1 :
なまえをいれてください:
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン1、2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
SO3
キタコレ!!!!!!!!!
6 :
岩隈氏ね:2005/07/17(日) 19:39:03 ID:d0G8RiLF
なんかお前等とか見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
「忍道ーイマサメー」もここでいいの?
>>9 家ゲー板を忍道でスレタイ検索するといいよ。
11 :
なまえをいれてください:2005/07/17(日) 21:33:45 ID:QP/lYtxh
イマサメワロス
ヤベッ!雑魚にTENCHUされた(´Д`)
or乙
>>1 ご苦労だった、、、と言いたい所だが、残念だが君には死んで貰う
洋ゲーの「大江戸シティージェス」
フュージョンクラフトモードで、ブロック単位ではなく、
アナログな地形が生成可能。
しかも、高さは昼間で3キロ見渡せるぐらいまでの高さが再現できる。
そのおかげで複雑な階層も実現。
そしてオススメモードが、「クライスラー忍モード」
毎回ストーリーと地形が自動生成される自由度の高いモード。
そして人々はマップの中で独自の生活を営み主人公はそれに介入する。
アクションは鍵縄、子鉄、サンドマグ
期待の忍者ゲーム堂々登場。
必殺裏稼業
裏稼業仲間「涼太」に「京本政樹」を起用、目立ちまくるのでは・・・
予約特典:おときの仕込み扇子は受注の30%
ゲームは、メタルギア+天誅みたいな感じです
つまりスプリンターセルみたいな感じか
やっと櫓崩し・完が出た。凛の顔射初拝見。
それはそうと、この技タイミングがシビア。特に腕折から首折になかなかいかない。
コツなんてある??どの瞬間に下・上・○か、とか。
俺は上下ガチャガチャやってるかなり成功率が高い
ところでなんで顔射なのかそろそろ教えてくれ
もしかして俺が「完」が出来てないのか?
成功すると、返り血が顔に飛び散るカットが入るから。
>>20 凛が敵の腕に回り込む時の音に合わせて下・上、折る時あたりで○で結構うまくいく。
「完」へは首折りの「ボキッ」の「キ」で□入力。
>>21 あのカットがわからないんなら出来てないのだろう
>>20 俺初体験も成功してほとんど失敗した事ないよ
ところであれはどっから血が出てんの?
首引き千切ってるのか?
吐血です
虎の巻単体をPS2で出してもらいたい。
そして、過去の天誅シリーズのセーブデータをインポートできるようにして
そのデータによって雰囲気、登場キャラ、奥義を開放するようにすればいいのだが。
見つからねぇよ
アドレス貼れ
天誅忍大全はボス忍殺可能って
どこかのゲーム屋のブログに書いていたのだけれど
既出ですか?
>>29 大江戸見てきたけど、普段は大マップで任務とか事件に絡んでいくみたいね。
後はしのびマップでその任務を遂行。
忍びマップは自動生成ってわかってるけど、大マップは自動生成するの?
町の景色は随時変化するみたいなこと書いてあるけど。
>>32 大江戸の大マップは火災とか、地震、勢力が変化したら、変わっていく仕組み。
火災なら、依頼がくればプレイヤーは放火犯を探したり、逆に消火する人を殺したりして、
情勢を操れる。
かかわる組とか勢力の数は状況によって変化。
普段はプレイヤーも一般市民にまぎれて生活することも可能。
その中で工作したりすれば自分の好きなように城が持てる。
NPCもプレイヤーが出来ることはすべて出来るので、暗殺に来ることもある。
だまされない様にしないとやばい。
>>33 さらに続き。
ほかキャラで始めた場合には今までのプレイヤーが町に出没するみたい。
友達との擬似対戦も出来そう。
>>32 スクリーンショット見たけど大江戸のマップって、高い建物結構多いね。
ほかにもリアルタイムで任務をこなしてる奴とかもいるみたいだから、
結構情勢変化でライバルとかできそうだな。
それとプレイヤーって忍者だけじゃないのね。
町娘から、何からNPCのキャラは全部使えるっていうか、
服を着替えたら後は自由なんだね。成りすませる。
うまくやれば殿様にもなれるみたいだけど、結構難しそう。
天誅より見張りがやたら多いし。
正式名称は大江戸シティージェスじゃ無くて、
大江戸city-G’sじゃないの?
ロゴだとそんな感じだけど。
でも面白そうなので期待。
プロモがスゲーな。わらわら動いてるし。昼間もあるのが最高。
テレビの時代劇、見たいで面白そう。
>>36 正式名称は大江戸シティージェスでいいよ。
ロゴがそう見えるだけで。
くだらねえ
>>38 検索に「ooedo」って入れてる奴が・・・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
洋ゲー嫌いな俺には全く興味の対象外な話だな
何がそんなにいいのか理解出来ん
>>40 天誅も良いが、
大江戸もかなりよさげじゃない?
PSPで天誅、PS2で大江戸。
大江戸自体が「PS2天誅に虎の巻きついてない」ところから来てるような。
気配とかかなりにてるよね。
そんなに注目なら単体スレでも立てて、よそでやってくれ
>>41 ヒント:スタッフの名前一覧の上から2番目
44 :
なまえをいれてください:2005/07/19(火) 16:34:01 ID:PPCE+yto
アドレス貼ってよ見つからないよ
くだらねーw
何故こうもネタ系CMなのか?
中身で勝負できないからか?
ソニーへのオマージュwか?
天誅さんもこんなんだったな
ディスク飛ばすのは洒落になってないぞ
プロモはけっこうカッコいいのにな。
CMは…orz
FDS!!FDS!!!
そういや思ったんだがタツマル兄さん達はフリーモードだけしか自分達で使えないのかね。虎の巻でも使用したいんだが、だれかわかる人いる?
54 :
なまえをいれてください:2005/07/20(水) 04:11:50 ID:iUZAoJ93
>>53 33人のキャラが虎の巻で使用可能ということだから
タツマルもおそらく使える。
神楽は使えるの?
神楽は無理
>>55 サンクス
忍大全なんだから全キャラだせばいいのに
そういや虎巻きはイベントも作れるんだっけ
なにやら忍道もPSPで出るようで・・・
>>59 PS2じゃなくて?ってことは、
「CEROの無い時代は2Dギャルゲーのブルマ禁止」に続く新たなPS2の掟「ゲーム作成モード搭載禁止」か!?
忍道もPS2で出せ!
でるだろ!
ワロスwwww100%出るだろ
PSP版は「焔」だって…。
じゃ、PS2の「戒」は予定通り出すようだな…。(焦)
神楽と双葉出ないんだったらイラネorz
二頭流の女ってXboxにでてた子?
大江戸なんとかがネタなのかマジなのかわからない
>>70 gamespot検索しても出てこないの漏れだけじゃないよな?
天誅 8787
荒らしさんおやすみなさい
ん、非常に恥ずかしい誤爆
某ゲームの六刀流は出さないのだろうか
パクって出せ
鬼陰に殺される夢をみました
79 :
なまえをいれてください:2005/07/21(木) 18:32:39 ID:mp8LREHW
白いPSPホントに発売しやがった。でも9月か
フロム・ソフトウェアが次世代機“プレイステーション3”への参入を正式決定!
『アーマード・コア』シリーズや『天誅』シリーズなどを人気タイトルをリリースしてきた、
フロム・ソフトウェアがソニー・コンピュータエンタテインメントより発売が発表されている
次世代コンピュータエンタテインメント・システム“プレイステーション3(PS3)”への参入を
正式に決定した。
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20050721_11.html
天誅って1と2と3どれが面白い?
3
>>83 人によりけりで統一的な意見はないよ
それでもいいなら俺は 1を薦める
同じく1(凱旋)、次いで2
>>77 「戦国BASARA」か。
公式見てあの無茶苦茶な設定が面白そうだと思った。
>>84>>85>>86スマン今1やっててなかなか楽しめてるから2と3はどうなのかなと思ったんだが、やっぱ1が良作なのかw 他は安く売ってたら試してみるよ。即レスサンクス!
3は馬糞以下
>>88 弐はいらないけど参は面白いよ
個人的におすすめ
参は馬糞以下
迷路という名の拷問が続くのが参
箱庭という名のパライソが続くのが凱旋
紅もよろしく☆
弐は馬糞以下
参の面白さが分からないなんて…
凱旋以外は馬糞以下
凱旋>>弐>紅>>>参>百
ここまで参への粘着が凄まじいと
本当に旧作信者ってタチが悪いんだなぁ
と実感する
俺は参から入ったからなのか
参がいちばん好きだね。
んじゃ俺は弐をオススメする
ボリューム的にもお遊び要素的にもマップ構成的にも文句無し
全部やってみればいいじゃん。
俺も参からだけどそれぞれ面白いと思うけどな
弐はなかなか面白いよ紅はやり込めるし参はバカプレイできるし
でも今からやるなら紅から入った方がいいな
一番バカやれるのは壱だろ
紅の七ノ二とか分岐したところがプレイできないんですが、どうすれば出来るようになりますか?
6面で屋敷内にある地図取ってクリア。
地図っていっても一見わかんないかも。
取ったら忍具と並んで画面下に出たはず。
ある場所は配置ごとに違ったような気がする。
たしかデカイ樽みたいなのたくさんある部屋。
ところでみんな朝倉opならどれが好きだい?
今回の蒼月もけっこういいよな
弐のOPで泣けた漏れはやはり弐を推す。スタッフロールも密かに気に入ってたり。
やっぱり何度も見て聞いた凱旋だな、
ラストのCGムービーのショボさと比べたときの凄さとかw
>>109 百は何個か面白い面もあるけど
基本的には拷問だからな…
114 :
ネオ暴暴茶:2005/07/22(金) 00:43:39 ID:mApe7lL1
参は馬糞以下
紅はおもろい
弐は馬糞にたかるハエのウンコ以下。
紅最高!!
去年紅やって糞面白かったのだが
その時分凱旋褒められまくってたので
買ってみたんだが
ボス戦ムズくね?
洞窟ステージの変な語尾のデブどうすれば勝てる?
壱・弐に慣れてた俺は参・紅のほうが数倍難しかったんだが…
>>117 防御して攻撃の繰り返し
119 :
なまえをいれてください:2005/07/22(金) 04:14:14 ID:lWwhl+V5
紅の灸をすえるは茄子か姫かの面で、茄子を倒した後どうすればいいの?
奥の部屋に入っても黒とか書いてある襖?が開かずに進めないし‥
壁張り付きかよ‥
自己解決できました‥すみませんorz
>>121 まず熊だけ通路に連れ込んで殺して
あとはとにかく攻撃パターン覚えろ。
凱旋は月面宙返りが効果あるからボス戦や雑魚をおちょくるのも気持ちいい、
参以降のあまりの使えなさがカナシス。
>>121 凱旋は防御してれば飛び道具以外は喰らうことはないから楽だろ
されるか?
鬼陰のかかと落としは彩女だったらガード無視でくらうからな
追い討ちでとび蹴りまできたら速攻であぼーんw
だから対策としては、常に第一撃が入るかどうかの間合いを守り、ステップで鬼陰の空振りをさそいつつ攻撃
鬼陰は正直にまっすぐこっち来るから毎回爆殺してたよ
初めて参やったときは雑魚の賢さに驚いたが
俺は凱旋、鬼陰のときは裏技使いまくって鬼陰を下におびきよせて屋根の上で雑魚も一緒に相手して楽しんだりしたタイプの人間ですが何か?
別に何も問題無いですよ
それこそ凱旋だしな
>>117 >変な語尾のデブ
偶のことかw
彩女の台詞
「掟破りはあたいの信条」
カコイイ!!
凱旋は地雷が最高におもしろいな。
ステージ5であらかじめ弓道場の片岡が歩くところに
地雷を仕込んでおくと、わしの生き様を見ろといいながら
地雷原につっこんでいくのが笑える。
地雷といえば、弐の地雷はまとめて置いておくと誘爆したけど
参や紅の地雷もなったっけ?
敵の周囲に幾つも設置して一気に爆発させるが結構おもしろかったが。
凱旋の3ステージで細い橋のようなところを巡回している敵のところに地雷置いて爆破で落したりなw
同じステージで人間松明やったことある奴いる?
力丸のしゃがみ斬りで敵を切り上げたら丁度松明の上に乗っちゃって延々燃え続けてたw
>>132 そうそう。
卍教のステージで鬼陰が地雷踏みながら消えていったり、
洞窟のステージで鬼陰が戦隊物ヨロシク、爆発とともに登場したり
彦根が地雷踏みながら渡り廊下歩いたりとかな
わちの子に〜、何かするつもりじゃなぁ?
そこで巨像から降りてくる力丸or彩女が爆発、とかね
139 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 00:51:59 ID:XT3t2oFd
このゲーム虎の巻で作ったステージをパソコンに入れて
交換するのが肝みたいだけど、そのやり方がよくわからので
教えてくださいな
141 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 01:32:21 ID:XT3t2oFd
>>140 サンクス。とりあえずUSBケーブルとメモリースティックDUO
ってやつを買えばできるっぽいことがわかった
今日中古が70パーセントOFFだったんで、忍凱旋を500円で購入。
弐ばっかりやってたので、凱旋のマップの厳しさが気持ちいい。
ただ操作性は弐の方がいいな。
しゃがみ移動とか大ジャンプとかダッシュ斬りが出しやすい。
弐は動きが不自然
あんなに跳ぶわけ無い
そんなんいうなら、参以降の空中2段ジャンプなんて(ry
適度にフィクション、適度にリアル
バランスが難しいのよね
不自然なほど引っ張る速度が速い鉤縄はスルー?
弐は馬糞以下。
凱旋以外は馬糞以下
弐の納刀に死体運びにまさぐり、参のロックオンと旋回ステップに
初代や凱旋のようなステージ、シナリオだったら最高なのになぁ…。
戦闘は参以降が良いね。久しぶりに伽藍と対決して痛感したよ、ウン。
>>147 俺は何度も愚痴ってきた。
凱旋の操作性の完成度はかなり凄いと思うけどなぁ…
弐は何故か急旋回で位置まで移動したりと
おまぬけなミス挙動が多かった。
凱旋に納刀・水泳・死体隠蔽・ロックオン追加して
グラフィック強化してくれれば文句無いに決まってる。
>>155 152にはバイオハザード以外やらせないようにしようぜ。
参の、曲は好き
このスレって懐古論争になると元気で、レスも伸びるようね
>>152 俺もあれやりにくいから嫌い。
なんか操作も軽い感じがするし。
ステルス系には向かない感じがする。
アクワイア社員がべったり張り付いているからなw
久々にキタ
横向くだけでその場で旋回を強要される操作はどうかと思うぞ
SSみるかぎり、忍道も天誅参以降の操作を真似ている。
>>159 両方選べるようにしたら良いのにな。
カメラ位置が変になるからいやなんだよな。
臨場感もなくなるし。
影牢IIはL1とR1使わないせいで操作性が悪くなってるような…。
>>162 それって、別に3以降もそうじゃないか。
3は単純にキーの向きに対応。
2とかは旋回と前進同時押しでOK。
忍道は知らんけど、天誅は元のに戻してほしい。
>>166 操作の違いじゃなくてどっちでも同じような動きができるってことだろ。
俺も旧操作派
カメラが気に食わん。
俺は弐のカメラが最悪だったね。
特にボス戦では狭い透明の壁に囲まれて
壁しか見えないところに挟まったせいで
何回も理不尽な死に方したし。
>>168 あれ壁まで行くとグリンって動くんだよな。
そこだけ改善してほしい。
俺もどちらかといえば旧操作が良いかな。
操作もいやだけど、なんか神の視点みたいに感じる。
俺は参と紅の操作がいいね
壱とかもっさりしすぎw
弐は敵がすくないし
アホすぎたのが気に入らない。
警戒した敵が、その場で赤殺なのに
追っかけてこない奴ばっかりで微動だにしない。
ある程度距離をあければ怖くなかったから緊張感0
>>170 忍大全って操作法がPS時代と違うの?
今までのレス読んで見ると無双系みたいな感じ?
あれって隠れて覗いて先を見る意味がなくならない?
うえーどうしょ。
んじゃ、MGSも
隠れて覗いて先を見る意味がなくなっているというのか?
空中で二段ジャンプって何だよwww
天井に張り付くって何だよwww
右目の力って何だよwww
PS2版が出るまでは我慢だな。
PSP自体もう死に掛けだし。
ラジコン操作は勘弁
なんでこんなに懐古厨が多いのかは知らんが
参以降の完成された操作で万事OK
>>177 それも勘弁。
全然完成されてないし、緊張感が無くなった。
サイレントヒルみたいに2D操作か3D操作か選べたら何の問題も無いんだけどな。
フロムにゃそんな思考力が無いというワケか…
懐古は単発が多いね
そんなに参以降を褒められるのが悔しいのかね
参・紅は凱旋の足元にも及ばんよwww
>>181 誰が褒めてんだ?誰が。
けなされまくってんじゃん。
天誅回顧スレつくって隔離せよ。
削除もできるようになるし、一石二鳥だ
すまん。紅って、体力回復コマンドなかったっけ?
コマンドおしえてくだされ。
アクワイアの天誅をマンセーするスレでも作ってそこでやってくれ
参以降を不必要に貶されるのは迷惑だ
>>187 別に良いじゃん。
そこまでフロム天誅のファンなの?
参が好きな奴は過去作をクソって言うし。
その逆もあるし。
俺は視点の関係から過去作のほうが良い。
操作も作品も人それぞれ。いつまで不毛な討論してんだ?
凱旋やってないのに他の天誅やってる奴なんて居るの?
>>190 凱旋やらずに天誅好きとか言ってるやつウケるよなw
発売日が近づいてきて
アクワイア社員が頑張っているんだよ。
糞会社の糞社員がやりそうなこった・・・
最初の天誅と忍凱旋と忍百選の違いはなんですか?
凱旋だけえらく評判が良いは何故?
>>194 発売日が近づいてきて
アクワイア社員が頑張っているんだよ。
忍道スレもアンチの攻撃にあってんですけどー
もうやめませんか、こういうの
彼がつおいのはよーくわかりましたから
忍道のスレって天誅に比べてうんと後発だべ?
常日頃から天誅のスレで参以降の天誅を貶しまくってるから
そういう目に遭うんだよ
夏休みになった途端、アクワイア社員とか懐古厨とか
対立を煽るような文言が再登場したな・・・
皆仲良くしようよ
>>198 発売日が近づいてきて
アクワイア社員が頑張っているんだよ。
発売三ヶ月前でもフロム社員は超がんばってるがな
>>200 196と真逆なこというなよ
精神分裂症ですかw
>>201 (笑)
言われて気がついたお
この戦争は両社が潰れるまで続くって事で
>>202 バグワイア社員がID変え忘れただけに見えますねw
>>194 凱旋は初代の設定・シナリオにバグ修正や画像向上等を施したリメイクVer.
初代になかった決定的な要素として、プレイヤー自身でマップの作成・キャラの配置をし
独自の任務を作れる虎の巻も加わった。だがそれ以上にプレイヤーを魅了したのが、
意図せず製品版にも残されたデバッグモード。本来バグ確認をする為のモードだが、
コマンド入力をするコトでそのモードに移行できた。そこで設定を変える結果、
他のゲームじゃ味わえない様々な゙if"を楽しめたというワケ。
百選は前述した虎の巻で作成した任務を一般から募集し、その中で
スタッフからも好評だった任務と、追加でスタッフ側の作成した任務をあわせて発売したモノ。
任務をある程度クリアする毎に社内特別ムービーが再生出来たりもした。
アマゾン予約って特典付くの?
>>204 d
初代天誅のどれを買うか迷ってたから助かったよ。凱旋買ってみる
>>186 紅に体力回復のコマンドは残念ながらないですyo
コマンドはあんまり役に立たないこれだけですたい
【天誅紅コマンド技一覧】
・任務中にスタートボタン→2Pコントローラーで、□□↓↓↑↑と入力
・忍術指南選択時にL1ボタンを押したまま選択
・芝居小屋の各シーン選択時に、L2ボタンを押したまま選択
>>208の…
>義経英雄伝 修羅
某猛将伝のパクリか…。
>忍大全もバージョンアップ(できれば移植)版があるのなら良心価格でお願いしますね
アクワイアキャラや勢力エディタを追加してくれればいいが。
でも、まず、参回帰をPS2に移植してもらうのが先決だ。
>>209 なぁ、前から言おう言おうと思っていたのだが
その名前欄はひょっとしてギャグでやっているのか?
>>208 その値段が良心価格とは(ry
いや買うけど。
7/28か・・
そろそろ本体のNDS買わないといかんな。
ソフトだけあってもプレイできんしな。
☈
☉
だれか、この裏技成功した椰子いる?
「タイトル画面で、↓、□、↑、□、→、□、←、□」
…参の裏技らしいんだが、全然ならんorz
サイトにも載っているのに、ただのガセなのか?
ちなみに、決まったら言語が増えるらしい…
>>213 ハード間違えてやんの…。
そんなヤツは第3次αに乗り換えなさい。
天誅参の忍具を99にするやり方わかる人、教えて下さい…
ぐぐれ
いくらでもでる
>>217 忍具選択でL2とR2を押しながら□□□→↓←↑を繰り返す。
紅の任務中に〜てヤツやるとどうなるの?
弐の虎の巻で良い任務造れたんだけど
どれどれ
おじさんに見せてみなさい
俺も2でよい任務を作りまくった。
でも弐までの虎の巻ってその雰囲気によって配置可能キャラ固定されてたからねぇ。
今回のはどこでも誰でも配置できるっぽいからね。
あまり指摘されてないけどこれってけっこう大きなポイントだと思うのよね。
オブジェクトとか、あちこちに置きたかったしな〜
寺や城に米俵置いて兵糧にしたり、建物に雑草を置いて廃墟にしたり
>建物に雑草を置いて廃墟にしたり
興奮した
力丸、彩女、龍丸、凛、鉄舟、鬼陰、陣内、重蔵、乱造、鎬、硝、三冬、弓削
田島、Mr.D、熊、忍犬、くの一、侍、浪人、始末屋女、忍者、虚無僧
拳法坊主、越後屋?、黒屋始末屋? これで26か。あと7人誰だろ。
確か33人だったよね?
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/12(火) 23:15:35 ID:X/VrWYzK
http://eg.nttpub.co.jp/news/image/20050712_08_01.jpg 始末屋女 浪人(刀) 虚無僧(錫杖) 按摩師 那須(代官) 二代目越後屋 侍 黒屋上忍(刀) 黒屋くの一(小刀) 拳法坊主
(10名)
弓削 田島 乱造 右京 龍丸 蝉丸 鉄舟 力丸 彩女 凛 鬼陰 熊五郎 重蔵 硝 鎬
(13名+2匹)
既に確定?している
サラリーマン侍 黒屋上くの一 忍者(たぶん参の下忍刀) Mr.D_CEO
忍犬(蝉丸と分けられているならば) 警備員 (5名+1匹)
これで31名
だが間違えていても私は謝らない
596 名前:595[sage] 投稿日:2005/07/12(火) 23:18:23 ID:X/VrWYzK
上段右のほうの
>黒屋上忍(刀) 黒屋くの一(小刀) 拳法坊主
一人とばしてた・・・orz
黒屋上忍 と 黒屋くの一 の間に 始末屋(刀)
神楽と双葉は出んのかなあ?
黒屋始末屋は刀と仮面のヤツと按摩師みたいので三種類あるみたいね。
あとは代官は確認できたけど、蝉丸、下忍刀、リーマン、警備員は確認できないや。
なんの情報だろ。神楽と双葉はストーリー的にも残り枠的にもないんでね?
サラリーマンと警備員は雑誌の写真から。
神楽・双葉・単葉は今の所音沙汰なし。望み零ではないが期待薄
人気キャラ(?)の神楽と双葉を外すとか意味不明だな
忍「大全」だろおい
>>231 マジですかい。リーマンと警備員を雑誌に乗せちゃうとか、何の雑誌か知らんけどやってくれるね。
あぁ、そういやクリエーター共の作成任務の紹介みたいなヤツに本社作ったみたいなこといってたっけなぁ。
PSPもってねーってば
いまさらだが
>>232 それより単葉を使いたい
単葉カコイイ!!
橘十兵衛を使いたい…
でもわざわざキャラをイチから作らなきゃいけないから無理だろうなあ
参やったんだが、ジッと待ってて敵がよそ向いたときにササッと近づいて切って、
これの繰り返しだったな。
考えるってことを要求されるゲームと期待してたんだけど…紅もこんなの?
紅は奥義と忍具制限すればかなりのパズルだから頭はそれなりに使うよ
忍大全で妖怪出てたら虎の巻で仮面ライダー響みたいなことしたい
誰かジャグラーを譲ってくれ
>>239 仮面ライダーって言えば、
全てのボスキャラを同一の雰囲気で出せるようになってたら再生怪人みたいなことしたい。
名づけて「真・百鬼夜行」
アーケードゲーム「クライムファイターズ」(コナミ1989)にもそういうのあったな。
フラゲがきたっぽい。
今のところ、なかなかイイ感じのようだ
PSP誰か貸してくれ
凱旋解いたぜ
力丸死んだよ?
紅の任務六ノ二ができません。どうしたらできますか?
死んだほうがかっこいいのに・・
あやめは捕まってたときどんな拷問受けたんだろうなあ
>>245 りきまるは四次元空間にかくれました
きんみらいのあめりかの社長サイボーグとたたかってみごとにたおしました
ぶじにタイムワープをせいこうさせてジャジャーンとふっかつしました
おわり
>>247の「任務五で見発覚クリアだったかな、御免うろ覚え。」
「未発覚」だよ。
紅のアヤメボイスって参の使いまわしじゃなくて
新たに録音してますか
天誅にんたいぜんやりたいけど引きこもりに携帯ゲームは鬼門だ・・・
対戦する相手いないしな
いま実況で凱旋(無印かも?)やってるよ。
CMやってるな。
紅買ってくる
ついに明日か。
「右京が欺き左京が斬る」みたいな面作りたいけど、さすがに固有キャラの複数配置は無理だよね。
今回キャラ選択としての右京と左京の区別はないっぽいし。
シナリオではあるかもしれんけど。
買いましたヨ大全
>>259 マジか。やっぱ首都圏?
こっちは地方で遅いから、明日だね、店に並ぶのは
むしろ田舎の店の方がユルいと思ってた
まぁ、離島ぐらいだとどうかは知らないが・・・
むしろ地方の方がフラゲしやすいらしい
いまさら紅かってきますた
チュートリアルの死体運びができません
死体の近くでR1+○でいいんですよね?
全然担いで紅orz
264 :
263:2005/07/27(水) 16:43:36 ID:uBi2DSNh
リセットしたら運べるようになりましたスマソ
なんだったんだろう
今度は一面でいきなりフリーズした
前途多難…こんなん初めてス
それ本体の問題じゃ・・・
確かに処理落ちは凄いが
>>253 「忍大全(しのびたいぜん)」すら読めない時点であきらめたほうがいいよ。
269 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 20:07:45 ID:I6UDS1SW
PS2に移植してくれるんかな?
271 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 20:30:20 ID:0y900N+i
俺は移植されそうな気がする・・・。
273 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 20:38:41 ID:0y900N+i
それなりのバージョンアップがあれば移殖も歓迎するが…
ただ画質が上がっただけというのは勘弁
>>237 天誅は考えるゲームじゃなくて感じ取るゲームだよアチョー
PS2ではもう新作が出ないなら移植してほしい
でた!移植厨
277 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 21:09:23 ID:0y900N+i
天誅も参以降は感じ取れるものが減ったような
いまいちセンスを感じない
今回もそれぞれリンクしないストーリーだし
キャラもパクり多くて薄っぺらい。
278 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 21:19:50 ID:0y900N+i
個人的にプレイ中のグラフィックは比較的粗くても
OPや挿入MOVIEが綺麗に作りこまれていたほうがいい
その点今回のPSPはいい。PSとPS2の間ぐらいの性能だし
そういうパターンに見事なっていそう。
279 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 21:21:03 ID:0y900N+i
などとぼやいてみる
IDすごいな
書き込みはアレだけど
>>278 >個人的にプレイ中のグラフィックは比較的粗くても
>OPや挿入MOVIEが綺麗に作りこまれていたほうがいい
そういうのは嫌い
>>277 紅しかやったことないがそれでもまずまず楽しんだ。
紅の前の作品だともっと楽しめるのか?
漏れ的には凛が双葉くらい好い女だったら最高だったんだけどな。
凛とピポサルが被って見えてしまうよ。
283 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 21:31:45 ID:0y900N+i
何より虎の巻の有無は大きいかと
284 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 21:43:37 ID:0y900N+i
>>281 言い方を変えればプレイ画面では上げきれない位
ムービーのレベルが高いという事
ゲーム内容がしょぼかったりプレイ中の画質が本体のスペック
を大きく下回っているのにムービーだけ綺麗なのは俺も嫌い
ムービーがプレイ画面とほぼ同列だといまいち見たくないという
ことが言いたかった。もちろん、同じがいいと思う人もいるだろうが
>>277 弐みたいな裸鎧キャラが登場するゲームにセンスも糞もないだろw
すんません紅は難易度で何が変わるのでしょうか?
敵の視力とかですか。
難ではじめたらあっという間に見つかって隠密というより格闘ゲームです
287 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 22:20:39 ID:aLnTAzTr
天誅壱の忍術指南で三人目の槍兵から隠密出来ないとですよ……
どうすれば良かとですか?
(つд`)
一応パターンらしきものがあるからじっくり観察しる。
>288
後ろを向いた瞬間に全速力で駆け寄っても間に合わないとです……
時代遅れな質問で申し訳ないのだが、この度天誅デビューしようかと思っている。
で、漏れの初天誅にはPS2版の購入を考えているわけだが、『紅』と『参』どっちが良いだろう?
各ソフトを比較して長所と短所を教えて欲しい。さすがに両方買うっちゅうのは厳しいので。
3番目って水場のとこにいるやつか?
壁にはりついて様子見して、向こう向いたらダッシュジャンプで背後にすぐ行け
>291
そうです。ダッシュジャンプですね? ガンガリます!
294 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 22:44:51 ID:0y900N+i
寧ろ天誅弐は扇子がもらえたのだが
今回はただのディスク
天誅のヴィジュアルはもともとキワモノだから裸鎧とか
パンチラとか網とかわちの子とか言ってはいけない
吹き矢なんて壱にねぇし
あの壁って誰があんな仕掛け作ったんだろうな
>>293 忍術指南では忍具を選べないし壱に吹き矢はない
なんと!壱には吹き矢は無いと・・・。
忍者だしデフォであるのかと思ってた。スマソ。
300 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 23:00:33 ID:0y900N+i
ではPS2天誅をさらっと比較してみました。
天誅参のよいところ:力丸が使える、奇想天外なストーリー、必殺仕事人も使える
対戦・協力プレイができて協力忍殺とかできる、九字の印が切れる
天誅紅のよいところ:化け物がいない、超常現象のないストーリー、ベニヤ凛が使える
2人同時に忍殺できる、巻物を集められる
おまけ:ボスキャラ比較 天来と重蔵 何だろう、山伏みたいな仙人か、隻眼の唐傘男のどっちが好きかによる。
ダッシュジャンプを覚えて槍兵は忍殺完了しますた!
(`・ω・´)
弓兵の広間(?)は左の足場を飛んでいくのが正解ですか?
最後の足場に待ち構えてる侍にどうしても見つかってしまうとですが……
>>290 参は力丸がいる。始末屋の鉄舟もいる。もちろん彩女もね。
グラフィックは紅には勝てない、しかも敵が妖怪の所がある。
ただし、対戦もできるし、裏技が豊富にある。
紅は主人公は女のみ。彩女と始末屋の凛ね。
グラフィックは参より綺麗。忍具も多い。ただ裏技少ない(実用できるの無いよな・・・)
しかも、一回見つかるたびに減点があるので、初心者は良い点を取れない。
正直厳しい。参は見つかってもマイナスにはならない。見つからなければ特点が増える。ここが紅の難しいわけ。
対戦はなし。ただ忍体験としてはどちらもおもしろいので、好きな方を買うと良い。最後は人それぞれの好みで分かれる。
>>301 そこで手裏剣が余ってるなら、弓野郎に投げる→すぐ隠れる→投げる→すぐ隠れる
で弓を簡単に倒せる。その後、下にいる刀は普通に必殺。
で、下から様子みてゆっくり上の侍のすきを伺うといいんじゃないかな
304 :
290:2005/07/27(水) 23:11:58 ID:Vemu7KFN
>>300 解説dクス。
『必殺仕事人』『化け物』『ベニヤ』とおっしゃったあたりに関して詳細キボンしたい。
んで、もしよければ各作品独特の『ここが嫌だった(面倒だった)なぁ』と感じたシステムなんかあれば教えていただきたい。
マイナス面も気になるわけだわ。
>>301 そこは確かに難しいな
一番確実なのは下に居る二人を観察してじっくり待つ
壁際に居るヤツが壁向いたら歩いてるほうをすばやく殺してすぐそいつを殺しに行けばいい
忍耐力いるよ、このゲーム
>303,305
指南ありがとうです!
皆伝取るまで本編進められないのでガンガリます!
307 :
302:2005/07/27(水) 23:17:13 ID:SKraVxqf
>>304 300の言う必殺仕事人は鉄舟のこと。針で敵殺す。遠くから糸みたいなやつで殺したりもする。
化け物は亡霊みたいなやつ。妖刀じゃないと暗殺以外で直接殺すことができない。
ベニヤは紅屋のこと。凛が入っている始末屋集団の名前だ。
嫌なところ
さっきも言った、紅の減点制度
紅の読み込みの遅さ。
参の妖怪
308 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 23:21:49 ID:1rhIuDHn
紅と違ってまず売れないだろうな。
忍術皆伝ゲトしました!!
先輩方、本当にありがとうございました……
・゚・(つд`)・゚・
311 :
290:2005/07/27(水) 23:32:40 ID:Vemu7KFN
>>302 トンクス。
なるほど、紅はグラフィックがキレイだが難易度が高い。というわけか。漏れ、メタルギアソリッド2が大好きなんだがしょっちゅう見つかってしまうタイプだ。
減点制度に関して詳細キボン。得点が低いとデメリットがあるのかな? 次の任務に行けない…とか?
>>307 妖怪か。鬼武者みたいにやたら生々しいグロやホラーなグラフィックでお出ましとかいうんだったらグロ系苦手だし正直(((((((・д・)))))))ガクガク、キモチ悪っ
でやりたくないな。あくまで侍とか人型の格好してて宙に浮いているとかいうグロ抜きな幽霊風の敵ならオケなんだが。首ポーンは平気。
読み込みは頻繁でかつロード時間が長いのでストレス溜まるって事なのか? そこらへんも願わくば詳細をお願いいたす。
質問ばかりで申し訳ない。しかもスレ更新怠ったがために若干住人とのすれ違いが生じてるorz
312 :
302,307:2005/07/27(水) 23:40:24 ID:SKraVxqf
>>311 減点は一人につき20点減る。
得点が高くないと忍具がもらえない、だから後半辛くなる。
次に進むことはできるよ。ただその任務で忍具たくさん使って、評価低いと本当に忍具足りなくなる。(特に初心者は辛いな)
妖怪は落ち武者って感じ。蝿が飛んでます(藁)
他にも火噴いてくる小さい妖怪がいてキモイ。
首だけで浮遊してる奴もいる。
読み込みはPS2の性能によるが、任務開始時が少し長め。
あと性能低いと、草とか生い茂ってるステージだとカクカクする時がある。
決して頻繁なわけじゃあない。PS2の性能高けりゃ平気。。
横レスだが
>減点制度
紅の場合、見つかった秒数だけその分どんどん減点されたと思う
そして敵はどんどんおいかけてくるから一回見つかると忍術皆伝はほぼ無理
デメリットはないが、もらえる忍具が少なくなる
なかなか溜まらず、非常にもどかしい
>妖怪
参の妖怪は、専用の武器を持ってないと殺せない仕様になっている
しかもその武器は装備してるとだんだんHPがなくなっていく
彩女なんかはその武器が無い段階で妖怪ステージをクリアしなければならず(後で手に入れて再挑戦はできる)
非常にストレスが溜まる
>読み込み
長い。このゲームは長い
>>311 漏れMSG3好きだが紅も好きだよ。
ただ凛がエバぐらい良い女だったら言う事なしだったのにな。
でも紅って敵が少ないステージならまだしも、
敵が多いと見つかりまくっても全員忍殺すれば皆伝取れるよ。
参以前は逃げている時に、赤殺→青殺→赤殺の繰り返しでどんどん発覚数が増えていくけど
紅は発覚数自体が増える訳じゃないし。(赤殺の時間で-されるけど)
紅の処理落ちはデフォです。新品のPS2でも処理落ちしまくりです(峠ステージとか)
(HDDにインスコしても処理落ちします)
個人的意見
俺も参が好き、雰囲気とか。紅も好きだけどあくまで外伝。やっぱり力丸と鬼陰は最高
紅は300点ぐらいで皆伝とれるから楽じゃなかった?
そりゃ処理落ちはチップのパワーのせいだからインスコしようと無関係だろ
>>311 いずれどっちも買うというのなら参→紅
多分片方しか買わないというのなら紅にしておこう
理由は紅>>>参だから
参は単調で簡単で演出がタコすぎる(寒い)
裏技に無限体力回復があって緊張感激ダウン
鉄舟濃すぎロード長すぎ
320 :
なまえをいれてください:2005/07/28(木) 00:07:48 ID:+8I8ijVY
>>312 >>313 おっと、同一人物に複数アンカーつけてしまった。失敬。
漏れの苦手なのはバイオ2のラスボス(なんか肩にでっかい目玉ついてるやつ)やバイオ3の追跡者みたいなグロテスクタイプ。
そんな感じだったら残念だが参は避けたいな。
妖怪退治には専用装備か。まあその装備の代償は仕方ない罠。さっさと倒せって感じで忍びっぽさがあるな。ちょいとやっかいだが。
紅の減点式に関してはおかげさまで理解できた。ギガトンクス。
時間をめっさ掛けて頑張って慣れれば何とかなりそう(ムリかな…?)
読み込み時間多少は許容する方向になった。(グラフィックキレイだし。と脳内補完して。)
321 :
320=290:2005/07/28(木) 00:08:45 ID:Vemu7KFN
ageちまった、スマン。
>>314 漏れ、MGS2,3両方やったが3は難しかったなぁ。リアリティを追求して、レーダー無しでスタミナ溜めるために食料探したりして。敵も賢くて。
正直MGS2はあくまでゲームって感じで楽だったので漏れはそっちが好み。スマン
>>314。
あんまり語るとスレ違いだなorz
>>315,316
おお、参ファンからのカキコだわ。今まで天誅シリーズ未経験だから正直、力丸のすごさも雰囲気もサパーリつかめない訳だわorz。
MGS2が好きならなおさら参がいいんじゃないか?
難易度的に丁度良いだろ
323 :
290:2005/07/28(木) 00:17:46 ID:+8I8ijVY
うお、焦ってまたageちまったうえに連投だった。orz
住人のみなさん、こんな漏れを見捨てないでくれい。せめて初天誅を買うまでは。
>>319 また違った感じのカキコがキタ。
「鉄舟が濃い」「単調で演出がタコすぎる」ってのに分かる方詳細キボン。
>>322 漏れみたいなユーザーには向いているのが参。言われてみれば至極妥当な感じだな。
紅はかなり難しいと今しがた知ったしな。
ここまで聞いたんならアレだ、
もうやってみないと分からないよ。
325 :
290:2005/07/28(木) 00:50:38 ID:+8I8ijVY
>>324 百聞は一見に如かずって事だな。
よし、今日聞かせてもらったたくさんのアドバイスと漏れの性格を考慮して参か紅かどっちか購入してみよう。
長きに渡って漏れの愚問に答えてくれた住民のみなさん。テラトンクスですた。
またいつかカキコするかもしれないけど、よければ相手してやってくらさい。ではでは。
凱旋終わって(虎の巻きやってないけど)
弐はじめたんだが
これ同じ会社がつくったの?
やらないでもいいかね
>>326 システム周りですらヘボい改悪があるけど
十分楽しんだけどな。
>凱旋終わって(虎の巻きやってないけど)
凱旋の半分も楽しんで無いぞ
>>328 いや、あの様子じゃデバッグもやってないだろうから2割程度しか楽しんでない計算だ
俺は本編がほぼ全てだったな、
一年おきっぐらいで引っ張り出すたび二ヶ月は遊ぶけど。
>>326は味噌汁の豆腐をかじるだけで店の質がわかる海原雄山
>>325 紅買っとけ
チュートリアル、起伏に富んだ地形、忍殺の快感
死体運びの楽しさ、ロードの短さとどれをとっても参よりよくできている。
問題点といえば処理落ちと、人によっては理不尽に感じる発見されやすさくらいか
虎の巻きは用意されてるシナリオやったけど面白くなかったよ
デバッグはアヤメでクリア後
力丸プレイ時にサクっとクリアしたくて使ったけど
面白い遊び方でもあるの?
弐は冒頭から馬糞臭ぷんぷんしてるからな。
>>333 デバックは個人の資質しだいでどこまでバカなことができますから。
虎の巻は任務作成がおもろい。
自分は弟と過激orアホ任務作りあって楽しんでたけど、あれは相手がいないとあんまりおもろくないかもね。
逆に相手が身近にいようもんなら末永く楽しめる。
338 :
337:2005/07/28(木) 07:19:32 ID:onYuXJS1
どこまで「も」バカな〜
「も」が抜けとりました。
340 :
ゆうた:2005/07/28(木) 12:32:27 ID:mjhSYXAl
楽天で注文したました。
今日中に届くといいな〜
では部活&塾があるので行ってきます。中一なのに帰りは11時ですよ・・・
次スレになるかも知れませんがまた来ます!ノシ
341 :
なまえをいれてください:2005/07/28(木) 13:14:19 ID:789rGaWy
店頭で試しプレイしてきたけど、遅くて操作性悪い・・。
一気に冷めて買わない事にしました。
Go to chirashi-no-ura.
そーいや凱旋って無限ジャンプ出来たよな?デバック云々関係無しで
>>345 おっしゃるとおりです
着地の瞬間に生じる隙をジャンプでキャンセルできるのです
高所からそれを行うと無限ジャンプになるのです
テンチュウの新作はかなり面白いね。
虎の巻最高!
さて、今夜も妹の部屋に忍ぶとするか。
349 :
無名さん:2005/07/28(木) 20:58:37 ID:Z+d+bhYT
>>345 あれタイミングシビアすぎ
一回しか成功したことないよ
>>349 変態系オタポップバンド.............orz
>>350 だよな
連打でもできるけど、かなり連打しないとだし
今回の虎の巻マジ神がかってるわ
>>346、350
あれで虎の巻タイムアタックに挑戦してた記憶がある。
忍百選とか場所によるが30秒は優に縮められたりしたよなw懐カシス
重蔵のあとをつけているんだが
30回くらい見つかってそろそろいやになってきましたよ
おまいら何回くらいでクリアできましたか?
クリアしてない面は虎の巻で編集したりできなかったかな?
できるのであれば敵の配置とか見れるので便利ですよ。
スレを見て気になったこと。
良ゲー、最高、面白いってあるけど・・・。
何故叩きとか、悪いところとかあまりないのだろうか?
こうなると逆に不安になってくる・・・
PSPがあれだから、人が少ないし信者ばっか買ってるってことか?
不満なんて腐るほどあるよ。
視界が狭い、カメラワークが悪い、リトライするにもロードが入る、とか色々。
でも、それ以上に出来ることが豊富なので「面白い」って思えるんじゃないかな。
敵のAIはどうなのよ
紅と同じだと思う
>>356 おまいそれは下手すぎだろ。(w
難とかでやってるのか?
下手とか以前にルールがわかってないんだろ。
364 :
356:2005/07/29(金) 00:04:40 ID:2n4GyMGf
振り向くタイミングを覚える
振り向いたときは隠れるようにする
高所を利用する
>>366 もちろん桶。
尾行開始直後の一本道は適当にあとをつけて行って、
そのあと速攻で屋根に登ってしまえば難でも楽勝だよ。
屋根に登らない忍者がいるなら見てみたい
369 :
366:2005/07/29(金) 00:34:29 ID:1NqIDMlv
どなたか参の竹林ステージの秘湯のキャプチャかスクショないでしょうか?
参売ってしまったので手元に無いんです
>>369 補足だけど、
屋根に登る以外にも、門・塀などに登れば大丈夫だよ。
塀などはかなり近くに接近するけど、しゃがめば見つからないからね。
がんがれ。
>>370 わざわざ脱いで入るんじゃないから期待するな!
373 :
369:2005/07/29(金) 01:18:19 ID:1NqIDMlv
>>371 おかげさまでクリアできました
ありがとう ノシ
今まで忍大全やってた
面白い・・そしてなんかやり難い
距離感がつかめない・・、久しぶりにしたからなのか、PSPのせいなのかは分からんが
>>372 いや分かってるけどさw
今、彩女のコラ作ってて温泉に入ってる壁紙作ろうと思って
どんな感じだったか思い出せなくてさ
自己解決したからもういいんだけど
なんか
>>375とか見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
はいはい、わろすわろす
>>373 おめでとう、でもちょっとワロタ。
天誅がいろんな板で最高傑作とか言われている・・すげ
>>378 個人的には見える範囲がちょっと狭いかなと思ったけど、
それを上回るぐらい今回の天誅は良いデキだと思うよ。
ちなみに特典は彩女verでした。
操作性に問題があるしデフォのシナリオがいまいちだったけど
それを補って余りあるほどに虎の巻が面白い
重蔵等もついに使えるし、サブキャラごとにきちんと忍殺演出が出てくるところもファンにはたまらない
PSPってTVにつなげて大きな画面で出来るの?
なんかよくわからんが
最高傑作といわれる程なにか変化したのか?
虎の巻が増えた。使えるキャラが増えた。
いずれPS2で出ねえかな〜
天誅のためだけにPSP買うのもなんだかな
385 :
なまえをいれてください:2005/07/29(金) 14:51:17 ID:V9aO3T9s
完全箱庭
マップ編集、
シナリオ編集、
イベント編集、
対戦協力プレイ、
使用可能キャラ33人、
データ交換がしやすくて、
ラジコン操作じやなくて、
ボリュームが大きく、
半永久的に遊べる天誅だよ。
天誅と女は新しい方がいい。
PSPって本体持ってビシバシやるんだよな?
すぐ壊れんじゃねぇーかと思うと買えないよな。
>>387 異常に握力が強い人間じゃない限りまず壊れない。
操作性は家庭用に比べるとかなり悪いというか全体的に重い。
視点は過去最悪。所詮携帯機ってことでFA。
はやく家庭用の新作でねえかな・・
ていうかDS版とかまじイラネから新作はやくつくれや!
それより動き鈍くないか?
紅で木の葉隠れを覚えたんだが、やり方を見て、ほうほう…L3ボタンを…L3ボタン!?ないんだけど…orzってな感じになったんだが誰かやり方教えてくだたい。
L3ボタンを押してみてはどうかな?
>>389 ロードも相変わらず長いしな。
まぁ、虎の巻とか使えるキャラ多いとかあるからとんとんだけど。
L2までしかない…特殊なコントローラー買わないといけないのかな…
クマクマー!
左のグリグリを押し込んでみろ
その通りです
新しいL3付きコントローラーを買いましょう
★もしくはデュアルショック2の説明書を1万回読み直しましょう。
>>393 店頭でデモプレイしたんだけど、ロード時間が長すぎて最初は壊れているのかと思った。
できた!
>>395 ありがd
この先って使える奥義はあるんかな?
>>396 俺のPS2説明書と箱ついてなかったんだけど…
>>398紅の解説書には載ってないからなぁ、俺も違うゲームだが始めて出て来たときは迷ったよ。
>>399 はっきり言って初心者に優しくないよね。
フロムソフトウェアのユーザーサポートに電話したらやっぱり教えられません。て言われんのかな?
っま、アンチが騒ごうが
いろんな板でシリーズ最高評価ですけど。
>>397 A. 忍具選択まで14〜15秒 任務まで12〜13秒くらいです。
っま、アンチが騒ごうが信者が盛り上げようが
シリーズ最低の販売本数ですけど。
って言ってもいいのか?
発売本数気にするのは関係者だけで
ユーザーにとっちゃどーでもいいよ・・・
>>402 PS2の如くキビキビ動いてロード時間も短かったらPSPと共に買う予定だった。
デモプレイしてとても買う気がしなくなった・・。
最近のフロムのやり方には疑問を感じるんだが
複雑な操作が売りのアクションをなぜ携帯機に投下する?
PSPは媚び売りだからまあいいとして、なぜ次作がDS?もはや狂気の沙汰としか思えん
携帯アプリ版みたいなことになったら目もあてられんぞ?・・・・天誅を殺す気か?
絶賛してる奴が単発IDな件・・・と思ったら案の定
忍道スレのほうに 爆撃!愉快なお友達 が出現してた('A`)
紅、4話まですすんだんだけど
二ノ二とか三ノニとかのシナリオがプレイできません。
選択条件を満たしていませんと出てるんだけど、これそのうちできるようになるの?
ストーリー的に問題ないんだったらいいんだけど…
次回DSかよ・・・
どうなってんだ!
えええ?マジでDS????
ありえんねえええええええええ
解答例:開発費の安さと固定ファン・新規ユーザーの関係について論じる
DS版はとっくに発表されてたじゃない
来年にはDSも買わされる俺が可哀想だ
マジ、遊べば遊び込むほど
シリーズ最高傑作を痛感!
虎の巻最高だね。
まだ二日しか経ってないのに遊び込み完了ですか…そうですか…
333 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 05/07/29(金) 23:36:12 ID: KZmkCINi
あそこは「参好きだ」っていうだけで馬糞以下と煽りが入る凱旋信者と紅信者のスレだから
忍大全は完全にやられた、めちゃくちゃ楽しいわこれ・・・
つ 「本当にのめりこむほど面白いのなら2chなどやってる暇はない」
楽しいカイ?一人で盛り上げたり盛り下げたり…忙しい人だ
まあ1,2週間すれば評価も安定してくるだろうよ
天誅が面白いと、それが面白く感じない人がいるようだな。>バグワイ・・・
>バグワイ
まるでマンセーや中傷が自分のジサクジエンであるかのような
軽率な発言は止めていただきたい
釣れなくて残念だろうけどそういう日もあるさ
海外版リメイクにデバックモード搭載して発売した素敵会社だということは忘れちゃならんな
だから忍道のスレに特攻するのやめろっつーの!
産みの親に感謝こそすれ恨む理由なんてこのスレの住人にはないし
お前みたいなゴミみたいなやつと同類だと思われたくないからさ
>>427 もうそういう次元じゃないから、
たぶん大全買ってもいないのに最高最高とか言ってるからw
まあ普通におもろいよ
今回の忍大全は、凱旋以来なんだけど、微妙に操作性悪くない?
悪いっていうか、シビア。
凱旋の時は割りとアバウトな場所に紐投げても、ぶら下がってくれたのに。
あとカメラワークもイマイチ。
狭い通路で忍殺すると、カメラが壁にめり込むのか敵の胴体にめり込むのか、
キャラが消えて明後日の方向を画面に移してる感じ。
ちょっと期待はずれ…
彩女の1ステージ目の影丸に殺されまくりな俺の意見なので話半分で…
ちからまるに続いて
普通に面白いどころじゃない
超絶面白れーよ。。
433 :
なまえをいれてください:2005/07/30(土) 10:06:29 ID:nrC5hhOv
どうせ売れてないんだろ?
PSPソフトとしては今年一番の勢いで売れているようですね。
今年一番というと初週7万台こさないと厳しいな
単位間違い。本だな
>今年一番の売上げ
嘘はよくない
出荷ベースで三万らしいから一番はどうあがいても無理
シリーズの売上げ的にいえば、百選と大して変わらんと思う、というか百選以下?
とりあえず自演馬鹿晒しアゲ
>>430 みて御覧なさい、これがバグワイアGKでっせ
影丸とか書いちゃった テヘ
力丸倒せないよーはぅ
虎太郎ちゃん(4)
大全ってLR2と右スティックが無い事による不満は無いの?
PS2版の操作に慣れると気になりそうだけど
>>410 携帯からかも知れないから一応貼っとく。
紅の分岐条件
二・・・・・一で敵を全滅させる / 敵を残したままクリアする
三・・・・・二ノ一クリアで三ノ一へ。二ノ二クリアだと三ノ二。
六・・・・・五で未発覚のままクリアする / 発見されてクリアする
七・・・・・六で見取り図を入手すると七ノニへ分岐(6-1樽部屋梁の上、6-2樽部屋樽の下)
拾・・・・・九の冒頭の三人組で、マフラー剣客を最後に残すとイベントが発生して分岐する
拾弐・・・11でボスにとどめを刺す / 一定時間内に倒せず時間切れ
*「通常任務」でしか分岐しない模様。難易度は関係なし。
そういえば
>>340のゆうたはその後どこへ……。
今思えばあれがゆうたを見た最g(ry
ぶっちゃけ操作はやりずらいよ。
でもそれはPSPの形が手になじみにくいせいだと思う。
ボタン配置はほとんど変わらないかな。
内容はなかなかおもろいよ。
ステージの見え具合は凱旋に近いかな。
ロード時間は長いかもしれないけど、オレはそんなにロード時間気にするタイプじゃないんで。
気になる人はNGかも。
でも今作の真髄は本編より虎の巻じゃないかな。
あとこれは大全にかかわらずPSPのソフトはみんなそうかもしれんけど、音声はヘッドホンで聞くといいよ。
本体からの直の音より聞こえがいい。
>>445 おまえじしんは どう おもっているんだい?
もしかして やっていないのかい?
ボタンが減った事によるマイナス点は気にならないのか。
自分は元々虎の巻自体は興味無いからなぁ。
たんに、鬼陰や乱造が使えて、その上キャラ毎に忍殺の演出があるって言うのがタマラン
いやそれよりも突っ込みどころが・・・
それを俺が指摘してやっていいものかどうか
>>445に
紅の百鬼夜行がクリアできません。特に、那須、始末屋×3、重蔵の攻略法を教えてください。
大全の雰囲気って今までのシリーズの中でどれに一番近い?
凱旋・弐の虎の巻を持ち
参・紅のビジュアルを持つ忍百選
いつPS2に移植されるの?
頭にコマ刺さって死んだの…
移植マダー?
戦闘でも隠密でもアヤメのほうが性能高いよな
さすが年の功
重蔵攻略にと思って大将戦やってたら1分で倒せたw
>>450 那須はガードをしながら、懐へ入って、投げから関節の連携で仕留めると楽。
始末屋×3はお立ち台?みたいのに登っておびきよせて登ってきたら、肘打ちハメで。
重蔵は逃げてるとラチが空かないので、なるべく懐へ入りながらガードをしていく、すると通常攻撃の場合→奥義で相手の攻撃を弾くやつで隙ができるから攻撃。
抜刀術の場合→溜めてる時に投げれるから、そこから関節の連携で。
重蔵49秒キター!
鉄舟で角屋の元締めにボス忍殺を決めたとき
脳汁がでました。
面白すぎてやばいっす。
初代天誅の、鬼陰の城だっけ
確か鉤爪使っていきなりボスのところまで行けたよね
乗っ取られた城じゃなかった?
相変わらず鬼陰のしゃべり方に不敵さがないな。
最近のあの声優のしゃべり方は全部同じに聞こえる。
声優オタ乙。
466 :
ゆうた:2005/07/31(日) 10:53:01 ID:ZRukPv5y
今、おきました。。
ところで虎の巻のデータを交換したりしてるサイト知ってますか?
あれば教えてください!
468 :
ゆうた:2005/07/31(日) 11:18:57 ID:ZRukPv5y
ありがとうございます!!
469 :
ゆうた:2005/07/31(日) 11:30:13 ID:ZRukPv5y
僕も任務を作成中です!
作ることの方が面白いからハマリすぎないように。
あと敵配置は1ブロックでもかなり変わっってくるみたいです。
それを調整しては試行して、任務のクオリティを上げていく頃には
脳汁が溢れてきます。
そしてヨダレが溢れかえると
漏れも早くやりたい、ソフトだけあるこの状況・・・
早くPSPホシイ(´・ω・`)
みんな一ヶ月先までやってるかなあ
買って作ったら誰もいなかったなんてことになったら悲しい
アンジェラ・アキめっちゃ好みや
踏まれたいわぁ
OPは運命?それとも別?
それしだいで買うんだが
公式サイトみればわかる
虎の巻でタツマルとか使えたりする?
なんか雑誌ではフリープレイで使える事しかかいてないんだけど
使えるよ
虎の巻ではほとんどのキャラ使える
サンスコ
よかったぁ〜天誅参みたいな対戦とかでしか使えないいみたいな制限してたなくてよかったぁ〜
481 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 15:44:55 ID:Gq7g2ZIi
482 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 16:35:48 ID:Gq7g2ZIi
アプリケーション名はRUN v1.0ですね
484 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 20:57:16 ID:UqT8gS1t
あの、虎の巻で、到達するとき、必ず善之助がですんですが、どうしてですか?
ちなみにステージは「越後屋」です。
至急お願いします。
善之助はがどすんです。
一つのマスに地下から2階まで用意してると
2階で熊に投げられた時地下まで飛ぶ時あるんだが…
487 :
ゆうた:2005/08/02(火) 15:34:25 ID:NjhsKUXU
友達に天誅虎の巻では自分の落書きがアイテムにナルって聞いたけど
そんなアイテムあるんですか?
488 :
ゆうた:2005/08/02(火) 16:22:47 ID:vnydjj3p
すみません自己解決しました。
489 :
なまえをいれてください:2005/08/02(火) 17:07:56 ID:xK/orwLe
>>482 だれかおしえて〜
490 :
ゆうた:2005/08/02(火) 17:26:03 ID:NjhsKUXU
vnydjj3pは俺じゃねーよ!
vnydjj3pマジで殺すぞ!!!!!!!!!!
すいません誰かクリアデータくださいませませ
ギガンティックワロスww
次の話題ドゾー
Vipperは氏ね
>>487 うそをつくな!
お前が考えたネタだろう!人のせいにするな!
だいたいラクガキ王国やってる奴に友達なんているはずがない!!
…すまん、少しキツく言いすぎた。
494 :
なまえをいれてください:2005/08/02(火) 23:55:45 ID:tDf7ejx7
紅の、幕の内の一番下の???はどうなると出ますか?親切なかた教えてください(´д`)
アプリ版の天誅って面白い?取ろうか迷ってるんだけど・・・
紅での彩女の隠し衣装、気付いたら勝手に出てたって感じで、
結局条件分からずじまいですた。なんなんでしょ?
498 :
なまえをいれてください:2005/08/03(水) 03:13:12 ID:wfZWhPvQ
>495
レスありがとうございます
でも出ませんでした
難易度に関係するんでしょうかね(゜△゜)?
499 :
ゆうた:2005/08/03(水) 11:53:26 ID:cyJOqmsm
>496 操作性が悪すぎです。
吹き矢ばっか使ってる僕は門前払いですか?
さあ、夢と絆をはじめよう。
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◆PS2 アルティメットヒッツ キングダムハーツファイナルミックス 2005/9/8
◆PS2 ファイナルファンタジーX/X-2 アルティメットボックス2005/9/8
◆DVD/UMD ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン 2005/9/14
◆PS2 コードエイジコマンダーズ 〜継ぐ者 継がれる者〜 2005/10/13
紅五話(彩女の洞窟脱出)で無発覚クリアするのに、
忍具無しでいける?
>>497 彩女の隠し衣装は百鬼夜行をクリアするか、
巻物を二人の合計1600本くらい集めると出るみたい。
>>494 >>498 紅の刃のことだと思いますが、↓で出ますよ。
Q.紅の刃ってどうやったら出るの?
A.並以上で通常任務を全てクリア。二ノ一、二ノ二などはどちらか一方でOK
>>509の隠し衣装=「牡丹」(ミニスカ)のことです
連投須磨祖
今スレ読んで忍大全買うまいか激しく悩んでるんだが、
信者や片寄りのない天誅ファンに意見を聞かせてもらえないだろうか。
ロード時間はまったく気にしないんだが、
どれ程までに操作性とカメラワークが悪いのか。
PS2に移植されても、協力モードは参みたいな感じになるんだろうから
広い画面で虎の巻したい…
どれほどまでって言われても困る
操作性については、R押しながらLでないと周りを見渡せないとだけは
はっきり言える。それ以外はしらん
>>512 本編は有って無いようなもの。ムービーも任務1の最初と任務8の最後しかない。
カメラワークが悪いせいなのか、忍殺の最中に人物が消える時がある。
参、紅にあったアナログでカメラを動かすのや、しゃがみ中に向きを変えるなどは無く、少々やりにくいところがある。
壁に張り付き中も、壁の端まで行くと勝手にカメラが進行方向に向かって動くっていう感じ。
>>513の言う通り、Rを押しながらLを押さないと見渡せない。
あとは、戦闘中にLを押すと相手を捕捉するくらいかな。
ボタンが少ないから操作に慣れるまで少々きついかも。
でも虎の巻は結構いい感じだと思う。
>>513,514
ありがとう!
んじゃ思い切って買ってみようかな…
本体と合わせて30000かぁ…
516 :
なまえをいれてください:2005/08/03(水) 20:09:06 ID:Bmr+7Ehl
今日紅買ってきたんだがロクな攻略サイトが無いな
下手糞な俺にはつらいぜwwwww
上げちゃったorz
本体買ってまで天誅買う価値はないと俺は思うんだがなあ・・・。
>信者や片寄りのない天誅ファン
そもそもこんなの殆どいないと思われ。
殆どの天誅ファンは信者だ。特にPSP版持ってる奴なんて・・・・
あの、参の質問なんだけど、いいかな?
彩女のステージ8で、途中一反木綿みたいな奴がいる向こう岸に飛び移る場所があるじゃない?
あれってどうやって飛び移るの??
二段飛びしても届かないし、どこにも引っ掛けるところがないから縄も使えないし…。
おかげで彩女だけクリアできてないのだけど…。
忍凱旋や弐の虎の巻が好きだった人は本体買う価値もあると思うが、
参や紅のが好きだったり、虎の巻興味ないなら買わなくていいと思う。
本スレでは本体買ってでも買う価値ありって意見がおおいな。
忍大全はシリーズ最高峰の出来ですよ。
天誅 参って、てんちゅう さん?てんちゅう すりー?
どっちで読むのが正しい?
教えてエロイ人(´・ω・`)
で、結局このゲームは面白いの?
紅はすごく出来いいと思う。
参と違って、無発覚を目指すモチベーションができたのが大きい。
参だともう見つかってもいいやって感じでゴリゴリクリアしてた。
>>523 こうかんりゅうがくせいのてんちゅうさん
527 :
523:2005/08/03(水) 22:59:50 ID:HfIh6pSg
>>523,526,527
「さん」でいいんだよ。
それとも、「トロワ」(フランス語)「ドライ」(ドイツ語)の方がいいのか?
天誅 トロワ!
追記
「紅」は「ロッソ」(イタリア語)と読めばかっこよくなるぞ。
>>519 なんとなく気になって今、参をやってみたんだけど
いまいち向こう岸の場所がわからない…。
海に出るルートの事だろうか?確かに向こう岸に一反木綿(式神)がいましたが…。
そこだったら左上に足場が見えますから、そのあたりに鍵縄をかけてみてください。
でもそのルートだと遠回りになるので、地図でいうと白いモヤモヤしたのが
ある方へ向かうルートで行ったほうが安心だし近いですよ。
いまいちわかりにくいレススマソ。
>>519 スタートして最初の大きな奈落を越えたら、広めのエリアに出るよね?
そしたら上の崖に鉤縄を掛けてください。
(下の穴をくぐって行くと、海に出るルートになってしまう)
崖に登ってちょっと行ったら、下から降りて行くルートの方が簡単です。
>>519 もしかして関谷イベント(イベントといっても止め絵)のエリアに行く前の
高いところから飛び降りる途中に見える横穴のことかな?
鉄舟編だとスタートエリアだったとこ。
あそこは行き方があるらしいけど、何回やっても失敗した。
連投しちゃったし、なんか恥かいたみたいだからもう寝る。皆様すみません…
紅始めたら
彩女のほうが美人だった
凛は小坊主だな
俺はそんな凛に萌え萌え
>>533 そこは途中にある穴に向けてレバーを入れながら一段目ジャンプ、穴のある辺り
まで落ちた辺りで二段目のジャンプを行うと入れるよ。
タイミングは慣れで。
>>533 そこは途中にある穴に向けてレバーを入れながら一段目ジャンプ、穴のある辺り
まで落ちた辺りで二段目のジャンプを行うと入れるよ。
タイミングは慣れで。
>>536-537 教えてくれてどうもありがとう。
うーん…、何回かトライしてるんだけど、なかなかうまくいかない…。
横穴自体が暗くて見えにくくて、通り過ぎてばっかり…。
凛は紅発売当時、なべやかんに似てる似てると書かれてて、
それ読んで憤慨しながらも似てると思ってしまったw
天誅 紅の彩女の奥義の壁駆けってどうやるの?
>>539 二段跳躍中に壁際で×ボタンをおしつづける
この壁駆けは二、三歩、ダダダッと壁を登る程度で
たいした事がないんですよ。
スパイダーマンよろしく壁を登っていくとかじゃなくて、
ジャンプしたあとちょっと登るみたいな感じ。
でもあると便利にはちがいないんだけど。
ほんと壁駆けの質問多いよね。
そんなにみんな高いところまでタカタカ上れるもんだと思うのかな。
自分は初めて使った段階でこんなもんかとすぐ気づいたけど。
クマが鉤爪使えないかわりにワッシワッシ登ってくのがいいね。
参から紅の進歩に感動した。
画像が綺麗になるって大きいな。PS3に期待
画像は大して変わってない
またすぐ砂かけるー
鉄舟の皆伝忍具の大筒が気に入った。
まさかあの大きさの道具で狙いを定められるとは思ってもみなかった。
俺的に忍凱旋>初代>弐>紅>初代体験版>参(百選はやった事ない)
の順番で好きで、今の所持金は¥55000と
YAMADAポイントカード9000ポイントなんだけど、それでも¥30000出してまで買うほど面白いの?
初代の裏技教えるから教えて○○い人!
初代の裏技知ってるから教えてあげない
あと俺は200万円くらい持ってるから貧乏人の気持ちは分からない
みんなの知らない裏業だよ〜
おもろいから買え
天誅 紅で特殊忍具が取れるのって難易度並以上?
易じゃ取れない?
連続ですみません。
凜の任務のニノ一とニノニで始末屋の評価になっても特殊忍具がもらえないのですが。
ちなみに易と並で始末屋の評価です。
何かが足りないかバグなんですかね(´・ω・`)
__,__
/:::}i::::::::\ _________________________
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / \
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < そのキレイな顔を
ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- | フッ飛ばしてやる!!
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
/:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
俺も紅質問す。
たまに敵と出会い頭に一発死させられるんだけど、
これってなんか条件あるの?むっちゃハラタツノリ
自己解決しました。
>>554 敵の忍殺は、気か視状態で主人公が背後を見せて
敵に密着した場合に発生しやすい。
高い所から飛び降りて忍殺乱舞狙ったりすると
敵から忍殺くらいやすいから、
自分の場合は痺れ団子や招き鈴、花火を使ったりしてる。
>>556 レスサンクス。
>高いところから忍殺
まさにそれ。□ボタンを押すのが遅いのか、よく忍殺くらいます
紅の任務九(彩女が3人と戦うところから始まるステージ)なんだけど、
あれ無発覚って無理だよね?最初っから見つかってるし。
ていうかあのステージの攻略方法教えて下さい。
最初の3人を片付けてから、立ち話をしている二人を忍殺しようとしても
どうしても見つかってしまいます。
忍具に頼るしかないんすかね。
忍具がないと忍殺できないステージなんてないよ。
位置把握ができてないだけ。
うまくいかないならまずは殺さずに周りを探索しれ。
そういう「お前の腕が足りないだけ」のアドバイスがなんになるというのだボケが
あのステージの難易度は異常すぎ。だから忍具バンバン使え
そして上級者になったと思ったら「私は帰ってきた!」とでも叫んで挑戦するよろし
>>559はできれば忍具使いたくないんだろ。
だったら敵の行動や位置を把握するしかないじゃん。
腕が足りねーとかじゃなくてただ周りをよく見ろって言ってるんだよ。
位置さえ分かれば腕とか関係無いし。
>>561は馬鹿か?
>>562 能書きたれるより攻略動画うp
>>559 任務九(難・彩女・忍具無し)は無理だと思う
死体や視で誘き寄せても運が絡む不可能配置
凛ならインビジブル奥義とプルプルさせる奥義使えばなんとかいけるけど
素直に変化して走り抜けた方が精神衛生的にもよい
ボス戦も同じく八方手裏剣使った方がよい
つーか紅は手抜きの見切り発車作品だからな・・・
処理落ちは言わずもがな、あのステージもデバッグ・バランス調整ちゃんとしてたか怪しい。
きっと見切り発車に批難が集まると思うからあらかじめ説明しておく。
【天誅紅 見切り発車の根拠】
@ストーリー大幅カット
(黒幕の大名はどこへ?彩女の目的・存在意義不明。各キャラを立てきれずにしり切れ蜻蛉。)
A処理落ち、バランスが異常
(デバッグ・テストプレイちゃんとしてない?)
B水増し
(実際8マップしかない?洞窟の往復はもとより、任務一とニ、八と九はもともと一つの任務臭い。)
C対戦・特別任務のカット
(前作にあった要素を削るなんて怠慢以外のなんでも無い。代わりに追加されたオマケは糞ツマランし。)
ま、外伝だから手を抜いてもいいだろ、つわれたらそれまでだがな。
雰囲気は最高にいいんだけどな>紅
処理落ちがひどすぎる・・・PS3に期待しとくよ。
あと草むらに潜んでるのに一発で見つかるのはどうかと
他スレでこんなの見つけたぞ
やっぱり天誅スレって端から見ればこんなもんだったんだな
912 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 05/08/06(土) 17:42:59 ID: VLMUnc5+
天誅スレは全く参考にならないよ
あそこは参好きだと言っただけで即「糞」だの何だのと煽りが入る
凱旋信者と紅信者の巣窟だ
前に、ちょっと煽られただけでキレて出て行った奴がいたっけ
彼は今頃どこのスレで遊ばれてるんだろう
凱旋→参→紅、で今紅やってる者だが
>>564が言うほど酷くないかと、
今までは妖術とか式神とかでSFっぽかったが
今回ただの復讐話で雰囲気落ち着いたと思う
落ち着き過ぎて「力丸!見!参!」みたいな熱いシーンなかったけどw
忍殺演出中も時間進むのには「もうスタッフ直す気ないんだな」と思った、
「紅」というから華やかなのかと思いきや脇キャラ渋すぎw
鉄舟使えないなら吉五郎さん使わせろって
>>564 処理落ち以外は何一つ同意できないよ
シナリオが短いのは毎度の事だし
過去作のオマケを律儀に毎回入れてるゲームが良作なのかい?
>代わりに追加されたオマケは糞ツマランし
ここがさらにわからんな。
急に個人の主観になっちゃった。
>>569 紅で鉄舟使えないと知ってかなりガックリきた
しかも登場シーンはチョビっとだし・・・
そういえば紅の時のファミ通って発売前に乱造ステージぐらいまでの紹介終わってたよな
なんだったんだ?あれは
>>564 >前作にあった要素を削るなんて怠慢以外のなんでも無い。
これは違うと思うが、他は同意するよ。
でも任務8、9と百鬼夜行は結構面白かったよ。
>前作にあった「好評だった」要素を削るなんて怠慢以外のなんでも無い。
それを言うならこれだな。
確かに新しい要素を意欲的に開発するってのは大事だと思うけどね、
それならせめて連続ヒット時のダメージ補正ぐらい考えてくれよ、と言いたい
そもそも「天誅」って乱戦のゲームじゃないんだけどなぁ・・・
今さら言ってもしゃーないけど
微妙な高低の多い紅が好きだ。
敵も一人一人を倒すのに配置を見てどうやってやるかというのを
考える必要ができたのがいい。
参はなんにも考えずにできたからなー
>敵も一人一人を倒すのに配置を見てどうやってやるかというのを考える必要ができたのがいい。
決められた順番しか受けつけないのであれば
それは一本道となんら変わらないのである。
とりあえず
>>575的 紅のおすすめマップを教えて欲しい。
>>576 なぜそれが、「決められた順番しか受けつけない」ということになるんだろうか…
不思議だ。
「ルートを考える」→「決めたルートを突き進む」
「ルートを考えるまでもない」→「決まってるルートを突き進む」
同じ”一本道”か。左様ですか。
ぐだぐだ言ってないで おすすめマップ言えって。
ないんだろ?ほんとは・・・
アンチがあげあし取りたい雰囲気全開で何言っているだかw
>>579 どれをお薦めしても難癖つける気まんまんだろお前w
まぁ人の好みなんてそれぞれなんだから
どれも好評なんだか優劣なんて付けなくて良いんじゃねーの。
俺は紅のが好きだけど…
紅2はお吟さんを美人の熟女にしてください
>>583 そんなのより凛を双葉以上のいい女に成長させるのが先だ。
なんかこのスレ見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
あたし高校生の女だけど天誅やってますww
彩女と神楽カッコイイ(´д`)凛はカワイイ…Σd(´∀`)
オマイラもちついて痺れ団子でもクエー
あたし…ネ…ネカマ?!(;`・Д´・)
ネカマでも構わないよ^^
今夜は気持ちいいことしようね^^
なんか
>>590とか見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
そんな事より声優ラジオ聴こうぜ
>>589です
あたしヲタですけどまだ太ってはいませんよ(´3`)
なんなら顔みせましょうか(・∀・)b
お断りだ!!!
>>597 ちょwwwww
精神的ブラクラwwwwww
マジやばいってwwwwwwww
恐怖日本人形wwwwwwwww
死ね!!!!!!!!!!!!!
日本人形はよくいわれてましたー(`∀´)
おまえポジティブだな
>>598ところでブラクラってなんですか??(´∀`;)馬鹿なんで
てか実際あんまり積極的じゃないですけどね(ノД`;)
いいから消えろ。二度と現れるな。
>>603あたしですか?何でいちゃ駄目なんですか?(ノД`)
次は天誅4かな
紅2かな・・・
どっちかというと紅2がいいな(@^^@)
冥王が出る様になったら終りに近づく…(ノД`)
あのさ、携帯じゃなくてパソコンで見れる様に画像うpしろよ
俺も顔写真送ってやるからさ
紅やってっけどやっぱ妖怪とか出ないのいいな
手足から火吹くのもいらんけど
しかし相変わらずドラマが薄いっちゅーかおまけっちゅーか。
双葉出てきたと思ったらもう死んだよ…
確かに敵が人間だけってのは良いな
つーか百鬼夜行できねぇ、何十回やってもできねぇ
俺にとってはこのシステムで戦闘は無理がある、本編はすごく面白いのだがな
以上チラシの裏でした
紅は力丸鬼陰が出ないしあのボス戦の燃える曲が無いから嫌い
参バージョンで紅屋と黒屋とか出せば殆んど全員集合なのに(´・д・`)
ぁΣ(゚∀゚;)
音楽だけは参>紅かな
参の音楽が好き(´Д`)あとは紅の最初の部分!ケータイでみれるオープニングムービーとかないですかね(ノω`)
>>616フロムソフトウェアにあった様な気が…。
どうやってですか?
スレ違い
619 :
質問:2005/08/08(月) 19:52:04 ID:j6Mv7TTR
PSPでアクションゲームの購入を考えていますが、天誅と三国無双はどちらがオススメですか?
ナイフとフォークとどちらが便利ですか?みたいな質問だな
ま、天誅スレなんだから薦めるとしたら当然天誅だけど
お前の趣味に合うかどうかはシラネ
乱戦で敵をバッサバッサ倒して爽快感を得たい場合→三国無双
乱戦で敵からバッサバッサ斬られてストレスを得たい場合→天誅
じっと息を潜めて敵の様子をうかがい、隙をみて殺すゲームをしたい場合→天誅
我慢できない人→三国無双
>>619 鬼武者、デビルメイクライシリーズみたいに敵正面から特攻気味に突っ込んでバッサリぶっ倒すのが好きなら三国無双。
メタルギアソリッドシリーズみたいに敵の視界の外をコソーリ移動、スパイ気分を堪能するゲーム好きなら天誅だ。
公式サイト訪問していろいろ調べてみればいいかもよ?
てか虎の巻でテキストとかつくれるらしいけどあれって勿論文字数に限りある?
あと大将とか制限なく選ぶこと可能?
紅のストーリーがよくわからん。
黒屋って紅屋の商売敵なんか?
ていうか始末屋っていうのが良くわかんないんだよね
金貰って始末する、以外のシステムやら事情やらがさっぱーり
>>624 凛がは加わる間では、特に紅屋と黒屋の接点はなかったんじゃなかろうか。
仇だなんだとやっている内に火の粉が紅屋まで飛んで来て…
って感じなんじゃない?
627 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 20:16:41 ID:UdTElg+6
天誅参や紅を糞だな言うと凱旋や弐好きに叩かれ
凱旋や弐を叩くと参以降は違う作品言うけど
PSとPS2だし比べる意味ないと思うわw
参や紅で批判するのは虎の巻無いから言うの分かるけど
それ以外は前よりマシにはなってるし
シナリオにしてもどっちもどっちだろとw
まあ天誅がシリーズ化しないで
違う主人公で忍者ゲー作れば面白いかったかもね
参や紅を批判するのは心情的なもんだろ。
初代からのファンにとっては、アクワイアから離れた参以降は別物にしたい気持ちがあるんだろうよ。
まあ実際、紅で萌えに走ったフロムは既に信用できなくなってるオレがいるし。
正直あれが発表された時はFF10-2の二の舞かとおもたよ…。
俺は媚び媚びキャラになるかと思ってたらけっこう固いつくりで逆に拍子抜けした>紅
ゲーム自体の出来は処理落ち以外参よりよかったと思うし、
なにより白髪のにいちゃんやムサいオッサンより
綺麗なねえちゃんのほうが操作してて楽しいから紅最高イエフー
主人公が女だけってくらいでよくそこまで大げさになれるな
同じアクワイアの2よりも大事な部分で天誅らしいと思うけどな紅は
俺は初代からやっていて、アクワイア自体も好きだけど参、紅の方が好き。
>>624 俺はこのように読み取ったよストーリー凛
↓
凛の故郷が「木の葉の里」っていう忍者だらけの村で、
そのまま普通に暮らせばいいものを重蔵が仲間と一緒に抜け忍になって里を滅ぼした、
黒屋 設立
重蔵の許婚である凛も誘われるが里の皆を殺した重蔵を許せず復讐の道へ、
数ヶ月後 いつの間にか紅屋の1人になってる凛、
生活のためと黒屋の情報知るのと同時に出来るのが始末屋という職業ってことで紅屋に入ったんだと思う、
その後は黒屋の構成員殺しまくって最後に重蔵殺って終了って感じかな
オブジェクトに地雷がなくなったよー
参以降別物ってよく聞くけど、どんな風に変わったの?
>>635 今更過去作やれってのも酷だろう…
>>628の作品にその答えがあるかもしれないので興味があるなら要チェック!!
因みに11月発売らしい
>>633 > 黒屋 設立
>重蔵の許婚である凛も誘われるが里の皆を殺した重蔵を許せず復讐の道へ、
ここからの流れは確実に違う
一人身になった凛が生きていくためには体を売るしかなかったってこと
つまり生き抜くためには手段を選んでられないので技能を活かして裏社会へ
凛は彩女がちょっかい出すまで
重蔵や双葉が里壊滅の犯人だと知らなかったわけだし
黒屋が商売敵だったのも偶然…
いや、彩女の行動やイカ五郎(郷田のスパイ)の行動から考えると
黒屋と紅屋の共倒れを狙った作戦だったのかもしれないな
領内のゴミ掃除も領主の務めってやつ?
どっちにしろストーリーが尻切れなのは言うに及ばず
葉隠れの里って郷田領じゃないよな
つーか参以降になって郷田の殿様の扱いが酷すぎる・・・
関谷が単なる猿爺になってたのは泣いたよ
>>638 郷田領周辺って設定だったと思う>葉隠れ
あ…じゃあ我領近辺のゴミ掃除になるか
でも郷田のスパイのイカ五郎が活躍してたり、関所があったり
屋敷があったり…そこらへんも有耶無耶だな
重蔵にパンチ一発も入れられずに完敗した俺がきましたよ
撒きビシ使ったら一発で勝てた・・・
で、俺の見たエンディングは鬱エンドですか?
郷田って現在の地名ではどこらへんなの?
忍び使ってるってことは伊賀とか甲賀とかの近畿地方なのかな?
それとも風魔とかの北条の地、加賀前田辺りの加賀忍軍や上田周辺の
真田の庄あたりなの?
日本のどこか
だろ
織田をもじった名前だと思ってた。
別に根拠はない
冥王や天来も、わざわざ郷田じゃなくて他の国狙えば
力丸みたいな忍がいないだろうから簡っ単に落とせただろうに
いやもしかして郷田が弱すぎて力丸がいないとどうにもならないだけで、
他の国は忍なんていなくても全然平気なのか?
携帯アプリで
「天誅 忍術皆伝」 月額525円
>>637 >体を売るしかなかったってこと
そ、そんな場面あったっけか? (*´Д`)ハァハァ…
見落としてしまったんじゃないかと、焦ったよ(*´д`*)
つい変なこと書いちゃった、ゴメンナサイ 。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
でもなんとなく許してもらえそうな気がする *・゚゚・* ヽ(゚∀゚)ノ*・゚゚・*
日本人形…だよな?それならば許す
なんせ夏はいろんなものが自然発生するからな
1周したんだけど、凛と彩女の衣装ってどこで選択するんですか
ワカンネェYO
>>651 「天誅幕の内」の「衣装替え」って項目を選択するといいでつYO ヽ(*´∀`)ノ
天誅紅の最後のムービーでねぇぇぇ
全部忍術皆伝、始末屋にしたのにorz
>>654 このテンプレを参考にしてくだちい (・∀・)
Q.活動写真館の最後のムービー出ないけど?
A.どれか一つの難易度で、凛、彩女ともに全ての配置をクリアしろ
顔文字うざがられそうだから、もうやめ(チラ裏)
てかさ、最後のムービーって全然たいした事ないよな?
なんであれが特別な感じにされたんだろう…
最後のムービーってどんなのなの?
紅の配置参ってどうやったら遊べるんですか?壱と弐を始末屋・皆伝にしても選べないんですが
660 :
659:2005/08/11(木) 10:09:57 ID:lDHEaqLV
自己解決
スレ汚し申し訳ない
顔文字自称女はみょんって名づけよう。俺の中で。
662 :
なまえをいれてください:2005/08/11(木) 21:55:10 ID:/xCxrUZH
え?
凛て最後重蔵殺してないよな?
お吟さんに金もらってマズいんじゃないの。
え?死んでんじゃないの?
死んだよ、画面が黒く塗りつぶされて
「闇こそが俺に相応しい」ってさ
忍大全でも・・・まぁちょっとネタバレになるので言わないけど
あのオカマ三味線弾きはなんだ。
唐突すぎる。
久しぶりに来ましたー日本人形と名付けられた者です
>>650あたしじゃねぇですよ??
キャラ設定したはいいがどこで使っていいかわからずにラストに仕方なく放り込んだってカンジ>硝
楽しみにしてたんだけどなぁ。だんまりのわりにペラペラしゃべるのは俺的にツボだったが
>>670 アンカーミスついで京本知らんとは…(゚Д゚)
ポン刀ギター持ってる仕事人だよ
674 :
なまえをいれてください:2005/08/12(金) 15:08:14 ID:KlIMtZc4
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
>>673 間違ったのは直後に気付きました。;
最近テレビとかみてないんでなんにも分かりません(´・ω・)
まあ、PSPですから。
でも使いまわしっぽいから大丈夫じゃね?
これでフロムがPSPの所為ではなく、天誅そのもの(虎の巻)に問題があると思ったら悲しいな
今日ようやくPSP買ってやってみたが、
遠く見えねえ〜よ(つД`)
慣れれば任務遂行には支障なくなるんだけど、
ステージの景観が見渡せないのはちょっといやだね
亀レスだけど
>>637 >>重蔵や双葉が里壊滅の犯人だと知らなかったわけだし
そういえば彩女から教えてもらうんだよな、普通に忘れてたよ
勝手に脳内編集してたわ
(心∀眼)
684 :
なまえをいれてください:2005/08/13(土) 17:28:40 ID:eJlevaU4
天誅紅の彩女の忍具の一番左の上はどうやって入手するんですか?
百選、弐、参やったしあとは凱旋と紅か。
忍大全は視界悪いって聞くけどシリーズで一番悪いの?
それにしゃがみながら方向変えたり周り見渡せないと!?
しゃがみながら周り見渡すのくせだからできないのはつらいな
大全はやろうか迷う
>>685 しゃがみながら方向は変変えられないが、しゃがみながら周りは見渡せるぞ。
むしろ、しゃがみながらじゃないと見渡せない。
687 :
↑誤字スマソ:2005/08/14(日) 01:49:20 ID:qsSg0TXd
>変変えられないが
ってなんだよ。orz
>>685 大全はシリーズ最高傑作です。
周りを見渡すときは凱旋と同じ
斜め右下か、斜め左下です。
大全の凛は顔射まで可能なのですか?
どーしても顔射できん…
首折るトコまで行けるんだけど、ドピュってならん…
>>684 彩女の忍具の一番左の上=仕掛け鼠
使いどころのない忍具だから(いつのまにかあった)、どうやって取ったかはもう忘れたけど
全任務選択して、凛の任務をやればそのうち取れそうな気がするが。
>>689-690 顔射についてのお役立ちレスがあったので
忍大全のスレから持って来た ↓
名前:142[sage] 投稿日:2005/08/04(木) 14:29:12 ID:VWVkCgDK0
>>142の顔写コマンド入力タイミングだけどちょっと今気付いた部分修正
>方向キー入力はタイミングはどうでもいい
方向キー入力のタイミングもやっぱり重要でしたorz
特に↓↑の入力は凛が腕折モーションの前の回転を始めた直後に↓、回転を終えた直後に↑を入力
注)これも悪魔で俺が目安にしているタイミングで人によっては感じ方が違うかもしれません(本当はキー入力の間隔が大切なだけかも)
恐縮ながらまとめ(悪魔で目安)
『櫓崩し・完(顔射)』
通常投げの直後から相手の体が地面につくまでにアナログ(方向キー四方向)一回転
⇒相手の体が地面についた直後に○ボタン
⇒凛が回転を始めた直後に↓
⇒回転を終えた直後に↑
⇒腕を折った直後に○ボタン
⇒首を折る瞬間に合わせて□ボタン
693 :
659:2005/08/14(日) 20:45:27 ID:Gyr1KtgZ
悪魔でワロス
>>692 サンクス
まだ首折ることも出来ませんがんばってみます(`∀´)>
初めての天誅プレイだが今日紅を買ったww
難易度高そうだな…
>>695 紅の難易度って何が変わってる?
難にしても違いがワカラナス
敵が増えたり気づかれ易くなったりかな
天誅シリーズ初めてやる時に一番最初にするコトが
難易度「難」にするコトだからイミナス...(´・ω・`)
標準の難易度体験してからの方が楽しめない?
紅で一週目から難易度難にして死にそうになった
橋ってこっちに来るのは・・・・
「ん?」て薄々気付かれてから
発覚されるまでもうちょっと間があっても・・・
それと屋根に登っての探索が強過ぎ。
地面をコソコソする必要性がもうちょいほしかった。
>>696 難だと下忍でも忍殺してくる
彩女の最初のミッションで忍殺乱舞にシパーイして下忍から忍殺くらってしまった
今紅の易でいきなり苦戦中
重蔵の後をコッソリつけろ!って任務が何回やってもできねw
705 :
290:2005/08/15(月) 23:20:56 ID:NHxRDIiB
お久です。結局「参」から導入してすっかりハマった俺が来ましたよ。いずれは「紅」に手を出すかもしれないとです。
「皆伝」もそこそこ取れるようになりますた。当時助言くださった方々、ありがとでした。
心配していた妖怪は実際見て許容範囲。正直彩女で初めて妖刀取りに行った時はまともに戦えず
「こいつらuzeeeeeee!ちゅーかこの状況、バイオかよ?」とか思ったが。
でも墓場と鍾乳洞のステージ、力丸だろうが鉄舟だろうがいまだに頻繁に見つかってしまうorz
あとは配置2、3で全員「皆伝」(始末屋)を取るのが俺の最終目的。先は長い…。
>>704 紅は尾行する任務もあるのか? 忍者らしくてそれも面白そうだな。
経験者じゃないからあいまいだが…もしや地上を歩いて追いかけてないか?
参をやった経験で言うと(
>>701も言ってるが)、屋根の上が安全。高さが違うからバレにくい。
屋根伝いに敵を追ってみそ。まあ、屋根の上に敵の忍がいたらキケーンなのだが。
>>706 嘘付け忍びは任務を遂行してなんぼ。
手段を選んでいてはイクナイ(´・ω・`)
おにぎり1個で任務を完遂してこそ忍び。
力丸の任務1(石附)ってさ、初代天誅の任務1と越後屋のいる建物が似てないか?
まぁ初代は越後屋のいる部屋の入口を前にして右に行ったら壁があったが
入口の位置と天井の穴、そんな程度だが少し似ている。
>>706-707 なるほど、ありがとう!屋根に登ってみるw
ところであの任務って侍とか殺しておくのサボッて重蔵の所にすぐ行くと
任務中に重蔵に発覚されやすくならないか?
任務三ノ三:重蔵が門をくぐるまでに全員を倒せ
難易度超難
>>710 心配するな。
屋根伝い、塀伝いに行けば発覚はされないはず。
少なくとも漏れは大丈夫だった。
並だがな。
フと思ったんだが・・
例えば近くに2人の敵がいるとして、Aがこちらに背を向けているときに
Bを忍殺でヌッ殺すとする。
するとBが倒れる音とかでAに発覚されるってあり?
>>705 画面の明るさ設定を上げてみたら?
大分見通しがよくなるよ
まあ緊張感は薄れるが・・・
>>714 なし!振り返られたら忍殺中でも発覚するけど
大全では犬がつかえるらしいじゃないですか!?
それって蝉丸のことか?
昔は敵の動きがランダムの方が面白いと思っていたけど、
ランダムになったら(特に複数の)敵の動きを見て
倒す段取りを考える楽しみが無くなるな。
パズル的な面白さが紅になってグッと上がったと思う。
処理落ちなけりゃな〜
彩女の関所面:最初の丘
凛の地蔵面:最初の丘
がいちばん処理落ちする
特に地蔵面の最初の丘は処理落ちがひどくて
どこを向いているのかわからなくなるくらい
凛の関所面も結構落ちるな
そこら中で落ちる
PS3でプレイしたら新鮮だろうなw
>PS3でプレイしたら新鮮だろうなw
これと同様に考えて、PSのゲームをPS2でやると処理落ちが少なくなったりするの?
それはわからないけど
CDとDVDじゃ回転数が違うから
PS2が壊れやすくなる
PS3ってどんなやつですか?(゚Д゚)
天誅4はPS3のマシンパワーを生かして
敵がワンステージ100人くらいの超壮大なゲームになる
>>724 いや、当分庶民に勧める為にPS2かもよ。
どちらにしろ虎の巻が実装できることは証明されたわけだから
次作で出し惜しみしたらただじゃおかない
その結果ここが荒らされるわけか。
フロムに直接働きかけるわけではなく。
>>726 >出し惜しみしたらただじゃおかない
コーエーにも当てはまるな
義経英雄伝修羅はかなりパワーアップしてくるから出し惜しみしてないと俺は信じてる。
けど前作から九ヶ月か…まぁ出し惜しみしたな…フロム
( ゚Д゚)チっ!!
そういや余談だがPS3がニュースにでて一本のゲームつくるのに予算がどうたらこうたらの時義経の開発画面が流れてたな。あれって絶対英雄伝じゃなくて修羅だな
洞窟マンドクセ、3人がかりマンドクセ
あんな狭い所で大勢で攻撃されると困る
参の洞窟は最低だったけど、紅の洞窟は許す。まあ単調だけどな・・・
坑道の中にも段差があって、いろんなところにサッと隠れたりできたらなおよかったけど。
ここで黙りの硝らしきAA貼っておきますね♥
_
r" , ヽ
l;リソ_-リ
,´ `y`.、
./_/=;l====ii=
"' ,T |
ノ ,l
凜は使いにくい希ガス
つーか紅のボスキャラ弱くね?
ボスキャラなんてそもそも弱くていいと思う。
そもそも忍びは戦闘能力高い必要ないし。
ボスステージに辿り付くまでが難易度高くて
隠密をこなしきったらボス戦はおまけ程度でいいんじゃまいの
紅の那須みたいに、戦闘なしとありを選べれば問題なし
>>736 そうそう、それが理想の形ですね。
ただ難易度高いっていっても、狭いマップに敵がぎゅう詰めの
紅の彩女関所みたいなステージは勘弁だけど。
大全だと田島忍殺出来るけどな
必死こいて忍殺しまくって最後ボスが固かったら
次から力入れて忍殺する気なくなるなw
敵がぎゅうづめの関所では
マッハで逃げるのが俺のポリシーw 評価は大抵門前払いだが。
あのマップは犬が邪魔で皆伝がもらえないままだ
犬畜生はどうやってヌッ殺すのがいいんですかい
手裏剣くらい使ってもバチは当たらないと思う
>>742 マップが狭いから変化の術が1個使って走り抜ければ皆伝は可能
>>743 あの犬は手裏剣1発じゃ倒せない。
だって、忍犬だもん。
敵の連続攻撃って防げないもんなの?
見張りの一人を忍殺して隠したら
戻ってきたやつが「あれあいつどこ行ったんだ?まいいか」くらいは言ってほしい。
たまに探しに行くヤツがいるとか
隠す意味無いじゃんかそれじゃ
あるだろ
わかってねーな
紅の重蔵タソが倒せない件
スキが無いんだがどう対処すれば良いの?
つ撒きビシ
マキビシはまじつえーぜ
忍具未使用目指すなら石を飛び越えさせてハメる手もある
なるほど、撒きびしか!
あれって1回につき4個バラまけるよな確か…
つ五色米
顔射マスターしてると余裕なんだけどな
紅のベストステージは
道中駄賃無し(だったっけ?)だと思う。沢のあるステージ。処理落ちヒデーけど。
一本道の屋内よりどこからでも行ける屋外のほうがいいな。
今度出る、Shinobiっていうゲームに
アクワイアが関わってるらしいけど、天誅っぽさを期待できるのかなぁ。
侍道のスパイクも関わってるから、天誅に侍道の自由度をプラスしたゲームと
考えていいのだろうか。
それはない
むしろダイナマイト刑事がかかわっている。
PS2の天誅って参と紅どっちがオススメ?
どっちもオススメ。
>>761 スーパー忍者燃えなら→参
くのいち萌えなら→紅
どっちもゲーム性はほとんど変わらないからどっちでもいいと思う
ちなみに両作品の特色
参→対戦・協力プレイ有り(二人プレイ専用)、隠し雰囲気(現代風)有り、本編操作可能キャラ3人
紅→ボス戦有り、一人プレイ専用、本編操作可能キャラ2人、処理落ち有り
あと紅は難易度高いので初心者は注意
参は単調だと思う。ゲーム中に無限体力回復コマンドあるから真面目にやる気おきないし。
>>766 死にかけてたらコマンドを使うだろどーしても。
あれは完全に製作側のミス。
>>766 いやだから使わないっての
使う使わないはプレイヤーの自由なんだから
それを使っておいて文句言うのはおかしくないか?
コマンド使えば体力全回復するんだもん。
これじゃ緊張感台無しじゃん。
紅は 易 でやれば結構すぐクリアできるお
つーか参ってボス戦ないの?ボスキャラとかは?
>>769 自分は使わなくても他人は使って楽々クリアーしてると思うとあまりいいものではないな
初心者向けには難易度別に分ければいい
>>767 君は常に難易度最低でやって
「このゲーム軽過ぎ、ツマンネー」とか言ってるのか
別に壱が最高とか言いたいわけじゃないし寧ろ自分は参や紅も好きなんだが、
757とか767みたいなの見ると壱やってないんだなってのがおもいっきりわかるよね。
それともやっててわかってて言ってるのかね?
それが駄目とは言わないけど、まぁ全作やらずにああ言うこと言われてもねぇ
凱旋の回復コマンドはキャンセル用だからな。
あれのおかげで敵を浮かせて斬りまくることができて非常にウマーだった
参でもそんな仕様にしてくれればよかったのに・・・
せっかく連続技とか設定されてるんだからビシバシヒットさせてぇんだよぉおおぉぉぉ
ちなみに回復コマンドすらなくなった紅は(ry
なんとか忍大全をPS2に移植してもらえんだろうか。
あの主題歌をTVで聴きたいんだが。
>>777 神直利氏は「プレイステーションポータブルに、貢献したい。
だからPS2での虎の巻はないし、難解な任務でも裏技は使えないようにしている」と話している。
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工
貢献と裏技は全然関係ないじゃん! だから でつながる話じゃないだろうに
もうだめぽ…ってもしかして釣られた?
もう紅のディスクが磨り減るほどやってるんだが、早く次回作を出してくれよ。
PSPの画面では遊ぶ気にならんのだが。
TVとかに出力できないってことで店頭で買うのやめたし。
頼む、次回作を早く出してくだs
>>782 スパロボ?アクションじゃなくて戦略シミュレーションがいいってこと?
オンラインプレイを前提としてるらしいから、それはそれでアリかもしれないが
鬼武者タクティクスが頭をよぎる
>>783 DSの3Dグラフィックじゃ敵が隠れ蓑を使う恐れがあるからな。
天誅四はPS3で出るとしたら2007年ぐらいになんのかね。
>>785 PS3で新作となると、それぐらいだろうね。
それまでのつなぎがDSなんて……(つД`)
逆に考えるんだ
天誅以外の作品を知るチャンスができた
そう考えるんだ
ステルスアクションだったらスプリンターセルとかMGSとか
和風がよければ必殺裏家業とか忍道とか
他のシリーズもやってみて損はしないと思うぞ
紅好きなヤシはこの機会にMGS3スネークイーターもゼヒやってみてくれ。
主人公スネークは男だけど、エバたんとザ・ボスもいて凄く(・∀・)イイ!
しかも泣ける。
>>787 >>788 スプセルって主人公(サム)のルックスがいまいち…。
MGS3はサブシスタンス待ちです。楽しみ!!キャラクターもみんな好み。
必殺裏家業は微妙…。ここの住人の評価次第かな。
忍道は買う。
790 :
チラシのうら:2005/08/24(水) 01:10:33 ID:XJFn7JxO
ダンボール漁ってたら秘伝の書出てきたから久しぶりに見てみた…
やっべぇテラカッコヨス(*´Д`*)
映像と主題歌がマッチしてて良いわぁ
こっちもデモとして入れればよかったのにな
店長 ぉ忍大好き
なんてゲームないかなぁ。
シリーズ全般に関する質問なんですが、
生きてる敵を水中に落とすことは出来ますか?
あと、もし落とすとどうなるんですか?
>>792 壱と紅では溺死します。
弐では立ち泳ぎになります。
794 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 14:27:43 ID:Ju8q3yVi
紅やってるけど、敵って水の中に落とせたんだ…
投げ飛ばせばいいの?
>>793 へぇ・・・作品によっては溺れるんですねw
どうもありがとうございます
参の対戦で犬を出すにはどうすればいい?
あと、鉄舟の任務でズームカメラはできないのかな?
>>794 弐や紅では攻撃などでは落とせません。
自ら水の中に入って誘い込んでください。
>>796 犬は全ての任務を忍術皆伝にすればいい。
鉄舟の百鬼眼はありません。
>>797 >弐や紅では攻撃などでは落とせません。
ウソツキイクナイ
>>794 回転攻撃や突進攻撃などの吹き飛ばし属性のある攻撃を当てるか
おなじく吹き飛ばし属性のある火薬系忍具で吹き飛ばせばいい
てかこの前紅やってたんだけど青殺になった時
くのいちが自分から水の中に突っ込んできてワロタ
シャドウゲイトかよw
弐の地形製作はよかったなあ
結局
>>778はネタなのか本当なのか
嘘だといってよバーニィ
天誅如きの弱小タイトルが貢献も糞もねえだろ。自惚んな。
>>792 凱旋ではボス戦でも、おびき寄せればボスを溺死させる事ができました。
今思えばすごい遊びごころ。
んなこと夢のまた夢、もう無いんだろうな…あんな神ゲー…
>>805 凱旋じゃない壱ではバルマーも溺死させられたんだよな。
ボスを投げで水にはめて殺せるよ。>大全
紅では、ボスキャラで唯一重蔵を溺死させられるな
抱え大筒さえ傘で弾く屈強なラスボスが
悶え溺死する様を見ると哀愁を感じる・・・
811 :
なまえをいれてください:2005/08/26(金) 16:42:15 ID:JVrR0XrG
手順を詳しく話してもらおうか…
だってあの海浅くね?
それでも溺れる重蔵カッコイイ
>>811 溺れる場所が違うんじゃねぇーの?
いつのスレか覚えてないけど、尾行する任務で重蔵に爆ぜ車付けて、
水路の近くで爆発させると溺れて死ぬってのあったような希ガス。
>>813 どうせ任務失敗になるからやらないほうがいい。
そういう問題じゃねーだろうが!
夏だなあ
紅やってて思ったんだけど、OPムービーって本編の使いまわしじゃん・・・
専用の作れよ
院試合格祝いに紅買ったよ!凱旋とほぼ同じマップがあって凱旋大好きの俺にはすごくうれしかた。
ちょっと敵が強すぎるな・・・・
819 :
なまえをいれてください:2005/08/28(日) 00:07:44 ID:hYmaOWLK
アフォ
1.00では動きません, 2005/08/02
レビュアー: hiro 千葉県
ソフトウェアver.1.50以降じゃないと動かないぞ
このレビューは参考になりましたか?
ホットケヨ
2.00にしたら若干読み込みが速くなったような気がする。
いや、あきらかに早くなってるような気もする。
気のせいかな?
822 :
なまえをいれてください:2005/08/28(日) 01:08:43 ID:PqVO5RVa
友達から天誅忍大全もらっちゃったよオイ
>>819 ブロードバンドのないやつは不利じゃん。
大全スレってどうなってんの
大全スレってどこ?
クレクレ君スマソ
すまんとか謝るぐらいなら自分で探してみろよ。
検索かけたんだが、なぜかレスがとまってたんでよくわからなったんで聞いてみた。
>>831大サンクス
hamekoにあった紅のMADおもしろかったけど誰が作ったのかな
スパッツ好きには教えてやんね
>>836 俺もそれ見てみたいです
よければ教えてくだちい
>>836 ひょっとして、かなり前のスレで紹介されてた「黒屋仕事人」?
>>841 どうも失礼致しました
お蔭様ですぐにわかりました
彩女は典型的なツンデレタイプだな
↑「ツンデレ」って言葉を覚えたばっかりなので使ってみました
>>848 ワクテカ(←これも初使用)しながら行ってます
そもそも彩女はツンツンしてるがデレデレはしてないだろ
>>850 基本的にデレデレではなく、最近では最初は敵っぽかったのが味方につくことを言う。
紅の凛に対する彩女のように。
彩女って力丸に夜な夜なあんなことやこんなことされてるんでしょ?
一番始めのツンデレは、ベタではあるが山田の妹だった。
そして、陣釜さんも絶妙なツンデレ風味を出している。
あ、誤爆った・・・すまん
山田の妹って誰だ?
サチ子か?
くノ一っていったら基本はアレだしねー
>>856 タイツではないが、網なら凱旋彩女の隠し鎧が…
網タイツといえばやはり、凱旋鬼の城に出てきたくのいちに限る(*´Д`)ハァハァ…
そんな奴いたのか!!
凱旋鬼の城では鬼影としか戦ったこと無いよ・・・
>>863 くのいちの氏に方によってはなぜか死体がブリッジ状態になることがあって
当時のグラにしてはすごくエロスを感じますたw
たまに忍者が弱いって言う人いるけど、忍者って特殊な戦闘訓練しまくってて
糞強いんじゃなかったっけか
それはドキュソな人が言うんだよw
実際の忍者にそんなスーパーパワーがあんなら何で忍者は刀を塀に立てかけて越えようとするんだよww
ゲームだから出来るんだぞ?
その辺ごちゃ混ぜにしたらいかんぞ?
ゲームだから塀に掴まるのに空中で二回転の大ジャンプで塀を掴むんだww
だから今分かっている忍者の実態は一部の人を除く至極つまらんもんなんだよ
ごめんなんかすごい言い過ぎた。orz
忍殺回避する敵もいいな。
>>865 一流の忍者は常人ばなれした身体能力と数々の知識・兵法を併せ持った超人だったらしい
身体能力でいえば、現代の走り高飛び的なもので2m50cmほどの記録を出したとか
重量挙げで200kgほどの記録を出した、等と言われている
こんな超人戦闘エリートが卑怯な戦法を使ってくるのだから
もし対峙したとしたら
>>866では手に負えないのは確か
忍者って語尾に「ニンニン」とかつけたりする人たちの総称でしょ
だからだな、それだけ飛べるなら何故刀を塀に立てかけて越えるんだよ?ww
『と、言われている』だろ?
書籍や資料探したり見に行くのが嫌なら忍者のスレとか覗きにいけば?www
手頃でしょう?
とにかくゲームと現実の混同はやめようぜwwwww
言い訳したければちゃんと資料とかとにらめっこしてからね、ぼっちゃん。
はい、これでこの話題はやめましょう。
他の人にも迷惑なので。
ごめんまた言い過ぎたorz
とか言いつつ初代から大全までポワポワプレイ。
忍殺されればいいと思うよ
嘘と思われるかもしれんけど、今でも忍者の道場があんのよ
正しくは忍者(の使っていた体術)の道場だけど
すごいジャンプとかないけど、格闘術はけっこう強いみたいよ
あと、それとは別で甲賀の里(というテーマパークの様な施設)に忍者の学校もある
こっちはHPとかもあるのだけど、なんか微妙というかショボい…
忍者の特殊性っていったら、
任務の為なら手段を選ばず自らの犠牲すら厭わない非情さと
その驚異的な忍耐力だと思う。
簡易手榴弾やら埋め火やら毒やらの
当時武士が使うと恥とされてた兵器を平気で使ってたり、
忍び込んだ土地に何年もかけて馴染み
命が来るまでじっと待ち続けた「草」の存在とか。
だ が ゲ ー ム 的 に は 地 味 杉
>>868 日本の一流ホムランバッターヤンクスの松井がメジャーでは地味なとこ
考えると身体的に世界記録的なそれは絶対無いと思う。ww
少なくとも空中二段ジャンプは無理だな
ジャンプしたとき、その人の最高点に到達した時は一瞬空中浮遊状態で0になるらしいね。そんとキにしなやかな筋肉と何かの物体の重量などを使えば空中でもう一回飛べるとかどっかのお頭が言っちゃってたけど
無理だよなww
その点まだ壱や弐の方が大ジャンプだから、まだ現実味があったよな。
確かに壱や弐の方が現実味が有るな…
一つ疑問なんだがつい江戸時代まで存在した忍者が何故現代では絶滅してるのだ?
人里離れた山奥にいたとしても今なら見つかってるだろうに。
忍者直系の子孫が何故いないのだ?
伊賀と甲賀の中間辺りに確かこうがい(漢字失念スマン)と言う地図にのらないほどの小さな小さな隠れ里が有る。
大きな所を除いて今残っている忍里はそれくらいだと。
忍術がいかなるものかまだ聞いていないが。
天誅の忍者もそうだが、今の忍者のイメージ作ったのて
山田風太郎じゃないの?
戦時中、軍で指導してた人は、
なんか補給無しで一ヶ月くらい天井裏に潜んで諜報活動したりしたらしい
暗殺任務があったとして、対象がいつも数人で歩いている場合はどうするんだろうな。
一人目が倒れた時点で残りは警戒するだろうし。一人のとき以外は狙わない、とか?
戦わなきゃならない場面は多いと思ワレ。予想だけど
>>880 江戸時代に入って世の平定とともに忍者の仕事が激減
そこで里を解散して徐々に人里に降りていき
知識を生かして医者や薬剤師などの専門職になっていったらしい
つまり需要と供給の関係から絶滅
ちなみに忍者が最後に活躍したのは黒船来航時の偵察任務とのこと
こいつ→
>>870(ID:AeEbMqbE)はすごいバカだなと思った。
実際に見たことないのに断定してるのもバカだが
資料なんぞいくらでもゴッドハンドが捏造できるのに信じてるのもバカ。
自己矛盾を起こしてるのもバカ。
何故刀を塀に立てかけて越える→刀を塀に立てかけて越えた『と、言われている』だろ?
>>884 気合の世界だな。
リアルにネイキド・スネーク状態だったわけだ。
恐ろしい。
気合というか一種の洗脳・暗示的なものがあったと思われ
>>886 レスありがとさん。
江戸時代に入ってから少なくなったのか。
ちなみに江戸時代の方が安土桃山時代よりも犯罪そのものは多かったんだよね?
国民は楽しかったが犯罪が多い家康の政治と国民はビクビクしてたが犯罪も少なかった信長の時代とどちらがいいんだろう?
つーかいつになくこのスレが賑わってる件
>>890 現在に例えると米の国と北の国のどちらがいいか?…ってことですな?
>>888 聞いた話では、その人は女…つまりくノ一だったとか
長期耐久任務は男より女の方が得意らしい
俺リアルで2段ジャンプできるようになった。
東京とかいくと忍者じゃなくてスパイがいっぱいいそう
無理やっぱやめる
ぴょん、ぴょんーっ
ぴょん、ぴょんーっ
「あーーーーーーーーッッッ」
任務失敗..........
そういえば自分で書いててふと思ったんだが
形式とか忍具とかはどうなるかわからないけど、次回作からは
空蝉(よみがえりの忍具)を持ってればジャンプ等に失敗して
奈落に落ちてもまた復活できればいいと思うんだが。
紅の地蔵面でいやというほど落ちまくったんで…
あと以前このスレで教えてもらった Splinter Cell のカオスセオリーが
11月17日に出るらすぃね。
トンデモな日本が出てくるやつ。
カオスセオリーだけはちょっと興味あり。
チラ裏&連投スマソ
>>836 >>842 hamekoみました。
>>842さんのとおり、ちょうど一年くらい前にここで話題になってた動画でした。
ぜひまた見たかったものなので
>>836さん教えてくれてありがとう。
作者さんもまた降臨してくれないかなぁ。
紅って参みたいに英語音声に出来る?
906 :
なまえをいれてください:2005/09/03(土) 21:20:24 ID:Q+z7risl
907 :
なまえをいれてください:2005/09/03(土) 22:19:11 ID:KKfHRSme
蝉丸とマキビシのタッグが最強
>>906 ありがとう。
出来ればよかったんだけどなぁ
今紅をやってるんだけど…
このゲームって忍術皆伝取ったときと門前払い取ったときでは
次のステージの設定変わってない?
ステージ設定は変わらないですよ
多分
>>909の腕が上がったからそう思えたんだと思う
力丸ってさ、髪の毛は銀色だけど眉毛は黒だよね
戌夜叉も
眉毛っていうのはなほんまの自分やねん。
どんな他の部分変えたかて、見せたかて、眉毛には出てしまうんや、眉毛っていうのはそういうところやねんな。
せやからみんな自分を隠す為にな、眉毛切ったり剃ったり書いたりするんよ。
でもなんで眉毛なんや思う?人には毛ぇっていっぱいあるやんか、脇毛とか胸毛とか、もちろんチン毛もあるやんか。
それを探りながら自分を見いだしていく、それが人生やと思うんやわ。
人生に躓いたときに今言うたこと思い出して頑張ってみい、きっとうまくいくから。
ほなおじさんは帰るしな、ほんまがんばりや。
俺はちんげを剃毛したよ
忍道と天誅どっちが面白いだろうね
11月が楽しみ
917 :
なまえをいれてください:2005/09/05(月) 21:27:04 ID:VR2yuX9t
さっき天誅紅始めてみたけど、動きがもっさりしてるしすぐ死んだし全然面白くない。
緊張感もない
すぐ死にそうな状況では緊張するべきだ
緊張してないから死んだのだ
隠れず突っ走る→もっさり
↓
敵と正面衝突しまくる→すぐ死ぬ
↓
その繰り替えし→緊張感ない
では忍道の購入を検とうわなにをsqあwせdrftgyふj
天誅参・紅が面白くて凱旋と弐ってみたけどつまんないね。
ホントはPS1版を先にやってるくせに〜
早く天誅四発表して欲しいな。
紅から入って凱旋を昨日からプレイしている俺から見たら、凱旋の方が挙動はやや重い。
初代天誅から天誅紅までに、システム上の成長ってほっとんど見られないな
忍殺ランプ&乱舞もクソだしな
弐からはイベント中に動くキャラが地雷踏ん付けて
燃えながら会話したりできなくなったからな。
改良して欲しくなかったポイント。
紅から入ってプレイしてるんだが
攻撃のときにR2押すと敵の頭上にパロメーター出るけどあれなんか意味あんの?
あと『道中敵多し』の彩女編が難杉…
>>932 敵のHP残量
R2でロックオンしたら出る
紅から始めるとは・・・まず凱旋だろ〜
>>933の「紅から始めるとは・・・まず凱旋だろ〜」
いや、真三国無双だ。
なんか
>>932みたいにエロ目的で紅から入る奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
>>934 それはPSPの真三国無双のことだよな。
すぱっちゅ
940 :
天誅あるなしクイズ:2005/09/07(水) 00:41:14 ID:xiGc98QR
ある
たつ吉
雪蛍
双葉
なし
お銀
鬼影
単葉
>>935 そうなの?
>>936 となりに参も置いてあったけど、新作の方が映像がキレイだろうと思って紅にした
お銀ってだれだっけ
紅にお吟さんならいたね
剃刀のお吟?
鬼陰にはないのかw
>>948 >>949 「ある」ほう全員というつもりだったが、わかりにくくてスマソ
鬼陰は・・・どうなんだろ?
もう全部まとめて吊ってきます
こっちこそ妙な突っ込みスマソ
まぁこういうのもたまにはいいと思うよ
楽しくやりましょーや
あんなメイドがいたら客の多さに店が対応できなくなるほど儲かるだろう。
チョコパフェが5000円くらいになるぞ。
高級クラブでも中々いないルックスだから。
メイド姿を見るだけでも金取られるだろうな。
すまん、誤爆った・・・・orz
忘れてくれ。
詳細を聞かせてもらおうか
メイドkafeの話題であることはなんとなく分かったが。
あんなメイドってどんなメイドなんだ?
気になるぞ
>>917 動きがもっさりしている→処理落ちはある。もっさりはシリーズ共通
すぐ死んだし→戦闘はかなりシビアになってるし、逃げることも容易ではない。発覚するな
緊張感もない→マップ構成と敵の配置が面白くないせいだと思う
前作から一年ちょっとで急造された作品なのでそんなものでしょ
ACでいうところのNBみたいなものだと思って許してやって
あ、そうそう。
正統派忍者ゲームとして忍道が出ることだし
天誅もそろそろアクワイア時代の模造品路線を止めてもいいと思う
K2の技術の低さは分かったからフロムが作った新しい天誅がしたい
というかパブリッシャーしてるなんてフロムらしくない
>>958 アクワイア社員の方、営業ご苦労様です。
で、こんどは本スレでも自演荒らしで営業なさるおつもりで?
重蔵って彩女に朧装備させて闘ったらFF2の皇帝みたいに
弱くなるな
11月2日に紅のベストが出るみたいだけど、今回は特典映像とかないんかね?
新作の映像…っても自作はDS版だしな…イラネ
ちなみに忍道も同じ11月2日に発売らしい
天誅が携帯機に寄り道してるうちに忍道が天下をとる予感…
>>961 アク○イア社員の方、仕事に熱心ですね。
今回は虎の巻を作成してる人を自演にしたてての営業ですか。
毎年がんがってますね。
天誅は…とりあえず何かしらの進展が無いと…。
ひたすらステージが増えるだけの水増し状態だからなあ。
さらに『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅忍術皆伝
1のテンプレの最後に↑を加えようと思ったら、行数が多いらしくてはねられてしまった…
11月2日に紅のベスト版も出るらしいから、それも1のテンプレを
分割して付け加えますか?
誰かよろしければ1のテンプレを直して、スレ立てもよろしくお願いします
>>968 これ、参の映像使ってごまかそうとしてるな
なんつーか・・・アホかとバカかと
>>968 ISDNなら見れなくてorzになるぞ?
>>971 mms://fromsoftware.hvod.nefficient.com/fromsoftware/mobile/tenchu/kaiden/ten_kaiden_mv2.wmv
mms://fromsoftware.hvod.nefficient.com/fromsoftware/mobile/tenchu/kaiden/ten_kaiden.wmv
974 :
テンプレ改2:2005/09/08(木) 00:36:32 ID:eumDq9s8
天誅歴史はいずれ行が増えてくもんだから、
2に収めてしまえばいいかなと思って。
誰か次スレヨロ。
>>973-975 テンプレ乙です。
>>all
スレタイはシンプルに「天誅総合スレ 其の弐拾七 」にしますか?
それとも最近【】のスレタイが続いたので、以前の天誅スレみたいに
「天誅総合スレ 其の弐拾七 〜○○○〜」はどうでしょう?
その場合、忍大全のコピーからとったのですが
「天誅総合スレ 其の弐拾七 〜悪よ滅せよ〜 」はどうでしょうか?
他にも案があったら教えてください。スレ立て挑戦してみます。
スレタイわからないので
立てるのはちょっとやめておきます。
天誅総合スレ 其の弐拾七 〜忍者トハ何カ教エテクダサイ〜
今帰ってきました(チラ裏
次スレどうしますか?
スレタイは?真面目なのキボン
天誅総合スレ 其の弐拾七
がいい
>>981 ではそのスレタイでいってきます。
PCの調子がいまいちなので時間がかかるかもしれません。
調子に乗ってアレだけど、
紅のテンプレ復活させていい?
(さすがにずうずうしいですかね…)
テンプレ勝手に貼っちゃいました…
冥王様〜
申し訳ございません〜(だっけ?)
むしろGJ!
お許しください(だったような
あの場面で鬼陰は謝らないでもっと強気でいて欲しかったな
IDがAVって・・(;´Д`)
というわけで 埋めますか
臨!
兵!
闘!
魂!
塊!
1!
2!
3!
フォーーーーーー!
一万年と二千年前から
もういい
俺が1人で
げっと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。