S.L.A.I. ファントムクラッシュ DAY-18
,.、 ,.、
,.、 ,.、 ヽ'::':/
ヽ'::':/ }:::{
}:::{ l:::|
ハァハァ l:::| :yァ|:::l
i:yァ|:::l l:(.ノ:::l ちょwwwwおまwww
l:(.ノ:::l ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __,俺wwwオスwwww
,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ 〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 ` ヤメレwwwwおちけつwww
.〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃'''::::-:::〈ー‐"
/~:::y'''::::-:::〈ー‐":::::::::::::〈:、
/::::::/:::::::::::::〈:、::::/:::::::::::::/ ヾ!
/:::::/:::::::::::::/ ヾ!:/:::::::::::::〈:、 l:!
,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、
. 〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、 l:!
_〃 l:! ヽ、
>>1 乙。
>>9 それでふと思ったんだが、
なんかスズメバチあたりとかヤンキーっぽい性格に思えて仕方が無い。
勝手に因縁つけてきたりとかの昔のシャバいヤンキーの如くダメなヤンキー型な性格っぽい
と思うのは俺だけ?
普段は小市民的だけど、いざとなると命をかけて
本当に死んでしまうのがミツバチ。
蜂と聞いて真っ先に思い浮かぶのは、
「死ぬがよい。」
14 :
なまえをいれてください:2005/08/25(木) 15:02:31 ID:AThEGLjc
ミツバチかわいそす
スズメバチは獰猛でミツバチの巣を襲って幼虫をかっさらい、
一生奴隷として働かせたりするもんな、まさしく悪逆非道なヤツらだ
体格が半分くらいしかないミツバチはスズメバチには全く敵わず虐殺状態
しかし中には集団でスズメバチに取り付き、その熱で蒸し殺すっていうのもいる
それはまるで漫画みたいな光景だけど手の平サイズの蜂の玉になって、
みんなで頑張って熱を作っているその様はちょっと感動するな
ガンバレミツバチ!
16 :
なまえをいれてください:2005/08/25(木) 17:14:09 ID:AThEGLjc
スズメバチとミツバチでは耐えれる温度が違うらしいな
しかし映像みたけど温めてるあいだミツバチの首がボロボロとスズメバチに・・・
ミツバチハ〜ッチ♪
17 :
ときには無法:2005/08/25(木) 17:19:12 ID:IXMqkFJR
ヤマダの9月の予定表に載ってなかった(ノД`)
>>18 ヤマダの予定表はなー・・・
予約票も延期関係が手直しだったりとかであんまし(ry
とりあえず来週あたりまで待ってみたりとかしてみるか。
つーか電プレでMONA-LISAもといYUKIキター!!!!
しかもEnglish Ver.!!!
ついでによく見たらプレイヤーデータの入力でDENGEKIといれようとしているよ、、、
なんか涙出てきた
>>19 ソフマップで予約したら、何か特典つきますか?
それとも、早売りの店で予約しようかな…。
電撃PS買ってきた。
ユキの機体っぽいSVのイメージCGが載ってるんだけど、ハテ??
お、DPSで進展アリ?
>>22 特典情報とかがまだ出てないような気が。
20だけどYUKIは2ページめの左下をよく見ろ
たんに曲が使われてるだけの可能性たかい。
でも曲として出るだけでも最高じゃないか
てことはMASAYOはまだ活動してんだね
公式にあるアイコン…ダサすぎやしないか?orz
ださいのを狙ってるんじゃないか?
電プレ見てきたー
いや・・・アレだねぇ・・・始めから買う気マンマンだったけど
2Pとは言え、雑誌に発売日のハッキリした状態で特集を組まれると
今まで以上にワクワクするな・・・・
アイコン、凄く・・ダサいです・・・
公式の開発者の日記を読むと半年ぐらい前にデバック作業やってるとか書いてあるけど
発売が来月って遅くなったのは大人の事情なのかな
ああ半年前に開発は終わってるみたいなこと書いてあった
余裕を持って作ったならバグが無さそうでいいね
これ元気製作だからまた設定資料がムダに多いのかね
>>261の一個目のサーバーが落ちてる
二個目はファイルが壊れてる?
すまん誤爆
>>33 無駄に多い・・いいことじゃないか
興味なければ目にすることもないさ
あれ、どう見てもスノーホワイトだよね。
それとなくあんなビジュアル出して、また俺らを釣ろうとしてんのかね?
本スレもロクに読んでない人には乙とは言いづらいね。
発売後か発売間近の情報が出てきたところで
スレ数える単位何にしようかとわいわいやって
俺的にはDESTROYかなーとかやりたかったんだが・・・
そうか、Battleか(´・ω・`)
公式のアイコンってSVに貼るステッカーだよね?
初回特典でステッカーついてきたらうれしいな。
初回特典あるのかな?
俺としては1デストローイとか言いたかったが、まま早漏が乙!みたいな。
Battleて
公式のstory更新されてるな
アメリカンスターズだ!ハートマンだ!
米サイトではハートマン、プロトン、キート、ツヴェルグの順番で
更新されてるみたいだな
48 :
38:2005/08/30(火) 22:18:47 ID:2YJohnxc
良かれと思ってとんでもないことをしてしまったようだ。
皆があれほど楽しみにしていたゲームに泥を塗ったような気分です。
ご迷惑をおかけしてすいませんでした。
オンで対戦するときはよろしくお願いします。
_、_
( ,_ノ` ) < オンで一回ぼこってチャラにしてあげるから、名乗りたまえ。
ソース見ると、ページ自体はアップされてないだけか作られてないのかはわからんが
アドレスだけはもう決まってるみたいだな。
公開順は、コジマ・オムスク・Ma.ファブリク(?)・ヴェントゥノっぽい。
当日予約なしで買おうと思ってるんだけどヤバイかな。
ショップも9月22日にはラプソディアを仕入れるだろうから
SLAIは入荷はわずか数本だけって事もありうるな
今回で売り上げが良かったら、
X箱360かPS3で、新作でないかな。
そしたら、1のOP並の映像でプレイできたり(*´д`*)
ランブリングがS.L.A.I.4人じゃなくてファンクラの6人やそれ以上
10人、20人が入ってもまだまだ余裕のあるクソ広いマップでやったりしてえな
fpsだと16人同時とかでできるのあるよね
ラプソディアも今までの幻水の売り上げetcを考えると
そこそこ仕入れる程度かなぁと予想。
で、S.L.A.Iはちとヤバイ数になりそうな予感。
なるべくなら予約すべしって所か。
店のクセを把握して予約するかどうかの判断するといいかも。
店によっては売れそうなソフト以外は入荷しないと言う判断する店アリ orz
>>53 1のOP以上のクオリティで対戦したり、建物が壊れたりとかあったら最高だ(;;´д`)
また売り上げは海外頼みになんのかな
いや、キミ頼みだ!
59 :
なまえをいれてください:2005/09/01(木) 00:03:59 ID:6ACV9+ag
じゃあ、ろうそくたくさん立てたケーキを持ってお祝いしなくちゃな。
生まれた日ってこと言ってんじゃないの?
俺は逆算してないんでペッパーが何年生まれなんか知らないけど
初日のオン人口どれくらいになるんだろうな。
1000人は無理としても100・・・50人くらいはいるよな?
とりあえずこのスレの参戦予定者どれくらいだろう?
手を挙げて!!!!
ノシ
ノシ
ノシ
ミサイラーで参戦するぜ。
ネット対戦のしかたわかんないんですけど
PS2の尻にルーターとかに繋がるヤツをつけるだけでいいんですか?
俺もわかんないんだけど、ネットワークアダプタってやつを買えばいいんだよね?
他にもなんかいるのかな?HDDはいらないんだよね?
無料とは言えPS2で1000人は無理だろうな・・
と思ったけど外国人とも繋がるんだよなコレ、ソーコム2の外国版はまだ人が多いらしい
・旧型PS2はネットワークアダプタが必要。新型PS2(SCPH-70000)は本体だけで可能。
・HDDは不要
・新型PS2なら、普段PCなどに接続しているモデムからのLANケーブルをPS2に差し替えればOK。
ルータのある環境なら、ストレートのLANケーブルを一本買ってきてルーターと新型PS2をつなげればOK。
ありがとう。
俺のは薄い新型だからケーブルだけでいいっぽいね。
71 :
67:2005/09/01(木) 12:47:13 ID:VMztyByu
>>69 どうもです。
アダプタだけでいいなら安く上がるな。
72 :
なまえをいれてください:2005/09/01(木) 18:39:25 ID:2Icpjb7Q
>>68 外人ともつながるってマジ?
まあ日本国内では2〜3万本ってとこかな
そのうちネットやるのがPS2だと少ないが無料ってことで1割ののべ2〜3000人と予想
夜だと2〜300人は同時接続ぐらいか
北米とつながるのかな?それだと同じぐらい加算されそう
未成年ですが、クレジット番号とかいるんですか?
>>1くらい目を通せよ。
「無料」なのに、キミはクレジットカードの番号をどこかに入力するつもりか?
それとも、「通り名」をカードの暗証番号にでもしてみるかね?
あれだよ、サービスを長く続けて貰えるように寄付するんだよ
ウイイレは60万売れて無料期間に2万人ぐらい接続者がいただけだった
日本のPS2のネット対戦なんて数パーセントしか繋がないみたい
おまいらネット対戦とストーリーモードどっち先にやる?
準備できてるなら直でネット対戦。
79 :
なまえをいれてください:2005/09/02(金) 03:04:36 ID:71I00kl7
>>76 3〜4%ってとこか
でもウイイレは販売数も多く、ライトユーザーが多くてネット対戦に興味あるの少なそうだが
今作は結構コアなのが多そうなので少しはウイイレより%は上がりそう
はやくやりたいぜ。キーボード買って繋いだが、邪魔で仕方ない。
>76
XBOXからのファンは割とネット環境があると思うから、ウイイレよりはいいと思いたい。
ヘビーカスタムアーロンで乗り込んでやる。チップはクマー
元からある機体でやっても面白くなさそうだからある程度進めてから参戦かな。
でも我慢出来なくて封開けてすぐ参戦しちゃいそう。
SWBFっていうネトゲーで5時間ぶっ続けでやったことしハマったら廃人化しそうだ。
何はともあれ楽しみでしょうがない。
クマーは格闘系が合うんじゃなかったっけ
ヘヴィーカスタムツヴェルクもいいな
>ワールドサッカーウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション』で提供して参りましたネットワークサービス(以下、「本サービス」)を、2005年12月15日をもちまして終了させていただくことになりましたので、ご案内申し上げます。
コナミのネット対戦は1年持たないのか・・・
>>83 ヒント:続編
って言うか続編が出たからってサービス切るなよなおいw
移行させるには一番上手い手だろ
米サイトのニュースから携帯の壁紙取りに行けるみたいだぞ
予約してきたがパートのおばちゃんがコンピューターで出てこないとかで何分も待たされた(;´Д`)
ネットゲー初日のお約束として、つながらない、ラグひどすぎ
あたりは覚悟しよう
まぁそんときゃ兄さんBGMにシングルモードさ
じゃあオレは繋がらねーとココに書き込みつつ
グダグダになりながら酒を呑もう。
そんなオレはサービス初日の祭が好きだったりする。
実はオレもだ。
初日にここでグチグチ言ってるのも楽しかったりする
ネットワークアダプタ買わなきゃ。
しかし、家の回線は無線LANかましているので、遅延がちょっと心配。
こっちはamazon組だから発売日にはとどかないな
祭がみたいorz
おまいは、みたいどころか
届かない祭りに参加できるじゃないか!!
>>93 絶対に届かないってことも無いぞー。
届かないつってる人はよく見かけるが、いつも必ず届く俺は届いたなんて書かないからな。
いや、届かないことがあるのは十分に問題よね。
>>94-95 まあ届く、届かないなんて言ってる事も醍醐味の一つだしね。
楽しく待ってみるつもりで。
先週の電プレを今ごろ読んでココに来た俺はダメな人ですか?
>>97 電プレすら読まずたまたまこのスレに来て箱の評価を調べてネットフリーで4人対戦できると知り
勝手に居座ることにした俺よりはだいぶまし
今更ながら初代ファンクラのトライアルのステージのコンテナに
スレイのOMSKのロゴ発見
設定自体はあったんだね
いまだにミルッヒのレーザーで焼き殺されることを恐れる
スレイにミルッヒやらぼっちゃま等は出るかな?
出るよな?な?
ミルッヒとかユキに落とされても「俺もまだまだだな」って感じで割りとあきらめが付くな。
たまにぼんやりしててモナ親衛隊とかにやられると思わず電源に手が
50を越えたミルッヒの餌食になりたいんですかい?
ああ…でもオッサンのエドモンとジイの漫才(?)は聞きたいな。
そっか、みんなそんなに年喰ってんだな・・・
誰かの子供とか出てきそうだなー、ユキの娘とか
そんでユキ本人はオバチャンになってどえらい性格変わってたりw
ランチとペッパーは変わってないだろうから安心だね♪
やつらは容姿すら変わってなかったりしてな。…ほとんど妖怪だが。
まあ、平均寿命が異常に長くなった世界の話だし。
2071年になっても年号は平成のままだったりするかもな
ギリークのオッサンは死うわなにをするやめろ
92だからたぶんぎりぎり死んでる
死んでるのかよ
うわーすげー新作出るんだ。しかもネット対戦ありかよー。うわー。
埃被ってるXBOX出して練習しとくか
今更電プレ見たけど、
おいおい本当にチャーガの絵が。
ごていねいにステージもアクアラインだし。
そういやチャーガと普通にランブリングしたかったなぁ。
モナリザの歌のパッケージがユキになってるけど、いつごろ撮ったんだろう。
ていうかあの世界ではユキはやっぱり伝説になったりしてんのかな?
雑誌で知る→公式ページで虜になる。という罠にはまった。
SF者なのでSFネタが楽しみでありますサー。
本編は、それほど濃いSFネタを扱ってたわけじゃないけど、
たとえばランブリングのタイトル名が、SFタイトルをもじってつけたものだったりして、
そういう小ネタならいい感じ。
あんまり濃い裏設定を臭わせてるのは、ちょいと引くよな
そういうのなら俺も好き
チャンネル回してたら、
偶然、SisterMAYOがマジレンジャーのライブ(?)の宣伝みたいなことやってた。
(Aの刺繍が入った帽子を深く被り、メガネ(伊達?)をかけてた)
へー、こんなお顔なのね。けっこうカワイイ人なのね。
ただ、マユゲ太くない?ちゃんとお手入れしてる??てオモタ。
おいおい平間あきひこがこんなこと言ってたぞ
実は前の「ファントムクラッシュ」もアメリカで発売されていて、
日本の方は殆ど聴いてないと思いますが、
日本盤には未収録のMONA-LISA作品の英語バージョンが入ってます
で米ファントムクラッシュはどうやったらてにはいるかね?
ヒント:9月22日発売予定のスレイに英語バージョンが
↑だけだと、誤解されそうなんで追加を・・・
ヒント:電撃PS(9/9号)P.73のスレイ紹介記事の左下写真
じゃあアレか。鉄板さんのターボ最高にも
「えんぐりっすばーじょん」があるって事か?
などと馬鹿なことを聞いてみる。
決戦まであと20日弱。
やべ、それ聴きたい。あっちで陸ってこようか。
そういやもう今月発売か。長かったな、なんだかんだでもう40年。
宇都宮の女にも英語バージョンがあったら神
めっさ楽しみだけど、PS2のフニャチンスティックで上手く楽しめるかだけが不安だ
箱のコントローラー使えるような変換機ってあったっけ?
>>124 海外じゃ販売されているらしいけどね。ちと名前は忘れちまったが。
コレって機体によって旋回速度って違うよね?
だと、個人的にはPS2スティックだとえらい使い肉くなりそうな・・・
前作の話題についていけないのが残念だがもう少しで発売か
>コレって機体によって旋回速度って違うよね?
前作はレッグモジュールのチューン具合と総重量で変わった
今回はステータスとして表示されてるから、やっぱり変えられると思う
待ちきれないのでブレイクエイジってマンガ引っ張り出して読んだ
もっと待ちきれなくなった
130 :
なまえをいれてください:2005/09/04(日) 19:09:26 ID:4giJTEHp
来週TGS行って来るので
やってくるよ!レポとかした方がいいのか?
上げてもうた
うーむ、やっぱり変わるのか。
スティック操作に慣れるために地球防衛軍をやってみて、それなりになれたのだが
以前やったアーマードコアのスティック操作にはどうにも慣れれなかったんだよね。
それには機体構成を変えるたびに旋回性が変わってしまったのが有ると思う・・・。
ちょっぴり不安。
市販のPS2のコントローラーで、なんかオススメのものってある?
標準コンのLRボタン4つに指置くと、
どうにも安定しないんだよね・・・。指がデカイから?
その上スティックに指置くとなると、あんまり考えたくない。
指デカい・・ってので微妙だが最近出回ってるL2R2が一段下がってるヤツが
中指でボタン押しやすくていいと思うよ
箱360のコントローラを、PS2に対応して先行発売して欲しいなぁ(w
漏れも待ちきれないのでゲーセンでブリッツガンダム乗ってきた。
>>132 プレイしたの大分昔だから記憶違いもあるかもしれないが、
脚部旋回は機体構成によって変わるけど、
照準操作と直結してる上半身旋回は速度変わらなかったんじゃないかな。
(新しくつくFPSっぽい操作だとどうなるかわかんないけど)
あと、旋回速度を高速化するテクニックがいくつかあるので、
旋回はストレスになりにくい仕様だったと思う。
>>130 レポよろ。
しかしもうすぐ発売なのかー。現実感ねぇー。
ネット対戦の準備もしなきゃなぁ。
コントローラは実際持ってみないと合うかどうかわからないんだよな
ADSLで通信速度1Mなんだが、問題あるかな?
タイムラグのために死ぬのは、ちょっと哀しいものがある…。
問題ある。光にしろ。以上。
あー俺もADSL。光つったってまだ来てなかったはずorz
必要回線速度ってどこかに出てたっけ?
>>147 ADSL以上だったら国内はPINGくらいしか気にする必要は無いんでね?
速ければ速いほど(・∀・)イイ!!が最低ADSL、CATV並の環境は必要かも。
やってみないと分からない
LIVEは鉄騎以外、ADSLでも余裕だったけど
6人いてPS2だからなぁ
あとちょっとで発売だとバンピートロットクリアするだけになるかな・・・。
ファンクラ出してカン戻してもおかないと・・・。
何が言いたいのかというと
SLAI待ちきれん!!
・・・どーでも良いかも知れんが。
チャットはボイチャなの?それともキーボード手打ち?
手打ちだったらイヤだな・・・。
つーか書いてる途中で思い出した。
前のムービーでは文字チャット表示されてたっけ・・・orz
・・・・・・・・・
>>151の見て思い出した。
うちUSBキーボードねぇ・・・orz
PS2端子なら無駄に3つもあるのに。
近い内に買ってこよう・・・。
おれもキーボード買ってない・・・・。
スレイと一緒に買ってくるか
コントローラーはコンフィグで設定すればそれなりにやりやすいとは思う。
自分は武器4つ装備すること考えてないし
http://www.konami.jp/gs/ps2/slai/ のパケ画像より
■オンラインモードに必要な機器と環境■
●本ソフトウェアを利用するためには、ブロードバンドネットワーク回線に接続できる
インターネットサービスプロバイダとの契約、ならびにブロードバンドネットワーク回線に
接続するための周辺機器と、通信機器に使用するするケーブル類が必要です。またネットワーク
設定のためパソコンを使用しなければならない場合があります。
●ただし上記の条件をすべて満たした場合でも、インターネットマンション(入居者がインターネット
を利用する機構がはじめから用意されているマンション)およびCATVなどの回線を利用されている方の
一部は、本ソフトウェアのネットワークに接続できない場合があります。
ROBOT ACTION SHOOTING GAME
プレイヤー/1〜2人 "PlayStation 2"専用メモリーカード(8MB)対応/174KB以上必要
(オンラインモード時/216KB以上必要)
S.L.A.I.は音楽も期待しようよ!
ゼブラヘッドもいいしE3の動画でかかってた
曲のような、ノリのいい洋楽に期待
>>149 別のゲームで参考になるか分からんが俺ADSLで1Mしか出てないけど
スターウォーズバトルフロントではほとんどラグなかったよ。
前作を今注文したよ(・∀・)
楽しむぞー
MUSICキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
teppan二の腕倶楽部より
さっき太田さんから電話があってよ、X−BOXのゲームソフト曲を集めたCDを作るんですがどうなの?
って言われたので太田さんの為なら青木りんの写真集をカラーコピーする以外ならなんでもしますっていっときました。
・・・って言っちゃったけどよかったかしら?
だそうでつ
161 :
なまえをいれてください:2005/09/06(火) 14:47:58 ID:s7yzVvpB
逆に光クラスの通信速度必要なゲームってあるの?
既存のは大体1Mbpsも出てたら十分だと思うけど
>>160 ワロタ
んじゃ、ターボ最高とか収録されるかもしれないわけね。
>>162 光は安定していてラグりにくいから推奨してんじゃねーの?
つか、発売もされてない、鯖のタイプや接続形態、ネットコードもよくわからん
具体的な数値の発表もされてない。こんな状況下で
>>ADSLで通信速度1Mなんだが、問題あるかな?
下りかだか上りかもわからん
で、マジレスしろっつってもむり
つまり
>>144SUGEEEEEEEEEEEE!! と
不確定状況下で最高級品を用意しとけっつーのは正解なんだけどね。。。
無線LANは迷惑だからくんなよ。
それ以外なら問題ないだろ。
「ADSL」で「1M」っつたら、下り1Mのことだと普通に思ったけどな。
上りかもしれないと思う奴がいることのほうがビックリだ…
今回の更新でネット対戦ムービーの曲が分かったんでググって見たんだけど・・・
ファンサイトどころかグループの公式サイトすらないのか!?
よく分かからない音楽のダウンロード販売サイトしか引っかからないぞ。
Music!!! そして懐かしい面子。
いよいよファンクラ気分が盛り上がってきました。うひょー。
うほ!懐かしい音楽が流れてくるぅぅ!
Mona Lisaは勿論trance crunchがあるのが嬉しい。
早く届かないかなー(・∀・)
盛り上がってるところアレなんだが
STORYのコジマの文章が英語の直訳みたいな文体な感じがして萎える
そっちも更新されてたのか
コンピュータマニアってなんだよw鎖刀ww乱闘用武器www
まぁ時間ないんだろうなぁ。
177 :
マジカルバナナ:2005/09/07(水) 01:32:31 ID:OZ5khMEv
コナミといったらウイイレ
ウイイレといったらネット
ネットといったらラグりまくり
ラグりまくりといったらもうだめぽ
近接ダブルロック攻撃による八双跳びワープアタックか
予約シテキタ。
日本の音楽はインディー系メインなのかな?
今回も気になる・・・
洋楽系はEAやMSに負けない品揃えになってほしい所。
邦楽洋楽色々あわせて90曲は本当に気になるなぁ、箱のゴッサム2はアフォみたいに収録してあるのに驚愕だけど。
じゃ-、発売までにパラレルアタックの練習でもしておくか
>>171 ネット対戦に使われていた曲のグループは、
前作のゲーム内の紹介で既に2002年の頭に解散したと書かれてるから、
見つからないのは当然かもね。
182 :
なまえをいれてください:2005/09/07(水) 14:56:46 ID:FaRv+DIt
突然ですが・・ここの他にもPCやS.L.A.I.について語ってるとこってありますか?
ここが一番熱いのかな?
Zebraheadが入ってるたぁナイス。
Mona Lisaもなつかしぃ。
>>182 そりゃ語っているところなんて沢山あるだろうけど、
ココ以上に盛り上がっているところは知らない。
185 :
なまえをいれてください:2005/09/07(水) 17:24:37 ID:FaRv+DIt
S.L.A.I.も楽しみだが、この世界観を使った
都市生活ゲーとかRPGとか出して欲しい
もうそろそろで発売日になるんだな
名前まだ決まってないよorz
BGMってボーカル入りなのかい、プレイ中にうるさく感じてこないないだろうか
2031の時はあってる曲だと燃えたけどな
ロイ戦は特にガチ
まったりソロでやるときはかけとくだろうが、そのうち飽きて切るだろうな
んで自分の好きなCDかけとく。
アクションゲームはオレいつもそんなかんじなっちゃう
んで、きちんと音で敵の居る方向とかわかるシステムになっているだろうから
ガチのマルチではBGM切ると思う
古参ウザイって言われそうですが、
最近は新規っぽい方の書き込みがあっていい感じですね。
新規UZEEEEEEEE!!
みたいな事書かなきゃ大丈夫だと思ってる俺がいる。
そして嬉しい。楽しみ。
あと2週間ぐらいで発売だから盛り上がっていきたいね
初日からネット対戦する人って
ファンクラからやってそうで
狩りまくられそうで・・・
195 :
なまえをいれてください:2005/09/07(水) 21:50:05 ID:FaRv+DIt
分かる方いたら教えてください!
俺の持ってるPS2が型番SCPH-10000なんですが、その場合ネットワークに繋ぐには
"PlayStation 2"専用ネットワークアダプター(Ethernet)(PC CARDタイプ)←これだけ買えばいいのかな?
PlayStation.comで4,179 円(税抜価格 3,980 円)サポート販売されてるやつなんだけど
>>195 残念ながらその型だとHDD付きのやつじゃないとダメだったと思う。
しかもSCPH-10000のやつはネット通販のみ。
他のゲームのようにBGMが流れているんじゃなく、
店で好きな曲を買ってきて(試聴も可)
MDを編集するように好きな曲を選んで戦闘中に掛ける。
最初の状態はデフォの曲が掛かっていて、
曲を買って設定しないとデフォのままだし、
デフォの曲も外せば戦闘中は効果音のみ。
ラストなど一部の大会では決められた曲が流れる。
曲の種類は今回は90種?(前作は192だったか)、
歌もあれば普通のBGM風なものから、
戦闘に似つかわしくない微笑ましいものまで有るので、
好みのものもあるかと。
198 :
なまえをいれてください:2005/09/07(水) 21:57:59 ID:FaRv+DIt
ありゃ・・でも公式サイトには"("PlayStation 2"専用ハードディスクドライブ非対応
と書いてあったから、ネットワークアダプターだけでいけるのかと・・・
>>198 ごめん、ちと分かりにくかったね
簡単に言えばその型じゃネットワークアダプター単品は無いって事です
前作持ってないオイラはじっくり慣らしてからオンライン参戦予定さ〜
202 :
なまえをいれてください:2005/09/07(水) 22:41:20 ID:FaRv+DIt
201のやつを買おうと思ったんだけど・・それだけで大丈夫かな?
>>202 むむ、201のやつ確かにそうかもしれん・・。
ただ自分がその型でネットしていた時はHDD付きのやつしか無かったんだけどなぁ・・・。
とりあえず参考までにしてください。
205 :
なまえをいれてください:2005/09/07(水) 23:14:23 ID:FaRv+DIt
はい!
安心しろ単品はソレであってるよ
俺も10000だがソレでモンハンやった
HDDなくても遊べるネトゲが増えてきて嬉しい
207 :
なまえをいれてください:2005/09/07(水) 23:28:43 ID:FaRv+DIt
やったぁ!!これだけなら安く済む・・
HALO2のようなクランシステムっぽいのあるみたいなんだが
2chクランつくったら需要あるかな?
>>207 ■このスレは「sage」進行でお願いします。
家が浸水した。テレビがイカれた。
せっかくだから大画面の奴を買おうと思う。
SLAIの為に。
うお、続編出るって今知った。
しかもネット対戦無料?超イイな!
スレ上がってたのちょと感謝('∀')
FF専用機と化してたPSが最近ディスク読み込んでくれない(〃´д`)
ゥボァ
ファントムクラッシュをまた最初から始めてしまった
>>212 フォーミュラーフロント!?かなりのAI萌え野朗だ
なにそれ?
216 :
なまえをいれてください:2005/09/08(木) 12:33:01 ID:RIuxVJne
対CPUと対人は、やっぱりセッティング変えたほうがいいのかな・・?
KOJIMAの文章変わってない?
変わってるね
でも子烏丸の名前がサムライスチールのままだね
つか国内と海外で名前違うのか
>>214 そのネタを理解するのは難易度たけぇよww
普通に勘違いかと思ってしまって鬱
前作とどいた
( ^ω^)おもすれー
だからACヲタはキモイ、カエレって言われんだよ
自分達は濃くてマニアックな話してるつもりなんだろうが
ほかの人にとってはどうでもいい話しながらキャッキャキャッキャ馴れ合い
まあまあ
こんなことよりもっと陰湿なことをしでかす連中がいるんだから
いちいち苛立たんほうがいいよ
ACの話だったのか
何が何でも必死に食らいつこうとしている奴が居る様にしか見えんけどなー。
もしくはそういう芸風なのかもしれんけども。
まぁ実際、答えを出した後になんやかや言うのを高度なネタだと言うのはどうかと。
最初に答えが出てるわけで、しかもググったらすぐにネタ元もわかる。
最初の「フォーミュラーフロント!?」は無い方が、ネタとしては綺麗なんじゃねーかな。
>>221 おめ。あと二週間…まぁひょっとすると二週間たっても、是非楽しめ。これでもかと言わんばかりに楽しめ。
そして最高だと叫ぶのじゃ。
て、何ネタについて語ってんだ。
目的が違う場合は、たしかに高度かも。敵の術中にハマってしまった!!並。
それでも割と単純か。
しょーもないネタでしつこく引っ張るなや……
ん、ごめんね。
231 :
212:2005/09/08(木) 22:24:40 ID:pFxkkmRy
フォーm(ryがなんか知らんが
SLAIと一緒にPS2も買ってくるかね・・・・ハァ
ブランクありまくりだし俺も前作最初から練習してくるよ
ドリルで
カスタマイズなんですけど何から手をつけたらいいですか(・ω・)
とりあえずチップをハムスターにしてミサイル撃ちまくってます
機体はホーリーを買いました
一ヶ月ぶりに来たら更新してるな
>『トイレットペーパーから戦車まで』
シャフトエンタープライズかよ!と思ってしまった
ところでミルッヒに「孤独も不安も全部私の物〜」って台詞があるけどさ
プラネテス(TV版?)のハチマキも似たような事言ってたけど
なんか有名な台詞なの?
>>232 最初のうちは、チップの性能あげたほうが無難じゃないかな。
(ミサイルのロックオン性能も上がるし。)
そうやって、試合を重ねていくうちに、
自分なりのプレイスタイルが出来てきて、
「この武器の玉数がもっとあればなぁ」とか
「もっと移動スピードが速くしたいな」とか思うようになるはずなので、
そのときに、キミのプレイスタイルに応じてカスタマイズをしていけば良いのではないかと。
>>234 なるほど。勉強になります。
どうもありがとうございます(・∀・)
しかし、こういう細かい設定つくるなら、
設定資料集でもつけてくれんと、読むの辛いわ…。
>>232 昨日再び最初から始めた俺のアドバイス
フォトンで近接武器、バズーカ、ミサイル、肩マシンガン
バズーカのみライト改造でいい感じだよ
後はチップは鳥で光学迷彩ジェネレータIIIB付けたくらい
コレでもDクラスなら余裕で勝てる
前作やったことないんだけどストーリー繋がってるのかな?
あと、操作方法ってどんな感じですか?調べようと思ったんだけど公式HPには載ってなかったよね?
ストーリーはわからんけど、背景は一緒だけどつながりは基本的に無い、だと思う。
前作操作系は、
・左スティック:前進後退+左右旋回
・右スティック:視点上下+左右上半身旋回(60度ぐらいまで)
・右トリガ:右腕武器発射
・左トリガ:左腕武器発射
このほかに6つのボタンに、
・右肩武器発射
・左肩武器発射
・左ステップ(すばやく平行に移動できるが、終わり際に隙あり)
・右ステップ(同上)
・ジャンプ
・光学迷彩
こんなもんでイメージつかめる?
両腕両肩の全部の武器を同時発射できるのがミソね。
あと、SLAIにはFPSっぽい操作も追加されるそうな。
>>239 どうもありがとう!すげーわかりやすいです。
そんなに複雑な操作じゃないみたいで良かったw
>>232 己の赴くまま、と言いたい所だが
最初はチップの性能上げる為の資金繰りをガンガルべし。
ってかチップ関係は金かかるからなぁ、本当に。
グレネードをライトチューンしたりして、
光学迷彩ひっぺがす手段の強化も忘れずに。
ふと思い出した。
カラスのチップを使ってたけど
結局ミサイル系の武器を使ってなかった。
よく考えたら凄い無駄なことをしている。
まぁ2031はミッソゥあんま強くないからなぁ……
最初にメーカー製のSV買った時はミサイルの火力が結構頼りだったけど。
改造無しのメーカー製SVと電子式合成脳素子の組み合わせでも、
Cランク戦までは余裕なんだけどな。
Bランク戦から急にきつくなって来る。
S.L.A.I.ではミサイルの有効性はどうなんだろう?
2031ではあっさり回避できたからイマイチ使えなかったな。
ロイのミサイルは厄介だったけど。
前作くらいがいいんじゃないかな、ミサイルの誘導性は。
多人数戦だから、あんまり誘導性が良いとウザイだけなような気がする。
正直、ミサイルを弾幕に使うの楽しいし。
ミサイルは火力はいいけど弾速が遅かったから使いづらかった
それでもマシンガンばらまいて迷彩剥がして
相手がゲージ回復してるあいだに
ライトチューンしたミサイルありったけ叩き込めば一気に押し込めたりできたし
弾速さえ早くなってれば充分に使えるようになると思う
俺は6連ミサイルで弾幕張ってガトリングで迷彩はがしてビーム照射が主な戦法だった
今ひさびさにモンハン機動したらUSB端子がブッ壊れてる!!
キーボードが反応しねぇ!
べつにUSB端子って上下どっち使おうがいいんだよね?
指しっぱなしだったのに壊れるなんて、さしっぱじゃないほうがよかったのかなぁ
これでもし下USB壊れたらUSB端子のためだけにPS2買い換えんのか・・・・
アハハSLAIマッテロヨー
アイコン更新きたぞ
このゲームってACみたいに自分でエンブレムみたいなの描けるの?
電撃PS2(9/30)げっと。
・名前関係は、アルファベットのみっぽい。
・ネット上でチーム登録できる。
・ネット対戦では、対戦ルールを細かく設定できる。
・2対2での対戦あり。
・対戦結果は、ランキングとして表示される。(世界ランク?)
話し変わって、
今のところ予定しているアセンブルを晒してみる。
ツヴェルク+2足ローラー+くまチップ
+剣−腕1本(軽量化のため)+趣味のライト改造6連ミサイル×2 というカンジ。
あとは実際にプレイしながら調整していくしかなさそうだが、
光学迷彩は、補助チップだけにして、軽量化に努めたいトコロ。
速い機体が好きな俺はキートを使ってみるかな。
でも2031だとL99の反則爆風ミサイルとかじゃないと
まともな威力のミサイルモジュールって重量かさむんだよなぁ。
今回はそこらへんどうなんでしょ。
遠距離型というしキャノンとかも充実してたら嬉しいんだが。
新機体はやっぱ気になるよなー
>>253 やっぱり新機体使ってみたいデスよねー。
ところで、
電撃PS2のトップ画についてなんですが、
これってカルロじゃなくて、ホーリー(ミルッヒ?)に見えるんですよね…。
ということは、前号のユキのチャーガも
前作のデータをたんに使い回しただけで、本作には出てこないのかも.。
いや、好意的に捉えれば、
前作ファンへのサービスなのかもしれませんが…。
単に前作の画像を記事に使用しているってだけな気も・・・
今作でもチャーガーやトロメオの様に、隠し機体があるのかな?
あるのならば前作では出来なかった色の変更等をできるようにして欲しい・・・
更に欲を出せば、これ等の旧隠し機体の後継機を・・・
俺は14型のテレビでプレイしてるんだが、
ミサイルがあると夜中のステージの遠くて小さい敵に、
ロックオンカーソルが出て判別しやすくなるので使っている。
それに、やっぱり噴煙ミサイル大量発射は格好いい。
>>252に追加
・チップにはライフポイントがある。
・チップは、ランブリング内容に応じて、各スキルに経験値を得てレベルアップする。
スキル項目は、「Auto-Aim Skil」
「Lock-On Skill
「TAPS Set Skill」
「Visual Skill」
「Target Skill」
「Pounce Skill」 が確認できる。
自動照準とかロックオンは解かるが、他のは何でしょネ??
pounceは、〔…に〕急に飛びかかる、という意味なので、ぶん殴り武器の突進性能かもなぁ。
visualは視覚。visualizationで可視化ともいうので、迷彩を見破る能力なのかもしれない。
targetはなんだろうなぁ。Auto-Aimはもうあるし。
クリティカル修正値かな
auto-eim lock-onはおそらく前作通りの照準速度で
taps setは目標切替
pounceは突進ぽいが格闘武器のロックオン速度だったりしないだろうか
わからんのがtargetだな
エイムやロックオンが可能な距離をのばすなら、レンジとかになるだろうし
オートエイム:射撃補正性能
ロックオン:ミサイルロックの速度
ターゲット:補正適応範囲
って予想を立ててみる。
ターゲットの性能が高いとオートエイムの範囲が広がるとか。
既出も何もここじゃでてないし、テンプレサイトでも詳細不明だし
ネタとして話すには十分だと思うが?
それともお前は、テンプレサイトの人が情報入手してまとめたことに関しては
いっさい話すなっていうのか?
264 :
なまえをいれてください:2005/09/10(土) 12:31:36 ID:05cSbY4y
>>252 ひらがなとか使えないのか。名前考えなおさないと…
全世界対応だからしょうがないか。
ageスマソ
殺人事件に巻き込まれてくる…
つーか
>>262見に行ったが、pounceやtargetの意味の考察て見つからんけどなぁ…俺が見逃してるんでなければ。
268 :
なまえをいれてください:2005/09/10(土) 13:54:07 ID:PCBEg7ht
>>267 ※成長する項目(各項目の詳細は不明、ゲージで成長度合いが確認できる)
aiming-Skill lock on-Skill Taps Set-Skill Visual-Skill Target-Skill Pounce-Skill
つまり詳細不明、と。
どこらへんが既出なのか
>>262に説明して貰いたい。
sage忘れごめん・・・orz
古くから参考にしてるが、
いつからテンプレサイトになったんだ?ふざけんなよ
って気持ちだけ書いておこう。
最近みんな気が立ってるな、落ち着いていこうぜ
ここのオサーンどもが短気なのは昔からだと思ふ
とゆうよりキレるような話がまったくなかったからな
しかしいい雰囲気だったのにいきなり
>>262だからね
そんなときこそこれでもやってモチつきなさい
つファントムクラッシュ
>273
よーし、久々に遊んで気分を落ち着けちゃうぞー
ボビイにボコられて凹みました…
275 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:02:52 ID:Ed5VVgRV
ニュー速から来ました
このスレ見て公式のサイトも見て来たんだが、
これは面白そうだな。まったく知識が無くてすまんが、発売前の情報まとめたサイトとかある?
>>5の一番下の奴が前作からのファンサイトで、情報量は一番。
前作のパーツ外観なんかものってる。
高いイヤホン買った所為でSLAI買えなくなった。
何やってるんだろ、私orz
>>278 速レスdクス。さっそくみてくる。
ネット環境整ってないけど、そのうち整えるつもりなので、
ネットで会ったときはお手柔らかに頼みます(´?ω?`)
ところで誰か電撃PS2のプロモーション映像見た奴いない?
オンラインで公開されてない奴なら買うつもりなんだけど……
>>254 電プレの確かにホーリーだね。ミルッヒの。
この画像ってSLAIの中でも使われたりすんのかなぁ。ふるーい脳素子の記憶とかで……
それともまさか2031のエンディングの絵じゃないよな?
今回はペイント使うとなくなっちゃうんだね
初めて知った
XBOXのやってる香具師いる?
もういないか・・
>283
まさに今やっておりますがなにか?
テッパン氏の日記を見たら、SLAIの発売日に合わせて
アルバム出そうとしていたみたいだねぇ、間に合わない
とも書いていたけど(´・ω・`)
>>283 8月終わりから初めて先週半ばにようやく達成率100%になったよ。
このゲームやってると他のゲームに比べて嫌な汗をメチャクチャかくね。
連ジでロックオンされてる時とは緊張感が比べ物にならん。
嫌な汗をかく前に、ミルッヒにレーザーで焼かれました。背中から――
Bランクだからちょっと舐めてたらミサイル一発で死んだ時もビビッた
対CPUでも気い抜くとアッサリ死ぬのに対人戦、
それもフルカスタムのヤツらと戦ったらどんだけヤバイんだろうか・・・
光学迷彩しても即剥がされチップと武装を破壊されて逃げまどうところを
後ろから狙撃されて一機も破壊出来ずに借金のみ加算されてる俺が見える・・・
おお!まだやってるのか!!
また初めからやろうかな・・
>288
想像力豊かだなぁw
確かにCPU戦ですらビビリまくりで出口まで走った記憶が多い。
あの緊張感がまたタマランのだが。
そこでちょっと疑問が。
ネット対戦で敗退しても高額請求明細が突き付けられるのかねぇ?
もしそうなると、へたっぴーは延々と装備の弱いまま借金だけが増えて、終いには出場すら出来無いのかい?
でもそれがランブリング。といってしまえばそれまでだけど、
オフラインで稼いでからオンで挑戦!、負けたらまたオフで(ry。また負けたのでオフで(ry
――なんてゲーム仕様だと、一向にオン人口増えないよ?…
…というわけで、ネット対戦では減給されない仕様になるんじゃないかい?
>>291 当たり前だろう・・・疲れるような事言わんでくれよww
獲得賞金から被害額を引いて、それでランキングつくるのはありだと思うけどね。
>>291みたいなのは煩わしいだけの仕様だし、大丈夫でしょ。
確かYahoo!の動画検索で前作のPlayMovieが見れたなぁと思い出し、
検索してみると上のほうにS.L.A.I.のPlayMovie発見!(しかも高画質)
グラやエリアの質が下がるんじゃないかと心配していたが、
グラフィックは意外と綺麗だった。
エリアは前作と比べ、小奇麗な感じがしたが、
そこそこ入り組んでいそうで少し安心した。
気になる人はYahoo!の動画検索で「Phantom Crash」で検索してみるといい。
前作のPlayMovieも合せてみたいのなら上と合せて、
「PhantomCrash」で検索すると幾つか出てくるのでご覧あれ。
>>292 当たり前かい?
個人的には、減額はあるが、所持金はマイナスにはならない
ってくらいが適度に厳しくて良い感じと思うんだ
ありゃ、前作もそうだっけ?
前作は事はもうほとんど覚えて無いからな。そうだったらすまん
やってみたらF4のクラッシュ動画がひっかかってるし。
今見てる。一番上にヒットしたのは、FPS操作っぽいな。
ああ、思い出したよ。前作は所持金がゼロになって参加料が払えなくなるんだよな。
騒がせてごめんごめん
まだ出てないのでオンでの賞金&修理費のシステムは分からないが、
前作と仕様が変わっていないのなら、
修理費が会得した金額よりも上回れば所持金からそのぶん引かれる。
金銭類は無しで唯単に対戦できるのなら気楽に楽しめるし。
オフと同システムで金かが掛かってくるのならスリルがあって楽しめそうだ。
個人的にはどちらでも良いな。
戦う相手が同じ生身の人間ってだけで満足。
以前から気になってた武器があるんだが
このムービーで確信を得た
爆導索がある
マジで?
>>300 右肩の武器か。
俺もずっと気になってた。
爆導索ってどんな武器?
ググってもデンドロビウムの装備欄しか出てこないんだが
爆薬をまく様な兵器か?
簡単に言うと、有線式の爆弾が飛んでって
先っちょから自分の方に線を辿って爆発するって感じかな。
この動画のは逆ナパームみたいな感じだけど
ちょwww歌いいな
>>304 相手の方から自分に向かって爆発するのは使うのにクセがありそうだなー
ところでその動画って公式のかな?
既出かもしれないけどドローンズも光学迷彩使えるようになってるw
相手の行動先を読んで
トラップっぽく使うのだろうか?<爆導索
聞いた事もねぇマニアックな武器キター
レジーナのバーストウィップみたいなもんですか。
かなり面白そうだな。
索が絡んでくれるなら、点じゃなくて線である分、相手の移動先においておくとかやりやすいだろうね。
地球防衛軍2の蜘蛛の糸は避けにくいんだよ…
>>309 ちがうよ、夏澄火煉のムチの火が先から自分に向かってくる感じだよ
電プレ見て、BGM選択の名称が「ブラッド・ミュージック」になっているところにワラタ。
爆導索ありそうって事なんでムービーを注意して見た。
着弾後にステップで振り回したりとかは出来ないっぽいね。
まあそれでも今迄みたいに回避して終了って事ないんで、
色々と面白い使い方も出来そうですね。
公式見て、即購入を決定した。でも、よく見たらX箱で前作があったんだな。買えばよかった。
どうだ?前作やらなくても楽しめるか?俺的にはミサイルをサイドステップもどきで避けるのが激しく惚れたんだが。
これってネット対戦もオフのランブルみたいにどんどん誰かが入ってくるシステム?
そこが一番気になる。
爆導索ってあれか、アインハンダーってSTGにあったやつを思い浮かべればいいのかね?
パイソンだっけか、ワイヤーにつながった爆弾がびょーんて伸びて順番に爆発していくやつ。
爆導索と言われるとGP-03を思い出す
やべえ、このゲームまじおもしろそう。
319 :
なまえをいれてください:2005/09/12(月) 14:34:35 ID:7VZS13us
>315
オンラインモードでは、同時に参加できるのが4人で、最大で6人(途中参加?)
のようですね
今回の妙な爆弾に限らず、前作では見かけない謎な武装ってちらほら見かけるよね。
既存機種の新パーツにも期待できそう。
すげーワクワクしてきた。
>>314 一応前作と世界が繋がってるけどやらなくても楽しめると思う。
丁寧なチュートリアルもあるようだし。
>>277の者だが、
>>278のサイトを見て購入を決意、さっき予約をしてきた所。あとは発売までの10日間を生き延びるまで。
このシリーズはプレイした事がないのだが、事前にやっといた方がいい事ってある?
前作。
というのは勿論嘘なんだが、サイバーパンクものの小説(ウィリアムギブスンとか)を読むとか。
別にやらんならんわっきゃ無いが、読んどくとちょっと違うかな、と。
出るのこれ?
>>322dクス。なるほど、サイバーパンク物か。
では古本屋で探してみる。発売まで妄想を膨らますとするか。
>>325 サイバーパンク以外にもSF小説かな、SF古典もネタとして結構出てくるね。
インタビューによるとネタ元が広範過ぎて気づかれてない物もあるみたいだしな
>>320 なるほど。やべぇ、マジで楽しそうだ。チームとかも組めるようだが、ここはあえてレイヴン気取りで逝くぜ。
少なくとも、テクが必要だろうから、前作経験者には初めは勝てないかもしれないが、がんばってみよう。
とりあえず、公式のムービーのうち二つが見れない件について。
リンクミスだーねぇ。
見られる動画とURL見比べて、補ってやれば見られるよ。
ちょっと最近仕事が粗い…>公式サイト
発売日と金曜、有給とってやりまくろうと思ってた、ダメ社会人なんだが
金曜休日なんだね。有給1こですんだ。しかも給料日。ヒャッホイ。
>>328 箱持ってるみたいだし、どうせならやってみれば?>前作
今なら1000円くらいで買えるはず。
練習しとけばいきなりネットに突っ込めるぞw
PSどとこむで探してたら何故かRPGに分類されてた…
前 作 初 め か ら や ら な い か ?
やりたいんだが、XBOXを持ってないんだ!
だから、ムービー連続視聴してる。
決戦は木曜日。
よし。予約してきたわさ。
ところで、
久しぶりに(一年ぶりかも?)PCをプレイしたら、
思い通りに動かせなくって、すぐに撤退し&セーブ&X箱の電源offにしちゃった…。
もっとも、ヘタにPCの感覚を取り戻しちゃうと、
スレイに馴染むまでに時間がかかるかもしれないので、コレでよかったのかも?
箱との感触の違いはTGSのレポート待ちか
報告が待ち遠しいな
手っ取り早く世界観を感じたいなら
ギブスン『クローム襲撃』を薦める。短編集だし、一週間もあれば読めるし。
開発期間的に
スタージョンネタが絶対入っていると予想。
あ〜待ち遠しい・・・
前作をやりながら今か今かと待っているが、
箱の調子が悪く「ディスクが・・・」と出て止まっちゃって、
思いっきり遊べないんだよね。(ディスク自体は殆ど傷無し)
動画検索エンジンなんかで「Phantom Crash」で検索すると、
海外のサイトでUPされたSLAIの動画が幾つか引っかかるね。
日本のサイトじゃたいした情報も載っていないのに、
あちらの方が充実してるのは悲しいねぇ。
もう少し確りと宣伝して欲しいところ。
俺もしまった箱出してまたやるかなぁ
動画のカルロ2ウィール見てるとスプートニクのレプリカ使いたくなって仕方無い
箱版の話なんだけど
エリアランカー達とガチで戦って勝てたヤシいる?
シバさんは倒せたけどロイは厳しい…
>>341 おぉ!見れなくてすげー困ってたんだ。サンクス!
>>342 ガチで闘うってのが具体的にどういう事をさすのかはよくわからないけど
(そもそもエリアランカー戦はタイマンだし、RPGみたいに属性とかもないし)
3人の中ではROYが一番強いと思う。うっかり壁背負ってマシンガンで
固められると「もういいや」ってなっちまうし。
とりあえずロイと同じ武装で(チューンの差はあるだろうけど)
補給無し安全地帯無しで勝てた。
見れないムービーは
アドレスの「movie」の後ろの数字を変えれば見れるね。
サイト自体の更新はされているのに、
未だに気づいてないのは悲しいね;;
天下やシバは大して苦戦はしなかったな。
ロイはあの弾幕にかなり苦戦した。
真っ向から戦う場合はある程度の広さがある場所で、
緊急回避を駆使しながら戦えば何とかなると思う。
ちなみに最近クリアした自分のDetaだと、
フォトン2脚で無反動砲、マシンガン、3連ミサイル(全て未改造)
チップは鳥形(大鷲?)のレベル99。
戦法は無反動砲とマシンガンを使い分けながら迷彩をはがし、ミサイルを叩き込む。
基本の動きは緊急回避で相手を回りこむように移動。
ムービー見て思ったんだが、結構装甲薄い?バンバン死んでいるように見えた。
あと、緊急回避ってエネルギーゲージあるか?ないほうが楽しいと思うんだが。
(前作は)無いよ。
このゲームは装甲ではなく、機動性を生かして戦うのがメイン。
気を緩めれば瞬時でやられる。
ランブリング参戦開始時は無敵時間があるが、
その効果が無くなった途端にやられる事もある(開始30秒前後?)。
緊急回避はサイドステップと思ってもらえればいい。
左右に瞬時に動けるが、動作終了後に隙がある。
Legタイプの足だと緊急回避とジャンプを合せることで、
高速で旋回できたりと足のタイプによって操作法が少し変わる。
横や後ろから食らうとダメージがかなり増えるし、正面でも結構薄い
エネルギーゲージは光学迷彩用
緊急回避は通常の移動手段に近いから制限はしないと思う
なるほど。それなら安心だ。やっぱり機動力で装甲をカバーする方が俺は好きだ。
さらに買いたくなった。明日予約してくる
極端な話、近接やバズーカ系を前面から直撃で8割減る、横や後ろなら即死
豆鉄砲でも背中とられれば、タマまで殺られる
ロックされたら逃げろ、光学迷彩切れたら逃げろ
立ち止まったときがやられるときだ。
少なくとも前作ではそうだった。
今作のバランスはもちろんわからんが、多分基本路線は変わらんだろうな。
>>353 その極端さいいね
前作は知ってて今回も気になってた程度だったけど発売日に買うよ
みんな遠慮なくカモってくれ!
ゴールデンアイで吐くほどに酔った漏れでもいけますか?
>>356 QUAKE2程じゃあないと思うから安心していいと思う。
QUAKE2で3回吐いたらあら不思議ってくらいヒドかったよ、当時はw
って言うか画面ゆれってそんなに無いゲームだと思うんだが<ファンクラ、S.L.A.I
ゴールデンアイは死ねるな・・・。
俺はエスコンやアーマードコアみたく、
自機が手前に表示されてれば大丈夫な人だ。
ちなみにACはNBとFF以外は全シリーズやってまつ
ただ、A操作にすると今までの感覚とあわずにイライラしてきて
そのうち気持ち悪くなってきまつ(´・ω・`)
まあ初めてやるゲームなら問題ないかと
初期のランブリングでは操縦者が<スクート・ビハイクル>に直接、
乗り込んで戦っていたが、今日では光無線によってロボットを遠隔操作をするため、
安全性は高められている。
やっぱ、ロボットモノは自分が乗ってる、っていう設定のほうがいいよな。
話しが進めば直接乗る、てシチュエーションも出てきそうな予感。
ハートマン・クロウラーラブなもれはただの美味しいカモネギになっちゃうのか……
>360
機体を木っ端微塵に吹き飛ばしても良心痛まなかったり、
敵機が他のNPCにハッキングされて、動きが突然変わったりするかも。
そういやバーチャロンも操作だったな
ACは基本的にゲージがあるから、鈍足仕様だと思ってしまう。
やっぱりアヌビスばりの高速戦闘の方が好きだ。まぁ、無重力にしろなんて言ってないけどさ・・・
>364
誤:操作だったな
正:遠隔操作だったな
なんで遠隔が抜けたんだろw
ファンクラは機体の動きがかっこいいんだよなぁ。
空中で緊急回避+旋回でミサイル回避したり、
上半身相手に向けながら回り込むようにダッシュですれ違って慣性ターンで振り向いて銃撃とか。
>>364 チロンは初代のみ仕方ない事情で遠隔操作って事みたいよ。
基本的に直接乗り込むモンらしい。
そして遠隔操作でも廃人化したりするという。
>367
初代は遠隔操作で月に突入しないといけなかったからね
とはいえCPUの前半は実際に乗り込んでのシミュレーションだが
それ以降は直接乗り込みだっけ。
まあスレ違いスマン
公式のドラゴンのアイコンに「犬」があるのは
中国人は犬食うからか?w
楽天で逆転裁判予約して、発売日に届いたらスレイも楽天で予約の予定です。
アマゾンは信頼できない
動画みて違和感覚えたのは、正面ガチ打ち合い、みたいのが多かったからかな
少なくとも前作はNPC、リアルフレ対戦ではそんなことなかった。
高速移動中にすれ違いざまや横や背後から強力な1撃を叩き込む。
基本的には2撃耐えられないような強力な武器使うのがメインだったので
立ち止まるなんてまずなかったのだが。。。
確かにアレではネット対戦で長く楽しめるような調整ではなかったので
今作では武器の火力おちれるんだろうな
エストック長くなってね?
>>371 でもその時はヘビー99やジャベリンでも装備してたんだろう?
ムービーのはそんなに弄ってないだけだとおもう
おれがポイントカード持ってる唯一のゲームショップの新作ソフト宣伝治良氏には
スレイが無かったです・・・。
だからつぶれかけるんだよw
考えすぎだと思うし決め付けけっぽいし鬱陶しい感じだが、がまんしてくれ
前作は高速で動き回りつつガシガシ敵を落として脳汁でまくる遊び方が
ファントムクラッシュって言うゲームだった
上のほうでもそんな意見あるし、そんなに間違ってないと思う。
それが全てじゃもちろん無いが作った人たちも、
そんな感じで遊ぶと楽しいよ。ってことかな?
今作のデモみるかぎりそれが感じられない
正常進化したゲームなら前作の楽しい「核」の部分を押し出しつつ、プロモしない?
心配というか、前作とはちょっと違ったテイストのゲームになったのかな?と。
おもしろけりゃいいんだがPCって言う名前がつくいじょうテイストは同じであってほしい
ただ前作のプロモがどんなのだったのか、まったく覚えてないんだよね。。。
ええ、前作は大好きなゲームだったんで必死ですよ
>>375 落ち着け、きっとプロモ作った奴らが下手なだけだ。少なくとも俺は下手だと感じる。
もしくは高速戦闘すると「俺には無理」って引く人も出てくるからかも。
んで、電撃にSLAIの体験版付くのっていつ発売の?
うちの会社の奴らにやらしてみたい。
>PCって言う名前がつくいじょう
たしか外されたように思うが。
俺は今作も存分に期待してるので、特にコメント無し。
>>376 9/22じゃ無かったかな。たしか前に、発売日と同じじゃないかと思った。
違ったらごめんね。
今回も脚部ヘビー改造の重量級はヤバいのかな?
チップに防御力重視のサイ型があるらしいがこれを組み込んで
まともに戦える重量級を作ることできないかなぁ
新宿東のヨドバシ行って予約してきたが、
「あなたが最初ですね」って言われた。だいじょうぶなのか。
宣伝に金使ってる様子はあんまないからなぁ。
出来がよければじわじわと売れるとは思うけど。
>>375 前作のムービー見直して来れば?
何度もしつこく言うがチューンとプレイヤーのスタイルでまるで変わるから
>>378 前作でもジリ貧にはなるけど穴熊に徹したり
固定砲台的に戦えばある程度いけたし
厄介なのはホーリーのあれだったんで
それがなくなってれば普通に戦えると思う
>>377 サンクス。
発売日と一緒だったのか・・・orz
なら発売後に引き込むのみ!
>>375 今作のデモって何の事を指してる?公式のムービーでいいのかな?
もしそうなら単純に面白く見せる為の演出じゃないかい。
個人的にはゲームの面白さがよく伝わっているとは思うけど…。
それとも何か別のショボイプロモとかあるんかな?
あと今作は前作以上に機体の差別化がされている感じだから、
おそらく色々なスタイルで戦える気がする。
ファントムクラッシュのプロモって言うとitmediaのじゃね?
なぜかItmediaやファミ通で紹介をされない所を見ると
なにか大人の事情があるのかなとかんぐっちゃう
脊髄反射で書いちゃったけどS.L.A.I.のデモの話か
公式のじゃね?
ちなみにおれは体験版やってから判断します。
操作性が「ヴぁー」だったら買わないです。
今更電撃PS2買ってきた。SLAIのムービーの為だけに(ノД`)
なかなかいい出来。音楽が洋服屋でかかってるような感じ。メジャーどころっぺぇ。
ペルソナウェアも上位版はかなりリアル?ゲーム中では一枚絵みたいな感じなんかな。
電プレの紹介と併せての推測だけどファースト、セカンド、サードランカーの顔でてるっぽい。
つか電プレでファーストランカーの顔でてんの今気づいた。人相悪そげ。
セカンドランカーは「自称うら若き乙女」のねーちゃんぽい。
サードはヘッドセットかぶってる優男?女?ムービーで顔出てる。
ハイエンドモデルで例のスプートニクもどきも出てた。こいつやっぱランカーの機体か?
街中でもチップ喋るっぽい。
チップがレベル0でもそこそこサイト広いような気がする。
プロトンのノーマル単発ミサイルがアタックパワー2624とかあった。
単発ミサのステータスでアーマーポイントとデュラビリティが別だったんだけどどういう事だろ。
読み返すとわけわかんねぇや。すまん。
バランスとりが神クラスにできているとは考えずらいので
強いカスタマイズってのがあると思う
それは高速機体であってほしい
重量級がつよくて正面でうちあいとか
前作での渋谷みたいな穴こもりみたいな
戦いjかたオレはやだな
いろんな楽しみかたあのだろうが
オレ最初は基本的に勝ちをとりにいく勝負するつもりだし
チップが普通に話すことがあんまり書れてないな
新しいやつらは知ってんのか?
ムービーとかで見たんだけど、上のほうに表示されるやつ?
話すってことは、状況を教えてくれたりすんのかな
前作では状況に合わせて色々と喋った
ストーリー中でもNPCの連中のツレはガンガン喋った
今回もその辺は変わらないはず
393 :
なまえをいれてください:2005/09/14(水) 16:21:12 ID:ke7CCHiz
アクションゲームは、大抵海外のほうが情報早いな
日本の公式も更新されてるね。
OMSKの説明が追加と、見れなかった動画もちゃんと直ってました。
小烏丸に修正もされてるな
最近知って来たんだが・・・
なんだよおい、本当にファンクラじゃねーかよw しかもネット対戦付きの!
オラ普通にわくわくしてきたぞ!
ネット対戦てさーいつまでか期間決められてないよな
半年で打ち切りだとショボーン
これだけネットにこだわったんだから1年以上は続けて欲しい。
せめてPS3発売までは・・・
emu鯖を立てられてそれに接続できる仕様なら尚更良いんだけどなぁ。
ps2じゃやはり無理があるか(´・ω・)
>>398 うぉぉあぁぁぁSOCOM〜っ!
orz
これってACと似た感覚で遊べるのかな?
SOCOM3北米版は11月らしいな
>>402 似てるっちゃ似てるが、別物っつえば別物だ。
ま、ロボゲ好きならいじっておいて損は無い。
>>404 ほほぉ…本格的にワクテカしてきたぞ
予約して狂う
サンクス
動画見る限りだと、「空をフワフワ飛べないAC」みたいだな
>>402 スピード感では圧倒的にこちらが上だよ、改造次第だけどね
主に地上戦がメインだからAC基準の動きで考えると戸惑うかと
超スピードで動きまくってわずか数秒の内に2、3機撃墜する快感は最高だよ
>>406 ここではACと比べないほうがいいぞ
荒れるから
>>407 ムッハームッハーーー!!
オラ超絶にワクワクテカテカしてきたぞ!!!
絶対買う
ちょっと待てよ・・・
来週の木曜日にはもう発売なのかよ!?
土壇場で延期になりませんように
これまで散々延期してきたから
来週発売って言われてもイマイチ実感が無いな
つか公式のオムスクの文章また直訳かよ!
遅れてもいいからちゃんとしたの載せてくれよ…
>>411 あれ、わざとかと思ったよ・・・
ロシア企業だけどですます口調なんて変わってるなと思ったけど。
まぁ、俺のロシアの認識なんて投げ間合いが広いくらいしかないんだけどね。
オムスクの説明見たけどハートマンと迷うなー。
前スレ(前々スレ?)のボディH99のアーロン作った身としてはまた重量系行くけど。
本体の耐久力選ぶか弾薬の持久力を選ぶか、かな・・・。
走りまくり撃ちまくりが大好きなオレ的に、オムスクは良い感じ。
しかし、このゲームで狙撃ってのはムズイよなぁ。
415 :
なまえをいれてください:2005/09/14(水) 22:16:46 ID:ke7CCHiz
キート乗る人はひょっとして・・多くなるのかな?
俺も今プロトンとキートで迷ってる。
フォトン乗り俺はプロトンに乗る予定。
lv99狙撃小銃と機関砲だけあればYUKIだって倒せるぜ。
オレはミサイラーがやりたかったからメインはキートの予定。
まあ新型機体は皆一度は触れてみるんじゃないかな。
パーツ組み替えってどの程度できるんですか?
公式見ても全然そのあたり触れてないんですけど
俺は前作じゃフォトンを近接重視で改造して使って来たから今回はツヴェルグを使う予定
でも今公式のアーロン後継機見たらなんか無性に使いたくなってきた
今回のデザイン、シンプルで好きだ
基本的に同じメーカーの製品内でしか、組み替えは出来ないよ
前作では、ベーシックな武器は全メーカーで同じだったけど
今作では大分細分化がされそーね
あのファントムクラッシュやってみたいんですが、どうですか?
特に光学迷彩とかのシステムに凄い興味あるんですが
公式HP行っても、ムービーももう無くなってて、もう一つどんな感じか分からないので・・・
なんかムービーでごたごたしてるけど
全部保存してた俺は勝ち組なのだろうか?
結局一度も見てないけど
>>423 ちょっと上にもあるけど「Phantom Crash」でヤフー動画検索かけたら?
結構今でも見れるよ。
なぁ22日発売でまちがいないよな!?
近所の大きめのSHOPじゃ入荷するかどうかすらわからん状態だ……
「今メーカーに問い合わせてますぅ」だとさ、ふざけるなこちとらこいつに夢をかけてんだ!!!!
ぶつくさ言ってないで入荷すればいぃんだょぉおおッ!!!!
みんな!!オラに補給をわけてくれ!!!!
オー、直リンソウリィ…
初めての機体選びは非常に悩むところだなぁ
とりあえずカルロにしとくか
というかラグの度合いにもよるけど
近接重視は不利だと思う
不毛な予想だけど最強期待はキートじゃねぇかな
前作は小銃も狙撃中も違いがない上にH99にアレだったんだよな。
今作でチップによっては長距離ロック&エイミングでスナイパーができるといいんだが。
前作ではフォトンの二脚を愛用してたから、後継機のプロトン二脚かなぁ。
>>426の上のほうの動画、以前にも見たことはあるんだけど、
改めて見るとバックパックの没装備結構あったんだね。
ミサイルばらまいても迷彩とかあるし
篭られたら迂闊に手が出せないハートマンかも知れんぞ
電撃見て、ココ見て、公式見て、速攻予約したよ
ホント先週まで存在自体知らなかった
もう少し宣伝してくれ
>>425-428 ありがとうございます。予想以上に面白そうなので買ってみたいと思います
なんか続編もでるみたいですしね
ついに後一週間まで迫ってきた・・・ワクワクして来た♪
エイミングがあるからか、前作のサイトスピードは非常にタイトだったけど
今作では調整出来るようになってないかなぁ…
正直俺の腕では、上下に移動する物体にカーソル合わせるのは_
今回はオートエイミング切れた気がする
不確かだけどな
>>438 縦長の兎とか使えばよかったんじゃ
さて、発売日までに散々先延ばしにしてきたユキとの決着を付けなくては
>>439 使ってたよ。メインで
ただそうすると今度は横の動きに…
ちゅうか2031の縦長サイトのチップはエイミングもロックも遅いのしかないのが……
今回はエイミング切ったりできるようだし手動で鬼スナイプする奴が出てくるかな?
OK、やっと肩レーザーゲッツ。
・・・って何この重さ(;;´д`)
444 :
なまえをいれてください:2005/09/15(木) 10:43:36 ID:YsojS1+p
最下層からage
このゲーム最近買ったんですが面白いですね
ところで店でチップ買った時々で性格が違うらしいんですが何か法則があるんですか?
自分のチップいつも性格同じなんですが・・・
日によって違う
ランダムかと思ってたよ
連ザがネット非対応くさいので予約してきた
「入荷するかどうかわからないので…もしダメなら連絡差し上げますね」
(´・ω・`)
まあこれからはこのスレも攻略情報も覗かないで
取説情報だけで四苦八苦してみることにした
というわけでこれでここに来るのは発売前では最後だが
戦場であえるのを楽しみにしてるよ(・ω・)ノシ
来週の発売に備えてギブスンのニューロマンサーとか読んだんだけど
モナリザオーヴァドライブがどこにも売ってねえや
どこのゲーム屋に行ってもラプソディアのデモは散々流しているのに
SLAIのデモはおろか、チラシもポスターも見かけねえや
PS2で出るのか・・ネットできねえ・・・
俺、当日秋葉に行くからついでに買おうと思うんだが
やっぱ予約しておかないと買えないのか?
売ってるか正直不安ですorz
どうやら秋葉行く用事がなくなった模様。
近くのゲーム屋で予約してくるよ。
( ´・ω・)ノ 予約してきた
おまいらが予約予約言うから、当日買えないんじゃないかって心配になったじゃないか。
ミサイルをサイドステップで避けつつ、逆にミサイルを全弾発射して叩き込みつつ
マシンガンで叩くのが快感になってきた
>>453 店で予約したのか?自分は店まで行く時間作れないからネットで頼もうと思うけど
どのサイトが一番信用できるのやら・・・・
やっぱ予約しないとダメかなぁ
近所の店では予約受付すらしてなかった
>>455 ヨドバシで予約してきたよ。
私も当日買いにいけるかわからないから念のため。
ネット通販はアマゾンをたまに使うけど、
あそこは発売日に届くかどうかが運次第だし、
当日になって「品切れなので発送に数日かかります」とかの愉快なメールを送ってくるので、
本当に欲しいならオススメできない。
金曜日が休日だから、木曜の夜にやりたいよねぇ
いちお予約してきた。
わからないのは、人気があるから買えないのか。品数が少ないのか、どちらもなのか。
品数が少ないっぽい雰囲気はしてるな……
ちゃんと宣伝すればそこそこ売れるタイトルだと思うんだけどなぁ
予約してきた
店の方でも予約ラインナップ入ってるから確実ゲットだ
もしかしたらフラゲ…イィヤァッホォーーー
461 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 00:28:11 ID:FF7nXCgu
イエヒー、明日のTGSに参加するんで一足先に体験してきますー。
取り敢えずBBユニットまだ買ってないや・・・、セット売りしてくれないかなぁ。
公式のネット対戦ムービー見たら気付いたんだけど
プレイヤーによってHPゲージの色が違うみたいね
赤・青・黄・緑・でちょうど四色だし
今回こそガトリングをメイン武器にしたい。
ファミ痛レビュー見たよー
操作が特殊、金ため辛い、やることは単調(何度も倒して金ためて・・・)
カスタマイズ色々、ネット対戦やりたければ是非
こんな感じだった。
システム的には良くも悪くも前作のままみたいだな。
あーそうか、ネット対戦のレビューは出しようが無いのか。
いや、そこでレビューしてくれればファミ通にも存在価値があるのになぁ
>>464 >システム的には良くも悪くも前作のままみたいだな。
それはよかった。辺に改悪されたら嫌だったし。
PARで金MAXwwwwwwwwうはwwwwwwwwww
2031でも収入と支出のバランスとれてなかったと思う。
2週目あたりでは武器改造思う存分したかった
改造してあるていど楽しんだらゼーブせずリセットとかもうやだ
結局最後は渋谷でオート金稼ぎに手をだしちゃったしな
短気な外人がチマチマ金稼ぎなんてやるのかなぁ
うむ。正直前作ぐらいのバランスだったら、一通りクリアしたらPARで金MAXは正しい遊び方だ。
占領されちまったなあ
まあネット対戦でチートするヤツは死ねだがな
通報してやる
>>470 言いたいことがあるならはっきり言ったらよかろう。陰口くさい呟きは一番印象悪いでよ。
>>471 そりゃそうだ。システム面から、ある程度対策されてることを祈るけどね。
しかも今回ネット対戦できるんだし
それにおいては最初から全ての機体武器、改造し放題
できてもいいくらいだしな
対戦はスタートラインが一緒でないとおもろくない
一緒のモードもあるんだけどね。ま、知ってるとは思うけど。
>>472 >言いたいことがあるならはっきり言ったらよかろう。陰口くさい呟きは一番印象悪いでよ。
PAR厨はクズだ死ね。
PARは、独りでコソコソやるもんだ。
他人に言うなんて本物の厨だとしか言いようがない。
ああ、なるほど。
そういう価値観もあんのね。
鉄板
ちょっくらどんなゲームだったかファントムクラッシュ
やって思い出してみるか
昔買ったけど中途半端にやってやめちゃったきがする
TGSでオンライン対戦やった。ラグはあまり感じない。
ただ、デフォ機体のせいかもしれないが、ファンクラユーザーはちょっと遅く感じるかも。
対戦ルールはほぼ前作のオフと同様で、ゲートへの撤退も可能。
撃破数が多いほどスコアが高いが、撃墜されるとマイナスされる。
撤退後はフィールドに4人いなければ、一定時間後に再出撃できるみたい。
引き際が重要ぽくていい感じだ。熱いよ。
質問いいか?
6人1部屋で定員じゃなければ
部屋への出入りも可能なの?
6人で順番にフィールドを出入りするだけ?
一度プレイしただけだからその辺はわからない。スマソ。
フォロワーに期待。
d
遅いのはチューンすればいいから気にならんな
飯能が鈍いとか重いのは嫌だけど
前作のオフそのままって聞いてなんかそわそわしてきた
待ちきれねえ
今出先なんだけどオレもそわそわして来たんで、
帰りは鉄板聴きながらかっ飛ばして帰るぜ。
思うに当初発表されてたオンでの対戦人数が8人から6人に減ったのって、チーム戦を想定してのことだったのかな。
という気がしてきたんだが、どうなんだろう。
ファンクラのスピードでチームメイト見分けてる暇あるかな
背中向けてる奴居たら反射的に全力射撃しちゃう
俺も味方に誤射やっちゃいそうだw
まぁどうせ味方にはロックオンできないだろうけど
すれ違い様だとロックオンしない段階でも近接武器振っちゃうからなー
それで破壊することも多いし、ちょっと心配
489 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 14:59:00 ID:cw+cnco/
オンラインでも撤退ありか・・それはうれしいなぁ!
6人だから最後の一人になるまでいるのかと思ってた・・(決着は早そうだし)
みんなの回線速度ってどんな感じ?
俺の回線速度が遅いために対戦相手に迷惑かかったりするんだろうか。
120Kbpsっちゅう中途半端に遅い回線なんでちょっと不安。
この一週間が長いんだよなぁ・・・
492 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 16:24:39 ID:boTNma9G
俺はPARに関しては今週号のモーニングのドラゴン桜のような見解だな
>>492 まあそんな風に言われてもさっぱりだが
オンつなぐデータでPAR使う奴は腹を切って死ぬべきだとおもうよ
>>493 今週号は、話を蒸し返すことの重要性についての話だった希ガス【大嘘】
まー構うなや
495 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:18:37 ID:cw+cnco/
PAR・・ってなに?
>>495 プロアクションリプレイ
俗に言う改造コード
チーム戦は味方が最大の敵になりそうな悪寒。
味方攻撃ありのダイナマイト刑事のごとく。
498 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 20:39:05 ID:FF7nXCgu
おいらも今日TGSでプレイしてきたー。ラグは特に感じず、
操作系忘れてて比較的アレな動きしかできなかったけど十分満足かなー。
個人的には十分満足できる操作感だった、発売日まであと少し、待ち遠しいな。
しかし、多分アレだとランブリング中のチャット無理、俺はw
おほ
sageよろ。
ho-ho-ho-
無駄口叩いてるヤツが狙IMEって事だNe?
発売延期という名の地獄にならないことを祈る。
503 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 22:33:25 ID:HVgSDI/d
>489
チキンな俺様は、入場→敵プレイヤーの物凄い威圧感→バリア切れる前に泣きながら退場。
TGSでやってきたよー
ネット対戦モードで、向こうの人がホストで部屋立ててて、そこに入ったら開始
部屋検索の画面がチャットができるロビーだったのか、部屋だけが見れるのかは、よく見てなかったのでわからない。
で、部屋を決めると中の人と会話できて(多分最大6人)準備がよければスタート
部屋名はホストの名前か部屋名決めれるかはわからない。
使用するSVはプロトンだったけど、カスタマイズは何もしてないっぽくて、しかも2脚でかなり遅かった。
前作のホバーで駆け回ってるのの半分くらいのスピードかな。
部屋の設定はどれだけできるのか知らないけど、俺がやったのは
時間5分くらいで、やられても何度でも復帰だった。
6人いたら余り2人がやられたのと交代しあうってなりそう。
相手が馴れてないのか、かなり弱かったのでひとりでNPC含めて狩りまくってたので
やられたとき、退場したときどうなるのかはわかんない。
左右ステップがL1R1で武器発射がL2R2ですか?
TGSでの設定では
L1R1:肩武器、L2R2:腕武器(逆かも)
△:光学迷彩、×:ジャンプ、□○:緊急回避(サイドステップ)
だったよ。
>>506 そりゃキツイ
ボタン配置換えられなかったらどうしよう
俺は後ろから一発痛いのもらったから試しにゲートへ入ってみた。
しばらく待ってから、弾と耐久力が完全に回復した状態で再出撃させられたよ。
ボタン配置は相当細かくコンフィグできるモードがあったはず。
>>507 変えられる。というか操作形態も含めてのカスタマイズを考えるのが正しいっぽい。
1ボタンで複数武器発射も出来るみたいだし。全ボタンジャンプにも出来るらしいし。
>>508 何回やられても、何回退場しても時間内は強制出場か
下手に設定時間長いところに参加してやられまくると
一気に金が吹き飛びそうだ。
やべぇまじでやべぇ
スクエニのダージュオブケルベロスのβ開始日とこのゲームがかぶった
俺はどっちをするべきなんだ悩むなぁ
オンラインには金の概念はない代わりに、ランキングのポイントがある。
負け試合でそれまでに稼いだポイントがマイナスされるかどうかはわからないけど。
微妙なβよりこっちがお勧め。
え、オンラインて金関係無し?
稼ぐのにオフしかないって事か?
ルール設定で金を賭けられる設定がなければ、資金稼ぎはオフ限定だろうね。
プレイした感覚とかは前作のままってわかってきたけど
システムや設定に関しては発売するまでわからんね。
オンラインランキング上位には褒章がある気もする
デイリー以外は入賞するの難しいだろうけど
518 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 03:00:46 ID:SgUQCoP5
ちょっと質問。
視点操作だけど、今回左右反転出来る?
前作で上下反転、左右そのままで固定だったんで
ちょっとやりにくかった。
そこらへんカスタマイズできれば嬉しいんだけど、、。
試した方居られましたら情報求むです。
>>518 そこ、スゲー気になる。
前作やってないもんで、反転はあるもんだと思ってた。
慣れの問題かもしれないけど、なかったら辛いなぁ。
もう予約しちゃったけど、俺も情報求むです。
ハミ通の点は幾つ?
スレイ 7777
ファミ通の点数が微妙。
箱っていうマイナーハードでは神だったかもしれないけど
メジャーに進出するにはパワー不足だったようだな。
前作が箱ということで気づくべきだった。
しかも元気ってw
劣化アーマードコアってところか。
箱信者に騙されるところだったぜ。
AC厨必死すぎ。
>>521 7点オンリーは逆に良作の証でもあるとかないとか。
数時間遊んでその点数だからひっくり返せば遊びこめばそっから加点減点なんていくらでも( ´∀`)
でかいメーカの作品じゃないのに7点台ってことは期待できるんだな
。
ACのスレで宣伝してる馬鹿は何とかならんのか…ネトゲなどに変なスレも立ってるし
ちうかファミ通の点なんて参考にならんがな。
スクエアの作品ってだけでバウンサーみたいなクソゲが9点台とかいったりする本だ>ファミ通。
ファミ通で7777という点数はかなり真実ですよ・・・
小さいメーカーの作品の点数がいいときは信じてもいいけど、でかいメーカの良い点は信じるな、ッて覚えておいてほしい。
じゃーデカイメーカーの悪い点数だったら信じるんだな?
ぶっちゃけるとコナミでこの点数はヤバイ。
実際7777ってコナミのキャラゲーにつく点数だよ。
結局キャラゲーの域を脱してないんだろう。
リアル系ACを越えることなんて不可能だってことだ。
532 :
481:2005/09/17(土) 08:11:23 ID:HV2Nyhhw
『AC』のノリを期待してる人には多分合わないよ。
凄く乱暴にいうと『S.L.A.I.』&『ファントムクラッシュ』は、バーチャロンに弾数制限が付くような感じの高速戦闘かな。
機体を動かすこと自体に気持ちよさを求める人には向いていると思う。
あとFPSやTPSが好きな人。瞬殺多いし。
533 :
481:2005/09/17(土) 08:12:50 ID:HV2Nyhhw
sage忘れたんで下げとく。
534 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 08:50:22 ID:KpNBDhWj
つーかこのスレ何時までsage進行なんだ?
今までとは勝手が違うんだぞ?来週には発売されるんだぞ?
そろそろ常時ageでも構わんのではないんかね?
ということで俺はageるぞ、今から。
>>481 アマコもファンクラも両方遊んでるから言えるけど。確かにその通り。
特に戦闘システムの方向性は全くと言っていいほど別。
「戦術」と「戦略」の意味の違い、ってくらいに違う。
共通点と言えば機体のアセンブルができる、ってのだけだしな。ぶっちゃけ。
>>534 荒らしが来たら、オマエが削除依頼だせよな
537 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 09:34:24 ID:cF+oT4WU
公式サイトにあるムービー見ても全く面白さが伝わってこないですよね^^;
ムービーに解説付いてるとか珍しすぎ
いや、おまえら遊んでから文句言えよ(苦笑)
まあ、こんな調子じゃ、スレの初期に嫌気がさしてsage進行が基本になったのもわかるわ。
>>518 上下反転はできるとどこぞで読んだ覚えがあるが、(公式のREPORTだったと思うが)
左右反転の言及はされてたっけ? ちと覚えなし。
ファミ通のレビューは結局ソフトや会社のネームバリューで
色々得点が加味されるからなぁ。
それだけでなく、レビュアーは毎週あれだけの本数をレビューしているから、
ソフト1本毎に付き、きっと5時間も遊んでないいんじゃないの?
SLAIはフルチューンした機体で遊ぶのが面白いのに。
もちろんフルチューンまでの過程も面白いんだけど。
もし、SLAIの中で手に入る資金と改造額が、前作に準じているなら
フルチューンまでに普通、20〜30時間かかるんじゃないかな。
だから、そうそう短時間で評価はできないと思うんだけどな、この手のゲームは。
相変わらず好きだなーとオモタ。
今回は発売直後大丈夫そうとか一寸期待した俺が馬鹿だった。
は、いいとして、ファミ痛話もいい加減聞き飽きてると思うわけだがいかがか。
や、このスレじゃまだかもしれないが、この板にいれば誰だって聞いている。
そういや、SLAIはあきらかに広告費かけてないからなぁ(苦笑)
ファミ通側としても色つける必要は感じなかったんかね。
元が有力メーカーではないし、広告費かけてないし
最初の一作目でオール7って凄く良いと思うんだけど・・
あとファントムクラッシュはXBOXのときもそうだけど
最初の頃は操作に慣れなくて結構皆 評価低かった。
じょじょにカスタマイズを繰り返しながら操作になれて
自機に愛着がわくようになってくるとグッと面白くなる
その証拠に多くの人がXBOXの体験版では地雷だと思ったわけだからな
確かにあの体験版は地雷以外何物でもなかったな
何度も言われてきた事だけど、ACとは全然ゲームが違うんだよね
カスタマイズとかって要素が似てるけど
緊急回避があったりして高速FPSって感じだし
実際他人がプレイしているのを予備知識無しでみると
皆感想は「めまぐるしすぎて何がなんだか解らない」って皆言うし
結構このゲームは、はたから見て解りにくいゲームなんだ
テンポは、凄く速いから操作する本人も慣れるまではわけ解らなく成る事が多い
瞬間的な判断と長期的な戦法の確立、弾数と耐久を含めた機体のペース配分
そういう戦場の呼吸って感じが身につくにつれて機体との一体感が高まる
カスタマイズの自由度が高い上にそれでいて対戦も面白いバランスとか
乱闘戦な所もガチンコ対戦で生じやすいバランスの行き詰まりも
アバウトにカバーできて大味な所が又良い
(強いと目だって集中的に狙われたりね、強い機体ってことにリスクがある点が評価)
ロボット・カスタマイズ って部分で念頭にACを置いて色眼鏡で見るのは
新規ユーザーにとっては損だと思う
ACと比べながら遊んだらきっと面白くない、素直に真っ白な気持ちで
遊んでみてもらいたい
確かに万能のゲームじゃないし多くの人はACの方向性の方が良いかもしれない
このゲームは、ACとは違う方向性のロボゲーだからぜひ遊んでみて
自分に合うと思った人はネットで一緒に遊びましょう
たしかに2031はとっつき悪かったと思う
最初の誘導がほとんどない
いきなり放り出されるかんじ
オレはACあがりロボ好きなのでなんとかなったが
あれじゃドラクエとかFFしかやらんようなゲーマにはきついかと
ゲームにおいて自分で工夫とか強くなりたいとか
思うタイプのゲーマでないとちょっとね
そのへんが自由度と勘違いした親切度のかねあいなんだろうが
洋ゲーと国産ゲーのちがいみたいなもんか
2031年は、最初キモの戦闘に不慣れなせいで
殆ど面白さが解らない状態が続く、アセンブルの絵図が見えないところもね
そこが一番大きな壁 形が見えて 戦闘に余裕が出てくると
面白くなるよ この辺が所謂仮装世界での生活が軌道に乗っていく感じで
「落ち込む事もあるけれど私は元気です」見たいなノリが体験できる
最初の誘導の少なさも、できる限り試行錯誤するカスタマイズの過程の
楽しさをプレイヤーから奪わないっていう製作側の良心じゃないかな
知識無しではたから見ると解らないっていう点はファントム特有の物だと思う
ムービーに解説がつくのも仕方が無いかな
あのムービーも見て喜ぶのは経験者が一番で
実際遊んだ事無い人は、難しそう 訳解らない 音楽が合わない
なんていう感想が多い・・つくづく体感しないとわからないんだと思った。
>ACと比べながら遊んだらきっと面白くない
何かACの方が格上前提な言い方ですね。
自分はAC好きでPS1時から殆どやってきたけど最近は愛想尽かし気味
LRはまあよしという感想。で、SLAIの動画見る限り
ACより戦場マップ広々、高速戦闘、リプレイのカメラも良さそうで
メカを操作する楽しさはこちらの方が上なのではないかとかなり期待しているのですが。
AC基準の価値観で計るな、つってるんでしょ。
ロボゲ=ACという人も多いから。
ま、戦術やゲームバランス面での、ACとの比較は面白い…はずなんだけど
荒れるからやる気になんね。なんなんだろうな、この窮屈さ。
比較=優劣を決めるってわけでもあるまいに。
連休初日の朝からウザイ長文かいてるヒマあったら
TGS行く人への質問事項でも考えておけばよかったと後悔
同じロボ対戦モノで比較したら、優劣の話になって当然。
他の作品を引き合いに出さずに語れないのかよ(プゲラ
作品としての優劣の話にしか出来ないやつが何を笑うか。と
本当に無理なんだな。ここ。
ちょっと収まってたかと思ったけど、休みだからか?
ロボの皮を被ってるけど、実際の内容は全然違うんだけどな
同じめがねで見ると視点がぼやけるから適正に評価できませんよ
ファミ通の評価で言うならラストレイヴンが8点台
地球防衛軍2が7点台だったわけだが mk2の評価だと
ラストがc評価 防衛軍2がS評価 オマケに 6・7・8月で出た。
6・7・8月ででたゲームで7点以上のゲームは腐るほど有ったはずなのに
その殆どがC評価どまりでB以上は防衛軍以外一本も無かった。
だからって勘違いしないでほしいが
ファントム>ラスト とか ラスト<防衛軍2
だと言いたいわけじゃないから怒るなよ?
俺が言いたいのは、まだファミ通の評価しか出てないから
決断を急がないで欲しいと言うことと
ファミ通の評価もmk2の評価も一つの側面でしかないという
事を確認して、その上で防衛軍2と同じ7点台のゲームだから
これからどういう風に評価されるか解らんという事だ
点どおりになるのか防衛軍2のようになるのか
とにかくロボットが題材ではあるが
ACも何作かやりこんだ俺でもファントムを始めた当初は
その経験は何の役にも立たなかった。
全然チャンネルが違うんだよね同じ土俵でそもそも語るべきじゃない
住み分けるべき作品と言おうか どっちにも違う楽しみが存在する
ファントムは、ACとは違うもう一つの別のロボットゲーとして
PS2で初めて多くの人に遊んでもらうチャンスが生まれたわけだ
新しいロボットジャンルとして暖かい目で見てもらいたいと
一ファンとしてACファンに礼を尽くしてお願いしたい
じゃー俺は、PCファンに「もっと生温くみてくれないか」とお願いしたい
さっきはグラついたが、やっぱりここを信じる
未体験のものを、似た様な物と比較してみることは悪くないけどね。
でもそのイメージだけで語るため、意見の食い違いが起こって荒れる。
あえて比較して説明するのなら、
・機体を複数のパーツから組み上げる点に関しては同じ。
・パーツは一長一短で優劣と言うものはあまり無い(好みで選ぶ)。
・改造はすれば強くなると言うわけではなく、
そのパーツのバランスを変えて自分によりあったものに。
・敵をロックサイト内に捉えて攻撃する点は同じ。
・動きはバーチャロンのような早めの動き(緊急回避、ジャンプキャンセル等)。
・弾薬費は無料。パーツが破損した場合は賞金から差し引かれる。
・特定のポイントで物資が投下され、弾薬と装甲の回復が出来る。
読みにくいがこんな感じ。
ひとついっておくがTGSではいきなりネット対戦に放り出されるから
新参者にはかなり不親切だぞ。
何もできずにやられて、わけ分からず終わるのも少なくはないと思う。
昔友達に面白いからとACの対戦やらされたけど、
スピード感ないし、マップ見づらいし、ミニマップはもっと見づらくて、リングアウトしまくりだった。
そして、なんか近づいてきたと思ったらいきなり半分以上ライフへってやられるし、なにこの糞ゲっておもった。
それ以降ACはやっていない・・・。
まぁ、ACとはまったく別物だから引き合いに出しても何の意味もないけどな。
それでもACと比べたい必死な人は、
連ジとバーチャロンとメックアサルトとフレームグライドとFMOとJMも一緒にやってくれ。
全部対戦できるロボ物だろ
TGSでの報告マダー
新モジュールとか新機体とか使った人おらんかね?
SLAI入荷しねーだとー
ふざけやがって
ファミ痛のレビューいまいちだったのがそんなにショックなのかw
ってか、お前らACにコンプレックス剥きだしすぎwwwwwww
これってAC>コレってわかってんだけど認めたくないって心理から来てるんだよな
なんつーか、必死すぎておもしれーwwwwwww
まだ箱の方やってるんだけど夜って凄まじく見づらくね?
>>562 俺にとっては逆毛語を使うお前が必死にしか見えない訳だが。
やっぱ全国大会の入賞者やら大会主催者が率先して煽り叩きしてるだけあるな
末端までこれか
夜だから見づらくて当たり前
と言いたいところだけど渋谷とアクアラインははつらいねえ
悲しい時ー
ランカーに勝ったのに背中からマシンガンバカスカ当てられてぶっ壊された時ー orz
しかもこれで一文無しになるとある意味つらいね'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
>>565 新月と渋谷の組み合わせマジ最狂。
こちとら日立のオンボロで補正機能ナッシンなTVなんで
夜はいちいちキャプチャーボードで無理やり補正しまくってる otz
上のほうにプロトンの二脚が遅く感じたって有ったけど、
フォトンの二脚と比べてどれぐらいの差があるんだろうか…
フォトン二脚を愛用してるんで、非常に気になるところ。
そ・・そこでフレームグライドですか・・。
ウホッ俺亀レス。
>>564 勘違いも大概。
コンプレックスもってんじゃねぇか っつー風に思われても仕方ないくらい、スルーできてないし、
必死だナンだとレッテル貼りして無理やり引き合いに出すのも……って馬鹿馬鹿しいな。
とりあえず言えるのは、
>>562必死だな、と。
>>559 ACやってる人間がいるトコで、ACが糞ゲだって言う事の意味だって、わかってたよね。
…JMだけなにかわからんけど、せっかくなので対戦できるロボゲとしてRCDを出してみる。
うん、PCが速いのは間違い無いぞ。
だが実際に大会参加妨害したりべったりと一部優先したりだったりひでえもんだ最近のACは
>>571 JMはジャンクメタルだ
サービスがもうすぐ終わるロボットMMO
ん、俺がいっちゃん必死。どう必死なんだか。
色々寂しくなってきた。
サイバーボッツも入れてあげて。
んじゃ、カルネージハートも入れてやって。
対戦できるがアクションじゃないがなー。
ロボデザインはSLAIに近いものがあると思うよ。
>>572 ジャンクメタルか。thx
全然知らんと思ったら、PCゲーか。良さげなので色々見てみる。
カルネージハートもたしか横山氏やったね
TGSのプレイ報告はまだか
FMOのもっさり感に嫌気が刺した難民ですが
私の居場所はありますかね
それとなんかロボのデザインと音楽にやけに引かれるんですが
デザインした人誰なんですか?
カルネージハートやゼウス、ジャンクメタルと同じメカ臭がするのですが
カルネージハートとジャンクメタルは横山宏
SLAIとPhantomCrashのメカデザインは横山風であって、
本人がデザインしたものじゃないんだっけ?
ヨ式と呼ばれるカラーリングは横山デザインだそうです。
旧作の公式に載ってたね、
小島一郎 デザイナー&ディレクター
好き勝手にデザインしたそうだw
2chの過去ログかな?そこの書き込みによれば、
ゲームショウに出展して、横山本人にばれ、
雑誌で対談をし、説教されたとか・・・
正直最近ACはおもろない。
ファンクラ,AC1系,鉄騎 > AC3LR,パネキ,ヘビーギア2,須磨 > メック4,ジャンクメタル,茶論 ... 糞:AC2系,AC3系 糞糞:Jヘニ,叢
今のフロムはムービー以外価値なし。
あー、良かった、予約できた。
店員さんが「確認したところ入るはずだ・・・と思います」
とか微妙な言葉使いだったのが気になるが・・・
>>581 説教の挙句カラーリングデザインまでしてるなんてスゴイよね・・・
>>583 おいおいフロム箱チームはスルーかよ。
大統領面白かったぞ、色々な意味で突き抜けててw
俺の予約の時は、発売表に載ってなかったみたいで
店員が焦って商品コードから探してた。
一応予約は通ったけど・・・・入荷するよね?
ちなみにYAMADA電気系列
なんで宣伝に消極的なんでしょうかねぇ
あ〜。帰ってきたら変なの沸いてる。
ageれば良い風吹くかと思ったんだが逆効果だった。
正直スマソ。
>>536 ごめんね。俺本当に馬鹿だから、ごめんね。
amazon予約で当日配送されず、
配送されるまで電撃PSの体験版を遊ぶという手段もある。
ネット対戦に乗り遅れるという諸刃の剣。
だがオススメ。
以下チラシの裏だが、俺は敢えて茨の道を進む。
「amazon予約開始に浮かれて形振り構わずカートに入れた」という事実は
前述の内容により無かったこととしよう。
>>586 駄目だったら当日〜入荷日あたりに電話来ると思われ<予約
YAMADAは稀にダメダメな時あるのがなぁ。
ただ、何故か10/20のバーンアウトリベンジだけはきっちり予約取ってんだよな('A`)
9月初頭から予約取るって・・・ちょっと気が早いよYAMADA
TGSいってきますた
疲れたんでスレイの内容はあとでまとめて話します
これってゲームやりながら公式の音楽聴けるの?
それとも自分の好きな音楽いれて聞くの?
店で音楽を購入(今回は90以上?、試聴も可)
↓
ガレージで音楽の設定(10曲前後、順に演奏、ランダムなど選択可)
↓
ランブリング(戦闘)中に設定した曲が掛かる(特定のイベント戦では決められた曲が)
OTOGIとか大統領とかフロムの箱チームはおもろいのだすよね
むらくも(←なぜかry)はアレだが。。。
>>594 「くさむら」で変換すると「叢」が出る。
ムービーの印象が強いからかな、ムービーの印象さえなければ凡ゲー<叢
雪系ステージとかないかなぁ、
あったら甲殻ost3の「トルキア」とか流したいなぁ・・
と、前作からやってる俺が馬鹿言ってみるテスト
トルキアだと戦闘中にかけるには少し小奇麗過ぎるきもするなぁ。
個人的にはOST2の「サイバーバード」を掛けたいな。
気が早い話だが、今回PS2で発売されることになって、
前作から言われている「CDから取り込んだ曲を流す」が出来ないわけだけど、
次回作、又は他機への移植がされるときは是非とも実装して欲しいところ。
同感だ。SLAI発売前から次回作ってのも気が早すぎるけどなー。
でも続いて欲しいシリーズなんよ。
599 :
518:2005/09/17(土) 22:12:39 ID:TczNJPbN
>>519 同じく予約済み。
FMOも最初反転操作無くて結構要望出てたし。
潜在的な需要は結構あるような気がする。
>>539 一応ほぼ全てのボタン弄れるって書いてるね。
4日後に期待です。
TGS S.L.A.I. レビュー
設置されてる数は2台のみ、キーボードつきでオンラインのみ、ヘッドホンあり
利用者数はつねに一人以下、利用時間は決まっているが、誰も来ないのを見越しているのかずっとやらせてくれる
ステージは単純な練習フィールドと新宿フィールドを確認、他プレイヤー名はアツロウ、真紅、ロイ、ペッパーが台のどちらかにいる
音楽はたぶんデフォ
コントローラーの設定は必須(会場ではたぶんできない)
使えるSVはプロトンとキートを確認、プロトンは小烏丸が非常に当てにくいがダメージはでかい
キートは戦闘の設定されてる時間が短いので、打ちまくりテラツヨス
ローディングアニメーションは三種類確認
ぶっちゃけるとスタッフヨワス
オンラインはポイント制で、時間内に他プレイヤー、CPU、ドローン、を倒した数、ラピッド数、によって増加
しかし破壊されたり脱出すると減少する(前作のCランクでさえクリアーしていないぬるぽゲーマーの俺は1182ptsほど)
時間はたぶん設定できるはず
脱出すると人数が減るまで待機、その間チャット可能その後全回復で参戦、戦闘中はチャットする余裕なし
金は入らない
プレイヤーを倒したときと、CPUを倒したときのポイントは十倍以上ちがう(はず
ラピッド数ではいるポイントも大きい(格闘がランキングで不利になるかも)
PS2のコントローラーだとダッシュが押しにくいのでホリのスティックが逆のコントローラーを買うべし
ツヴェルクはカラーリングを明るくしないとすごく地味
ドローンが少し硬くなった
補給時のエフェクトが、、、なにこの魔法エフェクト(前作はナノマシーンが吸収されていくようでかっこよかった)
オンラインだからかもしれないが前作よりすこしカタカタする
長い、読みにくい、既出スマソ
結局何が言いたいかってゆうと
S.L.A.I.最高YEARRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
>>602 レポート乙!!!
23日、ONで一緒にやってみたくなってきた。
レポ乙
スピード感に関してどうでした?
前作より遅いという報告があったからちょっと心配
気にならないレベルならいいんだけど
あとチップはやっぱ喋りまくってくれますかね?
あれ好きだったからパターン増えてるといいな
スティックと十字キーが逆に付いてるのはHORIじゃなくてFUJI WOAK製品な。
それ見てHORIのサイトを探し回ったのは俺だけで良い(つд・)
あ、FUJI WOAKじゃなくてFUJI WORK。
誤字ハズカシス
スタッフが弱いっつーか、初見で引かれないように手加減されてるんじゃ。
ダッシュ入力は箱版と同様か。
ってことはPS2コントローラーはやりにくいかもなぁ。
コントローラー配線の、箱→PS2の変換工作を乗せてるサイトとかないかねぇ。
(一応、互換性はあると聞いた気がする)
>>608 んと、
>>138でそのコネクタ情報出てる。
俺はコレ見てすぐに「両方」買ってみた。
実戦でどっちか決めるつもり。
>>609 うは、前に出たとき国外販売専門かと思ってたんで流しちまったんだが、
国内でも取り扱ってるところあるみたいだな。
これは買ってみなければなるまい。さんくす
スピード感の質問が結構でてるのでPCと比べてみた
手持ちにフォトンがなかったのでアーロンで比べたのだが
AE2ローラー(どノーマル)
RAN:48、MAX:97
このくらいのスピードがTGSのプロトン2脚と同じくらいだったよ。
チップはPCと同じくらいにはしゃべってくれてた。
米のページのS.L.A.I. Official Sweepstakes を
訳してくれる神来てくれ
ボタンの設定だけど、
左スティックの押し込み(L3)の役割を、他のキーに移せないのかな?
其れが出来るのなら、L3を光学迷彩、△か□にダッシュボタンにしたいな。
スティックを押し込みながら操作すると、
指が痛くなってあまり長時間の仕様に向いてないんだよね。
△や□だと押しっぱなしでも痛くはならないし、
光学迷彩もそれほど連打するわけじゃないし、
スティックは咄嗟に押せるので向いてそうだ。
>>611 PCのフォトン2脚はノーマルで110km/hくらいだったから若干遅くなってるのかもね。
今回は流石に超高速機体は装甲だけじゃなく火力も犠牲しないと駄目かな?
このゲームって緊急回避を方向キー+いずれかのボタンというふうにできるんだろうか?
回避だけで2ボタンも使ってたら勿体無いような。
少なくとも前作では右回避と左回避の2ボタン、今回も同じだと思われる。
ただレバー前+緊急回避で斜め前にいけたりもするし、
空中でレバー横で旋回+緊急回避で高速旋回とかできたりするので無意味でもない。
前作通りなら緊急回避にはでがかりに無敵があるんで全方位だと強すぎだし、
通常移動手段のようにになってしまうと見た目が悪いというのもあるんだろう。
FPSタイプの操作方法もできるってことは
左ステックに前後、左右緊急回避
右スティックに上下視点左右旋回
みたいな操作にしとくのか
上半身旋回がなくなってしまうが
チップLv99とかまでなったときの、
それによるリスクっていかほどなのだろう
そんな操作には慣れないほうがよいかなぁ
超おもしろそうだなああ
前回は速度も火力も装甲も高いスクービーが作れちゃったから
今回は速度抑えたんじゃないだろうか
速い機体で火力もつとマジで紙になりそう
>>621 >速い機体で火力もつとマジで紙になりそう
それがいいんじゃないか
あ〜ホントに今週末には発売なんだな・・・。
非常に長い期間が経ったように思えるが、あと4日か。
>>621 ロイ様だねw
今回のオフゲでも「ラスボス前の敵」が一番強いんだろうか。
前作やった人に質問なんだが、アセン画面の操作性はどう?
アマコアやってるとそーゆう事も気になるもんで。
あと今作は速度が若干落ちてるってハナシだけど、挙動なんかはどうかな?
625 :
481:2005/09/18(日) 13:04:46 ID:Z74mP0vu
アセンの操作性は前作だと問題なかったと思う。ちなみにTGSのS.L.A.I.はオンライン限定なのでいじれなかった。
でも、チューニングし始めると重量の関係でパーツ交換を頻繁に行えなくなるから、あまり気にしなくていいかもよ。
今回も挙動は軽快。ただ、前作では空中で緊急回避を連発できたと思ったんだけど、今回はできないみたい。
なんと!それでは空中で螺旋を描きながら落下したり、
着地地点の調整がやりづらく・・・
アセンはガレージへ行って行うことも出来るし、
試合の選択画面でもアセンのメニューに行くことが出来た。
キーボードのキーのように各項目が並んでいて、
どれかを選ぶと保有しているパーツの一覧が表示され、
好きなパーツを選択できる。
組み上げた機体は項目の一つを選べば全てばらせる。
装備しているパーツであれば、改造時に重量表記がされ、
最大積載量と比べながら改造できる。
(軽量化、重量化のレベルで調整するので重さが変わる)
>>624 アセンを期待しすぎると拍子抜けするかも
オプション以外は企業縛りがあるから、組み合わせに限りがあるし
一長一短式のチューンだから積載とかもチューンでかなり増やせる
前作では、別機体でのパーツ使いまわしも禁止だったはず
>>625>>626dクス。
アセンはかなり親切ぽくて安心。
空中の緊急回避連発廃止はそれ自体が操作性の改悪に繋がるとは言い切れないから実際にプレイしてみるしか・・・。て印象か。前作未プレイででしゃばってスマソ。
とにかく楽しみだな。上の意見だとアマコアの知識は役に立たないようなのでなおさら。
長文失礼。
5人部屋とか、空きあるところに乱入できないのかな・・・・
待機時間中は出入り自由になってたら面白いかも。
次に入ってくるやつがどんなやつか、予備知識が無くなるのが大きい。
でもまあ、弊害も大きそうで…
>>627 親切にdクス。そのへんはテンプレみて学習済み。
だがそれがイイ。チューンの幅が広いのに魅力感じる。
アセンに機体間の縛りがあるのはカルネージハートで経験済み。アセンにある程度の縛りがあった方が逆にアセンしやすいと思う。アマコアは自由度が高過ぎて知識が無いと熱で死ぬ。そこが魅力なんだが初心者はツライ。
アマコアとPCはロボゲーと言う舞台の全く別の方向性のゲームと感じた。
マタマタ長文失礼。
632 :
なまえをいれてください:2005/09/18(日) 15:26:56 ID:JkJp+mjO
>>625 連発出来ないというか、ジャンプの下降が早くなってる気がする。
ムービー見た限りの話だけど。
うわ、ごめんageちゃった。つДT)
DOAUみたいな感じの乱入システムで、、
箱をやり込んで、いざ予約しようとしたら…
店員「予約でいっぱいです。」
( つωT)
(´・ω・`) ウソダー
取り寄せるの面倒くさいから、追い払われたんだよ
>>635 この連休だと店から問屋に頼むのが火曜になるだろ?
で大体ゲームなどは2日前に入荷する。
今からじゃ間に合うわけない。
しかも発売日の翌日からはまた連休。
ということで発売日買えなきゃ一週間待ちになるだろう。
まあ元気出せ!
発売日買えるさ!
過去ログ倉庫ってどこだっけ?
PS2になってXBOXよりも劣るって事はないの?
そりゃ劣るところもありゃ改良されてるとこもあるだろ
グラフィックやローディングに関しては劣ってるだろうね
まあ、でも出ると思ってなかった続編だ
体験版の評判もいいし素直に期待して待ちましょ
グラフィックは質感が落ちてるね。
ムービー見る限りではそれほど汚くは無いね。むしろ綺麗な方か。
ハードの以降による挙動の変化は、
実際にやっていないのでどうかは分からないが、
ムービーやTGSの体験談を見る限りでは、
大幅な変化は無いようだね。
ファンクラはやってないんだけど、コレは買う。
売れて、次世代機で続編出ると良いな。
643 :
841:2005/09/18(日) 19:03:12 ID:Z74mP0vu
TGSで遊べたのは製品版だそうな。
今日行ったら片方はネット対戦、もう片方はオフのクイックバトルになってたよ。
ナイトゲームは廃止してデイゲームだけにしてくれてるといいな
あとステージ数は増やして欲しいね
3つじゃさすがに厳しかったし
>>644 せめてテンプレサイトは見ようよ・・・。
646 :
481:2005/09/18(日) 19:17:00 ID:Z74mP0vu
オンはどうかわからないけど、オフでは東京・ニューヨーク・ラスベガス・香港・ロンドン・シュトゥットガルト・カイロにそれぞれマップがあるらしい。
オンもオフに準拠するんじゃないかな。
>>645 前も突っ込まれてると思うが、テンプレサイトはないぞ。
リンクされてるのは個人のサイト。
CPUにしか攻撃しない部屋に入って暴れまくりたい
鉄板のCDをiTunesに取り込みしたら曲名がDBに登録されてますた
手作り感満点のCDなので正直驚いた
>>649 おお、ありがと
フィールド数が8、ストーリーモード56ステージて書いてあるけど
ようは8つて事か
このゲーム、スレあったのね…。検索したけど出てこなかったよ。
スレタイに無料ネット対戦の事を書いといた方が人が集まるんじゃない?
このスレタイだと知らない人は見ないと思う。
はぁ?
いまどき無料ネット対戦に吸引力なんかないし。
>>653 ここはS.L.A.I.オフラインモード兼前作との総合だから、スレタイにネットなんて入れる必要なし
ネットの話題はネトゲ板のほうで
>>654 確かにネット対戦のある無しでは違うだろうが、無料かどうかはそれほどかわらないよな。
「ファントムクラッシュ」はもうイラないかもな…。
>>656 寂しい事言うなよ、って前作未経験者なんだが。
「スレイ」っていうカタカナタイトルはやっぱりなしなんですか、みなさん。
最初気になって見たかった時、なかなかこのスレ見つからなかったもんで。
「Steel Lancer Arena International」の略称だからね。
読み方では「スレイ」と読んでるけど、
文章で書くときは「SLAI」と書くのに慣れてしまってるな。
公式では「Phantom Crash」のことは省かれているので、
スレのタイトルには残しておいてほしいかなぁ。
ここはあくまで総合スレだからね。
ファントムクラッシュは残すべきでしょ。
S.L.A.I.専用にはネトゲ板でスレ立ってるしさ。
ぶっちゃけスレイもオンとオフ分けるほど人いなさそうってのもあって
今の状態なんだよな。
世界観は繋がってるしな。続編出る事まだ知らないPCファンもいないとも限らんし。
>651
あーそれ登録したの俺だわ。
1箇所(1文字?)ミスっててすまそ。
漏れはネット対戦できないんだけどそんな香具師いない?
・・さびしス
これってオンラインは四人(追加で六人)って公式にあるけど
二人でってのも可能です?
>>664 オンラインの設定は細かくできるってどっかに書いてあったと思うから
そこらへんはできるんじゃない?
一対一のバトルもまた熱いな!
TGSではホストができなかったので、どんな設定ができるか分からないが
PC2人+残りはドローンズ(雑魚NPC)ってことはできそう
安心しました
そして予約してきます
近所のショップじゃ予約満杯
どこもスレイなんてノーマークで発注少ないようだから
今から予約じゃ間に合わないだろうな、特に地方
発売日買おうと思ってる奴は覚悟しておいた方がいいかもなぁ・・
「売ってない!」「買えない」なんてレスが多いだろうな発売日
あと俺の市内のショップ回った感じだと
結構ひそかに注目されてるんじゃないかな
口コミで意外と盛り上がるかもよ
スレイって読むの?
スライだと思ってた。
670 :
なまえをいれてください:2005/09/18(日) 22:47:04 ID:mjh2ykib
うむ。スレイって読むのだ。
売ってねーとか書き込む奴は、スレ住人でなくて
売ってなかったから書き込みに来ましたーって人種 正直ウザイ
sageミスー
>>671 ウザイウザイ言う奴もウザイ と小学生ぶってみる。まだ売ってないし。
素敵に勘違いしたな…OTL
売ってるかは関係無いね。
買おうかな思ってた。
でも、ゲーム中にJ-POP聞かされるときいて辞めた。
あっそう、さようなら
でもまあ、なんだかんだでちゃんとゲームミュージック系のCDも売ってるのは親切だと思った。
今作でもあるでしょ。
勝手に曲が流れるんじゃなくて、
自分で店で曲を買って、選曲したものが流れるんだがな・・・
J-POPもあるが、洋楽もある。
678の言うように、ゲームのBGM風のものまで様々。
今回は90種以上と前作の半分程度みたいなので、少し不安もあるけどね。
680 :
635:2005/09/18(日) 23:37:41 ID:XWa2hLNV
どうにか別の店で予約成功。
この嬉しさをレンタル機でROYにぶつけるてくる(・ω・)ノシ
レンタルする→ドローンズになる→なんとかロイに勝利
もし勝てたら君は真の1stランカーだ
クラッシャーのロイは手を抜いてるからなあ。
頑張ればイケ…いやドローンズならやっぱ厳しいな。いってらー
エリアランカー戦に限らず、
マスターランクとかでロイと出くわすと急に厳しくなるよね。
他の機体がゴミのようだ・・・
実際に戦ってる最中に巻き添え食らってクラッシュする機体が多いが・・・
ところで「Der Eisenrost」の曲は収曲されているんだろうか?
今回の収曲されている曲が少ないのと、
公式のサンプルに表示されてなかったので、
不安だなぁ・・・・
鉄板は?
685 :
680:2005/09/19(月) 02:12:00 ID:OtieiudA
2時間挑戦し続けてROYより先に星になりましたorz
teppanはあるよ、とゆうかteppan好きならサイトに行ったらどうだ?
今整理中だから歌の数は少なくなってるけど、それでも十分たくさんある
日記もおもしろいしどんどん新しい曲作ってるから、俺は毎日行ってるぞ
>>674 前作はたくさんのジャンルがあった(演歌までも)
しかも今作は北欧が権利を持っているらしく北欧先行発売なくらいなので
海外アーティストの曲がたくさん収録されている
自分もJ-POP嫌いなのでほかのゲームなんかよりぜんぜんいいと思うけど?
これ初回出荷1万本もないよ。
予約してない人は入手に苦労すりかも。
>>684 >>687 SLAIでは全体の曲数少なくなっているというが、鉄板氏の曲数は逆に増えるらしい。
BBSのログに残っているはずだから確認してみるといい。
´▽`)ノ<ターボ最高イェー
>>688 マジかよ・・・ゲームショップ全店に行き渡らない初回出荷数ってどうよ?
ちなみに2031は13000本くらい売れた
まー湖南はゲームメーカーだけどメーカーではないからね。
現場がどんなイイものだと思ってても、売れるかどうかわからんタイトルにはカネは使わんだろ。
わしは湖南不買運動やってるくらい嫌いな会社だけど、商売が上手いのは認めとる。
マーケティングっつー冷たい計算機が、現場とファンが泣いちゃうような数字を出したんじゃない?
ゲームショーのブースの様子で初回出荷に調整かかると思うが、ブースは盛況だったのかね?
692 :
691:2005/09/19(月) 10:34:05 ID:g5FbinHB
あー、今回ばかりは湖南不買運動撤回します('皿')ノシ
このスレの伸び具合見てても予想されるが、たぶん初動はそんなにドカンとは売れないので、あとはみんなの口コミにかかってるのかもしれない(海外では激しく売れそうなヨカンだけど日本は弱いかも)。
ここで売れないとPS3で続編が…。
初回出荷1万って少ないね。
ネットサービスもすぐ終了ってことになりそうで怖いな…
LAN対戦もついてれば例のツールずっとできるので
あればいいなあ
695 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 11:50:14 ID:N5RpAx3g
>>692 バカヤロウ!
続編はXbox360で出るに決まってるだろ!
・・・・・ね、Xboxで出るよね?orz
ミサイルの量は装備の詳細が分からんのでなんとも…
移動なんかは少し遅くなったかもって書き込みはあったね。
つーか、小烏丸かっこええわ
やっぱり滞空時間は減ってるようだね。
前作はかなりふんわりと飛んでいたが、
今回は落下速度がかなり速くなってる。
速度に関してなんともいえないなぁ。
あまり変わってないように見えるけど、
どのムービーも全開の動きで動いていないし、
判断しにくい。
とりあえずムービーのフォトンは動きが全然成ってない
大して複雑でもないマップで壁に引っかかってるし
まあ、熟練者が動かすとそれこそ訳解らないんだけどね
慣れてきた人ほどできるだけ緊急回避で移動するよね
>>696 公式動画の日本人が歌ってるのより外人の歌の方がカコイイなw
しかし、何で湖南がココまで宣伝しないのか。
・・・ふざけるのも大概にしろよ。
つーか元気の資本提携解消が絡んでいるような気がする。
スムーズに上手い事行かなかったんかいな。
既出かもしれないけど武器の数字は残弾数、下のバーはそれのアナログゲージ。
ここまではムービーで確認できるけど、
>>696の上から3番目のリンク見て確信した。
どうやらモジュールの被弾率は武器ゲージの横の丸っこいゲージみたいのでわかるようだ。
誰もカキコしてないから一応。。。
>>701 このバンド前作にも入れてたけど
大好きなんだよねのりが良くて
個人的に鉄板兄さんよりこのゲームに合ってると思うんだが
外人の歌ってゼブラヘッドのこと?
前作って全部日本のインディーズじゃなかったっけ?
そうそう、疑問だったんだけどあの人たち外人なの?
ゼブラヘッドってアメリカのメジャーバンドらしいよ。
中古屋にCD売ってたし。
買いに行こう サンクス
前作なら、小沢和美の曲が好きだったなぁ。ナイトステージではいつもかけてたよ…。
あと、今回も演歌(もどき))はあるんだろうか。
テアトルディナーショー結構スキ
何気に男の声がイカリゲンドウが歌ってるみたいだったw
ゼブラ買うなら
「WASTE OF MFZB」がいいよ。
ムービーのARE YOU FOR REAL?入ってるから。
あれ?RescueMeじゃないの?
これって製作はどこなの?名も無い三流会社?製作もコナミ?
・・・と思ったら Are You For Real ? のムービーもあるのね。
ごめんよ
>>711
なめんな!
元気は一流の三流だ!
元気かー
まあ可もなく不可もなくといった感じか。
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
|;;;;;;;;;;ノ /,, ,,\ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
スクショ見て決めた。
やっぱカルロだな。ローラー系カッコヨス
今から予約してこよう。
719 :
696:2005/09/19(月) 15:40:48 ID:T8i4VkKE
>697
ミサイルの量、ってのは装備でなく画面内で飛んでる量ね。
言葉足らずすまそ。
両手両肩フルオープンでミサ打ったら、PS2だとやっぱ処理オチしちゃうかな?
個人的には、グラフィックの奇麗さ<処理速度、でお願いしたい。
あと空中緊急回避ができないのは非常にイタイ。
軽量高機動SVのアドバンテージが1つ消える…。
ってーか、地上でも空中でも常に高速機動しっぱなし→脳汁ドバドバ、が良かったのに…orz
新規参入のおれは幸か不幸か前作を知らない。
このスレにゼブラヘッドファンがいるとは・・・。おれは初期のサムデイとか好きだな。
てかゼブラヘッドがBGMか!他はどんな洋アーティストが出るんだ?
オフスプリングとか出てるとうれしい
>>722 クレタクと被るし無理じゃね?
出演アーティストぐらい発表してもいいのにな。
TGSのレポ書いた人だけどあと三日だねぇ
自分は予約するの忘れてたよ普通に
嗚呼、だんだん待ちきれなくなってくるね
なんか調子乗ってコテつけたくなってきた
つけてもいい?↓
ゼブラヘッドはいいね、たくさん入ってることを願おう
コテをつける必要があればつければいいし、必要がなければつけなければいい。
必要があるとは思えないけどね。
それを言われちゃおしまいだな
自粛します
鉄板にいさんの「full 10」も「Rescue Me!」と同じくらい良いよ。
「全て全開!」ってトコがよくね?
歌詞的には「Rescue Me!」の方が合ってなくて、逆にそれがイカス。
>>726 レポートのときとかだけ、コテになればいいじゃん。
そのほうが話しやすいし。
別にコテつけてもイイ!んじゃね?
発売まであと数日(下手すると明日には手に入る)で、待ちきれなくてフンガフンガしてるヤツもいることだし、ズンズン盛り上げようよー。
てゆーか俺が待ちきれない訳だが…。
コテつけて、それでランブっても楽しそうだし。
>>712 Rescue Meと THE SET UPが入ってるアルバムと、
ARE YOU FOR REAL?が入ってるアルバムとがあったような<ゼブラ
>>726 レポートの時にトリップ付きコテを付けてくれると嬉しいかも。
>>730 Rescue MeとTHE SET UPはMFZB
ARE YOU FOR REAL?はWASTE OF MFZB
フロントミッションスレで偶然知りました。ムービー見たんですがかなりツボです。
一つ気になるんですが、敵機への照準合わせはアーマードコアみたいに自動でしょうか?
それともアナログスティックで手動で合わせる形でしょうか?
まだ発売していないソフトなので、使えるかどうかは分かりませんが、
調べてみると初期型PS2(SCPH10000?)でも問題なく繋がるようです。
今更PS2を新調する気にもなれず、
オンライン対戦はあきらめていましたが、
SLAIでもうまく稼動してくれるのなら嬉しいですね。
>>732 えっこれモンハンでも使えんの?
俺なんか5000円ぐらい出して純正の買ったのに。
安いし買ってみれば?
>>733 手動だね
ミサイルなんかも照準を合わせて追尾させるタイプ
>>733 ACと同様にロックオンサイト内に敵を捕捉すれば標準を調整してくれます。
しかし、光学迷彩を使用している敵はロックオンすることが出来ず、
自ら調整して敵に標準を合せる必要があります。
しまった!!!!
いま
>>732のリンク先にてキーボード見た瞬間に思い出したよ・・・・
キーボードかってない!!!
PS2専用のやつって売ってたっけ?
これ面白そう。
22日が楽しみ。・・けど買えるかどうか心配。
キーボード必要か、仕方が無いからコントローラで頑張ろうっと。
PCのUSB接続のキーボードでも大丈夫なようですよ。
ただし、中にはうまく反応しないもあるそうですが・・・・
>>733 ロックオンサイトに収めれば、自動照準が働く。
ただし、照準に捕らえていなくとも、目測で発射可。
チップ毎に、視界の広さや形が違うので(正方形、ヨコ長or縦長の長方形など)、
例えば、横長の視界のチップを装備していた場合は、
上方の敵を攻撃するには、手動でサイトを動かす必要が出てくる。
また、武器の種類(射撃系、ミサイル系、格闘系など)ごとに、
視界の形・大きさが違う。
こんなカンジ↓
熊チッブ…射撃系:小さい正方形、ミサイル系:縦長の長方形、格闘系:横長の長方形
742 :
733:2005/09/19(月) 21:29:54 ID:Yi+17PhC
レスどうもです。とりあえず買って遊んでみようと思います。
PS2コントローラーじゃL3押し込みづらいから、
>>138のやつ探しに
秋葉のヨドバシ行ったら店頭でデモムービーながれてたよ。
しかも『真』が箱から出されて置いてあったから、ちょっと触ってみたけど、これやめたほうがいいよ。
位置はいいんだけど、アナログの絞めがゆるすぎて普通のやつより使いづらい。
GCのCスティックと同じかそれ以上に軽い。
新型PS2だと
そのままLANケーブルさすだけでネット対戦できるってマジカ!?
なんかいるのかと半分あきらめていたけど
買うかも
>>732 なんすか、この簡潔な装置は!
まだ、ネットはできる環境にないので、
スレイ購入2日後くらいには、
そういうの色々買い漁ってるかもしれないんだけど。
(3連休っていうのがもう、やりまくれと、ネットに繋げと、言ってるかのよう)
これでいいなら、かなり節約になるなー。
あと、勿論キーボードもない。。PCのは使えない。。。
これで機体のフィギュアとか出たら(;;´д`)ハァハァモンだな・・・
>>739 エレコムとかのやっすいUSBキーボードでもOKよ?
地元に地図とかヨドバシとかあるなら色々探してみてもいいかも
Xboxじゃねーのかよ・・・PS2で出しても数ある有名な駄作で埋もれてしまうだろ・・・
748 :
745:2005/09/19(月) 22:44:59 ID:qgVnJadd
>>746 横槍でサンクス!
なんだやっぱ純正じゃなくてもいいんだ。
無駄に高いからどうしようかと思ってたんだ。
発売後このスレ見たら、もういてもたってもいられず、電気屋に走りそうです。
ネトゲのスレが見つからない…
誰か貼ってくれませんかおねげーします
俺もモンスターハンターやる時にキーボード買ったけど、どこのメーカーかもよく分からない500円のやつでもちゃんと使えた
XBOXで出すより売れるってのがPS2唯一の利点なのに・・・
宣伝も出荷本数も抑えたらPS2でだす意味ないよな
うむ・・・
海外向けで販売を目的とするならそのまま箱で出してもいいんだし、
わざわざPS2で販売すると言うことは、
日本での売り上げ向上を見込んでのことだろうし・・・
其れなのにたいした宣伝も行わすに売り出すのは何でなんだろうなぁ・・・
XBOXは1万本売れないとかざらだしな
まあ、XBOXで出すよりは売れるだろ
俺が最近買うタイトルはインフラのテスト用みたいな、ろくに宣伝もされない物ばかりだよ。
今日ヤマダ電気に予約しにいったけど普通にできたウワホー(・∀・)
発売日の前日夜には届くそうでワクテカ。
>>755 死ぬほど寂れてて泣ける
発売してネット対戦がはじまれば今よりは・・・
>>732 場所もとらないし、それ使えるんだったら買おうかな。
ソフト自体予約して無いから買えるかどうかわかんないけど。
妙にプレミアついて高くなったりしたらやだなー 杞憂だろうけど。
もうすぐ新作がでると知って買おうかと思ってるんだが、これゲームバランスはどうなの?
一つの武器が強すぎてみんな同じような装備とかはなかったのかな?
前はあったよ
スレイであるかは分からない
バランスばかり気になるなら遊ばないほうがいいかもね
しかしこの時期になってPS2本体を買うことになろうとは…。
薄型は熱が凄いらしいから、
HDD付のやつ買っちゃったよ。
>>748 TK-U12FYAシリーズとかでもイケるみたいよ?
エレコム系は探せば安く買えるんで是非。
>>759 今回はかなり頑張って調整してくれたようなので期待してみよう。
今回相手を倒してポイント上昇、出ると下降って事だけど、
H99ガトリングみたいな強烈だけど弾数少ない武器で
1、2体倒したら退場ってう戦い方だと永遠にポイントたまらなさそうだね。
>>763 たぶん前作みたいな高火力で一気に畳み掛けてすぐ逃げることへの対策なんだろうな
そうしないと絶対にポイント稼ぎする奴は出てくるし
>>763-764から察するに今回も前作同様に重装甲の機体で
敵と真正面から撃ち合う戦法は流行らなそうだね。
前作のLv.99で性能は大幅に変化する特定の武器はおまけの様なものだろうし、
そういったものを省いてバランスを調整すれば特に問題は無いんじゃないのかな?
山を削って均一に均す事は調整とは云わないよ。もしそんなんだったら、あえて糞といわせてもらう。
平等な勝負がやりたけりゃ、マージャンでも碁でもなんでもやっとけば良いやん。
俺はファンクラで対戦がしたいんだ。
相性で得意苦手があっての強い弱いなら納得いくが
これがあればなんでも来いみたいなバランスは勘弁
それしかやってこない○○厨が出て、それに対抗するためには○○ないとダメになり
みんなそればっかりになって最後には廃れる
バトルロイヤルなんだから
ジャンケン的調整でいいんじゃねーの?
火力重視重量級タイプにはこのパーツ!みたいな定番パーツは出てきちゃうだろうけど。
最終目的である「相手を破壊する事」が飛びぬけて効率よく行える武器でもなけりゃ平気だと思う。
このゲーム考慮すべき要素が無茶苦茶多いし、
カスタムするのも使うのも人間だからなぁ。
実際多少足遅くても光学迷彩とあの複雑な地形があればたいした問題にならないかもしれんし、
逃げてチャンスをうかがっててもうっかり背後からデカイの貰って落ちるかもしれんし、
それなら積極的に相手を殺してポイント稼いだ方がいいかもしれん。
やっぱりやってみないとワカランだろう。
少なくとも改造してアレコレ模索してる間が楽しい事だけは確かだしね。
前もさんざん
>>768がいってる最強勧めて
それ以外使う価値ないとがんばってた奴がこのスレにいたけど
それの話だけにはならなかったしな
このゲームは機体以上に立ち回りが重要なので最強使えばそれでいいなんて事にはならないし
にしても、この辺の話題は箱版知ってる人と知らない人で意見が食い違いすぎるね。
難しいネタは発売されてからにするべ
今日あたりフラゲするヤシいるんだろうな。
初日即自機で対戦出来てウラヤマシス。
ネット解禁カウントダウンとかヤリタス。
あと二日かぁ。
誰かフラゲしたら情報プリーズ。
もれは最強が出てくるのはあまり気にしてないな。
使いたければ使えばいいし、使わないで勝つなら腕磨けばいい。
ケツから小烏丸突っ込まれて炎上する重量級を想像するだけでワクテカしちまフォゥゥウ。
ファミ通の点が以外と低かったけど、ファンクラの時はどうだったんだろ?
面白さが、ファンクラのままなら、もっと高い点がついても良さそうなのにな。
PS2のオンラインゲーに飢えてきたのでこれに挑戦してみるかな・・・
ロボ改造時の画面って最近のアーマードコアシリーズみたいに日本語表示ですか?
PS時代のアーマードコアみたいな英語表示の場合説明書見ないと意味わからんのは辛い
こんな台詞が言える何て夢にも思わなかった、
「明後日発売日。」
前作は英語表記だったけど、
ACのように細かくないからそれほど心配する必要は無いよ。
最大積載量に注目するくらいで、
後は実際使ってみて調整していく感じかな。
やろうども!明後日発売だ!
て書こうとしたら
>>777氏に先を越されたorz
てか初心者はどのタイプが使い易いのかな?やっぱ中量級?
初期装備でオンライン突っ込んで撃破されたい
でもフライングゲッターには明日なんだよね
みwなwぎwっwてwきwたwぜw
782 :
なまえをいれてください:2005/09/20(火) 07:42:27 ID:bC1ZPIHr
>>778 なーるほど。
公式サイト見てたら買うしかないという気持ちになってきました。
今日の味方は明日の敵という言葉があります。
オンラインでかかってきやがれ雑魚どもwwwwwwwwwwふははははwww
783 :
なまえをいれてください:2005/09/20(火) 07:45:20 ID:bC1ZPIHr
うおおおお!!!PS2のネットゲーはSOCOM2以来!!
みなぎってきたぜーーーーーーwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず明後日には…
オ ン ラ イ ン 対 戦 !!
数年来の俺らの夢が実現する。
今作が初参戦だがオンライン対戦やりTEEEEEEEEE
しかしISDNorz
はやくやりてーよ。
盛り上がってきたな
ファミ通の点数は個人的には妥当だと思う
ミッションとかが多彩なわけでもないし、オフのみの評価だったからな
ある程度やりこまんとこのゲーム面白さが分からんと個人的には思っとりますし
とりあえず今言える事は
あさって発売日だ!!
仕事も休みだし遊びまくるぜ!!
みんなネットで会ったら適度に遊んで下さい(つд・)
ネ実板から来たぜ。
高速戦闘大好きなチャロナーだ。オンで会ったらよろしく。
このタイプのネットゲーは今までの経験上みんなあまりチャットしないよ
キーボード持ってない人も最初、わざわざ買わないでいいと思う
やりこんでって2on2で相方欲しくなってからでもいいんじゃない?
>>769 対戦ゲームでジャンケンタイプのはあまりよろしくない
上級者とかやりこんだ人も運によって初心者に簡単にまけちゃうから
経験とか腕を発揮しずらい
DEAD OR ALIVEもそれが理由でバーチャや鉄拳ほどにはなれなかったわけだし
はじまる前によろしく〜とか、お疲れ〜とかそんなもんだろうな
待機中はチャットできるんだろうか?
挨拶は大事かもしれんが過剰なまでに挨拶されても鬱陶しくなるんだよな…
メンツ同じなのに戦闘始まる度にいちいちよろしく、お疲れ様
雑談もなく挨拶だけでチャットする意味があるのかと疑問に思えた程だった
そんなネトゲに遭遇した事があるだけにちょっと不安
チャットしようにもランブリングの最中じゃする暇も無いだろうね。
FPS操作でもろくなチャットは出来ないんじゃないかな?
待機中もチャットできるようで、話すとしたらその時くらいだろうか。
挨拶に関しては、今から戦う相手に対して丁寧に言うのは清清し過ぎる印象もあるな。
参戦時にはオフのキャラのように何か台詞を入れたい気もするけど、
チップが勝手にしゃべりそうだなw
ノーマル機体でロイのエリアランカー戦3分45秒でクリア。
鈍った勘も大分戻ったし、後は発売を待つばかりだ。
やばいな、このゲーム昨日知って、公式やらここ読んでかなり欲しくなってしまった。
どっかで体験版が電撃プレイステーションにでるとか書いてあったような気がしたんだけどいつ出るんだろう。
もう出てるのかな?
まず体験版やってから製品版に手を出そうかと思ってるんだが。
明後日の電撃PS2に付属する
発売日と同じ日に体験版でるって糞仕様
初期出荷本数少ないらしいし、連休だしで
地方とかだと、しばらく手に入らないかもしれん
>>793 俺も同じ目に合った事あるなあ。
チャット無しという制限の部屋を立てた方が気楽にやれるかもね。
キーボード無い人、チャット苦手な人も少なくないだろうし。
俺はこのスレの連中と対戦したいから募集かけたいところだが。
ここで募集すると邪魔だし、募集するならネトゲ板の方かねえ
募集スレ立てる程人口は多くないだろうし。
>>797、
>>798 サンキュー。
発売日と同じとはこれまたなんともですな。
都内だから買えないって事はなさそうだから体験版が少しでも面白かったら買おう。
早くやってみたいぜー!
コンビニに雑誌配達されてくるのって何時くらいなの?
それによっては体験版やって気に入ったら、お店行くってのもありかもな
ただ電撃PS2を売ってるコンビニあんま知らないんだよねw
>>801 深夜1時か2時くらいには並べ始めるんじゃないかな?
よくわかんないけどそれくらいに見た覚えが・・・。
ただ俺もコンビニで売ってるのを見たことがないw
>>801 早いところは1:00で遅くても3:00ぐらいには入ってくるよ
そうか?なにげに良く見るんだが。
都心方面は知らんが、八王子のあたりはセブンとかで売ってる。
後雑誌はそのくらいの時間に納品だな。検品してから品出しなんで店にもよるが、夜中A時〜B時には店頭に出てるはず。
>>804 マジで?
ファミ通や電プレ、ファミ通プレステ2なら見るんだがDVD同梱されてるやつは見た事ないな。
検品なんてやらんトコも多いけどな・・・
まぁネット対戦できるんだしつまらんわけ無いので
時間、金、環境あるなら買っちゃってもいいnじゃね?
糞っていわれる箱版ガングリフォンだって
対戦はおもしろかっらんだし
シングルオンリーなら様子見でいいかもな
ただ、もしオレがシングルオンリだったとしても買う。
前作はそれほどよかった
808 :
なまえをいれてください: