1 :
なまえをいれてください :
2005/08/10(水) 18:20:16 ID:R7gtVsRr 語り合え。
2 :
なまえをいれてください :2005/08/10(水) 18:24:39 ID:ZEJNFMjl
ソニックブーム
ソニックウイングスアサルト
ソニックブラストマン
5 :
なまえをいれてください :2005/08/10(水) 20:26:23 ID:jMRSPBRY
ソニックは音楽がイイ!
6 :
なまえをいれてください :2005/08/10(水) 23:20:45 ID:R7gtVsRr
ジェムズ買った武者いる?
何でジェムズコレクションに カオティクス入ってねーんだよ!!
8 :
なまえをいれてください :2005/08/10(水) 23:28:02 ID:EJVk9w03
ソニックの新しいゲームが楽しみ! シャドウが主人公で善にも悪にもこがれるのがイイ!
メタルソニックが好きです
11 :
なまえをいれてください :2005/08/11(木) 16:35:11 ID:PeW5wQiH
GC版を買ったが、ファイターズでアーケードスティック使えなかった。 サターンパッドも無理だし、アナログコントローラーしか無理のようだ(デュアルショックは動く)。 クソ仕様だな。PS2もスティックで動かないのだろうか。
12 :
なまえをいれてください :2005/08/11(木) 17:39:24 ID:rIxSsDTM
読み込みはいかがですか? それと十字キーは使えないんですか?
13 :
なまえをいれてください :2005/08/11(木) 18:23:57 ID:vn6FpylE
やっぱメガドライブ板が一番面白かったな。 今思えばグラフィックも16メガにしてはよく作りこまれてたし 背景も綺麗だった。カジノのステージや、何度もぐるんぐるん回る 鉄のステージも面白かった。BGMもいい。エッグマンのテーマはまだ覚えてるよ。
14 :
なまえをいれてください :2005/08/11(木) 19:27:11 ID:PeW5wQiH
>>12 GCは読み込みは苦にならない。ファミ通のレビューによるとPS2は若干遅いらしい。
十字キーは使えるんだけど、アナログコントローラーの十字キーしか使えない(スティックやサターンパッドは無理)。
15 :
なまえをいれてください :2005/08/11(木) 19:35:35 ID:rIxSsDTM
なるほど!ありがとうございます! 明日買いに行くんですが、どちらか迷ってまして(汗) やはり買うなら、キューブ版ですかね? メガコレはキューブ版持っているんですが。
今回のに入ってるベアナックル1〜3に興味津々なんだが、 メガドラ版に比べてどうなんだろ ゲーム本舗版の出来とも関係あるのかな?
17 :
なまえをいれてください :2005/08/11(木) 21:07:04 ID:PeW5wQiH
>>15 コントローラーの好き嫌いだね。
俺はロードの速さと、シリアルナンバーのためにGCにしたよ。
GCの本体を出す手間とかがかかるのでなければ、GCがお勧め。
オリジナルがデジタル入力なのにアナログ入力しか使えんのか・・・
19 :
なまえをいれてください :2005/08/11(木) 21:53:30 ID:rIxSsDTM
ありがとうございます! キューブ版明日買いに行って来ます!
純正パッドのみデジタル十字キーが使えるってことでしょ
>>20 そういうことかー・・・
しかしなぞ使用だなぁ・・・
GCのコンバーターって、アナログコントローラーしか対応していないから スティック使うならGC版キャリバー2スティックを買うしかないんじゃない?
PS2版しかなかったので、早速ゲット。 サターンパッド使えたし、ロードもそんなに気にならない。
ソニックCDってあの独特の”重さ”もそのまんま移植されてます? MEGA-CDの仕様だと思うけど(ファイナルファイトとかもそうだったし)、 それまでの1、2と比べてソニックCDはコントローラーの入力に対して 画面の反応が遅かった そのせいかソニックのスピンダッシュがまるで鉄球のように感じた まぁ、スーファミにはあってメガドラ単体に無かった、 回転・拡大縮小機能をこれ見よがしに使ったボーナス・ステージとか、 MEGA-CDならではの部分はあったんだが (歌付きのOPとかも)
25 :
なまえをいれてください :2005/08/12(金) 10:48:52 ID:ihQmkpIi
>>22 それだろうな。俺もキャリバー2でコンバーターのスティックは動かなかった。
ソニックCDって、BGMは改変版なんだよねやっぱり メガCD版の音楽は採用されてないんだよね
27 :
なまえをいれてください :2005/08/12(金) 15:19:02 ID:tSSxPF/b
GC版のソニックジェムズコレクションって プログレ対応なのかな?
>>27 対応しているみたいよ。
マニュアルに書いてあったし。
(PS2版は対応していないみたい。)
アリガd買ってくるYO
ジェムコレ、適当にやっていたらベア・ナックルシリーズ、すぐに出てくるな。
ソニックアドベンチャーDXってどう?
32 :
なまえをいれてください :2005/08/12(金) 20:43:26 ID:ihQmkpIi
>>31 DC版は30フレームだが、GC版は60になり、ポリゴン数も増えてる。
細かい劣化もあるがDC版と比べて探さなければ分からない程度。
カメラワークが悪いなどの欠点もあるが、安ければ試してみるのもいいと思うよ。
ソニックジェムズ なぜ、Gソニックを収録しないのだ・・・ まあTVの大画面でやるGGはまた新鮮だな
35 :
34 :2005/08/12(金) 22:57:48 ID:x/dSCvOf
あ、Gソニックってソニックメガコレクションにあったんだな・・ 書いたあとに気づいた
残った未移植大物はAC版ソニックとカオティックスかなぁ。
おまけで入ってるベアナックル1〜3の移植度はどうですか?
38 :
なまえをいれてください :2005/08/13(土) 19:04:37 ID:zu9+orB9
It Doesn't Matterは名曲
前のソニコレ(箱版)ではゲーム中のどこでもセーブができますが、他機種ではこの機能はあるのでしょうか?
ベアナ1出た。 ミュージアムモード15時間以上プレイのパネルが開いていないので たぶん、 ベクターマン1→ベクターマン2→ボナンザと一通りプレイした上で 10〜12時間起動後にベアナ1出現かと思われる。 まあずっと放置してたんだけどね。 やっぱアダムだな。
ソニアドDXはなあ。 せっかくの60フレームが処理落ちのせいで台無し
おれはソニックよりテイルズのほうよく使ってたな。 なんかその後も色々キャラクターも出てたらしいけど やってない。3Dバージョンとかもあったなw 面白いんだろうかw
>>40 GC版のメガコレは、なし。PS2/Xbox版メガコレプラスは、どこでもセーブできる。
GC/PS2版ジェムコレは、GG6本と隠しMD6本は、どこでもセーブできる。
ファイターズとCDとRはそもそもセーブ機能があるから、どこでもセーブはなし。
PS2版のジェムコレ検討してるんだけど、 普通にアナログも使えるの? あと、ロード面はどんなもんなんでしょう? 起動は良いんですけど、ゲーム中でのロードが気になる
>>45 アナログ使える。でも十字キーの方が使いやすい。
ロードは、ゲームによるけど、起動以外はあまり気にはならない。
ファイターズの起動直後のロゴ表示とベアナックル3とかが若干長く感じる。
47 :
なまえをいれてください :2005/08/14(日) 12:31:22 ID:FEAJmlSf
カジノポリスのソニックピンボールの音楽って本格的だよな>ジャズ風 ソニックアドベンチャーって結構ミニゲーム的なのが結構あって好きだった
>44 情報サンクス
・ソニック ヒーローズ ・ソニックアドベンチャー2バトル ・ソニックアドベンチャーDX この中で一番お薦めは何ですかね?
俺はDXが好き
2が好き DCとPS2しか持ってないのでヒーローズはやってないが
ヒーローズはPS2でもでてるけど
>>49 DXをやって肌に合いそうだと思ったら全部やる、かな。
作品的には2が好き。
ヒーローズは未経験。
毎日プレイしていたら、ミュージアムに隠しゲームが登場するから とりあえず、毎日、何かをプレイしていた方がいいぞ。 あと、聞きたいんだが、ミュージアムでのカオティクスイラストの最後のパネル 『カオティクスロゴの上から順番にパネルを選ぶ』って条件、 ちょっと意味がわからないんだけど、開いた人いる?
ジェムズコレクション買ってみた。 気になるソニックCDの音楽は日本版です。 でも一番の目当ての過去面の曲がサウンドテストに出てこないのですが。。。 (もちろんゲーム中には鳴るけど)
そういやメガCD版の過去BGMは内臓音源でCD再生では聞けなかったな。 (未来と現代はCD音源なのでCD再生で聞けた)
>>57 なんで過去だけ内臓音源だったんだろう。実験?
そういやMEGA-CDのPCM音源ってループがないんだよね
ドラムを鳴らすには問題ないけど、メロディとかの長い音は厳しい
(この前セガコンで久々に起動の音楽を聴いたんだけど、その辺を工夫して鳴らしているようだった)
音質が良いだけにもったいないなぁ、と当時思った
とか書いてたらソニックCDやりたくなっちまった・・・
買いに逝くかな〜
>>58 ありがトン。
上から順番にキャラクターを選んでいくわけだったのね…
ソニックファイターズの話題は格闘ゲーム板でいいんでしょうか?
ここか
>>58 のスレでいいと思う
格ゲー板でも板違いではないけどスレ立ててもあっという間に落ちそうだ
63 :
なまえをいれてください :2005/08/17(水) 22:21:29 ID:pyBvarFy
ミュージアムの隠しゲームって何ある?
売ってなかったw ベアナックルやりてーーーー!!
>>58 のスレ荒れてるな
アンチなら専用スレでも立てればよかろうに
66 :
なまえをいれてください :2005/08/20(土) 22:40:03 ID:HCERYKVs
昨日ゲオでこのゲームが出てるのを見てはじめて知ったよ。 なんか欲しくなってきた。 ソニックヒーローズ、サターンで出るはずだったんだよね。
>>66 それ(サターン)を言うなら、ファイターズだと思うよ。
68 :
なまえをいれてください :2005/08/21(日) 11:45:39 ID:H14dqbNp
ミュージアム内は ・ソニック(MD) ・ソニック2(MD) ・ソニック3(MD) ・ソニ&ナックル(MD) ・3Dブラスト(MD) ・スピンボール(MD) ・ミーンビーン(MD) ・ソニック(GG) ・ソニックラビリンス(GG) ・ソニックドリフト(GG) ・ソニ&テイルス(GG) ・Gソニック(GG) ・ミーンビーン(GG) が入っちょる メタソニ7つ連続とセガロゴ順番に8つ見つけるというのが意味わからね (-ω-;) セガロゴ7つしか見当たらんし…
>>65 専用スレとかは関係無しに
レゲはゲハ以上にセガアンチが多いみたいだ
>>69 ID出ない板だしね
変なのは以前から居て皆無視してたのに、最近相手にしてる奴が増えたのはここからリンク貼ったからか?
71 :
なまえをいれてください :2005/08/21(日) 14:18:43 ID:H14dqbNp
68自己解決です (-ω-ゝ)
ついにソニックファイターズが家庭で遊べた・・・感慨深いなぁ。 BGMいいんだよね。 GGのソニック2ムズカシス 携帯機特有の画面が狭さがきついな。慣性が強いし。 1−3すらクリアできんぜ。 コンティニューないとは・・・
>>72 ちびちびとクイックセーブで攻略したら何回かでクリアできた。
当時まともにクリアした人はソンケーできる。
シャドウとラッシュ、セガオブアメリカのサイトで11/15発売予定になってるけど 日本は同時期発売じゃないのかな。
12月に出るんじゃねーの
ヘタにクリスマス商戦にぶつけて埋もれるより11月頃が良いと思うけどな つか何でシャドウとラッシュ同時発売なんだ 据え置きと携帯ってそんなに客層違うのか
77 :
なまえをいれてください :2005/08/26(金) 11:24:11 ID:FGaJxzwA
ちょっと聞きたいことあるんだけど、 DXって面白い?
ただでさえソニックファンは少ないのに同じ日に発売とは・・・
ファンならどっちも買えと まあ俺はDSもって無いからシャドウ一択になるけどな
ジェムズの隠しゲームって時間経たせないと駄目? コマンドで解除はないのか orz 起動して放置でもOKですよね?
>>73 いやーこりゃきついわ・・・
あのでっかいGG(しかも残像あり)でコンティニューも無くクリアした人はすごいよ。
>>77 ソニアド1のDXか?
今となっては少々古いかもね。
DCが出た当時の旧世代ハードではあらわせなかったビジュアルショックが
今となっては珍しい画像でもなくなったからなぁ・・・
面白いゲームだけど多少人を選ぶかも。
熊拳3まで出すのに、収録ゲームを70回も起動させなきゃならんのか・・・ くだらねー・・・
>>82 え、それってやっぱりメガコレの時みたいに全部を70回起動?
あ、合計か スマソ
ソニックアドベンチャーDXの改造コードを教えて下さい
>>32 DC版も60フレームでしたが、何か?
30フレームはPS2版のヒーローズですが、何か?
とりあえず落ち着け 叩いてるわけじゃないから 俺も好きだから心配するな
DCの2が60なんだっけ?
>>94 そのはず。
1から2やってもあまりわからないけど
2から1やるとフレーム数の違いが良く体感できるよ。
30とか60とか、何だか高年齢なスレですね 私は11歳ですよ
私は8歳ですよ
あたち しゃんしゃい ちゅきなげーむきは どりーむきゃすとでちゅ
お腹の子に読んで聞かせてやってますが何か
般若心経か
ソニックの靴下を見てると、マイケルジャクソンを思い出す
Sonic Riders来た
それ、「ソニック」の新作かわからんぞ。 単にソニックライダーズというゲームかもしれない。
ソニックだよ
よし、ソースを出せ
今週のファミ通
まだ発売してねーだろ
ソニックライダーズ(PS2、GC、XB) 開発状況:70% ソニックたちがエアボードに乗ってレース。 ある一定以上になると「タービュランス」が発生。 スノボのハーフパイプみたいな風で、これにのるとスピードアップが図れる。 そして、トリックを決めながらレースを進める。 子供向けのレースゲームがコンセプト。
コンセプトがソニックドリフト並のアレだな 素直にR2にすればいいのに
面白そうじゃん
ヒーローズがこけたくせにまたマルチか っていうかシャドウザヘッジホッグも冬じゃなかったっけ?
正当派のシャドウ、お子様向けのライダーズ、と分けたつもりか? どっちも中途半端にならなきゃいいけどな。
ファイターズのメタルソニックがデビルカズヤみたいなモーションで光線だしてきがやる
ソニチがシャドウで、元UGAのスタッフがライダーズじゃない?
>>110 何か乗り物に乗ってないと感覚的にレースゲームと分かりにくいのかもしれない。
ソニアド以降Rと同じような視点の3D化が当たり前になったし。
俺はライダーズのほうが面白そうに感じる
ソニックもビューティフルジョ―もGCで新しい土俵を手に入れて 明るい未来を手に入れたと思ったら、安易に他ハードなら もっと売れるだろうとマルチ化して死亡してしまったタイトル。 子供は大人以上に、このハードでしか遊べないってのに価値を見出すからね。 次世代機ではレボで1本化した方が良いよ。
ソニックRは説明書に「かけっこ」とか書いてあってのけぞった
というかソニックって 綺麗になろうがどうせやる事はただ走るだけなんだから驚きも何も無いな 走らなかったらソニックじゃなくなってしまうし
レボリューションのソニックは発売しないじゃなくて、発表できないんだろう。
>118 海外だと逆に 「なんでどのハードでも遊べるようにしてくれないんだ!ヌッコロ(ry」 ってなるからPCまで含めてマルチにしてるって ソニチのディレクターさんが言ってたよ
レボリューションソフトでタイトル明言されてるのってスマブラ以外あったっけ?
○○シリーズの新作を出す予定、というような曖昧な言い方はされてるけど
>>118 VJの死亡は2の出来がいまいちだった&
元々懐古系おっさん向けだったのに無理に子供向けに路線変換したせいでは
126 :
なまえをいれてください :2005/09/09(金) 19:41:50 ID:/C7g852G
http://www.sega.co.jp/release/nr050909_1.html ソニック生誕15周年記念作品 「SONIC THE HEDGEHOG」をPS3,Xbox 360向けに開発
http://www.capcom.co.jp/ir/news/pdf_page/050720.html 株式会社カプコンは、2005年末に発売予定の「Xbox 360」と、2006年春に発売予定の「プレイステーション3」(ハード発売順)向けに、バイオハザードの最新シリーズ「バイオハザード 5」の開発を決定いたしました。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ バイオに続いてソニックまで!
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < どこまでレボを無視する気だ!
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ SEGAとCAPCOM!絶対に許さん!
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Y
レボのソフトはまだ発表できないだけ つーか、妊娠来るんじゃねーよ
カプコンもマルチ展開するのか ライダーズ、ムービーだと05年冬発売になってるけどサイトだと06年春になってるね。 ついでにラッシュは11/23発売で確定の模様。シャドウはラッシュと同時かクリスマスか?
同時なら一緒に発表してるだろうし、 シャドウは年末だろうな で、ライダーズはシャドウと被るから06春だろうな
今思ったけどソニックライダーズって 子供向けとか言ってる割にタイトルロゴいい感じだな 正直GC以降タイトルロゴがダサ過ぎるんだよな カタカナでももうちょいマシに出来るだろみたいな シャドウとかでやっとまともに戻ったけど
最近そこらへんわかってきて 英語ロゴにカタカナを小さくつけるスタイルに戻してきてるみたいだね
分かるの遅すぎ
PS2のトゥームレイダーに比べればすべてのタイトルロゴがマシに見えるようになる
http://www.sega.co.jp/release/nr050909_1.html ソニック生誕15周年記念作品「SONIC THE HEDGEHOG」をPS3,Xbox 360向けに開発
http://www.capcom.co.jp/ir/news/pdf_page/050720.html 株式会社カプコンは、2005年末に発売予定の「Xbox 360」と、2006年春に発売予定の「プレイステーション3」(ハード発売順)向けに、バイオハザードの最新シリーズ「バイオハザード 5」の開発を決定いたしました
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>>135 映画もダサかったな
洋画の日本版カタカナロゴはどれも酷いけど
任天堂のハード同発タイトルのウェーブレースが既に英語ロゴなのに セガはなんでカタカナにこだわり続けたんだろうか……。
ソニックライダーズ結構面白そうかも エフゼロシリーズにSSXシリーズ味付けみたいな感じでいい。 ただソニックは日本語しゃべるのダサい…
>>139 GC以外なら英語音声できると思うよ
俺は、日本語・英語の両方好きだよ。
ただ、3機種同時発売という点だけがアレだけどね…
どうせGCだけ完成度高くてPS2とXboxはエミュでしょどうせ、、、
4人対戦できるみたいだけど また機種によってフレーム数の差があったりしそうだな…
>>136 中たんはレボの詳細知ってる数少ない開発者だから、
なんか新作出すんじゃないの?
オレもSSX好きなんでプロモムービー見たら期待度が一気にUP。
そういやGC版のSSXの新作ではマリオがゲスト出演してるんだよなw
なぜ誰もオーリーキングを(ry
>>140 え?GCは音声変えられない?
キューブのソフト全然ないからキューブ版にしようと思ってたけど
オーリーキングもXBOXに移植して欲しいんだけどね〜。
XBOX360と互換性あるなら早く出してほしい
ジェットセットラジオフューチャーも面白すぎだったし。
オーリーキングなんて出るわきゃねーだろぉ!
出るわけ無いものを作るのがセガ 懲りないのもセガ そんなセガが好きなのさ でも龍が如くはびっくりした
147 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 01:41:27 ID:fshn7JcY
シャドウが12月15日発売って既出だっけ?
えっ、もう発売日決まったの? 正直、ちょっと期待してる。
>>144 まだ判らないよ。でも英語の音声が入って無くても海外版を買えばいいだけですから。
洋ゲーショップには愛想つかされて ヒーローズ以降、海外版入荷されてませんが・・・
>>148 オフィシャルにはどこにも書いてないけど…
北米版が11/15だからその辺りなら余裕だろうね
流石に日本はラッシュと同時発売にはしないか。
海外でもそれメリットあるのか?と思うけど
>>151 いや、ネットがあるなら海外から購入できるから。それに日本で買うと高くない?
シャドウの発売日なら セガ公式に書いてるわけだが ちょっとくらい考える力を持とうね糞共
>>154 あ、すまん。
ソニックチャンネルとソニチ公式は見てるけどセガ公式の存在を忘れてた
156 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 14:30:09 ID:5/GAQLQ7
ジェット・ストーム・ウェーブの三人組の容姿とか ブレイズの設定見るとだいぶネタ切れしてきた感があるな そろそろガラッと変えてもいいような気がする
ソニアドB2のナックルスのエアーネックレスの場所がワカンネ(´・ω・`) ラストのナックルスパートがクリア出来ず窒息死まくり
アクアティックマインだっけ あそこにあったような気がする 完全にうろ覚えだから間違ってる気もするが
>>157 つーか新キャラ増やしすぎだよな。
ラッシュはともかくライダーズはキャラだけ使った別ジャンルゲーなんだし、既存キャラ出せばいいのに
次世代ソニックは「原点に帰る」と言ってるからまた一度リセットする気では。
そうするとDC以降に出たキャラ切られそうだけど
下手するとテイルスきゅんとナックルの兄貴すらも切られそうな悪寒 「シャドウ・〜」にはエミー、クリーム、その他空気読めて無い奴らは欠番らしいし
アドベンチャーのソニックで、エミーと一緒に入ったステージをクリアしたあとはどこにいけば良いんだっけ? 六年振りにやったからすっかり忘れてしまった…
>>157 だな。チームの対立感を出すならシャドウ・ルージュ・ファングとかがいるのに
単に新キャラで新作をアピールするのではなく別の面からしてほしいもんだ
>>161 初期のキャラを切ったらファンが半分以上減るだろうからそんなことはしないだろうと思いたい
次世代ソニックはキャラデザ全く変わってないし
「原点に帰る」つっても大した変化はない気がする
まぁ女性人はぶっちゃけイランしな・・・
海外では ソニックファン>おっぱい星人 なんですね・・・ 日本では考えられない
ぱにぽにで黒板に 「ソニック・ザ・グッヂボッへ」って・・・
桜玉吉のマンガのは 「ソニック・ザ・グッホジッへ」だっけか
マリオから強奪したんだね。
>>173 感慨深いな・・・
マリオも少し完全新作出せば良いのに。
ニューマリオブラザーズ(仮)が予定されてるよ
DSで2Dの完全新作横スクアクションだとか。
中氏が言ってたマリオとのコラボってまさか
>>173 じゃないよな…
宮本氏もしくは任天堂の人間がソニックを褒めてる発言を見たことないよーな……。
64ゼルダ出したとき宮本さんはソニックアドベンチャーが結構気になってたらしい 当時のハミ痛のインタビューで言ってた あとソニックのキューブデビュー時、ハミ痛の特別対談でも 宮「ソニックにはマリオの模倣者たちとは違う何かがあった」 中「我々はとにかくマリオに勝ちたいという一心でソニックをつくった」 少なくとも上の人間はお互いを見てるみたいだ
シャドウって面白いの?
セガのテスターにでも聞けよ
宮本氏はソニアド初代を「未完成ゲー」と呼んでた気がする
俺の場合ソニチのゲームは大体凄く面白い所もあるがどっか惜しい所があって 神とまでは行かなくなってるっていう認識 後期待させる事については凄く上手い気がす ソニックとかも動いてる所見ると凄く面白そうに見えるんだよな 最近ではライダースがそう感じた
ソニックチームのゲーム(というかセガ全般か)は覚醒したら途端にメチャ面白くなる、 ただし覚醒するまでは苦行、みたいなパターンが多いから、任天堂イズムとは 永遠に相容れないような。
ブレイズはタッチパネル用アクションさせる為のキャラでは? 只のファイアーマリオかもしれんが
ツンデレぽいな、ブレイズ
190 :
なまえをいれてください :2005/09/15(木) 17:50:38 ID:mVmi9FQG
http://www.sega.co.jp/release/nr050909_1.html ソニック生誕15周年記念作品「SONIC THE HEDGEHOG」をPS3,Xbox 360向けに開発
http://www.capcom.co.jp/ir/news/pdf_page/050720.html 株式会社カプコンは、2005年末に発売予定の「Xbox 360」と、2006年春に発売予定の「プレイステーション3」(ハード発売順)向けに、バイオハザードの最新シリーズ「バイオハザード 5」の開発を決定いたしました
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ バイオに続いてソニックまで!!
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < どこまでレボを無視する気だ!
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ SEGAとCAPCOM!絶対に許さん!
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/Y
ライダーズ?だからマルチは危険だって言ってるだろう? ここにいる奴等誰も買う気を起こしていないぞ? マリオ二十周年に全てがかき消されそうな一年・・・
192 :
なまえをいれてください :2005/09/16(金) 15:07:35 ID:zzp6L0wC
マルチ化の意義がわかってない馬鹿がまた一人
レボのソニックは確実に出るだろうけど あのリモコンでどう変わるのか全然予想できない
ソニアドの釣りがパワーアップします
マルチで買う気無くすのは妊娠だけです。 世界最大市場のアメリカではマルチが当たり前…
シャドウの動画見たけど ソニアド2の設定スルーするかと思ってたが ちゃんと存在してるんだな それにしてもシャドウ顔やばすぎw
時間軸はヒーローズとバトルの間みたいだし、 バトルでアド2の設定使ってたから今更スルーする気は無いだろ。 ヒーローズでああなってた理由を後付けで付けてると思う。
マリオvsソニック実現せんかのぉ
ゲームショウからレポ シャドウはPS2版は30fps だかヒーローズと違って解像度までは削られていない グラフィックのクオリティは同じってことよ ライダーズはどれも60fpsでてた
ヒーローズと違ってって ヒーローズのPS2版フレーム数どころか見た目も劣化してたのか?
ソニックジェムズコレクションGC版買おうか迷ってます。 ベクターマソって何なのか未だに理解できません。 やりたいゲームはソニックファイターズとソニックCDとベアナッコー3部作です。 メガCD持ってません。メガドラ2なら持ってます。
買え。 公式見ろカス。
帰ってきたんでレポを追加する ・シャドウ プレステ版とキューブ版の違いは よ〜くみて「あ、なんだフレームレートが(ry」 っていうくらい グラフィックに関しては両機種まったく違和感無し (ヒーローズは本当にひどかったからな・・・) 効果音がちゃんと鳴ってるかはステージの爆音により不明 ・ライダーズ これは機種間の差は無かったと思うよ・・・うん、60fps それぞれをプレイした感想 「その普通、特別だね!」
ひゃほう!
お疲れ様でした 操作性はどうでした?シャドウ 武器の使い勝手とか ソニアド1しかやったこと無い者なのですが買いたいと思っているので
レスポンスは確実によくなっている ヒーローズと比べてだけど(ソニアド時代とはコントローラの仕様が違いすぎて単純に比べにくい・・・) 武器は走りうちもできる+オートホーミング(剣、バズーカ除く)だから使い方がわかってくると スムーズに進行できるようになる(ソニック伝統の「最初のイライラ」) 多分最初はこの武器の使い方で結構イラつくと思う 今回の「惜しいところ」はここかな
>>208 武器の使い方でイラつくってどういうこと?複雑なのか?
単純にAでジャンプ、Bで武器攻撃にすりゃいーのに
ソニックってもともと方向キーと1ボタンで出来たゲームだったんだから
凄く綺麗になってもやる事が想像できてしまうのがソニックの問題点
Aでジャンプ、Bで武器を拾うor使う X で ラ イ ト ダ ッ シ ュ ・ ス ピ ン ダ ッ シ ュ 、 武 器 所 持 時 の 武 器 の 持 ち 替 え Yでカオスコントロール(ブラスト) イラつくだろうって思ったのは実際やってみりゃわかる 最初はムズイぞ、あれ だって今までなかったんだから
>>212 詳細ありがとってうはー何その複雑さ
ライトダッシュやろうとしてサマソ暴発のイライラ以上のものがありそうだな
214 :
なまえをいれてください :2005/09/17(土) 23:37:20 ID:tXF3dhAj
空気感と敵が吹っ飛ぶのは大正解だが、 全体的に動きに「重さ」を感じるな・・・気のせいか? カメラワークは良くなってんだかどーだかよく分からん
なんか全然感動しないな。 ぱっと見綺麗になっただけ・・・
>>214 空中での移動や上昇時のスピード感がもうちょっと欲しいな。
あと、背後カメラ遠すぎじゃない?
敵吹っ飛びすぎ!
これは爽快感があっていいかな。
>>214 光や陰がいい感じ。
ポリゴン数なんかはもうPS2の段階で3になっても
革新的なほどには違いは分からないかもね。
ゲーム機よりも自分達のテレビをどうにかする必要がありそうですね。 お金かかるな〜。
TGSでPS2版のシャドウをやってみようとしたら、 ステージ開始と同時にいきなりバグったよ。 シャドウが手袋を残して透明人間化しちまったw (ステージ始まるまでに特に変な事はしなかったのに) この時期にこんなバグが出るなんて、大丈夫かな・・・。
ヒーローズも試遊台バグってたよ
次世代機の映像はテレビの仕様でだいぶ差が出るからな
>213 スマ祖言い忘れたが スピンダッシュはX長押しだから ライトダッシュとスピンダッシュ間での暴発は無い あとプレステ2だと ×:ジャンプ □:武器 ○:アクション、持ち換え △:カオス だからオメガスピンダッシュしにくい >222 キューブ版も時折バグってた(そのたびにスタッフがリセットスイッチを押してた) セガに限ったことじゃなく年末発売のものは ゲームショウだと結構バグが発生するような気がする 時期が悪いのか?
ソニックラッシュはどこのスレなの? 一応、仮でここで報告しとく。 操作は、XとYがダッシュでAとBがジャンプ。 ダッシュは画面左のゲージを消費して地上でいつでも可能。 ダッシュゲージを増やす方法は2つ。 1つは、敵を倒すこと。もう1つは、トリック。 トリックは、ジャンプ台などでジャンプした後にジャンプボタンを 押すことで可能。(自分でジャンプボタンで飛んだときには不可) 押せば押すほど点とゲージが増える。ただし、トリックをすると ジャンプの飛距離が下がるのがデメリット。 つまり、今回は高速で走り続けるだけじゃなくて、いかに速度を 維持しながら敵を倒したりトリックをしてゲージを増やしてダッシュ を使うかが良いタイムを出すのに大事になる模様。
>>202 PS2のヒーローズは30フレームに加えて、足下の影がなかったような。
だから位置がつかみづらい。
あとオブジェクトが他機種より簡略化されてたり 鳴らない効果音(ブロック壊したとき)があったり 遠くの敵が見えなかったり アンチエイリアスがかかってなかったり←プログレ非対応でこれは致命的 それから(ry
発売日遅らせた以上、時間かけて調整した結果ああいう形になったと解釈できるわけだが。
箱版とGC版どっちがマシ?
>>226 乙。
携帯板にソニックのスレは一つも無いのか・・・。
>229 >230 調整したって言うより とにかく安定して動くように落としたって感じだったな もともとキューブ向けに作ってたものを移すんだから仕方なかったのかも ハードが売れてないからっていう大人の事情もあるけど ヒーローズはユーザーを混乱させただけじゃね?→マルチ化 シャドウではグラフィックエンジンを作り直してるみたいだが それでもPS2では完全60fpsは無理ぽ・・・ でもいちいちそのゲームのためだけに別のハードを用意する手間と金がかからないのが マルチのいいところなんだよなぁ(遠い目)
体験版DLしてきたけどソニックラッシュ面白いよ。 最初は全然ダメだったけど繰り返しやってるとSランク取れるようになる。
海外で良くても日本でマルチ化は危険だよ 世界で400万本のキャリバー2も日本ではさっぱり 各ハード毎のキャラがいたおかげでGC版もこけずにはすんだが ソニックはどうなの?ハード毎のキャラとかいんの? いないでしょ、それじゃ話題にもならないよ なにより昨今の売上げ低迷が示している アレックスキッドを切った呪いかな・・・
国内のヒーローズは3機種足してソニアドDXと同じくらいの売り上げだっけ。 なんのためのマルチ化だかわからんな。
>>235 アレックスキッドは立派にゲーム屋の店長として頑張ってるらしい by SGGG
ラッシュ、1分36秒切れない。
>>231 箱版じゃないの?
でも売ってないでしょ。
240 :
なまえをいれてください :2005/09/19(月) 14:42:32 ID:zb9/e5DR
>>214 立体ソニックのあのとんでもない吹っ飛び方が好きだ。
吹っ飛びすぎて目で追いきれなくなる感じがたまらん
ムービに目を奪われて下げ忘れた スマソbrz
誰も質問しないのであえて言ってみる チャオは?
ソニアドシリーズのチャオパートってつまらなくはないんだがたるい気もする というかソニックパートがぶっちぎりで完成度が高すぎて 他のキャラパートに物足りなさを感じるのかもしれない
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; チャオはきっとソニックゲームの新しい顔になる ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
245 :
なまえをいれてください :2005/09/19(月) 17:41:56 ID:WuNwJk6k
ソニアドシリーズはソニック・シャドウパートだけでいいよ。 他はいらない。ポイッ (/・・)/ ⌒ ○
アド2ではナコのゲームが一番好きだった
>>246 ならテイルスは俺が貰っとく
( ・∀・)つ
俺もソニック・シャドウだけでいいや 他2つはつまらなくないんだがな、ナックルズは宇宙ステージで 気持ち悪くなった
宝探しはいらんよなあ ナックルズパートは無双系の敵をなぎ払うゲームがよかった
>>215 きれいだなー
しかしホントにやること一緒だよなwwwwww
252 :
なまえをいれてください :2005/09/20(火) 09:07:25 ID:uUc6Aztp
木村カエラ氏ね
>>251 やる事違ったら買わねーよ。
何ができると思ってたの?
カメラが不親切でたまに何やってんのか何処にいるのかわからんかった。 せめてマップがあればなあ・・・
アクションゲームなんだからマップなんていらんだろ 何回もやってだんだんわかってくることが「おもしろい」ってことじゃないのか? はっきりいって最近出てきたやつ(特に無双系)は親切すぎて逆にむかつく
無双は爽快感を楽しむゲームだよ。 難しくなくても爽快感があればいいゲーム。 死なない程度の難しさが丁度いい。
対して、ソニックはステージにある仕掛けを利用して、 カッコイイアクションを爽快に決めるゲーム。 完璧な反復ゲー。 ステージを覚えないといけないから難しく感じる。
ソニックの肝は疾走感だと思うな。 レースゲームに近い、でも明らかに一線を画する感覚。 途中の仕掛けは単なる障害物で、アクセント程度。 で、いかに早くゴールするかのためにステージを覚えると。
260 :
なまえをいれてください :2005/09/21(水) 13:29:43 ID:WYTC6vt2
GCでのソニックの売り上げを見るとレボも無視できそうにはないんだよね。 ソニックラッシュレボリューションとかでいいよ。
テイルスきゅんで空を飛びたいときは レボのリモコンをぶんぶん回s(ry
ぶん回してた妻の連れ子が誤ってパパ殿にぶつけてしまい暴行される。 帰ってきた妻が息子がグッタリとしてるので救急隊を呼ぶ。 病院で事情聴取された妻の旦那が御用となる。
/ \ /:::::::\ / ' 3 ` \ /・ ・ \ ⊂\__ / つ-、 | ハ | .i';i /// /_/:::::/ ーーーーー /__ヽ |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 はいはいわろすわろす |烏|| /⌒彡 / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| _ ||龍|| /⌒\ /冫、 ) /______/ | | 〃∩ ∧_∧ \ ||茶|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒ i ` /ゝ | |-----------| ⊂⌒( ・ω・) ||\`~~´ (<二:彡) \( < ( \\ <○ゝ `ヽ_っ⌒/⌒c ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ ⌒ _) /\/ ⌒ ⌒
ジェムコレクション買おうと思ってるんですが PS2版とGC版どっちかイイですか?
GC版はロードが早い PS2版は言語選択でゲームの海外版も遊べる 自分で選べ
ジェムコレはPS2版もプログレ対応してるのかね
プログレには対応してない あとソニックCDの画面がくっきりしている(エミュと似てる) GCだとフィルターかかってて発色が暖かい 「ぼやけている」ともとれるが ファイターズとRはよくわからんかった Rの「NOW ROADING」表示がPS2のほうが豪華ってことくらいか?
ソニチ製作のFP Sagaの青いのって八頭身ソニック?
>269 プリレンダムービーだけじゃストーリーの概要しかわからん 今回マルチシナリオだからソニックが死ぬのはダークに進んだ場合ってことか
ソニック死ぬのかよ
>269 エミーやチームカオティクスまで出てるね。 「ソニックシリーズのキャラ全員」って、本当に全員出そうだ ビッグやクリームと会話しているシャドウが想像つかん
パートナーキャラはプレイ中全然邪魔にならなかったから 別に誰が出ても構わないかも
276 :
275 :2005/09/23(金) 09:36:50 ID:P9bcKxrz
ガンマじゃなくてオメガだったorz
ガンママンセー ゲームは微妙だったけどキャラとシナリオを音楽が最高
取っ手 回) → リモコンバイブ []_θ゙゙ ブイィィィン かなりの進歩じゃない?
/ ̄ ̄ ̄~八\
/彡彡彡/ \ \
|彡彡/ へ へ\,| 妊娠!
|彡/ |
|川リ ⌒ ⊃ ⌒ | 好きなだけチンポ入れろ。
|川 ( __ )| ペッ
\ミ \/ ミ
\ __/ ゜○
/⌒ - - ⌒\
/⌒\ ・ ・ /⌒\
/ _____\ /____ \ 宮本!
/\/、____⊇((゚))⊆_____,\/\
/ / \_)*(_/ \ \ ローター入れてやるよ。
|_/ θ゙゙ \_|
( ブイィィィン
)
[] レボリモコンの元ネタがバレました。
http://forums.gaming-age.com/showpost.php?p=1936306&postcount=16
>>275 その二人はプロモにはいなかったから
多分欠番なんだろうか
オメガは単発キャラっぽい気が ムービーにはビッグの他にクリームも居ないな
ちなみにクリームはラッシュにブレイズのサポート役で出るっぽい
元々チームダークの穴埋め要員だしな<オメガ 同じor似たようなシリーズのエッグマンロボなら出そうだが ビッグやクリームはDXのように背景だったりして
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ナイツはきっとソニックチームの新しい顔になる ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にはありませんでした ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 素直にサターンでソニック出してよかったのでは
ビッグは清涼剤として出てほしい
兄貴(PS2)・・・裏切らない(劣化しない)でくださいよ
ソニックは動きが速くて目とか疲れる・・・というわけで、 ブレイクタイムが頻繁に入るとか、スローになって見やすくなるとか。 PS2ならではの機能がフューチャーされてるに違いないですよ?!
目が疲れたら、やらなきゃいいだけじゃん。
シャドウの出生の秘密が明かされるらしいけど ソニックと能力まで瓜二つな理由やマリアのことは ちゃんと決着が着くのか? ブラックドゥームなんてのが出た時点で余り期待してないけど
>>283 露骨なネタバレはそっちでやってもらうと助かる
>>290 マリアが出てるムービーもあったから、その辺は大丈夫なんじゃない?
ソニックと瓜二つな点は分からないが
ソニアド2のストーリー上で、ソニックと似ている必然性が消えちゃったからなあ
実際シャドウはカオスエメラルド集める必要ないもんな ジェラルドに記憶操作されて集めてただけだし
>>291 すいませんが
ソニアド2のストーリー上で、ソニックと似ている必然性が消えちゃったからなあ
の説明をお願いします。どゆこと?
シャドウと造られた究極生命体とソニックの関係がいまだにこんがらがって訳わからんくなる俺
ソニック自体が謎なキャラだからなあ
長期シリーズの主人公の割に過去も色々な能力持ってる理由も全然語られてない。
まぁ、シャドウと同じく造られた究極生命体とかなんだろうけど
今更後付でそう明言されても萎える。
>>292 カオスコントロールを使う為にエメラルド一つは持ってる必要はあるし
持ってればどっちみち巻き込まれるけどな。
今後も出る予定があれば、だけど。
カオス!コントロォーッル! あれって時止める(遅める?)能力と瞬間移動の能力あるん? というかソニアド2のエンディングからソニックヒーローズとかで復活してるシャドウはどうなってんだろう? 実はちゃっかりカオスコントロールしてたとか?
>>293 ソニアド2ではソニックとシャドウは姿と能力が似てること以外、
何の接点も見当たらないということ。
ソニックとシャドウは話の中で似ていることになってるが、
似ている理由がストーリー上で明かされなかった。
>>295 シャドウはもともと不老不死の究極生命体って設定じゃなかったっけ?
別に生きててもおかしくないと思う。
もうロックギターサウンドはやめて欲しい。 初代のような耳に残るメロディアスでポップなのキボン。 どうしてもギターつかいたいんならアコースティックとか マンドリンとかあるだろ。
>297 ____ 、ミ川川川彡 /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡 //, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三 ___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三 _-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三 ==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三 / |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三 ! | / 三 っ ょ 三 |‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三 |"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三 | / ヽ "" ,. 三 の し 三 (ry
いやマジだけど なんで?
そんなに瀬上クンを嫌わないでよ・・・( ´・ω・`)
>もうロックギターサウンドはやめて欲しい。
>初代のような耳に残るメロディアスでポップなのキボン。
この辺には同意できる
>どうしてもギターつかいたいんならアコースティックとか
>マンドリンとかあるだろ。
これはあわねえだろ…
>>294 多分ルパンのクローンの時と同じ感じになると思われ。
ルパンのネタバレになるけど、
「お前もクローン(作られた存在)かもよ?」と仄めかされてたけど、正解は
「最後に教えてやろう、お前がオリジナルだ!」となったように。
ソニックに似てる云々も「ソニックに似せた究極生命体」なんじゃなく、
「究極生命体がソニックに似てる」なんじゃないかな。
「究極生命体を完成させたらソニックになっちゃいました」って感じ
そうかねぇ…アコースティックやマンドリンて聞いてなんかスタンダードなん想像してないか? 使い方しだいでスピーディーで軽快で爽快な雰囲気だせるよ。 そういう意味で瀬上のあまりにも普通〜なロックサウンドがつまんないんだよな… なんか幅広いコンポーザーていうよりロックバンドのギタリストって感じが モロでさ。
ソニックでいきなりプログレの如く実験的な音楽やられてもなあ… それこそそういうのは幅広いコンポーザーにでも任せておけばおk それにスピーディーで軽快で爽快な『雰囲気』は出せてもそのゲームに合った音かどうかは微妙。 ゲームミュージックってゲームとそのゲームのノリに似合ってるかが重要でしょ。
なんでこんな反感かうのだろう? ゲームにあった音かどうかなんてのは実際やってみないとわからんし。 あと実験的なプログレとかいわれても…普通にポップスでも色んな音色つかわれてんじゃん。 実験的なプログレとか限定すんなよ。 ギターつかうなら幅をだせって意味で例をだしただけなのに… ていうか瀬上のファンなだけだろ?
まあ、瀬上が悪いんじゃなくて、中の「ソニックにはハードロックが似合うよネ!」 という意向があったうえで瀬上が呼び出されたものと思われます。
>なんでこんな反感かうのだろう? 卑屈だからじゃね? あとしつこいから。 プログレの「如く」だから別にプログレに限定したことじゃない。プログレはただの例え。 で、瀬上って誰?
>>306 あまり日本に帰ってこない人
ギタリスト瀬上純(せのうえ・じゅん)
麻布十番に本部を構えるウェーブマスターに所属している瀬上純さんは
ソニックチーム USAで仕事をしているのでアメリカ在住。
セガを代表するゲーム、「ソニックアドベンチャー」シリーズや「ソニックヒーローズ」
「セガラリー2」等のサウンドを手掛けるクリエイター。
自身の率いるバンド“Crush40”としても活動中。
ttp://junsenoue.com/ JxJ
エリック・マーティン(MR.BIG,TMG)を始めとする国内・海外の
著名ミュージシャンとのコラボレーションで知られるギタリスト瀬上純が、
自身のアイデアを具現化するために新たに結成した音楽ユニット。
へー結構凄い人なんだ 向こうじゃソニックのサントラって売れてんのだろうか
>>304 が正論な気がする。
>>303 も正論だけど
>>302 へのレスにしては違う受け止め方をしたか
瀬上サウンドを非難されたと感じての書き方になったかだな。
ちなみにオレも残念なことにソニアドの頃からハードロック系の音は苦手。
次世代ソニックでは初代に立ち返るとのことなんで
音もそろそろ変えたほうがいいと思う。
あと背景のコンセプトもいいかげん飽きた。
極端な話、「スピーディなソニック」てのがあればあとはバンバン
かえてみるのもいいかもね。この際。
「大人の事情」です はい終了 シャドウもライダーズもPC版出てくんねぇかなぁ そっちのほうが楽なんだけど
>瀬上サウンドを非難されたと感じての書き方になったかだな。 そもそも瀬上が誰でどんなことをやってる人かも知らなかったわけで。 この人が非難されようが「だから何?」って状態。 この件に関しては何の感情も起きない。 結局好みの問題だと思う。 個人的にメガ時代の音楽はアレはアレでいい曲ぞろいでマッチしてるし、 アド以降の音楽も雰囲気にマッチしてて良いと思ってる。 アドは初めてプレイしたとき素直に「ソニックカッケー!」ってなった。
グリーンフォレストのステージ曲とか 急がないと!て思えて 十分ゲームにあってると思うけどな メタルハーバーの曲も 金網を走る音とあってるし、 瀬上サウンド俺は好きだよ
俺はメガ時代のが好き過ぎてちょっと瀬上サウンドは受け入れられなかったな… でもアド2ラスバトルでメインテーマが流れたのには震えた。
自分もあんまり好きじゃない。 瀬上がどうとかってよりなんかバリエーションがない感じかな。 興味ない人がハードロックやヘビメタのアルバム聴かされて、どれも一緒じゃね? って感覚。 そのジャンルの中では色々やってるんだろうけど、みたいな。
ライダーズでエミータンのパンチラ見れネェーー゜゜。(ノД`)。゜゜
私はジェムズのソニックCDでサウンドテストの裏技のコマンド をしましたがなかなか成功しません。 どうしたら成功するのでしょうか。 ちゃんとタイトル画面で正しく入力しているのですが
>>317 PS2版です。
ちゃんとタイトル画面(PUSHSTARTでてるとき下)で下下下左右Xと入力していますが
>>317 素早く、正確にやんないと成功しないよ
何回もやってるとできる
>>315 バリエーションは昔の方がないじゃん。
ハードの制約故だけど。
サターンやプレステあたりから 音源の制約がなくなったに等しいしなー。(詳しい人からすればそうでもないんだろうけど) 「旧ハード時代の曲のほうが良かった」 って感想は他のゲームでも良く聞くね。 本当に昔のほうが優れているかどうかは 人それぞれの音楽観によるんだろうけど
セガは圧縮音源(ADX)の開発してから BGMに生音使ってるから制約とかなんとかは サ タ ー ン 以 降 関 係 無 ぇ ん だ よ まぁテイルズオブなんとかはプレステ2初期のときのやつで まだ内臓音源使ってたがなw つーかパッケージの裏見ろよ ドリキャス時代のミドルウェア ハード関係無しにみんな使ってるぞ
DCのソニックって ソニアド以外にもあるよな? まったく見付かんない
ソニアド1・2だけだよ
シャッホーも一応考慮に入れてやれよ
悪夢の糞ゲ〜シャッホー
シャッフォーーーのエミーって声違いますよね?
実は毎回違っててシャッフルのエミーの声こそがホンモノ
実は毎回違っててソニックCDのエミーの声こそがホンモノ
>>310 多分PCにも遅れて出すんじゃないか?
ソニアドDXとかヒーローズとかも忘れた頃に出てたし
んで、クレイジータクシー3PCのように無意味に30fps制限掛けると。
クレタクシリーズ、パワスマのPC移植した海外デベロパは同じだったな。 PCソニックは足枷になる要素なかったんでは???
ソニックもどっちかは30fps制限があった気がするな。
322 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/12/30 11:05:07 ID:gTiYb8jP
ソニックヒーローズでリフレッシュレート変更ができねぇ。
もち製品版だよ。そもそも項目がないが・・・
324 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/12/30 13:23:20 ID:LENMqoqB
>>322 フリーソフト使えばよろし
Refreshlockとか
326 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/12/31 19:08:19 ID:wB1HYiK1
>>324-325 遅レスだけどRefreshlockで無事解決しました。Thx!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
調べてきた。
この辺が不具合かしら
>>334 それはモニタのリフレッシュレートを変更するソフトで
ゲームソフトのフレームレート上限とは別の話ですぜ
>>321 限られた中で表現するというのもある種の美ではあるからなー
あと音数が少ないとメロディラインが印象に残りやすい。
そんな俺はMD時代のソニック曲の方が好きだ
MD時代の曲をアレンジとかリメイクして最近のシリーズで
流れるのも好き
でも新曲は印象に残らない…
今日あたりにセガダイでラッシュの予約受付始まると思うのだが セガダイ特典はどんなもんだろう? またデザイン未定画像なしで二週間くらい待たされたらヤーネ
どーせまた売れ残りのヨーヨーだろ
またヨーヨーかよw
ジェムコレが3800程度で売ってたんだけどこれって買い?
中身のソフトでどれが特にやってみたいかによるだろ 俺はCDとRで十分満足
342 :
なまえをいれてください :2005/09/29(木) 23:17:26 ID:PTRrxwRW
ジェムズのミュージアムで 「スタッフロールの画像をだす。」のができません。 ナンバーを順番に教えてください。
アドバンスシリーズとバトルも一緒に(ry
残念ながらって、ジェムズでもらったばっかりなのに、またヨーヨーはいらん
サウンドといえばラッシュの曲は今までのシリーズとは毛色が違う気がするな 結構いい感じかも
へージェットセットラジオの人か これは期待できそうだな ところでジェットセットラジオって何?
マジ?JSRの人? サントラだけ買おうかな
オーリーキングのころ この人の音楽はもう聞けないだろうなと思ってたが ( ゚∀゚)アハハハハハノヽノヽノヽノ\ノ\ノ\/ \ / \ この調子でライダーズも
>351 サンフランシスコで発売中止になりそうになったんだよな
>>351 詳細ありがと。面白そうなゲームだけど、
XBOX持ってないからできないな
ラッシュは公式のE3の時のムービーだと全然違う曲が流れてるけど、
作り直したのか、それともCDのように国内と海外で曲が違うのか・・・
>>353 ドリキャスでもあるぜ
このムービーはF(フューチャー)の方
DCは無印(初代)、デラ(海外版の移植)がある
どうしようラッシュ欲しくなってきた
DSもってないのに…
ジェットセットの人なの?おお!ゲームはともかくサントラは買いだ買い!
>>342 スタッフロールに流れるCGを順番どおりに選べばオッケー。
スタッフロールはもちろん、エクストラで見れるジェムコレのスタッフロールな。
伸びてるなと思ったら、 ソニック本筋の話じゃねー
>>356 最後のイラストがどこにあるのかわかりません。
番号を教えてください。お願いします。
あと、セガロゴの8つも
普通にまだ出てないだけじゃね?
360 :
なまえをいれてください :2005/10/01(土) 13:01:29 ID:Ih+H3RoJ
http://www.sega.co.jp/release/nr050909_1.html ソニック生誕15周年記念作品「SONIC THE HEDGEHOG」をPS3,Xbox 360向けに開発
http://www.capcom.co.jp/ir/news/pdf_page/050720.html 株式会社カプコンは、2005年末に発売予定の「Xbox 360」と、2006年春に発売予定の「プレイステーション3」(ハード発売順)向けに、バイオハザードの最新シリーズ「バイオハザード 5」の開発を決定いたしました
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ バイオに続いてソニックまで!!
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < どこまでレボを無視する気だ!
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ SEGAとCAPCOM!絶対に許さん!
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/Y
>360 俺これみててたまに思うんだ 任天堂はサードによるマルチをやめて欲しいんじゃないかって でもね、セガみたいな弱い会社はそうもいかんと思うのよ レボだけにオリジナル出せるパワー無いだろ?
つーかやっとコントローラーが出てきて 任天堂ですら全くソフトの情報を出していない上ハードの正式名称すら決まっていないのに サードがレボのソフト発表できる訳ないのでは
例え作ってたとしても、な 中は任天堂好きだし レボのコントローラーも感動したらしいからまず何か出してくるだろ
364 :
なまえをいれてください :2005/10/02(日) 11:45:58 ID:zuwbq62F
10月22日からアナログテレビに「2011年放送終了」シール
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050930/soumu.htm HDTV非対応のレボ発売前にHDTVがドンドン普及していく現実…
/ \ /
| 認めなきゃ | | HDTVなんか普及しない!
\_ 現実を。 | | 一般人は絶対HDTVは買わない!
――--、..,\__ _/ \
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ ウフーフ  ̄ ̄\__ _/ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 */ ̄ ̄ ̄ ̄\ )ノ 妊娠くん愛用
/. ` ' ● ' ニ 、 ( 人任天堂命_) * ウフーフ 15年前のTV
ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-| _____↓
/ ̄ _ | i (9 (、 ,) ) +.__ i\____\
|( ̄`' )/ / ,.. | ∴) 3 ) /○./| | i| ========|
`ー---―' / '(__ ) \_____ノ .| ̄ ̄| .|〜|i i|.≒ ≒◎B|
====( i)==::::/ * ( つ∞O |・・・・|/ |\i|___|_■_| \
:/ ヽ:::i と_)_)\_/ ̄ ̄ | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
365 :
なまえをいれてください :2005/10/02(日) 11:49:30 ID:zuwbq62F
ユニデン、ハイビジョン液晶テレビ32V型を12万9800円
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=20050930ec000ea あ〜あ、またHDTV普及が進むね…
レボ発売前なのにどんどんHDTVが売れて行ってるよ。
今リビングに置くようなまともなTV買えば、ほとんどHDTVなの知ってる?
HDTV非対応のレボが出た時には、とっくに時代遅れになってるよ。
どうするの妊娠くん?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ お前ら!HDTVなんか買うな!!
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < HDTVが1台売れる度に
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ レボが時代遅れになる!!
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/Y
366 :
なまえをいれてください :2005/10/02(日) 12:55:52 ID:Xz5/W32i
シャドウザヘッジホッグってゲームの内容を詳しく教えて
レボでナイツが出そう。 あのコントローラーはマルコンより直感的で操りやすそう。 しかしナイツよりも素直にサターンでソニックを出した方が海外にも ウケが良かっただろうに。
セガは商売が下手
DSやレボみたいな、いらない子に最適化したソフト出したら 将来ジャムコレ化的な事する時の障害になるなるな
>370 GKは日曜なのに大変でございますわね そんなにソニックがお気に召さなかったのかしら クタラキ閣下はいつも無理難題をおっしゃりますものね
372 :
なまえをいれてください :2005/10/02(日) 16:23:07 ID:zuwbq62F
【マザー妊娠】 AAが現実化!!
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1127666886284.jpg 彡川川川三三三ミ
川|川 \. /|
‖川||―(◎)-(◎)|
川川‖ 3 ヽ
川川 ∴)〆(∴ ) 妊娠AAがマザー作者の糸井に会いたくて
川川 〜 /
川川‖ 〜 /|| 現実の人間になってイベントに出現!
川川川川 /川
/`ーヘ、 ー--´ l| \ ̄ニ-、
ノ、ノ^⌒へ\ー--‐'/,_ \ \
/⌒ _____/ | : ̄ \
/:::: /|MOTHER| ̄ : |
>-― __/( つ____| i : o
( / 〈 ニ) : | ノヽ人_人_人_人_人_
\| _ ノ : | )
\`ー´/ ̄ : | ) ビシィ!!
ジェムズ(PS2)のミュージアムの16Pの「毎日遊ぶ」のパネルを 開くためにPS2の時間設定を1日ずつかえてソニックCDをプレイしているのだが 1週間分(7回繰り返す)したら2枚でてきたけど まさか全部開くためには全部(隠しも?)起動させなければいけないのですか?
未だに8ページくらいしか出てないぞ俺 ソニックCDばっかりやってるのがダメなんだろうか
隠し以外のすべてのゲームを3時間程度放置 エクストラのスタッフロールを10回見る 時間設定で毎日起動したことにする これでほとんど出るはず
ソニックレボリューション(仮)を 開発中と予想
というかソニチって事で サンバの新作を出しそうな予感が あのコントローラーならそのままプレイできるんじゃないか?
ソニックをリモコンで動かすとなると、 かなりつらいものがある気が もしあるとしたらリモコン裏のBで前に移動、傾けで方向転換、 Aでジャンプ・・・とかになるのか
普通にアナステ使うだろう
まぁそれでもいいんだろうけどレボの存在意義がなくなるような アナログスティック使った普通のゲームばかりになりそうだな、レボ
シリーズものは下手にレヴォ仕様にしない方がいいだろうな。 従来のファンが「俺のやりたい○○はこんなのじゃない」ってなるから。 ソニチはDSでもハードの特性に合わせたのは君死ねみたいに新作で勝負して、 ソニックは無難な作りになるみたいだから、その辺のことはあまり心配しなくてもいい気が。
PS3、360→ソニック レボ→ナイツ コントローラーの形状から予想
それは夢のある話だ
>>382 確かに。ラッシュがタッチペン操作を切り捨てたのは
正解っぽいしな。
ラッシュは二画面を使いまくったマップ構成に結構興味がある
387 :
なまえをいれてください :2005/10/05(水) 01:01:26 ID:9MmBK9jI
何でソニックやってるヤツにロック好きがいないんだ。 俺は正直アド1のテーマ曲からハードロックにはまったんだが。 まあ好みなんて別れるもんだと思うけどね。 それとここってソニックスレだよな?ソニック好きが以内希ガス
ソニックやってる奴と言うより「ソニアド以降が好きな奴」だな ソニアド以降とそれ以前は音楽の方向性が全く違うから 確かに淡々と語ってる感じなスレではある
ロック好きでもソニックのロックが好きかどうかは別問題だろ。
シャドウのレーティングが海の向こうでは「E +10」と ソニックシリーズ初の暴力規制かかったのに 日本は 「 全 年 齢 」 これで何度目だよ審査ミス 何度でも言おう! だ か ら C E R O は ア ホ な の だ ー
ラッシュのCMパンチ弱いな。 ファンじゃないやつが興味持つか不安だ
恥ずかしながら最近になってPS2のメガコレとジェムズの存在を知った者です。このボリューム二本で6千円ちょっとって・・・(つД`) MD/1・2 GG/1・2 CD 当時の記憶とともに幸せな一時が過ごせそうです。 チラ裏失礼しました
http://www.sega.co.jp/release/nr050909_1.html ソニック生誕15周年記念作品「SONIC THE HEDGEHOG」をPS3,Xbox 360向けに開発
http://www.capcom.co.jp/ir/news/pdf_page/050720.html 株式会社カプコンは、2005年末に発売予定の「Xbox 360」と、2006年春に発売予定の「プレイステーション3」(ハード発売順)向けに、バイオハザードの最新シリーズ「バイオハザード 5」の開発を決定いたしました
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ ソニチの新超大作がレボで出るんだよ!!
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ <
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ) ソニックやバイオなんか全然やりたくない!
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/Y
>>390 ESRBのサイトだとTeen(13禁)なんだがどっちが本当なんだか
暴力規制はあれだけ銃強調してりゃ当然だとして
(むしろE+10が本当ならそれでよく済んだよなと。人間を銃で撃つシーンは無いんだろうね)
Languageでも引っかかってるのが意外
>>391 俺はそのCM見たことないけど、ソニックのCMほとんどがパンチが弱い気がする
シールを宣伝してたり子供の絵日記だったりムービー垂れ流しだったり
一般人に興味を持ってもらい、かつゲーム内容も分かりやすいCMを作れないのか・・・
アドのインターナショナル版?のぬいぐるみが川流されてるCMは結構印象に残ってるw
ソニックの着ぐるみ来た人が一生懸命走ってるCMとかな
ナカーマ! 俺もソニックでロックに目覚めたよ。ソニックのロック好きは多いと思うぞ ソニックファンでネットやってる奴は少ないし ソニックは確執もあるしなwww
ソニック2のチラビデオはいろんな意味で衝撃的だったな。 まぁ、そのソニックも今では マリオ20周年を祝ってるってのも感慨深いもんだ。
>>387 自分は逆のパターン
元々メロディアス系のハードロックが好きで、
某専門誌のCDレビューを見て、CDを買ったのが
このゲームをやるきっかけだった。
当時は結構驚いたよ。トニー・ハーネルにテッド・ポーリー、ジョニー・ジョエリ、
なんじゃこりゃあ!って。
アド1のパーフェクトカオスが出てくるやつは大量に見た記憶がある。 DCロンチだったからやたら流れてたよな 今はどこでCMやってるのか分からない。子供番組の時だけ?
>>395 ESRBのレーティングもEveryone 10+になってる
ってか向こうの箱絵が公開されてるみたいだけど、パッケージはE10表示だよ
Cartoon Violence, Language の二項目が理由。
マンガのような暴力シーンと、ちょっとお品の悪いお言葉遣いが問題なんざます。
ってことですよ。
>>387 米のロックバンド,KORNのボーカルがソニック狂で有名なのはキシュツ?
ジョナサンデイヴィス
かなりコワモテなのにフロリダのライブでソニックのヌイグルミ抱っこしててわろた
サントラキター!! よくわからんがストラッピが高いぞぉ
ストラッピ2000円てデザインもまだなのにwwwww セガダイのポイント加算されるのは23日。 シャドウの予約が始まる頃にはまだ使えないっぽい。 なんとなくヤラレタ感が漂うなあ・・・
>今回のコンセプトは、「大人でも欲しくなる携帯ストラッピ」! >「右のメインビジュアルに描かれている、ソニックとブレイズの背景のデザインは、なかなかカッコいいので、これをデザインに採用できないものか…。」 >「今回の『ソニックラッシュ』のロゴの矢印のようなマークは、なかなかかっこいいのではないか…。」 こ・・・これはかなり地雷ストラッピの予感が・・・!
ジェムズコレクションのTシャツがアレだったから、 俺はとりあえず、デザインが公開されてから予約するよ…
ジェムズのTシャツはどっかのオールドマニアが絶賛してたのを見た
>>403 395の書き込み時点でESRB確かめたらTだったよ。
海外サイトのBBSでもどっちなのかはっきりしろやゴルァと話題になってたし。
やばいシーンを修正してレーティング下げてもらったのかも
>>410 お!そうなの!?
何日か前に海外の友達から連絡もらったときはやっぱりTだって言ってたから、
あれからレーティングでひと揉めあったんだろうね。
面白い話ありがd
どうみても12歳以上対象です ほんとうにありがとうございました
セガチャンでラッシュのCM見たけど結構まともじゃないか? まあ普通過ぎてダメなのかもしれんが 音速だけに超早口でゲーム説明するとかインパクトが必要なのか
ブレイズ編もありそうだけど、考えてみたらブレイズって声無いよな。 そういや、ブレイズって結局新しいアクションの為のキャラではなくて 単にストーリーの都合上出てきただけ?
ソニックラッシュのサントラよりも、 歴代シリーズのコンプリートサントラ (差詰めサントラ版メガコレクション)が欲しいんだが…。
ブレイズも声あるんじゃないの? ソニックはトリックとか出すと掛け声だけど喋るっぽいし
溺死T、デザイン公開前に買ってしまった奴もいるのか。。。 こんど高級溺死絶命柄ストラッピだったら サポートセンターに電話してみるお。
>417 ホライズン自重しろ
>>419 チラビデオ(ちらびでお)[販促物]
メガドラのソニック2が発売されたときに制作されたイメージビデオ。
特に予約特典という訳ではないが、配っていた店もあった。
ソニックが横を通り抜けて、赤と緑の服を来た兄弟(?)がきりきりまいするというシーンもあった。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ
>>420 / | | (6| U(__)U |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < その頃から任天堂をバカにしていたのか!!
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ 俺たちはセガを絶対に許さない!!
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/Y
http://www.sega.co.jp/release/nr050909_1.html ソニック生誕15周年記念作品「SONIC THE HEDGEHOG」をPS3,Xbox 360向けに開発
http://www.capcom.co.jp/ir/news/pdf_page/050720.html 株式会社カプコンは、2005年末に発売予定の「Xbox 360」と、2006年春に発売予定の「プレイステーション3」(ハード発売順)向けに、バイオハザードの最新シリーズ「バイオハザード 5」の開発を決定いたしました
今更だけどラッシュってソニバンスシリーズの欠点だった 画面の狭さや音楽の貧弱さをクリアしてるんだよな? 期待していいんだろうか
ソニックアドバンスはステージの作りも微妙だったからなぁ…
アドバンス版はディンプスに外注だったから・・・
ブレイズにツンデレのイメージがあるのって俺だけ?
−=三/⌒ヽ
−=三⊂二二二( ^ω^)二⊃
>>418 −=三ノ / すまんかったお
−=三( ヽノ 溺死T、COOLだお
−=三// >>
−=三レ レ
猫キャラは二人も要りません><
ブレイズは声あるっぽいよ。ツンデレなのは同意。
ジェムコレ早く安くなんねーかな
メガコレでソニック3プレイしてるんだが 回転してるトランポリンみたいなのが道ふさいでて、先に進めん・・
>>433 その質問、久々に見たな。
ZONE4(カーニバルナイト)の回転ドラムだな。
それなら、上に乗ってブランコの要領でキーを上下に入れてみ。
揺れ幅が大きくなったら、最高点でジャンプ。これで上の足場に届く。
>>434 おぉ、ありがとう。ホントに感謝します。
上じゃなくて、ドラムを下に下げて進む場所だったんですけど
知らずに何度もその上でジャンプしてて・・
十字キーで上下に動かすことができたんですね。
その質問レゲー板でも定期的に出るよな まぁ俺も詰まったんだが
ソニックシリーズで毎回ある、カオスエメラルド集めないと ストーリーが完結しないっていうのどう思う? 俺毎回これで死にそうになるんだが
>カオスエメラルド それがソニックの仕様だ! カオスエメラルド有りきの世界なんだよ!
ソニアドは勝手に集まったけどな その代わり全キャラクリアする必要があったけど シャドウもマルチED謳ってるけど、 実際はいつものように全ED見るとラストエピソード出てそれクリアすると真ED、 になる気がしてならない。
>>437 カオスエメラルドのとりやすさによっては有り
つまりほとんどはやめて欲しい
とりあえず英雄達のスペシャルステージは勘弁してくれと言っておく 仕様云々より不具合が・・・な
カオスエメラルド関連はぬるいと言われるかもしれないが 俺はソニック3くらいが一番いいな 初代や2の「リング一定数集めてうんぬん」ってのは ダメージ喰らわないように慎重になっちゃってソニックのゲーム性と完全に反対になっちゃってるし
エメラルド収集の為に まず何かを収集ってのが超面倒
ヒロズの集め方は糞
>>443 ソニックアドバンスシリーズで言えば2以降は明らかに改悪だと思った
あの糞広いステージで特定のアイテム全部集めろってアホだろ
1は全部エメラルド揃えたけど2と3はまずスペシャルステージに行く気がしない
>>445 2と3は攻略本見ないと集められない罠。ステージ内容は良くなっているとオモフ
2と3はエンディングもラスボ戦もかなり良いんだが
糞仕様に耐えた者しか見れないのは正直、勿体無いよな
アドバンス2のエミータソ折角エロカワイイのに(´・ω・`)
2のエミーの出来がいいのは同意 だけど3のラスボスは・・・ 根性で攻略本発売前にエメラルド集めしたのに 出てきたラスボスがあの謎の物体では・・・ 音楽がエメルのテーマのアレンジなのはいいんだが 3は総じてストーリー性が無さ過ぎた 折角カットインがあるんだからジーメルとソニックで エメル関係の絡みがあっても良かったと思う
つか通常ステージでスーパー化させて欲しい 最近はラスボスと戦うための物でしかなくなってるのがなぁ
451 :
なまえをいれてください :2005/10/10(月) 15:34:37 ID:W84e8HX2
なぜいつもここが任天堂叩きの対象されているのかわからない ソニック新作はレボでは発表されてないんでしょ? なんでここで煽るの?>GK
まだサードが情報出せないだけだろ
そうやって煽ってるお前さんも同類だよ。 二人まとめてハード板に帰れ。
どうせ次は360メインだし プレステ3? ハ ッ ハ ッ ハ ッ 、 こ や つ め
360メイン?ありえねえ。 DSメインでいいよ。
普及台数の多いGBAかPSだろう
GBA終わりだろが
459 :
なまえをいれてください :2005/10/10(月) 19:42:23 ID:yorjsolv
microって意味ある?
_. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、 /、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ i´厂`''''"´ `ー、‐::-::;;l }ノ-、 ,. -‐-、 ヽ;::::::::l l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7 l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/ `''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ l `_ ____,、 :l|::::| 教えてあげません . ヽ. ― /:::|:リ ヽ. ,. -'-‐''"´| ,.へ, r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_ -‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′ / l / / '′ -ー{ ,.ヘ. '´_,.‐'′
他のゲームならGBAでもじゅーぶん売れるだろうが ソニックじゃもう無理
462 :
なまえをいれてください :2005/10/10(月) 19:52:45 ID:yorjsolv
たのみこむってホント独り善がりの巣窟だな
テーマソングよりも
MD版の曲全収録の奴とかの方が欲しい俺
>>461 まぁ海外はGBAまだやたら売れてるし
一応有りなんじゃないか
>>463 テーマソング全部集めたら何枚になると思ってるんだw
それよりも「SONICTEAM "PowerPlay" vol.2」を希望したいな。
"PowerPlay"以降の作品(SA1〜PSO〜赤どこ)からのベスト版。
ボーナストラックは前回同様、発売予定作品のテーマ曲で。
(前作は"OPEN YOUR HEART"だった)
>>463 >>465 両方(゚听)イラネ。
店で全部買い揃えろよ。
そんなものよりラッシュとDSを買え。
451みたいなのが貼られる理由がわかった
CD今では手に入りにくいからなあ セガダイ限定のラッシュサントラも後でプレミア付きそうだし買っとくかな シャドウのサントラにはやっぱりm-floの曲入るんだろうか 物凄く浮きそうだが
妊娠のそうくつだなこりあ
簡単に揃えられるのならこんな事言わないよ ついでにラッシュは買う
>>465 同意。MD版1〜3、&K、CDあたりのサントラ欲すぃ
_. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、 /、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ i´厂`''''"´ `ー、‐::-::;;l }ノ-、 ,. -‐-、 ヽ;::::::::l l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7 l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/ `''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ l `_ ____,、 :l|::::| ・・・・・・ . ヽ. ― /:::|:リ ヽ. ,. -'-‐''"´| ,.へ, r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_ -‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′ / l / / '′ -ー{ ,.ヘ. '´_,.‐'′
>469 基本的にコラボものは入らないはず CMだけだろうし
シャドウはShinobiでガチ
お前が厨房だってことはよくわかるよ。
本っっ当にアフォだな!
ソニックアドベンチャー2をさ・・・ Windowsで出してくんないかなぁ・・・ 来年15周年だしさ アドDXは出たのになんでな(ry
まあ確かに一番デキがいいのに 今遊ぶにはGC買うしかないのは残念だな
>>480 15周年だからこそ歴代シリーズサントラBOXを29800円とか…
…やってくれないかなぁ………
セガはことごとく期待を裏切るのが普通か。
まぁ何かひとつくらいまともな15周年記念なものを出してくれることを期待しておく。
>>481 つ[レボリューション]
まぁ発売はしばらく先だが。
GC持ってなくてレボに興味あれば悪くない選択肢なはず。
451みたいなのが貼られる理由がわかった
DC版やってろや>ソニアド2
DC版は遠景のテクスチャが汚くてVGAボックスでやってると萎える
ハイハイ仲ワロス
そういやソニアド2バトル途中で放置したままだな…
一度止まるとなかなか再開する気にならんな…
>>483 そういう書き込み来るだろうなとは思った。
XB持って無くXB360に興味合ったら今XB買うよりXB360を待つ、
もしくは、PS2持って無くてPS3に興味あったら、
今PS2買うよりPS3待つ、という手もありますよ、と同義なんだが。
DCのクオリティで遠方クリッピングと高解像度対応でいいから Windo(ry つーかサントラ厨はnyでもbitt******でもつかって落とせや藻屑が
>>487 前提条件が間違ってる。
481は「ソニアド2に興味があるなら〜」って話をしてるんであって
「どのハードに興味があるか」なんて一言も言ってないよ。
そこ勘違いして、GC持ってなくてレボに興味あれば
なんて勝手に脳内保管したら483みたいな事も言われちゃうさ。
お前らもう来なくていいよ
/ / ,. 、 ヾ、 i ○ ○ ./, / / 、 ヾ `ー 、 _| | | | | ト| │ | │ i ○ ○ | | l | | /| ||---| | /| ∨/-。 ∨ ∨ --。、∨ ヽ/ ○ ○ |´|_p) ´__|_p ノ | -- | l ) '∨ 6 |/ | ヽ ノ 本当は誰かに逝ってよしって ゙ ゝ、 --- / 逝ってもらいたかったのかもね
>>482 期待を裏切るって・・・
勝手な妄想、要求にいちいち答えられるかよ
営利企業やぞ
3以降のシリーズははともかく1,2のサントラ化は結構面倒なんじゃないか?
494 :
なまえをいれてください :2005/10/12(水) 14:48:48 ID:RCSQtSIj
ご苦労さん
アーケードではセガもNAOMI→NAOMI2で同じようなことを先にやったわけで、 任天堂が似たようなことをするらしいというのは不思議な思いがする。
コンシューマではソニーも(ユーザーに対して)PS1→PS2で同じようなことを先にやったわけで、 ソニーが似たようなことをするらしいというのはまったくもって同意
バーチャルボーイを見捨ててゲームボーイやらネオジオやらメガドラ に逃げたアホ大衆ども氏ね おまえらのせいでレッドアラームの続編でないだろ屑
ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ
ソニックXってファンから見てどうだったの? 俺から見ると、特にキャラデザが良いわけでもなく、特に作画が良いわけでもなく、 特によく動くわけでもなく、特に話が良く出来てるわけでもなくorzってなったんだが
まぁゲームに沿ってだらだらやられるよりは あれくらいはっちゃけてたほうが結果としては良かったかと でもパラッパ・ラッパーの崩壊っぷりには及ばなかったな
>>489 あぁちょっと言葉が足りてなかったな
>>482 では「ソニアド2に興味があって、レボやレボのゲームにも興味があるなら、
GCを今買わずにレボを待ってそっちで遊ぶというのも悪くない」という意味だったんだが。
>>487 では、
「XB持って無くてXBソフトに興味があって360や360のゲームにも興味があったら」
「PS2持って無くてPS2ソフトに興味があってPS3やPS3のゲームにも興味があったら」
というつもりだったが。
自分はハードに惹かれてハードを買うことが無かったので、そのへん端折ってた。
別に481がGCやレボに興味ある無いなんて言ってないんだがな。
>>500 前半は惰性で見てたが後半ゲームと同じ内容になってから飽きて脱落
オリキャライラネ
海外では視聴率凄いらしいね。外人の好みは分からん
>>500 本スレや海外サイトで最終巻がかなりいいって聞いたから借りて
見たが最後の三話はバックの意味深長なオーナーみたいなオーケストラ
にしても構成にしても1つのアニメとしてかなりよく出来てた
ただ全体的にガタガタで駄目
ゲームファンを誘引しようとして失敗してる
アニメ作品なんだったら完全オリジナルの方がいい
全体的にもそっちが成功してる
65話のスクショだって書いてあるじゃん 欲嫁
IDかっこいいな
>>500 ソニックX専用スレでは放映当時はおおむね好評。
(もっともマイナーアニメスレだと同好の士が増えて評判はよくなりやすい傾向があるみたいだけど。)
ゲームのソニックやっていない人も割りといた。
メガドラ時代からのファンとしては地上派アニメとして放映されたことに感慨深さを感じたよ。
地上派セガアニメというと過去にも一応バーチャファイターなんかもあったが
何気にあれ半年予定の放映期間が好評だったのか1年に期間延長したんだよな・・・
92年の段階でアニメ化できなかったのかねぇ 海外との温度差は明らかにメディア展開が脆弱過ぎたところが大きい 向こうですでに二作やった後でやっと96年にOVA化のみは手を抜きすぎ
92年というとメガドラ時代だからなぁ・・・チト苦しいかと。 ゲームアニメで92年ころだと スト2やバトルファイターズ餓狼あたりのころになるのかな? あれはあれでバブリーだが。 それ以前だとサラマンダみたいなOVAや バグってハニーやピーチ何とか桃太郎伝説みたいな一部地上派ぐらいか。
>500 作画を安定させれば良くなる。 話1つ1つを言えばいいところあるが全体的にパワー不足で良作とは言い難い。 1つ良かったのはソニックのキャラがアド以降の悪い言い方を すればナルっぽくてクールな側面を強調されすぎたソニックより コミカルな面と感情的な面が出てて良かった。 かっこ悪いところもちゃんと出てる。 そもそもハリネズミそのものが間抜けさと繊細さとふてぶてしさを 持った生き物だったから大島がモチーフに選んだろうなぁと思ったり。 まぁアニメ版、ラッシュとやっとソニックが大島的なソニックへの 原点回帰というか延長線上に戻りつつあるし、来年の15周年記念の も良いソニックが拝めるかも。
513 :
なまえをいれてください :2005/10/13(木) 14:47:59 ID:ZwXCww5A
アニメで見たがソニック、テイルス、ナックルズと男共が三匹いるのに
ノーパンでいるエミーの態度には感服するばかり
既に男女の壁を超越した感じがする
>>446 アレは格別に可愛いよな
つか男共は全裸だぜ?
>>510 ドラクエのアベル伝説もその頃だったっけ?あれは内容ほぼオリジナルだけど
バブリーと言っても出来は微妙なアニメが多かった気が。
スト2は映画(アニメの方)は良かったけどTVシリーズはネタとしか思えなかったし
SNK系も酷かったしなあ
>>504 オリジナルでも米で放送されたThe Adventure Of Sonic The Hedgehog
とSonic The Hedgehogは出来最悪だったけどな。
ソニック絶頂期だったし視聴率もかなり高かったが。
ソニックの兄弟が出てくるイギリスと米で放送された
Sonic Undergroundは素晴らしい出来だったけど。
アメリカのオリジナルソニックアニメに登場するテイルスは なんであんなに不細工なんだ?見覚えのあるリスみたいで ありゃねーよ、って感じだ。
>>500 駄目。あの時間帯であればヒカリアンの方が明らかにクオリティ高かった
さすがに海外のはクオリティ低いのが糞みたいに多いから違和感ないかも
試練が
ただソニックが走りながら後姿で涙を流すラストは良すぎ
ソニックがああいうふとした優しさを見せたり熱さを見せるのは予想外
確かにあんな糞以下の内容でもあれだけ終わりが良いとどうでもよくなってくる
英雄達であれだけナルっぽくてウザかったソニックの印象が粉々に粉砕された
シャドウの方が遥かに好きだったけど今ではシャドウてどうでも良くなってしまった
>>519 未だに絶賛されてるアングラを除けば海外版はやばい
ある意味神クラス
テイルスがどういうキャラかスタッフが分かってない
テイルスのもってる繊細さと健気さが全くいかされてない
それにソニックの心理描写が薄すぎてつまんない
あと作画がゴミ過ぎてキャラがたまにゲロ並になってる
カリメロを叩き潰した感じ
ファイターズのメタルソニック強えーYO
ノーミスのスーパーソニックはおろかノーコンティニューも出来やしない。
AC版のときは出せたんだけどなぁ・・・
難易度イージーがイージーじゃないよ2研。
>>516 そういやドラクエあったなぁ。
SNKといえばサムスピの香取や竜虎の浜崎・・・
523 :
なまえをいれてください :2005/10/14(金) 12:12:43 ID:palGRsoz
煽りというか単なる情報だし何故ここに貼るのかサッパリ この機会にソニックやろうって事かね
鈴木選手のインタビュー、素晴らしく空気読めてるな。 流石プロレスラー。
これ、鈴木みのるのブログでネタにされそうだな。
DC処分価格 税込\10395(税抜き\9900)
GC処分価格 税込 \9700
GC一掃セールでどれほどの損失が出るんだろう?
GC撤退費用はいくら?
セガ、ドリキャスを一掃セールで9,900円に値下げ
http://www.watch.impress.co.jp/finance/news/2001/02/02/doc1882.htm セガ(7964)は2日、生産中止を決めた家庭用ゲーム機「ドリームキャスト(DC)」の在庫処分のため、本体価格を3月1日から9,900円(現行1万9,900円)に値下げすると発表した。
DCは現時点で、日本の28万台を含め世界で約200万台の在庫があり、セガは周辺機器なども含め2001年3月期に約800億円の撤退費用を特別損失に計上する予定。
シャドウ発売前にヒーローズ購入 思ってたより面白いな
>>527 m-floのVERBALのブログではスルーされたから
こっちはネタにして欲しいな
しかし宣伝方針がさっぱり分からんな
今までのソニックシリーズみたいに子供向けにしないつもりなんだろうけど合わなさすぎ
だってSEGAだから
シャドウ自体のコンセプトが 「メガドライブ時代のソニックをプレイしたことのある人たち」 に向けて作られてるって感じがするから プロモーションはこんなんでええんでない? あきらかにアド〜ヒーローズ時代と狙ってる客層違うし 難易度自体も今回は結構低めだし (つーか落下ミスが激減してた。空中ステージも自分から飛び込まない限り死にようが無いし) でも落下ミス時のシャドウのもがきがなかなか可愛かったりw
やっぱりどこかずれてるのがSEGAっぽいな
>>532 >「メガドライブ時代のソニックをプレイしたことのある人たち」
だとむしろシャドウというキャラを知らないor嫌ってる人が多そうだけどな。
メガドラ時代には居なかった、むしろメガドラ時代ソニックのライバルとして重要な位置にあった
メタソニやナックルズの地位をまんまと奪ってしまったキャラだし。
でも難易度低めになってるのは意外
てっきり難易度上がってるものだと思ってたが
俺は難易度上がってるとおもったぞ、ボコスカ死んだ。 シャドウのコンセプトがメガドラ懐古向けってのは ありえんだろwwww
ソニアドのときとはまた路線違ってきてるだろ
懐古向けなのに 難易度低いって矛盾だよな
あの一人称が僕でムナゲがあって女の子の手を引っ張って走ってた黒い子か
そうだよ。 腹が禿げてて青いのより 黒いのの方が一般向けだろ。
シャドウは一般層に受ける要素は兼ね備えてるキャラではある。 日本で売るんなら悪くないかも試練。 ソニックみたいに刻印された精神性とかデザインの絶妙な バランスなんぞはなくてイマイチ薄い感じは否めないけど。 でもこれ海外で売れるの? 米で人気があったっつってもティーンの支持が絶大だったキャラは あくまで「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」だったわけで。 シャドウってアンチと信者と二手に分かれてる感じがする。
一途でイノセントなイメージとダークなイメージが生命線だなこの人 ソニックより無器用で真面目な感じは受けそう でもコミカルになったとたん死ぬな
>>540 E3の任天堂ステージで、GC新作のムービーがいろいろ流れたんだけど
シャドウのときは結構客が沸いて、人気あるんだなと思った記憶が
>>518 向こうの場合はソニックとソニックの兄弟みたいなオリキャラが
あくまで中心でテイルスに信者がそんなにいなかった
むしろテイルスは日本での方が人気キャラだった
ただアド〜英雄たちをプレイしたティーン共と未プレイのアニメ版から
入ったディズニー流れが食いついてテイルス信者が急増した
腹なのか胸なのかわからん罠
>>540 むしろ海外向けだろ。シャドウが主人公なのも、ガンアクションなのも。
ますます洋ゲー臭さが増しているようだし日本で受けるかどうかは微妙だけど
>>534 ライバルはライバルといってもライバル内容はかぶってない気はするよ。
例えばストリートファイターのリュウのライバルが
ケン・サガット・ゴウキ複数いてもそれぞれ立場がかぶっていないような感じで。
>>537 むしろリアルタイム世代相手に少しやさしめなのも悪くないかもしれない。
どうも昔ほど攻略のパワーがなくなってるみたいだ・・・
ナックルズはケンだな
>>546 キャラとしては皆被ってないと思うよ。
でもメガドラ時代からのファンの中にはアド以降に出たキャラは全員気に食わないという人もいるからなあ…
まあ、そういう人はとっくに見限ってそうだが
シャドウより次世代ソニックが微妙だと思う。
シリーズ途中で大幅にイメージ変更した後に、新作で原点回帰を謳ってるゲームって
懐古にも新規にもいまいち受けが悪いというのが大抵のパターンだし
MD版好きな人ですがー、 DCソニアドのメインイラストの濃さで見限りました。 MD時代のあっさり感が無かったからなぁ… ソニック、テイルス、ナックルズ、エッグマン、エイミー、メタルソニック以外のキャラはよくわからんです。
俺はソニアドのジャケに惚れてかったけどな
エイミーじゃなくてエミーでは。 エミーもMD以前とDC以降でほぼ別人と化してるね MDとDC以降、どっちが良いかというのは好みの問題だろ。 個人的にはどっちも好きだしDC以降のキャラも好きだから今後DCキャラ切られるとしたら残念だな 次世代ソニックでは切る(下手するとテイルスやナックルズも出ない?)みたいだけど。
テイルスが出ないなら俺がソニックシリーズを買う意味が無くなるので、 それだけは無いと思う。
次世代ソニックにはソニックとエッグマンしか出ないよw ( ´,_ゝ`)ノ~~~アディオス
>>552 別にアレだけがソニックシリーズじゃないんだから他作品
に出る可能性は十分に有り得る。
少なくとも向こうで市場調査やってんなら切り捨てる度胸は無いはずw
ところでソニックの掲示板でもセガとソニチは評判悪いな。
「自社のキャラさえ大事にできないセガはさっさと任天堂に版権を譲渡せよ。」
みたいな書き込みは日常茶飯事w
最も多い欧州のソニックファンの支持すらセガとソニチは集められてない。
555 :
なまえをいれてください :2005/10/16(日) 09:23:13 ID:Ps0DJZhN
本当GKってうざいな
>>554 まあ、任天堂もルイージの性格を吉田戦車バージョンで固定した事については
よく批判されてるけどね。カービィでも色々あるらしいし
ttp://xbox.gamespy.com/articles/654/654750p2.html の中氏インタビューにyou might want to do a game starring Sonic alone again? という質問があるんだけど、
中氏の答えは「(やる予定は無いけど)いつかはやってみたい」というニュアンスでいいのかな。
英語得意な人訳してくれ
シャドウザヘッジホッグの方では「他にもスピンオフもの出すかも」とか言ってるし
完全に切り捨てる気は無いみたいだな
「マリオに負けないようなアクションゲーム」がコンセプトだったのに、 ソニックっていつからキャラゲーになったの?
ソニチはPSOとかでも評判相当悪いからなぁ
ソニックははじめからキャラゲー。
はじめからだよ。髭の配管工に負けないキャラづくりだったからな。
キャラゲーっつうか MDの頃はどっちかっつうと世界観とかデザインとかの方が印象深かったな
>>557 適当に日本語にしてみたよ。誤訳気付いたヤシ指摘たのむ。
GameSpy:
最近のソニックタイトルにはたくさんのキャラが出演していますが、
近い将来、再びソニック単独でゲームを作りたいと思いませんか?
中氏:
我々はそのことも考えました。でも、ご存知の通り最近はゲームの“ボリューム”が重視されているみたいで
メディアの質問は、細部にわたっています。
「誰が出演しますか?ステージはいくつ?プレイモードとは?」こんな質問ばかりです。
もし、私たちがソニックだけのゲームを作ったら、いつものキャラクターたちはどうしたのかと質問攻めに遭うでしょう。
「テイルスは?ナックルズは?シャドウは?ソニックだけでどうするの?」
私は、今回はソニックだけなんだよ、と説明しなきゃなりません。
でもやってみたいですね。このシリーズは、新しいキャラクターを登場させ続けてきました。
ソニックは再び一人の時間を持ってもいいでしょう。
つかシャドウはソニアド2だけのキャラになると思っていた
>>564 乙&サンクス
中氏も色々ジレンマがあるんだろうな。
でもソニックだけだと確かに(キャラ萌えとか抜きにしても)商売的にはキツいかも。
マリオと違ってアイテム次第で同じキャラでも出来るアクションが変わるゲームじゃないからなあ。
シャドウは武器を使わせる事でその点をクリアしてるけど、ソニックはそういう訳にはいかないし。
>>565 最初は一発屋予定だったと思う。
人気あった&ヒーローズがキャラ多数必要だったから生きてる事にしたんだろうけど
ソニック萌えだけで買い続けている人とかいる?
>>567 ノシ
絶妙なバランスで立っている無駄のないデザイン。
あの大きく感情豊かなエメラルドの瞳。
ちょうど良い大きさで細かく動く耳。
自己主張しすぎない小さい尻尾。
キャラカラーと対を成すスパイスとしての赤のシューズ。
飄々とした性格と対するような普遍的な優しさ、寛容性。
そして、当時のオーガニックなヒーローへのアンチテーゼ
として「間抜け」と「繊細さ」のモチーフであるハリネズミを
選び、それを上記のコンテンポラリーさで包んだ大島の感性に
脱帽。ソニックがいれば漏れは半永久的に買い続ける。
うはwww テイルスよりソニックが可愛いと思ってるのは俺だけかと思った
ベクターマンよく出来てるなー。 セーブの無いオリジナル版じゃとてもクリアできそうな気がしないが。
>>564 乙。
っていうか、ソニックだけって、本当にどうなるんだって感じが。
初代だってエッグマンは居たぞ
エッグマンはそういうキャラに入ってねーだろ
エッグマンと大統領が同じ人類とは思えないこの頃
>>572 ソニアド2でプレイキャラに入ってるから数えるもんだと思ったが…
いやいずれにしろ、あの助け出される動物たちが…
ソニックと普通の人が並んでると違和感があるの俺だけ?
俺も ソニアドではあれ・・・って思った
あの世界は ・普通の人類 ・エッグマン ・二足歩行で手足が人間っぽくて喋る謎生物(ソニック達) ・普通の動物 ・チャオ、カオス が(当人達にとっては)何の違和感もなく共存してるから
エッグマンこそ唯一無二の存在… かと思ったけど、ジェネラルもあんなんだったな
テイルスとかソニックってタネナシみたいで可哀想
ヨッシーだってカービィだってだって種なんかないよ。 クロノア、クラッシュもないだろ。 ほとんどのキャラクターが虚勢済みでオスであってオスでない。
エミーは明らかにソニックの子供を生みたいと言ってるがな
かなりうろ覚えだけど大昔には「マドンナ」ってヒロイン候補がいたらしいな。 エッグマンはもちろん、OVAのソニックにも人間キャラいたし、 目立ってこそいないが昔から人間存在概念はあったんだよな。
ヨッシーは卵を産むからメス…じゃなくて公式ではオスでもメスでもなかったはず
>>578 ジェラルドだろ。マリアもどっちかと言うとエッグマン系か
ロボトニック一族だけがあんなんなのかも
そうだ。ジェラルドだった。ゴメン。 ジェネラルは格ゲー史上最強のボスだった。
でも、元々のソニックの居た世界には 人間は居なかったんじゃなかったっけ? カオスエメラルドのせい(?)でソニックの世界と 人間世界が融合したとかじゃなかったか
カオスエメラルドが登場する前からいるのは分かってたと思う だからソニック達はOVAでもアニメ版でも人間に遭遇して 全く驚かなかったはず
ソニックの世界にエッグマン以外の人間が存在しないなんて設定だったら 糞つまんねーよ。 ソニックという作品は途中で消えてただろうな。
ソニックの世界に人間がいなくてソニックたちと動物だけだと 思ってるのは海外のガキ共だけだと思ってた あいつらソニックに人間が出てくると有り得ないとか言って逆切れする 設定を知らないだけの話
人間大量に出始めて8年経つし、ガキより懐古おっさんの方が勘違いしてそうだが アメコミ版だと人間いなかった気がするからそのせいか?
やっとタイムストーン集まった・・・
>>586 それはソニックXの設定じゃない?
ソニアド2以降は縁なくプレイできてないんで
本編でも以降現れた設定ならスマソ。
あれは明らかに広報のミス。 「人間界」とか「人間のいる世界」なんて使うから勘違いされる。 ソニックの世界にいないとは言ってないが紛らわしい。
もしソニック達の世界に人間が居ないとすると、
普通に考えれば、初対面時にクリスがソニックに対して示した反応を、
ソニックがクリスに対しても示すはずなワケで。
ま、世界観としては
>>577 が正解だろうな。
エッグマンも「人類」に入れてやれ、とも思うが……w
>>592 ミスではなくわざと紛らわしくしているんだと思う。
現代(ゲームでは近未来だけど)アメリカ(似)が舞台なのに
ソニック達のような謎生物と人間が共存しているゲーム世界を何の説明も無くそのままアニメにしたら変だから
アニメでは「人間界とソニック界が融合した」設定にしたけど、
ゲームの設定と矛盾させる訳にもいかないから
「ソニック界に人間がいるかどうか」は敢えてぼかしてるのでは。
上川って擬人化下手だな。ソニックの特徴が反映されてなさ杉。 擬人化や動物のデフォルメは鈴木典孝氏とかにやってもらって欲しい。 大島よりキャラクターを生かす方法を知ってる人ってこの人しか思い浮かばん。 というか人間キャラの輪郭をはっきりさせる意義ってある? もしレギュラーにするんならまだしも、単品だったら薄味のキャラにして スパイス程度のキャラにした方がいいような気がするが。 ソニックやテイルスよりキャラが立つような人間キャラ出したらアンチも出そうだし。
>>595 ソニックとはどこにも書いてないけど(つか明言したらまずいだろうけど)
どう見ても…だな。いいのか?
今回から日本ゲーム大賞受賞会社が作成する事になったって書いてあるけど
2002年以降は普通っぽいポスターに戻ってるし
>>596 そりゃ、ソニックじゃなくてあくまでTGS用に描き下ろしたオリキャラ(建前)だからでは
>ソニックの特徴が反映されてなさ杉
クリスはキャラは立ってなかったけど
既存キャラより目立った&出番奪ったせいでアンチ多いな
>>596 確かにその通りだな
ソニアドシリーズに出てきた人々が
あまりにもゲームに馴染んでなかったから、つい・・・
上川祐司「Yuji Uekawa」ってアニメ版のキャラデザの人じゃないか。
スタッフリスト見てて気づいた。なんか、タッチが違うんだけど。
>>598 あのキャラはデザインとしてはそれほど悪くないと思う。
健康優良児にした方がアンチはつきにくかっただろうけど、話の展開を
考えるのが面倒だろうしセンチメンタルな展開やりにくそう。
スタッフがアドの話を無理に入れようとして台詞を当てざるをえなかった
のは明らかに怠惰だな。
あとまぁ、性格が内向的で直情的なキャラは同年代には嫌われる
傾向があるので仕方がない。最近だったらエウレカセブンの主人公とか
だともっと海外のガキに評判悪い。
エ○ァみたいな自己完結型はまた全然違うけど。
原案の方だった・・。 人間キャラといえばあのOVA版の女の子が強烈だった。 色んな意味で。
なんか裕司って名前のソニック関係者多くない?w
お、確かに。上川祐司、中祐司・・・ って2人だけじゃねえか!
ベタな漫才やな
>>600 まあ、どんなキャラだろうと原作キャラを食ったオリキャラな以上嫌われたと思うよ。
前半、殆ど見せ場無かった頃は別に嫌われてなかった記憶があるし
海外だと逆にアメコミ派がゲームキャラ嫌ってたりするね
エミーとか結構叩かれてるのを見る。
正直、アメコミ版のテイルスを日本のテイルスファンに 見せたらブチキレそう。 繊細で健気なテイルスが好きな人は特に。 デス様のコンバット越前とか里見の謎の夢若とかと同じ電波出てるしw
そんなテイルスはテイルスファンとしては見たくない・・・が バカゲーファンとしてはぜひ見たい 越前や夢若のようなテイルス (*´∀`)
ソニックジェムコレのMDゲームが気のせいか画面が小さい&ぼけてるような・・・? ソニックCDは画面もでかくてくっきり普通だけど。
ジェムズコレクション(GC)のソニックCDって ステージセレクトとか障害物配置モードができないのか? ヒントのコマンド入れてもうまくいかない
パソコン版の移植とエミュレートじゃ差が出るのは当然だろ
上の方でファイターズのメタルが倒せないというお嘆きなあなたへ スウェーを活用してみてはいかがでしょうか? スウェー→パンチの繰り返しでなんとかなる時があります レーザービームとエメラルドダイブだけは泣くしかないけど… 話の流れを折るのもなんなので、テイルスといえばソニック3から 固有のアクション(飛ぶ、泳ぐ)の仕草がいいですな 評判の宜しくないソニックアドバンスシリーズのトリックアクションは テイルス最高〜 と思うバークが好きな俺
国内のソニックファンって、 セガハードの時代からいる人とGCとかから入ってきた新規ファンの どっちが多いんだろ? 最近のは明らかに新規ファンを狙った売り方をしているが
俺はソニックジャムから入った中途半端な人 SSだけど内容はMDと
初代から一応好きだったが ハードの関係もあって本格的にソフトを買い始めたのは結構最近な俺
シャドウ発売まであと1ヶ月切ってるな 今回は北米先行だからレビュー参考に購入検討できる 日本版発売までにいいレビューが上がればだけど・・・
誰も買わんだろ北米版
>>613 オマイは俺か
それでも9年目か。早いなぁ。
>616 アメリカ人は買うよな? プッ、お前まさか英語すら(ry
どうしてアメリカで先行なんですか?
ひとばしら
>>612 単純に売り上げだけで考えれば多分セが時代にはなりそうだけど
(せがハードのエースだから買った、とかDc発売時の特需というのもあるだろうが)
その時代のユーザーが今どれほど残っているのか・・・
今は新規ファンのほうが多少多そうかな?
新規ファン開拓はソニックXの貢献具合を知りたいところだ。
視聴率は悪くなかったらしいが
622 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 13:33:34 ID:5gmHaUft
623 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 13:40:19 ID:uywpHzXU
発売日いつ
>>621 悪くないとは言っても国内ではベイブレードとかよりちょっとだけ良いぐらい。
今放送しているエウレカセブンとか前やってたSDガンダムフォース
よりは大分マシだったけど、それでも良くもなく悪くもない数字。
アニメの効果が期待できるのは海外だろうね。
海外のフォーラムを見る限りゲームを一切やったことのない人も
かなりの数でいるみたい。
ちょうど今月からアニメの3シーズン目にあたる53〜78が
放送され始めてるから欧州とアジア(日本は?)の今年末のシャドウと
ラッシュは期待できそう。
なんでプリキュアがとれてエウレカが数字とれんのか謎過ぎる
日曜の朝っぱらに毎週起きられるヲタは少ない
>625 大人も子供もおにーさんも
エウレカなんて作画ヲタにしか受けてないと
今の日本って触覚の生えた変な女やら変に幼い女の子 が出てきた如何にも男の感覚を引っ張るような作品増えすぎ。 90年代みたいにならんかな。
>>624 ヒーローズの時もアニメ放映中だったけどGC版は2バトより売れなかった気が
三機種分合わせれば同程度だったっけか?
しかしシャドウとラッシュを同時発売にする意図が謎だ。ヒーローズとバトルもだけど
いくら海外で人気あるったって普通同シリーズは被らせないよな…
>>629 昔は昔でそのときの流行に沿った媚びたデザインってのはあると思う。
そういうところに目が気づくほど
629が年をとってマニアになったってことなんじゃないか?
632 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 19:53:28 ID:BuMP6z2+
すいません、今日ソニックヒーローズを買ったのですが 2面の最初の方のファンを利用して崖を登るような所でつまって進めません・・・ テイルズの飛行でいくらしいんですが、どうしても上の方で登りきれずに 止まってしまいます・・・誰かご指導ねがいます・・・すみません
>>632 パワータイプのキャラ(この場合はナックルズ)をリーダーにして
ジャンプ中にもう一度ジャンプボタンを押して、そのまま押しっぱなし。
これで風に乗れるはず。
>>630 GC(国内)では基本的にマルチタイトルは売れない。
VJ2、バイオ4、ソニックヒーローと、どれも専用タイトルだった前作からマルチタイトルになって
売り上げが半分〜1/30程度に落ち込んでる。
>630 >しかしシャドウとラッシュを同時発売 / \ /:::::::\ / ' 3 ` \ /・ ・ \ ⊂\__ / つ-、 | ハ | .i';i /// /_/:::::/ ーーーーー /__ヽ |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 はいはいわろすわろす |烏|| /⌒彡 / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| _ ||龍|| /⌒\ /冫、 ) /______/ | | 〃∩ ∧_∧ \ ||茶|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒ i ` /ゝ | |-----------| ⊂⌒( ・ω・) ||\`~~´ (<二:彡) \( < ( \\ <○ゝ `ヽ_っ⌒/⌒c ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ ⌒ _) /\/ ⌒ ⌒ 畑が違うだろ
>>634 いや630は海外の話ね。日本も似たような状況だけど
つーかGCのソニアドは2バトもDXもDCの移植であって専用タイトルじゃないんだが。
日本も海外もDXの時点で2バトより大幅に売り上げ下がってたはず
>>632 まず、初心者養成用のチームローズ編からやれや。
基本操作も腕も多少上達するぞ。
そりゃマルチは割れるんだから落ちるに決まってる 比べるなら合計数で比べるべき
合計で見ても国内ではあんまりパッとしなかった気が なんでソニアド2バトルはあんなに売れたんだろ
GC出たばっかりでスマブラくらいしかソフト無かったからな スマブラ一通りやった人が次何か買おうと思った時にソニアド2バトルがあったと
GC初期とは言え、日本では知名度無いのによく売れたよな。 そんなに宣伝してた記憶も無いんだが GC系雑誌や子供向け雑誌では取り上げられてたんだろうか
2バトルってそんな前かと思って 見てきたら、一応ぶつ森+があった。 関係ないが、DC版から半年で完全版かよ! って怒ったような気がする。
>>641 当時はコロコロとかでも結構取り上げられてたはず
漫画も連載してたし
今は知らんが
ソニアド2バト買った人は みな新規だよ、懐古たちよ。今まで一部のセガユーザしか知らない キャラだったのが、世間一般に知れ渡ってよかったな。
そんな事は皆わかってるだろ 自慢げに空白作ってんじゃねーよボケが
わかってたの?懐古房スマンス。
アメコミ読んだがソニックがマッチョでインディジョーンズの 主役みたいで良かった 女を弄ぶキス魔っぽい感じもするけど・・ でもテイルスがちょっと頭足りない子みたいで欝 目つき悪すぎ独り言ブツブツ言っててやばい
シャドウ特典ステッカーだって・・・ ラッシュストラップデザイン公開
ステッカーいらね グッズは作らないのか? ストラップ、デザインは良いけどあれで2000円は高すぎるよな 赤どこは1000円だったのに
上川氏デザインだってさストラッペ それよか音楽の話が聞きたいやね ホントに長沼氏だったらいいなー
>>652 そうだよね。俺も長沼氏かどうかで、セガダイでサントラセット買おうか
迷ってるんだよなぁ。どっかでサウンド担当を公開して欲しいです。
ゲームやってから買えばええやん 500円くらい別にええやん
ストラップ糞いらない出来みたい。 気持ち悪いソニック人形付いてたほうが絶対うれしいって。 ニシヤマって人のコラム馬鹿で腹たつ。死ねばいいのにとすら思う。
656 :
なまえをいれてください :2005/10/20(木) 18:10:25 ID:NpPG696C
DCのソニックアドベンチャー2の改造コード教えて下さい。 GC版のやつは出てくるんだけどDCのがまったく出てきません。 忙しくてエンブレム全部は不可能なんです。 あの初代ソニックの1ステージがやりたいんです。 お願いします!!!
657 :
まっちん :2005/10/20(木) 18:12:57 ID:bUG86/4t
皆さんどう思いますか。こんちきしょう
>>653 北米が11/15発売だから海外サイトでスタッフリスト探してみるとか
そこまでするならゲーム後に買って500円余計に払った方が良い気もするけど
659 :
653 :2005/10/20(木) 19:29:07 ID:8hk/UGdM
セガダイの変なコラム、今度は音楽話だって書いてあったよ。 ヘタな漫才もどきより、そっちを先にしてとか思ったよ。
660 :
なまえをいれてください :2005/10/20(木) 21:52:17 ID:I5ZSXGn4
ストラップどう? まあまあ良いデザインかなあと思ったんだけど。 DXパックて外箱みたいなのはなくてダンボールにセットが入ってるだけ?
ストラッピ、例の溺死Tより無難なデザインではあるけれど、 値段も合わせて、個人的には今一歩な印象 サントラセット買おうかな
溺死Tに続く絶命柄じゃなくてマジでよかった… 絶命スクリーンセイバーを見たときは唖然としたよ。
シャドウの特典がステッカーorz いまどき小学生でも喜ばねえよ
しかもロゴオンリーなんてな…w シャドウもグッズ作れば売れたかもしれないのになー。 アレやソレよりも。
シャドウのぬいぐるみが良かったなあ
小冊子というか読み物が欲しいなー ファンブックとか無いの?
667 :
なまえをいれてください :2005/10/22(土) 05:40:18 ID:jR44nBG4
今日からアナログTVに「2011年放送終了」シール
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050930/soumu.htm アメリカは2009年4月7日でアナログTV終了(日本より2年3ケ月早い)
http://www.msnbc.msn.com/id/9762325/ | 認めなきゃ | | HDTVなんか普及しない!
\_ 現実を。 | | 一般人は絶対HDTVは買わない!
――--、..,\__ _/ \
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ ウフーフ  ̄ ̄\__ _/ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 */ ̄ ̄ ̄ ̄\ )ノ 妊娠くん愛用
/. ` ' ● ' ニ 、 ( 人任天堂命_) * ウフーフ 15年前のTV
ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-| _____↓
/ ̄ _ | i (9 (、 ,) ) +.__ i\____\
|( ̄`' )/ / ,.. | ∴) 3 ) /○./| | i| ========|
`ー---―' / '(__ ) \_____ノ .| ̄ ̄| .|〜|i i|.≒ ≒◎B|
====( i)==::::/ * ( つ∞O |・・・・|/ |\i|___|_■_| \
:/ ヽ:::i と_)_)\_/ ̄ ̄ | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>665 シャドウ発売直後にプライズ景品で
でるんじゃないか?
以前のシャドウのぬいぐるみまだ有るが
胸毛(?)とれてショボーン。
どうせならジョイポリスで普通に販売して欲しいところだけどな
669 :
665 :2005/10/22(土) 12:30:37 ID:Z+B8tn11
>>668 そうだよねプライズに期待するよ。
ところでムナゲ取れちゃったなんて悲しいね。
でもワロタ
670 :
なまえをいれてください :2005/10/22(土) 15:18:43 ID:jR44nBG4
新SS公開!
http://sonic.sega.jp/sonic/ SS全部HDTV解像度(1280*720)だよ…どうするの妊娠くん?
2007年になってもボロTV?
HDTV非対応のレボ発売前にHDTVがドンドン普及していく現実…
/ \ /
| 認めなきゃ | | HDTVなんか普及しない!
\_ 現実を。 | | 一般人は絶対HDTVは買わない!
――--、..,\__ _/ \
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ ウフーフ  ̄ ̄\__ _/ ̄ ̄ ̄ ̄
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/. ` ' ● ' ニ 、 ( 人任天堂命_) * ウフーフ 妊娠くんの15年前のTV
ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-| _____↓
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671 :
なまえをいれてください :2005/10/22(土) 15:38:11 ID:hnslnna+
シャドウ・ザ・ヘッジホッグは買い?
ttp://www.gamespot.com/ps2/action/shadowthehedgehog/news.html?sid=6136330&page=1 >The Xbox is obviously the best looking of the bunch,
>PlayStation 2 and GameCube are basically neck and neck for second place.
>The Cube has a slight edge over the PS2 due to a richer color depth and a crisper overall look,
>but it's not so dramatic that it makes the PS2 game look bad.
今回はPS2だからって劇的に(仕様が)酷くなってることはなさそうだな
でもやっぱり多機種所有ならそっちのほうがええよとなっとる
>>672 ヒロズでは GC > Xbox >> PS2 だったのが、
シャドウでは Xbox ≧ GC > PS2 程度にはなると解釈して良いのか?
箱が最も見栄えして、GCとPS2で僅差だってんだから、 Xbox >> GC > PS2 って感じだと思うが。 GCとPS2の開発環境の統合が進んだのかな。 少し買う気が遠のいた。
最近の比較対象だとジェムコレしかないからなぁ・・・ あれはプログレの対応・非対応と 画面にフィルターかけてるかかけてないかくらいの差しかなかったが シャドウはメインの開発がソニチUSAだから不安
GCのジェムコレはプログレ対応なの?
>>677 ありがとう。
じゃあ、ジェムコレはGC版を買うかな。
こっちも箱版も出してくれれば良かったのになぁ。
ジェムコレはなぜ箱で出なかったんだろうな 今考えると不思議で不思議で しかも北米はGC独占・・・
ロードはGCが早いだろうからGC版買うね>シャドウ
>>672 のソースを一通り見てみたが、
>>674 の言う通りみたいだな。
ついでに、ちょっと要約してみた。公式などで既出な部分は外しておく。
・開発中ながら、シングルプレイモード一部をプレイする機会があったのでレビューしている。
・ストーリーは、「カオスエメラルドを集めて悪を倒す」というシリーズの伝統を踏襲しながらも、
シャドウの過去や生い立ち等が絡まり、シリーズ史上最も複雑なものになっている。
・シャドウが使う武器や乗り物は中々良い感じではあるが、楽しさに磨きがかかる、とまでは言えない。
・射撃は、狙いを付けるのは難しい(訳注:オートエイミングだからか?)が、使いやすい。
・乗り物はジープ(っぽい乗り物)などの典型的なものから、高く跳べるメカまで幅広く用意されている。
・マインドシステムは面白いシステムであるが、取っつきづらいと感じた。
>>679 それだけメガコレプラスの売り上げが悪かったってことなんだろうな。
>>681 の続き
・新しいグラフィックエンジンを使用している。
・一部のシーンは印象的(なほど質が向上している)だが、エンジンの長所・短所は古いものと大体同じ。
・シリーズ定番ともいえる密林や森、遺跡、都会などを冒険できる。
・ステージは一見広大だが、今までそうだったように、基本的にルートの選択肢は少ない。
・アクションのスピードは速く、またスピード感やエフェクトには興奮することだろう。
・視点関連は悪く折角のグラフィックを損なっている。
・特にキャラの動きが速くなると視点関連の悪さが顕著になり、キャラの進行方向を安定させることも困難になる。
・編集部が最も格好いいと思ったのは、プリレンダリングムービー。
・効果音は、なんだかパッとしない。
・キャラの声に関しては、結構きちんとしている。
・音楽は通常のソニックシリーズのそれよりも更に速く鋭いロック。これが、キャラのアクションに合っている。
だそうです。
カメラが糞なのを直そうとしないのは意地か何かか
外のプログラマーとか来てくれないと直らないんじゃ? 風土というか伝統で
3Dゲーにおいて FPS以外のシステムじゃカメラが糞仕様になるのは仕方ないんじゃ NG:God of War←まぁこれは凄すぎだが
>>686 その通り。
つまり落下死が多いのが問題なんだ。
>>532 によると落下死は今回減少してるっぽい?
そうだといいが
リング持ってるとミスにならないシステムのせいで落下死しないとまず死なないからなあ 難易度上げる為には落下死しまくり前提のステージ構成にするしかないんだろ 今回は武器あるから敵の攻撃が激しくて死ぬステージもあるかもしれんが それはそれで上手く調整しないとテンポ悪くなりそうだ
そういえば3Dソニックってループ回る時とかはカメラが引くけど、 ソニックの真後ろについたらもっとジェットコースターみたいな疾走感が出るんじゃないかな でも酔う人が続出するか
>>686 それでも頑張りようはあるだろ
ソニアドとかは明らかに配慮足りてないし
>>689 リングは2Dの頃に比べてダメージ受けた後の回収が簡単過ぎるのもあるんじゃないか?
3Dになってからはほぼ目の前に散らばるだけだからな
2Dの時は派手にぶちまけてたのに
>>691 今更7年前のゲームを出すなよ
ヒーローズはそこそこ改善されてるだろ
>>671 ソニックの懐古でないのならシャドウは買いだな。
今回はストーリーも期待できるし音楽もかっこいいし
内容も長く遊べそうだしな。
5人一組の「戦隊アクション」にならなくてよかった
>693 懐古っつーか原理主義者には何をやらせても無駄 あいつら文句しか言えないサイヤ人の下等種族 だからスーパーサイヤ人にもなれない
696 :
なまえをいれてください :2005/10/23(日) 12:50:55 ID:RH8uOrhA
697 :
なまえをいれてください :2005/10/23(日) 14:22:47 ID:7+fsFAQ5
シャドウ買いますわ
ジェムコレでソニックファンに復帰したのは、俺だけじゃないはず。
2D→3Dの転換期に名前が同じだけで、別物になったゲームが多い中で ソニックはかなり上手く換骨奪胎できてると思うんだけど。 スピード感とか、ちょっと癖がある操作感とか。 初めてソニックアドベンチャーやったとき「さすがソニチだ」って感じたぞ。
どんなにGCが廃れようとも シャドウはGC板を買う。 何故ってGCはコントローラーが神だから。 GCで遊んだとPS2で遊ぶと やり辛くってしょうがない。
>700 PS2、XBOXは2Dゲーム(3D格闘含む)でもある程度対応できるように汎用性の高さを重視してるが GCは3D特化だもんな それでほとんどのサードがついてこれなくなったわけだが・・・ 俺はハード一機しかもってないし今持ってるヤツで出るからそっちでええわ しかしPS2 OTL
サードがついてこれなくなったのはそれとは関係ないと思うぞ ぶっちゃけGCのコントローラーなんて確かにボタン配置とかは違うが 全体的に見ればPS2の方向キーとスティック入れ替えただけのようなもんだし
GCのコントローラなんて十字キーが糞なだけですよ PS2のはアナログスティックの位置が悪い&LRがトリガじゃない。 XBのは異様にボタンが多い。
GCのコントロールスティックって接点が弱いような気がする。 3個とも磨耗して修理した。
確か初期型とそれ以降は頑丈さが違うんじゃなかったっけ
シルバー出たあたりからGCのコントローラ良くなった希ガス 箱360もLRにトリガー、ボタン併用してくれたりしてるし なぜPS2は初期型のコントローラが一番使いやすいん? 最近の純正だとボタン反応ひどいし >682 良く考えたら メガコレの北米でのハード別売り上げは GC:70万〜90万くらい?(最近のデータ見てない) PS2:約40万 箱:約15万 これじゃ箱版は出ないわな・・・
GC版は7月までで94万だった
バカ売れじゃん 何なんだこの温度差…
箱ってあっちでもダメハードなのか
ちびっ子が主な購買層だったんじゃね?
箱=リアルポリゴン人間が銃撃ちまくってる戦争ゲームがメイン というイメージがある 海外ではPS2並みに売れてるらしいけどソニックシリーズとは相容れないわな
そんなGCソニック主義のIDがGCだ。 記念パピコ。 これからもGCに着いて行くが PSUはPS2orz
>>712 牛丼パソコンとかでも動くでしょ
BBも動いたし
PSUは360でも出そうな気はするな
>>710 みたいな考えのがセガの偉い人で、ヴァーチャCGやジャイアントエッグにゴーサイン出しちゃうんだろうな。
>>715 ジャイアントエッグやったのか?
アレは駄作じゃないぜ。
VFCGは言わずもがな。
もちろんセガダイレクトで予約買いしてタマゴストラップも手に入れたぜ。 駄作とは言わないが、まあ、ソニチだな、と言う感じだ。 しかし、もっと別なのを出すべきなんじゃないのか、と。
俺もソニチだなと思った ヒーローズの実験作だったように見えた
ああ、バトルやアドバンスのように盛り上がらんだろうなあ
バトルやアドバンスも盛り上がってなかったような ドラキュラみたいに突然携帯板で盛り上がったり…はしないだろうな
よし、よく読め
723 :
なまえをいれてください :2005/10/24(月) 13:16:41 ID:xc+CEZ3q
724 :
なまえをいれてください :2005/10/24(月) 13:22:12 ID:pbjfiSXm
値上げ第一弾きました PSPギガパック 31290円 PSPひも 3150円
GC安くなるんだったら買ってソニックやるか
海外向けプロモムービー見たんだが バイク、戦車がGTA風味w フレーム落ち具合から見てプレイ画面はPS2版? まさか上位機種でもこんなに処理落ちするのか?
>>715 バーチャCGってなんだったんだろうな…
あれは過去にアニメでそこそこウけてたのを見間違えただけだろ? その誤った判断かましたのがたまたま上層部の人間だっただけ
想像上の新規ユーザーに媚びてみた1作。 といったところか。 個人的には好きだったけど、やっぱ普通にバーチャがやりたいよな。 GCユーザーだけど、 任天堂市場が子供向けだと思うなら 正規シリーズじゃなくVFキッズで良いから移植してくんないかな。 ジェムズでソニックファイターも復活したことだし。
・・・ ま ぁ セ ガ だ か ら
ソニックアドベンチャーは良かった
安くなったGCでソニックシリーズそろえようかな
734 :
なまえをいれてください :2005/10/25(火) 01:35:38 ID:RpISPavt
2011年アナログTV放送終了シール貼付け開始
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20051024/dpa.htm 妊娠…嬉しいか?
アメリカは2009年4月7日でアナログTV終了(日本より2年3ケ月早い)
http://www.msnbc.msn.com/id/9762325/ | 認めなきゃ | | HDTVなんか普及しない!
\_ 現実を。 | | 一般人は絶対HDTVは買わない!
――--、..,\__ _/ \
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ ウフーフ  ̄ ̄\__ _/ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 */ ̄ ̄ ̄ ̄\ )ノ
/. ` ' ● ' ニ 、 ( 人任天堂命_) * ウフーフ 妊娠の15年前のTV
ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-| _____↓
/ ̄ _ | i (9 (、 ,) ) +.__ i\____\
|( ̄`' )/ / ,.. | ∴) 3 ) /○./| | i| ========|
`ー---―' / '(__ ) \_____ノ .| ̄ ̄| .|〜|i i|.≒ ≒◎B|
====( i)==::::/ * ( つ∞O |・・・・|/ |\i|___|_■_| \
:/ ヽ:::i と_)_)\_/ ̄ ̄ | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
GCのヴァーチャファイターのRPGってどうなったんですか?
ボンボンかコロコロあたりとタイアップはしてたんだろうか?
>>728 アニメはいくらなんでも参考にするには過去過ぎるべ。
>737 速攻ムシキングに乗っ取られたがな
コロコロのソニックってまだあるのか?
もうないよ コミックス全2巻が発売中 シャドウザヘッジホッグやる前に読んでみるべし ムシキングって漫画連載されてるのか?
VF本編のジャッジメントシックスは引っ張るだけひっぱっり続けている感じだから
多少気にはなるがやっぱどっちつかずなイメージがあるな。
>>737 個人的印象ではコロコロとタイアップできたら勝ち組なイメージ。
まぁビックリマンやキャラバンやアホーガンあたりの世代の印象だが。
シャドウの1ストーリー6ステージは少し短くねえか?と思ったが エメラルドを最初に2つ手に入れるから計算的にはやりやすいってことか 今回は22ステージ+ラストエピソード+ハードモードか ステージセレクトの横向きピラミッド見てクレイジータクシー思い出した だがヒーロー・ダークのエンディングが1種類ずつってのがなぁ・・・ そこがどうしても作業的になりそうな希ガス
>>742 それってどこの情報?
発売前ネタバレはちょっと勘弁してほしいが
海外の公式ページで普通に紹介されてるが
そうだったの?ごめん
ラストエピソードがあるとまで書いてあったっけ? つか、やっぱりマルチEDじゃなくて 全ED見るとラストエピソード出るいつものパターンか。
蛇足必死だが ラストエピソードとハードっつうか「エキスパートモード」の存在は 今月にあったヨーロッパのほうだっけ?のゲームショウのレポで メニューの存在が確認されてる 大阪でやるゲームショウでも製品と同じ仕様で出展したりしてするから ユーロでも製品版出展したのかも
PS2ジェムコレに収録されてるベアナックルやりたいんだが タイトメモリーズみたいに解禁コマンドってある? 教えてエロイ人 買おうか迷い中('A`)
>749 レスdd 難しいそうじゃないみたいだから、頑張ってみるよ
ボナンザブラザーズ出したくて とりあえずベクターマンやってるけど、 1面すらクリアできねぇ‥ おとなしく放置で規定クリアするか‥
>>751 クイックセーブとか使いながらやれば何とかなると思われ。
余り頻繁に使うと面白みは無いから中間ポイントやボスの手前でセーブ、とかね。
セーブ抜きのガチでやるには超きつい。
>>752 ありがとう、セーブしまくりでなんとかボスクリア。
しかし、あのセガがこんなぬるい機能を付けてるとは‥
良いんだろうか‥
ガチでやってもクリアしたよ 俺の弟は
俺、この間、テイルスの夢見たが、テイルスの夢見た人いる?
はいはいケモケモ
夢は見たことない が特注で作った等身大ぬいぐるみが実家にある 12万8000円也
>>957 夢とはいえソニックが実は女の子って設定で抜いたことはある
あとマリアがシャドウにパンチラのなか探られるのとか
想像してオナニーしてる
762 :
なまえをいれてください :2005/10/27(木) 19:35:28 ID:9aU+uNDG
ゲームボーイアドバンスがテレビで遊べるんだよね確かGCって
764 :
なまえをいれてください :2005/10/27(木) 21:00:41 ID:Kk57pXtr
これボリューム凄そう
サントラは考え中
やりたいけどDSが無いお^^
長沼が誰なのか分からん ソニックチャンネルが最近死ぬほど重いのは何故だろう… ついでにスタッフコラムもいいけど 過去作品紹介等の基本コンテンツもうちょっと充実させてくれ
長沼氏については、
>>346-355 あたりを見れば大体分かるかも。
DS持ってない人は、この機会に買っちゃえば?と思うけど、
そんなに安いものでもないんだよね。。。
>>769-770 その辺は見たけど、どこがどう凄い人なのかは知らないんで。
ラッシュ、曲以外話題にならないよな…
ラッシュ、曲以外もいいと思うよ 動画とか見るとかなりの爽快感があるし、 ストーリーもそれなりに作ってあるみたいだから かつてない良作になるんじゃないかと期待してる
長沼氏確定オメ! さっそくセガダイでサントラセット予約しちゃうぞ!
割り込みで失礼します。自分はPS2とXBOX持っています。 ソニックメガコレクションプラスを買おうと思っているのですがどちらが おすすめですか?入手価格よりも出来のよさ重視で選びたいのです。
そりゃぁプログレッシブ出力に対応してる箱版だら?
>>774 所詮メガドラのエミュだから、ゲーム自体の出来は大差ない。
箱版の方はプログレ対応してるから僅かに上だが、所詮その程度。
値段を比較して安い方を買えばいいと思うよ。
777 :
なまえをいれてください :2005/10/28(金) 11:42:39 ID:x1s5WJ0F
>>775-776 トンクス!
プログレはテレビとゲームソフトの両方対応してないと駄目で、XBOXはたいていのソフトが
対応しているみたいですね。
自分のは対応テレビじゃないのでプログレがどれ程のものか分からないけど画質に関しては
普通のD端子やAVマルチで満足しています。
出来に大差はないとのことなので復刻版SSコントローラが使えるPS2版にします。
ロード時間が長いとかバグがあるのかって事が気になってたんですよ。
最近は完全版商法やってないからバグは大丈夫だろ
ソニアド2のテイルスパートのような ポップ調のBGMはもう聞けんのだろうか ライダースあたりに期待するか
アンチセガでソニック買ってる人いる?
イキオイのあるメーカーならともかく、 今のセガを嫌うのはアンチじゃなくてイジメという印象だ。
特にセガが好きだから買ってるわけじゃないって人は当たり前にいると思うが、さすがにアンチとかはどうなんだ。 クソニチ氏ねやと思いつつpそ続けてる身だけど、不満があるのとアンチなのとは違うからな。
国内は少ないでしょ。 海外のソニックファソで一番多いのはスクエニマンセー派で ソニックファン兼任(特にFFとキングダムハーツ信者)。 ベストゲーム投票を掲示板でやったらFF7とクロノトリガーとソニック1で7割は占める。
そりゃ単に海外の子供に人気があるのがソニックとスクエニゲーってだけでは
北米のソニックは日本でいうとテイルズみたいなもんじゃないのか? 固定客が他のキャラゲーよりちょっと多いっていう
ソニックがアメリカであれだけの人気を手に入れられたのは ゲームのヒットの上にアメコミとテレビ番組抑えたからだろうね。 アメリカでアメコミとテレビを抑えたっていうのが限りなく強い。 10年以上に渡って、何層ものメディア戦略やってきたから 人気の地盤そのものがしっかり固まってて根が深い。 マクドナルドでもソニックのキャンペーンかなりやってたし これだけ念を入れて念を入れて長期的に海外戦略された キャラクターゲームって他に見たことがない。 米のセガが頑張ったのか。 アド以降にキャラクターデザインを一新したけどそれもディズニー チャネルからの横流れを上手く引き寄せてる感じはする。
日本の本家セガはその間に何してたんだろ・・
70億かけて・・・・・・以下略。
yu suzukiを悪く言うなよ 体感とVFで3700億稼いでセガをビッグネームにした立役者を
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ 9700円で売れ残ったら大恥だ!! ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 お前らGC買え!!!! ) `‐-=-‐ ' ) 任天堂様に恥かかせる気か!? ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
日本はメガドラが売れなかったから仕方ないだろ。 SFCが強すぎて入る余地も無かった。 アクション人気がある北米と違って元々RPG人気が強くて アクションゲーで売れるのはFC時代から続いているシリーズか リアル系3Dゲーだけという土地柄だし。
793 :
なまえをいれてください :2005/10/30(日) 12:42:29 ID:AxSTzsMc
シャドウ・ザ・ヘッジホッグは買いでスカ?
とりあえず 自分で決められないなら買うなと言っておく たとえ数ヶ月後に処分価格で売られるとわかっていようとも 自分で決めたなら発売日に買えるからな
良くも悪くもアドベンチャーシリーズの派生作品みたいだから、 そういうのが好きな人は買いなんじゃない? 時間経ってから安値で買ってもいいけど、 発売直後の盛り上がりに乗り遅れるのはちょっと寂しいかも
ジェムズや赤どこは流石のセガも生産数抑えたみたいだけど シャドウは大々的に(どこかズレた)プロモやってるし、生産数も高そうだからな でも発売日に買う予定。 正月にやらないとやる暇ないし
>生産数も高そうだからな いや、流石にそれはどうかと・・・
>>796 盛り上がりに最中に買うと
うっかり2ちゃんでネタバレ情報聞かされたり、
雑誌で攻略記事を目にしちまったりするから
基本、安まってからの浦島プレイを専門にしてるよ。
800 :
なまえをいれてください :2005/10/31(月) 02:21:24 ID:j/Us6wsP
>>793 買いですね
ロックの音楽も良い感じストーリーも濃いらしい
プロモ、どこかどころか死ぬほどズレてると思うんだが
超いまさらな質問なんだけど、シャドウのプロモで シャドウが乗っているバイクってホンダのシャドウシリーズ?
いやー 見たところヘッドカバー形状が違って見えるけど
元ネタがそうだったとしても、全く同じにはしないわな
言葉的には『シャドウシリーズがモチーフかな?』 って書いていたほうが良かったね。正直、すまんかった。
北米版パッケージはグレネードランチャー持ってるが 日本は多分ジェムコレに封入されてた広告のハンドガン(S&Wか?)握ってるヤツなんだろうな 北米のパッケージのほうがハジけてて好きなんだが
807 :
なまえをいれてください :2005/11/01(火) 18:31:49 ID:1JPwagTt
/ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
/ \ GCに夢いっぱいだった頃…
/ /\ ヽ
| / \ l 9700円でGC投売りなんて想像もしなかった。
| lllllllllll llllllll l
| /-[=・=]-[=・=] \ ノ ______
l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / /
ヽ∪リ __,、___ |/ < 次世代ゲーム機の覇者はGCです。
ヽ| --二-- | | 5000万台売ります。
.|__\____/_ノ \
/ \ \ ◇ / l \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
月刊アスキー9月号 インタヴュー
次世代ゲーム機の覇者は,ゲームキューブです。
http://www.ascii.co.jp/pb/ascii/issue/2001/a0109/current/interv/interv.html 岩田聡 いわたさとる
1959年12月生まれ。北海道出身。高校生時代からプログラミングに親しむ。'82年東京工業大学工学部情報工学科卒業後,株式会社ハル研究所入社。プログラマーとして任天堂のゲームソフト開発などに携わる。'93年に同社代表取締役に就任。
808 :
なまえをいれてください :2005/11/01(火) 18:48:37 ID:jzbR1NCi
シャドウ予約した
セガといえばソニックだけど、ソニックのゲームってそんなに超ヒットかましたの?
海外では超ヒットした
うむ、国内の状態からは想像できないくらいヒットしたな GCメガコレなんかもかなり売れてる
シャドウでテイルスは登場するのかな? 個人的にコレ重要
ジェムコレ、2980円になってる・・・ 買っちゃった。
ソニックって累計どのぐらい?
現在は累計で3800万本をちょっと超える。 シャドウとラッシュ、ライダーズでもしかしたら4000万本いくかも。 アメリカのマクドナルドで売ったソニックのハッピーミールの4000万 とちょうど同じになるな。 シャドウは米で60〜70万本行けば個人的にいいかな。
816 :
なまえをいれてください :2005/11/02(水) 01:44:04 ID:Z0qxJFb2
>>816 そういうことすればするほどSCEが嫌われていくこと、どうしてわからんのかな
>>816 レボは任天堂が対応タイトルを見せていないのに、
サードが先に何か言えるわけがないと思うのだ
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / .`´ \ (A`) ノヽノヽ くく │ 体技:スルー │ │ ≡ ((((A` ) │≡ 〜( ( ( ( 〜) │ ≡ ノノノノ ノ サッ ↓
822 :
なまえをいれてください :2005/11/02(水) 19:31:16 ID:Z0qxJFb2
これじゃREVOでソニック出なくても仕方ないか?
【PS2・Xbox・GCの累計販売台数】(ファミ通集計 単位:万台)
http://www.famitsu.com/game/news/2005/05/23/103,1116813132,39534,0,0.html PS2 Xbox GC ←世界最下位
日本 1657 46 361
北米 2880 1290 990
欧州 2280 480 360
――――――――――――
合計 6817 1816 1711
落ちぶれ続ける任天堂据置ゲーム(単位:万台)
http://zoocar.cool.ne.jp/data/hardb.htm NES SNES N64 NGC Revo
国内 1,932 1,716 554 378 ???
海外 4,256 3,193 2,738 1,424 ???
―――――――――――――――――――――――
合計 6,188 4,909 3,292 1,803 どこまで落ちる?
>>821 STORY>SONIC AND FRIENDS
の方が早い気が
そういや日本公式(ソニックチャンネルの方)にシャドウのプロフィール載ってたね
エミー出た時点でこれ以上の更新は無いと思ってたから意外
>>823 意外だと思う事が以外だよ
最低クリームまではキャラ紹介はつづくだろ
ルージュとクリームはあるだろうな あとはカオティクスやビッグもありうる
関係ないがシャドウにはビッグやらクリームなど のシリアスが似合わないキャラは出るのだろうか 出てもSA2みたいな背景扱いにされそうだが
クリームはスクショに出てた。
宇宙人騒ぎに巻き込まれている所を助ける、ってとこじゃないかな
ビッグはどう頑張ってもシリアスには馴染みそうもないけど
>>824 あまりやる気が感じられない公式だからレギュラー以外無いと思ってたんで
考えて見れば最近更新速度早いな。やっと本腰入れ始めたのか
公式、キャラ紹介とかの大きな更新は毎月一日にやってるみたいだな 俺としてはあの重さを何とかして欲しいが
重いのは赤どこのせいな気が。鯖共通なんじゃないか? ぷよフィーも重いが
831 :
なまえをいれてください :2005/11/04(金) 00:31:02 ID:9mbqsrJM
やっとベアナックル3出た! 何だあのハードゲイみたいな1面の中ボスは? 倒すと泣き出すし
ベアナックルはBGMを楽しむゲームだと自分は思っている
パンチラを楽しむげーむだろ
ファミ通見たけど エッグマン白髪になったんだな 来年のソニックもひょっとして・・・
なんでチャオ無くなってしまったん? アドベンチャー頃のほうがおもろかたなー シャドウは中古で買おうかと思ってる
はぁ?
>>834 そいつはラッシュに出てくる新キャラ。
恐らくブレイズと敵対する異世界のエッグマンだと思われる。
>>838 バカ野郎余計な情報流しやがって
欲しくなっちまったじゃねえかorzスッゲーキニナル
財布に余裕があるなら強く薦めたい。まだ発売前だけど。 ゲーム性は爽快感がありそうなうえ、 ストーリーもアドバンス以上は作ってるみたいだし、 セガダイレクトとかで聴ける長沼音楽も良いから。 実際に発売されないと分からない部分も多いが、とりあえず音楽はいい。
ここだとDS持ってる人自体が少なそうだしなあ 流石に本体ごと買えとは言えない ラッシュは完全に新しいストーリーになってるみたいだね。 どうせDSはDSでシリーズ化するだろうし、ブレイズとエッグマン(似)とソルエメラルド絡みで しばらく引っぱるんだろうな
一応、概要みたいのに「ブレイズとの出会いと別れ」ってあるから、 ストーリーとしては単品で完結するだろうけど、 シャドウの例があるからどうなるかは分からないな。
本体ごと買え、とりのこされるぞ。 つか、DSでソニック初だから ほとんどが、ソフトとDS本体同時買いじゃねえの?
そーだ買え買え。 ついでにきみ死ねとかも買ってやれ。
そういや元の動物がかぶったのって初めてか? ビッグとブレイズ ってエミーは元の動物なんなんだろ
>>845 それはひょっとし(ry
エミーはハリネズミ。
ソニックチャンネルのキャラ紹介にも書かれているから間違いない。
どうでもいいけどハトよめに出てくるトビネズミのパリコレがソニックに見えなくも無い 通称酷フォルム
エミー普通にハリネズミになったのか 昔ロージー・ザ・ラスカルとかあったと思うがあれって無かった事になったんだっけ?
rascal=いたずらっ子(悪党という意味もあるが) アライグマではないよ
今更なんですが、ソニックCD面白すぎ。 ソニックジェムコレは永久保存します。
ソニックCDは、あのボーナス面がなかったら面白かった
ソニックコレクションシリーズは ソニックよりむしろその他が楽しみだった訳だが、 もうコレクションするソニックも無いし もう出ないのかな、寂しい。 ソニック作品はもっと小出しで良いんで その他の作品をたくさん収録して もっとたくさんソニックコレクションを出して欲しかった。
>>850 同意
雰囲気とかも含めて一番好きになった
CDの過去や未来に行く意味がよく分からないんだが 普通にゴールすりゃいいだけじゃないの、攻略上なんかあるん?
ソニックCDはTVのCMが神だった
>>854 俺も最初分からんかったが
CDの説明書見て大体分かった
未来はGoodとBadの二種類があって通常の荒れ果ててる感じの奴がBad
ZONE1,2には過去の世界のどこかに妙な黒い機械があるのでそれを壊すと
いつもは荒れ果ててる未来がビックリするほど綺麗になる(曲もやたら明るく綺麗になる)
んでその状態でステージクリアするとクリア時のメッセージが変わる
ZONE1,2でそれやっておくとボスステージも良い未来のままになる
これを全ステージでやると何か変わるんだろうが
タイムストーンも一緒に取ろうとして途中で詰まってる俺
Back 2 Back (゚∀゚) ハイ! Back 2 Back (゚∀゚) ハイ!
>>822 意外とは思うが、次世代機で一番売れたソニックは任天堂ハードなんだな。
GCでDSからの移植のソニアド2がミリオン突破
日本でも20万本でDC版より売れた(!)
ソニメガコレもミリオン、3機種発売のヒーローもGCが
PS2や箱版に20万本以上差をつけて一番の売上。
アドバンス向けでもミリオン2作出している。
更にモンキーボールも70万本売ったり、
日本でムシキングが50万本・・・実はセガがハード撤退後
一番ソフトが売れたのも任天堂ハードという事実。
>859 これで 「レボリューション(仮)ではソニック出ません!」 ってなったら悲惨だな・・・ なんだかんだいって出るんだろうけど 次世代3ハード全部はっきりするまでまだ様子見だな
>>859 >GCでDSからの移植のソニアド2がミリオン突破
↓
>GCでDCからの移植のソニアド2がミリオン突破
だよな?
862 :
なまえをいれてください :2005/11/05(土) 22:53:31 ID:oh7owai+
>>861 まぁまぁ、細かい所は突っ込まない。
人間誰でもミスはあるのだから。
そんないちいち確認しなくても
ほぼ同時刻になだめてる二人…。
865 :
862 :2005/11/05(土) 22:55:24 ID:oh7owai+
>>863 861から40分経過しているのに、4秒違いだ。
今のソニックのキャラが気に入らないって人結構居るけど、 昔のもおんなじような感じじゃなかった? そんなにクールだったっけ?
昔のソニックは変に語らず行動で示す感じ まぁ俺はどっちでもいいんだが
俺も 足が速ければそれでいいよ。 ぴのでもいいくらいだ
不適切な発言でしたのでお詫びします。
いや、ぴのはアリだ。
ぴのは昔はもっと速かった。
塁に出れば余裕で3盗。
そしてスクイズで1点だった。
>>868 ああ、喋らなかったからなw
質問だけど、アドバンスのソニックって評判悪いぽいけど他の作品と比べてどこが悪いの? 今アドバンス2で初めてソニック体験中だけどスピード凄いし爽快感とかも十分に感じてるんだが 他のシリーズはもっと凄いの?
アドバンスは2が最高 あとはカス
1はそれなりに長くプレイした 3は全体的に2のマップを悪くした感じでストレス溜まりまくり
アドバンス1は2やったあとにやると、アイテムボックスやスプリングで物凄く爽快感が無いように感じる メガドラの1〜3、CDとカオティクス(未プレイだが)かな、アドバンス2よりいい2Dのは メガドラのも今の人がやると、難易度高く感じたり、イライラする部分が多そうだが。 ラッシュは良さげだね
ぬるめだがCDが一番気持ちよくプレイできる ただ延々と足場を乗り継いでいくステージはソニックとしてどうかと思った
メガドライブ版2が最高。 難易度はCDが一番ヌルい。 メガドライブ版1、2はBGMが最高。 3、3&Kは………テイルズが使えるから最高。 典型的なメガドラ版ソニック信者なのかなorz
信者なら名前間違えないようにしようぜ
あぁ、テイルスだったなorz 気を抜くと間違えてしまう
テイルスオブデスティニーまだぁ?
ジェムコレのミュージアムが埋まらない。 誰かソニアド2のスタッフロールの絵の順番を教えてくれないか? それとメタルソニックを7つ見つけるので ・ファイターズ1つ ・CD3つ ・ドリフト1つ ・カオティクス1つ ・ヒーローズ1つ で出てこないんだが…
アドバンスはソニックの醍醐味であるノリのいい音楽が皆無だったな 3Dソニックって面白くはあるけど、どこか未完成な気がする カメラの視点がループとかの時、真後ろ以外になると、 どっちにスティック向ければいいのか分からなくなるし
>>882 スタッフロールの絵の順番って、ジェムコレのスタッフロールの絵の順番だったハズ
>>873 ソニバンス1…昔の2Dソニックを今風にヌルくした感じ 可も無く不可も無い無難といえば無難な作品 チャオ育成はオマケ程度
ソニバンス2…スピードは最高だがそれだけって感じ マップは広いが殆ど音速で走る通路ばっかり 悪くはないがギミック等にもうひとひねり欲しかった ストーリーが意味不明
ソニバンス3…使えるタッグとそうでないタッグの差が激しい アイデアはよいがシステム的には到達点ではない 3作の中では一番いい気がする スペシャルステージムズス
総評…テイルスきゅんがかわいいので全部名作
以上、100%俺の主観
>>882 ヒーローズのは入ってないよ
レースあたりで1つ無かったっけ?
>>884 >>886 ありがとう。開いたよ。
スタッフロールは俺の完全な勘違いだったorz
メタルは…見落としてた。
しかし何故にヒーローズじゃダメなのか。
とにかくこれでコンプリート…と思ったらまだ最後が開かん!
BGMが足りんのか?
>>887 ジェムズのスタッフロールを10回見たか?
毎日起動してるか?
>>888 スタッフロールか!
退屈だったけどなんとか開いた。ありがとう。
…あんだけ苦労してパッケージ絵かよorz
ネオポケのが一番面白かった
>>873 全クリ、パンチラまでガンバレ(攻略本必須)
3Dアクションのソニックアドベンチャーシリーズのファンが
アドバンスの2Dアクションが上手く出来ないという事で、糞呼ばわりしたり
昔からのファンがどーのこーの言っていたりするが
俺は昔のより、アドバンスの方が面白いと思うよ
昔からのファンでないなら
アドバンス3もなかなか楽しめるよ。キャラが賑やかでアクションが多彩
ttp://sonic.sega.jp/advance3/ptn.html ソニックのスピード感に、他のアクションゲームのようなトラップが加わり
ただ前に突っ走るだけでは先に進めないような慎重さが必要な場面もあり
難易度がアップしている。音楽もなかなかいいし、おすすめ
ちなみに、ソニックアドベンチャーシリーズ系は12月発売の
「シャドウザヘッジホッグ」が最新作
>ソニックのスピード感に、他のアクションゲームのようなトラップが加わり >ただ前に突っ走るだけでは先に進めない つかこれがMD時代からずっとある問題なんだよな スピード感がウリだが突っ走ってるだけでクリアできたらアクションゲームにならないし かと言ってトラップをたくさん入れて慎重に進まざるを得ないようにするとせっかくのスピード感が無くなるし んで結局最初のステージしか面白くないとか言われる その点ではアドベンチャーを始めとする3Dソニックは グラインドやらホーミングアタックやらスピード感も生かしつつトラップを潜り抜けるような感じになってて その辺の所はいいんだけどカメラやら何やらと所々詰めが甘いのがなぁ
893 :
873 :2005/11/07(月) 08:50:00 ID:LW73+vuy
みんなありがとう! 普段、RPGみたいなのばかりやってるから、ソニックのスピード感は新鮮で凄い面白かった。 まだ1週目も終わってないけど、ちまちまとやって行きたいと思う。
個人的にソニックのRPGがやりたいが、 本来のスピード感が生かせないジャンルだから無理だよね…
エッグマン側なら可能だろう
エッグマンをプレイヤーキャラにして 雑魚量産してダンジョンキーパー(?)みたいに罠を設置し ソニックが全部かわして突っ込んでくるみたいな
>>894 っ[ソニックアドベンチャー]
アドベンチャーフィールドが正直ただのストレスだったがな。
方向性は間違ってないから、もう少し工夫すればかなり良くなると思う。
>>896 アニメのソニックでエッグマンが、「そんなのに引っかかるんだ」って
言ったシーンがあったな、ああいうのか
>>896 ダンジョンキーパーは解らんが
影牢みたいなもんか?
バナナに引っ掛かるソニックが見たい
>>896 PS2の 悪代官 みたいなノリで、ところどころで悔しがるソニックのムービー希望。
エッグマンとソニックの出会いは謎なので、そのあたりを
ちらっとエッグマンに語って欲しい。
中の人って言葉使ってるね
セガガガの着ぐるみネタを思い出すんだが 中の人はセガのスタッフなんだろうか
>>903 「中の人」なんて居ません!
……ってのは冗談で、中の人はちゃんと専門の人がやってるだろ。
トラッキーの中の人とか、あの類。
そうでなきゃ、ロープ越えとかマジで無理だから。
着ぐるみって、ぶっちゃけかなり重いんだぞ?
ほほう
今日「BURRN!」読んできたら 北米は復活祭の関係で一番小売店が力入れるのが11月らしい だからシャドウは北米では今月、日本は来月発売になってるとか MDソニック2とヒーローズは負け戦にもかかわらずよく売れたよなとオモタ
マリオカートとかも向こうは今月発売だからな
ソニックライダーズ、PSP版も発売のウワサ
無茶しやがって・・・
PSPで出しても年齢層合わなくて死亡しそうだが、 チャレンジ精神は評価したい
GC以降は小学生くらいなんじゃないの? CMとかのイメージ、流れてる時間帯からして。
クリームが登場したときから、最下層は6才と見た! PSPだめそうじゃん…
ソニックPSP、コレクション系だと思ってたらライダーズかよ
まだコレクションの方が海外ジェネシス世代買いそうだけど
>>912 メガドラ時代からそうだろ。日本では小学生の間にメガドラ普及しなかっただけで
海外ではアニメやアメコミとセットな子供向けシリーズだった。
そう言えば以前、クリームが初登場した時 『新キャラ作りがここまで落ちぶれているとは思わなかった。』 『子どもに媚びている!』 とか言う意見を目にしたんだが、このスレの住人はどう思った? 自分は『ついにヒロイン交代かぁ〜』と思っただけだったり…
テイルスじゃ子供・初心者向けキャラの役割果たせなくなったか〜 まあ難易度上がってるしな、と思っただけ 子供向けゲーなのに子供に媚びてはいけないとはこれ如何に
ヒント:おっきいお兄ちゃん
元メガドライバーのお兄ちゃんはもうそんな事気にするような歳じゃないと思うけどなあ GC版アド2が初めてのソニック、とかなら当時小中学生今高校生位が多いだろうから 気にする年頃かも
セガサターナーの俺がきたよ
>>918 そうね、ぜんぜん気にしなくなった
子供向けも積極的に楽しむようになった
GC版は音声2ヶ国語収録できないのが惜しいところだよな ゲームの進行にはまったく影響無いにしても ・・・気分転換とかさ
>>915 ソニックそのものが子供向けなんだから別に意識はしなかった。
前にAmazonかどっかでそういうレビュー見た。
逆に『子供向けになった』だの云う、自意識が子供のままで停止したかの
ような大人を見ると正直な話、失笑に耐えない。
「ゲームとは本来子供に還元されるべきもの」 は任天堂某社長の名言だったなw
>>915 キャラクターデザインについては、気にならないし
ゲーム内容がよければ、素直に楽しめる。
しかし、カタカナロゴだけは いまだに 受け入れがたい。
ロゴはそのシリーズの顔だと思うのだが・・・
>924 もう過去の話
敵メカ倒したらフリッキーが飛び出したり 背景でヒマワリが回ってたりと、前から子供向けだと思います
マリオなんかはカタカナでも全然気にならないんだけど、 ソニックのカタカナロゴは今一格好悪いんだよなあ… 洋ゲーっぽいからだろうか
キャラデザ自体がアメコミ意識してるしね。
メガドラ時代から遊んでいた漏れも カタカナロゴは微妙に気になる。 あとマリオでもそうだが、「PUSH START BUTTON」とかが 「スタートボタンをおしてください」とかになってると、激しく萎える
クリームに関しての意見、ありがとうございます。 自分も「アドバンスシリーズで『子どもに媚びている』は言い過ぎだろう…」 と思ってたんだけど、その話題が出ていた掲示板、 当時はかなりクリーム叩きが起きていたんで、言うに言えなかった…orz (アニメの時も、クリームの喋り方に難癖つけていたみたいだし…) 考えてみたら、アドバンス2が出たのって、アドベンチャー1から4年も経っていたから、 アドベンチャー1の時、小学生や中学生の人が精神的に気にしちゃうんだろうなぁ。
アドベンチャー1の時、小学生や中学生の人が精神的に気にしちゃうんだろうなぁ。 ↓ アドベンチャー1の時、小学生や中学生の人が成長して、 精神的に『子ども向け』って言葉を気にしちゃうんだろうなぁ。
ライダースJSR、OKのスタッフが作ってるらしい 以外にイケルかもしれん
クリームの性格といい、コジコジにしかみえないです orz
クリームとおじゃまーるの金ちゃんの話し方が似てる。
しかしエロゲー
>>924 子供向けだと開発者が言っているライダースは英語メインのロゴだし
シャドウも英語ロゴだし直ってきてる感がある
いまさらソニックヒーローズを購入 アドベンチャー2の後半でちょっと裏切られた気がしていたけど今回のはちゃんと面白くなってて良い感じ。 シャドウも買おうと。
そう?私はアドのほうが好きダナ ヒーローズチームみんなおんなじステージだからいまいち なんであんなにキャラクターがテカテカになったんだろう?
>>939 あのテカテカはあり得ないよな。
個人的にはSA2のくらいの質感が良いと思う。
「シャドウ」のプリレンダとか、15周年ソニックは良い感じだから期待してるんだが。
テカテカと言えばソニアドDXもかなりテカってた ヒーローズはカオティクス以外は ほぼソニック→ノーマル、ダーク→ハード、ローズ→イージーっていう難易度の差くらいしか無かったからなぁ
>939,940 全部の機種で同じように見えるようにするとなると どうしても妥協しなくちゃならないんだろう つーかモーションだってアドベンチャー2のほうが(ry でも「シャドウ」だとシャドウの滑り方ヒーローズから少し違ってるな
カタカナロゴは日本専用なかんじで気に入ってるよ 外人にも好評のようだし、なかなかカッコイイとおもうのだが まー、ゲームのパッケージに合えばどっちでもいいんだが それより、昔どこかで カタカナの『ソニック☆ザ☆ヘッジホッグ』という汚いロゴに 衝撃を受けたおぼえがあるのだが・・・ その影響でカタカナに良いイメージが無いとか?
まぁ、ひらがなよりは良いよな。
そこで漢字
祖肉 座 屁痔歩具
ソニックチャンネルに
>>900 の詳細載ってるね。
物販手伝うシャドウ見て吹いた。似合わねー
あれ、マナー遵守を呼びかけるダースベイダーを思い出した
>>943 mms://a1826.m.akastream.net/7/1826/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/10/ds_sonicrush_gp_ds1_102005_300.wmv
mms://a763.m.akastream.net/7/763/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/10/ds_sonicrush_gp_ds2_102005_300.wmv
mms://a1082.m.akastream.net/7/1082/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/10/ds_sonicrush_gp_ds4_102005_300.wmv
mms://a420.m.akastream.net/7/420/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/10/ds_sonicrush_gp_ds3_102005_300.wmv
この辺の動画もいい感じ。
ギミック溢れる通常ステージもなかなかだが、ボス戦も敵の動きとか凄いな。
ヘアー!
ちょっと前、川崎の雑貨屋でダースベイダーがレジ打ってたことがあったw しかも仮面をとったら中はスパイダーマンだったんで、スゲーワロタwww というわけでマリオがソニック被って宣伝希望
ソニックラッシュが実質「ソニック64」なので 十分スーパーコラボです
ソニック64… 何だろうこの素敵な言葉 滅茶苦茶プレイしたい
じゃあDS版のタイトルはソニック64DSで。
そういやマリオとのコラボゲー話どうなったんだろう スマブラにゲスト出演程度ならありそうだけど
あの頃はまだ 「これからのソニックはゲームキューブで」って言えたけど いざヒーローズ発表の際、当のキューブは世界最下位(日本でほんのちょびっとがんばってるだけ) 「ソニックやりたきゃキューブ買いな!」 日本ではまだ何とかなるかもしれないがメインの北米市場でこんなこといったら誰も買ってくれない (向こうは「ユーザーが何のハードをもってようがソフト会社がそれに対応するのが当たり前」という風刺がある) マルチプラットフォームは当然の流れ 「マルチプラットフォーム体制はより多くの人にソニックを遊んでもらうため」(E3発表時) = キューブがあまりにも売れなかったためマルチ体制をとるしかなかった >956 駄文スマソだが 永 久 に 無 い っ て こ と だ
>>957 マルチになってからの売り上げってどうなの?
ヒーローズは結局GC版が一番売れてなかったか? んでそのGC版も2バトルほどは売れてなかったような
あんまり変わってないだろ キューブ版が一番売れてるって上で書いてるけど それは日本、北米での話で プレステ大国のヨーロッパ諸国ではプレステ2版が一番売れてた ランキングにもPS2版はしつこくトップ10入りしてたし トータルするとプレステ、キューブ版おんなじくらいじゃね? ・・・でも箱版は本当に売れないのね
( ´_ゝ`)
X版ソニックは何が不味かったのか?
単純に層が全く合わなかったとかじゃないの
Sky-Aのパンクラス放送、しっかりとシャドウが映っていたね。
>>964 中さんと宮本さんのスケジュールが合わないと難しそうだ
両氏は多忙そうだから、実現はだいぶ先になりそうだな
まあ、仮に競演するにしても、それがゲームとして面白い方向にいかないと、 ただの楽屋オチになってしまうからな。やるなら気合入れてやってほしい。
アクションでの競演はゲーム性違い過ぎて無理そう。 格ゲーなら良いだろうけどスマブラあるしなぁ DQFFいたストみたいに完全に別ジャンルのキャラゲーにする手もあるけど 日本じゃキャラ知名度が違い過ぎて無理か
アクションはソニックのようなゴール目指すタイプじゃ難しいけど、 3Dマリオのような箱庭ステージに散りばめられた謎を解いてく、みたいな形式だと キャラごとの性能の違いが、むしろ面白い方向に働くかも。 でもそれじゃソニックじゃないか。
ソニックメガコレクションやソニックジェムズコレクションは本編よりも オマケであるコミックスゾーンやベアナックルに惹かれる・・・ 特にジェムズのほう。
ソニックをマリオカートにゲストしつえんさせれば夢の競演できるじゃん。超軽量タイプ スタートときに、ドーナツ3つ持ってて、アイテムボックス(?の箱)でドーナツ3つ補給する。 ノンプレイヤーキャラのドリフトに当たれば、ドーナツ2つ放出。 カメ当てられても、コースそとに行ってもドーナツ2つ放出。 ドーナツない状態で上記のようなミスすると強制リタイアね!
>>972 っていうかソニックだったら走った方が…
マリオカートが時速500出るならソニックもありだろうな
>>973 もちろん生身で走ってるから、クッパとかに体当たりされたばやいドーナツ落としてるわけですよ
それにしてもドーナツてw
ドーナツ食べたくなったよ
大阪のイベント行ってきた。 シャドウ、悪い意味でヤバかった。期待の遙か斜め下を行くレベル。 体験版のバージョンが昔と変わらず、その上PS2のみの出展だったからかもしれんが、 見るからにポリゴンをケチったモデリング+低フレームレート。 多分、30fpsすら出てなかったのじゃ無かろうか。 製品版では、ちゃんと改善されてるのか心配になった。 あと、クリア後に「絶賛発売中」って、何処の未来からやってきた体験版なんでしょう? ラッシュ、いい意味でヤベェwww ソニック編しかやってないが、ゲージを消費することでボタン一つで加速できるのがかなり便利。 空中でもグラインド中でもバシュン!と一発加速。やべww癖になりそうwww 特に処理落ちもなく、3Dでウネウネ動いてましたよ。 荒いポリゴンも、DS程度のサイズの画面じゃ全然気にならない。 おまけ。ライダーズのプロモが流れてた。 プリレンダムービーでなく、2Dアニメだったぞ。 画調は違うが、キャラデザはバトルに似てたかな? 以上、報告終わり。
俺は明日行ってくるが シャドウはPS2だけか・・・ 2年前ヒーローズやった時はバグってたなあ
バトルのキャラデザかっこよくて気に入ってたので ライダーも買い^^*
2Dアニメって珍しいな ゲームとしてはCD以来?
>>982 ソニックシャッフルのOPムービーがアニメじゃなかったっけ?
……黒歴史ですか。俺もそう思いたいorz
>978 東京ゲームショウ行ってきた俺から言っておく GC版に過剰に期待するとがっかりするぞ そのケチられたモデルが60fps安定で動いてるだけだから あとお前ウエストポリスしかやんなかっただろw あ〜あ、あ〜あ、・・・ 乙
シャドウは ソニックヒーローズみたいにGC準拠で作ったんじゃなくて PS2準拠で作ったのかな… ソニチ…
986 :
978 :2005/11/13(日) 12:44:33 ID:kux5Cx3/
>>984 いや、一応全ステージ(3ステージ+ボス)やったぞ。
グリフィック→ウェスト→ボス→クリプティック の順にプレイした。
ウェストポリス・グリフィックキャニオンは、セーブポイントで戻れるの知らずにノーマルで、
クリプティックキャッスルはクリームとチーズ見つけてヒーローでクリアした。
ボスは初挑戦1分14秒で撃破。雑魚にHAしなくても、段差から直接攻撃できたぞw
思えば、クリプティックキャッスルとボスは30安定してたかも。慣れただけかもしれんが。
レポと次スレ乙 正直、次世代機ゲー(ソニックだけじゃなくてね)動画見てから現行機ゲー見ると どれ見ても見劣りするから、多少劣化しててもどーでもいーやと思うこの頃
ぶっちゃけソニックの場合ヒーローズくらいのグラフィックがあればもう十分と思う俺がいる
>>989 グラフィックに関して言えば、 SA2>>>(越えられない壁)>>>ヒーローズ≧SA1>>シャドウ 。
プロモやTGSの画像を見るに、次世代ソニックはようやくSA2を越えられる気がするな。
あのテカテカツルツルのソニックはどう頑張っても受け入れられない……orz
書き忘れたが、
>>990 は飽くまで俺個人の好みでの格付けな。
ああアド2でもいいけどさ どうせ高速で突っ走るんだから綺麗になっても見てる暇なくね?みたいな 寧ろ凄く遠くまで見えるとかMD時代ばりに多層構造になるとかやって欲しいんだが
フレームレート厨は現存 ちぃ覚えた