2 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 11:59:57 ID:PvzDk/lM
22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222
キャラキモス
7 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 12:07:32 ID:eo2qee9g
777
>1
Z
9 :
元祖291:2005/06/19(日) 12:17:10 ID:XSMmTlaC
新スレお疲れさん(`・ω・´)
次スレ立つまで最速だな
期待しまくりんぐ
前スレうめろyo
すれたておつ
⊂⊃
|ω・`)ノシ
|三Σ ピャッ
前スレタッキー発生…えらいいきおいだな
簡単なのを一つだしとくか
7ターン以内で
S(8,8,4)
a(5,2,1)
b(0,0,4)
主人公・・なんであんなに日本代表のカジさんに似てるんだorz
言われてみれば似てるw
公式BBSで対戦方法を考えてる人がいるけど、
あの方法で一回対戦やってみるか?
>>21 7手で良いのかな?
変形したら停止しか出来ないってのも、少し変な気も
26 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 14:34:48 ID:0rsolhyp
27 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 14:36:32 ID:MftM9m9J
27
>25
7手で良い
変形ってなんなんだろうな、実際に変形するとは思えんから、動きの一種かと思うんだが
30 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 14:48:57 ID:LACm1zmA
火星の夜明けも青いのかな
34 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 15:16:00 ID:0rsolhyp
プレイヤーでは
>>33 似てないけれど、パパジョージのはず
流石にtop絵のままゲームに出したらまずいと思うwwwwwwwwww
ターゲットとの相対数値がプラスで前方占位 マイナスで後方占位
総ての相対数値を一定範囲でマイナスに落とし込んで後方を取り攻撃
これはあれか、
※イラストはイメージです
か
左から2番目初代ウルトラマンの老けた姿に見える
>>28 スマン、
>>25のメル欄に解答入れてたんだが…解り難かったね
>>37 ∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
./ / _、_ / ノ'
/ / ,_ノ` )/ /
( / good job!
ヽ |
\ \
gj!
協力プレイとかできたら最高なんだが・・・
gj
>>37 乙
ただ、選択コマンドの横には深度、速度、機動の値を表示した方がよいと思われ。
結果表示のところに次に選べるコマンドが表示されてるから。
窓切り替えたりして一々深度、速度、機動の値を確認するのも面倒だし。
>>37 n n
(ヨ ) ( E)
/ | ∧_∧ ∧_∧ | ヽ
\ \/(*´∀` )/(´∀`*)ヽ// good job!!
\(uu / uu)/
| ∧ /
48 :
37:2005/06/19(日) 16:47:09 ID:FIjlD2Wd
>>46 スマン。「もどる」を使って運用でカバーしといてください。
もどる使うと使用不可表示が更新されないけど…_| ̄|○
そのうちなんとかします。
>>48 参考までに、ゲーム版の仕様。
たしかゲーム版の画面では、自機は常に1.1.1で固定だったはず。
自分がコマンドを選ぶと、敵がそれに合わせて動いていた。
例:
敵が座標[2.1.1]にいる。(自分は座標[1.1.1])
ここで自機がコマンド[潜行]を選択すると、敵の座標は[1.1.1]になる。
>>48 乙〜
地味にはまってきたよ。キタコレwww
>>49 の補足というか一応念のため。
各値はもってる。ただ自機は相対表示じゃないから
どんな値が入っても画面上は固定で表示されているだけ
相手は自機からみて相対だから形状が変化する
例:
敵が実座標[3.4.2]、自機が実座標[4.3.2] とすると
ゲーム版の敵の位置は相対座標[-1.1.0](表示では[-2.2.1])
と表示されるぽい
1ライン目(自機表示されてる[1,1,1])は0ラインと考える方がスッキリするね。
そりゃそうだな
わかりやすい
53 :
49:2005/06/19(日) 17:34:40 ID:EpuoBsIS
むしろ与えられた目標に最短で行動できるような解析ソフトキボンヌ
実際にゲームで役立つ
ボードゲームやってから
>>51の補足を見て、その後にPVの戦闘画面見ると…微妙に理解できた、気がする。
56 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 18:04:33 ID:E1kCIyrr
ごめんsage忘れた。
>>37 乙です。かなりイイ
自動接敵があるなら、普通に行動する意味なさそうだが…
戦術しだいでは、自動接敵よりも普通の行動の方が良くなるのかね?
先読みもあわせた行動がしにくくなるんでは
ガンパレのオートみたいな
自動接敵はもしかすると魚雷等を無視して
最短パターンで移動するのかも?
自動接敵は敵の「現在地」に向かって一直線なのでは?
でも敵も動くから実際は先読みして動いた方が早い、って事だと思う。
先読み忘れてた・・・
EXTRA全部解けたよ。
でもこれって実際のゲームより難しいんでしょ?
実際がヌルくてつまんなくなりそうで怖い・・・
追伸
対戦してーーーーーーーー誰かクライアントキボンヌ
>>62 敵の勢力が大杉だから、簡単くらいが丁度いいんでないすか?
戦闘はターン制のようだが1ターンはゲーム内時間に換算するとどのぐらいなんだろうか?
>>64 そうかもしれませんね
アクロバットが決まると快感
>67
テラウマスwwwwwwwwwwww
誰も褒めねぇよ
>69
お前最悪
どっか行け
ミンナヒドスwww
グランパウマス( ^ω^)
なわけねーだろwwwwwwwwwww
>>67 一枚目、どこかで見たことのあるタッチだな
バレバレやん
76 :
37:2005/06/19(日) 20:21:33 ID:FIjlD2Wd
何この戦闘こんなの面白い訳無いやん
とか思ってたら段々クセになって来た
>76
乙
素晴らしい
>76
いい出来だ。thanx!
いい練習になるよ、これ。
必死になって更新ボタン押してた俺達は一体・・・orz
>80と我々の間には時差がある。
必死になってF5アタックかましてたな。
何故か文化庁に繋がったし・・・・・。
DoS攻撃
すさまじくどうでもいいが、俺らが
「朝が来るのが待ち遠しい」とか言うのは筋違いじゃないか?
Wiki見て思っただけwwwwwwwwww
>>87 『発売日の』朝が来るのが待ち遠しい
って意味なんだよ!
>>76 便利なものをありがとさん!
ソニーからバイト料もらってもいいくらいの働きっぷりですね。
あぁ船宿の人?
基本ルール『0、0、0以下にはなりません』て、以下じゃなくて未満でしょうに。
それにしてもなんでわざわざpdfにしたかな。htmlで十分だろうに。
オンラインで遊びやすいようにしてるんでは
オンじゃないオフだ
オン会しよーぜ!
このシステムだとチャットソフトだけでも手軽に多人数ネットワーク対戦できそうだな。
お互い動くから、予測にかなりの熟練が要りそうだが。
「アイツがインメルマルターン決めたから、こっちに魚雷撃っとこう」みたいな。
96 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 22:06:42 ID:S8LMq66w
(チラシの裏)お金無駄遣いスキーが、絢爛舞踏際を手に入れるための計画。
現在6月19日
発売日 7月7日
値段7140円(税込み)
現在の所持金900円
残り17日間で6240円
当方、高校3年 男 受験のためバイトはやってない。(でもゲームはやる)
ガンパレードマーチ 4週くらいプレイ 最高Bランククリア
ファーストプレイ以外整備員でプレイ。
[現在の全財産]6月19日
900円
7月7日までの入手予定金
・100円
・小遣い 10000円−携帯料金(毎月2000円くらいは手に入る)
・学校での昼飯代 600円×14日分=8400−5600(400円だけで済ませる)
=3200
・その他50×6=300
合計8000円
総計8900円
よし。いける。
Amazonなら代引き考えても1000円ほど安いよね
99 :
元祖291:2005/06/19(日) 22:12:30 ID:XSMmTlaC
ご利用は計画的に…
早まった…早まったよ。自分だけだと思うが全然楽しめないよボードゲーム。
ヤバイ、マジヤバイ。己には向いてなかった。
すっげー期待して2ヶ月前から予約したのにどうすんべ。
戦闘はある意味おまけでしょ。
問題は、AI達の挙動と自由度だ…。
別に戦闘メインにプレイすることないと思うよ。
俺はエロスと政治に生きる予定だし、戦記読む限りじゃパイロット増やせば
主人公なんていらないみたいだしな。
戦闘が楽しみだったんなら御愁傷様としか言えないが。
>>96 昼飯400円は高い
せめて300円に抑えな
>>100 大丈夫だ。
自分もそんなに楽しめてはいない。
だが、恵がいる限り予約は取り消さない。
朝飯たっぷりと食えば昼は0でも何とかなるもんだ
いわゆるインメルマンには二つあって
・上方に半ループ(180度ループ)をして背面飛行の状態から、半ロール(180度ロール)
・30〜60度のピッチ角度で上昇し、速度を失う前に反転して降下態勢に入る機動
どっちなんだ芝村氏よ。
昼飯をぬいて500円浮かしてる自分は・・・負けてる気がするorz
そもそも1食500円もかけるなんて信じられん
200円程度に抑えろ
>>100 戦闘やらなくても生きていけるさ
ゲテモノ料理人として船内に混沌をもたらすプレイもいいじゃないか
とりあえず我らがXHと輪の勝負でも見とくか
>>100 どこらへんのせいで楽しめないかも問題
場合によってはゲームなら楽しめるかもしれん
適正チェックには戦闘が楽しめるかより
ガンパレが楽しめたかの方が重要
昼飯?朝おにぎりつくってもってきゃいいだろ?
それか、餅を5〜6個焼いてもっていけ。喉が渇いたら水飲め!ジュースなんぞ飲んでんじゃねえ!
XHさんと輪さんってRBの名前として見るとかっこいいな。
ガンパレと一緒で、プレイしてるうちに戦闘が上手くなってきたりして、
その自分の腕の成長過程が楽しさに繋がっていくんじゃねーの?
ところで俺はデブプレイがしたい。ゲーム始まったらソッコーでパイロット辞退。
そして無職。んでひたすら料理作って食う。お菓子作ったら人にプレゼントしまくり。
序盤で食料が底をついたら俺のせい。
人を幸せにしてるんだか不幸に導いてるんだかわからん、そんなプレイだ。
つうわけで体型は自由に設定できるようにしてほしかったぜ・・・
お? 掲示板の下あたりに仮リンクみたいなのがあるな
何か新しくできるのかな
いちいち全文引用してる様が馬鹿に見える
>>116 indexへ戻る。
エクストラとかにもあるよ。
>>117 郷に入らば郷に従えっていうだろう?それがそこの儀礼なら仕方ないさ
芝が質問に答えたりするときは引用した方が分かりやすいだろうけど
この場合はコマンドと座標の変遷だけ分かればええやん・・・
まあ掲示板の仕様もあるが
121 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 23:00:59 ID:8f/4fPUe
私は77円のカップ麺と、自分で握ったおにぎりで昼飯済ませてるよ。
絢爛ボドゲ…面白いな、これ。
ゲームではこれが感覚でできるようになるのかな
みんな凄いな。
昼代に1000円近くかけてる俺は負け組だ。。。
>>125 「負け組みだ。。。」
と言う台詞の中にブルジョア臭がします
>>125のおごりで味のれんに行くぞーヽ(`Д´)ノ
あ・・・アップルパイ一つ・・・
コロッケ定食で。
自分もアップルパイを一つ。
親父の寒いギャグ で
俺も水と親父のギャグひとつ
イイっ!凄くイイっ!
お客さんすいません今はアップルパイやってないですよ
親父の寒いアップルパイ定食で
じゃあいちご刺で。
コロッケ親父で
バイトにきてるののみで
>>118 ホントだ 知らんかった dクス
じゃあ俺はガラカブ定食を
刺身定食
塩水で…
輪
深度、速度、機動のどれかが6以上になると自動負けとか、範囲を作っておくと良いと思うぞ
neetって塩かけると縮みそうだよね
>>76 今更ながらサンクス。やってみたがこりゃ面白い! ただ5問目で今詰まってる。
戦闘はアディのおくりもの的なシステムですね
ア公式トレーナーツリー
Q:PCに他NPCへの感情パラメーターは存在する?
芝の字:いえ。ありません。
EVA2の悪夢、回避の可能性がほのかに光出したー!
148 :
なまえをいれてください:2005/06/20(月) 00:08:21 ID:dZWEJW4Z
>>106 あんま詳しくないから聞きたいんだけど、インメルマンターンとシザースターンって同じ?
Q:鼻眼鏡じゃない眼鏡はないの?
A:サングラスはあったような気がしますけど。
・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァン
>148
聞くよりググったほうがよくね?
>>144 .,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 /._
/ . `ヽ.
/ /. . .i キングカワイソス
. | ● (__人_) ●. |
! .ノ
丶. ノ
``'''‐‐--------‐‐'''~
>>151 アイツ全身に隠し武器内蔵だから喧嘩して勝てる気が全然しないYO!
>.>149
ウゾダドンドコドーン
浸水したとき用の酸素ボンベとか無いのかな?
浸水怖すぎ
浸水→隔壁
隔壁→タッキー
タッキー→Hな本
故に浸水→Hな本
おはようサーラたん
あと何日かは忘れたニダ
>157
あと20日あるから半島に(・∀・)カエレ
もうすぐ発売。
新しいデモとか更新してくれないかなぁ(*´Д`)'`ァ'`ァ
(´-`).。oO(おはようサーラたん・・・・)
公式でNPC視点モードとか流してくれないかしらん。
設備が無いならpeercastかなんかでも。
発売前日あたりにやってくれたらもう学校とかサボります。絶対。
いやそれはやめろ
>>148 シザースターンとはちがう。
シザースターンはシザースターン
あれは敵機を前に出すためのテクでしょ?
まぁループのインメルマンとは思うが。このシステムで敵の後ろをとれるのだろうか?
やっぱイメージなのか?
一日一時間程度しか空き時間のない漏れにもプレイ出来るだろうか?
それが一番心配
芝村戦記を読む限りじゃそれでも余裕っぽい。
あんまり放置しすぎると存在を忘れ去られるらしいがw
ハードSF好きなんで条件反射で予約したんだけど
これネギまみたいなゲームなの?
ネギまって何?
焼き鳥の
ハードSF好きでネギまって単語がでてきて驚いたが
SF、スペースオペラとは違うと思う。
どっちかてえと、一般的にいうところのSFよりのファンタジー
で、PS2版のネギまと似ているのは移動システムだけ
いやネギまはちょっと見たことあるから知ってるだけなんだけど
リアルタイムフタグっていうか女のケツ追っかけまわすだけなゲームなのかぁと思っただけス
172 :
171:2005/06/20(月) 11:24:20 ID:Dh44b4t2
リアルタイムフラグの間違い…
別に男の尻追っかけてもいいぞwwww
プレイの仕方は人それぞれだ。
別にNPCと仲良くすることだけが目的のゲームではない。
公式トップが元に戻ってる
>>174 公式topはランダム
漫画絵は低確率で出る
>>171 そういう選択肢もある。他の選択肢も沢山ある。
>>175 いや、今現在漫画絵は存在しない。
消されたのかwww<漫画絵
F5アタックのせいかな
>>171 女のけつを追い回すことも男のけつを追い回すことも可能
ウホも百合も可能、なんでもありだしね
見損ねたー!<漫画絵
どうりで何度見に行っても出ないはずだ
どなたかupしてもらえませんか・・・
戦記マダー?(AA略
20分の1ぐらいにしとけばF5アタックもされん買っただろうに・・・
お絵かき板の酷い方のグランパ消されてるwwwwww
いや次のページに残っとるよ
あぁ…なんかボードゲームの戦闘てどこかで体感した気がすると思ったらアレか
3D系アプリの座標指示か
ボードゲームの方はワールド絶対値系で
絢爛はワールドオフセット系になるんか
オフセット系移動になるだけで難易度上がる気がするんだが、
ボードの方が簡単ってホントだろうか
>>182 件数が増えて次のページに移動しただけやがな
ホンマや
残っとる
ところでこの戦闘さ、背後をとるとかの概念あるのかね?
新芝村戦記って「さよならタッキー」で最終話の様な気がしてきた
相変わらず、機動がどういう概念なのか分からない。
>>191 右に曲がろうとしているのか
それとも左に曲がろうとしているのか?
ってのを数値化しているんだと思う
七話きたー
ロリペドいハリーワロスwww
>189
ま、そういう日もあるさ
やっぱりチリペッパーコーヒー来たのか。
ハリーの会話がおかしいね
なんだか自動生成っぽい
椎名さんすげーな
絢爛舞踏どころじゃねーな
椎名って誰
トポロジーレーダーの考案者
じゃなかった
そりゃ杵村さんか
つか、暇そうだなSCEと思った
この夏のSCE目玉タイトルになってるんじゃないかなぁ
それはGENJI。
宣伝費はみんなあっちに行ってしまった。・゚・(ノД`)・゚・。
GENJI、GENJIいうとるが・・
わしゃ絢爛舞踏祭が好きじゃあ
まぁこれ大々的に宣伝して売っても
合わない人間も多そうだし逆に後が怖い
んだな(*´ω`)
んだな(*´ω`)
あのCMは何度見ても
好
き
じ
ゃ
あ
て感じで何かテンションが下がる
ワロタ。
実際GENJIもかけた広告費ほど売れないと思うな。
んで、椎名さんとやらは殺害数20万人か。
殺害数を追求するプレイもできそうだ。
暇だから誰かpeercastでガンパレでも配信してくれ
あの会話の流れはガンパレでは無理だなぁ。
単純に数値を合わせるだけでは
AからBへの接近とBからAへの接近は同じことですよ
すごいな微妙ではあるが、ちゃんと会話になってるもんな
しかも言動が次の言動にちゃんと反映されてる
会話はやっぱり自動生成なのか?
しかもちゃんと理解してる。
期待値モリモリどアップ!
NPCには記憶の概念と忘れるって概念が導入されているらしいからね
神でも糞でも2chで祭りになれば、それでイイや(w
>>217 さすがにヴァンパニみたいなことはなかろうよ
>>164 青の6号 というゲームをプレイするとわかるが
海中では後背を取る戦闘にならない
失速を考えなくていいから自由に回頭できる
実際のところ 海中での戦闘 その上に人型兵器で
インメルマンターンに意味があるとは思えないなぁ
抵抗が大きい上に揚力を殆ど期待できないのでは
機動はスラストに頼るしかないし
深度と速度は交換にならない
直進したままRCSで180度の反転回頭 スラストで逆進
この辺りが最も効率のよい機動のはず
今日近所の店で例のプロモが流れてた。
BGMがなかなか静かな感じで良さげだったよ。
あー早くやりてぇ
>>219 やべえ!
俺がアホすぎて何を言ってるのかサッパリわかんねえ!
海中で戦闘機飛ばしてるってだけの話でもないしなぁ
人型っつっても戦闘中はなんだか凄いぜバリアーみたいのに覆われてるんだよね?
とうろ覚えで言ってみる。
つか掲示板に何故RBは人型なのかについての回答でてるな。
シールドを全面に展開できないから
フレキシブルに前方投影面積を変化させられる人型なんだな。
だったら腕の長いボールでもいい気がするけどな
こおおおおおおーッ これしかない!
当たる面積を最小にしてシールドアタック!
ゲキガンパンチですか
水中だと波紋呼吸できないしなぁ…
いや、ピンポイントバリアパンチです
>>222 戦闘機は飛行径路と機首を一定以上に開けないから
旋回機動で後方を取ることができる
その場回頭できるのなら不意打ちでない限り機動で後方は取れない
>>231 RBの構造と概念戦闘の意味を考えてやり直し。
>>232 答え知ってるなら書いてやれよ
お前の答えはダメだ、やり直せ!じゃ煽ってるようにしか見えん
>>232 RBについては詳しくないんで教えてもらいたい
>219
水中で400km以上のスピードが出せて、あらゆるセンサーに探知されなくなる
絶対物理防壁が展開できるRBに既存の潜水艦戦闘の概念が適用できるわけないじゃん。
要するにひたすらインターセプトコースに入って行けばいいのか?
このゲームガンパレと違って後ろからは攻撃できない(自機の後は攻撃できない)みたいなことはなさそうだし
それだとインメルマンはいらねーな
あらゆるセンサーで探知出来ないターゲットの後方を取る?
確かに、センサーに反応しないなら背後もなにもないな。
スイカ割りみたいなもんだな。まわりの声がレーダーでさ。
「深度+!深度+!ちょ、もっと機動+!」みたいな。
おっさん多いし犯罪みたいな組み合わせが多くなるのでは・・・。
>>230 その言い方かっこ悪いから、ダイダロスアタックっていってホスィ
絶対物理防御展開時は外界の情報は完全に遮断されるから、虚を突くのに有効なだけだろ>インメルマン
オマイラ頭いいね
何話してるのかサッパリ頭に入らない
>240
アレも潜水艦でパンチすんだったな
おっさんが減速に利用するっつってるからそれで良いや
架空兵器突き詰めていっても最後は虚しくなる
む、勘違いだった
教習揚陸艦だってさー
ハリーは何を期待したんだろうか
エロスだろ?
そういえばNp-16zはプロメテウスだったなぁ・・
上機嫌だったって事はOKもらえたのか?
>244
しばむーは戦争スキーだから聞けば何行でも語ってくれるよ。
それにいくら架空兵器といえどもあれは芝村だ。ちゃんと納得できるだけの設定は存在するはず。
ガンパレは好きだけど、エヴァンゲリオンは駄目なオレは
このゲームを発売日に買える覚悟が足りません・・・。
ま!買うけどな!
エヴァ2にしても他のエヴァゲームに比べればかなりいい出来してると思うが
>253
他のエヴァゲーと何かを比べるのは不毛すぎる
SS EVANGELION 2nd impression は名作です
ゲームとしては他のより良い出来だけどエヴァゲーとして良い出来かは微妙
なんか俺、発売日に近付くほど冷めてきてる
公式の掲示板があまりにも盛り上がってるせいで逆に冷静になっちゃってる
過度な期待しない方が楽しめるからいいんじゃね?
>>257 公式の掲示板に行かなければいいじゃないか
EVA2では振り向きを制限している為に近接戦で敵の背後を取ることができる
EVAが真後ろを向くのに数十秒かかるなどという設定はない
そのようなゲームの仕様上の制約を考えなければ
機動で敵の背後を取る戦闘にはならない
あそこは異質だから
>>179 萌えjpのアルファスレにうpしてるよ。
会話の内容自体は、ほとんど妄想だけで補完しないといけない悪寒…。
どーせ滝川のエロ本を捨てるなんてコマンドないんだろ?
>>263 ほぼ間違いなくそうだろうな、妄想は得意だから個人的には問題ないが('A`)
>>264 普通にエロ本を滝川の部屋から拾って、破棄することくらいなら普通にできるんじゃね?
>>265 そりゃ、俺もそうだけどさ。
>>267 個室にキャラの持ち物が置いてあったりはしない、らしい
妄想か!
些細な日常会話の中にまでボケ、ツッコミを
織り交ぜなければならない関西圏の人間の気持ちが269にはわかるまい。
多分判りたくも無いだろうな
意図的に織り交ぜなくてはならないのか
無意識で行ってるんだと思ってた
うん割と無意識
人、それを天然と言う
天然理心流
277 :
元祖291:2005/06/20(月) 21:55:42 ID:Jsw6An71
ケ
悲しみもぉ〜 進むためのエネェ〜ルギィ〜
ケ?
このゲームの目的の、具体的手段って何?
電撃のオナニー記事役にたたないよ('A`)
んなもん自分で考えろい
君とまたぁ〜 過ごすためのスト〜リィ〜
その具体的手段を探すゲーム?
×ゲーム
○ドラマ自動作成ツール
NPCに話し掛け捲るとやっぱり同じこと何度も言ったりするかな
きっと何回も話しかけるなヴォケ、と叱ってくれるさ
何度も話しかけると嫌がられるって言ってたような気が
嫌悪が上がるとか
その割にNPCは何度も同じこと言ってくるってのがなんとも
期待するほど人間味を感じることは出来なさそうだもんね
そこらへんは妄想でカバーか
中の人の嫌悪が上がるのさ
人間の言う事なんて大体同じような意味しかなくて、
そうでなければ、わざわざ用意するほどの意味を持たないという皮肉だよ
293 :
409:2005/06/20(月) 22:49:17 ID:jjsFXaZ8
なんか今が一番楽しい時期だな
絢爛でカオリさんは恋心を暴力で表現するのでしょうか?
発売日が待ち遠しくて尻からイカンが出て来た。どうしよう
食え
食われろ
カオリってガンパレのカオリなんでしょ?
またドMなセリフ聞けますか?
祭りは 準備が 一番 楽しい
>>280 多分このソフトにむいてないよ
煽りとかじゃなくて
漏れは絢爛舞踏祭のためにPS2とメモカと自室でひきこもれるように
テレビも買った。もちろんソフトそのものも予約ずみ。
もはや撤退戦もかなわぬよw
AIはエヴァ2のAIと実際大差なく、反応を強化するため自動生成会話を搭載。当然TTなんてパスできないもので脳内補完が必要。
戦闘は独自性のあるコストパフォーマンスの優れたシステムである、トポロジー空間戦闘に。もちろん好みは分かれる。
行動の自由度はガンパレより増加していることは間違いないが、ガンパレの自由度の枠組みを突破できるほどでもないだろう。
って言う程度のゲームだからな。
>>303 まるでプレーしたかのようなコメントだな
日本語訳を
アレだけプレイ日記だされりゃ、わかるだろ。
そんなにはずれては無いだろうが
俺にとってはそれでも充分だ
もちろん、俺にとってもこれで十分だ。今はね。
AI使ったゲームがこれを機に続々と出てくれれば嬉しいんだが、ムリかねぇ。
309 :
36:2005/06/20(月) 23:40:04 ID:MHezWkb0
まあこれが地雷でもガンパレ新章という手もあると言ってみる
>>308 ムリぽ
芝村が作る可能性低いって言ってたし
AIゲーといえば、ある意味ネギまか…('A`;)
廃れる事はあっても
そうそう増える事は無いだろうな
苦労の割に実入りが少なそうだし
なんというかGPMが神ゲーだったのは
発言力・戦闘・仕事・訓練・陳情・パラメータ・NPCとのコミュニケーション
が絶妙に絡み付いていたからだと思う
なんか今回は・・・うーんプレイするまでなんとも言えんが
まあ、ガンパレみたいなゲームが新しく出ることに俺は満足だよ
いくらガンパレが神ゲーだとしても。
人 の 数 だ け 祭 が あ る
>>309 他のところからでもいいさ。
>>311 AI使いまわしてAIゲー量産することが前提で作るなら、元は取れるんじゃないかなぁ。
AIゲー増やせばAIゲー増えるよって言ってるのと同じかw。
ニャメをボコボコにしたい
ヽ(・ω・`)ノ フゥゥゥオオオオォォォオオオオゥゥ!
) )
((( < ̄< ))))
CEROが認める殴り殴られても問題ない関係は何歳なんだ?
>>315 絢爛がヒットして
AIゲームは面白いと話題になる→
他の所でも作りたくなるくらい需要が起きる
となればいいんだけど
無理だろうね やっぱ('A`)
どっちかというと今はエヴァ2の後でマイナスイメージの方が強そうだ
体調管理と世界の謎を消去したゲームが発売されます
エヴァってやった事ないんだがそんなに酷いのか?
>>321 制作費より作る人材育てるのに金がかかるよ
>>323 あなたの帰る場所はもうありません。
あなたの戦いは終了しました…
?
絢爛のゲームオーバーだな。
>>324 俺は楽しんでるが、正直ゲームとしてはお勧めできない。
エヴァ板じゃ延々スレが二つ続いてるけど、ゲーム系の板じゃ全滅してるって現状が全てを表してるな。
予約しようか迷ってる。
ガンパレは大好きなんだけど、他のSCEのソフトやエヴァなんかはやったことない。
パソコン使える環境にないからキャラの顔も知らないんだけど、どうするべきなんだろう。
ファミ通でも立ち読みしてみたらどうだ?
予定がないって言っても作らないとは限らないし。今作の評判次第だと思うけどな、AIゲー。
>>330 電撃PSかファミ通PS2を買ってきて読む。
ネカフェで公式をチェックする。
とりあえずキャラの顔は知っておいた方があなたの為です。
「AI」って、そんな簡単に使いまわせるんだろうか?
システムとか表現方法に依存しそうだけど。
ガンパレともエヴァとも別物って言ってる、開発もエヴァとは別
>>334 システムなんだから使いまわすことそのものは簡単なはず
前に公式でエヴァ2のAIで野球ゲームを作ったらどうなるんですかと言う問いに対して
そういうコマンドを入力してやれば野球を勝手にし始めると芝の人が言ってた
>>337 それはAIの中身は一切弄らずに野球をさせるシステム入力するって事だろ。
絢爛のAIはぶっちゃけ記憶データが一番面倒なところなんじゃないかねえ。
使い回しのしようがないし。
339 :
301:2005/06/21(火) 00:44:50 ID:sZnMachT
>>302 勝手に最後にするなw仕方ないじゃないか。
発売日発表から漏れの中で田代が歌い出してなあ・・・
期待しすぎは禁物なのは分かってるが。
340 :
なまえをいれてください:2005/06/21(火) 00:50:34 ID:92vBym6b
はやく第二種戦闘配置。パイロットは希望号の前で待機ししてください。
をやってみたい(´Д`*)
341 :
325:2005/06/21(火) 00:50:51 ID:pcN9DecQ
そのためのかれるじゃないの?
>>334 そこがかなめ、メーカーはそこさえ作ればokなのでは?
>>338 あ、俺さっきといってること違うw
何か今回ガンパレ好きだった人でも評価別れそうな気がする
何を今更。ガンパレ2じゃありませんよ、絢爛は。
進化エヴァ2だよな
GPM2を期待してEVA2購入>酷評
GPM2を期待して絢爛購入>酷評
EVA2+を期待して絢爛購入>朝が来るのが待ち遠しい
>>344の一言は世界の謎だナ。
2ヵ月後のレスが見える。
ガンパレ>エヴァ2>絢爛
こんなレスが一杯あるのがわかる
さすがにエヴァ2以下ってことはないだろう
と祈る俺がいる
一つわかることは、とりあえずスレは大荒れ。
評価がまとまるまではかなりの時間がかかるだろうよ
「幻?釣り?妄想?そんなんじゃないんだ
絢爛の楽しみ方はみんなの心の中にあったんだ・・・」
いつか本当の絢爛舞踏祭に出会うその日まで・・・
糸冬
---------------
制作・著作 NHK
>>337 みんなに珈琲を配れば
試合中にみんなトイレに
行くわけだ
百点か評価不能にしろ!
>>348 >評価がまとまる
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ |
,┤ ト | (●) (●) |
| \_/ ヽ \___/ | それは無理だよ!
| __( ̄ | \/ ノ (言ってやった、言ってやった)
ヽ___) ノ
GPMやEVA2以上に「何をやるか」ってのがプレイヤーに投げられてるゲームだからなあ。
楽しめるかどうかはどんなネタ編成思いつけるかじゃないかねえ、やっぱり。
ワラタ
最初っから人を選ぶゲームだって言ってんのに騒ぐなって感じ。
まぁこのゲームを楽しめなかった負け犬は吠えながら売り払えばいいってことだね。
言い方はアレだがぶっちゃけそういうゲームだと思う。
プレイ日記読んでた方が確実に楽しめる。
そーいう適性が無かったとか楽しめなかっただけとか言う雰囲気作るの上手いよねアルファは
Λ毛Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;:10 ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>>353 さ、野球板に帰ろうか
作ってる人間があんなんだからな
端から覚悟は出来てるだろ
惑わされて買った一般ユーザーが出現したらご愁傷様というしかない
桝田もんなこというんだよな
まぁ、もっともだとおもうが
絢爛>GPM(神ゲー(?))>エヴァ2
神を超えろ
絢爛よ神話になれ。
(´・ω・) 程ほどに
違う意味で神話になったりして
期待しすぎると裏切られたときに凶悪なアンチになる場合が多いからな
発売日前後は信者のマンセーとアンチの叩きが入り混じるかなり混沌とした状況になるだろう
(´・ω・) オソロシス
まともな奴は発売3日前はこのスレ見ないだろうな。残るのは俺とお前の二人だけ
フェティストの兄はいくじなし〜
魂のエリート養成ゲーム
俺とお前の兄弟舟 腰には白い褌
その輝きは豪華絢爛
ヂギール族は心が折れない限り負けはねーの
なんか薬キメてるのか?
peercastでエヴァ2やってるな。久しぶりに俺もやってみようかなぁ。
定期貼り
749 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 15:09:01 ID:j2aHLmzP
383 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2005/05/25(水) 01:33:18 ID:???
>>380-381 基本的に期待はしない。
悪い結果なら「ああ、やっぱり。予想通りだったね。さて次の良いとこ探しをしよう」
良い結果なら「うは、期待以上、最高、幸せくぁwせdrftgyふじこlp;@:」
これが、一番精神に良いよ。良い結果の時にものすごく喜べるし。
1986年からの阪神ファンからのアドバイスさ。
糞コピペ乙
みんなでネガティブに行こうぜ
ネガティヴなやつは鬱病何たら電話相談にかけこめ
つーか、絢爛やガンパレ、EVA2はあう人とあわない人が極端に出るタイプのゲームだろう
てことはいくら期待していてもどうしても合わない人間も出てくるわけだ。
そういう意味では神ゲーにはなりえん。
だから、むやみに期待値は上げないほうが良いだろうよ
なにかこのタイプのゲームが楽しめない人間は糞、みたいな風潮を作りたがっている人間がいるようだが
んでも期待値アゲんなってのもおかしな話で。
期待くらい勝手にさせてくれよと。
勿論自己責任と分かってる奴にだけ与えられた権利だが。
詳しい前情報知らずに何やら自由度高そうですね、っていってる人に忠告するのは親切かもな。
>なにかこのタイプのゲームが楽しめない人間は糞、みたいな風潮を作りたがっている人間がいるようだが
んな奴は見受けられんが・・・期待を抑制しようとする風潮を作りたがってるのは良く分かったけど。
それは申し訳ない。
この空気がどうもEVA2発売前夜を思い出させて仕方が無いのだよ
まぁいいじゃないか。他の奴の事なんて。
>>382 あの時離れた奴は流石に学習したろうに・・・
その上でまた絢爛踏もうってんならそりゃ自己責任でほっときゃいい。
ガンパレや@のアンチは多かろうからほっといたって発売すりゃ荒れるよ。
多少の話題性と固定層がいる作品は今は例外なく荒れるし。
評価が紛糾するのが怖いから今のうち期待するのよせ〜って呼びかけるのは、
そりゃ本末転倒ってもんじゃないかい?
ガンパレはまぁ面白かったがEVA2は壊滅的に地雷だった
期待といっても種類というか質というかタイプがあるよな…。
「期待」と「ウッハーッ!!夢が広がリング!!!」
のようなのはちと、同列に語れないんジャマイカ…。
かといって分けて考えることも出来ないわけで・・・
それを封印しちまうと「発売前の楽しみ」ってやつが奪われるようでなぁ。
>それを封印しちまうと「発売前の楽しみ」ってやつが奪われるようでなぁ。
まぁ、その辺変に自重する必要もないんじゃないかなぁ
発売日が未定の状態でわくわく感だけが突っ走っていってたら、落ち着けとは思うけどさ。
大体、ゲームは面白くなかったけどスレッドは荒れませんでした、て状態に何の価値があるのやら。
>>387 いや、分けて考えられるよ。
どちらかというとここは前情報を交換してなるべく適正な判断を持ちたい
から来てる奴のほうが多いんじゃないかな。
おまえの思っている「期待してもいいじゃん」という
「普通の期待」ならもう既に持っているという大前提だってある。
あくまでもその上で、期待が暴走して方向見誤っていきそうな場合に
「期待するな」という言葉が現れたんだと思うがな。
いつ誰が
>どちらかというとここは前情報を交換してなるべく適正な判断を持ちたい
>から来てる奴のほうが多いんじゃないかな。
こんなことを決定したの?そういう趣旨で立てられたんだっけ?またそういう流れだっけ?
>「期待するな」という言葉が現れたんだと思うがな。
んなことは期待が暴走して方向見誤っていきそうなまさにその時にいえ。
定期的に張られたって白けるだけだって。
GAINAXにはビタ一文払う気がないのでエヴァ2をスルーしたガンパレ好きとしては、
けっこう期待している。
…というか、アニメが微妙(つまらなくはないが、どこを面白がったものか…という感想)
だったので、つい先日までは様子見だった。
…のだが、いつの間にか発売が決定していたので情報収集を始め、その過程でボード版に
チョイ嵌まりし、結局”何だかんだ言っても、俺ぁやっぱゲーマーの端くれなんだな。”
と、日ごと発売が待ち遠しくなってる。
>>390 う〜ん、何故そんなにエキサイトしているのかわからんが
おまえのほうが他のやつらに
自分の「発売前の楽しみ」を押し付けたいと思っていることだけはわかった。
ネリと恵と懇ろに・・しかしそうすると二股に。ああ・・
しかし、やっぱり実際に接してみないと分からないよね?
>>392 ま、多少エキサイトはしたな。スマン。
ただ俺が持ってる「発売前の楽しみ」を他の奴らに押し付けたいとはおもっとらんよ。
そんなことは出来ないし、勿体無いし。
ただ、各人の持つそれを否定する、そういう方向性に持ってくのは違うだろ、と思っただけ。
「普通の期待」なんつー定義のあやふやなモノは皆何かしら持ってるだろう品。
>「普通の期待」
おれは飽きる事が無い、二度同じ台詞を聞かされることが無い会話をしたい。
飽きる事がないは言い過ぎで無理だろうからある程度長く楽しめる で。
おれはそのためにグルーヴ地獄Xを買った男だ。
おまえらのチキンハートが期待と不安で揺さぶられてるのは良く分かった
期待しないほうがいいんだろうけど
芝のプレイ日記が楽しそうなんだよ
おはようサーラたん
あと15日で会えるdani
HDDに対応してますか? 読み込みが多そうなのが気になったんで
してないよ。これは断言されてたはず。
>400
しても早くならんからしてないってさ。
時間のかかる部分はほとんど、シミュレーションの演算処理部分だからだってよ。
すれちがいですがpeercastの動画保存する方法はありますか?
wmvはwinampのstreamripperだと保存できないようで。
ボードゲームやったけど簡単すぎないか?
コマンドに特徴のある動きが多すぎて、ほぼ予想通りの組み立てで行けちゃうんだけど。
実際のゲームのほうが難しいんだよな?な?
>>404 ゲームの方が簡単らしい。
でも、静止してる目標じゃなく、移動する目標が相手になるから先読みが必要になるだろうし、
攻撃という要素が出てくるんで複雑にはなるだろうね。目標数も増えるし。
後は実際にやって見ないと判らないぽ。
406 :
なまえをいれてください:2005/06/21(火) 08:49:20 ID:n+DHbT8p
||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||<おはようサーラたん。。。
命令違反で閉じ込められて恋人にご飯持ってきてもらいたい
サーラたんの人なんで捕まってんだ
毎日煩いと苦情がありましたので・・・
_, ,_ ∩ .∩ _, ,_
( `Д´)彡 ミ(`Д´ )
⊂l⌒⊂彡 ミ⊃⌒l⊃ 374時間と55分前からあーいーしーてーるー!
(_) ) ☆ ☆ ( (_)
(((_)☆ ☆(_)))
なんか1ヶ月ぶりくらいにここ覗いてみたけど、変な流れだね
まともなときがあったなんて初耳
アルファスレはいつも大抵ヘンだろ
さすがに発売が近くなると人が増えるね。
アルファサーガROM付き期間限定通販するらしいな
絢爛発売記念て・・・なんかちょと微妙
417 :
179:2005/06/21(火) 11:14:47 ID:rSPurO3M
>>262 亀ですが、情報d。
おかげでみれたよー
戦記更新してるよー(´∀`)
戦記キター
戦記かっこよすぎ
艦長プレイもしたいなエステルを副長において
殺戮の天使
メガネは自分でつけたり外したりしてくれるのか・・・
424 :
なまえをいれてください:2005/06/21(火) 13:29:15 ID:IKeNVeSy
チートとかあんのかな?
艦長やりTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
なんか、ヤガミもPCから殴られてそうだな。
これで殴られ予定は
・マイト(決定済)
・知恵者(仮決定)
・ヤガミ(仮)
ってとこか
ヤガミ使えNEEEEEEEEEE
そんなあなたが愛しくTEEEEEEEEEEEE
>>427 どっちかというとあんたは1万と二千年まえから愛してる?
RB戦とかでも、元いるパイロットのヤガミとかを
下ろして恵やBL様を入れることもできるんだよなぁ
恵「私なんかが出来るのかしら・・・」
BL「大丈夫、貴方のRBにおけるセンスは並大抵ものではないわ」
とか
サウド「中々の敵の数ですねぇ、これはしんどそうだ」
ハリー「何、前大戦に比べれば、こんなものはたいしたものではないはずでしょう」
サウド「フッ、違いない」
とか
色々、妄想してきちゃいますね。 早く料理人プレイがしたいよ…
自分で考えたセリフとか書き込んではずかしくないのだろうか
ごめん、実はスレに書き込んだ事を公開してる
そりゃスレに書き込んだら公開する事になるが。
はい、公開ではなく 後悔ですね。
本当すいません
ていうかヤガミの真面目度を下げて普通に休息を取る生活に直すことは可能?
「である」過剰じゃありません?
どうでもいいけど踊りたい
おまえら皆おかしな奴等だな
あざーす
そう?
じゃあ、これもイカの愛だな。
バトルフィールド日本語版も7/7なのかよorz
敵の潜水艦を発見!
>>437 つイワッチ
ここにイワッチ置いておきますね
キャラクターズ更新されてるね。
「小難しく言うのが好きな子なんで、それ以上ではありません」
ってヤガミ……(ホロリ
「臨検」の使い方がおかしい
スピリチアダンスってなんだ
ググってもHITしねーぞヽ(`Д´)ノウワァァン
ヤガミの人ボロカスいわれとるのう。
ククレ?
・・・そうだ、今夜はカレーにしよう(・∀・)
>449
し、守護霊・・?
とまぁ、晩飯のメニューが決まったところで少しまじめな話をすると
ヤガミが芝のリアル知り合いって聞いて誰のことかわからないって人間もこのスレには居るのかな?
ガンパレのシナリオライターでそ?
>>454 つーかそれが普通の事じゃないのか、自分は全く解らん
芝みたいな印象に残る奇人とかならともかく、シナリオライターとか言われても名前でないと思うんだけど
晩飯はキャベツ安いみたいだから買って来て簡単にポトフでも…
俺は知らないが、知らないでこれまで楽しんできたので、どうでも良いな。
あといつも通り、絢爛にも期待する。過剰に。
芝の人はガンパレの時にはゲーム完成前に発売伸びまくった責任を負って一回アルファを辞めている。
そのあとを継いでガンパレの開発責任者やってたのが矢上総一郎氏。
で、ガンパレは発売当初は失敗作扱いされていたからその責任をとって一人で掲示板の管理とかやってらした。
ガンパレの時に賛否を呼んだ謎掲示板の質疑応答も”最初は”やがみさんがしていたのよ。
途中から復帰した芝の人と入れ替わったけどね。まぁ、その芝もまたアルファ辞めたけど
やがみさんは掲示板の応対が非常に丁寧だったことなどから当時のユーザからは非常に好感をもたれていたのですよ。
今現在の行方はよくわかってない。謎ゲームの後半に体調を崩されていたのだけはわかっているのだが…
とまぁ、うまく言えないや。
ネタを振るだけ振って放棄して逃げよう
>われわれは、もう2度とここまでのレベルのゲームは作れませんし、
他社が半分のレベルの複雑な製品を作るのにも4、5年はかかるでしょう。内容だけでいってしまえば、同レベルを誰かが、またこの
山の頂にくるならきっと10年いると思います。
>あいた口がふさがらないタイプの技術の無駄遣いではありますが、
未来ってやつを見てみてくださいよ。
>私はそう、この一戦のためにいくつもの夜を越えてきたと思っています。
カッコイイこといってるな(*´`)
期待しちゃうよ?大丈夫?
>>446 ヤガミに一気に愛着湧いた
ところで、芝村はベックで何を作っているのだろう
電撃のコラム読んでも何してるのかサッパリわけわかめ
要するに名前の出せない仕事をしてますよってことだろうか。
酒呑んでる=実績だせない
次の世界に行ったんだろう。
芝さんが関わっているかどうかは分からんが
ベックはエウレカセブンのゲームを開発してたな。
エウレカとアニメ版の絢爛もBONSEのBスタ制作だった気がしたが。
>>458 矢上さんは社員のRPだったとしてもマメに答えてたよなあ。
第6世界に出張に行くと言い残して何年か経ったが、ようやく会えるのが楽しみだ。
とりあえず納豆漬けにしてやるつもりw
ポ前作?
>>458 一応実在の人よ。
謎ゲー後半はRPだったみたいだけど
>>460 俺はシミュレーション系の研究をしてるものだが恐らく事実だ。誇張はないと思う。
それがおまいさんの期待通りかは知らんが。
シミュレーションプログラム部分だけでいいなら2年くらいで作れる。
“製品”にする、と言うなら芝村の言う通りの年月がかかるだろう。
「絢爛入荷状況」
「リプレイ募集のお知らせ」
リプレイはどういう形式だろう・・・。
>>467 そうか ようやく分かった
芝の人が再会したかった人ってヤガミさんだったんだな
>>461 エヴァ3かもよ
>>458 世界の謎BBSのやがみと柴むーは別人だったのかー
今知ったよ
CEROのレートはセクシャルで15歳か。
期待しても良いんだろうな?
>>474 サンクス!って、見てたはずだったのに覚えてなかったw。
ゲーム購入ゲームって運試しのことですか?
479 :
なまえをいれてください:2005/06/21(火) 19:30:04 ID:WKtjc9i5
ゲームを入手するために先読みと移動を繰り返す遊びのことです
まあ、大口叩いても許されるってのは強力な武器だな
なんか芝村だとしょうがないって気分になる
ボケたじいちゃんとかみたいな
>>482 ある意味、富野に近い愛され方なんだろうかと最近思う。
まあ知名度は段違いだけどな
実績もな
富野は本物の氣印 芝村はうそんこの氣印
富野の発言もかなり適当だよな・・・
そのせいでシャア板はひどいことになってるらしいし
489 :
なまえをいれてください:2005/06/21(火) 20:38:32 ID:gHAajctH
490 :
なまえをいれてください:2005/06/21(火) 20:40:02 ID:+rPCacJJ
全部コケるな
GENJIはぶっちゃけこけるんじゃないかと…
492 :
なまえをいれてください:2005/06/21(火) 20:44:14 ID:gHAajctH
個人的には、明後日だったか出るジルオールも楽しみ。
絢爛でるまでには余裕でクリアできると思うので、いい中継ぎになると思う。
典型的RPG的な要素と自由度のバランスが非常に良い。
1日1回?・エステルたん?・
>>493 エヴァ2のことじゃね?
正当じゃないけどAIでアルファだったから
?
アマゾソのランキングでは、かなりいいところにいるね。
今後の注目タイトルで2位だし。
ただ店頭でプッシュされてるのをまったく見たことない…
大体プッシュされてるのはげんじとスパ炉簿ばっかで。
「リアルを追求したた殺陣」
「魅力あふれる物語」
って映画見ればいいじゃん
ゲームじゃないじゃん(´・ω・`)
今日絢爛予約しにいったら見本パッケの所に並んで無いんだよ
絢爛より後に発売のもあるのに
んでよーく探したら一番下の隅っこにあった
他のはDVDパッケなのに絢爛だけ透明のCDケースに紙挟んであるだけ
萎えた
よし、今ヨドバシドットコムで予約した。
カード3回払いで・・・。
だって金無いんだもん(´・ω・`)
(あるにはあるが、他の買い物もあるから)
そんな家計事情まで報告せんでええよ
せめてゲームの中だけではリッチな生活を送る
504 :
元祖291:2005/06/21(火) 21:34:21 ID:rtM8k6VN
働いて稼ぐが…
貢がせるか…
金の稼ぎ方は給料だけかな
バイトとか交易とかはないかな
>>505 特定の条件を満たすと献金もされるらしい。
電撃にのってた。
>>500 GPMの時のように店側が後悔するのですね。
それはどうかな!
夏はグランディア買うからスルーしとこうと思ってたけど
こっち買おう
>>500 ちゃんと目立つところに置きなおしてきた?
GPMの時は電撃で紹介されてるゲーム画像の石津に萌えて買いますた、ハイ。
ダジャレでねーです。
GENJIは魅力感じないよな。
大河義経もパッとしないしさ
流行りモノに乗った感じであざとさが感じられるよね
発売の翌週から怒涛のテスト期間だからなあ
まあそのために今気合入れて勉強してんだが・・・・恵たんの魅力に挫けそう
>>516 大河はタキガワ義経より平家方の方が面白い
阿部寛カッコヨス
519 :
元祖291:2005/06/21(火) 22:58:46 ID:rtM8k6VN
何故ベストを尽くさないのか!?
巨根大好きか
どんと来い!絢爛舞踏祭り
今回戦闘はメインじゃないなー
無理矢理にでもメインにする
テストの結果を引きずったまま絢爛をプレイしたい?
>>517
526 :
なまえをいれてください:2005/06/21(火) 23:15:45 ID:gHAajctH
サルゲッチュ公式いい音楽
発売日がテスト最終日の俺はある意味勝ち組。
・・・気になってテストに集中できない悪寒('A`)
その日がレポート提出日wwwwwっうぇwwww
今から頑張って書くか・・・
プレイするのは学生だけでない。教師でもプレイするのだ。
だから、テストの空欄を埋めるのに「朝が来るのが待ち遠しい」などと書かれると、
精神衛生上とても困る。非常に困る。
発売日ごろから繁忙期に…
今から準備しとけばなんとかなるかも
なんとかしてやる
繁殖期?
俺はもう繁殖期は終わった
絢爛発売まであと14日
あぁ後5ヶ月もすればとうちゃんで
それから20年もすりゃじいちゃんさ
>>538の子供に強運3くらい付くといいな、幸せになれるぞきっと。
∩∧_∧
l⌒) ( ´Д`;∩
\l⌒) , ノ
ワショーイ \__ ノ
∩∧__∧∩ ∩∧∧∩ ∧∧
ミ,,゚Д゚彡/ | (゚Д゚,,) / (゚ー゚*) パパさんオメデトウ!
ヽ( `Д)ノ∩/■\∩.∧___∧∩
( ´_ゝ`)l ( ) l(∀・ )/
やっぱ
>>538さんは凄いや!
か、勘弁して(;´д`)
>>541 ( ゚Д゚)⊃旦~)`ν゚)・;'アチチ!!
火星の海で泳いだら死にそうだな。
海水風呂に入れないのは陰謀ですか
エステルたんと一緒に∀ガンダムとキングゲイナーのOPやりてぇ
隔壁が閉まった!
壁の向こうで何か叩く音がする。
希望の戦士:「なにかいいたいことはない?」
エステル:「私の部屋にパソコンがあるんだ、私が死んだらHDDを処分してくれ」
希望の戦士:「・・・」
隔壁が閉まった!
壁の向こうで何か叩く音がする。
希望の戦士:「なにかいいたいことはない?」
カオリ・S:「お…俺の部屋にある、250年ものの瀬戸×速同人誌、俺が死んだら受け取ってくれ…壬生屋と作った逸品だ…」
希望の戦士:「…というか、おまいらあの戦争中に、そんなもん作ってたんかい!!」
>>547 艦の機密とかが入ってるんだな
死の間際でも艦の心配をするとは流石副長
エロ画ぞ(ry
早くスイトピーと昼寝がしたい
日記かなにかだろ
ののた…じゃなくて、めぐたんに大人技能の個人教授をしてあげたい
テラスwww
リプレイ募集のお知らせってあれって点呼(応募)スレなんかな?
やる前からみんな書けると思うなんて自信家だ。
フラゲのことを言ってるんでしょか
さて、ヤガミの救済はどうなるんでしょう。
っつーか100本入れた凄腕のバカはどこのどいつだ。
ちょっと起きてきたら更新されてた。
現実のほうが面白いのはまずい。
ほんまに100本仕入れたのか、すげー馬鹿だw
ぜひともその店で買いたいけど予約完了しちゃってるからな。スマン。
まぁ、20〜50万は確実に損しそうだなw
50万って全部じゃん。
三軒茶屋か・・買って売り上げに貢献したい所だけどPS.comで予約しちゃったんだよな。
TSUTAYAのチェーン店に行けば品切れしててもその店から回してもらえるやもしれんね
このゲーム、予約特典ってあるの?
565 :
なまえをいれてください:2005/06/22(水) 09:26:12 ID:DrBCGfeZ
_[警]
( ) ('A`) <ぼ、僕はサーラたん!!
( )Vノ )
| | | |
ショデハナシヲキコウカ・・・
三軒茶屋か
俺はまだ予約していないから悩むところだな・・・
芝の人のサービス次第ではそこで購入してもいいんだがw
テストと被るとか言ってる奴がいるが
このゲームもテストプレイが必要だから大変だな
水雷部署もなかなか凝ってるな・・
テレビ局に突っ込むヤガミはヤガミ違いだと思われ・・
いや、みんな100本バカのツタヤ三軒某にヨヤクしてあげようよ。
芝も来るカモ知れないしさ。
オレは関西だから_。
ユビ加えて見てるよ。
関西で100本バカでないかなぁ。ツタヤ岸和田店とかw
何か逆にサムイ
どっかのアニメ主題歌オリコン何位だかにするって騒いでた奴等に近いもんを感じる
買えなかった首都圏の人は三軒茶屋に行けばOK程度に考えると便利かもしれん
まぁ、確かにあんま煽らないほうがいいかもな。
俺は某店に家が近いから、
良い特典がつくならそっちで買おうかと思うとる。
たいしたことなかったら現状維持で。
なんにせよ買えるならありがたいこった
まぁな。
宝捜しみたいにならんだけマシ。
SCEI公式更新。
新芝村戦記と火星紹介追加。
>>578 GJ。新芝村戦記を読み返してたら
>別シナリオスタートならこの作業は飛ばせるのだが、
別シナリオってシバムラティックバランスか?
それとももっと違う状況のシナリオが用意されてんのか。
しかし・・・女主人公とタキガワの格好よさはなんなんだ
>>580 シバムラティックバランスが何を差してるのかわからないけど
eva2の2回目以降のシナリオ選択みたいなもんでゲーム内時間が一定経過ででるぽい
>>582 そうなのか。ありがとう。
今回はガンパレみたいにPCキャラを変更できないらしいし、
なら別シナリオといえば難易度が高いか、状況が違うくらいしか考えられないと思ったんで。
eva2はやったことないんだけど、どんなシナリオだったんだろうか。
>>583 ちなみにシバムラティックは存在すると芝がbbsで答えてたよ
>583
自分の希望を言うなら
・単純にチュートリアル省略のみ
・初期メンバーがアニメ版準拠
・最初から37人全員が乗員(…どういう状況だ?)
・全勢力の間で全面戦争の直中
・最初から平和(マターリプレイ専用)
・シバムラティック
があったらいいな
ブラックレディに鼻眼鏡をかけさせたい。>乗り換え指南
かけて欲しい、そしてその時はセブンに変身して欲しい。
(脳内で構わんけど…)
最低接触戦争(3)が予想通りであると同時に、予想以上に燃える件について。
BALLSの愛にホロリときた
>>583 基本的にはキャラが違うぐらいの変化しかない
ただシンジのみ
戦闘が全く起こらないシナリオとか
最終戦へのショートカットみたいなシナリオが存在した
芝村さんあんたがゴチャゴチャ言うとむかついちゃうからちょっと黙ってて。
あと実は静かに新芝村戦記の9がひょっこりと現れていたり
芝もデスノートとか読むんだな・・・
テレビ局云々のこと? あれは単に実際そういうことさせられるってだけじゃないの?
デスノートネタで間違いないと思うよ
>テレビ局
同じ名前だから誰かしらが気付いて注目したんだろうな。
もともとジャムプ読んでいるかもしれないし。
気になるのはデスノの作者がヤガミ氏を知っていたのかどうかなのだが…。
芝戦記更新
YABEEEEEEEEEEEEEEE!!111
ヤガミ可愛いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おお、会話がスムーズに繋がっている。
俺、64回目のプレイは四六時中トイレに張り付くことにするよ
602 :
594:2005/06/22(水) 14:14:16 ID:mP8spPXO
>>597 デスノのおっさんとヤガミが同名だったこと忘れてたw
電話かかってきそうって言ってるしデスノネタか。
しかし確かにヤガミかわいいな。OK、十分AIに萌えられる。
手を洗うコマンドもあるのか、スゲー
>>596 d!!
しかし今の「予定」だと発売はいつだろう?
リメイクだったら3年後くらいかなハハwww_| ̄|○
>>604 開発がアルファじゃなかったら多分すぐに出るよ
アク○リオンもわかるんだ。
デスノくらい知ってるさ。
281 名前: ◆06n9jvvCqU[] 投稿日:2005/06/22(水) 15:00:09 ID:ii0PaAlY
久々に避難所
悪魔上ドラキュラ闇の呪印
きんぱち完全版・・安!
ガンパレードマーチオーケストラ
IZUMO2
なんかキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
ジャンルはPS2みたいだ・・・完全リメイク?
・・・マーチオーケストラ?
オーケストラってなにさ
ゲーム公式(SCEJ)でブックレットの中身公開。
>>609 このままじゃあれなんで、色々とまともになるよう発売日まで頑張ります。
新芝村戦記、 今日2回も更新してるんだね。
メモカの容量いくらだったっけ?
1000kbは行ってたよね?
>>615 ブックレットの最後の方でガンパレード・オーケストラの文字が見えるな
戦闘が位置取りメインなら人型でなくてよかったね
>恐ろしい恐ろしい。
アイス珈琲噴いた
>>618 本当だ。マーチだからオーケストラにみたいなのかいてあるが詳しくはわからんな
『ガンパレ』の2は、事象から逆に・・・というのが考え方
と書いてある下でガンパレード・オーケストラが紹介されてるから、
リメイクじゃなく続編ぽいね。
今日は更新多いな テンション上がりまくりw
続編だとすると、AIゲーは絢爛で終了(予定)らしいから
舞が主人公の格ゲーだったりして
285 名前: ◆06n9jvvCqU[] 投稿日:2005/06/22(水) 15:30:48 ID:ii0PaAlY
速報スレにコピペしてくれた人に感謝
×ガンパレードマーチオーケストラ
○ガンパレードオーケストラ
三軒茶屋逝けばブックレットにサインくれるかな。
top絵描いた人のタキガワに笑う
今までトップ絵に滝川含まれてなかったのね、気づかなんだ
すげー爽やか少年だな
>>623 意外とオーケストラ運営シミュレーション(音ゲー要素も有り)だったり…
前ループの解説が気になる。
ガンパレから絢爛への所になぜかドランジ
ジョニー・サザーランド
関連作品に式神がないのはSCEだからか
ラフのクルスはかっこよさげなのに。
そうか、仮に続編だとしてもAIゲームではないんだよな
どんなのが出来るのやら
なんかだせぇタイトルだなあ…
何だオーケストラて
ヤガミの小さな幸せ萌えwwwwwwwwwwwwww
>>631 「AI」ゲームではなく
高度なAIを持った、シミュレーション+アクションゲームになります。
もはやこれからは、AIが基本になるので、AIゲームという名前は辞めました。
どうだろ?
完全リメイクの方が良かったなぁと思うのは
自分だけだろうか
>>637 いや多分どっちに転がっても微妙だったと思う。
恋愛シミュとかにさえしなければ、俺はリメイクより続編のほうがいいな。
前作はもう遊びつくしたし。
リメイクしてやれることが大幅に増えるのならいいが
そうでないなら新作の方がいい
>>607 Wiki作ってくれている人が居るんだし、アプロダとかじゃなくWikiにおかさせてもらったら?
つーかリメイクでは無いだろ。新作って言ってるんだから。
設計は芝っぽいね。開発はアルファじゃないかもしれないが
5121小隊のキャラが幻獣を撃破する縦スクロールシューティング
わざわざガンパレード・マーチっていう語感のいいタイトルを変えて
オーケストラってつけるからには、
かっこいいオーケストラのテーマ曲は用意しといて欲しいな。
そうじゃないと間抜け。
>>642 今晩もうちょと改造してからwikiの人に聞いてみます。
ブックレットから引用。これしか意味のある言葉は読み取れん
「ゲームシステム的に進化させれば、それは「ガンパレ2」になるのか
というとそんなことはない。」
「新しいファンを開拓する」
なんか普通のゲームになる気がする
よく分からん、結局続編でFA?
裏の裏は表か
653 :
なまえをいれてください:2005/06/22(水) 16:53:53 ID:H51u0cJA BE:35489726-#
>ガンパレード・マーチっていう語感のいいタイトル
~~~~~~~~~~~~
×ガンパレード・マーチ
○高機動幻想ガンパレード・マーチ
絢爛と発売日はそれほど離れないのかな?
それならゆっくり待ってられる。情報は早くほしいけど。
立て続けにあると、なんだかうれしいな。
>>654 絢爛が発表から発売までどれだけ掛かったと
絢爛のCMとかなつかしすぎるな…
グラムがカワイソー
?CMなんてあったっけ
一度クリアするとグラムとべスのグラでプレイできる特典が・・・
あったらいいなorz
いらんす
>>653 高機動幻想がそんなにお気に入りな方がいらっしゃったとは。
こりゃ大変失礼いたしました。アハハハハ。
こらまた無駄に憎たらしい文ですな
まぁ、すれ違いはほどほどにして
実際にゲーム出たらみんな名前なんて付けるよ?
ブチヲ
ヒキ夫
ジンメン
カン・センスイ
フルスケール・ガンパレードマーチ(だっけ?)の事だったりして・・・
>>667 AIゲーになっちゃうじゃん。
俺は、没シナリオが怪しいと思う。
オーケストラスレ来いよ
エステルぶさいね
エステルのスクリーンショットで5000本は見送られてそう
エステルいびり決定
やべえ、最低接触戦争燃える
300M級戦艦とかBALLSの愛とか
ゲームとあんま関係無いけどな
なんとなく、ガンパレの幻獣とBALLSがかぶる…。
今回のは感動した
感動した
だが俺は関係なく鼻メガネをくばりまくるぜ
働かない奴は鼻眼鏡の刑にしてやる
はてなでリプレイ用のグループ作ってみたよー。
>>677 Wikiにも登録してやってくれないか?
しかし冷静に考えると敵が何なのかも分からずなんか戦争してるから
他の選択肢など考えずに俺も参加して殺るぜうおおおおおてのも戦争の動機としては最低だな。
そこは触れてはいかんざき
>>679 とりあえず、連れが殴られてました。
おいこらてめぇ何さらしとんねん→参戦
ってのが太陽系単位で起こったのじゃないか
>>681 管理人のツバサ氏に代わり感謝を。
どうも、芝の人の言ってることを間に受けると今までの攻略のスタイルではうまくいかないようだね。
プレイ日記を集積して似た事例を探すとかそんなことになるのやもしれぬので、
プレイ日記がまとまっているものがあるとありがたいのですよ
キャラ別イベントないの?
いやーしんどそう
>>679 自分の親友がなにやら強大な敵と戦っているようだ
親友の考えはわからんが彼らが殺されるのを黙ってみているわけにはいかん、加勢しよう!ってことだろ?
人・・・いや知類が戦う動機としては十分すぎると思うけど
アホみたいに出来る事の多いエヴァ2、みたいな想像で良いんかなぁ
AIが実際にちゃんと動くようになった分、ガンパレの時みたくなんでもかんでも自分でやらなくて済むと言うことかな。
時間潰すコマンド多用なんてありえんかったし。
ガソパレン時はむしろNPCがアフォな事せんよう足引っ張る為の作業とかが多かったもんなあw
689 :
なまえをいれてください:2005/06/22(水) 19:35:36 ID:ZdUrngXP
>PS2‖
>9月29日 雷電III
>9月29日 ラングリッサー3
>時期未定 宇宙刑事魂
> ギャバン、シャリバン、シャイダー等
>時期不明 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印
>時期不明 ガンパーレードオーケストラ(仮) ←
>時期不明 空色の風琴
>時期不明 3年B組金八先生 完全版
>時期不明 IZUMO2
>小説などで補完しなければいけなかった雰囲気や空気感は、コンピューターが表現してくれます。
これがマジネタなら神ゲーかな・・・と思うが
受け手に依存される部分はやっぱ多いのではないかと・・・
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : ヽ i
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ マジデ〜?
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ ウッソ〜 ハハハハハハ
:::::: ::: : : : ∧ ∧
::::: : : :: : \ Λ_Λ*'∀') Λ
: : : : : .(´・ω・`) ( ^∀^) )(^ワ
___ l⌒i⌒⊂)___ ヽ ( ) | | ∩
/ ⌒'⌒ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
_|||_____||/|| ||\||_____|||_
||| || || || || |||
絢爛スレクオリティ
ところで悪友に絢爛を勧めたら「やれる事が多いのは分かったけど
結局何が目的のゲームなの?」と言われた。
正直何が目的なのか俺も分からんので教えてくれ
694 :
なまえをいれてください:2005/06/22(水) 19:56:32 ID:6ukNfn4H
100年の平和
とりあえず3年のゲーム期間で100年先までの平和を達成。
あとは自分の好きなことを見つけて実行すればいい
だから決まった目的は無いんじゃなかったか?
「百年の平和」が用意されてるだけ随分親切なのだろうて…。
今回は3年間だもんな
3年目の終盤とかなんか悲しくなりそう。転任する教師の気持ち
また一から人間関係構築し直し
お別れ会とかしてくれるのかな・・・
>>693 何でもしていいしできるんだよって言ってやれ
戦闘はどうでもいいからキャラとの会話や買い物などのバカンスを楽しみたい。
いきなり無職で行くとしようかな。
強制的に飛行隊からスタートじゃなかったっけ
>>700 ゲーム開始時に選べたけど、アレってタイプを選択するだけなのか?
これって都市船ってのはマップあるの?
クリアまでの時間の取り決めは特に無かったんじゃないの?
>小説などで補完しなければいけなかった雰囲気や空気感は、コンピューターが表現してくれます。
絢爛はHな気分のようだ。
絢爛は悩んでる
場の雰囲気が悪くなった
こんなオチだから期待するな
>>705 それだったらガンパレとほとんど変わってないんじゃあ
最低接触戦争燃えたけど…よく考えると、七夕(!!)に始まった某事変の現場責任者の某大佐とあまり違わない立場じゃないのか、タフト。
それで連邦大統領になって対異星人関係の収拾に尽力してる、となると… どうも嫌な悪寒がするな。
テクストなんて無粋な表示はないよ
アイコンだよ
キャラがだるそうにしたり、泣いたり、
モーションで、雰囲気をつかめるようになったんじゃない。
ガンパもエヴァもほとんど立ちっぱなしだったし。
エヴァといえばやたらトイレに行くキャラが居たのも印象的だったな・・・
冬月とか
タイムゲートがとか、火星に重力レンズがとか言うから、
てっきりボソン・ジャンプみたいな、チューリップクリスタルみたいな?
「ナデシコ」みたいな萌え萌えな絵柄かと思ったら…何これ?
まるで絵柄が「買うな」と叫んでるようって言うか。
いやギャグじゃなくて。
メッセージをうけたらかわなきゃいいんじゃない?
>>711 公式の小説モドキとか見れば判ると思うが
アニメアニメしたSFじゃなくて
直球SF路線だから
多分向いて無いだろう
というか重力レンズで萌え萌えな絵柄を想像するのか
凄い知類だな
715 :
702:2005/06/22(水) 21:39:07 ID:nuVFgmEF
>>704 サンクス
どんくらいあるんだろう…
都市船巡りしてみたいな
>673
BALLSは小神族の同一存在だっけか
人類の制御離れて増殖したAI群が勝手に他所と戦争おっぱじめるなんて、本格的なイヤ展SFだなw
SFヲタでTTRPGヲタなんだよな、芝村は。
芝村にジョジョゲー作って欲しいとか、一瞬思ったが、
エヴァ2以上にすさまじいことになりそうなので考えるのを止めた。
そういえば、クラッシャージョーの「最終兵器アッシュ」にも
勝手に増殖進化するBALLSみたいなのが出てきたなぁ
>芝村にジョジョゲー
ヤベ やってみてぇ
>717 計算し直すと、わずか30年でこんだけの異星人見つけてるんか…
知類皆平等、で下地が出来てなけりゃ太陽系が滅んでるな。
>>715 都市船は名前判明分はWikiに書いてあるよ
全部としては24あるんだっけか?
恒星間飛行の可能な異星人との戦闘は
ミリシャがムーンレイスと戦うよりも無謀
異星人に侵略の意図があったとして の話だが
人類が、自分達が送り出したのも忘れた頃に
宇宙に送り出されて戻ってきたロボット(無人兵器)達との戦いが始まるってのも
ナデシコとかぶってるなあ。
ストーリーもっぺん読みなおせ
トレーナーの新ツリー読んだ?
なんかやっぱりツールな希ガス
そりゃツールだろう
ガンパレよりずっとツール寄り
普通のゲームの枠組みには絶対含まれない
何と戦っている?
どちらが仕掛けた?
>>728 宇宙人と戦ってる
BALLSが仕掛けた
まじで最初から敵対する意図もない異星人に戦いを仕掛けたの?
わからんのだろ
気付いたら戦争始まって一年とかなんだから
>>687 序曲でやってたな。
このままだと「怖いから止めておこう」しかいなくなる。
友情に厚いことが知類の強みなのに、ってやつ。
さて設定の何%がゲームに生かされるやら
読んだ上で言ってるんだけど
737 :
なまえをいれてください:2005/06/22(水) 22:48:53 ID:EUdi2KJf
公式のTSUTAYAの人と芝の掛け合いおもろい。もう、ゲームは
どうでもいいよ。
BALLSが何らかの悪意を察したとか
そういうエクスキューズなしに
一方的に仕掛けたのだとしたら
「燃える」とか言ってる状況じゃない
芝村って身内には優しいとか仲間の連帯とか好きだね。
だから最低だろw
741 :
なまえをいれてください:2005/06/22(水) 22:53:19 ID:lm1LByG7
グランパコワス
ゲームをやってみなきゃ和姦ねえしなあ
宇宙で戦争するなんて自殺行為だな。破片はどうやって防御してるんだ?
シールドか?
普通に技術格差で戦いにならないと思う
BALLSは太陽系知類のために、ひたすら資源化し製造しまくるだけの存在なんでしょ?
外宇宙の知類と接触した時、何が起こるかは自明じゃない?
お前らキャラ設定も読めよ、特にエステルの辺りとかを。
「美少女による銀河帝国」を自称して〜のくだりを読んだら
明らかに異星人に悪意があったのわかるだろ。
太陽系の生命体のための防衛戦を
ロボット達が自主的に始めたってこと?
>>744 人類には文明誕生その時からの数千年に渡る戦闘経験があるさ
他の異性人も同じかもしれんが
電撃PSとファミ通PS2買ってきた。
どちらも記事は4P。これまでのまとめって感じ。
電撃PSのリプレイ記事からわかったことは、
・シナリオは3種類。01「地球軍侵攻前」02「火星優勢 決戦前夜」03「シバムラティックバランス」
・RBは希望号・士翼号どちらも選択可。希望号は耐久力が低いが行動限界が高い。士翼号はその逆。
・手紙は誰かが艦を降りた時に出せる。手紙は酒保から出す。
・威信点は戦闘でしか稼げない?
・威信点9231、撃墜数260、殺害数9210で、エンディングトライ。それでも50年の平和。
・操舵手での戦闘は基本的にRBと同じ。
・シールド突撃を食らうと一撃でアウト。
・NPCも記憶を持つ。忘れやすい記憶と忘れにくい記憶がある。
・S・TAGAMIはしゃべれない。
・死にそうな状況の時、「遺書を書く」というコマンドが。
・コーヒーはタダ。飲んで疲労度回復。
つづき
ファミ通PS2のほうは、
・無職でも給料は貰える
・給料は都市船入港時に支払われる。
・政治家は部署に所属してない民間人から政治技能が高い人物が強制的に選ばれる。
載っていたスクリーンショットには
・泣いているイイコを抱きしめているPC
・BLと海を眺めるPC。
・セラと都市船でデート。
・顔を赤らめながらPCをトップデッキへ誘うBL。真後ろで威圧すように立つ芝。じゃなくて知恵者。
電撃PSにもオーケストラの事が少しだけ。ガンパレ・絢爛の流れを組む最新作とある。
ゲームデザインは芝村氏。詳細は7/29売りの電撃PSに載るそうな。
753 :
なまえをいれてください:2005/06/22(水) 23:14:23 ID:6ukNfn4H
殺害数ってなんですか
>751>752
乙
TAGAMI喋れないのか
タガミーとのやりとりは全部>705みたいなのかな…
>754
精霊機導弾の頃から死なない喋らない息しない
ため息はつけるみたいだけど
>>750 Wikiの中の人ですが、絢爛ボードゲームのページ開いて右下のアップロードから
選んでアップしてもらえれば後はこっちで何とかしておきますよ
やっぱりみんなWikiになれてないから難しいのか(´・ω・`)
>>752 >>ゲームデザインは芝村氏。詳細は7/29売りの電撃PSに載るそうな。
忘れにくい記憶ゲトー
>711,747
事件の真相突き止めること自体がまた一つのゲーム外ゲームになってると思うから、
表層以外のことを答えられる人間は現状芝村(制作者)以外にいないと思うし、
訊いてもまだ教えてはくれないと思われる
あと俺、艦長プレイするときは女PCで名前ユリカにするつもり。
パイロットはタッキーと適当に見繕った女性キャラ3名で
>泣いているイイコを抱きしめているPC
(*´д`*)〜♪
なんか芝の人が掲示板でデートはないとか言ってたけど
あるみたいだな
デート的にAIと連れ立って行動は出来るが
イベントとしてのデートは無いって事じゃないか
>>759 >表層以外のことを答えられる人間
謎ハンターにまかしる。
>>757 ありがとうございます。
早速やってみたいと思います。よろしくお願いします。
イベントじゃなくて一緒に都市船を歩いてだべったり遊んだり買い物したりするんじゃないの?
リアルタイムで
本物のデェトみたいだねw
デート“イベント”は無いけど、艦内と同じく一緒に歩いたり喋ったりする事は出来るって事かな?
>>751 乙です。
>>767 そうでしょう。
3000だかコマンドがあるなら、それっぽいのは自分で出来ると思う。
なんかショボイが。
3重婚
>763>766>767
なるほど ありがと
プレイヤーの死後にエンディングトライは可能なのかな
>>753 アルファの掲示板で読んだ気がするんだけど
機体を戦闘不能にして接近すると拿捕できるらしい。
そうすると撃破のみカウントされて、殺害はカウントされない。うろ覚えでごめん。
>>763 >>767 そんな感じだ思う。写真には
「遊園地に行った。2人乗りのゴーカートレースに参加して見事優勝した」だって。
>>769 リプレイでは9股かけてたよw争奪戦は今回ないんだっけか。
とりあえず、マジでイベントは一切ないんだな。
最初のチュートリアルくらいか。
精霊とガンパレと水素初出キャラは居るけど式神が初で絢爛に出てる人って居ないよな?
>>774 すみません、ありがとうございました。
今後ともよろしくお願いします。
2週間切ったぁぁぁぁっぁぁっぁあぁああぁぁ
残り二週間が前夜祭であることを祈ります。
買うまでは楽しかったではありませんように。
絢爛舞踏祭が発売日から数年は祭りが続きますように。
ガンパレードマーチのように。
>>777 切ったな。
だが7月6日深夜0時に発売日になるだろ。
開店10時なんだよなー。
(´・ω・`)朝が来るのが待ち遠しい…。
780 :
文具屋37:2005/06/23(木) 00:20:56 ID:aXu0dpup
あ、いつのまにかお仲間が♪(・_・)人(・_・
>>776 >>774 便乗させていただきましたm(- -)m
781 :
なまえをいれてください:2005/06/23(木) 00:21:26 ID:H09yhJmw
どうでもいいけど、絢爛のBGMってクラブミュージックっぽいのが多いんだろうか。
公式サイトプロモムービーの最初の方で流れる主題歌っぽい曲はエレクトロニカだし、
2分ちょっと前から流れる曲は808stateっていうテクノミュージシャンを彷彿とさせるし。
今からサントラを密かに期待してみるテスト。
>>759 今回どういう展開考えてるんだかなあ。
「前の時、私は非力だった。だからだまし討ちしました。」なんて言ってるくらいだから
あのやり方が反則なのは百も承知の確信犯だったんだろうけど。
>>780 絢爛ボードゲーム支援ソフトを使わせてもらったのが
きっかけでした。ありがとうございました。
HSPは初めてなのに、まともに調べず行き当たりばったりで作ったので
ソースはかなり凄いことになってますw
何度もごめん。ファミ通PS2にもオーケストラの記事が少しあった。
「アルファシステムの新作」とあるので、何らかの形でアルファは関わってるみたい。
プロモの最初の方の曲いいよな。
ヴェーイァン゙ ヒェヴェーヒョー エヴェビンホンヒーン!
とか言ってるところ?良いよな。
>>786 絢爛みたいに製作はほとんどプロキオンがやって
販売にはアルファの名をつかうって感じじゃないかな
プロキオンって製作出来るほど大きい集団じゃなかった気がする。
モヤモヤ気分・・
ってなんだw
Wikiのほうに私の持っている過去スレのhtml化ログを上げておきましたが
【TV基準が】絢爛舞踏祭スレ【良かった…】
絢爛舞踏祭 その2
の二つのスレのログは持っていませんでした。
どなたか補完お願いします
なんかキャラクターの中にマンコいるよな?
あるあるw
ねーよwww
@2週間かぁ・・・やばいね。股ぐらがいきり立つね。
夢がひろがりんぐだな
まぁ掲示板で芝見てるのが多分一番楽しいんだけど
エヴァんときもゲームやってるより公式みてる時間のほうが
長かったし楽しかったのである意味
元は取れるであろうことは硬くないのだが
一、二週間で売りとばすなら・・・
>>801 ありがとうございます。
アップさせていただきましたー
>758
7/29のは電撃PS2じゃないの?
今までのゲームのイベントを撤廃して、
それをすべてAIで行うってすごいな。
PS3よりもすごいね。
このスレ的にはPS2版ガンパーレードオーケストラはスルーか?
キャラ紹介のMAKIの項なんだけど、
400mってどこから出てきた数字なの?
|ω・`)<おはよう、ミズキたん
>>809 夜明けの船がそのサイズなんじゃないの?
>>810 あんなダサいポリゴンキャラに萌えてる人なんて痛んだm9(^Д^)プギャー!!
>>811 俺もそう思ったけど、全長230m、最大全幅40mって書いてあった。
よくわかんね
>>812 ∧||∧
( ⌒ ヽ<萌えてごめんなさい…
∪ ノ
∪∪
>>814 人の嗜好は千差万別だ。キニスンナ
取りあえずスイトピーは貰っていきますね。
>>813 艦内の移動出来る範囲がそれくらいだとかじゃない?
>>813 夜明けの船の外周が400Mという事かも
818 :
817:2005/06/23(木) 07:36:19 ID:/FzA+NDg
よく考えたら全長が270Mなのに外周が400Mという事はありねないなorz
MAKIのコア部分の神経回路の長さとか。もっと長いかなあ。
>>812 ∧||∧
( ⌒ ヽ<萌えてごめんなさい…
∪ ノ
∪∪
後に改修で巨大化、強力化とか。
そもそもMAKIは夜明けの船に搭載される前はどこにいたんだ?
200年前からいたのは確実のはずだが(タキガワタイマーより)
外伝10話きてるな。
TAGAMIはちゃんとテレパシーで会話するようだ。
>814、>820
イ`
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) おはよう東原たん!!
フ /ヽ ヽ_//
残り13日と13時間。
芝村起床した模様
そして俺も起床。
ナイスニート
戦記更新、外伝だけどね
昨日の事が嘘のように静かだなぁ
編成を勧められても見当つかないよなー。
一応現段階で思うところはあっても的外れで使えない場合もあるだろうし…。
芝村は内容熟知してるから狙いもつけられるんだろうけど。
最初はダラダラかパイロットかをやりながらその場その場で対処する
プレイになりそうだ。
そうしてういれば、だまっていても何度かやり直す羽目になって、
自分なりの編成が出来るようになるんジャマイカなー。
1000時間に一回クラスの事象ってのが起こるって
質問スレッドに書いてあったけど
これゲーム内時間としても
リアル1秒=ゲーム1分、1分=1時間、1000分=1000時間とすると
時間を潰すコマンドを使わないとこの事象って奴は16〜17時間に1回って
事になるんだよね。
社会人は時間を潰すコマンドを使いまくれって書いてたのは分かる気がする。
>>834 リアル1000時間だろ。
システムの複雑さが自己組織化臨界を超えたんで、イベント発生率がベキ乗則を示すようになって
発生率1回/1000時間の奇跡のような出来事もポコポコ起こりますってことだ。
自分で編成が思いつかんなら誰かに編成してもらえば?
>>835 いや、起こらないと芝はいってるのだが・・
>>837 ほう?
No.00570
投稿者 : 芝村@絢爛舞踏祭トレーナー
> このゲームでは結構、1万人に一人が見られるかどうか、あるいは
> 1000時間に一回クラスの事象と言うことが起きます。
>>838 ↓を読むと奇跡のような出来事はもポコポコ起こらないってじゃないの?
>No.00570
>投稿者 : 芝村@絢爛舞踏祭トレーナー
>> > 味方のパイロットを意図的に敵の捕虜にして、救出することは可能で
>> すか?
>
>多分死ぬと思います。例外的に1事象がありますけど、多分無理でしょう。見れないと思ってください。
>このゲームでは結構、1万人に一人が見られるかどうか、あるいは
>1000時間に一回クラスの事象と言うことが起きます。
> 私でも狙って出来ないことは出来るとは言わないでしょうから、
>ここはないとお答えします。
他のゲームでは誰でも同じようにプレイすれば同じ現象起こるのと対比して
言ってるんだろう
公式のキャラクター紹介のアイアン・ソブリンを見て。
「クリーニング費用を稼ごうとしている」
と最近まで思い込んでいた
発売日まで生き延びろ、俺の脳!
色々な1000時間に一回クラスの出来事が割と頻繁に起こるが
再現したり狙って出したりするのは難しいってことじゃないか?
なるほど、やっと理解した。
思い込みの勘違いしてた。ありがとう。
エヴァ2でも同じようなこと言ってたような
そういや言ってたな
俺はばらぞくプレイをするよ。
・女抹殺。艦長は許す。
・ノンケでもかまわない
・会話、プレゼントなどはハッテン場(男子トイレ)のみ。
・男全員と寝る。
・男だけで100年の平和を目指す。
ウホッ
ウホッ
それも正しき舞踏だ
目指せ美男子による銀河帝国
>848
性別の無い化け物2体はどうするの
知恵者は魚雷に配属
一番の美男子=ポイポイダー
そういえば、今日はお姉チャンプルゥ の発売日だった
なんでべスが出てこないかな
一応TAGAMIも性別ない設定だったような。
外見は女性だけど。
>858
出てきたらどうだっていう
人間魚雷は1発限りだからなぁ
芝村戦記12更新
GJ
どうでも良いんだが
俺すぐポイポイダーの事をポコイダーって呼んじゃうんだ
//
/ .人
/ (__) パカ
/ ∩(____) <呼んだ?
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
そのネタ、FF11から離れてどこまで行くんだろうなw
>>748 地球の歴史 四十六億年 生物の歴史 数十億年 に比べれば
人類の歴史 数千年は余りにも短い
その短い期間に技術水準で互角に戦える異星人が
偶然襲来するとは考え難い
今の所戦ってるの美少女による以下略だけだろ?
そいつらもほんとに異星人か怪しいし
また随分といきなりだな
某アヌンナキみたいに第六世界は宇宙人が始祖ってことでひとつ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ヘンチン!ヘンチン!
⊂彡
>>867 ネーバルウィッチはグレートワイズマンを始祖とかなんとか言ってなかったっけ?
なんかの理由で地球人と袂を分けたんだろう
ヘンチンポコイダー
>870
始祖だのなんだのの前にAだのセプだの居る世界観だから
とりあえずマイケルの設定見てエーベルージュを思い出した
796 名無しくん、、、好きです。。。 sage New! 2005/06/23(木) 16:07:35 ID:PVbHE7Fo
PC、NPCの視覚聴覚情報がコマンドに影響するってのはすげえと思う
舞-HiMEスレに誤爆した。。
かなり凹んだ
バーヤ
嗜好の幅が広いね
しかし最初のプレイでは編成いわれてもやれることが理解し切れてないだろうに。
あと、芝戦記読む限り潜水艦艦長プレイ最高の予感。
みんなでローレライごっこしようローレライ
人間がすることは思いつく限り、コマンドに入れたって感じだね。
規律がしっかりしてる間は浮気しててもなかなか人前で、取り合いやけんかが起きなくて、
性が乱れてくると、人目を気にせずガンパレの争奪戦のように、
あちこちで喧嘩や、ののしり合いが起きて来るのかな。
ガンパレでもイベント部分はほかのゲームと一緒で、毎度同じ状況だったけど、
今回は千差万別、いろいろな状況が生まれそうで、面白くなりそう。
とりあえず魚雷を喰らいまくって配置した奴等の中で誰が隔壁に閉じ込められるか賭けよう
どうやら、電撃の攻略本は良い仕事してるらしいね。
885 :
なまえをいれてください:2005/06/23(木) 16:42:31 ID:Hfrz7OfL
>>866 どんな技術、どんな武器よりも運用する人間、そして人間の持つ
戦術が重要ってのがアルファ世界だからな
シャーペン一つでも宇宙人と戦えるかもしれん
>885
シャーペンで戦うってのGPM小説であったな…誰にも知られず世界を救ったとかなんとか…
入荷状況がはっきりしないとのことなので予約してきたよ。
一店目は入荷するかどうか分からないとか言っててちょい慌ててしまったわ。
>>885 第二次大戦で352機撃墜のエースとか
たった一人の歩兵が戦車何機も破壊した例もあるしね
ナチスドイツにはリアル絢爛舞踏賞クラスがゴロゴロいるなw
一人で三桁撃墜なんて、ろくすっぽ休みも取れず一日に複数回出撃繰り返した負け戦の産物だからなあ…
>>887 漏れ漏れも。芝の口車にまんまと乗せられた感もあるが。
ゲーム予約なぞ初めてだわい。
>>888 現実にも絢爛舞踏がいたんだな。
ナチスドイツの第52戦闘航空団
約9000機という驚異的な撃墜戦果
撃墜数100を誇るスーパーエースが30人在籍し
上位3人のスコアは合わせて900機を越えるという化け物
まさにリアル絢爛舞踏
どうやったら、こんな神みたいな事が出来るんだ?
pvを耳コピしてみた
ダイ ウィス ゙ダーク トゥナーイ
ユメ フィーゥ ユー・アー・ラーイ
フエンニュ ウェーィ インディスプラーイ
ユ ヴィス プロ プラァーゲン ウィー アー ヒーァ ( ゜д゜)オヴァーズ
対象非限定ならハンス・ルーデルだな。絢爛舞踏賞三回分以上のスコアだw
>>891 単に敵が物量作戦で押し、なおかつ独側の戦力が圧倒的に少なかったから。
あとプロパガンダのためにサバ読んだりしてる。
>>893 あれか、空軍大佐。スツーカ乗り。
出撃2530回、戦車撃破519両、軍用車撃破800台以上、
軍艦撃沈3隻、上陸用舟艇撃沈70隻、撃墜9機。
ついでに被撃墜30回。片足を失い義足になっても最後まで戦い続けた。
嘘もあるだろうが
>>894 そういやソ連て馬鹿みたいに生産してるね
絢爛に関係ない話題ですまん
pvの耳コピなら、過去ログのどっかにレベルの高いやつがあったような…
dat落ちしてるだろうから、wikiを参照に
>>892 ヴィス プロ プラァーゲンあたりがレッド プラネット〜と訳されてて、なるほどなと思た
発見。「絢爛舞踏祭 その3 」
202 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/09/18 12:16:15 ID:nt0F22AO
プロモの歌詞は多分こう。
As it was dark as the night.
You may feel you are blind.
When you wake it this bright,
for this red planet we are, here.
真夜中のような暗闇の中で、
君は盲目になったように感じただろう。
しかし目覚めた時夜明けは来る。
この赤い惑星のため、我らは居る。
赤い惑星と呼ばれたことのある男だ
>>898 赤星さん、今は大阪ドームで試合中でしょうに
恥さらしゴッドスピード!
>>897 thx. やっぱり出来る人は違うな
「絢爛舞踏祭 その3」の202は、きっと絢爛舞踏と呼ばれることになる男。
戦記を読んでプロモ見直してBALLS達にメロメロになり
購入値が急上昇してきたので、深呼吸して三歩引く。危ない所だった。
3歩引いて27歩進む〜
なんか難しそうなゲームですよね・・・
907 :
元祖291:2005/06/23(木) 19:12:11 ID:otFabHzI
幸せは〜♪
ジェネシックポイポイダー
TS好きなので,
・マイケルを性転換させる
は初回プレイの絶対的な目標。
でも他はどんな編成するかな〜。
絢爛ってテキスト?
>>909 TSってなんだ・・・?と思って色々ググったらorz
こんなジャンルも世の中にはあるのね・・・。
トランス セクシュアル
性同一性障害
>>894 軍内部の査定資料がソースの場合は信憑性が高い。まぁそれはどこの国の軍組織でもそうだが…
特にドイツ軍は査定基準は厳しかったそうだ。
絢爛ってテキスト?
絢爛って教科書?
絢爛ってテキスト?
↓
絢爛って教科書?
↓
絢爛ってシャーペンと一緒に持てば知力あがる?
A.ゲームが違います。
絢爛ってテキスト?
↓
コマンド選択式?
物凄く無理があるな
まぁ彼は何か受信したんだろう
AVGか?
って言いたかったんじゃないか。
これも無理があるけど。
初期シナリオでは3年が期限とあるが、今のところ発表されてる3つのシナリオ全てが3年が期限なのだろうか?
当方 本日初めて絢爛を知り、公式のシステム云々で興奮し、プレイ日記見て速攻予約してきたとです
あ〜あ・・・
うーん、あれしか見ないで予約したのか…
ちょっと保障しかねる
>>925 何を見て予約すれば保障してくれますか?
>>923 決断速いねぇ。
お金持ちさんなんじゃろうか。
928 :
なまえをいれてください:2005/06/23(木) 20:34:49 ID:+02EMt0d
>>925 俺も保障して欲しいです
何を見て予約をすれば保障して頂けるのか教えてください
っていうかこのゲームを予約しようと思ったら、
そういう勢いがないとできないような気も。
他のサイトを回ってきたよ
戦闘システムは理解できんが、ガンパレやエヴァ2みたいなものの発展系でいいだろうか?
ガンパレを以前やっていたんだが、2回ほどクリアしたあたりに本体逝かれて封印状態
しばらくして新型買ったがソフト見つからずってトコに絢爛を小耳にはさんだから、その反動も即決に影響したかもしれん
もしかして地雷ゲーなのか?
この一つ前のゲームが前評判に比べて駄目だったんで
皆慎重になってるんよ。
地雷ゲーかどうかはプレイヤーの腕
とか芝なら言いそうだが
>>927 いや、珍しく残業手当が数日間分配当されたから財布のヒモがゆるんでたんだ
社会人としては反省しているorz
>>933 もし猫好きなら猫先生だけで元は取れるかもしれないからそう落ち込まんと。
まぁ猫嫌いでもポイポイダーやイカンも居るから大丈夫かもしれんしね(´∀`)
7月7日と8日に有給取って絢爛に備えた俺は社会人として猛省すべきですか?
ぶっちゃけ、予約しちゃったら後戻りなんてできないんだし、地雷とか心配するだけ無駄。
ガンパレは名作だったし、きっと大丈夫さ。
発売前に地雷ですか?って聞かれても答えようがないよ
>>930 エヴァ2やったなら大丈夫じゃ無いか
やってないでエヴァ2をガンパレと同じ風に考えてるなら危なげだが
地雷って事は無いだろう。
ただガンパレの時よりも適応不適応がハッキリするとは思う。
939 :
なまえをいれてください:2005/06/23(木) 20:59:03 ID:iwdkAV2U
このゲームさ
ガンパレのときみたいにネットも含めた遊び方しなくちゃ駄目なのか?
ガンパレでネットを含めた遊び方をしろと言われた覚えはないな。
OK
もう迷いはないさ
ガンパレの名残が欠片も無くても、エヴァ2以上に発売前評判が全盛期だったとしても俺はこの船と共にいきます
ちなみにエヴァ2は華麗にスルーしているからプレイしたことはない
エヴァ自体知らんかったし(東京系が映らない田舎
>>940 世界の謎がどうとかで思いっきりネット使ってただろ
ああいうのを今回もやんの?
>>942 別に謎とか設定とかは「しなくちゃ駄目」なものじゃないし。
もうエヴァ2より戦闘がマシだったら何でもいいよ。
芝やんが暇か、矢上さんがいればあるかもね。っていうか謎板で今でもやってるのでは?
ありゃ・・・なんじゃコリャ名前が変になった(´・ω・`)
>942
あれを騙まし討ちだったと反省したからこそ、今回は最初から世界の謎がらみを公式でふんだんに出してるんじゃね?
世界の謎BBS自体は存続するだろうけど、絢爛で入ってくる人を見込んでるかどうかは微妙。
>>927 お金持ちって7000程度のもの買うのにそこまで悩むか?普通
>>935 元々8日、9日の休みに加えて7日も休みをとった俺は超猛省しなきゃならんかな。
後半そのかわり厳しめだけどw
絢爛が地雷だったらサクラ5やるから問題なしだ。
でも絢爛はきっと俺的地雷にはならないと思ってるよ。
今回はSS含め、色んな情報が比較的多めに出回ってるし。
何しろ今回の絢爛は目玉商品だろうからな。アルファのみのではないけど。
そーいや、そろそろ次スレやねー。
今日の騙まし討ち?
6/23: 俺の屍を越えてゆけ
コンテンツ更新
コンテンツ更新だけしか目に入らなくて
かなり喜んだ俺 orz
>>948 悩まず即決してるからお金持ち?って言ったんですが…(´・ω・`)
自分より金持ってる人間は全てお金持ちだ。
俺も8日を休みにしようと画策中。7日は外せないな・・・。
ごめ
お金持ちって・・・
7000程度のもの買うのにそこまで悩むか?普通
と言いたかった
学生なら仕方ないだろうけど
>>943 駄目って言葉は語弊が合った
謎関係知らなかったら100パー楽しめないだろ
アイアム学生。
物によるけど大抵7000円程度の買い物は悩みまする。
でも絢爛は余り悩みませんでした、7月7日楽しみっ。
ガンパレは謎を気にしなくても楽しめる、という割にはちょっと散りばめ方があざとすぎる一面があるのは確かだと思う。
100%云々は気にするな、と言いたいとこだが、まぁ、気持ちはわからんでもない。
PS2もってない漏れは_| ̄|○
>>955 あー、謎関係とは全く別に、ゲームを100%楽しみたいやつは
このゲーム止めといた方がいいかと。寿命足りなくなるから。
このゲームは自分の好きな方法で楽しむものだって芝村言ってたじゃん。
全部楽しもうなんて無理無理。
>>955 謎とか、そんなの気にするな。
知っている事と知らない事の差はそれほどないよ。
ようは、ゲーム中になにをし、自分がいかに楽しめるかって事。
つまり、俺は立派なイカ職人になるという事を主張したいわけだ。
ゲームってのは嗜好品だからね。食べ物と同じ。
世間的には評判よくても駄目なもんは駄目だろうし、逆もまた然り。
それはこのゲームに限った話じゃない。ほかのゲームでも同じ。
自分のゲーマーとしての勘を信じるしかない。自分の勘では良作だと思う。
>A: 今回は長期戦になりますよ。発売後1年が勝負でしょうね。
>このゲームは底なしに情報を欲しがられるゲームですから。
>私はエースを育てようと思います。
>エースが出れば、このゲームはそのエースを真似ることで爆発的に人気が出始めると思います。
謎関係ではなくプレイスタイルとかを公式の掲示板で報告しあうのかな?
>>957 ネタバレとか「うまいゲームプレイの仕方」をばらされちゃうのが嫌だから、
最初のうちは公式サイトとか見ないようにしようと思ってたんだけど、
今回もまたネット上でタイムリーなイベント有りそうだからさ。
どうしようか悩むんだよ。
7万人委員会が・・・
GTP38が・・・
俺学生だけどこれ買うために四月から金貯めてたよ
楽しみでしょうがないけど8日学校で
9、10日模試だorz
タイムリーというなら、絢爛BBSでしばむーが個別に応答してくれるよ、ってのが今んとこそれじゃないかな
世界の謎は絢爛で判明したことで既存の謎ハンターが盛り上がるのはあるだろうけど、「GPM23」みたいな
ネットゲームは多分やらんと思う…勝手な推測だけど。
ある程度は自分の世界にこもりたいのでネット情報遮断だな。
だが長くは無理だろう…実際にやらないとわからないが
1〜2週間くらい。
>>962 乙
> > 3)公式サイトのミズキのキャラ紹介や絢爛世界の紹介13話には、彼女の日記が後の世で
> 歴史資料として用いられたとの描写がありますが、絢爛舞踏祭にもガンパレの「史実」
> のようなシナリオが存在しているのですか?
いえ。まだ存在しません。
そっちはゲームが発売された後で作りますよ。魔術でね。
……って発言はあるから発売後に何かイベントはあると思うけれど、
どういう形かねえ。Aマホ公式セッションの方かも知れんし。
ガンパレのときと一緒で、最初の一周は外部情報遮断てのがいいかもね
編成とかも気にせず。
>そっちはゲームが発売された後で作りますよ。魔術でね。
ありゃ……そんなこと言ってたのか……
ごめん>963
ネットでコマンドでも公開するんか?
3000以上のを羅列するのも辛いだろう。
電撃本ならやりかねんが。
ズラッと並べられても・・どないせいと。
コマンド一覧作るとキャラ別、シチュエーション別でやばいことになりそうだなぁ
1個2個は誰も見ないまま終わりそうな・・・
>>975 そうなると出るコマンドにプレイヤーの個性とか傾向が現れそうだな。
何度やっても同じものしか出ない奴とか、やる度に違うものが出る奴とか。
>>976 それありそうだなぁ・・・ある編成では絶対見ないようなコマンドとか。
>>976 俺何度やっても似たような状況になりそうな気がする
やり始めるとついついいい方向に持ってこうとするのよな
俺も
今回は出来るだけやるたびに違うやり方で攻めようとは思うけど
全員から嫌われプレイというのはかなり茨の道になりそうだなぁ…
俺は札束プレイするよ。
金の力だけで出世。
金で100年の平和達成。
友情?なにそれ。
>>981 この無料コーヒーと、あなたのもっている札束を交換しませんか?
マンガのキャラを参考にするだけでもかなり編成が簡単になりそうだ。
ドラえもんなんかを参考にするならば、
ノビ太プレイ
怠け者なので仕事をしない。よく寝る。いじめられっこだからアキやハリーにわざと嫌われていじめられる。
女の子は好き、でもモテることはない。ネコを騙して利用する。
臆病なので戦闘中はビビって活躍できない、といいとこなしの設定。
しかしドラえもん映画に見られるように、ピンチになると驚くべき底力を見せる、など見せ場を作る。
ノビ太って射撃だけは得意だしね。
ジャイアンプレイ
イジメっ子。メガネ(ヤガミ)をイジメにしてパシリに。
その際スネオ(髪型がツンツンだからアキ)と一緒になっていじめる。
他人からアイテムを貢がせまくる。(お前の物は俺の物。俺の物は俺の物)
男ヒエラルキーの中でトップを目指す。女性にはあんまし興味なし。
戦闘においては退くことを絶対にしない。
窮地において優しくされると、全力で恩を返す。(おぉ、心の友よ!)
わぁー、プレイの仕方は無限大!
先生、ジャイアンプレイの場合ジャイ子にベタ甘という
ネタ的においしい設定がありますが絢爛において、
ジャイ子は誰がよいですか?
艦長
は安易すぎるか
緑髪の永遠の妹
>>985 しまった、それを忘れてたじゃないか。
体格でいうならエリザベス。でも年がなぁ。肌の色ならアンナだろうか。
カオリなんかもいけそうだが、ジャイ子は暴力的な子じゃないしな。
ジャイアンにとってジャイ子は可愛い妹なんだから
東原やミズキでもいい気はするが・・・
ところでゲーム内で相手を服従、パシリ化させることってできるんだろうか。
力を差を見せ付けようと殴ったところで2人の関係がただ悪化するだけで
上下関係ができるとこまで持っていけるのだろうか。
無難に恵、スイトピー、エステルから選べ。
むしろ艦長はかーちゃん的存在で
艦長の命令には絶対服従
そういやうちの主人公こんなキャラだぜってスレないのか
オレはどういう感じにプレイしようかなぁ
>>990 ソレダ!
っつーか編成に関することは芝村に聞いてこいwwww
やべぇ、ジャイアンプレイやりたくなってきたじゃないか
ここに書くだけで実際やるつもりはなかったのに。
994 :
元祖291:2005/06/23(木) 23:04:12 ID:otFabHzI
ビックママ〜
女を口説き全人類の半分を幸福にするエンドを目指す。
野郎は全員最前線送りで艦内には美女だけにするぜ。
996 :
なまえをいれてください:2005/06/23(木) 23:07:18 ID:auCRIvQx
996
997
998 :
なまえをいれてください:2005/06/23(木) 23:09:00 ID:auCRIvQx
すりーないん
1000ならガンパレすら軽く超える神ゲー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。