1 :
なまえをいれてください:
乙!3
お疲れサマンサ!!
このスレはかま3(仮)情報で盛り上がるね!!
>>1 乙。
>>4 だといいなぁ(´-`)
でも2で懲りたから過剰な期待はやめとこう…
前スレのリークを鵜呑みにするなら
Xデーは「かまいたちの夜」兼「終戦記念日」兼社長の誕生日である8月15日だな
おつ
続編かどうかだよねー
まったく新しいストーリーだったりして。
美樹本の視点から見たシナリオはフリーのゲームで既出だし・・・
((((;゚Д゚)))そんなの在るの知らなかった
犯人視点のゲームと言えばSSの金田一が面白かったな…
か〜まいった血の夜
キヨ死この夜
かま2の話が出た当初もネタ扱いされてたよな
で、ずいぶん後になって「実際に作ります」ってなことになり
「あの話は本当だったのか」と皆一様に反省……してないか
おかまたちの夜
次は春か秋を舞台にやってほしいな
主人公たちは幻の桜を見に孤島へ そこで起こる殺人事件 とか
D.C.殺人事件か?
21 :
なまえをいれてください:2005/07/29(金) 02:28:42 ID:bSGvACHD
かまいたちの夜3 初音島のわらべ唄
かまいたちの夜3 登別のクマ牧場
DISC2枚組でノヨル・カマーイ視点のゲームもつく
プラス、マイク同梱
ちゃんねらーたちの夜
かまいたちの夜にしなくて、新タイトルで発売すれば問題ないな。
かま2も「監獄等のわらべ歌」として、発売すれば受け入れられたはず…いや無理か
好調の時ならともかく、今傾いてるから過去にヒットしたタイトル名に拘るんじゃ?
リターンズでもアナザーでも「かまいたちの夜」は必ずつくと思うな。
孤島とか特殊な舞台だとどうも弟切草な感じだし身近な舞台希望。
街も金八も評判はいいのに売上げは振るわなかったしな。
俺としては別に「かまいたち」じゃなくても買うけど、
売上げのことを考えると「かまいたち3」の方がいいだろうな。
かまっぱちのよる。水をあげてください。
かまいたち3は何も2の引き継ぎにしなくても、主人公をはじめキャラ一新されてもいいんでない?
ピンクやら金やらの栞を出せば別シナリオで透とか真理が出るみたいな
金八ってさ、金八を絡めなきゃもっと売れてたし儲けもあったんじゃないかなと思うんだよな。
確かめようがないんで、ただのチラシの裏だが。
うーん・・・金八ってだけで確かに買わなかったけど
キャラデザが猫の恩返しの人だから
たとえ金八って言われていなくてもやっぱ買わなかったわ。
有名所持ってきたのが至る部分でマイナス要点となってる
俺は興味がなかったからどちらにしろ買わなかったが、金八って聞いて買う気が0%から-180%くらいにはなったな。
32 :
なまえをいれてください:2005/07/29(金) 15:25:19 ID:36tWhuhs
かまいたちの夜
>>28 キャラ一新には賛成。
2の段階でそれをやってればもっと面白いゲームになっただろうと思う。
むしろ透と真理の子供が主人公で
男の子・女の子両方が選択可能とか。
かまいたちの夜の53年後、
透と真理の孫が大活躍
じっちゃんの名にかけて!
かまいたち零で。
君に至福は訪れないよ
死ぬまで
は?もう訪れてるんですが。。
それは本当ではないんだよ
まんじゅうこわい
42 :
なまえをいれてください:2005/07/30(土) 01:52:31 ID:Iow7ivka
こわいね
別にこわくないよ
キャラ一新してもいいけど透と真理はもうかまいたちやってる一般層にとって、象徴みたいなもんだからいれとけ。
キャラゲーじゃねえんだから一般人がそこまでキャラ意識するわけねえべ
お前最近やり始めただろ
透と真理、というかあの手のコンビって推理物定番キャラじゃない?
普段は抜けてて少しスケベだが決める時はそれなりの男と勝ち気なヒロイン。
金田一やコナンもそんな感じだけど、感情移入しやすいからいいと思うなー
うん。それに個人的にああいう関係って結構うらやましいしねw
>>45 するよ。ただ、「透と真理に魅力は皆無」だがね・・・
透と真理でもいいし
別でもいい
変にキャラが立ちすぎてない登場人物なら
シンクロしやすいのでOK
かま2買おうと思うんだけど、ベスト版にスペシャル映像CD付ってかいてるけど
これは限定版に入ってる奴と同じ?
「メイキング映像・クリエイターインタービュー」等って書いてるけどドラマは入ってるのかな
別に透と真理にする必要は感じないけどな。
主人公である透明人間の男と女のデフォネームが「透」と「真理」なだけで、名無しと変わらんし。
透と真理のような性格の男女、今ではありがちな主人公だけど、
かまいたち以前は、あまりなかった気がするんだが。なんか有名なのあったっけ?
透と真理みたいな性格で新キャラなら変わんなくていいだろ。
確かに・・・。
てか俺は透と真理のふたりが好きなんで、「二人以外は新キャラ」が一番いいれす。
>透と真理のふたなりが好きなんで
に見えたのは俺だけだ
主人公ではなく単に一登場人物として透と真理を出してみるか?
出してみるか?って
あなたチュンソフトの社員ですか?
いや、それはあまり歓迎できることじゃない
ゲストキャラっぽくか。
でもそれだと例えば殺人事件が主題でも、透と真理は容疑者から外れちゃうね。
しかし、続編のことについてスレの皆と話していると、とても幸せな気分だ・・・
思いっきり不確かな情報だけどさ。
透と真理の子供が主役とか
透と真理の子供が主役とか言ってる椰子って毎回同じ椰子だろ。 じゃなかったら少し前のレスすら読めないアフォだな、こりゃ。
じゃあ次回作は透と真理が交差点でゴッツンコして中身が入れ替わっちゃう話でいこう
なんでも良いから次回作の確かな情報が欲しい
俊夫が主役。
次回作が確実に出るかどうかだけでも知りたい。
水を差すつもりはないが、みんな本当に次回作に期待してるの? 俺はとてもそんな気になれない。
期待はする、しちまうぜ
シナリオはやるまでわからんからな、盛り上がっちまうよ
監獄島、わらべ歌、どんな展開を見せるか期待したぜ!あぁぁllsァllsだfllllll。。。。...
とりあえず2みたいな展開のまま「かまいたちの夜」シリーズを終わらせて欲しくない
サウンドノベルは遊びたいかな。
金八のようなのではなく、殺人とか起きるやつ。
新作は出ますよ。
「かまいたちの夜」が完成するまでのチュンソフトの奮闘を
そのままサウンドノベル化するんです。
かまいたち2ってそんなに悪い?
今わらべ歌やり終えたけど、なかなか良いじゃん。選択肢少ないのと犯人当ては不満だったが
つかかまいたち2のスレは無いの?
ここだって。統合スレだよ。
そうなのか…
のわりに2関しての話題が不満ばかりなんだけど…
もしかしてサブシナリオうんこ?つか陰陽編のギャグエンド初めに見たらネタが分かっちゃったよ…orz
他にもギャグ見たらヤバイシナリオある?
まあ、逆に2から入った俺もいる
陰陽編終わった
なぁこれって完一つだけなの?そんなわけないよな?
うぜ。
同一人物じゃねぇだろ。
>>75 まあ、スレ見たんなら分かるでしょ、不満ばかりな訳。
話が微妙、1本道、選択肢に意味なし、前作の否定、
これだけ揃ってるんだからしょうがない。
2の話題で楽しく語れっていうのも無理な話。
2の方で蛇にかまれて死ぬなんて場面あったっけ?
あったらなに篇かとどこかを教えてもらえぶしっ
まあ、叩き続けて88スレ目ですよ
洞窟探険編、今終わりました
かまいたちの夜って題名で損してる気がするな、このゲーム
あとサブシナリオがぶっ飛び過ぎで最終電車やってるような感じがした
あと完が一つだけってのは分かりやすいけど…つか陰陽…
陰陽編の最後意味がわからん
岸猿が取り付いたって事?
陰陽篇の透は無事に帰れたんだろうか・・・
洞窟探険編は良かったと思うけどなあ…
ま、本編からして駄目だからね。
妄想偏も人を選ぶだろうし。俺は苦手だ。
香山さんの奥さんの名前考えると、4まで出るんじゃないの?
亜紀とかいるから無理
俺がかま2で評価しているのは、
・シュプールのEND(「2」の内容が遭難した透の妄想だったから)
・洞窟探検篇で小林真理を置いて逃げるEND(小林真理にはムカついてたから)
・わらび唄篇(まあ、我孫子だけあってテキストが読みやすかった)
・ラブテスター篇(そこそこ楽しめたから)
……ってとこだな。
サイキックは?
>>89 ああ真理を見捨てEND見てスカっとしない奴はいないよな
いきなりの「1がゲームオチ」で開始3分でやる気なくした。
無理に1のキャラ引き継がなくてもいいのに。
一般人の主人公が何回も事件に巻き込まれてたら
金田一・コナンみたいに不自然。それを打開する手段がまさか
あんな強引な方法だとは思わなかった
かまいたち3はさすがにもう出さないで欲しい。
ていうかもう繋げようがないし。
我孫子シナリオの新規タイトルのサウンドノベル希望!
2で気に入ったのは、みのむしのうた
2で気に入ったのは文字フォント
2で気に入ったのは「悪霊ハンターお夏」それだけ。
たしかにそこだけは拍手した
お夏さんと妄想編が俺のベスト。
後者はラストの真実がやりきれなくて泣ける。
>>84 あれって、結果的に最後の生贄を邪神にささげる事になった透が邪神の力を手に入れたんだと思った
ED後、全盛期の岸猿家のように邪神の力で莫大な富を手にいれる事が透に約束されたと
悪態ばかりついて
皆さんよほど2がお好きなんですねw
かまもかま信者もしょせん敗残者なのかprz
>>92 あれは無いよな…
しかもかま2って1やってるのが前提の話がめちゃめちゃ多いし
>>93 あの歌で雰囲気が出てたのに、底蟲村の話は…(´・ω・)
俺は陰陽と底蟲とぼくの〜編がかま2の印象悪くしてると思う
完が一つしか無いってシステム考えた奴が一番戦犯だよね
どうして田中と牧野の文章はあんなに気分を害するものなのかね。
3人のゴーストハンター見て尚更そう思った。
本編がキッチリしてれば他は目をつぶる事が出来たと思う。
>>103 それは同意。
わらべ唄が面白ければ、
他のは単なるバリエーションですんだ。
一番の売りだったミステリー、推理の部分がすっぽり無くなってるからな…
つか洞窟が一番頭使うって正直どうなのよ
あと、ギャグで話に突入→話はシリアス とか ギャグ話で始まってもしんみり終わる
とかバランス悪い気がする
たまにかま3はいらないから我孫子の新作とか言ってる馬鹿が居るけど・・・
ここはかまスレだぞ。
だからがま3いらないとかいう意見は論外だと思うんだ。
かま1は全体的によかったけど、その中でもやっぱりサバゲーがよかった。
見えない犯人に追い詰められて、みんな冷静じゃなくなって…
それに初プレイで犯人当てられた人もそうそういないと思う。
かま2は追い詰められるとか犯人当てとかいうレベルじゃない('A`)
つまらん本を読まされてるような…
おい、そういえばそろそろかまいたちの夜じゃなかったか?
「かまいたちの夜」は12月22日の夜、と考えるべきだろう
2は何と言うか1をやってるせいもあると思うけど、
作業的になっちゃったんだよね(個人的かな?)。
だから明らかにバッドエンドの方向へもってっちゃう。
かま1
─┬─┬───────┬─┬────┬────────┬───┬────┬┬──
│ ├──┬───┬┘ └─── ├─────┬──┤ ├─── │└──
│ │ └─┬─┴─┬────┬┴─── ├──┤ ├── ├──
│ ├────┘ │ ├─── ├──┘ └── ├──
│ └─┬──────┘ └─── └┬── └─
│ └──────── └───
└─┬────
└────
かま2
┬──┬──┬─────┬──┬────────────┬────
│ └─ └─ └─ └─ ↑├┬┐
│ │├┤│
│ │└┘│
│ └──┘
├──┬─────┬─────────────────────────
│ └─ └─────────────────────────
└─┬────┬───┬──────────┬──────
└─ └─ └─ └─
こんなイメージ
フローか?2がさっぱりしていていいですね
2は選択肢の後がある程度予想できるけど1は選択肢後の想像がつかないから
一回一回真剣に選んでいて楽しかった
弟切草は、終始あみだくじみたいなイメージ
かま2のイメージワロス
SFCで初めて遊んだ頃は面白かったよ…
まあ、弟切草のそこそこのヒットがあったからこそ
かまいたちはできたのだから、あえて否定はしないよ。
>>112のループ部分がとても泣けるorz
2は「頼むぞ、わが弟子」や「ダイイング・メッセージ」とか
ネタのようなバッドエンドが多かったのもどうかと
今更言ってもしょうがないけど
>>120 個人的にそういう小ネタは楽しめた。
でも透や真理に人間味を感じられなかったのは受け入れられない。
惨殺編で殺人を楽しんだり、サイキック編では透が異常者だとか。
気持ち悪い言い方だけどキャラが汚されていくみたいで嫌だった。
サイキックは名作だろw
ハリウッドで映画化してほいいw
笑いにしろグロにしろ、「ここまではいいけど、ここからはやっちゃダメ」という限度が見極められてない作品だと思った。
前作で大体引かれてたラインを作り手がその場のノリであっさり踏み越えてしまい、遊ぶ側は引きまくり。そんな印象。
グロやってもいいけどさ、
全滅やってもいいけどさ、
結局、底蟲でも惨殺でも陰陽でもサイキックでも
作品の印象があまり変わらなかったのは痛いね
結局、人が死んでくだけ、みたいな。
サイキック篇ってボコスカウォーズ並みの運ゲーじゃん
本編の出来以外は満足・・・かな?
陰陽はハッピーエンドルートみたいなのを
しっかり作って欲しかった
惨殺はいらない!!!
サイキックはまあオマケだしいいんじゃねぇ?
前作はプレイヤーの推理がまずいと死体が増えたり
サバイバルになるのが臨場感っていうか
世界観に引きずり込まれてよかったなぁ
>>121 おおむね同意。
サイキックの透のキモさと、底蟲村の小林真理の勝手さはゆるせない。
妄想編は・・・サイコだけど微妙に透っぽさはあったかな・・・。
かま2も、かま1並の良サブシナリオが大半を占めていて
その中に、グロサイコなサブシナリオとして妄想編があるって感じにしてくれればよかったのに・・・。
実際のサブシナリオは、ほとんどがグロサイコで終わってた。
2はとにかく人が死んだ。
降下してきた兵士とかか?
人以外もたくさん死んだな。
蜘蛛とかゾンビとか。
1と2でこれほど
評価が分かれる作品はそうない
こともないか
天誅
堪忍袋の緒が切れた
133 :
なまえをいれてください:2005/08/03(水) 01:50:33 ID:1ZeqeX29
わらべ唄編は最後までいったら後は簡単にひょいひょいいけるのがなんとも…
てか前作やってないと今日子なんてなかなかでてこなさそう…
陰陽編はホラーとしてはかなり楽しめた
ミッキーの死体から鍵取ろうとして窓に挟み殺されるシーンとか怖すぎ
ただトゥルーエンドに即身仏発見して壊すのも入れて欲しかった…
底蟲村は超グロイ…みどりさんが…
ミッキーもカワイソス…
サイキック編はあんま楽しくなかったな…
ミッキーから触手がでてきてみんなバラバラにすんのは怖かったけど…
ぼくの〜編は二つともビミョ
官能編は気合いで抜いた
ホモ達にワロタ
わらび唄は…なんだろ…微妙に怖かった
惨殺編は怖いってかラストがアレなのが…殺されて終わりって…
妄想編は一番怖かった。みんなの考えとか…死体とか…
とにかく精神的にくるもんあったな…できればもうやりたくない
洞窟探検編は一番頭使った気がする
楽しめたな。うん
わらべと陰陽と洞窟探検が良いと思った
妄想はマジで…
せ
れ
ク
と
を
お
せ
キャラがなんか全体的に変だったな>かま2
ファンの書いたあなかま2の方がキャラに愛着感じられるっていうか
妄想編はよかった気が。
キティな雰囲気を楽しめる余裕があったからかな?
フリーのでもよくあるけど、安易なホラーはいい加減やめてほしい。
適当にキモい絵と、適当に怖い音を入れればできあがりなホラーが多くてな。
読むのが楽しいってのを出してほしいな。
俺的には、美樹本さんが自分のことを「俺」って言ったり、
「殺すぞ!」とかわめいたりしている時点で
しょんぼりだったよ。
しょっぱなからギスギスしてたし。
138 :
なまえをいれてください:2005/08/03(水) 04:41:20 ID:hCUArgRF
(ザシュッ)
僕はそこで何も考えれなくなった。下半身は生まれ た ま ま で …………
>>137 同意。舞台といいキャラの殺気立ちようといい横溝の金田一探偵風にしたんだろなぁ・・・
雰囲気が殺人の度に一段階ずつ徐々に重くなる1に比べて2常に重いし
140 :
追加:2005/08/03(水) 04:53:22 ID:mk1ldlzJ
あと唐突に入る場違いなギャグやギャグED、あれどうにかならんものか・・・
見つけたときは楽しいけど重くした雰囲気ぶち壊しでどっちつかずな感じ
141 :
なまえをいれてください:2005/08/03(水) 08:40:42 ID:p/xO9KuK
>130
IDがaYuおめ
真理の印象が悪かった。
サイキック編でも透があんなんなっちゃって。
全般的に前作のキャラをおかしな方向にいじりすぎたと思う
いくらパラレルでもそれで済む物と済まない物があるよ
143 :
なまえをいれてください:2005/08/03(水) 10:52:47 ID:AkUCDKke
かま2はクリアするのが簡単すぎた気がする。フローチャートが便利すぎ!前作と比べてあまり緊張感がもてなかった。でもストーリーもいいしオープニングと東儀秀樹の曲も最高!
俺も妄想編は好きだな。意外なシナリオってことで。
惨殺編はあまりにもダークすぎて恐怖を感じるというよりも、陰惨なだけでひきまくりだった。
殺せばいいってもんじゃない。
わらび唄編は本編をやっているプレイヤーの心理の逆を突いた
ギャグがいかにもピンクのしおりっぽくて好きだった。
145 :
なまえをいれてください:2005/08/03(水) 11:13:52 ID:AkUCDKke
かま2に不満を感じてる人は『あなただけのかまいたちの夜2』がオススメ!聖母編っていう底蟲村編をアレンジしたやつがマジおもしろいです(^O^)
どーでもいいけど惨殺編家族の前でやったらひかれたw
>>146 よくやった!
その調子で官能編、妄想編も家族の前でレッツプレイ!
さあ、夢と絆をはじめよう。
◆グランディアIII いよいよ明日発売!!
◆機種:プレイステーション2
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―S―今後のスクエニ様のアルティメットラインナップ・ライト版―E―
◆PS2 グランディア3 2005/8/4
◆PS2 ヘビーメタルサンダー 2005/9/1
◆PS2 アルティメットヒッツ ファイナルファンタジーX 2005/9/8
◆PS2 アルティメットヒッツ ファイナルファンタジーX-2 2005/9/8
◆PS2 アルティメットヒッツ キングダムハーツ 2005/9/8
◆PS2 アルティメットヒッツ キングダムハーツファイナルミックス 2005/9/8
◆PS2 ファイナルファンタジーX/X-2 アルティメットボックス2005/9/8
◆DVD/UMD ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン 2005/9/14
◆PS2 コードエイジコマンダーズ 〜継ぐ者 継がれる者〜 2005/10/13
かま2はクソ
妄想篇はヘッドホンでプレイしてみ。
物凄い音楽が気持ち悪いから・・・
シナリオはたいした事じゃないから良いんだが
とてもじゃ無いがソニーがこの音ををOKしたとは思えん。
>>150 2.1chスピーカーでやってるが禿同
微妙な音程のズラし方が本能的に受け付けない
何か自然には無い危険を感じさせる音楽な雰囲気を連想させられる
2が糞なのは完全に同意だが
1が冒頭でゲーム扱いされてることに怒ってる人の理由がわからん
俺もだ
音程がずれるのは街の市川五日目とかでもつかわれてたね。
妄想篇、陰陽篇、底蟲村篇、サイキック篇は面白かったと思う。ただ、これかまいたちの夜?って感じはした。
新登場の人も何だかなぁ・・・夏美、キヨはともかく正岡なんて死ぬためにいるような人だし
我孫子はわらべじゃなくてわらびを書いてたって本当?
つか俺もわらびはまぁまぁ面白いと思った。
が我孫子が愚痴垂れまくるクソキモいエンディングで引いた、カマイタっちはまぁぎりぎり許す…
あとよく聞くけど電波文って何?
>>155 金のしおり後に特定のシーンになると画面がバグって表れる。
異次元に住む人かラリってる人が書いたとしか思えない程キレてる素晴らしい文。
結局かま2とは何だったんだろう…
惨殺編見たけど…何これ?
妄想編みたいな工夫も無しに底蟲の劣化した話を見せるだけ見せて選択肢もろくに無いまま終わり
しかもこれが最後の話かよ!面白くする工夫、何も無いじゃねえかよ!
マジでかま2って何なんだ?チュンソフトどうしちゃったんだ?
つか終エンドが全体的に超適当杉
電波文の解説サンクス
電波文をもう一度見るにはやりなおすしかないんでしょうか?
正直、電波文は二度とみたくない。
わらび唄編に来て水着シーンウキウキととか思ってたらいきなり
画面壊れて、電波文現れてガクガクブルブルなったよ。
トコヨトコヨトコヨー ミノムシタベルトー
トコヨトコヨトコヨー マンネンイキルゾー
サァー ミンナデー ミノムシタベヨウー
タヂマガボクラヲー マッテイルー キヨッ
↑おもろい
はいはいワロスワロス
2最高!
1こそ糞!
>>158 その感想をはがきに書いてチュンに送るんだ
DMが来なくなるからw
おまいたちの夜ってタイトルの方が売れるんじゃね?
おまいたちの夜
ちゃんねらー編
どうぞ↓
…チュン…チュン…チュンチュン……
「……また2ちゃんで徹夜してもうた」
終
中村光一が言ってたんだけど、かまいたちの3は出さないって。
ミステリのサウンドノベル出すけど、名前を変えるそうな。
久々にワラタ
てかドワンゴならちゃんねらの夜やりかねないぞw
は?どこがおもしれーの??
>>152-153 「2」が神の出来ならそれはそれで良かったのだが、
残念なことに「2」が糞だった。
そして公式の作中世界には「2」の歴史が残った。
まあ、「2」で「1」が作中作にされたからといって
「1」の価値自体が落ちるわけではないが、
奇をてらったせいで「3」につなげづらくなったし、
「2」の方がむしろゲームっぽい内容だったからな。
まあ、8年ほど愛した世界が実は「なかった」とされるのは
ファン心理的にもダメージでかいとは思うが……。
>>152 いや、ゲームオチは怒るよw確かに1はゲームだがゲームの中でゲームと否定
されてしまったらギャグ漫画並のオチな気が。
昔こち亀で一回終わった!と思ったらなんちゃってでした、ていう手法を思い出した。
せめてかまいたちの夜1の最良エンドから続けてれば…。
雑誌みた時に1の犯人が2に堂々と出てた段階から「ありゃ?どうなってんだこれ」
て思ってたが、今思うと疑うべきだった。
まさか3出た時に「1が透の夢、2が透の悪夢だった。ここから真のかまいたちが姿
を現す…」とか又やったらもう立ち直れない。
板違いスマソ
誰か1の暗号篇(宝探し?)への行き方教えてくださいm(_ _)m
こち亀のあれは、別にいいんじゃね?
肩透かしってだけで。
どっちかというと、ハイスクール奇面組のラストで
今までのことがなかったことにされた、くらいの
ショックかな?
かま2の中で、かま1をゲーム扱いしたとしても、1が無かったことにはならないと思う。
かま1とかま2の双方が、同時に現実として存在しないことになるだけじゃないかな。
メタ的な公式見解で、かま2が現実でかま1が虚構だ、と言われない限りは、あくまでも「どちらかが虚構」。
かま1をゲーム扱いするのは、かま1のすべてのENDからつながり、かつ1を完全に否定せず、
かま2につなげるほぼ唯一の方法だと思うから、あれは評価できるんだけどな俺は。
>ほぼ唯一
あー、ほぼ唯一って言い方はおかしいな。
他にあるかねえ。かま1のすべてのENDからつながるようにするネタ。
かま1とかま2の関係ってのは、
有栖川有栖の江神シリーズと火村シリーズの関係だと思うんだけどなあ。
>185
言いたいことはわからないでもないけど
それは好意的に解釈しすぎじゃないのかなぁ?
学生アリスと作家アリスの関係は裏表って言ってもいいけど、
「かま2」は公的に続編と言い切っちゃってるわけで。
今後、「FF X-2」みたく「かまいたちの夜1-2」と
「かまいたちの夜2-2」とか別々に出るなら、
納得するけどさ。
かまいたち1の出来るだけ多くのENDから繋がるようにするには…
あるペンションで事件があったが、極めて陰惨なものだった為に詳細は伏せられる。
世間的には誰が生き残り誰が死んだかも不明となった。
事件の真実を求め、あらゆるメディア上で憶測が飛び交っていたが次第に忘れ去られていった…
人々から事件の記憶が風化していった数年後…
ペンションの事件に端を発する新たな事件に新主人公達は巻き込まれていく・・・
過去に一体何が起こったのか?現在と過去の事件の間にはどのような因縁が?
何故主人公は事件に巻き込まれることになったのだろうか…?
8点
>>187 好意的に解釈しなくても、「どちらかが虚構」は揺らがないでしょ。
続編として後から出たから、そっちの方が現実だ、ってことにはならんわけで。
とまあ、いくらおいらが言い張ったところで、
「かまいたちの夜というゲームがある」の一文で脱力した人間がいた以上、やっぱ失敗だよなあ。
> 脱力した人間がいた以上、やっぱ失敗だよなあ。
まあ、結局はその一点につきちゃうわけだね……
僕としては、透、真理は継続して、
「○年前に事件があった」っていうことはほのめかすも
詳細は触れない。
登場人物は一新。
前作からのゲストキャラ、あるいは血縁などの関連キャラなどが
出てもいいけど、前作のネタバレ、およびどのエンドの後日かをぼかすために、
「美樹本・俊夫・みどり」は登場させない。
っていう、感じを期待していたよ。
かまいたちの夜2の主人公は香山の後を継いだ透。
で、久し振りにシュプールを訪れた時の話が展開される。
関係ないけど学生アリス3部作はいいね。
1作目の『月光ゲーム』は“若さ”の部分で好き嫌いが分かれるだろうけど
『孤島パズル』と『双頭の悪魔』のアリスとマリアの関係は
透と真理に通ずるものもある気がする。
俺はペンションが同じで他は全部違う登場人物の話だといいなぁと思う。
同じペンションだとトリック考案がかなり厳しいと思うんだが。
サブイベントも似たりよったりになりそう。
どうせなら透と真理を残して全て一新、の方がいいと思う。
ぶっちゃけ、トリックなんかどうでもいいんだけどな
1だって大したトリックじゃないし
推理というよりその場面で取るべき行動や発言を誤るとどんどん悪い方に物語が展開していく
そういう緊迫感が非常に良かった
もう2は並行宇宙でいいんじゃん?
>>196 2は所詮1本道だしね。
小説と比べて、音楽や映像が付いてるのもあるけど、
やっぱり、自分の行動によって展開を変えられるのがサウンドノベルの最大の売りだと思うんだよね、俺は。
小説じゃ、ここではこういう行動取りたいとか思っても身動きできないからね〜
久々に2やったんだけど、洞窟探検編って妙ににおうな…。
1も宝探しの時に立て読みあったしなんかあったりして。
ここに久遠の絆を置いて、お前らを混乱させるとする。
202 :
なまえをいれてください:2005/08/04(木) 16:03:06 ID:PJa2+44U
小林のおじさんのペンションを継いだ透と真理。慣れない環境の中、香山や久保田夫妻の力もかり、料理を勉強し、小林夫妻が経営していた頃とかわらなく繁盛していった。
ある日シュプールに小林と名乗るものから手紙が届く。監獄島に来てほしいと。
8点
205 :
なまえをいれてください:2005/08/04(木) 21:19:48 ID:kRe/TdOQ
>>183 同意。
1の時点であそこまでマルチエンドのゲーム作ってどうやって続編作るんだ?
と思ってたからあれは上手いやり方だと思った。
とかなんとか言ってたら
かま3でかま1も2もゲームでした、とかなりそう
かまいたちの夜3 〜前作は「かまいたちの夜」です〜
かまいたちの夜というシチュエーションが一番重要
だから、極端な話、前作の登場人物がいっさい出てこなくも
シナリオ次第では無問題
無理矢理「かまいたちの夜」にこじつけたら更に最悪な事になると思うが
というかサウンドノベルにこだわる必要もないと思うが
じゃ弟切草2で
中小企業の会議みたい
つまりチュンソフトの会議もこんなんということか
かまいたちの夜2というゲームがある・・・。
しかし、なかったことにしてください。
1をゲームという事にする。
ある種チュンらしい(かま夜らしい?)やり口だと思うけどな。
なんせ1でもあのチュンソフ党シナリオだし。
続編で同じ主人公(ヒロイン)の場合、何が問題かというと、
主人公達が殺人事件を経験してしまっていることだな。
1は当然、生涯初めて殺人事件を間近に体験してしまった
凡人が主人公だったため、プレイヤーは彼らと同化することが
容易であったが、前作の経験を踏襲してしまうと、
平凡な日常しか体験していないプレイヤーと
キャラクターとが乖離してしまい、一体感が望めなく
なってしまうかもしれないということだな。
確かに。
でも、1をプレイしてるユーザーなら一体感が望めるのでは?
つまりあれか、イヌニッションできない…と。
でもそんな事言ってると、でっかい夢、追えねぇぜ
もう続編は不思議のペンションで良いよ。
シナリオを我孫子に任せとけばあそこまで悲惨な事にはならなかったような気がする
新作は、チュンソフ党の狙撃手に撃たれないように身を隠しながら
移動する、メタルギアの様なゲームでいいよもう。
それはこのスレにとっては新作とは言わない
>>222 鎖鎌とパイロキネシスを使って
悪の組織を倒せ!!!みたいな?
激しく糞の予感・・・
でもそろそろサウンドノベルって限界が見えてきたよな
だって個人でもある程度のもの作れるじゃん
商業的にあと5・6年が限界だよなー
その辺の佳作小説いじればいいわけだし
前作を引きずる必要性がまったく感じられないのに
2で真理と透ってのに結構俺は疑問感じたなー
出来がよければあれでもいいんだが
束縛されるだけだろ
しかも前作はゲームだし
何か意味があったと思うか?
っていうか、引き摺った割には
性格全然違うしね
1999のクリスマスイブのReadmeに
「この作品を永遠の恋人同士である透と真理に捧げる」
みたいな文句があったんだが、
2はそれを完全に裏切ってくれた。
透と真理は互いに思いあってこそ透と真理なのに。
田中と牧野は1をやりこんでくれたのだろうか…
妄想編を書いた牧野はやってくれただろうが…
すくなくとも田中はまったくやってないんじゃないかと思う。
小説書きとして、というより、社会人として最低だと思う。
じゃあ次回作の始まりはこうでいいか?
名前入力終了
〜本編開始〜
A かまいたちの夜2というゲームがある。
B かまいたちの夜という事件があった。
いきなり本編が真っ二つ!
230 :
なまえをいれてください:2005/08/05(金) 00:49:01 ID:x3MO5+ox
大吉が出ない
大吉が出ないぃぃぃ
あとED一つなのにぃぃぃ
触れてはならぬ物に触れるだけなのにぃぃ
231 :
なまえをいれてください:2005/08/05(金) 03:16:27 ID:XhQF5aSh
ていうか続編だすとしたら『街』をだしてほしい!
おまいら、某学校モノに登場する
「真理ちゃんストラップ」
は実在するのですか?
する。
かま2限定版に付属してた。
234 :
なまえをいれてください:2005/08/05(金) 05:00:45 ID:I0lOyEN7
シナリオに乙一起用してくれねーかな。
ラノベブームだし、話面白いし。
我孫子で面白いのって殺戮に至る病だけな気がする。
田中の小説を純粋に楽しく読めている人は
なんだか凄い能力の持ち主に見える
2は最高
前作を遥かに凌ぐ出来だったよ
3は素直にわらべ歌編の「監獄島のわらべ歌」ENDからの
続きでいいんじゃないかな
小林さん夫妻は回想の中で出演ってことで
1は最高
前作を遥かに凌ぐ出来だったよ
2は素直に本編の「俊雄の自殺」ENDからの
続きでいいんじゃないかな
犯人と犠牲者は回想の中で出演ってことで
2はクソ
これを好きな奴ももちろんクソ
2しかやってなくてすごく面白くて好きなんだけど1ってそんなにいいの?
懐古厨が騒いでるだけじゃないの?
「懐古厨が騒いでるだけじゃないの?」と疑ってるお前の「1ってそんなにいいの?」という質問に対し、
「1>>>>>2」という回答があったとして、それをお前は信じるのか?
>>229 うわぁ・・・先に似た様なの書かれてしまったw
俺は選択肢を選ぶとかま1シナリオにに飛ぶ使用とか考えていた。
こんな感じで
名前入力終了
〜本編開始〜
さて、どうしよう?
A 真理にアタックする →かま1シナリオへ
B やっぱりまだ早いかと諦める →かま3シナリオへ
>>240 1の方が優れている理由なんて過去ログ読んでいけばすぐ分かるだろ。
しかも、プレイしていないのに「懐古厨が騒いでるだけじゃないの?」とか疑うのもねえ・・・。
別に1も2にもたいして変わらんと思うが
初回限定版についてたかま2マウスパットをいまだに使っている
>>240 1の熱狂的なファンが自分が期待してたものと話が違ったから
いつまでもグチグチと文句いってるだけだよ
はやく次を出せ!くそチュン社員!買ってやるから!
真理「かまいたちの夜ってゲーム知ってる?」
A:「知ってるよ」→2へ
B:「そんなゲーム無いよ」→3へ
>>246 まあ、ホントその通りなんだけどね。変な方向で1に媚びてるのも頭に来るんだよなぁ…
つか1にまったく手を付けてない人は、
我孫子の存在とか、キャラ同士のほとんどが知り合いってのはどう感じたんだろ?
>>250 どう感じるも何も「変わった設定だなぁ」ぐらいにしか思わなかったよ
>>250 どーせ次回作も少しでも気に入らなかったらまた文句ばっか言うんだろ?
ぼくのなつやすみ
〜孤島の洋館編〜
2を叩いてるヤツを、執拗に叩いてるヤツがいるな
大半の人間にとって、作品の出来が1>2だった事は事実なんだから、2は叩かれてもしかたないと思うんだけどな
こういう奴は定期的に現れるから気にしなくて良いかと
次回作が出るなら、フローチャートはなくしてほしい。
スーファミの1がいちばんよかた
今だから言うが
陰陽編で夏美が火だるまになって死ぬ場面で抜いた
ところで、PS1の真理の探偵物語のエンディングの伏線は結局なんだったの?
伏線と言うよりオヤクソクってやつだと思う
探偵物語の女の人で抜いた。誰だっけ
神山満月?
でもまぁそんなカリカリすることないじゃん?
じゃんじゃん?
1で透が大阪に行ってからの続きをしたい。
1の暗号を解いてからエンディングで死体を見た後の続きをしたい。
おまえああいうのはその後を自分で補完出来るからいいんであって
いちいち書かれてたらつまらないじゃないか
ごめん
何だよ素直だなw
デドー
というわけで、我々には
吉里吉里という切り札がある。
自分で作ったら、俺にも見せてくれよな
なにが「というわけ」だ。
文脈無視かよ。
ここで1も2も楽しめた俺が登場
でも雪の迷路と妄想だけは勘弁な
274 :
なまえをいれてください:2005/08/06(土) 02:47:39 ID:5KrZpY3N
>>234 乙一好きだけどギャグ要素がなくなりそう。
ギャグのないかまいたちなんて…
ところで誰か田中啓文好きな人いない?
>>274 ほとんど作品読んでないけど、よくあんなにだじゃれが浮かぶな、とは思う
蹴りたい田中
真理みて
ローマ帝国参勤交代
え!?か、看護婦、ですか?
かまかどうかは知らないが今年はソフトをもう一本出すと明言しているから
発売日を逆算すれば今月中にもなんらかの発表がある可能性は高いな
そしてそれに前スレのネタを照らし合わせて
>>6の可能性を考慮すると期待が高まる
homupenikiya---
285 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 23:19:25 ID:iGmraIRH
2のメインはそれほど選択肢の関連性が感じなかったね。むしろサブシナリオ
の方が選択肢の関連性があった気がする。
2で一番納得できたシナリオは妄想篇だね。初めは意味不明だったけど、最後
の真相を知った時、パズルがカチッとハマったように納得できた。結局、真犯人
は自分だった・・・、映画のメメントみたいに人間の記憶の曖昧さが出て面白かった。
メメント同様クソという意味じゃないの?
か
2は設定からしてつまらなかった。
1はなかったことにして話を進めた方が良かったと思う。
1をなかったことにしたから
駄目なんじゃないか
>>288は「1のことについては一切触れず、登場人物もすべて新規にすればよかったと思う」って言いたいんじゃないか?
既出意見だけど
登場人物も全て新規というのは誤解だと思う
恐らく1のキャラでアナザーストーリーにすれば良かったと言いたいんだろ
どっちみち既出意見だしどうでもいいけど
つかこの手の話題は意見が出尽くした感がある
あまり「1」に触れなければ良かったのさ
多くのミステリの続編がそうであるようにね
しかしそれすら既出
まあ、「1」がどんな扱いされてても面白きゃ
それでよかった。
おもんなかったから、他の不満もいわざるをえない。
そんだけの話だよな。
サイキック編で敵が攻めてきた時のいさましい曲、2のオリジナルだと思ってたが
実際には1の美樹本自供後真理が後ろから殴る時に流れてたマイナーな曲だったんだな。
サントラに入ってないのが悔やまれる。誰かupしてくれorz
かま2が1の事に全く触れず、透と真理も出ず、タイトルも全然違うものだったら
仮に評判が良くても俺は買わなかったと思う
俺はたぶん内容がどうであれ、チュンのサウンドノベルってだけで買ってました
俺は内容はどうであれチュンゲーってだけで買ってしまうな
GBAかま以降ネコ3の移植除いて全部発売日買いしてる
半分くらい地雷だけど・・・
小林さんが経営するペンション「シュプール」。
そこは孤島に建てられた異型の館だった。
かまいたちの夜2〜小林さんのわらべ歌〜
チュンのサンノベというブランドを信用してはいるんで
次回がかまいたちでなくても買ってしまうと思う。
やっぱ他のサンノベより文章の無駄のなさ、システム、作りこみ、
グラフィック、操作性などは頭一つ抜けてるし。
かま2はアレだったけど、今後もいい意味で万人向けに作ってほしいな。
金八は題材以外は悪くなかったし…。
>>300 同意。今後どんなタイトルでもチュンのサウンドのベルは絶対に買う。
キンパチはチュンのためにも買ったほうがいいのかな…
でも今年受験生だしなー迷う
買いたくないものは買わなくてよしw
俺は一般サウンドノベルゲーを全て入手したw
で?
どうだった?
語らせんでいい。ウザい。
・・・と言われると語りたくなる。
うむ、それが人情だ
じゃあこのスレも解散総選挙
バンザーイ
ぜひこの俺に清き1レスを
もっと長いのupしてくれorz
1のサントラに入ってるよ。「闘い」って曲。
どちらにしろ、かま2のサントラはクソ
1のサントラは容量いっぱいまで収録されてたのに…
同意。はっきり言って詐欺だ
ゲーム自体はは糞だったが音は文句なし!
で、サントラ購入。
殺意が湧いたよ
特に冒頭の明るい曲とか
そのあたりが全然収録されてないってのが
ダメダメだったな。
プレゼントで追加されたCDに入ってるかと思いきや
違うし……。
前作のリミックスはプレミアムサイトで配信されたから良いけど……。
というわけで、東儀のCD以外は
買う価値なし。
318 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 17:21:35 ID:bBkhtTRL
662 :名無しさん必死だな :sage :04/08/07 15:00 ID:p18w3B+F
今後のラインナップを紹介しよう
・PS2 金八先生ディレクターズカットエディション(シナリオ2本追加)(仮)
・GBA かまいたちの夜アナザーストーリー(仮)
・GC HOMELAND
・NDS 不思議のダンジョン ポケモンワールド ピカチュウの大冒険(仮)
・PS2 金八先生2(製作決定)
トルネコシリーズは製作権をスクエニに売ってしまったので、
今後チュンからでることはありません。
シレンシリーズは体力(金)がつくまでお休み
街2は企画書すらありませn
GBA?
320 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 17:24:53 ID:bBkhtTRL
>>318は、書き込まれた当初は信憑性のないものとされてたが
金八ディレクタを当てたことから、見直されてきたコピペです。
GBAかまいたちは年内に出そうですね。
カマ2のサントラはマジで糞だった
チュンのベスト借りてきた
街とカマ1のサントラ借りたかったけどさすがになかった
コピペもとのチュンスレでは見直されるどころか殆ど話題にもなってなかった訳だが
>>320は何を見たんだろう
323 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 17:31:04 ID:bBkhtTRL
なんて書いてたら不思議のダンジョン来てた・・・
奴は本物だったのか・・・
325 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 17:38:51 ID:bBkhtTRL
あのペンションが舞台なら
冬に合わせて発売してくるかもしれませんね。
12月は不思議なダンジョン出るし、来年2月くらいに出るかもね。
もうすぐ3年目だっけ
てかGBAで出されてもなぁ
ってかペンションで出されても一作しき出てないのに凄くマンネリな感じ。
(´・ω・`)チュン
画像使い回して、シナリオはあなかま+書き下ろし。
経費を削れるだけ削って確実に儲けを出そう、
なんて志の低い作品じゃないといいけどな……。
はよ出せやゴラ
ま、DSじゃないだけましか・・・
333 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 20:19:59 ID:bBkhtTRL
>>330 エンジン流用しそうだな。
画像はある程度使いまわし+若干追加で
シナリオが完全オリジナルなら俺は問題ないな。
BGMはそのまんまがいい。10万本売れればシレンかかま3出してくれんじゃね
PSPがいいかも
GBAで出たかまいたちって買った人いる?
俺は2年ほど前に懐かしさでGBAと一緒に買った(GBAはこれ以来使ってない)
GBAにはかま2の宣伝らしきものが入ってたから
もしアナザーストーリーってやつが出るとしたらかま3の宣伝も入るかもよ
どっちにしろ携帯は画面見にくそうだから嫌だな・・・
ていうか金パチって続編出すほどニーズあるのか?
制作費を他所から出してもらえるとか、そういう理由ならわかるけど。
まさか、ファミ通で社長が言ってたもう一本ってこのダンジョンの事なのか
それとも外注で自社製品としては含まないのか分からないが
前者だとしたら絶望的だ・・・
338 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 22:13:22 ID:bBkhtTRL
開発でサンノベチームとダンジョンチームがあるとして
サンノベ→金八→ディレクタ→あなかま
ダンジョン→ポケモン
かもな。
339 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 22:14:29 ID:bBkhtTRL
>>338 違った
ダンジョン→ホームランド→ポケモン
340 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 22:26:08 ID:fVN5lNgm
携帯電話のアプリの『かまいたちの夜1・2』と『弟切草』をやった人います?あと、もしやった事ある人いたら楽しかったですか?
ぼくは、たのしいと思いました 。 よかったです。
おわり
342 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 22:46:42 ID:WOXshnXO
普通にpsでやった方がいいと思った。
最近sage進行って流行ってないのかね
>>317 前作のアレンジってプレミアムサイトで配信されてたのか。。。
2が糞だったからサイトは見向きもしなかったよ
つーかかま2の曲はPCでDVDが読めれば抜きdうわ何をするやめあwせdrftgyふじこlp
天狗伝承編もアプリで配信してるのか…
あんなの世に出しても信頼落とすだけだと思うが…
質問
さっき底蟲篇やってたら
香山さんが蜘蛛に襲われたんですよ
選択肢が出てきたのでCを選びました
香山さんがもう1回蜘蛛に襲われる所でもCを選んだら
「さっきといい今といいちょっと白状(略)」
って言われたんです
他の選択肢選んでたら他の事を言われたんでしょうか?
すぐ戻れるんだから自分で確かめればいいじゃない
351 :
なまえをいれてください:2005/08/10(水) 16:21:29 ID:N0j2RNN+
妄想編はじめてやったけど
よく人間がこんなシナリオ考えれるな、きもい
おそばせながら今日かまいたち2買ってきたんだが、
前回やったのがSFCかまいたち1だったからスゲーグラフィック綺麗に感じる…
グラフィックと音楽は文句なしにいいと思う
ただシナry
かまいたちの夜アナタダケノストーリー
誰か(謎解きだの陰謀だのは抜きにして)電波文のプレイ画面のキャプチャー画像持ってないかね?
ただの文章のコピペじゃなくて、画像。
普通に全部出しちゃって、特に文章が出ない電波のやつは
何がなんだかわからないうちに終わっちゃったから、もう一度見てみたい。
今からまた金の栞出すのはだるいし…………
あれは何とか村の海岸に人がうずくまってる絵だよ
それはわかるんだけど‥‥
どうでもいいけどテニスボール脇に挟んでホントにごまかせれるの?
>>359 試したことないけど・・・・・・
透たちも気が動転してただろうし、身体冷たい→脈がない(弱い)→死んでる?
と早合点したっていうのはあるかも。
今日かまいたちの夜2をやった感想
なんか妄想編怖いな。
妄想編よりももっと電波な展開を2ちゃん上でいくつも見てきたよ、おれは・・・
妄想編→ほんの少しだけ理性や脈絡を保ちつつ展開していくから怖い
リアル電波→そんなの全く存在しないので手に負えないので怖い
妄想編 なんかあの登場キャラとのイカれた対話がなんとも言えず怖かった
妄想編 透がカクカク動くのが怖かった。(´・ω・`)ジュオン...
なんか怖い話ない?
「アナかま」ってまさか「かまいたちの夜アナザーストーリー」の略じゃねーだろうなー
Σ(´д`;)
「アナル&おかま」の略です
375 :
なまえをいれてください:2005/08/11(木) 05:46:51 ID:wD3UbNhK
かまいたち2ってさ
なんか最後の方どの選択肢選んでも解決しちゃうとかそんな感じだったよね
あれはすげーー冷めなかった?
それより、2になって怖さが無くなった。
1ではいきなりバラバラ死体。忍び寄る犯人の恐怖を感じた。
2では死に方が理不尽。スプリングが首にめり込むとかありえないっしょ。
塔の首吊りや氷漬けなんかも、怖くしようとして滑ってる。
音楽の雰囲気と、ピンクシナリオの腰振りは最高なんだが・・・
スノーモービルでみどりを追いかけるシーンで流れる曲、
以前過去ログでうpされてたmp3では「雪の中の追跡」だがアマゾンでは「雪の中の道路」。
道路って変だけど、こっちの方が公式っぽいよな。
と思ったら海外のspcのタイトルは「Tracing though snow」
どっちだよorz
>>364 真理がFして確かめる。
勃起しなかったら死んでる。
>>373 夕闇探検隊って怖いっていうより切ない・・・・・
特にエンディングは・・・・
>>378 サンクス。不思議のペンション編の曲がわからなかった外人さんが不幸だ。
>>376 >塔の首吊りや氷漬けなんかも
氷付けは結構来た。そういやスプリングがはまるってイメージが全然できない。
2で一番気になったのはやっぱラストだな。
あんな終わりでいいのかな〜とオモタ。
わらべ唄編の最後か、電波文かどっち
わらべ唄。
後味悪いな〜と
2はラストみんな後味悪いと思う
わらべ唄編一旦クリアした時は、ぜったい前作みたいにだれも死なない「完」があると思っていた………
いや、あったけどね、誰も死なないの。そうじゃなくてさ……。
1の本編で誰も死なない完あったっけ?
動機が分からないで終わるヤツ?
大阪に行くED
田中さんはどうあっても死ぬ。
でも、第一の推理を当てれば、田中さん以外の人は全員助かる和み系エンディングになったはず。
死んだのは田中じゃねえよアホ。
便宜上そう言ってるだけなんだけど・・・・・・・
皆がお前の間違いに気付いてるっつーの
なめとんか?
ミンチにしてやんぞてめえ
>>382 CDじゃない。「kamaitachi spc」で検索したらでたSPC配布サイト。
レトロスレでも書いたが、SPCはゲレンデの恋人たちの音がおかしい。
9月にチュンが「かまいたちの夜〜アナザーストーリー〜」を発表します。
12月 GBA かまいたちの夜 アナザーストーリー
来年
3月 PS2 PSP 金八2
かまいたちの夜 エピソード3
なんか痛い人がいるね
官能篇ありえねーwwwみどりの尻の動きエロすぎwww
>>402 尻の動きがありえないめり込み方してるのにお前凄いな
スティックで自由に動かせるぞ
>>393 何でこの人こんなに怒ってんの・・・・・・・
「田中さん以外の人は全員助かる」って言葉にそんなに反応しなくても。
便宜上そう言ってるだけなのに。
言い換えるよ。
バラバラ死体発見は避けられないが、本編で上手く推理を運べば、それ以外は死なない。
それともこれも間違ってる?なんか自信なくなってきたよ。
間違ってたら、エロイ人訂正してくれ・・・・・_| ̄|○
社長ENDの場合は死体発見のトコまでは進まないけど
これはどうなんだろう・・・
408 :
エロイ人:2005/08/11(木) 21:50:33 ID:lV+lVIl5
>>406 近親相姦発見は避けられないが、本編で上手く事を運べば、それ以外は幼なじみEND。
>>406 あってるよ。
上の人はちょっとおかしい人だから放っておけば大丈夫。
早くアナザーストーリー発表してくれ!
本当なら久しぶりにGBAが起動できそうだ
タ
テ
ヨ
ミ
リーク1 アナザーストーリーはR15
リーク2 主人公とヒロイン、そしてクリア後は犯人もザッピング出来るシステム
リーク3 ちょっと高いけど文句言わないでね。
GBAで出すならえmyだから文句言わないよ
>>413 我孫子さんの新作作る資金が・・・お願い、買って。
かま新作をPS2、金八をGBで出せば良いのに
こんな時期もあったんだな。ちょっと懐かしす
ttp://game.2ch.net/famicom/kako/1015/10151/1015163955.html このスレの中にあった、これってネタだったの?
「妖かしの木漏れ日」発売が決定
チュンソフト鰍ヘ,本日(3月8日),プレイステーション2用「妖かしの
木漏れ日」(6,800円)を発売することを明らかにした。
プレイステーション2用「妖かしの木漏れ日」は,サウンドノベルシリーズ
第4弾にあたる。これまでチュンソフトは,サウンドノベルという新ジャンル
を開拓し,「弟切草」「かまいたちの夜」等のヒット作を生み出してきた。
シリーズ第3弾「街」の発売から,実に3年ぶりのシリーズ最新作となる。
舞台は瀬戸内海に浮かぶ架空の小島,狐閉島。主人公は旅行雑誌社の新米記者,
犬島貴一。取材のために狐閉島へ向かうが,誘拐,殺人等のさまざまな奇怪な
事件に巻き込まれる。島にまつわる不吉な伝説,神社を守る盲目の神主,
奇病を患う謎の美女。近年の和製ホラー映画を彷彿とさせる内容だ。
かま2の島の広告から思いついたネタでしょ。
419 :
あのさあ:2005/08/12(金) 00:45:32 ID:uSC2so12
皆 がお前の間違いに気付いてるっつーの
な めとんか?
ミ ンチにしてやんぞてめえ
が
め
ン
画面?
きっとあのバグ画面の事だな。
確かビデオに録画しといたのがあったハズ…
ちょっと探して来る
おい、ポケモンのダンジョンの開発元はチュンじゃないらしい。
社長が今年もう一本っていってたのは、やはり「かまいたちの夜アナザー」らしいな!
でもでるならGBAよりPS2がいいなぁ
GBAのかまは買ったけどGBA売っちゃたからなぁorz
>>419 バラバラ死体について説明する場合、南とよぶより「便宜上」田中と呼ぶ方が勝手がいいよね?
まさか本気で便宜の意味分からないの?
とりあえず中学あたりの国語頑張ろうね。
まあ、どうでも良いから仲良くしなよ
抱き合って喜べとまでは言わないけれど、せめて喧嘩はすんなよ
426 :
一限目 国語:2005/08/12(金) 02:47:37 ID:1P4F6RIj
自分の誤りを認めず
縦読みにも騙される
そういう大人に 私はなりたい
タテヨミもいいけど、
なんか、あの死体を便宜上でも、田中と呼ぶってのは
かなりどうかと思ってしまう俺が来ましたよ。でも、喧嘩は仲良くな
アナザーストーリーってどうせあれだろ、公式ファンブックに乗ってたやつ
携帯で期待してたら、結局それだったしorz
>>428 ポケモンや金八を一年前からリークしてた人が
言うんだからGBAで出るだろう。きっと
1.PS2で作る資金がなかったのでGBA
2.わざわざPS2で作るような作品ではないのでGBA
さぁどっちだ orz
1だといいな
キクの首吊り死体を発見した時に流れる曲が「遠い日の幻想」の後半部分だと、
初めて聞いてすぐわかったプレイヤーはどれほどいるんだろう・・・。
>>434 そのシーンの音楽をすぐに思い出せない元プレイヤーが多いと思う
>>434新キャラを登場させるんじゃない。もっとちゃんと思い出してあげてください。
誰だよキクって。
キヨって名前には意味があるんだぞ、ちゃんと!
き〜よし、こ〜のよ〜る♪
曲名も違うし。「遠い日の幻影」だろう
しかも後半じゃないし。
イントロと中盤のサビがカットされてるんだよ…あのアレンジはクソ
>>434 所々間違ったりして・・・
お前はブタゴリラか!!
ヨキコトキク
宝探し篇の
はるまげどんって所が解けません
あと鍵4つ挿す所で鍵が2個足りなくなります
はるまげどんの所で鍵取れたら残り1個です
どこにありますか?
>>443 インターネットという物をご存知ですか?
ご存知です
それはインターネットと言うより検索ですね^^
>>447 あら、そうでしたか!私とした事が恥ずかしい(*>_<)
では頑張って検索して下さ〜い(*^^)
礼より先に上げ足を取る、そんなRHm1PhHLの親の顔が見てみたいと嘆いてみる。
素っぽいRHm1PhHLに萌え
頑張って検索しているであろうRHm1PhHLに萌え
つーか2chのこのスレ見つけるほうが
攻略サイト見つけるより大変だと思うんだけどな。
キヨ きよこ 今日子
春子 夏美 亜紀 冬美
亜希の字もまちがっとるがな
春子 夏美 秋恵 冬彦
かそこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそ
かそこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそ
かそこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそ
かさこそ
かそこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそ
かそこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそ
かそこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそ
かさこそかさこそかさこそかさこそか
さこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさ
こそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこ
そかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそ
かさこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそか
さこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさ
こそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこ
そかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそ
今の俺ほど「闘い」に毒されてる人間はいないだろう。
歩いているときも飯食ってる時も本読んでるときも
ずっと頭の中でこの曲が鳴り響いている。
多分、田中が「犯人はヤス」に対抗して
「犯人はキヨ」にしよう、って言い出したんだと思う
先に「犯人はキヨ」って思いつきがあって、
今日子に関連付けたんだと思われ。
今日子が犯人が先だったら、偽名を「キヨ」なんてしないと思う。
ここで俺がマジレスですよ。
>>461>>463 そこまで駄洒落のセンスがある作家なら、
かま2はもう少し面白い物になっていたと思う。
「まさかきょうこだからキヨ…?まさかそんなベタな…まさか…」
この下らなさを面白さと勘違いしてるのが田中の凄いところで
>>462の考えてる通りに違いないよ。
田中がポートピアを知ってるのかが問題
田中がゲーマーなら
こんな糞シナリオの山を築くこともなかったろう
げに恐ろしきは田中啓文よ
「キョ」ウコとキヨの話について、今初めて知った俺はどうすればよいですか?
田 中 き ら い 。
今年は地元の本祭り
前回の本祭りはかま2が出た夏だった
本祭りですよ
みんなで読書するんだろ
↑つまらなさに寒気がしました
キヨの正体は南
キョロちゃん。
PSの特別版で金の栞に取り掛かろうと思ったんですけど、もしかして1つ選択肢を埋める度にエンディングまでいって、いちいちセーブしないといけないんですか?
そうだとしたら恐ろしく大変な作業だなぁ・・・
結局のところさ
かま2って以下に収束するよな?
真理らしい受け答えだ。
ぼくは、あ別ためて、莉物の真理気目の前戒詳る
ことを環栖夢た。
才ョ萌ト成秦ツにTシャツB…を
ラ痣灸服装が、か仰ってス垢点”静さ茅因調し
A:呪われよ
B:苦しみを選ぶ
C:注意
D:何故あなたは死ぬか
E:続・恐ろしい結末
>>476 すべてのシナリオで「完」ENDして、更に洞窟探検編某所の「終」1箇所でよかった気が
すまぬ、478はスルーしとくれ
>>480 「かまいたちの夜2」
「金の栞」
「ぼくの青春編」
実は例の部分だけ録画してみた
田中って名字の奴に
ろくな奴はいねえな
全国の田中さんに謝れ!
>>476 選択肢全選択をしなきゃいけないのはSFC版。
PS版はピンクまで含めた全てのエンディングを見ればおk。
デドー
アナザーストーリーって
あなただけのかまいたちの夜まんまコピペじゃないよな?
ゲームになりそうなのケーキぐらいしかないだろあれ
>>488 つーかそんなの出されても買わないよな
オチ分かってるし
490 :
なまえをいれてください:2005/08/14(日) 10:28:04 ID:5g3dF/6J
かまいたちの夜2の腰振りシーンで抜いたのは俺だけでしね。
「官能編」(ピンクの栞)
淫魔の幽霊(分岐しない場合はその幽霊により透君以外皆殺し、とそのギャップに笑う)に体を乗っ取られた透君が
フェロモン出しまくりで真理に近づいて寝取ろうとしたら、ついでにみどりさんまで吸い寄せてしまう
で、俺は一番最初に477のEに辿り着いた訳だorzそうさ俺が477さ…
上半身皮ジャン下半身ブーツのみ(当然アレ丸出し)の美樹本兄貴と
ふんどし一丁で何故か全身濡らして歯をキラリと光らせる俊夫兄貴…
透君の首が吹っ飛んでも気にしなくなってた俺だが、流石にアレは怖かった。
ああ、腰…てか尻を向けてたのがみどりさんね。
VIPの実況に参加してた奴か
>>497 使われていたのは底蟲村編。
確か蟲とのバトル辺りだったと思う。
何となく蟲の描写が脳裏に浮かぶんだが使用箇所は確かじゃない・・・
惨殺篇のスタッフロール(完)で使われてたような
「やらないか」に「?」はいらない。
あした じゅうに なにかが おこる ?
取りあえず天誅の社長任務は配信されるが
かまいたち関連の発表するなら持って来いだよな
>>498-499 dクス。ちょっと今確認できないけど、あとで見てみます。
個人的には電波文か妄想篇ぐらいかな、と思ってたので。
503 :
なまえをいれてください:2005/08/15(月) 08:01:20 ID:g/6QGDV4
え?今日何かが起こるの?
コナミに売却されたってマジ?
!?
なにがコナミに?
かまいたちのメモリアル
コナミはネタだが早い所ドワンゴ傘下から離れて欲しい
というか電話にゲーム供給するのをやめてもらいたい
家庭用ゲーム開発と携帯用ゲーム開発、
確実に儲かるのはどっち?
>>508 やめて欲しいならその分の損失を補填してやれよ。
511 :
201:2005/08/15(月) 14:20:00 ID:snFmPYx1
本物だと信じたいけどネタだよなorz
ごめんね、それネタ画像です
「人形はライヴハウスで」はかなり前に出たのに……
まあ、チュンソフトのサンノベ発売の周期と
既存エンジンの利用期限(次世代ハードが主権を握るようになると流石に流用だと厳しくなる)
それと前二作の実績(あくまで売上)とチュンの現状を考えれば
新作が近いうちに発表されるのは確定事項のような気もするが・・・
>>516 GBAで出るならそろそろ出してほしいな。
チュンスレのバレ師も調子乗り出して役に立たんし。
9月くらいに発表してくれ。
何もなく15日が過ぎて行ったか…
いや、油断するな。
あの占い師(犯人の名前を挙げるときに、わざとメンバー以外の回答をしたときにランダムで出現、そして透くんは怒られる)の台詞を...思い出すんだ!
520 :
なまえをいれてください:2005/08/16(火) 15:45:54 ID:XxwLLidT
ところで、あの占い師はミカジ様(妄想編で河村亜紀が心酔してる人)だと友人から教わったのですが
本当なのでしょうか?
知るか!
523 :
519:2005/08/16(火) 23:40:29 ID:EFG0bppY
地震ニュース視たときハッと自分のレスを思い出した。杞憂に終わって何よりだ
かまいたちの夜は怖くてビビリの俺には出来ないぜ
>>524 つ「終:鎌井達の夜」篇
誰か知り合いで持ってたら見せてもらえば。一度本編クリアしないと出ないから、最初からこれはメンドウなんだけど。
死体は一切出ないよ。主人公が無邪気にプレステ(スーファミ)遊んでENDって奴。
一番怖いパターンだがな。(ボソ)
>>525 スーファミやってENDすか。
どういうオチなんでしょうかね。
かまいたちの夜はバラバラ死体のところまでが限界で、俺はそれ以上は怖くて出来なかった。
なんかやりたくなって来たから今スーファミ引っ張り出している。
そこから先はバラバラ死体より怖いシーン満載だぞ…
>>525 ちょwwOの喜劇とか勧めてやれよwwww
>>526 鎌井達は殺人とはまた別な恐怖かな。
恐怖ってほどのものでもないけど、後味はあまり良くないね。
バラバラでやめたって事はまだ1回もED見てないの?
初プレイは大抵悲惨なEDになるから気を付けてw
鎌井達はマジで怖い。
サバゲーなんかの比にならないぐらい怖い。
530 :
524:2005/08/17(水) 13:27:19 ID:jCICFrQ7
あんま俺をビビらせないでくれwww
ところで、このかまいたちの夜って推理物ですよね?
ってことはよく考えて選択肢えらべば最悪にはなりませんよね?
運が悪くて・・・って事はあるんですか?
確率要素はかま2のみ(しかも2箇所ほど)。選択肢及び「犯人の名前」(本編のみ3箇所存在)で決まる。
532 :
524:2005/08/17(水) 13:34:55 ID:jCICFrQ7
よかったー。ゆっくりプレイすることにします。
533 :
525:2005/08/17(水) 14:12:45 ID:bG+VryxK
>>528 確かに。「鎌井達」はスーファミのオリジナルが一番怖いんだな。人に薦めるネタじゃなかったかもシレン。
>>524 本編はある程度進めると犯人を名指しするシーンが出てくる。直前に連続して選択肢があり、これにしくじると名指しできずに話が進んでしまう。
俺はチャイムが鳴った時点でようやく犯人がわかりましたが、既に分岐は終わってましたよorz
今さっき2買ってきた。
プレイした。
1回目のプレイでスタッフロールが流れた。
想像以上に糞だった。やらなければ良かった。
斜め上を行くからね。
想像を絶するのだ。
そこまで言うほど糞じゃねえよ
いや完全に糞
読み物としては最高
ゲームとしては惨い
そういうことでしょ?
まともな本読んでないのか
少女漫画のほうがまだかま2より上
540 :
なまえをいれてください:2005/08/17(水) 18:18:30 ID:VwtFLzdR
かま2はな〜本当に火曜サスペンスレベルだからな。
早くアナザー出してほしいよ。
かまいたちの続編として出したのも悪かった。
「監獄島のわらべ唄」てサブタイトル、そのまま本タイにすりゃ良かったんじゃないか?
一番期待してたミステリ部分が酷すぎて、他の部分がほどほどだったから
悪い印象しか残らなかった。
次が「かまいたち3」だったら腹抱えてあざ笑ってやる、
といいつつマジになりそうだからやっぱ笑うのやめる
真理から虫が生まれた
俺はもう限界だと思った
きのうの夜中、久しぶりに2を頭からやったんだけど
食堂でキヨに村上がつかみかかるシーンで
コントローラのバイブ(強)が入ったっきり止まらなくなった。
リセットしても止まらなくて、PS2の主電源を落としてやっと止まったよ・・・。
こんな糞ゲーでここまでドキドキできた漏れは神
それは隠しへのヒントかも知れんぞw
かまいたちの夜(PS)を買って、初めてのプレイ
怖いゲームと聞いていたのでドキドキしていた
まず見たのは、冒頭の部分の明るい音楽と明るいシチュエーション
やる前からドキドキしていた心臓がリラックスされたその時
「ガガガガガ!」と音を立て動き出すコントローラー!!
いやコントローラーをバイブ機能onにして、フローリングの床に置きながら
プレイしていたら車の発進シーンで振動しただけなんだが、かなり驚いた
そして初ビビリが妙なシーンで落ち込んだorz
>>534 定期的にこういう書き込みあるけど同一人物としか思えん
同内容の書き込みが複数回あるということから、それがままある一般的な意見だという
判断の選択肢は出てこないのだろうか。
551 :
なまえをいれてください:2005/08/17(水) 21:48:41 ID:VwtFLzdR
糞だというやつは、その感想だけ述べて、二度と来ないだろ
(´Д`)かま2発売後から、今現在に至るまで糞だといい続けてる人たちは無視ですかそうですか。
3年以上前のゲームに対して散々出尽くしている感想を述べる事自体が尋常な行動とは思えんがな
糞ゲー認定しているスレで今更糞ゲー発言する事が無駄な行為だという事は正常な人間なら分かるだろ
いや。たとえ世間の誰もが糞ゲー認定していようと、自分がその糞を掴まされたからには、
「糞ゲー買っちまった!」と叫んで鬱憤を晴らしたくなるのが人情というものではないか?
自分の見る目のなさを独り悶々と悔やみつづけるよりも、その方がよほど健康的といえる。
だからといって、同一人物がしつこく書き込んでいる可能性が消えるわけではないのだが。
(´Д`)散々で尽くしてる感想を述べるのが異常って、じゃあこのスレは何のためにあるんだー
感想を述べるのが異常、とか言ってるあんたの方が異常なんじゃないのかー
糞ゲー認定してるスレで、今更糞ゲー発言することが無駄だって、わざわざ指摘する方が無駄じゃないのかー
まあ、多分、同一人物が毎回書いてるんだろうけどね。毎回ほとんど同じような文章だし。
ま、好きな奴もいるってことだろうな。
俺も2ch見るまでは、そこまで糞と思ってなかったが、
みんなの不満見てたらだんだんと怒りが込み上げてきたって感じだったし。
やり直してみたいんだが、無くしちゃったんだよなあ。
友達とかに貸した覚えはないんだが…
ここ総合だからさ、
>>551かま1好きの人もくるんじゃよ。
で、つい言ってしまう、と。
久々にやるとそれなりに面白いよ
サイキックとか底虫とか
>>533 >
>>528 > 確かに。「鎌井達」はスーファミのオリジナルが一番怖いんだな。人に薦めるネタじゃなかったかもシレン。
PS版しかやったこと無いんですが、違いってあるんですか?
上手く言えないけどSFCでやるとPSでは味わえない恐怖が。
勿論内容自体は一緒ね。
PS版では、話が終わったあと○ボタンを押すと
「メモリーカードにセーブしますか?」と出て萎えまくり。
まあやればわかるよ。
ありがとうございます。
もうだいぶ内容も忘れてきてるのでSFC版やってみます。
8月15日に、初めてかまいたちの夜2をした。
ゲームと日付が同じなのでハードに内臓されている日時を表示するのかとオモタが違った。。。
偶然w
糞ゲーと何度も聞いていたけど、してみるとそうでもなかった。
話のバリエーションが豊富で、ゲームとしての完成度は高いと思う。
誰でも全ての話を見れる、フローチャートもいい感じ。
ギャグのバッドエンドやシナリオが多くなったからか、恐さが無くなったのが残念だけど
色々な話が詰まってそれなりに楽しめた。10点中/7.5点
田中乙
>>563 1はやったか?
糞と言われるのは、1と比べられているせいでもあるのだ
>>538 よ、読み物としては最高!?
どうしたらそう思えるのですか?
「読めなくもない」ならまだしも「最高」とは……。
>>551 50スレほど読み返すべきだと思います。
叩かれ続けて3年経過。かま2の記録とはそういうものです。
>>564 少し誉めたら、釣り扱いか。GKか
>>565 したよ。ピンクにはしてないけど。
冷静に判断したらまずまずだと思うが。
そりゃ批判しようとしたらいくらでもあるけど楽しめたのは確か。
一番問題だとオモタのは全キャラ個性が欠けてしまっているところか。
どのシナリオも人を頃す動機が駄目。
作者本人が出てきて、おちゃらけた文章を見ると、せせら笑いながら
ユーザーをナメて書いたように思える。
他にも色々あるけど、総合的に見れば佳作だと思うが。
1も始めのシナリオ以外は大したことないし、チュンソフトのゲームが好きなら
何年も経ったゲームをGKのように批判するのはどうかと思うが。
>>567 かま1が好きだったからこそ、こんなのを続編として出したチュンが許せない、
という人間が多数ここにいる訳で。
いくら年月が経ったって内容がアップデートされるわけでもないのに、
なぜそのことのみによって評価を変えることができるんでしょうか。
「冷静に判断」って…。
最初から糞だと思ってカッカしながらプレイしてるわけないじゃないですか。
期待を持って買ってきて、やってるうちに「あれ?あれ??あれ???」と
なった結果として爆発したんですよ、1からのファンは。
そこらの経緯は発売直後のスレでも見てみてください。
弟切草→かま1→街と進化してきたチュンの次回作が駄目になってるなんてことを
微塵も考えてなかった人達が、賞賛祭→叩き祭に移行する様を見てもらえれば、
ちょっとは分かってもらえるかも。
>>567のような方はこんなスレ覗くなw
別に2が好きな奴がいてもいいけどさ
わざわざ2叩き専用スレみたいなここで言うようなことじゃないw
どっち派にしてもそんなにヒステリックになるこたないと思うのよね
ID:A5gkI8nLの文章、前に個人的要望がどうたらと必死に粘着してた香具師と酷似している希ガス
もういいって。楽しめた人は勝ち組。
「ユーザーをナメて書いたように思える」とまで言いながら佳作と評したり、ピンクにもしてないのに「初めのシナリオ以外たいした事ない」とか言えるなんて素晴らしすぎ。
ってか一番重要なのがその「初めのシナリオ」だと思うんだがなw
てか、すぐにGKって言葉が出てくる辺り、とにかく荒らしたいだけって感じ。
2はピンクにしないとどうしようもないだろうが!!
むしろピンクにしたあとのギャグを楽しむんだろうが!
576 :
538:2005/08/18(木) 12:19:38 ID:dnyZSj0s
>>566 まあ、別につまらんわけでもなく、普通に楽しめたからな。
最高という字は、ありゃミスだったことは認める。だがこれ以上けなす気にはなれんな。
結局かま2は「完」シナリオを楽しんでもらうってことだと何かで見たきがするし、実際「完」だけならそれなりに良かったものだと思うぞ。
「終」パターンは「パパ」「恐ろしい結末」「続・恐ろしい結末」除いて無理矢理感が強くてアレかとは思ったが。その辺のENDだけポッと出されたら相当怖いと思う、てか怖かった。
釜2
ストーリーは中盤くらいまでなら楽しめたぜ
グラフィック、音楽、突拍子もない展開
終わったときだって面白かった。さあ、ベストエンドへいける選択肢を探すぞーって気分になった
ないと知ったとき、ワッツハプン!?で終わった
かまいたちの夜2
最初の1をゲームオチにした時点で糞確定。所要時間3分掛からず。
「あの時の旅行は殺人事件などなくて楽しい旅行だった」てゲームの中でゲームオチされても…。
その真の事件である2のメインストーリーも酷いものだ。
オマケシナリオも悪趣味。
アドベンチャーゲームでこれだけシナリオが悪いという人が多いのは致命的。
別に面白いって奴がいてもいい気がするんだけどなぁ。
俺なんかは1と切り離して遊んだら結構楽しかったけど。
あ、その切り離しをやらないとキツいってことかorz
「話の内容自体は面白かった」的な意見に対しては「ゲームに対する批評じゃねえよ」って思うし
「単体として見たら面白かった」的な意見に対しては「タイトル無視かよ」って思うわけだよ
1と切り離しても、本編があんな状態なので糞確定
>>580 かまいたち続編ということで、適当に分岐させて話書けば
どんな内容でもそこそこ読めた気分になる
それがサウンドノベルクオリティ
多種多様の変化が加わりストーリーに味が出る
話自体を1つ1つ切り離して1つの話としてみたらクソだろ
サウンドノベル自体ゲームというには微妙妙
584 :
なまえをいれてください:2005/08/18(木) 15:49:45 ID:OMGMbv6e
新品で買ったやつは可哀想だよな。
俺は中古で買ったから、同人ゲー買った程度の気分で済んだ。
俺もだ
なんぼ演出面があるといっても、
単体が1冊数百円程度の三文小説並のシナリオに、
数千円も払う価値があるかどうか、といわれるとキツイな
ちなみにおいらは内容は低くても、画面から伝わってくる雰囲気と、物語を
選択できて、それなりに映画的な演出、という総合的な雰囲気を評価して金出してるけど、
正直シナリオは500円くらいだと思いまつ。
かま2は発売日のワクワク感だったら最強。
マジ楽しみだった。
鎌2から始めた俺としてはかなり楽しめた
システム面も不満無かったし、笑えるところもあったし、ドキワクできるところもあったからな
鎌3でないかなぁ・・・
俺は発売日の翌日に新品で買ったけど
寧ろコンビニで限定版でも予約しておけばよかったと後悔している
ゲーセンの景品300円投資で取った俺は勝ち組。
懸賞はがき一枚で当てた俺の方が勝ち組
593 :
567:2005/08/18(木) 17:21:12 ID:A5gkI8nL
>>568 今頃2をするのを見て解る通り、1をもの凄い傑作だと感じなかった濡れだから
2を佳作だと判断したのかも。
ワクテカしながら待ち続けたファンには役不足だった訳か。
チュンソフトには2の悪い所は嫌と言うほど伝わったはずだから批判はもう
いいんじゃないのか、と言いたかったのだが。続編に期待しようや。
>>574 あまりに酷く言われすぎなのが気になったので書き込んだ。
2chの影響は大きいから、続編の妨げる結果になるように思えて、GK発言をした。
(開発費に見合う予想販売数が見込めず、作り込みなど開発期間短縮される等の影響)
>>569 楽しめた程度なので、もうこないよ。
ゲームに何を求めてるかでも感じ方は違うよね。
一応かま1やって良かったよー程度の友人はグラとシステム絶賛で2も楽しんでた。
自分は1のオカルトやホラーに走りすぎない所を評価してたから2で絶句したし。
上げ足を取る訳じゃないんだが
今後バカにされないためにヒントをだすよ
ヒント:役不足は褒め言葉
>>593 まだ見ているかも試練からいうけどさー
2については散々言われているから、そんなにここの影響がデカイのならもうとっくの昔に手遅れですよ。
シナリオライターとか、1のキャラの出し方とか結構言われているしね。
2を楽しめたのなら個人の勝手だが、だからってGK発言は荒れる元になるかも試練じゃないか。
>>595 トリビアであったな。一番場が白けていた。
脊髄反射でGKを疑う辺り、ゲハ板から湧き出てきた厨房だろうね
2アンチのくせに続編希望とか見ると泣けてくる
おまいらちょっと調子乗り過ぎ
お客様は神様じゃないんだから
アホは華麗にスルー
>>594 俺と真逆だな
俺は2のオカルトホラーな雰囲気大好き
で、評判の1買ったら単純過ぎて絶句
さらにグラとシステムは当然劣っているわけで〜
601 :
なまえをいれてください:2005/08/18(木) 19:33:23 ID:OMGMbv6e
かま2はチュンが本気出しすぎて空回りしたって感じだな。
変に変化を与えようとせずに、1のノリでやっとけば、それなりだったのに。
かま2のわらべ唄篇は無理のあるトリックとか
偶然とかが多すぎて萎えた。
殺人事件が起こってるのに皆好きかってに
別行動してるし何か1みたいな緊迫感がなかったよね。
んじゃ絶望した1のコアファンは3やんなってことだな
俺は1も2も3も楽しむ勝ち組
になる予定
>>602 >エロとグロ・ビョーキ系と寒いギャグや楽屋ネタ
どれも大好きですが何か?
ま、嗜好の問題だね。
>人の死をおもちゃ扱いしているとしか思えない、CG。
どっかあったか?
っていうかゲームってそんなもんじゃね?
バイハザとかホラー系になったら全部そうじゃん。RPGでも死にまくってる
現実ではダメでもゲームならいいと思う、っていうかゲームだからこそだ
現実とゲームの混同するのはどうかと
>残酷な殺され方。
>不快なだけの演出。
>救いのない読後感。
>特にひどかったのが、陰陽編のムービー。
>泰造がいたぶり殺される、悲しすぎるムービー。
この辺は趣味嗜好の問題
>正常な神経の持ち主には直視できない、残酷な、ムービー。
自己正当化キター
サウンドノベルの続編はPS3で出すのかね?
>>602 もっとそのサイト読んでみるとなんか無茶苦茶真面目ちゃんみたいだね、そこの管理人
真面目ちゃんには鎌2は向かないってことかな?なんかギャグとかも嫌いみたいだし
俺は真面目もグロもエロもギャグ、ホラーオカルト、なんでもおKだから鎌2マンセー
音も絵もいいしかなりの良作だと思う・・・んだけどなぁ
608 :
なまえをいれてください:2005/08/18(木) 21:18:52 ID:OMGMbv6e
グロとかエロとかギャグとか、どうでもいいんだよ。
昔の少年誌だって、あれくらいのグロいことはやってたんだから。
問題はそこにないと思うんだけどなぁ。
かま1で面白かったところが受け継がれてないってのが問題なんじゃないの?
続編として最低限のラインに達してないっていう点ではかま2は駄作
だけど、あくまでかまいたちの続編としてであって
かまいたちの夜2自体は、サウンドノベルの中でもマシだな。
街>かま>かま2>他社のサウンドノベルだよ。
すいません。
かまいたちの夜や街のような良質なサウンドノベル又は
アドベンチャーゲームありませんか?PS2で。
ちなみに最終電車は自分にはちょっと・・感じでした。
かまいたちの夜1>街>かまいたちの夜2>弟切草
が自分の中の評価です。
605が個人が面白く感じたなら、個人的にはそれはそれでいい。
ただ、会社としてはより大勢のユーザーを満足させなければいけないわけで。
>>602 なんか俺の胸の内に秘めてあった鬱憤が見事なまでに書き出されてて、読みえたら清々しい気分になった。
おまえら生真面目すぎ
末期のレベロか
×読みえたら
○読み終えたら
チュンソフト面白い伝説は街がピークだった。
弟切草→かま夜1→街の流れは完璧。
以後不思議ダンジョン系も含め下り続けてかまいたちの夜2で伝説は完全に終わった。
もうチュンソフトのゲームはトラウマになった。
評判の割といい金八も買う気にならず。
615 :
なまえをいれてください:2005/08/18(木) 22:31:43 ID:OMGMbv6e
どれもこれもゲーヲタのせい。
ゲームばっかやって育ったやつが業界にいるから悪い。
うかうかしてると夏休みはすぐ終わっちゃうよw
街って2,800円って結構高いんだけど、そんなもん?
>>615 どっちかって言うと、ゲームを知らない奴とか、アニオタだろ。
やたらとスタイリッシュとかほざいたり。
かま2は素直に我孫子が全部書けばよかったんだよなぁ
>>602 ああ、PIA少尉。1999XE作った人のサイトだ。
サイト閉鎖しちゃったんだよね。
なつかしいな。
ログ残ってたのか。
気づいてない(というか知らない?)人がいるみたいなので一応言っておくが、
>>602の文章は「1999Christmas Eve」の作者だよ。
ケコーンスマスタ
街つまんね
どーせ読むなら、7/26の日記から読むといいよ、
7/27の奥さんにちょと萌えた。
>>618 アニオタは酷いな。最近のRPGの大半がそっち路線だし。
ゲーム知らないやつとかは、逆に塊とか脳トレとかの路線で活躍してそう。
我孫子が書かなくても、ターミネーター3の監督みたく
その作品そのもののあり方を理解すれば、面白くなるはずなんだけどな。
いや、別にターミーネーター3が面白いとは言ってないけど、手堅さはあったろ?
ついでに、ターミネーター3の監督は、1と2を何度も観たらしい。
自分はキャメロンのように天才ではないからって。田中も1回は1をプレイしてくれたら・・・
T3はジョンコナー?がいっきに猿の惑星の猿みたいになったからなぁorz
てか1999CEの作者はもう新作作らないの?
そこらへんときはまだ見てないからぜんぜんわかんないんだけどだれか解説プリーズ
>>626 田中は、続編のシナリオの仕事受けたってのに、
前作の事を知っておこうという気がまるで無かった点が、未だに叩かれてる要因の一つだよな。
むしろ、エイリアン3のように前作をぶち壊しにして
「俺の世界で客を納得させてやる!」とか思ったんじゃないの?
容認した我孫子も悪いが。
ゴジラファイナルウォーズみたいなモンか。
何かのインタビューであったがあの監督は、
シリーズをあえて見てませんwとかいってアレを作ったようだし
あえて見なくても面白ければ許されるんですけどね
面白ければ
じゃあ俺は鎌2面白かったから許す
>>633 世間が許さなくても俺は許すからいいんだよ
世間っつーか一部のコアなファンの間だけだろ
続編がコアなファンを無視するのは不味くないか?
世間的に見て2は面白かったのか?
俺は友人に全否定されたが。
俺は最近やり始めたけど、散々叩かれてたのを見てから始めたからか、結構楽しんでる。
今までに田中・牧野両名の作品を読んでいたからグロいのもすんなり受入れれた。
皆が言う程シナリオも悪くないと思うし、これが駄目と言うのなら良い作品なんか本当に一握りになる。
ただ、冒頭の『前作は架空の話』が、前作が大好きだった自分は嫌だった。
これは皆が言う通りだ。
ただそれ以外は別にそれ程のものでは無いと思う。後は個人の好き嫌いレベル。
『嫌い』ではなく『最低』『糞』と言うのは少し違うんじゃないかと思う。
俺だって全部合う訳じゃないけど、見事に波長に合致する部分もある。
俺は決して『一般人』のくくりに入れるようなタイプじゃないけど、
こんな印象・感想のユーザーもいると感じてくれたら嬉しい。
文が支離滅裂だけど許してくれ。
>>638 『最低』『糞』というのは、かわいさ余って憎さ百倍になった結果です。
期待に胸を膨らませて発売日に限定版とかを定価近くで買った人間と、
最初からエログロだと分かってるものを二束三文で買った人間とは、
基準線が違うんです。
頼むから分かってくれよぅ。
ああそうさ、俺は限定版を定価以上のプレミア価格で買ったさorz
発表された頃は楽しかったなぁ…プロモ映像からみんなで内容を推測したり…。
結局プロモと本編は何の関係もなかったが。
『かまいたちの夜』っていう冠を被った状態で
リリースされたのがまた怒りを買ったワケだ。
結局「かま1」で味わった恐怖をどう勘違いしたのか
「かま2」では"グロけりゃ怖いだろ"みたいな感じに仕上がってた印象を受けた。
文章からくるグロさ、視覚的にくるグロさ、
これは俺が「かま1」の頃味わった怖さで無かった。
その中心核にいたのが、グロ小説で有名な田中だっ!
とか力んでみる。
641 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 06:09:41 ID:EZna5ThU
俺1やらずに2やったけど面白かったよ(´・ω・`)
>>639 確かにその差は大きいな。許せ、
>>639。
俺も何度も同じ体験をしてきたから、このハンデがかなりのものなのは分かる。
でも、飽くまでも『俺は』だけど、皆と同じスタートを切っても、今と変わらぬ感想を持つかも知れない。
まあ、その時間に戻れないからわからないけど。
なんだかんだで、良くも悪くも未だに話題になっているのは佳作の証拠だろうな。
これだけ愛されているとも解釈できる。
まだ隠し要素が無いかと探している連中もいるしな。
よし、久々に1を引っ張り出してこよう。
そしてストックで喉元突き刺されて来よう。
>>623 街は面白いと思う。
>>617 そんなもん。2800円の価値はある。
ただ、かまいたちとは全然違うからな。システムも世界観も。
最初癖があってとっつきにくいけど。
PS五指に入る。
>>642 ×良くも悪くも未だに話題になっているのは佳作の証拠だろうな。
○良くも悪くも未だに話題になっているのはカマ1が名作の証拠だろうな。
2の限定版についてたマウスパッドは今でも愛用しているが、
ドラマDVDは未だに見ていない
真理を階段から突き落としたので記念カキコ
分かるかっ、貴様らに分かるかっ・・・!?
1を長年愛し続け、「2が出ないかなあ」と続編を心待ちにしていた者の気持ちがっ・・・
春先に待望の情報が公開され、期待で胸膨らませて待ち続けた日々がっ・・・
ドラマ化されると聞いて心躍らせながらテレビの前で打ちひしがれたあの失望感がっ・・・
待ち望んだ発売日、興奮を抑えきれずにPS2を起動させた、そして絶望へと変わっていったあの痛みがっ・・・
同じ時を過ごしてこなかった貴様らに分かるのかっ、くそっ・・・くそうっ・・・!!
我孫子はかまいたち1ヒットの理由を
ユーザーが喜んだのは、仕掛けたっぷりの豪華な小説を読めたから
と勘違いし、それを目指した結果がかま2で、そういう意味では成功したが、
ユーザーが求めていたのはそれじゃなかった
という点で評価を得られなかったようで残念だが仕方無い。と思ってるらしい
っていうような事を、どっかの記事で読んだり、
どっかのかまいたちスレで見た覚えがあるんなんだが、
俺はそれを見た時に、かま2不評の原因は、
田中ではなく我孫子にあると思った。
すっげぇ気味の悪い後味も悪いシナリオを書ける作家って理由で、
田中が選ばれたんだよきっと。嫌味じゃなくそう思ってる。
だってただのホーラーゲームだったらかなりの出来だと思うもんよ。
だが、推理して犯人を突き止め事件を未然に防ぐ事が出来ないなんて
かまいたちじゃない。
あーもうなんで「かまいたち」の冠を付けたんだろうなぁ。
>>648 分るよ痛い程、ってヤツはかなりいると思うwwwww
上のレス、事件を未然に防ぐ じゃなくて、被害者を抑える の間違いな。
バラバラ事件は防げないからな。
何度もプレイしてさんざん死体見て、やっとみどり殺害前ED見れた時に
真理が「あのままだったら他にも被害者が出てたかも知れない」みたいに言ってて
このED出せて良かった!ってマジで思っちゃったもん。
おまいらのこの熱っぽさがタマンネw
1の頃の勘違いはまだわかるよ。今ほどネットが普及してなくて
ユーザーの生の声を聞く機会があまりなかった時代だしね。
でも2の時でそういう勘違いは理解しがたい。
もし本当に3を出すなら今度はちゃんと調査してもらいたいね。
1の何処が良かったか、2が何故不評だったか、いくらでも感想・批評は見つかる。
>>654 しかし、かまいたち1の感想というと、大概「恐かった」だぞ?
その恐怖感は犯人を見極める緊張感の上に成り立っているんだが、
そこまで言及してる人って少なくない?あるいは気付いてないのか。
1で我孫子は本格ミステリ(一応w)を提供したつもりだったのに、
ユーザーはホラーゲームとして楽しんだのかとがっかりしたのかも
なんて勘ぐってくしまう位に「恐かった」だけ、ってのは多いぞ?
かま2と比べるから、具体的に何が恐かったのかが意識できてるだけで、
2が出る前にリサーチしても、勘違いされた可能性は高いとみた。
とはいえ、下二行は同意。
もうかま夜3なんていらねー。
弟切草、かまいたちの夜1、街に続く第4の新規タイトルでのサウンドノベルを希望。
我孫子原作で。
無理矢理続編にこだわるとまたかまいたちの夜2みたいに失敗するのは目にみえる。
なんだかんだ言っても2は今更直せないんだし、今回出たユーザーの声を3に生かしてほしいな。
2の失敗で3が名作になれば…
まぁ2が認められるわけではないけどw
確かに、かま2が出ていなかった頃のかま1の感想だけ読んだんじゃあ、
ユーザーが何を求めているのかを勘違いする可能性は高かっただろうなとは思うね。
もう1プレイしたら真理に殺されたので記念カキコ
かまいたちの夜とかは、下手にナンバーつけずに
かまいたちの夜〜○○○○○〜とかでいいんだよな。
そしたら、失敗作がでても、〜○○○○○〜は駄作だったな。で済むし。
>>649 の意見が的確で的を得てるな。
なんていうか、2はドラマが映画化してスケールアップしたけど
中身は薄かった。みたいな感じだよな。もう少しこじんまりと庶民な設定でよかったのに。
島を買い取った〜ってだけで、怪しさムンムンすぎ。
さも、事件が起きますよ、何かありますよ、ってオーラ出してるからな。
金の栞のバグ、マジコワス
>>648 えー、「かま2」のタイトルで登場人物もそのまま出るって時点で
かなりの不安を感じると思うんだけど
そもそも誰もが思っただろ
今さら続編出?って
確かに。
「かまいたちに続編なんて望んでないよ、それも今更」ってね。
リサーチした感想が「怖かった」じゃなくて「怖かった、是非もっと怖い続編がやりたい」だったんだろうか。
2から初めて2のがツボにはまった俺は1は物足りなく感じた
「あれ?これだけ?」って感じで
大多数が見る、犯人が真理であるというミスリード。ダチに「犯人は真理」と言われショックの俺。
最後にストックで喉を刺される俺。何て女だ、俺を騙しやがって!
むかついた俺は真理を何度も階段から突き落とした! 「裏切り者の真理め!師ね!氏ね!」と・・・
二ヶ月後に惨殺編の犯人の名前入力欄に辿りつく俺、ふざけて「美樹本」と入力すると美樹本さん復活!
驚く俺!美樹本が犯人だったのだ!その時の驚き!真理に対する自責の念。
俺は、美樹本さんに殺されるのだ!俺が死ねば、残された真理達も殺される!
助けてくれ! 美樹本「女に助けを求めるのか」 これがあの親切だった美樹本さん!?
真理「透?どうしたの」美樹本「氏ね」 グサッ バタン
透「あれ?どうしたんだ・・・」 目の前には血だらけの真理。真理が美樹本さんを刺したのだ、
血だらけの彼女を一瞬でも気味が悪いと思った自分を恥じた。 そのシーンに号泣してしまう俺。事件は解決したが謎ばかりが残った。
これだけの恐怖と感動と驚きを与えてくれたというのに 続編の2の体たらく。前作の感動を返してください!
犯人が美樹本だと知った俺は、ベストエンドを見るべく模索した。
ようやくベストエンドに辿り付いた俺は美樹本の本性を垣間見る。その時の恐怖ったらありゃしない。
惨殺編の恐怖ったりゃありゃしない、犯人と思われた俊夫の死!
香山夫妻、小林夫妻、OLの死、なんで俺たちだけが最後まで残るんだという恐怖!
犯人を知らないからこそ演出される恐怖や驚き!
事件を解決すると新たに現れるシナリオ。
中でも遭難編は短いながらも、やたら怖かった!
>>665 おまえは少し生まれる時代が遅かった。1からやるからこそ、あの驚きや恐怖がある。
2のお間抜けシナリオを見た後じゃ、ノレないのも無理は無い。
お前が悪いんじゃない、製作者が悪い。前作を台無しにしやがって!
669 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 19:30:36 ID:KnzQg3/8
なあ、1で主人公と真理とミッキーの三人になった時さ。
部屋にこもって、ベッドでドアを押えつけてれば数日は生き延びれたのにな。
なんかそういう選択枠が欲しかった。そういう意味で2に期待したんだがな・・・。
1は謎解きに失敗した後の恐怖感が良かったよな。ああいうのを更に濃くしてほしかった。
真理と主人公で部屋の中に立て篭もる
ミッキーの目を盗んでキッチンから食べ物盗む→毒であぼーん
窓から逃亡→雪が予想以上に深くて埋まる→凍死
部屋にあるものを駆使して戦う、逃げる、助けを待つ、とかしたかったな。
チラシの裏でごめん。
670 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 19:32:10 ID:KnzQg3/8
>>669 でも、真理がミッキー殺したんだっけな。
あれはあれでよかったけど、自力でどうにかしたかったな。
>>669 たしかにそういうことをしたいのはわかる
それにそういう小説で思ったこととかを実行できたりするものがサウンドのベルだと思うんだけどね。
「続編」ということなら
ファンとして前作の内容のフィクション化自体も哀しかったが、
それよりも、前作のキャラクターを全然踏襲していない人格付けの方がいやだったな。
2のライターは1を読み込めてない気がした。
あと、前作の内容的コンセプトである、
・なにげない日常が、瞬時に非日常へ
というのが、
・最初から非日常的アンリアル
になったのが気に入らなかった。
またゲーム性のコンセプトであるはずの
・推理によって事件が解決したり、無残な結果になったりする
がまったく踏襲されていなかったことにもがっかりした。
2のコンセプトは「わらび唄篇」を楽しませることではなくて
1ではおまけ的あつかいだったサブストーリーを
本編と並列で同等にあつかい、いろんなストーリーを楽しませる、というものに
変わってしまっていた。
ただ、複数のライターを起用した為か、それとも舞台設定のせいか
設定を変え、結末を変えたつもりでも、似たような話ばかりになってしまっていたのが
そのコンセプトに反していて、効果的に機能していなかったのが悔やまれる。
つい、わらびって書いちゃった
「わらべ」な。ソマソ
>>669 あれは犯人や真相が分からずに終わるから良いのであって
美樹本との壮絶なバトルを描いちゃうと、それこそ2みたいな駄作になる可能性が大きい
ミッキーは拳銃持ってんのにベット立て掛ける位で対抗できるかよ。
でも2の音楽や映像は良かっただろ?
>>676 それで死ぬなら本望さ。
ただ、
>>671のいったとおり、こうすればいいのってことをすべて
選択枠で表示してほしいんだよな。ご都合的な選択枠はやめてほしいな。
シナリオは1本でいいから、それくらいの濃さがほしい。
>>679 しかし、サントラを買っても
おどろおどろしい曲しかないのだった
1のサントラは何度も聞くのになぁ……
つーか基本的に
>>673の言ってる事が正しいし、全部の意見が1ユーザーの意見を代弁してる。
>・推理によって事件が解決したり、無残な結果になったりする
>がまったく踏襲されていなかったことにもがっかりした。
これが、1の面白さだったり、怖さなんだよ。
だから主人公も、うかつな推理はできない。
1の目的は事件解決であって、生存ゲームではない。
ただ生き延びる為の無意味な選択肢は必要ない。
謎が残るから面白いし、ゲームに深みが出る。
そういった意味で1はすごく完成度の高いゲームだった。
>>669 それじゃあかま2じゃなくてかま1の追加ディスクだよ。
ファン限定のプレミアム商品なら分るが
新作としての価値は無いに等しいな。(出たら即行で買うけどw)
どの選択肢でも、主人公はまず推理で敵と対決する。
そこをうやむやにして、謎の犯人とのバトルなんて描いたら、
どのシナリオも同じに見えるかま2みたいになる。
だけど「たかがゲーム」なのに、クリアして終わりじゃなくて
669みたいに、その展開に介入したいって気持ちまで湧かせるのが
かま1の凄い所であり、他のサンノベと一線を画する所でもある。
その物足りなさはハマった証であり、かま2へのそれとは全く異質のもの。
つくづく残念。
>>679 そうだね。でも使い方間違ってるけどね。つくづく残念。
>>685 意見が重なったね。1を最初にプレーした人ならそこをわかってほしい。
1はホラーとしても素晴らしいけど、ミステリーとしても最高傑作だよ。
惨殺編で美樹本が犯人だとわかった時の驚きったらなかったよ。
一つ一つ謎を解き明かしていきながら、明らかになる事実は、
ネタバレなしでプレーした人にとっては衝撃の連続だった。
美樹本の変貌ぶりとか、正しい選択肢を選ばないと辿りつけない事実に
辿り付いた時の達成感、そこで知る犯人の意外な素顔とか、
今で言う24みたいにドキドキした。
錯乱状態で変貌してしまうOLたちや、誰も信用できなくなり
疑心暗鬼になる展開も面白かった。
そこが良かったのに単純な暴力や肉弾戦で解決してしまうってのは、
1のミステリーを台無しにしてしまう危惧がある。
>>669だけど、まさにそうだよな。
謎のままだからいいんだよな。すいません。
>>684 えっと、
>>669はあくまで例えでした。
読者が考え付く、選びたくなる、選ぶのを迷う、そんな選択枠が欲しかった。
かまいたちの夜2って、そこまで重要性のある選択枠がなかったからな。
例えば、陰陽編で真理と主人公が部屋にいるとき、3つくらいの選択枠出たけど結末は一本道だったしね
>>687 こっちも一意見に対してムキになってすみません。
ほんとに1が好きなんですよ。こんな作品をもう一度作ってほしいですね。
>>687 そっか例えか。早とちりスマソ
読者が考え付く、選びたくなる、選ぶのを迷う、って選択肢は
作り手なら容易に思いつくと思う。
それを安易に盛り込んだ結果がかま2の膨大なEDだな。
例えその先に面白い展開が待っていたとしても(待ってなかったけどw)
何度も繰り返されるとプレイヤーは感覚が麻痺する。
集中力を持続させながら興味を引くのには、さじ加減が必要なのでは?
それが成熟したクリエイターの配慮ってもんだす。
かま1は、推理そっちのけの恐がりユーザーも、
ミステリ志向の正統派(?)ユーザーも満足させた。
けど一番の功績は、活字離れゲーマーの想像力を掘り起こした事だと思ってる。
あー、俺って、カッケーwwwwwwwwww
>それを安易に盛り込んだ結果がかま2の膨大なEDだな。
全然。膨大になったのは、シナリオが増えたからじゃないのか。
メインのエンディング自体は、そこまで多くないんじゃないだろうか。
それにパラレルワールドのような意味不明なエンディングも入ってるわけだし。
ただ、さじ加減が必要なのはわかるけどね。
1は狭く深く、2は広く浅かったのがダメだったな。
理想は広く深くが一番なんだよ。やっぱ考え付く選択枠は欲しいところ。
2やって一番ハァ?と思ったのが本編の終EDがあんまりにもあれなものばっかりだったこと・・・。
おふざけばっかり。ああいうのはサブシナリオでやれよ。
2はあれだ、パワプロでオールA作ろうとしてオールCになった
って感じだ
2はあれだ、パワプロで肘爆弾が爆発したピッチャー
って感じだ
>>692 VS釣り師とか?
それに加えてまともなEDが少ないしな。更に一本道。
救いようがない。
最初のEND(戻り無し)は夏美のマフラーで首絞められてしまった。アレくらいじゃないか?
「パパ」は許す。
このスレみてると、SFCでかまいたちやってた頃を思い出したよ。
懐かしいなぁ…初っ端で救えなかったのがすごい悔しくて…
でも2週目でどんどん変わっていく展開にどんどん引き込まれて…
俺の推理一つで事件がこんなに変わるんだ、って感動した。
で、今日ふとPS版を見つけたんだけど、やっといた方がいい?
いや、やりたいとは思うんだけど、SFC版より更に楽しめる事を期待しつつ…
>>697 くだらない追加シナリオがあるだけで、内容は殆ど変化はありません。
懐かしむ気持ちでプレイするならお勧めします。
フローチャート機能が追加されたので、すべてのシナリオを見るのは簡単です。
中古で1500円くらいでしたっけ。好きならやって損は無いと思います。
>>698 即レスthx。中古で980円だった。
くだらない追加シナリオか…
フローチャートってのもありがたい様ないらない様な…
でも好きな作品だったし、もっかいやってみようかな。
1のフローチャートって2と一緒?
自分が選んだ選択肢が分かるのはいいけど
どこでも好きなところに行けるっていうのはいらなかったと思う。
だったら、フラッシュ版をやってみるって手もあるよ
と書こうと思って、サイトに行ってみたら6月で終了してた。
ttp://www.kama-f.jp/ まだ、権利のある人は遊べるみたいだが、
体験版は封印されてた……。
くそー。Windowsでオフライン版出してくれ〜。
僕は煉獄をやっています
かまスレ推奨吉里吉里群はすべてやるべし
チュンソフト最大の失敗は「一部のユーザー」の意見のみを聞いたことにあると思います。
雑誌で中村社長が、「1のとき難しくて本編をクリア出来なかった人が多く、サブシナリオを知らない人がたくさんいた」と言ってましたが、その結果が「かまいたちの夜2」。
「1」では一つ一つが透はもちろん、他人にまで影響を及ぼす横への膨らみを感じさせたのに対して、
終始0か1、黒か白しかない選択肢。もちろん物語に膨らみなんかなく、ほとんどが一発死や人を不快にさせるEDばかり。
チュンソフトさん、我孫子氏と新作を制作しているようですね。多分このスレのほとんどの人が新作を買うと思います。昔の職人色に染まった作品が好きでした。正に百発百中な貴社の作品が好きでした。
このスレのレス一つ一つのラブレター、届いてますか?本当に期待してます。「2」のような作品にGOサイン出さないで下さい。納得できる作品、作って下さい
そういえば、リーク情報に「かまいたちの夜アナザーストーリー」ってあったけど、本当にGBAで出たらチュンソフ党を離党します。
サウンドノベルをGBAで出して何がしたいの?ウリのサウンドは?ウリの画像、映像は?今考えると「1」をGBAに移植してから迷走が始まった気がします。
以上、底辺な人間のチラシの裏でした
かまいたちのよる2最高!
2でよかったのは
オンミョー編だけだ
>>705 PS2は制作費かかるから仕方ないんだよ。
PS2の制作費の平均→9300万
GBAの制作費の平均→5000万
>>704 他にも一回だけプレイして「犯人を真理だと思い込んでた」人たちとかですよね。
多分、その「一部のユーザー」っていうのは、
ゲームをあんまりやらない部類の近しい人(家族とか著名人とか?)だったんじゃないのかな?
と思います。
そんな人たちの意見を聞いて、ゲームを隅々まで遊び尽くした人を切り捨てて
最大公約数的なゲームをつくられちゃたまりませんよね……。
ほんと泣けてきます。
そもそもサブシナリオがあることやピンクのさらに向こうに
隠しがあることは、あえて雑誌などで告知せず、あえて攻略本も出さずに
やってきた、それがチュンソフトクオリティだったはずです。
なのにサブシナリオを知らない人のためのゲーム作りをする……。
ああ、もうわけがわからん。
じゃあとりあえず1のリメイクをPS2で出したらどうかね。
それで2より売れたら笑えるけどなw
真理に殺されるENDから始まって、真理にキスしてもらうENDまで。
プレイするたびに新鮮な喜びが味わえる神作品だったよ、かま1は。
チュンの迷走は街が売れなかったところからだと思う。
自分たちの作りたいものを作ればそれなりにヒットしてきたのが
街でコケてユーザーリサーチが必要だと思い知った。
しかしリサーチ対象を間違え続けてきたのではなかろうか。
いや、俺は街好きだよ。でもやっぱ売れるゲームじゃないよ。
売れなくても自分達が本当に作りたいものを作り続けてほしい
なかなかそうはいかないんだが
>>713 他ゲーの続編ものでもよく言われるけど、仕方ないんだよね
今はゲーム業界全体が不況だし、しかも今のユーザーの大多数が
攻略本がないとクリアできない、難しすぎてクリアできないと糞ゲー扱いするヌルゲーマーばかり
>>669の話に戻すと、そういうのはクリア後の追加要素でならあってもいいかもね。
716 :
あのさあ:2005/08/20(土) 11:27:32 ID:FsoJRwS8
1の分岐(☆=グッドエンド ★=バッドエンド)
┃
┣☆
┣┓
┣┛
┣☆
┣┳┓
★★★
2の分岐
┣★
┣★
┣★
┣★
☆
>>716 まさしくこの通りだね。
しかも2のバットエンドは、1のように心に残らない
おふざけ、理不尽、駄洒落エンドばっかり。
今ミキモト視点の奴やってるけど…
透が田中の部屋調べるシーンで「B すいませんけど…」ってやった場合
を観たかった…。
というかあのBADではあの後ミキモトどうしたんだ?
あからさまに疑われる状況だろうし、冷静に判断が出来なかったのか?
なんつうか難しくてクリアできんかった人向けにも
フローチャート作った時点で問題解決してると思うんだがなあ
>>720 だな。
チュンはもうだめだな。なんつーかそこまでやってもできないならやるなって話だよな
どーせ本も大して読まないような奴がサウンドノベルやるのに無理があるんだよ。
1が受けた理由をチュンが怖さだと受け取ってたのはなんでだろ。
発売する時のコピーかなんかが「あなたが解かないと死体増えるよ」みたいなのあったじゃん。
それを考えると制作側も推理が売りなのをわかってると思ってた。
制作側の売りとユーザーに受ける要素が一致するとは限らない。
でも恐怖ってのはあながち間違ってないと思う。
あくまで推理する部分があった上での殺人者に対する恐怖だけどね。
そもそも非現実的なサブシナリオだってまともな本編があるから成り立つのに、本編は推理要素0恐怖0でサブは怨霊や怪物と一悶着って…
加奈子ちゃんが衣服を脱ぐシルエットでヌいたのは僕だけでしょうか?
ワインを舌で拭き取るシーンがエロすぎる…
サイコスリラというか
緊迫した恐怖はあったわけだよ。
でも、そういう意味では「2」は怖くなかった。
悪いが俺はゾンビとか蟲では何も感じなかった。
グロも「ふーん」って思いながら見てた。
何故、スプラッタなんてB級を選んだのか
問いただしたい気持ちだった。
蟲篇は怖さより感慨深いものがあったな
最初にミミミ引いた奴はホント乙だな
サウンドノベルでゾンビとか蟲はねーよな。
バイオハザードみたいなアクションだからこそ怖いだけだしな。
次の選択を渋るくらいの緊迫感と謎と恐怖を演出してくれ
蟲編とか官能編で、透と真理があっけなくキスしたりエロしたりする仲になってたのが悲しい。
バッタもんだから安心汁!
>>729 禿同
でもあれは矢島透と小林真理だからかま1の透と真理とは違うと信じてるw
>>731 残念だったな。かま1GBA版情報を見てみれ
>>716 凄い!
正に言いたい事を的確に示してくれたw
久々にかま1をプレイしてるけど、やっぱりイイ!
今は食事のシーンだけど、展開によっては真理といいムードになったりして雰囲気がイイ!
選択肢にもバリエーションがあって、
謙虚な態度や、わがままな態度、ケチ臭い態度など。どの展開を選んでもオシャレだ。
真理とのムーディーな食事シーンから、謎の宿泊客を見たときの心境の変化とかもイイ。
いつプレーしても、どの選択肢を選んでも面白いのが、かま1なんだよなあ。
本編だとラストの辺り
│
├┬┐謎解き
├┴┘
│←──┐
├┬┬┐│犯人の名前
│終└┴┘
├┐謎解き
├┘
完
相当簡略化してみたが。
ちょっと質問!かま2のわらび唄、陰陽、底蟲、はクリアーしたんですが、まだ超能力使ったりする物語がでないんですが、出現条件教えて下さい
前にも言ったけど…
大掛かりすぎてアホとしか思えないトリックやら、素人が実の夫を欺けるメイクを使ってたりやら
>>716やら…そこまでは100歩譲って許せる。
反則なのは犯人が分かっても村上さんとの
共 犯 を 示 す 証 拠 が 皆 無
な事だな…。
あんなのが許されるんなら主人公以外全員共犯…いや主人公も多重人格者で
被害者以外は全員共犯だったなんて言うミステリー(ですら無いか…)も許される
だろうに…。
もっと「何故か村上さんとキヨさんが同じペンダントを持っていた」とか
「キヨさんしか知りようの無い事を知っていた」とか、
それと無く匂わせろと。
あれか、また「かま2のダメなところ」のおさらいか?なんか四ヶ月に一回は見るぞ。
つ「正岡を呼ぶメリットが皆無」
実はみどりの予行演s
うわ、ミネルヴァの犬め!
740 :
なまえをいれてください:2005/08/20(土) 19:30:47 ID:+Pq3L59n
>>736 最初の犠牲者の直前に選択肢が増えてる。
因みに透君が死にます。主人公なのに可哀想です
>>738 当たり前じゃん話題なんて無いんだから
同じことのループですよ一生
かま2のドラマCD(俊夫が主人公らしいが…)の詳細希望でつ。
何で街→かま2でここまで糞になったのか解き明かそう
シナリオ 音楽 etc ここまでおかしくなるのはおかしい
田中は4番ではない。
伝奇モノでは立派な四番だ。
かまいたち2のノリのゲームって他にない?
伝奇モノでも四番じゃない
>>774 最初に感じたのが、
最後まで行けば完、それ以外は終っていう単純すぎるシステム。
しかもハッピーエンドが異様にダークだったりハッピーエンドより
主人公が幸福になって終わるバッドエンドが多いし。
推理物では犯人解くとハッピーエンド、少なくとも救える終わり方にすべきなのに
このゲームでは(ry
やはり惨殺編や妄想編…俺は好きなんだけどやっぱねぇ…。
後わらび歌編は最後まで前半のお笑いテンションで行って欲しかった。
最後だけ妙にシンミリしてるし。
752 :
名無しさん。:2005/08/20(土) 21:35:46 ID:8igOeiN5
かまいたちの夜2監獄島のわらべ歌の
妄想編で、ベットで毛布かぶせながら、Hしてたけど、あれ誰ですか?
なんでここにきて活性化するかねえ?
>>743 詳細書いたら、今以上に非難の声がヒートうpするぞwww
オチはメル欄
>>754 ポケモン不思議のダンジョンの発表によって
関係者によるリーク情報の信憑性が高まり、
彼がその書き込みの中で示唆していたとおり
新作(外伝?)の出る可能性が高くなったから。
中もハミ通のインタブーで作ってるいうてたしな
我孫子の「チュンで仕事」の記述とかな
かまいたちの不思議のダンジョン
>>732 このスレでは、「1」の真理を「真理」、
「2」の真理を「小林真理」として便宜上、区別してるのさ。
そもそもの話をすれば透と真理に姓がないのは、
名前変更可能だからで、各々の姓を勝手に想像してくれ
ということだったんだろう。
矢島と小林の原点は、ドラマCD版(アンプル編)。
あれでは、透は「矢嶋」だったけどな。
あれはOLが年上だったりするし、また別ものといえる。
舞台版だと、透は村上で、真理は進藤だったかな?
まあ、このようにドラマにするなら姓は必要だったわけだ。
(TVドラマ版は全然違う方向へ行ってしまったがな……)
で、「2」にあわせて何故か公式で透と真理に姓をつける必要があったのか、
それはわからん。ゲーム中では姓は一切出てこないしな。
その辺も改悪のひとつだよな。
真理が「小林」姓である意味がわからんし。
リアリティーを出すためには性はあった方がいいだろ
他のキャラ全員に性が振ってあるのに主役の2人だけ名無しさんというのは気にする奴は気にするもんだ
それにタイトル画面で放っておいた時以外本編では一切出てこないんだし、
改悪って程でも無いだろ
そんな事言っちまった日には「透」「真理」と言う名前が付いているのは
弟切草からの改悪で、名前すら変更出来ない街なんかは改悪の集大成だべ?
リアリティーを追求するなら、姓が決まってるのは間違い。
「自分が入力した名前」でプレイしたい人にとって決められた姓にはリアリティーが無いから。
矢島や小林でなくても、なんら支障がないんだから、姓も変更できるようにしておくべきだった。
それは言えてるね
いろんな所で詰めが甘いよな
今時ゲームを本名でプレイする人もいないだろうし
性など存在しなくていい
姓○
性×
どういう基準?<今どき
なんか色々言われそうだけど、俺本名でプレイしてるよ・・・
癖みたいなもんかな
透を自分、真理の名前を好きな子の名前にしてプレイし、
階段から突き落としたりストックで刺されて鬱になってこそかまファン。
これぞカップルプレイの醍醐味。
かま1を二人でプレイして喧嘩になってこそ
真のカップル道。
>>770 俺も本名だ。安心汁。
でも、かま2で好きな子の名前入れると大変だよな。
>>766 お前の方が良く分からん
真理の苗字が何だろうとストーリーには何も影響ないだろ
ED54 ED65 ED95だけ出ない。
カマフリークの皆様、誰か助けてプリーズ。
>769>770>772
かまファンは当時厨房だったオサーンが多いと思われ。
この年になって(20弱ですが)自分の名前や好きな子の名前入れてたらやばい。
>>771 わかるw逆に本名のほうがリアリティを感じられない
>774
EF54→魔よけの有無
だけわかった。あとは覚えてないw
>>775 お前と5才程度しか違わない奴はオッサンなのか?
すまん。779を見てなかった。
>>749 君の思う四番を教えてくれないか。
もしその人が2に参加していたらどうなっていたか考えてみたい。
小説家に四番はいない。
785 :
連投(1):2005/08/22(月) 00:20:56 ID:E2EWvMbl
「かまいたちの夜2」がホモだらけのゲームだって聞いたことはないか。
まあ、聞いていたって聞いていなくたって構わない。
もう始まってしまったんだから。
ぼくは噂を聞いていた。
スタッフが言っていたのだ。
卑猥な声が聞こえると。
歪んだ人の顔を見たものもいるらしい。
新しい演出だね、とぼくは笑いながら言ったものだ。
その時ぼくは一時間近くモニターを見つめていた。
そう、ちょうど今のあなたのように。
ただし立場がちょっと違う。
ぼくはこのゲームのシナリオライターだった。
デバッグ用のROMでプレイするのは初めてだった。
演出効果は抜群で、自分でいうのもなんだが面白いゲームに仕上がろうとしていた。
初めてそいつを見たとき、ぼくはあまり気にならなかった。
786 :
連投(2):2005/08/22(月) 00:21:32 ID:E2EWvMbl
モニターの向こうでちらちら動くものがあった。
はっと視線を移すと何もない。
モニターを見始めると現れる。
人影に見えた。
どうやらこちらの様子を伺っているようなのだ。
ぼくがゲームをしていたのはチュンソフトのスタッフルームだった。
その時は午後十一時を過ぎていたが、まだまだ社員は残っていた。
だから当然その一人だと思った。
それでも記憶に残ったのは、同時に声が聞こえたからだ。
掠れた囁き声が耳元で聞こえた。
何を言っているのかはわからなかった。
はっとして周囲を見回したが誰もいなかった。
その日から人影を頻繁に見るようになった。
787 :
連投(3):2005/08/22(月) 00:22:18 ID:E2EWvMbl
店のショールームの後ろに。
見上げたマンションの窓に。
地下鉄の反対側のホームに。
食事中のテーブルの向こうに。
そいつは次第に大胆になってきた。
積み上げた資料の山の間から腕を伸ばす。
部屋の扉の隙間から覗く。
閉じた本から指のようなものが現れる。
それはぼんやりと青みがかった影だった。
影を通して後ろが透けて見える。
やがてそいつらの声も聞こえ始めた。
最初に聞こえた、あの耳障りな囁き声だ。
病気だと思った。
医者に行くとノイローゼだと言われた。
心当たりはある。
「かまいたち」の納期が迫っていたからだ。
毎日毎日ディレクターに犯されプロデューサーに掘られ、プログラマーたちに猥談を言われ続けていた。
疲れていたのだ。
安定剤をもらってぼくは帰った。
788 :
連投(4):2005/08/22(月) 00:24:45 ID:ZFgaziEm
連投解除用ダミー
789 :
連投(5):2005/08/22(月) 00:27:51 ID:E2EWvMbl
その翌日だ。
ぼくは久し振りに女友達を食事に誘った。
その帰りだった。
ぼくたちは通りを外れてぽつんと取り残されたようなプリントマシンを見つけた。
見知らぬキャラクターに挟まれてぼくは決定のボタンを押した。
そして出てきたプリント。
彼女とぼくの顔の間に、赤らめたそいつの顔があった。
今までと違って、表情のようなものが見てとれた。
その眼もその鼻もその口も、物語ることはただひとつ。
オカマだ。
ミルクのような精液がその顔から汗のように滴っていた。
彼女が悲鳴を上げた。
それをどのようにとりなしてどうやって家に戻ったのか、良く覚えていない。
気がつけばいつもの部屋の中でテレビ画面を前にしていた。
映っているのは「かまいたちの夜2」。
そしてぼくはさとった。
やつらの正体を。
やつらは膨大なテキストの迷宮の中の性欲。
「かまいたちの夜2」で犯されたキャラクターたちだ。
790 :
連投(6):2005/08/22(月) 00:28:42 ID:E2EWvMbl
モニターの奥で何度も何度も様々な、そして卑猥な方法で犯されるキャラクターたち。
やつらが快感を、ぼくを初めとするゲームに係わる者たちと共有しようと現れてきているのだ。
「そうだよ」
声が聞こえると同時に、モニターに顔が現れた。
汁塗れのそれが久保田なのか美樹本なのか、それとも香山なのか、ぼくには区別がつかなかった。
でも大勢の笑い声と尻に触れた堅く熱い性器の感触だけは覚えている。
そして、ぼくは依願退職したことになっている。
スタッフロールからぼくの名まえは消され、代わりに入った人間の名まえだけが残された。
でもぼく自身はゲームから消えたわけではない。
こうしてここにいるんだからね。
さあ、ぼくの話は終わった。
まだ今の内ならあなたも間に合うかもしれない。
やつらの声をまだ聞いていないのなら。
例のアレを改変してみた。が、結構原型が残ってしまっている気がする。
原型はかま2金の栞出現後のオマケ。そして788は忘れて欲しい。orz
↑攻略スレに居るだろ?
まぁええことよ
かま2の文章で改変作られてもイマイチぴんと来ないんだよな〜
一周流しただけで止めちゃったし。
だよねえ。元を覚えてないから、改変うめえwwwって思えない。
かま3オープニングのリークかとオモタ
連投つまらんから氏ねw
>788 名前:連投(4)[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 00:24:45 ID:ZFgaziEm
>連投解除用ダミー
わざわざこんな事までしちゃって・・・www
>>800 ひょっとすると、そこが笑うところなのかもしれない・・・
といってみるテスト
そもそも連投解除用ダミー、って何?意味不明。
かま2って弟切草のミイラみたいな怖い画像出る?
連投解除用ダミーをしてる人は別人でないの?
かまいたちの夜3〜かまいたち、のようなもの〜
>>806 あ、言われてみるとそうかも。
しかし、そこまでするほどのアレでも…(ry
>791 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 00:30:53 ID:E2EWvMbl
> 原型はかま2金の栞出現後のオマケ。そして788は忘れて欲しい。orz
よっぽど自分の作品に自信が無いと書けない一文。
どうでもいい単なる荒らしなら書いて逃げるもんな。
何か感想でも欲しかったんじゃね?ww
何がしたいのかさっぱりわからんな。
>>791 スレ汚したんだから謝れ。このスレ住人に謝れ!
滅茶苦茶寒かったな。
そろそろ叩くのも可哀想に思えてきた・・・
まぁ、詰まんないこと書いたアフオが悪いが。
@@@@
.@@@@@@
@@@@@@@
.@@@@@@
ヽ@(・∀・)@ノ アフオ!
かまいたちの夜3を出すなら2を偽、1を真に戻すしかないな。
1の旅行帰宅途中にみた透の夢が「かまいたちの夜2」。
悪夢から覚めた透は東京へと帰った、とかで2はチャラにしてくれ。
1-3が直結した続編に持っていってほしい。
かま2やった時のポカーン オエエーって気持ちを再び味あわせてくれたって意味では
上手いとは思う。
元ネタが全然わからなかったけど。
>>813 それはそれで面白いかも知れないが、
個人的には新しい主人公とヒロインが欲しい。
旧キャラは追加シナリオでさらっと出て来るのがファンとしては嬉しい。
1から繋げちゃうと出しにくいキャラがいるからな
無理して出す必要もないし
透真理通してもお前らそんなしゅっちゅう殺人事件に
巻き込まれるなよってなるし
ヒント:バーロー
>>817 ちょっと作品の方向が違いすぎるんじゃ?
それ、事件に遭遇するのがもはや前提というか、お約束だから…
ヒント:じっちゃん
というか、ストーリー自体がご都合主義だからな。あれは。
なんて都合よくことが進んでいくんだ、コ○ンは。
ヒント:市原悦子
奴らは人殺しホイホイだから
823 :
なまえをいれてください:2005/08/23(火) 02:17:42 ID:zaqQO5gw
かま1最高におもしろかったなぁー
あいつが犯人か?いや、意外にあいつだったりしてw
うわぁ〜あいつも殺されたか、じゃああいつが犯人か?
げっ、あいつも殺されやがった!
もう残ってるのはあいつらしかいないじゃないか!!
えぇぇ?あいつらも殺されたー!?
ん?待てよ、残る一人ってもしかして、もしかして(((((((( ;゚Д゚)))))))
そう、見事に作者の誘導に乗せられましたよ_| ̄|○
それでもあの頃は幸せでした
>>823 すげぇ・・・しかしこの流れで3で殺人事件おきたら呪われてるな、透はw
つーか、何でむりくり前作のキャラを起用せにゃならんのだ?
オリジナルキャラで、全く無関係なミステリーを書けないのか?
かま1自体、ほとんど「かまいたち」に意味をもたない。
「かまいたち」はキーワードでしかない。
ならば、3でも見ず知らずの人々が集まって、
「かまいたち」をキーワードに、話を展開すればいいだろう。
昔作り上げたキャラに頼って売り出すって、
アイディア不足で「続編」に頼るショボイ漫画家かよ?
“かま2”で「実は“1”は架空の話でした」でズッコケタのに
“かま3”で「実は“2”が架空で“1”は実話でした」って・・・こんなバカらしい話ないよ。
いっそのこと記憶から消去したほうがいい。
たとえ“1”が実話だとしても、それとなく紹介してほしい。
“2”みたいに細々と説明されると鬱陶しい。
ネカマたちの夜
何でこのスレを凍らせようとするの?
やめてよね。
かまりたちの夜でいいよ
かまいたちシリーズの主人公デフォ名を
透と真里で統一して名前が同じ別人って事にすればいいのに
それだと紛らわしいから・・そうだな、名前をちょっと弄ってみないか。
透って透明から来てるんだっけか。で、真里は-―-真里って・・おい。
とりあえず明(あきら)と真実(まなみ)とかどう?
別にシリーズ通してあの二人が出てもオレは構わんがね。(1のキャラは)好きだし。
834 :
なまえをいれてください:2005/08/23(火) 11:49:55 ID:LiQjnl6Q
『かま2』で『かま1』の音楽を使い回したのはいただけない。
確かに『かま1』の音楽は素晴らしかったが、『かま2』の中で『かま1』
の音楽が流れると、『恐怖』よりも『懐かしさ』を感じてしまう。
私は『懐かしさ』は『恐怖』を削ぐと考える。Introduction(名前決定画
面)の曲くらいは『かま1』と同じでも良かったかもしれないが、その他
の曲は全て新曲にするべきだった。
835 :
なまえをいれてください:2005/08/23(火) 12:31:28 ID:lenigHF5
3は金八先生のキャラを使って、ペンションで同窓会があり、そこで殺人事件が発生し、舞台は三日月島へ行って、最後にサクラ中学の屋上で終わる。
チンチコーレ作品を無視しないで下さい
映像に頼りすぎてる気がした>かま2
2でキャラが動くってんで期待したけど
テキスト消えちゃうし、動きもそんなにあるわけじゃないし
かま2並のノベルゲーない?
どういう点でかま2並のモノを求めているのか知らないが、
映像とかの演出ではかま2並のノベルゲーはない気がする。
ノベルゲー自体少なくチュン以外では赤川次郎のやつとか。
神宮寺やかなり以前に発売したものぐらい?
あとはエロゲの移植もあるがそれらは方向性が違うので、
かまいたちのようなのを求めるなら遊ぶだけ無駄っぽい。
>>839 ・ワラエル所もある・シナリオ分岐が多い
・映像や演出
・音楽
上から優先条件です
って所です
言葉足らずですみません
>>840 かま2が劣ってるのはシナリオだけだから。
お前の条件は肝心なところが抜けてるぞw
その条件ならかま2が全てのテキストアドベンチャーを上回ってる。
どんなに素晴らしいシナリオでも
どんなに素晴らしい音楽・グラフィックでも
一本道ではゲームとしては駄作
>>833 簡単な解決策ならあるぞ
つ「2本編の河村亜希の扱い」
プラズマよ!プラズマの仕業だわ!
>>841 シナリオが面白いのは当然の条件だから省いたんです
とりあえず何買えばいいのかわからんから弟切草買ってきた
>>845 ご愁傷様です。
付属の街だけプレイして街買いに行きましょう
そもそも所謂ノベルゲーそのものが殆ど出ていないんだよな
版権物意外だと3年くらい前に出た歸らずの森が最後のような希ガス
と思ったが一年前に流行り神が出てたな
まあ、数が少ないなと言いたかっただけだ
かま2ミステリー編で一つだけ良かった点。
途中の犯人当てポイントで違う人を指名してミスっても
一応その人物の事件当時のアリバイ等を深く掘り下げていったところ。
もしかして俺の推理当たってるかも・・・って一瞬でもドキドキさせてくれたからな。
1の時は犯人外したら「そんなわけないじゃない」とか言われて即却下されてたからなぁ。
ちなみに俺はかま2が発売される前から犯人は北野啓子だと決め付けていた。
なんかあいつのシルエット姿って微妙に怖いし。
まあ見事に外したわけだが。
謝れ!ふくよか系全体に謝れ!
さもなくば貴様のアレは潰されるぞ(かま2終:焦りは禁物)
しかし、当時はゲラゲラ笑っていたが、
今考えると女性キャラと乱交状態のシーンってどうなのよって思うな。
同人ならまあいいかってな具合で、公式でそれをやってのけるなよと。
チュンソフト採点
SFCシレン 90点
64シレン 70点
DCシレン 65点
弟切草 75点
かまいたちの夜 80点
街 95点
かまいたちの夜2 20点
854 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 11:31:35 ID:EOabqEEf
でも「カジッ!」ってとこあったよな
856 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 12:41:27 ID:p0P2tRb6
もう2は黒歴史ということで
今度こそ我孫子武丸オンリーの脚本で
新作出してくれ。ネットのせいでネタバレの多い
こういうご時世だが1のような本格ミステリーを読みたいぞ俺は
1も粗も多いしトリックも非現実的なんだけど
グイッと引き込むものがあったよな
読ませ方が上手いと言うか
2のトリックってコナン以下だったよな。
859 :
ひみつの検疫さん:2024/12/28(土) 19:12:00 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
「859は南に違いない」
ぼくは確信した
>>858 トリックの稚拙さだったら1も一緒。
雪の勢いで落ちただけでは、窓が壁に激突するぐらい引っ張られない。
結局8月中に情報はなかったな
雪まではわかったがアレまではわからんかったな。アレだと窓を叩き付ける力はあんまり強くなく、それより先にロープがブチ切れそうだ。作中あっさり切れてたし。
>>861氏の言い分は正しいのかもしれない。
2は二人目の時点で最初のトリックがわかったが、流石に無茶為すぎだ。不自然さは1の比じゃねえ('A`;)
でも2ぐらい大がかりなトリックじゃないとゲームとしてつまんねーや
と思ってるオカルト系大好きが言ってみる
>>861 くっつている紐どうすんの?とかな。
ツッコミどころはたんまりあるよな。
>>849 1がリメイクされるなら、それ入れて欲しいな
867 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 17:11:15 ID:p0P2tRb6
2の何が問題かって推理しなくても
選択肢を進めていくだけでクリアできてしまうことだよ
ギャグネタは絶対ホシイ
犯人の名前入れるところで「かまいたち」とか「かっぱ」とか
2は問題無い所が無いのが問題なんだよ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
大阪のリアルかまいたちの話題で持ちきりだと思ったら
あれは鎌よりも、それ以外のインパクトの方が強いからなあ。
「かまいたちの夜」でも鎌って小道具的な扱いな感じだし。
凶器が鎌だったというだけでこのスレで話題になる筈が無い
初めて2をやった時
犯人が分かった!(゚∀゚)
↓
でもトリックはサッパリ……('A`)
↓
名前入力の前の犯人選択、やっぱこの人だな
↓
うわー選択肢だらけか('A`)……勘でやろう
↓
おやっ?おおっ!名前入力まで行けた、じゃああの人の名前を……キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━
↓
いやーいい勘してたな〜俺、じゃあフローチャートでも見て……('A`)アレ?
鎌が出てくるのって、1の「鎌を持ったイタチが・・・」ってとこぐらいだろ?
1のサバゲーみたいなの2に欲しかった。
>>877 ヽ('A`)人('A`)人('A`)ノ ダブル ナカーマ
>>878 隠陽編とか。でもオカルトだしなあ・・・。
しかも完でも後味が悪いと来てる。
>>879 ヽ('A`)人('A`)人('A`)人('A`)ノ トリプル ナカーマ
>>881 ヽ('A`)人('A`)人('A`)人('A`)人('A`)ノ テトリス ナカーマ
陰陽編はグロイけど結構面白かった。
ただ同じようなグロイのが他にもたくさんあって最悪。
あんな救われようの無いシナリオは一つで充分です。
虫篇の完は好きだった。陰陽は二度と見たくない
陰陽編とかその他諸々グロイけど、俺はそれがイイと思う
ま、好みが
オカルトモノ>推理モノ
なだけだけどな
>>885 かまいたちは推理モノだったから、オカルトとかグロを不要な部分として批判されてるだけで
別会社の別タイトルだったら2の評価も変わってたと思う
でも弟切草2だったら多分買わなかったと思う
噂のバグを今日見た。
tanasinn..
>>886 別タイトルはともかく別会社である必要は無いだろ
一社につき1タイトルで○○2、○○3 ってやらなければならない訳ではないし
かま1のサントラ聞いてたら音飛びしやがる
今まで無かったからビビッた
よりによってこんな日にこのCDが音飛びするとは
891 :
あのさあ:2005/08/26(金) 00:54:16 ID:lAf9bnbd
今日はかまいたちの夜だからな
ん?
かまいたちの夜は強風だけで雨は降っていなかった筈
別に雨が降ってたかまいたちの夜もあったんじゃ。
今後ミステリー系のサンノベ出しても1の評価を
超えるのは難しいだろう
>>890 俺のも飛ぶんだよ。
ディスククリーニングしたけど駄目だった。
>>894 シンプルにして典型にして金字塔だな、1は。
1みたいなノベルゲーがまた出てほしいけど
あれを越えようと思うなら街みたいに全く違う方向性を狙うしかない気もする。
「1」のベクトルで「1」を超えるゲームだった
あっていいはず
2の音楽・映像技術に加えて良質のシナリオを揃えられればなぁ
とりあえず、かまの名を冠しながら
前作に対してリスペクトの欠片も感じられないような続編はやめて
「かまいたち」と題した続編を出して、従来のかまオタを納得させるのは無理だろうから
別タイトルで出せばいい
その方が双方納得できるんじゃないの
>>899 ただ2がクソなだけなので、ファンにもチュンにもマイナス。
シナリオの性質からしても、2を別タイトルで出すべきだった。
>>899 そんなに難しくないと思うが。
SFCからファンのかまヲタは思い入れもあるだろうから欲も出るだろうが、
PSしか知らない若いw人達には受け入れ易いと思う。
あんなしょぼいグラフィックと音質でもうけてるんだから。
肝はやはりシナリオ。あのハラハラした感じを再現してくれりゃいいんだよ。
>>882 おまいらが犯人だと思った奴当ててやるよ。
香山さんだろ?
ヽ('A`)人('A`)人('A`)人('A`)人('A`)人('A`)ノ
2の本編で透が悪夢を見るなんてのはいいと思うんだ。
あれはグロでもなくホントに背筋がゾクってくるコワさだった・・・
特に最初の真理かとオモって近づいたら実はかまいたちだった、ってやつ。
ケイコちゃんのも恐かったけど・・・
包帯女の夢は意味がわからないけどな
亜希?
自分の選択肢によって話が良い方にも悪い方にも進む醍醐味を復活させてほしい
一本道のシナリオをいくつも読まされるだけならゲームでやる必要ない
ただの音と挿絵つき短編集じゃん
>>903 ただ偶然でもいいからもう少し本編と夢をからましてほしかった・・。
まず状況設定はどんなんがええねん
冬の雪山と夏の無人島はやったぞ
じゃ秋のリゾート地で
じゃ春の学校で
じゃ10月にどっかの交差点で
>>904 実際意味は無いだろ。
夢の中で自分が蓮が浮かぶ水の中にいてその中の包帯女が不気味に凝視してくる
から透はそれにアキを連想させたって程度で。
じゃ 梅雨の弟切草に囲まれる館で
2が別タイトルならまぁ、グロ嗜好のゲームってことで許せる
現に黒の13とか好きだし
他の夢はともかく、水中の包帯女はチャート埋めたあとに絶対何か絡んでくると思ってたんだけどなぁ。
包帯女とOPの拘束着女、どのストーリーにも全く絡まないのがかわいそうだったので、
あなかま書いたときに、それら生かそうと思ったが時間が無くてボツったなあ。
小林さんに首を絞められる=フィアンセは我孫子タケマルで小林さんに釣りを邪魔される事を表す
お食事会=惨殺編の存在を表す(首切り
蟲まみれの部屋=底蟲村編の存在を表す
って感じじゃない?
>>915 あなかまにか…
自信作ならちょっと見てみたい
HPにしばらく載ってた没作品の
透が犯人となって話が進む奴が面白かったな。
今じゃ見られないもんなぁ…。
あの時サイト丸ごと保存しといて正解だった。
うpキボン
>>902 >香山さんだろ?
根本的に、違うだろw
つヽ('A`)ノ)) ヽ('A`)人('A`)人('A`)人('A`)人('A`)ノ
…春子さんだろ?
'A`)ノ)) ヽ('A`)人('A`)人('A`)人('A`)人('A`)ノ ヽ('A`)ノ
>>917-918 アナザーサイドの事?そんな話あったっけ?
なんかバケラッタの印象が強すぎて、
他も駄作ばかりだったような記憶になっちゃってる。
(´・ω・)他の作者カワイソス
もう没作品の小説は読めないのかorz
うpってしていいものなのかな?
いいなら俺うpるけど・・・
是非是非!!
ワクテカ
テンプレの性格診断やったら
「安孫子武丸」
orz
意味がわからんが。
ああスマン
俺のお気に入りスレで「25歳で魔法使い」ネタが出てな。てか振ったの俺だが'A`
ホモスレじゃないのでホモを誘導する訳にはゆかぬが故、詳しい場所は言えん。
余計意味がわからなくなったんだががががが
電波?
それともエンジンに吉里吉里を使ってることを
いいたいのか?
なんかかま2の犯人名指しする場面で今までの出来事を振り替えるシステム
かなり出来よくない?かま2って以外と良いとこあるな。
だれかさんが夢の件について語ってたけどまったく禿同。かなり恐かった・・・伏線あると思ってたけど。
なんか地味に良作だな>かま2
熊
記憶を振り返る機能は1度も使わなかったな
記憶を振り返る機能は笑ったな。
何しろ犯人当ては何度でも出来るんだから使う必要性はゼロ。存在意味なし。
あの悪夢の映像は失笑モンだ。本編に全然関係ないんだもん。
稲川淳二の怖い話DVDにでも使えばいいんじゃないかね。
改めて、思いっきりピントのずれまくった駄作だと思うよ、かま2は。
あのシステムは悪くなかった。
ただ、それを以って「地味に良作だ」と評するのには抵抗がある。
このシステムを含め、かま2には良い点がたくさんあるのに、
ダメダメシナリオがそれら全てを殺した駄作、としか言えないね。
940 :
902:2005/08/28(日) 22:15:57 ID:9I0OFgeT
>>920 誰なんだよウワァァァァァァン!
単純に何かを隠す動作で怪しいと思って香山さん犯人にしたら(ry
記憶振り返るやつも、特定の場面を選んでフラグがたたないと正しく解決に導けない‥‥
みたいなやっかいなシステムだと思っていた。チャート同様、妙な空欄があったりして
なんか見逃したシーンとかあるのかと、それがないと後味のいい完が見れないのかと、もうずっと深読みして………
余計な思考をめぐらせてくれる点ではなかなかだったぜ?かま2さんよ。
かま2の発売以来、作家としての田中の人気度が
どう変化したのか気になる
>>941 > 記憶振り返るやつも、特定の場面を選んでフラグがたたないと正しく解決に導けない‥‥
それ自分も思ってたお
あの回想はかま1未プレイのユーザーの為のシステム
1知ってる奴には不要
次スレは?
今回のスレ消費早かったなあ〜1ヶ月か。
【出るぞ】かまいたちの夜統合-87-【続編?】
来月はTGSとそれを踏まえたファミ通の新作紹介が組まれているからそれに期待
年内に出すなら来月中に情報ださないとスケジュールが厳いし
ドワンゴのCMをサウンドノベル化
ドワンゴ!!ドワンゴ!!
トルネコ3でミスってるのにソレやったら、今度こそチュンソフ党は解党するだろ
新党チュンソフ党
かま2を発売日買いして、わらべ唄はクリアしたものの、ほかのシナリオやりはじめたらあまりに糞ですぐ投げ出してそのままになってるのだが
全クリしとかないと後悔するかな?
全クリするほど価値ある?
やってみりゃいいだろ
むしろ全クリすると後悔する仕様('A`)
やんない方が良いよ。
俺は開始早々のペンションシュプールで殺人なんかなく楽しい旅行だった、
ていうオチで止めておけばよかったと思った。
全部やったけど時間の無駄だった。
しかしかま夜2のおかげで他のアドベンチャーゲームが面白くてしょうがない
という効果はあったな。
賛否両論のPS2版神宮寺や流行り神もすげえ面白く感じる。
957 :
なまえをいれてください:2005/08/29(月) 18:54:54 ID:HEq5zUeu
>>953 本編のあとは皆殺し系の3シナリオを速攻で終わらせピンクの栞を出して
わらび唄篇
官能篇
ぼくの青春篇
ぼくの恋愛篇
という、オフザケ系4シナリオを遊ぶがよろし。そっから先はつまらんぞ
尚、ピンクまでで是非見ておくべきと思うENDを挙げる。
本編「恋人は我孫子武丸」「パパ」「〇〇〇この夜(ネタバレ臭いので伏字)」
サイキック篇「疑問(完だが悲愴な結末)」
わらび唄篇「納得いかない」
官能篇「恐ろしい結末」「続・恐ろしい結末」
これだけ見たら売るのもいいかも
惨殺篇はイチオシ
>>955 一応注意するけど全クリしたら金の栞が現れるけど、
前作が「金の栞手に入れてよかった」って思えるドラマCDを聴けたのに
対し今回は見る価値はあまり無い不気味な電波文が出てくる。
ちなみに電波文の一つの「これはそんなゲームだ編」の背景で点滅する奴には何気に
〜街〜運命の交差点の市川シナリオのシーンが出て来た気がする。
ちなみにその電波文は俺は個人的に好きなんだけどどっかのレビューで
「小中学生がこれをやる可能性を考えなかったのだろうか?散々惨殺編だの底蟲村編だの苦労して
やりたくも無い嫌なシナリオを全クリして見せられるおまけがコレだ。これはただのスタッフの
自己満足、ただユーザーを不快にさせるだけの自慰に過ぎない」って言ってる通りトラウマになる
可能性があるから鬼を津げね それ tがヴ fつf 氏 n e い tteyo si
A呪われよ!
B苦しみを選ぶ
C注意
D何故あなたは死ぬのだろうか?
レスアンカー間違えた
煽られても仕方が無い
煽られても仕方が無い
煽られても仕方が無い
これはそんな掲示板だだだ。。。だ。だ。だ。だ。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
961 :
477:2005/08/29(月) 20:57:52 ID:iQCKh8sg
過去ログみれん
2の記憶がほとんど無いな
最後の不気味な奴は覚えてるけど
もう一度やろうかな
964 :
960:2005/08/30(火) 00:07:18 ID:HD6X4kJU
>>961 二番煎じだったか…。
一々一つ一つのレスなんて覚えてられねぇからなあ…
↑馬鹿だ、馬鹿がいるぞ
966 :
477:2005/08/30(火) 00:32:16 ID:HmR8llkQ
>>960 そうじゃない。選択肢の言葉が違うって意味。Eは冗談だったが。
>>960 959には残念だったがそのネタワラタ
>>965 なんだかよくわからんが見下し厨クタバレ
↑やっぱり馬鹿だ
電波文なんてもう覚えてないよ
A:祝われよ
B:苦ジョセフ
C:インド人を右に
D:ザンギュラのスーパーウリアッ上
↑苦ジョセフってなに?
C,Dから察するに、ゲーメストの誤植(若ジョセフ)だろうな
貴様ら、苦ジョセフ について語ってる場合か!!
嘘か真か分からんが、物凄く具体的な新作情報が新スレで出たぞ!!
かまいたちの夜2最高!!
一気に読み進めると具合が悪くなるのだが、これも仕様?
どんな具合?
978 :
960:2005/08/30(火) 17:52:12 ID:HD6X4kJU
>>955-957 遅くなりましたがサンクスです
全クリは時間の無駄になるようですし気力も湧かないので、お薦めのシナリオだけやってみようと思ってます
かま2のパッケ開けるの何年ぶりだろ…
ラブテスターに関してはあまりコメントされてないのね
>>980 プレミアムサイトのラブテスターオンラインの方が
楽しめた
フィアンセは我孫子武丸の終、
透あの後三日月館の連中を鎌で皆殺しにしたんだろうな。
984 :
957:2005/08/31(水) 07:38:21 ID:wV6bV1xn
違う。
あのまま死んだ。
誰にも気付いて貰えずに。
ホラー&ギャグノベルとしては2は良作
ってことでかまいたちの夜2−2をキボンヌ
>>984 不覚にも何故かワロタw
それだと更に透君かわいそうだけど
>>985 紛らわしいから かまいたちの夜 外伝2 でキボンヌ。
早く「かまいたちの夜1−2」を出してください
988 :
984:2005/08/31(水) 18:22:10 ID:wV6bV1xn
>>986 マジレスだったのだが…
可哀想なのは烈しく同意
989 :
キターーーーーーーーー:2005/08/31(水) 19:22:22 ID:43Y7rJuV
くまー
>>987 桃伝1→2みたいな糞移植になりそうだから却下