忍道 戒 其之捌

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1なまえをいれてください
 忍道 戒(しのびどう いましめ)

                PS2対応で2005年11月見参!! …予定

  敵に気付かれずに忍ぶ緊張感! 一撃必殺の爽快感!
  箱庭世界を彩る物理演算エンジン! 待ちわびた《ミッションエディット》匠モード!
  『究極の忍者体験』を実現する新たな忍の物語がここに始まる…

  二〇〇五年十一月、君は忍者とは何かを知る…! 刮目して待て!!


◆スパイク公式サイト
 http://www.shinobido.com/index.html
◆アクワイア公式サイト(ネタ師兼宣伝部長『教えて!なみせんせい☆』はこちらから)
 http://www.acquire.co.jp/ninja/index.html

◆前スレ
 忍道 戒 其の漆 【箱庭忍者活劇+ミッションエディット】
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1123403705/


    関連情報は>>2-10あたり
2なまえをいれてください:2005/08/26(金) 18:58:11 ID:nM3uxBVj
※※注意書き※※
 ここは忍道に期待する人達のためのスレです。
 単発IDでのアンチ活動、煽りや中傷、コピペによる迷惑行為
 スレッドの成長を妨げることを目的とした迷惑発言などはご遠慮下さい。

◆忍道スレの歩み(過去スレ)
 其の壱 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1103868532/
 其の弐 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1104828784/
 其の参 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1108815900/
 其の肆 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1114499333/
 其の伍 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1119692029/
 其の陸 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1121397805/

◆暫定情報まとめサイト(漆スレの894氏サンクス)
  http://ameblo.jp/ninjagamemania/
3なまえをいれてください:2005/08/26(金) 18:58:44 ID:nM3uxBVj
◆関連スレ
 [ゲームサロン]奈美さんで遊ぼう
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1108978249/
 [ガイドライン]教えて奈美せんせいのガイドライン 質問その2
  http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1113798430/

アクワイア制作の侍道シリーズもどうぞ
 [家庭用ゲーム]侍道総合 其の十三
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1121349113/

忍道 戒の魅力(一部) 其の壱

◆立体的な箱庭マップ
 エライ人に聞いたら、「マップはいわゆる箱庭構造です。
 敵の様子をうかがいながら自分でルートを見つけ出していきます。
 もちろん任務中に読み替えもないですよ」って言ってたけどぉ……。
 難しいこと言われても、わかんないわよねぇ?(奈美せんせい談)

◆匠モード(ミッションエディットモード)
 自分で好きなマップを作れるモード搭載。高低差、階層構造、地下道路などが作成可能。
 様々な罠も設置可能で、更に設定出来る任務は13種類以上。PSPとの連動も予定
4なまえをいれてください:2005/08/26(金) 18:59:29 ID:Z9Bnx8zG
忍道 戒の魅力(一部) 其の弐

◆物理演算エンジン
 物体の重さなどを計算し、リアリティのある動きをさせる事ができる。
 マップ内のオブジェクト(木箱等)を積み上げる事が出来るが、不安定な積み方だと崩れるし、
 立てかけられた障子の上に乗る事が出来るが、バランスを崩すと傾いて落ちてしまう。

◆ハラキリエンジン
 任務の成否で状況が刻一々と変わる。
 それに伴いエンディングも複数用意されている。

◆主人公の豊富なアクション(一部)
 通路の角から覗き見る・屋根からぶら下がる・壁走り・手裏剣・鉤鎖・忍び足
 障子を切る・鉤鎖で敵を引っ張る・マップ内にある物を投げる・襖をちょっとだけ開け、覗く etc…

◆NPCの豊富なアクション・リアクション(一部)
 襖を開ける(開けたところで主人公に会うと驚く)・死体を運ぶ・苦悶の表情を浮かべる
 音に反応する・飛んでいる物を見上げる・変装する・学習、進化する etc…
5なまえをいれてください:2005/08/26(金) 19:00:12 ID:Z9Bnx8zG
 【Q&A】

Q.匠モードのデータって交換できるの?

A.※『下記のツール』を使うことで
 セーブデータをPC・ネット経由で交換することが出来ます。
 家にいながら全国の忍達とのやりとりを楽しめます。
 またPSP連動との情報もあるので続報に期待しましょう。

 ※『下記のツール』の詳細
  ◆『メモリージャグラーUSB』を販売しているゲームテックの紹介ぺぇじ
   ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/2105/2105_1.html
  ◆『マックスドライブ』を販売しているサイバーガジェットの紹介ぺぇじ
   ttp://www.cybergadget.co.jp/product/Pps2_1/003080.html
  ◆両ツールのデータ互換ツールの公開先ウェストサイドのぺぇじ
   ttp://www.westside.co.jp/download/free/index.html

Q.スレタイの漢字がよくわからないです…

A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬
6:2005/08/26(金) 19:04:12 ID:FTbNuM7K
すまん、吊ってくる。
7なまえをいれてください:2005/08/26(金) 19:16:24 ID:g9yh/tjX
バグワイアm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーー
8なまえをいれてください:2005/08/26(金) 20:04:21 ID:CTajdUyy
「パワプロ」パクられた? コナミ、韓国ゲーム会社を訴える
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2005/08/26/20050826000017.html

 日本のゲームソフト会社コナミが韓国のオンライン・ゲーム会社を
相手に、剽窃した疑いがあるとして訴訟を起こしたことがわかった。

 日本コナミ株式会社は25日、韓国のオンライン・ゲーム「新野球」が
自社の「実況パワフルプロ野球」のキャラクターと試合画面を剽窃さ
れたとし、これを開発・流通させた韓国のオンライン・ゲームソフト会社
ネオプルを相手にソウル地方裁判所に著作権侵害に基づくゲーム画
像の配信差止めを求める訴訟を提起したとことを明らかにした。

 コナミ側は昨年からネオプルに対してキャラクター画像の修正を求
めてきたが、ネオプルがこれに応じなかったため、提訴に踏み切った
と説明している。

 韓国のゲーム会社が日本のゲームを剽窃したという話はこれまで
何度も提起されてきたが、韓国のゲーム会社がデザインを剽窃した
とし、韓国の裁判所に訴訟を起こすのは今回が初めて。
9なまえをいれてください:2005/08/26(金) 20:26:40 ID:gmo+ZA9W
↑野球ゲームでパクられたとか意味不明だな
どれも似たりよったりだろ
10なまえをいれてください:2005/08/26(金) 21:03:36 ID:5SkTbFt5
システムならまだしもキャラが被ったんならヤバいだろ。
つかスレ違いだし
11なまえをいれてください:2005/08/26(金) 22:51:19 ID:bn/5J0+m
お城に忍び込めるんだろーな
12なまえをいれてください:2005/08/26(金) 22:53:32 ID:+zDYtuhH
>>11
いや・・ないね・・町と田んぼぐらいかな
13なまえをいれてください:2005/08/27(土) 01:56:38 ID:QqocBOs0
ちょっとだけ文句
サウンドオフ→フラッシュをスキップ→サウンドオフ無効

もうね、馬鹿かと。
14なまえをいれてください:2005/08/27(土) 03:19:12 ID:QqocBOs0
ぷよぷよなんてやんないでコラムスやれ
15なまえをいれてください:2005/08/27(土) 03:20:09 ID:QqocBOs0
誤爆スマヌ
16なまえをいれてください:2005/08/27(土) 04:07:11 ID:DXxXg8XR
>>11
城は宇高多城と不動城の二つのマップが用意されてるらしい

建物は屋根裏や天井裏からも忍び込める作りになってるみたいなので、かなり期待
17なまえをいれてください:2005/08/27(土) 05:49:07 ID:B8bJnnCL
あえて便所から侵入したい
18なまえをいれてください:2005/08/27(土) 06:04:07 ID:jJsY6cLL
一撃必殺で爽快感出したいなら、
殺られる側がどんなリアクションするかを徹底的に強化して欲しいね
ただ血がビューとか吹き出るなんざ昨今めずらしくないし
19なまえをいれてください:2005/08/27(土) 08:56:16 ID:9ppnArHv
別に?
殺人描写は他にやらせれば良い
20なまえをいれてください:2005/08/27(土) 09:18:43 ID:gDMaydfL
>>18
グロリアスな人だったら申し訳ないけど、そんなところを強化しても一般人はヒクだけかと…
殺られる側のリアクションはよくわからないけど、殺る側の手段は豊富とのこと
21なまえをいれてください:2005/08/27(土) 10:06:21 ID:9t6maibF
グロリアス=栄光ある
22なまえをいれてください:2005/08/27(土) 10:07:06 ID:dix/Xvqe
俺はグロ苦手だから血しぶきは結構つらい。
モード設定はできるだろうけど、
花びらとか紅葉の葉っぱとかに置き換えてくれたら粋。
23なまえをいれてください:2005/08/27(土) 10:10:46 ID:B8bJnnCL
m9(^Д^)きんもーっ☆
24なまえをいれてください:2005/08/27(土) 10:11:49 ID:UpRcc3MP
そういうのは必殺裏家業とかがやってくれそうだが

知らんけど
25なまえをいれてください:2005/08/27(土) 10:31:03 ID:x3v0o53n
血しぶきと言えば、天誅弐の忍殺は
モーションブラーが掛かって格好良かったな。
26なまえをいれてください:2005/08/27(土) 10:38:56 ID:fBDVZGFY
弐の『忍』殺だとぉ…?(ギロッ

ところで前スレ埋めないか?
27なまえをいれてください:2005/08/27(土) 11:56:59 ID:x3v0o53n
あれ?忍殺じゃマズかったっけ?
28なまえをいれてください:2005/08/27(土) 12:27:33 ID:veMqiLM3
>>17
ウンコ臭で即バレ
29なまえをいれてください:2005/08/27(土) 12:49:06 ID:U30CCnZc
ttp://www.afternoon.co.jp/products/img/kudanshi2.jpg
もしかして狂おしいほど既出?
30なまえをいれてください:2005/08/27(土) 13:09:02 ID:8z/0eSCw
岩城パクったり
漫画パクったり
下種なことしてやがんなwwwwwwwwwww
31なまえをいれてください:2005/08/27(土) 13:23:02 ID:ACRsOnFP
>>2の注意書き読んで退散しろ>妖怪

>>27
必殺ですよ
32なまえをいれてください:2005/08/27(土) 14:00:17 ID:r0q/KlCj
酷いパクリ会社ですね。
33なまえをいれてください:2005/08/27(土) 14:17:26 ID:DXxXg8XR
公式見てて思ったんだけど

マップ数多くないかい?
ゴウの隠れ家を抜かしても14種類もあるんだけど、全部が任務用じゃないってことか?
とりあえず峠にクマーがいるといいな
34なまえをいれてください:2005/08/27(土) 14:52:21 ID:x3v0o53n
>>31
あ、必殺でしたっけ。スマソ。
それはそうと下段必殺も復活して欲しいな・・・
いろんな必殺があると嬉しい。
35なまえをいれてください:2005/08/27(土) 16:13:49 ID:9ppnArHv
忍殺って言うと、かの糞ゲー天誅参を思いださせるからヤメレ
36なまえをいれてください:2005/08/27(土) 16:57:14 ID:aK0+NC12
このゲームは忍殺できますか
37なまえをいれてください:2005/08/27(土) 16:59:03 ID:UpRcc3MP
血祀りさっぽうとやらがあります
38なまえをいれてください:2005/08/27(土) 17:00:33 ID:FjEC2Cke
>>29
以前からしきりにキャラが「アニメっぽい」とか「オタ臭い」言われてたのは
ゴウがヨエルに似てたからなんだね。納得。
まぁカッコいいからどうでもいいけど。
39なまえをいれてください:2005/08/27(土) 17:52:48 ID:wZtABReW
カッコ悪いから評判が悪いんでしょ
40なまえをいれてください:2005/08/27(土) 18:18:10 ID:EavUeqSP
奈美「こんにちわー!
あたし奈美先生よ!
またキモイ妖怪が現れたみたいね??
キモイ妖怪はー…さっさと墓場に戻ってね!!(はぁと















OPはどう?かなり良かったでしょ?」

41なまえをいれてください:2005/08/27(土) 18:22:44 ID:wT7EjhbU
アニメ臭いね>OP
42なまえをいれてください:2005/08/27(土) 18:38:37 ID:t21wB4AL
アニメとゲームは表裏一体。
ゲーマーも十分ヲタだって事を自覚しときなさいよ。
43なまえをいれてください:2005/08/27(土) 18:54:27 ID:aSMcDeSF
NGワード:アニメ、アニヲタ
44なまえをいれてください:2005/08/27(土) 19:27:15 ID:hV1SQgcR
アニメとかオタとか言ってるヤツしつこすぎて
同一人物だということを自分で証明してるな
45なまえをいれてください:2005/08/27(土) 19:53:49 ID:DXxXg8XR
アニオタ妖怪もやることがなくて自分が見えなくてイライラしてるんだよ
自分に自信が持てないから他者をしめることで精神の安定を図ろうとする
ま、所謂(いわゆる)典型的なダメ人間ってやつですな
あんまりイジメてやりなさんな


ゴウかこいいよゴウ
46なまえをいれてください:2005/08/27(土) 20:29:05 ID:EavUeqSP
奈美「ほ〜んとキモイアニオタ妖怪は怖いわねー…
さっさと水洗トイレに流されて欲しいわ〜
キモイ妖怪がちゃんと流れれば良いのだけど…



ゴウが格好いいのに加えて世界で一番可愛い奈美が出たら最高じゃなーい!
偉い人見てたらしっかり奈美を出してね!」
47なまえをいれてください:2005/08/27(土) 20:37:37 ID:LjtMGKFy
アクワイアは「兄弟子」が好きなようだが
弐のこともあってあまりザジにいい印象を持てない。
ただの仲間で良かったのにな。
48なまえをいれてください:2005/08/27(土) 21:00:12 ID:40sqT7lT
ゴウって特撮ヒーローみたいなデザインでいやだな
子供にデザインさせたみたい
渋い忍者を期待していたのに、あんなデザインじゃあなぁ
49なまえをいれてください:2005/08/27(土) 21:03:38 ID:oHKsWWRQ
>>48
地味なら地味で叩くくせに
50なまえをいれてください:2005/08/27(土) 21:05:03 ID:8z/0eSCw
ゴウはカコワルイよw
51なまえをいれてください:2005/08/27(土) 21:31:44 ID:wEqqC4Md
大分前にザジが兄っぽいって言った俺だが・・・当たっててすげーやばい予感。
弐のシナリオの再来じゃないかな。
俺は気にならなかったから、別にいいけど。

>>46
とり合えずこれウザス
52なまえをいれてください:2005/08/27(土) 21:33:59 ID:Rlg2nkkw
弐の再来は歓迎しない
アンチじゃないが、あれはアニオタ専用シナリオだろ
53なまえをいれてください:2005/08/27(土) 21:45:23 ID:wEqqC4Md
侍とか侍道2とかの話はどうなんだろうか?
あんまり評価きかねえな…悪いとも聞いたことないし。
システム事態が駄目だから目立ってないだけなのか?
良くなるか悪くなるかは、その辺が決め手になってくるっぽいけど・・・

まあ、俺は何でもいいよ・・・アクションと匠さえ良ければ。
54なまえをいれてください:2005/08/27(土) 21:59:56 ID:VBRfHPZy
侍道2はたたかれまくり
さよとか、奈美とか・・・・
55なまえをいれてください:2005/08/27(土) 22:03:06 ID:aAo9D5TD
シナリオもキャラクターも、ゲームとしての面白さには何ら関係ないと思うのだけど…
そういうの気にするのってオタクっていわれる種族だけじゃないの?

自分は天誅弐も侍道2も純粋に楽しめた口なので、忍道にも期待してる
56なまえをいれてください:2005/08/27(土) 22:14:34 ID:Zp9wfal4
強奪した設計図を依頼主に渡さずに持ち帰って
何に使うんだろう。別の勢力に売るのか。
57なまえをいれてください:2005/08/27(土) 22:16:09 ID:wEqqC4Md
俺はそれで弓とか使えると思ってるんだが…どうなんだろうな?
58なまえをいれてください:2005/08/27(土) 22:17:19 ID:aAo9D5TD
>>56
強奪した設計図を家で見て楽しんでから売りに逝く
そのついでにまた新しい設計図を強奪する、一度やったらやめられませんよ♪
59なまえをいれてください:2005/08/27(土) 22:23:58 ID:UpRcc3MP
各勢力からの任務を断りor裏切りまくったら、なんか凄いヤツが暗殺しにきたりして
60なまえをいれてください:2005/08/27(土) 22:27:04 ID:aAo9D5TD
>>59
そこで仕置き忍「奈美」の登場ですよ
ナギナタ使いたひ…
61なまえをいれてください:2005/08/27(土) 22:33:25 ID:Zp9wfal4
>>57
カラクリ設計図を強奪して持ち帰るとヒヨコのカラクリが使える
みたいな感じか。
62なまえをいれてください:2005/08/27(土) 22:36:00 ID:hiUF/rAl
ザコ敵に槍兵はいないんかな?銃を持った敵はいるみたいだけど。
63なまえをいれてください:2005/08/27(土) 23:08:03 ID:Fcym6ePt
>>55
ウエスタンは?
64なまえをいれてください:2005/08/27(土) 23:15:28 ID:QqocBOs0
ムービーのゴウの体の造形が気に入らん
腰がくびれ過ぎててキモイというかなんというか。

ゲーム中のモデルのほうが好きだお
65なまえをいれてください:2005/08/27(土) 23:20:15 ID:aAo9D5TD
>>62
へぇ〜、銃あるんだ?奪えたら別ゲーになる予感…

ところで戦法のところ見て思ったんだけど
巴投げ→奈落のコンボはわかるけど、竹槍の罠も一撃死なのかね?
66なまえをいれてください:2005/08/27(土) 23:34:23 ID:QqocBOs0
>>65
雑誌には絶命とある。
そんなことよりお前キモス
67なまえをいれてください:2005/08/27(土) 23:42:58 ID:aAo9D5TD
(゚д゚ ∩)アーアーキコエナーイ
68なまえをいれてください:2005/08/28(日) 00:33:44 ID:go1Hwim5
正直、強化ホヘアが激しく不安だ。
69なまえをいれてください:2005/08/28(日) 01:03:13 ID:4Zbh2saO
ホヘア出るのか
70なまえをいれてください:2005/08/28(日) 01:14:28 ID:4fTKO20V
ムービーで火吹いてるやつでしょ
赤目軍っぽいけど
71なまえをいれてください:2005/08/28(日) 01:31:21 ID:VH1ns0ee
スパイクのメルマガにゲオで予約始まってるって書いてあったから、予約してきますた。
OPムービーの力の入れ具合で、決めてしまったヨ

72なまえをいれてください:2005/08/28(日) 01:39:00 ID:16jXd5jx
>>70
俺は他勢力だと思うな。
里を潰した奴らの一人かと・・・
73なまえをいれてください:2005/08/28(日) 02:18:44 ID:t18hhWah
ゲーム中の造形がアニメ臭くてキモい。
74なまえをいれてください:2005/08/28(日) 02:41:10 ID:dfSnu3uD
>>71
そんなメールきてないがな
75なまえをいれてください:2005/08/28(日) 02:48:11 ID:LHMchm+9
今日『戒』のOPムービーを見ました。
 いや〜。。。。

     カッコわりぃ。

 鳥肌もんですね。
あと主人公と美女がキモイ!
 アクワイヤ独特の『奇抜なだけ』なところが大嫌いです。
76なまえをいれてください:2005/08/28(日) 02:49:21 ID:dfSnu3uD
最近はこの時間だな
77なまえをいれてください:2005/08/28(日) 02:53:15 ID:t18hhWah
奇抜なだけならまだいいけど
つまらないパクりもあるから最悪だw
78なまえをいれてください:2005/08/28(日) 03:08:29 ID:dfSnu3uD
もちろん録画しといてアップしてくれるんだよな?
79なまえをいれてください:2005/08/28(日) 03:09:30 ID:dfSnu3uD
また速報スレから誤爆したぽ
80なまえをいれてください:2005/08/28(日) 03:15:09 ID:4fTKO20V
美女がキモイってどういうことやねん
81なまえをいれてください:2005/08/28(日) 03:19:55 ID:VH1ns0ee
>>80
安置にとっては、なんでもいいんだよ。
理屈なんてどうでもいいんだ。
82なまえをいれてください:2005/08/28(日) 03:21:07 ID:mxXpdSo2
発売まであと二ヶ月ちょい
長い年月を経た今、アクワイアの忍者ゲームに対するイメージがどこまで進化したのか楽しみ

忍者ゲームの王道的作品となりますように
83なまえをいれてください:2005/08/28(日) 03:30:35 ID:pn6+6mPT
今更だけど これって天誅の続編じゃないのか?
84なまえをいれてください:2005/08/28(日) 03:33:01 ID:4fTKO20V
そーですね
85なまえをいれてください:2005/08/28(日) 04:53:00 ID:3dmH5lZV
ヤラセロと質問してから更に
ヤラセロ(ビクター音産)と質問して感動した俺がきましたよ
86なまえをいれてください:2005/08/28(日) 05:27:26 ID:Dscm0dhH
>>22
血飛沫を花びらにするっていうとデカボイスだな。
確かにアレはなかなか粋だと思った。

ま、個人的には血飛沫位は気にならんけど。
87なまえをいれてください:2005/08/28(日) 05:44:05 ID:JLa3BVP/
サイレントヒルは血の色を変えられたけどあれは余計気持ち悪くなるだけだ
88奈美せんせい情報(ネタ度80%):2005/08/28(日) 05:52:38 ID:QndKzGjN
Q 宇高多城
A 築城中って・・・一条さんは以前はどこにいらしたのかしら?
  もしかして「城」というレベルじゃなくても以前は問題無い程に平和だったって事かなぁ?

Q 不動城
A なぜか「魔黒巣城」を思い出したりして。

Q 双胎楼
A 地方都市に行くと、良く山の中にこんなのあったりするわね。
89奈美せんせい情報(ネタ度80%):2005/08/28(日) 05:53:42 ID:QndKzGjN
Q 六道の谷
A 宇高多にある「六道の谷」ね、上の方に神社があるみたい。中に「神士」という人が住んでいたりはしないそうよ。

Q 隠れ家
A 主人公「ゴウ」は拠点として隠れ家を持つみたいね。
  まさに「あばら屋」といった風情だけど、アクワイア主人公初の「家持ち」になるのね。
90なまえをいれてください:2005/08/28(日) 06:00:25 ID:QndKzGjN
Q キヌ
A えぇっとねぇー……「某ロマン系のエロイ体つき」なんだって。ふーん、ま、私も負けちゃいないけど。
91なまえをいれてください:2005/08/28(日) 06:57:11 ID:yWZA3GVs
あたりきだが、天誅ににまくっとるな。
92なまえをいれてください:2005/08/28(日) 07:04:59 ID:yWZA3GVs
ムービーの見せ方は天誅のころとかわってないな。
93なまえをいれてください:2005/08/28(日) 09:07:37 ID:EBovnsqp
>>91
そりゃもう、失われた全てを取り戻す戦い、ですから。
94なまえをいれてください:2005/08/28(日) 09:42:29 ID:A9RT5560
オープニングソングかっこええね
朝倉を期待してたけど、やっぱり無理だよなー
95なまえをいれてください:2005/08/28(日) 10:01:25 ID:t18hhWah
無理に盛り上げようとする奴が単発IDでつね。
96なまえをいれてください:2005/08/28(日) 11:10:54 ID:A9RT5560
別に無理に盛り上げようとしてるわけじゃないけどな
97なまえをいれてください:2005/08/28(日) 13:04:21 ID:225O3yBH
無理に盛り下げようとしているヤツと相殺されて普通の状態に
98なまえをいれてください:2005/08/28(日) 13:12:47 ID:ClYfzvPq
>>93
俺もその言葉が気になってた。
でも正確には「奪われたすべてを取り戻す戦い」だろ。

この言葉って、ぜったい天誅の事を意識してるよな。
なんせ「奪われた」だし。
99なまえをいれてください:2005/08/28(日) 13:32:58 ID:VEogtl9+
金糸雀のキヌ可愛いわよ


奈美と絹どっちが可愛い?
100なまえをいれてください:2005/08/28(日) 15:05:05 ID:dfSnu3uD
>>98
いや別に
101なまえをいれてください:2005/08/28(日) 15:08:28 ID:pzTx3p5I
>>92
それは思った。悪くも無いが新鮮味もない。
OPなんて一回見りゃ飛ばすからどうでもいいけど。
102なまえをいれてください:2005/08/28(日) 15:14:54 ID:GxMxhR1X
OPムービーは外注かな?
自社で作ってるんなら、プリレンダムービーなんぞどうでも良いから中身に力入れろと言いたい。
103なまえをいれてください:2005/08/28(日) 15:24:51 ID:MxESdnVD
>>102
害虫だと思う。
ムービーをDLするとこに、「アニマ」って載っていたような気がする。
104なまえをいれてください:2005/08/28(日) 15:27:03 ID:opQnDiO2
天誅の時に発注した会社だったりしてね
105なまえをいれてください:2005/08/28(日) 15:42:25 ID:G+osjTEU
あの箱庭感が再現されててほしい
106なまえをいれてください:2005/08/28(日) 17:24:44 ID:fJygFfxz
ムービーなんてどうでもいいけどな。内容さえ、いや、手で動かせる部分がしっかりしていればいいや。
107なまえをいれてください:2005/08/28(日) 17:39:38 ID:VH1ns0ee
>>102
アニマ  などにかかわたったとこらしい

NARUTO-ナルト- うずまき忍伝
どろろ
ドラッグオンドラグーン2
108なまえをいれてください:2005/08/28(日) 18:28:44 ID:JLa3BVP/
今までのシリーズも全部外注?
109なまえをいれてください:2005/08/28(日) 18:36:19 ID:dfSnu3uD
侍道2のムービーはスタッフロールから見るに自社内製
110なまえをいれてください:2005/08/28(日) 18:40:03 ID:dfSnu3uD
んで侍道2のムービーのほうが色々と良く出来てたと思う。
今回のムービーは城下町の全体とかノッペリし過ぎてておかしい。
111なまえをいれてください:2005/08/28(日) 18:44:07 ID:S7xrozu0
忍鎧はあるんだろうな?
112なまえをいれてください:2005/08/28(日) 19:22:35 ID:JLa3BVP/
今回の音楽ってあまり印象に残らない
113なまえをいれてください:2005/08/28(日) 19:31:56 ID:16jXd5jx
>>112
ちょっと聴いただけで残るって・・・そりゃすごすぎるわ。
まだ発売してもないんだから時期尚早ではないか?
俺的にはちょっと心配してたんだが、
参加アーティストみたいなのを見て、アクワイアの音楽に対する拘りみたいなのを感じた。

今回は歌とか声はないのかな、凱旋の声入りの曲とか好きだった・・・
114なまえをいれてください:2005/08/28(日) 19:37:57 ID:FFCw43iE
すでに、どんどん粗が見えてきたな。
115なまえをいれてください:2005/08/28(日) 19:38:12 ID:SR0xmzo5
完全インストだからな
声以外のメロディラインを聞き慣れてないと(覚えることは)難しい

初代の音楽がインパクト、構成ともに素晴らしいものを持っていたのは言うまでもないが
今回の曲も「新しい風」を匂わせていてかなり良いと思う
116なまえをいれてください:2005/08/28(日) 19:54:11 ID:IMBPHUyh
格好悪い日本語歌詞じゃなきゃ何でもよかったんだが・・・
インストなんで無難に良し。
117なまえをいれてください:2005/08/28(日) 19:57:42 ID:PgfzfMvI
ムービーも外した感ある
曲は素人臭い
心配が大きくなってきた・・
118なまえをいれてください:2005/08/28(日) 20:13:56 ID:SR0xmzo5
流れをぶった切って奈美せんせいのAA作ってみた

    /゛⌒Y⌒ヽ
   /.⌒皿⌒ヾ
   ミiiノノノノハノノii
  ∂|l  ´ ヮ`ノ|

    /゛⌒Y⌒ヽ
   /.⌒皿⌒ヾ
   ミiiノノノノハノノii
  ∂l|  *^ー゚ノ| bグッジョブ!!

    /゛⌒Y⌒ヽ
   /.⌒皿⌒ヾ
   ミiiノノノノハノノii
  ∂l|  ´,_ゝ`ノ| プッ

    /゛⌒Y⌒ヽ
   /.⌒皿⌒ヾ
   ミiiノノノノハノノii
  ∂l| ´・ω・ノ| ショボーン

    /゛⌒Y⌒ヽ
   /.⌒皿⌒ヾ
   ミiiノノノノハノノii
  ∩l|  ´゚д゚ノ|∩アーアーキコエナーイ
119なまえをいれてください:2005/08/28(日) 20:14:51 ID:FYY1o2em
ムービーなんてどうでもいい。曲なんてどうでもいい。
120なまえをいれてください:2005/08/28(日) 20:15:13 ID:SR0xmzo5
ずれとる…_| ̄|○
121なまえをいれてください:2005/08/28(日) 21:27:16 ID:SE6LgEzf
    /゛⌒Y⌒ヽ
   /.⌒皿⌒ヾ    _____
   ミiiノノノノハノノ,ii  /
  ∂|l  ´ ヮ`ノ| < 修正してやる!
            \
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
122なまえをいれてください:2005/08/28(日) 21:44:31 ID:A9RT5560
今日も単発が大活躍だな
123なまえをいれてください:2005/08/28(日) 22:02:30 ID:SE6LgEzf
やや怪しい…>>68
完全黒…>>73=>>77=>>95(使い古しの餌)、>>75(使い古し&日本語おかしい)
ほぼ黒…>>114(日本語おかしい)、>>117(日本語おかしい)

>>122
そうか?今日全体で55レス進んでるから
そのうちの7レス(レス率13%弱)くらいじゃ全盛期には遠く及ばないと思う
124なまえをいれてください:2005/08/28(日) 22:06:27 ID:x76clBrV
そりゃあ、休日は監視型粘着単発マンセー社員ががんがっていますから!!
125なまえをいれてください:2005/08/28(日) 22:10:27 ID:SE6LgEzf

ほい、醜い妖怪が釣れました
126なまえをいれてください:2005/08/28(日) 22:20:14 ID:mxXpdSo2
安置ってすごいヴァカ?
自演を自ら証明するためにむざむざ釣り餌に引っ掛かって出てきたり
図星を指されるとなんかやたらと「!!」つけて力いっぱい脊髄反射したり…もうアフォかと
127なまえをいれてください:2005/08/28(日) 22:30:55 ID:WoJ5vrCL
単発はとりあえず、自分が 基 地 外 だってことを自覚するべきだな
そして、自分の 存 在 自 体 が 迷 惑 だってことも

それと、世の中には自分みたいな基地外はそうそう何人もいないってことも理解するべき
そしたら、自分のしている行動が、いかに愚かな事かがわかるはず
128なまえをいれてください:2005/08/28(日) 22:44:30 ID:4fTKO20V
まぁ、ある意味人生終わってるってことでしょ
129なまえをいれてください:2005/08/28(日) 22:57:35 ID:T07khAJy
粘着単発社員が何言ってんだ?
130なまえをいれてください:2005/08/28(日) 23:01:18 ID:4qDUOW/2
仕事があるだけ社員のがマシだな
131なまえをいれてください:2005/08/28(日) 23:06:54 ID:A9RT5560
やめて!俺のためにけんかしないで!
132なまえをいれてください:2005/08/28(日) 23:07:18 ID:WoJ5vrCL
というか、 単発 の意味をわかってないのかもしれない
やっぱりただのバカ?
133なまえをいれてください:2005/08/28(日) 23:14:42 ID:mxXpdSo2
ここの安置が改心して社会に貢献する仕事を始めた時にはぜひ小説化したい
134なまえをいれてください:2005/08/28(日) 23:20:03 ID:VH1ns0ee
安置は、ただの屑

書かせておけよ     痛くも痒くもないだろ
135なまえをいれてください:2005/08/28(日) 23:23:33 ID:WoJ5vrCL
>>133
全米が泣きそう

タイトルは、単発男?粘着男?
136なまえをいれてください:2005/08/28(日) 23:39:08 ID:4fTKO20V
>>129
単発乙
137なまえをいれてください:2005/08/28(日) 23:43:18 ID:eb0b8KCw
新情報ガ 出ルマデ コノ流レノ 繰リ返エシ ナノカ…

普通、この時期は旧作の話題とか、
既出情報からの妄想なんかで盛りあがるものじゃないのか?
138なまえをいれてください:2005/08/28(日) 23:58:47 ID:eb0b8KCw
そんなわけで俺の妄想を聞いてくれ

【アクションパート時の操作方法について】
 十字キー/L3スティック:移動全般
 □ボタン:攻撃全般
 △ボタン:忍具・道具使用
 〇ボタン:納刀/抜刀
 ×ボタン:ジャンプ
 R1ボタン:防御
 L1ボタン:しゃがみ/張りつき
 R2/L2ボタン:忍具・道具選択
 R3ボタン:主観視点⇔通常視点切替
 R3スティック:カメラ操作

これで完璧っぽくない?
139なまえをいれてください:2005/08/29(月) 00:04:52 ID:n5L9olf9
TPS操作をアレンジしてくれれば良いよ
140なまえをいれてください:2005/08/29(月) 00:31:21 ID:HROFcn5V
>>138忍び足はどうすんのさ
141なまえをいれてください:2005/08/29(月) 00:32:23 ID:LYS4HkDC
L3押し込みで忍び足なんじゃね?
142なまえをいれてください:2005/08/29(月) 00:39:35 ID:CIJVl/l2
>>140
十字キー:忍び足/走り ←オプションで変更可能
L3スティック:倒し具合によって忍び足⇔走り

これでどう?
もしくはR2かL2のどちらかをロックオン/隠密動作にするとか
あと、防御としゃがみは逆でもいいかもしれない
143なまえをいれてください:2005/08/29(月) 00:52:27 ID:FapzMd1N
投擲系忍具は自動ロックオン。
コンフィグで自動/手動切り替えできるようにしてくれ。
144なまえをいれてください:2005/08/29(月) 00:53:42 ID:HROFcn5V
ナルホドナルホド、メタルギアのストーキングみたいな感じね。
防御としゃがみは逆がいいなぁ。
145なまえをいれてください:2005/08/29(月) 01:16:37 ID:0r72b31H
とりあえず重要で操作頻度が高いボタンは全部LRに振れと
カメラ操作しながら満足に操作出来ないならやってらんない
146なまえをいれてください:2005/08/29(月) 01:42:11 ID:GUlLYDYS
テンチューのスレでも同じこといってる椰子いたな…
FPSだけやってろ、と
147なまえをいれてください:2005/08/29(月) 02:54:29 ID:n5L9olf9
操作としてより無理がないのは確かだと思うが?
○×△□で基本操作っていう自分の固定観念だけで否定ですか、スティックがなかった時代の手法ですよ。

ただ銃の照準が必要なゲームではないからあくまでカメラ操作であって
キャラクター位置の固定も視点操作の属性も持たせる必要は無いな、で、このどこがFPSなの?
148なまえをいれてください:2005/08/29(月) 03:36:35 ID:KQsl3WNH
つかこんな世界観でFPSだったら引くわ。
149なまえをいれてください:2005/08/29(月) 04:11:09 ID:GUlLYDYS
>>145
第一に、多彩なアクションが売りのゲームにとって
その操作系統はボタン数の面から考えても制限以外の何者でもないこと
第二に親指が常に右スティックから離せないようなゲームではないこと
以上の点から、○□△×ボタンに主要操作を担当させても問題ないと考察したまで

そんなに左右スティックとLRの操作がが好きならFPSでもしてろ、と
150なまえをいれてください:2005/08/29(月) 04:40:49 ID:fCfg6aIS
PS2のスティックは正直しんどい
151なまえをいれてください:2005/08/29(月) 04:49:48 ID:0r72b31H
>>149
よくわからんが右スティックがフリーならフリーに越したことはないし
出来なかったら「それなり」の操作で我慢するという話であってそれでいいというわけではないだろ。
多彩なアクションだからこそ移動と視点が重要であって尚且つそれぞれが干渉しないことは良い事以外の何者でもない。
そもそもボタンの数は4つと4つ、考察の意味は大分分からないな。

それでも固定観念というのは大事であって
多くの人が大分遊んでも日本人にとって慣れれないような操作ならば問題だと思う。
でもこの場合のLRに基本アクションをおくことだけでそんな問題が起きるとはちょっと思えない。
人差し指や中指を猛烈に連打させるゲームなんだとしたら無理だと思うがねw

>>150
それこそFPSじゃないんだから問題無いでしょう
152なまえをいれてください:2005/08/29(月) 05:04:40 ID:fCfg6aIS
連続技はLRではちょっと。。。。
153なまえをいれてください:2005/08/29(月) 05:14:35 ID:0r72b31H
補足しとくとそれぞれの操作方法への最適化って問題がある、
無ければこの場合はキーコンフィグ出来るだけで互換出来てしまうんだけどね。

上で書いたとおり親指なら例えばボタン素早く二度押しとか連打とか
そういう1ボタンに対しての器用な操作を付けることが出来る。
人差し指と中指でLRを押させる場合は干渉しないのはもちろん良い事だし
それに最適化出来れば単純に出来ることの幅は増える。

>>152
ああ、それはあるね、細かい仕様が分からないとなんとも言えないけど。
戦うより潜入のほうに比重を置いて考えてたし。
それでもポンポンポンと組み合わせる程度ならなにも無理は無いんじゃないのかな?
移動とタイミング戦うようなシステムならむしろ快適になるが
コマンドと連打、みたいな格ゲーっぽいシステムなら確かに向いてないって所かと。

154なまえをいれてください:2005/08/29(月) 05:34:46 ID:MREgJKi4
とりあえず>>153の理想のキー配置とやらを伺ってみたいけど
絶対に干渉しないで多彩なアクションを実現するのは不可能じゃない?
だったら一番使用頻度・併用頻度の低い、右スティックを犠牲にするのが道理

いっそMGSみたいに完全俯瞰視点という手もあるが
隠密忍者ゲーの「高低差」が生み出す面白さを殺すことになる
155なまえをいれてください:2005/08/29(月) 05:48:30 ID:GUlLYDYS
全く関係なくてすまないが
IDがもう少しでガイルになりそうだったことに気付いたオレガイリー
156なまえをいれてください:2005/08/29(月) 05:52:07 ID:GUlLYDYS
ガイリーですらなかったオレガリー…orz
157なまえをいれてください:2005/08/29(月) 06:03:00 ID:0r72b31H
>>154
カメラ操作が仕様頻度、併用頻度が低いのはゲーム自体が併用も活用もし難い操作だったってこと。
俯瞰の話を見るに高低差、3D世界の面白さにカメラが重要だとは思ってるんじゃないのか?
それを犠牲にするのが道理ってのはよく分からない。

そもそも犠牲にする必要が無いってことを言ってるわけで。
コントローラーの構造上操作方法なんて物に関わらず
「右スティックに触った状態で□△○×は押せないけどLRは押せますよ」という構造になっている。
なら頻度の高い操作をLRに振ればそもそも右スティックを犠牲にする必要は在りませんよと。

ただ上で出てるように親指でしか出来ない操作という物はあるな、と。
逆に言えばそれ以外は良い面ばかりだな、と。
158なまえをいれてください:2005/08/29(月) 06:08:17 ID:qSoDO/FQ
悪いが分かり辛い。
例えばどういう配置が良いんだ?
159なまえをいれてください:2005/08/29(月) 06:10:53 ID:MREgJKi4
だから右スティックを弄ってる時に□△○×を併用して押すことが
少ないゲームだから問題ない
右スティックを弄ってる時はほとんど移動時か隠密時でしょ
主観時やカメラ操作時にジャンプしたり攻撃したりするほどテンパってるなら話しは別だけど

つまり>>138が無理なく操作できる最高の妥協点って俺は考えている
あと>>158がいいこと言ったので実例を挙げて分かり易く簡潔によろ
160なまえをいれてください:2005/08/29(月) 06:23:49 ID:0r72b31H
単純な話カメラを操作しながら攻撃が出来る、忍具が使える、ジャンプができる。
実際にやる場合は練り込んで最適化が必要になってくると思うが
簡単に言えば□△○×の操作をL1L2R1R2と交換しましょうってこと。

なんで攻撃時にカメラを操作することが「テンパってる」なのか
今まで出来なかったからしなかっただけでしょうに。
同時に押さなくてもカメラを操作操作出来る状態のままでRボタンを押すのと
離して□ボタンを押すのではアクション間のスムーズさは違う。

むしろこの操作で駄目な点がさっぱり出てこないのに
最高の妥協点とか言う論理が分からないんだが。
161なまえをいれてください:2005/08/29(月) 06:32:23 ID:0r72b31H
まぁこの辺りの意味はFPSかTPSでもやらんとピンとこないかもしれないな、
攻殻のゲームでも分からない人は「なんだこの変な操作」とか言ってたし。
こういうこと言うとじゃあFPSやっとけとか意味の分からない返事が返ってくるんだろうけど。

俺は視点ロックが糞なサムライウエスタンのカメラ回しながら移動→攻撃って流れで実感したが。
162なまえをいれてください:2005/08/29(月) 06:34:09 ID:GUlLYDYS
長文なのに論点が絞れてないうえに、主題がはっきりしてないのが致命的
と同時に今までどんなゲームをやってきたのか、どんな教育を受けてきたのか興味が湧いた

しゃがみ時に視点移動できないなんて終わってる
カメラ操作時に忍具選択できないなんて終わってる
163なまえをいれてください:2005/08/29(月) 06:34:10 ID:MREgJKi4
>>160
なんていうか

こういうステルスアクションゲームとか三人称視点の3Dアクションってやったことある?
それと自分にとって最良と思われることが
他人にとっては必ずしもそうではないということは忘れないで欲しい
164なまえをいれてください:2005/08/29(月) 06:48:01 ID:MREgJKi4
それとテンパってなくて、こういうゲームになれている人は
戦闘時でも攻撃→攻撃→攻撃の間の待ちうけフレームにカメラ修正ができるってこと

攻撃のために照準を合わせるなんて動作はないんだから
常に右スティックに親指を待機させる必要もないってこと
それにほとんどの人は右スティックと攻撃動作(および>>138にいう□△〇×操作)
を同時に使うなんてことはしないと思うし、そもそもそういうゲームではないだろうし
165なまえをいれてください:2005/08/29(月) 06:56:52 ID:0r72b31H
>>162
最適化という字が読めませんか?
同時に押せるボタンの数、0個と4個の説明をしただけだが。

>>164
「それでも問題ない」のは否定しないけど
このほうが優れている、この部分が欠点だという話をしないと。
アクションテクニック講座は置いておくとして「より快適」な説明は長々としてきたが。
166なまえをいれてください:2005/08/29(月) 07:04:14 ID:n5L9olf9
ステルスアクションってむしろTPSしか無いよなw
日本だとメタルギアと天誅くらいしかまともな物は無いけど。
167なまえをいれてください:2005/08/29(月) 07:11:50 ID:GUlLYDYS
今までの情報と過去のアクワイア作品を考慮すれば
>>138の操作系が一番快適になるだろうことは容易に予想できると思うのだが…
なんで右スティック至上主義にアクションが圧迫されなくてはいけないのか理解不能
168なまえをいれてください:2005/08/29(月) 07:23:38 ID:0r72b31H
反感をかう、実際の操作性を想像もしない一番の原因は
ただただなんとなく奇妙奇天烈な操作にしか最初は見えない所だろうな‥‥

>>167
圧迫されもしないし今までの操作に囚われてる必要も無いでしょう。
やっぱり所謂「普通の操作」がとっつき易いことは否定しなけども、
ただそのとっつき易さの重要性に関しては疑問、
というか今回の件に関してはFPSにしろってわけでもTPSにしろってわけでも無いんだから
キーコンフィグで弄れる程度の操作案を必死に否定する意味も理解不能。
169なまえをいれてください:2005/08/29(月) 07:48:33 ID:GUlLYDYS
おまいがFPS操作大好きなのはわかるが
このゲームで併用率が高いのはたぶん、張り付き、防御、忍具選択だと思うし
それが併用しにくい□○△×に割り当てられるとはこれ如何に?

とにかく右スティックに指を常駐させるゲームにはならないから
視点のために全部を犠牲にする必要もないから
170なまえをいれてください:2005/08/29(月) 08:20:22 ID:qSoDO/FQ
>>ID:0r72b31H
>>158

右スティックで視点をいじれるようにするなら
360度回転が出来るべき。(出来ないならLRに割り当てるのと同じ)
また、ステルス系なわけだから戦闘中に視点を細かく動かす必要性は無い。
つまり、バレない安全な状態で、L1で一人称視点→視点の変更、でも十分である。
それはPS2のビィトで無理矢理、右スティックを使い失敗した事に似てる。

従来のコマンド配置では
左スティック(十字キー)、□○△×、LR(4つ)
と、9つのキーを使用する事が出来るが、
ID:0r72b31H提案だと
左スティック(十字キー)、右スティック(視点関係)、LR(4つ)
と、6つしか同時使用出来ない。
左スティックは割愛して割り当て例を考えると
前者は>>167として、
後者は右スティックが視点、
L1 攻撃
L2 張りつけ関連
R1 ジャンプ
R2 忍具
どう?結局は前者の方が自由度が高く無いか?
いやまぁ、うまく□○△×を使う方法とか、良いキー配置とかあるんだったら別だが?
171なまえをいれてください:2005/08/29(月) 09:10:17 ID:0r72b31H
>>169
併用出来るボタンが4つあるのと1つも無いののどっちがいいかは分かるでしょう?
もちろん□○△×ボタンはカメラを離せば使える。
優れた部分はあっても劣る部分はないでしょう?

>>170
□○△×が使えないことになってるのは何故ですか?
「干渉しないボタンに重要な操作を振る」と言ってるんですよ?
誰も右スティックから手を離すななんて言ってません。

なにを考えてるか分からないが良いことはあっても悪いことはない。
何度も言うが右ステイックと併用出来るボタンが0から4になる、それだけ。
ただし>>152で言われてるようなことはシステムによってあるとは思う。
172なまえをいれてください:2005/08/29(月) 09:20:57 ID:qSoDO/FQ
いやまぁ、うまく□○△×を使う方法とか、良いキー配置とかあるんだったら別だが?
173なまえをいれてください:2005/08/29(月) 09:31:09 ID:0r72b31H
>>172
右スティツクを放せば>>138と同レベルで全てのボタンが扱える上に
放さなくても併用出来るLRボタンがあるんですよ?

LRを優先して□○△×にキー配置を行えば上手く使えてるということ。
174なまえをいれてください:2005/08/29(月) 09:42:04 ID:OPVB2xJ7
>>174
それを言うなら逆も同じことだろ
175なまえをいれてください:2005/08/29(月) 09:46:33 ID:qSoDO/FQ
>>173
結局、離さない場合は通常配置の方が同時使用出来る数は多い。
重要な場面であればある程、同時使用出来る数が多い方が良いわけだから
重要な機能をLRってのは滑稽ですらある。
(通常の配置であればLRに重要な機能を割り当てても何ら問題は無い)
あと、右スティックで良いんだよな?

>>174
自問自答乙。
176なまえをいれてください:2005/08/29(月) 10:14:59 ID:0r72b31H
>>175
どっちの操作だろうと右ストライクでのカメラ操作ってのは同じ物だと理解出来てるか?
その上で右ストライクを使ってても併用出来るボタンが4つあるという利点、何故これが理解出来ないのかと。

>>138で出来てLRに振ると出来ないことがあるかを考えれば分かることですよ。
177なまえをいれてください:2005/08/29(月) 10:25:20 ID:qSoDO/FQ
右ストライプ+4キーと
8キー(右ストライプの機能を考えた場合、最低7キー)
ではどちらが良いか、という議論はしても決着が付かない
というか面倒なんでやめます
178なまえをいれてください:2005/08/29(月) 10:37:33 ID:0r72b31H
>>177
どちらがいいじゃなくてLRに振ればどちらも含んだ上位互換になるの。

どっちにしても左右スタイラスを操作する場合
LR4ボタンはフリーで使えて□○△×は使えない、これは事実なのね。ここまではOK?
ならフリーに使えるほうのボタンを重要操作にするだけで
カメラとアクションの干渉が減るじゃん、凄いね〜っってだけの話なんだから分からないか?

数では同じ4ボタンと4ボタン、でもLRの4ボタンに振ればカメラと同時使用が出来る
□○△×に振れば同時使用が出来ない、これでも理解出来ない?
179なまえをいれてください:2005/08/29(月) 10:37:45 ID:qSoDO/FQ
> 右ストライクを使ってても併用出来るボタンが4つあるという利点
一つ言っておくと、右スティックを使う時の最大の利点って左スティックとの併用だからな。
今回で言えば視点をかえながら移動出来、かつ攻撃出来ると言うもの。
移動を捨てれば左スティック+L1などのキーで代用出来るわけだから。
なので、反論があれば移動+視点の利点をおね
180なまえをいれてください:2005/08/29(月) 10:46:05 ID:qSoDO/FQ
あと、お前は結局どういう形にしたいかが謎
つまり視点操作は右スティックのみでやる、視点操作をしながらアクションがしたい
って事なのか?
だったら>>179の左スティック+L1の方がアクションとしてはスムーズだしな…
まぁ恐らく移動+視点操作+アクションって事なんだろうけど
俺にはそんな芸当無理だな
181なまえをいれてください:2005/08/29(月) 10:47:23 ID:coKOvdx5
なんだかよくわからんが、LRで攻撃やら忍具使用ってなんかダサくねぇ?
やっぱ□とか△でやりてぇよ
182なまえをいれてください:2005/08/29(月) 10:59:19 ID:0r72b31H
>>180
お前はっていうか>>147に沿って話をしてたつもりだが‥‥
なんども簡単に言ってるのに理解出来ないというかする気のない人が居るだけです。

>視点移動は右スティックのみでやる
違います、ただのカメラ操作です、FPS、TPSではないと説明してます。

例えばシステムはまったく同じだと仮定していい、
その場合に本当にただ単にカメラ操作が自由に扱いやすくなるというだけ、ただゲーム性としてそこは大きい。
>>138の操作でだってカメラを操作する時は操作するでしょう?それがより快適になるだけ。

>>181
そういう文句は正しいし理解も出来るw
好みは絶対にあるだろうし。
183なまえをいれてください:2005/08/29(月) 11:49:44 ID:fCfg6aIS
もう右スティック押し込みで攻撃でいいよ
184なまえをいれてください:2005/08/29(月) 13:14:09 ID:auvvi+vy
LR攻撃派の意見はわりと同意できるな
ACでも途中シリーズからそんな操作が出来るようになったことを考えれば
右スティックいじりながら攻撃の需要はあるわけだし
185なまえをいれてください:2005/08/29(月) 13:41:10 ID:hWdhxPaq
(遠藤)
186なまえをいれてください:2005/08/29(月) 13:56:35 ID:+V8fdIos
もう天誅弐と同じでいいよ
187なまえをいれてください:2005/08/29(月) 15:25:55 ID:fCfg6aIS
アーマードコアやりにくい
188なまえをいれてください:2005/08/29(月) 15:45:35 ID:qSoDO/FQ
>>182
> ただのカメラ操作
カメラ操作っつーのが良くわかんね
上に倒すとグーっとアップになったり下に倒すとグーっとカメラが下がるとか
そう言うの?w
俺はどっちにせよ右スティックは無いと思うけどな
メリット無いし
189なまえをいれてください:2005/08/29(月) 16:36:05 ID:+I9N/0QJ
>>186
同意
190なまえをいれてください:2005/08/29(月) 16:54:56 ID:1wcNwr19
戦闘時にロックオンやカメラ位置固定があれば
右スティックによるカメラ操作なんか全く必要ないと思うのだが

なぜID:0r72b31Hは右手親指が
常に右スティックに乗ってることを前提として話をしてるんだ?
おそらく戦闘時は画面固定(カメラ自動追従)だろうし、
隠密時もカメラ位置を自動補正するだろうし、初期位置(背面)に戻す操作もあるだろうし
右スティックを使うことなんてほとんどないだろうし、なんの問題もないと思う
191なまえをいれてください:2005/08/29(月) 16:59:39 ID:ZsmKILu0
コンフィグ付けりゃいいやん。
はい、この話題終了。
192なまえをいれてください:2005/08/29(月) 17:01:30 ID:3L4tzp+o
俺は天誅参と同じでいいや
193なまえをいれてください:2005/08/29(月) 17:53:41 ID:j47fL/SG
  十字キー/L3スティック:移動/移動全般
  □ボタン:攻撃全般
  △ボタン:忍具・道具使用
  ○ボタン:納刀⇔抜刀(体術⇔刀術)
  ×ボタン:ジャンプ
  R1ボタン:しゃがみ/張りつき
  L1ボタン:防御(抜刀時のみ?納刀時は別操作?)
  R2ボタン:ロックオン切替/長押しで解除(隠密時は押しながら移動で忍び足?)
  L2ボタン:忍具・道具選択
  R3ボタン:主観視点⇔通常視点切替
  R3スティック:カメラ操作
  スタートボタン:メニュー画面
  セレクトボタン:−

こんな感じかな?
いろいろとキツいなぁ…PSPなんていったらなおさら…
そういえば手裏剣が連射できるらしいんだけど、ロックオンして連射ってことかな?
もしも右スティックで照準合わせだとしたら…((((;゚Д゚)))ガクガクブルファーストパーソンビューシューティング
194なまえをいれてください:2005/08/29(月) 18:01:12 ID:fCfg6aIS
防御はレバー下入力だな
195なまえをいれてください:2005/08/29(月) 18:45:12 ID:j47fL/SG
  十字キー:忍具選択
  □ボタン:攻撃全般
  △ボタン:忍具・道具使用
  ○ボタン:防御/すばやく二度押しで納刀⇔抜刀(体術⇔刀術)
  ×ボタン:ジャンプ
  R1ボタン:しゃがみ/張りつき
  L1ボタン:主観視点
  R2ボタン:−
  L2ボタン:−
  R3ボタン:−
  R3スティック:−
  L3スティック:移動全般(感度調節)/抜刀時↓で防御
  スタートボタン:メニュー画面
  セレクトボタン:−

カメラはPS天誅と同じく背面追従型、これならPSPでも可能だけど…だけど…
スティック移動だと→→とか↓↓(ステップ等)の操作があったとき終
196なまえをいれてください:2005/08/29(月) 20:02:32 ID:4lNFuSoB
しゃがみ+移動=忍び足 なんじゃないかと予想
デモ動画を見るかぎり戦闘時は天誅のシステムより侍道2のシステムに近そうな気がする
197なまえをいれてください:2005/08/29(月) 21:36:56 ID:+V8fdIos
焔のムービーにしゃがみ移動があったような希ガス
198なまえをいれてください:2005/08/29(月) 22:12:35 ID:GUlLYDYS
まだ終わってないのかw

そういやインタビューで
襖を開ける、桶を投げるなどのアクションはアナログ操作で細かく調節出来る
とか何とか言ってなかったか?
199なまえをいれてください:2005/08/29(月) 22:45:42 ID:4IXWBMoc
>>198
らしいよ。外の見張りが見ていない内にそーっと襖を開けて
そーっと閉めて入ったりすると雰囲気があって良いね。
200なまえをいれてください:2005/08/29(月) 22:48:39 ID:coKOvdx5
その開け閉めの加減はどのボタンorスティックでするんだ?
201なまえをいれてください:2005/08/29(月) 22:48:42 ID:ly1ZZKBL
ズーム機能がないとパンチラが拝めなry|ω・つ
202なまえをいれてください:2005/08/29(月) 23:12:35 ID:o/f4D/Pi
>>201
巣に帰れ
203なまえをいれてください:2005/08/29(月) 23:31:07 ID:nxNaZPPg
アクワイア公式で天誅弐の発売日が誤表記されている件について

1999年11月11日発売ってなってるけど、正しくは2000年11月30日だよね?
204なまえをいれてください:2005/08/29(月) 23:34:38 ID:0S2Qf5oc
>>203
しらん
205なまえをいれてください:2005/08/29(月) 23:43:09 ID:nxNaZPPg
(´-`).。oO(これで明日にでも修正されてたら「仕事ハヤスw」って書こう…)
206なまえをいれてください:2005/08/29(月) 23:46:26 ID:vnxtgLAC
>>200
L3押し込みでスティックをゆっくり引くとかでいいんじゃん。
207なまえをいれてください:2005/08/30(火) 00:42:08 ID:P8VFxghH
>>200
ボタンは感圧だから
208なまえをいれてください:2005/08/30(火) 00:43:33 ID:P8VFxghH
OPムービー見たけど、おもしろそうだな
209なまえをいれてください:2005/08/30(火) 01:50:53 ID:V0UU87vo
さすがにボタンの感圧で開け閉めを調節するのは‥‥
まぁワンボタンで覗き込みモードになるとかでどっちのスティックでもいいから当てとけばいんじゃないかと。
210なまえをいれてください:2005/08/30(火) 02:14:51 ID:mtEKkluH
MGSやるとわかるけどボタンの感圧も馬鹿にしたものじゃないかと
まぁそれでもスティック操作で妥当だろうよ
211なまえをいれてください:2005/08/30(火) 03:17:45 ID:fg8rcas8
http://ameblo.jp/shinobido/
忍道のサイトを作り始めました。
今は、2ちゃんねるから得た情報しかないですが、よろしくお願いします。
212なまえをいれてください:2005/08/30(火) 03:29:09 ID:Igfs1BdR
色々とアレでワロタw
213なまえをいれてください:2005/08/30(火) 07:09:04 ID:GwN/Cbc/
>>209
バイオ4みたいにボタンの連射具合で調節するのもイイ
214なまえをいれてください:2005/08/30(火) 12:49:45 ID:TfA779zs
連射はちょっと…
今回襖といい、投擲といい、鉤鎖での引っ張り具合といい、感圧が重要そうな雰囲気
物理演算ともども次世代機に先駆けた挑戦、的な内容になってるのかもしれないな
215なまえをいれてください:2005/08/30(火) 13:29:20 ID:vv/KIP9i
そんな大層なものじゃないよきっと。テキトーだテキトー。
アクワイアで一番面白いテキトー要素だよ。
216なまえをいれてください:2005/08/30(火) 13:34:31 ID:v+rg62th
どうでもいい要素を大々的に宣伝するのがアクワイアクォリティ。
里見の謎級だな。
217なまえをいれてください:2005/08/30(火) 17:36:25 ID:AvH89+2K
宣伝とはそういうものです。
製作者としてはどうかと思うが、企業としては売る能力が秀でていた方が上。
どんなに内容が面白くても売れなければ会社は潰れます。

よく「隠れた名作」なんて言うけど、あれは幻想だしな。
隠れてるから名作なんだよ。
大々的に売れてたらそこまで評価されていたか怪しいもんだ。
218なまえをいれてください:2005/08/30(火) 23:01:12 ID:YZTufas/
サカナが道具として使えるんだよね?
ぬこやクマーに餌付けしたりできるのかな?
219なまえをいれてください:2005/08/30(火) 23:14:26 ID:kCIqOAEe
いいえ、それは自分が食べるためのものです。
220なまえをいれてください:2005/08/30(火) 23:18:31 ID:YKZ9cJe9
    ,-'''゙ ̄" ̄"`'',,
   /         ヾ,/⌒)
 /  i  ●    ● i/ /゙
/゙   l  ´ ( _▼_)`ノ / 忍犬は出るイヌか?
丶,_,,/丶_  |∪|    ,ノ
 _ / __,  ヽノ  /
( (__,)     /
 ゝ.,__|        /
    |  /\ \
    | /    )  )  
    ∪    (  \
           \_)
221なまえをいれてください:2005/08/30(火) 23:25:38 ID:YZTufas/
>>220
http://www.shinobido.com/old/pop/photo_pop19.html
http://www.shinobido.com/old/pop/photo_pop20.html
http://www.shinobido.com/old/pop/photo_pop21.html

こう見えて人を欺くことに長けた忍犬です
それを見抜いたゴウは小屋ごと井戸に捨てにいきましたとさ
めでたしめでたし
222なまえをいれてください:2005/08/31(水) 00:14:01 ID:uqmcOYBj
    ∩__ _∩      
    | ノ      ヽ'''';,,                
  ,,.....-|  ●   ● | )    ,,''´^'^^3、      アクワイアさんにはまたお世話になるクマ
”” ;  | ////( _●_)/,ミ    ξ,'_,;'_'',、,3     ギャラがいいクマー
  ;;  彡、   |∪|  |、___ _,|'〜〜〜'| §
 ;  / __  ヽノ /、___J| |   。 ゚ | シュワシュワ
 ;   (___)    |   ''""|_|  ゚  。 |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ,,..-'''⌒';,   |____j
   ̄ ̄ ̄ ̄ /    ,,..-.';;-' |
       (  ,,...-''";;., ";,..-'"  
        |"””   _,.-|;  ;|
        |_,,...--
223なまえをいれてください:2005/08/31(水) 00:18:43 ID:KLfOZ1Wa
次の更新まで長いなー
224なまえをいれてください:2005/08/31(水) 01:06:54 ID:g7Pzz5Li
今までの既出情報でもまとめないか?
スクショに写ってた忍具とか道具とかキャラの予想も含めて…
とりあえず↓に適当に思いついたのをまとめてみた

【忍具・道具】
鉤鎖、手裏剣、マキビシ、地雷、気絶玉
キノコ、魚

【キャラ】
・飛鳥忍…ゴウ、ザジ、キヌ
・三大勢力頭目…一条、赤目、貞女
・勢力不明…FA‐ほへぁー、双子のくノ一

【雑魚敵】
僧兵(刀、弓)、筋肉マン(棍棒)
武士(刀、弓)、強化武士(刀)
覆面くノ一

【一般キャラ】
町娘、猫、犬

【武器】

【マップ/匠用マップ】
225なまえをいれてください:2005/08/31(水) 01:59:11 ID:/tuO4H7T
ヒヨコとか
226なまえをいれてください:2005/08/31(水) 02:16:46 ID:tLMbrGwx
町娘風に変装した敵とか
227なまえをいれてください:2005/08/31(水) 07:17:07 ID:UxTcVJ/p
>>216
うえすたん?
228なまえをいれてください:2005/08/31(水) 17:22:43 ID:MwPnky7i
残暑見舞い届いたよー
229なまえをいれてください:2005/08/31(水) 18:26:02 ID:Y1sObZJw
ズルス
230なまえをいれてください:2005/08/31(水) 19:09:40 ID:GatFZ6SP
>211
見たけど、アクワイアに行ったのかよw
231なまえをいれてください:2005/08/31(水) 21:07:50 ID:uqmcOYBj
これの宣伝文句で、「あの天誅忍凱旋を作ったアクワイアが帰ってきた!」みたいなの使えないかなー
「天誅」を使えないなら「忍凱旋」だけでも・・・

他のキャッチコピーのどれよりも勝ると思うんだけど
オールドファンの感心も引けるし。

やっぱ無理っすかね・・・?
232なまえをいれてください:2005/08/31(水) 21:52:55 ID:I/7BSSpH
暑中見舞いキター
キヌタソ萌え
233なまえをいれてください:2005/08/31(水) 23:53:28 ID:UEeiBklo
>>231
ムリムリムリムリカタツムリよ
234なまえをいれてください:2005/09/01(木) 00:01:19 ID:wq/7twTE
「あの侍ウエスタンを作ったアクワイアが帰ってきた!」
235なまえをいれてください:2005/09/01(木) 00:13:26 ID:aR7Fpqp3
なにはともあれ  楽しみです
236なまえをいれてください:2005/09/01(木) 00:18:49 ID:U9WZ7AnZ
次の公式サイト更新でプレイムービーでるかな?
237なまえをいれてください:2005/09/01(木) 00:24:54 ID:rPrALKLY
おそらくTGS2005で初出しかと…
その2〜3週間後くらいにサイトでプレイ動画公開(TGS版、もしかしたら他にも?)って流れじゃないか?
238なまえをいれてください:2005/09/01(木) 01:30:11 ID:FEcGvVTt
    /゛⌒Y⌒ヽ
   /.⌒皿~ヾ     _______________
   ミii.ノノノハノノ,i   ./
  ∂|l ´ ヮ`ノリ < これからも忍道を応援してくださいね☆
            .\
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
239なまえをいれてください:2005/09/01(木) 01:34:36 ID:/a6i3HnP
このゲームはくノ一はプレイヤーが使えるの?
使えるなら買う。
240なまえをいれてください:2005/09/01(木) 02:47:46 ID:hEDDZhya
残暑見舞いは双子だった。

TGSでは試遊出来るらしいし、楽しみだ。
241なまえをいれてください:2005/09/01(木) 03:25:49 ID:glDRulNr
>>231
出来ないことも無いと思うが
天誅の続編ではないってアピールも同時にしないと面倒なことになるかも。

あと宣伝するのはスパイクだしね。
242なまえをいれてください:2005/09/01(木) 03:50:28 ID:BGDTFTvK
    /゛⌒Y⌒ヽ
   /.⌒皿~ヾ     _______________
   ミii.ノノノハノノ,i   ./
  ∂|l ´ ヮ`ノリ <     早くしないとね☆
            .\
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

   ┌────────┐ ┌────┐
   │引越しおばさん.  │ │質問する.│
   └────────┘ └────┘
243なまえをいれてください:2005/09/01(木) 04:03:48 ID:nKh3PKoY
TGSはアフロ被った奈美せんせいの中の人が説明してくれるのかな?
むしろインパクト重視ならアフロより奈美せんせいのコスプレした方が…
うわなにするおまえみそじすぎのおっさが…ごんげー
244なまえをいれてください:2005/09/01(木) 04:11:45 ID:glDRulNr
ファンサイトキットがきたんで
使ってシステムまとめようとしてるけど公式サイト読めばいいやって感じにしかならなくて難シス
245なまえをいれてください:2005/09/01(木) 04:21:48 ID:nKh3PKoY
がんばれ超がんばれ
それぐらいしか言えないけど…
246なまえをいれてください:2005/09/01(木) 04:55:24 ID:BGDTFTvK
ここは奇をてらって右スティックで襖の開け閉め。
247なまえをいれてください:2005/09/01(木) 04:59:20 ID:glDRulNr
むしろ自然に思えるがどうか
248なまえをいれてください:2005/09/01(木) 07:22:32 ID:po5vSxp3
むしろふすまを蹴倒すアクションが欲しいところ
249なまえをいれてください:2005/09/01(木) 09:53:53 ID:BLVsjUbz
>>248
隠密行動にはほど遠いが、確かにあればやってみたいな。
250なまえをいれてください:2005/09/01(木) 12:04:04 ID:M5x/rJVv
しかし、露出の割りに人気でないね。
251なまえをいれてください:2005/09/01(木) 14:26:12 ID:jxT+iDv3
侍道の忍者版かと思ったら全然違うしなあ。買う気失せた、
252なまえをいれてください:2005/09/01(木) 14:44:33 ID:G+fBNs2V
わーい、家にも残暑見舞い来たー。ゴウとキヌが並んで立っているやつ。
ゲームショウだと忍道がいち早くプレイできるんだと。
しかもこの残暑見舞いを持っていくと「戒プレミアムグッズ」と交換できるんだと。
行ける人( ´・ω・) ウラヤマシス
253なまえをいれてください:2005/09/01(木) 15:38:53 ID:0Oi6G3UM
upきぼん。
254なまえをいれてください:2005/09/01(木) 16:24:10 ID:qjdZ3uA2
ゴウ一人版が来た
案外カッコヨスwwwwww
255なまえをいれてください:2005/09/01(木) 16:42:04 ID:G+fBNs2V

ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat2/upload318538.jpg
ついでにずっと前に来た彩女
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat4/upload318539.jpg

俺もゴウ一人のがよかったな〜。254羨ましい

ところでアクワイアから来たハガキって、天誅弐、侍、侍道2、デカボイス、忍道で全部かな?
256なまえをいれてください:2005/09/01(木) 17:05:48 ID:Q4Cw+CXX
>>255
おお〜。いいね、カコイイ

おまいら、TGSではしっかりプレイしてレビュー書いてくれよ
257なまえをいれてください:2005/09/01(木) 17:11:20 ID:qjdZ3uA2
>>255
残暑・年賀・残暑・年賀・残暑と来てるので、その5枚で良いんじゃね

ついでにうp
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat5/upload318540.jpg
258なまえをいれてください:2005/09/01(木) 17:26:20 ID:G+fBNs2V
>>257
サンクス。

うわ〜テラウラヤマシス。ゴウカッコよすぎるぅ
259なまえをいれてください:2005/09/01(木) 18:30:06 ID:wq/7twTE
ゴウカコワル
260なまえをいれてください:2005/09/01(木) 18:32:33 ID:v7i332sM
    /゛⌒Y~ヽ
   /.⌒皿~ヾ
   ミii.ノノノハノノi)
  ∂|l ´ ヮ`ノリ <残暑見舞いに奈美せんせいverないの?
261なまえをいれてください:2005/09/01(木) 20:40:42 ID:glDRulNr
>>255のスーパー忍者戦隊みたいなのと
>>257の渋さが偉い違いだなw
262なまえをいれてください:2005/09/01(木) 21:51:22 ID:hEDDZhya
手元にあるのを確認した限りだと
天誅弐(暑中)、侍(年賀)、デカボイス(年賀)、侍道2(暑中)、
侍道2(年賀)、侍道2(残暑)、ウエスタン(年賀)、忍道(残暑)
て感じだなぁ…。

昨日双子のくのいちの絵が届いてることに気付いたが、
もう一通届いてることに気付く。
>>257のゴウの絵を少し小さくした感じの後ろに明らかに敵と思われる奴2名。
鉢金巻いたハゲデブと肩当付けたチンピラっぽい奴。どっちも上半身裸。

昨年のTGSでアンケート答えてから2通来るようになった…。
263なまえをいれてください:2005/09/01(木) 21:53:07 ID:kvWBhtFF
>>234
それは嫌すぎるw
264なまえをいれてください:2005/09/01(木) 21:54:56 ID:G+fBNs2V
>>262
いいないいな
265なまえをいれてください:2005/09/01(木) 22:37:11 ID:nKh3PKoY
TGSにプレイアブル出展ってのはマジですか?
レーダーの謎がついに明かされる!?
266なまえをいれてください:2005/09/01(木) 22:40:56 ID:pZA6O90v
このゲームは町人や小娘を殺し放題ですか?
267なまえをいれてください:2005/09/01(木) 22:52:49 ID:t0MTbwe9
いても数人だろうな
268なまえをいれてください:2005/09/01(木) 22:57:30 ID:BGDTFTvK
なんでアクワイアにアンケートハガキ送ったのに(ユーザー登録もしてんのに)
俺には残暑見舞いのハガキ来ないの?
269なまえをいれてください:2005/09/01(木) 23:03:58 ID:glDRulNr
http://ameblo.jp/ninjagamemania/
画像使って更新してみた、当然だが新情報になるような画像は無い。

アムリタ像キモス
270なまえをいれてください:2005/09/01(木) 23:15:50 ID:Q4Cw+CXX
>>269
俺的に卍教のドでかい像ぐらいのインパク値だ

あれ最初、頭に登るとかわかんねーよな・・・
271なまえをいれてください:2005/09/01(木) 23:39:29 ID:hZ3ihSh/
>>266
つ 【匠モード】

>>269
いいね
赤目が銃もってたり、一条が偉そうなポーズとってたりと意外
272なまえをいれてください:2005/09/02(金) 00:10:33 ID:ZcfNRCkX
最終的には城攻めして敵の大将の首取ったりすんのかな。
まさか仕事こなして勢力拡大→他の勢力は撤退じゃないよな。
273なまえをいれてください:2005/09/02(金) 00:32:17 ID:k4IlffO5
>>268
アクワイアの侍道2の開発日記より


>「アクワイアからの暑中見舞って何のこと?」というお声をいただきました。
>こんなん送らせていただいております。
>
>いつも何種類か刷りましてランダムで郵送。
>どれが届くかわかりません。
>もちろんユーザー様にはゲーム系のデザインで届きます。
>今回は侍道2で2種類お送りさせていただきました。
>
274273続き:2005/09/02(金) 00:32:47 ID:k4IlffO5
>で、これはどういう基準で
>お送りさせていただいておりますかと申しますと
>唯一弊社で販売した事があるソフト「立体忍者活劇 天誅弐」の
>ユーザーハガキを送っていただいた方に
>現在もお送りさせていただいております。
>あの時の感謝の気持ちと、いつかまたウチで
>ソフトが販売出来る事になった時に覚えてくださっていて
>ぶっちゃけ買っていただけるといいなぁ。。。
>という気持ちと半々です。
>今後も予算が続く限りは続けたいなぁ、、と思っております。
>
>子供の頃、某「eニックスの仙人」様から
>毎年のようにハガキが届いた感動を
>今も忘れてはいないのです。


去年のTGSでもアンケートの項目に「年賀状等を送っても良いですか?」てのが
あったので、それにYesと答えた奴にもハガキが行ってる筈。
今年のTGSでも多分やるんじゃないかと思うが。
天誅弐のハガキ送って去年のアンケート答えて今年もアンケート答えたりしたら
3通くらい来るんだろか…。
275なまえをいれてください:2005/09/02(金) 00:53:51 ID:lMGR48kW
今回の話や設定ってどうしても天誅を意識しちゃうよね?
記憶喪失だったり、同じ里の仲間だったり、里壊滅だったり…

思いどうりに作れなかった弐や奪われた天誅への燻ってた思いを
解き放てる作品になるといいなぁ…会社的にもファン的にも
276なまえをいれてください:2005/09/02(金) 01:42:33 ID:LIGW316A
キャスト変更あるといいな
猫忍者が使いたい
277なまえをいれてください:2005/09/02(金) 02:39:09 ID:fOtqg+m6
なんかキヌの顔が初期のイラストと違う気がする。

>>274
天誅弐でユーザー登録してるよー(´Д`)
なんで送られてこないの・・・・。
278なまえをいれてください:2005/09/02(金) 10:37:04 ID:8IQ9sf6s
貰えたら貰えたで、どっかにほっぽって失くしたりする程度の代物だよ
279なまえをいれてください:2005/09/02(金) 17:26:43 ID:P0DyUmRD
俺にも暑中見舞いが届きましたよw
もう忍道にかなり期待してます!!
それでもし、万一だよ!
忍道も糞だったらこの会社はもう信用できませんよwwww
280なまえをいれてください:2005/09/02(金) 17:32:49 ID:zEw5NXay
戒めなさい
281なまえをいれてください:2005/09/02(金) 17:39:28 ID:AxbnFfjD
>>277
設定画と3Dモデリング用設定画とイメージイラストは別物なんじゃないの?

>>224に追加
【忍具・道具】
木彫りのヒヨコ
赤い玉、青い玉、緑の玉、赤い薬、青い薬、黄緑の巻物(筒?)、茶色い地雷?

【キャラ】
鉢金巻いたハゲデブ、肩当付けたチンピラ

【一般キャラ】
町娘(時代劇風)、町娘(長髪)

【匠任務】(13種以上)
暗殺、襲撃、輸送、強奪、泥棒、誘拐、救出

【匠用マップ雰囲気】
屋敷、砦、峠

忍具・マップ雰囲気はhttp://www.shinobido.com/old/key2.htmlのSSや説明から
(一部推測含む)
282なまえをいれてください:2005/09/02(金) 17:41:54 ID:AxbnFfjD
追加
【匠用マップ雰囲気】
屋敷、砦、、町、峠
283なまえをいれてください:2005/09/02(金) 18:57:35 ID:LIGW316A
神速の術みたいなのがあるといいな
忍凱旋では高速移動でかなり遊んだ記憶がある
284なまえをいれてください:2005/09/02(金) 19:33:45 ID:rzc5Lv17
285なまえをいれてください:2005/09/02(金) 19:53:22 ID:0Yc5f9v3
アクワイア公式で忍道のイラスト募集してるな。
286なまえをいれてください:2005/09/02(金) 21:29:49 ID:ksfTbLVF
11月って・・・間に合うの?また完全版商法ですか?
287なまえをいれてください:2005/09/02(金) 21:34:24 ID:rzc5Lv17
こないだの電撃かファミPS2では開発率95%って書いてたな
あと2ヶ月もあるし余裕だろ
288なまえをいれてください:2005/09/02(金) 23:23:55 ID:nqWvvwnF
>>286
元が10月だし
289なまえをいれてください:2005/09/02(金) 23:43:15 ID:11Qg1/V/
俺の予想では多分完全版も出るだろうな。
今までを見る限り殆どが出てるし・・・
中小企業は厳しいんだろうが、そんなことばっかりやってるから信用は失う罠。
290なまえをいれてください:2005/09/02(金) 23:44:36 ID:ksfTbLVF
バグだらけの不完全版をつかまされるのかよ
291なまえをいれてください:2005/09/02(金) 23:46:27 ID:nqWvvwnF
>>289
信用を失うのは7140円の完全版ぐらいだろw
ただの廉価版なら出す意味が無いつって完全版出してるのがアクワイア。
292なまえをいれてください:2005/09/02(金) 23:46:31 ID:ksfTbLVF
完全版があるからいいやって手を抜くつもりだなバグワイア!なめんな!
293なまえをいれてください:2005/09/02(金) 23:54:36 ID:rzc5Lv17
いつの間にか完全版が出ることになってるのが恐ろしい・・・

鵺の鳴く夜は恐ろしい・・・
294289:2005/09/03(土) 00:02:38 ID:sERyzPFh
>>291
ただの廉価版でいいじゃん。
初め買った人もまた買わすようにしてるのが何とも・・・

>>293
今までの殆どのソフトが出てるんだから、今回も出るんじゃね?
と思うのが消費者ですが、何か?
俺も欲しいとは思うが完全版が出るのが怖い。
295なまえをいれてください:2005/09/03(土) 00:07:32 ID:jilHmvDI
おじさんの家にはゲームの押し売り販売員なんて来ないけどな
296なまえをいれてください:2005/09/03(土) 00:29:49 ID:/darxBM8
完全版商法は買い控えを誘発させる。
297なまえをいれてください:2005/09/03(土) 00:37:24 ID:jilHmvDI
それなら廉価版だってなんだってだな、
まぁ実際影響はあるだろうがそれも各々がどう判断して結果がどう出るかの問題でしかない。

こんな仮定も無意味だと思うが
完全版を絶対に出さない場合と出す場合とで通常版の品質が同じなら
より面白くなった完全版が出ること自体は喜ぶ人も多いわけで。
298なまえをいれてください:2005/09/03(土) 00:59:34 ID:sERyzPFh
>>297
お、意見を変えてきたのかwwww
確かに各々の判断だよな。

>より面白くなった完全版が出ること自体は喜ぶ人も多いわけで。

確かにこれはあるし、中古ユーザーにとっては有難いが
売らないで持ってる人とかは不満に感じるだろうし・・・
完全版商法は先に買うな後で買えと言ってるようなもの。
その結果>>296が発動されるだけ。

まあ、俺があんまり売らない人間だから、どうしようか悩んでるだけなんだけどな。
こういう人も少なからずいますよ、という意見だwww
299なまえをいれてください:2005/09/03(土) 01:05:36 ID:jilHmvDI
だから買わなきゃいいじゃんw
完全版がでなくとも待てば値は下がり易いんだから。

それを信用を失うとか必ずしも悪のように言うから言ってるわけで。
300なまえをいれてください:2005/09/03(土) 01:09:12 ID:Qa0B46v5
>>298
数千円がそんなに惜しいなら
こんな発売2ヶ月前のゲームのスレなんかに来ないで働けば?
ここに来ている時間が無駄 貧乏暇無しでしょ?
301なまえをいれてください:2005/09/03(土) 01:10:29 ID:sERyzPFh
悪いって言ってるわけじゃないけど…
信用失いますよーってこと。
まあ、特に情報も無いだろうしその話題が出てたので考えてみた。
302なまえをいれてください:2005/09/03(土) 01:11:48 ID:sERyzPFh
>>300
さあ、ボクと一緒に働こうかwwwww
303なまえをいれてください:2005/09/03(土) 01:11:54 ID:MzXvevRb
K○EIを見ろ。あんなにもバッシングを受けながら健気にも無双を出し続けているじゃあないか


つまり俺がなにを言いたいかというとだな・・・

戦国無双は糞ゲーだった。
304なまえをいれてください:2005/09/03(土) 01:13:11 ID:jilHmvDI
>>301
俺様に嫌われますよってこと



じゃなくて?
305なまえをいれてください:2005/09/03(土) 01:21:17 ID:sERyzPFh
煽ろうと思ったけど疲れたのでやめときます。
何かすみませんでした、とりあえず>>304ってことにして

以後スルーで。
306なまえをいれてください:2005/09/03(土) 02:12:09 ID:M1zBmtJX
ちなみに侍と侍道2は25万ほど売れたから、ソニー公認のBestシリーズ化しただけであって
追加要素もアクワイアの粋なはからいでしかない

次作はPSPで出ることが予告されてるので
今までのような追加要素があったとしたらそれはPSP版に収録されるのでは?
あと、匠モードの旬の問題もあるし…

最後に、はした金のために出るかも分からない廉価版を待つ、そんな人間に私はなりたくない
307なまえをいれてください:2005/09/03(土) 02:19:24 ID:WA5nF8U7
完全版を出す機会さえ与えられなかった会社は修羅と化し紅に散る
308なまえをいれてください:2005/09/03(土) 02:21:37 ID:jilHmvDI
っていうか紅のベストと同時発売ですか
309なまえをいれてください:2005/09/03(土) 02:31:48 ID:yVVFIDUH
普通に安いだけだと中古にまけるからなんだろうな…
310なまえをいれてください:2005/09/03(土) 02:59:00 ID:M1zBmtJX
11月2日発売かぁ…楽しみ楽しみ
311なまえをいれてください:2005/09/03(土) 05:23:23 ID:QQ3OsnKA
PSPのはどんなんなんやろ。
何ができんのかな。
PSPもってないからな〜どうしよう
312なまえをいれてください:2005/09/03(土) 10:18:04 ID:zDPPHrhs
MAPって一個一個はどれくらいの広さなのかね?
侍道2並だったら糞。
一本道で一つのMAPとか、T字路で町とかやめて欲しい。
313なまえをいれてください:2005/09/03(土) 10:56:18 ID:N3bddJT+
初代や弐のようなワクワクできるマップが多いといいなぁ
箱庭マップに忍ぶことができるあの喜び
314なまえをいれてください:2005/09/03(土) 12:46:58 ID:IFQtBbXN
弐のマップは糞だったじゃん。
315なまえをいれてください:2005/09/03(土) 12:49:45 ID:xa/sSfKm
任務中は切り替えなしって事だから、極端に言うと城一個1MAPとか?
それだとさすがに広すぎて中身スカスカになりそうで怖いが。
316なまえをいれてください:2005/09/03(土) 13:10:11 ID:jilHmvDI
簡単な話天誅よりちょっと作りこまれてると思えばいいだろ
317なまえをいれてください:2005/09/03(土) 13:32:23 ID:ug6klLCg
なぁ、短歌のコーナーで見たんだがザジって死ぬの決定?
しかもほへあが出るんだか出ないんだか・・・
これってうまくやれば俳句や短歌で情報を聞き出せそうな気がするんだが。
318なまえをいれてください:2005/09/03(土) 15:02:12 ID:xKRnoYhS
>>306
蒸し返すようで悪いが、それって粋な計らいなのか?
俺は侍の致命的なバグに憤りを感じて3日で売ったクチだ。
後で完全版を買い直したんだが、追加要素よりもこの致命的な
バグが直ったことに意味があるんだと思ってたんだが・・・。

ようは、完全版を出すのは勝手だが、後で直す必要がある致命的な
バグを通常版に残してくれるなってことだ。

はした金と言うが、自分で稼いだ金だからこそ無駄金は使いたくない。
319なまえをいれてください:2005/09/03(土) 15:18:05 ID:jilHmvDI
>>318
まぁそれは誰でも同じだと思うから安心しろ。
320なまえをいれてください:2005/09/03(土) 15:20:17 ID:Sag+iPWL
侍のバグって何だったの?未だにわかんないんだけど。
321なまえをいれてください:2005/09/03(土) 15:27:35 ID:Vmaggbqh
買い直すなんて無駄の骨頂じゃないか
322なまえをいれてください:2005/09/03(土) 15:29:55 ID:MzXvevRb
>>317
開発者のコメントがクソ笑えるんだがw
時々奈美せんせいが出てくるのも
323なまえをいれてください:2005/09/03(土) 15:44:33 ID:yVVFIDUH
>>320
フリーズしやすい
324なまえをいれてください:2005/09/03(土) 15:48:17 ID:zDPPHrhs
アクワイア ああアクワイア アクワイア
325なまえをいれてください:2005/09/03(土) 15:49:44 ID:sjdQR1wi
ぎょうたっ!
326なまえをいれてください:2005/09/03(土) 20:10:05 ID:WA5nF8U7
匠がある時点で紅に散ることはない
327なまえをいれてください:2005/09/03(土) 20:49:08 ID:y6Tgl6pp
紅はここのアンチも認める糞ゲーだろうからな

マップは糞のくせに水増し、8雰囲気しかないのにそのうちの2つは凱旋からのパクリw
敵のデザインも一部モーションも参からの使いまわしww
処理落ち満載の狭くるしいマップ、さらにフリーズバグありwww
前作で唯一好評だった対戦協力モードも出し惜しむ金儲け主義wwww
操作キャラも二人のみと出血大出し惜しみwwwww
オープニングすら使いまわしの中身スカスカゲーとは何か、教えてやろうwwwwww
328なまえをいれてください:2005/09/03(土) 20:49:19 ID:9irUfhKp
匠モードでやれることが忍大全の虎の巻と変わらんかったら意味ないよなあ。
329なまえをいれてください:2005/09/03(土) 20:59:09 ID:MzXvevRb
大全の虎の巻はどういうことができるん?
箇条書きでいいから羅列してくれんか
330なまえをいれてください:2005/09/03(土) 21:11:15 ID:9irUfhKp
>>329
えーと、調べてくれんかw
とりあえず思い出してみると
+10m〜地下9mまで作成可能。
地下、一階層、二階層の三階層マップ可能。
イベントシーン作成可能。
キャラの表情や吹き出しに台詞入れて会話作成可能。
等などだな。
331なまえをいれてください:2005/09/03(土) 21:13:16 ID:Q+z7risl
>>328
あくまで「おまけ(魅力)」の一要素でしかなく、それが全ての携帯機用ゲームとは比べるまでもない

>>329
弐とほぼ変わらない
階層構造(マップによっては微妙)ができるのと
同人臭いテキスト文章で盛りあがれる
332なまえをいれてください:2005/09/03(土) 22:44:42 ID:ISIharQR
おい、キヌの乳揺れないらしいぞ
333なまえをいれてください:2005/09/03(土) 23:32:42 ID:ug6klLCg
>>332
俳句と短歌のコーナーであったね・・・・
乳揺れでゲームの価値が決まるのは某乳ゲーぐらいだが・・・すこし残念。

ザジの死亡確定説も(?)じゃなくて(憶測)に変わってた。
アクワイア社員ここ見てるな。
物理演算が売りなんだから今からでも揺らしてくれよ!頼む!
334なまえをいれてください:2005/09/03(土) 23:35:26 ID:Q+z7risl
揺れるほど乳がでかくない説
335なまえをいれてください:2005/09/03(土) 23:50:03 ID:sJEuk4I6
OPの首に刀を当てて殺すところで絶対検閲にひっかかると思うんだけど
336なまえをいれてください:2005/09/03(土) 23:51:18 ID:jilHmvDI
ひっかかって18レーティングとかだろ
337なまえをいれてください:2005/09/04(日) 00:02:53 ID:XRgSbgmu
乳揺れに対する思いを俳句にしてぶつけてきた。
反省はしていない。
338なまえをいれてください:2005/09/04(日) 00:07:43 ID:yVVFIDUH
>>330
既存でも良いからセリフ入れられたら良かったのにな。
339なまえをいれてください:2005/09/04(日) 00:23:46 ID:wgqpY0hS
女忍者って普通サラシ巻くもんじゃないの
340なまえをいれてください:2005/09/04(日) 00:25:07 ID:/F5xx3D/
普通なんて知らんがな
341なまえをいれてください:2005/09/04(日) 00:26:35 ID:l/lMIKBe
つ タイムマシン
342なまえをいれてください:2005/09/04(日) 00:27:15 ID:St47IDsh
>>336
18でもキツイと思うんだよ、あそこだけ
343なまえをいれてください:2005/09/04(日) 00:28:26 ID:/F5xx3D/
>>342
編集したビデオを見せるだけだろ?どうにでもなるさ。
344なまえをいれてください:2005/09/04(日) 00:46:30 ID:QvYjWtpC
残暑見舞い来てました(ゴウ&キヌ)
キヌはなんかイラスト出たときは非難ごうごうだったような気がするが
モデリングでは違うだろうなと期待してたしイラストも見慣れたら良く見えてきた。
やっぱモデリングはキレイな感じで期待大。ミニスカもいいがスリットもいいね
ただ双子はちょっと狙いすぎな気が・・・
345なまえをいれてください:2005/09/04(日) 00:50:01 ID:l/lMIKBe
狙ってないデザインのゲームキャラクターなどない
没個性=キャラとして終わり、の世界だから
346なまえをいれてください:2005/09/04(日) 01:14:55 ID:Qy2nCOaY
来週はネタ俳句・短歌でいっぱいになると予想してみる
347なまえをいれてください:2005/09/04(日) 01:17:07 ID:l/lMIKBe
そういやアクワイア公式って微妙に更新してたのね
教えて奈美せんせいにカーソルが当てたら「いらっしゃ〜い」とか言われて((;゚Д゚)

BGMでメインテーマのアレンジ版が流れてるんだけど、かなりイイカンジ
スピード感と力強さを感じさせるOP版もよかったけど
スローテンポになって儚さみたいなのがうまく表現できてると思う
348なまえをいれてください:2005/09/04(日) 01:21:55 ID:kfLL6bW+
首斬ってる場面もそうだが、最初のカラスが人の指食ってるシーンとかは結構ヤバめじゃない?
349なまえをいれてください:2005/09/04(日) 01:31:55 ID:P08l7Gkx
>>347
今聴いてみた。ええな!アレ。
ついでに二胡をヴァイオリンに変えたバージョンも作ってくれんかな〜。あったらサントラ買うで
350なまえをいれてください:2005/09/04(日) 01:33:41 ID:/F5xx3D/
俺もBGMが物凄く気に入ってるわけですが、
菅野臭と久石譲臭が満点ですね。

いや、物凄く気に入ってるわけですが。
351なまえをいれてください:2005/09/04(日) 01:56:09 ID:Sda7jfxy
二胡いいねぇ。
せつなさとか戸惑いなんかをうまーく表現しているように感じた

くれぐれもイメージソングとかで流行の歌手なんかを起用しないように
(アクワイアなら大丈夫だろうけど)
352なまえをいれてください:2005/09/04(日) 02:20:47 ID:QRoPKAcy
>>351
いや〜、販売はあのスパイク(喧嘩番長で嶋大輔)だからな…
353なまえをいれてください:2005/09/04(日) 02:21:31 ID:QRoPKAcy
http://ameblo.jp/shinobido/entry-10003997292.html
こんな感じもあったりw
354なまえをいれてください:2005/09/04(日) 03:12:02 ID:M5flLSKs
>>351
>くれぐれもイメージソングとかで流行の歌手なんかを起用しないように

アクワイアなら無いと思うけど

スパイクは、痛いことやりそうだべ
流行のバンドとか出して、 忍びの世界を台無しにしそうだな



355なまえをいれてください:2005/09/04(日) 03:20:12 ID:spNg0Ejp
くノ一がインリン・オブ・ジョイトイに…
356なまえをいれてください:2005/09/04(日) 03:25:02 ID:7ZrVKcty
双子は手抜きの象徴。
三兄弟然り
357なまえをいれてください:2005/09/04(日) 03:25:24 ID:St47IDsh
戦国無双でBoA起用したKOEIなんかすばらしいな
358なまえをいれてください:2005/09/04(日) 03:28:08 ID:we/Pt/i4
ケイン・コスギがモーションアクターでなく声優として参加…


ゴウ役ケイン「オレハ…ダレダ…?」

 …意外とハマリ役かもしれない
359なまえをいれてください:2005/09/04(日) 03:30:47 ID:s/OWzzxC
有名歌手の歌うテーマ曲反対!
けどもし歌うならオレンジレンジに歌ってほしいな。
360なまえをいれてください:2005/09/04(日) 03:32:00 ID:T3KCynTL
プロモで双子が出てくるとこ、もっとベタな信長みたいなのが出てきて欲しかった。
361なまえをいれてください:2005/09/04(日) 03:53:52 ID:eixZIAIH
オレンジレンジって糞じゃんwww
パクリってことだろ?
面白いけど、奴らに収入はいるだろうからいやだな…
もしそうなったら絶対買わねえ・・・
362なまえをいれてください:2005/09/04(日) 04:13:20 ID:we/Pt/i4


    ま た ク マ か …
363なまえをいれてください:2005/09/04(日) 04:23:29 ID:eixZIAIH
>>362
うはwww
とり合えず俺の欲を言えば、
オレンジレンジが歌うくらいなら、ハレンチ☆パンチがいいな。
364なまえをいれてください:2005/09/04(日) 04:27:47 ID:/F5xx3D/
そこを是非ムッシュで
365なまえをいれてください:2005/09/04(日) 04:38:38 ID:we/Pt/i4
個人的な趣向だけど
ソニー、エイベックス関連のとってつけたタイアップは勘弁
Gacktはセーフ、そんな感じ
366なまえをいれてください:2005/09/04(日) 05:21:09 ID:T3KCynTL
吉田兄弟でも東儀さんでもいいよ
367なまえをいれてください:2005/09/04(日) 05:42:24 ID:mMa7npji
奈美せんせいで「止まれ」って入れてみ
368なまえをいれてください:2005/09/04(日) 09:50:07 ID:hy2DHKBq
侍道の忍者版を期待しているユーザーは買わないほうがいいよこれ。劣化天誅だからw
369なまえをいれてください:2005/09/04(日) 09:56:58 ID:Sda7jfxy
いやむしろそっちであってくれた方がうれs
370なまえをいれてください:2005/09/04(日) 10:30:08 ID:9N2/Hegr
任務こなして勢力が変わるなら、別に忍者じゃなくてもよかったと思う。
(サムライなら、仲間を数人つれて、敵地に乗り込むとか。)

キャラ、ストーリー固定してる時点でダメぽ
371なまえをいれてください:2005/09/04(日) 10:31:46 ID:0MS6sbeI
忍道のためだけにTGSに行こうと思ってるオレが来ましたよ



本物のニンジャゲームが…忍道がしたいです……奈美先生…
372なまえをいれてください:2005/09/04(日) 10:49:20 ID://R6SZKJ
戦隊者みたいな3人だね・・キヌは髪の毛が邪魔そうに見える
自分の髪で敵が見えなくなったらどうするんだ
結えばいいのに
373なまえをいれてください:2005/09/04(日) 11:01:07 ID:yEJ6ffdv
>>372
激しく同意!謎のくのいちは当初の設定画より良くなったな!
374なまえをいれてください:2005/09/04(日) 11:11:18 ID:BrOwru4W
ゲームショウか…近いし逝ってみようかな

たしか侍道2の時も体験会やってたんだよね?
その当時行った人がいたら、どういう感じだったのか教えてくれるとうれしい
ブースの雰囲気とか、試遊台の数とか、待ち時間とか
375なまえをいれてください:2005/09/04(日) 11:17:24 ID:9pDmTuvD
設定画書いてる奴が素人レベルなだけだ
376なまえをいれてください:2005/09/04(日) 11:21:38 ID:BrOwru4W
>>375
自慢のプロ並み画像うpしてみなよ?
ボロクソに叩いてあげるからさ、口だけ野郎さん
377なまえをいれてください:2005/09/04(日) 11:32:17 ID:Qy2nCOaY
EDでRin’みたいな曲流れたらいいな
378なまえをいれてください:2005/09/04(日) 11:34:13 ID:BrOwru4W
>>375
お誂えむきにアクワイアでイラスト募集してるよ、キチ五郎さん
http://www.acquire.co.jp/ninja/illust.html
379なまえをいれてください:2005/09/04(日) 11:38:48 ID:hy2DHKBq
しかしすごい数の工作員だな・・・・・不自然なまでのマンセー連呼、批判する奴には足並みの揃った一斉叩き
最近そういうのばれやすいからやめたほうがいいよアクワイアさん
380なまえをいれてください:2005/09/04(日) 11:46:51 ID:BrOwru4W
>>379=道端のウンコ、誤って踏まないように
381なまえをいれてください:2005/09/04(日) 11:58:12 ID:0MS6sbeI
ウンチデジャヴ
漢字と平仮名で書くとみさくら調
うんち出じゃう゛
382なまえをいれてください:2005/09/04(日) 12:01:37 ID:C4CpqtcW
ファミ通で毎週露出しているわりに
人気ないね。
383なまえをいれてください:2005/09/04(日) 12:04:04 ID:8eP4sl7E
この人がキチ五郎さん。こう見えて粘着なんだ
384なまえをいれてください:2005/09/04(日) 12:11:12 ID:ijeW/Txg
しかし、糞しょぼいね。
385なまえをいれてください:2005/09/04(日) 12:17:45 ID:8eP4sl7E
糞みたいな人間が何をいうのか
386なまえをいれてください:2005/09/04(日) 14:01:24 ID:M5flLSKs
エイベックス新人歌手とのタイアップ  ・・・なんかやりそう           くせ者( --)/=====卍卍卍(>_<)
387なまえをいれてください:2005/09/04(日) 15:18:03 ID:F2AOlEf8
最近落ち着いたかと思ったら
また来たのかダメ人間が
388なまえをいれてください:2005/09/04(日) 20:07:15 ID:G2FnJ5Hq
フロムからわちにんこってぇ訳だろ
389なまえをいれてください:2005/09/05(月) 00:54:36 ID:eufKLFU4
わちのんこ?
390なまえをいれてください:2005/09/05(月) 01:05:36 ID:HFW93avC
11月まで長いな〜・・・。
391なまえをいれてください:2005/09/05(月) 01:05:37 ID:4Kzyv3dl
わ、わちの、わちの子ぉぉぉぉ・・・・


フルアーマーほへぁ〜が気になって夜も寝られません
392なまえをいれてください:2005/09/05(月) 05:53:35 ID:EgYFaKMu
毎週、ファミ通に何らかの紹介記事が掲載されているわりに
全然、人気でないね。
393なまえをいれてください:2005/09/05(月) 06:18:22 ID:T3JsZR2A
>>392
sine
394なまえをいれてください:2005/09/05(月) 07:22:32 ID:Q27gXVSS
あぁ゛ー、はやく忍者とは何か教えてほしい

今までアクワイア製忍者ゲームを模倣した作品が何作か出ていたが
どれもマップ構成がゴミだったり、遊び心が感じられなくてイマイチ楽しめなかった。
奪われた全てを取り戻す作品に期待。
395なまえをいれてください:2005/09/05(月) 07:33:08 ID:RqBZB+VD
>>386
タイアップ なんて手法が古いよね
396なまえをいれてください:2005/09/05(月) 23:21:09 ID:ZN4VlgYR
http://ameblo.jp/shinobido/entry-10004047697.html
こんな感じのを作ってみました。
いずれ、こういうお遊びができるとよいのですがね…
397なまえをいれてください:2005/09/05(月) 23:21:49 ID:MFanOiUy
ザジって死ぬの?!短歌やらなんやらの感想に書いてあったけど
微妙に先に知るとショックだね・・・
398なまえをいれてください:2005/09/05(月) 23:26:28 ID:tVoFwF1I
>>397
アレはね、やっちゃあかんねw
まぁなんかのネタの可能性もあるけど。
399なまえをいれてください:2005/09/05(月) 23:27:12 ID:MtAcUlLQ
タイアップは別に古く無い。今でも今後も有効な手段だよ。



タイアップの相手を間違えなけりゃな。
400なまえをいれてください:2005/09/06(火) 00:47:41 ID:jdGyPO0S
>>397
話の進め方次第で死んだり、死ななかったり…
って事なんじゃないか?
401なまえをいれてください:2005/09/06(火) 00:52:47 ID:aycxa3d9
ザジは鬼陰タイプか龍丸タイプか

たぶん、ってか十中八九後者だろうな。
鬼陰っぽいのきぼんぬ
402なまえをいれてください:2005/09/06(火) 01:26:59 ID:nj1lP2Y2
PS時代の神マップのカムバックきぼん
403なまえをいれてください:2005/09/06(火) 01:45:34 ID:7DdMgAOS
>>402
匠でおまいが作れ。
今回の匠なら1や2のマップぐらいなら恐らく再現できるだろう。
404なまえをいれてください:2005/09/06(火) 03:19:15 ID:XAyHGZ1l
>>397
http://www.acquire.co.jp/ninja/Haiku/page02t.html
これかな…

あとで、消えてたら笑えるのだがw
405なまえをいれてください:2005/09/06(火) 06:15:07 ID:sI+A9c5T
なんのために(憶測)と書いてあるんだか
406なまえをいれてください:2005/09/06(火) 06:33:33 ID:zzRE1YZX
>>405
それ改定されてるから
407なまえをいれてください:2005/09/06(火) 07:03:23 ID:f+Kx/QMQ
単発ばっかだなw
408なまえをいれてください:2005/09/06(火) 13:16:13 ID:jdGyPO0S
おいすー^^
409なまえをいれてください:2005/09/06(火) 18:02:18 ID:9zoMAryF
>>403
とりあえず、越後屋と片岡屋敷はつくってみるつもりさ〜

鬼の城もつくれるといいなあ
410なまえをいれてください:2005/09/06(火) 20:25:42 ID:aycxa3d9
俳句コーナー更新


声優について、なにやら・・・
「似てるかも」ってどゆこと?
411なまえをいれてください:2005/09/06(火) 21:19:07 ID:jeYa7B1T
>>337氏の作品らしいのがあるな。
412なまえをいれてください:2005/09/06(火) 22:57:51 ID:nj1lP2Y2
匠で弐の天狗面を再現する…っていうのはさすがに無理かな
劣化アレンジした関所なら余裕かな
413なまえをいれてください:2005/09/06(火) 23:54:58 ID:iwxQJi0C
鬼陰の800年前知りてえYO
414なまえをいれてください:2005/09/07(水) 00:17:40 ID:5hf8Y18b
赤ん坊だったんだYO
415なまえをいれてください:2005/09/07(水) 00:19:53 ID:zfkjONnf
あ、なるほど。ハズッ
416なまえをいれてください:2005/09/07(水) 00:21:07 ID:5hf8Y18b
すまんageてもた
417なまえをいれてください:2005/09/07(水) 00:33:01 ID:TNwCxOrt
匠作ったところえで楽しねるのは1部の糞マニア
418なまえをいれてください:2005/09/07(水) 00:49:25 ID:5hf8Y18b
ところえで楽しねる
419なまえをいれてください:2005/09/07(水) 01:06:41 ID:zfkjONnf
あ、じゃあ糞マニア1号ー!!ノ
420なまえをいれてください:2005/09/07(水) 01:28:56 ID:mVEMm4HU
ウンコー!!ノシ
421なまえをいれてください:2005/09/07(水) 01:50:16 ID:jxE0VNae
忍道は天誅とほとんど似たようなゲームなの?
422なまえをいれてください:2005/09/07(水) 01:57:17 ID:lYh37Yjd
そりゃアクワイヤdasi
423なまえをいれてください:2005/09/07(水) 02:05:16 ID:meJIva26
>>411
あぁ・・・俺だ・・・
お題とまったく関係ないこと書いたからてっきり載せられないと思ってた。
開発者のコメントもちゃんと書いてあってよかったわ。

少なくとも乳揺れに物理演算を使うのはものすごい有効利用だと思う。
後二ヶ月で何とかしてけれアクワイアさん。
424なまえをいれてください:2005/09/07(水) 02:07:36 ID:aQe8/VqN
これ、全部の投稿作品を載せてるみたいだな
しかもコメント付き。いい作品には遠藤という人じきじきのコメント。(誰?)

なんかいいね、こういう企画。
ユーザーと制作側が近いっつーの?そんな感じ
425なまえをいれてください:2005/09/07(水) 02:33:45 ID:bwwsHDXz
>>423
PS2に無理言うな
426なまえをいれてください:2005/09/07(水) 02:34:19 ID:bwwsHDXz
>>424
遠藤は社長
427なまえをいれてください:2005/09/07(水) 03:03:01 ID:9uq3SnrM
すげ
428なまえをいれてください:2005/09/07(水) 03:37:39 ID:6zJUw0uF
社長マメだな。
いや、むしろ暇そうだな。

ハッ…まさか…奈美先生の中のh
429なまえをいれてください:2005/09/07(水) 09:49:03 ID:JYlJcwVr
TGS2005 会場レイアウト
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050905/tgs2k502.htm
アクワイア…2Hall-N-1(地図上でSNKの下の右端)





   …………頑張れアクワイア!!
430なまえをいれてください:2005/09/07(水) 10:45:56 ID:TNwCxOrt
どうせ粗悪商品の売り逃げアクドイアでしょ
431なまえをいれてください:2005/09/07(水) 11:40:59 ID:aQe8/VqN
>>429
ちょいと小さすぎじゃないっすかねぇ・・・
カワイソス(´・ω・`)
432なまえをいれてください:2005/09/07(水) 12:26:21 ID:VIQphhXK
こういうのってパブリッシャーが出展するものじゃないのか?
つかスパイクは出展すらしてないし、スパイクやる気無し?
それともアクワイアスゲー、なのか?関係ないけどフロムも出展してないな
433なまえをいれてください:2005/09/07(水) 13:05:41 ID:kWPa5P8+
いつもの自意識過剰ってこったw
434なまえをいれてください:2005/09/07(水) 13:54:03 ID:cCUeR2Ph
>>432
フロムも出展してるよ ケータイゲームのみだけど
ttp://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2005a/exhibitor/fro.html
435なまえをいれてください:2005/09/07(水) 14:46:04 ID:zBAIXrRa
>>424
かつてゲーム業界が歩んでいた
古き良き時代の風を感じさせてくれる数少ないメーカーかと
旧カプコン、旧SNK、皆変わっていき、故コンパイル、変わらずに逝ってしまわれた者もいる
悲しきことじゃ
436なまえをいれてください:2005/09/07(水) 14:46:21 ID:bwwsHDXz
>>431-432
周り見れば分かるがアクワイア程度がこの大きさなのはしゃあない、
というか出展自体に無理があるw

ま、アクワイア的にはお忍び出展を恒例行事化したいんじゃない?
437なまえをいれてください:2005/09/07(水) 14:55:46 ID:5hf8Y18b
忍道だけにな



ってコノヤロウ
438なまえをいれてください:2005/09/07(水) 15:24:00 ID:zBAIXrRa
株でも買ってみるかな
439なまえをいれてください:2005/09/07(水) 16:01:07 ID:zBAIXrRa
ん?もしや閉鎖会社か?
440なまえをいれてください:2005/09/07(水) 16:32:33 ID:NGJbVDm3
今回、予約特典あるっぽいな
↓はソフマップの商品紹介ページだけど、「宇高多攻略ガイド(仮)」ってのが付くらしい
ttp://www.sofmap.com/shop/product/tanpin.asp?PRDT_ID=1646162
441なまえをいれてください:2005/09/07(水) 16:39:54 ID:wtXxFcFL
予約しなくても予約特典付けてくれる所でいつも買ってるから予約はしないな
442なまえをいれてください:2005/09/07(水) 17:05:34 ID:NGJbVDm3
もしかしたら例のごとく祖父限定特典かもしれない
公式のアナウンス待った方が良いかも
443なまえをいれてください:2005/09/07(水) 18:43:15 ID:l5sZdwYV
俳句コーナーのコメント、結構わかりやすい嫌味入っててヤバス。
社長、相当根に持ってるんだろうか…。
事の顛末をHPに載っけた時もそうだが、あんま露骨なのは信用落とすだけなのに…。
444なまえをいれてください:2005/09/07(水) 19:12:10 ID:UBxwX1NA
社員さんみてるならささやかなお願い
ゴウの隠しコスに定番の渋い忍装束を用意してくだちぃ
デフォの衣装は長いマフラーがどうもヒーローものっぽくて萎えるorz
445なまえをいれてください:2005/09/07(水) 23:27:56 ID:bwwsHDXz
また信用の人ですか?
446なまえをいれてください:2005/09/07(水) 23:45:17 ID:zfkjONnf
そもそも衣装ちぇんじ自体あるのかどうか

ないに一票
447なまえをいれてください:2005/09/08(木) 00:13:05 ID:v3vK48NC
宇高多攻略ガイドって設定資料集か?
影某の件もあるし、あんまり豪華だと逆にイヤな予感がするから適当かな
448なまえをいれてください:2005/09/08(木) 01:19:30 ID:KSkzRAvu
最速攻略本的なもんだったりしてな
449なまえをいれてください:2005/09/08(木) 01:22:02 ID:PDnqpZBw
>>427

社長の名前を使ってるだけ。マジレスすると。
450なまえをいれてください:2005/09/08(木) 01:29:54 ID:FA16uVf6
>>447
というか普通に侍道2のときのような
ポスターぐらいの大きなマップにちょろちょろっと解説入ってるだけだろ。
451なまえをいれてください:2005/09/08(木) 09:26:30 ID:5yz7hfDV
ソニーのライブラリだけでしかゲームを作れなかったくせに自意識過剰だなw
452なまえをいれてください:2005/09/08(木) 11:50:26 ID:QRqGUQld
奈美せんせいのガノタっぷりに感銘を受けたので
そのパッションを短歌に込めて投稿してきた…コメントつくかな?
453なまえをいれてください:2005/09/08(木) 12:03:06 ID:PDnqpZBw
注意書きに「忍道にカンケー無いものはどんなに良くても載せねぇよ」って
書いてなかった?
454なまえをいれてください:2005/09/08(木) 12:11:08 ID:QRqGUQld
>>453
それ、イラスト関係だけっぽ
俳句は細かいルールにこだわらなくていいらしい
テーマは「私の中の忍び」だけど、関係ないの(乳揺れですら)も採用されてるしなんとかなるさ
一応オレはテーマに沿った短歌を投稿した(つもり)
455なまえをいれてください:2005/09/08(木) 13:15:26 ID:vg019lJI
ハミ痛フラゲ情報マダー?
456なまえをいれてください:2005/09/08(木) 17:15:00 ID:35pZGrYd
奈美せんせいに
「森前総理に似てる」と質問すると・・・
457なまえをいれてください:2005/09/08(木) 17:28:34 ID:qEgYYSO0
Fuck it. と言う
458なまえをいれてください:2005/09/08(木) 21:49:33 ID:/hRqukYC
明日の更新なんだろな?
459なまえをいれてください:2005/09/08(木) 23:21:17 ID:v0NBIVF6
>>444
今まで○○道シリーズはクリアする度衣装やらアクセサリーが増える
ウェスタンだとアクセサリーも一杯付けれた(棺おけとか)
で、コマンド入力やディスク交換でキャラチェンジとかもあるんじゃない?
460なまえをいれてください:2005/09/08(木) 23:25:58 ID:FA16uVf6
侍だけだったのに新たに忍が追加されて、
ゲーム自体も全然別物になってるのにそんな予想無意味だろ。
461なまえをいれてください:2005/09/08(木) 23:29:06 ID:g64oj+Aj
>>459
一つもまともな装飾品が無いという前例がある件について
462 ◆lYEqsPCUw2 :2005/09/08(木) 23:43:03 ID:cwbdtUhl
ゲー速の速報スレでなんかリクがあったので、
ファミ通の内容カキコしといたです。
463なまえをいれてください:2005/09/08(木) 23:48:05 ID:FA16uVf6
>>462
興味無いゲームにわざわざ乙
464なまえをいれてください:2005/09/08(木) 23:54:15 ID:a0YDD6Vm
>>462
ありがとっす!!
465なまえをいれてください:2005/09/08(木) 23:54:19 ID:qEgYYSO0
>>462
サンクス&乙。

◆lYEqsPCUw2 氏の情報を見る限り、やっぱ天誅テイストもあるっぽいな。
とりあえず隠密が重要っぽくて良かった。
466なまえをいれてください:2005/09/08(木) 23:58:25 ID:y+7rWTpL
>名前: ◆lYEqsPCUw2 投稿日:2005/09/08(木) 23:28:42 ID:NamIGoD
じゃぁ、書くか。あと数時間すれば普通に読めると思うのだが。

○忍道 戒
◆敵を一撃で葬り去る「血祀殺法」。
1.敵に気づかれないように忍び寄る。
2.敵を気絶させる。
3.隙の大きい技をかわす。
4.待ち伏せして追っ手の背後を狙う。
等の条件でゴウの頭上に「血祀の予感」エフェクトが出現。このときに△ボタンを押すと発動。
△連打で強引に行うことも可能だが、相手が騒ぐ。
状況に応じて殺法は変化。
◆双子のくノ一の正体。
揚羽と薄羽。
姉の揚羽は喪巣忍者の頭領。
467なまえをいれてください:2005/09/09(金) 00:05:51 ID:6Gvjd6sM
「あげは」と「うすは」でいいのか?

にしても血祀殺法面白そうだな
>相手が騒ぐ。
リアルだ
468なまえをいれてください:2005/09/09(金) 00:11:51 ID:+78FCNyl
連打で殺せても敵の仲間にやられるみたいな事もあるのか。
発覚でペナルティあると良いな。
発覚って言うのも2人以上に同時に見つかると加算されるみたいな
469ってわけでコピペ:2005/09/09(金) 00:15:06 ID:u0M39x2Y
気、殺と単純に括られないおかげで一度見付かったらじっと隠れてるだけ、
みたいなのが無くなってもっと流動的に対応出来るわけだな。

なんか見て見ると簡単な条件と判定による単純な仕組みだけど
天誅のシステムに俺の頭が縛られすぎててこんな方法考えたこともなかった。
470なまえをいれてください:2005/09/09(金) 00:23:51 ID:INPLXLAC
待ち伏せして背後から狙うとかマジたまらん
471なまえをいれてください:2005/09/09(金) 00:34:01 ID:/huhBFsB
忍道では瞳阿がゲスト出演するんですね、そうですね
472 ◆lYEqsPCUw2 :2005/09/09(金) 01:24:17 ID:c6ysayI4
>>467
「あげは」と「うすば」です。
473なまえをいれてください:2005/09/09(金) 01:42:42 ID:fq8+sAEv
ファミ通買って知ったんですが、ロゴTシャツもらえるようですね!
http://ameblo.jp/shinobido/entry-10004135981.html
474なまえをいれてください:2005/09/09(金) 01:45:56 ID:6Gvjd6sM
>>473
全部スキャンうp!

と言いたいが土曜まで我慢するかな・・・
475なまえをいれてください:2005/09/09(金) 01:55:08 ID:0XJCGzHz
もず忍者でいいんだろうか?>喪巣
476なまえをいれてください:2005/09/09(金) 02:26:40 ID:OwFl+/Rs
>>461
般若面とか般若面とか般若面とか、一応まともな装飾品もあったYO!
477なまえをいれてください:2005/09/09(金) 02:39:29 ID:pPQOT+1V
眼帯があればいいよ
478なまえをいれてください:2005/09/09(金) 03:38:40 ID:NbOdNOtF
毎週、記事が掲載されても全然
人気が出ないな
479なまえをいれてください:2005/09/09(金) 05:38:43 ID:R0+lP5zp
な、何て期待させる記事なんだ!?

忍道が最高の忍者ゲームに仕上がる予感(ピコーン
480なまえをいれてください:2005/09/09(金) 08:04:39 ID:u0M39x2Y
>>479
血祀殺法の予感はピキーンだねぇ
TGSのDVDはプレイ映像が入ってるようだねぇ
481なまえをいれてください:2005/09/09(金) 08:14:43 ID:7s9UOQ7R
なぜ、ここまで露出されているのに
期待度ランキングでは低位置でどっしりしているのだろう?
ファミ通のライターもやる気なくなりそうなくらいやばいね。
482なまえをいれてください:2005/09/09(金) 08:24:33 ID:u0M39x2Y
ちなみに
http://www.shinobido.com/old/key4.html
「飛ぶものに反応」で映ってる変態は暗鬼の森の蛮族っぽい。
483なまえをいれてください:2005/09/09(金) 09:33:10 ID:kyxCW8s8
>>468
発覚するペナルティ→勢力(依頼主、ターゲット共に)信頼度が低下だと思う
それによって来る仕事が変化とか…
任務の成績は天誅みたいな点数評価システムじゃなくて大きな流れを変化させる一要素になる…はず


血祀殺法の予感(キュピーン)「みえる!私にもみえるぞ」
484なまえをいれてください:2005/09/09(金) 11:04:07 ID:vpHCBVGh
まだかなまだかな〜
公式の更新まだかな〜
485なまえをいれてください:2005/09/09(金) 12:25:32 ID:8T+KWVua
なんだ、ただのMGSのパクリってことか
486なまえをいれてください:2005/09/09(金) 13:31:36 ID:02AMGuMo
血祀殺法は忍殺とは別の進化をしてるね。
忍殺の場合は忍殺できる状況はあまり変わらず、カメラワークに凝ったり、
タイミングが良ければカットインが入ったり、二人まとめて倒せたりと忍殺の表現が進化してるけど、
血祀殺法は気づかれず忍び寄る以外に、気絶させてからとか、
追いかけてくる敵の背後を取ってとか、必殺できる状況(場面)を増やしてる。
487なまえをいれてください:2005/09/09(金) 14:02:41 ID:u0M39x2Y
只今更新中っぽい
488なまえをいれてください:2005/09/09(金) 14:03:03 ID:NBbWDDiX
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

                           (c)avex/わた
489なまえをいれてください:2005/09/09(金) 14:32:42 ID:u0M39x2Y
見にく過ぎてやってられん
490なまえをいれてください:2005/09/09(金) 14:34:17 ID:j92E1uaw
喪巣忍者といえばエクササイズ

わろた
491なまえをいれてください:2005/09/09(金) 14:56:27 ID:j92E1uaw
492なまえをいれてください:2005/09/09(金) 16:03:39 ID:Gk1SeAHj
揚羽と薄羽ってのはやっぱり、揚羽蝶と薄羽蜻蛉からとったのかね。
493なまえをいれてください:2005/09/09(金) 16:06:59 ID:BMRTT8Ax
なんか
のまネコ問題とか見てると昔のアクワイア思い出して泣けてきた
494なまえをいれてください:2005/09/09(金) 16:31:51 ID:BMRTT8Ax
血祀殺法かなりよさげだな、特に逆祀
マップは結構バリエーションありそうだし構成も期待できそう
喪巣忍者はくノ一だけってことは、忍者風の敵は他勢力か?
誘爆もあるみたいなので遊び要素には事欠かなそうだな
楽しみ楽しみ
495なまえをいれてください:2005/09/09(金) 16:33:58 ID:RTigAK5c
関係ないけど、このゲームって天誅そっくりだよね?
少し心配になりました。
496なまえをいれてください:2005/09/09(金) 16:38:28 ID:BMRTT8Ax
例えるなら
原作者の手によって新しい解釈のもと生まれ変わったΖガンダムってとこだ
今の天誅は原作者の手を離れて無様な醜態を晒している種死みたいなもの
497なまえをいれてください:2005/09/09(金) 17:15:26 ID:ylzn3K3S
忍者にも武器のバリエーションとして十手のようなやつがあるね。
楽しみだなwww

でも...今回段差とか死体につまずいたりしないのだろうか?心配だ...
498なまえをいれてください:2005/09/09(金) 17:24:27 ID:NbOdNOtF
しかし、雰囲気はトンデモ忍者
499なまえをいれてください:2005/09/09(金) 17:25:43 ID:ylzn3K3S
だがそこがいい。
500なまえをいれてください:2005/09/09(金) 17:32:30 ID:GfHV6loI
新しいSS見ても、同じ敵ばっかりだし
同じ背景ばっかりでボリューム少なそうだな。
501なまえをいれてください:2005/09/09(金) 17:33:54 ID:NbOdNOtF
それは手抜きが得意のアクドイアですから
502なまえをいれてください:2005/09/09(金) 17:34:43 ID:ylzn3K3S
マップ結構あったじゃん。ま、多いだけじゃ意味ないけどねwww
503なまえをいれてください:2005/09/09(金) 17:36:27 ID:6Gvjd6sM
いや、明らかに新しいザコ敵出てるだろ
血祀のとこの男忍者やくのいち
504なまえをいれてください:2005/09/09(金) 17:41:16 ID:ylzn3K3S
>>503
何行ってんだ?
505なまえをいれてください:2005/09/09(金) 17:41:44 ID:ccO73ftA
くのいちはダサすぎだろ
Vシネマかよww
506なまえをいれてください:2005/09/09(金) 17:42:25 ID:6Gvjd6sM
>>504
は?
俺は>>500に言ったつもりなんだけど
507なまえをいれてください:2005/09/09(金) 17:43:07 ID:NbOdNOtF
世界観はナルトくらいとおもってたほうが良さそうだなw
508なまえをいれてください:2005/09/09(金) 17:47:31 ID:nosbnO4J
>>506
目新しい敵(体格的な)がいないってことだろ...
509なまえをいれてください:2005/09/09(金) 17:49:59 ID:m+pAWRiP
俳句・短歌も更新したよ
510なまえをいれてください:2005/09/09(金) 18:00:34 ID:aHRDrjh4
てか敵忍者の武器むげにんじゃんw

勢力も蛮族とかいて、展開がたのしみだ〜!
511なまえをいれてください:2005/09/09(金) 18:23:09 ID:LCRx7tJp
普通にセンスない敵ばっかりでカッコわりぃと思う>敵、味方
512なまえをいれてください:2005/09/09(金) 18:23:11 ID:ECvCrYnb
侍シリーズみたいにコケル
513なまえをいれてください:2005/09/09(金) 18:30:13 ID:g4AFy4aM
血祀の予感・・・ってAA作れそうだな
というかアクワイア、かなり2ちゃん意識してそうだ。GJ!

エクササイズくのいちを後ろから覗けそうだな・・・と思った俺は血祀にされるべきですか
514なまえをいれてください:2005/09/09(金) 18:35:26 ID:LCRx7tJp
くのいちのデザインは最悪だとおもた。
515なまえをいれてください:2005/09/09(金) 18:51:28 ID:lzoMLYso
カッコよさをもとめるとは・・・勘違いだな。
516なまえをいれてください:2005/09/09(金) 19:07:10 ID:+78FCNyl
情報が出るにつれアンチめ減って来たな
517なまえをいれてください:2005/09/09(金) 19:07:36 ID:8HpUkL9y
忍道の殿様は
浜辺でウクレレ弾いてそうなツラしてんな。
518なまえをいれてください:2005/09/09(金) 19:48:59 ID:INPLXLAC
逆祀えぇな!
519なまえをいれてください:2005/09/09(金) 19:52:53 ID:WGcMlwgY
PS天誅の正統進化系だ。
520なまえをいれてください:2005/09/09(金) 20:00:15 ID:Y2obACDt
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/:::::;|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ:::::::::::;|/        = 完 =
521なまえをいれてください:2005/09/09(金) 20:00:35 ID:pdjxBsUz
血祀殺法エグーーーー
522なまえをいれてください:2005/09/09(金) 20:57:32 ID:LN8mY8H6
俺も思った。
壁にはりつけって・・・
523なまえをいれてください:2005/09/09(金) 21:09:36 ID:8CZoeZjQ
9月30日 プレイムービー見れるのか?
524なまえをいれてください:2005/09/09(金) 21:14:31 ID:6Gvjd6sM
ttp://www.acquire.co.jp/ninja/info.html
※画像は完成予想図です。
※太鼓については未定です、プロ奏者によるステージ演奏等はございません。
※実際の受付に奈美は来ていません。      ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←

こんな注意書きまでアクワイアクオリティwww
525なまえをいれてください:2005/09/09(金) 21:37:42 ID:KyMa1t8F
そんなアクワのノリが好き
526なまえをいれてください:2005/09/09(金) 21:57:24 ID:m+pAWRiP
ステキクオリティ!GJアクワイア!!
527なまえをいれてください:2005/09/09(金) 22:59:30 ID:u0M39x2Y
>>508
>>500をどう脳内変換したらそうなるのかとか
体格的にってデカイとか小さいとかないなんて文句が出てくる意味とか全体的に聞いてみたい。
528なまえをいれてください:2005/09/09(金) 23:49:57 ID:au9hxxUI
>>527
空気嫁
529なまえをいれてください:2005/09/10(土) 00:09:41 ID:RCySZEuN
まぁなんだ、下げようぜ
530なまえをいれてください:2005/09/10(土) 00:11:38 ID:sP1JEB/F
晒しageのつもりだろ
531なまえをいれてください:2005/09/10(土) 00:21:12 ID:RL06Kgum
モス忍者のセンスに社長を感じる。すばらしい。
532なまえをいれてください:2005/09/10(土) 00:25:13 ID:XLXZI7Un
エクササイズでくるとはなw
敵のリアクションにも期待できそうだ
533なまえをいれてください:2005/09/10(土) 01:16:54 ID:RCySZEuN
とりあえず30日公開のプレイ映像と配布されるDVDの映像は一緒だと思うんでうp祀り期待してます。
534なまえをいれてください:2005/09/10(土) 01:39:36 ID:zuiZwIG+
オラ、エクササイズのセンスに亀仙人のじっちゃんを感じたぞ!
535なまえをいれてください:2005/09/10(土) 01:53:25 ID:XLXZI7Un
うふん くすぐったい だめよ もうすぐ
ままが かえって くるんだから と
まーがれっとは いったのだが ぼぶは ごういんに・・・
536なまえをいれてください:2005/09/10(土) 02:23:38 ID:c/8t3asQ
ターちゃんか!?
537なまえをいれてください:2005/09/10(土) 02:24:34 ID:c/8t3asQ
じゃなかった、ドラゴンボールか
538なまえをいれてください:2005/09/10(土) 02:44:01 ID:zuiZwIG+
エクササイズという名目でほへぁーな動きしだしたら神
539なまえをいれてください:2005/09/10(土) 02:54:56 ID:c/8t3asQ
ナムコ、北米でPS2「アフロサムライ」を発売

!?
540なまえをいれてください:2005/09/10(土) 02:56:53 ID:ETSez5IJ
TGSでは捏造画像のオンパレードの悪寒
541なまえをいれてください:2005/09/10(土) 02:59:54 ID:NoVlVKC0
11月にはスプセルが出るから、そっちに期待。
542なまえをいれてください:2005/09/10(土) 03:32:54 ID:dqMPUfNE
(;´Д`)イヤァァァアッガイの短歌載ってるぅー ガノタがコメントしてくれてるぅー
…そうかネタは駄目なのか…ん?待てよ、逆に言えば分かりにくければオケってこと?(冗談

血祀殺法イイね
ゲームシステムは天誅のパズル臭さがなくなって
箱庭の中でもっと自由に遊べるような感じになってるのかな?
543なまえをいれてください:2005/09/10(土) 05:46:12 ID:N9+CL95Z
このゲームって初代侍作った人と同じですか?
なんかキュピーんと光る音といい同じ匂いがする。
544なまえをいれてください:2005/09/10(土) 05:48:13 ID:cLQ4hctN
同じ
545なまえをいれてください:2005/09/10(土) 15:48:59 ID:JSu1HWsa
今回は、味方雑魚と一緒に戦えるのだろうか。
546なまえをいれてください:2005/09/10(土) 15:56:57 ID:JSu1HWsa
これが入ってれば最高のゲームになりそう

・仲間と一緒に戦える
・キャラチェンジの裏技がある
・衣裳、アクセサリーがある
・名前を変えられる

だな。それさえできれば文句なし
547なまえをいれてください:2005/09/10(土) 16:20:00 ID:hq/xJn02
> ・仲間と一緒に戦える
隠密ゲーなんだから不必要な稀ガス。
それとも仲間が自分とは別の場所で何人か暗殺してるみたいなのが欲しいの?
548なまえをいれてください:2005/09/10(土) 16:29:39 ID:kznDTuzp
壁に貼り付ける血祀殺法って、ファミ通PS2の画像見たけど刀で刺した後抜くんだね。
ずっと張り付いてるのかと思ったのに・・・(´・ω・`
まあ、そうすると主人公の武器が無くなるわけだが、敵の武器で貼り付けれれば|ω・`
549名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:20:52 ID:hbDPTd9U
一条信輝が芸能人に似ている
550名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:21:32 ID:9ryRKDEg
仲間がそばに居たら雰囲気ぶち壊しっぴゅ
551名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:32:32 ID:mKED45xK
>>549
いわきこういち
552名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:36:42 ID:hbDPTd9U
>>551
そうだ、その人だ・・・
ありがとう
553名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:03:25 ID:R7n9W/WY
>>546
俺はそれの内どれも出来なくて問題ない
554名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:03:26 ID:XLXZI7Un
不思議発見で芭蕉の特集やってるぞ
俳句の勉強に、お一つどうぞw

んで、芭蕉は伊賀の出で忍者だったそうだ
555名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:54:19 ID:RCySZEuN
>>547
仲間でも違くてもいいが
壁から覗き込んだらいきなりもう一人の侵入者が暗殺してるところを目撃とかはテラしたいです。
556名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:21:39 ID:cLQ4hctN
557名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:29:39 ID:XLXZI7Un
>>556
おお、乙!

辻祀・陰だけ扱いが違うなw
ってか刺したあとコワス
558名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:47:26 ID:8FGXwXNT
あーなんか面白そうだな
559名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:24:08 ID:89fHFR3d
かなり高まってきた
560名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:25:09 ID:VmbpSP7T
ほどよくこみ上げてきた。
561名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:26:32 ID:bNk7z5Dx
キャラ固定つまんね。
まあウエスタンみたいに、ステージ式や、ストーリー固定にならなくてよかったよ。

ひどかったな、あのゲーム。侍がなんで売れたか、侍道2がなんで売れなかったかまったく理解できてない希ガス。
562名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:37:45 ID:YU5YnCsX
喪巣忍者で4回抜けた(´д`
563名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:43:55 ID:y7sKnkrq
町が侍道2みたいに、かなり狭かったら最悪だな
初期天誅の密書の面ぐらいは欲しい
564名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:30:13 ID:bCVxaTtq
>>549
阿部寛にも似ている気がするけどどうだろう?
ドラゴン桜の
565名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:42:47 ID:fU0gGg6n
>>562さんかい?
はやい、はやいよ
566名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:41:02 ID:rQiuoX/g
>>561
侍道2は十分過ぎるほど売れたし、
ウエスタンがなんで外伝なのか理解できてない希ガス。

それにしても酷かったけどな。
567名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:51:21 ID:ZUGeQLvl
忍殺、いいな。さすが遠藤。
568名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:54:14 ID:ZUGeQLvl
僕の妄想を実現してくれるのは、アクワイアの忍者ゲームと
パンツァーフロントだけだ。
569名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:46:45 ID:fU0gGg6n
そうよ!
この お方が
一子相伝の暗殺ゲム
唯一の伝承者の
アクワイアさまだぁ!!
570名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 05:48:01 ID:55e6Am16
けど侍と侍道2じゃ決定的に’なにかが’ちがうよな
本来の侍のおもしろさに気づけなかったのが侍2の開発者。
571名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 05:53:14 ID:rQiuoX/g
なんていうか侍の過大評価
572名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:23:17 ID:/t76iVUB
このゲームって忍者版GTAみたいなもん?
573なまえをいれてください:2005/09/11(日) 08:48:03 ID:itddLMxQ
>>572
自由度はそんなに高くないと思う
もともとアクワイア天誅は洋ゲーテイストが強いので
町娘も犬も殺害可能、当時は凄い罪悪感憶えたもんだ
574名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:33:27 ID:9ULYjE9d
     \ | /
    ― (m) ─   ピキーン!
       目

     /゛⌒Y~ヽ
    /.⌒皿~ヾ
    ミii.ノノノハノノ,i)
   ∂|l ´ ヮ`ノリ <良作の予感
575名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:42:58 ID:glw64+3i
どんぐらい売れれば御の字かなぁ
15〜20万ぐらい?
576名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:45:43 ID:sAsCZ2Ab

天誅参の売り上げを超えたら勝ち
参+紅の売り上げを超えたら図に乗ることを許可
577名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:48:13 ID:YU5YnCsX
海外市場も狙うと思うし、日本で10万、米で20万いけばいいぐらいか?(米次第じゃ弐の奇跡の売り上げが再来するかも)
海外版出るなら残虐表現が増していてほしいな|ω・`
578名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:50:01 ID:glw64+3i
日本だけじゃないんだったなそういや。
メリケンはこういうの好きそうだw

>>576
参と紅って日米でどれだけ売れたんだっけ?
579名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:50:32 ID:2RyWS37F
>>578
参→日25+米35
紅→日14+米(´・ω・`)

初代〜弐→日50+海外150以上?=200オーバー
580名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:01:55 ID:glw64+3i
>>579
d。

日米通算で100万超えたらうれしいね
581名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:04:28 ID:QR/yhBWZ
海外はどこが販売元になるんだろ?アトラス?カプコン?
宣伝次第ではミリオンいける気もするんだけどなぁ…
なんか癪だけど、こういう時ソニーだったら心強い
582名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:28:00 ID:mFk3DHBJ
癪ってか、ソニーのゲームは良質多いよ。
583名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:36:52 ID:QR/yhBWZ
>>582
あぁ、良質とか良質じゃないとかそういう問題じゃなくて
ドーンと7億!みたいな宣伝をしっかりやってくれるようなとこだったらいいなぁ…と

癪っていうのは昔のことの経緯から
584名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:39:07 ID:mFk3DHBJ
確かにね。
でもまぁ天誅とかもそんな大きな宣伝はしてなかった気がするし。
質さえ良ければ多分売れると思。

そして今回はマジで期待出来る。
585名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:56:00 ID:klcn2yMO
キャラ変デキマツカ?
586名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:37:07 ID:rQiuoX/g
スパイクはいつになったら海外ルート持てるん?
587名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:57:41 ID:T1gWwM14
>>585
まだ発売されてねーよ未来人
588名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:40:08 ID:opMsjPeS
血祀の予感!
589名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:53:34 ID:4V6bjs34
血祀の予感!は流行るな
590名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:57:49 ID:sAsCZ2Ab
血祀の予感! ピキーン
591名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:00:16 ID:Mwg7wm+k
              サッ
         ∧∧ヽ_∧
       Σ( ゚Д゚ )´∀`) 彡
       ━━━╋mm)
         |  |  │
         U U(_)

     しゅびぃ
         ∧∧ヽ_∧
        (゚∀。)´∀`)
     ゞ;:∵≡━━━╋m
    ;; ∴; |  |  │
         U .U(_)
592名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:55:03 ID:klcn2yMO
>>587
アリガト デキルンデスネ
593名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:16:53 ID:R1Cei2L6
やっぱ今日の選挙速報の集計システムなかもやってんのかねアクワイア
594名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:19:20 ID:S5WSf9po
ttp://ps2.ign.com/objects/744/744407.html
IGNにプレイ動画きたぞ
595名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:25:47 ID:Cpz3+76b
>>594
どこよ
596名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:39:37 ID:ORZ9x05z
>>592
だからまだ発売してないし情報も出てないっての。

今作は主人公に名前ついてるし、兄弟子とか出てきてバックストーリーもあるみたいだから、キャラメイクは有り得んだろう。
あるとしたら隠しコマンドやクリア特典で外見だけ変えるぐらいだろうな。
597なまえをいれてください:2005/09/11(日) 23:52:32 ID:HBwm/N7V
そこでキャラ固有アクション用意してたら神ゲーな訳ですよ
アクワイヤさん
598なまえをいれてください:2005/09/12(月) 00:03:13 ID:phg+oGWM
そんなのどうでもいいから他の点に力を(ry
599なまえをいれてください:2005/09/12(月) 00:04:30 ID:ePsVppsM
侍シリーズのセーブデータがあればそれらのキャラ(外見だけ)が使えるとかないですかね
600なまえをいれてください:2005/09/12(月) 00:18:43 ID:YTpUzg+o
コレにキャラ変えるとかいらないだろ・・・





ん?待てよ・・・凱旋で2Pがクマ使った協力プレイで爆笑した記憶が・・・
601なまえをいれてください:2005/09/12(月) 02:00:02 ID:zJNKo8Kt
武器固有アクション(武器チェンジ)があればキャラ変更がある可能性はかなり高そう
というか名前固定、ストーリー固定の侍西でも
関係なくキャラ変更やキャスト変更といったお遊び要素をいれていたアクワイアクオリティに期待
602なまえをいれてください:2005/09/12(月) 02:06:59 ID:bHIMJzTA
ザコ敵の武器は奪えるっぽいけどね
ボスキャラの武器も奪えるんだろうか?
603なまえをいれてください:2005/09/12(月) 02:20:42 ID:IIeC96Uf
604なまえをいれてください:2005/09/12(月) 02:29:14 ID:zJNKo8Kt
>>602
;゜д゜)・∴敵の武器奪えるの?
なにそのドキワクで胸キュンでナウなヤングにバカウケしそうな情報は
605なまえをいれてください:2005/09/12(月) 02:31:36 ID:RluqMsOM
>>603
これはとてもいいスタイリッシュアクションニンジャですね
606なまえをいれてください:2005/09/12(月) 02:35:29 ID:a5ZiY9Ov
これは良ゲーの予感がする。
607なまえをいれてください:2005/09/12(月) 02:37:19 ID:RluqMsOM
「どれだけバカプレイができるか」
「匠でどんなマップが作れるか」

これだけだな。これさえまともなら他はどうでもいいんじゃないか?
608なまえをいれてください:2005/09/12(月) 02:38:06 ID:vmdp6meu
>>603
ナツカシー
609なまえをいれてください:2005/09/12(月) 02:39:40 ID:oSrZ8bRS
忍びドゥーじゃねぇ!!ヽ(Д´)ノ
610なまえをいれてください:2005/09/12(月) 03:21:07 ID:sMhq67Q/
コマンドで坪八
611なまえをいれてください:2005/09/12(月) 03:36:12 ID:BJSRQ2tK
TGSの受付を奈美せんせいのコスプレした中の人に変更するコマンドマダー?
612中西:2005/09/12(月) 04:57:58 ID:ida6UY2U
おまけで奈美せんせいとあれこれ出来るモードがあります。
613なまえをいれてください:2005/09/12(月) 05:08:54 ID:0IpfXHFT
(゚听)イラネ
614なまえをいれてください:2005/09/12(月) 08:38:30 ID:XtUb1TVM
ゲームの中の奈美せんせいは相変わらずビッチなのでぶった斬ります。
615なまえをいれてください:2005/09/12(月) 10:11:06 ID:PWKeMYuQ
>>612
なにそのドキワクで胸キュンでナウなヤングにバカウケしそうなおまけモードは
616なまえをいれてください:2005/09/12(月) 11:08:19 ID:ggKxQ3VW
天誅参みたいに立ち状態だと旋回がレバー反対方向なのに、しゃがむとレバー方向に旋回するなんて
アホみたいな仕様になりませんように。

っていうかレバー操作にしたせいでボタン一個多めに押さんといかんアクション発生するくらいなら
十字キーでよし。
617なまえをいれてください:2005/09/12(月) 12:27:05 ID:eK1fJhwe
君はなにか勘違いしている
618なまえをいれてください:2005/09/12(月) 12:58:20 ID:hZA7Xe4m

敵のボイスにはこだわって欲しい。
特にヤラレ声はワンパターンだと忍殺の種類が豊富でも単調に感じてしまうので、
何通りも用意しておいて貰えるといいとおもふ。
619なまえをいれてください:2005/09/12(月) 15:12:18 ID:8HBuGsqA
うおぉ!
ぐふっ!
いやじゃあ!
620なまえをいれてください:2005/09/12(月) 15:31:02 ID:bdzmSo6N
「イクぅぅぅぅぅぅぅうう!!!」絶命
621なまえをいれてください:2005/09/12(月) 15:46:11 ID:aYa8xEPJ
  血祀の予感!

      ×  ピキーン!!
  ( ゚∀゚)
622なまえをいれてください:2005/09/12(月) 16:00:24 ID:l4JV9uf3
喪巣忍者のフンドシが見えるのかどうかが最大のポイント
双子はなんか和田アキ子を若くしたみたい

もう一度言ってやる 和 田 ア キ 子 みたいだ!!
623なまえをいれてください:2005/09/12(月) 16:04:30 ID:eK1fJhwe
あの頃は、ハッ

まぁなんだ、若い和田アキ子を見てくればいいじゃない。
624なまえをいれてください:2005/09/12(月) 20:30:26 ID:vpwg+gsP
       |
   \  __  /
   _ (m) _ ピキーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)    血祀の予感! 
     ノヽノヽ
       くく
625なまえをいれてください:2005/09/12(月) 21:23:25 ID:iMUMnYs4
発売日が遠いなあ。
いまだに未定かよ。
626なまえをいれてください:2005/09/12(月) 21:47:01 ID:RluqMsOM
11/2じゃないのか?
それとも延期・・・?
627なまえをいれてください:2005/09/12(月) 21:47:06 ID:hZA7Xe4m
双子は、頭領の割になんか中ボスっぽいな。
他の勢力にも女雑魚いるといいな。
尼僧とか(;´Д`)ハアハア
628なまえをいれてください:2005/09/12(月) 22:05:41 ID:beQSLVAr
女を殺して喜ぶとは変態め!
629なまえをいれてください:2005/09/12(月) 22:08:19 ID:Ir2zT2wR
敵に忍者ってそんなに好きじゃないな。
忍者は自分だけでいい。

町の人とかと話したりできるんかな?
あとこの世界は昼に町を忍者ではなく一般人の格好して歩いたりできるのかな?
630なまえをいれてください:2005/09/12(月) 22:19:13 ID:beQSLVAr
そんなのはどうでもいい。
631なまえをいれてください:2005/09/12(月) 22:26:37 ID:RluqMsOM
>>629
それはないって中西が言ってたような
632なまえをいれてください:2005/09/12(月) 22:42:39 ID:/4jHSLii
発売日10月10日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
633なまえをいれてください:2005/09/12(月) 23:28:50 ID:vnlF3k2I
http://www.enterbrain.co.jp/fwd/

ファミ通DVDにムービー
634なまえをいれてください:2005/09/13(火) 00:01:34 ID:E1Z8mWGd
>>633
今月のOPムービーだろって言おうとしたら来月のにも載るのか、
30日にプロモーションムービーが公開だし同じものだろうな。

公式→プロモ動画(実機映像)
ファミ通→同じ
TGS→プロモ動画+α
って感じだろうな
635なまえをいれてください:2005/09/13(火) 02:54:25 ID:Plp1cTGk
>>629
敵に忍者がいるのは構わないけど、忍者ばっかりってのはちょっと変だよね。
忍者が町にワラワラいるのとかテラオカシスw
敵忍者も少しは忍んで欲すぃ。
636なまえをいれてください:2005/09/13(火) 04:27:32 ID:ykPJo0hv
>>632
嘘付くなよ。11月予定って書いてあるじゃん
637なまえをいれてください:2005/09/13(火) 06:12:05 ID:/eo8HG5k
>>635
舞台は隣国などからの侵攻にあっている土地であって、
忍者やその他の敵は住んでいるわけじゃないと思う

それに今回は敵の忍びも変装したりエクササイズしたりするらしい
638なまえをいれてください:2005/09/13(火) 15:20:17 ID:bnpLZqDg
今日忍道をプレイする夢を見た
結構面白かったよ
639なまえをいれてください:2005/09/13(火) 19:13:38 ID:2sI0HoIv
雑魚の顔もみんな同じじゃなくて一人一人違うといいな。

敵くのいち発見!!→カワイイ・・・無駄な殺生はいかんでござるよ( ゚∀゚)ニンニン
  ↓ 
  ↓        ×
ブサイク・・・・ ('A`)ピキーン 血祀の予感!
640なまえをいれてください:2005/09/13(火) 20:39:03 ID:W5EofNeR
全部変えろとは言わないが、何パターンか欲しいな。
顔のテクスチャ変えるだけでいいから。
641なまえをいれてください:2005/09/13(火) 21:12:32 ID:fEDKZxHb
普通に考えてテクスチャで2,3パターンが限度だろうな。
つかそんなところより金かけるべきところが他にある。
一雑魚キャラに何パターンも用意されてるようなゲーム滅多にないし。
642なまえをいれてください:2005/09/13(火) 21:15:36 ID:P5ID7INy
殺す時顔グラ変わるみたいだから、それで十分じゃね?
643なまえをいれてください:2005/09/14(水) 00:43:13 ID:WFRKQuVM
発売日変更?|基本的にアクワイアと忍道戒を追いかけるBlog
http://ameblo.jp/ninjagamemania/entry-10004267798.html

>ゲーム通信販売,通販,ゲームスター
>http://gmstar.com/index.html
>発売日が11月10日に延びたようです。(新作予約→予約リスト)
>つ〜かそんなことよりパッケージが公開されてるんですが。
644なまえをいれてください:2005/09/14(水) 00:54:35 ID:fDQhyvyV
延期か・・・orz
なかなか発表しないから怪しいとは思ってたんだよな
そのころ発売の売れそうなソフトあったっけ?

パケ絵
http://gmstar.com/images/ps2_shinobidoimashime.jpg
645なまえをいれてください:2005/09/14(水) 01:05:19 ID:WFRKQuVM
CERO18か
646なまえをいれてください:2005/09/14(水) 01:32:10 ID:lY3D/PU5
発売日周辺で売れそうなソフトはパチスロシミュレーターとガン種かな?
あまり調べてないけど十日は特にないような…?

いや、逆に考えるんだ
最終調整も手を抜かず万全に仕上げるための延期だと
そう考えるんだ
647なまえをいれてください:2005/09/14(水) 01:49:13 ID:zRPNGjhv
パッケージのデザインなかなかかっこいいな
648なまえをいれてください:2005/09/14(水) 02:18:21 ID:fkgBgxnA
ヒュ〜ウ!オレの誕生日に発売延期だなんてやってくれるジャァ〜ン!
649なまえをいれてください:2005/09/14(水) 02:37:43 ID:LOQT5/a/
>>648
やったジャァ〜ン!
650なまえをいれてください:2005/09/14(水) 06:16:42 ID:coEL7hbJ
.   |::| | |_|,,,,,|.....|--|::|  |  .|  .|  |:::|
.   |::| | |_|,,,,,|.....,;;;;;;;;;;;、‐''''''''""~~ ̄|:::|
    |::| | |. |  | {;;;;;;;;;;;;;;}.: . .: . : .. .: |:::|シコシコシコシコ
    |::| | | ̄| ̄| '::;;;;;;;;;::'    <>>648にささぐ!うっ
    |::| | | ̄|,r''''"~    ""''ヽ. : .: .: ..|:::|
    |::|,__!_--i'           'i,-――|:::|
   |::|―-- |             'i,二二|:::|
   |::|.     !        i'>  } . iュ |:::|
  -''" ̄~~"",.`!       ; _ノ _,...、|:::|
          'i, `'i'''―--―''''i'ニ-'"   ノ// ̄~""
        ヽ.i' "'    '''"';  _/ // _,,..i'"':,
        ===`ゝ_,.i、_   _,;..-'"_//  |\`、: i'、
                  ̄  ̄ ̄/,/   \\`_',..-i
                     /,/      \|_,..-┘
651なまえをいれてください:2005/09/14(水) 06:19:54 ID:coEL7hbJ
ちょっとまて、俺の誕生日がその翌日だと言うことに気付いた。いやマジデ。
652なまえをいれてください:2005/09/14(水) 06:20:08 ID:o5zf5W02
       ∠             ´   ,.>    ククク…
.     /                 ̄`>
     /           ,、      `\  腐るほどエロゲーをやったが…
.    !             / \    \. トゝ  思った通り
   │       , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、  N   気持ちがいいな…!
.    |      /レ' レ\,/  /V '´ l\!
     |. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===!    ツンデレ
    | |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"!    つうのは……!
    | l ヒ |:|.    u  r __   \l
     |  `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′    まして それが……
    ノ     | \     ___  /       金髪、ツインテール
.   /   ,ヘ、  ト、 \ u  ̄ ̄ /l       ような奴のなら……
  /  ./\.ヽ. ヽヽ、 \   , ' ,'
  ,' , ./   \ヽ、ヽ \./`iイ /       さらに格別っ……!
. /l/l/     |\\ヽ  ヽ. Wレ'         最高だっ……!
653なまえをいれてください:2005/09/14(水) 07:54:06 ID:GY/FGEXw
アクワイアの事だから体力回復の裏技はありそうだな
あと、忍具MAXとかキャラチェンジとかもありそうな気がする
654なまえをいれてください:2005/09/14(水) 09:25:44 ID:50T9Wo5D
PARでry
655なまえをいれてください:2005/09/14(水) 10:50:12 ID:hQS+C6jE
ポリゴンデモがあるならキャスト変更(全員が変化の術)もありうる
ベストはデバッグだけど、さすがにそれはありえないよな…
因みに俺も11月10日生まれなわけだ
デーモン小暮閣下も同じ日だった希ガス
656なまえをいれてください:2005/09/14(水) 13:17:54 ID:Gnb/qMKM
俺も11/10生まれ。
自分自身への誕生日プレゼントはコレで決まり。
657なまえをいれてください:2005/09/14(水) 13:48:45 ID:NEzFOlGI
>>656
それが不幸への始まりだった…
658なまえをいれてください:2005/09/14(水) 14:18:30 ID:WFRKQuVM
ってわけでPS3侍道3&XBOX360侍道オンラインだそうですよ。
659なまえをいれてください:2005/09/14(水) 15:58:51 ID:fDQhyvyV
>>658
kwsk
660なまえをいれてください:2005/09/14(水) 17:02:58 ID:LOQT5/a/
なんて11/10生まれが多いスレなんだ!!
661なまえをいれてください:2005/09/14(水) 17:30:30 ID:N4zbUOpv
アンチの減り方からしてこれは良ゲー確定だ
662なまえをいれてください:2005/09/14(水) 18:42:50 ID:eNtTbupu
期待していいんだな!いいんだよなアクワイアさん!
TGSのレポ、待ってるよ〜。
663なまえをいれてください:2005/09/14(水) 18:55:26 ID:pEEchQ0Z
被害者の会ホムペつくっとく?
664なまえをいれてください:2005/09/14(水) 19:12:05 ID:XH4cQ2AS
影の伝説並みのジャンプ力キボンヌ
665なまえをいれてください:2005/09/14(水) 19:24:18 ID:nSdbbjiT
それより忍法跳ね頭キボンヌ
666なまえをいれてください:2005/09/14(水) 21:20:43 ID:MstNVZkB
ファミ通のPSPゲーム発売予定表に忍道入ってる
667なまえをいれてください:2005/09/14(水) 23:35:23 ID:KXHl70Zr
21日と22日更新なんだろま
668なまえをいれてください:2005/09/15(木) 00:49:22 ID:Zhnk9QFV
天誅における鬼影みたいなラスボス的存在っているのかな。
まさか双子じゃないよな。
669なまえをいれてください:2005/09/15(木) 01:03:13 ID:mDuXFFLc
ザジは鬼陰レベルに到達できるか・・・?
龍丸どまりな気もするけど
それにまだ10人ぐらいしかキャラ出てないからわかんないな

ただ一つ望むことは、「お許しください〜〜!!」とか叫んで崖から飛び降りてくれるなということ。
670なまえをいれてください:2005/09/15(木) 01:13:19 ID:MAU9U2mm
基本的に諸勢力がウタカタの取り合いしてる裏で
飛鳥忍者壊滅とゴウの記憶云々の流れがあるってことだろうから
その裏の部分にラスボスが居るな。
671なまえをいれてください:2005/09/15(木) 02:47:41 ID:2nStAaoj
続編が出るごとに劣化していきそうな悪寒
672なまえをいれてください:2005/09/15(木) 02:54:44 ID:r1uLAlu6
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200509140002/

PS3「侍道3」2007年
XBOX360「侍道オンライン」2006年末
673672:2005/09/15(木) 03:06:26 ID:r1uLAlu6
素で誤爆、すまん
674なまえをいれてください:2005/09/15(木) 06:16:18 ID:31/1K0Ys
ザジや双子に人気をとられてFAほへぁーの影が薄い件について
オープニングに出演してる数少ないキャラの一人なのに…
675なまえをいれてください:2005/09/15(木) 10:10:35 ID:mDuXFFLc
このスレからゲームショウ行く人ってどれくらいいるんだ?
まとめブログの中の人は行くみたいだけど
676なまえをいれてください:2005/09/15(木) 16:05:56 ID:LhM6Ay2W
交通費が高すぎていく気にならない
677なまえをいれてください:2005/09/15(木) 18:27:53 ID:aXCj2sZ7
イーエストイズ予約商品リスト(忍道戒は11月10日発売予定の最下行)
ttp://www.estoys.co.jp/gms/01/gm02_00_00_00.html

予約特典の「宇高多攻略ガイド」はソフ限定じゃなくてメーカー特典っぽ
678なまえをいれてください:2005/09/15(木) 19:50:53 ID:31/1K0Ys
こんなところに書くのも何だけど、今テレ東でスゴイ番組がやってる
奈美先生の中(声)の人出てくるか?
679なまえをいれてください:2005/09/15(木) 22:56:43 ID:cP7Y+iKR
>>675
なんか、今時 ゲームショーってズレてるような気がしてならない

ゲームショーって有効な手段なの??
680なまえをいれてください:2005/09/15(木) 23:02:13 ID:MAU9U2mm
なんの話かも
なにが今時なのかも分からんが
681なまえをいれてください:2005/09/16(金) 00:05:14 ID:cP7Y+iKR
>>680
↑社員
682なまえをいれてください:2005/09/16(金) 00:36:16 ID:Ei2rqfAy
ズレるだの今どきだの関係ない。

人が行かなきゃ廃れる。それだけの事だ。
683なまえをいれてください:2005/09/16(金) 00:56:30 ID:+7RzNFIl
そろそろageろよオタクども
684なまえをいれてください:2005/09/16(金) 01:42:25 ID:jC54M8Lk
こちらゴウ。幕張メッセに潜入した
685なまえをいれてください:2005/09/16(金) 01:44:47 ID:mRAvpByq
今回のミッションはプレイ動画をタシーロすることだ
くれぐれもスタッフに、特に奈美先生には見つかるな
686なまえをいれてください:2005/09/16(金) 02:00:31 ID:LCd2G6y5
性欲をもてあます
687なまえをいれてください:2005/09/16(金) 02:03:02 ID:F5JsGzMC
>>675
とりあえず行く気は満々。プレミアムグッズ欲しいし。
問題は2通来た残暑見舞いの内のどちらのハガキを差し出すか。
688なまえをいれてください:2005/09/16(金) 02:04:58 ID:jC54M8Lk
>>687
待たずに登録して3通来るようにするんだ
689なまえをいれてください:2005/09/16(金) 04:11:58 ID:jC54M8Lk
おいおいビジネスデイに突撃って凄いやる気だな…
一般日の出展そのままなのか不安なところだが
690なまえをいれてください:2005/09/16(金) 06:12:16 ID:FCwLRXJp
ビジネスデイとは名ばかりで、専門学校生と限定グッズ転売屋達の宴なわけだが…
691なまえをいれてください:2005/09/16(金) 09:23:31 ID:IRO3MR19
今日TGS行く(行ってる)人いる?
692なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:16:46 ID:Vs0KHhZn
693なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:26:24 ID:+7RzNFIl
プレイ動画!!!!!!!
694なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:35:56 ID:mRAvpByq
>>692
会場の隅っこだけど、健気にもがんばってやったんだろうなぁ
「かける金は下から2番目でも同じ土俵の上だ」by奈美

>>693
タシーロ動画でもきたのか?
695なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:45:41 ID:nDjVDcNd
ttp://www.famitsu.com/game/event/2005/09/15/264,1126791275,43461,0,0.html
>【ブース】アクワイアブースにはスパイクの『忍道 戒』が出展!

一瞬、開発スパイク・販売アクワイアかと思ってしまった。
696なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:18:47 ID:iEYC7LsJ
地下街の蕎麦屋みたいなブース萌え…いや、燃え。
レポ待ってますワクテカ。
697なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:21:14 ID:zKM1laQO
http://ameblo.jp/shinobido/entry-10004339353.html
早速、ちょこっとですがレポート書きました!
若干、怪しんではいたのですが、おもしろかったですね。

そして、発売日が発表されてました。11/10
698なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:23:04 ID:4f48z5Js
gj

699なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:23:57 ID:iEYC7LsJ
>>697
仕事ハヤス!GJ!
700なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:26:20 ID:mRAvpByq
>>697
乙!

もちょい詳しく色々もっとかなりキボンヌ
701なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:42:43 ID:0XgyFT6/
操作方法について詳しくお願い
702なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:58:54 ID:Vs0KHhZn
操作感、ロード時間についても詳しく
703697:2005/09/16(金) 20:08:18 ID:zKM1laQO
http://ameblo.jp/shinobido/entry-10004339353.html
ということで、詳しく書いてみました
704なまえをいれてください:2005/09/16(金) 20:17:20 ID:mRAvpByq
またまた乙

グラフィックとかはどう?
鉤鎖は天誅のと同じ仕様?
人はいっぱい集まってた?
705なまえをいれてください:2005/09/16(金) 20:23:31 ID:0XgyFT6/

○ボタン押してない時の移動速度はどの位?
マップはどんな感じ?広い?
706697:2005/09/16(金) 21:12:17 ID:zKM1laQO
またまた、更新してみました
707なまえをいれてください:2005/09/16(金) 21:13:30 ID:db2lND+E
>>697

やっぱり忍具はR2L2で選ぶのか。
勿体無い。十字キーでもいいのに。
708なまえをいれてください:2005/09/16(金) 21:39:52 ID:sbzbz0e4
マップ広いのか…
任務中のメニュー画面と選択項目がどういう感じなのか知りたいな
709なまえをいれてください:2005/09/16(金) 21:46:23 ID:evLAp8p+
マップが広いと分かっただけで既にプレイしたくなってきた
710なまえをいれてください:2005/09/16(金) 21:49:17 ID:mRAvpByq
感覚的にどのくらいの広さなんだろう?
凱旋の郷田城下ぐらいあったら十分だよな

あと鬼の城やりてええええええ
作りてええええええええ
711なまえをいれてください:2005/09/16(金) 21:56:34 ID:ghM33sp1
HIGH and MIGHTY COLOR

これは微妙じゃないか?
712なまえをいれてください:2005/09/16(金) 22:02:08 ID:sbzbz0e4
>>711
眼中に無し、むしろSMEへの戒め
713なまえをいれてください:2005/09/16(金) 22:18:40 ID:QQ/3sc9N
>>711
糞。同じダブルボーカルで言えば少年カミカゼとかのが数倍上。
男、邪魔なだけ。
714なまえをいれてください:2005/09/16(金) 22:34:06 ID:sbzbz0e4
出展されてるのは完全な出展用仕様なのかな?
モードの制限があったり、任務が固定されてたり
715なまえをいれてください:2005/09/16(金) 22:36:14 ID:K6SfhM0f
>>711
HIGH and MIGHTY COLOR ・・・・・


スパイク またやっちゃったよ
716なまえをいれてください:2005/09/16(金) 22:39:15 ID:nDjVDcNd
何か知らんけどヤバいらしいな>HIGH and MIGHTY COLOR
717なまえをいれてください:2005/09/16(金) 22:50:45 ID:sbzbz0e4
まさか…いや、まさかな
なんかイヤな事思い出した↓

>「忍道 戒」の全BGM(エンディング曲除く)をノイジークロークが担当しました!

「エンディング曲を除く」?まさかエンディングが?!まさかまさかまさかさかさか…まっさかさま!!
718なまえをいれてください:2005/09/16(金) 22:56:57 ID:nDjVDcNd
でも、プレイ中に変な曲が流れるよりマシじゃん。
エンディングならさほど重要でもないし…エンディングってスタッフロールの事だよね?
大事な場面で変な曲が流れるのは勘弁
719このスレの予言:2005/09/16(金) 22:57:11 ID:mRAvpByq
365 なまえをいれてください sage New! 2005/09/04(日) 04:38:38 ID:we/Pt/i4
個人的な趣向だけど
ソニー、エイベックス関連のとってつけたタイアップは勘弁
Gacktはセーフ、そんな感じ


386 なまえをいれてください New! 2005/09/04(日) 14:01:24 ID:M5flLSKs
エイベックス新人歌手とのタイアップ  ・・・なんかやりそう           くせ者( --)/=====卍卍卍(>_<)


395 なまえをいれてください sage New! 2005/09/05(月) 07:33:08 ID:RqBZB+VD
>>386
タイアップ なんて手法が古いよね


399 なまえをいれてください sage New! 2005/09/05(月) 23:27:12 ID:MtAcUlLQ
タイアップは別に古く無い。今でも今後も有効な手段だよ。



タイアップの相手を間違えなけりゃな。
720なまえをいれてください:2005/09/16(金) 23:32:50 ID:frygIomM
ハイカラいいじゃん

糞レンジじゃなくてよかった
721なまえをいれてください:2005/09/16(金) 23:37:49 ID:K6SfhM0f
>>720

>糞レンジじゃなくてよかった
そんな大物がタイアップしてくれるわけねー

タイアップなんていらねーよ マジで
722697:2005/09/16(金) 23:38:11 ID:zKM1laQO
任務選択に関して追記してみました
723なまえをいれてください:2005/09/16(金) 23:52:33 ID:sbzbz0e4
>>722
乙様

ところで明日逝く人いる戒?
近場だし天気がよかったら逝こうかなと思っている
724なまえをいれてください:2005/09/16(金) 23:56:45 ID:mRAvpByq
697すげぇ乙

>>723
敵のリアクションとか物理演算のものすごさを深く見てきてくれ
あとアクワイアの社員と話せたらなんか情報引き出してきてw
725なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:06:49 ID:uGyGbWP9
本当に完全箱庭に高い自由度が実現してくれるのか・・

○誅の方は箱360のほうで新作発表したみたい
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050916/xbox1.htm
726なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:07:08 ID:iArQzCMC
>HIGH and MIGHTY COLOR

おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいお
CMだけだよな?頼むからそうだと…
727なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:07:50 ID:in4u3lgj
>>724
やれるだけやってみる(`・ω・´)
728なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:27:50 ID:SjXjWkl+
PS.comの紹介文より
>【同業ライバル】
>飛鳥忍者、喪巣忍者、多羅場忍軍、毛伸忍者

忍者だらけの予感。
729なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:47:37 ID:vQ6yAZzA
HIGH and MIGHTY COLOR のせいでアニメ臭さが250%アップ

歌手とかは無名のやつでいいのに・・・
730なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:51:20 ID:mIN6AA1W
ハイカラって種死のED歌ってたな・・・
くっ、ガノタの本能が警告音を出しやがるぜ
よし、ハイカラなんて無かった。これでOK

>>728
かなり詳しく書いてて親切だな
ttp://www.jp.playstation.com/Item/2/6176583.html
731なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:55:32 ID:vQ6yAZzA
「たらば」と「けのび」でいいのか?
けのびダサスwwwwwww
732なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:56:16 ID:vQ6yAZzA
ageスマソ
733なまえをいれてください:2005/09/17(土) 01:06:26 ID:QhJ9E7xC
ハイカラ



無視


アニメ臭 500%
734なまえをいれてください:2005/09/17(土) 02:01:37 ID:f+BXDju1
灰唐忍者

紅一点のくノ一を頭にもつ唐からやってきた海賊忍者軍団。
態圧符という奇妙な術を使い忍道教の信者を苦しめる。
735なまえをいれてください:2005/09/17(土) 02:50:09 ID:Q9saM+qR
まさかこんなところに落とし穴があるとは思わんかった
736なまえをいれてください:2005/09/17(土) 03:17:57 ID:WQexX3J8
べつにゲーム内容と一切関わりが無いなら
問題ないんだけどな



な!!
737なまえをいれてください:2005/09/17(土) 04:47:51 ID:bmi/IyoS
時代劇にそもそも主題歌なんぞいらん。
人生〜楽ありゃ〜とかああいう渋い形のなら別だがな。

な!!
738なまえをいれてください:2005/09/17(土) 09:53:50 ID:gxooWV1a
HIGH and MIGHTY COLORってなんだと思って調べたら種死のOPやってたバンドか。
ミスマッチ〜何考えてるのかスパイク。
739なまえをいれてください:2005/09/17(土) 10:24:46 ID:QhJ9E7xC
>>738
大物とタイアップできたと勘違いしてよろんでだろーーーな

雰囲気 ぶち壊し ケテーイ
740なまえをいれてください:2005/09/17(土) 10:35:33 ID:KlgrPEcH
真・三国無双のエンディングを初めて見たときに流れてきた
良くワカランavex系の歌・・・・・・あの腰砕け感は忘れない。

CMだけの起用であることを切に望む。
741なまえをいれてください:2005/09/17(土) 11:13:00 ID:Atiu35gn
ゲーム中に流れなければ別にいいよ
742なまえをいれてください:2005/09/17(土) 11:40:05 ID:w5Q8z+j3
ところで○ボタンって納刀ではないの?
体術って刀持ったままやんのかね?
743なまえをいれてください:2005/09/17(土) 11:51:29 ID:hLozATfo
アクワイアブースで奈美は何人か聞いてきた。
744なまえをいれてください:2005/09/17(土) 12:09:17 ID:plTdg6kn
>>743
みんなの心の中に一人ずつ・・・とか言わないよな?
745なまえをいれてください:2005/09/17(土) 13:41:39 ID:AUYVkVLg
HIGH and 〜を視聴してきたがそんなに悪くもないような。
ただ戦国BASARAみたいな派手なゲームはともかく
地味な忍道に合うかはどうかは微妙。
746なまえをいれてください:2005/09/17(土) 14:09:46 ID:zTRIo7VQ
ハイカラはCMだけ
747なまえをいれてください:2005/09/17(土) 14:28:45 ID:vQ6yAZzA
>○ボタンを押して移動をするとダッシュをするのですが、
>それが、マリオみたいに滑るんので、動かしにくかった

ってあるんだが、ダッシュはやっぱりかなり速いのかな。
神速よりちょっと遅いぐらいだと思ってるんだが・・・
遅くて滑ったらダサすぎるしなwww
滑るのは慣れて良ければいいんだが、慣れても駄目だら致命的だな・・・

足の速さでマップの広さも分かるかも・・・
748なまえをいれてください:2005/09/17(土) 14:36:20 ID:Q9saM+qR
>>745
ポップなんてモロに好みが出るんです
そんなもんをゲームに採用するのはよっぽどの音楽好きかキモヲタだけです。
749なまえをいれてください:2005/09/17(土) 16:04:44 ID:+6gtuUs3
今、会場にいるけどなんかある?
帰ったらレポはする
750なまえをいれてください:2005/09/17(土) 16:09:41 ID:Q9saM+qR
鉤鎖の挙動だけキボン
751なまえをいれてください:2005/09/17(土) 16:10:14 ID:Wxn1cQPc
>>749
鉤鎖がどんなものか
752なまえをいれてください:2005/09/17(土) 16:17:55 ID:Q9saM+qR
753なまえをいれてください:2005/09/17(土) 16:38:15 ID:hLozATfo
奈美の国籍(?)というかどこの血が入ってるかは
来週教えてくれるらしい。それまでに奈美に聞いて追加しとくってさ。
ちょwwwゲームに関係ないことで仕事増やしてしまった。
754なまえをいれてください:2005/09/17(土) 16:48:37 ID:Q9saM+qR
もちろんDVDをうpる用意は出来てるんだろうな
755なまえをいれてください:2005/09/17(土) 18:26:05 ID:gMaKZ7QB
>>749
ステージ中のBGMはあるのかどうか。
756なまえをいれてください:2005/09/17(土) 18:46:00 ID:vQ6yAZzA
凱旋より広いかどうか
あと、敵の数がどれくらいいるのか。
757なまえをいれてください:2005/09/17(土) 19:04:17 ID:w9bQHBYS
俺のチンポは仮性なのか真性なのか
758なまえをいれてください:2005/09/17(土) 19:07:51 ID:QzSRW4f0
仮性なのか真性なのか悩んでる奴は真性
かくいうおれもqあws
759なまえをいれてください:2005/09/17(土) 19:37:30 ID:mIN6AA1W
>>753
詳しいレビューマダー?
760なまえをいれてください:2005/09/17(土) 19:39:46 ID:GCQvgRnu
761なまえをいれてください:2005/09/17(土) 19:44:35 ID:Iytx9SvO
とりあえず出来るだけレポ

【操作方法について】
Lスティック:移動全般
Rスティック:カメラ移動/押しこみで主観視点⇔通常視点切替
   □   :攻撃(通常三段)
   △   :血祀/掴み/投げ
   ○   :Lスティックとの組み合わせでダッシュ(壁の近くで空中入力すると壁走り)
   ×   :ジャンプ(しゃがみ中にLスティックとの組み合わせでローリング)
   R1   :しゃがみ/張りつき
   L1   :敵補足/防御(補足中はLスティックでステップ移動、移動していないときは自動で防御)
   R2   :忍具選択/押しながら□△○×でそれぞれに対応した忍具使用
   L1   :同上(両方で8個の忍具をセット可能。任務中に付け替え可能?)

【特殊動作】
巴投げ      :しゃがみ中に△
武者がえり(?) :補足した敵に向かってローリング(敵を足場にして背後をとる動き)
762なまえをいれてください:2005/09/17(土) 19:59:43 ID:GCQvgRnu
乙!
早速質問だけど
無警戒状態の敵は足音に反応する?
抜刀・納刀はできる?出来るならどんな感じ?
倒した敵の武器は奪える?
763なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:01:03 ID:Iytx9SvO
【全体的な挙動】
リアル系でありながら、もっさり感を感じさせなく
ちゃんと地に足がついているかのような感覚すら覚える違和感のない挙動
また2段ジャンプはないが、ダッシュ中にジャンプする事で大ジャンプをすることが出来る
まとめの人も言っていたがスーパーマリオのような感覚もありけり

【鉤鎖の挙動】
リアル系ワイヤーアクションといった感じだろうか
基本的には天誅のそれと似た感じだが、引っ掛ける場所によって利用方法が変わりそう
なんというか運動エネルギーを感じさせる挙動(引っ張られて屋根の上に転がり上がったり)
764なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:01:55 ID:vXsSkDMK
>>761
忍具選択の手間が省けるようになったのか。

ところで手裏剣の自動ロックオンは有り?
765なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:03:51 ID:YE6Yhohe
nasi.
766なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:07:19 ID:Iytx9SvO
>>762
足音には反応ない(ものを投げて音を立てたり、刀を振ったりすると反応することもある)
納刀は可能(ぶら下がり時に勝手に納刀)だが、納刀時専用のアクションはないぽ
倒した敵の武器は奪えます(落ちているものを「掴む」)が、
あくまで「投げるもの」として使用可能(ファイナルファイトっぽい)で、専用の攻撃モーションなどは無さげ

>>764
>忍具選択の手間が省けるようになったのか。
はい、そのようです
>ところで手裏剣の自動ロックオンは有り?
有ります(敵補足時に忍具使用で敵に向かって連射可能)
767なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:10:30 ID:YE6Yhohe
納刀モーションはあってほしかったが。
768なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:14:00 ID:vXsSkDMK
>>766
レスありがとう。

操作系に関しては一応勉強したようだな悪賄屋。
769なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:17:00 ID:Wxn1cQPc
ID:Iytx9SvO
乙!
マジ面白そう。はよやりてー
770なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:20:56 ID:17mMv2QJ
乙。
操作感は天誅弐以前か天誅参以後かどっちに近い?
771なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:29:31 ID:cMLWehU5
キーコンいじれるならL1とR2入れ替えよう
772なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:31:55 ID:w5Q8z+j3
テラオモシロソス(;´Д`)'`ァ'`ァ
773なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:32:16 ID:Iytx9SvO
【その他気づいたこと】

   クマー     : いました。かなり狂暴そうなツキノワグマでした
   匠      : 神ゲーの予感
  喪巣忍者   : いろんな意味でウザス
  蛮族      : ワロス
FAほへぁ軍団 : ヤバス
 レーダー    : 機能がより感覚的に(敵の方角を示すコンパス+敵の存在、状態を示すメーター)
 敵の行動    : 駆け引きがより直感的に
 ダッシュ    : 忍具で俊足の薬がありました。併用するとテラハヤス

【任務について】
任務はゴウの家に各勢力から矢文で届くわけですが
選択する任務によって任務目的、ステージ、敵の構成、難易度、貰える報酬…等が変化します

【ステージについて】
箱庭キタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!って感じです
広いですし、構成がとても違和感ないです
弄れるオブジェクトの配置などもいろんな意味でエロいです
…あ、魚は水路に放置されてました…
774なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:34:17 ID:Iytx9SvO
>>770
参以降のなめらかさとマリオの挙動を加えた新しい忍アクションって感じですかね?
どちらかと言うと参以降のほうが近いかな?(スティック操作だったり、二度押し→→がなかったり)
わかり難い例えですいませんが、
PS天誅を連ジ(ガンダム)とすると、忍道は連ザ(種ガン)くらいのスピード感の違いが有るかと

【その他気づいたこと2】

 物理演算 :デモンストレーションでドミノ倒しやってました。圧巻の一言
775なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:38:11 ID:+jUhz5J3
>>774
HL2のMODか何かでもやってたね>ドミノ
776なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:38:37 ID:cMLWehU5
やっと次世代ゲーと呼ぶにふさわしいのが出てきたか
777なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:41:28 ID:plTdg6kn
も、もうしむぼうたまらむ
778なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:43:04 ID:plTdg6kn
>>776
次世代ハード交代目前にしてやっとな。
779なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:44:39 ID:mIN6AA1W
レポ乙!!

>   クマー     : いました。かなり狂暴そうなツキノワグマでした
きたあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!
780なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:50:05 ID:S3YWgDGS
自分で納刀出来ないってことは通常は天誅参みたいに抜刀状態なんだな。
781なまえをいれてください:2005/09/17(土) 21:00:26 ID:17mMv2QJ
>>774
サンクス。
ん〜正直、弐以前の操作の方が好きなんだが、
ライトユーザーの事とか時代を考えるとそうだよなw
今、金ねぇけど絶対買うわ。

ドミノ見タスwww
782なまえをいれてください:2005/09/17(土) 21:05:17 ID:Wzc6BYC8
お前等大事なこと忘れてないか?
ハイアンドマ
783なまえをいれてください:2005/09/17(土) 21:05:38 ID:vXsSkDMK
悪賄屋確変の予感!(゚∀゚)
784なまえをいれてください:2005/09/17(土) 21:18:01 ID:+jUhz5J3
>>780
ニンジャガみたいに攻撃したら抜刀・放っておくと納刀…なわけねーか
785なまえをいれてください:2005/09/17(土) 21:18:07 ID:mIN6AA1W
楽しみだなぁ。ホントに楽しみだ・・・

で、奈美先生の詳細とかは?
社員の人からなにか聞けたりしました?
786なまえをいれてください:2005/09/17(土) 21:35:23 ID:Iytx9SvO
【思い出したこと】
・敵は10人くらい同時に出てきたりします(ボス戦時、モンスターハウス的罠…等)
前の人が囲まれてボコられててカワイソスな状況になってましたが、
処理落ちは全くありませんでした

 ダッシュは敵との間合いが一気に離せる移動方法です
常人の3倍のスピードが出てそうなくらい圧倒的な速度ですが、
挙動制御がやや難しくなります
またダッシュ中に攻撃でダッシュ斬り(ダメージ大、防御崩し)、
ダッシュ時にジャンプで大ジャンプが出来ます

ダッシュの存在によって敵から逃げることが容易になっている分
敵が仲間を呼んだり群れて襲ってきたり、予測して追跡して来たりするので
より状況判断の楽しみが増しているかと思います

・キャラは雑魚、名有りともそれなりのバリエーションがありそう
787なまえをいれてください:2005/09/17(土) 21:38:50 ID:+jUhz5J3
マップの具体的な広さは分からん?
788なまえをいれてください:2005/09/17(土) 21:46:23 ID:wmLODcJs
1km四方。
789なまえをいれてください:2005/09/17(土) 21:48:25 ID:Iytx9SvO
>>780
【納刀の動作の流れ】
縁に捕まろうとジャンプ→片手でぶら下がる→キー↑で納刀してから両手捕まり→以後攻撃ボタンを押すまで納刀状態

ちなみにぶら下がり状態から屋根などの上に上るにはジャンプボタンで
動きの流れはモッサリ感が無くかなりのスタイリッシュ忍者っぷり

>>785
プレイ中は親切な社員の人が手取り足取り教えてくれます(べ…別にウザくないですよ)
自分は「初代(PS時代)からのファンです」とだけしか言えなかった

>>787
具体的というと…建物+庭みたいなマップは初代の越後屋より(箱庭的に)広い感じはある
ただ初代の城下町のマップや弐のマップと比べると…よくわからない
ダッシュ移動のおかげでマップ中の移動はスムーズだった
790なまえをいれてください:2005/09/17(土) 21:48:52 ID:vXsSkDMK
>>Iytx9SvO

一つ大事なこと聞くの忘れてた。
同士討ち判定はもちろんあるよね?
791なまえをいれてください:2005/09/17(土) 21:59:16 ID:Iytx9SvO
>>790
なんか敵が賢いのかわからないけど
同士討ちをうまく回避して攻めてきてたように見受けられた
というか同士討ちは確認できなかった

関連して
敵一人一人は序盤だってこともあってかかなり弱かった
3、4回斬れば逝ってくれます。4人くらいに囲まれても結構押しきれたり…
あとローリングは重要。敵の大振りな技をローリングで回避すると、のチャンスになります

選択した任務によっては各勢力の雑魚と共闘する場面もあるのですが
仲間が転んだりすると、血祀のチャンスがあったり…
むしろ敵味方関係なくヌッコロせたり…

仲間のメーターは緑、敵のメーターは赤で
その相手に接近すると人数分画面上部に表示されます
792なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:00:30 ID:Iytx9SvO
修正

>敵の大振りな技をローリングで回避すると、のチャンスになります
→敵の大振りな技をローリングで回避すると、血祀のチャンスになります
793なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:01:22 ID:Xi5ogBjU
おいおい、かなりよさげじゃねーか
箱庭ハァハァ
794なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:03:00 ID:mIN6AA1W
>同士討ちは確認できなかった
ちょっと(´・ω・`)ショボーン

>敵味方関係なくヌッコロせたり…
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━(  ゚)━━(   )━━(゚  )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!
795なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:07:18 ID:S3YWgDGS
>>789
おお良い感じじゃないか。>納刀
796なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:08:13 ID:Iytx9SvO
ちょいお風呂タイム
なんか質問あったらまた30分後に…答えられる範囲で答えます
797なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:08:58 ID:cMLWehU5
ネコはどんな感じ?
798なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:17:34 ID:GCQvgRnu
敵の思考・行動パターンは多い? 
敵AIは賢い?他のアクションゲームと比べて
DVD貰った?
799なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:20:20 ID:mIN6AA1W
よーしパパもっと質問しちゃうぞー

・奈美せんせい関連
・ブースには人集まってた?
・なんかDVDもらえるとかあった?
・声優とかわかる?
・マップのオブジェクト関連
800なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:22:37 ID:91e6hzBW
すげーどーでもいい事聞いてる
801なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:34:29 ID:BCywKTzc
プレイするとプロモーションDVD貰える
ハガキあると+忍道Tシャツ貰える
悪徳商人をあっという間にぬっ殺しちゃって色々試せなかった(´д`)
まあPS2でパワーアップした天誅という感じだね
1が好きな人の期待は裏切らないかと
802なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:34:52 ID:17mMv2QJ
匠関係の情報はあんまり無いのかな…
まぁ本編の出来が良さそうだから、もちろん期待出来るんだが。
803なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:40:03 ID:Z/CBuocU
>>799
>>791じゃないけど。

ブースにはそこそこ人が集まってた。
大手のコーナーと違って10分20分くらい並べば試遊出来る感じ。

DVDは普通に貰えた。ハガキを持ってけばTシャツも貰えるけど、
ユーザー登録すればTシャツも貰える。

正直DVDはボリューム不足の感が…。
OPムービーとCMのメイキング、それとプレイ動画という構成だが、
プレイ動画をもう少し長そうよと。
何で会場で流してた物理演算ドミノを入れてないのかと。
804なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:43:14 ID:k3jndgtk
動画アップしてほしい|ω・`つ
805なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:52:26 ID:Q9saM+qR
>CMのメイキング

つまりハイア(ryの詳細が分かるのか?
806なまえをいれてください:2005/09/17(土) 22:57:36 ID:MIcQcVPf
どんな忍具があるのか知りたい
807なまえをいれてください:2005/09/17(土) 23:04:18 ID:Iytx9SvO
>>797
プレイ中のマップでは見当たりませんでした

>>798
> 敵の思考・行動パターンは多い?
なんせ10分×3プレイしか出来なかったもので…騙したり弄ったりのが面白そうな感じではあった
> 敵AIは賢い?他のアクションゲームと比べて
同上。バランスは良いと思う(やたらと硬い某忍者ゲームの敵とは一味違う)
> DVD貰った?
貰った
(このディスクはPC再生専用です(略)家庭用のDVDプレイヤー・
PS2等で再生した場合、一部映像が乱れる箇所があります…な件について)

>>799
> よーしパパもっと質問しちゃうぞー
> ・声優とかわかる?
一条の声がニヒルな神谷明風。赤目の声が玄田風。阿無璃他の人とキヌの声がエロス(すいませんわかりません)
> ・マップのオブジェクト関連
意外なものが動かせたり持てたり担げたりする
(桶だったり樽のような物だったり、墓石のようなものだったり、木材だったり、死体だったり)
808なまえをいれてください:2005/09/17(土) 23:12:45 ID:Z/CBuocU
>>805
うん、ハ(ryのメンバが一人ずつ紹介されてた。
名前はもう、覚えていない。


きっと俺んちのPCがボロで調子が悪かったからだと思うんだが、
PC再生専用のこのDVDを入れてみたらフリーズした…
ボロPCにもう一度入れるのは気が引けたのでPS2で起動したが、
特に問題無く再生出来た。


匠関係だと物理演算ドミノの他には坂から丸い岩のようなものを
転がしてたりしてたような。

例のヒヨコ忍具は自由に動かせるっぽい(多分その間はゴウ無防備)。
それで上記物理演算ドミノをスタートさせてた。
809なまえをいれてください:2005/09/17(土) 23:24:47 ID:Iytx9SvO
>>802
おそらく良い意味で想像を裏切る出来だと思いますよ
プロモーション映像中に匠のマップ編集のデモが流れてたんですが
「これはひょっとしてギャグでやっているのかー?」ってツッコミたくなるほど
地形を範囲選択ドラッグ編集可能、地形の起伏編集可能、巨木などの巨大なオブジェクトの存在
階段構造が可能、木などのオブジェクトが無数に置ける…など

>>806
L2+□=マップ、R2+□=鉤鎖は固定装備の様です
そのほかには、回復薬、回復キノコ、魚(食用)、俊足の薬(一定時間「俊足」状態に)
火薬玉、煙玉(?気絶玉?)、地雷、からくりヒヨコ、手裏剣、マキビシ…などの存在が確認できました

【追記】
井戸に落ちると即死っぽい
罠は結構良い味だしてる
810なまえをいれてください:2005/09/17(土) 23:26:57 ID:Ox/v4shI
すげー面白そ〜!
操作キャラはゴウだけなのかな?
811なまえをいれてください:2005/09/17(土) 23:28:48 ID:7XsJKfy4
 
812なまえをいれてください:2005/09/17(土) 23:31:51 ID:mIN6AA1W
(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア

もうほんとにマジで詳しくサンキュー!
かなり期待度上がったわ。

ということでいまから凱旋でもして気を落ち着かせるとするか・・・
813なまえをいれてください:2005/09/17(土) 23:33:34 ID:7kypPqOB
俺も(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア

>>809サンクス。
匠メインの俺としてはタマランw
814なまえをいれてください:2005/09/17(土) 23:33:41 ID:cMLWehU5
巨木とか雰囲気出まくりだな
815なまえをいれてください:2005/09/17(土) 23:41:43 ID:Q9saM+qR
http://www.gamespot.com/ps2/action/shinobidoimashime/index.html

音なしプレイ動画キテルー!
けど血祀の決めポーズの動きと鍵鎖の動きが…
816なまえをいれてください:2005/09/17(土) 23:58:57 ID:uGyGbWP9
>315
すんげー!想像以上に良くできてるし動くも速い
撒きビシの性能も相当悪質になってるね
クノイチのシアワセ投げもポイント高し。
817なまえをいれてください:2005/09/17(土) 23:58:59 ID:MIcQcVPf
>>809
ありがとう
発売が待ち遠しいな
818なまえをいれてください:2005/09/18(日) 00:00:54 ID:vQ6yAZzA
自動防御ってのが心配だ。
それ以外は心配する必要はないみたいだけど・・・
819なまえをいれてください:2005/09/18(日) 00:06:00 ID:XTWYLKBg
かなり遠くまで物が投げられるんじゃな。あとスピード感が凄い
820なまえをいれてください:2005/09/18(日) 00:08:33 ID:wJaXYtV5
塀の上から下にいる敵に血祀殺法ができた
821なまえをいれてください:2005/09/18(日) 00:10:49 ID:cAQEJ8I3
さすが本家だな。
822なまえをいれてください:2005/09/18(日) 00:15:44 ID:bMIkFoGw
フロムもがんばれ
823なまえをいれてください:2005/09/18(日) 00:17:41 ID:pS20ry2G
>>815
最初に出てくるオッサンは越後屋か?
あと町娘を井戸に捨てんなw
相変わらずのアクワイアクオリティで安心した

鉤鎖ってどこで使われてる?
824なまえをいれてください:2005/09/18(日) 00:19:52 ID:LDQ7UZ7g
>>823
その最初のオッサンのすぐ後やん
825なまえをいれてください:2005/09/18(日) 00:23:02 ID:t3uesKOp
>>815
敵の顔を水につけて殺してないか・・・?
826なまえをいれてください:2005/09/18(日) 00:23:57 ID:pS20ry2G
>>824
あ、あの一瞬の動きか
かなり早いねー。こりゃたまらん
ワクテカワクテカ
827なまえをいれてください:2005/09/18(日) 00:26:00 ID:n7flygde
>>825
血祀のバリエーションの一つ
828なまえをいれてください:2005/09/18(日) 00:26:58 ID:LDQ7UZ7g
829なまえをいれてください:2005/09/18(日) 00:28:13 ID:EtzfYiPZ
地雷とかも楽しそうだーワクテカ
830なまえをいれてください:2005/09/18(日) 00:28:59 ID:DriAL0xz
>>815
これはいけるかもわからんね。
っつかいけるね。

つか予約してくる。
831なまえをいれてください:2005/09/18(日) 00:30:20 ID:wQgTCumt
>>828
うーんエグいな。
832なまえをいれてください:2005/09/18(日) 00:33:20 ID:DriAL0xz
しかしこの動画バカっぽいシーンが多くて最高だwww
なかなかわかってる編集しやがるなゲームスポット。
833なまえをいれてください:2005/09/18(日) 00:41:44 ID:LDQ7UZ7g
俺としてはちょっと微妙という意味で貼ったんだがまぁいいや
綺麗なキャプマダー?チンチ(ry
834なまえをいれてください:2005/09/18(日) 01:33:11 ID:E7n1cs5m
天誅シリーズとかやったことないけど、面白そうだよ。
ジンガイにもうけそうだよね。
835なまえをいれてください:2005/09/18(日) 01:34:41 ID:94G0ddue
やべえ、めちゃめちゃおもしろそうだ!!
さすがにアンチも減ったなw
836なまえをいれてください:2005/09/18(日) 01:35:22 ID:KQlbrDsz
既出かもしれないけど、
プレイアブル触ってみた感触。

鍵縄?
使ったあと結構屋根の上空とかに放り投げられる感じで飛ぶんだけど、
落下中にも、さらに鍵縄使える感じだった。

へたすると、スパイダーマン並みに地べた走らずに侵入とかもありかも。
837なまえをいれてください:2005/09/18(日) 01:37:52 ID:iq1pOIr7
海原川背・・・!旬・・・!
838なまえをいれてください:2005/09/18(日) 01:40:03 ID:NPEx89yf
スパイダーマン2に近い感じ?>鍵縄
839なまえをいれてください:2005/09/18(日) 01:45:43 ID:DriAL0xz
>>838
あそこまで自由に飛べたら逆に問題だべw
ゲームバランスムチャクチャになるだろwww


っつか、スパイダーマン2やった事あって比較できる奴の方が少ないとオモワレ
840なまえをいれてください:2005/09/18(日) 01:46:00 ID:ihVX9MvM
>>837
あ〜それ面白かったよな!忍道もあんな感じで
ぶら下がってブインブインできんのかね?
841なまえをいれてください:2005/09/18(日) 01:47:10 ID:ihVX9MvM
あげちゃった…ごめんorz
842なまえをいれてください:2005/09/18(日) 01:53:39 ID:KQlbrDsz
>>838
スパイダーマン2やったことないので分かりませんが
鍵縄使う時、
例えばL2+△に鍵縄を入れてたら

落下中→素早くL2+△→引っ張られて上空に→また素早くL2+△

といった風にかなりなれないと入れれないけど
即興で2連続まで出来たので、ひょっとしたら慣れると
自由に出来るかも。
843なまえをいれてください:2005/09/18(日) 01:58:09 ID:EbQhIBwa
レオパルドンも出しそうな勢いだな
844なまえをいれてください:2005/09/18(日) 01:59:35 ID:NPEx89yf
>>842
ちょっと待て、高い建造物さえあればすぐにでも蜘蛛男になれそうな勢いじゃないか
845なまえをいれてください:2005/09/18(日) 02:02:16 ID:iq1pOIr7
>>842
まじでか!
匠でずっと鉤縄使わなきゃならん谷底ステージとか作っちゃってもいいですか!
846なまえをいれてください:2005/09/18(日) 02:05:45 ID:3m8glk3A
ドミノとか言われると、匠モードでドミノばっかしそう。
847なまえをいれてください:2005/09/18(日) 02:07:48 ID:dVFN3h2l
>>842
なんてこった。
鮭獲ってる僧兵を仕留めたり、仕留めた僧兵を
川に放り込んだり、鍵鎖で飛び過ぎて敵の正面に
出たりしてるしてる内にミッション終わっちゃったので
気付かんかった…。
848なまえをいれてください:2005/09/18(日) 02:12:03 ID:KQlbrDsz
後は
手裏剣とかまきびしや爆弾とかも連射できたので、
忍具系は今回結構戦術的に有効になってきそうな予感!

一度にどれ位持っていけるかのか、聞けばよかったorz
849なまえをいれてください:2005/09/18(日) 02:12:23 ID:DriAL0xz
物理演算といい、鉤縄といい、予期せぬ遊びが色々できそうで非常によろしい。
匠モードでピタゴラスイッチ遊びとか出来たら神ゲー決定。
850なまえをいれてください:2005/09/18(日) 02:23:39 ID:LDQ7UZ7g
も…もしかしてシーソーゲーム出来るんですか!?
851なまえをいれてください:2005/09/18(日) 02:29:23 ID:Zc51DqZA
予約特典とか付かないなら後から買うけど付くんだったら嫌だなぁ。
PC自作したばっかりで金がねーよ。。。
852なまえをいれてください:2005/09/18(日) 02:29:44 ID:NPEx89yf
PCゲーぐらいでしか出来なかったような事が家庭用機で出来るようになるとは…

いい時代だね
853なまえをいれてください:2005/09/18(日) 02:31:58 ID:WCmMIL8k
巻き菱を踏んで痛がる喪巣忍者がエクササイズしているように見えるが気のせいか。
854なまえをいれてください:2005/09/18(日) 02:32:27 ID:Zc51DqZA
匠モード、マウスとキーボード対応してくれー。
855なまえをいれてください:2005/09/18(日) 02:37:18 ID:382QxpnI
単発IDでスマソ。
ゲームスポットのプレイ動画、DLして見たんですけど
ひよこの忍具とか可愛いです^^

最初の覗き込みでゴウの足が階段に埋もれてるのとかは
仕方ない事なんですかね?
856なまえをいれてください:2005/09/18(日) 02:40:16 ID:dVFN3h2l
そういや、無理矢理血祀り出来るらしいけど、
軽く連打したくらいじゃ抜けられる。
で、こっちも向こうも数秒肩で息をする。

ジャンプして着地した直後も素早く動ける。

それと、火吹きほへあ こと多羅場忍軍、DVD見た限りだと
あんな感じのが沢山いるっぽい。
857なまえをいれてください:2005/09/18(日) 02:42:58 ID:KfKipf6i
ハイカラ だけは何ともやだなぁ・・・

ゲームの出来がいいんだから、いらないのにネ

858なまえをいれてください:2005/09/18(日) 02:44:59 ID:dVFN3h2l
…ほへあは元々火を噴くじゃねぇか…。
何言ってんだ、俺。
859なまえをいれてください:2005/09/18(日) 02:45:28 ID:3JrFDIsf
>ジャンプして着地した直後も素早く動ける。

これは微妙にストレス溜まるからほんとありがたい。
860なまえをいれてください:2005/09/18(日) 02:58:50 ID:SUDDgFw0
このスレがかつてない陽の気に包まれてる
861なまえをいれてください:2005/09/18(日) 03:08:01 ID:WCmMIL8k
>>855
スパイク&アクワイアじゃ仕方ないです。
862なまえをいれてください:2005/09/18(日) 03:10:24 ID:Zc51DqZA
いや、他のメーカーでも一緒。
863なまえをいれてください:2005/09/18(日) 03:15:43 ID:LDQ7UZ7g
つ〜かあんなところにワザワザ柱置くのが悪いw
864なまえをいれてください:2005/09/18(日) 03:33:54 ID:382QxpnI
どんなゲームでもあの程度は仕方ないですかね^^;
横の階段に足かけたりしてたらかっこ良かったなぁ…とか
一人で妄想してました(*´Д`*)

壁走りってどのくらい走るんですかね?
やっぱ今日TGSに行くしかないのかな…
865なまえをいれてください:2005/09/18(日) 03:39:38 ID:LDQ7UZ7g
行けるなら行けと、俺は試験だと、寝てないと、もうしねと
866なまえをいれてください:2005/09/18(日) 04:16:09 ID:DriAL0xz
>>856
>こっちも向こうも数秒肩で息をする。

想像してワロタww
そういうバカっぽさが最高に好きだ。
867なまえをいれてください:2005/09/18(日) 09:50:51 ID:BOgOXUkB
天誅のもっさり加減に発狂しかけたんで、
操作性向上には期待
動画見る分にはかなりスピーディでいい感じだけど
868なまえをいれてください:2005/09/18(日) 10:01:16 ID:FfXTLNBX
ねぇ早くプレイしたいからもっと早く発売してよ
869なまえをいれてください:2005/09/18(日) 11:18:41 ID:oeVXDzA/
クオリティが30%減しますがよろしいでしょうか?
870なまえをいれてください:2005/09/18(日) 11:55:03 ID:VNXyH4mD
なんかやりこみ少なそうだな・・・・・
エンディング全部見たら飽きた・・・・

なんてことにはならんでほしい。
871なまえをいれてください:2005/09/18(日) 12:03:08 ID:FfXTLNBX
>>869
やっぱ11月でいいや
872なまえをいれてください:2005/09/18(日) 12:07:14 ID:pS20ry2G
>>870
お前はどんなやりこみを期待してるんだ?
873なまえをいれてください:2005/09/18(日) 12:24:25 ID:pv783NYv
あと1ヶ月と20日ほどじゃないか
我慢我慢
874なまえをいれてください:2005/09/18(日) 12:28:08 ID:R1jHomaZ
一般人殺せるの?そもそも一般人存在するの?
875なまえをいれてください:2005/09/18(日) 12:31:38 ID:94G0ddue
動画みると町娘を井戸に落としたりしてるから殺せるんじゃね?
876なまえをいれてください:2005/09/18(日) 12:33:13 ID:R1jHomaZ
>>875
ありが。
877なまえをいれてください:2005/09/18(日) 13:31:15 ID:cqMrjBPz
>>849
あまり期待しすぎるのはw
物理エンジンもHL2をプレイ済の人にとってはやっぱりこのエンジンは家庭用って感じだし。

でも、天誅初期の衝撃を思い出させてくれたし、おもしろかったから買いは決定です。
878なまえをいれてください:2005/09/18(日) 14:04:32 ID:3XLx0EYD
と、自慢げに語ってみました。
879なまえをいれてください:2005/09/18(日) 14:54:48 ID:bMIkFoGw
今では少し反省しています
880なまえをいれてください:2005/09/18(日) 15:03:24 ID:9KcRnEPb
同じ勢力の仲間と共闘ってのは少し楽しみだけど
まるで役立たずだったりしても萎えるね。
881なまえをいれてください:2005/09/18(日) 15:19:22 ID:vKHKo9xz
>>870
匠だけで白髪になるぐらいまで遊べると思うが・・・
それじゃダメなん?
882なまえをいれてください:2005/09/18(日) 15:24:08 ID:ihVX9MvM
>>880
そんな時は皆殺(ry
883なまえをいれてください:2005/09/18(日) 15:32:46 ID:SUDDgFw0
味方を斬りつけても一方的にやられてるだけで反撃とかしないのかな
884なまえをいれてください:2005/09/18(日) 15:55:09 ID:dVFN3h2l
>>883
ミッション説明に『味方を血祀らないように』てのがあったから
天誅弐の頃と違ってぬっころすことは出来るっぽいけど、
反撃はどうだろう、確認してないなぁ…。
885なまえをいれてください:2005/09/18(日) 16:30:45 ID:9pAVUcfC
匠のオブジェクトの少なさをPSP版で補完するんだろうなぁ・・・・・
886なまえをいれてください:2005/09/18(日) 16:58:51 ID:ihVX9MvM
PSPと連動すること忘れてた…
(゚听)PSPイラネ
887なまえをいれてください:2005/09/18(日) 18:35:34 ID:SDb3H5kV
タイトーのブースに奈美せんせいが来てたんだってね。
888なまえをいれてください:2005/09/18(日) 18:59:34 ID:pS20ry2G
>>887
詳しく
889なまえをいれてください:2005/09/18(日) 19:42:31 ID:XLl7wRgQ
中の人(声)?中の人(脳)?
890なまえをいれてください:2005/09/18(日) 19:57:37 ID:SDb3H5kV
>>889
中の人(声)
891なまえをいれてください:2005/09/18(日) 20:53:02 ID:SohOj6v5
>>883
仲間を殺したらその場で双方を敵に回すことになるんじゃないの。
んでどっちの信頼度も落ちると。
892なまえをいれてください:2005/09/18(日) 20:56:35 ID:LDQ7UZ7g
一人ぐらい殺しても
「ばwwおまえwwwやめろってwwwww」
くらいで済ましてくれたら神

まぁなんにしてもきちんとリアクションはとってほしい。
893なまえをいれてください:2005/09/18(日) 21:41:28 ID:uc+kKmrW


894なまえをいれてください:2005/09/18(日) 21:42:49 ID:ihVX9MvM
>>892
侍なんて何度寝返っても許してくれたもんなw
895なまえをいれてください:2005/09/18(日) 22:24:23 ID:DriAL0xz
今日のプレー報告まだー?
896なまえをいれてください:2005/09/18(日) 22:31:26 ID:pS20ry2G
DVDうpマダー?
ってかオナガイシマス
897なまえをいれてください:2005/09/18(日) 22:54:22 ID:7SE+7C1P
リアクションの豊富さはキャラ、世界の存在感にも繋がる訳だし
キャラが生き生きしてれば、殺った時の感覚もまた違った物になってくる
細かく作りこんで欲しいもんだ
898なまえをいれてください:2005/09/18(日) 23:01:38 ID:R1jHomaZ
どうせ首切断できねーんだろ。まあ天誅退化してるからこのゲームには期待してるわ
899なまえをいれてください:2005/09/18(日) 23:11:11 ID:s4Q8AUyt
>898

多分、規制掛かるだろうね。
俺としても首切断入れて欲しいが、海外版待つしかないかな。
入れてくれてたら俺はアクワイアを神として崇めてやる。
900なまえをいれてください:2005/09/18(日) 23:15:16 ID:HT5XUBcw
バグとして入れてくれ。
901なまえをいれてください:2005/09/18(日) 23:19:54 ID:px+GRU3v
今日はあんまゲームショー行った人いないのかな?
プレイしてきました。
動きがスーパーマリオっぽいってのはなんか分かった…微妙に滑るね。

忍具についてだけど、セレクトボタンで忍具セット画面?があったよ。
6×4個分の枠があったから結構な数の忍具を持ってけるんじゃないかと。
その枠にアイテム何個かあったんだけど、何があったまでは覚えてない…スマソ。

あと、ここ見てドミノってどんなかと思ってたけど凄いわ…。
あれだけ見ると忍者ゲーってわかんない(誉め言葉)
何でDVDに入れないんだろうなー。誰か動画撮ってないものか。
902なまえをいれてください:2005/09/18(日) 23:21:19 ID:px+GRU3v
今日はあんまゲームショー行った人いないのかな?
プレイしてきました。
動きがスーパーマリオっぽいってのはなんか分かった…微妙に滑るね。

忍具についてだけど、セレクトボタンで忍具セット画面?があったよ。
6×4個分の枠があったから結構な数の忍具を持ってけるんじゃないかと。
その枠にアイテム何個かあったんだけど、何があったまでは覚えてない…スマソ。

あと、ここ見てドミノってどんなかと思ってたけど凄いわ…。
あれだけ見ると忍者ゲーってわかんない(誉め言葉)
何でDVDに入れないんだろうなー。誰か動画撮ってないものか。
903なまえをいれてください:2005/09/18(日) 23:29:43 ID:lagkA1aR
首切断とか、あんまりグロいのは勘弁してくれ
904なまえをいれてください:2005/09/18(日) 23:31:22 ID:pS20ry2G
ドミノ見てえええええ

なに?最初は桶とか小さいものでだんだん障子とか丸太とかでっかいのも倒していくとかか?
人類の夢だな
905なまえをいれてください:2005/09/18(日) 23:34:17 ID:m9FWyVic
アクワイア公式の開発者日記では日本版は対象年齢が18以上にならないように
暴力表現を下げたって書いてあるな。
忍道公式じゃ対象年齢15歳以上になってるし。18歳以上対象で良いのに。
906なまえをいれてください:2005/09/18(日) 23:44:00 ID:RVrS1qlF
>>905
ハイカラが影響してんじゃねーの
18歳以上になるとハイカラ使えないとかで

勘ぐりすぎかな…
907なまえをいれてください:2005/09/18(日) 23:46:19 ID:pS20ry2G
すまん、開発者日記ってどこにあるんだ?
教えてけれ・・・
908なまえをいれてください:2005/09/18(日) 23:50:07 ID:2W9gTi0I
>>906
それはない
909なまえをいれてください:2005/09/18(日) 23:51:46 ID:m9FWyVic
910なまえをいれてください:2005/09/18(日) 23:54:38 ID:pS20ry2G
>>909
英語サイトか・・・気づかんかったサンクス
911なまえをいれてください:2005/09/19(月) 00:16:06 ID:GB6dPWHt
ハイカラはダサい。最初バリバリのメタルサウンドと女性ボーカルの融合で、
「売れる路線で流行じゃない音楽」が出来るバンドではないかと期待したが
リスナーに媚を売る目的か、レコード会社の圧力か、
女性ボーカルをやたらフィーチャーしたソフトな楽曲をリリースしてる感がある。

もしハイカラの音楽性にSMEがケチをつけて圧力をかけてるんなら
アクワイアとの共通点はSMEへの憎しみか?
912なまえをいれてください:2005/09/19(月) 00:20:35 ID:kK8h0GwQ
CMだけのタイアップなんだろ?
そういうのって販売のスパイクがやったりすることなのか?

スパイク氏ね
DBZSなんか作ってる場合じゃねーぞ
913なまえをいれてください:2005/09/19(月) 00:23:06 ID:tE2mXxdq
ハイカラ使うって事はCM流すんだし
18歳以上だとまずいんじゃねーの?
914なまえをいれてください:2005/09/19(月) 00:26:38 ID:NCoJwyfR
バイオでもそうだったが、首切断できないのとかもうどうでも良くなってきた。
所詮演出の一種だしナー。


・・・落ちてる首で敵が警戒するとか怖がって逃げ出すとかゲーム性に関わるようだったら大問題だが!
915なまえをいれてください:2005/09/19(月) 00:57:37 ID:AHoa+Ba6
  
916なまえをいれてください:2005/09/19(月) 01:08:41 ID:OL0q7g9I
>・・・落ちてる首で敵が警戒するとか怖がって逃げ出すとかゲーム性に関わるようだったら大問題だが!

ありえそうなんだよな。
今回のはかなりリアルに出来てるから首有り死体ではとりあえず近づいて例の供養。
逆に首無しじゃ、恐れてどこかに逃げ出す、ということも考えられそうだ。
そういえば主人公の声とかどうだった?
917なまえをいれてください:2005/09/19(月) 01:12:23 ID:SjxePAHg
>>912
同意


ほんとうに ハイカラ いりませんからぁーー

雰囲気 ぶち壊すのがスパイクの役目なのか?
918なまえをいれてください:2005/09/19(月) 01:19:32 ID:SEttupwP
首切断イラネ。こあいもん
919なまえをいれてください:2005/09/19(月) 01:34:48 ID:kK8h0GwQ
ttp://d.hatena.ne.jp/tsukimairi/20050917
>「忍道」に社運がかかってる
>PS2でもここまでまだパフォーマンスがたたき出せるということは、新テクノロジーがなければゲームが出来ないというわけでない証明とも言える
>海外パブリッシャーがまだ決まらないという。日本でも売れなければ、まずいといわれていた
>どうやってユーザーにリーチすればいいのかがわからず悩んでいた

アクワイアがんがれ超がんがれ
920なまえをいれてください:2005/09/19(月) 01:51:16 ID:tE2mXxdq
>>919
ちなみそこの人は誰?
921なまえをいれてください:2005/09/19(月) 01:52:37 ID:9CMnRIvx
上記のレビューでダッシュ後は滑るみたいなこと書いてたけどこれには結構賛成
高速移動のような使える行動にはそれなりのリスクがあるほうがゲームバランスがとれるし
他のメーカーみたいな超人忍者はアクアイアには作って欲しくない。
あくまで”普通の人間”が厳しい鍛錬の末体得できるレベルの人間離れを表現して欲しい

以上チラシの(r
922なまえをいれてください:2005/09/19(月) 02:03:37 ID:NCoJwyfR
>>921
同意。
あと、物理演算入ってるなら多少慣性が入ってないと主人公の挙動だけ不自然に見えるかと。
あんまり急にピタッと止まるよりイイとオモ。
923なまえをいれてください:2005/09/19(月) 02:58:38 ID:jSQclIY+
やっぱ社運が懸かるくらいにならないと真剣にはならないだろうな。
いままでのアクワイアがそうだったし、これからも変わらないで欲しい。
特に遠藤さんは追い詰められて本領を発揮する人だし。
924なまえをいれてください:2005/09/19(月) 03:10:23 ID:VW/ECp02
もうアンチいないね。神ゲーとまでは言えんが天誅超え決定?
925なまえをいれてください:2005/09/19(月) 03:35:50 ID:q/eQzaNY
さすがにアクワイアだけあってファンの心理を分かってるな
926なまえをいれてください:2005/09/19(月) 03:41:07 ID:OxrPFUw4
まぁ、ほめすぎるとでてくるから適度なとこで
927なまえをいれてください:2005/09/19(月) 03:52:26 ID:spjJf09/
>>920
侍本書いた人じゃないの?
928なまえをいれてください:2005/09/19(月) 03:53:23 ID:jSQclIY+
新清士か。
929なまえをいれてください:2005/09/19(月) 04:13:56 ID:4q24WREW
なぜ生首が飛び交うのはよくて、転がるのがダメなのはなんで?
930なまえをいれてください:2005/09/19(月) 04:25:33 ID:oQUpu53d
生首はどうでもいいな。リアリティないし。
931なまえをいれてください:2005/09/19(月) 08:31:34 ID:BlB2lvOJ
久しぶりにゲームサロン行ったら
奈美さんで遊ぼうスレが落ちてる・・・
932なまえをいれてください:2005/09/19(月) 09:13:32 ID:nP8rXOwF
>>919

>メインプログラマの土屋さん

って昔からいる人なの?
933テンプレ1:2005/09/19(月) 11:27:38 ID:uvrSV3lM
 忍道 戒(しのびどう いましめ)

                PS2対応で2005年11月10日見参!! …予定

  敵に気付かれずに忍ぶ緊張感! 一撃必殺で《血祀る》爽快感!
  《箱庭世界》を彩る《物理演算》エンジン! 進化を遂げた《ミッションエディット》匠モード!
  『究極の忍者体験』を実現する新たな忍の物語がここに始まる…

  二〇〇五年十一月、君は忍者とは何かを知る…! 刮目して待て!!


◆スパイク公式サイト
 http://www.shinobido.com/index.html
◆アクワイア公式サイト(ネタ師兼宣伝部長『教えて!なみせんせい☆』はこちらから)
 http://www.acquire.co.jp/ninja/index.html

◆前スレ
 忍道 戒 其之捌
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1125050260/


    関連情報は>>2-10あたり(必読)
934なまえをいれてください:2005/09/19(月) 11:28:48 ID:SEttupwP
>929
妖怪だからさ
935なまえをいれてください:2005/09/19(月) 11:31:32 ID:heJZEGjU
民に隠れて生きる、折れた茶溶解人間〜♪
936テンプレ2:2005/09/19(月) 11:33:56 ID:uvrSV3lM
※※注意書き※※
 ここは忍道に期待する人達のためのスレです。
 単発IDでのアンチ活動、煽りや中傷、コピペによる迷惑行為
 スレッドの成長を妨げることを目的とした迷惑発言などはご遠慮下さい。

◆忍道スレの歩み(過去スレ)
 其の壱 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1103868532/
 其の弐 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1104828784/
 其の参 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1108815900/
 其の肆 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1114499333/
 其の伍 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1119692029/
 其の陸 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1121397805/
 其の漆 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1123403705/

◆情報まとめサイト&攻略サイト

 基本的に忍道戒めとアクワイアを追いかけるBlog(漆スレの894氏サンクス)
  http://ameblo.jp/ninjagamemania/
 死の微動 今死ね(捌スレの211氏サンクス)
  http://ameblo.jp/shinobido/
937テンプレ3:2005/09/19(月) 11:53:48 ID:uvrSV3lM
◆関連スレ
 [ゲームサロン]奈美さんで遊ぼう(dat落ち)
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1108978249/
 [ガイドライン]教えて奈美せんせいのガイドライン 質問その2
  http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1113798430/

アクワイア制作の侍道シリーズもどうぞ
 [家庭用ゲーム]侍道総合 其の十三
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1121349113/


魅力やゲームの詳細は、
公式サイトとまとめサイトを見てもらうという事で割愛…でよろしい?
938テンプレ4:2005/09/19(月) 11:54:56 ID:uvrSV3lM
 【Q&A】

Q.匠モードのデータって交換できるの?

A.※『下記のツール』を使うことで
 セーブデータをPC・ネット経由で交換することが出来ます。
 家にいながら全国の忍達とのやりとりを楽しめます。
 またPSP連動との情報もあるので続報に期待しましょう。

 ※『下記のツール』の詳細
  ◆『メモリージャグラーUSB』を販売しているゲームテックの紹介ぺぇじ
   ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/2105/2105_1.html
  ◆『マックスドライブ』を販売しているサイバーガジェットの紹介ぺぇじ
   ttp://www.cybergadget.co.jp/product/Pps2_1/003080.html
  ◆両ツールのデータ互換ツールの公開先ウェストサイドのぺぇじ
   ttp://www.westside.co.jp/download/free/index.html

Q.スレタイの漢字がよくわからないです…

A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬
939なまえをいれてください:2005/09/19(月) 12:14:06 ID:jSQclIY+
次スレ立てろってか?
940なまえをいれてください:2005/09/19(月) 12:19:16 ID:heJZEGjU
うん、そういう事。
ちなみに自分は建てれなかったorz
941なまえをいれてください:2005/09/19(月) 12:21:40 ID:WhSrMjNK
東京ゲームショウ2005ブースレポート
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050918/tgsetc.htm

アクワイアこれだけかよ、
画面写真も出せないで高い金払って出展してるんじゃないと…
スパイクの許可とか色々あるんだろうが上手く話し合えと。
942なまえをいれてください:2005/09/19(月) 12:32:56 ID:jSQclIY+
943なまえをいれてください:2005/09/19(月) 13:03:53 ID:uvrSV3lM
>>942
すいません…自分はなぜか規制中なもので…


ついでと言ってはなんですが、
TGSの余韻のある内にレーダーについて詳しく書いてみる
944なまえをいれてください:2005/09/19(月) 13:06:09 ID:uvrSV3lM
【レーダーについて】
敵の居場所を示すコンパスと、敵の情報を表示するメーターの2種類

【コンパスについて】
コンパスは画面右上部に表示されている
敵のいる(画面上の)方角に対応する先端が赤く光る仕様
全天周囲表示で、敵・自分が移動するたびにくるくる回ります
敵が(画面上で)正面方向にいる時はコンパスの先端が進行方向を示し
敵が(画面上で)真下にいる時はコンパスの先端が下を向く

天誅の頃と違って距離が数値で表示されたり、敵の状態が表示されないので、
以下に書くメーターがその情報を伝える機能を持つ
945なまえをいれてください:2005/09/19(月) 13:07:14 ID:uvrSV3lM
【メーターについて】
メーターは敵との距離が一定以下になると、
画面上部に生存している敵(NPC)の人数分だけ表示される
(侍道シリーズの体力メーターの表示に似た感じで目玉みたいなマーク)

・敵がこちらに気づいていない(こちらを視認範囲に捕えてない)時は灰色
・敵がこちらを視認範囲に捕らえた時はオレンジ色(音に反応した時は黄色?)
・敵がこちらの存在を確認した時は赤色
・敵がこちらを見失い、警戒・追跡状態の時は紫  で表示される
なお、NPC(非敵)は緑色で表示

以上うろ覚え
946なまえをいれてください:2005/09/19(月) 13:08:21 ID:WhSrMjNK
なんか目視で探る緊張感が減りそうな気はする
947なまえをいれてください:2005/09/19(月) 13:22:07 ID:uvrSV3lM
>>946
敵が存在する方角は天誅よりわかりやすくなった
敵との距離感は天誅よりアバウトになった

むしろ自分は目視で探る緊張感や楽しみが増した様に感じた
948なまえをいれてください:2005/09/19(月) 13:32:19 ID:WhSrMjNK
まぁ触って見ないと分からないか…
主人公の優れた五感機能でなんとか気配が分かるんです、ぐらいに感じられるならいいけど
「レーダーです」って感じで機能されると一体これはなんなんだよと思ってしまう。
949なまえをいれてください:2005/09/19(月) 13:43:38 ID:jSQclIY+
それにしても気配メーターはよく考えたものだね。
950なまえをいれてください:2005/09/19(月) 13:55:59 ID:VEcXQSrP
距離が分かり辛くなったのか、初代天誅みたいだな
951なまえをいれてください:2005/09/19(月) 15:25:48 ID:qpeKRVRK
敵との距離が数値化されてるメーターよりはいい。
952なまえをいれてください:2005/09/19(月) 16:34:42 ID:Ms4dO/ed
このゲームさすがに対戦・協力モードはないよね?
天誅とは違うか・・・・
953なまえをいれてください:2005/09/19(月) 16:44:45 ID:SjxePAHg
対戦・協力って面白い?
1人プレイのクォリティーが高けりゃ文句ないわけだが
954なまえをいれてください:2005/09/19(月) 16:57:54 ID:Wn9ndJyo
いっその事、オンライン対戦くらいキボンヌ。
955なまえをいれてください:2005/09/19(月) 17:00:46 ID:sOi0jwGk
でも気配の方向が分かるから遠くから狙撃とかできなさそう
956なまえをいれてください:2005/09/19(月) 17:01:45 ID:c3z2K1oJ
対戦とかオンラインなんかよりシングルに力入れて欲しいんだが
957なまえをいれてください:2005/09/19(月) 17:09:09 ID:9l40mYYv
初代の忍術指南みたいなチュートリアルモードに
侍のエッセンスを加える
もちろん「先生」は教えてくれる「せんせい」で……そんなチュートリアルがあったらいいな
958なまえをいれてください:2005/09/19(月) 17:32:20 ID:yOa4jlJ/
侍みたいに自由に行動するゲームなの?
それとも天誅シリーズみたいにあらかじめ用意されてるミッションをクリアしていくゲームなの?
959なまえをいれてください:2005/09/19(月) 17:34:15 ID:VEcXQSrP
後者
960なまえをいれてください:2005/09/19(月) 17:56:16 ID:jWKWciNx
マップみてると、侍みたいに移動できるんじゃないかと思ってたけど
やっぱミッションでしか移動できないんかな?
好きなときに町いったりとか無理なんかね〜。
961なまえをいれてください:2005/09/19(月) 18:11:20 ID:0lDiH8bk
>>960
ミッションの報酬として金が出て、勢力の趨勢で
その勢力圏で売られてる物が変化するらしい。

店内のみなのか、町全体を歩けるのかはシラネ。
962なまえをいれてください:2005/09/19(月) 18:12:29 ID:kK8h0GwQ
一条のおっさんからミッションを受ける

街へ出るが

城へ戻り

暗殺

とか妄想してちんちんおっきした
963なまえをいれてください:2005/09/19(月) 18:14:23 ID:Y0Lli2Fr
>>960
個人的にはその要素はいらん。
町とか作ったら新しい遊びも取り入れないといけないし
そんな事やってたら散漫になって全部中途半端になりそう・・・

それぞれのステージを凝った造りにしてくれればそれでよし。
964960:2005/09/19(月) 18:25:56 ID:jWKWciNx
>>961
なるほどなるほど。

>>963
確かにそれは言えてるかも。
肝心なステージがツマンネだと意味ないしな。
レポ見た限りステージ広いみたいだし、
いろいろ遊べるっぽいから期待している。
965なまえをいれてください:2005/09/19(月) 18:47:21 ID:9l40mYYv
明後日、明々後日の公式更新は何だろな?
30日の更新がTGS動画公開かな?
966なまえをいれてください:2005/09/19(月) 18:47:41 ID:ZTBz/3LB
もちろんシングルを優先して力入れて欲しいけど
対戦もやってみたいな
オリジナルステージで対戦できたら楽しそうだ
967なまえをいれてください:2005/09/19(月) 18:56:25 ID:Y0Lli2Fr
やっぱ俺は匠に一番力入れて欲しいなぁ。
プレイ時間の大半はこれだし・・・

凱旋→2の虎の巻の変わらなさにはガッカリだったなぁ。
968なまえをいれてください:2005/09/19(月) 19:01:08 ID:xQIKiIEi
2の虎の巻は処理落ちが致命的
969なまえをいれてください:2005/09/19(月) 20:15:39 ID:ndt4Vf3+
処理落ちっつか設置した所に敵いなかったりするもんなw
でも今回は期待出来る!買う!
アンチも消えたし、こりゃ良いんじゃないの?
970なまえをいれてください:2005/09/19(月) 20:24:48 ID:vls2E7cd
今頃になってTGS会場で貰ったDVD見てみた
DVDの内容は会場で上映されてた映像の一部省略版

しかし、封入されてたカードに未公開情報が盛り沢山だったので
一部を紹介します
971なまえをいれてください:2005/09/19(月) 20:27:06 ID:vls2E7cd
【調合システム】
手に入れた食材や植物などを調合して、
新たなアイテムを生み出すことができる。
(SSはゴウの隠れ家でゴウとキヌがくつろいでる様子)
またSSから在宅時のメニューらしきものが読み取れる
「矢文」、「隠用(?字が小さすぎて…)」、「城下(?同じく字が…)」、「裏庭(?字がry)」、「交代」、「記録帖」
972なまえをいれてください:2005/09/19(月) 20:28:13 ID:vls2E7cd
【匠モード】
●依頼(のパターンは16+α
●マップ数は14+α
マップは、屋敷・山岳・町・城・忍者の里といった種類がある。

【任務の成果でストリー(←こう書いてあります)が変化」!】

○  敵対関係 …プレイヤー次第で変化する三大勢力の力関係
○ シナリオ分岐 …兵糧奪取から暗殺まで任務は様々
            (任務を達成できれば実績があがり、より高度な任務を受けることが可能)
○ 争 奪 戦  …ライバルの任務を妨害することも可能
            (ライバル忍者軍団の依頼を妨害することで
             対向(←こう書いてry)勢力側の力を削ぐ事ができる)
○ 増大強化  …ストーリーと共に武器・アイテムや敵レベルまで強化
(勢力が強くなるとその町で売っている武器やアイテムも強化)
973なまえをいれてください:2005/09/19(月) 20:30:36 ID:ndt4Vf3+
>>971
交代に期待
974なまえをいれてください:2005/09/19(月) 20:34:31 ID:vls2E7cd
【登場キャラ】
      FAほへぁ〜       →多羅場忍軍
半裸のチンピラ風&半裸のデヴ→毛伸忍者   の模様


期待しすぎるのは毒だとわかっているのですが
やはり期待せずにはいられない文句が並んでますね
「+α」とか「交代」とか「調合」とか…

あと、自分はスキャンする環境が無いので…あしからず
975なまえをいれてください:2005/09/19(月) 20:37:19 ID:kt4CvRRT
>SSはゴウの隠れ家でゴウとキヌがくつろいでる様子
料理作ってもらったり耳かきしてもらったりイチャイチャしたり出来るのか?
976なまえをいれてください:2005/09/19(月) 20:38:24 ID:UUaqb0cz
>974

はやく遊びてぇ〜
977なまえをいれてください:2005/09/19(月) 20:42:30 ID:vls2E7cd
>>975
ヒトコマのSSですが、二人の間には距離感を感じます
ゴウは床であぐらをかいていますが、キヌはゴウに背を向けて軒下(縁側)に腰掛けている感じ
あくまでメニュー画面の演出だと思われますのでイチャイチャは無理かと…
978なまえをいれてください:2005/09/19(月) 20:48:25 ID:pA8nzWbN
>ID:vls2E7cd
979なまえをいれてください:2005/09/19(月) 20:49:07 ID:pA8nzWbN
ゴメン、ミスった
ID:vls2E7cd
980なまえをいれてください:2005/09/19(月) 20:50:10 ID:kK8h0GwQ
乙。

>城下・・・
ってのは城下町へ買い物とかか?
武器のほかに調合用の具材も買うんだろうな

>裏庭・・・
裏庭へ出て修行・・・
もしくは裏庭で「匠を作る」と予想

>交代
これは、もしや、キヌやザジでプレイできるのでは・・・ドキドキワクワクテカテカ
981なまえをいれてください:2005/09/19(月) 20:52:33 ID:Y0Lli2Fr
>>975
ここではバンピーの事は忘れなさいw
982なまえをいれてください:2005/09/19(月) 21:02:43 ID:kK8h0GwQ
もうこのスレも終わりに近いから、最後にいまんところの不安要素をチラシの裏として書いておこう
あんまり期待しすぎて地雷をつかまされたからな、最近。RPGで

・致命的なバグ
・調合システムとかで複雑になりすぎやしないか
・ザコ敵が強すぎやしないか
・ハイカラ

お願いします売れてください忍道
983なまえをいれてください:2005/09/19(月) 21:29:37 ID:SfnqjA5i
もうこのスレも終わりに近いから、最後にいまんところの不安要素をチラシの裏として書いておこう
あんまり期待しすぎて地雷をつかまされたからな、最近。RPGで

・完全版
・完全版
・完全版
・完全版

お願いします売れてください忍道
984なまえをいれてください:2005/09/19(月) 21:29:56 ID:jXLZ/6UX
・ザコ敵が弱すぎやしないか

俺はこうだな・・・。
985なまえをいれてください:2005/09/19(月) 21:33:42 ID:yOa4jlJ/
>>982
一週目で20マソ超えれば上出来
986なまえをいれてください:2005/09/19(月) 21:35:17 ID:jWKWciNx
>>985
それは厳しくないか。
987なまえをいれてください:2005/09/19(月) 21:37:26 ID:jSQclIY+
20まんこえるだろうな・・・。
988なまえをいれてください:2005/09/19(月) 21:48:47 ID:jXLZ/6UX
普通に無理だと思うが・・・
989なまえをいれてください:2005/09/19(月) 21:52:01 ID:ZTBz/3LB
一昔前ならともかく、今大手メーカー以外の完全新規タイトルで20万は難しいよな
990なまえをいれてください:2005/09/19(月) 22:00:36 ID:kK8h0GwQ
初週10万
最終15万ってとこか?

口コミで広まれば勝機が・・・
991なまえをいれてください:2005/09/19(月) 22:05:02 ID:vls2E7cd
>>990
それはさすがに初週率高スギかと…

年末商戦にうまく乗ることができれば新記録(最終25万越え)も?
同週にめぼしいタイトルがないのと、次週からのリリースラッシュに埋もれることがなければ…
992なまえをいれてください:2005/09/19(月) 22:08:39 ID:ZTBz/3LB
初週3〜5万
最終15〜20万くらいと見た。

ゲームの出来がメチャクチャ良くて口コミで広がれば
1年くらいかけて30〜40万いくかもしれない
993984:2005/09/19(月) 22:14:09 ID:yOa4jlJ/
わり一週目で20は無理だは。最終的な売り上げが20万以上ってことで目つぶってくれ。
994なまえをいれてください:2005/09/19(月) 22:21:28 ID:jXLZ/6UX
偽者ワロスwwwwwwwwww
995なまえをいれてください:2005/09/19(月) 22:47:01 ID:WhSrMjNK
まぁでも侍が25万売れてるんだよな
996なまえをいれてください:2005/09/19(月) 22:48:30 ID:nP8rXOwF
いや、フロム天誅買ったやつは皆注目してるでしょ。
997なまえをいれてください:2005/09/19(月) 22:50:21 ID:kK8h0GwQ
なにしろ社運がかかってるから・・・
30行ったら万々歳
998なまえをいれてください:2005/09/19(月) 22:50:21 ID:pA8nzWbN
スパイクがどの程度広告を出してくれるかじゃな。肝心の中身はしっかりしているし。
999なまえをいれてください:2005/09/19(月) 22:51:04 ID:VEcXQSrP
999と
1000なまえをいれてください:2005/09/19(月) 22:51:11 ID:vls2E7cd
地盤はそれなりにあるんだけどね…(天誅ファン+侍ファン)
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