【ACE】Another Century's Episode70!
1 :
なまえをいれてください:
購入検討者用・あなたのACE度チェック
1:3度のメシよりロボットが好きだ
2:ロボットを華麗に操作する自分に酔いしれたい
3:参戦作品を3つ以上知っている
4:デモに収録されてるOPムービーだけでハァハァできた
5:多少難しいくらいの方が腕を磨く楽しみがあるというものだ
6:敵は強大なほど燃えてくる性質だ
7:孤立無援の戦いと聞くと燃えてくる性質だ
8:序盤3ステージくらいなら扱いづらい機体を使わされても問題ない
9:BGMが気に入らなくても戦闘が楽しければ問題ない
10:パイロットが喋らなくてもいい。ていうか俺こそACEだ。原作パイロットはすっこんでろ
4つ未満の人→民間人。スルー推奨
4つ以上当てはまる人→見習いパイロット。買ってみると良いかも
7つ以上当てはまる人→士官候補生。買わないと損しますよ
全て当てはまった人→間違いなくACE。1本と言わず2本買いなさい
初心者向けに簡単で上手くなれる操作法
まずはオプションでクイックタ‐ンをオンにする。
・敵をロックする
・バ‐ニア吹かす
・レバ‐と高低ボタンで自機調整して敵を正面に捉える様に移動しながら攻撃
・スレ違ったらレバ‐をニュ‐トラルのまま×を2回押して敵方向に反転
・またレバ‐と高低ボタンで自機を調整して敵を正面に捉える様に移動しながら攻撃の繰り返し
上手くなったら敵に突っ込みながら、敵が止まって撃ってくる所を緊急回避して
撃つorすれ違い様に切り込む。
これだけでACE気分になれる
△ボタンの長押しで正面向くテクも気づきにくい?
△ボタン押しながら旋回するとカクカクスクロールする
ダッシュターン
敵を「ロックオン」中で「ブースト中」に×ボタンを「素早く2回押し」でそっちに向かっていく
スティックはニュートラルじゃないと駄目だぞ
ダッシュターンで二回目の×押す前に8方向のどれか入力するとバンバン方向変えられる
このテクはロックオンしてなくてもバンバン出来るよ。入力タイミングは結構シビア
ロック中に右スティック入力するとロックオン外れる(宇宙だと上下では外れない)
△長押しでもロックオン外れる
設定でクイックターンONにするとロックオンのとき自動でそっち向く
バスターライフル系の発射モーション中(Lmk2の溜め中も可)に△ボタン長押しでアングル変わる
νで敵を正面にロックオンしダッシュ中にバズーカ(゚∀゚)!! ウヒョー脳汁でまくりー
誠に乙であった
乙
>>1 なかなかの腕前だな
これなら明日からの輸送任務にも十分対応できる
ところで何を間違えたんだ?
その建て方、乙だね
前スレで初めてエルガイムMk2に溜め撃ちがあることを知った
俺が来ましたよ。ちなみにソフトはフラゲした
さぞL-Mk2には失望していただろう
漏れも最初は何かと思った
前スレ埋まったぜヒャホーイ
ACE2の情報は12月?
それまでつらいな〜
ひたすら修行の日々を送るのだ
ACE2にむけて
・・・と、思ったがシステム大幅変更ってことはないだろうな?
とりあえず爆熱仕様はカンベン
とりあえず2がでたら1のが良かったって叩く懐古主義者が現れるんだろうなぁ・・・
言ってる内容は一理あっても場をわきまえないと懐古厨
たぶん2がでたら、1のほうがよかった点が出てくるのは確実だろう
好きなほうをやればいい
ここまで続編やりたいゲームって久しぶりだ てかはじめてかも
スパロボには興味ないんだが
これにははまりまくってるよ
入れ替えは頼むからやめてほしい
どっかの阿呆みたいに、続編なのに、前作の参戦作品削除して、余計なもの足すような真似だけは勘弁
>>28 1のアンケートはがきに「次回作は作品の削除だけは止めてくれ」と書いた
字汚いが、きちんと伝わってくれていることを願う
2には種が出そうな悪寒
だってフリーダムなんてACEエンジンだとめちゃ強そうだし
>>30 むしろ出て『1と同じでキャラが全然喋らない』だったら種厨唖然、想像するとニヤニヤ(・∀・)
でアマゾンのレビューとかで糞な文章書きまくり、スレ嵐まくり、死ね
2でさらにガンダム系増やすとしたらZ以降しか出せないような希ガス
でもV2までやるとやりすぎ感が出てきそうだな
W系はEWverにバージョンうpで
種まで手出すとキリが無くなりそうだからやらないんじゃない?
敵も見方もみんなガンダムだし無駄にガンダム多い
やっぱりW系はEWverが妥当なのか
無印0が使いたい
これ以上ガンダム増やされても、ってのは正直あるな。
ガンダムゲーなんて山ほどあるんだからACEではもっと他の作品にスポットを当てて欲しい。
既出だが、やはりマクロスを望むな。
反応弾とか使ってみたい。
過疎スレage
マクロス系は変形のコマンドをどうにかしないとダメかもね
バトロイドとファイター形態の時はともかく、ガウォーク形態の時どちらに変形できるか選ぶ方法がないと辛い
レイズナーMK2にしても、スペシャルにV-MAXを割り当てている以上、こいつと変形をどう配置するか考え直さなければいけないし
ナインボールセラフ
ナインボール
は出して欲しいなぁ
むしろIBISを
フライトナーズ出せ
2ではW出ないってばさ
ZZ、F91、Vで決まり
だってEWはボスがいないっしょ
確かにボスはいないけど、一時的にウーフェイが敵でボスキャラとか出来そう
後はサーペントわらわら地球降下作戦阻止ミッションとかあったら燃える
難民シャトル降下阻止同じになるけどね・・・
人なら出せそうなんだよな、EWの名前忘れたけどちっちゃい子とそのじいや
となると地下シェルター破壊ミッションとかも作れそうだ
人出してどうするんだ、プチプチ潰すのか?
個人的に∀を出して欲しいと思ったがよくよく考えると
武器に特徴があるわけでもないしあわないな。
だが月光蝶はなんらかの形で見てみたいとはオモタ
ACRLでは人が出てくるみたいだけどな
アマゾンかどっかのレビューでACEに部位破壊ほしかったってのあったけど
破壊されたらエースの快感味わえないよな
そっちのリアルはACで十分
ミサイル一発でハイザック倒せたりするバランスがACEだよな
>>47 どうでもいい話だがACには既に人間出てる、フワフワ空中を漂うパワードスーツだけど。
>>45 月光蝶は光の翼と被るから却下、でもターンXは見てみたいかも、あとカプルを飛ばすのは無理があるし、ていうかユニットすくNeeeeeeeeeeeeeee!!!!
>>50 EX1クリアするまで1機しかなかったSPT系のことも忘れないで上げてください
∀、ターンX、スモー、バンデット辺りは問題なく出せるだろう。マヒロー、フラット辺りは武装が貧相だからキツイが。
光の翼は突撃して大ダメージ、月光蝶は中距離からでもじわじわダメージでいいんじゃないか?
V2がでるなら光の翼はダッシュすると勝手に出ちゃうってのがいいな〜
∀はVと被るから出ませーん、ターンXはシャイニングガンダムと被るから出ませーん、ナタクはドラゴンガンダムと被るから出ませーん
そこで、ボルジャーノンですよ。
∀の月光蝶がVの光の翼と被るとか言ってる池沼
あぁ池沼でごめん、月光蝶はスパロボとGジェネで効果が全然違うし、アニメは人の家でちょっと見ただけだからよくワカンネ
∀よりコレン専用赤角カプル使いたいよ、ドリル棍棒振り回したいよ(´・ω・`)
でも空飛びまくりだったらかなり不自然だし、AC仕様だったら使いやすそうだ
ていうか最終回で飛んでたけど何あれ?ジャンプ?
アニメも見ずに知ったかするのか君は
スパロボの新作がXBOX360で発売されるというアナウンスがあったが、
これの新作発表はまだですか?
別ハードに移行されるときつくなるな
さすがにACE専用でX箱買うのはアレだし
ACE専用?全く問題ない。
X箱であの不親切さがまんまだったらアレだけどな。
スパロボってシナリオめちゃくちゃだからしったか君ってよりも
何その俺ガンって感じ
その俺ガンしか知らないのに知ったつもりになって適当な事言ってるから知ったかでFA
まさに夏厨だろ
ナツカシス>>FA
デルマイユの車をジャブローで護送するミッションでわざとデルマイユ爆破すると面白いよな
車両が跡形も無く爆散して、デルマイユタソ自信も木っ端微塵の筈なのに力強く叫び続けるデルマイユタソ…。
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
やはりWだと爽快ですな
現在クラウドブレイカーでいろいろ挑戦中。
ブラッディカイザルに散々ボコられて、
距離500以上あければどうってことないと先週になって気付いたorz
あと、ハイパーガラバは吶喊して腹の下にもぐりこんで
通り魔ショットガンですれ違いの繰り返しで割とどうにでもなるとか。
そんな発見がちまちまとあるからまだまだ飽きがこない。
それでもハイパーレプラカーンや夜天光は相変わらずエース評価の敵です。
何あの豆サイズ。
夜天光のラストは、グライダー持ちにはきついよな
待ち構えてカウンターを狙いたくても、勝手に動くし
射撃主体の雲には相性が悪い相手&場所だよな
懐かしいなこのスレw
ブームが終わると急に落ちていったしw
夜天光使いたい
次回作はマルチタップ使ってファンネルを一つ一つ操作可能
>>76 そ、それはすご・・・くねぇよwwwwwwwwwww
2がでるんだ。
テッカマンブレードだしてくれ、アレ正確には違うけど。
夜天光と愉快な仲間たち、強いんだけどサイズがな
なにかおもちゃと遊んでるような気分になってくる
いや、自機も小さいの選べばいいんだが
この時期までくると次回作には、
XBOX360かPS3で、画面中に出られる敵機の数がすごいことになってたり、
ONLINE対応版とか期待したくなるよ。
ONLINE対応版には、対戦用とフロントミッションみたいな戦場版の2種対応で。
階級が上がると機体の色変えれたり、改造スロットが増えたりして。
(もちろん改造は何かを上げたら何かが下がる、
今と同じスロットが多ければ有利なわけではないやつで)
(´-`)。oO(onlineはいらないなぁ、痛痛しいのがウロウロしてそう)
逃げキュベだらけになりそうな悪寒
敵として戦うのはあれだけど、一緒にミッションクリアするのはおもしろいかもね
協力ミッションは
格闘主体だと誤射されるは敵に接近してる途中に撃破されるはでつまらなそうだ
攻撃力が低い奴は地道に削った敵を横取りされまくり
エピオン変形体当たりで仲間を攻撃しまくるDQN発生
味方【オージ】【ウイング】【サザビー】【トールギス】【ダンバイン(自分)】だと何も出来ずに終了の余感
ひたすらゴチャついてる所にバスター撃つ厨房が発生する予感
オンラインには、アクションとはまた別のバランスが必要
そのまま移植したら
>>84現象な悪寒
ミッションに関与のあるキャラは自機もしくは僚機として
強制出撃させた方がいいんじゃないかと思うんだがどうだろう
そこをスルーできるのもACEの魅力だと思う
シャアも北辰もプレイヤーが倒せる、というか
89 :
なまえをいれてください:2005/07/30(土) 01:41:08 ID:22xOKpZf
今日つか昨日やってたらシャアのサザビーをウイングガンダムの2、3撃であっさり倒せた
弱!
ジェリドのバウンド・ドックと比べても雑魚みてえな弱さだった
久しぶりにひっぱりだしてやってみたけど、やっぱり面白い。
発売当初は気にも留めなかったけど、ネリーブレンが熱い。
基本的な機体性能は高いけど、攻撃にクセや特徴が少ないから、
完全に自分の腕が反映される気がする、
自分の上達を実感できる。
ウイングでグランチャーの群れに向かって
バスターライフルの水平掃射すると最高だな。
>>91 非力なのを我慢できれば、ブレンはいい子だよ
生存性がムチャクチャ高い
>>92 EX1の夜天光と愉快な仲間たちをWで虐殺とか、いい
>>93 一度だけだが愉快な仲間達を登場と同時に変形状態からのバスター水平発射で一掃した事がある。
夜天光だけジャンプしてて逃げられたけど、一匹だから余裕なんて思ってたらやられたorz
あの時の夜天光はやけに強かったな・・・
難易度エースの夜天光は(゚∀゚)!! ミサイルでまくりー
しかも回避しづらいに撃ってくる
どこからミサイル出てるのか、原作見てないからワカンネ
原作でミサイルなんて撃ってたっけ?
強そうな武器が強いのはよろしい。うん。
98 :
なまえをいれてください:2005/07/31(日) 10:23:52 ID:TWdcwzw+
つーかこれ普通に機体が重力下でも浮いていられるのは何故?
ウイングガンダムとかZ?ならともかくW系やその他のスパロボ系なんて無理に飛ばしてるし
明らかにおかしいだろう
じゃあ脳内ルールで地上縛りしてれば?
アシュラテンプルの動きはイイ
こっちもエルガイムで地上戦(;´Д`)ハァハァ
いらっしゃいませー
難民船団阻止のサザビーは倒せるよな?
やたら逃げ回るんで追いつけない・・orz
ダメージが増えるとサザビー逃げるから、そしてマップから消える
でも、いないのに喋りまくる
ヘビーメタルは地上戦。それが俺のジャスティス
足の装甲が跳ね上がる奴は特に
地球防衛軍2の夜の市街でA.C.Eがやりてー!!
サルファと同時進行でやり始めたんだが、何よこれ面白いじゃん!!
OPムービーにやられた。
敵機は一部のみしか乗れないというのは調べてわかって少々凹んだんだが、
それはいいとしてゲームのBGMを鑑賞することはできないんですか?
>>98 とりあえずダンバイン・ブレン・ナデシコは飛べる
レイズナーとエルガイムはわからん
>>99 ムリ
>>95-96 夜天光と六連は両腕にミサイルランチャーを持ってる。
(ナデシコ2D&3D VISUAL BOOK NADESICO PLUSより。)
蛇足ながら、積尸気の4発打ち止めなミサイルランチャーは
実は対艦ミサイルなので、本来はあの程度のダメージでは済まされなかったりする。
要するにある種の神風兵器。
片道切符のジャンプで敵戦艦群の懐にもぐりこんで至近距離から不意打ちで
対艦ミサイルぶち込んだあとは
「フィールドないけどハンドガンあるし機動性もまあまあのはずだから
帰って来れればいいね」な。
>>107 残念ですが……
>>108 蒼き鷹ファルゲンの機体はリフター(マッフユニット)がついてるから
原作でも普通に飛んでたな
逆にオーラバトラーが宇宙ってのも無理あるんじゃなかったっけ。
原作だとデスサイズとかも宇宙だと機動力激落ちじゃなかったっけ
だからヘルにしたんだっけ?
っていうか飛べないのに飛んでる機体ってそんなにあったっけ?
エルガイムは背中にブースター(なんていうんだっけ?)付けてるから飛べる。
SPTは地球で普通に飛んでなかったかな。
とりあえずMS系はW以外皆飛べない。変形しない限り
オーラバトラーは、アニメだとバイストン・ウェルで宇宙みたいなところに飛んで行ってしまった
ことがあるが、そこが地球のある宇宙と同じかどうかは不明。
ぶっちゃけスパロボでも「オーラバリアーあるし大丈夫じゃね?」といった感じ。
115 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 20:07:28 ID:d0xgd+1G
そういえばリーオーも飛んでいたような記憶が・・・
まあACEの世界は飛べるように機体改造してると割り切るか
>>109のスペースを挟んで下から3行目に誰もつっこまない件について
本編見たことないしMXもやってないので突っ込めません
なんか無性にACEやりたくなった。サルファ投げ出してでも
今友達に貸してるから押しかけて返してもらおうかな・・・
ACE2のバンプレオリジナルはヒュッケ2としてフロムオリジナルは?
セラフ?
IBIS
僚機にデブヴィクセンが三つくらいかな
>>112 エルガイム単体で飛行可能だったっけ?
ガンダムMk-IIのGディフェンサーみたいに、
エルガイム専用のフライトユニットが必要だったような気がするんだが。
OPムービーでチラっと見えるやつ。
>>113 そのWは、番組名じゃなくて、ウイングガンダム単体を指してるんだよな?
ウイングの他に、トールギスとエピオンは飛べると思う。
エルガイム単体では飛ばないが、フライトユニット付いてるんじゃないか?
背中の斜めに飛び出してるやつが付いたバックパック。
124 :
>>113:2005/08/04(木) 15:34:24 ID:qlymMjo6
ものっそいいきおいで書き込みが減っているぞ!
レイヴーーーーーーーン
次回作でアストラナガンとヴェルトール・イドの参戦キボン!
V2の光の翼を使ってみたいのは俺だけなのかーーーーー
まずはF91、次に閃ハサ。そしてセンチネル
地上戦で蒼ジム
しかし陸戦はシステム的に厳しいという罠
しかしΞはつかってみたいな
ファンネルミサイルとミサイルの区別をどうつけるべきか
>>125 大丈夫だ
既に飽き始めたレイヴンもいる模様だ
すぐに帰ってくるさ
ウイングって飛べるんだっけ
飛べないと思ってたよ
短時間飛べる。変形すれば延々飛べる
wは大気圏離脱も可能だった気がする
大気圏外じゃトーラスにもやられる程度の性能なんじゃないのか?
w勢の前期型は全部地上仕様だから、宇宙では戦えなかったはず
wのみ変形しての高々度戦闘が可能じゃなかったけか
>>122 レス付いてるとは思わんかった
だから背中に付いてるって書いてあるじゃん
ゲーム画面見ればわかるでしょ
↑ああごめん名前欄書き忘れ
発進シーン見ると、そのパーツが動くのが見れたはず。
連続で失礼。
>>122 俺勘違いしてたかも。
OPで見たってのはもしかしてランドブースターのことかな?
スピリッツとかいうやつ。
あれもあるけど、背中に付けてるバックパックみたいなのものがあって、
番組後半は殆どそれで飛んでた気が。
ゲームではそれ使用して飛行してる。
たしかそれもランドブースターって呼ばれてたような気もするけど、
記憶があいまいではっきりしない。誰か知ってたら教えてください。
ってOPでも背中に付けてるな・・・
背中に背負ってる奴と、ぶら下がって移動する奴がごっちゃになってる悪寒
どっちもランドブースターと呼ぶんだとさ。
攻略本見ると、ギラッピーというのがあるけど
これとは違うのか?
ポセイダル側のだけこう呼ぶのか?
今やってたんだが、バウンド・ドック結構イイな
腰が360°回転するからファンネル落としまくり
いつもMAモードでばかり戦ってたけど、MSモードもなかなかだ
330 名前: ◆06n9jvvCqU[] 投稿日:2005/08/10(水) 16:09:13 ID:PP3i4q4k
TOL過去の点数は覚えてないけど一番低いかも・・でも悪い点数ではない
ACE2・・・スパロボのアレ
戦神・・元気ちょっとこれスゴス。最大65535の敵が登場
GETWAYブラックマンデー
うるせいやつら
145 :
なまえをいれてください:2005/08/10(水) 16:25:34 ID:Ot7RnuQ2
ageとく
334 名前: ◆06n9jvvCqU[] 投稿日:2005/08/10(水) 16:25:42 ID:PP3i4q4k
ACE2・・・新登場作品ガンダム0083、ナデシコ、マクロス、Wエンドレスワルツ
これだけではなく今後増える予定らしい
DQマルチ化報道でスクエニがお詫び&訂正
339 名前: ◆06n9jvvCqU[] 投稿日:2005/08/10(水) 16:37:29 ID:PP3i4q4k
ACE1持ってたけどナデシコでてたっけ?「ナデシコ」はTV版
マクロスはTV版と映画版
複数のハードで出すかと聞かれ「可能性はある」と答えたがマルチ化を宣言したんじゃない
ってかんじ
2
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
/ ヽ__/ ヽ
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.ヽ_______/ \__/
ACE2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ACE2キタ━(゚∀゚)━
キタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
F91はどこ?
ガウォークどうすんだろう・・・オミットとかは無しだぜ、カーシャ!
0083ってことはデンドロキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>153 ACEを作り上げてくれたスタッフならガチで実現してくれるはず
キタキタキタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
次はGXか!?
<\
<\ \>
\> ◇
/> ◇
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(゜∀゜)
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//
/\ </
< ◇ \
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> </> |_」 | |
</> <  ̄
</\\
\>
で、×骨は?
>>119 1がクラウドブレイカーだから2は大統領じゃないか?
でかい敵相手にレッツパーリィィィ!!! か
だったらいいな…
ダイゴウジキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
パルヴァライザー登場して欲しい俺ドミナント
>>159 物凄い大味なグラフィックになると思われるがよろしいか
>>161 そこらへんは承知の覚悟だ
大統領、セラフ、パルヴァライザーこのうちのどれか出れば神
でも飛行パルヴァはかっこ悪いな…('A`)
>>162 ヘービーアームズが飛ぶ時代だ
4脚どころかタンクも飛ぶだろう
ラストジナ出たら神ゲ認定
ジナ出すならまだIBISだろ
早く画面が見たいよママン
>>163 パルヴァライザー出すなら二脚タイプだろ
ACEのシステムではまんまアヌビスになっちまうが
パルヴァもいいが弱王もいいな
共闘、キャラ演出強化、レイズナ、ダンバイン、ドラグナなど継続参戦
約70体のロボ動かせる
ヽ(´ー`)ノ バンジャーイ!!!
>>168 GJ!
劇ナデ→TVナデ、W→EndressWaltz、Z→0083にしてマクロスを足したような感じか。
他はリストラなしで良かった。そして比瑪ちゃんひっつけよクル?
感想のハガキを出した甲斐があった、もちろんCPU対戦モードもあるんだろうな?
>プレイヤーが使用できる機体は約70体
>リョーコ、イズミ、ヒカルの3人のエステが
なんか悪い予感がしてきたのう・・・
>>174 >バリエーションなどを含むと、なんと90種類以上になるとのこと。
なので、エステ三機は↑に含まれると思う。
僚機が一緒に闘ってくれるってことじゃないかね
ACE1がサレナを操作できる、最初で最後の作品だったか……
いや、ちょっと覚悟したほうがいいかもしれんぞ
バリエーションはOGと空戦ってことじゃないか?
なるべくならキャラは削除しない方向で作って欲しいぜ
こういうのは「○○が使える」ってだけで価値があるもんだからさ
とりあえず戦闘中しゃべってほしい
正直寂しかった
>>179 砲戦や陸戦もほしい俺は我侭さんですかそうですか
陸戦フレームが空飛んでたら
空戦フレームの意味ナッシングだな
PS3かな?
ゼロカスの羽どうすんのよ?
昨日1を買ったばかりなのにもう2発表とは。俺はつくづく運命的な男よのう
>>184 相変わらずグラフィックは綺麗、カコイイ
189 :
なまえをいれてください:2005/08/10(水) 19:26:47 ID:v7ZgAZt5
念願かなった2かよ。
1発売日からスレにはりついていたかいがあった。
8時になったら
>>168をもっぺんどっかにうpしようか
続投が大半なのは
フロムの使い回し魂が見え隠れ
今回はロボの部分は使いまわし大歓迎だけどな
ヘルカスタムとかサンドロックカスタムはいらない子になりそうだな。
バンプレのロボットは使いまわさなくてイイや、名前すら覚えてない
このフラゲ記事の下のほうに小さく
僚機との共同戦闘やキャラクター演出強化など
今回紹介し切れなかった情報を次回以降に〜
って書いてある
BGMは前編オーケストラでw
エンドレスワルツいらない…
それよりF91はどこ
続報は8月26日発売のやつだって
マクロスは無印?
それともプラス?
>>203 乙であります!
しかしドラグナーは相変わらずカスタム化しないんだな
>203
おつ!!!!!!!!
>>202 んなもん無印に決まってんだろ
俺が作り手なら目玉は小出しににしてオマィらにより金を落としてもらいたいからな
>>204 よく見たらカスタム出るって書いてあった・・・
誰か俺をとっついてくれorz
3枚目……
Vガンかと思ったのに
ム・ー・ムσ)Д´)・.;
しかしあれだな、スレタイの最後に!が付くに相応しいスレになったな。
ACE2発売決定は嬉しいが今のところ気になる作品がマクロスしかないな・・・
新規参入が減るぐらいなら既出の作品は全部消えても良いんだけどなぁ・・・
アムロのカットインは正直どうなんだろ
SEEDは単品で出すからACEではナシなのかな
演出強化か、人物関連が淡白なところもACEの魅力の一つと思うんだがどうか
チャクラエクステンションキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2が出ると聞いて久々に帰ってまいりました
カットインは出撃のときじゃね?
ドラグナーの連携攻撃ってスパロボだけなのかね
連携攻撃はあまり戦闘のテンポを悪くするようなシステムでないことを望んどこう
エルガイムのコンボ追加で改良って書いてあるけどエルガイムのコンボ弱かったか?
まぁ変化があるのは良い事だがフロムの場合少し怖い・・・
キカイダー氏の出番だ
キカイダー氏の出番は体験会だからまだだぜ
キカイダーってテラナツカシスww
春予定だから来年だ
ヘビーアームズカスタムの近距離どうすんだろ
原作とか知らんのでなんとも言えないが、無い奴は無いでいいんじゃね?
もしくは蹴飛ばすだけとか。
零距離射撃か!!!
予約してくる(;´Д`)ハァハァ
アーミーナイフ捏造
ヘビーアームズカスタムに嫉妬(#´Д`)
しかし第一報に自分のひいきロボがいないと不安で仕方ない。
F91マダー?
Wいらね
枠取りすぎ
エルガイムイラネ
……うp期間早杉、間に合わんかった。
ロボットゲーいってみ
しかし、ストーリーは前作の続きじゃないのかな
ナデシコがTV版っつーことは
幼ルリも居るし
パンキュイチョ!
サイバスターまだー?
おー、スレが久々に伸びてると思ったら続編発表があったのか。
今週のファミ通見れば良いのかな?
何にせよ、おめでとう俺。信じてアンケート葉書出した甲斐が有った。
OPムービーが楽しみ
ストーリー的に前作の続きはないと思う
やりづらいし、もしやったら新規さん置いてきぼり
いくつかの参戦作品はストーリー終わってるし
死んだと思ってた敵キャラが全員生きてたりするのかもしれない。
とりあえず前作の改善すべき点。
・敵がマップの端から三機1組で少しづつしか出現しない。慣れると完全に出待ち。
・他の味方が見えない。声は出るし戦闘終了後でちゃんとダメージ負ってるのを確認できるのに
そこまでやっといて味方出さないでどうすんの。敵の数も少ないし、スケールが圧倒的に足りない。
・マップが狭い。「どこまで行けんだ?(汗」くらい思わせるような広大なマップにしないと上記の
味方や敵の数に関しての問題がクリアできない。
もし敵味方入り乱れの混戦がこれで再現できたら神どころじゃない。
・機体の画が荒い。
せめて「ガンダムvsZガンダム」並のクオリティに仕上げてくれないとせっかくの機体ゲ−の良さが半減。
・ストーリー奥行きや深みがなく、淡々と進行するだけでつまらん。ゲームプレイの便宜上に過ぎない。
・個人的にトーレスとかノイン、看護婦(レイズナ−のあの人)が出過ぎだと思った。
・操作が難しいものの、慣れた時の難易度が甘過ぎ。HP9999もいらない、ゲーム苦手なオレでも5000はどこでも余る。せっかくの改造要素も、目に余る難易度に意味がなし。
あのプロレス的なエリアオーバーをどうにか
俺は神発言信じて全ての難易度をゲシュペンストマーク2のみでクリアした時結構マゾゲーだと思ったなぁ
他の機体でやればあっけないほど簡単になった
>>・機体の画が荒い。
これ大歓迎、グラフィックを向上させた為マップが極狭になったACLRと同じことをしないでほしい、フロムガンガレ!超ガンガレ!
単純に見えない壁に引っかかるだけでもいい気がするよエリアオーバーは。
あと僚機が見えない件だがボス機登場時とかの
「そっちへ行ったぞ!」的通信音声があるからむしろ脳汁要因として個人的に欠かせない。
グラフィックいじれったってPS2の限度ってもんがあらあな
多少クオリティ落ちてもスピーディーに遊べるほうが俺はいい
敵が3機ずつしか出ないって言うけど、
ブレンパワードの敵は5機ぐらい出てこなかったっけか?
>>246 だから悪寒がするんだよ。PS2で皆の期待に応えられるのか不安だ。
正直グラフィックはGTOくらいでいいよ
>>250 ぶっちゃけACEの時点で
PS2の性能をほぼ限界まで引き出してたから
これ以上敵機増やしたりすると処理落ちの嵐
マップの狭さも自機のスピードが原因だからな
AC2みたいにもっさりされたらACEじゃない
だから我慢しろとしか言いようが無い
俺はかなりMAPが広いと感じていたんだが・・・・
ACNXのやりすぎのせいか?
エステバリスの合体技とかもあるから今回は僚機表示はありそうだが
>>250 この時期に発表するなら、良い子にして待ってるから時間掛かってでも次世代機で出して欲しかった・・・。
って気持ちは確かに有る。
アンケート葉書に書いた、戦艦とかまで実寸大でってのは無理だろうなぁ。デンドロビウムもどうなる事か。
続編情報きてから急に盛り上がってきたな
大変良いことだ、俺も参加させてもらうぜ
>>253 ACよりはかなり広井ね
というかACはマップ自体は領域よりかなり広く作ってあったりするが・・・
敵を夢中で追いかけたりしてる時にバインと戻されるとむかつく
戻された後に領域外を気持ちよさそうにスイスーイと飛んでる敵を見ると更にむかつく
しかも領域離脱がペナルティになるので尚の事むかつく
・・・次世代機か。
まぁ「領域を離脱しました」よりは遥かにユーザーフレンドリーだと思ふ
ACE2の情報はどこで見れるんだ?
検索しても出てこないorzorzorzorzorz
ファミ通のフラゲ情報だから
検索してもそりゃ出てこないだろう
な、なんだっ(ry
>>257 たしかにエリアオーバーなしコード使って探検してみるとかなり広い。
しかもいろいろオブジェクトとか配置してあるし
>>255 戦艦からの発進シーンがあったけどロボが凄く小さかったよ
サンドロッカーな俺としてはエンドレスワルツ参戦マジ嬉しい。
早くサンドロックカスタム使いてぇ。
でも武装どうなるんだろ?
サンドロックカスタムはバルカン×2とヒートショテル×2しか武器無いんだけど…
まさかマグアナック隊召k(ry
きっとヒートショーテルの技が輝くんだよ。
サンドロック改なら
ビームマシンガン
ヒートショーテル
バルカン
マイクロミサイル
シールドフラッシュ
クロスクラッシャー
と、遠近に隙の無い武装になったんだがな。
W勢はEW仕様じゃない方が強い機体ばっかだ。
ACE2でもW勢はそれぞれ癖のある機体になりそうだな、楽しみだ。
五飛ガンダムはまた強くしてほしい
ねえ、ACEってサントラ出てないよね?
結構気に入った曲あったのになぁ
ACEの続編出るってことで半年振りにここへ来ました
早速でなんですがどうして普通のゼロは出てくれないんだ
エンドレス版はちょっと自分的には・・・
まぁ前作でWはほとんどストーリーやっちゃったし
次世代機で通信対戦したいな、
PS3のネット機能は良くわからないけど箱360あたりで出ねーかな
主題歌は誰だろう
また島谷かね
島谷イラネ
オタどもの擁護がうざい
この異様な流れの早さ、何かと思ったら新作情報か…
これとDMCが箱で出ればゲイツについていく
スパロボだと食わず嫌いしてたW系がACEで好きになったな
それにしてもEW化か
無印0等、TV後半仕様使えたら最高だったんだがな・・・・変形したかった
武装が減った点は、今作のシェンロンみたく、技っぽくして解決か?
>>270 俺も欲しかった
2とまとめて今度こそ出して欲しい
W0EWverは画面の半分ぐらい見えなくなりそうだな
・・・今度のフロム枠はなにかね?
各社3機ずつくらい欲しいんだけど。
フロム枠
・グレイクラウド
・メガラオ
・スケルトン(宝箱から)
じゃあ被撃墜時は
豪華声優陣による「アァァァアアアアァァ」が楽しめそうだな
バンプレは?
おぉぉ
遂に2発表か
発売までに積んでるの消化しないとな・・・
・量産型ヒュッケバインMk-U
・アルトアイゼン
・ヴァイスリッター
・ラピエサージュ
遂に来た!ドラグナー続投ウレシス
蒼き鷹を今度こそ…!
キャバリアー0型カスタムは…設定しか無いし無理か?
登場作品に関しても、まだこれだけじゃないって言い方してるから
ビクトリーやF91はまだ望みがあるよな、な!?
あってくれよ!
…あって下さい……orz
「現在判明している」登場作品って書いてあるから
まだ望みはあるさ!
ZZ参戦して欲しいな。クィンマンサと戦いたい。更に言えば使いたい……無理だろうけどなorz
スレ伸びてると思ったら新作情報か!
もうZって出ないの?
F91が出るならリアルスケールのラフレシア(*´д`)ハァハァ
BGM担当は外されたんだろうなw
正直EWはいらないぜーーーーーーーーーーー
いや、Wは好きな作品だけど武装少なすぎじゃん?
ヘルカスとサンドロックとナタクなんて近接武器しかないし
ゼロカスはバスターライフルだけ
スパロボみたいなのなら問題ないけどアクションでは無理ってのがゲシュでわかったでしょうに
ボスもいないし
それよりもF91を出せって言ってんだよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
フレームグライドはダメかな・・・
フロム枠予想
・クラウドブレイカー後期量産型
・プロジェクトフォース先行試作機(PS3の6連両肩キャノン搭載したアレ)
・フルメタル特殊部隊仕様
あえてACは直接出さない
・・・フォースのは微妙か?
敵でH軍団とセラフなら出てもいいと思う
キャスト
アムロ・レイ・・・香取慎吾
シャア・アズナブル・・・森本レオ
コウ・ウラキ・・・マーク・パンサー
アナベル・ガトー・・・GACKT
ブライト・ノア・・・長島一茂
トーレス・・・長島一茂
レイ・・・木の実ナナ
宇都宮ヒメ・・・あびる優
伊佐未優・・・小泉純一郎
リョーコ・・・広末涼子
ヒカル・・・西田ひかる
イズミ・・・泉ピン子
見栄晴・・・見栄晴
あわわわわ
>>295 むりやり気味にスロット全部埋めたシェンロンの例がある
なんとかなる・・・・かもな
フロム枠は、クラウドブレイカーのバリエーションで埋めると予想。
万能型と高機動型は統合されている感じなので、出すなら重武装型と近接型かな。
蟻のようにサーペントが襲い掛かってくるステージキボンヌ
次世代機なら可能
フロム枠で人工ディソーダー・スカラバエウスとか(破壊したらフィリアルに)
パルヴァライザーとか出てきて欲しい俺ガイル。
307 :
なまえをいれてください:2005/08/11(木) 21:21:44 ID:c19uG2/p
オラクル使いてぇ
フロム枠に特殊機動重装甲キボンヌ
バンプレ系オリジナルへの要望がまるで無い件について
…まあ、アクション向きじゃないのが多そうだが
個人的にマクロスに搭載されていると思われる新ルールに期待
あと、辞書の充実(原作設定とACE設定の差別化とかどうよ?)も希望だな
>>309 ロボゲ板のACEスレだと逆にバンプレオリジナルへの要望ばっかりだぞ
妙な住み分けだな
>>309 バンプレ派はロボゲー板のACEスレに集まってるみたいよ
こっちはどっちかっつーとフロム派が多い
ラストレイヴンよりは面白いだろうな
>>313 これまた荒れそうな発言を。
LRは前回前々回よりマシな出来だったみたいだし、客層の違いも考えると一概には……
……まぁ、面白いかはともかくとして、LRより売れる事は間違いない。
むしろLRでフロムを見直した
やればできるってことだな、フロム
>>314 だが安心しな! 俺はLRでACE2の期待を増加させたよ!
(特にストーリーとか)
F91が出ずにGが出たら俺は民主党に投票するぜ
ラストレイヴンははっきり言って凡ゲー。
昔の面白さがなくなってから糞ゲー続きだったのが一作たまたま凡ゲー出したくらいで
フロム見直すなんてお前らも甘いな
俺はぶっちゃけストーリーはイラネって思うタイプ
まあフロムにも色々あるからよ。
御伽や大統領作った竹内Pのチームなんざまさに
神の仕事を続けてるわけだし・・・。
鍋島PもNX、NBと外し続けてたけどLRで復調したみたいだし、
フロムの未来は明るいよ多分。
後藤PのACEに関しては1の頃から出来は良かったと思うしね。
デンドロ使いたいよぅ、ノイエ使いたいよぅ
核撃ちたいよぅ、幻の4号機使いたいよぅ
さて、1号機に何の魅力も感じないわけだが
>>322 トールギスなみのブースター炎を楽しもう
地上? この際無視しよう
>>320 CPUとの色んな設定で対戦モードがあればよい
>>322 デンドロ大好き(例:グレイクラウド、あんなもの、レビアたん)なフロムなら、きっと自機にしてくれるはず。
>>325 おおっ、そうだ! 緊急発進☆レビヤたんがいたな!
レビヤタン…『推定体高 20m強、推定全長30m弱』…
迫力無っ!ACE特有のリアルサイズ再現がネックじゃねぇか…orz
>>325 しかし渡されたのはサガルマタとデバスティターとマーマン
スパロボみたいに外伝としてオリキャラのみのOG版も出してほしい
俺はなやっぱさ何だかんだ言っても、人型がいいな
だから、大統領、パルヴァ、セラフ、IBIS、排除君とかがいいな
そこで大仏様強化型ですよ。
おなじみのグレやプラズマ、ミサイル、分離攻撃に加え、
今度は分身や高速移動による撹乱攻撃を仕掛けてきます。
プレイヤーの周りを高速移動する軌跡が描く光の輪攻撃は圧巻です。
既に出てる情報じゃん
ウホッ、ここはレイブンなインターネッツですね
えーっと、
ゼフィランサス(陸)はシンプルでかっこいいんだよ
>>335 良かったのになあ
余計なもの付いて台無しになっちゃったけど
飛べないゼフィランサスはただのゼフィランサスですよ
ゼフィランサスにバーニアはいらんのです。偉い人(ry
完全な地上戦があるかないかでゼフィランサスの価値が決まる
まぁ記事見る限り普通に飛んでるけどな('A`)
要はドラグナー>ゼフィランサスとフルバーニアン
こっちのスレいいな。。。変なのいないし
このマッタリ感がいい
今回は何かしらのリプレイあるかな(;´Д`)ハァハァ
この各社ファン同士が手を取り合わない感じが素晴らしいな
ロボゲ板のほうはそれほどにまでひどい状況なのか
>>344 ここの板の方は、現状の方向性に満足
ロボゲ板の方は、淡白すぎだろと不満爆発状態
フロムファンは
フロムがユーザーの言う事聞くような会社ではないことを
身をもって知ってるから
バンプレはユーザーの言う事をよく聞いてるから
ファンも要求が厳しいんだな
> フロムがユーザーの言う事聞くような会社ではない
全くだ・・・orz
俺、いろんな意味でフロムに鍛えられてたのか・・・・・・・w
>>349 むしろ、おかしくなってるんじゃないだろうか・・・
色んな意味でユーザーの意見を聞くバンプレが正しい会社としてのあり方だと思うが・・・
まあやりすぎも良くないがな
好き勝手に作るのもクリエイターだろう
>>350 まぁそうなんだけど実際あんまり気にしてない俺ガイルw
「だってフロムだし」の合言葉で納得してしまうヤシはすでに末期
あ、俺末期だ
>>351 やっぱり、それだけじゃ駄目な部分ってのはあるでしょ
不満点を聞いてそれを次回作で解消するのがベストですよ
>>354 つまり正反対のバンプレとフロムが組んだらちょうどいい塩梅になるということだな
たぶん
>>356 だから今回はバンプレが口出したとかよく聞くけど
あまりのゲームの不満点の多さに口を出したのかもしれないね
つまり
ユーザーの声→神の壁→フロム だったのが
ユーザーの声→バンプレ→フロムになるわけか
>>358 全く疑問もなく納得できてしまう俺はやはりフロム廃人かw
神の声って読んだ
>>358 あくまでフロムは開発だからねぇ、販売するバンプレとしてはやっぱり売れて欲しいし、不満点は改善していくでしょう。
それにフロム側としてもバンプレと協力する分、バンプレの声を無視するわけにもいかないしね
かみの壁なのかじんの壁なのか
ユーザーの声をまったく聞かないから1,5流メーカーなんだろうな・・・
実は今のアンニュイなフロムが好きだったりする
>>363 自分達が作りたいもの=ユーザーが喜ぶ
とは限らないのにね
366 :
なまえをいれてください :2005/08/12(金) 03:33:33 ID:9gk1LBaP
ACEは、結局(新品)1,980円になったし
俺も1,980円で買ったけど発売日に買わなくて良かったよ
マジで値崩れするゲームを発売日に買うのがアホらしくなる。
ACE2も値崩れするのを待って買う。
右上隅のサーベル?振ってる奴なんだ?
教えてエロイ人
俺漏れ
試作一号機だとおもわれ
ちがう?
漏れもそう思う。ゼフィランスの背中の棒二本ってビームサーベルだよな。
飛行パルヴァが出てきて更に乗れるんなら迷わず買うんだが
「これまでに判明している」登場作品っていうのが楽しみな反面
恐ろしくもあるな・・・。
トチ狂って虹色ビームを乱射するヤツが出ないか不安だ
よし、ここはガチ党に出馬を願う時だな!
ジナたんがスパロボ勢を圧倒(;´Д`)ハァハァ
ここは一つフライトナーズで
ジナ「レイヴン・・・その称号はお前にこそふさわしい」
アムロ「なにそれ?」
俺はただのランカーACだされてもツマラン
やっぱACでは使えない特機じゃないとな
>>366 それどこの田舎だよw
ACEの消化率は8割超えてそんな値崩れしねーぞw
大統領はぜひ出して欲しいんだが、あんまり台詞の多いゲームじゃないからなぁ…
オペレーターにジョディがいれくれれば面白そうではあるが
あと十字キーでシャウトは対戦中以外でもできるようにして欲しい
>>377 もしACが出るならバランスの良いエースだな、グレネード、ガトリング、スナイパー、月光、SPでOB
NXラストの突撃兵器がガンダム等に降り注いで全滅
終了
ロボ板のACEスレがあまりにナニでアレなので、俺にはやはりここが合ってる
>>381 旬を過ぎればそんな値段になるところもあるだろうさ。
>>366 いいんじゃない? それで。
俺は発売日に買うよ。すぐやりたいから。
うまいものはうまいうちに食う。スレが盛り上がってるときが一番楽しかったからな。
俺もだ
>>385 フロムはユーザーの意見を聞かないのはもう慣れっこだが
バンプレがどれぐらい開発に働きかける?かどうかの
さじ加減というか…なんというかに期待と不安があるよ
ゼフィランサスの魅力はホント地上戦の有無にかかってるな
ACE1のエステカスタムのような地上での疾走感があるといいが…
まぁここのスレの傾向に合わせるより向こうに合わせた方がずっと売れそうだけどな・・・・
わろすわろす
>>388 フロムがそんなことできるわけないじゃん
カプエスとSVCのどっちが面白いかって話と似てる希ガス
いや、そりゃカプエス2だろう
素直にセラフ出せばフロムが囲い込んでる顧客だいぶ動員できるのに…。
カプエス2は名作
どっかファミ通画像生きてるとこない?
ロボゲ板ACEスレ
スパロボファンとACファンが対立するバカな事にはなって欲しくないなあ
今後の情報にビクビクだ・・・
インターミッションに台詞がバカバカ流れるのは勘弁だ
そういうのはスパロボで散々やってるからな
>>387 つ「つまりブーストを使ったジャンプは厳禁と言うこと」
>>398 同意・・・だが最低限、機体購入時に
「○○が搬入されました・・・これに伴い、パイロットの××が配属になりました」
くらいのメッセージは欲しい。別に登場イベントはなくていいから。
>>398 エースコンバットくらいは喋ってもらわんと。
エースコンバットってのは良い喩えだと思った。
ハガキの余白まで一杯使って要望書いて出したから期待している
>>403 ちなみにどんな要望をしたのかね
良ければ聞かせてくれないか
>390
出来るよ。
フロムはキャラゲーっぽいものを作れないのではなく
意図的に作ってないだけ。
メタルウルフカオスなんかを見ると濃ゆいキャラものを
作れる下地はある。
eMなんて割りとフツーなRPGにも手を出し始めてるあたり、
この辺は変わりはじめてるね。
てかあっち見てると色々期待して改善点挙げてる中、
フロムにそんなの求めるなフロムには無理、の一点張りで対立が激化してるような
ラストレイヴンで少しだけ持ち直したけど、それまで糞続きだったからな
フロムで一括りにするのはいくないと思います
>>405 「くりくりみっくす」なんてのもあったよな
>>408 ACE製作してるのはどっち?駄目な方?良い方?
これからって事か
フロム謹製のキャラゲーって
ACE以外だとスプリガンくらいしかないような
後藤って広報だった人だよなぁ
>>404 ○
機体の個性や改造、モデリング、原作の曲使用、ロード早い、重量感、OP、
3D酔いしない、シークレット、EX、V-MAX
×
音質やBGMアレンジ、演出面が弱い、COM対戦が無い、上昇下降が遅い、
エリアがわかりにくい、敵だけエリア外に逃げる 赤い矢印がわかりずらい チャムとリリスが居ない
★要望
シナリオモードでも声出したい 瞬間的に正面向きたい
カメラの移動スピードを2段階にして、もっと顔の絵がほしい、効果音も原作と同じにして
もっと敵の機体を使いたい、EXはBGMを選択させて、切ると撃つボタンを分けて
リプレイモードほしい、ALERT表示が飛ばしたい
前作の雰囲気が壊れなければそれでいい
そういや羽虫居なかったな、ACEは
なぜかアメリカ人がオペレーター
チャムにオペレーターは無理
シーラさまがオペレーターが良い。
オペっつーか命令?
>>387他
0083はGP02とか出したかったんじゃ?
きっとGP01は基本的な機体を入れたいから取ってある版権の中で探したんだろ。
前作の百式みたいに序盤で買わずに手に入るんじゃね?
核の威力に期待
423 :
名無し曰く、:2005/08/12(金) 22:20:18 ID:/PK5Nyzx
>>295 おれもそう思うが。
ロボットの人気のあるのを採用するんだよ。
F−91やV、髭は無理だろうな。 Xも。
ゼロカスはPGの中で一番売れたらしいからな・・。
ガンダム系のみのACEみたいのが出れば一番欲しいのにな。
>>405 大統領みたいにぶっ飛んだフロムゲーをもっとやりたいぜ・・・。
ACEで大統領みたいになったら少し敵わないが。
Zガンダムは消えたのかしら。。
ほんとにACEエピソード0みたいなシナリオなのかもしれないね。
まぁいきなりナデシコ劇場版だったACE1も凄いな
サレナぐらいじゃないと掴みとしては弱いだろうな
Zは映画の3部作があるから外すとは思えないな
劇場版Ζはいいが
なんか新武器とか新MSとかあったのか?
ストーリー的には結構弄ってるけど
メカ的には変わってない気がする
>>407 それまでって・・・ACEがあっただろ。
>>432 ACEは例外ってことだろ
意地悪だな、おまいは
( ´∀`)σ)∀`)
>>432 ACシリーズが という意味だと思う。
ACE、大統領、天誅紅、天誅忍大全は良作だよ。
背負えるか、エースの宿命
「レェッツパアアアリイイイイイ!!」
燃えるww
>>435 大統領の宿命テラモエス
ホントに出ないかな〜。
おまいら、マスドライバーでドッジボールしようぜw
>435
「アクシズの落下ははじまっているんだぞ!」
「たかがイシコロひとつ、押し出してやる!
なぜなら、私は、
ア メ リ カ 合 衆 国 大 統 領 だ か ら だ!」
でも大統領3mぐらいしかないよな、確か…。
デンドロの前だとノミレベルになっちまいそうな気がする。
つかあれロボットじゃなくてパワードスーツのような。
たとえ絶望的なサイズ差でも勝利を得る為にあきらめず戦う
なぜなら私はアメリk(ry
ンンハハハァーッ マイコォー
ボクちんサイズ差がありすぎるから勝てません かァ?
やっぱNASAに頼んで10mクラスの特製メタルウルフを作ってもらうしか
>>442 それだ。ていうかメタルウルフがでっかいメタルウルフを着る。
これぞメタルウルフギガンティック。
メタルウルフを頭部パーツとして他のパーツを磁力の力でくっつけていけばハイ出来上がり
>>385 でも、ロボゲ板の言ってる事の方が世間からすれば正しいよな
ここは改善してくれ!っていう熱意すら感じないというか、フロムに毒されすぎなのか…
見た目は変でも、出てきた料理は食ってみるべきだな
妙に堅くても噛んでるうちに味が出てくるかもしれない→フロム信者
これじゃ食べる気にならんから
もっと見栄えよく、食べやすいように柔らかくしてくれ→バンプレ信者
まぁあれだ、バンプレ信者のほうが正しい、間違いなく
>>447 そこはバンプレ信者というより全てのゲーマーに言える事だと思う
正しいかどうかは知らんが、ごく一般的対応ではあるだろうな。
俺はとりあえず喰ってみる派だけど。
フロムはドクターペッパーちうことだな!
公式サイトで「11作品を公開!」って書いてあるけど
10作品しかいなくないか?
ナビゲーターキャラの表示方が変わってるね。
上半身全部になってる
相変わらずグラフィック綺麗だな
>>452 場ルキリーが
超時空洋裁マクロスと愛覚えていますか(劇場版)で二つなんだろ
>>447 バンプレ信者っていうか、それってただのヌルゲーマーの戯れ言なんじゃ…
>>452 レーダーに黄色と赤い境界線があるな
爆発エフェクトも派手になってる感じ
ブレン細すぎ
是非フロムオリジナルから大統領を出して欲しいと願うね。
>>447 そうか?
バンプレ信者が正しいことを前提にしてたら間違いなく糞化するぞ。
まぁバンプレ信者が望むゲームにするなら、フロムと組まずに・・・何処と組めば良いんだ?
僚機表示っつうか一緒に戦闘できる、合体技ありってだけでもうワクワクしてきたぞ
ACE2発表記念ってことで俺のヘタレプレイ動画を見てくれ!
tp://ranobe.sakuratan.com/up2/updata/up30535.zip.html
パスは俺のIDの頭3文字を小文字にして並べ替えてくれ。
も……もどかしい… でもまぁ、見るだけというのも面白いものだな。
ヘビーアームズの接近攻撃にちょっと苛々してしまった…。
自分でプレイしないで見てるだけならACEはマジで面白そうに見えるからあら不思議
ファミ通読んできたけど、前作での不満点は潰した作りにはなってそうだね。
俺も大統領参戦きぼん。もうムラクモはいいでしょ。
なんかあったらすぐ
「なぜならry」
でストーリーもまとまりやすい!
サザビーがラスボスなのはもう勘弁な
オリジナルの巨大兵器きおんぬ
しかしクラブレはすばらしい機体だからなぁ
一作で終わりなのは正直もったいなさ過ぎる
バルキリーはファイター・ガウォーク・バトロイドで3体とかにならないだろうな…
ともあれ前作を余り期待せずに購入して、
メチャメチャ楽しんだ漏れは期待せずにいられない
>>469 公式見れば解るがバルキリーは三段階変形で一体だ
もうダンマリなゲイル先輩やネイは勘弁だぜー
大統領に合体技があったら…
テラモエス
もちろん敵に副大統領も出るんだよな?
>>474 ソレダ!!
公式見てきたが、オペレータからの通信がスパロボ見たくなってたな
1のノイズ混じりの画像の方が渋くて好きだったんだがなぁ
別にスパロボに近づかなくてもいいのに・・・
あの姿でノイズ入っていたらいいんじゃまいか?
公式見た
D-1カスタム(゚∀゚)!! 遂にキター!
でも前作で結構強かったし、下方修正くらってるとやだなぁ…
D-2はあれぐらいでいいが、D-3はもっと電子戦っぽさを出してほしい
レイズナーのチャフに食われてた感あるし
あとはファルゲンだ!それさえあれば絶対買う! ドラグナ厨でゴメン
俺はF91さえいればそれで満足なのさ
リプレイと敵とステージ選択可能なフリーミッションさえあれば
急激な値崩れ防げるのにな
っていうかカッコイイおれを上下左右から見せてくれ。
いや、フリーミッションあっただろ
間髪入れずに冷静な突っ込みが入ってワロタw
D-3のジャマーは効果時間を長くするかリロードを早くしたほうが
特色が出ると思う
あと、ヘビーアームズくらいでいいからコンボくれ
逆にレイズナーのチャフは、もう少し弱体化してもいいと思う
>>480 エディットモードみたいな奴じゃなくてか?
ファンネルの弾を回復するようにしてほしいな。今のままじゃ雑魚には勿体無いなくて使えん
>>484 回復したら便利だなとは思うけど、エウティタのパラスアテネみたいにパッと生えるのも不気味。
弾数制限ある代わりに高性能だから、ACE1の仕様でもいいんじゃないかな?
>>484 それするとファンネルのありがたみが無くなる
あれはボスに全弾叩き込きこんでレイープするのがいいじゃないか
キュベレイでいいじゃん
なる程、そういえば元々フィンファンネルは充電式じゃあないんだよな。キュベが回復するからまぁいいか
そもそも2にはキュベレイ出ない悪寒
正直ACEのファンネルが今まででたゲームのファンネルの中で一番好き。
アレ以上のファンネルがイカスゲームないよな?
もちろんACTで。
493 :
491:2005/08/13(土) 18:06:03 ID:NYqoL+T/
491とわずか2秒差だ・・
>>491 物凄い勢いで敵を撃破していくからな
ボスの体力もガリガリ削るし
素敵過ぎる(*´Д`)
ヽ(`Д´)ノ
敵が使ってきてもそんなに怖くない気がしたなぁ
エルガイムMk−Uのスラスターユニットのおかげか
読解力にマイナス補正がかかった奴がいる
地味な話なんだけど、改造のメニュー画面は使いやすくなってるといいな。
前作は武器名称と能力値表示が任意に切替できなかったり等、
階層行ったり来たりする必要があったから。
バルキリーのスペシャルは全弾発射かな
νのフィンファンネルは使い捨てだが強かった。
スペシャル発動でバリア貼ったあと、通常通りの
時間分攻撃してくれるので短期決戦では凄い。
キュベレイのは低性能だけどリロードが効くので
一番エゲツなかったな。
サザビーのが一番特徴無いけど、本体の性能が強烈
だったから気にならんかった。
今公式見て知ったんだがACE2マジ嬉しいZE!
今年受験なんで、来年春は嬉しいな
>>460が糞化すると思っても、他のファンはつくだろうし+−0ってところか?
ていうか、スパロボの売り上げが毎回ハーフミリオン突破してるんだし、下手すりゃ+なのかもしれないな
副大統領が騙されていて、大統領が副大統領が騙されていた事実を告げて、副大統領見方として参入
騙していたボスとの会話の後
ボス「なぜお前達はそうまでして戦える?どうたらこうたら」
大統領ズ「なぜなら私達は、アメリカ合衆国(副)大統領だからだ!!」
どこがACEなんだよw
そういやACEとアーマードコアってどっちが売り上げ良いの?
やっぱACはコンスタントに20万とか売ってる?
ACEは20万は売った
ACはNX以降泣かず飛ばずで最新作のLRも5万売れてなかったはず
いらん要素を追加しすぎた結果がこの体たらくですよ
ラストレイブンは持ち直したって聞いたからけっこう売れてるかと思ってたんだが…5万かぁ…
シリーズ物は基本的に前作の評価で売上が決まる
LR自体の出来は関係無い
>>508 五万は七日までの集計結果なので、まだ延びるけどね。
しぶとくランキング20位以内には残り続けているので、最終八万はいくんでない?
信用って大事だよね
あ、俺はLR買ったけど面白いと思ったよ。
ロボ板のACEスレは1000まで行ったが
ACEはこっちでやっていくってことでいいのかね
>>510 何とか6桁行って欲しいぜ。
とはいえ熱やEN、ブレード辺りの仕様をどうにかしないと
やっぱ売り上げは伸びんだろうなぁ。
あそこはスパロボ板じゃないか
隔離スレでいいよ
>>503 他のファンと云うかスパ厨の食いつきが良くなるんだろうね。
でも、そうなるとフロムに作らす意味が無くなってくるな・・・。
フロムに作らす意味、バンプレが自分だけでは作れないからだろ?w
これ出た時から気になっててスルーしてたんけど昨日買ってきた。
なんだこれ、LRより面白いじゃn(ry
ロボ板の方見てきたけどなんか非常にカオス…あっちじゃ何かバンプレファンとフロムファンが対立してることになってんのかね?
俺は淡白な方が嬉しいけど、とりあえずメカが動かせれば後はあまり気にしないタイプ、ACEに求めるものはそこらへんじゃないかとオモタ
ロボゲー板のACEスレ→スパ厨の巣窟
家ゲー板のACEスレ→AC厨の巣窟
ってレスを見た
そんな俺はAC厨
だってあっち流れ早すぎでついていけないもん
×バンプレファン
○スパ厨
スパ厨はスパロボとACEが別物であることを理解するべきだと思います
>>519 スルーはもったいない、もったいないよ兄さん。
ロボゲ板は見てて痛々しいやつがたまに出現するのがね…
>>508 持ち直した、つってもNXNBよりマシって程度、みんな感覚が麻痺してるんだよ
そして俺も、、、何かサレタよウダ、、
アクション8
キャラゲ2
こういうぐらいに力いれてほしい
>>522 第三次αのアンケート葉書だかには、スパロボシリーズとしてACEが挙がってたらしい。
>>526 ジナとムームが居れば十分だ。なんて考えてみる俺・・・。
やはり俺も、、、、何かサレタよウダ、、
向こうは向こうで勝手に言わせておけばいいさ
俺はこっちで勝手にゼフィランサスタンにハァハァしてるからな!
嗚呼…ブースター逆噴射かーいいよー(*´Д`)ハァハァ
というか、フロムにそんなキャラゲーが作れるのか
スプリガンとACEはどっちかっつーと版権クラッシャーな気が・・・
_, ,_
( ゚Д゚)
キャラ演出強化がいらないというAC厨の意見は、フロムに対する諦めというより元々それを求めていないからなんだよね。
AC厨はキャラの掛け合いを見たいのではなく、メカを動かしたいから購入したわけで。
ACEはスパロボのACT版ではなく、フロム製の新しいロボゲという認識。
だから、BGMの改善・敵増量・MAP拡大etc…はともかく、流れを中断するカットイン等はACTとしてマイナスにしか働かないのでは?と危惧してる。
長い会話をミッション中に挟まれても、繰り返しプレイでは邪魔になるだろうし(この際プライドは(ry ですらスタートで飛ばしたがるのがAC厨)。
>>447 っぽく言うと、見栄えが良くなっても味がその分劣化したら差し引きゼロ。
で、AC厨は見栄えにそれほど興味はないから、相対的にマイナス。
ということだと自分は思ったのだけれど、何か勘違いしているかもしれない。
>>533 おおむねその認識でいいんじゃね?
ただ、見栄えの問題ではないと思う。
AC厨が興味あるのは機体だけで、原作パイロットにあまり興味がないんだと思う。
>10:パイロットが喋らなくてもいい。ていうか俺こそACEだ。原作パイロットはすっこんでろ
ひとことで言えばこれでしょ。
ACE1発売日に買ったけどやっとズワァースがでたよー!
ズワァース強ぇえええ
・・・強いか?フレイ・ボム以外特筆するところが無かった
気がするが・・・。あ、オーラちからってのもあったか。
人の感動を踏み潰すようなこと言っちゃあかんよw
ああ、悪いw
ACEで強いったらやっぱオージとかザカールとかの外道メカを
思い出しちまうもんで。
ザカール強いけど地上だとタイミング良く上下運動してればV−MAX切れて
ボコボコだったよなw
どんなに強機体がいようと俺の愛機はエルガイムMk-U
542 :
519:2005/08/14(日) 01:19:12 ID:hRdt/shi
やっとこνとかブラック重EEOコアとか来たぁ!!!!w
このゲーム、愛があれば自分の好きな機体が使っていけるのっていいね。まだ序盤?だからかもだけど。
音酷いとか言われてたけど概ねそうか?って感じだった。
つかもろACな音でつねw
ヘリとか使い回しだしバスの乾いた音色とかもろイロが出てる。
これやってNXのくそみそなカメラアングルとかここから来てるのかとオモタ。
演出もこのぐらいがいいかと。むしろスパロボとかは過剰というかキモス
ガンダム戦記(notムービ)ぐらいまでぐらいなのがいいかなぁ
533氏が言うようにメカモエな人は向こうにはいないのかねぇ
オレも音は80%にしたら結構よかった
>>467 >オリジナルの巨大兵器きおんぬ
思い出すなww
このスレのラフレシアwww
ロボ燃え路線で行くにしたって操作がちと大味すぎないか?
だがそれがいい
「脳汁が出る」展開が起き易いACEの操作系統は好き
>>508 AC全作買ってるうちの弟はクリアしたらすぐ売りに行ってたよ>LR
手元に置いときたいような内容ではなかったようだ。
その足で防衛軍2買ってきて狂喜してる。
俺も遊びたかったのに・・・orz
>>547 超禿同
ACEは機体がテキパキ動いてくれるから好き
直感的な操作が可能なのも大きいな
2は上下の動きを俊敏に見せて欲しい。
上下にも緊急回避できるようにして欲しいな
上空で飛んでてもスピード感が出るようにして欲しい。
地上ではものすごいスピードで飛んでるっぽいのに
空だと亀っぽく感じるんだよなぁ。
対比物が無いからだろうけど。
なら無理だろw
どうしても出したいのなら、低空戦にするしかないな。
具体的に言うと連邦VSザフトを改良したようなかんじ。
ちょっと違うかもしれないけど飛行機に乗っても新幹線の方が速さは感じられると同じなんかね
高層ビル街の上空を飛ぶとか
高層ビルを翔る大統領テラモエス
まぁロボのサイズを原寸再現、ってのがACEのウリの1つだからいろいろ難しいんだよな
ビルくらいの大きさのロボと、人より少し大きいくらいのロボが一緒に戦うわけだし
種が出てなくて、サンドロックかエアマスターが使えるなら買う。
俺的にはANUBISの空中戦艦戦みたいな雰囲気で、もっと巨大なのを倒したいな
ビルが林立する隙間を縫うようにして空中戦とかやりてぇ
種出すと世界観壊れるだろ
実弾はききませーん
全身ビーム兵器ばっかでーす
アホ機体じゃん
やっぱF91は必要だよな。チンボコユリがいるし
>560
その辺は原作無視でしょある程度。
オーラバリアやディストーションフィールドだって
原作に忠実に再現したらヤバすぎる性能だし。
チン・・・え、何?
>>563 オーラバリアはやばいよな。核が効かないし。
でもなぜか海中では発生しない謎の力
>>560 PS装甲:実弾防御は高い、EN防御が低い&被弾ごとのスラスタゲージ減少
核エンジンでEN無限:そんな設定は無視。
程度にされるかな。
ゲーセンの種はPS装甲とかアレ設定ほとんど無視
>>560 ストライクと言うか、GATシリーズにならヘビーアームズでも勝てる。
>>526 LRは俺には普通に面白く感じたんだが。
まあ、基本フロム信者だからかもしれんな。
ごひでも勝てますか?
>>568 接近できりゃストライクフリーダムだろうと勝敗は分からんだろ。
後はパイロットの能力と機体の性能。
F91
出たとして分身はどうなるのかな?スペシャル?
思い切って移動は常に残像付とか(ちなみに特殊効果はなかったりする)
ごひは馬鹿にされるけど
W本編を見る限り、そうヘタレでもないな
EWの行動は意味わからんが
まあPS装甲は実弾耐性20〜30%くらいだろうな
>>570 分身はただのエフェクト、又はロック妨害。
それに加えて高機動って感じじゃないだろうか。
意表を突いてレイズナーのVMAXみたいになるかもな、サーベルぐるぐる回すあれで。
個人的に嬉しくないが。
30秒くらいロックが残像を追うようになる とかだったらいいかも
F91はリミカを発動すると緊急回避をするたびに残像が発生します
これは1秒くらいその場に残ってダミーっぽい働きをします
あと緊急回避によるブースターの消費はなくなります
よってレバーをぺちぺち弾く事によりF91ラストの再現が可能となります
なりますか?
>>574 それいいかも、F91ぽいし。
そういえば、激しく既出だと思うんだが、ゼダンの門かどこかでのリーオー生存、
あれサーチを連打してれば簡単にクリアできるんだな。
名前とか全然覚えてないんだけど
ACEで隕石群みたいなステージで戦った敵ボスみたいなのは?
ロックしてても滅茶苦茶動かれまくって中々当たらなかったし。
今回はやられ役は誰かね
ハイザックに変わるやられ役はギラドーガじゃ強すぎちゃうしな
サーペントだっけ EWのあれ
それも強すぎだと思うが
>>576 なんかスタート地点からバスターランチャー撃ちまくってたら普通にいけたw
>>571 トレーズを倒しても戦争は終わらなかった
兵士と武器を捨てれば戦争は終わるという思想(完全平和主義)は間違いなんじゃないか?
もう一度戦争を起こそうとしてるマリーメイヤ軍に入って
リリーナ(完全平和)かトレーズ(戦う姿こそ美しい)かどちらが正しかったのか見極めようとした
民衆がマリーメイヤに反発してるのを見て戦うというのはやっぱりダメだと気づいた
さらばだ、トレーズ
リガードとかがやられ役筆頭か?
このゲームはリアルスケールが売りだから
マクロスのでかさの再現にも期待できるな
セガのは妙に小さくて残念だった
よくわかったけど、マリーメイ「ア」じゃまいかん?
>>583 スーパーロボットスピリッツマジオススメ
ダンバインとダイターンほぼ同じ大きさ
前作でダンバインのウィルウイプスとかゲアガリングは小さかったよ
ギルガザムネ→ダンバインで見ると本当に小さいが
ダンバイン→ギルガザムネで見るとそんなに大きくない
ガンバスター出してくれよ。ダンバインと対戦したいぜ
僚機との同時戦闘が可能で、戦闘フィールドがさらに広がったというなら、
対応が追いつかない位いろいろな場所で状況が進展する面も欲しかったり。
守らなければいけない母艦があって、前方からの大量の敵が来ている状況で
母艦の後方から、さらに大量の敵が来るとか。
取り敢えず前方の敵は僚機に任せて、後方の敵を潰しに行くみたいな。
もしくは、母艦が敵に囲まれている状況で、
守りを僚機に任せて単機で敵陣の敵母艦に突っ込むとか。
時間を掛けすぎると母艦が撃破されたりして。
凄く燃えそうだと思うがどうか。
まぁ、やりすぎるとただウザイ面になってしまう気もする。
うーん・・・。むしろ僚機と一緒に敵基地に乗り込んでった
ところで
「騙して悪いが仕事なんでな。死んで(ry」
というのを想像してしまう俺は病気なのだろうか。
>>589 誰が裏切るんだw
フロムオリジナルは雲破壊屋よりフライトナーズ機みたいなのキボン
個人的にだけどね
やられ役にMTを導入・・・・
だめだ飛ぶ姿が違和感有まくりorz
セラフはいいと思うんだがなぁ
ちょっと前に空飛んでる時のスピード感について触れてたけど、
上空にいる場合は雲を高速で流すとかどうよ?
そんなことすると余計PS2に負担かかるか。
>>592 僚機がそれなりに戦うくらい頭がいいとして、
敵の数が増えたことなども考えると、
そこまでしたら処理落ちしそうな気がする。
バンプレストオリジナルのボスとフロムソフトウェアオリジナルのボスをそれぞれ入れて欲しい。
前者は分からんが、後者は
>>591の言うようにセラフとか。
>>594 撃破後は是非ともシークレット機体としての登場を楽しみにしております
ああ、セラフだったらかなり強機体になりそうだ。
スペシャルで変形、近接がブレード→光波、メインがパルス、アタッチがそれぞれチェインガンとミサイル、
運動性能高めで防御が低め。
脳汁出そうだ。
ACEだと常に空中斬りで恐ろしいことに・・・・
しかもあのブレードリロードタイム0だし
セラフてアバチュかと思った
エンドレスワルツからってことはごひは敵ででてくるじゃないか
ちゃんとごひは強くしとくように
他のは弱くてもいいから
レイズナーは強化型になるらしいけど逆に弱体化してる予感
とりあえずデンドロとノイエが使えたらいいなと思っている俺ガイル
サレナもまた使えたらいいが
ナデシコは版権表示で分かるんじゃない?
サレナがいないACEに意味はあるのでしょうか
2が発表されたと聞いて飛んできますた
気になるのがデスサイズヘルカスタム。
あれバルカンとビームシザースしか武装無いけど、接近戦に持ち込みやすい機体になるんだろうか。
やたら速かったり、アルストロメリアみたいに強制移動したり。
鎌投げる?
なにそのゲッター
鎌の刃がやたら長くなるとか
10倍くらいに
なにそのエピオン
アクティブクロークでビーム耐性再現してくれれば、突っ込みやすくなる
後は斬り方の違う攻撃をアタッチに振り分けるシェンロン方式で
>>610 王子様のバスターをよろけ無しで突っ込んでくるヘルカスタム
こうなったらW厨の俺としては激嬉しいんだが、強すぎるしな。
矛盾するがそれも逆に嬉しくない。
やはりスペック的にはそんなに高くない機体を愛でもって使いこなさないとな。
612 :
名無し曰く、:2005/08/15(月) 12:08:54 ID:pZFufRHF
>>563 W0のツインバスターもなw。
殆ど一撃で決まる。
>>611 ヘルカスタム強くして欲しいね。
前作のデスサイズは弱すぎる。
釜振り回す技も欲しいな。
W0Cは前作のWよりゲーム的に弱いだろうな。
対戦だとまずツインバスター当たらない使用だろうな。
強くして欲しい・・。
サンライズ英雄○
リアルロボットレジメ○ト
スクランブルコ○ンダー
なんて思いっきり引き立て役の客寄せパンダだもんな。
サンライズ英雄○これは最高に糞げーだったな。
すべて購入したが。なんだよW0の後継機
ウインテッド?あの糞デザイン。
オリジナルマンセーは程々に。
エンドレスワルツはマジうざい
まあ参戦そのものは仕方ないにしても
なんでTV版の機体を削るのか
TV版が出るってだけで魅力があったのによ
614 :
名無し曰く、:2005/08/15(月) 12:30:11 ID:pZFufRHF
>>613 わかるよ気持ち。
Wは好きだけど
ゲームのシステム的にはワルツよりTV版のが
あうよね。
W0も変形できたほうが強いだろうし。
カスタム系は武器少ないからな。
ヘビーアームズだけは楽しめそうだけどw。
そうだ、合体攻撃のコマンドはどうなるんだ
L3R3同時押しはもうあるし
コントローラに向かって思いっきり叫ぶ
何その2コン
まあ、確かにサンドロックもショーテルのみ(バルカンもあるが、使ってないし)だし、
>>614の言うとおり武器の少なさが、バランス取りの難点だな。
鎌とかショーテル弱くすると弱いし、かと言って強いと、接近戦じゃ他の機体が手も足も出なくなる。
一転集中型のバランス取りは難しいしな。
でも
>>613みたいに、ウザいと言われると少し悲しい。
EWのが好きな人間も俺みたいに少なからず居るんだし。
とりあえず、ゼロカスタムは武器システムが変わるんじゃないだろうか。
ツインバスターはスペシャル(当たり判定、威力共に極大)で、
普段は一本だけ撃つとか。リロード遅め、射撃動作普通、威力は高いという感じで。
アレ?
W系はエンドレスオンリー?
テレビ版は出ないの?
(゚ω゚ )エェェ
オレンジ色のヘビーアームズが愛機だったのに…
あのショボいアーミーナイフが味があっていいのに…
(PД`q)
版権表記があれで全てなら、本当にサレナは出ないんだな。
次回作でブラックサレナ高機動ユニットが出ると思ったのに。
二段パージが出来ると思ったのに!
っていうかエステバリスしか出ないのなら、
各機体にどうやって変化付けるのだろう。
>>622 攻撃の名前が違うとか。
ディストーションアタック→ゲキガンフレア
ゼロカスの武器の所バスターが2つあるね
ローリングで片方2本消費してるってことはもう片方はサブで出力調節バスターか?
つーかマシンキャノンとか弾数多いな
>>623 そういうのはやってくれるとうれしい物だけど、それをメインに変化をつけるのどうかなぁ。
操作してて変化が無かったら面白くないと思うし。
近距離特化・リョーコ機
中距離特化・ヒカル機
長距離特化・イズミ機
みたいに、無理矢理ぎみに変化付けるのだろうか。
0Gフレーム:アキト機(何故か地上も行ける)
空戦フレーム:リョーコ機
砲戦フレーム:ヒカル機
海戦フレーム:イズミ機(何故か宇宙も行ける)
これで全部でたまるかコンチクショー
F91!F91出せやコラー!
>>620 なにその天覇封神斬
アキト機はドラグナーよろしく地上、宇宙でフレーム変わるとか。頭数増やせるし。
でも地上じゃノーマルなのか空戦なのかw
個人的には砲戦が出れば楽しみ。
0Gフレームに陸・空・砲・月面の機能が全部セットにされてたりしてw
お前らガイはスルーですか
電光石火供えガイ
ガイとの空中合体キボン
>>629 細かいけど”0(ゼロ)G”だな
空戦はなくて0Gは地上、月面は宇宙だったりして
ミッションによって砲戦や月面の強制出撃なら面白そうかも
ACEっぽくはないな
操作して面白そうな砲戦フレームは是非とも出して欲しい。
エステバエックスも…
SPで空中換装
当然、途中で撃墜される
今、続編をしった俺がきましたよ!!!
カットイン!仲間が画面中に!!
ルリルリ顔キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
アムロの発進時の 眉 毛 は伊達じゃない!!!(侮辱じゃない!アムロ様カッコイイです)
ってかZ消えてるよ・・・ORZ
ブラックサレナ・・・・消えたぁああ(カットインでせっかくクールなアキト見れると思ったのに。
今回ストーリーを頼むよ。
ブリーフィングとかスパロボみたいにないかなぁ。
冗長で寒いブリーフィングはおなかいっぱいです
>>640 ACEじゃキャラの存在感がかなり薄かったよ。
だから、キャラを強調できるようにブリーフィングは必要ですよ。
でなければロボットだけのゲームだ。ロボゲーじゃないよ。
ガノタのハートを掴むにはキャラを生かさなければ。
しかし、シャアでないな・・・・ラスボスで確実に倒されたから。
シャアの役割はガドーか。そうだろうなぁ。
やっぱ黒アキトでないよね・・・
νの敵とかいないのに逆シャア参戦か。HWS出てくれないかなぁ
HI-νとか本気で出てくれないかな。充電式でフィンファンネル使えるし。
カミーユはキャラ的にほしいのに。マジンガーとか出してよ。
サイズリアルだからすごいことになりそうだけど。
なんかマイナーなのばっか参戦だよな・・・サイズ的問題だろうけど
ORZってなんですかって突っ込んではいけないのだろうか。
それと、スパロボのブリーフィングなんてACTゲームでやったらウザイだけだと思うが。
キャラが喋らなきゃ燃えないでしょ?!
それでもオタクか!
責めて戦闘中に喋って欲しい。連ジみたいでいいからさ。
技使うときとか「いけ!フィンファンネル!!」は必要でしょ?
あとクリア後の要素がヌルかったからなんとかしよう。
あとシールドは今回も飾りですか?
ってか過疎だぞおおお。何で俺だけこんなに興奮してんだよ。みんな燃えろよ
これ、キャラロボを使った「ロボゲー」でしょ?
言いたいことはいろいろあるが、とりあえずロボゲー板の方行ったら?
あっちの前スレに君の言いたいが山ほど出てるし、
それに対する反論も同じく山ほど出てるから。
こっちはあっちより流れがゆっくりだし。
つまり、本スレじゃなかったということですね。
俺は燃えてきますよ!
燃焼するまで今日は燃えるぜぇえええ
俺の歌をきけええええええええええ
撃つたびにセリフ喋られちゃ萎える
「そこか!」「やらせん!」「そこぉ!」「ちぃ!」
('A`)
エステバX専用ミッション
1.被害妄想により敵の攻撃を受けたと勘違いして無断出撃
2.追ってくる味方を敵と誤認して攻撃準備
3.攻撃開始直前に自爆
MISSION CLEAR!!
っつーかウイングゼロカスタムの方ってロクに活躍してないから
全く思い入れ無いんだけど・・・。サーベルでアルトロンと競り合って
打ち負け、そのあとはバスター3発くらい撃っておしまいでしょ?
TV版後期で暴れまわってたノーマルのウイングゼロの方が
ずっと思い入れあるんだが。
でも羽かっこいいじゃん
まぁそんなゲームならフロムが作る必要性無いしな
あっちの前スレで的確な意見が出てるんだがなぁ。
↓
264 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2005/08/11(木) 02:22:08 ID:0hQhWJLk
「ロボットアニメが一同に会するACTゲーム」じゃなくて
「フロムが作るロボゲーのロボがアニメ出身」なのがACE
だから挙動・効果音の再現にやたら熱心だし
OPは神クオリティだし
BGMはテクノ全開だし
処理落ちはしない
でも
ストーリーは適当だったり
改造システムが謎仕様だったり
微妙に不親切なシステムだったり
人?そんなのシラネだったりする
まぁACE2ではバンプレが口を結構挟むかも
>>646 ここは本スレだ、あと氏ね
スパロボ嫌いじゃないがACEがスパロボ風になる意味はない、あと氏ね
実際どうなんだろうな。キャラクターをもっとじゃんじゃか押せ派閥と、
この際ストーリーは抜きだ。あのロボを動かせればそれで充分だ派閥はどっちが多いんだろうな。
1みたく脇キャラのモノローグでいいよ
ノイン教官は外すなよ
俺は別にスパロボ化をのぞんじゃいねーから
インターミッションとかはストーリーの流れと、次の作戦の大まかな説明だけで
いいとおもうなぁ。
だってメインはロボットを操って戦うアクションなわけだし。
そっちに労力割いてくれないと非常にハンパな出来になりそうだしなぁ。
ACEが見習うべきはエースコンバットであって
スパロボではないと思う
俺は戦闘中に生まれるドラマを楽しみたい
>>654 どう考えても、ここはACE1の本スレでしょ
明らかにロボットゲー板にあるスレはACE2を扱ってるんだし、向こう側がACE2の本スレじゃないか
ていうかロボゲーって言い張るなら、このスレもロボットゲー板にうつるべきなんだがな
ロボゲーってなに?
>>643 >技使うときとか「いけ!フィンファンネル!!」は必要でしょ?
とりあえずスパ厨だって事は良く分かった。
原作じゃフィンファンネルなんて単語殆ど叫ばんよ。
>>659 ロボゲ板のローカルルール見てきたほうがいいよ
>>662 ACE2のスレがロボゲ板スレにあるんだし、こちらもむこうに行った方がいいだろう
ていうか2が出るんだから、あとはロボゲ板のスレに併合しちゃってもいいでしょ
>>663 ロボットが出てくるゲームの話題が、全てここに集まらなければいけないわけではありません。
この板を使うか使わないかは各スレ住人の自主的な判断に任されており、
ロボットを主体としている度合いの大小に関係なく、
『この板を使いたくなければ、使わずに他の適切な板へスレを立てることができます。』
『また、この板を使いたい人と使いたくない人の意見が分かれた場合、
この板と、他の適切な板の両方にスレを立てることもできます。』
他の板にあるスレを無理矢理引っ張ってこようとするのは『迷 惑 行 為』です。
移転はスレ住人の合意の上で行いましょう。
『』部分をよく読むように。
>>663 あそこはロボゲ板じゃなくてスパロボ板だからダメ
まああっちは名無しからしてスパロボ板だからなぁ
まぁ俺みたいに両方に書き込めばいいんだよ
とりあえず、ここの住人がスパロボ大嫌いというのはわかった
まあACEがスパロボである必要は一切ないし。
別にスパロボが嫌いなわけじゃないよ。
ただ、スパロボののりをACEに持ち込んで欲しくないだけさ。
>>668 スパロボのユーザーな俺だって居るがな。ただコレは別物だって思うよ。
あんまりスパロボ的な要素をなんて考えるとリアルロボットレジメントの悪夢がな・・・orz
>>668 ID:aPpC/XI3みたいなのがいっぱい来るのが嫌なんだよ。
とりあえずこっちの皆にも聞きたいんだが
今回の燃えポイントはどうなるかね?
俺は、デンドロビウムのIフィールドが
滝行してる坊主みたいな感じに再現してくれればそれで満足。
上手く戦うコツってなんかある?
一応クリアはしたけどフリーミッションで中々エースが取れん
>>674 とりあえず高火力を持つ機体でやられる前に殲滅ってのがセオリーになるかなぁ
エリアオーバーを少なくするのも大事
ダメージを受けないようにするには敵を常に視界内に収めといて、
緊急回避で確実にかわす事だね
>>674 使ってる機体と、評価で低い場所は?
それと、ブラックサレナ使ったら力押しで取れないこともない。
確実にの前に攻撃を、が抜けてた(´д`)
>>673 前作のシャトル面は超燃えたな
今回はどうなるかな
>>661 でも、「あたれぇぇぇ!」とか言うじゃない
>>676 いざとなれば、オージ様に頼るという手もあるしね。
でもオージ様の出現条件が(ry
>>679 オージ様はなぁ
あの方はほとんど反則機体でいらっしゃるから。
短い面でのザカール様も同じ。
しかし劇ナデは不参加なのか
カットインで口元ニヤリをやってほしかった
なに、まだ現時点ですべての作品が発表されてるわけじゃないと信じようじゃないか
でも版権の表記が(ry
>>669-671 システムはある程度完成されてるんだし、そこまで修正されるもんでもないと思うし、言わせておけばいいんじゃね?
インターミッション!インターミッション!なんて、よくロボゲ板で見るけど、スパ厨の俺でも必要ないと感じるんだし
続編を期待するなら、新アイデア(それが例えスパロボ化に近くても)を積極的に挙げるべきだと思うけどな
>>678 俺は適度にパイロットが喋ってくれれば満足ですよ
ビームライフルを使う時に10回に1回ぐらいの割合で「そこっ!」とか言ってくれればちょうどいいんじゃないだろうか
流石に画面に向かって俺自身が「そこっ!」とか叫ぶ気おきないしなw
ちょっと前の流れでなんか気になって
ナデシコ調べてたら続編頓挫してたんだな…orz=3
えぇ、もうブラックサレナしか使いませんよ
>>684 そんな、まだF91の夢をあきらめていない俺はどうしたら・・・
>>685 漏れの期待する新要素は
リプレイ機能だ
>>687 いや、版権の表記だけで言ったらF91は参戦できるはずだと思う。
ナデシコは『ジーベック/1998 NADESICO製作委員会』だから……orz
>>685 インターミッションっていうか、ミッション間の流れを説明して欲しかった。
「今日も機雷を撤去してもらう」って言われたときに、
「何で俺らが機雷撤去作業なんだよ!そんなのトリアーエズにでもやらせとけよ!」
と思ったもんだ。とりあえず、なぜそういう状況になったのかっていう説明は欲しい。
ブリーフィングの尺をもっと取るって方法で対応してもらっても良いし、
インターミッションって形でも良いし。
>>690 あっ、そこは俺も同意
確かに「そんなのトリアーエズにでもやらせとけよ」って思う事あったわw
特機の集まりなんだから何故機雷の撤去のような仕事をしなくちゃならないのか、
そこらへんをもうちょっと説明してもらいたかったな
>>689 (n‘∀‘)ηホント?
・・・劇ナデファンかわいそう(´・ω・`)
>>690 あれはあれで「総力戦やったから人手が足りないんだな」と勝手に納得してた
隠しキャラが出るたびに版権表示が増えていったゲームなんてのもある
>>692 それは俺に喧嘩を売って(ry
ふっ、まあいいさ。
どうせ発売日にF91がいないと泣くことになりますよ。
>>694 なんだって!
それなら発売日にサレナがいないと、泣かなくて済むかもしれないのか。
ていうかACE2内で数年の時がたつなんて事はないだろうし、サレナは絶望的だと思うんだけどなぁ
TV版の設定なのに、いきなりサレナだけが出てきて来るのも微妙だし、TV版が出るだけでもヨシとしなくちゃな
>>696 まあ、それ言っちゃうとA.C.Eのクワトロはどうなったんだって話なんだけど。
っていうか版権表記が無い時点で絶望的ですよ……
機体の前後する問題は触れないで自然と続きで話始めそう。
また何も言わずにガレージwの中に新規で増えてきそう。あれ?いつの間に!?みたいな。
設定していったら破錠しちゃうしね、こういうゲームは。
何も言わずにがベストなんですよ。
何よりやりかねない!!
それがフロムクオリティ
定期的にロボゲ板いかないの?ってレスがうざいな
いい加減あそこはスパロボ板だと理解しろ
華麗にスルー
2へ向けて1をプレイ中なんだが、食わず嫌いは良くないゲームだなこれ
遅い・連射利かない・フィンの威力低いとか思って使わなかったバロンズゥが
なかなかイイ機体だ
格闘・射撃・誘導のバランスが良くてバリアもあるから、戦術の幅が広い
ブレンを攻撃的にしたような感じ
バロンズゥのサブあれ鬼だろ
避けられん
>>698 どっかのアニメである、
○○との激しい戦いの後、
彼らはつかの間の平和の中でそれぞれの生活を営んでいた・・・。
みたいな、前作で主人公を守って壮絶な死を迎えたはずのキャラが次回作で平然と生きてたりするアレ方式ですねw
・・・あれ、アムロさん、あんた行方不明のはずじゃ・・・
なんでアニメとごっちゃにしてんの?
単にたとえの話なんだろう
バロン使ってて疑問なんだが、フィンが当たらない事が何度かあった
どれも静止目標。砲台とか機雷とか
アレはああいうものなの?
あとアタッチ1の軌道もよくワカンネ
明後日向いてる時が結構ある気がするんだが・・?
サレナ出ないって?
そんなまさか、ははは・・・・・・
えっ・・・版権って?
orz
あの黒い塊とアキトの声が凄い好きだったのに……
ガキのアキトなんぞいらん
>>706 禿同
殆どのファンは
サレナ>>>>>>>>>>>>エステなのにな
オレは
赤紫エステ>サレナ
だったんけどこれやってから評価が変わりましたよw
でもやっぱACEやっててTV時のエステは欲しいよ。
2は欲言えばサレナもどっちも出ればいいんだけど…。
やっとこさ全クリしましたよ。
1つ質問。ブレンはよく知らないんだけど
ユウブレンのパワァUP版がネリーブレンなんだよね?
何故に前の機体の方が隠し的な扱いなん?
ブレン知ってるけど、ユウブレンが隠し扱いの理由はよくわからん
ヒメブレンと性能や外見が被るから、出現のタイミングをずらしただけかも
前回の雰囲気を残して欲しいんだよなぁ
ガイさえ使えれば後はどうでもいい
ロボゲ板はスパロボゲ板だからしょうがない
GPシリーズって今回微妙な扱いなのかな
EWシリーズって高機動、高火力でちょいとクセありの機体
GP01なんて変形も出来ないし高火力じゃおかしいし
うまく住み分けが出来てればいいんだけど
>>712 そのクセがすごそうだけどな。
デスサイズとサンドロックは近接武器とバルカンだけだし、ナタクも似たようなもんだし。(ハングはあるけど)
ヘビーアームズは逆に近接武器を持ってないし、ウイングは言うまでも無く。
原作みたいにマシンキャノンの威力がやたら高いとちょっと強すぎだし。
某スパロボは、サンドロックカスタムなのにクロスクラッシャーが使えたけど、そんなことが無い事を祈る。
カスタムはそれ使えねえよウワァァァアン
サンドロックカスタムって改と違ってビームマシンガンが無いとかいろいろ設定が変わってるから
改とカスタムはほぼ別物として考えていいんじゃない?設定上は同じ機体だけど。
発進シーンであのマント再現してくれたら脳汁出まくりw
なぁ、まさかとは思うが糞種の連中は出たりないよな?
糞種が出るなら新品で買わない
安くなるまで待つ
糞種出ないなら発売日に新品で買う
種はまだ版権が高いんじゃない?
いらんがな(´・ω・`)
勘違いして食い付いてきた種厨が
メカ最優先なフロムクオリティに粉砕されて発狂する光景が浮かんだ
客寄せパンダはゼロカスがやってくれるから種は出ない。といいなぁ
V2出ないかなぁ
種がとことん嫌われててワロタw
種は出ないだろう。
種を出すとしたら機体の枠を取りすぎるし、
A.C.E.の中でのガンダム系統の割合が多すぎることになる。
もし出るとしたら、EWか0083を削らないといけないような。
まぁ、種の機体は使ってみると面白そうだが。
0カス、ヘルカス、ヘビカス、ロックカス、アルトロン、ν、GPシリーズ
これだけガンダムあればもう種枠は無いと信じたい
1よりスパロボ風味が強くなるなら種は出さない方が話も作りやすいでしょ
(´−`)。oO(やっぱスパロボ風味が増すのかなぁ)
ここでスパロボの話が出るのは意味不明、ACEとスパロボは別物、全く違うゲーム
あっちはあっち、こっちはこっち
おk?
>>726 >>724-725はスパロボの話なんかしていないと思うが。
A.C.E.の中でスパロボの色が強くなるのかなぁと言ってるだけだろ。
スレ違いでもあるまいに、これくらいでそんな過剰反応しなくても。
>>725 そりゃ大なり小なり増えるだろ。
演出面での不満がかなり多かったしね。
それに売り上げのことを考えれば、コンスタントに50万を売ってるスパロボを参考にすべきだしな。
ACの10倍だぜ。
>>728 >それに売り上げのことを考えれば、コンスタントに50万を売ってるスパロボを参考にすべきだしな。
嫌です
>>729 ACファンをメインターゲットに据えると売れないのは自明の理だからねぇ…。
お前らがもっとLRを買っとけばさぁー!
>>730 漏れはACEファンです
ACファンでもスパロボファンでもありません
ACE1はストーリーは無いに等しかったからな
ボスと因縁のある機体で出撃しても一言二言戦闘中にボソっとしゃべるだけなのは改善されると思うよ
今回のストーリーはどんなんだろね
また謎物質で争うのかな
>>731 どっちにしろおんなじだ。
ACE1の嗜好の人に合わせて行ったらACの二の舞だよ。
733
会社の規模が大きくなりすぎて経営が厳しくなったのか、ACばかり乱発しまくっちゃったからねぇ。
LRで『PS2で最後』って言っちゃたから、PS3まで持たさないといけないんじゃないかと思うが。
っていうか今年の初めに1が出て、もう2の発表があるっていうのはかなり早いペースだと思う。
あれ、アンカーがおかしなことに。
上の数字は
>>733ですので。 連レススマソ
セガマクロスは登場機種少ない、ムービー無し等の不満点はあったけど、ゲーム部分はとても良く出来てた
フロムはどういう風に料理してくるかな?
スパロボとACEはベクトルが違うからな。
下手にスパロボを参考にするとか、劣化AC+劣化スパロボを足して3で割るような事はして欲しくない。
演出つっても、スパロボはアニメ見てるようなものだし、根本的に使える演出が違う。
その辺はスパロボを参考にするしない以前に、出来ない。
あと、ACファンをターゲットに据えると売れない、と言うのも間違っているな。
ACLRが伸びないのは、NBで滑ったのが原因。
元々は10万単位で売れていた(人づてなので曖昧)ゲームだし。
フロムはACの冠を被っているが、ACEはACの冠を被っていない。
寧ろ、ACに近づけたほうが、より操縦感が出て売れる可能性もある。
やりすぎたら爽快感が出にくくなるし、間口も狭くなって売れなくなるだろうがな。
まあ、スパロボに近づけたら演出過剰冗長こっちは見てるだけ、
そうなってしまうからただのロボットが動くのを見てるゲームになるわな。
ああ、言っておくけどこれはあくまでACTとしての話で、別にスパロボが悪いって言ってるわけじゃない。
ただ、演出もそれぞれに見合った畑があるってだけの話だよ。
別にまんまスパロボを持ち込めとは言って無いけどね。
>>740 どちらにしろおんなじだって?
全然違うぜ!
連携攻撃の場面で画面上下にコンビネーションアタックの文字
連携攻撃中はフルオートなのか?
>>740 そうか。
まあ、簡単に言えばSLGのスパロボの演出はACTのACEには向かないって事だよ。
売れてるからと安易に参考にしない方がむしろ良い。
>>743 ていうか
SRPGを参考にするアクションゲーって一体www
>>744 例えば、ゼロカスタムでシェルターシールドの上まで行って、シールドをロックする。
そこでポちっと□を押すと、
「確認する、シェルターシールドは(ry」
って感じでムービーが入るとか。
俺だったら欲しくないな。
>>745 ACだって特定条件を満たしたらポリゴンモデルの寸劇が入ったりしますよ?
747 :
746:2005/08/16(火) 15:52:09 ID:koGrobTl
なんか言葉が全然足りて無いんで追加します。
ACE1だって敵を全滅させたらACみたいに寸劇が入ったりするわけだから
それが仮にムービーに差し替えられたところで何の問題も無いじゃないですか。
スキップできるようにさえなっていれば。
>>746 ああ、すまん、こちらこそ言葉が足りなかったな。
>>745みたいなムービーが多発するって意味で、しかも実際に操作するよりムービーの方が長いと。
特定の敵をロックオン、武器発射→後はムービーにお任せ(延々と戦闘ムービー)→終わったら敵が居なくなってる
これは嫌だと言う話で。
749 :
746:2005/08/16(火) 16:12:58 ID:koGrobTl
>>748 あー、確かにゲーム部分よりムービー部分の方が長くなるのは嫌ですね。
まぁ、アクションゲームで食べてきたフロムならそんな事にはならないと信じてます。
でも合体攻撃って
>>748が危惧するそれそのものとおも
>>750 その可能性があったかorz
まあ、頻発するものと仮定して、一回の攻撃が5秒程度なら普通、ギリギリ7秒かね。
合体攻撃なんてそうそう使うもんでもないだろうし、偶に程度で最大10秒なら許容範囲だな、俺は。
752 :
746:2005/08/16(火) 16:23:35 ID:koGrobTl
>>750 合体攻撃なら、嫌ならやらなけれければ良い話なので問題ないかと・・・
実際合体攻撃なんて2・3回やって「おーすげー」って思ったら
後は一機で殲滅しちゃうんじゃないですか?
一番最悪なのは、合体攻撃が使わなければクリア不可能なほど強くされる事かな。
合体攻撃でテンポ崩れたら最悪だな、確かに
もっと嫌なのは、合体攻撃で簡単に落ちるボスかな。
合体攻撃はJフェニにもあったが、
発動させる度に寒い芝居見せられるのが辛かった
会話増やして欲しいって言ってるだけなのに、スパロボスパロボスパロボうるさいよ
スパロボスパロボスパロボ
>>757 エースコンバットの無線風な会話だとどうだろう。
字幕一切無し、ノイズが入りながらでやや小さく。
正直、スパロボ厨もAC厨もうぜえ
ACLRでもそういう無線聞こえるようになったな
<<これより作戦を開始する>>
<<総員退避!>>
<<対AC部隊にまかせろ>とか
敵レイヴンもよく喋るようになった
防衛軍ばりに悲鳴ばかり聞こえてくる無線とか
マクロスからはTV版と劇場版両方参戦だが、
腕になる艦はどっちが出るんだ?
シナリオ分岐して両方出たらいいな
>>762 絶望的だなw
それはそれでイイのかもw
ACEの売り上げってどのくらいだったのか、そこが知りたいな
そこから大体のファン層ってのがわかるんじゃないか?
ACLRは現在5万ぐらいだっけ?
自分の操作してるキャラはL3・R3押した時に喋ればいい。
NPCの無線は悲鳴オンリーでいいや。
ちょ、おま、L3R3同時押しはスペシャル
>>765 ACEは20万売った
>>767 スマン、同時押しではなくどちらか片方押した場合だ。
ANUBISと同じように
ACは2や3の頃は20万本は売ってた
それが今や10万本を切る
ACEは22、3万くらいじゃないのか
>>768 十字キーがあいてるんだからそこをセリフボタンにしようぜ
>>765 最初一週間が5万だった。
だけど最近のゲームは最初だけ売れて、長期的には売れないからなあ。
って事は
20万の内訳は
8〜12万=スパロボファン
4〜6万=ACファン
3万〜5万=普通の人
ぐらいなのかな、もしこのぐらいであたってるなら、次回作はそりゃスパロボよりになるってもんだな
何そのどんぶり勘定
サザビーが使いたくて買った俺はその内訳に入らないか?
>>772 ACTゲームだし、スパロボファンはあまり買ってないと思われ。
時期的に見て、半数以上がAC寄りだろう。
純粋に疑問なんだが、バンプレストは版権とシナリオ以外に何をやった(何ができた)んだ?
版権とシナリオはバンプレスト
アクションのエンジンはフロム
きちんと役割分担が出来てて良いでわないか
まあ正直シナリオの薄味さ加減からフロムクオリティを感じざるを得ないな
>>773-775 何そのどんぶり勘定と言われてもなぁ
ACLRは売り上げ5万と考えればACEでも4〜6万あたりだと思ったんだが
スパロボは毎回ハーフミリオンだし10万程度じゃないかと予想したんだけど
>>774 普通の人じゃね?
>>765 ACLRは四日〜七日で49000。
次の週間セールスでどこまで延びているか、かな。
>>778 ACLRはACNBの不出来が響いて売上げ減少。
数字を見るにしても、ACE以前に出たACNXが妥当ではないかと。
ちなみに、NXの売上げ本数は約121000。
SLGのスパロボ好きな人がACTのACEを買いたがるとはあまり思わないんだよな。
>>777の言う様なシナリオの薄味さもあるし、スパロボ好きな人はあんまり買ってないと思う。
NXは最終13万ちょいは行ったよ
それでも微々たるものだけど
>>780 俺スパロボ大好きだけどACE買うぞ
自分の好きなキャラ・ロボがSLGのスパロボに出てるだけで
好きなキャラ・ロボが出ればACTだろうが何だろうが買うぞ
>>783 俺も同意権かな
”原作ファン=スパロボ購入層”なんじゃないかと思ってる今日この頃
まぁ、普通の人でも買ってる人はいるんだけどね
SLGを求めてスパロボ買ってる奴なんかいるのか?
大抵好きなアニメのキャラやロボが出てるから買うのだと思うが。
だからスパロボ買ってても好きなアニメのロボがA.C.E.に出てたら買うだろ。
>>782 NXはかなり酷評されている。世評は(現時点では)LRより低い。
あーあー被りましたよ
orz
なるほど。
だったらスパロボファンがACEを買う理由は簡単に説明が付くか。
>>786 じゃあACEで10万前後ACファンが買ってるとは思えないな
NBの後のLRが5万なんでしょ?
つまり6〜8万ぐらいがいいところじゃないだろうか?
>>788 スパロボファンって言い方が間違ってるんだろうな
正しくは”原作ファン”なんだろう
>>789 修正ありがトン、そういう認識で居た方がわかりやすいな。
>>789 言い忘れたがどっこい、NBが8万だか9万売れている。
半数ぐらいはACファンかも。
>>790 だね、ていうかスパ厨ってのは元々スパロボで知った知識をさも原作を見たかのように喋る奴の事だったかと
つまり”デンドロは空を飛べる”とか
>>791 ACとは趣向が違うゲームなのを忘れてはいけないと思う
ACは自分で機体をカスタマイズして自分だけのオリジナルマシンを作り上げれる事が出来るってのがウリの1つなんだし
それができないACEに果たしてAC購入層がどこまで入ってきたかって事
そう考えると6〜8万は妥当じゃないかな?って思うんだけどな〜
俺は気持ちよく遊べるロボアクションゲーなら何でもおk
ウオオオオォォッ!!!!
また脳汁噴出超燃え萌えな展開を期待していいのかなァ〜!!??
まぁスパ厨が何を喚こうが作るのはフロムだからな
ファンの言うこと聞くような会社じゃねーんだよ、あそこは
フロムで不親切なのはACチームだけとおも
御伽も大統領も天誅もACEも面白いしね
つまらないのはACだけ
ヒント・スケルトン
ガノタの俺は普通の枠に入りますか?
枠にガノタ作ってもいいんでないかい?ガンダムいっぱい出てるし
>>797 そう言うな、AC好きな人間も大勢居るんだ、俺含め。
>>797 う…強ち間違っってはいないんがよなぁ
N系になってから手抜き臭プンプンだし
ACは熱をなくすだけで良ゲーになる
LRやればいいじゃん
難しくて面白い
ラストレイヴンは割と良いかも知れない
>>798 確かに、不親切なのと面白くないのは違うよね。
自分は、ロボは好きだけど普段スパロボにもACにも手を出さない層が結構購入したのでは?と思っている。
1.RPGやシミュレーションはダルくてやる気が起きない。
2.ACはマニアックすぎて手を出せないor存在そのものを知らない。
ACEはそんな人が手を伸ばしやすかったのではないだろうか。
正直ACは迷走してる感が強いな
LRも凡ゲー
なんとか全ED見るまではやったけど
つまらなくて売った
>>806 そうだな、俺はLRが好みド直球ストライクにはまってくれたんだが、
正直NBとかFF見てるとどうしたもんだろうかと。
下手な内は下手に良くしようとしない方が良いものが出来るというが、若い会社だから仕方ないんだろうか。
元レイヴンの俺が久々に愛機起動させて出撃してきましたよ。
……なにこのもっさり感
>>805 それまさに俺だよ
それでACはPSの無印でファンになったけど疾走感が無くなったからやめた人
NBで再び手出すも失望
LRは疾走感凄いが
LR信者もほどほどにして下さいね
ACアンチは黙って死んで下さいね
無印AC軽量二脚並みの疾走感なら即買いなんだけど
トールギスとかνの後にAC2と3で1,2戦したんだけど凄いもっさり感
>>814 おいおい、スレタイも読めないのか
ACEスレにまで来てLRマンセーはやめれ、キモイから
所詮フロムゲーだけどACの話は無理矢理にでも禁止するべきだ
所詮フロムゲーだけどACの話は無理矢理にでも禁止するべきだ
所詮フロムゲーだけどACの話は無理矢理にでも禁止するべきだ
アンチウゼーってだけでマンセーはしてないような
やっぱり重力の概念がないっていいことだなと思った俺ガイル
なんでACの話で荒れなきゃならないんだ・・・。しかも、何この連書き。
何だ、ACからフロム叩きな流れにしたいのか。
>>807 おいおい、スレタイも読めないのか
ACEスレにまで来てLRアンチはやめれ、キモイから
バルキリー楽しみだなあ。
例えVF-1Sのみの参戦だったとしてもかなりいい。
欲を言えばアーマードバルキリーとかエクスカリバーとかスパルタンとかケーニッヒモンスターとかバリアブルグラージとかフェイオスとか
使ってみたかったが贅沢は言わない
ACは無印1並みに軽量二脚に光の手を差し伸べるだけでジャンル変わるほど爽快感出ると思うんだけどなあ
なぜあそこまでしてライト層を締め出すのか
オレは全く重力が感じられないのもちょっと違和感あった
バーニアで無理矢理重力に逆らってなんかこう、グオォーて感じに
原作なんかは見ててそうだから
まあACやれってことか
>>825 贅沢言い過ぎだぜ。気持ちは解るけどなw
つーわけで、今回は大気圏離脱、または突入後の連続ミッション入れてください!
燃え尽きさせてくれ!
島谷ひとみで抜いた!
バルキリーって同じような感じだからアーマードは出そうだけどね
>>827 ドラグナーを地上で使うと重力に逆らってグォーって感じになるよ
もう、インターミッションは若本や銀河万丈のナレーションでいいと思う。
あぁ、でもそれいいかも。
メカ物は渋いナレーションだと燃えると思ふ
遅ればせながらファミ通の続編情報見て飛んできました。
マクロス参戦万歳。バルキリーよりも画面キャプ中にちらっと見えるリガードに(*´д`*)ハァハァ
パイロットとかいらないんだけどなぁ
通信も前作の方がいい
戦闘に集中させてくれ
多分既出だろうけど新規タイトルの中でGP01が激しく微妙な気がする。
デンドロビウムになっちゃったりするんだろうか
デンドロの何が心配ってちゃんと敵機が見えるのかどうかが・・・w
ドラグナー1型が宇宙専用装備やってるし、
GP01も宇宙に出たらフルバーニアンへ換装ってのは期待できるな。
しかしGP03のオーキスはどうなるやら。
地上ならステイメンだけで
宇宙ならオーキス付き
素底面とゼフィランサスの差別化が辛くないか?
サブウェポンがバズーカかそうでないか位しか差が無い希ガス
というか、ゼフィランサスとフルバーニアンの差別化もどうするんだ?
武装変わらないし、高機動機って点も一緒だし。変わるのは見た目だけか?
原作見ててりゃ違いなんてすぐワカルだろ
Fbはバッタみたいな動きすんだよ
原作見ててもよくワカンネ
tu-kaバッタみたいな動きって何だ? ステップが速いのか?
なんかバルキリーの画像みると全武装に弾数ついてるよな?
つーことは変形は前作みたく武装の中の1つじゃないのか?
AC大好きな俺としてはNXで絶望した人たちがACEに逃げたので10万以上は
いるのかと思ったが、まあそんなこと無いよな・・・
まあ、ACファンは多くても8万ぐらいだろうな。
それよりACE2はシナリオや音楽、台詞をバンプレにやって欲しい。
正直フロムはこういうのへただし(パンプレに比べて)ACEはその結果だし・・
それでフロムが少し口出しするみたいな感じでさ。
まあマシンは逆にしてもらわないとな。
いちばん嫌なのはマシンがパンプレでシナリオ等がフロム・・・・・・orz
>>844 そうすると演出過剰になる罠
フロムは音楽が下手なんじゃなくて、アレンジが下手なんだと思うぞ(フロム風アレンジはあの手の曲に向かないと思う)
9とかOPとかその他諸々、痺れるくらいかっこいい曲は一杯ある
ついでに、シナリオが下手なんじゃなくて、この手の版権物のシナリオに慣れてないんだろ
台詞をバンプレに任せると冗長になりそうだし(フロムだとあっさりしすぎるが)
結局、匙加減だけどな
オリジナルの曲は結構よかったと思う、具体的に挙げればミッション2の曲と
南極基地でゼクスがでてくるとこの曲とギガノス要塞でギルガザムネと戦闘してる
時の曲が好きだな。
ネクサスの過去作アレンジ曲も当たり外れがでかかったな。
版権にサンライズの文字がある
スクライド参戦してくれw
NXの過去曲アレンジ同様にACEでも当たり外れが激しかったな、フロム・・・。
WやV-MAXのアレンジはかなり良かったんだがブレンが惨かったな。
逆シャアのアレンジは好みが別れそうだったしな。
オリジナルはフロム臭全開で文句無かったな。
>>844 最後のはまず有り得ない話だし、ソレだとフロムと組む意味が全く無いじゃん。
つうか最近のバンプレアレンジのBGMは少し微妙だな、第3次αでの話だが。
話が1に戻るんだけど、ヘリと戦車がわらわら出てくるとこあるじゃん
あそこで敵丸無視してストーンヘッジみたいなのに体当たりしてぶち壊してるの面白いよ
特攻兵器キター
ストーンヘンジといえばMOTHER2を思い出す俺。
ところで、本当にこれ以上参戦作品が増えるのだろうか。
自分はもう諦めてるのだが。
>>852 まだ発表があって一月経ってないじゃないか
>>852 今後登場作品が増える可能性は、十分あると思いますよ?
V2やF91使いたいッスw
今からでも遅くないからEW消してF91を出せと(ry
誰がいようがF91さえ出してくれれば文句ないよ
フロム相手だと、我々が喚いても無駄かもしれませんけどねorz
バンプレ側から意見が出ることを祈りまつ。
>>858 そもそも、参戦作品をチョイスするのはフロムじゃなくてバンプレでは?
うぐ・・・そでつねorz
バンプレチョイスだとF91とV2は絶望的なの?
V2出たら絶対買う
新規参戦作品はもうなさそうだけどな。
強いていうなら、ヒュッケのボクサーとか、ハイペリオンとかキボンヌ
こんな機会じゃないと、アクションゲーでバンプレオリジナルは使えないだろうし。
無印ACとかの曲が神クオリティだったのは作ってたのがドラゴンとかいうグループだったからでしょ?
最近は違うと思うんだけど。
あとスパロボ厨はリアルロボット大戦でもやってりゃいいんじゃね?
スパロボ厨なんてこのスレにいるの?
いるよ
少なくとも俺が
どういう流れでいったら
>>864でスパロボ厨なんて言葉が出るのだろう。
スパ厨でもACEをスパロボ風にしてほしい奴はそんなに居ないだろう
もうガンダムはいいよ。
F91を連呼するのが少し鬱陶しく感じるがな。
だからってスパロボ厨とは限らんが。
>>868 ロボゲ板に行ったら結構な数が居そうな気がするぜ。
スパ厨なんて幻想だよ
最初からそんなもの存在しなかったんだ
スパロボの話をやけに持ち込もうとする香具師は無視すればいいんだよ。
ACも同上
皆忘れてるかもしれないがACE2では
盾 が 使 え る の だ ろ う か ?
久しぶりにACEやったら、E2搭載のモビルドールに叩かれたorz
今プレイすると、ゲーム全体におかしな空気が充満してるのがたまらんな
残りの機体がザクだろうとボルジャーノンだろうと
サンドロックが使えりゃ、どうでもいい。
ピンポイントバリアパンチはゲキガンフレアみたいな感じになるのかな
ピンポイントバリアパンチはプラス以降の時代の機体だけだからVF-1には無いな
バルキリーの格闘ってどうなるんだろ
やっぱり殴るのかな?
やっぱりガンポッドで殴るんでしょう
まあもともと射撃戦がメインの機体だからなぁ
Wの機体は勿論全機自爆できるんだよな?
バンプレに作らせると冗長とか言ってるやつは本気でそんな事を言ってるのか?
長いのはキャラゲーSRPGで、各アニメの矛盾をなくす為の措置とストーリーの為なんだがな
ゲームジャンルが変われば、それにあうように作るだろう
>>886 バンプレ謹製のロボアクションが
>>853な
センスの無いところが作るとどうなるかという典型例
リアルロボットレジメントってどうだったの?
>>887 いやだから、それは最初からバンプレが作ったからだろ?
機体やゲームシステムなんかはフロムが作ってるんだし、
ACE1という基盤が出来ている以上、そこまで冗長なシナリオは作らないんじゃないか?
>>888 スパロボ風長い会話シーン→戦闘開始→ボス戦前にス(ry→ボス戦後にス(ry
ゲームオーバーになると、会話からやり直し('A`)
必殺技や支援攻撃の演出は長いけど、我慢できないってほどじゃない
>>890 上のレジメントのレビューを読む限り
インターミッションは糞長いらしいよ
>>891-892 そんなに不満点があるなら、普通は次回作で解消されているはずだけど、次回作が出ないんだから評価できないわな
>>893 だって全然売れなかったから
前にデータの祠で調べた時は6万前後だった
ACEは25万くらいは行ったんで、フロムの力は大きい
>>895 ていうかスパロボは50万売れてるだろう、ネームバリューで言ってらどっちもどっちだと思うぞ
>>896 スパロボのネームバリューがアクションにも通用するなら
レジメントはもうちょっと売れないとオカシイって話も踏まえての話なんじゃない?
>>895は。
>>889 >ACEの的外れレビュー
そうか?
>BGMは・・・なんか原作の曲真似たのを流してるみたい
>アクシズ落下の変わりにE2落下とゆうのは、いかにもネタ不足。
>敵は普通にエリアの外側に移動したりする為、プレイヤーが籠の中の鳥状態になる事もしばしば。
>味方のパイロットは喋るのに自分の選んだ機体のパイロットは喋らない。
>オペレーターとパイロット諸君、もう少し喋ってはくれないだろうか。
>原作曲に妙なアレンジをしてあって間が抜けた感じに。
>延々最初の襲撃シーンが流れる
>音楽も元歌をアレンジしてるがあまり迫力がない
>友軍はいったいどこで誰と戦ってるんだ?
確かに的外れも多いが極めて正しい事を書いてあると思うんだが
ID変わったが
>>896 スパロボのアクション版だったレジメントは全然売れなかった
フロムが入ったからACEは売れた
それだけ
>>897 あとは、島谷ひとみ効果とかCM効果、バンプレとフロムが協力するという広告戦略とか色々あるでしょ
まあ大抵の人なら
フロム→リアルなロボットすごい。でも操作が難しいかもなあ
で戸惑うんじゃない?
>>898 >アクシズ落下の変わりにE2落下とゆうのは、いかにもネタ不足。
>味方のパイロットは喋るのに自分の選んだ機体のパイロットは喋らない。
>オペレーターとパイロット諸君、もう少し喋ってはくれないだろうか。
これらは一概にも正しいとは言えないとは思うがな。アクシズはいい加減に飽きたし。
喋れとは言っても、一歩間違えると煩いノイズになるだけ。
まぁ人それぞれか。
>>901 むしろ、大抵の人はフロムの名前を知らない。
アーマードコアの名前なら聞いたことくらいはあるかもしれないけど。
スパロボの熱さ+ACの冷たさ=良い感じにマッチ
>904
俺もそう思う
ACEではじめてフロムを知ったし まあacは知ってたけど
クアドラン・ローのミサイル攻撃が楽しみ
AC知ってりゃ十分じゃね
CMでもアーマードコアのフロムと宣伝してたからな
前作のデモはある意味詐欺なほど神だったが
今回もあれくらいのものを作ってくれるんだろうか
結構楽しみなんだが
>>905 スパロボの熱さ+ACの冷たさ+サモンの迷走感+KFの殺伐さ+ザ・グレイトバトルの懐古感+STのグロキモさ
=カオス
>>911 AC以降がわからないが、サモンは迷走しているというより、あれは実験だと思うが
ネットを見る限り、前作はデモが流出し始めてから異常な盛り上がりがあった。
このスレもデモ見ながら話してるだけで相当伸びてた。デモの出来だけはほんとにガチだったから。
ガンダムやドラグナーが扱われている以上スパロボファンも注目するし、
フロムが作ってる以上ACファンも注目する。
その注目度を実売数に繋げたのはデモ(含島谷)効果。
当たり前っちゃ当たり前の話だけども。
関係ないけどレジメントのデモは従来スパロボと比べてそんなに長いわけでもない。
ACT部分で詰まる(GAMEOVERになる)とデモからやり直しになるからデモうぜー
ACT部分サクサク進むと相対的にデモ流れてる時間の比率が増えてデモうぜー
久しぶりにプロモみたらかなり燃えるなww
でもまたゲームしたら萎える罠orz
スパロボのデモ自体がクソ長いという(ry
>>916 今見ても燃えるねw
次も期待したいとこだ。
ゲームはもうちょっとがんばってくださいorz
島谷新作のFalcoもゲームにあいそうな曲だなぁ
>>919 むしろ、うえきよりACEの方が合うだろw
ID違うだろ
>>923 さっき風呂入ったからパソ一回落としただけ
これ以上はスレが荒れるから止めとくよ
我こそが真の916なり
アイアム918
ID変わっちゃってるかな?
誰だ自演とか言い出した香具師
リアルロボットファイナルアタック
スーパーロボットシューティング
…バンプレ謹製のロボットアクションゲームだ。
>>929 あー。アンカー先に同意するレスつけるとよく言われるんだ。
俺のレスのつけ方に自演っぽく見える何かがあるらしいw
韻を踏もうとするからかな?
モッキーモッキーモッキーモッキーモッキーモッキーモッキーモッ
・機動戦士ガンダムSEED
・機動武闘伝Gガンダム
・マジンカイザー
・マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
・超電磁ロボ コンバトラーV
・超電磁マシーン ボルテスV
・超獣機神ダンクーガ
・蒼き流星SPTレイズナー
・機動戦艦ナデシコ
・ブレンパワード
・冥王計画ゼオライマー
・宇宙の騎士 テッカマンブレード
・フルメタルパニック!
・フルメタルパニック? ふもっふ
でるよ〜〜
あ、スパロボの話しわスレ違いみたいですよ
NGワード:スパロボ
発売日に買ってやっとバロンズゥゲット。
嗚呼、オージは、オージはまだか!
でも触手強すぎて全部許せるね、うん。
やべ、バロンズゥほとんど使ってねえw
シネヨヤァ
荒れるから「AC厨」「スパ厨」発言は禁止にしないか?
で、新情報はないのか?
じゃあ他のゲームの話しは一切禁止にしようぜ
OK、華麗に誤爆った。
マジでスマソ
どこがどう誤爆ってるのかマジでわからん
いや、絶対わざとだろww
なるほど、氏ねってことだろ
きっちりアンカーつけて誤爆もないもんだw
しかし来年春って遠いなぁ
デモが公開されるのは年明けかな?
おひょ。IDが肉だ。
へのつっぱりはいらんですよ!
公式の使用可能機体も大幅にUPというのは
青い鷹にも期待していいのかい?
そろそろ家庭用ゲームor家ゲーACT攻略orロボゲーどれかに
スレを絞るべきだと思うんだ。
あ。俺が次スレの人なのか。寝ちゃうとこだった。
>>953 とりあえず攻略スレは全然別問題だと思うんだ。
家ゲとロボゲは迷う所だが、普通に考えるとロボゲが適正だなあ。
そもそもA.C.EとA.C.E2でスレ分けなくていいの?とも思うし。
どうしましょ
ちょっともう寝ないと不味いんだけど、
このまま独断でなんかやっちゃうのも不味い感じなので
スレ立ては
>>980に委ねつつ、おやすみなさい
>>954、
>>980 ここでこのままでいいよ。
ロボゲんとこのACE2スレ荒れてるぽいし、次スレ2で立てると重複するし。
ロボゲ板はスパロボ板だと何度言ったら分かるんだよ
わざわざ家ゲに越して来た意味を考えろ
ロボゲの住民はスパロボに魂をひかれている。だから抹さt(ry
戦闘支援してくれる僚機の設定はどういう風になっているんだろう。
作品やパイロットで選択可能な機体がある程度決まっていたりしてたら嫌だなorz
>>959 1は制限がなかったから、2もそれに準じるだろ。
まさか退化してるなんてことは…
退化とも言い切れないが、ベクトルが変わるのは勘弁
繰り返しプレイ前提のゲームだし、薄味のほうがもたれなくていい
近距離支援と遠距離支援で分ければ良いでわないか
近距離・・・自機の近場で画面内の敵を攻撃
遠距離・・・1と同じシステム
UCE議会のステージのシークレット条件
議会本部の損壊率20%以下での達成がクリアできないんですけど
確実に20%以下にしてるのに・・・
何か勘違いしてますか?
あんま議会にダメージ与えちゃいかんよ
まあ俺も初めてのときはUCE議会を瀕死にしたけどな!
残耐久力80%以上なんてちょっと考えればわかることだよな!
967 :
963:2005/08/19(金) 19:38:02 ID:ZJlaZo06
OK
俺バカみたいだな!
ワラタ
全米が泣いた
サイバーフォーミュラは出ないっすか?
サイバーナイトなら・・・。
ミニ四駆爆走兄弟レッツ&ゴーの参戦はまだですか?
ネガボールでどんな敵も木っ端微塵さ
疾風!アイアンリーガーの参戦はいつですか?
AI操作の僚機はパイロットによって動きが変わるのかな?
柿崎機とマックス機が同じ動きだったらおかしいよね。
マーベルやアムもパイロットとして出て欲しいなあ。
アイアンリーガーいいな
参戦してくれw
今更気付いた。
百式使うの、いとおもしろし。
次ぎスレよろ↓
まだやったことない俺が立ててくるよ
梅
983 :
なまえをいれてください:2005/08/20(土) 20:04:40 ID:1wpqkrNB
俺も手伝うぞ!!!!!梅ぇエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!
もうガンダムとかいらないよ
ZOE出せZOE
もうガンダムとかいらないよ
メダロット出せメダロット
ロボポン!ロボポン!
コスモ…ロボゲ板が死んだ…
うめないか?
↑断る
スパ板が死ぬ・・・死んでしまう・・・
これは・・・面倒なことに・・・なった・・・・
F91出ないのかなぁ・・・
おまえ等!
俺が1000取ってもいいですか?
生め
愛・E2博
ナイトライダーまだ?
V2V2V2V2V2V2V2V2V2V2V2V2V2V2V2
出して
なんでもいいから、いますぐ発売してくれ
はやく販売してくれ
999
1000なら俺が大エースになる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。