉄拳TAGと4、ギルティXXとイスカ、
過去作と続編がそれぞれ独立した価値を持つ例はいくらでもある
コスコス言ってばっかだと真面目にゲーム作ってるナムコが泣くぞ
>>119 アーケードだとかなり難しいだろうね。
作る手間もだけど、プレイ中に飛ばす手間もある。
それくらいと言われそうだが、アーケードでそういうテンポが悪くなるのは結構嫌な物だよ。
ストーリーモードとかならまだ良いけど、わざわざ作るのもね…
家庭用ならまだいいけど、手間とかから考えると鉄拳5くらいが限界かな?
>>120 そうだな。
前作の価値が下がらない物、続編の方が悪い物もあるから言い切るのは悪かったよ。
俺だってスパII出た後もターボしてたし、ヴァンパイアセイヴァー出た後もハンターもしてたし、
そういうのがあるのはちゃんとわかってる。
>>121 アーケードならやっぱり難しいか…
今回は家庭用だけらしいから物語のまとめでもやってくれると良いのに。
完結はしないだろうけど。
>>122 いや、俺も言い過ぎた
1にはまってたんでちょっと熱くなっちまった許せ
ここは分別できる香具師ばかりで心地いいな。例のスレは酷かった。
>>123 文章でのシナリオモードでも良いからゲームだけで話がわかりきるようにして欲しいよね。
キャリバーは結構みんな知り合い同士だからキャラ相関が複雑だし。
>>124 お互い想像してたのが違ってたみたいだね。
俺は、鉄拳4→5とか、カプエス1→2とか、バーチャ4→evoとかばっかりをイメージして書きこんでたもんだから。
127 :
115:2005/09/11(日) 10:03:13 ID:AQ9tKrUk
まーでもキャリバーは元々システム完成されてるからなー
あとはバグと適度なバランス調整されればそれだけでいいからな
それもTGSまでわからんし、となるとビジュアル的な話題しかないわけよ
大体コスとかの外見もこのゲームの魅力の一つだしな
今回こそ対人戦で特殊ステージ選ばしてくんないかな
強風に飛ばされたり、ネズミに齧られながら楽しみたい
1000だったらキャリバー党つくる
>>127 いや、3を買い求める人が、1を求めているとは限らないのは当然だし
現実的に考えられるファンサービスとして1のコスというのは至極妥当なので
何も問題無いだろう
>>120はただの過剰反応だから気にするな
アーケード出せとかオンライン対戦出来るようにしろとか云ってる人
かなりいるし俺もそう思うけど、実際不特定多数と対戦するのは1年、
SC2が置いていない地域では下手すると3年以上ブランクがないか?
1をゲーセンでやりたいんだよ
まだ都内に置いてるところはねえのか〜
基本的によく行くゲーセン2,3件で身内対戦するだけで
知らない奴とやることなんて滅多にないから
俺的には家庭用もアケも対戦相手に関しては大して変わらん
ネット対戦はつけて欲しいよな
たまに地元にないから秋葉のセガにやりに行くがみんな強いため
すぐ金が減る
日本版のみサプライズ要素でネット対戦がつけられる事になった
そんな夢を見た日曜の昼
みんな1がおもしろいって 言うけど2から始めた俺はわからん…実際今やって2より1の方がおもしろい?
正直それは保証できない
2からはいったなら参考程度と思って触れてみるくらいで丁度良い
少なくとも3やるのに1では、かなり違うので。2のRUNと1のRUNは違うし、
1の技から2の技は当然増えてる。1も面白いが2を出来る環境なら強いてすることも無いと思う。
SC2はランが強すぎて適当に歩くだけで横斬りが当たらないことがある。
SC1は横斬りが強く、ランカウンターも痛いのが多いので立ち合いが全く変わってくる。
リングアウトの起こりやすさもSC1の方が高い。
個人的にはSC1の方が対戦ツールとしては上だと思うけど、
全体的にバランスがきつめなので初めてならならSC2のほうが良いかも。
>>137 発売された当時はグラフィックとかがすごかったんよ(綺麗でなおかつ美しかった)
ボリュームも想像以上だったしね
そういう驚きも含めてだったりもするから
2から始めた人が今やっても、フーンって感じかもしれん
まずは30フレーム/秒に抵抗を感じるかどうかだ。
>>142 おーい。エッジになってるよ。それ。それでも動きは30フレ、内部的には60フレ。
キャリバーはどちらも60フレ。間違えてはダメですよ。
144 :
127:2005/09/11(日) 13:21:16 ID:gvlWlkJF
>>131藻前いいやつだなぁ・・・
漏れ冗談で謝っただけだったのにワザワザごめんよう
>>120はソウルを心から愛してるだけの凄いいい奴なんだって、漏れわかってるから!
145 :
142:2005/09/11(日) 13:21:29 ID:aS6MICsS
ザ・勘違い
スマソ
いま1みたらショボイな
なにこの厨な流れ・・・
1は今やればモッサリ
>>147 でも画面カラフルなんでこっちの方が好みだ。
縦斬り当たるし。
次回作は是非ともソウルヌンチャクで
究極種党に一票してきた
次回作
ソウルは燃えているか
by加古隆
1のメアで相手に右回り(だったかな)にされてるだけで辛かったんだが
ほんとに1は対戦ツールとしていいのか
エロなんて歩かれただけで終わる
アスタロスの立場は
1はじじいが使える事と、しゃんふぁのかわいらしさと、
マキシのぎっくり腰エンドに価値がある。
もっと派手で強い投げ技追加されてりゃなあ>アスタ
どちらかってと投げが強いキャラはロックのほうがいいなぁ
ソウルキャリバーTAGではアスタとロックで協力投げがありますよ!
リ・ロンとマキシが肩を組んで攻撃!!これぞまさしくダブルヌンチャク!!
て書こうと思ったけど、や〜めた。
どうせならロックとバングーで協力投げを
強い投げがアスタに追加されたらアイヴィーのあのコマンド投げの立場が無いよ!
そういやアスタには対空投げが追加されてるじゃん、
アイヴィーにも対空マイトを追加すべき!
アイビィーのコマンド投げろくにでやしねえ
あれでカサをいたぶるのがすきなのに!
166 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:16:43 ID:NuHXJcJi
ソフィーティア ハァハァ
>>163 あれ必要ないじゃんwww
投げる必要ないし
それよりもアスタ様(ry
ロックを吸収してアスタロクになると思うよ(´・∀・`)
>>167 マジでー!?!!
と、思って今CPUに試したらマイトもクリミナルも空中相手に掴めねーじゃん!!
ウソつき!
そういや鞭状態からはマイトもクリミナルも出せるのに
剣状態からはマイトのみってちょっとアレだし
この際、剣状態からもクリミナル出せるか剣状態に新コマ投げくれよナムコ!
剣状態ならマイトで鞭状態ならクリミナルってことにすればいいよ
そもそもクリミナル自体がマイトの品格を下げる技だったし
>>170 アイヴィは2になって優遇されすぎだ。
これ以上の強化はありえん。
それよりもアスタ様(ry
>>170 ばっかっ掴めるよ。マジで。普通なら宙に浮いた途端、掴みのHITマーク出て終わりだが、
マイトとクリミナルは掴めるんだよ。狙うのはムズイが可能!
174 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:10:47 ID:Ha7tjy01
てかマイトのあのコマンドはどうにかならんのか
いや一応出せるよ(しかもパッドで)
だがあのクソムズコマンドにする必要性がわからんのだ
別に4B+Gで出るようにしろとは言わんが
ジャイスイ(641236)やチアフル(632146)程度でいいと思うんだがどうだろう?
どういう状況で試したのか知らないが、ジャンプ着地際とかは無理だぞ。
あくまでジャンプの初動から少し浮くとこまで。
176 :
名無しさんの野望:2005/09/11(日) 18:13:28 ID:4UkhBVuU
いいよ
オーホッホッホ!!
>>174 電話番号だから仕方ない。それにあのムズさだからあの威力、判定だろ。
ダッシュも仕込めるし最速とかもあるし楽しい技だよ。
自己主張の為の技だからアレでいいと思う。
そもそも対戦絶対勝ちたいならマイトもクリミナルもいらん。
電話番号だったのかよw
>173
嘘教えるな
>170
376232141A+Kで剣状態から
鞭状態にしてクリミナルを出す事が可能。
マイト、クリミナルは難しいからこそ
出せることにステータスみたいなモンがあると思う。
他の格ゲーの難しい技術に比べたらまだ簡単だし、
練習してください。
マイトとクリミナルって投げ抜けできるんだっけ?
そういや3のアイビには剣状態の新技が多いな
>>171 なるほど、もっともだ
今回ダウンしても鞭継続できてチャンス増えただけでもマシだし
マイトとクリミナルの威力ほぼ同じにしてくれれば完全に分けても良し
>>172 だよなー、2じゃ普通に強過ぎてマイト狙う必要ないしマイトの価値下がった
マイト自体も弱体化されちまったしなー、3はキャラ性能下げて欲しいな
2RunBからコンボとかマジいらん
>>173,175
そんなバグ掴み判定なんていらねーYo!
完全空中で掴めなきゃ意味ねーYo!
2のマイトはカメラが寄ってて何が起きてんのかよくわかんないからイカン
あとコンボダメ大杉
起きあがり関係は鉄拳みたいにならないで欲しいなぁ
185 :
175:2005/09/11(日) 18:51:33 ID:ITJtEnVA
>>183 バグはバグだな。意味無いかな?ああ、意味無いかも。
でも理不尽だぞ。下段透かせるほど浮いてるのに掴まれるのは。
見てる者は面白がるがな。
おいおいアスタの投げは強ぇだろ
ワンコマンドで投げ抜けが二種類選べるし投げスカりが小さめで
なにより、踏み込みが小さいのに投げ間合いが広いから反撃され辛い
痛い間合い広い隙少ない 派手なコマ投げよりよっぽど強い
つーかアスタは投げ使わないと勝てん
>>186 横斬りチクチク連打されるだけで
何もできないんですが
アスタは投げの置き方を勉強すると強くなるね
つ タックル 立ち途中K
地味に投げ強いのは分かるんだけど、投げキャラらしくもっと投げ無敵とか吸い込みとか
通常技の発生の遅さをカバーできるぐらい分かりやすく強化して欲しいかな、と
それに投げキャラじゃないアイヴィーにあんな羨ましい派手な投げ技が2つもあるのに
投げを象徴するアスタ様にはタリムみたいな追加コマンド投げすらないし…
だからそういうのはロックがいいよ
ソウルエッジのクリティカルエッジも投げ技だったし
アスタは地味なぐらいがいい
>>192 前作はやった事ないんで今一ピンとこないんですが、ロックって熊皮被ったアスタのコンパチキャラだよね?
アスタがロックのコンパチ。
なんだかブライアンとブルースの関係のようになってきたな…
どっちがコンパチだかわからないという。
そうなのか…
アスタにビカビカドッカンみたいな投げあるのおかしいと思う。
室伏で充分な派手さがある。ロックはやりこんでないので白根。
ストーリー上はロックがオリジナルだけど、SC2で出なかったのが痛いよなぁ。
バーサーカーとか言ってないでちゃんと作れよ、とか思った。
じゃあアスタに1F投げ装備させて成り代わ(ry
連投スマソ
せめて初心者が始めて触れてもそこそこ勝てるような強化をしないと誰も寄り付かんと思う>アスタ
アスタで他キャラと戦った場合初心者どうしで対戦させても10:0で負けるのは目に見えてるし
ソウルキャリバー1、2のOPムービーどこかにないかな。
ロックはアスタと違って技巧派だからな。
アスタのB+G4みたいに投げ上げた後、好きな方向に相手を殴り飛ばせた。
通称ホームラン。タックルとコレのお陰でリング際では最強の一角だった
キャリバーになってからのOPはゲーム中のモデルが動いてるだけじゃn
でも、ロックよりナイトメアの引っ叩き食らって落とされたときのほうが屈辱
キャリバーよりもエッジのOPが見たいな
神っぽかったらしいから
エッジのopは手に入れたけど、うまくできてるなとおもって。
ちゅーか2アスタそこそこ強いんすけど
ロックは3だと得物がメイスになってるし、ますますホームラン!
>>200 アスタそこまで弱くないし、大体中堅以上の性能だよ
それに初心者同士なら何使っても五分だと思う
むしろ一撃の大きいアスタだと事故った時の差がデカくて有利じゃね?
みんな昔の記憶を美化していないかい?
エッジの歌よかた
>>208 初心者は特に近寄られると連打しちゃうじゃん?
回転が速い技連打されると大きい一撃をだす前にやられちゃう
そんでそのまま負けて「何コイツ弱すぎww使えねーwww」とかいわれてるアスタが可愛そうで…
212 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:11:38 ID:wNHjk44u
ロックで思い出したんだが、
今回バングーおまけで出そうだな。
黄やエイミとか、デフォキャラストーリーで出てくる
あろうキャラがおまけで使えるみたいだし。
>>204 ナイトメはリング際に追い詰められた状態で↙Bを当ててポイッとやるのが嗜好の瞬間。
あれ
バトルアックスじゃないのロック
>>211 そりゃあ至近距離での技の回転は劣る方だが至近距離用の技だってちゃんとあるし
万能キャラと違って技の明確な使い分けがこういうキャラの醍醐味じゃんか
初心者じゃ使い難いというのも、裏返せばプレイヤーのスキル次第なわけだし
個人的にはそういう方が燃えるけどなぁ
キャリ1の頃はアイヴィー激弱だったが俺はその使い難いコマ投げとキャラ性能に燃えたし
うーんべつにアスタは接近戦問題ないと思うけどなあ
縦斬りが厚めだから。
密着はタックルと立ち途中Kと膝でなんとかなるし
個人的に実力の伯仲したプレイヤーのアスタ vs マキシは見てて熱い。
218 :
吉光使い:2005/09/11(日) 20:28:57 ID:UDVnk9et
誰かエッジからキャリ2までのキャラランク張ってくれ
2はエロが最弱だったんだよな?
最強がシャンファだっけ?
吉光はどのあたりだったの?
アスタはGI無視の投げがあるから、CPU戦では楽勝できる。対人戦ではどうなんでしょ
ロックの足をもってぶん投げる奴、アスタも出来るようになったらいいな
E3あたりの古いネタで縦斬りで割りやすくなってるって聞いたけど
アスタの4BとかB6の割り性能があれ以上強くなっていたら
それはそれで嬉しいような恐ろしいような
2はこんなもんかなあ
最強 ミツルギ
次点 シャンファフ メア
三番 せるばん アイヴィー あすた
四番 まきし よしみつ きりく (そふぃ)
五番 たき ヴぉるど たりむ みな
六番 ゆんゆん かさ
七番 えろ
222 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:37:43 ID:cnlZASA9
そういうキャラランキングを書くとまた荒れるから
そうね
224 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:41:41 ID:hlEWM/w7
つよいっぽい
シャンファ みるるぎ
よわいっぽい
ラハエロ
そこそこ
それ以外
>>215-216 アスタって近距離戦えるんだ?そんな選択肢があったなんて知らん買った
今まで近寄られたらGIから投げしかやってこなかったよw
でも相手がカシャカシャやってるときに投げで割り込めたら最高なんだけどなぁ〜
マキシはそんなに強くないぞ、とか言うヤツ(←俺w)が出てきたりな
マキシ舐めるな
彼は強いんだ
と、思いたい
新キャラは若めだな。世代交代していくのだろうか。
30代の多喜が楽しみ
>>228 そして豪傑寺なみに年老いてもまだ頑張るタキ婆ちゃんまで引っ張るか!
タキはソウルエッジの欠片の力で加齢しないような希ガス
>>225 投げの発生Fは15F
ちゃんとF計算すれば投げでも割り込める連携はあるはず。
あり得ない暴れする初心者戦ならなおさら。
>>227 マキシ強いよ。
基本性能高い上に強い技結構あるし。
何よりダメージ効率がすごく良い。
ガード崩しづらいのと反時計回りランに弱い
という弱点もあるけど、それ差し引いても十分。
マキシはRUNからの縦斬り性能が不満
アスタ対マキシはかなり終わってるムードが漂うが……
66Bも頭突きもタックルも避けて1/3、投げにはパピコ、横斬りは割られまくる
>>232 Runでかわして即レバーニュートラルA+Bじゃダメか?
まぁRunからの縦斬りが使えないのがある意味持ち味と思ったり
>>234 それじゃ遅い
シャンファの3Bくらいの糞性能ならまだしも
run中bAがあるじゃん
横斬り割るし、まとまったダメージあるし、ガードされて確反ないし。
237 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:34:26 ID:+O0v1j+b
リンクとかスポーンとか平八とかがアーケードにいたとしたらどれくらいのレベルなんだ?
俺はスポーン使ったことしかないが
スポーンは……愛があれば使いこめる。
使いこなせばカコヨク闘えるキャラだと思うよ。
空中浮遊が勝利の鍵(嘘)
リンクはむしとりアミがメイン
まるで格ゲーのスレみたいだ。
スレ違いもいいところだよな(#^ω^)
おまえらももうちょっと真面目に格ゲーとして遊んでくれ(苦笑
鉄拳・バーチャじゃこれくらい当たり前だ
スレがスレだからな
格ゲーやるなら普通にバーチャやるよ
バーチャできない俺がきましたよ
友達と対戦すると瞬殺されるorz
その点ソウルはなんとかがんばれるな
友達あんまソウルやらんけど・・・
3からの新参者っているのか?
そもそもナムコ自身がキャリバーを
VFや鉄拳のような格ゲから方向転換しようとしてるような…
なんつうんだろ?
ファイプロつうかアーマードコアつうか
キャリ1が出た当時のヨトーリインタビューでソウルシリーズでRPGみたいなのも
やりたいっていってたから、その流れは汲んでるんじゃね?
まずファイプロというのはノイズと考えられるので除去する。
アーマードコア=AC
つまり
>>247はキャリバー3のアーケード化を意味しているんだよ!!
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー
>>247 今回クリエーションモードがあるってだけで
「方向転換」は大げさだろw
一人プレイを楽しめるように色々と
趣向を凝らすのは毎度の事だし。
まあ、でも
力の入れる方向と力の入れ具合は間違ってる気がする。
買うけど。
究極的にいえばゼルダ方向だろうな
究極的だな。
変態仮面ってことか
もういいじゃんランブルローズ目指そうよランブルローズ。
まあそれでも良いやと思う俺ガイルw
ランブルの新作は箱○らしいな。
アスタとアイヴィーコマ投げは少し抜け猶予短いなり。
キャリバーもランブルみたいに箱○で出して
ネット対戦とかキャラクリの追加パーツDLとかできりゃいいのに
箱○といえば格ゲー板のDOAスレで基地害が暴れていてワロスw
もうキャリバー絡みの話題から離れたけど。
263 :
なまえをいれてください:2005/09/12(月) 01:06:43 ID:OUe/X+ko
キャリバー、スポーツチャンバラみたいで楽しいよな。
下Pゲーなどやってられるか
バーチャはわからん
避け投げぬけガードとか複数投げぬけとか
ついていけん
バーチャといえばファジーガードくらいしかわからん。
バーチャはコマンド難しいんでやる気しねー、
「難しいコマンドを成功させたぜ!」っていうのが
あんまり面白いと思わないタチなもんで、雰囲気も硬派すぎてなんだか。
カンだけでなんとかなるキャリバーが好き。
バーチャにはぱんつ出ないしな
269 :
なまえをいれてください:2005/09/12(月) 01:49:51 ID:SLow14+V
ここの住人たちにちと聞くけどさ
縦斬り見て避けれる人ってどれくらいいるの?
キャリ2の家庭用EXモードのCPUってBBとか3Bとかを
白煙避けとか往復避けとか平気でしまくるんだけどあれって普通なの?
俺は例えばメアのAABの3段目とかアスタの66A_Bの2段目とか
出の遅い技なら避けるが上記のような芸当はとても狙っては無理
どの技はどちら側に避け可能とか全部把握してるものなの?
いや、BBとかを見て避けるのは無理でしょ、ふつう。
ただ家ゲーしかやってないとわかんない事はあるよね、俺も昔は家オンリーだったし。
ちなみに把握はまったくしてない、覚えんのめんどくさいから。
俺もなんとなく避けたり食らったりだな。
全キャラの技性能なんて覚えきれないし
覚えたとこでとっさに一番効率のいい行動が取れるわけでもない。
俺は覚えたところで反応できない。
>>260 マイトとクリミナルが5fで、
アスタのB+G4/B+G6が7fだっけか???
タリムのが5fなのはどーかと思ったことがあったりなかったり。
バーチャは対戦で勝った時の脳汁の出がその他の格ゲーよりも多い。たまらん。
(`A')
>>274 脳汁は出ても他の汁は出まい?
両方出るキャリバー最高
安易な下ネタに走る…ダメな芸人の最も陥りやすいパターンだ!
ねらーだからいいけど。
バーチャは戦法がコスイので勝っても脳汁でない
>>277 俺、それ書かれたの3回目だ…orz
小説とか書いて受けが良いと調子に乗っちまうんだよな…
>>279 気にすんな。
俺なんか何やっても変な汁が出る。
このゲームはゲーセンではでないので、対戦は近所の鼻くそぼうやが相手となります。
いわば対人戦げーむではなく、カスタムやキャラを楽しむ環境ソフトです。
マジげーま−はかわいそうですね。
俺はぬるユーザーだからまったくもって平気だ。
ゲーセン行っても勝てる相手がいない俺は、もっぱら妹と対戦してます。
そして負ける_| ̄|○
キリクで38連勝しました。
なんか、マジでどうしちまったんだお前ら
今日はいやに真面目じゃないか
いつもパンツとか乳とか言ってるのはフェイクか?
本当はマキシ縦切り性能やアイヴィー空中投げ疑惑をサカナに談笑しつつ
キリクで38連勝するようなナイスガイなのか?
おお。なんかここの皆カッコイイ
アスタのコマ投げ抜け猶予は6fじゃなかったけ?
タリムのターン投げは安いから別にいいよ。
縦をさけるって、アスタが66AHBやメアがAABHとかやったら見てさけるけど、
基本的には相手が有利の時(相手が先に動けるとき)に
レバーを8なり2なりにいれっぱなしにしておいて、
相手が縦切り振ったら避ける、横切り来たら食らうってなかんじですよ。
他キャラの技全部覚えなくても基本的に立ちガードで考えときゃいいけど
主力技は覚えないとお話になりませんよ。
一番効率のいい行動がとれなくても、とっさに行動できて十分旨い選択肢はあるもんですよ。
>>285 乳とかケツとか言ってるのも、
真面目にキャリバー語ってるのも実は同じ人だったりするんだよね。
俺はROM専門だけど結構読んでて分別は出来てると思う。
ネタには突っ込まないけど、痛い奴は叩くもんなぁ。読んでて面白いよ。
すまん、俺が手を抜いたばっかりに皆を不安にさせてしまった。
乳首復活マダー
>>269 私はそんなものどころかガードすらできないぞ。
相手の攻撃は全部もらってる。
やられる前にやる、以外に勝つ手立てがないから
難易度イージーでもストーリーの最後のほうはよく死ぬよ。
動きみてからガード、回避が間に合わないんじゃ
防ぎようがないもんね…。出してみれば全部裏かかれるし。
>>290 何か勘違いしてるようだけど見てからガードできる技なんてそうそうあるもんじゃない。
自分が守り固めてるときに、ダウンさせる遅い下段攻撃を見てしゃがむ、くらいのもんですよ。
他は、例えば横を食らう覚悟でステップする→リスクはdmg30でリターンはdmg70+縦斬りが出しづらくなる心理効果、とか
投げ(orAA)読みでしゃがむ→リスクはdmg60でリターンはdmg60+縦を出したくさせる効果、とか
そういう風に選択肢のぶつけあいをしていくわけで。CPUはただでたらめに技を出すだけなのでムチャな話。
>>290 縦斬り見てから避けるって普通の人間では無理でしょ?
アスタの大振りとかなら分かるけど…速い縦はガード1択ですよ。
とりあえず敵が近くに来たらA押すよりG押すように癖を付けたらどうだろうか?
ガード出来る様になってから避けたり、捌いたり、攻撃重視のスタイルになれば良いと思う。
キャリバーは攻撃より防御重視のゲームだと思うので、
防御の基礎が出来れば大分楽になると思いますよ?
まずはGボタンに慣れないとな。
というか攻撃ボタン押す時以外Gボタンは常に押しておけ、ってカンジ。
RUNしたい時は「走り時」ってものがある訳で、
それがわからん内はガードが基本。
ただ、確反のある技をわざわざ使う人もそうはいないので、
1 インパクトされにくい早い技をガードさせる
2 相手のリアクションを見る
3 1に戻って2を参考に技をチョイス
この手数をどれだけストックできるかが鍵かと…
皆のプレイを実際に見てみたいなぁ。
295 :
なまえをいれてください:2005/09/12(月) 11:41:15 ID:SLow14+V
ああやっぱBBなんて見て避けられんよな
でもEXのCPUなんてノーマルでもBB避けまくるわけよ
一段目のBを避けて二段目のBを反対側に避けるとかしょっちゅう
たまに横斬りさえ避ける時があるからな
3ではCPU戦が多くなるだろうからこの辺はちゃんと
人間らしい動きを再現して欲しいもんだよ
まったく、けしからんな…
これではまるで格ゲースレそのものじゃないか。
ネット対戦してー
297 :
なまえをいれてください:2005/09/12(月) 12:23:47 ID:TmWai9ED
乳首はなんかいやじゃない?
俺的には・・
もっこり増えないかな
キャリバー2ではCPUと対人戦が全く違い微妙だったので3ではCPU強化してほしいね
対人戦してー
キャラクリで制作したキャラ持ち合って
ロストクロニクルズで対戦してー
パワプロみたいにPWで交換したい、専用スレ立てて。
鉄拳5だとゴーストCPUが割と人間らしい動きになってるな
使用技の頻度やコンボを学習して使ってくるし
>303
高いレベルになると結局上段投げ全しゃがみの超反応
クリエーションで作ったキャラも一応パラメータ
あるようだが、パーツとカラーをテキストで公開すれば
誰でも真似して作れそうなのが不安だ。
簡単にコピーできたら、そいつだけの「オリジナル」
って気がしない。
キャリバーなら立ちからしゃがみ判定への移行が1フレだから、面白いくらいしゃがめる。
んでちゃぶ台がえし。これ
>>306 相手の上段攻撃判定が出た時だけな。
通常のしゃがみ移行は5fかかるな。
>>307 へえ、そうなんだ。攻撃されてる時は気合い入れてしゃがむんだね。
たしかに、投げとか見た目当たってても助かりまくるからな。
キャリバーの後に鉄拳をやると投げを食らうわ食らうわ…
そう言えば、鉄拳DRとキャリバー3って発売時期かぶるんだよね。
キャリバーやった後に鉄拳やるとガードしようとして左キックが出て困るんだよなぁ。
ひょっとして俺だけ?
>>305 真似るだけならソッコーできるだろ。
もしパーツ取得条件を鬼のように難しくしたところで、PARで1発だし。
キャリバーのかぶり防止の方法論は、作るのを難しくするのではなく
選択肢を膨大にすることで結果的にかぶらないようにすることだろう。
>>309 俺は鉄拳メインでやってるから突然キャリバーに戻るとガードできない。
キャリバーやった後に鉄拳やると歩けねえ〜!って思う
鉄拳やった後にキャリバーやると浮かした時あ、コラ、逃げんな!って思う
>>308 鉄拳も投げシステム自体は同じでんがな。
鉄拳はしゃがむのが怖いけどな〜。
発生と抜け猶予はキャリバーのちょうど逆で、発生12f、抜け猶予15f。
3択がかかるからキャリバーに比べると投げられまくる印象という罠。
>>314 すごく…カッコイイです…
確かに鉄拳はしゃがむの怖いから決断力が鈍るw
アイヴィーだとしゃがみからの浮かせ技が強力だから上段技読んでしゃがむことの意味も大きかったんだが
2になってRunからのコンボが強力になったからな、リングアウト狙い以外無理して狙うこと無いし
キャリ2はさ、Nでオートガードだろ。
不意の攻撃には何も入れないのも手。
G押しているより反応しやすいから投げぬけも出来るよ。
ロックってキャラにはコマ投げあるの?
ロックボトム
>>316 コンボ始動が上段だろ。しゃがみ狙ってるが間違いなのか?
ふつうに主力
まったく、今日のこのスレは、にわかプレイヤーには付いて行けない会話だぜ(*´д`*)
敵の攻撃よりも ゆれ や 突起 を見てる俺には全く付いて行けない会話だぜ(*´д`*)
scってレバー逆いれGじゃなくて
Gボタンがあるんだっけ?もうそれすら忘れてるな漏れ
ボタンガードに未だに慣れることが出来ない…
パッドだと難しいよな
スティックならば、親指Gでそれなりに。
G/ABKの4ボタンシステムって他の格ゲと比べて快適で好きだ
ガード慣れてくるとインパクトが楽しいね。
>>330 やっぱ3はアーケード化に期待を込めてスティックで練習したほうがいいかな?
>>329 上中段はNガードで二段目からG押しでもイケル。
がんがれ。
>>332 オートガードを利用するのも一つの手なんだな、参考になった
>>331 スティックって結構高いが、慣れるとかなり快適だよ。
アーケード化に願いを込める意味でも、キャリバーを楽しむためにも
余裕があったら購入してみるのをお勧めする。
スティックに慣れてからパッドに戻ってみるのも楽しいw
だから3でもオリジナルスティック出して欲しいんだよナムコ様ホリ様…。
>>334 スティック持ってるけど
個人的には中途半端に快適なんだよな。
△+×、○+□の同時押しが出来るのと
2D格ゲーの←→系コマンド入れやすい以外に
大したメリットないような。
鉄拳5のスティック、値は張るけど安定感あってかなり快適だよ
仕方ないのでこれで我慢汁
>>334 キャリステは別の格ゲーやるために買ったんだけど
あれ安いけどかなり使いやすくて良かった
スティックといえば愛用のスティックが調子悪かったので小さいスティック
買ってきたのよ、安かったし。
上方向にレバー入らねえ・・・。今から返品してくる・・・。
キャリバースティックかRAP2かで迷う。
キャリバーの買いたいけど出るかどうか分からんないし。
ゲームショーでSA再販すんだな。またヤフオクで高騰しそう。
家庭用のスティックって使わないボタン押しちゃうんだよなあ…
6ボタンまでは理解できるんだけど8つも付けなくていいつうの
どんなゲームで8つも使うんだよ
ボタン外してボタンキャップつければいいじゃん
8ボタンはネオジオ系の横4つで使うんじゃないのかな
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
外人はボタンガード苦手なのによくキャリバー人気でたよな、と思う
無謀だな、暇人が。
礼儀知らずが…!
もういい、死にたまえ。
これ以上、私を怒らせるな!
ぁいゃいや!
ちぇいえちぇいえ
本当にそれで正しいと思っているのかね?愚かな!
PAR欲しいんだけど、どこで売ってるかわからない
誰か教えてくれ
どこに住んでるんだよw
359 :
なまえをいれてください:2005/09/13(火) 11:19:42 ID:r19dj4DT
話の流れと関係ないが、2P雪華ダサいな・・・。
キャラクリの一例かとおもた。妙にアメリカナイズ
されてて、
>>358じゃないけどそれこそモーコンに出てきそうな勢い。
発売遅いのは我慢するから、キャラの見た目をアメリカ人向けにしないで欲しい。
頼むから日本人の感性でゲーム創ってくれ。
あと、ジークの2つ名「贖過の道行き」もちょっとな、誰か何かカッコいいの
考えてくれんかね。漏れだと「贖過の剣士」とか「凶夢を狩る者」とか
微妙なのしか思いつかんでな。
つ【1P雪華】
つ【中の人降臨】【私、脱いでもすごいんです】【ビシャモン】
つ【メ欄にsage】
>>359 >ジークの2つ名「贖過の道行き」もちょっとな、誰か何かカッコいいの
考えてくれんかね。
キャリバー1のジークのキャッチフレーズ「明日無き魂」は最高に格好良かった
「凶夢を狩る者」なんだかミステリアスで良いね。
〈凶夢の残影〉を〈蒼き悪夢〉よりも気に入ってるナイトメア使いの俺にはどうでもいい話だな。
>>359 俺も雪華2Pは西洋貴族っぽいコスチュームを期待してたんだけどなぁ
アレもそんなに嫌いじゃないが3Pカラーがあるならそれに期待だな
イベントシーンで、御剣とタキが橋の上で闘っている場所がありますね。
この場所も戦闘ステージになるのだろうか?
雪華3Pコスはレースクィーンでひとつ
時代背景無視も甚だしいな
>>364 街中を舞台にすると、どうしても不自然に狭かったり、見えない壁を作ったりしなきゃならんし、
通行人の問題も出てくる。インフェルノやナイトメアが野次馬の前で戦うのはらしくないし、
人っ子一人居ないのはそれはそれでおかしいしな。
というわけでストーリーのイベント専用マップじゃね?
他にもティラがソフィーん家っぽいとこに居たりしたが、戦闘の舞台とは考えにくい。
>>367 時代背景なんて考慮してたらアイヴィーのボンテージとかカサのストッキングとか
キリクの茶髪とかミツルギの鎧の意匠とかタキのピチピチタイツとかユンスンのつんつん頭とか
枚挙に暇がないほど矛盾点が出てくるけどなw
レースクイーンもそのもズバリじゃなくてあくまで「もどき」ならいいんじゃね?
しっかし女キャラが余りにもパンツが見える服ばっかりだとな
少年誌のお色気担当マンガが、ありえないめくれ方で全コマパンチラしてるのを
見たときのような脱力感がある
ええ〜…なにそんな必死にパンツ見せてんの…みたいな
一応タイツとかはあったらしいけど。
服装についてもそれなりに考証してるっぽい。
でも雪花の2Pきしだんみたいな髪型だと思う。
時代背景無視ならデニムのミニスカくれくれ、ジュリアみたいなの
ミナに穿いて貰うから。てかミナにジュリアの1Pカラー希望。
全コマパンチラしているマンガだと?!
そんな低俗なものとキャリバー一緒にすんな!
ところで・・ごほん・・そ、そのマンガはなんてマンガかね?
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/ < 僕は、ソフィーちゃん!
⊂ ノ \_____________
(つ ノ
(ノ
___/(___
/ (____/
雪華の2Pが西洋風って予想、なんだかんだで当たったね
ちょっと♀より質問なんですが…
“パンツ丸見え”より“パンツ チラ見え”の方が
萌えるっていうわけですか?
ものによりけり
ちらっと見えておかしくない所までまくれ上がってるのに、ちらっとも見えない、まさか……コイツ!? が最萌え
>>356 PARなのかRAPなのか、それが重要だ。
>>374 すまんがタイトル覚えてない
サンデーかチャンピオンか、どっかそのへんでだいぶ前に見た
無理だろー…って思った
383 :
なまえをいれてください:2005/09/13(火) 18:02:24 ID:wzy9WuJl
>>382 物理法則無視のスカートはチャンピオンの伝統です!
最近だとガン×ソードがほぼ毎回意味無くパンチラしてたよ。
ナジカはいいアニメだった
やっぱりこのスレはパンツやコスの話をしてる時が一番輝いてるな。
ナジカはアイヴィーの人だった
俺のNGワード
A、B、K、G、ロック
そいや、ナジカもアイカも20代後半間近のSC女キャラ精神があったように思う。
海外版が先に発売するなら、同時期に体験版でも出してもらいたいもんだねぇ
海外版が先に発売するなら、同時期に製品版でも無料配布してもらいたいもんだねぇ
一ヶ月位我慢しようよ
もう既に我慢できない
個人的には後発発売の方がいいんだけど。
追加要素あるし。
キャリバー2って海外版だけにソンギョンがいたんだっけ?
バーサーカー、アサシン、トカゲが対戦のみ使用可能。
>>追加要素
ねーよ
鉄拳5も1ヶ月遅れだったけど、あれは字幕が違うだけだったね。
キャリバー3は字幕と言語が違うだけになるんじゃないだろうか。
国内版には英語音声とか入らないと思うよ。
>追加要素
ねーよ
追加要素があるとしたら、Xbox版とかGC版とかだろうなぁ。
ナムコがあれだけしつこく「PS2オンリーです」と断言してるのに、未だに、「XBOX版が〜」とか言う奴が出てくるのが不思議でたまらん。だからPS2以外では出ないって…
PC版が出るんだけどな
カプコンみたいに、独占して出すと言いながらコロっと他機種で出しちゃう会社があるから
もしかして…と思っちゃうんじゃない?
>>401 カプコンの誰かさんみたいなのが嘘ばかりつくから、ゲーム業界人の言うことなんて信用されなくなっちゃったんだよ。
PC?
知らん。
しかしマンコのことだからスペクタルなこと考えてるかもよ。
ソウルキャリバースペシャルとか言って
中身は実質3猛将伝な内容を「これはキャリバー3じゃないヨ!スペシャルだよ!」
と言い張ってGC、XBOXに移植するとか
>>401 バイオハザードでなんかなかったっけ?
PS2では出さないとか言ってて出ちゃった件
よくわからんねど
被ったw
というレスが被る悪寒。
>>404 あれはホントにユーザーのことを考えない、馬鹿な行動だったな
409 :
なまえをいれてください:2005/09/13(火) 21:52:53 ID:BOPRlP09
例えば鉄拳5DRなんかはどうなるんだろな?
グレードアップしたとはいえありゃ鉄拳5がベースだろ
鉄拳5はPS2だったが鉄拳5DRはPS3で出るなんて可能性もあるわけだ
ならソウルキャリバー3はPS2オンリーだが
新キャラやらステージやらオンライン機能やらをちょこちょこっと追加した
ソウルキャリバー3DRがPS3他次世代機なんて可能性も無きにしも非ず
可能性はかなり低いとは思うがね まぁ戯れ言だと思って流してくれ
しかし本当に追加ないのか?
ワールドコンべんしょんナントかに
外国バージョンにでてこない無茶苦茶強い奴とか追加されたりしないんかな
追加、追加って
別に海外と同じのでいいじゃん
煽りでもなんでもなく純粋に疑問なんだけど
なんで一ヶ月ずらすの?
外国の方が売れるから特典として優先度が高いとか?
一ヶ月遅れるんだから
ちょっとぐらい望んでもいいじゃないか・・・
海外のほうがSCファンが多いんだし、
日本だけ追加要素とかやっちゃマズイだろ。
海外のシャンファのハイエンドCGは旧モデルです。なんてね
「いやぁ、海外版メインで作ってたんでローカライズに手間取っちゃって(笑)」
「工エエェェ(´д`)ェェエエ工」
なんてな
確かに公式サイトの方もミナとモザイクマンの出身が朝鮮になってるな
ソウルキャリバーはファンタジーだと言うのに
現実問題とごっちゃにする奴がわからない
でも、朝鮮出身のキャラを消したら消したで、文句を言う人がいそう(日本側でもアッチ側でも
>>419 まあ、仮想と現実の区別がつかなのは
あの人達の特徴ですから。
2P雪華にあの武器って似合うのかな
2P雪花が間違ったヤンママにしか見えない。
日本版にはヨハン・デューラーだせ〜。ナムコオフィシャルキャラだし、日本でしか発売されてない本にだけ出てたキャラなんだから、国内ユーザー向けボーナスキャラにはピッタリだろ〜。
海外版にだけの要素ならあるかもしれんが
逆はやらんだろ
クロニクルズの戦闘背景が、ストーリーのと使いまわしをなんとかしてくれ。
ちゃんとその国々ごとの特色にあった戦闘背景にして欲しい。
全体フィールドの場所によって戦闘ステージの地形が変わるなんてのも良い。
西洋舞台を御剣ステージで闘うなんて凄え萎えるわ。
言い分は正しいと思うが
そこまで望むのは酷だろう。
結局、中途半端なオマケのイメージ。やるならとことんやれYO!
>>429 とことんやられてもユーザーが困るだけだと思うのだが。
エディットキャラ職種別にシナリオなんて作られても
プレイしてらんねーっす。
いやボリューム多いに越したことはないだろ
一つ一つのクオリティが下がらないなら、多いに越したことは無いわな。
キャリ2のウェポンマスターの部屋数も
多いに越したことは無いとでも?_| ̄|○
それはたしかにヤだけどさぁ・・・
あれはな…取りあえず増やしとけみたいな感じだったもんな。
あれはうんこクオリティだったと言わざるをえない
練習モードのまともなやつきぼんぬ
>>427 >クロニクルズの戦闘背景が、ストーリーのと使いまわしをなんとかしてくれ。
これはさすがに高望みもいいところだろう。
はっきり言ってオマケモードが存在する時点で格ゲー的には万々歳なわけで。
格ゲーにはエディットやらロスクロのようなオマケ自体、普通は無い。
一般的な水準から考えて、キャリ3のオマケの充実ぶりはすでに神レベル。
440 :
なまえをいれてください:2005/09/14(水) 06:52:26 ID:WXsjH3Ws
>>438 2のアケ版プラクティスみたくフリー対戦黄本。
>>439 というか、2の背景使い回してるよ。
ラビリンスとか、闘技場とか。それが駄目とは
思わんけど、できれば1の背景も復活きぼんぬ。
使い回しは歓迎だな。やりすぎは良くないが
>>439 むしろそっちがメインで格ゲ部分がおまけ
>441
禿同だ。
だからエッジの隠し「ソフィレオタード」復k(ry
>>442 どちらにせよオマケが神である状況に変わりは無いなw
もう我慢できん!
TGSいてくる
ノシ いってら〜
良かったら新キャラのレポ頼むわ
ってwwちょwwwおまwwwwwwwまだ明後日だってwwwwwwww
>>440 フリー対戦っつってもな。
デクを殴ってるだけじゃ、コマンドの練習にしかならないよ。
・コマンドキャプチャー機能
・相手の選択肢を設定してランダムに再生する機能
・バーチャのような「レクチャー」機能、硬直表示ランプ
二番目は重要。下段を見てしゃがむ、上段に割り込むなど
きつい連係への対処方法を一人でも反復練習できる。
あと三番目の仕様は神だった。
既にあるものを入れてくれればいいんで、
ロスクロに半年かけるなら練習モードを一週間作りこんでほしいとこ。
もちろんキャリバースタッフなら両立できますよね?
ロストクロニクルズのムビ見るとクロニクル18とかでるけど、1マップ10分でも3時間はかかる事になる。
しかも主人公自身に特別な設定があるから、
キャラクリで作ったキャラ毎にクロニクルしなきゃなんないと思う。
そうするとクロニクルズは作業になるのか?
2ヵ月後にキャリバー出るんで鉄拳5オクで売った。
ソウルシリーズって結構スタイリッシュだよな
アスタロス次世代機で大暴れしそうな予感だね
>>453 アスタロスも御剣もすごいね。
アスタロスなんてこの体格の白人だからサマになってるね!
日本人がやったら笑いものだよ・・・
アスタめっちゃ気合い入ってるな
なんか人殺してそうな目つきしてるわw
TGSについてなんだが、一人用台と対戦台で分けて貰えるのか?
漏れは今回が初めてなので、本体をどれぐらい用意してあるのか解らん。
半分ぐらい対戦台にしてくれれば、回転が早くなって、多くの人がプレイできて良いと思うのだが。
できれば勝ち抜きでは無く、一戦したらまた後ろに並び替えるなら、尚よし。
俺がGGやりに行ったときは対戦台と一人用が一緒になってたかな。
人がいないときは一人用もできるって感じで。
でも、ほとんど並びっぱなしだったから実質対戦台オンリーみたいな感じだったけど。
まぁ、メーカーも違うから全くあてにならん情報だなw
あと、勝ち負け関係なく後ろの人と交代だった。これはさすがにメーカー関係なく一緒……かな?
ちなみに俺の対戦相手は外国の人だった。「ナイスファイト!」みたいなこと言ってて、いい感じの人だったよw
>>457 横に人が付いてて5〜10分程度で強制的に交代させられるのが普通。
今回のは1人で遊ぶのを重視してるから、対戦台自体ない可能性もある。
あとブースはバンダイと共同だからお子様も多いかも。
>>459 ステージイベントでキャリバー3大会をやるくらいだし、
対戦台がないというのは杞憂じゃないかな。
E3では対戦モードを選択して一試合すると
「キャリバー3 coming soon」と表示されて交代、ってかんじだった。
鉄拳の大会の時は全部対戦台だったはず。
DCのキャリ1も全部対戦台だった気がする。
店頭予約キャンペーンすごく気になる
ザサラキーホルダーがそんなに欲しいのかね?
ひさしぶりに1と2の曲聞いてみたけど
かなりイイ曲多いなぁ…
ですな。シャッフルにいれて聞いているけど、かなりいいな。
>>464 それが最近公開されたSSだと無くなってるように見えるのが不安。
俺は信じてるぜ。
469 :
なまえをいれてください:2005/09/14(水) 19:50:38 ID:oWEcwKMC
>>464 今作発売日に買う予定なかったけど、ティラの乳首見て購入決めた(;´Д`)ハァハア
願わくばタキのティクヴィ復活をば…
ソフィの1P2P糞コスは我慢するから、3Pカラーにぜひともワルキューレを今度こそソフィに
>>464 問題はそのティラの右の乳首、微妙に位置が変なんだよな。
ソフィティアの新コス1p2pどっちも好きなオレが来ましたyp
ワルコスはうーん・・・
人妻になって完全にキャラ分かれたと思う
>>470 だから乳首目当てなら購入決めるなよ。
消えたっぽいんだっつーの。2〜3日様子見りゃ分かる話だろうが。はやるな。
勝手に期待して勝手に裏切られたとか騒ぐ奴が一番ウザい。
476 :
なまえをいれてください:2005/09/14(水) 21:23:47 ID:tR878R4e
ソフィ2Pかなりはちきれんばかりのすごい巨乳なんだけど。
タブン プルルンプルルンゆれてくれること請け合いですが?あ?おい?
>>475 えっそうなの?
じゃあせめて日本版だけでいいからタキとティラに乳首つけてくれ。
DVDは即座に大量生産できるし、一度消した乳首つける直すだけならすぐにできるし、
日本版SCVは全世界同時発売の1ヶ月後に出るんだから、その程度の時間的余裕はあるだろう。
さあ、盛り上がってまいりました!
>>477 一度つけたものをわざわざ消したわけだから、何らかの事情があるのだろう
問題は、その事情が何かだが…どこぞの探偵対策かもしれんがな
まあ、乳首はキモオタ用客寄せパンダであると同時に、
世論がゲームを攻撃する時の分かりやすい標的だろうからな
くだらんことでキャリバーの立場が悪くなるのもアホらしいし、個人的には消えていい
じゃあオプション画面で年齢設定上げたら段々浮かび上がってくる感じで。
>>479 |::::::/ ____ ヽ:::::::::|
|/ ,,、 -‐''",、ァ ii .i; 、、二_'‐、 ヽ::::|
| ,ィ,r'''''""""" `゙゙゙゙゙゙゙ヾ、 、 ヽ!
|/l / ..,,,,,、、、、、 、 , ,,,,,,,,,、. ` ゙i.、 |
|;ソ| 'fL、==-` 丿 '、 "-==,ゞ ヘ`!
ノ,,,_| 。〈 /'" `'ーヽ ゙i ,, l、, ヽ
. /| /! ・( / , ,.r、 ,, . ゝ. ヘ |">,ヽ
". | i | i ;' / `´ `゙ | ; i" |/ | ハ
. /| '、」 ' 'ノ ! u ___ ! '. | |::)|! リi
>>481 泣くな
最新のスクショでは無いっぽいってだけで、まだ確定事項ではない
2ヶ月祈ればナムコに届くかもしれんぞ
/ハヽ;| / l ,.ィ''''''''''''''ヽ、 { , ノ レ'l l ヘヘ
/ ゝ、,| } ,'/. /,、--"'‐"'-、ヽ lノ ; iu !_ノ ヽヾヾ、
/::l, ! ;. 〉 /、_____ヽ,l { ´ .l l::i ヽ ヽ \ `ァ
V ヽ l ; } `ー'''"""````'''ー┘l ! /、ヽ ヽ ヘ `
' |ヾ, ' { ━━━ ! /, '! ゝヽ 丶 \
/ / | \l l 〃 |ヽ ヽヾ ゝ
/ | u \, .iii /u |_ヘ ヽ 丶、
/. /| ij マ`'''''′`''''7" | ヽ ヾ 、 ヘ ヽ
ノ/. i │、 ' ';;;;;;;;;;;;;;;;;/ .:.| /__ ヽ ヘ \
,,、ィ/| i:! l;i ';;;;;;;;;;;;;;;' | .ハ `‐--
. / l l:i ; l! U ';;;;;;;;;;/ ; i / l ヽ \
/ | ll ; l! !;;;;;;;' ; l U/ l l ',
何だってこのスレで泣き顔貼り付けようとすると
必ず途中で邪魔が入るんだよ!
488 :
なまえをいれてください:2005/09/14(水) 22:04:27 ID:oWEcwKMC
4分もかかってるお前が悪い
てかワザとだろ?
おまえらは2A並みの割り込み性能ですね
しかもちょくちょく張ってるわけじゃなくて
たまたま張るときに限って割り込まれてるのがイカス
最早合体前に撃破される8万点ラザロ状態だ…
途中3回下半分カキコしようとしたのに、
「30秒経ってないと書き込めません」と出たし…
いずれにせよ乳首とネクリッドの破棄は残念( TДT)
一回の書き込みで使える小さめのAAを使いたまえ。
ネクなんて1,2度しか使った事無いな
495 :
なまえをいれてください:2005/09/15(木) 00:11:00 ID:6bnXES+I
店頭でプロモ、デモしてるね。
まじまじと見てきた。
SC3ってワイトが基本なんかな。
なんか4:3にレターボックスな表示だった。
秋葉原?
どうでもいいが、俺の弟は2でネクリッドを一生懸命練習してた。
いつしか俺の本キャラであるアイヴィーをカモるくらい強くなってた。
弟は3に期待してたんだが、ネクは出ないよな…
キャラクリもできそうなヤツじゃないし。カワイソス
ネクリッドはソウルシリーズ唯一の汚点
正直キャリバー2は汚点が多すぎて
唯一と言えない所が辛い、、、
2はアケ版で方向性間違ったからなー
502 :
なまえをいれてください:2005/09/15(木) 01:55:55 ID:6bnXES+I
メディアランドはいつもすぐナムコ製品を過剰在庫にして叩き売りするくせに懲りんなあ
>>426 わ〜ん!それじゃせめてキャラクリパーツに傷だらけの鎧を〜。
>>499 平八だってシャレードだって汚点だよ、漏れにいわせりゃ
個人的にはリンクの出来が…
使ってておもんない
くそっ!やっぱりモツコスは出ないのか!
>>507 遠くからガトリングガン連発された日にはアスタロスが目にも無残なことに。
またキャラデザ変わっとるな('A`)
イグナクロスの人かな
>>509 クソゲー臭がぷんぷんする
サブタイトルににーちぇとかってアホミタイ
どうせ@のスタッフじゃないし・・・
ゼノギアス2は永遠に出ないのね・・・
なんか露出度が上がってますが
>>512 2の前に「ゼノギアス完全版」を出さないとね
いや、終盤のアレさえ無ければ好きなゲームなんだけど
ところで発売日の件だけど、国内10月がなんか話題作とぶつかるからってことはない?先のソフトよく知らないけど
(´・ω・`)
ソフィーティアとカサンドラは、本当に可愛いと思います!
二人の間に寝転がって!!!!!!!111
両サイドからB2BBBを喰らいたい!!!!!!!!!11111
たまりません!!!!!!!!!!!!11111111111111
>>514 他のソフトの発売日で11月になったわけではない。
つうか秋に出す予定だった頃から海外先行発売て計画だった。
国内10月発売にすると、対戦アクションとしてかぶるのは、ドラゴンボールと男塾とウルトラマン
つか、10月ってワンダ以外はクソゲーのオンパレードで、絶好の出し頃に見えるんだが・・・
スクエニのコードエイジなんとかとは競合せんだろうし、会社の金の流れの都合かね
>>518 ワンダと巨像面白そうだよな。
是非SCV日本版のみ、石像対戦モードで
ゲストキャラとして出てきて欲しい>ワンダの巨像
エウレカ7があるじゃないか
鉄拳5は一週間で飽きた
キャリバー3はなぜネット対戦できないか?
意味不明ネ
携帯で見れるサイトはないですか?
まぁ俺はコードエイジ買うので、11月で丁度いいんだけどな
俺も今月後半は必殺
来月後半は男塾だからちょうどいい
押忍!教官殿!自分は壱拾月に邪鬼先輩が控えているので
甦有琉伽理罵参は壱拾壱月弐拾参日で丁度良いのであります!
528 :
527:2005/09/15(木) 16:58:42 ID:Cwe0YDSB
誤爆した;本当スマン・・otz
壮絶な誤爆だな
530 :
なまえをいれてください:2005/09/15(木) 17:28:37 ID:CTrVVOit
浜崎ってなんでうれてんの?パクリばっかだし
ライブで暴言あびせた相手にも謝ってないよね
532 :
エイベ糞/ハマー:2005/09/15(木) 17:37:26 ID:PGegyHcS
パクリじゃないよ、インスパイヤだよ
映像見たらビックリ、やらせって聞いて安心したけど
本当はどうなんだろうね。
人気なのはパクリ知らないからじゃね
よし、あゆもどき作って凹凹にしよっと
535 :
527:2005/09/15(木) 17:42:15 ID:Cwe0YDSB
スレの流れ止めてホント申し訳ない・・
胃ってくる・・・・
浜崎あゆみとソウルキャリバーを無理矢理つなげてみれ。
↓
まんまチョンだなあ
ほんとファンもろとも恥ずかしいよ
粗大ゴミ
浜崎あゆみのソープキャバレー
539 :
なまえをいれてください:2005/09/15(木) 18:03:14 ID:ax2mRXNZ
ABYYSがボスかと思ってたらそうじゃなくて、
まだ別にいるらしいね。
浜崎ABYYS
アビスはザサやんの悪魔化キャラだっけ
>>537 どっからチョンという発想に行き着くんだ、浜崎が。
あやまれミナたんにあやまれ
>>542 そう
そしてストーリーモードの中ボスはキャラによってメアかジークになるらしい。
×ABYYS
○ABYSS
そんじゃラスボスは仁八みたいに使えんのかよ?
えっ? 浜崎“汚物”あゆみってチョンだったの?
ソース希望
>>515 カサンドラに尻で強烈に押されてソフィに金蹴り同時攻撃されろ
ラスボスはCPU専用で使用不可。『U』と同じ
え?んじゃアビスはラスボスじゃないのか?
もしやまたインフェルノ・・・?
えーいんふぇるのはもういいのにー
アヌビスのがいいよ
インフェルノって・・・また、あんなしょぼいラスボスだったら嫌じゃ!
炎やレーザーぶっ放す位の派手なラスボス頼む。
セルバンテスがラスボスでいいのに。
一度でいいからDQの某モンスターみたいな
腕が6本のラスボスを出して欲しい
ビームよりダースモールみたいな両刀のナギナタとか
ちょっとヘンテコな武器もった人がいいな
>>556 じゃあドルアーガでいいや
6本の腕にそれぞれソウルエッジ,ソウルアックス,ソウルシックル,
ソウルレイピア,ソウルハルベルト,ソウルヌンチャク装備で
また、一定距離開くと口からビームを吐く仁八仕様
つーかもう、キャリバー版ドルアーガの塔をオマケゲームに入れるなんてどうだ?
トバル2みたいな感じでナイトやクォックスと闘い上を目指すんだよ。
そういうゲームは次世代機で作ってほしい
>>558 アイテムの出し方がきちがいじみてるんだな?
さぁ幕張ゲームショウだ。
業界の人よろしく ノシ
562 :
なまえをいれてください:2005/09/15(木) 20:31:13 ID:CTrVVOit
タキのボッキチクビ 修正されたの?
体力が減るたびに徐々に乳首が固くなるM仕様です
アイヴィー姐さん→ガリアン(鉄巨人、ケツキョジンにあらず)
ザサラ→邪神兵 ティラ→ 飛甲兵
俺がナムコに抗議しまくった成果だな。
エッチはいかん。
大丈夫。ナムコは、衣装を見直して、乳首に当たる部分に、全部縫い合わせを持ってくるから。
「この突起は縫い合わせた部分が盛り上がってるだけです!」
今週の、ファミ通は情報なし?
>>558 2のウェポンマスターみたいなダルいのが出来そうなお母ん。
しかし、それによって隠しキャラにギルとカイと
サッカバスとイシター様が入るというなら、是非。
つ ナイトメア
あしたは東京ゲイムショウよフゥー!!
ただし業者日だ!
誰か行く奴いるのか?
情報が入るのは一般公開日だろうね
575 :
なまえをいれてください:2005/09/15(木) 23:48:16 ID:CTrVVOit
東京ゲームショウってなんなんだ?
まさかレボリューションとかの発表とか?するのか?あ・・
>東京ゲームショウってなんなんだ?
しゃんたまに逢える日
578 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 00:24:10 ID:GSCtS/Sm
>>576 俺のジャクソンとお前のモーリス・・どっちがデリシャスなん?
579 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 00:42:37 ID:GSCtS/Sm
ごめん・・・
いい日しゃんたま
581 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 01:11:40 ID:m1gufnvr
ハア〜
キャリバー キャリバー
日が暮れるゥ〜
今日もキャリバー
明日もキャリバー
ステキなキャリバー
盛りだくさん〜
キャリバー2のインフェルノ独自の投げ技ってどうやって出すんかね。
リアルアーケードプロのキャリバー3版か!買いだな。
カメラ操作ねぇ。きっと、カメラを操作できる機能に違いない。
>>583 きっと3はプレステコンの右スティックでカメラアングルを弄れるんだよ
586 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 03:34:23 ID:4yF9LGuY
角度制限とかアップ制限あったら市ね
シャンファたん・・
TGS金曜日は業界関係者の日な訳だが、聞く所に依ると、ゲーム専門学校生なんかもチケットを入手できるらしい。
後ゲーセンの店員と知り合いで、余ったチケットで入場できるパンピーも居るとか。
といふ訳で、レポートよろしく!!(^-^)/~~
589 :
588:2005/09/16(金) 05:28:36 ID:+b+XJOu+
↑スマン勘違いしてました。
ゲーセンの店員と知り合いのパンピーの件は、AMショーでした。
それも15年ぐらい前に聞いた話…
昔は業界関係者のみで、パンピーは入れなかったのよ。
俺はゲームメーカー勤務だが、仕事で行けねェー
591 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 09:42:23 ID:HMZ0LTSj
おいカメラ操作ってバトル中にハァハァでけるってこと^^?
バトル中にハァハァして死ぬ。
むしろ死してなおカメラを移動させてこそ男、か。
>>592 『男、か。』じゃねーよ、なに考えてんだオメー
………『漢』だろ?
いや、むしろ「侠」。
どう考えてもキャラエディット中のカメラ操作だろ
前みたいなバトルシアターだったら左スティックでいい訳だし
あ、IDがDQ8・・・。
598 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 11:09:01 ID:GSCtS/Sm
今日情報でるのかなぁ
初日
一人プレイ用が10台
対戦用は設置してない
30〜40分待ち
600 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 12:20:07 ID:HMZ0LTSj
全キャラつかえるのかい
601 :
あほ:2005/09/16(金) 12:25:56 ID:uVo/rCEU
すんません ソフィーの画像ってどこにあります?
602 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 12:29:00 ID:HMZ0LTSj
ソフィー俺のやから
ないで^^
ソフィ画像その他含め↓にあるぞ
tp://www.aqwaqwa.com/SoulCalibur/Siegfried/images.html
行った人、もしいたら出来ればでいいから感想書き込んで欲しいな
604 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 12:39:15 ID:vU//qxkm
プラクティスで技表を確認する猛者きぼん
605 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 12:49:58 ID:+b+XJOu+
>>599 レポート、サンクスコ。
本体10台…
ナムコ、やる気無し?
606 :
あほ:2005/09/16(金) 12:58:57 ID:uVo/rCEU
>>603 逝って来たよ、かなりいい感じじゃん ハイエンド見た感じじゃオイって
感じだったんだけど ゲーム中の顔は自分的にかなりい良い
ソフィーは1コスは堅いけど2コスはかなりエロいしw
カサは2コスも露出度が少ないのが残念かな
>>606 え、行ってきてるならソフィーの画像なんてその場で見れるじゃん!w
対戦中にカメラぐりぐりまわしてリアルファイト突入ですよ
609 :
あほ:2005/09/16(金) 13:13:25 ID:uVo/rCEU
いや、ソフィー見たんは初めてなんで
ハイエンドはシャンファーとかのことね
ポールや地井武男もいたねw
胸はもっとでかくていいんだけどな
610 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 13:18:07 ID:GSCtS/Sm
ソフィー2Pって白のほうですか?
611 :
あほ:2005/09/16(金) 13:18:53 ID:uVo/rCEU
そうだろ
地井武男キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
掲示板の書き込み文字で、どのくらいキャリバーの音楽を相手に伝わせることができるか。
(実際にやってみると、書いている途中で、自分が物凄くバカに思えてくる)
m9(´Д`)当ててみるがいい!!前奏省略した、サビの少し前からいくぞ!
(ズズッズン)ちゃらららららーらーらら(ズズッズン)ちゃらららららーら〜〜♪
ちゃからっちゃらららららららら♪ちゃらちゃららららーちゃららーらーらー!
(チンチン×4!チン×5ちゃー!)
チャーラララーラララーララ、ラーラララーラ♪
チンチーン、チンチーン!ちんちーーん!!チャチャチャチャチャチャチャチャ!
(サビ↓)
チャラララー、ラー、ラー!チャラララ、ラーラーラーラーチャー!チャララララーラーラー!チャーラララララーチャー
(´・ω・)素早い誘導カワイソス
616 :
あほ:2005/09/16(金) 13:44:15 ID:uVo/rCEU
今思ったんだけどArthur って奴他社のSHTのキャラか
>>616 アーサーは御剣海外版のこと
ところでそのアーサーはエディット用キャラ?
それともボーナスキャラか分かる?
618 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 13:51:34 ID:GSCtS/Sm
1pソフィは乳がブルンブルン
>>606の「逝って来たよ」は
>>603で紹介されたURL先に行ってきたよ(見てきたよ)
であって、ゲームショウに行ったわけではないと思うのだが・・・。
620 :
あほ:2005/09/16(金) 13:56:22 ID:uVo/rCEU
俺、あんたが張ってくれたところ知ったんさっきだぞw
アーサーてのは彩京って会社のSHTのキャラじゃなかったけ
角刈りで金髪で独眼でだとしたらボーナスキャラだな
じゃあ趣向を変えて
誰の演舞かを当てようじゃないか
てぇーぁっ!やっはっ剣よ!うなれ!ふっせぃっ!はいっ!
>>618 ぶぶっぶるんぶるんだとっ!なっなんとけしからんっ!!
人妻めっ!
人妻めっっ!!!
・・・お、奥さん(;´Д`)ハァハァ
623 :
あほ:2005/09/16(金) 14:10:13 ID:uVo/rCEU
>>619 ああ、そういうことか
Arthur は髭もあったし鎧も一緒だったし間違いなくあのアーサーだろな
だからエデットキャラじゃなく固定キャラだと思うよ
キャリバーって家庭用で小さい画面でやると萎えるんだよな
ゲーセンでやりなれてるせいか
でかいテレビ買えなくて悪かったな
皆はどんな環境でキャリってんだ?
626 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 14:20:28 ID:cGVNvMCM
海外版キャリバーって、御剣のほかにかわってるやついる?
627 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 14:22:32 ID:J0ViQyC/
>>624 コンビニの懸賞で当たった32型の液晶テレビでやってるよ。
昔のだと速い動きに弱いとかってあったみたいだけど
普通にきれいです。
629 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 14:28:33 ID:GSCtS/Sm
ヒゲの濃さといい確かに戦国のアレに似てるな。
前から兄貴の刑とかあるのか
632 :
あほ:2005/09/16(金) 14:38:59 ID:uVo/rCEU
そう、戦国ブレードってゲームーの
でも、今調べてきたけどエースの方は名前アレンだったよw
ブレードの方は飛蒼石になってる 漢字読めん
角刈り、独眼、金髪、青い目までは一緒だけどやっぱ違うかも
アイヴィー2Pエロカッコイイな
>>632 アーサーとアインを結びつける意味がわからん
,−、
|╋ | ←ヴォルドたん
`−'
636 :
あほ:2005/09/16(金) 14:56:20 ID:uVo/rCEU
アレンとアーサーて別キャラだったけ?
ゲーム自体はやったことないからあんまり覚えてないや
調べてきたってのはサイト見てきたってことね
_ ヘ
/_∧ \
//::::ゝ`\ \
\\:: = / /
/  ̄ ̄ \
アレンじゃなくてアインだとウザくても言っておきたい
待ち遠しさに耐えられないのでUを引っ張り出してきて遊んだ。
余計に待ち遠しさが強まり、逆効果気味。
先日、久々に帰省した友人と、夜を徹してPS2キャリバー2で対戦した。
しばらく鉄拳5をやっていたんだが、もう鉄拳5には戻れそうにない。
3、楽しみにしてるぜ!!!
643 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 16:42:02 ID:+b+XJOu+
TGSのキャリバー台。
コントローラーは2つ付いてますか?
646 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:49:53 ID:GSCtS/Sm
じょうほうこねー
647 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:14:55 ID:Q/hAOCuk
>>609 ちょwwwポールキターー?!
鉄拳からゲストキャラ来るのか!!
いや、エディットキャラだろ
ゲームショーいってきたよ。
アイヴィー使いなんでアイヴィーで一人用をワンプレイ。
6BとかBBとか2or8_Bとか、Bホールドで剣が伸びない…
ノーブルゴースト出そうとしたらムビでみた突きの新技が出る。
クリミナルどころかマイトアトラスすら出せんかったが、コマンド変わったのか、
入力受付が厳しくなったのか、プレ2コントローラだったからヘタレただけなのかは不明。
プレイ時間終了間際に剣伸ばし状態になるコマンドがB+Kだとわかったよorz
アイヴィー使いは気をつけろ!w
ポーズして技表とか見れないの?
>>651 ポーズ中のメニューにはあったけどグレーで選べんかった
新キャラいじれよorz
>6BとかBBとか2or8_Bとか、Bホールドで剣が伸びない…
致命傷じゃねぇか('A`)
>>653 新キャラには余り興味ないのでスマンw
>>654 なんか、前作までのホールドで剣が伸びる技は、あらかじめ剣を伸ばしておかないと出ないみたい。
同じコマンドだけど、技前の自分の剣の状態によって変わる感じかな、と思った。
退化じゃん
ダセー
アーサーってちょっと魔界村のアーサーに似てるな
武器も違うし、メーカーも違うから全くの別人って事はわかるけど
>>650 乙!
おおー、今回も結構変わってるんだねえ
でも6Bホールドで伸びないのはどエライ変更だなw
鞭状態なら性能変化するとかありそう
ムビ中に突きの新技は2つあったけど214Bの突きはダッシュ片手突きの方かな?
コマ投げは難しいけど前作のコマンドのままが良いな
>>650 おいおい、それってかなりキツくないか?
なんか近距離メインか遠距離メインかで戦法が二極化されそうな性能だな
>>658 確かダッシュ片手突きじゃない方だったと思う。
あと、ムビのクリミナル見直したら、剣を身体に巻いてる状態からじゃないと出ないんじゃ・・・
なんて事が頭をよぎったが気にしない事にします。
あと、普通に出すだけで剣が伸びる技は今まで通りそのまま伸びます。多分w
プレイした後、体験版DVDもらってヒャッホウ!って思ったら、キャリバーは映像のみだってorz
グラフィックとかキャラとかボイスとかビジュアル関係はどうだった?
フレが行ってきて情報くれた。
使ってたのはシャンファらしい。
ロード中はイラスト表示がされるっぽい
システム面はあまりいじられていなかったようです。
歩きつえぇらしい。
コンボは知ってるの全部当たったっぽいので
あまり変化が見られないらしい
一番の変化はシャンファの乳らしい。
あの貧乳がぽよんぽよんと揺れてたそうな。
やはりエロ路線に力を入れてるようだ
やっぱりカニゲーか
まったく懲りてないようだ
強くしなきゃいけないのは縦斬りじゃなくて横斬りなのに
エロ路線じゃ本場エロ格闘には勝てないのにな
姐さんの乳首は復活してた?
667 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 21:04:38 ID:GSCtS/Sm
プラクティスはリプレイは・・・
>>661 んじゃ腰を前に突き出す方か
クリミナルは確かにジルフェ構えから出してたもんなあ、
でも流石に鞭状態中でも出せるとは思うんだが・・・
あと普通に伸びる技って44Aと1Aと2B+Kくらいかな?
>>665 え、俺キャリバーが一番エロい格ゲーだと思うけど
エロというよりフェチかもしれんがw
669 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 21:19:22 ID:GSCtS/Sm
DOAは人形みたいでキモイ
刹那コンボ入るの?
だったらまずいだろ・・・
671 :
650:2005/09/16(金) 21:21:14 ID:PAmg0xJc
>>662 グラフィックは良くなってると思うよ。でもやはり劇的ではないかな。
ボイスは技の変わりっぷりに気を取られてチェックする余裕なかったorz
あと乳&尻も上に同じ・・・。
>>668 そうそう、そっちの突きです。
あと「普通に伸びる技」っていうか「攻撃時に多関節になる技」って言った方が正しいかったかな。
9A+B・Aとかは普通に出たし、その後6B8のコンボも確認。
あくまで「ホールドすることで剣がバラけてリーチが伸びる技」が出せなくなっただけかと思う。
ストーリーはステージ間は基本はテキストのみ。
その後選択肢が出て分岐したりするけど、1プレイのみ(+途中で時間切れ)
なのでエンディング等まで変わるのかはわからないです。
たまにリアルタイムのデモが入って、コントローラの入力で分岐ってのもあるね。
岩がいきなり転がってきて、上を押せってアイコン出たんで入力したら横っ飛びで避けてた。
成功しない方が見たかったw
キャラ魅力の差だろ?
ナムコの創る女キャラは魅力的だ。
個性があるよね。ナムコの女キャラって。
結構今までのキャラもいじられてるみたいだね〜
楽しみだな
シャンファのひんぬーがぽよんぽよん揺れるのは楽しみだのう
DOAの女キャラは、ひく。
見た目もキャラ自体も。
しゃべらない方が魅力的ってくらいのダメキャラだ。
ただちちがでかいだけだ。
677 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 21:47:36 ID:GSCtS/Sm
声とか再収録されてるかな?
そういえばキャラ選ぶ時にL1R1でコスチューム変えだったんだけど、
コス1(1P)→コス2(2P)→オリジナルカラー1→オリジナルカラー2って切り替わった。
でも同時に表示されるグラフィックはモヤで隠されてて表示されず。
1Pキャラ2Pキャラそれぞれ一つずつ自分色を保存できるっぽい。
やっぱり3Pはないのかな……。
なんかえろいな
クロニクルモードとかで3Pや4Pでそうだがな
682 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 22:45:34 ID:GSCtS/Sm
コスは増えてるだろ。
プラクティスはリプレイは・・
とりあえずアイヴィーの弱体化?は
神650のおかげで分かった。
で、エロの強化は、、、
乳首復活マダー
乳首チェックしたやついないのか?
これで6Bホールドの性能自体がそのままなら、
アイヴィーがただの近距離キャラ化するだけやな
元々隙の大きい遠距離技より6B8に繋がる近距離技の比重がでかいのに
B+Kで形状変化という手間が増えた分の見返りはあると思いたいな
ソフィーのストライクみたいにヒット後追加入力でカコイイ打撃投げとか
それにしてもアイヴィーは毎回変更が激しいな…
689 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 23:19:12 ID:6fnCX9Je
乳首チェックしてきたよ。
タキはもちろん、ティラもバッチリぽっちありでした。
タキは乳輪スケが復活してたような気もしたが、
液晶で画質悪くてよくわからんかった。
明日もプレイしに行くか、迷い中。
コレはキターで埋まるな。
バッチリ(・∀・)ポッチリ
今公開中のは最新版なのかな?
てことはマジで乳首復活か!
では、お言葉に甘えて。
>>689 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ageてるのが気になる
…(´・ω・`)
696 :
689:2005/09/16(金) 23:57:59 ID:6fnCX9Je
ageちゃった。
今、帰ってきて、もらったDVDの中にある映像を再生してるけど
ちょっと古いバージョン(E3版?)っぽいけど
この映像でもティラの乳首は確認出来ましたよ。
( `・ω・´)
698 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:13:04 ID:bpxPK92I
乳首画像では隠していたのはなんだったんだ?
色々文句いわれるからかね!?
700 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:20:32 ID:bpxPK92I
「消えたまえ」 健在なのか???
あれ以上弱くなったらお話にならないでしょう。動画を見る限りではプレパラAが生で出ているのが気になるところ。
また弱体化調整ってマジ?
どうしてこう、爽快感を削ぐのが好きなんだろ
タキの乳首で爽快感を味わってくださいというメッセージ
705 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:33:49 ID:bpxPK92I
ノーブルゴーストが未確認か・・・。
鞭状態中の技として残っていて欲しいなあ。
USSRから北米公式サイトにとんでラファエルを見よ
あ、ゴメン
あれは214からの打撃投げだった
ザサラは打撃投げキャラなんかなぁ
ジークはSC1っぽい仕上がりみたいだがー
(SC2のメア2or8RunAが無いしBBB復活してるし)
スタンコンボに期待。
DOAのクリティカルヒットからのコンボみたいな感じかな。
挑発か…
チャージみたいな何らかの効果があると良いな>挑発
相手のチャージを無効にする、とか?
そんなにチャージ使わないよw
あれ
GIの名称がジャストインパクトになったのか?
以前よりチャージが有用になったのかもしれないし…
チャージしたらすぐ挑発されそうだけどw
挑発かw
タイミング良く使うと対戦で笑いが取れるから、うれしいな
男キャラは燃え、女キャラは萌えなモーションで頼みますぜ
ヴォルドは各種B+K系だけで十分挑発なんだが、あれを超えるモーションあるのか?w
ミナの挑発は「ゴメンね」で相手に当てると1ドット減る
つまり、エロは挑発伝説を持ってるってこと?
720 :
ぱ:2005/09/17(土) 01:58:16 ID:6737wgur
IGNさりげなく更新しとるで。
多分今回もらえる特典映像のやつ。
やべぇ、ティラがかなりツボかも
IGNってどこですのん?
おー、エロい人、どうもありがとう。
ザサやんがカサを一方的にボコるとこ、カコイイな
引っ掛ける動きが多用されてていかにも鎌っぽい
あと御剣の居合がエライ事になってるなw
(;^ω^)なにこのマンセー会場…
出てもいないゲームにアンチやってもバカだしねw
今現在、酷すぎだったプリレンダ(修正済み)以外
超ヤヴァめ情報ないからな。
発売後はどうなるか知らんが。
乳首復活の朗報にポコチンが屹立しますた
よし、明日乳首確認してくる
2はやってないんだがキリク鉄山靠覚えたのか
おまいらおはよう
早起きしすぎた
そんな乳首大切かなあ。
品が無いので要らないんだが、ポリゴンをちょっと尖らせるだけで
6800円払うって言うバカが目の前にいたら、俺は尖らせる
マジでボイス新録じゃねえでやんの
ありえねーわ
サムスピ以下だな
貧乏臭い使いまわしゲームだ
まあ、見るからに2の使いまわしだろ
3つーよりは2.5つーか
2のシステムとキャラで対戦格闘以外の部分を充実させてみたつーか
女キャラの外見しかワクワクするもんがない
格闘部分は無茶やってるのが石像だけだし…
なぜ家庭用で「バランス」に拘るかね
なにがいいたいかわからんが
バランスは大事だろ
739 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 04:19:36 ID:pdZrsnSH
>>735 キャラ個性だろうから同じせりふも当然あったけど
全部新録ぽかったぞ。
このゲームのじゃルルは対戦格ゲー。どなた様もお忘れないようご注意下さい
>>737 それはお前が偏った興味しか持てないだけで、ナムコは悪くない
女キャラと石像にしか目がいかないなら、そりゃさぞつまらないゲームだろうよ
>>739 動画のミツルギは「真っ二つだ!」とかまんま2のボイスっぽかったような?
出展されてるのはまた別のバージョンなのかな?
個人的に2のボイスは退化してる奴が多いので、録り直して欲しい
御剣は「地獄へいくのは〜」とか、1のほうが渋かった
乳首なんてチャラチャラ口にするんじゃねえ!
俺はその言葉が一番嫌いなんだ!
744 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 09:17:34 ID:+uM0EH6E
マジでボイス新録じゃねえ...の?
動画ではボイスまったく一緒だった・・・・・
>>742 日本語読めない?
まあいいやこいつバカなんだろうな
格ゲーなのに対戦格闘以外を充実させるって何よ
748 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 10:26:54 ID:GPNuUYgE
段々と「見るゲー」になってきた感は否めない
キツネの面があるな。
クニミツ作るわ。
>>746 誰がどう見ても
>>737の発言はバカだと思うが?
お前格ゲーに何求めてんの?ってな
女キャラの格好にワクワクてw
ちゃんと読んで欲しかったらダセえ日本語何とかしろよw
751 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 10:59:30 ID:CLC+2tLf
鉄拳5でもシャオユウだけなぜか4の使いまわしだった気がする。
またーりしようぜ
hameko 2005
会場配布のDVD映像、適当にエンコしたもの挙げてきたので
ゲームショウ行けなかった方ドゾー
既出だったらゴメソ
>>754 現在いただいております(・∀・)ありがとー
>>743 君と響きあうRPGへ(・∀・)カエレ!!
嫌な故郷だな・・・w
どこで落とせるのかすらワカンネ
おしえたら
俺に
わからないなら諦めたらいい
>>754 乙&thx!
動画見て思ったけど
アスタは横転受身をしゃがみ投げで吸えるようになったのか?
だとしたらキタ(・∀・)コレ!!!!
>>754 ごちでした
ヤバイ、スルーしようと思ってたけど普通に欲しくなった
動画のある所に関係ありそうなワードでググってみたらどうだ
764 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 12:48:04 ID:76xb0K/l
1rkにもないからスルー
現地でレポしてる人とか居るんのかな
鉄拳やってると、どこにあるのか分かりやすいw
いや、ふつうにぐぐったら一番上だし
エッジから7年後の設定なの? だったらIIと同じじゃんよ。
770 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 13:14:26 ID:SlxyJlfm
イタイ奴ハケーンw
737 :なまえをいれてください :2005/09/17(土) 04:04:18 ID:/UcQrZH3
女キャラの外見しかワクワクするもんがない
格闘部分は無茶やってるのが石像だけだし…
なぜ家庭用で「バランス」に拘るかね
スタンコンボのおかげで一人プレイも楽しそう。
鉄拳の4風や4膝みたいに難しいのも出来ればいいな。
Forbiddenと出て落とせない、削除された?
文字だけ読んでると、スタンコンボってのが良く分からないんだよな
カウンターでうずくまり状態とか、そういう打撃効果によって
成立するコンボとはまた別の話なの?
なんかタイミングよく入力とか書いてあるし。
動画見ると新キャラではザラメ君が一番楽しそうだな
鉄拳4カズヤのスタンコンボだと
魔神拳(スタン)→ワンツー→雷神拳中段蹴り
というようにスタンすると打撃数発入っても回復不能のよろけ持続した
キャリ3もそうなんじゃないか?
>>777 なるほど
そうすると、よろけても即浮かせ以外にコンボの幅が出るのか
色々と今までに無いかっこいい連携が出来そうだな
>774
やべぇ。最初の内藤さんが雑魚蹴散らすのだけで
もう我慢できねぇ。
バランスは技弱くして調整してるって言ってたけど
見た感じ、派手さはパワーアップしてて良い感じだな。
キャリ2ひっぱり出して11月まで我慢してみるか
2をやって余計欲しくなってたまらん人がいるぞ
あー最後の方の曲がなんか
ソールキャリバーって感じでいいなぁ
後セツカさんCGも綺麗やったのね
ボイスがIIの使いまわしなんで一気に興ザメール。
中古ゲーム買うような気分だ。。。
>>784 なら買うなハゲ
新録ボイスもあるっちゃあるだろうが
787 :
ぱ:2005/09/17(土) 15:23:41 ID:aM1m8EyX
そろそろ大会がはじまる…。
8人のトーナメント。
多分コンペモード使用。
そして多分パッド…。
おおさかもいるよ。
雪華、強キャラ臭い。
ボイス使い回し、って今回が初めてなような気がす。
いろいろゲーム的な中身を増やすためにそっちまで回らなかったか
2だって勝ちポーズ使い回しとかあるけどな
鉄拳タッグなんて2と3の使いまわしだし。
ジャック5も鉄拳1のころから声変わってないじゃんw
>>787 USSRでも報告きてるね
ボーナスキャラに石像を入れてください
ナムコさまアァァァァァァァァ!!!!!
ジークVSナイトメア
かっけえぇぇぇぇぇぇ!!
発売日までまだ2ヶ月以上!チクショオォォォォォ!!!!
ここもドラゴンボールスレみたいに些細な事ですぐ食いつくな
>>777 つまり2Dでいうところのただのコンボだろ。
タブー中のタブーに触れやがった
>>795 ただの地上コンボと言った方が正しいかな
一応スタンできるのはカズヤの魔神拳のみだったから
キャリ3でも一部の技に限られるかもしれない
798 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 16:00:09 ID:bpxPK92I
やはりボイスは新録しないの?
あと二ヶ月あるけど・・・
十分な期間だ
>>798 そんなに気になるなら、ゲームショウのブースにいってスタッフに聞けば?
3が発売されたらゲーセンからキャリ2消えるのか?
既に今も希少種だが
>>798 新録されてるだろ、一部使い回しなだけで
というか2から対して経ってないのに、新録ばかりだと不自然だろ
803 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 16:25:21 ID:bpxPK92I
そうかな・・・死亡時とかヤラレボイスがまったく一緒だったので不安だ。
祈るしかない・・・
>>802いや普通新録じゃない方が不自然な気が・・・?
まあ、挑発なんかもあるし、新録は普通にあるだろう
それにボイスなんて好みの差はあれゲームの本質的には些細な問題だし
新録が無いなら無いで別に大勢に影響は無い
でもやっぱり新録ボイスは無いと寂しいな。
エロたん、相当改良されとる。
33Bが浮かせ技(旧3B)
236Kがヘッドハンターキック
3Aは隙の少ない横斬り
まだまだ有るのが、ケータイからなので、この辺で。
多少はあると思うけど。
>>807 スナイプは?動画では使ってたけど…
出来れば後からレポートお願い。
>3Aは隙の少ない横斬り
ダメだ!こんなもんはエロに要らん!
今まで格ゲーで、気に入ってたボイスを新録されて
ガカーリって事数知れずなので、使い回しでも良い。
回顧厨としてはシャンファの声を1に戻して欲しいが。
>回顧厨としてはシャンファの声を1に戻して欲しいが。
それを言ったらソンミナとソフィーも1やエッジのほうがいいな。
ミナは2の声あんまかわいくない、ソフィーに至ってはなんか怖い。
>>812 つまり、金的ボイスが気に入らない、と。
>>812 ソフィーは独身時代と人妻時代の差だと思うよ
TGSいったひと、プレイ待ち時間はどのぐらいですか?
明日いくので参考にしたい…
>>801 なんで?
まったく因果関係が理解できないんだけど?
ソフィーティアのオバサンぽいセリフ聞いて
声優ってスゴいんだなって思ったぞ
818 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 17:39:58 ID:bpxPK92I
ソフィーティアは1の声が一番かわいい
つーか、チョンキャラが出てると、買う気無くす.........
822 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 18:07:59 ID:vuMrFoJ1
エッジのミナは、へきるバージョンと宮村バージョンがありますが・・・今の方が良いな。
>>819 お前、例えばミナが「助けて下さい!」って涙うるうるさせて
訴えかけてきてもほっとくの?まさかなぁ、助けるよな。
2ミナなら無視する
なんかすごいマッチョだし
>>823 もしお前がミナが変な奴に襲われてて
ミ「アイゴー!へんな奴から襲われてるのはお前のせいニダ!
なんとかしる!」
とか言われたらどうする?
>>822 アーケードはへkる、PSは宮村だったな。
キャリバー1も宮村だっけ?
チョンに拒絶反応がでるやつは、
中国人キャラは平気なのか?
>>825 だから何で朝鮮人は全員そうだと思うかなぁ。
あんなのほんの一部だしマスコミに毒され杉じゃないのか?お前。
向こうの人が「日本人は全員鬼畜ニダ!」って言ってるのと同じだぞ、お前の考え
それで、普通の人捕まえて『お前、朝鮮人だから氏んで良いよ。』みたいな思考になる。
戦争中は皆、そんな考えなんだろうが危険な思考だぞ。平和だから良いけど。一緒くたにするな
なんちてー♪お前のレスが面白すぎてマジレスしちゃったじゃないか!どうしてくれるww
829 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 19:46:38 ID:bpxPK92I
we are all one
830 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 19:48:24 ID:lS6pvQil
ぜんぜん盛り上がんねー
831 :
807:2005/09/17(土) 19:50:25 ID:SeaIDOsE
>>809 スナイプは別コマンドに移りました。適当にやってたらでました。
ま、李子朝鮮の件でイメージ悪くなったのは確かにあるな。
833 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:03:34 ID:eBk4mnfK
>>823 真面目な話、漏れより何倍も強いであろうミナが
助力を請うような事態では、死ぬ確立が極めて高いと
思われるので素直に逃げます。
>>828 正直冗談で書いたのに
変な人釣れちゃったよ!どうしよう!!
とか思いました、スイマセンw
ユンスンなら助けるんだけど…あえりえないわな(・ω・`)
836 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:06:32 ID:bpxPK92I
俺は、
「だいじゅぶか!?」ってやさしく抱きつくけど?
ゲームショー行ってきた。
タキとティラのパイオツに乳首勃ちを確認した。エロ目当てのやつは安心しろ。
ゲーム的には言われているように2.5って感じだな。3と名乗れるものでもない気がした。
にしても、2よりもグラフィック、モーションは洗練されている。ファンは買いw。
おっぱい、ぽーーーーーん♪
冗談の質の悪さに
お前の人格のしょぼさもよく表れてるよ。
840 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:16:14 ID:lS6pvQil
つまんなさそー
まずアーケード展開しろ、話はそれからだ
>>819 俺、昔立てたキャリバー2の要望スレを発売間近になって突然荒らされ
まくったおかげで嫌韓厨がだいっ嫌いになった。
843 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:24:49 ID:qF4VgilP
朝鮮人がいるからやだとか言ってる奴、はっきりいってレベルが韓国人と同じになってるよ。
つまり頭が悪いってことだ。
けど武術や剣術にさして縁がない朝鮮が、キャラで二人も入ってるあたり、
なにかしら韓国や在日からの圧力はあるんだろうなとは思うね。
やっぱり海外で売れるゲームだからかいな
韓国人の中にもいいやつはいる。日本人の中にもクソ人格なやつはいる。
大きな括りで人格否定するのはナンセンス。
韓国キャラが二人居るのはエッジの名残だろうな
キャリバーではデフォキャラに韓国がいなくなったし(まだファンが鉄拳2のペクのような扱いになってたが)
にしても、3のロゴださいな。なんとかならんかなー。
なぜにナイトメアなんだろう>ロゴ
3の出てくるとこがいや。もれはメアには目をつぶる。
今回のストーリーがジークとナイトメアメインだからだっけ?
だからナイトメアとジークが分離した。
3のマークが出てロゴの左から右へと光沢が移動していくのがクドイ
TGSから帰還
ヨトーリ氏の話だと新キャラ3人は全世界で大人気らしいです・・・
大会時のコメントでおおさか氏がアケ版よろ的な事を言ったんだけど、
ヨトーリ氏は華麗にスルーした
852 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:55:20 ID:lS6pvQil
日本は?w
ショー行って触ってきたけど、かなりモーション変更とか新技あるね
ユンスンの3+Bが刃面壁の二発目みたいのになってたり、別キャラなみに変更されてた
受けそうな感じはするな>新キャラ
好みじゃないから何とも言えない。
かと言って、こういうキャラが欲しかった!っていうのもないしなぁ
855 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 21:01:41 ID:lS6pvQil
もうジャップは全世界の中に含まれないのか・・・
オープニングのキリクがチョン顔すぎてワラタ
>>851 >ヨトーリ氏は華麗にスルーした
ぶはは
見たかった
チョパーリ ってどういう意味?
>>847 自分がキャリバー3のパッケージ見て思ったことは
VのロゴにUのナイトメアが使われているのはVで分離したジークとナイトメアの間に
ジークの意識がある2のナイトメアを持ってくるということで、何か意味が
あるんじゃないかなぁ。と思った
ロゴなぞ所詮は飾りに過ぎん。大切なのは本質だ。
・・・とか偉そうなこと言っちゃってますが。
俺も結構飾りに気を使ってます。クリエイトキャラには声入らないのだろうか。
無いなら無いで妄想カヴァーすればいいが、あるのならばMHみたくサンプルの中から選べるような感じが良いな。
動画見ている限りでは無さ気な悪寒。つーかその声作る暇があるのならメインキャラの声新録しているだろうな・・・
シリーズで最も開発費掛かってませんよね
ソニーから貰ったお金どこに消えたんですか?
動画みたけど2→3でゲームスピードが上がったように感じる
>>860 会場のムービーではクロニクルモードのエディトキャラは喋ってました。
気になったのはエディットキャラの保存欄が3つしかなかったことかな・・・。
開発費かかりまくりだと思うが
エディットキャラのパーツ、何キャラ分だと思ってんだよ
動画見てたらエディットキャラもデフォキャラも新モーションだらけだ
ステージ数も確実に前作の2倍以上だし、ついでに床とか壁とか壊れるギミックが大量にある
ロストクロニクルのマップなんて、おまけのくせに滅茶苦茶気合の入った
3Dマップだし。2Dでもいいのにわざわざ3D。ナムコ凝りすぎ
XBOXで出してよ
嫌だ
ステージセレクトはキャラセレと同じ画面だったな。
キャラ一人に一つのステージがあるっぽ。
ソウルキャリバー3は素晴らしいゲームだ!!
870 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 21:41:41 ID:LGUFJcp2
ミナちゃんが泣いてたら
助けて
仲良くなって
こまめに連絡して
距離を縮めて
やがて付き合って
手をつないで
キスをして
寄り添って
セックスして
避妊しないで
受精させて
結婚して
仲良くする!
2の時は、3機種同時発売だったし
アーケードでも出したんで広告費が半端なかったと予想する。
3では1機種だけに絞っての発売だから、開発の人件費、経費に
より多くの資金を掛けれたんじゃないか?と予想する。
昨日ゲーセンに行ったら外人さんが遊んでたんで
試しに対戦してみたら軽くあしらわれた…orz
海外うけいいのかソウルシリーズは?
>>872 SC2のアメリカでの売上げって日本の10倍近かったはず。
>>870 避妊しないで
受精さして
結婚して
以外は同意
ブース発見した時に既に外人のペアがプレイしてたし、俺が並んでる時には後ろの外人達が
デカい石像見て「おいおいなんだよありゃ あっはっはっは」(想像)って笑ってた。外人多し。
>863
おぉ、そうか!情報サンクス。
じゃあ俺今からザラメたんのエロ画像描いてくるわ!
877 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 21:49:56 ID:vuMrFoJ1
おまいら、マンガ嫌韓流買って来いよ。武士道とか剣道とか日本刀が韓国起源と捏造されてるってよ。最近、黄とか美那が消えたり隠しになってるのと無関係ではないだろ。世界に間違いを広めないための対策だよ。
しつけーんだよおまえはよ
ゲーム板以外でやってろよアフォ
剣道キャラとか出来たら面白そうだな
足元がお留守だぜ!
>>865 ニュースでTGSの事取り上げてるときにXBOX360のプレイ画面が
ちょっと出てたとき、おもくそ処理落ちしてたのには笑ったけどね
881 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:01:11 ID:eBk4mnfK
>>774 ムビ見たんだが、メアの声優が勇者王じゃなくなってないか?
声優のことはわかんないけど、中にジークが入ってないからじゃないの?
半島人て…ファンもミナも中身が空洞なポリゴンの塊ですよ?ファンタジーですよ?
ソウルエッジがある時点で地球とよく似たパラレルワールドであり
実在の人物・団体・国家・主義・思想とは何の関係もありませんよ?
大人になろうぜ〜
>>864 そんなオマケモード作るより
全キャラモデル一新のほうが大変に決まってんだろウンコ
885 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:09:36 ID:8/ljvHNJ
>>874 !
助言サンクス!
でも受精はさせるからねっ^^
>>875 はじめ石像が動いてるのを見たときはドラクエ3Dかと
思った。
石像はスマッシュブラザーズを思い出した
888 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:14:23 ID:qF4VgilP
ファンは消えて正解。あれは『韓国も日本と同じ剣術』という宣伝以外の何ものでもない。
モーションが御剣と同じ時点で、当初からおかしいとはおもっていたが。
ただユンとミナはちゃんと朝鮮の武器を使ってる。
ファンが消えた背景には、やはり韓国がやってることがあると思う。
あとチョンとか言ってる奴は氏ね。
ジーク選択したら、相変わらず「ここまでだ!」とか言いだしてワロスw
珍妙なセリフの使いかたは健在のようだな。
>>888 >あれは『韓国も日本と同じ剣術』という宣伝以外の何ものでもない。
キャリバーではシャンファとのコンパチじゃん。
思い込み激しい人ってイヤね(´・ω・`)
891 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:21:53 ID:aHhg+KPp
此処にはいっぱいの半島人がいますね。
おっしゃ、ここでキャリ2しかやったことない俺様がジークレポいくぜ〜!
キャリ1わかんねーから、2のメアと比べんな。
アーメット出そうとしたら変な上段横斬りが出たぜ。モーションは後退しないデキスタ中bAみたいなやつな。
出は遅いし、隙もデカかったけどな!!大会の人はアーメット出してたから、コマンド変わっただけみたいだな。
テラーストンパーがホールド可能だったぜ!
チャージスプリットやろうと思ったら二段目が剣の持つとこでこづくショボいのになってたぜ!
8ランAやったら、なぜかバックアーメットが出たぜ!
シャドウスライサーやろうと思ったら、デキスタ中Aみたいのが出たぜ!
つっても、出は遅いし隙もデカイしリーチも微妙だったぜ!!
あとは思い出したら書くな!!
技名じゃなくコマンドで書いてくれるとうれしい
>ラファエルは「ダブルフラップ」(B.B)の2発目が突き攻撃となり、どうも弱体化した感じがした。
2でも弱いのに…カワイソス(´・ω・)
アーメット・・・3ランA
テラー・・・チーフB
チャージ・・・66KB
バックアーメット・・・9ランA
シャドウ・・・1A
新作格ゲの、登場直後の強さレポートほど、当てにならないもんはないと思わんかね?
>>894 俺、寝てるやつに追い討ちでBBするのくせになってるから、
2発目スカってションボリしそうな予感・・・
あとは3Bの浮きが場合によって変わるみたいだぜ!
距離によってはチーフBが入らなくなったりするのかもな!!
あとバックアーメットは硬直増えてたような気がするぜ!!
キリクもちょっとだけならわかるぜ!!希望あるなら書くぜ!!
>>894 B6Bとかにしてくれればいいのにねぇ
突きがそこそこホーミングして中段でプレDに移行できたらそこそこ使えるだろうかも
>>896 そうでもない
ミツルギとシャンファは当初から強いと言われてずっと強い
>>896 ゲセンに出すなら登場直後のレポから弄られる可能性大だが
所詮家庭用オンリー。このままナメコの好きなように
バランス調整して終わりそうな悪寒
>>896 たしかに新作〜出荷直後の評判はどんどんかわるからね。
でもエロはコンシューマのキャリ2のが強くて気持ちよかったぉ。
>>899 よっしゃ!!やっぱり、3Bは浮かないぜ!!でもカウンターとったら痺れてたぜ!!浮かせはやっぱ2ランBか?!
6kBがなんか出なかったぜ!!コンボの主力なだけにちょっと参ったぜ!!
でも、大会の人は使ってたからコマンド変わっただけみたいだぜ!!
BAの二段目が当たってもコケてくれなかったぜ!!カウンターとっても同じだぜ!!
あとはもう忘れたぜ!!
ちょっと前までこんな勢力図だったのに、
格ゲ野郎 □□□■■■■■■■■■■■■■■■■■ 乳首野郎
今じゃすっかりこんな感じだな。
格ゲ野郎 □□□□□□□□□□□□□□□□■■■■ 乳首野郎
906 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:55:30 ID:iBLE0t95
動画見る限り、ゲームスピードが若干上がってるように感じるんですが
気のせいでしょうか?
思い出したぜ!!4Bがなぜかホールドできなくなってたぜ!!
コケた相手にアレ当てるのが好きだっただけに残念だぜ!!
あとはキリクのセリフで「臨勝時のウンタラを見よ!!」とか言ってたぜ!!
どうやらボイスは新録っぽいぜ!!ほかにもいくつか新ゼリフ確認したぜ!!
そりゃ新録というより追加だろう
>>905 バッチリポッチリ発言があったから安心しちゃってんじゃないの
>>908 え?追加された台詞って2には入ってないわけだから
3用に新録したって事じゃないの?
ティラが登場するとこで乳首立てて、乳揺らしながら出てきたもんでまったく参ったぜ!!
ハァ?
しゃんたまのオパーイめいっぱい揺れてました
つーか、せっかく報告してくれてんのに噛み付くなよ
そうだぜ!!楽しくやろうぜ兄弟!!
>>915 いやおまえにウッセーって言ってるだけだから。
報告してくれる人は神ですよハハハ
そうだぜ!!俺は悪くないぜ!!
>>917 お前の
>>908のどうでも良い発言の方がうるさいわ。死ねボケ
って第三者の俺が憎まれ役を引き受けるぜ?
いいから黙れよw
すまねぇ!!俺のせいで荒れちまったぜ!!
922 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 23:23:29 ID:bpxPK92I
ソンミナって喜組?
いいから俺のエロがどうなったか報告してくれよ
BBが弱くなったって聞いたり強い横が追加されたって聞いてショボーンですよ
924 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 23:29:39 ID:eBk4mnfK
>>921 気にする事はないぜ!
ティラの事もう少し詳しく頼むぜ!
俺からも頼むぜ!
ぜ!
>>925 すまねぇ!!ほとんどオッパイしか憶えてないぜ!!
あと憶えてるのは、やたら下段多用してきて、見たことない技ばっかだから
ほとんどくらって負けちまったことくらいしかないぜ!
>>928 dクスだぜ!
ティラを使いたくなってきたぜ!
何よこのテンションふざけてるの?
つーかお前ら仲いいな。いやマジで。妙に感心した。普段おっぱいおっぱい言ってるくせに。
Welcome back to the Cikubi of history!!
ソフィ解禁にしねえのが悪いんだ
死ね!
カサたんとソフィが抱き合っていた。妙に仲良かった。(OPムービー?)
それを遠くからティラが覗き見していた。
あと今回敵キャラが勝っても、敵キャラの勝ちポーズはズームアップ(?)
しないようだ…俺の記憶違いかもしれない。
オパーイしか覚えてないや…
並んでるときに見れる動画で、ソフィーが何回も連続で金的入れてる場面があってまいったぜ!!
やっぱり白ソフィが1Pみたいだぜ!
>>928 サンクスだぜこの野郎!
唯一の記憶、おっぱいはどうだったか?この野郎!
>カサたんとソフィが抱き合っていた。妙に仲良かった。(OPムービー?)
>それを遠くからティラが覗き見していた。
何この美味しいシチュエーションw
>>935 おっぱいはおっぱいだぜ!!もうおっぱいおっぱいって感じだぜ!!
そういえばさり気なくウェポンセレクトも搭載されてたな。
1Pで2Pの武器を装備したりその逆もできた。
じゃ ティラが襲撃するのはアレクサンドル家なのかやっぱ
ティラなら俺も少しだけ使ったけど、いがいとリーチがあったりして使いやすかった
逆に雪華がリーチ短い判定が微妙な技が多くて使いにくかった
コマンド表見れればなぁ
941 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 23:55:09 ID:bpxPK92I
ティラって新キャラ?
>>936 敵と対峙してるカサにソフィが助太刀に来るムービーもあった
>>936 ,〜((((((((〜〜、
( _(((((((((_ )
|/ ~^^\)/^^~ ヽ|
| _ 《 _ |
(|-(_//_)-(_//_)-|)
| 厶、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ |||||||||||| / < あの姉妹仲良くしやがって!頃す!
\_~~~~_/ \_____________
ティラ
>>942から、二人見詰め合ってにっこり笑いあって、敵に向かう、と続いていた希ガス
姉妹、妙に仲良すぎ。
>>937 そうか!とにかくおっぱいなんだな!?このスケベ野郎!
>>940 使いやすいのかよ!使いにくい不憫なキャラを期待してたんだがな〜w
逆に雪華は強キャラ候補として見てたんだがこりゃもっと情報出んとわからんなー
流してたムービー見てたら、ソフィーは新しい金的蹴りを何回かやって、ここからスタンコンボとかやってた
奥さん容赦ないですね
注:OPはカサンドラの妄想世界
ティラのワッカみたいな武器、どんな使い方するのか知りたいっす
949 :
なまえをいれてください:2005/09/18(日) 00:02:59 ID:N7RtMMn5
カサはシスコン臭いからな・・・・
まぁそれもアリよ
>>948 新体操のフープみたいな感じ
ムービーで浮かした相手に向かって投げてゴリゴリ削ってた技がカッコよかった
今、試遊終わったあとにもらった体験版の動画見てたらキリクがテツザンコーしてたぜ!!
>>933 切ないねティラ…
こういう不遇なキャラ大好きだ
女性じゃなくても文章見る限りは「え…」と思うな、
映像見たら違うんだろうけど。
へー
次スレ立てられたら立ててくるね。
959 :
なまえをいれてください:2005/09/18(日) 00:34:45 ID:aw4Py0sw
カサって、エッジの没隠しキャラだったんだっけ?当時はロリキャラだったろうに。
キャリバーは12才未満は試遊禁止だぜ!やっぱエロイからな!!
新体操っていうだけでハァハァしますな
変態
ソウルキャリバーっていうだけでハァハァしますな
タイヘン
967 :
なまえをいれてください:2005/09/18(日) 00:51:51 ID:8pn4RN2y
ソフィー金的連続でできるようになったのでしょいいか?>!
オープニング最強だぜ!!音楽もしっとりした感じで最強だぜ!!
マントジークかっこよすぎで最強だぜ!!途中で異形の右腕の幻影が見えたりして困ってたぜ!!
フルで見たの?いいなぁ。
残念ながらフルじゃないらしいぜ!どうやらダイジェストらしいぜ!
フルのは4分ぐらいあるそうだぜ!!
鉄拳5のオープニングと比べてどう?
あーもう、はよやりてーなあ。
俺は鉄拳はやらないぜ!!やっぱ3Dはキャリバーだぜ!!
おお、次スレか
>>979 やべぇじゃん、おまえ最強だぜマジに。乙
Ume
ナムコDVD、ティラの乳首があるバージョンと無いバージョンが同じムービー内で確認できた。
どうなってんだ。
乳首生め