ゼルダの伝説 卜ワイライトプリンセス(トワプリ) 22
ぜるだ
4 :
なまえをいれてください:2005/09/05(月) 22:45:04 ID:+7kDsI2D
4ゲト
今のところ米での発売日はApril 4, 2006になったみたいだな(amazon参照
なんかつまらなそうなゲームだね
>>1 乙。
・・・と言いたいところだが、ナゼにトワイライトプリンセスの”ト”が
”卜(ぼく)”という字になってるんだ?
新手の荒らしか・・・?
>>1 × 発売日:2005年末
○ 発売日:2006年度
▲海外雑誌記事などで現時点で分かっている詳細
ttp://engamenews.s87.xrea.com/link/20050425001.html ・デモ版には3つのステージが入っている。
・ゲームはリンク16歳という設定でトアル村という場所から開始。
・シリーズおなじみの緑色の服を着ていない
・プレイしていく途中で成長(青年リンク→大人リンク)?
・プレイシステムは時のオカリナや風のタクトと同じもよう。
・ターゲット切り替え、左腕に刀、ジャンプは自動。
・今回初の馬上戦。
・泳いで行く水の世界もある?
・ゼルダシリーズで最大規模。時のオカリナの2,3倍。
・プレイ時間は70時間以上
・グラフィックは日本の少年漫画に強く影響されながら作っていった。
スクエニのRPGのような絵を狙ったわけではない。
・E3のデモではダンジョンないのステージはない。
保守
このスレ消せよ。
「卜」っていくらなんでも嫌らしすぎ。
俺もゼルダで検索するから気にはならんかな
ただ
>>1が何で“卜”にしたのか分からんが
どうでもいいけど
サブタイは本当に トワイライトプリンセス でいくのか?
国内がこれで確定だったらミヤ本を疑う
まだ(仮)の状態だろ、第一長過ぎる
今までのサブタイトルは「○○の○○」って感じが多いから
多分こんな感じでもっと簡潔になる
…と思う
トワイライトのプリンセス
ごめん冗談(´・ω・`)
マジレスすると、黄昏(たそがれ)の姫君 あたりじゃね?
20 :
ゼルエモン:2005/09/08(木) 00:54:38 ID:3jaozEX9
話が定期的にループするのは想定の範囲内です。
だって話題ないじゃん
副題だけだと腐女子のSSって感じだよな
23 :
なまえをいれてください:2005/09/08(木) 18:45:52 ID:MmFd+hLE
これってヒロイン何人いるの?
ゾーラのルトたんが出るなら必ず予約するけど………。
ちゅーか君の意味する”ヒロイン”の規定範囲による
伝統的に基本はゼルダ姫一人
25 :
なまえをいれてください:2005/09/08(木) 19:27:30 ID:MmFd+hLE
>>24 スマソ………。
ということはルトは出ないと決めつけていいですか?
まさかゾーラ族自体が出ないとか。
>>25 ルトを含め7賢者たちはどっかしらで出るんじゃないだろうか。
27 :
なまえをいれてください:2005/09/08(木) 19:54:35 ID:MmFd+hLE
>>26 今回で
初めて、ゼルダを遊ぶ人でも差しさわりが無い程度なら
ファンサービスで出すかも知れんね。
風タクのステンドグラスみたいに。
一応ハイラルが舞台で、時オカの数十年後って事は賢者いるはずだし、
ガノンドロフの封印が解けるっつーことは賢者たちもどっかに出てくるはず・・・ってもしかして死ぬのか?(;´Д`)
>>29 もし青沼がタクトと絡める気があるとしたら
タクトで幽霊として出てきた
暗殺された二人の賢者が出ると言うことは
考えられるかもしれんね
時オカの賢者って生きてるんだよね?
なんか神殿のボスに殺されてるような気がするんだけど。
>>31 俺もイマイチその辺りの流れが良く分からん。
賢者は結局どこにいたんだろ?
33 :
なまえをいれてください:2005/09/08(木) 20:15:10 ID:MmFd+hLE
そういえばそんな気がする。
てことは?
ルトが水性触手野郎に!?
サリアが亡霊に!?
えぇ〜〜〜〜!!!!!
34 :
なまえをいれてください:2005/09/08(木) 20:17:39 ID:4/gMdXQG
労組や連合は、ほんとに労働者の味方なんでしょぅか。
民間労働者には絶望と際限の無い大増税の悪循環。
公務員にはリストラの無い何不自由ない生活。
笹森や連合・労組幹部には公務員系労組からの恩賞金。
その連合を支持基盤とする民主党は明らかに
「郵政民営化」(行財政改革)に反対の勢力です。
実際、"政権"公約の郵政の所には「職員を削減する」とは一言も書かれてません。
公務員を8年間で8万人削減というのは団塊世代の自然退職者と、
売国左派勢力の天敵、警察を重点的に減らすことでも達成できる数字です。
民主党の正体は社会党と竹下派(左派)です。
岡田代表も元通産官僚(しかも兼職違反)、
ゼネコン汚職会派の一員として負債体質を
築き上げてきた一人、そして大嘘つきです。
靖国にしても田中派(竹下派の前身)の力が
弱まり、中国ODAが終了することへの抗議です。
道路公団、中国開発で在日ヤクザに流れた国費。
自民党は今、最期の左派橋本派を潰し、日本を
自民党を、あるべき姿に戻そうとしているんです。
エンディングで帰ってきたジャマイカ。
光の神殿の賢者の間にいたってハゲがいってた。たしか。
あのハゲ妙に印象あるんだけど………。
モデル誰?
完全オリジナル?
つーかどうせなら数十年とか中途半端な年数じゃなくて
数百年とかにすりゃあ良かったのに
前半のコミカルで平和なタッチから
後半のシリアスで深刻な暗いストーリーの転換を
あのハゲが上手く運んで行ったな。
あのハゲ野郎の目のアップでギョッとした。
>>35 なんか言ってたっけ?
ダルマーニもそうだけど単身でボスに挑んでいった
やつらのその後はどうなったんだろね。
やっべ!!期待せずにムービーみたら面白そうだ!!
最近のゼルダはぬるい。ムービー見てる感じでは難しそうでわくわくする!
トレーラーに映ってるボスが
ヨダレ垂らしていきなりゴツイですね。
こりゃ期待
44 :
なまえをいれてください:2005/09/08(木) 22:37:34 ID:kMZEDLO5
>>41 期待してるところ悪いですが、このゲーム青沼が作ってますから
残念!!!!!
うわぁ
時期外すにも程がある
>>44 じゃあ、君は買わなくて良いんじゃないの。
二度とこのスレに来ないでね。
うっせーハゲ
48 :
なまえをいれてください:2005/09/09(金) 00:05:04 ID:YXPuYSl9
これってGCで出す意味あるの?最後の収穫?ファンサービス?
レボで出せよ
レボはGC互換なんだからレボでやればいい
GCで出して誰が困るんだボケ
新しい機械でやるとしたら環境の違いがあるからねぇ。
余計な時間を食うのならすでに熟成したGCの技術で作るほうが早い。
ファンサービスやるならもっと壁紙とかイラストとか公開するだろうに。
>>49 性能の差
レボで出した方がクオリティ高くなるならそっちのがいい。
日本でのサブタイは
『黄昏の姫』です。
まんまですね。
53 :
なまえをいれてください:2005/09/09(金) 04:38:44 ID:zv8wJfBY
ゼルダのサブタイは「婿養子の再出発」だお
賢者がボスになっちゃう展開希望。
>>51 今更レボで作り直したら、どれだけ待たされると思ってるんだよ!
いらんこと考えとらんとおとなしく待て。
それはそれでいいかもしれん
待つのにはもう慣れたな。
それにGC最後の打ち上げ花火にするよりは、レボのカンフル剤にする方がいいかもしれん。
つかリンクはハイラルを救えないんだよな。
風タクじゃあ海に沈んでるらしいし。
ゼルダとリンクだけ別世界に移住か?
その辺がどうなるかだよな
結局トワプリのリンクが何をしても無駄に終わるのか
それとも…
>>59 ゼルダが喪服を着ているのは「ゼルダが」ハイラルを救えなかったためだというのは
外出だよ。
つーか
「勇者によって悪は根絶やしにされ、世界に永久平和が訪れました。
もう この世界が悪に脅かされることなど、未来永劫、まったく、2度と無いでしょう。」
みたいな終わりの方がうそ臭い。
勇者に出来るのは「つかの間の平和を取り戻す」事だけ。
それでいいのだ。
永久平和だとゼルダの伝説終わっちゃうからね。
時岡
勇者がガノンを倒し封印。
↓
↓
黄昏
ガノンの封印が解かれトワイライト世界に染まる、同時に神の手によって水に沈み始める
↓ ↓
再び勇者がガノンを倒す。 勇者死亡
↓ ↓
↓ ↓
新世界へ 風のタクトへ
マザー3くらい伸ばせよ
あと3年くらい延期して欲しい
黄昏で水没してしまうん?
それがタクトに続くのかと思うと嫌だなそれ・・・
任天堂は風のタクトを無かった事にするに違いない
とか言ってみる
今回は話が完結せずにトワイライトとタクトの間に入る物語をレヴォで出す、に500ルピー。
ゼルダにストーリー性なんていらないさ
そろそろまた数枚スクショ出してくれんかな
たまには餌をクレ
>>65 そんなに待てるか!ぼけぇ!
今すぐにでもやりたいわい。
>>71 はいはい、いい子だからオネンネしましょうね♥
今出てるSSに妖精いないのはなんでだろう?
既出だったらスマンコ。
物語の途中でナビィと再開するのか、それとも・・・。
トワプリでのナビゲート役はサハスラーラになるらしいよ
75 :
なまえをいれてください:2005/09/10(土) 12:59:51 ID:UCGitKub
速報
ついにオレのGCが押入れにしまわれました。
サハスラーラをサガスラーラ
マジレスすると、ミドナが今回のナビ役だと思う。いない時は、テトラの石のように通信?
アイテムにカンテラがある地点で、妖精の出番がある可能性は低いと見られ。
>>73 まさかピーターパンのチンカーベルみたいな姿の妖精を出すとか?
リアルだからナビィのような光の玉という訳にも行かないだろうし
78 :
なまえをいれてください:2005/09/10(土) 13:58:39 ID:vmYWs8WD
妖精といえば何も着てないというイメージが俺にはある………。
やはりリアルになると…………!!!!!?
でもたぶん全年齢対象だからそれはないか。
>>77 リアルっつってもハイラル(とムジュラの世界)で妖精は光の玉なんだから問題ないんじゃね?
>>78 エロゲばっかやってんじゃねえよww
一般の妖精のイメージはピーターパンのやつだろ
時岡リンクとナビィの再開が見たかったっての
>>79 本来の妖精はほぼ全裸のイメージだがな。元々は悪魔に近い存在だから。
ゼルダの妖精の役割は「ナビゲート+光源」だったから、
トワプリは両方とも代役があるんだよな…。
妖精が出るのはもっと物語の後のほうなので
SSや動画には映ってません
納得した
まあムジュラでナビィと出会えなかったし、
何かしらの結末はあるだろ。
・・・あるよね?(´・ω・`)
妖精は少数を残して
絶滅した。
伝説の生き物ということになってる
ということは妖精を空瓶につめられないという訳ですな
それは激しく困る!
88 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:24:53 ID:6e6mOjAk
要請が絶滅の危機
↓
ビンに入れて保護
↓
ウマー
90 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:42:23 ID:6e6mOjAk
つーか以下のことは面白くないから禁止にしろ
・ビンのネタ
・オカリナなどの楽器を弾かせるネタ
・松明で火をつけまわるネタ
・倉庫番のネタ
・時計がカッチカッチなるネタ
・ブーメランや矢でスイッチ入れるネタ
・爆弾ネタ
・宝箱
・フックショット
自治中多いなこのスレ
92 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:48:52 ID:6e6mOjAk
あー後 街の探索も面白くねーな
フィールドも止めろ
ボスもイラネ 1ダンジョンに1ボス、しかもハイお待ちかねのボスですよぉーっていう感じのはもう飽きた
それなら面クリ型のゲームで良いじゃん
リアル志向にするならそういうご都合主義のお決まりは全部止めろ
93 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:49:08 ID:cvd4ySKU
うむ。ゲームなんだからストーリーは2の次。
ゲーム的にどうやったら面白くなるかを検討してからストーリーを練って欲しい。
風タクは個人的にはゲーム的にあまり面白くなかった。
だからといってストーリーがいいってわけぢゃないけどねん。
時オカからは妖精が便利すぎたな。クスリなんかあんま使わなかったし。
神トラみたいにハート数個分っての方がバランスいいわ。
95 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:14:41 ID:6e6mOjAk
死んだときのやり直しが無駄に面倒臭いから妖精+ビンのヌルヌル仕様になっちゃうんだよ
タクトなんて妖精使わなくても死ぬことなかったくらいだしさ
ゲーム性が薄いからゲームオーバー=面倒臭いだけのやり直しになっちゃうんだよ
事実カッチカッチスイッチや高いところから落ちた時なんかは、
あーつまんねー、また同じことやらせんのかよーって思うもんな
ドキドキが全くない
やってることが面白ければ死んでももう一回挑戦しようという気になるし、
むしろ死にそうになったらドキドキするもんだが今のゼルダにはドキドキ感0、ナッシング
これじゃアカンやろ
どきどきより「うぜー」だな
難易度設けりゃいいじゃんもう。
敵が強いハードとベリーハードきぼん。
まずは落ち着くためにメール欄にsageと入れましょう。
メモ帳に書きたいことを書きましょう。
誤字の確認をしましょう。
スレをリロードし新着メッセージを読みましょう。
そして、メモ帳に描いたことが紳士たる文章か確認しましょう。
口汚く叫ぶような書き込みでは、的を得ていても良いと思ってくれる方はいません。
見ようとする気さえ起きない方もいらっしゃいます。
まずは落ち着きを。
このようなことを書くのは恥ずかしいものですが、最近疎かな方がおられるようなので・・。
>>98 こういう発言する奴が一番たち悪い気もする。
100なら新ゼルダは神ゲー
的を射る、だろ
最近は得るでもいいらしいけど、的は射るもんで得るもんじゃねぇ
何だこの堅物。
言葉は常に変化するんだよ。
>>98 >このようなことを書くのは恥ずかしいものですが、最近疎かな方がおられるようなので・・。
こんな場違いなウザい発言をするオマイこそ疎かな方だ。
>>97 それは違う気がする。
難しくていい、ただヘタクッソなやつでもどうにかなるように救済策を設ければいいだろ。
店で買える糞高い武器とか
>>104 それだと、買い物が初心者にとってのハードルになる。任天堂はそういうはしない罠。
どのみち今回のゼルダもアクション難易度はヌルいだろうな。
ダンジョンのパズルだけならともかく、対敵のアクションもあるゼルダにおいて
初心者とゼルダ上級者の全てを満足させるなんて到底不可能。
わざわざターゲットを絞ってどうする。
難易度選択はアリだと思うけどなー。ノーマルが標準のゼルダ難易度、
サクっとやりたいやつはイージー、マゾな人はハード、選択肢があった方がいい。
107 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:13:28 ID:HcfRshDk
>>105 そうやって馬鹿に合わせようとするから日本の教育が駄目になってしまったんですよ
初心者は無能か?馬鹿か?学習能力不適応者か?
お前の脳みそは一生初心者みたいだけどな
108 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:15:22 ID:HcfRshDk
>>106 ゼルダの戦闘は難しいだとか簡単だとか言うレベルになってませんから
ゲーム性が欠如しているアクションゲームの癖に生意気なこと言うんじゃないですよ
早くスクショ見せろボケ
>>105 買い物嫌ならしなきゃいいじゃん
あくまで救済策なんだから、それが簡単だったら意味無いじゃんよ。
下手糞でも、時間かければクリアできるという救済策。
上手い人も二周目からの楽しみになる、遊び方のバリエーションが増える
雰囲気悪…
ここにマターリを求めるのがそもそもの間違いか。
とりあえず
>>94に同意。
>>107 >>110 なんか凄い噛みつき方だな・・・
別にお前らの意見を否定してる訳じゃなくて、
あくまで「任天堂はそういう事をしない」って話じゃないか。
つか、荒れてるのは、やっぱ情報が無いからだよな…。
115 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:43:52 ID:1ioBgIH/
てか2chの常連なんてみんなバカですよ。
たまーにきて情報吸い取っていくのがふつうの人ですって
>>114 いや、このスレはもともと変なの多い。
HcfRshDkは千手だけど。
こういうリアルにすればいいという単純思考はどうも受け入れがたい
オカリナは良かったが、これは何か違うんだよな
時オカについちゃ,リアルって言葉が一人歩きしてるんだよな。
風景の美麗さや雄大さが追求されていただけで,絵柄自体は
別にリアルでもなんでもないし。
単に従来作品と比べたら写実的ってだけなんだけどな。
ま、風タクのリンクへの否定意見が多すぎたから反動的にこうなった訳で
それが成功してるかは遊んでみにゃ分からん事だ
120 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:53:17 ID:mlI4hvQv
CGムービーは興ざめるからないほうがいい
そんなのより完璧な箱庭世界を作りこんでほしい
新機能を付け足しただけの疾風のブーメランを
嬉々として語る青沼の笑みをみたとたん、俺の中の危険アンテナが点滅した
青沼はどうも不安だ、表に出ないで欲しい
FEみたく製作者が変り糞化する例ならまだ諦めがつくのだが・・・
別に表に出なくても関わっているのには変わらないからさっさと見切りつけたら?
つーか、mただのスマイルにそこまで難癖つけるなんて病気でしょ。
>>121の文章で「そこまで難癖つけるなんて病気でしょ」と思える
君の脊髄に乾杯!!
ま、真剣な話ゼルダはこれで見切りをつけるかな
124 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:30:41 ID:JaYgOd/Q
加賀信者が暴れてるスレはここですか?
>>124 いくつかの板で活動中みたい。
久々の松野かもね。
千手がファビョってるだけです。
君らは特定が大好きだね
病気なんですよ
それほど精神が限界に追い込まれているのです
絶対マンセー意見だけで盛り上がりたいなら
2ちゃんではなく友達同士仲良く語り合いましょう(^_^;
>>127 うん、少なくとも俺は大好き。
延々とループを見たいのなら、相手し続けるのも良し。
130 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:29:16 ID:HcfRshDk
>>121 疾風ブーメランってまた中途半端だよね
もうFPSにしろよ
今のままでは全てがグダグダになりそうな予感
しかしもう千手自身がグダグダだからな。
そういえば千手は現行FEのアンチでもあったな。
本当に、分かり易い事この上無い。
今回は騎馬戦が出来るみたいだけど、
俺は生身のリンクで戦うのが好きなんだよなあ。
あと、馬に自由に名前つけられるらしいけど、「エポナ」以外なくね?
はじめっからついてる名前がエポナで、変えられるんじゃなかったっけ?
あくまで騎馬戦が「出来る」ってだけでおさえてほしいところもあったりする。
そういや、カンテラの油って消費モノ?
前だってエポナで踏んだり弓で射れたりしたし
そこに剣が加わったぐらいで特に変化もあるまい
一回くらいイベント戦で強制参加はありそうだけどな
何か発表だけ先走りしてる気がするんだけど
任天堂って昔からこうだったの?
どうせ延期すんだから
出る2年・3年も前に映像出すなよもう。
インパクトも糞もありゃしない
>>136 これでもかなりマシになった方。
時オカとかこんなもんじゃなかったし、64時代(特に初期)は酷いもんだった。
まあ任天堂に限ったことじゃないけど
その年に発売するゲームの展示会が本来E3らしいから
どうなんだろと思って・・・
HL2とか一部の大作FPSはこんなもんじゃなかったしな・・・
そもそもE3にそんな建前あったっけ。
>>114 ニンテンドウはそんなことしないって
ただのあんたの片思いじゃんよ
しかしなんだ、青沼アンチが多いのおここは。
そのうち発売されて下手に出来がよかったら、
「青沼のおかげじゃない、宮本が手直ししたからココまでよくなったんだ。」
とか言う意見が一人歩きしそうで怖い。
とか最近思い始めた。
>>141 青沼やるじゃん!
ってなるとは思うけどね。
宮本も最近は評判良くないって聞いたけど。
俺が情報に惑わされてるだけだったらスマンコ
最近はほとんど直接的な仕事してないから評判に良いも悪いもないはず。
とりあえず悪い評判は聞いたことないな。
スレ伸びてるから新情報出たのかと思ったらまた喧嘩か。
早く発表しちゃえよ任天堂。
プロデューサーだろうと責任者には違いないから、
俺は最近(というかGC)の宮本は好きではない。
というか、GCでのソフト開発の責任者だし、そりゃ色々思うところもある。
だけど、少なくともマリオ64を作ったときの宮本は俺の中で最高のクリエイター。
青沼は今のところマーヴェラスが最高だと思ってるけど、個人的には結構好きだったり。
マーヴェラスって知名度高いのか?
低い。
あれ結構おもろかったな
良作だと思う
149 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:24:16 ID:kh9uFnSJ
スクショでゼルダが着てる服、アレって喪服なのか?
タダの黒ローブじゃなくて?
まさかゼルダもリンク同様何かの動物に変身・・・てことはないよな?
つか、スクショのゼルダとキャラ設定のゼルダに差がありすぎ。
最終的にはどっちに近づけるんだ?
あんまりストーリー的に奇をてらった設定はして欲しくないというのが
個人的な願望。ストーリーの成り行き上、ゲーム性が落ちてしまったら
本末転倒だからのぅ。風タクのトライフォース集めなんか・・・あぁ・・・
>>150 それ以上言わないでくれ!
思い出したくも無い
俺はクリエーターとかよく分からないけどタクトは好きじゃなかった
白い雲のばかやろ〜
今回は、ゼルダが(設定上)剣を持っている以上、
(操作できるかどうかは別にして)姫も「戦う」ってことかなぁ?
今回のゼルダはダークな雰囲気が漂っているから、
「時のオカリナ」のおとなリンク的な世界観なのかな?
だとすると、王道的ストーリー展開なら
ガノン復活!→ゼルダ、剣を持って単身ガノンに立ち向かう
→ゼルダ、ガノンの圧倒的な力の前に敗れ倒れる
→ゼルダ幽閉。ハイラル闇に包まれる
→リンク、ゼルダを助ける旅に出る
ってとこなんだろうが・・・なんか今回のはそうもいかなそうだな。
156 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:45:09 ID:bE/DsFbj
米任天堂は発売を2006年にするみたい(おせぇぇぇー)
できれば今年の冬に出して欲しかった。
158 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:55:13 ID:HcfRshDk
マーヴェラスが良作っていってる奴は頭腐ってると思う
それでいいよ
疾風のブーメランか…
マリサンのポンプや、マリカの二人乗りを連想してしまうな…
>>133 馬に乗ってるときも戦わないといけないのは鬱陶しいかもな
ちなみにプリンスオブペルシャ3は騎馬戦車に乗れる
俺は馬ゲットしても
敵の乗り物ばっか乗ってそうだ
イノシシ乗れるんだろ?
163 :
なまえをいれてください:2005/09/12(月) 03:40:21 ID:Fh7n7M5Z
次のゼルダ。考え直してレボでだせって・・・わるいこといわないからっ!
せっかくのキラータイトルを新機種でださんのはどういうことじゃい。
>>163 ゼルダってワザとハード発売から間をおいて発売してるって聞いたことあるアル。
ハードがある程度普及してからのキラータイトルってコトで。
まぁスマブラがあって、マリオがあって、他(カービィ、ドンキ、ワリオ、FOX)
などがあって、その後になるんだろう、レボゼルダは。
今回のゼルダは、ムジュラのような『気持ち悪さ』が少しは期待できそうなので楽しみだ。
そういう要素がタクトには全然無かったからなぁ。
任天堂もムジュラを怖いってことで前面に出してるけど
時オカのほうが深刻な気持ち悪さと怖さがあった気がするな
>>165-166 気持ち悪さってどういうコト?
いや、おまいさんたちはプラスの意味で使ってんだろうけどさ、
俺にはよく理解できんのだよ。
例えばどんな場面?またはどんな設定?
俺は大人になった時たしか町がゾンビだらけだったのを覚えている
>>167 正直時オカはあまりはっきりと憶えていないのでムジュラで例えるけど、
まず全体的な雰囲気に常に違和感みたいなのが付き纏っていたし、
一番気持ち悪かったと記憶に残っているのでは、月内部の草原とかムジュラの仮面とのバトルとか。
ロックビル辺りを攻略している時もそんな風に感じた。
ムジュラのキモチ悪さは
デキシーハンドとか、ロックビルの周辺に出没する
ゴロンモドキとか
そこらへんの造形もあるな
あとアジアな色使い
>>168-170THX
何となくだが伝わったお
そういうことなら、ムジュラでリンクが仮面で変身するときの仮面の表情や
悶えっぷりも気持ち悪さになるんかな。
64ゼルダのそういった雰囲気ももちろん好きだが、
タクトはGBの作品のようなポップさを出したんだろう。
んで今度のは俺の中では荘厳な感じが、神トラとかぶるんだけどどうだろう?
どうでもいいが、俺のID、バスト65・・・ひんny(ry
ああ、トレーラー見る感じでは神トラとかそんな雰囲気だね。
さらにどうでもいいが、65ってトップバストだったら貧乳とかそんなレベルじゃな(ry
173 :
なまえをいれてください:2005/09/12(月) 12:57:17 ID:uaTI/unf
>>161 そうそう
無理やりひねり出したカスアイデアの雰囲気が漂ってる
で、蛇足になってゲームを台無しにしてしまうのね
ムジュラはいろんな所で狂ってる感じがよかったな。ただの他人にずんずん干渉していけるのも楽しかった。
今回はゼルダシリーズの中でも一番暗いふいんきになりそう。
ムービーやSS見た限りでは
フィールドが晴れていてもなんか暗いような気がする。
前編ジメジメはなんか違うよな。
現在出てるSSは、元々そういう場所で
明るい時は、もうちょっと微妙な違いがあるのだったらいいがな
2006発売ですって?はあ。もう。
178 :
なまえをいれてください:2005/09/12(月) 18:20:21 ID:t6/9jt/7
日本は年内発売なんだろうな
いい加減にしろよ何時まで待たす気だ
もう延期は仕方が無い…から最高まで作りこんでくれ
5年10年経った後でもついつい引張り出して遊びたくなるような作品に
発売が5年延期したりして
181 :
なまえをいれてください:2005/09/12(月) 20:16:48 ID:0bVHg1lw
日本では来年度以降
つまり2006年3月31日以降発売と
どこかに書いてありましたよ。
d
>>182 ”どこか”って、まさかこのスレじゃないよね?
とーほーさんのゴ○ラVSデ○トロ○アみたいに
インパクト強めに
「 ゼ ル ダ 死 す !
魔王ガノンドロフの前に成すすべなく息絶えたゼルダ姫!
最後の希望を失ったハイラルに現れたのは1人の剣士リンク!
彼は果たしてトワイライトの世界と化したハイラルを救えるのか!?」
とか宣伝したらインパクト大で売れるかも・・・
でも以降のゴ○ラみたく、それ以後の作品に悪影響を及ぼしかねんな・・・
と、軽い冗談で話題を振ってみる
とりあえずCM打ちまくれ
俺は時オカの時期
任天ゲーム全くやってなかったけど
あのCMはかなり刷り込まれて64買いそうになった
>>135 >ゼルダが剣をもって
今のゼルダ嫌いのスタッフから考えれば、裏切って敵として出てくると考えたほうがいいかと
>>187 あれ、リンクに剣渡すんじゃね?
序盤、シェパード服のままトワイライトに飛ばされるみたいだし。
そーいや今回、マスターソードの情報が全く入って無いんだよな。こうなると入手は終盤になるのか。
>>187 ってかまたお前か
最近見ないと思ったが
>>186 あのCMはインパクトがあったな
ブツブツ言いながら時オカしてるタレントや芸能人
ゲーム画面は大妖精がかなり印象に残った
んで、タイトルロゴにマスターソードがガツーンって
時期が後半になると一番最後にガノンの「うぅぉりゃ〜!!!」のシーンが入ってた記憶が
そういえばあのCMって
「暗い部屋でゲームやってたら目が悪くなる、悪影響だ」って苦情きたんだよな、確か
ナツカシス
ポケモン事件よりも前だっけ?
いや、くぐってみたら後だった
そういえばンな事件あったんだよなぁ…
時オカが発売されたのはそれの大体1年後くらいだったから
子供のいる親とかはそういうことに過敏になっていた時期だったのかも
>>191 なるほど、後だったか。
そういう状況下であのCMじゃ仕方がないな。
PTAのババァどもからすればケンカ売られてるようなモンだからな。w
193 :
なまえをいれてください:2005/09/13(火) 01:14:56 ID:5C7lZe1Z
PTAのオバハンとここでゼルダをマンセーしてる奴は同じ臭いがする
>>187 リンクが知らずにガノン復活させるんだよ
んで国に悪の一味認定で指名手配。
村に行っても兵士に追い回される。
中盤で誤解も解けるけどな
>>192 んーでも、暗いとこでゲームに夢中になってるってのは
ポケモン抜きにしてもマズかったかもしれん
>>194 それってDO(ry
DOOM?
>>187 スタッフがゼルダ嫌いかもってのは、ちょっと前までいろいろ言われてたのは知ってるけど真意は定かでないよな
でも俺も協力よりかはそのほうがあると思う
ちょっと前に色々言われてたというより、
スタッフがゼルダ嫌いだと思い込みたい人が常駐している。
毎回同じこと言ってるね
そうなのか
でも、そんなのが分かるくらい常駐しているお前達もいったい・・・
似たもの同士って事だな
まー、でもしょうがないんじゃないか?
スタッフの神経は俺らじゃ分からんけど、テトラにまいってた奴は多数だし
そういう懸念が出てきてもわからんでもない
そんなことより、ゼルダが敵だった場合の可能性を考えてみた
1 ガノンの意志に同調して自らリンクの敵に回る
2 スマデラのミュウツー戦みたいに操られて攻撃
3 序盤にリンクを敵と勘違いした姫となりゆきで
個人的には3が妥当
ゼルダ嫌いはとにかく、スタッフのガノン贔屓の方は事実だから1も十分にありえるかもね
…
なぜ黙る
・・・
そうか、この手の妄想ネタは苦手か
207 :
なまえをいれてください:2005/09/13(火) 13:39:14 ID:5C7lZe1Z
ゲームとしてツマランから文句言ってるんであって
クダランキモオタ視点のキャラ云々話なんて言いたくもないし聞きたくもない
アホ沼市ね
>>194 誤解解けるも何も、知らずに復活させてるんじゃねえかw
スレ序盤で難易度ゆるゆるって人がいたが、制限プレイすれば
いいじゃぁないか。ハート3ビン1とかでやるとハラハラするぜ
なんで自分で制限しなきゃいけないんだ?マゾかよ。
そういう楽しみ方もあるといっている
やるならビン1なんてぬるいだろ〜
トワイライトゾーンみたいになるんじゃね?
ゼルダ姫が主人公でいいじゃん。
リンクがガノンに囚われていて、リンクを助けるのが目的。
2週目からはリンクで遊べる、助けるの対象はダークリンク。
3週目はダークリンクが主人公で、封印されたガノンを助ける。
4週目はガノンが主人公で、ハイラル征服&住民根絶が目的
215 :
なまえをいれてください:2005/09/13(火) 21:14:06 ID:yxKNk610
>ゼルダの伝説 黄昏にまみえる死神
サブタイキター!!
つーかマジで一体いつになったら発表するんだろ・・・
来年のE3でしょたぶん
三回目のE3か・・・
一般向けのイベントとか業者向けの内覧会みたいのは任天堂はやらないの?
それは今のところは予定が無い。
まあ、来年のE3だと発売後の可能性もあるだろうし、
GDCで動画を見せたみたいな感じで、タイミングを見計らって情報公開していくんじゃ。
今回もサブタイに漢字とカタカナを入れろよ
黄昏のプリンセスか?
黄昏ノ姫
225 :
なまえをいれてください:2005/09/14(水) 10:43:31 ID:cK3Ji64p
雑誌の1ページだけ拾って「こんなのばっか」と煽る頭の悪さに乾杯
安心しろ、次世代機はX360が天下を取る
そうしたら洋ゲーと和ゲーの比率が9:1くらいになるはず
ここからゲーム業界の真の始まり
実際、今回のゼルダも洋ゲー風味をかなり取り入れてる、時代は洋ゲーだよ
>227
とか言いつつIDがDSになっている件について
ワロス
xbox360にゼルダが出るって事だねw
ムービーみた感じ難易度が高そうでいいな。
まあ個人的にモンスターグラッフィックは時オカと黄昏の中間あたり
でも良かったかと・・・。ゼルダ慣れてる人ならともかく一般から見たら
バイオハザード系に近いホラーゲームだぞ。
時オカは小厨から大人まで年齢層が広かったが今回は大丈夫なんだろうか。
ともかく2006年に期待。
動きにこだわって欲しいが
動きのよかったタクトエンジン使ってるんだから
あとはデザイナーのセンスか
厨以下はやんなくていいよ、ガキはカービィでもやってろ
カービィバカにすんなよ
(64以外)
>>231 >動きのよかったタクトエンジン使ってるんだから
使ってないらしいよ
タクトエンジンで培ったノウハウをさらに進化させたものになってればイイんだけどな。
動きとかそれ以上に臨場感が欲しい
要するに時オカを参考にしてくれればいい
と言ってはいるんだけどね。
下突きってどうなんだろ。
239 :
なまえをいれてください:2005/09/14(水) 19:14:28 ID:cK3Ji64p
Aボタン押すだけの痴呆アクションゲーに臨場感なんてないだろ
>>237 だな。
アクションも大切だが、やはり箱庭が存分に堪能できることが重要だよ。
241 :
なまえをいれてください:2005/09/14(水) 19:24:27 ID:cK3Ji64p
そもそも視点が3人称の時点で臨場感なんてないよ
242 :
なまえをいれてください:2005/09/14(水) 19:24:58 ID:6j7iTFhx
川面を眺めてるだけで暇つぶしができる臨場感を!
風のタクトも海ってアイディアは良かったんだが
海の上には基本的にしょぼくれたルピー以外何にもない上に島はちっちゃいし…
余計な心配だろうけどそういう点での改善を望むね
もういいよ「海」って単語だけで荒れそうな予感がビンビンする
だだっ広いだけの平原だと面白みに欠けそうだ、という不安がある。
時オカは馬乗って走ってるだけで楽しかったけど、今回はどうなるんだろうか。
うむ、確かに無駄に広いってのはなぁ…
所々に直接クリアには関係ないようなちょっとした子ネタやミニイベントとか欲スィ
247 :
なまえをいれてください:2005/09/14(水) 22:46:55 ID:cK3Ji64p
小ネタやミニイベントなんてイラン
ムジュラみたいにグダグダになるだけ
そんな暇あったらゲームの中身作れ
だだっ広いだけの海や平原ってのはリアルっちゃあリアルだけど、
あくまでもゲームだからな。
ところどころでフックがないと飽きちゃうよね。
>>247 ひたすら一本道なゲームは糞ゲー。
今時サブクエストくらい多めに用意しとけよ。
250 :
なまえをいれてください:2005/09/14(水) 23:19:06 ID:cK3Ji64p
一本道でも良いと思うよ
誰がやっても同じにしかならない、やらされている感じしかしない、そういうのは一本道かどうかの問題じゃない。
それに気付いてない人多いけど・・・
ゼルダは誰がやっても同じようにゲームは進行し同じ結果に終わる。
最近は親切にやたらと行き先を強制してくれて
やらされてる感丸出しだろ・・・
まあそれが好きでやってる訳だけど
さすがIDが”Mっぽい”だけのことはあるな。
青沼の壊し方は中途半端
どっちつかずで着地地点が最悪
ファンが望んでいるのは
時オカのコピーか今風のプリンスオブペルシャタイプだろ?
海とか変身とか別にイランよ
ゼルダは常に新しいことを求め続けてるんだろ?
だからどうしても試験的で未完成なものが出てくるのは否めないと思うんだが
>>255 開発者は海の冒険が新しい物だと判断したというわけ?
リアルチンクル出てくるかな?
考えたくも無いな。
今度のリアルゼルダのおかげで、
トゥーンがいかに良かったのかを、
みんな理解するだろう。
俺はどっちも好きだ
どちらにも良さがあるよな。
海外市場も考えなきゃならんから、リアルに戻すのは必然だろ
外人はリアル好みだからな、俺もリアルの方が好きだ
トゥーンはマリオとかでやってくれ
韓国人かと思った
中身はSFAとたいして変わらんと思われ
いつ発売すんの
269 :
なまえをいれてください:2005/09/15(木) 09:24:55 ID:1zqP5AKj
これだけじゃ判断できん。
TGSでムービー見てからだな
ってか別にゼルダはリアル指向じゃないしなぁ…比べられても
じゃあなんでリアルゼルダなんていう呼ばれ方するんだよ!
他のゼルダと比べてってことでしょ。
岩「トワプリは次世代機のビジュアルに劣るとは思わない」
そんな発言あったか?
まあ、E3じゃ次世代機ブースより並んだらしいからあながち間違いじゃないな。
276 :
なまえをいれてください:2005/09/15(木) 12:47:03 ID:1zqP5AKj
今出てるPS3の画像なんて全部ハッタリだけどなW
>>276 うーん・・確かにソニーはPS・PS2でもハッタリかましたからねぇ。
現状以上にグラフィック細かくすると時間とお金とデバッグが大変になるしねぇ・・。
当たり判定とかは単純にはできるけど、それだと挙動が変になるし。
映像なんかはこれ以上期待はしないほうが無難とは思うが・・。
まあどのゲームにしても、プレイしてみてからだな。
グラフィック”だけ”のゲームはもう勘弁。
>>276 はったりだろうが、なんだろうが、売れたら勝ちなんだよ今の世界。
もう面白い、このハードはいいという理由で売れる時代は終わった。
>はったりだろうが、なんだろうが、売れたら勝ちなんだよ今の世界。
=PS2
>もう面白い、このハードはいいという理由で売れる時代は終わった。
=PS3
という話をしてきたんだろw
今ちょうどバイオ4やってるんだがゼルダとの違いをまざまざと感じたぞ。
確かにグラフィックは超絶なんだが触れた時のリアリティはゼルダの方が上なんだろうと想像がついた。
メタルギアとは方向性違うでしょ。今回はこれはこれでアニメ的だしね。
>>282 何故そこでバイオ4を持ち出したのか分からん。
もともとバイオ4はリアル性を求めたゲームじゃないしな
他のゲームと比べるなんてくだらない。
ゼルダが面白ければそれでいいのだ。
287 :
なまえをいれてください:2005/09/15(木) 23:15:35 ID:DSmE1M37
俺はこのゲームで精神的に成長したと思うよ。
『二度と会えない』という制度のおかげかな………。
ルトとかサリアとか………・゚・(ノД`)・゚・。
288 :
なまえをいれてください:2005/09/15(木) 23:28:50 ID:djpYXFF0
はいはい
イベント的な「もう会えない」は次週やる為の気力になるが
アイテム的な「もう入手出来ない」はやる気なくすぜ
そういうのが無いようにして欲しい
>>289 「何ィ?!あんなところにあったのか━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!」
という感動と共に、物語の終盤でありながらも取りに向かえるってのは嬉しいよな。
>>280 >はったりだろうが、なんだろうが、売れたら勝ちなんだよ今の世界。
>もう面白い、このハードはいいという理由で売れる時代は終わった。
こういう傾向はPS2の中盤がピークで
むしろ最近ははったりが効かなくなっている。
NintendoDS、ゲームボーイミクロの成功と、
PSPの失敗がいい例。
やっぱりみんな本当におもしろいゲーム、良いハードを求めてるんだよ。
>>247 ムジュラを馬鹿にするやつはゆるさん。
>>291 DSはあんまり好きじゃないんだがな。
頭柔らか系の頭の使い方が好きじゃないけど、どうせ
そっち方面のが今後も出てくるだろうし。人前でやれないし。
アドバンスのがいいや。
>>282 >触れた時のリアリティはゼルダの方が上なんだろうと想像がついた。
勝手に想像して比べて、更にそれを他人に見せる…
なんて素敵なんだ!弟子にして下さい!
いつ発売すんの
たぶん来年末
心配しなくても年内発売。
レボ同発とか有り得んし。
カプコン死ねよなにがbioゲームキューブでしか出さないだよ損害賠償はらえや
もしくはつぶれて全員死ね
298 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 13:46:48 ID:28Ne3Ex0
>>297 PS2なんてしょぼいんだから移植されても何の魅力もないじゃん
299 :
280:2005/09/16(金) 13:49:22 ID:KGsVZ1jh
>>291 だから売れたら勝ちなんだって、次に任天堂のやり方が成功すれば
それが勝利者になる。で、金魚の糞のようにみんな近づく。だれもソニーが天下続くとは思っていないよ。
でも一時的にせよ勝てばいいんだから。
ようは結果だよ。DQやFFだって見向きもされなくなったら終わり。
それが一番開発者たちは怖い。あっという間に来るときはくる。
勝ちとか負けとか、俺ら消費者になんの関係があるの?
そんなことには興味ないんだよ。俺らはゼルダが面白いかどうかが気になるんだよ。
リアルゼルダはレボコン操作版も入れて下さい
トワプリ延期したのはレボコン操作に対応させるためと思ったが
オプションでGC←→レボコンの切り替えが出来るんだろうな。
レボコンで剣振り回してぇ
レボのコントローラーだとアイテムの交換とかが面倒臭そうだな・・・
非アクション的動作に向かなそうな。
剣振り回せたら爽快だろうけど、その場合ジャンプ切りや下突き等の特殊な技が…
今までのタイプのコントローラー、もちろんある…の?
>>303 ネタかと思ったらマジかよ!使いにくそー腕つかれそー
レボ終わったな
>>307 そりゃ今まで通りAボタンでいいんでないの。
あるいはポインティングデバイスを上手く使うとか。
レボコンに今のゼルダの操作を持ってくるのは、まあ可能なんじゃないかと思う。
Aボタンの隣にBボタンがあればもっと簡単なんだが。
レボコン、結構行けそう。
右手が疲れやすそうなのが問題だな。
ちと重そうなんだよな。
左手でキャラクターを動かしながら右手でジュースを飲むという
昔ながらのプレイスタイルはもう出来なくなりそうだな。
レボコン半端ねえwwwwwwwwどうするよこれwwww
由々しき事態じゃねwwwww
やりずらそう…。
ダラーンてなるじゃん。ダラーンて。
ダラーンとしてるからいいんだよ
燃えよドラゴン ゲーム出来そうじゃん
それ系のは外人が既に似たような画像作ってるじゃん。
しかしまあコントローラをこれ以上どう変えるんだよとずっと思ってたけど
奇抜なネタが全てショボく見えるほどに革命的
レヴォリュウショォォォン
でも形かえる意味ってあんまり無くない?
片手でやるってのもバランスとしてどうかと思う。
任天堂ちゃんと考えてんのかな?
GC仕様ゼルダ
レボ仕様ゼルダ
多分2つ出るのは間違いないな
2つ出るというか2つで一つだろう。
>>317 燃えよドラゴン ゲームなんて絶対できない。
任天堂ってどんどん違う方向にズレてイッちゃってるよね。
NDSが売れたから調子に乗ってるのか?、
糞ニー(PSP)が覇権を握るのが嫌だから、買ってやったのに。
調子に乗って、レボまで、変な異質を売りにしたコントローラにするなんて。
コントローラはやりやすければデザインなんてどうでもいいんだよ。
ゲームのコアなファンって自分の気に入らない作品がもてはやされるのを極端に嫌うよね
で、同じ事を言い合えるコアなファン同士集まって影でグチグチネガキャン
そんな事してるからゲーヲタは・・って陰口たたかれんだよ
じゃあお前があのコントローラーで出来そうな事を言ってみ
どーせサードパーティから普通のコントローラがでるっしょ
ニンテンドーさんはせいぜい醜悪なオナニーをひけらかして恥をかくがいいさ
ゲハ板でやれって、そういう事は。
GCのケーブルみたいにコントローラー別売りにして欲しいな
任天堂は一度痛い目みて反省する必要があるな、ファンをなめるような真似をすると
どうなるかその身を持って知るんだな、と
何が言いたいのかわかりません。
ゼルダレボロンチを恐れてネガキャンか
実際触ってもいないのに、グチグチ言うなよ。
まぁとりあえずトワプリができたらいっか
真理だな
注目システムが右手できて、左手でリンクを動かせる。
理想の操作性でゼルダができると思ったんだが、
ここの人たち、レボコンだめなの?
DSも出始めはこんな感じだったな。
今は成功してるけど。
>>335 僕はダメだな。
ファミコン時代の人間なので。
でも、普通のコントローラもきっと出るよね?
それに期待。
DSは通常の十字キーとボタンというインターフェイスを維持してた上で、だからね
従来のインターフェイスが反応が凄く精密に上がってきてるけど
他のデバイスは煩雑なことが多くて、画面認識とかはテレビにも依拠しちゃって思ったところにいかないし動かせないんだよね
大味なゲームが増えそうな予感
おまいら、レヴォはGCコンが接続可能な事を忘れていないか?
ふと思ったんだけどDSのタッチパネルと時オカのメニュー画面て相性良さそう。
移植してくんねーかな。
>>337 おれもファミコン時代の人間だけど嫌いじゃないんだけど。
いいままでの注目システムが、思いどうりに注目できなかったから
それを解消できてうれしいなと期待してるよ。
レボコンを横にして使うそうだよ。
レゲーやるには。
ああ、あのコントロラーでリアルゼルダやりてえ。
ま、何にせよGCコンは最悪。
以前から俺は、スティックで剣を振るようにしてくれって言っていたが
今回、形が違うが願いがかないそうな予感
オプション設定で
まあお前らの大好きな
64のZトリガーがレボで復活しててよかったじゃん。
客観視点なのはなぜだろう
>>341 俺もファミコン世代だがレボコン大好き派
Z注目自体「アナログスティックで奥方向の敵に軸合わせするのがつらい」
つーマリオ64の反省点から出てきたシステムだから
コントローラーの変更を受けてレボゼルダは操作体系も一新されるに違いないと見てるが
レボはボタン少なすぎだろ
しかも明らかに押しにくい
351 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 04:33:25 ID:MBa+JU66
今作の発売延期って実はレボコンに対応させるためってのもあるんじゃね?
ってかレボコンはかなりいいと思うけど、やっぱ片手ずつってのは疲れないのかが気になる。
?i
?P◎?Q
?P ?Q
?P ?Q
∪
┃
┃
┃
┃
┃
┌┸┐
┝━┥
│?d│
│ │
│…│
│○│
│╋│
└─┘
今回のゼルダにも時オカみたいに釣りができるみたいだけど、
レボコンではこういう感じに伸ばして持ってもプレイに支障が
出ないようなボタン配置にしておいて欲しい。
これだけでも気分が全然違う。
・・・と思ったけど、この向きだと赤外線送信がきちんと出来ないな..........orz
かといって逆にするとアナログスティックとトリガーが使いにくそうだし。
アナログスティックは本体付属のコントローラアタッチメント
>>354 ゴメン、何が言いたいのかワカラソ・・・
353の書き込みに対してのレスだよね?
しかし何をやっても腕が疲れそうなコントローラーだな
ゲームのコントローラーを持たない人でも持つテレビのリモコンをモデルにしたらしいが
なるほどリモコンは誰でも持つだろうが、ずっと持つバカはいないぞ
・・・あ、赤外線じゃないのか。
位置情報を検知できるとは凄いな。
使い勝手に関しては触ってみるまで何とも言えないが、
コントローラとしての可能性は未知数だな。
ちょっとワクワクしてきたぞ。
358 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 08:29:25 ID:fBpzRC9u
なんだよ。
レボはキューブソフトにも対応しているから
新作ゼルダはレボコン対応で出してきたらチョー展開じゃん。
ってすごい考えが浮かんでビビらせようとやってきたのに。。
妄想だろ。
でもまあ岩田が手にしている画像を見るとかなり小さいみたいだから、
十字キーとか小文字のabボタンは押しにくそうではあるな。
FCやGBのゲームをプレイする時はコントローラを横に持ってそれらの
ボタンを使うことになると思うが、感覚的にはGBミクロに近いのかもな。
普通にレヴォにも対応させるっしょ
しなきゃ駄目だ!
別にレボに対応なんてしなくていいけど
とっととGCをレボに置き換えたいな。
机の見た目がスッキリする。
妄想というか、フツーに公開された画像からそう思わないか?
IGNに新動画キター!!!
369 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 17:27:08 ID:RHyCJlPm
>>367 おい、GK。お前こんなところで何をしてるんだ?
コントローラがこの短期間じゃ真似できないから貶す対象に
決定したんだろうな。振動やアナコンみたいにパクれるようなしろもの
じゃないし。
テレビの上につけるのは当然でしょ。
というか上において何のデメリットがある?
結構テレビの上になんか乗ってないか?
でもリモコンみたいに常にコントローラーを向けておかなきゃいけないのは苦痛だな
横になってたりするし
ウェイブバードを知らんのか
反対向いても操作できるぞ
>>373 あれは無線でこっちは赤外線だろ、脳みそハゲ
リモコンの向きやねじれを検知出来るってことがポイントだよね。
・・・で、ゼルダの新情報は(・∀・)マダー?
しかしながらこのあたりで出てくる情報は大抵は誇張されているからな
レボコンの感度や性能がどこまでのものかはここにいる俺らじゃわからんよ
もはやゼルダスレになっていないが・・・ネタもないし良いか。
レボコンは確かに印象強いけど,ちゃんと競合他社に真似されない施策はとってるんだろうな?
特許でガチガチに固めておかないと,いまからじゃヘタすると今年中に発売の
箱360にすら真似されかねんぞ。いったい請求項がどれほど増えるか,想像するだけでもガクブル
てかリアルになるだけのゼルダは見た目だけで
個人的にプレイ感いつもと変わらないからどうかなーと思ってたけど
レボコンで色々とプレイスタイル変わるならかなり楽しみになった
コントローラををふる、突き出すで剣。左手で移動。Zで注目。
こんなもんかね?
>>382 それに加えて、
右のトリガーで盾、Aボタンでステップ関係、十字キーでアイテム切り替え。
・・・という感じで、時オカには普通に対応できる。
ゼルダの頬につたう涙を優しく拭う指の動きも操作させて欲しいぜ
>>380 パクリだろうがなんだろうが、
おもしろいゲームができた方が
ゲーマーにとってはうれしいんだけどね。
特許とかのせいで、
自由なゲームが作れなくなるとゲームは衰退するしかない。
パクリだらけもそれはそれで萎えそう
ゼルダはレボコンに一番適してるだろうな
ぱっとおもいついただけでシチュエーションが5個もおもいついた
2年くらい延期して
レボに移行した方がいいんじゃないか?
何でもう終わってるGCに・・・
389 :
なまえをいれてください:2005/09/18(日) 01:54:19 ID:TdIhrpMi
いいかげんハピョーしてほすいよ・・・・発売時期くらいさぁ
せめて2006年度の頭なのかケツなのかくらい明らかにしてホスィね
任天堂の戦略としてロンチに夏ごろか?
レボコン操作版リアルゼルダ +グラフィックも多少UP?
GC操作版リアルゼルダ 2枚組
こんな感じじゃない
二種類出すなんて無駄なことするわけないじゃん
ありえないよな。
対応させるか対応させないかの二択しかないと思うが。
勿論、対応させるなら発売日が遅れるんだろうなぁ。
レボコンをゼルダに当てはめるとするなら
十字キー:アイテム使用
表Aボタン:話す、つかむetc
裏Bボタン:剣
スタート:ポーズ、コマンド画面、マップetc
セレクト:アイテムチェンジ
下部A、Bボタン:???
ヌンチャク部分のスティック:移動
ヌンチャク部分の裏ボタン(あるか分からないけど):ジャンプ
ポインティングデバイス:視点移動、注目(ねじり操作)
無難なとこでこれかな?今一使い勝手が分からないな…。
視点移動と注目を同時に出来そうなのは少し利便性があるといえるだろうか
盾防御がないな…
でかいAボタンの隣にBがあって、裏をZとかにすればいいのにな〜
右手親指でふたつのボタンを使うのは別に難しいことじゃないだろ任天堂さん
ヌンチャクの裏Z1:盾防御
ヌンチャクの裏Z2:ジャンプ
でいいやもう
画像はI公式じゃないの?
リンク先の画像
USOOOON
>>404 >>397はネタじゃなかったのか?
その画像はコラだって。
っていうかCボタンの位置とかあからさまにありえないだろ。
ワラタwww
誰かが作った加工画像じゃなかったのかYO!w
ID:BkEHC5zG=稀にみるアホ
移動、しゃがみ、ジャンプ、向きを全部できるスティックつくれねーかな
w
413 :
なまえをいれてください:2005/09/18(日) 09:46:15 ID:AE15gR2c
大して意味のないアイテムチェンジをさせて、謎解きという名のフラグ立てをさせるゼルダはもう飽き飽きだ。
そんなのさせるくらいならアイテムは剣だけにしてレボコンの使い方を工夫して状況を打開するようにした方が良いよ。
このスレは本当に馬鹿が多くて困る。開発者にも言えることだが・・・
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽっ/⌒/⌒/c
⌒ ⌒
自分が飽きたら、そうでない人間をは馬鹿扱いかw
おめでたい奴。
座りながら手首をクイクイ振るだけでも反応してくれるならやってみたい
立って腕をブンブン振り回さないとダメなのは勘弁してほしい
>>404 本気で言ってるのならすまんが
それネタ画像だぞ。
413は千手だな?
クラシックコントローラのアダプタとやらが
>>404のような形状になるとはとても思えないよな。
USBに挿すSmartJoyPad みたいなコントローラ変換アダプタが現実的。
IGNの新動画ってどこ
なんか変なアニメのにしか飛ばないんだが
まあおれは期待してみるよ
ってか普通のコントローラも出てきそうな気がするのは俺だけか?
話は戻るが
結局これは時オカ-ムジュラの続編なのか?
SS見た感じではコキリの村で暮らせなくなったリンクは
どこかの田舎で隠居してるみたいな感じに見えたが。
続編っていってるやつがいるが
世界が同じで主人公違いってやつだろ?
いつものゼルダでいいじゃん
さてどんな新アイテムがでるのかな。
謎解き専用みたいのはいらんな、バトルにも併用できるヤツがいい。
狼時にも使用可能ということでマントとか…マントマリオみたく飛べるヤツがいい。
後は魔法系…シンプルに光弾を打てるリングとか…
ゼルダって全部パラレルワールドなの?
今思うと、リンク左利きじゃん
いまさら言ってもしょうがないんだけどさ,
主要ゼルダの時代が繋がっているっていう公式設定は無理があったな。
こんなこと言い出したせいで無用な縛りをストーリーに与えてしまった気がする。
それぞれ独立した世界でお互いに繋がりはありません,主人公も悪役も脇役も
みんなそれぞれ作品ごとに別の人ですっていうふうに割り切ったほうが,
作るほうもストーリーにこだわって遊んでいるプレーヤーもスッキリしただろうに。
大地のスコップ(ハンマー・斧)・雷鳴のフックショット・
ファイアロッド・アイスロッドとか出てこないかな
アイテムが増えていくだけじゃなくて
リンクも成長してほしいな
斬るスピードup・ダッシュ突き習得・移動速度1.2倍とか
そんなおれは左利き
今のレアは見た目だけ
中身が肝心だよな
レアは64の後期あたりで精鋭がみんな抜けちゃってからはグダグダだよな。
グラフィックに関しては依然として個性があって面白いセンスを持ってるんだから
もう少しゲーム自体の面白さにも磨きを掛けて欲しいとオモタ。
レアの作ったスターフォックスは激つまらなかった。
映像は綺麗だったけどね。
レアってMSに行って役に立ってるのか?
コンカー64は面白かったな操作もアイデアも
441 :
437:2005/09/19(月) 04:12:52 ID:eDQ1VNUt
>>440 あ、そうだね。確かにあれだけは例外だった。
エログロバカの三拍子が揃っていて苦笑いしながら楽しんだよ。
あんなの日本で発売しないで正解だったな。w
アダプタ買うのがマンドクサくてカートリッジの出っ張りをデザインナイフで
削ったり仕上げにペーパー掛けしたり必死にやってたのが懐かしいなぁ。
・・・で、ゼルダの新情報(・∀・)マダー?
ゼルダいつ発売すんだよ
本当にレボ対応するんじゃないだろうな
>>434の動画がようやく落ちたので見てみたら臨場感の無さにワロタ!
騎乗戦はトワプリの足下にも及ばないんじゃないかこれ・・・
レアのゲーム内容は
スターツインズの頃から
ほとんど進化してないよ
昔のスタッフを再結集してブラストドーザー2を作ってホスィ・・・
えー発売延期っすか
「やっぱキューブじゃ無理だわ ごめんねレボ買ってねアハハァ!」
だったら嫌だなぁ
448 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 09:38:42 ID:UrTOdieL
449 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 09:40:51 ID:UrTOdieL
レボコンだと、より一つのアイテムに多彩で細かいアクションが操作可能になるな
今のゼルダのお決まりの仕組みを全部変えれるよね
アイテム変えてスイッチ押してっていうクダラン作業から解放されるかもしれない
本日の千手:ID:UrTOdieL
GCマジで終わったな
今更言うことでもない。
レボも終わった
レボの革新的なコントローラーの発表によって、
トワイライトプリンセスなんてどうでもよくなった感がありますね(^ω ^ ;)
だから、結局これは時オカ-ムジュラの続編なのかと小一時間
レボのゼルダはネタをガラっと変えてもらっても構わないけど
トゥーンじゃなくてリアルグラフィックでおながいしますよ。クオリティはトワプリ並で十分。
457 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 13:48:54 ID:alaInf7z
レボ版は60fps GC版は30fpsでいいじゃん
これは時オカ-ムジュラの続編ではないだろ、と小一時間
時間軸上は後の時代だけど
リンクやゼルダは別人
ゼルダ姫は別人なのか…
妙に大人っぽい印象を受けるんだが
あれは、時オカゼルダが歳食った姿かと
案外あの女の子は
デクの樹さまが枯れたことによって変化した
ナビィの成れの果てかもしれないな。
ミドナ?
体験版…キヴォンヌ…(;´Д::;::.;....
そのうち月間任天堂(だっけ?)に収録されて店頭でムービーや体験版が
楽しめるようにはなるんだろうけど、なにせ発売日を発表してないから
いつごろ体験できるか分からなくてホントにヤキモキするよな。
>>460 ミドナはエポナですよ。青沼っちの考えそうなことはわかる。
糞レス詠むのめんどい 2006年度とは確定したのか?
おっとミスった過去スレだったな まぁ同じか
ああ、また一つ糞レスが……
>>64 時岡
勇者がガノンを倒し封印。
↓
↓
黄昏
ガノンの封印が解かれトワイライト世界に染まる、同時に神の手によって水に沈み始める
↓ ↓
ハッピーエンド バッドエンド
↓ ↓
再び勇者がガノンを倒す。 勇者死亡
↓ ↓
↓ ↓
新世界へ 風のタクトへ
予想…妄想…
エンディングが二通りなんて
任天堂の看板タイトルでやったら
目面しいというか
神経疑う
珍しい
もうタクトで十分神経疑ってるがな
>>475 でも、タクトはトゥーンでおもしろかったですよね?
しつこいなカス。
タクトのつまらなさは開発者も認めてるっていうのに。
開発者がつまらなさを認めたってことは、
お前らタクト擁護厨の存在意義はクソほどもないって事だ。
任天堂もタクト擁護厨みたいな害悪なユーザーには迷惑してるんだよ。
わかったらとっとと消えろ。
こんな時だけ開発者の言うことを(ry
479 :
なまえをいれてください:2005/09/20(火) 15:00:23 ID:6+wZRVuz
タクトは本当に任天堂の神経を疑った
そして一番神経を疑ったのはアホ沼をクビにしないことだ
そうそう、どうせなら宮本さんを含めてタクトに関わった人全員クビにすれば良いのにw
980円であの出来はすごいよ!^o^
タクトで騒いでる輩はタクトスレ逝けようぜーな。
体験版…キヴォンヌ…(゚Д::;::.;....
まぁ、気長に待ってようぜ
今度のトワプリも速攻大幅値下げに期待だな。
タクトは中古で買ってよかった。
新品で買った人、乙。
特典ディスクはもらえなかったけど。
タクトで認めるのは
トゥーンの技術だ
>>486 レボで、トゥーンゼルダを完成させて欲しいな。
タクトはあのまま捨てるのは惜しい。
散々既出の意見だろうが。
トゥーンは素晴らしかったけど
これでまたトゥーンゼルダやったら
日本も含めて世界中でブーイング巻きおこるんじゃないの?
なぜ?
トゥーンって海外で評判良かったんじゃないの?
E3のインタビューで何となく。
トワプリもトゥーンで良かったのに
海外の意見は日本より酷いよ
「素晴らしいゲームだけれど、ゼルダとは全く違うものだ」とかな、
まあ、あっちはリアルマンセーの風潮だからな、仕方ない。
とりあえず今までの2Dものはアドバンスでやってくれれば俺は満足だがな、
トゥーンは・・・DSでできるならそれでして欲しい
493 :
なまえをいれてください:2005/09/20(火) 23:53:32 ID:6+wZRVuz
なら俺もアホだぜ!
自虐乙!
猫目リンクが嫌でGC以降の新作ゼルダをスルーしてた身としては
トゥーンはもう沢山
>>496 言っとくけど、
トゥーンだから猫目リンクってわけじゃないよ。
批判はトゥーンだけじゃないがな
トゥーンへの変更がいろんなことを変えちゃって開発者とファンの意識がバラバラ
トゥーンは良いよ。絶対続編ほしい。
デザイン的にもすごい良いデキだと思う。
>>496 静止画で猫目リンクをみるとキモいが
動いてる猫目リンクは超かわいくてかっこいいぞ!
一度やってみなはれ。損はせん。
問題はトゥーンんじゃなくて中身(ry
ループもいいとこだが
>>497 定期的に貼られるな、それw
>>497 男前でカコイイよねこれ。
少なくともトワプリリンクより良い。
凄く書き込まれたトゥーンって無理なのかな?
中世の絵みたいなやつ
別にトゥーンなら中世に無理にあわせる必要ないだろう
もちろん猫目に海に海賊がピッタリだったともとうてい言えないのだが・・・
うむ、確かに
タクトが面白いとかネタだろ・・・
ステージによってかなり面倒くさいぞ
どことは言わないが。
ぼうしなんかそのままGCにトゥーンで書き起こしても良くなかったか?
小さい世界がちと難しいか
定価3800円くらいならオケー
とりあえず海の移動とトライフォース集めさえなければタクトは成功していたと思う
あってもなくても売上は変わらんと思うけどな。
まあ完成度で言えば確かにまともになるかも
海狭くして
トライフォース集めが全部ダンジョンだったら最高
512 :
なまえをいれてください:2005/09/21(水) 21:40:09 ID:W8pCJcSa
アホ沼クビにしてくれたらもっと最高
タクトの援護は駄目だけど叩きはOKなのね
>>513 大 正 解
とわ埔里の新情報はまだか…
タクトの話はいい加減やめろ
俺がいろいろ擁護しちゃうぜ?
無責任に叩いてるほうが気楽だし,思考停止してても
簡単にできることだしな。たとえば
>>512みたいに。
あれだぜ、別にかばう訳じゃないが
気楽で思考停止で簡単なのは、ニンドリ信者みたいになんでも肯定しちゃうのも一緒なんだぜ
喧嘩してんじゃねえよカス共
発表されたときからずっと期待してきたが、スクショ
を見て少し不安になった。街のやつ、あれでいいのか?
村の方はいいんだけど、街はなんだかな。
今回は他の多くのRPGのように同じ顔が沢山いるんだろうか。
またタクト叩きか
タクト大好きだよー♪
とりあえずボス戦が面白ければいい
時オカのガノンは単調だったけど燃えた
俺もつい先日オカリナクリアしたけどラストバトルは最高だったよ
ガノンドロフの執念と悲壮感あふれる音楽がすげえマッチしてた
タクトの強敵と戦う時の音楽も最高にクールだったよね。
ゼルダのボス戦は名曲が多いからな
タ糞の中ボス戦曲は結構お気に入り
時岡はガノンがGストーン見せつけて変身するのが萌
卓とはオープニングの曲は好き。
途中放棄したから中ボス戦とかは知らん。
海が糞広いのはほんとに航海してるようで俺はむしろ好きだが
いちいちタクト振って向き変えるのが激しく面倒だった。
あのマップでもっと自由に動けるようにして、タライホース集め無くして、
終盤浮上したハイラル平原を冒険できたら神ゲーだった。
>>519 ああいうジメジメした感じが
洋RPGっぽくて好きなので俺は問題無し
やっぱり日本でも発売延期か…今更だけど
ってかやっぱりレボ説は完全否定なんだな
否定も何もレボと同発ソフト
レボ操作等の否定はしてないでしょ
GC互換なんだからレボと同発は大いにあり得るね
28日にアメリカのイベントで展示するらしいけど
今年のE3に展示したのと同じのを展示する・・・
なんて事はないよな?
>>537 アメリカのなんてイベント?
詳細キボン
>>538 「Nintendo Fusion Tour」
詳細は俺もよく知らない…。
サンクス
聞いたこと無いな
なんか新しいムービーでもでればよいが
なんか日本のゲームって気がしないよなあ…
日本軽視しすぎだろ。
で、E3に展示したものと同じなんて事はないよな?
その可能性はある。
体験版作るのってかなり手間が要るらしいから。
>>542 今回のゼルダは海外のファンの要望に応えてって部分も大きい感じだし。
>>542 ゼルダは日本ではあまり人気無いけど、アメリカでは大人気というゲーム
なのだから当然じゃない?
>>545 日本ではそこそこ人気あるけどアメリカでは異常、じゃないの?
タクトイラストの刺青をしたアメリカンをなんかで
みた気がする。ペーパーマリオもあったかな、たしか。
向こうは信者度というか熱狂度が桁違いですからな。
日本じゃ正直マイナータイトルだろ
結構売れてるくせに神トラ以外を遊んでる人は
あまりいないんだよな。
まあ俺の回りだけでの話しだけど
今ハタチ前後だと
神トラやったって人は多いんじゃない?
>>542 任天堂って、最近は明らかに米>日だな。
メトロイドもゼルダも
まあXboxは米中心にして失敗したから
不安になるな
>>550 中古で回転してることを考えても、神トラが一番知名度高い気はする。
やっぱり初代はハードがな・・・
>>553 あれはかなり状況違うし、世界レベルで見るとGC以上の成功だ。
時オカのほうが認知度は高いかも
>>555 現在のゼルダの地位を確立したのは時オカからだな。
正直神トラまでは任天堂内でもマイナータイトル扱いだったらしい。
ちなみにメトロイドはプライムからだとか。
まあ、どっちにしろ、海外での認知度の方が大きいわな。
>>550 時オカあたりがピークで、それ以降名作が出てないから
最近没落気味だよね…
4剣+なんて国内11万本という結果だし。
リアルゼルダで人気を取り戻して欲しい。
>>552 そういうこともないんじゃない?
GC、海外では目も当てられないほどの惨敗ぶりだし。
元々、日本にはそういうゲームのためのでかいイベントはTGSくらいしか無いからな。
任天堂はそれに参加しないから、日本軽視で体験させないというよりは体験させる機会が無い。
レボのこともあるし、今年くらいNSWを開催すればよかったのに…
559 :
557:2005/09/24(土) 22:37:22 ID:yW3be564
スマソ。
>>552を読み違えていた。
下3行は脳内あぼーんしてもらえれば嬉しい。
レボ発売前に大々的なイベント開けばいいのに
ゼルダは神々のトライフォース最強!(初代やリンクもいいけどね)
これに並ぶのは
ゲームボーイの聖剣伝説1
PCエンジンのイース1・2
メガドライブのランドストーカー
の3本のみ!!
時オカなんかで神ゲーとか言ってゼルダ気分に浸ってるポケモン世代が
いかんよ!
時オカ面白いじゃん(´・ω・`)
コピペだからほっとけ
神トラってゼルダの中じゃ、微妙な出来な気がする。
明らかにスーパーメトロイドの方が上だろ。
主観で言い合ったって話が合うわけがないって。
神トラが微妙に感じる人も居れば
これ以上無いくらいの作品に感じる人も居る。
時オカが肌に合わない人だっているんだし何だっていいじゃん
Game spot(?)での好きなゲームアンケート。
2位 時のオカリナ
9位 神々のトライフォース
よって 時オカ>神トラ
>>566 「個人的」にどの作品が好きとかではなくて、
「一般的」にどの作品が人気があるか、知名度があるかを話してる訳だが。
>>567に書いてあるが、大衆意見としては時オカの方が人気があるようだ。それだけの事。
でも、神トラも健闘してるな。
認知度で言ったら
神トラのほうが高いだろ
客観的なデータ無いから知らんけど
ヒント:世代
神とらはほのぼのコミカル幼稚路線だからな。
テンテンのつくるゲームってこういう路線ばっかりだし。マリオ3、ワールド、ぶつ森、ヨッシーシリーズみんなそう。性格が温厚なのかも。
ミヤポンとは正反対
まあ青沼っちよりは才能あると思う。
572 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 09:05:26 ID:+y8TWsc+
時オカって今やると微妙だよね
何かウザイことの方が多くてさ
573 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 09:06:18 ID:+y8TWsc+
>>571 青沼より才能ない奴は100回くらい死んだ方が良いよ
自殺宣言キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
俺もゼルダに興味持ったのは時岡からだな。
それ以前は「何この緑頭巾の金髪スネオ」くらいの認識しかなかった。
まぁ、何にせよ28日に期待
582 :
なまえをいれてください:2005/09/25(日) 16:25:20 ID:+xOWI2IP
>>580 ソースは忘れたけど、ディレクターがほとんどフルオーケストラですって自慢してたのを覚えてる
>>580 たぶんイベントシーンを中心に入れてくるんじゃ。
ゼルダは時オカ以降状況に合わせて音楽が自然に変わっていくようにしてるけど、
そういう場面でオーケストラを入れるのは難しい気がする。
プレイムービーは全部内部音源だったのは確か
>>584 今のところトレイラー以外にはオーケストラ使われてないよな。
ラウンドテーブルを見る限り、
E3の時点でオーケストラを使う部分は決定していなかったっぽいんで、
製品版でオーケストラになってるシーンはあるかもしれんが。
時のオカリナから数十年後の世界って事は
時岡リンクは生きてない可能性もある訳か。
各シリーズのリンクって一つの魂が転生し続けてるのか?
エポナの名前が変更可能なら
「飛影」に決まりだな。
俺はエポナかラジャイオンだな>馬
俺は「うまそう」と名づけよう。
LORヲタはけ〜ん!
ヒント:幽白・忍者戦士飛影
俺は「藤村俊二」と名付けよう
じゃあ「円楽」で。
ツンデレな俺は「馬鹿」で
で、最終的には全員「エポナ」なんだろう?
俺はアオヌマにしてたくさんムチを入れてやるよ
好きな女の子の名前でも入れとけ
>>595 そして、トワプリの出来が素晴らしすぎて、鞭を入れられず騎馬戦で死亡
ってなるといいなあ・・・・・・
>>595は鞭入れてるうちにアオヌマに愛着が沸いてくる
出来が良かったらアオシマ号は馬小屋で休ませといてあげて、
あとは自力でフィールドを掛けずり回ってやるさ。
マラソンマンのようにな!
ついでに600アオシマ
マラソンマン再登場きぼん
あの広い平原のどこかを走ってて
ほとんど偶然会うくらいだとある意味感動するよ
しかし一つの魂が作品別に転生してるとしたら
今作でリンクは転生何回目だ?
603 :
なまえをいれてください:2005/09/26(月) 04:36:53 ID:lwnYUPi+
ゼルダがヘルプミーという限り何度でもするんですよ、リンクは
604 :
なまえをいれてください:2005/09/26(月) 05:41:15 ID:JHWNmtzf
ゼルダがファックミーという限り何度でもするんですよ,リンクは
毎回リンクが主人公
それでいいジャマイカ
606 :
なまえをいれてください:2005/09/26(月) 12:25:41 ID:rTGSmmF+
ひとつ、ひとつ、別に考えれば
それほど、気にはなるまい。
クリア後、クリア途中がどれだけミニゲーム、面白い事があるか
その辺が気になる。
ナビィ関係は入れて欲しいと思ってる俺ガイル
あれ?新情報が出たと聞いたんだが・・・
ニンドリに載ってるのかな?
ハート全部集めたりとか、完全にやりこんだと思われる状態でしか入れないミニ洞窟が欲しい。
単純にプレイヤーの力量次第で進めるダンジョン。
隠しダンジョンってこと?
>>610 欲しいな。それ系も
クリア後に楽しめる隠しモードが欲しいな。〜集めとか
クリアしたダンジョンにバイオ4の青コインとかみたいなよく見るとみたいなのが欲しい
色々な財宝さがしたりとか
裏ゼルでも可
>>610 というか、無茶苦茶理不尽な謎解き&アクション難易度の
隠しダンジョンがあれば満足。
ふしぎの木の実の勇者の洞窟みたいなやつか。
スーパープリンセスゼルダは出ないものか
617 :
なまえをいれてください:2005/09/26(月) 21:02:29 ID:ge0x8p0d
>>610 >ハート全部集めたりとか、完全にやりこんだと思われる状態でしか入れないミニ洞窟が欲しい。
カッタリィー
こういう馬鹿が増えたせいでゲームがつまんなくなったんだよなぁ
しかもこういう要求に応えちゃう会社も会社なんだが
>>617 タクトのルピー1個みたいな冗談は好きだけどな
リアルゼルダとFF12のモメがPCの横にずっと貼ってあってウザイんですが
発売って11月ならCMそろそろかな...
エポナの名前はラリーで…
やっぱやめた
622 :
なまえをいれてください:2005/09/26(月) 21:56:26 ID:QUQ06A97
何言ってるかよくわかりません。
裏タクト
624 :
なまえをいれてください:2005/09/27(火) 09:12:15 ID:3T77Niiz
タクトはゼルダの汚点、任天堂の汚物、青沼の白濁液
その名を聞くのも汚らわしい
キモス
相手にすんな
聞き流しとけ
どうせまた謎解きばっかのダンジョンなんだろ。手に入れたばっかのアイテムを活用しまくったり、小さな鍵をチマチマ集めたりするマンネリゲーム
ゼルダの伝説 リンクと動物たち
>>618 俺もあのオチ好きだが、スレ住人には全体的には嫌われてるみたいだね。
次も似たようなネタを入れてほしいと思う俺ガイル。
ま た タ ク ト 擁 護 厨 か !
何かメッセージでもあるならともかく
あんなの冗談やオチとは言わん、ただの手抜きだろ
意図は分かるんだけど、冗談になってない>1ルピー
はっきし言って作業だし
タクトって△集めがなけりゃそこそこ良ゲーだろ?
まあ全体としてみたら最低の糞ゲーだけど
しかもそのときサイフが満タンだった時には
GKが自演で荒らしてるように見えるんですが
GKというか、アンチは前からいる。
それに乗るアホなファン(叩きも擁護も)の多いのがこのスレ。
最近擁護は少なかったけど。
最新情報いつ?
>>629 あのオチは良いんだが、ダンジョン自体がただ敵を倒すだけの作業ってのが問題だな。
難解で凝ったダンジョンであのオチだったら最高だったんだが
638 :
なまえをいれてください:2005/09/27(火) 21:04:09 ID:3T77Niiz0
どんなオチにせよ、あの内容では叩かれるってば
やることなすこと全てカンに触るんだよ
青沼が土下座しないことにはもう腹の虫が収まらないんだよ
ここトワプリスレでしょ?
タクトはゼルダとしちゃ糞だけど普通に良ゲー
海の移動のたるさと△集めが無きゃ神ゲー
新情がないから、タクト叩きネタのループに陥るんだ。
燃料たのんます、任天堂はん。
Ageてるのは千手か
ほれちゃうわん
青沼よりタクト擁護意見をこのスレに書き込むヤツがウザイんだよな
明日何かあるんだっけか
ゼルダ姫が時オカの延長線上の黄昏姫に存在するって可能性は否定できないな。
時オカのラストで未来のゼルダ姫はリンクを過去の世界に帰して、過去の世界のリンクはそれ以降パラレルなゼルダ姫とは出会ったわけであって
未来に残されたゼルダ姫がどうなったかは分からないままだった。
時オカのゼルダ姫があのまま黄昏姫に登場してもおかしくないわけだ。
そうなるとゼルダ姫が二人ってこともありえるわけだ。
トワプリって純粋にゴシックな世界観にしてくれるのかな?
指輪と被るけどトレーラーとプレイ動画見ただけでも
現存の似たようなファンタジーゲームと比べたら桁違いに良く出来てるし
発売されたら日本よりもとくに欧米で絶賛されまくる気がしてならない。
今回はチンクルでないといいな
ウ・ソンビンは出るヨ!
>>647 最近、中世ド真ん中のゲームって本当に少ないよな。
是非とも森の神殿のような廃墟探索ダンジョンを増やして欲しい
>>651 それ系のは今でも洋ゲーでは出まくってるけど日本は無いんだよなー
SF入ってたりキャラ路線だったりで。
ここ数年PCで中性ど真ん中のファンタジー新作を色々やったけど
それらをやった上でトワプリの動画見るとメリケンが興奮するのも分かる気がする
>>652 よかったらそのパソゲーのタイトル教えてもらえない?
情報が出るかも…ってのは
やっぱ今日の夜中なのか?
基本は64のゼルダ考えてれば間違いないのかな?
やたらと馬戦とかオオカミゼルダ戦とか多いのは勘弁して欲しいな。
>>645 > 時オカのラストで未来のゼルダ姫はリンクを過去の世界に帰して、
過去の世界のリンクはそれ以降パラレルなゼルダ姫とは出会ったわけであって
未来に残されたゼルダ姫がどうなったかは分からないままだった。
エンディングを迎えた時点で
1 大人リンクがいた世界〜ガノン封印
2 子供リンクのいる世界〜エンディングでリンクが戻った時代
の2つがパラレルとして考えられるってことかな?
意外と2の、リンクが帰った世界が将来ガノンに蹂躙されてしまったという
続き方の方が衝撃度は高いかなと思ったり。
で、1から召還しようにもリンクは還った後。
2の世界ではガノンに敗れ、死んでしまった。
なので第3の可能性としての牧畜リンクに白羽の矢がたった!
そんな設定を考えてみた。
ちなみに牧畜(?)リンクの時代は時オカではごく少数扱いだった
ハイラル人が大地にいた時代、つまり「オリジナルリンク」のいた時代…
とかね。
自分で書いてて同人臭がする。
正直、開発側はそんなに複雑には考えてないと思う
それを言っちゃあ…
そんな設定、宮ポンがちゃぶ台ひっくりかえしゃあおしめぇよ。
パラレルとか止めろよ
ガノンが封印されて
進むべきはずだった未来が消えたと考えろ
662 :
なまえをいれてください:2005/09/28(水) 22:11:23 ID:mNkMny3t
設定ゴチャゴチャ言って喜んでるのはキモオタとスタッフだけだからなあ・・・
アホ沼は空気読めってんだ
|
し
│
│
│
│
│
マイケル・J・フォックス
リンクが1.21ジゴワットで過去のガノンを殺すんだな
空飛ぶエポナか。
生ゴミが動力源のエポナか。
今回、剣を納めた状態で敵に注目して攻撃しても特殊な攻撃出るっぽいね。
何か情報出ているかと思ってこんな時間に来てみたが…音沙汰無しか
もう寝ます、おやすみ
懐かしいネタに吹いたよ。
蜘蛛にとどめの下突きするリンクはカコイイなあ
蜘蛛殺すと足が内側にわじゃってなるらしいから
そこまで再現されてたらやだな・・・
>>668 殴る蹴るとか?
>>670 俺の家には足がわじゃってなってるクモの死体が沢山転がってる。
片付けるのメンドクセー
新しい剣技っていうか、今回は走りながらも多少振れるようだから
何かいっぱい沸いてくる敵を走りながらなぎ払っていくみたいな
そういうことがしたいなーと言ってみる
そろそろ発売日を決めてょ
675 :
なまえをいれてください:2005/09/29(木) 21:12:37 ID:EUZ73g4S
>>673 そういう無双みたいな連打ゲーは嫌だな
何も面白くない
>>673 いいね、それ。
そういうなぎ払える雑魚がいるといい。
なぎ払えるじゃん 敵のいのししで
トレーラー見てるとリンクが敵を斬りつける時に
「スキアリッ!!」って言ってるように聞こえるんだけど
ホントはなんて叫んでるの?
「きんもーっ☆」
・・('A`)
やいコラ、そろそろ新情報出してくれよ任天堂さんよぅ。
687 :
なまえをいれてください:2005/09/30(金) 21:33:40 ID:s6pW901Z
689 :
伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/09/30(金) 22:22:26 ID:RhhE5/L3
発売中止臭がプンプンしてきたな・・・。
そりゃないよねえさん
最後に開発度今何%か確かなソースで発言したの覚えてる奴いるか?
もういくらなんでも発売予定日発表しないとマズいっしょ。
何がまずいんすか
日本経済
ゼルダは日本経済を背負っているのか…
今はそんな影響力ないんじゃないの?
最近の日本のゲーム市場は衰退の一方だし。
だからE3とかいうイベントもアメリカでしかやらないんかなーと思ってたけど。
日本経済とかは与太もいいところだが、E3は日本市場の衰退とか
全く関係ないぞw
>>699 E3は昔からアメリカでしかやってない
東京ゲームショウが日本でしかやらないように
今日暇だったんで初めてムービー見たけどやっぱ映像綺麗だね。
スゲーやりたくなってきた、人生初の「ゲームソフトを新品で買う」という
行為をするかもしれん。
でもゼルダって発売されて2〜3年もすれば1000円くらいになるんだよな…。
タクトは3ヶ月で1000円でしたよ
>>702 2〜3年待てるんだったら是非どうぞ。
俺はムリポ。
>>704 俺もムリポ。なんで多分新品買うよ。
くっそー貧乏学生なんだけどな…恨むぞゼルダ('A`)
まあ評判とか関係なくとりあえず発売されたら買ってみるよ俺は。
かといって、誰よりも早く手に入れて誰よりも早くクリアしたい!
みたいな欲望は無いケドナー。
やはりこういうゲームはネット情報を完全にシャットアウトして
ゆっくりと時間を掛けてマターリ楽しみたいからな。
発売後に待つことは出来ないが
延期なら2・3年くらい平気で待てる
ゼルダを楽しむには
ネット情報遮断は必須だな
おれは発売前の動画も観ない様にしてるよん
メトロイドプライムの時はうっかりネット情報を見てしまったが、今度こそは見ない。
でも発売前〜発売後のあの何とも言えない"祭り"感を味わいたい
ネタバレは嫌だけどいろんな感想が飛び交ってて楽しいよ。
流れの速いスレはしんどいけど、大抵1カ所はマターリしたスレがあるからそこで過ごしたいな。
または夜中に来たりしてな。
>>703 時オカもそんなもんだった気がする。
ムジュラは出荷数がそう多くなかったのか、その2つほど早く崩れなかったかな。
>>713 面白そう。教えてくれて感謝。
でも、感じ悪いな、オマエ。
715 :
なまえをいれてください:2005/10/02(日) 09:33:53 ID:gsiEaLA6
>>713 タクトの価値って50円くらいなもんだろ
ビバ青沼
落ちるの早いなぁ
なんでアポ沼っちって養子なの?
マスオさんかよ
718 :
伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/10/02(日) 11:00:21 ID:a4wEaXhJ
おまけが付くとしたら今度は何ですね?
夢島、木の実、豆などが入ったGBゼルコレが欲しい。
裏ムジュラ
>>713 ゼルダにはゼルダの良さがあるよ。
謎解きだけじゃない、サブイベントの良さがね。
音楽や効果音もいいし、
いろいろな道具がある。
ボス戦も楽しめるしね。
POP2は仕掛けは楽しめるけど、
ほのぼのできない。
音楽カコイイけど、効果音ダメ。
時間戻せるけど、上手くなると使わない。
ボス戦も少ないし、あまりおもしろくない。
ゼルダ(タクト)のようには楽しめない。
ムービーはいいんだけど、
通常時の女キャラのグラフィックが粗い。
どっちもおもしろいと思うけど、
結局、 ゼルダ新作>>>POP2 だと思うよ。
一応、俺はPOP2海外版やってます。
2は少しだけやったことあるけど、効果音は確かになんか微妙だったな。
当たった感じが弱いというか。
モーションにも多少問題あるんだろうけど。
>>713 別に完全に洋ゲーチックにする必要は無いんじゃない?
ゼルダTPの最初に出たダンジョンのスクショでどことなくPoPっぽいと思ったけど
ゼルダを全体的にこんな雰囲気にすると賛否分かれそう。
最後CEROのレートがPS2版15歳・箱版18歳とか出てるし・・・
ゼルダの目指すリアルとプリペルの目指すリアルは方向性が違うしな…
ちょっと比べようが無い。でも、どっちも面白いだろうよ。
それにしても、トワプリリンクの動きにはどことなく人形感がある。
トゥーンじゃないのに、動きが風タクっぽいからかな…
3つのトレーラーで改善が見られないから意図してあの動きにしてるんじゃないか?
リアルっつっても、漫画で言えば大友克洋とか浦沢直樹みたいな、実はかなりデフォルメのきいた
「リアル風」の絵柄だと思ったけど。
例えば足で走ってるシーンなんかは動きと早さが合ってないように見えるけど
もしグラフィックのリアル化に合わせて現実的な動きにすると
ゲームとして重苦しいからあえて早く走ってるとか。
情報マダー?
ジャンプ後のモーションとか見てると、まだあんまり出来上がってない感じはするけど。
そもそも敵は今のところタクト以下。
トワプリは萌えがある
POP2にはない
コレが日本で売れる要素として決定的に違う
外人も萌えは好きそうだからぬかりなしだな。
あっちのファンアートは大抵日本の漫画やアニメを意識した絵柄になってるし
日本・・・というかヲタク文化って無駄に偉大だな・・・
>>731 オタクのおかげで少しは経済に貢献してるみたいだし、偉大な文化だなw
ダレモイナイ………
アレヲスルナライマノウチ
ぬるぽ
がっ
>>730 そりゃ、向こうのオタクが好んでやってるんであって
主流じゃないだろ
日本のアキバ系とあんま変わらん
>>730 そんなの一部だよ
カーツーンでもみるんですな
別にいいだろ。
ゼルダとミドナをこてこての洋ゲー女にされたら困る
困るんですか
大変ですね
>>735 たしかに昔、ジャパニメは一部のものだったが
最近は一般にも浸透してきてる。
ハガレンが人気だったりする
エポナの歌並みの音楽が出て欲しい・・
>>730 ただ、それも少数派
あっちは、萌えよりもリアルセクシー路線だしな
ゼルダ専用機の俺のGC
所有ソフト:発売日に買ったタクト1本
>>742 メトロイドプライム1,2とバイオ1,4は買え
そんなもん買わなくてもいいから
男なら最後までゼルダ専用機を貫き通せ!
>>743の勧めるゲームは良いよ
特にバイオ4 グラフィックにこだわるならプレステ2より良いな
バイオは映像置いといて中身はどうなんだ?
面白いよ。後半俺はハリウッドのアクション物みたいだと思ったけども。視点が違うだけで今までとは
比較にならないくらいに操作しやすくなってる。
>>764 久々に面白いゲームだったよ
周りの友達も好評価だった マジで
おれ、昔PSでバイオ1やった時のような恐怖感じたもん
メトロ、バイオはガンゲーやったことない自分でもたのしめたna
特にバイオは1を箱説無し100円、4を傷もの2000円で発売1ヶ月で買えて超ラッキ
4は知り合いのデータ使って1周目からproでやった
持ってる人を知ってたらお勧め、何も知らんから100回は死ねる
>>750 チャレンジャーだね
それスゲー厳しいよwww
リヘラナドールはリーデットをリスペクトしてデザインされたんだよ
本当はもっと絡み付いてくる予定だった
たぶん
調べたら
リヘ「ナラ」ドールが正しいみたいだな
リヘナラドールはリーデットにインスパイヤされてデザインされたんだよ
と思っていた矢先、
ヒッヒッヒッヒヒー ヒヒッヒヒッヒー
ヒッヒッフー ヒッヒッフー
早くリーデッドに頭からかじられたいな
俺もリーデッドにコブラツイストかけられたいな♥
759 :
なまえをいれてください:2005/10/03(月) 12:29:54 ID:JqmpwO8v
>>742 自分もそのつもりだったけど・・・
DKJBも結構おもしろいですよ。
>>751 知り合い4人にそれでやらした
しにまくるけど不可能ではないのが楽しいんだよな
ハンドガンだけでproってのもおもしろかった。
>>742 スバデラで買った。メトプラを買った、神だった。SSXを買った、コレは・・・イイ!
SFAを買った、精神的に悪い意味で当たった。
ピクミンを買った、ピクミンの頭の悪さに悩まされた。
マリオシャインを買った、操作性に問題ないけど以上にイライラする。
バイオ1を買った、怖いけど神だった。
F-ZEROを買った、ヘタレな俺にはドリドリ無しでゴーストコンプ無理です。
ガチャフォースを買った、一ハードに一本のゲームに当たった。
チビロボを買った、特に味わいもなくお使いばっかで変化なさ過ぎで途中で飽きた。
風タクを買った、後半が惜しいと思った。時間があれば神に。
メトプラ2を買った、レトロスタジオはアクションアドベンチャー好きには裏切らなかった。
SFAを買った、夢が目の前で壊された気分だ。
ピクミン2を買った、演出がユーザーの妨げになっていて惜しかった。
PS2はここ一年ではバンピートロットとMGSシリーズしか動いてない。
というかロード遅くてやる気にならない。
そりゃそんなにハードなゲーム消化スケジュールじゃあな
PS2はRPG専用機だな
俺は
結局国民機のPS2を最後までやらなかったけど何も困らなかった。
安心してレボ買える。
765 :
なまえをいれてください:2005/10/03(月) 23:24:40 ID:3pO+Ym2B
>>761 エターナルダークネス買えよ
絶対に気に入ると思う
あと、モンキーボール1、ドリルランドも神だぞ
なんだこの定期的に起こるソフト紹介の流れはwww
なんだかピクミンが欲しくなってきたよ。メトロイム2は更なる値崩れを待って、F-ZEROは…と、
お金ないなぁ
>>763 俺はDVD専用機だ。
始めはゲームするつもりで買ったのになぁ('A`)
770 :
なまえをいれてください:2005/10/04(火) 01:35:18 ID:22odSGzz
>>766 メトロイド2はイマイチだったよ
あれやるならHALO2やった方が良い
ありゃあ本体ごと買ってしまっても全く損はない買い物ですよ
メトロイドはマップが命なのに2はマップが面倒なだけで面白くない
HALOも初代はいいけど2はイマイチだぞ
メトロイム1探してるんだけど全然売ってない・・・('・ω・`)
ちょっと前までは秋葉で1980円とかで売ってたけど、その時に
買っておけばヨカタ..........orz
773 :
なまえをいれてください:2005/10/04(火) 08:19:16 ID:22odSGzz
>>771 HALO2はネット対戦できるじゃん
オフラインとオンラインじゃもう別物ですよ
いいから奥さんのお見舞い行ってやれよ
まだセンズリがいるのか。
ってか奥さん病気なのかw
勉強やら研究やらその他で忙しいから書き込み量減らすと
言っておきながらまったく行動パターンが変化していないセンズリ
そもそもシューティングとアドベンチャーの畑違いを一様に扱うのはどうかと。
打ちまくり殺しまくり殺されまくりの戦闘が好きならHALOの選択肢がいいけど、
探索・思案・発見が好きな人にはメトロイド。
自分にあってなかっただけなんだとは思うが・・。
ヘボリューションの失笑発表
失笑発表@:ヘボはGCの同系チップのただの周波数上げヴァージョン
失笑発表A:イワタ曰く「ファミコンへの回帰がレボリューション」w
失笑発表B:ファミコン時代のゲームも含めてDLは有料(セコスギwwwwwww
失笑発表C:外付けHDDを思わせるデザイン、すこし斜めなのがオサレwww
失笑発表D:GCパッドは上のフタを開いて接続。カッコワルスギwwww
失笑発表E:無線LAN用中継機設置、全国にたったの1000箇所w(ライブドアは2006年末までに6万箇所
失笑発表F:メディアは結局DVD(GCってなんだったの?
失笑発表G:ハイビジョン非対応(ほんとに五年ももつの?
失笑発表H:次世代機最後発(イワタがGCは後に出たから売れないと言っていたのに・・・
>>778 ところがどっこいHALOの方が発見・思案・探索がしっかりしているという悲しい現実
シューティングにアドベンチャー要素まで負けてるメトロイド・ゼルダって・・・
ここ、ゼルダスレだよな。
一瞬、違うスレ来たかと思ったwww
初代:カレー
リンク:激辛カレー
神々:カレーうどん
夢:カレー味のちゃんこ鍋
時オカ:カレー味のうんこ
ムジュラ:カレー作ったら溢したw
大地&時空:下痢
タクト:煮込みに失敗した甘口カレー
4つの剣+:カレー味のもんじゃ
ふしぎ:うんこ味のカレー
つまり全部失敗作か。
トワプリはどんなカレーになるんでしょうね
>>784 ”ハヤシライスとして考えれば激ウマ”になる、に200ルピー
>>742 761
PS2もってない俺のGC歴
大乱闘スマッシュブラザーズDX:いまだに現役。もうちょいで対戦10000回達成
どうぶつの森+:現役。毎日ちょっとだけマターリと
スーパーマリオサンシャイン:マリオっぽくはないがこれはこれでなかなかにおもろい。
ゼルダの伝説風のタクト:いーんじゃないの。まあ、もっと時間があれば…とも思うが。終盤の展開は神。まだ現役。
F-ZERO GX:アツイ。これも現役。
マリオゴルフファミリーツアー:稼働率No.1。GBAとの連動もええ感じ。
マリオカートダブルダッシュ!!:稼働率No.2。二人乗りはいろんな意味で神システム。
NINTENDOパズルコレクション:ヨッシーのクッキー好きな俺は少数派。現役。
ワンピースグランドバトル3:友人が来ると時々やったり。
マリオテニスGC:現役。GBAと連動できればなあ…
スーパーロボット大戦GC:稼働率No.3。現在4周目終盤。何週する気だ、俺。
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡:結構ムズイ。
機動戦士ガンダム戦士達の軌跡:おもろいのに新品2000円…
スーパーマリオスタジアム:友人が来たらまずコレ。
長い
761と786はバテン・カイトスを買うように。
遊んだGCソフトの感想とかどうでもいい・・・何のスレだここ
この流れの方がなんか和んでる気が
で、結局今年中には出ないのか?
テイルズ買っと毛
793 :
なまえをいれてください:2005/10/05(水) 00:38:31 ID:atcEImoA
メトプラのサムスはいまいち美人じゃなかったのが駄目。あんな汗臭い女じゃない金髪ロングで任点キャラ一美人なのがサムス
トワプリ
ってなんかおたくのギャルゲーみたい
確定するまではスレタイにトワプリ入れといてよ。新スレが立つ時の検索ワードにしてる
トワ☆プリ
とわいつのだ☆ぷりんひろ
もういいよ
お前らチンコでもしごいて黙って待ってろよ
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人) そうします・・・
シコ ( ) ゚ ゚| |
\ \__,| ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
で、みんなはチンクルRPG買うん?
イラネ
DSが熱いからゼルダ1年くらい延期してもいい。
804 :
なまえをいれてください:2005/10/05(水) 22:35:38 ID:krqn2Aoc
ネタかと思ったらマジなのかTincle RPG・・・
年末まで情報無さそうだから寂しい。
チンコRPGはどうでもいいな確かに
806 :
なまえをいれてください:2005/10/05(水) 22:50:29 ID:7IJA/gi6
なんか前このスレでチンクル優遇しすぎとか内輪ネタうざいとか言ってて
そうか?なんて思ってたけど、マジだなこれは・・・ だれが欲しがるんだろう
外国ではチンクルかなり嫌われてるんだろ?
売り上げ悪そうだな。
というか、なんでここでチンクルRPGの話するの。
チンクル主人公のゲームきたあああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
これでゼルダにチンクルが出る事は無いな。マジで嬉しい。飛び上がりそう。
>>809 つーか逆だろ。w
相乗の売り上げ効果を狙ってリアルゼルダに登場させない手がドコにあるか。
タクトのような連動システムは今回は無いようだけど、主役を張るRPGが
登場するって事は悪い扱いにはならないと思うよ。
個人的には、風船系のアイテムをくれてリンクが空を飛べるようになったり
するなら、むしろようこそウェルカム。
でも無敵状態になるのは('A`)イラネ。敵の弓矢で打ち落とされたりするくらいが
バランス的には丁度よさげ。
空気嫁よ、ゼルダスタッフ
なんつーかタクトがガン引きされても、結局自分のやりたいことはやるのね
>>812 これで欲しがる人って本当に居るんか?このキャラだぞ?
>>814 ネタとしては最高レベルじゃないかw その意味では俺すげー欲しいぞ。
ま た 青 沼 の 仕 業 か !
ま た 青 沼 の 勘 違 い か !
スタッフが欲しいだけじゃないのコレ
そう、俺もその感覚だった
スタッフだけだろ
つーかチンコRPGのソースキボン
本当に何考えてンなもん作ろうと思ったんだ…?煽り抜きでマジに問いたい
内容にも寄るが4剣+みたいなんだったら確実にイランな、俺は
>>810 >個人的には、風船系のアイテムをくれてリンクが空を飛べるようになったり
するなら、むしろようこそウェルカム。
トゥーンならまだしも、そんなトワプリリンクは嫌だ
>>819 >トゥーンならまだしも、そんなトワプリリンクは嫌だ
>>813の画像を見ると、チソクルのイメージが風船おじさんに戻ったみたいだから
あながち無い話じゃないかもよ?w
まあ俺もよく考えたらたくさん風船を付けて飛んでるリンクはイヤだわ。w
あの洋ゲー臭いフィールドをそんな姿で飛ぶなんてシュールすぎる。
つーか、チンクルって妖精のふりした「ただのオッサン」だからイイんだと思ってた。
普通のオッサンがリンク差し置いて世界救ったりしちゃだめだろ。
また青沼のオナニーかよ・・・
任天堂の資源を無駄に使うなっつーの
たしかチン来るって
開発者の誰かをモチーフだかなんだかにして作ったキャラだよな?
うわー・・・任天堂は本気でコレ売り出すの?
何があったんだ任天堂・・・
もう開き直ってるとしか…
>>821 だよなぁ
んで、ムジュラのあのおかしな世界観でこそキャラが光ってたってのに
何を勘違いしたんだか大量生産した挙げ句にリンクに続く主役キャラって…リンクの立場ないじゃん
ワリオやヨッシーじゃ無ぇんだから
こんなもん作らんでいいからトワプリに力いれてくれ
まったくもって
つうかいつ発売すんのよ
2006年とか言ってるんじゃねーよ任天堂
いつまでやきもきさせる気だ
それはそれで一興だがな
ただ情報が少ないのが・・・
つーかゼルダをマリオ化させようとしてないか?最近の任天堂・・・
それだけは止めてくれよ('A`)
ワリオみたいに嫌われ者としての役割持ってんだろ。
まあ出来あがってから文句言っても遅くはないんじゃないの?
どうせ
あんま売れないだろ
831 :
なまえをいれてください:2005/10/06(木) 15:27:47 ID:uZ6JzgnL
チンクルRPG
ゼルダってもうゲーマニにしか訴求力がないから
チンクルというユニークなキャラを使って市場開拓ってことじゃね?
チンクルRPGはタッチジェネレーションに入ることができる素質を持っている。
4剣+以下の売り上げになりそうだな。
ついにゼルダも、売り上げ本数10万本以下の新作が出てくるか?
落ちぶれたものだ。
またセンズリかよ。
チンクルRPGか・・・
またゼルダファン減少かな
別にいいんだけどな、こういうバカゲーだすのも。
ゼルダ本編さえ面白ければ不満は無い。
>>812 トワイライトについてくるおまけじゃなくて?
マジですか?
いいんじゃないの、トワプリと連動するわけじゃないし。
開発費にしたって人員にしたって任天堂じゃ問題ないだろ。
こういう色モンのゲームを出してる余裕があるほど、リアルゼルダは
素晴らしい出来になっている、と思いたいものだが・・・
>>839 するかもしれない
GCゼルダがレボを見越して開発されているとしたら
わからんよ
延期してるんだからそれなりに良い出来になってるだろう。
開発チーム別でしょ?知らないけど
影響無いべ
ムジュラチンクルの「いいないいな〜」って声が好きだった。
というかタクトスタッフ(プログラマーを除く)を全員チンクルRPGチームに移動させて欲しい
>>845 そんなにチンクルが好きなのか。
ゼルダ本編並みに人員を割けとは。
俺も千手が隔離されて欲しいなぁ
英二さんは一度死んだほうが良いと思います
850 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 16:04:08 ID:FOvF22Hg
仮にも実在する人間を「死んだほうが良い」とか言えるのは
千手の人間性をよく表してるな。
>>850 本社勤めでなんで山口のケーブルテレビのメアドなんだよ…
>ゆえる範囲わおしえれるので
こんな国語力で良く上場企業に入れるなぁ…
>>851 表してる ×
現してる ○
君は中学生からやり直し
>>852 カキコった時間帯が14:50ってところも怪しい
言葉使いも何かあれだし・・
煽る感じで任天堂のことをいろいろ聞いてみるのも面白そう
しかも、「はじままして」かよ。何だこいつは。
これは間違いなく消防だろ・・・
業界に入れるレベルじゃない
なんだよなんか伸びてるかと思ったらこんな下らんことかorz
わざと釣られてみた
奴の反応により別の質問もふっかけてみる
ネタがないから下らんことで盛り上がるんですぅ
はやくゼルダやりてえ…
862 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 18:58:53 ID:4M4SyIpu
ゼルダって何がおもしろいの?
863 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 19:06:09 ID:co+99nGX
>>862 自分で考えるよろしネ。
あと、このゲーム発売当日の午後にもう中古があったぞ。んで買ってみたら、お面が全て入手済み………。
相当のマニアか攻略本でも作る人のだったのか……。
864 :
なまえをいれてください:2005/10/07(金) 19:13:21 ID:co+99nGX
今気付いたがIDがガンダムXだ………。(GX)
Gでガンダムなら全然珍しくないわけなんだが。
はやく新作ゼルダしたいなあ…
したいね。
>>853が思いっきり外している件についてだれも突っ込まないようだが・・・。
あ〜〜〜〜、早く新作ゼルダやりてえ…
チンクル、出すならもうちょっとキモカワイイ感じにしてほしい……。
現状は本当にキモいから……。
頼むから地上音楽はいつもの曲にしてほしい。あれを聞くと物凄くテンションがあがる。
時オカ最大の不満点はあのメロディーが流れなかったことだ。
チンクルはムジュラの時からキモカワイイなんてキャラじゃないでしょ。
あれはマジでキモいキャラ。
>>870 もともと普通にキモイキャラが
タクトやらなんやらで、可愛く見せようとしてるのが
海外で、シネシネ運動巻き起こしてるんじゃないの
10スレ位前にも書いた記憶があるが、チンクルは本当にキモイことによって、はじめて活きるキャラ。
日本でも青沼シネシネ運動が起きてるくらいですから
それっぽいことは昔からやってるような。
つーか、ゼルダ本スレでも、一昨年のE3でHL2の映像が公開されたときにえらく話題になったような。
ゼルダは結構意地の悪いゲームで、ズルしたりすると
「お前、ズルしただろ」と言外に言ってくるようなところがある
チンクルRPGではそういうブラックな部分を出してみればいいと思う
チンクルって存在自体いい年したゲームファンを皮肉ってる部分がある黒いキャラだしな
35歳・魔法・妖精さん
誰の趣味で入れたんだろ
養子の癖に生意気だぞ
死ねティンゴー、死ね!死ね!って凄い名前のキャンペーンだな
彼が次のゼルダに現れるなら、私たちは、
現在、彼を殺害するのを試みるのに半分の冒険を費やすと誓います。
一部を翻訳サイトで翻訳してみたが
物凄いなこれ。
まあ英語って直訳すると
オーバーな日本語になっちゃうよな
>877
火の例は本当か?
発火なんて真面目にやろうとするとエライ難しい現象な気がするんだけど。
どこまでリアルに再現するかは知らんが、
ゼルダで木の棒に火をつけたり草原を燃やしたりするのと同じようなノリじゃないの。
まあ、ハーフライフ2の動きを
アクションRPGでやろうって事なんだろうな
ゼルダより先にやられてしまうとは
>>888 別にハーフライフ2の物理エンジンなんかそれほど大した問題ではない気がする。
ハーフライフ2自身ですら、結局重力銃と一部の謎解き以外での存在意義なんかほとんど無かったし。
ゴリラロボが車ふっ飛ばしたりするところは
なんかすごかったな
チンクルRPGもカプコンにゼルダ作らせるよりはよくなると思ってるよ
はやく新作ゼルダしたいよお・・・
トレーラーにゴーマに似たヤツがいるけどもしかして「デクの樹様の中」ってまたあるの?
今まで出たプレイムービーだと
エリアの切り替わりが今までのゼルダと変わらなくて残念。
メトロイドプライムみたいに全てのスケールが一致していれば
一つの世界に居る感じがよりリアルで良いのに。
例えば外観は小さな家なのに中に入ると広かったり、
外と中で構造が違うとかは改善して欲しい。
それくらいのことはイイよ別に。
ゲーム自体が面白ければ。
>>894 俺も以前そういう事考えたことあるけど
最近は激しくどうでもよくなってきたな。
ドンキーコング64をやってたら
そんなことごく小さなことなんだなと気付いた。
>>894 メトロイドとは、根本的にマップの構造が違うから無理じゃね?
898 :
なまえをいれてください:2005/10/10(月) 19:15:14 ID:0lD9RUn9
ワンダと巨像の映像みるとゼルダがショボクみえちゃた・・
ワンダすげぇよ!あのフィールドの壮大な感じとか完全にトワプリゼルダより↑
ワンダにくらべると良くも悪くもアニメ絵ですなゼルダは
ワンダは段差上るときカクカクしてたから買わない
ある意味究極のグラフィック志向なゲーム>ワンダ
グラフィックだけなら全てのゲームをブッちぎるのが当然の作りだもの。
あの映像レベルでゼルダ作ろうとするとハード変えなきゃやらん。
コピペだろ
壮大でマップデザインもかなり良さそうだが、
あれフレームレートはかなり低いよ。
先月くらいに秋葉ヨドで動いてる画面見たけど、あまりのカクカクっぷりに愕然とした。
テクスチャーのドットも結構見えちゃってるし。
言い過ぎかもシレンが、一瞬プレステ1のソフトかと錯覚するほどだった。w
隣りでメタルギア4のデモが流れてたから余計にそう感じたのかもしれないけどね。
どちらも買おうと思ってる自分にとってはどーでもいいデスヨ
>>903 ワンダ カクカク
MGS4 色彩感覚ダサダサ オナニー臭キモオタ臭プンプン
ワンダは気になるが評価待ちだな。
もっともトワプリもすぐ買わず評価待ちだが…
タクトの例があるから油断できない。
俺もフィールドが広いって時点でちょっと不安ではある。
まあ何があっても発売日に買うけど。
リアルゼルダもワンダと同じくらいカクカクになるのかなぁ・・・
ムービーでもいいから早く月間任天堂(まだある?)にでも収録して
見せてくれよ。
各ゲームサイトで公開されたE3等のムービーじゃいまいちワカラソ。
少なくとも体験版は普通に30fpsで動いてるっぽいけど。
自由にジャンプできない時点で糞
まーた始まった
ワンダそんなにカクついてるかな。前にムビ見ただけだからあんま覚えてないけど。
fpsとか知らんけど、ゼルダの方は動きの方は良い感じに見えるけどなー。
タクト30だったような?
ワンダはグラにこだわってるからカクついてるのでは?
fps坊に言わせると30は糞ゲーだと
んでもって違いがわからん、とかいうと
30になれたお前じゃわからん、と返される
俺も60がいいけど、今の機種じゃ限界だろうな
この手のゲームは30fpsのものが未だ多い。
ワンダは恐らくシチュエーションによって、それから更に落ちるのだと思う。
確かに店頭デモはそんな感じだった。
実際にプレイしたらどうなのかは知らん。
タクトは基本30fpsだったよね?
広い場所に行くとそれより下がったり、逆に狭い空間だと60fpsっぽく
なったりしてたみたいだけど。
とりあえずタクトくらいの感じなら無問題かな。
60fpsになるとモーションの粗が目立って返って不自然だから30でいいや・・・
今でも動きが不自然だけど。
バイオ4は30で、メトロイドは60だっけ?
まあ、どれもレースゲーじゃないんだし、それほど拘る必要は無いと思うが。
メトロイドは区画が限られてるから60 でもイケるのかな。
ワンダは確かに処理落ちか?と思えるカクカク感がある。あとICO もそうだったけど霧っぽい処理で
大分ごまかしてるような(ゲームの面白さ自体はしらないよ)。
というか、ゼルダはそれほど激しいアクションを要求しないから、30fpsでも問題ないだろ。
fpsにこだわるべきはレース、格ゲー、FPSゲー(低fpsだと酔いやすい)、後はマゾ仕様アクション(DMCとか)
>>915 タクトは30fps。
落ちる場面もあったとは思うけど、60fpsの場面は基本的に無いはず。
ちなみに4剣+のナビトラッカーズで流れるデモが60fpsだった。
>>918 描画範囲とかは関係してるだろうな。
メトロイドも撃ち合いになるとすぐに落ちるけど。
ワンダは去年のTGSの方が面白そうにみえた。
今年はなんか…画像はともかくゲーム自体がつまんなそうだったんで。
922 :
なまえをいれてください:2005/10/11(火) 22:46:34 ID:wjSvZSgI
え?ワンダってもう出たの?
買いに行こうかな。安くで売ってないかな。
3-4000円程度で。。。
ゼルダはすぐ値崩れするので、発売日に買うのは池沼。
池沼上等。発売日に突撃するぜ。
>>920 915でも言ったように基本は30fpsだったよね。
60fpsかな?と思わされたのは、敵などのオブジェクトが少ないダンジョンの
隅っこのほうで操作してる時だったように記憶してる。
どこのダンジョンだったか忘れたけど、壁面が青っぽい場所だったような・・・。
926 :
なまえをいれてください:2005/10/11(火) 23:34:43 ID:wjSvZSgI
俺もゼルダはムジュラ980円、風宅1980円で買った。
不思議な帽子は結構高くて中古2280円だったかな。
トワプリも豪快な値崩れっぷりを期待している。
タクトは400円で買った。
いい買い物をしたと思っている。
>>927 なにその勝っても全然嬉しくなさそうな小規模な統計マッチ
ゲームなんて初めから全部400円で売ってほしいよな
スタッフに飢え死にしろと言いたいのか?ネタだろうけど
マジたのしみだー
画質オタじゃないでfpsとか興味なし
ゼルダのリアルってそういう所じゃなくて空気とか空間とかそういったものっしょ
>>932 そのゼルダらしさがうまく出てるかみんな心配してるのでは
心配しすぎという気もするけどな
>>934 まあそれも致し方なかろう。だってあまりにも
情 報 が 少 な い か ら な
任天堂よ、早く国内版の情報晒せや(・Д・)フォルァ!!
延期したんだから新トレーラーくらいみせてくれても
いいのにorz
フィールドに起伏があると良いんだけど
どこまでも平原なのかなぁ
今出てる情報って悪い情報ばかりだからな
プロデューサーに青沼が起用されているとか、青沼が本格的にディレクトに回り始めたとか、
青沼が良く喋っていることとか・・・
確かに情報は欲しいけど…
何も知らんで楽しみにとっておくっても有りかなぁ…とか最近思ってきた
今度GCで出るファミコンウォーズぽいやつの
地形がなかなか良さ気なんだよな・・・
ここの住人は語尾に「・・・」付けすぎじゃね?
みんな心配性なんだね。
無理もないよ。
タクトがあのザマだったし、チンクルRPGなんて出すし…
>>941 …ここの住人は…実はレーシングラグーン好きなのさ…
”・・・”ブームの予感・・・
・・・
…
をNG登録しとけ・・・
おまいら「三点リーダー(…)」を「ナカグロ(・)×3」で代用してちゃいけませんよ?
酷いのになると「句点(。)×3」とか「読点(、)×3」も見るな〜。
ゆとり教育の弊害か?
ちなみに今どちらが句点、読点か知った奴挙手。
ふいんき(←なぜか変換できない)がいいね
ノ
小学校から勉強しなおしてきます…。
そのとうり(←なぜか変換できない)
>>946 〜
これもどうかと思う。ファイルネームに使うと痛い目あうよ。
文章なんて伝わりゃ良いんだから急に国語の先生になるのもどうかと思うけどな
ましてや2chで
・・・
―――――――――
…………
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ・・・・・・・・・・
日 M [] 0 U U レ―――――――
======〃∧_∧=
U ∩ %(´∀` )
__ ∧ ∧__∧_∧__.)_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,)日( )∇ < 。。。。。。。
― / |―-( )―― \_____
(___ノ ━┳━)
━┳━ └┃―・゙
 ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ̄
>>946 >おまいら「三点リーダー(…)」を「ナカグロ(・)×3」で代用してちゃいけませんよ?
疑問文じゃないのに「?」をつける人がいるのもゆとり教育の弊害かな
次スレ立ててくる。
おまいら何こんな話題で盛り上がってるんですかW
バイトから帰ってきてビックリしたぞW
俺も無理だった。誰かよろ
行ってきマッスル
無理だった
立ててみる
乙
では梅
ウメうめ
“永久プリ”って書くとなんかギャルゲーみたいだなw
うめろおぉぉぉぉおおぉ
黄昏のプリンセスだと少女向けアニメっぽい