【×】最近買って失敗・成功だったゲーム12【○】

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594なまえをいれてください
メタルサーガ【◎】
 従来どおり好きなようにプレイでき、好きなように終わらせられる。女に貢いで結婚して終わってもいいし、賞金首ぬっころしまくりでも
いいし、世界をほっておいても世の中は変わらない。この世界の根幹を揺るがす、という謎もないし、過去の災厄の原因を
探る必要もない。

 欠点として言われるロード時間だが、街の出入りに気になる程度(当方薄型PS2、春購入)
 戦闘はSFCオウガバトル以来久々に「こりゃすげぇ!」と言ってしまうほどスピーディーに戦闘時間短縮が出来る。
従来は「戦闘演出カットモード」なりを事前に設定しなければいけなかったが、MSではL2を置くことでいつでも
エフェクトカットが出来る。「自分の攻撃時だけエフェクトカット、敵の時だけエフェクトみたい〜」なども無論出来る。
この戦闘のテンポのよさは一見の価値あり
 どこぞでも指摘されたがやりこみに対するご褒美が少ないかも。勲章は自分の心にあればいい、と思うならそれも難点ではなし

 萌えたけりゃ萌えを選べばいい、燃えたければ燃えればいい、全ての決定権は自分にあるわけで。
595なまえをいれてください:2005/06/12(日) 22:13:44 ID:NrolU8tV
んじゃ俺も
メタルサーガ ×

・全体的に凄まじくヌルい(ザコが落とす金が多い、戦車のパーツが安い、装備品が街に置いてありすぎ等)

・戦車のHP(ゲーム中ではSP、だが)の意味がほとんどない

・ずんずん先に進むプレイスタイル「のみ」優遇されている
(防御力が上がる戦車パーツを取り替えるだけで強くなりすぎるので
とりあえず先に進んでパーツを買ってしまえばいい
しかも、敵からほぼ100%逃げられる+先手を取れるので
ほぼノーリスクで店売り最強装備を売っている町まで辿り付ける)
リスクの無い自由なんて意味ないだろうと・・・

・ボスのHPが常時バーで表示されるため、一回ずつ攻撃し合った時点で勝てるかどうかわかるので
ギリギリ倒せた・・・などの爽快感が無くて萎える

・キャラ間の個性がほとんど無い

・音楽が旧作に比べてショボイ

・痒いところに手が届かないシステムにウンザリ、キーレスポンスが悪いのでイライラ

・街から出る時のロードが長すぎ

・全体的にセリフのセンスが悪い

・世界が狭すぎ、ボリューム不足