1 :
なまえをいれてください:
落ちたんで立てときます
豚王の最後
1000 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 11:40:05 ID:bzM8B3kb
1000だったら新ステージとしてラブホ登場。
4 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 21:40:25 ID:F8CSRQ76
ウォーズから出せや
>>1乙。
ソードしか芸のない童顔、
メタナイトの出演希望。
カービィはヤクモノも吸い込めたら神!!
キャラ数はガチャフォースの200を超えて欲しい。
これって本体と同時発売だよね?
来年の夏ぐらいか?
11 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 18:45:24 ID:iKbNaeei
>>8 注:リップとは母親の名前で、主人公は「フリル」です。
13 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 19:41:03 ID:iKbNaeei
教授は難しいかな?
ってか無理か
自分でキャラを造る(ラクガキ王国みたいに)
教授は背景ならアリかもしれん。
もはや隆太は任天堂ファミリーの一員だからな。
ニンドリの桜井インタビューより(夢の泉DX発売時)
■それに『スマブラDX』の反省点として、
操作がちょっと複雑過ぎたかな、と思ってるんです。
■それはそれでマニアックに遊べるとか、
深くやりこみが出来るというような事はあるんですけど、
やっぱりいろんな人に遊んでもらうには、
ちょっと難しいところがあったと思うんです。
■だから、もし続編を作る事になるとすれば、
よりカンタンに、よりシンプルに、
もうちょっとラクにプレイできるように最構築しないと
いけないんじゃないかと考えてるんです。
…ということで、DXのマニアックな部分に
馴染めなかった人は期待できるかも。
桜井さんが関わってればの話だけど。
操作っつーか今回のはステージがちょっとひどかったと思う
正直ステージに関してランダムはランダムスイッチ使わないではしたくないし
ステージをなんとかしてほしいな
あとは散々言われてるキャラバランスだけど、頑張ってほしい
あとキャラ選が微妙過ぎないか、仮に削る必要があるのなら何人か削っても良いと思う
例えばだけどこの面子でカービィシリーズが一人っつーのもなんかおかしいな
ここで言わなくてもメタナイト、デデデ当たりは当確とは思うけど
あと独断かもしれんけどドクター、ピチュー、ロイ辺りはいらんっつーか余計な気が(キャラ的に
あと一人用はもうちょっと面白くできんのかな?ミニゲームにしても
まあ俺はその辺かな、なんだかんだでDXはかなり力入ってると思うしな
他システム面やらボリュームやら何やら細かいところまでこだわった精神は貫いてほしい
次作は桜井なしでという形になるんだろうけど出来る限り頑張ってほしいね
痒い所に手が届くようにして欲しい
スペシャル乱闘の条件を重複できたり
キーコンフィグができたり
名前ごとにキャラの技の使用率を表示したり
20 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 23:59:22 ID:5ULTCeda
サウンドルームを付けて欲しい
任天堂作品の名曲リメイクをよ
んで、Follow me!を……
任天堂の名曲
・vsデデデ大王の曲
・ヨッシーアイランドのボス戦
・ゼルダの伝説 泉の曲
・レッキングクルー ステージ曲
勝手に決めんなカス
>>20 そんなサブシステムなんかよりまずは対戦に関するところを強化して欲しい罠
とりあえずキャラ削るとか悲しいことはやめてくれ。
>>24 たしかに悲しいけど・・・でも、プリンって要りますか?ピチューとかも。
漏れは要らないと思ってる。そんなの出すんなら初期ポケ3匹の方が良い。
俺はプリン必要。乱闘で寝る強すぎ
ピチューはいらないかな。
あとキャラは削る必要あると思う
俺はプリン必要。乱闘で寝る強すぎ
ピチューはいらないかな。
あとキャラは削る必要あると思う
ほんとゴメン…orz
>>26 たしかにプリン強いよな。俺も使うからねむるで3人いっきに吹っ飛ばしたときの爽快感は知っとるよ。
転がるとかも面白いしね。でも・・・消去法でいくとプリンはいなくていっかって結論になる。
>>29 どんな消去法か具体的に言わなきゃ話にならんだろうが
>>30 あ、消去法の詳細って語るべきだったの?
えっとね・・・消去するのは2〜3人でいいと思うんだ。
まず使いやすさとか個性から考えてピチューはイラネ。
次にプリン、次に・・・って感じですよ。
で二人に絞るとやっぱピチューとプリンなわけですよ。
連レスだけど
>>30はせっかく詳細書いたのに来ないつもり?
俺はプリンよく使うし、別に叩くとかそういうワケではないんだが、
・主役とか、重要な役の出演経験がない。
・本来の、やられキャラという位置付けはピチューに譲った
・プリン以上の目立ち所ポケモンが控えている
ということで、次回作に出場出来る理由は
”前作に出てたから”のみ。
他の主役級キャラクターと比べると、どうしても弱そう。
スマデラ開発時も候補から外されかけたが、
64で使っていた人の思い入れを考慮して残ったらしい。、
「次回作ではキャラ削る」と桜井が名言してる以上、危なそう。
>>33 だな。あとはモデルキャラか。それ以外は削りにくいな
>>31-32 独りよがりでまるでもって客観性が感じないのだが
本当に一から作らないと開発者は満足しないのかね
>35
前作と全く同じ顔ぶれってワケにもいかないでしょう。商品的に。
しかし、これ以上キャラ数は増やせないから、仕方なく誰かを削るハメに、という流れなんじゃない?
桜井氏によれば、バランスを保つなら25体が限度らしいしね。
削られるならモデル変えキャラと呼ばれてる奴等じゃないかねぇ?
それでもガノンは専用モーションになって残りそうな気もするけどな。何となくだけど。
キャラはそうホイホイ足したり引いたりするもんじゃないんだけど
そこらへん桜井は分かってると思うんだが色々問題があるんだろうねぇ
G&Wはまず消えるだろうけど別にいいか
アイクラはどうかな。
この枠は変な能力(性能)持ったレトロゲー枠って感じで他の出してきそう
キャラ削るってのは一番不満の出る作り方だぞ。
使ってたキャラがいなくなったら購入意欲も半減する。
>>35 じゃあ、お前が独りよがりでない文章で的確にいらないキャラを挙げてみろ。
絶対できないから。
>>41 うんできないね
なら全員残せばいいじゃない
>>42 そんなこと言われても・・・
じゃあ、任天堂にアンケートかけよ・・・
製作者サイドが色んな理由があって削るってんなら
理解できるっつーか理解するしかないけどさ
もう不毛な争いはいいだろ
はよ画面写真出ないかねえ。
妄想の種が欲しいわ。
アイクラやドクターはまだ納得できるが
何故G&Wとかピチューみたいなのを出す必要があったのかが分からん。
ああいう無駄なキャラ投入するから、結局続々編の製作となった時に
こういう問題に発展してしまうんだよな・・・
じゃあケビンは無駄をも通り越してますか?
っていうかガキじゃないんだから自分が理解出来ないからって
無駄だとか要らないとか言うのやめようぜ
リアル子供だったらごめん
スマブラ次回作って確定してるんですか?
>>33 プリン強いけど何故か削られ候補なんだよなぁ
個人的にはピチュー削って、再びやられ役として登場みたいな感じを望む。
ただあの空中能力と眠るだけは残してほしい・・・・・・・・
それじゃ強いままか
51 :
なまえをいれてください:2005/05/28(土) 01:25:27 ID:wwJ1W+ly
やられ役でいいからニャース出してニャン
初代に出てたキャラはさすがに消えないと思うが
マジレスするなら。
本命:ワリオ、メタナイト、デデデ、風タクリンク(エゼロつきキボン)、オリマー、ファイエム枠はアイクで。
対抗:風タクゼルダ、同ガノン、ポーラ、プー、キモリ、マジバケ主人公、ロビン、ガルシア、クリスタル。大穴:ソニック、アイシールド、ジーノ、マロ、バンジョーカズーイ。
消えるかも…(´・ω・`)
ゲームアンドウオッチ、ピチュー。
スマブラの12人はへらさんでもらいたいな。あと赤とか緑はポンプや掃除機がつくってのもおもろいかも。
さて任天汁もだしたし寝るかノシ
ソニックは出そうな雰囲気だよな。
55 :
なまえをいれてください:2005/05/28(土) 07:29:54 ID:4qZ/xgsN
やっぱ前回キャラ出しすぎたからこれ以上増えるのはあんま期待できないし、
また大量に出てもただのキャラゲーになってしまいそうな気がする・・・
削られるのならピチュー、ドクマリ、ロイ、子供リンク辺りのモデル変えはほぼ確定だろうな
ファルコは結構人気あったし、ガノンは重鎮キャラだし次はルイージみたいに個性を持って再登場しそう
あとプリンは初代のころから一部熱狂的なファンがいるし、上手く使えば強いみたいなやりこみ感があるから、
次回作でもまた隠しキャラとして参戦して欲しい
ゲームウォッチは個人的には好きだけど、これはあえて一発のがいいと思うし、やっぱアイクラ消えちゃうのかな・・・
で、次回作にはデデデ、クルール辺りのボスキャラ出て欲しい
>>46 G&Wは許せたがドクターは微妙、ピチューはいらんけど
57 :
なまえをいれてください:2005/05/28(土) 11:00:53 ID:ruyeQzZC
タイトルはまたDX付くの?
某番組のスペシャルみたくDXDXとなります
59 :
なまえをいれてください:2005/05/28(土) 12:19:58 ID:ruyeQzZC
今思ったんだけど
オンライン対戦で、自分がまだ知らない隠しキャラ使われたら激しく萎えるよな
>>59 それはしばらく規制されるんじゃないの? 例えば発売してから一ヶ月までは基本キャラクターしか使えず、
それ以降から半月につき隠しキャラ一人ずつ使用可能にって言う具合に。
実はオンライン対応してるのはタイムアタックランキングと言うオチ
ネット対戦できるとして、どーすんだろうねえ。
崖際の攻防にラグとか、結構キビシイですよ。
62 :
なまえをいれてください:2005/05/28(土) 17:52:26 ID:ruyeQzZC
マジレスとか言ってる奴ほどアホな奴はいないな
隠しキャラとかいらん。最初から出せ。
DXは隠し要素を出すためにいちいち
メモカ差し替えるの面倒だった。
面倒だ。面倒だがあの驚きを味わえるならかまわない。
あと、出るにしたがって対戦環境がどんどん変わって行くのが面白いな。
つーことで今回も変なの隠しといて。
>変なの隠しといて
赤と黒だけで表現したハリーとかどうよ?
67 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 00:57:26 ID:wVShE+v4
まず、アイスクライマ・G&Wが消える事はまずありません。
キャラ選別の際の桜井さんの基準に「そのキャラにしかない個性」がある。
アイスクライマは2人1組というこれ以上ない個性持ってるし、G&Wだって個性抜群です。
ピチュ・子供リンク・Drあたりが削られそうだけど、64→DXの時にプリンが削られなかったように削られない可能性の方が高い。
レボリューションが来年末って発表してるから必然的にスマブラ新作も来年末だから、開発期間はDXより多い。だから桜井さんも色々やってくれるはず。
なんだかんだ言って、やらかしてくれる人です彼は。
ポケモンはスマブラと別にポケモンブラザーズとして、
スパロボに対するGジェネみたいな感じで隔離して欲しいな
どうして自分の嫌いなキャラが参戦するのが許せないんだろうね
スルーすりゃいいだけなのに、完璧に自分の好きなキャラだけなんて出るわけ無いでしょ
ついでに
Gジェネがあってもスパロボでガンダムが出ないなんて事も無いし全く検討外れなレスだよね
馬鹿、ポケモンは嫌いじゃねーよ
むしろ好きだし
ただ「スターフォックス」からフォックスが参戦したり、「メトロイド」からサムスが参戦するのはわかる
でも「ポケモン」から参戦するのが何でピカチュウ・プリン・ピチューなんだよ?
それって納得出来るか? 俺は全然納得いかねえ! なめてんのかこの俺を!
なんでレッド・グリーンとかオーキド博士とかヒトカゲ・ゼニガメ・フシギダネじゃねーんだよ!
畜生ムカつくぜ! コケにしやがって! ボケが!
>>67 個性があるからDXで選ばれたけど、個性があるから削らないとはいえない。
むしろ個性が強すぎるからDXだけでお腹一杯。
G&Wなんかまた出したらブーイングだと思うぞ。誰も喜ばんだろ
73 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 02:22:43 ID:QbDJ90xo
隠しキャラでメタナイトを出す
>>70 トレーナーは戦闘キャラじゃねーから出るわけねーだろ
ピカチュウは初代三匹よりは圧倒的な人気と知名度がある
プリンに関しては桜井に個性を買われたんだろうな
スマブラをナメてるのはテメーだ
ヤクモノで是非メトロイドを・・・
効果はランダムで一体に取り付いて
ダメージを大幅に蓄積させる。
ただし吹っ飛び効果は皆無、で。
初代でプリンが採用されたのは
・既存キャラと骨格が同じにできる(この場合はカービィ)
・人気ポケモンは誰か?と考えた時、最後まで残ったのがプリンとピッピ
・やられ役が似合いそうなのでプリンに決定
(64ドリームより、「どうして隠しキャラにプリンが?」という質問に対して)
質問に見られるとおり、あの面子の中で少々浮いていたのは確か。
DXについては、
「どうしようかなぁ〜とさんざん迷ったあげく、
プリン好きユーザー(というと甘党みたいですが)を
捨てるわけにもいかないなぁと思い、入れてしまいました。」
金銀ポケが増え、ポケモン枠の倍率が高まる中、
ユーザーの思い入れで出場を勝ち取った様子。
初代 1+1/151匹
DX 3+1/251匹
レボ 4?/385匹
と、キャラ性能を考慮しつつ、より多くのユーザーが喜ぶ様に
バランスよく選ぶわけだが
>70だったらどうするの?
ピカチュウは外せないし、
最初の3匹は3匹まとめて出さないと不公平感が出るだろ。
78 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 12:24:21 ID:iP3tAOrj
>>77 >>70ではないが、ポケモンはモンスターボールで全部出してくれればそれでいい。
初代ポケモンには、主人公にも攻撃技があった。
サ フ ァ リ ゾ ー ン で の 石 投 げ
DXは隠しキャラ共に本当に微妙な代物だったからなぁ…
次回作では頑張って欲しいよ。
まぁ、なんにしろ皆でたら買うんだろ?
正直、分からない。
初代の頃小学生だったけど今は高校生、なんてこともある。
ゲームで対戦できる友達が減って来てる人もいるんでない
俺も対戦出来るやつは弟くらいになっちゃった。
買っても燃え尽きるほどはやらんだろうな。ネット対戦は微妙だし。
>>83 それまさに俺のこと。
まぁ、対戦相手はいるが。土日の部活orバイトがない日は集まってやってるよ。
そいつらがいるから俺の場合はなんとかなるけど・・・俺のことなんか話しても意味ないか。
85 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 14:10:55 ID:Txd3SIbI
あと付けて欲しい機能はアレだ
ゴーストタイプのポケモンでもいいけど、だれかにさわらなきゃはずれない
キングボンビーみたいなやつ。
そいつがついてると毒みたいなダメージみたいな
86 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 14:25:44 ID:w39mZGRZ BE:30293993-
初代のころ高校生だったけど今は社会人デス
87 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 14:35:05 ID:tNpiboaT
俺が出して欲しいゲームモードとしては従来の一人用モードを人間何人かで協力できたらいいかなみたいな
買ったばっかで下手な最初の頃とか初心者と遊ぶ時とか楽しそう
キャラとしては・・・一つのシリーズにあまり偏らないで欲しい
ふと思ったんだが、
ルイージをルイージマンションキャラ、ドンキーをドンキーキャラ、ヨッシーをヨッシーキャラ
ピーチをプリンセスピーチキャラ、ドクターをドクターマリオキャラと分類すれば、
マリオキャラは2人しかいないことにならないか?
打った後に思ったけど、駄目だ、屁理屈過ぎる。
>>89 まぁ、そんな風に分けたって所詮マリオファミリーだしな。
なにも変わらんよ。
でもゴリラ、ヨッシーは結構独立してると思う。俺は。
主役作5作以上はあるし。
格闘ゲームのオマケ要素にコスチェンは付き物だが、このゲームではコスチェンしても
ありがたみを感じない。
そりゃほぼ全キャラが只の色変えだしね。ありがたみもへったくれも無い。
キャラ選定は
・任天堂ゲームのメジャーなシリーズ、主要キャラ、人気キャラ
(これは個人的な見解だけど、任天堂キャラ”と言えば”誰々、とか○○と”言えば”誰々とか言えるキャラ)
・スマブラの「格闘アクション」向き、戦闘可能なキャラ
この辺りが最低条件だと思う。
そう言う意味では、今のキャラを見ると任天堂と言えばドクターマリオだのアイスクライマーだのは
言い難いと思うし(ドクターマリオ、というよりはマリオ)
ポケモン陣だと、プリン、ピチューは数多くのポケモンの中から厳選するほどのキャラじゃないだろうし。
(まあこの辺りは元ゲームのキャラとしての人気以外の面の理由で入れているようだけど)
他の消えるかもと言われているキャラだけど、
G&Wはキャラとしてでなく、単純にゲームとして年代的には古いが売れたわけだし、
子供リンクも主要どころか基本的にゼルダの伝説の主人公なわけだし、
(そう言う考え方だと消えるのは大人リンクのほう)残るだけの選定動機は十分にあると思う。
96 :
95-続き:2005/05/29(日) 15:11:45 ID:WUNdaDG+
長分規制厳しいね。こんなもんか?
そもそも、消すならの話だけどね。人気だとか知名度だとかがどうとかじゃなくて、
単純に”このゲームの”キャラとして、そう易々と消してほしくはないよな。
それを踏まえた上でも、モデル替えのドクター、ピチュー、マルスorロイはわざわざモーション等
一から作り直して、個性を持たせて再び参戦させるほどのキャラじゃないと思うな。
>>87桜井も言ってたけど、偏るのは仕方ないと思う。
平均的にすると、人気・知名度あるのに入ってないキャラ、人気・知名度ないのに入ってるキャラが出てしまう。
でも、今の参戦キャラの登場シリーズ以外の幅広いシリーズから出場してほしい気はするよな。
今の参戦キャラの元ネタのゲームからはかなり出し尽くした感があるし。
長々とスマソ。最後に、64のキャラ別固有登場シーン復活希望
じゃあ俺はゲンガーを使いたいよ。ミュウツーとセットで。
>>92 スマソ、独立というより、主役作5作以上ということを言いたかっただけ。
99 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 15:27:17 ID:uScYZDf0
>>93 俺はネスの阪神ファンとカービィの白玉に感動しちまったorz
>87
協力モードは良いね
シンプルが二人で出来るようになるだけでも欲しいわ
マスターハンドを二人でボコボコに、とか結構燃えると思う。
>>79 今もある件
スマブラのキャラクター選択は難しいな。
このスレでいろいろ言われてるピチューだって、俺は3番目くらいによく使う。
ただレボになって容量増えたからたくさん作れるってわけでもない。
無駄に大量に作ってキャラの個性がなくなるのは一番つまらないし。
正直言ってその点では桜井さんも言うようにスマブラはDXで完成していたんだとおもう。
あえて要望を出すならアドベンチャーモードの協力プレイ。
キャラの削除とか追加って、もうある程度決まってるだろうな。
ま、削除はないと思うが。
プギャーw君たちよくこんなくだらないことを考えるね。
リーデッドに決まってるでしょ、次回作登場は。
ん?まさかリーデッドはいらない、なんて思ってるやつはいないよなぁ。
はっきり言ってこのゲームにはリーデッドだけ出ればいいんだよ。たいして
強くもないキャラなんかみんな消しちまえ。
いい加減、そこんとこを学習してほしいもんだぜ。
よい子は俺の言ってること・・・分かるよな?
>>104 いや、よい子でもよい子で無い子でもあんたの言っていることはいまいちわからん。
もう追加キャラはデデデだけでいいような気がしてきた…
>>105 もちろんそれは横読みではなく縦読みに対するレスですよね?
そおいやデデデって喋んの?
110 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 21:53:21 ID:Txd3SIbI
>>87 それいいなw
ストリートファイトみたいに突然仲間割れとかできたら尾も知れえw
ってかそしたらやっぱアドベンチャーモード増やして欲しいな
ドンキーステージ、カービィステージ、ヨッシーステージ辺り。
で、それぞれのステージにボスキャラ配備
キノコ王国→クッパ
ゼルダステージ→ガノンドロフ
ドンキーステージ→キングクルルール
カービィステージ→デデデ大王
ヨッシーステージ→ベビィクッパ
って感じで。
112 :
なまえをいれてください:2005/05/30(月) 00:43:33 ID:gJQ4wHe1
桜井氏はもうスマブラではやりたいことはないとどこかでいっていたが、やはりでるとなると桜井氏は外せないなぁ…
ただ64時代を知ってる俺が今は社会人。対戦してくれる人はいるがみな地方に散った。そこで高まるネットへの期待。ただうちはいまだダイアルアップ接続orz
どーにかしてくれ…結局E3の動画も一個もみてねぇし…
はやくスクリーンショットでもいいから公開されねぇかなぁ…
あと関東近辺で大会とか。任天犬のすれ違いのチャンスをくれ。っとこっちはスレ違いスマン。
新キャラ出るとしたらこのあたりだと予想
・ワリオ
・デデデ
・メタナイト
・アイク(丁度蒼炎の続編が出そう。かわりにロイ消える)
・スタフィー
・ウルフかクリスタルのどっちか
115 :
なまえをいれてください:2005/05/30(月) 11:20:29 ID:4KjC2twO
レボ発売まであと一年ちょいか?
2、3ヶ月後くらいにはスマブラ拳オープンしねーかなー
>>116 ウルフいいね。
ところで、フォックスの声ってやっぱり変わるんかな?
対戦と関係ないが、カメラモードの動画版で「ビデオモード」とか。
ボタンを押すと一定時間録画できて、録画中にも角度・高さなど自由に調整できるって感じで。
もちろんタイトル名をつける事もできたりして。まあ簡単にスマブラのキャラを使って短い活動写真を撮るってイメージ。
元は速報スマブラ拳の意見箱でどっかの厨が書いてたアイデアなんだが、実際にカメラモードのビデオ録画で試してみるとかなり楽しかったし、
オフ会で見せ合いとかビデオモードコンテストとかネット公表とかできると面白いかも。
ちなみに桜井氏は「そんなん容量とかの騒ぎとちゃいますがな、無茶言い過ぎやアンタ」的な事言ってたが。
まあ無断でキャラ使ってアニメ撮るワケだから、やっぱ著作権の制約が余計厳しくなるんだろうな…
あと、今度こそはストーンの形でたくましいカービィ(SDX)出して欲しいw
長文スマソ
スマブラに対する要望↓(かなり個人的)
・マリオはマントである程度でいいから空をとんでほしい。
・ブサイクなキャラはなしで。
・ランダムキャラスイッチもほしい。
・のろい乱闘は削除の方向で。
・新キャラはとりあえず誰でもなじめそうなやつを。
・作成モードみたいなのが欲しい。(オリジナルキャラを1体くらい)
・楽してできるベリーイージーは継続で。
・しかし、吹っ飛び率は変えなくてもいい。(どの難易度も共通)
・みんなが楽しくなるようなゲーム!!(これが1番!!)
ビデオは無茶そうだがリプレイ機能は欲しいね。
デラックスでも入れる案はあったそうだが。
>>117見たいな厨房がいるからやなんだよねー(´・∀・`)(´・∀・` )このスレ
>>87 俺も思った、対戦ばっかじゃなくて協力モードしたいよな、特にアドベンチャー
ただアドベンチャー協力は今のまんまじゃ微妙かな、そもそも今のアドベンチャーの存在意義が感じられん
どうせアクションゲーム風味にするならもっと横スクロール面は欲しいし
アクション色もっと強めて欲しいな、
>>111のボスキャラ配備とかも良いな
>>119 スロー乱闘、面白くない?どっちにしろ削除しても良い事は一つもないと思うぞ。
あるに越したことはなし。キャラとは違って。
ふっとび率は同意なんだが、そもそも一人用の難易度のつけかたとか対戦のハンデが
ふっとび率の上下になってるのは納得いかない。
相手が弱けりゃスーパーマリオジャンプで相手瞬殺、相手が強けりゃそのへんの強攻撃で自分死亡
って設定は理不尽だと思う。
共通でも良いけど、難易度の設定はせめてダメージの大小にして欲しい。
正直変な乱闘は全部余計。
改造の手間いらずで良いじゃないか。>スペシャル乱闘
127 :
なまえをいれてください:2005/05/30(月) 22:36:20 ID:AXQowQEK
ラスボス案
クッパ→ギガクッパ
ガノンドロフ→魔王ガノン
クルール→巨大クルール
デデデ→ギガデデデ
128GET!!!
マリオ128の予感!!!
>>74 >トレーナーは戦闘キャラじゃねーから出るわけねー
ヒント
つ ドクターマリオ
>初代ポケモンには、主人公にも攻撃技があった。サファリゾーンでの石投げ
それだ!
サトシとカスミ希望。
カスミちゃんではぁはぁシタイ
ガチャフォースのようにローディング時間0とかキャラ数200とか女のコキャライパーイとか空飛べるキャライパーイとかスカートの中のブルマを真下から覗くとかいろいろガチャフォースを超える為にもヤって欲しい
クイック乱闘は慣れるとこれでも物足り無くなる。
というか通常スピードがスローモーションみたいに感じて
クイック以外出来なくなってしまった。
頼むから削除しないでくれ・・・・
132 :
なまえをいれてください:2005/05/31(火) 12:17:46 ID:2t5Xr143
今度は右足も出るんだろ?
右手と左手に続いて頭が出てきます
マスターヘッド
それアンドルフじゃん
そろそろファミ通コラムあたりで、
E3及び自分の関連作品のレポートするんじゃないかね。
要するに、
ス マ ブ ラ 作 っ て ま す !
の一声を聞いて安心したり喜んだりしたい。
これで全く関わってなかったらどうしようか。
熱血行進曲のクロスカントリーとかそんな感じのレースモードが欲しい
ファルコンフォックス一人勝ちにならないように調整して
でも4人で大乱闘とか条件でキャラの強さも変わってくるんだよな。
乱闘でリンクの回転斬りテラツヨス。
ガチャフォースの影響を受けて作って欲しい。あの全く無いローディング時間と200体というすさまじいキャラ数は素晴らしい。
ロードはスマデラもほぼ0でしょ。
あとスマブラはガチャとゲーム違うから比べるモンじゃないかと
マブカプみたいにキャラダウンロード制だったら鬱
だけどネットで後からタダでキャラ追加してくれたら神
フラグ立てるだけだったら並
146 :
なまえをいれてください:2005/06/03(金) 00:13:22 ID:W0LjXy1U
リンクに爆弾弓矢追加希望
オンラインで戦ったら称号みたいのがつくのかな?
そうしないと上級者と初心者が戦ったら圧倒的につまらないと思う。
別にどっちでもいいな
ヤフーゲームみたいなレート制かも。
リンクもいろんなリンクが50体くらいいてもいいし。
ファミ通コラム読んだ。
微妙にじらされたが…無関係では無いようでよかった。
151 :
なまえをいれてください:2005/06/03(金) 15:00:21 ID:8Kz5rqLN
>>146 爆弾弓矢くるんじゃないか?スマブラの前に黄昏くるし。
ていうか、もう技は全部新規技でいいよ。
152 :
なまえをいれてください:2005/06/03(金) 18:20:40 ID:EyeBEQT5
ファミ通見て飛んできますた
櫻井さんの意味深な発言と、同時発売って言う衝撃のニュースが頭を離れん
個人的にスマブラは隠し要素出し切るまで飽きんし、
もし飽きても昔のゲームただでダウソ出来るからレボ買って損はなさそうだな
金がないから最高でも2万ぐらいにしてくれよ任天堂・・・
モンスターボールから出てくるポケモンは増やして欲しい、使用出来る奴で変なポケモンは追加しなくていいからな
最近任天堂から離れてたからどんなキャラ出してくるかさっぱりわからん
フォックスのキレのよさが保たれてれば万事OK
カービィとネスのキレを無印並に戻せ、もしくは強化してくれ。
弱いキャラと強いキャラより強い同士で戦いたいからな。
まぁ、DXでカービィとネスは卒業したけど。
でもトス地獄は勘弁。
PKサンダーが一作目の威力になるだけでいい。
そこで新機能搭載ですよ
でも、どんなのか思いつかん・・・
オーキド博士が使えるようになるらしいね。
ピーチをノーパンに
魔女っ娘とか萌えキャラのみ希望
そろそろワリオとワルイージでてもいいんじゃない?
161 :
なまえをいれてください:2005/06/04(土) 10:28:14 ID:N+PmkwwN
もうマリオはお腹いっぱい。
基本キャラ枠(固定)とダウンロードキャラ枠(自由)ってどう?
ダウンロードするキャラは自分で選べる。そうすれば自分の好きなキャラだけのスマブラとかも可能でしょ?
てかミュウ・ツー弱すぎ、
DLて...結局詰め込めるデータは決まってるから意味無くないかな?
対戦に出せる人数が増えるわけじゃないし。
わざわざDLしなくても出せる隠しキャラをDLして人数制限しながら出すようなもんじゃないか?
お前言ってることが訳分かんない。
>>152 >ファミ通見て飛んできますた 櫻井さんの意味深な発言
ファミ通になんてかいてあったの??
>167
まあ分かりずらいけどな、おまえの頭も悪いんだよ
>>169 頭悪いのはお前の方かとw
>>162が言いたいこと分かってる?まぁ、無理だと思うけど任天堂のキャラすべてを
DLできるようにしてDL枠ってのを作ってそこにDLしたキャラを持ってくるってことだ。
まぁ、そんな技術があんなら最初から全キャラ入れろって話だけど、それはそれで
容量の問題とかあるし・・・おっと、話がそれちまった。
分かったかな?小卒のお馬鹿さんw
>170
あらら理解できないから怒っちゃった?さすが低能。>162の話しが分かってるからああいう話しになったんだけど...相手にするのきっついなあ
おっと話しがそれちまった←ついでに言うけどこれレスして自分で恥ずかしくないかい?w
>DLて...結局詰め込めるデータは決まってるから意味無くないかな?
対戦に出せる人数が増えるわけじゃないし。
わざわざDLしなくても出せる隠しキャラをDLして人数制限しながら出すようなもんじゃないか?
だれかこれが
>>162の言ってることにつながるように翻訳してくださ〜いw
>174
本当のこと言われただけでこの執念深さ...すごいな。
お前がな。
相手にするのキツイな〜と自分で言っておきながら
連レスしてまで誹謗中傷乙で〜す。
やっぱスマブラのスレはどこも年齢層低いのが良く分かるな。
ほんとだよな、いきなり変なの食い付いてきたよ
>まあ分かりずらいけどな、おまえの頭も悪いんだよ
わかりづらいと言ってるにも関わらず他人のせいにする。これいかに。
>>177の言うことはもっともだ。だが、
>>178も同類だ。
DLするにしたって、誰がその新しいキャラを作るんだい。
182 :
なまえをいれてください:2005/06/04(土) 18:58:10 ID:nu0UOCC8
まず間違いないな。
そろそろ公式HPクルのか?
ダウンロード枠とかはまず無いから安心しろ
162なわけだが、まぁ全部とはいわずに、アンケートやら事情やら考慮して、30人くらいから10人とか選べるってだけでおもしろいと思うよ。
自分だけのスマブラをつくろう!!みたいな。
>>185 突っ込んでおくと、容量的に「入らない」わけじゃなくて、
手間がかかって「作れない」からキャラが増えないのだ。
発売前に30体完成しているなら余裕でディスクに詰め込めるし、
発売後に30体も作ってる暇なんてないだろーに。
任天堂は黙ってロムカートリッジに戻せ
188 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 00:36:49 ID:mF38YjTf
でもスマブラって絞られたキャラクターしかいないってところがよくないか?
ワケがわからない個性のないキャラがワラワラ出てきても極め所のないキャラゲーになってしまう気もするし
甲子園とかだって選ばれた強豪校が戦うからおもしろくって
そこらの弱小校まで出てきたらおもしろくないだろ?
>>186 『入らない』じゃなくて『入れない』ってのは?…利点がないか…
一人一人使えるキャラが違うって燃えるんだけどなぁ…うおっ俺のにはディディーいねぇから対応わかんねぇ!!みたいなのがあったらおもろいと思うんだけどなぁ…
作らないんじゃなくて作れないならわかるな。…くそぅ俺の中の革命が…
そもそもディディーが面白みなさそうだから出ないけどな
とりあえずこんどは爽快感を64のとき以上にしてほしいわ
DXはスマブラとしては64版以下だった。リスクの割りにリターンが少なくてつまらなかった。
新参戦キャラに関しては桜井氏の話をまとめると、当確なのはワリオ、メタナイト、デデデ辺りかな。
ソニックに関しては、、DXの頃から関係者とそう言う話があって次作出場ありかも、みたいなことを言ってたよな。
俺の意見ではDKシリーズから、ディディーは入れてもいいんじゃないの?あとクルールもありか?
最近のポケモンはよく知らんが、最近ので代表格といえるほどのポケモンているの?ポケモンは増やす必要ない気が。
使用キャラじゃないけど、モンスターボールのポケモンでメタモンがカットになったっていうから次作は是非入れて欲しいな。
キャラとは別の話だがリプレイは入れたかったと言ってたから入るだろうな。
DL制は勘弁。カービィ、ネス強化は同意。
ディディーって知名度低いし、動きがドンキーと被りそうだし面白みなさすぎだろ。
あんなの作るくらいなら他の作ってほしい、つかソニックが来る場合あるのか...
体当たり以外の必殺技しらない...
あと>189パソゲーじゃないんだからできないっつうの。
ダウンロードなんて余計なことされても、どうせダウンロードしたら隠しキャラだせるとかだよ
ダウンロードなんて必要なく出せるのに、サイトにアクセスさせるために
ダウンロードしなきゃ隠しキャラ出せないようにするだけ
レボリューションの仕様よくしらんけど、
やろうとして出来ない事はないと思うぞ。むしろ余裕で出来るかと。
どちらにしろ、あらかじめ作ってあるならキャラなら、全然意味無いけどな。
ドンキーと動き被るって…明らかにやった事ない証拠じゃねーか
>195
レボが中にデータを入れてやるって形だったらできるかもな。
けど子供もターゲットなのにそれはまだやれんよ。まあ自分だけダウンロード隠しキャラ出さないでやるっていう自虐プレイはできるなW
>196
やったことないって何をだW
猿は猿、別に必殺になる動きがいっぱいあるわけじゃないだろ
宿題やれタルコンガ大好き中学生
つなげない家庭もあるだろうし、
大した必然性もないのに、オンラインにしないと遊べない要素があるのは切ないな。
そうそう、今の段階では隠しキャラ出すくらいしかできないし
それもオンラインできない環境では残念なだけ。
これ以上このことについては語る必要もないね...話しふってすまん
>>197 サルファミリーはかなり個性が強くて
必殺技になりそうな動きはけっこうあるぞ。
やっぱりよくわかってないんじゃないか?
そうだなーあの子猿が出てるの一作しかやったことないわ。
必殺になりそうなのどんなのがあるか上げてくれ。
(ディティーが適役かどうかは別として)
ピーチ姫とかマルスでもあんなに技が用意出来たわけだし、
スマブラに出る事自体がイメージを崩すわけでもない限り
どんなキャラクターでも何とでもなるでしょ。
やっぱディディーの技は、
バレルジェット、ピーナッツガン辺りか?
まぁチビだからドンキーと同じ動きは出来ないだろうな
でも側転攻撃とバレルジェットぐらいだしなぁ
>>204 とあるマリオの漫画ではバナナブーメランなんていうのを披露していたぞ。
リンクとヤングリンクくらいの違いでもかまわないと思うが。
個人的にはドンキーコングシリーズに馴染みがないのでいてもいなくてもいいw
やっぱあんま技がないのか、走りかたやらドンキーと被るしいらんね
調整が大変なのはわかるが、キャラ減ってほしくないなあ
ドクターとかガノンとかロイとか、キャラ立ってるのにコンパチだからという理由で削られたら悲しい
ソニック出すのはなぁ
任天堂から出したゲームっていうくくりは守って欲しい
ソニック自体は好きなんだが・・・
重力から開放されれば・・・
重すぎたんだ、前作は・・・
ボンバーマン辺りも出れば面白そうではあるが本当に出てしまうと何でもありになってくるしなぁ
旧キャラは恐らくGCより圧倒的に容量有りそうだし入れることも何とかなるかもしれないが
ただ何も手を加えずに出すわけにも行かないからやはり製作時間の問題か
俺は前作のほうが64版より遥かにいいと思うし
友達3人で試しに64版に戻ってやってみたら
試合1回終わるまでに”もうやめよう”ってなったよ。
↑訂正
×前作のほうが ○DXのほうが
214 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 20:10:01 ID:UnleZgpG
>>212 たしかにDXやってるとスピード感に慣れちゃって64版やりにくい
てかディディーって結構いいと思うんだけど。
ディクシーと組んで下Bでタッチ交代って感じで・・・
あーダメだマイナーすぎるし、ついてくる方の扱いが困る
>211
とあるスマブラ劣化版にボンバーマン出てたけど意外にいらないよW
>212
うちじゃあDXのほうはすぐ冷められて64のほうやろうぜってなるな...
確かに64のほうが爽快感あるから仕方ないんだけど、買ったおれの身になってほしい....
ディディー
B、側転アタック
→、モンキーパンチ
↑、回転浮上(協力技)
↓、タッチ交代
ディクシー
B、回転アタック
→、モンキーパンチ
↑、回転浮上(協力技)
↓、タッチ交代
まあ、こんな感じか
ゲーム中のモンキーパンチは無力なもんだったな……
ファミコンウォーズとガイストを新規参戦させてくれ。
ガイストは他のキャラに乗り移って攻撃、ウォーズは陸海空から総攻撃。
218 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 21:06:43 ID:VsL6H+Xr
>216
うわぁ...みごとにいらないな
219 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 21:14:38 ID:ugIDbeFf
んだとコラ
じゃ誰なら良いんだ?
ディクシーとディンキーならまだしも
ディディーとディクシーじゃ体型が同じすぎて
懐かしいな〜
キャラ枠云々は置いといて、
操作してみたいかも。
>219
新はワリオ、デデデ、メタナイトくらいかな...
新キャラは黄金の太陽のキャラがでてくりゃいいのに
アイスクライマーの代わりでディディーとディクシーならいいんじゃないかな
下Bでメインキャラ交代すれば必殺技の特性が変わるとか
アイスクライマーより味がでるかもしれない
ゼルダ+アイスクライマー÷2=ディティー
しかし原作とのシンクロ具合は随一。
>>219 新キャラはリップとウィンディとシャーベットくらいかな。。。
いっそのこと「任天堂×コナミ」にしちゃえば
だからアイスクライマーの代わりはマリオRPGの二人だって
229 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 23:42:49 ID:VsL6H+Xr
>226
全部誰だかわかんね
レボでDXできる?
コントローラー変わるなら結構やりやすくね?
おまえらDX出たころはレイMk2のことスゲー推してたのに
とりあえずエキサイトバイクが使えるなら俺は買う。
もう面倒だからスマブラ無双でいいよ
ドンキーコングのボスなんていう奴だっけ?ワニみたいの。
235 :
なまえをいれてください:2005/06/06(月) 00:20:58 ID:tsoXtmWE
>>234 ありがとうございます!
僕はドンキー系ではディディーとキングクルールが出て欲しいですね!
自分に礼言ってどうするw
謎の村雨城
パルテナの鏡
カスタムロボ
パネルでポン
新・鬼ヶ島
まだまだ任天堂には名作があるっていうのに・・・。
レトロは知名度が...GWは有名だし代表でもあるから出たけど...
>>231 ヒント:キューブ版。
ディディー、ディクシー、マロにジーノ。またコア層狙った新キャラほしいな。マジバケ、黄太、ピクミンとかからもぜひ!!ピクミンのステージ超楽しそう。草むらから突然チャッピーがでてきてキャラをつぎつぎ吹き飛ばしていくとか。
別に性能かわらなくていいから色替えでポンプ赤、掃除機緑、ポニテ桃はあってほしいなぁ。
「蛙のために鐘はなる」からサブレ王国王子(主人公)は個人的に欠かせない。
設定はアイスクライマー体型の剣系キャラで、蛇と蛙に変身可能
まあヲチやアイスクライマー以上に知名度が低いから確率は低そうだけど・・。
黄金の太陽のロビン・ガルシアとかスタフィーとかGBA組は積極的に入れていって欲しいな。
ただ全部出すとキャラ総数が凄い数になってきてバランス崩壊が起こりそう。
なぜこのスレってレトロ、マイナーキャライラネってことで団結してんの?
俺もレトロ、マイナーキャラ三人以上出すのはやめてほしいと思ってるけど。
一人位ならいいんじゃね?あ、任天堂オールスターということを貫いてほしいのか?
いいか、小学生からしたらアイクラってなんだよ!って思うけど、
ファミコン世代からしたらメジャーキャラですよ。
バランスなんてブッ壊れててもいいからキャラ数は200を超えといて欲しい。ガチャフォースを見習うべきだ。
桜井はガチャフォース推してたからな。
って、200人は無理でしょw
パルテナの鏡はガイジン人気あるしあるかもわからんね。
一応格闘アクションなんだし、バランス壊してまでキャラは増やして欲しくないな
それじゃキャラゲーだし
いくら任天堂オールスターとはいえ、凝った演出とか、
ファンにとって嬉しい演出を楽しませるゲームじゃないと思う
まあ一部はそうだけど、その多さを競ってるわけじゃないはず、格闘が一番の醍醐味のはずだし
247 :
なまえをいれてください:2005/06/06(月) 12:26:17 ID:LW/WVGy8
次回作で新キャラ登場予定確立
ワリオ 90% 製作者も次回作には出したいとコメントしているし
メイドインワリオの誰か?モナーとか 20%
新ポケモン 30% 誰かしら出るだろう アチャモとかニャ−ス
ブラックシャドー Cファルコンの宿敵だからな
動物の森の誰か 30%
ファイアーエムブレムの誰か? 20%
ワリオはまぁ確定だろうから誰か技予想でもしてみてよ。
俺はワリオのアクション物やったことないから無理。
249 :
なまえをいれてください:2005/06/06(月) 12:44:50 ID:YU9kxroW
キャラ育成!キャラ育成!
アイクでそうだな、アイク
そういやなんでDXではモンスターボールのニャース削られてたんだろうな
>>248 B ブルタックル 溜め保持可能なタックル
横B スーパージャイアントスイング 連打で飛距離が上がり、振り回し中に移動可能
上B ジャンピングタックル 斜め上にタックルする復帰技。
下B リアクション 特定の技をリアクションで受けることで能力変化。
ワリオはいじり易さがウリだし、どんなキャラにでもなりそ。
マリオのパロディバージョン
↑B トレジャーアッパー(宝石がジャラジャラ飛び散る)
B ボンバーボール (ファイアーボール…ではなく爆弾を投げる)
→B スーパーマント (臭かったり汚かったりするので色々と害がある)
↓B ワリオラリアット (巻き込む気はサラサラない)
帽子バージョン
↑B バニーワリオ(ジェット付きタックル)
B ドラゴンワリオ(帽子が火を吹く)
→B タックル
↓B ブルワリオ(ヒップドロップ)
リアクションバージョン
↑B 蜂に刺された(顔が腫れて浮かぶ)
B ケツに火が付く(大暴れ)
→B タックル
↓B 雪だるま転がり(坂が続けばどこまでも)
とか。キャラの性能とかは考えずに書いてみた。
一番上のが笑えそうなので見てみたい。
>>253 俺としては一番上は勘弁してもらいたい
その影響で「やっぱワリオってマリオと殆ど同じじゃん」って思う人を更に増やしてしまう。
スマブラで「ワリオはマリオとかなり違いますよ」という事をアピールしてほしい。
>>254 >>252は懐かしの性能すな。
豪快な動作のイメージを再現してるっつーか。
メイドインワリオのあたりから、仕事を選ばない、節操と品がないっつーイメージもあるから
パロディ技は一つくらいあった方がワリオっぽいと思うけど、どうだろ。
ところで桜井氏は関わってくるのか?
キャラ200も出されてもガチャヘガスみたいに一体一体攻撃モーション少なかったらやだな...
オリマーとかメタナイト出たら使いたいわー。出たら衝動買いしてしまいそう
>256
今週のファミ通を待て。
てかマリオRPG、マジバケ、黄金の太陽からキャラ入れろみたいな要望が多いけど
この辺りはそんなに人気あるの?
マリオRPGは人気はともかく、例えばマロ入れるとなるとジーノは入れないと不満が出るし、
かといって両方入れるとマリオRPG祭りになるし。
>>242の言うことも最もだと思うけど。
ディディーは案外意見が割れるのか?知名度は問題ないんじゃないの?
主役もやったんだし。それにドンキーと言えば基本的にディディーじゃない?
ドンキーが出てるゲームにこいつが出ないことってあったっけ?最近のはよく知らんが。
技やら動きについても、本家見るとドンキーとかぶるなんて事は全くないし、
技になる動きがないっつーのはそんなに問題ないんじゃないの?作れば良いし。
そもそもドンキーも他のキャラも同じだろう。どこでその動きを見たわけでもあるまいし。
ドンキーなら、元ネタがある技はハンドクラップだけじゃないの?
その点、動きで考えても、参戦確立高いワリオ、デデデ、メタナイトはネタが多いな。
任天堂、「日本国内に1000箇所にアクセスポイントを設置する」と発表
今週のファミ通によると、『ニンテンドーWiFiコネクション』に接続できる
PCのUSBに接続する無線ネットワークアダプターが発売されるとのこと。
これにより複雑な機械の設定をすることなく手軽に
オンライン対戦を楽しめると思われます。
また、日本国内で1000箇所にアクセスポイント(DSがオンラインに繋がる一画)
をもうけるとのこと。
『ニンテンドーWiFiコネクション』とは、ニンテンドーDSを繋ぐ
ネットワークサービスの名前で、無線のWiFi技術を利用しています。
遠く離れた人との対戦や通信ができ、主な対応ソフトとしては
「マリオカートDS」や「どうぶつの森DS」が予定されています。
●IGN社のゲームスパイテクノロジーを利用
●任天堂ソフトには課金しない(他社製ソフトの場合はそのソフトによる)
●ゲームショップ等にアクセスポイントを設置
●レボリューションとも相互通信が出来る
http://himajinweb.sakura.ne.jp/archives/2005/06/wifipcusb.html きたね。
マジバケとマリオRPGはしらんけど
黄金の太陽は、海外ではGBAを代表する名作RPGみたいな位置付け。
迷ゼリフは翻訳時に改善されたのかなぁ…
主役キャラが欲しい、同じゲームに出てるキャラは
何かオールスターって感じがどうもしない、ワリオとかデデデは勿論要るけど
263 :
261:2005/06/06(月) 18:22:28 ID:QH7CN9En
ホントかなあ…ということで、アメリカのamazonを覗いたら
Golden Sun: The Lost Ageは、
118件のレビューがあって、平均評価が★★★★★。
何この盛り上がり。
デデデは欲しいな、技が面白い、吸い込み飛行押しつぶしと個性十分、一見カービィに近いが体重いしパワーも上だろう
パワー系ハンマーは居なかったし丁度良い、アイスクライマーもハンマーだけどかなり違う感じになりそう
>259
おれはむしろ最近ディディとやらを見ないんだけどな。
別にいらんだろ。ドンキーはマリオファミリーでも通じるし
人気があるとも思えないし
スタフィーはマイナー(?)だけど
公式ページとかで見る限りスマブラ向きの動きしてるし、
ひとつのシリーズの主役という点を考えても
どれを入れるか決める時に最終候補のひとつとして残ると思う。
イマイチ人気がない(?)ぶん
スマブラ参戦でこれからのシリーズ展開を踏まえた
販促効果を狙いたいという意向も出るだろうしな。
267 :
なまえをいれてください:2005/06/06(月) 21:36:12 ID://pgDTQp
ちびロボ参戦
268 :
なまえをいれてください:2005/06/06(月) 23:10:08 ID:J/ntWWjQ
剣以外の武器キボンヌ
斧は黄太がいるが槍(で出そうなキャラ)はエフラムしか…
269 :
なまえをいれてください:2005/06/06(月) 23:38:38 ID:0eTPjmHP
勘違いすんじゃねぇ!!!
マリオとドンキーは別シリーズだろがァ!!!
マリオとワリオも別シリーズだろがァ!!!
既に独立してんだよ!!!
つーか、ドンキーは元々マリオとは別シリーズじゃい!!!
……にしても、今回も封印の剣みたいな宣伝枠があるのかね?
>269
テニスで一緒だから一緒でいいよもう。
メタナイト、デデデ、オリマー、ワリオ、スタフィー出ればもう御の字ですよ。
えらい人にはそれがわからんのです、つか頼むから隠しキャラは
それでいいから64並の面白さってかゲーム性を良くしてほしい...
>>268 FEに捉われすぎ
ハンマー、ブーメラン、弓矢、爆弾、銃器などいっぱいある
それに武器メインにしたらマルスみたいなのばっか出てきて寒い
とりあえずFEから主人公以外のキャラの参戦は限りなく0だと思う
そして新たにキャラ入れようにもアイクを今更出してもロイのときほどのインパクトの強さは掴めない
274 :
なまえをいれてください:2005/06/07(火) 01:27:27 ID:bx9CtFGT
テニスやカートではゲスト出演なんだよ
つまり、『夢の共演』っつーんだよ
あのドンキーと!!!あのワリオが!!!今まさに!!!
なんだよ!!!
つーか、シーダとか有り得ないキャラ望むなや
>274
そんなに暑くなるなよ(´Д`;)だってスマデラの挑戦みたいなやつで
マリオファミリーみたいなやつにドンキー杯ってなかったっけ?
ドンキーとかワリオとかヨッシーは独立して個々にシリーズ化された分家と考えるべきでない?
人気、知名度共に世間一般からはマリオシリーズからは完全に隔離された新しいシリーズとして
で、テニスやカートに出演しているのは過去作の名残ということだと思う。
277 :
なまえをいれてください:2005/06/07(火) 02:43:34 ID:6cOeZGR0
MOTHERのステージを増やしてほしい。ツーソンやホーリーローリーマウンテンキャラクターも ポーラ ジェフ プー出してほしい。
一人ぐらい、美形じゃない剣士が欲しいね
剣の達人inデブ
ってなワケで、サムライ・ゴローを……
それこそ有り得ないな……
279 :
スカラ:2005/06/07(火) 02:51:52 ID:sIJZHX2f
永遠のライバル
ポーキー
280 :
へんりぃ:2005/06/07(火) 03:19:44 ID:m2uQXJlH
レボで発売とわかってもいまいち期待出来ない、というかDXでシステム完成しきってる。
これ以上操作を細かくするのかな?それとも簡略化して新たなシステムを加えるか(ふっとび方やヶ所による何らか変化など)
やっぱり期待出来る改良は・アドベンチャーなどの多人数参加
・大戦プレイ時のさらなる詳細な設定(ハンデだけでなく、体の大きさ、ストック数個人でばらせたり)
・大会や大戦所の充実。
かなぁ個人的には。
確かにヨッシーやドンキーやワリオはもう完全に独立してるなぁ
正直スマブラは64→DXでもうお腹いっぱいなんだよね。もうみんな飽きてる。まあ他任天ソフトよりマシ程度には売れるんだろうけどw
DXはまだ遊んでるし、続編の必要ないんだけどね。
まあネットで対戦できるし追加要素もあるだろうから楽しみにはしてる。
>>277 そこでピンキー参戦
もしくは隠れラスボスのNo2モグラだろ
確かにDXは64の時ほど面白くなかったからなあ、細かくしすぎたのもあるし。
ヨッシーって独立してなくないか?常にマリオがいなきゃ出れないし
つ:万有引力
いや、ヨッシーやゴリラは独立キャラとして認められていいだろ?
でも納得いかない人もいるのね。
ヨッシー:半独立 ゴリラ:独立 悪男:独立はしているが容姿が類似するため切り離せない
皆さんアンケートしていいすか? ちなみに持ちキャラ中最強のパートナー誰でした? 自分はフォックスです。 あの身軽なクイックリーな動きと殺傷力の高さは随一だ。 できればこのようなキャラへの愛着を聞かせてくれたらいいス
4人対戦がメインな俺はドンキーだな。
何より使ってて笑える。買っても負けてもね。
勝ちに行く時はサムス使う。
チームバトルでの援護射撃は凶悪の一言につきる。
ファルコはタイマンでは激強なんだろうけど
乱闘だと揉まれて辛い。
でも本当はマリオが一番好きなのさ。
こどもリンクたんはショタカワイイ
>286 わかった!
A.『ニュートン』
ローリングアタック無いから
ドンキーがマリオと争ってた頃のクランキーみたいだ
64では4人対戦ならドンキー。
勝敗関係なく場を荒らせるw
294 :
なまえをいれてください:2005/06/07(火) 20:05:14 ID:bx9CtFGT
ロイ。
Cスティック最高
やっぱりスマブラって乱闘がメインな所が多いのかな?うちでは真剣タイマンがメインですが…
メトロイドとF−ZEROとアイクラのステージはとても
遊べたもんじゃない。
あまりにも滅茶苦茶なステージは勘弁してくれ。
とりあえずワリオ、メタナイト、オリマー、デデデ、メテオスって感じかな?
>>295 遊び方は無限大、それが『スマブラ』
神タイトルなめんじゃねーぜ
>>297 こーらー!!!
300 :
なまえをいれてください:2005/06/07(火) 21:39:13 ID:1sDtgF2O
>>299 いくら人気があっても無理
つーかFEは基本的に主人公以外のキャラの方が人気が高い
1作品に味方キャラだけで一体何人いると思ってるんだ
素直に主人公出せば不公平でなくなる
え?おかしいな・・・人気NO1はダントツでロイだったハズだが。
303 :
なまえをいれてください:2005/06/07(火) 23:26:50 ID:bx9CtFGT
>>299 いやいや、ニノは確実に組織票だから
茶で沢山票入れたとか自慢してる奴いたから
学校のパソコン使ったとかどーとか
304 :
なまえをいれてください:2005/06/07(火) 23:33:02 ID:IRXRzrbQ
あんまりFEのキャラ入れられても萎えるよな。お色気なら一人くらい入れてもいいと思うけど
元来異形な物達の戦いだし。一作品に主人公+ライバルが参戦すればいいと思う
すごい個人的だけどジェフとかミサイルを降らすようなキャラを入れてほすい...知名度低いか
あとは異様に強いキャラとか使えたら面白いかも。3対1で楽しめるようなキャラ
メタナイトの強いやつですごい攻撃範囲があるのとかよさそう、連レススマソ
>>302 ロイはスマデラ効果が非常に高いから特別だろう。
>>303 烈火の人気投票は不正があったせいか、封印のときは1人1票までとか書いてあったな。
ちなみに、セネリオも不正票
>>307 アイクの彼女て誰?
カービィの彼女とピカチュウの彼女か...
イラネ(´゚д゚`)
ロイは当時封印が未発売だったから意味のあっただけであって
炎というのもいい特徴付けになってたな
FEっつーと他の任天ゲーに比べて人気無いじゃん
だからさ、FE枠もそんなに多くも出来ないでしょ
例えば、FE枠が二人までだとする
それで主人公&ヒロインを入れたらそれだけで詰まる
だから主人公を二人ってのが一番無難だと思うが
特にマルスは初代主人公って特別なキャラだから
FEキャラ出すとしたら外すわけにもいかないだろうし
FEの新規キャラは一人だけってのが妥当じゃない?
アイクだかエフラムだか……ロイはリストラっぽいかな
DXのフィギアが全部キャラとして使えれば良かったんだ。
無茶言うな馬鹿
攻撃モーションが従来より減らなきゃいいと思うけど、
ドリームファイターなんたらやらガチャなんたらみたいになったらつまらんよ。
やってから言え貧乏人
なんのこと言ってんだ?乞食
64からの旧ステージが納得いかん
ハイラル城とヤマブキシティを入れてくれよ
>>317 禿同。
でもメトロイドステージはいらんな。
というか、メトロイドステージはいい加減
普通のステージも作って欲しい。
じゃあメトロイドステージにターロンIVのフェイゾンマインズでも希望してみる。
たまにスペーツパイレーツが現れてキャラに攻撃してくるとか
たまにメトロイドが現れてキャラかスペーツパイレーツを吸って去っていくとか
落ちると下はフェイゾンで、落ちても吹っ飛びはしないが猛烈な勢いでダメージを食らうとか
そんな感じのステージだったら面白そうなんだけどなぁ。
…ダメか?
話にならん
即ボツかきさまー。早いぞw
323 :
なまえをいれてください:2005/06/08(水) 18:38:05 ID:UiNd9yxA
漢なら
糸冬点でタイマンだ!
終点はフェアなようでキャラの性質差がもろに出るので却下
>>322 酸がせり上がってきたり
地形が回転したりしないしないステージ。
とりあえずネットワーク対応万歳だ
仮GJニンテンヽ('A`)ノ
終点で有利め/不利めなのって例えば誰?
終点タイマンならいいけど、せまいよ
64のハイラル城とフォックスステージはよかったなあ。ステージ、爽快感、ネスカービイの性能だけは直して欲しい
あと全員スマッシュがタメになって鋭さが減って気持ち良くなくなったなあ
DXは完全オナニー用だよね
俺的には別に皆が言うほど弱くないと思うんだよね。今のネスカービィ。
確かに使いにくい所はあるけど、それを使いこなそうと頑張るのもまた楽しいしナー
強い人に頑張ってバットやハンマー(地上)当てるの楽しいぞ?
しかもそれで星にしたらもう感動しちゃうぞ?
だからネスカービィの性能はこのままでいいと思うんだよね。俺は。
そういえばネット対応するとしたらどんな感じになるんだろう…。
厨房消防対策が心配
いやかなーり弱くなったよ。特にカービイはひどい
説明すると論争が始まるからあえてさけるけど
64のカビとネス知ってるとあれはやるせないわ
逆に64はカービィとネスが強すぎる
そーでもないんだわ、リンク、ファルコンなら十分対抗できる。っていうかネスカービイより強い
終点は飛び道具充実してる者有利、無き者不利。横判定強い攻撃のあるキャラ強し、段差攻撃主導の者不利。
335 :
なまえをいれてください:2005/06/08(水) 21:08:21 ID:Zolklimi
ウォーズで戦えるキャラつったら
ドミノ(マシンガン使う)
ビリー(プロの狙撃手&早撃ち)
マックス(ドンキー)
キクチヨ(刀持ってる)
ヤマモト(伝説の男)
ヘルボウズ(隕石落とす)
ホーク(ヘルボウズ殺した)
肝心の主人公が回復キャラだからなー
64のネスカービィは強すぎたから使ってた奴にとってはDXは物足りんのだよ。
64で指摘が多かったから弱くしてバランス調整した。
確かに子供がやる分には簡単で強いなネスカビ。ネスはこつがいるけど
だから弱くされたのかもな、でも分かってるもん同士でやってると
ファルコンリンク相手だと厳しいことが分かる。初期から奥が深かったんだな...
ただ64マリオはすごい弱かった...
>>329 そこ!!ピーチにファルコンの前投げした後すぐにファルコンダイブしないように!!
64もGCもプリンが最強だ
ネタではなく
>339
64→蹴られるorつかまれたら終わり
DX→さ わ れ な い
最弱と決めつけてた俺にはかなりショックだった…
任天堂じゃないけど、スペランカーが出たらキレるやつ続出だろうなw
むしろファミコンのキャラ全部出ろ
>>342 本当に誰も知らないキャラも出てくるぞ。
なんでもかんでも出せばいいと言うものではない。
64の頃は知らないキャラがいようがいまいが万人が楽しめる。
そんなゲームだった。
つか新作いつ出るんだい??我慢できなくててぃんぽはちきれそうだわ
そんなに64版がいいなら
64版のダウンロードでもういいだろ。
347 :
なまえをいれてください:2005/06/09(木) 18:02:29 ID:P1G85y5k
348 :
なまえをいれてください:2005/06/09(木) 21:24:48 ID:8Ong06sK
>346
ばかだなあ、何年経ったと思ってるんだ。
楽しんだ人はあれをちゃんと継承しろと思うんだよ。
そんなことよりおれのはちきれそうな物をどうにかしなさい
皆自分で処理してます
別に、64の頃の操作感でもいいが
スピードだけはDXくらいにして欲しいね
64のは遅すぎて肩こるわ
俺DX最初にやったときに、スピードが早すぎると思って64やったら
64が遅すぎで萎えた。
慣れって怖いね
デラのは早すぎていかんと思うのよ。フォックスのジャンプとか対空時間一秒くらいだし。
64とデラの中間がいいと思わない?
>349
おまえしゃぶれ
森の主人公出して欲しい。
色替え→顔の変化
斧・虫取り網・スコップ
>>353 お前は森の続編出してほしいだけだろ、と予想
>>353 ガブリエルちゃんを殴れと?森が戦ったら萎えるわ…第一名前はなによ?
どっちも数回やればすぐスピードに慣れるんだけどな
その通り。
慣れようともしないアホが桜井氏やDXの批判をするのが1番ウザイ。
>>352 そういう人のためにスロー乱闘があるのですよ。
ちょうどいーーー
>>357 批判でなくて談話だと思われる
会話の流れを読まないのもウザイ
つーか桜井儲ウザイ
>357=>360
どう見てもおまえがおかしい。
362 :
357:2005/06/11(土) 16:31:15 ID:0XhCfXJS
>359
>批判でなくて談話だと思われる
俺は特定のカキコを指定してレスしたつもりじゃないです。
>361
俺と360は別人。
質問なんですが、64版では、
復帰しようとする相手キャラを叩き落とす下の強い攻撃がありましたよね。
DXだとほとんど叩き落とせなくないですか?
マリオ、サムス空中横A
Cファル、ガノン空中下A
他にもあるはず
>362と似たようなレスをよく見るけど同じ人間なんだろうな...
悪いことは言わない、中学生の内に空気読めるようになりなさい。
隙っていうか、出が遅くなっちゃってるんだよなあ。DXはあれもイクナイと思う
>>366 二行目と三行目には改行を入れて読めばいいのか・・・?
確かに厨っぽいな。
わざわざ別人と一緒にされたからといって訂正する必要はないし、
いいわけをするのもなあ・・・
こんなことをうじうじいってるおれも(ry
>隙っていうか、出が遅くなっちゃってるんだよなあ。DXはあれもイクナイと思う
こんなん言ってる奴が空気とか言ってんだから笑っちゃうよ
ホントだよな。
って俺がレスするとまた同一人物扱いされたりしてなw
DXのほうが全面的に好きだが
メテオ返しだけは完全に蛇足だと思う。
メテオ技を決めにくくしたこと自体はいいんだけど。
>368>369
空気読めよw
あぁピーチの下着欲しい グフフ 空気よめないから変えてみた
オレは64のがすきだな。
キャラが少ないのがあれだけど
0XhCfXJS←こいつ
>わかりづらいと言ってるにも関わらず他人のせいにする。これいかに。
>>177の言うことはもっともだ。だが、
>>178も同類だ。
>366これだろ?俺も臭い臭いと思ったw
>367
だよね、確かに別人みたいだけどさ。 >368>369これ自演の匂いがぷんぷん漂ってくる
>373
ビンゴ
ID:Lvlk2wIY
空気読めとか言っといて自分が読めてないじゃん。
みんなお前が一番厨房だと思ってるよ。
ついでに聞くけど、レスの内容から見て357=360とは思えないけど何でそう思うんだ?
それはよく読まなかったから間違えたな。^^
痛い流れになってきたからちょっと言うぞ。
俺は>357と>362と>369しかこのスレには書き込んでない。
1回sage忘れてしまったのはスマンかった。
今までロムってたけど、あまりにもヌルい香具師が粋がって発言しすぎだから耐えかねて
>357を書き込んだワケだ。
俺は64版とDXでは後者のほうが好きだが、それは個人的な意見であって
それを押し付けるような事をするつもりはない。価値観は人それぞれだからな。
ただ、DXをほとんどやってないクセに批判する厨房が目に余ったから出てきただけ。
ちゃんとプレイした上で発言してる奴とそうでない奴の差くらい分かるからな。
(ここの住民の大半はそういった洞察眼を持ってるようだが)
だから、両方やりこんだ上で「64版の方が良かった」って言う人を煽るつもりはない。
分かった?
>>378 選民思想のファンを持つゲームって大抵面白くないわけだが
俺は両方好きだけど、DXは笑いが減った、ガチ勝負になりがちだと感じた
一部のステージが初心者キラーなうえ上級者も軒並み嫌うのはどうかと思う
それを見越してのランダムステージスイッチはナイスだが・・・
ちょっと言わなきゃ
この痛い流れも終わりそうだったのになw
新作レボと同発。
>378
桜井萌えまで読んだ。
>>378 おれのちんぽちっさくてへこむわ〜
まで呼んだ。
>>378 つーか、長文で改行がされてないので読みにくく、
いつまでもくどくどいいわけをするその姿勢が
お前自身が厨に見られる要因だとおれはおもう。
だからもうやめろ。
痛い流れにしてるのはお前自身だから。
>>379 あれは初心者と上級者の幅を狭めるためとかじゃなかったっけ。
64だとハンデ最大にしても初心者ぐらいには勝てる。
あとCPUの強さも全然違うよね。64だと1対3で丁度いいくらいだったけど、
DXだとそんなことできない。
おまいら話それすぎ。スレタイ半年嫁!!
>384
そうそう前にダウンロード云々の時に、まとわりついてたやつもこんな風にくどくど×2やってたわ。
くどいからあの文は『桜井萌え』でいいよ
>>386 よくわからんけど、次回作でDX寄り、64寄り
どっちにすべきかで話し合ってるんじゃないの?
389 :
なまえをいれてください:2005/06/12(日) 02:54:24 ID:ExZisccj
ポケモンに例えるならアレだ
64版=初代ポケモン
DX版=アドバンス版
64版はバランス荒いが勢いがあった
DX版は丁寧になったが爽快感が減った
こんな感じだろ?
良い例え〜♪
ヘナモンに例えられてもワカンネ
みんなやってるタイトルじゃねーよ>ポケモソ
あと所詮バランスなんてとれるワケねーよ。無駄な時間に終わるのがオチだ。他に労力使えや
>>388 俺のほうが賢いんだよ!って話だと思ってた
>>390 バランスは考えておかないと前作より詰んでいるキャラが増えて面白さがなくなってしまうぞ。<スマブラ新作
お前等釣られてる時点で厨房と変わらん
ピチュー、クッパ、カービィ辺りは使ってるともうねw
失笑しか出てこない
395 :
319:2005/06/12(日) 15:45:11 ID:X9Tpywfh
>>394 それで強かったらいいんだけどな。
弱いキャラ=上級者用
ピチュウ・クッパはともかく
カービィは腕次第でなんとかなると思うけどなぁ。
ピチューはピカチュウより使いやすいと思ってる俺が着ましたよ(´・ω・`)
やっぱバランスなんてとらん方がいいな。無駄だ。
>>394 全国連合オフのトーナメントのビデオでクッパがベスト16くらいに進んでるの見て思った
これが愛情か・・・
因みに俺ピチュー使って勝てます
64でもフォックスなんかはちょっと触った程度じゃ上手く扱えないでしょ
バランスとる必要がないというならば、キャラが複数体いる意味が無くなってしまう。
皆強くして強弱の境をわかりにくくする
ってのがカプマブのやりかた?よくわからんけど
>>400 なんか言ってる意味がよくわからんけど、
>>398は全員が同じような強さだったら意味がないってこと言いたいんでしょ。
俺もこの意見には賛成。現にある程度強弱の差があっても楽しいわけだし。
雑魚もある程度欲しいよ。それ極めるのも楽しいし。
403 :
400:2005/06/13(月) 08:53:18 ID:rW+zhLIZ
>>402 なるほど、強さがバラバラでもそれはそれで楽しいってのは分かる気がする。
クッパがファルコに勝っちゃった時はお互い笑っちゃったし…
全員が同じ強さだとそういった楽しみがなくなってしまうかもしれませんね。
でも、もし全員が同じ強さだったとしても、それとは別の意味があるように思います。
自分はそれを望んでいるわけですが…どんな意味かをどう説明すれば良いか分からない…
「無敵の王者○○に××は勝つ事ができるか?」よりも
「勝つのはスピードの○○か?パワーの××か?」のフレーズの方が個人的に好きです。
べつに、弱いというのが特徴として作られたキャラなら、弱くたって全然構わないんですけどね。
そもそも「全員が同じ強さ」ってのが無理すぎる。
それにスピードが速い方が勝つのが当たり前。有利すぎる。
各キャラに独特の個性をつけた上で、
複数(少なくとも10体以上)のキャラにバランス良く
大体同じくらいの強さを持たせるってのはかなり難しいんジャマイカ?
だって「全体的に弱い事」だって個性であると同時に、
「全体的に弱いキャラが少しいる事」はゲーム全体のバランスをとるためには重要な事なんだし。
何よりどんなに弱いキャラでも腕次第でどいつにでも勝てるように作られてるしな。
そもそもガチでスマブラやるなよ
407 :
405:2005/06/13(月) 13:29:23 ID:tTrToN6Q
ごめん、マジごめん 書く前に推敲したつもりではあったんだが、
書いてから気がついた。俺かなり無茶苦茶で支離滅裂な事言ってやがるorz
あと、空気も全然読めてなかった、ホントすまない。
吊ってきます
わかったわかったネスかびクッパをもっとましにして、
ピチュー出さなくていいだろ。それでだいぶよくない?新キャラはしらね。
410 :
403:2005/06/13(月) 19:34:28 ID:rW+zhLIZ
そうなんだよね…
自分で言っといてなんだけど、同じ強さなんて絶対不可能。
でも強さを近付ける事は可能だと思ってます。
(それでもバランスとるのが難しい事には変わりないけど…)
まあ、こんなこと言いだしたらキリがないんですけどね。
では自重します。騒がせですまん。
強さのバランスっていうか要は個性多面化させて
どんなキャラでも使いようによっては勝てるようにして欲しいってことだろ?
レヴォ版はDXは超えるが64版は超えられないだろうね
特に、バランスを気にしすぎて開発時間の多くをそれに割くとそうなるだろうね
ていうかミュウツーをもう少し強くしてください。
弱すぎるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>413 不安定な動きの軌道でトリッキーさを出せると踏んだんだろうね
おかげさまで技まで不安定で使い難いったらありゃしない
ていうか何かミュウツーが続編に出なさそうで激しく不安だ(´・ω・`)
シャドウボールで固めて投げとか強いだろ。
投げ自体も間合い広い上にふっとばし力は最高レベルだし。
ミュウツーはタイマンなら弱くないし、
分が悪い乱闘でもひたすら守りに入れば結構いける。
俺はピカチュウに吹っ飛ばされるミュウツーは二度と見たくないけどな
せっかく最強ポケモンなんだから周りを寄せ付けない雰囲気、技位あってもよかったのに
ミュウツーを一時期そのトリッキーな動きが気に入って極めようとしたけど、
友人とタイマンやったら「動きがうざい」とか言われたんでやめた。
タイマンは普通に強いよ。
まぁ漏れはミュウツーが出たら新作は確定で買うが、でなかったら買わね
残念ながらキャラが減る事は無いよ 増える一方さ
残念ながらって・・・別に残念じゃねーよ。
キャラ減るのはマジ勘弁
だって俺の持ちキャラのアイクラと毒マリが危ういもん
でもピチューはいいや
俺が愛用してるG&W消すならもう買いませんよ!
というわけで、次回作で使えるキャラはマリオ、リンク、ピカチュウの3体です。
はいはい
426 :
なまえをいれてください:2005/06/14(火) 20:23:45 ID:6729jF2r
これだけは確実にしたほうがいい
コーラにスマブラのボトルキャップを付ける
発売直前あたりにさ
フィギュポンのフィギュアをさ
いや、モンスターボールとかは要らないけど
コーラは嫌いなのでお茶にして下さい
428 :
なまえをいれてください:2005/06/15(水) 00:06:17 ID:hxYo3vZn
ボトルキャップはペプシの商標登録ですのでコカコーラのオマケにはなりません。
井の中の蛙ってこういう事なんですね…
430 :
なまえをいれてください:2005/06/15(水) 00:13:54 ID:odYYyPFu
んじゃ、フィギュアでいんじゃない?
塾の帰りに5〜6本買ったりする奴居るだろうな〜
「またベビーマリオかよ……」
「まぁ!スタンリー当たった!」
「ゲラコビッツ、これで3個目だ……」
(ノ∀`)ヤッチャッター
まあまあ 細長い目で生暖かく見守ってください。
433 :
なまえをいれてください:2005/06/15(水) 00:35:22 ID:odYYyPFu
ぃt=ぃょぉ…
ぃt=−ぃょぅ…
※ボトルキャップは大人の事情により無理です。
同グッズ販売も無理です。
大人の事情があります。すいません。
>>434 無理なのは分かるがお前が謝らなくてもいいよ
436 :
なまえをいれてください:2005/06/15(水) 19:28:00 ID:TvGTyMn/
DXは兎に角新旧キャラ間のバランスが悪かったように思う。
飛ばない落ちないハイパワーの三拍子揃ったピーチとか、
キャラによっては攻撃が擦りも出来ないマルスとか、
そもそも攻撃が遅すぎて絶望的なまでに勝てないクッパとか、
もうちょっと改善出来なかったのかよ、と。
そもそも、空中避け(&絶空)とか溜めスマッシュとか、
「出来なきゃ勝てない」という初心者に対する敷居が無闇に
高くなる要素加えたのが、間違いの始まりとも思えるのだが。
個人的には操作を複雑化して、不毛なキャラバランス調整地獄に陥るよりは、
極端なキャラばっか&スマッシュさえカマせばとりあえず勝てた
64版のコンセプトに戻った方が良いようにも思う。
437 :
なまえをいれてください:2005/06/15(水) 19:37:31 ID:fAqzYD5Y
レボリューションで自作が出るらしい・・・
438 :
なまえをいれてください:2005/06/15(水) 19:51:07 ID:TvGTyMn/
キャラ減らし議論については、人気とか色々あるんだろうけど…。
ぶっちゃけ、キャラの特徴が極端に際だってる奴は残せ。
多少特性が違うだけのダブりキャラは人気があっても消せ。
そういう原則で考えると、漏れが取捨選択をするとしたら
ロイ、子リンク、Dr、ファルコ、ピチュー、ガノン辺りは確実に消す。
逆に二人羽織のアイクラ、変身のゼルダ、ハタキと眠りのプリン、
存在自体が個性のウォッチは尖ったキャラなので残すだろうと思う。
ガノンの豪快さは消すには惜しいと思うな〜
クッパあたりが代わってくれれば良いけど。
クッパは速度を捨て切れてない感が強い
どうせなら速度捨てきってパワーと重さに回せ
そしてB技が色んな意味で半端すぎる
スマブラって重いキャラという割には結構簡単に飛ぶな、重力少し弱いんじゃないのか
>>438 別に消さなくてもキャラの性能をまるっきし違う物にしてしまえばいいんじゃないか?
まあ438が取捨選択するなんてあり得ないからどうでもいいけど、とりあえず、
コンパチキャラ≠ダブりキャラ
ってことを言いたい。
こいつら消したって新キャラ一人作る労力に足らないし、オールスターなんだからさ、人数は必要だと思うよ。
重いってのはあんまりメリットじゃないよなー
コンボの餌食。
>>443 明らかに人数増やすために出たようなキャラは改善の必要あるよなぁ。
必殺技の性能がちょっと違うくらいじゃ面白くない。
ん〜、新キャラ嫌悪っていうよりも、
ダブりの強すぎるキャラは、とにかく通常技をチマチマあてられなきゃ
始まらないDXのシステムでは、対戦のバランス調整が苦しくなるばかりで
あんまり存在意義がなさそうって感じがするだけ。
基本的にスマブラはお祭りゲーだし、キャラ人数が多いのは良い事よ。
だけど、キャラの動作体系が実質的に初心者お断りのマニアック格ゲー方面に
逝っちゃってる現状がどうにもねぇ。
少なくとも溜めスマッシュを廃止して「性能差、腕の差関係無しに
スマッシュ当てればとりあえず殺せる」路線に戻した上で、
「絶空」「空中キャッチ」「目押しガードによる飛び道具返し」みたいな、
素質的に出来る香具師と出来ない香具師がはっきり分かれる(そのうえ
出来る出来ないで対戦の死命が決まりかねない)要素を削ってくれれば、
いくらキャラ増やしても問題ないように思うけどね。
>>436 >極端なキャラばっか&スマッシュさえカマせばとりあえず勝てた
即死コンボ当たり前な環境で
出の遅いスマッシュをメインで使うキャラなんて一匹たりともいませんよ
単純に64は一撃当りの吹っ飛びが強かった気がする
DXは空中攻撃が一部除いて激しく弱体化したからやたら生き残る
>>444 重さは縦方向の吹っ飛びには影響されないらしい
クッパは上攻撃に弱いってこと。重い意味ねー
>>442 だな。
ルイージがいい例だ。
64のルイージは今で言うモデル替えキャラみたいなもんだったけど
DXになって大幅に変わった。一応64のをベースに作ってあるけど。
>>446 >少なくとも溜めスマッシュを廃止して「性能差、腕の差関係無しに
>スマッシュ当てればとりあえず殺せる」路線
ある程度の腕の差を埋めてくれるステージやアイテムは揃ってるし
当然ながら64の頃から絶対的な腕の差を覆すゲームじゃ無いだろ
「スマッシュホールドのおかげで勝てた〜」ってただの待ち
シールドリフレクトはタイミングがシビアすぎて腕の差とかそれ以前の問題
貴方の言う要素の大半は大した腕の差に響かないと思うがね
空中キャッチは知らないとアイテム総なめされるけど、
上手い人同士なら駆け引きの幅が広がると思ってるから
改良してくれればもっと面白くなるのではないかな
本当に知識の差が出てくるのは受け身と着地キャンセルだけでは
この2つはスマブラにおいて重要な要素だから削るわけにはいくまい
絶はともかく、着キャンをオートでやってくれる設定があれば初心者も楽しめるのでは?
大会とかじゃ使えないけどさ…。
そこまで初心者便利機能を増やすこともないと思うんだよね。
まぁ友人呼んで対戦とかだと大分差が出る気もするけど、ハンデ付ければどうにかなるし。
それでも微妙だったら、自分の方が自ら規制するとかね、Aボタンだけで戦うとか。
あとスマッシュ攻撃だけ言えば、Cボタン?でも簡単に出せるし。
あれ初心者に教えたら無駄に強くなった。
今64ひっぱりだしてやると空中回避、スマホはほんとに必要だと感じる。
つーかスマはお祭りなんだから勝ち負けよりも楽しめとはおもわんか?
俺はクッパよく使うがブルが入った時なんかはたまらんよ♪
ルイージ使えれば良いや
ストック制対戦で個別にストックを設定できるようにしてほしい
レボのスマブラが、桜井作品でないと噂を聞いたが…
どうなんだ?
>>455 確かにHAL研からでてっちゃったけど
このときばかりはやってくれるとおれは信じている。
・・・・・信じて・・いる・・
んじゃ、桜井の言ってたレボで発表された『あるタイトル』っていったい・・・
ん?だからスマブラだろ。
>>459 なんかもうちょっとレスの流れを汲んだ発言しようよ
だって桜井作品じゃないっていうソースがないし、普通にスマブラのことだと思うが・・・
違ってたら吊ってくる
「あるタイトル」は間違いなくスマブラだが、
関わるかどうかは言って無いし。
普通にスマブラのことだっつーの。
キャラ全部変えろや。もう旧キャラみんな飽きてるべ
そういや「次刊で詳しいことは・・・」みたいなこと言ってなかったっけ?
>>464 漏れ未だクッパを上手く使えない
Lv.10の奴とやったらマジ死ぬ
クッパを使うということ、それは愛ゆえ…ブルが当たらなくても…J↑Aがあんなでも…やたら攻撃当たっても…勝ちポーズがかこいいから使うのさ(^ー^)
新しいキャラ特性予想!!
ヨッシー、赤コウラを飲むと火がだせる。
カービィ、食物は吸える。
マリオ、ファイヤーフラワー持ってファイヤーボール使うと少し威力アップ。
ルイージ、コンピューターに狙われにくい。
ピカチュウ、声援を受けやすい。
ドンキー、↓Bでたまにタルコンガを叩く。
追加キボン。
さて任点汁をだしてねるかノシ
声援と言えば・・・。 コールを受けている間攻撃力と防御力が1.5倍にアップすると言うのも考えられるな。
とりあえず外人のあのキモイ声援だけはなくしてくれ
一気にやる気が削がれる。
とりあえず64のステージを全て復活させてほしい。
DXはステージが糞。
正直もう続編出さなくていいよ
スマブラ自体もうネタ無いだろ
473 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 01:36:58 ID:25ytW+++
>>471 DXのステージは真ん中に障害物があって四人対戦でも2、2で潰しあって勝った二人で最後みたいな、乱闘というよりトーナメントみたいなステージが多かったな。
とりあえずガノンは剣を持て
>>474 いや、俺としては鈍くて豪快な武術のままでいい。
一つぐらい使う技があっても良いが。
DXでのハンデ8みたいなのはあってほしい。
ふっとび0.5と併用するとある意味最高。
475はマゾ
477 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 10:43:42 ID:orFtALo0
な〜んでパンチにしたんだろうねぇ…。
容量が足りなかったからさ
遅レスごめん
>>462 マジレスすれば、
桜井は「自分の今後に一番影響のありそうなタイトル」として、
スマブラ(とは具体的には言っていないが)を挙げていた。
だから少なくとも関係はするんジャマイカ?
>>465 「その事はまたの機会にでも。」とか言ってさらっとかわした。
だからしばらく情報は来ないだろうな。
とりあえずモーションが変わりそうなキャラは・・・
・ガノン
・子供リンク
・ロイ
出てくればの話だけど・・・ってかコンパチは全員変わるか。
希望としてはミュウツーの技に何か他を寄せ付けなそうな技があるといいかも。
一応伝説のポケモンなんだし・・・
最後に、ガノンは剣モーションor魔法モーションってのもいいとオモ。
ガノンドロフはBで光弾(タメで3個)にしてほしい
ガノンはもう威力も効果も変わらなくていいからB技のモーションに剣入れてほしい
ゴエモン出ないかな〜
……いや、出ないよ。絶対に出れないのは知ってる
ただ、ゴエモンのステージ曲が聞きたかったんだ……
紀州峠……
ゴエモン2か!
ネスの声は初代っぽくしてくれ・・・・・
確かにネスはアメリカ人だけど東洋顔だからあの発音はなんか合わない
前の方が可愛かった・・・・・・
話を戻してしまうのだが、ガノンの剣モーションがあるとしてもビームソードのモーションじゃあ嫌なわけだが。
単に威力が違うだけじゃなく動きも違ってもらわないと困る。
それと、書いてる途中に思ったんだがスマ新作を作ってる人がここを見て参考にするなんてことはあるのだろうか?
>>486 まぁ無いだろうな。誰か採用されたりしてたらそのひとネ申ってことで。
んじゃ万が一に備えてちょっとオサレしてくるノシ
>>480 なんか前からミュウツーは伝説ポケモンを凄く押す人居るけど、
それ言ったら他のキャラも主人公でありラスボス級なのよ
いやいや
リンクの裏キャラで良かったのにな、ガノン
>>491 お前・・・せめて日本語使えよ。
だいたいピカチュウのどこが主人公ですか?プリンのどこがラスボスですか?
ピチュー・・・話にならん。
唯一ポケモン関係でラスボスと言える存在、それがミュウツーなんだよ。
そのはずなのにピカチュウに呆気なく吹っ飛ばされるミュウツー・・・
ありえないだろ。映画のミュウツーの逆襲見て圧倒的な強さを誇ったあのミュウツーがだぞ。
今でも子供のころに見たあの強さ・・・よく覚えてるぞ。
だからせめて、他の主役級のやつに負けないようなステータスが欲しいんだよ。
別に今のミュウツーも使おうと思えば別に使える。
でも、正直はじめて使うやつがミュウツーを使いやすいと思うだろうか?
ここは多少意見の食い違いはあるだろうが、使いづらいという意見の方が多いだろう。
だからこそ今のミュウツーには、技の革新が必要なんだ。
ふぅ〜・・・疲れた。
ミュウツー好きだから最強にしろって言ってるだけにしか聞こえん。
原作ゲームの中の強さと
スマブラでの強さは別物と諦めろよ
>>494 おまいさん俺の前レスみた?
別にミュウツーのみ変えろといってるわけじゃないんだが。
なんか俺粘着かも・・・orz
バランス調整は大切さ
基本的にお前のレスが妄想満載だよ
ここは要望スレだぞ。
妄想=要望にしたい気持ちがわかんないか?
まあ確かにクッパもミュウツーも軽すぎたな。
何だかんだ言って初心者にミュウツーよりピカチュウの方が強いと思わせちゃ駄目だよ
キャラの個性を大事にしてるゲームなんだから
スマデラのミュウツーはあまりにも威厳がなさ過ぎる
なんかくだらないこと言ってる奴が1名ほどいるな・・・
まぁ確かにミューツーは弱すぎたな
重い、と言う割りに軽いのが問題だな、ミュウツーだってあのなりでも122sもあるわけだしいくら浮いててももう少し重くても良いはず
あとボム兵はもう少しパワー上げてほしい、何か初代ほどの恐怖感が無い
協力プレイでストーリーモードしたいな
子供の頃にミュウツーの映画見たっていうが、それって今でも充分子供な気ガス
それ以前にミュウツーが続編にでるか心配してる俺ガイル
>>492 スマデラでガノンが剣や魔法使わないとこに違和感感じたな
ガノンパンチで紫の炎まとってるがあれが一応魔法か?
ガノンが飛び道具(魔法弾)持ちでリンクの剣攻撃ではね返るとかあったらワロスだったのに
魔法拳士ガノン
>>508 体格がファルコンに似てるってのが一番大きいだろう
リンクみたいなしなやか(?)な動きより
ファルコンの筋骨隆々とした動きの方が似合ってたとか
そもそもモデル変えキャラとして出したんだから
そんなことできないかと。
ガノンは原作では剣はつかわんね。
つかったのは風タクとGCゼルダデモのみだと思う。
いっそのこと風タクリンクをだせと!!ショタリンいらんから。
いっその事ラクガキショータイムみたいなノリでやってくれんだろうかと思う。
ほとんどの人分からんネタだろうけど
任天堂キャラは同じキャラでもシリーズによって全く違う特徴があったりするから
無理だと思うけど色違いでキャラグラやモーションが変わったりしたら神
基本リンク→風タクリンクとか基本マリオ→マリブラ3マリオ→64マリオ→サンシャイン→毒マリとか
あとポケモン好きの俺としてはトリッキーな動きをしてトリッキーな技を使う
それなりの使い手じゃなきゃ使いこなせないってのがよかった
妄想
任天堂 VS トミー
516 :
なまえをいれてください:2005/06/20(月) 21:36:18 ID:UyLYe62I
愛する少女の遺体を胸にいだき、
禁断の聖地に足を踏み入れた少年・ワンダ
神殿の聖壇に少女を横たわらせた時、
雷鳴と共に謎の声が響き渡る・・・
”この地に眠る巨像を全て倒した時、
愛する少女は再び目を覚ますであろう”
それは神か獣か・・・
地響きを轟かせながら地を空を海を蹂躙する巨像たち
今、ワンダは愛馬アグロと共に
「もう一度キミに会うため」に戦うことを決意する――
「ワンダと巨像」 公式ムービー第二弾公開!!
http://www.playstation.jp/scej/title/wanda/movie.html スマブラ最新作にワンダ&巨像コンビが参戦決定!!
「マリオとワリオ」の妖精のワンダかと思った。
ガノンの剣がどうたらこうたら言ってる香具師にコレだけ言っておく!
ネスがPKサンダー使ってる方がよっぽどおかしい
FEからはロイ、マルスに加えてアイク出して欲しいな
多分ロイは削られるんじゃないかな
DXん時は「発売前ソフトの主人公だったからこそ」インパクトがあったんだし
モーションもマルスのを借りて出来た奴だし
ロイ削れてアイクが妥当じゃないかなぁ
まあ、クリエイターがロイファンを裏切れるかどうかは分からんが。
でもアイクは青い髪でマルスと
区別しにくいからなぁ、そのままロイでいく可能性も・・・
出すならカービィのファイナルカッターみたいな
モーションで天空使えるようにして欲しい。
>ネスがPKサンダー使ってる方がよっぽどおかしい
禿堂
64のネスの必殺技は原作じゃ全て使えないものだったから滅茶苦茶違和感あった。
カスタムロボとパネルでポンから新キャラ出ないかな
既出のキャラと雰囲気違っていいと思うんだけど
PKサンダーは「カッコ良い物」を「サンダー」にすれば(ry
ぶっちゃけネスのPK系は攻撃向けじゃないし全体攻撃は正式名無しだししょうがないんじゃないだろうか
>>525 つーか、PKサンダー、PKファイア、サイマグネットって全部ポーラの技じゃん・・・。
だから、俺的には
B・・・PKフラッシュγ
B横・・・PKひっさつβ
B上・・・テレポートα
B下・・・さいみんじゅつΩ
つーか
ヨッシーの声をカート64以前に戻(ry
ネスはポーラに手とり足とり教わったのだよ。速スマ拳ROMってね。
よくいわれるが64の登場の仕方がそれぞれ違うのはまぢ復活してほしい。ドルフィン号でかけつけるオリマーとか…マンセー!!なんかそれぞれの世界からかけつけてきたって感じがあってすっごい好きなんでほんと復活してください!!
あと初期配置ランダム機能もぜひ。毎回キャラに挟まれる位置からスタートじゃ…
俺は登場シーンはいらないなぁ。DXやってから64やったんだけどいちいちうざいと思った
まぁ一人一人の登場シーンじゃなく全体で同時に登場するならあってもいいかな。
初期配置ランダムは欲しい
>>526 なんかミュウツーっぽいなw
速スマ拳に同じ内容の質問に対して桜井市が答えてるからそこをチェキしておくれといいたい。
確か64かDXのゲーム中にも同様の事が載ってましたね
>>529 同意。
あと、いきなり画面イパーイに「Go!!」ってでるのもやめて欲しいなぁ。
表示が消える前から動く事ができるもんで、
ヘタすると自分が何処にいるのかもわからんまま、
敵にボコボコにされる事があるし。
レギュラー戦の難易度分けの仕方がハンデをつけるものだったけどこれはやめて欲しい。
マスターハンド戦や軍団戦なんかやってて面白みがない。
>>534 それは意図してやってるって桜井氏が言ってたよ。
その最初の混戦がまた大乱闘っぽくなっていいんじゃないか、と。
まあ真剣勝負するには邪魔だが、そういうゲームでもないしな。
そういうゲームとして遊びたい人もいるんだから仕方ない。
そういうのにもオンオフ機能がつけられればいいんじゃね?
ピーチ城上空は開幕の駆け引きが面白かった
ドンキーが隣に来るとユーウツ(´`)
ドンキーといえば
試合開始直後のジャンプ後ろ蹴りw
懐かしいな、ピーチ城上空。
なんでDXで削っちゃったんだろうな。君たちが言うまでその存在を忘れてたよ。
64からDXへの進化で消えたものってたくさんありそうだな。
アイテムのバンパーとかポケモンのイワークとか。
542 :
なまえをいれてください:2005/06/23(木) 16:44:24 ID:xES9oOHi
あのバンパー良かったよね、
DXのバンパーは「ポコポコ。」…なんだよこれorz。
>>541 ちなみに、2001年のニンテンドウスペースワールドでの体験会場では
イワークの代わりに、ハガネールが落石攻撃をしていました。
何故消えてしまったのかは不明。
そうだったんだ、初めて知ったよ。dクス
ハガネールかぁ・・・
それだったらアイアンテールのほうが似合ってるかも。
FEからはすばしっこい魔導師or剣士系を出して欲しいと思っている俺がいる
巣抜歯故意(←すばしっこいを変換)かどうかは別として、完全に魔法だけってのは面白そうだな。
ゼルダよりも魔法寄りな感じで。
FEから主人公以外出るのは絶対にありえないよ。
つーかFEキャラって何人も登場要望でてるが、
剣持ちキャラをこれ以上増やされてもなぁ・・・。
個人的に、FEキャラは25人に2人のバランスでちょうどいい希ガス。
というのも、DXのキャラ選択画面見るたびに思う事なんだが、
全体的にファンシー系・SF系が多い任天堂キャラの中ではなんかFEキャラだけ浮いてる気がするんだよな…
まあ、言い出したらゼルダ系もそうなるけどさぁ…
全体的に頭身低いからな、それ故特徴や武器が被り難いメリットもあるしどうもいえない、他社は人間多すぎて被りそう
ピーチ頭身結構上がってるけど違和感ないのが不思議
ゼルダ・リンク・マルスが戦ってる場所にカービィやMr.ゲーム&ウォッチみたいのが出たら浮くのはもう半分しょうがないかと、逆も同じく
552 :
なまえをいれてください:2005/06/23(木) 21:02:13 ID:q+S99FDb
トミーヴェルセッティ出て欲しいな
64版は神。DXは駄作。レボ版は微妙。
>>543 その年のスペースワールド行ったが
ハガネールなんて全く見なかったぞ
等身高い奴がジャストシールド関係出しやすいってのが納得いかない
クッパなんて最初からはみ出てるし
556 :
なまえをいれてください:2005/06/23(木) 23:56:03 ID:DTF9Ny49
スペースワールドの時のファルコンナックルは
桁違いの威力だったらしいぞw
スペースワールドではアイスクライマーは操作キャラが落ちても相方は消えなかった。製品版だと操作キャラが落ちると相方も消えるように変更されてた。
という小ネタ。
>>556 いや、プロモムービーでも大して吹っ飛んでないでしょ
カービィのハンマーはかなり強かったけど
あとマリオトルネードも一応フィニッシュ狙える威力だった
>>557 あの仕様だと本体復帰する間に相方ボコボコにされて悲惨だからなぁ
まぁ誰でが賛成なのはキャラが増えて個性がある、でFAだな。
ま、その個性がDXのように弱さで潰れては意味がないが
と今更な事を言ってみる
560 :
543:2005/06/24(金) 16:06:42 ID:uN7PwYNJ
>>554 そうだったかな?
順番待ちの列から1人プレイモードを見てたから、
落石攻撃はあったと思うんだけど。
スペースワールド時のオネットのBGMが弦楽器のFC調だったって知ってた?
自分はそっちの方が好きだったんだけど、製品版になって聞いてみてショボーンした。
スペースワールドの時は
ビデオの音しか聞こえなかったなぁ
PKサンダーが曲がり過ぎて
復帰時にネスの頭上へスルーしてしまう人が続出だった
>>560 俺の知る限りではない
プロモビデオでもない
ネット上のプレイレポートでも落石攻撃なんてないはずだが
スペースワールドの時点でほぼ完成状態だったのに
ステージ曲の差し替えなんてありえないと思うが
しかもオネットに関してはオーケストラじゃないのか?
勿論プロモビデオも同じ
>>562 とりあえずオネットBGMはオーケストラじゃないぞ。
打ち込みならマスターアップは10月の中頃だったっけ?だから
変わる可能性はなきしにもあらず。
まー確かめようがないから
どうしようもないけど
次はファイヤーエムブレムの女キャラだれでもいいから出して欲しいなw
あとスマデラの不満を言えば特典ムービーに隠しキャラがでなかったことかなw
FEの事余り詳しくないんだけど、
初代だかSFC版に龍に変身できる香具師いなかったっけ?
アレをゼルダのコンパチで出すとか。
FEの竜キャラをどうやったらゼルダのモデル替えに使えるんだよ
たぶん↓Bっていいたいんだべ
召喚モンスターにカイリュー追加してほしい
バトルフィールドに破壊光線撃ちまくってほしい
召喚モンスターにヘラクロス追加してほしい
バトルフィールドにメガホーン突きまくってほしい
ポケモン…宝石シリーズからも出るのかな
そろそろお腹いっぱいなんだが
とか言いつつ
ムウマとかの「いたみわけ」等でダメージ均等になったりしたらいいかもね
神殿よりもバカでかいステージがほしい。
新キャラは多めに出す。旧キャラは削らない。
あと大技。スーパーコンボみたいな。
シンプルさを追求してるから、やっぱAB同時押しで発動かな。
ハイラル城のようなステージを復活希望。
広過ぎず窮屈でもないあのバランスが最高
ステージは削るものじゃない。キャラもしかり。DXはそこがダメだった。
クッパ城内部とかー天上世界のスクロール面とかー あったらよさそう
クッパ城内部って結局溶岩ネタだろ?
そうじゃないなら欲しいが
溶岩はいらねーな 角張ったステージってのが何か一つあるといい
まぁ、このスレで挙げられてるキャラを出す前提で考えられるステージとしては・・・
・キャプテンクルール船上(ドンキーコング系)
・ハイラル城(ゼルダの伝説トワイライトVer)
・ワリオファクトリー(ワリオ系?)
・ルイージマンション(ルイージマンションから・・・ちょっと古いが)
・カービィ系
・FE系
・ポケモン系
・クッパ城(俺の案じゃないが)
こんなところだろうか?
まぁ、要望的なところもあるがその辺は気にスンナ
【クッパ城】トラップ
・上からドッスン
・下から炎
・ファイアバー
・マグナムキラー
・カメック
・地面が崩れるブロック(時間が経つと修復)
・ブロックの中からモンスター
どれもこれも乱闘用だな
ステージ曲はどうかな?
ワールドのボス戦?
で、次回作はでんの?
FーZEROと被るけどマリオカートのステージとかはどうだろ
隠しステージで俺の家が出てくるよ
今回はバランスを重視してほしいよなぁ。
六四版はバランス≠ェ良いから何回遊んでも飽きにくい■
だが、GC版はキャラにしてもステージにしてもハッキリいってバランスが悪い。
バランスが悪いから、ある程度やったら飽きてくるんだよな。
てことでレボに期待age
64バランス良いかなぁ
DXの方が明らか完成度高いしよく作りこまれていると思うんだけど。。。
まぁこのゲームは基本的につまらなくはならないはずだから楽しみだ
バランスいいかは分からんけど何使ってもおもしろかったなぁ64は
あのキャラ数であの飽きの来なさは結構凄いと思う
>>586 黴ネスが確かに強かったけど、
DXの亀(或いは黴)対○巣みたいに「タイマンだとどーやっても勝てない」
ような組み合わせは発生しなかったような希ガス。
64での最大の特長は、やはり攻撃したときの爽快感にあるだろう。
その一つに、耳からの情報もある。
攻撃が当たった時の打撃音や爆発音、スマッシュなどで敵をフッ飛ばした時の驚嘆の声が
64では結構頻繁で大きかったのに、64に比べてDXはカナリ抑えられている。
やはり、このちょっとした聴覚的効果も大切なので、次回作では改良してもらいたい。
以上、チラシの裏
チラシの裏ですらない
64のように、露骨に殴った音を連想させるものは
アメリカじゃNGらしいな。
64の海外版の打撃音は、
ホームランバットみたいに金属的。
『ガキーン』と。
デラックスの『ズーン』とかは地味といえば地味だな。
>588はカービィ使いこなせてないみたいだな
>>585 64版はふつうにバランス悪いだろ。
64版が神だったのは爽快感があったからだ。
DXはバランス悪い上爽快感が無いもんだから前作に劣る結果となった。
なのに製作期間のほとんどがバランスに費やされてたってんだから笑わせるぜ
いままでバランスのとれた格ゲーがあったか?無いんだよ。
バランスを取などという愚行に走るくらいなら他の事に労力を裂けってんだよな
何回言わせる気だバカヤロウ
キャラが多い時点でバランスなんて取れねーんだよ あきらめろ
面白ければ良いわけ
バランスが取れてなくても、破綻しにくい枠組と言うのはあると思う。
たとえば空中キャッチというシステム。
これは素早いキャラクターがとにかく有利になるシステム。
64版は落ちてくるまでに辿り着けば、駆け引き次第で結構どうにでもなった。
…という感じの。あやふやで悪いけど。
爽快感もさることながら、64版はそういうところも優れてる気がする。
>>593 製作期間のほとんどがバランスに費やされてあれが限界だったんだろ。
バランス取る作業無くしたらほんとゲームにもならんて。
前から同じようなこと言ってるようだけどもうちょっと考えてから書き込もうな。
でかい乱闘マジバランスいい
バランスといっても一部の強すぎキャラと弱すぎキャラをなんとかしてくれれば十分だけどな
狐、鳥、○、クッパ、黴、ネス以外はバランスいいと思うし
スペシャル乱闘に64乱闘を追加してほしいね
→B技無し&スピード遅いの
吹っ飛び度も64のままで、新参キャラは新しく作る
やけに手間かかるな
でかいときの声が萎えるキャラがい(ry
603 :
なまえをいれてください:2005/06/27(月) 18:45:43 ID:dlIpS5jK
次回に桜井氏は関わってるのか聞きたい
>>603 「自分の今後に一番大きく関わりそうなこと」(ファミコラムより)みたいな風に桜井氏は位置づけてたから、
確実に関わってるはず。多分。
ちなみにその直後「その事はまたの機会に」とか言ってかわしたが。
つくづく気がついたんだが、「次回作の色んな予想・妄想ができる」ってのも、
実はスマブラの醍醐味の一つだったんだなw
いや、他のソフトでも当然そうなんだけど、なんかスマブラだと特に。
参戦キャラがここまで気になるゲームもそうないな
いやキャラゲーだったらほとんど気になるだろ
いや、ひとくちにキャラゲーと言っても
「ひとつのゲーム内で良キャラ・総キャラが多い」って意味じゃなくて
スマブラが
「他ゲームの良キャラ引っ張ってきて使う」のが魅力的なのであると思われ
KOFとかも同じような属性だが
スマブラ参戦キャラに至っては元ゲーのジャンルバラバラだから意外性がある
いや、キャラゲーはキャラゲーなんだからそりゃ全部同じ属性だろ
ナムカプ然りスパロボ然りJSS然り・・・
ただ参戦する大きな枠の違いなだけであってさ
マヴカプもな。
オレはジルが好きだ。
正直、マリオ、カービィ、リンク、サムス、ネス、ピカチュウが一本のゲームないで乱闘してるってだけではなぢもの。
キャラ予想は確かに楽しいな。そしてそのうえでアイクラ、ウォッチとかえらんでくるあたりに、そこかー!!って喜びがあるんだよね。
次回作はぜひ、風タクリンク、ワリオ、デデデ、メタナイ、オリマー、アイクをお願いします!!つーかキャラが20人以上いたなら絶対買います。本当頼むよ。レボを牽引してくれ!!
(゚ε゚)オリマータタカエンノカヨ
てわけでオリマーワザ予想
B オリマーパンチ(微弱打撃w)
→B ピクミンなげ(投げたピクミンで効果変化)
↓B ごうれいラッパ(衝撃波)
↑B ロケットふんしゃ(近距離飛行)
→B詳細
赤 威力B やや強いだけ
黄 威力A 飛距離が縦に高い 爆弾岩持ち
青 威力C 地味に普通
黒 威力S 飛距離が伸びない
白 威力C 飛距離が横に長い
イマイチ 誰か改善よろ
俺は
>>578-579みたいにステージを予想するほうがいいとオモ
・・・単に俺がオリマー知らないだけだが
萌えるロリキャラが11人いたら即買うよ。
ファルコンで我慢しる
嘔吐嘔吐嘔吐嘔吐嘔吐嘔吐嘔吐嘔吐嘔吐嘔吐
次回作は、あえてキングクルールではなくキャプテンクルールに出演して欲しい。
要望スレとはいってもあまりに非現実的な要望はさすがに嫌だな
例えばFEで主人公以外のキャラの参戦とか
なら、モンスタータクティクスのケビン出してと言ったらどうなる?
>>618 別に俺が言ってたわけじゃないが、それって非現実的か?
それなら俺的にポケモンなんかピカチュウとミュウツー以外あり得ないわけだが。
プリンはアニメでも出番多かったと思う。
>>621 だから、そんなこと言ったらほとんどのやつが参戦枠に入ってくるだろうが。
少しは考えてから発言しような?
ヲタ臭漂うキャラはこれ以上ふやさんでほしい。
とイテミルテスツ
>>623 禿同。俺もマルスとロイとゼルダとピーチで既にいっぱいいっぱい(リンクは許せる)。
これ以上そういうのを増やされたら俺スマブラファンやめちまうかも知れね。
だってナムカプみたいな、「子供が見たらちょっと引いてしまうタイプのゲーム」になるような気がしてならないんだよ・・
(ただ、ナムカプが一般的に引かれるゲームなのかは知らんが(俺はかなり引いた))
まあ、同等にファンシー・SF系キャラも増やせばバランス取れるかも知れんが。
マルスとロイは、勝った時の台詞が無ければ気にならない。
あと、長い剣を持ったキャラはこれ以上増えないでほしい。
ついに助さんの時代か
>624
言ってることが厨臭いな。
独り言はチラシの裏にでも書いてろよ。
ロイって戦闘終了時に何か言うけどなんていってるの?
どのキャラが削られるのかな
スマブラ拳のアンケートで次作では
新キャラは入れるが多すぎて削らなくてはならないって言ってたよな?
まぁ普通に考えれば64からのキャラは伝統で残す。
モデル替えキャラは外す。新キャラ追加。空いた容量で新たなモデル替え、または一部引継ぎ。
インパクト重視のキャラ(ゲームウォッチ、アイスクライマー、ゼルダ、ピチュウ)の排除(ここが一番の悩み所)。
って感じになるような。。
631 :
624:2005/06/30(木) 15:02:30 ID:T8bgCUSq
>>627 見直してみたら確かにかなり厨っぽい事書いてたかも知れん
スレ汚しすまなかった
>>628 ロイは「苦しい戦いだった・・」「守るべき者のためにも・・負けられない!」「僕は、負けない!」の3種類
ついでにマルス「今日も生き延びることができた・・」「今回は僕の勝ちだね!」「僕は負けるわけにはいかないんだ・・」
しんのたたかいは、これからだ
がぬけてるよ兄さん
>>630 ゼルダを削れば2キャラ分空くから削るかな?
ピチューは最弱キャラという前提で出てたから、削られると思う。
Drマリオは正直削って欲しい
ルイージは生き残れるか?
旧キャラは飽きたから全部削っちまえ
DXのモデル替えキャラたちを残したかったら
64ルイージ→DXルイージ並に変えないと難しいだろうな
ドタクーマリオは確実に消えるだろうね。代わりに別コスプレマリオが出るでしょう。
あとルイージは消えるわけがない、消せたら根性有りすぎ。ルイージ勢力は以外に多いから… (アイクラ、ファルコ、ロイ、ウォッチ、ガノン、ゼルダ、ピチュウ)は消えると思う。
誰も消えない。これが正解。
64版のルイージは根元昇竜拳での即死狙いがとにかく熱いキャラだったけど、
DX版ではプリンにその役を譲った感があるね。
なまじプリンが「性能的には最弱クラスだが、全キャラ中最強威力の技も持つ」
極端系キャラとして良くできていただけに、入れ替えるとしたら似たような性格付けの
代替キャラを作るのが相当大変そうな気がする。
極端系キャラが出て、ずっと極端系キャラだらけになれば良いのに。
641 :
なまえをいれてください:2005/06/30(木) 22:28:43 ID:4qhYFsjo
>>639 残念ながらプリンの強さは眠るじゃなく
驚異的な空中の機動力、制御力です
これだけでプリンは次作でも使われる意義があるように思う
643 :
なまえをいれてください:2005/06/30(木) 22:38:54 ID:8DkgCj9w BE:53670637-##
プリンが消えて、
プクリンになる。
644 :
なまえをいれてください:2005/06/30(木) 22:51:52 ID:bBmWfTAg
いや、ププリンだ
>>642 残念ながらそれだけでは戦えない
空中では重なっても地上と違って反発無し+それを上手く活用できる眠るの両方があってこそ、あの強さがある
>>645 ?
あの強さって何?
キャラの使い方なんて人それぞれだからこれ以上はとやかく言わないけど
ある程度上手くなるとキャラが重なる状況ってまず有り得ないんだが
>>643 ピッピ参戦ってのも面白いかも
ポケモン系って人気あるんだな
あんまり好きじゃない自分にはあまり理解できないところだ
一番人気無いのはロイ?ウォッチ?
ロイは大人気だと何回言わせれば気が済むんだ
ポケモン枠にルカリオが入ってくる悪寒
モンスターボールキャラかプレイヤーキャラかがすげー微妙だがw
>一番人気無いのはロイ?
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
スマブラ次回作には是非「ちびロボ&でかロボ」を!!
任 天 堂 か・・・ホームランドも出して欲しい・・・
↑マイナーどこつきすぎ!!だがそこが(・∀・)イイ
だけどホームランドってチュンソ(ry
654 :
ひみつの検疫さん:2024/11/26(火) 16:43:23 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
>>650 いや、2006年の映画の主役が出てくると予想。
つーか
新作の販促の為に新キャラねじ込むのは(ry。
いや、キャラ一緒じゃつまらなすぎだからサ
新キャラはutadaさんのシンちゃんだよ。
次回作はププリンから↓Bでプリン、プクリンに進化します
進化する時、同時に回復するので脅威の持久力を誇ります、が
ププリンの状態ではかなり吹っ飛び易く回復量もプリン>プクリン
なので使いこなすには相当の熟練を要します
尚、一度死なないとププリンの状態に戻れません
という夢を見た、なんかのお告げか?
>マルスとロイとゼルダとピーチで既にいっぱいいっぱい
どこら辺がヲタ臭漂っているのか全く分からないんだが
敏感に考えている奴がオタクなんだろ 普通の子供やプレイヤーはそんな事いちいち考えないと思うけどね
オレもだけど、大部分の客は(海外のファンも含む)リアル頭身キャラは増えて欲しいと思ってるよ。
増えて欲しいと言うのは要望だが、消えて欲しいと言うのはあくまで個人の感情だと言うのは知っておいた方が良いと思うね。
逆にマリオとかカービィだけでも引く
海外の客を含めば大部分になるかもしれんが(外人はリアル好きだしなぁ)、
日本だけなら大部分は言い過ぎ。どっちかっつーと少数派だと思うが。
俺は今の人数でちょうどいいくらいだと思う
少数派ではないと思うけど
つ リアルピカチュウ
どうでもいいだろ。要は、美形であったりリアルであったりするキャラ(?)が
スマブラ次回作に増えて欲しい奴と減って欲しい奴と今でちょうどって考えの奴が居る、ってなだけであって。
それ以上でもそれ以下でもない。どうでもいいじゃん
そんな事よりアイテムの妄想でもしないか
1UPキノコ(1回まで、死んでも得点・ストックに影響無しの効果。
1試合に1回のみ出現、出現確率低、攻撃すると消える)
極端過ぎかw
つ アイテムスイッチ
いっそのことダメージ100%越えで
超必みたいなものが使えるのはどうだろう。
あっという間の逆転こそスマブラの醍醐味だと思うし。
こういうのは蛇足になりそうだが
桜井なら上手くやってくれるんじゃないだろうか。
>>668 グランドバトルはゲージ貯まったら必殺技連発の糞ゲーだった
ダメージ受けた方が有利になるのはどうかと思うぞ
ってか本当に次回作は桜井が携わるのか?
俺としては桜井の作らないスマブラは迫害すべく作品なのだが・・
桜井氏がもし関わって無くても、面白ければ何でもいいよ。
いや、桜井氏ぬきでは面白くならないだろうから>670はあのような発言をしてるワケで。。
>>672 いや、おもしろいおもしろくない以前に桜井が携わらないスマブラは
スマブラの名前だけとったまがい物って感じがしてなかなか受け付けにくい気がする・・・
あくまで俺の意見だけどね
674 :
なまえをいれてください:2005/07/04(月) 02:46:20 ID:7r2w3u6B
デデデ
ワリオ
メタナイト
出してくださいお願いします>桜井さん
675 :
なまえをいれてください:2005/07/04(月) 02:49:33 ID:zG373LR7
早くレボリューションでないかな(ワクワク)
676 :
なまえをいれてください:2005/07/04(月) 02:51:48 ID:7r2w3u6B
ゼルダと同じぐらいワクワク
桜井桜井うるせーな
一般人はクリエーターなんて気にしてねーよ 楽しけりゃいいんだよゴミ
桜井が作るとロード時間が短くなるかもね。ガチャフォースの影響受けたみたいだから。
あのゲームは桜井が関わってるかどうかで楽しくなるかどうかがガラリと変わるわけだが。
例え宮本みたいなアクションゲームのベテランが作っても面白くはならないと思う。
だってスマブラとの付き合いが全然ないから、恐らくスマブラの気持ち(性質、特徴、改善点)が分からない。
やっぱり過労で倒れるほどスマブラシリーズに尽くしてきた張本人が作らないと、最終的に「スマブラじゃない物」しか完成しない気がする。
つーかおまいら
>>604詠め
次からテンプラに入れた方がいいんじゃないか…?
FEだって加賀いないけど別に今でもおもしろいし。
あんまりクリエーターに拘る必要ない気がする。
「スマブラとの付き合い」とは具体的にどういう事?
しかし、存在していないゲームに対して「迫害すべき」とは・・・恐ろしい話だ・・・
誰だっけ、任天堂の誰かも、
桜井自身も「桜井以外に任せられる人はいない」といっとったぞ。
アクションゲームつくらせたら一級品。
なおかつ、任天堂の作品をほぼ遊んだことがあって、
それぞれの原作への理解がキチンとある人間なんて
そうそういないだろ。
FEは知らないけど、ディレクターの違うカービィは
明らかに楽しみどころの違うゲームになったし。
とりあえず>677は勉強不足。
俺は公式にスマブラ質問フォームがあって
マニアちっくな発言してもノリ良く定期的に返信返してくれる人間が居れば問題はない
桜井が人気をとったのはそこら辺も大きく起因すると思われ
デビメイ2は変わったから糞になった訳だが…
スレちが
別に櫻井がいなきゃ、それを学べば済むことだ。
いちいち櫻井櫻井うるさいのには同意。スレタイ100回程読んで来い。
新型コントローラに期待age
桜井の話は心配し始めたらキリないしやめようぜ
もし糞クリエイターが作って糞スマブラが完成してしまっても、それが運命。
そうなっても俺らはDXやメテオスしてればいい話だしw
↓以下何事もなかったかのように次回作の妄想の話題↓
>>688 ハッ!それを忘れていた。
考えてみればそれによって操作方法も大きく変わるんだよな
>>689 お前っていいやつだな・・・
ってことで俺も妄想投下
・バットが折れる要素の追加。折れた場合ホームランにならず、手元には折れたバットが残る。
・モンスターボールでモンスターを捕獲。だが、落ちたボールを拾うのは早い者勝ち。
・ドクマリがいるなら、カプセル投げのカプセルの中に、本物のカプセルが稀に出現。
・バンパーの復活。及び今までのステージの続投。(64含む)
・赤コウラは自分以外を追尾。
・アイテムスイッチ、ステージスイッチ、キャラランダムスイッチ(慣れたらキャラ選ぶのも面倒くさいので)
の出現。
・対戦以外でのモードで4Pプレイ可能。
・ホームランコンテストみたいなミニゲームてきなものの追加。
こんなもんかな?ステージについいてもうちょい書きたかったがこの辺で。
学んで済むなら人の個性なんて無意味だな。
オン対応するとしたらシステムはどんな感じになるんだろうか・・
(自分でルールを作った上で)ルームを作って、特定の設定した人数が集まるまで待機とか
対戦が終わった後の結果表示画面で、キャラ同士自由にチャットできるとか
HLみたいに勝利ポイントがあって、特定の勝利ポイントを溜めれば隠しキャラの出が早くなるなどの特典があるとか
連勝記録ランキングがあるとか 時には大会を開催したりとか
・・自分の妄想に押しつぶされそうな俺が居ますよ
>>691 空気嫁。たこ。
せっかく流れが桜井じゃなくなったのにお前ってやつは・・・
そんなことばっか言ってるお前の個性が無意味だぞ。
他の人でも見習って妄想でもしようぜ、な?
桜井関わる関わらないにしても、その場合はHPの更新度のほうが不安
最近のゲームの公式ページ見てるとあっけなすぎでいろんな意味で不安になってくるorz
そこんところ最近のゲームはしっかりして欲しい
公式の神更新ってスマブラの他にオレはガチャフォースしか知らない。
>>690 モンスターボールで捕まえるって難しくね?
ミニゲームについてもやらなきゃキャラが出ないとかは大反対だが、普通に増やす分にはいいかと。
後はまぁ、それなりに同意。特にバットのランダム要素は欲しいかも。
>>692 大体そんな感じになりそうだよな、今のオンライン系でいくとすれば。
でも、俺はオンラインが何人までなのかが気になるよ。
ひとつのレボから何人までオンライン逝けるのか、とか。
4人対戦やってて飽きたらオンライン行くかみたいな流れになりそう。
萌えるミニスカの女のコキャラいないと買わないかもな。。
マリオゴルフカラーのピーチでどうぞ
ピーチは女の子じゃない、おばちゃんだ
俺は、スマデラでいうフィギュアみたいな機能がついているとすれば、
キノピコをたっぷり観賞できると信じて買うぜ。
次回作では是非簡単な動きでいいからフィギュアを動かしてほしい
フィギュアじゃなくキャラとして全部使いたい。
>>703 そんな贅沢を言うから人はダメになるんだ。
要望スレだからべつにイイんじゃないっすか?
俺は、キャラ数はほどほどにしてほしいと思ってるけど。
>>706 馬鹿とは言わないけど、
1キャラ動かすのにどれだけの労力使うかくらいは
すぐわかるもんでは?
モデル変えキャラみたいな感じにしても相当時間かかるのに
スレッドである以上大多数が見るのだから見苦しい妄想はつつしんで欲しいね。まぁぶっちゃけ、バカなんだよ。
2ちゃんの半分は妄想でできている
だからこそもう半分の理性を強くもちたいよね。
予言:レボ版スマブラは3D
スマブラは2D操作だからいいんだよ。
716 :
706:2005/07/09(土) 17:53:55 ID:yr1OEqZB
たかだか名無しの要望や妄想なんて、話半分にネタ程度に聞いてりゃイイのに
そこまでマジにならなくても・・・
ここで挙げられる要望のほとんどは実現しないだろうし、
現実的、非現実的なんて言いだすものじゃないと思うよ。
>>718 そんなことしなくても
「以下永久ループ」
とか軽く皮肉ってやるだけでいいでしょうが
いや、実現不可能にも尺度があるだろ。
>>703 なんてひど過ぎる、空気よめてないし、知性のカケラも感じられない、人類として成長体としての品性、尊厳が全く無いように思う。
>>720 お前の発言もひど過ぎる
そんなんじゃ品性も尊厳も糞もないぞ
>>703は、べつに「全部使えなきゃ、次回作は絶対買わない」と言ってるわけじゃないでしょ。
そのつもりで言ってたのなら、俺も流石にツッコむけど。
A「空を自由に飛びたいな。」
B「>>Aそんな贅沢を言うから人はダメになるんだ。」
C「>>A頭悪すぎ」
ちょっと煽りっぽくなってしまったかも・・・スマソ
てか
>>703 をかばうヒーローきどりの薄弱偽善者多すぎ…
>>703は頭悪すぎって事でもう話終わってるので次の話題へ
>>724 何様だお前は
話題を変えたいなら自分で振れ
頭悪すぎ
混沌
けんかしないでください。
>>725 わからない奴だな、そういう発言がさらに荒れるんだよ。
ここはユーモアの無いインターネットですね
>>703の頭の良し悪しなんて、ホントはどうでもイイんです・・・
ただ、
>>703への叩きがちょっと異常に感じただけ。
俺から言わせれば、現実的な要望も非現実的な要望も大差ない。五十歩百歩。
なのにここまで差が出てくる事が不思議でしょうがない。
何しにこのスレに来てますか?
俺は・・・何しに着てたんだろう・・・orz
しつこい奴多すぎ
>>703 が頭悪いとしてまとめたらおしまいしらゃないか。実際そーだし★
おまえもな★
そしておまえもな★
初代が人形、DXがフィギュア、次は何になるのかな。
>>735 子供が描いた落書きが実体化して動き出すに一票
おっさんの妄想が具現化するに一票。
桜井の妄想が具現化する
それはDXだよ
ナムカプみたいに、何かの因果で本当にその場に呼び出されちまうとか(個人的にこれだけは勘弁してほしいが)
実は各キャラの夢だったよオチとか
俺は「カード」か「各キャラのゲームソフトから直接出てきて乱闘」が強いかなと思う
次はボトルキャップだな
ペプシも一緒にキャンペーンでボトルキャップ付けて最強タッグの完成だ!
ペプシのはできが悪いからぁ…スターウォーズのキャラがムチャピョコキモスorz
作るなら海洋堂でお願いします。
俺はフィギュアをこねくり回したいので次もフィギュアがええなぁ。
死ねよcO2nKIYD
ここはお前の嫌いなバカしかいねーよ。
二度と来るな。
夏だな
↑のIDがワンナップな件。
夢の中で戦う。
・・・というのは厳しいかもしれないから、
コインなんてどうだろう。
・・・これも厳しい。
想像力がないもので。
またフィギュアってのも濃厚
なんか久しぶりに来たけどずいぶん詰まらないスレになりましたね
流れを考えずに言ってみるテスツ
ちびロボ!出たらいいのになぁ・・・
ちびロボ!ってもともとバンダイが作ってなかったっけ?
版権とか関わってないなら大丈夫だと思うが
俺は堅実にトゥーンリンクが出ると予想
次こそゲームボーイウォーズかファミコンウォーズのキャラ出るよな
やったことないけど
>>752 あれの主役はキャラじゃないから戦っているところを想像しにくいので
出てこない希ガス。
フィギュアみたいなのがあればでてくるかもしれないが。
フィギュアはあくまで収集要素しかないから
次回作ではいらんと思う
オンライン化して多人数対戦推し進めれば一人用モードなんて吹き飛ぶ
いきなりどうでもいい質問だが、
次のキャラが主人公のゲームを当てよ。全部分かる奴は変態(俺を含めて)
・ハリー
・ディオン
・アリス
・ケビン
・デミル
・ポックル
3番目のアリスinサイバーランドしかわからん。
>>755 下から二番目のトマトアドベンチャーしかわからん
俺の出場希望キャラ
オーダイル
バンギラス
ニドキング
サイドン
ジュカイン
スタフィー
メタナイト
リザードン
ニドクイン
バクフーン
デデデ大王
ポケモンはモンスターボールで全部出せばいいじゃん。
マリオ、フォックス、メトロイド。
これらはGCになってキャラデザインが一新されたシリーズだが、
各スレッドで(特にフォックス)なぜスマブラDXのようなデザインに
しなかったんだとたま〜に不評がられていたが、
GCデザインを基本とするであろう次のスマブラが出たとき、どんな反応
になるかすこし興味がある。
すこしわかりずらい日本語ですまない。
あと、低い声が基本になったルイージと声優がついたクッパは
次もでるとしたらボイスは今のマリオシリーズのものに変わるのかな?
マリパ6買ってクッパの声聞いたが、
スマデラみたいにしゃべらないほうがかっけーな。
>>760 ポケモン比率が多すぎて微妙だな・・・
ま、人の好きずきか。
フォックスは64版を貫き通して欲しい。
たぶん最新版にあわせてデフォルメされてしまうだろうがorz
ファルコンも次回作に出るならば、声はアニメverになるのかそれともスマブラverでいくのかどっちになるんだろうな?
アニメ版ファルコンは勘弁してくれ…
デザインは他のゲームのコスチューム選択みたいに
色々用意して欲しい。
メトロイドファンの俺としては従来のに加えて
フュージョンかプライムのスーツも
用意してもらいたい。
あとプライムの高速移動出来るモーフボール
再現してくれねぇかなぁ
次のサムスはビームがもう少し欲しいかな。従来のビームに加え、原作(プライム)にちなんでAボタン連打でパワービーム連射とか
ブーストボールもモーフボール変身技をつければ可能じゃね?
>>768 でも、それじゃあスマブラのモットー、操作の簡単さが失われるのでは?
と俺が言うと、「そこでレボの新コントローラだ。」って言われそう。
770 :
なまえをいれてください:2005/07/17(日) 01:51:31 ID:AgAlIWht
かぶったw
オンライン対戦できるかな?
一人モードでキャラやステージ集めるの大変そう。
対戦モードやってれば自動的にキャラとかステージ増えるならおk。
FEからはエイリーク、リリーナ、リン、ミストの誰かもしくは全員を出してほしいな
出ねぇよカス
出ねぇよ豚野郎
>>775 エイリークやリンはともかく
リリーナやミストなんか出るわけねえだろ
本当にニンテンドーオールスターになるんかな。
でも、主人公じゃないキャラはあんま出さないでほしいな。
ポケモンはピカチュウとミュウツーとプリンだけでいいから、
ほかはみんなモンスターボールにすればいいじゃん。
モンスターボールでポケモンオールスターってのもよさげじゃね?
ワリオは出てきてもいいけど、ワルイージはパーティゲーにしか出てないからイラネ。
鷹丸、ピット君、鬼ヶ島の主人公が出たら神
>>776-778 マルスなんて絶対でねぇと言われながら結局出ちゃったんだから
わかんねぇよ
だから出ねぇよ豚野郎
FEから女キャラ厳選する
と誰になると思う?
>>781 あのなFEキャラって一体何人いると思っているわけ?
主人公だけでも13人もいるのに、主人公でもない脇キャラが出れるわけないだろ
785 :
なまえをいれてください:2005/07/17(日) 19:11:21 ID:shsIXX3K
プラハ
出ません。FEの脇役は出ません。絶対に。
シーダ
脇役じゃなくて主力ヒロインだからいいんだよ
つーかFEヲタってどうしようもねーな…。
もしレボ版にフィギュアとかあったら
オンラインで交換とかできるのかな・・・。
正直どうでもいいが。
/  ̄ ̄  ̄ヽ、
/ 一、 ヽ、
/ ///ーー| .ヽ
| | | | | // |
| ヽ.)==、 ,.-ヽ │ 同じスレにコピペするとそのままだけど、
|ヽ、Y.(;)> <(;)>7 | 違うスレにコピペすると鬼のような勢いで
| |~ !._,! (_/| 信者を増殖させる摩訶不思議なモッコス様コピペ。
| |、 === /| |
,'| | \ / .| \
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
スカポンでたら任天堂神!!
過去ログ読め
散々ウザがられてる話だから
荒らすなら消えろ
おまえもなw
けんかしないでください。
今度の作品はこれまでのスマブラとは違うゲームと考えた方がいいかな。
60は流石に多すぎる・・・
キャラが 60 人以上もいたら、オールスター戦なんてやっていけねーな。
25 人でもまだハードでクリアしたことないのに。
やっぱなくなるのか?
色違い4色も入れて60計算してんじゃないの〜(:D)rz=3
>>798 あ、いいこと考えたな。
もしかすると、色変えでキャラモデルが変わったりとか。
信じすぎ
801 :
799:2005/07/18(月) 13:28:01 ID:PR/SXB6t
色変えでモデル変えって地味にアイスクライマーが既にやってたりするんだよな
ならできないこともないよね。
ただ、完璧に移動速度や攻撃のモーションの長さ、攻撃の当たる位置なども同じにならないとできないが。
その点では、アイスクライマーのポポとナナのモデル変えはいいものだったな。
声もちゃんと変わってたし。
804 :
なまえをいれてください:2005/07/18(月) 16:00:27 ID:OHBI+Y7+
基本の型を作ればフツーにできるんじゃ?衣替え。
あー…カービィは何故いつまでも独りなんだ…メタナイトをくれ…
どうかスターウォーズのライトセーバーが使えますよーに(-人-)
ルーク・スカイウォーカーが使えますよーに(-人-)
悪役だけの大乱闘に汁
ウルフ メタナイト ワリオ クッパ デデデ ミュウツー
略
>>807 ミュウツーやメタナイトは一言に悪役とはいえないと思うが。
でも悪役だな
ミュウツーって一体どの辺りが悪役なんだ?
>>810 映画で悪役っぽい位置づけで出されたせいで
そういうイメージが定着してしまったっぽい。
アニメでロケット団が使うポケモンも然り。
何故か悪役イメージが付かないソーナンス、やってることは結構アレなんだけどな
悪役よりライバルキャラという表現のほうが正しい
814 :
へんりぃ:2005/07/19(火) 19:28:34 ID:9ob1D8Ho
FEオタいいかげんにしないと怒るよ?
ロリ(萌え)に走らないともう売れないぞ
買うのは儲とガキのみだ そこにプラス金持ってるヲタが加わって伸びるってワケだwwwwwww
よかったなw
60なんて聞くと流石にFEの脇役1人くらいでる気がしてきたよ・・・・・・・・・
というか現在の25に更に35も加わるって事だよな?
35人も思いつくか?
↑信じすぎだと…
一応ソースがあるわけだし一応信じてやろうじゃないの
一人くらい入っててもいいじゃない
820 :
へんりぃ:2005/07/20(水) 10:13:53 ID:q2pnNzhs
大人の世界は社交辞令・リップサービス・・・
この手のゲーって内容が少しでも欠如していたら
クソになるなw
64信者がいるように、俺はDX信者になりそうだ
60なんて聞くと流石にパネポンからも1人くらいでる気がしてきたよ・・・・・・・・・
60なんて聞くと流石にバーチャルボーイ関連キャラも1人くらいでる気がしてきたよ・・・・・・・・・
まぁもし『60』もキャラが出るとしても役もの扱いもあるんじゃなかろうか?リドリーがメトステージで飛び回ってたり、マリオステージの草むらからワルイージがボム兵投げてきたり。
話は変わるがもし次もピーチがでたら横スマにバットも追加ですか
((#´Д`))つ【ご乱心〜!姫さまご乱し〜ん!!】
ラブリーハート(マリカDD・ピーチデイジー固有技)とかも使いそうだな
でも接触アイテム強奪は強すぎかw
「60しか」だな
某神ゲーはキャラ数200だぜ
スマブラはキャラやステージを増やすことよりも、
キャラクタを厳選し、ステージを使いやすくすることのほうが大事なのでは。
「ヘタな鉄砲、数撃ちゃ当たる」だよ
それにそれを言ったらスマブラシリーズは64版で終わる
>>825 Mr.バーチャルボーイ
・・・Mr.なのにボーイはおかしいか
ガチャフォースだけやってろ厨房
オマエモナー
ミュウとセレビィ出したらポケモンスイッチが使えるようになるとかないかな。
あと、体力制乱闘でHPの設定ができるようにしてほしい。
>>832 それはバーチャルボーイ関連キャラの技を使う、ゲムヲ的なキャラ?
VB関連キャラから出すとしたら、俺はテレロボクサーのハリーを推す。
てゆーかハリーしか出せなそう。テレロボクサー以外のVBのゲームは、マリオ、ワリオ、ピンボールだし。
あと、CGは赤と黒だけなら違和感ありまくりで面白いと思うんだが。
837 :
なまえをいれてください:2005/07/22(金) 01:12:28 ID:96NfeT6h
僕は浅沼だお! これからも氏ねぇ! または池沼だお! 僕を応援してね!
838 :
sage:2005/07/22(金) 09:39:19 ID:kvQWSLMi
>>779 ワルイージをなめんでください!
ペーパーマリオRPGにもいるんですよ。
本人じゃないけどorz
839 :
なまえをいれてください:2005/07/22(金) 11:08:32 ID:omLSl9iO
60人使えるならポケモン枠も6人くらい居ていいでしょ
ピカチュウ、プリン、ミュウツー、ニャース、ルカリオ、プラスル&マイナン
これで決まりだ!!!
バーチャルボーイはキャラじゃなくてステージじゃない?
赤と黒の立体世界。目に悪そう・・・
おまえらサトシを忘れんなよw
>>840 60人もいるのにポケモン枠6匹だけはないだろう・・・
>>842 聡史はアニメキャラちゃう?
あ、赤のデフォルトの名前候補に入ってたかな
でもあいつはやはりレッドなのか?微妙だ。
ファルコンのコンパチでマチs(ry
>>840は去年ならルカリオのところにデオキシスを入れるに10ペソ
なんかポケモンの話題が多いけど、お子様が多いのかな?
大人でもやってる人いるし、ポケモン=子供と断定はできないと思うよ。
・・・・・・・・・あ、夏休みか!
ポケモン枠は6人でも多いと思う。
せいぜい1人増える程度でいいんじゃない?
ルカリオ・・・・・かな?二足歩行で人気と知名度両方ありそうだし
>>846 だからといってファミコンゲーの話題を出されても困りそうなおまい
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/ あ・・・あいつまだ
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´ 自分が釣られていることに気がついてないのか!?
,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、 馬鹿の世界チャンピオンだ!!
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
ニャースは入れて欲しい
吹っ飛び時の台詞は「やな感じ〜」で
もちろんニンテンドッグのわんこ
↑池沼
854 :
なまえをいれてください:2005/07/24(日) 16:25:00 ID:MLTKbERE
浅沼氏ねぇ!
/ \ ___________________
<(・△・)> < ドウブツノモリノキャライレテヨ|
○| |○  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ _____________________________
<(・△・)> < コウゲキホウハスコップデガコン+オノデサクッ|
○| |○  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\_/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
(´∀`* ) < もうどう森好きなんですよォ|
\_____________|
なんか・・・・・すごく寒いです、そのキャラ。
夏が来たな・・・
台風も来たな・・・
関東直撃!!
遊びで弱いキャラ少しほしい
ピチューも弱いけどもう少し弱く…
投げの改善をよろしく。
具体的な改善点もつけ加えろハゲ
次回作では空中技の調整がんばってほしい
64版と比べると、一部のキャラだけ過剰に強くて他軒並み弱体化しすぎ
スマブラは空中戦がメインなのにそこで使う技が弱いせいで
中途半端な吹っ飛びや牽制が増えてしまって爽快感が減った気がする
爽快感なんてどうでもいい
>>866 そうか
死ににくくなってテンポ悪い、ダレるでつまらなくなったとも言えるが
64のメテオ・投げでイカレたバランスよりはいい
>>868 こんな時間までよく起きていたな。ふあー。
ん? 俺のほうがすごいか。はっはっは。
870 :
なまえをいれてください:2005/07/28(木) 00:52:36 ID:YSrns5Is
スタフィーは出るよね
たぶん
どーせまたバランス悪くなるだろうがな…
あるいは64以上の…
バンジョー&カズーイのいないスマブラはもう我慢できん
ドンキーとかぶるから無理 スタフィーは小さすぎるから無理
スマブラはメテオ、投げ、コンボ、ハンマーなど一発逆転要素が多かった。
対してスマデラはひとつひとつの行動、立ち回りが重視されていた。
二つのゲームは似ているようで楽しみ方は全然違う気がする。
方向性を変えてなおスマブラと呼べるものを作ったのは本当にすごい。その方向性を一つから二つへ増やすだけでも大変なのにそこに三つめの道を見いだせるか…う〜ん大変そうだな…
最近は、桜井さんがいなくても、
HAL 研のみんなは桜井さんの遺志を受け継いで、
桜井さん並みにおもしろいゲームを作れるようになったみたいだしな。
タッチカービィでは、なつかしの音楽が入っていたりとファンを大いに喜ばせていた。
(俺の同級生に激しくカービィファンがいる。)
とにかく極端すぎるステージはやめて欲しい。
好きなゲームのステージがまともに遊べない
ものだったりすると辛い。
俺スタフィー嫌い何だけどスマブラに出たら何か面白そう
カービィと同じ高さで幅が狭い感じかな
それ以上小さいとキツい希ガス色んな意味で
>>877 ゲームウォッチのことか━━━━!!!?
>>873 >ドンキーと被る
そうは言い切れない、2人で戦うわけだがアイスクライマーも大きく違う、離れず2人、技にもよるがまず被らない
>スタフィーは小さすぎる
おまいさん20cmのカービィと40cmのピカチュウが同じ身長のゲームで何を(ry
>>879 スタフィーはサイズ云々より原画がアニメ塗りだから
スマブラで戦うのは違和感を感じるな。
例えばスマブラの面々のなかでタクトリンクが
戦うイメージがわきにくい・・・みたいな。
俺はイメージわくけどな。
ただ、普通の 3D にトゥーンレンタリングのキャラを混ぜられるかが問題。
もしレイヤー別に分けたら今度、床などに影をつけられないだろうし。
まあ、混ぜられるんならどんどん二次元キャラを入れてほしいところだ。
別に3次元化すればいいだけじゃない?
いや、まじで
>>882 三次元化してもアニメ塗りだからっていう話じゃないのか?
おまいらゲームなんとかって香具師を忘れてないか?
そういやスマブラ関係の本スレってどこよ?
886 :
なまえをいれてください:2005/07/31(日) 01:47:14 ID:yT00oI3k
三次元にしたら糞ゲーになるだろ
明らかに夏坊が湧いてきたな
889 :
なまえをいれてください:2005/07/31(日) 17:34:42 ID:aOO99+RB
夏厨ウザイ だが、それ以上に夏だなぁ厨の方がテラウザス
夏虫は確かにウザいが、ただのDQNの発言としてスルーしてればいい話
それにいちいち「夏だなぁ」などと再認識させる事によって、
余計夏虫のウザさを引き立ててる希ガス。
考えてみればオレモナ−、よってスルーしてくれ
891 :
なまえをいれてください:2005/07/31(日) 20:03:17 ID:u6rrmmB/
スネークとか出たら使いたい。
どxxxんが出たら・・・・・
でんんじゃらすじーさん出たら使いたくないな。
伍空とかベジータはいいとして。
グランチルダ出した方がイイ!
ゼxスも出たら使いたい
マンボと、ジンジョーも出して欲しい
リキッド、ゲノム兵、メリルも出てほしい。
レオンも出たら面白いかも。
クレアは微妙。
ワリオ、ワルルイジー、ミニクッパも出て欲しい。
へイホーとかテレサもイイ!!
もし任天堂キャラ以外が出るとしたら、
北斗真剣の主人公がいればいいよな。
まあ、そういうのは興味ないが。
すまぬ。
一本木龍太
出ろ
俺は3Dスマブラの夢を見たことがある。
マジバケとかGBA勢に期待したい。
でないだろうけどorz
とりあえずネット対戦で
うむ。とりあえずオンラインで。
901 :
なまえをいれてください:2005/08/02(火) 02:09:00 ID:M388YGBJ
こんなのどう?
アイテム応援団召還
田中→防御力UP
一本木→スピードUP
百目鬼→防御力UP
ハズレ…川島教授
てかスマブラは要望を出すまでもなく安心して待っていられるのは俺だけ?
次回作についての本スレってここでいいの?
904 :
なまえをいれてください:2005/08/02(火) 18:39:56 ID:s7VIeCGo
話はだいぶ昔の話になるが、任天堂はアール社の株を売却したのどうなったの??Xboxんとこが株を買ったんでしょ
スターフォックスシリーズやドンキーコングシリーズ(マリオ関係は除いて)のキャラを追加することは可なのか??
つーかなんでゴールデンアイとかスターフォックスの新作でてんの??
応援団ステージとかあると面白いかも
>>904 アール社って一体どこの会社かと思った。
レア社のことね。スタフォでわかったよ。
スタフォの新キャラなんてださなくていい。
64ので充分。
908 :
なまえをいれてください:2005/08/02(火) 20:19:25 ID:s7VIeCGo
すまんレア社だった↓↓レア社はもう任天堂で作ってないの??無知でスマン、教えてくれ
>>908 マイクロソフトに回収された
よってXBOX
レアね〜。
なんかDSではだせるらしいが、GCは無理だろうな…任天堂が使えるのは、ディディー、ディクシーまでではないかと。あと買収されたあとのスタフォでクリスタルいたからそこまでは桶じゃね?スマデラにバンカズ欲しかったのになぁ…orz
シンプルめなステージとしてマリオ64のクッパ戦ステージを希望
何も無い広めの土台の両脇に爆弾並べておくだけ
あとは時間経過か何かでステージが崩れる演出を
さて、DS版スマブラはどうなるかな
HALが作ってるんだからカービィ系追加キ盆、
メタナイトとかはありそうだけどね。
メジャーどこだし、何よりスマブラに向いてる。
メタナイトの出る可能性はかなり高いと思われる。
何も根拠なんかないけど。自分達のだから入れにくいのだろか。
915 :
なまえをいれてください:2005/08/04(木) 12:53:27 ID:AlHd2BWu
矛盾してるな。
916 :
なまえをいれてください:2005/08/04(木) 13:23:12 ID:S2vX+7yO
キノピオとコクッパは出ないのー?ポケモンはいらない
赤甲羅の性能について・・・
投げるとサムスのミサイルのように追尾する。
その追尾力は高く、威力は緑甲羅並。地面や壁に当たると消滅。
取らずに踏みつけると・・・?
潰れて中から妙な液体が出てくる。
そりゃまたリアルな
・シンプルとアドベンチャーの多人数プレイ可。
・戦いやすく個性のあるステージ。
・対戦を盛り上げる特徴あるアイテム
・詳細な対戦設定
んで・ネットワーク。
これがありゃもう最高!
俺はネットワークゲームに魅力を感じない。
ステージに関してはそこまで特徴的なのは好まない罠。動かなくていい。
強き人と手軽に対戦できるようになればなと。
・・・って、俺の ID が DK で、しかも SP!
そしてひそかに GK まで隠れてやがるil|li_| ̄|○il|li
まあリップとシーダさえいればオレ様は満足。
マターリだかそろそろ次のスレタイを考えよう。
つーかだれかスレたてられる偉い人いる?
あ、いつの間にか 900 超えてる。
気づかなかった。
じゃあ、「スマブラ次回作の要望スレ ストック6」はどう?
スマブラエボリューションに期待 開発6年目
そうか…ポケモン次回からは俺の知らないのが出そうだな。
金銀までしかやってないし。
GBA のポケモンやっている層の俺でも、
次のスマブラに新ポケばっか出すのはやめてほしいと思う。
どれもこれも似たり寄ったりの効果しか出せそうにない。
医者マリオ出すならサンシャインのマリオ出してくれ。
あのポンプアクションはスマブラにも使えそうだ。
馬鹿、それじゃ真理さんのステージが出ちゃうだろ!次スレは950でよくね?
マリオさん社員はキューブでその色通した割にいまいちだからレボでは見切る可能性もあるな。
定期的に登場シーンを64版に汁といいたい!!
とりあえず、ピーチボンバーとキノピオガードは消してくれ。
あれはピーチ姫のイメージに合わない!!
キノピオガード10%でキノピコガードに…
いやたぶんあの技はマリカーのハートに変わるかもな。ピーチボンバーは……キノピオでも投げるか…
>>934 どっちかというとデイジーに似合うwデイジーボンバーって感じだよな
デデデとメタナイト追加キボン
ワドルディもパラソル使って登場キボン
俺的にはネット対戦って正直微妙だと思う
友達で集まって「おい!雲んとこのフォックス誰だよ!」とか「おいファルコンナックルセコいぞ!」
とかやってるうちが一番面白いと思う
ネット対戦は別にそれがメインではなくネットも、できるってだけで友達集めて普通に四人対戦すればよし。
ネット専用ではないと思うよ?そこはユーザーが選択すればいいだけでしょ?
ネット対戦出来ないよりは出来たほうがいいに決まっとる
>>938 たわけが、お前みたいに若くてトモダチ同士で日夜ゲームできるヒトラーばかりじゃねんだよ!
大人は時間があわない、ツレが近くにいない。ましてやツレもスマブラーとは限らない。
それにスマブラの楽しみは乱闘だけではない、シビアにタイマンを生業としている輩もいる事を知れ!
そういう輩は相手とのたわむれは退け、最強の一文字を目指し、ただ戦い続けるのだ。
→そこでネット対応が欲しいわけ★わかったかいぼく?
942 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 18:30:41 ID:DFasPBBc
分かったお。
ウザいし痛い。
しかも頭から方言使ってるしな・・・
なぜファミコンにコントローラが 2 個付いていたか。
―――ネット賛否終了のお知らせ―――
そろそろレボかDSの画像をうpしてほすぃ!
まだ公開されていないだろ。
マスゴミも見ていない画像を、一般人が見るわけがない。
まあ、勇社員がうpしてくれれば神
保守
ジェフきぼん
MOTHERキャラは高ソ
FEの主人公も。
てゆかデデデ大王出そうぜ メタナイトも
誰か次スレを…俺も無理…
954 :
755:2005/08/13(土) 19:18:28 ID:+mU9KqOz
いつの間にか一ヶ月たってしまったが答え。
・ハリー:テレロボクサー
・ディオン:マーヴェラス
・アリス:バルーンファイトGB
・ケビン:モンスタータクティクス
・デミル:トマトアドベンチャー
・ポックル:ギフトピア
俺ペタキモスwwwwwww
保守
とりあえず前作にあった登場時のモーションあれば満足。
ネスの登場とか感動したもん。
とりあえずガチャフォースみたいにローディング時間0秒であれば満足。
ロムみたいで感動したもん。
ガチャ厨UZEEE
とか言われる前に同じ事ばっかり言うのはやめような
ワドルディ復活よろ。
既出かもしれないがジョイメカファイトからスカポンは駄目か?
元が格ゲーだから技作りやすいと思う。
キャサリンはどうよ?
大
却
下
鬼神リンクが出ればそれでいいや。
出ねぇよバカ
そいても出ねぇよバカ
_δ_
/ ⊥ \
|____| /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‖∧ ∧¶ /おう、歴代任天堂ソフトのNo.1を決める史上最大の人気トーナメントが始まったぞ。
( ゚Д゚)/ < (00:00:00〜23:00:59) の間に投票だ。
/ / \ その日の出場ソフトの中から好きなソフトを<<>>で囲んで投票スレに書き込めばOKだ。
〈 ( \ 本選からは投票コードが必須だぜ。コード発行所
http://vote.mokuren.ne.jp/nin/で発行してくれ!!
∫ヽ__) \ <<ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ>>は今日8月24日、本選一回戦だ!!
U U \相手はFCの古参「クルクルランド」。興味があったら投票よろしくな!!
| ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\__人__/
マリオ・ルイージ(マリオと更に差別化)・ワリオ(新・パワー系)
ピーチ・クッパ・ヨッシー・Drマリオ(マリオと差別化)
リンク・ちびリンク・ゼルダ・ガノンドロフ(ファルコンと差別化・剣&魔法使い)
カービィ・メタナイト(新・足速い)・デデデ大王(新・軽いパワー系)
ドンキーコング・キングクルール(新・トリッキーな動き)
ネス・アイスクライマー・C.ファルコン・ブラックシャドー(ファルコンよりもパワー重視)
サムライゴロー(新・剣使い)・フォックス・ファルコ(フォックスより差別化)
ウルフ(新)・サムス・リドリー(新・飛べる)
オリマー(新・ピクミン投げれる)・ルーイ(新)・チャッピー
ロイ・マルス
ミュウツー・デオキシス(新)・ピカチュウ・ピチュー・プリン
35体となりました
リップとワユとミストとレテとイレースさえいれば満足さ。
皆忘れてないかい?任天堂の超頭脳派にして鍛えぬかれた肉体の英雄を!
モグラーニャ★ こいつで決まる!
次スレタイどうしようか
レボ版スマブラについて語るスレ ステージ6
このスレって4スレ目じゃね?
スマブラ次回作の要望スレ 6スマッシュ
>>971 そのキャラ達はなんですか?俺もスマブラすきでかなり気になります
すいません、4スレ目は何処にあんだよコラ><
アドベンチャーももっと変えてほしいね。スマデラもシンプルとは多少なり違うみたいだけど
結局はキャラ同しのバトルってのが気に入らん。なんかもっとアドベンチャー専用のボスとか作るべきだぜ。
それからせっかくキノコ王国道中みたいなステージ作ったのにノコノコとクリボーだけって淋しすぎ。
せっかくフィギュアなんて便利な解説コーナーがあんだから多少マイナーな雑魚が出ても構わないだろ。
クロノトリガーからクロノと誰かをだしてほしいな。
ロックマンXからロックマンとゼロも出してほしい
僕は釣られないぞ… 僕は釣られないからなぁ…!!!
リドリー(新・飛べる)
飛べる・・・・・・・・・・・・・?
飛べる・・・・・・・・・?
飛べる・・・・?
飛べる!?
プー
B:PKスターストーム(貯め)
横B:PKフリーズ(凍る)
上B:PKテレポート(貯め)
下B:変身(スターマン[速い]、イースーチー[強い]、ジェフ[打つ]、クラーケン[デカい]、スターマンセンゾ[糞速い]、デンゲキバチバチ[硬い]、オレナンカドーセ[可愛い])ランダムで一定時間
オレナンカドーセはマズくないか?w
っと、こんなことしてる場合じゃナカタ。
991 :
なまえをいれてください:
え?ってか続編って出るの?激しく期待