2 :
なまえをいれてください :2005/05/21(土) 14:22:09 ID:QObilVeY
2?
3だろ
SSのが一番良かった 後のは複雑になりすぎ
公式、更新してるな。
6 :
なまえをいれてください :2005/05/25(水) 14:22:01 ID:fODKJas9
だめぽ
8 :
なまえをいれてください :2005/05/26(木) 09:22:22 ID:n2JY7F69
発売日までは保守 今度のはどうなんだ?
対戦できないのか(´・ω・`)
10 :
なまえをいれてください :2005/05/27(金) 16:58:25 ID:ZWi7Ln2F
凄い過疎スレ 誰も期待してないのかw
11 :
なまえをいれてください :2005/05/28(土) 17:52:38 ID:A8J09SwI
日本軍プレイできるSS版をロード改善して移植して欲しい
手伝ってやるから脳内移植でもしとけ でーん でーん でーーん(タララッタッ でーどで どーでど(タララッタッ でーーーーーーーん(ズンチャッズンチャッ でーーーーーーーん(ズンチャッズンチャッ どー どー どー(タララッタッ
メガドライブのスーパー大戦略を作り直して移植して欲しいんだけど。
「おもしろい方の大戦略」だったチキンヘッドの大戦略も AD4からコケっぱなしだからなぁ・・・
>>13 メガドラの大戦略が今も一番面白いと思うのは、
なぜなんでしようね。
ロードもかかったし。
16 :
なまえをいれてください :2005/05/29(日) 03:13:12 ID:7qLnsujl
大戦略はセガサターンのでハマッたなぁ 今回はダメポそうな ふいんきやね
VK6501を入れてない作は全部糞 ・・・満場一致ですねぇ?
18 :
なまえをいれてください :2005/05/30(月) 15:01:52 ID:xxviOuU3
国旗はちゃんと鍵十字になってるんだろうか。。。。
19 :
なまえをいれてください :2005/05/30(月) 15:30:06 ID:xxviOuU3
只今、前作のヴェーザーユーブングをプレイ中です 戦艦を製造したら、金が無くなりました トホホ
20 :
なまえをいれてください :2005/05/30(月) 16:49:29 ID:pjqjfpuD
電撃戦の方で、時間切れがあるとは知らずに 演習を延々と繰り返してたら 「総統がry」 とか言ってゲームオーバーになりました。 なぜ説明書にそんな重要なことが書かれて
スタン大戦略 失われたサミー支持者
電撃戦はおもしろいの?
23 :
なまえをいれてください :2005/05/30(月) 19:49:48 ID:xxviOuU3
賛否両論あるようだけど・・・まぁ やり始めれば、それなりに・・・砲塔交換はいらんね笑
24 :
なまえをいれてください :2005/05/30(月) 20:27:16 ID:8/PhykUa BE:123554077-##
9
25 :
なまえをいれてください :2005/05/31(火) 15:48:40 ID:D4g74DC2
育て上げたエリート部隊が、バシバシ全滅するのは、 胃がキリキリするようで ゾクゾクする・・・・
>>22 戦闘アニメONにしとかないと敵ユニットの名称や性能分かんないんだぜ。
ひでえ頭に来たから発売日当日に売っぱらった。いちいち読み込み待ってられるかよ。
その他色々不満はあるけど、俺の主観に基づくのでここには書かない。
俺は買って損したと思ってる。
27 :
22 :2005/05/31(火) 17:09:01 ID:GaTub5lC
>>26 そりゃまずいな。ありがとう。電撃戦はやめるわ。
新しい方はどうなのかな?
スカダッタ大戦略 失われたサミーの信用
【ゴールデンレス】 ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので 〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
30 :
なまえをいれてください :2005/06/01(水) 15:09:21 ID:cUUSTXPm
そういえば、明日発売日じゃんか! 買った人の声聞きたいなぁぁ
勝って報告するやつは、2階級特進。
ジパングに負けないくらいの過疎スレ!
33 :
なまえをいれてください :2005/06/01(水) 23:57:05 ID:pboIrDGO
最近買うゲーム ダメなのが多いんだよね 戦闘国家 3日で売ってしまったし。
PS2の戦闘国家で3日もったのか!? すごいな、長寿記録だぞ。
先月中古サターンまで買ってアドバンスド大戦略やってる俺は勝ち組。 もうね、SS最強かと。こういうのをキラーソフトって言うんだろうな。
これが売れたらアドバンスド出すとかだったりして
37 :
なまえをいれてください :2005/06/02(木) 11:16:49 ID:RkOwfe/Z
36 そうなんだよねぇ 今回の業績で次回作みたいな・・・ ユーザーの希望を無視して自己満足作品作っといて・・・ アドバンスドなめとんか!!
38 :
ナナオ :2005/06/02(木) 12:50:15 ID:FlCNsZkv
群雄伝の良い装備を安く購入できます
群雄伝の良い服装、装備を安く購入したい人のため、1000貫は500円で、初心者の皆さんがプレイーする時、お金がないから、買いたい物があっても買えないです、この問題を解決するために是非ご利用ください
興味の有る方はメールください、こちらの個人情報を提供します、
[email protected]
ウィーッス ∧_∧∩ (´∀`*// ⊂二 / THEセンシャカッテキタゾー | ) / 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/
で、買ったヤシおらんのか?
俺も感想聞いてから動こうかと思っていたんだが・・・
神はまだか。
やり始めたばかりなんだけど 戦闘シーンが終わった後の 経験値の変化の画面 ちょっと 長くてイライラする
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 戦闘シーンはoffにできまつか? offにしたとき、経験値の変化画面のイライラ感は かわらないですか?
戦闘シーンオフ&敵ユニットの名称や性能分表示あり が購入の決め手。
>>45 戦闘画面表示なし にすればイライラ感 ゼロですが
初めて闘う敵ユニットだと 戦闘シーンを見ないと
ずっと 名称 ? のままなので 1度は見ないといけないかも
たびたびすいません 戦闘表示OFFのとき、一戦するまで?なのはわかるんですが、 戦闘シーンみないと、一戦した後も?ままなのか知りたいです・・・ その都度切り替えるのはストレス貯まりますね・・・
戦闘シーンを見ないと 一戦したあとも 名称 ? のままです。 でも なにか 裏技があるのかな? 戦いは バルバロッサからです KV1は 耐久54で まさに怪物です
戦闘シーンは途中キャンセルできますか?
戦闘シーンは ボタン一押しでキャンセルできるのですが (戦闘シーンは私は好きです ただ戦車の移動シーンを短くして欲しい) あっという間に 戦闘画面は終わるのですが、その後の 戦闘結果の画面を省略できないです(3秒ぐらいかな)。
>>51 ありがとうございます。
3秒は少しストレスかもしれませんね。
それ以外にきになるところは、ありますか?
(お楽しみのところ、すいません)
ウン千円も払いたくなるようなコメントがまだ無い事実
前作に及第点をつけた人は問題なしだと思います。 今作の撤退の要素は どうなのかまだわかりません。 あと 前作のデータを引き継いでも 強化したユニットも(弾倉改良とか) 未強化になってしまいます。練度(経験値)はそのまま引き継がれます。
55 :
なまえをいれてください :2005/06/02(木) 19:42:49 ID:RkOwfe/Z
軍資金はいくらぐらいあるんでしょうか? 場合によっては、データの引継しない方がいいのかな?笑 あ、でも経験値は大きいかぁ
よし決めた。買って帰る! 返事くれてた中の人、ありがとう!
57 :
なまえをいれてください :2005/06/02(木) 20:29:41 ID:Op9tPO+a
俺はイラネ アドバンスド大戦略2001のマラガ作戦から抜けられず(抜けたら負けかなと) もうすぐで6ヶ月か。。。
58 :
なまえをいれてください :2005/06/03(金) 01:44:03 ID:spX2nbOV
>>57 オレはノルウェーの森から抜けられなくなって
いったい何年が経ったのだろう…。
スマンsage忘れたよorz
鋼鉄の戦風のアルデンヌの戦いで大勝できずに 抜けられない俺がきたよ
MD版をちょっと改良するだけで良いんじゃ。 戦車の車体裏の資料をかき集める暇があるなら 2201種類のドット絵での簡易戦闘にしてくれ ー ー 一 一 ー ー 一 一 ー ー 一 一
62 :
なまえをいれてください :2005/06/03(金) 11:06:57 ID:rZ3BdhEA
俺的にはおもしろいと思うっつーか長持ちすると思うんだが… なんせこういう系のゲームはやったことなかったから他の人はどう思ってるのか気になる。
ソ連軍 対空砲集中配備してるんで簡単には攻略できないね 戦車隊にも がんばってもらわないと。
取り得ともいえる戦闘シーンは好きだ 効果音がしょぼいくらいで
65 :
なまえをいれてください :2005/06/03(金) 13:23:52 ID:UdQTH3AX
撤退戦には興味があるなぁ
で、おもしろいですか。 素人(ライトユーザー)が手を出してはいけないですか。 (昔、「太平洋の嵐」だっけ?、あれを買ってあまりの複雑さに 即日売った)
67 :
56 :2005/06/03(金) 18:41:32 ID:fSV2E52c
一晩やってみてなんだが・・・マニュアルが不親切過ぎる・・・ 戦闘時の画面説明が一切マニュアルに無いってどうなのよ。 前作やってたら解るのかもしれないが、 やってない俺には厳しいなこれ・・・楽しい雰囲気はあるんだが・・・ まず、対装甲と対非装甲は、地上扱いでひとまとめでいいのかが わからない・・・ 20mm歩兵に効くの?7.7mmでばらまいた方が効果ありそうなんだが、 上の謎数値見ると20mmの方が大きい数字出てるし・・・ そもそも武器選択時の三つの数値、一番下は命中率なんだろうけど 上二つがわからん。 なので武器を切り替えても効果の違いがよくわからない・・・ 戦闘前と戦闘中に表示される数字は色でなんとなく 理解は出来たんだけど、 戦闘後に同じ戦闘結果が3回表示されるのは何なんだ・・・ 誰かオレヲタスケテクレ
このゲームの特徴は 地上ユニットで相手の地上ユニットを気持ち良く 撃破できることは難しい。 それと反対に戦闘機は恐ろしい程の破壊力をもっているので 敵の軍事費が 底を付くまで BF110で破壊しまくり、敵に勢いが無くなってから歩兵が占領しまくるのが 効率がいいのかも・・・ 意味の無い突出は 簡単に敵の戦闘機の餌食になるよ。
69 :
なまえをいれてください :2005/06/03(金) 19:23:00 ID:rZ3BdhEA
>>68 そうなんだよ。
戦車の攻撃が当たらないから対戦車戦になる市街地突入が攻略できんのだorz
助言おながいします(ToT)
市街戦きついよね 今作はまだ市街戦やってないんだけど やはり上にも書いたけど 早めに突入して硬いユニットと闘うより軍事費が無くなって弱いユニット と闘うまでは無理しなくてもいいんじゃないかな。 タイガーやパンター もしかしたら火炎放射ユニットがでるまでは 地味な戦いしかできないかも・・・
71 :
なまえをいれてください :2005/06/03(金) 19:39:51 ID:UdQTH3AX
68 そうだよね 前作もそうだったけど、使うユニットに 偏りがありすぎるよね まぁそこがスタンダードなんだろうけど・・・ サミーたのむよ〜
72 :
なまえをいれてください :2005/06/03(金) 19:56:47 ID:rZ3BdhEA
>>70 レスdクス。
日曜にもう一度トライするよ。
はじめに航空機と歩兵制圧でボコにしてから市街に戦車突入でやってみよう。
でも市街は場所が狭すぎて戦車が詰まっちゃうんだけどね。。。
っつーか三凸使えなさすぎ(゜∇ ゜)
ようこそ被害者の会へ★
74 :
なまえをいれてください :2005/06/04(土) 06:34:06 ID:jU9s7XHO
保守
総ユニット数を公表せず ひた隠しにしてるのが不自然
航空機絶対主義は変わらんのか・・・ 前作も3周したし、兵器が持ち越せるみたいだからやっぱり買おうか そういえば砲塔交換システムってまだあるの?
社員交換システムつくれ
78 :
なまえをいれてください :2005/06/05(日) 02:06:43 ID:EEhmCaTo
2面(ザクレブ)でマップ右側の接続拠点を一個占領して5部隊位突っ込んだんだけど、 クリアにならずに引き分けやり直しになってしまいました。なんで? 1面はこれでクリア出来たのに…
そのマップやってないんですが 地上に首都をもっている敵軍がまだ存在していて タイムオーバーになっちゃたんじゃないの
>>78 は
>>79 が正解。
俺もそれで一回ゲームオーバー食らった。
つかやり直しするのモチベーション的にキツイから途中でセーブした方がいいよ。
81 :
なまえをいれてください :2005/06/05(日) 08:21:00 ID:s8rMvnNm
>>79 >>80 レスTHX
それじゃ敵首都は全部落とさないといけないの?
降伏させなくても接続拠点を占領して2部隊次マップに突っ込めばクリアって、
作戦説明で言ってなかったっけ?
>>81 最後の方に『占領すべき都市はここだけだ』みたいなことを言うはずだよ。
83 :
56 :2005/06/05(日) 18:23:48 ID:7s8WU+ZA
ダレカ67の件、オシエテクダサイ・・・orz
敵を何機撃破できるかの 赤い帯ばかり見てるんで今まで気にしてなかったんだけど 上が 攻撃力 中 武器優先度 下 命中率 かな 社員さん見てたら 答えてほしいな。 普通 発売したら気になって 2ちゃんの反応みるんじゃないのかな
ベオグラードクリアしますた。疲れる…。。。
今日店で見て気になったんだが なにこの錆びれ具合・・・ 大戦略っていつのまにか売れないソフトになってたんだね・・・ これはどうしようかな・・・ アンチもまともにいないようでは、評価するできない・・・
社員もサクラしないほど どうでもいい存在
素直にSS版かDC版を移植してくれたらそれでいいのにな。 もう、あのデータ飛んだり、MAP途中のセーブにビジュアルメモリを まるまる一つ使うような環境でプレイしたくない。
チキンヘッドサミー大戦略失われた勝利
90 :
なまえをいれてください :2005/06/07(火) 11:18:05 ID:WNQGOUQy
前作、電撃戦のナルヴィクがクリアーできません イギリス艦隊の巡洋艦がフランススカンジナヴィア派遣軍の首都を防御してるので 野砲で砲撃しようとしたら戦艦にボコボコにされます・・・ 爆撃も対空砲でやられるし・・・ちなみに我が海軍はゼロです 軍事演習でやり直して貯金して、海軍編成ですかね? 仮に海軍があってもイギリス艦隊には砲撃戦だけでは勝てないような・・・ どなたか是非ご回答を!
ギリシャの首都まで来たんだけど、拠点が海のど真ん中 敵は戦艦と駆逐艦10数隻…海軍も雷撃機も無いのに 都市に爆撃しようとすると高射砲と戦艦に瞬殺されるしorz 誰か上手く攻略できてる?くじけそうだ
>>90 はっきり言って難しい。
ノルウェー戦初期に艦を生産しておかなかったの?
やるとすれば、初期は潜水艦か駆逐艦を大量配備して
山岳部隊が降伏しないよう防御する。敵資金とかが
つきて戦艦全部片付けてから突撃
もしくは、スツーカを生産して駆逐艦を倒す方法もあるが
密集してるとほぼ確実に金の無駄なんだよなぁ・・・
93 :
なまえをいれてください :2005/06/07(火) 17:15:48 ID:g+hSYAZt
>>91 俺はギリシャを回避。市街戦を選んだからなにも助言できないよ。。。
回避が高い航空機とか戦闘爆撃機、もしくわドルニエとかでも無理っぽい?
94 :
なまえをいれてください :2005/06/07(火) 17:32:08 ID:WNQGOUQy
92 ノルウェー戦の初期に戦艦や巡洋艦など生産しましたけど、耐久力を上げたら 軍資金があっという間になくなったので、海軍無しで進んだんです ナムソスでも苦戦しましたけど、敵戦艦の遊撃隊もいなかったのだ攻略できました。 やっぱやり直しですねぇ くそう!甘かったかぁ 仮に海軍を持ってれば正面から打ち合うんですか?大損害がでるような・・・ 攻略にはどの程度の規模の海軍が必要ですかね?また、みなさんはどれくらいの海軍を保有してますか? お願いします!
>>93 色々試してみたけどドルニエでは無理っぽい。
6機くらいで特攻かけたけど全部落とされた。地形攻撃だと損害与えられん
スツーカのC型に魚雷あるかと思ったら無いしorz
で、雷撃機は現時点でイギリスからしか捕獲できないんだよね…誰か助けて
なんだこの寂れっぷりw SSの大戦略は一番時間を割いたゲームだったからちょっと来てみたのに・・・ もう終わったゲームなのかな
失われた7140円
角川の戦闘国家よりはマシだろうよ
なんかもう、疲れる。 学生の頃は、夜明けまで熱中できたのに。 これって、年取ったせい?
鳥頭にPS2は無理だったってことだろ
あんなゴミ機じゃしょーがねーよな PC版2001でいいや
>>94 このゲーム(前作)の場合、練度が高い+上位だと
敵は攻撃を仕掛けてこないという決まり事がある。
たとえば、味方戦艦:練度250だと
敵駆逐艦は攻撃をかけてこない。
駆逐艦同士だと敵の練度が低くても
こっちは損害を被る可能性が高いので
戦艦(ドイッチェラントじゃだめ、最低シャルンホルスト)で
壁を作り、駆逐艦の反撃範囲外からちまちま片付けていくしかない。
ちなみに巡洋艦だとレベル最大+練度最大でも攻撃を仕掛けてくる。
ヒッパークラスはいらない子。
>>94 連続だがもう一つ。
練度が高い+上位+耐久値マックス、の間違い。
あと、前作(電撃戦)だと、兵器・資金持ち越しのまま
2週目、3週目がプレイできるので初心者のうちは
1週目:ポーランド、フランス、アフリカ
2週目:ポーランド、ノルウェー、フランス、アフリカ
3週目:ポーランド、ノルウェー、フランス、イギリス
みたいな感じをお薦めする。
あと俺は3週目のため、兵器はあんまり参考にならないと思うので割愛。
ちなみにネタバレになるけど、イギリス戦は海軍いないと
クリア100パーセント不可能なのでお気をつけて。
>>103 すまんがわからん。
でもやっぱ最近は深夜までやり込むゲームがほんとなくなったと思うぜ。
何年かぶりに大戦略(サターンぶりなんだけども)買ったんですが 今はこのマニュアルでゲーム理解出来るエスパーみたいなユーザばかりなの? マニュアル熟読派なんですが、画面情報が理解しきれません ヘクスの2辺に色付いてるのは部隊方向ぽい? 色付きの2方向から仕掛けない方がいいのか? 戦闘入るとき、選択した敵部隊以外の隣接する敵も光るのは、こいつら(ZOCで間接的に自分に影響している敵)も 戦闘結果に影響しているって事? 全作から買わないとダメなゲームなのかな? 理解して進められないから、なんか気持ち悪くてイカン
>>107 >戦闘入るとき、選択した敵部隊以外の隣接する敵も光るのは
多分、対空防御射撃を受けてるんじゃないかと
110 :
なまえをいれてください :2005/06/09(木) 00:44:22 ID:qjFnvQSh
ベオグラードに来たけどなかなか市内に突入できない… クリアできた人いる?
あえてレニングラード方面に進撃しようとしたんだけど 12月になっても まだ 国境戦。 総統からの罷免されるのも時間の問題か? 今後は タイフーン とか ブラウ作戦に変っていくのかな
112 :
なまえをいれてください :2005/06/09(木) 16:23:50 ID:6//6kNqH
アヌス大元帥!丁重な説明ありがとごぜまする! やはり海軍はいりますね・・・それも鍛え上げた大艦隊が・・・ やり直して、ノルウェーは回避します ポーランドの後、フランスへ行くにわ どうすれば行けるんですかね?遠回りせず史実どうりに速攻でワルシャワですか?
>>112 ポーランドを121ターン以上でクリアすると
フランス戦に突入するよ。120ターン未満だとノルウェー。
ノルウェー経由してもフランスに行くんだけど、
海軍なしではノルウェーのナルヴィク攻略はきつそうだから
1週目はなるべく遠回りして資金をためて、2週目に
戦艦だとか生産しまくると良いと思う。
あとメール欄にsage、って入力すると
スレがあがらないので入力してもらえるとうれしい。
あ、すいません 初心者なもので・・・ Eメールの所にsage入れました これでできてますかね? あと、>>112みたいに返信みたいにするのはどういうやり方すのですか? 今回だったら113って入れたかったんですけど 初心者ですいません
何でSammyからSEGAに変わったの?>発売元
>>110 俺はクリアしたぞ!
航空機と歩兵で地上をボコってから街に戦車隊突入がベスト。
あと、俺の時はロケット砲が開発されてたからかなり楽ダターヨ。
前作やってたのですが、 操作できる自軍の最大部隊数って32のままですか?
>>114 半角英数字で
>>112 、と入れるとなる。
まー2chブラウザとかだと普通にみれるけどね
>>117 そうです。
まぁ32より多くても戦艦と航空機が増えるだけだからなぁ
それにしてもこのゲームは航空機が強い
っつーかルートミスったのかわからんが、航空機が出撃できない。。。 戦車は出撃できるのに…。しかも相手の戦闘機かなり強いしヽ(`Д´)ノウワァァン
>>118 ありがとうございました とりあえず軍事演習の占領と捜索で時間いっぱい
まで貯蓄します
で、ノルウェーは回避します笑
しかし航空機強いですよねぇ 戦車での撃破は無理だから壁役でしか使えませんね
前作の続きからやりたくて、電撃戦を今プレイ中なんだけど、ティーガーってどうやったら開発できるようになるんですか?誰か頭の悪い私に知恵を御貸しください…ι
>>121 ティーガーは「ボーナスユニット」
しかも出てくるのはイギリス戦。
電撃戦では基本的に4号Dは使えないから
3号の新型が出たら改修して、
あとは「タングステン芯弾」とか「装甲厚増強」で稼ぐべし
一番後期に出てくる三号の最新型なら
ぎりぎりマチルダ2と撃ち合えるから。
122 イギリス戦のボ−ナスユニットだったんですか!どうもありがとうございます!開発できると勘違いして、時間切れゲームオーバーとかしてたんですよ…ι(´・ω・`)……最後にもう一つ…、イギリスへはどう逝けば良いですか…ι
>>123 フランスのシナリオをルートは何でも良いので180ターン以内でクリアすると英国だったはず。
124 どうもありがとうございます!早速やってみます!!
スレ違いがいるな。
127 :
なまえをいれてください :2005/06/11(土) 14:54:25 ID:oxZB9/m4
>>116 市内にルノーR35とか元気いっぱいで沸いてて、戦車4部隊とかじゃきついんですけどどうやった?
あと、ロケット砲とか開発表にないんだけどなんでかな?
>>127 なら対戦車砲とかを牽引車両で引っ張って持ち込めばおk…と思う。
あと補給車両も忘れずに。戦車だけじゃ無理ぽだね。
と言う俺もターン日数ギリギリだたーよ。
ようやく4号G型開発されたが 3号J型より 弱いとは 期待はずれでした H型まで待たないといけないのか。
130 :
なまえをいれてください :2005/06/12(日) 00:42:14 ID:VwkHBCgT
ザグレブがクリア出来ん!
>>78 と同じ・・・
このゲームは引き分けを繰り返しながら進むもんなの?
何度も同じ事の繰り返し?
腹立つしぶち壊したろか・・・
131 :
なまえをいれてください :2005/06/12(日) 02:57:35 ID:2BdXscwb
>>130 首都も占領しなだめなんだってば。
それとも日数オーバー?
航空機・歩兵をバシバシ使えばいけるはずだぞ。
あとなんでココはsage進行なんだ?
ボクは4号D型は砲交換して使ってるよ、ZOCと敵軍都市の居座りが主任務。 3号だと慢性的なガス欠に悩まされし、市街戦は野砲と対戦車砲でなんとか突破できる。
ここ、本スレですか?
前作での開発表がクレーンゲームみたいに動いて 見るのに時間がかかるのは改善されてるんでしょうか?
135 :
なまえをいれてください :2005/06/12(日) 19:44:17 ID:S9jTRxXL
>>130 なんか敵の頭数をある程度減らしてヴァイクスに
「勝利したので拠点を押さえて離脱だ」と言わさないと駄目みたい
俺ザグレブで三週したもの。敵軍がほぼ壊滅状態にならないと勝ったって言わないよ
それより次のベオグラードがつらい。つらすぎる地上を制圧して市外に突入と思ったら、
地上部隊がわらわら沸いてきてきりが無い。一体どうやるんだろう?
全部生産首都占領してる?
旗がちかちか点滅してる奴
>>131 家ゲ板は粘着荒らしが常駐してるから
これ書くとまた荒れるだろうな・・・
>>135 それ違う。
首都を落とせば敵がいくらいようが関係ない。
まぁ首都占領すりゃその拠点の軍は消えるからほとんど壊滅状態にできるけど。
戦況表を駆使すりゃどこが首都かわかるぞ。
とりあえず街侵入マップがある面は、街攻略を後回しにして 敵全滅させてから航空ユニット全部帰還>輸送ユニット+野砲を大量導入 戦車はそんなに多くない方がいいかも、渋滞するしね 逆に補給はゆとりを持って、面倒でなければ手動に切り替え必要分を補給 後はなるべくターン最初にセーブして野砲の誤射に気を使かえば大丈夫…かな? そろそろキエフ攻略。雪がしんどい…2月は戦争にならんね
細々と続いてるね、よほどユーザーが少ないんだなこのゲーム。
この間プレイしていて思ったんですけど、このゲームって 1ターンが一日ですよね?ユンカースやメッサーシュミットが 三日、四日も飛び続けるっておかしくないですか!? やはりアドバンスドの方が完成度あるかな・・・ どうやって脳内変換すればいいですか?
だめだよ だめだよ そんなこと考えちゃ
大戦略総合のスレはないの?
昔はあったはずなんだけど・・・ 消えちゃった。
ソ連って戦車を2万ももっていたって、動かなければ石のタヌキだよな。 徹甲弾もないんじゃ、ますます役に立たない。…はずなんだが、 ゲーム上では、UZEEEE(泣)
>>141 やはりダメですよね?笑
でも頭から離れないんですよぉ
せめて4ターンで1日ですね
1ターン1日は無理があります
>>146 サンクス、今やってる前作が終わったら買いに行くよ
>>145 昼夜のある最近のアドバンスドが煩雑だったんであえて
戻したんだと思う、リアルさと面白さはイコールじゃない
148 :
なまえをいれてください :2005/06/16(木) 11:32:29 ID:vIcIWdwz
ソ連で手詰まりしたのでリセットして1からやりはじめた。 ギリシャに進攻してみるよ
撤退戦はどんな感じですか〜? 聞きたいな〜
PCゲーム板にいってDC版2001を語る俺の身にもなれや
>>148 正直オススメできない…ギリシャまで行ったがあれは
兵器持ち越ししないと多分無理だと思う。もし突破できたら知らせて欲しいよ
今キエフ攻略してモスクワ進行中。170mm超便利。ちゃんと105mm育てておきゃよかった
サミー製なのか?
前作、電撃戦でポーランドを南周りで攻めるには どうすればいいんですかね? 第六軍のライヘナウになりたいんです! ご指導お願いします!
一回クリアすると次回からはポーランド南回りになる
え〜!?2週目じゃないと南周りにならないんですか? 残念だなぁ〜・・・ 了解です。
このゲーム、 SS版、千年帝国の興亡のように、地形の高低差はありますか? 戦車の上に戦闘機が配置できないとかありますか? 私の中では千年帝国が戦争シミュのなかで一番おもしろかったな・・ 将軍システムや空、地上マップは当時はかなり斬新だったな〜。 今回はどうなのですか?
157 :
なまえをいれてください :2005/06/18(土) 17:43:50 ID:/xjVCBY2
そもそも、100年戦争ができんのか?
>>148 俺、ザグレブ−>スプリト−>サラエヴォ−>ポドゴリッツア−>
スコビエ−>テッサロキニ−>イオアニア−>アテネ−>
イラクリオンと、ベオグラード無視して一直線に進撃してたんだが、
自軍のスタートが洋上で、しかも都市扱いと空港扱いの二カ所のみ。
港本拠地無しで、洋上にはイギリスの無敵艦隊が10隻近く。。。。
今まで海軍無しでもなんとかなったが、コレハ流石に・・・・
そもそも今まで港本拠地無かったので、海軍ユニットは0。
港があっても耐久1からなんでどうなるもんでも無いんだが・・・('A`)
ダレカオレヲタスケテ
車体にも砲装備してる戦車って、攻撃時に主砲と車体装備の砲で2発撃てる事になるのかな。 もしそうだとすれば、砲塔交換で面白いの作れそう。
>>160 M3リーとか言うイギリスの戦車があるが、車体か主砲一門のみ発射する。
砲塔が吹っ飛ばされても車体で反撃くらいだと思う。
ところで4号の新型はいつ開発されるのだろうか?
ティーガーI以外でT34を相手にするには3号だと厳しい。
Ju87の37mm砲装備タイプはまだか。
フランス戦の後、アフリカ戦に行くにわどうすればいいのですか?
最近の若者は日本語が・・・。
>>162 電撃戦の話だね、フランス戦で180ターン以上かければ行ける
遠回りして西からパリに入るルートだと途中から艦隊が使えて
楽にパリ攻略ができるぞ、零戦ももらえるし。
165 :
なまえをいれてください :2005/06/20(月) 21:46:56 ID:Uyi9u/LH
= ⊂二二( ^ω^)二二⊃ ^ ^ (´・A・`)/ ヒコウキカコイイ! ( ) | |
166 :
なまえをいれてください :2005/06/20(月) 22:58:56 ID:Ymho2Y0T
ベオグラード攻略成功。ケーニッヒスベルグで海軍育ててみた。 シャランホスト級2隻で第3帝国が傾くよ。 次のヴィルニュスのMAPみて正直ちょっとゲンナリした
167 :
159 :2005/06/21(火) 00:04:38 ID:APvD2O3w
4ターンで地中海艦隊壊滅できた! 後に続く人のためにおおざっぱに戦術をかきこしておく。 前提 アテネからこの面に来るときに、最低でも9ユニットの航空戦力が必要。 最初のターンでカステリの海峡を爆撃機で封鎖して艦隊の北上を止める。 東から来る艦隊は放置。 2ターン目にでハニアの上にある空港上の対空砲破壊。 輸送機に歩兵を乗せて空港上で待機。(歩兵は降ろさない) 残りのユニットで周辺の対空砲を潰す。 3ターン 周辺の歩兵ユニット及び対空砲を潰してハニアの周囲6へクスを 全て自軍の航空ユニットで埋めつつ、ハニアの耐久度を1に。 で、ハニアに歩兵ユニット降車。 4ターン ハニア占領。地中海艦隊壊滅。 で、これからが本番な訳だが・・・
>>164 ありがとうございます!零戦がもらえるんですか?
うれしいな〜 西回りでパリに行きます
海軍はゼロですでど・・・・
>>167 うはwそういうやり方があったか!海峡潰すってのは思いつかなかった
2週目ギリシャに行ってみよう…俺はあきらめてモスクワ侵攻。あと2MAP
1942八月に虎Tが配備出来るようになったが、燃料が30しか無い
仕方無いからT34を下駄にして運用。機動力、燃料もあって優秀
初めて戦車で戦車を倒せたよ。
さて虎T下駄T34砲塔の糞戦車はどうしよう…
170 :
167 :2005/06/21(火) 20:23:29 ID:LJnAOZWm
>>169 カステリ海峡封鎖は、BF110Cで海峡近辺を索敵すると
港の対空砲を確認できるので、爆撃機1機で港ごとそれを潰す。
(1000kgで地形攻撃)
その位置にいれば、北上してくる艦隊は
遠距離射撃でずっと狙ってくるので移動を食い止められる。
練度250のHe111ならまず当たらない。
あと、東から来る艦隊を食い止められないので、
2ターン目で歩兵積んだ輸送機を空港から飛び立たせないと
3ターン目で東から来る艦隊が空港に横付けしてしまい
二度と空港で歩兵が積めなくなるんよ。。。
ほんと詰め将棋だったよ。('A`)
171 :
167 :2005/06/21(火) 20:27:04 ID:LJnAOZWm
>練度250のHe111ならまず当たらない。 すまん、Do217(だっけ? LV3のやつ)の方だった・・・orz
>>168 零戦はボルドーでもらえる、燃料がやたらと多いので
奥地の空港ふさぐのに便利
>>169 >さて虎T下駄T34砲塔の糞戦車はどうしよう…
収容数に余裕のある都市で他に何も選ばずに砲塔交換すれば
分離できる、あるいはわざとダメージ受けて砲塔を壊すとか
171>> 詳細サンクスです。なるほど、艦隊はオトリを使って足止めするのね 駆逐艦?相手に兵器攻撃すると問答無用でタタキ落とされるからなあ… 172>> あ、砲塔はそれで外せるんですか?だと88ミリ砲塔だけ欲しいなら 外して拠点か都市に放り込んでおけばいいのか…虎2台作っちゃったの無駄だったかも
このゲームJu200使えますか?
175 :
167 :2005/06/22(水) 10:50:45 ID:x9MYtVEK
>>173 遠距離の支援対空攻撃が鬼だよね。
奴ら固まってるから・・・一斉に・・・('A`)バクダン オトスマエニ モウダメポ
そんな訳で「歩兵さえいれば空軍だけで落としてみせる!」と
ゲーリングプレイ続行中です。(汗
176 :
なまえをいれてください :2005/06/23(木) 01:42:03 ID:MrCzOsb5
ベオグラード市街戦の攻略ってどうするの
これ攻略サイトとかいない? 敵ばっかりで進行できない。
>>176 ベオグラード市街戦に投入した戦力、
150mmロケット砲×1、3号戦車H型×3、150mm重榴弾砲×1
170mm加農砲×1、歩兵×3、補給馬車×3、Kfz385×2
輸送用車両多数で陥落させたけど。
結局このゲームはSSの頃の大戦略が好きだった香具師が買う価値ある?
最終的には、本人の決断次第ではなかろうか。
文句ダラダラ言いながらも楽しんでるよ、最近では慣れてきて 開始5ターンくらいで勝てそうかどうか分かるようになってきた。マゾい
>>181 勝利する方法教えてくれ
地上兵器が敵の航空兵器に全滅されている
170mm加農砲が2ユニットあると市街戦は急に楽になるのでガンガレ
質問なんですが、DC板大戦略とどっちが面白いですか?
>>182 このゲームはとにかく航空機が強いので
基本的には飛行機を2マス感覚で配置し
敵の飛行機からの攻撃を防ぐ、そしてその制空権内で戦うことになる
このスレで教えてもらったことだけど
つまり
飛
敵
敵
飛
飛
こんな感じか
186 :
180 :2005/06/23(木) 23:40:35 ID:6w8qecmw
>>180 ,181
うーむ、PS2買ってまでやろうかどうか悩んでたんだがとりあえずやってみることにするよ thx ノシ
188 :
181 :2005/06/24(金) 05:13:52 ID:d7PTGYfM
まず重要なのが、敵のUNITを展開させない事。空軍を中心に考える事 最初のターンでやる事は工兵の配置。すぐに飛行場を5まで拡張、とにかく飛行機作れ それから接続拠点に飛行機、地上UNITを重ねる、こうすれば敵は身動きが出来ない が、飛行UNITは墜落の恐れがあるので 爆撃機(Do217)等かドロップタンク装備の飛行機で埋める。適度に交代させて維持。これ基本 首都を中心とする敵の場合は、敵拠点の生産可能な都市、飛行場を優先的に破壊 生産をする余裕を作らせない事 カバー出来ない場合は橋を地形攻撃で落とす。これで歩兵以外は寄ってこれない もし雨天が続くようならさっさと砲兵を用意して砲撃に切り替える。 105ミリは大事に育てて170ミリ3門程度を用意したい。対空砲はいらんかも
189 :
181 :2005/06/24(金) 05:29:01 ID:d7PTGYfM
兵器覚え書き タイガーT型が出るまでは戦車で戦車を破壊する事は難しいので 爆撃か戦闘機の銃撃で対応する。戦車は歩兵のお守りと拠点埋めのコマだと思った方がいい 初期の段階でHe111の経験を貯めてDo217 6、7機とJu88を3、4機育てる事は必須 Do217は1000t爆弾で拠点攻撃。Ju88は硬い戦車相手に500tX2が有効。補給の手間減るしね 戦闘機は順当に育てFw190Aを余裕のある時に配備。ロシアの戦闘機にほぼ無敵。資金があれば 風防無枠化改造をすすめる。索的がすごく楽 歩兵の進化はほぼ無意味だからスルー。3歩歩ければ無問題 ロシア戦で相手がT34を生産してくるようになったら積極的に空きを作って捕獲 まちがっても3号戦車を4号になんか進化させないように、金の無駄(E型なら別) タイガーTは強いけど14000とアホみたいに高価なので、1、2両だけ作ってT34と砲塔のっけかえ かっこ悪いけど速くて強い戦車の出来あがり。T34を圧倒出来る
190 :
181 :2005/06/24(金) 05:51:51 ID:d7PTGYfM
弱い友軍 初期は捕獲する余裕は無いだろうけど 不要な戦闘機と爆撃機(ハリケーンとかブレニム等)を友軍に供与 1、2機与えるだけでもかなり楽に進行できるようになるのでやってみて欲しい どんな場合に必要になるかわからないので、積極的に捕獲。帰還をくり返してユニット集めておく わざと敵拠点を残しておいて捕獲するのもアリ
191 :
181 :2005/06/24(金) 05:52:20 ID:d7PTGYfM
資金難 兵器総覧を見ているとわかるが飛行機と戦艦とタイガー戦車は高い。修理費もバカにならない 初期MAPならまだしも対ロシア戦では資金難が問題になってくる 冬期だと吹雪で一ヶ月終わって進軍できずやり直しなんて事もあるので とりあえず回避する方法は 1、飛行機を落とされないように使う 2、敵を殲滅しきった後、都市の多いMAPなら工作車を3台くら使って都市拡張。ギリギリまで金かせぐ 3、海軍を使うような進軍をしないか、常に友軍の支援がある状態を作る 3について、最終目的地を一気に目指すのではなくて遠回りをしながらクサビを打つように進軍すると 接続拠点から味方が出現するようになるので非常に楽になる。キエフ攻略は完全に包囲してから行ったので とても楽だった。ロシア戦はウンザリするような面が多いが、5分以上に持っていけばなんとかなる
192 :
181 :2005/06/24(金) 05:56:50 ID:d7PTGYfM
長文スマソ。やっとモスクワ終わったと思ったら今度はスターリングラードですよ まだ兵器カタログ22%までしか埋まってないよ。もうクリアした人はいるんかな…
対空戦車って今作も使えないのか…。 砲塔交換あるから良い車体で対空戦車作ってバシバシ墜としたかったのだが駄目っぽいな。 にしても虎Tは砲塔すらアホみたいに高値だね。やっとこさ前作クリアしたんで兵器持ち越しで今作突入します。 その前に持ち越しておいたほうが良い、オススメの敵兵器とかってありますか?
194 :
167 :2005/06/24(金) 12:07:07 ID:ULK7Iuwn
イラクリオン勝利した! 市街戦に航空機持ち込めなかったので、 歩兵のみで戦う羽目になったけど、 敵も歩兵、トラック、榴弾砲しか出してこなかったので なんとか制圧できた。 で、イタリアに進軍してスエズ侵攻か!?とワクワクしていたら・・・ 次の戦場はバルバロッサ.....orz イミネェ
196 :
なまえをいれてください :2005/06/24(金) 15:48:58 ID:oCUi55x3
>>194 制圧する市街地ありマップで分岐はないっぽいですね。
どうでもいいけど撤退戦とやらに突入。
いや、もうほんと撤退まみれ。やたらマゾい。
もしかしてこれ、このままベルリンまで逃げるんだろうか・・・
>>167 乙…だとすると進行ルートは大した意味無しって事か?寂しいな
181さん、新しいTIP教えてくれ
199 :
181 :2005/06/25(土) 22:05:10 ID:Szq2LLz/
じゃあ気づいた点等を… もう書いてあるけど経験点の多い飛行機は、何故か敵戦闘機から狙われない 爆撃機は経験点を稼いでから突っ込ませるといいよ。(例外として対空砲からは狙われる) 序盤から後半にかけて嫌な存在が対空砲。放置しておくと爆撃機が大損害を被る 野砲系(対空、対戦車、榴弾)を倒すのに最適な兵器は航空機の銃撃、爆弾は都市用にとっておく 手の空いている戦闘機に潰させるといい。一撃で終わる。索的がキモ、必ず風防無枠化はやっとけ He111はロシア戦以降面白いように狙われるので、出来ればユーゴ戦で全部昇格 (D0217用に6機、Ju88A用に3、4機、LV5爆撃機用に経験点をカンスト。カンストしたら別のを作る)
200 :
181 :2005/06/25(土) 22:20:46 ID:Szq2LLz/
兵器に思う事。経験点がたまったらなるべく保管 突撃砲全般 機銃ついてないから歩兵止めれない。兵器欄埋め用 対戦車砲 射程1で経験値どうやって稼いだらいいんだ?でも後半ナスホルン(ブルムベア?)になるんだよね 対空機器 機銃は数ないと無意味な上当たらない。対空砲射撃まで2ターンかかるからイラネ 3号戦車 H型を鬼のように作って経験カンストしたら保管、後て強力なV号戦車に(44年あたり) 105ミリ 分岐が多い。キャタの付いた自走法にもなる、170ミリは僕等の味方、T34も一発。攻撃と射程を強化 輸送車両 LV3でないと170ミリを運べない。道があればブリッツでも、しかし雪道はキャタが無いと死ぬ 補給者 市街戦以外では不要。都市上と都市格納を使ってその分は戦車か航空機に当てよう
201 :
181 :2005/06/25(土) 22:33:49 ID:Szq2LLz/
索的が命、最近戦車にもキューポラ改良を施してすごく楽になった 逆に壊されたくないユニットは都市に隣接しない、敵の索的範囲内に入らないようにすると(性能で確認) まず被害は受けない。歩兵が遠いところで死ぬと配置がめんどいんで、占領した都市が近くにあるなら 格納してしまうのも手。上に戦車か戦闘機入れとけば大丈夫。 お金の無い序盤は装甲車をつっこませて使い捨てにしてもいい。安いからガンガン行ってよし
202 :
181 :2005/06/25(土) 22:42:43 ID:Szq2LLz/
だいたいこんなことじゃないか?今までで悲惨だったのが敵戦闘機がアホみたいに出てくる面 (2、3ターン目に20機くらい?)戦闘機フル稼働するような状況もあるから、戦力には余裕をもって ターン中にSAVEすると100ずつかかるけど、爆撃機失って1万払うよりマシ。 さて、スターリングラードを目の前にして転進。包囲するのにあと4MAP。がんばろう
電撃戦から始めましたが、捕獲のお勧め兵器ありますか? 自分は二連砲撃出来るシャ−ルや快速で歩兵:市街戦に強いスチュアートに固いチャ−チル。英国の輸送ユニット、ランカスターにボーファイタ−等を集めています。
俺は名機スピットファイアMKXを推薦しとく。
確かに英国戦闘機の攻撃回数は半端じゃないですね。非装甲が死ねる死ねる。 初速向上弾と愛称もいいし。
名前は忘れたけど、やはり歩兵2部隊運べる輸送ユニットでしょう。 ロシアの大地にはむかないけど。 英国戦闘機はそんなに良かったかな? Fw190やMe110方が役に立つと思うけど。 Do217とJu88どちらが使い勝ってがいいのだろう? 昇格させたはいいがイマイチだ。
ボーファイターは使える、というよりむしろ鬼だな。完成した機体を鹵獲できれば無料だし。 電撃戦から乗り込む方、できるだけ鹵獲しておけ。 ちなみに前の方で車体に戦車砲装備のリー戦車の件がでていたが、ちゃんと主砲と車体の戦車砲の計2発発射する。 攻撃後の弾薬消費にて確認。
地上の対空任務には、電撃戦時は装甲列車使ってたよ。 こいつの射程圏内だと、敵機は兵器攻撃しなくなるし。 今回四連装対空戦車が開発出来たらなあ
今日購入しさっき始めたのですが、勝利がいまいちわかりません。 最初ですが、参謀が「離脱だ」といってから接続拠点に飛び込めばいいのでしょうか? わらわらと軽戦車がわいてきて近づけない・・・・・・
勝利条件は大概戦域内兵力の撃破と接続拠点への離脱ですよ。 接続拠点は占領後自軍ユニットを離脱可能になります
勝利は基本的に「敵の首都を全部占領」してから 「離脱拠点を占領」、その後「離脱」。 だからまずはマップの敵をぶっ殺すことを考えよう あとは飛行機で壁を作ること
212 :
なまえをいれてください :2005/06/30(木) 23:36:44 ID:i2HeQ/9C
ケーニッッヒスブルグでつまづいています。 MAP下半分は制圧できるんですが、上半分は敵戦車隊に押しまけてしまいます。 だれか良いアドバイスを
213 :
なまえをいれてください :2005/07/03(日) 02:19:57 ID:yEtCIiNv
何気なく保守
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 次のターンまだぁ? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
215 :
なまえをいれてください :2005/07/04(月) 16:59:35 ID:q5ROEdx2
あげ
216 :
なまえをいれてください :2005/07/04(月) 21:17:09 ID:2e9K7RJY
たったかたった たった たった たったかたったったー (ちゃかちゃ)
マリータの三面あたりでリロード繰り返してる漏れはヘタレです・・・・・・
218 :
なまえをいれてください :2005/07/06(水) 19:38:19 ID:duGhmkqS
ボーナスで震電とかあったらいいな あと多分どっかで日本軍登場するかも(サウンドテストからの推測だが)
前作のカナダエンドとアフリカエンドで分岐するのかな
マリータを、どうしてもマターリと読んでしまう。。。
221 :
なまえをいれてください :2005/07/07(木) 19:40:41 ID:NicL4uEx
もうクリアーした人いる? 今作も未来超兵器出ますか?
223 :
なまえをいれてください :2005/07/07(木) 20:47:13 ID:oHv5V7RY
ヴリュニュスがクリアできない…
224 :
なまえをいれてください :2005/07/07(木) 20:56:26 ID:6cf4quON
ググってもどこも攻略してないんだな やっぱ人気無いね
スタンダードも良いけれどお前等ついにあのMD版AD大戦略がPS2に 完全移植ですよ! CGのみ強化で後は変えないそうだ。
ソースキボンヌ
CGのみ強化って・・・ CPU側の思考時間の短縮の間違いじゃないの? 1時間位またないと自分のターンが回ってこない あの恐ろしさ
どうせなら2001の完全移植をキボン
230 :
なまえをいれてください :2005/07/08(金) 22:38:44 ID:as/Of2H6
むしろ退化している
231 :
なまえをいれてください :2005/07/09(土) 21:19:33 ID:1NUN/llz
ハミ通に載ってる セガエイジス2500ででるらしい
MD版かあ うれしいねえ
これか
ttp://www.3d-ages.co.jp/index2.html [1991年 メガドライブ作品]
第2次世界大戦のヨーロッパを舞台に、進化改良を重ねた兵器群と共に、各地の戦場を転戦する、
ドイツ第三帝国の繁栄と興亡を描いた大人気歴史シミュレーション・シリーズ第1作が新生セガエイジスで復活。
今回はファンの間で最も評価の高いメガドライブ版を、面白さはそのままにビジュアル面を大幅に進化させた、原点の復活。もちろんCPUの思考時間は大幅に短縮されています。
これ攻略本はいつ出るの?
>233 >ビジュアル面を大幅に進化させた ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 余計なことすんな!!そのままだせ(CPU思考時間と誤パラメータ以外)!
236 :
なまえをいれてください :2005/07/10(日) 04:56:56 ID:FCHtg3ZG
ちょっと待てよ・・・ バトルブリテンはクリアできないんじゃないか?
MD版ちょっと心配だな、ビジュアルはあのままでいいんだけどな。 マップは見やすくてよかったし、戦闘も当時のままでいい
MD版って事は仮想マップは無いのか? ドイツ分裂とか
MD版にも仮想戦はあったよ、ドイツ分裂は無いが。 なんか久し振りに攻略本引っ張り出してニヤニヤしそうw DCのは航空戦とか海戦とかでゲームにならんムチャクチャなバランスのMAP 多かったからなぁ…MD版がやはりベストだ。
MD版といえば敵の密集都市
話の流れをぶった切ってスマン。 現在、バルバロッサでキエフの囲い込みの最中。 製造ユニットの選択リストの中に、歩兵がいない・・。 これって、発生するのですか? もしかして、バルバロッサの最初からやり直しか!?
43年になったんだけど まだ空挺部隊が開発されない あと 歩兵の移動がアップする改良もまだでない 騎兵を大量に作って置けばよかった
243 :
なまえをいれてください :2005/07/11(月) 23:46:46 ID:XmudxIKc
今ブラウ攻略中だが4号D型生産できない。 バルバロッサではスターリングラードに行ったが歩兵はちゃんと生産できたけど 可能性としてはもしかすると1941歩兵正式化してないまま1939退役したとかかな
244 :
なまえをいれてください :2005/07/12(火) 13:38:34 ID:a7cSWVBU
スターリン レーニングラードとかなり無理して侵攻。なのにチェニジア に飛ばされ海に追い落とされ終了。しかしエンディングでは、ロシア占領 となるが。モスクワ侵攻のマップあるの?つーかシナリオ分岐点が分からん。
今日買ってきました。前作してないから難しい。 これってマップ内に首都がある勢力を倒した後に、隣接する勢力?(壁にめり込んでる奴)を1箇所でも 占領して離脱すればいいの? 全部を占領すると時間たんないんだけど・・・イタリアは何もしないし・・・ つうか敵の歩兵と装甲車とハリケーンと山砲UZEEEEEEEEEEEEEEE!!11!!
246 :
241 :2005/07/12(火) 23:19:00 ID:DuyY7ERk
>243 今作が初プレイなので、正式化の提案があった場合には、 必ず受け入れているはずなんだが? なぞ で、改めてマニュアルには書いていないことを質問 1、正式化の発生条件 2、歩兵は輸送機から飛び降りれないのか 3、進化のメリットとデメリット 4、通常攻撃と地形攻撃の差(地形ダメージ除く) これの攻略本って発売されないのか?
大戦略の攻略本って中毒患者が自分で作るんじゃないの?
前作「電撃戦」はNTT出版から出てたよね>攻略本 2205円は高かったけど・・・ 下手な攻略方法は省いて良いから、 各ミッションのMAPが欲しいと思う俺でした!
249 :
なまえをいれてください :2005/07/14(木) 11:42:40 ID:g9LMe+gE
エンディング ベルリンとチェニス陥落をみたけどまだあるの?
部隊を引き継ぐ為に前作電撃戦をやっています やっと苦労してイギリス終わったのですが、次のカナダ?が非常に時間が掛かりそう・・・・ イギリスでのボーナス(タイガー)みたいな特典がカナダに行けば有るのでしょうか? 無ければアフリカを規定ターン以上でクリアすると一応エンディングに成る様なので さっさと終わらせようと思います。 よろしく。
>>251 4号の最新型が手に入る。
エンティングが少し変化する。
・・・ぐらい。後自己満足
>>252 どうも有難う、さっさと終わらせる事に決定!!
所で、金欠難に苦しみながら苦労して育てた海軍の活躍の場は今作では有るのかな・・・・?
>>251 TIGERTって、
たしか作戦地ヨークを40ターンクリアで手にはいるのだったかな?
もしかして前作持ってないと図鑑埋まらない?
257 :
251 :2005/07/16(土) 01:55:09 ID:SeVzvPYc
>>255 たしか、イギリスを左回りで全て占領してロンドンの手前で貰えました
いきなりロンドンに行っても貰えません・・・
今アフリカで最新兵器揃えようと思い走行列車名開発(41.6)まで進めていざ生産しようと思ったら
生産できない・・・・・・・
確かAD2001の時は地域限定だった様な気がする、アフリカでは生産出来ないのかな・・・?
引き継がれるデータ(キャンペーン関連)、勝利したシナリオフラグと有るが
アフリカ&カナダエンドでシナリオに影響が有るのでしょうか?
Uボート使えますか?
>>258 活躍する場面少ないですが、使えます、
兵器持越しで2週目突入でつ。
このゲーム長く楽しめますか?
これって全部占領せずに次ステージに行ってもいいの?
>>262 ステージ内で点滅している所だけ占領するとステージ内の軍団は全滅する
後は行きたいステージの離脱ポイントを占領してそこから離脱
ただ、後のステージの事を考えて離脱する兵器を選べ
ステージ内の最後の点滅している所を占領した時点で離脱出来る数に限りが有るので
離脱させたい兵器を離脱させてから、最後の点滅している所を占領するのがベスト。
264 :
262 :2005/07/17(日) 16:29:23 ID:b8NuS4x0
>>263 スマンいい方が悪かった
全体マップでゼクレブを無視して南下してギリシャ方面に向かってるんだけど
AD大戦略みたいに後々に占領都市数が不足とかで負けルートとかになるのかな?
前作のデータを引き継いでスタートするといきなりバルバロッサからスタートになるのですが 皆さんもそうなのですか? それとも前作の勝利したシナリオフラグによってはギリシャ?からスタート出来るのですか? 因みに ファル・ヴァイス>ヴェーザーユーブング>ファル・ゲルプ>ゼーレーヴェ>アーホルン です、ゼーレーヴェ終わった段階で十分カナダに行けたのですがめんどくさいので アフリカでエンドにしました。
まだマリータなんですが、最終目標地点には真っすぐ行った方がいいのかな? 周りを占領包囲してから乗り込みたいんだけど… こんなやり方で終戦まで間に合いますか?
前作のエンディング赤い国へ..だからな
マリータでマチルダ2をゲットしたんだけどいい使い道ある?
砲塔すげ替えて移動速度をあげればまあ使える。チャ−チルのほうが強いけど。 味方に供与するにはいい戦車だと思う
マリータでギリシャルートをやっとクリアーした 歩兵のみの市街戦マンドクセ('A`) マチルダを都市ごと爆破せずに捕獲しとけばよかった
271 :
159 :2005/07/18(月) 14:50:04 ID:q1jEenQT
>>270 お疲れ。
あれはやったもんしかわからん苦行だよな。
しかも報われないし。('A`)
272 :
イオアニナ攻略 :2005/07/18(月) 16:26:01 ID:0VIYAwJS
現在イオアニナ攻略中なんですけど、海を挟んだ対岸のバトラを占拠するには どうしたらいいですか? 輸送機に歩兵を乗せて占拠したいんですけど、乗せることが出来ません。 っていうか、このゲーム解説書の説明が不充分!! 誰か教えて下さい。お願いします!!!
273 :
159 :2005/07/18(月) 17:36:16 ID:7K1mvNfl
>>272 歩兵載せることが出来ないって状況がよく解らないけど、
二個あるアテネへの脱出口の左側の上にある空港から
徒歩でいくっすよ。
274 :
イオアニナ攻略 :2005/07/18(月) 19:38:20 ID:0VIYAwJS
え?、海渡れるんですか? 後、輸送機ですが空港で格納している時に乗降させると思うのですが それが出来ないので・・・。 輸送機の意味がないジャン!!と思ったなで・・・。
格納したらダメポ 空港の上で待機汁
276 :
イオアニナ攻略 :2005/07/18(月) 20:03:52 ID:0VIYAwJS
なるほど! 出来ました!! 有難うございます。 だけどトラック等の輸送車両は格納状態でOKなのに輸送機は違うって・・・。 飛んでる状態で、歩兵を乗降させるんかいっ!!って思うた。 ほんと、説明不足のゲームだ・・・・。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
278 :
159 :2005/07/18(月) 21:03:52 ID:FSIkjBWO
>だけどトラック等の輸送車両は格納状態でOKなのに輸送機は違うって・・・。 その事実を今初めて知った。(笑 搭載は常に地形に非格納状態で行うものだと思っていた。 特に反省はしていない。
ブレストからテルノポリに進んだら大変な事になった 友軍無し敵は6勢力もうだめぽ・゚・(ノД`)・゚・
やっぱり最終目標地点に行く前にある程度包囲した方がいいんですかね。 一直線に行っちゃうと敵勢力が沸いてきてウザス('A`)
味方が多すぎると市街戦では邪魔になることも。 撤退させればいいのだけれども、戦線に穴があくし。 前作は味方を集めすぎて時間切れになったけど今回もあるのかねえ?
先日、電撃戦でボルドーをクリアーしました 何かの軍艦がもらえると聞いていたんですけど ラインハルトが何も言ってきません このスレで聞いたんだけど・・・ 何でだろう?
284 :
なまえをいれてください :2005/07/19(火) 19:05:55 ID:898bVG+v
ボルドーだと零式艦上戦闘機二一型ですぞ!
285 :
なまえをいれてください :2005/07/20(水) 02:06:36 ID:5GuVZJKx
とりあえずわかったこと リトルサターンは90日以内に終わらせないと いきなりノルマンディー(オーバーロード)に行くので注意 44年9月までいったがH型戦艦でるん買い名?
ソ連の対空砲集中配備UZEEEEEEEEEEEEEEEE!! Bf110とDo217がどんどん消えていく・゚・(ノД`)・゚・
その後に出てくる米軍の戦闘機に比べたら可愛く思えるよ。 前作から引き継いだFw20機が残り5機しか無いよorz...
ふーようやくスコビエに突入。ベオグラードは目前だ(・∀・)
289 :
286 :2005/07/21(木) 15:44:08 ID:sCi7wTft
セヴァストポリ要塞攻略中に虎1完成! ロストフ・ナ・ドヌーに間に合ってれば主力兵器が全部ソ連製になる事はなかったのに・゚・(ノД`)・゚・ T−34とLaGGだらけの部隊表がむなしい
今、電撃戦やっているんだけど、失われた勝利でも一度クリアーしたら データを引き継いで最初から(失われた勝利)プレーすることが出来ますか?
291 :
なまえをいれてください :2005/07/21(木) 21:47:28 ID:OVaVxE6s
45年11月だけど最後に開発されたのは、DO335。 戦車は、マウス。戦闘機はME262。超兵器でないなこれは。 マップは、マリータ バルバロッサ ブラウ リトルサターン チェニジア オーバーロード クラウゼヴィツ バルジ 他なんかある?
V2はないの?
294 :
なまえをいれてください :2005/07/21(木) 23:55:29 ID:CGP+ini5
FW190AはX21Y2へ移動後、格納だぜ
やっと市街戦のコツがわかってきたぞ。 無理に突入せずに通常マップで待ち伏せしてると市街地から敵を炙り出せるね。 それを航空機で叩きまくる、野砲の経験値稼ぎにも効果大。 ターン数は食うが、敵軍の資金が無くなるまでやってると、市街地はほぼ無血で制圧できる。 漏れの兵器一覧、多国籍軍化してる。特に戦車はジャンク屋状態。
電撃戦からユニット持ち越しするなら絶対騎兵作っとけ!! 前作では重量1の歩兵も軽量化で5移動出来る様になったが 今作では重量1の物は1のままで軽量化の効果なし・・・ だが、重量2の騎兵は効果有りで7移動出来る。
グラーフツェッペリンを港の上に置いとくとDo217でも着艦出来る でも発艦出来ない○| ̄|_ 艦載機仕様に改造しないとダメなのか?
298 :
なまえをいれてください :2005/07/22(金) 19:10:06 ID:gvX/Yszl
一度空母を海上へ移動すれば発艦できる。 で、また空母を港に戻す、の繰り返し。 改造は他のもっと有効な物に使った方がいいよ。
スターリングラードに上部から侵入したら1マスも動けない程敵か迫ってる 友軍2勢力は配置した途端に敵歩兵に占領されるし・・・ もうダメポ('A`)
300 :
なまえをいれてください :2005/07/22(金) 20:57:13 ID:mJhl+YGf
>>300 マリータで時間掛かり過ぎるとブラウの後タイフーンだったような・・・
リトルサターン出てこなかったし、
そのまま続けると、オーバーロードの後、ハリコフや撤退マップの連続で
ベルリンエンド。
302 :
301 :2005/07/22(金) 22:31:26 ID:9QuxCEKT
訂正 バルバロッサの後タイフーンだったかも、
303 :
なまえをいれてください :2005/07/23(土) 12:45:21 ID:avvVNV30
>>301 サンキュウ
45年12月25日クリスマスまで粘ったが、時間の無駄だった。
304 :
299 :2005/07/23(土) 21:38:22 ID:HGrP0Kc8
主力が壊滅したもののなんとかスターリングラード攻略に成功しました でもリトルサターンになった・・・ これって負けルート確定?
305 :
なまえをいれてください :2005/07/24(日) 19:53:04 ID:yoK5NhgI
ベルリン陥落。確定
306 :
299 :2005/07/24(日) 20:40:22 ID:P6Vk5IMl
>>305 そうですかdクス。勝ちルートってどうすればいいんだろうね?
つうか第6軍の救助なんて出来ねぇよヽ(`Д´)ノ
友軍が1ターン目から敵に占領されるマップ多杉!!
307 :
299 :2005/07/25(月) 19:59:10 ID:SO886d63
誰もいない・・・
308 :
なまえをいれてください :2005/07/25(月) 21:25:52 ID:MWFkfOyh
後は、ゆっくり時間をかけてユニットを育ててください。 パンターの車体にティガーの砲塔。車外装備除去 動力伝達装置改良で 重量49で速度9になり抜群の使いやすさ。予備燃料で54になる。 スターリングラード(ブラウ?)早期攻略でチェニジア。 チェニジア早期攻略でアフリカからは追い落とされるが勝ちエンディング。 チェニジア引き伸ばしでオーバーロード(パリ陥落)→クラウビッツでベル リン陥落で終わり。
前作から引き継いでバルバロッサから始まりましたが レニングラードとキエフのどちらかを制圧すれば良いみたいなんですが 皆さんはどちらを攻めました?
310 :
299 :2005/07/25(月) 22:08:25 ID:SO886d63
1周目は自軍の兵器の強化に努めて 勝ちルートは2週目以降の方がいいのかな?(やる気が・・・) 超兵器が出ないってレスがあったけどグライフが最高の爆撃機になるの? 米爆撃機をゲットしないと搭載量が少な杉
前作からの引継ぎでバルバロッサら始まりました、マリータもやってみたいのですが 2週目もバルバロッサからなのでしょうか?
前作引継ぎならバルバロッサはキエフ攻略が簡単。 リヴォフから始め→テルノポリ→チェルノフスキ→ベリツィ→キエフと進めれば 第1ターン目で第]]W機械化軍団を壊滅できて数的不利が一気に解消できる。 初期配備で必要なユニットは虎T砲を積んだ移動力6ある戦車が3ユニット(重量35以下にしないと橋を渡れない)Bf110Cが5ユニット。 移動力7ある騎兵が1ユニット。索敵する為の装甲車が2ユニット。 装甲車で飛行場にいる航空機を索敵させこれを叩く(計2機) 自軍の拠点上にいる敵航空機を叩く(計1機) 装甲車で敵首都ヴィンニツァ周辺を索敵(ここらで念の為セーブ) 虎T砲戦車3台と航空機2機で敵戦車を5ユニット叩き潰す。 騎兵で占領。 残るキエフ軍管区だが最初の生産首都ジトーミルを落とさずに残る首都(市街地含む)を落とすようにすれば楽勝。
313 :
なまえをいれてください :2005/07/26(火) 12:23:52 ID:ZT3tryX/
現在二周目をプレイ中です。一周目は負けルートでした。 どなたか、勝ちルートわかる方いませんか?
ノルマンディーで ヒッパーがニューオリンズに撃沈されたが ビルマルクがサウスダゴタを返り討ちにしてやった
315 :
なまえをいれてください :2005/07/26(火) 22:05:48 ID:1Qnw8/mp
ノルマンディーきつかったね〜 うちはビスマルク一隻沈められたよ。
バルバロッサを1941年の8月にクリアしたら、自動的に9ヶ月経過して1942年6月からのハリコフスタートのブラウになった。 この期間中にキエフで引き分けを繰り返して1942年の5月まで引っ張れて軍資金稼げるのかも。 シナリオ分岐条件ってターン数だけですか?
H級とかジェット爆撃機出る?
318 :
なまえをいれてください :2005/07/27(水) 12:20:51 ID:BbH8C8hG
ビスマルク止まり。AR234Bだけ。
これって規定ターン数までに条件クリアできないとどうなるの? 引き分けで次のマップ?それとも負けでゲームオーバー?
>>318 トンクス米の爆撃機が頼りか
B−29やB−36は出るよね?
移動力7の騎兵だけは必須。 1ターン目で首都落とせて初期配置部隊を殲滅できる楽勝MAPがキエフ以外にもあるよ。
失礼します。ゲサロ板の 【信者】セガゲーのNO1を決めよう【集合】 というスレの>>1です。 このスレでは過去のセガソフトの中から、 NO1を決めよう!という趣旨でやっています。 直リンは避けますが、どうぞゲサロ板まで 来て、投票していって下さい。
バルバロッサ、タイフーンときてモスクワ落とした。 しかし払った代償も大きく前作からのエース部隊が少なからず犠牲になった、シュトルモビク強し。 次はブラウだ。
324 :
_ :2005/07/27(水) 21:31:31 ID:79diwgz5
>>323 やっぱりブラウの前にタイフーンがあったのか…
バルバロッサを計83ターンで終わらせたがブラウに飛ばされたよ。
あとハリコフなら第1ターンで第38軍の首都クビャンスクを占領できて敵を分断できる。
ただし、移動力7ある騎兵が必要だが。
325 :
なまえをいれてください :2005/07/27(水) 23:42:45 ID:IN6qRkDX
そういえば前作で使えなかったグライダーって使える?
326 :
なまえをいれてください :2005/07/28(木) 01:02:20 ID:Dckj5MJp
2周目は兵器引継ぎ可でマリータから始まる 前作のチヘや零戦みたいな誰かレアなボーナスユニットもらった人いますか?
327 :
なまえをいれてください :2005/07/28(木) 19:42:36 ID:/TijmNF9
バルバロッサからタイフーンへの分岐ターン条件わかる人教えてください。
>>320 B-17しか確認できず。
5周すれば戦艦大和が手に 入るといいな
スツーカG型は出てないのかなあ? ボーナスユニットでもいいから出てきてほしいなー。 俺は前作から天候無しにして、空軍プレイなので航空機の種類が豊富だといいな。
330 :
なまえをいれてください :2005/07/29(金) 00:49:22 ID:jH183N3H
開発表ではスツーカはRまでしか出てこない ボーナスではわからん
331 :
なまえをいれてください :2005/07/29(金) 00:51:10 ID:jH183N3H
仮に大和が手に入っても使い道は余り無いと思う
>>327 タイフーン作戦プレイ開始が41年11月20だったから、
キエフをその時期近くで終了すればよいかと。
前作からの持ち越しで、バルバロッサ早期攻略(最短ルートで)>ブラウ早期攻略(最短ルートで)>チェニジアで一応勝利エンディング になる、でもこれが本当の勝利エンディング?かどうかあやしい チェニジアの最後のマップなど何も出来ないのでただじっと10ターン待っているだけで自動的に勝利 終了も42年の末で最新兵器も殆ど出ていない・・・・持越しでスタートしても最初と殆ど変わらん・・・ バルバロッサの後にブラウになったが、タイフーンに移行するには同じ早期攻略でも 通過したルート、又は占領したマップの数(こちらが本命)が絡んでるのではないかと思う。
334 :
なまえをいれてください :2005/07/29(金) 12:52:16 ID:nizhJP0q
>>332 サンクス。
このゲームのボーナスユニットで以外に利用できるのは、ギガント。
T-34(燃料が多い)を3両とオペル+歩兵積んで敵首都付近の空港に奇襲。
俺まだクリアできてないんだけど、末期になるとク-ゲルブリッツとか、ブルムベ-アとか、マニアックなヤツも出たりするんですか?
このゲームって各ステージを早くクリアして行った方がいいんですか?。 工兵で街をギリギリまで開発していったほうがいいんですか?。 データ持ち越しじゃないからけっこうつ辛いっすよ。
今バルバロッサやってるんだけど、とにかく敵の拠点が多いね。 それによって歩兵の価値が上がるのはいいんだけど、32部隊じゃ戦線を維持するのは 大変だと思う。持越しもしてないので騎兵もいないし・・・・ 「占領すべき拠点は23拠点だ」・・・・ハァ・・・・
設定された規定ターン数の半数以内にクリアすればボーナスユニットがゲットできる。 レアユニットや高価なユニットが貰える場合なら早期クリアが得策。 それ以外なら資金稼ぎが重要。対ソ戦の後半に向かって資金繰りが苦しくなるから。
例によってドイツ軍の最大の敵は、連合軍じゃなくて 金欠病だからね。
> 871 名前:名無しさんの野望 投稿日:05/01/30 02:36:29 ID:qRB72C+/ > その少ない資金でがんばる、それが題酢味ってやつだよ
地上部隊がボロボロになりながらもスターリングラード攻略できた しかも首都攻略間際にパンター開発されてさらに悪循環、失った戦車部隊が残っていれば… あと南のエリスクから侵攻したんだが最大部隊数が24しか出せないという鬼のような仕打ちだった。 途中のクロポトキンというマップで念願の騎兵がボーナスで貰えた、ウワサどおり非常に使えるわ。
部隊数が少な杉てつまんない
攻略本まだ〜?
344 :
なまえをいれてください :2005/08/01(月) 23:46:44 ID:jjn0VS+n
サウンドテストのあのヘリの音は何なんだろう? どっかでボーナスでヘリコプターもらえるかも てか早く攻略本欲しい
345 :
なまえをいれてください :2005/08/02(火) 00:02:56 ID:jjn0VS+n
公式HPの戦線の壁紙は確認済みのが一応出揃ったな AD2001みたいなアメリカ上陸とか日本軍とのソ連挟撃作戦とかないんかな? ホントにチュニジアで終りなんか?
リトルサターンでの分岐 90日以内でハリコフをクリア、ウクライナ防衛戦へ 91日以上でハリコフをクリア、ノルマンディへ 91日以上でハリコフを引き分け、パグラチオンへ
マウスって…一発でも被弾すると主砲、副砲、さらにMGまで残弾が全部0になってしまう…。なんでなんだろう…俺だけかな…?
やっとノルマンディまできたが、英米戦よりも42年中盤のソ連の方が厄介だな。 P-51対策もFW190をコマンドゲレーテ、防弾ガラスの強化で互角以上に持ち込めるし。 特に地上戦は一方的なまでに蹂躙できる。 武装画面の装備4で射数4だと計16発発射するという事実を今知った・・・orz
349 :
なまえをいれてください :2005/08/06(土) 00:17:29 ID:kQ9uky9X
やっとタイクーンまで行けたけど、難しいっす。 どなたか攻略ルート教えてくれませんか?。
350 :
なまえをいれてください :2005/08/06(土) 00:41:06 ID:1MWKsFvz
うおおおおおおおおお こんなの出てたのか! 失われた勝利2冊持ってるのに知らなかったorg
名前に騙されないほうがいいよ
前作は ゼロ戦とか一式戦車とかプレゼントもらったけど 今回 珍しいプレゼントある?
ヴァハトアムラインに辿り着くルートがわからん
金が貯まったのでやっと買ってきたよ 持ち越しするとすごい楽だな・・・ 全部昇格し放題、資金は桁が一つ違う・・ ソ連戦車なんてブリキ缶だぜ! ちなみにバルバロッサから始まりました。
45年5月に開発されるプファイルで開発できる兵器は最後かな。 ボーナス限定ユニットがわからんが、兵器総覧で見るとドイツの兵器数は111か? 個人的には43年4月に開発されたホルニッセが索敵4マスで使えたな。 P-51、P-47に結構やられはしたが、索敵5マスにしたらかなり楽になった。 前作引継ぎだと英軍から鹵獲したボーフォートが対潜武装できるように変化してるので カンで敵軍の潜水艦攻撃に役に立った、一撃でほぼ確実に仕留めるし。 ちなみにカナダ軍のボーフォートだと対潜武装はないので注意。
356 :
なまえをいれてください :2005/08/08(月) 01:20:40 ID:YDGsjx1U
おそらくトリープフリューゲルがどこかでもらえると読んでるんだがどこかはわからん
プファイルってなんでLvが低いんだろ? 素直にFwの上位にしとけば良いのに。 結局、開発されても入手できなかった。
ちなみにすごい期待してるんだが ボーナスユニットで「マウス」はくるのかな・・・ 電撃戦の様子からみてせいぜいヤークトティーガーだと 思ってるんだが・・・
360 :
なまえをいれてください :2005/08/08(月) 14:58:07 ID:V5OzazoR
V号Jが生産できません。あとギリシャの最初の面難しすぎです。
361 :
なまえをいれてください :2005/08/08(月) 17:38:56 ID:S/LiOAWR
市街戦の攻略方法。 市街マップの入り口に一番近い所から進入し、1ターン目から市街に侵入。 すると敵さんいないし、ほぼ作らないので、市街全体を無血占領出来た。 市街以外は、Fw190Aで歩兵を乗せた輸送機の周り1ヘックス全体を取り囲 んで援護。余ったFw190Aは、首都の敵を撃破。 輸送機は、Fw190Aに護衛されながら、首都の隣り(近く)の空港まで飛び、 首都に歩兵を降ろし数ターンで占領。もちろんその間も輸送機と歩兵の周り 1ヘックスをFw190Aで取り囲む。そして、戻って補給。この繰り返し。 そして、モスクワでも、制限ターンが60なのに、28ターンで攻略。 話は変わりますが、ボック陸軍上級大将は役立たず。
362 :
なまえをいれてください :2005/08/08(月) 18:07:34 ID:V5OzazoR
トハチェフスキーは粛清されたし。ソ連にはアフォがいっぱい。
363 :
なまえをいれてください :2005/08/08(月) 18:12:32 ID:ssfRrQZN
ちなみに、ボクの主な戦力 Fw190A 約30機(全機、約速度+3、全回避+10%) Y号戦車E型 約5台(全車フル改造済み) T−34 約10台 工作車 3台 狙撃 兵1941 5人(全員フル改造済み) Ju 52/3m 2機(全機フル改造済み) 他、使わないが、ロケット砲、輸送車、補給馬車、多少所持
遂にベルリンまで追い詰められた 結局、チュニジアもオーバーロードも経ることなく つまり米軍と一戦も交えることなく エンディングを迎えつつある 4発爆撃機捕獲したかったのに当てが外れたよ。
ヴィルベルヴィンドが思った以上に使えなさすぎ P-47の攻撃が止められない 虎Tの車体に砲塔交換してみたが焼け石に水だったよ
366 :
なまえをいれてください :2005/08/09(火) 08:13:46 ID:8eD87LaM
一番速度が早い輸送機はなんですか?
367 :
なまえをいれてください :2005/08/09(火) 08:14:23 ID:8eD87LaM
また、それはいつ開発されますか?
368 :
なまえをいれてください :2005/08/09(火) 08:39:48 ID:S/FcWUWA
105 名前: 名無しさん@3周年 投稿日: 2005/08/08(月) 22:07:15 ID:9ZTWp3sj お前ら! 分かってないみたいだから警告するぞ 今回の総選挙の焦点は 民 主 党 を 落 と せ る か この一点に尽きる 亀井がどうだの族議員がどうだというのも大事だが 民主+公明の連立売国政権が樹立してしまうのが一番怖い 民主+公明連立政権になれば ■人権擁護法 ■外国人参政権 は電光石火の速さで通るぞ。 他にも ■靖国参拝中止・A級戦犯分祀 ■中韓への永久的な謝罪、賠償の確約 が必ず実現するだろう そして ■国家主権委譲 ←これマジで民主が掲げてる。狂気の沙汰。 まで行ってしまえば日本は中国様の植民地という訳だ。 お前らとお前らの家族、友人全てが中共による富の搾取の対象となる。 もう一度警告しよう。 ヤバイのは民主党だ。 問題を矮小化し伝える売国マスコミを信頼するな。 奴らの正体を真実の目で見極めろ。
369 :
なまえをいれてください :2005/08/09(火) 21:57:22 ID:8eD87LaM
マリータ→バルバロッサ→タイフーン→ブラウときて、今ハリコフを11ターンで攻略しましたが、ブラウで分岐とかありますか?
ブラウクリア時の分岐はチュニジア戦or東部戦線での撤退戦
371 :
なまえをいれてください :2005/08/10(水) 01:40:36 ID:36y7/IxJ
ありがとうございます。ブラウでの分岐条件はどうなってますか?
372 :
370 :2005/08/10(水) 14:46:54 ID:u6h+cuYR
ターン数などの細かい点は調べてないが早期クリアならチュニジアへ行く
マリータの3、4面あたりですでに金欠・・・・・・ 工作車が四台増築に走り回ってるけど間に合わない、 JU88は10機以上溜まったけど、戦闘機を新規で作る金が無いから ハリケーンを完成品で鹵獲して使用中。 やっぱ前作かわんといかんかなあ。
持ち越しからバルバロッサ→タイフーンときてるが
雪が降るとT-34が強すぎ。たかだが1両のタイガーと3号Jでどうしろというのだ
>>373 きちんと「飛行機の壁」作ってるか?
コンピュータみたいに生産→配備繰り返してると資金不足になるぞう
375 :
370 :2005/08/11(木) 21:04:09 ID:uUFeayge
高射砲にはVT信管を付け加えることが可能だが、対空車輌には付けられないとは
機銃弾だからだろ
373ですが、爆撃機を対ソ戦の前に全部レベルアップさせようと思い、経験値溜まったらレベルアップして 保管、また製造・レベルアップ・保管の繰り返しです。 BF109Fも経験値100溜まって保管してるのが10くらいあります、だから毎回経験の無いユニットでの戦いです。 しかしJu88になるとき高すぎる! クイックバインとかつけてるから一万くらいかかる・・・・・ 地上ユニットなんて重砲と歩兵と工作車くらいしか作ってないなあ、最初からT34の捕獲狙いで プレイしています。
この手のゲームは 難しいって感じてる頃が一番面白い
>>377 すごいプレイだな。
レベルあがるときに経験値0になるとめんどくさいから
BF109Fは250まであげておいた方がいいと思うけど。
ただ10機もあればもう十分じゃないかなぁ・・・
歩兵もきちんとレベルあげておいたほうがいいよ。
レベル5の工兵分隊にするとソ連の動員兵分隊相手に楽勝だし
何より占領スピードが速くなる。
一周目終わったので優秀な兵器挙げてみる。 戦車ではT‐34‐85。 攻、防、機動性、すべて高いレベルでまとまっていて非常に使い勝手いい。 航空機ではホルニッセ。 空戦、地上攻撃、爆撃、偵察、オールマイティに使える万能機。 ティーガーUとかMe262はある局面では非常に強いがクセがあるからなあ。
パンターの車体にティーガーUの砲これが今一番のお気に入り 同じ様な迷彩塗装なので殆ど違和感無し、 後改造で、5トン以下にして、スピード7にすればほぼ無敵。
382 :
なまえをいれてください :2005/08/12(金) 10:49:26 ID:F70x0viG
チュニジア戦をクリアーしたら一週目終わりました。 マリータはリュプリャナ→ザクレブ →サラエボ→ベオグラート と進んで今ブレストです。 2周目は全てのマップでボーナスユニットを貰いました。 工作兵1939以外は良いのくれないですが。。。 ボクにはFw190Aが速度+3回避全般+10%して、 経験値が250なのが25機もいます。 その中の2機は地上兵器を100匹以上やっつけてます。 どう思いますか? 次にボクの戦法は、戦車はFw190Aがある程度 マップに配備できるまでの空港等の壁役です。 後は、歩兵と、燃料+10%と速度+3をした輸送機と Fw190Aだけで攻略。 市街地を簡単に攻略したければ @市街地の入り口に一番近い所から侵入。 A市街地以外の首都も平行して占領しにいくが、 市街地に首都をもつ軍団は後回し。 先に占領してしまうと、市街地で 大量に生産しだすから。 B以上の@Aをして1ターン目から 市街地に侵入すると、市街地は無血攻略出来る 可能性が高いです。 バルバロッサの分岐と分岐条件を教えて下さい。 お願いします。
383 :
なまえをいれてください :2005/08/12(金) 11:16:09 ID:vD0rVnLk
現在イラクリオンの一歩前のアテネです。むずいです。どうしたらいいんでしょうか?
384 :
なまえをいれてください :2005/08/12(金) 11:43:28 ID:F70x0viG
382ですが、オラクリオン攻略には艦隊が不可欠かと。
オレだけかな、ベルリン市街地の総統官邸前に精鋭部隊集めて待ち構えていたら 敵が市街侵入してこない…。地上MAPの市外地進入のヘックス上には敵部隊がいるのに何故か突入しない。
386 :
なまえをいれてください :2005/08/12(金) 12:34:53 ID:F70x0viG
382です。 コンピュータは中々入りたがりませんよ。 ボクもチェニス防衛戦で、同じ事されましたから。 どなたか、バルバロッサの分岐を教えて下さい。お願いします。
>>382 電撃戦からの持ち越しユーザーは
地上兵器も航空兵器も撃墜(撃破)は200超えるよん。
分岐に関しては自分でプレイした方が早そうな気がする
全部のユーザーに書き込ませる訳にもいかんし
388 :
なまえをいれてください :2005/08/13(土) 12:31:01 ID:22H/3Mbb
>>387 382です。そんな事いうから、1941年8月中旬にキエフ攻略を完了させたら、
いきなり、ブラウ作戦に移っちゃったよ(T_T)
次は、ベルリンかチェニジアかなぁ。
Fw190Aが1機が、たま〜に当たる高射砲1939にやられた(T_T)
まだ、Fw190Aが開発されてないから、24機でやりくりするかぁ。。。
どなたか、知る限り全ての分岐と分岐条件を教えて下さい。お願いします。
>>388 前レス見てるか?
バルバロッサはキエフの早期クリアだと即ブラウへ飛ばされるってレスがある。
タイフーンを選択したいのなら、キエフ早期クリア以外の方法を試すべきじゃないかな。
390 :
なまえをいれてください :2005/08/13(土) 14:46:54 ID:rGfRkjbt
イラクリオンキター!! 前スレ読んだけどやっぱりきつい。どうしましょう??
391 :
なまえをいれてください :2005/08/13(土) 15:57:05 ID:22H/3Mbb
>>389 388です。そうですか。。。
携帯なんで。。。
タイフーンで早期クリアだとオーバーロードですか?
オーバーロードとクラウゼビッツは、どのMAPでも引き分けると即エンディングになり兵器持越しとセーブ出来る。 早期クリアで得られるメリットってのは、各MAPのボーナスユニット獲得とチュニジア戦へ行く事ぐらい。 MAPに拘らずに45年まで引っ張って兵器開発に勤しんだ方が得策じゃねのかな。 タイフーン早期クリアしたのかは知らんが、オレの場合だとタイフーン後はブラウになった。
米本土進攻マップは無いのか
あってほしいな、米本土侵攻マップ。 公式サイトの様子を見る限りじゃなさそうだけど。 そういえば3号駆逐戦車F型はつかえるね T-34相手にうまく壁になってくれる。 いままで88mm砲を壁にしてたからなぁ・・
図鑑中々埋まらないね一回限りの増援兵力だと特に
396 :
なまえをいれてください :2005/08/15(月) 10:58:31 ID:Z9tOwwgG
382です。 イタリアやルーマニア等味方の基地を占領すると敵になるそうですが、敵になるのはそのMAPですか?
駆逐戦車で気を付けたいのが43年4月に開発されるエレファント。 これが何故か44年オーバーロードの頃に退役してヤクトパンターに変わってしまう。 エレファントは重量50オーバーの為、使えるMAPに限界があるが43年中盤にして虎Uと同じ火力を誇る。 2周目なら歩兵、ヘッツァー×3をギガントで空輸、敵生産拠点や接続拠点への奇襲が楽しい。 駆逐戦車は砲塔壊れんから使い勝手は良い。
398 :
なまえをいれてください :2005/08/15(月) 18:28:08 ID:6t3QJj6h
リトルサターンからウクライナ防衛戦は負けパターンですか?。 あと、武器優先って良くわからないんですがどなたか教えてくれませんか?。 お願いします。
>>398 武器優先ってのは、相手より数値が大きいと先制攻撃が出来るので
うまく利用すると先制攻撃で相手を撃破できる。
(*飛行機などで20mmと7.92mm両方を撃つ場合などは
低い方の数値が適用される。)
逆に相手より優先の数値が低いと先制攻撃された後に
こちらが攻撃することになるので、防御力の低いユニットなどは
やられないように注意だ。
400 :
398 :2005/08/16(火) 08:51:10 ID:DXmt9oSX
>>399 そういうことだったんですね〜、ありがとうございます。
ベオグラード終了時点でFW190を十機JU88を十機、Do217を五機、経験値はみんな200以上 地上は工兵文体三部隊と他の歩兵五部隊、工作部隊五部隊を鍛えました! ただ戦車はほとんど手付かず・・・・・・・ これから露助との戦いですが、ヤフーにて前作を落札したので先に前作をすることにしました・・・・・・・
降下猟兵はいつ頃出るのですか?
403 :
なまえをいれてください :2005/08/16(火) 23:32:02 ID:wz8Ecigt
時間を費やして以下の順序でマリータを攻略しました。 リュプリャナ→スピリト→ザグレブ→ノビサド →サラエボ→ポドゴリツァ→スコピエ→テッサロッキ →イオアニア→ラリサ→アテナ→イラクリオン でも41年10月14日には終わった…。 ギリシャ戦の攻略方法 @まず、敵航空機のいる空港の上か横に航空機を配置し、制空権を奪う Aあとは歩兵が航空機に邪魔な 地上兵器をやっつけさせながら、勝手に占領させていかす。 イラクリオンの攻略方法 @航空機で敵艦隊の首都の周りを蹴散らす。 もちろん、回避率の高い航空機で接続拠点の壁にする A蹴散らしせたら、輸送機に歩兵を乗っける。 B占領 これで邪魔な艦隊とはおさらば 感想やコメント願いますm(__)m
ギリシャは地上マップで戦車を捕獲しないときついよ
チュニジアエンド見ました。ヒトラ−はロシア潰せればいいのよチャンチャン♪ といったノリ。 最後のマップを特殊勝利したからかもしれないけれど。
406 :
なまえをいれてください :2005/08/17(水) 00:17:55 ID:DNjhhA6q
イラクリオンの市街地は戦車使ってこないから、艦隊さえ消せたら後は楽だよ。 ギリシャなんかマチルダさん以外はしょぼいよ?鈍いし。マチルダさんだって硬いだけやし。どう思いますか?
ギガントに戦車何両も積むと異様に足が遅くならないか?
408 :
ひろ君 :2005/08/17(水) 09:56:55 ID:DNjhhA6q
うん、遅くなるね。海を渡る以外なら乗せない方が マシかも。 ただ今ただ今2週目のイラクリオンを攻略し終わっ たとこです。 ボクの主力です。 Fw190A(回避全般+10%、速度+3)25機…壁役、地上 兵器の駆逐、都市、空港、接続拠点等での敵兵器の 移動や出現の阻止や、占領したとこの防衛等。 Do217(弾数+1、速度+3)1機…、占領したいとこへ の耐久値の低下工作、硬い戦車への爆撃、占領でき ないとこや、占領しないとこへの無差別爆撃や、占 領したいのに、友軍がいて占領出来ないとへの友軍 ごと爆撃等。 虎1(とりあえず改造している)6機…開始直後の接 続拠点への防衛、市街地戦での敵の戦滅や味方の防 衛、占領したとこの防衛や、お遊び等。 ロケット砲、170ミリ砲(射程+3、命中−10%、優先度 −1)各2台…市街地での敵戦力の壊滅等。 工作車10台…空港の増築や大量に建設等。 補給車1台、補給馬車5台…市街地戦等。 感想やコメントをお願いします。m(__)m
Bf109Fの弾薬積載量減らすと速度24になる。 捕獲スキーの漏れには非常にありがたかったよ。
bf110cにパイログレード(だっけ?)をつけると 優先度が1上がるので敵戦闘機相手に有効になるぜ・・・ Bf110cの場合耐久度は高いものの、ロシア戦以降だと 敵戦闘機に対抗しにくいところがあったが 優先度が高いと一方的に攻撃できる。
バルバロッサの「レニングラード」を攻略中。フィンランドは数ターンで降伏したものの、 市街地マップ以外の首都はすべて制圧できた。艦船を使えるルートで着たので、戦艦や巡洋艦が敵の地上ユニットの 排除に大活躍。あと、実は空母には戦車などの地上ユニットも輸送できることを知った。2ユニットしか運べないけど 速度+1を付けると足の遅い輸送船なんかよりよっぽど役に立つ。 クリアしたらまたカキコします。
歩兵の速度を上げる非常用携帯食なる強化が既にあった事を今知った… シナリオが変わった時に新しく加わった強化ってCPUが教えてくれるものだと思ってましたわ。
413 :
ひろ君 :2005/08/18(木) 09:56:54 ID:b2tltVxn
航空機名鑑によれば、 Do217は魚雷も搭載可…。 航続距離15.000kmの爆撃機Me264を出さんかい。 航続距離6.150kmの輸送機Ju290を出してほしい。最大速度速度は440km/h
ヴァハト・ウム・ラインのシナリオいけた人いますか? 条件が良く分からず、すぐクラウジビッツへ行ってしまうのですが
415 :
なまえをいれてください :2005/08/18(木) 12:54:19 ID:V2yYltnd
BF110Cは、FW190Cにしないほうがいいの? むちゃくちゃ弱い。正直109f以下。 おすすめのレベルアップを教えてくん。
416 :
なまえをいれてください :2005/08/18(木) 22:21:08 ID:hjMm4yqk
何かたんたんと伸びてるね 本家AD大戦略よかいいのか??
それはどうか分からないけど、
歩兵がグラフィックが全てドイツ兵だったのが改正し、
戦闘画面で爆撃時ちゃんと複数の爆弾を投下したり、
開始時どうあがいても接続拠点を塞がれるマップが減ったり、
うんざりするほど艦船の出てくるステージがあまりなかったり、
潜水艦への攻撃手段が増えたり、離脱時の制限が緩和はされて、
電撃戦よりプレイしやすくなってる。
ユニットが一台単位なのも賛否両論あるけど、漏れはこちらのほうがしっくり来るよ。
それのお陰で育てゲーの要素がかなり強いけど。
>>415 43年春辺りに出るMe410ホルニッセ。
それまではボーファイターMkCなりP38でも使え。
Fw190AよりFw190Fは一応装甲と耐久が厚くなっているから対空砲火にはやや強い。
機銃と回避それと燃料が少なくなっているから汎用性はあまり無いけどな。
空港や港の規模に関係無く 戦艦やジェット機を出せれる位しかいい所が見当たらない
ウクライナ引き分けでバルジでした
>>414 俺の場合は、ブラウ→リトルサターン→バクラチオン→ヴァハトアムラインだ。
たまたまそうなっただけで条件とかはよく分からん。
421 :
415 :2005/08/19(金) 13:46:18 ID:2H+x0KYY
>>417 トンクス!
話変わるが説明書がひでぇよな、このゲーム。
雷撃戦もってないんで、勘でやってるヨ。
オレの場合だとウクライナ勝っても引分けでもオーバーロードになった
423 :
ひろ君 :2005/08/21(日) 01:40:02 ID:f1fjl5vF
ケーニヒスベルク→ビリニャスに来ました。すると、 占領が必要な首都が確か23都市といじめです。今まで Fw190Aは敵戦車もせんめつさせてましたが、T-34じゃ 多少硬過ぎるし、ミンスク、パラナヴィチ、リーガ、 オーストロフと、接続拠点が多いし、その上首都が23 都市…。による奇襲による首都の占領するには時間が 足らない。仕方ないから、歩兵による地道に陸路しか ないが、T34が邪魔。何とか数ターンでリーガの接続拠点をうばいさえすれば。良いんだけど。。・
今回は敵戦車でもドイツ戦車扱いで昇格できるんだな・・ T-34がティーガーに昇格できて 本当にビビった。ティーガー量産し放題じゃないか・・・ 前作でチャーチルとかレベルの高い戦車鹵獲してる人は とっておくとすんなり昇格できていいかも。
425 :
411です :2005/08/21(日) 20:08:33 ID:1GxFLCe7
失礼しました。「レーニングラード」でした。 市街戦のマップで手こずり、一度引き分けになってしまいました。 二度目の挑戦でようやくクリア。やっとタイフーンに来ました。 既出ですがBF110Cにコマンドゲレートの強化を付けると、敵戦闘機相手に先制攻撃できるので なかなか有効ですね。もともと地上ユニットに対しては強く、燃料も多いので使い勝手が良いです。
〉〉424, 前作から出来たよ。チャ−チルは歩兵戦車だから昇格できない。
おまいらバンドオブブラザーズ見た? 吠えるMG42、火を吹く88mm、そこに突っ込む米空挺師団 あれ見ると一層ゲームが楽しくなるよ。
428 :
ひろ君 :2005/08/22(月) 05:05:14 ID:0PEtXePR
みなさんは、SFCのバルバロッサされた事はありますか? 手に入る歩兵は全て車付きの自動車化歩兵。 質問です。工作兵1939や、自動車化歩兵1939や、機関銃歩兵に進化する利点は何ですか?どうか宜しくお願い致します。
>>428 ・占領の速度が上がる
(また、都市規模250の都市だと補給車がいない場合、占領中弾切れになり
著しく占領効率が低下する。工兵分隊は弾切れになりにくく
占領効率を低下させずにすむ)
・歩兵vs歩兵をするときにソ連の「動員兵分隊」レベルだとカモに出来る
(優先度は必ずチェックすること)
・敵飛行機・戦車・装甲車から攻撃を受けても死ににくい
(極まれに耐久度の低い戦闘機だと反撃で殺せることもあったり
PzBを大量に装備してる工兵分隊は装甲車レベルとそれなりに戦える)
スピットMk14が戦闘機Lv6なんだけど、ドイツの兵器だとLv5までしかないな。
431 :
ひろ君 :2005/08/22(月) 14:04:47 ID:0PEtXePR
>>429 ありがとうございます。
自動車化狙撃兵分隊は輸送車に乗せると何か特別なことがあるんですか?じゃないと自動車化て名前の意味が。。。
あと、工作分隊1939の進化系はなんですか?あといつごろ開発されますか?
>>430 じゃあ、そのスピットファイアを滷獲して、能力を教えていただけませんか?
誰か兵器表作ってくれ
>>431 鹵獲しなくても戦闘を一回見れば能力は判明するよ。
P51よりも半歩下がった程度の性能。
434 :
ひろ君 :2005/08/23(火) 11:08:49 ID:QdKW5c8U
>>433 ノースアメリカンP-51ムスタングよりしょぼいの?てことはLV6のくせにFw190Aで対抗できるじゃん?
これと似たようなソフトが出ていたと思うのですが、名前が出てきません・・・ どなたか教えて下さい・・・
436 :
ひろ君 :2005/08/24(水) 07:12:32 ID:6GiGcIOB
437 :
なまえをいれてください :2005/08/24(水) 08:42:10 ID:29dr2MOr
やっとヴァハト・アム・ラインまで進んだのはいいんだけど,ブリュッセルで航空機出せなくて困ってます 荒地には空港を作れないんですよね?、どうしよう・・・。
補給地を撤去して空港を建設するんだよ。
439 :
なまえをいれてください :2005/08/25(木) 01:07:36 ID:JKdAg7iD
>>438 そうすればいいんですか!!,ありがとうございます。
でも,連合軍の物量はひど過ぎますね。
ティーガー2の効果的な改造ってどうすればいいんでしょう。
とりあえず、重量だけ軽くしているんですけど・・・。
>>439 ティーガー2が有るのなら
パンターの車体+ティーガー2砲で、車体軽量で50トン以下+移動力+2、後はお好きに。が一番だと思う。
二つ質問があります。 @兵器開発の画面で、例えば、 Fw190A | Bf109F | Bf109E とあるじゃないですか?なのに、下記の様に スペース He177A \/ /\ Do217E スペース \/ /\ スペース Ju88A とスペースになってる部分がありますが、そのスペースは なんですか?また、何か新開発された兵器が入るので あれば、解る限りで教えて下さい。お願いします。 A戦況画面の、収入の画面の各軍団の3色のバーはな んですか?教えて下さい。お願いします。
ぶっちゃけグライフは役立たず
443 :
_ :2005/08/25(木) 17:28:34 ID:qQCAFP54
>>441 @に関しては、スペース蘭は開発予定のユニットが存在してるが全部は埋まらない。
要するにスペースのままで開発ユニットが存在しない空白欄もあるって事。
Do217の上にJu188が開発されるが使い勝手はDo217と比べても、それ程は変わらない程度。
皆さん電撃戦クリアされてるようなので・・・ ファル・ゲルプのメッスがどーしてもクリアできません。 3ターン目には敵の各軍がわらわらと集まってきてあっというまに殲滅されてしまいます。 攻略法があったらどなたか御教授を・・・。
445 :
_ :2005/08/26(金) 06:54:20 ID:bDh1s3fz
航空機を2マス毎に配置しZOCを上手にコントロールして敵航空機の突破を防ぐ 首都から5マス以内の平地に空港を建設する。これで何とかなるはず。
446 :
ひろ君 :2005/08/26(金) 10:48:43 ID:fRHb5WT7
ありがとうございます。 He177Aグライフは実は、Hs293または、Fx1400対艦ミサイルx3 積めるらしい。今作でも積めたら、活躍てら活躍の場 が増えたのに。一応、高速爆撃機として、Fw190Aでは 中々倒せない、リー、T-34や、マチルダ等の破壊、耐久値がの2 00以上の都市、空港や、接続拠点への爆撃に使ってます 。Fw190Aにて、高射砲や敵航空機を一掃してあるので 、悠々と爆撃。 それにしても、へちょい爆撃より機銃掃射の方が強い だなんて。。。 超超ジェラルミンて良いねぇ。早くMe262出ないかなぁ。
>>446 >>早くMe262出ないかなぁ。
対空は確かに強力だが、対地(非装甲)がガタ落ちになる。
448 :
なまえをいれてください :2005/08/26(金) 15:10:13 ID:9BXnM3kR
>>446 マルチポストしたなら解決した部分はちゃんとそれぞれに報告してくださいね。
449 :
444 :2005/08/26(金) 18:22:58 ID:SLCkPwK2
>>445 早レスありがとうございました。
早速やってみます。
攻撃機は強くなるのだろうか 進化したHs123Bを使ってるのだが 敵にはかもられる、50+250kg爆弾積んでも 敵戦車に対抗できない・・・などの理由で使えない。 頑張って使い続けるとかなり使えるとか・・・なさそうだな
>>443 ありがとうございます。
Ju188が開発されました。
超超ジェラルミン最高です。
質問です。
戦況表の収入の青黄赤の3色の横棒はなんですか?
452 :
_ :2005/08/26(金) 20:24:23 ID:bDh1s3fz
>>450 Hs129が開発される。30ミリ機関砲でT-34も余裕でカモれる。
電撃戦のアレクサンドリアがクリアできません。 英艦隊にボコられます。なんかいい手があればヒントをお願いします。
454 :
なまえをいれてください :2005/08/28(日) 00:21:27 ID:n+osaLD7
ベルリンまで追い詰められてんですが,30日耐えきって勝利?したんですが、 友軍(ドイツ)の航空機で”?”マークがついていたのがあったんですが,その航空機はどうやったら開発されるんでしょうか?。 今は2周目をやっているんですが,どうやったら,ドイツ軍が勝利するんでしょうか?。
>>454 >>友軍(ドイツ)の航空機で”?”マークがついていたのがあったんですが,その航空機はどうやったら開発されるんでしょうか?。
開発されていても、その機種に進化&製造しなければリストには載らないし、詳細も解らないので”?”のまま。
友軍のに?がついていたときには 「戦闘はすべて表示」にすると勝手に名前がでてくれるので留意だ。 戦闘多い場合には面倒だけど。
457 :
ひろ君 :2005/08/28(日) 09:44:45 ID:yujkUJo1
>>454 多分タイフーンを早期クリアーでしょうね。
スモレンスク→モスクワ
それにはバルバロッサでFw190Aを多量に作りましょう。
超超ジェラルミン+迷彩塗装改善+初速向上化弾で、
回避が対地で113対空で119速度22で貧弱な20mmMG151/
20Eとかでも軍用列車なら軽く一撃で倒せます。
ソ連機で捕獲するなら何がオススメ? いろいろあるけどイマイチ性能差がわからん
459 :
ひろ君 :2005/08/28(日) 10:04:24 ID:yujkUJo1
>>458 @KV-1…ティガーが出るまで主力。壁役
AT-34…ティガーが出るまで主力。経験値貯めて、ティガー
がでたら一気にティガーに進化。ギガントで運べる戦車で
は最強かも
Bマチルダ系…硬いので壁役
T34/85、KV85、IS1、IS2も機動力や装甲に優れてい易い。支援ならカチュ−シャやBTの支援型もギガントと相性が良し。 後はシュトルモビクも使い勝手良好。 地味だけど列車も一つあれば役立つ
461 :
ひろ君 :2005/08/28(日) 11:09:32 ID:yujkUJo1
BTをパクって使おうとする時には、KVやTがうじゃう じゃになってます。 ボクのもっとうは、味方に死者を出さないです。耐久 値は低下しても死者は0。何故か? 改造したFW-190Aの大量運用で制空権を奪い、制地権 すら奪う。 後は、Fw-190Aでは対処出来なかったやからをティガー で処分。そしたら、歩兵が安全に進む。 楽しいですよ。たまに、耐久値が20代残ってるのT-34 ですら、Fw190Aで一撃
462 :
ひろ君 :2005/08/28(日) 16:12:08 ID:yujkUJo1
タイフーンを68ターンで攻略しました。ブラウ行っ ちゃいました(T_T)/~ 総統無視してタイフーンはメチャクチャ遅くクリアー すべきですね。タイフーンでの分岐を教えて下さい。m(__)m
463 :
ひろ君 :2005/08/28(日) 17:11:42 ID:yujkUJo1
>>462 の続き
タイフーンの死者
工作車…3台
歩兵…1名
453 まず、爆弾搭載のメッサーを最寄りの港に配置、敵艦を行動不能に。次に対空砲に注意しつつ、爆撃機で港を破壊。駆逐艦は無視。後は、敵機に注意しながら空港、拠点への爆撃を繰り返す。ただ、大量のメッサーとユンカース爆撃機が必要…。
B25が地味に強いな。 米国兵器は追加武装にバリエーションがあって面白いの。
466 :
454 :2005/08/28(日) 18:55:07 ID:n+osaLD7
>>455 航空機は結構、開発生産進化してたんですけどね。まだ足りなかったんですか・・・。
>>456 そうなんですよね〜、読み込みが多いとじれったくなってしまう方なので・・・。
>>457 そうですか〜、いま、マリータ→バルバロッサ→ブラウと来てるので、次の戦線かな?。
がんばってみます。
みなさんありがとうございます。
でも、他の国の兵器の砲の単位が違うから,素人には少しわかりにくいですよね。
467 :
ひろ君 :2005/08/28(日) 20:36:17 ID:yujkUJo1
>>466 結構でどれぐらいですか?ちなみにボクはFw190Aが35機です。
P-39エアラコブラも使えそうなので使います。
全35機いるFw190Aの功績の合計ランキングです。
位NO地上航空艦艇合計
@ 248 241 137 0 378
A 113 222 146 0 368
B 269 233 104 1 337
C 256 185 106 0 291
D 362 206 62 0 268
ご意見を宜しくお願いしますm(__)m
42、6、31のじてんでバルバロッサのキロボグラードなんですがかかりすぎですかね? 大戦略シリーズははじめてなもんで苦戦しています!マニュアルもフザケてることもあって!笑 で、質問ですが、ゲームオーバーになったら今の戦力は持越しにならずに最初からなんですか?教えてください! あとギガントってなんですか?
468 まだバルバロッサで42年6月末なのは遅いと思うよ。ゲームオーバー後は最後にセーブした場所からやり直し(時間切れの場合は、最悪の場合最初からやり直しも有り得る)。ギガントは大型輸送機で、速度は落ちるが戦車も空輸できる。
469 ありがとうございます!遅いってことは、このままじゃゲームオーバーの可能性が大きいってことですねorz... 俺には早期クリアなんてむりぽ。
471 :
ひろ君 :2005/08/29(月) 03:39:37 ID:DipY0/LY
>>470 そんなに遅くないよ。1週目で、Brest→Pinsk→Tern
opol→Bel'tsy→Kirovograd→Cherkassy→Chernigov
→Kievて進んだけど、42年9月に終わったけど、クリ
アーしたよ。
2週目で43年5月にレニングラードを
472 :
ひろ君 :2005/08/29(月) 18:44:03 ID:DipY0/LY
>>470 MAPを早期クリアーしたいなら、Fw190Aを沢山作って
下さい。長持ちさすために迷彩塗装改善
+
速度をあげるために
水メタノール噴射
機体表面平滑化
でOKでしょう。
T-34とかには機銃じゃ威力不足かと思いますが、練度
と大量運用で乗り気って下さい。
超超ジェラルミンが開発されますので、開発されたら順次、
迷彩塗装改善
超超ジェラルミン
それに加え、速度と防御面では問題無いはずなので、
攻撃力を上げるために、
初速向上弾を加えたFw190Aを作りましょう。
尚、出撃には、任務を長距離対空にし、300l Tankを
忘れずに。
473 :
なまえをいれてください :2005/08/29(月) 19:19:24 ID:m0s87gVx
あと、天候は無しで。
コマンドゲレートが開発されたらBf110cを使うといい fwより速度が劣るのでその分燃料が長持ちする。 速度あげると燃料のヘリが早くなるので注意だ。
引き継ぎならともかくいきなりフォッケ揃えるの無理だろ。開発されてないしな。とマジレスしてみる。
後どうしても駄目なら、攻略板のスレを見ることをお勧めする。 航空機大量運用はちゃんとやらないと金かかるしな。
477 :
ひろ君 :2005/08/29(月) 23:23:09 ID:DipY0/LY
>>476 いや、ボクは引継ぎとかしてないよ。ただバルバロッ
サのTernopilで、ワザと引き分けて17機のFw190Aをそ
ろえたよ。バルバロッサなら、Fw190Aは開発されてる
よ。
まず、自軍の首都や接続拠点を戦車や航空機で固める。
同時に、敵首都や敵接続拠点の敵を複数のFw190Aで片
付ける。
次にJu52/mに歩兵を乗せて、以下の陣を組んで首都や
接続拠点を占領。航空機の燃料には気を付けてや。
Fw190A Fw190A
Fw190A Ju52/3m Fw190A
Fw190A Fw190A
これで素早くMAPを攻略できるよ。どうすか?
478 :
ひろ君 :2005/08/29(月) 23:27:01 ID:DipY0/LY
実戦でもそうだろうけど、このゲームで勝利するポイントは 制空権を握るという一点に尽きる。 つまり敵の航空機が飛んでこない状態をつくってしまえばいいんだ。 そのためには敵の航空接続拠点と首都周辺の生産空港を占拠すれば良い。 占拠隊はホルニッセあたりが適してるな。 あとは地上戦力を掃討しつつ占領していけばよい。 ところでランカスター爆撃機を捕獲できそうなマップ知りませんか?
480 ランカスター?オーバーロード作戦の最終防衛戦区、パリで捕獲可能だ。
情報ありがとう パリは一度クリアしたんだが、気付かなかったな 序盤の激戦で何気に撃墜しちゃったかな。 もう一回やってみよう。
482 追加情報で、カンから攻め込んで来る英軍に配備されているよ。 空港から飛び立つ可能性が大だけど、一寸小突くか時間が経てばスグ着陸するはずだよ。
484 :
ひろ君 :2005/08/30(火) 10:20:40 ID:7wnGvd/c
質問です。 自送対空砲と、高射砲と、対戦車砲と、装甲車と、トーチカを購入して進化させたことある人?
ランカスターとB−17どっちがお徳ですか? まだソ連戦初期なんで大分先の話ですが
486 :
ひろ君 :2005/08/30(火) 15:10:33 ID:7wnGvd/c
ブラウのロストフ・ナ・ドヌーは首都含めて都市が135都市もあ る。金欠なら、そこへ向かう事を薦めます。
>>475 の件だけど、マリータで引き分け無しでもベオグラード手前でFW190は開発されるよ
全部期限ギリギリまで戦闘延ばさないといけないけど・・・・・・・
露助戦は戦闘機13機全部FW190、Do217は8機、Ju88は10機で突入しました
おかげでスタート時金が五万きってました。
これって凱歌の号砲よりおもしろいですか?
489 :
なまえをいれてください :2005/08/30(火) 20:07:51 ID:upptSHH8
キティーホークが使えすぎる 燃料大量、序盤に大量捕獲可能 強度50程度の空港とかなら500BOMつんで破壊可能 燃料生かして拠点押さえもできる 防御や回避がFW190程じゃないにしろ、超ジェラルミン+メタノールの二つだけでも速度21 これに予備燃料なんか積んだら10ターンくらい飛びっぱなしでいける ていか上のほうで書かれてる情報はまじかよ 2週目なんだけどバルロッサのマップ全部クリアしちまったよ
〉485 B17のほうが全体的に優秀だけど、ランカスタ−は電撃戦で手に入る手軽さがいい。命中が低いから、練度上がっても複数攻撃できるからイイ。
慣れた方すいません・・・・・・ フランスの最初の面、どうやればクリアできるんですか?へたれな質問ですが 最初の数ターンであれだけ洪水のように来られては・・・・・・・・・
492 :
なまえをいれてください :2005/08/31(水) 18:24:28 ID:3wOBvAzk
俺ってさあ 天候なし 索敵なし でやってもまだスターリングラード攻略できないん だけど・・・ へたれ?
491 シャルンホルスト級戦艦4隻と、Fw190Aが10機以上、対潜任務用にボーフォートが数機あればクリア可能。こまめにセーブする事、天候ありにする事が重要。天候が時間を稼ぎ、友軍を敵機から守ってくれる。殺戮を繰り返すうちに資金が無くなり、勝利する前に英米軍は降伏するはず。
494 :
ひろ君 :2005/08/31(水) 19:14:02 ID:Rhe9yLjU
>>492 うん、、、なんちゃって。がんばって。
みなさんに質問です。□には共通の漢字が入ります。
□に当てはまる漢字とその読みを教えて下さい。字が
潰れて読めません(T_T)
□弾兵分隊
□弾兵分隊 RPzB装備
機甲□弾兵分隊
495 :
なまえをいれてください :2005/08/31(水) 19:19:45 ID:V6+Dy2R7
>>491 どのマップですか?。ノルマンディのところですか?。それともパリ市街のマップですか?。
494 『躑』ドイツ軍は歩兵を躑弾兵と呼ぶ。
てきだんへい?
498 :
ひろ君 :2005/08/31(水) 20:46:36 ID:Rhe9yLjU
>>496 何て読むんですか?
市街地に首都を持つ軍団は、市街地から攻略しよう。
ほとんど市街地での戦闘がおきない。
天候索敵無しにしたからといって必ず有利になるわけではないかと。 隠密行動出来なくなったり航空機等の行動制限が皆無になるしな。
498 すいません…漢字間違ってましたね(^_^;)『×躑○擲』 てきだんへいと読みます。今でもドイツ歩兵は擲弾兵という呼び名です。
501 :
ひろ君 :2005/08/31(水) 22:35:56 ID:Rhe9yLjU
擲だよ。投擲の擲だよ。投げる弾の兵らしい。
>>491 ですが、説明不足ですみません電撃戦の方です
悲鳴を上げたくなるほど航空機が襲い掛かってくる・・・・・
防戦で手一杯で進攻なんて無理!
航空機で壁を作って敵の資金が尽きるまで耐えるしかないのでしょうか?
503 :
ひろ君 :2005/09/01(木) 01:18:31 ID://kI4Z2G
擲を教えていただきありがとうございます。
>>502 @空港接続拠点に工作車を置いて、戦闘機で守る。
A他の戦闘機で敵航空機を撃破し、敵航空機がいる空
港を探して、横に戦闘機を中の戦闘機を全滅させるま
で置いておく。
それでOK
グリレ
>>502 電撃戦のフランス初戦、マジノ線突破だよね?
防戦で手一杯で正解。一周目の場合、戦車も数も何もかも敵の方が強いので
航空機以外ではまともに戦えない。
オプションの「戦況表」で敵の資金を確認しながらzocをつくり、
とにかく飛行機撃ち落とす。(飛行機は一番作るのに金がかかるので)
配備数に余裕があればスツーカやHeなんか配備して敵の重戦車・マジノ線を撃破。
野砲や戦車で雨の時に備える。絶対にマジノ線の範囲内に入らないように
数少ない首都近くの平地に飛行場を作っておくと便利。
とにかく数が多いので下手に突っ込もうとしない方がいい。
ターン数は幸い長いし首都は多くないので
一周目はぎりぎりでも大丈夫。
>>503 あんまり推測で物を言うのもよくないよ。
「失われた勝利」と「電撃戦」は同じゲームだがかなり違う。
擲弾兵(Grenadir) 元々はフリードリヒ大王の時代、手榴弾を投げるエリート歩兵を意味していた。 WW2時に使われているこの名称は、1943年にヒトラーが兵士の士気高揚の為、 フリードリヒ大王にあやかって歩兵の呼称を擲弾兵としたのが始まり。 現在のドイツ連邦軍(Bundeswehr)でもこの呼称は使用されている。
:704:04/12/18 18:13:36 ID:1DNnrtJn ファル・ゲルプの最初のステージは、まさに初心者殺しだね・・・ 圧倒的な敵航空機を前に、これのどこが初心者向けだと感じたよ・・・ 自分の場合は、最南部の拠点は放棄。 Bf109とBf110で狭い範囲の隙間のない壁を作り、ひたすら防戦。 滅多に当たらないけど、88Flakで対空砲撃するのも良。 そして相手航空機の攻撃が途切れたら、マップ最上部をマジノ線を避ける ようにまっすぐ西に向かった。 実は、あのマップの上部にある森が、何を隠そう「アルデンヌの森」。 川に工作車で橋を書け、騎兵と戦車部隊を突破させて、左上の司令部を 占領すると、それで勝利条件を達成できる。 その後は、イギリスに行くなら上か左に抜けるが、828も言っているように 戦力に自身がない人は南に向かってフランス転戦した方がいいと思う。 ここで苦戦しているなら、1週目でイギリスに向かうのは止めた方がいい・・・
>>506 重箱の隅をつつくようでスマンが、正確には
Grenadier
>>491 です、丁寧な説明ありがとうございます。やはり最初は防戦でよかったのですね!
開始から15ターン程で敵航空機を全滅させました、フランス転戦かイギリスに向かうか悩むとこですが
まずは艦隊をそろえたいのでフランス転戦からやってみます。
510 :
ひろ君 :2005/09/01(木) 09:13:14 ID://kI4Z2G
イマイチ使えなさそうな兵器 グリレ、3号突撃砲E.F型、対戦車砲、自走対空砲 、高射砲、突撃砲G型 サターン版に出てきた隠れキャラのUFOとか出てこ ないかなぁ。
>>483 ランカスター捕獲に成功したよ。
ル・アーブルの上の空港に閉じ込めたんだが
英国艦隊は索敵9のダイドー級で索敵してタウン級で砲撃してくるためなかなか歩兵が近づけなかった
そこで砲撃不可の嵐の日を選んで歩兵を派遣し占領、捕獲した。
ちなみにB-17とB-24はクラウゼビッツのドレスデンのマップにてセットで捕獲できる。
ひろ君戦術なら地上部隊は歩兵と戦車、輸送系、一部野砲、補給以外使わなくてもいいだろ。天候変化無ければ、船、航空機が強いし。 確かに対戦車砲は自走するまできついがな。
>>491 >>509 です、フランス転戦でがんばってますが最初のステージで
地獄を見た後は比較的サクサク進んでます(最初の面の初期配置が異常なのか?)
これって最初にフランスの主力が壊滅したのを表現してるんでしょうか?
まあいいのですが、演習シナリオの間に全兵器を改造して(Ju88は10機ほど作成)
120万程貯めて(引き分けは無しで)ポーランド、フランスと来ていますが、現在80万を切ってしまいました・・・・・・
まだ船を作成できる面に突入してませんが、大艦隊作るならいくらくらい持ってればいいのでしょうか?
またお勧めの艦隊編成がありましたら教えていただきませんでしょうか?
514 :
ひろ君 :2005/09/01(木) 23:12:47 ID://kI4Z2G
>>512 さん、
1軍団対7軍団でも辛いのは辛いのですが、結局勝てます
しかし、リトルサターンのスターリングラード防衛戦では、航空機が1
機づつしか出せないので辛いです。カチューシャが何台もい
るので、目が離せない。ティガー2を8台で防衛を固め、平
行して、Fw190Aでカチューシャを優先して倒し第6軍への防
衛にFW190Aをまわした時もう降伏してしまいました。
どうしたら良いですか?お願いします。
ちなみに主な戦力
Fw190A:35
Tiger2:9
Tiger1:1
パンター:10
4号戦車H型、T-34:各約20
歩兵:37
建設工兵:19
ギカント:3
グライフ:3
Ju188E:1
ホルニッセ:15
突撃E、F、榴弾砲G、ブルムベーア、グリレ、150mmロケット砲等多数で、フンメル、170mm加農砲、マウルティア、Ju87R、280mm K5、Sdkfz 4/1 42型ロケット砲等少数…です。
ちなみに、カチューシャとはZIS-6 BM-13付です。
>>513 海軍が必要なシナリオがノルウェー、イギリス、カナダだから
イギリス侵攻せずにアフリカエンドで締めくくるなら、1周目には必要は無いよ。
シャルンホルスト級以上の戦艦の経験値250なら、敵駆逐艦が攻撃してこないという思考パターンが役に立つ。
この為メインは戦艦、対潜部隊として駆逐艦は必須、ただ駆逐艦は敵からの鹵獲が比較的容易な為
自分で生産するなら駆逐艦は2隻あれば上等かと、足りない分は鹵獲して補えるから。
対して戦艦は3〜4隻は最低でもシャルンホルスト級以上が欲しいな。
空母は主に地上部隊の高速輸送に使うぐらいだから、歩兵積んで敵軍の港の接続拠点へ突っ込ます為の1隻で上等。
潜水艦も敵軍からの鹵獲が容易な為、あえて自ら生産する必要はないと思う。
巡洋艦は一切必要ないと思う、要は自己満足アイテムかと。
クリア後すぐに失われた勝利へ移行するなら海軍よりも空軍を目一杯作っておいた方がいいかも。
>>514 敵地上部隊は虎Uあるのなら4ユニットでZOC構築できる為、敵の突入は防げるはず。
とにかく空港を首都から左奥地の平地を利用して建設する。建設したターンで航空機配置できるから
飛行場作らない限り苦しい。
第6軍へ勿体無いけどFw190を与えてやれば、部隊全滅の降伏は防げる。
嫌なら第6軍の首都、空港近辺にいる敵航空機をFw190で逆包囲する。
あと6軍の首都及び空港を脅かす歩兵をとにかく駆除する。
天候次第で空港建設はスムーズにいくから天候無しでプレーすると逆に苦しむ。
申し訳ないですが、ここの他にPS2で出来る大戦略のスレはないですか? 探したのですが見付かりませんでした
518 :
ひろ君 :2005/09/02(金) 19:44:56 ID:gc0oBN29
>>516 さん、
ありがとうございました。6ターン目でFw190A、パンター、虎
2を複数出した時点に、一か八かで建設工兵を空港に置
いて、戦車のみで囲み、航空機や野砲にびくびくして
たら、敵さんが無視してくれました。その時点で勝敗
は決しました。一度に3機出せるようになり、2・3ターン
で第6軍への包囲がほぼ消え去り、スターリングラード方面軍
以外を降伏させ22ターン目で撤退しました。ちなみに、
索敵、天候は無しです。
我が軍の損傷
ブルムベーアx1(カチューシャに消された。)
すいません、電撃戦の質問ですがポーランドからノルウェーに行くための 条件って何ですか?一週目ですがポーランドからフランスに行ったので気になりました。
>>519 961 名前: なまえをいれてください [0] 投稿日: 05/01/19 01:09:24 ID:CDL2gSWc
ファル・ヴァイスは120ターン以内だとヴェーザーユーブング、121ターン以上だとファル・ゲルプ。
ヴェーザーユーブングはクリアするとファル・ゲルプ。
ファル・ゲルプは180ターン以内だとゼーレーヴェ、181ターン以上だとゾネンブルーメ。
ゼーレーヴェは140ターン以内だとアーホルン、141ターン以上だとゾネンブルーメ。
ゾネンブルーメは130ターン以内だとアーホルン、131ターン以上だとED2。
アーホルンはクリアするとED1。
>>520 さんありがとうございます、ゾネンブルーメコースでクリアした後
ノルウェー、イギリスコースにチャレンジしてみます。
ガンガレ。イギリスやカナダはボ−ナスユニットや捕獲兵器が豪華だから引き継ぐとかなり楽に失われた勝利がすすめられるからなあ。
523 :
ひろ君 :2005/09/03(土) 10:30:12 ID:b8nYIzVk
質問です。以下の認識で良いですか。またリトルサタ ーン以降の分岐を教えて下さい。お願いします。 マリータ 前作引継ぎ ↓ ↓ バルバロッサ ↓ ↓ タイフーン ↓ ↓ ↓ ブラウ ↓ ↓ リトル チュニジア サターン ↓ ↓ ↓ 不明 エンディング
まだまだ夏だなあ。 sage
525 :
なまえをいれてください :2005/09/03(土) 21:40:25 ID:yvm2lxu8
ギガントっていつ頃作れるのでしょうか? ブラウでスターリングラードの辺りではまだまだなんでしょうか?
>>525 詳しくは思い出せないが、43年あたりに開発できたと思う。
漏れはブラウ攻略中にギガント使ってるから、そろそろ開発されるんじゃないかな。
最終拠点以外にもいっぱい拠点あるけど あれは攻略せんと駄目なんですか?
528 :
なまえをいれてください :2005/09/04(日) 15:41:50 ID:RZNpiHZl
確実に勝利EDみたいばあい マリータマップでイラクリオンを速攻攻略したほうがいい? だらだらしてもOK? バルバロッサ、タイフン、ブラウを速攻クリアでチュニジア逝きでOK? 三周目なんで勝利EDみてえYO
529 :
なまえをいれてください :2005/09/04(日) 16:05:48 ID:RZNpiHZl
上の方で便利な戦車の話してるけど、T-34-85に虎2砲つけて20%軽量、砲弾-3の強化素材で 重量35速度8、対地防御32対空8 マックス燃料99の戦車つくったけど、もっと使い勝手がいい戦車情報あったらきぼんぬ
電撃戦の一週目フランスで、戦艦四隻と空母一隻を同時起工し戦艦は出来たらすぐ地形砲撃で ビスマルク級までランクアップさせましたが、70万あった金が20万切ってしまいました。 毎ターンの建造時、万単位で金が減っていくのは心臓に悪い・・・・・・
相変わらずグラーフツェッペリンは強襲揚陸艦的な扱いですね
532 :
なまえをいれてください :2005/09/04(日) 19:08:23 ID:dyKguGZf
>>528 そうですね、確実に勝利EDみたいのなら、マリータ、バルバロッサ、ブラウ即効クリアがいいと思いますよ。
タイフーンもだったかな?。
533 :
なまえをいれてください :2005/09/04(日) 19:16:48 ID:dyKguGZf
>>523 リトルサターンから分岐が3つあるはずですよ。
ウクライナ防衛戦、オーバーロード(ノルマンディ)、ハリコフ?、だったかな?。
たぶん、ベルリンまで追い詰められるか、パリ陥落の違いだったはず。
うろ覚えで申し訳ないですが。
チュニジアで勝利エンドなんて…。前作じゃカナダまでイギリス政府追ッかけて戦争したのに、今作では気持ちの良い完全勝利が無い。なんだかなぁ…
535 :
ひろ君 :2005/09/05(月) 09:21:31 ID:/TBkEfvw
なんで携帯なんだよ
予想された事だ。 回避汁
電撃戦の質問ですが、アレキサンドリアの攻略方法を教えてください。 スタートと同時に地中海艦隊丸ごと捕獲か?と思ったらZOCすり抜けて 外洋に出るし(港に歩兵、横に航空機置いたのに・・・・・) 次のターンからまたフランスの最初みたいに航空機が襲ってくるし・・・・・ フランスの最初みたいに防御あるのみかなあ・・・・
>>583 天気が晴れなら爆装したBf109fか爆撃機で艦隊の移動を防げる。
すり抜けられたのは天候で航空機ZOCが消えた為だと思うが
538 アレクサンドリア攻略は以前にも書いたなぁ…。ある程度叩いたら早めに攻勢に出る事。敵が多過ぎるので戦線が膠着しかねない。英軍巡洋艦が捕獲できたら、空港&拠点&対空砲を優先的に攻撃。我流だけど参考にしていただきたいです。
541 :
なまえをいれてください :2005/09/06(火) 11:37:02 ID:FmbNhsqh
ドイツ軍の防空戦闘機はレベル2までしか確認できてない 国民戦闘機とかいうやつ レベル2のやつも燃料は少ない 騎兵隊て作れるんだな、しらんかった 退役させたくない場合同じレベルの新兵器の制式採用を破棄にするといいみたいだな 早くエレファント量産したい あれってナースホルンに改装できない?
541 エレファントの車体は新規開発だから、ナースホルンにはならないんじゃない?たぶん
別系統かと。 象は使える局面が限られるけど強いね。
KV1にスターリン(1or2)の砲塔乗せたヤツもなかなかです。改造すれば、パンターより堅くて軽く、戦闘力も敵軍中戦車より高い。それに燃料以外はKV85より優秀。
545 :
なまえをいれてください :2005/09/07(水) 16:43:40 ID:GuhMCCBg
>>544 スターリンってIS−1とかのことですか?。
545 そうですよ〜゜
JS2は弾に不安があるがな
548 :
なまえをいれてください :2005/09/08(木) 08:06:01 ID:skuJPOKC
>>546 ありがとうございます。
俗名だとわからないので・・・
まぁKV重戦車をヴォロシロフとはイワンしな。
550 :
なまえをいれてください :2005/09/08(木) 20:24:42 ID:zuw5nL6B
戦艦使えるMAPが少なすぎないですか?。
使えるマップは鬼神の様な活躍をするけどね ビスマルク10隻出せばそれだけで敵部隊壊滅させれるし
今回は少ないね、確かに
553 :
なまえをいれてください :2005/09/09(金) 13:06:45 ID:LVBAE/gx
終戦60年ドラマスペシャル
『 零のかなたへ 〜THE WINDS OF GOD〜 』
http://www.asahi.co.jp/winds/ TV朝日系 土曜 21:00〜22:51
【番組内容】
舞台「THE WINDS OF GOD」の初のドラマ化!
零のかなたへ〜漫才師の時空を越えた戦争体験〜
愛する人を守るため命をかけた若者達涙と笑いの感動物語
漫才コンビがトラック事故をきっかけにタイムスリップ!
そこは昭和20年の特攻隊基地だった。そこで彼らが見たものは?
出会った若者たちは?そして彼らはどうなるのか?
【出演者】
山口智充 森田剛 池内博之 伊崎光則 沢尻エリカ ヒロシ 西村雅彦 伊東四朗 泉ピン子他
テレビドラマ板 零のかなたへ〜THE WINDS OF GOD〜
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1126083341/
554 :
ひろ君 :2005/09/10(土) 16:03:15 ID:iN7ngFe+
マウスを出すくらいなら、ホルテンの全翼ジェット戦闘爆撃機(名前忘れた)も出して欲しかったな…。Fw190止まりだった時にはガッカリした…。
556 :
ひろ君 :2005/09/10(土) 22:47:19 ID:iN7ngFe+
>>555 ホルテン]VBだね。
最高速度Fw190Aの約3倍
( ̄∀ ̄;
やっとリトルサターンまできたわけだが、あとどんくらいでエンディングがみれますか?
556 あぁ…多分それです!…思い出しついでに調べたら軍の正式名称はHo229なんだそうで、ステルス性能まで考えてたとか。開発できれば使える兵器になったハズなのになぁ…
559 :
ひろ君 :2005/09/11(日) 01:09:17 ID:+XmibINR
>>558 クルップ社製の陸上戦艦ラーテ数台で攻めてって、後方から数台のY号戦車ストーム・タイガー
の380mmロケット弾でラーテを遮る者を無力化させ、空はホルテン]Vが制空権を握り、地上
部隊へ機銃の嵐。敵主力部隊へV2ロケットミサイルをぶちこむのも可。後は歩兵が占領。
あ、敵全滅させたら占領しなくても可やから、歩兵を出す位なら、ストーム・タイガーか
ラーテかホルテンを多く出した方が良いな。尚、ストーム・タイガーは他の砲兵より遥かに堅い
ので、敵航空機や戦車が来ても無視できる。
560 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 18:51:43 ID:R8CS7hoh
>>557 もう少しでたぶん撤退戦になると思うので、それまで頑張ってください。
複数回クリアしている人に質問ですが,撤退戦はまっすぐ目標まで撤退したほうがいいんですか?。
それとも多少寄り道して行った方がいいんですか?。
561 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 20:06:21 ID:tF5zepWP
560さんありがとうございます!撤退戦に入りました。 で、今ノルマンディーなんですが味方がおもしろいぐらい死ぬ死ぬ、もうね初めての海戦で船を1から造らんといけんのにこれはないかと。
562 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 22:05:49 ID:65qxvBtP
準備画面でも艦船造れるの割と忘れてしまいがちですからね
560 基本的には、目標地区まで最短で撤退した方が、作戦完遂は寄り道するよりずっと楽です。ただ、寄り道の利点は敵兵器を捕獲する機会も増えるし、時間が経てば今の作戦中に開発できる兵器も出て来る所…。どちらが良いかは、指揮官であるあなたの判断しだいです。
564 :
560 :2005/09/12(月) 08:13:52 ID:KPeKxN8N
>>561 いえいえ、どういたしまして。
ノルマンディは戦艦無くても最初だけキツイですが大丈夫ですよ。
Fw190Aさえ多く出して敵航空機をひたすら撃墜するだけで勝手に降伏するので。
>>563 ありがとうございます。遠回りして撤退してみます。
38t戦車とブルムベーアより上のレベルの兵器はあるんですか?。
マップ最初の準備画面でも昇格とか強化できるんだな 初めて気付いた。
564 残念ながら38(t)戦車もブルムベーアも進化しません。(遠回りは難しいので頑張ってください!)
567 :
560 :2005/09/13(火) 13:13:01 ID:YrFP88AH
>>566 ありがとうございます。
今はブラウの最終面なので、時間かけて進んだから、次はどこか楽しみです。
頑張ってみますね。
568 :
なまえをいれてください :2005/09/13(火) 14:52:04 ID:tYJAof0C
ケーニヒスベルグがクリアできません。北方の都市群を攻撃してると凄まじい数の戦車や歩兵が東部からやってきます。航空機で攻撃しようにも対空砲 の集中運用で手が出せません。どなたか攻略法をご存知でしょうか?
バルバロッサのケ−ニヒスベルグなら素直に艦船使うのがいいかと
前作のボルドー、クリアしたが零戦貰えませんでした。 何ターン以内にクリアしないと貰えないとか条件があるのでしょうか?
571 :
ひろ君 :2005/09/14(水) 09:23:02 ID:Y9leBA1g
カンで、 ビスマルクx3 ティガー2x1 を失った。大損害だ。 下記の兵器が欲しい! 単座単座戦闘機フォッケウルフTa152H 全 長 :10.82m 全 幅 :14.44m 全備重量:4,625kg 出 力 :1,750hp 最大速度:752km/h 航行距離:1,450km 武 装 :30mm機銃x1 20mm機銃x2 乗 員 :1名
>>570 零戦に限らず、ボーナスユニットは規定ターンの半分以下のターン数で
クリアしたら貰える。
久しぶりにサターンの大戦略をプレイしたんだけど セーブデータが本体の1個分しか取れなくてシナリオ分岐で困ってます あきらめて、PS2でお勧めの大戦略風のゲームがあれば教えてください 大戦略はサターンしたプレイしたことがありません
574 :
570 :2005/09/14(水) 15:56:18 ID:U4aIjJXQ
>>573 そうでしたか。軍事費ためようと思って規定ターンギリギリまで
ねばってクリアしたから貰えるわけないですねw
575 :
570 :2005/09/14(水) 15:57:41 ID:U4aIjJXQ
576 :
ひろ君 :2005/09/14(水) 21:08:15 ID:Y9leBA1g
質問です。失われた勝利のマップで、日本兵器や、進化や生産や改修でも手に入 らない兵器をくれるMAPは何ですか?
577 :
ひろ君 :2005/09/14(水) 21:11:40 ID:Y9leBA1g
>>576 ボーナスで貰える兵器の話です。どうか宜しくお願いします。
>>577 今んところ失われた勝利でのボーナスユニットでレアは未確認
個人的には兵器総覧の完成率を100%にしたら何かもらえると思われる。そう願いたい
普通にプレイしてたらまずいかないような辺境マップになんかありそうだな。
攻略本はでないのかな
581 :
なまえをいれてください :2005/09/15(木) 21:16:14 ID:av0MvKLk
He162A国民戦闘機って普通に開発されるんですか?。
582 :
ひろ君 :2005/09/16(金) 05:31:42 ID:GUagFiJZ
>>580 電撃戦なら出てますよ。
確か2000円ちょいで( ̄∀ ̄;
ところで、
パリ防衛戦の巡洋艦3隻うざくありませんか?
1隻を列車砲で消し、
もう1隻はブリッツでとどめをさせました。
583 :
なまえをいれてください :2005/09/16(金) 08:32:31 ID:utFcVDrx
>581 1945の2月だか3月頃に開発される 負けENDなんだけど、タイフーンを行ったか行かないかでグラウゼかヴァハトに分岐? それともリトルサターンがキーポイント? それとヴァハト・アム・ラインは速攻クリアすると勝利END? P51とライトニングの捕獲目的だったからだらだらクリアしたんだけど
584 :
ひろ君 :2005/09/16(金) 10:29:15 ID:GUagFiJZ
>>583 1944.1.1〜1445.12.25の間に開発される兵器を教えて下さい。
あと、パリ防衛したらエンディングですか?
まだまだ、夏真っ盛りといったとこか
586 :
ひろ君 :2005/09/16(金) 16:20:23 ID:GUagFiJZ
1945.1.12 今からシナリオ、クラウゼヴィッツのクラコフを防衛します。 ちなみに、下記が僕の航空戦力です。コメントをお願いします。m(__)m Fw190Ax36 P-38 x 1 Fw190Dx36 P-39 x 1 Me262Ax 5 P-47 x 1 Me163Bx 8 ポテ631x 1 キティホークx 1 スピットファイア Me410Ax16 Mk.\ x 1 タイフーン x 1 I-16 x 1 Yak-7 x 1 I-153 x 1 LaGG-3x 1 P-51 x 3 D 520 x 1 ハリケーン x 1 Bf109Ex 1 グラディエイター Ju 87Cx 1 x 1 Bf109Tx 1 F4F x 1 Ju52/3mx3 Me323Dx 3 He177Ax 3 He111Mx 1 Do217Ex10 Ju188Ex 1 B-25 x 1 B-26 x 1 Ju 87Rx 2 Hs129Bx 4 Ar234Bx 1 Bostonx 1 Su-2 x 1 SB x 1 A-20 x 1 ブレニムMk.I x 1
ここは喪前の日記帳(ry
588 :
ひろ君 :2005/09/17(土) 02:17:41 ID:3d2CfAbi
ソ連からパクッた76mm砲塔の速度7のシャーマンの車体にティガー2の砲塔を付けたら、重量50以下、耐久と 防御がパンター位。速度が5と下がりますが、重量を徹底的に下げた弊害による防御 低下、弾数の低下、他の改造出来ない等のリスクがなくなります。ボクは兵器攻撃 を+60%に改造します。すると、めっちゃ強くなると思います。 まぁ、簡単に言えば、速度が低下したが砲の威力がティガー2のパンターと思えば…。(  ̄∀ ̄; どうでしょうか?
589 :
ひろ君 :2005/09/17(土) 03:34:05 ID:3d2CfAbi
>>588 実際にやったデータです。
M4A2/76中戦車+虎U砲塔
☆強化技術
動力伝達装置改良 2,000
(速度+2)
成形炸裂弾 3,000
(兵器攻撃+30%武器優先-1)
タングステン芯弾 2,000
(兵器攻撃+20%全命中-10%)
速度 7 燃料37
重量45 索敵 2
回避 対地44 対空53%
防御 対地28 対空 8
続きます
590 :
ひろ君 :2005/09/17(土) 03:44:02 ID:3d2CfAbi
>>589 引き続き固定武装です。
88mm KwK43 L71 9/ 9 兵器95 地形47
対地対艦
命中 180 129
優先 10 10
装備 1射数 1重量 0価格 9
7.92mm MG34 9/ 9 兵器 3 地形−
対地
命中 136
7.92mm MG34 9/ 9 兵器 3 地形−
対空対地
命中 83 136
装備 1射数 6重量 0価格 1
Nvw 4/ 4 兵器 5 地形20
対地
命中 180
装備 1射数 1重量 0価格 2
.30 MG M1919A4 23/23 兵器 3 地形−
対地
命中 152
装備 1射数 4重量 0価格 1
皆さん、どうでしょうか?
ここはおまえの日記帳じゃない。 そういうのはブログにでも書こうや。
592 :
ひろ君 :2005/09/17(土) 05:09:41 ID:3d2CfAbi
>>591 文句言うなら、虎Uの砲塔の良い利用方法でも一緒に考えましょう?
スターリン戦車に載せても、パンターに載せても重量は50tを上回る。軽い戦車に載せた
ら動きが鈍くなり過ぎる。そこで、
>>588 〜
>>590 に書いた内容やデータを皆さんに参照してもおうと思っただけですよ。
皆さんの中では、
虎Uの砲塔+パンターの車体+軽量化
が主流みたいですから。
では、おやすみにさい。
>591 禿同 荒れる原因になるしな
594 :
なまえをいれてください :2005/09/17(土) 09:10:57 ID:B0o+uZQO
自分はT−34−85に虎U砲塔乗せて使ってます。 燃料多いので移動+3燃料−20%にしても戦場のはじからはじまで進めるので楽です。 巡航戦車とか歩兵戦車とかの違いが良く分からないんですが、気にしない方がいいですか?。
595 :
ひろ君 :2005/09/17(土) 09:33:23 ID:3d2CfAbi
>>894 さん、早速お答えします。
☆歩兵戦車…歩兵の直協支援を行う戦車で、機銃のみを装備したタイプと、強力な
砲を装備したタイプが存在します。装甲強化の為に小型軽量として、徹甲弾のみ
を搭載しました。欠点として、鈍いく、徹甲弾のみしかないので、対戦車砲に苦
戦します。
★巡航戦車…機動力が火力と装甲に優るという理念の元に、騎兵的な長距離偵察
、追撃任務を実施する為にあります。欠点は、火力と装甲です。
>>894 さん、使うならT-34/85の車体より、T-34を用いた方がうじゃうじゃいるの
で良いのでは?T-34系ですか?一度試してみたんですが、没にして深く検討しま
せんでした。検討してみます。ありがとう。
>ひろ君とやら
なんでうざがられるのか教えてやろう。
データ書き過ぎ。
いちいち航空機の全リスト書かれて「コメントお願いします」
批判されれば「僕は参照してもらおうと思っただけです」とくれば
誰だってうざがるわな。しかもお前の場合、何回目だ?
最初でうざがられなかっただけ感謝すべきだよ。
んで、わざわざ自分の強化技術とか全部書かなくていいから。
そんなもん砲塔と車体の組み合わせだけ書けばいいんだからさ。
そもそも砲塔交換してないでやる奴も多いだろうよ。
具体例を挙げてやるとだ、
>>588 みたいなレスでいいんだよ。
逆に>>589-
>>590 みたいなレスはうざいことこの上ない。
あとメール欄にsage、とうて。半角英数字でだ・・・
ありゃ、コテ入れ忘れだ すまんね 俺もうざいと思うんで去るわ オクタヴィ「アヌス!」はクールに去るぜ
598 :
なまえをいれてください :2005/09/17(土) 13:33:49 ID:V46WBzfD
>>596 まあまあ、そこまで書かなくても見ている人はわかってますよ。
攻略本も出なくてネタが少ないんだから少しくらい良いんじゃない。
アヌス氏も去る必要ないよ。
599 :
ひろ君 :2005/09/17(土) 16:13:20 ID:3d2CfAbi
みなさん、アドバイスありがとうございます。 虎Uの砲塔+T-34/85の車体 タングステン芯弾 成形炸裂弾 エンジン高出力化 で恐ろしい巡航戦車になりますね。M4A2/76の時より何故か主砲の優先が1少ないたぢすが、燃料、速度を考えたらおつりがきますね。
砲塔なんて飾りですよ!偉い人には…それがわからんのです!
601 :
ひろ君 :2005/09/17(土) 18:44:09 ID:3d2CfAbi
そうですか? NEWSです。 1945.3.5 マウスと国民戦闘機が正式化されました。 マウスは、 耐久194 防御 対地70対空17 重量188 速度2 と動くトーチカ状態ですが、 主砲 兵器57地形73射程1 と、虎Uには劣ります。 使い道は首都防衛用以外ありませんよね?
ひろ君のせいで完全な厨房スレ。 ロドリゲスでもスタンダードはシカトされてるし、 オワットル。
住人には勝利条件がある。ひろ君がクリアーするまで耐え抜ければ勝利だ。
604 :
594 :2005/09/17(土) 20:08:00 ID:ShpNO23X
>>595 ありがとう。
それならあえて鹵獲しなくてもいいみたいですね。
>>603 きっと何度かクリアされているのでは?。
605 :
ひろ君 :2005/09/17(土) 20:25:32 ID:3d2CfAbi
>>602 あなたは人のせいにするの好きな人でしょ?社会の中でも〜のせい〜のせいでと
か言ってるんでしょ?そりゃあ、まだまだスタンダードの中ではひよっ子かもし
しれなくて、こんな初歩的なこと聞いてるの〜?とか、間違ったこと言ってると
か思われることあるかもしれないけど、ウザイて何?ココて情報交換の場じゃな
いの?聞いてばっかりだから少しでも正確で細かな情報を提供したんじゃん。
解ってる人には人の投稿にウザイていうのは呆れるけどウザイて言いたいのだろ
ろうけど、解ってない人には攻略本を読むかんじで良いと思うよ?時には説明よ
りも解るかもよ。百分は一見にしかずてね。
>>605 キミの情報は何の役にも立たない無益なモノが殆ど。
604 勝利条件、無しか…。
608 :
ひろ君 :2005/09/17(土) 21:44:58 ID:3d2CfAbi
>>604 やっぱりT-34/85は必ず取った方が良いです。
検証しました。T-34より速度が2も違いました。これは大きいです。
なんか開き直ってますね
なんか開き直ってますね 自分がなぜ叩かれるのかわからないのですねこの厨は
ミスッタ・・・otz
まるで昔の俺を見ているようだorz
613 :
:2005/09/17(土) 23:36:10 ID:Zs1+7FFf
専ブラでNG指定してスレみると驚く程にすっきりするな
615 :
なまえをいれてください :2005/09/18(日) 00:01:45 ID:COQkyQt/
厨は無視してKV1の倒し方でも語りましょうや。
611 どしたん?何かミスった?
617 :
ひろ君 :2005/09/18(日) 01:11:55 ID:/q/WaA+5
He162A国民戦闘機(サラマンダー) の能力はちゃっちい。 さて、KV1? Fw190Aで囲んで機銃の雨か爆撃機からの爆撃
618 :
:2005/09/18(日) 01:43:49 ID:yAgTx/xS
>>617 私はあなた以外の方に伺ったつもりでしたが(笑)?
620 :
ひろ君 :2005/09/18(日) 05:16:09 ID:/q/WaA+5
>>618 、
>>619 楽しそうだね。バカも休み休み言ったら?荒らすなら余所へお行き。スタンダー
ドやそれに関係すること以外言って何荒らしてるの?もしかして暇なの?そんな
に暇なら、リュック背負ってメガネかけて風俗でも行けば?
装甲車や対戦車砲は、制空権奪った後に出して、敵から離れた場所で地形攻撃し
て地道に鍛えるしかないなぁ。
もうね(ry これもひとつのネタかと思えて来たよ。
今まで叩かれなかったのが不思議
>>589 、
>>590 や、自分の航空機全種載せて『どうでしょう?』はマジで勘弁してくれ。
それ以外ならまだマシなのだから、その辺で妥協してくれ。
624 :
ひろ君 :2005/09/18(日) 08:50:58 ID:/q/WaA+5
解りました。すみません。気を付けます。 ところで、皆さんは俺は他人は使わないこんな兵器使ってるとか、ありませんか? ボクは強いて言えば、P51です。ソ連戦闘機には絶対的な力を有し、何より燃料 の多さが魅力で、あそこの空港の航空機邪魔とか、あそこの都市に格納されてる 兵器をパクリたいて時に、上に乗せておいたら、20ターンは軽くほっておけます。 敵兵器は中々優秀なのが少ない中、優秀な兵器だと思います。
KVは、ティーガーや武装強化したパンターで対処してます。砲塔だけ壊して、拠点で修理を始めたら捕獲、無理な時はトドメを刺すようにしてます。航空機は基本的には使いませんね。
626 :
ひろ君 :2005/09/18(日) 09:44:18 ID:/q/WaA+5
>>625 じゃあ、パンターが正式化されてない時期にKV1がいたらどうされてました?
627 :
ひろ君 :2005/09/18(日) 09:52:45 ID:/q/WaA+5
>>626 パンターだけではなくてティガーも正式化されてなかったらです。すみません。
627 電撃戦から続けたから、ティーガー最初っから配備されてた。
真性の天然厨房っているんだな。 きっと奴には世の中の全ての奴が変人に違いない。 本人が一番変人なんだがな。
630 :
ひろ君 :2005/09/18(日) 11:05:48 ID:/q/WaA+5
>>628 ボクは失われた勝利からやってるから、1週目は虎やパンターがいなかった。だか
ら、Fw190Aやね。
>>629 むしろひろ君こそがこのゲームを心から楽しんでると思う。実際殆どの方は、
不満を抱きながらや前作からの惰性でプレーしてると思う。
前作でアフリカから英国を追い落とし、カナダエンドで英国政府は豪州へ亡命したが引継ぎデータには全く反映されていない。
つまり開発側ですら、惰性で発売に踏み切った公算が高いと思われる。
オレもメガドラの時は色々妄想しながら楽しんでたが、
あの頃の感覚でこのゲームを純粋に楽しんでる数少ない方がひろ君だという事なのだろう。
ゲーム開発者がこのスレを見ていたら猛省を促したい。あのような純粋なゲーマーもいるのだと。
噂されるメガドラ版の移植の完成度が高くなることを期待して…
以上、おっちゃんの戯言ですた
KVは邪魔だね。スツーカか爆撃機の1000kgボムでしとめるしか 無いと思う。あとは野砲と列車砲。 何にも無い!ってときは88mmで壁を作るしか無かった。 バルバロッサ初戦は88mmにお世話になりました。 (T-34相手にも壁になってくれるので)
633 :
ひろ君 :2005/09/18(日) 13:05:21 ID:/q/WaA+5
>>632 Ju52/3mに歩兵乗せて、戦闘機で守りながら一気に首都占領。KVも一瞬で消滅
こんな手を使ってました。
KV-85ってどこのマップででてくるの? 2周したのに一回もお目にかかってないんだけど。
635 :
ひろ君 :2005/09/18(日) 13:37:24 ID:/q/WaA+5
>>635 ピンスクにいたはず。
テルノポリにもいたはずです。少し忘れましたが…。
思っていても口にしなかった事が 堰を切ってあふれ出してる(ワラ
637 :
ひろ君 :2005/09/18(日) 14:26:03 ID:/q/WaA+5
1945.5.6 Do335 プフィール正式化 しかし、何処から進化するか謎。だれか教えて下さい。?
つ開発表
637 ホルニッセ
640 :
ひろ君 :2005/09/18(日) 16:05:40 ID:/q/WaA+5
>>639 ありがとうございます。
今ベルリンなので、空港が無いので、ある程度倒して、空
港を作ってからにします。空港作れるかなぁ?
640 空港なんか作らなくて有るべ? ベルリンは戦艦と戦車部隊で押せば勝てる。力を崇拝しる!
642 :
sage :2005/09/18(日) 20:40:04 ID:9kxQwiqZ
今から買いに行こうと思うのだが本当の所どうなの? おもしろい?SSの大戦略しかやってないけどこんな俺でも楽しめる?
単機ユニットになじめれば、楽しめると思う。
644 :
ひろ君 :2005/09/18(日) 21:53:28 ID:/q/WaA+5
>>641 2ターン名から、生産できる首都が隣に空港のある首都に遷都しますね。Fw190A、Dの
餌食にしてやります。
>>642 買いですよ。航空機最高です。
>>642 CPUのターンは早いが、それ以外は特に長所が無い。登場兵器数もSS版やメガドラを大幅に下回る。
特に酷いのがグラフィック関係のアクセス処理に一定時間掛かり、戦闘画面切り替えに楽に10秒は時間が掛かる。
戦闘画面をオフにすれば時間は掛からないが、対戦を一度みないと敵ユニット名と性能を把握できない。のでこの部分でイラつく。
自分で操作する軍団の最大ユニット数は32まで出撃可能で
これを少なすぎると思うなら止めた方が良い。
32ぐらいが丁度良いかなと感じるのであれば、買っておいて問題は無いと思う。
646 :
ひろ君 :2005/09/18(日) 22:47:28 ID:/q/WaA+5
戦闘画面について 始めに、戦闘画面は始めは楽しみます。特に攻撃力の高い兵器で攻撃する際は、 敵兵器が解っていても戦闘画面をONにして時々今でも楽しみます。 次に時間にイライラするなら、戦闘画面中は、テレビ見てるようにします。 また、戦闘画面をONにしてターンエンドすれば、友軍の兵器もなんだか解らいと きにも便利ですが、その間は他のことします。 そして、敵がいなくなって も友軍に兵器名が解らない場合は地形攻撃します。 こんな調子なら戦闘画面も楽しめますよ
そういう事だ。アクセススピードにウルサイ人間なら余りにも遅いこのゲームは向かん。 ただゆっくりでもボク楽しめる派なら、何ら問題はないだろう。
買った時、ギレンの野望(PS2版)みたいに、簡易戦闘画面っていう選択肢が有ればもっと良かったな…と、思ったよ。あとは…、兵器の武装がたまに変だったりしたのにはガッカリした…。(機関銃のように撃つ大砲とか…)
無反動砲なのに反動砲になってるユニットも勘弁して欲しかった まぁ文句言いつつ2回クリアしたけどさ、メッチャ楽しいとは思わなかったな。 クリアした時の達成感と、ある種の開放感が爽快だったけどな。
650 :
ひろ君 :2005/09/19(月) 00:29:14 ID:uJ7adC/t
余談ですが、検証しました。 グラーフ・ツェッペリンの搭載可能な機体数は42機。このゲームでは2部隊のみ載せれます。 つまり、 42÷2=21 1部隊は、1ユニットしか見れませんが実は、21機いるのです。私事ですみませんが、 Fw190Ax36 Fw190Dx36 Me262x5 P-51x3 が主なボクの戦闘機の主力だけですが、それだけでも、 (36+36+5+3)x21=1680 1680機います。これは、マリアナ沖開戦に参加した日本の航空機数より上回っています 。つまり何が言いたいかと言えば、防衛戦でも敵を全滅させてるのに、ミリタリーバラン スに影響しないことや、我が軍団さえ健在なら、ドイツは負けないはずなのに、何故敗北ヘ向かうのか…謎である。
651 :
sage :2005/09/19(月) 01:40:05 ID:0BmxF1fN
642だけど、今買ってきてちょっとやった(まだ1面だよスマン まだやりこんでないのであれなのだが、歩兵つええよ。飛行機何機落とされてんだよママン 感想だけど、違和感なく思ったよりもやれた。戦闘画面で一機しか出てこないのはちょっと・・・ まあがんばってみます
サゲそこねたスマン
最近はどこの板も大変だねぇ・・・┐(゚〜゚)┌
旋風の砲塔をT34に乗せると、優秀な対歩兵戦車が完成するので注目だ。
655 :
ひろ君 :2005/09/19(月) 13:10:57 ID:uJ7adC/t
>>654 旋風の砲塔て何ですか?
2週目終了。
ベルリンでは勝利条件さえ充たしたら、全滅させなくても勝手にENDするのは辛い
。T-34/85+虎U+改造がまだ2台残ってたし、Bf410ホルニッセをDo335プフィールに進化さ
せようと練度を高めてたとこやのに(泣)
さて後は、バグラチオン、ウクライナ防衛戦、ヴァハト・アム・ラインの3シナ
リオだけになりました。その3つのシナリオの行き方を教えて下さい。
ひろ君、俺が答えてやるよ 旋風=ヴィルベルヴィントだな。
657 :
ひろ君 :2005/09/19(月) 17:42:51 ID:uJ7adC/t
658 :
594 :2005/09/19(月) 18:45:29 ID:8UjQy2zP
>>655 確かハリコフから始まる撤退戦(リトルサターンだったかな)で、
時間切れ引き分け、勝利、素早くクリア、で、分岐が決まるはずですよ。
うろ覚えなのが申し訳ないですが。
659 :
ひろ君 :2005/09/19(月) 20:51:03 ID:uJ7adC/t
>>658 ありがとうです。
えと、スターリングラードからスタートして、ハリコフまで撤退したシナリオがリトルサターンでした。
リトルサターンで早期クリアーしたら、オーバーロードに行ったみたいです。
スレがひろ君を育てるSLGと化している希ガス
170mmカノン砲って、データよりも実際の威力が低すぎると思いません?敵の高射砲一つ潰すのに何発も砲弾必要なんだけど…。(しかも練度250で…)
662 :
ひろ君 :2005/09/20(火) 09:53:24 ID:wks8Fw8h
>>652 地形攻撃にしてますか?地形攻撃の方が凄いですよ。
お薦め改造プランは
射程を+3、 地形攻撃を+10%です。
旋風の砲塔+鼠で、対空トーチカなんて。
それにしても、虎Uの砲塔+T-34/85+速度+3+兵器攻撃+50%は凄いね。
バンターを使う理由がなくなってきた。
しかし、アニメーションでは駆逐戦車や突撃砲みたいに、砲塔を旋回させれてないので、
巡航駆逐戦車 T-34/Tて名前変更出来たら良いのに。
663 :
ひろ君 :2005/09/20(火) 09:55:05 ID:wks8Fw8h
>>661 地形攻撃は、相手のヘックスの地形強度にも依存するので
注意が必要だ。
俺もどうしても列車砲+建設工兵使っちゃうけどな・・・
170ミリだと牽引車両+170ミリで枠を二つ消費しちゃうし
まあ状況にもよるけどね
664 地形の強度に依存するんですか…。へぇ〜知らなかった!dクス!地形攻撃でも破壊出来ない理由が何となく分かったよ!(前作ではこんな事無かったのにな…)
666 :
ひろ君 :2005/09/20(火) 18:42:24 ID:wks8Fw8h
2001完全版でゲーム中名前変更コマンドを入手したのですが、タイトル画面で入力したものの効果がありません。 何か特別な操作がコマンド入力前に必要なのでしょうか。
さて、パットンとアフリカでの出会いを夢見てはるばるチュニジアにやって来た我が軍だが…、初戦からモントゴメリのおっさんかよ…(´・ω・`)
これより「スレの守り」(ヴァハト・アム・スレ)作戦を開始する。 この作戦はひろゆき閣下自ら考えられたものである。当面の狙いは厨あふれる当スレから反抗し 家庭ゲー攻略板に放置された拠点への撤退である。 この戦いを輝かしい新たなダンケルクとせよ・・・ との管理人からの命令だが、 避難、及び誘導的な目的に対し当スレは住民が少なくスレを維持するための ネタが不足している。 ただ住民を拡散させるだけの結果に終わり厨を撃滅するような戦果は 収められないであろう。 よって「こういう人も世の中いるさ」程度に考えを固めて当スレに馴染め。 防衛すべき拠点は三ヶ所。 アヌス氏、当スレ、最終目標はひろ君だ。
今4か5面なんだけど、首都(ボドゴリツア)を占領して離脱ポイントも占領したのに クリアにならず引き分けたよ・・・・・なんで? セーブしてなかったからモチベあがんねえよ 早くも挫折の悪寒
671 :
ひろ君 :2005/09/21(水) 01:04:23 ID:9ml2pQzu
672 :
ひろ君 :2005/09/21(水) 01:22:11 ID:9ml2pQzu
>>670 引き分けになった理由は下記の中のどれかです。
@首都の占領を忘れてませんか?首都は1都市とは限りません。「戦況表を表示す
る」 で確認を。
A敵接続拠点からの脱出を忘れてませんか?占領だけではダメです。2部隊以上脱出させて下さい。
B敵に自軍、友軍や、同盟国の首都を占領されてませんか?もしされていたら、
奪い返さないと、脱出しても勝利になりません。
どうか以上の3点を確認して下さい。
>>669 厨の意味
@くりや。炊事場。台所
Aひつ。はこ。
7〜8ターン程度で戦局が有利に傾いてるMAPが殆どだから その辺で別枠にセーブをしておいた方が良いぞ。
674 :
なまえをいれてください :2005/09/21(水) 12:03:47 ID:u77/ciV3
FW190系はP51とME262を数機所持してれば不要になるからフックつけて艦隊機にしてる 190は中盤後期、シュトルモビクあたりが出始める頃から確実に一撃で敵機を葬れなくなるから微妙に仕えなくならね? 後半戦のサンダーボルトやコブラ、スピット、La5にはへたすりゃ落とされるし ME262を敵機打ち落とし専用にして、P51を空港爆撃と押さえ込み専用にしてる 262は空じゃほぼ間違いなく一撃で落とすし 反撃も全然効かない 262の代わりにDo335使ってもいいな こいつ兵器に対して20も攻撃力あんだね 戦車相手でも190以上にダメージ与えるし優先も高い 燃料いい割に回避が低いのと球数少ないがネックだけど強化で迷彩と弾+2するだけでもだいぶ仕える こいつの強化は弾+1か超ジェラルミンか迷彩かでだいぶ迷うな 僕はジェラルミン、弾+1、迷彩だけど 使い勝手がよい強化情報きぼん ところでドイツのNO105の兵器はナニ? 電撃戦からやってる人は埋まってたりする?
675 :
ひろ君 :2005/09/21(水) 14:34:54 ID:9ml2pQzu
>>674 電撃戦の戦艦ドイッチュランドかと思います。
シュワルベよりプファイルの方が使い勝手が良くね? ただ索敵があまりにも貧弱なので、風防無枠化は必須だと思うが。
シュワルベとホルニッセをセットで使うのは駄目?
678 :
ひろ君 :2005/09/21(水) 20:33:09 ID:9ml2pQzu
>>676 、
>>677 Me163コメートは使えないのは当然ですが、Fw190Aや同Bは初速向上弾と、超超ジェラルミン
、迷彩改善の改造をおこなったやつを大量運用することで十分ですよ。
Me262Aシュヴァルベは燃料少なめなのと、対地攻撃が弱いので、制空権争いのあとは
対地攻撃も多くなってくるからいらないと思う。どうでしょうかね?
シュトルモビクを葬るのに大体2機必要となるFw190で押すよりも とっととプファイル1機当てて潰したほうが楽じゃねの? 機数が浮いた分、ホルニッセの索敵5にしたタイプをつぎ込んでおけば視界も良好
670だが ひろ君ありがトン。 イタリア?軍がやってくれてたみたいだよ 俺ヨワス・・・・ 今日は今帰ってきたので明日やるよ。また戦況報告しまっす
俺はMe262派だな。やっぱ一撃で敵を葬れるのは気持ちいいから。 ただしFw190が航続距離や弾数の点で使いやすいのは認める。 あと、プファイルってFw190FやGを生産ラインに乗せちゃったら入手できないよね? 使ってみたかったんだけど、それだけのためにやり直す気にもならないし。
683 :
ひろ君 :2005/09/22(木) 02:19:21 ID:s7fJu89Y
>>681 681さん、ボクの説明で問題を解決出来たみたいで良かったです(^O^)お仕事お疲
れ様です。
>>682 Bf110Cを廃棄して、いきなりBf410ホルニッセを生産出来るようになったら、それを大
量に生産し、練度を上げて、Do335プフィールが正式化したとたん大量進化て手はどう
ですか?
余談ですみませんが、クリアーして飽き気味の方は以下のプレーはどうですか?
まずニューゲームで始めます。
あとは下記のレベルから選んでみて下さい。
レベル1:生産禁止
レベル2:生産、進化禁止
レベル3:生産、進化、砲塔交換、改造禁止
予想攻略方法
全シナリオを通じて、歩兵、建設工兵、輸送機、輸送船等はないとクリアできない可能性が
あるので護ること。
☆マリータ
ルノーFTや、クラディエイターも立派 な戦力。パクリつつご褒美を狙おう。英のマチルダや巡行戦
車は今後必ず必要になりうるのでできるだけパクる。
☆バルバロッサ
全ての航空戦力とマチルダを用いて、出来るだけT-34やリーをパクる。航空機は当分消
耗戦となるはずなので、航空機も沢山パクること。
684 :
なまえをいれてください :2005/09/22(木) 08:26:24 ID:Numr7zbS
>676 262は完全に撃ち落とし専用で、強い敵航空機がなくなったら即帰投させる、燃料は確かに少ないが弾四発が丁度よく使いきれる。 335は燃料あるけど262の回避に劣り確実に敵機を葬れない時があるから下手したら敵機に落とされる率は低いがある。
685 :
ひろ君 :2005/09/22(木) 10:51:58 ID:s7fJu89Y
Fw190A、DやP51の上手い利用法 マップ始めに、敵空港接続拠点が1ターンでは届かない場所がある。そんな場合、自軍空 港と敵空港接続拠点との間に、シュトルモビクが出てて、中にまだ数機格納されていた敵 空港があれば、2機でシュトルモビクを葬り、次ターンで、1機を接続拠点まで移動。 敵は生産できる所に、プレイヤーの兵器を隣接させると、それにによってZOCに引っ掛 かり動けなくする兵器はその所では生産しないので、特に航空機は補給の兼ね合 いから、敵航空機が中に格納されてる場合、中身を出させて消し去った方が良い。
4000円で売れた
687 :
なまえをいれてください :2005/09/22(木) 16:05:38 ID:8s9bt5k5
大戦末期に、Bf109系の強化プランが出れば嬉しかったなぁ…。
>>687 ヘンシェルみたいに75mm積んでみるとか?
ひろ君のプレイスタイルはまさに「ゲーリング」だよなあ。 これも開発者が狙った遊び方の一つなのかな。
688 いや、マスタングあたりと互角に戦えるくらい機動力を強化して欲しかったよ。末期は改良されてフォッケウルフを超える機動力があったらしいし…。
PCのような出撃制限がわ無いから気楽に空戦できるしなあ。
にしても、航空機の種類ぐらいは増やして欲しかった
693 :
ひろ君 :2005/09/23(金) 00:04:47 ID:s7fJu89Y
>>689 全翼機を作ったホルテン兄弟をバックアップした、ヘルマン・ゲーリングですか?
まぁ、鬼神の如く戦力で圧倒させてます。( ̄∀ ̄;
>>692 Bf190G
Ta152H
He219
He9
He111
とか出して欲しいですね。
下記の@とAをルールにしたのを新規でしようとするけど、勇気が出ない。
@生産禁止(輸送機、輸送船、歩兵、上陸艇は除く)
A敵兵器進化禁止
>>690 K-4とかあったら、さぞ楽しかっただろう
693 目的@Aが達成出来なければ、総統は君の指揮権を剥奪なさるだろう。 694 K-4って何です?
Bf109K-4の事じゃねの
696 知らなかった…。ありがとう!
カンで出てくるサウスダコタ捕獲できた人いる?
699 :
698 :2005/09/23(金) 14:48:06 ID:9b9oPuXp
できました! 難しいのは格納させるため耐久力を9割ぐらい削るという点です。 強化したビスマルクやシャルンホルストで砲撃すると一発で撃沈してしまう。 そこでヒッパー級で砲撃したところ、耐久力10ぐらいにすることができた、ヒッパーは撃沈されたけど。 で、マルべリーAに格納されたところを捕獲しました。
成る程、チャレンジしてみます
ちなみにだがカンでは反撃設定を優先度の高い武器で反撃にしておくと 敵艦船の攻撃前に自軍の艦船が反撃できるので留意だ。
702 :
ひろ君 :2005/09/23(金) 19:40:03 ID:NfWa5ZCg
シナリオ名じゃなくて、ルートだよね? 『マリータ→バルバロッサ→ブラウ→リトルサターン→オーバーロード→ウ"ァハト・アム・ライン→クラウゼウ"ィッツ』こういう事かな?
>>703 漏れと似てるな。漏れは
マリータ→バルバロッサ→ブラウ→ウクライナ→オーバーロード→ウ"ァハト・アム・ライン→クラウゼウ"ィッツ
だった。
705 :
ひろ君 :2005/09/23(金) 23:35:22 ID:NfWa5ZCg
>>702 、
>>703 え!?オーバーロードからヴァハト・アム・ラインへ行けるんですか!?
オーバーロードからヴァハト・アム・ラインへ行く条件はなんですか?
また、ウクライナ防衛戦からはどんな分岐があるんですか?
どうか教えて下さい。m(__)m
ラインの守りは…、たぶんオーバーロードの早期クリアが条件。ウクライナ防衛線からの分岐も一寸分からないな、俺はクリアしたらオーバーロードに進んだよ。
707 :
ひろ君 :2005/09/24(土) 00:08:24 ID:9C27HT31
708 :
ひろ君 :2005/09/24(土) 00:15:06 ID:9C27HT31
>>706 てことは、
リトルサターン→ウクライナ防衛戦→オーバーロード→ヴァハト・アム・ラインですね。
ボクはリトルサターン→オーバーロード→クラクフでしたので( ̄∀ ̄;
ヴァハト・アム・ラインはイタリア戦ですか?
ひろ君、ラインの守りはフランス〜ベルギーですよ。
710 :
ひろ君 :2005/09/24(土) 06:46:03 ID:9C27HT31
>>709 では、バグラチオンがイタリアなのかな?
712 :
なまえをいれてください :2005/09/24(土) 12:06:43 ID:QIikc9oX
710 あれ…、じゃぁ城塞作戦って無し?
713 :
なまえをいれてください :2005/09/24(土) 12:26:28 ID:QIikc9oX
710 ごめん、712だけど自分で調べた…。ついでに、バグラチオンはロシア。
714 :
ひろ君 :2005/09/24(土) 14:03:53 ID:9C27HT31
715 :
ひろ君 :2005/09/24(土) 18:43:21 ID:9C27HT31
716 :
なまえをいれてください :2005/09/24(土) 22:08:19 ID:zfUASoFH
>>685 効率悪いだろそれ
んな事する位ならマスタング空港の上に置いて押さえて
敵航空機を排除して戦車と騎兵でさっさと敵首都制圧しちまったほうが早いよ
移動力8の騎兵は鬼だしな
騎兵って微妙に使いづらくない?
開始直後に通常の歩兵じゃ到達不能の敵首都や重要空港を、いきなり占領できるのは大きい。 あと敵接続拠点から接続拠点へほぼ1ターンで移動できるのも、かなり大きい。 ただし重量削減すると慢性的な弾薬不足に陥り空港占領後の続いての占領で都市耐久を減らしきれない場合がある。 この為、移動力6の騎兵と移動力8の騎兵を使い分けると、スムーズに事が進む。 なんといっても戦車の進軍スピードと同等に追従できるのは、メリットが大きい。
なるほど…、勉強になったよ。 俺の作戦は、自軍拠点に近い敵拠点を適当に占領→戦車と戦闘機がひたすら進撃と封鎖→一段落した場所に輸送ユニットに乗った歩兵がいっきに進撃・占領って感じだったから騎兵じゃやりづらかったんだよね。
721 :
なまえをいれてください :2005/09/25(日) 07:52:31 ID:x9liOkTR
騎兵で空港制圧はあまりしないな 空港が敵首都近くにある場合は徹底的に破壊しとく、首都から五ヘックス以上はなれてる空港はスルー 空港制圧しても金収入あがるわけじゃないしな 練度鍛えるのに使うくらい 都市増築で金収入あがるの知らんかった ロストフナドヌの都市全部耐久250にしたら収入いくらよ? 今やってる周回でやるつもりだけど、やったひといる?
722 :
ひろ君 :2005/09/26(月) 00:49:40 ID:vMOZJ7j9
空港も要るよ。 @戦車や航空機で敵を撃破。 A@により安全ルートを確保し、歩兵がそれを進み、空港、港、都市や、接続拠点を 占領する。 Bお金も欲しいので、建設工兵が、都市や、戦略上よく使いそうな空港を増築。 C戦局が安定したら、脱出する接続拠点を占領するまで、航空機の燃料が勿体な いので、占領した空港に格納して待機。 @とCの為、空港の占領が必要。要は、1〜5ターン目の最前線ラインはここや から、航空機が補給のためにあの空港を、占領や、増築しよう。という計画が大切。
723 :
ひろ君 :2005/09/26(月) 00:51:44 ID:vMOZJ7j9
また、憶測ですが、敵航空機が格納されている空港や接続拠点は、その上空に待機 させているだけで中身には手を触れない人が多いと思うけど、中身は消し去った 方が良い。何故なら、そうしないと、補給の為にもどっている間にうじゃうじゃと 出てくるので代わりを呼ばないいけなくなる。しかし、中身を誘き出して消しさっ ていると、航空機を隣接してる限り生産しないので、補給に戻っている間に敵は 生産するだけである。またこの方法だと、敵さんは無駄に金を使ってくれるし、 代わりを必要としないので、代わりは敵地上兵器への攻撃にまわせる。また、敵航 空機が、何ヶ所もの空港に分散されて格納されている場合、空港上空に待機させ ているだけじゃ、その要員が大量に必要になる。以上の為に格納されている敵航 空機は退治した方が良いです。
生産可能な空港を爆撃で潰せば、残存する地上部隊を弄り殺しに出来る為 敵が幾ら金持っていようが関係ないな。続いて生産可能の都市狙えば良いだけだしさ。 米英機相手以外なら爆撃機でも錬度上がった上位機種なら敵は何故か狙ってこないし悠々飛べる。 たまに錬度積んだ戦闘機に襲われるが、1〜2回の攻撃じゃ撃墜は回避できる。 敵勢力が多い場合のみ、MAP中央あたりの空港が重要になるが、そんなMAPは殆ど無いな。 P-51が出てくると通用しなくなるから、中盤までの限定された戦術であるのは確かだが。
今回「天候あり」のままでクリアできるんですか?
陸軍が強くなってるから割と簡単に出来たよ。バルバロッサが一番の難所だけど、捕獲と砲塔交換を駆使すればさほど難しくはないかと。ネ−ベルベルファーもあるし。 雨降ろうが空港に蓋は有効だしね。
天候ありだと、難しいのはバルバロッサ初期だけかな 主力が3号J型で雪、雪、雪、雪 おまけにT34が鬼のように・・・ 88mmはT34への壁代わりに使えるので留意だ。
728 :
ひろ君 :2005/09/27(火) 01:37:24 ID:xiWq6uu8
魚雷搭載航空機は、 米国 ボーフォート(爆雷も搭載) マローダー カナダ ウェリントン[ 英国 ソードフィッシュ と少ない。独国は0。 なのに、II-4は陸軍大国のソ連の爆撃機のくせに、何故か魚雷が装備出来る。し かし、魚雷を放つ前に、艦船の対空放火で軽く消されるので、使えないとこに涙 だ。
>>726-727 なるほど、前作は途中で断念して天候無しにしたけど
今回はラストまで挑戦してみようかな。
持ち越し部隊があるしね。
730 :
ひろ君 :2005/09/27(火) 12:13:21 ID:xiWq6uu8
>>724 関係ないことはない。脱出用の接続拠点近くなら、脱出用の接続拠点占領まで、
脱出させたい航空機を格納させておいた方が良い。空中待機なら燃料の無駄や。
それに、爆撃機をそっちに回すぐらいなら、堅い地上兵器への攻撃に回した方が
良い。そもそも爆撃機は高い。100%安全に爆撃でき、戻れるという保証ができて
いない以上、単機突入で奥まで爆撃機を飛ばすのは高射砲の餌食にもなりやすく
得策ではない。
爆撃機飛ばす前に必ず偵察すれば良いんじゃない?
732 :
ひろ君 :2005/09/27(火) 14:38:54 ID:xiWq6uu8
>>731 特にソ連ですが、偵察してても、多量に高射砲や対空機関砲がいるんですよ。す
ると戦車や戦闘機で片付けたり護衛をしないといけなくなる。
また、空港や接続拠点に蓋をする考えが広まっているが、万が一打ち落とされた
りするのと、蜂が巣から出てくるみたいに出てくる。補給問題で格納機は誘き出
して撃墜した方が良い。相手は隣接されてると生産しない。だから、補給しにも
どれる。蓋の場合は、補給しに戻っている間、代わりが必要。格納機を消しさっ
てた場合は生産されるだけである。つまり、隣接→空港や接続拠点上で敵航空機
待機→撃墜→格納機全滅→補給に戻る→敵生産→隣接→…で敵は無駄に多額のお
金を失うことになる。特に接続拠点からくる敵はお金が少ないから、スグにお金
が0になる結果になる。
88の他に三突Fも独製でT34に有利に対抗出来るよ。 経験積ませれば後に象や厄パンになるから、将来性もある。
敵生産拠点を爆撃で消すなり規模を最低にすれば無問題だな。 高射砲から4マス以上離れていれば大して当たらないし 複数機で行うから、高射砲部隊もほぼ1ターン分で殲滅できる。 ちなみに地形爆撃なら対空機関砲は反撃不能だから、何ら問題ない。 敵拠点に留まり続けると、その航空ユニットの行動が制限されるし 32部隊の有効活用から、あえて爆撃して特に空港破壊を優先。これで上手くいったよ。 ま、人それぞれの楽しみ方があるのだから深追いはしないがな。 個人的には敵資金をゼロにするよりも、生産拠点の破壊が効果的だと判断したよ。 ちなみに敵資金ゼロにする方法は電撃戦のフランスでやってたが、 爆撃機が揃ってからは爆撃中心に考えるように変わったかな。
735 :
ひろ君 :2005/09/27(火) 18:52:34 ID:xiWq6uu8
>>733 ボクは駆逐戦車や突撃砲の有効性が解らないです。
兵器攻撃の威力がイマイチ少ないし、弾数も少ない。ただ一つ言えるのは、敵に
回した時、砲塔が取れないので、T-34/85+虎2砲塔では、SU-100、ISU-152等が5
部隊以上になると1部隊では辛くなる。まぁ、虎2が鈍いけど、機動力と砲の威
力を生かした、虎2が正面からの攻めることに対する側面攻撃や、敵の後方へ回
っての包囲攻撃や、隙を突かれて開いた防衛戦の建て直しや、逆に隙を突いた防
衛戦の突破メインとなるので問題無い。う〜ん、突破砲や駆逐戦車の有効な使用
効果が解らん。
どなたかボーナスで騎兵をくれる場所は解りません?どうか、教えて下さい。
突撃砲を、生かすも殺すも指揮官の戦略しだい。陸軍重視・砲塔交換軽視な性格の自分は良く使うよ。騎兵は…何処で貰ったか忘れた…。スマソ
>>735 まぁ、趣味で使うもんじゃない?確かに低レベルでは使えないけど
ヤクパン辺りになればなかなか使い勝手はいい気ガス。
パンターからの改修で簡単に作れるし。
単に兵器の強弱で考えるとなんとなくつまんない。
738 :
ひろ君 :2005/09/27(火) 23:36:44 ID:xiWq6uu8
>>736 すみませんが…。例えば、3号突撃戦車E型は3号戦車の砲塔交換して作る…。改修も、例えば、パンターを砲塔交換してヤクトパンターへ改修する…。そんな物かなぁ。
739 :
なまえをいれてください :2005/09/28(水) 00:00:16 ID:yChqfquB
確かクロポトキンだったかな?、ブラウの。
>>735
駆逐戦車(三突F以降)が使えるのは
・補充数が多い(やられてもすぐ回復)、
そのためへぼい味方勢力に供与しやすい。
(戦車は時間がかかりすぎる)
まあ戦車より弱いのは仕方ないよ
現実でも慢性的戦車不足のドイツで戦車不足補うためのものだし。
(突撃砲はもともと砲兵所属なんだっけ、確か)
>>738 多分ゲームの話だと思うぞ。現実じゃなくて
ちなみに俺も砲塔交換はしないかな。
電撃戦で「4号Dの車体に虎砲塔」ってのがあったが
ずっと3号戦車でやり続けたし
741 :
ひろ君 :2005/09/28(水) 10:20:20 ID:hPbvi/nN
>>739 わかりました、取りに行ってみます。ありがとうございます。
>>740 突撃戦車て、所詮数合わせですね。( ̄∀ ̄;
グラーフツェッペリンの搭載可能数は42機。このゲームでは2部隊であるからして、1部隊は最
大21個いると推測される。
装甲連隊は140〜200台である。つまり、1部隊で1中隊で、5部隊で1連隊なのである。
1師団は大体6連隊位なので、30部隊で1師団である。
空軍は800機で1師団なので、
40部隊で1師団である。
742 :
ひろ君 :2005/09/28(水) 12:19:46 ID:hPbvi/nN
743 :
なまえをいれてください :2005/09/28(水) 12:32:19 ID:Rro55XD6
738 ゲームでの話。そんな事言ったら突撃砲は全部使えないよ…。エレファント、ヘッツァー、ブルムベーア…みんな既存の戦車を改造してるからね…
武装数を見る限り歩兵以外一部隊一機一隻だろ。 と空気読まずマジレスしてみる。 空母が二機しか積めなかったりするのはゲ−ムだからな・・・
>>744 案外的を射た意見かも。
参考までに
SdKfz222製造費190
狙撃兵分隊製造費200
三号突撃砲E型製造費1593
騎兵分隊製造費1560
歩兵と装甲車、突撃砲の製造費がほぼ同じって言うのもオカシイしな。
746 :
:2005/09/28(水) 18:16:48 ID:D5aAthhO
前作の方で、なんとかアレキサンドリアまで来たんだけど 軍事費不足で10ターンぐらいには、機数の補充はおろか 弾薬、燃料の補給もできない状態になってしまう。 何か、いい攻略法ないでしょうか? 初期配置できるのはJu88が2機。開始時の軍事費は5000ぐらいです。
軍事費5000で攻略は物理的に不可能かと思われます。
748 :
ひろ君 :2005/09/28(水) 19:54:55 ID:hPbvi/nN
http://e.pic.to/3udhd >>744 、
>>745 戦闘機の戦闘法
4機で1編隊を組む
A
C B
D
A:編隊長(NO.1ロッテ)
、B:ウィングマン(NO.1ロッテ)
C:リーダー(NO.2ロッテ)
D:ウィングマン(NO.2ロッテ)
上記は、ドイツ空軍が用いた戦術で、スペイン内戦時にドイツ空軍ウェルナー・
メルダース中尉の考案した四つ指隊系であるが、最低でもロッテを基本単位とし
て考えるために、単機突入することはありえない。
>>746 正直無理臭い・・・
やるとすれば、徹底的に工兵で町や飛行場を
拡張しまくって引き分けにする。金を貯める。かな
セーブデータは何個も作っておいた方が良いよ
>>748 まあ、突っ込みどころはいっぱいあるからね
機数にしても耐久度にしても。
あんまり深く突っ込むとやってられないと思うぞ。
自分が正しいと思うならそれで良いし、別に他人の意見まで
否定する必要は無い。
「飛行機が一週間飛びっぱなしって、機内うんこだらけじゃないか」
「戦車強いのは良いけど、戦車戦だと強い戦車無敵じゃない」
「歩兵で対戦車攻撃できないのは何でさ」
「つーか飛行機が強すぎじゃないか」
「対空砲はあたらなさすぎ」
「列車砲が直撃しても壊れない戦車って何よ?ラーテか?」
>>748 あのさぁ、そうやって真っ向から人の意見を否定するのは
やめた方がいいよ?正直不快だ。
この考えが正しいんだ!って
自分の考えを押し付けているみたいに感じるよ。
>>744 ではゲームだしなって言ってるし、
>>745 で漏れが言ったのは
こういうアプローチの仕方もあるよっていうことだからね?
そもそも使えるユニットをスペックのみで他を切り捨て、非力なユニットは使わない。 このような方法だと、ただのルーチンワークでゲームとしての楽しみが減るな。 この手のゲームなんて個人の思い入れがあり、それを活かせるからこそ楽しめるモノだと思うが 理解できないなら余計な深追いはしないが、こちらにも『正しいやり方』ってのを強要するな。
便乗して言わせてもらうが
>>742 や
>>748 みたいに画像をうpしてる
意図がわからない。そういうのや
自分の知識をひけらかしたりしたいなら
自分でサイト作ってそこでやってくれ。
ここはお前の日記帳じゃない、とアヌス氏に
随分前だがレスされた意味が未だにわかっていないのか?
「空軍と歩兵だけで十分」のゲーリングを再現するのが彼の思い入れなのでは? 天候無しなら可能だし。陸上兵器はテケトーに好きなのを。
754 :
ひろ君 :2005/09/28(水) 23:00:46 ID:hPbvi/nN
>>749 そうですな、つい実際にやってる雰囲気でやってるんで。( ̄∀ ̄;
>>750 、
>>751 、
>>752 押し付けてませんよ。知識をはべらかしたつもりもありませんし。知識から検証
したり、提案しただけですが?
ルーチンワーク?まぁ、そう言われたら言い返せませんが、共産主義国家を叩き
潰したいだけです。
アヌス氏?ここ下ネタありなの?HNからしてどうかと思いますが?
画像は実際に砲塔交換して、ストーリーを足しただけです。コーヒーブレイクて
感じで載せただけですので、そんなに重く受けとめないで下さい(;^_^A
755 :
ひろ君 :2005/09/28(水) 23:04:31 ID:hPbvi/nN
あと、強要も否定してません。あしからず。誤解を持たれたのなら謝ります。ご めんね。m(__)m
悪気は無いんだろうけど…何か引っ掛かるモノがあるような気が…。(俺だけかな……)
日本語の使い方に問題があるな。 『所詮数合わせですよ。』 なんて挑発的な表現でカキこめば荒れる事が容易に想像できるはずだが… ま、気にしないでくれ。
758 :
746 :2005/09/28(水) 23:20:16 ID:D5aAthhO
>>747 >>749 レスサンクス
アヌス氏の言う通り、引き分け戦法でいこうと思います。
海軍なんてつくるんじゃなかったorz
>>756 おまいさんだけじゃないから安心汁。漏れもだ。
そもそも
>>754 で
>>749 にレスしといて
数行下ではレスした相手のコテを
否定しているあたりどうかと。
761 :
なまえをいれてください :2005/09/28(水) 23:48:09 ID:Rro55XD6
759 あぁ…良かった。俺だけじゃなかった…。
みんなごめん…、さげ忘れた…。
763 :
なまえをいれてください :2005/09/29(木) 00:00:13 ID:hPbvi/nN
自分に君付けするような奴が他人のコテにケチつけるのもどうかと思いますが?
765 :
ひろ君 :2005/09/29(木) 05:12:46 ID:l7kVaweQ
>>764 あだ名だ。悪かったな?下ネタをHNにしてる人こそどうかと思うが?猥褻だな。
てかそこで他人を引き合いにだすな。ホントに最低だぞ。
電撃戦の方の質問で申し訳ないんですが… イギリス戦のポーツマスで敵駆逐艦が大量に沸いてきて こちらは何も出来ない内に地上基地は占領され、 さらには海軍も敵ZOCに阻まれ出航できません… 自分なりに色々と工夫してみたのですが、悉くやられています。 どなたか良いアドバイスくださいませ。
767 スツーカによるカミカゼ攻撃をお勧めするよ。
↑基地押さえてる敵駆逐艦にね。海軍さえ出せれば勝ったも同然。
770 :
ひろ君 :2005/09/29(木) 08:45:57 ID:l7kVaweQ
>>764 あと、あなたもHNをお入れになられたら?誰か解らん。
あと、言っといてあげる。ひろ君てHNは、現カノもそうやけど、代々の彼女が
ボクに対するあだな名のね。だから、そんな事言うと、女を敵に回すよ。
ま、話はそれたな。全員を脱出するまでの間、ターン数がかなり開いたら、シム
シティみたいに片っ端から増築したり、道や鉄道や橋作ったり、守備陣を作った
りしてます。ボクだけかな?(;^_^A
771 :
なまえをいれてください :2005/09/29(木) 08:49:25 ID:bp7RAlGN
駆逐戦車はレベル2にして マーダーに改修→ナースホルン ソ連のSU100は鍛えやすいな、燃料と機動力がいい
772 :
ひろ君 :2005/09/29(木) 09:13:14 ID:l7kVaweQ
>>766 >>752 がア○ス氏があ〜だこ〜だて言ってるから〜て言ってるから、引き合いに
出してあげただけじゃん。じゃあ何か?他人の意見を利用して、他人に便乗して
責めるるのは良いのか?とにかく、君に最低だと言われる筋合いない。じゃあ君
はどんな素晴らしい人間なのかな?所詮2chで他人を最低だとぬかしてる輩なん
ぞ、たかが知れてると思うが?
なにをグダグダ争ってる?ああ言えばこう言うできりが無いな。 鉤十字の旗の元、団結し、直ちに本題へ返れ。 これは総統よりの厳命である。
>>772 おまえ真性の厨房だな。
そこでまたコテ叩きをするのが最低だって言ってんだ。
大体論点ずらし杉↓
>ここはお前の日記帳じゃない、とアヌス氏に
随分前だがレスされた意味が未だにわかっていないのか?
>アヌス氏?ここ下ネタありなの?HNからしてどうかと思いますが?
↑なんでここでコテ叩くのかがわからない。
これ以上やってたらまたスレ荒れるからもういいや、じゃあな。
ただもう一つ言わせてもらうと、レスを読み返してもらえばわかるが 荒れる原因はひろ君に起因してるんだよ。 もちろん自信には荒らすつもりなんてないんだろうけど このスレが今後荒れないために言動には気をつけてくれ。 まぁ、そんだけ。みんな荒らして悪かったな。漏れは去るよ。
×自信 ◯自身ね。 最後に情けない変換ミスしたよ。
頭おかしいヤツはNGワードにするか、スルーすりゃいいのに。 なぜに相手するかな〜?
放って置いたらますます酷くなってたかもしれないよ…彼らはスレを救おうと戦った英雄だよ。
779 :
ひろ君 :2005/09/29(木) 13:04:40 ID:l7kVaweQ
>>773 そうだね。
>>777 批判に反論してもバカを見るだけか。せっかくトリプル7を批判に染
めちゃって、勿体ないなぁ。
全シナリオの全MAPを攻略すると、何かご褒美あるのですか?教えて下さい。
どうか宜しくお願いします。
780 :
ひろ君 :2005/09/29(木) 13:08:00 ID:l7kVaweQ
781 :
なまえをいれてください :2005/09/29(木) 13:19:48 ID:zJuX4qgz
NameのNGにしててもどういう状況か分かるというのも・・・
782 :
767 :2005/09/29(木) 17:38:37 ID:auy/OMfX
>>769 さん、ありがとう。
海軍はなんとか隙を見付けて出航させてみせます。
こっちはビスマルクが6隻、ヒッパーが4隻と
鹵獲したJ級が数隻いますんでなんとか海戦に持ち込み
敵艦隊を全滅させてから、地上部隊を蹂躙!
ってな、流れで任務を敢行したいと思います。
耐久MAXのビスマルクなら駆逐艦も巡洋艦も攻撃してこないからZOC張りながら、後ろから巡洋艦で射撃するといいかも。 開幕から艦船格納した港を潰すのも重要。 陸上部隊を複数の艦船の対空防御砲火の範囲にいれると、敵が攻撃してこないのも活用すれ。
資金に余裕が出来たら、シャルンホルスト級も2〜3隻用意しておくと良いよ。ビスマルク級より命中率が高いから、多少離れた敵艦船も一撃で撃沈出来る。
785 :
767 :2005/09/29(木) 20:25:59 ID:auy/OMfX
>>783 >>784 お二方、アドバイスありがとうです。
ビスマルクよりLv.1の戦艦の方が命中率高いとは…
今日中に大学のレポートが終われば、明日にでも挑戦します。
あと、マップ左から攻めてくる艦隊をどうにかして食い止め、
敵地上部隊を艦砲射撃で黙らしてやります(・∀・)
イギリス攻略は難しいから頑張ってください。たしか、一番上の戦区を早期クリアすると、ボーナスでティーガーが配備されますよ!
ヨーク攻略は40ターン内クリアで虎T配備されるぞ この為、早期クリアする必要はない
そうだっけか…いゃすまん
>悪かったな?下ネタをHNにしてる人こそどうかと思うが?
結構人に嫌われるタイプだねえ・・・
裏で陰口言うタイプでしょう・・・まあいいか。
>>786 イギリス戦、一番難しいのは
バーミンガムだな。あそこさえクリアーすれば
はっきり言って他は余裕。
ちなみにバーミンガムを20ターンいないでクリアすれば
三号突撃砲F型がもらえますが、天候ありでもなしでも
相当きついと思う。
首都が多すぎる上に、ロンドンが資金力あり過ぎ。
切羽詰まるとマチルダマチルダマチルダマチルダ
女を敵に回すって・・・馬鹿かおまえは。
他人から君付けされたら自分のことを君付けせなあかんのか?
下ネタありなの?とか猥褻だとかって
>>620 の自分の発言読み返せ。
>>779 の発言なんてただのイヤミだよ。
その後にどうか宜しくって言われても答えてくれないと思うよ。
でも、このゲームに対する熱意は伝わるし過疎スレになるより
ネタ投下してくれた方が楽しめるから、他人からの批判に
すぐカッとならないようにね。
>>767 俺は海軍出撃と同時進行でポーツマス管区の首都占領を狙ったよ。
速攻掛けないと地上軍も押し寄せてくるけど、敵艦減ってきたら
今度は鹵獲ねらえる余裕も出てくるし。
791 :
767 :2005/09/30(金) 01:08:39 ID:81Y0kjiA
>>786 >>787 >>789 お三方、アドバイスありがとうございます。
先程、ポーツマス攻略成功しました。
アドバイス通り、敵海軍基地を破壊し、敵艦隊の数を激減させ、
あとは残りの敵駆逐艦を撃破!
こちらの被害は鹵獲したJ級一隻と、歩兵1で済みました。
今からバーミンガムに突撃します!
M-26重戦車って攻撃力高いな、なんでこいつだけ射数2なんだろう?
792 ほ〜、今初めて知ったわ。このゲームいろんな所おかしいから…気にしない方がええよ〜。どうせ兵器攻撃でアウトレンジしても当たらんし。
794 :
ひろ君 :2005/10/01(土) 08:42:59 ID:EbWsuzg8
>>785 何大学ですか?
ミンスクは左上や左から侵入すると、敵トーチカで身動きできんばい( ̄∀ ̄;
動員兵の分隊が多種類の武器を持ってる……
たまに敵が戦車の砲塔だけ生産することあるな。 砲塔のみを独立して運用できた前作のなごりかな。
潜水戦車はまだかね?
798 :
ひろ君 :2005/10/02(日) 08:48:07 ID:ahnH5tqh
>>789 あっそ。まぁいいなら、はじめから中傷するのを控えたら?( ̄∀ ̄;
それにしても、T-34の砲が当たらない。最低命中力は150以上無いと、兵器攻撃に
は向かないなぁ。
798 当たっても威力低くてほとんど役に立たん。/76型は他の戦車の砲塔と交換してしまった方がいいよ。どうでも良い事だが、T34は正面と背面の装甲圧が同じらしい…。
800 :
ひろ君 :2005/10/02(日) 11:09:42 ID:ahnH5tqh
>>799 現在
マウス … 4部隊
虎2…12部隊
一応各20部隊(ほぼ予備戦力入り)を集めてるんで、中々歯痒いです(;^_^A
レスありがとうです。
日々、敵撃破→占領→発展という村興し町興ししてます。
これが僕の作戦です。
下記を行うにはまず、制空権を得てから行います。
↑→→→↓←←←↑
↑ ↓ ↑
↑→→→敵←←←↑
↑ ↑ ↑
↑ ↑ ↑
凸 凸 凸
A @ A
凸 凸 凸
C B C
凸
C
−−防−−衛−−線−−
凸 凸 凸 凸 凸
D D D D D
@虎2 AT-34/85車体+虎2砲塔 B自走砲 C歩兵+建設工兵等 Dマウス+砲兵等
>>798 おいおい、ちょっとまて
表面上普通にレスしながらアホな態度とる
お前の方が問題、とは思わんのか。ガキだなぁ・・・
そもそも俺のやったのは中傷とは思えないんだがなぁ
どの辺が中傷なのか言ってくれないか、良かったら
802 :
なまえをいれてください :2005/10/02(日) 12:52:11 ID:kOlcsJru
ひろ君相手に何言っても無駄。 アホだしこいつ。自分のは指摘、他人の意見は中傷。 都合が悪くなると「もっと有益なこと語りませんか?」
>>800 HNもいいたかないほど
気色悪いやつだわな。
この板ずっと見てたが
こういうのを廚坊っていうんだな。
>>801 >>802 >>803 うぜぇ、荒らすなボケ。
自分が意見と言っても、相手が中傷だととらえたら中傷だ。
ところで厨坊て何語だ?2ch語か?オタクだな?キモいな。
このスレもう駄目かな…(-_-#)
>>805 大体意味のわからん亀レスするあたり、いい加減釣りなんじゃ無いか?
さて諸君、総統からの直命だ。
糞スレ化した当スレを早期に埋めて落とすこと。
結果的に糞スレを立ててしまった
>>1 の指揮権を剥奪する。
NG登録をして少しでも不快感を抑え、それが出来なければ
完全ヌルーすること。
また、諜報部からの報告によれば
>>804 はリア友か、「本人」である可能性が高い。注意せよ。
以上だ。
×なんじゃ無いか ◯なんじゃないか
800 :ひろ君:2005/10/02(日) 11:09:42 ID:ahnH5tqh
804 :なまえをいれてください :2005/10/02(日) 14:40:05 ID:ahnH5tqh
>>801 >>802 >>803 うぜぇ、荒らすなボケ。
自分が意見と言っても、相手が中傷だととらえたら中傷だ。
ところで厨坊て何語だ?2ch語か?オタクだな?キモいな。
スゲェ、カッコイイ!
ついにひろ君の本性が現れたな。 ID確認せずに暴言吐いて自爆するとはまさに厨。 そして名前を隠して工作する割には、他人には 「中傷はやめてください」 はっきり言うがな、ひろ君よ、ここはお前の日記帳じゃないんだ。 そんなにやりたいなら自分でサイト開くなりブログ作るなりして そっちでやってくれ。
このスレは恐らくもう駄目だろう…。では、諸君。さらばだ…。 総統万歳! カチャ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン \/|810|)
イ`
800 :ひろ君:2005/10/02(日) 11:09:42 ID:ahnH5tqh 804 :なまえをいれてください :2005/10/02(日) 14:40:05 ID:ahnH5tqh ID付きの板では、自作自演がばれやすいので注意だ。
もはや終わったな
ひろ君… m9(^Д^)プギャー
ずっと放置してた電撃戦を再開してぼちぼち遊んでるんだが なんか30分に一回ぐらい止まる、初期型の本体だから もう限界なんだろうか。
817 :
ひろ君 :2005/10/02(日) 22:19:50 ID:ahnH5tqh
つい、切れてしまった。ごめんね。名前を入れ忘れた。ごめんね。ボクは楽しく語りたいだけだ。ごめんね。俺は過労で病気になりで退職させられ、今このゲームが唯一の楽しみだ。だから、熱くなる。ごめんね。
伏兵戦術を駆使してのスレ攻略とは…、やるね坊や または新手の釣りか?
見えないレスばっか。
今度は家ゲー攻略の方を荒らそうとしてる。 ところで、みんなはEDどんなのだった? 漏れはバルジで終わって歴史と同じ結末になった。
チュニジアのは赤に勝利したものの、ユダヤ人の虐殺を忘るまじ。 と、取って付けた様なエンドでした。
俺も歴史は覆せなかった。
823 :
なまえをいれてください :2005/10/03(月) 22:40:58 ID:3v8dNsRx
漏れも歴史通りだったよ・・・ ラインの守りで終わったところも同じ。 今は二週目プレイ中で早期クリアを 心がけながらやってる。
810だけど、イワンが違うスレに標的変えて移動したっぽいから帰って来たよ…。良ければまた御一緒させて頂きたい…(´・ω・`)
あーボルシチはロシア料理か。何かを勘違いした。 まぁ、要は全然かまわないと言いたかった。
電撃戦の質問なんですが、初めてのプレイで ポーランド→ノルウェー→フランス→イギリス→アフリカときて アレクサンドリア攻略中にいきなり「時間かかりすぎ、お前首!」と言われ スタッフロールで終了、あごがカクーンと落ちました・・・・・・・・・・・ 1941/12/31で終了ってどっかかいてあったのかな・・・・・・・ こうなってしまったらやり直ししかないのでしょうか? データ引継ぎのため始めたプレイですが疲れた、最短終了ルートをどなたか教えてください サミーさん(鳥頭?)作る時もう少し考えてくれ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
826 ありがたい!。゚(ノ∀`)゚。 827 俺も最初同じ事言われてゲームオーバーしたよ…。資金も部隊の成長も順調だったからガッカリした…。説明書になってないよね、アレ。
827>>ですが、メッスからやり直してます・・・とゆうかここしか残してなかった フランスを180日かけてクリアしてからアフリカに転戦したら間に合うかな? 演習で精一杯金稼いでポーランド、ノルウェーと来てるからフランス開始が1940/9/30 どう進めばリミットにかからずに終了できるのでしょうか? あと期限間近に3号J型が開発されたんですけど、何の意味があるの・・・・・・ そりゃあ引き継いだら「失われた勝利」が楽にはなるけどさあ・・・・
攻略スレの前スレに期間をいじる改造があったから、どうしてもセ−ブ復旧したかったら使うといいよ。
ちなみにリミットは1941年12/31だから留意だ
832 :
ひろ君 :2005/10/05(水) 08:10:32 ID:VybWvfsT
ボルシチか?勝手に食ってろ。一つ言えるのは大戦略と一切関係無いな。 さて、どなか、同盟国に喧嘩売った人いる?
これよりイワン(↑)は完全シカトという事でみなさんヨロシク。電撃戦は最低2周はしておくと、引継ぎの時楽になるよ。
>>833 漏れ前作やってないんだが…買ったらやっぱりもっと楽しめるかな?
834 ボーファイターとか、ボーフォートとか、以外と役に立つユニットが比較的楽に手に入るよ。陸軍はチャーチルとかかな…。
スレ住人に喧嘩売ってる奴は居るがナー( ´∀`)
零戦やチヘ、英国艦隊と艦上機もいいね。 チョイ技でポーランド戦に艦船造っておくと、次の戦線までにかなり修理されて配備される。しかも無料。 時間差のある戦線なら何処でもできるけど、金欠な序盤は取り分けありがたい。
>>837 漏れはキングジョージ5世を四隻とイラストリアスを二隻ほど拾って
少しづつ建造してます、イラストリアスなんて建造しても使い道ないですが・・・・・・
ツェッペリンの艦砲射撃はイイ!
マチルダUなんか拾い放題だったので、アシカ作戦終了時には増加装甲と懸架装置改良
つけて主力になってました・・・・・・・・チャーチルもいいけど形が趣味じゃないんですよー
あとFW190開発までのつなぎにスピットもたくさん拾ったなあ。
839 :
ひろ君 :2005/10/06(木) 01:07:03 ID:kTSEdGB/
同じゲームを愛する仲間同士じゃないですか。 冷たくしないでくださいよ。どうしてみんなそんなにカリカリしてるの? カルシウム足りないんじゃない?
電激戦の話ですみません。 今エディンバラ攻略中ですが 第1ターンに南下してくる航空機群の格納されている飛行場がマップ上に見つかりません。 こいつら、どこから湧いてくるんだ
スピットとハリケーンの群れは1ターンだけで後は出現しないはず
雷撃機はせめて射程が長ければよかったな。1じゃ攻撃する前に撃墜されちまうよ。
チッ、フュージャネイザンでトリップなんて覚えたのか。 しょうがねえな、冷たくしないでやるよ。
ひろ君はいい書き込みするが、それに比例してよけいな書き込みも多い
846 :
なまえをいれてください :2005/10/06(木) 22:30:13 ID:aitZbpzB
あの、マジ質問なんですが、現在生産可能な兵器を廃絶にするにはどうしたら いいのでしょうか? いまスターリングラードなんですが、いまだに爆撃機 Do217を作るのにHe111から育ててるんだけど。 そういうシステムなの?
>>846 時間が経過すれば出来る。開発表にバツマークで表示されるからそれを参考に。
特にシナリオ開始時に要チェックだね。もっとも副官が教えてくれるけど。
844 了解。ふたを気にしなくても良いということだね。 でもここって、バーミンガムより手強いんじゃないか…
以前ウワサになってたメガドラからの移植版が発売されないかな。 次世代兵器の種類も豊富だったし、V2やら核まであったのに…
>>850 おーこんなのあったのか
グラフィックはさすがに今見るとショボそうだがやってみようかな。
バグラチオンの分岐条件ってなんですか?
>>852 早速登録して遊んでみたけど全くオリジナルのままだと思う。
バグまで残ってるかは分かんないけど。
ゲーム速度アップってのは思考時間だけを早くするのではなくて
全てを高速になる。
よって敵ターンの時だけ高速モードに切り替えて、
自ターンではノーマルに戻す。
やっぱコレが最高だわ。
857 :
なまえをいれてください :2005/10/12(水) 22:38:19 ID:2eZXnXEV
保守
もう、隠し要素も隠しエンドも無いようだね。 クリアデータをせめて電撃戦に引き継げたらいいのにな。
なかなか値段下がらんよね。DCの時とはえらい違いだ。
数が少ないからなんだろうけど、面白かったよ
バルバロッサの最初の面やってるんだけど3ターンあたりで 「首都を移転しました」みたいになって空港の近くから離れた 所に勝手に遷都しちゃって、おかげで飛行機が生産できないんだけど こうゆう仕様なのかな? それとも敵が都市に近かずいてきたからとか なのかな?
敵に近づかれすぎたから遷都したのだな。 どうしても避けられないのなら空港建築するといいよ。
863 :
なまえをいれてください :2005/10/16(日) 15:39:43 ID:t1C6Yo2N
戦車って、移動してから射撃と、移動しないで射撃って命中率が違うの? わかる人いる? あとウクライナ防衛線の3戦目でテンプール?とかってとこやってんだけど(キエフ の隣)第一戦車軍が増えてくれないんです。最初の3ターンでほぼ壊滅になり 僅かにのこった3部隊は脱出をはじめてくれたんだけど、あと7ターンで 7部隊増えて脱出しないといけないんです。 負けかな・・・
>>863 データじゃなく経験上だけど
命中率は全然違う。突撃砲に至っては
練度250でも移動後射撃はほとんどあたらない。
あと供与は出来ないの?
>>862 最初の質問への回答。
基本的に移動後射撃は命中率が落ちる。ただし、ユニットによって低下率に差がある。
後そのウクライナのマップは例え友軍の首都以外壊滅しても、工作車で首都の耐久上げてやったら問題無く時間内に達成できるよ。
質問です。 スタンダード大戦略とAD2001完全版ではどちらが初心者向けでしょうか。 見たところこちらの方が初心者向けに見えますが、よろしければお答えください。
撤退戦のリトルサターンなのですが 2巡した時には、完全に廻りを囲まれて どうしても勝てません。 こちらの生産拠点は、空港1、街1、街1。 せめて空港が生産2できればなんとかなりそうなんだけど 工兵隊があっさりやられてしまいます。 どうすればいいのでしょうか?教えて君です。 その前のブラウの戦い方がまずいんでしょうか?
戦闘機・重戦車等で壁を作り、数が揃ってから掃討でいけると思われ。攻撃されない場所にはロケットか列車砲を配備。 また建設工兵は場合によっては全滅覚悟で働いてもらうので使い捨てても惜しくないものを使う。
869 :
アドルフ :2005/10/17(月) 18:32:26 ID:Sip1zeNy
お初です。突然で申し訳ないですが、P-51は、零戦くらい長時間飛べます? 相当な強者が多数いらっしゃる様なのでカキコしました。 P-51のスベック(ノーマル)キボンです。 今、バルバロッサ緒戦ですが、中盤〜零戦ではキツイですよね? 東部戦線は地獄ですか?
進出箇所を塞がれた時、参謀の助言を実行すると移動できるって即出?
871 :
867です :2005/10/17(月) 21:39:38 ID:9wuyNOwg
>>870 それは有用な情報です。
知らなかったです。早速やってみます。
>>868 その壁がつくれないほど、2巡目で地上部隊と
航空部隊が押し寄せてきます。
で、街を潰されたくないので、まずtigerを置いても
爆撃機に囲まれ街ごと瞬殺されてしまうんです。
F190Aは1巡ごとに1機出せるんですが。。。
空港が1ユニットしか稼働しないので、補給もできずに
墜ちる、墜ちる。。。
みなさん、どうやって攻略したのか。。。
きっついなぁ。。。
>>869 ノースアメリカンP51ムスタング(D型)
全長:9.82m 全幅:11.27m 全備質量:4,581kg 出力1,490hp
最大速度:703km/h 航続距離:1,529km 武装:12.7mm機銃x6、爆弾900kg 乗員:1名
零式艦上戦闘機
全長:9.05m(二十一型) 全幅:11.00m(三十二型、五十二型) 全備質量:2,410kg(二十一型) 出力1,130hp(二十二型以上)
最大速度:565km/h(五十二型) 航続距離:3,350km(二十一型) 武装:20mm機銃x2 7.7mm機銃x2、爆弾60kgx2 乗員:1名
>>871 初めの数ターンは自軍の空港の上に追加燃料を装備したFw190Aを置きパンターやティガーやFw190Aが数増えてきたら、空港を囲んで、空港の増築。
このゲームは榴弾砲の射程を改良でアップさせられるらしいですが、 自走ロケット砲の射程はアップできますか?
出来る。 牽引のほうが、射程では勝っているけど。
>>874 ありがとうございます。
牽引の方が射程が長いということは2−3位かな?
どの道射程の強化が榴弾砲よりも恐ろしい結果になりそうですね。
876 :
アドルフ :2005/10/19(水) 09:17:27 ID:3gGF8120
ひろ君さん、詳細なデータありがとうです。 しかし、実機じゃなくて、 ゲーム上のデータ教えてほしいのですが? 説明不足でスマソです。
877 :
アドルフ :2005/10/19(水) 09:29:50 ID:3gGF8120
そんなバカな零戦がミグにおそわれ耐久度残り2ピーンチ! なぜ!!!!!! 我が坂井機は経験値MAXなのに!ミグごときにぃ! ん!よく見たら20o機関砲弾数0!7.7oじゃ効果的な攻撃は 出来ないのかぁ? 日本からの義勇兵を失うわけには! むーっ、やはり副武装で13oほしいなぁ・・・
878 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 09:32:41 ID:uvlep9Xq
>>864 供与・・・おおおーーそっか
いらないハリケーンがイッパイあるからそれを供給します
ギリで間に合いそう
879 :
アドルフ :2005/10/19(水) 09:47:41 ID:3gGF8120
攻略には関係ないのですが、砲塔交換システムなんかより もっと、兵器改造システムとかにしてほしかったっス 武装強化とか例えばエンジン換装とか詳細に 改造出来るのが3つまでじゃいや!それに迷彩塗装改良しても 航空機の場合は絵に変化ないしサ! もっと徹底的に、30o機関砲・防弾完璧・鬼のような航続距離 の迷彩ドイツ機マーク付の零戦作りた〜い! 今のままじゃその内倉庫行きか爆装して特攻か?
880 :
アドルフ :2005/10/19(水) 09:56:46 ID:3gGF8120
まぁ文句言ってても状況は変わらんし。 攻略スレで余計なカキコ失礼しました。 話をもどして、B-29は使えそうですが、どこらへんで飛んでます。 やっぱり負けルートでなきゃ飛んでこないですよね? といってもまだ、バルバロッサの最初でうろうろしてますが。
>>881 P-51 マスタング
耐久:24 速度:17 燃料:122 重量:3 索敵:2
回避 対地:99 対空:113
防御 対地: 2 対空: 2
50MG M2 Air 5
対空対地 兵4
命 131 151
優 9(4) 4
装備:2 射数:5 価格:1
50MG M2 Air 7
装備:4 価格:2
110USgal Tank 87x2
500lb GP AN-M43 1
対地対艦 兵12地66
命 99 99
優 1 1
装備:2 射数:1 価格:9
1000lb GP AN-M44 1
兵23地94
装備:2 射数:1 価格:14
5in HVAR 1
対地対艦 兵13地69
射程 2 2
命中 75 53
優先 7 7
装備:6 射数:1 価格:29
882 :
アドルフ :2005/10/19(水) 15:31:13 ID:MzOaQhOx
うわー!なんかスゴイっすね攻略本みたい! ありがとうです。 因みに何処で鹵獲できますか?
>>882 ↓地図です。旧作なので、多少見にくかったり、ルートのミスがあるかもしれま
せんが、御了承下さい。
http://o.pic.to/41pgz えと、チュニジアはいたかどうかわすれましたが、オーバーロードにはいました。ヴ
ァハト・アム・ラインにはいたかは未確認です。m(__)m
買おうとして何度も店に行くけどその度に「途中で挫折するだろう」と思ってやめてしまう どっちかというとソ連軍ファンでT34が好きなんだよな
885 :
アドルフ :2005/10/20(木) 10:18:08 ID:5PUBg7mC
ロシアの次はアメリカとやるのかぁ〜 しかも、負けルートで・・・ 一体、我部隊で何人が生きのこって祖国 の土を踏めるのだろうか・・・ 航空兵は異国の空に散り 兵士は見知らぬ土地の土になるのか。
886 :
アドルフ :2005/10/20(木) 10:36:33 ID:5PUBg7mC
お礼を言ってませんでした。サンクスです。 えーとこれは使える!捕獲しとけ〜 みたいな兵器はありますか? 何かこうオーソドックスな兵器(T-34とかP-51)じゃなくて 性能が偏っているけど、この局面では使えるよ! みたいなのないかなぁ〜?
>>886 正直ない。しいて言えば、KV-1
ISU-152…弾数2だが使えないことはない
IS-2…虎Iより強い、しかし弾数は3
A27M クロムウェル IV…速度10は魅力
B-24、B-25、B-17、B-26、ランカスター等の重爆撃機…ドイツ機より使える。
ボーフォート…ほぼ唯一爆雷装備(前作登場)
スピットファイア MK.XIV
T-34/85+虎2砲塔のエンジン高出力化、成形炸薬弾、タングステン芯弾の改造だ
と、
速度9 燃料86(52+34) 耐久57 索敵2 回避 対地47 対空61 防御 対地29 対空2
88mm Kw43 L71 9発
兵器95 地形47
命中 対地180 対艦129
優先 9
と、鬼になります。
というか、大量のISU-152やISU-122やSU-100等を相手しない限り大丈夫です、
後半は虎2へ育て、T-34/85やP-51の大量滷獲を勧めます。
HEATは優先落ちるから、戦術によっては腐る恐れも
889 :
なまえをいれてください :2005/10/21(金) 01:51:56 ID:TRJ1XF2W
はじめまして 突然すいません 失われた勝利でMe262やマウスなど開発できるみたいですが、 そこの面に行く前にクリアしてしまいます。 そこの面に行くにはどうしたらよろしいですか? 簡単なフローチャートか、どの面になんターンでクリアすればいいのか、 わかる方、どうしても知りたいので教えてください。
889>> 1945年まで粘って下さい。4月までには開発されると思います。 このゲームは、どのマップで開発とかいうのではなく、年月日が問題です。
891 :
なまえをいれてください :2005/10/21(金) 23:57:58 ID:TRJ1XF2W
回答ありがとうございます 説明が不足していましたが、ソ連はクリアしたのですがその後確か撤退戦をクリアして その後どっかの面をクリアしたらヨーッロッパ戦線には戻らずエンディングを迎えてしまい、 結局タイガー戦車を開発するあたりで終わってしまい仕方なしに2週目をやっています。 1945年どころか1942年ぐらいです(泣) ソ連戦の後はどこの面をクリアするとヨーロッパ戦線に行けるんですか?
ブラウ(普通にクリア)→リトルサターン(ハリコフを50ターン以上でクリア)→オーバーロード 早期クリアの場合、ブラウ→チュニジア リトルサターン→ウクライナ防衛線になる。 ちなみに、オーバーロード早期クリアで、ラインの守り作戦に参加できる。
893 :
なまえをいれてください :2005/10/23(日) 01:24:06 ID:4b207u2n
詳しい情報ありがとうございます よーし、これでキングタイガー量産しまくるぞー!! でも、このゲームってあんまり戦車が活躍しないよーな気が・・・ タイガー戦車フルチューンしても一撃でシャーマン戦車倒せないところが 悲しいですね。 キングタイガーをいじればシャーマンごとき一撃で粉砕 できます?
なりほど
895 :
なまえをいれてください :2005/10/23(日) 16:51:14 ID:Nc2lVvAk
ウクライナの最終面のブタペストです。 最初から敵がワンサカきてしかも空港が爆撃され消されます。 もうどうしてよいかわかりません。 いっそ遷都してくれるまで敵に攻めさすべきでしょうか? それともエース部隊の死体の山を築くしかないのでしょうか? 因みに自軍首都はブタベスト市内の左側10マスくらいのとこにあります。
896 :
アドルフ :2005/10/25(火) 14:12:59 ID:u5uQuhHL
ひろ君さん毎回詳しい説明ありがとうございます。 バルバロッサ北方戦区で、確かケーニヒスブルクから 始めると艦船が出撃可能ですが、このあと、艦船なんて 必要ですか? 建造に多額の資金が必要な為、迷っています。 とはいえ、前作引継ぎですから、戦艦10隻ほど所有はしてますが。 とのあと、アメさんと砲火を交えると思うと10隻では不安です。 なにしろ敵は400o砲搭載戦艦ですし、航空大国だし。
>>896 ケーニヒスベルクをクリアーしたのなら、レニングラードの@からの侵入する以
外はいらないです。潤覚えですが、レニングラードの大体のMAPです。
B
D
@
C 市街地
D
A
@:接続拠点(空x1陸x1海x1)
A:接続拠点(空x1陸x3〜4)
B:味方同盟国
C:ソ連で島に首都があり、駆逐艦とたしか輸送船がいる(空x1陸x1海x1)
D:ソ連で艦隊がいない(市街地MAPにも首都はある)
896 ベルリン防衛戦と、ノルマンディー上陸戦で大活躍する。 シャルンホルスト級3〜5隻、ビスマルク級1隻、グラーフツェッペリン1〜3隻、駆逐艦(J級)1隻、輸送船2隻あれば十分。これ以上の戦力があるなら、わざわざ製造する必要は無いです。
艦船は最強ユニットの一角だから、楽に攻略したければ港接続拠点のあるマップへ進路変更する価値があるよ。 でも大海戦があるのは、電撃戦なんだよな。
今作は、パリ陥落後からのスタートですか? 昔SSでアドバンスドをやってからファンになりました。 久しぶりに大戦略をやりたくなったのですが、 何を買ったらいいのか解らなくて、ココに来ました。
マスターオブモンスターズ
はみこんうおーず
903 :
900 :2005/10/27(木) 00:23:56 ID:jy9ntBvv
904 :
アドルフ :2005/10/28(金) 10:19:57 ID:3Dy1JQXH
みなさん良いアドバイスありがとうございます。 戦艦はビスマルクよりシャルンホルストのほうが良いとは・・・。 まぁ、主砲が3連装でカコイイ!ですが。 話を攻略に戻しますが北方集団は、レニングラード陥落させたら バルバロッサは終わりになるのですか? それとも、中央や南方集団と共にキエフ?(だったかな) も陥落させなくては、いけないのでしょうか?
905 :
アドルフ :2005/10/28(金) 10:45:26 ID:ly2DXwFy
あと、敵の戦車がBT-7とかばかりでT-34がいない! 捕獲したいのに! あと、クルーセイダーにマチルダとかいいです! 速度6・攻撃20・防御20〜21・命中150以上!(改造によって) タイガー1砲塔ほどではないですが、 見た目がカコイイ!(車高低くて) 車体と砲塔の塗装が違和感なし ただ、オールマイティー目指すがゆえに弾薬を減らしています。 戦車長:前方敵戦車!徹甲弾を!・・・何をしている! 射撃手:敵戦車砲塔旋回!狙われてる!! 装填手:弾薬がありません!! 戦車長:全速後退!!早くしろ! 射撃手:敵戦車発砲!! みんな:!?南無三 みたいな事が各戦区でおこっています。 補給車配備するのは枠が勿体ないし。 歩兵は遥か後方だし・・・
T-34やマチルダが欲しいのなら、北より、中より南ですね。KV-1もいるっちゃよ。 クルセイダーは英軍しか持ってません。 T-34は多量に捕獲して、ティガーやパンターにした方が良いです。 T-34は速度が高いですが、主砲の命中力に乏しいです。
907 :
なまえをいれてください :2005/10/29(土) 08:41:30 ID:AO5+8xfr
>>827 ですが、フランスからやり直しイギリスをスルーしてアフリカで終了させ
やっと終了データ作成まで行きました。
終了間際にFW190が開発されたので全部進化させ快適に二週目です。
そこで質問なのですが、電撃戦では戦車の開発はは三号J型までですか?
ティーガーはあくまでイギリス戦のボーナスユニットなんでしょうか?
引継ぎ用に20台ほど経験250で格納してます(J型まで行き着かずH型ですが・・・・)
電撃戦で進化できたらバルバロッサの最初から露助を蹴散らせるなあと思って。
あと装甲列車が開発されたのに製造が出来なかった・・・・・・何故だろう・・・・
まだこんな初歩的なショボゲーやってんのか・・・
朝っぱらから煽り乙
本日、電撃戦探しに漫倉行ったら、AD大戦略Wが1500円で置いてありますた。 即購入し始めました、チキン味はしますがマジにレベル違いますなあ。
2001がその値段ならなぁ
2001は名作だからなあ。 なかなか値崩れしない
MD版に一番感覚が近いと思って かといって潜水艦とかのデータがおかしいというからね2001は PS2に移植される初代のリメイクは終わってたし
すいません。独逸の装甲車ってSdkfz222以外は何がエントリーするのか教えて頂けませんか?
915 :
アドルフ :2005/10/31(月) 10:13:52 ID:8cBakpGW
教えて!ばかりで申し訳ありません。 参謀が、FW190を正式化するかどうか 聞いてきました。前作からのFw190部隊が沢山あったので、開発を 放棄しました。 あとになって、このまま戦闘機が開発されないなんて事はないですよね? プファイル?他にも、マッチョな戦闘機はいつ開発されますか?
流れを呼んで俺も質問するか 電撃戦から始めて鍛えたデータを引き継がないとつらい?
917 :
アドルフ :2005/10/31(月) 21:44:41 ID:g+PaP7yI
自分は、電撃戦からの引継ぎですが、非常に楽です。 今タイフーン(序盤?)ですが、正に、電撃戦ですよぉ。 敵戦爆はカモですし、魔改造戦車でT-34なんかブリキ缶みたい、 BT-7他に至ってはアウト・オブ・眼中 経験値MAXだと、非力なユニットを除いて、敵さんはなぜか攻撃 してきません。 その他、列車砲や戦艦多数を含む無敵艦隊等が、前作で製作 可能ですよ、電撃戦は、攻略本もでてますから、ボーナスユニット の完全ゲットも楽々です。 そんなこんなで、買っても損じゃナイと思いますよ! ただ、何回もクリアするのは相当しんどい!飽きてくる! 自分は、電撃戦3回クリアーで対ソ戦(失われた勝利)を 開始しました。
電撃戦無しでも対ソ前にマリータ挟むから、そんなに苦戦はしないと思う
919 :
アドルフ :2005/11/01(火) 18:33:05 ID:7cHCzPvt
列車砲って序盤は必要ナイですよね。 護衛もつけなくてはならないし。 あと、ランカスターとか爆撃が当たらない!? 経験値MAXなのに!改造してるのに!敵が密集してるのに! はずす方が至難の業だろが!!! この、ボロ爆がぁ〜っ! 持ってる方はどの様に運用してます? 効果的な運用方法キボン?
>>916 ごそっと完成兵器を持ち込めるのが楽しい!
また引き継ぐと金に困らない、マチルダUやチャーチルで対ソ戦も面白い
あと、競馬が出来るくらい騎兵を持ってるとかなり楽。
単体でマリータでFW190まで進化させて対ソ戦に突入したけど、その時は
マジで金が足りなかった・・・・・・・・・・・・・
タマが散らばるということは…一度に複数攻撃できるということでもありゲフンゲフン
922 :
なまえをいれてください :2005/11/02(水) 08:53:13 ID:Z5+ic3AF
失われた勝利から始めた人間ですが、一周クリアすると二周目に兵器持ち越し できるのでしょうか?あと改造とかも持ち込み可能? いまだ一周目クリアできず二周目を夢みているのですが。
>>922 可能。資金も持ち越せるのでがんがん行こうぜ。
924 :
アドルフ :2005/11/02(水) 13:58:54 ID:kURlKDw3
騎兵はいいですよね! 私も演習で腐るほど作りました。 しかし、運用法を誤り、現在3部隊を残すのみですが。・・・ やっぱりランカスター兵器攻撃当たらない。 それじゃ地形攻撃・・・うわっ!狙っていた空港が灰にぃ!? 当然、密集している敵には当たらず・・・ 建設工兵を・・・ん? 参謀:これ以上配備できません。 4倍もの敵と、どう戦えと言うんだぁ!!!!!!
騎兵は廃絶期前に歩兵を降格させる手が楽かも 前作引継ぎ後すぐ等、その後改造は必要ですが ランカスターやグライフは地形爆撃での運用がメインですね 接続地点へは効果大かと思われます 味方地上戦力が隣接してると被爆することもあるので要注意 相手密集地上兵力にはロケット砲が威力大 但し制空権とってから、こちらも近接には要注意
重爆に兵器攻撃は不適だね。地形攻撃だといい感じに散らばるからロケットのように一対多のアドバンテージが得られるよ。
前作、2周クリアしたが兵器図鑑のNo.63、190、215が埋まらない。 誰か教えてください。
928 :
なまえをいれてください :2005/11/03(木) 23:55:36 ID:Izki5K1l
マリータ、バルバロッサに続いて ブラウ突入。 FW190戦闘機、4号G型の75mm戦車砲、 鹵獲したT−34戦車に期待 Bf110は偵察任務。 Ju88爆撃機、170mmカノン砲は結構使えるね。
927 No63.スチュアートT(英) No190.ハンバーMkU(カ) No215.ウェリントンMkT(カ)
930 :
アドルフ :2005/11/04(金) 15:53:34 ID:5gcAZr7c
我部隊は、スターリングラードに向けて前進を開始!(タイフーン) だったっけ? よっしゃ!いつものように遠回りして、包囲してやる! しかし、モスクワを陥落させたのに降伏しないとは。 ところで、前作で英国をこらしめたのにロシアに兵器支援 して来るとは、(マチルダ・バレンタイン・ハリケーン等) どこにそんな余裕があるのか・・・? このゲーム前作の世界情勢がまったく反映されてないのぉ。 もしや、アメリカで生産されているのかな? うん!きっとそうだ! このように、勝手な想像をしております。 次回作に期待するか〜。(もう出ないかも)
931 :
927 :2005/11/04(金) 16:21:27 ID:dEVH6txa
>>929 ありがとう。兵器図鑑、埋める為にもう一周がんばります。
932 :
アドルフ :2005/11/04(金) 18:34:17 ID:LvdzG3YS
さて、散々な目にあわされたエゲレス製爆撃機ですが、 大量にあるんです。 ランカスター・ウェリントン・スターリング・等 どないしょ? しかーし、懲りずにB-17とかB-29とか密かに狙って ます。やっぱりアメ爆も命中は低いんでしょうか? いつのまにか我軍は、他国兵器のオンパレード。 まるで、多国籍軍!? 国旗とかそのままだし!?これでよく誤爆・誤射 されないものですね!
933 :
なまえをいれてください :2005/11/04(金) 21:10:19 ID:H2B4FOqD
>925さん 騎兵の作り方を教えて下さい。
933 騎兵は自動車化歩兵(Lv.3)が開発される前なら、普通に進化させて作れる。
935 :
アドルフ :2005/11/07(月) 09:45:02 ID:Zxzu2vdf
スターリングラード陥落させて、ふーっ。 と思ったのはつかの間、時間をかけすぎたようで負けルート! リトルサターンに突入!(作戦名はカコイイのに。) 一目散にハリコフへ! んで、ついに来た〜っ!Dデイ(オーバーロード) パリは、パリは燃えているか〜。もはや、史実と同じエンドなのか? ここから奇跡の挽回シナリオとかないのでしょうか? 我部隊の戦力・士気も衰えていないのに。
>>935 作戦名はカコイイですが、ソ連軍の作戦名だからなあ・・・・・・・
総統官邸でピストル自殺コース!
937 :
アドルフ :2005/11/07(月) 19:05:50 ID:OyXlPp2d
じ、自殺!?・・・いや〜っ!って私じゃナイのね。 自殺するのは総統閣下とエバ・ブラウンだもんね! でも、自分は米軍か英軍の捕虜になるのかな〜? ロスケの捕虜だけにはなりたくな〜い。 それと、ベルリンまで米英と戦うのでしょうか? ロシアとも戦いたかったんですが。(T-34/85・JS-2) 捕獲した〜い! ってかSS版の千年帝国の興亡は色々シナリオがあって楽しめたのに、 連合軍に入るとか、赤軍として米英と戦うとか、 はたまた、南極で地球外生命体と戦うとか(笑) まあ、南極シナリオはおまけ程度でしたが・・・熱かった。 でも、販売は思わしくなかったらしくてゲーム雑誌に7千本(!) とか、書いてあったような。 セガの大戦略担当の人それでやる気なくしたのかも!?
作品名がすでに言い訳くさいよな。 スタンダードですから・・・
939 :
アドルフ :2005/11/08(火) 09:58:20 ID:PHVDAQdO
こんちわ! もはや、寸土といえども敵にゆずることはできない! 最後の勝利は必ずやドイツ帝国の頭上に輝くであろう! これは、ゲルマン民族の試練である! 鋼鉄の意志をもって戦うのだ! そんな訳で今、オーバーロードのカンをクリアしてパリ へ離脱。しかし、敵はイギリス・フランス? あれ?アメリカは?ヤンキーどこ? P-51やB-17ほしいのに! 死にぞこないのイギリスとしょぼいフランスじゃやる気が・・・ まさか、一目散にパリへ離脱したのがいけなかったのかな? どなたか詳しい方、アドバイスチョーダイ。
940 :
sage :2005/11/08(火) 19:35:44 ID:9o/3arn4
>>933 開始直後狙撃兵1941の制式を審議中にする
練度250の工兵分隊1935を昇格横の改修タブから狙撃兵PRZ(L2)へ降格
次のターンで騎兵分隊へ昇格(練度150) その後要改造
1941の制式化をしないこと、してしまうと昇格ルートに騎兵は出てこない
ターン数はかかるがこれで以後の展開が非常に楽になるよ
エイジスって、MD版は付いてないのか。 最近のは、アレンジ版とオリジナルが両方入っていたから、PS2の処理速度であれができるんだと思ってた。
942 :
933 :2005/11/10(木) 00:24:14 ID:oCtrLLq/
>940 >開始直後狙撃兵1941の制式を審議中にする これだったのね。練度250の工兵分隊1939は1個分隊近くあったので今まで2部隊しかなかった騎兵を満足いくまで入手できました。 ありがとうございます。 騎兵部隊よ占領目標にひたすら前進せよ!!
ユニットの耐久力って下がってると性能に 差が出るのかな?
出る。 使用可能な武器が減る
パンツァーファウストが反撃専用で優先度も命中率も低い……持ってる意味なんてないじゃないか…。
シュレッケがあるYO 歩兵でまともな戦車とはあまり戦わないけどな
まともな戦車と戦わない…否!戦えないのよッ!
スタンダードとアドバンスって何が違うの?
アドバンスドの2001や4をベースにマスコンの改造要素や単機戦闘等を取り込んだのがこれ。 兵器の種類が少なかったり、ボリューム不足の感はあるけど、結構遊べると思う。
ADほどマゾゲーじゃないってことか。
>>949 安く売っていたら買うかな
今度のアドバンスは安いな2500円気軽に買える値段だ
初回出荷版は 3700円だけど それだけの価値がある冊子なのか? メガドラの資料だったらしいが
そろそろ次スレなのだが、需要を考えて家ゲー大戦略総合でどうよ? ADのPS2版も出るわけだし。
>>952 新参者なのでよく知らんが、セガの大戦略シリーズと他のとは別だよね。
来月のADは予約買いな訳だが次スレどーすんの? 統合でも構わないけどなー
前作で、ボーナスユニットのタイガーTはイギリスのどこで手に入りますか? あと、3号突撃砲F型、4号G型が手に入ると以前どこかの大戦略スレで見たような 気がするのですが、知っている方がいれば教えてください。
>>955 ティーガー・・・ヨーク(イギリス)
三突F・・・バーミンガム(イギリス)
4号G・・・ディア・レイク(カナダ)
ティーガーはヨークをクリアすれば絶対もらえる。
4号Gもディアレイクが楽なステージなので
すぐもらえる。
多分きついのはバーミンガム。頑張れ。
>>956 レスありがとう
丁度今バーミンガムだったりするけどかなりきつそうwww
ポーツマスでそれなりの戦力離脱させておいたのに1ターン目で拠点の半数以上
を押さえらた………orz
列車砲で自軍の港接続拠点もろともJ級潰すと楽
漏れはJu88で特攻して上のJ級を始末する(失敗したらリロード)、後はビスマルク三隻、 シャルンホルスト二隻を出しながら残りを片付けてる。
次スレだけど、これのAでいいんじゃないの? 漏れは2001もWも持ってるけどこれはこれで良いゲームだと思う、来月のADも もちろん買うけど、ADはもう立ってるからこれのAで独自に地味に盛り上がりましょう! とゆうわけでどなたかお願いします・・・・・・・・・・・
自分で立てろよ。 ちなみに立てられなかったという言い訳は禁止。
965 :
なまえをいれてください :2005/11/24(木) 23:26:59 ID:UrB1iGPy
969 :
なまえをいれてください :2005/11/24(木) 23:44:25 ID:UrB1iGPy
age!!!
スタンダード大戦略 居なくなった厨房
972 :
なまえをいれてください :2005/11/25(金) 22:07:57 ID:0qE2lcwb
スタンダード大戦略 失われた厨房の青春
バグラチオンの分岐条件って何?誰か知ってません?
こんなゲームに時間潰して楽しいのかな?
煽りに時間潰すよりマシじゃないのか?
いや、煽りは1分。このゲームは数十時間w
ついに dat落ち条件に到ったな (^^) 喜ばしい
三周も巡ったのに《タイフーン》に行けない…。どして?
へたくそ
スレ進行も読めずに早々に次ぎスレ立てるな
987 …どうせ下手ですよ
次スレ建てた奴は厨房
994 :
:2005/11/29(火) 03:02:55 ID:7k1kI/Gv
だがそれがいい
四周目突入!《タイフーン》にいけるかなぁ…
996 :
なまえをいれてください :
2005/11/29(火) 19:48:46 ID:KSlr3vlp うんこ