1 :
なまえをいれてください:
もし次世代ハード(PS3など)でオンラインACが出たら
どんな感じになんのか語っていって下さい。
2get万歳
よし、じゃあ出てきた意見はを後でまとめてテンプレにしよう。
4 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:46:30 ID:eV/plXqE
俺はもしオンラインでACでたら絶対人気出ると思う。
フロントミッションもおもろそうだけど、ブースタないしなぁ。
とりあえずなんか話題振って
6 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:48:45 ID:eV/plXqE
やっぱ年間総合1位ランカーにはなんか褒美出るのかな。
ふむ。おそらく大会優勝者と同じような景品と賞状とかが
もらえるかと
8 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:50:11 ID:eV/plXqE
さっき年間総合1位には非売品の自分だけのパーツをもらえるとか
あったけどそれ以外で。
とりあえず、レイヴンの拠点ガレージのようなものは
どうなるのかを話そうじゃないか。
10 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:52:00 ID:eV/plXqE
景品もいいが、ゲーム中で生かせるようなものがいいなぁ
11 :
死神:2005/05/22(日) 01:52:01 ID:eVFeUov6
オンラインACか・・・出たら面白そうだけど初級者には厳しいネットゲーになりそうだ
やはりランカーになれば強化人間になれるのか?
12 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:53:43 ID:eV/plXqE
強化人間の手術代50000000c払えば強化人間に
なれたりできたらおもろそう
13 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:54:54 ID:2Oqukugy
バトルばかりじゃなく、展覧会とかファッションショーとかしてみたいな
皆のオリジナルACを出展して
14 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:55:12 ID:eV/plXqE
レイヴンの拠点ガレージは、最初は共同かもな〜
強化人間はランカー関係なしになれた方がオフライン
でも誰でも強化が使えてイイと思う。
16 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 01:57:53 ID:eV/plXqE
1ヶ月に一回、出展されたACのなかから優秀なものを選び、
賞金あげればいい。
よくわからんが、MMOじゃなくてMOを念頭に置いてるんだよね。
だったらガレージはスタンドアローンの時と同じじゃね?
そしてロビー(ネスト)で依頼を選んで、同じ依頼を受けた奴同士で即興協力プレイみたいな。
レイヴンの拠点ガレージは企業とか組織の
ガレージみたいな?
てことは建物の中に入る感じ?
19 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 02:01:44 ID:eV/plXqE
チーム組んで破壊工作のミッション受けたら、破壊工作部隊排除の依頼うけた
チームとの戦闘開始!
とかあったらおもろそー
21 :
死神:2005/05/22(日) 02:03:07 ID:eVFeUov6
企業同士の戦いのミッションもあるのか?
あるんだったらみんなで戦えるし・・・その方がより面白そうだ
フリーのランカーとして生きるか、それとも企業に属するか選択肢も出てきそうだし
>>1 トップランカーが高額報酬で砂漠に呼ばれる
↓
敵として通称2ch連合がヘルストーカーのように登場
↓
リンチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
23 :
死神:2005/05/22(日) 02:05:33 ID:eVFeUov6
>>22 やはりトップランカーというものはいろんな人に妬まれるものなのか?
>>20 インターネットとかに接続してない状態。つまり今のACと同じでいいんじゃね?と言いたかった。
25 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 02:07:09 ID:eV/plXqE
フリーのレイヴンのACには領域離脱がなく、
適当にうろつきまわって、なんか依頼受けた他のACと遭遇したら、
そのACの依頼を手伝うもよし、そのACを破壊してもよし。
そんなだったらフリーもなかなかよさそうだ
>>24 なるほど。
で高額報酬で砂漠に呼び出すメールが着てるから発進するわけか。
戦争なんかも面白そうだね。描画能力が上がれば複数対複数の戦闘も余裕でできそう。それでどういうゲームになるかはともかく。
>>25 >フリーのレイヴンのACには領域離脱がなく
いいねえ。領域とかなくて自由に広い空間を旅してみたい。
で進んでると一人ACがいて「やあ、何してるの?」
とか話しかけてミルポ
29 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 02:12:38 ID:eV/plXqE
でももしフリーがあると仮定したら、みんなフリーになりそうだから、
調節として、『フリーのACは依頼を受けることが出来ない』
『企業所属のACは企業からの新パーツがもらえるが、フリーにはそれがない』
『企業所属していないACはアリーナに出場できない』
などがありそう。
もしこれらの条件さえ飲めば、自由にACの世界で暴れられる!
>>26 そういう死にそうな予感のミッションはイヤだw
フリーならさあ1人で企業襲撃とかもできる?
32 :
死神:2005/05/22(日) 02:15:33 ID:eVFeUov6
>>29 『フリーのACは依頼を受けることが出来ない』は辛いな
せめて『企業所属していないACはアリーナに出場できない』を免除にww
>>29 フリーのACはフリーのAC同士で組んで企業襲撃
したりしてもいいんではないだろうか?
それで新パーツを強奪する。
むしろ企業に所属すると
「その企業のパーツはほぼ全て使えるとか」
「高いギャラが出るとか」
企業に所属することのメリットがあるとイイと思う。
35 :
死神:2005/05/22(日) 02:19:08 ID:eVFeUov6
>>33 それカコイイな
どこかにフリー村みたいな集落が出来てて強奪した戦利品を売りさばくみたいな感じでさ
36 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 02:19:36 ID:eV/plXqE
じゃあ『企業所属していないACはアリーナに出場できない』免除!
パーツの強奪いいねぇ
ミッションが発生したら「○時間までに集合」みたいな感じで、集まったメンバーで依頼をこなす
生き残ったメンバーで報酬を山分け、仲間を殺して報酬独り占めも可
ミッション終了後リザルト画面で戦歴が出て記録に残り他人にも見られる
そのリザルトには仲間殺しの記録も入ってて、やり過ぎると皆から怪しまれる
38 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 02:21:15 ID:eV/plXqE
フリー村では強奪された新パーツがオークションにかけられてるかも・・・
>>35 いいね。なんかそういう人の集まるところで
仲間探しもできるし。
40 :
死神:2005/05/22(日) 02:22:56 ID:eVFeUov6
そういえばミッション中やうろついてるときに機体を破壊されたらどうなるんだろう?
やはり破損パーツ損失?
41 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 02:24:02 ID:eV/plXqE
その記録で一番多く殺した人には『死神』
っていう名前がつくな
機体の修理代がかかるんじゃない?
一体幾つACスレ乱立させりゃ気が済むんだよ
ロボゲと合わせて幾つ立ってると思ってんだ
しかし、フリーの場合どうやってミッションに参加すればいいんだろ?
フツーに企業の建物あるとことかにブーストふかして飛んでいけば
いいのかな?
企業所属で依頼を受けるレイヴンなら何時までにこの飛行機に
乗り込んで下さいみたいにすればいけると思うんだが。
45 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 02:28:39 ID:eV/plXqE
年間の記録でいちばんACの破壊数が多いひとと
遭遇したら、オペレータっぽい人から通信入って、
「ACを確認しました。企業所属していないフリーの機体です。
過去撃破AC数・・・こ、この数は・・・死神です。」
47 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 02:30:11 ID:eV/plXqE
>>43 まぁこのスレもりあがってるんだしいいんじゃない?
死神から逃げるもよし、倒して戦果を残すもよし。
49 :
死神:2005/05/22(日) 02:32:07 ID:eVFeUov6
>>41 ミッションなどで活躍したり暴挙に及べば「通り名」が生まれるということか?
50 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 02:32:46 ID:eV/plXqE
あと同様に1位と遭遇したら
「AC確認。ミラージュに所属しています。
ま、まさか・・逃げてください・・ランカー1位の〜〜です」
とか
ミッションに集合したのが暴君系プレイヤーばかりで
ミッション始まったらミッションそっちのけで殺し合い始まったりしてな
52 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 02:35:55 ID:eV/plXqE
ランカー1位を偶然出会ったときにたおしたら(フリーの名も知られてないACが)
フリー村ではその倒した人が英雄だな
企業の場合は
死神きたらリアルタイムで緊急放送が流れるとか
緊急ミッション目標ACの撃破
「ウィーウィーコンディションレッド発令、コンディションレッド発令
これは・・・死神です!!総員直ちに迎撃せよ!!
」みたくなんか放送が入る・・・・
54 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 02:38:00 ID:eV/plXqE
「お前もそのクチか」
「そういうお前も依頼なんてどうでもよかったんだろ」
とかいって激しいバトル繰り広げられそう
55 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 02:41:02 ID:eV/plXqE
そんな放送あったら俺すぐに駆けつける!!
56 :
死神:2005/05/22(日) 02:41:28 ID:eVFeUov6
>>53 逆の場合もあるのか?
企業がフリー村に駆逐部隊を送り込むとか
フリーのフィールドでいきなりすれ違い様に
斬ってそのままOBで逃げたりとか。
58 :
死神:2005/05/22(日) 02:44:39 ID:eVFeUov6
59 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 02:45:37 ID:eV/plXqE
企業側のMT軍(1000機)の隊長
「フリーの諸君、ただちに解散しろ。さもないと全軍で攻撃する」
この言葉を境に、フリー村にいた約40機のACは、直ちに行動し始めた。
フリー村を守るために・・・・。
>>56 うんうん。
スパイに行ってる人から連絡がくるの。
「どうやらエムロードがフリムラに傭兵部隊を
派遣したらしい。ただちに〜〜頼んだぞ」
みたいな
61 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 02:48:37 ID:eV/plXqE
こんな感じで企業からの駆逐部隊迎撃っていう緊急ミッション
あったら面白いかも。
んで迎撃失敗したら次の日のニュースで
「〜〜平原のフリー村は、クレスト社からの駆逐部隊により壊滅しました」
みたいなのが流れる
63 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 02:50:31 ID:eV/plXqE
>>55 多分フリー村やその他の公共施設では攻撃はできないだろ
しかし、オンラインミッションで
企業の方壊滅させたらどうなるんだろ?
壊滅できないようにするのかな?
65 :
死神:2005/05/22(日) 02:53:50 ID:eVFeUov6
>>62 プレイヤーキラーのこと
プレイヤーがほかのプレイヤーを殺すという行為のことですよ
66 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 02:57:25 ID:eV/plXqE
壊滅しかけたらその企業が新資源掘り当てるんだよきっと
まぁ、壊滅したら壊滅したで残党や代わりの新勢力が出てきてくれれば…
>>65 ありがd。
プレイヤーキラーいいねぇ。地雷とかあれば
町の入り口付近に設置したり、岩陰からいきなり大口径キャノン
撃ったり、隠れてビット飛ばしたりオモシロソーー
69 :
死神:2005/05/22(日) 03:02:51 ID:eVFeUov6
企業壊滅したら所属してたACどうなるんだろう?
やはり残党軍に従軍することになるのか?
>>66>>67 ああなるほど。
企業ならパーツの企業名とかあるから壊滅しても新資源掘り当ててすぐ復活
プレイヤーの集落フリムラならどっか違う場所にランダム
で拠点移動してもOKだね。でも翌日ログインした人とか
「あれ?村は???廃墟になってる??」とか、なりそうでおもしろいね。
つか、オンラインなら数十名くらいのレイヴンが集まったら
勝手に企業や何かの団体を設立するか選べれば面白そう鴨。
色んな団体増えまくり、敵対する団体も増えまくり…
72 :
死神:2005/05/22(日) 03:18:20 ID:eVFeUov6
身も蓋もないことをいうが今の技術じゃアーマードコアのオンライン化は_
まぁでもなんとか生きてる間に10対10とかのAC戦やってみてぇなぁ…
>>72 廃墟になったとこにはNPCの都市建設屋みたいのがいて
そいつに誰でもお金を渡せて、渡したお金の合計でどんどん
都市みたいのが建設されてくってCのは?
1000万Cでごく小さい村、1億Cでそこそこの村
で村が大きくなったらNPCが増えて話しかけたら
武器とかMTが買えるやつとか村に敵を迎撃するための砲台設置してくれるやつとか
がいると良いと思う。
あと、補給車とか物資運搬車をつれて歩けるといいな
勝手に普通のミッション用の建物の中を占拠するとか。
でそれを気に入らない個人が依頼を出すわけだ。
「どこどこの○○地点を無法者のレイヴン数人
が占拠しています。排除にあたってください。
報酬はAC1機に付き50000Cです。」みたいな
76 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 11:01:21 ID:eV/plXqE
>>75の案イイ!!
物資運搬車を金で買えば弾の補給や機体の修理とかが
ミッション中にできそう。もしチームでミッションやってたら、
「俺補給してくるから、なんとか持ちこたえてくれ」
「わかった。いそげよ」
みたいな感じで協力できるなぁ
防衛戦は任せてもらおう。
78 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 11:07:21 ID:eV/plXqE
>>71 企業、団体の乱立を防ぐため、企業とか作るときの資金は
数百億Cくらい必要になると思う。
まぁそれでも企業、団体を設立するレイヴンは後をたたないと思うが
79 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 11:12:50 ID:eV/plXqE
でももし企業、団体が自由に設立できるとしたら、
できたての企業は間違いなくほかのある程度の戦力を確保した企業に
潰されるだろうな・・・
80 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 11:25:49 ID:eV/plXqE
ACを破壊したときの賞金はやっぱりそのACの強さで
変わるんだろな。1位倒したら1000000cとか。
81 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 15:37:41 ID:eV/plXqE
PS3ならいままで俺たちの妄想実現できるかな〜?
>>80 ○相手とのランキング差
○相手機体の総価格と自機体の総価格差
○武器命中率
○掛かった時間
という感じで加減算されるとか
報酬は依頼主が決めれて50000Cでの依頼ならば50000C
そのレイヴンが企業などから賞金を掛けられた賞金首ならば
依頼の50000C+賞金額でいいんじゃない?
賞金を掛けられてない無名レイヴンなら50000Cのみとか
84 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 19:16:01 ID:Hua/DNvH
かなりうまい人間以外はMTにしかのれない
へたすれば、ロケットベルトで戦う
ACにのってる人が神にみえる、そんな世界がいい
ファンタジーのMMOでいうところの、ドラゴンライダーみたいな
85 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 19:30:28 ID:eV/plXqE
>>84 賛否両論に分かれると思うがいいかも。
でもMTでのACとの戦闘はつらいだろうなぁ。
いままで自由にACが使えたから、かなりストレス
溜まりそう・・・・
>>84 それはACというよりクロムハウンズで強い人だけ
ACをプレゼントって感じか・・・・
87 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 20:01:31 ID:eV/plXqE
やっぱりアーマードコアは、自由にパーツを組み替える楽しさがないと
やっていけん。MTなんか、CPUが操作すればいいんだッ!
企業中央委員会も作らないと。
89 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 20:12:32 ID:eV/plXqE
企業中央委員会とは?
そうそう企業、団体の乱立を防ぐための案を考えた
企業や団体が一定以上に増えると
大型機動兵器とか無人ACみたいのが出現して企業、団体を
潰していくってのはどうだろう?
こいつらがかなり強くて本当に実力のあるレイヴン集団は
機動兵器とか破壊して町を守れるが弱小集団の村は滅ぼされてしまう。みたいな。
91 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 20:19:44 ID:eV/plXqE
それイイ! なかなかつぶれない新企業には、ナインボール部隊が派遣されたりして・・・
あと金で援軍要請したり
「レイヴン聞こえるか?
現在我々は所属不明の大型兵器の攻撃を受けている
前線の部隊が持ちこたえてはいるが、突破されるのは
時間の問題だろう。至急応援に来てくれ!報酬は弾ませてもらう!」
ミッション 大型機動兵器の破壊 報酬200000C
93 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 20:30:46 ID:eV/plXqE
俺ならすぐに駆けつけてマシとグレ乱射して大型兵器破壊しまくって
その企業救う。
でもその企業と敵対関係にある企業に属しているレイヴンは、大型兵器
を援護するだろう。
94 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 20:36:36 ID:eV/plXqE
>>92の報酬は500000cぐらいのほうがレイヴンの集まりはいいと思う。
安かったら「どうでもいいよあんな企業」とかいうやつが出てくる
それいい!!(・∀・)
ウィーン
「んっあれは??もう援軍に来てくれ・・・違う!あれはエムロードの部隊か!!?
くそ!こんなときに」
エムロード「ククク通信は傍受させてもらった。どうやら援軍は
間に合わなかったようだなw死ねぇ!!!」
のような会話の展開が・・・
98 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 20:42:49 ID:eV/plXqE
迎撃に成功すればニュースが流れてその企業の知名度も上がり、その企業に
所属するレイヴンが増えるかもしれない。
でも迎撃に失敗したら・・・・・・・・・
100 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 20:45:19 ID:eV/plXqE
101 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 20:48:06 ID:eV/plXqE
迎撃に失敗して壊滅した企業の所属レイヴンとかはやはりフリーに
なるんだろうか。
102 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 21:19:02 ID:Hua/DNvH
MMOにはありがちは不正行為なんかにしても
管理者が抹殺部隊を送るとかで対応してほしい、GMもいらない
全部ゲーム内のことにしてしまう
まじたのしそう
103 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 21:35:38 ID:eV/plXqE
フロムの関係者の誰でもいいからこのスレみてないかな〜
結構いい案もあると思うしね。
パーツの価値の決め方とか難しそうだなー。
MMOはやっぱり難しそうなのでまずはオンラインアリーナがほすい。
106 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 22:48:56 ID:eV/plXqE
フロムも、もっとユーザーの声聞いたらいいのに。
そしたら必然的に売れるACは完成する
107 :
死神:2005/05/22(日) 23:15:55 ID:eVFeUov6
これだけ良い案がでてるから作るしかないよ>ACオンライン
でもこれだけすばらしい内容のネットゲーだと料金が気になる・・・
はいはいお子ちゃまは黙っててね
109 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 23:47:48 ID:81CHUAPy
>>35 で、企業に所属ACが、その村を襲撃したりするの?
オン=プレイヤーVSプレイヤー
だけじゃなく、CPUもいてほしい。(AC1の巨大ACとか、
セラフ、クラインファンタズマの?も
知能上げて、機体もパワーアップしてさ)
初心者が、オンアリーナで、腕をあげるため
練習とか、ミッションにもいきなり乱入とかさ。
110 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 23:52:15 ID:eV/plXqE
巨大ACを他のレイヴンと協力して倒したらおもろいかも。
ただその巨大ACの強さもそれ相応にしないとな
111 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 23:58:07 ID:eV/plXqE
同時発射ミサイル数40発とか、チェインガンを5つほどつけて
同時に乱射してくるとか
112 :
死神:2005/05/23(月) 00:58:51 ID:j9uusB3w
同時発射ミサイル数40発!!!?チェインガンを5つ!!!?
つ・・・強い・・・
これで量産されたら・・・ヤヴァイ!!!
もちろん一機のみだよな?
オンラインになったら
ピンク色でエロゲキャラのエンブレムつけた機体で跋扈しそうだから遠慮しとく
紅の豚みたいになるんだ
オンラインミッション開始直後
「修理費は割り勘だよな?」
「ふざけんな」
「調子悪いから誰か先にいって」
「ずるいぞお前」
ってやってる内に敵が来てあぼーん
うわーそれはキツい…が正直見てみたい気もs…
ドゴォ…ガー…ガーピッ…ザー…
116 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 02:01:26 ID:DOImafaS
>>112 まあ8機ぐらいを予想してる。でもいくら火力があろうと数十人のレイヴン
の前ではでかいMTだろ。
117 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 02:04:51 ID:DOImafaS
>>114 それはない。多分報酬、修理費は割り勘だろう。
ミッション中に敵ACたおしたら特別報酬として追加で倒した人だけに
金もらえるかもしれないが。
複数のプレイヤーレイヴンと協力するミッションがあるとしたら、
ヘソ曲がりの俺は同士討ちを始めるがね。
その辺を考慮した作りにしないと荒れるだけだね。
119 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 02:12:28 ID:DOImafaS
多分仲間をロックできないようになってるんだと思う。
それでもなお無理やり攻撃当て続けたら、ペナルティが課せられるとかありそうだ
120 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 02:18:20 ID:DOImafaS
そのペナルティでイイこと考えた。
仲間を攻撃したプレイヤーは、その仲間を攻撃して減らしたAP×70の金を慰謝料もかねて
払わなくちゃいけないってのはどう
モノボリーやってんじゃないんだよ!
生きるか死ぬかの傭兵なんだよ!
122 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 02:23:10 ID:DOImafaS
うん、誰が先にいくかとか言ってる場合じゃないよね
123 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 02:28:12 ID:DOImafaS
みんなレイヴンらしく敵の懐に飛び込み撃ちまくろう。
修理費なんて気にするな
ペナルティはネットに接続出来なくなる、くらいじゃないと俺は同士討ちを辞めないw
あるいは、仲間同士の攻撃は一切ヒットしない、とかなら諦めるけど。
それはそれで不自然になるね。
それとも、1対1のアリーナモードしかネット出来なかったりして。
格ゲと同じ。
>>124 敵にむかって撃ったのにたまたま仲間にあたったらキツクないか?
126 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 02:47:23 ID:DOImafaS
>>124 フロントミッションオンライン実現できているんだし、
何とかいけるんじゃないかな。
127 :
死神:2005/05/23(月) 03:02:06 ID:j9uusB3w
>>126 うむ、いけると思うが
サーバーが重くなってAC独特の軽快な動きが出来るかどうかだな
重すぎて動きにラフがあるようじゃファンが減る結果に終わってしまう
一応、ロボットアクションゲームですし・・・
129 :
死神:2005/05/23(月) 05:16:57 ID:j9uusB3w
>>128 おいちょっと待てや!
これ・・・パクリ・・・?
機体こそ違うが動き・機体構成・戦闘シーン
どれをとっても「アーマード・コア」じゃねーかおい!
アーマードコアは偉大だなとおもった
こういうのは訴えられたりしないのかなっと心配になった
全然違うじゃんw
動きが巨大兵器というより人間が強化スーツでも着てる
かのように軽快に動いてたぞ。
あとデザインがアニメチック。
これじゃ訴えられないよ。
これで訴えられるなら
ACはガンダムのパクリ
最近だとラストレイヴンなんてパクリゲーもあったな
あれはヤバイくらいACに似すぎ
同士打ちより凶悪があるじゃないか。
データ改ざんする、例のアレ。
同士打ちアリなしきめられればいいと思う。
で、同士打ちばかりやって、PKばかりだと
死神の透り名がつき、フリーになって、
企業と契約不能。
企業レイヴンVS企業レイヴンのミッション
のとき、乱入できる。
そのとき、「AC接近、死神○○キラーです、注意して」
とか、入るじゃなかったっけ?
○の部分に狩った数字が入る
狩った数字により、「注意してください」だったり
「逃げてください」だったり「作戦中止!ただちにこの場から去れ!」
になったりする。
>>134 それ、すげぇいいな!
でも、まともなレイブンが居なくなりそうだw
少なくとも俺は狩りまくって死神になるぞ。
とりあえず無限に使える金の使い道がいくつか欲しいな。
だって基本的に自由なアセンが組めるのは全パーツそろってから
でしょ?全パーツそろうと金があまるだけで使い道なくなるから
金の使い道をなんとかして欲しい。上に書いてあるような
企業、団体の設立でもいいし、MT、ヘリ、補給車
の購入でもいいし、NPCのACを専属の僚機として
1億Cで購入できるってのでもいい。
100万C〜1000万C使うと通常ミッションのボスが使えるってのでもいい。
A君「今日のセラフやたら強くて倒せないんだけど、どうすれば・・・」
B君「ああ、今おれがセラフ使ってる」
A君「!!」
あと個人からの依頼ができるシステムは絶対に採用して欲しいね。
依頼 アリーナ登用試験にて他のACの妨害 300000C
「私はアリーナのランカーになりたいのだが、
どうもアリーナ登用試験が性に合わず苦戦している。
そこで今回は君たちに私以外のACの邪魔をして
私がランカーになれるように協力してほしい。
なおこの任務については一切の口外を禁ずる。
そのかわりと言ってはなんだが、報酬には色を付けておいた。
よろしく頼む。」
任務達成条件
依頼主のアリーナ登用試験合格。
134だけど、傭兵だから最低限逃げる技能は、必須だと思う。
問題は、それよりもチートだと思うよ。
>>137 俺も個人依頼は大好きw
最近のACは企業依頼しかなくて退屈。
もっとストラングみたいな依頼が欲しい。
個人ミッションは∞のバリエーションが生まれると思うので
いいと思うんだよね。
依頼 目標ACの破壊 *Aランカー限定 500万C
「私は名も無き無名のレイブンだがアリーナAランカー
の強さを前々から直に味わってみたいと思っていた。
私と戦って欲しい。このミッションの達成条件は
1対1で私と戦い、私を倒すことだ。全力で戦ってもらいたい。
Aランカーにふさわしい十分な報酬を用意したつもりだ。
それではよろしくたのむ」
143 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 15:38:14 ID:DOImafaS
>>141おもしろい。
ほかにも、かなりの財産を築いた人が、全財産つかって
他のレイヴン数十人を雇い、補給車、MTを大量に購入。
企業に対して宣戦布告しても楽しいだろうな
144 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 16:09:30 ID:DOImafaS
「俺はあの企業に裏切られた。だから今回の破壊工作は
復讐だ。皆、全力で敵勢力をそいでくれ」
まぁこんな動機で企業を襲うのもありかも
思ったんだがMMORPGのシステムってACに超向いてるとは思わないか?
糞高いパーツとかあってさ。
DFD
とりあえず、報酬の不払いとかのないように
ミッションの達成条件だけは偽れないように
しとかないとな。それで達成条件を満たすと自動で報酬が
支払われると。
プレイヤーはレイブンだけじゃなく、
企業側にもなれたらよくない?
プレイヤーが集まって新しい企業起こして
新パーツ作って金儲けしたり、
ライバル企業をレイブンに依頼して潰したり…
企業側のプレイヤーもACやMTに乗れるけど、
依頼は受けれないとか。
152 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 00:08:42 ID:y49tOC1r
同感。パーツ作るのはフロムにしかできない。
>>149 レイヴン専用の銀行とかあるのかなぁ
>>151 MoAのEX300は自作の6連バズ使ってたっけな。
でも、設定上なだけで、作ったのは企業であり、フロムだけどなw
まぁ、そんな奴も居たなぁ、と。
>>141 のこのこ行ったら10体からのACが・・・
依頼主「ダブルXO」
依頼 味方ACの救助 *ミラージュ所属レイヴン限定 6万C
「おれは現在ミラージュ所属レイヴン「ダブルXO」だ。
現在○○ビルの6F、カニのようなMTのたくさん出る場所
の小部屋にいるのだが、弾薬、APが底を尽きて帰れそうにない。
至急助けにきてほしい。残存するMTは10機ほどだ。」
ミッション達成条件 ○○ビルの6Fまでに残存する全MTの破壊。
156 :
死神:2005/05/24(火) 09:07:45 ID:zOsTrpxg
>>155 ほう・・・ミッション中にそういう事態に陥った時に個人でミッション立てるわけか・・・
いいねぇ!
それでこそネットゲーだよな!!
ここまで、すごいとまじで、
月額大変だな。
2000円までならだすが。
各企業の専属レイブンとかになってミッションとかやりたいなぁ。
所属してる企業によってもらえるパーツが違うとかにすれば
プレイヤーのACにいろんな個性が見られるんじゃないだろうか・・・。
できればボイスチャットほすぃ・・・(´・ω・`)
>所属してる企業によってもらえるパーツが違う
全パーツがそろえられなくなったら自由なアセンが組めなくなるので
反対。
所属する企業によってミッション内容が変わるだけならいいんだけどね。
例えばムーンライトがキサラギ所属ならば何かのミッションの報酬と
してもらえるが、ミラージュ、クレスト所属の場合は
新パーツ強奪ミッションになる。とか
160 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 21:05:48 ID:y49tOC1r
もし実現するなら強奪機能は必須だな。
関係ないが企業はやはり本部壊滅させても消滅しないだろう。その企業の
研究施設や、工場施設などを完全に壊滅させ勢力図から消えたら消滅って
ことになるんだろうな
161 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 22:14:45 ID:gh3v9Mjb
ボイスチャットとかも、搭載CPUによって音声の質が変わるとかな
162 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 22:47:27 ID:y49tOC1r
うんうん。
なんかネタ切れしてきた・・・・
>161
それは変換って事だよな?ア゙ーみたいな。
ボイスチェジヤー?
横だけど、カルネージハート
の自分で動かして、思ったのだが…
月影、MTっぽい。
あれ、一応サブウェポンあるし
あれくらいのクォリティダウンさせて、
ACにして、とりあえずつくってほしい。
オンラインアーマードコア。一回形にしてためしてくれ!
お願いだ!フロム!
の自分×
を自分○スマソ
166 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 23:23:16 ID:y49tOC1r
フロムの関係者がこのスレを見てくれることを願おう。
多分フロムのAC製作者達よりもずっと素晴らしい案が出ていることに
気づくはずだ。
頼むぜフロム
168 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 23:47:36 ID:y49tOC1r
だれでもいいからフロムにこのスレのURL貼り付けたメール
送ってくれ。もし関係者がが興味を持ってみてくれたら、オンラインACの発売
も夢じゃない。
169 :
死神:2005/05/24(火) 23:53:19 ID:zOsTrpxg
ボイスコミュニケーターはいいですね
情報の交換がスムーズになりますし・・・
でも中には口論になるような人もいるのでは・・・?
それでもこのスレに載ってる案はどれもすばらしいですよね!
170 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 23:57:10 ID:y49tOC1r
現行機では無理だがPS3か凶360のスペックならここにカキコ
されてる案の大半は実現可能だと思う。
ところで、フリーの機体が砂漠を疾走してたら、破壊されたACの、まだ使えるパーツを
偶然発見! っておもしろくない?
171 :
死神:2005/05/25(水) 00:05:42 ID:HxWcbsYt
>>170 ジャンクシステムですか・・・
とてもいいと思いますよ俺は
残骸は一定時間で消えるものであるうちは回収可能ということですよね?
でもジャンクですから、ある程度「制限」があるとリアル思考でいいですよね?
172 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 00:09:09 ID:J0wV9ID5
ええ。装弾数がへったり、わずかに重量があがったり。
そんでたまにレアなパーツが落ちてるんですよ。
173 :
死神:2005/05/25(水) 00:28:40 ID:HxWcbsYt
>>168 俺・・・無視されるかもしれないけど送ってみたぞ!
そういえば最初からACに乗れるのか?それともMTからスタートなのか?
レイヴマスカーっていたじゃん、MTに、
あれって、レイヴンになれなかった、レイヴンくずれ?
等の香具師が、レイヴマスカーに乗っているんだ。
と、妄想していたことが、あったんだが…ここのみんなは?
そう思ったことない?
>>170 いいね。
つうか、そういうのをもちよって競売かけれる案なかったっけ?
集落みたいな場所で〜とか。
あと、アリーナ風の決闘には、
他プレーヤーも観戦できる(観客モード)
>>166-168 2chの意見なんてアテにしないんじゃない?
いや、俺も2chはぶっちゃけた素直な意見が集まる良い場だとは思うが、
なんだか所詮、2chだしなw
アンケートの言う事すら聞く耳持ってんのか怪しいモンだからねぇ。
素人の妄想は無限大に飛躍するから
カタチにするほうも大変だよなあ、要望メールってこんな無理難題ばっかり押し付けられてるのかなぁ。
と、ここまでスレ読んだ感想でした。
>>177 とりあえず、PS3で実現可能そうなのを三角
PS2でも可能な案を○
XBOX360で可能そうなのを□で。
案に評価してくれませんか?
可能な範囲で、どれだけなのか?
それをしりたいです。
179 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 20:22:50 ID:J0wV9ID5
180 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 21:03:33 ID:J0wV9ID5
フロムさん、フロムさん、どうか俺たちの切実な願いを聞いてください。
せめてアンケートだけでもしっかり読んでください・・・・・・と俺は願う
アンケート読んでりゃNBやFFは生まれなかったろうに…
一部には受けたけどさ。
182 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 22:18:43 ID:J0wV9ID5
明後日でファミ発売か。待ち遠しいな。
はやくLR情報が欲しい
183 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 22:31:18 ID:J0wV9ID5
オンラインACに関係なかったな。スマソ
弾薬補給とか、RMでやるってのはどうだろう?
補給をそれにしてしまうと問題かもしれないが、パーツはRMで買うのはいいかも
ナイスアイデア!
なにそれ
詳しい説明頼む。
>>184 本気で言ってるのか?
そんなものが成立するわけないだろ
それを成立させるのを期待するのがこのスレだ
RMの詳しい説明がいるのかな?
リアルマネーの略、ようは月額無料にするかわりにAC維持費を
円で払うことになる
10000c=100円ぐらいとか、どうかな?
結構いける気がする
191 :
死神:2005/05/27(金) 02:11:05 ID:LcO921oV
>>190 10000c=100円は相場ヤヴァイだろw
あまりにも良心価格過ぎて俺泣いちゃうよ
俺的には5000c=100円が妥当だと思うぞ
つか
>>184言うとおりRMはパーツだけのほうがよくねーか?
いや、っつーか依頼かアリーナでかせいでってのがACだろ。
なんでそこでリアルマネーがでるんだ。
リアルマネーは嫌すぎる。
月額2000円以下で使い放題形式が良い
RMってアフォか
195 :
なまえをいれてください:2005/05/28(土) 21:31:05 ID:X2plU99G
100円=1000cなら、RMの存在があっても我慢できる・・・・
最近RM増えてきたからなー気持ちはわからなくもない
チーターを完全ブロックしてくれれば、別にいい。
RMなんてますます初心者離れすると思う。
あと学生なおれにもツライ。
じゃあRMはなしっていう方向で話進めよう。
話変わるけど、それこそオンライン上でのランカー1位と2位の戦い
を観るのに金が要るってどうかな。
個人的には通信対戦や協力ミッションのインターフェースをフロム側で
きちんと整備してくれるだけで満足。
好きなアセンブリを組むのに廃人プレイが必要になるMMO的な要素は
ACには合わないと思うんだ。
かといってレベルとか装備とかそういう収集要素がないとMMO的には続かないだろうし。
美味しいCOMが沸く所に並ぶACとか
AC2の時みたいに一番効率の良いミッションを延々繰り返さないとお金が貯まらないACとか
レアパーツゲットしてもドロップが怖くて結局誰も装備してこないACとか見たくないよ僕・・・。
今のバイオハザードオンラインのインターフェースとかACに合ってるんじゃないかな?
仲間を集めて部屋を作って好きなミッションをやるのと
ランダムでプレイヤーを決めてミッションをやる形式。
(ランダムで敵になる相手がランカーだったらとか普通に燃えそう)
ミッションに普通のアリーナも用意しておけば対戦も滞りなくやれるだろうし。
可決。
202 :
なまえをいれてください:2005/05/30(月) 22:09:47 ID:rOdRHAEF
>>199 AC世界のお金Cを使用でいいんじゃない?
>>200 バイオがどんなのかは知らないけど
廃人プレイとパーツ喪失がイヤなのは同意。
203 :
死神:2005/05/31(火) 15:26:21 ID:RerEem98
マジでオンラインACが出てこのスレどおりの出来なら買った!
ただRMはいらん
面倒でもミッションこなしてがんばって金貯めるのが上達の早道だ!!
レイブンはそういう・・・シビアな世界にいるんだ
フロムがRM取らないなんて考えられない・・・
きっとAC一体3000円くらいで販売するんじゃない?
購入された方には10万cくらい貰えて パーツ購入
でAC破壊されたら また3000円でAC購入
RMとか言ってる奴は本気なのか…? 随分池沼が多いらしいな…
ゲーム開始時の使用機体はMTで良いとオモ。チュートリアルも兼ねて、簡単な仕事
から始めて、少しづつ難易度を上げていく感じで。
やがて独りだとキツい依頼にあたった時に、同じ境遇のMT乗りを募って、共同で
事にあたる、と。
共同戦線の面白さと、今後命を預け、或いは奪い合う戦友(フレ)との接触の機会
も持てるかなぁ…と。
208 :
死神:2005/05/31(火) 23:39:24 ID:RerEem98
>>207 MTだったら3のスクータムDだといいねぇ
重装甲・重火力は序盤の強い味方になってくれるはず(機動性に我慢できれば)
やはり最初はMT「ディギー」からなのか?
スクータムて、あの盾とバズ持った奴ですね。防衛任務の時に使えるといいかも。
単体で機動性に欠ける部分は、集った仲間の数と連係で補え、とか。
最初はライフルと小型ミサイルの逆間接機(=AC初期装備劣化版)位からでいいかなと。
操作慣らしと世界観紹介を兼ねて「企業に対するデモ鎮圧」とか、MT有利な依頼
から始まり、そこから戦闘、探索、防衛、武器試験等こなしていき、一定の
実績ポイントが貯まると、レイヴン試験(定期開催)の受験資格が得られる、と。
基本的にMTは依頼主が用意。だが依頼内容と宛われたMTの能力に不安を感じたら
別途、MTを有償レンタル出来る(システム側でレンタルサービスを用意するか、AC乗りプレイヤーが
有するMTをレンタルするか…敢えてそれを生業にするプレイヤーが居てもイイかも)。
…でも有償て何で賄ったらいいだろう?Corm(通貨)か、実績ポイントか…?
何時かやってみたい、スクータム仲間で「レイヴン試験妨害(プレイヤー相手、定期発生)」を。
所詮はMT、単体ではACの比では無いがチリも積もればなんとやらじゃ!なんて。
なんかリア小みたいな奴いるな・・・
RMって意味分かってるんだろうか・・
>>204とかアフォとしか思えんがネタで言ってる?
ネタじゃなかったら、悲しすぎるだろ。
月額課金無しだとMT
課金をするとACに乗れるってどうだろ
じゃあ、オレ巨大MTね
俺は・・・MTなんかに我慢できないっ。やっぱり最初からACに乗りたいよぉ!!!
そういう香具師のために…
劣化ACがあるじゃん。
レイヴマス(以下略)
216 :
死神:2005/06/02(木) 09:26:18 ID:/Ig1Mkmj
>>212 ネタでもRM・課金から離れような
われわれ「オンラインACスレ」の住人の出撃の日は近い!
なぜならフロムソフトウェアがセガと組んで「クロムハウンズ(Xbox360)」というゲームを出そうとしてるからだ
ついにフロムがオンラインに着手したのだ!
ホントにできる気がしないか!?オンラインAC
信じよう。フロムを
過去、DC「フレームグライド」の時点で通信対戦サービスに手を出していた事実。
チャットロビーも用意して盛り上がるか?と思われたが、何やら一部利用者の
マナーが劣悪だったとかで管理者は相当ヘコんでたらしい。
何がいいたいかっつーと、コレみてるレイヴンもアーキテクトも紳士にいこう、
てこった。な!
まぁ仮にオンライン化してもマナーは悪いだろ
チートとかやる奴が絶対でる
それを防ぐのがフロム、あんたの仕事だ。
成功報酬5000000c
221 :
なまえをいれてください:2005/06/06(月) 00:40:26 ID:pqCH6ic/
あげます
もうみんなネタ切れか・・・・・・・・・
升やった奴には、管理者よりもれなくあの紅いアイツが派遣されます。
PS2でチートとかってできるのか?
PAR つかうべし。
アレがあれば何でもできるw
226 :
なまえをいれてください:2005/06/10(金) 16:39:12 ID:h3L3W/rX
あげます
しかしチーとは存在しないんだし、裏技系をしようと思ったら
必然的に・・・P a R
【アーマード・コア オンラインを実現させる際に障害となる問題点について】
○チート対策―――秩序を破壊したレイヴンの許にはN・Bが排除に・・・。(敗北したらデータ消失。)
○リアルマネーの問題―――少額でも金銭がからむと必ず不正がまかり通ると思うが・・・。
○『レイヴン試験』―――最初のミッションとして必須だろう。失敗したら二度と登録できなくするとか?
○ミッション出撃の際の僚機―――プレイヤーの所持金額によって雇えるレイヴンの選択の幅が狭まる。
僚機となるレイヴンも同じくプレイヤーなので必ずしも雇えるわけではない。支援を拒否される場合もある。
(初期に苦戦が強いられる場合に雇うのがほとんどだろうからプレイヤーのランキングは影響しない。)
○アリーナ参加資格―――スポンサー『企業』専属として契約するのと、
(プレイヤー同士でACチームを結成するのも面白いかもしれない。)
または『アリーナ運営委員会』に登録料を支払って個人で参加するの二通りが考えられる。
○イレギュラー―――アリーナ乱入やミッション中に契約違反行為を行なったレイヴンに対しては、『賞金』が懸けられ、
バウンティハンターのレイヴンに追われるようになる。戦闘に敗北したらGAME OVERでデータが消失する。
(ま、これはチート対策とも重なるが・・・当然、わざとPKをやるレイヴンも現れてくる前提だ。)
○上位ランカーの特典―――オペレーターなんかに登録したレイヴン・ネームで呼んでもらえる。
(発音できないような名前やNGワードで登録を設定するのは当然のごとく禁止だ。
恥ずかしい下ネタを使う香具師がかならず出てきそうだが・・・。)
○時代設定―――これが一番難しいんじゃないのか?
PSAC3部作なら地下複合都市ビーハイヴが舞台だろうし、PS2だと復興した地上と火星になるな。
VシリーズとNシリーズは、↑と世界観・歴史背景そのものが異なるからどうだろうな?
とりあえずこんなところか。他にも問題点はありそうだが、
ミッションの内容作成については設定を決めてからじゃないと取り掛かれないだろうがな。
・・・では、みんなで仲良く知恵を出し合って議論するように↓
RMの問題はトレとかないなら問題ないと思う
パーツはミッションこなせば誰でも揃えれるくらいがいいかと・・MMOじゃないんだから
チートしてる奴は普通にYou BANだろ、イレギュラーとか関係無く
レイヴン試験で失敗したら二度と登録できないって・・もはやネタだなw
オペに登録した名前で呼んでもらうのはまず無理だろ・・・仮に出来ても全員だな。
いや、MMOにしてもらいたいんだってばさ
MMOとかアフォだろ。
なに?レベル上げとかすんの?ACってそういうゲームなの?
>>234 だな・・・ウマーな敵が沸く所にレイヴンが並んでるとこ想像しちまったよ
妄想スレだからしょうがないと思ってたが、どうやらガキが多いようだ。
普通に対戦、欲を言えば共同ミッションやらがあればいい。
236 :
死神:2005/06/14(火) 00:30:55 ID:a98nBN4X
>>234 レベルとかはないと思う
まあミッションこなして金貯めてパーツ買って・・・だと思うぞ
あといろんなミッションをみんなと一緒にこなすとか俺的には実現してほしいな
個人的にはオフラインでパーツは全部揃えられる上でオンラインモードがあった方がいいと思う。
実際、PS2ベースでオンラインやれる人はまだそこまで多くない。
んで、オンラインではアリーナ&共同ミッション。
コームとは別にポイントでも容易して、オンラインモードでポイントゲット。
ポイント消費して機体性能とは関わらないもの(エンブレム、特殊塗装etcetc(これだけだとちとショボイけど))
を得られるような感じが現実的な理想じゃないかな。
なんかMMO=RPGってイメージの香具師がいるのか
MMORPGっていうなら、レベル上げとかだろうが
MMOっていったら、単にオンラインのみで多人数でやるゲームってことさね
企業からの以来をどれだけとれるか、いくつかのレイブンコミュで競ったりとか
企業ごとに分かれて、相手の企業活動を妨害するとか
MMOになるならパーツは誰でも揃えれるバランスにはならないだろうなぁ
オフ出来ないのも駄目だな、でもデータ鯖持ちでチーター対策にはなるか・・?
まぁ、フロムにMMO運営は出来ないだろ・・たぶん
ラグ・バグ・鯖落ちのバーゲンセールでログインゲーになるヤカン
俺もMMOって2つくらいしかやってなくて詳しく無いんだが
オフ有りで対戦環境さえ整えてもらうのが一番現実的なんじゃね
個人的な妄想だが
ACでの旗取り合戦やってみたくないか?
オペレータに名前呼んでもらうのはいいね。自分が成長したのが実感できるし。
>>237 うん、オフラインモードは必須だな。でも全パーツそろえられるのは
ちょっと・・・。オンラインでの破壊されたACから珍しいパーツをうばえる
ジャンクシステムが意味なくなるし。
オンラインも結構だがフロムにそれだけの技術力があるのか?
チーターが駆け巡る地獄の釜の底になりそうだ
オフもできるようにすればチーターはでる
モンハンやPSOで実証済み
PSOはレアの価値がすべてだったので大問題だったが
モンハンはPCの腕が第一なので、あまり問題にならなかった
あとは、わかるな?
…協力してミッションか
MO形式にしたとしてだ
例えばレイヴン5人VS5人でバトル?
とかそういうのがメインになるのか
レイヴン同士の協力が鍵だ!とか?
「俺様Tueeee!がやりたいんならオフラインのACでもやっとけ」とか言われる奴が大量発生しそうな予感
つうかそういう協力プレイ云々はクロムハウンドがやってくれそうだけどな
協力ミッソンじゃなくFMOみたいに二つに分かれて
ドンパチやればよくないか?
>>244 ・3機が前線で高火力攻撃。2機が後方からイクシードオービット
とミサイルとレールガンなどで援護。
あくまでもレイブンは、組織的に動けないことが売りなきがする
大規模作戦を展開すれば、戦争になっちまう
物量で押されることが一番の弱点、それがレイブンネットワーク
なるほど。たしかに一匹狼って感じするもんな。MT部隊警護の研究施設に
AC5機でつっこんだら・・・なんのおもしろみもなくなるね・・・。
でも
>>244の5vs5のバトルは楽しそうだからいいと思うよ
249 :
なまえをいれてください:2005/06/25(土) 02:26:43 ID:mdLd1gAS
そろそろageていこうか
ACの動力源ってなんじゃらホイ
軽油?
251 :
なまえをいれてください:2005/06/25(土) 09:29:53 ID:hNW/6a51
小便
次は2Dシミュか…もうアホか(ry
とりあえずPS2では多人数マルチプレイは無理だわな
>>250 あの中で奴隷100人ぐらいが自転車こがされてるのさ。
もちろん戦闘後には半数があの世いき。そのかわりギャラはマグロ漁船
の数十倍らしいよ。
255 :
なまえをいれてください:2005/06/27(月) 22:54:45 ID:Cb0GFAcH
人こねぇ。もうみんなネタ切れなんだな・・・・
もう少しがんばろうよ。
かためすぎたんだよ。
ところで、ラストレイヴンスレってどこの板だっけ?
要塞攻略とかだろうね、燃えるのは。
レイブンA「こちら、Aポイント攻略、続いてBポイントへ向かう。」
レイブンB「Cポイントは苦戦している!応援を!」
みたいなのをボイスチャットで
いいね。ちょっとフロントミッションみたいだけど。
でもOB噴射で一気に敵部隊との距離をつめるとかやってみたい!
他にどんなクエストあるかなぁ
ミッションメイキングさえ可能になれば
GMが存在してやらせるみたいなのがあるのにな
まぁ、どうせ厨ステージばっかになるだろうけど
いまのフロムにミッションメイキングシステム導入できるだろうか。
もしできたら、一般人が作ったミッションを募集して次回作のおまけにつける、とかありそうだな
263 :
なまえをいれてください:2005/07/02(土) 22:00:18 ID:AoqSexXH
.hackだってオンライン化するらしいから
ACだっていつか・・・・・・・・
SLAIあたりが発売されれば、どんくらいまでできるか、もわかりやすいんだけどね。
265 :
なまえをいれてください:2005/07/02(土) 23:34:11 ID:JRIBmycK
だいぶ前にACプロジェクトΣかΩってタイトルのオンライン化が
予定されてた・・・ような気がするんだが
267 :
265:2005/07/03(日) 17:56:30 ID:7b0RbNfb
かなり前、それこそホントにPS2が出た時ぐらいに雑誌の発売
一覧のところにこれが書いてあっただけ。
そっか。やっぱPS2、3でも限界なのかなぁオンラインAC。
どれくらいのスペックだったら実現可能なのか。それが知りたい
うーんFMOができてるのは戦闘が地味?だからだろうし
ACみたいにミサイルばんばん動きも速いと相当スペックきつい・・・のかな?
270 :
なまえをいれてください:2005/07/03(日) 23:59:10 ID:yaBzFdqM
ACは激しいからね。機体にブースタがついてて移動速度がやたら速いのも
その原因のひとつなんだろう。なんとか両立できないもんかなぁ。
ハードスペックに関しては、グラフィックの質を落とせばどうにでもなるが、問題は通信のほう。
ACはアクション性が高いから、多人数でやるとなると
転送量増えるし同期をうまく取らないとラグの影響も受けやすい。
各脚、ブレード、ロケット、とっつきの同盟やらクランは絶対に結成されるだろうな
その勢力間の抗争とかありそうだ・・・。
最初は生身の人間から始まると仮定して妄想。
・・・・・('A`)ウヘァ
毎回役がランダムに割り振られる
数名のレイヴンに数十名のMT乗り
数百名の戦闘ヘリだったり戦車だったりで
数千名の何処にでもいる兵士による戦い
処理オチがとんでもねーことになるな…
戦闘域を離脱して補修中に急襲
次々と破壊されるトランポ
ACに搭乗するまでも無く薙ぎ払われるレイブン
物陰でモノアイを光らせながら起動するAC
家でセットアップした機体のデータを持ちよって、
ゲセンで多人数用筐体…
もしくはその為のAC専用のゲセン。
うーん…
>>273 「お前ロケット使ってんの? ダセェwww」
「ああ? お前こそパイルつかってんじゃねぇか」
「お前【とっつき】をなめるな!!」
「お前こそロケットを侮辱したじゃねぇか! ロケットはアモーの(ry」
こんなカンジの論争が発展し最後は両陣営の大戦争が始まるんだよ・・・きっと・・・
消えろイレギュラー!!
さっさとACを、通信対潜で、同時多人数、バトルロイヤルできるようにしないフロムはもう終わるだろうな。
韓国ゲーにオンラインにされて終わる予感。
>>280 どうせACが終わりそうになってから出すんだろ
そして、それに食いつく俺らorz
さて、LRの体験版が届き始めたようです。
誰か俺以外にも応募した香具師いる?
283 :
なまえをいれてください:2005/07/09(土) 19:16:26 ID:Ai2pmwTx
おい、おまいら。もっとオンラインを語ってくれww
ROMってた俺の身にもn…(ry
個人的にはでかいアリーナがあって、月一回くらいの周期でパーツバランスを見直してくれたら、それだけでいい。
アリーナは 脚部限定、ランク別、フリー、ブレオン限定 の4種類くらいがいいなぁ。
285 :
なまえをいれてください:2005/07/09(土) 20:55:52 ID:3xsZ65fC
おk。でも最近話題が乏しくてねorz
なにか長く話せて皆の興味を引く話題はないものか。
とりあえずage。
対戦はサブでいい。
AAの時代にいろんな街や
地下スラムで生活しながら
MT乗りたい。
広大なマップで
287 :
なまえをいれてください:2005/07/10(日) 11:27:29 ID:ujBkkTgx
MTか・・・。俺も乗ってみたいがどんな仕様なんだろうな。
違法改造で高出力ブースターつけられたら乗るけど。
対戦はオンライン化されたら欲しいね。絶対に。トップランカー同士の戦いをなまでみたいし、
日本中のレイヴンと対戦できたら・・・(SEは人が限られるから)
ロボット対戦ゲームのフレームグライドですでに一度はやってることなのに
ACではなかなか対応してくれないな。>オンライン対戦
あまり旨味がないもんだと思ったんだろうか。
そういや確かスクウェアあたりがACみたいなMMO出してなかったっけか?
FMO 正式にはフロントミッションオンライン
一応フロムからもクロムハウンズ? 出るような記憶が・・・。
でも俺は嫌だね。ブースターがないと嫌なんだよぉぉぉぉぉ!!!
システムとしてはガンダムオンラインのように1〜2ヶ月でシナリオが完結して、その後は部分リセットがかかって
新規シナリオにすすむのがいいと思う。これだったら新規ユーザーも入って気安いな。
地下シナリオ→進出シナリオ→地上での企業抗争シナリオ→サイレントラインシナリオ→
→火星進出シナリオ→火星での企業同士の抗争シナリオ→蟲飛来シナリオ→地下シナリオ・・・orz
漏れとしては、レイヴンってのは傭兵な訳だから、
企業専属じゃないと依頼が受けられないってのは納得出来ん。
むしろフリーな身のレイヴンに企業が依頼文を出すのが普通かと・・・
企業のお抱えレイヴンは基本的にその企業の依頼しか受けない(ジノみたいに)。
で、専属レイヴン(アグ姉さんなど)は強制的にその企業の依頼を受ける。
たまにミラージュなんかがMT1000機ほど+専属ACなんかで他企業に襲撃したりする。
で、当然襲撃かけられた企業は、防衛のためにお抱えレイヴンを投下するわけだ。
漏れとしちゃ敵味方入り乱れての大乱戦ってのは激しく燃えるw
・・・長文&汚しスマソorz
なるほど。でもフリーは信用ないから裏切られることもあるとかあってもよさそう。
いいよね、MTの大群との戦闘。一度でいいからやってみたいですな
レイヴンの身のおき方とそれによるデメリット
・ネスト系の斡旋業者に所属して依頼を斡旋してもらう。
(借金がかさむと強化人間化されるw)
・各企業の専属レイヴンとして高報酬の作戦を遂行。専属オペ子付き
(その企業のパーツのみでACの外装、武装を組まなければいけない。)
・フリーランスとして他レイヴンから僚機の依頼を受ける。名声を得るとカリスマ的存在に。MTにも乗れる。
(名声が上がるまで通常の依頼を受け取りにくい。弾薬などは自分で調達、良くぼったくられる。
アリーナに参加するには試合に乱入して両ACを撃破しなければならない)
斡旋業者はネストの他にコーテックス・コンコード・アークなどもゲーム開始時に選択、勿論各社レイヴン試験有り。
企業貢献度が上がる事で企業から引き抜かれるイベント発生したり。
名声はミッションの成功率や敵AC撃破数、アリーナでのランクなどから算出されたり。
まぁFMOばりに
スナ様があふれ返り
支援機の探しあいになりそうだけどねw
>>296の「企業貢献度が〜」 ヘッドハンティング!?!?
各企業の試験はその時どこのポジションが空いてるかで判断されそうだな。
「現在、支援機(スナイパー)のポジションが空いています。
あなたが専属となった場合、強制的に支援機となりますがよろしいですか?」
っていうメールが来て、okしたらロック、位置取りなどの試験をうけさせられるんだよ。
需要と供給の再現はどうかな?
人気が高いパーツほど価格が高騰し、人気がないパーツは中古とかでも安く買える。
これならみんな似たような装備にはならないと思うし、多様性がでてくるかと。
なるほど。アリーナランキングの1位に君臨する人のパーツはやたら人気でそうだな。
パーツgetまでの過程は、予約→待ち→高い金を支払う→装着ってカンジ?
>>300 強いパーツ買い占める奴いそうだな
ってかそれって新規参入者を入りづらくするだけなような・・・
新規参入者には100万c上げるから安心汁。
もしくはプレイ開始1ヶ月は自由にパーツの売り買いができるとかね。
SoftEther使って、今でも積極的にネット対戦者募集してるサイトってある?
昔そんなスレもあった気がするんだが
あるんじゃない?でもアレややこしいから手をだそうとは思わないね。
それに対戦だけじゃ・・・。共同でミッションがしたいんだよぅ
>>300 逆に強くても人気ないのは安く買えるから、
そっちもカバーできるかなとは思う。
ってこれ逆に転売で金儲けする人でてきそう。
ごめん。
>>302だ。
あと買占めはそんなに数もてないだろうから無理じゃない?
ミッション中のギミックも多人数用のモノを増やして欲しいね
爆弾解除ミッションで、5、6人で同時に解除しないと連動爆破して失敗とか。
スイッチ入れると片方の扉が開き片方が閉まる。コレを繰り返して遺跡奥へと進むパズル風ミッションとか。
それは萎えるなぁ・・・。爆弾解除はいいと思うけど、さすがにスイッチとかは
ACじゃない気がする。
つーか765ACにそんなミソンあったし
ボイチャでワイワイしながらやってみたいんだがなぁ。
「MTが出てきた!ちょっと待って!」
「何か見つからないんだけど・・・orz」
「あと1分しかねェぞ!急げよ!」
「ウハwwMTに囲まれたwwモウダメスwwwwww」
NICE JOKE
ボイチャいいかもしれないね。
でも戦場の殺伐とした雰囲気が…。
声優最初に決めて、定型文を使うと声が出るとか。
これなら雰囲気は壊れない。自分勝手にしゃべれないけど。
314 :
なまえをいれてください:2005/07/17(日) 12:00:46 ID:gDq0i2lP
定型文が一番いいと思うよ。だって傭兵が、なれなれしくほかのレイヴンに話しかける
とか萎えるよorz
それなら、
「増援を頼む」「作戦終了まで時間がない」「前方に熱源感知、気をつけろ」
のほうが感じでるしね
上から来るぞきをつけろ!
ダニーグレッ)ry
オンラインといえば電話回線じゃなくってADSLやケーブル回線で3や3SLの通信対戦やる方法ないのかなー?
電話回線と違って通信速度も速いし楽しめそうなんだけどなー。
おまいら!アリーナがどうだと言うがもしランク一位のヤシと戦いたくても
一位のヤシがログインしてなきゃ意味が無いぞ!?
漏れもFFみたいな廃人プレイしなきゃレアパーツ類入手出来ないのは嫌だな
それこそ長時間プレイできない人はどんなにAC好きでどんなに上位ランクに食い込もうと意気込んでも事実上ほぼ不可能だろう?
もしフロムそんな風に作ったとしてもそんな仕様なら漏れはやる気無くす
>>316
ソフトイーサ使え
アクションとアセンが根幹にあるゲームだから
廃人用にしたらすぐに廃れるのは目に見えてる。
レアパーツ、レアキャラ等ライトプレイヤーがお目にかかれない仕様はダメだな
俺としては、パーツはショップに全て並んでいて
レイブンはミッションでコツコツ貯めた金で買い、次のミッションに備える。
これだけでも、運ではなく自分の力で手に入れた満足感が出るし
次に何買うか迷う楽しみも出来る
>>317 過去ログ参照。2位の人がどのように1位と戦えるか、事細かに書いてある
アリーナでの対戦時、ミッションでの僚機要請時、メールであいさつ出来る機能があると良いだろうな
始まる前に「よろしく」だの「くれぐれも足を引っ張るなよ」だの
終わった後に「有意義な戦いになった、次は負けない」だの「最後の連携が上手く決まったな、また頼む」だの
(;´Д`)レイヴンと言ったらコレだよな〜
うわなにその素敵システム。でもオンラインアリーナとかで、強者になってくると
「よろしくお願いしますね」
って言っても、無視されたり、
「雑魚が。俺に勝てると思ってんのか?」
とか返信されそうだなぁ・・・。
だがそれがいい
何より俺達が林檎少年や小熊に思ってる事と一緒だぜー
X箱だとふつーにボイチャが搭載されてしまって以下略、なんだろうけどなぁ。
まあ、ACはPS3に移るだろうから、(続編つくるなら、な)
どうなるかわからんけど。
オンライン機能がない、なんて可能性は……
ボイチャはやだなぁ。とくに厨房が、
「いっけぇぇっぇ!!!」
とかいって興奮してんのみたくないorz
326 :
なまえをいれてください:2005/07/21(木) 03:07:41 ID:dTdvlYMu
・2〜4つの陣営に分け。DAoCみたく戦争 MMO
・オフゲ+オンライン対戦機能 MO
FMOで我慢しる
>>327 オンラインACを否定する・・・馬鹿なことを・・・
処理速度から考えて物理的に無理だと
ヒント:未来のテクノロジー
みんなある程度実現が超困難、もしくは不可能に近いことは分かってるさ。
現実的には、
・2人〜5、6人程度をP2P接続で対戦・ミッション等
・レギュレーションを自由に設定できる
・マッチングをやってくれるサービス
こんだけあれば事足りる。
MMORPG的要素は副次的なもので、場合によっては
不快な思いをする可能性すらあるので、導入は良し悪しだろう。
というか、きっちりデザインしてしっかり運営しなければ破綻は目に見えているし、
そのあたりをフロムに期待するのは酷としか思えない。
Planetsideという、MMOFPSゲームなんて例もあるので、不可能だとは思わないが…
まぁMOぐらいなら可能だろうが
MMOはきついかと。
俺その昔SoftEtherつかってACNXのオンライン対戦してたことがあるんだけど、
やばいよ。ACオンラインマジやばい。
IRCに集まって対戦相手募集って形式だったんだけど、とにかく厨房ばっかり。
自画自賛がデフォルトで、負けると「ラグい、ツマンネ」。
で、雑談ネタは二次元とロリばっかり。
最初のうちは普通の人も少なからず居たんだけど、圧倒的に痛い自画自賛房が
多くて、良識のある一般人はすぐに居なくなっちゃいました。
ACだけに房が集まることは予測していたものの、想像以上でした。
ACオンラインまじやばいよ。
まぁねぇ。だいたいちゃんねらっぽいしね・・・。
ネットもするACユーザーって(偏見)。
俺を含めてお宅なんて大体、体も弱けりゃ心まで貧弱なのに
対戦とかするんだもん。そりゃあ痛いのが集まるよ。
335 :
なまえをいれてください:2005/07/22(金) 07:32:42 ID:WmRuDXHr
手軽にネット対戦できるようになれば、そうでもなくなる・・・・・?
>>322 そんな奴がいてこそ面白いんだけどな
実際には体裁気にして
よろしくです〜^^
楽しくしましょう^^
こんなんばっか
対人もので殺伐感無くなったらオワッテルよ
ゲーセンのような、あのリアルファイトに発展しそうな殺伐感が欲しい
まぁネット上でフンゾリ返るやつに限って大したのは居ない罠。
>>336 ゲーセンのが馴れ合いが酷い、バーチャロンとか知ってるか?
流行ってた頃なんてキモい奴らが台独占していたりして
時々初心者イジメて「○○さん強いですね〜フヒヒ」とか酷い事になってたぞ
ネットゲームもだいたいそんな感じだし、ACでもそうなりそう…
精神年齢の低い奴がくるのは仕方ないだろ。誰でも遊べるのがTVゲームなんだから。
まぁクレジットカード制にしてくれれば成人した奴しかこないから少しはマシになるかな。
でもこういう話は個人の嗜好によるからいくら議論しても解決策の見えない平行線だろうな。
もういっそのこと体裁気にせず、対戦時に
「殺す」
「雑魚のお前にできるか?」
とか、ミッション中に
「おい厨房、足手まといだ。」
「お前が不必要だってこと、まだ分からないみたいだな」
とかいいあうのが普通になればいい
>>339 クレカにしてもあんま効果無いと思うぞ、モンハンとか厨房ばっかだし
親のクレカ使ってくるだろw
厨が湧いても隔離できるシステムなら、なんとか……
住み分けができないと悲惨。
>もういっそのこと体裁気にせず、対戦時に
>「殺す」
>「雑魚のお前にできるか?」
>とか、ミッション中に
なりきりとか痛すぎだよお前。
MOだって人間を相手にしてるってことを忘れるな。
最低限のマナーはあるだろ。
>>343 同意、そうなんだよな
人次第だが最低限のマナーは必要
それがACの世界観を邪魔している
最初ににキャラクター傾向(年長だとか生意気だとか)を設定して
LRみたいに戦況で台詞が自動的に伝わるってのはどうだろう
「なりきり対戦やりませんか?」とでもやれば厨が食いついてくるでしょ。
世界観にあったロールプレイなら問題ないんだけどね。
そういうのよりも、単に聞いてる相手、周りを不愉快にさせるだけの
キショイ発言ばかりなのが実際の「房」ってやつなわけで。
礼節をわきまえ、後から聞き返せば恥ずいのをわかったうえで、
その場限りの約束として、演技につきあってくれるプレイヤーなんて
そうそういるもんじゃないだろうに……
しかもACオタの大半は
俺最強ヒャッホイ房と超理屈屋が占めてると思うんだよね。
もちろん悪いことじゃないと思う、そういうゲームだもんよ。
でもネットとなるとやっぱアレな感じするな
それはつまりネット対戦向けじゃないということか……
少なくとも、ゲーム世界と対戦での対戦相手との付き合いは
分けて考えられる分別が必要ってことか。
オレも昔SoftEther使って対戦やってたんだが
オレ光、相手ADSLだと2人ならほとんどラグ気にならなかったんだが
光、ADSL、ADSLの3人なると
とたんにゲームならなくなるくらいラグかったんだが
全員光だと4人でもラグらないんだろうか?
結局、光持ち対戦相手見つからなかったんよ
GT4だと全員光なら6人でもラグほとんど気にならないらしいが。。。
>>349 あんま突付いちゃいけない所っぽいけど
やっぱりACに激しくハマッててのめりこんだタイプは
その没頭度合いに比例して
理屈屋やロボオタ(ガノタ多数含む)
ばかりだろうから普通人がコミュニケーション取るのはきついだろうね。
ACの対戦会だってそりゃもう…濃かったぞw
自らもその手の属性持ってて融和に出来る人なんつうのは
かなり少数だと思うから覚悟しる。
さらに毎回語尾に^^wをつけて話されても耐えられる力必要となる。
なんか、現実が明らかになったせいか知らんが、一気にさびれたな
やはりネスト系所属レイヴン、企業専属レイヴン、フリーランスの3すくみがベストな対立関係かな。
それぞれ一長一短の特徴を持たせて、イベントに影響するパワーバランスもループ
イベントはどんなのがいいかねぇ。
企業Aがシェアを拡大しすぎたら企業BとCが一時的に手を組んで専属レイヴン同士で3:6くらいの叩き合い。
でAを全滅させた後にCが裏切ってBも攻撃しだす。緊急依頼でBの援護にくるネスト系。更に大混戦。
たまたま通りかかったフリーのレイヴンが漁夫の利狙いで遠距離から砂射撃。
短いサイクルで、情勢の勝敗が決まるのがいいね。
ダラダラと決着が付かず続いていくと、廃人になりそうな自分が怖い。
あまりにもどの勢力かが強くなりすぎたら、
旧世代兵器が起動してその勢力を潰しにやってくる。
それを防ぐために全力で抵抗するわけだが、緻密な戦略と協力プレイで
なんとかしのげるんだったらそれもそれでいいな
356 :
なまえをいれてください:2005/07/30(土) 01:26:59 ID:tKh4V+7Z
ageますた
MOでいい、というかMOがいいな俺は。
MMOになると数で勝負が決まるようになるし。
まぁ味方より多い敵に勝てると脳汁が出るのは確かだが・・・。
つーかそもそもACってそんなに大勢で戦ってたらすげぇ面白くないと思う。
なんかやたら多人数対戦の協力プレイってのに幻想抱いてる人多いみたいだけど、
あんなんストレス溜まるだけだよ。FMOとか酷いことになってる。
ACは1vs1で純粋にゲームスキルを競い合うのが面白いと思うし、そっちのが気楽に
楽しめると思う。
せめて2vs2もしくは3vs3にしてくれ。これならパーツの性能で優劣が決まりづらくなるんだから
やはり対戦なら近接型、中距離射撃型、遠距離支援型でチーム組みたいよなぁ。適材適所
いやさ、やっぱりチームでミッションやりたいわけですよ。
のこりAP10%でヤバスwってときに遠距離から味方のレールガンとんできて目の前のMT
爆砕とかだったらおまいら脳汁でるだろ!?
あと一歩でミッションクリアというところで、遠距離狙撃の誤射から
リアル喧嘩に発展する事態のほうがリアルに想像できるのが嫌。
遠距離狙撃の誤射から→遠距離狙撃の誤射による自機あぼーんから
そんな悲観的なこと言うなよ・・・。
あと、OBで味方が救援に現れるとかいうシチュも欲しいな。
とどめ刺される寸前にOB斬りで敵AC葬ってくれるとか。
あとOBで味方が駆けつけてくるのもいいな
自分がとどめ刺される寸前にOB切りで駆けつけてきて
敵にバックブースターでよけられてカウンターで切り捨てられて( ゚Д゚)ポカーンとか
ん?間違えたかな?
まぁいいや
ロケッターだけのチームも作ってみたいな
ナパームで動けなくなったところに大ロケが一気に突っ込んでくる・・・
ガクブルもんじゃね?
でも一番強いのは横一列に並んでアサルトロケットのバグ(ry
ミサイル部隊も作ってみたい。垂直、マルチ、連射、核、爆雷、コンテナ・・・。
同時発射したらどうなるんだろうな。
ACで多人数対戦したらマジでただの火力ゲーになっちゃうと思うよ。
ACNXの4人対戦やると実際そうだし・・・、後ろから垂直ミサイルとか避けらんない。
多人数はミッションでMT相手に協力プレイぐらいがいいと思う。
妄想スレで現実言うのも野暮だが
ミサイルのグラとエフェクト初代以下にせんと
同時発射した日にはもうフリーズ必死だな。
今でも1vs1でマイクロ出しただけで厳しいもの(´゚Д゚`)
そこで高層ビルや廃墟などの障害物のある広大マップですよ。
敵を詮索しながら戦えたらなぁ・・・。(もちろん壁越しロックは不可と考える)
壁越しロック不可は実装してくれないと位置バレバレで面白くないぜー
まぁミッションにせよ対戦にせよ戦略性を求められる仕様にしてもらいたいもんだな
指定のエリアラインから抜けると基地かなんかで補給できるとか。
廃人達が痛いチーム作って初心者狩って悦に浸るのが予測できてしまう・・・
補給はなかったらヤヴァイだろうな。AP30%回復と同時に弾数50%回復ぐらいでどう?
>>371 初心者が、特定の人(主に廃人、マナーがない人)から精神的に被害を受けた場合、
自分が所属する企業に連絡、上位ランカーが代理で復讐しに現れるというのはどうだろう。
初心者の為にオフライン用のミッションやアリーナを作って練習させたら良いな。ストーリーモードとか。
オンラインになったらそこは弱肉強食。現実と同じでどんな酷いことをされても甘んじて受けるしかない。
嫌ならば強くなれ、と。
でもマナーの悪い奴がいるのは嫌だから、復讐代行役のレイヴンが存在してもいいな。初心者の精神衛生上。
それを専門にする奴とかも出てきそうだし。
復讐代行が居ても結局は廃人プレイヤーには勝てない
そういう奴らに限って組み馴れ合いプレイを好むから
10対1とかそういうリンチ勝負になってクソゲーと化すのが目に浮かぶ
やっぱPvPは1vs1でサクッと対戦できる感じがいいなぁ・・・
でもミッションは多人数参加型で協力プレイってのもアリだと思う。
回復とか補給は無しがいい。FMOで痛い目見ました。
>>374 10対1ならダメかもしれんが、総合ランク1位の神があらわれたら、
5対1いけるかもな。
ま、そういう集団が跋扈してるのも
殺伐とした世界と言う事で受け入れるのが吉
>>376 いや無理だろ
2VS1ですらガチ対戦じゃ無理
相手がCOMならともかくな
なら復讐代行レイヴンも、ある程度のチームってことでいいんじゃないか。
その加害者レイヴンの数や実力に合わせて、
企業側から派遣される討伐レイヴンの数、実力も変化するとか。
加害者レイヴンがランクや撃墜数から見て強者であれば、ランカーの人たちから志願者を探す。
復讐代行レイブンって・・・・
ほんとACオンライン出たとしたら痛い人ばかり集まりそうだわ
現実世界がそんなもんだから無問題。金で雇われる殺し屋だって今も存在するんだぜ。
現実世界の中でも厨の集まりやすいジャンルだからなぁ、気がついてみれば。
世の中にはイタイ人もイタクない人もいる。割合的に5:5。ならば問題はあるまい
俺的ACオンライン妄想
プレイヤーは基本的に企業に所属する。企業は複数ある。複数同時には所属できない。
企業に所属すると優良価格でその企業のパーツが買える。企業に所属してないと販売されないパーツがある。
基本的に所属企業から依頼がくる。依頼を達成すると企業貢献度があがり、上がるとより良いパーツが買えるようになる。
ミッションは今のACみたいな感じ。ミッション中のACは基本的にプレイヤーレイヴン。
プレイヤーACが乱入もできるミッションがある。なんらかの設定がある。
プレイヤーの妨害もできるが、妨害すると貢献度がマイナスになり、妨害ばかりしてると死神レイヴンになる。
死神レイヴンになると企業に所属できなくなるが、企業以外からの依頼、汚い系?の依頼が多くなる。
汚い系の依頼とはプレイヤーレイヴンのミッション妨害、アリーナの妨害など。
一定時間経つと貢献が0に戻るが、死神ミッションばかりしてると延々にドンドンマイナスになる。
死神ミッションは難易度が高いが報酬も高い。パーツは企業からは買えないが割高で裏ルートから買える。
スレ読んで思い浮かんだことを書いてみた。どうっすかオレ妄想ACオンライン。
おまけで、
ある企業のみに人気が出て所属プレイヤーが偏った場合、企業襲撃イベントが突発的に発生。
クロムソフトウェア会社側で一時的に謎の組織のようなものを作りを、社員がACを操作。(凄腕レイヴン希望)
プレイヤーよりもわりかし強いような機体でプレイヤーを次々に襲っていく。
またアリーナ上位ランカー、死神レイヴンから組織に一時的にスカウトされることもある。
プレイヤーが倒されたら企業貢献度が結構マイナスになる。
386 :
384:2005/08/04(木) 11:38:20 ID:vZNaPLvL
ちょっとダラダラ書きすぎた。今は反省している。
>>21 >>45-46 >>102 >>134 とか見たらMOみたいのも良いなと思って。
まあぶっちゃけ見知らぬ人とオンライン対戦できるだけで満足するだろうけどなw
>>385 プレイヤーを次々に襲っt(ry
それってただの初心者殺しだな。まぁフロムの社員の腕前は知りたいが
PS3とX箱360ならオンラインでの映像の描画に問題はないけどやっぱ最大の課題はラグだろ。
FMOをちょっとやったんだが普通に移動してるだけで
周りが止まったりローラーダッシュを使った香具師の機体が瞬間移動したりするし
そこをまず解決しないと対戦にならない悪寒
俺の希望としてはAC100機VSAC100機っていうのもやってみたいと思うんだが…
金出して護衛MTやヘリとか買えるってのも面白いと思うし、↑で出てたがプレイヤーがミッションを
自分でミッション立てるってのもいいと思うんだよね。
このスレ見て思ったことは完璧を求めすぎてるな〜って事。ぶっちゃけどのオンゲーも欠陥を上げればキリがない罠
まあ妄想スレだから沢山意見出すのはいい事だと思うけどね。
なんだかんだ要素を加えるよりも、1vs1の対戦メインでシンプルにバランスを
しっかりと練りこんだほうが絶対良い。
へんな要素加えすぎると絶対にバランス崩壊してしまう。ACなんて死にパーツ、
禁止パーツ等が出ないように各パーツ、武器のバランスをとるだけで相当難しいはず。
現状のオフゲですらWトリやらEOやら熱システムやらで火力ゲーになっちゃって
対戦部分は全然バランスとれてないわけで、そこに新たに要素を加えるのは
相当危険。オンラインの肝である対戦をぶち壊しにするのだけは避けてほしい。
いろいろ詰め込もうとしたFMOはマジで酷いことになってるよ。
これ以上ミッションやアリーナをつまらなくするのはやめてくれ
対戦重視で作った結果が今のACの凋落だ
対戦はあくまでもおまけ
禁止パーツなくすような調整なんかしたら
遊びの幅がなくなる
オンラインつったらやっぱり対戦だろう
無駄パーツの多さはオンラインに適してるな。ネタ機も作りやすいワケだし。
ゲームの面白さはアイデアでどうにでもなるからプラス思考で考えようぜ。
俺はミッション皆と一緒にやりたい
>>390 フロムが対戦重視で作ったっていってるだけで実際はそんな風には
作られて無いでしょ。熱とかEOとかWトリとか武器パージとか
格納機能のとかの追加の挙句ブレホ削除。
ごてごて装備させた機動力よりも耐久力重視のACで弾を撃ちまくる
だけのゲームになっちゃってんのはとても対戦重視に作ったとは思えない。
オンライン板作るとしたら対戦メインでつくるのが普通でしょ。
中途半端なシステム乗っけるよりも、AAあたりのシステムを
バランス調節してシンプルなものを作ったほうが絶対に対戦は面白くなる。
対戦無視したACでオンライン版だしたって絶対流行んないよ。
当然HDD専用だろうからバランス調整なんてサービス期間中何度でもやるだろ。
絶対的なバランスなんてあり得ないと思うし武装の優劣が多少つくのは仕方のないことだと思うけどね。
オンラインACは対戦? それともミッション?
皆はどっちがいい?
どっちも
ミッションなんてMT弱くすればWトリとかEOとか格納機能なくても弾足りるし
爽快感出るでしょ。
弾撃ちまくってるグラフィックで爽快感ありますってユーザー釣って火力重視の
バランスでごり押しゲームになるのだけは勘弁してください。
AAのシステム(全BodyにOB搭載、EOなし、格納なし、ブレホあり、Wトリなし、弾速遅め)
に武器・パーツをもっと追加してバランスとってほすぃ。
やたらめったら武器を積めるよりも、どの武器を積もうかってアセンに悩む位が面白い。
Wトリガーについてだが、
射撃システムをFMOにならって仕様大幅変更すればいいと思うね。
つまりだな、左武器も切り替え式がいいってことよ。(武器腕除く)
A操作の話だが、○が余ってるからそれで左腕、左肩の切り替えでイんじゃね?
両肩武器の存在意義が無くなるが。
個人的にはやはり初代の設定通り、左腕はEN供給しか出来ないのを利用して、
ブレ、シールド、命中率の悪い補助銃器くらいが良いけどな。
既出かもしれんが、ラグに関しては1対1なら問題ないと思う。
昔DCで「フレームグライド」ってのが出てたけど、ラグは問題なかった。
PS2でもガンダムVSZガンダムとかあるわけで、それもラグるかは相手との相性次第ってレベルみたいだし。
ときどき、多対多をやってみたいという意見がでてるみたいだけど、ACのシステムだと、それはつまらないと思う。
NPC2体いれて、友人と対戦したことがあるけど、正直大味でイマイチ。
多対多でやるなら、FMOや鉄騎のような機動性の低いロボでやることになる。
XBOX360でフロムとセガが出す「クロムハウンズ」ってやつが、最大64人参加可能なロボゲーだけど、
機体見た感じ機動性低そうだし。
多対多のロボゲーに興味ある人は買ってみるといいかも。
俺はブースタがないとなぁ。ガシャガシャ歩き回るのはちょっと・・・・。
1vs1じゃ少し物足りない。MTなどの援軍が欲しいな
アナザーエイジのゲームスピードを少し落とした感じのスピードならいけるかな。
数は3VS3+両軍にMT5機つくといいかもね。
動きは速度より運動性かな。踊りができれば結構かわせるし。
でもACのブーストジャンプマンセーはやだな、かえるみたいにぴょンぴょンすんのは…。
所属によってオペレーターの有無も考えられるよな。
ネストなど傭兵企業に属してればもちろん一人用意されるだろう。
企業専属なら企業オペレーターが付くと思う。
フリーランスのレイヴンは通常時、オペレーターが付かず、孤独にミッション遂行。
そのため戦況の変化を知ることが出来ないから奇襲などに対応しづらいというデメリット。
それでは厳しいというレイヴンには企業オペレーターに付いてもらうよう要請。依頼料がかかる。
チームを組んで複数機でミッションに行く場合はリーダー機のオペレーターがまとめて面倒みてくれたり。
「AC2、エリア33の制圧を確認。エリア57に向かって下さい」
「AC4、次の通路を右に曲がって下さい」
「AC1の目標撃破を確認。全機、帰還ポイントに集合して下さい」
「待って! 帰還ポイントに熱源反応を確認! ACです! それも3機!」
そいつらが乱入してきた別プレイヤーのレイヴンだったり、居なければNPCなりHなりパルヴァライザーなり。
テラタノシソス
>>403 FMOをやった身としては、企業による戦争要素をいれるのは、夢はあるが実際は難しいと思う。
どれか一つの企業に人が偏ったり、あえて対人戦を避けNPC相手に稼ぐやつ、NPCに削らせておいて複数で乱入してくるやつ等がでてくると思う。
ACの世界観を再現してるともいえるが、実際FMOで散々問題になり、過疎の原因になっている。
ただ、普通に一体一を楽しめるアリーナモードを作ってくれれば上記の問題が嫌な人はそっち行けばいいから、問題にならない。
自分は単純に対戦を望むので、オンライン化するならアリーナモードは作って欲しい。
>>403 せめてオペレータにはある程度の種類が欲しいな。声色、性別、年齢の区分が出来たらさらに良い。
一番最後にでてきた強敵に、仲間が次々にやられていく。
「あとはたのんだ・・・ドカァァン」
「俺はもうダメだ、、仇をとってくれ・・頼mドカァァァン」
皆の願いを果たすため、最後に残ったACが、部位破壊起こしまくりでなんとか勝利!
こんなシチュあったら脳汁でまくりだな・・・
>>405 ミッション結果による情勢変化は無しでも良いだろう。
それをやりたい人には別鯖を用意してそっちでやっててもらっても良いし。
勝っても負けてもその後のプレイに影響しないレクリエーションみたいな感じのものを想像してくれ。
AAのVSミッションみたいな感じ。そんな息抜き的なものも必要だし、俺はやってみたい。
他レイヴンがミッション中だとどんな行動を取るか?とか見てみたいしね(o^-')b
ふと思ったけど今の駄武器でも弾数増やすだけで結構マシになるとおもう。少なくともミッションでは
だがプラズマやグレ系の威力重視の武器が弾数強化されたら困るな。
あくまでバランスが重要だ。やはり対戦とミッションではパラ分けるべきだろうな。
いや、これだけパーツが多いゲームなのだからパラ分けは無くてもいいハズ。
ミッションじゃ使えるけど対戦じゃ見向きもされないパーツがある。その逆も然り。
って方がリアリティーありそうじゃないか?
そして、皆で30分くらい延々とMTを殲滅し続けるミッションがやりたい。ところどころで補給車を使いながら。
APも弾薬も精神力も尽きてきたところで敵AC発見。個々の忍耐力が問われる、そんなミッション。
>>410 >30分ぐらい延々とMTを殲滅し続けるミッション
激しく飽きそうな予感。せめて500体とか制限が欲しいところだ
長々とした防衛戦はしてみたいなぁ・・・。
ぞ、増援はまだなのか気分が味わえる
まず依頼が入る。
「〜〜地区のフリー村に某企業が駆逐部隊を派遣したという情報が入りました。
近くにいるレイヴンは襲撃が行われると予想される18:30に〜〜平原に到着していてください」
ほっとくか救援するかはレイヴン次第。
そして襲撃が予測された時刻が迫る。
まず前線でMT部隊とヘリ部隊が交戦する。
ここである程度の敵情報が伝わってくる。
「ACは〜〜機、敵MTの数は〜〜〜機を越えると思われます」
そしていよいよ全部隊が投入される
もちろん戦局はベテランレイヴンが多いフリーが優位。
次第に駆逐部隊は減っていく。
しかしそこに総合オペレータから情報が。
「企業から増援が派遣されたとの情報です。敵勢力は不明。現存部隊を早急に片付け、
迎撃体制に入ってください。」
しかしいくら優位にたっていてもフリーのほうもかなり消耗している。
だがそこに「駆逐部隊迎撃援助」のミッションを受けた増援が駆けつける。
いよいよ第二次戦闘開始。
時刻は夜。頭部に夜間戦闘用のものを選ばなかったレイヴンのために、照明弾が打ち上げられる。
そして交戦開始。敵増援はMT200機とハリアー100機とレビヤタン20機。
厳しい戦いが強いられる。
こんな戦いしてみたいなと思いつつ寝ます
規模大きすぎ!だが(・∀・)イイ!!
照明弾は10分くらいで効果が切れるとして、誰かがその都度撃ちなおしたりな。
MAPの広さは5000×5000×1000とか有ったらいいなぁ(;´Д`)ハァハァ
ちなみにレビヤタンからMTが投下される。耐久力ももちろんup。
ミサイルだけじゃ殺せない。フリー村からも迎撃ミサイルが毎分200発ほど飛ばされるシステム。
(フリー村の規模によって迎撃体制は変わる)
また、迎撃地区を突破したMTがいると、その数に応じてフリー村の規模は減少。
レビヤタンなんかに突破されたら規模は7分の4ぐらいになってしまう
てか、マジオンライン作ってるらしいぞw
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ソース!ソース!
( ⊂彡
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し ⌒J
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( ゚∀゚)彡 ソース!ソース!
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>>418が釣りでないことを祈って
詳細キボンヌ
クロムハウンズのことじゃねーの?
クロムハウンズか・・・・・。アレ、なんかスピード感がなさそうで嫌だ。
しかも凶360での発売だし。
ミリオタだけどロボもすきって人向けじゃないかな、あれは
称号がどんなのあるか考えようぜ!
ナインブレイカー・・・アリーナランカー10位〜2位の9人を倒したトップランカーの証。
不死鳥・・・ミッションで一度も破壊されたことが無い者に贈る称号。
剣豪・・・ブレード一本で戦線を切り抜けてきた者に贈る称号。
裏切り者・・・企業専属になるも、ことごとく他企業に寝返る者に与えられる蔑称。
独り烏(カラス)・・・フリーランスで誰とも組んだりしない孤独なレイヴン全般にまとめて与えられる呼称。
つがい・・・男女でコンビを組んでいる成績優秀なレイヴン達に贈られる称号。
ジェダイ・・・ガレージにブレードしか置いていない。
ドミナント・・・参戦して間もないがなぜか戦績優秀 先天的にネトゲ適性を有すると思われる
428 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 16:10:29 ID:IFsjN2jA
>427
最高
ミッションも良いけどこんなアリーナもほすぃ
■基本的に戦績の累積値でのランキング制、定期的にトーナメント制の大会の開催あり
■各自機体構成をサーバに保存、登録されてる他人の戦績・機体構成が常時閲覧可能
■リプレイ動画をアップ・ダウンロード可能、定期大会の決勝戦は自動で配信
■これまでの全シリーズのパーツを使用したりしてパーツデザインを大幅に増やす。
(パラメータは当たり障り無く、似たり寄ったりに)
とにかく機体の【個性】を売りに。で、全パーツのフィギアとか作って販売、ファンがそれを
買って自分の機体を組み立ててはぁはぁしちゃうんあqwsでfrgふじこp;:@
パラの無個性化は個人的にして欲しくないな。
一長一短ハッキリしていたほうが様々な機体を組む楽しみが出来るから。
外見だけでなく、内面(というか性能)だって十人十色でしょ?
そっちのがきっともっと【個性】が出ると思う。
それを踏まえたうえで復刻パーツをジャンジャン出すなら嬉しいね。
ぶっちゃけ今はACのオンラインはおろかオンライン対戦も無理ではないか?
Zガンダムのオンライン対戦だって結構ひどいしさ・・・
今の技術で出来るのかな?誰か希望の光を!
Zはやったことないから何がひどいのかわかんないけど、ラグのことを言ってるのであれば、
SE対戦をやった感想だと気になるほど感じなかった。ADSL同士でほぼ問題なしってぐらい。
※ただ、自分も相手も回線の品質は問題が無いのに、経路上の相性ってのが在るみたいで、
滅茶苦茶ラグが発生するケースもあり
ただSE対戦の場合、鯖を介さず直接相手と通信してるわけで、もし鯖を通して通信を
した場合ラグはかなり問題になる気がする。更にSE対戦でも4人対戦になるとかなり
ラグが出てくるから、多人数でミッションとか対戦は正直実現がきつそう。
1vs1ぐらいなら、対戦時の通信だけP2Pにすれば問題ないと思う。
無線だとラグ必至だよな・・・。皆が皆光回線にすれば解決するとかそういうことでもないの?
俺そういうのワカンネ。誰か〜
光だと回線は安定するからラグは出難いでしょ
ADSLだと平均速度は充分なんだけど、瞬間的にラグが出たりするからね
ただサーバーの関係もあるから一概には言えないぞー
ザ・ワールド
437 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 20:34:30 ID:e2z+tIKt
あ〜あ・・・MT使いて
長くやってると強いパーツが手に入るってより、
性能は同じでも見た目がすごいパーツが手に入る方がいいよな?
組み合わせる関係上すんごい見た目のパーツは生まれて来ない
このヘンもPS3っつか次回作に機体
ACオンラインでるまで、とりあえずxlink使ってACLRの対戦しようぜ
XLink不安定だからSoftEther使ったほうがいいよ
武器のピックアップを出来るようにして欲しい。
SLだかで無くなったとはいえ、オンラインミッションでは皆で武器交換したい。
対戦ならレギュレーションで可能不可能を選べるようにすればいいんだし。
腕武器のみ拾える、というのでも構わないが。屈んで拾うという動作をつけてさ。
だって肩武器のピックアップって見た目的に不自然じゃね?一瞬で装着できそうも無い。
どうせなら、武装を搭載した移送用MTがいればいいと思う。
わーいよんよんよんだー
一MAPにACが10体くらい入り乱れて戦闘をしたいて案も出てるみたいだが、そんなに居たら何がどうなってんのか解らなくて逆に糞ゲーになるな。
AC戦は最高で3vs3位が限界だろう。
それと現状のACとMTの戦力比を変えて、ACの耐久性をもっと低くしないとな。
これならただの火力ゲーから脱却できるだろ。
それならまたしてもバランスが・・・・。一応ACは最強兵器って設定なんだし、
耐久力減らしてもどこかで強さを維持しておかなくちゃいけないな。
そもそも特化用途のMTが汎用機のACよりスペック的に劣るっつーのは
おかしい気がするんだが。や、ゲーム的には正しいんだけどね。
実際MTがそんなに強けりゃゲームにならんし。
でも世界設定がリアルだから厨臭さが際立つのもまた確かに感じる。
コスト削減で量産型がMT。特化型なので条件が揃えば真価を発揮する。実は攻撃力がACと同等。
純粋な戦闘型で材質から良質な物を使ってるのがAC。汎用アセンから特化アセンまで自由自在。
ってところか?MTのがジョイント等を各社共通にしなくても良い分コスト安いんだろうな。サイズも小さいし。
逆にACは汎用機だからこそ特化型より強いんじゃないか?
特化型のMTには何かしら欠点があるが、ACにはそれがない。
ある程度の防御力、そして機動力(タンク除く)、攻撃力を兼ね備えたACが、
どんな戦局でも対応できますって感じで
構造的に固定設計のMTはACのような柔軟なアセンと引き替えに、仕様的に想定された運用範囲内では有利。
たとえば大量投入による戦線構築なんかに使われると思えばいい。(ここで重要になるのは整備性、稼働率やコスト)
逆に、フリーランスの傭兵による不特定な内容のゲリラ戦とかでないと、ACの真価は発揮できない。って感じか。
多対一でもACが強いのは確かにゲーム的仕様ってやつだろね。
俺は3のオープニングみたいな感じの協力・対戦ミッションがやりたい。
市街地制圧に出撃、ヘリやMTを狩りまくる。途中で敵の援軍ACが現れて戦う。
キメはもちろんミサイル全弾発射とゼロ距離でのマシンガン連射w
あれは分かりやすい見本だな。コンセプトとして。
他にもAAのOPもMT壊滅→AC戦の流れで、同じことをやってみたいと思わせる
古代遺跡に10体ぐらいで突っ込んで超協力ACと戦いたい。
協力→強力
現実的にACのオンラインを考えてみると・・・
基本は1対1で戦闘とガレージ
初心者とか上級者とかでチャンネルが別れている
対戦募集している部屋を作ったり 入ったり 戦ったり 観戦したり だべったり
勝つとポイントと金がもらえ ポイントが一定以上になると一つ上級チャンネルへ
パーツはもらえた金で買う(初めはCOMのMTと戦いお金ためとか?
と、こんなカンジかな
これ以上のことは難しい気が・・・
ココは妄想スレだって? しらんがな
協力プレイがなきゃヤダヤダ
MOっぽい作りは今のフロムにゃそんな甲斐性有るとも思えんけど
次世代機ACでは通信対戦機能付けて欲しいな。
愚痴スレでも書いたけど、AI僚機と組んでタッグ通信対戦がやりたい。
アーマードコアじゃなくていいからマッスルトレーサーでいいな。
サーバー一つが一つのシティみたいな感じで常時どこかでミッション発生。
でもあんまり勢力が傾いてくるとGMがACで突っ込んでくると・・・
次世代ACではミッションツクールをいい加減出して欲しい
その際グラはPS2レベルでいい その方が
メモリーやらなんやら余計なこと気にしなくてよさそうだから
でもってオンラインでうpしたりダウソしたり
そういや.hackのオンラインってダンジョン作れるんだよな?
ACにも欲しいなぁ。
ACでなくてもいいのかも知れんが、、拠点は城塞みたいな感じだといいな。
外壁にグレネード砲やミサイル発射装置を付けるのを想像しただけで脳汁でまくり(*´д`*)ハァハァ
…俺が城マニアなだけですか。そうですか
ミッション作れるなら、最低でも
開始時刻(これによって明るさ、天候が変わる)と開始場所と
敵の配置と成功条件は自由に決めさせてもらいたいな。
単なる一対一の通信対戦めんどくさい。
会話しなくちゃいけない。何故ゲームで気を使わなければいけない。
誰もいなくても世界が存在しているMMOがいいよ。
↑知らない人に気を使わなければいけない、出来ない、ね。
どいつもこいつもうるせぇぶっ潰すってリム的プレイも出来るけど
仕事になんなかったりするシステムだと良いと思う。
>>462 オンラインで敵の配置自由に決められるミッション作成とかは無理じゃないか?
PCが施設や敵を襲って、勝利条件が『○○(施設名)の破壊』や『敵の全滅』・『敵ACの撃破』とかだったら自由にセッティング出来そうだけど…。
でも天候とかはすごくイイな。
そこら辺は鯖がランダムに決めてくれればいい。あと、天候の及ぼす効果も。(雨だと機体の熱が下がり易くなるが、視界が悪くなる。とか)
オフでも要望出しているけど、いい加減ロックオン目標の切り替え機能付けて欲しい
もしくはFCSに新ステータスとして「近距離を優先的に補足」「中央を優先的に補足」「認識した順に補足」とか。
でなければ人間同士での一対多なんて絶対ムリ。
ボタンが足りないよな
専用もしくは追加(現行コントローラに取り付けられる)コントローラー
があってもいいぐらい
全天文視界モニターのコックピット型は良く想像するな
やはり一瞬で上下左右を確認できないととただのタンクだ。
つうか実物つくれば全て解決じゃねーの?
バトルテックが存在する以上、ACON-LINEも不可能じゃないはずなんだよなぁ
ORBS使ってのアミューズメント施設間対戦でも良いし、PhysX対応でも良いから出してくれ。
つーかACはゲームスピードが速すぎて、共同プレイにはかなり不向きって気がするんだが。
広大なマップでミドル〜ロングレンジでの集団戦闘なら出来そう。
でも、インファイトで意思疎通ってのはまず不可能だよなぁ・・・。ボイチャ必須でもキツい。
それを可能にするのが真のレイヴンだ。
俺たちはまだまだレイプンなのさ
このイレギョラーめっ
AC4、多人数でミッションかね、フロムの発表見ると。
とうとう来るのか?
遂に・・・・夢がかなうのか・・・・・・。
凶360とPS3で両方のAC4は機能まったくおなじなのかな??
PL機の索敵能力やなんかの制限を厳しめにして、
PLオペレーターってのも面白いかも。
オペレーター役は戦闘には参加せず、
遠隔地やAWACSから戦場全体を監視しているイメージ。
参加するチームがオペレーターを捜して金出して雇う。
上手いオペレーターは依頼が多くなる。
状況指示が的確じゃないともの凄く怒られそうだけど。
ボイスチャット必須だが。
更に言うと、野郎の声でナビゲートされたくないという奴もいるかw
>>480 キモそう。オペレータ役必須とかになったりしたら絶対ヤダ。
チーム戦を基本にされるとヤダな。
連携が主軸になってきて、連携とりやすい様にゲームスピード遅くしそう。
速度もあって俊敏なACであって欲しい。
そういうのはクロームハウンズでってことで
ブースタないとヤダヤダ
仮にさ
オンライン化されたら
夜の9時以降なら何人の人が同時にログインするかな?
MMOではないだろうと
次世代機で出るPS3 Xbox360ではオンラインになるんですよね?
まだ詳細は出てませんが、考えられるシステムにはどういったのがあるのでしょうか?
オンラインアリーナ、ミッションの共同、パーツのパラメーター更新、などが実現していくのでしょうか?
パーツのパラメーター更新はどうなんでしょう。やって欲しいけど。
オンラインアリーナ、ミッションの共同は実現すると思う。
中学以降AC友達無くなってオンラインは本当に助かります。
ACは操作も難しいからなかなか入り込めないんですよね。
オンライン化は楽しみですね。ところで料金って発生するんですか?
一回戦いくらとか掛かるんでしょうかね?月額とか。
大学生になればアルバイトするから別にちょっとぐらいいいんですけどね
対戦バリバリ派なら月額がいいだろうな
無料がベストではあるが
パラ更新はやりだしたらきりがなさそうだ
どこをいじっても必ずどこかから文句が出るだろうし
まぁまだ何もはっきりとはわからん品
限定パーツとかお金とか
そういうのをオンラインに絡めると廃ゲーになるので勘弁願いたい
対戦ができるだけで十分だ
ただの対戦だけじゃなくて
脚部限定や、一定時間内に倒した雑魚敵の数を競うとか
対戦方法はいろいろほしいな
俺はもうネタ出し尽くしたよ・・・
複数人ミッションとか、さらに発展して複数VS複数VSミッションとか、
ゲームとしては面白そうで妄想が尽きないんだけど、
相手が生身の人間だということを考えると途端に生臭くなるよな……。
変な奴もいるだろうし、ミスしたらいざこざが絶えないとか、
仕切りまくるうざい奴が出たりとか、絶対するだろうな。
現実は難しい。
AC4の世界観に由ると思うけど
やっぱりただの対戦機能ってだけなのかね・・・。
超超超広大なマップで傭兵というかメカに乗ってなんかする
何でも屋みたいな位置づけで何百人の人たちと争ったり協力したりしながら
生活できるみたいなオンラインがいいんですけど
箱でオンライン対戦できるってのは確定情報?
オンラインやりてえなぁ・・・
AC2からやってるけどS.L.A.I.(スレイ)ってゲームオンライン対応
してるしこのゲームに近いものがあるぞ、ロボゲーだしカスタマイズし放題だし。
なによりACみたいにこれが最強!みたいのがないから楽しいぞ
ソフト代以外は無料でオンできるからACファンならオススメしてみる。
>>497 つーかあのぐらい、とっくにACで実現すべき内容だったんだよね…
NX系列で馬鹿な足踏みしている間に、先を越されたって感じ。
対戦が面白いACなのに、手軽に通信対戦できるようにしなかったフロムがあふぉ。
他のゲームにさき越されまくリング
今の対戦はつまらんよ
フロムってACぐらいしか売れてるもんないだろうに
なんでこんなに手抜きの商売するんだろうな。
パラ調整なんてしなくていいよ。
全て初めから作り直せっての
そうかパラ調整を繰り返しすぎてバランスが崩壊したのか・・・・・
俺はまだNBの対戦は楽しんでた。でもLRで脱落した・・・・。
なんで俺の大好きなマシンガンがあたらねぇんだよ。
マガジン数なんて別にいいよ。補正が悪すぎ。
sdwrtgrh
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 僕のエクスカリバー!
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
強いパーツのスペックをさげる作業を十回以上も繰り返せばLRみたいな
低次元パーツからマシなもんを拾うアセンにもなるよなぁ・・・
MAぐらいぶっ壊れたパーツばっかで丁度よかったよ
俺の固めスナイパー剣豪を返してくれ
初代かAAの世界観でやりてー
広大な地下都市を走る電車とか道路とか
移動したり、大型車両、MT、ACにサイズを合わせた専用路もあってさ。
AAなら空も自由に飛びまわれるし。
アーマードコアフォーミュラフロントインターナショナル発売記念揚げ
オンラインでバトろうぜ!!
クレストサーバーより新たな敵機が進入したとの情報が入りました。
現サーバーで行動中のレイヴンは速やかに迎撃体勢に以降して下さい。
敵ACを確認。
ランカーAC、(自機の名前)です。
↑
一度でいいからこの登場で戦場に殴り込みたい
Client:引退者
MissonName:手向けの華
成功報酬:全額
ランカーの貴公に依頼があります
私は本日を以って引退するのだが、心残りが一つ
アリーナでbPの貴公と対戦できなかった事だ・・・
そこで最後の手向けとして1対1の対戦を所望したい
○○丘陵のA15ポイントで、明日2200に待つ
依頼を受けますか?
はい
いいえ
に>はい
いいえ
オペレータ:
目標地点に到達しました。
ACを投下します。
・
・
・
依頼人:
騙して悪いが(ry
当然の展開だなw
上位ランカーを嘘ミッションで呼び出して下位ランカー数名で囲む。
裏の裏をかいて騙された振りをして仲間を待機させて現地へ行く上位ランカーとか。
騙しゲーになるなこれw
514 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 20:57:01 ID:cCpGimfo
ACを同時に多く画面に出せるといいな。
最大4人までプレイヤーが参加できて、敵AC数機とMT部隊を撃破するミッションとか。
もち、FMOみたいな戦争ゲーにはならなくていいが。
sage忘れスマン
こちとら六万ACでございます。
嗚 呼
快 感
6万ACvs600万MTvs60億人
518 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 16:41:05 ID:glQ6Nui1
1AC vs 60000AMIDA
1社会人vs100NEETvs10000VIPPER
520 :
なまえをいれてください:
RASTRAVENがNEETかVIPPERかよ