目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ 24
1 :
┏(゚∀゚ )┓:
(゚∀゚) クアドラアクシスも引越し
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
サイドホッパー乙
5 :
なまえをいれてください:2005/06/11(土) 00:06:50 ID:d1JOFLQc
スーパーミサイル!
( └v) ドゴーン
/◎ ) /二l lヽ人//
Lこニ l l l )−=≡ニ( ( ) )
ヽ二l //∨ヽl
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
( └v)
/◎ )
LこニV
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
ミスって途中で送信したので不貞寝する
そして
>>1乙
┏(゚∀゚)┓サイドホッパーは引越し済み
┃ .┃
┻ .┻
対戦が激しく面白い件について。
特にパワーボムとギガタレット。
自分の呼称をおじさんって書き込んでいる痛いやつって存在するのだろうか。
齢、20歳くらいで書き込んでるシーンをたまたまカフェで見た…。
すげぇ痛い奴だと感じたのは言うまでもない。
ミンサガ、ベルサガ、メタルサーガと選択肢はあったが
結局プライム2買ってきた。
とりあえず図書館行って勉強してくるか。
さてねんがんのスクリューアタックをゲットしたのにグラフィックのあまりのショボさに泣いた俺が着ましたよ
ショボいか?
俺は大満足だ、無駄に遊びまくってる
>>17 ギュルンギュルンいって楽しいやん。GBの2には劣るけど。
GBは凄い音だったな。
俺はスーパーのスクリューとスペースの音が好きだな。
2:ギュルルルルルルン、ギュルルルルルルン
3スペース:シュワワワ、シュワワワ
3スクリュー:ギュワワワ、ギュワワワ
対戦、ダークビームが使えねー
しかしアナビーム強すぎ
/8) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ノ/ | メトロイド
( ソ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /__  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| オモロイド
./ / ,┴、ヽ , -つ \
/ / =トΞイ) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
( ノ \ / / >||三|Χヽ、 ___
├ へ/ / .\\/ ,┴、ヽ
| レ' /、二つ \((=トΞイ)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / ヽ__丿 \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / ヘ /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
>>22 アナの追尾性能+連射は脅威だな。
対戦はPボムで瞬殺とか、ライトチャージで焼き殺すのがおもすれー。
ここって一度に書き込める行数すくないね
(└v┘)
/ \ ┏( ゚∀゚ )┓
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ ┃
__(__ニ皿/ FMV /.___ ┻
\/____/
なぁ、サイドホッパ・・
( └v) (゚∀゚ )
/ \ ┏━┷━┓
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ ┃
__(__ニ皿/ FMV /.___ ┻
\/____/
◎
(゚∀゚) 〜
)
(
/\ /\
┻. ┷ ┻
31 :
なまえをいれてください:2005/06/11(土) 14:20:34 ID:uEjC9rcv
>>13 確かに対戦は面白いが、もっとステージがあったらよかった・・・
あと、ダークサムスとかキャラクター選択ができたらよかった・・・
前スレにあったけど、シーケンスブレイクって何でつか?
◎
(゚∀゚)〜
)
(
/\ /\
┻. ┷ ┻
>>31 >シーケンスブレイク
ジャンプなどを駆使して、地形やイベントを飛ばして進むこと。
これにより進行ルートやアイテム入手順などを変えることが出来る。
35 :
なまえをいれてください:2005/06/11(土) 14:27:03 ID:uEjC9rcv
>>34 ありがd
そういう意味だったのか・・・・
36 :
28,32:2005/06/11(土) 14:34:53 ID:ObbogiuI
>17
→「ころしてでも うばいとる」
38 :
なまえをいれてください:2005/06/11(土) 15:01:59 ID:Nt60bVds
>>36 要するに頭だけ版クアドラアクシスにしたかったんだな。
意図を理解した瞬間ワロタよ。
ああファイナルヘッドか・・・
スプリッターが不憫だ
ハードのブーストガーディアンに勝てねぇ……
前からGCのメトロイドやりたかったんだけど
もう新ハード発表しちゃったし、買うタイミングじゃないよなぁ
誰か本体一週間貸してくれ。一週間でプラ1、プラ2クリアして返すから。
>>41 丁寧に。ハードのコツはただそれだけ。
>>42 新ハード発表って言うけど出るのは1年後だよ…?
>>42 今から本体買ってでもやる価値があると思うぞ。
攻略スレにちょうどそのハードブーストの攻略が乗ってる。
参照してみたら?自分ももうすぐそこだし。
>>43 >>45 ありがとう。攻略も見てるし、落ち着いてはいるんだが、柱にうまく乗れないんだわ。
前作はハードクリアできたけど、今回は無理かもしれないな……。
柱に乗らなくてもジャンプで回避した方がいいとおもう
運悪く乗ってる柱に突撃されると自分が大ダメージ食らうし。
壁際で離れた位置でダブルジャンプを使って回避を狙う。
ダークビームをチャージして、イングレットにロックオンしたら発射しておくと
ライトアモが出てくるので回復出来る。チャージするのは倒したときや柱から出てくる回復玉を取るため。
自分はLIFE599で倒したけど250ほど残ってた。
>>47 ライトアモが0になると共に倒せたよー。
>ジャンプで回避
その通りだったわ。
ホレイト
エコーバイザー取った後に、
スパイダーイングいたところに戻ったら
そのエリアから出れなくなった。
もしかして一方通行?
チャッカに勝てないよう(´;ω;`)
成虫大っっ嫌い!
裏側をみろ
とりあえず攻略スレにテンプレが乗ってるから見たほうがいいと思うんだ。
ハードのギガブログとチャッカ、一回で倒せた。
上達を感じられて嬉しいな。
55 :
なまえをいれてください:2005/06/11(土) 22:24:23 ID:6lwu4LAv
クアドラアクシスって巨大サイドホッパーだと思っていたけど違うんだな(´・ω・`)
ピョンピョンはねるのを期待していたよ。
>>42 新ハード出てもすぐ買わずに値段下がるまで待つことを考慮すれば、
今安くなってるGC買って楽しんでおいた方が得かもしれんぞ。
ゲームには旬ってものがあるし。
57 :
なまえをいれてください:2005/06/11(土) 22:38:42 ID:uEjC9rcv
>>56 同意
それに新ハード値段高いかもしれんしな。
ホレイトついたけど、ホレイトの敵耐久力高・・・・(´・ω・`)
60 :
なまえをいれてください:2005/06/11(土) 22:57:55 ID:/2hQ00/0
>>56-57 任天堂だったら、25000円におさえるんじゃないかな。
性能抑えてるのに高くなったら文句言うやついるだろうし
任天堂的にも25000円以内に押さえると思うよ
Xbox360ですら3万切る可能性(299$)もあるってのに
25000より高くなることは無いんじゃない?
任天堂は、あくまでおもちゃを追及して、子供が買えないような物は作らない主義なので
2万円台か19800か位にはしてくるだろう。
で、知り合いの所でKiller7見たんだが・・・・・メトロイドと比較するのが間違いだなあれ
酷評は避けたいのであまり言及しないが、漏れは肌に合わなかった。
killer7、興味あるんだが、どうなんだ?
つかアレを主観視点のSHTだと勘違いしてた人なんているの?
ジャンルも「アドベンチャー」なのに
ADV:SHT:ACT=5:4:1って感じだよ。
しかしまあ、サムスも報われない人生だよな。
危険に告ぐ危険、なんか宇宙生物に寄生されたり……し。
というわけで、映画版は「サムス・アランの日記 キレそうな私の12サイクル」……に
なったら俺がキレるw
幼少時代から既に報われてねーよ
69 :
なまえをいれてください:2005/06/12(日) 01:07:27 ID:aMm0FJyv
今作で
ライトビーム≒前作のプラズマビーム(引火するあたりとか
ダークビーム≒前作のアイスビーム(チャージして凍らせてバキンとか
これに気付くか気付かないかでエライ難易度が変わるよなー。
特にダークビームなんか「凍ってる」様に一瞬見えないから、何が起こってるかわからん。
ヘルプ見れば多少色々かいてあるが…。
何が言いたいかというと、やっぱ見た目は重要だとオモタ
(プラズマが引火するといかにも萌えてる様に見るし、アイスだといかにも凍ってるように見えたよなぁ…。)
>>69 × 萌えてる
○ 燃えてる
プラズマビームに萌えてどうする。萌えるならサムスたr
見た目ほぼ同じで、色が違うだけだからな
アームキャノンの形も同じじゃなかったっけ
アナイア≒前作のウェイブ(ホーミング)か?
今回は各敵の弱点はっきりしてるんだよね
まともにやると強いが弱点の武器使うと即死というのが多い
あー…
最後の10個の鍵集める段になって急速にやる気が萎えた。
なんだかなー…
9個な
アイテム回収もできるからそれほど苦痛じゃ無いと思うけど
ダークビームのコンボが滅茶苦茶強いな
三発くらいでダークサムスのゲージ残り2CMくらいになった
最後の鍵集めは柱に刻まれたヒントに対して、それまでのプレイで歩いてきたMAPを思い返しつつ目的
地を探し当てるクイズのようで息抜きになったけどなぁ。非常に楽しかった。
今までのメトロイドは「開拓」がメインで「復習」する事はあまり無かったので新鮮。
ただ、その息抜きの後がもうアレとアレだけというのがちょっと残念。
>>76 まあ、ラスボスで苦労させないための工夫とも言えるしな。
ちゃんと目処がついてれば2時間もかからずにさくさく終わる。
結局、自然とエネたんとパワーボムが全部集まったしアモも増えたしで余裕だった。
個人的には無くてもいいイベントだとは思ったけど、これが無いとアナイアレータ使うチャンス全く無いんだよな。
やはり今作は
バランス的にも時オカに対するムジュラだったな
81 :
なまえをいれてください:2005/06/12(日) 09:20:25 ID:T2Wttwpu
ダークビーム弱いと思っとったけど、実際に使ってみたら強かったんだな。
ライトの雑魚敵すぐ倒せるし。
今作は、パワービームが影が薄い希ガス・・・・
>>81 プライム1でも十分影が薄かったと思うが……
パワービームはS味噌専用
パワービーム強化イベントが欲しかった俺は貧乏性
>>78 確かに、鍵10個集めた後はちょっと短すぎだったな。
鍵を10個集めたところでボスが出なかったのも原因かな。
前作 パラサイトクイーン・フラーグラ・サーダス・オメガパイレーツ・メタリドリー・メトロイドプライム
今作 アモービス・チャッカ・クアドラアクシス・エンペラーイング
デカボスが少ないのが残念だった
9個な
ハードで不安だったスパイダーガーディアンを
一回で倒せてうれしいだろうが!
/巛 》ヽ
/ ⌒`⌒ヽヾノ"~^ヽ,^
i |,_i_/|_| (´∀` リ ホゥレイトォ!メカだけは多いぜ!
L.」 ゚ Д゚)_| / ⌒i
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/__i |_
\/___/ ヽ⊃
誰だかわからんw
>ホゥレイトォ!
ワロス
>>88、
>>90 ガンダムSEEDのイザーク(左)とディアッカ(右)よ。
>>89 ぶっちゃけこのダジャレが言いたかっただけだった。今は磁力を発している。
いやそのセリフは知らんが「グゥレイトォ!」なのか?
>>92 うん。元はそのまんま「グゥレイトォ!」。
>>85 あら?本当だな
聖堂を守ってる奴しかでかボスじゃねぇな・・・・
大抵のボスはエーテルの敵をそのままスナッチしたり
アイテム吸収でちょっと形が変わったりのボスだからしょうがないか
前作のパワービーム使ったミサイル連射は気持ちよかったけど、
今回はできんよね?残念。
ああ、そうか。
なんか物足りないと思ったらリドリーがいないんだ今回。
リドリーがでてきたら名前はダークリドリーだったのだろうか
そうなると次世代機で登場する3は風タクか
マップ移動が面倒くさいゲームになるのか
シリーズものの3作目は鬼門だな。
きっとスターシップに乗って惑星間を移動とかだな
アレ?結構面白そうダヨ?
ブラックホールに釣糸たらしてエネたんゲットしたりするのか
>84
パワービーム、コンバットバイザー、スキャンバイザーの各種強化(アレンジ?)版があったらなぁ
とプレイしながら思った
ハードクリア記念。
ダークサムスギリギリだなほんとに。
2度死んで1回時間切れになったよ。
しかし…スーツ脱いだ後のサムス何か嫌だな。
主に顔が。
>>102 シリーズ3作目が鬼門ってスーパーメトロイドなんかも3作目ですよ?
他にもドラクエ3とかFF3とかダライアス外伝とか仮面ライダーV3とか
ウルトラマンセブンとかマジカルエミとかルパン3世とか…
ウルトラセブンは2作目だろ
たった今皇帝にぶっ殺されてきた。なんなんだよあいつ、何回変身すりゃ気が済むんだ!?
俺は三形態目で負けたけどまさか四形態まであるなんて言わないよね?
第三のスパイダー形態でラストです
が、最後の脱出で「彼」が待っています
皇帝アネモネ(コアを攻撃)⇒クリサリス(スパイダーとボムで攻撃)⇒スパイダー
の3つまで。
ちなみに、クリサリスのときに出てくるイングレットで回復を狙うと吉。
二段階目で十分回復してアナ連射すればラクチン
「ウルトラマンセブン」とか書くヤツがいることが信じられない
普通Q入れるだろ
プライム3のスターシップのデザインからして、
>きっとスターシップに乗って惑星間を移動とかだな
というよりはスターフォックスアドベンチャー的にシューティングステージがあるとみた。
あそこまで武装が目立つ新デザインにわざわざしたってことはね
>>107のレスをみてさっぱりわからない自分ガイル
年齢層の幅広いゲームだなぁ
>>101 マップ移動が円滑すぎては、もうメトロイドとは言わないわな。
闇世界の植物、気持ち悪すぎ。変な音出てるし。
特にルミナセウスのダークモルタルのミサイルあるところ。
122 :
名無し:2005/06/12(日) 18:04:39 ID:HWJm9xfn
発売日に買って今やっとクリアー!
俺はとにかく今回は全作よりも最後のボスが手強く感じたよ
皇帝50回ラストダークサムス60回位は死んだ
とにかくダメージ与えられるポイントと時間が少ない上に玉が回数制限有るのはきつかった
ハードに挑戦する気なんて全く起きない所でアイテム70パーくらいで
スペシャルedって何だったの?まさかサムスの素顔?
サムス前作と顔違いすぎだろ!!!
>>96 しかし、リドリーが出たとしても、イングにスナッチされてパワーアップって感じの、
フュージョンのネオリドリーのような萎えた設定になりそう。
>>122 >サムス前作と顔違いすぎだろ!!!
実は別人。
リドリーもいいが、クレイドもプライムに登場してほしいと思った。
126 :
125:2005/06/12(日) 22:17:10 ID:k2byEQxF
スマン、ageてもうた・・・
>>122 でもまぁサムスの人もあのままじゃスーツに収まらない(肩と股関節が取り外し可能じゃないと無理。
下手をすると肘膝、手首、腰も)わけで、どこまで生身が残っているのやら。
つまりプライム2では新しい顔だったんだよ。
プライム1の最速クリアの動画を見つつプレイしてるんですけど、
どうしても動画の再現ができないんですけど、
英語版と日本語版で地味に違うところってあるんですか?
場所はチョウゾルーインズでアイスビームとって
ターロンオーバーワールドに行ったところで。
柵みたいなのがある洞窟があって、
本来なら反対側からブーストボール(だっけ?)使って柵を開けるんですけど、
そこをボムジャンプで越えてく動画があったんで、
真似してるんですけど全然うまくいかないんです・・・。
やっぱ日本語版じゃできない?
>>128 地味に違うとこは何箇所かあるよ
でもそこは日本版でもできたはず・・・
>>128 まじすか。
もうちょいがんばってみます・・・。
補足:マップ名は「グレートツリーケイブ」です
ログ05.19.98
夜、警備員のスコットとエリアス、研究員のスティーブとポーカーをやった。
スティーブの奴、やたらついていやがったが、きっといかさまにちがいねェ。
俺たちをばかにしやがって。
ログ05.10.98
今日、研究員のおえら方から、新しい化け物の世話を頼まれた。
牙の生えたくらげのような奴だ。
生きたエサがいいってんで、サイドホッパーを投げ込んだら、
奴ら、足をもぎ取ったり、内臓を引き出したり遊んだあげく、やっと食いやがる。
ログ05.11.98
今朝の5時頃、まん丸な防護服を着たスコットに、突然たたき起こされて、
俺も同じものを着せられた。なんでも、採掘エリアで事故があったらしい。
研究員の連中ときたら、夜も寝ないで、実験ばかりやってるから、こんな事になるんだ。
ログ05.12.98
昨日から、このいまいましい丸まりスーツをつけたままなんで、
背中が曲がっちまって、妙に痛い。
いらいらするんで、腹いせにメトロイドどもの飯を抜きにしてやった。
ログ05.13.98
あまりに背中が痛いので、医務室に行ったら、背中にでっけえバンソウコウを貼られた。
それから、もう俺はスーツを着なくていいと医者が言った。
おかげで今夜はよく眠れそうだぜ。
ログ05.14.98
朝起きたら、背中だけでなく足にも腫物ができていやがった。
メトロイドどものタンクがやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら、
数が全然たりねえ。
めしを三日抜いたくらいで逃げやがって。おえら方に見つかったら大変だ。
ログ05.16.98
昨日、このエリあから逃げだそとした研究いんが一人射さつされた、て はなしだ。
夜、からだ中あついいたい。胸のはれ物 かきむし たら 肉がくさりおちやがた。
いったい おれ どうな て
ログ05.19、98
やと ねつ ひいた も とてもいたい
今日 はらへった の メト えさくう
ログ05.21.98
いたいいたい sこtt きた
ひどいかお なnで ころし
うまかtt です
4
いたい うま
何に感染したんだ何に
メトロイドが脱皮した姿もモデリングしてくれないかな。
初代バイオかw
ギガワロスw
これがログにあった「フェイゾン熱」というやつか
スパイダーガーディアン戦で不覚にも笑ってしまった・・・。
>>138 ごめん 俺も てか今作ボール大活躍しすぎ
大聖堂の冬眠ユニット、近寄って見るとなんか怖え。
>>127 プライムシリーズは、割と自然だよ
きちんと中の人のモデりングもしてあると見たが
プライムも本筋もアームキャノンと右腕が一体化しすぎているのが気になるな。
元々はコブラのサイコガンみたいな設定だったんだろうけど。
中に右腕が入ってることを考えたらミサイル撃つの無理ありすぎ。
>>140 じっと見てると他人の顔に見えてきます、見えてきます
>>142 右腕なんてモーフボールの謎に比べたらかわいいもの
145 :
なまえをいれてください:2005/06/13(月) 09:05:06 ID:W0TgvZJk
次回作では、サムスが2005年にタイムワープしてきます。
>>144 モーフボールの内部図解
___
/ _ \
./ '´ ヽ .\
/ | ノノノゞヽ ヽ
| //ノノー゚ノl| |
| // ( つ日) /
ヽ (⌒_)__) /
ころころ〜〜〜\⊂===⊃/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
右腕は途中からモーフボールみたくゲル状になって接続してるんじゃね?
チョウゾの技術ってことで説明付かなくても違和感ないし
昔見た初代メトロイドの攻略本にアームキャノンを外して
スーツのヘルメットを脱ぐサムスのイラストがあったような気がする
プライムは面白いんだけど、やっぱり公式設定としてミサイルは実弾であってほしいな。
早く2Dやりて
実弾サイズがBB弾程度なんだよ。
いま、スマデラ発売時から使っているGCが、初めて停止→再起動した……。
大空聖堂キー&アイテム回収中で、20分くらいの損失だが、驚いて放心してしまった。
うろたえるんじゃあないッ!
チョウゾの戦士はうろたえないッ!!
>>154 気に入った! ウチに来てメトロイドをファックしていいぞ!
あー、ハード皇帝倒せね。触手のときにタンク10個は減るし。
チャッカラバもそうだったけど、攻撃チャンスが少ないボスはイライラする。
2の方が総合的には面白いね。けど1をやったからこそ楽しめる。
初めてやるなら間違いなく1のが楽しい。やっぱ結論は時オカを網羅した後にやるからムジュラの味を楽しめるみたいな
やっぱ順番すね★
ここで言っても仕方ないが、ムジュラはつまんなかった
プライム1、2は面白いと思うよ
プライム1のXレイバイザーで、確かアームキャノン内の右腕が見えていた気が。
サーモとXレイはフレームデザインも変わってかっこ良かったのに、l
なんでダークとエコーはコンバットと同じなんだろう。
ハード皇帝ライトアモ足らねーよちくしょう。
皇帝の触手は足元でパワーボム使ったら八割方消せた気がする
>>157 逆に1をやったからこその不満も増えるんだろうけどね。
俺は甲乙つけがたいくらいどっちもかなり好きだが
>>155 メトロイドをオナホールにするつもりかッ!?
死ぬぞ!
もしかして、ハードとノーマルのエンディングって違う?
違うならがんばってクリアするが、同じならあきらめるつもり。
なんか、ブーストガーディアン戦で限界を感じた
>165
エンディングは変わらない。
ハードクリアでギャラリー6解放
シーケンスブレイクばっかりチャレンジしててちっともハードの攻略が進まない俺が来ましたよ
ブレイクネタじゃねーけどトーバスのエネルギー返さなくてもよさげでハゲワロタ
>>163 確かに。
1をやったからこそ楽しめるところも多いし、
逆に
1をやったからこそ不満になるところも多い。
俺も両方好きだ。
>>167 そのギャラリーはわざわざハードをクリアしてまで見る価値のあるもの?
>>170 鷲もゼロミのアイテム15%ギャラリーは見ていない(フュージョンは連動で見た)。
しかし、クリアするかどうかや、ギャラリー見たさにやるんじゃなくて、ゲーム自体を楽しんでる。
ギャラリーはそのオマケ。
やりたいからハードもクリアするつもり。ゼロミの15%クリアはまぁいいやってなってる。
ようするに、楽しめるところを楽しんいます。
すいません、バイオ4やってアクションに目覚めてプライム1を
買ってみたんだけど。
・花みたいなボスが倒せない
・再チャレンジでいちいちスキャンするのめんどくさい
・ジャンプする時体も一緒に動く
・崖から落ちたらキンタマ辺りがホワ〜ンてなる
こんな俺はもうこのゲームやめたほうがいいのか?
酔ったりはしないんだけど。
ところでプライム1にサイドホッパーがいるって聞いたんですがどこにいるんですか?
>>172 アクションを期待して買ったんなら間違いだよ
未知のマップを練り歩いて隠されたアイテムを探してプレーヤーがスキルアップしていくアドベンチャー要素の強い主観視点シューティングだから
>>172 花はこのゲーム最初の壁だと思うのでがんばれ。
スキャンは確かにめんどいよね。
コンプしなきゃ気がすまないんじゃなければしなくてもいいんじゃない。
1周目で無理してコンプ狙わなくてもいいと思う。
下2つについてはなんとも言えないよ。
>>173 一番最初のスターシップだよ
☆
|〃ドンドン!!
|┏(゚∀゚ )┓
|┃ ┃\
ヒィィィィィ .|┻ ┻\ 3
(└v┘;) .|ヾ☆ 3
(∩∩ノ)
>>172 >・再チャレンジでいちいちスキャンするのめんどくさい
ギャラリー開く目的でなければ、スキャンしなくても桶。
スキャンすることで、敵の弱点を知ることもできるので、参考程度でもよし。
>・ジャンプする時体も一緒に動く
>・崖から落ちたらキンタマ辺りがホワ〜ンてなる
酔わなければ問題なし。むしろその感覚を楽しめ。
>・花みたいなボスが倒せない
まずは光を照射しているパラボラ(鏡)についてる赤い点。それを撃って鏡を上に上げる。
すべて上げたら、穴の触手がひっこむので、その中のボムスロットにボムを設置。
移動は本体をロック。撃ちながらB軽押しのサイドステップで。
赤い点撃つときも、本体にロックしたままチャージ弾を撃つとよし。
フラーグラのスキャン対象は、本体だけでなく触手にもあるので、ギャラリー出したければ注意すべし。
やめたほうがいいだなんて、早すぎるよ。もっと楽しまなきゃ。
というわけで、ともかくガンバレ。
>>173 ゼントロピック生命体って奴な
アメリカでは「サイドホッパー」じゃなくて
そんな名前なんじゃないのかね
179 :
なまえをいれてください:2005/06/13(月) 21:39:43 ID:DCgB4qEt
>>176 即レストンクス
初代からのサイドホッパーファンとしてはこれだけが心残りだった┏(゜∀゜)┓
180 :
172:2005/06/13(月) 21:47:12 ID:7dYIkgjl
みんなレスありがとう。
こういう自分視点のゲーム好きだから何とかクリアしたい。
一周目はスキャン気にせずいこうかな。サムスの顔が気になるけど。
>>177 丸まって移動してたから辛かったのかも。サイドステ使ってみる。
でも一番きついのはキンタマホワ〜ンかも。
バイオでも飛び降りる時きつかった。
自分も本日やっとクリア者の仲間入り出来ますた。
最後の戦い疲れたよ・・・
ところで、なんかエンディングに違和感あるな〜と思ってたんだけど
ラスボス撃破→爆発カウントダウン→脱出→惑星爆発→スタッフロール
っていういつものスムーズな流れとちょっと違ってたからかな。
>>180 サムスの顔はアイテム回収率75%以上。
>>159 いま確認したが、選択したビームによって、アイコン通りに指の配置が変わってるな。
サイドホッパーが何でこんなに人気なのか未だにわからない俺が来ましてよ
ごきげんよう。
スミスさん(´ー`)ノ
初登場のセリフがこれか…
モエスw
スーパーメトロイドに出てくるデカいサイドホッパーはキモいと思う
>>176みたいに壁の向こうで飛びまくってるのとか見るとウンザリする
特にツーリアンに出てくる青いやつは最高にキモい
スクリュー無効って何よ?
>>190 ┏━( ゜∀゜)━┓なんだと
┃ .┃
ピョーン ┃ .┃ __
/┃ .┃ /_<_ ヽ
/ ┻ .┻ (_'ュ_r-' ;)_ キモイヨ〜
// ( (__に(._0
ε/ 人 ̄Y `'''
ε .し(_⌒)
>>152 亀レスだけど、俺も昨日まったく同じことが起こった。
変なとこでスクリューアタックしてたら急に画面暗転→再起動
しかもこっちもスマデラと同時に買ったGCだし。
最近FEとメトロイドで酷使してたせいかな・・・
お前ら、なんかサイドホッパーを確認したくなってプライム起動しちまったじゃねーかw
>>192 >変なとこでスクリューアタック
>>152では書かなかったけど、俺の場合は、壁に当たってスクリュー終了した瞬間
丸まり押しちまったら止まった。
スナッチされたサイドホッパーも一度見てみたかった。
ダークサムスがスナッチされたらダークダークサムスなのかな
トーバスまで終えてもうスキャンが40%なんだけど、もしかしてゲーム自体の進行度もそのくらいだったりする?
ゲームの進行度は、スターシップの修理%がそうなんじゃないか?
確証はないけど。
アイテムの収拾率とイコール
修理%なんてあったのか。
それと今回高いトコロから落ちてダメージ受けてビックリ
205 :
なまえをいれてください:2005/06/14(火) 11:45:03 ID:kE5NwiHh
なんたらオブザイヤーってなんだ。
なんの賞を受賞したんだ。
1 名前: しーにゃん 03/03/16 03:27 ID:???
孤独 探索 躍動 狂気
FPAという新たなジャンルを与えられ、
新生メトロイドここに誕生。
惑星ターロンWで待つものは?
バウンティーハンター、サムス・アラン
の孤立無援の戦いが再び始まる・・・。
祝・なんたらオブザイヤー受賞。
げんなりスペシャルエンディング オブ ザ イヤー じゃまいか?
全作は音楽が凄い賞を受賞したってのは聞いたけど。
音楽なのか。
雰囲気が良いからそれ関係かと思ったけど。
曲なんて聴いてなかったな〜。
ゲームの性質上仕方ないけど、同じようなフレーズが続く曲ばっかりで飽きてくるから
PCでアニソンとか流してた
魔女っ子OPが流れるなか戦闘するサムスたん(*´Д`)ハァハァ
ヤンマーニを流せば、エネたん取らなくてもクリアできるのか?
>>170 ギャラリー6は絵コンテ集っぽいものだよ。
プライムの曲は単体で聞いてもカッコイイ曲が多いと思うけどなぁ。
過疎ってるゲーム音楽板のほうにも書き込みしてやってね。
214 :
196:2005/06/14(火) 18:02:19 ID:GHqQclUh
215 :
196:2005/06/14(火) 18:02:34 ID:GHqQclUh
>>210 バチがあたるわよ・・・
プライム2のエンディング曲、1の時が相当良かったんで期待してたから、ちょっとがっかりだった。
>>216 今回の曲担当って前作と同じなのだろうか?
前作はたしかスーパーメトロイドの人だったよね。
>>210 前々スレでは、怖いからって世界名作劇場のCD流しながらやるって人もいてたなぁ。
旅行(長瀞)に行った時
携帯プレイヤーでプライム1のサントラ聞きつつ散策。
独り練り歩きゴッコ
>>217 スーパー、プライム、プライム2と続けてやってる人
>>220 お土産買ったときは桃屋のファンファーレ?
山の中でチョウゾルーインズの曲とか似合いそうだなぁ
さっきクリアしたよー
あ〜面白かった。これだからメトロイドはやめられない
今回はネットも遮断して全部自力でやったから達成感もひとしお
言いたいことは色々あるけど、とりあえずサムスが可愛くなっててよかった
前作のは肌の色が悪くて好きになれなかったんだよね
なんか死体みたいで・・・
そして相変わらずいい味を出しているパイレーツログにワロス
・・・あれ?
ログ見たんだけどダークビームってもしかして結構強いの?
ホレイトのオレンジの球体とかも簡単に倒せるわけ?
・・・俺ほとんど使ってなかったヨorz
今更気づいたんだけど、あのゲート、どう考えても
ルミナスのサイズじゃないよね。這って通るのか?
やべぇ・・・ハードギガブログで詰まるとはおもわんかった・・・
>>224 > 言いたいことは色々あるけど、とりあえずサムスが可愛くなっててよかった
自分は君に言いたいことが色々ある。
ハードギガブログはたしか残りHP2で勝ったな
残り2になってから何度か突進を避けたんだけど心臓破裂寸前だったよ
>>228 ごめんね
パパまだ一回しか見てないから
ごめんね
ログ見るとあんまり評判よくないみたいやね
全作の素顔サムスはまだ見れたけど
今回はやばいな
不自然な顔というか…なんか不気味だ
>>231 あれ・・・?
じゃあ俺の目がおかしいのか・・・
フェイゾンにダイブしてくる
>>227 倒せなくて詰まるぐらいなら逃げちゃおうぜ
>>227 さっき6回くらい死んで倒したよ
中央にいて突進してきたら酢味噌→サイドステップの繰り返しでハメる
動きが早くなったらダークビームの方が当てやすい
>>226 ルミナス飛べるから、ハッチなんか使わないんだろう。
と思ったけど、ホレイトとかトーバスとかの建物の中は・・・
モーフボールで各マップ間を近道できるとこがあるけどあれも利用できないよな。
律儀にゲートを設置しちゃってるのに
今回はアイテム100%、スキャン100%の特典はないの?
>>225 弾数制限があるから最初は使い惜しみしたくなるけど実はどっちもかなり使える。
アナイアレイターにしてもホーミング性能があるし、ライトクリスタルに当てると
イングたちが勝手に近づいてきて自爆するから笑える。
>>238 ギャラリー追加
>>239 やっぱりそうなんだ・・・
そういやアナイアレイターもほとんど使わなかった・・・
皇帝、ダークサムスにも有効というのを見て唖然としたよ
貧乏性にもほどがあるな
ムービーとかはないんだ?
>240
アイテム75%以上でエンディングムービー追加。
さらにアイテム100%なら、もう1つエンディングムービー追加。
プライムでもそうだったけど、まあ短い。
ところで、ダークミサイル兵もチャージダーク+ミサイルで砕けるのはちょっとビビッたw
体力ゲージある敵だから、まさかいけるとは思わなんだ・・・
マルチでも砕ける
しっかし目ぇ疲れた。プライムシリーズは珍しくストレス溜まるわ…
発売日に買って今やっとクリアしますた。
前作と比べてボスがちょっと弱かったかな。前作は死にまくったけど今回はスパイダーと皇帝以外死ななかったし。
それはそうと噂のサムスの顔を見ましたよ。さんざん言われてたのでいったいどんなババァが出てくるのかと思って期待してたら
「なんだ、案外普通じゃん」
が自分の感想でした。俺の目はおかしいのかな…。
全体的に前作と比べて簡単だったかな。なんか2はかなり難しくなるって発売前聞いてたけど私的にはそんなことなかったな。やっぱマインズに比べりゃねー
マインズも読み込み回復ポイント使えば結構楽になる。
マインズってなんじゃいな
フェイゾンマインズ
>>248 プライム中盤のヤマ、パイレーツの採掘基地。長い、セーブ無い、敵多い、ボスが透明。
リモートスキャンが再びあそこを示した時、ホントに嫌な気分になったのも、今となっては良い思い出だな。
マインズはマジ疲れるよな
行く度行く度ビクビクしながら練り歩いていたもんだ
今回そー言う所がなくてちと残念
>>251 同意。
ホレイト行くとき兵器が行く手を阻むみたいなこと言われたから
ワクワクビクビクしながら行ったら大したことなくてガッカリ。
つーか、お前ら贅沢言ってるんじゃねーよ。
もしお前らが前作やらずにプライム2が初プレイだったらたぶん前作以上に(((;゚Д゚)))ガクプルしたんじゃねーか?
これ以上難しくしたら初プレイ者がついてこれないぞ!
2をクリアしてから、1を最初からやってみたが…すごい簡単だった。
オメガもリドリもプライムもすごく弱く感じだぞ
チョウゾゴーストだけはウザかったけど。
まぁもともと既存プレイヤー向けに作ってるようなもんだからな、メトロイドは。
しかし、日本じゃそんなに売れないのに手抜きせずに次回作への仕事が速いのは
すげぇよなぁ
>>253 いや、例え2を先にやっていたとしてもサーモ強奪、マインズには2以上に((((;゚Д゚)))ガクプルだったろうな。
ただ確かにこれ以上難しくしたら初心者がついて来れなくなるな…。
ていうか今でも危ういんじゃないか?どうなんだ?初心者。
プライムはサーモ取った帰りも怖かったしな。
プライムは買ってから1回クリアして、
精神的疲労が激しかったので、1回きり。
ゼロミとかはやりこんだりしてんだけど、
3Dとかだったりするとかなり疲れる。
マップとか広すぎるし、覚えられないし。
アイテムの位置とかは少しくらい覚えてるけど…。
プライム2は買ったんだけど、
1回しかプレイしてないプライム1をもう一度やっておこうと思って、
ハードで始めたけど、やっぱきつい。
プライム2はクリアしてからやるつもりなんだけど、
プライム1でおなかいっぱいかも。
初心者では無いけど、
自称既存プレイヤーでもこんなだから、初心者はもっときついと思うんだけどなぁ・・・。
ハードでやるからキツイんじゃないか?
ノーマル2周くらいなら楽しめると思う。ヒント機能もあるし、初心者にも問題なく遊べると思うけどなぁ
て言うかもうアレだ、
プライムのシステムで過去シリーズ全てのリメイクきぼん
>>260 そんなことしたら2なんて怖さ10倍で俺絶対できねぇよorz
フュージョンはあのストーカーに見つかったら終わりだな。プライムのあの足の遅さで逃げ切れるとは思えん。
ただスーパーは純粋に面白そう。あの広大なマップをどーするのかわからんが…。
>そんなことしたら2なんて怖さ10倍で
ラスボスのクイーンの口にミサイル連射するところはサムス視点だとマジヤバそう
2とスーパーは一緒くたにしてGBAもしくはDSでやり直したいとは思うね
2の主観視点はやばいな。もうメトロイド出てくる音楽がいきなりかかるだけでビクッとしそう。
さて、ハードモード序盤の難関ブーストガーディアンをたたき殺したところで一服。
あー、疲れた。しかもヤバイ事にコントローラースティックがヘタレてきた。
2こそ主観視点が最も活きると思うんだがな。
純粋なメトロイド2リメイクじゃなくてもいいから
同じような感じで出して欲しいな。
メトロイドが脱走、繁殖した連邦の研究所内を延々と練り歩く
メトロイド5を主観視点とか。
最初方のエリアは、生存者も結構いるが
奥地に行けば行くほどメトロイドがヤバクなる。
職員の生存者も減り、死体もやばい感じのが多くなる。
職員をを何パーセント発見・救出したか、メトロイドを何パーセント倒したかで
特典が変わる。
>>256 攻略スレ行けばどうしようもない所でつまる人多数見受けられるよ。
今回、「最初からマップに張り付いている透明な敵」がいなかったんだよな。
ダークパイレーツとかはいたが、配置時に表示されるので存在がバレる。
前回はマップに張り付いていて出現デモなし。存在自体がわかりにくかったので恐怖感が凄かった。
ボス以外でも、特殊バイザーでしか見えない敵をガンガン出せば良かったんじゃないかと思うよ。
おまけに、今回は地形的に遮蔽物が無い所の方が少なくて、
1対1に持っていきやすいし、敵の攻撃の回避もしやすかった。
セーブポイントの位置も親切すぎた。
ハードにすればいい って話じゃなくて、
プレイヤーの根性・勇気を試すような難関・山場が無かった気がする。
セーブポイントの配置は悪いだろ今回。前はかゆい時に手が出るみたいな感じだった。
レトロも大変だね。
・前作では少なかったスーパー・初代のアレンジ曲を四曲も増やした
・サムスの動きが前作より滑らかに
・ムービーの大幅増加
・スクリューアタックが登場
・各種シーケンスブレイクの増加
・前作の“どこかでみたような世界観”から“プライム2”独自の世界観を確立した
・前作のバランスが悪いことで評判だったビームシステムが弾数制限システムの導入で絶妙なバランスになった
・シリーズ初の対戦システム、多人数戦が非常に面白い
・アドベンチャー要素が増え、パイレーツなどのログ収拾が更に楽しくなった
・続編なのに前作の面白さを損なうことなくキープできている
・サイドホッパーが主役級の扱いに
今思いついただけでもこれだけいい点があるのに挙げられるのは悪い点ばかり。
続編を作るってのは難しい事なんだな
セーブの配置悪いのか・・・・。
自分が不満に思ったのはギガブログとスパイダーイングの所だけだがなぁ。
前作は無意味なところにも結構あったような気がするけど。
>>269 > ・サムスの動きが前作より滑らかに
これはびっくりした。1→2はすんなり入れたのに、2→1だと動きがカクカクして違和感あった。
> ・ムービーの大幅増加
これはあんまりいらないかな。二周目はスキップできるからいいけど。
> ・スクリューアタックが登場
どうせ入れるなら、もっと自由度欲しかったよね。
> ・各種シーケンスブレイクの増加
こういうのもあんまりイラネ。
> ・前作の“どこかでみたような世界観”から“プライム2”独自の世界観を確立した
プライムにもちゃんとした世界観はあったよ。
> ・前作のバランスが悪いことで評判だったビームシステムが弾数制限システムの導入で絶妙なバランスになった
同意。前作はプラズマ取ったら殆どこれだったし。
> ・シリーズ初の対戦システム、多人数戦が非常に面白い
ほんと面白いんだけどね。あんまり対戦期待して買ってる人いないのかな?
前作と変わり映えしないってのが一番だろうな。
クオリティ高いけど最初から手馴れてるから、前作のような戸惑える楽しみが無い。
俺は2の方が面白いと好きだけど…
…ってギガブログで死んだよorz
> ・アドベンチャー要素が増え、パイレーツなどのログ収拾が更に楽しくなった
個人的にはこれでも不満。というか、無駄な物もログに残るようにしてくれよ。
> ・続編なのに前作の面白さを損なうことなくキープできている
ストーリーが個人的に好かないかな。次回は”依頼”みたいなのじゃなく、自発的に行動して欲しい。
> ・サイドホッパーが主役級の扱いに
え?
スーパーの音楽に関しては、やったこと無いのでスルー
その他の個人的な不満点は
・ボスに(中ボスに)もっと個性が欲しかった。
・アナイアレイターもっと早く欲しかった。
・チャージコンボが今回も悲惨なほど使い道が無い。
・もっとサムスのスーツが欲しい。
・対戦でBOTが欲しい。
・エコーバイザーの活躍の場をもっと増やして欲しかった。
BOT?
>>273 どうでもいいがとりあえずスーパーやっとけ。
あれをやらずしてメトロイドは語れん
>>274 いわゆるコンピュータが操作してくれるやつ。
これがあれば一人でも対戦出来るのになぁ。
>>273 スーパー未経験なんて羨ましいなオイ。
もうマップ構成頭に入りきっちゃったから探索する楽しみが減っちゃったよ。
>>276 なるほど…
今のFPSのコンピュータってのは人間くさい動きもやってくれるの?
>>277 改造メトロイドやった?
>>275>>277 う〜ん、2Dメトロドは2とスーパー以外は遊んだんですけどね・・・。
一番怖いといわれている2と、一番面白いといわれているスーパーをやらないのは
やっぱりもったいないよなぁ・・・。
でも、2はソフト全然見かけないし、スーパーはSFCが実家にあるしで・・・・orz
中古なら結構あると思うが
・・・新品を探してるとか言うなよ?
>>280 GB版2は近所じゃ全然見た事無いよママン・・・
282 :
おじいちゃん:2005/06/15(水) 12:33:13 ID:my5YexVe
まぁゼルダにもいえる事だが2Dからのコアユーザーと3Dからはいったファンは別人種
今更2Dになど戻れんし戻りたくもないのが真実じゃ
お前だけのな
つーか誤爆か?
>>279 GBA二作とスーパーは神と紙くらいの差があるよ
是非プレイしてほしい。
>>282 3D全盛期の現在、ファミコンミニが売れている件について
俺は2Dも3Dも、古いのも新しいのも、全部好きだ。
自分では、FF7とポケモンをリア厨で同時に体験していた世代だからだと思っている。
>>278 いまやってる・・・・が、ムズイな。
あとマップ踏破フラグがメチャメチャになってるせいか
マップがちゃんと表示されない。
287 :
なまえをいれてください:2005/06/15(水) 13:13:38 ID:KhUMr33A
GB版の2は初代よりも遥かにしょぼいよ、思いいれがなければ糞ゲーの部類に入る。
サムスがでかすぎるので背景が他のシリーズの半分も見えない。
だからどこを練り歩いているのかわからなくなる。
音に関してはあまりのしょぼさに笑ってしまうよ。
まぁ、こんな意見もあるということです。
つーか2は1より酔うな・・・なんでだろ?
ゲームに酔う俺には2は一気にできなくて時間かかりそうだ。
狭いからか?
ヘルメット部分の面積と、フレームの揺れスピードの違いじゃない?
スーパーの「あの名場面」を一度プライム視点で見てみたい。
ハードのグラップルガーディアンをパワーチャージで倒したのは多分俺だけだろう
グラップルガーディアンっていまいち倒し方わかんないな。柱に隠れてちまちま撃ってたら死んでる
>>293 スキャンすれば攻略法がわかると思うけど…
>>278 人間離れした動きで笑えるのが多い。
崖から落下しながら、ライフルでこちらの頭部にクリーンヒットさせてきたり。
友達との対戦でBotを織り交ぜると盛り上がるよ。
>>268 ホレイトは嫌がらせかと思ったけど
他の部分では特に気にならなかったな。
セーブポイント配置
最近1買ったんだけど重要アイテムとった時の音楽ってどっかで聞いたこと
あるんだけど違うゲームでも使われてたりする?
これが初メトロイドだから前作で聞いたって事はないし。
気になる・・
難易度はたいしたことないが行くのが面倒な場所が多いな>ホレイト
どの時でも道なりに進めば出てくるって配置じゃねーのが原因か
>>297 イースのアイテム取得時の音はコレのパクリ
ホレイトのコマンドに速攻やられた・・・またチャッカかよ・・・
300 :
なまえをいれてください:2005/06/15(水) 19:36:34 ID:lKMtcLqc
空気が読めない漏れがきましたよ。
やっとクアドラアクシス倒してあとはキー集めだけだ・・・
なんかアナイアレイター消費でかいわりに、弱い希ガスるのは漏れだけか?
穴よりダークの方が強い気が・・・
いちいち他を貶めるスーパー狂信者うぜえ
>>300 穴はホーミング+パワービーム並みの連射がウリ。威力もそこまで悪く無いし
皇帝イング第3形態は連射でズカズカ減っていくぞ>穴
>>293 あれって柱に隠れて撃つのか。
俺は敵 サムス 柱って位置関係で戦ったけど。
柱に隠れてるとうまく柱にグラップルしてくれなかった。
してくてれも回りこむ前にはずれちゃうし。
>>304 敵が柱に接近してるとグラップルしてこないぞ
敵 柱サ
こんな感じで
なんか今回の敵とか仕掛けいやらしい攻め方ばかりだな
連続してダメージを喰らうのはいいとしても
逃げ場がないようなハメが1よりも多い
>>296 ホレイトのセーブ配置ってそんなに問題あったっけ?
最初の、コマンド→レズビット→スプリッターのところか?
>>306 そうか?
対処法さえ掴めば前作よりも易しいと思うが。
桃屋だろ
>>309 そっか、思い出した。スマブラだ。
どっかで聞いたと思ったら。
>>287 思い入れも何も、初めてやったときに面白いと思ったがなぁ・・・
スーパーやった後で。
赤ゲートが酢味噌を弾くのは納得いかん
確かに、スーパー味噌で開かなくてなんでノーマル味噌で開くんだと思った記憶がある。
そもそもゲートにビーム当てなきゃ開かない構造が謎。
それを採用しているバイオロジック宇宙生物研究所も・・・
クアドラアクシスのうた/スプリンター合唱団
(゚∀゚)
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
ホレイト聖堂守る オイラは クア ドラ アクシス〜♪
ルミナス科学の 集大成だ クア ドラ アクシス〜♪
見た目は大きいサイドホッパー
それでもホレイト最強だ〜♪
クアドラアクシス〜♪
クアドラアクシス〜♪
サムスが来た時 電源落ちてる クア ドラ アクシス〜♪
ラジコン操作で 頭を操作 クア ドラ アクシス〜♪
ルミナス達の 優しい仲間
イングにスナッチ 裏切った〜♪
クアドラアクシス〜♪
クアドラアクシス〜♪
作詞/U−MOS
作曲/スペースパイレーツ
ニャホじゃねーかw
スペースパイレーツ何やってんだw
作詞/U−MOSのほうがやばいだろw
正直元歌がまったくわからん
元歌がニャホだと分かった瞬間吹いたw
>>321 ニャホニャホタマクローでぐぐれ
作詞はともかく、作曲はフジテレビやろw
>>323 パイレーツ、つまり海賊版なんだよきっと。
うまい
>>315 あの世界のゲートは立て付けが悪いのです。
衝撃を与えないと開かないのです。
>>315 ゼーベス:パイレーツもビーム撃てるから問題なし
ターロン:ゴーストがビーム撃てるんだから生きてるチョウゾも撃てるだろう、問題なし
エーテル:ルミナスは勝てないまでもイングと戦ったり念波シールド張ったりできる、ビームなんて楽勝
こう考えればどうか。
銃やらジャンプできる装備やらを研究員に配布
入所時に体力測定とかありそうだな。
実は全員運動神経抜群
あのオペレーターも回転しながらジャンプしたりできる
>>332 研究所で研究員がみんな銃で扉開けたり、ハイジャンプで移動したりしてるの想像して吹いた。
>>335 俺もw
というかボムタレットはサムス以外使いようがないような
>>336 ルミナスが暇つぶしにキャッチボールを…
以前はルミナス専用の装置だったが
サムスには使えないので急遽U-Mosが新しい物を設置した・・・とか
テレポート装置も実は最初から使用可能で、それで先回りして・・・
無理か
>>338 ルミナスの科学力は世界一ぃぃぃぃぃぃっ!!!
>>339 シュトロハイムか
まさかこのスレでジョジョネタがでるとは
>>341↓。ちなみに31は俺なわけで。
30 :なまえをいれてください :05/02/05 22:59:00 ID:/ESJc7UA
☆
|〃ドンドン!!
|┏(゚∀゚ )┓
|┃ ┃\
ヒィィィィィ .|┻ ┻\ 3
(└v┘;) .|ヾ☆ 3
(∩∩ノ)
31 :なまえをいれてください :05/02/05 23:20:50 ID:r6TGucOB
うろたえるんじゃあないッ!
チョウゾの戦士はうろたえないッ!!
32 :なまえをいれてください :05/02/05 23:32:19 ID:b3YZuGSu
☆
|〃 ショボーン
|┏(´・ω・`)┓
|┃ ┃\
シーン .|┻ ┻\ 3
.|ヾ☆ 3
343 :
なまえをいれてください:2005/06/16(木) 19:36:38 ID:l+3sbLcY
サムスが行った星とかサムスがボールになって入る専用の穴ばっかりだな。
>>324 それって、じゃじゃんじゃじゃんマハラジャ♪っていうやつ?
みんなのうただっけ?
やっとクリアしたよ!
23時間5分だった。
プライムでの穴は一応通気孔という設定。
パイレーツたちのログブロックを読むとそうなっている。
通気口以外に出入りできない部屋ってどうなんだ
>>347 将来、毛布ボールを使えるとタカを括ったパイレーツ研究員の考えが
パイレーツ建設汲ノ伝わったようです
確かにモーフボール系の設備には萎える。サムスしか使えないじゃん!原住民は何のためにあれを…
誰か納得出来るいいわけてかこじつけ考えてくれ…でないと二度とモーフボールつかいません
あんまり深く考えてると楽しめないぜ
1やってるんだけどくだらない質問良いですか?
スーパーミサイルってどうやって使うの?
Aで溜めてY押してるのに出ない。コルダイトが壊せなくて困ってるんですが。
ちなみにちゃんとステータス画面では使えるように説明されてる。
Aで溜めと同時にY押してんのに何も反応がない。
フルチャージしないと発射出来ないよ
AでフルチャージしてAはそのまま押したままYを押す
ミサイルを5発消費
途中で送信してしまった
フルチャージ後A押したままYね
まだスーパーミサイル取ってないんじゃないか?
>>352-353 うはwwwごめんなさいwww
ウェイブビームでやってたwww
パワービームなのね〜
ホントごめん。
ヾ(・ω・)ノ ズコー
\(.\ ノ
ヾ(・ω・)ノ ズコー ヾ(・ω・)ノ ズコー
\(.\ ノ \(.\ ノ
(#´∀`)
メトロイドドレッド早くやりたい〜
361 :
SA-X:2005/06/16(木) 20:53:58 ID:uAV/G64P
「もしもし・・・。今、351の家の前にいるの・・・」
何この流れ・・・
なんか和んだ。
スターシップって以外に小さいよね。
居住スペースみたいの無いから、くつろげ無さそう。
遠地の任務は、マザーシップみたいなのに乗船したり、
宇宙モーテルとかに宿泊してんのかな?
内部図解をみる限り、モーフボール状態がなかなか快適そうだ。
お茶も飲めるし
モーフボールの内部図解
___
/ _ \
./ '´ ヽ .\
/ | ノノノゞヽ ヽ
| //ノノー゚ノl| |
| // ( つ日) /
ヽ (⌒_)__) /
ころころ〜〜〜\⊂===⊃/
>>362 惑星軌道上に、ブロックが待機してる。
遠征時は、住居区やワープドライブ持ったオプション付けていって
軌道上で切り離して大気圏突入するという妄想。
最後のダークエーテルからの脱出時にモーフボールで飛び出したのはなんだったんだろう。あせってXボタンを押したのか
ブーストでも跳ね杉
あんだけ飛べるなら他でも活用しる!
と思ったがプライム1のゲームスタート時もアレだよなぁ
気づいたんだが「モーフボールの内部」とか「サイドホッパー」とかのキーワードを使ってレスすると、必ずAAを貼ってくれる人ガイルな
個人的なウザイ敵ランキング
プライム
1 チョウゾゴースト
2 デバイドメトロイド
3 トゥルーパー
4 ベビーゴース
5 ビームタレット
エコーズ
1 ハンターイング
2 グランチュラー
3 スプリッター
4 ダークコマンド
5 レズビット
さて、最後の10個のカギまで来ました
骨が折れるorz
9個な
>>373 1のスターシップからオルフェオンに飛び出すときは回転ジャンプだが
2のダークエーテル脱出時のはモーフ
そういやスクリューはモーフに変形して行ってるとどっかで言ってたような
気づいたんだが「10個の鍵」ってキーワードを使ってレスすると、必ず「9個な」って言ってくれる人ガイルな
え?実際9個なの?
必要なのは確かに10個だが
1個は既にハマってる
だから探す鍵は9個
>>371 俺はこうだな
エコーズ
1 ダークテンタクル
2 ダークコマンド
3 ハンターイング
4 スポーブ
5 レズビット
って上3つともハンターイング関係じゃん、イングの中でも希少種ですって言いながら全然出番多かったし
ウォリアーイングの方がずっと少なくねぇ?、ホレイトで見た時は「あ、久しぶり」と思ったくらい
ダークコマンドはゲートロックしなければなぁ・・・
>>375 ステータスのスクリューの説明に「ボール状態で連続ジャンプをする〜」っていう表記があったはずだが。
モーフ状態でのジャンプはいつになったらできるの?
エンペラースパイダーのAAって出来るんかな。
>>371 自分はこうなった。
1 ダークコマンド
2 なんだっけ、あれ。バリア出してくるでっかいドローン
3 グランチュラー(ダークも
4 ハンターイング
5 セントリアイ
上位両方ともロック系だ…基本的に逃げられないってのは嫌いや。
後は攻撃が簡単に当てられない奴。
イングスマッシャーはパワーボム1発で吹っ飛ばせるお
皇帝倒してきたんだが・・・・ショボいな・・・・
第1、第2形態はそれなりに不気味で良かったけど
第3形態が普通すぎて萎えた
ダークサムスも姿形が変わっていけば良かったのに
顔がまんまプライムヘッドになるとか、脚が6本になるとか・・・・
ほとんどの奴は、力爆弾であぼーんできるよな。
389 :
なまえをいれてください:2005/06/17(金) 19:01:04 ID:SKS/g639
>>360 メトロイドドレッドってなんでつか?
ハンターズと違うのでつか?
>>389 海外の雑誌のE3前のスキャン
と見せかけたネタ画像
>>365 ボムジャンプで、お茶をひっくり返しそう・・・
392 :
なまえをいれてください:2005/06/17(金) 19:28:57 ID:SKS/g639
>>390 dクス
鍵9個集めまで行ったけど、
9個もマンドクセ・・・('A`)
ダークテンタクルだけ倒せないのはむかつくな
前はプラズマチャージで殺せたのに
ダークテンタクルってどんなやつだっけ
思い出した、壁から生えてくるムチか
>>387 皇帝最終形態は音楽が最高だったから良し。
>>387 普通逆だと思うが…
今までに第一形態、第二形態ほどダサいボスがいただろうか?
クアドラ、メタリドリには負けるけど個人的に第3形態はかなり好きだな。
スリムでカコイイ
「またスパイダーかよ」と萎えた
外人は蜘蛛=敵なんかね。
プライムも第一段階はスパイダーだったし。
>>397 同意
クアドラは良かったな。
音楽、デザイン共に最高だった。
すぐに下半身が切り捨てられちゃうのは残念だが・・・。
エンペラーも第一・第二はダサかったが、最終形態はストレートで良かった。
散々既出だが、アモービス・チャッカ・クアドラ・皇帝など、どれも良い味出してたから、
もう1、2体デカボスが欲しかった。
甲殻生物は飽きたから
もっと皇帝第一第二形態の様なブニブニ系を出してよ
>>399 スパイダーマンなるものがあるが…
皇帝第一形態はモルボルに似てる気がする。
>>400 クアドラ以外はなんかエロを連想させるようなヤツばっかりだったな
皇帝第二形態=クリ〇リス
一文字伏せるだけで淫らなボスに
>>404 オレも思ってた。こんな感じで。
皇帝のクリ〇リスの攻め方を教えてください。
買ってきて2時間ばかりプレイしたが結構微妙げな・・・。
闇の世界で泡から泡へ移動するのが激しくウザイ。
雰囲気も前作の雨のチョウゾが神すぎたのもあるが、今回は無機質で
そっけない印象。
雨のチョウゾってなんだよ?
今回ダーク世界で騙されたような気がしなくもないんだけど、どうよ。
どゆ意味?
(゚∀゚) <呼んだ?
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
411 :
なまえをいれてください:2005/06/17(金) 23:17:35 ID:xfTdIePQ
(゚∀゚) <サイドホッパー
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
(゚∀゚) <クアドラアクシス
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
(゚∀゚) <メトロイドプライム(スパイダー)
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
(゚∀゚) <エンペラーイング(スパイダー)
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
>>411 最低なヤツだな。
ちなみにクアドラは関西弁だ
>>411 スプリッターヘッド&レッグがぬけてるゾ
414 :
なまえをいれてください:2005/06/17(金) 23:26:35 ID:xfTdIePQ
(゚∀゚) <スプリッター
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
(゚∀゚) <ダークスプリッター
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
<スプリッターレッグ
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
(゚∀゚) <スプリッターヘッド
アラ?2度も下がってねェや・・・orz
メトロイド管理センターか、ダークエーテル行ってくるか、フェイゾン食ってくる
┏(゚∀゚)┓ <ボクガ ホントノ サイドホッパー!
┃ .┃
┻ .┻
>>406 とりあえず、トーバスとホレイトに行ってみてくれ
>>402 スパイダーマンは企画時に反対されていたらしい。
蜘蛛系・蛸系は欧米では悪魔の化身だそうだ。
へえー
日本じゃ朝の蜘蛛は殺すな、とか神聖視されてる面もあるよね
神の使いだとかご先祖様の化身だとか。大陸より毒蜘蛛が少なかったからかな?
日本で悪者にされてる生き物といえばなんだろ。ゴキブリ?チャバネメトロイド・・・
日本は先進国の中では虫系に寛容な方じゃないの?よく知らんけど
つか朝の蜘蛛は助けて夜の蜘蛛は殺せってのもよくわからんよね
まぁ、俺は朝だろうと夜だろうと殺すけどな。
>>420 朝に見逃しておけば、日中巣を張って、害虫を食べてくれる。
しかし、夜にウロチョロしてるだけの奴は、その点役に立たない。
こういうことらしい。
本を積み上げておいておくと
白い小さなクモがビッシリと発生してることがあるな
424 :
なまえをいれてください:2005/06/18(土) 06:33:45 ID:yohKidc/
┃ ┃<メケノバイト
┗┓ ┏┛
(゚∀゚)
▽
(((゚∀゚)))<スプリッター
┏━┷━┓
┗┓ ┏┛
┻ ┻
漏れとしてはこんな感じ
ライトスーツのかっこ悪さに閉口
◎
(゚∀゚) 〜
)
(
/\ /\
┻ ┷ ┻
絶対ヒントシステム使わねぇ!つまんなくなるじゃんwwwww
何回もプライム1プレイしたんだぜwwwゲームオーバーになんかなんねぇだろwwwwww
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
詰まる時間がもったいないから余裕で使ってたな
俺もヒントON派だ
結局3、4回しか出なかったが
つーか今回ヒントが出るまでの時間がやたら長かったような気がするんだが気のせい?
マップ見ながら考えたりしてたから長く感じたのかな
ホレイトで練り歩いてたらボロボロでたけどな、俺
出ても行き方が分からなかったりな
今回ヒント少なかったぞ。
アイテムを取りに、エリアをまたぐ部分では出たけど。
ミリガンのログが怖い。なんというか、生々しい
_癌のログってどんなんだっけ?
助け・・・
って奴?
クレイニーのログを読んでサムスはどう思っているのだろうか…
プギャーとか思ってんのかな。
>>435 yes
ぶら下がってる
中身が溶けた人の方がやばいよ
旋回速度変えられないのかよ…
一瞬で振り向ける2Dシリーズがあるせいで、プライムの旋回はまどろっこしく感じるなあ。
ミクロマンの人だっけ
ボンボン版4巻、3巻から一年経ってるのにまだ出てねぇぞ
ケムコ、いつも乙
>>442 あそこは何故か最終巻だけでない
俺もずっと待ってるんだけどなぁ、NOAとかNOAとかNOAとか
サムスに憧れてたブラボー中隊の人に泣けた。
伝説的人物なんだね。
アレで百合萌えできる俺は異常者
百合萌え?
>>446 サムスを攻殻の少佐と一緒にしちゃいかん。
今日マガZのマンガ買ったけど、メトロイドにハマッタ贔屓目で面白かった。
>>425 ライトスーツがかっこ良くて、ダークスーツがダサいと思ってる俺は異端か?
初クリア
ようやくこのスレを見ることができますよ・・・
やっぱりブーストとスパイダーは話題に上がっていましたか
ちなみにソニックブーム使っている方います?
ダークサムス3に当てたら、一気にファイナルになって超ツエエと感激しましたよ
・・そこしか使いませんでしたがorz
ライトスーツ基本的に好きだが、ヘルメットちっちゃすぎ
サムスは頭でかくないと。
ライトスーツでダークサムス2とのムービー見たら結構様になってたな
スパーダーガーディアンを倒せないのは俺だけか?
>>453 そんな敵がいたのか?
と野暮な事は言わないけど、多くの人が死にまくった。
セーブから戻るのかったるいかった。
スパイダーをスパーダーと打ち間違う奴が多いが、何故だ?
前作でも、メトロイドプライム(スパーダー)ってのを見掛けたし
スーパーを打つときの癖じゃないかと。
ああ、なんかプライム2ってポータルポータルポータルとゲーム性がくどいね('A`)。
アイテム回りの仕掛け解くだけでも大変なのにポータル使うのがほとんどだもの('A`)。
ホレイトのパワーボムタンクなんて同じ部屋でポータル4回も使うからうんざり('A`)。
プライム3はもっともーっともーーーっとくどくなるのかな('A`)。
伝説の魔剣士思い出した>スパーダーガーディアン
ポータルはまだいい。
丸まりアクション大杉。
まんどくさいったらありゃしない。
3Dのマリオみたく最初からTPS視点で良かったのに。
FPS⇔TPSの画面切り替えが多くなると激しく鬱陶しい
ここは思い切ってモーフ状態でも主観視点に
定期的にくるアンチウザス
>>449 過去ログにあるけど俺含めライトスーツ好きなやつも結構いるよ
>>461 ちょwwwおまwwwww
>>459 丸まりアクションが多いのは別にいいんだが
スパイダーボールの使用が多いのが気になった。
ボス戦まで使うからなぁ…
なにが言いたいのかと言うと、丸まりの新機能追加キボン
>>461 二段ボムジャンプとかどうすんのよw
>>464 ブーストジャンプでドンドカドンって新機能じゃないっけ?
ブーストボールそのものにダメージ能力はあったけど。
>>464 俺はスパイダーボール使ったアスレチックやボス戦は楽しかったが・・・。
最初、ラストのダークサムスの倒し方が解らず、
ダークサムスがバリアをはって浮いてる時に、ずっとスクリューアタックをぶつけてたわ。
パイレーツがサムスのことを「彼女」と呼んでいることに違和感が。
サムスの正体は謎に包まれてるんじゃなかったっけ。
冬眠システムって、よく見たら寝袋……
その筋では有名なんじゃないかな。
一説によると女性だと噂だが、その正体は謎に包まれている、
っていう設定をどこかで見た気がするし。
サイドホッパーと同等程度の人気があるのにパイレーツのAAがない件について
毎回姿が違うからじゃん?
漏れは前作のパイレーツの方がかっこよくて好きだったな。
目が燃えてたし。
知的生命体が甲殻類ばっかりでつまらない。
銀河連邦軍も、人間のみで構成されてるのに違和感。
漏れのモーフボール新機能案
・サイドホップユニット:足が2本生えてくる、これにより素早い横移動が可能に、ただし使用中は横にしか動けない。
・丸くないモーフ:三角錐とか四角柱とかに変形する、転がれない。
・パイレーツモーフボール:体の骨がよじれたりばらばらになる取っちゃ駄目。
・大きいモーフボール:直径1.5メートルと従来の2倍の大きさ、大は小を兼ねる・・・かもしれない。
・芳香剤:パワートイレもいい香り
スパイダーガーディアンの後だとパワーボムガーディアン戦は息抜きみたいなもんだな。
・モーフバイザー
効能1:モーフボール状態で各種バイザーが使える
効能2:モーフボール状態のパイレーツを見ることができる
474と476は1サイクルの間配給カット
・パワーボムジャンプ
超吹っ飛ぶ
スクリューアタックメインで戦うボスがいなかったのが残念でならない。
影薄いよスクリューアタック。
>>480 正確には一撃ではない
俺のヘタレ操作でスクリューぶっ込んでも標準イングが生きてるから
>>481 え?そうだっけ?
そっちはハードでやってるとか?
突然御免。
今気づいたんだが、グランチュラー倒す時、
チャージダークは本体を狙うよりも、近くの足元を適当に狙っても効果がある。
このほうが倒しやすかった。ハードでだいたい3発で済んだ。
>>483 着弾したときに飛び散るモヤモヤ(?)がホーミングするんだよね、ダークチャージ。
マルチプレイやってて気づいた。
>>481 ハードでの話
ノーマルは分かりません
>>483 モヤモヤにもダメージ判定があるんだよな
でも俺はそれを知っておきながら実際には使わなかった
>>474 三角錐は「ボール」じぢゃないw
でも踏むと痛そうなのでボス線専用アイテムとして採用。
ちょっと手前でモーフかと思ってゲトしたら三角錐にしかならなくなる→解除アイテム探す→モーフガーディアンと対決、みたいに。
相手が踏んでくれると高ダメージ。
・フローティングボール
ボール状態で宙に浮く。スクリューと違い攻撃には使えないが、方向転換など微調整が効く。
また水に浮いたり、風の影響を受けたりもする。
とか。
水にぷかぷか浮くのは欲しいかも
なんかお前等の書き込み見てると本当に実現したらクソゲーになりそうで鬱になってくる
所詮妄想ネタレベルなんだからそんなに気にしなくても
グランチュラーは最初に会ったときからゲートロックかかってなかったのでスルーしていた。
以後ほとんどスルー、倒すのは手間かかるからスルーがお勧め
後半ウザイ時はパワーボム
>>491 グランチュラーが何かわからない俺はどうしたら良いですか?
>>486 いいかもな。入手時に萌えるかもしれん
(*└v┘)モーフボールだ!
↓
△
↓
( └v┘)ガッカリ
・スパーダーボール
スパイダーボールの偽物
ぐぐっても沢山出てくるぞスパーダー
・モンスターボール
クリーチャーを捕獲するときに使う
上位にスーパーボール、ハイパーボール、
捕獲率100%のマスターボールがある
※亜種多数
もう、常にボール状態のゲームでいいんじゃないの。
施設の中をころ練り歩く
敵は体当たりで倒す。
メトロイドモーフミッション
カービィボール
カービィになる。
メトロイドピンボールのことだろ、それ<モーフミッション
カービィボールって対戦でやると熱いゲームだったよね。
最初は単なるゴルフゲームだと思っていたんだけど火の玉になって相手をはじき飛ばすことを覚えたら
後はお互い猿のオナn(ry
>>486 三角錐ボムスロットとか必要だなw
ボム連発でピョコピョコ移動する三角錐ww
えっと・・・ダークでいくつかお仕事こなして、発電区画?の3連仕掛けをクリアして、口デカ魚ボスのところまで行きました。
んで敗退・・・(泣)
漏れの2時間を返せ〜
やばそうな雰囲気の時点で戻ってセーブしとけ
505 :
なまえをいれてください:2005/06/20(月) 11:19:22 ID:u5y3x6M8
で、結局2は100点満点中、何点よ?(´・∀・`)
506 :
503:2005/06/20(月) 11:29:17 ID:w5rMt3xh
漏れは95点でいいと思います(^-^)
また途中だけど(^-^;;;
プライム1は、このスレの前でもかかれてたけど、
自由に、延々広いマップを探索しながら、目的地、
アイテムを探す、というところが、いままでのメト
ロイドにない緊張感があってよかったと思います。
2は、フュージョンやゼロミッションにあったような
明快でテンポのよい展開がいいと思います。1の
雰囲気もいいのですが、次に行く場所のヒントが
全く見えない真空状態、というのが苦手な漏れに
は、GBA版メトロイドのようなテンポのいい展開は
なかなかいいと思いました。
・・・と、まだ途中ですが(^-^;;
プライム1+GBA版の判りやすさ と考えて下さい。
>>504 了解です <(^-^;;
リドリーちゃんが出なかったから60点。
リドリーは下手に出してゼロミみたいにダサかったら嫌なんで出さなくて正解だった気もする
俺は音楽と世界観が好き+スクリューとキッククライムの登場で95点かな
前作は90
スーパーへのオマージュが多かったんで今作は個人的に評価高ス
オマージュっていうと具体的にどんなん?
80点
悪かった点
大ボスが少なかったこと
中ボスもライトエーテルの敵に毛が生えた程度で個性がなかったこと
ラスボスも予想通りというか普通すぎてイマイチだったこと
サイドホッパーの姿が見られなかったこと
タイトルにも付いている割にエコーバイザーが活躍しなかったこと
良かった点
ダークサムスの存在
バルタン系パイレーツの登場
セーブ時に回復出来ること
ムービーの増加
サイドホッパーステーションの存在
シリーズ初の対戦モード
511 :
505:2005/06/20(月) 17:19:43 ID:u5y3x6M8
(´・∀・`)ヘー
(´・ω・`)…。
(´;д;`)ウッ
実はマダ買てない…仕方ないから1やってる…
面白いケド、1回クリアしてるからナンカ時間の無駄遣いしてる気がシテ…
ウツになってゃった…ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
有難うミンナ…もう気ません…(((´;ω;)
うぜぇ
>>511は1サイクルの間配給カットな
買ってからまた来い( └ω┘)目
殺伐としたスレに救世主が!
(゚∀゚) <メトロイドノカンバンキャラハオレサマダロ?
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
10年早いわ!
( └v) ドゴーン
/◎ ) /二l lヽ人//
Lこニ l l l )−=≡ニ( ( ) )
>>516 ヽ二l //∨ヽl
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
( └v)
/◎ )
LこニV
,,,〜
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
前作100点として70点くらいかな
ラスボス、ダークサムスと強いのではなくせこいボスがマイナス。
クアドラ倒したあとはラスボス戦もつまらないし途端にだるくなる。
バイザーがほとんど活躍しない、エコーバイザーは失敗だったな。
ウォリアーイング出番少ないから種族って感じがしない、出るのはハンターばかり。
大聖堂キーもほとんどライトスーツ取った後しか取れない、ライトスーツのお使いが面倒だからこれもマイナス。
>>506やってみると前作よりもっさりしてテンポ悪いけどな
まぁ途中の人の採点だからな、途中のw
前作を100とすると今回は110位かな
お使いの煩わしさもそれらしいところを探せばどうってこと無いし
さっきハード皇帝を100位のダメージで倒せた。慣れれば倒せるようになってるあたり良くできてる
アモ制限とか画期的だったよ
確かにアモ制限は画期的だったな
アモ制限・・・これのおかげで、戦闘もワンパターンにならず、
かと言って補充しづらくもない。これはよかった。
壊せる物質の名前と、それに対応する攻撃を教えてくれまいか?
デンジウムとかわからん。
対応したアイテムの説明にその物質の名前が書いてあるから
ボスのインパクトが薄い。
中ボスに個性がないのはまだいいとして、大ボスもパッとしない感じ。
前作みたいに大ボスへの伏線がステージ中のあちこちに用意してあって、いざ相対したとき
「お前がそうか・・・とうとう姿を現しやがったな!」
っていう流れになれば、もっと燃えた。
525 :
なまえをいれてください:2005/06/20(月) 20:24:27 ID:lSes3RtA
アフォ制限ってなんですか・・・?
アフォは書き込み禁止ってこと
>>516 お前の最終形態が倒せないんだよ!
ブーストジャンプでお前の頭に飛び移ろうにも全然とどかねーぞ。
攻撃する暇があったらもう少し近付けよ!ヽ(`Д´)ノ
85点くらいだな今作。
中堅クラスのボスをちょくちょくだされるよりも、デカボスをどかんと数体だしてくれるほうがイイ。
ダークサムスはサクセタンみたいに恐ろしく強くて、ゲートとか開けて追っかけてきてくれたら良かった。
>>522 ブリンストーン・・・ミサイル
コルダイト・・・スーパーミサイル
サンドストーン、タロニック合金・・・ボム
1・ベンデジウム、2・デンジウム・・・パワーボム
こんなもんだったかな? 間違ってたら御免。
曲がりなりにも合金と名の付くモノが砂岩と同じ強度というのはどんなものか
と思ったけど、柔らかくするのに合金にする場合もあると考えれば、
今の無し
ところでニンテンドーパワーだったか、なんかのMP2攻略本の裏にTシャツの宣伝が載ってるんだ。
その売り文句が
『これでキミもダークアースで安心!
注1:効果は保証しません
注2:ダークアースが存在するかどうかも保証しません』
ハゲワロス
>>532 >注1:効果は保証しません
>注2:ダークアースが存在するかどうかも保証しません』
ダークアースが架空のものではなく、存在する可能性も想定しているような文章もスゴイな。
スーパーミサイル!
( └v) ドゴーン
/◎ ) /二l lヽ人//
Lこニ l l l )−=≡ニ( ( ) ) >>クアドラアクシス
ヽ二l //∨ヽl
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
Σ( └v)
/◎ )
LこニV
(゚∀゚) <スプリッターヘッドトハチガウノダヨ
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
サムスでかいな
遠近法で見てください。
>>528 ダークワールドにいる間は
ダークサムスに追跡され続けるという設定なら燃え
最後の鍵集めってヒントあり&スキャン追加なんだな…
7個集めてはじめてあの場所へ行って、
鍵セットしてからまわりをスキャン。
…スキャン率大損したorz
ヒントなしでそんなに集めたのがスゴイ。
スキャン率100%への道って果てしないな。俺には無理っぽい。
クアドラアクシスのオープンヘッドがスキャン対象なのに気がつかなかった
>>540 そんなに褒めるなよ 照れるじゃねぇかバァロィ
闇側だけだし、バイザーでなんとかなるし、特に苦労しなかったよ
むしろ残ってるぶんのヒント見ても分かりづらいから、
結局、それまで同様アイテム探索ついでにウロウロしながら探します
>>541 そうでもないですよ。今作はノーヒントでスキャン100%できましたし(アイテムはミサイルが2つ見つからず…)。
数カ所ある
>>539のようなリカバリ不能の取りこぼしが怖いだけで…
>>542 同じ所を飛ばしそうになりました。
ただ、今回はどのカテゴリのスキャンを逃しているかが一目瞭然なので助かりましたけれども。
>>539 俺と同じ馬鹿が居たとわな。
俺の場合は鍵集めることなんか知らない時点ですでに一個持ってたからな。
俺はホレイトキーを求めて練り歩いてた時に、たまたま一個取ってたな。
それがずっとホレイトキーだと思っててゲートに行っても開かなかったときは「ちょwwwwなんでよwwww」って気持ちだった。
そうそう、ホレイトでスパイダー野郎倒した奥から行ける場所のやつ。
「大空聖堂の鍵を入手」
え?コレ何よ?と思った
俺も今まさにホレイトキー2つに大聖堂キー一つ持ってるよ。
まあ、自由度が高いのがメトロイドの魅力だけどね……
>>527 もしかしてクアドラヘッド、ピヨらせないで乗ろうとしてないか?
550 :
503:2005/06/21(火) 14:10:56 ID:NJeZH5yk
今後DSで出るのも、皆プライムシリーズなのかなぁ・・・??
プライム1で初めてメトロイドやって、フュージョンとエミッションで
2Dメトロイドの爽快感を知った漏れとしては、2Dも続けて欲しい
んだけど(^-^;;
>550
おいおい、間違えてるぞ。エロミッションだろ
全てFPAというのはないだろう
2Dも続けるはず
>550
メトロイド・ドレッドとやらは2Dらしいぞ
俺的にはオープニングで
METROID 5
と出てほしい
未だにあの雑誌を模したネタ画像を信じてる奴がいるのか
2Dメトロイドは爽快感より
圧迫感と緊張感と音楽で適度な欝状態になるのがいいんだよ。
>>554 やっぱドレッドってネタなのか?
はかなくも期待してたんだが
>>505 95点だな。(前作は97点)
音楽・雰囲気・世界観などは前作以上に良かった。
アモ制限は良かった。アナイアレイターは消費早すぎだけど・・・。
リドリーは、今回出ても、イングに操られてるって感じのダサい設定になりそうだから出なくて良かった
敵のデザインは雑魚・ボス合わせて良かった
問題点
・前作よりもダルイお使い要素が多い。特に鍵集め。
・デカボスが少ない。中ボスを減らしても良いから、あと2体は欲しかった。
・雑魚敵がウザ過ぎる。
・ラスボスが微妙。皇帝スパイダーは良かったが、それ以外はダークサムスも含めてイマイチ
・前作よりもログブックの内容が薄い
同じカギ集めなら
今回の方が、前作よりも良かったと思うが。
まあ収集自体いらないけど
>>557 99%同意できるが最後の一行だけ理解不能
薄くは無いが、すこし見にくい。
スキャンした時のレントゲン写真のようなイラストが無くなった
かわりに3Dモデルをぐりぐり拝めるようにはなったな。
>>559 前作に比べて、3Dモデルが入ったのは良いが、レントゲン写真みたいな物が無くなってしまった。
なんか前作より敵一体一体の説明が少ない気がする。(気のせいだったらすまん)
>>562 スキャンした時スタート押して続きを見てもか
>>563 スタートを押した後の説明しか記録されないから薄く感じるのかもしれない。
前作が敵・パイレーツ・チョウゾのログだったのに対して
今作は敵・パイレーツ・ルミナス・連邦兵って単純にログのジャンルも増えてるし、
パイレーツや連邦兵のログなんか妙に生々しくて読み応えがあった。
普通にプレイしている分にはログは質・ボリュームともに向上しているように感じたな俺わ
流れぶったぎってスマンが、
クアドラアクシスのAAが携帯機メトロイドのほうにも入り込んでるんですが
って入り込んでるのはどうでもいい。
何でクアドラアクシスなの?何かネタになるような奴だったっけ?
>>566 たった今、ボクス氏も参入したもようです。
パイレーツのログをもっと増やしてほしかった。
インターフェースが糞杉!!!!!!!!!!!!!!
キーのヒントはメモしたほうがイライラせずに済む
紙とペンを用意して書く方が面倒だぞ
落ち着け、一番めんどくさくない方法を教える。
つ[暗記]
他のゲームを終えてようやくクリアー。
>>505 65点(前作80点)
良かった点
・ボス戦でブーストボールのジャンプを使うというアイデアがおもしろかった。
・相変わらずパイレーツログは読んでて楽しい。サムスびびられすぎ。
・連邦兵士のログも良かった。サムス憧られすぎ。
・スクリューアタック楽しい。
・ダークバイザーでナニを探すのが良かった。
良くなかった点
・ライトエーテル、ダークエーテルが別にどうってことなかった。
特にそれを利用した凝ったトリックがない。
・ビームの使い分けが性能云々ではなくて弱点か否か。アモはどうでも良い。
・新しいビームを手に入れても「強くなった」感がしない。
★チョウゾゴーストやフェイゾンマインズのような存在感ある敵、ステージがない。
・グラビティブーストってなんだっけ。
・シーカーミサイルに夢を見ていた時代もありました。
・エコーバイザーとか何がしたいんだ。
・個人的にミサイル連打が出来なくなってたのが残念。
・雑魚敵の種類が少なく感じるのは気のせい?
二つの世界を交えたトリックが
これ以上複雑だと
めんどくさくなるんじゃないの
>>557 皇帝スパイダーは良かったが
あれ良かったか?かっこ悪いけど1段階の方がらしくてまだましだったぞ。(微妙なのは同意だが)
でかくて足が邪魔で攻撃当たらんだけのボスだろ、属性変わっても最初見づらいし。
口パクパク時にはアナイアレイター連射も当たらない時間稼ぎの糞パターンもあって激しくだるい。
最終戦が一番つまらないのってゲームとしてどうよ?
ログブックは前の方がデータっぽかったな
今回のはただの設定ぶちまけの敵紹介
皇帝第1第2がダサすぎて萎え→第3形態で激しく救わた
のは俺だけじゃないはず
このゲームやってて疲れるね。
おもしろいんだけどずっと1人で練り歩くからすげーサビシス
自分は酔わないのが救いだけど酔ったらもっと辛そう。
セーブして電源切った後にどっと疲れが襲ってくるんだよね。
一日2時間くらいしか出来ない。
でも大好き。
プライムは時間忘れてやってたが
プライム2はたしかに疲れるな
おもろいけど
前作のラスボス戦は凄かったな。
第一段階→ビームシステム駆使
第二段階→バイザーシステム駆使
と、まさに「メトロイドプライム」なラスボスだった。かなりアツかったし。
それに引き換え今回は・・・
前作も
プライムヘッド見たときは
デザイン酷いと思ったが
580 :
なまえをいれてください:2005/06/21(火) 23:58:37 ID:SSonarB0
光と闇の関係ってただの移動手段だけだったからな
なんつうか道路工事してるから臭くて暗いマンホール通って頂戴って感じ?
イングはマンホールのドブネズミってところか
背景の劣化がなぁ。スクリーンショットみてたころから
変だとおもってたんだけど、光の表現とか1のが3倍くらいよかった
スペック的な変化はないのに残念。
処理落ちも増えた気がする。ポータルを視界に入れてると酷いね。
メトロイドプライム マジ怖い
発売後しばらくたってようやく落ち着いて
劣化続編っぷりがどんどん表に出てきましたね
お前ら…エコーズやってから無印やってみ
サムスの動きに違和感感じるから
>>585 それわかる。2でダッシュジャンプいくらやってもできなかったから1で練習しようと思ったら挙動が(´Д`)
なんか固いんだよね
プライム、モーフで移動中にモーフ解除すると
サムスが走りながらモーフ解除しているのが確認できるが
エコーズでは、常に歩いている。
1をやり始めたんだけどこのゲームやる時だけGCが
凄い音出すんだけどこれは仕様ですか?
2はかなり改善されたけど1は鬼だな
ログブック開くときとか死ねる
そういや、対戦オフとかの話は出ないね。
対戦は激しくしてみたいなあ
へタレ弟と少しやってみたが、あれ想像以上に面白いぞ
待ち伏せパワーボム瞬札、ギガタレット連射、ハッカーモード辺りが凄く楽しい
対戦は2人じゃツマラン。3人以上欲しいかも。
対戦微妙だぞ
モーフオンリープレイとか
ルール作ればいいかもしれないけど
真面目な話
本気でキャラクターが2chキャラのゲームをやりたいと思うヤシオレ以外にいるか?
激しく誤爆
オレに構わず続けてくれ
>>581 プライムやってからプライム2をやると
全体的に映像がきれいになってると思うんだが。
サムスの全体絵とか。
久々に無印起動してさっき確かめてみたが、そんなに違うかな。あんまりわからんかった。
ヒント・パワードスーツの肩の丸い穴
ムービーとかで、サムスの顔がバイザー越しに見えまくるのが
ちょっと不満だったな。ほんとたまーに見えるチラリズムがいいんであって、
パンチラと一緒だ。いつも見えてるとおもしろくない。そそらない。
おかげでクリアした後の、素顔拝見もそんなに感動しないし。
>>601 ダークサムスと対比させるためだったんだろうから仕方ないんじゃない
不満はクラニンのアンケートに書いて次回作に役立ててもらいましょう。
>>600 モデリングデザイン自体が変わってるって事はわかるけども。
>>601 顔アップになったときだけとか、効果的に見える・見えないを使い分けて欲しかった。
ルビーコートの
グラサンみたいにするべきだろ
スパGが倒せなくて途方にくれてる俺がきましたよ。
第3ステージまではほぼノーダメでいけるのですが、
第4ステージでムッコロされます。
助けてください。セーブ部屋から遠いし、スプッリッターとムービーめんどいし。
>>603 うっかり、ポイント登録するの忘れてたぜ。
thx。
>>606 緑の状態にしたら、さらにボムを重ね、時間を延長するといい。
俺の練り歩きが悪いのか、あと3%のアイテムがみつからん。
エコーバイザーにするとほんの少しだけ見つけやすくなるかもよ
質問
・ダークサムスって結局何がしたかったの?
サムスにかまって欲しかったのは分かるけど
・サンバーストって終盤アイテムの上あんなに使えないのに
なんでスクリュー並に仕掛けがめんどいの?
>>611 ダークサムスは、サムスを倒したかった。
前作をアイテム100%クリアすれば、その理由が・・・
向こうの人は、実用的でない武器も好むのかな。
ダークサムスにエンペラーイングがスナッチしたら
(((('A`))))ガクガクイウノモマンドクセ
>>611 DSの目的
貴方と一つになりたいの。
心も体も一つになりたいの。
それはとても気持ちのいいことなのよ。
その先にあるものはDSしか知らない。
( ・∀・)エロイな
いまさらプライム1をプレイし始めているのですが質問よろしいでしょうか?
このゲームでスキャン100%にするには敵や赤いポイント以外の
オレンジの奴も全てスキャンしなければならないのでしょうか?
例えば起動前のホログラムエレベーターと起動後のホログラムエレベーター
両方スキャンしたりとか・・・
>>617 赤いののみだが注意するのが一度しかスキャン出来ない奴がいるから注意する事
特にアイスバレイとフェイゾンマインズ
>>617 攻略スレでプライム1用のテンプレ見れ
一応スキャン後声がするやつがスキャン対象だ
エレベータとか関係無い
620 :
617:2005/06/22(水) 23:35:44 ID:eAdbCy13
>>618-619 攻略板でしたか。お手数かけて申し訳ないです
これで安心して楽しめます
お二人方共どうもありがとうございました
ダークサムスは気まぐれ屋
>>614 エンペラーイングとダークサムスが合体(?)したから、
スパイダー型になったんだと今まで思っていたんだが…
エンペライング倒したら青いもやみたいの出たし。
そもそもダークサムス=メトロイドプライム(スパイダー)なわけじゃん。
>>623 ウォーリアイングの巨大バージョンというだけで、あの形態にダークサムスは関係ないだろう。
627 :
なまえをいれてください:2005/06/23(木) 01:36:16 ID:piSnJNY3
>>616 ネタが古いのは構わんが
あまり誉められた出来とはいえんな(シャア風に)
628 :
503:2005/06/23(木) 02:37:23 ID:sQYk3KXz
ギガブログが倒せない(><)
まだ三回目だけど・・ギガブログの部屋に行くまでの3つのキー解除イベント、あれの後にセーブできないのが辛いです(^-^;;;
口あけた瞬間スーパーミサイルで普通に倒せるやん
>>628 スーパーミサイルを使って倒す。
問題は撃つタイミングに慣れる事。
>>628 距離を取るより、むしろ近づいていた方がよい。
壁際より、部屋の真ん中に陣取る感じ。
>>628 2つ目解除したら一旦セーブしに戻れば手間は少しだが減るぞ
3つ解除したら無理だが
最初は一番下を最後に解除すればやり直し容易じゃね?と思ったけどその為にはUWD必須だった
ブレイクやってると通常の進行がわからなくなる・・・
>>628 あのボスはずっと水中移動やらされて自由に動けるようになった直後に来るからキツイよな。
弱点露出時間短いからスーパーミサイルも当てにくい、
だけどアーゴンでダークバースト取ってくれば少し楽になるかも
>>623 エンペラーは回りのフェイゾンの影響で変質→エネルギーを吸収して巨大化、
ダークサムスはEDのシーンあんまり覚えてないが
確か瀕死のプライムがサムスに倒れかかって、その跡から生まれたんじゃないっけ?
瀕死のが倒れ込むってオメガパイじゃないっけ?
プライムはコアXみたいな姿でフェイゾンスーツを…
って俺プライムの100%ムービーみてないやorz
プライムがサムスを道連れにしようと触手で引き込もうとする
↓
サムスが抵抗した際にフェイゾンスーツが剥がれ、その隙にサムス脱出
↓
プライム爆死
↓
(100%ムービー)プライムの死骸と思われるフェイゾンの塊の中からフェイゾンスーツの手が・・・。
こんな感じじゃなかったっけ。
ダークエーテルにフェイゾンがあったのは何故?
隕石のせいだろ。
ターロンWに落ちたものと、発生源が同じなんじゃないかな。
無印のログを読んだ限りではそう思う。
プライム1の100%DEのムービー配ってるところってないの?
自力で見ろよや。それだけの価値はある。
俺は感動したけど人によっては微妙だと思うが…
つかギャラリーでもみれたよな>100%ED
ダークサムスの左手にちゃんと目玉付いてるんだな
オタマジャクシにソニックブーム
( └v┘)ノ
┏( └v┘)┓…アレ?
646 :
なまえをいれてください:2005/06/24(金) 01:02:14 ID:ZKvGJbgN
2より1のほうが面白い気がする…
2は敵強すぎてついていけない
そうそうまるでフュージョンとゼロの違いみたいだ
難しいからつまらないってなんだそりゃ
BSJって初代のボム+ジャンプを思い出すな
これを使ってバリアスーツをフラゲするんだった
「プライム初クリア記念カキコ。回収率70% クリアタイム17:30」っと
(└v┘)
/ \ ┏( ゚∀゚ )┓ 17分30秒か、流石だなサムス
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ ┃
__(__ニ皿/ CHOZO /.___ ┻
\/____/
17時間だよ
( └v)
/ \ ┏( ゚∀゚ )┓
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ ┃
__(__ニ皿/ CHOZO /.___ ┻
\/____/
ギガワロスw
17分絶対無理やて
開始直後、ラスボスまで何らかの方法で直行してもちょっときついだろうな
つ〜か装備がそろってないから無理かw
それでも初プレイで17時間クリアって結構早いぞ。
俺は20時間以上かかった。
エンペラーイングにつく前にダークの毒で氏ぬな
俺は21時間、二回目ハードで16時間カカタヨ
クアドラアクシスと戦った、個人的にこんな感じだった
(゚∀゚) <警告:ロックオンしました
┏╋┓ \
┏┛ホ┗┓ \
┃ ┃ \
┻ ┻ ≡◎
>>656 うまいな。
モーフ→ブーストで逃げるのは緊張感あってよかったなぁ。
どうやらマップステーションをリサーチしてないようなのだが
ひょっとしてこれ全部マップ取っちゃうと二度とスキャンできない?
>>659 エコーズではマップステーションはスキャンしなくてもいい
1の事です
今どっかの攻略サイト見てたら、
「期間限定スキャンリスト」みたいな所に載ってたよorz
鬱なのでローグスコードロン3を注文してみた
>>661 新しい部屋に入ったらスキャンバイザーに変える癖付けようや。
>>661 マップステーションもスキャン対象。
一度使ったものはスキャンできないので、お早めに。
あと、オルフェオンのパラサイト、「ゼーベスの陥落」
アイスバレイのクリーチャー、ボス全般、水中ドローンは要注意。
それと、ローグ スコードロン3は面白かったぞ。アタリのアーケードゲームも入ってる。
レボスレより、メトロイドと関係あんまりないけど
Q:どんなソフトが開発中か?
A:スマブラ、ドンキーコング、メトロイドプライム、パイロットウィングス、キッドイカロス?など。
当然HALOやグランツーリスモ、バイオハザードやFFの様なソフトは必要だ。
そのため我々は新しいゲームを作るつもりだ。
そのうちの一つは「キセニア(ジーニア)」と呼ばれている。
全く新しいタイプのシューティングでオンラインRPGに似ている。
「キセニア」はHALOのケツを蹴り上げる自信がある。
Q:「キセニア」を開発しているのは?
A:秘密だがメトロイドプライムを作ったところとだけ。
レトロの事かあああぁぁぁ!!
>>664 秘密になってねーwwwなんだその回答www
≪∴≫ <ちょっと通りますね
へシ 山ヾへ
/\ ホ / \ ガチャガチャ
秘密になってねーしw
ところで他にレトロ作品てどんなのがあるの?興味あるんだけど
プライム以外にも作ってたけどプライムの出来が悪かったから開発を凍結させられたってハナシ
そのおかげかプライムは名作になってレトロの名を押し上げたわけだが
プライムが出来悪いのかι(´Д`υ)
レトロってGCでいろいろ出してるんだな。おそらくほとんど洋ゲだけど。
勘違いさせたようでスマン
開発初期のプライムが全然ダメダメだったので他のソフトの開発を凍結してまでプライムに注力させたってこと
>670
thx
当然だろうけどやっぱ洋ゲーだよな
とりあえずキセニア?は買うわ
>>671 どんなゲームかお披露目されて無いけど多分ね。
個人的な意見だがメトロイドプライムのキャラデザ、洋ゲーにしては臭みが少ないなと。
自分の感性にはバッチリキタ、キタコレ!だった
ただ2のボツネタ集、スーツで宇宙を飛ぶサムスとかをみるとやっぱ洋ゲーだなとw
なんか凄い懐かしい匂いがして笑ってしまったw
エコーズになって大分サムスのスーツの色が落ち着いたね
何か変わったと思ったらリアル風な色合いになってたからだったんだな
プライムの派手派手なスーツはいかにもアッチ向けなデザインだと思ったが
>>666 リアルな感じにするとそんな感じなんだろうけどやっぱ自分的にはこっちが好きだな。
(゚∀゚) <クアドラアクシス様が適当な番号をゲット!
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
ところでフュージョンスーツって愛用してる人いる?
自分はいつも使ってるんだが不評なの?
>>676 よう仲間、フュージョンスーツってなんかすっきりしてて新世代って感じでいいよな!
やはり古参には受けんだろうなアレは
プライムもフュージョンも持ってるがコネクタ?がない。
そんな人が多数なだけなんじゃなかろうか。俺はそんな一人。
>>676 すごく・・・微妙です(特にバリアスーツがorz)
操縦士
○月□日(晴れ)
しまった。俺のハンドルミスで磁気だらけの星に落ちちまった
大型トラックの免許しか持ってない俺をパイロットに昇進させたお偉いさんを恨む
サムスが来てくれるという話だが、彼女の湿布も磁気でどうなるか分からない
鬱だ・・・
副操縦士
○月□日(晴れ)
操縦士は何をやってるんだ
俺なんか自転車すら乗れないのにこの席に座っているが・・・
てか、道路標識見ろっての・・・時速3000`オーバーに気付けよな・・・
でもこの星の磁気のおかげで最近腰の調子が良いのが嬉しい
快眠もできそうだ
隊員A
○がつ□にち(はれ)
きょうは とても たいへんな ひでした
なぜなら うんてんしゅの ひとが そうじゅうを しっぱい したからです
ふねをおりて おくにすすむと ぼくのひざくらいのおおきさの むしがいました
こわかったです
隊員B
○月□日(晴れ)
うはwwww俺らヤバスwwwww
変な星に落ちてやんのwwwハゲワロスww
うはwww俺様客観的杉wwwうぇっうぇっうぇwwww
操縦士
○月△日(晴れ)
どうやら、我々は死ぬらしい・・・
仕事で死ねるなら本望だ ・・・と言いたいところだが、そんな俺はできた人間じゃない。だから死ぬ前に言いたい
バスの運転手になりたかったなぁ・・・
副操縦士
○月△日(晴れ)
操縦士のせいで俺の人生が終わりを迎えそうだ
というのも、俺の背中の上に黒い虫が乗っかって俺を食べてるからだ
腰の調子が良いまま死ねるからそれも良いかもし
隊員A
○がつ△にち(はれ)
はっ…!!とつぜん くろいかげが わたし めがけてとびかかってきた。
ひいっ!! なんだ? こいつは…。 よくみると くろい むしのようだ。
あれこれ かんがえているうちに むしはわたしの からだを くいちぎった。
ざんねん! わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!
隊員B
○月△日(晴れ)
うはwwww俺らヤバスwwwww
隙間から黒虫が湧いてやがるwwwうはwwおkwww
俺様の銃さばきでお前らなんかイチコうわ何をするやめくぁwせdrftgyふじこlp;@:
一応俺は古参だけど、ライト・ダークスーツは激しくかっこいいと思うがフュージョンスーツだけは受け付けない…
あのスーツで新作でたら俺は泣くぞ
>>680 ワロスw
どうでもいいがよくみたら俺のID、フライングパイレーツにみえないこともないな。
いややっぱ無理があるな
>>678 投売りされてるポケモンボックス買え。
メモカ59とGBAケーブル付きで1000円くらいだ。
ポキモンボックス買うなら
四つの剣+の方が同じくらいの値段なのでオススメ。
FFCCという選択肢もあるが、興味ないなら高いしな
>>685 いや、四つの剣+に同根されてるのは、
メモリーカードじゃなくて、GBAケーブルのみ。
まぁ、プライム1の連動には使えるが・・・
すまない。欲していたのは、連動のためのケーブルか・・・
しかしポケモンボックスはマジでお買い得だった。
定価を計算してみたが、メモカとケーブル同梱版の値段って、
メモリーカード59とGBAケーブルを合わせた値段とまったく同じ。
>>676 うーん・・最初が結構まとまった感じで
能力を覚醒すると崩れて格好悪くなるけど、
完全に再生すると非常に斬新な格好いいスーツになる・・・
を期待してたオイラは馬鹿でしたorz
>>676 フュージョンスーツのデザイン自体はいいが、
プライム1に登場するフュージョンスーツは造形が駄目だ
俺はひそかにジャミラスーツと呼んでいる
レトロスタジオがレンガ造りだと思っている香具師挙手
ノシ
やべぇ・・・あと一個のアイテムtxt見ても見つからなさすぎてムカついてきた。
さらにハード皇帝に勝てなくて売りたくなってきた・・・
脱出の時のダークサムス
撃ってる弾、ほとんどはじかれてるみたいだけど
いつ食らわせられるんだ?
なんだかんだで、ゲージ半分くらい食らわせたくらいで
時間切れ
攻略スレ池・・・まぁ書いとくか
3:地面をチョロチョロ動き回ってる間のみ
ファイナル:時折撃ってくる拡散フェイゾン弾をチャージで吸収してヤロウにプレゼンツ。地面にいるときは通常の攻撃でOK
そういえば、ダークサムスを男だと思うのは俺だけ?
よく分かりませんがエンペラーイングクリサリスおいときますね
( ´・ω・`)っΩ
皇帝淫具クリ○リス確かに頂いた
>>674 ≪∴≫ <……
へシ 山ヾへ
/\ ホ /\ ガッチャ・・・キシー
〜〜≪#∴> -=≡二二二二二二二) (;゚д゚) <<674
┏━┷━┓
Y⌒Y⌒Y⌒Y┃ ┃
┻ ┻
(゚∀゚ )
||| パヒューン
ω
〜〜Σ≪ ∴> -=≡二二二二二二二)
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻…
おまけにズレたんでギガブログに頭食いちぎられてきます <<☆ orz
今回パワービームの価値と偏ったビーム使用にならないようにこうなったんだよね?
でもパワービームは後半やっぱりスーパーミサイル専用だし早撃ちミサイルも出来ないから価値ダウン
チャージコンボは使えなさと入手の遅さでプライムのフレイムスローワー並の価値
やっぱり駄目だったね
ライトのチャージコンボはウェイブバスターやフレイムスローワーみたいに
ボタンを押し続ける限り発射し続けるレーザーが良かったな、と妄想
おまいらメトロイド2を買ってきましたよww
探しに探して中古でやっとみつけた1380円…
スーパーゲームボーイで練り歩いてくるぜww
それにしてもエンペラーイングスパィダーを見ると西部劇を思い出すよな。
>>703 安いやん。
箱、取り説付きなら欲しいな。
>>702 そういうのだとよかったんだけどねぇ。
もしくは、一つのエリアというか部屋全体を弾薬が続く限り、
一時的に軽いライトエーテルの属性に変化させるとか。
部屋にいる全ての敵はジワジワと焼かれていく。
そんな漏れはベビーメトロイドにライトビームをあてるのが大好きです。
そうか?
継続型のチャージコンボは使いにくくてたまらん。
1では両方とも使った時ないな。
オッケーーーイ!!
エコーズハードスキャンアイテム100%クリア
フゥーーーーーーーーー!!
・・・もういいや。3に期待しつつ売ってくる。
良作でした。
ソフト売る奴が期待とかぬかすな
使う使わないは別として、バリエーションに乏しいのが何かな。
Sミサイル 単発
サンバースト 単発
ダークバースト 単発
ソニックブーム 単発
物凄い勢いで連射したりレーザーのように持続的に発射したり
射程は短いけどやたらと拡散したり弾速遅いけど着弾点で大爆発したり
ブラクラビーム撃ってみたりしてもいいじゃない。
でも前みたいなフレイムスローワーは勘弁な!アレだけ地味だった
射程わからんわ、強いかわからん。
持続性のビームはなくしたのは正解だな
あんなの誰が使うかってんだ。
つかソニックブームかっこよすぎジャマイカ?
エフェクトがいい。
一瞬で着弾ってのも。まさに音速
でもウェイブバスターはかなり使えたな。ドローンMk-Uとかに。
ぶっちゃけ使い道そこだけやん
そ、それもそやな。
ミサイル消費が少なければ、バンバン使ってたんだけどなぁ。
メトロイドプライムスパイダーにも使ってたけどね。
ぶっちゃけ持続型使ってないな自分
ソニック強いよソニック。
てかディスラプターって強いけどホーミングしないのね。クモ皇帝に当たりやしない
今思いついたんだがチャージ弾に名称は必要だったのか?
コンボは仕方ないとして
ソニックブームっぽい感じの奴を、
コンボじゃなくて通常ビームとして出して欲しかった。
確かにいらんな。
スプリングボールくらいいらない。
>720
「一瞬で着弾」てのは新しいし、可能性を感じるよな。
超高速で動き回る敵/スイッチを倒す/解除できるようになって先に進める、みたいな。
スプリングボールいるだろ
>>712 三バーストもダークバーストも着弾で爆発してなかったか
それとサンバーストは浮遊中周りの敵にライトビームを自動発射してくれるから
敵が多い所で使えば強力だぜ
壁に一定時間張り付けばいいのに
ブーストボールでジェットコースターみたいなのやりたいな
持続性ビームは消費量を抑えればもう少し使えるはず。
CGのメトロイド2作、やったことがない
のですが、ピクミン1、2パックのように
メトロイド2パックセットの販売予定はあるでしょうか?
ちなみに、ディスクシステム、スーファミのメトロイドは
すべてやりました。3D酔いがちょっと酷いのでその辺も
どうなんでしょう?
ターロンオーバーワールドの音楽って昔のゲーセンに流れてた音楽っぽい
>>728 パックでだすほど売れてないと思う。
酔うのは人次第。
アソビットシティで1が売り切れてた。
大人気!ヽ(゚∀゚)ノ
再入荷がないだけか?(´・ω・)ツラス
2はいっぱいあったし。
>>730 どうも。
スレ見ていると、1の方が評価高いみたいなので
検討してみます。
>>720,722
そんな便利武器があったら他の武器は基本的に使わなくなるんじゃないかな。
だってホーミングの完全上位だしね。コンボだからこその性能だろうよ。
個人的にプライムのビームはプラズマ以外はチャージ前提なのが好みじゃない。
2Dメトロイドみたいに雑魚はビーム連射で倒したい…。
上位と言っても発射前にわずかだが硬直しなかったか?
後半の連射には同意するよ。いっそのことパワービームは進めることで
2Dのウェイブとかプラズマのような機能が追加されるようになってほしいな。
俺だったら初代とスーパーやってるやつに間違ってもGBA二作は勧めんな…
プライム・エコーズは酔ってでもやれって勧めるけど
何故に??
GBA版もいいぞ。進行がかなり固定されてはいるものの、
操作性もいいし、2Dアクション最高峰だな。
すまない。どうやらageてしまったみたいだ。
2でメトロイド遭遇の恐怖を体験してない奴と、
スマデラの「ブリンスタ深部」を聴いていない奴はファンと認めん、とか言ってみる。
マニアとして認めないなら分かるが
ちょっとでもメトロイド好きならファンでいいじゃないか。
ただでさえ日本は・・・
>>740 まぁ、通なら通なりの楽しみ方があるけど、
楽しめればファン、これでいいよね、たしかに。
>>739 そういえばファミコンのメトロイドって、田中宏和さんの曲だったな。
>>737 GBAからメトロイドに入ったやつなら感じないと思うが、
例えばスーパーとかでメトロイドの楽しさを知ったやつがフュージョンなんかをやると大抵はがっかりすると思う。
少なくとも俺はそう思った。
メトロイドのウリは自由度の高さじゃないか、なんでイチイチ行く場所を指定されなきゃならんのだ、と。
2Dアクションのゲームって視点でみるなら面白いけど、メトロイドって視点でみるとかなり見劣りするとオモ。
あーでも初代やったやつにゼロミを勧めるのはありかもな
音楽とかマップ構成とか神がかり的にアレンジされてるし
連レススマソorg
やたーハードクリアキター!!ということで、久しぶりに1やってみたら出てくる敵がみんな貧弱、貧弱ゥ!!すぎてびびった。
もうフェイゾンマインズを泣きそうになりながら練り歩いてた頃の俺とは違うぜ!
GBA二作については、携帯ゲ板にアンチスレが出来るほど忌み嫌ってる奴がいるが、俺は大好きだな。
当時は、長いブランクの後に新作が出るというだけで狂喜していたし、夢中でやりこんだ。
>>744 すれ違いだけど、その最初のリンク先の
「神殿」を聞き比べたけど違いがわからん
桜井ってキチガイなんじゃないの? 悪い意味で
スマデラより
64スマブラのサムスステージの方が上手いだろ
音楽アレンジ
>>748 リンクの冒険をリアルタイムでやったからかも知れないが俺はすぐわかった
その板ってそういう絵はるばしょじゃないべ
虹の職人さんが描いたの?うまいね
プライム2のサムスの報酬はどうなってるの?
1・連邦からふんだくる
2・もちろんルミナス共から貰う
3・連邦とルミナスどっちからもふんだくる
4・無報酬
個人的には3がイイナ♪
>>755 俺も3だと思う。
ルミナス達からは、その星での貴重な物質(地球で言えば金とか)で、報酬の変わりに渡す。
連邦からは、ほぼ何処でも使える通貨。
そして孤児院に寄付するサムス。だといいな
>>742 ゼロミはアレだが、フュージョンは結構良い出来だったと思うぞ。
メトロイドじゃないって言えばそれまでだが・・・。
連邦はケチりそうな気がする。
ルミナスからはビームシステムとコンボとかだったりしてな〉報酬
どのみち次回作では奪われたりなくなってたりだろうが。ライトスーツもいつの間にかなくなってるしね
サムスは現地調達主義過ぎる
だがそれがいい。
っていうか、設定的にはプライムの初期装備程度でも十分強いんだろう。
サムスってその気になれば銀河宇宙連邦も壊滅させる事が出来そうだなw
連邦スーツ着てくれ
>>743 神がかり的にアレンジ
どこが神?紙の間違いだろ?
ゼロミはシリーズ中一番酷い
>>765 お前 負け組
ゼロミッションを楽しんでる俺 勝ち組
>>63 それでも一番の名作の多さはやっぱり任天堂
ゼロミは回復ナビゲーション鳥人像なければ
いくらかマシだったかもな
道を通せんぼしてるヤツをなぜ配置したのか
ゼロミはクレイドの音楽の神アレンジとか、30分切りタイムアタックやってるときに実はマップ構成がかなり凄い事に気付いて鳥肌たった。
そんな俺はシリーズ中フュージョンが一番好きじゃない^^
というかそもそもスレ違いだし荒れる原因になりそうだからこの話題はやめようぜ
流れを変えるためにマルチプレイの感想でも
個人的にはまずまずの出来といった感じ。
一緒にやった友達も可もなく不可もなくといった感じみたいだった。
いろいろ気になる点はあるけど、おまけみたいな物だしね。
欲を言えば、サムス以外のキャラクターが使いたかったなぁ…
あとステージも、もう少し沢山あれば良かった。
プライム3にもマルチプレイあるなら、その辺お願いしますぜレトロさん。
>>770 コスト制にでもしてパイレーツ・ダークパイレーツ、グレネード、コマンド・ダークコマンド
その他バイオロジー、メカノイド・・・
もはや別ゲー
じゃあ漏れは作業ロボットで戦場を練り歩くか
じゃー俺タレットで隣のタレットと雑談してるよ
じゃあ俺はサイドホッパーで。
あれ…?前にすすめない…
俺はピーピングライトになって高みの見物だな
>>766 ゲームとかアニメの頭の弱い筋肉馬鹿のキャラってお前みたいな喋り方するよね
じゃあ俺はライトパフになって皆を守るよ。
ダークビームは勘弁な!
じゃあ俺は…
フェイゾンになって皆の邪魔をしようか
>>769 そりゃ、ショートカットできるように最初からつくってあるんだから
当たり前だろ。
ゼロミが叩かれるのはまさにその部分なんだけど
そこで俺様がフライングパイレーツになってトルネードスピンですよおまいら。 つーかマルチプレイ、ボールキャノソ強杉
1年ぐらい前の記事かな?見つけたので。
「ライト、ダークワールドに分かれているこの惑星のライトワールドに降り立ったサムスは、
ライトワールドのルメノスという種族は、イングというダーク種族に押されていた。」
・文法が・・・
「スペースパイレーツはフェゾン(前作に登場)
〜(中略)〜
スペースパイレーツはフェゾンを回収するためにダークワールドに次々に突入するが、生還したものはいないという。」
・フェゾン&次々に突入するパイレーツワロス
「・・・・ライドビーム〜〜」
・乗りますか
「ダークビームはドアを閉じたり物を消しさったりできるし、ライトビームはドアを開けたり、物をつけたりできる。」
・なんだっけ?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; ハードだからってギガスプリンターに負けるとはヘボいやつらだ
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
CGのメトロイド1と2は
相場でだいたいいくらぐらいですか?
中古などもわかる人いたらお願いします。
新作ゼルダの設定がプライム2と激しく被ってる件について。
神トラ
メトロイドMMO
・パイレーツの一員になって、基地建設とフェイゾン採取・メトロイド管理等を行い出世を目指す
・時々GMがサムスの姿で荒らしに来るので、周りの仲間と協力して追い払え!
・敵前逃亡した後に捕まると、メトロイドの刑やモーフボール実験の刑が待ち受けている
・パイレーツログをフィールドに書き残せる
・ペットとしてメトロイドが飼える
・基地内恋愛禁止
>>782 ギガスプリンターはノーマルでも強敵だぞ、先読み行動するしな
ダークになると硬いし
>>792 ダークになりゃ先読みやらなくなるんでスナッチ歓迎なんだが
794 :
なまえをいれてください:2005/06/28(火) 02:48:25 ID:u2pOQRBq
なんかプライム2、つまんない気がする。
特にボス戦闘がつらい。
前は結構打ち合いの要素があったから負けてももっと「次こそは!」みたいな
気持ちになったのになんか変なルールの戦闘ばっかで、理不尽なミニゲームやってるみたい。
直前セーブできないブログとかこことかなんか悪意を感じる。
ほとんどパズルだから初回は死ぬこと前提で捨てちゃったりするし。
大体背景が先いっても同じような絵ばっかだしなぁ。
一番楽しかったのはチャッカフライヤー戦だったな。グラップリングが好きだから。
チャッカラバは時間ばかりかかって最悪。
チャッカフライヤーをグラップリング無しでやるのは辛かった・・・
チャッカラバはコツを掴むまでがメンドイ。ハードだと効率よくやっても時間かかるのでメンドイ
チャッカラバはS味噌使えばごっそり減るからそれほど時間はかからない。
そういえばダークサムス1とダークギガスプリンターは同じくらい硬かったな
ラーバは激烈に堅かったな。
…ハードでも一回で倒したがな!(゚∀゚ )
>>794 そうか?
俺はボス戦も楽しかったしプライム1並に楽しめたよ
俺、アモービス戦が結構好きだったり…
あの殻がぼろぼろ割れていく様はなかなか爽快。
俺もアモービス隙
ノーマルだけどアモービスに酢味噌撃ち込んだら順々に剥がれていってちょっとカッコよかった
ライトブラストでもいけるのかな
アモービスはヽ(・∀・)ノ チンコー!
俺はクモ皇帝の音楽を聞いてるだけで背筋の当たりがゾクゾクしてくるよ
肝心の敵もゾクゾクしてくる
俺も連邦兵の宇宙船みてるとゾクゾクしてくるよ
実はハードチャッカラバって舌攻撃の三回目でワザと捕まってビーム撃ちまくって
あの状態にして酢味噌ってのに気づかないと時間かかりすぎるよな
えっ味噌弾かれないの
チャッカラバがビジュアル的に好きだ。飛び跳ねてる瞬間なんて最高だぜ
ちんこ魚に酢味噌効いたのかー
サムスを捕まえようと足場によりかかって、舌でつかんできた時、
ビームで振り払った後、腹部にスーパーミサイルが効果があるみたい。そのときはフリールックで狙いを。
振り払う時のビームは、ロックオンしてのチャージライトがいい感じ。
>>812 エアーサロンパスとサクセスも効くよ
中学の時試したやついた
飛んでるときに近づいて酢味噌を撃てば当たらないこともない。ただしスキャンしなきゃ口に飛ぶのでアウト
何かとチャッカラバはスキャン推奨
>>813は初耳だ・・・今度試してみるか
実は泳いでる時も攻撃あたるんだよな。
ライト単発が良かった気がする
ほしゅ
プレデターかサムスになりたい
サントラ出ない予感が
出すならHuntersとまとめてじゃないのか
そのHuntersがいつ出るのかもわからんが・・・
ボムガーディアンが戦ってるときの地形的な問題で壁に引っかかるから嫌いだ
>>819 超困る
けっきょくゼロミのサントラって出たんだっけ
>>822 出てない。
出す必要ないって思われたんだろうよ。
またあんたか
プライム2、ゼロミ、ハンターズ、メトピンまとめてサントラ出しちゃえばいいのに
ああ、そういやゼロミがまだだったな。
出すならゼロミとプライム2の二枚組みか。
ゼロミもポケモンサントラみたいにCD用リマスタリングするか
ファイアーエムブレムみたいに、元のMIDIデータで収録してくれりゃいいのに。
フュージョンサントラみたいにGBA素の音だと、ザラザラしてて結構きつい
メトロイドとは関係ないけど、CGのS端子と3色ケーブルだと
画質がゼンゼン違うのには驚いた。3色ケーブルだとなんか
ぼんやりした画質なのにS端子にするくとくっきり表示。
D端子だとS端子以上にきれいなのか?
プログレッシブ対応テレビ+D端子ならさらにきれいなんだろうなあ。
ほんとに関係ないな。まぁ気持ちは分かるが。
ちなみにD端子は一度それを見たら辞められないぞ
さて、プライム1でも買い戻しに行ってくるか
GCじゃなくても三色ケーブルとS端子は全然違う。
S端子とD端子のインターレースモードでは違いが無い様に思える・・・が、
プログレッシブモードにすると、ソフトによるがクッキリさが一目瞭然。
久々にバイオ4やって思ったけど、プライムってホント映像綺麗だよなぁ
>>828 勘違いが出ないように・・・
SとD1は大して画質は違わない。
プログレッシブであるD2以上で飛躍的な画質の向上が見られる。
買ってからずっとD2なのでイマイチ綺麗という実感がわかない
おまえらいい環境でゲームしてんね…
俺もSとかDとか言ってみたいぜ。2色ケーブルはもういやぽ。
ここは金持ちなインターネットですね
ためしに昔SFCのとき使ってたモノラルケーブルを使ってみた
なにこのジブリ作品
金がないならPCディスプレイに接続できるケーブルを作ればいい・・
・・めんどいけどな
10年前のモノラルテレビでプレイしている俺には、夢のような話だな。
安くてD2対応のテレビ出ないかなぁ…
837 :
なまえをいれてください:2005/06/30(木) 18:46:36 ID:g3LDhgHB
メトロイドかぁわいい。我が家に一匹ほしい
マスヨが誰だかわからない俺ガイル
俺も
>>837 一瞬マスオって見えた。
ベビーメトロイドに助けられるサムスを目撃
↓
真似してペットにしてみる
↓
研究室の水槽の中
と、水槽の中の人の一連の流れを妄想
やっぱりパイレーツもメトロイドのことカワイイって思ってるんだな
スーパーがプライム形式でリメイクされたら
シリーズ最高傑作になると思うんだがなぁ・・・やっぱり無理か
まあしかし、自分が襲われる危険さえなければペットとして手頃なのかもな。メトロイドって。
餌は生物でさえあればOKだし、凍らせて爆破したりしない限り死なない。
おまけに飼い馴らせさえできれば、これ程強力な番犬もいないし。
WBSにエコーバイザーのようなものが!
848 :
なまえをいれてください:2005/06/30(木) 23:09:11 ID:L/wRDv85
>>846 増えやすいペットはあまりペット向けじゃないかと
>>824 君ってアンチ意見の後必ず出てくるね、いつも張り付いてるんだろうけど
どうせならアンチスレでも行ってくれないかな?
>>847 藻前も見ていたか!
リアルエコーバイザーにびっくり.
てかあそこまで鮮明に騒音元を表示するとは思わなかったよ.
>>850 カメラの映像に音も映る。
高低を色で、大小を円の大きさで表示。
>>843 あの時代
まだベビーメトロイドいません
>>823 三色端子のコンポーネントの方が綺麗に決まってるじゃん
画質よりも、まずステレオでプレイ出来る環境作れよ
ルミナステクノロジーには遠く及ばないなw
ルミナスの科学は宇宙イチィィィィィィ!!!!
そういえばルミナスのスーパー味噌ってチョウゾのそれとよく似てるんだよな
スクリューもエーテルにあるし。ルミナスとチョウゾの関係が気になる
>>857 リモートスキャンではチョウゾテクノロジーとルミナステクノロジーは分かれてるよ
859 :
なまえをいれてください:2005/07/01(金) 16:02:09 ID:Qx4GkuFx
誰か対戦してくれ……
一人プレイはほとんどせず対戦目的で買おうと思ってるんですが、どうなんでしょうか。
PS2の007の対戦とかは結構はまったりしました。
863 :
なまえをいれてください:2005/07/02(土) 01:12:02 ID:ooVqqX5R
プライム1を中古で買おうと思っているんだけど、
近くのショップでは4000円以上するんだよね。高い。
インターネットショップでは2500円ぐらいだからどうしよう。
CGが普及していない上、ソフトの流通量が少なかったのが
原因かもしれないけど、2年前のソフトウェアが4000円は高すぎ
その店がぼったくってるだけだろ
だいたいのとこは1500〜1980くらいで売っとる
>>862 対戦目当てならやめとけ。
一人でやるならオススメだが。
そんな君にはメダルオブオナー ライジングサン
>>864 そうなのか・・・
秋葉でもっとも中古、安いと思われる店は?
昨日からやり始めたんだがこれってセーブポイント少なくないか?
油断したら1時間くらい巻き戻った orz
869 :
なまえをいれてください:2005/07/02(土) 10:19:15 ID:HWKblpSc
>>868 漏れはそんなに気にならんかった。
セーブポイントは結構親切なところに置いてあったりしたからよかった
と思う。
>>863 毎回毎回GCをCGと書いてるのはお前かー
>>868 俺の場合は「戻るのもめんどいし、何処かにないだろうか」
と思いつつ探索してたら丁度タイミング良くセーブステーションが
見つかるケースが多いんだが・・・
ホレイト以外はな
評判悪いのはホレイトよりトーバスの水底神殿の方じゃないのか?
親切なことに入り口にセーブゾーンあるから気にならんかった
入り口にしかないけどなw
ギガブログで二度ほどパトったのは内緒
イメージギャラリー94番の正体が未だに分からん
一体あれは何なんだ?
>>877 俺は開発初期段階のホレイトと解釈したが
879 :
878:2005/07/02(土) 21:58:05 ID:OMtHcMLP
すまん!!
ギャラリー4集めてないから言ってるとこ違うと思われ
…なんだろな、このガリレオが溶解した様な面の奴…
ロールシャッハテストか何かか?
/⌒ヽ⌒ヽ
・∀・
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i| エンペラー淫具
( '~ヽ ! ‖
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
パトったとか持ち込むな
>>880 白いところだと絵の具垂れた顔だが、
黒いところ見ても何もないぞ。
本当になんだのだろうか。
画像うpしろ
今兄が独占中なので、俺は無理です。
しかもキャプ環境持ってないし
>>870 | ∧
|д ゚).。oO(CGとメトロイド カイマスタ。 マゼテホスィ・・・
|⊂)
気分が乗ってきたから紙の端っこに描いたんだろ。
ファイナルダークサムスの顔デザイン案じゃないの
どことなくプライムスパイダーの頭部を思い出させるような
多分今更こんな事やってるのは漏れくらいのもんだろうが、
プライム1のハードでアイテム・スキャン100%目指してガンガってたんだが、
今オメガパイレーツ倒して後はメタリドリーとプライムのスキャンだけって所まできた。
でもなんかスキャン率が1%足りないと思ってクリーチャー確認してみたら・・・
アイスストライカースキャンしてなかったorz
打つ出し脳
あるあるwww
(└v┘)
/ \ ┏( ゚∀゚ )┓ ねーよwww
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ ┃
__(__ニ皿/ CHOZO /.___ ┻
\/____/
GCじゃないのかあああああああ
アイスストライカーは俺もあるぞ
その後もう1回やってアーティファクト揃えたときに今度はブラッドワスプ忘れたことに気づいた俺ガイル_| ̄|○
今こそアイスストライカー被害者の会を再結成するときであると言い切れる
まとめサイトに俺の作った歌があって感動した
嬉しいよ
大空聖堂の読みって、「おおぞらせいどう」でいいの?
「たいくうせいどう」だ。
いやいや、「だいくうせいどう」だろ。
「だいそらひじりどう」じゃね?
>>894 イングトラップ被害者の会も結成したほうがいいな。
>>900 いや、2作目では流石に注意しないプレイヤーが悪いw
俺はケアテイカーの被害者ノシ
モーフで羽虫集めてからライトスーツ取るとテラワロスwww
深海の真っ暗闇の中の
巨大生物が怖いです。
なので今度のプライムはそれやってください。
暗闇の中は、バイザーとる前は、ライトで照らすようにして
2ベースで作ればかなり怖くなりそうだけど
とりあえずレトロがんがってホスィ
スターウォーズ見てるけど、マップステーションのDL場面がそっくりだな。
アームキャノンを差し込むところが?
商標出願情報
■任天堂
4月28日 スーパーマリオストライカーズ
4月28日 ドレッド\DREAD
4月28日 DIGITYLISH
4月28日 SCREWBREAKER
5月10日 ゲームボーイミクロ\GAME BOY MICRO
5月16日 Nintendo Wi―Fi Connection
ドレッドってメトロイドドレッドの事?
ドレッドってネタじゃなかったのかよ!
2のリメイクだといいな。あれこそ「恐怖」。
ドレッドそのものは商標登録が確認されているが、
メトロイドなのかは確認されていないはず。
912 :
890:2005/07/04(月) 01:11:57 ID:9Gomikk9
>>891-894 おお、同志がこんなに……。
勇気が湧いてきたからまた最初から練り歩いてみる。
喪前らありがとう。
深海魚みたいなのがいっぱいいるステージを練り歩きたい。ボス級の敵はやたらでかい鮫の海マップ。
ブログはなかなかよかったなぁ。食いついてくるのが迫力あって。硬いけど
>>911 その辺りが不正確なんだよね
既にメトロイドは登録済みだから組み合わせて使うのか
それとも別のタイトル?
GBA メトロイドゼロミッション 58,546
GC メトロイドプライム 86,818
GBA メトロイドフュージョン 154,862
SFC スーパーメトロイド 508,698
GB メトロイド2 102,550
集計期間は2004/6/13まで
Media Create Co.Ltd.All Rights Reserved.
>>915 プライムって5万程度かと思ってたけど結構売れてたのね。
で、結局「大空聖堂」ってどうよめばええのん
だい くせーどー
だろ。
じゃあ「だいくうまりゅう」で
924 :
なまえをいれてください:2005/07/04(月) 17:34:47 ID:sR0o+eyL
トンボみたいな奴と戦ってるときはやばかった。
どこ攻撃したらダメージ喰らわせられるんだYO!って感じで。
背後にターゲットがあるという事に気づかなかったのね。
2時間くらいの間ずっと頑張って正面のうねうねしてるとこに向けて打ってた。
エネルギーは残り16の状態で、回復アイテムも出ないし、
かといってセーブしてなかったから必死で生き続け…んで、3時間かかってやっと撃破。
>>924 ・・・え?文章見る限りでは残りエネ16で3時間死なずにチャッカフライヤと戦ってたように見えるけど・・・
ハハハまさかね。ラウから回復アイテムとかもらったんだよね流石に。
漏れはファイナルヘッドの時は倒し方わからずウザかったなぁ
欠陥なんてねぇじゃねぇかよ!これこそ完璧な平気じゃん!と、思ったモンだ
このすれのおなじみのまちがい
・GC → CG
・スパイダーボール → スパーダーボール
・パワーボム → スーパーボム
・サイドホッパー → デスギーガ
・メトロイド → オモロイド
「dread」って、「恐怖」とかそういう意味なんだ。
任天堂で「怖い」シリーズというとやっぱりメトロイドなのか・・・?
恐怖を追及したメトロイドかー面白そうだ。
やばそうな雰囲気の中
「ここ奥行っていいのかな…」
と悩むようなメトロイドを希望。
ホレイトってF-ZERO GXに出てきそうなフィールドだね。
あれ、キャプテンファルコンもバウンティーハンターだったか。
サムスと気が合いそうだ
>>932 >ホレイトってF-ZERO GXに出てきそうなフィールドだね。
プラスチック具合がな
サムスがエフゼロ出演 → 違和感なし
ファルコンがメトロイドで出演 → m9(^Д^)…
>>934 ファルコン「アーッ!!クラゲガ!クラゲガ!ウボァー」
>>924 漏れも、最初はセーブしてないのにボス戦突入されて、回避しながら1時間程粘ってた。
ライトクリスタルあるので適度に避けていればいくらでも生きていられるんだが、
倒さない限り外に出れないんだよな・・・・・
今さらですが、クアドラアクシスタンがどこにいるのかわかりません。
ちなみにヒントは始めからオフでやってまつ。
ホレイトで順路がわからなくなった。
>>915-916 そのデータだとゼロミッションは発売直後だから、もう少し伸びて6万程度だった筈
ハード関係なくリリースするごとに売り上げ落ちているのが辛いなorz
>>940 もし2Dでも3Dでもキャッスルヴァニアに負けてたら少し複雑だ
>>937 ホレイトで、何か馬鹿でかい機械の脚が転がってたりする場所があるだろ。
そこのダーク側だ。
…まああれだ、
黙って進めろ。
そんで報告よろ。
ホレイトにいるあの蜘蛛みたいな電気バチバチさせながらくるくる回ってアタックしてくるキモいマシンって、
結局どこが弱点だったの?エネ残り少なくて、ヤケになってブーストで飛び込んだら勝手にあぼーんしてくれたんだけど…
倒せたのは良かったが、結局弱点がどこだったのかが分からないからスッキリしない。
ブーストアタックした時の位置からして、チンコらへんが弱点だと思うんだけど…
頭の下の赤いのがでてればそこへブーストでぉK
チンコは言い過ぎな気が…
俺も三回ほど死んだ。解りにくいよね。
きりもみアタックしてくる時に、丸まりブーストで体当たり。
そうするとよろめいてティンコ出すからボム。
任天堂製なら、
それ以前に、高速回転する物体を
ブースト体当たりで止めるようなギミックを用意して
軽いチュートリアルのようなものをするんだろうけどな。
いきなり実戦なのはやはり洋ゲーらしい。
>>942 まだ到達してないけど、場所がわかりました。
ヒントTHX!
>>946 このゲーム、というかシリーズ、
“死して学べ”的なポリシーがありますよね。そこがまたいいんだけど。
スキャンすりゃ「衝撃を与えれば回転は止まる」って出るけどな
>>948 必死でスーパーミサイル当ててた
その分ダメ元のブーストで止まったときは感動したけどね
950 :
なまえをいれてください:2005/07/06(水) 01:28:41 ID:GptxZXXQ
>>933 プラスチックだよね〜
前作の光と影の織り成すステキ空間は今回見る影もない
背景のライティングしなおして再販してほしいなりよ
遠景のかきわりっぷりにちょっとワロタ。
前作より遠景がバッチリ見えるシーンが多いだけに。
>>950 そうか?
俺は世界観や背景に関してはエコーズの方が良かったが・・・。
半分くらいが序盤の
フリゲートオルフェオンみたいな場所で行ったり来たりする
3Dメトロイドやりたい
世界観ぶち壊しだけど草原ステージがほしい
今回、スクリュー登場やモーフの出番が多かった。
そこで感じたのはやっぱ3Dでも後方から俯瞰気味の視点で要塞の回廊を練り歩きたいなぁと。
要塞に限らず、もっと無機質な地形の中を散策したい。
そして弾はアイスでもウェーブでもやはり連射したいなぁと。
>>918 俺は勝手に「たいくう」って読んでた。
やっぱ普通に「だいくう」なんだね。
誰か新スレたてろよw
流れ遅いから980辺りで立てれば問題ないだろ
>>954 それいいな。
前作も旧作も、閉鎖空間と人工物、ドロドロした感じの雰囲気って感じだったので、
開けた草原いいな。
洞窟を抜けると、膝丈位の草が一面に生えている開放空間に出て、
気を許していると突然植物系のボス来襲 とか。
倒してみると、実は辺り一帯荒野で、精神干渉能力を持つボスだったりとか。
倒した後に閉鎖空間になれば、移動がウザいのも解消。
しかしその草がすべてスネークウィード
そんなときのために
つ「ボムバラまき」(from Metroid3)
まあ、視点を少し下に固定してパワービーム連射で大丈夫でしょうが
パイレーツ以外敵がいないのもアリじゃないかね
東京みたいな都市を舞台に。
原住生物凶暴すぎ
>>967 たしかに行く星々の生物のほとんどが攻撃的なのは変だね。
触れただけでダメージ受けたりするし。
地球でいうと、「ライオン、虎、熊、ワニ、毒草だらけの星に、迷いこんじまったぞゴルァ」かな。
ウサギやネコ、パンダみたいな非攻撃的な生物がもっといていいはず。
そしてエネルギーやアモを回復するために虐殺されるのか?
パンダが笹をボリボリ食うのは怖い
ウサギだって戦えば強い
無印には蛙っぽいのがいたよね。
ウサギに首を刎ねられるサムス
ウィザードリィか
モンティ・パイソンか
>>969 それはどの敵に対しても言える
サムスは虐殺が趣味でつね
S amusですから
M etroid
驚愕の事実を今初めて尻マスタ
水中には無害の魚がいたでしょうが。倒せもしないの。
陸上には、モーフボールに近寄ってくる虫
ワサワサ〜って集団で移動する黒い虫もいたな。
あれ好き。