攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 10
流石にもういいんじゃないかって気がするが。
あのまま落ちて、さようなら、で。
語る事ねーべ。
あってもいいと思うが、
この速度だとちと早過ぎたんとちゃうか?
>>1乙
8 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 23:22:49 ID:oXUYNJ3r
そしてGET9↓
恐い女は嫌い?
開けてビックリ、ってとこね
血祭りってやつですね!
たまに思い出してやると今でも新鮮。
こんなにやるようなゲームだとはおもってなかったよ、買ったとき。
やりこみゲーとかいわれてるAC3やドルアーガなんかもクリアしたら
ずっと放置なのにさ。
それもけっして、攻殻だからってわけじゃないんだよ。
いや、むしろ攻殻って考えると?なところもあるしな。
純粋にゲームとして面白いんだがな。漏れだけか?こ
んな香具師
>>12 いや、おれもそう。純粋におもしろい。
というわけで、絶対に出ないと思われる続編がでるまで、このスレで待ち続ける。
オマイラ………(つд`)
俺は攻殻ファンってかオタだけどこのゲームは純粋に楽しめたな〜。お気に入りのステージは新浜埠頭の入出船管理塔があるところ。クレーンの上からのスナイピングが楽しい!!
おまいらのお気に入りのステージはどこだい?
俺はオフィスブロックが好き。特に最後の労働者の居住区が楽しすぎる
漏れは東北自治区オフィスブロックだなー
次点がニイハマ埠頭、その次が立坑かな。
やっぱ少佐の軽快な動き(´Д`;)ハァハァ
久しぶりに起動したらステージセレクト画面で
右スティック入力しっぱなしになる・・・or2=3
ゲーム中は普通に動けるのにな・・・。
ステージ11東北自治区地下工場バトーの面
階段を下りていくところの最下層で閉まっているドアの開け方教えてください
スイッチらしきものが見当たらないです
21 :
七氏:2005/07/28(木) 18:44:20 ID:kK06Mori
これって途中セーブできないの?? 毎回途中でやめて最初からに・・・orz
22 :
なまえをいれてください:2005/07/28(木) 18:46:45 ID:eNIwkcM+
第3時スパロボαのコードないですか?
ん?今の地上波の放送が終わったら続編が出るんじゃなかったっけ?
俺は以前そう聞いて以来ワクテカしながら待っているんだが。
キャビア以外でもこれくらいは作れそうだから、
続編は違う所でやってくれ。勿論テレビスタッフ全面参加で
あと、完全自由カスタマイズのキーコンフィグね
このスレになってから伸びがいいな
26 :
20:2005/07/28(木) 20:23:31 ID:9CFl/S82
すいません自己解決しました
ドアの正面に立つだけでした
電脳自殺してきます
>>26 まあ、早まる前にうまい米でも食ってもちつこうジャマイカ
(・ω・)⊃∴スッ <MM米ドゾー
自治区憲章?
>>21 このゲームは全てオートセーブ。一つの面クリアして、ムービー見たら
「セーブしてます・・・・」
みたいな表示が出るはず。
そこまで見ないうちに消してるんでわ?
30 :
七氏:2005/07/29(金) 13:08:27 ID:ofBw057n
ミッション1のスナイパーがイパーイなとこで殺されまくってますorz
右側のスナイパーはハッキングして何人か殺してから海に飛び込ませてますけど・・・。
やっぱりオートだったか・・・攻略サイト探して頑張ってみまそ。
スナイパーは3人。
右側のスナイパーをハッキングしたら、
すかさず左手前と左奥のスナイパーを射殺。
海に飛び込まず、地上に落下して死ぬば、
後でそいつのライフルが使えて(゚Д゚)ウマー
ちなみに左側のスナイパーのいずれかもハッキング出来たはず。
そいつもハッキングして地上に落とせば、
仕留めなくてはいけないスナイパーはあとひとり。
ライフル弾も補給出来て更に(゚Д゚)ウマー
正面のスナイパーをナイフで殺してから
あとの二匹は光学迷彩で殺すもヨシ
33 :
七氏:2005/07/29(金) 22:34:27 ID:ofBw057n
ミッション1クリア〜ww
2,もクリアして今少佐が敵に囲まれてバトーに助けられたシーンですな。
みなさんありがとう^^
34 :
29:2005/07/29(金) 23:55:33 ID:k54HGqVp
自分のレスが大空振りしてるのにいま気付いたorz
バトーが田上トシミ扮する少佐に発砲されて
「少佐のやつまさか……くそったれ!!」って言うけど
あの時バトーは少佐がハッキングされて操られていると思ったのかな?
>>35 あっ、少佐がハッキングされてると思ったってのは考えなかったなぁ。
逆に、根室上陸作戦当時から、あるいはある時期から、
少佐は東北自治区側の人間だった…とバトーが誤解した、とも考えた。
いや、それはそれ無理があるんですけど、
脚本の意図はどうなんだろうね。
少佐の実力からしてハッキングされる可能性は低いと思うんだけど
寝返る必然性もないしねぇ
脚本の意図よりも少佐と戦えなかったのが残念
新参モンです、よろしくw
中古ショップで値段とタイトルにつられて買ったんだが
このゲーム純粋にたのしいww
カナリの掘り出し物に喜んでおまw
PS版もやろうかなと思ってるんだけど、どうなの?
>>38 PS版はシューティングゲーム
微妙にヤメトケ
ちなみに漏れは好き
ゲームの中身以外の所で引っ掛かるかもね。
俺は原作好きなんで全てにおいて問題なしだけど。
東北自治区居住ブロックの1つ目の扇子
場所は分かりましたがどう取ればいいのか分かりません
どこから撃てば良いでしょうか。
スタート地点から階段を下りた先、
鉄骨を渡って吊り下げられた足場まで行ってから狙おう。
距離があるのでナイフを使った方がいいよ
(・∀・)!!
ナイフ使ったら取れましたー
>>44dです。
このシステムでクオリティ維持したまま「アップルシード(原作版準拠)
やってくれたら2本買う俺が買う」
さんせー!俺もそれにだいさんせー!
>35-37
演習場で少佐が矢沢の思想に共感していることと、
振り付け氏が心理操作の天才であることから、
誤解してしまったと。
あるいは、連絡取れなくなったときに少佐はすでに死んでいて、
それ以後会ったり連絡取ってたのは全部中身田上
という方向で誤解していたかも?
深いねぇ
50 :
なまえをいれてください:2005/08/06(土) 12:07:57 ID:ZMPCWCAN
保守
51 :
七氏:2005/08/09(火) 16:33:41 ID:ciZJCWmM
今度はタチコマ on ステージ(ノーマル)がクリアできませんorz
コツとかありません??
高いところに上ってジャンプしながらミサイルばんばん撃ったら倒せたよ
タチコマのステージは特攻かけても勢いでクリアできる
54 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 19:04:36 ID:eKU4soZ8
オレは素子がスナイパーに撃たれときは
「むお〜とこ〜〜〜」ってさけんでいたよ。
ほほぉ
そんなに面白いゲームなのか。
買ってこよう
質問する前にテンプレサイトでも漁れ。
攻略サイトもぐぐれ。
それで解決する。タチコマステージのやり方も書いてあるし。
ハードのタチコマステージではコントローラー投げた経験がある。
>>52のやり方使えば何とかなったけど。
ジャンプしての回転撃ちとかなかなか(・∀・)イイ!!と思う
埠頭のスナイパー何モンだありゃ‥
コンテナの上から光学迷彩かけて華麗に緊急回避したら
空中で脳殻を撃ち抜かれましたよ…orz
スナイパーはカラテカで上から降ってくる謎の壁みたいなもん。
光学迷彩前にサイトされてると、光学迷彩後も射抜かれちゃうみたいね。
今、埠頭のスナイパーのとこでスタート地点の左側にコンテナに乗って手榴弾をスナイパーに向かって投げたんだ
そしたらみごとジャストミートした!!おもしれぇなこのゲーム
個人的には4面から面白くなりだした。
最初は「リバース設定なのに左右はry FPSじゃなくてTPSなんだからry」ってグチりながらやってたけどw
>>62 そんなとこから投げて当たるのかよ。へぇ〜。
手榴弾は飛距離がイマイチ把握できなかったからほとんど使ったことないや。
埠頭のヤツらって警戒モードになると、
たまにそのまま勝手に海に落ちるんだよね
入水自殺かな?(´・ω・`)
スナイピングが妙に楽しいんだが、
このゲームくらい気軽に出来るというか簡単操作のスナイピングばっかりの
ゲームってナイですか?
サイレントスコープ
THEスナイパー
>>62 命中したって事は、塔の上で爆発したって事?
本当なら凄いけどありえない位遠くまで投げられるからねぇ。
>>69 そう、塔の上で爆破w
コンテナが二段積んであるとこから、スナイパーを正面に捉えてしゃがみながら投げる!!
投げたらすぐにウォッチング。普通の兵士はうわぁーとか言って避けるけど、スナイピングに夢中で気づかないらしい。
/⌒ヽ 、
(]〓[| ‖
┏(┏(∴))┓
┃ ┃ヽ〓◎ ┃
ミスった…orz
/⌒ヽ
(]〓[| ‖
┏(┏(∴))┓
┃ ┃ヽ〓◎ ┃
立つと、微妙に狙撃された気がする。
レーザーポインターみたいのが、ギリで小佐の頭に当たってる。
対人演習場おもしれー^^
レーザーキャノンとミサイルランチャー手に入れたら敵なしだな
飽きたらアームスーツをくぼ地にはめてなぶり殺し
タチコマ
「すごく・・・大きいです」
>>77 メーカーさんもアタッチメント考えるんですね
81 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 10:27:03 ID:2duroz8t
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX -狩人の領域-
ああ、PSPのか…
アニメみたことない人が、このゲームやったらバトーはアホっぽく見えるな
説明書の写真がアホ面だ
彼の格好良さは伝わらんね
婆盗もともとアホやん すぐキレるし
脳みそまで筋肉ってやつの典型
でも電脳戦のスペシャリスト
俺のアナルを捧げてもいい
ああ、ゴーダのか・・・
さすがに最近、プレイしなくなってきた…
やりこみ要素がないからね‥
けど今でもたまにやる
つーか何でこれこんな品薄なんだ、やっと見つけたら値段が五千強するし
いや、買ったけどな…なんかぼったくられた気分だ
94 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 13:41:10 ID:DVjd6ukB
FSPじゃない方が良かった
FSPwwww
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; FSPじゃない方が良かった
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
97 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 15:48:00 ID:DVjd6ukB
あ、間違えた。
FPSだ
まあPS2版はFPSではないわけだが
こういう感じのゲームでおすすめ無いですかね?
マーセナリーズやGTAは楽しめましたけどやっぱ主人公は
サイボーグとか超人の方が良いので。出来たら主人公女で。
藻前等アンビリーバボー見てまつか?
攻殻の世界も近いでつよ。
>>101 見てたよ。あれすごいな。パワースーツの原型かね。
>>102 いや、そっちも凄かったけど、
漏れが言いたかったのは脳にチップを埋め込んでPC操作すると言う…
いよいよ電脳化が始まった!?
>>103 ああ、勘違いしたゴメソ。
そっち見てなかったけど、凄いね。
服にキーボとか着けてPCを持ち歩く・・・ってのは違う番組で観たけど、チップ埋め込むって凄いなw
もうそこまで来てるのか・・・
>>103 チップじゃなくて電極を大脳に挿して、頭骨外にプラグを延長じゃなかったか?
電脳硬化症(外部パルスの逆流による脳神経細胞の劣化or死滅?)も用語になったりして
失明した人の視神経に電極繋いで外部カメラと連動させて視力回復っていうのがどっかにあったな
片腕サイボーグ化した人も出てたな
HMDにCCDカメラ繋いで体のあちこちに固定して歩くと手軽にサイボーグ気分
吐く事もある
109 :
99:2005/08/27(土) 01:55:37 ID:Nhr5rCqM
なんか無いっすか?
今中古でいいなら安く買えるから、X箱とへいろーを買っとけ
うあー・・・何か怖いな。
攻殻みたいな、サイボーグ、アンドロイドって夢と冒険と未来とか
よく分からんがそういうような憧れはあったけど実際は何かこえー。
障害者の体や精神の負担が少しでもなくなるのなら
これほど素晴らしい技術はないんだろうけど・・・
(機械仕掛けの体がいいのかどうかというのは別として)
>>106 角膜が無事で水晶体のみに異常がある人に
小型カメラを目に埋め込んで視力回復させるってのがあったと思う。
すぐにカメラを目に埋め込むと拒否反応が出て眼球自体が駄目になるし
カメラ単体では目の中に上手く設置できないから
カメラの部品を一度頬に半年ほど埋め込んで部品に細胞つけさせ
歯茎部分の軟骨だか骨だかを切除して、それをカメラの土台にして
カメラを埋め込むとかそんな感じの手術だったかな。
長い年数、視力を失ってる人だと、瞼の筋肉が無くなるのか
カメラを埋め込んでも自力で瞼を開けられなかったりするので
カメラのあたりだけ瞼に穴をあけて常時視野を広げてあげたりして。
緊急回避って使う意味ほとんどないよな、
特にマシンガンが相手だと
少佐の回避はカッコイイので実際の回避に使うより
高いとこから飛び降りる時に使ってる
シュタ!
素子オオォォ━━━━━━(;´Д`)ドピュッ━━━━━━!!!!
気安く人の名前呼ばないでくれる?
>>114 漏れも飛び降りる時に使う。使うんだが…
着地点の正確な予想が出来ないから、うっかり狭いとこで使うと、
足場を飛び越えて華麗に落下…orz
少佐も意外にあっけないよな。
初プレイ時は新浜埠頭で海にダイブして即死だったよ
\2980でゲトしますた
ヲモ氏レー
続編マダー?
バトーの前転回避は階段を降りるとき使う。速い気がするぞ。
バトーの緊急回避はかっこよくないし使う機会ゼロなんだけど
>>122 あえて使おうとするなら
パーキングビルでスナイパーが待ち伏せしているところに正面から行って
スナイパーの狙撃をバトーの緊急回避で華麗に掻い潜って部屋に飛び込む
なかなかの難易度がある
バトーには投げ技が欲しかった。
せっかくパワーキャラなのに素子に勝ってる所が無さすぎる
中途半端にバトーしか使えないんなら
いっそのこと少佐だけにしてもっとステージ中を飛び回りたかったなぁ
トグサで一撃死プレイ
パズ主人公でギャルゲーモード
トグサ主人公でほのぼの4コマ漫画モード
サイト-主人公でサイレントスコープモード
ボーマ主人公で…………………
ボンバーマンモードか?
素子ォ━━━━━━━━━━!!!!!
しかくもとこーーーーー
バトー「少佐、恐かったら助けにいってやろうか?」
素子「・・・・・・・」
バトー「少佐?」
バトー「・・・死んでる」
高所に弱い少佐なんて嫌だよママン・・・
ム男ー
遅い!
気を悪くさせてしまったら申し訳ないけど
コード使ってジャンプ力アップしたら、また違った攻略が出来ておもろい!
アサルトライフル…なにげに最強。
セブロ間違って捨ててしまった時に軍用サブマシンガン使ってたけど
あれ…微妙な銃だな
弾数が無限になる前は、敵に接近して格闘当てた後に、マシンガンぶち込んでた。
>>128 ボーマは実は頭脳労働系のキャラじゃなかったっけか
139 :
128:2005/09/04(日) 04:39:55 ID:LNpUmOWu
>>138 いや、ボーマが2ND GIGでプルトニウム爆弾解体してるのが頭にあったもんで
深い意味はない。
ついでにトグサを落下=即死のスペランカーモードに変更したいのだが
スペランカーってみんな知らんよなorz
仮にもゲーム板でスペランカーを知らぬモグリなど居るのか?
しらん
教えておにいちゃん
141には悪いが俺は知っている
上の階にあがれなくて三角飛びの練習してる少佐なんか尊敬できない
ウチの少佐は最初の埠頭でコンテナ蹴ってマリンダイヴだぜ。
みんな、気付いてない・・・・・水の底に沈んだのが本当の少佐だということを
ボーマは小説でも爆発物のスペシャリストだと書いてありました
難民自爆多発のときにも解説してたはず
でもそういうのって赤福の担当じゃないのか?
そいや服赤かったな・・・
赤服はあくまで施設内での研究、解析などを主にしているんだろう
ボーマは実況検分や現場での任務で活躍するってことでしょ
まぁボーマは爆発物専門ってわけじゃないしね
赤服=鑑識じゃなかったか?
さっき買ってきた
最初のスナイパー居る面で素子ぉぉぉぉぉぉぉ!されまくりだけど面白いw
初めてあの面をプレイした時は
「なるほど、ここで緊急回避を使うんだな!」と確信して、
使ったら見事に‥‥
敵スナイパーかなりの凄腕だね
ダムのスナイパー居る所来たけど相変わらず素子ぉぉぉぉぉぉ!されてます(*´д`*)
光学迷彩切れる前に進むしかないのかな
グレネードよりもスモークグレネードが欲しい
PS版のスレないよね?
どんなストーリーか教えて下さい。
それっぽいスレ見つけたんだけど、途中からSACの攻略になってる…orz
まあ、フチコマ使ったシューティングだよ。キャストが今聞くとすごい違和感がある。
ストーリー忘れちゃったなぁ
フチコマの動きがすごく斬新で楽しかったのは覚えてる
当時は攻殻知らなかった
ちょ、少佐オニヤンマに乗り込むってなにwwww
全然飛び乗れねぇぇぇぇ
ストーリーよくわからんままいつのまにかクリアー!
しぶといと思ったらあれラスボスだったのね
無限弾楽しい(´∀`)
クリア後にこういうのあるっていいね
がんばってノーマルもクリアするぞー
隠し武器、コミュニケーションログ、ワードリスト
まだまだ任務は山積しているぞ
新作まだーチンチン
公安休暇
「企業のネットが星を被い、電子や光が駆け巡っても
国家や民族が消えてなくなるほど
情報化されていない近未来」
において、こだわりをもって方言を使う人って、やっぱり
「スタンドアロン・コンプレックス」なんだろうか。
いや、どうせ東北が舞台なんだから、こだわりを持って東北弁を
田辺とかに使ってもらいたかっただけなんだが
どうして東北弁は圧倒的にダサいのか、という事にずっと疑問を持っていた。
ふらんせ語に近い発音なのに・・・
このゲーム買いたいけど、家の近くどこも中古で売ってない・・・
通販で売ってるところないですか?(4千円以内くらいで・・・)
アニメみたいにタチコマを自在に操りたかった
対戦車演習場はHARDでやるとツライ‥
高いところからミサイル撃てば楽だけど
166 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:17:33 ID:CvxVTnVM
PS版攻殻機動隊買った!
中古で490円也。壁を歩けるのが最高!
天井に張りついて上下関係なし!
PS2版のより面白い…
一番原作に近いなこれ。
声優が違うのが難点。
少佐 鶴ひろみ
荒巻 伊藤惣一
バトー 小川真司
トグサ 鈴置洋孝
イシカワ 小林 清志
サイトー 槍山修之
フチコマ 三輪勝恵
>>166 鶴ひろみ以外全然わからんorz
それより簡単でいいんでどんなシナリオか教えてちゃん
>>169 分かるのだけ
鈴置洋孝 ブライト・ノア
小林清志 次元大輔
槍山修之 SACでニュースキャスターの声やってる
小川さんは洋画の吹き替えでわりと聞くような気がする。
>>166 GISやSACのイメージが強すぎるからな。
でも原作の絵にはその声のがあってると思う。
自分が9課の新人としてフチコマに乗ってテロの犯人を追う話。まだ全部やってない。少佐と課長の声には慣れたがバトーの声は気にくわない。
バトー高すぎだよ…なんだあry…
トレーニングやっても毎回Eかそこらだし…早く電脳化したひ。
素子ォ━━━━━━(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア━━━━━━!!!!
>>170 >>171 ありがとう(´∀`)
ググったけどトグサが天津飯の人なんか、ピンと来ないな
荒巻とフチコマの人はかなりマイナーそうで聞いてもわからないだろーな。
フチコマの人はパーマンじゃね?
ピコピコピーーピコピコピーー
>>166 お、同じ(・∀・)680円で昨日買ったばかりだけど楽しいね。2ステージのボス倒せないよヽ(`Д´)ノ
トレーニングでトグサたんに「手馴れたもんだな」って言われたYO!!
178 :
なまえをいれてください:2005/09/12(月) 22:12:48 ID:E5OYnuKk
>>177 敵のまわりをまわりながら銃乱射で勝てるよ〜
それより11ステージのボスが強すぎる…
やってみるお。バトー調子こいた声慣れねぇ
PS版欲しいけど廃版ぽくて買えねorz
181 :
なまえをいれてください:2005/09/13(火) 00:54:22 ID:0kxz7Bmi
大型中古ショップ(俺はGEO)のPSコーナーでどうでもいいですよ的な所においてある
アニメを観る前にPS版やったから、アニメの声優の方が違和感あったなぁ。
今PS版やったら、逆に違和感を感じるんだろうか。
PS版はBGM製作陣が神過ぎる。
>>182 あっ、漏れもそのクチ。
カツオの声ももはや慣れちゃったし、
人間って結構その時その時で適応しちゃうのね。
ヤンマガでPSPの攻殻特集してますよっと。
誰か、PS版のスレ立てないか。
そういやフライングできるとこならもう売ってるんだなPSP版
狩人の領域?
おおおおついにSACの続編が出るんか今日やん!
・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・
P S P かいいいいいぃぃぃぃぃ
orz
てヒトいない?
すくなくとも「PSPかよ(;´Д`)」っていう時期は随分前に終わってる。
発売当日に言ってるほうが少数派な希ガス
>>188 PSP攻殻を無理やりPS2に差し込んでPS2でやりたい。
PSP版買ってきた。
そのためにPSP本体も買ったから、まずPSP自体の操作に慣れなくて…orz
あと、やっぱグラフィックはPS2版のが好きだなー。
サイトーとかすごい顔してた。
課長はタコだしな!
PS2版マダー?チンチン!
PSP版はトグサやサイトーが使える事やタチコマがついてくる事に意義がある。
グラフィックやイベントの悲しい口パクは携帯機だからやむなし。
とは言えこれでさらにPS2版(又はPS版の系統)の続編が欲しくなったのは確か。
PSP版の良い点を踏まえ、さらにボリュームアップした続編が望まれる。
まあ今はとりあえずPSP版でタチコマいじりながら気長に待つよ。
PS2で続編がでることを期待。
けど、現実はPS3で発売されてしまう予感orz
問題はPS2版の攻殻SACが黒字だったのかどうか
>>196 PSPで新たに発売されたから、そこそこの利益があったんじゃない?
PS2版買ったときはひたすらやり続けていたが
PSP版は普通に途中で中断してるなぁ。
中毒性があまりないわ。
つーわけでPS2の続編キボンに賛成。
PS版のタイトルをkwsk教えてくれないか。禿欲
自己解決wwwww
「アイ、ロボット」って映画でロボットが高い所から飛び降りるシーンを見てたら、
PS2の最初の場面で少佐かティルトから飛び降りるにソックリだと思った。
ちなみにこの映画ではゴーストの定義が攻殻と違いますた。
GITS、イノセンスの影響受けまくりの映画だった。けっこうおもしろかったけど
「アイ、ロボット」はサニーがきも過ぎてだめだった。
おしい映画だった。
素子ぉ!
気安く名前で呼ばないでくれる?
ペルチェ素子?
素子少佐ぁ!
素子ちゃん!
素子元三佐!
メスゴリラぁ!
オツパーイ(・∀・)
少佐…濡れてるぜ?
義体でも・・・涙くらいは出る
味の素子ォ!
PSPのソフトの為にわざわざ本体買って……
わざわざ服買って……
わざわざ発売日休み取って……
今全然やってない。面白くないんだよぉ!!
PS2のみたいなのを期待してたが全然違った。でも買った奴らは面白い言ってるからそれが救いだ
>>215 うーんPS2と同じ様な、の部分をどうとらえて良いかわからんが
情報集めてたら大体わかるもんだから単に見当違いでは?
俺も楽しんでるけどその辺は仕方無いさね。次回作への手助けはしてんだし。
せっかくPSP買ったんだ、PSP総合スレで好みのジャンルを伝えた上で、
オススメのソフト聞いてみたら?
次回作あるとしたら次世代機だろうなあ。マッブが街一個分とか。
>>216 爽快感が違うんだ。少佐の華麗な舞うような闘い……それが本当はしたかったんだ
でも頑張ってクリアしよう
PS2の続編マダー?チンチン!
出るならPS3なんだろうな
PS3で出たらマジでうれしいな。
それだけのために本体買うかも。
出てもPS2版のように良ゲーとは限らないけどな
ここが上位構造に移行するには、レスが足りないようね…
223 :
なまえをいれてください:2005/09/21(水) 13:17:55 ID:57GojiJR
あ
PS3で出るならPS2版の動きのままでオンライン対戦とかできたら
最高なんだけどなぁ…。
明日DVDが発売されるな
光学迷彩で潜入して
盗んでくる
板違いかもしれんが、
攻 殻 機 動 隊T R P G
てのをやってみたいと思った漏れがいる。
PSP版…orz
これはもうタチコマのためのゲームだと思って割りきるか。
やってる人のために小ネタ
>駅で爆弾除去るときの、最初のステージの一番奥の列車の向こう側
>メイドロボ捕獲時の階段の上
>アームスーツ撃破後、脱出時に会談の一番上まで登ってから一番下まで戻る
で黄金ジェイムスンハケーン
タチコマを使えますか?
PSP版、あんまり売れてないみたいだね…。
続編に危険信号か
だからPS2で出せと言ったのに・・・
そういや、PS2のタチコマってミサイル標準装備で両手チェーンガンなんだよな
やたらと重装備
>>229 そうなん?
買ってはいないけど、発売日と翌日くらいに
別件で用があったんで何軒か見てみたけど
品切れてるとこ多かったよ。
もしかしたら出荷数が少ないだけだったのかもしらんが。
TRPGって、トレーニングエディション・パーフェクトグレードのこと? 確かに
PS1みたいにトレーニング面は欲しいが、それがメインになるとアレだなぁ
え・・・TRPGってテーブルトークじゃないの?
久しぶりにやったら2面で蜂の巣にされた
ショットガンいてーよー
ああああああああああ!!!!!!!
PS2でやりたかった!!
>>236 TR=トレーニングっていうのは、普通の略語だぞ。PG=パーフェクトっていうのは模型関連かな。
原作見たこと無いのに買ったんだけど、面白いなこれ!
タチコマかわいいし、少佐かっこいいし、原作見てみたくなったよ。
やってみたけど、大したことなかった
どうなるの?
こんな時にPS2版を買いました。
おもしれー
>>243 なんか落下時間長くて、背景通り過ぎて闇の中に落ちただけだった
遅い!
俺も買いました。
かなり面白い。クリアしたけど、まだやる気がぜんぜんあるし。扇子はなんなんだと思ったら
攻略サイトみてやる気アップ。とりあえず全部自力で見つけてみる。
最後のほうで穴に落ちながらスナイパーに狙われまくるところは運でクリアしたよ・・・むずかしかった。
最後の隔壁上にスナイパーがたくさん集まっている所は
近くの端末から隔壁を緊急開放させてたな。
そんなのつまんないよ
特攻しようぜ
早く続編がプレイしたいでつ
2nd GIGの最後の方の出島の港って
ゲームの一面に似てるよな。
まあ港だから同じに見えるのかも知れないけど。
ニイハマ埠頭に似てる
お前たちは給料分働いて来い!!
>>227 情報dクス
ベルタルベ特定街区で思考戦車を止めるイベントがクリアできないのだが
装備・タチコマのセッティングって何がいい?
ぼ〜くらはみ〜んない〜きている〜
たっちー・・・
>>255 あの最終回はやめてよね…
タチコマウワーン…(涙腺がぶっ壊れた)
トルキアいいわー
>>254 越すだけが目標ならバトーにSRML-Rを二つとRG-5を一つ
レールガンを使うのは、補給物資の少ないこのステージでは弾切れが怖いから。
タチコマはINTELLIGENTタイプ。
PODにATRL-7を二つ。これも弾数重視で。
ARMはSS-20を二つ。BODYはお好みで。後述するがAMR4000がいいかも。
以下、マップ上方を北として
戦術としては、まずタチコマはSAVE AMMO/FREELANCEあるいはPOINT Cで
中央と左手の二機を相手にしてもらう。
バトーは開始直後に北側から歩道橋に登って北向きで待機
このとき歩道橋の南北連絡通路を背負うと後ろから撃たれなくてすむ。
少し待つと歩道橋の下から一機出てきて北に移動していくので、ミサイルかレールガンで迎撃
的がある程度北に離れるまで待ってから攻撃すると敵ロケットが見きり易い。
ミサイルを撃つときはギリギリまで前に出るかジャンプして撃たないと手摺が障害になるので注意
体力に余裕があったら、飛び降りて近づいてハッキング(スタン)しながら敵AIを焼けるとなおよし
危険なら無理しなくても残弾0になる前にこの一機は倒せる。
>>254続き
この一機を倒したら目の前のビル手前側とマップ北端でATRLを回収
さらにBポイント西側あたりにリペアがあるのでこれも回収。
あとはタチコマを援護しつつ頑張れ。
タチコマはロケットやアンチマテリアルライフルの扱いが下手だから
以降はタチコマに乗って攻撃したほうが効率は上がるかも。
以上長文スマソ
タチコマって無邪気だけど、しっかりとした考え持ってるね
自己犠牲は辛すぎる
SAC1でバトーを助けたときも泣けた
お前達には立派なゴーストが宿ってるよ!!
タチコマ大好きだけどロボットが主の為に自己犠牲って普通じゃん。
まあ自己保存より優先すべきプログラムとしてではなく愛する人を護りたいという意思からの行動だって言いたいんだろうけど。
↑こういう香具師は見殺しの方向で。
只のプログラムだよ。
ただの操り人形・・・・・・・・・・昔のあんたと、同じだ!!!
(∴)<私は…思い出にはならないさ
昔、城を建てた無名の木工は自分がその仕事に携わった証として
屋根裏に自分の名を刻んだ工具をわざと忘れたそうだ
ストUのような格ゲー版の攻殻がでたとしたら・・・
やっぱり売れな(ry
初代ストみたく地下鉄進んでこうぜ!!
やっぱPS2版での続編だろ
二人協力プレイとか追加で
進入捜査でいろんな組み合わせができたり
んで、使用してないキャラはNPCで参加みたいな
てか、これだと無双っぽいか
トグサ編で潜入操作や謎解き、サイトーで狙撃などやりたひ
メタルギアソリッド的な要素を付け足してほしい。
潜入捜査とか
素子ぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!!!!!!!
ボーマで爆弾処理ゲーム
>>258 一発で越せた!長文サンクス
まさかこんなに丁寧に教えてくれるとはw
>>273 たまにはアタリも引かないとなドカーン・・・・・・・・・・・・・・ぼぅぅぉぉっぉぉぉっぉっぉおxまぁぁぁぁあぁぁぁあx!!!!!
パズで・・・・
いや、なんでもない
今日やっとクリアした。
「俺が呼んだくらいで振り向くお前じゃねえだろうが…」
バトー(⊃д`)
オペ子と・・・
いや、なんでもない
ところで、その少佐は本物なんだろうな?
素子ぉぉぉぉぉ!!!!
少佐の新しい体はジェイムスン型です
きょうしょうさに侵入されますた・・・・・・・・・・・おれ・・・・・どうなって・・・・・・・
わたしはなにか・・・・・・・・・・されたヨウダ・・・・・・・・・・
>>258を読んでるうちにPSP版に激しく興味がわいた
どうなのコレ?タチコマ好きなら買い?
>285
むしろ、タチコマ好きこそ、買い
タチコマ好きはPS2版のうっぷんをPSPではらすんだ!
そして次の新作は基本PS2版にPSPのタチコマ運用を加えれば
究極のゲーム版SACが完成だ!あっPS版みたく壁張り付きも欲しいかな・・・。
サイトぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーーーーーーーー!
って活躍すんの?
>>288 PSPで操作できるよ
素子ぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!!
>>288 サイトーはプレイヤーキャラで使える。
さらにはスナイパーライフルの照準が全くブレないというオマケつき(他キャラはブレる)。
HPに差があったり(一番タフなのはバトー)、トグサはほぼ生身だから義体のオーバーヒートがなかったり
けっこうキャラごとの特性も忠実だし、サイトー好きなら全編サイトー使うのも面白いかと。
道路とか巨大施設とか見通しのいい広いステージだと独壇場。
敵に視認される前に葬る快感がグー。
2人協力プレイきぼん
でもPSPなんだよな・・・・
PS2で続編だしてくんないかなー
その思念の数はいかに多きかな。我これを数えんとすれどもその数は沙よりも多し。
偏向してるな
つーか、Xbox360あたりで完全ネット対応でやってみたい。攻性防壁とか
擬似ハッキングとかさ、なんかそれっぽいことやってみたくね? MMO
とかまで行かなくてもいいから、外部記憶の共有とか他の事件のファイ
ルから自分の追っている事件のヒントを貰ったりとか。基本はPS2版み
たいな感じ、或いはFPSみたいなアクションゲームだけど、裏でそういう
情報戦も出来ると。
ってか、ずばり
「攻性防壁」
っつぅアンチウィルスソフトがでたら買うですよ。
欲を言えば、誰かが送り込んできたウィルスを検出したら送り主に
送り返すことくらいしてほしいが、そんな機能はきっと違法だしな。
でも、いまの遅いマシンを新型に買い換えてでもおれはきっと買う。
アンチウィルス系のソフトって常駐させると重いの多いもんなぁ。
デスクトップにタチコマが常駐してくれたら最高っすよ。
昔見た萌え系デスクトップアクセサリー(名前忘れた)みたいにほっとくと
話し掛けてきたり、ネットにもぐってニュースとってきたりしたら脳汁だしまくる
な
光学迷彩
2030年に「攻性防壁」と「光学迷彩」が四文字熟語として収録されますた
ラスボスのステージで視覚偽装を解除した後、壁のハシゴが出てきて
それを登ると光学迷彩があるけど、あれ装備してもラスボスが攻撃してくる
から不要だと思うけど、なんか意味あんの?
体系を体系たらしめる為に要請される、意味の不在を否定する記号なんだよ。
素子ぉぉぉぉぉ━━━━━━(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア━━━━━━!!!!
このゲーム本当に好きだからパソコン買ったらカッコイイシーンつぎはぎしてriseかinneruniverse流してうぷしたい
頑張れ
306 :
なまえをいれてください:2005/10/11(火) 22:18:21 ID:tdRtX2Nh
最近始めたんだけどこれめちゃおもろいね
タチコマでご飯3杯いけるよハァハァ
少佐とバトーとタチコマはもっと高いところをピョンピョン跳ねてほしい
あと、高所から落下したときにドスンて音がするのはいいけど、足下が凹んだりしてほしい
敵に飛び蹴り入れた後、地面に降りずに次の敵に蹴りを出来るようにしてほしい
あと、当て所によって、敵が銃を落としたりとか
309 :
なまえをいれてください:2005/10/14(金) 20:10:49 ID:aWIQ7mSB
最近買ってプレイ中
OPは雰囲気が良いけど短すぎだね
アニメの様に歌が入る物だと思ってたんだけど残念
このゲームを始める直前までスプリンターセルをプレイしてたんだけど
そのせいで、つい敵から隠れて先に進むのと思ってしまって
スニーキングプレイしたら、かなり辛かった・・・
9課って、相手が襲ってきた時や相手を確保する時など以外は
隠れたり変装したりして情報を集めるイメージが有ったから
完全なアクションゲームだと思って居なかった
それにしても・・・少佐って高い所から飛び降りると死ぬんだね
知らなかったよ(´・ω・`)
>>309 スニーキングプレイがキツイってどんな感じ?
始めのヘリから平気でクレーンからだと死ι(´Д`υ)えええ
まぁスペランカーよりはマシでしょ
ナツカシスw
>>311 少佐にも苦手な物があるんだよ。
角度とか。
ムービー中の高所からの降下はワイヤー使用らすい。
もとこさんはうんこするの?
吸収と排泄
ああ良かった!
荒巻ぃ!
ミ ∧_∧ ε3
( ゚´∀`)、ノ パフッ
,ノ_つ,' 3とノヽーっ
と__,| ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
PSPの攻殻機動隊を見た・・・・・・PS2でやりてええええええええええええええええええ!!!!!!
PS3で続編出たら涎もんだな
視点はキャラ目線なんだっけ?
この視点のゲームは苦手だ
やっぱケツがポイントだよな
何を・・・・・・・言っている?
乳だろ
いや、ケツも大きなポイントだよ。
制作者もケツにこだわったってインタビューで言ってたしね。
と言うことはトグサのケツもプリティなわけだ
トグサのケツは作りモンじゃない、
ホンモノなのさ
作り物のケツ、
だがそれがイイ
「あらゆる快楽を体験しきった我々が最後に行き着いたのは、人形へのフェティズムだった。」
by田所会長
今日PS2版買いました
今やってるけどかなり面白いね。
グラフィックも操作感も良好。
問題はお粗末すぎる敵のAIだな・・・・・・。
332 :
なまえをいれてください:2005/10/22(土) 16:36:26 ID:kSHRgoAp
敵が人間じゃないのが萎える
>>333 PSP®ソフト『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX -狩人の領域-』をはじめ、
DVD、コミック、フィギュア、プラモデルなど、攻殻機動隊関連グッズを
一堂に集めた専門コーナーをエンタまつり期間限定で設営。
ここにしかない限定品とかある?誰か行った方詳細(ry
敵に個性が無くてつまらんな。
無理にサイボーグにしなくてもいいのに。
ただAIが馬鹿な言い訳にしかなってない。
もう5面まで行った
こりゃすぐに終わるな
パト2初めて見た。一人さんがいた
全クリした
ノーマル10時間くらい
キャラゲーにしては上出来だった
扇子は?
集めてない
2週目はきついゲームだよ
これからマキシモするんで
扇子集めが面白いのに残念。あと無限弾も。
無限でもねぇ・・・・敵のAIがアレじゃあ・・・・・・
オニヤンマにガチンコバトル
ほっしゅ
コンティニュー地点でセーブできたら良かった
セーブなくてもコンティニューで十分クリアできる
ゲームは1日1時間とかの人は無理だと思うが
緊急回避ボタンを押して死ぬのは僕だけですか?
>>351 同志よw
俺も緊急回避で高所からダイビングするよ。意志に反して。
だがそれがいい
緊急回避しても被弾する俺ガイル
敵に見つかったらウンチングになる俺が来ましたよ。
寝ている敵を見るとついつい隣りに並んで一休みしてしまう漏れも来ましたよ。
∧_∧
(´Д` )何言ってんだコイツ
.________ / ヽ
||\ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ アホか \| ( ´_ゝ`) 誰か黙らせろよ
| ヽ \/ ヽ.
自分でグレとかを壁に撃ってスロー回避で
うっひょーとかいって自爆するのは俺だけでいい。
コンテナの上とかでしゃがんで下方の敵情視察をし
敵の隙を見つけるや、すぐさま何も考えずグレ投げたら
思いっきり目の前でリバウンドして自爆した漏れが来ましたよ。
あまりの事に何も出来ないんだよな、ああいう時って。
グレネードで自爆、手榴弾で自爆、ナパームで自爆、よくあるよね。
PS版買ってきたよ!
手すりの間に隙間あるし、通り抜けるよねって思ってナパーム発射ですよ
363 :
なまえをいれてください:2005/11/12(土) 12:58:33 ID:j+4/Jp/5
何の話題も無い。
>>361 PS版は何気に面白い
酔うけどdrtふゆいひjこ@
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / コウソクキドウタイカッテキタゾー
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
PS版、なんかの雑誌でほかのいろんなゲームの体験版もはいった
やつでやった事あるけどめためたはまったな
当時は攻殻なんて知らずタイトル画面がえろいなぁーって感じだったな
体験版のタイトル画面てどんなのだ?
製品版持ってるけど、エロくはないぞ。タイトルロゴとサイバーな
緑色の表示がチカチカしてるだけだからな。
タイトル画面じゃないかも・・・もう、ずっと前だからなぁ
雑誌の紹介んとこかな?とにかくどっかにえろいとこがあって
大人のゲームだなぁ・・・面白いゲームだけどおれには買えないや
って思ったリア消のおれ
PS版> オープニングムービーの少佐はエロいっちゃエロいな。
パッケージ表紙も消防にゃエロいかも。
フチコマに攻撃くらって、ダメージ受けて(*´Д`)ハアハアしてる
少佐を、なめ回すようにウネウネ動くカメラワークがいやらしかったな。
グレネードよけるために走ろうとして、床の絨毯を巻き込んでその場で
ジタバタするフチコマカワイス。
攻殻機動隊のOPムービーより、nyに流れてたOPムービーを改造したMADの方が頭の中に残ってるな。
漏れはキックバック?喰らってのけぞった少佐の乳揺れが印象的だなぁ
>>372 ぉぃそれ、どこかに上げてくれまいか?
このゲームってどんな人なら買い?
とりあえず最近攻殻機動隊にハマって1stも2ndも全部見た。
買い
攻殻が好きなら取り敢えず買って遊べ。
面白いかどうかはその後だ。
PSPのタチコマもえがった。( ´∀`)
379 :
372:2005/11/14(月) 23:11:58 ID:EvN7PKgt
動画のお礼に見つけてきた>曲
TVアニメーション『ギャラクシーエンジェル』オープニングテーマ
ギャラクシー★Bang! Bang!
>>379 ぉぉサンクスコ。確かにアタマに刷り込まれる系の歌だ…orz
しかしこの歌なら少佐のカットは極力排除して、
トレーニングモードのフチコマの「やったーやったー」とかも入れた方が
合ってるじゃなかろーか?w
タチコマのプラモでたぞ
月末じゃなかったか?
PS版の方が原作のイメージに合ってるなぁ。
当たり前だろうに
387 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 00:55:50 ID:H4Zb4M/Y
>>385 アニメSACに関して
Q 「タチコマ」?原作では「フチコマ」なのでは?
A いろいろ事情があって、万が一フチコマでいけなかったら、タチコマでいこう
とあらかじめ士郎正宗さんに考案・デザインしてもらって、
結局フチコマが使えなくなってしまい、それでタチコマになりました。(神山監督談)
続編ではCQCか忍殺的なもの実装してください
フチコマの前身がタチコマじゃなかったっけ?
390 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 09:39:54 ID:OkozujNM
原作に沿った功殻がしたい
荒波素子
ってかなんでフチコマダメなんだぁ
ちょっと前コナミが商標登録してるせいだってスレあったけど
結局申請記録とか証拠は出てこなかったっけな>フチコマ不可
ホワイトベースとか色々実例はあったけど
>>394 開発史とかの設定どうなってるか知らんけど
SAC→GISって時間軸ならそういう事にならない?
そもそもあの2作品は繋がってると考えていい物なのか?
それぞれ設定を共有している部分もあるが、完璧に同じ軸上に
繋がるものではないとかじゃなかった?
398 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 08:34:42 ID:prMs8953
(´・ω・`)貧乳好きやがな
( ゚ ω゚)少し計算が違うような気がするが・・・
(´・ω・`)ま、ええがな
(´・ω・`)良スレやがな
(´・ω・`)なにをいまさら
(´・ω・`)寝すぎで頭が痛いからセデスを飲んだがな
(´・ω・`)ブラックセデス
(´・ω・`)メルセデス
(´・ω・`)顔がなかったがな
(´・ω・`)顔がナイト寂しいがナやり直すがな
(´・w・`)人生にやり直しはきかんがや
(´・ω・`)生きていれば何度でも生まれ変われるがな
(´・ω・`)後悔先に立たずやがな
(´・ω・`)死んだらザオリクやがな
(´・ω・`)ざんねん、MPが足らんがな。
:(;゙゚'ω゚'):早くしないと
(´・ω・`)なつかしいがな
(´・ω・`)?
(´・ω・`)わしの従兄弟の甥の息子の知り合いの友達の
近所に住んでる人やがな。
(´・ω・`)早い話が、他人・・・と言いたんやがな。
(´・ω・`)人類皆兄弟やがな
(´・ω・`)ものまねするがな
こんばんは、郷ひろみでぇす。
>>394-397 SACは『もし素子が人形使いに出会わなかったら…』という設定。
だからSACとGITSはパラレルワールドの関係
基本となる世界設定が同じなだけで、攻殻は原作(漫画)も映画もTVシリーズも別物であり、
これら全てが攻殻の部分であり全体なんだ。
草薙素子も原作(漫画)と映画とTVシリーズとで外見や性癖が全然違う。それと同じ事だ。
カールビンソンみたいなものか。
じゃあ、トグサはターくん?
403 :
395:2005/11/22(火) 04:04:25 ID:fa9iycJg
そういやそうだっけな>別物
でも1st.GIG作る時に「最後にフチコマ全滅でGISに繋がるように」と
シロマサが指示した…って話はあったよね
整合性と言う意味じゃなくて気分的な問題だろう>「原作に返す」
ガジェット弄くり倒すのはOKだが、別物にしちまうのは勘弁な〜くらいの
緩いオーダーだったと見受けられる。
ウチコマ・・
ま、薄皮一枚むこうの平行世界の話、ってことにしとこうよ
原作漫画にしたって、別冊ヤンマガ版と文庫版じゃずいぶん違うっていうし。
てかヤンマガ版は見たことないです。だれか当時から見てた人いねぇ?
そういや攻殻って、ことしで何周年なのよ?そーいや
407 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 13:39:23 ID:3VhVYHzm
11月下旬って
何日ぐらいからが
下旬なん?
408 :
ケロイド:2005/11/26(土) 13:46:29 ID:81pirH7r
こうからきどうたいて
何ですか?
こうからきどうたいじゃないよ
せめからきどうTaiだよ
タチコマプラモ12月中旬に延びたと
411 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 20:05:03 ID:8AMy6ejv
>410
エ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
またかよ
延期延期で発売中止になる悪寒
某マザーのようになったらいやだなw
414 :
なまえをいれてください:2005/11/29(火) 20:41:14 ID:Z7A5oxZv
アップルシードのゲームがps2で出るみたいだよ。
ソースはしろまさのサイトのアップルシード掲示板
今頃になってゲーム化かよアップルシ−ド
しかし続編出そうだな・・・・。
デュナン萌え。
ぜひ発売して貰いたいね・・・まさか、SFC版がベースだったりして・・・・
ああそうです、それです。
気になるのが掲示板に情報が載ったのが今年5月。
それなのにサイトではムービーだけ、、、
んん〜まあ5月の時は発表だけしましたって感じだし
2006年のいつとも言ってないからねえ
映画の続編との兼ね合いもあるだろうしこんなもんじゃない?
正直な話SACみたいなTPSでおkって思ってる俺ガイル
__⊃
^_^
漏れはMGSでキャラを9課の連中に置き換えてくれるだけでいいんだが・・・
そうだよ。僕は嘘しかいわないんだ。
うあーすっかり忘れてた、そういや作ってたんだっけアップルシード
一回クリアするとSFC版がプレイできたりするのかな
林檎種って面白い?映画借りてみようかな
>>426 オレはまぁまぁだと思ったけど、2ch的には不評かな。
あまり期待しないで観た方がいいかも。
アップルシードは個人的に結構好き
デュナン萌え
その尾は天の星の三分の一を掃き寄せ、それらを地になげ落とした。
龍は子を産もうとしている女の前に立ち、生まれたなら、
その子を食い尽くそうとかまえていた。
ヨハネ黙示録 第十二章4節
>>431 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
思ったけど鉄球万ほんと多趣味だよな。
GTAスレで初めて見かけたときはただの厨かと思ったが
攻殻やリンゴをしっているとは。。。
すれ違いゴメンネ
基本的に銃が出てくる物には興味があるんで
もしや「銃が出ないゲームはもってない?」
いや、それはまずない
レースゲーとか格闘ゲームも興味あるよ
やばい、おれ鉄球マンよりゲームの幅が狭い・・・・
金はあるんだよ、きっと。欲しいゲームがあんまりないだけで。
やる時間もあんまりないってだけかもしれんが
ロボットゲーしかもってねぇ(涙)
スパロボ系、AC系、ACE、ガンダム系、MARZ、んでもって攻殻……
少佐、ロボットだったのでつか?
>>437 たまにはタチコマの事、思い出してください。
>>431 公式もう閉じたのか。
それにしたって検索掛けて一番上がコレってないよ。
>>440 まさか、ハッキングによって…((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
>>441 それを言うならクラッキングだろ?ハッキングって何かわかってんの?
ただいまファッキング中
ここはクラッキングとハッキングの区別も出来ないユルいヲタ達が集うユルいスレですね
445 :
なまえをいれてください:2005/12/06(火) 20:32:32 ID:7vezmbNh
当たり前だの
クラッカー
クラッキング・・・悪意をもって他人のコンピュータのデータやプログラムを
盗み見たり、改ざん・破壊などを行なう事
ハッキング ・・・コンピュータシステムの動作を解析したりプログラムを改造したりすること。
転じて、他人のシステムを不正な手段で操作すること。
>>442 知ったかぶってねーで教えてやれよ。カスw
>>444 ここはただのゲームSACスレだよ。バーカ
発売当初に買ったけど今でもたまにプレイしています
ナパームランチャー萌え
破壊や嫌がらせを目的としたハッキングがクラッキング
少佐が言ってた「愉快犯も戦車ドロも〜」っていうアレと同じだよな。
腐敗も発酵も広義においてはテロだ
「うぉっこんな所も行けんのかよ」って
いうような場所、誰か見つけたか?
一周目クリアしたのですが、コスチュームチェンジの方法が解りません。
どなたか教えていただけますでしょうか?
12月中旬って
いつからかな?
中旬は11日から20日までの十日間
457 :
なまえをいれてください:2005/12/12(月) 11:40:16 ID:CXzqvZWk
居住ブロックのテッペンのタンクの上の光学迷彩はど-やって取るんでしょうか?すみません、教えて下さい。
あと飛んでるのはどうやったら倒せますか?
>>457 それは光学迷彩ではなくスタンユニットじゃないかい?
横のパイプから登れるよ。
飛んでる奴(ジガバチ?)は近くに来た時(照準が赤くなる)にこまめに銃で撃てば倒せる。
459 :
なまえをいれてください:2005/12/12(月) 13:27:19 ID:CXzqvZWk
458さん
ありがとうございます!
どうにかやっつけました!今バトーさんでダムサイト?に来れましたが蜂の巣状態です‥ιどうにか頑張ります!
因みにジガバチは、どこか忘れたけど(ダムサイト?)
橋の上でバトーが戦う戦闘ヘリ。
素子たん(;´Д`)ハァハァ
462 :
なまえをいれてください:2005/12/18(日) 10:07:37 ID:Hr1U3XO/
東北自治区立抗(?)の3個目の扇子、どうしても見つかりません。壁鉄筋の間にあると攻略にあったのですが…なかなか見つかりません(T_T)
新作マダー?
465 :
なまえをいれてください:2005/12/21(水) 03:00:40 ID:sKban6gb
マダー
>>99 >>464 パーフェクトダークゼロはどう?
感覚似てて面白いよ。オンライン対戦あるし。
360だけど。
わー、懐かしい。
このスレを発見したのでお邪魔しました。レス読んでたら、またやりたくなってきましたよ。
アニメ版のOPのCG少佐で遊びたいなぁ、と思いました。剣菱重工の思考戦車に乗りたいです。
468 :
なまえをいれてください:2005/12/21(水) 16:38:39 ID:YRf7r2PN
>>463 遅くなりましたが
ありがとうございます。
クリア出来ました!
>アニメ版のOPのCG少佐で遊びたい
俺もアニメ見てたとき、そう思た。
ゲームのも悪くは無いが。バトーのは少しアレだな。
>>469 バトーのコスチュームチェンジは、もっと変化があった方が良かった
471 :
なまえをいれてください:2005/12/21(水) 23:48:12 ID:YRf7r2PN
このゲームはシークレットステージなどはないのでしょうか?
砂嵐になっている面が
凄く気になります。
すぅわぁいとぉぅぅぅ!
すぅおいつぅをぉ
よぉこぉすぅえぇぇ!!
PSP版の発売から日も経ち、
2ndGIG系の発売攻勢も来年冬中に終わりそう
続編あるならアナウンスのタイミングは来年3月までじゃないかと
個人的には予想している。まあタチコマプラモでも作って待ちましょうや
やり込み挑戦中。
ステージ6で、ノーダメージ、ナイフ・格闘等L2武器のみ使用
これ攻略できたらすごいかえ?
>>475 敵に発砲させない、も含めて出来たらOK。
無限ナイフなら出来るけどね。
バトーでガトリングガン乱射してー
>>476 ステージ6が好きでオールキルストーキングにトライしてみた事あったけど、
スナイパーの先の二層回廊?みたいなトコが駄目だったなー
480 :
なまえをいれてください:2005/12/30(金) 20:45:34 ID:649OKxvC
素子VS素子(田上トシミ)を操作したかった
昨日なんかレンタル屋で新作あったから借りてみたら笑い男の総集編だった…orz
しかもかなり長くて眠くなったじゃねぇか…
482 :
なまえをいれてください:2005/12/31(土) 00:44:26 ID:kRHW4n5k
最終ステージの田上と少佐の語りは格好良いんだけど、
communication logを見るまで、少佐が喋ってることに気付かない部分が多々あった・・・
(「私達は、私達の正義〜〜」以外は田上が喋ってると思ってた。)
個別の11人総集編DVDのCMもやってるね
タチコマ新作だけ見たいけど
初コネクト
今年新作出ないかな〜
2ndGIG、ようやくCATVで無料放送始まるな。
CATVな時点でタダじゃない(’ ^ω^)
地上波で既に放送済。
490 :
486:2006/01/04(水) 01:56:18 ID:dXzOsoLu
あ、そか。関東だっけ?
日テレ系。関西でもやってた。
492 :
ワールド(・ω・)鉄球マン ◆ZESp2iLf1w :2006/01/07(土) 22:18:46 ID:hcq/J7y3
定期age
>>491 愛知じゃ1週遅れくらいでやってたが大阪辺りはないだろ
現に見れない奴らからのブーイングがひどかったぞ
少なくとも、よみうりTVじゃ2ndはやってなかったな。一作目はやってたが。
以前から欲しかったPS版、やっと手に入ったと思ったら500円って・・・・。
俺1500円シタヨ・・・・。まあ状態キレイだしいいか・・・。
しかし難しいなコレ。SACもけっこうすぐ死ぬけど途中からコンティニューできたから楽だったんだが。
PS版ってフチコマしか出ないんだよね?
全部がタチコマステージみたいなもんなの?
タチコマより動きがリアルだな
壁走りできるし
特定の場所以外何処の壁にでも張り付けるのが良いね。
高地で天地逆になってるのに張り付き解除してあぼ〜んってこともある。
2ndの地上波再放送は2ndのと違って東京・愛知の2局だけだったんだよね
やはり1stの地上波再放送はイノセンスの宣伝の一環に過ぎなかったのかな
>>497,499,500が
なんだが皆タチコマみたいな文章になってるなぁ
>>501 君、このスレは僕たちAIが占拠したのを知らないの?
( ゚д゚)<RISE OF THE MACHINES
>505
お年玉
507 :
ワールド(・ω・)鉄球マン ◆ZESp2iLf1w :2006/01/15(日) 12:08:04 ID:u/sFwVeK
今年中にアップルシードのゲーム出るんかね・・・
PS版は ジャンピングフラッシュの開発会社のエグザクト制作
これに惚れた士郎正宗が企画を自分で出して作られたと。
ワイヤーアクションでなくて張り付き。(OPだけワイヤー)
漫画版イメージでキャラは作られている
で声優も漫画版のライトイメージで割られてる。
素子が鶴ひろみ だったり
トグサがメガ粒子砲打つ艦長やサンアタック打つ人の声だったり
PS2ならテクスチャ補完でそこそこ綺麗。
509 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 01:54:03 ID:hW6Ag144
PS2タチコマは正直つまらない。
なんでフチコマみたいにしなかったのだろうか…
あの自由・爽快感、ゲーム技術が発達した今でさえ、プレイしてみて凄いと思った。
>509
開発会社が違うんじゃね?
キャビアは地味に糞ゲー作るのが上手い。
遊べなくはないけど練り込み不足に感じる点が多すぎ。
つーか、ゲームが違うだけでは? フチコマという多脚戦車のライドアクション
ゲームとTPSゲームのおまけステージでは違って当たり前。ただ同じキャラ
を使っているだけの違うものだから。おまけステージにフルシステム組み込め
というのは無茶。
何のゲームでも良いから攻殻MODのあるゲームって無いものかなぁ。
前に何かのゲームでタチコマMODを見た気がするけど忘れちまったぜ。
>>512 タチコマMODはGTAだよ。
車を作り変えてタチコマにしたやつ
PS2攻殻を最高だと思っているんだが、そんな漏れにPSP攻殻は合うかな?
ゲームとしては違うゲームだ。
>>514 PSPのはしょぼすぎて話しにならん。
開始5分で止めた。
PSPのって武器揃えるの難しそうだね
たしか対戦で1000killやらないと取れない武器もあるんだよね?
自分も買おうかと思ったけどそういうのできそうにないから止めといた
>>516 まじか?今、攻殻のためだけ(暫定)に、PSP買おう思っているんだが…
アップルシードに期待あげ
アップルシードの操作方法がロックオン方式じゃなくて、これみたいに
スティックを2本使って照準を動かせるタイプだといいな
操作キャラはやっぱ、デュナンとブリアレオスかな
PS2版攻殻は敵のAIさえ良ければもっと評価も上がったはずなんだけどなぁ
こういう面では海外のメーカーと連携しても良かったと思う
まぁジカバチやオニヤンマと戦えたから満足できた
地下工場で小型思考戦車と戦うのはキツかったけど
あんなところに戦車置くなよ…
敵のAIをメタルギア並にして欲しいな
攻殻はゲームにするには
かなり良い素材だよな
コナミに頼み込もう!
>メタルギア並にして欲しいな
(´,_ゝ`)プッ
アップルシードはSFC版が最強
デュナンのランドメイルが出てこないよん・・・・・
攻殻
面白そうなので買ってみた
少佐 射撃下手っすよー
高所から落ちて死にすぎっすよ
電通なんぞきく暇がないっすよ
そんな漏れん家のヘタレな少佐 カコワルイ
531 :
512:2006/01/22(日) 22:37:24 ID:U78cUM2d
アップルシードのゲーム版まだ?
まだ残っていたのかこのスレ。
534 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 22:12:42 ID:5wv+0ZtX
これ今買ったらいくらくらいする?
攻略スレも残ってるよ
しかも2年目に突入w
537 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 22:33:46 ID:5wv+0ZtX
d
なんかしゃがむアクションの操作がだるいとか?そんなことを聞いた事があるが、そこんとこどうなん?
あと標準を合わせるのが難しいとか。
PSPとドッチがえぇ?
>>537 しゃがむ動作は別にだるくはないと思うよ
ただしゃがんで動きがのろいだけ
狭い通路を通る時以外はほとんど使わないし、
照準も慣れたら簡単
PS2のは割りとサクサク進むからこれから先にやってみたら?
あれじゃない?3Dスティック操作力入れすぎて
余計な所でしゃがんじゃうとか。
そうそう。今でもたまにやっちゃうんだよな
こないだコントローラ新調したら
しゃがむ頻度が減ったよw
ところでワイドテレビ買ったんでD端子につないでやってみた。
奇麗、快適、壮快!今まで映ってなかったとこが見えるっていいなー(´ー`)
某サイトで見た小ネタというかバグ
東北自治区の居住ブロック
壁ジャンプをして端末まで行くステージで
端末に向かって格闘攻撃をすると床にめり込んでそのまま建物の内部に落下する
544 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 06:57:12 ID:+0E8DBOl
敵が馬鹿すぎないこれ?
敵に攻撃を喰らうより落ちて死ぬ事が多かったなぁ
ハードモード簡単w
敵が馬鹿なのはこういうゲームの伝統だと思う。
でもスナイパーだけはガチなんだよなw
廃坑で華麗に貫かれまくった。
敵が馬鹿すぎだったのが残念だったなぁ
アップルシードでは改良されてるかな
>>547 そうそうwww
普通の敵キャラと天と地の差がある
やはり敵AIをメタル(ry
いやバイオハ(ry
バイオ4の「敵が色々試行錯誤して攻め込んでくる感じ」取り入れたら
結構良い感じにハマるかもね。
バイオ4やっないからわからんけど、本気で攻められたら難易度あがりまくりだと思う
まぁ、アニメのSACみたいにタチコマとかバトーの援護がありゃ面白そうだけど
やっぱ一撃でも喰らったら即死の
トグサモードが必要だったな。
かなり慎重にやらないと死ぬという。
少佐のように派手なジャンプとかもできない
でもトグサって電脳化だけじゃなかったっけ?
アクションとしては地味なものになりそうだなぁ
>>555 セガの公式を見てもスケジュールに載ってなかった・・・
2006年中になんかしら情報が出るとは思う
少佐とバトーのアクションを派手にして、それとは対照的にすればいいんじゃない?
潜入捜査で、足がついたら警備員に囲まれるみたいな
これこそMGSっぽいか…
光学迷彩の扱い方をよくしてほしい
アイテムみたいに落ちてるのではなく。
>>555 映画のパート2とタイミングを合わせるだろうから
まだまだでしょう。下手に慌てて出すよりマシと思っとこうぜ
にしてもアニメ3rd新情報ないな
561 :
ワールド(・ω・)鉄球マン ◆N9cmoe2A0A :2006/02/03(金) 05:36:25 ID:ae3hP1JB
定期上げ
小島チームが作ったら作ったでMGSと比較されてあーだこーだ言われちゃうんだろうな
もうちょっとゲーム中に出来ることがあれば良かったんだけどなあ。
走って撃つだけというのは薄味過ぎる。
ということで次回作に期待。
564 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 00:16:14 ID:ohNbnCVq
今PS2のをやってるんだけど、6面の東北自治区の増築だらけの難民居住区(ジガバチ4匹)の
とこの扇子、スナイパーライフルを前んとこで取り忘れてナイフでしか狙えない・・当たらんorz
リタイヤしたら、また6面からはじめれるんかなぁ?誰かおしえてくだしゃれ。
あげとこう。
>>564 クリアしてセーブしないと、そのステージで取った扇子がカウントされないんじゃなかたっけ?
>>565 扇子ほっといて全くりしたけど、コンティニューで後から6面だけいけるみたい。
今がんばり中。
レスdクス。
少佐の緊急回避でミサイル避けるのかっこ良いね
アップルシード映画版の続編ってなんか情報でてるっけ?
映画板やアニメ板にもアップルシードスレあるよ。
そっちで聞いたほうが早いんでない?
ところで原作って何巻まででてるの?
1巻、1.5巻、2巻が出てる
まじでありがとん。明日中古でさがしてきます。
なかなかないよ
1.5巻はCD-ROMだし
バトーさんが惚れるってぇと実は70歳とか?
誰かー攻殻の素子が言ってた「世界を変えるには〜」とかいう
セリフが思い出せなくて…覚えてる人いますか?
耳の穴をかっぽじって人の話をよく聞け。
ケツの穴をおっぴろげて人のちんちんをよく舐めろ。
>>574 うめぇぇぇぇぇえぇえええええぇえぇぇぇえええええぇ。
580 :
572:2006/02/10(金) 00:50:57 ID:K2duu23m
やっぱりBK1で新品を注文しますた。
582 :
ワールド(・ω・)鉄球マン ◆sAyCMG3SSE :2006/02/10(金) 20:34:44 ID:186CDZHx
きもい
今日PS1版攻殻買ってきた。壁張り付きは面白いんですが
アナログスティックが使えないから、少し動き辛いような
何か攻略法とかありませんか?小技などでもいいので…
>>574 かわいいタチコマだが、マルチはいくない
>>585 攻略法と言えるかどうかわからんが、
・グレネードの射程が敵の射程より長い。
・死角に敵がいるかどうかがグレネードのロックオン機能で探れる。
くらいか。
ボスキャラは敵の攻撃パターン覚えれば楽勝だろ。
588 :
587:2006/02/12(日) 01:08:44 ID:XaW9ojEk
>>587 マニュアル見たらグレネードじゃなくてロックオンミサイルだな。
グレネードはボス戦まで温存。
589 :
585:2006/02/12(日) 14:06:28 ID:7U//MLgR
>>587 サンクス。
ステージ2のボスが倒せないorz
どんなボスだったっけ?
591 :
585:2006/02/12(日) 16:24:23 ID:7U//MLgR
2のボスは頑張って、なんとか倒せました。2のボスは下水道にいる敵でした。
今ステージ6で苦戦してます。高速道路のステージなんですけど、ボスが道路を破壊する攻撃が上手く避けれません。
しかも、その前のザコと戦う所で結構体力を消耗するのでキツイです。。
たしか適当にジャンプしてかわしたな
回復アイテム途中にいくつかあるからそんなに苦痛じゃなくない?
PS版を久しぶりにやったらボロボロだ。
594 :
585:2006/02/12(日) 19:00:39 ID:7U//MLgR
>>592 捨て身でごり押したら、なんとか撃破。その後は結構サクサク進んでる
ちょっと疑問に思ったのは、もしかして「新人」=「プレイヤー」?
少佐の会話から「新人」≠「トグサ」の様な希ガス
>>594 「新人」=「プレイヤー」で合ってるでしょ。
最初トグサだと思ってやってたな…
597 :
585:2006/02/12(日) 19:41:28 ID:7U//MLgR
少佐に「新人!」って言われたら、やっぱトグサかと…
ただ、説明書の1ページ目に
「俺は9課に配属されたばかりの新人だ。一応警官を3年やっていた。…(省略)」
って書いて、何故か背景の絵はトグサとフチコマ。
漏れも一瞬自分がトグサかと思ったけど、
トレーニングのムービーにトグサが出てきたんで
違うと気が付いたw
主人公は戦車に適応した新型電脳を使ってるんだっけ。
トグサに併せたんだろうけど、警察ってのはちょっと変だよな。
つーかそもそもゲームのパッゲージや取説に「プレイヤー」=「新人」≠「トグサ」って明記していなかったか?
なんだか切なくて・・・ロボコップの敵ロボタソ(門番とかする子)を保護してきた俺ガイル。
602 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 04:56:15 ID:2bDRbeea
まじ質問なんだけど
サイレン2売ってこれ買おうと思ってるんだけど
ACTむずい?
バイオ4のハード&マーシナリーはクリア済
三国無双2最強モード全クリは挫折
って感じなんですけど
バイオ4ハードクリアできるなら楽勝だろ
それはサイレン2がツマランかったって事?
クリアしたからじゃねぇの?
>>605>>606>>607 生粋のホラーマニアな俺なんですけど、システムがどうしても好きに
なれなかったんです。視界ジャックとか敵が不死身とか・・・。
イージークリアしたら飽きた。5000円で売れた。
んな事より・・・・素子が三軒周って売ってない。
609 :
585:2006/02/13(月) 19:04:12 ID:jo5HqhQE
>600
う〜ん、書いてないとけど、「プレイヤー」=「新人」≠「トグサ」でFAだね
最後のステージまで来たけど、迷ってしまった…
このゲームの購入を考えているのですが、
詳しいボタン配置を教えて下さい。
それで脳内シュミレートしてみます
原作は見ています。
612 :
611:2006/02/14(火) 00:48:46 ID:TOsJNjkx
自己解決しました
普通のTPSと配置が違うんですね
慣れるのに時間がかかりそうだ…
PS版攻殻機動隊の話題が出てるから、買ってやってみた
フチコマ動き軽いな。タチコマもあんなアクション出来たら面白いのに
あと、声優がアニメ版と違ってて、人格まで変わってる気がする
>>613 PS版の方が原作に近いと思われ。
フチコマの動きは軽快だけど、重量感が全くないのはチト残念。
>>613 SACが出る前にやったんだけど、
当時は原作と雰囲気あってて良いと思た。
今はSAC見ちゃってるからもう駄目ぽだけど。
そうなのかGISも見たけど、原作があんなにノリが軽いとは思わなかった
高速道路のステージとかSACの第2話(不確か)みたいで良かった
ラスボスはやられた回数よりも、行くまでに落下で死んだ回数の方が多かった…
トレーニングでランクAまでしか出せ無いんだが、命中率と撃破数が幾つだと次のランクでる?
>>613 俺はPS版→原作→映画→SACの順なんだが、
映画観た時にかなり違和感覚えたな。
PS版と原作は違和感無かった。
PS版は、ゲームとしては良く出来ていて楽しいんだが、如何せん
攻殻である必要があまりないのが当時の欠点だった。戦車ゲー+
ムービーという評価。それでも予約して買ったもんだが。
PS2版があまりにタッチー不足が激しいので両方持ってるとちょう
どいいって気もしなくはないんだけどねw。
俺は
PS版体験版(ハイパープレイステーションリミックス)→SAC(数年後)→映画→PS2版→原作→PS版
という順番
体験版やったころは「楽しいけどやけにタイトルに漢字が多いゲームだな」としか思ってなかった。小学校低学年だったし。
高校生になってアニメSACに泥はまり。原作を見て「ん?」なにか見覚えが…。
なぜか残っていた体験版でPS版を発見!「なるほど!」そして中古ショップに直行。で490円でほぼ新品を購入
こんな偶然ってあるんだなw
長文スマソ
>>619 漏れは「壁張り付き」がいかにもフチコマで
完璧な攻殻ゲームだ!と思ってたけどなー
当時からPS+PS2みたいなゲーム
(状況に応じてフチコマを呼出し乗り込める。雲の糸付き)
だったらモアベターだとは思ってたけど。
タチコマってSACだとワイヤーで、2ndGIGだと蜘蛛の糸だったな
個人的にはワイヤーの方がカッコよく見えたけど、蜘蛛の糸の方が使い勝手が良さそうに見えたり
PS2版買ってきたよー
これおもすれー
ズンズクバンヤー
やっぱ放置プレイ+素子たん(´Д`)ハァハァが一番だよね。
原作でも「ワイヤー第3液タンク予備に切り替え」みたいなこと
人形遣い初登場話で言ってるから、蜘蛛糸方式ではあるんだろう
1課の重戦車は金属らしいワイヤー打ち出してたけど
PS版の冒頭のムービーで
バトーがヘリから船に乗り移る時使ってるのも
蜘蛛の糸方式のものかな?
降りた後「ジジッ」っと消えてる(分解されてる?)
ように見えるけど。
全クリした
一度クリアしたらステージ選択のときに武器選べたり
マルチプレイでCPUと対戦できたらよかった
そうそうそうそう
マルチプレイは結構面白かったから、1人でもできた方がよかったよね
>>626 漏れは降りた後ワイヤー(蜘蛛の糸か普通のワイヤーかはわからんけど)をカットしたと思ってた。
で、テンションがあったときは光との角度でワイヤーが見えてたがテンションが無くなって
見えなくなったって演出なんじゃないかと。
>>628 ・・・独りでデク相手にマルチプレイやってますたorz。
>>628 同意。一人VS三人のCPUでやりたかった。
俺の場合友人とやったが、如何せん光学迷彩を装備して背後からの狙撃を試みても相手の画面を見れば直ぐにバレるから
TVに新聞紙貼り付けて、画面を区切って相手の画面を見れないようにして、よくやったな。
質問です。
PS2の方でどうやったらノーマルとハードが出来るようになるんですか?知ってるかたお願いしますm(__)m
説明書にちゃんと書かれております。
少佐のおっぱいを触りたいんですが
まず目をつぶれ。話はそれからだ。
1.まず素子たんをどこかのかどなどでそのかどのほうを向かせて立たせる。
2.少し待って、待ち動作をするまで待つ。
3.待ち動作を始めたら即座に右スティックを動かす。
そうすると何く広くなっている場所よりも近くで素子たんを見れる(´Д`)ハァハァ俺はこれで30分は見てた。
自画自賛キタァ
マネキドリは謡う
ゲームの攻殻のCGの素子とアップルシードのCGデュナンのどっちが好み
おれ圧倒的に素子
なに?あのテクスチャーを貼り付けたような顔のデュナンは??頬骨の女政治化の頬骨が無いし
642 :
アテナ:2006/02/20(月) 23:02:05 ID:4sUgiZvK
頬骨頬骨うっさいわね!
それってアテナがカワイクなっちゃってるって事?
なんだかなー…見た事ないんだけど、どっかに画像ある?
ももこおおおおおおおおおおおおおおおおおお
遅レスだけど
>>360 >グレネードで自爆、手榴弾で自爆、ナパームで自爆、よくあるよね。
グレネードで自慰、手榴弾で自慰、ナパームで自慰、よくあるよね。
に見えた。
くそー、どこにも売ってねーよ。
>>647どうも。確かにちょっと高いね。
とりあえず、もうちょっと探してみます。
ヒマだからおもしろい遊び方教えれ。
やり込みも提案してけろ。
>>649 ・ノーキルクリア(ボス敵は免除)
・格闘殲滅クリア(ヘリは免除)
・少佐ナイフ、バトーグレネード殲滅クリア(無限OK、スパークグレネード不可、バトーはヘリ免除)
ジカバチ、オニヤンマ、ラスボスをセブロで撃破
652 :
ワールド(・ω・)鉄球マン ◆sAyCMG3SSE :2006/02/26(日) 01:35:16 ID:iIRfGXEe
攻略サイトにもあったけど全部しゃがみで行ってみれば?www
654 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 12:06:33 ID:Ejc/IyAw
モノレールぶっ壊されたあとのミッションてどーやって進むの?
階段降りて通路みたいな場所が三層あるだろ?その一番上の層を進んで行けば天井につかまれるところが有るからつかまりながら横に移動して行く。
656 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 13:21:27 ID:Ejc/IyAw
655さんありがとお
657 :
649:2006/02/26(日) 13:57:44 ID:VajUnRaV
とりあえず、ノーキル(+ボスはセブロ)クリアやってみるよ。
提案ありがd (・ω・)ノ
658 :
654:2006/02/26(日) 14:02:10 ID:Ejc/IyAw
再びいきずまりました(;−,−)・・・
建物の中入ってエレベーター乗って出た後のフロアで
目標にたどり着けません・・・教えてください。
拳銃もサブで常に装備できていたら良かったかも、
661 :
654:2006/02/26(日) 15:27:23 ID:Ejc/IyAw
開かないドアと壊れたはしごのあるとこまでは上れるけど、
その後は?
>>661 壁飛びで反対側の出っ張りに行く。
壁沿いに?まれるパイプが有るからそれで目的地へ。
663 :
662:2006/02/26(日) 15:58:00 ID:qMGDe6yA
× 壁沿いに?まれるパイプが有るからそれで目的地へ。
○ 壁沿いに掴まれるパイプが有るからそれで目的地へ。
664 :
654:2006/02/26(日) 16:22:11 ID:Ejc/IyAw
おかげさまでいけました。
またわからないときは、お願いします。
>>ID:Ejc/IyAw
次からは書き込むときはsageような
>>664 壊れた梯子の上の端末のとこで格闘し続けてみ。面白いものがみれるお!
誰かステージ4(東方自治区居住ブロック)の面のエレベーター降りた後、
向かって右側にあるぶっ壊れた螺旋階段登った奴いないか?
因みに
>>667の方法で行ったら、届くものの貫通してそのままシボンヌ
>>671-672 そこ自分もずっと気になってて、
>>664でいけるか!?と一瞬思ったものの、階段の屋上は見えるがいく事はできないようだ。
ちなみにこれと同じ質問をしたことがあったが、「俺はいけたぞ」みたいなレスがあってさんざんあのへん飛びまくった
>>673 それって改造コードで大ジャンプ出来るようにした奴じゃまいか。
このゲームマジで地雷だなwwwwwwwwwwwwww
のってきたと思ったらなにあれ?スナイパーに瞬殺されてるしwwwwwwwwww
ゲッナーインなんてださっ。オサレアニメ気取ったキャラゲーがこれかよ。
エロい少佐のけつや乳ぐらいじゃないか?見所なんてwwwwwwwwww
ムリヤリ御出演のバトーなんてつかまり移動も出来ないし、終わってるな。
大層な設定の割りに消化しきれてないしwwwwwwwwwwwwww
好敵手といえるようなボスが大抵どのゲームにもいるもんだが、これにはそれがない。
きまりきった戦略や縛りプレイの幅が狭すぎなんだよ!!!
ださいコスチュームのためにクリアしたいだなんて誰も思わないだろwwwwwww
よくて少佐の三段跳び、スタンユニットでの格闘攻撃か?
一々弾リロードすんのもめんどくせーーーーーーーーーーでも
生きてる時より死んでる敵を嬲るのは楽しいなwwwwwwwwwwwww
忘れられてるその他9課わろすwwwwwボーマいたのお前wwwwwwwww
れんこんみてーに蜂の巣にされろやwwwwwwwwwwwwwww
>>675 せっかくそこまで頑張ったんだから、完成させればいいのに。
きっと最後だけ右にw
忘
れん
>>675 死んじゃえ━━━━━━━━━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!!!!!
立て読みだろ。
一
生
忘
れんこん
682 :
675:2006/03/05(日) 22:08:06 ID:J6GyZM70
「長すぎます!」って弾かれたんだよウボアーーーーー
675かわいいよ675
定期あげ
685 :
なまえをいれてください:2006/03/07(火) 21:20:40 ID:LaT17E9p
つーか、第25話で少佐が撃たれる前、バトーに何て言ったの?
うぇえええぇぇスレ違いぃぃいいぃ
「と・け・い」or「デ・コ・イ」
>>685 『とけい』だよ。わかったろ。1STスレ行ってきな。
688 :
675:2006/03/08(水) 10:43:30 ID:ofHRrndC
「ぬ・る・ぽ」
ガッ!!
↑なんで名前が675のまま・・・・orz
いや、縦読みよりワロタよw
GJwww
>ゲッナーインなんてださっ。オサレアニメ気取ったキャラゲーがこれかよ。
無理矢理すぎてワラタ
パーキングビルの階段で課長からの電通で
「そこで敵に遭遇すると逃げ場がない、慎重に行くんだ」って言われるけど何にもねーじゃん!!
ったく、心配すぎだな課長は、
漏れもそこで同じ事思たw
無茶苦茶慎重に行って損した気分になったよ
敵がいなくても、課長の一言でドキドキ感が味わえるんだから大したもんだよ
同じくバトーでダムの導水管を通る所で課長から電通で「導水管から落ちるなよ」
また課長の心配性かよwと思って水面にむかってみたら
「馬鹿もん!それ以上は落下するぞ」と突然叱られてちょっとビビったじゃねーーか!
>>695 お前いいやつだな。周りからも言われるだろ?
>>695 漏れ、初プレイの時は怖くてそこまで行けなかったよ。
2〜3回目に、戯れにギリギリまで行って、課長の言葉を無視してドボンw
初プレイの時、ジャンプしてニイハマ埠頭から海の彼方へ豪快にダイブした。
GITSで海に入ってるシーンがあったから油断した
原作では水中活動はフロート付き特殊装備装着じゃなかったかな?
漏れも迷わずダイブしたクチだけどw
>>682 投稿行数制限ぐらい確認しろよ
このうっかりさんめ
701 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 17:16:35 ID:POfHciAI
クリアしたけど結局ストーリーがよく分からなかった。
まとめてあるサイトとかない?
ちょっw
まとめる迄もないストーリー。
>>701 PC許可しろと あれほど いっておろうが!!!
下見たら、飛びたくなったんで飛んであぼーんした俺が来ましたよ。
>>701 これって寝てたのか
1ステージで最初に出てくる敵も同じ格好してたけどストレッチでもしてるのかと思った
気づかなかった
ちょっと確認してみる
712 :
なまえをいれてください:2006/03/12(日) 00:08:47 ID:GdbKXyky
ふが
漏れが定期的に巡回するスレには
鉄球マンが必ずいる件 趣味が被ってまつね
まだアニメでSTAND ALONE COMPLEX (1st)しか見てないんですが、
このゲームやるとS.A.C.2ndのネタばれになったりしますか?
>>714 大丈夫です。
時間軸で言えばこのゲームはSACの最初の方です。
718 :
707:2006/03/14(火) 20:44:10 ID:QoqlgWVb
アップルシードのゲーム(
>>415)は既に完成してるみたいだな
はやく出ないかな
完成してたらスクリーンショットの1枚くらい出るでしょ
『季刊エス』 の士郎正宗のインタビュー記事がソースらしぃ
完成済みなのにまったく画面が出てこない・・・
なんか怪しいな
このゲーム、ファミ通のクロスレビューで何点でした?
オール7点くらいだった気がする
アニメ、続編来たね。ちょっと期待外れの所もあるけど。
ゲームも続編だしてくれ
アニメ続編てほんと?
>>729 情報サンクス。
これってDVDで出るってこと?
劇場公開じゃないよね?
スペシャル放送か映画か
TVシリーズが良かったなあ…。
まあやらないよりはマシだが
このゲームはボリュームと遊び心みたいなのがあまりなかったな。
VERY HARDモードでトグサを操作
SUPER HARDモードで荒巻を操作とかあったらおもしろかったかも
サイトーで全てスナイピングとかは?
さあ、続編公開に合わせてゲームの新作を出すんだ
スナイパーライフル装備でサイトー疑似体験できないか?
それに小佐はサイトーにスナイフル戦で勝ってるし
えっ?2ndGIGでサイトーが言ってなかった?
いいねwアサルトライフルはアサイフルwww
>>733 というかぜんぜん9課してないところが駄目。
フチコマ版はフチコマしか使えないけどきちんとブリーフィングに全員参加してるし、途中のムービーにもメンバーが出てたりした。
なのにSACはなあ…。
まあ話的にも藤咲じゃ駄目ってこった。
SACで面白くない回は大抵コイツが書いてる。
アニメより尻にひかれてるバトー
「礼ぐらい、いいじゃねぇかよ…」
「何か言った?」
「!なんでもねぇ」
漏れは逆だな。PS版は攻殻である意味がムービー以外になくてダメ。
PS版全クリするのに何回リトライしたことか…
>>744 ラスボスの最後の最後で何回タイムオーバーしたことか。
PS版のアニメの雰囲気がなんとなく好き
PS版アニメは唯一のシロマサ攻殻だからね。
もし続編やるならリアル志向はやめてもらいたい。
大丈夫。PS版の続編はないから。
749 :
ワールド((・ω・))鉄球マン ◆sAyCMG3SSE :2006/03/27(月) 23:27:16 ID:6FUQliTJ
あげ
少佐のプリケツをプログレッシブ出力で堪能。
>>750 ん?このソフトってプログレに対応してたっけ?
説明書Pー24
ちょw漏れwww
プログレッシブ環境にありながら、
インターレースでやってたーよ…orz
754 :
なまえをいれてください:2006/03/30(木) 23:00:19 ID:BBOyZt3v
PSP版の攻殻のゲームのサイトーて神社にいる恐い顔の神様に似ていませんか?
特に目
>>749 文句が多かった割にはまだこのスレチェックしてんだね
アッ プル シ ードの ふ ういん にと いて はならない
遅い!
758 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 07:59:45 ID:gZn+IUQu
アップルシードの画面写真って無いの?
日本語でおk
760 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 10:48:48 ID:LVD/y9YI
人間の動きを機械で忠実に再現するには600個のアクチュエータが必要らしい。
よっ改造人間を現在の技術で製作するとなると600個のアクチュエータが必要。
動力源は小型・高出力の燃料電池になるだろうし、各アクチュエータの制御に100個近いCPUが要るだろう。
各種センサで人間の視覚・聴覚・触覚の代用は可能だろうが、嗅覚・味覚の代用は困難だろう。
必然的に大型化し、身長180cm以上で体重は200kg以上になるだろう。
製作費用だけで30億は掛かるだろうし、見た目は美女サイボーグに程遠い容貌だろうなぁ。
※アクチュエータは駆動力(機械を動かす力)を発生する機器。
現在のヒューマノイド・ロボットではアクチュエータとして一般にモーターを用いています。
コピペ乙
攻殻の義体は人口筋肉だけどな。
764 :
なまえをいれてください:2006/04/03(月) 16:14:07 ID:NMa+9jTL
人間は600個の筋肉、つまりモーターを持っています。
これだけのモーターを持っていながら、非常に効率良く、さまざまな動作を行えているというのは、ロボット工学的には驚異であり、そこには何かしくみやからくりがあるはずです。
その謎を解くためには、ロボットの形状や動きを人間により近づけていくことが重要であり、そのことにより、人がこういう形状をしているのは何故かといったことがさらにわかっていくはずだと考えています。
エネルギー効率が高まれば、モーターの数をさらに増やしても大丈夫いうことになるわけです。
コピペやめれ
>>763 何をいまさら。キャビアだし同じチームだろ。
新作マダー?
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
768 :
なまえをいれてください:2006/04/07(金) 22:40:26 ID:0u5RH+hG
PS3で攻殻機動隊のソフトが出る確率って在るのでしょうか?
それかPS2の続編とか・・・
新作欲しいですね。。。
>>768 電脳世界に溶け込んだ素子の一人を操ってRPGとか作ってくれんかね。
も一度映画とか出ないと無理かね。
>768
たしかに新作ほしい。
PS2攻殻のシステムでもっかい遊びたい!
PSPみたいなクソシステムならいらない。
PSP版って酷いのか?PS2版しかやってないから知らないが…
PS2版の続編出すならやり込み要素の充実を。
772 :
なまえをいれてください:2006/04/12(水) 18:07:21 ID:9bYOdjAg
>>769さん
それいいですね!出たら即買いですな^^
ああ、あとまたアニメとかね。絶望的かな・・・orz
>>770 あれ操作むずいですけどなれると凄く気持ちいですよねw
たしかにPSPはシステムというよりもポリゴンが哀(ry
とか言ってて買いましたが!
773 :
なまえをいれてください:2006/04/12(水) 18:10:44 ID:9bYOdjAg
>>771 そうでもないですよ^^まあ個人の意見ですが;
でも世論は厳しいようですね・・・
このゲーム、弾を撃つ感じというか射撃の感じはいいんだよな。特にアサルトライフルとか。
弾丸の飛んでいく感じもいい。しかし敵のオツムが(-。-;)
メタルギアとかメダルオブオナー並にしてくれればもっと緊張感出たのにね。
2nd GIGの終盤でバトー達が狭い通路で陸自の特殊部隊と撃ち合いしてたけど、
あんな感じで壁に隠れながらの射撃とかがしてみたかった。
しかし壁撃ちはFPSじゃないとキツいだろうし、そうなると少佐の義体を活用した
アクロバティックな運動はできなくなる・・・。ふーむ。
壁撃ちはTPSでも問題なくない?
FPS(゚听)イラネ
ではFPSでもTPSでもないSPSで
これぞ(ある意味)究極のシューティングゲーム!
でも、キャラゲーは三人称の方が良さげ
>ニイハマ埠頭上空・高度20
「ニイハマ埠頭N3で行われている武器密売現場にいる証人を取り押さえてほしいと、軍から要請があった。
武器は軍が廃棄処分扱いにしたものが横流しされたものだそうだ」
バイザー越しに聞こえる、公安9課課長荒巻の声にかかる僅かなエコー。それは少佐の脳に、海中遊泳のイメージを喚起させた。
敵制圧地域における要人略取。
通常であれば、少佐にとって取るに足らないレベルの作戦であるが、埠頭という舞台がその難度を上げていた。
人間より比重が重いサイボーグである少佐にとって、海中へのダイブはネットへのそれと違い、死に直結するものである。
だがその事実は、とりたてて少佐の恐怖を刺激するものではない。
なにせ休暇の際には、フロート付きとはいえダイビングを楽しむという感性の持ち主なのだ。
「……少佐はこの男から記憶を抜き出し、背後関係を洗い出せ」
荒巻の作戦説明が続く。ジェイムスン型と呼ばれる箱型サイボーグが、今回の作戦目標だ。
この箱の中にある情報が、どれほど重要なものかは知るよしもないが、
少なくとも非番を解除されるだけの重要性あるのだろう。軍にとってではなく、9課にとって。
その点、荒巻という上司は信頼が置けるといってもいい。
とりあえず「仕事」という場においては、だが。
「お前たちは給料分働いて来い」
荒巻のいつもの台詞でブリーフィングが終了すると、少佐はバイザーを外し降下ハッチへと無造作に歩み寄る。
「軍も偉くなったもんだ。俺らに尻拭いさせるなんてな」
傍らでバトーが軽口を叩く。
「貸しにしときましょ」
少佐も軽く返すが、その貸しが直接自分たちの利益となって返ってくることは稀である。
返済は常に9課の仕事に対して。有事の際に、否、有事が起こる前に積極的に敵を叩き、
事前に事態を収束するという9課の攻性な作戦行動にとって、軍や各省庁の協力は必須ともいえるのだ。
そして今回もまた、余人の介入を排しての9課の作戦が始まる。
少佐はバトーにバイザーを手渡し、そのまま予備動作もなく、ふわりとハッチの外へと身を投げ出す。
9.8m/s^2の重力加速度が、少佐の義体を地表面へと牽引する。
刹那の後、少佐の脚は埠頭入口のコンクリートを揺らしていた。
降下完了。
少佐は、腰のセブロC26Aを右手に握り、ゆっくりと正面のゲートに向け歩みを進める。
少佐の感覚素子を刺激する、潮の香り、そして波の音。それに銃声が加わるのは、もう間もなくである。
ネットは広大だわまで読んだ。
>>777 撃たれる側視点って事?
ってか敵をハッキングした状態で自分も動けるみたいな?
家庭用バーチャのおまけで1人称視点になるモードあったな
あれで視野に映ってる敵の方が自分、なのがSPSになるのかな
777の言ってるSPSは単にスペシャルピンクサービスかなんかの略かもしれんが
カキコしないと攻殻ゲームができないぞー!っと言うのは嘘、
ちゃんと制作会社にアンケートを出して感想を
述べ無いと続編が制作されないぞー!!!!
遊べないぞー!
真実だぞー!!
たまに皆発言しろー!
(´・ω・`)知らんがな
こちらにはいないようだ
傑作ではないけど駄作ではなかった。
アニメの雰囲気を壊さず、それなりに真面目に作られた佳作という印象だった。
悪くはないが、やり込み要素が皆無。
林檎種マダー
とりあえず現代映像の林檎種は人間キャラの顔のテクスチャーを何とか汁!!
キモくなっても良いからリアルに汁!!
政治家の頬骨を復活汁!!
ドミニオンを塊魂やバンピートロットのような、スティック2本を使う
操作系でゲーム化して欲しい。
主砲もスタンと実弾の切り替えできて、撃ってる途中にチェンジすると
ジャムる仕様で。
>>792 それ、面白そう(;゚∀゚)=3
でもドミニオンじゃ無理だろうなー…。
ドミニオンってことは、アンナとユニのボケ・ツッコミFPSなのか?
>>795 なんか1ヶ月前と変わらずアニメの情報ほとんど出てこないね。
じっくり作ってるって事だろうけど・・・。
YMO?
798 :
なまえをいれてください:2006/04/29(土) 14:59:54 ID:RMonglKL
>>795 アニメの動きがあるなら新作出るはz
というよりやっぱり出て欲しい・・・
がんばってIGさんをみんなで立てよう!
アップルシードもう発売中止?
旬が過ぎたからか?
そうそう、ゲーム版のこと
アップルシードはTVシリーズ・続編映画の企画もありましたが、
全てお流れになりました。
あの映画が失敗だったよな
モデリングが無駄になっちまったな。キャラクターはともかく、メカ類が惜しい。
原作のアップルシードは結構リアル思考でやってきた
映画は視聴者とのかけ引きが難しい
原作ファンと一般ファンとオタクファンの事を考えて作られた
それは何処の会社でも同じだろう、そして林檎盾は映画化された
だが・・原作ファンは拒否反応
オタクファンはモデリングに疑問を持った
一般ファンは原作ファンとオタクファンによる
ネットの評価で見送った
そして製作会社は視聴者のかけ引きに敗れた・・・
いくらっ凝った作りでも売れないものだな・・・
やはりブリトニー・スピアーズに「ブリちゃん」の愛称を取られたのが痛い<あぽーしーど
ソ連解体と阪神淡路大震災さえ無ければッッ……!
やっぱ地味にリアル思考でやっといた方がよくね???
やっぱPS2攻殻の様な内容でいいんじゃないか?アップルシード
下手なアクロバットアクション入れずに・・・ミリタリー的に行きたいね
811 :
なまえをいれてください:2006/05/07(日) 06:00:34 ID:vBiL09+3
>>810 僕もそれに賛成です。
アクロバットはほどほどにしておいたほうが・・・
逆にリアルに人間的に動いていたほうがああいうのって好感がもてる気がします
いっそ攻殻、アップルシード、ドミニオンみんなでドンパチ出来たら
楽しいと思う。
攻殻、ドミニオンはともかく、アップルシードは
舞台が違いすぎて難しいだろうが。
813 :
なまえをいれてください:2006/05/07(日) 22:34:57 ID:RLakKI8J
攻殻機動隊ってゲームあったのか。
とりあえず、主役の素子かっこいい。
キッズのエンジェルハートのといい勝負かも。
814 :
なまえをいれてください:2006/05/07(日) 23:29:34 ID:gS84Zsvk
こうからきどうたい
(・ω・)
甲殻類機動隊
あれ??
816 :
なまえをいれてください:2006/05/08(月) 21:06:01 ID:OPqMxMvr
>>815 甲殻でぐぐるとマジで勘違いしてるのがいぱーい出てくるよね。
攻殻
こう書くんだ
818 :
なまえをいれてください:2006/05/10(水) 22:00:32 ID:lAr7o5X4
こう書くのか。
侯蚊駆騎童隊
なんだ?
この、変な流れは?
>>819でもう出尽くした感があるのでこれ以降
余程面白くない限りこのネタは禁止とします。
やめてくれ廃れる
遅い!
次世代機でそろそろ出してくれよ。
360イイヨーイイヨー
少佐でやってるとたまに、クロックアップというか、
自分以外の時間の流れが遅くなるアイテムが入ってることが
あるんですが、あれの入手条件は何なのでしょうか。
ライフが少なくなると自動的に入手するんじゃなかったかな
気付かないうちに増えてて間違えて…ってパターンでしか使った事ないや
HPが最大値の5分の1以下になると使用可能
少佐・バトー専用アイコン
828 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 15:35:27 ID:kacWYFty
あああああ
ありがとうございました。これで思う存分キャストオフできます。
しかし勝手にHP回復するのはマイクロマシンで自動修復という設定?
自分がプレイした画面をキャプチャーしてDVDを作った…。
リプレイがかっこいいゲームって、名作だよね。
何度も何度もやりたくなる裏返しなんだろう
それ見たい
うpしれ
ようつべようつべ!
チュウコウタイツ!チュウコウタイツ!チュウコウタイツ!チュウコウタイツ!!!!
曹操閣下名義之下!曹操閣下名義之下!曹操閣下名義之下!!!!
835 :
830:2006/05/17(水) 00:24:06 ID:dqh/LIbJ
ヤンバルクイナ!ヤンバルクイナ!ヤンバルクイナ!
「かっこいい」といってもやり込み系縛りもないただのプレイなので、
うぷしてもお目汚しにしかならねぇだよ
836 :
なまえをいれてください:2006/05/17(水) 01:02:54 ID:Ge4zqRwg
ノーマルとハードの違いってクリア後特典だけですか?
>>836 そうですよ。まとめサイトに書いてある事ですから、これからは、
質問する前に『関連・過去ログ』を見てからにしましょうね。
なんてね。
微妙に過疎ってるから、レス付いていいのだけど。
続編でないかな〜
>>836,837
敵がめちゃめちゃ硬くなる、
地下工場のロボを壊して奪うキーコードの必要数が増える
とかそういうことを聞いているのではないか。 ないか。
やあ、他人のプレイ見るのは楽しいね。
真ん中の02:10辺りのバック転からの蹴りは格好よかった。
俺も録画してえがやり方ワカンネ。
このゲームやっぱオモロいわ
いい動きしてるなぁ
思ったより自分がヘタクソじゃない事がわかったw
TPSってカメラ操作がスムーズじゃない人が多いな。
なんてゆうか、絵になるスムーズなカメラ操作を期待していた。
カクッカクッってカメラ操作は
なんかゲーム事体がカクカクしてるみたいで
かっこ悪く感じてしまう。
って普通の意見なんだが。
さぁ、どうぞ。うまい人
>>846
てか書き方確かに悪かったみたいだ。
ちょいスマソ。
本当に君はバカなんだね。
9月か
>>850 キター(・∀・)!
>開発:ドリームファクトリー
>
http://www.drf.co.jp/history.html /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ
lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
_ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
エアガイツの会社か
バウンサーとか義経とか・・・・最悪だ
アップルシードのゲーム画像、クリムゾンティアーズに似てるな
ゲーム中の操作感覚も似てるかな
クリムゾンティアーズはクソゲーだったみたいだが
857 :
なまえをいれてください:2006/05/20(土) 00:06:04 ID:xin3+QBC
攻殻の続編出せやヽ(`Д´)ノウワァァン
揚げてしまったスマソ
続編マダー?
861 :
830:2006/05/20(土) 03:13:02 ID:np16awU2
俺は840, 860じゃないっす。
このひとよりうまい訳じゃないけど、プレイスタイル的に
もう少し果敢に突撃派デス。
俺もうぷしたいけど、忙しくてYouTubeのやり方読む努力できずにいる・・
862 :
なまえをいれてください:2006/05/20(土) 07:41:22 ID:cUePkQtS
>>853 >※当サイトをご覧になる場合、最新のFlashPlayerが必要です。
Flash ドコー?
863 :
862:2006/05/20(土) 07:41:59 ID:cUePkQtS
チョトワラタ。
ハードのタチコマ面がクリアーできん・・・
タチコマは無限弾にしても意味無いからなー
囲まれないようにひたすらダッシュしてた気がする
ところで
>>バウンサーとか義経とか・・・・最悪だ
>>クリムゾンティアーズはクソゲー
キャビアも前評判あまらり良くなかったし(DoDとか)
期待せず待って酔うや
まあ限定版DVD持ってる身としては間違いなく買うんだが
ワーイハードクリアーでキタ━━━♪ o(゚∀゚o) (o゚∀゚o) (o゚∀゚)o キタ━━━♪
トーチカの上で飛び跳ねながらロックオンして撃ってた記憶がある<たっちー面
>>872 お、来たね。
自分がやり込んだゲームは人のプレイを見るのも楽しいもんだな。
画面明るくなったっぽいな
すっごい久しぶりにきますた。続編マダー?
昨日クリアしたーーー!!
EASYでやったけど最初のステージでスナイパーに殺されまくり
泣きそうになたっけど、なんとかクリアできた。
つかクリアすることに必死で話しの内容を全く理解してない。
ってことで2週目いってきます!!
とりあえず、セブロが無限になるから楽
アニメ見た後だとなんかセブロを使わなきゃいけない感でセブロ乱射しちゃうな(´・ω・`)
野菜の自動販売機があるステージで
スタート地点のすぐ右にある階段にいまだに登れない・・・
階段も途中で壊れているし登れないのかなあ?
>>879 前のスレかどこかで、
改造コード使って登った人と、頑張って登った人の報告があったと思う。
ステージクリアには関係ない場所だけどな。
ありがとう、やっぱり登れる事が出来るんだね
がんばって登ってみるよ!
すみません、このゲーム買おうか迷って調べてみたんですが、
左スティクが移動で、右スティクが視点と云うとこまで分かったのですが、
スティクを右に倒すと右に視点なり移動なりするタイプでしょうか?
それとも、右に倒すと左に動くタイプでしょうか?
それだけでも教えて頂けませんか?
昔、オトギと言うゲームを買って右と左が逆で速攻売った覚えがあるので・・
>>882 右に倒したら右、左に倒したら左に動くよ。
左スティックを倒すとキャラは正面を向いたまま倒した方向に動く。
視点操作(照準)は左スティックのみで行う。
(うまく説明できたかな・・・。)
>>883 おお、安心しました。どうもありがとうございます。
たまに、右に倒すと左に動くゲームがあるんですよね・・。
右も左もわからないのかと小一時間問い詰めたくなる時がたまにあります。
>>884 左右間違えてるわけじゃないです
スティックの先にカメラが付いてるみたいなイメージかな。
最近では視点操作を左右と上下でリバース設定できないとマイナス評価になるね。
DMC1やOZ好きでも楽しめますか?
ケーブルでアニメ観て気になりまして・・・
原作の世界観とか楽しめつつ、ゲームとしても秀逸なんでしょうか?
知らん。
>>886 その2つとはジャンルが微妙に違うんで判断できない。
>>886 上の方にYouTubeのリプレイあるから参考に汁
>>869 逃げ回んなくてもゴール近くの台座みたいのに登って
そこから適当に乱射してれば大丈夫じゃね?
ただグレネードの時だけは立ち位置を考慮してないと自爆するが
欲衆
昨日やっとコミュニケーションログがうまったので
一気に見て話しの内容を復習したんですが、やっぱりいまいち分からない。
矢沢ケイ死亡→MM米が高級品扱い→田上トシミ激怒
であってます?
でもなんで田上トシミは不破と梧桐を殺したの?
二人とも矢沢ケイの理想「貧困を無くすこと」に協力してたのでは?
梧桐は田上トシミのことを裏切り者とか言ってるし。
もう理解力なさすぎてツライっすorz
>>886 OZを知ってるとは、この方珍しい。このゲーム原作知ってればそれなり面白い。
けど、内容的にはOZ方が面白い
ちなみにDMC1は俺には合わなかった
>>895 ヒントっていうか・・・それほとんど答えだよね。
ニイハマ埠頭何回プレイしても飽きが来ないぜ・・
もとこぉぉぉ
兄様太は、ある意味このゲームのダイジェスト、総集編。あそこだけで十分。
タイムアタックとかスコアアタックとか無限に敵が発生するようなモードがあれ
ば、きっと盛り上がったろうに。
>>896 こんなんでBlood+じゃ監督だしIGの人材不足は…
>>892 つまり、日本政府のMM米独占に激怒した田上トシミはテロを起こすことで国に復讐をし、
さらにMM配列の流出でMM米の権利をライセンスフリーにすることによって
矢沢の理想を実現させようとしたわけ。
しかし、不破と梧桐はテロは矢沢の望んでいたものではなく、
田上のやり方は間違っていると考え、田上を止めようとした。
だから梧桐は田上のことを裏切り者と呼び
田上トシミは計画を妨害しようとした二人を殺したわけ。
>>892じゃないんだけど参考になりますた。
つまり過激派(田上)と穏健派(不破・梧桐)の内部抗争が絡んでたわけね。
なんか楽勝になって来たから弾制限+サブマシンガン縛りしてみたがあまり変わらなかった。
ナイフ縛りにするとすぐに弾ぎれしそうだし。
無殺生縛りでもしようかな…みんななにかよい案あるか?
>>904 >650-651
ノーアラートクリア出来たら神。
ハードでタチコマステージを機銃だけでクリアとか?
PSPの狩人も買ってたのを思い出して電車の中でやってた。
PS2の攻殻のおもしろさに改めて頭が下がった。
無限ナイフ+ノーアラートってのはどうだろう?
最近、また引っ張り出してプレイ。
相変わらず、埠頭の面は楽しい。ファーストステージだからPS2起動して
即行で遊べるので、ほぼ毎日遊んでる。んで、今回はノーアラートに挑戦
して断念した。
・・無理だろ。これ。
埠頭ステージの一個目のクレーンがあるところで絶対に見つかってしまう。
書き込む前に更新すればヨカタ…
>908 面白そう。早速今度やってみよう。
やっぱキャラゲーでガンシューと言ったら
三人称視点がしっくり合うな
うむ
やっぱキャラの姿が見えないとダメだよな
うむ
やっぱ少佐のケツが見えないとダメだよな
うむ
やはり揺れる胸がみえないとだめだな
ゲームの少佐はかなりいい。
続編だせい(`・ω・´)
住居ブロックのスナイピングはオモスレーぜ!
乳揺れは見えにくいので却下
あったらあったで面白いが
919 :
なまえをいれてください:2006/06/14(水) 21:14:48 ID:A/dSpXx9
俺はイノセンス→SAC→2nd→映画一作目→ゲームではいったんだけど、みんなはどんなかんじ?
オレは、Goust in the shell→原作の士郎政宗の漫画→以下発表された順 だな
地上波深夜のSAC見て、一気にハマッた。
その頃は、イノセンス上映が控えていたから
ゲームも発売だったし、戦略に乗せられた感じだなw
なんだかんだでプレーし続けてるみんながすきです(>_
原作→PS版→劇場版→原作2→SAC→PS2版→胃のセンス→原作1.5→SAC2
う〜ん、普通だ。普通すぎる。
S.A.C.1→原作1→原作2→イノセンス→原作1.5→PS2版→S.A.C.2→GHOST IN THE SHELL
かなり変わってるな。折れは。
SAC→GIS→イノセンス→PS2→2ndGIG→PS
原作は見てない
SAC(TV)→GIS&イノセンス→SAC→SAC2→原作→PS2→PSP
最初SACをTVで見た時はイマイチ理解できず途中でリタイヤ。
後にイノセンスDVD発売後にレンタルしてから一気にハマって借りまくった。
映像作品から入った事もあってPS版には手を出せず。
そろそろ流れを
ボーマ「戻すっぺか…」
パズ「そーだね」
てか続編発売して(#^ω^)ビキビキ
つ鎮静音楽
少佐たんオヤスミ
ジェイムスン型に入った少佐が見たい
寧ろタチコマにのり移った少佐が見たい(単に物理的にだけでない)
936 :
なまえをいれてください:2006/06/18(日) 17:02:04 ID:QLKOeNHS
データとんだぁぁぁぁ
またやろう
だれか扇子の場所コピペください!
サンクス!
このゲームの場合、データ飛んでもあんまり悲しくない。
ヘタすると、それを機会にもう一度遊べるとか思ったり。
>>939 確かに。仮に消えればもう1度最初からやる気満々でやろうと思っている、俺。
しかし裏を返せばそれだけやり込み要素が少な(ry
データとんだものだがとっととEASYくりあしちゃおうとダッシュで行きまくるとよく落ちる
NOミスクリアも狙ってたのにステージ1のクレーンで落ちてあぼーん…
やはり慌てずに行かないといかんな。
あと弾制限もたまにはありだとおもった
トグサで大暴れしたかったぜ
>>942 生身だから銃弾数発で死ぬし、高い所から飛び取りれないし
ハッキングできないし、装備はスタンユニットくらいだから難易度はVERY HARDかなww
海に飛び込めばいい
水に浮くのが唯一の利点なのかー
>>943 トグサ愛用のリボルバー式拳銃があるじゃないか
947 :
トグサ:2006/06/20(火) 09:35:06 ID:2BJQmNQ9
俺はマテバが好きなの
でも原作では、よく素子やバトーとかと一緒に突入して
周りと比べて、遜色ないほどの動きをしているから
生身としてはめちゃくちゃ強いんだけどな、トグサ
そういう面から見るとクリリンに近いかなw
トグサが義体化しないのには、なんか理由があったの?
リボルバー愛みたいな趣味?
なぜか『ジャイアンツ愛』という原監督の言葉が浮かんだ。
>>949 あー、なんかあったね理由
怪我してもないのに、自分の体を捨てるの嫌とかじゃなかったっけ?
未来のリボルバーは左利きの人でも扱いやすい様、に中折れ式なんだと自分で想像する
格好は古臭いが、扱いやすくないと未来人にはキツイと思う
MP4やP90も利き腕は選ばんし・・・・
>>951 まぁ素子みたいに義体化しないと死ぬって状況でないと、なかなか出来んよね普通。
それか奥さんも子供もいて職場を偽ってるから、容易には義体化出来ないのかもしれない。
…でも犯罪者も義体化が当たり前の時代に、警備会社の人間が生身って方が不自然な気も…。
内勤の可能性もあるけど、アニメだと銃を持つような仕事という事になっているようだし…うーむ。
>>943 トグサは電脳化してるよね?
確かに電脳戦やってるとこは見た記憶にないけど…。
さすがに電脳化までしてないと
使い物にならないだろ
>>953 > トグサは電脳化してるよね?
> 確かに電脳戦やってるとこは見た記憶にないけど…。
少佐に電脳キーだっけ?ハクられて、少佐の操り人形になったときあったじゃん
裁判の証言のときだっけな
あと、漫画だっけなー、映画のなかだっけかなー、うーーーん思い出せないけど、
電子的な進入捜査をして、他の無名キャラに
「あんたほんとにデカあがりか?」
って言われてたシーンがあったような〜、うーん思い出せない
あとイノセンスだと、船に潜入したバトーのバックアップをしてて、
脳を焼かれそうになってたね
間に竹中直人をはさんで助かってたけどw
連カキごめん、投稿してから思い出したもので
つか普通に電脳通信してるじゃないか
トグサは電脳化してる。してないのは浮浪者等の全人口の数%だけ
今問題なのは
>>953と
>>943。トグサがハッキングできるかどうかじゃない?
トグサにそんな高等技術ができないと思うけど。
(寧ろ簡単にやってのけたら新人トグサ君のイメージが…)
新人といっても9課として新人んだけで、別に素人じゃないだろうに。
警察で刑事で腕を見込まれてスカウトされたんだから。
ト グ サ は 無 職
>>959 刑事としての情報収集や捜査能力は秀逸であるけれども、
電子戦に関る知識や能力は別でしょ。
電子戦って、個人で0から始めるものか? ベースとして攻撃用ファイルと
防御用ファイルの9課カスタムしたものを各員に配り、それを各々独自カス
タムするんじゃないのか? 少佐やバトーは独自だろうが。だから、ある程
度のレベルからのスタートだろうし、肉弾戦以外の研修だってあるだろう。
いざ始まっても実際には外の大型端末がバックアップに当たってることも
考えられるし。これまた少佐は独自だろうが。
相変わらずトグサはファンの心を掴んで離さないな
>>963 まあトグサは視聴者の視点でもあるし、いろいろ考えが膨らむ
>>962 仮に9課でハッキング出来るほど技術を獲得したする。だが、
一般市民なら未だしも、それが戦闘のプロ相手に効くのだろうか?
トグサは9課に配属されて数年だが、相手は何年も戦闘を繰り返す武装集団。
これを相手にするのは難しいと思う。(ゲームでは唯のザコなんだけど…)
トグサって荒事・諜報戦においては9課に見合った活躍してないよね。
素子もトグサにはより人間的な直感やひらめき、刑事としての嗅覚を求めているように感じる。
無論、生身の人間としては抜群のポテンシャルを持ってるんだろうけど、9課の中で評価されるほどではないと思う。
少佐が妻子持ちのトグサを選んだのは理由があったはず
まぁトグサは相手に下手な警戒心を、与えない唯一の人材だからなそこら辺は評価できる
なんせ9課の野郎達は、ヤクザまがい物の様なイシカワやらバトーがテンコ盛りだわい
それと少佐はハイレグで目立ちすぎ!はくもんはけや!!乳デカ過ぎ何を欲張ってんだコラ!
D位に収めなさいって!!
原作の漫画でトグサが「何で俺を引っ張ってきたんですか」って聞く場面があったけど、
少佐がなんて答えたか忘れちゃった。
>>966が言っているとおり、暴走しがちな9課のメンバーの中で妻子持ちのトグサの慎重な、
というか一歩引いた冷静な判断力が欲しい、みたいな事を言ってたような・・・。
あと、ようやく扇子を全部みつけた。ごほうび武器カッコイイ!
>>968 原作じゃなくてGITSの方じゃない?GITSなら、
ト「なんで俺みたいな男を本庁から引き抜いたんです?」
素子「おまえがそうゆう男だからよ」
ト「は?」
素子「不正規活動の経験のない刑事上がりでおまけに所帯持ち。
電脳化してても脳ミソはたっぷり残っていて殆ど生身…戦闘単位として
どんなに優秀でも同じ規格品で構成されたシステムはどこかに致命的な
欠陥を持つことになるわ。
組織も人間も同じ特殊化の果てにあるのは穏やかな死…ただそれだけよ」
ってのがある。
それは思い出したとは言わんだろ
かなり昔に見た記憶があったんだけど、何の作品のなんてセリフか思い出したんだよ☆
973 :
なまえをいれてください:2006/06/24(土) 00:29:29 ID:hIA4zU5N
データとんだ香具師だがEASYクリアあげ
ラスボスの前のバトーのとこで ショットガンの弾取りたくて天井のオートマシンガンに殺されたぜ
トグサ編を真面目につくるとやるドラぽくなりそうだな。IGだし。
このゲームにハンドガンがあればよかったなと思ってる。
>>975 このゲームの敵の硬さでハンドガン使っても指が痛くなるだけのような。
977 :
なまえをいれてください:2006/06/25(日) 19:09:07 ID:n8yDyUGw
対戦の時ハンドガンあった方が面白いじゃん
対戦の楽しさを考えて彼らは行動しているのではない。
たしかに…でもトグサや他のメンバーも使いたかったな。
トグサならマテバ+セブロ片手撃ちのイメージがあるからなんかハンドガンが欲しいと思っただけ
トグサの運動能力を忠実に再現したらクリア不能になっちゃうな。
例えばハンドガンのみ極近距離オートサーチ付きで、
後ろの敵を身体をひねって射撃出来たり、
ジャンプや宙返り、ぶら下がり中にも使用出来る、
格闘に近い位置付けの操作感だったらどうだろう?
スタンユニットみたいに拾うのかw
てか、現地調達する武器多すぎだな
トグサ vs アームスーツ軍団
984 :
なまえをいれてください:2006/06/26(月) 19:45:54 ID:hchwS6+o
ト グ サ の 圧 勝
ト グ サ 2 秒 で バ ラ バ ラ
トグサ「くそっ・・・ 俺も全身義体化しとけばよかったかな・・・」
987 :
なまえをいれてください:2006/06/27(火) 00:28:29 ID:xnh3CZNJ
バトー「こんな正義感丸出しじゃあやられるに決まってんだろ!」
最初の面の登場シーンで全身打撲即死。
トグサは二人同時プレイの時に使えたらバランス的にも崩れすぎずにいいんじゃないか
どうでもいいけど1000目前にdatオチなんて伝説を作りたくないんで完走支援保守