乙
>>1 いい・・・センスだ
グッジョブ
グッジョブ b b グッジョブ
d_○ / )/_○ b
/ ヽ /ヽノ
/| /> ノ>
Λ_Λ Λ_Λ Λ_Λ
( ´∀` ) )) ( ´∀` ) )) ( ´∀` ) ))
/ \ / \ / \
< ヘ 々 ) )) < ヘ 々 ) )) < ヘ 々 ) ))
>>1乙
ヾ__ミ ミソ ヾ__ミ ミソ ヾ__ミ ミソ
) < ) < ) <
/ /\ \ / /\ \ / /\ \
( ( \ \ ( ( \ \ ( ( \ \
│ │ \ \ │ │ \ \ │ │ \ \
(___) (__) (___) (__)(___) (__)
>>6 俺がそれと全く同じネタ今まさに書き込もうとしたwww
>>1乙。
8 :
ジ・乙:2005/08/19(金) 03:03:29 ID:cSCXWNNc
>>1 ようやく立ったぞ、我らは2chの息子達!
俺はジ・乙!
貴様に本当の労いを教えてやる!
乙だ!!!
Λ_Λ Λ_Λ Λ_Λ
(( ( ´∀` ) (( ( ´∀` ) (( ( ´∀` )
/ \ / \ / \
(( < ヘ 々 ) (( < ヘ 々 ) (( < ヘ 々 )
>>1乙
ヾ__ミ ミソ ヾ__ミ ミソ ヾ__ミ ミソ
) < ) < ) <
/ /\ \ / /\ \ / /\ \
/ / ) ) / / ) ) / / ) )
/ / | | / / | | / / │ |
(___) (__) (___) (__) (___) (__)
恐らくズレてるだろうが俺にはコレ↑が限界だ(右傾きver)
>>1 このスレ立て・・・・・貴様 ディンゴかぁぁぁぁ!
ところで7VS1のスニークモードってかなりスネーク側の不利じゃないか?
本当に隠れられるのだろうか・・・。
メタルギアのマルチは厨房が多そうだな・・
ボイスチャットでゲームのセリフ連発とか痛いことはするなよ・・
つかオンラインでスニークモードって成り立つのか疑問だけど。
結局ドンパチゲーになる。
ふかわワロタ
スネークだけ麻酔銃使えるとか
\
>>1 乙 /
□ □ □
<| |>)). <| |>)). <| |>)).
<^\ <^\ <^\
\
>>1 乙 /
□ □ □
.((<| |> .((<| |> .((<| |>
/^> /^> /^>
やっぱ厨房はスネークばっか選ぶんだろうなw
スネークとか、MGS3の主要キャラは上手い椰子だけ
こういう奴がいるからネトゲは手ェ出しづらい
>対戦して一番成績が良かった椰子は人気キャラクターを自ら操作する事が出来る
たくさん殺せばいいのかな?それとも残り体力とか、発砲数とか全てひっくるめるのかな?
トレイラーのめちゃくちゃレーザーサイトに狙われてるスネーク萌え。
あっこから忍者が助けてくれる動画とか見たかった。
>>前スレ911
アレはステルス兵じゃなくて幽霊兵じゃないの?
銃乱射してるわりに当らないし
俺のレベル
方向音痴でグルグル回り、とりあえずファマス乱射
地雷に一旦引っかかってからサーマル装着
ホフクでうまく動けず、その場で亀のようにグルグル
敵兵にゴツゴツぶちあたりまくってムダに格闘
そんなスネーク嫌だろ!?
139 名前:なまえをいれてください :2005/05/18(水) 17:12:29 ID:59rH0/Rs
オンラインでやる時ぜってぇ五分以内でお前ら全員見つけるからな。
俺が鬼になったらその時は運が悪かったと諦めるがいいよ
発売まじかになると、こうゆう痛い椰子が現れそうで((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
あ、今思ったんだけど。
ラストのライコフのチンコパンチって単なるネタじゃなくて
ライコフのキャラクター特有のアクションっぽい?
>>27 死んだら幽霊兵になって、物音とかだけ立てて妨害可能。
敵側にはサーマルゴーグルでしか見えない感じかな。
>>30 っぽい。
当たれば一定確率で一撃で気絶みたいな。
33 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 12:09:11 ID:odXHbuj1
ライコフがあれやるってことはヴォルギンでないのか(´・ω・`)
35 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 12:13:55 ID:odXHbuj1
FUTUREはTGSの会場でMGS4に投票しとくか・・・
でもMGS3完全版もあるからなあ・・・
どっちにしようか
部隊も新規に作って女性部隊とかも入れて欲しいな。
エヴァが隊長で。
去年、会場でMGS3に投票した漏れガイル
SISもいいけど、やっぱMGS4だな
ただ…マップが狭そうなのが不安だなー。
グラーニニ・ゴルキー(だっけ?)とかの1マップだけかなあ?
せめて広さ的に、クラスノゴリエ山頂くらいあって欲しいんだけど…
我侭言うなら、クラスノゴリエの麓から山頂まで3マップ全部くらい。
だって狭いマップで5vs5のチーム対抗したって…
>>38 あんまり広すぎると収拾つかなるなるんじゃないか?
モンハンみたいに15〜30分くらいで終わるくらいが丁度いい希ガス。
あんま1回に時間かかるのもアレだし。
>>38 メタルギア ソリッド3 スネークイーターで登場したステージ
グラーニニ・ゴルキー研究所
スヴィヤトゴルニ東部
クラスノゴリエ山頂
オンライン対戦向けに新たに制作されたオリジナルステージ
ロストフォレスト
ゴーストファクトリー
キルハウス
※ この他にもステージを多数用意
らしいよ。
これは心配ないと思うが、
大量の「手段」を用意しておいて欲しい。
あの壁に隠れながら行っても良い、
あそこで排気口に入っても良い、
ここの崩れてる床下から行っても良い、
向こうの屋根を伝っても良い、
正面突破でも良い・・・
みたいに。
>>40 それで、グラーニニ・ゴルキー研究所のみのマップだと
5vs5には小さいって事でない?
もう少しだけ広いほうが良いかなー
なるほど。だったら外庭も加えるといいかもね。二階から外出られるし。
もしオンラインモードやるならまず真っ先に
Λ_Λ Λ_Λ Λ_Λ
( ´∀` ) )) ( ´∀` ) )) ( ´∀` ) ))
/ \ / \ / \
< ヘ 々 ) )) < ヘ 々 ) )) < ヘ 々 ) ))
ヾ__ミ ミソ ヾ__ミ ミソ ヾ__ミ ミソ
) < ) < ) <
/ /\ \ / /\ \ / /\ \
( ( \ \ ( ( \ \ ( ( \ \
│ │ \ \ │ │ \ \ │ │ \ \
(___) (__) (___) (__)(___) (__)
これやりたいな
一人が始めたら連鎖して他の人もやりたくなってくるに違いない
その動きを見ると、電撃ネットワークを思い出すw
ちょっとチャンプル最終回思い出した。その動き。
で、発売は何時頃よ。
PS3より早いんだろうか。
部屋にあるのがUSBの無線LANだけ・・・
さすがにこれはPS2には繋げんよな?
あああああああどうすりゃあああああああああああ
48 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 12:51:20 ID:odXHbuj1
いつも通り11月か12月じゃね?
スネークより一般兵や山猫部隊でプレイしたいヤツは俺だけじゃ無いかな。
51 :
49:2005/08/19(金) 12:58:21 ID:1Q171o/y
52 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 12:58:39 ID:odXHbuj1
山猫部隊で隊長を援護したいです!><
でも隊長にもなりたいな
どうやら名前付けられるッぽいね。
SNAKEやら実名系やらつける人は敬遠させてもらおう。
54 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 13:02:56 ID:odXHbuj1
★らいこふ★
実名系って
「ささき」とか?
漏れはKGB兵かな。
あの頭巾と目付きの鋭さがいい!
>>50 実際、そっちの方が多いよ。一般兵は人気あるから
にしてもこのスレの質問厨はググルってことを知らないのかな?
自分で調べろよ
>>43 この動きって、みんなネタにしてるけど「回避行動」の動きだよな?
>>60 どうもネット対戦用の新規の動作が結構ありそうじゃない?
オセロットがやってるCQC回避も本編にないし。
必殺仕事人の様なキンタマ潰しを早くやりてー
>>58 あ〜あれ回避なのかね。
あの映像は挑発ダンスにしか見えないけどw
オンラインで使える主要キャラにはそれぞれ特殊能力があるのかな?
ライコフ→BOOKがきかない&玉職人
スネーク→火炎放射器でも使える?
ライコフ部隊はあれじゃなくて、グラーニン研究所の
人間の帽子被った奴等のほうががしっくりくるんだが。
>>64 スネークがCQCで攻撃されてる所で、これを使って回避してるっぽい。
ジャングルより人工物のステージの方が面白そうかも。
ところでキルハウスってどんなステージか出た?
トラップ満載の家?
>>43はサイドステップだから。
R1押しながら、R2
R1押しながら、L2
ってやつ
2のサイドステップは突っ立ったままで横移動してたけど、(トイレの鏡で確認できる)
オンラインになってちゃんとした動きが必要になったんだろ
だから背伸びするやつも出てくるはず
サイドステップするのに腰に手をあてる必要は全くないと思うんだがw
手が浮いてんだからしょうがないだろw
てか、今見たら、
腰 に 手 は あ て て な い
>>68 画面は出てないけど、特殊部隊とかが訓練する廃屋みたいなやつだろ
77 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 15:09:27 ID:odXHbuj1
MGS好きな奴はZ.O.Eも好きになるってパターン多いのか?
俺MGSもZ.O.Eも大好きなんだけど。なんかこの2つにはほかの作品にはない何かがあるような気がする。
>>15 おおお、カコ(・∀・)イイ!!
俺のは印刷が薄いからこんなに発色良くないよorz
MGSはともかくZOEなんて1作目は一応やったがあまりの糞さにもはや
印象すら残ってない。
80 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 15:34:15 ID:odXHbuj1
>>79 さすがに俺もZ.O.E1作目はあんま好きじゃないな・・・
アヌビスはMGS並みに好きだけど
いまさらな感じだけどトレイラー見れない…
音しか出ないんだよ。
なにかソフトヲ入れないといけないんだろうけど
ちょっとググッたぐらいじゃ分からなかった。
教えて下さい。
86 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 16:17:59 ID:odXHbuj1
うん
コーデックが原因→調べたフリのDQN
適切なソフト自体がなかったのが原因→アホ
回線が原因→まぁしょうがない
その他→しらね
マルチでは大量に沸く・・・・?
このゲームの場合HDD必要ない?
初期型PS2なんだが。
次からこれテンプレにしたい気分だ。
※
Q.サブシスタンスのオンラインってやるには何が必要なの?
A,まだ発表されて無いのでわかりません。
初期型PS2だとHDD必要なかったとしても接続できるかどうか怪しい気もするが、
おそらく必要ないだろ。
ソニーはHDD嫌いみだいだから。
Win98だからなのか…?
そうなのか…?
97 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 17:29:19 ID:odXHbuj1
>>94 そうだよ。Windouse 2000かXPじゃないと見れないよ
もうそれでいいよ。
>>94 もしかして2chの動画視聴規制解除してないんじゃないの?
名前欄に「MovieSetting fusianasan]って入れて書き込んでみ
今日動画見たが横移動は吹いたw
すげー面白そうだ。ますますオンラインやりたくなってきたよ。
ところでいつになったらTGSオンライン大会の情報が出るのですか
>>99 こうですか?わかりません。
結局GCでMGS4は無しか・・・・
>>99 こうですか?わかりません。
103 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 18:36:07 ID:NSRwtM/O
ゲームキューブでMGS4が出るわけないだろ。
PS3だぞMGS4は
ダメだメインテーマ聞いただけで勃起しそうになる。
>>99 こうですか?わかりません
MGS4の動画が出たらもう海外のサイトとかPS3が発売されるまでずっと
MGS4のスクリーンショットがTOPとかに表示されるに違いない。
ゲームキューブではもうMGSは出ないだろ?TTSでわかったろ。
さすがにコナミもそんなに馬鹿じゃないだろ?
ごめん、一発ネタだから良いんであって、
引っ張るほどのネタじゃないわ。
オチ付け間違えたな。そろそろやめとけ。
>>112-113 はぁ?意味不明!wwお前ら俺の質問に答えられないんだろ?
まあ当たり前だ罠。誤解してない罠。
はいはい放置放置
MGO、ユニットのモデルは本編に出てきた兵士だけかなあ?
で、区別は表示される名前、あとあるとして勲章の数くらいなのかな?
あんまゴテゴテしても困るけど、多少の装飾は欲しいかなー、カモフとか。
ま、なくてもよいけど。
不利になったら話し変えるのか。厨が。
>>116 そもそもスレ違いだろが。
こんなの話にもなってない、ただの口ゲンカだろ。
118 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 19:23:41 ID:NSRwtM/O
>>117 はぁ?MGS4がゲームキューブで出るとか言う話だろうが。どこがスレ違いなんだよ!?
まあ悪いのはゲームキューブでMGS4出るとか出ないとか言ってる奴だろ?
まったく最近の奴らは全く全然わかってない。低脳が。
>>119 任天堂のゲーム機。ゲームキューブだろ?
>ゲームキューブでMGS4出るとか出ないとか言ってる奴
っておまえだろ?
>まあ悪いのはゲームキューブでMGS4出るとか出ないとか言ってる奴だろ?
何が悪いんだ?
最初にってw
127 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 19:30:31 ID:NSRwtM/O
>>123 お前がどんな誤解のことなのか答えないからいけないんだろうが!
じゃあ
>>110よ、俺がどんなことを誤解なことなのか答えろよ!?
なんかNSRwtM/Oがかわいそうになってきた。
>>129 人のせいにしちゃアカンよ。
2ちゃんでは自分の身は自分で守んなきゃ。
皆さん、猿に餌をやらないで下さい。
ageたりsageたり忙しい奴だな
>>NSRwtM/O
オンラインには来るなよ。
いっとくけど、キレ芸ってよっぽど空気読む力とネタセンスがないと
全く面白くないから、やめといた方が良いよ。
今の若手お笑いの「自称」キレ芸も、全部つまらない空回りばっかでしょ?
ID:NSRwtM/Oにそれを越えなお面白いセンスがあるとも思えないし。
引っ込め糞野郎。
それともなにおまえ、真性だったの?
何故人は放置できないのか
猿 に 餌 を や ら な い で 下 さ い
大人は黙ってIDあぼーん。
つーかお前ら遊んでないで、さっさと
>>125みたいに教えてやれよw
殺伐としたスレに山ぬこ部隊が登場!
Λ_Λ Λ_Λ Λ_Λ
( ´∀` ) )) ( ´∀` ) )) ( ´∀` ) ))
/ \ / \ / \
< ヘ 々 ) )) < ヘ 々 ) )) < ヘ 々 ) ))
ヾ__ミ ミソ ヾ__ミ ミソ ヾ__ミ ミソ
) < ) < ) <
/ /\ \ / /\ \ / /\ \
( ( \ \ ( ( \ \ ( ( \ \
│ │ \ \ │ │ \ \ │ │ \ \
(___) (__) (___) (__)(___) (__)
♪ //
♪ <-◎=
ヽ(´Д`;)ノ <・・・♪
( へ)
くV
ステルスがオンラインでもあるのかと思ったらゴーストか
エロ本もちゃんとあるみたいだし
何か小粋やねこういうの
どうでもいいが、オンで火炎放射使われたらウザくないか?
本編みたくタンクに火を付けて粉微塵にできたらいいけど
キャプチャー・ミッションがおもろそう
映画で火炎放射器のタンク撃たれてカワイソスな状態になってるの見てから
タンクは狙うまいと決めました
そりゃできるんじゃない?
ス二ーキングミッションってオンラインでこそ面白そうだけど、やっぱ実験段階だよな
オンとハマれば、凄い面白くなるだろうな
誰がスネークになるかは、やっぱりランダムかな?
あと、外国もやっぱ発売するだろうな
アメリカよりも欧州の人間が多そう
>プレイヤーは、「山猫部隊」「GRU」「KGB」等から、自分の好きな部隊を選択し、オンライン対戦を楽しむことができます。
>さらに対戦して一番戦績が良かったプレイヤーはオセロットなど「メタルギア ソリッド3 スネークイーター」に出演した
>人気キャラクターを自ら操作する事が出来る特典があります。
>>147 ってことはス二ーキングミッションでもスネークできる奴は固定ってこと?
さすがにそれはないんじゃ・・・
戦績がいい奴しかスネークになれないとか制限つけるって以前なかったっけ?
俺には永遠に無理かもしれん…
山猫部隊で我慢してよう
爆発は確実に出来ると思うよ
オイシすぎるし
火炎放射器は味方も焼いちゃうから迂闊に使えないでしょ
スニーキング向きでもないので、一人特攻してイグニッションファイアーするも
即座に撃たれて終わりみたいな儚い運命
むしろ本編で出現するのかが気になる
>>147 うはーそういう戦績が関わってくるシステムを搭載するとひどいことになりそう
なんかXBOXでスニーキングで対戦なオンゲーがあったよね
>>150 火炎放射器はスネークをあぶりだすとか、部屋の中に敵が潜んでないかとかで使えそうな
>>152 本来そういう目的の武器だしね。
『地上50mの迎撃』みたいなことになりそうだ。
あるいは米軍にタコ壺狩りされる日本兵やベトコンみたいな気分。
>>148 スニーキングミッションの説明の場合は
「スネーク役」…潜入やる奴ってだけだろ。
キャラモデルとしてスネーク使えるのは戦績次第なだけで、
オンライン潜入任務自体は誰でも出来ると思う。
ザ・ボスとかEVAも使えたら面白いんだけどな
CQCするジ・エンドとかも見てみたい
オンラインでもスタミナシステムあんのかな?
上位特典
1位→ビッグボス
2位→ザ・ボス
3位→スネーク
4位→オセロット
5位→雷電
それ以下は一般兵
最下位はステルス迷彩
無いんじゃね?
ビッグボス正装は本編の二周目以降でも使いたいなあ
160 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 20:55:26 ID:YzPQQ6Wy
不意の遭遇戦ではショットガンが凄い役に立ちそうだ。
実際の戦闘でも凄かったらしいな>ショットガン
にしても完全版は2枚組みとかにならないかね?
あれ?sage忘れてる、スマソ。
163 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 20:56:56 ID:NSRwtM/O
2層じゃね?
シアターでポリゴンモデルが変更できればな…
クソカッコイイCQCを決めるゼロ少佐とか
スマイルで川底にダイブするパラメとか見てえ
>>160 ゲームの性能だと、1発外したら命取りだと思う。
今回のシアターはキャスティング不可能だってば。
情報が錯綜しすぎw
ホールドアップってできるのかな?された方は、強制的に両手挙げて、操作不能とか?
ホールドアップされた方が、隙を見てCQC決めて立場逆転とかやってみてーなー
動画でリロードシーンいくつかあったが
オンラインではやっぱクイックリロードできないんかな?
その方が燃えるが
やっぱプレイヤー個々のドッグタグとかあんのかなぁ(´ρ`)
名刺代わりにドッグタグ交換したりしてw
ホールドアップされて、ドッグタグ奪われたら、ID破棄ってことでw
どうでもいいがドッグタグって戦争の犬だからドッグなんだよな
このこと知ってからドッグタグのネックレスとか見るとちょっと悲しくなる
いやホントにどうでも良くてすまないけど
ドッグタグって言ってるのは米軍だけらしいけどね。
正式には認識票だし。
戦争の犬なんて80年代頃から流行った呼び方じゃない?
オタがボイチャで言う言葉ベスト3
1、ガンダムででてくるセリフ
2、他のアニメのセリフ
3、オリジナルらしききめセリフ
MAD GEARのセリフ連呼するよ
ボイチャで変声期前の子供の声とか聞こえてきたら
やる気なくなるだろうな・・・・
エロイ女の人の声が聞こえてきたらどうするんだ?
ていうかボイチャできるのか?
できないと臨場感も糞もなさそうだけど
ボイスチャットって、見ず知らずの人とそんな・・・・(;´Д`)ハァハァ
弟とオンラインでキュアーがあるかどうか議論になった。
俺はキュアーがあったらキュアーしてる最中に撃たれたりするから無いだろ
って言ったんだけど弟はそのほうがスリルあるじゃんとか言うし…
実際の所はどうなんだろう。あるとテンポ悪くなりそうで嫌なんだけどなぁ…
いや普通にないだろ
キュアシステムはあのジャングル内でのサバイバルだからこそ必要なシステムであって
対戦だけが目的のオンラインでは必要ないと思うけど
同意、サバイバルビューアーは本編で十分。
長くても10分程度で戦闘終了だろうから、スタミナもキュアーもないだろうし、ないほうがいい。
185 :
なまえをいれてください:2005/08/20(土) 00:25:11 ID:hONArEkV
キュアがどうとかってより、本編と同様に、体力が自動回復するとゲームが長引くだろ。
同じ理由で腹減りとかもないと予想。
カウンターストライクみたいに、短時間で決着のつくネット対戦がいい。
そういやリアルタイムで進むから武器替えとかどうするんだろ
本編ではR2とか押してる間周りは止まってるけどオンでは動いてんのかな
誰かが装備変更するたびにザ・ワールド発動ですか?
最初に装備を選んでR2で切り替えとか
それはわからんが、装備変更時にも動いててほしい。
よりリアルタイムの実感が湧いていい、緊張感も増す。
たぶん、武器切り替えはないな
スナイパー兵とかランダムで決まるか、戦闘前に選べるんじゃね?
装備orアイテムウィンドウ開いてる間も移動は可能。
ウィンドウ操作は空いてるボタンでやればいいんじゃない?
例えばL1でウィンドウを上に、R1で下にとか。
操作めんどくさそうだけど。
えー
じゃースタン→とつげきぃぃぃいいいい
のコンボ出来ねーじゃん
武器変更あるだろ。選択中も時間進むですむだろ
ウインドウ開いてる間もリアルタイムに回りは動いてるってのでいいんじゃね?
たかが装備切り替えにそんな時間かからねーだろ、そもそも。
かかるようなヘタレゲーマーは氏ん(ry
そもそもあんまり武器持てそうにないな
最初にいくつか選んで出撃って形になりそうだ
そうなると武器の重さによって移動速度が変わるとかもありそう
屈んでる/うつぶせてるときだけ武器・アイテムの変更・使用が可能、とかね。
>>196 いまいち意義がある設定とは思えん。
てゆーかリアルで考えて、匍匐してたら立ってるときより装備変更しにくいし。
そりゃそうだな
独りなら止まってると即死だろうが、他の仲間もいるしな。
ビギナーの武器切り替えに限らず
RPGのリロードなんかの手間取りそうなことの前には
警戒を立てる、ぐらいのことは示し合わせておくだろうし。
まあ下手すると
警戒ごと一気に軽機やRPGで潰される可能性もありそうだが
そのへんは各自の注意力にかかっているとしとく
MGS4のオンラインも対戦なのかなー?
武器の入れ替えはバイオOBみたいな感じになるんじゃないかな。
オンライン対戦に夢が広がるな
しかし、ボイチャ対応ならいいけど、キーボードだったら嫌だな
収束までに1時間は普通にかかる、長期戦用のステージも欲しいところだけど
まあ今のラインナップを見る限り有り得ないね
最大人数でグロズニィグラード屋外全域を使って攻防戦を繰り広げたり
ソクロヴィエノ3エリアを使って二人だけでジエンド戦よろしく狙撃合戦とかさ
もっと欲を言うとチョルナヤ・ピシェラ2マップを使った暗闇戦もいいね
仲間の位置すら易々とは分からない、NVG持ってる人を真っ先に抹殺しないと全滅するような
4v4だったらクラスノゴリエ山頂くらいがちょうどいい
大きさなんじゃないかね。あそこは立体的で本編でも
面白かったマップだし。
これ捕虜とかあるのかな?
パンツの中から武器や食べ物を
>>199 まあ現実でもそうだけど敵の目の前で武器交換する奴もいないだろう。
手榴弾使って突入する時は役割分担すればいい。
銃殺されてる真っ最中にまだエロ本見てるし。
そこまで好きかw
>>205 対戦相手と決めて自分ルールで擬似的に出来るんじゃない?
遊び心、遊び心。
エロ本の判定だけが気になる。
エロ本を配置した場所から一定の距離に入ったら、
強制的に立ち止まって読むことになる、とか?
強制力のあるトラップだとしたらゲームバランスが崩壊する気がするし、
とはいえあまり効果ないならネタにしか使えないし…
背中にC4くっつけて脅迫すりゃ非武装化とか捕虜とか出来そう
そうなると捕虜役めっちゃつまらなさそうだ…
>>212 脅迫されて所持している全ての武器を空撃ちさせられた後
拳(あるいはナイフ)だけでC4の設置者を殺し脱出するお話
又は
敵が集まってきたところで暴れだし、
接近しすぎて迂闊に爆破出来ないのをいい事に敵の前線まで
無理矢理に走り寄り、仲間に「俺の背中を撃て!」と言う神風プレイ
あたりは出来るけど…なんだこりゃ
小島監督今BS2見てるかな・・・
めんどくさいから、P1+CPU×3VSP2+CPU×3でいいや。
敵に言ってほしい言葉
「そうだ!そのパンツ!!」
「この肉のぶつかり合いっ!!」
「ナスターシャ・オマンコだ」
そういや昔、コジコジは「上手い人だけがスネークを使えないように工夫はする」とか
言ってたな。
どういう事だ?
219 :
なまえをいれてください:2005/08/20(土) 09:27:23 ID:p/slN+Mc
>>218 「スコア等の制度があって、その度数が一定を超えた人のみスネークを操作できる」
みたいな感じじゃないか?あくまで想像だが
MGS4では
スネークが「敵兵のみ通れるゲート」を発見
ちょうどそこに居たジョニーをCQCで拘束、脅す
「おい、あのゲートのロックを裏からはずして来い」
そしてプレイヤーがジョニーを操作しロックを外す
みたいな、ジョニー操作パートもキボン
221 :
なまえをいれてください:2005/08/20(土) 10:06:25 ID:Mesh/SpE
110あたりで、MGSの定番な台詞にマジでレスしてるのに吹いた。
>>219 なるほど。
で、ACID2のパワードスーツ付きスネークは皆さんスルーですか。
4もあんなダサい格好に('A`)
ところで弾はどうなるんだろう?
その辺にアイテムとして落ちてるのか?
トレイラーには一応それらしきアイテムが落ちてたが・・・・
あんまり撃ちまくりって訳にはいかなさそうだな。
ゴースト化したらたぶん壁の脇から爆弾を投げて生存者をハメ殺しするんだと予想。
そして殺したらゴーストから復活できると。
鯖は世界共通なのかしら
国内は国内だけ?
電波妨害のグレネード投げられるとボイチャが出来なくなる。
A「だれだよ電子妨害。」
B「ごめん俺。」
A「おまっ!自分で不利な状況にしてどうすんだよ。」
B「今何処?」
A「敵の攻撃かと思ってスタート地点まで戻っちゃったよ。」
B「俺今、木の下にいるから、来て。」
A「OK、合流ポイントに急ぐ。」
仲間殺しはできますか?w
>>226 まだ分からない
細かいところはまだ発表されとらん
>>226 世界共通だったら面白そうだなw 外人さん相手にいろい(ry (・∀・)ニヤニヤ
でも、その場合、ボイチャはどうなるんだろう?
外国人の感性も厨の感性も大して変わらん
外人排除鯖が無ければ悲惨なことになる
232 :
なまえをいれてください:2005/08/20(土) 12:16:42 ID:NOG8uO0t
集音マイクで敵のボイチャを盗み聞いたりとか。
それじゃあ、チョンと仲間になった場合に限り、
撃ち殺してもおkですか?
234 :
なまえをいれてください:2005/08/20(土) 12:22:26 ID:3vrd0Pd5
普通に考えたら、オンライン対戦は8vs8なんだから、
8台×4だろ・・・・・
8対8なのか。トレイラーだと8対8対8だったから勘違いしてた
なんかオンライン人数の情報が錯綜してるな。
公式に書いてあるがオンライン対戦人数は
最大8人じゃないのか?
以下公式より甜菜
最大8人までの対戦相手とオンライン上で
「スニーキングミッション」「キャプチャー・ミッション」
「レスキュー・ミッション」「デスマッチ」「チームデスマッチ」など、
5種類(※1)のルールの中から選んで対戦することが出来ます。
最大8人だろ。敵チームは最大8人なんて変な書き方はしてないだろうし
デスマッチはチーム戦じゃないだろ。あの動画の見せ方はかなりセコいな
4対4なんてマジ少なすぎだろ。スナイパーなんて全く役に立たん
もっと人数多ければかなりの傑作になってたかもしれないけど
本当に最大8人じゃ結構なMGSファン以外は同時期発売のPS2版バトルフィールドに流れるだろうな
厨ばっかり集まりそうだし。
最大8人の『相手』←これ重要
まてまて、んじゃ敬礼しといて、いかにもチーム戦と思わせといて、
実は全員敵って落ちだったのか?あの動画は・・・・
いや、違うな・・・
チームデスマッチの場合も、デスマッチの場合も相手は八人なんじゃないか?
デスマッチで敵が15人ってのも少し多い気がするし。
> ファン待望の「オンライン対戦モード」を追加します。
> このモードは、最大8人までの対戦相手と〜
じゃ自分入れて9人?
4vs5?
どっちにしろ少ないね、人数…
チームデスマッチ→8vs8(計16人)
デスマッチ→1vs8(計9人)
俺が思ってるのはこんな幹事。
レベルみたいなのがあって、それに応じてできるミッションが変わってくるとか?
だったらヘッポコスネークとかも行けると思う
隠しキャラにCIA長官とシギントがいればいいよ
249 :
なまえをいれてください:2005/08/20(土) 14:56:55 ID:3vrd0Pd5
まあ、細かいことはTGSでわかるだろ
武器はメイン/サブアームがあればいいよ
確かに8VS8が理想だったけど
>>248の希望が実現されれば俺も満足。
パラメディックタンとゼロ少佐が使えれば最高
>>250 同意、持てる数は2つで良いと思う
グレネードは除いて
武器交換は落ちているor殺して奪うのが良いかと
GC2005のムービー中で武器落ちてたね
CQCナイフは標準装備で、後2つぐらいか、装備するとしたら。
まあ、それ単体のゲームじゃなくて、
MGS3sisの中の1要素としての、オマケゲーみたいなもんだから
我侭言えないとは思うけど…
せめて8vs8がしたかった。
まあ、まだ詳細は明らかにされてないんだから
TGSまでマッタリ待つの
257 :
なまえをいれてください:2005/08/20(土) 17:30:42 ID:3vrd0Pd5
ホールマップまだですか><
だからそのTGSのオンライン大会の情報g(ry
みんな開始に一つだけのホールに出現して打ち合いとかのMAPほすぃ・・・
たまには憂さ晴らししたくなるだろうし
>>259 それはまあ自分達で作れば良いんじゃない?
「じゃお前らまだ撃つなよー、〜に集まって、一斉に始めようぜー」みたいに。
チャットくらいあるしょ、多分。
マップ上にアイテムが出現するなら、その奪い合いも激しくなりそうだな。
「俺が先に見つけたんだぞ!
「先に取ったのは俺だかんな!
みたいなやりとりがry
オセロット大佐に指導してもらう部屋 8/8 japan
皆でジョ二ー 2/8 japan
ネタ的な部屋が増えそうな希ガス
とりあえず動画で3組それぞれスネーク等がリーダっぽく振舞ってるのは
成績良くと良い称号貰えてリーダーっぽく主要キャラ扱えますって意図だろ。
最後のビッグボスの称号を与えるとかも
スネーク禁止 10/16
俺だけスネーク 1/16
私を撃って… 16/16
ボスケテ 5/16
とか立つんだろうな・・・
>>246見ても
要するに8人の場合は1vs8の場面ってとこだろうな。
267 :
なまえをいれてください:2005/08/20(土) 18:17:50 ID:3vrd0Pd5
VIPPER専用 16/16
VIPVIPVIPVIP 16/16
2ch部屋 11/16
中学生集まれ! 10/16
とかな・・・
ライコフよりキャンベル大佐とかCIA長官を使ってみたい。
248 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/08/20(土) 14:41:25 ID:6wZRCJhk
隠しキャラにCIA長官とシギントがいればいいよ
268 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/08/20(土) 18:20:51 ID:19HzVSqc
ライコフよりキャンベル大佐とかCIA長官を使ってみたい。
CIA長官人気者だな
スナイパーウルフ使いたい
俺はオセロットでクルクルしたい
がんばれ
ヴォルギン大佐に掘られたい
274 :
なまえをいれてください:2005/08/20(土) 19:03:30 ID:SoDID/ro
フューリーになりたい
あと少しでIDがソリッドだったのにorz
科学者でガクブルしたい
腐苦駄ボロ澤竹駄は死んで下さい
雷電を使いたいな俺。 TK怖いが・・・
既出な疑問かも知れんが、
なんでリキッドはスネークを「ソリッド」と呼ばずに「スネーク」だったんだ?
なんでスネークって読んじゃだめなの?
パラメディック率いる科学者チームとか考えてみたが、
弱そう・・・、
今週の種死って完璧にメタルギアじゃん。遺伝子ってw
>>282 遺伝子でただけでメタルギア扱いか
種擁護ではないが、そういうレスは頭悪そうに見えるから控えたほうが良いよ
なんだかしらんがアニメの話は勘弁な
KGBの隊長はEVAにしてほしかった。スネークは単独潜入の人なんだし。
ていうか性能は普通で良いからコブラ部隊使いたいな
痛いから、そろそろ他でやれ
>>289 俺のリロードはレヴォリューションだ!!
クローンで失敗作って、よく見るね。
スネークと逆パターンで、ラスボス戦あたりで
「お前(主人公)のような失敗作に倒されるとは…」って言われたりとか。
ぼくらの7日間戦争
つか、よく分からないけど
スネークとライコフとオセロットがつかえるのは、三人の体格が同じだからだろ?
ゲーム中で動かせる関節のモデルはEVAやザボスらにもあるっぽくないかな
30000ポイント 水着スネーク
20000ポイント 水着ボス
10000ポイント 水着EVA
5000ポイント おもらしオタコン
2000ポイント CIA長官
1000ポイント オセロット
500ポイント スネーク
250ポイント 雷電
100ポイント 一般兵士
あたりかな
>>294 初めから戦闘モーションがある程度できてるからだと思うが
KGBのリーダーがスネークなのはなんでなのか
アミメニシキヘビって結構白いんだな…
コブラ部隊や従来のボス達を使いたい
まぁないだろうけどな
>>296 水着スネークと聞いてビキニ姿のスネークを想像した俺z(ry
50000ポイント けっきょく南極スネーク
あるあるwww・・・って
あるあるwwworz
鬼ごっことか無いかな? 1Pが鬼で他Pがゲッチュされないように逃げる(鬼への攻撃不可)
あと、毒ヘビ・毒グモ・サソリを操作するってのもやってみたいかもw
バルカン・レイヴンとサイコマンティスも使いたい
じゃあ俺はボイチャでこう言うよ。
おちんちん ボトルコーヒー ブレンディ
今回の動画見たところの予想
・オンラインでは最大8人(4vs4や1vs7)
(敬礼してる場面なども腕章を見るとスネークなどの特定キャラのみ別チームだと思われる)
(全員同じ腕章の敬礼シーンでは確実に7人しか画面内にいない)
(8人全員画面内にいるときは一人だけ違う腕章になっている)
・チームは左腕の赤や青の腕章で区別
・エロ本は恐らく近づくと強制的にフリーズ効果
(動画でエロ本に対して逆側向いてる敵兵も反応しているため)
・アクションボタンみたいのがあってそれを押すと敬礼や葉巻を吸うなどのアクションをする
・敵チームに照準を合わせた時にその相手のHPやIDなどの情報を見れる
(見方は常に表示されてる)
・武器や弾薬はマップ内に落ちている?
・動画の編集の仕方でそう見えるだけかもしれないが
照準のつけ方がSOCOMのように右スティックで自力で照準合わせて射撃ってスタイルじゃないような気がする。
主観+エイムボタンでの射撃とかやってるし画面に照準のマーカーみたいのが表示されてないし
下手したらオフラインの本編同様の照準方法だったりして・・・・・・
俺はオフライン同様で問題ないと思う
オンライン機能ない代わりに猿蛇合戦のステージ多め
みたいなの出してほすぃ
しかしオフライン同様の射撃方法は、回避と攻撃を同時に行いにくいからな
そこは援護や、隠れる要素が重要になるんだろうが
昔ゴールデンアイにはまったクチだが、やっぱMGSは戦略要素高そうで楽しみだなぁ
昨日のTBSの「やってはいけない」を見てエヴァとライコフを暗視ゴーグルで凝視したのは俺だけでいい。
METAL GEAR SOLID
-THE TWIN SIGINT-
結局DARPA局長とシギントは無関係なのか
えっ?そーなの?根拠は?
ll / 、_,.┤ ./ ノ:/:::::::://-|? \/'''''|l‐-|i |::/li::::::i|::::::::::,::::,::::丶:゙,
ヾ ./ _」l //:::,l:::, -‐ ',,,-l::/,,-、 l,::|.i| |:,l-l‐l:::トl::::::::l|:::i::::::'l 、:,
/ ''´ ´ヽ_:/ イて)ユ:i:.| '、l l_,,,,、、レl::li::::::::li:::il',:::::li .';i
/ , , ‐' ,..:":i| .l|:.i:::.. ,:.l /ノ。:l ゞlノ:::::::::il:::l il::::,l .l|
. / 〃 /li:::::::ll ヾ:‐:C′ l::l;// //:::::::::ノl:/ .li::/ i
_ノ 人l:::l|:::::::l| (`' ̄ 」_ゝ /ノ,: ‐ヘノ' レ'
_,,, -‐'::::l:|::::ll:::::::::l U 丶 `υ,':::::::il:::il ゙;
ヽ , < ノ/:/:::::::::/:il:::::i:::::::::'、 ο l ̄ 7 ノ:::::::::l|:::il i; ち・・・ちわっすっ
\ / \ /:::::::::/:::::〉;::il、:::::ト、ヽ l _ ノ , "l、::::::::il:::ノヽ .i
帰ります・・・
アーマードコアでパージが出来るようになった時
フィールドの真ん中に武器を全部置いて、対戦者はそれぞれマップの端へ行き外を向く
ヨーイドンで振り向いて武器を奪い合って(当然装備はメチャメチャ)対戦するなんて遊び方したことあるけど
そういう柔軟な遊び方のできるシステムが欲しいね。
>>321 鋼鉄の股かと思った漏れはゴールデンアイ世代
>>321 読んでたら
股間が思わず
ショボくれた
8人なのはメモリが足りないからだろうか。
でも良く考えたら32MBしかないんだで。
よくがんばった!
スニーキングスーツの腕についてるワッペン?の
C.C.C.Pって何の略?
ソ連の開発局だか何だかの略らしい。
スニーキングスーツ、きゅうりの宇宙服はソ連製ですよ〜って事だ。
アディダスのジャージにCCCPあったな。
CCCPは、ソビエト社会主義共和国連邦のロシア語略。要するにソ連のこと
面白そうだなぁ。久しぶりにコンシューマのゲーム買いそう。
マウスとキーボードでできたら
うれしいなぁ。
USBマウスとUSBキーボードが使えます。
あったらいいなぁ。
マウス…
性欲を持て余す
>>326 よくある間違いなんで突っ込もうか迷ったが、アレは「エス・エス・エス・アール」。
337 :
なまえをいれてください:2005/08/21(日) 15:03:10 ID:bHDTOGiI
TGS2005行く奴挙手
ノ
ノ
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
オフラインと同じ射撃方法なら死ねるな
一気にクソゲーになってしまう阿寒
341 :
なまえをいれてください:2005/08/21(日) 15:26:08 ID:bHDTOGiI
毎年TGSに初電乗って行って、開場したらコナミブースに直行して小島監督のイベントステージ見て体験版やったら満足して帰る俺みたいな奴挙手
2004はイベントステージ多かったから17時までいたがな
メタルギアの無線音の着メロとれるサイトどこだっけ
たしかにあったはずなんだが…
ヒント:konami公式
ジセダイキでより広いう範囲でオンラインするための
ベータテストみたいなもんだな
けど、PS2でよくあそこまでのジャングルを再現したよな、いまさらながらすごすぎ
ジエンドのステージはマジで神
345 :
なまえをいれてください:2005/08/21(日) 16:40:02 ID:bHDTOGiI
それが小島プロダクションクオリティ
水とかキレーだよねー
だからナオサラ視点の悪さにガックしだよ。TPSでいいのに。
コブラ部隊の面々は芸能界デビューできると思った。
おかげでジ・エンド戦の時、川でカニを見てて殺された。
後ろから銃を突きつけられたときは心臓が止まりそうになったよ
未だに銃を突きつけられたことがない
351 :
なまえをいれてください:2005/08/21(日) 16:54:34 ID:lpI+JLnw
>>346 ヘタレの「視点悪い」発言はいい加減飽きた。
銃突きつけられるってエンド爺さんに?
どうやんの?
>>352ヘタレッテ言うか、TPSになったらより楽しくなるんじゃない?
20メートル先が見えないってありえなくない?
広い場所だと理不尽だよ。敵は50メートル先から射撃してるのに、こっちは
主観にしないとどこから撃たれてるかも確認できない。
>>353自分はマイクでじいさん探してたら、全然声とか聞こえないからおかしいなと思ってたときに
後ろから声がしてその後は動けず撃たれて終わっちゃった。
サブシスタンスじゃ自由に視点変更出来るんだからいいじゃまいか。
オンライン対戦でホールドアップは出来るのかな?
>>354 それを理不尽だと思うんならMGSやらなきゃいい。
お前のお気にのTPSのゲームなら他にいくらでもあるだろ。
>>327 >>330 ありがとうございました
Союз
Советских
Социалистических
Республик
>>356メタルギアだからこそなのだが。ここまでこってるゲームはあまり見ないし。
>>336 同じくありがとうございました
Soyuz
Sovetskikh
Sotsialisticheskikh
Respublik
>>355 そうなったら
「だがな おれは おまえの銃では死なん!! さらばだ!!」といいながら
崖から飛び降りたい
つか本当にオンライン8人かよorz
敬礼までして、仲間かと思いきや敵かよ・・・orz
これは詐欺だろ小島ぁぁぁ!or2
気絶の扱いも気になるな
363 :
なまえをいれてください:2005/08/21(日) 18:32:14 ID:vmJMGfli
あんだけダンボールがあったらバレるだろw
364 :
なまえをいれてください:2005/08/21(日) 18:32:39 ID:bHDTOGiI
気絶は3Dスティックをぐりぐりすれば早く目覚められます
そういやアメリカの武器ってスネークしか使えないのかな?
366 :
なまえをいれてください:2005/08/21(日) 18:36:28 ID:bHDTOGiI
んなこたーない
多分
>>358 まぁいいじゃん、どうせ今回で視点改善されるんだし。
「視点がいやならMGSやるな」とか言うDQNはほっとけ。
速攻で相手にDQNレッテル張るのも、相当なDQNのような…
まあ喧嘩両成敗で。
>>368 「最大8人の相手と〜」という言いまわしと、
予告動画に8vs8が1度も写らない事から、
対戦は4vs4、スニーキングは1vs8の、
最大9人じゃないか疑惑が今出てるトコ。
真実あhTGSの体験組待ち。
そう読めるならそれでどうぞ。
別に2chでどうなろうと俺は構わんし。
日本語の意味をしっかり取れてる自信があるならお好きなように。
視点が悪いと思ってる→ヘタレプレーヤー認定
視点だけが唯一惜しいところだ→じゃぁMGSやるな
これこそ理不尽じゃねーのか。
374 :
なまえをいれてください:2005/08/21(日) 19:28:43 ID:PkxPD/dV
VIPでMGS中心なTGS2005実況やるからお楽しみに^^^
いつでるんだ?
悪いがVIPは嫌いだ
377 :
なまえをいれてください:2005/08/21(日) 19:36:10 ID:PkxPD/dV
じゃあここでやるお^^^
おい オンラインやりたいんだがいまいちよく分からんから
必要な物うpしろwwwww
まだ不明です
>>378 ネトゲ質問板池。
俺はそこで勉強したぞ。
これBBunitいらないよな(;´Д`)
PS3もでるのにこんな高けぇの買えないし・・・
視点が本気で我慢できなくなったシーンはエヴァのバイクに乗ってシャゴホッド+敵兵から逃げるところだな
コロコロコロコロ視点変えやがって
>>383 なんで視点の不満がへタレに繋がるんだ?
視点が悪いのは事実だろ。なんでSISで視点改良されたと思ってるんだ。
小島様の作った物に文句つける奴は皆下手糞、とでも言いたいんだろ
バイクの所は演出だろ
上手い奴は視点が不自由でも難なく乗り切るよ。
ていうかバイクのとこで視点が嫌なら主観にすればいいだけだろ
>>382 アレがかっこいいと思えないようじゃダメだな。
ラゾレーヴォあたりのカメラワークなんか射精しそうなくらいだった。
A「○ボタンで決定より、×ボタンで決定の方が押しやすいから、改善して欲しいなー」
B「ヘタレ乙w○ボタンでも決定できるだろw×ボタンじゃないと決定できないやつはゲームすんなwww」
わかりやすく言うと、こういう事だ。
俺もまぁ視点の悪いところはあると思う。フューリー戦とか。
でもエンド戦で後ろを取られると言うのは、視点以上にその人の索敵スキルの未熟さが主な原因だと思う。
バイク戦はフカン射撃するようなものでないし、「射撃は主観、演出は俯瞰」と割り切るべきだろう
「視点悪い」って言う人にスキルが足りないこともあるけど、「これがMGSだから」と言い返すのはどうかと思う
あと、前に誰か言ってた「変えたら難易度が下がるから駄目」ってのも一部しか捉えていない意見かと。
改善点もあれば、このままでいい点もあると思うよ
つうかPS3ってグラフィックがよくなるだけなのかな?
そうだとしたらもう少し安くしてほしいな・・・。
何その安直な発想
>>393 「グラフィックがよくなる」
これがいかにゲーム性において重要なことか気づけない馬鹿
バイクチェイスは視点悪いとは思わなかったな。
むしろかっこいいし、撃つ時はほぼ後方視点だし。
>>393 それよりもPS3がグラフィックだけだと思ってる馬鹿
グラフィックはゲーム性においてそんなに重要なのか?魅せる意味では必要なのかもしれないけど
最近はグラにばかり金かけて内容が薄いゲームが多いわけだし。
結構前から言われてるけどPS3やX箱360のスペックを最大限に引き出そうとすると
今の十倍以上の開発費がかかるそうだし、グラフィックなんて内容を誤魔化す隠れ蓑に思えるんだけど。
まぁ、MGSはもうちょっとムービーを短くできないもんかね?
>>397 え?隠れる場所が増えるじゃん
ブッシュの密度を5倍にするだけで、オンライン対戦でもリアルにかくれんぼができるようになる
MGS3も良いセンいってるけど
あくまでも記号的に隠れているだけだし
401 :
なまえをいれてください:2005/08/21(日) 22:01:53 ID:8K6CJsss
スネークのスペックを最大限に引き出すプログラムだ。
勝てるかどうかは、ランナー次第だ。
グラフィックがよくなるっていうか、
たとえばスーファミ→PSやサターンになったとき
うおお奥にいける!とか、こんなところにも入れるんだ!とかマップ広っ!とか
そういう「ゲームのお約束」が自由になっていく節はあるね。
浅はかな馬鹿ほど
ゲームの映像の進化について否定的
どうでもいいけど、
MGS4は
『隠れる場所が無い。場に隠れるんでなくシチュに隠れる』
って発表じゃなかったか?
グラが良くなるのは良い事だと思うけど、
どうもそう単純に隠れ方に直結する訳でもなさそうだ。
>>404 むしろ
グラの向上を利用した仕掛けが増えそうだな とオモタが
PS2じゃ到底不可能な、めちゃくちゃ大人数の中にまぎれたり(戦場とか)
簡単に言うと、PS2のダンボールとPS3のダンボールだ。
なるほど。
>>398 それMGSじゃないね
だがまぁ。2に多い立ち話ムービーみたいなのは短く収めて、3みたいな緊張感あるものを増やして欲しいな
グラフィックはあんまり気にしないほうなんだけど、これ以上に綺麗になるのは楽しみだな。
3でもカクカクしたとこは多かったしね
でも「1はグラフィックが駄目だからやれない」って人とかはどうかと思うがね
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \ / |
| (●) (●) | 待たせたな!
短くっていうかカット機能付けるだけでいいじゃん
しかしシチューに隠れるというのはこれいかに
変装が更に活用されそうな予感だな
ムービーが多いのは良いけど、
その多さゆえに「とりあえずムービー地点まで逃げる」ってプレイが
可能だったのは寂しかった。
ムービーにアラート状態を反映させるのは無理だろうから、
ソコロフの時みたいに「アラート状態では会えない」とか、
ボスを倒した後にムービーでストーリー語るとか、
兵隊との戦闘がなくなるのに納得できるタイミングに欲しかった。
グラフィックじゃなくて容量
何十人もの雑魚兵士が同時に出てきて、通信が音飛びしなければおk
>>412 ああ…それな。なんとかしてほしいよな。
あと、惨殺プレイにも何らかの制約がないと、「隠れる楽しみ」が見つけられない人多いと思う
制約付けたらそれはそれでウザイ
ランボーするか
スニーキングするか
全てはプレイヤー次第だからこそいい
>>388 お前等ヘタレユーザーがコナミにブーブー言ったからだろ。
最近の誰にでもクリアできるように作られてるPS以降の
温いゲームばかりに慣らされたお前等ヘタレがさらに
ゲームを温くしてるという悪循環。
ムービーにはポーズ機能も( ゚д゚)ホスィ…
リアルタイムなんだからできないことはないだろうに。
視点云々はヘタレとか関係ないと思うなぁ…
カメラが背後に回ってくれないのは不便。
敵の配置を覚えてる状態ならいいけど覚える前のプレイだときついよ。
ID:U5R0qkH4の脳がヘタレてると思う件
┏━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┏━━┻━┥ 武勇伝!武勇伝! ,(`Д´) ,(`Д´) ┃
┠────┤ 武勇デンデンデデンデン! ヘ| |\ ヘ| |\ ┃
┗━━┳━┥ Let's GO! / \ / \ ┃
┗━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
421 :
なまえをいれてください:2005/08/21(日) 23:37:52 ID:LLLViXFd
>>418 それなら、いっそのことFPSにしたほうが早そう。
でもそうするとMGSっぽくなくなると思うんだよな。ビハンドカメラとかも存在薄くなりそうだし。
やっぱり、いちいち主観カメラで辺り見回してからタイミング見計らって、物陰へダッシュ、
それからビハンドカメラで先の方を様子見したりするのがMGSらしいと俺は思う。
その辺の視点操作をうまくするかどうかじゃね?
その他ボス戦とかでの視点のわずらわしさとかも、PS2のゲームの中だったらそこそこ悪くない方だと思うけど。
ageちまった……スマソ
>>419 はいはいヘタレヘタレ
>>418 覚える前ならなんで慎重に主観で観察して進まない?
そこらへんを手抜してカメラが背後に・・・なんて言ってる時点でヘタレだろ。
「視点が悪い」ってのもあくまで個人の主観であって、そもそも俺は
そうは思ってないし、他にもそう思ってない奴はいくらでもいる。
「視点が悪い」のではなく自分のスキルが足りないと認識してそれを改善する
のが普通のユーザー、こういう風に作ったのが悪いと不満垂れ流して他人(製作者)
に改善を要求するのがヘタレ。
「良し悪し」の話を「難易度」の話に脳内変換しちゃう人が未だに多くいる件。
>>423 主観でちゃんと観察してるよ。
でも主観で観察した後に進んでたら敵が向こうから来ても見えないだろ。
それが不便だって言ってるんだよ。
ちょっと進むたびに主観で確認しなきゃいけないんじゃテンポ悪すぎる。
視点が悪いってのは個人の主観ってのは俺だってそう思ってるよ。
実際、初めてMGS3をプレイしたときは俺自身、視点は気にならなかったし。
スレで視点悪いって言われてるの見てそんな悪くないじゃんって思ってたし。
でもエクストリームでノーアラートに挑戦してたときに初めて上記の点で不便だと気づいた。
この辺は自分で改善するにも無理があるだろ。何事にも限度ってものがある。
だいたいサブシスタンスで視点が変更されたのだってそれだけ要望が多かったってことなんだから
それが不満なら無印3をずっとやってろよ。
すごい盛り上がりを見せているな
漏れはマターリ待つよ
視点の話やめたら?どうせ答え出ないじゃん。
>>423 >「視点が悪い」ってのもあくまで個人の主観であって、そもそも俺は
>そうは思ってないし、他にもそう思ってない奴はいくらでもいる。
悪いと思ってる人もいくらでも居るのでは? 上手い下手は別としてね
ID:U5R0qkH4に限った事じゃないけど安易にヘタレだの馬鹿だのと煽り風な書き込みはどうかと思うよ。(
>>395-396とかね)
>>423 ユーザーが製作者に意見や不満を言うのがヘたれって、マジで言ってるのか?
395-396の「馬鹿」なんて、言葉のアヤ、ノリの掛け合いの範疇ジャマイカ?
そんなのに一々傷ついたり凹むほど繊細な
ガラスの心の持ち主なのか、おまいは。
気にスンナよあのくらい。
いやだからやめてら?って。もういいかげんこの流れ飽きろよ。
正直、ライコフなんて一瞬出てくるだけだから、声が堀内賢雄かどうかさっぱりわからん・・・
ライコフが雷電に似てる理由がさっぱりわからん。
実は親子関係ってわけでもなさそうだし。
ヨーロッパ人の集まる鯖にライコフで特攻してくれ
ライコフが何で雷電に似てるんだってまだ言ってる奴いるのか
>>426 いや、やっぱ結局はお前が下手糞ってだけの話だと思う。
>ちょっと進むたびに主観で確認しなきゃいけないんじゃテンポ悪すぎる。
だからそう思うんならMGSやめれって。
それがMGSっていうゲームだし。
サブシスタンスはTPS風のカメラになるじゃん。めでたしめでたし
TPSでやるMGS。
ハナっから敵が全部確認できててするかくれんぼなんて
すげーつまんねー糞ゲーだろうな・・・
ID:1bqgEK6R=ID:U5R0qkH4?
いい加減ウザイよ。消えろ。
ヌルゲーマーのせいで、ゲームが簡単になるんだ!文句言うな!って意見と、
文句があるんなら、このゲームやるな!って意見、
これらは相反するようで、実際のところ、
「メーカーが完成させたシステムに文句言うべきか否か」って問題に関して完全にダブルスタンダードだよな。
TPSでだとハナっから敵が全部確認できるらしいぜ!
あ、間違えた。
ヌルゲーマーのせいで、ゲームが簡単になるんだ!文句言うな!って意見と、
文句があるんなら、このゲームやるな!って意見、
これらは同じ事を言ってるようで、実際のところ、
「メーカーが完成させたシステムに文句言うべきか否か」って問題に関して完全にダブルスタンダードだよな。
>>423 お前も結局個人の主観を述べてるだけ
馬鹿は黙っとけ
視点は2つ用意されているんだから
後は個人で決めればいい
ID:1bqgEK6RってTPSを遊んだことがないのか意味がわかってないのか・・・
>>443 ウォーリーを探せでも一生やってろ
敵が全部見えるもんな
この身障馬鹿w
あのさあ、その話題イラネと思ってんならレスすんなよ馬鹿・・・
荒らし・煽りにレスする奴も荒らし・煽りだぞ?
嫌がるわりに、スルーせずにレスするとかワケ判らん。
MGSも厳密に言えばTPSなんだが
とにかくメーカーも神ではないんだから
メーカーに文句言うな自分の腕磨けよヘタレってのは間違いだと思う
むしろメーカー側だってユーザーの正直な意見は欲しいはずだ
そのせいでゲームが簡単になるんだとか言うならそういうことはメーカーに言え
もしくは自分で作れ
ID:1bqgEK6R=ID:U5R0qkH4の理論だと
クソゲーは世の中に存在しないことになるぞw
>>417 亀だが激しく同意。
ムービー中に便意をもよおすとツライ…。
>>455 排便排尿をコントロールする事も大切だ。いつ長いデモが、はじまるかわからん。
どうしてもモニターの前から離れられない時にも、対応できるようにしておくことだ。
マスターの言葉はあらゆるゲームに通じる名言ですな。
いやいや、ゼノサーガEP1には通じないぞ!
あれにはポーズ機能がついている……!
MGS4のラスボス戦前のムービーは1時間を越すに違いない。
EDもあわせると2時間近くかかるに違いない。
確かにMGS2のムービーには便意も勝てないな
ムービー→無線→ムービー→無線って、何度となく繰り返してる
その点MGS3は良くなったと思う
視点が悪いなこの糞ゲーは。
スプリンターセルを見習いたまえ
完全版待てばいいのに・・・
既出だったらすまんが、SISの視点はTPSで固定なのか?
>>466 サンクス、視点は選択できるみたいだな。
468 :
なまえをいれてください:2005/08/22(月) 12:28:59 ID:tDVyKSZ5
オンライン以外は英語音声にしてほしいな
469 :
なまえをいれてください:2005/08/22(月) 12:32:27 ID:7l40Whvm
久々に来たけど相変わらず些細な事にマジで返す住民どもだな。
楽しいものを楽しめないやつらに楽しんでもらおうとするのが可笑しいな。
ほっときゃいいものを・・・
♪ //
♪ <-◎=
ヽ(´Д`;)ノ <I give my life,
( へ) not for honor, but for you ( snake eater )
くV
TPSとは全然違うよ、
射撃に関しては従来の不便さはそのまま残る。
銃の照準合わせるゲームでもあるから
後々はTPS的な操作にする必要が必ず出てくるとは思うのだが‥‥
移動か射撃のどっちかを不自由or不自然にしないとならない感じだよな
方向ロック機能みたいな物だけでも用意すれば
横移動しながらの射撃とかも出来てほとんど自由になる‥のかな。
完全なTPSにはならんとしてもカメラを自由に扱うには
使う頻度が高いボタンはLかRに当てる必要がある。
俺はおまけゲームのガイサベージと同じ視点だと予想。
478 :
なまえをいれてください:2005/08/22(月) 13:56:32 ID:Lluajmg8
('A`)マンコクセ
漫喫で最新予告見たが、あの兵士たちの変な動き(腰ふりふりw)は
オンラインでも使えるのか・・・
>>479 聞くところによれば、「CQC回避行動」
どうせPS3でオンライン専用バージョンを出すための布石なんだろ
573の事だから、どんな致命的なバグがあるかわかったもんじゃない
で、発売マダー?
今回英語音声じゃないのか?
まあどっちにしても買うけど結構英語の勉強になるから便利なんだよな
普段絶対使わないような表現テンコ盛りだけど
Damn!
Raiden:You're changing sides now?
Snake:Change sides? I don't recall saying I was on yours.
サブシスタンスの後、英語音声収録版もでるよ
>>485 そうであって欲しいよ
既に慣例となってる国内英語版の発売を、3作目のみありませんじゃ
ハードと海外版個人輸入するしかなくなるし
(秋葉原とかに売ってるけど、やっぱり敷居がある程度高くなる)
英語キャストに思い入れのあるユーザーが黙殺されるのは非常に不服だよ
日本語完全版出すなって事じゃないけどさ
あんま関係ないけど、大塚たんもデイブたんも
「3の収録は楽しかったけどオタコンとの漫才がないのが寂しかった」
とコメントしているあたり、オタコンのキャラはよく出来てるね
3の追加分猿蛇あたりで友情出演出来ないかな
欲張りかもしれないけど、
いつか海外音声/日本語音声で選べるようにして欲しいなぁ
無理じゃない?
英語版ってだけで、また売る事ができるんだし
それがコナミクオリティ
PS3では出来るようになるのかな
なっても完全版のみ日英音声とかだろうね
関西弁版
インテグラル、サブスタンスと英語だったのに今回日本語ってことは
やっぱり評判悪かったみたいだね。まあ、自分も日本語派だけど・・
実際、今回も英語だったらスルーしてたし(オンラインできない)
後は、オフラインでも対戦みたいなことができれば言うこと無しだったんだけどなぁ・・
まあ、一つの画面での対戦では相手丸見えなわけだし単調になるかもしれないけど
無線不具合の件も関係してるのかもね
ていうか英語じゃないって公式発表あったか?
オンだけ日本語って思ってたんだが
ハメ通に書いてあった。
497 :
なまえをいれてください:2005/08/22(月) 18:09:55 ID:tDVyKSZ5
うわー日本語かよ・・・
damn it...
499 :
なまえをいれてください:2005/08/22(月) 18:11:51 ID:tDVyKSZ5
User:You're changing sides now?
Konami:Change sides? I don't recall saying I was on yours.
やっぱこれだけ英語版ファンもいるんだよな。
同士よ・・・。
なんで英語がいいの?
俺は声ヲタで大塚明夫とか銀河万丈とか好きだから日本語のほうがいいんだが。
声ヲタじゃないから
大塚さんもいいけど英語のMGSも好き
映画で吹き替えもいいけど字幕も見たいみたいなそんな感じ
それに完全版っていったら英語みたいなイメージがあるからちょっと損した気分だ
てか情報があるならあるでソースがないと信頼できんと言ってみる
>>501 マジで言ってるならあまりに頭の悪すぎる発言なわけだが。
英語は英語でいい雰囲気
俺も大塚スネークの声を始めとする、日本語メンバーは好きだけど
よくTVで洋画の吹き替えをしている系統だよね。
英語(・∀・)イイ!
こういうゲームって英語、日本語切り替えできればいいんだろうけど容量の問題で無理なんだよなぁ…
PS3になったら切り替えできるようになるのかな。なるといいな。
日本語版と英語版の2枚組みで売ればいいのにな
別に後々の廉価版とかで出してもらうだけでもいいけど
それならそれで早めにアナウンスして欲しい
漏れも英語に賛成、日本語は既にでているんだから
英語にしたほうが新鮮味がある
英語版を否定はしないがMGSの人気の一つはスネークのギャグだからな。
>>512 MGS2の「もっこり…」は糞ワロタからなwまさか大塚ボイスで聞けるとは
思わなんだw
というか完全版商法はいい加減やめていただきたい
金儲け大好きなコナミが出せば売れるものを出さないわけがない
コナミ以外にもいろいろ出てるね
もうウンザリ
>>511 たしかに新鮮だろうけど
日本語音声の完全版(新視点など)で遊びたいってやつもいるしなぁ。
あと英語だから買わないってやつもいるだろうし、まぁその逆も当然いるんだけど。
音声切り替えが容量の問題なら、PS3では音声切り替えを実装して欲しいね。
コーエーよりはマシだろ・・・(遠い目
最近のPS2ソフトって容量どれくらい入ってるの?
「メタルギアオンライン」という新作にMGS3がオマケでついてくる
そう考えれば完全版商法なんて言葉はでない
って信ずる者が言ってた
てか英語ほしいなら単純に海外版買えばどうだ?
余計に金かかるだろ
まあ、次回作の実験っていう意味もあるみたいだから、
それで技術が上がってくれるならいいと思ってはいる。
>>522 日本人なのに何で海外版買わなきゃいけないんだ?
>>525 おまえの理論ならそもそも日本人がやるゲームに英語版なんて必要ないって事だろ?
>>523 それがどうかしたのか?
海外版買っても何言ってるかわからないという罠
というかそんなの手に入れにくい
ID:7bQ5ebH8の頭がおかしいと聞いてまいりました
あ。煽りに来たのに、間違えたよ。
ID:aRFVDhHZの頭がおかしいと聞いてまいりました。
>>530 謝れ! ID:7bQ5ebH8さんに(ry
英語版もあなどれないぞ
PSのMGS以降、英語版の声優に金をかけるゲームが増えてきたのは確か
大塚サン以外なら互角のデキさ。
お兄ちゃんどいて!そいつコロ助でない!
俺は日本語派なんだが、そうすると無印3の存在が気の毒でならない…。
無印3をデータ読み込みなんかで使えるようにしてほしい。
SISは本当の意味で完全版ってことだな
無印は先行リリースみたいなもんだと思っておこう
先行リリースで7000もしてたらかわねーよ
完全版というぐらいなら日本語&英語の切り替えが選択できれば良いのに
容量的に無理か
シスタンスが英語音声じゃないのは
他の所に時間を費やすor新しい台詞があるからだと信じたい
別に無理にそう思えって言ってるわけじゃない
いちいち絡んでくんな
>>520 ワロタ
まぁやろうと思えば、
本編ディスク=DVD片面2層ディスクを採用して、日本語音声+英語音声の本編のみを収録。
追加ディスク=追加要素を収録。
という2枚組で発売する事も不可能じゃないと、漏れは思うのよ。
あと、ここで議論しても良いけど小島プロ公式サイトから、おまいらの情熱を送ってやれぃ。
漏れも明日辺りに送ろうと思ってるよ。
>>543 それもいいな。
お兄ちゃんどいて!それおはじきやない!ドロップや!
とりあえずあの無線の不具合が直っているのかどうかが気になる
>>545 さすがにそれは直すだろ…。
修正版もあるし。
GC 2005 Trailerみたんだけど、
オンラインに登場するステージってオフラインでもできるのかなぁ。
オフラインで普通にVRみたいにcom戦ができるとか。
オンライン環境がない俺でもあのステージで遊んでみたい。
548 :
545:2005/08/22(月) 22:09:57 ID:ItGYpna8
>>546 流石にそうだよな。
あれだと無線の会話聴く気になれないしな・・・
いつも思うんだけど、無線の不具合って交換するほどか?
繋がるのが遅いだけでしょ?
俺は交換してないけどこれは無いだろ、って思った。2ではスムーズに読み込んでただけにね。
俺はセーブを失敗したけどまだ交換してない
2回ずつセーブするくせがついた。
限定版買った漏れは勝ち組みだった。
バグはこれっぽっちも気にならなかったけど
まぁ実際日本版日本語タイトルの完全版が日本語なのはなにもおかしくないだろ。
あえて言えば従来の「完全版は英語」のほうがおかしいわけで。
無線も遅いけどセーブ失敗して最初からやり直したショックに
比べればたいしたことない
次セーブ失敗したら交換するナリ
>>551 無線の読み込み激遅とセーブ失敗がなんの関係があるのか
いまいちよくわからん。
初期型の俺には関係ないことさ
>>549 PS2の読み込み音が普通より激しくなる
そのため(元から脆い)PS2の寿命がさらに縮まる可能性がある
>>557 PS2の寿命についてもよく聞くけど、それってなんか実際のデータとか
根拠があんのかな?
つか、交換を申し込むなら早いほうがいいぞ。サブシスタンスがあるから
「今度、不具合が解消されたSISが発売しますので、もし気になるんでしたら、そちらをご購入してみて下さい」
とか、言われるかもよ、コナミだし。
>>558 丈夫な素材使っても寿命でぶっ壊れやすい部分に
プラスチック使えばそりゃあな‥‥
セーブ失敗って純正メモカでも起こるもんなのか?
562 :
なまえをいれてください:2005/08/22(月) 22:36:05 ID:HvFE0JY7
>>553 別に完全版が英語でもおかしくないと思うが。
実際新しく追加されるDUELモードは海外版にはもともと付いてたわけだから、
海外版をもとに調整し直したって言ってもおかしくなかろう。
型番30000+純正メモカで何にも異常が無かった漏れガイル
出る!出る!まだ出るぅ!
>>555 MGS3の読み込みの遅いディスクだとセーブ失敗することがある
交換すれば大丈夫らしい
>>565 そういう場合は「セーブ失敗しました」とか表示はされないのか?
>>562 いや駄目だとは言わんがw
そうだとしても販売計画上日本語で出すってのが普通は前提になるってこと。
>>556 俺も型番古い(SCPH-15000)だから無線は殆ど問題無かった。交換はしてない。
だけどさすがにもうキツイ。他のゲームの読み込みに失敗しまくる…。
クリーニングかけてもダメだし…。買い替え時だな。
だから無線バグが修正されていないと困る…。
音声が違うと新鮮味があって、また本編をやる気がおきてくる。
既に無印で何周もしてるから尚更な。
>>569 本体の寿命とディスクの不具合をゴッチャにして語っても駄目だろ。
>>563 俺もそれだ。
我が家のPS2は出力上げてやっとMGS3に対応したがな。
>>566 されなかった。セーブしました、みたいに出た
再開しようとして始めてわかった…
もちろん純正メモカ
失敗したのはその1回きりだったからもういいけど
とりあえずSISは日本語なんだろ?もう言語議論はいいよ・・・
>>573 それはさすがにキツイな。
個人的にディスク読み込みが遅いとかはぶっちゃけ各々の
感じ方にもよるから必ずしも不具合とは言えないと思うんだが、
そういうのは明らかに不具合として認められるな。
>>574 >販売計画上日本語で出すってのが普通は前提になる
ちょっと馬鹿すぎ。
夏休みが終わるまでは、俺の普通が世界の普通らしいな
>>569 バラして埃とってレンズ吹いたら元気になったよ
新しく買ってきたのが再生出来なくて、
サイト見ながらやったらスイスイ再生されるようになった
どうでもいいけどSISの情報が少ない気がする
公式もちょっとの説明とトレイラーがあるだけだし
まあ目玉のオンのことは大体わかってるけど
発売はいつくらいになるんだろうか
>>576 うん、なんで?
「海外版の要素が追加されさらに完成度が増した完全版が登場」
仮にこうだけ書かれたら誰でも日本語だと思うだろ。
最初から日本で売るために日本ユーザー向けに日本語にしてる、
完全版を出すに当たって英語に変えるには「変えようと」思う理由が日本語のまま以上に要るってこと。
そのほうが売れる、とかそのほうが新鮮で喜ばれる、とか小島が英語好きだから、とかね。
そもそも日本語字幕付きで英語版を提供しようという珍しい企画なら英語なのは当たり前だが
サブシスタンスやサブスタンスがそういうタイトルだという発表は無いだろ。
「たくさん追加要素あります。注意、ただし英語音声です」みたいな。
何度も言うが駄目だとか日本語であるべきなんて話をしてるんではない。
英語音声なんか今時珍しくもないだろ
ていうかいい加減言語論議はいいよもう
どうせあーだこーだ言っても日本語だ
さ あ 今 日 も 馬 鹿 同 士 の 不 毛 な 争 い が は じ まりますか?どうですか?
馬鹿とか夏休みとかしか言えない人と争う気はありませんが。
俺は敵じゃないよ観客だよお
まぁ、オンラインだけ目的の俺には、英語だろうとジャパニーズだろうとどうでもいいや。
>>584 普通を否定しといて観客はないお
もう触れませんが。
お前らの糞つまんね煽りあいなんて、俺みたいな賑やかししか聞いてねえよ馬鹿、って事を理解してもらいたかったんだ!
588 :
なまえをいれてください:2005/08/22(月) 23:42:29 ID:qryqHpq8
subsistanceっていつ発売?
>>580は3からMGS始めた奴か?
なんか根本的勘違いしてるような希ガス
202.7.116.136:27960
>>580 >俺はアナルは初めてだった
まで呼んだ
ばっか馬鹿
視点が〜〜〜 で揉めてた人達か?
目をもむぞ?
マジでどうしよう・・・
ブラックジャックやバトーも「スネーク」と呼んでしまう・・・
それはもう病気かもわからんね
>>597 末期だな・・・その内タチコマもスネークに見えてくるぞ
俺昨日MGS4にタチコマが出てくる夢見たよ。なぜか夢精してた・・・
それはもう女では逝けない体になったな・・・
「・・・こちらオタコン、聞こえるかい?スネーク 待たせたね!」
603 :
569:2005/08/23(火) 01:22:32 ID:2kDh3ALW
ザ・フューリーってほんと基地外だな
EXのきゅうりとマトモにやりあったら糞強くて困った。
待たせたな!ウェーッハッハッハ!
580の意味が分からない人の多さと
日本語で反論出来ない人の多さに
驚きを隠せません。
ぶっちゃけどーでも良くて無視ったり茶化してるだけなのに
読めないだの反論だの言う子が居ることに
驚きを隠せません。
ボスの中でいちばん強いのはヒューリーだと思う。
あいつだけは毎回苦戦する。
既に発売されてるPS2のオンラインで打ち合う系のゲームでも
最大16人とかだよ?
なんでメタルギアだけ8人なの?
どうしてどうして?
せっかく面白そうだったのに 人数少ない
アンカー付けて釣ることを
無視と呼ぶ世界に
驚きを隠せません。
八人じゃ、だめなのか?
8人は随分多いと思う俺は今まで最大4人のオンラインゲーで遊んでた
オンラインモードに最適化されてきたわけじゃない素材使ってるんだから仕方ないんじゃないの?
オタスケー!
part213以来久しぶりにここ覗いたけど
視点がどうとか日本語と英語の言語がどうとか相変わらずくだらん論議してるな
まぁ延々と繰り返されるんだろうなw
そりゃ煽ってさせようとしてる人が居るからな
>>612 8人てことは4対4でしょ
4対4だとスナイパーライフル兵とか活躍できなそう
マシンガンみたいので特攻してすぐ終わりーみたいのは勘弁
8vs8じゃないと少ないだろうな・・・SOCOM3は16vs16だし。
せめて8vs8であると期待しちあorz
オンラインの事よくわかんないんだけどブロードバンドのやつ契約?
してブロードバンド出来るよーにしてなんたらユニット買って繋げたらいいの?
とりあえず詳しくわかるまでまてよ
>>607 意味がわかって、その上でくだらない文章だから皆馬鹿にしてるんだろw
それくらいもわからないのか?w
オンラインで公表されている使用マップのうち
現段階で詳細が明らかなのはグラーニニゴルキー研究所やソヴィヤトゴルニ東部だけど
2より広くなったとはいえ、やっぱり1マップだし
全体で16人もいると結構隠れようがない気がする。
MGOに関しては、火力が物を言う総当り戦や前面衝突は
あまり期待していない、というか本編同様にコソコソした隠密作戦、
血と銃弾のかくれんぼをやりたいので
合計8人の方がエリアの大きさを考えるとバランス合ってるんじゃないかな
16人/1マップだと、ソクロの山猫部隊戦のような密集率じゃない。多分、複数人の銃撃戦になりがち。
もちろん、希望としては16人でソクロヴィエノ3マップ全部使ってバトルとか
そういう方がいいんだけどさ。これに関しては規模は大きいほどいいね。
PCオンラインゲーみたいに戦場一個分とかは別にいらないけど。
無料なんだから仕方ないじゃないか。
鯖強化した8vs8鯖になら喜んで金払うけどな。
MGSのグラフィックでは無理があるんだろうな。
グラーニニゴルキーでは敵をテロ部隊
自軍を特殊部隊と脳内変換して戦う奴が多そう
ヒューリーは慣れるまで時間がかかった
本体より飛び移ってる火がなぁ…
8対8だったら、窮屈すぎるんじゃねーか?
4対4だったら、まだ隠れたりできそう。
フューリー倒した後の自爆シーンが
怖すぎ。意味不明だしな。
フーリーが一番笑ったボスキャラだった。
エスブイデーで撃ってると倒れるのがきれいに見えたり
倒した後管制塔だの言って上の方へ逝くのも。
俺が最も好きな敵だ
エクストリームだと皆発狂し杉だから、
俺の股間もエクストリームだZE
聞こえるか・・・管制塔!!
私は帰ってきた!!
なぁめるなぁーー!!
>>611 「無視ったり茶化してるだけなのに」の
前半しか読めない子がいるのに
驚きを隠せません。
お前らの糞つまんね煽りあいなんて、俺みたいな賑やかししか聞いてねえよ馬鹿、って事を理解してもらいたかったんだ!
ノーアラートクリアーって
やっぱりEZGUNがないと、難しいかな?
ケロヤン64はきっついしなぁ。
ケロタンは終盤までは良いが、基地脱出の時はちと発狂しそうになる
エヴァを何度ショットガンで虐殺したことか。
ショットガンが一番殺りやすいからな。俺もよく
ぶち込んだものだ。歩きが遅いからって、ショットガンで
吹き飛ばしながら移動させたこともあるなぁ。
どんなSMプレイだよ
そうかぁ
やっぱりノーアラートで今夜にでも挑戦するかなあ。
2回目のクリアーでも100回ぐらい見つかってるが。
ノーアラしてて、ジ・エンド戦まで行ったところでブレーカーが落ちた事がある。
おまいも気をつけろ。
しかもセーブしてないから最初から・・・
思い出しただけで泣きたくなる・・・
まじで。
他に気をつけた方がいいことはありますかね。
ジエンドやフューリーに見つかるのはアラートに換算されるんですか?
>>650 そんなわけねーよ!ムービーの時点で見つかってるし
要するに画面上に一瞬たりともALERTの警告が出なければおk
ゲーム中にアラートの回数確認することって出来ます?
自分が気がつかないうちにカウントされてたら、
また最初っからやるのはつらすぎますわ。
あと、ジエンドを先に射殺しないのか、それともオセロット部隊と山で
戦うのはどっちがいいでしょうか
ノーアラートは、牢から脱出して、下水道に行くときが一番ツラス
>>654 突っ走ると普通に突破できる俺難易度ノーマル。
ヒューリ夫人
659 :
なまえをいれてください:2005/08/23(火) 15:57:00 ID:1Cd6orN+
THE EXTREME BOX買ってみたけど面白いなこれwwwwwww
残暑が厳しいですね
みなさん、こんにちは。
MGS3不具合スレでお邪魔しておりました。seto555-ljです。
今までこちらのスレをチェックしていましたが、サブシスタンスについてみなさんがどう思っているか知りたくなり、投票所を開設することを決めました。
http://seto555.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/qn/enq.cgi?id=mgs3_sub 投票所の仕様は以下のとおりです。
・投票は一回のみ、受け付けています。
・投票経過は今月下旬から公開いたします。
・投票経過は自動的に集計しますので、投票の取り消しはできません。
投票所については以下のとおりです。
・私の意思で投票経過を小島プロダクション等に提出する予定はありません。
・Q3の人物たちは、MGS3でポリゴンとして登場した人物を取り上げました。無論、オンラインで使えるかどうかは分かりません。
・追加してほしい項目等がありましたら、こちらのスレにてお知らせ下さい。
長文失礼いたしました。
これからも、こちらのスレはチェックしますので、何かあればお知らせ下さい。
>>663 「メタルギアソリッド3サブシスタンス」スレに書き込んだレスをコピペしました。
重ねて長文失礼いたしました。
なお、
・投票時に表示されるメッセージを変更しました。
・投票経過は8月28日頃から公開予定です。
・同日の投票経過を、表計算ソフトで閲覧できるデータも公開する予定です。
今までに、22票の投票がありました。
ご協力いただき、ありがとうございました。
Q1.オンライン(超楽しみ)
Q2.本編(一回クリアしちゃったしね)
Q3.一般兵(黄覆面)
Q4.歓迎する
Q5.大変不安である
Q6.予約して買う
666 :
なまえをいれてください:2005/08/23(火) 17:03:58 ID:1Cd6orN+
Q1.オンライン
Q2.その他
Q3.CIA長官wwwwww
Q4.歓迎する
Q5.やや不安である
Q6.予約して買う(コナミスタイル限定出るならそれ)
やっぱり目玉はオンラインだよなあ
MGOにバージョンアップされた本編とちょっとおまけがついてるって感じだ
無印を買ったか否かと
視点に不満があったかどうかによるな
MGS3SISにMGS4の映像でも付いてればな〜
670 :
なまえをいれてください:2005/08/23(火) 18:46:44 ID:6p83dSZ9
全然読み終わってないけど、
サブシスタンスは元々作るつもりはなかったけど、ヨーロッパのあたりの熱烈なファンからの言葉を受けて作ることにしたらしい。
また2年ほど暖めてきたメタルギアオンラインの企画を見せ付けるには良い機会だって事でサブシスにオンラインモードが組まれることになったみたい。
本当かなぁ
アシッドとかボクタイについてはスルー。
あとはほとんど「4ではグラフィックの向上よりも世界感を出したい〜」とか「サブシスのカメラについて」などの既出情報。
あ、あと4のトレーラーをE3よりも前にコナミで発表したところあんまり受けなくてションボリしたらしい。
まぁそんなところです
ボクタイって小島秀夫の新作だよね。
おまえらプレイしないの?
MGSは好きだけど、そのゲームに興味は無いな
676 :
なまえをいれてください:2005/08/23(火) 19:13:43 ID:1Cd6orN+
ボクタイはいいからZ.O.E3出せ
MGA2もきょうみなさそうやね。
678 :
なまえをいれてください:2005/08/23(火) 19:16:58 ID:1Cd6orN+
MGA2はいいからZ.O.E3出せ
DSでMG出したりしないかな
GBみたいに引っ掛けたタイトルで
そういやMGAの情報が出たときDSで出せって妊娠が来てたな
こういう話題出すと荒れそう
>ID:1Cd6orN+
Z.O.E3は確かに激しく出して欲しいと思う。メタルギア知るきっかけも体験版だった俺。
でもまずsageろ、ANUBISスレの住人の評判まで悪くなるし。
ANUBISスレって何時になったらなくなるんだろ。
アヌビススレってまだあるんだ?
ウェーハッハッハッハ/ ・∀::;/ヽ
684 :
なまえをいれてください:2005/08/23(火) 20:03:18 ID:1Cd6orN+
THE EXTREME BOX見てたら
スネークイーター作戦の最初でボスが撃ってるパトリオットの弾がなぜ縦に回転してるのかわかったお^^^
どうやって肩幅くらいのダクト内で方向転換してるのか?
他人の行動が見れるオンラインなら、このMGS最大の謎が解ける!!
匍匐中の背伸びや覗き込みもどうなってんのか気になる
今回武器はメイン・サブ・各種グレネードみたいな感じになるのだろうか
オンではダクトが封じられてたりしてな
壁すり抜けて方向転換とか。
>>674 良ゲーだよ
でも太陽の出てる時間で遊ばないとボスが倒せなかったり。
>>692 あんまり銃のことわからないから教えて
最近、携帯でMG1を取って、当時の難易度でやってるけど…さすが昔のゲーム、これむずいな
見つかってボコられるすさまじさはPS以降とは比較にならん…ランボープレイできる人いるんだろうかw
つまりバレルが短いからあぁなると?素人でスマン
精密射撃も糞もないデザインだからな
だがそれがいい
携帯性と火力と手数の多さでババンバンってタイプ
このゲーム敵キャラがアニオタレベルの耐性持ってないと
キモくてしゃあないな。
>>698 まああんなに革命起こされちゃあな
そう言いたくもなるさ
ゴリエ山エリアだとアニマルが凄いカムフラ率なんだな。
ノーアラートやって初めて気付いた。
>>700 チョコチップよりも山岳と同化する、それがアニマル
顔も合わせて伏せれば95か90いくしな
というか壁張り付きからの飛び出し撃ちはものすごい使えないよな・・・特に3
2は除き込みでも見つかるからあんまり差がないきもするが
え?めっさ使ってたが俺
なんかかっこよくない?失敗しても、すぐに隠れれるし
久々にきてみたけど、
とかいって登場する香具師は絶対毎日見てるな。
久々にきてみたけど、相変わらずだなw
飛び出し撃ちは2のころの方が多用したかなー
3はなんか使いにくかった。
久々にきてみたけど、このスレは相変わらずぬるぽだな。
ハードでノーアラート、遂にザ・ボスまできたぜっ!
>>708の家のネコが、電源ボタンを押して、リセットかけますように・・・
偶然に偶然が重なって、
ネコがPS2の電源入れてトレイ開けてブラウザ出しちゃって
メモリーカード開いちゃってMGS3の当該データをついつい削除しちゃいますように・・・
そしてネコは当然リボルバー回しながら「すいません! つい!」言いますように・・・
がんばれよー。708.応援はしてる。
久々にきてみたけど、このゲーム視点が
レボリューションだよな
>>703 玉切れとかしてもクイックリロードきかないからさ
覗き撃ちなら見つかりもしないし
視点の問題は3でレーダーがなくなったから、
というのが過去スレでの結論。
注意深くレーダーを使って見えない場所の状況を把握しながら進める2までと
執念深く主観に切り替えてチマチマ前方の状況を把握しながら進める3。
レーダーがあれば好みは別としてとりあえずバランスは取れてる。
3では視点据え置きのレーダー廃止だからちょっと無理は出てた。
3は足音や主観で見える地形を把握する事で敵を予測して進むゲーム。
隠れられるところがその分多分に用意されてる。
主観で覗き見なんて2じゃほとんど使う必要もなく終わってたし。
戦場では500m進むのに一日かかったなんてざらなんだし、リアルな潜入型の戦争ゲームだと思う。
ま、リアルな戦場味わいたいって人は良くても
メタルギアしたい人には不服だったってことね
リアルというならTPS視点のほうが鳥さん視点よりはよっぽどリアルだとは思うが、
まぁそういう単純な話でもないな。
3は難易度ノーマルくらいまでだと、スネークが強いし、体力勝手に回復するしで、
ゲームの難易度的に、レーダーがないのは気にならなかったな。
逆に1は、レーダーで敵の行動丸見えだけど、間違って見つかって逃げ遅れると、ノーマルくらいでも
結構ボコられたような気がする。
1でミスって、レーダーの敵の視界の扇状のとこに、自分が入ってしまったときの
一瞬でキンタマ縮み上がるようなヒヤヒヤ感もいいし、3のじっくり主観で眺めながら進んでいく感じも好き。
2は…
うわーなにこのクソステルス迷彩
ぜんぜん遊べねぇ〜
>>709 あなたの応援のおかげでクリアできました・∀・
とりあえず、おまけアイテムを劣化させるのはやめて欲しい
ところだ。せっかく手に入れたのにあれでは……。
無限と併用できるようになったのはいいんだが。
2は敵が糞強かった。
難易度ノーマルでも一度戦闘になると蜂の巣にされるし。
CQCは偉大だ。
3に慣れると、2で囲まれた時CQCができなくて一瞬焦った
CQCに慣れると過去の作品がちょっとやりにくいな。レーダーあるけど
>>714 画面の右上だけを凝視して進むのがバランス取れてるって言うのか?
難易度的には神バランスだったと俺は思うがなぁ。
カメラワークも実はかなり良いしね。
スネークも「人」だからな
敵兵に推し囲まれたらさすがにやられるということだ
その点ではリアルなゲームだ
話題がリピート
では初心者質問をば、
Dobermanってどういう意味ですか?
翻訳サイトじゃそのまま出るだけです。
>>720 さらに言えばスピリットとも併用できるぞ
今久しぶりに1やってるが、3の軍用犬より、1のウルフドッグのがうまくモデリングできてるように見える…
今更ソリトンレーダー叩いてる奴は新参なのかなぁ。
オラ新参者
レーダーは便利だけど、確かに勿体ないと思う
忍者戦で、やっとレーダーから目を離して戦闘して
カッコイイ映像なのに勿体ないなあと思ったよ。
最終的にオンラインで使えるマップはどんくらいになるんだろうね
VR弾いた分多いといいなあ
まず欲しいのが雪のステージ。
SNOQ迷彩あるのに、本編ではゴリエ山の山頂にちょこっと雪が配置されてる程度だから。
足跡つきまくり/降雪で視界が悪い/白背景なので気を抜くとすぐ目立って見えてしまう
って感じのシビアな要素満載だしさ。
っていうか、シャドーモセスのヘリポートをそのまんま入れたらファンは喜ぶと思うけどね。スポットライトもあるし。
次に浅瀬/水辺ステージ。今んところ、水中戦できそうなマップは公開されてないでしょ。
折角水中発砲出来るんだから、ポニゾヴィエ倉庫外部とかを使いまわして欲しい。
オンラインオリジナルのステージは知らないけど…
あとは1のオセロット戦直前や2のF脚のような、小部屋が連立された倉庫ステージ。
「まず武器を回収する」って段階で奮闘必至。便利な武器のある小部屋の入り口にクレイモア仕掛けられたり。
ほかにも、6F〜8Fくらいある高層建造物(駐車場みたいな)とか、迷路とか、暗闇とか、色々やってみたい設定は多いなあ。
新しく雪が積もってるステージ作るほどの余裕はないと思うけど・・・
少なくとも今から言っても遅いね
雪原のステージあっても難しくて誰もやらなそうだな
1のスナイパーウルフ戦のがまんまあっても面白そうだが
暗闇はありそうだな。
VRのやつぐらいの暗さで。
738 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 12:33:35 ID:BogwcBnP
公式のムービー見たけど全員が変な動きしてたのは何だよw
ところでオンライン対戦するにはLANケーブル引っ張ってこれねえから
無線LANを使うしかありません。
PS2でも使える一番安い無線LANを教えて下さい。
ちなみにボイスチャットは対応かはまだわからないよね?
ボイチャできないときついだろ
戦闘中にチャットもしてられないし
そういやUSBで最高とかあるのはこういうこと言ってるのか?
>>735 元々ないようなステージだからな
3のをベースに使ってるから、もし新しく雪フィールド作るなら
また当たり判定とか、よくわからんけど微妙に調節が必要になるんじゃない?
>>740 ゴリエの雪で足跡判定とか素材はそれなりに使いまわせる
雪エフェクトもある、操作系やネットのプログラムは言うまでも無く出来てる
足を取られるような、かなり厚い雪でもない限り、必要なのはグラフィッグ組みなおす作業と
調整くらいじゃない?ただし特に今回はパッケージ物のオンラインなので、あと多分HDDは使わないので
発売前に完全にテストプレイし倒しておかないといけないから、多分そこらへんの時間が足りない。
もうどうせならデバッグ以外の調整は投げて、本編の全ステージを画一的に最適化しちゃえばいいのにね
クソ狭いゴリエ山頂廃屋とかも選べてしまうような…
ジエンドを早めに倒すと、
ジエンドステージに山猫部隊が出るなんて
よく出来てるなぁこのゲーム。
攻略サイト見なかったら、知らないままだったよ。
>>742 そんなに感動することか?
最近のゲームではよくあることだとおm(ry
左右に動いてたの見て、ソーコムのくねくねダンス思い出した
3は本当にステルス迷彩手に入ったら糞ゲーに変貌するな。
1と2はならないのか
使わなければいいだけの話だしね
寧ろこのゲームはステルス取ってからがホントの始まり。
SAAで敵殴ったら仲間が「おおっ!?」って言いながら駆け寄ってきた時は、
ずっと腹抱えて笑ってた。そしたら嫁が部屋に入ってきて泣き始めた。
HELO降下はパラシュート無し降下と聞いたけど
ヴァーチャスミッションの時スネーク、パラシュート装備してたよね
あれどういうこと奥さん
むしろパラシュート無しでどうやって降下できる?
釣りか?
フューリーみたいにジェット噴射するんじゃないの
ジャングルの王者なら玉袋で飛べる
>>723 だからだいっ嫌いですよと。
たださっぱり現実敵な「探り方」が出来ない分の難易度は帳消しにしてくれて
難易度としてはバランスが取れてると。
確かギリギリまでパラシュートを開かずに降下じゃなかったっけ?>HALO降下
>>743 サブスタンスのオルガやセルゲイのロシア訛りは芸が細かいとオモタ。
>>749 パラシュート梨じゃなくてパラシュート開く高度が
通常にくらべて低いんじゃなかったか?
うはwwwww754がもう説明してたwwwwwww
リロードすんの忘れてた。
こんな流れで言うのもなんだが・・・
久々にMGS2やったら中々おもしろかった。
確かにムービーは煩わしいが、M9とり忘れてピンチになったり、
ノードにたどり着くまでの緊張感がたまらなくハァハァ。
「アンタ・・・完璧な標準語だな、どこで習った?」
「俺の師匠から」
「そうか・・・北朝鮮は怖いところだな」
>>738 だからネトゲ質問板に行けって。
無線LANは速度が遅いから他の人に迷惑がかかる可能性があるとだけ言っておく。
無線LANで速度落ちたとしても、他に迷惑がかかる速度まで落ちたりはしないと思うが。
今の無線LANはそれほどpingとかに影響与えないよ。
よほどの損失がある環境なら別だけどほとんど大丈夫。
ISDN時代の無線系の製品はすごかったけどねえ。
どうせだからMGS2で911でぽしゃったステージをサブシスの対戦用ににいれてほしい。
765 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 17:07:42 ID:rbq21s9p
THE EXTREME BOX Disc1を見終えた。
感動した。
>>763 そうなんかい。
じゃ無線ルータ使うのも大丈夫?
速度落とさないようにしとけば可能
調べてみたけどUSBのヘッドセットって結構高いんだな
ボイチャができるとしてもそのためだけに買うのは何かなあ
とりあえず続報を待とう
>>765 911でボツになったステージってマンハッタンか?
769 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 17:40:53 ID:rbq21s9p
THE EXTREME BOX Disc2でミス発見。
モス迷彩服の説明がスパイダーと同じになってる。
「カムフラージュ率は平均的に上昇するが
スタミナの減少速度が大幅に速まる」
ファイヤー迷彩服もスパイダーと同じだった・・・
ジ エンド じゃ
あれれー?フライがアニマルと同じ説明になってるよ〜?
猿のお面プレイ面白れぇwww
>>773 デジカメでも何でもいいから、画面のキャプチャーキボンヌ
>>776 昨日からやたらEXBOX、EXBOX言ってる構ってチャンか?
はっきり言って既出。
いつ発売されたと思ってるんだ?
買えて嬉しいんだろ
>>722 囲まれた時ってどうやってCQCやるの?
敵に気づかれたらもうCQCできないと思うけど
MGS2でもCGCっぽいテクニックはあったけどな。
特攻パンチ→怯んだ所を首しめ。
囲まれたら気絶させるCQCをやり
7人ぐらい気絶させてから
TNTで爆破!ズドーン!!!
てゆーか、普通囲まれないけどな。
サブシスではCQCのパターンも増やして欲しいな。
CQC避けもいいんだけど、
ボスがスネークにかましてた腕折り、膝蹴り、合気道みたいな投げ技とか。
切り替え操作はボタン割り振り?左スティック(十字キー)入力方向?
全部○でランダムとかならTAに影響するし、イラネ。
うはCQCのやり方知らないままクリアしてた・・・
説明書見ても載ってないぞ
あたかも 発動条件が 敵に気づかれないで背後からみたいな書き方だし
ボスに無線しなきゃ○ボタン長押し気づかなくないか?
これがゆとり教育……恐るべき子供達計画か……
俺薄型PS2なんだけどPCのモデムはあるからPS2と接続できる奴があれば大丈夫なの?
>>790 だから30P見ると
>>788で書いたように間違って解釈できるって
CQCの一番最初のところに敵の背後からストーキングで
どうたら書いてあるし
重要なシステムなんだから○ボタン長押しは強調して書いてほしかったな
ま俺が悪いっちゃそうなんだが(;´Д`)
CQC話に便乗
相手を拘束した後、尋問しようとスティックを押す前に首を斬っちゃうン
ですけど、なんでだろ
いままで一度も尋問成功したことない。殺したくないのに。
拘束したら○ボタン離してスティック押すのかな?、と思って離したら
手ェ離しちゃって反撃されるし。
強く押すと首を斬る、とあるけどそんな強く押してるつもりもない。
○ボタンを押す力が最初っから強すぎるのかな?
>>794 尋問はL3
てか説明書に載ってないの?
載ってるよそれぐらいww
馬鹿ばっかりだな。
そういうんじゃないだろ
強く押してるつもりはなくても掻っ切っちゃうんなら強く押してるんだ
>>795 L3(左スティック)とあります。
説明書には喉斬りは強く押し込む、とありますが拘束した後
押し込んだりしてないし、左スティックを押そうとするともう首を斬ってるんです。
どうすれば…
>>799 やっぱ最初からチカラ入れすぎなんですかね…弱く押すように
練習してみます ありがトン
|-`)なんなのこのふざけた流れ…
803 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 19:16:36 ID:58HwgKkd
小島秀夫誕生日age
ゆとり教育の弊害ってホントだな
自分で考えようって姿勢がまるでない
それよりも今日はバーチャスミッションの日だったか
>>801 まさか、PSのコントローラー使ってるんじゃないだろうな?
あれは押し込みの強さ判定が無いから首切っちゃうよ。
NHKに大塚明夫のこえがでてるよ。ハングライダーの。
分からないってw
一応言っとくがDUAL SHOCK2って書いてあるのがPS2のコントローラーだからな。
DUALSHOCK2って書いてある黒いのです
ぐぐったらPS2純正アクセサリって書いてあった
よかったよー
なにこの小学生おなやみ相談室状態
調べる前に人に聞く。
考える前に人に聞く。
試す前に人に聞く。
>>813 私のことだよね?ごめん
全部やってもうまくいかなくてどうにもならないから
ここ来たんだけど…
|-`)二度と来ないで…
>>815 ごめんね。本来はどんな話するスレなの?ここ
失敗から学べることもある・・・
possibility of fishing.
あ!攻略スレと間違えてたのか、私が…
ほんとにすみませんでした
教えてくれた人、ありがとう
sisのトレーラーの最後、スネークを取り囲んでるところで兵士から血が出てるのは既出?
もしかして仲間にも当たり判定が・・・('A`)
攻略スレでも疎まれるだろうから自分で調べる癖をつけろ
発売直後でもないわけだし
ていうか攻略スレってまだあるのか?
当たり判定無い方が面白くないのだが。
>>822 設定でどうにかしてほしい。
仲間を惨殺するような輩が沢山沸きそうで・・・
裏切られるかもしれないというスリル
馬鹿が自チームにいるかもしれないというs(ry
誤射するかもしれないとい(ry
>>823 当たり判定があればそうゆう輩を消すのも簡単では?3対1になるし。
ヤなヤツをIDではじく機能くらいはつけて欲しいな
あ、てか当たり判定無しだとCQCで敵を盾にする行為が無意味になるな
ブラックリストは入れて欲しいな
きっと晒しスレ立つだろうからそいつらとチーム組まないためにもさ。
>>827 ピンチのときに味方をCQCで盾にする外道キボンヌ
なんて やつだ!
見方にTNTつけて特攻させる・・・
正に外道!
それでもチームに勝利があるなら俺が…
って何か自爆テロの思想と同じじゃないか
やばいなこういう話題
自爆テロの思想はアラーのために勇敢に戦えば天国にいけるだから違うだろ。
>>829 ピンチの時瀕死状態の味方が隣にいたら、CQCかければ死後も
掴み続けている限りは盾になる、って有効な使い方はあるんじゃないかな
貫通系・爆発系の武器相手だと効果ないけど
盾にしてもSVDとかで迷わず撃ち抜こうとする奴がいそう。
俺って本当にオンラインに悲観的orz
でもそういう調整はホントにちゃんとやってほしいな。
味方をわざわざ殺す(見捨てる、とは別)メリットがあるのか?
メリットはまったくない、と思われるが、
君みたいなまともな思考をもった人間ばかりじゃないのがオンラインの怖さだなあ
ただのデスマッチみたいなモードは無いの?
また馬鹿が出たぞ。エチゼンクラゲなみだな
人に聞く前に自分d(ry
ID:0NMwTFId はクズだなぁ 思わずID検索しちゃったよ
俺のID検索する前に「デスマッチ」で検索して欲しかったよ
>>840 「自分で調べろ厨ども」って話の流れでよくそんな質問ができたな、クズw
ふと思った。
自分に付けられたTNTを外す術はあるんだろうか…?
TNTつけられてる時点でヘッドショット決められて死んでるも同然だし。
まあ相手にまとわりつくしかないな。
ローリングで外せるかもね
それ以前に、実際にTNT設置される事なんてそうそうないだろうけどさ
TNT設置するなら撃ち抜くよ。
というかオンじゃTNT一つ喰らったぐらいじゃしなないとオモ
開幕直後、味方が貼って
「よし、行ってこい」
とかヤダな
付けられたら逆に追い回して巻き込んで死ぬ
それしか仕返し方法がない。
>>852 いや死ぬだろ、普通に。
てゆーか、TNTとりつけられるほど鈍い奴はもう外すとか
以前の問題だと思われ。
そこまでニブチンはせいぜい味方を巻き込まず、なるべく
敵を巻き込む努力をして散れと。
って、自分で言っといてなんだが、この話題はテロ思想と
被ってなんか気分よくないな。
どちらかというとザンボット3だな。
ジ・エンド戦みたく長時間主観でいなければ
付けられることもそうそうなさそうだが。
むしろほうけを装い敵を誘って…
「で、誰がTNTつけて特攻するんだよ」
「お前がやれよ」
「えっ、俺は嫌だよ」
「じゃあ俺がやるよ!」「俺も!」「俺も!」
「じゃあ俺もやるよ!」
「「「あっどうぞどうぞどうぞ」」」
「なんだよー!」 チュドーン
もし、TNTとりつけられたら敵陣のど真ん中まで突っ込んでって、
「今だ、やれ!」→どかーん→無茶しやがって・・・
という漢プレイをやりたい。
むしろTNT狙おうとする馬鹿に対してあらかじめ自分の腹の下にTNT置いといて
近づいてきたらローリング→TNT爆破で爆死させるくらいの技を狙いたい。
自爆=テロというのは何かそれはそれで…
関係ないけど、TGSで発表されるであろうSiSのトレイラーは
実際のワンゲームにちょっとドラマを盛り込んで演出したようなのがいいね
>>855 死ぬ・・・のか?
BOOK読んでるとき相当撃たれてたが。
本編のスネークと同じぐらいか少し下の硬さだと思うんだけど。
TNTとダンボールで敵陣に突っ込んでみたい
あぁオンラインはやくやりてー
皆と協力してプレイできるってだけで勃起しちゃうよ
あ。
つ[冷却スプレー]
…無理か。
とりあえず発売したら『非戦闘部屋』を立てて、
みんなで
>>6やったり、かくれんぼしたり、缶蹴りみたいなのがしたいです。
>>864 てゆーか、身体に密着させられてる爆発物を爆発させられて
死なないとか思えるお前の思考回路が理解できん。
>>871 ファミコンレベルのゲームじゃあるまいし、あまりにリアリティのないことを
ゲームだからで済ますレベルの作品ではないわけだが。
まぁコブラ部隊とかはまんまファミコンレベルだけどなw
874 :
727:2005/08/24(水) 22:56:06 ID:uyofatSt
亀レスですが、728さんどうも。全然気づかなかった。
>>872 2では頭打ち抜かれた人間が死ななかったり,ミサイルを超能力的な力ではねのけたりしましたけど…。
オンでもそんなことされたら泣くがな
>>875 だから一介の兵士もTNTの爆発に巻き込まれたくらいじゃ死なないと?
まぁそう思いたいならそれでもいいけど。
オンラインでのダメージ量ってMGS3のハードぐらいなのかな?
ノーマルぐらいだったらなかなか死なないから、ちょっといやだね。
>>877 オンラインの時点で一介の兵士なんて言葉に意味は無いだろ、
まぁスネークと同じパラメータにはしてくるんじゃないかと。
>>877 一介の兵士達の顔面にぶっとい注射(Mk2)を打ちまくっても死なないわけですが。
これより、スネーイーラー作戦を開始する
ガキ多すぎ
>>877 あくまで俺の予想だから。
そこまで一生懸命否定しないでくれよ・・・
で?
>>883 いや実際どうなるかはわからないし、それは製作者側が決めることだしな。
あくまで俺のも予想。
おまいら、もちつけ
必死杉
夏だなぁ
ゲームとして、面白くない方向にリアルを突き詰められても困るって話だ。
それも違うかと
いま乗らないでいつ乗るんだYO!
などと言ってみる
ID:QZ1RFmnUが馬鹿だってことはわかった。
ID:0NMwTFIdこそがオンで疎まれ弾かれる存在ってことはわかった。
ID:0NMwTFIdが言ってることは全面的に正しいが、口の悪さは不必要。
IDが変わったのを良いことに他人のふりをして書き込んだ。
メタルギアのシステムで過剰にリアルな体力じゃつまんね
おまいら夏杉
夏だなぁ厨 【なつだなぁちゅう】
夏厨が出没すると放置ができず「夏だなぁ」と言い出し
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。
日ごろからよくいる煽りや単に自分の気に入らないレスに対しても、とにかく夏厨認定する。
【特徴】
・とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
・「夏だなぁ」の一言で優越感に浸る。
なぜ彼はTNTの威力についてのみ、あんなにも異議を唱えたのかがよくわからない。
ゲーム的な面白さを考えると、部屋に入った途端に真下に設置されたTNTが起爆して
何が起こったかよく分からんうちに即死、じゃああまりにもアレなので、
ライフの近距離でも2/3が削られる程度に押さえられると思う。
クレイモアはもっと殺傷能力が低い。スナイパーの事を考えるとヘッドショット即死はアリ。
グレネードは近距離基準でライフ半分ダメージくらい、爆風のみや伏せていた場合には1/3程度
着弾ダメージや着火中ダメージは1/8程度、くらいが妥当じゃないかなあ。
SOFやUTじゃあるまいし、あんまり一撃で死んでしまうような事態は好ましくないけど、爆発・投擲系の
使いにくい装備にアドバンテージ持たせるには、こんくらいがいいと思う。もちろん私見だけど。
あと麻酔はあまり必要ないかな。キャプチャーミッション以外では使う意味がないと思う。
戦場に麻酔ハンカチ一枚で臨む姿はバカっぽくて面白いけどね。
物語を追っていく本編はともかく、オンだからこそなるべく
リアルな体力にするんじゃないのか?
背中につけられたTNTの爆発とかグレネードを爆心地付近でくらっても死なない
設定なんてゲームとしての面白さも糞もなく、そんなんだったらヤラネ。
>戦場に麻酔ハンカチ一枚で臨む〜
スパイ好きとしてはたまらんな あっても多分使わないけど
リアルさよりもゲームバランスのために威力調整を、という
>>899の意見はよくわかる。
だが、リアルじゃなかったらゲームとしての面白さがない、という
>>900の意見は意味がわからない。
まず第一にリアルにするべき。
だが、それだとバランス崩れてゲームとしての面白さがなくなるから、
高威力の武器はそれなりのペナルティを負わせるなどして、ゲームとしての調整をいれるべき、
という意見ならまだわかるが、そういうわけじゃないようだ。
>>902 お前等の言うところのゲームバランスってのが温すぎる罠。
本編はノーマルあたりをクリアするのがやっとか?
そんな奴等がオンでうじゃうじゃいたって・・・
何のための難易度設定かと、
リアルだからこそのスリルが楽しいと言いたいんだろ
どこに何があるか次に何が起こるか予測不能で
しかも即死もあるってんなら油断してられない
まあ死んでも復活がある時点でリアルを追求してるかは疑問だが
>>903 難易度の話か?
なにもかもリアルに(=TNTやグレネードに限らずすべての武器の威力底上げ)、ということならわかるが、そういうことか?
こりゃあ神レベルのゲームバランスを期待するしかないな
まぁでも視覚的にまず死ぬだろってのは死んだほうがいいw
地雷踏んで起き上がられるのはちょっとショック
脚吹っ飛んだりしたらもっとショック
もはや18禁
最近のゲームで神レベルのバランスのゲームってあるのか?
リアルにリアルに、って言ってったらな
拳銃の弾食らうだけで、ほぼ動けなくなるから箇所が大半だからな
まぁエンドたんのモシン針が頭に思い切りぶっささってノーダメージなのはちょっと萎えたw
CQC投げの判定ってどうなるんだろ?ダメージかな
ザ・ボスに喰らった時のようn(ry
リアルということで焼夷弾を喰らったら手足が縮こまって炭化するまで悶え苦しむのはどうか。
NHKの都市爆撃番組で酷い死体写真が沢山おがめたぜ。
人間の形した炭クズの横に赤ん坊の形した炭クズがならんでいるんだぜひゃっほう!
博士の異常な愛情やんね
ダンボールってすぐばれない?
普段ないとこにあったらプレイヤーならすぐ気づくと思うけど
それともフェイクでダンボールだけ仕掛けられるのか?
体力低くても一部のルールを除いて復活可能らしいから大丈夫でない?
ダンボール型のラジコンにTNT仕掛けたい
ハゲワロタw
自分にTNT付けさせて特攻したら外人にウケるかなw
ボイチャで「カミカゼー!」とか叫ぶの。
カミカゼー!
オンラインしないでSIS買う奴いる?
買おうか迷ってるんだが、設備整えたり月々払うの大変そうだよな・・・・
ノシ
俺もオンライン無理だけど一応買う。
ネット環境があればできるのに?
ボイチャは無いよな・・・あれば燃えるんだが
視点変更だけで満足、
いや視点自体は問題在りそうだが
しっかり変更されてはいるだろうから更なる改善案とか妄想したい。
>>929 設備とか必要ねーよw
ネットアダプタ買えばいいだけ
それに課金無し
厨房でもできる仕様
>>934 それが一番心配な漏れ。
やっぱり有料verHDD対応verとか欲しいな。
死んだふりとか出来るかな?
湧いたとしても相手にしなければいい罠。
一番悪いのはいちいち煽って調子付かせる馬鹿。
今夜のTVチャンピオンでメタルギアのサントラが・・・出る?
サバイバルかwwwメインテーマ流して欲しいな
通信対戦じゃ、カムフラージュしてもすぐバレるだろ。
人間の目で見るんだから。
流れをぶった斬って悪いが、MGS3限定版が\5800(新品)で手に入ったんだが、これ安いと思う?
943 :
なまえをいれてください:2005/08/25(木) 15:27:58 ID:6oTDgYN9
安いかどうかはランナー次第だ
限定版は購入後5日ぐらいたつと、売りたくなってくる
>>941 草むらでホフクしたままの状態で、画面から暫く目を離した時に
時々スネークがどこに居るのか分からなくなった経験がある俺・・・
ホイップメロンパン
・・・いや、言ってみただけ。
メープルホイップメロン
今食いたいだけw
>>946 それが話題になったときに買って食ってみたが正直微妙だったなwwwwww
ナツカシスwwwwww
むしょうに食いたくなってきたww
>>944 MGS3の限定版は、凝ってるし労力がかかっているのは分かるんだが
価格の見合っていたかは微妙だった。特にDVDの内容の薄さは…
あとからでたDVDのエクストリームBOXを見て、これがあったからかと思ったorz
ホイップメロンパンは何気に人気だったなw
>>930-931 アドバイスd
俺も買うことにするよ
大将を倒せば勝ちだが、他には無いの?フラッグ争奪とか
>>953 本だけ3000円くらいで出して欲しかった。
>>955 ■スニーキングミッション
参加プレイヤーのうち1人がスネークとしてオンラインモードに参加。時間内に、他のプレイヤー(敵兵)の守るターゲットを奪取すればスネークの勝利、それを阻止すれば敵兵側の勝利となる。
■チームデスマッチ
チームに分かれて一定時間内にどれだけ相手側のチームを倒すことができたかを競うルール。最後にライフチケット(※)が沢山残っていたチームが勝利する。
■デスマッチ
相手をとにかく倒しまくるバトルロイヤル形式のルール。戦績(一定時間内に何人倒したか)によって勝敗がきまります。
■キャプチャー・ミッション
チームに分かれて目的物を自分の陣地へ確保するミッション。プレイヤーは倒されてもスタート地点より復活し、再び参戦することが可能。
■レスキュー・ミッション
目的物に対して「守る」側と「攻める」側チームに分かれてチームミッション。 他のルールと違い、ユーザーは倒されるとゲームに介入できない幽霊(ゴースト)になってしまう。(左記画面)
※ライフチケット=ゲームを始める際、あらかじめプレイヤーが保持しているカード。死んで再生する際に1枚使用する。
次スレたてるわ
なぜこのスレによく
ホイップメロンパンが登場するのかなんて
恥ずかしくて今更聞けない
ごめ、ホスト規制、>970頼む
>960
THE COUNTDOWNっていうブックがセブンで発売してたんだけど
そっからメロンパンがでてきたんだっけな?
そうそう何故か流行ったんだよな
受験生にもかかわらずオレも買いに行ったなぁw
>>961 一緒に買ったら丁度1000円だったんじゃなかったっけ?
>>963 いや、誰かがホイップメロンパンとカウントダウン一緒に買っても
おつりがくるって感じだったよーな。あんまかわんないかw
しかもおつり十何円とかだった気がw
>>961 一人の住人がカウンドダウンとホイップメロンパン買った
↓
ホイップメロンパンうまかった、と好評
↓
一緒に買う奴続出