【天誅紅 FAQ】
Q.マップは今回も一本道?迷路だらけ?参の建物は構造が糞だった。
A.さすがに凱旋の越後屋や片岡屋敷と比べるのは酷だが、参よりもかなり改善されてる。
アスレチックな建物もない。そして凱旋でお馴染のあの関所ステージ等が装いも新たに登場。
Q.ロード時間は?処理落ちは?あの足の遅さは直ってるの?
A.型番にも拠るが、参よりはマシという程度。敵も居ないのに重くなるポイントが幾つかあり。
歩行スピードは天誅に合った速度に戻った。
Q妖怪とかいる?普通に悪徳商人とか悪代官でいいのに、冥王とか出てきて萎えたんだけど。.
A.今回は新主人公凛を中心に始末屋にスポットを当てた、完全に人間メインで渋めのストーリー。
Q.雑魚.敵強すぎ。ムズイからクソ。一撃で死んだ。どうにかならんの?
A.難易度を「易」に変更。忍殺されようが奈落に落ちようがその場で復活する便利機能付き (-200ポイントのペナルティあり)
しかし逆に簡単過ぎて隠密の緊張感が著しく損なわれる恐れあり。素人にはお薦めできない。
Q死体が担げない。サイドステップ出来ない。忍殺乱舞華麗に決められない。
A.とりあえず取説とチュートリアルを穴が空くまで嫁。忍殺系はコツさえ掴めば面白いように決まる。
Q.重蔵のダルマさんが転んだがクリアできない。
A.スタート地点から少し進んだ所にある門のあたりで、重蔵は後ろを振り返るので門の壁に張り付いて
やりすごせ。それ以降は、屋根に登って周りの敵に見つからないよう注意しつつ、重蔵の後をつける。
ちなみに重蔵の気配が30以下になると失敗になってしまうので、離れすぎに注意。
Q.敵にすぐ見つかってしまう。視状態から殺に変わるの早すぎ。
A.移動の基本はしゃがみ移動です。主観視点でこまめに周辺確認を。忍殺後の死体の後片付けを忘れずに。
視になると敵が確認しに近寄ってくるので 即その場を離れる事。
Q.忍殺の演出イラネ。サクサク行きたいのにテンポ悪くなる。
A.○ボタンでキャンセル可能。オプション設定で演出そのものを最初から出さない事もできる。
Q.気配メーターに九字の印が出たり、レントゲンが出る演出って何?
A.巻物が通常より多くもらえる特殊忍殺。出す方法は2種類。
1. 忍殺配ランプが付く瞬間に□ボタン(見てからでは遅い)→九字忍殺発動
2. 1が失敗の場合、忍殺デモ中にもう一度ランプが光る瞬間がある(刀を刺す瞬間)
その瞬間に再度□ボタンを押す(連打していては×)→レントゲン忍殺発動
いずれの場合も、特殊忍殺確定後、即○ボタンでデモキャンセルしても巻物増加効果有り。
Q.ボス強いよウワァァンヽ(`Д´)ノ
A.マキビシ蒔いて、敵が踏んで痛がっている隙に攻撃。自分で踏まないよう注意。
Q.紅の刃ってどうやったら出るの?
A.並以上で通常任務を全てクリア。二ノ一、二ノ二などはどちらか一方でOK
Q.那須をヌッ殺した後、どこにいけばいい?
A.「黒屋」と書かれた壁に張り付け
Q.活動写真館の最後のムービー出ないけど?
A.どれか一つの難易度で、凛、彩女ともに全ての配置をクリアしろ
紅のベスト版が出るということなので
以前の紅のテンプレを復活させてしまいました。
勝手な事をしてすみません。
越後屋にやり持たせると妙にかっこいいのは気のせいだよね?
なんかこのスレ見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
11 :
なまえをいれてください:2005/09/09(金) 04:44:02 ID:KUj01eGy
天誅参を買ってきたけど難しいな
メタルギアみたいなの想像してたよ
>>9 心配するな。
俺の友達が天誅好きだけど、そいつはイケメンだしバスケすげぇうまいし。
全然見た目、全然ヲタ系じゃない。
ちなみに俺のことは聞かないでくれ、、、orz
>>9 前も似たようなこと言ってなかった?
顔可愛い現役女子高生もやってるから大丈夫
14 :
なまえをいれてください:2005/09/09(金) 19:44:43 ID:Y/Br0ilk
動けなくした相手に背を向けて振り向いた瞬間□押す
と九字忍殺(乱舞も可)簡単にできるのはガイシュツ?
>>13 ただの騙り厨だ。リモホスを表示できるといいんだけど。
17 :
16:2005/09/10(土) 00:04:14 ID:6NJ9u/qv
と思ったら前スレじゃ一回しか貼られてないな。
以前はネタ混じりでちょくちょく貼られてたんだが
>17
マジか。
なんか前スレでももっと見たような気がしたが…。
まぁとにかくいちいち反応するようなモノでないことは確かやね。
ところで大全で虎コンやるみたいだけど、百選のような感じでまた出すのかね。
それとも優秀作品をネット配信かな?
百選のときは送った人、エンドクレジットに名前乗ってたからなぁ、懐かしい。
大全の百選はDSで発売なんだよ!!!!
おんなだけど天誅大好きな日本人形がきましたよ(つ−`*)
天誅ってホントにDSで出るんですか??
誰もいないっぽぃ…(´・ω・`)
本当だ((゚Д゚;))
>24サン有難う御座います(´・ω・`)次からはググりますっ。
今日初めて天誅をやったんだが
視点悪い・操作性悪い・画面暗いの三重苦でいきなりやる気なくした・・・
紅以外もみんなこうなの?
君がへたれな限りな
周りが暗い(というか黒い)のって先の見えない緊張感があっていいと思うんだが
初代とか一寸先は闇って感じで
参からもうライトアップでもされたかのような明るさでちょっと嫌だ
「画面が暗い」と「透視性が悪い」は違う問題だ
画面が暗いならテレビの明暗調節しろ
透視性が悪いのは仕様だ!我慢しろ
弐や大全のように視界チョン切られてるわけでもないしな
紅ってなんか面白くないな。
やった後何故か陰欝な気持ちになるし
紅って画面暗くもないような気もしますが…(′ω`)
あたしは忍大全は画面暗いのに最初馴れなくて穴に落ちてたりしてました;;本当に暗くて分かんないときは百鬼眼使えば乗り越えられる…気がする(´・ω・`)
というか話変わりますがDSで天誅出るなんて想像つかない((;゚;Д;゚;))
あのタッチペンを利用して道具とか選んだりするんでしょうか…orz
箱ででている天誅って評判どうでしょうか。
4000円なんだけど。絵が綺麗っぽい感じがします。
36 :
名無しさんは選挙に行かない:2005/09/11(日) 14:38:58 ID:u8Ab9Bal
>>32 なるほどねえ…
何か修斗のDVD見た後の様な気持ちになったんだよね。
あと初代に比べるとイマイチ面白くない
>>36 それは禁句…
ちなみに紅は外伝
忍者(的任務、キャラ)でもなければ、天誅でもない(ただの私怨だし…)と俺は思ってる
>>35 単純に参のパワーウプだから3000円以内なら買い
久々に天誅弐を最初からやろうと思うんだけど、
参はちょっとやってクソだったんでそれ以降やってないんだけど、
弐が最後であり最強って事でFA?
>>40 それは俺も注目してるけど、作らせてるメーカーが
作りこみをさせないで急いでリリースしちゃうメーカーなんで心配。
そのせいで最近は駄作ばっかだし、年月が経って
重要な人物が辞めちゃってるかもしれないから
あまり期待は出来ん。
それにしても弐のあやめかわゆす。
龍丸のノースリーブ鎖帷子かっこよす。
ところでPS2で出てるやつはミッションエディター
付いてるの?
今までPS2出てるやつには付いてない
PSPで出てるやつはミッションエディターついてる
というか、それが全てなミニゲーム集的ソフトに仕上がってる
前出の忍道はPS2用ソフトとしてはじめてミッションエディターを搭載してる
>>42 あやまれー!エンターブレインにあやまれー!
映画のSHINOBIが観たいw
透明少女エアに出てた女がヒロインの映画か
伊賀忍者かな(´艸`)
忍びが主役ではないけれど、それこそ紅を映画化したら渋い映画ができそうだ。
映画SHINOBIにも出ている沼尻エリカなんて凛役にどうだろう。
48 :
なまえをいれてください:2005/09/13(火) 20:38:17 ID:lxIwpyPg
凛役はカズ、三浦カズ
犯人はやす
50 :
なまえをいれてください:2005/09/13(火) 21:33:20 ID:lxIwpyPg
彩女役はまえけん♂トランスで髪を編み込んでる女の子がいいね。
凛役は高校の時の同級生の酒井さん
彩女って紅のときは何歳ぐらいよ?
18かと思ってた…(´・ω・`;)
けっこう歳食ってる顔だけどな
弐の頃はあんなにかわいかったのに・・・
>>54-55 顔はPSone対応じゃわからんな。
だとすれば、声か?
弐のあやめはかわいいよ
海外版だと子供の設定だったけど、子供が人頃しちゃまずいって事で
設定年齢上げられたと聞いた。
たしかに幼い
>>56 イラストじゃない?
>>57 初期設定のまま(力丸が16歳で十六夜伝授)なら
弐の時代の彩女は12歳だったわけだよな…惜しい
PS2で出てたらグラフィックも…惜しい
参で九字ゲージをためて、奥義を会得してから、そのステージをクリアせずに、殺されたり、奈落に落ちると、会得したはずの奥義は取り消されるのですか?
>>59 はい、取り消されます。
一回奥義を会得してそのステージをクリアしてセーブしちゃったら、
そのあとは何回死んでもその奥義は取り消されないです。
>>60 丁寧にレスありがとうございます。
つい先日、参を買ってきて初めて天誅をプレイした初心者なもので、とても助かりました。
1から遊んでるおぢさんですが、クリアーした事が無いです。
しかし、好きなのでシリーズほとんど買っております。
ボス戦が苦手でねー。アレさえなければと思うけど、仕方ないですね。
そういえば、最近の子供は缶ケリのスリルを知って居るのだろうか。
久しぶりに遊んだら、紅・参、どちらにもはまってしまった。
今更ながらスレタイに
【今度は】〜【DSで】
と入れて欲しかった
>>62の「ボス戦が苦手」
根性がねえぞ馬鹿野郎!って言いたいとこだが、
PSone対応のヤツは操作性悪いからなあ。
初代天誅は攻略本に隠しコマンド載ってたからなあ。
弍以降もそういうコマンドあるの?
>>65 その攻略本持ってるw
弐、参も隠しコマンドありますよ。
紅も役に立たないコマンドがちょっとだけありまする。
>>66 表紙カバー外すと見れるんだよねw
弐以降もあったんだな、調べてみるよ
>>69 同じ攻略本かと思ってたら違うみたいだったw
うちにあるのはソフ○バンクから出ているやつでした。
裏技として載っていますた。
>>67-68 携帯からで調べられない人がいるかもしれないので、
以前天誅の攻略スレにあった、参と紅の隠しコマンドを貼らせてください。
弐は攻略サイトからの無断転載になってしまうのでやめておきます。
〜チートコマンド(ご利用は計画的に)〜
■全ミッション出現
ミッション選択画面で、L1、R1、L2、R2、左、□、L3、R3
■任務配置選択
ミッション選択画面で、L3、R3、L2、R2、L1、R1
■体力を回復
任務中にポーズ画面で、左、右、上、下、□、□、□
■全キャラ出現
タイトル画面で、L1、R2、L2、R1、左、右、L3、R3
■全忍具出現
忍具セレクト画面で、L1+R1を押しながら、下、□、□、右、□、□、上、□、□、左、□、□
■忍具を増加
忍具セレクト画面で、L2+R2を押しながら、□、□、□、右、下、左、上
■力丸特別任務
タイトル画面で、L1、下、R1、上、L2、左、R2、右
■デモミッション
タイトル画面で、上、下、右、左、×、×、×
■ミッションスコア増加
任務中にポーズ画面で2コントローラーで、L1R1を押しながら、左、左、右、右
■自分のスコアと時間表示
任務中にポーズ画面で2コントローラーで、左、左、右、右
■特殊能力を覚える(まだ目覚めていない時)
任務中にポーズ画面でL1L2を押しながら、上、上、下、下。L1L2を放し、□、□、R1、R2
【天誅紅コマンド技一覧】
・現在の任務得点、経過時間表示
→任務中にスタートボタン→2Pコントローラーで、□□↓↓↑↑と入力
・忍術評価を彩女でプレイ
→忍術指南選択時にL1ボタンを押したまま選択
・芝居小屋で忍び鎧着用
→芝居小屋の各シーン選択時に、L2ボタンを押したまま選択
紅でわかっているのはこれだけ…
明日からTGS、なんか天誅関係で新情報でも出ないかな〜
と思ったけど、モバイル天誅しかなさそうだね…
>>73 「忍術評価を彩女でプレイ」じゃなく「忍術指南を彩女でプレイ」だろ?
>>75 うを、ほんとだ。
ご指摘サンクス。
そのままよく確認しないでコピペしてしまった。
もし今度貼る時があったらなおしとくわ。
PS3での(←勝手な決めつけ)新作情報はまだかー!?
他スレのPS3新作情報がマジで裏山し過ぎるぞヽ(`Д´)ノ ウワァァン
>>78 MSのハードなんてだれも買わんのに・・・
フロム氏ね
まぁフロムのことだから
箱に先行投資→バージョンアップ版をPS3で発売って流れじゃないか
マルチプラットフォーム展開せずにちょっとの違いで二度稼ぐのがフロムクオリティ
>>78 情報どうもありがとう!
・・・・・・・・・・・・・て orz orz orz
ものすごいショックなんですけど!!マジ泣きそう(`;ω;´)
360専用ソフトだなんて!!
ショックで倒れそう........
360の前にDSもあるんだぞ
何考えてんだか・・・
>>82 それだけでも我慢して耐えてたのに…<DS
ていうか、天誅のためだけに360買う人いるのか?
もともと360買う予定の人はいいだろうが…
裏切られた
天誅360が四なわけは無いだろうし、四連続で外伝が出る分けか。
いい加減に正当な続編(天誅四)出さなきゃ、その内飽きられるぞ。
リメイクとはいえ、現箱で新ステージと新アイテム追加の「天誅参 〜回帰の章〜」出てたじゃん
今更裏切られたって……
所詮フロムソフトウェアなんてこんなもの
信じてた方が馬鹿なんだよ
>>85 そりゃそうだね、「裏切られた」は言い過ぎだった
でもやっぱり新作は最初にPS3で出してほしかったな
冷静になって
>>78の画像見てみると、中心にいるのは力丸?
それとも新しいキャラクターを開発したんだろうか
よし、レボとPS3で出せば完全制覇だ!
>>87 後発ならば完全版が出る可能性もあるんだから、希望を捨てるな
俺は箱丸版買うし、後で完全版出たらそっちも検討するけどな
もうフロムには騙されないぞ!出し惜しみ感が少しでもあったらスルー確定
つか、2006年発売って開発期間足りてるのか?また外伝という名の手抜きなのか?
三途の川は、さぞ冷たえだろうよ
360のスクショ、力丸とか彩女とかいないっぽいな
外伝としてまったく新しいキャラで作るつもりだったりして・・・・
それだったらなかなか売れにくいと思うよ。
力丸の人気凄いからなぁ
紅もゴニョゴニョな売り上げだったし
真ん中は力丸で左端が龍丸だろ
天誅に残ってるものなんてもうキャラクター力ぐらいしかないんだから、フロムが消すとは思えん
ああ、たっつんか
よく見たら腰に刀さしちょるわ。
んじゃあ右端は鬼陰と予想
ってか神楽出せゴルァ
むしろ完全新キャラな天誅を見てみたい
と思ったがろくなことにならなそうだからやめた
弐以前が舞台ってのはどう?
子供が人殺すのは…て流れでボツになると思う
>>98 いや、紫雲斎が力丸と彩女を拾う話や龍丸が活躍する話。
すなわち力丸や彩女がプレイヤーキャラにならない。
むしろ紫雲斎の現役時代を
紫雲濟かー。
弱かったもんなー。
ま、マルチプラットホームでよろしく。
PS3はMGSのおかげで、かなり過激な戦場になりそうだが。
参で倒した神楽たんは、実は式神で作った偽者で・・とかいう感じで復活キボンヌ(`・ω・´)
神楽とかまじキモイ…
神楽可愛いじゃないですか!!!(`・д・´)!
神楽>>>凱旋彩女>参彩女>>>凛>香我美>>>弐彩女
鉄舟>>>力丸>神楽
機舞羅を忘れるなバカチン
108 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 21:29:53 ID:WJH8Xpz4
何で紅ってこんなつまらないんだよ!
流れとは関係ないけどさ、てんちゅうって打とうとしててんつゆになったことない?
360版は天誅オンラインって感じかね?
>>111 出てくる文字は
「仲間」「忍者育成」「偽者」「8千万種類」「協力任務」「濡れ衣」「忍殺連舞」「血の匂い」「尋問」
「床下」「紛い物」「障子忍殺」「気絶」「影の創造」「奥義習得」「流人にあらず」「羽交い絞め」「東忍流」
これだけ確認できた。もうちょいあるけどわからんかった。
忍道がなんで盛り上がってるのかわかってないのかなぁ
次世代機なら物理演算とかさらに凝ったものを搭載しててほしいが、それらしいものは読み取れないな
いままで以上に時代劇的な演出に凝ろうとしてんじゃ・・・
アクションゲーなんだからアクションを突き詰めろやフロム!
・・・・で、虎の巻は・・・?
3人まとめて忍殺出来たりして・・・某三国無双のようにならなければいいが
>>112 そうだろうね。回帰の章の時点で対戦と協力は出来たから
次はどんなのができるんかな、新しい武器とか必殺のDLとかありそう
忍大全の話になりますが
PCが無い時点で皆が作った虎の巻が出来ないので最悪です(´;ω;`)
神楽出てこないのかなぁ(ノд`*)
初代天誅のサウンドトラックmp3があるサイト知りませんか?
殿が力丸に盗人の暗殺を命じた模様です。
119 :
なまえをいれてください:2005/09/18(日) 13:46:20 ID:N6zxw09f
俺は参からやってる口やけど凱旋や弐はつらかった(>_<)2段ジャンプなにげによいし、参紅ともに好きだなあ。鎬ってゾロのパクリやけど動きとかかっこいいし、妖怪気持ち悪かったけどかなり雰囲気でてたよ。ナルトじゃないけどガマとか獣も口寄せしてほしい
三刀流だと何でもゾロのパクリですか(´・ω・`)
123 :
なまえをいれてください:2005/09/18(日) 17:29:27 ID:aXeVNy38
>>113 アレだろ、自分で外見まで好きにエディットしてオンラインでわいわいやりましょうって感じなんだろ。
>>113 面白そうだな。
たしかにエディットに力入れてる感じだね。
8千万種類って凄いな。
liveのもう一つの魅力、人が作ったマップDLとかキャラのDLなんかも
楽しそう。
乱造かっこよす
乱造が
神楽を
犯した
あと
>>111見て思ったのは、文字の見せ方とか表示の仕方とかが
サムライウェスタンについてきた忍道の予告ムービーにそっくり・・・
というのは深読みしすぎ?
>>113 8千万種類!?
ちげーだろ、8千万通りの組み合わせアーマード天誅発売。
しかし、忍者がオンラインでワイワイしてるのは違和感がwww
アーマードより虎に力入れろよ・・・
地形とキャラの複合が8千万種類だと思うよ。
集大成って感じだろうね。
まぁ、Xbox360はオンライン向け(昔のDCみたいに)のハード
っぽいから天誅オンラインになるのは確実。
天誅4出るって決まってるのにわざわざ仮称付けるのはおかしい。
ムービー見た感じも、かなりのキャラ居るみたいだし
次元のナレーションで「何百何千の仲間と共に己が使命を果たしてみよ」
って言ってるしね。
たぶんネトゲになったとしても、FFとかROみたいなMMOじゃなくてPSOみたいな
MOタイプになると思われ。
一つの任務を4人くらいで協力プレイみたいに。
虎は「自分で任務を作り〜」って言ってるから確実だろうけど、
次世代機にもなるとMAP作るのに何時間、何日かかることか…恐ろしいな。
PSPでさえも真面目に作ろうとすると軽く1週間はかかるのに…
あとスレ違いなるけど無印Xboxと違って、360は日本のメーカーも
かなり期待してるみたいだから、ソニー独走の今のゲーム市場もひっくり返る
可能性あると思う。
PS3のソフトはSFC時代くらいの価格になりそうだし(ブルーレイ高杉)
本体も360が約3.8万円なのに対し、PS3は5万って噂されてるしね。
>PS3のソフトはSFC時代くらいの価格になりそうだし
こうなったらゲーム市場の衰退だな。
×箱なんて売れるとは思わねえ・・・
多分PS3が勝つと思うよ、築きあげたものは大きい。
俺は数年は様子見の予定だからどっちでもいいけど。
ネットがある箱が主流になる方が楽しいとは思うが・・・
>>125 数は知らんが選ぶだけだろ、なんで作るとかいうほうに話が行くのか分からん。
>>129 そっくりでしたね
>>135 PCからメモリーカードなどにコピーした画像データや
デジカメで撮った画像を読み込ませて
それをテクスチャとして使うとか。
一緒に発表されたアーマードコア4は360・PS3でも出るのに
なんで天誅は360だけなんだろ?
アーマードコアはやった事がないから事情はよくわからんけど
多分、グラフィックを良くしてネット対応にしたのを360向けに短期間で作って
時間を掛けてじっくりと作りこんだ天誅四をPS3向けに出すんじゃないか?
なるほど!!
それだったらいいんだが。
>>138の通りになってくれますように…ナムナム
天誅参と逆のパターン?
俺は侍道シリーズのように、中身変えてくると思うな
>>140 というか
ネット前提の天誅onlineと天誅四って感じで全然別の作りになるんでないの?
もちろんもろもろの使いまわしはあるだろうけど。
360になっても相変わらず敵は泳げないんだろうな
あのさぁ・・・「姫の大病」の大義が分からんのだが・・・
山にいる天狗の意味とかも・・・
145 :
なまえをいれてください:2005/09/20(火) 01:37:43 ID:a86RhbXK
知ってるが、
お前の態度が気に入らない
146 :
なまえをいれてください:2005/09/20(火) 06:38:18 ID:lvJ+pyVx
>>145 何だお前こそ偉そうに。
まえけん♂トランスでも聴いてろ
神楽テラモエスw
きっこさん(*´д`)ハァハァ
天誅3回帰の章liveやっててネット前提はないと思うよ。
今までネット前提のゲームなんて無かったしPSO位だし
>>111の動画の最後の「近日見参」とはいつのことだろうね?
近日って言葉がなんか曖昧でワカラン
12月10日に360が発売されるからそれまでには
なにかしらわかると思うが…
今週のファミ通にどの程度かは分からんが情報が載るみたいだが
>>152 えっ、ほんとに!
それは楽しみだな(´∀`)
さっさと冥王復活させろやフロム
「お許しください〜!」とか叫んで飛び降りたバカはどうでもいいからさ
PSOみたいなのでは無いと思うよ。
キャラカスタムと虎の巻+対戦と協力だろと
○天誅360(仮)
オリジナルの忍者を作成してプレイ。
オンラインプレイもあり。
TGSで公開されたムービーに出てきたキーワード
「組み合わせ」「忍者育成」「6千万種類」「東忍流」「忍殺連舞」「影の創造」等
>>156 THX!
虎の巻の忍者版みたいな感じなのかねえ......
いやそれこそアーマードコア忍者版?
(アーマードコアやった事ないけどイメージ的に)
天誅4を早く出せ・・・
何年待ってると思ってんだ
必殺やキャラ制作のアイテムのDLや新必殺のDLや
バランス調整などのDL
楽しみスギス
きれいな月じゃあ
が聞きたい
カスタマイズ対戦忍者アクションか・・・天誅は死んだ
忍凱旋があればもうなにもいらない
そんなのは俺だけだろうな・・・・?
163 :
なまえをいれてください:2005/09/21(水) 06:04:25 ID:xFQXyiKh
164 :
なまえをいれてください:2005/09/21(水) 09:57:06 ID:qPj9DvqA
しっかし紅は本当つまんねえなあ。
誰か何とかしろよ
165 :
なまえをいれてください:2005/09/21(水) 10:04:42 ID:tpEXNJKF
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) ×箱に期待すればー
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
紅が箱で出るってことか?
天誅ファンでPSPも買ったからな
天誅360も楽しみ
紅100%にするのに何時間かかるんだろう・・・
2年
明智尖十郎って阿部高和に似てない?
紅のキャラの元って
念仏の鉄
中村主水
金さん(杉)
座頭市
以外にどれだけあるの?重蔵は渡辺謙っぽいけど
参からだけどキャラ以外だと
鋼糸、レントゲンもあるし
昔のスレに元ネタ羅列してあった気がするが、いつごろだったか。
>>170 阿部高和って誰だ?
・・・・・・と具具ってみてワロタ
似てるw
明智「力丸殿 拙者と や ら な い か」
ラオウじゃねえのかよ畜生。
(「これほどの者と手合わせできるとは、わが生涯に(ry」)
名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/08/25 17:25 ID:D4x4diAJ
暇つぶしにまとめてみた元ネタになったと思われるもの
【味方キャラ】
・お吟→「必殺シリーズ」出演者の山田五十鈴
・生駒屋の善之助→「必殺仕事人」の元締め鹿蔵
・鉄舟さん→「必殺仕置人」の念仏の鉄+「必殺仕掛人」藤枝梅案
【敵キャラ】
・鎬→「バガボンド」宮本武蔵、武器は「ワンピース」ゾロ
・那須→「座頭市物語」座頭市
・乱造、双葉の武器→「無限の住人?」(すいませんこの漫画読んだことありません)
・始末屋剣客→「必殺シリーズ」中村主水
・禿始末屋→「必殺仕置人」念仏の鉄、武器と忍殺技は「必殺仕事人」簪の秀
・クノイチ始末屋の駒殺し→「新必殺からくり人」の小駒の技
・チンピラ風始末屋→杉良太郎?
・浪人(強)→三船敏郎?
【武器、技】
・レントゲン忍殺→「必殺シリーズ」全般
・竹鉄砲→「必殺仕置人」巳代松の獲物
・大筒→「必殺仕事人V」順之助の武器
・鋼糸→「新必殺仕事人」勇次の武器
・凛の忍鎧→「必殺仕置人」念仏の鉄
>>171-172 探したけどこれかなぁ?
このあとスレ内で以下を訂正・追加
・装束の「南無阿弥陀佛」-三味線屋勇次
・タイトル→「天罰屋くれない」
・乱造、双葉の武器→「無限の住人」妹守辰政、群踏
・巳代松は新必殺仕置人
・大筒→「必殺仕事人X 旋風編」 順之助の武器
*鋼糸についてはその後議論が交わされたが、はっきりわからず
178 :
171:2005/09/22(木) 18:32:47 ID:okMQ0sAl
ID:wpAzejG0
おぉ、ありがとう。
172です。これだよこれ。ID:wpAzejG0ありがとう。
PSP、DSの次は箱丸か・・・・
フ□ム戦略って全部裏目にでてるな
経営駄目なんじゃない?
〜駄目経営の例〜
ケース1:ブームの波を読み違える
・陰陽師ブーム到来
→フロム「これはいける!」→九怨発売→大ゴケ
・義経ブーム到来?
→フロム「これはいける!」→英雄伝発売→コケ
→フロム「まだまだ!!」→使いまわし伝修羅でリベンジ→二度ゴケ
ケース2:選択を間違える
・PSP発売
→フロム「次の時代はこれだ!(新規ユーザーもザックザクだぜ!)」
→忍大全発売→実際はPSP大敗→新規ユーザーどころか固定ファン離れが進む
・DS優勢との情報
→フロム「やっぱ任天堂さんにはお世話になるな…(新規ユーザーもザックザクだぜ!)」
→天誅DS発売→以下同文
・箱360発売
→フロム「これからは海外市場だよな!」
→天誅360発売→以下略
>>180 もしもこれがほんとだったら…。
力丸・彩女のゴールデンコンビの忍者物は360オンリーになって
天誅四(PS3)は天誅紅弐として凛と新たな女キャラが出てくる始末屋物とか…
いやじゃぁぁあ
彩女のモデリングは惚れ惚れするような出来だった
凛は小坊主みたいで萎えだったが
紅2はアヤメ+巨乳熟女と金髪忍者。
フィールドは紅最高のステージ”駄賃無し”みたいな感じの
野外フィールドメインにしる
>紅最高のステージ”駄賃無し”みたいな感じの
あれは最高に「悪い」ってことだろw
天誅四ではPS3の美麗なグラフィックで
力丸・彩女の地味〜で暗〜い任務をやりてえんだよお
天誅もう無理ぽ
なんかもうちょい工夫しろよな
参では工夫(進化)の一端を見せてたんだけどねぇ…
一ステージの宴会の演出とか、デモステージの雷の演出とか、
弄れるオブジェクト(蜂の巣など)の存在とか、武器チェンジ要素とか
フロムじゃインスパイヤした始末屋がせいぜい…もうだめぽ
次の天誅は忍具一切無しのボス戦無しでいいよもう。
敵の全滅のみを目指すシンプルな天誅キボンヌル
ただし配置は100種類くらい用意してくれ
紅の彩女はポリゴン界No.1美人と断言できる
また水中に潜れるとか、アクワイアの案を復活させてくれないかな。
城に水路から忍び込むってシチュエーションが好きな俺にとっては、地味に期待。
PSじゃ難しかった水中の表現も、今なら描き切れると思われる。
191 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 07:27:03 ID:rSOj8sQ+
今回はあるよ
なんか
>>189とか見てると紅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
193 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 08:42:43 ID:/Hg2/NpD
カメラワーク悪かった >紅
処理落ち酷かった>紅
195 :
*日本人形*:2005/09/23(金) 11:36:38 ID:7jt7RoS1
女子高校生だけど天誅大好き♪(●′∀`●)ノシ
神楽も大好きvV
と毎回レスってみるあたし(・w・)b
フリーズ多い>紅
単純に糞つまんない>紅
ガチの紅やるよりバカゲーの参をお気楽にやるのがいいよな
しゃべりまくりの硝に激しく違和感>紅
芝居小屋をMGS2みたいに配役換えたりPS版北斗の拳みたいにセリフ換えたりできるようにすればヒットする>紅
>>182の「箱360」
天誅は既に海外市場に出したことがあるんだから
「もうソニーチェックにうんざりだ!」がいいぞ?
>>190 アクワイア、ソニーミュージック、アクティビジョン、サミー、バンダイと組んで
「天誅製作委員会」でも発足してくれればいいのだが。
使い回しと水増し酷すぎ>紅
マップが箱庭でロード時間が短くてマップ中にロードが無くて
処理落ちが無くてフリーズバグが無くてカメラワークが良くて
単純に面白くてバカゲー要素があってお気楽感があって硝が本当にだんまりで
芝居小屋をMGS2みたいに配役換えたりPS版北斗の拳みたいにセリフ換えたりできて
使い回しと水増しでない純粋なボリュームがあって
虎の巻と対戦・協力モードがあって操作キャラが豊富で俺の子を産ませるシーンがあればヒットしてた>紅
どさくさに紛れて「なに言ってるんだ」と思った
(公 )ショボーン
206 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 19:10:22 ID:fvshbCv3
つまんねーよ紅。どうやって楽しめばいいんだ
207 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 19:33:29 ID:+juafEHF
いつベスト版でんの?んで次の新作はいつ発売?
紅のことを悪く言わないでくれない? なんちて
天誅参って全部クリアしたらなんかある?鉄舟が出てくる以外
>>210 GJ
どんなオリジナル忍者がつくれるか楽しみだ
Live対応なのも嬉しい
213 :
207:2005/09/23(金) 20:05:55 ID:+juafEHF
早く教えろ糞
>>210 乙
「和風の美麗マップ」、さすが美しい
ほれぼれするねぇ
>>210 発表時から気になってたんだが
オンラインでオリジナル忍者作れるのはいいんだけど
彩女や力丸が出てくるストーリーモードってないの?
忍大全程度にはあるんじゃないかと、つまり無いも同然
これで虎の巻が無かったら凄いことになるぞ>天誅○
屋根に登るのが強過ぎるのをなんとかしれ
>>210 オリジナル忍者もいいが
>本作ではネットワークプレイにも対応。オンラインで仲間の忍者たち
>と、多彩な任務に挑めるのだ。
これが最高だな、絶対買うわ
360じゃオンラインで人が集まるかどうか不安だよ。
しかも天誅じゃ他作品より更に少なそう。
オンラインで協力させてどうすんだ。
参加者全員で殺しあいだろ。
>>224 大丈夫だろ、ネット繋ぐのが相当簡単みたいだから
ホイホイ繋いでくるんじゃないか
>>225 両方欲しいな、協力も結構いいんじゃないか
競い合う任務でも良いけどな
>>225 仮面ライダーの再生怪人みたいなステージなら協力必須。
一本道の建物内より
茂みのある屋外のほうがおもしろいなこれ
あとはもうちょっと敵がこっちに気づく精度を上げてくれれば・・・
しゃがんでいても動いているときはじっとしているときより見つかりやすいとか
「だるまさんが転んだ」のノリ
>>210 俺は格好いいタイプじゃ無しにピザデブでヘタレそうなキャラを作るよ。
エキプロのエディットもムツゴロウさんとかモー娘とか填ったからな
現代風の服も沢山ありそうだ。
>>229 エキプロナツカシス
俺もかわいそうな位に痩せたアンパンマンとか作って遊んでたよ
>>230 アンパンマンw
出来ればゲームキャラ系のスキンとかパーツも欲しいよね。
エキプロではスパイダーマンとか比較的作くってね、って感じで
はじめからはいってたから、その辺のも欲しい。
サムスピのキャラとか作ってみたいな。
キャラ作り好きな奴にはたまらんね。
232 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 14:26:27 ID:ZdJW3oB+
天誅参と必殺裏稼業どっちがおすすめでしょうか?
紅でハァハァするのがおすすめ
234 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 15:11:33 ID:I7kJw9l6
紅だけはやめておけ
えおまや〜のOP曲が堪らない凱旋をおすすめする。血の量も半端ではない。
>>232 裏家業は地雷
と呼ぶほど売れてないし期待されてない
紅は確かにハァハァした 百眼力で、倒れたおねいさんの着物の中を見たり…
凜はガチでうざいけど
238 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 17:54:55 ID:I7kJw9l6
所詮そんな楽しみ方しかないんだよな紅は。
哀れなゲーム
裏技もない品
ほひあーっ☆っていう魅力的な敵キャラもいないし
じゃ、次回作は天誅紅ウエスタンで。
つぎはもっと鉤爪を駆使して
フィールド内を縦横無尽に飛び回れる純アクションゲームになります。
紅の刃の、彩女二人攻略法見つけたよ
>>232 必殺シリーズが好きなら元ネタ>176-177が出てくるから
参よりも紅をおすすめする
しかし参は鉄舟が使えるしなー
撤収って3秒ほどつかって止めた
鉄舟かっこよすぎる
撤収が鉤縄使ってヒュンヒュン移動する様を見てPS2の電源切った
あんな小さいおっさんはいらん
陣内の扱いの悪さになける
力丸の話んときにちょい出て、結局撤収とバトルかよ
フロム氏ねよ
撤収の連続攻撃3発目のタメ攻撃最大で
敵を吹っ飛ばすのが快感
むしろ攻撃力無くていい
激弱で近接能力だけに特化してこその忍
元ネタ追加
・鉄舟のイベント(どうして刀を止めた?のやつ):必殺仕掛人の梅安と左内。
・鉄舟の泣き真似:必殺からくり人・富嶽百景色殺し旅の…名前忘れたorz
・鉄舟の心臓掴み:暗闇仕留人の大吉(こっちは心電図が止まる演出付き)
・始末屋女の三味線:同作品のお艶(こっちはもっと色々仕込んである)
・黒屋上忍のお面被せ斬り:必殺仕事人・激突のお歌(武器は七首だったか?)
・弓削の円月殺法:必殺シリーズじゃないが、眠狂四郎シリーズの眠狂四郎。
あと打ち上げ花火って誰だったか思い出せない。
ありそうで無いのが銃仕込み三味線。
仕込みギターなら色々あるんだけど、さすがに三味線は…時代的にもちょっと…w
しかし、こうして見ると開発スタッフに絶対コアな必殺ファンいるよな。
×泣き真似
○鳴き真似
あの鉄舟が泣く所も見てみたい気もするが…w
しまった、お艶は富嶽百景色殺し旅の間違いorz
度々すまぬ…ついでに追加。
骨外し、骨折り、針刺し等の効果音も必殺シリーズと全く同じ。
大全では骨折り関係が普通の効果音になってて(´・ω・`)
あとフロムさん、竹鉄砲をあのエフェクト&効果音に変更キボン。
>>253 カッチョ悪。
凛だったら敵が釣られるが…。
気配ゲージ消せたらいいのに
>>252 鳴き真似使いは鈴平(江戸屋子猫)。
まあ必殺シリーズが元祖って保証は無いが。
凜UZEEEEEEEE
『関越え、道中、敵多し』
大嫌い
261 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 22:13:51 ID:NrqcSBfA
チェ・ホンマン最強!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>259 スタート早々のバトルがウザくてやってない。ステージは起伏に富んでいて
いい感じなのに・・・ちょっと障害物が少ないけど
最難で全員未発覚倒しのみを狙うモードが欲しかった。
全ステージクリアで彩女のフンドシコスハァハァ
なんか(ry
天誅360ではオリジナル忍者を作成可能 (Gamespot)
フロムソフトウェアがXbox 360向けに発表した天誅360では、オリジナル忍者を作成することができるそうです。
天誅360ではプレイヤーがオリジナル忍者を作成し、さまざまなスキルを覚えて成長させることが可能で、スキルや能力の組合せは6000万通りにもなります。
またXbox Liveにも対応していて、オンライン協力プレイを楽しめるそうです。
PSO風とかじゃなさそうだね。かなり楽しそう
ちょwwwwwwいいともに鉄舟が出てるwwwwww
配置が6000万通りになるほうがいいな
凛ドブス
270 :
なまえをいれてください:2005/09/26(月) 17:03:25 ID:+fy993sv
凛のマンコをぐちょぐちょにしたのは俺
この好色男!!
お命頂戴します。
>>267 ちょwwwwwwあの鉄舟じゃ鉤縄が途中で千切れちまうwwwwww
>>266 ルックスもいろいろと選べるんかな?
もこみちみたいな池面とか
エロカワイイくのいちとか作れるんだろか
さまざまなスキルを覚えさせたい(;´Д`)
なんか
>>274見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
あたしはその多くない方で女子高校生ですからヽ( ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノ
277 :
なまえをいれてください:2005/09/26(月) 22:26:31 ID:72o4V9wy
紅とかクソつまんねー。
キモヲタもお断りだろ
>>274 もこみちがイケメンとは頭は大丈夫かね?
もこみちは長身カッコイイだろ
紅はイロモノだとばかり思ってたらシリーズ最高の完成度。
敵にダッシュで一気に近づけるので、忍殺が簡単すぎたのがちょっと残念だったけど。
紅2はもうちょっとコソコソ近づかないといけないようにしてほしい
281 :
なまえをいれてください:2005/09/26(月) 22:49:10 ID:72o4V9wy
>>280 紅つまんねーよ。完成度高いとか意味分からん。
2なんか絶対に不要
もこみちとかかめなしとかみんな好きらしいけどあたしは顔すらわからない(´・ω・`)
ハットリ君のかとりしんごは好き(人∀`*)
>>281 完成度高いとは、出来がいいという意味です。
紅2は日本中の天誅ファンが望んでいますよ。
いらないよ
>>283 そんなバカな。日本中のファンが望んでるなんて有り得ない。
だって紅は面白くなかったんだから
マップが箱庭でロード時間が短くてマップ中にロードが無くて
処理落ちが無くてフリーズバグが無くてカメラワークが良くて
単純に面白くてバカゲー要素があってお気楽感があって硝が本当にだんまりで
芝居小屋をMGS2みたいに配役換えたりPS版北斗の拳みたいにセリフ換えたりできて
使い回しと水増しでない純粋なボリュームがあって
クリア後のおまけも充実してて
中途半端なインスパイヤに頼らないオリジナルの魅力があって
虎の巻と対戦・協力モードがあって操作キャラが豊富で俺の子を産ませるシーンがあれば
シリーズ最高の出来だったかもしれない>紅
どさくさに紛れて「何言ってるんだ」と思った
おまけもボス戦もいらん。
人殺と配置パターンがあればそれでいい。
参からはじめた自分は、紅が適度に難しくて面白かったけどなぁ
紅をプレイしたあと参をプレイしたら
全てがもっさりしてて萎えた
参は全てが一本道すぎる
嘘くさすぎる敵も萎え
参には参の良い所、紅には紅の良い所、大全には大全の良い所がある。
個人的に、この中では大全が虎の巻、キャラの多さ、箱庭的なMAPといった
点で勝ってるから一番好きかな。
既存の任務を虎でいじれば、話の配役台詞変更やバカゲーっぽいことも出来るしね。
デバッグモードさえあれば凱旋を超えてたかもしれん…
紅はメニュー画面とかを一番丁寧に作り込んでいる気がして好感度高い
俺も紅から参やったら力○がもっさりしてたんで
すぐアヤメでやった。
レントゲン忍殺もないしな。
参叩き紅マンセーばっかりでうんざりだな
それぞれに良い所も悪い所もあるというのが分からんのか
297 :
なまえをいれてください:2005/09/27(火) 07:36:45 ID:Y9GONIkN
いつ発売だよベスト
298 :
なまえをいれてください:2005/09/27(火) 08:08:12 ID:EFD8UPsj
紅なら中古でベストの値段より安く買えるけど…ベストじゃなきゃだめなのか?
300 :
なまえをいれてください:2005/09/27(火) 11:52:27 ID:Y9GONIkN
ベストのほうが追加要素あるんでしょ?
過去レス読んでると、忍凱旋が人気あるみたいですね。
買ってこようかな(´ω`)
302 :
なまえをいれてください:2005/09/27(火) 12:37:37 ID:Oqr3Tclr
参も紅もかなりつまらん。
初代最高、弐もそこそこ面白かった
303 :
なまえをいれてください:2005/09/27(火) 13:25:00 ID:Qpng+vBr
紅面白いよ。
漏れの中ではMGS3といい勝負してる。
紅の通常任務
凛の木の葉隠れの術をして透明のまま任務を終えると
カットシーンでも透明のまんま
既出ネタ?
かなり
天誅参の鉄舟のエンディングのナレーションって仕置人のEDのナレーションが元?
スマソ...
いいよ
天誅は1完全版・2 と紅をやったが
紅結構面白かったけどなぁ・・・レントゲンがでるところも凄かったw
複数忍殺もできたし
これ一般ではクソゲー扱いなの?
クソゲーではないだろ、
まぁゲーム性そのものを進歩させるってやる気は感じないけどな。
既存のシステムに適当に新要素増やすだけって感じで。
だよなぁ・・・
天誅が好きなら普通に薦められると思うんだがなぁ・・・。
>>310 それはフロムのゲーム全般に言えるから、あの会社の方針みたいな感じなんだろ。
既存のシステムは崩さず追加要素だけを入れるという…
アーマードコアシリーズもそうだしね。
K2にだってプランナーぐらい居るべ…
紅は製作発表されたとき
買わないって断言した自称硬派が大量に出たなあ。
連中どうしたんだろw
315 :
なまえをいれてください:2005/09/27(火) 16:34:05 ID:Oqr3Tclr
紅はとてもじゃないが天誅好きには薦められない。
ゲームを楽しもう、天誅紅というゲームを楽しもうと思って始めたのにマジつまらん。
初代やった方がマシかな
わし、何となくその硬派ってわかる。ちょいとポーズが入ってるのよ。
俺もそうだったから。
歳食った今は「色っぽくていいじゃん。」と公言する様になっている。
どっちもかっこ悪いわい。わっはっは。(恥
おっさんより若い女のほうがいいに決まってる。
彩女の小走り姿はちょっとあれだったが。
小走りってアレか?
しゃがみながらダッシュする奥義か?
紅は文芸部分が最高だったね
初代もそう
ゲーム性はひとまずおいておいて
紅は主人公より雑魚の方がカッコいい貴重なゲーム
紅は凛の顔が改悪された時点で買う気なくした。
凛って前はかわいかったの?
ゲームのは小坊主みたいで激しく萎えたんだけど
昔の画像まだどっかに残ってんじゃないのかね
ってか紅のコンプ特典とかにあったような
紅で神楽使いたかったネン
回帰ノ章ってLive対応してるのね
Xbox360で、回帰ノ章の互換対応してたら
繋ぎに用に買ってみようかね
Liveで対戦と協力プレーとかやってみたい
>>327 目の下、所謂ホルモン袋のトコがキモイ
「村焼かれて、泣きじゃくったからあかくなってるんですよ〜」ってことなんかね?
馬鹿だなこっちで売っときゃ総売り上げが2,3割は増えてたのに。
おれはこっちのがいいわショタっ気いらん
335 :
なまえをいれてください:2005/09/28(水) 17:43:56 ID:m51lMWxO
いくらキャラデザインいじろうとゲーム自体がアレだからどうしようもない
マップが箱庭でロード時間が短くてマップ中にロードが無くて
処理落ちが無くてフリーズバグが無くてカメラワークが良くて
単純に面白くてバカゲー要素があってお気楽感があって硝が本当にだんまりで
芝居小屋をMGS2みたいに配役換えたりPS版北斗の拳みたいにセリフ換えたりできて
使い回しと水増しでない純粋なボリュームがあって
クリア後のおまけも充実してて
中途半端なインスパイヤに頼らないオリジナルの魅力があって
虎の巻と対戦・協力モードがあって操作キャラが豊富で
凛の顔が改悪されないで忍び鎧の上着とサラシが着脱可能で
俺の子を産ませるシーンがあれば総売り上げが2,3割は増えてたのに>紅
なにいってるんだと思った
なんか
>>336見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
天誅を映画化するなら
彩女役は水川あさみだな
渋谷怪談の人か
YES
どう考えても凛の顔は
現在>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>初期
だと思うが。
凛がぶさいくなのはガチ
初期横顔>>>>>>>>>>>>>>>>>現在>>>>>>初期
男顔であの声が萌える
痩せすぎ。
もうちょっとなぁ。紅2はたのむよもう。
凛は賛否両論なのだね。俺はツボだよ。
次回作の希望としては、どでかいフィールドがどーんと用意されていて、
敵の配置が毎回ランダムで、ボスキャラがいなければ最高だなあ。
まあ、ありえない。
ボスキャラがいらないのは同意。
天誅は戦闘するゲームじゃない。
フィールドの全敵を忍殺してゴールに辿り付いたらクリアでいい。
見つかるかしとめそこなったら必死で逃げることしかできないくらい弱くていい。
それはきのせいだと思うな
見つかることのペナルティは見つかることそれ自体でいい
まあ少数意見で採用する価値はないだろうな
少数意見は価値がない・・か。肯定も否定もできないスノッブな意見だ。
ならばせめて遊び方を自分で設定できるモードをつけてくれんかね。
せっかく他に例がない面白いシステムのゲームなんだから、わがままぐらい言いたい。
でも、まあこんな少数意見にメーカーは答えてくれない。わかってるって。
紅は忍殺乱舞じゃなしに、
二人以上いる敵を速攻で倒すのが気持ち良かったな。
どうやってどのタイミングで一瞬でしとめるか、
それを隠れながら考えるのが楽しいゲームだった。
次回作では凛を少女からいい女に成長させてくれ。
双葉以上きぼん。
353 :
ネオ暴暴茶:2005/09/29(木) 11:50:51 ID:NYRhiOj/
「(前略)紅2希望するヤツって(以下略)」って書かれるぞ?
少なくとも敵全体が一括で気→殺の変化しか出来ない単調なシステムは練り直そうよ。
355 :
なまえをいれてください:2005/09/29(木) 12:53:27 ID:o8l3UXHK
そういうのは忍道でやりゃあいーよ。K2には期待できんし。
天誅にはもっとこう、グッとくるキャラ希望。
フィールドを徘徊するバイオ3の追跡者みたいなのを・・・
>>354 ゲームの出来そのものは微妙だったが
「必殺裏稼業」の警戒度システムはなかなか良かったと思う。
名前忘れたけど、紅で彩女が鈴を取り返しに行く任務で戦うボスいたじゃん
あの人はボスキャラっぽくない気がする。なんか普通に味方キャラでいそうな良い奴っぽいw
359 :
なまえをいれてください:2005/09/29(木) 22:33:28 ID:avPEAIuM
参は面白い?
グラフィックはかなりよさ気なんだが
参はやってみて初めて分かるクソゲーだからな。
MGS3でナイフオンリーのステルスプレイしてるほうがよっぽど緊張感がある。
>>360 このコテって時々見るな
糞コテだっけ?それとも良コテ?
ワロスw
次回予告みたいなのは好きだったな。紅。
漏れ的には、お笑い要素というか馬鹿ゲー要素は表立ってない方が好きだな。
あからさまなのは、かえって笑えないよう。
えーあの予告嫌す
おっさんおばはんキモいし
あからさまなバカゲーじゃなく、さりげないバカゲーがいいんだよ。
その点、凱旋は神ゲーだった。
例:
地雷原の中切腹する片岡
地雷原を通って逃げる鬼陰
地雷原(ry
369 :
なまえをいれてください:2005/09/29(木) 23:32:31 ID:mb3qLC+q
>>366 予告キモいし何よりゲームとしてつまらんからな。
ここが致命的
次世代機天誅ではイベント中の地雷設置にもリアルタイムで対処するよw
俺は紅よりずっと好きだよ、参は
安いし、買って損はない
参の評価は対戦できるダチが身近にいるかどうかで
いくらでもかわりそうな希ガス
分割画面で対戦はなぁー
回帰ノ章買ってLie対戦しようぜ
問題は、360が互換に対応しているかどうかだが
互換情報早く出して欲しいな
紅のステージで対戦したいソス
回帰ノ章について詳しく。
PS2のほうが980円だったんでこっちかっちまった。
公式ぐらい見れ
次回策がエックスボックルなのは
そこを売りににしたからかなのあかjf
紅のアヤメが洞窟からノーアラートで脱出する任務難しいな。
MGS3のエバたん連れてジオザエリアだっけ?の突破に匹敵すると
おもた。
ちなみに重蔵はヴォルギンなみに難しかったよ。
383 :
ネオ暴暴茶:2005/09/30(金) 12:56:39 ID:L5h2WagA
>>382 そんなのはないが、「『袖すり合うも多生の縁』を発覚なしでクリアするのが難しい」って意味らしい。
特典は「始末と悪事は闇夜にかぎる」
3のOP曲が好きな俺は少数派?
ウォークマンで何度も聞いてた
それはよかった
387 :
なまえをいれてください:2005/09/30(金) 23:38:33 ID:s6pW901Z
凱旋以外クソだろ
388 :
なまえをいれてください:2005/09/30(金) 23:43:55 ID:B+ZGoMnF
天誅弐をやり直してみたけどなかなか面白い。
紅より面白かったしストーリーもいいと思う。
まあ紅が駄目すぎるだけなんだけど
389 :
なまえをいれてください:2005/09/30(金) 23:51:32 ID:s6pW901Z
弐は忍殺がかっこよかった
弐の「忍殺」と申したかおぬし
391 :
なまえをいれてください:2005/10/01(土) 00:00:38 ID:s6pW901Z
とうじは忍殺って言葉なかったっけ
弐ってバグだらけで糞だったからなー
アヤメの顔・・・
と声・・・
アクワイヤ信者と紅厨のスレ
気に入らない作品を叩くことでしかアイデンティティを保てない醜いスレ
毎日毎日弐と参叩き
いやいや参は毎日だが弐は三日にいっぺんだ
396 :
なまえをいれてください:2005/10/01(土) 00:36:12 ID:dUlZ9T0S
俺なんかほぼ毎日紅叩いてるぜ
弐は糞過ぎて涙がでた。
398 :
なまえをいれてください:2005/10/01(土) 00:42:35 ID:dUlZ9T0S
紅は糞以下。涙も枯れた
紅最高!!
柔道・・・そしてK-1最高!!!!!!!!!!!!!!!!!
しのびたい全最高でしょ
402 :
なまえをいれてください:2005/10/01(土) 08:12:30 ID:EFp0uZoP
糞
紅の次回予告は好きだな。あとは覚えていない
404 :
なまえをいれてください:2005/10/01(土) 12:30:29 ID:GMi1C1WN
この前久々に
天誅1してみたら一面で中忍だった。
画像ワルッて思ってたら、操作も今と違うし
やりずらかった。
よくクリアできたな。自分。
サムフィッシャーに飽きたからこれやってみようかしら。
忍凱旋と弐は今でもやる気出るけどなぁ…
最近壱の攻略本立読みして佐々木先生のイラスト観たんだけど
すげー若いんでびっくりした。
3〜40代くらいの無頼浪人ってイメージがあったのに。
任務十の二で重蔵を倒した後 すぐ変化の術使ってお面被った敵キャラに変身して遊んでた。
そしたら彩女の肩に手が乗ってるシーンで、本来あるはずの手が無くなってて背後に大きな誰か分からない人が立ってた。
ちびるかとオモタ
オンラインでの忍者ごっこを提供 天誅360 (ファミ通Xbox 360)
ファミ通Xbox 360 11月号に、天誅360の開発元K2の児玉氏と
鍬差氏へのインタビューが掲載されています。
天誅360ではオンラインが重視されているようで、ほかのプレイヤーが存在する世界の中で
自分なりの忍者ストーリーが経験できる「オンラインの忍者ごっこ」が提供されるそうです。
またプレイヤーはオリジナル忍者を育成することになるそうで
外見だけでも6000万通りが用意され、ステータスもプレイヤーが自由に割り振りできるそうです。
誰かインタビューうpしる。
ってかオリジナル忍者作成とか育成とかステータスの設定とか
天誅でやる必要は無いと思うけどな。アドベンチャーゲームじゃ無いんだし。
まぁ、すごく面白くなるかも知れんし今後の情報に期待しとく。
弐は糞すぎてプレイ事態が苦痛で
途中で売った
弐の水中システムは好きだけどな。
持てる忍具数が減ったり、刀の出し入れが面倒だったり…
なんか100レスくらいで同じ話題がループしてないかw
ボキャのないアンチが一人で頑張っていることを察してやれ。
415 :
なまえをいれてください:2005/10/01(土) 22:09:34 ID:0eOLiIk5
参はステージが一本道でつまらんかった。
凱旋を見習え無能共
416 :
なまえをいれてください:2005/10/01(土) 22:12:55 ID:TTeASF8p
紅楽しくない?弐はストーリーが良かった
会社変わって一作目の参はくそ
>>408 「任務十の二」じゃなく「任務十二の二」だろ?
>>407 凱旋の小林清志ボイスだと確かにそう感じるかもね。
凱旋じゃないほんとの初代のだと若い青年剣士っぽく感じるよ。
というか初代は先生&越後屋と二対一なんだよな。
先生斬らなくてもえっちー斬ったらクリアで、
デモ中死に行く雇い主をつっ立って見てるのには笑った。
419 :
なまえをいれてください:2005/10/01(土) 23:53:36 ID:EFp0uZoP
凱旋はステージの造形がすばらしかった。
弐は虎の巻モードでかなり遊べた。
参は対戦モードが熱かった。
で、紅っておもしろいの?
超面白いよ。>紅
>>419 ・鉄舟人気に味を占めたフロム
始末屋のゲームを作ろう。始末屋のストーリーにしよう
どこか勘違いをして鉄舟がちょい役化
・参の一本道ステージを批判されたフロム
評判の高い凱旋のステージをインスパイアしよう。
どこか勘違いをして最低のステージ化
・参の協力任務は人気だったが虎の巻搭載を要望されたフロム
虎の巻作るのメンドイ。かといって前作と同じのは付けたくない。
どこか勘違いをして無双系モードを搭載
こんなげーむ
422 :
なまえをいれてください:2005/10/02(日) 00:32:29 ID:5h1Owgq/
紅だけはやめておけ
423 :
なまえをいれてください:2005/10/02(日) 00:33:21 ID:2tmkPdKz
フロムは勘違いゲーム会社、ということですね
天誅に関してはね
3000円以下なら紅も参も十分過ぎる程遊べるさ。
まぁ文句もたくさん出てきますがね。
フロムは冒険をしないゲーム会社
えてしてシリーズ物はマンネリ感や作業感を与えてくれる
>>427 たしかにはっちゃけてた
そういえばO・TO・GIもそうだが、プラットフォームによる戦略なのか?
普及しているハードには手堅い作品、してないハードには大冒険活劇みたいに
フロムは天誅のゲーム内容に対してそれほど関与してないと思うけどね。
多分、出来上がってくるものに注文つける程度で。
参から時代劇の影響が強いのもK2が時代劇好きだからみたいだし。
まぁ、紅の時はまだ版権取得してなかったから次回作からはドンドン製作指揮していく
かも知れんが。
はっちゃけてただけで
ゲーム自体は御伽を的当てゲーにしただけなんだけどね。
>>429 忍大全はフロムが制作指揮をとったんじゃないか?
だから「虎の巻のリメイク+有名クリエイターとのタイアップ」っていう無難な作り
ということは紅のリメイクステージも虎の巻や対戦モード排除もフロム案っぽい?
たしか公には紅の発売直前に版権取得ってことになってたはずだけど
紅から入った奴が他のシリーズプレイしたらモッサリ感が否めないと聞きました
433 :
なまえをいれてください:2005/10/02(日) 15:55:51 ID:5h1Owgq/
やっぱ弐はおもしれーなあ
やっぱ紅の操作でアクワイア版やりたいよね。
435 :
なまえをいれてください:2005/10/02(日) 16:01:42 ID:5h1Owgq/
いつもいつも時間集中しすぎて
単発で自演バレバレだぞ。>アクワイア社員
437 :
なまえをいれてください:2005/10/02(日) 17:43:28 ID:5h1Owgq/
438 :
なまえをいれてください:2005/10/02(日) 18:33:14 ID:sM0zHGzX
アクワイア社員必死杉w
422 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/10/02(日) 00:32:29 ID:5h1Owgq/
紅だけはやめておけ
433 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/10/02(日) 15:55:51 ID:5h1Owgq/
やっぱ弐はおもしれーなあ
435 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/10/02(日) 16:01:42 ID:5h1Owgq/
>>434 いいこと言うな。紅だとダメすぎだし
437 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/10/02(日) 17:43:28 ID:5h1Owgq/
>>436 こんにちはフロム社員さん
どれがつまらないとかはもういいって
オレはシリーズ全部好きだよ
オンラインが好評だったら箱ごと買ってしまいそうだ
鬱だなあ
442 :
なまえをいれてください:2005/10/02(日) 19:21:57 ID:09TYXLBc
>>441 俺も箱は全く欲しくないがオンラインはやりたいな
PS3で出れば買うんだが
443 :
なまえをいれてください:2005/10/02(日) 19:38:28 ID:5h1Owgq/
・箱丸の1/3個しかないPPE
・整数演算が最大の弱点であるSPE
・SPE1個のキャッシュがたったの256KB
・G70の地雷版RSX
・RSXはG70の256bit接続に対して128bit接続
・PS3発売時期にはG80が出るという旧世代GPU
・箱丸では、Z処理、α処理、ステンシル処理、MSAA処理を
eDRAM10MB内部のピクセルプロセッサにより
ペナルティなしに使用出来るのに対して、PS3では搭載されず
・メインメモリはたったの256MB(箱丸は512MBで自由に振り分け可能)
・低速な2倍速BD搭載
・HDDは別売りでメディアファイル専用な糞仕様
・サウンド補助プロセッサがなくCPUに負担かけまくり
・SPEは、サウンド、NET、OS、 MSAAなどの処理ですでに4つ使われている
・CPUとRSXの帯域が狭すぎる
・Liveには到底かなわないNET環境
・開発環境がかなり悪く高コスト
・盟友から裏切られ続ける人徳のなさ
・HDDがなく発売が半年送れなのに高い
・箱丸にはあるテッセレータ機能がない
痴漢キモス
>>441 今の所、天誅とアーマードコア4が出るから
箱の方が良いソフトラインナップじゃん
何で鬱になるんだ、N3とかワリと良いソフト出るじゃん
MGSもDMCもGTもPS3で出るんですが
MGS>>>>(越えられない壁)>>>>天誅
ガンダム>>>>(越えられない壁)>>>>アーマードコア
>>449 だが、その辺のソフトの発売日が遅そうだぞ
ロンチで用意できるなら凄いが
MGS4の発売日は2007年春で
DMCは9月の情報だと開発度5%でこれも2007年になるだろうし
今の所、PS3を早期に買う理由が無いだろ
ところで、天誅360って発売日は未定だっけ?
アーマードコア4は360版は来年夏らしいが
検索したら自己解決した
2006年未定だった
2006年夏の
アーマード・コア4の方が先に出るのか
箱はでかいのが邪魔
メリケン人はどうも日本人がウサギ小屋に住んでるってことを理解できないらしい
>>453 縦置きできるからPS3と変わらんでしょ
PS3はあの太ったイメージのするデザインは
考え直した方がいいような気がする
次世代気は高性能で廃熱が大変だから大きくなるのは仕方が無いだろうけど
忍道戒って侍を出したところと同じですよね?
そうですよ
457 :
無#:2005/10/03(月) 15:29:45 ID:qeF7ySzZ
有難う御座居ます。。
458 :
なまえをいれてください:2005/10/03(月) 15:49:10 ID:GxwIo+PG
紅はいいなぁ↑↑ 次回予告のムービーとかエロオヤジを殺すパターンが二個あったり(笑)全体的にスピード感あるしゞ ただエンディング二つあるうちの彩女が主体の方の最後に彩女の肩に手が乗って変な声するやつの謎を誰か教えて↑
>>458 直前の重蔵戦の時に、重蔵に赤い爆弾手裏剣?をつけたまま、重蔵を倒すとEDが…
参の墓場で出てくる浮遊生首を安全に天誅する方法ってありますか?
後ろからムラマサ振っても空振り繰り返すだけでダメです。
> MGSもDMCもGTもPS3で出るんですが
なにひとつ興味ねぇ…
X箱はマニアックゲーの溜まり場になってきた。
ドリキャスと同じだね
>>458 重蔵倒したあとすぐ変化の術使うと変なことになる
・箱丸の1/3個しかないPPE
・整数演算が最大の弱点であるSPE
・SPE1個のキャッシュがたったの256KB
・G70の地雷版RSX
・RSXはG70の256bit接続に対して128bit接続
・PS3発売時期にはG80が出るという旧世代GPU
・箱丸では、Z処理、α処理、ステンシル処理、MSAA処理を
eDRAM10MB内部のピクセルプロセッサにより
ペナルティなしに使用出来るのに対して、PS3では搭載されず
・メインメモリはたったの256MB(箱丸は512MBで自由に振り分け可能)
・低速な2倍速BD搭載
・HDDは別売りでメディアファイル専用な糞仕様
・サウンド補助プロセッサがなくCPUに負担かけまくり
・SPEは、サウンド、NET、OS、 MSAAなどの処理ですでに4つ使われている
・CPUとRSXの帯域が狭すぎる
・Liveには到底かなわないNET環境
・開発環境がかなり悪く高コスト
・盟友から裏切られ続ける人徳のなさ
・HDDがなく発売が半年送れなのに高い
・箱丸にはあるテッセレータ機能がない
追加
・ハードが味付け海苔の入れ物と空気清浄機が合体したようなダサさ
・ブーメラン
なんかきちゃったよ('A`)
箱360よりもPS3の方がダサイと言う感性に驚愕
任務十二の二で彩女の肩に乗った幻覚の手が誰のものだったのか判明しますた
まず重蔵倒した後変化の術使ったら彩女の後ろには凜が変化した敵キャラが。
そして今度は霧隠れの術&体中に爆ぜ車 でデモ見てたら彩女の背後にはまぎれもなく凜がいた。
いつものバグかな?
>>467 本体デザインは360の方が全然良いだろ
PS3は今回ちとヤバイって
本体デザインなんて凄まじくイッちゃってなければ、実際どうでもいい。
問題はスペックと発売される作品かな。
なんで360なんだ…。
>>469 まじ?
あんな出来損ないの省スペースPCみたいな筐体が?
>>472 海外でも散々空気清浄機とブーメランで笑われてるよ
エアクリーナーとブーメランて世界共通の発想なんだなってワロタ
ところでソニーやばいよ
AERA最新号「こんなソニーに誰がしたのか」より:
「過去のソニー危機の際には「次の一手」となる商品があった。しかし、今回はない」
(ソニー幹部)
ソニー内部でもPなんとかは「次の一手」とは決して思われていないことが判明!!
このスレはゲハ板に移転したのか?
いちいちハード論争を持ち込むなよ
まぁ普通その作品が好きなら対応したハードを買うんじゃないのかな
俺も正直360のデザインは受け付けない
天誅紅やってんだけどムズすぎてストレス溜まる。
何度コントローラー投げそうになったか......。
つ易モード
>>477 慣れかな。
天誅はどの作品も往々にして慣れで変わる。
>>479 参はもっと簡単だった気がするんだけど...。
彩女の関所ステージなんか無理矢理突破して門前払いになったよ。
481 :
なまえをいれてください:2005/10/03(月) 20:23:54 ID:djD+cYhu
あそこはおかしい
あぁあそこか。
あそこは確かに慣れてもむずいね、皆伝取るのは。
まぁ忍具を使うのに抵抗無いならバシバシ使ってく。
有るなら忍耐かな。
影から時間かけて絶対に見つからず飛び込んでいける瞬間を待ち続ける。
影縫い覚えてるなら、忍殺せずに影縫いで攻めてくのも手。
>>481 紅は敵がどこにどういう風に配置されてるか全く分からない。
そのくせに、向こうはどっからかこっちを見つけて瞬殺されるし。
ならばこだま拾いだな。
あそこは彩女だからそれでいける。
覚えてる、よね?
>>484 ...何それ?まだ百鬼眼までしか覚えてない。
もう虚無僧のいるステージまで進んでるのに...。
俺にこのゲーム向いてないかも.........。
彩女の奥義だよ。
敵の歩く音拾う。
ゲーム的には、拾った音を地図上で表示する。
紅は鬼のような奥義が多数あるから奥義覚えてるかどうかでかなり違う。
凛の木の葉隠れとかもね…。
>>486 じゃあもっと簡単なステージで巻物拾いながら忍術皆伝出していくわ。
凛の木の葉隠れの術は卑怯だよな。
スネークのステルス迷彩くらい卑怯だよな。
今までは使用回数が抑えられる忍具だからヨカッタのに、
フロムは本当に勘違いしたよなぁ…(´A`)
参のステルスも否定意見たくさんあったろうに
490 :
なまえをいれてください:2005/10/04(火) 13:57:45 ID:qnYZYf/S
力丸って頭目なのに、雑魚そうな敵の忍者を不意打ちでしか一撃で屠れないので
実はあまり強くないのでは、と思ってしまう。
足音や空気の乱れや匂い等、総じて「気」と称される存在感を
常人の何倍も敏感で警戒心の強い忍者に気取られる事なく不意打ちできるのは相当なもの。
潜入や不意打ちに非常に長けているが、剣術や格闘はイマイチで2回も3回も斬ったり突いたり
しないと敵を殺れない頭目って事でよろピク。
>>490 お前が上手けりゃどんなボスもノーダメージで倒せるんだから最強だろ。
頭目には戦闘だけでなく、
くのいちの教育とか、くのいちの教育とか。くのいちのくぁwせdrf
・・とか色々他にも要求される事があるんです!
百鬼眼したままで忍具の毒針使うとすごく狙いやすいよな
>>460 生首を痺れ団子でおびき寄せて(食べはしないけど、寄ってくる)
元の場所に帰っていくときに近寄って天誅するとか。
そういう自分も空振りばっかりだけど。
……ていうか、あの生首に確実に天誅する方法はないように思える。
動きも不安定だし。無視できるなら無視したほうがいいかも知れぬ。
497 :
460:2005/10/04(火) 18:57:55 ID:ShH72b6b
>496
レスさんくす。
やはり確実な方法はないのか・・。
俺生首で苦戦した覚えない。普通に背後から切り殺してた。
>>498 生首とか式神とかって動きが把握しにくいもんね。
スレ的に天誅シリーズ最高傑作は何どすか?
忍としては全然未熟な漏れに教えておくれやす
503 :
なまえをいれてください:2005/10/04(火) 20:14:16 ID:iTTs3wyb
結局賛否両論なんだよね
力丸は普通に切り掛かっても倒せる
アヤメの場合は二段目からじゃないとヒットしない
確実性求めるならしゃがみ斬りだな
↑は生首への対処な
開発がアクワイアの1と2!!
弐は糞だろw
ゲームバブルの時代で10万本いくかいかないかくらいしか売れてないし
内容も酷くて、アクワイアが版権元から見放された。
ゲームバブル時で国内10万なら駄目だな
肝心のゲームもあまりにお粗末だし。
ゲームバブル→PS市場はとっくに崩壊済み、PS2移行期
内容も酷い→海外向けに作られたもので、アクワイアが思うように作れなかったため
10万本いくかいかないか→崩壊済みのPS市場、CMほとんど無しで10万以上は立派
版権元から見放された→キモイ妄想
弐は糞だろw 肝心のゲームもあまりにお粗末だし。→個人の主観
自作自演→かっこわるい
アクワイア社員必死w
参なんて凱旋・弐のネームバリューで売れたようなもんだろ
みんな勘違いして買っちゃったんだよ
その次の紅では半減してるしね
>>490 >>492 それを言ったら、かなりのゲームがおかしく思えるだろw
ソウルエッジなんて伝説の剣のくせして切れ味悪すぎww
刀を使うゲームはみんな、ブシドーブレードみたいな感じじゃないと駄目なのかよって話しに。。
516 :
なまえをいれてください:2005/10/05(水) 19:43:21 ID:k1Ae9KnL
天誅弐はそこそこ面白い。少なくとも紅よりはマシ
ありえない劣化具合だな
参しかやったことなかったから、ここで評判の良い
凱旋初めてやったけどアナログスティック使えないと動かしにくいな
参やってから凱旋やると操作性の悪さに驚いて、参も操作性に関してはしっかり進化して
るんだなと感心する。でも、しばらくやってると凱旋の操作性にも慣れて、凱旋の
面白さに気づくよ、たぶん。
トラップアクションと聞いてイビルキックで飛んできました
DSオワットル
528 :
なまえをいれてください:2005/10/05(水) 23:29:19 ID:k1Ae9KnL
マジ面白くなさそう
529 :
なまえをいれてください:2005/10/05(水) 23:38:27 ID:oYaBditQ
携帯の天誅の力丸編やったケドかなり凄いね!ほぼプレステ★ DSよりまし!
トラップアクションワラタw
>>524 ここまで糞臭がプンプンするやつも珍しいなw
【天誅DS(てんちゅうでぃーえす)】
種別 罠
買うと爆発し傷を負わされ
さらに過去の天誅シリーズの面白かった思い出を吹き飛ばす
天誅の名前外せよ・・・
トラップアクションなんて別ジャンルじゃねーか
ゆくゆくはビジュアルノベルとかカードバトルとか出したりして?
トラップアクション…!
アストロノーカ大好きだった俺は買わずにはいられないジャンルだ…
天誅じゃなかったら、ここまで酷い扱いされなかっただろうに。
今度アクワイアから出る忍道っていうゲームにもトラップを仕掛けて
敵から隠れ家?を守るってモードあるから、ちょっと気になる…
てか余計にストーリーとか作って無ければスルーするから問題ないんだけど、
変に重要な新キャラや話作られた場合困るんだよなぁ。
でも実際のところ天誅のストーリーって、全部通して繋げるとグダグダじゃないか?
一つ一つ系統から違う話としてみる者だと思うから、一つの作品抜かしても問題ないんじゃ?
紅やったことないけど、忍大全の凛は普通に面白かったぞ。
>>524 地雷の画像が多く見られるが、まさに地雷ゲームっぽいな。
両方の意味で。
別にフロム天誅が嫌いな訳ではなく、
あれはあれでいいところあるんだけど、
殊ストーリーに関して見れば、
グダグダになったのはフロム天誅に入ってからだと思う。
参は言うに及ばず、紅は凛好きには悪いけどはっきり言って無くてもよかったと思うからさ。
大全は参・紅を前提とするならそこまで悪くはなかったと思うけどね。
参の鉄舟編だけはガチ。
ただ単に必殺仕掛人の丸パクリと言ったらおしまいだけどw
541 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 00:21:06 ID:nffhif8J
おもしろそうと思った俺は負け組?
>>541 >フロムの看板タイトルには携わる事が無かった私。
>そんな私に白羽の矢が刺さるたぁ〜、良い度胸ではないですか。
>もはや普通の『天誅』は求めていまいな?(笑
>というワケで御馴染みの『天誅』をベースに、チョイと変わった事を企んでおりますイヒヒ。
…とりあえず作ってる奴の頭の中は面白そうだな
543 :
539:2005/10/07(金) 01:31:26 ID:RWEPRM8N
>>540 ああごめん、言い忘れたけど鉄舟さん絡みは全体的に好きよ。
>>542 谷口は悪くない、天誅を谷口に任す神が悪い。
(´神`)呼んだ?
(・∀・)カエレ!!
なんですか?二つめの動画のBGMは?
549 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 19:57:43 ID:QJQofcP+
今久しぶりに好きな紅をやってるんだケド…ムービーがみれるとこでエンディングとオープニングの間に???があるんだケドどぅやってでる?
>>549 >>6のこれだお
Q.活動写真館の最後のムービー出ないけど?
A.どれか一つの難易度で、凛、彩女ともに全ての配置をクリアしろ
*ちなみにTGS2003の「ちょっとした」ムービーです
552 :
なまえをいれてください:2005/10/08(土) 00:30:05 ID:nr8j+dXh
550》マジありがと!!あと任務六ノ二始末と悪事は闇夜にかぎるが出てないんだケドこれは一個前の彩女のステージで一回も見つからないでいいんだよね?
554 :
なまえをいれてください:2005/10/08(土) 00:59:04 ID:nr8j+dXh
サンキュ! 彩女のエンディングに出てくる手ってなに??なんか怖いケド↓
>>554 ageまくりで質問しまくるなよ…
あれは謎。今まで殺した人の怨念とか?
でも凛で変化の術使ったら姿変わったって報告があったからもしかしたら凛かも
真相はわかりません
確かにあの手には少しゾッとした
557 :
なまえをいれてください:2005/10/08(土) 02:02:41 ID:XTezNILM
やめろよこんな夜中に
やっぱり凜のような希ガス
まぁ、ただポリゴンモデルを使いまわしてるだけで
実際は怨念か、彩女が見た幻だと思うよ。
実際、大全は紅の後の話だけど普通に凛生きてるしw
>>517 これとは関係ないが三国無双DSのなんとしょぼそうなことよ
>>554 紅の後の一連の事件(参のこと)を彩女が予感した(女のカンってヤツ?)
ことを示唆しているのだと思われる。
562 :
なまえをいれてください:2005/10/09(日) 00:19:46 ID:6LrYIwON
ありがとうゞみんな↑(^^) 凛で変化の術ってのが気になるケド… そぅいえばニンカイセンみたいなバグ裏技ないのかなぁ↓
>>562 よし!とりあえずお前に「レス版指定法」を伝授する
使用している通信機器は携帯か?ならば半角記号の「>」を二つ続けて「>>」
その後ろに半角数字で指定たいレス番の数字をつければ完了だ
キーボードならシフトキーを押しながら「。」のところを押す
すると「>」になる。それを二つ続けて「>>」
さらにそれを「F8キー」で変換すると「>>」になる
あとは同じくその後ろに半角数字で指定したいレス番の数字をつければ完了だ
天誅参やったんだけど…
関谷だっけ?彩女編で死んだはずなのにエンディングに出てきたんだけど、どういうこと?
あとムービーってオープニングだけ?
565 :
なまえをいれてください:2005/10/09(日) 00:53:53 ID:6LrYIwON
参はめちゃAだよ シリーズで一番すすめれない 動きトロいし
関谷って松之信の家来の小さい奴でしょ?彼は普通に生きてるよ。
わしはもうだめ、みたいなこと言っときながら生きてやんのな。
まぁ、死なんでくれてよかったけど
え、関谷さん生きてるんですか?!
そういえば天来倒した後に出てきた様な気も…
あんな猿顔にしやがって・・・
死ね!
570 :
関谷:2005/10/09(日) 10:23:15 ID:U7rzpUfc
こんな猿顔にしやがって…
死ね!
渋くてかっこよい関谷殿に戻ってほしい 泣
572 :
なまえをいれてください:2005/10/09(日) 14:15:42 ID:6LrYIwON
そぅいえば紅で戦う熊さんは初代天誅で戦った熊の子供なんだよな 感動した↑笑
弐の関谷やマミノシンはもっと酷いぞw
>>573 あれでいいんだよ
信長と秀吉コンビだけはありえない
576 :
なまえをいれてください:2005/10/09(日) 17:58:17 ID:MHBOUxHj
弐はおじいちゃんと剣術指南役殺したからな
天誅DSみてDSがしょぼいのかと思ったら他のゲームは立派に3Dやってるじゃないか
なのになんで天誅(と無双)だけあんなのなんじゃあ
DSの性能じゃ無双のように敵を大量に出すには2Dにしないと無理なんだろう。
天誅DSは・・・3Dより2Dのほうが開発が楽だからとか?
>>578 フロムが開発を担当するらしいからそれが理由なんじゃないかな?
技術的な流用ができない問題とか開発費の問題とか考えると
これがベストな形なんだと思う
580 :
なまえをいれてください:2005/10/09(日) 22:20:00 ID:6LrYIwON
ちくしょー↓ いまだに凛のとある@ステージが出ない↓(T_T)久しぶりにやったらムズイ↓ 武器を槍にしたらムービー中もずっと槍なのに感動した( *´艸`)
>580のしゃべり方がなんか腹立つ件について。
なんか
>>580見てると紅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
バッドコミュニケイション
584 :
なまえをいれてください:2005/10/09(日) 22:46:14 ID:6LrYIwON
俺は太ってないし‥サッカー部だし‥モデルやってる彼女いるんだけど俺はヲタなのか? ムカつく喋り方に聞こえたならごめん↓あやまるゞ 掲示板で喧嘩こそヲタがやることだからしたくねぇんだよ
何か、レスがいっぱい消えてるんだけど
586 :
なまえをいれてください:2005/10/09(日) 22:59:32 ID:MHBOUxHj
こういう時何て言えばいいんだろう
587 :
なまえをいれてください:2005/10/09(日) 23:00:20 ID:1+hCREx3
語尾に「↓」をつけてるからじゃないの?
もしかして、改行してるつもり?
588 :
日本人形:2005/10/09(日) 23:02:17 ID:nH6CIKzs
あたしは女子高校生ですって(゚∀゚)b
と、またレスしてみる
>>588 うん、連休になれば沸くのは想定の範囲内
590 :
なまえをいれてください:2005/10/09(日) 23:16:14 ID:6LrYIwON
584だケド、 ↓ が行けないのか ごめん、改行とかじゃなくて普通にみんなメールするとき使うケド‥なんていうか語尾が上がりめの時は↑で下がり目が ↓ やったぁ↑ トカ、最悪↓ とか‥ ごめん、2ちゃんとかはじめてで…
参やってるんだけど視点の動きがちょっとよくないね、これ
サッと出て行って忍殺しようと思っても視点がぶれて見えなくなったり。面白いけど
ところで難易度高くすると見つかりやすくなるの?敵が強くなるだけ?
593 :
なまえをいれてください:2005/10/09(日) 23:25:32 ID:MHBOUxHj
なんか
>>590見てると紅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる↓↓
595 :
なまえをいれてください:2005/10/09(日) 23:27:50 ID:6LrYIwON
594>>自分の事だろ?笑
そこで↓が反論
そこで↓が失言
599 :
なまえをいれてください:2005/10/09(日) 23:35:38 ID:6LrYIwON
掲示板で喧嘩ダサいもんな〜↑ それでも売ってくるヲタたちがいるんだケドゞ つぃ男なだけに売られると買いたくなる
そこで↓が辞世の句
▲↑ ギガーショ ギガーショ ギガーショ
>>578 解像度が低くて、背景も見づらいし、敵の顔の向きも見えないからじゃない。
>>582as
>>594 おいおい、この場合は
「矢印使ってるヤツってツーカーがお似合いだろうなと思って(以下略)」だろ?
紅の刀 のシステムがいまいち分からん
何人ぬっ殺したら任務達成になるの?つーかどんどん敵が湧き出てウザス
制限時間制
>>606 百鬼夜行以外は制限時間までに生き残ったら勝ち。
紅の刃ってどうやればボス戦出るの?
紅の刃やったけどやばい。あれほどストレス溜まるおまけゲームも
珍しいよ。逃げ回る事しかできない。2、3人相手にした時点で一気にハメられるし。
攻略する喜びを知らない軟弱モノ
何か紅の刃を勘違いしてる輩が多いね。
大全の???って紅の刄みたいなやつ?
ムービーのしたにあるやつ
いや全然違う。
特殊任務だったか特別任務だったかいうやつで、
要するにストーリーがあってないようなおまけ任務。
なんて読むんだ刄
今、ワゴンセールで買った紅クリアした。
なかなか渋くて雰囲気いいじゃなか!
毛嫌いしする人が多いのでギャルゲーみたいになったのかと思ったけど・・・
ストーリーも悪く無いと思うけどねー
こじんまりとした話だけどきちんとまとまってるしね
ただ話をででかくすればいいってもんでもないしな。
ストーリーの問題じゃないんだよ、紅のバヤイは
618 :
なまえをいれてください:2005/10/10(月) 15:49:25 ID:UCgN5a4l
何かスカッとしない
じゃ処理落ちとか?
確かにあれは何とかしてほしかったけど。
弐のバグに比べれば可愛いもんだと思うけどねー
弐のバグって何があったっけ?
凱旋はフリーズバグがあったけど
弐にバグは無かったかと
敵の目が悪かったりマップが広すぎたりなどの不満点はあるがバグじゃないしな
・死体が消えるとか
→次の敵を倒すと復活(再表示)したような・・・
・気配ゲージがグリーンで後ろから殺したのに発覚になるとか
etc
>・気配ゲージがグリーンで後ろから殺したのに発覚になるとか
これは他の敵に気付かれたか敵に接触したためなんじゃないの?
>>622 そこにいるべきはずの敵がいなかったりとかのバグもあったよね。
あと笑えたのが力丸と朱雀が最後に船で戦うところで
戦ってる最中に朱雀が船から落ちてしまったバグ。
水の中でキョロキョロ力丸を探している姿にワロタw
どうしようもないから最初からやりなおしたけど、
こういうバグは面白いから好きだ。
やり直しさせるバグ残すなんて最悪じゃん。
技術力なさ杉w
そういうのを楽しめないとは…。
まぁそれが悪いことではないけど、
そういうバカさっぷりも含めてのアクワイア天誅だと自分では思ってた。
バカっぶりと言えどもクリア不可になるのはいただけないな
壁にはまって身動きとれなくなって再プレイと同じレベルだよ
1回や2回のやり直しぐらい、別にいいじゃないか
そんなとこには寛容なのに、紅とか参の処理落ちにはぎゃーぎゃー突っかかるんだよな。
弐は糞
いや自分は処理落ちというもの自体にはさほど嫌気は感じないよ。
参や紅の気に食わないのはマップ構成。
参紅でも町系のマップや関所はまだいいんだけどね。
参の越後屋とからくり城はどっちがクソマップか?
もしかして参や紅のマップ構成がイマイチなのは
PS2以降のゲームに散見されるフィールドの狭さが原因か?
634 :
なまえをいれてください:2005/10/10(月) 21:00:52 ID:sONUWyVF
紅で那須殺してから先の進みかた教えて下さい。
636 :
なまえをいれてください:2005/10/10(月) 21:19:04 ID:UCgN5a4l
紅はバグとか関係なくつまらない
>>629 ヘボPCで遊んでたから処理落ちに耐性が付いたみたい
誰かマジに教えてください。
いつも思うんだがみんなトイレはどうしてるんだろな
あと鉤縄は初代のわりとどかでも打てるほうが好きだ
弐はあやめのベッキーみたいな顔がいやだ
ゲームが基本的なところで糞だし。
642 :
なまえをいれてください:2005/10/10(月) 21:52:58 ID:UCgN5a4l
紅はゲームが基本的にクソ
>>639 >あと鉤縄は初代のわりとどかでも打てるほうが好きだ
これだけでも結構遊べたよな。
紅面白いけどなぁ
こいつは1日に5回くらいageて紅の悪口をカキコするのが
日課のアクワイア社員だからほっとけ。
646 :
なまえをいれてください:2005/10/10(月) 22:00:01 ID:UCgN5a4l
618 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/10/10(月) 15:49:25 ID:UCgN5a4l
何かスカッとしない
636 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/10/10(月) 21:19:04 ID:UCgN5a4l
紅はバグとか関係なくつまらない
642 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/10/10(月) 21:52:58 ID:UCgN5a4l
紅はゲームが基本的にクソ
新着レス 2005/10/10(月) 22:04
646 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/10/10(月) 22:00:01 ID:UCgN5a4l
>>645 こんにちはフロム社員さん
まあ、フロム天誅は決してほめられる出来じゃないな
それだけはハッキリしてる
弐よりマシだけどな。
617 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/10/10(月) 15:40:16 ID:c7LF75B2
ストーリーの問題じゃないんだよ、紅のバヤイは
621 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/10/10(月) 16:04:30 ID:c7LF75B2
弐にバグは無かったかと
敵の目が悪かったりマップが広すぎたりなどの不満点はあるがバグじゃないしな
632 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/10/10(月) 20:57:31 ID:c7LF75B2
参の越後屋とからくり城はどっちがクソマップか?
641 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/10/10(月) 21:46:39 ID:c7LF75B2
>
>>638 奥の黒屋って壁に張り付け
新着レス 2005/10/10(月) 22:10
648 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/10/10(月) 22:06:42 ID:c7LF75B2
まあ、フロム天誅は決してほめられる出来じゃないな
それだけはハッキリしてる
ほぼ同じ時間から活動しているのが
何かを物語っているなw
っま、アクワイア社員がマスターロム出して
必死で工作してんだろうがwwwwwww
652 :
なまえをいれてください:2005/10/10(月) 22:20:23 ID:UCgN5a4l
フロム社員対アクワイア社員。
武士道並に熱いな
ちなみに俺が一番好きなのは凱旋ね。
んじゃ、忍道もよろしく
アクワイアには裏切られっぱなしで
もう期待しない。
おまいら…フロム天誅フロム天誅いってるけど
フロムは開発に関ってないから!ただの日本版のパブリッシャーだから!
参や紅が腐敗したのはアクティビジョンとK2のせいですから!!
いま版権持ってんのはフロムだろ。
責任がないとは言わせない。
大全良かったよね。
参より紅より弐が糞です
>>656 フロムに文句があるならDS版をやってから言うのだな
>>657 大全が良かったというか虎の巻は良いものだと再認識されたにすぎない
ゲームの出来としてはイマイチ
弐の虎の巻より良く出来てるじゃん>大全
>>660 プレステ時代のと比べてよくできてるとか言われてもねw
>>639 >あと鉤縄は初代のわりとどかでも打てるほうが好きだ
そうそうこれには同意
だから弐の改悪はうんざりした。
弐の鉤縄は最悪だよね。
>>660 5年の歳月が立ったとは思えないほどの微々たる進化
さらにやりたくもない同人ストーリー作成を強要させられる始末
ゲーム部分がイマイチなのは以下の理由
・視界が悪い(高所が死地)
・視点が悪い
・ロードが頻繁にあるうえに長すぎ(リトライする気を奪う)
・バグが多い
・処理落ちヤバすぎ…etc
ID変わっても即反応しているからアクワイア社員はわかりやすいなぁ
きっと悔しいんだよ。俺たちの天誅が売れまくりで最高の出来だから
死なないかぎりロードはないだろ>ヘタクソ。
667 :
バグワイア社員の自演発見:2005/10/11(火) 00:22:23 ID:2HcZUfOT
434 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/10/10(月) 11:10:03 ID:c7LF75B2
ゲーム屋店員の戯言さん曰く、まだ予約は集まってないとのこと。
店頭デモがまだ始まってないからかな。
でも心配だ・・・うれてほすい
668 :
なまえをいれてください:2005/10/11(火) 00:26:51 ID:VcKJA7zz
フロム社員やや攻勢か
c7LF75B2 にキモス!!
なんかこのスレ見てっとフロム社員だのバグワイア社員だのほざいてるヤツってキモデヴヲタクが多いんだろうって笑えてくる。
671 :
なまえをいれてください:2005/10/11(火) 00:37:58 ID:VcKJA7zz
>>655 アクティビジョンなんてトニホとかいいのだしてるのになぁ
K2は何だしてたかな。
確かに3は酷かったな。2のがマシだ
弐もけして褒められた出来ではないがな・・・
うるせー!どっちも好きなんだよぉぉぉぉぉぉ!!!
弐は鬼陰が最後にいいとこ取り。
此度の戦は…楽しめた…。
東忍流か…面白い!!
多く血は流れた、だが…
……足りぬ!
もっと血を!血を捧げよ!!
復活の時は近い…我が主、冥王よ!
現世(うつしよ)を渾沌へと導きたまえ!!
フ…ハハハ…ハァッハッハ!!
なんか
>>676見てると弐やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
重三の倒しかたキボンヌ
攻略サイト見れ
マキビシをたくさん使うのも手、痛がってるときに一気に攻撃。
または小船の近くの岩にしゃがんで隠れると重蔵の気が青殺になり岩を凜ごと飛び越えちゃうのでそのときに急いで攻撃
これテンプレに載ってなかった…?
おかげで倒せました!
あと道具増やすコマンドとかありますか?
パソコンないんでサイト教えてくれたら今からネカフェ行ってきます(^・ω・^)
682 :
朱雀:2005/10/11(火) 18:16:50 ID:Clboa1Jw
おぉ同意ども
初代の鉤縄は高速移動に使ったり、背後を取ったり、崖のところの敵を移動中に落下させたりして楽しかった
つーか、紅は叩かれてんだね。雰囲気は割と良かった気がするんだが
来月忍道でるね。o(≧▽≦)oワクワク
685 :
なまえをいれてください:2005/10/11(火) 20:24:04 ID:jqxhE3i3
あのー一応クリアーしたのですが、実行出来ないミッションがあるのですが。どーすれば。。
まずは何の何面が出来ないのか言ってくれ。
>684
伊忍道の方がいいな・・・
688 :
なまえをいれてください:2005/10/11(火) 20:59:13 ID:jqxhE3i3
2の2とかです。・・の2とかが全くてきません。
>>688 紅の分岐条件
二・・・・・一で敵を全滅させる / 敵を残したままクリアする
三・・・・・二ノ一クリアで三ノ一へ。二ノ二クリアだと三ノ二。
六・・・・・五で未発覚のままクリアする / 発見されてクリアする
七・・・・・六で見取り図を入手すると七ノニへ分岐(6-1樽部屋梁の上、6-2樽部屋樽の下)
拾・・・・・九の冒頭の三人組で、マフラー剣客を最後に残すとイベントが発生して分岐する
拾弐・・・11でボスにとどめを刺す / 一定時間内に倒せず時間切れ
*「通常任務」でしか分岐しない模様。難易度は関係なし。
ありがとうございます!
ようするに全滅させなきゃいいんですね!
彷徨える「天誅」。
忍凱旋でまだステージ作って遊んでるけど。やってくれる人が皆無
ローポリゴンの良さが今の人にはわからんのです。
>>693 もしかして短歌コーナーに投稿されたお方?
おまいら忍道戒って買う?
漏れ紅しかやったことないけどキヌ目当てに買うつもり。
そこは糞ゲー乱発会社だから買わない。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
なんか地雷嗅ただよってるな↑
お前の頭が爾来↑
なんで忍道信者が湧いてるのか
ここは天誅のスレだぞ
初めて中古屋で天誅紅を見たときパッケージの凜を見て「この美少年が戦っていくのか〜」とガチで思った。
そして忍大全の広告の彩女を見て こいつはキャピキャピ系のくのいち(例えるならトワイライトシンドロームのミカ)なんだな、と勘違いしていた俺ガイル。
敵に斬りつけられたら「やっだぁなにこいつ超キモ〜い☆」と高い声で喚くんだろうな、と。
実際やってみたら ゜゜( Д )
なんか
>>702見てると紅買う奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
705 :
なまえをいれてください:2005/10/13(木) 21:16:15 ID:hOe0vUVT
参→紅→凱旋
とやったが凱旋に耐えられない…
あと紅って参みたいにムービーないのね…がっかり
忍道 戒ほすいけど、あとで完全版とか出そうで嫌だ。
今日天誅教えてくれた友人が家に来てくれたので自分の作ったステージやらせてみたら、
鈎縄使えないような落とし穴ステージを3段ジャンプ?で軽々クリアしてて脱帽モノでした。
教えてもらったけどまったくできん・・・
>>706 ウエスタンとか侍道2とか最悪のクソゲだったから
やめたほうが無難ですよ。
710 :
なまえをいれてください:2005/10/14(金) 07:13:20 ID:jPBHEYY8
俺は忍道買うよ。
人柱乙、つか忍道の話題は自演スレでやれ!
天誅は会社変わってるからな…
あれも天誅ならこれも天誅、なら忍道こそ真の天誅続編(以下略)
>>712 いや、会社を統合してこそ真の天誅が作れるのだ。
一つ言える事は、サムライウエスタンの例を見るに、売り上げがある程度なければ、
完全版は発売されないと言うことだ。
たまたま初代と凱旋が神だっただけですよ。あの弐の糞っぷりは凄まじいからな
なぜ君は弐がそれほどまでに嫌いなのかw
弐はゴミですよ
根拠キボン
根拠マダー?
定期的に弐を叩いてる粘着野郎だな。紅を叩く粘着もいるみたいだし
叩く奴って根拠を言わないことが多いからな
根拠を言えばそれなりの批評になるんだが
言えないから所詮は粘着野郎ってことか
>>721 発売日なんか、特に酷いな。
レスの言葉つなぎ合わせてさも持ってるかのように装い
叩きまくり
>>722 戦闘がメインなんか?それが忍びのとか書いてるけど・・・
忍んでませんね。必殺がないなら毒吹き矢とか有ればいいんだが・・・・
つ血祀殺法
アクワイア社員は忍道スレかえれよ。
↑ショボいね。
何が?
731 :
なまえをいれてください:2005/10/14(金) 19:08:59 ID:/cqcmGay
弐は糞ゲー^^
もういいですからいい加減氏んで下さいね^^
弐や忍道を批判する以外に話題ないのか。
寂しいスレ。
まともに言葉を連ねてもいないから
ろくに批判にすらなってない
このスレでは忍道の批判なんてたいしてしてないじゃん。
むしろ期待してるのでは?
それにしても弐を貶めるとすぐ食いつくねぇ、弐はすべてが糞、常識
忍道には期待している
2のストーリーは最高だと思うのだが・・・
あんなオタシナリオのどこが・・・
>>738 お前は人間として糞。
ほぼ毎日こんなことして楽しいんだか
俺2より3のが酷いと思うが・・・
>>730 キャラと画質が、PSみたいなのは何故だ・・・
主人公、暗くてガクガクな服だし
天誅360
TGSのムービーの「紛い物」という言葉は君らが使っちゃいけないんじゃ…
文字バーって出てくるつくりは忍道に対抗ですか?w
今凱旋やってるけど無茶苦茶汚い・・・
なにこの劣悪な人形劇はPS2でやってるからかなぁ
その汚さ、チープさが好きなのよ。
>>745 誰か和訳してくれ、全く意味が分からない。
鬼陰って凱旋や弐では超かっこいいけど、参になっていきなりアホマヌケキャラになったのは何故?
紅の彩女の四着目の衣装がダサすぎる件w
それは弐の衣装だよ。
14のときの衣装を20過ぎて着せられる悪夢w
ありゃ香我美のデザイナーが自身満々で
世に放った究極のデザインだ(笑
756 :
なまえをいれてください:2005/10/15(土) 20:42:17 ID:zQ7S8LWT
実写化するなら香我美は五年くらい前の杉本彩か名取香り
あそうか、弐を知らない奴にとっては4着目のデザインはダサく見えるのかw
衣装替えっていいよね。
ついつい弐や壱のでまったりしながら任務に向かったりしてるよ。
よく壱の着て関所や洞窟やってノスタルズィーに浸ってる。
まぁ確かに二十歳過ぎて、
ティーンエイジの服を着ながらまじめに任務に取り組む彩女さんには笑っちまうけど。
知っていても酷いよ>弐のあやめ
紅に過去作の衣装を出すんなら凱旋の隠し忍び鎧も出して欲しかった
凱旋の隠し鎧って尻丸出しのか。
よくその鎧で出陣したもんさ
>>760 つまりは弐の忍び鎧だな?あれがあったらよかったw
天誅だの忍道だのマッタク・・
ところで喪前らミニスケポリス買う?ヘ(゚∀゚ヘ)
紅から入った俺は、まさか彩女がミニスカの衣装着るとは思わなかったからビックリした >3着目の衣装
766 :
なまえをいれてください:2005/10/18(火) 10:05:28 ID:e/LjkHsA
いまなら言える!
保守ageでござる
767 :
なまえをいれてください:2005/10/18(火) 10:53:47 ID:baNFQMCq
↑↑↓↓←→←→×○
768 :
なまえをいれてください:2005/10/18(火) 15:17:23 ID:FFa4Ei1D
なんで箱庭やめたんだろ
技術が無いから
めんどいから
770 :
なまえをいれてください:2005/10/18(火) 16:17:23 ID:FFa4Ei1D
最低だな
いや、まあ俺の妄想だけどね。
最後のステージはともかく、按摩ステージとか峠とか関所とか酷すぎる
MAP数も少ないし・・・
天誅シリーズは3以降安価版待ち
やっと紅買えるわ〜
紅はあのグラフィックレベルで凱旋隠し鎧をやってれば、
俺の中での紅評価はまた違ったものになってたはず。
弐ではそれが隠しでなく標準の鎧であることがスゴイ
紅でも潔くズバッとやって欲しかった…
K2、どうせパクるならそういう所だろうが…
いや弐と凱旋隠しは同一のモノではなかったと思うんだけど。
確認してないからなんとも言えないんだけども。
あれはPSクオリティだから良かったんであって
PS2クオリティで再現したら生々しすぎて凄いことになると思ふ。
(前略)キモデブオタク(以下略)
>>777 まぁ確かにね。
その生々しくて凄いのを少しばかりでも見てみたいと思う自分やっぱりダメですかね。
780 :
なまえをいれてください:2005/10/19(水) 11:05:48 ID:DYxIlGCu
紅の華の着うたとれるところ教えて下さい><iモード対応でお願いします><
781 :
なまえをいれてください:2005/10/19(水) 22:05:09 ID:OV5w1ro5
>>781 なんと言っていいのかわからん・・・
が、とりあえず
('A`)
うわぁ、谷口さんかっこいいな〜
とりあえず、死んでもらえるとうれしいなぁ
天誅DSのストーリーがこれまでの天誅のストーリーのどれかに当てはまるってことは
また全キャラ使いまわしになりそうだな。
罠ゲスキーとしては、一応期待しておこうか
フロムってACもXBOX360とPS3の両方で別バージョン出すし、天誅もPSPに出したから当然なのかな。
なんか無理やりDSで新しい天誅作らされてるんじゃないかと思ってしまう。
紅の主題歌おとせるとこありませんか?
今更ながら紅やってて、OPのセリフ入ってないの聞いてみたいのです。
EDで流れるかと思ったら流れないし・・・ 誰かおねがいします。
サントラ買え
新しい天誅とかやらなくていいっすから。
今までどおりの天誅でいいっすから。
791 :
なまえをいれてください:2005/10/20(木) 15:29:20 ID:l96JSeLj BE:53232858-##
久しぶりにここに来たのですが・・・、新作の予定はなさそうですね・・。ガックシ
PSP買っちゃおうかな
792 :
なまえをいれてください:2005/10/20(木) 16:31:30 ID:VC05kiSM
忍道買え
これで忍道がダメならヒットマン&スプセルシリーズだけだな
マトモなスニーキングゲームは。
794 :
なまえをいれてください:2005/10/20(木) 18:21:35 ID:gFLBueWr
あのあの、携帯でやってみたんだけど2-5だけ忍術皆伝にならない。。
やってるひといませんか?力丸のやつ
>>781 天誅は3Dだからこそ面白いんじゃないのか。
わざわざ天誅を題材にせんでも、別のタイトルで作れそうなんだが…。
>>787も言ってるけどホント無理やりぽ。
そもそも忍んでるのこれ?
>>796 こうなったらRPGでもビジュアルノベルでもカードバトルでもシミュレーションRPGでも2D対戦格闘でもあり。
>>781 谷口の写真の横に「地雷」が大きく写っててハゲワロスw
狙ってるなw
DS版は影牢と忍道のパク…じゃなくて二番煎じでFA?
紅買ってくる
紅達成率100%の椰子っている?(各種設定のセーブ/ロードのトコ)
俺は中古で買って並と易で皆伝コンプで89.9%(ヤリスギの予感)
難はまだ半分ぐらい
いやいや、ワシは全難易度全任務忍術皆伝だよっていう強者(暇人?)いますか?
いましたよ暇じ…いやスゴイ人が
他にもた100%皆伝な方いらっしゃいましたらおしえてくらはい
適当なコメントなども
>>800 64並みの3D表現できるのにもったいない。
凱旋にも弐にも迷路マップあるのになんで叩かれないのはなぜ?
>>806 参と紅は一本道と迷路「しか」ないから叩かれるんじゃない?
凱旋は迷路マップばかりじゃないから。
弐については、ちょっと怪しいけど
811 :
なまえをいれてください:2005/10/22(土) 00:00:52 ID:9qkxW19A
参、紅を叩いてるのはアクワイア社員。
擁護してるのはフロム社員。
まぁマップは天誅360でどうなるかだな。参や紅の様にグラフィックを重視したから
箱庭に出来ないってのは次世代機ではないだろうし。
天誅紅って雑魚敵強すぎ忍札以外で殺そうとすると無理
特に旋風脚やってくる坊主。ありえん理不尽としか言えん
参もそうだったけどステップとかでも避けれないし、なんかなぁ〜
ステップとか回転避けとか敵の攻撃くらうとガード不能とか回復中に
どつかれたりシステムがはっきり言ってよくない。ただ忍札はいいと思うが
鬼武者の戦闘を少しパクッタ方がいいと思う
それはヘタクソ過ぎるんじゃねーのw
とりあえずなんの使い道もない月面宙返りなんて要りません
天誅360の6000万通りがバリエイションとして多いのか少ないのか
6×(10の8乗)だから
8項目に関して10種などということになる。
天誅360はマップ作成があって、それを配布できたりしたら神ゲーになりそうだけどなー。
公式主導のマップコンテストで、優秀作をLIVEでマップパックとして出すとか。
まー、期待して裏切られるのは嫌だから、妄想に留めとくけどさ。
箱で出すんだから、必殺仕事人のテーマで天誅という俺の夢だけは、絶対に叶えて欲しい。
基本のシステム自体がしっかりしてないと
いくら自作出来てもつまらない。
しかも主人公は力丸じゃないしな
正直ガッカリだ
主人公は、君自身だ!(爆)
なんかお前ら見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
とキモデブオタクがほざいています
紅の「手出し法度の鬼やらい」で重蔵を溺死させられない件
なかなかブッ飛んでくれないんだが誰か攻略法おすえてくださいorz
>804
100%で全皆伝始末屋した。
巻き物は凛彩女共に6000くらい。
忍具は全種カンスト出来なかったな。
暇人だな。
俺も100%達成したよ
同じく忍具と巻物はカンストしてない
50%を超えるまでが苦しくて、そこを超えたら後はさらっと終わった気がする
同じく100パー達成派です。
忍具も巻物もカンストしてないけど、流石にそこまでやる気にはならない…。
特に巻物なんて奥義全部覚えてからは拾ってすらいないw
確かに100%までやるなんて暇人かもしれんけど、
確か自分はお盆で一気に達成した気がする。
100%達成した人多いんだな・・・
紅と参どっち買い?
紅は音楽とメニュー画面は凝ってたと思う
やっべ結局両方買ってきちまった
合わせて4000円だったし。
>>828 と言うか巻物って幾つでカンストするんだ?
9999じゃ止まらんかったぞ
2進数16ビットで65535かな
知らんけど
100%ってすごいな。
俺は発売日に買ったけど、未だに47%だ。
最近思い出したように易で門前払い上等の消化プレイしてる。
39%だったから100%にしようと思ったけど
易でボコボコにされた・・・
関連スレのエロパロ板の天誅スレが終了してるので
次スレがあったら教えてくだちい
>>826 あれってほんとに溺死させられるのですか?
溺死はネタだと思ってたよ
エロパロ板に天誅スレあったんだwwww
紅ステージ面白いんだが、リアルにしすぎて視界が悪いな
リアリティーは天誅作品の中で一番だと思う
非炎有情針って面がムズイ_| ̄|○
鉄舟さんと生駒屋さんがフライングで出てくる面かw
>>840 虚無僧の面だよな。
漏れ何回も落ちたよ。
やっと最後までたどり着いたとおもたら単葉に双葉だろ。
激ムズだったよ。
でも双葉はいい女だな。
凛も双葉くらいいい女だったら嬉しかったのに。
あれじゃ少年だよ。w
さて漏れは紅の次は忍道戒買ってみるよ。
キヌたんでハァハァしたい。(≧∀≦) グヘッグヘッ!!!!
>>842 3つ地蔵を動かして木の枝飛び超えたあと、虚無層と坊主が2人いるところ
どうやってクリアした?
一人目の虚無層の行動で戻るときに忍殺した後、そのまん前にいる坊主に見つかる
忍具でおびき寄せるのかな?
でも忍具がないので無理ぽ(´・ω・`)
そこまで行って忍具がないとな!!
じゃあ奥義は?
>>843 橋の手前だな?
あそこは今宵も天が泣いておるわの虚無僧始末して奥の茂みから
建物の方にジリジリ移動して首吊る忍具試したな。
とにかくあの坊主はやたら強くて戦闘になったら勝ち目ないからな。
基本的に漏れは吹き矢で忍殺が好き。
橋向こうにいる坊主は必ず吹き矢。
さしずめMGS3のSVDかサプレッサー付きのXM16みたいなもんかな。
漏れにはMGS3でもSVDとXM16は欠かせない。
>>845 橋は落とされて綱で渡るんだよね?
接触してもつかまないでそのまま落ちてしまった_| ̄|○
どうやんのこれ?
マジでイライラしてきた30回以上このステージ繰り返してる(´・ω・`)
やっぱ吹き矢ないと無理なんだね・・・
>>846 橋は落ちないよ。
けど橋の綱で渡る。
橋向こうの虚無僧はやっぱ吹き矢いると思うよ。
大筒でも大丈夫だけど、大筒は単葉に使うしな。
どうにか吹き矢手にいれろよ。
投げずに頑張れ!(・∀・)
>>847 サンクス。
なんとかマグレ吹き矢なしでいけた
そこの虚無層ずっと橋を見張ってるのかと思ったら後ろ向いてどっかいっちゃうときがあった
綱で渡ってるときドキドキ感MAXだった・・・
>>848 いいねぇー。ドキドキ感。
これだよな。
漏れが一番ドキドキしたのはアヤメの洞窟での見発覚任務。
あれはたまらんかった。
忍犬まで使ったよ。
>>848 ぶらさがり中でも周りを見渡せるって知ってるか?
綱を少し渡った所で虚無僧の動きを確認して池場、苦労する所でもないだろ
坊主がいるステージの話か
俺あそこが一番嫌い、まず音楽からしてヤル気なくす…
一応言っておくとぶら下がってる板の後ろは死角
関越えのステージむづすぎorz
確実に発覚して集団でぼこられる
変装してもワンコに発見される…何これ
霧隠れ&変化の忍具を駆使してもムリなのか?
遠くから毒針でヌッ殺しておくのも手だぞ
関越えのステージは、変化が一つあれば楽々クリア出来る。
関越えのマップはなんであんなに狭いんだろうな
紅面白ぇ!!
でも難しすぎるね
リアルに暗くて視界が悪い悪いw
俺テレビ画面の明るさ調節しまくって超明るくしてプレイしてる
難易度「難」の「関越え、道中、敵多し」配置「弐」を
忍具未使用、未発覚、全忍殺でクリアする方法ってない?
中間辺りの高台で向かいあってる敵がかなりやっかいなんだけど。
近づけば片方に絶対見つかるし、
「視」状態や死体で誘き寄せようとしても、ピクリとも動かない。どーしろと?
なんかいい方法ないんかな?
色々手は尽くしたけどもうお手挙げ
>>861 その条件であの面をクリアできた人は
ほとんどいないんじゃないかと思われる…。
あの面は逆にそれまでにためた忍具をいっぱい使ってクリアするように
作った面なのではないかとさえ思うほど忍具無し、未発覚でクリアはムズイ。
凛で透明になる奥義で片方金縛りして、、
はダメかね、時間切れちゃうかな?
864 :
861:2005/10/27(木) 23:21:28 ID:58KJ6eaT
>>862 やっぱ不可能に近いんだね?
てかこのゲーム、忍具使ったら糞ヌルゲーだよな〜
吹き矢とかマジいらね('A`)
まぁ忍具で忍殺プレイはストレス解消にはなっていいんだけど…
>>863 金縛りにしたとたん、透明になる術解けて即発覚だから意味ないんす。
セーブせずの遊びプレイのときしか忍具使わないな
>>864 忍具使っても難しかったら、忍具の意味無いじゃないか。
そんな役立たずな忍具でどうする。
まぁ役立たずな忍具も中にはあるけどw
任務が上手くいかなくてイライラしてきたら、普段使わない忍具使って遊んでるw
あとわざわざ全員に発覚するように走りまわって、敵5〜6人引き連れてステージ内を爆走したり
>>861 売ったから忘れたが
忍具無し、未発覚で奥義も制限して大体クリアした記憶があるけどなぁ…
>>867 ナカマハケーンW
他にいたんだちょとウレシW
おたふく面した始末屋が「黒屋で働く人募集」とか言ってる
巨大AAあったような気がするんだけど、持ってる人いる?
紅に弐の泳ぎがあれば最高だった。あと、葉隠れが無ければもっと最高だった
あと、鬼影はもうでなくていいと思うんだがな。弐ではかっこうよかったのに(ry
紅の雑魚忍者が「黒屋ってなんで泳げない奴ばかり集まってんだろうな」
ってぼやいてたのにはワロタ
黒 屋
始末屋大募集!
殺しが好きな方、殺しで儲けたい方は是非!!
・経歴年齢性別等は一切不問、貴方の腕に期待しています!
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r'''ニ二二[:::::]_____ 連絡は
ヾ丶:<,_/::::::::||:::::ヽ
..ソ:::::::::::::/;;/ ミ ミ |;| 「黒屋元締め 黒塗りの重蔵」
..l:::::::::::::::|;;;| ;; || まで
..|:=====|;;;|-・= =・||
..!::::::/ ̄|;/ ;;; ; ;; | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
.|:::::::l ( | ; _〉 ;| < 明るい職場です|
..ヾ:::ヾ-"| ;;; -=- ;;/ \______/.;
r\;;!=ヽ______/
>>870 このAAのことだよね…?
よくできてるAAだよな
>>873 自分も未だに泳げないから
あの台詞には親近感を感じてなんだかうれしかったw
ところで天誅DSスレで見たけど、忍大全が63,000も売れたらしい。
結構売れたんだな、よかった
878 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 20:38:46 ID:oMuxYKo1
流れを斬鉄剣してすまないが
天誅って、メタルギアみたいな操作のゲームですか?
忍大全から始めようかと思うんだが、未だにどういうゲームか把握出来てない…
気が向いたらでいいから教えてクレクレ
帰れ
880 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 21:31:59 ID:h2xIaKIm
>>878 忍道戒が来週出るからそっちにしたがいいと思う。
帰れとか言われてるし。wwww
漏れもスネークイーターしかやったことないけど好きだ。
サブスタンス取得済み。MGS4出る頃にやる。
orz
>>880 ありがとう、戒の方も見てみるよ
上手い人ほど新しいアイテムとか技が使えるようになって
難易度が下がっちゃうのってどうなの?
下手な人は逆にアイテムも少なくてツライよね。
紅の刃やったけど
何これすごい理不尽
そういえば彩女が強すぎて紅の刃断念してたわ
重蔵より断然彩女が強いんだが攻略法ないの?
>>884 彩女は手裏剣投げてくるだろ?
アレを避けて地面に落ちたら、隙を見て回収しろ
で、彩女には当てずに、わざと足元を狙って投げる
すると彩女がソレを回収するから
その隙に攻撃。
最初の彩女戦で手裏剣集めまくっとけば、後の戦いが楽よ
>>882 忍具未使用、術封印とか自分で制限決めてやれば問題ないっしょ
下手な人でも吹き矢とまきびしがあれば十分
雑魚は遠くから吹屋で忍殺
ボスはまきびし踏んで痛がってるとこをタコ殴りでおk
>>878 もう見てないかもしれないけど.........
そう、和風メタルギアみたいな感じ。
忍大全はスレの住人が作成した任務もできたりするから
初めての天誅には向いてるんじゃないかなあ。
携帯ゲーム板に忍大全のスレがあるからのぞいてみて。
面白さが伝わると思う。
>>886あんた、↓こいつだよな?
760 637 sage 2005/11/01(火) 00:07:00 ID:BL/abpiy
二刀流は無理ですよ、敵の刀を拾って見た目二刀流は楽しめるけど
その状態で二刀攻撃は出来ませんデス。
投げることしか出来ないっす、何故 嘘ばかりつくひとがいるのか...............
何故 嘘ばかりつくひとがいるのか.............
何故 嘘ばかりつくひとがいるのか.............
何故 嘘ばかりつくひとがいるのか.............
お 前 だ よ ! !
ちがいますよ
..........←これを使ったからですか?
なんでこれだけで..........←同一人物と判断されてしまうんだろう
..............こんなん使う奴初めて見た
・・・とか。。。なら良く見るけど
///よりはマシだが…。
>>889 そうですか?
なんとなく気分で使っただけなんだけどね。
でもこれ→...........は他の板とかでもよく見ると思うけどなぁ。
確かに///←これはなんか抵抗ある
紅で、水中から二段ジャンプで飛び出る時に
手つきがハードゲイそっくり
894 :
なまえをいれてください:2005/11/01(火) 19:34:13 ID:AKoRuVgw
>>889 禿同,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
このゲームが気になったのですが、
初プレイはどのシリーズから始めれば良いのでしょうか?
凱旋のディスクをPS2の音楽プレイヤーで再生したら面白いものが聞けた!即出?
そくしゅつ
既即
紅のメニュー画面のところで参のディスクに変えると音楽が参になる
>>896 「忍道」ですか。
アドバイスありがとうございました。
理由はあるのでしょうか?
903 :
なまえをいれてください:2005/11/02(水) 11:43:43 ID:itv4mard
>>895 参から。
PSのグラフィックと操作性に耐える自信があるなら忍凱旋。
>>902 初代天誅の面白さを受け継いでるから。 参はまあ一本道の不思議空間だしスルー。
>>895 参のあとは紅をやるといいかも
今日紅のベスト版(税込価格2,800円)が発売されたし、
この値段ならやっておいても100%損はしないよ
>>903-905 ありがとうございます。
忍道→参→紅
で行きます。ありがとうございました。
今買おうとamazonへ、
忍道発売まだなのか・・・
もう少しの我慢なりよ
戒を先に経験してしまうと紅や参には戻れないような気がする
戒が先なら紅や参は後だろ。そりゃ戻れないわな。
忍道なんて糞だろw
糞かどうかはもうすぐわかるさ
参って一日3時間ペースで一ヶ月持ちますかね?
紅100%なら持つな
精神的に持つかな?それは。
>>914 精々2週間でしょうね。
購入を検討します・・・・・・
忍道みたいな自由行動タイプって、イベントが多めに入ってないと
退屈なゲームになる希ガス
太陽のしっぽとか、侍とか退屈だった。
忍道は別に街をふらつくゲームじゃないだろ
忍道と天誅はかなり仲悪いんだろうなと思ってたけど
それほどでもないね。
922 :
なまえをいれてください:2005/11/03(木) 15:27:01 ID:dsKBX3iw
天誅忍大全はおもしろいね
>>918 侍はともかく太陽のしっぽは・・・・退屈じゃなくてのんびりというものだろ・・・・・
ともかく、版権取り上げられたアクワイアスタッフが「取り戻せ」をキャッチコピーにしていることからも、いつも以上にやる気の一品なのは間違いない。
実際、侍シリーズも(変な方向だが)スタッフなりの頑張りがある。アクセサリー群とかな・・・・・・
忍大全はフロム製だけど初代天誅に虎の巻足しただけと見てもらってよい。
初代しかしたこと無い俺だが楽しいぞ。
924 :
なまえをいれてください:2005/11/03(木) 17:18:09 ID:Vz8fctuf
忍道-戒-がもうすぐでるので、紅を再プレイ。
PS2になってからの天誅が嫌いな人もいるようだけど、
やっぱ楽しい。どうやら自分は儲という奴らしい。
侍シリーズ、天誅シリーズ双方好きなんで、忍道にはとても期待している。
初代みたいに痺れ団子使って、敵のおバカな動きを楽しめるだろうか。
プロヴィデンス最っ高!!!!!
ホヘア出てくるかな
927 :
なまえをいれてください:2005/11/03(木) 23:32:02 ID:Vz8fctuf
卍僧(だっけ?)の振り付け、ラッキー池田だったっていうのはホントでしょうかね。
とりあえず参と忍道を買うよ。
>>927 違います。広瀬ヨシナリって人です。忍百選にメーキングムービーが収録されてます。
アクティとk2とフロムは死んどけ。
ポテンシャル花井だろ
なんかもう内藤ホライズン
スレたてなくていいよもう。
天誅360の続報早く出ないかなぁ
忍道買う?
店頭のデモ見て欲しくなったが金がない
もう予約した。
>>936安心しろ、売れればさらに追加要素が加わってバランスも調整されたBEST版がでる。猛将伝商法よりはマシだ。
俺も忍道買う。でもマジで、売れたら追加要素アリのベスト版を出すってシステムなのかね
紅は追加要素ないみたいで安心したよ・・・・あったらたぶん買ってしまうし
紅はフロムのゲームで忍道戒はアクワイアのゲームなんだが・・・・
アクワイアは侍シリーズにおいて最も売れなかったサムライウエスタンだけは、改良BESTを出さなかった。
>>939 いや、それはしってるよ。ただサルゲッチュ3が三ヶ月ベスト版だして
それを広告で 最速!とかやってたから。まあ、メーカーごとの方針なのかな
3ヵ月で、だった。ゴメン
942 :
なまえをいれてください:2005/11/06(日) 16:02:53 ID:xUnmJV3v
虹買おうかと思ってるんだけど
ベスト版て何かちがいあるんですか?
>虹買おうかと思ってるんだけど
>虹買おうかと思ってるんだけど
>虹買おうかと思ってるんだけど
>虹買おうかと思ってるんだけど
>虹買おうかと思ってるんだけど
>虹買おうかと思ってるんだけど
>虹買おうかと思ってるんだけど
Books版もあるよ。
うわ、素で間違ってた
紅です
天誅参か紅買おうかなって思ってるけど、
どっちが長く遊べる?
>>946 長く、というと紅かな
達成率100%にするにはかなり時間がかかるから
凛の鎧は勇次が元?南無阿弥陀仏とか右手のアレとか。
あと、乱造は新仕置人の正八っぽいけど気のせい?
参でハマッて最近紅をやり始めたんですが、2chに攻略スレはないんでしょうか?
また、良い攻略サイトがあれば教えて下さい。
彩女の「袖すり合うも〜」を発覚されずにクリアしたいんですが、ムズカシス。
>>XBOX360のゴッサム3では誰かがコースレコードを更新すると瞬時に他のオンラインプレイヤーにニュース速報のようなテロップで情報が流れ、誰もがいつでもその走りをリプレイで見ることができる
オンラインレースは数万人がリアルタイムで観戦可能で、世界トーナメント戦なども見ることもできる
観客席視点や助手席視点やヘリカメラ等でも観戦できる
しかもレースごとに、どのくらいの人が観戦しているのかを表す視聴数が表示される
ドライバーごとの視聴数まであり、レースとドライバーそれぞれの視聴数人気ランキングがあるそうだ
自分がレースで走っている最中でも、どのくらいの人に見られているか知ることもできる
どんな誤爆だw
>>949 今は攻略スレはない。
その変わりここが総合スレだから、内容やその時の運もあるけど、
大体ここで答えてもらえると思うよ。
で「袖〜」だけど、忍具未使用とかにこだわらないならガンガン忍具使っていくこと。
こだわるならまずは奥義を覚えておいたほうが良い。
彩女なら「こだま拾い」と「影縫い」が欲しいところ。
凛なら「醒術」と「木の葉隠れ」が欲しいところ。
後は具体的に何処が難しいか言ってくれないとこっちも何とも言いがたい。
953 :
951:2005/11/08(火) 22:00:36 ID:H3OB4r5q
あった?
もうなくなったかと思った。
確認もせずに勝手なこと言って悪かったけど、
まぁここで聞かれても問題無いっちゃ問題無いでしょう。
ヘタレはヘタレらしく
遠くから吹き矢で忍殺してけ
つーか関所ステージは吹き矢か手裏剣使わないと見発覚は無理ぽ
吹き矢5本のみの狙撃プレイとか
久しぶりに凱旋やったら鬼陰テラツヨスwwwカテネwww
昔の俺はどうやって倒してたんだか…orz
>>958 その人、日本のゲーム、漫画、音楽が好きな台湾人なんだよね。
俺はここの動画見るまで忍殺でキャンセルって使ってなかった
961 :
なまえをいれてください:2005/11/10(木) 08:45:18 ID:7aryBmRT
紅売ろうかどうか迷ってる。
売っても1000円か500円なんだけど、忍道戒出るし多分もうやらないと思う。
何で迷ってるかというとオープニングの曲が好きなのともったいなくて使ってな
い忍具があるから。
今日忍道戒買いに行くんだけど、その時売ろうかどうかまだ迷ってる。
どうしよう。(´・ω・`)
>>658 ちょwwwwまwww何だこの人wwwすげぇ。
>>961 悩むなら置いといてもいいんじゃまいか?各作品をやりたくなるときもあるぞ。
まぁ、一年に一度位だが…。そんな俺は忍道買うために何本かゲーム売るけどな…年末はつらいよ。
判ると思うけど
>>958な…アンカーミススマソ…orz
忍殺キャンセル便利だが雰囲気を堪能するためあえて使わない俺ガイル
オレはパンチラ確定のときはキャンセルしない
忍道戒のパクリ。
あはは。
忍道好きと天誅好きを争わせたいのか
買った人、けっこうかぶってると思うよ
むしろアクワイアとの版権問題からフロムやアクティビジョンを憎んでる奴が多いんじゃ・・・
忍道の発売元つながりで
某トラックゲーみたいに統合してもらえばいいじゃん。
天誅戒
忍道つまんね・・・明日速攻で売ってくる
スレの中身ちと見ただけだけど、未だに版権問題の話でごちゃついてるね。
正直、天誅参は開発元が変わったけど、基本思想は変わらんかも
ってことで、発売前からムービー見まくって期待してたけど
プレイしたら、今まであった要素すら削ってるのにはガッカリした。
凶版だと死体隠せたり出来るようになってるぽいけど、PS2でも
兼価版は出来るようになってるの?(コレがあるだけで相当違う)
ちなみに紅は買ってないけど、PSP版のは評判良いから買ってやったけど
処理落ちとか、ステージの作り込みの酷さに泣けて直ぐに売った・・・
DSのも期待出来なさそうだし、開発のK2ってトコにはこだわり無いのかな。
フロムは普通に良い会社で、昔はこだわりを持ってる会社だと
思ってたけど、昨今のタイトルを見てるとどうもね…(ACシリーズとか)
嫌いって訳じゃないけど、やっぱ天誅に関してはネームバリューが
欲しかっただけって感じで、今後もあんまり期待出来ないかなぁ・・・
ちなみに忍道 戒は買ってやってますが、私的に面白いです。
ただ、同じ構成の任務が多いから微妙なのは確かですね・・・
と言うか、天誅って方向性が判らんくなってません?
紅とか、仕事人みたいなキャラ見てると、そう思えて仕方ない…
とりあえず
>>958スゲェ〜
忍凱旋と紅しかやってないけど、紅は殺すのが仕事みたいな感じ。
忍凱旋はこっそり世直ししてるみたいで気にいってたけど。紅も好きだけども。
確か天誅参ってフロムは日本国内の販売を担当しただけだよね?
箱版の追加ステージとかは知らんけど・・・
忍道スレの少し異常だよ。
天誅って響きいいよねなんか
人誅
紅最高!!
紅糞
982 :
テンプレ1:2005/11/12(土) 20:49:46 ID:euylakg2
983 :
テンプレ2:2005/11/12(土) 20:51:56 ID:euylakg2
〓天誅の歴史〓
98/02/26 立体忍者活劇 天誅 (PS)
99/02/25 立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 (PS)
99/11/11 立体忍者活劇 天誅 忍百選 (PS)
00/11/30 立体忍者活劇 天誅弐 (PS)
03/04/24 天誅参 (PS2)
04/05/27 天誅参 回帰ノ章 (XBOX)
04/07/22 天誅紅 (PS2)
『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅彩女の章(携帯)
05/07/28 天誅忍大全 (PSP)
さらに『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅忍術皆伝 (携帯)
06/??/?? 天誅DS(DS)
06/??/?? 天誅360(Xbox360)
984 :
テンプレ3:2005/11/12(土) 20:58:34 ID:euylakg2
修正・追加あればよろしく。
自分はスレ立てられないから
これでスレ立てられる人は次スレ立ててください。
>>987さん
>>986ですが、お礼が遅くなりました。
スレ立てお疲れさまでした。
こっちのスレが残り少なくて貼れなかった
残りのテンプレを新スレに貼らせていただきました。
肝心のお礼をいってませんでした…( ´Д`)
>>987さん、ありがとうございました!!
スレが立ったし埋めてこう
天
誅
最
高
フ
オ
オ
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