一時間ほどで15回撃沈されました
クリアするまで頑張ります
trすと
3 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 18:50:19 ID:LL5SUvmM
ガンダム連ジのコスト制にしてみるとパンフロ
も超難度ではなくなる。安い戦車だと何度か復活という面白いことになる。パンターだと復活2度までとか
まず1よ、何のバージョンを買ったのだ?
プレステbisならナイスだぞ
応援してあげよう
1です。
>>4 パンツァーフロントbis(PS)です。
USAから始めたのですが、やっとこさトレーニング2ステージ終わって3面に挑戦中です。
いやいや死にまくりですわホント。もう何度死んだかなんて数えるのも面倒。
今はまだ戦略を練るよりも戦術で勝負中、慣れるためにね。
あまりにも弱すぎる自分の戦車と僚車、そして自分の腕。だからこそ燃える。COMごときには負けん!
今日はUSA3面クリアを目指します。つーか3時間もやってまだ3面。弱すぎ。
6 :
なまえをいれてください:2005/08/26(金) 06:28:34 ID:74qke0ql
Panzer Elite 早く出ろ
ちょ、おま、撃沈…
このご時世にパンフロを楽しいと感じるとは、1はなかなか資質がありそうだ
現代人がやったら一瞬で糞ゲーの烙印押される代表のようなゲームだしな
俺は下手か?いや馬鹿か?それともセンスがないのか?ついでに学習能力もゼロなのか?
昨日USAの3面、3時間やったけどクリアできんかった・・・
懲りずに今も挑戦中。今日こそは何とか越してみます。
苦労してるみたいだな
慣れないうちはデフォでやらないほうがいいんじゃね?タンク変えて練習してみ
俺も今日パンフロbis買ってきた。
…で、二時間くらいやってドイツのトレーニング2ステージ止まり。
予想はしてたけど、難しいねコレ。
つい腹いせに90式でシャーマン撃ちまくったりとかしてるけど。
12 :
なまえをいれてください:2005/08/28(日) 01:43:37 ID:iZZCMzH8
とにかく頑張れ
それしかアドバイスできん
死にまくっていろんなことを学べ
良ゲーage
軍板に増援を要請した奴がいた模様。今しばらく持ちこたえよ。
つーかシャーマン弱すぎな気がするので
最初はソ連編あたりがいいのではないだろうか。T-34硬いよT-34
初心者にはドイツ軍、というかティーガーやパンターのマップを薦める。
相対的に攻撃、防御力が優れていて生存性は高め。
長く戦える分だけ戦闘にも慣れていきやすいと思う。
米軍は基本的に個々の戦闘力が敵に劣っている分、
僚車をうまく使う必要があるマップが多いから、初心者にはやや難しめ。
ソ連は対戦車砲や強力な敵戦車が結構厄介だから、
ある程度慣れてからの方がいいかも。
15 :
なまえをいれてください:2005/08/28(日) 13:58:25 ID:bnTbuCLe
ソ連編・アメリカ編は、敵に強力なドイツ戦車が出てくるので総じてムズイ。
比較的簡単なマップは、
ドイツの地点220、オクチャブリスキ、ヴィレル・ボカージュあたりかな。
クリアできないときは、車両変更で自車を強くして、
そのマップの攻略の流れをつかんでいけばいい。
支援要請があったのでオカルト板から来ました。
攻撃を受ける時は敵車両に対し自車を10時、2時方向に
攻撃をする時は敵車両の正面砲塔部分、側面車体下部等の弱点を狙う事
これが基本です
自分はできるだけ強い車両を使えるマップからクリアしていきました。
友軍が苦戦していると聞いて軍板から支援に来ました。
コレより帰還します。
シャーと来るからシャア!
大事なのは、角度とかです
19 :
なまえをいれてください:2005/08/28(日) 20:06:09 ID:Er45fGG/
戦闘機はエリートでスゲー頭良くないと乗れないイメージがあるんだけど
戦車乗りはどうなの?
自衛隊の戦車乗りたかったら頭良くないとダメかな?
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / THEセンシャカッテキタゾー
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
▼
・ ● ・ ● 8.8
● 10 15 ・ cm
・ 5
● ● .
0 20 ・
∴∵ ●
∧_∵ ビシッ 25
(´∀`*//
∧∧∧ /\ ∧∧∧ ・
●
30
こんばんは
おおよそ10時間は突破したでしょうか。プレイ時間。
相変わらず米軍3面がクリアできていませんorz
しかし、確実に上達してる模様。初めのころは3分と持たなかった我がM4ですが、
最近は10分前後は確実に粘れるようになりました。
やっぱり身を隠さなければいけませんね。交差点のど真ん中で熱く頑張ったところで
横っ腹に穴を開けられるのがオチ、というのに気づいたのは開始5時間経ってから。やっぱ馬鹿ですね。
茂みに身を隠し、僚車を囮に先行させチマチマと狙撃作戦が今の私にはピッタリのようです。
スレを見ると米軍は厳しそうですね。
ちょっとロシアやドイツのトレーニングをやってみたところアッサリとクリア。
戦車の旋回の速さが気持ちいいですね。スピードもでるし。
ということで米軍3面は保留。
ドイツに寝返ります。
「パリは燃えているか」をかけながら
いきなりゼーロウをやるというのはどうだろう
>>19 それなりに頭良くないとダメ。
頭悪くてもおkなのは普通化。俗に言う歩兵。
俺もアメリカマップから順番にやったけど、これ絶対失敗だよな。
普通なげだしちゃうよ。
俺はドイツからやったな。
ル・デゼールとか無理だろーと思ったが、最後まで残ったのはルーデンドルフ鉄橋だった。
アメリカマップは全般的に難しい
俺もアメリカからやって苦労した。
ドイツは途中に難易度の高いマップが混ざってるから、どうしてもクリアできないようだったら飛ばしたほうがいいと思うよ。
軍版から応援に来た。
俺もアメリカ軍マップは難しいんで、殆どクリアできていない。
すでにみんな書いているけど、米独ソを問わず簡単なマップからやってパンフロになれることから始めた方が良いと思う。
あと、
>>7が指摘してるけど撃沈は船だから。
早くなれてAusf.Bもよろしく。
自分だけ突出すると叩かれるのは確実。
隠れつつ敵を狙い撃てる位置を探すのがいいかも
>>29 T-34を使い全速力で敵陣を突っ切るのが俺の突撃精神!
泥濘や草地で速度落ちた瞬間ぼっこぼこさ
軍板から支援に来た。 脳内でも職場でも戦車兵だ。
米軍の3面ならサン・ジャン・ド・ディか。 比較的難しいマップだな。
序盤は街道の脇の敵と他の小隊の車両(緑戦車)が小競り合いしているのを適当に助けてやれば大丈夫。
1500m程進んだ坂を登った場所が、敵の防御拠点となっていて、街道から進むと集中砲火を受ける。
方法としては
・中央を避け、右か左から突破を試みる
・小隊4両同時にボカージュからを乗り越え被弾の確率を減らす(実際もよくやる手段)
・歩兵の到着を待つ こんなところか
戦車戦闘は集団戦闘が基本。
闇雲に進むよりも「○○を攻撃」と目標を立て、その為に小隊各車のルートを考える。
攻撃に成功し、敵を撃退したら、小隊を集合させて次の攻撃までの準備(何両生きているか、補充はいつ来るか、残弾数は、次の進路は)
および防御に当たる(2号車はこの方向の警戒、3号車はこの方向等)
そういう緻密なことの積み重ねが勝利につながるから、意識してみるといい。
長くなってスマソ 頑張る価値のあるゲームだとおもうぞ。
俺は自車だけマップの右側から回り込んでクリアしてるなぁ・・・。
街道に沿って布陣してる敵に、ご丁寧に突っ込んでやる事もない。
まぁ、自分だけの戦闘方法がいくらでもあるのがこのゲーム。
33 :
名無し三等兵:2005/08/29(月) 21:31:35 ID:ZA8JtLlu
>1
援護に来たぞ、既に指摘が有る様にアメ戦車は初心者には不向き、ドイツ戦車で慣れる方がイイ
M4でプレイする時は「昼飯時」の角度に常に注意する必要が有る、
>>16氏が言っている相手に対して
常に斜向かいに対峙する事、地形を利用して射撃時のみ砲塔を出す(ダックインイン戦法)など
相手の側面に回る様進撃する事(待ち伏せに会わない、撃破しやすい側面を狙える等の利点が有る)
僚車を使った戦術は慣れてきてからだよ、千回死んで、つおーくなれ
戦車は戦場の支配者、ってイメージで強気にでると死ぬよね。
俺は戦車を、盾を構えたスナイパー気分で操縦してる
いまいち良く分からない表現だけど。
細かい武装データや装甲厚なんて知らなくても、
そのうち「砲塔付け根なら撃ち抜ける」とか「あのデカイ戦車は怖い」とか
分かってきて面白くなるよー
曰
| | ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ__丶(* ´Д`)_ < うぃ〜、ひっく
||ざ ||/ .| ¢、 \__________
_ ||戦||| | .  ̄丶.)
\ ||車 ||L二⊃ . ̄ ̄\
||\`~~´ (<二:彡) \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
. || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
36 :
名無し三等兵:2005/08/30(火) 06:16:42 ID:bb7tjmXF
>>1 なんだか三面とか言ってるけど、別に攻略順とか考慮されてないぞ。
トレーニング以外はただ時間軸で並べてるだけで、難易度バラバラ。
あと、何面と言われてもすぐ確認できる状況にないと特定しにくいんで、
できればマップ名の方を書いてほしい。
本スレがグダグダだから、攻略スレが出来たのは喜ばしい流れだね。
とりあえず>>1を柱にすえれば、その上達具合を見て古参兵も話を展開しやすい。
たまたま覗いた通りすがりなんだが、抜群に面白そうなゲームだな
自分なりの攻略法があるってのが気に入った。なんか深そうだ。
ようこそ
>>37 プレイする際はヘッドホン必須だ。臨場感が増すぞ。
>>36 家庭用ゲームなのに軍板のほうが本スレなんだな。
>38
まぁあれだ。ゲーム板だとゲームを遊び尽くした時点で一応の区切りが付いてしまうが、
軍板だと戦車というカテゴリーで生きつづけることができるから。かな
>>38 途中参戦だから詳しい経緯は知らんが、戦車人口の少なさによるものかなと。
戦争物のゲームの中で、戦車メインのは一番人気がない部類に入る。
地味で動きも鈍くて中途半端な大きさだから、仕方ないといえば仕方ないが。
プレイヤーは大半がコアな戦車オタだし、本作は非常にこだわった作りだから、
どうせなら軍板で色々語ろうぜ、って感じかと。
こんばんは1です
相変わらずヴォルテージがMAXに達しています
>>36 >なんだか三面とか言ってるけど
たしかにそうですね。並び順で勝手に3面と決めつけていました。すみません。
それにしても難易度の低い順に並んでいるのかと思っていたら大間違いですね。
まさに
>>31氏の推察どおり苦戦していたのはサン・ジャン・ド・ディです。
初心者の自分ではとてもじゃないが無理みたいですね。
>>31氏には大変申し訳ないのですが、攻略法が書いてあるっぽいのでサラっと読み流してしまいました。
意地でも自力クリアしてみたいのです。いつかクリアした後、スコアアタックに挑戦する際の参考にさせていただきます。
現在はドイツで頑張っております。
米軍のM4と違い、砲の角度が広角でないのが不便ですが戦車自体は強く、いくつかのステージは
すんなりクリアしてしまいました。実は上手いんじゃないかって勘違い寸前です。きっと勘違いですが。
また壁にぶち当たったときココにきます。
それではアディオス!
ま、とりあえず十月農場プレイしてみなって
つシンヤビノ
つザクセンドルフ
昼飯の角度を保つ事、地形を利用する事、敵の側面や背面を取る事、
これが生き残る必須事項だな。
武運を、戦友。
Bis買って2年ぐらいになるけど、ストーリーモードをやるのをすっかり忘れていた。
2面がクリアできねぇ・・・orz
旋回スピードが速い、砲が固定のドイツ戦車・・・架空戦車のオリオールか。
超強いけど普通の戦車と性能が違いすぎるから、アレで慣れるのは微妙だとオモ。
TACTICSでデフォルトの戦車で慣れた方が上手くなるよ。
せっかくだから俺はこのヘッツァーを選ぶぜ
このスレ見て、PSのbisを買いました。
単に戦車シュミレーションだと思ってたけど難しいねこれ・・・。
上のレスにあったのでドイツから始めたんだけどまだミッションの2もクリアできない有様。
しゅみ
攻撃 攻撃
↓ ↓
−− ←/
ヤラレル ハジク
>>48 よく分からんが、まず発見から発砲までの一連の操作に慣れてないって事かな。
オプション設定で砲弾装填速度二倍でやると、上達まで早いと思う。
砲塔自動旋回OFFもかなり重要。これらすでに設定済みなら、気合いで。
すごい戦車で生き残ります!
>>48 引き続きPS2のB型もよろしく。
あと>49も指摘してるが、趣味レーションじゃなくてシミュレーションだから。
54 :
なまえをいれてください:2005/09/03(土) 11:46:17 ID:UQVQE2Zf
B型って俺にとっては神ゲーなんだが、シリーズ通した中ではボリューム不足で評判悪いみたいだな。
旧2作欲しいけど売れてないのなら中古じゃなく新品買ってメーカーにちゃんと金払ってやりたいから、再販しないかな。できたら改良して2作セットで出して欲しい。
>54
2作セットっつってもbisは無印の
追加マップ+追加車輌+ストーリーだから
bisだけでおk。DCでbisが出たら別だが
新品はアマゾンとかで買えるんでない?
bisは中古でも高いしね
56 :
53:2005/09/04(日) 00:45:16 ID:8AyvjGPv
>>54 B型良いよね。
bisと比べて、音声が無いとかエディターが無いとか操作性が悪いとか、
パンフロの本質じゃないところで比較してB型は良くないとか言う奴が多すぎ。
ボリューム不足と完成度の低さは、B型自体の問題ではないのに。
Auf.Bも良いな 俺も好き
特に対マチルダ戦
如何に側面距離300以下迄素早く接近出来るかが勝敗を決める
燃えるね
58 :
48:2005/09/04(日) 03:58:24 ID:zDuTyuVm
48です、まだbisのドイツマップしかクリアしてないのにB型買ってしまいました。
自分の好きなパンターが出てないのが辛い・・・。
B型は砲弾の威力が全然bisと違うからね
徹甲弾が貫通しても中身を壊しきれなかったりして。
それでいて砲や履帯が壊されないかガクブルしたりして。
STARTボタンマップもなしに、実際に戦った人たちは
いかに恐ろしかったであろうかと思う
B型やってるとbis以前の偏差射撃下手になるな
すごすぎるぜB型砲弾
弾が速過ぎだよな
75mm短砲身とか弾速と重力加速度が釣り合ってないから変化球のように見えるしw
62 :
:2005/09/05(月) 23:20:40 ID:wz/hX3qJ
B型のチハって強過ぎない?
貫通判定が全部APCBC弾として処理されてるらしいからね
弾かれまくる陸軍のうんこ徹甲弾は再現されてないみたい
>>58 大変見込みのある新兵だ。歓迎する。
もちろん新品だよね?
>>58 大変見込みのある新兵だ。歓迎する。
もちろん定価だよね?
>>62 三号葬った時にはビックリしたよ。 おいそれは無いんじゃないかと。
榴弾も曲射弾道で使いやすいし、装填早くて弾数も多い(恐らく母国修正)。
装甲つっても、大戦初期の欧州戦車よりやや劣るぐらいだし(それでも巡航戦車よりかなり上)
WWUのごく初期には決して悪くない戦車だったと思う。 そう、戦車戦さえやらなければ・・・
実際のチハは2号の20mm機関砲どころかシャーマンの12.7mm機銃にすら
耐えられないと言う話を聞いた事があるな。
>>65 もちろん新品を受領しましたよ、しかも廉価じゃないやつです。
今フォート・ピラストリノのイタリアシナリオで大苦戦中です。
マチルダ3台は鬼です。
>>68 >しかも廉価じゃないやつです。
君、それはぼられたんじゃないのか・・・?
旧版を定価で買い、続編製作の一歩と為す
…それでこそ漢! うむ、感動した!
>>70 離島なので、こんなもんです(w
まだ、ピラストリノで苦戦してます。
マチルダは無視してクリアは可能ですか?
>マチルダは無視してクリアは可能ですか?
たぶん無理。
豪軍を速やかに撃退し、生き残った野砲や対戦車砲、僚車と連携しつつマチルダの中の人を叩き出すしか。
しかし軍事板スレのグダグダとは裏腹に、こっちは随分いい感じ。
そういう「ちょっかいかけると良い反応示しそう」と思わせる
余計な感想は書かない方が良いような希ガス
むう、確かに。
流してください、すまん。
バルクマン・コーナーのしつっこい爆撃機にどうしてもやられてしまうんだけど・・・
あの爆弾はどうやって避けるんだっけ?
そりゃぁ43も続けてるとネタも尽きてくる罠…
>76
あれは完全に運。全速で走っててもあたる時は当るし、
じっとしてても当らない時は当らない
ちなみにB型と違って落とすことは出来ない
全部で8回ぐらい?だったと思うので鬱陶しかったら
安全な所でやりすごしてから動き出すのも手
>>76 ヤーボの飛んで来る方向と垂直に走って避けるのが一番。
慌てて道路に飛び出したりしないように注意。
>>76 ヤーボと垂直の方向に、全速で走ってたら回避できるよ。
減速している時は回避できないので、安易に停車して射撃したり、ボカージュを越えたりしないように。
>>76 他の人も書いてるが、一番簡単なのが初期位置の道で前進後退を繰り返す通称「盆踊り」。
あの道はヤーボの進行方向とほぼ垂直、かつ道路上なのでスピードが出て避けやすい。
ただし常に動き続けていると、前進・後退を切り替えた瞬間に動きが鈍くなったところで襲われる危険がある。
ヤーボの襲撃をやり過ごしたら道の両端のどちらかで停止し、車長の警告もしくは爆音が聞えた瞬間に全速力で動く。
まああんまり美しくない戦い方だけどね。
81 :
おゆ:2005/09/08(木) 00:44:03 ID:rJF5bEKB
Bで発砲の衝撃で右に旋回してしまう。バイブオフだと平気なのでコントローラーの故障ですかね。
うん
一番可能性が高い
ウチのは被弾すると戦車よりコントローラーの方が壊れたぞw
リアルで「被弾!操縦不能!」だなw
>>67 M2(12.7o)に耐えられないというより、M2の性能が高いんだよ。
カタログスペックでは19o/500mとなっていて、当時の平均的な対戦車ライフル弾を
連射できるような銃だから、チハが蜂の巣になるのもおかしくない。
英国 Boys対戦車ライフルなんてよりはるかに性能いいぞ。
初期の三号や、イタリア戦車、ロシアのBTシリーズ相手ではチハと同じ結果になったと思うよ。
英の巡航戦車なんて蜂の巣どころか、両面抜かれそう。
巡航戦車と比べるものじゃないよ
恥ずかしいことに重戦車とか駆逐戦車とかの意味がわからない俺。
ついでに聞きますが、昔大戦略をやってたときに好んで使っていたメルカバとスコーピオンはどちらに分類されるのでしょうか。
重戦車 :対戦車戦闘を想定し最強の砲と最高の防御力を与えられた戦車。ティーガー、JS-2等
駆逐戦車 :戦車を撃破するための車輌。大型で強力な砲を備えるため、旋回砲塔を持たない。
突撃砲との区分があいまいだが、WWIIのドイツでは機甲科に属するものを駆逐戦車、
砲兵科に属するものを突撃砲と呼んでいたようだ。IV号駆逐戦車(ラング)等
現代の戦車は総じてMBTと呼ばれ特に区分はされないが、メルカバをあえて当時の区分に当てはめる
なら歩兵戦車かな。
スコーピオンは装甲偵察車輌かと。
WWII期の戦車の多岐にわたりますからね。別に恥ずかしいことではないかと
ここ見てるうちにまたB型やりたくなって始めたんですが、
メルドープのドイツ側で、自分は右翼隊だからジャンディェヌイルに向かって(ミッション開始時前にいるW号の後ろについて)行けばいいんですよね。
で、ジャン北側のボカージュに隠れてる対戦車砲3台くらいに空爆要請して、
補給ポイント近くの道からジャンに入ってるんですけど、いつも入り口で自分の隊だけになりソミュアか対戦車砲にやられてしまいます。
ブリーフィングではメルドープに強力な防御線、と書いてあるけど実際はジャンの方が強力ですよね?
メルドープに入って左翼隊の支援すれば消耗をおさえられるし早くジャンに向かってくれるかと思ったんですけど、
そうすると右翼隊が…。
攻略のヒントをお願いします。
>>88 駆逐戦車や突撃砲なんて定義あいまいだもんなあ。砲塔回ったりオープントップだったり、、、
マーダーとかの対戦車車両もいるしな。
>>90 あいまいなんですよねぇ。
読み返すと>88の書き方はちょっと失敗だったかも。
>>89 確認してからレスしようと思ったけど、PS2が起動しない・・・(´;ω;`)
とりあえず記憶に頼って書くと、街入り口や中心部の厄介な対戦車砲はスツーカに任せっきり、
最後のソミュア3輌は補給所で待っていれば側面をさらしてくれるので、そこで撃破していました。
右翼隊は・・・最初から見捨t
使い方が変化したり例外も多いが、ややこしい各種自走砲の基本はこんな感じ
1・突撃砲 :歩兵支援用の短砲身榴弾砲が、自走可能になり対戦車砲に堪える装甲を持った
大戦中期以降は対戦車用途として長砲身・重装甲化していく
2・自走榴弾砲 :大口径榴弾砲を自走可能とし、迅速な砲列布陣を実現
基本的に長射程火力支援兵器の為、装甲は前・側面に小銃弾に耐える程度
3・対戦車自走砲:車体より一回り大型の対戦車砲を搭載し自走可能にしたもの
急造兵器の為、防御力は2と同程度
4・駆逐戦車 :突撃砲よりも対戦車戦に特化させる為、強固な装甲と大威力の戦車砲を搭載
大口径砲を搭載する為に、大型の戦車の車台を使う事が多い。戦車兵が乗る
5・戦車駆逐車 :ヒット&アウェイの想定や視認性の為天蓋無しの旋回砲塔・軽装甲。確か砲兵が乗る
例.1:V号突撃砲 2:フンメル 3:マルダーU 4:エレファント 5:M36
戦車は国と時期によっても差が出るから説明しにくいかな
あ、エレファント(フェルディナント)は厳密には突撃砲扱いでした。
ヤークトパンターorティーガー辺りが適切かと。てか突っ込みどころ多いorz
94 :
名無し三等兵:2005/09/10(土) 01:44:51 ID:SE9yH5KT
ココは軍板でないから細かい事はいいだろ?
突っ込み入れるとキリ無いし
例えばM36は戦車駆逐車が正しいとか
95 :
名無し三等兵:2005/09/10(土) 01:47:54 ID:SE9yH5KT
94なんだけど
あー最後の行は忘れて下され
寝ようと思ったが メルドープやってから寝るか
96 :
なまえをいれてください:2005/09/10(土) 01:59:00 ID:neum/snG
俺はクリア後のメルドープ村を破壊するのが好き・・・・
97 :
なまえをいれてください:2005/09/10(土) 02:41:42 ID:MFPoRaRA
中古屋でDC版のパンフロ見つけたのですが、買いでしょうか?
本体はあります。
bisがどうしても見つからないので…
98 :
名無し三等兵:2005/09/10(土) 03:04:46 ID:SE9yH5KT
>>96 あー俺は遠距離から村をいたぶるのが好き
航空支援は不要、つか楽しみ減る
今この方法でクリーク越しに対戦車砲を殲滅してから、村に向かうソミューの側面に
踊りこんで3台屠って北面より村に入る 被弾数たったの2発 楽勝っす
>97
チョーお買い得。無印では一番できがいい
という話だ
ただし、その次のbisはPSのみなので更なる戦場を
求めるなら画質の劣化は免れない。
bisは中古は未だに高いし見つからないけど
新品ならまだ手に入るよ。
>>97 DC本体持ってるなら買っちゃってといいと思う。
グラフィック自体もきれいだが、bis(というかPS版)の弱点となる
遠距離の地形や戦車がちゃんと描画されてるのもデカイ。
照準もbisより微細にできる。振動ユニットとヘッドフォン装備が吉。
>>97 できればVGAボックスとPC用モニタも装備しろ
格段に綺麗だぞ
メルドープクリアできました、
教えてくれた人達ありがとうございます。
北側から入ってソミュア待ち伏せてかたずけた後、マーカーとマップを見比べて茂みなどに隠れてる対戦車砲みつけて撃破。
自分には南側からはちと難しいみたいですが、絶対に無理って感じでもなさそうだからまた挑戦してみます。
クリアできるルートが幾つもあって本当におもしろい!
>>87 >重戦車とか駆逐戦車とかの意味
作った人の気分。
作っている内に盛り上がっちゃって別のものが出来ちゃったりとか。
>>87 駆逐戦車は特徴としては戦車と違い、殆どの場合回転砲塔が無い。
利点は回転砲塔が無いので重量が軽く、同重量の戦車より大口径の対戦車砲を搭載し装甲も厚い。
また、車高が低く敵から発見されにくく防御力も高い。
欠点は固定砲なので、前方しか撃出来ないため側面の敵に対しては車体の向きを変える必要があり、
敵陣中に前進し攻撃するのには適さない。
>>88 重戦車って対戦車用としてより陣地突破用ではないか?
ティーガーの砲塔旋回速度の遅さやJS-2の装填速度の遅さは対戦車戦闘を想定しているとは考え難い。
>>87 戦車や各種自走砲の分類は、国や時期によっても違うからあんまし意味はないかも。
とりあえず、大砲と砲塔もってても自走砲は戦車じゃないってことが分かってれば良いのでは?
107 :
97:2005/09/11(日) 02:54:59 ID:MHsgVEKG
>>99>>100>>101 こんなに返事が来るなんて・・・有難う御座います。
戦車好きに悪い人はいませんね。
DC版買いました。
いや、マジで何年前のゲームですかこれ?
画像は綺麗で臨場感抜群です。
戦車ごとの照準の違いや、装甲の強度の違いとか細かすぎ。
砲弾を弾いたときの音にガクブルです。
この基地外レベルの緊張感は、他のゲームでは絶対体験できないですね。
今でも十分に最新ゲームとして通用するぐらいですね。
ausf.Bも欲しくなっちゃいました。ダメ?
>>107 買いたければ買うといいが、全マップコンプ位はしといてもB型は逃げないぞっと。
たった三作しかないから、個人的には一作全力投球を望む。
PSPに移植して欲しい・・・
B型で軸回転が出来る戦車がタイガーだけなんですけどこれは仕様でしょうか?
それとも私のだけ・・・
>110
二次戦中の戦車は機械的な問題で超信地旋廻が出来る種類は
限られていたそうです。で、B型はそこも再現してあって虎は
その数少ない超信地旋廻の出来る機種だったってことだね
超信地旋廻の出来る自動車が欲しいです(><)
>>106 でもソ連重戦車のJS-2とドイツ中戦車のパンターはほとんど同じ大きさだったりする。
そのせいでJS-2は20発そこそこしか砲弾を搭載できないが。
それでもチハは中戦車。
>>107 なるべく早くB型を購入してくれることを望む。
現在は標準価格版はすでに無く、廉価版(エビコレ)になっているが、店頭とebに在庫がかなりあるはず。
どちらもいつまでも在庫抱えていたくないから、売れる商品の評価が高くなる。
逆ならますます続編は遠くなる。
>>115 みんな貧乏が悪いんだ。
>113
電動になれば楽勝〜〜♪
本当にそういう風に作るかはわからないけど…
118 :
中2 :2005/09/11(日) 22:04:29 ID:mYgytP6L
おじゃまします。
突然ですが、使用できる戦車はどのくらいあるのですか?
>>109 確かにPSPなら再現率高そうだな。
てか新作(ry
>>107 買いましょう。ただ画質は処理落ちだのジャギでDCより悪く感じるかもしれないが念のため。
まあ内容的に初代bisを遊びつくしたころにやると新鮮でオススメ。
質問なんすけど。
B型ってキーコンフィグとかできます?
アナログ左右で車両操作、○×△□で砲塔操作、R1で砲弾発射とかに出来ますか?
デフォでそうだったらすいません。
出来ません
道具に体を合わせる、それが軍隊だ。
125 :
なまえをいれてください:2005/09/13(火) 00:15:29 ID:Up+4bvVH
だんだんと面白さを感じてきた。しかしメンドイので全部T34で
やっても良いいかな。それがストレスたまらない。
しかし榴弾で歩兵撃つのむずかしい。機銃の方が効率的なんだが。
全部ティーガーでやってもいいぞ
ティーガーで調子こいて突撃しまくったら敵の歩兵に対戦車ライフルと手榴弾でやられた。
どんな強力な戦車でも随伴歩兵持ってないと危険だ
>>122 なんか、考えると素晴らしい配置だなそれ
アナログ左右で車両操作だと
車両操作時には攻撃できないべさ。
機銃撃ちながらオーバーランとか出来なくなる…しないけど。
B型の戦車で敵野砲を踏み潰そうとするのは、
あまりにも無謀…
PS2「ジオラマ戦線異常なし〜ベルリンへの道〜」
久々のネタ、情報ある?
侵攻開始から数えて21日、ついにパンフロ戦線の前進が止まった。
ならばここからはパンツ兵が引き継ぐんだなあ
PCゲームにして、全世界に売ることを念頭において開発すればいいのに。
137 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 01:25:43 ID:w8MhRh7b
あははメルドの村の池に突っ込んだらスタックしておわちゃった。
パンツァーフロントのOPムービーが微妙に嫌。
あの面倒臭そうな顔でこっちを見ている戦車兵は家に帰れたのか。
双眼鏡を覗き込む戦車兵はあの後どうなったのか。敵を倒して
生き残れたのか。倒した敵に家族はいたのか。前進する戦車に
手を振っている兵士は故郷に戻れたのか。
なんていうか、ある意味非常に残虐なゲーム。
実はCG
>>138 だって戦争って残虐だもの。
でもって、パンフロは戦争の一部分を切り取ってゲーム化した物。
俺はあの純真な眼をした人が印象に残ってるな
あんな普通な感じの人も兵士として戦ったのかと思うと…
あの人は無事故郷に帰れたのだろうか
あとBisの花畑を戦車が進んでいくシーンはアンバランスな構図で
結構印象的だな まあ、ライアンだけどさ
東部戦線の写真集とか見てると、あたり一面のひまわり畑を進む戦車とか出てくる。
ネガティブ
>>143 ティーガー重戦車写真集(大日本絵画)
この本には、劇画ティーガーフィーベル
(ドイツ軍のティーガーのマニュアルを元に小林源文氏が描いたもの)も
巻末にあるので、実際の戦車兵がどう戦っていたか知りたい人にもいいと思う。
個人的にこの本で一番好きな写真は、ティーガーが川にはまって大わらわ、の写真。
>>136 欧米でも売ってるよ。
一番売れてるのはドイツらしいよ。
海外のサイトもあるし。
>>143 グランドパワー誌の東部戦線特集や
各種ドイツ戦車特集、ロシア戦車特集もオススメ。
模型店とかでバックナンバー探してみ。
パンフロ大隊はまたも縦深陣地に阻まれた
時間という名の縦深陣地に……
おぱんつ
149 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 15:48:01 ID:fWX8CwYk
うーん、無印パンフロは見つかるけどbisが見当たらない
無印からでもはじめたほうがいいですかね?1800円と安いし
ところで,レビューを見ると
無印('∀`)
bis(゜∀゜)
ausf.B('A`)
となってるのは何でですか?
>149
無印を持っていてもbisを買えば更に遊べるが、bisを持ってたら無印はいらない
と、思うが
エディタの有無は大きい
151 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 16:21:10 ID:fWX8CwYk
うーん、以前見かけたbis中古は4980円だったし、そもそも見つからないし
取り合えず入門用に無印買ってみます
>>151 できれば最初からbis買った方がお得感があるけど、見つからないのでは仕方ないか。
基本的な部分での違いはないので、無印気に入ったならbisも探してみてくださいな。
B型が('A`)な評価なのは、未完成感が強かったりボリュームが薄かったり、からだろうな。
紛れもなくパンツァーフロントの続編しているし、ツボに入れば楽しめるけどね。
鉄橋を渡ったすぐの垂直崖を根性でよじ登って上から砲を浴びせてやろうとしたんだが
結構高いのにヤク虎の射角にあっさり入ってしまう
射界
大人しく煙幕張って突っ込みなさい
>>153 一般的にセンシャは仰角>俯角だよ。
相手が撃てないような高さなら自車も撃てないと思うよ。
DC版bisまだかなー
>>157 DC版無印=PS版bis
PS版無印=見切り発車
現時点では無印ドリカス版が最強だよな
B型はファンの要求を聞き入れすぎてパンクしちゃったからな。
161 :
初心者なまえをいれてください :2005/09/26(月) 11:26:44 ID:m3tb8SJO
B型を昨日買いました。
歩兵が吹き飛ばされながら前進していく姿に感動です。
メルドープはなんとかクリアしましたが、
次面のフォートビス・・・?が手ごわいです。
突っ込んでいくと狂ったように砲弾が飛んでくるし
まったりいくと御味方は総崩れに…
難しいッス。。
162 :
161:2005/09/26(月) 11:29:50 ID:m3tb8SJO
あげてしまいました。申し訳ない
このゲーム買おうと思うんだけど何を買ったら良いのかな?
PS.パンフロ
PS.パンフロbis
PS2.パンフロB型
DC.パンフロ
(他にもあるかな?)
お勧めの作品&勧める理由も聞かせて頂けたら嬉しいですm(__)m
ちなみに好きな戦車はU号戦車です
II号はB型じゃないと使えないぞ
>163
U号が出るのは>164の言っている通りB型だけなので
本気でU号使いたいならB型のみ。フランスマップで
ソミュアやらオチキスやらと戦える。
ただし、マップはトレーニング1+6とマップは少なくて、
このマップをドイツ、イタリア、イギリスと一部オーストラリア
陣営のだいたい三通りで戦う。それでもいいならドウゾー
PSパンフロはbisがあればおk。無印→bisは追加のマップ、
車輌とストーリー、コンストラクションが増えている
DCパンフロはPS無印のグラフィックがいいやつ
画質重視ならDCがいいらしい
サンクスです。
実はbisってのが気になってるんですがコレはコレで買いですかね?
U号に乗れなければ絶対に嫌だってわけでは無いので助言ヨロです
>>166 レアで5000円を下回ることは無いから安い買い物じゃないが、
買える状況にあるなら確保しとくと後悔せずにすむ。
グラはちょっと汚いが、戦車がとにかく好きな人は即買い。
これでいいか?
>166
あ、B型は今は新品でも値崩れが激しいから買ってもあんまり損じゃないかもね
bisは絶対買い。
よし、買います!
一号戦車も好きだから乗れると良いナー
自車変更でB型で乗れなかったっけ?
機銃はともかく、短身砲アレルギー
近所にビスが売ってないのでオクを見てみたけど高いね…
新品6000エン以上とか意味がワカリマセーン。
せめて新品3000まで下がれば買うんだけどなかなかそうもいかないかねぇ…。
追伸:
マイカーに飽きたし二号戦車で出勤したい今日この頃
もうね、この際次世代機でリメイクでもイイから出してよ。
出るんだったらハードごと買うからさ。
1年前にアマゾンで3800円で買えた俺は好運だった
>>173 >もうね、この際次世代機でリメイクでもイイから出してよ。
贅沢な奴だ。
DCベタ移植でも良いくらい。
>172
中古ですら\5000ぐらいなのに…
U号なら農業用トラクターで車検通るかなw
つまりPCでBis・B型統合Verを出せば良いわけですよ!
PARでカチューシャか対空戦車使えるんだっけ
一大軍事ブームが巻き起こって
パンフロの新作がバカ売れ!
そしてついに専用操縦機器が発売される!
…という夢を見たいなぁ
>180
誰にも止める事はできないので、心ゆくまで見てください > 夢
専用コントローラーか・・・
鉄器みたいなコントローラじゃないと無理だねぇ・・・
昔みたいなデジタル信号だけのコントローラーなら改造でも簡単に行るだろうけどね
装填手用コントローラー・・・・・・
手際良くやらないとリアルに手とか指を食われそうで怖いw
B型を買いました。
開始してワケも分からないうちに爆発した。
もしかクソゲー( ゚д゚)?
ちゃんと説明書は読んだ?
>>184 初パンフロですか?
だったら悪い事は言わない、そのB型は早めに売った方が良い。
そしてパンフロシリーズには今後一切手を出さない方が良い。
その方が、キミの為だ。
地雷踏んだのかな??
つかそんな面あったっけ
>>184 視界の外から狙撃されたんじゃない。
>>186 まあまあ。これから良くなってくるんだよ。
>>188 即「クソゲー」と言っちゃうようなノリだと、
ストレス溜まるだけのゲームじゃないかな、と。
>>184 なんの予備知識も無くハードシミュレーションをやれば、どんなのでもクソゲーになっちまうよ。
ただし、本人にとってだけね。
スポーツだってルールも知らないのにやれないでしょ。
>>184です。
初パンフロでした。
なんか爆発する前にカンカン音がしてて狙われてるぞ!ムダ弾を使うな!とか言われてました。
ちなみに説明書は読んでません…。
第三帝国興亡記が終わったので勢いで買ったらこの様です。
なんかやたら英語が多いのには困ったかな。
どうもその場でグルグル回っちゃったりしてる内に撃たれたみたいです。
まだ民間人レベルですが頑張ってエース目指します…
>191
それは…死ぬのは当たり前かなw
とりあえず説明書読まないと主砲も撃てんでw
193 :
砂漠の狸:2005/10/02(日) 05:18:52 ID:LYmEU2bV
>>191です。
この距離ならいけるとか言われたのでマジー?とか思いながら距離&照準を合わせて発射したら始めて撃破に成功しました!
なんか凄く嬉しいねーw
フッ…エースにかかればこんなものよ…。
とか思ってたら第2波に来るナントカ戦車ってのが無理ズラ('A`)b
AP/HE40を距離200m以内で撃てとかいう殺そうとしてるとしか思えない無理めな通信に従い全速力で191mまで肉迫(怖
弱点が正面中央か背面上部との事だったので正面中央を狙いHE40を発射したものの跳弾ばっかり…(x_x;)
気付けば自車からガンゴンガンゴン音が(ぇ
なっ、なんだよー!
こんな堅いヤツ壊せるわけないじゃんよー(>Д<;)
本日の損害375万マルクです…(ゴメナサーイ!!
マチルダU歩兵戦車は最初の戦車(マークW)を撃破したら後方に下がって弾を補給
したら左手の丘を盾にしながら肉迫して側面攻撃するといいよ。
あいつら正面のツラ厚いから。
前から思ってるんだが、「本日の損害375万マルク」の中に
人的損失は入ってないんだろうな
現在の米軍では末端の兵士が戦死したら遺族に2〜3000万円支払われるから装備や訓練費、維持費等を考えると、
歩兵も兵器と比べて馬鹿にならんね。
>歩兵も兵器と比べて馬鹿にならんね。
装備・訓練費用・保障そして世間体、歩兵が一番高い。
軍用施設がどれだけぶっ飛ばされてもイケイケな
ブッシュが戦死者が出る度に目の色変える。
そりゃ民主主義国家ですから。
そして今日も今日とて虎戦車に食われる我等の虎殺し1。
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) <きのこると言うのか!
|(ノ |つ
| |
ヽ _ノ
U"U
虎殺しはこの先生きのこれるか
バルクマンコーナーで照準合わせ中にボーヤにやられた
B型は対空戦が熱い!たった今も20ミリでバリバリ撃ち合ってきましたよ。
滅多に撃ち落とせないけどさ…。
>203
実は20mmよりMGの方が落としやすかったりする
>203
そして虎の88mmで落とせば気分はオットーカリウス(車の砲手)の気分
>>205 あれはカリウスの同じ中隊の戦車が撃墜だった筈
カリウスの乗車じゃないでしょ
>206
>だった筈
ソースよろ
>206
それはこんな経過で起きた。クラーマーは情け容赦ないやつらの襲来ルートに沿って、
急いで戦車砲を向けた。私は彼に敵機の接近を告げる。彼はチャンスとみて引き金を引いた。
何と、二発目で彼は一機の《ぶんぶん蜂》の翼を一撃したのだ!
〜ティーガー戦車隊上巻 P88より〜
という一節があるんだが…
陸にも空にもオッケーな真のエースか、
「俺の戦績は俺のもの。部下の戦績も俺のもの」な
ジャイアニズム溢れるエースか。
はたまた「俺は竹槍でB29を落とした」と同レベルか。
>>210 そう、クラーマ―はカリウス車の砲手。
そう、その通り。まったくだ。
で、問題は
>>208が真実か、否か。
>211
それを疑い出したらきりがないけどな
>>211 >>208は
>>206がかん違いしたレスをしていたことに対する反論だったのな、同じ人物と誤解してたわ。
しかし、これが事実かどうかは本人に聞かないとわからない。
ただカリウスの砲手だったハインツ・クラーマ―(Heinz Kramer)は戦争末期に戦死している。
しかし彼自身50両の撃破スコアを持ち、騎士十字章も授章しているので優秀な砲手であったことは確か。
大魔司教
「敵の奴ら、もう落ちたと思ってるな」
「そうらしい。ではageてやるか!」
216 :
なまえをいれてください:2005/10/14(金) 07:28:08 ID:1DXMT4Cm
age
輸送車両いっぱーいいるところだな
十月農場で、タイガーと突撃砲を全部喰うのをトライ中
Bは条件クリアすればステージ増えたり車種増えたりしますか?
隠し要素なんて男らしくないものは存在しません。
残念だ・・・
残念っちゃ残念だけど…
初めて無印PS版(勿論発売日購入)やった時ビックリしたよ。
明らかにオマケ要素的な90式とか普通に使えるからさ。
実に男らしい。
初プレイ時、どの面からやっていいか迷ったのは良い思い出。
一通りトレーニングを終えた後、
リストの上にあったアメリカ軍マップに端から挑戦しては玉砕したのも良い思い出だ。
その辺の知識に疎かったんだよ・・・今もだけど orz
エクストラステージを期待して、頑張ってあと2つで制覇なんだけど、B型。
無いのか、、、
bis売ってないんだよなぁ
DCやったらもうあの画面には戻れない・・・
隠し要素ってやたら時間かけてやり込んだ奴や特別上手い奴しか縁が無いようなものが多いので、すべてを皆が最初から楽しめるのは素直に嬉しい。
持ってるゲームでまだ隠し要素を出したことないのが多いが、買ったのに全部遊ばせろよと思ってしまう。
たまたま覗いた
硬派なゲームっぽいので買うとしよう
>>226 あぁ、それホントに思う。
っていうか変だよな。本なら何処からでも読めるし
ビデオなら何処からでも見れるのに何故ゲームだけが…
その隠し要素分も私が払った商品代金の中に入っている
んじゃなんですかと。
>>224 部隊を変えてやってみたかい? また違った戦場が見られるよ
ピラストリノ伊軍の飛行場守備隊の会話はなかなかだぜ
>>229 伊軍でプレイすればいいの?
プレーヤーユニット代えるの?
>230
説明が難しいが、自機の初期配置場所を飛行場守備隊に換えてプレイするねん
232 :
砂漠の狸:2005/10/17(月) 12:06:51 ID:hvH0Q013
今は保留してますがみなさんまた一緒に闘いましょうねー
本スレじゃ何回出た話題か知れないが、
PCゲー化してくれねーかな・・・
そして多人数同時対戦
234 :
なまえをいれてください:2005/10/18(火) 00:19:13 ID:ZSg99TYA
本日中古で\2980だったのでbisを購入してきました。
面白いね〜、まだ下手糞なのでティーガーとかパンターで進めてます。
このスレ的にはお薦め戦車って何だろう?教えてくれると嬉しいな〜
>234
bisの中古で2980はかなりお買い得だったね
攻撃力だけで決めるならダントツで蛍(ファイアフライ)。これ最強
ドイツならなんだかんだ言ってもやっぱり虎かな
ソ連でおすすめってあるのかな…
偉大なるソヴィエトの戦車は全ておすすめだぞ。
……まあ、意外に強いのがT-70かな。
ナースホルンで心臓に悪い戦いしようぜ
>237
しかしソ連トレーニング2ではなぜか強い気がするナスホルン
怖かったから近寄らないで反応しない2000m以上だと弾かれた記憶が…
アメリカの架空戦車の小さい方もわりといい感じだぞ。
シルエットも愛らしいしな。
ダルマ戦車と比べてショートブルの糞っぷりと言ったら・・・
装甲パラメータの設定ミスで雑魚になっちゃったんだっけ
そうなの?
DCに出す予定だったBisを次世代機で出してくれ
新作いらへん
移植されるだけでも万々歳だね
フロート付きII号戦車で渡河できたら神
このスレにインスパイアされて買いに行ったがB型しか無かった。
ちょっと遠出しないとねぇのかな。
いくらくらいが買いかね?
見つけられたら買い
>>246 >買いに行ったがB型しか無かった。
もう判っているジャマイカ
「幾ら?」じゃなくて「あるか、ないか」状態なので
発見次第即買イセヨ。
あえて言うなら…定価より安ければ買い。
この間\3000でbisの中古GETしますた!( ̄- ̄)ゞ
ついてるなあ。
俺のは6000円近くしたのに、
解説書が開いた途端に自己分解し始めた(´・ω・`)
オ〜レ〜はヤンキー アメリカ軍〜 天下無敵の連合国 〜
イタリア日本は 目じゃないよ〜
ドイツにソ連 どんとこい〜
支援も 補給も 抜群さ〜
「なんだよなんだよ!M4でタイガーと戦えだって?そりゃないぜモンティ!」
なんて替え歌(元はジャイアンのアレ)が唐突に思いついた。ボスケテ。
「自分のM4ではタイガーに勝てません。」
「我々は常に三対一で敵を取り囲む。教本通りにやれば、撃破出来る。」
「一対一で遭遇してしまったらどうすれば良いのですか?
教本には書いてありません。」
「教本に書いていない事は、起こらない。即ち、一対一で遭遇する事は無いのだよ。」
「そんな…もし、遭遇してしまったら…」
「祈れ」
「…」
アメリカ軍はいかに撃破できる距離まで近付くかだからな
ある意味では一番楽しい
日本軍はいかに撃破できる距離まで待ち伏せるかだからな
一番厳しい
256 :
なまえをいれてください:2005/10/23(日) 16:53:44 ID:Hm2j1+jE
パンフロオンライン
買ったお
という夢を見た。
スタンドアローンで遊べないときたらクソ
>>256 そのまま目覚めなければ良かったのにね。
ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ!?
敵はマークIVだけだと聞いていたのですが、目の前にいるのは
どう見てもタイガーです。本当にありがとうございました。
IV号戦車のイメージはでかいけど装甲はスカスカな感じ
263 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 19:36:17 ID:IGw4v/RZ
マチルダ出てくる?
3虎の一つに玉砕するよ
マチルダ1子はいらない子。
「パンツァーフロント」
でググってみたけど
けっこう出てくるネ
出てくるのはいいが、攻略サイト止まったまんまだな
つーか初心者向けって感じじゃないのが残念
DC版を買ったんだけど、これ全面クリアしても
隠し要素とかエンディング的なものはでないの?
無いよ
そういうゲームじゃない
>だらだら遊んでみる
実は最適な遊び方かもね、少なくともコンプするぞうりゃー!ってゲームじゃない。
しかしDC版ウラヤマシス。俺も(本体ごと)探してみようかな
>>268 自作CGを使っていた某サイトが割と初心者向けだった気がする。
いや、攻略の話しで
攻略と言っても戦車の走らせ方と砲の打ち方と覚えてもらったら
あとは個人個人でがんばってもらうしか……
攻略法をあれこれ考えるのもパン風呂の楽しみかたですぜ旦那
それでダメならやっと攻略サイトみればよーし
または攻略サイトみて、自分なりの攻略あみだす手助けとするのもまた手であろう
てか攻略サイト見ても難しいバランスだけどね
結局はゲームに慣れてるかどうかがカギ
僚機を使いこなせて初めて良ゲー
まずはファイアフライ無しのヴィレル・ボカージュで慣れるとか。
「みっしょんこんぷりーと」の目障りな字幕のまま
操作が慣れるまで延々と走りまくるとか。
各戦車の攻防距離を覚える必要があるからな。
どいつ相手にどこから抜けるか、逆に抜かれるかを知らねばならん。
各種戦車の知識を前もって知ってるようなオタならまだいいが、
その手の知識が無い素人にはかなりきつかろうな。
ファイアフライを舐めてかかって正面装甲をぶっこ抜かれたな。
M4に毛が生えた程度だと思ってた (´・ω・`)
あいつの攻撃力はすさまじいからな
っていうか自分も最初「なんだただのM4じゃねか正面攻撃でも大丈夫だな」
と行ったら撃破された(´・ω・`)・・・英軍シャイセ
>>281 アバウトながらSFC版鋼鉄の騎士で憶えた。
あれもそのうち移植して欲しい。
販売会社こそ違うけどデザイナー繋がりで…
>>283 ファイアフライの17ポンド砲は、1000m先のティーガーの正面装甲をブチ抜けるという化け物。
諸説あるヴィットマンの最期(N158街道のシナリオ)は、ファイアフライにやられたものという説が有力。
米軍も現場ではファイアフライを欲しがったらしいが、英軍も数持ってなかったんで断ったそうだ。
その代わり命中率はあんまり高くなかったらしいがね。
他のシナリオでも自軍をファイアフライに変えると、アウトレンジしまくりで手ごたえがないことおびただしいな。
ファイアフライは発見されしだい最優先で独軍戦車に狙われたらしいから、乗員も気の毒ってもんだよ
ヽ|/
, ===----、
〔☆ ヽ)・)=====
__.i_イ  ̄二\ヘ ̄ ̄'ヘ.、
_i__|__|_[_]_\過O......過
(◎ 血_ 血_ 血_ .◎=)) ))=)
. \O OO OO O//二//
17ポンドを乗っけているのに砲塔がオリジナルシャーマンより小さいのはどうしたことだ。
>>286 当時の蛍の写真を見ると、砲身に偽装を施して短砲身M4に見せようとしているのが多いよね。
乗員も必死だったんだろうな
>>289 なんか可哀想だな。112高地でも近くのクロムウェルより、遠くのファイアフライに撃破してたし。
しかしどうやったらあの長い鼻をかくすのか・・・
>290
砲身の中あたりにダミーのマズルブレーキつけて、
そっから先をペンキで目立たない色にペタペタ
確かそんな感じ
ファイアフライの17ポンド砲はパンフロ中最大の貫徹力(現代戦車除く)。
傾斜装甲に対しては128mmに負けるが垂直装甲に対しては最強。
弾道は低伸しまくりで狙いやすいし連射も効く。はっきり言って反則物。
いくらAPDSだからってあそこまで強くするか?
ゲーム中では88mmL71もそんなに強くなかったりする・・・
293 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 22:51:22 ID:QKkdB7ne
>>293 サンクス 乙!!
ここまでするってことは、よっぽど狙われやすかったんだろな
砲塔六時方向にしてアーチャーみたい
297 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 22:59:38 ID:mIlpLpU/
DCのヤツにハマッてました。
茂から砲身だけ出してパンターが側面晒すのを待つ時のドキドキ感が最高でしたね。
パンターに居場所がバレて、砲身をゆっくり向けられたりすると心臓が止まりそうな程ビビりましたねw
B型は難易度が高すぎるし、大部隊同士の戦闘なので主人公になれないのがチョット合わなかったですね。
でも戦車戦の緊張感ってゲームでもスゴイ!
実際の戦闘だと、あまりの恐怖に気絶したり、発狂して車外に飛び出したりする人も多かったとゆう話を雑誌で読みました。
元自衛隊の戦車乗りだった俳優の人がテレビで話してましたが、実際の戦車は300〜400m/gとゆう凄まじい燃費の為、将棋の駒を進める様な戦いをすると語ってましたが、機甲師団に対する補給って大変だったんでしょうね…。
さげわすれスンマセン
>>300のあなたはらっき〜です
bis新品未開封が手に入りますよ
にゃ
B型こそプレイヤーが勲章もらえるほど戦果あげないとクリアできない面が多いと思うが。
>実際の戦闘だと、あまりの恐怖に気絶したり、発狂して車外に飛び出したりする人
うちの爺さんの話によるととりあえず戦闘中に脱糞はデフォだったららしいけど。
奇麗事じゃない罠
>>283 112高地で正面1500mにファイアフライ。自車ティーガーU。
鴨キターと余裕かまして停車→照準してたら
ピカッ→画面切り替え→ズ〜ム→ボカーン
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
ってなった事がある。どうも砲塔正面を打ち抜かれたらしい。
304 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 00:38:34 ID:LCSgeGP5
GHQ、GHQ応答ねがいます。当方、昨日無印PFを買ってきてはじめてPFをやっている部隊です。
タクティクスのUSA:1944/7/9 サン・ジャン・ド・ディをやっているのですがクリアーできません。
マルチポストによる傍受の危険性があるため通信はここで終わります。
くわしくは攻略板のPFB型スレに質問してありますので、どうか支援ねがいます。以上。
306 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 00:56:47 ID:LCSgeGP5
>>305 うおお、すいません。せっかく情報誘導してもらったんですが、
わからないというのは、
>1944/7/9 サン・ジャン・ド・ディで、一番南の拠点までたどり着いたのですが
>ミッションコンプリートになりません。ひょっとしたら、歩兵がたどり着かないとクリアーにならないの
>でしょうか?でも、歩兵全滅でMISSION FAILEDとは言われてないし・・・。ヘンな状態にハマって
>これ以上やっても無駄なんでしょうか?クリアー条件を教えてください。
実質攻略終了してるのに
どうも南方面の歩兵さんたちは全滅してしまったぽい感じなんですが・・・それにしては作戦失敗になんないし
どーいうことなんだろうというわけです。つーか結局実質マルチポストしてしまった・・・・O・R・Z
>>306 改造コードスレにまでマルチすんな
歩兵が着かないと・・・って半分答えでてんじゃん
この場合まだ歩兵は全滅してない。火点に釘付けにされてるはず
全身の障害になる火点等を始末して少ししたらミッションコンプになる
>>307 おおー!!ありがと!!
いや、やっぱバグとかじゃないんだね。
ずいぶん長く戦ってて、ここでハマり状態なのにムダにがんばるのは虚しいなあって思っちゃってて・・・。
でもまだ作戦続行可能なのですね!安心して作戦行動を再開できます。
>改造コードスレにまでマルチすんな
それにつきましては関係者各位の皆様に大変ご迷惑をおかけしますた。。。(;´д`)ゴメンナサイ
これより歩兵支援のために再出撃します!--以上通信終わり--
結構最近買ったんだけどみんなが言うように米3面が難しい
初めてやったら20分ぐらいしか持たなかった
bisを3980yenで発見!
確保すべきか否か?
後悔する前にとっとと買ってこんか!
同志よ、ここは援護に回って左右から迂回するんだ
>>311号、目標の座標を教えられたし
>>311 ソイツはシャーマンの面した17ポンド砲搭載のヤツだ。
お前には危険過ぎる。即時撤退、決して触れるんじゃないぞ?
目標位置を報告せよ。
パンフロAufCで戦車をデザインして欲しい人
鳥山明、モリナガヨウ、上田信、カトキハジメ
オレ専用戦車を入れるくらいなら一台でも良いから
史実の戦車を増やして欲しいなぁ…
活躍とは無縁、まともに運用されていない、時代遅れ杉、
実は試作だけ、任意設定時のみ登場、とかでも良いからさ…
同意、業界人の架空戦車いらねー、使わねー、でも90式はおもしれー
おれも架空戦車より実在の戦車のほうがいい。
架空戦車がよけりゃ戦車が出てくるパンフロ以外のゲームを買えばよい。
>架空戦車
まあ、売る側としての気持ちはわかるけどね。
「こんな地味なゲーム、売れないかも知れない。そうだ、有名人のネームバリューを借りよう。」
って事だったらしい。ちょっと読み違えたね。どうせマニアしか買わないし、マニアはガチな物しか喜ばない。
しかし意外にマニアは多かったw …という成り行きが初代からB型への流れに如実に表れてる。
まともに使えなくてもマイナー車輌、幻の計画車輌とかだったら嬉しいね。
Bisのマウスみたいにゲームを破綻させるぐらいエキセントリックなヤツがいい。
14発撃ったら急いで補給に戻らなきゃならない代わり、一発で一個小隊を壊滅させるシュトゥルムティーガーとか、
装甲はペラペラだが時速80kmで疾走して5cm砲をぶっ放すSd Kfz 234/2とか。
クーゲルブリッツとかケーリアンで対地攻撃もしてみたい。
レールに添ってでしか走れず、敵も全く見えない遥か後方で
前線から送られる情報だけを頼りに地味に座標をあわせてつつも
派手な砲撃をかますレオポル(ry
パンフロ懐かし〜
おいらはPS版でハマってた
あの気味悪いストーリーモードも好きでした!
しかしDC版よりグラフィックが粗くて苦労したなぁ
特に対戦車砲の発見が難しくて何度「げぇっ!Pak!?」と叫んだ事か・・・・orz
しかしPS2で続編出ていたとは!ハードと共に欲しくなってキタ
探すか・・・・
322 :
なまえをいれてください:2005/12/02(金) 11:44:08 ID:PP6DCY2I
ヘッツァーage
>>321 廉価版がでてるからヨロ。
正確には続編じゃないがな。
糞、、というか
頑張りの足らない微ゲーの宣伝不要
びーがたは頑張っていると思うな。
むしろ変な方向に頑張り杉で微妙。
不必要な要素とか。
パンフロやれるお前らがうらやましいよ。今日、ブックオフに買いに行ったら売れてたよ…
買った奴はチハタソに轢かれちまえ。
妻のパンツはO(オー)フロント
>>324 bis厨はbisだけやってりゃよかろ。
B型は人も時間も足りなかったんだから未完成なだけであって
頑張りが足りないなんて事はない。
未完成のゲームを発売することは
頑張りが足りないと言えると思うが…
この大作を作るには、製作環境が厳しすぎたらしい。
予算なし、人員なし、期間なしの三重苦
まぁそれだったら期間内に全て出来るように内容を練り直すか、
時間と資材を最大限確保するように尽力するかが"努力"なんだけど…
未完成を認めるんだったら完全版を出してくれ、と。そのうちで良いからさ。
同人ならともかく、会社の看板背負った商品なのだから
未完成ってのは言い訳にならないな。普通開発中止が妥当な線だね
半分しか出来てないで発売って最近ではありえない姿勢
まあこれで新作がほぼなくなったから、余計厳しい見方になっちゃったりする
エンターブレインが断りもなく納期を短縮させまくったみたいだがな。
一方的に、しかも複数回にわたって。まぁ社長の言葉を信じるなら、だが。
開発会社じゃなくて販売会社の都合なので開発中止でお蔵入りになるという
選択肢は有り得なかったわけだ。残念残念。
つまり頑張りが足らないという事でいいですね?
→はい
いいえ
みんな勘違いしてるぞ
決定権を持つ人に、「戦車ゲーでは儲からない」事がバレただけの話
企業としてはドブに金を捨てる訳には行かないから、
損害を最小限に留める為に色々切り捨てたんだよ
自分たちの購買力の低さ…
もとい、マイナージャンルのファンだった事を悔やむしか無いだろ
ちょろっと参加してたが帰ります。
俺には向こうの空気が合ってるみたいだ。
_|: : : :\, . : ´: : : : : : : : : : : : : `ヽ- ―¬ ||
: : : : : :/: \:./: : : /:/\: : : ヽ:\: : \:.└-- ァ j| / | ¬
: : : : /: : /:. ,:イ:、:// / \: : :ト、: X: ヽ\: : / || \ | ー
: : :./:.:.:./:.〃//\':/ \|/: :.}: : ヽ \>||. / ヽ__ぃ
. ‐ 7: : :/:.// |/ ̄ ̄ヾ /  ̄ヽハ: : :.',: | || /^し (_
|: : :.|:./ | ○ | { ○ |ヽ: :.|:.| || ナ ヽ ヽ__
| ¬|/ ヽ ノ ヽ ノ ヽN || t」ー (_
/ .ス  ̄ ̄  ̄ ̄ | || / /
{ || /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト. | 〃 o o
入 し / |:i / ||
: : : ーi. , |:| ,ハ jj _____
7: : : : ヽ ' |:! /|┘ }}/'  ̄ ̄ ̄`\ 〃
..厶 -‐''::¨:::ヽ { リ /ヽ┘
`=ニ二二ニニ= '
>>336 その割には完全版を作りませんかと話を持ち掛けた時には
ノリノリだった訳ですが>決定権を持つ人。
Ausf.Bで「これ以上金かけられないから、ここまでで出来ている分をゲームにして売る」
と、決定を下した人(達)が、多々あるだろう他のゲーム企画を差し置いて、
完全版作成にノリノリなら嬉しいなぁ…
出ないかなぁ、Ausf.Bの完全版
>>340 いや、そこで作るんじゃなくて別の会社でPC版を。
もともと大きく展開する事を考えていたらしく、
いずれPC版は作りたかったとの事。
もっとも、ゴタゴタでお流れになったけどね。
>>330 >>332 オフィシャルの「製作のあれこれ」読んでいってるか?
たった数ヶ月でPS2のゲーム作り直すとかできるくらいなら苦労しないだろ。
>>341 PC版が欲しかった・・・。
だからDC版bisを出せとあれほど口を酸っぱくして言ったのだ
このスレのイケメン・パンツァリーダーに質問です。
B型を買いました。PFで挫折した分、頑張ろうかと思います。
で、パンフロって、自分が操作する場合は、
どうやって敵をやっつけるもんですかね?
停車して狙いをつけて撃って、ダメだったら退避?
殺るまでドキドキしながら連射?
それとも、もしかして走りながら撃つ?
自分は一旦停車しないと狙いがつけられません。
エリートパンツアァ達の戦い方を御教授下さい。
状況によるけども、まず走りながらじゃまともに当らないと思う。
俺は、停車してから敵の弱点をじっくり狙い撃つ方法を取ってる。
そのとき、車体を敵にできるだけ晒さないように、地面の凹凸を利用すると良いね(いわゆるハルダウン戦法)。
こんな具合に…こうすると敵からの直撃を受けにくい。
_
___l l=_
(OOOO)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そして正面ならハッチや砲塔の付け根部分や車体下部、
側面や背面なら大体どの部分でも、命中すれば敵戦車は壊れる。
乗員が負傷して脱出してくるまで闇雲に撃ち続けるのも地味に効く。
(さらに、機銃で敵戦車の砲身を撃ちまくると、敵戦車は砲身が壊れて射撃できなくなる。これはかなり効く)
>>345 このAAかわいいなあ、コレじゃ敵も撃つのを躊躇するよ。
/__|__ターン _
/_了 ゚Д゚);y=ー ___l l ・∵゚;’
(|〆/|つ (OOOO)
/|  ̄ |
∪ ∪
>>345 ありがとう御座います。
なるほど、自分のやっていた事もあながち間違っては
いなかったと実感出来ました…AAがカワイイ
早速やっています。既にトレーニングで詰まっています。
頑張ります。
B型は敵の射撃精度が高いからハルダウンしてても正確に
砲塔防盾を打ち抜かれたりするからなあ……。
2、3発撃ったら移動、を繰り返すことでもだいぶ被弾率は減らせる。
装甲の弱い車両の場合、「狙われている」の台詞が出たら即走った方がいい。
B型の場合無印やbisと違って敵の偏差射撃もうまくなってるので気をつけて。
頑張りタラネ
>>344 トレーニングならば、1000m以内に近付かない限り敵はこちらを認識しないので楽s(ry
とりあえず敵戦車の弱点を知り、そこを正確に狙えるようになるのが第一かと思う。
操作になれたら、独トレーニングの対マチルダで側面から突撃→至近距離(200m以内)から
高速徹甲弾で弱点狙い一撃撃破を練習するといいかと。
これを自在に出来るようになると面白くなってくる。
新兵諸君、生き残りたければ学べ。そして実践するのだ。
障害物が無い場合、車体を敵に対し斜め45度に向けるのだ。そうすることによって車体の防御力が飛躍的に上がる。
射線に対し装甲を斜め45度にすることによって100mm装甲なら130mm圧になる。
そしてはじき易くもなるため実質180mm装甲に等しくなる。
しかし未来の戦車には砲と砲弾の発達によりこの効果はほぼ無くなると夢で見たんだが・・・。
敵に対し装甲の薄い側面、背面を垂直にさらすのは最悪だ。わかるか。
後は地形、建築物、撃破された戦車等利用できるものは何でも利用し遮蔽物に身を隠すのだ。
ちょーりあるなHP制だと?貴様、後で大隊本部に出頭しろ!軍版送りだ!
板をバンって読むのは旧タリ板くらいなもん
DC版だが撃破シーンにならない方法は無いかね
それと撤甲弾ってなに?つおいの?
鉄甲弾=吹き矢
榴弾=かんしゃく玉
358 :
311:2005/12/16(金) 01:28:54 ID:yxzWoVuc
われ、bisの捕獲に成功す!
まだ残ってたんかい
ええのう
ウラー!
虎戦車出現
うあ゙ー!
【あぁっ!虎殺し1がやられた!!】
どんどん突っ込め!
ウア゙ー!
保守だぞ戦友!
・「あ゛〜〜〜〜!!」
ロシア戦車兵の断末魔。
これを聞きたいが為に同志を死に追いやった罪深き指揮官も多い…らしい。
あまり言われないが米兵にも同じ叫びがある。
おまいら、そんなヒドイことを
帝国軍戦車兵にも声付けてほしかったなー。
「南無三!」
中古のドリームキャスト安いから
パンフロのために買っちゃおうかな
やっぱドリキャスのパンフロはきれいなんかなぁ
でもメッセージ字幕だけで声ないんでしょ?
一度DC版の動画見てみたいなぁ。
画像でもいいけど
どこかのパンフロファンサイトに置いてあったリプレイがDC版だったな…
>>369 無印しか持ってないオレには声無しなんて気にならんぜ
しかしドリキャスとセットだと中古bisより高くなっちまう
【なんてことだ!敵は全員虎戦車だ!】
374 :
なまえをいれてください:2005/12/22(木) 22:45:30 ID:XYoxDbG7
大衆的英雄精神を発揮し、敵を駆逐せよ!
ウラ(万歳)ーーーーー!!
やや亀レスだが・・・
行進間斜撃を自在に使いこなせるようになってこそのエースじゃないか?
サイドワインダー用に買ったアナログスティックでプレイしるとなかなか面白い
>>376 前々からDC版をアスキーミッションスティックで操作したらどうだろうと思ってたが
近所で激安で売ってたので、思い切ってそれだけの為に買おうと思っている
パンフロスレってあったんだ・・
DC版とB型しか持ってませんがヨロシクノシ
>>379 このまま終戦を知らずに生き延びて欲しい
パンツァーエリートのように搭乗員に能力をつけて欲しい
練度がちゃんとあるでねーが
>>383 隊長殿!!
自分独りで戦車を動かしておるのではありません!
鉄の棺桶に詰まる、四人の戦友達を
是非とも登場さして欲しいのであります!!
似非RPGの様なパンフロは嫌だな
まるで、ちょうりあるなHP制ではないか
大衆的英雄精神を発揮すれば、
戦車長が装填手と砲手を兼ね、
操縦手は戦車長が砲撃の合間に無線のことなど忘れて操縦することで
T-34-85もわずか1名で戦闘に参加することが可能となるのだ。
>>384 ある戦車中隊長の言葉
「くそ、名前も覚えんうちに死んでいく」
ちょうりあるじゃないか
覚える前に名前すらない。。。
じゃあ考えようぜ。
パンフロに出てくる全車両の搭乗員の名前w
MDの騎士伝説とかSFCの鋼鉄の騎士とかは、乗員に名前があったな
鋼鉄の騎士は戦車長だけじゃね?
bis 4280円
…………そこしか売ってねぇ………orz
結構安いほうだぞ
というかbisを捕獲するチャンスがあるだけでもすごい
ついに念願の10月農場をクリアーしたぞ、同志!
ヤヴォール!
パンツァーフォー!!
ああ、思い出すな。
初代パンフロが発売されたのも
こんな寒い年末の日だった。
寒い部屋でザクセンドルフを地獄だと感じたのが昨日のようだぜ
みんなbisいくらで買った?
\4500
5200円
標準的だと思う
2980円
売ってNEEEEE
>>404 >高いまんま
ノ ガンパレ
定価以上だがw
あけましておめでとう、同志達。
土日はPSソフト半額らしく777円だった。
DCのを持ってるけど追加要素に惹かれて買っちゃった。
こっちにも神社設置 おまいら参拝しろ
┏━━━ / |━━━━━┓
┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
┃┃ / ヽ ┃┃
┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛
┃┃ (/) ┃┃ ピイヒャラ〜
┃┃ (/) ┃┃
凸┃┃ (/) ┃┃凸 ガランガラン
Ш┃┃ (/) ┃┃Ш
.|| ┃┃ (/) ┃┃.||
∧_∧ (/) ∧_∧ .∧ ∧
( ・∀・) (/)(´∀` ) (゚Д゚ ) bisの移植版が出ますよーに
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃ パンフロAusf.Cが出ますよーに
|_|_|_I(/)_|_|_|__| | 頼むぞ海老
/////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜
//////////// |∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 串 良 神 社 |
この頃、新作ネタは続編を待つスレだけでいいじゃん
と思うようになってきた俺ユリアン
弾制限して故障ONにしたらどうしようもないな
敵はガンガン撃ってくるし補給部隊ないし
俺、今日パンフロbis買った。
説明書太くて辛w
どうすれば良いのか全然分からん。
>412
チュートリアルはそんなおまいの為にあるのだ二等兵
最初ならアメリカ軍トレーニング1はさっさとすっ飛ばして
ソ連軍のトレーニング1をやった方がいい
ただしトレーニング2にはてをあqwせdrftgyふじこl@:「
はっきり言ってアドバイスのしようがない
まず今日一日やってから改めて書き込んで欲しい
つーか取説付いてるんだから読めや。
がんばるお。
けど忙しくてやってる暇無い……。
>>415 今日一日やれなかったw
明日は仕事が休みなので一日中やってみる。
>>416 そんなレアなのか?
確かに4800円くらいで、PSとしては破格だったが。
あとリンクサンクス。参考になる。
>>417 うん。暇な時に見るわ。
>>416 俺も年末購入で、正月マターリやってた。
説明書はちゃんと読んだけど、かなり参考になったよ。d!
ちなみに中古で5980。(。∀゚)アヒャ
>>399 bisは中古5200円くらいで買った。
細かいキズあり、しかも説明書は抜け落ちたりでボロボロ。
読めなくはなかったけどね。でも買って正解だったよ。
おまいら説明書を読むときは丁寧に扱えよ。
パンフロの説明書はすぐにバラバラになっちまうぜ。
つかB型の説明書はすでに行方不明だ…。
俺のDC版の説明書も表紙が速攻でバラけたなぁ。
お前ら取説ばっかり読んで楽しいか
過去、初期版であればDC版を買いました。 PSとDCを持っていて、デモ
画面を見比べた時、DC版が綺麗だったからが理由。
そのDC版のオープニング映像が良い・・・とても。 やる気にさせてくれま
す。
実写映像でドイツ軍の歩兵や戦車が動き、アメリカ軍、ロシア軍の戦車が短く
編集されてますが登場し、ゲームリプレイ映像へと変わっていきます。
その時に使用されている音楽がDC版だけ固有のアレンジが入ってるのでは?
と思うのですが、どうなんでしょう?
どなたか、初期のパンフロをPSとDCでお持ちの方がいらっしゃったら、
教えて頂きたいのですが。<(_ _)>
Bis版で聞くオープニング曲とアレンジが違うものですから長い間、気に
なっていたんです。
と書いて、出かける準備に入ります!
今日PS無印買って来たよ。
とにかくムズイ。ドイツ軍トレーニング1で10回以上撃破された。
220高地じゃ対戦車砲の餌食になりっぱなし。
まだ深みに突っ込んでないけどこれから面白くなると思ってる。戦車好きだし。
自分で戦車の開発とかできたらいいと思った。
PS2で続編キボン
>自分で戦車の開発とかできたらいいと思った。
だからと言って「ほうとうこうかんしすてむ」とか
「ちょうりあるなHP制」とかは勘弁なw
この曲いいなぁ。
ホントこの曲だけでも聴けるようにしてほしかった
PSのやつが見つからなかったんで投売りされてるPS2のほう買おうと思うんだが大丈夫かな?
全然OK
>>429 実際のプレイでもこれくらい滑らかに動いて欲しい汚
>>431 bis買え。
倍しても絶対後悔しない。
>>429 いや〜 大変ありがたいです。 お礼の申しようがない。<(_ _)>
胸の閊えが取れて、すっきりしました。
なんで、2作目bis以降でテーマ曲が単調になったんでしょう? ←独り言
一作目のオープニングの編曲がとても好きなので、残念。
DC版は、bisやBをやってる今でも、時折取り出して遊んでます。 曲と映像
で気分を盛り上げたり、幾分綺麗なグラフィックのキング・タイガーを眺める
ために。
>>431 ゲーム内容は、bisを買った方が断然、お得ですよ。
初期版のモードのトレーニング・チュートリアル以外は全て含まれています。
プレイで音声(通信、戦車長の指示)が入って、戦闘シナリオが自作できて、
これをプレイできます。
>> 427
出が遅いだけです。早朝のアクセスとか空いてますから。
>>435 あれは名曲と言っていいと思う。無印はDCしか持ってないけど、今でも時々オープニングを飛ばさずに見てる。
ジャケット写真も良かった。死んだ戦車の美しさを見せるとは通。よくあそこまで綺麗に人工着色したもんだ。
全てがこのゲームを象徴していて秀逸。ファンタジーとリアルの違いこそあれ、
どこか「鈍色の攻防」と通底する世界を描こうとしたんではないか、という印象。
>>436 攻略の中の人が前に「死んだ戦車」「生きてる戦車」という表現をしてた
展示されてる戦車が「死んでる戦車」で、現役のが「生きてる戦車」で、
見て雰囲気が全然違うんだそーな
無機物なのにそうゆうのって見て分かっちゃうもんなのかね
>>437 もしかしたらこれ、戦車の世界特有の言い回しかも。
軍用機とかも好きだけど、飛行機に対しては「生きてる・死んでる」と言う表現をあまり見掛けないから。
大戦中の記録写真集の解説文でも「生きている・死んでいる」という表現は普通に使われる。
誘爆で砲塔が吹き飛んでいるとかの明らかなケースは別としても、
見た目に大きな損傷が無くても、戦場で遺棄された戦車は見た瞬間に雰囲気が違う事が多いよ。
ハッチや点検口の開き方、砲の角度、履帯の光り具合、転輪の汚れ方、いろんな要素が合わさってそう見えるんだろうけど。
そういうものか
やっぱ本物を見まくってないと分からん感覚なんかな
でも普通のやつは、同じ車種で展示品と現役の両方を
たっぷり見れるって環境にはないからなー
そういうのが見分けられるほど見てるってのは正直うらやますぃ
映画を見てて寝そびれた。仕方ないからこのまま起きてよう。
>>439 因みに、「生きてる・死んでる」とは、「実働車輌と展示車輌」ではなく、「実働車輌と遺棄・撃破された車輌」
を指すのが一般的。
俺、元自で戦車は見慣れてるけど、地上に停まっているか高い空の上を飛び去って行くかの飛行機と違って、
戦車ってのはすぐそばにいる身近なものだし、ハッチを閉めて乗員の姿が見えない戦車ってのは、
まるでそれ自体が意志を持って動いている様に見える。人間の臭いがしないというか。
そんな事もあって、まるで生き物の様に「生きてる・死んでる」って表現が自然に感じられるんじゃないかと思う。
正直言って戦車は恐いです。味方の戦車であっても。間近にすると、自分が全く無力な存在に思える。
だからこそ頼もしくも感じるんだけど。一緒に飲みに行く友達がハッチから顔を出すと心底ほっとする。
>>384 (゚∀゚)つ 「クルスク大戦車戦」 上・下 ディビッド・L・ロビンズ (ISBN4-10-221926-9) 新潮文庫
堕つる屍
草むす屍
DC版は中古屋でbis以上に見かけないな
>>431 とりあえずB型買ってくれ。
1本でも新品が売れてくれないと、ただでさえ低い次回作の可能性が限りなくゼロに近くなる。
で、見つけたらPS版無印、bis、DC版も買ってみて。
投売りされてるって言ってんじゃん
カメラート! 早朝、寒さで目覚めました。
>>436 しかも、曲と映像がシンクロしてると受け手のインパクト大ですからね。
勇猛果敢じゃ無いところも聞いていて、良いですよ。 戦車戦闘の過酷さを予感。
無印のジャケットには首を捻ったものでした…。何で撃破された戦車を持って
きたのか、背中を向ける子供達との対比で。
>>445 そうだった!(苦笑) ausf.B > bis 又は無印でプレイするとグラのショボ
さに
>>431が萎えるんじゃないかと危惧したんです。 深く反省します。
>>431 もしかして445 ?
435だけど、訂正して。 今ある目の前の安い奴を買ってみて下さい。
と言ってみましょうか、財布が許せばね。 欲望の赴くままに!
個人的感想で良ければ。
ausf.Bはドイツ戦車兵の優秀さを思い知ります。 プレイヤーである自分の
情けなさも同様に。(にやり) フランス侵攻初期のシナリオが一つあるので、
それをやった感想なんですが。
『なんでドイツ人は、訓練用戦車であんな果敢に戦えるんだ!?』
搭載主力火器が20ミリ機銃。(泣き) 闇雲に前進してると敵歩兵の銃弾が
貫通して自車の搭乗員に死傷者も出る始末。
神よ、リトライ出来る機会を感謝致します。(搭乗戦車の変更は出来ますからご安心を)
ausf.Bって、「腹の底からチリチリとしたものを感じさせる」そこら辺は上手く
シナリオ設計されてるんじゃないでしょうか? 下手っぴなだけかな?
2cmでマチルダ狩りしてこそ真の戦車兵
(二フ
(゚〜゚,Q ドイツ戦車はいね゛ぇが〜
く⌒ノとlフ
,___iニニi_、
/ニニニイ i i8┐| VOW VOW VOW・・・
.・ニニニニiニニ} _)( |/|ヽr`l、 ,___
_>`ニニニ`iノ___.,l-)ニニニ`―く__( )
,-――‐/ニiコニ,―,┴――――┴――┴―\_r' ・ )
lr,ーr' フ 0)_ 0l-―l、 [;;;;;;;;] [;;;;] [;;;;] [;;;;] [;;;;] 「ハ ・, ,); ・ ; ,),;
(==(i、|___i==(( `コ、 /1ハ ,・ ,;) ・ ;) ,,; , ,
ヽ=ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ==\(`ー――――――――')ノハ , ,; ) ; ,,; ), ,
クリアした瞬間がたまらないよね!
チハでもマチルダやっつけられるよ
装填の早さを生かしてボコボコにすれば
おれは専らII号でマチルダと戦うのを楽しみにしてるけど、ガンスタビライザーの発明って画期的だな、と痛感する。
相手の砲塔旋回より速く走り続けながら、上下左右に激しく動揺し続ける眼鏡の照準が合った一瞬に発射するしかない。
さんざんbisをプレイしていたのに、B型のメルドープ初出撃のときは
半分パニック状態になって機関銃を乱射してた俺。
動くものとか人に見えるものとかがあると確認せずに撃ってた。
>>454 ある意味リアル。WW2の記録でも、待ち伏せしていて木が風で揺れたら一斉に発射!なんて話もある。
米軍が初めて迷彩服を支給した時、「迷彩服=ナチの親衛隊だ!」となって同士討ちが続発、
慌てて回収、迷彩服を着た敵のいない太平洋戦域に送られた。攻める側も守る側も怖いんだよね。
そんな戦場で
「撃破!」「貫徹!続けて撃て」「あれは味方だ!」
なんて見分ける戦車長スゴス
>>448の台詞に「鬼教官」の称号を付けようかと思ったが・・・。
U号戦車でマチルダ狩りしてる猛者を散見するとは思わなんだ〜。
マチルダTなら喜んで。 相手の武装も機銃一丁だし。
英軍マチルダ以前に仏軍ソミュアが…。 それと対戦車砲のコンビが恐ろしい。
故障にできれば良しと。
>>451のごとく僚車、友軍戦車と支援の急降下爆撃でなんとか目標達成。
飛来するスツーカの機動を下から仰ぎ見るがら「格好良いなぁ」と羨ましく思
いつつ地味に戦車兵しております。
わぉ! 誤爆! 下から二行目で
× 仰ぎ見るがら
○ 仰ぎ見ながら
ソミュアたんは側面ならAPCRでスポスポ抜けるよ
正面からでもキューポラならブチ抜けるはず
ようやくbis買う決心がついて店に行ったら無くなってた・・・
死にたい
逃した魚はでかいぞ
>>460 それ買ったの俺かも。すまん。
お前の分まで楽しむよ。
>>450 「やったぜ〜〜!!」
と、言うより・・・。
「や・やった・・・やっと・・勝てた・・・」
な、感じですけど〜、自分は。 それなのに直ぐに次のシナリオに手を出して
被撃破数を重ねる苦闘を繰り返してます。(^^; ← バカ
>>459 なるほど! 試してみます。 フィーレン・ダンク♪
>>460 え〜〜っと・・・。 こう言ってみますね。(^^;;
「馬鹿者! 死ぬことは許さん! この戦いを生き抜け! ・・・それが貴官の使命だ、カメラート」
次回は速攻買いで戦いに参加して下さい。
○ドイツ戦車兵やるなら ← 趣味に片寄った個人の嗜好
無印 :アンブレーブ川 退却戦闘
bis. :サンプルデータ1「最後の戦闘」 架空戦車E-79 bisで…
ausf.B:ラス・エル・メダウェル 友軍の戦車や歩兵多数と一緒に敵陣地突破
ausf.Bは、折角登場してるイタリアーノの無線や指揮の音声が聴きたかったなぁ・・・。
一応突っ込むと、無印にアンブレーブ川はありませんよ
>>464 あ・・ホントだ・・。(^^; ありがとうございます。
bis.でやってる事が多くなってるから、まるっきり無印でもあると思いこんで
ました。 次点で好きな「ゼーロウ」って、これもbis.固有だ。(_ _;)
【訂正】
無印:ザクセンドルフ 押し寄せるソビエト戦車を僚車以外の味方戦車と共闘できるのが
ausf.Bは、有名なハルファヤ峠の戦いとかも欲しかったですね。
466 :
450号:2006/01/14(土) 15:27:31 ID:b6XbIoHp
>>463 II号ではいつ昇天してもおかしくないだけに、
「生き残ったのか・・・!?」
って感じで虚脱感がまた凄い。
実際の戦場ではMISSION COMPLETEの瞬間がわからないから、ずっと緊張の連続だろうけど。
467 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 17:30:06 ID:gmluaSD5
B型って音声入れるはずだったのに間に合わなかったんだよね。もったいない。PS3ででないかな
声付いただけじゃ、売れない…
『オンラインで多人数同時対戦可能!ゲームに参加せず観戦可能!追加データを随時配布!
マップエディット機能付き!勿論エディットしたマップでオンライン対戦可能!
戦績は常に保管され、条件を満たせば特典あり!』
これくらい一度やってみてホスイ
どうでもいいからbisを移植しやがれ
PSのパンツァーフロントってゲームが面白いっていうから中古で買ってきたら
面白いのはbisってやつなのか... まあいいや。
しかしムズいなこれ。ばっこんばっこんやられる。
bisはパンフロ無印の改良版。
基本は全く一緒。
そうか。
高いbisを買うか、安い無印を買うかなんだね。俺は無印でいいかな。
しかし、ロンメルがアフリカで走りながらの射撃を許可した、っていうから
走りながら撃ってみたら全然あたらneee!
こりゃ確かに止まってから撃つのが原則になるわ。
つかなんじゃこの難易度は!? 10月農場とか屠殺だし。
1945ベルリンとかいじめだろこれ。
戦車ゲームというか、歴史体験ゲームに近いからね。
「絶望的な状況にいかに光を見出すか?」という渋さ、わかってもらえます?
ベルリンは、序盤に沸いてくる敵戦車30両ほどを壊滅させれば安全に進めるよ。
橋の手前交差点付近で第二波が押し寄せてくるから、速攻で自車で橋をふさぐ敵を排除して
味方を従えて橋通過、脱出地点へ行けばクリア。
移植じゃダメだ
リメイクだ
橋を渡るのは簡単すぎて張り合いがないのでお勧めしない
せっかくティーガーUが二両もあるんだし
群がる敵をすべて薙ぎ払う逆時計回りルートの方が楽しめるよ
>>472 bisは声付き、追加マップ、コンストラクションがある。この差は結構大きい。
ベルリンの絶望的な戦闘もいいが、bisの串良、ゼーロウは崖っぷち感満載な戦闘が味わえる。
>473.475
ありがとう。
ようやっと慣れてきたけど30輛とか言ってる時点で今の俺には無理だなぁ。
なんか前面からぶち抜かれたんだけど、
史上ティーガーの前面装甲が貫通した例はないんじゃないのか!?
>476
声付きかぁ。これだけでも欲しいなぁ。
無印買って一日後から後悔が...
つかチハはでないんだね。
>477
心当たりの無い前面装甲貫徹は操縦席貫徹。
操縦席部分に被弾した時に10%の確率で起きる。らしい
ほとんどないけど
ちなみにベルリンは撃破パターンさえ作れれば爽快
操縦席貫通か。必死になって敵に前面を向けてたのに。
4号なんかだとそれでも普通に鬼戦車にやられるしなぁ。(泣
ところで履帯が壊れたんだけど、これは待っててもステージは終わらないのかな。
>479
操縦席貫通は本当に運が悪かったと思って諦めるしかない。
ほとんどないから
履帯切られても僚車に押してもらえばクリアできるよ
ベルリンは最初の集中砲火がキツイわ
あれで僚車が何度やられたことか
もしかするとベルリンは操縦席貫通じゃなくて、
ちょっと経つと始まる砲撃のせいかも。
弾が近づいてくる映像が流れないし。
これ、避けれるのか・・・?
ベルリン開幕直後の野砲攻撃って、僚車を移動させないと
ほぼ確実に僚車が被弾するっぽいんだけど俺だけ?
>>482 野砲だな
砲撃が始まったら議事堂前の道を右に曲がっとくと
野砲と南の戦車から被弾しにくくなる
じっとしててもそんなに当たりはしないが、結局は運
ああ、くそ! なかなか上手く言ってた8分が消し飛んだ。俺の8分返せ!
しかし毎回これじゃ結構ストレスたまるな。これスレの途中で糞ゲーと言ってる人がいたが、
確かに相当戦車に興味ないかぎり投げ出すゲームだ。
今の所、結局まともにクリアできたのはトレーニングステージくらいだorz
>484
ありがとう。議事堂ってのは最初の右側の建物ですか?
>483
俺はベルリンやる度に野砲で撃破されて、あとは僚車が戦ってるのを
しばらく眺めてからリトライするのがデフォになってる...
ところで、シンヤビノだったか。照明弾の下で撃ち合うステージで。
4号のレテイクル(と、言うのか?)が遠くに照準すると画面よりも下に
行っちゃって見えなくなるんだけど、これは仕様?
あと、アメリカとソ連の戦車の照準機のメモリは何? ヤード?
教えてクレクレ君でスマソ。
>>486 デフォルト自車は4号でなくて3号N型ね。短砲身で迎角を大きく取るから仕方ないんです。
米英はフィートポンド法=ヤードだけどソ連はメートル法の国だよ。帝政ロシア時代はアーシン法だったけどね。
>>485 砲撃は議事堂前を横切るJS-2×3が全車撃破されるのがトリガーになって始まる。
自分はまずゲーム開始と同時に180度ターンして川岸までダッシュし川の向こうに現れるJS-2を撃破。
再び方向転換して僚車と並び、JS-2をわざと一両だけ生かしておいて僚車と共にティーアガルテンの向こうに出てくるJS-2を撃破。
そしたら前進右折して目の前にいる生き残りを0距離で撃つ。
この時砲撃に巻き込まれないように僚車も同時に前進させる。
あとはティーアガルテンからワラワラ現れる敵を随時射撃。
議事堂の西からJS-2×3が出てくるんで、横から撃たれないようそっちに向かって先に潰しといた方がいいかも。
あとティーアガルテンの敵を一通り倒すと議事堂横の空き地にJS-2×3が現れるんで、これも先にそっちに向かって潰しとくのが吉。
ただタイミングによっては南の方に出現するJSU-152かJS-2にケツを狙われるんで、片付けたらすばやく方向転換して叩いたほうがいい。
あとは北周りで行くもよし、ブランデンブルク門前を横切って敵を潰しつつ南周りでいくもよし。
490 :
なまえをいれてください:2006/01/18(水) 03:02:33 ID:C1XdV/+H
ぜひPS3ででてほしいわ
>>485 難易度はマップによって違うから、比較的簡単なのからやって覚えていけ
サンジャンドディ、アルジャンタン、打撃軍、ガイトロボ、クラスノーエセロ、
地点220、オクチャブリスキ、ヴィレルボカージュとかあたり
あくまでも「比較的簡単」なだけだけどな
油断一発で即死できる
>>486 あれは4号短砲身じゃなくて3号N
最大射程は1500メートル
短小だからしょうがないのだ
味方のバンカーの陰に隠れて石を投げるんだ
地点220をクリアできた! 撃破数22(8)
戦車エースになった気分だ。 バルクマン・コーナーも楽しいな。
パンターの使い勝手が素晴らしい。でもヤーボにやられる。
>488
詳しい説明thx! 努力します。本当です。
>487.491
そうか。シンヤビノは3号か。d。
足は遅いし、装甲は薄いし、砲は弱いし狙いにくいしの4拍子だなあ。
ステージのふいんきは嫌いじゃないんだが...
その3号N1両で敵全滅させる正気の沙汰じゃない椰子もいるわけだが
ドリキャス版のシンヤビノ見てみたい、あの証明弾
>>492 「地点220」は真中の進入路から入ると対戦車砲(PAK)に撃ちまくられて照準が定まらないので、ここから入るのは避けた方がいい。
自車は右側の進入路から、もう一両のティーガーは左側の方から入る。
自車は進入路上で目の前のPAK三つを潰した後、道路近くまで移動する。
手早くやればそこでT-34が四両出現するのでこれを食う。
その後は道路脇を移動し、1200〜1300mでT-34四両を撃破する。
すぐに高速徹甲弾に変更し、1500mくらいを移動しているKV二両の側面を撃つ。
以後はPAKを撃ちながら中央までゆっくり移動する。
もう一両のティーガーは「前進2」で左側のT-34出現地点までゆっくり移動させる。
「3」では早く進みすぎてPAKに側面を撃たれる危険がある。
T-34が全て撃破されたらKVまで「2」で直進させれば、車両故障を起こさない限り撃破は可能。
三号突撃砲は左側から侵入、「3」で中央部まで移動。
あまり戦果は期待できないが、「4」では突っ込みすぎてPAKにやられてしまう。
496 :
追加:2006/01/19(木) 16:45:26 ID:MutAY4VJ
戦車とPAKでは前者の方が得点が高いので、戦車を最優先で撃破すること。
PAKは偽装網ではなく基部を狙うつもりで照準する。
地点220は最初に味方の進路を全部指定してほっておいても勝てるくらい楽なMAPなので、照準や移動の練習のつもりでやってみよう。
>>495.496
d! なるほど。大分慣れてきたぞ。バルクマン・コーナーもクリア!
1輛でこれだけ撃破するとは騎士十字勲章ものだなw
ザクセンドルフで、味方がどんどんやられて、自車だけで奮戦することになるんだけど、
みなさんどうやって味方を守ってます?
あとこれスコアって意味あるの?
>>497 ザクセンドルフでは敵は北・北東・東・南東から来る。
自車は北東、東、南東から来る敵、味方ティーガーは北・北東から来る敵を迎撃し、相互にカバーできるような場所に陣取れば被害は最小限にできる。
具体的には自車を出撃地点北東のY字路のあたりの小高い岡、味方ティーガーはその北の民家の北側に速攻で移動させる。
ここでしばらく頑張ってると、北東から突っ込んでくるT-34/85が全車撃破後に南東と東にJS-2が二両×2出現。
そうしたら岡を降りて近くにいるパンターより前に出て盾になってやる。
JS-2を片付けたら元の場所に戻り、味方ティーガーと一緒に北の高地上の道路に現れるT-34を撃ちまくり、全車撃破すれば終了。
ただし途中で北東からJS-2が二両ないし三両やってくるので、北東を常に注意する。
ザクセンドルフの町の北にいるJS-2とT-34/85は勝利条件に関係ないので無視。
ヘッツァーは町の中に隠しとくか、町から北東に伸びる道路の切りとおしになってるあたりに置いておく。
ここだと敵からはヘッツアーの下部を撃てないのでやられにくく、うまくすれば敵の側面を撃って一両くらいは片付けてくれる。
>>497 なんか俺一人で書いてるみたいだが、
ハイスコアになると記録できる、それだけ。
スコアはおおむね
得点=自車または指示できる味方による撃破数、敵の種類(戦車、火点、敵兵)、
失点=味方の損失、自車の被弾数、所要時間
で計算される。
つまりできるだけ短時間で、味方の損失を少なく、自車で、撃たれずに、多くの戦車を撃破するほど高得点になる。
シナリオによっては、時間がかかると敵をいっぱいやっつけても得点0になる場合もある。
なお火砲支援でも直撃すれば敵戦車を撃破できるが、自車による撃破数にはカウントされない。
まあ攻略法をいくつか書いてみたが、とりあえずはやってみて敵の出現パターンを覚え、それに応じた攻略法をまずは自分で考えてみよう。
詳しい説明ありがとう。色々自分なりに試してるんだけど
どうしても全部やられていってね。
ヘッツァーを少し斜面に乗り上がらせると避弾傾斜が強くなって
やられにくいという事はわかった。
結局スコアは自己満足なのか。対戦モード欲しい...
避弾経始、もしくは避弾径始
どっちだったかは忘れた
スコアはねー、まあ腕良くて攻略に生きがい求めてる戦車兵向け?
高得点出せるやつはそりゃ楽しいだろうな
がんばって巧いやつに届くくらいなら俺もがんばるんだが、
まあ普通にがんばっていけ
>>500 敵に側面に回りこまれない配置を考える。
それだけでかなり勝機がでてくる。
味方の王虎は射撃能力が高いので、ほっておいてもどんどん敵を片付けてくれる。
ほとんどの敵が正面から突っ込んでくるんで、照準を1500くらいにして砲塔を狙えば面白いようにやられてくれる。
中盤ででてくるJS-2がやたら照準が正確なんで、撃破されないまでもガンガン当てられて照準が定まらなかったり車両故障を起こすのが困るくらい。
実はさっきやってみたんだが、途中で自車が履帯破損して動けなくなったけどパンターが1両やられただけでクリアできた。
スコアの点数は忘れたけど、撃破は自車18両、味方王虎20両、パンターがそれぞれ2両と1両ってとこだったな。
狙えるなら車体正面下部でもおk>JS-2
打撃軍がどうやってもクリアーできないんだが・・・
同志助けて!
これをクリアーすればソビエトマップ制覇できるんだ。
>504
んじゃ俺流で。
開始位置から右手の方に回って2両III号戦車と突撃砲、対戦車砲を撃破。
僚車はその辺で放置。
そのまま森を右手すぐに見ながら線路を目指す。対戦車砲は必要に応じて撃破。
で、肝心なのは、敵の火点が確認できたら即破壊すること。
マーカーが出てからでは遅い。機銃射撃が見えたらその出所をさっさと潰す。
それで味方狙撃兵の延命が図れる。
ちょっと余計に時間がかかっても大丈夫。
潰す必要のある敵だけを潰して進めば、他のマップをクリアしてきたそのウデで
十二分にクリア可能。
左側の森沿いに南下していけ
通りにくいがいきなり真横からやられる心配はなくなる
南の建物は最初のうちは遠くて見えないが、
発砲炎を目印に速攻で叩いておけ
>>505 >>506 通りがかりの者ですが、俺も打撃軍が攻略できないでいたので
大変参考になりましたっ。考えてみれば当然の対処方法でも
なかなか思いつかないものだなあ。俺も戦術家としてまだまだだ・・・。
508 :
なまえをいれてください:2006/01/23(月) 13:30:01 ID:V7f/5CrG
ほす
今日こそサン・ジャン・ド・ディをクリアする!
トレーニング以外でおそらく大多数の人が
最初にやるマップだろうに
いきなりハードル高すぎだと思う。そこ。
大多数か?おれはドイツ戦車が好きなもんだから
ドイツ制覇→ソ連制覇→米国の順番だったけど、これって少数派?
どこからやってもいいだろw
順序のあるようなゲームじゃないしな
俺は体験版で面白かったからザクセンドルフばかりやってた
俺は独と米を並行してやったな。ソは後回し。
サン・ジャン・ド・ディは時間かけてゆっくりやれたから良かったな。
アルジャンタンとかル・デゼールとか、ドタバタしっぱなしだ。
パンフロbis、今日から始めるんだが
何からすれば良い?全然分からん
まず10月農場ってステージが
仲間が沢山いて敵が少なく難易度が低いのでお勧め。
>>514 まず贔屓の国の戦車兵の服装に着替えろ。
>>514 ドイツが総合的に一番安定感があるからオススメ
好きな国があるなら、やってるうちにうまくなってるはず
とりあえず
PANZER FRONT→TANK SELECT→SELECT MAP
で、ドイツの面一個しか選べなかったからそこを選択。
スタート押してトレーニング1に挑戦。
戦車は最初から選択してあったものを。
右も左も分からん。とりあえず、しばらくうろうろしてから赤のマーカーが出てる方へ。
ん?いきなり大破。リトライ。
くり返す事3回
今度は緑のマーカーの所へ。囲まれリトライ。
次は正面にいた奴を迎え撃つ。
正面でかち合い、撃ち合う。倒した。感動の瞬間だ。
緑のマーカーの所へ。ん?敵がいたな。
攻撃、当たってはいるが倒せん。そう言えばさっきの奴も。
説明書に弱点を叩けとか書いてあったな。まぁ分からんから良いや。
何となくで撃破。
緑のマー…ん?無くなってる。どうやらやられたようだ。
さっき行った時に数体いたな。そいつら倒しにいくか。
む…うまく位置取りが出来ない。2体相手はきついな………
ん?うわ…わーーーーーーーー
期待通りだ………orz
こんな感じです。
10月農場ってTACTICSのトコだったのね。
今からやってみる。
10月農場で難しすぎるなら
ドイツのシンヤビノってステージも簡単だから試してみほ。
ソ連のトレーニング2とか超ラクだよ
まあトレーニングだし当たり前か
シンヤビノとかバルクマンコーナーとか、なんでベルリンより下にあるんだ?
それまでは流れにそってるのに
んで、ソ連のトレーニング2ってどの辺がトレーニングなんだ?
首をちょっとでも出したら即狙撃兵にぬっ殺される訓練か?
狙撃兵に大衆的英雄精神による突撃で打ち勝つ訓練
525 :
514:2006/01/25(水) 15:46:35 ID:o9U2QTF3
ドイツ、トレーニング1 クリア。
だが、これ、MISSON COMPLETE って出たまま何も起こらないんだが
どうすれば良いの?w
とにかく初クリアに感動。
スタートボタン押してEXIT選べば良いよ。
俺も最近始めたんだがコンバットチョロQしかしたこと無いから厳しい。
527 :
514:2006/01/25(水) 15:58:20 ID:o9U2QTF3
おk。リザルト出た。
最高だなコレ。
緊張感と高い難易度が、敵一体でも撃破すると一瞬にして快感に変わる。
撃破した瞬間はホント最高w
しかしキビしいゲームだなw
何も分からずに殺される事多数。
>525
continueで自由に動けるっしょ?
戦闘訓練したり、戦車の性能テストしたり、地形を調べて新たなクリア方法を探ったり。
そういうことが出来る。
ただしコンティニューにすると時間が経つにつれて減点されるので、ハイスコアを残したければとっとと終了させたほうがいい。
昔ゲーム雑誌の付録CDに入ってたコンストラクションデータ集では、終了してほっとしたところで敵の強力な逆襲がくるっていうお遊びがあったけど。
何回も見えないところから撃破されて何度も投げそうになったけど
諦めずに続けてたらだんだん撃破されなくなってきて
全滅してた僚車も何台か生き残るようになってきた。
このゲーム自分が上手くなってるのが分かるのが良いね。
戦車に詳しくない人が各戦車の弱点を調べたり、マップを調べたい時
bisのコンストは便利。初心者は使い方を覚えておくといい
>>523 ヴィテブスク(アルベルト・エルンスト)、
ヴィレル・ボカージュ(ミヒャエル・ビットマン)、
バルクマン・コーナー(エルンスト・バルクマン)、
はそれぞれ実在した戦車エースが参加した有名な戦闘。
他のマップはストーリー・モードに使われてるが、この三つはおまけってとこ。
(N158街道はビットマンが戦死した戦いなので、そうとばかりはいえないところもあるが)
シンヤヴィノはロシアステージの第5号パショーロクの続き。
パショーロクではロシア側からレニングラード方面軍とヴォルホフ方面軍によるレニングラード包囲網の解囲を描き、
シンヤヴィノではドイツ側から上記の戦闘後シュリュッセルブルグとラドガ湖畔から脱出したドイツ軍の脱出を描いている。
816 名前:名無し三等兵 メェル:sage 投稿日:2006/01/27(金) 02:38:18 ID:???
砲身を損傷して慌てる瞬間にマチルダの側面を抜こうと
思ったのですが弾が1発もありません。
戦車のアクセルを思いっきり踏み込み補給所の中で弾薬を貯め
現場にダッシュしたのですが塹壕でつまづき
乗員を車外にブチ撒けた瞬間にハリケーンに見つかりました。
慌てて「上空にハリケーン」と言い訳したのですが
どう見ても機銃掃射です。
本当にありがとうございました。
や、やばい・・・
昔ゲーマーの自分の頭の中に、発見したら買うリストに登録されてしまった・・。
重視するのは、自由度、いい意味の不親切とハードルの高さ。
明日見に行って・
おい!>535!>535号車!!返事は!?返事はどうした!!??
>535号車から応答ありません!!くそう露助め!!
…その日の昼頃、SS第2戦車連隊長、タイクゼンSS中佐がバルクマンの戦車の所にやってきた。
中佐は背が高く金髪で、目付きは氷のように冷たく、顎には大きな傷跡があった。中佐は地平線の方を指差して言った。
「あそこに行ってくれバルクマン。あの家の中で
>>535が敵に捕まっている。我々が取り返すんだ。」
Panzers in Normandy Then and Now より
そのころ
>>535はその家でうめき声を上げていたんだ
その声を聞いた俺たちはつぶやいたさ
「きっと電気を使ってる」 「悪魔め」
535:「これは・・・楽しいかも」
535:「これは・・・Theせn」
542 :
535:2006/01/28(土) 14:20:31 ID:uRad7Pq3
ザザ・・・ザザザ・・・
何とか逃げ出し・・ぐはっ・・・
ザザ・・・
なかなか売ってな・・ ザーーーーーーー・・
「535。分かると思うが、これは略式の軍法会議だ。君は命令無く撤退を行った。君にも理由はあろうが、
罰はすでに決定されている。本日より未期限で戦車抜きで戦車猟兵大隊へ転属のこと 以上!」
「おい、
>>535。 迎えに来たぞ。 諸君、茶番は終わりだ。そこまでアーミー
が来ているんだ。 ここのお偉いさんは、戦う相手を間違えているらしい」
545 :
535:2006/01/29(日) 02:06:49 ID:oS5NmjYj
すまん、かたじけない。ぐはっ!! べちょっ。
でも、もう一度行かせてくれ・・。まだ見つけてないんだ、おれのbis・・
>545
マジレスだが、bisはかなり探さないとないよ。
中古の割には高いな〜と思ったとしてもあったら
即げtしてくれ。\5000ぐらいでも普通らしい
新品ならアマゾンで手に入らないかな?
「オットー、ハーマンの残りはわずか。 その上、補給も絶望的だ。 だが…、ここを戦い抜かねばならぬ」
本来のゲームや攻略の話が書き込みにくくなるから
ネタ雑談はそろそろ控えたまえよ
>>546 さすがに新品はもう売ってないよ。
中古だと5千円が相場みたいね。
ヤフオクをマメにチェックするのが確実かも。
価値を知らない出品者から安く落札できることがあるし。
ドイツで慣れるとアメリカ・ソ連で前面ボッコンボッコン貫通されてつらいな。
刺し違え率が激増したわ。
>>549 跳弾ワロス
最後まで生き残ったというのにw
混雑中orz
555 :
赤星:2006/01/30(月) 22:46:25 ID:Ex9wVaIM
ひどい……!
ひどすぎるっ……!
こんな話があるかっ……!
命からがら………
やっとの思いで…
辿り着いたのに……
やり遂げたのに……
跳弾っ……!
あの同志の弾がもぎ取ってしまった………!
せっかく手にした
俺の未来… 希望…
人生をっ……!
ククク・・・同志
>>555・・・
命はもっと粗末に扱うべきなのだ・・・
命を大事にし過ぎると・・・澱み腐るっ・・!
その点で君の同志は心得ておる・・・・
跳弾の使い方を・・・!
ああ…さすがダンボール装甲…カナシス
558 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 22:53:56 ID:SisFQXfF
メダウェルむりぽ…
もう売りたい…
>>558 まあ、嫌になったんなら売ればいいが、難しくて諦めたから売るってのはちょっと待っとけ。
一度でもクリアすれば「何で俺はあんなに苦労してたんだ…」って感じるから。
ちゃんと自分が失敗した理由が解る様になるよ。
560 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 00:23:39 ID:abR9lNq7
>>559 ありがとう…またチャレンジするであります!!!
三角陣地あたりからは、横道から裏に出てぐるっと回り込むと
対戦車砲に狙われずに接近できるぞ
562 :
560パソ:2006/02/01(水) 00:54:43 ID:1v5SrPXO
>>560 テキストじゃあんまり助けにならないが、一応俺のスタンダードな手段はこんな感じ。
開始時の坂を上りきったら双眼鏡ズームで敵火砲を探し、一通り潰す。
ここで僚車は防御陣地の間を通るルートに向かわせて、味方部隊を火力支援させる。
自分は真っ直ぐ東へ向かう道に入り、時折双眼鏡最大ズームで敵火砲を探って早めに潰す。
野砲の支援要請は使って良いが、航空支援はマップ半分以上進出するまで温存。
R6・R7陣地を南北に結ぶ線あたりに近付いたら僚車を呼び寄せる。
僚車を含め味方は最終地点手前の鉄条網より先では仕事をしてくれないので、
マチルダが接近してきたらその地点で僚車を展開させ、後方からマチルダ撃破の手伝いだけさせる。
この辺で最後に取って置いた航空支援を呼び、丘の上に陣取る敵陣地を爆撃させる。
自分は爆撃機の手伝いをするつもりで前進すれば良い。
敵火砲の早期発見、時間を掛けすぎて味方部隊消耗・作戦失敗とならない様に注意。頑張れ。必ず勝てる。
おお、こんなスレがw
妙にパンフロとは何かを体現したスレタイでワロタw
565 :
562:2006/02/01(水) 03:52:03 ID:abR9lNq7
マチルダさああああああんん!!!!
………そこまでが今の限界です(T_T)
ダウンロードできぬまま、流れちまったようだ・・orz
>565
補給所に居座って中の人が逃げ出すなり死亡するなり
主砲が故障するなりするまで撃ち続けろ
あ、マチルダさん撃破しても最後の対戦車陣地に
6ポンドがある場合が多いから気をつけてね
マチルダはキューポラか、砲塔天井に当てるといいよ。
少し遠くからキューポラの下あたりに当てるような感覚で。
コレをやればカプッツオ攻略も夢じゃない。
鉄橋見たさにレマーゲンばかりやります
田舎に住んでるとbisなんか珍しくもなんとも無いんだが、都市部では品薄みたいだね。
珍しくはないが値段は5千円なんだよな。
人気の無いソフトなのにね。やっぱエンスーが多いからプレミアみたいなもん?プレステのソフトで中古5000円なんて他にあるのかな?
ガンパレ
GジェネF
田舎でbis買う→都市部でbis売る→bis長者
575 :
504:2006/02/02(木) 19:38:48 ID:4+xs/21F
打撃軍クリアーしたよ。このスレで教えてくれた人ありがとう。
これで、ソビエトマップは制覇。
パネキット、パンフロ、ガソパレ、全部定価買い。
>>572 パネキット、LSDとか。
そもそも売ってないけど…
>>572 人気がないというより「単に売れなかったソフト」と「売れなかったが一部の支持を受けるソフト」の差だろうね。
戦車戦はジミだからね…。俺の弟いわく「撃破されてもコナゴナに吹っ飛ばねぇのがムカつく」らしい。確かに実物の撃破された戦車も「ちっちゃい穴が空いてるだけじゃん」みたいのが多いよね。B型は砲塔が飛ぶけど。
劣化ウランみたいに花火になればいいな
実際の戦車見てみるとこんな鉄の塊が
ぐしゃぐしゃに潰れるなんてことは
まったく想像出来ないけどな
グシャグシャっていうか…
実際はエンジンなり足回りなりが壊されて見た目は地味に戦闘不能、
装備が破壊されて戦闘不能、乗員が怪我をして戦闘不能、
見た目で派手に逝くのは砲弾が誘爆しちゃった時くらいじゃないのかと、
元陸自の友人が言っていた。彼が言うには今の戦車(90式)は仮に爆弾が
直撃しても潰れるより先に衝撃で飛ぶんじゃないのか、と。
そんな僕は元海自です。
派手なハズなのにゲームにすると地味になってしまう艦隊戦は
一体どういう事でしょう…
つ提督の決断W
>>582海戦って見えない相手とやり合う感じ。(大和は水平線の向こうの敵艦を砲撃できたとか?どうやるんだろ?)沈む様は一番派手でしょうけどね。
パンフロの戦艦版が欲しいのう。
霧島でサウスダコタをやっつけたい。
大体なんでコナゴナになるのかを考えられないから、
>>579の弟みたいな言葉が出てくる。
実物の撃破された戦車では小さい穴だけでも内部は、HEAT→乗員窒息死・焼死、徹甲弾→乗員血まみれ
になってるから戦闘なんて出来ない。
実際バラバラになるのなんて、大量の弾薬が誘爆してなおかつ車体の構造が弱い場合くらい。
例えばIV号戦車なんかがそう。それでも車体下部なんかはそのままの形で残ってるけど。
587 :
なまえをいれてください:2006/02/03(金) 04:11:04 ID:vp2pFAeV
メダウェルクリアできました!!!
レスつけて頂いた教官、ありがとうございました!!!
ディスカバリーかなんかで見たと思うんだが、イラクの戦車と戦ったときのことをアメ戦車兵にインタビューしてた。
砲弾が命中すると車体が派手に爆発して、でっかい砲塔が20mくらいぶっ飛ぶんだぜ!
みたいなこといってたなあ。
>>588 イラクの戦車=T72=砲塔内の弾薬が誘爆しやすい事で有名
>>589 「砲塔内に弾薬を積んでないから誘爆した時の被害が大きい」が正しい。
で、ベンチャープロジェクトのチョールヌィ・オリョールはソ連/ロシア戦車の伝統を破って、
砲塔バッスルとその中に弾庫を付けた訳だが。
>>588俺も見た!T-72をバカバカ撃ってたね。20tもある砲塔が木の葉みたいに舞うのがキモチー!みたいな事言ってた。訓練の標的だから弾薬は積んで無いと思うけど、HEAT弾による攻撃で車内が凄まじい高圧になるのでは?搭乗員は一瞬で焼け死ぬらしいし…。
>585
つTHE 戦艦
>587
オメ
絶・対、無理!とか思ってたマップでもクリア出来るだろ?w
このゲームはそういうゲームだよ
>>588 劣化ウラン弾の焼夷効果でユウバクするらしい。
劣化ウランに限らず弾片ってのは装薬ないし炸薬を点火するのに十分に温い
装甲抜いた時の抵抗のせいで弾芯も加熱してるしな
ベルリン
全ソ連戦車→JS-3 自車、僚車はそのままティーガーII
目標 無限戦車以外の全車両撃破
やべぇ、難しすぎて笑えてくるぜ
100mの距離で71口径88mm砲の砲弾を弾くたぁどういう堅さなんだorz
>>596 車体正面先端部を狙えば、700mくらいで撃破できるはずだ。
にしても、BisのJS-3は硬すぎると思うな。
128mmでも1000m以上ではまず破壊できないし。
車体側面上部は完全無敵装甲になってる有様・・・。
まあ、やつらの122oも、虎Uを正面からは破壊できんが(秘孔除く)。
砲塔だとどこでも二百数十ミリ相当
車体も正面だと百五十〜六十ミリ相当
だから、硬すぎるってことはないかと。側面は少し怪しいが
逆にソ連側の砲威力がかなり低めに設定されてるね
>596
自車を蛍にすればそこそこ遊べる。気がする
ベルリン
全ソ連戦車→JS-3 自車、僚車はPARでキューベルヴァーゲン(被弾判定が無いらしく、どうやら無敵)
目標 ベルリン珍走団
JS-3をおちょくるチョロQみたいなキューベルが可愛い。
至近距離を走り抜けてやると砲塔の旋回速度がが追いつかねえのな。右往左往するだけのJS-3にワロス
601 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 12:48:34 ID:fD0FrQNG
「3時方向に豹戦車!」
ズボン!
あ゙〜〜〜
ついにズボン兵まで…
くっそー!にっくき虎め〜!
もうちょっとだったのに…あんなに迂回作戦とったのに…
ちょっと遮蔽物行き過ぎた俺が悪かったさウヴォアァ(つД`)・゚・
>もうちょっとだったのに
最後まで気が抜けないのな。
最後の最後で豹に側面向けちまった俺のM4がぁぁ…とか。
泥土や障害物に引っかかって動きが止まったところを狙い撃ちされた日にゃあ泣ける
ティーガーに乗ってて、ファイアフライから距離200で真正面から直撃弾喰らって、
運良く弾き返して返り討ちにした俺こそが神。
いやね、慌てて撃った初弾外してヤツの砲身がこっちに狙いつけた時は、
絶対死んだと思いました。まじこわかった。
>>607 ファイアフライはやるかやられるかが明白。
まさにDEADorALIVE!!
結構なめてかかって死にます(´・ω・`)
112高地で、高地を突っ切って、すぐ右に来てたファイアフライに距離600位から撃って
弾かれた時は焦ったよ。あの時ほど「次弾装填急げ!」って思ったこと無いよ。
死んだ!と思ったら、僚車が撃破してくれたんで助かったけど。IV号じゃ17ポンドは防げんからね。
ファイアフライの砲身がこっち向くとめちゃめちゃ怖い。
蛍は近距離になると通常徹甲弾を撃つそうだぞ
中の人があせるのかもしらん
ファイアフライの砲がこっち向くと怖いよな
はじかれて焦るときの恐怖、よく分かるぜ!
B型じゃいきなり俺のマチルダさんが88mmに殴られた
遠距離すぎて何が起こったのかすら分からなかった
コエー
ル・デゼールむずいな…
自機はパンター4匹を狩りに、僚機は遊撃や守備に回し
最初はいい感じなんだが勝手に友軍全滅しちゃうし。
僚機をうまいこと操作し、いい感じのときに限って
ラストのパンターに正面打ち抜かれちゃうし(´・ω・`)
だが糸口は見えた…様な気がする。
>>612 一番下の街道を進んでくるパンター群は友軍戦車だけでの殲滅も可能。
あとは煙幕とボカージュの隙間からの射撃が有効だ。
一度コツが掴めれば、面白いように豹を狩れるぞ。
健闘を祈る。
ファイヤフライをシャーマンの別名かと思ってイケイケで進撃してたら、近付くにつれ何だかデカくて砲身が長い事に気付く。「おまえ誰?」
とりあえず恐いから逃げるが後ろからドカン!そういえば「ファイヤフライに注意!」って言ってたなぁ。強い戦車だと理解する。
615 :
やった!!:2006/02/12(日) 22:59:56 ID:C6TnL9sJ
メダウェルくりあ出来ずに半グレで売ろうとしてた者です!!
メダウェルくりあできたばかりか、カプッツォ伊もくりあできました!!
諦めない事って重要ですね(*^_^*)
本当にありがとうございました!!m(_ _)m
616 :
:2006/02/12(日) 23:18:37 ID:fGmui7Ho
>>613 レストンクス!
>>1と同じく通販で割と最近ネットで中古をGETし、
結構進んでたんだがル・デゼールで詰まっちゃいまして。
あと1歩でなんとかなりそうです。さっきもやったですが
僚機1台残してようやっと航空機が助けに来てくれて…
うはwwヤーボヽ(゚∀゚)ノ dj!締めは華麗にいくか!
↓
。 (゚Д゚;)<シャチョウ、ナニソレ…
/ つつ
( ・∀・)[::::::]<ふむ、スパーGPSによるとケツ向けたパンター1台と…
つつ カマホッテヤルカ
↓
(;゚Д゚)<シャチョサン、ハナシガ…
つつ
(;・∀・)<いけいけドンドン!! …ってあれ?
つ つ ナンデコッチムイテル?
↓
死
>>615 良かったなあ。あれからどうしてるだろうと思ってたら。
ね?ヤケを起こして売らなくて良かったでしょ?
618 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 02:53:57 ID:MdtJg84j
>>617 はい!!今は酢蛸で珍走楽しんだりしてます!!
シュツーカは急降下爆撃する際に、敵の恐怖心を扇る為にサイレンを鳴らしたらしい。歩兵は「あ、来た。」って感じなんだろうけど、おそとの見えない戦車兵は「ギャアアアアア!!!」って感じなんだろうか?どっちにしろ警戒させてどーする
>>619 サイレン鳴らしてた頃の主目標は歩兵や火点や施設だったんだが。
来たと分かってから逃げられるか?ひたすら伏せて無事を祈るしかなかったと思う。
こうやって敵の行動を阻害し、士気を喪失させるわけ。誰に下るか分からない死刑宣告みたいなもん。
生きるか死ぬか運次第って状況は「あ、来た。」なんて生やさしいもんじゃない。
幸い爆撃を喰らった経験はないけど、演習で偵察中、しつこくヘリに追い回された事がある。
航空機相手ってのは攻撃されなくても物凄いプレッシャーだよ。向こうはこっちの100倍以上速い。
空の上なら地形関係無しに最短距離を取れる。屋根の下に入らない限り丸見えだ。
BF2モダンコンバットでヘリから歩兵をロケット弾攻撃するの滅茶苦茶楽しいよ、地獄の黙示録状態w
一方、歩兵にチェンジして撃たれてみると、すんげーこぇー!
見ろ!人がゴミのようだ!
>>621 こっちも機関銃で反撃するんだが。
すぐ見つけられて狩られるのなw
ようやっとル・デゼール攻略したよー(;・A・)ナガカッタ…
後半も油断できない展開でした…
打って変わって次のアルジャンタンは結構
楽しくいけそうなので(・∀・)イイ!!
>624
おめ〜〜でもまだまだ戦闘は続くよ。がんがれー
>624
アルジャンタンはスタートダッシュがキモ。
とにかく走れ!
パンフロとは関係ないが
>>621 自分もベトナムで歩兵やってたときはヘリがむちゃくちゃ怖かった
お外にでたら「ズガガガ!!!」か「ズゴ〜ン!!!」だった。
バルクマンやってるんだけどヤーボ怖いよヤーボ…
シャーマンはごみなのにいつもヤーボにやられるよ…
このゲームに対空攻撃の要素が入ればそれはもう…。
>>628 一番楽なのは、ヤーボが出なくなるまで初期位置の道路で前進後進ダッシュを繰り返す通称「盆踊り」。
もしくは、ヤーボは常に北から南に飛ぶので、襲ってきたら道路か空き地を東西方向にダッシュする。
これで多少は被弾確率が下がる。
bisの小ネタ
コンストラクションで味方の機関銃火点を設置した建物の上にヤーボを飛ばすと、火点が空に向かって撃ち始める。
敵味方のヤーボを同時に同方向に飛ばすと、先行する機を後続が銃撃する。
ヤーボに当たり判定がないんで意味はないけど見た目はかっこいい。
>>632 ありがとう試してみるよ。
それにしても機銃掃射で意味もなくビビるw
>>625-626 レスサンクス!ただいまアルジャンタンもクリアしました!
発煙弾が実に便利ですね。
ひたすら米軍シナリオをこなしてると丸っこいシャーマンが
何とも愛おしく見えてくる…
>>631 本スレでは、カリウスよろしくティーガーでタイフーンを落とした猛者もいるぞ。
B型面白いの〜
なんで評判よくないんだ?
知名度低い・重い・ボリューム少ない・爽快感ナシ・もとより戦車オタが少ない
このフィルターを通り抜けたものだけが手にするゲームだから
元々は高射砲だったらしいからねアノ大砲
砲がなんだったかより照準器の方が重要
今日プレステ無印買ってきたけどテラタノシス
なんかチュートリアルで砲弾は重力にひかれるから□△で微調節しろ言われたけど
具体的にどのくらいズラしたらいいのかがわからない…
距離の分だけ目盛りを下げるんだ。
ドイツ戦車なら、たとえばボタンで△の下の数字を1000にすると、撃ち出された砲弾は1000m先で△の頂点を通過する。
アメリカやロシアも同じようなもの。
撃った砲弾は目標に到達するまで時間がかかるので、弾が到達した時に敵がいると思われる位置に向かって撃つ。
正面を向いている敵なら砲塔中央、側面なら車体を狙う。
戦車は徹甲弾でなければ倒せないが、ハーフトラックは榴弾でもOK。
以下小技をいくつか紹介しとくと、
対戦車砲(PAK)や偽装網付きのPAK陣地には徹甲弾の当たり判定がないが、榴弾の爆発で一定量のダメージが溜まると撃破される。
よって目標のある地面に照準を合わせて榴弾で撃つこと。
偽装網付きのPAK陣地は戦車で踏み潰すことでも撃破できる。
PAKは機銃弾を当て続けることによっても撃破できる。
火力支援(野砲の砲撃)の直撃を受けると戦車は撃破される。
ただし最も当たる確率の高いメッシュの中央に目標を置いても撃破確率は50%以下。
火力支援で敵を撃破しても自車の撃破数にカウントされない。
ヤーボに襲撃された時はできるだけ敵機の来襲方向に直角の方向にダッシュする。
チャーチル硬いよチャーチル。
自分のIV号戦車で奴を沈黙させるには
どこにぶち込んでやればいいのでしょうか?
車体側面!
了解。頼もしい支援に感謝する!
チャーチル倒すためにわざわざ一旦後退して、
村の外側迂回して側面に忍び寄ったなあ。
とんでもなく硬いよあいつ
オレのチンコのほうが硬いぜ!
>>642 米英はヤードで目盛りが書いてあるから気をつけろ。
1000ヤード=900メートルな。
>>649 それで弾が当たらなかったのか!助かった
うはwwwww撃破率命中率あがりまくりんぐwwwww
って感じであります。さー。
>>637 マップがアフリカのみで(メルドープは除く)、しかも1941年代だけってのが大きい。
もし、1940〜45年で西部・東部・アフリカ・イタリア戦線を全て網羅しておれば、
かなり違った評判になっていたと思う。
やっぱ東部戦線がないとな。
できればT‐26、BT、KV-2あたりを出してバルバロッサ初期の戦いを再現してほしい。
T-26とBTがあればノモンハンもできるしね。
>652
一応アフリカは網羅する予定だったそうだけどね
tps://www.enterbrain.co.jp/cgi-bin/softsup/gameform.cgi
C型出るか問い合わせようぜ!
エースコンバットの影響で戦闘機好きになったから
このゲームをやれば戦車好きになれるかなと思って買ってみた。
自分にはTHE戦車がお似合いだったのかもしれない…
ざせんしゃなど!おっ死ね!
>656
まぁあれだ。
B型は絶対とはいいきれないが、無印やbisなら↑の方でも何度も出てるけど
絶・対・無・理!!と最初思えても慣れてくるとだんだん死ななくなってきて
命中率も上がって撃破数も増えてクリアできるようになってくるとかなり
面白くなってくる。
だから諦めずにがんがって欲しいなと
禿同
マチルダ撃破しまくってカップツォをクリアした日にゃすごい爽快感をえられる
>>656 おれもACで戦闘機をおぼえて、これで戦車を覚えたYOヽ(゚∀゚)ノ!
ACくらい新作がぽんぽんでてくれればね〜
新作出せるほど売れてないのよおおおおおお
俺はパンフロをプレイして戦車に興味を持った。
もっと派手に宣伝すればソフトも売れて戦車好きも増えるのでわ?
広告が地味。幼い兄弟がパンターを見上げてる画も戦車好きにはグッと来るんだろうが、
普通の人には退屈な印象を持たせてしまいそう。
bisもB型もなんか地味な広告だった。
センシャが嫌いな男子なんていません!
戦車に興味のない人が「面白そう」と感じる「派手な広告」ってのが想像出来ない。
発想が貧困だと言われればそれまでだけど。
一作目のジャケットに使われた写真(ちなみにあれは戦争終結直後に撮影された写真に着色したもの)は、
ゲームの内容を良く象徴していると思うし、戦車という異形の機械の魅力を活かしている。
地味で冷厳なゲームだからこその価値ってものがある。戦車を知らなくてもそういう世界に興味を持った人は手に取る。
戦車なんてどう表現しようが地味で重苦しくて鈍重。それを「退屈」の同義語と捉える人は初めから手に取らない。
ビーム兵器を撃ちまくる時速300kmの戦車でない限り。それはもはや戦車戦ゲームではなくなっている。
>>664まぁ、どんな広告を出そうが解る人にしか解らないゲームかもしれないが…
撃破されてションボリした戦車がジャケなんて…
スターリングオルガンを出してくれなきゃ
個人の感受性の問題だからこれが正解だと強弁する気はないけど。
この話は前にもどこかのスレでした覚えがあるけど、死んで尚周囲を圧する威容と威厳。
子供の視点で捉えた事で、伝説のドラゴンと同義の存在にさえなっている。
強いと同時にはかない破滅を内包している故の美しさ。
超能力少年の駆る無敵のスーパーロボットと違うのはそういうところ。
恐竜が大人にも子供にも魅力を感じさせる理由として、こんな条件を挙げた心理学者がいるとか。
「大きくて、獰猛で、死んでいる。」
飛行機は新作がばんばん出るのに戦車は出ないのはなぜだ〜!
各地の掲示板でゲンブン漫画をもっと広めるんだ!
黒騎士とzbvとビットマンとかを!
そしてそっと耳元でささやくのさ
「あれを体験できるゲームがあるよ」
>>669 >「あれを体験できるゲームがあるよ」
詐欺だろ。それはw
PCゲーMODのレッドオーケストラってのが、パンフロに似てきているらしい
パンフロの広告に使うとしたら…
止まってる戦車に皆が腰掛けて笑ってる絵とか好きだな。
動物とか子供・民家が写ってるとなお好き
廃屋の中から待ち伏せの準備するマルダーU乗員とかいいな
戦車戦を表現するものとして適当とは言いがたいか
ああ、ジャングルに置き換えればいいのかw
次は航空機も使えるようになればいいな
>>664など
戦闘機程ではないが、戦車に興味がある人は居ると思われる。
しかし、戦車ゲーがマイナーなのは「有名・面白い・一般向け」の戦車ゲーが存在しないからだと思う。
今までの戦車ゲーには戦闘機ゲーのエースコンバットに当たるソフトが見当たらない。
これからの戦車ゲーは戦車戦のルールを元から知っていて当然のような雰囲気ではだめだ。
パンフロに限らず、戦車ゲーはもっと一般向けにデザインしないとならない。
面白いシナリオモードを搭載する、戦車・戦場・国家のデータを載せるなどをするべき。
鈍色の攻防のように、一般にも薦められる良作をPS2の画質で出してほしい。
そこでTHEセンsうわなにをするやめ・・・
>>674 B型はPS時代の要望に応えたもの
ゲームがしたいのならセンシャでもやってろや
>>676 落ち着け674は友軍だ。674はもっと戦車好きな人間が
増える方法を考えているだけで、単純にちょうりあるな
ゲームを望んでいるわけでは無いようだ。
>>677 無印みたいにそういう点で妥協すれば
B型路線への声が出てくるだろ
ループするだけ
そんなことより『マメルディ』が意味不明ですよオメーラ!!
MAP右方面は僚機に守らせ自分は発煙弾焚いて
左側から来るM10パンター&突撃砲を狩りまくるんだが
いつの間にか『MISSON FAILED』になっちまう。
橋は渡らせてないはずなんだがorz
街の歩兵部隊が全滅すると失敗だった希ガス
戦車好きを増やす?
そんなの幼女を戦車に乗せりゃ増えるさ。
>>679 あと、偽装パンターがワルヒェ橋(Pont-de-Warche)に到達すると近くの線路上にいる歩兵(K中隊)が撤退を始める。
撃破すれば元の場所に戻ってくるけど、そのままK中隊が撤退を続けると全滅扱いになって失敗になったと思う。
684 :
656:2006/02/19(日) 03:38:39 ID:bJSBRrmn
諦めずにやってみた。
サン・ジャン・ド・デイで僚車と連携とりながら進むのが燃えた。
今は独逸軍で進めてるんだけどチャーチルTUEEEEEEEEEE!!!111
でも何か勝てる戦術があるはずだと信じて頑張ってみる。
>684
がんばりやさんの君に自分の姿が見えなくなる魔法の砲弾を授けよう。
煙幕弾を使えば便利よん
敵に撃ちこんでよし、目の前に落として隠れるもよし。
その煙幕に隠れてチャーチルの側面さえ取れれば作戦成功〜♪
>>680&683
トンクス!
さっきようやっとクリア!全体的にちんたらやってたのが
駄目だったみたく、左側のM10パンター×4&突撃砲×2を
行路を変え倍の速度(?)で撃破!あとは右側に合流して
残敵をケツから叩いたらあっさりミッションクリアできますた。
>>680 敵兵が線路に到達したら、でなかったっけ?
なので踏切の近くに出現する敵兵を早めに殲滅すれば、ミッション失敗は防げたと記憶。
しかしちょっと遅かったな、
>>686乙おめ
>>684 僚車に囮になってもらって側面を突く、僚車と二手に分かれて十字砲火を加える、なども有効。
がんがれ
>>685 煙幕使ったら負けかなと思ってる
>>687 僚車がやられて即行こっちに砲口が向けられます。
自分の指示が悪いだけか…もうちょっと研究しますね。
自分がだんだんMになってる気がするのは気のせいでしょうか?
>>688 BISのチャーチルなら、砲塔付近などの装甲が薄くなっているから真正面で撃破可能。
物陰から乱射しつつ接近し、零距離で高速徹甲弾でぶち抜くとちょっぴり爽快な気分に。
通常版は正攻法では難しい。待ち伏せの他、体当たり→僚車に側面から攻撃させる とか、
カメラを上手く使って、垣根越しに高速徹甲弾をぶち込むでもしないと無理っぽい。
>>689 自分の腕で正面撃破は無理でした。
僚車を生き残らせる戦法を考えなくては。
パンターが大好きなんだけどバルクマンコーナーでしか出てなくて淋しい…
DC版に慣れるとbis(PS無印も?)で
メニュー開いた時に、戦車が即停止する仕様が不便に感じる
気付いてるとは思うが、例えば前進中にメニューを開いたなら、同じく前進操作をしながら
メニューを閉じることで回避できるよ。
ところで、俺はこれをいざという時の緊急停止コマンドとして利用している訳だが。
ここのところずっとアメちゃんシナリオばっかやってたから
気分を変えてベルリンをやってみた。
('A`)
てかJS-2の砲撃音コエーヨ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
でも強力なティーガーU×2なのでなんとかなりそうな気も…
ギャヒョォォォォォン!!
ドグァッ!!
ガィィィィン!!
ギャヒョォォォォォン!!
ズボドアッ!!
・
・
・
ドズーーーーーーン!!
JS戦車の砲塔が前に寄ってるのは少しでもあなたに近付くために。
10月農場で味方を全て虎にしたら
轟然と進撃する虎の群れに感動。超心強い。
虎VS虎
しかし、こちらの方が数が圧倒的に多い。さあて・・・・
え? あれ? なんか、どんどんやられてくよ?
ちょwwww虎殺しwwwwおまwwwwウボァーーー
どうなってんだ。
中の人の差だ!
俺もDC版から始めてbisやり始めた所だけど、
マップエディットやストーリーモードがあっていいね
DC版でテンポの悪さが目立ったリプレイ表示の有無があるし
でも照準が逆にならないのは何故だ?
履帯操作上下入れ替え・照準操作上下入れ替えをONにしても、
↓押せば↓向いて↑押せば↑向くし・・・HELP
うはwwwwwwwww旧日本軍いるじゃんwwwwwwwwwwwwww
しかもなにこれwwwwwwwwwwwおもちゃの戦車かwwwwwwwwwwwww
彼はとんでもないものを見つけてしまいました
串良見つけちゃったのか
良かったな、そこがオマエの死に場所だ
旧軍戦車はちょおりあるなHP1だから
当たったら即死するから
だがたまに気合で正面から弾いたりする!
日本戦車バンジャーイ
防御力で言うと一式の方がマシな部分もある。
なぜならバグで三式の正面装甲の一部
(点検扉の付いてる面)が装甲値0になってるから
ま、あんまり変わらないかもしれないがw
豆タンクの事はいいから照準操作について教えてくれよ
ネヴァで敵を全滅させたのにクリアできないと思ったら
バルト艦隊水兵が全滅していたのに作戦失敗になっていない
俗に言うハマリだが、こういうバグは結構あるのかな?
>>693 一番初めドイツ軍で攻略を進めてた俺も最近ベルリンをやってたとこだ。
正直さいしょの地点あたりでは学習型攻略法で死にまくるほかないと感じる
なあ(敵の出現予測をホンモノの戦車長並に厳しく読めてるのに戦車を思うように動かせないのがくやしい)
だけど中盤はアドリブ効かせていろんな作戦考えたりできておもしろい。
難しいのは自分一人ならどうにかなるけど僚機を生存させたまま如何に
脱出を図るか、なんだよなあ。
というわけで俺はゲームの盛り上がりを考えてこのステージを飛ばして
アメリカ軍での攻略を先にやろうと思う。ソ連軍やった後本当の最後に
ベルリン1945年4月30日をやってドラマチックな自己演出を試みる。
>>707 アメリカ・ロシアをクリアした後は虎2の火力と装甲に惚れ惚れするだろうさ。機動力の無さにイライラしながらだけどなw
>>708 ありゃ装甲厚で言うと戦後第二世代、貫徹力で言うと戦後第一世代を凌いでるからねえ。
WTM(食玩の方だよ)でずらりと並べてみると、現用戦車に見劣りしないバケモノだ。
それを倍掛けしたのがマウス。もう笑うしかない。
あまりの鈍さに周り中敵だらけ、照準もろくに合わないぐらい撃たれまくる。
しかしびくともしない。落ち着いて撃てば敵は必ず吹き飛ぶ。
ターミネーターが警察署に突入する場面みたいだ。
ナチスは1000t戦車も計画してたらしいね。
作って欲しかったな…。
先ほどサン・ヴィトをクリア!
最初は北から来るパンター&W号の群れを煙幕張ってまで至近でサイドから
撃つも、右方面からの増援に対応しきれずアボーンでかなり死にまくり。
そこで待ち伏せる場所をちょこっと変えて(開始地点近くの橋のたもと)偏差射撃を
行うことで、反撃もされずその後の右方面からの増援もひと捻りし、最後は町に
突っ込んでくるパンター2輌を撃破して終了。ちょこっとやり方を変えるだけで
サクッとクリアできるのがいいね。
残るはルーデンドルフ鉄橋…
>>709 ただ、大戦末期はレアメタルが不足していたから装甲板の質が悪くて装甲厚の割にはもろかったんだけどね。
被弾すると貫通しなくても装甲が割れたりしてたらしいし。
まぁ、バケモンであることには変わりないが。
損失理由の殆どが行動不能だったな>虎2
>>706 そういうのとはちょっと違うが、ヴィテブスクを撃破シーンリプレイありですると、なぜか味方の歩兵がマップの北に向かって移動を始めるというバグがある。
気がつくと、なぜかマップの範囲のはるか外にいたりする。
>>709 マウスは路外だとおそろしく遅くなる上に、湿地に入ろうものならキャタピラが空転してその場で立ち往生するしな。
野砲の直撃を上面装甲に受けてもびくともしないタフさだけど、パンフロではすげえ固いPAKとしてしか使い道がない。
実物もそうだったんだろうな。
悲惨なデビュー戦といい、>713といい、現実の王虎にはあまりいい印象はないな。
いや実際強かったんだろうけどさ。
>714
>実物もそうだったんだろうな
完成した試作車2両とも行動不能で爆破処分・・・
実際ベテランの乗った虎2にシャーマンで挑もうってのは正気の沙汰じゃないよな
というか挑んでないだろ
出会っちまったが百年目〜
全速後退!航空支援要請!
突然派手な爆発でポカーン( ゚д゚)
初めて敵の支援砲撃にやられますた。
普通のゲームならこの理不尽なやられ方にムキーですが、
このゲームだとこんなのもなぜか心地よい。不思議だ。
>>719 ようこそパンフロへ
パンフロといっても売ってるパンフロは4つしかないが
私がカスパーだ
とりあえずルーデンドルフで開始直後に左へ移動しろ
理不尽を経験できるだろう
>>716 「ラスト・オブ・カンプグルッペ」の「1945年のヴィレール・ボカージュ」にそんな戦闘の記録が載ってるな。
1945年4月7日にヴェーザー川のカールスハーフェンという町でケーニヒスティーガー、パンターG、三号各1両で川の対岸を走行中のシャーマンの隊列を攻撃。
まずパンターが先頭車と2両目を撃破。
隊列が混乱したところで三号Nがさらに2両を撃破。
最後にティーガーが川に沿った道路を行き来しながら残りの14両を次々に撃破しシャーマンを全滅させている。
隊列で無傷だったのは最後尾を走っていた捕獲4号J1両のみという一方的な戦果を挙げている。
ただし撃破されたシャーマンのうち9両は後日回収されてるそうだが。
相手の行動が制限される地形を利用した待ち伏せ戦闘で交戦距離も1キロ以内とはいえ、冷静で練度の高いクルーが戦えばこのように凄まじい戦果を挙げられるということだな。
この戦闘、多少地形は違うがルーデンドルフ鉄橋のマップを使えば再現できそう。
パンツァーフロントbisから数年、PS2のAusf.BをGETしたんですが
bisに比べてモードやMAPが少なかったり登場戦車が少ないのは
気のせいでしょうか?クリアしていくうちに増えていくんでしょうか?
>722
気のせいではありません。
少ないです。クリアしても何一つ増えません・・・…
小隊を変えてプレイとか、戦車の車種変更とか出来ますから
それで何とかしのいでください…
軽装甲もいいけど重戦車が少ないと寂しい。
B型のマップで重戦車同士ガンガンやり合いたい
虎対虎がある
トラ・トラ・チハ
串良川の土手下で待ち伏せするM4(重戦車の援護付き)も若干萌える
>>730 支援兵力の働き無くしては虎も働けなかった。いわば、虎は守られながら戦ったから強かった。
カリウスも言っている。「昼は擲弾兵を守り、夜は擲弾兵に守られた。」
3号N型は各重戦車大隊に直協支援戦車として配備されていた。多分その戦車もこれの生き残り。
小さな車体に大火力な榴弾で歩兵や対戦車砲を蹴散らし、機動性を活かして成型炸薬弾で戦車とも戦えるN型は、
鈍重で大きな虎の死角を補う役回りにうってつけで、生産中止後も終戦まで重宝したらしい。
上層部の思惑とは違い、現場はちゃんとそれなりの使い方を心得ていた。
人は独りでは生きていけないって実感できる
>>733同感w重戦車一台につき必要な物資や車両を図解で表したのを見たけど、
まるで大名行列だった。戦闘に際してもタイガーさんやパンターさんは独りじゃ無力!
そして俺も無職!
>>734 働け。
オマイが働いて税金納めれば、90式を養う足しになる。
>>734 ドイツ重戦車大隊の整備員なんて、今だったらワークスレーシングチームのメカニックでも勤まるんじゃないかと思う。
整備記録を読むと魔法を使っている。「△月△日、○○号車××破損。保有部品無し。」「□月□日、○○号車修理完了。」
前線整備班で部品を作ってしまったらしい。
いわゆる前線改造器材の出来映えも、ドイツ軍の作った物は感心するというか呆れるというか。
有名なマウルティアも、元はといえば武装SSの整備中隊が鹵獲品のフォードトラックとユニバーサルキャリアを合体させ、
前線で勝手に作ってしまったのが起源だとか。戦闘機2機が買える値段の重戦車なんて、
こういう底力を持った国で無ければ運用出来なかったんだろうと思う。
>>735 でもお陰様で今は随分良くなったみたいだよ。(大幅人員削減の結果でもあるんだが…)
昔は継ぎの当たってない迷彩服を貰えたらラッキーだった。俺のはファスナーの引き手が取れてた。
針金を通して着てたよw
マウス使えねー(´д`)
バカでかい主砲積んでんのにJS2に弾かれまくり
>>737 副砲撃ってないか?零距離でパララックス分外して撃ってないか?でなければ有り得ない。
発射音はギャヒョォォォォンなのに豆鉄砲なのがサビシス>マウスの副砲
試製音響砲と見た
741 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 00:57:15 ID:l/fqjscX
僕も戦車大好きな中三。友達が持ってたパンフロやったら感動!んで自分はbisを買った。あれはホント面白い!小さい頃から戦車には憧れがあった。
742 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 01:10:42 ID:l/fqjscX
自分の学校には戦車好き結構いる。国によってまったく違うし奥が深いし。例えばドイツ軍は迷彩仕様にしたり米は何もしなかったり。何もしなかったのは友軍機に攻撃されるのを防ぐためだけど。
743 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 01:15:47 ID:l/fqjscX
あとツイメリットコーティングだとかいろいろあってだめだ・・・。ごめんなさい連続で。そうしないと文章が長くなって書き込めないもんで・・・。ちなみに好きなマップはベルリン!最後の自分の足で自由を目指せという無線にジーン。
>743
キニスルナ!!そして新兵は年中募集中だ!!
特に若い新兵は大事だ!!
>ここは基本年齢が高いからな…w
745 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 02:38:10 ID:l/fqjscX
ヤボール!!!!でも昔は僕みたいなのが戦場に行ってたんだよな。ヒットラーユーゲントみたい。学校がないから起きてられるんです(^^)v
sageろ!ヤーボに吹っ飛ばされたいか!
B型だと虎2も弱そうだな
ガンガン被弾して中の人が……
俺の友達に10万円くらいする虎2のラジコン買った奴がいる。
そしてどうやって遊べばよいのか困ってる。
>748
操縦姿勢は匍匐だ。見下ろし視点だとヤーボではないか
歩兵の視点か僚車の車長視点をキープせよ。
そして無意味にフスマのレールとか枕とかを乗り越えさせる。
その瞬間に上向いた砲身にシビれろ。
車体下部さらすなんて新兵じゃねえか、と気になるなら
物陰から砲塔のみ露出、ゆっくり砲身を回すのが極上のロケーション。
ワロスw
T-35、打撃軍での勇士を見て繰りたくなったんだけど
プレイヤーは使えないのね(´・ω・`)
>>736 わが国はいまだに贅沢は敵なんだな・・・。
>>745 次は新品でB型を頼む。
新兵も大事だが、本国への財政支援も重要なのだ。orz
>>749 経験者か?w
753 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 16:09:05 ID:l/fqjscX
B型も買ったけどやっぱbisのほうが面白い。東部戦線がないのがちょっと・・・。ひとつぐらい入れてほしかった。それに音声がないのが残念。入れるはずだったのに時間がなかったらしいね。
新兵、メール欄にsageって入れて書き込め!
ヤボール!!!!!!
オイラは別に音声なくてもいいけどなあ
始めはいいんだけど同じセリフの使いまわしでウザくなってくるわ
>>756はもうbisを制覇したつもりでいるらしい
>749
ここはパンフロ風に、自分の近くに置いた戦車の砲塔をあさっての方向から
自分の方に旋回させて、くぁwせdrftgyふじこな気分になったり、
枕でハルダウンさせるのがパンフリャーとしての醍醐味だろう。
>>753 パンターオストヴァルトゥルムにより、ベルリンの街路を死守せよ。
ヘルムート・ヴァイトリンク
762 :
なまえをいれてください:2006/02/27(月) 16:53:01 ID:eBZ7X8SI
第9軍は、もはや抵抗する戦力なし。
第12軍も敵に包囲され動けぬ状態にあり。
なぁに心配するな
ここは天下の第6軍スレだ
俺たちは明日にも大規模な侵攻に投入されるらしいぜ
露助をやっつけるんだ、楽しみだな
>>764 ちょwおまwww俺たち全員降伏しちゃうwwwww
どっからか映画スターリングラード(ドイツver)の音楽が聞こえてきた…
みんなヒトラー最期の12日間見た人おる?
超難しく全然クリアできんウボァーと思ってた打撃軍。
スタート後直進→左折ルートでひたすら火点まで突っ走り
至近の邪魔なPAK&突撃砲を突っ走りながらバッカンバッカン
撃ってたら怒涛のごとき勢いでクリアできてしまった。
まさにロシア軍!
どうしても物陰から物陰へとノロノロ移動しがちだけど
時には思い切りも必要だな、このゲーム。
>>768 いずれ観なければと思っちょります。
戦車は何が出てくるのかな?
戦車でてくんのか?
771 :
なまえをいれてください:2006/02/27(月) 23:08:00 ID:eBZ7X8SI
すこし。ホントにすこし。でも話はよかった。
>>769 大胆と無謀は違う。細心と臆病は違う。「砲弾は臆病者を好む」ってのは何処の国の諺だったか。
このゲームやってるとね、レンジャー上がりの曹長に仕込まれた事を思い出すよ。
「暗闇では動かない物は見えない。聞こえない物は見えない。だから道の真ん中で姿を晒そうとも動くな。」これが大胆。
「相手は必ず動く。動くまで待て。相手が動いたら同時に動け。先に痺れを切らせた方が負ける。」これが細心。
かのパンツァーマイヤーがオートバイ猟兵時代、ソ連軍の大部隊に遭遇。
重火力も装甲もないオートバイには勝ち目がない。そこでマイヤーが取った戦法は大時代な騎馬武者の合戦。
横一列にオートバイを並べて、全開でソ連軍目掛けて突っ込んだ。意表を突かれたソ連軍は狙いを定める事も出来ない。
照準するより前進が速い。弾着は全部背後だ。かくして一発も撃たず、一人の犠牲も出さずに戦線を突破した。
どっかのサイトによれば
あの映画に出て来たのはT-44改造虎TとT-34/85らしい
775 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 00:33:22 ID:wffPzWXG
作り物っぽい虎とT-34/85だった。あまり戦闘シーンはないな。
776 :
新兵:2006/02/28(火) 01:15:54 ID:wffPzWXG
軍事のパンフロスレにゼーロウとかルーデンドルフ鉄橋の画像あるね。
プライベートライアンでもT-34を虎にしてなかった?
元気な戦車だな
>>778 安い上に世界中にゴロゴロしてるからね。
北の装備にまだあるってのは本当なのか?>T-34
T34/85は間違いなくストックしてるだろうね。
782 :
新兵:2006/02/28(火) 17:29:09 ID:wffPzWXG
単純な作りだから今でも動くらしい。
カラシニコフ銃みたいな戦車か。
なんかの番組で爆走してた>T-34
OK。俺が虎ゲット。
__
/∩∩ヽ
∧_∧ (´<_` ■ 流石だよな34者。
( ´_ゝ`) / .⌒i
/ \ m」 __________
/ ● ● / ̄ ̄ ̄ ̄(__________(●)
__(__ニつ と |_76ミリ |  ̄
\〃__ ||__/ ̄\__/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\
90年代に旧ソ連のナゴルノ・カラバフを報じる海外ニュース映像にティーガーが映っていたという証言がある。
(ソースは宮崎駿の「雑想ノート」巻末の対談)
いくらなんでも本物というわけがなく、映画撮影用に改造された偽虎ではないかという話だった。
でもユーゴ紛争の時は、クロアチアの国章を砲塔に描いたT-34/85とかあったからな。
イラク軍も保有してるよ
T-34とブラッドレー歩兵戦車どちらがつおい?
比べられないだろ
IFV(歩兵戦闘車)だよ。
4号が最強
じゃあ押し寄せるT-34からブラドリーで串良を防衛するのと、
ブラドリーからT-34で防衛するのと、どっちが辛そう?
どっちもイイ。
そおいやチハ対チハやったことある人いる?
やっぱお互いの装甲貫徹できないの?
>793
どんな装甲に被弾させても砕ける徹甲弾と
どんな砲弾を当てても貫徹する装甲では
どっちは弱い?と聞かれてる気がする
矛盾てやつか
答えは共倒れ、だ…
最後は乗員が降りてって殴りあい
なんだねその紅の豚は
B型の運動エネルギー弾は全てAPCBCとして計算されるので実際よりも強め
ああ、もう!
余計な着色いらんからbisをPS2に出せ
DC版に慣れてるからPSのフレームと解像度じゃやる気起きねえ
サン・ヴィトで『ジャーマン!パンサータンク!!』とテンパる米兵萌え
>>800 うむ。余計な着色はいらないけども
オリジナル戦車なくして戦車追加してほしい。
KV-2とか装輪装甲車とか乗りてーYO
臼砲戦車とか出せバカ
DC版、設定をACEにしたらリプレイされなくなった
11時方向にシャーマン長砲身!
5時にティーガー、8時にファイアフライ、2時にチハ!
ヴィレル・ボカージュの戦いに参加した4号って何型?
『ジャップ!チハタンク!!』
(;`Д´)<ジャーマン!パンサータンク!!
'`,、( '∀`)<ジャップ!チハタンク!!
>>806 最終のJ型が製造されたのが44年6月からだから、H型だろな。
ソ連タクティクスの第5号パショーロクで
スタート地点から右側奥の森近くにいるTigerT号戦車が硬すぎる
右からから味方やらが狙撃されまくりなので
ソローリ虎戦車の左側面に近寄って700mから撃ってもビクともしねーでやんの
反対に真正面から撃たれたら1撃でやられるし駄目だこりゃ
T-34(1942)じゃ背後から撃たないと貫通しないのかな
なんだこれ。コピペ?
>811
T-34vs虎の目安は真正面なら200、側面上部なら500、側面下部なら1000
ほぼ直角でね
>>811 あれがいても勝利条件(歩兵が南の鉄道支線に到達)は満たせるので無視してOK。
火砲支援(メッシュの真中に敵を置く)で二分の一くらいの確率で撃破が狙えるが得点にはならない。
あのマップは虎よりも南にいる三号Nの方がウザいな。
1500m以上でやたら正確に当ててくるからショックで照準が狂うし、運が悪いと撃破か車両故障にされちまう。
>>814 あのIII号ってやたら硬くない?
1000m以下で砲塔正面に直撃させたのに跳ね返されたよ。
>>816 それは当たったところが悪かったのでは?
自分は自車を南下させて支線沿いの建物の辺りから側面を狙ってるけど、その前に仲間が1500mオーバーで正面から撃破してしまうことがよくある。
三号は正面なら1500m、側面なら2000m以遠でもT-34で撃破することが可能。
>>815 自分はまず東へまっすぐ移動して東にいる三号Nを2300mくらいから撃破。
そのちょっと手前を榴弾で狙うとそこにある火点を潰せる。
それから北から来る三号を撃ち、次いで火点のある建物近くにいるもう1両の三号を撃破。
仲間の三両には邪魔な火点を指定してしらみつぶしに潰させ、側面からの脅威をなくしてからさらに東に移動して北から来るもう1両を撃破。
次いで南東方向へと驀進して森の間を通って南の支線のそばまで行き、そこから1800mで南のウザい三号Nを撃破。
支線の南にあるやたら強力なPAK火点を味方の砲撃か、その直撃で上がる破片を手がかりに自車で潰す。
それからボタ山の陰にしのびよって至近距離から虎の側面を狙う。
森の中の虎は無視、もしくは火砲支援での直撃を期待。
ってかんじ。
味方の車両は最後まで遠距離からの火点潰しのみに使うんで、地味な攻略法だが結局それが一番少ない犠牲で戦果を挙げられる。
仲間を正面から突撃させてそれを囮に自車で側面から狙うというのも手だが、レニングラード関連マップの虎は射撃が正確だからなあ。
3号Nのあの短砲身であの遠距離であの超命中率って何者なんだよ
全弾打ったあとは機銃打ちながらさっさと退却しやがるし
DC版持ってるヤツも持ってないヤツも
ドリキャス本体を買っといたほうがイイぞ!
ナントカ法で古い家電は買えなくなるらしいっす!
予備機確保!
てかみんなとっくに確保済み?
既に2台持ってるが、部品取り用に3台目を確保すべきか思案中。
サーボとサーボを制御するチップが弱点なんだよね…
CPUの保護用には外付け増設ファンで保険を掛けてる。
そろそろ長時間連続運転は控えて労りながら使いたい。
黒サターンもPSもいまだに故障知らずなのになあ。
高機能化すると弱いね。DCはコンパクトに詰め過ぎたのも弱さに繋がったか。
PS2なんてガワの大きさの割に中身はスカスカだもんなあ。DCはみっちり身が詰まってる。
俺のDCは買って2年で異音が…。
DCはモーターが糞だからね。
ブラシモーター使ってるし。
サーボが壊れるのもモーターが先にいかれるせい。
PS2より脆弱だよ。
予算が許せば10台ぐらい確保しといたほうがいいかもね。
上空にヤーボ!!
マーボ!!
826 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 10:53:12 ID:Jynp4yrJ
天気ヨーホ!!
明日のノルマンディ地方は、P51時々タイフーンでしょう。
>>827 そんな予報あっても意味は無いな・・。
どうにも対策が立てられん。
829 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 18:49:07 ID:J2GLyAcX
気休めにはなる。
「お近くのWSS師団はヴィルベルヴィントへの補給を抜かりなく♪」
830 :
新兵:2006/03/05(日) 20:06:55 ID:LqhCp7m9
パショーロクの虎は無視するのが一番だね。ネヴァも手を出さなければ退却するし。しかし虎は恐ろしい。
パショーロクとかソ連マップなら、支援砲撃で撃破できるよ。
撃破出来なかった記憶は無いから、とりあえずやってみ。
昨晩『鬼戦車T-34』を観た。実にパワフルだった>T-34
さて、数年ぶりにパンフロの話題を見たわけだが
明日DC版でも買ってくるか…
どこかのイカれた大金持ちが日本に戦車博物館を
つくってくれるのが俺の夢
串良で虎戦車走らせると74式戦車に見えてくる
MAPはシンヤビノ
歴戦の勇士虎1も破壊され
いうまでもなく他の三号も赤軍に粉砕されてる。
残るのは自分の三号のみ
残敵は六台ものT34・・・
意を決して全車破壊する為に加速する3号戦車
・・・一台・・又一台と物陰から 死角から砲撃して破壊していく。
残りは2台 平行して移動している。
全速力で側面に張り付き一台破壊!
しかし破壊した瞬間既に残相手戦車の砲塔はこちらに向けられていた・・
「終わった・・・・」 そう思った瞬間画面には
MISSION COMPLETE
「はぁ? なんで?」
そう・・この面では味方は戦車だけでは無かったのだ。
見事味方対戦車砲がT34の背後を捉えていたのであった。
串良で火点がM4撃破した時は感動する。
あの47mmで良く頑張ったなと。偽装巧いし。
どこに設置してあるのかさっぱりわからん
しかしハイスコア狙ってる時はリセットっぽいんだがw
自車が北から来る小隊を仕留め損ねてやられた後
火点がM26を撃破してミッションコンプになった事が二回ある
噴進弾でも撃ってんのかw
ル・デゼールでパンターに至近距離で見つかり、
「終わった〜…」と思った瞬間に撃破してくれた
味方ヤーボにも感動した。
ハイスコア狙うやつもやっぱいるのか
俺はそんな無茶はしないさ
このゲームで無茶する度胸ないよorz
スレタイどおり生き残るだけで必死
全ステージ10,000点以上でクリア、ってのをやってた。
第6パショロクとか辛かった記憶が。
シンヤヴィノって、開始直後に味方が自分について来るようにして
「どりゃぁー」っと敵に脇目も振らずにマップを突っ切っちゃうと
自分は何もしないで、後からついてくる味方の3号と虎が敵を蹴散らしてくれるのね。
ようやくクリアできた。
>>845 あそこ難しいのにそんなやりかたでクリアできるのか?
847 :
新兵:2006/03/07(火) 19:31:10 ID:9Lcz5MHn
すごい( ̄□ ̄;)!!串良を二回も・・・。
プレイする上で、なんか心がける点とか注意とかある?
>>848 ・昼飯の角度に注意しろ
・地形を最大限有効利用しろ
俺の中で10月農場が熱いぜ!
虎殺し1号とかサイコーだぜwwwwwww
ほんで虎に殺されるのがまたサイコー
全速で走ってんのに狙い撃ちされると泣ける
>>853そんな軍靴の音が聞こえてきそうな
博物館はダメざます。
チハタンとその一族は絶滅保護指定車にしてするべきだ。
国立戦車公園に集めて保護するべき
広大な保護区内でのびのびと戯れるチハタン達。
おもいおもいに砲撃したり砲塔を旋回させたり
たまにはケンカもするけど仲良く相討ち。
コンバット・チョロQがリアル絵で見えてきたぞ。wwww
それなんて9番目の戦車
>>850 10月農場はいいよな
俺も何度も虎に突撃したぜ
ここだけは攻略サイトの人の点数ちょっとだけ超えてる
>856
オレはボービントンに寄贈した方がいいと思うね
ヤツラなら走れるぐらいまでレストアしてくれる
>>861 レストアならむしろムンスターだろう。エンジンが無くても走れる様にしてくれるぞ。
それどころか資料だけあればフルスクラッチしてくれるぞ。
クビンカなら特別な迷彩してくれるな。
間違って軍板にかいた新兵ですが。
体験版に7年前出会い店で見つからず、、bisはスルーし、今更B型買いました。
フォートピラストリノで足止め食っております。御教授お願いします。
>864
フォートピラストリノはどの陣営?カンガルーでいいの?
あ〜、気付いてると思うけど、あそこ本スレじゃないから・・・
とりあえずどの辺りで詰まっているのか状況がよくわからないし、自車が先頭である必要はない、
慎重に進めくらいしか言えないかな。
慣れてからなら結構いろいろ無茶も効くが、まずは「敵戦車は弱点(操縦手ハッチ)を突くことで正面から
でも容易に撃破できる」、「安全に攻略出来ないと思ったら支援に頼れ」といった辺から気にして行くといいかと。
ありがとうございます
がんがって。
一応追記、地雷が面倒なら先に伊側からやって脳内で進撃ルートを組んでおくのも有効かと。
ネヴァヤバス
虎2匹にT-70で挑ませるなよ('A`)
そこまでは火点ガンガンつぶしていけるんだがなぁ…
虎の88ミリって、T-70の装甲をバターみたいにさくっと撃ちぬくよな
あんなもん食らったら、T-70の中の人はどうなるんだろうな
>>873 それは幸運な奴。
意識を保ったまま、車内にぶちまけたハラワタを誘爆の炎に焼かれながら死んだりもあったろうな。
貫通しなくても被弾した衝撃で
死んだ人もいるらしいじゃん
876 :
なまえをいれてください:2006/03/13(月) 19:36:02 ID:9WWgUuwf
貫通したら中で暴れるって本に書いてあったな。
877 :
sage:2006/03/13(月) 19:36:53 ID:9WWgUuwf
sage
878 :
sage:2006/03/13(月) 19:37:50 ID:9WWgUuwf
sage
>>876-878 貫通してから穴を塞いでも砲弾は止まらないよ。
(2chではsageって入れても一度上がったスレは下がらないよ。)
sageはスレ下げる機能じゃなくてトップソートしない、
つまりレスでスレ上げない機能なんだよ・・・・
ところでねば、虎に突撃すれば1両は倒せるんだ
2両めをどうするかなんだ
>880
2両目も突撃
V号さえ始末出来れば後は同じ
>>881 いつも
グルングルン
川 (`・ω・´ )ミ
:::::::::: (`・ω・´) (虎;)(`・ω・´):::::::::::::::::::::::::::::::::::::
三( `・ω・´) 彡 グルングルン
木木木木木木木木木木木木
木木木木木木木木木木木木
木木木木木木木木木木木木
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(´・ω・`)
::::::::::::::::::::::::::::::(虎♯):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
木木木木木木木木木木木木
木木木木木木木木木木木木
木木木木木木木木木木木木
::::::::::(♯虎)::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
こうなる
(´・ω・`)チンタラヤッテルカラ?
>882
オレはV号と一緒にこない虎から狩る
虎出現トリガーのV号をやった後に直行
それだと林の陰になるから少々
ダンスやってても大丈夫なはず
貫通した砲弾は貫通した装甲の破片といっしょに車内に飛散するな
ついでに当時の徹甲弾は火薬入りも多かった
んで車内の弾薬も誘爆したりして中の人がたいへんな目にあうわけだ
>>885 まあしかし脱出して助かった戦車兵も多かったようだし
そこへ機関銃掃射ですよ
今殺らなきゃ明日殺られる
そんな世界萌える
>887
そこからは歩兵の仕事らしいけどな
戦車からはあんまりなかったそうだ>オットーカリウス氏談
なんかさぁ、覗き穴からナパーム投げ込まれたり
する話とか聞くと戦車兵てミジメな
>889
赤軍になるとハッチが溶接されたりするしw
「悔しい思いをしながらチハの中で散って行ったじいちゃんたち
見てくれ日本はこんなに立派な戦車を作れる国になったよ」
と串良でなす術も無くやられた後は90式でシャーマンをタコ殴りにしている
串良90式でやったら死ぬ要素が皆無じゃんか
野砲の直撃すら無視すんのに
4式でやれよ
これからパンフリャーはことわざの「江戸の敵を長崎で討つ」を
「チハの敵を90式で討つ」に変更。
894 :
なまえをいれてください:2006/03/17(金) 18:41:02 ID:kKqAlLvL
>>894 いや、生粋の千葉県人。良い呼び方が無かったもんで。
パンフロスキー、パンフラーとか?何か良い呼び方無いものか。
90式はキャタピラがよく切れるって本当?
現役自衛官が雑誌で言ってたが。故障も多いらしい。
砲はすばらしいんだとさ
>896
砲はラインメタルのライセンス生産じゃんw
管制装置も込みでってことだろ
>>839 俺も最後の一両を取り逃がして必死に追いかけたけど追いつけなくて
「うわぁ駄目だ突破される!」とあきらめかけた瞬間、味方の火点が撃破してくれた。
あの敵の野砲支援を生き残った連中がいた事に驚き&感動。
900
>>896 キャタピラがよく切れるなんてさすがは虎戦車の再来だ
>>896 鉄道レールを踏んだら切れる事があるらしい
コークスや鉄鉱石を産出できない日本では大規模な精錬を行う事ができない
その為、砂鉄やクズ鉄などを800度前後の低温から打ち伸ばして履帯の形に加工するんだけど
手作りなのでどうにも規格が一定しない
そこで履帯匠の銘が大きな検査基準になる
そんなこんなで稀にチェックを通り抜けちゃった不良品が混ざる
>>903え!日本て世界有数の製鉄国なのに
クズ鉄から戦車作るの?
なぜ!
じゃあ903を踏んで履帯が切れたら不良品
切れなきゃ大丈夫ってことにしよう
被弾以外でリタイが切れる時って、プレートじゃなくてピンが飛ぶんジャマイカ?
教えて90乗りの人。
ここは枯れた餌で入れ食いな釣り堀ですね!!1!!11
で、マジレスなんだが履帯が切れたのはドイツ製の規格品を使用した74式試作車の話じゃなかったか?
これは国内で専用品を開発したことで解決、だったはず。
安かったんで朝買ってきた。
難しいけどおもろいなこれ。くだらないシナリオとか無いのがいい。
ってあれ、ここ軍板のスレじゃねーじゃんorz
気付くの遅いな俺、ごめん>all
>908
ようこそ新兵
DC版とビスてどっちがお勧め?ちなみにもうビスを買ってしまったんだが選択を見誤ったかな?
どうなんだね中尉
>910
最初からbisにいったなら問題ない
DC→PSに行くとショックが大きいようだ
DCはグラフィック面では最高だそうだ。でも充実してるのはbis。
追加マップ、追加車輌、コンストラクション、通信音声とかあるから
>>911-913サンクス。
良かった〜!
高かったから心配だったんだよね。
今やってるゲーム一段落したら出撃するから観測頼むよ
アハトゥン
傾注!!
>918
グハ
もうちょっと待ってね・・・…
920 :
なまえをいれてください:2006/03/22(水) 00:59:44 ID:4kYsYnNC
「アハト・アハト持って来い」
「あれ戦車撃つ砲じゃないっすよ」
「いいから持って来いアホ」
921 :
なまえをいれてください:2006/03/22(水) 15:24:42 ID:tI2xbcvM
パンツァーフロントみたいなゲームってPCには無いの?
>>921 パンツァーコマンダーとかあるでよ。個人的にはパンフロが
戦車ゲーの最高峰と思ってるけども、これはこれでなかなか楽しめる。
923 :
新兵:2006/03/26(日) 01:53:28 ID:idx6B8hn
ポトーって難しくないですか?攻略本見てもなかなか。。。
十字路抜けて左の脇道を抜けて最初の敵の背後取るのが好き
>>923 煙幕を最大限に活用すれば結構何とかなるよ。
煙幕に紛れて北からの増援を鴨撃ちするのはタノシス
友軍には無理をさせず後半まで温存しておくといいね。
米シナリオはチープなトークが楽しく最終的には国が
勝利するからなんか楽しくプレイできる。
攻略本に頼って型にはまろうとする時点でお前らはおしまい
>>926 (´-`).。oO(なんでひとくくりにされてるんだろう・・・)
気をつけろ
イワンのプロパガンダ放送だ
>>921 パンツァーエリートをどうぞ。
パンフロが出たときにはそれなりに比較されていたはず。
なんとなく戦車にハリボテ感あるけどね。
931 :
新兵:2006/03/26(日) 23:48:19 ID:idx6B8hn
ありがとうございます!!!皆さん優しいですね(T_T)
>931
新兵がんがれ!!
933 :
786:2006/03/28(火) 16:23:06 ID:5Q8pJb83
>>884 亀だけど違いますよ。
自分が読んだのは『世界の戦車』だった筈。
んなもん読むなよ
丸読めよ丸
ポトーかぁ
十字路を確保したあと3突が2両いるが奥のを残して手前にいるのだけ撃破
スタート地点方面へ少し戻って南に進路をとり線路を越えて4突を遠距離から撃破(距離は2500ぐらい)
で、残りの3突を撃破して終わり
これだと北からの増援でないでクリアできるな
ちなみにPS版だと4突を遠距離でってのが無理かもしれん
936 :
新兵:2006/03/28(火) 21:49:21 ID:YLXrDT+i
任務完了しました!はぁ、やっぱドイツの機甲師団は強い・・・。皆さんのおかげです!ありがとうございました!!!
ポトーマップ下部にある林道もったいないな
そんな個所が沢山あるDC版の俺は不幸
確かにムダに広いね…。
おぱんつはフロント開き
説明書よ正面から来る三号戦車をどうやって弱点の側面を叩けと小一時(ry
側面が弱点だから横に回りこめってことでそ
先行して待ち伏せするもよし
考えなきゃクリアなんかできないぜパンフロは
>940
英雄的豪胆さと愛国的人民の規範を示せ!!
V号戦車に突撃!ウルァァァァ!!!
ま、君がιんでも補充はいくらでもいるしねw
944 :
新兵:2006/03/31(金) 17:13:11 ID:D+Aai6uF
B型のアゲダビアで乗機と部下やられて勝敗付くの待ってるのですが、英軍にも独軍にも動きがないのはバグでありますか?
茂みの向こうからパンターに撃たれて
「?」って思ったら敵歩兵がすぐ側に座ってた。
「お前が居場所をバラしてたのか!?」
と追いまわして機銃で撃つが逃げられる。
歩兵、轢けたらいいのにな…。
>>945 さりげなく鎮座してるよなw
追うとすさまじい勢いで逃げるし
三( ´・∀・`)キャー
三( ´・∀・`)キャー
三( ´・∀・`)キャー
凄まじい放火に曝されてるとついつい後回しになるけど
地道にヌッ殺さないと厄介だね>敵歩兵
こっちも歩兵で対抗だ!
しかし射線上に出られると誤射してしまうという諸刃の剣
bisだと無線手が勝手に機銃撃ってくれるんだね
いちいち戦術マップで敵見方の確認せんでいいから楽だわ
B型でも付いていれば一応撃ってくれる
条件が厳しい?のかあんまり積極的ではないけど
951 :
870:2006/04/07(金) 22:53:47 ID:NnB0bChr
とうとうネヴァクリア!!!!!
毎度毎度順調に火点をつぶし、僚機にも火点をつぶしてもらう。
虎トリガーとなるV号は己の手で準備が整ったところで撃破。
問題はここから。ここからの虎退治で毎回(´・ω・`)だったのだが、
なんと今回は友軍が1匹(単体)を始末してくれました(゚∀゚)
自分はV号を撃破しタイミングを見計らい虎のケツへ直行!んで撃破!!
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
ウン10回玉砕してるだけに感動もひとしおなパンフリャーでした。
妻のパンツはオーフロント
>951
オメ!!
あそこクリアするとドキドキドキドキ、ヤホーー!!ってなるんだよね〜w
後は二匹とも狩るだけ!がんがれ!!
>952
つまりパンツォーフロント?
オストフロントの間違いだろう
>>954 泥沼化してるわけですか。それとも身も凍る程さむい状況なわけですか。
どっちも
どっちも、さ
B型が\3000だったんだが買う価値や烏賊に
鳥賊〜!
>>957 買え!買ってアンケート葉書に続編希望と書いて送るんだ。
ゼーロウが後一歩かも。序盤でW号&ヘッツァーペアにある程度活躍させれば
後半で弾薬補給に戻っちゃうけども何とかなりそうな希ガス。
空爆の中、味方もどんどん死に、これでもかと押し寄せる露戦車の群れ…セツナス
にしても最初の頃死にまくってたオリホワトカ(※)を最近やり直してみたら
なんとも楽だった(後一歩で死んだけどw)随分慣れたもんだな、俺と感嘆。
※:ドイツ3つ目のミッション。雪の中V突でT34やらPakと喧嘩するアレ
>>960 ゼーロウは全車を一箇所に集めて、ハリネズミ陣地を作って戦うとけっこう楽にクリアできる。
味方の車両に左右や後方をカバーしてもらえるので、回り込まれてやられる危険性がかなり減る。
そのかわり、味方が撃ちもらした敵を狙う為に常に周囲を警戒しなければならないのでけっこう忙しいが。
ヤーボが来たらちょっとだけダッシュさせて、当たらないのを天に祈る。
コツコツ集めて実家に保管してあった、
ワールドタンクミュージアムのちっこい戦車達を
母ちゃんが捨てやがった。
俺がブチ切れると、弟や姉ちゃんまでが出てきて
俺の事を「気持ち悪い!」とか「彼女もできないオタク」
とか罵られたよ。
余りのくやしさに泣いたら親父が
「お前頭がおかしいんじゃないか?」と心配してくれた。
確かに俺は戦車に憑かれてるんだろうな。
俺は頭がおかしいのでもっかい集めます。
ちっこい戦車。
ちっこい戦車がいかにかわいいか
俺の友達も全然分かってくれない。
でもいいんだ。かわいいことに変わりはないから。
965 :
なまえをいれてください:2006/04/12(水) 14:59:53 ID:XQYissRu
>>962 可哀想にな。今度は手元に置いておけ。小さいんだから場所も取らないだろ。
男にも二種類いるんだよ。自分がかつて男の子だった事を忘れてしまう男と、そうでない男が。
ウインストン・チャーチルはミニカーを集めてたよ。チャーチルがオタクだったとして、何か不都合があったかね?
子守歌代わりのパンツァーリートを歌ってやるから、また明日から頑張れ。
目に見えるものだけがそうでないように、
手で触れられるものだけが宝物とは限らない。
あんたの心の中には、いつも戦車があるのさ。
そして俺の心の中には、いつもこいつがいる。
___
ヽ=☆=/
∩( ・ω・)∩チハタンばんじゃーい
←―i―┬―ァ
,_/´ ̄:: ̄`ll⊥_
____|___::__|i_===┘_
(二二い__/:___/:_|日`i(=・___、
`r---‐p‐‐‐‐‐‐p‐‐‐‐‐‐p-`ー―il ̄\|ーl
((◎),,,,,::::__i=======i__:::,,,,,,(◎)ニ)――)ニ)
ゝ(◎X◎)゚`(◎X◎)゚`(◎X◎ノニノ ̄´フニノ
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ̄´ ̄´ ̄´
うっ、うっ、ブリキの棺桶…。
>>968 昨年夏に、若獅子神社に展示してある97式を叩いてみたが
人の力くらいでは薄いと感じられるようなものではなかった。
そんな鉄板を軽くブチ抜くってのは恐ろしいと思ったよ。
>チハ
防御力なら初期の3号と互角
愛↑お
書きくけ粉
さシスセ祖
たち伝と
何ぬねノ
はひふへほ
まみむめも
やゆよ
らりるれろ
わをん
質問です。
bisのアルジャンタンのクリアの条件て、兵員輸送車五台撃破した後、
残存兵力も撃破しないとクリアできないんでしたっけ?
お願いします。
bisのストーリーモードでようやくベルリンまで来たのにクリアできん
自分だけ脱出するなら簡単なのに
クリアしたいだけなら、北西から東に向かって進めば超簡単
大工キタ!
>>972 輸送車撃破でクリアだったような
踏み切りから右へ行って鉄橋渡って待ち伏せた記憶があるが
977 :
960:2006/04/15(土) 23:59:56 ID:w/Jpqos/
ゼーロウクリアキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
友軍を後退させつつ善戦させ(全滅しちゃったけども…)
自分はゼーロウ→隣街を行ったり来たりしながら並居る
露戦車を地道に撃破。1回補給を受けてしまうも味方野砲の
健闘もあってなんとか最後のT-34をもってゼーロウ終了。
ある意味ネヴァ以上に苦戦したかもしれん…
アルジャンタンって無印とbisで中身がちがう
輸送車を全滅しなきゃならんが、左側のどれかの戦車を撃破すれば
左奥から装甲車が2台出てくるから始末しろ
分からなければ、中央奥の十字路に味方を配置してから敵戦車すべてを撃破しろ
979 :
973:2006/04/16(日) 19:37:24 ID:HrUa12PU
いつもやられてばかりの僚車がなぜか大活躍して
ベルリンクリアできた
ようやくストーリーモード終わったけどポカーン・・・
>979
あんまり気にしないよーに
とにかく乙
>>979 神話や伝説にある「漁夫王」あるいは「巫祝王」「神聖王」という説話がモチーフ。
世界を災いから救うためには古き王は殺されなければならないという話。
穢れを背負うスケープゴートとしてだったり、災いの責任を取らされたり、あるいは年老いたり病で世界を災いから救う力を失ったからなどのパターンがある。
殺される王がヒトラー。
巨大ティーガーはヒトラーの一種の化身。
ヒトラーのファーストネーム「アドルフ」は古代ゲルマン語で「高貴な狼」という意味。
銀の弾丸は人狼を倒すことができる唯一の手段。
巨大ティーガーが倒された時に表示された時刻にヒトラーは自殺した。
狼なのにタイガー戦車
いきなりメンヘル世界
どう考えてもbisのEDはこんなのおかしいですよ石津さん
「使命は遠く東の地に〜」という台詞があるが
予定ではスターリン倒すつもりだったのか?
皆あえて触れずにいるのかもしれんが
次スレは必要?
お前この泥沼から一人生きて出られると思ってたのか
軍板とはまた違った層も多いようで、存在意義はあると思う
元々ゲームのスレだからこちら側にあるべきものだし、次スレあってもいいのでは?
ふむ。立てるだけ立ててみよう。
990 :
989:2006/04/17(月) 18:23:25 ID:8Z5/I15z
うっかりもう立てちゃいました。スマソ
軍板では叩かれそうなアホな質問にも
いろいろ教えてくれる人いるから
助かりますココ。
>>992 立てっぱなしで誘導忘れてた…スマン
話は変わってシンヤヴィノなんだけども、攻勢が止まり
最後のT-34は自らの手でヌッ殺してやろうと思い発煙弾
撒きつつ肉薄し撃破!終わった…と思いや増援が脇から
ワラワラとΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)チョwオマwwマッテwwwwwwボゴーン
クリアはもうちょい先になりそうで('A`)
埋めがてらにチラ裏。
噂の十月農場に挑んでみた。
3回目であっさりクリアできて(゚д゚)ポカーン
失敗した2回は後方の三突によるものだった。
こことかバルクマンズコーナーとかヴィルレボカージュの様な
アクション色の強い面は得意なんだけどチーム戦は苦手だ。
>>993 T-34の弱点は砲塔正面上部、顔でいえばオデコのあたり。
三号N型の徹甲榴弾は、装甲に垂直に当たれば距離に関係なく効果を発揮するので遠距離射撃でもおk。
照準目盛りが1200までしかなかったり弾速が遅いので当てにくいが、慣れれば1500くらいでやっつけられる。
T-34は射撃がヘタクソなのでちょっと距離をとった方がやられにくいし、砲塔上面に大角度で着弾するので撃破しやすくなる。
建物や地形を利用して、なるべく全身をさらさないようにするといいかも。
ヤークトパンターが友軍か敵にデフォでいるマップがあるとよかったな
ティーガーUが出番多いからかあんまり自分で使おうって気にならんのが残念